任天堂新世代機 Wii 総合スレ 第227革命

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1名無しさん必死だな
・Wii最新情報 [公式サイト]
コンセプトビデオ ソフト紹介もここで要チェック
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2006/index.html

・任天堂E3カンファレンス(Gamespot)
http://www.gamespot.com/e3/e3story.html?sid=6149663&autoplay=6149697

このページの Press Conference とある所から
Watch | Download どちらから選びましょう。

Wii用ソフト『大乱闘スマッシュブラザーズX(エックス)』の公式サイト
http://www.smashbros.com/jp/

[前スレ]
任天堂新世代機 Wii 総合スレ 第227革命
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1147343305/


2名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:02:53 ID:4333oeCz
2ならうぃー
3名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:03:28 ID:S2fQrOPY
4get

wiiをpcのモニタに接続できるケーブルでないかなー
4名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:03:34 ID:5ej515Ut
ここは228革命
5名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:03:47 ID:iRnJd0wc
ウィッキー
6名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:04:11 ID:+Y/Ywmq+
>>3
PCモニタに接続できるようにするっていってなかったっけ?
7名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:04:32 ID:S2fQrOPY
>>6
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
うそだろ?
8名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:05:12 ID:+Y/Ywmq+
>>7
ソース探すのめんどいけど岩っちがいってなかった?
9名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:05:13 ID:qjeulf3D
10名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:05:21 ID:eSOhqNP8
>>4
あ、スマソ、変えるの忘れてた・・・。
Wiiの全角を半角に直すのはやったんだが・・・。
11名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:07:19 ID:5ej515Ut
昔の話ならこれ
http://quote.bloomberg.com/apps/news?pid=90001002&sid=agau5FwBZXKc&refer=jp_home
「テレビのみならずパソコンモニターとも接続して遊べる」(竹田玄洋専務)

ただ変わってる可能性もあるからどうなるか分からん
ただ改造で作れる可能性はある
12名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:07:30 ID:zaFmyfK4
>>10
何はともあれ乙可憐
13名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:07:35 ID:8oDAltvW
このスレも前スレも「第227革命」になってるよ!
14名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:07:36 ID:F1ErlE2c
>>10
普通は逆になりそうだけどなw
15名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:07:59 ID:XirBRPH2
PCモニタ接続は昔言ってたけど、最近はまったく触れてない。
HD非対応でその意味が薄れたからというのがもっぱらの噂。
16名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:09:07 ID:+Y/Ywmq+
>>11
キャプチャーカード経由という手もあるしね。
めんどいがw
17名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:09:31 ID:S2fQrOPY
>>11
>>15
なるほど
ありがとう。
18シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/05/11(木) 23:09:55 ID:SSuLuY4/
誰かがケーブルを自作してくれる。
絶対にね。
19名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:13:48 ID:S2fQrOPY
新AVケーブルとはどういうものだろう
20名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:15:38 ID:5ej515Ut
GCのようにアナログ・デジタルが分かれてるわけでなく
同一端子から出力可能という事では
いままでのSFCからのケーブルは使えない

分かりやすく言うとPSのAVマルチ端子と同じようなものになった
当然形は違うわけだからPSのは使えないけど
21名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:17:26 ID:J0+lrB8T
半角だとWとiがくっついちゃってカッコ悪いんだけどな
まぁ>>1オツ
22名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:17:58 ID:iLzPCofp
>>18
就職しろよ。30代無職がゲームでワクワクしてていいわけないぞ。
いつまでも夢の世界で生きるなよ。シワだらけの親を見ろ。
23名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:21:30 ID:RbEAxzkk
E3発表から興奮冷めやらぬ感じじゃのぉ〜
24名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:22:32 ID:ZnOwR84Q
TBS!!
25名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:22:53 ID:RbEAxzkk
MBSでキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
26名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:23:03 ID:paEzWw3J
任天堂に春が来た
27名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:23:03 ID:jfvlEdju
筑紫てつやでE3やってるよ。
28名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:23:52 ID:NFyzniCD
おもしろそう!!!!!!!!!1111111111!11111!
29名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:27:08 ID:dkcYbfIC
なんか任天堂に神風吹いてるな
30名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:29:18 ID:RbEAxzkk
どっかの誰かが言ってたな
「ゲーム機、首位は2代まで」



FC→SFC→PS→PS2→Wii
31名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:30:36 ID:6PsQAGQh
Wiiて反応の強弱の設定あるよね?
32名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:32:50 ID:iRnJd0wc
ベルセルク出ないかなぁ。
ドラゴンころしを振りまわすのがさ。
33名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:33:50 ID:53Ue3sfZ
TBS:E3の放送まとめ
PS3⇒高精細映像、レースゲーム、FF13、佐伯インタビュー
Wii⇒コントローラー、テニスゲーム、宮本インタビュー、デモプレイ映像のデブオタ
XBOX360⇒ゲイツ登場の瞬間の映像3秒位。ゲーム映像は流れずww
34名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:34:54 ID:6K2fS0Om
>>33
途中から見たけどあれだけだったのかwゲイツ
35名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:35:10 ID:txyuaslH
>>1
そして前スレ>>1000おめ。
36名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:35:18 ID:LHlN6fFY
>デモプレイ映像のデブオタ

見てないが何故か任天堂ハードを取り上げる時につきまとうのがいつもこれだな
37名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:35:52 ID:+Hr2QVsF
>>22
シラスたんは勤めていた書店が潰れて、求職中なんだよ…
38名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:36:36 ID:iRnJd0wc
>>1000

「誰に」彼女ができるかの指定を忘れたなw
39名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:37:23 ID:v1YToKCq
ソニックの動画みたけど、かなりきれいになってるじゃん。
光とか水とか空とか全体的にパワーアップしてる

ただソニックの動きが硬いというかがたがたうごいてたのが気になる。

多少もっさりしてもいいからPS3のやつみたくふわふわした感じでもいいかなと思った。

まりお60フレームなのはすごいうれしい。まだ見てないけど。

レッドスティールは30っぽい?
40名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:37:40 ID:5ej515Ut
えっ
TBSに宮ホン出てないぞ
いわっちなら出てるけど
あと体験したのはレポーター
しかも体験映像がでたのはWiiのみ
41名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:38:48 ID:1oDhg8qh
>>36
爆テンに出てきたガンオタも、
グリーンにでかでかとトライフォースマークの
Tシャツ着たデブだったし勘弁してほしいよ
42名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:39:55 ID:C31sQHWq
Wii独占!藤岡弘、探検シリーズ発売決定!
Wiiの革新的なコントローラにより、探検シリーズの興奮、感動、そして恐怖を味わおう!
尻尾から落ちてくる毒蛇、動かないサソリ、ピカピカに光る白骨、
未開のジャングルの道にあるタイヤの跡も完全再現!
もちろんナレーションは田中信夫氏!さあ君もゲームリモコンを握って危機センサーを働かせろ!
43名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:40:09 ID:j7KYklAk
スマブラ拳に書いてある某企業ってのはコナミってことでFA?
そうでもなければスネーク参戦なんて考えられないし。
44名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:40:30 ID:LHlN6fFY
でもまあ任天堂ファンの数だけは確実に多いからな。
2chゲハ板はとくに多いし
45名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:41:01 ID:PUT0bJck
>>36
ごらん下さい
あの彼がWiiを購入してこんなに痩せました

の布石
46名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:41:59 ID:ar+3WNZd
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/11/news117.html

宮本さんと桜井さんってどんな感じなんだろうね。
いい関係なのかなあ…?いや、水と油なのか
47名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:42:20 ID:o6qJlCq7
無料でオンライン対戦が可能って聞いたんだが、マジっすか?
48名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:42:58 ID:zjGG0Azc
今北・・・ちょっwww俺がいない間、核弾頭級ニュース出すぎww
スマブラww DSポケモン、JSS2、森映画・・・
任天堂カンファより興奮してきたw だれかまとめて
49名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:43:16 ID:XirBRPH2
>>47
それはすでにDSで実現してるし、
基本無料だと思うよ。
50名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:43:20 ID:E9KfylMH
>>46
なんか怪しい感じ
51名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:43:54 ID:Cw4Kqrmv
桜井はツンデレ
52おっおっお( ^ω^)♥♥ ◆lmyb.Mmbv2 :2006/05/11(木) 23:43:59 ID:2IZLTbFs
>>47
無線LAN環境があればそうでしょう。
有線の場合アダプタを買ってください。
53名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:44:04 ID:xdF71Di5
>>46
少なくともゲームに関してはあんまり意見が合わないんじゃないかと思う。
人間関係は知らん。
54名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:44:11 ID:6vH1Ig7E
ドラクエ本編の争奪戦はどこが勝つかな。
PS3の価格ではドラクエの強みであるユーザー層の広さは
とてもではないがカバーできるとは思えないけど。
55名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:44:19 ID:rS14O8Zs
>>33
ロストプラネットの映像は少し流れたよ。
デカ蜘蛛のやつ
56名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:44:43 ID:LHlN6fFY
http://www.crossbeamstudios.com/orb.shtml
http://www.crossbeamstudios.com/thorn.shtml
http://www.crossbeamstudios.com/darkness.shtml
これまだRevolutionなんだけど大丈夫なのかこの会社

こんなちんけそうな開発スタジオでWii向け一挙3本製作なんて無理っぽい気がしてならない
57名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:44:55 ID:NFyzniCD
今から予約できる店あるかなあ・・・ちょっと早過ぎるか
もう既に俺の中では入手困難な予感が
58名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:45:39 ID:PfZyDnYB
59名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:45:48 ID:sm64LcxI
任天堂は俺の財布から金を抜き取ってゆく悪魔だ
60名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:45:51 ID:QorUHPz1
>>56
なんじゃこの絵は
61名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:46:17 ID:LHlN6fFY
>>46
なんかミヤホンと桜井は昔からこんな感じだよね
62名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:46:41 ID:Rh+JuKOz
>>59
だがその誘惑に溺れてもいい。
63名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:46:53 ID:o6qJlCq7
>>49
>>52
マジか!超サンクス
Wii購入確定
64シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/05/11(木) 23:47:15 ID:SSuLuY4/
>>59
その代わりに手元に素敵なものが残るよ。
65名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:47:22 ID:ar+3WNZd
>>51
それだ

ゼルダとマリオをちょっと触ったといった後にお気に入りは飛行機とか言うあたりがツンツンな感じでなんとも

俺は両方好きだぁ〜
66名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:47:50 ID:XirBRPH2
>>63
サードはしらね
67名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:49:45 ID:lB8lZ61f
スマブラのおっきな動画保存した。
んん〜、いいね、コレ
68名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:50:19 ID:FimmxmMF
>>46
あれだけ歳離れてると、仲良いも悪いもないんじゃないかな
69名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:51:58 ID:/EkfsnTw
>>46
よき討論相手とかそんな感じなんじゃないかなあ。意見は真っ向からぶつかってそうw
70おっおっお( ^ω^)♥♥ ◆lmyb.Mmbv2 :2006/05/11(木) 23:53:17 ID:2IZLTbFs
宮本:最後の調整に時間をかけたい。

桜井:最初から最後まで完璧に作りたい。

71名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:53:27 ID:y05Feyj+
宮本氏 「NINTENDO64の時から、この点は桜井くんとは話が合わなくて、ぼくは1人用はいいから早く仕上げろと言うんだけど、桜井くんは頑張って作ってきて(笑)。
      今度は1人でのびのび作るので、すごいストーリーができあがってくるでしょう(笑)」
72名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:53:51 ID:3QzsCarQ
今日の6時くらいの段階だと

スマブラWii2007年、スネーク参戦でお前らスレ進みすぎ

って感じだったんだけどそこから今までにまだなんかあったの?
73名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:54:55 ID:zxFfFRNU
GCコン残せって事はクラコン同梱はない?
74名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:55:13 ID:FimmxmMF
>>71
>早く仕上げろと言うんだけど
宮本さんにその台詞を言う資格は・・・
75名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:56:02 ID:Cw4Kqrmv
>>65
個人的に、スマブラはもう作らないと言いつつもやっぱり作っちゃうところとかツンデレだと思います。
76名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:56:38 ID:WowxwrL4
>>73
ないよ。クラコンだと丸まれないし。
77名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:57:06 ID:xdF71Di5
>>74
プロデューサーだから。
78名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:57:42 ID:fOYJE/hG
>>46
とりあえず従来のパットでのゲーム作る派も残るんだな
GKの言う『ポイント使うゲームばかりでマジ脂肪』もただの詭弁になったわけだ
79名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:57:44 ID:RwiOzqGE
マリオ超必で処理落ちしてるように見えるのは演出かな
80名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:57:45 ID:LHlN6fFY
仲悪かったらそもそもスマブラ、スマデラと上手くわけない。
ミヤホンの犬と化してるゼルダのディレクターと違って度胸あるな桜井は。
81名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:58:49 ID:zxFfFRNU
>クラコンだと丸まれないし。

どういうこと?
82名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:59:21 ID:Rh+JuKOz
>>79
敵に大ダメージ時は止まる演出じゃないっけ。
83名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:59:31 ID:Cw4Kqrmv
>>81


84名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:00:17 ID:xdF71Di5
>>80
そりゃ立場も実績も違う。
ただ、桜井と青沼はそれなりに仲が良さそうな感じだけど。
85名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:00:34 ID:ar+3WNZd
http://www.famitsu.com/game/event/2006/05/11/264,1147329626,52988,0,0.html

ファミ通の方だとそんなに変な感じしないね
86名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:01:38 ID:xdF71Di5
>>79
イメージ映像だから、処理オチとかは無いような。
ヒットストップじゃないのかな。
87名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:01:51 ID:/EkfsnTw
>>85
なんてーか関西のおっちゃんが冗談で「ほんまこのボケはも〜w」とか言ってる雰囲気を感じる。
88名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:02:39 ID:zU3mB0pA
つか同じ考え方じゃないからいいものができるんじゃん
発想が違う同士だからいいの!
89名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:03:54 ID:sCJgDSSh
>>82 >>86
ああ、ヒットストップか
とするとあの技、かなりの発動速度と当たり判定・・・
かなり鬼になりそうだな、超必殺
90名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:04:29 ID:89hTg7Bd
超必はいいけどそれだけ狙ってれば勝てるとかはやだなあ。
桜井タンなら絶妙に調整して来るんだろうけど。
91名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:06:32 ID:mcMRVOsy
外伝ばかりじゃなくて大手の大作のメインのソフトを数本Wiiに持ってこれれば良いんだけどな。
92名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:07:04 ID:3eQQv1Kv
丸まれるのがWiiの凄いとこだからな。
93名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:07:03 ID:nARNH0K1
>>83
クラコンにもアナログスティックあるぞ
94名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:07:08 ID:WFLqoJqZ
http://www.famitsu.com/game/event/2006/05/11/h-264_52988_02.jpg.jpg
これといいマリオ銀河といいGCには無いクレイアニメみたいな質感はハリウッドの秘密?
単にテクスチャだけの違いじゃないとは思う。ライティングの問題かな。
95名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:08:21 ID:P/uZUtpq
GCのスーパーペーパーマリオの動画見た人いる?

キャラの周りにポインタみたいのがずっとくっついてきてるんだけど、あれって
もしかしてゼルダ見たくリモコンに対応してるのかな?
あのアイコン見たいのなんだろ…
96名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:09:19 ID:TGURmwox
前スレの>>1000はみんなスルー?
97名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:09:26 ID:MelBC6Xv
プログラマブルシェーダ
98名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:10:48 ID:aq/NsXfQ
マリオの遅れが少々不安…ロンチにゼルダドラクエFFCCのファンタジーが固まっとる。

ゼルダはちょっと複雑な感じでDQはシンプル路線で住み分けしてきそうだけど
FFCCが双方に食われまくって悲惨なことになりそう。
99名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:10:52 ID:eud/IBM8
モデリング良くなったと思う
マリオは少しからだが細くなったか?
ピカチュウも可愛くなった気がする
100名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:11:24 ID:u8U4Xc2i
カービィは(ry
101名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:11:40 ID:WFLqoJqZ
あとこの柔らかい感じはレッドスティールでも感じたし
何か特性出てるのかなー。ハリウッドのスペック詳細きぼんぬ
102名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:11:44 ID:W96NeghZ
スマブラは全部プリレンダでしょ?桜井が言ってたじゃない
103名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:11:56 ID:flyhwQRT
>94
ヘンテコな火を噴くタコと戦ってるシーンで地面がテカテカしてた。
ひょっとするとプログラムブルシェーダー扱えるのかもしれんよ。
104名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:13:01 ID:IKdGALj8
>>94
マットな感じいいのう
マリオのつやつや感はあまり好きじゃなかった
105名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:13:02 ID:0z4WRAh3
wiiソフトよりリアルゼルダが一番綺麗だったな…
106名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:13:07 ID:hUfLM0PB
>>98
ゲーム内容がバラバラだからほとんど被らないよ
107名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:13:55 ID:lgnxtfT1
カービィだけ変身してもGC版のままなのがウケタw
108名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:14:01 ID:AeQlStoY
109名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:14:10 ID:AbrJv2hl
正直、社長の起動時間云々の発言にはかなり共感した。
俺も身近なデジタル家電(特に携帯のレスポンス)について何時も思ってたけど
やっぱ同じこと思ってる人多いんだね。
110名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:14:47 ID:3eQQv1Kv
いつになったらこのクオリティのマリオが出来るようになるんだろう・・・

http://www.x-entertainment.com/articles/0905/2.jpg
http://www.x-entertainment.com/articles/0905/9.jpg
111名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:14:59 ID:xuJC0y/B
>>98
確かに、半年以内と言ってるから
スマブラより遅いなんてありそうだな
112名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:15:01 ID:8eIpQ/bs
ゼルダドラクエFFCC
初動で一番売れるのはどれだろう
113名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:15:19 ID:DK4lZI8H
wiiのソニックは傾きを利用しての操作だから、PS3でも実現可能なのかな??
オレはwiiで遊ぶけど見てても楽しそうで新感覚なものだからマルチで多くの人が遊べるといいね〜
wiiコンならではのポイントや距離の検出も必要とされるなら難しいんだろうけど・・・
新しくて面白いものはやっぱり多くの人が触れるべきだと思うんだよね〜

もっともオレはソニックシリーズひとつも遊んだことないんだけどw
114名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:15:33 ID:B74kLO0T
>>110
あー・・・
今見るとヨッシーちゃっちぃな・・・
115名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:16:20 ID:Ol7kDtVw
>>103
Wiiの積んでるHollywoodはRadeon9X00がベースだからシェーダー使えるはず
116名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:16:32 ID:BuZDQj3b
>>112
正直そのなかだとゼルダじゃないかと
117名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:16:35 ID:aq/NsXfQ
>>106
しかし財布の中身は限られる。
118名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:16:44 ID:IKdGALj8
>>110
それは一生できなくていいw
119名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:16:53 ID:clF1neDK
>>110
俺はあのスコープを忘れない
120名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:17:13 ID:xuJC0y/B
>>102
あれは恐らく出来る範囲のゲーム画面じゃないか?ムービー部と違うし
元々スマデラ自体かなりのもんだったしな
121名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:17:41 ID:XFE+gmUo
>>110
まさかこの化物ヨッシーかw
122名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:17:56 ID:tXXyV/Jo
>>110
CGが実写レベルっていつか本当にできんのかな・・・
製作にとてつもない時間がかかりそうだ。

それにしても、その映画少しグロかったな
123名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:17:56 ID:617MWWEs
wiiのロゴってしょぼくない?
もっとカラフルなもんかと思ってたのに
124名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:18:47 ID:u8U4Xc2i
って言われてもじゃあどうしろと
125名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:18:54 ID:69RfGS47
>>108
お前じゃないwww
126名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:18:56 ID:xuJC0y/B
>>113
Wiiだけ違うと書いてあったような
ま、パクリコン知らない段階の話かもしれないけどね
127名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:19:10 ID:3eQQv1Kv
>>118
任天堂はリアルマリオから逃げ続けてるのが許せない!
もっとチャレンジャーになって欲しい。ここだけPS3見習って欲しい。
128名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:20:17 ID:dXJbDQDA
>>94
法線バンプっぽい質感だね


>>115
ソースがあったら教えてちょうだい。
ATiのWESTチームだから?
129名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:20:20 ID:yNUHiwjj
>>127
PS3はチャレンジしすぎです。
130名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:20:31 ID:tXXyV/Jo
>>128
リアルマリオって絶対やばいよwww
マフィア(ry
131名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:20:37 ID:WFLqoJqZ
もうネタは出尽くしたのかな。
明日サプライズあったらどこまで絞め殺す気なんだろうと。
132名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:20:43 ID:xuJC0y/B
>>123
オシャレでいいよ
報道見ててもやっぱり雰囲気違うな
133名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:21:18 ID:jyaWHhcx
>>120
いや「戦闘部分もゲームとして動かしたものではない」って言ってた

実際のゲームに実装する予定のモデルなり技ではあるんだろうけど
まだちゃんと動いてないんだろね
134名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:21:52 ID:HIgw70St
>>48
おいおい、2時間も前からこの板に常駐してたけどスマデラ以外のネタ
お前のレスで今知ったぞw
早速他の板行って見たら全部本当だしyo
やべえwktkで眠れなそうなんだけど
135名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:21:58 ID:G5APTB+i
このままWii発売まで毎日一つサプライズがあれば良いのにな
きっと日々が楽しいだろうにな
136名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:22:09 ID:PMMaSp5u
IEEE 802.11b/g内蔵ってのは結構なんだけど、
例えば松下のデジタルコードレス電話なんかと干渉しそうで心配なんだが。

出来ればIEEE 802.11aにも対応してほしいなぁ。
137名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:23:08 ID:4WJ0vXND
         | ̄)  (⌒   ┼`  .土_  ┼‐  l7 l7
         | ̄   、 ̄)   <ノ⌒) >|  ) / こ o o
                ̄              , -、
.         , --、       , -、   _      (  j
        (   j     /   ⌒´  \    / /´
          \ \.  ∠   ハ M ,   ',  / /
           \ \ / ヽ ト、l !/ |  ハ / /
            \ ヽ! l八⌒_⌒ル トリ/ /
             \∧{l リ  V_ノ イ j∧′/
               // .ヽ { >‐< j/ \ヽ
              \  メ/^<>^',ヽ  /
                `{  〉 f::l .〈o Y
                 } / l::::l V .}
138名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:23:25 ID:0z4WRAh3
wifiという名前にならなくなるから有線LANオプションって…
139名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:23:37 ID:E6eSywyL
ignのスマブラ60フレーム版のムービーめちゃキレイ!
ただ、肝心のオチの手前で止まってしまった。クソ!
140なめこ2 ◆JqFn30cSfE :2006/05/12(金) 00:24:04 ID:3ogjJqsM
Ω ちょwww任天堂攻めすぎwww大作投入しすぎwwwまれに見る力の入れようだな。
141名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:24:39 ID:omh8BMOG
RAYMANの動画ってない?
142名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:24:58 ID:l6uS5uT5
テレ朝にマリオ
143名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:25:00 ID:zY9joqwu
>>105
あれは綺麗って言うか作りこみが半端じゃなく物凄いんじゃない
144名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:25:34 ID:P693RrNt
RedSteelのビル内の壁紙なんかも普通のテクスチャじゃなくて
なんかザラついた質感が出てたんだけどあれはなんて言うんだろ?
145名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:25:55 ID:FePR6Jl1
ポンセ
146名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:26:18 ID:1bsSMluN
>>141
前にルイマンルイマンって書かれてたから
レイマンかなんかかと思ったら
緑の人のことだった
147名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:26:26 ID:8IZm4POJ
Wiiは無線LANしかないって叩きスレがあったと思うんだが
オプションで有線もあるわけ?
148名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:26:53 ID:7UjwJPLK
ポケモンて何かきたの?
149名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:27:36 ID:rKTLC2PF
>>147
変換コネクタ。
つーか公式も見ないで質問する人多いなあ。
150名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:28:00 ID:WFLqoJqZ
>>144
流行の視差マッピングはレンガとか石ブロックですらツルツルになっちまうから違うのかな。
ああいうリアルな質感はあんま見たことがない
151名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:28:06 ID:XFE+gmUo
>>148
コロコロに画面公開。
フィールドはエメラルドをちょい立体的にした感じで個人的にいい感じ。戦闘画面はほぼそのまま。
152名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:28:35 ID:0z4WRAh3
有線の方が簡単なんだから付けてくれ。HDDも標準で。
153名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:29:07 ID:u8U4Xc2i
ちょっと誰か、森映画とポケモンとJSSのソーススキャンをまとめて張ってくれ
154名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:29:40 ID:XMX3G7xz
ところで今気付いたんだがGC版のカービィはどこへ?
155名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:30:31 ID:ZpZ4DvvX
ポケモンは全部モデリングしなおせ
156名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:31:28 ID:8M8gX2//
157おっおっお( ^ω^)♥♥ ◆lmyb.Mmbv2 :2006/05/12(金) 00:31:36 ID:+CfgSaUz
>>152
USB-LANのアダプタは安いと思うよ。1000円か1500円ぐらいじゃね?
オプションにしてるのはDSでwi-fi導入した人にとって無駄になるから。
158名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:31:40 ID:8IZm4POJ
>>149
公式見てきた。ごめんね。
あの叩きスレは無駄だったのな。
159名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:31:47 ID:u8U4Xc2i
超乙
160名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:32:08 ID:rKTLC2PF
>>152
環境によっては有線の方が敷居高いよ。
モデムやルーターある部屋にWiiを使用するテレビがあるとは限らないし。
161名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:33:01 ID:hUfLM0PB
wifiとかの鯖を完璧にしてほしい
ロビーも頼むぞ
162名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:33:40 ID:FV51sSoG
今気付いたが、1年前に言ってたWiiにオプションでDVD再生機能つけるという話は、
どうやら消滅したみたいだね。
まあ今さらDVD再生機能なんていらんから別にいいけど
163名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:33:52 ID:aq/NsXfQ
ゼルダ>>DQソード>>>>>>FFCC
こんなものかな期待度

ゼルダ、任天堂の主力。細かい説明はイランだろう…ハードと一緒に買う人多そう。
DQはシンプルに剣劇できればそれだけで強いと思う。一番基本的で要望のある遊び方でないかな。
FFCCは今の時点では何がしたいのか良く見えん。
164名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:34:36 ID:9gdRecM+
なまじ64とGCがシェア競争に負けたのがかえって
ヴァーチャコンソール搭載で有利になったな
165名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:34:55 ID:0z4WRAh3
>>157
既に俺も無線環境あるけど?
コストなんて僅かなんだから標準にした方が良い。
無線環境ない人が多いし、有線で良い人にとって無線オンリーなんて無駄。
166名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:34:58 ID:qvCTajnA
FFCCをロンチって言ってる人がいるけど、あれはロンチじゃなかったような。
167名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:35:13 ID:B74kLO0T
>>160
確かにそれは言えてるな。
俺も個人的に優先の方が良かったけど
世間的には無線の方が便利だしな。
168名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:35:18 ID:CqmbAHAq
>>156
ぶつ森映画化ってまさか実写で映画化!?
169名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:36:01 ID:odJ+Iwhc
しかしロンチにゼルダを持ってくるとは。
今まではほとんどマリオ(ルイージ)がロンチに来てたのが普通だったのに。
170名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:36:36 ID:16QONUYZ
上野樹里?
171名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:37:16 ID:ZpZ4DvvX
しかし有線だったらやっすい線何本か買うだけだが
無線だとネットワークカードが一々高いよな…

一個5000する物をパソコンの数だけ用意してたら大変だな
172名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:37:25 ID:l6uS5uT5
>>162
そういえばDVD再生の詳細について全く触れてなかったよね?
173名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:37:40 ID:7UjwJPLK
ぶつ森映画化なんて半年前だったらギャグにもならんな
174名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:38:12 ID:WFLqoJqZ
DSで既にWiFiやってる人は例のUSBアダプタで出来るのかな?
175名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:38:14 ID:MelBC6Xv
>>166
DQソードはロンチに間に合わせたいみたいなこと言ってたけど、
FFCCは特に発売時期についてはコメント無しだったな。

・・・間に合わせたいのにプリレンダの映像しか無いのはどうかとも思うけど。
日本で大々的に発表するつもりなんだろうか。
176名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:38:27 ID:T363DGE/
ロンチにここまで数揃えてきた事の方が驚きだ。

本当にやる気なんだな。
177名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:38:29 ID:8IZm4POJ
いつ、森が国民的ソフトになったんだ?
という気がしないでもない。いや、森シリーズ
全部買ってるんだけど。
178名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:38:31 ID:zY9joqwu
あと残ってるのって、カービー、ピクミン、キャメロットRPG
それからカナダかどっかで作ってるRPGぐらい?
179名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:39:17 ID:P/uZUtpq
ソニックの操作方法が中途半端かも。
体験してないからわからないけど、傾けて移動するなら普通にヌンチャクスティックつかって移動して
リモコンでポイントしたところに向かってトリガーでジャンプ攻撃とか
マリオギャラクシーと同じようなシステムのほうがいいような気がする。

動画みてると傾け操作のせいかわからないけど、すごい不安定にガタガタぐらついてるからちょっと不安…
グラフィックはかなり綺麗。PS3のソニックの1ステージといわれてもわからないくらいのレベル。
光とか空間のゆがみのエフェクト類がかなり良い感じ。
180名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:39:40 ID:MelBC6Xv
>>178
カナダで作ってるRPG?
初めて聞いたな。
181名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:39:45 ID:k25cxmdv
>>162
いまとなっては地味な機能だけどDVD再生は欲しいな。
DSもゲーム中心っていいつつも、ブラウザとTVだしてくるし、
きっとDVD再生機能も後でオプションが出ると信じてます。
182名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:40:04 ID:P693RrNt
DVDに関しては後から発表するんじゃないの?
今回再生機能をつけないとも言ってないから。
183名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:40:16 ID:WFLqoJqZ
>それからカナダかどっかで作ってるRPGぐらい?
http://www.crossbeamstudios.com/projects/Orb/Darsie.jpg
http://www.crossbeamstudios.com/projects/Thorn/swords.jpg
これっすか・・・?
184名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:40:58 ID:n7Odk+3S
ttp://gemaga.sbcr.jp/archives/2006/05/post_101.html
これってもしかして、組長の後継者な山内?
185シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/05/12(金) 00:41:04 ID:60hDqewB
ベルでバチャコンのソフト買いたいな。
186名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:41:20 ID:1bsSMluN
>>183
それは な い
187名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:41:50 ID:0z4WRAh3
wifi鯖強化しないのかな。
無料でも今みたいに糞だったらどうしようもない、月額500円でやってよ。
188おっおっお( ^ω^)♥♥ ◆lmyb.Mmbv2 :2006/05/12(金) 00:41:52 ID:+CfgSaUz
>>165
線がウザ。無線がいい。
どうしても嫌ならアダプタでいい。
標準で有線ポートは不要。

専用スレあったよね?
189名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:42:18 ID:zY9joqwu
>>183
違うw 任天堂のやつ。製作が内部かどうかは分からないけど
どこで見たか忘れたけど、2chとかじゃないちゃんとした記事だった気がする
190名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:42:34 ID:WFLqoJqZ
>>184
目元が組長に似てる気がする
191名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:42:38 ID:rKTLC2PF
>>182
つーかマスコミのツッコミあまいよね。
192おっおっお( ^ω^)♥♥ ◆lmyb.Mmbv2 :2006/05/12(金) 00:42:57 ID:+CfgSaUz
>>187

コネクト24で負荷を分散化させるんじゃないでしょうか?
想像ですよ。
193名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:43:04 ID:0z4WRAh3
>>188
無線環境ない奴にとっては有った方が良いだろ
194名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:43:57 ID:odJ+Iwhc
というかねぇ…
195名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:44:20 ID:eud/IBM8
>>156
絶対ガセだと思ってた
196名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:45:03 ID:E2g0ODdk
>>144
バンプマッピングだと思う
197名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:45:42 ID:pRtIpPhi
正直、ゲーム機をネットつなぎたければ、
無線環境ぐらい入れろとか思っちゃうのはマズいですか。
198名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:45:55 ID:8g/39eRi
WiiでこそMMORPGが面白いんじゃないかと思った
人によって剣の振り方が違ったり
喧嘩とかできそうだし、それ見るだけでも面白そう
199名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:46:30 ID:clRHBNPU
メタルスラッグアンソロジーはどうなっているんだろうか。。。
 
プレイアブルで出ているはずだが情報が全然入ってないねぇ。
アーケード何作入ってるのかとかロード時間が
どうとか操作方法はどうなのかとか知りたいんだが。
200名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:46:36 ID:B74kLO0T
どーだろ。個人的には通信はあくまで対戦用として
扱ってほしいところだが・・・。
201名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:46:58 ID:WFLqoJqZ
>>197
DSのWiFiに触れた人なら既に環境は出来てるしねー
202シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/05/12(金) 00:47:13 ID:60hDqewB
>>192
これはありえると思うよ。
でもポート解放しなきゃいけない。
203名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:48:13 ID:yNUHiwjj
というか、有線にしたいならオプションでアダプタかませばいいだけでしょ。
なんで標準にしろといっているのか意味分からん。
無線はDSとのからみで搭載確定なんだから、こうなるのは仕方ないんじゃね?
204名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:49:03 ID:o/OLb6Dm
無線LANネタはもう飽きたから他スレでやれよと

飛行機はWiiスポーツの一つだったのね
PWだと思ってwktkしてたのに…
205名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:49:24 ID:MelBC6Xv
>>189
そんなのあったっけなぁ・・・
カナダっつーとシリコンナイツ思い出すけど、あそこはMS陣営に行ったし。
206名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:49:59 ID:T363DGE/
無線有線ネタはもうここでも死ぬほどやったからうんざりです。
207おっおっお( ^ω^)♥♥ ◆lmyb.Mmbv2 :2006/05/12(金) 00:49:59 ID:+CfgSaUz
>>202
なんかプレゼンで言ってた、ぶつ森的な仕掛けも
ポート開放必須でしょうか?

まぁウィルス対策はすると思いますが。
208名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:50:06 ID:lgnxtfT1
あの津波が来るやつは、なんか大作っぽい感じはしたような
でもあれRPGじゃないか
209名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:50:09 ID:ZpZ4DvvX
>>192
グローバルIPアドレスじゃない人が続々死亡する予感
210名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:50:10 ID:Ol7kDtVw
>>202
UPnP対応とか
211名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:50:20 ID:0z4WRAh3
>>503
コストなんて少ないんだから付ければいい
212名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:50:28 ID:5kflerOQ
ところで、実はスクエニ辺りからゲストキャラが来るって可能性が考えられないかね?

>>205
そりゃレアだろ
213名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:50:35 ID:xuJC0y/B
>>204
おれもおれも
214名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:50:38 ID:jyaWHhcx
>>203
ポート一つとはいえコスト削減てのはあるだろね

家庭の主婦相手にアンケート取ると「有線LANは邪魔」って意見が凄い多い
って話も聞いたことがあるからその辺も踏まえてるのかも
215名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:51:35 ID:rxfjgm3a
>>204
PWだとして、あのグラで喜べたの?w
216名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:51:54 ID:0z4WRAh3
ポート一つのためにコスト削減
有線が良い人は沢山いるのに
217なめこ2 ◆JqFn30cSfE :2006/05/12(金) 00:52:12 ID:3ogjJqsM
Ω >>177いやぁ〜実際すごいよ。デパートのゲームコーナーでDS版の発売日に
  小学生の女の子が母親と大行列作ってた。女の子がゲームを並んでまで買う
  光景がちょっと珍しかったよ。
218名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:52:36 ID:69RfGS47
>>208
絶体絶命都市っぽいゲームだそうです。
219おっおっお( ^ω^)♥♥ ◆lmyb.Mmbv2 :2006/05/12(金) 00:53:21 ID:+CfgSaUz
>>211

あーうるせーなテメーは。
無線は標準搭載なんだから全員に有線の値段上乗せする必要はないの!

テメーのLAN線引っこ抜いて首吊って市ね。
220名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:53:53 ID:o/iVdfSv
>>208
車運転して土石流から逃げたり津波から逃げたりする災害アクションゲーらしいです
221名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:54:02 ID:/Qi15xsy
ぶつ森映画化ってネタかと思ってた・・・

村に引っ越してきた主人公が最初は苦労するけど
だんだん馴染んでくるほのぼの友情物語かな
222名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:54:19 ID:1bsSMluN
泳いで津波から逃れるって変態だよね
223名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:55:31 ID:ZpZ4DvvX
うん
224名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:56:16 ID:Ol7kDtVw
>>216
未だに無線の環境がねえのはおまえぐらいだ
225名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:56:50 ID:hUfLM0PB
>>187
doui
226名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:57:03 ID:uWnaX400
>>221
まさかの『シェンムー・ザ・ムービー』方式ならおもしろいんだが
227名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:57:04 ID:0z4WRAh3
>>219 無駄に行を開けるな
有線派が多いのにそいつらに余計な金を使わすな
誰がみても有線はあった方が良い。
228名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:57:44 ID:ZpZ4DvvX
>>224
うn、それは無い
229名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:57:52 ID:1bsSMluN
有線アダプタ買っても他のよりはるかに安いんだよね
230名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:58:05 ID:0z4WRAh3
>>224
頭大丈夫ですか?w
上に環境があると書いてますよw
231名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:58:06 ID:MelBC6Xv
>>208
Monolithはアメリカじゃなかったっけ。
作ってるメーカーを考えると、ジャンル的にはFPSになるのかな。

>>212
レアはイギリスでしょ。
シリコンナイツはXbox360でToo Human作ってるじゃん。
232名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:58:11 ID:Z+fStcqK
荒れてまいりました
233名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:58:51 ID:QAY9cyYl
>>220
そうなん?
てっきりシムアースみたいなゲームで
地球上に災害おこしまくってみんなが逃げ回るのを見ているゲームかとおもってたぜ。
234名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:59:10 ID:E2OYusFW
DVD対応に触れなかったのは発売日・価格スルーと同じで
ゲーム以外に話題を振られたくなかったからじゃねーの?
235名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:59:36 ID:dXJbDQDA
>>196
壁とかにバンプマップを使うのはアホほどメモリを喰う。
真面目にやったらPS3でも足りない。

懐かしのディディールマッピングかも。
フェイクなんだけどそれなりに雰囲気が出る。
236名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:00:07 ID:/Qi15xsy
>>226
最初意味わからずググッてみたらワロタw
DSのグラでそれやったら極悪だろ
237名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:00:24 ID:8IZm4POJ
あれだろ。アイレムの絶体絶命都市のメリケン版。
アメリカ人でスペシャリストだから、ばりばり暴れるけどな。
238名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:00:32 ID:3eQQv1Kv
映画どうぶつの森

鳩の巣のマスターの都会での青春時代を淡々と描く実写感動巨編。
敢えてアニメにせずキャラクターも動物ではなく人間。

主演のマスターにあの超大物名優が
239名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:00:38 ID:MelBC6Xv
240名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:01:26 ID:lgnxtfT1
エキサイトトラック、災害、ハンマー
どれも地味だけどなにげに面白そうだよね
トラックは評判もいいみたいだし
241名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:03:25 ID:jyaWHhcx
トラックはF-ZEROとエキサイトバイクを足して2で割ったような感じだね
あのぶっ飛び具合は異常すぎる

面白そうだけどウェーブレースは作ってないのかしらん
242名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:03:39 ID:k25cxmdv
ディスクシステムでトラックのゲームあったよね?
あれ任天堂じゃなかったっけ?
243おっおっお( ^ω^)♥♥ ◆lmyb.Mmbv2 :2006/05/12(金) 01:03:53 ID:+CfgSaUz
>>277



             ∧..∧   
           . (´・ω・`)  <勝手に有線を優先させとけ
           cく_>ycく__)  
           (___,,_,,___,,_)  ∬
          彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   \ どっ!!  /   \ ワハハ! /
     \     /      \    ∞
 l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩  ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
 (,    )(,,    )    ,,)(    )(    )

244名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:04:26 ID:o/iVdfSv
>>277に期待
245名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:05:29 ID:lgnxtfT1
ウェーブレース!!そうだそんなのあったね
wiiコンでウェーブレースやりてぇ
246名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:05:31 ID:o/OLb6Dm
>>215
PWはグラじゃねんだ
魂が必須

リアルやりたきゃ高いグラボ買って
MSのフライトシミュやってりゃいいし
247名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:06:04 ID:hUfLM0PB
>>215
喜べた
248名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:06:24 ID:0z4WRAh3
イーサ付けないなんて何がしたいんだ。
任天堂原理主義者以外みんな付けろって言ってんのに。
249名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:07:04 ID:ZpZ4DvvX
無線LAN環境の普及
250おっおっお( ^ω^)♥♥ ◆lmyb.Mmbv2 :2006/05/12(金) 01:07:05 ID:+CfgSaUz
>>244
ちょwwwやべww

まぁいいか

フライトシミュにぜひバルーンファイト3Dのネット対戦を!!
いわっち!たのむ!!
251名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:08:00 ID:1bsSMluN
それにしてもアンチの粘着質さは異常
ここで言ってもしょうがねえのにぐちぐちぐちぐちぐちぐち
252名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:08:23 ID:MelBC6Xv
スマブラは妙に実機に近そうな映像だけに、
遊んでる映像がきたらちょっとガッカリしそうでちょっと不安だ。
253おっおっお( ^ω^)♥♥ ◆lmyb.Mmbv2 :2006/05/12(金) 01:08:44 ID:+CfgSaUz
>>248
             ∧..∧   
           . (´・ω・`)  <イーサが無くても○○○
           cく_>ycく__)  
           (___,,_,,___,,_)  ∬
          彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   \ どっ!!  /   \ ワハハ! /
     \     /      \    ∞
 l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩  ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
 (,    )(,,    )    ,,)(    )(    )
254名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:08:54 ID:pJwwmuFZ
有線だと丸まって転がったときにLANケーブルが絡まって大変だからにきまってんだろ。
なにいってんだ。
255名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:08:58 ID:iTjQCVeS
>>179
ソニックの操作方法はすげー熟慮してると思うよ
一度傾きセンサ系のコントローラ使うと判るけど
重み、摩擦がゼロだから結構ブレまくって使い難い

ソニックは両手持ちで1軸の傾きに集中させる事で
余計なストレスを感じさせない設計と予想

もともと1方向に向かって走りまくる、シンプル&軽快さが
原点のゲームだしね
256名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:08:59 ID:8IZm4POJ
>>248
イーサってなに?おしえてお兄ちゃん。
257名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:09:34 ID:J//moRrI
子供がヌンチャクを本当にヌンチャクとして振り回した場合も大丈夫なぐらいの強度にしてるんだろうか。
258名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:10:10 ID:0z4WRAh3
>>253
どうでもいいけどコテ付けてよくそんな発言が出来るな…
俺は恥ずかしくて無理だぜ。
259名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:10:48 ID:vPgMEkRF
1G-乱
260おっおっお( ^ω^)♥♥ ◆lmyb.Mmbv2 :2006/05/12(金) 01:11:14 ID:+CfgSaUz
>>258

>>277は頼んだぞ・・・         ・・・パタ
261名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:12:26 ID:pJwwmuFZ
おっおっおは最近同じようなのの相手しすぎwww
やめろよw
262名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:12:32 ID:6SfdaVIu
>>257
いつも任天堂なら強度はバッチリだぜ

>>253
コテなら二番煎じネタだけはやめとけ
余計な敵を作るだけだ
263名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:13:34 ID:3eQQv1Kv
>>254
うん。あの外人の兄ちゃんのど派手なアクションが繰り広げられている
床にLANケーブルがあったらと考えただけで冷や汗が出た。
丸まってる時だと想像を絶する危険度だ。
264名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:13:47 ID:uWnaX400
スクエニがWiiでまた『せがれいじり』出したら見直すんだけどな
265名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:14:25 ID:0z4WRAh3
初心者コテハンほどウザいもんはねえよ。おっおって奴は半年名無しでいろ。
266名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:14:43 ID:vPgMEkRF

■無線LAN(IEEE802.11b/g準拠)またはUSB-Ether変換コネクタ(オプション)によるインターネット接続
■任天堂独自プロトコル方式によるニンテンドーDSとの無線通信
267名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:15:32 ID:7UjwJPLK
コナミのサッカーゲームが楽しみ
268名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:16:23 ID:o/OLb6Dm
むしろワンダープロジェクトの続きを…無理ですかそうですか orz
269名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:16:25 ID:X2hPNEMw
せがれいじり 変棒玉下がり
270名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:17:18 ID:n5WQFOY9
一人言を書かせてもらうが、wiiにopera搭載ってのは結構凄いことなんじゃないか
と思う。

operaと言えばマウスジェスチャーだが、マウスと同様にwiiコンもポインティング
デバイスであるからにはジェスチャーでブラウジングが自由自在に行えるってことが
まず第一に凄い。

次に凄いのは、もしoperaがflashに対応しているんだとしたら、web上のflashゲー
ムをwiiコンを使ってプレイすることができる、ってことになる点だ。つまり、web上
に溢れる脱出ゲームなんかのゲームを、wiiコンを使って快適にプレイすることができ
るようになる。これは、いわゆるブラウザゲームも、wiiゲームのひとつとして計上す
ることができるってことを意味しているわけで、このポテンシャルは凄いと思う。
271名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:17:19 ID:WFLqoJqZ
>>264
せがれもいいけど今度は同じ作者つながりでがんばれマサオくん or 人面牛をゲーム化して欲しい。
272名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:17:25 ID:uWnaX400
>>269
ワロスw


旧エニックスにはそういうイタおもしろいところがあったのにな
273名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:17:52 ID:vPgMEkRF
どうせ電源ケーブルとは繋がるんだからLANケーブルぐらいね
274名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:19:17 ID:0z07PPT7
>>270
オプションだけどね
275名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:19:43 ID:FePR6Jl1
>>270
ちょっと期待が大きすぎるかも

flashや動画、音声までは対応しないんじゃないかと。

それともプレイやんと連動してくれるだろうか
276名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:20:16 ID:ZpZ4DvvX
>>277? やだよ、俺は

お前やれよ
277名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:20:25 ID:73xac1+R
   ___   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 /´∀`;::::\ < 呼んだ?
/    /::::::::::|  \__________
| ./|  /:::::|::::::|
| ||/::::::::|::::::|
278名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:20:25 ID:sCJgDSSh
優先ポートを付けることで
リビングに置かれる確率が低下するのを恐れた、とか
279名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:20:54 ID:k25cxmdv
>>270
すごいよ。
まさにテレビをみるようにWebをみれるわけだから。
文字入力のもんだいはあるけどね。
もう、おじさんおばさんも普通に路線検索とかパソコン立ち上げて
やるしね。
あれが、起動数秒かつリビングのテレビで簡単にできるんだよ。
すごいよ。
280名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:20:59 ID:XFE+gmUo
>>270
マウスジェスチャー+ウィーコンは確かにかなり便利かも。
281名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:21:09 ID:dA8f09Df
>>270
つまりこんなゲームがWiiで出来るんですね!!!
http://necocoya.mints.ne.jp/game/flash/fla05112/nazori-online.html
282名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:21:40 ID:3OoenUSv
>>270
Wii では opera はオプションらしいけど
wii 版はいくらになるんだろ。DS版より安くなるかな?
283名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:21:45 ID:DcXvy57+
>>270
うひょおお
284名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:21:53 ID:0z4WRAh3
PS3にもブラウザ付くぞ・・・
285名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:22:23 ID:o/OLb6Dm
>>277
テレホマンかよww
286名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:23:12 ID:k25cxmdv
>>284
価格が安い
コントローラーが極めてなじみやすい
起動時間が短い
からWiiの方が有利。
PS3はパソコンとの差別化があいまい。
287名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:23:25 ID:eQywGI3l
>>284
ブラウザなんてサターンから付いてるわい。
ポインティングでフラッシュを遊べちゃうのがWiiのすごいところ。
288名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:24:15 ID:wflG/VzY
 __     __     __         .n        n  
 |   |    /   |    /  /      / /       / /  
 |   |    /   |    /  /  /妊_娠\    /妊_娠\ 
 |   |.   /    .|.   /  /   |/-O-O-ヽ|   |/-O-O-ヽ|    
 |   |  /     |  /  /   6| . : )'e'( : . |9 6| . : )'e'( : . |9   
 |   |  /  /|  |  /  /     `‐-=-‐ '    `‐-=-‐ '   
 |   |. /  /. |  |. /  /   // / ノ    // / ノ    
 |   |/  /  |  |/  /  ⊂( し'.っ-.、  ⊂( し'.っ-.、 
 |.     /   |     /     | ノ'    ゜、  | ノ'    ゜、 
 |    /.   |    /     し'     :.゜:.  し'      :.゜:
  ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄       ショーン  .:.゚。:.:  ベン   .:.゚。:.:
http://wiisuck.com/
289おっおっお( ^ω^)♥♥ ◆lmyb.Mmbv2 :2006/05/12(金) 01:24:43 ID:+CfgSaUz
ニュースーマリのCMきたああ!
290名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:25:52 ID:xuJC0y/B
なんだかんだ言ってボロが出る奴は出るよな
291名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:25:58 ID:o/OLb6Dm
>>284
つか、HDにLinuxいれてあるんじゃなかたけ
関税対策かなんかで。

PS3: 高解像度で細かい字を表示できる
Wii: ポインティングデバイス標準装備

が売りかって、そんな所で勝負してもしょうもないが。
292名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:26:07 ID:SNPWYdqo
ハンマーのは分かりやすくて面白そうだな
簡単に言っちまえば、単なるボタン押しでも爽快だった無双がさらに爽快になるようなものだろ?
293珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/12(金) 01:26:11 ID:koqE9m4I
PS3は解像度というアドバンテージはあるな
でもポインティングデバイスがないのはやっぱつらい
294名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:26:41 ID:XFE+gmUo
>>281
普通に面白いなこれw
295名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:27:19 ID:4p5f/DBS
>>289
kwsk
296名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:27:43 ID:xuJC0y/B
>>292
力入ってるよねあれも
あれも欲しい
297名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:28:23 ID:EVjcEsbL
正直今日wii版ドラクエ9の発表があっても俺は驚かない








ごめん今のはうそだ
298名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:28:41 ID:WFLqoJqZ
無双出るのかな。3頭身で
299名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:29:26 ID:ZTDeeKQN
Wiiはさ、任天堂独自プロトコルでDSと通信できるんだよね。
DS用のトンネルソフトでないかな。まあ、ありえないんだろうけど。
アソビ大全とかマリカの風船割りとかも特定の人相手で結構なのでやってみたい。
300名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:30:00 ID:o/OLb6Dm
>>298
バトル封神Wii?
301名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:30:26 ID:mWvQzo6C
今、Wiiの行列動画見たんだがあのオーウェンまで並んでるとは・・・

オソロシスWii
302おっおっお( ^ω^)♥♥ ◆lmyb.Mmbv2 :2006/05/12(金) 01:30:50 ID:+CfgSaUz
>>295
DSで5月25日発売

画面綺麗。でかいマリオがいた。2画面に渡ってジャンプしてた気がする
303名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:30:53 ID:0CAj3xxD
3Dのマリオより2Dの方が面白そう
Wiiでも出してくれんかね
304名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:32:52 ID:iTjQCVeS
>>275
Flashは余裕だと思うよ
動画はどうかな・・
305名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:33:38 ID:k25cxmdv
>>292
ハンマー動画みてブラストドーザー思い出したよ。
セクシーなCMもね。
306名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:33:46 ID:dK51s5gK
価格は、なんだかんだで3万5千円くらいと予想。
307名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:34:17 ID:1bsSMluN
>>301
わざわざユニホーム着てな。

>>298
3頭身じゃないの出ると思うよ
ソフト紹介の中にあるのは無双じゃないんだっけ
308名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:34:23 ID:T363DGE/
個人的にはリアルレッキングクルーと呼びたいトコロ。
309名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:34:35 ID:RSsxCooz
Wiiの映像出力はD4?D5?未発表?
310珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/12(金) 01:34:42 ID:koqE9m4I
動画も余裕だろう

>>306
ありえんて
311名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:35:29 ID:vPgMEkRF
>>58
これって画面の上下に黒帯があると思うけど

wiiって16対9が前提なのか?
312名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:35:46 ID:f+1t+dLR
>>306
360よりも安いって任天堂アメリカの社長さんが言ってた。
3万以下だね。
313名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:35:59 ID:CzIcGYhb
Wiiは28000円だろ
314名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:36:08 ID:IKdGALj8
ツインビーとか出ないかな
二人でわいわいできるし
315名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:36:10 ID:repvvAPj
「ほんとにプレステ3買ってくれるの!?」
「今日はお前の誕生日だろ」
「・・・カーチャンお金あるの?お金大丈夫?」
「カーチャン今月残業いっぱいしたからね。四万あるから余ったお金で回転寿司行こうねえ」

       J( 'ー`)し
        (  )\('∀`)
        ||  (_ _)ヾ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
316名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:36:31 ID:dK51s5gK
>>310
しかし2万台はさすがに無いだろう
いまのGC が安いのはいわば見切売りなわけで。
317名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:36:35 ID:T363DGE/
あれ、セガアメリカのシャチョさんが200j以下っつー話したんじゃなかったっけ?
318名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:36:41 ID:repvvAPj
   J('∀`)し
t─┐ノ( ノ)        ヾ('∀`)ノロロ
  │■| |       .  (_ _)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

──┐
   │               [SONY]
   │   J(;'Д`)し       (` ⊇・´) <ちょっと待て!金は足りてるクタか!?
   │     (  )\('д`) ロロヾ(  )
   │     ||  (_ _)ヾ    / └
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

──┐
   │               [SONY]
   │   J( ;'A`)し       (` ⊇・´) <4万で足りるわけ無いだろ!
   │     (  )\( 'A`) ロロヾ(  )   高級レストランをなめるなクタ!!
   │     ||  (_ _)ヾ     ||
319名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:36:58 ID:o/OLb6Dm
>>309
720pだからD2対応してればOK
320名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:37:11 ID:repvvAPj
結局PS3を買えなかった僕たちは 外の試遊台で遊んで帰った。
帰りの電車の中で無言の母に「楽しかったよ」と言ったら。

  ( '∀`) J('A` )し
  .(_ _)   (  )  .┌─
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄くく ̄ ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
母は 「母ちゃん貧乏でごめんね」 と言って涙を少しこぼした・・・

  ( 'A`) J('A` )し
  .(_ _)   (  )  .┌─
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄くく ̄ ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

後日別のゲーム機を買ってもらえた。
まぶたを閉じれば今でも思い出す。
歓ぶ僕を見るかあちゃんの、凄く嬉しそうな顔を・・・

──┐
   │               [任天堂]
   │   J( '∀`)し       (´∀` ) <Wiiなら本体にソフト付けても安いよ
   │     (  )\('∀`)ノロロヾ(  )
   │     ||  (_ _)ヾ     ||
321名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:37:33 ID:XMX3G7xz
Wiiは常にwifiに繋がってるってことはいちいちwifi接続しなくていいのか
322名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:37:47 ID:iTjQCVeS
>>312
いつのインタビュ?
結構仕様変わってきてるからなぁ
323名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:37:57 ID:BQXAzygK
Wiiコン電池式ってマジ?
これすごいズコーなんだけど…
充電式に出来ない理由でもあるの?
324名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:38:01 ID:RSsxCooz
>>319
サンクス。
でも720pならD3じゃね?
325名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:38:30 ID:mcMRVOsy
PS2初期ぐらいのソフトで時代が止まってる俺にはWiiは結構画質良く見える。
326名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:38:53 ID:SNPWYdqo
ハンマーもそうだけど、
大災害の奴とか、エキサイトトラックとか
新規ゲームの情報をもっと欲しいよな

ゼルダやスマブラは情報なくてもどーせ買うんだし
327おっおっお( ^ω^)♥♥ ◆lmyb.Mmbv2 :2006/05/12(金) 01:39:00 ID:+CfgSaUz
俺らは高くても買うけど、ライトに広がるには安くしないと。
その代わり発売されてから値下げが少ない。DSのように。
328名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:39:03 ID:k25cxmdv
たぶん2万5千円くらい。

http://seattlepi.nwsource.com/business/269772_e3iwata11.html
First of all, all we've said is that we'll have an affordable price range.
We're using "affordable" in the sense that the price won't be significantly
higher than Nintendo's prices have been historically.

我々が言えるのはお求めやすい価格ということだけです。
「お求めやすい価格」というのは、任天堂の今までの価格からとても
高いということはないという意味です。
329名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:39:05 ID:Y1VP3N3a
>>315
>>318
>>320

映画化決定
330名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:39:11 ID:WFLqoJqZ
720pはD4。
Wiiは480pだよ。
331珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/12(金) 01:39:22 ID:koqE9m4I
480pと違うの
332名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:39:34 ID:MZbwXRCD
>>316
岩「価格決定はお客さんに受け入れられるものかどうかを最大の判断基準とする。『任天堂がこんな高価格で出すのか』と言われるようではだめだと思う」
333名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:39:58 ID:vPgMEkRF
D2は480pってヤツで所
334名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:40:43 ID:N/h01vm0
>>321
回線落ちした時にどういう対処がなされるかすげー気になる。
ネットゲーしてたら、5時間に一回は落ちる。
335名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:40:47 ID:RSsxCooz
>>330-331
サンクス。
1080iがD4と思ってた。
336名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:41:08 ID:1bsSMluN
>>316
あれ、IDそれだからがんばってるの?
337名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:41:10 ID:vPgMEkRF
他の動画も見てると、wiiって16対9のテレビに映してるね
338名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:41:12 ID:s95QnICi
PS3が自殺したおかげで古き良き任天堂時代が復活するな
339名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:41:33 ID:v6r+ytSg
加速度センサは一万Gまで耐えると聞いた

まあ「DSのタッチパネルは液晶が割れても使える」ってぐらい無意味な強度だが
340名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:41:50 ID:xuJC0y/B
>>326
同意
結構そのままフェードアウトすることあるから
なんとしても出して欲しい
341名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:41:58 ID:X2hPNEMw
う〜ん…Wii関係は全部デザインが可愛いから意味無くクラコンも買っちゃいそう。
DS、micro、DSliteと、この所の任天堂のデザインはキレが悪かったけど、
Wiiはすごく好みだわ。
342名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:42:11 ID:CG0XMEPn
343おっおっお( ^ω^)♥♥ ◆lmyb.Mmbv2 :2006/05/12(金) 01:42:36 ID:+CfgSaUz
(今回ゼルダの伝説がワイド画面だったことを受けて)Wiiは480p以外にも、720pなどに 対応する予定は?

宮本氏 「残念ながらその構想はありません。
480pが我々の標準ですが、それ以上の解像度を出せるTVならば、きれいに映ります。
あとはデザイナーの選択で、ゲームキューブ自体が16:9に対応しているので。
ゼルダの伝説などは、ワイドで見えている方が遊びがおもしろい。
Wiiはゲームキューブよりパワフルなので、ワイドでも十分に遊べる。
このため、ほとんどのゲームが対応してくるんじゃないかと思っています」


http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/11/news117_2.html
344名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:42:42 ID:WFLqoJqZ
>>337
でもそれはGCにワイド対応ゲーと一緒で
出力解像度は640x480。
SDのワイドテレビはテレビ側で引き延ばされる。
引き延ばされた時に正しい比で映るように640に映すから
4:3のテレビで16:9の設定にすると縦長に映る
345名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:42:51 ID:k25cxmdv
328の補足
記事はイワッチさまのシアトルの新聞のインタビュー。
5月11日の記事。
「いままでよりスゴク高いことはない」=25000円から30000円の範囲
と個人的には解釈しました。
346名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:43:04 ID:SNPWYdqo
>>340
ガイストだな・・・
347名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:44:35 ID:WFLqoJqZ
30000は高く感じるな。
ここは頑張って25Kに抑えて欲しい
348名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:45:21 ID:1bsSMluN
newスーマリCMのななこはかわいい
349名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:45:28 ID:/Qi15xsy
>>345
今までよりは高いってことか・・・

ってTBSでnewマリCMキター!!
350シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/05/12(金) 01:45:41 ID:60hDqewB
>>238
役所コウジ?
351名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:45:46 ID:s95QnICi
>>347
3万は正直高いな2万弱なら即買い
352名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:46:02 ID:CzIcGYhb
PS2発売時、レポーターが子供に何のソフトをやってみたい?と聞いたら
DVDを見たいという意見が殆どだったな
買った親もDVD再生機能で映画等を見たかったんだろう

今回のPS3は何もないから心配だよw
353名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:46:04 ID:JGvnGx89
なぁおいWiiのディスク、何GBかの情報って出たっけ
354名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:46:37 ID:WFLqoJqZ
>>353
無いけどDVDに近いだろ。一層で4.7GBくらいだしょ
355名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:47:02 ID:BRgWvvHR
>>344
スクィーズなら720x480じゃね?
356名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:48:17 ID:vPgMEkRF
そんなんじゃ勿体ないな

960x540で演算しときゃ良いんだよ
これならVGAの1.7倍ぐらいだろ

ボケないし、wiiのパフォーマンスなら余裕だろ
357名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:49:02 ID:JGvnGx89
>>354
d
結構増えたな、スマブラのこと安心した
358名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:49:23 ID:qvCTajnA
>>353
出てない。でも二層が読めるから万が一GCと同じ容量でも3Gはある。DVDと同じなら8Gだね。
359名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:50:14 ID:FePR6Jl1
ほんとにスマブラスネーク参戦しちゃうんだなあ
360名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:50:50 ID:9EdUEFxG
http://www.geocities.jp/e320060509/index.html
とにかく動画と画像の量が凄い
これは凄い!ロストプラネット公式動画
PS3ガンダムプレイ動画
北斗の拳? ゴッドハンド動画
特報!!! wii版スマブラにMGSのスネーク参戦wwwww ←画像と動画有り スネークの登場シーンは爆笑
マリオギャラクシープレイアブル動画
PSP版 クライシスコアファイナルファンタジージャンプ画像
その他初出雑誌画像多数
wii版カドゥケス画像
wiiでファイアーエンブレム発売決定!(イラストと動画有り)
ペーパーマリオGC(2Dアクション)
バイオwii版も発表!
PSP版のMGSの画像有り
MGS4の詳細情報
他FF13動画 MGS4動画などPS3の画像や動画も大量に公開中
361名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:51:03 ID:SNPWYdqo
そういや、向こうでは二日目だっけ?
今日もなんか情報あるのかな
362名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:51:48 ID:1bsSMluN
>>361
プレイ動画が増えるかも程度かな
363珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/12(金) 01:53:02 ID:koqE9m4I
>361
ちょっと期待してる
GHMのWiiタイトルがもともとカンファレンスで
紹介される予定だったのが中止になったという話もあるし
情報分けて継続的にサプライズを用意してるのかも
三日目の大トリでナイツとか…
364名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:53:34 ID:iTjQCVeS
>>328
けっこう受け答えしっかりしてるね
いつもの岩田氏の英語のスピーチは頼りないが
通訳付きかな?
365名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:53:50 ID:qvCTajnA
プレイアブルの27本ってまだ全部わかってないよね。
メタスラとかの情報も流れてないからその辺りが出てくるのでは。
366名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:54:18 ID:02gX8VTW
いわっちの英語スピーチはあっちでは歓迎されてるの?
367名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:54:34 ID:SNPWYdqo
動画も画像も増えるのはいいんだけど
wiiのゲームはプレイヤーの映像も流してもらわんとなぁ
368名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:54:38 ID:WFLqoJqZ
他機種はもうネタを出し尽くしちゃったってのに
これ以上じわじわと嬲り殺したらカワイソス
369名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:54:49 ID:1bsSMluN
一生懸命やれば伝わるしなにしろかっこいい
370名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:56:02 ID:1bsSMluN
>>367
こんなかんじの動画がほしい
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060511/wii16.htm
371名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:56:05 ID:RF1mymUT
iコンのポインターって
テレビ大きさにどうやって対応しているの?
あんまり大きすぎると、認識とか出来なそう。
372名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:56:26 ID:0z07PPT7
significantlyが気になるね。
25000円以上なら個人的にはヤバイと思うけどなあ。
373319:2006/05/12(金) 01:57:30 ID:o/OLb6Dm
つっこまれまくってるし…

 〈 ドモッ、スミマセン....。 〈 スミマセンスミマセン...。 〈 コノトオリデス!
  ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (´Д`;)ヾ      (;´Д`)
   ∨)        (  八)         (´Д`;)、
   ((          〉 〉           ノノZ乙
374名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:58:00 ID:iTjQCVeS
今回の岩っちの講演はずっとコレ↓が頭に浮かんでたが
ttp://www.youtube.com/watch?v=EvQzc6uV7Hk&search=japanese%20english%20independence
けっこう堂々としてるよね
375名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:58:48 ID:CzIcGYhb
2万ジャストで勝負をかけたら俺は岩タンに抱かれてもいいが
376名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:58:49 ID:mURbYjcZ
アメリカではトップは自身でビジョンを語ることを求められるって聞いたことがある。
だからいわっちは事あるごとに自分自身で発言している。
英語のうまい下手はあまり関係ないみたい。
だからクタも自身英語で話していた。ただポケットに手を突っ込んだままってのはいただけないと思うがな。
377名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:59:13 ID:WFLqoJqZ
>>371
センサーバーとの距離・方向から割り出してるんじゃないのかな。

どんなモニタでもポイント出来るとなるとそれしか思いつかない。
378名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:59:46 ID:QqUrZIhv
>>320

                __
               ('・ω・`)           
               / ⌒ヽヽ            __
              /  \ \\  ┃       /  /ヽヽ
             /    /.\ \\┃         / ┼─┼
            /   /   \\ ┃           /  /
          γ    |     。。 ┃ ∵:・         / ツ
           |.  /|   |    。 J( ;'Д`)し・
           | │|   |     ⊂   つ::・
           |  ) |   )   .   ( .:・:∵)
           |  | .|  |     ..  ∪┃∪・
379名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:59:48 ID:k25cxmdv
>>364
イワタの日本語はホンヤクしたって書いてある。
このレベルでしゃべれたら、あのスピーチはないと思われ。。
380名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:00:22 ID:SNPWYdqo
>>370
そうね
もしくは、分割
任天堂の公式ムービーのではどの動作がどう対応するのか把握しづらいし
381名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:00:28 ID:CR4hali7
スマブラの発表がなければここまでありとあらゆる板が盛り上がるはずがなかった
382名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:00:32 ID:vPgMEkRF
>宮本氏 「インタフェースが違うので、体験は全く違います。
>わたしはWii版を使いこなしているので、ゲームキューブ版には戻れない。
>ちなみに、Wiiの16:9版を4:3のTVで遊ぶと、横画面が切れるのではなく
>縦に広がるので、また違う体験ができると思います」


縦に広がるとか言ってるけど
これって16:9が640x360でやってて、4:3が640x480って事じゃねぇーの?
383名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:00:58 ID:WFLqoJqZ
クタボイスが機械的な合成音のようで
意外にカッコイイと思ってしまった
384名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:01:40 ID:0z07PPT7
スネーク参戦はスマブラやってことないやつにもインパクトを与えたよ。
俺がそうだし。めちゃ笑った。
385名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:02:06 ID:flyhwQRT
REDSTEEL紹介してたUBIの人も訛りが凄かったもんなあ。
向こうの人にとっちゃおフランセ訛りも母音強調の日本語訛りもあまり差を感じないんだろうか。
386名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:02:11 ID:xuJC0y/B
>>349
もしかしたら3万ちょっとは覚悟してもいいかもな
25000円より1万高いと
今までよりスゴク高いから
387名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:02:25 ID:WFLqoJqZ
>>382
いやその場合横の視野角がそのままで
縦の視野角が広がるという意味でしょ
ようするに16:9でやるより縦の見える範囲が広がる
388名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:03:17 ID:7UjwJPLK
イギリス人あたりに言わせると、アメリカ訛りの英語は世界一聞きづらいらしいよ
389名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:03:46 ID:ETS9WYcv
Wiiってすぐ新モデル出そうだな
新モデルまでいかなくても、新色も出るだろうし様子見かな
390名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:04:03 ID:1bsSMluN
>>383
顔と合ってない声だから
最初クタだと分からなかった
391名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:04:04 ID:PLMiFK5q
【業界】久夛良木氏「任天堂とは共存したい。MSとは出来るかわからない」
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1147362977/

        √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  
     / ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄\ ミ  任天堂とは共存したい。
     /    /  二二二 \ |      MSとは出来るかわからない
     |   /   ─ ─ ─  |l  
    |   / ,;≠;, 、   ,〃ミ |  
     l,-、_/  _-・=`ー´=・-、 | 
    ( 6 " l    ,,ん、_ふ。 ,,|                     _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ
     `-l  l  ( ´-=ニ=- `;  |                _. -‐ '"´  l l    r} } }l
     | l  l    `ニニ´   |    __      . -‐ ' "´       l ヽ  、 ヽ_ノノ
      y、  ヽ 、_____, /,-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´  ‐'"´       ヽ、`ーテヽJ
392名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:04:28 ID:SN7cmPgn
こっちでも外人社長が拙い日本語でスピーチしたりするが、
通訳使われるよりは印象はいいな。
393名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:04:46 ID:oXp/n9PC
http://www.youtube.com/results?search=E3+zelda&search_type=search_videos
E3 ゼルダのデモプレイ関係の動画
394名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:05:01 ID:CzIcGYhb
>>391
一回脳ドックに行った方がいい
395名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:05:27 ID:anm4JpYw
つーか、もう、Wiiは完成してんだねw
早く発売しないかな・・・
396名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:05:55 ID:69RfGS47
>>391
思いっきりコントローラパクったくせに・・・。
397名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:06:13 ID:oXp/n9PC
398名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:06:49 ID:xuJC0y/B
>>389
そうだねそうしてくれ
>>395
もうちょいつめるんじゃない?
ソフト待ちもあるし
399名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:07:40 ID:Ua1bS2m4
をい!任天堂!
ヌンチャクコントローラー作ったんだから、
ブルースリーになれるゲーム絶対作れよ!!!
作らなかったら(▼皿▼#)ユルサン!!
400名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:07:57 ID:flyhwQRT
>392
ああ、成程。
理解できた気がする。
401名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:08:33 ID:RF1mymUT
>>377
そうだね、
普通に考えれば、画面が大きくなれば、
ポインター(移動距離)もその分大きくなるだけだ。
402名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:08:35 ID:WFLqoJqZ
http://www.youtube.com/watch?v=Djt-w7LrDJg&search=E3%20zelda
これって任天堂サイトで公開されてる?
子供が逃げるシーンの映像演出が妙にリアルで怖ぇ
403名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:08:59 ID:xuJC0y/B
>>393
馬乗り戦闘もよくできてそう
404名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:09:29 ID:iTjQCVeS
どっかの記事に右手コン軽くなって欲しいって出てたけど
個人的には下手に軽量化しないでほしい
405名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:10:01 ID:X2hPNEMw
岩っち、英語上達したよ。前回に比べたら、もう段違い。
特訓したんだと思うよ。
406名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:10:40 ID:B5T+dOvg
英語漬けか
407名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:10:42 ID:YH0UFTs+
408名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:11:02 ID:9QN28e8v
ドルビーデジタル未対応らしいじゃないか。
俺のアンプ古いからプロロジック2に対応してないんだよなぁ。
まずアンプを買い直さないといけない・・・。
409名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:11:04 ID:zDUNb0zX
PS3死亡=ウィー勝利みたいになってるけど、実際はサード次第じゃないの?
俺は買うけどGCの二の舞にならなければ良いな・・・
410名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:11:44 ID:sCJgDSSh
>>387
4:3でやったほうが情報量多くて有利?
Wi-Fi対戦とかだとその辺大きそうだが大丈夫なんだろうか
411名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:11:55 ID:3183YZnf
>>395
問題はソフトの調整なんだろうね

だから出そうと思えば夏にも出せるけど云々なんて話も出たんだろうと
412名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:12:02 ID:vPgMEkRF
だから横の視野角は640な訳でしょ?
16:9は縦が360しか見えない、4:3(16:12)は縦が480見える

16:9では売ってるHDテレビが大型化してるから横長臨場感が在るけど
実際はSDTV時以下の解像度しか出てませんよ、って事でしょ?

640x360って1920x1080の丁度1/9でしょ?
413名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:12:44 ID:69RfGS47
まぁね、PS3が売れないからってwiiが売れるとも限らない。

でも、今風は明らかに任天堂に吹いている。そう思うんだ。
414名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:13:51 ID:LyHAgfm/
PS3と一緒にサードも死ぬかもな、少ないパイの奪いあい
415名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:14:13 ID:jFognpXz
>>397
今みてもゼルダ初お披露目の時の盛り上がり方は鳥肌物(*´Д`)
416名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:14:43 ID:BQXAzygK
>>409
据え置き市場自体が今の規模を保つ保障も無いし、
PS3がシェア落とすだけってことも十分ありえるしな。
417名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:15:08 ID:BKe/XZIO
Wii(ウィー)じゃなくてWil(ウィル)の方が呼びやすい
418名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:15:20 ID:69RfGS47
>>415
スマブラのあの動画、カンファレンスでやってたらアレ異常の盛り上がりを見せたと思うぞ。
419珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/12(金) 02:15:40 ID:koqE9m4I
PS3死亡と言われてるはWiiがどうのというより高いからでそ
そしてWii勝利と言われてるのはPS3どうこうより面白くて明確な
ビジョンがあり、実現できるだけの実行力が見て取れるから
その二項はイコールで結ばれてるようで微妙に関連しないのさ
420名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:15:59 ID:sMJJSYYy
Wifiはプレイするだけで月額みたいなもの取られんのかなぁ
421 :2006/05/12(金) 02:16:14 ID:ZzLSlqYm
>>417
それなんて無印良品のパクリブランド?
422K ◆SSLhGGij7c :2006/05/12(金) 02:16:22 ID:yqvw254t
>>399
魔法少女になれるコントローラはどうですか(・∀・)
423名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:17:45 ID:QJDckbH0
>>412
縦に伸ばす感じじゃないの?
4:3を16:9で見るとき横に伸ばすみたいに
424名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:19:17 ID:lh3BH/cg
640*480
の横を1.125倍に引き伸ばして
16:9にする
だから 元々の画像は縦に1.125倍に伸びた画像を出力する
こうすると640*480で16:9にした時 ちゃんと表示される
これをスクイーズと言う
425名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:19:36 ID:iTjQCVeS
サード物は見てると飽き易そうな単純ゲームも結構多いし、
お茶の間系のゲームが中心だから所謂コアゲーマーに
即座に浸透するとは思えない
が、Wii自体の販売台数はえらい事になりそうな気がする
426名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:19:40 ID:JZjRJ+RP
>>422
俺はムサイ男だが魔法少女にはあこがれてた。


買います!!!
427名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:19:56 ID:CzIcGYhb
PS3とWillのソフト開発費はかなりの差があるのか
428名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:20:08 ID:77UBy+Z5
スマブラに木之本桜参戦で良いよもう
429名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:20:38 ID:MXF0uTwR
PS3 高校大学社会人用 ある程度裕福な人
Wii 小中ニート用 貧乏な人
    引きこもりで家で大暴れしたい人用 
みるからに操作性悪いWiiに切れて暴れる引きこもり大量生産の予感w
430名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:20:42 ID:SNPWYdqo
そういえば、E3の情報知ってるのなんてコアなゲーオタだけだよな
コンテンツ大国とか目指す割にはどのメディアも取り扱い少なすぎ
431名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:20:58 ID:JZjRJ+RP
>>428
俺はムサイ男だが魔法少女にはあこがれてた。


買います!!!
432名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:21:06 ID:WFLqoJqZ
>>412
わかってねーな。ワイドテレビで伸びた時に正しい映像になるように640x480で出力。
ようするにゲーム側で16:9の設定で4:3テレビに映せば横が縮んだ映像になる。

> 16:9は縦が360しか見えない

にはならない。GCにもいくつか16:9対応ゲームあるけど解像度は640x480
433名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:21:46 ID:vUOlWsqw
VCのスクリーンショットってどこにある?
434おっおっお( ^ω^)♥♥ ◆lmyb.Mmbv2 :2006/05/12(金) 02:22:39 ID:+CfgSaUz
>>418
桜井がカービィの着ぐるみ着て稚拙な英語をwww
435名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:22:43 ID:zDUNb0zX
>>413
GCでもマリオやぶつ森とかキラーといわれるタイトルは売れたんだよね。
それでもPS2に惨敗したのはやはりサードの力かな、と。
あと、DVD見れたのも大きかった気がする。

今回も市販BDプレーヤーより安くBD見れるという付加価値はじわじわ利いてきそう。
でも、ゲームもできる安いBDプレーヤー売られたらBDプレーヤーメーカーは苦しいよね。
BD陣営でも目の敵にされそう>ソニー
436名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:23:18 ID:X2hPNEMw
バーチャコップ?こっちのスレで聞いたら?

いい歳してバーチャコップがやりたい
437名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:23:48 ID:69RfGS47
>>434
小島がスネークのコスプレを
438名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:24:16 ID:k25cxmdv
E3はゲームイベントだから発表しなかったけど、
Wii用にもtouch generationsみたいな非ゲームシリーズを作ってると思う。
その中の一つでも大あたりがでれば日本ではWii勝利だと思う。
439名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:24:55 ID:Gh4G+mGm
>>418
無いね。今回、スマブラは制作が決まっていたが、
当時、リアルゼルダは誰も知らなかったまさに隠し玉。
スネーク参戦で意外性で騒がれても、あの時のゼルダほどは無理。
440名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:25:33 ID:69RfGS47
>>435
BD自体にどれほどの需要があるかが微妙。
一般人にはそれほどわからない範囲で画質が上昇するくらいだったらDVDでいいやって事になるし。
441名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:26:04 ID:jFognpXz
>>437
オタコンのコスで無線のスネークと会話だったらありかもしれない・・・
442名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:26:46 ID:WFLqoJqZ
>>439
次回作がタクト2と言われていた次期に
Mattだけがしきりに次回作はダークでリアルなゼルダになるとか言ってたような。勘かも知れないけど
443名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:26:52 ID:Ox4vIzQv
444K ◆SSLhGGij7c :2006/05/12(金) 02:26:54 ID:yqvw254t
http://vista.x0.to/img/vi4736832136.jpg

こういうのって合成だ合成だと思ってみてるときりがないけど、
予備知識のない人に見せたら案外素直に反応してくれるんだよなぁ。

>>428
それは考えてるww さくら板にスレ立てたら盛り上が・・らないだろうな多分
445名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:26:57 ID:keugcNAa
>>439
もうゼルダはネコ目路線のままなのかなあ、って思ってた人も多かったしね。
446珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/12(金) 02:27:41 ID:koqE9m4I
BDは書き込み機能がないと魅力感じないなー
もちろんSD画質を詰め込むために
PS3も書き込み機能ありのがあとから出そうだ(PSX2とか言って
447名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:27:42 ID:mWvQzo6C
>>439
確かに。ゼルダなら分かるがスマブラで「オーマイガァー!!111!!」は似合わんなw
448名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:27:57 ID:oXp/n9PC
http://www.youtube.com/watch?v=ir-YEA1yGFw&search=E3%20miyamoto
ミヤホン指揮によるゼルダの演奏 流石任天堂のマエストロ!
449名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:28:09 ID:keugcNAa
>>443
直リンはいくない。
それに何か言いたいならコメント欄に書いたらいい。
450珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/12(金) 02:28:39 ID:koqE9m4I
mknk禁止
451名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:30:03 ID:IKdGALj8
コメント欄に否定的意見(むしろ正論)を書くと
消されるんじゃなかったっけそこ。
とりあえずまこなこはもういいよ。
452名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:30:10 ID:fRnYbQ5l
>>443
ふーん、ま、保守的なゲーオタの支持なんかいらないからどうでもいいよ
ゲーオタ100万人よりライトユーザー1000万人を取り込むことが大事だからな
453名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:30:28 ID:FGTx2En4
>>435
DSで任天堂製ゲームのブランド力はかなり高まったと思うから
もうGCのような状態にはならないと思う。
454名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:30:36 ID:MXF0uTwR
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1147362989/l50
こんな会社の出すものに本気で期待しているのですか?
完全に質で勝負のPS3の方が断然信用度は上。みんながんばって貯金しよう。
455名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:30:38 ID:Ui0R0wlQ
ゲーマガの2日目のレポートが始まったぞ

http://gemaga.sbcr.jp/

岩田社長だ
スマブラ参戦の打ち合わせだ
456名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:30:59 ID:k25cxmdv
BDっていうかHD画質は一般人でも分かるくらいきれい。
でも、HDテレビが普及するのはざっと3−5年くらい後じゃない?
2011年にアナログ停止予定だけど、たぶん延期の流れだし。
ってことは、3−5年後にHD対応のWii2を安価に出せばよいと思う。
457名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:30:59 ID:77UBy+Z5
>444
技に何のカードを使うかでかなり行けそうだ(´∀`)
458名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:31:41 ID:WFLqoJqZ
>>448
今回初めてリアルタイムでカンファレンスの動画見たけど
ミヤホンがこんなにダイナミックなパフォーマンス見せる人だとは思わなくてびびった
459名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:32:10 ID:ICPN4DBo
俺有線LANなんだけど24時間Wiiに繋げてたらPCでネットできなくなっちゃうよ><
460珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/12(金) 02:32:42 ID:koqE9m4I
リンクばりのアクションを魅せてたじゃないか
461名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:32:52 ID:B5T+dOvg
カービィだけはほんとにグラフィック変わってないなwwwww
462名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:33:02 ID:vPgMEkRF
あぁ、様子するに縦に密って事だな
463名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:33:35 ID:jos0pu5L
>>455
なんつーうらやましい3ショットだw
2日目は何が出てくるかなあwktk
464名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:33:54 ID:GCtnejAO
>>443
PS3支持っぽいね
どうでもいいけど
465名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:34:37 ID:lh3BH/cg
今の技術でHD標準ゲーム機つくると
四万円で30fpsばっかりのスペックになるやん
HDで60fps出せるスペックやるとPS3のように六万円になっちゃうし
466名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:34:37 ID:sCJgDSSh
結局情報量ではなく縦横比が変わるだけだと思えばいいの?
その場合、4:3と16:9のどちらのテレビでなら「本来の」縦横比でプレイできる?
まぁどうせテレビ買い換える余裕は無いけど
467名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:34:38 ID:dTwq8duD
>>443
こいつの支持は別にいらんわな
468名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:35:47 ID:vPgMEkRF
だから960x540で作れば良いじゃん
469名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:36:06 ID:7UjwJPLK
世界的企業の社長と専務がゲームに興じる姿はなかなかお目にかかれないと思った
470名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:36:42 ID:SNPWYdqo
伊集院のコメントも聞きたいな
普通であれば任天堂支持コメントだろうが、体感系でどう出るかw
471珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/12(金) 02:36:59 ID:koqE9m4I
やっぱり垂直方向の情報が多いゲームはやっぱり縦が長いほうがいいと思う
ゼルダみたいに縦横に移動するゲームの場合、4:3のほうが向いてると思うけどなー
472名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:37:11 ID:zDUNb0zX
>>453
GCのときはGBAもあったけどね。
連動もしてたし。
脳トレやえいごでDS買った層が据え置き買うかな?

GCのときもゼルダ、スマブラ、マリオで対抗できるような雰囲気だったし。
やっぱサードのゲームが一番影響力あるよ。
質は別として、選択肢が多ければ多いほど安心感あるし。
473名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:37:43 ID:3183YZnf
>>443
PS3と一緒に滅びるでしょう
474名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:37:53 ID:ZhXqSmON
まこなこはキモチワルイけど
思ったより難しそうってのは俺も感じたなあ

ミヤホンの指揮があんまり上手くいってなかったり
カンファレンスのゼルダでも弓矢の扱いで手間取ってたり
475名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:38:01 ID:WFLqoJqZ
16:9が向いているなーと実感するのはレースゲー。
戻れる気がしない。F-ZEROもワイドでやったら迫力が違うと思う
476名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:38:10 ID:yicpy/z2
ところがPS3でもHDで60fpsは難しいのではないかという話が
477名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:39:00 ID:Gh4G+mGm
>>443
こいつの期待度が高すぎたんじゃね?
魚が鳥になるくらいの進化を想像していたんだろ。
ま、捻くれ者だからこんな言い方しかできないんだと生暖かい目で見てやれば。
478K ◆SSLhGGij7c :2006/05/12(金) 02:39:12 ID:yqvw254t
>>455
岩田さん(*´Д`)
479珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/12(金) 02:39:25 ID:koqE9m4I
まあレースゲーはたいてい横方向の情報のみだからな
でもF-ZEROは宙返りとかチューブがあるからなあ
480名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:39:43 ID:TCWnAn/A
DSだって散々否定意見出てた。
触ってない奴の否定意見なんて意味すらない。
481名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:40:05 ID:lh3BH/cg
>>466
4:3のテレビでも縦に走査線を圧縮して16:9にして 上下黒帯
16:9のテレビでも左右黒帯にして4:3で遊べる
別に気にしなくておk
482珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/12(金) 02:41:25 ID:koqE9m4I
まこなこみたいな意見はただ単に想像力が足りないだけだと思う
あそこで提示されたもの以上を見ようとしない
まあそういう人間には想像力の入る余地のないディフォルメ一切なしの
超リアル映像ゲーム機のほうが合ってるんだろうな
483名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:41:58 ID:3183YZnf
>>477
中立の毒舌の人なのかな、と思って過去の記事みたらそうでもないみたいだったのでWiiに期待なんてするハズがない
484名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:42:36 ID:7UjwJPLK
まこなこを語るのはかんべんしてくれw
485名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:42:43 ID:Gh4G+mGm
思っていた以上に参入メーカーが多くてびびったけどな、俺は。
思っていたって言葉はどうとでもとれるから都合がいいよな。
486名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:43:18 ID:AeV9T1BT
487名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:43:30 ID:7UjwJPLK
Wiiがワイド画面でけっこうがんばってるので古いTV買い換えたくなってきた
PCにつなげるならPCを買うが
488名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:43:35 ID:vPgMEkRF
やっぱD3にすら立ち向かわないのは任天堂の言い逃れ

今のままじゃ2Dゲームにも御利益がない
489名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:43:36 ID:IKdGALj8
>>474
それは俺も思った
でも慣れたらそうでもないかもしれないし、
リセットうんぬんいってるから新たな気持ちでトライしてみるの楽しそう。
だけどライト層はなあ・・・。
ただうちの母なんかは、ニュースで見てウィーにだけ興味持ったようだけど。
490名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:43:41 ID:k25cxmdv
>>472
DSの成功がすぐにWiiの成功につながらないのは同意。

ただ、DSはサードが強くないのに成功した。
サードは必要条件ではない。

DSの成功を引っ張った非ゲーム(脳トレや英語)シリーズが
Wiiでも順調に出せればWiiにも成功の可能性がある。
491名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:43:48 ID:sCJgDSSh
>>481
ふむ・・・言うなればどちらも本来の縦横比
あるいは本来の縦横比なんてものは決まってないってところなのか
ありがとう
492名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:44:53 ID:WFLqoJqZ
>>474
ミヤホンの指揮はリモコンの反応が良すぎて要らない動作まで拾ってるような印象。
入力を曖昧にすれば気持ちよく演奏出来るけど
その辺のさじ加減が難しいだろうな。
ゼルダの弓でもマウスと違ってブレるから
正確なポインティングデバイスであってもある程度オートAimしてくれる必要性を感じた。
493珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/12(金) 02:45:07 ID:koqE9m4I
まあ結局重要のは縦横比というよりキャラクタと
背景の構図のバランスなんだけどな
494名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:45:14 ID:SNPWYdqo
>>474
複雑かどうかは微妙なところだけど、
やってることが直感的なことは確かだと思うんだな

そこさえクリアしてれば、手間取りも問題ないと思う
サッカーで言えば、ボールを狙ったトコに蹴るのは難しいが、
その不確実さ自体がゲームになるわけだし
495名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:45:24 ID:AeV9T1BT
>>459 ルーター使え
496名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:45:31 ID:ICPN4DBo
LANハブ使ったほうがいいのか?
497名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:46:08 ID:Y6Y45Ocw
>>474
あの演奏は演出じゃないのかな
1から100まで綺麗に演出できたらあのコントローラーで指揮してるって感じがしないし

俺はカンファレンス見ててミヤホンの動きと連動してる!ってわかった時にすげえわくわくしたけどなー
498名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:46:11 ID:QJDckbH0
まこなこキンシーwwwwwwwwwwwww
499名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:46:43 ID:IKdGALj8
>>483
とんでもない。GKもどきのただのきちがいですよ。
500名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:47:14 ID:ZpZ4DvvX
すでにルータあるならハブでいけるんじゃない

最近のは大抵ルータ自体にハブ付いてるけど
501名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:48:45 ID:7UjwJPLK
ミヤホンは音楽やるから、リズム感はけっこうあるんじゃないの
あの変な踊りに隠し切れない年齢を感じだがw
502名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:48:56 ID:WFLqoJqZ
>>497
プレイアブル出展の撮影映像でもあんな感じだったんで
練習すれば上手く出来るのかもね。
503名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:49:00 ID:BQXAzygK
DSLの目的は値上げ!
504名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:49:02 ID:zDUNb0zX
>>490
脳トレやえいごって携帯だから売れたんじゃない?(あと松下効果)
据え置きで出てたら買うかな?
505名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:49:32 ID:+MrAKKLl
っていうかまこなこって特に今まで先を見抜いた鋭い分析や
精緻な調査力を披露したこともないくせにあんなに断言口調で
偉そうに続けていられるのか不思議だな。
振り返ればかなり見当違いなこと言ってると思うんだが本人は気にしてないのか?
506名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:49:56 ID:hUfLM0PB
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄ ._____  |
/   /  _ _ _\|
|   /ノ( ===  |
|  / ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)(|
| /   -・=\ハ/=・-^ |
(6     ,,ノ( 、_, )。、,, |    無理して買わなくったって別にいいわよ、バカッ!
|       ,=三=、   |    そんなにWiiがよければそっちに行ったらいいじゃない!
|     ( 〆 , ─ 、ゝ) |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ,◇、/ ̄|\
507名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:49:58 ID:Gh4G+mGm
ミヤホンはゲーマーほど違和感を覚えるだろうって言ってるし、
思っていた以上に難しく感じるのは別に不思議なことじゃない。
508名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:50:11 ID:ICPN4DBo
>>495
ルーターって?
509名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:50:29 ID:WFLqoJqZ
>>505
禁止
510名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:50:44 ID:QJDckbH0
>>505
ただのキチガイがコメントしてるだけだからw

ってまこなこ禁止ー!!!
511名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:51:44 ID:IKdGALj8
>>507
そうか、ゲームしてない人にとっては
現行機のコントローラー操作の方がよっぽど難しいんだろうな
512名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:51:49 ID:WFLqoJqZ
何も知らない奴にやらせた方が
上手くいなかくてもその様がおかしくて楽しんでくれるはず。
とくに2・3人いれば見てる方が面白い。
513名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:53:09 ID:3183YZnf
>>506
おまえはツンデレじゃない
514名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:53:22 ID:aMsy5AFC
クラコンつけなきゃマズいって絶対
ドラクエ引き込めないじゃん
515名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:53:55 ID:7tx4x1c6
Wiiの体験11時前にラインクローズ
アメリカ人はしゃぎすぎ
516珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/12(金) 02:54:15 ID:koqE9m4I
別にドラクエなんかリモコン一本でも操作には何の問題もないだろ
517名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:54:21 ID:Z2M4MVuH
スピーカー付きのコントローラー
魔法少女
ポインティング

あれかな、自分だけの魔道具作って闘うアクションゲームとか
魔道具が喋れて、時々スピーカーから意見してくる
518名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:54:32 ID:aMsy5AFC
そんなことねえか
普通のコントローラーみたく使える
519名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:54:36 ID:oXp/n9PC
俺はWiiゴルフに期待してる、みんゴルだと極めた奴とプレイすると死にたくなるから
520名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:54:41 ID:Gh4G+mGm
ドラクエの操作なんて十字キーとボタン3つほどあれば充分だから、
ヌンチャクだけで事足りるよ。
521名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:54:59 ID:TCWnAn/A
やたら動くゲームばっかりだと思ってるし、
522名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:56:36 ID:jFognpXz
>>517
なんとなく魔砲少女を思い出した。てか、ぴったりじゃまいかw
523珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/12(金) 02:56:55 ID:koqE9m4I
ああゆう体感系のやつはオンライン対戦やるのがひそかに楽しそう
相手の挙動とかが緻密に反映されればだけど
524名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:57:00 ID:4Z7lgdpe
 マジでロンチに、ゼルダ、DQS、FFCCが来るのか!?
うれしいけど、いいのかっ!!夢みたいです。
525名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:57:00 ID:vUOlWsqw
360病が治った発熱地帯のコメントが欲しいトコだが・・・
あいつは今只のアニヲタだからな
526珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/12(金) 02:57:50 ID:koqE9m4I
なんか360がダメっぽいとなったら業界共倒れにシフトしたねあの人も
527名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:57:50 ID:SUB5jzp/
遅レスだけど
>>323
「充電池」
528名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:58:29 ID:/rsAWTNJ
RPGは片手で操作したい
529名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:58:32 ID:RF1mymUT
>>443
的外れだとも思わないな。
そもそも、ゼルダが、クラシックコントローラーを
前提に作られていた分けだし
FPSに向いているとはいえ、DS層がそれを望んでいるかは疑問。
あたらしい、スポーツもの以外のソフトを
提示しなくちゃならないと思う。
ただ、そんな事は、宮本さんの方が遥かに分かっているハズ。
それより、既出だけど24時間繋げるコトの方が
実はスゴイことなんだと思う。
530名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:59:26 ID:W2oR/4nW
難しい難しくないっていうよりは
十字キー、アナログスティックというデバイスの操作と
画面内での作用を直結する認識パターンを持っているのは
実は学習の結果でしないので、認識パターンを持ってない人間からすると対応できない。

つまり、どうやってゲームをしていいのか分からない。というのが問題視されてたわけで
難しいアクションを成功させることができるか否かっていう問題とは違うんだよ。
認識の壁、養老猛のいう所の馬鹿の壁をどうやって越えるかが最大の命題だった。

親のボケ防止にいいかとおもって「もじぴったん」を買ってきたのさ
そしたら文字が云々以前に、十字キーとかが使えないのね。
いちいちコントローラー見て、押して、また画面みて、って事を繰り返してんの。時間足りるわけない。
左手の親指の動きが、画面内での動きと脳内でパターンとして成立してる俺らと違って
そうでないひとはこれを学習するまでは苦労する、或いは理解すらできないわけな。
531名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:59:30 ID:IKdGALj8
レボコンにつけれる飾りとか付録にして
魔法少女ごっこソフトが小さい頃出ていたら
どんなに嬉しかったことか
532名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:59:35 ID:uwmQiG6e
FFCCはロンチじゃないってば
533名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:59:57 ID:7tx4x1c6
>>528
リモコンコントローラーも横にすれば普通のコントローラーになるから安心汁
534珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/12(金) 03:00:11 ID:koqE9m4I
マップ移動は地図にルートを書き込むと自動で移動するような感じにして欲しい>RPG
535名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:00:52 ID:ICUmhN54
>>455
ウィーサイン絶対流行まくりんぐwwwwwwwwwwwww
536名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:00:58 ID:77UBy+Z5
魔法少女に憧れてるオサーン多すぎwww

フライッ!
537名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:01:03 ID:keugcNAa
>>533
片手じゃないしw
538名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:02:03 ID:TCWnAn/A
RPGなんて片手でいいんじゃない?
アイテムや装備などはポイントで操作。
539名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:02:14 ID:ICUmhN54
RPGだとコントローラーをたいまつ代わりに照らすなんておもしろそうだな
540名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:02:30 ID:keugcNAa
>>528
俺もしたい。ポインティングデバイスで行きたいほうに誘導、
十字キーに機能を割り振れば十分可能だと思うよ。
541珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/12(金) 03:02:31 ID:koqE9m4I
>>530
ボタン類は驚くくらい疎いよね普通の人
そういう人でも教授はけっこう大丈夫だったりして
実はそうとう研究してるよな任天堂
ということでファースト以外からも縦持ち(基本的にボタンを使わなくなる)の
ゲームがちらほら出てきたのはとても喜ばしい
542名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:02:38 ID:W2oR/4nW
>>529
ゼルダっていうゲーマー向けの続編
しかもWiiのコンセプトとは無関係に作られてるのに
あーだーこーだ言うやつが前スレかなんかでも粘着してたが
お門違いにも甚だしい。

ライトゲーマー戦略として取り上げるのに最も相応しいのは
Wiiスポーツだろう。あとドラゴンクエストソードな。
543珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/12(金) 03:03:23 ID:koqE9m4I
装備とかはポインタで武器・防具アイコンを主人公に重ねるとかでいいよ
544名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:03:35 ID:aMsy5AFC
ドラクエソードやりたいなあ
545名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:03:59 ID:qvCTajnA
ゲーマガ二日目更新してるぞ。wiiブースの列がもう並ぶの禁止になってるしw
546名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:04:28 ID:f5Cc1arR
>>521
単に動作で言えば
DSが“画面に直接触れる・選択できる”という
 単純な基本操作が増えたものであるのと同じように
Wiiは“リモコン向けた所にポインタ表示で直接操作・選択できる”という
 パソコンのマウスにあたる単純な基本操作が増えたものなんだよなあ
ダイレクトポインティング動作ならやたらと大きく動かす必要ないし

もちろん絶対座標が取得できたり片手持ちなことを利用して体感ゲーム的なものができたり
モーションセンサーで傾き検知とか上下左右前後とかの
動作による入力が増えてたり、振動と音で入力による反応の要素が増えてたりもするけど
547名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:05:01 ID:qvCTajnA
アド貼り忘れた。しかし凄い人気だ。

ttp://gemaga.sbcr.jp/
548名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:05:02 ID:f+1t+dLR
>>538
GCのコントローラをフル活用してたぶつ森が、いまやタッチペン一本で動くからね。
オンラインRPGなんて片手でチャットしながらプレイ続けられそうだよ。
549名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:05:58 ID:ehdfCjQA
マイクロソフトと任天堂って提携しハード開発してても問題なかった気がする
マイクロソフトがハード部分担当して任天堂が入力デバイス

通常コントローラーは十字キー直したXbox360で、新しいゲームはWillコン
VGAとCPUはGCの頃からのAtiとIBM
VCとアーケードの過去ゲームを配信
HDDが20Gあるので、VCで64レベルのゲーム100個入れても問題なし
ネットワークで体験版配信、バグのパッチ修正
WiFiも提供、WiFi快適に遊びたいなら有料のLiveに繋ぐ
開発環境はマイクロソフトが提供、グラフィックは360レベルまでOK

ただ、こうなるとやっぱり映像表現の上限が高いから
開発費が上がってしまうのか
性能低くはあえてしてる事なんだっけ?
リモコンやらで金がかかってるわけじゃないんだよね
550名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:06:31 ID:4Z7lgdpe
>>532
あっ、そうなんですか・・・でもそれでもソフトは充実してますね。

ところでPS3のスレってちょっと覗いてきたけどなにか葬式スレみたいな
感じになっててかわいそうだった・・・。
 
 
551名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:07:17 ID:BQXAzygK
>>527
サンクス。安心した。
電池買い換えるのめんどくさいから。
552名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:07:20 ID:aMsy5AFC
>>550
なんか暗いよなあのスレ
553珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/12(金) 03:07:33 ID:koqE9m4I
マイクロはHDを推してるから基本的に相容れないでしょ
554名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:07:38 ID:Y6Y45Ocw
操作が難しいとかいう批判をする人っていうのは
今のコントローラー操作が大好きな人なんだろうね。
任天堂が作ったファミコンコントローラーは偉大だったと

しかし操作が多少難しいにしろ習熟する楽しさっていうのもあると思うんだけどなあ
555名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:07:56 ID:keugcNAa
>>547
東京ゲームショウもえらいことになりそうだなよな
556名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:08:14 ID:dVe0UM5/
>>443
まこなこ意外と正論っぽいじゃない。
Wiiコンはなまじっかいろいろできる分
全部の機能を使おうとするとかなり操作が複雑化する可能性がある。
これでは操作が簡単で誰でも楽しめるといがうWiiの売りなのに
逆に操作が難しいゲームが沢山でてしまうことになってしまう。
クリエイターはWiiのゲームを作る場合はある程度使う機能を絞り
操作を簡略化するよう努めたがいいね。
557名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:08:46 ID:ICUmhN54
魔女っ娘ものだとやっぱ変身シーンとか魔法を使うシーンで実際にそのポーズを取らないとダメなんだろうな……
ライブカメラみたいなものがあればビデオチャットしながら遊べるだろうし、そうなるとコスプレしたくなるのが人情
ラブ&ベリーのように衣装販売を百貨店で展開できる
全国のょぅι゛ょたちが我先にとコスプレを買い求める姿が目に浮かぶようだ…・・
558名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:08:54 ID:X2hPNEMw
その辺はDSで十分理解しただろ。
559名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:09:44 ID:IKdGALj8
>>554
ゲームやらない人が果たして「習熟する楽しさ」を見出すまで
ゲームを続けてくれるかどうか・・・。
いやウィーコンの事じゃないけど。
560名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:09:48 ID:fRnYbQ5l
ライトから見れば既存のコントローラの方がずっと操作が複雑で難しい
いつも触り慣れてるゲーマーには想像できないことだろうが
561名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:10:20 ID:f5Cc1arR
>>551
GBAにも充電用バッテリセット出てたし
http://www.nintendo.co.jp/n08/hardware/syuhen/index.html
たぶんWii用にも充電スタンド+バッテリとかのセットが出るんじゃないかなあ
562名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:10:23 ID:vUWzJz0U
ん?FFCCはロンチじゃないって発表あったんか?
563おっおっお( ^ω^)♥♥ ◆lmyb.Mmbv2 :2006/05/12(金) 03:10:34 ID:+CfgSaUz
>>500
おい!行ったらカーチャンAAでカーチャン自殺してんじゃねーか!

('A`)ウツダシノウ
564名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:11:00 ID:W2oR/4nW
>>541
そうだね。あと携帯ゲームは操作系と画面がどちらも視野の中に収まるので
据え置き機程の認識の分断は起きない。ってのが携帯機が新規層の開拓を可能にした要因だとも思う。
あと単純にボタンが少ない。

AボタンBボタン。Bボタンはキャンセル。みたいな認識もファミコン時代にで培われたもので
XYは補助→LRで更に補助(サイドへのタグ移動的)なんてのはスーパーファミコンで
64でボタンの数が頂点に達して、さすがにもうどのボタンがどんな機能かなんて認識は薄れてきた。
GCでボタンの大きさや色の差別化で、なんとかそれを解決しようとしたけど焼け石に水って感じだわな。

で、今まで一度もゲームに触れた事のないひとは
決定ボタンとキャンセルボタンなんて認識は存在してないから
無数にあるボタンに対して偏見無しの平等な認識をしてしまうから
どれも全部同じに見えて、どれを押していいかさっぱりわからない。って事になる。

Wiiコンはボタンも表にあるボタンと、裏にあるトリガー。と認識に差をつけるように工夫してるね。
565名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:11:00 ID:7NaAM6IQ
>>556
俺が思うに、それって普段ゲームをやる人の意見じゃない?
566珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/12(金) 03:11:18 ID:koqE9m4I
>562

ロンチと発表されてない
567おっおっお( ^ω^)♥♥ ◆lmyb.Mmbv2 :2006/05/12(金) 03:11:19 ID:+CfgSaUz
>>550だった
568名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:12:25 ID:aMsy5AFC
>>560
確かに
ゲームに疎い友達にウイイレやらしたら
わけわかんねえとか言ってたし
569名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:12:36 ID:ZhXqSmON
まあどっちも難しいってことにならないように
簡単すぎるくらい簡単なソフトはたくさん用意した方がいいだろね

64発売当時のマリオ64のときも
2Dのスーパーマリオより操作を覚える段階で挫折する人が多かったし
570名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:12:59 ID:vUWzJz0U
>>566
それは去年のE3で発表したじゃん。
571名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:13:52 ID:W2oR/4nW
>>546
座標情報取得できたっけ?
重力の加速度感知で、リモコンが現状どっちを向いているか?を常に認識することはできそうだけど
センサーバー(画面中央)に対しての空間的な位置って取得しようがなくないか?
ポインティングデバイスが向いてる時なら、角度とかでなんとかなりそうではあるが…。
剣として持ったりするとデバイスの発信機だか受信機は上を向くんだよなあ。
572名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:13:58 ID:f5Cc1arR
>>556
既出だがゼルダというゲーマー向けのタイトル見て言ってるのがちょっとアレだけどな
操作系がダイレクトポインティング動作+ABボタン(またはモーション)であれば
十分に単純だし、WiiSportsとか、プレカンファレンスで始めに出たWiiMusic(だっけ? 指揮者のやつ)
は明白にその路線なのに
573名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:14:01 ID:AeV9T1BT
>>508 amazonで検索汁
574名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:14:01 ID:qvCTajnA
>>555
開始1時間で締め切りは尋常じゃないね。あと任天堂はTGSでなく独自にイベントやると思う。いつだろうねぇ。
575珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/12(金) 03:14:32 ID:koqE9m4I
>570
まあそうなんだけどスマブラはロンチじゃなくなってるし
576名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:14:37 ID:keugcNAa
>>530
>いちいちコントローラー見て、押して、また画面みて、って事を繰り返してんの

分かるわ。おかんそうだもん。パソコンも最初、イチイチマウスを見ながらクリックしてたし。
脳トレは問題なかった。
577名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:14:37 ID:f5Cc1arR
>>562
ロンチという発表の存在自体が勘違いだった
578名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:14:40 ID:7tx4x1c6
>>574
ついにスペースワールド復活か!?
579名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:14:46 ID:BQXAzygK
Wiiコンだから操作が簡単って思うのは幻想ってことだよね。
ソフト次第、というか作り手次第なのは今までと同じ。
580名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:15:01 ID:lj61uByX
ラブ&ベリーは痛いお母さんが主役だったりする
旦那の稼ぎを自分と娘のためにだけ湯水のごとく使う
581名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:15:22 ID:Y6Y45Ocw
>>559
言われてみればΣ(・ω・`)

でもWiiコンでゼルダの弓矢の狙いをつけるのと
クラコンで波動拳出せるようになるのと
両方をゼロからやるなら前者のほうができそうな感があるうえに見てて楽しそうな気がする。
582名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:15:33 ID:jFognpXz
>>568
うちのおふくろはGB以上にボタンあるコントローラーは扱えないし、
DSも最初画面が2つあるというだけで敬遠してたな・・・
慣れってスゴイのな・・・
583名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:16:02 ID:TCWnAn/A
日本の発表会、マスコミを誘うためにネット構想もなんかありそう。
584名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:16:15 ID:Gh4G+mGm
>>565
例えば、リモコンでマウスジェスチャーを覚えさせるような操作をさせられたら複雑なだけでしょ。
十字キーのコマンドを覚えるのと変わらん。
Wiiでも難しい操作のソフトと簡単操作のソフト、いろいろあるってことさ。
585名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:16:22 ID:W2oR/4nW
>>549
MSは大砲主義だから合わないと思うよ。
任天堂は値段や性能のバランスも全て含めてデザインしてるから
コントローラーの機能とデザインだけで後はどうでも良いってわけじゃないから。
ロードに対する思想とか、低コスト、発熱消費電力とか全て総合したバランスを気にしてる。

個人的には+10000でHDDや演算能力が上昇するなら惜しみなく払うのだけど
そうしなかったのが任天堂デザインの肝だと思うよ。
586名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:16:43 ID:aMsy5AFC
猫をなでなでしたり ぐりぐりしたり
ねこじゃらしをパタパタさせるゲームがしたい
587珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/12(金) 03:16:44 ID:koqE9m4I
位置検出のためのセンサーバーだよ
588名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:17:29 ID:ZhXqSmON
>>579
精度が高くて手の無駄な動きまで検出しちゃう分
今まで以上に気を使う必要があるかも、って感じだな

時間が経ってジェスチャ検出のノウハウが貯まってくると
劇的に変わりそうだけど
589名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:17:38 ID:RF1mymUT
>>549
箱丸ほど、電力が大きいと
(アイドリングでも馬鹿にならない)
24時間コネクトが出来なくなるから
どうぶつの森がいかせないでしょ。
590名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:18:49 ID:ZIGvUUMN
ttp://www.gamersreports.com/media/561/

こんなふうになるわけ?
バーチャルコンソールってのは。
591名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:19:13 ID:etGQI4A1
ミヤホンがスタフォの話をしてくれたのが嬉しかった。
Wiiで新作だしてくれると嬉しいなー
592名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:19:21 ID:TGURmwox
>>530
振動ぬんちゃくコントローラなら
腐女子たちはもうバイブ必要ない〜

まで読んだ
593名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:19:33 ID:4Z7lgdpe
 あとの心配として価格は、それほど問題ないとして
買えるかどうかなんだよなー、DSLiteの二の舞だけはカンベンしてくれ。
 初期出荷、任天堂はどのくらいの数を揃えてくれるんだろ?
予約は、やはり必要か??
594名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:19:39 ID:f5Cc1arR
>>571
もちろん絶対座標はリモコンを振り抜くときときとか
ワリオのミニゲームにあるように片手の上にリモコン載せてるときとかの
発信機が画面(センサーバー)の方向に向いてるときの話
595名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:19:56 ID:W2oR/4nW
>>559
「習熟」する楽しさはゲームの普遍的快感なので
その要素がないゲームは駄目でしょ。

ハイ、どーぞ。やってみ?

ってコントローラー渡された時、とりあえず下手なりにもできるか?
理想的なことを言えば、説明書を読まずにもとりあえず動かせるか?
という事がWiiに課された命題だよ。
コントローラー渡されて、え?どうすればいいの?って困惑されるような状況を打破しようとしてるわけだからね。
596名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:20:26 ID:vUWzJz0U
>>593
難しいところだな。
小売も任天堂自身も、どれくらい売れるか
正直読めないだろうね。
597名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:21:06 ID:zDUNb0zX
>>582
そこが限界点だろうね。
俺もウイイレできない。
598名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:21:07 ID:weTBzmOF
そもそもゲームあんまりやらん人はゼルダなんて難しそうなゲームやらんだろ。
Wiiスポーツかと。
599名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:21:35 ID:8MnKVcaR
ファミコンとかの対戦ゲーってネット対戦できるん?
600名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:22:14 ID:vUWzJz0U
>>595
nintendogsもどうぶつの森も
習熟要素はあんまないよ。

習熟する楽しみが普遍的快感だと思うのは
縦方向に伸びようとする男性的な考え方だな。
601名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:22:27 ID:WtxK5XoD
>>590
PC原人の顔がこわいな
602名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:22:36 ID:dVe0UM5/
>>565
普段ゲームをやる俺でもメトロイドプライム3は操作が複雑そうに見えた。
ゲーマーにさえ難しそうと思われるのはどうなのかな、と思ってね。
今のところロンチで操作が簡単そうなのは
Wiisportsのような本当にお手軽そうなソフトだけ
これではやばいと思う。
操作が簡単でありながらなおかつ重厚そうなのがもう一本は欲しいところ。
603名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:22:56 ID:W2oR/4nW
>>569
それがWiiスポーツとドラゴンクエストソードですよ。

移動も自動で、リモコン振るだけ。振り方は試行錯誤どうぞ?
という単純明快なゲームだからな。どっちも。

ゲーマーとしてはドラクエソードにはもっと複雑な要素が欲しいが
Wiiのコンセプトとしては、剣神のまんまが多分一番良い。
604名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:23:09 ID:TCWnAn/A
直感で出来るってのが大きいんだろ。
テニスも案外難しいようだったしw

605名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:23:26 ID:RF1mymUT
DS層には,ぶつ森,ニンテンドックス,
とかがやっぱりキラーになるんだろーね
606名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:23:56 ID:iTjQCVeS
これ深夜3時半の流れじゃない気がする
ねむい
607おっおっお( ^ω^)♥♥ ◆lmyb.Mmbv2 :2006/05/12(金) 03:23:59 ID:+CfgSaUz
年末のDS騒動から現在に至るまでの不幸を繰り返してはなりません。

買う気がある人は予約しましょう
608名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:24:18 ID:f5Cc1arR
>>579
ダイレクトポインティング機能を使っての操作は明らかに直感的で簡単 と言えるはず
もちろん他に難しくなるような操作を付けなければ って前提があるけど
609名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:24:32 ID:vUWzJz0U
もっとも普通ハードを発売日に買うのなんて
ゲーマーなんだけどな。

Wiiは当たり前のように
しょっぱなからライトが買うことを前提で話されてるのが恐ろしい。
万が一いきなりライトまで飛びつくぐらい売れるなら
えらいことになるぞ。
610名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:25:25 ID:ZhXqSmON
>>603
剣神はもっとRPG要素を増やして(肉体的)難度は下げた方が
さらに遊びやすくなるだろけど
611名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:25:39 ID:zDUNb0zX
>>605
それ、わざわざ据え置きで毎回起動させる人いるかな?
612名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:25:56 ID:BQXAzygK
ドラクエソードは本当に楽しみだよなぁ。
剣神みたいにロトの剣じゃないのが残念だがww
613名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:26:22 ID:2UdHXgtP
まこなこっての見た。多重人格者かよ。
ま、それはそうと、こいつが危惧していることはわかったわ。
でもソレはこいつの頭の中で理解できていないから、だと思う。

それはマリオやゼルダに代表される第三者視点がメインのアクションゲーで起こるジレンマだ。
リモコン自体は一人称的な行動を要求するから、そこで違和感が起こるだろう…という予測。

ま、これは実際触るまではDSの時以上に想像しにくい事だ。
614名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:26:30 ID:NRsFXdfp
簡単に操作できるゲームは新しい客層の開拓のためには必須だね
そこから慣れていって徐々に複雑なのをやる人とかもいるだろうし
俺もたぶんガキのころ初めてのゲームでAC(アーマドコア)とかやらされてたらすぐやめてたかもしれんし
なんせファミコンのマリオすらまともにできてなくて1-2とかでしにまくったしな
今は、複雑なのに慣れてうまくなるのが快感なわけだが
だから俺としては複雑な操作を必要として、使いこなせると自由自在に動けるみたいなのも作ってほしいな
615名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:26:32 ID:7tx4x1c6
>>611
毎回起動じゃなくて起動しっぱなしになるんじゃないかな
616名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:26:45 ID:IejXxvj7
まこなこの言ってることは至極マトモだと思うんだが
無条件で基地外扱いするこのスレっておかしくないか
617名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:26:54 ID:W2oR/4nW
>>579
Wiiコンだから簡単じゃなくて
Wiiコンなら分かりやすい。理解しやすい。って事は十分にあるよ。

ゼルダにしても
弓矢なのに、標準をなぜか棒を倒して動かす。っていう事と
画面に向かって撃つ。って事じゃ直感的な理解度が違う。

慣れたらどっちが簡単か難しいかっていうのとは別の次元の問題。
618名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:27:00 ID:vUWzJz0U
>>611
もしコネクト24がうまく回れば、
絶対毎日起動する。

ミクシィみたいなもんだよ、中毒にすらなると思われ。
619名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:27:09 ID:B6XHDuK7
>>603
移動も自動ってマジ?
それが本当になら残念だ…
620名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:27:23 ID:ICUmhN54
どうせホリが3000円ぐらいでロトの剣出すだろ
621名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:27:39 ID:jFognpXz
>>610
剣神で腕が上がらなくなった経験をしていると、
すくなからずWiiのコントローラーに(自分の体力的)不安を覚えるなw
622名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:27:46 ID:keugcNAa
>>611
Wiiコンで電源オン、高速起動。
いると思うけどな。
623珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/12(金) 03:27:56 ID:koqE9m4I
センサーバーに向いてなきゃいけないことはないんじゃないのか
テレビの上に置いた場合と下に置いた場合で範囲がかなり変わっちゃうし
位置検出とあのポインタは別物じゃないの
624名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:28:06 ID:E/lstcaP
税込み\25,000だたらPS3一回買うお金で、WiiとWiiの次世代とそのまた次世代分まで買えるねこりゃ。。

<据置機にかかるお金>
■ソニー
・PS \39,800(1994.12) →[63months]→ PS2 \3,9800(2000.3) →[79months]→ PS3 \75,390(2006.11)

新機種投入回数:3回
新機種投入周期(平均):71ヶ月
3機種合計金額:\154,990
3機種平均金額:\51,663
一ヶ月平均金額:\728

10年間(120months)合計:\87,360
20年間(240months)合計:\174,720
50年間(600months)合計:\436,800

■任天堂
・FC \14,800(1983.7) →[88months]→ SFC \25,000(1990.11) →[67months]→
N64 \25,000(1996.6) →[63months]→ NGC \25,000(2001.9) →[62months]→ Wii \2,5000?(2006.11)

新機種投入回数:5回
新機種投入周期(平均):70ヶ月
5機種合計金額:\114,800
5機種平均金額:\22,960
一ヶ月平均金額:\328

10年間(120months)合計:\39,360
20年間(240months)合計:\78,720
50年間(600months)合計:\196,800

※あくまで平均値からの計算です。
625名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:28:18 ID:Y6Y45Ocw
メトロイドプライムは逆にWiiコンじゃなかったらもっと難しそうに感じるfps苦手な俺

マウスとキーボードに勝るコントローラーはないとか言う人もいるわけで
やっぱり慣れなんだなあ

難しい操作で苛ついたあとはハンマーでひたすら殴りまわすとかどうだろうか。
626名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:28:41 ID:ZhXqSmON
>>616
丸々キチガイ扱いしてるのはごく少数じゃないかね
面倒だからスルーしてる人は多そうだけど
627名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:28:56 ID:vUWzJz0U
>>619
お前が期待してるようなテニスソフトは
そのうちマリオテニスかなんかで出ると思われ。
Wiiスポーツはライト向けに極限まで簡単にしていく方向でしょう。
628名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:29:24 ID:QCqYlfak
>>590
クラコンの仕様が微妙に公式HPと違うな。
E3のはZLボタンがないし、-と+の刻印も違う。
629名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:29:27 ID:weTBzmOF
>>611
どうだろうなぁ。
唯一ついえるのは、Wiiは手に取りやすいゲーム機であること。

何がいいたいかというと、
・起動の際の待ち時間を極限に減らしたゲーム機である。
・手に取りやすいように、リモコン型のコントローラー。
630名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:30:22 ID:7tx4x1c6
>>626
わざわざそれを引っ張ってくる工作員が多いからスルー推奨だ
631名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:30:35 ID:ZhXqSmON
>>619
さすがに剣神そのままじゃないと思うよ
あれは操作キーも容量も無い特殊なゲーム機だからああなってるだけだし
632名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:30:48 ID:W2oR/4nW
>>600
発見も習熟の要素の一つだよ。
どうぶつの森で、森のルールを理解することが何らゲーム性に関わらないなら
つまりやれること一覧が最初からいきなりズラっと文字で並んでたりしたら果てしないクソゲーでしょ。
633名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:31:02 ID:IKdGALj8
>>616
ごめん今回の意見はそんな基地外でもないと思うよ
ただ前のやつがあまりに基地外だったもんで
634名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:31:21 ID:UDK/CSu6
有線のルーターすら持ってないんだが、PCとWiiを同時にネットにつなぐなら
有線ルーターと変換アダプタ買うより無線環境整えた方がいいかな?
値段的には差あるの?
635名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:31:37 ID:zDUNb0zX
>>615
常駐かどうかが問題ではなくて、例えばDSぶつ森を例に挙げると

・携帯機はいつでもどこにいてもすぐ始められる
・据え置きはテレビに向かわないといけないから面倒臭い
って意見もあったんだよ。

636名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:31:57 ID:QJDckbH0
まこなこは過去の記事を読むといい
よくわかる


ってまこなこ禁止っちゅーてるやん!!!!
637名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:32:05 ID:Aw7vQS8X
今思ったけどバーチャルコンソールって説明書はどうすんだ?
638名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:32:20 ID:3eQQv1Kv
任天堂がDSで成功したからとNintendogs Wiiを出しませんように。
639名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:32:44 ID:n7CpE8Cm
24時間つなぐWiiの特色考えたらPC経由よりルータ買うべきなのは明白。
640名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:32:49 ID:IejXxvj7
>>633
まああのPS3は安くないだろ発言には呆れたが
641名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:33:00 ID:f5Cc1arR
>>611
今のところ不明だけど、そういった少しずつの時間を使う
生活浸透型みたいなゲームは、その性質から見ても
簡易待機ソフトみたいなのを内蔵フラッシュにインストールして
ソフトが入ってなくても犬の面倒を見たり、手紙をやりとりしたり
というのができる可能性は高いと思うけどなあ
642名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:33:01 ID:B6XHDuK7
>>627
すまん。勘違いした。
ドラクエもオートで動くのかと思ったよ。
643珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/12(金) 03:33:13 ID:koqE9m4I
NintendogsはWiiが家、DSで散歩みたいな連動しそう
644名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:34:00 ID:aMsy5AFC
こっちのドラクエが人気出て
ドラゴンクエストソード2とか出て本流になったらウケる
645名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:34:45 ID:W2oR/4nW
>>621
剣神と比べて重量はどうなのかね。
ロトの剣は長いから遠心力のせいで負荷かかったからなあ。
646名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:35:04 ID:IejXxvj7
>>634
整えた方がいいよ。
あのコネクト24とかいう機能がある以上モデム直挿しさせないWiiのLAN設計の意図が読めたから
どっちにしろルータ無いと繋げられないと思う。
647名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:35:23 ID:7NaAM6IQ
買う人で実際ネットにつなぐ人ってどんくらいいるのかなあ
箱○のようにはならんだろうけど、心配だ。ライト層はつながんだろうし
648名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:35:33 ID:vUWzJz0U
>>632
「あんまない」ってのを
勝手に「一切排除してる」と読み替えないように。

あと発見と習熟は違う。
変化と熟練を一緒にしたらあかん。
649名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:37:01 ID:8M8gX2//
まずは任天堂ブースへ
先日もお伝えしたガンバリオン制作
バンダイナムコゲームスさんから発売予定の
ONE PIECE UNLIMTED ADVENTURE
(ワンピースアンリミテッドアドベンチャー)

すでに「Wii」でプレイできちゃうんだよ〜
すごいでしょ〜(´∀`)
お客さんがプレイしてくれてましたよ

どういう風に遊んでくれるのか・・・
はらはらしながら見てました

(略)

とくに「Wii」のお客さんの手ごたえは抜群でした

ガンバリオンの社長blog
ttp://blog.ganbarion.co.jp/archives/50795042.html


ワンピの事なのかWiiそのものの手ごたえかわからないけど、
Wiiは評判良いっぽいね。
650名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:38:17 ID:uWnaX400
>>645
あの程度で負荷とか言うおまいさんは……



運動不足だ、体のためにも定期的に運動をした方がいい
651名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:38:26 ID:7tx4x1c6
>>635
どーだろう
俺の場合家にいるときは大抵TVつけてるから身近っちゃ身近だが
その辺は人によるのかねぇ

DS版とWii版が繋がるのが最強だけど
652名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:38:30 ID:W2oR/4nW
>>631
画面を見た感じと
ロンチタイトルってところで構成はまんまじゃないかなと予想してる。
期待すると痛い目見そうで。

>>642
剣神はほぼオートだった。剣先を向けると前進。それだけ。軽いルート分岐はあったけど。
653名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:38:44 ID:f5Cc1arR
>>634
差はある
まともな物を買うと有線ルータが6,000円前後で買えるのに対して
無線ルータは倍の12,000円前後+PC用の無線子機代(3,000円前後)掛かるはず
あと無線はセキュリティに関しても、ちょっといじらないと弱くなる
654名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:39:54 ID:keugcNAa
Wiiで『スターウォーズ』は登場する?
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/183/18383.html

北米市場2位への道だな。
655名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:40:25 ID:IejXxvj7
http://buffalo.jp/products/catalog/item/w/whr-g54s/
無線ルータはこれでいいです。
子機付きでも実売1万円。
656名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:40:56 ID:hUfLM0PB
優先でいいや
つなぐだけで言いし
657珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/12(金) 03:41:17 ID:koqE9m4I
発売されたらWiiリモコンがヴオンヴオン鳴り捲りだろうなアメリカ
658名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:41:51 ID:4p5f/DBS
>>606
だよな。俺もまだ昼くらいかと思って時計見たら目からWiiコンが飛び出そうになった
659名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:41:52 ID:W2oR/4nW
>>648
「知って」「使う」だから習熟でしょ?
金稼ぎのためのテクニックはプレイ中に積み重なっていくものだし

てか俺は「無い」ゲームは駄目だ。と言っただけなんだから
「あんまない」ゲームを例に出してもしょうがないでしょ。
660名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:43:10 ID:W2oR/4nW
>>649
そういやワンピの話あんま聞かないな。
映像見た感じ、わりと良さそうな気がしたんだけど。
661名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:43:15 ID:zDUNb0zX
>>651
脳トレとかがGCで出てたらDSみたいに売れたと思う?
662名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:43:17 ID:IKdGALj8
テトリスのせいで頭は昼並・・・
663名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:43:34 ID:2UdHXgtP
話し変えるか…

サムスのモーフボールの時に丸まった外人見たときはドリアン吹き出したwww
664名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:43:56 ID:u8U4Xc2i
WIFIコネクタじゃ駄目なん
665名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:44:00 ID:B8ZtQ2aO
リモコン乾電池ってのはあれだな。
アルカリで50時間ぐらいは持つのか?
666名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:44:01 ID:3eQQv1Kv
んーとね、やっぱ直にペンで撫でれるってのが大きいよ、Nintendogsは。
Wiiコン振って撫でてもなー。マイクは既に付いてるし。あの層は一々
WiiからDSへデータ転送とかなんてまずやらなそうだし。

一方、森Wiiだとボリュームアップ期待出来るし、Wi-Fiでもっと大勢の人を
一度に我が森へ招待出来るだろうからこれはきっと受けるだろう。
667名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:44:09 ID:Rh/RwYVx
Wii発売から数年後、
ニュースでは子供の体力が上昇傾向にあり、
時に腕に筋力の上昇には目が見張るものがあると報道する悪寒。
668名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:44:23 ID:f5Cc1arR
というかまこなこに関しても、
(動物の森はともかく)Nintendogsや教授をWiiにという話に関しても
すごい贅沢な心配だよなあ
DS発売前のE3にはNintendogsはもちろん、教授やタチジェネの存在すら無くて
(研究はされていても公開されてはいなくて)今のWiiはその状態なのに
669名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:44:44 ID:DN6pJVc9
>>665
記者たちはそこらへん聞いて欲しい所
670珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/12(金) 03:44:48 ID:koqE9m4I
>>664
一応OKだけどウリであるWiiConnect24が活用できないだろうな
671名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:44:48 ID:aMsy5AFC
ワンピース想像つかんなあ
ゴムをどうにかするんだろうか
672名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:45:12 ID:vUWzJz0U
>>659
すべての事柄は経験だから、
「習熟がないもの」なんて極論はゲームに限らず存在しないよ。

何の話がしたいのかね?
673名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:45:46 ID:BQXAzygK
体力診断でソフトボール投げだけ異常な伸びがwww
674名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:46:00 ID:B8ZtQ2aO
>>669
まだ分からんてことね。
ニッカド電池充電機が馬鹿売れしたり
675名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:46:17 ID:3eQQv1Kv
>>663
Wiiではあれが標準推奨プレイ。
676名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:46:26 ID:WtxK5XoD
>>667
メイドインワリオのスクワットとかだな
677名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:47:36 ID:W2oR/4nW
>>672
>>595の後段で言ってる事が全てなんだけど。
君が何の話をしたいのかがそもそも分からんよ。
678名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:48:58 ID:sFggAUQA
>>653
> あと無線はセキュリティに関しても、ちょっといじらないと弱くなる

WiiはおそらくDSとは違いWEPだけでなくTKIPやAESに対応するだろうが,
DSが混在する環境だとWEPにしなければならなくて厄介かも

#Wiiがアクセスポイントになるとかなら話は別だろうけど
679名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:49:32 ID:f5Cc1arR
>>666
直接寄ってくることや呼び声に反応することが少ないと予測される分
据え置きではむしろNintencatsがいいかもなあ
ダイレクトポインティング→ねこじゃらしで猫が寄ってくるとか
Nintendo24機能で放置しておくとたまにコントローラが「にゃー」とか鳴って
すりよって甘える動作してくるとか
680名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:49:41 ID:Ui0R0wlQ
681名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:49:41 ID:uwmQiG6e
剣神のまんまやんけ!って思うかも知れんけど
Wiiの第一歩目として移動などの要素を一切排して
ドラクエの世界観で剣を振る楽しさを提供するってのは
ありと思う。てかその可能性が高そう。
ゲーマー層には不満かも知れんけど
WiiSportsのコンセプトの剣振りver.ってかんじで
682名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:49:43 ID:jFognpXz
家に帰ってまずTVやPCの電源を入れるように
Wiiを起動〜ってなくらい身近なものになればいいな。
もはや習慣で、面倒臭さを感じる以前のレベルに。

>>647
初期iMacの頃並にお手軽にネットにつなげられるようにサポートすれば・・・
まあ、その頃はモジュラージャックに回線ぶっさすだけで良かった時代だったのだけれど。
683名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:49:47 ID:UDK/CSu6
>>646
>>653
さんきゅ。無線にしたらDSでWi-Fiできるし無線環境ととのえるかな。
684名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:49:41 ID:2UdHXgtP
推奨プレイってwww
モーフィング中を親に見られたら軽く死ねるな
685名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:50:19 ID:Y6Y45Ocw
教授にしても犬にしてもDSのインターフェイスありきだから
ペンの代わりにWiiコンを使うだけのは出ないでそ

そりゃあ毎日起動したくなるようにスピーカーから隆太の囁きが聞こえるのさ
686名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:50:35 ID:lj61uByX
ダンレボの方が体力つく
本気で体力つけたいなら重さを10倍とか
人にあたったら危険だけどな
687名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:51:14 ID:Rh/RwYVx
>>681
オート移動はやめて欲しいなあ。
688名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:52:04 ID:7tx4x1c6
>>685
想像して吹いた
毎晩うなされるよそれ
689名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:52:59 ID:IKdGALj8
ウィーコン両手もちしながらDDRやりたい
690名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:53:56 ID:DN6pJVc9
>>680
プレイ画面はないのね
691名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:54:02 ID:Rh/RwYVx
家に帰ってきて、Wiiコンのスピーカーから犬の鳴き声が聞こえたらイヤでも起動するなw
まあスタンバイ機能ではそこまでできないだろうけど。
692名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:54:07 ID:vUWzJz0U
>>677
いやいや、まさか>>559に対して
「一切の習熟が伴わないゲーム」なんて
極論を持ち出して話をしてるとは思わなかったから。

そんな極論持ち出して何の意味があるのかと言ってるの。
693名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:54:45 ID:3eQQv1Kv
>>679
ペットものはDSの方が合ってると思う。画面の近さはやっぱり強い。

テレビだとどうしてもその距離から冷めた感情が湧き出てしまうと思う。
694名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:55:17 ID:Y6Y45Ocw
>>688
最初はなんだこれ気持ちわりーと思うものの
まずそれが頭から離れなくなり…てのは俺もヤだけどw
でもDSで脳トレ立ち上げるたびの隆太のメッセージが
毎晩帰ってきたら配信されてるとかいうのはどうかね。
毎日違ったら一日や二日空いても立ち上げないかなあ

たまに愛を囁いてくれたりするハプニングがあればさらに
695珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/12(金) 03:56:10 ID:koqE9m4I
>>689
リモコンの直感的な操作は足の操作(マットとかフットペダル)と組み合わせも親和性高そうだよな
696名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:56:22 ID:f5Cc1arR
>>685
Wiiで当たりそうなのはやっぱり多人数系かなあ
697名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:56:30 ID:MXA+k8iP
http://www.famitsu.com/game/event/2006/05/11/h-264_52988_16.jpg.jpg
シュールだなあ。

>>110
このルイージどことなく萩原聖人に似てるな。

>>156
JSS大丈夫かなあ。プレイヤーは一作目でかなりおなかいっぱいになってるのに、
発注は集まりすぎちゃうような気がするよ…
まああの時よりDSの普及台数は増えてるんだが…ヤバイ気がする…
698名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:57:32 ID:ZpZ4DvvX
>>684
母さん新しいヨガだよ
ここでアクセル全開、インド人を右に!
699名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:57:54 ID:Y6Y45Ocw
ところでマリオギャラクシーのムービーを見てて思ったんだけども

ヌンチャク側で画面内を移動しつつ
画面上の気になるとこをWiiコンでポイントするような感じかね?

移動しながら画面を手探りする感を想像して非常に楽しそうなんだが
700名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:58:29 ID:3eQQv1Kv
>>697
この犬はPSPのdog happyなんとかの犬っぽくて可愛くないんだよなー。
701名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:59:02 ID:0EhMX07/
>>673
あれは腕力よりフォームだ
702珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/12(金) 03:59:13 ID:koqE9m4I
>>700
俺も思った
nintendogsの可愛さは異常だったな
703名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:00:04 ID:WtxK5XoD
>>699
http://www.nintendo-inside.jp/news/183/18373.html
そうみたいね。
ヌンチャク側で移動、ポインタで気になる部分をなんかしたりとか
704K ◆SSLhGGij7c :2006/05/12(金) 04:00:06 ID:yqvw254t
>>557
さくらなら封印解除とか封印の呪文とかマイクに叫んで杖振り回すだけです(・∀・)
705名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:00:35 ID:W2oR/4nW
>>692
習熟行為がゲーム参加を妨げてるのではなくて
単純に操作に対しての認識が構築されないために敬遠されてる。
Wiiコンは直感的操作を可能にするので、その壁を越えられる。
習熟は問題ではない。って事を主張してんだよ。

逆にいえば、どうぶつの森やニンテンドッグスは習熟要素が少ないから受け入れられたわけじゃない。
脳トレーニングなんて「習熟」を目標にしてるだろ…。
706名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:01:09 ID:aMsy5AFC
ねこのほうがいい
707名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:01:36 ID:7tx4x1c6
>>694
確実に洗脳されそうだ
隆太かわいいよ隆太
708名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:01:47 ID:f5Cc1arR
>>699
基本的にはそんな感じぽいな
鐘を鳴らしたりアイテムを手に入れたり
リモコンで動かせるポインタの星自体で敵キャラに攻撃もできるっぽい
709名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:01:53 ID:W2oR/4nW
>>693
リモコンで撫でる仕草をすると
軽い振動と共にスピーカーから、ゴロゴロゴロゴロと喉を鳴らす声が。

ネズミのおもちゃをリモコンを振って投げると
それに向かって一目散に飛びついて、半身スライディング。
ネズミを前足後ろ足四本使ってガシっと掴んでフローリングの床を背中で滑っていくわけだ。
背中を向けてガブガブと噛んだ後、フっと気付いてこちら向く。


欲しいだろ!
710名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:02:24 ID:MXA+k8iP
ttp://gemaga.sbcr.jp/archives/2006/05/post_106.html
朝の10時45分で「もう並んだってダメよ」って言われてもそりゃあ納得いかねえw
はるばるE3まできた連中カワイソス…
711名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:03:11 ID:BQXAzygK
このスレで密かに朝まで生テレビが行われている件
712名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:03:30 ID:ZpZ4DvvX
その調子でWii発売時も「もう並んだってダメよ」
713名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:03:45 ID:SUB5jzp/
>>697
ジャンプ歴代の面子で作って欲しいよな、JSS。
714名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:03:52 ID:DN6pJVc9
犬の代わりに隆太のデカ顔もでてくると思われる
715名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:05:04 ID:f5Cc1arR
>>710
昨日は任天堂のブースまで3時間、中に入ってから各ゲームに1時間待ちだったっけ
さらに人数が増えてるっぽいなあ
716名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:05:11 ID:Ui0R0wlQ
717名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:05:43 ID:TCWnAn/A
計算しなさい攻撃かも。
718名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:06:01 ID:Ui0R0wlQ
失敗もう一度

RAYMAN (Wii) 動画
http://www.youtube.com/watch?v=7QduvwetDFQ&search=rayman
719名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:06:16 ID:Rh/RwYVx
マリオは、これまではマリオとプレイヤーは一体だったけど、
ギャラクシーは、マリオとプレイヤーがちょっとセパレートしてる感じだな。
こういうマリオだと、一人はヌンチャクもって、もう一人がWiiコンを持って遊ぶみたいなこともできそうだ。
720名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:06:30 ID:BQXAzygK
>>710
触ってみないと分からないってところがさらに拍車を掛けてるんだろうね。
721名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:07:45 ID:W2oR/4nW
>>719
宮本さんはそれを狙ってたよ>二人で
722名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:08:41 ID:sFggAUQA
>>719
マリオ役とマリオに干渉する役か

アクション得意な人はヌンチャク
苦手な人はウィコン

って遊び方も出来ると
723名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:08:47 ID:2UdHXgtP
レッドスティールでやくざとチャンバラしてたけど、実際のゲーム中もあそこまでイケるん?
だったらサイコーだな!

ちなみに気になる点が一つ。
ドラクエソードの画面見ると、ゴーレム(かな?)と戦ってるけどさ、いわゆるRPG的表示じゃん?
実際はゴーレムなんて近づいたらデカくてさ、胸元くらいしか見えなかったりするわけじゃん?

もしかしたらマジ普通のフィールド移動で、戦闘時だけあの画面で剣振らされるのかなぁ…と、
ふと切なくなった。FPSの超革新的なドラクエぷりず
724名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:09:11 ID:f5Cc1arR
一人はヌンチャクとWiiコンの通常プレイスタイル
もう一人が遠くから隠れてWiiリモコンの電源を付けると
マリオのプレイ画面にもう一つ星が現れて

星の軌跡とかで視界の邪魔しまくって喧嘩
というのはありそうだな
725名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:09:14 ID:Rh/RwYVx
>>718
おじいちゃんワロス
726名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:09:19 ID:3eQQv1Kv
>>709
要らないなー。
ネコの可愛らしさを表現出来てる立体物をほとんど見たことないし。
ペットもので成功したのってNintendogsだけじゃない?
だとしたら、それはDSのハード特性に実に合ってたからだろう。

任天堂もDSで受けたものをそのままWiiに持ってきたら相当痛い目に遭うと思うんだけど。
727珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/12(金) 04:09:22 ID:koqE9m4I
マリオ見てるとヌンチャクで大神やりたくてたまらなくなる
728名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:09:58 ID:vUWzJz0U
>>705
全然建設的な話になってないし、面白くもないからもーいーよ。
729名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:10:01 ID:iTjQCVeS
>>716
うお、Rayman映像やべーな
これ今のとこ一番よく作りこまれてるんじゃない?w
730珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/12(金) 04:10:38 ID:koqE9m4I
いや途中の以外はプリレンダだろう
731名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:10:54 ID:DN6pJVc9
白ピクミンみたいだな敵みたいなの
732名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:11:02 ID:7tx4x1c6
>>726
そんな安易な移植はしてこないと思うぞ
というかnintendogsのWii版出るって情報あるっけ?
733名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:11:18 ID:IKdGALj8
もう一人(母)が隠れてWiiリモコンの電源OFF・・・とかもあったりしてw
734名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:11:41 ID:TCWnAn/A
>>718
いかにも次世代映像って感じで新鮮だなw

日本でも出せそうだと思うけど。
735名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:11:49 ID:Ui0R0wlQ
>>690
プレイ画面入ってるんだけど、気付かないですよね
736名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:12:23 ID:weTBzmOF
>>697
今度のJSSはWIFI対応
737名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:12:46 ID:4DTif/XA
Wiiコン、操作が複雑そうに見えるんじゃなくて、
ゲームやりこんでる人にとっては今までとちょっと違うから戸惑ってるだけでしょ。

なにをやるにも「習熟」っていうのは必要で、それはWiiコンも一緒。
でも、十字キーを使うことさえ難しく思える人がボタンが十数個付いてるコントローラーを握るよりは抵抗が無いはず。
ゲームをやりこんでる人も、ゲームをやらない人も、同じスタートラインから習熟を始められる。
そこが重要なんじゃないか
738名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:13:10 ID:BQXAzygK
>>723
ドラクエは自分が主人公になれて誰にでも分かりやすくプレイしやすいのが特徴で、
Wiiはそれに最適なハードとかカンファレンスで言ってたから、
そういうのにはならないと思うよ。
739名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:13:11 ID:vUWzJz0U
>>710
朝の10時45分でラインクローズて・・・・
んじゃあその時点で最後尾の奴は
ずーっと並んで10分かなんかWii触って
それでその日はタイムアウトってことか?
740名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:14:15 ID:W2oR/4nW
>>726
えーでもリモコンだと三次元介入がでいるから
猫つまむとか、猫回すとか面白い事できるよ。

猫が寝そべってる時に、尻尾の付け根あたりから内側に力をかけて
腹を軸にに床の上で水平方向に回転させるとそれはそれは可愛いのだよ(怒られるけど

ねこじゃらしで猫を誘導して、ソファからコケさせるとかDSではできない楽しい事が一杯!
741名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:14:31 ID:7tx4x1c6
つまりコナミコマンドをコントローラーも見ずにぱぱっと押せる人がゲーマー
コントローラー見ながらうえうえしたしたってやるのが普通の人
で、普通の人にとってはどっちのが操作しやすいかって話

で、いいでしょうか
742名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:14:40 ID:1brqEBsF
ペットものは動物飼えない主婦やシニア層に受けるんだよ
据え置き型なら老眼でも問題なくプレイできるからな。
DSで厚い購入層を得たノウハウをWiiでも活かすべき。
743名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:15:19 ID:3eQQv1Kv
>>732
ないない。いやね、どんなに凝った移植をしてもテレビ画面とDSじゃ
異質だから無理だと思うわけ、ことペットゲームに関しては。それだけ。
744名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:15:30 ID:8M8gX2//
スマブラをレベル5が製作?みたいな情報もあったよね。
なんだったんだろう。
745名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:15:38 ID:odJ+Iwhc
正式な発売日・価格、
バーチャルコンソールやWii connect24の詳細はいつ分かるのかね。
746名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:15:50 ID:W2oR/4nW
>>728
じゃあ話し掛けんなよ。なんなんだお前は。
747名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:16:17 ID:MXA+k8iP
>>720
やっぱWiiは触ってみないとわからんもんね。
360は箱生でDLやってるぐらいだし、ショーはともかくプレイアブルの方はわざわざ行く必要ないのも大きいな。
748名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:16:25 ID:weTBzmOF
>>744
スマッシュブラザーズ ギャラクシー
749名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:16:38 ID:f5Cc1arR
>>726
そのままWiiに持ってきたら相当痛い目に遭うのは自明だから
仮にNintendogs Wiiが出てもそのあたりWiiの特性に合わせてくるんじゃないかな

そもそも今の任天堂は発売直前にNintendogs発表
→まだ半年も発売が先だったのにDS発売時のCMにNintendogs入れて話題に
→そのまま今のタチジェネの流れを作った ような先見性のあるところだし

個人的には最近親子教室とか親子の遊びがブームになりつつあるっぽいのが気になるなあ
750名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:16:39 ID:vUWzJz0U
>>746
そうだな、話しかけた俺が悪かった
751名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:16:40 ID:7tx4x1c6
>>743
だからWii版として独自の面白さが出せなければ移植はしてこないって
752名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:17:00 ID:Rh/RwYVx
>>745
TGSか開かれると予想されてる各地での体験会
753名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:17:15 ID:1brqEBsF
綺麗な動画がみれるようになってきたが
旧箱より確実に綺麗だな。
754名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:17:30 ID:+MrAKKLl
>>744
去年秋に「大作を作り終えたばかりのソフトハウス」という
解説には実は符合する。まだわからん。
755名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:17:32 ID:/rsAWTNJ
個人的DQSの理想

マップ移動は自分で操作
フィールドはあまり広くない3D空間(8のフィールドはちょっと広かった)
戦闘は弱い敵は一振り二振りで倒せるサクサクな感じ
強い敵はちょっと工夫しないと倒せない感じ
ボスは頭を使わないと倒せない風な感じがいいな
全てリモコン片手操作
756名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:17:58 ID:MXA+k8iP
>>723
キングスフィールドというかエルダースクロールみたいなタイプの主観視点RPGがやりたいなあ。
ただし、ザコの数は10分の1ぐらいに減らすと言う事で。
300メートルの洞窟にゴブリンが7匹とか、ある意味リアルだと思うし。
757名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:18:23 ID:iTjQCVeS
>>730
1:30〜1:40辺り観た感想だったんだけど
これプレイ画面じゃない?
まぁよくみたらレンダ範囲うまく絞ってるけど
センスいいなぁ
758名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:18:53 ID:1brqEBsF
Oblivionのパクリでいいよ
759名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:19:00 ID:2UdHXgtP
オマエラの「習熟の定義」と「据え置きにNINTENDOGSはアリかナシか」の議論を見てるだけで
俺のポケットモンスターが熱くなってきたぜ!いい加減にセイ!
760名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:19:16 ID:3eQQv1Kv
だからね、主婦やシニア層だとかゲーマー層じゃない人は
やっぱDSでやる方がしっくりくるんじゃないかと思ってるわけ。

>>751
うん、だから移植は無いと思う。ノリでいっちゃうかもだけど
761名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:19:23 ID:odJ+Iwhc
ペット系はDSと無線通信ができるから、それを生かして
何かできるといいね。DSにはタッチパネルやマイク、
それに何といっても携帯性という大きな武器もあるのだから。
762名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:19:40 ID:MXA+k8iP
>>756
あ、逆に、鬼神のごとく群集をなぎ倒すってシチュエーションもアリはアリだけどね。
篭城戦とか禿燃えだと思う
763名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:20:59 ID:1brqEBsF
老人はDS無理だよ
画面小さすぎる
764名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:21:58 ID:Ulqm7Ck+
DQSはヴァーチャルハイドライド+剣神みたいな感じだといいな
まぁDQ1の舞台を好き勝手に歩けて切れる感じかな
もうちょいボリュームは欲しいな
765名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:22:33 ID:2zRtj24V
野球の対戦はキャッチャーを操作するのかな?
それとも画面分割するのかな?
766名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:23:09 ID:f5Cc1arR
>>755
一度に出てくる敵は2匹か3匹でいいから
自分で操作できるマップ移動でほぼ読み込みなし切り替え無しで敵出現
→そのままリアルタイムで剣で切ったり魔法かけたり
というシステムなら俺としては発売日買いするしか無いなあ
767名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:23:28 ID:W2oR/4nW
遠景から迫るモンスターの群れに
ハンドボール投げの要領で魔法を投げ込む。弾ける。爽快。

みたいなのがやりてーなあ。

掴んで、投げて、放り上げたのを撃つ。とか従来ではLRでチェンジしてた武器の持ち替えなんかも
リモコンだったら、今まで振ってたのを画面に向けるだけで飛び道具になるからなあ。
768名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:26:12 ID:1brqEBsF
>>767
A押しっぱなしにしているとファイアボールが出現
Aをホールドした状態でコントローラを振る
振っている最中にAボタン離す

これでかなり感覚的にできるな
769名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:26:25 ID:f5Cc1arR
さ 左右にリモコンを細かく振るだけで手持ち武器を 剣→斧→杖→弓矢 とかに変えられるシステムのある
一人称視点のシームレスファンタジー体感ゲームやりたいなあ どこか出さないかなあ
770名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:27:51 ID:/rsAWTNJ
はぐれメタルに攻撃すると強振動&金属の効果音とか色々あるなー
771名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:28:14 ID:2UdHXgtP
やはりオマエラもドラクエソードにはいろんな要望があるな・・。
だがロンチに持ってくるってのにそこまで作りこんだものになるのかねぇ。いささか心配。
ストーリーは1くらいの規模でいいな。で、戦闘はきっちり間合い取りたいね。
772名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:28:27 ID:ZpZ4DvvX
武器換えなら背中に手をやる動作が好きだな

検出できるか不明だけど
773名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:29:47 ID:WtxK5XoD
>>771
発売までにはまだ時間あるから、結構きっちり作ってくるんじゃないかな
774名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:30:22 ID:/rsAWTNJ
堀井氏は練りこみ派だから大丈夫なんじゃないかな
多分ロンチにはならないと思う
775名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:30:25 ID:1brqEBsF
E3でゼルダ操作してた人
たまにセガールのナイフバトルの時のような
手つきになるのが気になったが
意味あるんだろうか
776名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:31:38 ID:2UdHXgtP
今出てるアイデア全部面白そうだわ…誰か担当者見てくれねーかなぁ
777名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:32:12 ID:4DTif/XA
>>775
たぶん弓を撃つ時で、格好をマネてるんだとおもう。
ついでにあの状態だと、Wiiコンのスピーカーからの「キリキリ・・・」って音がよく聞こえるんだとおも。
778名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:32:33 ID:weTBzmOF
>>772
僕は股間にしか手が行きません><
779名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:33:20 ID:UFFrciFo
wii買ってきた゚・*:.。..。.:*・゜ヽ( ´∀`)人(´∀` )ノ・゜゚・*:.。..。.:*今から遊びます
780名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:33:20 ID:2UdHXgtP
セガールのナイフバトルわろす
つか出てほしいよな最強のコックシリーズ
781名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:33:42 ID:1brqEBsF
>>777
それじゃない。
ヌンチャク部分をクルリとするやつ
782名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:34:18 ID:G5APTB+i
>>779
今からGCコン持っておまえんち行くから
おやつとジュース用意しとけよ
783名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:34:32 ID:IKdGALj8
あーなんだかんだ不安とかも漏らしたけど
とにかく触ってみたくてたまらん。早く出せ。
784名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:34:39 ID:eoKTkz6j
>>776
こんなとこで出てくる程度のアイディア、開発会議で掃いて捨てるほど出てますよw
785名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:35:26 ID:1brqEBsF
でも全部つかえるアイデアだと思いますわ
786名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:35:29 ID:WtxK5XoD
>>779
分解リポートよろしく
787名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:35:59 ID:zhKDlkkz
ターン制じゃなくてリアルタイムだったら笑うな
ドラキーとかすげぇ早い 攻撃当たらん えらく強い 
はぐれメタルは遭遇した瞬間に切り付けないとすげぇ速さで逃げる
戦闘中も周りに気配ってないとあっという間に囲まれてボコとか

痛恨の一撃ガードするとコントローラー落としそうになるほど振動するとか
788名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:36:11 ID:3eQQv1Kv
>>763
老人ホームや病院などでも利用されているとかってやっぱ都市伝説かな。
789名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:36:33 ID:IKdGALj8
>>787
うわ、やりてえ
790名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:36:34 ID:f5Cc1arR
>>781
ヌンチャクということは移動操作だろうから
180度ターンとかかな? 動画見てないけど
791名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:36:50 ID:MXA+k8iP
>>773
あのイメージ映像を見るかぎりには、アドベンチャー要素は少なそうに見えるんだよな…
マジで剣神と同じで、出発〜道中(森〜砂漠〜山〜)〜塔って感じの一本道な悪寒がしてならない
792名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:37:01 ID:4DTif/XA
>>787
まんま剣神だってそれ。
793担当者:2006/05/12(金) 04:37:24 ID:BQXAzygK
>>787
採用っと…
794名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:37:34 ID:IZ7eMCzW
ムービー見たけどwii面白そう。ベルセルク出ないかな。
795名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:38:07 ID:1brqEBsF
>>788
マジで?老人ホームで使われてたのか。
俺の母親、DSに興味持ったから見せてあげたら
画面小さすぎて無理っていったしなぁ
796名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:38:55 ID:W2oR/4nW
>>771
だが画面をみると背景は一枚絵のように見えた。
797名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:39:04 ID:IKdGALj8
>>795
新聞は読むくせに><
798名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:39:21 ID:3eQQv1Kv
>>795
いや、俺も噂でしか知らない。実体がないから都市伝説かなと
799名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:39:26 ID:2UdHXgtP
剣神コンって振動するのか!?イメトレ用に買おうかなぁ…
800名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:39:39 ID:5FC/jbOc
スマブラに高橋名人がでたら吹っ飛んだときにぜひカツラになって現在の頭を出してほしい。
801名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:39:46 ID:MXA+k8iP
>>781
それ確か回転斬り。てかセガールの例えにウケタ
802名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:39:54 ID:3gyDuuZt
>>761
DSとWii間で行き来できるようにしたら面白いんじゃない?
散歩に連れてく感覚でたまにテレビの広い画面で遊ばせるとか。
猫だったら、自分で勝手に行き来してDSで撫でてやりたい
のに思い通りに来てくれないとか、いかにも猫っぽいw
Wifi通じて外に出て行ってなかなか帰ってこないとかねw
803名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:40:18 ID:W2oR/4nW
>>787
ターン制なわけない。剣神はそんな感じだったよ。
視点は固定なので回りに気を配るとかそういう要素はないけど。
804名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:41:12 ID:f5Cc1arR
>>791
そこをなんとか3D空間で自由に歩けるような感じで
ほら今回おそらくメイン舞台が鏡の塔だし
塔の中くらいはウィズみたいな感じで
805名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:41:53 ID:1brqEBsF
>>781
http://www.youtube.com/watch?v=m51dA11EK7M
この動画の
4:22あたりでその手つきが見れる
ここ以外でも玉にこんな手の動かし方してるから
こういう操作があるんだろうけど。
806名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:41:55 ID:QJDckbH0
ちゃんとしたメンバーで作ってるんだからちゃんとしたゲームになってるっしょ
DQは
807名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:42:12 ID:WtxK5XoD
>>791
ヌンチャクもあるし、ある程度の自由度はあるように作ってくれるんじゃなかろうか
きっとやってくれるぜ
808名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:42:56 ID:BQXAzygK
ドラクエだからあんまり敷居が高くなるような要素は入れないと思う。
809名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:43:38 ID:2UdHXgtP
そうなんだよな。俺も一枚絵に見えたよ。
主人公は微動だにしてないなアレはw

やっぱさ・・剣神の進化版程度なのかねぇ
いや、ロンチな過剰な期待はしないが、やはりドラクエの看板しょってんだからさぁ…

つかあれイメージだっけ?それとも実機の開発中画像かなぁ
810名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:44:08 ID:aMsy5AFC
>>787
あれでターン制ならどうなるんだ
画面に斬ってくださいって出たら斬んのか
ありえねーww
811名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:44:29 ID:4DTif/XA
逆に考えるんだ。
剣神の進化じゃなくて、今までのドラクエ+剣神と考えるんだ
812名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:45:11 ID:UFFrciFo
wiiおもすれー( ^ω^)
ワイルドガンマン最高www
813名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:45:47 ID:3eQQv1Kv
>>812
先ず丸まれよ!
814名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:47:31 ID:2UdHXgtP
ヤダヤダヤダ!今までのドラクエ+剣神じゃヤダヤダ!
まったく新しいFPSドラクエじゃないとヤダ!

AA略
815名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:48:42 ID:3eQQv1Kv
>>814
じゃ取り合えず防御は丸まるで。
816名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:50:28 ID:pJwwmuFZ
まあこんなバリバリゲーオタの機器どうせでないと思うけど、
全天形のヘッドマウントディスプレイでないかな。
Wiiコンと連携すればまさにヴァーチャルな世界を体感できる気がする。
それでMMOとかね。最高ですよ。
817名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:51:02 ID:BQXAzygK
ドラクエって良くも悪くも変わらないのが伝統だからなぁ…
818名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:51:32 ID:VRt7HPMT
>>814
おれもFPSっぽい方がいいと思う。
せっかく他のと違い移動しながらスムーズに剣振ったり出来るのにね。
819名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:52:10 ID:weTBzmOF
>>816
廃人以上のものが生まれる可能性あり
820名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:52:24 ID:VNkNEYIH
どう見てもWiiの一人勝ちです
本当にありがとうございました
821名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:52:48 ID:WtxK5XoD
とりあえずVCでドラクエIII(FC版)を期待している俺
822名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:52:58 ID:1brqEBsF
DQSはこんな感じの操作感だと神だな
http://len.s71.xrea.com/morrowind/obmovie/chapter1.mpg
落ちてるものを拾ったりしてるところ
823名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:53:43 ID:3eQQv1Kv
>>819
それを歌ったのがJAMIROQUAIのVirtual Insanityなんだ。
824名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:54:01 ID:0oW0Djxp
>>811
剣神とソードは繋がりはあるけど実際は別物だと思うよ。
ハード性能も違いすぎるし。
825名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:54:00 ID:2UdHXgtP
廃人以上となると…壊人くらいか?
826名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:54:51 ID:weTBzmOF
俺はバーチャルコンソールっていうぐらいだから、バーチャルボーイもプレイできると信じている。
827名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:55:33 ID:f5Cc1arR
>>805
thx ヌンチャクを横に傾け→逆側に大きく回すような動作か
視点変更関連か、それとも回転切りかな
828名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:56:54 ID:Y6Y45Ocw
剣神やったことないからよくわからんのだけど
Wiiコンを剣、ヌンチャクを盾にして(もしついてたら)マイクに呪文を唱えられる、みたいなシステムなら
それはそれで面白そうっていうか嬉しい
829名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:57:15 ID:4DTif/XA
俺的には、DQ5(リメイク)+剣神くらいがお好み。
敵キャラが可愛くてよく動くのがいい。DQ8の敵は最悪。キモイ。
830名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:57:59 ID:WtxK5XoD
>>828
ザキ、ザラキ連発だな
831名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:59:11 ID:BQXAzygK
>>828
レッドスティールとかいうのもそんな感じだったから、
ヌンチャク盾はありそうだね。
攻防一体…ハァハァ
832名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 05:00:21 ID:1brqEBsF
盾にも出来るし
二刀流にも出来るとかだと最高
833名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 05:00:25 ID:aMsy5AFC
>>822
それやってみてえよなー
834名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 05:02:40 ID:qpP7H789
>>830
クリフト乙。
835名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 05:02:46 ID:MXA+k8iP
ここまでのリアル系一人称RPG妄想の漏れ的まとめ(DQSとは無関係・超チラシの裏)

基本的に片手武器は右手に持つ。装備変更は実際に手を回して行うのが理想。
正直無理だとは思うが、右手を腰元に回すと剣に、肩上に回すと矢に手が届く。
反対の腰横にボウガン、腰の裏にブーメランを置けたら失禁できる。
ボウガンは右手のみで手軽に狙える連射武器、ブーメランは範囲、弓は一撃必殺。

普段は左手には盾を持っており、矢を持つと自動的に弓を持つ。
弓を持った状態でヌンチャクトリガーを押すとホームポジションに弓を構える。
ので、構える前に目の前に持っていくと雰囲気が出る。
ヌンチャク移動で大雑把にエイミングをしつつ、リモコンを水平持ちしながらトリガーでつがえ、
そのまま引いて(引くほど強い)、リモコンで微妙なエイミングをしつつトリガー離して射出。
はっきりいって当てるのは超難度になるが、当たれば超強い。(弓は人力武器最強なので)
一本射たら、また矢筒に矢を取りにいかなければならない。
836名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 05:06:43 ID:Zm2HGG/L
来月発売してほしいな〜
12月まで我慢できんw
837名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 05:08:46 ID:MXA+k8iP
>>835 つづき
ブーメランはただトリガーを押したまま横にぶわっと振るだけ。かなりアバウトな武器。
ただし、縦投げ(前方水平から上に上がって帰ってくる軌道)、横投げ(横方向円周軌道)
と斜め投げ(その中間)がある。基本は貫通範囲攻撃だが、上空の敵を手軽に狙うのにも使える。

ボウガンはもっとも手軽で強力な間接兵器だが、チキンかつレアな扱いがいい。

魔法はヌンチャクのもう一方のトリガーで準備状態に入り、ジェスチャーで魔法系統を選ぶ。
普通にギラ系(フォイエ・ファイア)を発動すると範囲攻撃になり、ジェスチャーと共に剣で敵を
指し示すと、強力な単体攻撃になる。
右手に杖を持つと、両手でジェスチャーを行う事で超強力魔法が使えるようになる。
838名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 05:08:58 ID:2UdHXgtP
ちょっとちょっとそのチラシの裏、びっしりじゃん!
839名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 05:09:06 ID:y3vwQT1F
Wiiってさ、FCのコントローラって発売する予定あるのね?
FCとかできるからそこのところが知りたいw
840名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 05:10:50 ID:QByBgHkN
バーチャルコンソールにおまけ要素つかないかな
ハイスコアをネットにアップできるとか、プロフィールにクリアしたゲーム並べれるとかさ

コンボイの謎クリアしてたりするだけで人気者になれるじゃん
841名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 05:12:09 ID:MXA+k8iP
>>837 つづき(超チラシの裏、ってさっき書くの忘れてた)
あとは、盾殴りで敵をピヨらせたりガードを剥がしたりできる、のは定番だな。

基本的な要素として、戦闘そのものの頻度はかなり控えめにする。
そうしないとリアルで死んでしまうので。
ただしイベント戦闘的に地獄の戦場もアリ。


とりあえず、リアル系RPGを望む連中の妄想をまとめるとこんな感じだと思うんだが。
842名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 05:13:51 ID:HzDBe2Q8
任天堂が認めるかどうかわからんけど
バーチャルコンソールには倍速とかどこでもセーブみたいな機能をつけてほしいな
昔のゲームも面白いんだけど、移動速度とか、細かい部分でやる気を削がれたりするんだよね…
843名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 05:14:19 ID:WtxK5XoD
>>839
クラコンがある 同梱かどうかはまだわからない
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2006/wii/controller.html

>>840
そういうのあったら楽しそうだな、情報交換とかもできそう
844名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 05:16:58 ID:y3vwQT1F
>>843
おわ、こんなのが在ったのかwサンクス
845名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 05:17:39 ID:G5APTB+i
>>841
>地獄の戦場
そのチラシの仕様で、だだっ広いバトルフィールドに数十人から数百人ぶちこんで超マルチプレイバトルロイヤル。
まさにバーチャル合戦場。

ぜってえ売れねえw
846名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 05:20:18 ID:MXA+k8iP
Vistaの要求スペックはどこまでいくのか…
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060511/gfw03.htm
847名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 05:23:19 ID:MXA+k8iP
>>845
基本的にアレだ、俺TUEEE!!!系のゲームって対戦には向かないんだよね。
弓が一本流れてきて当たって死んだとかアホでしかないもんね。
正直、個人的にはマルチRPGはもうこりごりなんだが、やるとしたら協力プレイだな。
848名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 05:25:29 ID:FLA89XYa
>>842
何処でもセーブはゲームバランス破壊しちゃうんだよな
あったとしても使わないければいいだけだから別に良いけどね
849名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 05:26:57 ID:MXA+k8iP
あ、GAMESPOTの次の一時間遅れショーはドラゴンボールアワーだな。
850名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 05:30:18 ID:5FC/jbOc
なにげにRSのチャンバラを対戦でやってみたい。
851名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 05:39:35 ID:kJoBP06/
852名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 05:47:03 ID:hzy2i6aJ
侍道とか天誅系のチャンバラゲームは確実に出るだろうな。
853名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 05:50:48 ID:+MrAKKLl
FPS視点の戦国無双系はコーエーが用意しているようだけど
侍道タイプは確かに欲しいな
854名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 05:51:41 ID:MXA+k8iP
ttp://www.konami.jp/e3/2006/lineup/elebits/index.html
ちょw エレビッツ萌えスwww>動画
855名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 05:58:57 ID:8PbjftEW
>>704
体感さくらゲーなら既に「アイトーイ専用さくらちゃんとあそぼ」があるんだけどね
あれって少し工夫すればWiiに移植できそうなんだけどな
856名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 06:22:47 ID:nm0sx85I
http://www.nintendo-inside.jp/news/183/18382.html
30fpsかよ
ちょっと残念
857名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 06:48:18 ID:Fl/mDd/S
>>854
なんだ、この変な物体w
858名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 06:56:50 ID:nm0sx85I
>>854
ピクミンのぱくりキャラ
859名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 07:07:06 ID:aMsy5AFC
ゴーストバスターズでないかなー
860名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 07:23:49 ID:CqSbMoTl
wiiって別売りの機器を買わないと
有線でネット接続できないのかよ。そりゃないよ。
861名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 07:25:19 ID:d/2lHtR5
何この昨日とは全然違うスレ消費の遅さ
今日もパスコンあるといいね
862名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 07:29:07 ID:/gWB6jMX
http://xcbdump.technorogy.com/bios/wii3.gif
http://www.thetriforce.com/newblog/images/mario%20wii.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v175/krypt0nian/29oc.gif
http://img.photobucket.com/albums/v175/krypt0nian/15on.gif
http://img241.imageshack.us/img241/764/spaceballswii0eg.jpg
    ,.-----、
   ∩_(M)_/∩  /) /)
   | ノ  `--` ヽ( i )))
  /⌒) (゚)   (゚) | .|   ウィーーーーーーーー!!
 / /   ( _●_)  ミ/
.(  ヽ  |∪|  /
 \    ヽノ /
  /      /
 |   _つ -=^`;, ゚ 。.
 |  /UJ\ \ ; ;:   ,
 | /     )  ) ; ; ; :
 ∪     (  \ ; ; ; ;: ゚
        \_) ; ; ; ; :o
863名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 07:34:01 ID:YpmbU3aP
>>854
任天堂ユーザーはこういうゲームがすきだって言う固定観念が
メーカー側にあるんだな
864名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 07:38:28 ID:/AFLA6eK
>>854
ちょ、コナミは持ち味を生かせよ!
レボコンムチでちょいグロの席が開いてるだろうが!
865名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 07:42:00 ID:efkFfsZZ
それにしても今回のE3の反応みる限り
Wii圧勝かな
866名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 07:44:55 ID:offgKJ4D
>>854
ピクミンとちびロボを足して2で割った感じ?
にしても、狙いすぎだろ。「お前らこんなの好きだろ?」って思惑が見え見え。
867名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 07:45:54 ID:gTRZNa3k
スマブラとマリ銀のロンチがなくなって
GCから移行したゼルダがロンチ....
こりゃあいろんな思惑が交錯してる状態だな
868名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 07:49:15 ID:sWE5ZWUz
だね
世界 任≧$>>>ソ
日本 任>>ソ>>>>$

みたいな感じかなぁ
注目どころは世界でのWiiか箱○か かな
869名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 07:49:55 ID:K+nejV+k
昨日までが以上に早かっただけ
870名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 07:51:22 ID:hUfLM0PB
世界はさすがに360が有利じゃないか?
871名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 07:52:35 ID:/AFLA6eK
わからんな。世界は。
もしもくろみ通り世界のライトが食いつけば台数はすぐに箱を越える。
872名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 07:55:40 ID:lPRKyTmY
今のところは先行してる箱有利
しかしWiiの足(低価格)なら十分刺せる位置にいる
873名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 07:56:55 ID:hUfLM0PB
そりゃ任天堂の目論見通りにいったらそうなるだろうけど…
360は最低限米じゃ有利じゃないか
874名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 07:58:46 ID:UnUTqWhP
日本ではWiiがかなり優勢でも
欧米だと箱○がかなり先行してるしなあ。
875名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 08:04:02 ID:ULhF1PBS
日経 絶好調「DS」に、次世代ゲーム機「Wii」が拍車
http://business.nikkeibp.co.jp/article/topics/20060511/102066/?P=1

製造原価を下回る赤字価格とはいえ、ゲームユーザーにデジタル家電の価値と
6万2790円という価格を理解させるのは困難だという見方が大勢だ。
このハイスペックを生かしたソフトがどれだけ出てくるのかという懸念もある。
876名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 08:05:31 ID:klHTv0G3
ダンジョンマスター希望
877珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/12(金) 08:20:24 ID:Cqc2qfCh
日経はいわゆる金の切れ目が縁の切れ目的な立ち位置なんかな
878名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 08:23:46 ID:fswskn2l
母に初めてゲーム機を買ってもらえた。
まぶたを閉じれば今でも思い出す。
歓ぶ僕を見る母の、凄く嬉しそうな顔を・・・

──┐
   │               [任天堂]
   │   J( '∀`)し       (´∀` ) <Wiiなら本体にソフト付けても安いよ
   │     (  )\('∀`)ノロロヾ(  )
   │     ||  (_ _)ヾ     ||

それから母とWiiを使って一杯遊んだ。毎日遊んだ
何十年と使ってきたがWiiが壊れたことは一度もなかった
これからも壊れることはないだろう。僕と母の思い出と一緒に

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            o
__        ゚ 
 母 |
 の |
 墓 |  ∴    ('∀`)カーチャン..........テンゴクデモ、マタヤロウナ
──┐ ∀  ロロ<< )


こんなネタとかあちこちにマルチポストするのには嫌悪感を覚える
879名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 08:26:07 ID:CqSbMoTl
任天堂の直感的なコントローラよりも、
360の次世代のXBoxLive構想のほうが注目が高かったからねえ。
880名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 08:28:04 ID:oSBohAmr
FF13がPS3で出るからと言って落ち込む事はないよ。野村作品だから・・・
昔から関わってる天野さんをスタッフとして表示してない無礼からも程度が知れる・・・
メイン絵から退いてイメージ画&ロゴデザインだけになったとはいえ、天野さんが必要だから起用してるはずなのに
敬意を忘れたスタッフ&会社に未来はないね。きっとFF13で■は落ちるよ。
あと、キャラに全く魅力を感じないのも味噌。
881名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 08:29:13 ID:t7b06n9O
>>880
野村はロゴも自分で描きたいとか思ってたりしてw
882名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 08:29:15 ID:lPRKyTmY
いや、誰もFF13で落ち込んでないと思うぞ。急にどうした?
883珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/12(金) 08:31:56 ID:Cqc2qfCh
理想のFFに近いのは本編ではなくCCのほうだとみんなもやっと気付いたんだろう
884名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 08:33:10 ID:t7b06n9O
CCの出来は最悪だったのでもっと頑張ってもらいたい
885名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 08:33:28 ID:617MWWEs
>>883
それはねーよw
886名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 08:36:12 ID:zY9joqwu
887名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 08:37:09 ID:asScLm6j
エレビットはすごいな。
まるでどんなゲームなんだか予想もつかないムービーだ。
せめて世界観の提示だけじゃなくてゲーム内容を教えておくれよ。
888名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 08:37:17 ID:QuCEdLAA
FFCCはもっと少年漫画的な絵にならんの?
絵本みたいでなぁ。昔のFFとはまたイメージが違う
889名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 08:37:56 ID:lPRKyTmY
>>886
インサイドにそんな話あったな
890珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/12(金) 08:38:46 ID:Cqc2qfCh
>885
イケメンSFアクションでもやってろ

>886
既出
891名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 08:42:12 ID:t7b06n9O
>>890
いやいや、FFCCを求めてるのはねーだろw
クリスタルを持って運ぶ無駄なシステム
人数分のゲーム機が必要な糞システム

このあたり改善しねーとどうしようもねーよw
892名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 08:43:18 ID:asScLm6j
珍奇がFFCC擁護するなんて何時の間にyo-geと融合したんだ

ちょっとwktkのし過ぎで体が持たなくなってきたからE3でのメガトンは
あと「夏に体験会を全国で開催」ってアナウンスだけでいいよ
893珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/12(金) 08:46:24 ID:Cqc2qfCh
昔からFFCC大好きっ子だぞ
任スレでは洋ゲさんのキャラと被るからあまりやんないけど
894名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 08:47:09 ID:xAhvfa0h
さすがに今年からのTGSくらいは任天堂も出て欲しいな
王者返り咲き
895名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 08:48:22 ID:3YE2/R0Z
FFCCは惜しいタイトルだったからなー。。。
Wii版には期待してる
896名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 08:49:51 ID:gTRZNa3k

PS3が引き継ぐのは、今の「縮小したPS2市場」でしかない

スクウェアはしらんが、エニックスとしては任天堂の掲げる市場の
拡大に対して絶対に関心があるハズ
897名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 08:49:55 ID:MelBC6Xv
ttp://revolution.ign.com/articles/707/707908p1.html

レッドスティールのインプレ。
自動翻訳で読んだ感じだと、イマイチっぽい?

>>887
カンファレンスではちょっとゲーム中の映像も流れたな。
机にやかんをしまってた。
898名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 08:53:48 ID:3OoenUSv
IGN レビュー: Red Steel のデモの出来はイマイチ、しかし期待は持てる
http://revolution.ign.com/articles/707/707908p1.html

銃撃戦:
- リモコンが敏感すぎふらつく
- 画面ではなく、TVの上または下に置かれたセンサーバーを狙う印象
 画面の物体を狙うのではなく、カーソルを操作している感じ
- ユーザー自身で感度等の調整ができるようにされる予定
 それによって上記のような問題の多くが解決することを望む
- 今のところ Red Steel はデュアル・アナログやPCマウスよりも操作が難しい

チャンバラ:
- 動作が逐一反映されるのではなく
 Red Steel ではリモコンの完全動作を待ってから画面上で実行される
- 水平に切る動作をすれば画面でも水平に切るが、下から上へ切る動作をしても
 画面上では上から下へ刀を振り下ろされる
 リモコンを使ったバーチャルな刀でのリアルな攻撃ではなく
 リモコン動作が変換されて画面に映しだされるのはあらかじめ決められた切りつけ方

結論:
これはE3向けデモ。Wii で最も期待されるロンチタイトルになるポテンシャルは充分。
899名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 08:53:56 ID:uqvwhQ2a
発売日に100万台以上用意してもらわないと買えなくなりそうだよな
900名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 08:56:08 ID:MelBC6Xv
>>898
うーん・・・
901名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 08:59:21 ID:FQxO3haF
水平に切る動作をすれば画面でも水平に切るが、下から上へ切る動作をしても
 画面上では上から下へ刀を振り下ろされる
 リモコンを使ったバーチャルな刀でのリアルな攻撃ではなく
 リモコン動作が変換されて画面に映しだされるのはあらかじめ決められた切りつけ方

テニスでも感じたんだけど、普通のコントローラで振る操作してAボタン押しているのと同じモーションってことか?
あんまり意味ないじゃん.
大丈夫か?Wiiよ
902名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 08:59:21 ID:QuCEdLAA
ゼルダの実演でもそうだけど感度が良すぎてブレを拾ってしまってるっぽいから
やっぱり曖昧にしてオートエイムするしかなさそうな予感。
固定できるマウスのようには行かないもんだな。
903名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 09:03:51 ID:QuCEdLAA
>>901EAのマッデンスタッフもその辺のプログラムのさじ加減に嘆いてたけど
操作を突き詰めるにはさらに1・2年ノウハウ溜めないとな
904名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 09:05:13 ID:E1cPPNj/
FFCCはクルクルクルと呼ばれるのか
905名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 09:06:56 ID:mo6NnR9U
CCさくら的なそんな呼び方
906名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 09:08:03 ID:t7b06n9O
>>898
色々考えないといけないみたいだな
907名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 09:13:20 ID:U0ThrFSX
箱○とWiiだけでお腹いっぱいっぽい
PS3はイラネ、本体に6−7万かけてさらにソフトではやってられね
908名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 09:14:22 ID:MelBC6Xv
IGNのマリオやゼルダのプレイムービー見てると、
ポインターを画面に合わせるってのが結構辛そうには見える。
マリオのボス戦のムービーとか、そもそも合わせる事を放棄してる。
909名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 09:15:14 ID:xAhvfa0h
>>901
意外だな、斬る動作を完全にゲーム画面で反映してくれるかと思ったのに。
Wiiには期待してるけど、ぶっちゃけそれはダメじゃんと思う。
910名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 09:16:29 ID:ULhF1PBS
431 名前:(「・ω・)「ガオー ◆IvDSGLGUtk
> 宮本神の重要インタビューが来ました。
>
> DSとWiiの相互接続について
> WiiのゲームプレイのためにDSのタッチパネルとマイクを利用したり、
> WiiからDSにデータをダウンロードして、DSで編集して、またWiiにアップロードしたり。
>
> いつからこれを利用するか分からないが、DSの成功のおかげでロンチかそれにとても
> 近い時期から利用するだろう。
>
> 家族それぞれが自分用のWiiリモコンを持つようになってほしい。それぞれ違う外見のね。
> Wiiはそのそれぞれのコントローラーごとにゲームの外見や設定をカスタマイズするだろう。
>
> 価格と発売日は東京ゲームショウの前に発表されるだろう。
> 任天堂は歴史的にショーに参加していないが、Wiiのゲームを作っている
> 多くのサードパーティが参加するだろうからね。
>
> http://www.kotaku.com/gaming/top/miyamoto-reveals-wii-details-to-kotaku-173232.php
911珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/12(金) 09:19:10 ID:Cqc2qfCh
マリオは別に常にポインタ向けてる必要はないからな
912名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 09:20:32 ID:MelBC6Xv
宮本は連動好きだよなぁ。
俺はとても成功するとは思えんのだけど。
913珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/12(金) 09:22:07 ID:Cqc2qfCh
>909
完全に追従したとしてもムチャクチャに振り回した場合とか
に軌道全てに当たり判定を持たせるのかどうかの問題もある
そこらへんは調整しだいだろうな
914名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 09:24:39 ID:MelBC6Xv
>>911
このボス戦だと一応キラーに干渉したりできるんだけどな。
915珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/12(金) 09:26:19 ID:Cqc2qfCh
あとゲーム性との兼ね合いな
血刀の場合は最終的に追従性が上がる気はする
916珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/12(金) 09:28:38 ID:Cqc2qfCh
キラーをマリオで踏むとポインタで制御出来るようになって、
しかるのちターゲットに引っ張ってって当てるとかのほうがいいよなアレ
917珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/12(金) 09:31:34 ID:Cqc2qfCh
E3のマリオデモは大神で言えばファミ通カプコンについてきた体験版くらいの出来な気がする
918名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 09:33:56 ID:MelBC6Xv
>>916
まあ、ポインタでできることはまだまだ色々ありそうだな。
結局煩雑になりそうなんで、フル活用させるかどうかは謎だが。

つーか、大神に喩えられても全然意味が分からない。
919名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 09:34:13 ID:lEN0eBCn
GCソフトのグラ補間ってないのかな。
あるなら今つんでるGCソフトを全部持ち越すんだけど。
といってもバイオ1、0、4とメトロイド1、2と途中のガンダム軌跡くらいか。

あとスーファミのダウンロード楽しみだなあ。オウガが出来るといいな。
920名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 09:37:16 ID:QOGq+9n/
まあ、剣なんかは上下、下上の認識は欲しいけど
精密に軌跡を追うよりは当たり判定との兼ね合いで
ファジーに対応する方がプレイヤーにとってもいい気がする

いらいら棒にするよりはすぱっと行く方が爽快だろう
921珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/12(金) 09:38:28 ID:Cqc2qfCh
DSやWiiを煩雑と表現するのはやめて欲しいな
言っちゃなんだがボタン操作のほうがよほど煩雑だし
922名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 09:38:40 ID:FePR6Jl1
GCのグラフィックって補完する必要があるか?
923名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 09:42:06 ID:7oqnQFvk
たまにあるフレーム落ちはなくなってほしい
924名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 09:42:28 ID:5rfWgdQS
サードのシリーズものでミリオン超えって何本あるんだろう

ドラクエとffとバイオくらい?
925名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 09:42:45 ID:MiuJNb2j
今までPS3とWiiを9:1の比率で期待してたが今は3:7だ。
コントローラーは両方ともあんまそそられなかったが、
値段だなやっぱ。あとスマブラにスネーク参戦が一番のきっかけになった
926名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 09:42:51 ID:MelBC6Xv
>>921
いや、マリオの場合、ボタン操作+ポインター操作だから。
今回しゃがみも復活してるっぽいし。
927名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 09:44:21 ID:subU+CoU
Wiiってネット対応らしいけど接続ってやっぱり難しいのかな?
パソコンで繋ぐのですら苦労した機械オンチなんだが大丈夫なんだろうか
928名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 09:46:04 ID:7oqnQFvk
DSと同じ方式だろう
そのための無線オンリー
929名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 09:46:12 ID:z2bBAJ/F
>>589
MSは高年齢者とコアユーザーに強くて
任天堂は低年齢層とライトユーザーに強いから
ソフト的には良い組み合わせかもしれん
両者ともアメリカのキラーを持ってる
後、任天チェックの入ったレアゲーがまた出きるかもしれんw

でも確かに、360並になると消費電力や発熱量が上がってしまうんだよな
本体も大きくなるが、360スレでも話題に出てたが
24コネクトのシステムを使ってマーケットプレイスでDLとかゲームサーバーとかしてみたいし
Wiiのネット機能には惹かれる物を色々感じた
パクリ合わないでお互い考えてるからなんだろうけど
930珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/12(金) 09:46:12 ID:Cqc2qfCh
>926
まあ確かにな
2つの操作にもうちょっと明確な線引きが必要な気はする
まあ多分ちゃぶ台返されるだろうから心配はしてない
931名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 09:46:17 ID:2UdHXgtP
ひねりも検知するらしいが、峰打ちとかもできるといいな…
あらかじめ決められたモーションわ実行するとなるとぁ…
それだとAボタンを押す→剣を振る、のと何も変わらないどころか煩わしくなってるだけじゃん。

なんとかしてくれよホント
932名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 09:46:28 ID:UAJwhNTP
933名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 09:50:19 ID:7oqnQFvk
今までだってAボタンだけで使いわけられてたわけじゃないから
今より煩雑にはならんだろ
934名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 09:50:45 ID:MelBC6Xv
GameTrailers.comがちゃんとDLできるようになってるな。
レッドスティールのプレイムービーとかも新しく来てる。

>>930
俺はマリオ64からの操作が大好きだから、それでもいいと思ってるけど、
マリオの使命は結構重い気もするしなぁ。
ただ、今回は「落下」の少ないゲームに仕上がってる感じはする。
935名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 09:54:48 ID:2UdHXgtP
チャンバラはリモコンの動きを全て追従すると人間の動きじゃ無くなるから、
ってのもあるかもしれんが操ってるのは人間ですから。
剣の切っ先をゆらゆらさせながらジリジリ間合いを詰めるような戦いがしたい。

そこで出てくる解決策が侍スピリッツの剣気ゲージだ。
めちゃめちゃ振り回しても当たることは当たるが、その間ゲージ無いからメチャ威力低い、と。
大ダメージを与えるには一閃狙わないといけないから…こんな感じだ。対戦も熱くなるだろ。

つかスクエニよ。ドラクエソード作る前に、ブシドーブレードはどうしたぁぁあ!!!
936名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 09:55:39 ID:MelBC6Xv
>>929
MSねぇ・・・

>>931
ボタン操作より分かりやすいっちゃー分かりやすい。
デジタル的に認識されても、直感的ではあるから。
937名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 09:57:32 ID:SNPWYdqo
アクション系のはそれほど心配してないのだが、DQSは怖いな
元はRPGで戦闘だけ剣振り、って事になると激しく飽きそうだ
938名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 09:58:10 ID:MpCXQtjd
市販のUSB2.0に対応した有線LANアダプタって使えるのかな〜
939名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:00:15 ID:7fHLKbkU
DS・Wiiの普及で無料APが爆増しそうだ。
940名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:02:45 ID:CqSbMoTl
どう考えてもボタンを押すだけの方が分かりやすいよ。
腕と画面のモーションが異なるのなら、
直感的どころか不気味の谷以上に違和感ありまくりじゃん。
941名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:03:59 ID:PykKNps3
ピコーン
942名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:04:13 ID:Fk1wcV9Z
開発中 だってば
943名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:04:51 ID:WtxK5XoD
>>941
ピピッ
944名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:06:31 ID:PsBPGVgF
次スレ

任天堂新世代機 Wii 総合スレ 第228革命
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1147395948/
945名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:06:38 ID:MelBC6Xv
>>937
てか、ロンチに金も時間もかかりそうなRPGを持ってくるとはとても思えん。
946名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:10:13 ID:bAhPRPA8
>>944


だが実質229なんだがな。
947名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:12:04 ID:subU+CoU
>>928
DS持って無いからわかんないんだけどどんな方式なの?
948名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:12:15 ID:jeiDxp5n
まさか ピーター・ムーアが味方するとは思わなかった
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0605/12/news038.html
949名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:15:42 ID:MelBC6Xv
MSは任天堂から必要なシェアを既に奪っていて、
競合しないからそんなこと言ってるだけだよ。
SCEとはビジョンが近いし、今から奪う相手。
950名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:16:51 ID:azHJUHrb
任天堂が真っ向勝負諦めて別の道を行こうとしてる時に
クタとムーアが互いに自社自慢&任天堂を出汁にした相手煽りをしてるの図
951名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:17:04 ID:3V+h+TY6
だいぶこのスレも落ち着いてきたな
昨日まで早すぎて全部読みきれんかったよ・・・

Wiiコンの感度はソフトごとのチューニング、というかさじ加減がキモになりそうだね。
ユーザー側で設定できる余地残してくれる、ってのもありだけど作り手のほうで徹底的に練りこんでほしいな。
でもクソゲーも結構出てくるんじゃなかろうか。。。
952名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:20:41 ID:MelBC6Xv
>>950
クタも任天堂褒めるみたいな発言してたしな。
Wiiが全部ぶっ潰すようなことになったら、ある意味笑えるんだけど。
まず無理だが。
953名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:21:53 ID:LuGVTA/6
>>948
まあ、任天堂は日本でシェアを奪いたい、MSはアメリカでって両者の意見がそれほど対立しないからだと思う。

それにアメリカはやり方次第でシェア2位でも儲けられるから
日本は1つのハードしか受け入れられない。共存はない。
954名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:23:04 ID:A6bnHczy
>>948
MSはゲーム機として売りリビングにXbox360置いてPCと連動させたい
任天堂は、新世代のゲーム機として、誰でも楽しめるゲーム機を提供したい他は特に考えてない
ソニーは、ゲーム機としてじゃなくPCと売り、PCのシェアをPS3で奪いたい

MSとソニーは絶対に共存できないが
MSから見ると任天堂と戦う理由が無いだろ
GCのように同じ路線で行けば、どうしてもソフトで戦う事にはなっただろうけど
後、マイクロソフトは任天堂ファンの人が結構居たはず
955名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:23:06 ID:SNPWYdqo
>>951
PS2のような見所も何も無いくだらないクソゲーの山はたくさんだが
PS初期のようなチャレンジの結果としてのクソゲーはハード活性化のためには必要だろ

wiiでは
映像糞レベルでいいし、ボリュームも少なくていいから
安いアイデア勝負のシンプルシリーズが数多く出て欲しいぞ
956名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:24:24 ID:GkDMccxR
普及したハードにクソゲーが多く出るのは宿命


・・・と言っても昔ほどひどいゲームはないなと思う私サガット
957名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:26:06 ID:MelBC6Xv
>>953
任天堂はもともと海外での利益がでかいし、
そこでのシェアを奪われたのは、流石に苦々しく思ってるだろ。

正直、任天堂とMSの戦はもう終わってる。
任天堂の敗北で。
958名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:27:17 ID:7oqnQFvk
>>947
対応無線アクセスポイントを既に持ってるならワンタッチで接続可能
そうでないならPC繋げるのと同じくらい苦労するかも
959名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:29:23 ID:9rusHz4/
まぁ海外だと360が勝ちそうな感じだし名。
任天堂なら国内のシェアだけでもやってけるとは思うが。
960名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:30:27 ID:A6bnHczy
>>957
シェアだと確かに勝てないとは思うが
次世代機はMSと全く別の路線に進むし
Wiiはシェアが小さくても開発費が低いから
GCより苦しい事は無いと思うぜ
間違いなくGCより全然売りが多いし

単純なシェアの勝ち負けじゃ計れなくなってくると思うよ
961名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:31:37 ID:azHJUHrb
まぁ任天堂は本懐の日本市場完全奪取と
海外でのセカンドハードとしての地位に向け頑張ってほしいわ
962名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:31:48 ID:ynqPJH3e
wiiは据え置きだから
有線でもOKにして欲しい。
963名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:33:35 ID:7UjwJPLK
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/11/news058_2.html

――任天堂のWiiのコントローラー(Wiiリモコン)からインスピレーションを得て、というわけではないのですね(笑)

川西氏 それは全くないですね(笑)。モーションセンサーは割と昔から考えていたことで、
PSPにも付けたかったぐらいですし、企画としては意外と脈々とあるんですよ。
センサー類は、本当はたくさん付けたいんですよ。人間が触るものなので、
人間の感覚に伝わるものはたくさん乗せたいと思うんです。将来的にはもっといろいろなものが乗るかもしれませんよ。
964名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:34:13 ID:CX2SpBAt
日本とヨーロッパは押さえたいね
965名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:34:17 ID:SNPWYdqo
で、E3二日目には大した情報は無しですか?
観ておくべき動画画像とかある?
966名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:36:44 ID:7fHLKbkU
>>962
無線にできない家庭はないが、
有線にできない家庭は多い。
967名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:37:02 ID:GkDMccxR
>>962
USBポートでつなげるようになるらしいよ
968名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:38:22 ID:WBpXLwF4
>>963
でも、振動は削ったのですね。
969名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:38:34 ID:3V+h+TY6
>>955
>PS初期のようなチャレンジの結果としてのクソゲーはハード活性化のためには必要だろ

それはあるな
あのコントローラー使った想像も出来んようなおばかなゲームも出てほしいわw
970名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:38:44 ID:A6bnHczy
>>963
――真ん中のPSロゴの付いたボタンですね。あれはどういった役割のボタンですか?
川西氏 本体のシステムに連動させたボタン、という位置づけになっています。
本体の持つ機能を呼び出すときに押すボタンとして割り当てています。
あと、本体の電源のON/OFFや、コントローラーを認識させるときなどにも利用します。

これだって360のコントローラーボタンのモロぱくりだぞw
971名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:39:31 ID:3V+h+TY6
>>968
かなり精度の高いセンサーを搭載していますので、振動機能によって振動が加わると、どんなデータが得られているのかわからなくなってしまいますので。
972名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:39:33 ID:GkDMccxR
ソニーはパクってきたばかりの機能を
自社のアイディアのように紹介するから困る
973名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:40:04 ID:kJoBP06/
>>971
(笑)
974名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:40:05 ID:ynqPJH3e
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/11/news058_2.html

せめて俺達は学校や会社で
プライドもって生きていこうな。
975名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:40:38 ID:GkDMccxR
すまん質問なんだが
ゼルダがWii版とGC版両方で出るって情報はマジっすか?

なんか情報が錯綜してて分からん・・・
976名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:42:10 ID:oSBohAmr
ブシドーブレードより、ブシドーブレードの一撃必殺のシステムを付けたチャンバラFPSがいいな。
まさにプレイヤーが自分自身って感じのゲーム。
勿論キャラメイクしてwifiで対戦モードも有。
お城に忍び込んで天守閣の一番上までステージを進めていくとか。
977名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:45:03 ID:MelBC6Xv
>>960
その辺は何とも言えないんだよなぁ。
ただ、子供を中心にした層には、相変わらず任天堂以外は手を出せてないんで、
どう転ぼうと、一定のシェアは保ち続けるんじゃないかと思う。
任天堂市場みたいな。

>>975
同時発売だけど、そうなるらしい。
ただ、確かに情報色々あるんだよな。
978名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:45:46 ID:ynqPJH3e
>−−−恥ずかしくないんですか?
>
>川西氏 それは全くないですね(笑)
979名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:46:28 ID:HzDBe2Q8
俺が聞いた数日前の話だと、同じディスクに両方のゼルダを入れてるって話だったな
わけわからん
980名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:47:30 ID:v8M2dL1/
マリオギャラクシー面白そうだな
これ見て欲しくなった
http://media.revolution.ign.com/media/748/748588/vid_1505107.html
981名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:47:49 ID:azHJUHrb
パクルのはプライドの問題発言の数日後に
あの3軸コントローラーを見せたSCE
982名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:47:58 ID:ynqPJH3e
>>966

うち、無線で出来ないから書いたのだが。。
983名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:48:16 ID:7oqnQFvk
ゲームはできなくてもいいからリモコンだけでも振りたい
ショップに配ってくれんかな
つかクラニン特典早くくれ
984名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:48:27 ID:MelBC6Xv
>>965
マリオのボス戦までのやつは見ておくべき。
昨日からあるけど。
Excite Truckもなかなか面白そう。
985名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:49:06 ID:7fHLKbkU
>>982
詳しく。
986名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:50:07 ID:GkDMccxR
>>977
OKトンクス

>>982
USBでつなげるようになるらしいよ有線で
987名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:50:19 ID:65XbuHM0
銀河マリオ
スター何個だろ?120個は欲しい
988名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:50:40 ID:ynqPJH3e
>>985

詳しくもなにも設備が無いからだ。

989名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:51:25 ID:oQBTjjQT
惑星1個攻略毎にスター1個じゃね?
990名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:51:54 ID:GkDMccxR
>>988
なのにどうやってインターネットにつないでるん?
991名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:52:15 ID:5qweDxZ+
>>951
それこそ本望
992名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:52:41 ID:3V+h+TY6
>>979
何ぼなんでもそりゃないだろディスクサイズ違うし
993名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:53:38 ID:GkDMccxR
なんかGKが言いふらしたガセネタな気もしてきた
994名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:54:42 ID:oQBTjjQT
>>992
8センチで両面ならいけるが普通は2枚組にする罠
995名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:54:48 ID:3V+h+TY6
ムーアの言うとおりになるようであれだけど
1年後には箱○とWii買ってる自分がいてそうだ・・・

Wiiは文句なしに興味そそられるし箱○もブルドラが良ければ買うと思う。
結局はソフト次第なんだよな。
996名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:54:57 ID:ynqPJH3e
>>990
だから有線だって。
997名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:54:59 ID:HEzJhJx0
>>993
ID........
998名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:54:59 ID:5qweDxZ+
自分が乗ってる小さい隕石が列を成して
大きな星の周りを回っているような幻想的な光景が見れたらいいな>マリオ
999名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:55:43 ID:ynqPJH3e
1000ならうちにも無線
1000名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:56:03 ID:GkDMccxR
>>996
有線でモデムにつないでる訳?
本体にUSBポートがあるからそっからつなげられるって話だよ

>>997
ほっといて
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