MS「PS3コンは、任天堂から盗んできたのでしょう」

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな

SCEがPS3の価格や発売日、コントローラなどを発表しましたが、Microsoft Game Studio
責任者のシェーン・キム氏が、本当に目新しいことや革新的なことは見当たらなかったと発言しています。
 キム氏は「それほどニュースはなく、本当に目新しいことや革新的な
ことは見当たりませんでした。ゲーマーの観点からすると、
ソニーに革新性が欠如していることに失望しました」とコメント。
 

 また加速度を検知するPS3のコントローラについては、「(加速度検知は)我々も5、6年前に
Freestyle Proで試しました。いくつかのゲームではうまくいきますが、
汎用コントローラではありません。ソニーにとっては良いコントローラでしょうが、
ユーザにとってはそうではありません。任天堂からアイデアを拝借したのでしょうが、
任天堂ほど革新的ではありません」と語っています。

http://www.xbox-news.com/index.php?e=1105
2名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 21:50:19 ID:IStl7/UV
出願番号 : 特許出願平9−277141 出願日 : 1997年10月9日
公開番号 : 特許公開平11−114223 公開日 : 1999年4月27日
出願人 : ソニー株式会社 発明者 : 田上 繁男 外1名
発明の名称 : ゲーム機用操作装置
特開平11-114223
【要約】
【課題】より臨場感のある操作性及び音声を有するゲーム用操作装置を実現する。
【解決手段】操作装置10に、前後左右及び上方の操作を指示し得る方向入力
装置である3次元キー14、操作装置全体の回転角速度を検出する角速度センサ70、
操作装置全体の加速度を検出する加速度センサ80、ゲーム音声を出力するための
スピーカ11及び12を設ける。
3名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 21:50:24 ID:ZE9+bmYK
マイクロソフトまでバカにされるなんて・・・。
4名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 21:50:46 ID:m/ayGztt
まあ分かりきってることだからなあ
5名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 21:50:47 ID:1VoCXLPV
sonyオワタ
6名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 21:51:05 ID:IStl7/UV
出願番号 : 特許出願平9−265541 出願日 : 1997年9月30日
公開番号 : 特許公開平11−99284 公開日 : 1999年4月13日
出願人 : ソニー株式会社 発明者 : 小林 宏彰 外1名
発明の名称 : コントローラ
特開平11-099284
【要約】
【課題】移動可能なコントローラであって、自分自身の動きで操作指示できるようにした
コントローラを提供する。【解決手段】移動可能なコントローラにおいて、このコントローラ
にはコントローラ自身の動きに対応した信号を出力する移動検出部と、この移動検出部
からの信号に基づいてコントローラ自身の移動方向を認識できるスイッチを備えた方向
検出部とを備えた構成する。
7名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 21:51:09 ID:bO0Zw588
世界中で恥さらしてるな
8名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 21:51:25 ID:4uoL/W+1
マイクロソフトだからな・・・・
     



        負 け 惜 し み か 



9名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 21:51:43 ID:4uH6PymK
だっせえな糞企業www
10名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 21:51:49 ID:c7fBabLz
逆にMSが敵の任天堂を認めてるのが印象的だった。
11名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 21:52:48 ID:UPA3t/Nc
三日月コントローラが突然あれに変わったもんな。
パクることに何の抵抗もないのだろう。プライドのかけらもない。
12名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 21:53:00 ID:gke30wJ8
  | /  <・)   <・) |   <加速度センサー付のコントローラーはソニーの発明ニダ
13名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 21:53:14 ID:ZceXZOCI
マイクロソフトよく言った
360買ってあげる
14名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 21:53:24 ID:0BCXSSIl
どっちかというと任天堂がソニーをパクったともいえる。
15名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 21:53:27 ID:Qnj6OV5R
PS3は恥ずかしいな
ジャイロコン出したときの静まりようといったら…
16名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 21:53:30 ID:UPA3t/Nc
ていうか、どこかの国っぽくなってきたな、この企業w
17名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 21:53:37 ID:Liss1NKr
MSってまだ任天堂を狙ってんじゃないの?
18名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 21:54:09 ID:BmP2kRmL
>>10
ビルゲイツは任天堂を欲しがってたからな。
19名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 21:54:13 ID:E/mj940m
  
    √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  / ̄          |
 /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
 |   /ノ(       |
 |  / ⌒ ` | | ´   |  PS3ではなく、六万円で他の物をキミが買ったとしよう
 | /  _     _ | 
 (6       つ.   |  だが心にポッカリと開いた空しさは埋められないぞ!
 |     ___     | 
 |     /__/   |\   それは君自身がよく理解しているだろう!!
 |       ___//\
  ー― 、 ,―一(⌒)
           ノ ~.レ-r┐
          ノ__ | .| ト、
       〈 ̄   `-Lλ_レ′
         ̄`ー‐---‐′
20名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 21:54:22 ID:tt6DR5dx
>>2 >>6
センサバーはどこですか?
21名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 21:54:34 ID:W7Slw8ON
今回は、パクらなかったマイクロソフトの勝ち!
PS3はブーメランのままでよかったのに・・・。
22名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 21:54:39 ID:wqFU8+iU
特許状況からして、先に構想してたのはSCEなんだがな
パクリ連呼してる香具師は、「コントローラーに傾きジャイロ搭載するアイディアがパクリ」と苦しいこと言ってるだけだし
MS自身も何か出してただろ

肝心の次世代機で、360だけ従来コンになったのが悔しいんだろうなw
23名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 21:54:54 ID:ydSHellK
さすが世界のMSが言うことには説得力がありますね。
SONYの落ちぶれっぷりには、日本人として涙がこみ上げてきます。(T_T)
24名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 21:55:11 ID:m82ax4w5
クタちゃんも、これからはインターフェースが大事、コントローラーコントローラーと
めちゃめちゃヌンチャク意識しまくりなコメントしてはったからな
25名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 21:55:12 ID:V876uDSO
特許出願済でもパクリ扱いw
どこのヤクザだよ。

当たり前だが、任天堂は、この出願内容をチェックした上でしか
開発してないぞ。
26名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 21:57:20 ID:lt1nq9BC
どう見てもパクリだろ。
それ以上に問題なのは対応ソフトが存在してないことwwww
27名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 21:57:35 ID:xhAGHJYm
日本の出願特許がなんの意味を成さないことは
ソニーが一番知っているわけだが
28名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 21:58:02 ID:Ft2SqdhY
だからあれほどチョソとは手を組むなと…。
パクリ体質にどっぷり漬かっとるなw
29名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 21:58:16 ID:bO0Zw588
なんだ対応ソフトないのか。
やっぱり急遽付けたんだな
30嘆きの壁 ◆.ijnkY35b6 :2006/05/10(水) 21:58:20 ID:47+tUpk3
岡チャンもびっくり
31名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 21:58:34 ID:+rGgziOj
PS3コントローラーはどうなろうとどうでもよかったんだが
クタがコントローラーについて語ってたのにはむかついた
32名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 21:58:45 ID:Liss1NKr
たまにはボツになったブーメランコンも思い出してあげてください
33名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 21:58:49 ID:SuFJaEIJ
MSは人の文句を言う前に我が身を恥じれ
34名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 21:59:38 ID:LcrOt9mN
>>6
任天堂訴えればいいじゃん。
35名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:00:02 ID:vkvT++XX
この新たな6軸検出システムの導入に伴い、
従来の「プレイステーション」および「プレイステーション 2」の
標準コントローラ「DUALSHOCK」「DUALSHOCK 2」に
装備されていた振動機能は、
振動そのものが検出情報と干渉するため
「PS3専用コントローラ」から取り外されます。

ウソばっかり。
使えないんだろ、特許侵害で。
Wiiのリモコンは干渉しないぞ、嘘つきソニー。
36名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:00:34 ID:GfZvjyhw
>>34
取得してるわけじゃないらしいぞ
37名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:00:41 ID:xhAGHJYm
MSのFreestyle Proも訴えればいいじゃん
38名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:00:43 ID:fBSNzOIs
てかゲハ板でのGK工作がマジだった事に驚いた
E3直前になると まるでレボのポインティング機能叩かなくなるんだもんw
それまで叩きまくりだったのにw
内部事情知らないと出来ないよね
39名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:01:36 ID:bStQnXMt
>>29
あるよ。戦闘機のやつ。 > WAR HAWK

因みに去年のE3から出展されてる。
40名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:01:45 ID:5MxIdbCi
ヌンチャクVSブーメラン
41名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:01:49 ID:mu04tySe
>>25
いきなり元の形に戻って位置検出ついたからな。あれはパクリと思われても仕方ない。
42名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:01:50 ID:mpIZi66N
GKと妊娠カワイソス
43名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:01:53 ID:LcrOt9mN
>>36
・・・それ、意味ねーじゃん・・・。
44名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:02:14 ID:BmP2kRmL
対応ソフトは任天堂がWiiを出した後にパクるんだろな・・・
45名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:02:26 ID:7GIOdjFj
>>38
ゲハで、出川必死だなって言葉が流行ると
「出川なんていないよ」
と彼「ら」は言い返してきた。

実はソニー社員というオチだったわけだ
46名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:02:50 ID:3pNI2WG7
>>44
あるあるwwwwwww



またぱくるのか
47名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:04:13 ID:m82ax4w5
傾き検知をゲームに生かすなんて、すでにGBAで散々やっとるしな
ハイデフな映像で玉転がしでもやらすつもりか
48名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:04:37 ID:72x4xa3n
キムにまでバカにされるなんて・・・
49発想はソニーが一番最初:2006/05/10(水) 22:05:46 ID:G9IKTnbf
>>1 1999年のある人の日記の記述
 ttp://www.ceres.dti.ne.jp/~cera/hitorigoto/hitori991.htm( 1999/1/29)
 さて、次はPS。変な入力機器マニアになりそうと書いたことがありますが
       ~~~~~
 そのコレクションにまた一つ加わりまた。その名も「釣りコン」。名の通り
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 釣りゲーで使うコントローラーで、振ったりリールを巻いたりします。
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
たぶん釣りコンは>>2>>6のソニーの特許使ってると思う。(公開日が1999年で一致するしね)
製造したとこは違うかもしれないけど。

Xboxは2002年発売(http://ja.wikipedia.org/wiki/Xboxより

したがってすべての発想の元はソニーが一番最初。
しかしそれを作った人は最初はそれをゲームソフトと関連させてなかったのは確かだけど。
まぁ加速度だけで位置情報を算出するのは
「粋」のあるソニーらしい技術ってか。
50名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:06:34 ID:bStQnXMt
>>35
少しは調べなさいって。それじゃ単なる言い掛かりだって。

http://www.spp.co.jp/sssj/silicon.html
>一般に振動式ジャイロ(俗称:圧電ジャイロ)は外部震動に弱いとされています

http://chizai.nikkeibp.co.jp/chizai/manufacture/microst20050823.html
>一般にジャイロセンサーは衝撃に弱い
51名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:07:09 ID:BB3+9bbx
パクリのソニーならやるよ、やりまくるよ、そしてPSPみたいな惨状になるよ
52名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:07:52 ID:7DVzZWTl
つーか、最初からジャイロ搭載を予定してたのなら
なんで去年の時点で言わなかったんだろ?
53名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:08:03 ID:vObNLkbe

 たとえソニーが以前から考えていたとしてもパクッたと思われてる現実

 何故ソニーはそんな酷いイメージを持たれるようになったのでしょうか

 胸に手を当てて考えてみましょう
54名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:08:14 ID:bae9EsMm
>>50
Wiiコンには振動付きだよ?
55名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:08:21 ID:xSB6UbcE
やることなすこと朝鮮人らしいな
56名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:08:33 ID:O2psvbJS
中途半端なジャイロなんかより、振動の方が良かったな
57名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:10:08 ID:b7i/6nI7
>>22
米国特許商標庁(USPTO)もそうなってたか?
重複が十分にありそうな特許なのでよく調べた方がいいな。
特許の場合、重複しているときに基本特許はどれかの確認及び
重複部分の比率とその対象物の使用内容によるからな。

コントローラーのビジネスはMSに一日の長があるところは注意だ。
58名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:10:08 ID:LcrOt9mN
普通に特許がらみで使えなくなっただけでそ、振動機能は。
59名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:10:48 ID:kk/Ce0W8
任天堂とMSは金持ちケンカせず、というか
一方はゲームソフト、一方はゲーム機、PCゲームソフトとOS、PCソフトという
企業として明確なポリシーを持つ分野を持つトップ企業として君臨しているという
自負というか、尊敬の念をお互いに持つ部分がある感じだな。

一方ソニーに関しては単なる「盗人」パクリ企業として軽蔑してる感じ。
60名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:11:22 ID:og9AmmAD
61名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:12:32 ID:bStQnXMt
>>54
PS3コンは6軸。Wiiコンは3軸。
センサー部の複雑さが違う。
62名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:13:20 ID:G9IKTnbf
>>1


ここでクタがキレて抗議してくれたらおれはクタを見直す。


63名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:15:45 ID:LcrOt9mN
>>61
多少性能低くても、振動あったほうが良いな、俺は。
あんまり対応ソフト無いのにやたら高性能にして、
PS2の振動対応のソフトで振動無くなるっていうのはどうもなぁ・・・。
64名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:15:46 ID:kUjmLoPs
コロコロカービィが出たのって2000年だよな。
GBを傾けてカービィ転がすやつ。
あれ以後ああいうゲームが増えてきたんだよな。
65名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:15:49 ID:meHixzTl
MSのコントローラーは楽しみがねぇなぁw
66猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2006/05/10(水) 22:15:55 ID:H+Jvj8Ei
特許がどうのという問題じゃ無いのよ。
商品としての提案と、それによって市場の上限を引き上げる開拓力が重要なわけで。

A社「この提案によって市場を開拓します」
ユーザー「面白そう…」
B社「ああ、待ってよ!、じゃあ、うちも同じようなのをやります」

B社みたいな考え方への批判は当然だと気付く。
67名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:16:37 ID:0TBDVLx/
まぁどのみち
あの価格じゃどうしようもないべ
68名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:16:51 ID:c6nj0TMe
PS3コンのジャイロが何でパクリって言われるかって
それは特許とってるかどうかではなくて、初めは乗せる
つもりはなく、wiiコン見てから乗せた事がミエミエだから。

2005E3でジャイロ乗っけると発表してて、今回のE3でジャイロ
対応ソフトがいっぱいあればねえ。
69名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:17:59 ID:RyOGwkch
度量のあるところを無理に見せようとして気持ち悪い笑顔で相手を皮肉るのが関の山
70名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:18:18 ID:GPJ/3yX1
MSはみやほんが欲しい発言もしてたからなw
任天堂を買収しても、人材は買えないのも理解出来てるし、
さすがMSといったところか
71名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:18:22 ID:3ZZlBSlB
6軸っつっても、XYZでしかないからな。
72名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:18:54 ID:tkDPfF5R
6軸だから繊細なんだよ!ってのも見苦しすぎるな・・・
73名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:19:28 ID:PHkzjGDs
というか、ソニーは高性能のみに絞ったPSPで既にやらかしたあとだから。
色物と見てたダブルスクリーンやタッチパネル機能いかしたソフトが100万本
出るのを見せ付けられて、後追いしたくても、根本的に機能が欠落してる以上
類似ソフトにも限界がある。
となれば、プライド捨ててでも、将来の備えとしてある程度機能盛り込むだけで
74名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:19:28 ID:O8v6EpD7
>>61
それじゃ具体的な使い方も考えもしないで、
わざわざ振動削ってまで複雑にしたって事になるが。
75名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:20:16 ID:TkdoPxOz
  | /  <・)   <・) |   < 痴漢は負け惜しみの恥さらしクタ
76名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:20:37 ID:bae9EsMm
>>74
ヒント:初代デュアルショック
77名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:21:12 ID:5v67Xwnf
>>1
ほほう
ゲームの実績のないMSに言われても意味がないな
むしろ任天は気にしてないからほっとけよ
78名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:21:22 ID:3YNzIEVm
パクっても振動機能をカット。

ソニーはパクる技術もないようだね。
内部は狂牛病みたいにスカスカ状態。サムスンの日本支社になる日も近い。
79名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:21:45 ID:3ZZlBSlB
コントローラを完全水平にたもった状態でのXYZ値に対して、
ズレ量の積分値を見れば傾きが判って、
微分値で見れば、瞬間的な動き(ブン回す)が判る。
それだけだ。
80名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:22:33 ID:CpjuYpRw
にしてもマリオギャラクシーには失笑したw
Wiiがここまで低性能とはw
81名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:22:36 ID:PEWSf1ih
ユーザーばかりか
ライバルの任天堂さらにMSにまでパクリ言われる企業
それが・・・


★☆★☆★☆★☆
   ソ ニ ー
★☆★☆★☆★☆
82名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:22:47 ID:bStQnXMt
>>66>>68
つまり、法的には全く無意味な話なんですね。
83名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:23:15 ID:lK2D/Tiq
なんでソ二ーを擁護する奴がいるの?
84名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:23:26 ID:G9IKTnbf
>>71
>6軸っつっても、XYZでしかないからな。
>>72
>6軸だから繊細なんだよ!ってのも見苦しすぎるな・・・


位置情報以外に「傾き」を得るために位置情報を得るための3軸だけじゃなくさらに3軸必要。

傾きとは二つの直線の交わる角度または3点のうちの1点を共有する2本の直線の角度
が最低限無いと算出できない。

そのためには位置情報は3軸でやっと一つだけ得られるから
さらに必要となる。
85名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:24:03 ID:uyBjarFT
86名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:24:42 ID:Daz1DTbb
なんでもいいけどね
PS3コンで面白そうな提案してくれればね

できてねーもんな
87名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:25:48 ID:L89VSDk9
>>1
全くもって正論だ
88名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:26:23 ID:bStQnXMt
>>83
>>2>>6
さすがに特許出願の事実を無視してまで
ケチつけるのは不味い。

ソニー嫌いはわからんでもないが。
89名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:27:44 ID:83Rrpevi
>>88
ところで、
東京特許許可局って実際にあるの?
90名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:27:44 ID:G9IKTnbf
91名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:27:57 ID:ilVNRN95
>>82
あいよ。少なくとも一発で撃墜できる/されるような案件ではない。
ライセンスとかで互いの交渉の余地あり。どっちに有利かはまた別だけど。


そして、法律的には問題ないからといってそれを見たユーザーの心証も問題ないとなってくれるかどうかも別。
92名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:28:33 ID:MiZjRWKR
特許出願しただけで取れてねーんだろ。
だってコントローラ自体の動きを見るアイディアはガンコンとかパワーグローブとか昔から沢山あるからな。
その辺の先進性の無さが駄目だったんだろ。
93名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:29:16 ID:kUjmLoPs
どうせロコロコが出るよ。
出なかったら全裸でソニー本社に行くよ。
94名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:29:38 ID:LcrOt9mN
要するに「昔に特許出願してたもん!だからWiiの見た後に慌てて付けたけどパクリじゃないんだもん!」
ってことだろ?良いんじゃね、それで。
多分周りは失笑するだろうけど、「最初っからつけろよ」って。
95名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:30:08 ID:vhaYs7G0
任天「コントローラについては後に発表します」
クタ「ええい!早く発表しないクタか!
   しかたない、ひとまずブーメラン型にでもしておくクタ。」
任天「我々のコントローラには動きや傾きを検知する機能がついています。」
クタ「よし!今までに適当に出しまくってきた特許の中から
   似たようなのを探すクタ!…見つかったクタ!これをつけるクタ!」
96名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:30:29 ID:n+MDzjR5
>>83
ソニー信者=チョンだから
パクってもパクりじゃないと主張する民族で恥を知らないのですよ
97名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:30:56 ID:3ZZlBSlB
>>84
2次元で考えた場合、「斜め具合」を知りたければ
X、Y軸の出力を「両方」見ればいいんでないかい?
98名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:31:06 ID:ttKBco3I
ID:bStQnXMt

人員削減の中頑張るGK乙
99名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:31:07 ID:kM6Ax30G
>>88
方式は異なるけれど傾きを検出するコントローラに関しての出願は任天堂ももっと前からやってる
んだよね(特開H07-302157)。SONY同様審査請求していないけれども。
これを読むと特開S58-112576や米国特許4445011号や5068645号等が先行技術として例示
されていて「傾きを検出するコントローラ」のアイデアが既に当時既出のものであったと読める。

>>92
そこは敢えてパックスパワーグローブと言って欲しい!
100名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:31:10 ID:LoLOEGdj
>>95
まさにそれだなw
101名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:31:37 ID:ZrpXASBd
>84
任天堂のが3軸なのは 位置はセンサーバーで見てるから?
102名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:31:45 ID:bO0Zw588
PS3コンは所詮機能付けたしで革新じゃないからな。
まあ互換の制約もあるんだが
103名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:32:51 ID:GfZvjyhw
s58ってことは20年以上前からアイデアはあったのね
104名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:34:16 ID:OMKJafEx
ソニーって初代アナログコントローラのときも、あわててパクったから振動機能に欠陥があったしなあ。
すぐにデュアルショックが出来て、初代アナコンはマスターチェック書類の入力ペリフェラルのリストからも外れたっけ。
今回も、初期ロットは絶対やめておこうと思う。
105名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:35:00 ID:G9IKTnbf
>>97
X軸の「加速度」とY軸の「加速度」だから無理。

>>101
その通り。
画面のまえに結構厳しい条件で拘束される可能性がある。
106名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:35:18 ID:kM6Ax30G
>>94
今回と同じタイミングで発表していても、例えばサードパーティーのタイトルがフリースタイル操作に
対応完了していたり、新規性のあるデモンストレーションがされていれば特に問題なかったと思う。
前々から暖めていたアイデアだったんだ、こういうことができるんだスゲェ!、とね。

でも実際発表されたものは、どうしても急場仕事にしか見えないのがね。
107名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:35:57 ID:bO0Zw588
両手持ちの制約があるのは致命的だな。
まあプレイアブルの評価でハッキリする。
108猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2006/05/10(水) 22:37:46 ID:H+Jvj8Ei
>>82
そうそう、任天堂のマリオカートが開拓した数百万本の市場を狙って、いろんなカートゲームが出た。
そういう話。
カートじゃなくて手漕ぎボートでやるなら、まだ評価できるんだけどね。
手漕ぎボートのゲームで数百万本の市場は、まだ無いから。
109名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:37:49 ID:BnxqZ+NQ
  | /  <・)   <・) |   <加速度センサー付のコントローラーはソニーの発明クタ
110名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:38:25 ID:G9IKTnbf
>>97
例えば
X軸の方向の加速度と
Y軸の方向の加速度と
Z軸の方向の加速度のメーターが
目の前にあってそれで角度ってわかる?
わかるのは計測した場所から移動した瞬間に生じた加速度と
それから算出できる最初の位置からの移動距離のみ。

一つの点がどのように移動したのかしかわからない。
111名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:39:09 ID:BeGhqzK2
>>108
しかもそれを、現在トップであるハードであるPS3であるメーカーのソニーがやっちゃったってかんじ
112名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:39:43 ID:c6nj0TMe
オレンジレンジだってパクリ云々言われてるけど法的に
どうだかは知らねえしな。

ただレンジオタが必死に著作権的には問題ない!なんて
力説してるようなモンで、トッキョトッキョと連呼されても
失笑を買ってるだけと何故わからんのだろうか。
113名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:40:25 ID:kM6Ax30G
>>101
そう。相対位置を数える必要なく「今現在どの空間座標に存在するか」が絶対的に検出できるから。

>>105
> 画面のまえに結構厳しい条件で拘束される可能性がある。
言わんとするところが良く解らないけれど、「拘束される」という理由がちょっと思いつかないんだが。
プレスカンファレンスでのデモンストレーションを見ても。
114名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:40:39 ID:3ZZlBSlB
>>105
微分なり積分なりして次元変えればいけるだろ。
カメラのジャイロと根本で違うのか?これ。
115名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:41:00 ID:HMORtqeO
分かりきっててもあえて言わないのが大人というものです。
116名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:41:45 ID:G9IKTnbf
>>111
ソニーのブランドとしてある「先進的なかっこよさ」からしたら
ダメなのはわかるが
もしそれを「ソニー」というブランドを取って例えば
XBOXがやったとしたらどう思う?


そうおもうのは「ソニー」だからだよ。
117名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:42:04 ID:OMKJafEx
なんか、デモってた飛行機ゲーの操作を見てもいかにも付け焼刃だもんなあ。
任天堂カンファレンスのトワプリデモで、デモプレイしてる人の左手の手馴れた動きとは対照的。
ゲームありきでコントローラを詰めていったか、そうでないかがありありとわかる。
思いつきでやっちゃだめだ。
クタにはビジョンが無さ過ぎるよ。
118名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:42:27 ID:83Rrpevi
>>113
今来たんだけど、何の話で盛り上がってるの?
119名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:42:54 ID:uyBjarFT
>113
TVの前じゃないと使えない

という程度の意味じゃないかな?
120名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:43:04 ID:H9YAXXll
映像見る限りwiiコンで十分だと思うけどな
6軸つーのが絶対的なアドバンテージには到底見えない
121名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:43:45 ID:GMuBGkYi
てか別に振動無しジャイロ無しの青歯ブーメランで良かったんじゃないの。
形が同じってすごくがっかりします。
122名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:44:26 ID:UDVm2/GL
SONYのゲーム機によるDVD再生機能を真似た任天堂とMS。
123名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:44:40 ID:glscpOq0
その加速度を積分して変位を出して、それを余玄定理使えば角度出せるだろ。
124名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:44:42 ID:+Vixn55L
ここでまるで進歩していないのAA
125名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:45:38 ID:OMKJafEx
>>120
つか、あんな「ついでに」ついた機能、まともに使いこなすゲームなんかほとんど出ないでしょ。
360とのマルチもしにくくなるし。
126名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:46:00 ID:ilVNRN95
>>122
じゃあDVD再生機能が発表されたときは
今回同様失笑ものだったんでしょうな
127名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:47:17 ID:8b4qGa3+
ジャイロつけるんなら、ブーメラン型のが形的に似合ったかもしれないな
ハンドルに近い使い方を・・ 
128名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:47:24 ID:LcrOt9mN
>>122
うわーそれは物凄いパクリですなー
129名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:47:29 ID:OMKJafEx
>>122
あれは3DOの「ゲーム機によるビデオCD再生機能」を真似たんだよ。
130名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:47:48 ID:bO0Zw588
PS3コンのあの形状だとジャイロは使い道が無く終わる。
使われるとしても左右の傾きぐらいか。
131名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:48:11 ID:g6I0xmnN
あの飛行機ゲー、普通にアナログスティックでプレイした方が面白そうに見える
っていうか、あんなタコ踊りしながらゲームしたくない
132名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:48:14 ID:hZeO4OsQ
旧型のコントローラーに戻した所も怪しいでしょ
133名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:48:29 ID:n+MDzjR5
えっPS2の映像ディスク再生機能って、犬から出たサターンのパクりでしょw
134名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:49:14 ID:ilVNRN95
>>129
古いの持ってくるなあ
135猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2006/05/10(水) 22:49:41 ID:H+Jvj8Ei
サンデーにコナン、マガジンに金田一少年とあって、ジャンプも探偵漫画をやったがタイトルを覚える前に終わったな。
136名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:49:56 ID:8b4qGa3+
3DOはそういや フォトCD 再生だとかもあったね 懐かしい
137名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:50:02 ID:G9IKTnbf
ポータブルカセットレコーダーは
ソニーが最初に考え、その市場を開拓し
その後類似製品が多発しました。


クタ怒ってくれよ
138名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:50:08 ID:Daz1DTbb
>>121
裁判のネタ的にもただ振動やめましたじゃぁ
侵害を認めたよーなもんだしな
振動をやめる理由を作らなきゃね

だからこそ付け焼き刃なんじゃない
Eyetoyなみに提案してくれれば説得力あるのに
139名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:50:14 ID:OMKJafEx
>>134
なんならレーザーアクティブでもよかった。
140名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:51:12 ID:ySHLS+gq
対応ソフトがほとんどでなくて
型番変わったら無かった事にされるよ
141名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:51:35 ID:kM6Ax30G
6軸ってヨー/ピッチ/ロール角とX/Y/Z加速度(相対移動量)検出の事だと思っていたんだけどなあ
Wiiのコントローラは前者3つをコントローラで、後者3つ(の絶対座標)をセンサーバーで行うと。

>>119
そういう事なのかな。
5メートル以上の認識レンジがあるそうなので運用上の問題は無さそうということで。
142名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:51:59 ID:bf3nPltL
CDドライブで音楽CD聞けるっていうのも
DVDドライブでDVDビデオ見れるっていうのも
そもそも、ドライブにその機能が付いてるってだけの話じゃん。
PCに搭載のドライブで最初から実現されていた機能で
ソニーのオリジナル要素はかけらほどもないし。
143猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2006/05/10(水) 22:52:24 ID:H+Jvj8Ei
>>125
「ついでに」というよりも、「いきなり突然」みたいな感じ。
144名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:52:52 ID:7Cy7WGox
SCEは他社をパクってばかりだな。
145名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:54:55 ID:NXC154XO
出願番号: 特許出願2002−142503 出願日: 2002年5月17日
公開番号:特許公開2003−325972 公開日:2003年11月18日
出願人:任天堂株式会社 発明者:鈴木 利明 外2名
発明の名称:傾き操作に関連して音と画像を変化させるゲーム装置およびそのゲームプログラム

【要約】
【課題】コントローラの傾き操作に応じて、キャラクタの画像の表示変化と同時にサウンドを変化させ、
演出効果を向上したゲーム装置を提供する。
146名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:55:05 ID:3pGPI+gf
>>133
犬じゃなくて、はいタッチ。
147名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:55:24 ID:LcrOt9mN
つーか任天堂に「パクるかどうかはプライドの問題」みたいなこと言われてて
よくあそこまで堂々と出せたよな・・・。
148名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:55:41 ID:vObNLkbe
うわーマジでパクりやがったクタの野郎wwwww
・・・
・・・
・・・
ふーん。・・・で?


ジャイロ飛行機デモを見た感想はこんな感じでした
149名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:55:44 ID:G9IKTnbf
>>141
俺は「可能性」としか言っていない。

目の前に障害物などがあったらどうなるのか?
とかまだわからないし。
目の前にテーブルがあってテーブルの高さの位置に顔がある状態で
テーブルの上でやっている場合本当に動くのかどうかとかね。
150名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:55:55 ID:NXC154XO
出願番号: 特許出願2001−162923 出願日: 2001年5月30日
公開番号:特許公開2002−346224 公開日:2002年12月3日
出願人:任天堂株式会社 発明者:佐藤 政紀 外2名
発明の名称:シューティングゲーム用コントローラおよび指示位置検出方法

【効果】 安価な構成で正確な着弾点を指定することができる。
151名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:56:11 ID:Uc5zlus0
  {~タ-―=二、`ヾ、~l          なんという冷静で的確な意見なんだ!
 ,-r'"_,,........,__  ` -、 `i)                                           /|
 彡;:;:;:;:;/~_Z_ ̄`ー、_  `l、       ,.-=-.、.                           ,..ィ"~~~~~:::::ヽ
 7:;:;:;:;:/. `ー-ヲ t‐-、!`ヽi::r   ,:、 ,..ム.゚.,..゚..,.、l                         ,r'"::;;;_;;::::::::::__:::::::\
 ;:;:;:;:;/ /   ,.、 `!~|:::)::/   / :K"/ r:'" ,iii ~\         ,,...-,-、           /,.r''"     ヽ:::::::::::i!
 :;,;-〈 /  Fニニヽ | .|:::l:::ヽ   ラ-{ `"・ ・ ・ 。。 llL_/!      /-v"  `丶、       i"    ,.-。-ュ-.ヽ:::::::::;!
152名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:56:20 ID:N5k28sAv
そのうち片手コンが出て完璧にWiiコンみたいになるんだろうけど>PS3コン
153名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:56:51 ID:2QLrla5N
なんつーか、ソニーは目的がねえよ。

任天堂は剣振ったりラケット振ったり、
そういう操作がしたくてあのシステムを採用し、
思い切ったコントローラのモデルチェンジを図ったんだろ?

じゃあソニーはあのシステムで何をしたいんだ。
154名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:56:58 ID:teo1FteP
特許に関してはニンテンも普通にどっかの会社の
別の技術の特許使うなりしてるはず
それだけの話
標準装備にするってことを後出しジャンケンで
のっけてるのを嘲笑されてる
155名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:56:59 ID:ZtWlW2xU
猫舌ってコテハンになったの?
メル欄が青いのが好きだったんだけど、本人?
156名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:57:04 ID:kvZ8Fa9l
>>129
3DOすげえええええええ
157名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:57:09 ID:GfZvjyhw
テーブルの下、じゃないのか
158名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:58:46 ID:N5k28sAv
>>153
とりあえず任天道をなぞってみたかったんだよ
159猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2006/05/10(水) 22:58:48 ID:H+Jvj8Ei
>>95
なんだかんだ言っても、任天堂からすればサードに開示しなければならないからね。
そうなれば、SCEに漏洩するのは簡単に予想できる。
だから、ギリギリまで公開しなかった、と。
おそらくPS3用ソフトの開発状況を探っていたのだと思う。
そして、発売が延期されたPS3。
水面下で色々あったのだろう。
160名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:58:53 ID:OMKJafEx
>>153
だから「ぶーーーーん」ってコントローラを飛行機に見立てて、飛行機ごっこで楽しむんだよ!
いいか、あれ使うときは、みんな「ぶーーーーん」って言うんだぞ!
161名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:58:56 ID:G9IKTnbf
>>157
そうだ、うん確かにテーブルの下でやることもあるな。
というかそれが普通のスタイルか。
162名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:59:12 ID:bf3nPltL
CD自体がソニーのものだ、というなら(フィリップスのものでもあるが)
誰も異論は挟まないだろうが、
他社に使われるのが嫌なら、許可を出さなければいいって話。
他社に許可を出さず、世の中に広めなければソニーで独占できる。
163名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:59:24 ID:LcrOt9mN
>>149
>目の前に障害物などがあったらどうなるのか?
いや、それだとそもそもテレビ画面がみれんだろ・・・。
つーか普通に障害物を除けろよ・・・。
>目の前にテーブルがあってテーブルの高さの位置に顔がある状態で
>テーブルの上でやっている場合本当に動くのかどうかとかね。
・・・スマソ、どういう状況なのかイマイチわからん・・・。
164名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:59:50 ID:1OxHZ8jL
ttp://blog.livedoor.jp/ozionid/archives/50040323.html


実際に遊んでみた人の感想らしい。
165名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:00:09 ID:G9IKTnbf
166名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:00:37 ID:LcrOt9mN
>>165
あ、なるほど、そういう意味ね。
167名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:00:49 ID:3DOPwV8B
百済来だから朴(パク)るのも当然
168名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:00:57 ID:ySHLS+gq
>>162
UMDの事ですか?
169名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:01:00 ID:c4lwYRRs
パクリコンはクソニー 
170名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:01:10 ID:g/eauS2h
ソニーはゲーム機なんてどうでもいいんだろう。
PS3を家電として普及させ、その後独占的にPS3
から波及した事業をやるのが目的じゃないの。
SCEのゲーム見てたらわかるでしょ。
171名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:01:53 ID:IaL9OElN
>>2
未請求

>>6
未請求

>>150
未請求
172名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:01:58 ID:Daz1DTbb
目的は振動をやめる事以外に無いと思うけどなぁ
173名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:02:09 ID:kM6Ax30G
>>149
可能性と言われると何とも言えないな。
参考になりそうなのは、以前IGNの人が身体で遮蔽したり意地悪な使い方で色々試したけれど
全く問題なかった、とか言ってたくらいかな。

>>163
首から下がコタツの中とか。
174名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:02:30 ID:5bmrcV53
てかE3の観客全員が>>1のように思ったろうよ。
175名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:02:49 ID:G9IKTnbf
>>170


今の兆単位の資産を持つビルゲイツと1兆の純益を稼ぐウィンテル連合を
叩きたいと日本人として思っているのなら協力してもいいんじゃないのか?





176名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:03:36 ID:rlM9S3yp
まあ事実だから反論できないだろうな
177名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:03:43 ID:vObNLkbe
>>153
PS3のコントローラは、傾きと加速度センサーを内蔵
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060509-00000010-rbb-sci

>先日公開されて話題となった、任天堂の次世代ゲーム機「Wii(ウィー)」のコントローラーにも
>同様の機能が搭載されており、任天堂とソニーの両雄が真正面から激突する形になったといえるだろう。

>同様の機能が搭載されており
↑これをマスコミに書かせてるため。
アホなユーザーはだまされる。
178名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:03:49 ID:2QLrla5N
任天堂があれだけパクられるから、パクられるからっつって秘してきた上でのコレだからねえw
179名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:04:03 ID:De8+/W7S
バッタもんって事だな
180名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:04:45 ID:2QLrla5N
>>177
ははは、お約束だなwwwww

本当に詐欺会社だな。
181名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:04:55 ID:cnsU45XP
Wiiと360でいいやw
182名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:05:10 ID:hZeO4OsQ
幻のブーメラン型がホシイ
183名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:05:31 ID:LcrOt9mN
テーブルの下なら何とかなりそうなキガス。
つーか任天堂はそこら辺はちゃんと試すんじゃね?
流石にコタツの中はアウトだと思うが。
184名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:05:39 ID:OMKJafEx
>>177
八ヶ月前が先日か?
185名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:05:50 ID:UWRr9jMo
目糞鼻糞を笑うwwww
186名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:05:56 ID:Daz1DTbb
>>175
じゃぁTRONをPS3にのせればいいと思うよ
187名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:06:16 ID:R+cSVuWW
いやね、これ聴いた話なんだけど任天堂がまた変わったハード出すみたいなんよ
んである企業が技術提携の話を持ち込んで任天堂が受け入れたらしい
ここまでならなんら驚かないんだけど、その相手ってのが・・・

今まさに敵対関係にある会社で、本元の社長と話が着いたらしい
余り詳しく書けないけどオマエラ大体わかるだろ?
変な発言してる人の部署じゃなくて本元ね
ホント、妄想と思われても仕方ないが余りにもオマエラが仲違いしてるから
教えたんよ、裏で繋がったんだから啀み合っても仕方ない
188名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:06:21 ID:BeGhqzK2
>>177
もう無茶苦茶だねえ
悪者企業そのものじゃん
189名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:06:29 ID:LdyGL4Ay
>>135

デスノの作者の「僕の頭は酢入りだぜ」の事?
190名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:07:41 ID:DfDRHDGq
つかWiiのコントローラは空間位置取得の機能までついてるんだけどね。
191名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:09:59 ID:Ky8DZp6o
コントローラーはwiiのほうが優れてそうだけど
明らかにハードスペックが足引っ張ってるのが残念
192名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:10:50 ID:G9IKTnbf

いっとくけどWiiはWiiコンによる新たな市場を開拓してないぞ。
発売されていないんだからな。

ソニーはDSを見ていけるんだと思ったのが正しいと思うけどな。
しかしDSはタッチペンで位置情報を検知する今度のコントローラーとは違う。
そういう意味ではソニーも市場を自分ではじめて開拓することになる。
そういう意味でもパクったというのは語弊がある。

クタは怒れよ。
193名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:11:10 ID:5NunR0tu
凡用コントローラにジャイロつけても何に使うんだか
Wiiはあの形だからジャイロとかの意味があるんだよ
194名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:11:18 ID:4nRzQCsS
特許出願をソースに任天堂のパクりではないと主張する人がいるけど、
なんか後付けで過去のそれっぽい特許を掘り返してきたっぽいな。

一個人がわざわざそんな特許を探し出したとすれば、凄い情熱だな。
195名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:11:45 ID:G9IKTnbf
>>183
リモコンは時々それでも効くのかもしれないが
コントローラーの位置とかを得るんだから
直線的に赤外線をキャッチしないとダメだろ。
理屈からいってな。
196名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:12:28 ID:9N997xpK
糞ニーがWiiコンをパクッていないというなら、ブーメランを出した時点で発表するべきだった。
Wiiコンの後に発表したらパクリと言われてもしかたない。
197名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:12:55 ID:xsF0atBK
箱○の予告とか体験版の配信いいな。















まちがいなく、パクるなw
198名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:13:32 ID:PHkzjGDs
>>191
難しい所だよな。
そりゃユーザーからしてみれば、PS3、Wii、箱○のいい所取りしたハード下さいってのが
本音だけど。
宮本氏のいうように、PS3などは開発の敷居が高すぎる。在野には優れたアイディアを
持った人がいるはず。それらの人を取り込むって精神なんだから。
開発レベルは枯れた現世代機で行えるというスタンスなんだろう。
199名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:13:34 ID:3ZZlBSlB
>>196
まぁ、カンファレンスでの客の反応が全てだろう。
200名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:14:28 ID:4nRzQCsS
状況証拠的にはクロだよなぁ。
ジャイロ対応に関しては取ってつけたようなデモが少しだけって時点で。
201名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:14:42 ID:4W/lnaiy
この手の議論のたびに思うんだけどさ、





どれほど理屈をこねくり回そうとも、一度パクリ認定されちゃうと手遅れなんだよね、実際。
パクリだと思わせないことこそがもっとも重要なわけであって。
つまり、クタ無能すぎ。
202名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:14:46 ID:cU3UTYrN
確かに、PS2と変わらない、あのコントローラの形状では、
最初からジャイロと搭載を考慮していたとは、とても思えんのだが・・・
203猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2006/05/10(水) 23:15:19 ID:H+Jvj8Ei
204名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:16:53 ID:95ON4evs
そういやジャイロ搭載って、サターンのまるコンに拡張でつく予定だったっけなぁ
205WiiコンはXBOXの完全なパクリ:2006/05/10(水) 23:18:35 ID:G9IKTnbf
>>202
パクったというのなら
すでにXBOXで傾きのみのやつが出ている。

これからパクったといえるだろ?
違うのか?

フリースタイルプロ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/980922/ms.htm

問題はそれで新しい市場を「開拓できるかどうか?」だ。
それをDSでの成功で見通しが見えてそれで
ソニーもWiiコンと『一緒に』ジャイロ機能のコントローラーに『挑戦する』
というのが正しい。
206名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:18:42 ID:luKyi1ce
>>175
外資系の保険会社より京都の花札屋に協力する方を選ぶよ。
207名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:19:28 ID:eb9AG8PM
なんでブーメランは止めて今のコントローラーになったの?
208名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:19:39 ID:4nRzQCsS
>>201
無能もなにも、あんなものを持ってきておいてどうやって「パクりじゃない」
と思わせることができるのか?
209名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:20:00 ID:kM6Ax30G
>>194
きっと>>99を書いた自分の事を言っているんだろうけど、以前からフリースタイルコントローラという
考え方はあったんだよーって言いたいだけだよ。
> 一個人がわざわざそんな特許を探し出したとすれば、凄い情熱だな。
公報文章検索システムというものがあって、例えば>>99なんかは5分もかからず調べられるのよ。

>>195
Wiiのコントローラの空間座標検出はは赤外線関係ないと思うけど…
210名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:20:33 ID:Mrw+eUy1
ブーメラン vs  ヌンチャク
211名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:21:05 ID:3ZZlBSlB
ジャイロ専用のゲームタイトルでも発表できれば良かったんだが、
やってることは恐竜デモと同じだからな。
212名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:21:22 ID:GfZvjyhw
>>209
ソニーのを引っ張り出して貼ってる人にたいしてだと思うぞ
213猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2006/05/10(水) 23:21:30 ID:H+Jvj8Ei
>>194
問題をずらしてるよね。
商品化という提案、そしてユーザーの反応を見てから、似た商品を提案してきたということで、特許侵害の話では無いのに。
214名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:22:04 ID:t9q9vUVM
なんでアヒルデモでやっちゃったんだろうね
どう考えても後からいそいで付けたようにしか見えないよ
それじゃあさ・・・
215名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:22:13 ID:fkoMhM45
>>194
後付けw

PSコンの絵まで書かれてるわけだが。
216名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:22:14 ID:G9IKTnbf
>>209
傾きは無理ってことだな。
傾きが一番使いそうだけど。
217名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:22:26 ID:kM6Ax30G
>>205
> ソニーもWiiコンと『一緒に』ジャイロ機能のコントローラーに『挑戦する』というのが正しい。
それに異論は無いけど、SONYさんはMSと同じモノを出してきて、任天堂は違うモノを出してきたという
ところは違うと思うよ。>>1もそう言っているけど。
218名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:23:17 ID:4nRzQCsS
いや、>>99のことじゃなくて。
昨日の時点で特許出願云々言ってた奴はいたから、それのこと。

わざわざ調べようという発想が出た時点ですげえと思うが、ゲハ板的
にはこの程度のことは普通なのか?
219名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:23:32 ID:m4HWQ4LS
PS3でゲーム以外のエンターテインメントを扱うらしいが、そのインターフェイス
は結局あのコントローラなんだよな。
 絶対的な位置が指定できるWiiのリモコンこそゲーム以外の家電とかでも
応用しやすそうなんだが。
 今のHDDレコのリモコンなんか馬鹿みたいにボタン多いんだがウィーコンなら
画面を指し示す方法で直感的に操作できそう。
 パナがWii内蔵のBDレコとかださねえかな。BDじゃなくてもいいや。
220名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:23:38 ID:OMKJafEx
>>209
八ヶ月の時間差発表を「一緒に」とは言わない。
221名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:23:58 ID:t9q9vUVM
>>216
え?
モーションセンサー:傾きや動きの変化を検出(3軸)
222名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:24:46 ID:Daz1DTbb
挑戦するならその素振りを見せるよーなデモの一つでもやって欲しいね
話はそれからだ

どー見ても今は挑戦者のスタンスじゃないと思うど
223名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:25:25 ID:3ZZlBSlB
>>220
そこは4次元ってことでひとつ。
224名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:25:47 ID:G9IKTnbf
>>218
ネットで検索できる。
225名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:26:39 ID:cnsU45XP
Wiiコンをいまだに赤外線だと信じたい人がいるみたいだけど、青歯だよ
226名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:26:44 ID:m82ax4w5
カンファレンスの映像見たが、あれどう見ても、
アナログコントローラー仕様のソフトを無理矢理傾きジャイロでやってるだけだな。
227名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:27:10 ID:cU3UTYrN
>>205
べつにパクリとか言うつもりは無いのだが、
PS3は、明らかに従来形状のコントローラにジャイロ載せてみましたってだけで単純すぎるな
Wiiは、なによりもあのコントローラ形状がチャレンジングで好感が持てる。
ソニーもMSも、従来の延長線でしか考えられない、ゲーム業界としてはつまらない企業と思う
228名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:27:30 ID:G9IKTnbf
>>221
これを見ると傾きはない。
ttp://www.japancorp.net/japan/Article.Asp?Art_ID=33471

だからなんだっけ?
電波飛ばさないとWiiコンはだめみたい。
229名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:27:54 ID:kM6Ax30G
>>212 >>218
日本語が読めてなかったです。ごめんなさい。

>>216
3つの角度はコントローラそのものが検出するよ。
3つの空間座標がセンサーバーだ。こっちに関しても遮蔽物があっても大丈夫だと思う。多分。
230名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:28:03 ID:MiZjRWKR
PS3のコントローラはアナログスティックが3本になったのとほぼ同じ。
231名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:28:08 ID:ZceXZOCI
Wiiコンは赤外線(笑)
232名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:28:11 ID:OMKJafEx
>>226
ハンドルコントローラで無理矢理アクションゲームやってる歯がゆさに近いものがあるよね。
233名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:28:55 ID:t9q9vUVM
>>228
±3gの範囲で、動き、衝撃、振動等のダイナミックな加速度と同時に、傾き検知用途の静的な加速度を測定することができます。
234名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:29:01 ID:3ZZlBSlB
ヤクザFPSで、普通に銃傾いてたと思うがな。
235名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:29:26 ID:QtREi7lj
どっちもそうだが
こたつで出来ないゲームは買う気にならないな

特にウィ-のほうはコードついてると飲み物こぼしそうで怖い
236名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:30:04 ID:ippa/ZBq
というか、なんかドア開けるみたいな動作を捻ってたし。
237名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:30:19 ID:G9IKTnbf
>>229
加速度のみ
ttp://www.japancorp.net/japan/Article.Asp?Art_ID=33471

そうセンサーバーだ。
これはどういうものか良く知らない。
238名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:30:25 ID:oo+/zTGA
まぁそのとおりだな

なにいきなりこんなまともなこというなんて
239名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:30:43 ID:JXL2Ru09
どうにかして機能だけは
パクリコン>Wiiコン
の図式にしたい人がいるねぇ
240名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:30:48 ID:LcrOt9mN
最初はブーメラン型コントローラーを発表

相手がこれまでと違った性能をもったコントローラーを発表

数ヵ月後の発表で、何故かコントローラーの形は以前のものに、
性能は相手が発表したものを搭載

この流れで「パクリと思うな!」って方がおかしいと思うぞ、どう考えても・・・。
241名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:31:53 ID:gvvsIrJP
任天堂もあんな汎用ジャイロつけただけの代物と
いっしょにされたくないだろうし
そんなにパクリパクリ言わなくてもいいんじゃない?

モーションセンサー付きのコントローラー自体は
パワーグローブとかサイドワインダーとかいくつかあるしね
242名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:31:59 ID:G9IKTnbf
>>240

>>205

おれ疲れた。
243名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:33:01 ID:GfZvjyhw
>>228
これをみると傾きはあるようだが
ttp://www.st-japan.co.jp/data/press/t2031f.html
244名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:33:03 ID:3ZZlBSlB
>天堂はこれまでにもアナログ・デバイセズの加速度センサーを、
>『コロコロカービィ』(ゲームボーイカラー用ゲーム・カートリッジ)といった
>人気のあるゲーム・カートリッジに用いてきました。

据え置きでやるのは初めてだが、まぁ、枯れたことやるだけだな。

245名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:33:44 ID:LcrOt9mN
>>242
もう休めよ・・・。
246名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:34:08 ID:fkoMhM45
>>240
思うのは自由。
でも、>>2>>6が出願されてるのも事実。
それもPS3コンと酷似した図つきで。

確認してくると良いよ。
247名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:34:08 ID:MiZjRWKR
実際、今回のソニーのように露骨にパクリをするのって恥ずかしくないのかな。
248名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:34:14 ID:Daz1DTbb
っていうか休んでくれた方が良いと思う
249名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:34:28 ID:4nRzQCsS
>>114
積分誤差が馬鹿にならないぞ。ジャイロで認識されるのは加速度だから
速度は一階積分、位置は二階積分で求めることになる。

こういう場合は、基本的に加速度が0の時にアジャストする事になるが、
等速運動中にアジャストがかかってしまうと…どうなるかわかるよな?

Wiiはその誤差を、センサーバーからの相対位置を見ることで吸収する
ってことになるが、PS3コンではそれは不可能だ。
250名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:34:39 ID:3ZZlBSlB
特亜ではよくあることさ。
251名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:34:52 ID:oo+/zTGA
pspにいっぱいパクリゲー出してるから恥ずかしくないんだろ
252名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:34:57 ID:ippa/ZBq
別にパクリだろうとパクリじゃなかろうとどうでもいい。

だがデザインと仕様の不一致が意味不明。
253名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:35:16 ID:m82ax4w5
>ただし、SCEによれば開発機材の最終版が配布されるのが本体発売の半年前とのことで、
>開発期間の短さから、本体同時発売ソフトでどの程度PS3の機能を生かしたタイトルがそろうかは疑問だ。
>PS3ならではのゲームが堪能できるのは2007年末、実質的には2008年になるのではないだろうか。

ってことらしいから、まあ2008年に本当にジャイロコンを有効活用したゲームが出てくるまで気長に待とうぜw
254名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:35:49 ID:t9q9vUVM
なんでさ
ユーザのゲーム環境における斬新な操作感に期待が寄せられる中、任天堂の『Wii』のゲーム機用コントローラは、STの高性能加速度センサを搭載し、3次元でユーザの手の動作や傾斜を検出し、ゲーム上のアクションへと即座に変換できます。
って書いてあるのに認めようとしないの?
http://www.st-japan.co.jp/data/press/t2031f.html
255名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:36:21 ID:fkoMhM45
>>252
出願時でそうなんだから仕方がない。

リモコン型にしたら、それこそパクリだw
256名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:36:27 ID:ECNS4WeW
どうでもいいけどパクリコンってカクリコンみたいな響きだね
アメリア…
257名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:36:47 ID:aItcc0rK
>>239
センサーバー無い時点で、ジャイロだけってのはムリがあるんだけどね

しかもコントローラーの形状が通常のものと同じだからものすごくやりにくいというw
258名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:37:07 ID:3ZZlBSlB
>>249
直接仕事で触れてはないが、
ジャイロ(アナログ)に粘っこさはよーく分かってるつもりだw
259名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:37:23 ID:G9IKTnbf
>>243
うーん。わからない。
原理的に不可能だと思うけど。
なぜなら>>84>>110
260名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:37:25 ID:4nRzQCsS
>>253
断言していいが、L3R3ボタンよりも活用されないだろう。
感圧機能といい勝負になるんじゃないか?w
261名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:37:26 ID:sy6Nr7be
というか左に十字型のキーで右にボタンいくつか
上部に人指し指用キーのコントローラーの時点で
262名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:38:18 ID:LcrOt9mN
>>246
最初っから発表してたり、今回の発表でもうちょっとちゃんと対応した
ソフト出してれば「あ〜開発してたんだな」とも思えるが、
正直今の状況は「任天堂のコントローラー見て、昔に出してた特許の機能を
慌ててつけた」って感じだからなぁ。パクリと思われても仕方ないでそ。
263名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:38:35 ID:3ZZlBSlB
>>259
カメラのジャイロは、角「速度」センサーを搭載してるので、
微分すれば瞬間的なブレ量
積分すれば姿勢がわかる。

これがあるから、縦撮りした写真を、縦に修整してLCD表示させる
Canonのデジカメのような機能があると思ってるんだが。
あとコロコロカービーも出てたよな。
264名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:39:01 ID:9N997xpK
>>246
だからWiiコンの前に発表するべきだったんだYO
ブーメランの時に今度のPS3のコントローラーではこんなことが出来ますって
発表してたらWiiコンが逆に叩かれてたはず
265名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:39:30 ID:sy6Nr7be
それは正論
266名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:39:59 ID:xZs9efwN
GK涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
267名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:40:08 ID:ippa/ZBq
>>264
ウィコンが叩かれるかどうかは微妙じゃないか?

だってあれリモコンだぜ。
268名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:40:38 ID:gvvsIrJP
とりあえずデモを見る限りでは
Wiiコンで方向はちゃんと認識できてるみたいだよ

加速度センサだけだったとしても
重力があるから計算できるんじゃ?
269猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2006/05/10(水) 23:41:18 ID:H+Jvj8Ei
>>239
CPUのクロック数と同じ傾向だな。
ただ、クロック数については任天堂が無関心とも言えるほど張り合ってこなかった。
コントローラーのほうに力を入れてるから、じゃあコントローラーで張り合おうってことかな。
しかし、なんだかなー。
何かにつけて好戦的っていうか。
○○に勝ったPS、という図式でしか物を売れないのか、SCEは。
270名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:41:23 ID:kM6Ax30G
>>263
地球に聞いて答え合わせする事もできるよね。
271名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:41:27 ID:ZtWlW2xU
MS叩きになるかと思ったら
パクリじゃないよの方向で頑張ってたのはちょっと予想外だった
272名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:41:49 ID:7o3c/TN8
>>242
お前がそうまでしてパクリコンを擁護する意図がまったく分からない。

ニンテンのは「枯れた技術の水平思考」そのものだ。
過去になかった新しい特許技術を発明した、とは誰も思ってない。
Wiiの時点でそれをコントローラーとして提案できたという事実。
DSでタッチパネルを採用したのも同じ。

ところがSONYのは「nintendoにアドバンテージを与えないための言い訳」だ。
だから観客やMSもみんなそう思った。

それなのに、お前は、任天堂をけなすときは「別に目新しい特許でも何でもない」と言い、
SONYを擁護するときは「過去にあった技術をどう活かすかという水平思考の問題だ」と言う。

これ普通に考えて、批判するポイントがまったく逆でしょ。GKさん。
273名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:41:56 ID:fkoMhM45
>>262
去年のE3でクタタンが「センサーつけるかも」と
言ったら、MSも付けるに決まってるじゃんw
274名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:42:15 ID:UAgStrMV
>>253
てかwiiコン見た後じゃ、たかだかジャイロ操作如きウリにされても誰も買わないだろw
サードはおとなしく超綺麗なプリレンダムービー作ってたほうがいいって
275名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:42:15 ID:aItcc0rK
ジャイロセンサーで分かるのは、「角度」。
加速度センサーで積分計算で移動距離が分かり、「運動」が分かる。

PSの6軸センサーは、ここまで。

「位置」検出はセンサーバーやアイトーイのような外部センサーを必要とする。

相対的な「位置の変化」の大まかな検知は可能。
位置そのものの検知は不可能。
276名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:42:18 ID:aANGEzng
歴代PSのコントローラー開発した人間て「あれパクれ」と言われまくったんだろうな
ある意味可哀想
277名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:42:42 ID:vMooWujy
Freestyle Proは糞コントローラーだった。
ホント使い道なかったよ。
278WiiコンはXBOXの完全なパクリ:2006/05/10(水) 23:42:49 ID:G9IKTnbf
すでにXBOXで傾きのみのやつが出ている。
これからパクったといえるだろ?
違うのか?
フリースタイルプロ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/980922/ms.htm

問題はそれで新しい市場を「開拓できるかどうか?」だ。
それをDSでの成功で見通しが見えてそれで
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ソニーもWiiコンと『一緒に』ジャイロ機能のコントローラーに『挑戦する』 というのが正しい。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
本当の革命は「DSが成功して新しい市場を開拓した」ということ。
これに挑戦し成功に導いた任天堂はすばらしい。
ソニーはそれを見てソニーも違うハードでジャイロ機能つきに挑戦するということだ。
279名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:43:06 ID:omOuTwfl
>>264
発表できるわけないだろ
それをどう生かすかのアイデアが欠如してるんだから
280名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:43:46 ID:KxIFqbBW
2005年
任天堂:これからはインターフェイスが大事!モーションコントローラ発表!
SCE:映画のようなリアルな世界を家庭に持ち込む!子供のためのゲーム機なんか作ってない

2006年
任天堂:これからはインターフェイスが大事!
SCE:これからはインターフェイスが大事!モーションコントローラ発表!
281名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:44:05 ID:aBF+q+SV
恥知らずで節操のない薄気味悪い企業ですね。。チョニーさんは。。
282名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:44:09 ID:kRI7QFow
初期位置さえ設定すれば、加速度センサだけで位置の把握は出来るよ。
ていうか、それが船やロケットにも使われている慣性航行システムじゃん。
283名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:44:56 ID:Za7lVxLB
MSに言われちゃおしまいだなwww
284名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:45:30 ID:sy6Nr7be
まぁ何にせよ現時点で発表したのはぎりぎりセーフだったな
PS3もWiiも一般人は知らないからな
どっちが先に発表されたかなんてわからんだろう
285名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:45:46 ID:t9q9vUVM
もうコントローラーの加速度センサーについては十分だよね?

ところでさ、一番気になるのはセンサーバーのしくみなんだよね
コントローラーとBluetoothで通信することは分かってるのだけど・・・

286名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:45:51 ID:UAgStrMV
やろうと思ったらできるじゃダメなんだよね。
wiiのようにできるのが当たり前じゃなきゃ。
287名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:46:26 ID:QtREi7lj
さっきからパクリコンを浸透させようと必死な奴がいるなw
288名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:46:26 ID:cU3UTYrN
>>278
それ言うなら、まさに PS3コンはXBOXの完全なパクリ だろ?
もういいよ、泣きそうなんだろw
289名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:46:41 ID:aItcc0rK
ポイントは
おそらくWiiはテレビの前に受信機を置くことによって絶対位置を割り出すのに対して
PS3のコントローラは相対位置検出ってところだなあ

分かりやすく書くと
PS3のコントローラだとプレイヤーの座っている位置や姿勢が変わると
画面内カーソルの位置がずれるな 中央位置補正ボタンが常に必要
290名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:46:51 ID:IaL9OElN
ところで、PS2のボタンって全部アナログ入力だよな?
活用されたソフトってあるの?
291名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:47:35 ID:Daz1DTbb
SCEは全方位に敵を作りすぎるよなぁ
もっと王者の風格をだしてどっしり構えて欲しいもんだが
292名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:47:40 ID:fkoMhM45
>>282
ついでにテレビの位置も入力しとけば
イロイロ出来そうだね。

精度どれくらいなんだろ?
293名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:48:03 ID:3ZZlBSlB
その初期位置決定をユーザーに押し付けるのはキツイぞ。
遊んでる途中でトイレ行って戻ったらもう一度、初期化作業だ。
しかも、お客全員が、開発者が意図してるアジャストをしてくれる保障ない
っつーか、できるワケがないから。
294名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:48:15 ID:UAgStrMV
>>290
あれまじ邪魔だね。
深く押し込まないと反応しないことがよくあるし
295名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:48:29 ID:h7jhh3Gb
勘違いしている奴がいるようなので言っておくが
Wiiコンは傾けて遊ぶんじゃなくて 振 り 回 し て 遊 ぶ ん だ よ
リ モ コ ン 型 じ ゃ な い ソ ニ ー や M S の で 同 じ 事 出 来 る か ?
296名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:48:35 ID:LoLOEGdj
マスコミ「PS3コンとWiiコンの機能は全く同じものが搭載」

ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEI)は、次世代ゲーム機
「プレイステーション3(PS3)」のコントローラーの画像を公開した。

 新型ゲーム機の発表で一番注目されるのがコントローラー。
プレイアビリティにかかわるだけでなく、ゲーム機の「顔」ともいえる重要な部分。
今回公開された画像からは、PS3のコントローラーが形状的にPS2のものを踏襲していることが見て取れる。

 しかし、その中身は大きく変化しており「6軸検出機能」を搭載している。
コントローラー自体の「傾き」に加え、コントローラー自体を動かした際の「加速度」を検出することが可能。
つまり、コントローラーそのものを傾けたり、振ったりした動きがゲームに反映できる。
先日公開されて話題となった、任天堂の次世代ゲーム機「Wii(ウィー)」のコントローラーにも
同様の機能が搭載されており、任天堂とソニーの両雄が真正面から激突する形になったといえるだろう。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060509-00000010-rbb-sci
297名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:49:11 ID:QtREi7lj
>>289
いや、PS3のコントローラは位置は検出しないでしょ
あくまで動きだけ
298名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:49:24 ID:8b4qGa3+
>>290
そだねぇ・・とりあえずGTAとかでボタンの強弱の押し分けで
アクセルの踏み具合とか調節できてたけど
299名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:49:25 ID:4ng5jzUt
結局360を持ってる俺の一人勝ちって事で
300名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:49:27 ID:kRI7QFow
ていうか、ウィーコンでも初期位置設定は毎回あるだろ。
そうしないと座りながらテニスできないじゃん。
301名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:49:28 ID:IaL9OElN
>>294
だよな。
結局PS3のジャイロなんて活用されずに消えていきそうな予感。
302名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:49:33 ID:2JjTuPfO
リッジ5がアナログボタンでアクセルの強弱調整できたが、強く押し込まないとアクセル
全開にならんので指が痛くなってやってられなかった。
303名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:49:46 ID:cU3UTYrN
>>290
GTシリーズはアクセルとかブレーキで対応していたよ
シビアで有効的じゃなかったけど
304名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:50:12 ID:gvvsIrJP
>>282
急激に加速度や姿勢が変化する状態で
加速度センサのみで絶対位置を特定しつづけるのは
無理があるとおもう

ことあるごとにホームポジションにコントローラを持ってきて
キャリブレートしなおすとかすればなんとか・・w
305名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:50:13 ID:4nRzQCsS
>>282
だから積分誤差が出るっつーの。
306名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:50:38 ID:LcrOt9mN
>>296
>これに伴い、振動機能がオミットされることとなった。振動がコントローラーを動かした際の検出に影響するため。
>「メタルギア」シリーズなど、さまざまな使われ方をした振動機能だが、これがオミットされることは、
>コントローラーの世代交代を象徴するといえそうだ。

何か、ものは言いようだな・・・。
307名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:50:42 ID:omOuTwfl
ん?
PS3コンは位置じゃなくて移動を把握できるだけで
絶対的な位置検知はできんだろ
308名無しさん:2006/05/10(水) 23:50:46 ID:dk6CtWQP
恥ってモノを知らないからね
外資系のチョニーは
309名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:50:53 ID:aItcc0rK
>>295
強引にしようと思えばできない事もないけど、無理があるな
アイトイ合わせても、コントローラーの形状が問題だし
310名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:51:09 ID:dAU9lNOb
>>296
あーあ
ぱくりぱくりって騒ぐからWiiコンの魅力が消えちゃったね
本当は違うのに
311名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:51:11 ID:4rhCx7Qu
>1MSは360で革新的なことやったのか?任天堂くらいじゃないの今回の次世代機で新しいことやったの
312名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:51:35 ID:Daz1DTbb
そこでEyetoy使えばいいんじゃね
313名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:52:26 ID:FrchqwwP
>>278
要はコントローラにジャイロ(特定の技術)付けたら全部フリスタ(最初にそれを搭載した製品)のパクリと言いたい訳だね
たとえそれの形状やプレイ感覚が全くの別物で、新しいアイディアが付加されたものであっても



アホか
314名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:52:26 ID:G9IKTnbf
>>272
俺としてはウィンテル連合をなんとかして打ち倒して欲しいとは思ってるけど。
あとは気分。
俺昨日はクタ叩いてたし。(俺の文章はちょっと癖があるからばれるかもw)
俺ががんばって反論してるけど俺は反論できてるのが楽しいだけなんだよね。

そうだ!このXBOXに真似だとか言われたからソニー側についているだけだな俺。
ようするにアメリカ人にそう思われたくないので
クタに怒ってパフォーマンスして欲しいという願望はある。
俺は最初からクタに切れて欲しいと何回かレスしてるのが証拠かな。
315名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:52:47 ID:UAgStrMV
>>307
やろうと思えばできるってことにしたいんだろうね。
ホントに出来るんだったら、コントローラ発表時に披露してるっての
316名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:53:04 ID:xITgqMq1
ttp://www.famitsu.com/game/event/2006/05/09/264,1147143737,52760,0,0.html

電源ボタンと識別番号もパクってるな。
この二つはWiiとXbox360にしかなかった機能だ。
317名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:53:35 ID:BmP2kRmL
今度のリッジレーサーではハンドル代わりに
コントローラーを傾けて曲がるとかやるのかな?

ソニーがコントローラーを活かしたゲームを作れるか楽しみだ。
318名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:53:37 ID:kRI7QFow
初期位置設定したら、移動を積分すれば絶対位置になるじゃん。
319名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:53:52 ID:aItcc0rK
>>312
確かに、アイトイと合わせれば似た様な事は可能かもしれないけど、
タダでさえ本体ダケで6万とかするのに、またアイトイも買えというのはかなりのハードルかと
320名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:53:59 ID:qxt9Qg02
特許うんぬんはおいといて市場投入のタイミングはあきらかに任天堂のwiiコンへのリアクションを見て決めたんだろ。
SCEはPS3をどうしたいのかさっぱりわからん。やっぱりゲーム機という位置付けなのか?
321名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:54:05 ID:fkoMhM45
>>297
加速度センサーで、なぜ相対位置を検出できるのか?

よーく考えよう。

(ヒント 加速度センサーは減速度センサーでもある)
322名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:54:06 ID:kM6Ax30G
>>284
それはそうなんだろうなあ。
>>285
気になる気になる。
323名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:54:26 ID:3ZZlBSlB
>>317
まず、まっすぐ走らせられるゲームを作れるかが問題だw
324ミソ ◆1lrb7r/KiY :2006/05/10(水) 23:54:31 ID:2wgpYwVW
>>278
それ持ってるw スゲー使いづらいよ(´・ω・`)
まず十時キーの精度が悪くて真下が入らない(必ず斜め下が入力される)
傾けた方向にキー入力される機能自体も使いづらくてあっという間に押入れの肥やしに
325名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:54:50 ID:ZceXZOCI
クタが怒ったらまたなんか変な例えをするんだろうなぁ
326名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:55:09 ID:h7jhh3Gb
>>309
あれを片手で持つこと自体に無理がある。
プライドが無いんじゃなくてむしろプライドが邪魔して
半端にしかパクらなかったのが久多良木の敗因。
堂々とリモコン型にすれば良かったんだよ。
327名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:55:10 ID:ujWNHM+R
つーか両手持ちで傾きを感知するって実際ゲームする時やりにくくね?
328名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:56:22 ID:aItcc0rK
>>327
実際、デモ画像を見たけどものすごくやりにくそうで笑ったよw
329名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:56:28 ID:ySHLS+gq
ソニーはボタン配置がまんまSFCとかアナログスティックとか振動とか
インターフェースを自分で考えたことがない
330名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:56:35 ID:Daz1DTbb
>>319
うんそうなんだよね
だからEyetoyは標準装備にして欲しいんだけど無理だろね
331名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:56:42 ID:gvvsIrJP
>>278
Wiiコンはパワーグローブのパクリってことでおけ?
332猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2006/05/10(水) 23:56:49 ID:H+Jvj8Ei
>>291
勝利宣言を目標に喧嘩をしかけるイメージだよね。
ユーザーに楽しさを提供するよりも、競合他社に勝つことしか頭に無いっていうか。
333名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:57:52 ID:UAgStrMV
正直アイトイはもう終わりでしょ(日本じゃ始まってもいないが)
wiiコン的な使い方もできないし、しょせんパーティゲーム用のおもちゃで終わりそう
334名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:58:12 ID:4rhCx7Qu
>331すげー馬鹿発見
335名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:58:55 ID:t9q9vUVM
>>331
パワーグローブが超進化した
ウルトラパワーグローブってとこ
336名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:59:02 ID:aItcc0rK
>>332
ソニーは元々そーいう企業だからさ
独自規格で独占状態作ってオレtueeeeeeeeeeeee!!!ってな市場じゃないと利益上げれない
負けたら市場ごとぶっ潰すという迷惑な企業
337名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:59:47 ID:+k1GTZpi
微分や積分ってちゃんと現実に応用できるのか、数学の授業の為のパズルみたいなもんかと思ってた。
338名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:00:32 ID:sy6Nr7be
ほとんどPCがやってくれるから調整してくだけたけどね
339名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:00:38 ID:3pUD0rma
ゴミ箱から拾ってきたんだから盗みとは言えない(はず)。
340名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:02:09 ID:2QLrla5N
ていうかクタコン開発者は、
なんでWiiコンにヌンチャクがついてるのか良く考えれ。
341名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:02:12 ID:hzEUHqIx
>>337
おいおい 微積分は物理学の基礎築いたニュートンさんが考えたんですよー
342名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:02:37 ID:NkLPeRFb
>>321
んー、俺センサのことはわからんのでヒント見てもわからないやゴメン。
でも「相対位置」が「自身が直前にいた座標」の事を指してるのなら言いたい事は判る。

ジャイロコンパス積んでないカーナビが一個前のGPS座標を元に進行方向を表示するような感じでしょ?

つか俺、コントローラの位置なんか判っても煩わしいだけなので
向きだけで充分だと思うんだよね。
343名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:02:55 ID:ra/5XG4f
コントローラのみで検知を行うPS3と、コントローラバーとコントローラを使って検知を行うウィー。
どっちがインテリジェンスを感じるか、、
344名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:03:16 ID:xgO+uWFF
クタコンかw
語呂いいな。これ使わせて貰おう。
345名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:03:23 ID:F1ErlE2c
微分積分とか基地外じゃないと思いつかないよ
346名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:04:02 ID:ilVNRN95
>>337
世の中の現象を抽出して理解するためには数学は必要
微分や積分が「一つ前」と「一つ先」を求めることができていることには気づいた?
347名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:04:32 ID:ihjynxvH
数学とか物理の方程式思いつく奴はどっかおかしいって
348名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:04:51 ID:hZeO4OsQ
どっちにしても任天堂のやり方をパクッてる
349名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:05:37 ID:GfZvjyhw
>>337
現実のものを式にするのが数学ってどっかの人がいってた
350名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:05:39 ID:ihjynxvH
まぁファミコンから派生したからな
351名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:05:42 ID:BeGhqzK2
100を出す方程式
10x10
352名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:05:48 ID:t08guoCK
加速度を積分すれば速度、さらに積分すれば位置に!
初期条件はボタン一回押すだけで設定できるから、加速度センサだけ積んでおけばよし。
353名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:05:57 ID:Daz1DTbb
うむ
微分積分を知ってるとセックスができるぞ
354名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:06:14 ID:QqDQsKYu
取り敢えず、どっちも触らせてください。どっちもだ!
でもSONYさんはそれまでにまともなデモでも作っておいて下さい。
355名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:06:43 ID:xgO+uWFF
>>342
システムは組めるけど、意地悪なことすると、
1分間に1cm移動とかやられると、「移動」と検知されないw
かといって、過敏にすると、ボタン押した振動だけで
フラフラ移動する。
まぁ、ようするに、ゲームに使えない。
356名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:06:45 ID:ahyKwVbQ
>>352
積分してどうする
357名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:07:39 ID:I5IBAeHx
>>343
一見、PS3にインテリジェンスを感じるが、
コントローラの形状、仕様を考えると、ああ、ただの技術馬鹿なんだなとわかる。
358名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:08:35 ID:ihjynxvH
パクリから話ズレてるぞ
取りあえずやってみないことにはなぁ
359名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:08:57 ID:zAPAnGxA
>>353
くっそおおおおおお
もっと勉強しておけばよかったあああああ

>>357
PS3コンのほうがメカメカしい外見でかっこいい、というのはあると思う
動作させるときのアクションがかっこ悪いだけ
360名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:08:58 ID:40/sHiEu
>>334
いやまじにパワーグローブのコンセプトはWiiコンと一緒だよ?

積分が必要ってところで誤差でまくりだよ
ゴルフとかだとキャリブレーションしやすそうだし
なんとかなるかも
361名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:09:38 ID:16MH5Jib
現地のファンたちはどう思ってるんだろうか
むこうでもパクリっていわれてるのかね?

362名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:10:39 ID:4jh8wheW
微分・積分以外の格好いい「○分」を作ってください。
363名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:11:12 ID:aDSbXZZj
親分
364名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:11:12 ID:ihjynxvH
ファンつーかオタクだけど
365名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:11:15 ID:j71QBcfI
>>361
むこうで最初にパクリって声が上がったんじゃなかったっけ?
366名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:11:25 ID:t08guoCK
PS3は日本で一番売れるハードになるだろうね。多分
367名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:12:37 ID:NkLPeRFb
>>355

ひでえメーカーの下手糞なチューニングだとそうなる可能性大だね。
要はソフトメーカー次第ってことかな。
368名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:12:51 ID:9ZG1XMhj
普通にレボコンの方が向こうで先に発表されてたしな
369名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:13:23 ID:PfZyDnYB
Wiiコントローラはヌンチャク型によって傾きを検知するリモコンとアナログスティックを分離する事で
スティックを常時使いやすい位置で利用できるうえに左右独立した操作ができるのに対して、

PS3のコントローラは傾ける操作をすると同時にアナログスティックの位置や持ち方も変わるため、
ボタン操作が辛くなるうえ、両手持ちのため”狙いをつける”といった行為を感覚的に行う事ができない。

PS3コンは単に機能を模倣したというだけの極めて使い勝手が悪いコントローラと言わざるを得ない。
370名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:13:24 ID:ciSTa186
例え同じ形をしたコントローラでも
ウィーコン→ちょっとやそっとじゃ壊れない
クタコン →すぐ壊れる
物作りに対する姿勢の差がハッキリするだけだと思う
371名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:14:05 ID:4jh8wheW
親分の勉強をしたいのでいい参考書があれば教えてください。
372名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:14:18 ID:2V90KqoM
なんか、PS3の初期不良はコントローラに出そうな希ガス
373名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:14:50 ID:9ZG1XMhj
人柱報告えらいことになりそうだよなぁ。。
374名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:15:00 ID:bEpbz1+l
海外でも、

E3前 任天堂のコントローラの機能パクりそうだよね
 ↓
E3後 うわ、やっぱりパクった

って感じ。
375名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:15:29 ID:GkvhEjdT
376名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:16:14 ID:At5Y1Ecl
>>375
その発想は無かったわ
377名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:16:54 ID:iWa2sr0V
任天堂からも新しく面白いものを作ればパクル人は出てくる。
と、まるでこれのことかのように言われてるしな。
378名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:16:56 ID:nOUBtBnW
6万で初期不良でたらマジでやばいよ。
379名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:17:20 ID:jbEX5aU8
ソニーが独自開発したシステムは

PSPの射出システム、およびロボタンシステム
380名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:17:40 ID:xgO+uWFF
>>372
まぁ、使われないから問題ないんじゃないかな。
振動のないPSコントローラの値段があがっただけさー。
381名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:19:08 ID:9ZG1XMhj
結局初期のソフトだけ対応して後期は全然使われずみたいな機能に
なりそうだな
382名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:19:09 ID:Qg14FhDo
まぁあれじゃぁ 「みんなの鰌(どじょう)すくい」ぐらいしか
出来ないがなw
383名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:21:00 ID:QkxUka6g
>>368
発表されていたのもそうだけど
PS3とWiiの違いは
Wiiはこのコントローラを使ったゲームを作ると前もって明言していたのに対し
PS3はたいした理念も示さずににジャイロを搭載してしまったこと
これでは任天堂がやるから真似したんだと受け取られても仕方がないだろう
384名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:21:04 ID:ich6pOhv
クタコンは形や操作方法が全然違うからwiiコンのパクリじゃない
クタコンはFreestyle Proのパクリ。というか模倣
MSも失敗を認めたものを載せたのはwii潰しのため

って認識でおk?
385名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:21:20 ID:l4KlKRd/
ほんと任天堂のパクリしかしないソニー
きっとゲームの作り方が判らないんだろうな
またアイデア真似たらゲームもパクられるわ
レースゲームとかパクルなよ
386名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:21:41 ID:PLtw77ng
MSは人真似が少ないことだけは評価できるな
387名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:22:26 ID:l4KlKRd/
Wiiコン>FreestylePro>PS3コン
388名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:22:59 ID:ihjynxvH
MSが人真似が少ないッ?
冗談でしょう
生い立ちからいって(ry
389名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:23:31 ID:d9hcLFIV
全部内蔵センサなおかげで「動き検知しない」って不具合が発生するんだろ。
390名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:23:55 ID:9ZG1XMhj
MSはぱくっても金払いはいいからな
391名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:24:09 ID:At5Y1Ecl
MSはあれでいて結構入力装置の研究は頑張ってる
ものになったのはほとんどないのが悲しいが
392名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:24:27 ID:zAPAnGxA
>>386
エー

まあWindowsが売れてからは買収で正々堂々取り込む企業にはなったな
393名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:24:37 ID:bgVoKFYW
「ソニーも同様の機能を搭載したことで、任天堂の優位点は消えた」ってリードしたいだけだろ?
実際そんなようなこと書いてる記事あったし。
394名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:24:55 ID:5ITnCOwG
>>384
クタコンの形状はFreestyleProのまねっこ
でも「ジャイロつけよう」ってアイデアは多分任天堂のまねっこ

ってことじゃないのかね
395名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:25:26 ID:5ITnCOwG
>>389
大丈夫でしょ、ジャイロ使ったソフトなんて出ないんだし
396名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:26:45 ID:2V90KqoM
MSのストラテジックコマンダだっけ?
あれは使いこなせなかった・・・
397名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:26:47 ID:I5IBAeHx
クタコンってさ、結局、巨大なアナログスティックの先端がクタコンになってるっていう、
つまりはレバーが一個増えただけの代物な気がします。
398名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:26:51 ID:auuQ459Z
MSって以前傾きセンサー付きのサイドワインダーを出してたよね?


と思ったら>>1に書いてあったか。あれ使ったことあるけど、すぐ飽きたよ。意外に疲れる。
399名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:27:36 ID:OEplfgv6
たとえば「まわるメイドインワリオ」のセンサだと、
ゆーーーーっくり回してゆーーーーっくり戻すと、
最初と同じ方向に向けてもズレが生じるんだよ。
PS3のはちゃんと解決できてるのかな?
400名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:27:53 ID:WnVl0I5W
次はMSをパクってPS3にOSをのっけろよ
自社開発は厳しいからLINUXとかどうだ?
401名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:28:35 ID:At5Y1Ecl
>>400
それはもうやります
402名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:29:00 ID:a5g01b0t
だから傾けられてもラケットとか刀に見立てて使えなきゃ意味無いでしょ
いくら羽根があっても鶏は空を飛べないっていい加減気付いてくれよ
403名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:29:03 ID:l4KlKRd/
両手でもって遊んだらキモイから流行らない
PS3のデモでクネクネ体動かしててキモかっただろ?
PS3コンはキモイ

それに比べてWiiのデモではみんな姿勢が良かったよ
CMで流してアピール出来るのはWiiコンだけ。
404名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:29:11 ID:mZ53SanO
MSはこんなコントローラーを出してるわけだが。

http://response.jp/issue/2006/0510/article81882_1.html
405名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:30:15 ID:Qu2zY7f2
似たような技術を使う場合

MS>事後承諾(=和解や吸収)
ニンテン>事前承諾
チョニ>無視

って事でおk?
406名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:30:39 ID:EH8zff5r
>403
お料理片手に片手でwiiコンもってweb閲覧なんてのはwiiでないとダメだからな。
PS3コンは女性に受けんよ。
407名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:31:12 ID:/XVtIpSC

ゲームパッドにジャイロ装着で操作性向上 NECトーキン
http://www.itmedia.co.jp/news/bursts/0204/15/06.html
408名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:31:41 ID:a5g01b0t
Wiiコンをパクりたかったけど全部は真似できなかったから
半端にパクったら今度はMSのパクリになった
それだけの話
409名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:32:26 ID:PfZyDnYB
>>394
ジャイロ搭載を踏み切らせたのは、やはり任天堂のWiiコンを見たからでしょう
でなかったらタダでさえ高いPS3に態々更なるコスト掛けて搭載するワケがない

後、振動特許で負けたのも大きかったでしょうが、それはついでみたいなもんでしょうね
任天堂のWiiが普通のコントローラーだったら、ジャイロは付けなかったでしょう

形状については、これで形まで変化させると、マネしたという事が外見からも分かってしまうので
あえて、旧来の形にもどしてウリジナリティを出してみたという事では

センサーバーをパクらなかったのは単にコストの問題でしょう
マスコミ的には、ジャイロ搭載だけでWiiと同じ事が出来るとアナウンスしてもらえると踏んだと考えるべきかと
410名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:32:46 ID:aFc+99/z
>>386
マックユーザーにそんな事言ったらポカンとされるぞw
411名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:33:13 ID:At5Y1Ecl
まぁ広告展開すればコントローラに関する違いは
すぐ明確になるだろうからなぁ

SCEも馬鹿じゃないからあのコントローラを振り回したCMをしない
...と思うのだが
412名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:33:37 ID:xgO+uWFF
PS3はいつか安くなると思うが、
その時には、この機能は削られてるよ。
413名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:33:53 ID:F1ErlE2c
>>407
Wiiスレでも何回か取り上げられてた3Dモーションセンサのやつか
しかしさ、そのとりつけかたはないと思うなw
414名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:36:52 ID:FCpy2vRm
MSの言うFreestyleパッド使ったこと有るが、
とてもじゃないが普通のゲームには使えないのは確かだった。
どう見てもMSの失敗作だった。
415名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:37:29 ID:d9hcLFIV
MSのジョイスティックは良かった。再販して欲しい。
416名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:38:02 ID:PfZyDnYB
>>411
カンファレンスでの遊び方を見れば、双方の違いは一目瞭然なので問題は無いと思いますよ

広告展開になったら双方の差は更にハッキリするのでは
417名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:38:45 ID:C6u3p7eK
パクってないというのならPS3のコントローラは今回偶然ジャイロが付いたってことになるんだけど。
何ヶ月も前にWiiコントローラ発表されてるのにSCE社員はみんな引きこもってたの?

箱360にlive機能あるけどPS3でも偶然やります。
Wiiにジャイロ付いてるけどPS3でも偶然付けます。

世の中偶然だらけで驚かされる。
418名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:39:17 ID:EH8zff5r
>416
PS3コンが無理矢理振り回される様子が予想されます。
419名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:39:52 ID:9ZG1XMhj
落としたら壊れそうだよな
420名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:42:14 ID:0gKIUzs5
イワッチ「オレのコントローラーをパクッたな?

   数年前にあらかじめ投資してWiiのゲーム用に開発しておいたものだ

   ドロボウは……

   縛り首だ…そのケーブルを首に回せ!」

キム「ジャイロ?」

クタ「ちょ……ちょっと待ちな…………

   オレはこの国の法律をよく知ら……

   …………」
421名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:42:23 ID:At5Y1Ecl
>>409
逆なんじゃないかなぁ?
振動特許の方が明らかにダメージがでかいから
なんとかして振動を外すという大義名分を探してたと思う
ただ単に外すだけだと退化だし未だ裁判であがいてる身としては
材料的に不利だと思う

ジャイロを付ける事によって振動と両立できなくなりましたって事になれば
(一応は)はずす理由ができるし裁判で抗弁できる
ついでにWii対抗に見かけ上できる

って控訴ってどうなったんだっけ>裁判
422名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:47:00 ID:A3eBjyc7
その内ヌンチャクもパクるんだろうな
423名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:50:08 ID:2V90KqoM
ところで、ゲー速が落ちてるのはPS3スレの乱立と関係あるのか?
424名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:51:15 ID:Au6NEMaf
フリースタイルプロは2軸センサ。
Wiiコンは3軸センサ。
PS3専用コントローラは6軸センサ。

どれが一番高級かくらい、わかるよな?
425名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:52:25 ID:a5g01b0t
ジャイロ搭載のコントローラーはMS始めとした
各メーカーが既に出してるから数ヶ月で搭載するのは可能でしょ
426名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:52:34 ID:ZzdROQ9v
ttp://www.famitsu.com/game/event/2006/05/09/h-264_52760_co5.jpg.jpg

なんか、スゲー詰まらなそうな顔してプレイしてるな。
427名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:53:52 ID:iw14hDuW
しかし、本当に今年の春に発売する気は全くなかった感じがする。
428名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:54:05 ID:EH8zff5r
>424
高級かどうかが問題なのか?
429名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:54:16 ID:s+eCkc5d
本家スラドとか海外のサイトで
playstation thwiiとか言われて嘲笑されております。 
430名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:55:00 ID:ODZzW/52
中途半端にパクったおかげでwiiコンの優位性が目立つ結果になったわけか
431名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:55:03 ID:6bm40CMS
ワロタw
432名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:55:51 ID:4QnK2NHw
まずPS2と変わらないデザインにがっかり。
んで、振動無しにがっかり。
んでもって任天堂のをパクッタシステムに唖然。

あの本体とコントローラーの合わなさどうよ?w
違和感バリバリ。
433名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:56:11 ID:7jmzLHfM
恥さらしに行ったようなもんだなE3に
434名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:56:25 ID:j71QBcfI
>>430
いつものパターンってことですな
435名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:56:46 ID:zAPAnGxA
>>428
高級なゲーム機は売れるからな
436名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:56:47 ID:ezZe5eZ+
>>421
前のPS3のブーメランの時点で振動外してなかったっけ。
でもインタフェースどうこういいながら一番の理由が裁判の材料のためだったら悲しすぎるな。
437名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:57:20 ID:ZzdROQ9v
いずれにせよ、PS3のコントローラーはPS2に初期搭載されていたアナログセンサー
ボタン(覚えている奴少ないだろ)
と一緒の道を辿るような予感。つまりそれらを生かしたゲームは出ないだろうな。

むしろ、コントローラーがリモコン型のWiiの方がいろんなゲームが出てくれると思うが。
438名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:58:09 ID:EH8zff5r
>435
よしんばそうだとしても、それはゲーム機の話だろう。
439名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:58:42 ID:iKHu/WK8
>>428
ヒント:高級レストラン
440名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:59:08 ID:ODZzW/52
>>424
技術屋としては枯れた技術(低コスト)を駆使して最新技術(高コスト)と同等の
性能を得る方がやりがいあると思うけど。消費者は逆なのか?
441名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:59:11 ID:ipSH0yeG
ヒント:一流建築家
442名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:59:31 ID:5ITnCOwG
>>424
あのさ、PS3の6軸センサーってさ、加速度と傾きを別々に数えてない?
Wiiのは3軸だけど、加速度も傾きも検出できるって書いてるよ。
それに、Wiiはぬんちゃくにも3軸センサーついてるから、両方使うと6軸ってことになるよ?
443名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:59:51 ID:EH8zff5r
>439
ああ、なるほどクッタリだなあ。
444名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 01:00:20 ID:EXfXi28+
とりあえずメイドインワリオはパクれる
445名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 01:01:50 ID:EH8zff5r
>444
それは無理。PS3コンは位置が認識できないからコントローラーを捻るだけになってしまう。
446名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 01:01:55 ID:xgO+uWFF
447名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 01:02:27 ID:IYTedx3a
振動無くなったらPS2の振動対応してるソフトは
意味無いな
やっぱり互換なんて形だけだ
448名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 01:02:35 ID:At5Y1Ecl
>>427
そう言われればまったくそうだなw
>>436
そうなんだっけ?
あのブーメランってモックだけで実演とかスペックとかがあったか
ちょっと記憶に無い
449名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 01:03:04 ID:ZzdROQ9v
Wiiってヌンチャクにも位置認識できる機能付いてたのか・・・。
450名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 01:03:10 ID:ipSH0yeG
動く!ピポサルアカデーミア
451名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 01:04:33 ID:9TYJjPu6
信者さんの議論を聞いてたんだけど、
もしかしてPS3のジャイロを使ってカーナビ作ったら
まったくGPSを受信しなくても、自分の場所がピッタリわかる
最強カーナビができるってこと?
452名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 01:05:47 ID:EH8zff5r
>449
位置認識はよくわからんが、モーションセンサーはwiiコン、ヌンチャクともについてる。
wiiコン接続でないとヌンチャクは使えないからヌンチャクに位置認識はないんじゃないかな。
453名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 01:07:31 ID:Y5NJMxCf
どうでもいいが箱コンもパクリの塊じゃん
454名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 01:07:44 ID:zAPAnGxA
>>449
モーションセンサは意外でしょ。
一見無駄だけど、よく考えるととても面白い。

でもアナコンと同時に有効活用するゲームはそう多くないと踏んでる。
っていうかプレイヤーにアナコンいじりつつ振ってもらうってのは難しそうだ。
455名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 01:12:16 ID:ODZzW/52
wiiコンとヌンチャクの同期信号のレセプターへの到着時間差から人間の向きを認識するのか
456名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 01:12:47 ID:At5Y1Ecl
ところでWiiのOperaはジェスチャに対応するんだろうなぁ
10フィートUIとして最高かもしれん

Appleとか任天堂と提携してリビングルームに進出しねーかな
457名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 01:14:37 ID:iGToR+H2
ウィーコンのキモはテレビの前に設置するセンサーバーだぞ
これが全てといって良い。
458名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 01:15:33 ID:iKHu/WK8
>>454
ゼルダもレッドスティールもそうだったし、コア向けのゲームは両方使うのが当たり前になると思うけどな。
左手で移動(スティック)とカメラ(センサ) 右手で照準やアクション
459名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 01:19:23 ID:EH8zff5r
ヌンチャクのスティックを使えば、移動する方向と体の向き(上下左右)を片手で操作できるもんな。
アーマードコアとかやりやすくなりそうなんだけどな。
460名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 01:21:35 ID:f33q0c1I
俺、カメラ操作が下手で下手で・・・モンハンとかやってて良く切れそうになる。
期待してる。
461名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 01:22:57 ID:BkoW9qKM
この感じは、最近の日本とアメリカと北朝鮮の関係に似てるな。
拉致(パクリ)は、いずれ痛い目を見る。
462名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 01:24:03 ID:zAPAnGxA
>>458
スティック側のモーションを何に割り振るかがUI的な腕の見せ所…なのかなあ。
まあ、すっきりしてるか直感的な操作体系になるのは期待。
463名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 01:24:15 ID:iKHu/WK8
モンハンのカメラは、移動とカメラを同じ指でこなさなきゃならないという欠陥仕様だよw
まぁ、右スティックが攻撃だから仕方ないんだけど。
普通の3Dアクションは右スティックがカメラだから移動しながら見やすい位置にカメラ持っていけるんだよね。

で、Wiiコンだと、移動とカメラが両方左になっちゃっても、違和感なく操作できそうなのが期待できる、と。
464名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 01:25:25 ID:iGToR+H2
パクリパクられは信者の風物詩だからな
あんまり根を詰めない方が良いぞ
465名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 01:28:27 ID:VR6F3fOb
GKまだ頑張ってるのか
こんなとこでコントローラの優位性で張り合うよりも
実際のゲームを提案すれば一目瞭然なのにね
底辺GKにゃまあ無理だけど
466名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 01:29:50 ID:2V90KqoM
>>446

>これら全ての機能を、世界で最も普及し親しまれているプレイステーション用コントローラ
>の基本コンセプト・デザインに標準機能として一体的に組み込むことで、

すごい言い訳だなw
467名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 01:32:29 ID:zAPAnGxA
>>466
眠いときとかおなかがいっぱいで幸せなときとかに読むとうっかり納得するよな
468名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 01:35:51 ID:ich6pOhv
ジャイロ搭載の理由
・振動機能削除の大義名分を得るため(振動機能の代わりとの見方も)
・wiiのアドバンテージを失わせるため
 →形状まで変化させるわけにはいかず、結果クタコンはFPの模倣となってしまう
  →国内外のユーザーや業界関係者からの嘲笑を浴びることに
・革新的なゲームを作るため(クタ曰く)
 →対応ソフトの少なさから急遽取り付けたものであるのは明白
  →明らかにwii潰しを目的としており、市場の開拓やマンネリ打破を目的としたものではない

wiiコンはFPのパクリか?
・形や操作方法が大きく異なるのでジャイロを搭載していてもFPのパクリとまでは言えない


・wiiコンの再現は不可能
・FPの失敗や記者の感想から操作性が悪いことが予想される

って認識でおk?
469名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 01:36:39 ID:T77SZ3Wb
同じ様な機能を後だしした事によって
レボの独自性を薄れさせる作戦をとったクタ
470名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 01:38:47 ID:1jp1S+qx
ソニーは、とりあえず次世代機に任天堂が採用したアイデアを即席でパクッた。
使い方も何も考えてない。おそらくそれを使ったソフトも任天堂のを見てパクるつもり。
特許出してたとかそういう問題ではない、アイデアをパクるというのが恥知らず。
471名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 01:39:23 ID:ClkNBbZ0
PS3でゼルダがでるなら買うけどね
ハードよりソフト
472名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 01:39:36 ID:VN3/AD/6
ぱくったら「ぱくりました」って素直に言ってオリジナル以上のモノを作れればよかったんだが。
色々ゴチャゴチャ言って、取り繕うとしてるからダメダメ。
473名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 01:39:42 ID:F1ErlE2c
ヌンチャクとリモコンの加速度センサーの会社違うんだろうな
ヌンチャクは安くするためだろうね
474名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 01:40:10 ID:ClkNBbZ0
>>458
そのゼルダすゲーやりたいけど
やってるところは見られたくないw
475名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 01:42:13 ID:3bD9d1P3
私達のようなホムペなどをちょくちょく見ているゲーマーからみたらPS3のコントローラーはWiiをぱくってることは明白ですが
ライト層からみたら結局発売日の後先でパクリかどうか決まるので、もしWiiを11月11日より早く出さない場合は
逆に任天堂がソニーをパクッているとライト層には思われてしまいそうで腹立たしいのですが。みなさん、どう思われますか?
476名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 01:44:42 ID:EH8zff5r
>475
むしろ、外見が違うのでPS3コンがデュアルショックのままだと思われる可能性が大だと思う。
477名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 01:46:47 ID:iGToR+H2
>>476
まあそうだろうね。
体を使った操作を全面に出すウィーにたいして、PS3はこんな事も出来ますよ、くらいな感じかな。
478名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 01:47:28 ID:VN3/AD/6
スカッシュとどじょうすくいを比べる様なもの。
479名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 01:48:18 ID:zAPAnGxA
>>477
広告ではPS3コンは一切傾けないに一票
480名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 01:49:13 ID:Dc2jmYna
>>424
実際には、傾きセンサーと加速度センサーが3つづつあるのは
同じだよ。それを任天堂のように素直に3軸と表現したのに対し
SCEのように姑息に6軸と表現しただけ。
いや、慌ててパクッた急造品だからセンサーが6個載ってるって
素直に認めたともいえるか。
481名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 01:51:56 ID:iGToR+H2
>>480
だからウィーにはセンサーバーっつー強力な味方がテレビの前にいるんだよ
PS3コンはコントローラーのみでやろうとするから6軸とか言ってる訳で。
482名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 01:55:27 ID:iKHu/WK8
>>481
PS3はそれを「テレビになにもつけません!!」って自慢してるけどなw
483名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 01:55:51 ID:j71QBcfI
加速度センサーだけで位置検知ってものすごい不可能なことはセンサーを弄ったことがある人間ならだれでもわかる。
理系人間でこれがわからないクズはいないしいてもソニーには入社できないだろう。
どーせ馬鹿な文系の上司が考えなしに命令だしたんだろうな。
484名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 01:57:12 ID:vNiXMduv
コントローラの形を変えずに新機能を追加したんだ
すごーいさすがソニー
任天堂のは何これー変なのー
やっぱりソニーと違って技術力ないのね

となる悪寒
485名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 01:57:46 ID:eHOO2qWX
>>475
DSは発売数ヶ月前からCM大量投下したし問題ないかと
486名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 01:57:50 ID:JRJmZ69+
たしかにこの時期にパクリコン発表したらゲーオタじゃない一般層にはわからない
そもそもライトユーザーは「パクリ?だからなに?楽しきゃいいよ」ってなりそう

任天堂はCM下手だからどっちがすごいかってのも伝わらないだろうしなぁ…
487名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 01:58:47 ID:EH8zff5r
>484
PS2のコントローラーがつかえるんだ。わーい、、、えっ!?使えないの?
ってなるほうが多そうだけどなあ。
488名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 02:00:04 ID:t08guoCK
マリオカートで、ハンドル操作しながら自由に視点を操作できる、
あるいはこうら射撃方向を変えられるのは便利だな。
直感的に操作できるから、混乱せずにすみそうだし。
489名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 02:00:59 ID:eHOO2qWX
>>486
CMそのものもWiiはDS同様コンセプトが明確な分やりやすいと思うよ
PS3は360といっしょで「凄そう」だけで売らなきゃいけないから苦しい
490名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 02:03:23 ID:iKHu/WK8
>>486
>任天堂はCM下手

何年前のことを言ってるの?
DSとPSPのCMを比べてもどちらが下手かなんて一目瞭然だと思うのだが・・

DSの延長でWiiが大げさにはしゃぎながら遊ぶ芸能人の姿でも流せば、すぐ伝わるだろ。
PS3のジャイロにそれが出来るか? 両手で持って、ちょこっとひねるくらいしか出来ないのは、CM的にも見栄えしなさすぎ
491名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 02:07:02 ID:F6ejDARL
えーと、
加速度センサで絶対位置を測るのは無理。積分しても無理。誤差が溜まって
どんどんずれる。
傾きセンサはそれなりに使える。アイデア次第。しかし、今までのゲームを傾き
センサでプレイ、というのはあまり良くない。どうしてもアナログスティックより操作
性が落ちるから。コロコロカービーやマワリオやロコロコみたいにゲーム内容に
直結させないと面白さが長続きしない。
あと、3-4年前の話だが、この手のセンサは衝撃に弱かった。Wiiのセンサはそれ
なりに耐衝撃性を確保している様子。PS3の方は不明。まあ、大丈夫だと思うけど。
6軸(3軸+3軸)と書くと凄く見えるけど、過度な期待をかけられる代物ではない。
これを生かしたソフトの登場をまったりと見守ろう。と、まとめてみる。
492名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 02:07:27 ID:DABG1U89
ICOやワンダと巨像が面白くてさ、SCEもやるじゃんって思った。
ICOみたいな謎解きダンジョンが複数あって、
ダンジョンごとにワンダの巨像みたいなボスを置いて、
RPG風に仕上げたら最高じゃね?

って言ったら、それはどう見てもゼルダの伝説です。
本当にありがとうございました。
493名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 02:07:47 ID:aoih4iL3
まわるメイドインワリオはカートリッジにジャイロ内蔵だったが、

・回転時に振動を加えることで金庫のツマミを回すような感触を与える

・ゲームの性質上、プチゲームとプチゲームの間に操作しない時間が
 1秒ほど発生するので、そこで積分定数を0にする

などの工夫で違和感を感じさせないように仕上げられていた。


PS3コンに振動機能はないので、振動で回転の感触は作れない。
また、大抵のゲームではメイドインワリオのように5秒に1秒積分定数を
0にする暇があるわけでもない。

形状が普通のコントローラであることも相まって、かなり大味な使い方
しか出来ないだろうなと予測する。
494名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 02:09:22 ID:z2rL/2cj
>486 :名無しさん必死だな :2006/05/11(木) 01:57:50 ID:JRJmZ69+
>たしかにこの時期にパクリコン発表したらゲーオタじゃない一般層にはわからない
>そもそもライトユーザーは「パクリ?だからなに?楽しきゃいいよ」ってなりそう

>任天堂はCM下手だからどっちがすごいかってのも伝わらないだろうしなぁ…

こういう奴はバカ
495猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2006/05/11(木) 02:10:06 ID:DMbQFsBq
画面に対してどう持たせるのかも重要なんだけどね。
PS型コントローラーの問題点はスティックを同一面上に配置していること。
球体を縦に割った面と、横に割った面を操作するなら、PSコントローラーの右半分を下面に90度ねじったほうがいい。
そのほうが3D空間のキャラクターを直感的に動かせるのにな。
496名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 02:10:32 ID:1DF/ClgB
>>1
なんか
昨日から
批判内容多いですね

ほんと大丈夫か?
497名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 02:10:45 ID:aoih4iL3
>>495
つまりあれだな、ネジコン復活希望と。
498名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 02:13:46 ID:zAPAnGxA
>>493
> 1秒ほど発生するので、そこで積分定数を0にする
うわー、頭いいぃ…
499猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2006/05/11(木) 02:18:21 ID:DMbQFsBq
>>497
違う。
右スティックをコントローラー下部面に配置、左スティックを天井に向けて持たせる。
ねじり可動させる、という意味では無い。
500猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2006/05/11(木) 02:19:00 ID:DMbQFsBq
>>497
違う。
右スティックをコントローラー下部面に配置、左スティックを天井に向けて持たせる。
ねじり可動させる、という意味では無い。
501名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 02:19:09 ID:F6ejDARL
>>493
まあ、PS3の傾きセンサが積分誤差の発生するものかどうかは分からないけど。
幾つかの検出方法を組みあわせて積分誤差や外乱を補正するものもあるし。
でもそーゆーのって昔は高かったんだよなあ。今はどうなんだろ。
502名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 02:20:52 ID:xtBoCN/K
今ごろ任天堂側はむしろ喜んでそうだな
503名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 02:22:42 ID:EH8zff5r
>502
値段、、、。もうちょっと上げても大丈夫かな、、、。

とかかな。
504名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 02:22:55 ID:1DF/ClgB




Wiiはいくらなんだ?
505名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 02:23:03 ID:VertldTT
センサーつけたから振動機能はずしました、ってな発表をしているが、
バカだね本当。ネット見てるやつはみんな真相しってるっつーの。

じゃあ、何故Wiiコンに振動機能が付いてるのか、クタに問い詰めたい。
506名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 02:23:46 ID:aoih4iL3
>>498
俺もこれを聞いた時、マジで開発者頭いいなと思った。
507名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 02:23:48 ID:zCQ47tUP
ソニーの特許出願が先って・・・。
1997年なんて既にパワーグローブとかもとっくに出てるし(w
コントローラスピーカーも同じようなのはあったぞ。

つまり既存のネタをさも自分たちが発明したかのように申請しただけじゃん。

Wiiコンが驚かれたのはソレをメインの入力デバイスに持ってきたことであって、その入力方法を発明したことじゃないんだよね。
で、それをパクったのミエミエなわけで・・・。
508猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2006/05/11(木) 02:24:05 ID:DMbQFsBq
球体を縦に割った面と、横に割った面を、PSコントローラーのスティック配置で操作するのは直感的では無いんだよね。
ヌンチャクにしたのは、コントローラーの持たせ方の自由度を上げる意味もあると気付く。
509名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 02:24:17 ID:At5Y1Ecl
>>504
いわっち曰く子供のクリスマスプレゼント程度だとか
510名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 02:27:02 ID:aoih4iL3
>>501
認識精度が高いと普通にコントローラを使うだけでセンサが反応すると
いう根本的な問題も同時に抱えているのを忘れないように。
511名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 02:27:51 ID:F6ejDARL
>>506
横井氏の思想が行き渡っていることを示す好例だよなあ。
あそこは、今まで「使えねー」と思われていたデバイスをいとも簡単に
強力な武器に変えやがる。恐ろしい。
512名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 02:28:13 ID:zAPAnGxA
>>509
やっぱ2万5千円前後からスタートだよなあ
513名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 02:29:27 ID:mGohhbW5
自慰系って希望する都合のいい未来の話しかしないよねw
会社の体質ですかあ?www
514名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 02:29:45 ID:I5IBAeHx
25000円をターゲットにしてコストを間配ったんだろうしなあ
515名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 02:29:54 ID:PfZyDnYB
>>505
まぁ特許裁判で負けたから仕方が無いとはいえ、振動付けれないってのはマイナスデカいね
今の据え置きじゃ振動無いなんて殆ど考えられんし

ジャイロだけで誤魔化しても、そもそもPS2コントローラーの形状でジャイロってのがムリがある
絶対やりにくいの分かりきってるしさ
センサーバーも無いので使い方も限られるし

本当に任天堂への対抗心だけで中途半端なものを付けたなぁというカンジがするよ
逆にコスト落として本体の金額僅かでも減らした方が絶対いい
516名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 02:31:29 ID:aoih4iL3
>>515
ぶっちゃけ仮に税抜59,800が税込59,800になったとしても大差ないと思う。
517名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 02:33:39 ID:zAPAnGxA
>>511
まワリオの中身は水銀スイッチだっけ。
枯れすぎというか古風すぎて環境問題による生産中止で無くなりそうな代物だ(w
518名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 02:34:27 ID:zCQ47tUP
>>515

根本的にデュアルショックの形でジャイロ積んでも「それで何やんの?」としか思えないんだよな。
ウィコンみたいに剣や銃や釣竿やバットやラケットのように出来るわけでもなく。

正直もう少し練りこんでから発表すべきだったんじゃないか?
パクるにしてもそのままDショックに埋め込むんじゃなくてさ。
519名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 02:35:38 ID:I5IBAeHx
任天堂が企画してまず用意した第一段階の試作品の中に、クタコンそのものがありそうな気がしますよ。
520名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 02:35:53 ID:B7SJbSSS


PSシリーズのコントローラにはパクリが詰まってるな
521名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 02:36:14 ID:F6ejDARL
>>510
そりゃあもう。痛い程わかってる…。異種のデバイスを一つのコントローラ
に押し込めるのは想像以上に厄介だ。
まあ心配する程、精度は高くないだろうなあ。値段相応か。
522名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 02:36:23 ID:iJYIZh+f

パクリとかどうとかは意味がない

一般人がPS3コンに触れる機会なんてほとんどないんだから
523名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 02:37:55 ID:9wGGw/H/
水銀スイッチってのは紫電改の自動空戦フラップで使われた技術かね。
524名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 02:43:33 ID:osJBkA/k
マスコミはソニーが勝つとか任天堂が勝つとかばかりだけど
本当の勝者はソニーでも任天堂でも無い
久多良木でも組長でも宮本でもゲイツでもドン小西でもないんだよ…
天国の横井軍平さんなんだよ…

てさっきから白い壁がしゃべってるんだよー
えへへへへへへへへ
壁がね
壁がね僕にしゃべってるんだよーーーーーえへへへへへへへ
p@ergoimbto@:t[
r:k[[h
ぐぼヴヴヴヴヴヴ゛ヴヴヴヴ゛ヴヴ
525名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 02:55:45 ID:zCQ47tUP
軍平信者もそろそろ自重しる(w
あんまりオイタをするとヴァーチャルボーイを貼り付けるぞ!顔に。
526名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 03:09:49 ID:S9zM+O3j
チョニーはパクルことがお得意なようで・・。
みんなの予想通りここまでパクってくるとは・・。
ある意味チョニーを讃えちゃう。
527名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 05:53:27 ID:NubuphXI
この分だと次のXBOXはウィを参考に凄いの出すかもな。
ソニーと違って「ウィを参考にしてもっと凄いの作りました。」
って正々堂々と言うだろう。
528名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 07:04:33 ID:wU+9Kden
                       ∩___∩
     __ _,, -ー ,,            / ⌒  ⌒ 丶|  ねぇねぇクタラギさん
      (/   "つ`..,:        (●)  (●)  丶    なんで穴だらけにしたの?なんで?なんで?
   :/       :::::i:.       ミ  (_●_ )    |
   :i        ─::!,,    ハッ  ミ 、  |∪|    、彡____
     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   ハッ    / ヽノ      ___/
    r "     .r ミノ~.     ハッ   〉 /\    丶
  :|::|    ::::| :::i ゚。           ̄   \    丶
  :|::|    ::::| :::|:                 \   丶
  :`.|    ::::| :::|_:                   /⌒_)
   :.,'    ::(  :::}:                   } ヘ /
   :i      `.-‐"                   J´ ((
ttp://www.rbbtoday.com/news/20060510/30738-20060510sce01l.jpg
529名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 07:28:56 ID:OG/k6ghZ
なんか思い込みしてる人がまだいるみたいだけど、Wiiのセンサーバーはいつぞやメトプラ3の昔の画面と合成したテレビの前にあったのとは別物になってるぞ。
ほとんど板状になって、テレビの上においても目立たない。もちろん台座なんかも無いよ。

Wii最新情報公開
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2006/index.html

↑からコントローラーに入ったら見れる。
530名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 08:43:56 ID:aOnvTktA
任天堂の方向性だからこそあのコントローラーが活きるんだよなあ。
531名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 09:17:16 ID:EWUeoAcd
コントローラなんて従来のままでいいと思ってる。ウイコンのテ二スとかって
昔あったテレビにつなげて卓球のラケット振るやつと大差ないんじゃねーの?
工ポック社だっけか?
532名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 09:22:48 ID:dB6xnEAH
>529
あ、そこのページにしっかりWiiコンは振動するって書いてあるね。
SONYヤバス。
533名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 09:51:44 ID:2JTDEeNX
テニスや卓球、剣神なんかはそれこそ昔からあるわけで。まさに思考の停止
534名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 10:13:03 ID:sEERZRmv
これでwiiのほうが先行販売したら、ネットみない市民も後からでるPS3をみて
「パクリじゃん」と思うだろうな。
535名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 10:17:38 ID:lnOxYOL5
傾きなんて使わないから大丈夫
CMで使った時点でカッコ悪さ100倍
536名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 10:32:49 ID:jJ4u6f9B
>>15
うわ やっちゃったよやっぱり
手感じだったな
537名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 12:18:02 ID:2V90KqoM
>>528
その穴スゴーwww
温風ヒーターとか空気清浄機なら結構イケてるな
538名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 12:28:54 ID:7zSb6qWX
ミニ四駆の軽量化を思い出したw
539名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 12:49:15 ID:2V90KqoM
昨年5月、PS3のコントローラはこんなもんだった
http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/050517.pdf
http://www.scei.co.jp/corporate/release/050517.html

その2ヵ月後、TGSレボコン発表
http://www.nintendo.co.jp/n10/tgs2005/index.html

どうあがいても厳しいチョニー
540名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 16:53:06 ID:0vFP/CH7
>>528
空気清浄機の名に恥じず猛烈にゴミを吸い込んで
あっという間にディスクが読めなくなりそうだな
541名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 17:03:44 ID:M5nryN8j
>>528
すげーwwww
蓮乳思い出してトラウマwwwww
やwwめwwてww
542名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 21:27:39 ID:bgVoKFYW
ミニ四ファイターが軽量化したミニ四駆は、走行中にバラバラになってたよな
543名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 22:42:34 ID:PWejxWFR
温風発生器なんだろうかモワァと
544名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:43:25 ID:FHign93q
ttp://panasonic.co.jp/corp/news/official.data/data.dir/jn030623-2/jn030623-2-1.jpg

しかし、デザインはまさに空気清浄機だな
545名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:23:29 ID:I4IolSON
あの形と値段なら、
せめて、マイナスイオンくらい出してくれないかと思う
546名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:32:12 ID:Xzr7qDbL
むしろ有害物質出しそうだ。
547名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:37:08 ID:uEUfb01E
それを吸ったプレイヤーは漏れなくプレイステーションワールドの住人に
548名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 11:44:58 ID:hPCMY1ZF
ソニー「Wiiのリモコンを盗んだ?それは全くない(笑)」

――モーションセンサーの搭載は、コントローラーを製作する初期の段階から考慮していたのですか?

川西氏 いや、センサーは昔から入れたいという話があったのですが、
どういったものを入れたらいいのか決めきれなかったり、
デバイスの進化が追いついていなくていい効果が得られないということもあって
、これまで乗せられなかったのです。
でも、今回いいセンサーができたので、標準搭載ようということになりました。

――任天堂のWiiのコントローラー(Wiiリモコン)からインスピレーションを得て、
というわけではないのですね(笑)

川西氏 それは全くないですね(笑)。モーションセンサーは割と昔から考えていたことで、
PSPにも付けたかったぐらいですし、企画としては意外と脈々とあるんですよ。
センサー類は、本当はたくさん付けたいんですよ。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/11/news058_2.html
549名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 11:48:20 ID:2sgUL5gB
企画は前から考案してても
結果的に後手後手なんだよな
550名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 11:49:31 ID:ix5eUB7Q
そりゃ、「盗みました」とは言わんわな
551名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 11:49:38 ID:2h4pHlrf
Xbox360の目新しいことや革新的なことって何?
おまえが言うなやボケ!w
552名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 11:50:41 ID:XBk/+2iT
PS3に革新的なことがないなら
箱360はなんなんだよ
553名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 11:50:57 ID:d7h5PFJZ
技術は昔から歩けどゲーム機に搭載するアイデアは任天堂がつけたんでまねして「盗んだ」んでしょ。
554名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 11:51:38 ID:Ejtj7+So
全く新しいコントローラーで革命を起こすWii
なんか知らんがアメリカで人気のXbox
公然とパクリ、それを指摘される糞

ソニーカッコ悪すぎるな・・・
555名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 11:54:04 ID:WVhMJsgw
liveアーケードとかだろ
少なくとも全部丸ぱくりで構成されてるPS3よりマシ
556名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 11:55:43 ID:2h4pHlrf
中身はPCのXbox360が何を偉そうに。
HD-DVDだって後から外付けだし。コントローラーにも何一つ工夫無いし。
LIVEも箱からの延長だろうが。
シェーン・キム氏ってチョン系か?パクリ国家野郎が偉そうな口聞くなや。

すいません、少し熱くなりましたw
557名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 11:57:43 ID:G+hoWkXu
>>556
558名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 11:58:10 ID:d7h5PFJZ
GKは常に必死で良いよ
559名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 12:07:48 ID:7T6LE9K0
検知機能パクってボタンパクって一度に任天堂信者箱信者双方に喧嘩売った、
というのがゲハ的には注目すべき点
560名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 12:29:58 ID:bPicIPyN
エポック社の事も思い出してあげて><
561名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 14:06:20 ID:TXaBAnCf
>>553
本当技術が昔からあるとか全く関係ないのにな。
だったらPS2、PSPの時からつけてりゃいいのに
562名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 14:19:06 ID:mlGMozRa
コンセプトをパクるのがソニーの悪質な所。
563名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 15:23:12 ID:JpnhtKwD
技術だけ色々用意してるけど、きっかけが無いと使う度胸も無いのがソニーか。
564名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 15:53:23 ID:t5UNuPMk
既出かもしれないけど
ttp://seattlepi.nwsource.com/business/269772_e3iwata11.html

Q: Sony showed its own motion-sensing controller this week. What do you think?

A: A motion-sensing controller that you hold with both hands is completely different from one
that you can use with either your right or left hand. Worldwide, bloggers have been writing that they
copied us, but I don't really think we've been copied.

I don't think at all that we've lost Wii's advantage.

We've come out with a unique, new innovation. I think the fact that a company would do something
similar is an admission from the outside that it has value. So instead of getting angry, we should
celebrate.
565名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 22:23:09 ID:AJ8HEdwx
スズキがワゴンR発売した時は結構斬新なクルマで話題になったしヒットもした。
しばらくしてダイハツがムーブを発売して開発者は雑誌やなんかで
「実はアイデアはワゴンRよりも前からあった」なんて話してたけど、そんな事信じるヤツなんか居なかった。
アイデア出すだけなら誰でもできるが、それが商品になるかどうかは別。
MSのフリースタイルプロとやらがどんなに技術的に優れていたとしてもそれを活かすソフトが無ければ何の意味も無い。
SCEにはそんなソフトあるのかねー。
566名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 22:46:27 ID:2hzN73Q0
>>18 >>10
NOA元社長の荒川の自宅はゲイツと隣近所で
一緒にゴルフ行ったこともあるとか。


ちなみにゲイツは荒川にNOA売ってくれと
マジで交渉したらしい。

山内が一蹴したが。
567名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 23:30:12 ID:kp8z4l4u
XBOX360のシイタケボタンもパクってない?
568名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 02:07:41 ID:P7H+jZ3A
ゲイツは本郷さんだけ手に入れた!
569名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 05:12:37 ID:N7cT9uR3
>>565
そうなんだよな。基本的な研究なんて、どこだってずっとやってる。
岩田もインタビューで言ってたが、斬新って事は既存の安定と
対立する面もある訳で、会社の主力商品として売り出す事を
考えると、当然反対する人間も少なからずいるだろう。
そういう部分を乗り越えて商品化した物に対して、
似たような機能を適当に付けて「前から考えてましたよ(笑)」
なんてのは顰蹙を買って当然。
570名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 13:58:32 ID:JA//QW9A
「盗んでない」と言えば盗んでない事になるなら警察いらねーんだよw
571名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 14:03:28 ID:0IR54QwN
>>565
剣神ドラクエが発売した時は新感覚なゲームだと騒がれた。
しばらくして任天堂が・・・
572名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 14:04:38 ID:41/Ds1Yw
パクリだろうがなんだろうが、面白ければそれで良いんだよ。

俺はPS3買わないが。
573名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 14:15:01 ID:ZUOntR7e
スピーカーをつけたPS3コントローラーが出たら言い逃れができない。
574名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 14:23:54 ID:xAPWMyQl
コロンブスの卵
575名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 14:42:48 ID:GWi3/WSg
今回ほどソニーがかっこ悪く見えたことはない・・
576名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 14:48:12 ID:SscRnqws
>>571
アーケードでコンマイが剣(TSURUGI)を発売した時は(ry
577名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 15:07:50 ID:UDPDkNC7
>>565
FreestyleProはMSも認める失敗コントローラ
それと同じ仕様にしたSCEは・・・
578名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 16:25:23 ID:E8w2hjQX
>>575
いつもかっこ悪いから気にしないw
579名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 14:02:36 ID:a7YnGIYQ
>>565
ワゴンRはステップバンの丸パクリと言われているけどな
580名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 02:39:08 ID:5X9A8voG
>>579
ステップバン調べてみたら確かにその通りだな。
でも20年以上時代が違うからまだ良いじゃん。
WISHとかbBとか今でももっとヒドいのあるしね。
581名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:38:35 ID:UtaHTG5H
みんな思っていることですな。
582名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:48:03 ID:k6a+a3K4
ソニー「スピーカーは前から入れようと思ってたんですよ(笑)」
583名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:54:21 ID:ANfyyQ7Q
最初のバナコンを捨てて加速度検知を慌てて追加したのは
どう好意的に考えても・・・
584名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:11:28 ID:nlrUQzlo
>>583
奇をてらった任天堂コントローラを見てゲーム業界の行く末に危機感を抱いた原点回帰の英断ですな
本人も世界一売れたコントローラの安心感とかなんとか言ってるし

振動?
初期型プレイステーションコントローラには振動はなかったわけだし原点回帰の徹底の結果
ユーザーに安心感を与えるDUALSHOCK2ベースに原点回帰の無振動、しかし新機能のジャイロも忘れない
まさに滂沱ものの傑作コントローラだといえる
585名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:20:13 ID:o58AI062
>584
回帰も何も変わってないどころか劣化です。
586名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:23:27 ID:ysim0NBl
>>571
XaviX自体は剣神より前からあったやん。
587名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:33:02 ID:nlrUQzlo
>>585
何を言う
初期型コントローラから見ればアナログスティックが2本も増えてるぞ
Wiiはリモコン型コントローラは1本しかつかないそうじゃないか
こっちは2本だし劣化ではない明らかに進化してる

>>586
ヨドに行ったらなんかボクシンググローブのゲーム試遊筐体が置いてあった
Wii発売で専用コントローラ氾濫後の立ち位置が微妙だと思った
588名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:40:44 ID:o58AI062
>587
だったら原点回帰でもなんでもないなw笑わせてくれる。
589名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:05:06 ID:sdC0bRSc
>>587
ならスティック8本つけてオクトパスとか名付けて売れば?
590名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:07:19 ID:nlrUQzlo
>>589
その発想はなかった
それは面白そうですね
591名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:14:03 ID:ptfHQVwY
>>センサー類は、本当はたくさん付けたいんですよ。

たくさん、か…
592名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:23:41 ID:nlrUQzlo
体温感知とか心音センサーとか体電流センサーとか

PS3の超絶美麗なグラフィックで再現される嘘発見器が遊べる予定




って任天堂のラブテスターの後追いではないかイカンイカン
ttp://www.geocities.jp/ji1alp_kat/picweek0605.htm
593名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:31:02 ID:C1AWiyDy
なんかのゲームで心電計つける奴なかった?
確かPS系だったと思うんだけど…
594名無しさん必死だな
64でそういうテトリスがあった