1 :
名無しさん必死だな :
2006/05/10(水) 12:30:49 ID:SP7qwxn8
2 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 12:31:21 ID:SP7qwxn8
∧ ∧ (*‘ω‘ *) ちんぽっぽ ( ) v v ぼいんっ 川 ( ( ) )
>>1 この時代に生まれてよかった! 心から、そう思った。
4 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 12:33:15 ID:lbVre+0e
ファミ通副編集長・大塚角満が分析する“現象”としての『MHP』 ■『MHP』の登場により、PSPの裾野は広がった! 僕はふだん、『MHP』をプレイする合間に、ゲーム業界のニュースを追いかけている人間だ。 ただのいちファンではなく、“仕事”というフィルターを通して見ても、『MHP』というソフトは携帯ゲーム業界に一石を投じたソフトだと断言できる。 昨年来、業界の耳目はブレイクしたニンテンドーDSに集まっていたが、『MHP』の対応ハードであるPSPも着実な販売を重ねて、しっかりとした足場を築いている。 その立て役者が、激戦の年末商戦に発売され、すでに30万本以上の販売本数を叩き出している『MHP』なのだ。 先日、都内のとあるファーストフード店で『MHP』で遊んでいた。すると僕の座った席の斜め前方から「ドスゲネの皮くれよ」、「ランゴ、ウザすぎね!?」 という甲高い声の会話が聞こえてきた、見ると、男の子3人組が2台のPSPで『MHP』の協力プレイにに興じているではないか。 彼らは話ながらも、チラチラと僕のほうを盗み見ていた。僕も同じゲームで遊んでいることを知っているようだ。
6 :
ネガティブマン :2006/05/10(水) 12:37:34 ID:QUQynduO
_一 7ヽ _一 ̄_一 l | . l_一 ̄、__, | | \ ノ丶 -‐。 !| \¨´|_,rヽ 、 i `l、 ∧ lニ> | i |\ どうせゲーム業界は終わりなんだ… . / / \. | i |ヽ,ム ___/ / /`>、_| i |'´__,. \ /¨ィ n ヽ〈__'_/¨ィニl¨'ぐヽ〕L.ノ └'└'└┘  ̄ └‐^ー'
次第に彼らの会話は「早く、お願いしろよ」、「おめー行けよ」というものに変わっていく。僕を仲間に入れてくれるらしい。 内心ドキドキしながら待っていると、3人は揃って僕の前に立ち、「いっしょに遊びませんか?」と声をかけてきた。 僕はうれしくなり「いいよ!」と即答。彼らのおかげで、難しいクエストをことごとくクリアーすることができた。 ここで思うのが、PSPというハードの裾野の広がりだ。『MHP』といういかにも学生が好みそうなゲーム性を持つタイトルが登場したことにより、所有年齢層は確実に広がった。 「クラスの友だち、けっこう『MHP』やってるよ!」と少年のひとりは言っていた。大人向けと見られがちなPSPにおいて、『MHP』が果たした役割は限りなく大きい。
>甲高い声の会話が聞こえてきた 100%オタクだなw
http://www.famitsu.com/blog/otsuka/2006/05/ps3_1.html >いろいろなメディアや研究機関が"70000円を超える"、"いや10万だ"なんていう憶測を口の端に乗せていたが
>「風雲児・久夛良木健がそんな価格設定にするはずがない」と強く思っていた。確かに現行機と比べれば高価ではあるが
>ゲーム機としてのポテンシャル、ブルーレイディスクプレイヤーとしての存在価値などを考えると、かなり戦略的な価格と言えそうだ。
>なんて時代になったんだろう……。そうつぶやいた僕に向かって久夛良木社長はにっこりと笑ってこう言った。
>「すごい時代になったでしょう。でもそれが、プレイステーション3なんだよね」
>この時代に生まれてよかった! 心から、そう思った。 by ファミ痛副編集長
>>10 この時代に生まれてよかった! 心から、そう思った。
持ってて良かったPSP
12 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 12:46:40 ID:zhYam/xV
ゼルダGC版:25万本 ゼルダWii版:55万本 こんな感じで分かれるだろうな。
13 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 12:52:03 ID:r5wLuTN6
ファミ痛副編集長(笑)
15 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 12:58:41 ID:cnsU45XP
そんなに高性能なハードがいいなら、後100年くらい遅く生まれた方が良かったんじゃね?
性能は高いにこしたことないだろ?
値段は安いにこしたことないけどね。
バランスを無視したPS3
値段(開発者・消費者両方から見た)と性能のバランスだろうと言ってみる。
この時代にって5年前も10年前もおもったんじゃねえのかよw
SCEに、500万台売れることを想定したハードを、定価25000円という縛りで作らせたら、 どんなハードになるんだろう?
>>16 そんな考えだから、お布施が高くなるんだよ。
wiiにも高性能コントローラーがあるんだから性能は低くないだろ
40 名前:名無しさん@6周年[] 投稿日:2006/05/10(水) 00:00:04 ID:I5UOS6/D0
【DQ9】ドラクエのパチンコに鳥山激怒。堀井と仲違いに【開発中止!?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1145538349/ 1 名前:喪拿ψ ★ :2006/05/09(火) 23:21:23 ID:??? ?###
スクウェア・エニックスとサミーが合同企画で、
パチンコ・CRドラゴンクエストを堀井雄二監修で開発することが決定。
音楽は勿論、すぎやま先生が手をかけることに。
ところが、ドラゴンクエストシリーズのキャラクターデザインを担当する鳥山氏はこれに激怒。
自分の描いたキャラクターがパチンコという賭博に使われることが鳥山氏の逆鱗に触れたのだ。
これに対し、パチンコ化に乗気満々の堀井氏と激しく口論。
「今後、堀井の様な金の亡者とは一切仕事はしない。」
と、絶縁状態になってしまった
>25 君ガイル
でもさ、今にして思えば360のコントローラーって 何の工夫も無くて笑えるよなw 今頃MSの開発者は赤面してるはず・・・ いや、パクって類似コントローラー作ってるかw
ソニーのカンファで、クタがPSP1700万台達成したみたいなこと言ってたけど これってお得意の生産出荷台数だよね??
次世代機で盛り上がってるが、 最近地味にGWのテトリスの売上げが気になります。
いつものGKコピペ作ってたのってこの副編なんじゃねーのか?って感じだな。 文章から漂う気持ち悪さとかあまりにも似すぎ。
先週も今週もろくなソフトねーなしかし・・・ ・・来週もか?
>>28 実売だと1100万くらいなはず
DSは国内800万台目前、もうすぐPSPの世界累計を抜くんじゃないかな
>>31 普段からこのスレにいる某会社を
やたら持ち上げてる人たちにも似てるよね♪
過剰で不要な能力は価格になって跳ねかえってくるからな
>36 売上すら誇れないよりいいじゃないですか。ねえ?
もうネタ切れなのかねw全然タッチパネル&2画面生かせてないけどw AIRなんか見苦しいw
39 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 14:00:49 ID:SkbMZ2rw BE:197343836-#
ホテル良いな 売上は低そうだが
68 名無しさん必死だな sage New! 2006/05/09(火) 12:47:11 ID:jKzUAotJ DSL 16800 脳トレ 2800 もっと脳トレ 2800 ぶつ森 4800 マリカ 4800 えいご漬け 3800 テトリス 3800 やわらかあたま 2800 犬 4800 Newマリオ 4800 バンブラ 4800 ワリオ 4800 たまごっち 5040 ----------------- 62640(税込) 150円余りました ジュースでも買います
>40 GCの方が本体安いぞ
>41 PSP 20,790 メモリースティック1GB 7,480 オカズ 2,800 脳トレP 2,940 脳トレP2 2,940 モンハンP 5,040 ドラゴンボールZ 5,040 バイトヘル2000 5,040 アハ体験 2,940 あと、エロUMD2枚買ってもお釣りが来るな
45 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 14:16:00 ID:cnsU45XP
>>38 タッチパネルはもう完全に忘れさられてるなw
個人的には、GBA2として成功してるだけで満足なんだけど
カービィに、ヨッシー、スーパーマリオにロックマン。
横スクアクションがこれだけ遊べれば、もう幸せ。
関西 阪神×ロッテ 16.5% 巨人×オリックス 7.8% 日本×ブルガリア 12.1% 関西はやっぱ阪神>>>>サッカー
ホテルは買い決定。 ボリューム云々はもう耐性が出来てるしなw 癸生川はまだか…
>47 去年の12月に「あとちょっと待ってください、ちょっと!」とコメントしてたけど、 ちょっとってどれくらいだよ・・・とオモタ。
アナザー2渋いな。横持ちなのもステキ
PS陣営のソフトが全てスルーされてるのが笑える。 FF13でさえFFDQ板でもほとんど話題にならないんだから FF12で更に客逃がしたんだろうな
>50 PS3の値段にかき消されちゃったから。
PS3が高すぎるからだろう。 当面買う予定のないハードのタイトルでは興味の対象にならない。
そういやPSPってCCFF7とMGS以外になんかめぼしいの発表された?
プリレンダのムービーばかりだし、 リアルタイムは処理落ちがひどいゲームばかりだったからな。 GENJI2のあの会場のドン引きは吹いたw
55 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 14:34:30 ID:cnsU45XP
プリレンダなのかリアルタイムなのか、よくわからないキャラの顔のアップCG見せられても、ワクワクはしないもんなぁ。 FF13じゃなくてFF13シリーズってのも、DCFF7とかFFX-2とかコードエイジとかで印象がいいとも思えん
そういえばWiiって、以前はアダプタを付けてDVD再生に対応するとか言っていたけど どうやら無くなったみたいだね まぁDVDプレイヤーは他にもあるだろうし
メディア再生機能が本当に売りになったのはPS2発売当時だけだし あとは惰性のオマケであって、わざわざつける必要無い
GameSpotのhomeの下にあるランキングって現地?それともネットの人気ランキング?
>>56 まあ正解だよね。DVDプレイヤーはほとんどいきわたってるだろうし、
今更後付けで「できます!」とか言ってもHDDVD/BDに対しての旧世代感を煽ることになるし。
>56 DVDレコーダーが普及してきてるしね。
ハドソン 平成18年3月期通期決算短信(連結) 売上高:144.39億円 営業利益:8.99億円 経常利益:8.78億円 純利益:7.17億円 合計94万本(計画80万本+14万本) PS2「桃太郎電鉄15 五大ボンビー登場!の巻」:28万本(計画20万本+8万本) PS2「天外魔境3 NAMIDA」:20万本(計画20万本) GBA「桃太郎電鉄G〜ゴールドデッキを作れ!」:8万本(計画8万本) DS「ボンバーマン」:7万本(計画6万本+1万本) GBA「ハドソンベストコレクション 全6作」:6万本(計画6万本) DS「DSパズルシリース『SUDOKU 数独』など3作」:5万本(計画0万本+5万本) PS2「ボンバーマンランド3」:4万本(計画4万本) 他タイトル:16万本(計画16万本) 受託開発(RSD)ソフト:売上3,037百万円(計画2,500百万円+21.4%) GC「マリオパーティ7」は、ワールドワイドで約190万本の出荷実績 海外:4タイトル合計約42万本販売 PSP「RENGOKU」、PS2「BombermanHardball」、DS「Bomberman」など
【ハドソン】次期: 国内:計画40タイトル、110万本以上 DS「SUDOKU 数独」が好調に推移(3月23日発売後 11万本出荷)。海外でも春発売 パズル雑誌の老舗「ニコリ」社と連携し、新パズルゲームを投入 販売店においてDS「定番シリーズ」コーナーを展開 Wi‐Fi等コミュニケーション機能を使用した新規コンテンツを投入 「ボンバーマンバトルパック」をハドソンのDSタイトルに搭載(搭載タイトルについては検討中) 歩数計機能を内蔵した携帯型育成ゲームのDS版「てくてく+DS」を投入。ターゲットは女性層と中高年層 PSP「煉獄弐 The Stairway to H.E.V.E.N.」4月発売。海外でも夏発売 DS「パズルシリーズ新作」6月発売 PSP「ボンバーマンポータブル」7月発売。海外でも秋発売 DS「ボンバーマンランド」7月発売 DS「ミロンの星空シャボン」7月発売 Xbox360「ボンバーマンAct:Zero」夏発売。海外でも夏発売 PS2「桃太郎電鉄16」冬発売 DS「ボンバーマンシリーズ」冬発売 他 多数
PS2「天外魔境3 NAMIDA」:20万本(計画20万本) 20万の被害者がいるのか
>>63 実売13万程度
残りはワゴンに溢れてます
まあファミ通とかのデータなんて当てにならないけどな
66 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 14:45:33 ID:cnsU45XP
今度は世界各国の料理だな サブタイから察するに
>DS「SUDOKU 数独」が好調に推移(3月23日発売後 11万本出荷) オカズ敗北決定
>62 >歩数計機能を内蔵した携帯型育成ゲームのDS版「てくてく+DS」 まさかてくてくエンジェル?
>>64 ソニックもバイハもでるのな。
あんなに必死に貼ってたGKコピペが泣かせる
カズオあれだけ宣伝して壮絶爆死
ファミ通じゃ数独3万程度なのに11万出荷は無いよな。 以下にファミ通がいい加減かわかる。 実売はファミ通の数字の2.5倍程度じゃないのかな
パズルシリーズ計画0万本てことは、まったく売れるとは思ってなかったんだな。 大もうけじゃん。
コーエーはWiiにも無双出すんだな。 ホントにそろそろ氏ねと思う
>>71 購入者がタチジェネ層っぽいからメディクリとの差が随分あったりとかすんじゃね?
D3 平成18年3月期通期決算短信(連結) 売上高:23.19億円 営業損失:△0.53億円 経常損失:△0.3億円 純損失:△1.39億円 パッケージソフト事業:売上高20.6億円、営業損益△0.5億円 日本: 低価格ゲームソフトの一部タイトルの発売が翌期にずれ込んだ 低価格ゲームソフト「SIMPLE シリーズ」20タイトルを発売 フルプライスゲームソフト8タイトルを発売 (「K-1 WORLD GP 2005」「チキン・リトル」「ナルニア国物語」「ハイハイ!パフィー アミユミ」 「ラスト・エスコート」、「ボンバーパワフル&夢夢ワールドDX」等) 海外: 北米:売価値下げの実施及び来期以降発売タイトルへの先行投資で損失 フルプライスゲームソフト「HiHi PuffyAmiYumi」「PQ」「NARUTO」の3タイトルを発売 欧州:販社の切り替えに伴う発売タイトルの一時的な縮小並びに来期への事業展開準備等で損失 「SIMPLE シリーズ」のローカライズ商品を引き続き販売
今年はホテルと逆裁で決まり
ホテルって何だ?
このスレでDS AIRと聞いてずっとアッチのAIRだと思っていましたよ
>>71 一時期どこの店頭でも品切れ状態で見かけなかったのが、最近は並んでいるのを見かけたりするから
実売3万、問屋+店頭出荷で11万なんだと思う。
在庫が多くても普通のゲームと違ってじわじわと売れてるからワゴン行きにする必要もないし
>>72 計画に組み込まれてない予定外のソフトだったとかじゃね?
>>83 アナザーのところだってのが唯一の懸念材料だがな。
まあ、流石に同じ過ちはしないと期待したいけどさ。
ゲ ー ム は 「 マ リ オ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。 世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 マ リ オ ギ ャ ラ ク シ ー 」 かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。 しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。 だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。 この情開の最新作が、そのすべての答えを握っている。 あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。 宮本烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。 Wiiという新世代機でありながら、現行機のような温かみのあるトゥーングラフィック。 フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。 まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。 SFシネマティックACGマリオギャラクシー ――――――さ ぁ ふ る え る が い い
88 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 15:16:32 ID:rsTaO0xI
>>85 オレはアナザーのとこだから安心できるぜ。
ボリューム少ない以外不満はなかったからな。
>>89 俺も懸念してるのはそこだけ<ボリューム
まあ、アナザーも半値以下で買ったんで不満無いんだけど。
グギャー VS オギャー なんて糞スレが立ちそうだなw まあ勝負は見えているが。
Wiiのマリオは情開だよな? ニュースーマリのメンバーが作るのだろうか。
>>91 >本加速度センサは、5x5x1.5mm3という小型サイズなため、使いやすい大きさと重さの、テレビのリモコン型コントロー
>ラの実現に貢献しています。STのMEMSデバイスは、超低消費電力性により、コントローラのバッテリ使用時間を延
>ばすとともに、高い熱安定性によって、さまざまな温度条件下においても意図しない動きの検知を防ぎます。センサ
>の堅牢な設計により、最大10,000gまでの振動や衝撃に対する極めて高い耐性を実現します。
素直に凄いと思う。
チームとしてはマリサン風タク辺りの主力でしょ。 今もトワプリに人員割いてるとは思わないし
>>96 そういや、Wiiコンには振動機能ついてるんだね。
PS3のパクリコンにはついてないのは、傾きセンサーの為じゃなくて
やっぱ訴訟に負けたからなんだね
なんかwiiが流行ったら、 これからのテレビとかビデオのリモコンはすべてwii方式になりそうだよな。 画面のアイコンを選択するだけだから、直感的だし。
宮本がディレクターに復帰すれば…
クッキングママ、15000本出荷らしい 黒字だろうな
>>99 リモコン押すたびに手元見るおじさんおばさん以上の人らはそっちのほうが楽かもしれないが
普通にブラインドできる年齢だったら、不便なだけだと思う
リモコン見ないで押せないとオジサンと申したか
>>99 遠くのTVに合わせて細かい操作はお年寄りとかにはきついだろ
ボタンなら何メートル先でも関係ないし
>>102 テレビはチャンネル押すだけだら今のままでもいいんだけど、
DVDレコーダーの操作の複雑さが解消できるかもと思って。
今東芝製のやつもってるんだが、操作が複雑すぎてかなわん。
>>105 そのレベルならそうかなぁと思うけど、
なれちゃうと、一機能に対して一ボタンじゃないと編集とかやってられんよ
と同じくRDユーザーの俺が言ってみる。
>105 東芝はマニア向けだしなあ。 自分の家にはDIGAが2台あるが、2年のうちにかなり操作がわかりやすくなってたな。
東芝のDVDレコーダー持ってるんだけどさ、 HDに録画した奴をDVDに焼くには それ専用のモードで録画してくださいといわれて泣いた
CADソフトのマウスショートカットみたいな使い方をするんじゃないか?
>>109 変換できるだろ?
古い機種だと変換に時間がかかるが。
テレビのリモコンはそのうち全面タッチパネル液晶になる気がする 根拠はない
ボタンの突起がないとブラインドタッチできん
>>112 じゃあ俺は脳内埋め込み型になると予想
根拠なんて無い
RDの操作はコツを覚えれば結構簡単なんだけどね
>>113 そんなに一瞬たりとも画面から目を離さない状況があるか?
チャンネルをチラ見で操作するんなら問題ないんじゃないかな
根拠はない
118 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 16:16:48 ID:zhYam/xV
数年後まで360が現役なのか?w
>>118 >PS3では1台あたり約300ドルから400ドルの赤字になると見られている。
ハァ?
原価10万ってこと?大丈夫かソニー
446 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2006/05/10(水) 15:46:07 ID:pB1RPYzK 買ってきたお ■黒手帳 ・あの大作ゲームの最新作が夏に発表。それに備えて 関係者の取材もやんわり断られている状況 (それ以上喋ったらこの業界にいられなくなる。ファミ通も廃刊) (そういえば今年は何年目になるんだ?) (背中にナイフを突きつけられてるようなものだからもう次に行って) ・最近合併した某メーカーから、アクション要素を加えたバトルが人気のRPG シリーズの発表会が近々あるらしい 今年はいろんなハードで計五作出すらしい リメイクや移植、もちろん新作もある。 延期になった唯一発表済みのアレの発売時期も決定しそう ・これも一時延期になっていた例のオンラインRPG 3000人の募集をかけたらクローズドβに応募が40000人あったらしい。 ・ロスの空港にサクララウンジというJALのVIPスペースがあり、去年のE3後なんか 某携帯機メーカーの役員たちがそこでライバル社のハードのこととか 他の出品作品のことなんかの話をしてたらしい。さしずめ裏E3
赤字覚悟で販売して普及させるのはわかるけど・・・ ちょっと赤字分がデカすぎないか・・・? トヨタのプリウスも最初600万だったけど原価1000万とか言われてたし、このくらいの損失は予想範囲内なのかな?
BD普及目的のソニーからすると廉価版の63000円の方はほとんど製造せず、 オープン価格とかで誤魔化してる¥73000の方をメインに製造しそうだな。
これズッコケたらSCEヤベエんじゃね?
それがホントなら、PS2よりもソフトが売れなくなるのは必至なのに、ロイアリティじゃまず回収は無理だろ。 まさか、いきなりSFC後期並の価格にするんじゃないだろうな。
>>122 最後の某「携帯機メーカー」って何だ?
携帯機だけ作ってるメーカーなんて無いはずだが。
>122 テイルズ5作品? 乱発にも程がある。
>>127 ほらあれだNゲージとか作ってるとこなかったっけ。
ノキア?
あの大作ゲームってなんだろう DQ本編か?
テイルズが今年5作も出るのか。 ドラクエが夏発表か。
ドラクエだとしてハードはPS2だったら面白いんだが。
DQを発表になると面白いな。 Wiiで関連作を発表しロンチ目指している今、本編をPS3で発売するなんていいにくい
月間として12個もテトリスでてないのでご安心ください。
FF13でしょ
テイルズ、テイルズ、テイルズ… 無双、無双、無双… いいかげんにしろ、ナムコとコーエー
141 :
138 :2006/05/10(水) 16:36:09 ID:NNp1/MnA
… テイルズと打とうとしてなぜかテトリスと書いてしまった… テトリス脳か。
実は読売のあれがただの飛ばし記事じゃなくて重大なリークだったとかなら面白いのにな
仮にドラクエと仮定すると、 夏に新作発表ではまだWiiとソードすら出てない。拙速だべ。
ドラクエソードのロンチはまあWiiにドラクエ本編出す事に含みを持たせた 明らかな保険ではあるだろうからなぁ。 本編がずっとWiiになるかどうかは次世代ハード競争の結果次第。 いずれにしてもドラクエなんて早く出たとしても08年くらいだろ。
忍もドラクエに関して意味深なこと書いていたしなぁ
和田ならやりかねん。 やらんと思うが
大作RPGってポケモンじゃないのかなぁ、10周年だし。 下手したら法務部が黙ってないだろうし辻褄合う気がしないかね。
大作ゲームって時期的にポケモン以外ないでしょ。
テイルズ今年五本てw こりゃ全部のハードに出してくってのは 本気だな ドラクエは夏発表ならPS2だろ その先は知らん
でもポケモンは近いうちにダイヤ・パールが出るのが決まってるし。 その次の作品って事かの?
ドラクエなら大作RPGって書くんじゃね?
>>149 PS2の市場ってもう年末には無くなる勢いじゃないの?w
>>105-107 X1しか持ってないんだがあんな腐ったインタフェースはなかなかお目にかかれんと
思ったもんだが、レコ業界ではあれが基準レベルなのか?
ポケモン本編自体は既に発表されてるわけだし。
ポケモンはもう製作の佳境に入ってるらしいから8月に出せるんじゃない?
大作ゲームがいつの間にか大作RPGに・・・
売上的に大作といえるのはDQとポケモンだからなw
>>152 多分そうなるだろうね
でもドラクエが来年夏頃までに出るなら
まだwiiやPS3で出すよりは確実に売れる
ポケモンの画面が公開されるってことじゃないの?
一応減ってるとは言え出る度に200万は売れてるFFも仲間に入れてあげてください・・・
DQとポケモンどちらも節目の年ではあるが
背中にナイフとか言ってるからバイオの可能性は? これも10周年だし。
FFは13が発表されたからあえていれなかったんだけどw
まぁこの書き方では良く分からんな。 大作の定義もあれだし。実はぶつ森の新作かもしれん。
ドラゴンクエスト1って1986年だったようなきがするんでなんとなく ドラクエかなと思っちゃうんだけど、まあ、RPGとは限らんか。
DQ9がWiiで発売だったら祭り
ぶつ森も既にWii版の開発を認めてるからな。 来年末だろうし。
大作ゲーム、、、マリオだな。
ファミ通が大作と称するんだから3大RPGのどれかと容易に想像がつく。 しかもかなりデリケートてきてて権力のあるメーカー
そういやDQ6のリメイクって結局噂だけだったの?
>>166 それなら夏に発表でもWiiとソードは困らないな。
ただ、スクエニのやり方からすると余りにギャンブルに過ぎるよな。
>>162 俺も最初そこに引っかかってバイオかなと思ったけど
最新作の存在自体は一応すでに発表はされてるからな
…というか、今のカプからファミ通を廃刊させるほどのプレッシャを感じないなw
>>122 DQ9がWiiで発売決定!!
とかだったらいいなあ
>>171 そりゃ発表までそういうに決まってる。
マルチ化を含めて検討中だなんてとてもね。
>>171 そりゃプレイステーション向けのドラクエは7で打ちきってるからな。
とりあえずファミ通廃刊に追い込む程度の力はあるメーカーっていうと限られてくるよなぁ。 広告を大量に出してるメーカーとの利害関係があるところか 強大な影響力を持ってるか…
さすがにドラクエ本編をどれかのハードに供給するって発表は無いと思う。
ファミ通ってとこからやっぱりスクエニが強そうなんだよな。 任天堂(ポケモン)ならファミ通よりコロコロに記事載せる方が効率良いw
今更バイオごときじゃファミ通どころかゲームラボ程度でも動かせないな
今冬に掛けて、FF12-2とかはありそうな気がするなぁ。 今のスクエニならその位はやりかねん。
まさか!桃太郎伝説。
あ、ファミ通への影響力で思いついたが SCEから出てる今年10周年のWAとか 大作かどうか分からないが
>168 スリープ状態でもネットワーク機能が生きていて、村にお出かけとか出来る というのは結構ポイント高いよな
まさか、これが、嘘つきゆうが言っていた、DQ9が360に。だったのか。
スクエニ製作のポケモンRPGだったりしたらズコーだな
>>170 たしかローグも大作って言ってた気がする・・・
GENJIも大作でした
>172 ゲーラボのPSPでDQ6が出るって噂でしょ?ゲーラボだしなあ。
>>186 最初そう思ったけどネットで知り合った人相手に開放しっぱなしというのは抵抗ある。
))188
バランス調整のポケモンをスクエニに任せたら…
そうか、恐怖の大王の正体はローグギャラクシー2だったのか!
もしかしてFF7リメイクじゃねぇだろうな
>>182 ああ、それはありそうだな。
FF7とかFF13シリーズといい、ポケモンみたいに世界観で稼ぎたいってミエミエだし。
>>194 それなら嬉しいけどPS2で出して欲しい。
DQの次回作を、次世代機に出すのは早すぎるが、 PS2に出す場合は時間があまりないからPS2でDQ9出すって発表かもしれんぞ。 ポケモンはもう次回作発表してるし、E3でFFは発表済み。 残る超大作クラスはDQのみ。 ってわけでPS2DQ9じゃないの? それ以外の大作と手放しで言えるソフトが思いつかん
DQ9を夏発表し冬発売?
スクエニはなにげに評判とかの空気は読むからFF12-2はないんじゃないかと。 一応歴代最高に売れたはずの8の派生が全くないのがそれを証明しとるような気が。
まぁ自分としては、本命はFFの関連作品だと思う。 DQは今何かやるには拙速だし。あ、大穴でグギャーだな。
FF12-2なら超嬉しい。
最高に売れたけど最高の糞ゲーってのを自覚してるんだろ
FF8の頃は今とは比べられないほど余裕があったからなぁ。 そうじゃなきゃ7の関連作品とか当時からポンポン出してるべ。
>192 もちろんwifiで任天堂が提唱したように、安全性にはそうとう注意を払った 仕様にするんじゃないの。 Wii本体ごとのIDやソフトのIDとかでアクセスを弾けるとか、そんな感じで。
7にこだわってるのは7が人気あったのを知ってるからだろーからね。 まあリノアが主人公のやつもやってみたい気はしないでもないが。
俺は最初スマブラかと思ったんだけどなぁ。 E3で発表されてないし、ロンチで出るって噂もあるからそこまで遅くないだろうし ソニックとかが出演するとかいう噂もあるから、その場合任天堂含むゲーム業界の大部分的に回しそうだし ・・・まぁ、他の部分が謎になるから違うかも。
*10:42JST <7974> 任天堂 17970 +100 6営業日続伸で4/4以来の18000円を回復してきている。スクウェア・エニックス は、これまで「PS2」向けに供給していた「ドラゴンクエスト」の次回作を同社 の次世代ゲーム機向けに発売すると発表。 (FISCO) ↑の株式ニュースでも勘違いするなw
FF12-2は是非ターン制に戻して欲しいもんだ。
スマブラはあり得るかもな
もういっそFF12.2.1とかMacOSみたいな売り方しないかな。 小数点二位以下は無料で配布とか。
スマブラなぁ。 任天堂キャラだから楽しいんだと思うけど。 ソニックなんていらね。って意見が子供じゃ多数かと
そういやE3ではスマブラは画像も無かったんだよな。 名前が挙がってる以上、新作発表には当て嵌まらないかもだが。
>211 ソニック参戦はアメリカを意識してるのかもよ。 任天堂カンファレンスの時にソニックに歓声が上がっていたので、あちらではまだ ちゃんと人気があるんだなと思った。
>
>>213 アメリカ人「おおおーーっ!まだセガってあったんだ」
>>213 海外ではソニックって売り上げいいのかな。
ソニック出演自体が中の希望みたいなもんだから交渉も困難にはならないだろうしなw セガとしてはバーチャンコンツールでの協力もあるし独占ソニックを出す辺りからも 関係は良好みたいだしな。
>>211 そんなこと気にするのはヲタだけでしょ。
日本ではなぁ・・・青いハリネズミはピリオドの向こう側。
ソニックは浸透してないぞ? やりにくいアクションゲームと思ってるのが周りに数名。
>
>>215 日本よりはいい。もともと海外で人気あったキャラだし。
GBAのソニックアドバンスは2くらいまでは日本でも20万くらい売れてたのにな。
GC版ソニアドも最初のは確か15万くらい売れた。
国内で萎んだのは変にマルチ化したからかね。
ウチの弟はスマブラDXでアイスクライマー見て「誰コレ?」 っていいながら普通にゲームやってたからあんま気にしなくていいんじゃない
アイスクライマーとネスは結構人気あるよなw
FF13.1.1~9 FF13.2.1~9 ジャガー FF13.3.1~9 パンサー
ゲームアンドウォッチ・・・
あれ?バイオ結局wiiにも来るんだ。 これは三上さんの新作ホラーとは別だよね?
>>225 バイオは来る。でもバイオ5とも明言してない。
のでwiiスレでもガンサバじゃねーか、とか茶化されていたな。
>226 ガンサバいらねw しかしwiiのSDカードスロットはいいな。
>・ロスの空港にサクララウンジというJALのVIPスペースがあり、去年のE3後なんか 某携帯機メーカーの役員たちがそこでライバル社のハードのこととか 他の出品作品のことなんかの話をしてたらしい。さしずめ裏E3 これスゲーどうでもいいな 何でわざわざこんな事書いたんだ
>>228 事情通ですよって自慢したいだけじゃないか?
ダックハントって海外でスゲー売れたんだっけか
235 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 17:32:18 ID:SkbMZ2rw BE:164453235-#
ダックハントは地味に良いな
>>230 海外オンリーかもしれんそれ。小島組の米向けサイトにしか情報が無い。
238 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 17:39:45 ID:c4lwYRRs
ダックハントWii 北米版の主人公はチェイニー
チェイニーって副大統領のチェイニーか
>>234 パンドラを先にやったからなのか、
フォックスの面白さは理解できないんだよな
あっちではシューティングじゃなくてシューターなん? やっぱりエロ単語だから?
北米でダックハント売れたってのは同梱だからw
同梱だったって事は過去に触れた人も多いだろうし良いんじゃないかね。 肝心の内容はどうなるかわからんけども。
同梱のおかげでファンが今でも多いらしいから良いんじゃない?
そんな海外のみで好評なソフトはどうでもいいおw
Newスーパーマリオブラザーズ 32MB ポケモンレンジャー 16MB
>234 Wi-Fiで4人対戦 これだけ毎日やってそうだ
250 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 18:29:41 ID:1eFJX2k0
ゼルダはGC版とWii版を別に出すのは正解だな。 マザー3も同じ内容をDSで出せばもっと売れただろうし 今更完全脂肪したGCのパッケージで出しても 誰も手に取らない。
Metal Gear Solid Portable Ops ■PSP ■2006-2007年冬発売予定 これまでの『アシッド』シリーズとは一線を画す、まったく新しいアクションゲーム。 最大の特徴は捕まえた敵を味方にし、そのキャラクターたちに指示を出しながら、潜入任務を成功させるのだ。 Metal Gear Solid Digital Graphic Novel ■PSP ■2006年6月発売予定 『メタルギア ソリッド』の世界をアメコミ風に楽しむことができるいままでのゲームにはないジャンルの作品。 ゲーム画面はアメコミ風だが、PSPによって音響効果やスリルのある音楽もいっしょに楽しむことができる。対話をしながら楽しむゲームモードも用意されている。 なんで乱発するのに据置きのMGSじゃないものしか出さないの?
スパイvsスパイ来るのか?
>251 捕まえた敵が簡単に寝返るのは、一応リアル路線の MGSでは違和感ありまくりだな・・・・・ 薬でも盛って洗脳するって感じならありか。
誰か携帯の自分にMOTHER3の売上教えて。
パルテナの鏡はまだですか?
>>251 システムとしては面白そうだなぁ>寝返り
寝取られたり
小波もウイイレ MGS パワプロばっかになったな
>>258 それじゃエロゲーですがな
でも正直>251みたいな設定のエロゲありそうだな…。
3の売上げも微妙でアシッドは爆死したのにコナミは頑張るなぁ
3の売上が微妙って80万売ってるし良いと思うけど。 海外は売上下がったけど。
クッキングママ、Wiiで発売か!! DSのホテルは、おさわり探偵の次のADVとして買うことに決定。 プレイ時間が8時間でも文句はいいませんw スパイvsスパイも何気に楽しみw
しかし、ママをWiiで発表してくるなんて 実は、相当期待されたタイトルだったのか?
266 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 18:59:55 ID:ozEeGRQF
え?ママってマジでウィーでくるの?ネタじゃないの?
>>265 DSでも1万は売れてそうだし、元はとれてるんじゃないかな。
wifi対応なら、オリジナルレシピも交換できるようにしてもらいたいw
つ【今週のファミ通】 PS2 24827 GC 1087 箱360 2852 GBASP 10589 GBM 12590 PSP 31781 DS 11438 DSL 186334 ハード別ソフト売上 PS2 39.2 DS 28.4 GBA 18.3 PSP 10.7 箱360 2.8 GC 0.6 その他 0.1
>>266 ソニックやドラゴンボール、FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLESの新作が! Wiiタイトル紹介 サードパーティ編
http://eg.nttpub.co.jp/news/20060510_05.html 任天堂が2006年5月9日(現地時間)ロサンジェルスにて開催したE3 2006メディアブリーフィング。今回は、会場で発表された中で同社の新ゲーム機Wii(ウィー)で発売されるタイトルの中からサードパーティのものを紹介しよう。
(中略)
TAITO
・Turn IT around!!
・Let’s go by train!
・Cooking Mama -Cooking with International Friends-
↑ (^ω^ ) ハイ! 注目ー!
amazonで大神やマザーより下まで落ちてるウイイレ WC効果はまだ全然ねーな
272 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 19:03:55 ID:lbVre+0e
みんなでわいわいココトカートwii
お前等が忍の改変コピペでママ推すから・・・
>>271 PS3の価格発表と箱の新作発表多数の影響かね
マトモに考えたら後者だけだろうけど。
276 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 19:07:08 ID:ozEeGRQF
>>269 サンキュ
ヒャッホユウウウウウウウウ!!
ほしいいいいいいいいいい
PS3爆死祭りに興じていたらDSのラインナップ見てなかった・・・ 凄いな。マジで。
つーか今週のファミ通データとE3には何の関係もないお。
ウイイレ発売週の数字だっけ? だとしたらPS2が4割にも満たないってのは…
その前の週だよ
>>269 実はあんまり期待してなかったんだが、
wiiもDSみたいに弱小サードに優しい市場になりそうだな。
81 :名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 19:00:49 ID:rdTAtmB8 In Nintendo news, Wii will be released starting at $249.99 on October 1, 2006. First party games will be $49.99, and Second Party games will be $59.99. Additionally, according to the official Nintendo Japan site, a Wii Classic Controller will also be available in addition to the Wii Remote Controller previously mentioned. For additional Wii details, check out GameSpot.com or E3.Nintendo.com! キタ━━━(゚∀゚)━━━ ?
Wiiコンでクッキングママかよ 最強タッグになりそう
10月1日は日曜日じゃねぇか 初動が1日だと、このスレ的に面白くないぞ
4/17〜23 20迄は略 21.FF11オールXB360 8561 22.犬 8431 1217908 23.聖剣 7567 222701 24.モンハンP 7030 600964 25.地図 6906 26.AC0 6331 175409 27.ACE2 5946 165475 28.指さし韓国 5909 29.三国無双4E 5599 102551 30.アソビ大全 5596 501416
288 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 19:19:51 ID:lbVre+0e
>>287 そのリストだとタイトルは言わないけど9本ほど買う
アソビハーフキタ - .∵・(゚∀゚)・∵. - ッ!!
>>287 そのリストだと、最低でも5本は買うな。
292 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 19:22:38 ID:lbVre+0e
動画を見る限りではヨッシーアイランド2は前作の雰囲気が失われてなくて良かった 個人的にはちびロボが気になる GC版はなかなかの出来だったからな
俺も8本だな
アソビ50万突破おめでとうスペシャル
295 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 19:24:04 ID:ozEeGRQF
>24.モンハンP 7030 600964 モンハンP0.6ミリオンキタア これなら70〜80万の出荷もありえないか?
やはりヨッシーストーリーは闇に葬ったか
299 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 19:25:23 ID:ozEeGRQF
>ヨッシーアイランド2 着たああああ!!!!!!!!!!!!!!1
ただ動画みたら音がえらいしょぼいのが気になるんだよな<DS新作
301 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 19:25:57 ID:ozEeGRQF
>>298 現在?
つうかモンハン2はねくずれってマジだろうか
なんでナチュラルにディディーコングレーシングを外してるんだよ 前作実績で言えばゼルダよりも売れてる罠
モンハンPはミリオンセラーの夢を見るか、ってな。 いや、実際良くここまで頑張ったお。
>302 あれはマリカーより退化してないか?w まあ動画の画質あんまよくないからかもしれないけど。
…あ、よく見たらたまごっちがない。 33週目にしてついにTOP30圏外か
306 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 19:29:32 ID:ozEeGRQF
>>303 とりあえず
ベストに成らずに
9月まで20〜30位のランキングにいたら
とりあえずミリオン出荷はありえないだろうか?
個人的にはカスタムロボDSがwifi対戦できれば一生モノ。 あと、マジバケとHOTELDUSK:Room215 が気になるな。 あとは〜スターフォックス、ニューマリオ、バスケ ゼルダ、ちびロボ。
308 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 19:29:52 ID:lbVre+0e
ディディコングはwifi対応するなら買う
モンハンは出荷はミリオンいっても売上げは無理臭いなぁ
でも今後発売のソフトでモンハン越えできるものがありそうもないな
>>308 対応決定だお
ベスト込みでミリオン出荷行きそう。>モンハン
>>306 確かに出荷ミリオンの方は不可能ではないかも知れないお。
312 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 19:33:12 ID:lbVre+0e
カスタムロボDSは、Wi-Fi対戦ありますよ。 ファミ通にかいてある。
64ディディーコングレーシングは 64マリカより面白かったな
あそこきた N3残ってる。3万越え
318 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 19:35:44 ID:ozEeGRQF
DS スタフィー4 27000 113000 DS たまごっち 12000 1060000 DS 指アメリカ 6800 23000 PS2 大神 17000 102000 PSP カズオ 15000 40000 PSP ドラゴンボールZ 15000 102000 PSP パワフルプロ野球 9500 117000 PSP 地図 5100 23000 360 N3 2000 32000 ベスト10中、任天堂でないソフトは2つだけ
320 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 19:38:11 ID:ozEeGRQF
大神10万超えだとおお!! これなら15万奇跡が起きたら20万売れそうだな これでも赤字なのだろうか?
たまごっち120万は行きそうだな。 カズオは10万突破しそう。
大神、DBZ 10万超え おめ
324 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 19:40:03 ID:/UiP7L20
カズオジワ売れ確認
325 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 19:40:13 ID:D+otSb04
カズオ良い調子じゃん
カズオは15万くらい売れるまでCM流しまくりだと思う
ハドソン数独と良い勝負になってきた
カズオおやつよ
PSPで2本が10万越えとはなかなかだお。 たまごっちもまだ週に万売れたりするのか。
>>319 パワプロP、余裕でパワポケ8超えそうだな
パワポケ8は消化率悪かったから出荷しぼられそうだし
ポケ9がやばいな
テトリス、W教授、森、えいご、ポケレン、マザー、マリオカートで8タイトル 任天堂以外はウイイレとハッサンかな?
>>319 引用し過ぎ
少しは控えないと、また引っ越しされるぞ
狼は半年早ければ、廃人ゲーでなければ倍以上売れたものを
HOTELDUSK:Room215、いい雰囲気だな。いつ発売だろう? クッキングママは、Wiiの市場にとっていい影響を与えるよ。 そもそも操作の複雑なマニア受けするゲームばかりが出るハードは、 そういうイメージがつきやすい。 ママのような多様性があるソフトが出る市場の方が、一般受けしやすいものが 多く発売できる土壌になる。 それにゲーム脳やMMO廃人みたいな負のイメージを和らげるためには 主婦層を納得させるゲームが必要(自分たちにとっては魅力が薄くても)。 特に据え置きみたいにテレビを独占するならなおさらだ。 さらにファミリーみんなで楽しむという点において料理という題材は とても魅力的だし、工夫を凝らせばゲームとしても面白いものが作れる。 タイトーはいい仕事をしてるよw
不思議だ…PSPの10万越えソフトってDSでいうハーフに見える…不思議だ
>330 ナルトといい、なんか一部動きに変化があるね。
商戦あけるし15万本は厳しいかな
340 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 19:47:43 ID:Enfq7w+u
指アメと地図が同数か どう考えても指より地図の方が需要ありそうなんだが やっぱハードのせいか
341 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 19:49:16 ID:D+otSb04
パワポタは熱スタ、プロスピと重なってるから厳しいかなと思ったけど、どれも同じくらい売れてるみたいね
SCEはこれからPSPが主力機になるからな。 今からでもPS3のラインをPSPに回すべきだな。
>337 DSの50万は 実質PSPの10万相当 XBOX360の1万に相当する
>345 当てはまるの任天堂だけでしょ。 3rdはどっちでもいっしょだよ。
PS→PS2と1位でPS3で転落。携帯機にのみでシコシコ頑張る あれ?デジャヴが…
じゃあ、DSのサードで106万本のたまごっちは530万本相当か ルビサファと五分だな
Wiiの常時接続ってのは、PSPのスリープモードを参考にしたのだろうか? いや、そんなわけないかw PSPも画面でかいっていう長所があるんだからローディングを短くして 長時間プレイできるようにすれば良かったのにな。
大神は累計15万はいくだろう。PS2の日本はウイレレ10とヤンガスか。 ヤンガスは意外と粘ったな。
GBAからスリープはあるしw
_ _ ,, ‐' ´ ´´ ´ー:z.._ /' `ヽ_ /!' `ゝ . ( ,、 ,イ ,、 、 `ヽ ゝ ,イ-ト、リ_ヽノ V´ レ',.-、 , )! . (/ )´、r‐o-=' /=c<,ィ ル' ! r‐、 } ,,ー‐' ( ー-' !/ r─────── ヽ {.fi {( ;;;;; _」 │ ノ PSPの10万本は . ヽ. `ー;`' r─-、´ / '⌒i DSの売上価値に換算しておよそ50万本である _`ヽ { └--‐' /┐ `ー────── |  ̄ ̄ ̄|┐ ´,. ‐'´ 「7
>>323 日本でも2・3をあわせたものの発売が噂されてる。
正式発表はまだだけどほぼ決定事項とされる。
つーかまだ発表されてないのにWikipediaに書いた馬鹿は誰だ。
>>354 なるほど。
それにしても据置で立ち上げの時間が減るのはありがたいと思う。
こういう心配りは素直にうれしい。
>>351 おいおいスリープ機能なんてGBAでもDSでもあるぞ
どうやらSCEには自分がゲーム業界の命運を握っている という自覚が足りないらしい。
フルスペックHDTVってやっぱり高いんかなー。
+ ; * ☆_+ : , xヾ:、__,..-‐‐:、、,へ.........._ く '´::::::::::::::::ヽ /0::::::SONY::::', = {o:::::::::( `Д´):::::} ミンナニゲテーー!! ':,:::::::::::つ:::::::つ = ヽ、__;;;;::/ し"~(__)
363 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 20:06:44 ID:ozEeGRQF
しかし任天堂信者はソニーを煽る必要が無くてよかったね 煽りようの無い定価をソニーがつけてきたしね
つーか360やPS3ってスリープないの?
365 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 20:08:53 ID:7kveq7Eb
PS3は全部フェイクだと思うがな DSも同じ事やってデザイン変えたりしてるじゃん 多分コントローラーも本体も全部変わる、もっとスタイリッシュなものに
>>365 そんなことしなくて良いからとにかく値段を下げて欲しい。
>>365 スタイリッシュになったとこで何もかわらん。
値段を変えろ。
いや値段変わらないかぎり不可
TDS 360000 WIN 590000
PSPの最近の動きなんて、↓が全てだろw
694 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/09(火) 21:51:23 ID:t9VcLWQr
>>674 更新
PSP・2月3月攻勢!!!怒濤の63本!!
死産 41本
1週即死 9本
2週急死 6本
3週頓死 2本 モンスターキングダム、ダービータイム2006
4週脂肪 2本 真・三國無双2ndEvolution、NARUTOナルティメットポータブル無幻城の巻
5週脂肪 1本 頭文字D STREET STAGE
7週脂肪 1本 ヴァルキリープロファイル-レナス-
4週脂肪+1週ゾンビ 1本 大都技研公式パチスロシミュレーター押忍!番長Portable
4 月 4 週 目 に て 全 滅
PSP先生の次回の反撃にご期待ください
ウィーの発売日と値段まだー?
発売から今月で1年になる教授はトップ5で頑張ってるのにw
375 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 20:13:30 ID:ozEeGRQF
アンチソニーA氏「さあてPS3が発表されるから、どうやって値段を叩いてやろうか」 ↓ アンチソニーA氏「叩く気もうせた」 ↓ ソニーアンチ叩きつぶしうまー
いや、教授を犬を基準にしたらダメだろ この10年で1年間ランキングに残り続けたのはポケモンしかないんだから
ところでこ任天堂好き多いな。 別スレ任天堂のソフトの売り上げを立てた方がいいのでは?
エ更新 オカズが・・・ あとスタフィ、DBZ、パワプロが10万越え
既出
じゃあマリカ辺りで
しかし、スリープなどパソコンでWindows98の頃からあるのだが
>>319 >一部引用はかまいませんが、まとめて全部の引用はご遠慮ください
売上上位を褒めてたら任天堂が↑にいるという話。 SFCとかからゲームやってりゃ任天堂ファンにもなるw
>>377 PS、PS2全盛の時は、この板はSCE好きが多かったけどな。
じゃあ最近の光栄の著しい凋落について
ファミ痛やCNETの露骨な提灯記事除けば 流石にマスコミも厳しめの論調が多いし 今回ばっかはフォロー出来ないつー感じか
388 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 20:18:14 ID:s66RRRnS
スリープ中に何かがおこるというのは DSのすれ違い通信からだと思う
昔、大荒れして任天堂ハードとSCEハードでスレが分かれたことがあった。
390 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 20:18:26 ID:LRMjJZUU
ていうか、ウィーはソフトダウソのためだけに出したのか? グラフィックにこだわらないにしてもGCと比べてなんら変わりないなら出す意味がない。 GC用にウィーコンみたいな奴開発すればいいだけだろ。 64に続いてまたユーザー見殺しか。なんで任天堂は据え置きでは糞メーカーになっちゃうんだろうな。
SCEの社長自信がゲームをなめてるような発言してるから、 ゲーム好きに嫌われてもしょうがない。
正直、wiiって名前もレボコンもきもかったから PS3のがいいやって思ってたけど ここ数日で一気に考え変えさせられたよ
突然だけど北米版アソビ大全がWiFi対応と知ってショック
>384 勝ってるハードの人が騒ぐのは当然か。 >385 PSPもってない。PS2しか持ってないよ。 任天堂ゲームはSFC以来やってないな。 売れるといいね。ウィー。
ゆうのアホが騒いでたヤツって結局何だったの
PSPは安定期入ったね ソフトも順調に発表されてるし
今じゃ任天堂ファンの俺も中高生のころはPSファンだったんだ。 なのに社会人になった今、まったくPSに魅力を感じなくなってしまった。 やっぱPSって大人向けってか時間のある学生向けって感じだよな。 ところが今、愚かにも学生層を切り捨てようとしている…
>386 光栄は初心に帰って 大人の為のナイトライフトレーニング 団地妻は電気ウナギの夢を見るかポータブル を出すべきだと思う
>>395 占いみたいなもんだよ
意味ありげなことを言っとけば、受け手が勝手に勘違いして「当たった!当たった!」
と大騒ぎしてくれるような手法
400 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 20:22:53 ID:7kveq7Eb
>>378 そう最近良い感じに売れてきてる
年末に獲得したモンハンユーザーが上手い事ばらけて【ゲーム】を購入してくれてる。
60万のコアユーザーが居るから取りあえず良いタイトルは10万は余裕で越えるように
なっただろう。良い傾向だ。
>>395 相手にするな。
何を言っても当てはまるような曖昧な発言だったし、GEO店員が知れる事なんてたかが知れてる
>395 見に行ったら 隠れてやがる
うまくいけば二番手の携帯機として定着するのかな。
404 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 20:25:20 ID:S7PIxJvu
PS2のユーザーがばらけてDSやPSPに流れてきてる感じやね
メガドライブ級の野党ハードですな。
まぁ2番手だわな GBAがDSに食われる形になちゃったから
>>400 PSPは発売予定表をみた感じでは3月と4月がピーク。
随分小さくまとまっちゃったもんだな、PSPユーザーは。 そのくせ、マザーが20万だので煽ってんだから信じらんないよ。
PSP60万のコアユーザーは先々週はカズオを選んだ って事か
PS2のソフトも売れてないんだから健闘とはいえる。
>>397 俺は携帯機は任天堂製のしか持ってないし
据え置きハードもGCと64を持ってる。多分任天堂ファンの部類に入ってたと思う。
でも、この板見てから考え方がガラリと変わったよ。
任天堂支持者の、執拗に繰り返されるひどい他機種叩き、
少しでも反論したら、即GK扱いされて話をまともに聞いてもらえない・・・
あるいはNEET扱いされるだけ。
一気に任天堂アンチになってしまったよ。
また単発か^^;
よかったですね
>413 ゲハ板にこないことだね。 このままでは全機種嫌いになるよ。
>>413 そりゃいろんな人がいるだろうがね。
ただ2段落目は別に任天堂支持者に限ったことじゃないだろ?
もし、Wiiや箱叩き、Mother叩きなどのスレが見えてないとしたら目がおかしいんじゃないか。
>>400 -どこでもいっしょ-レッツ学校!
ぼくのなつやすみポータブル
鉄拳 DARK RESURRECTION
LocoRoco
BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル3〜
英雄伝説 空の軌跡 FC
ダービースタリオン
極魔界村
エースコンバットX スカイズ オブ デセプション
SDガンダム Gジェネレーション ポータブル
メタルギアソリッド ポータブルオプス
モンスターハンターP2
グランツーリスモ4 モバイル
ウイニングイレブン ユビキタス2
デビルメイクライシリーズ
テイルズシリーズ
>>413 俺とまったく逆だな・・・
俺はPS2とPSPしか持ってないし
TVもPCもWEGAとVAIO。多分ソニーファンの部類に入ってたと思う。
でも、この板見てから考え方がガラリと変わったよ。
ソニー支持者の、執拗に繰り返されるひどい他機種叩き、
少しでも反論したら、即妊娠扱いされて話をまともに聞いてもらえない・・・
あるいはNEET扱いされるだけ。
一気にソニーアンチになってしまったよ。
CCFF7を忘れていた
ロコロコは5万の壁を越えられるかね
なんでも改変すればいいってもんじゃないよね(´・ω・`)
俺は3機種とも好き。 GKは嫌いだが。
>>419 サードがすげえwwwと思ったら殆どカプコンとコナミだな
全部ハーフいかないんだろうな…
まああれだ。
ネタか本気か知らんが、
>>413 も
>>420 も他人に振り回されず、もっと自分の心に自信を持ったほうがいい。
>>419 エースコンバットとモンハンP2が欲しいです
GT4Mを忘れていた
PSとSSが戦っていた頃のニフティ時代から、ゲームネクストスクエア、セガBBS、水無月、2chと流れ流れて10余年 DCが撤退するまで、圧倒的多数のPS派とセガ信者の戦いで、セガ信者は常に劣勢で嘲りの対象だった。 そのころ、任天堂信者はほとんどいなかった。 結局、ゲハみたいなネット世論はシェアを敏感に察知して構築されていく。 今があるのは、それだけ任天堂のシェアが伸びたことを示すんだと思うよ。
そう言えばDSでも AIRとスターフォックスが出るんだったね。
どんな名の知れたタイトルでも売れなきゃ意味ないんだぜ。 VP,DBZ,パワプロあたりがどれだけPSPユーザーが満足するだけ売れようが スタフィー>上記タイトル群という現実があるのだから。
PS3にFF13持ってきて 保険にDSとWiiとPSPか
スターフォックスとエースコンバットはどちらが売れるのですか?
>>286 >20迄は略
そんなぁ・・・(;´д`)
>>435 スターフォックスでしょう。
エーコンなんてもう据置でも十数万の弾だしなぁ。
>>430 任天堂マニアは64時代は本当におとなしかったけどGCになって狂信者が現れたよ。
それでGCが完敗してその返しでDSで跳梁跋扈した漢字かな。
FFの外伝は50万に壁があるんだっけか
>>430 そのころ64で遊んでた子ももう大きくなったというのもあるんじゃないか?
>>439 勢いちがうやん。
どっちにしろ据置なら50万近く売り上げるだろうタイトルがスタフィーと肩を並べてるようじゃ
だめだろう。
SFC版からGC版までのスターフォックスの 売り上げってわからないかな?
>>444 まぁそうだけどね。
DS版とPSP版ってことなら星狐じゃねーかな、と。
GCのスタフォの扱いは本当にひどかった 一番輝いていたのがスマブラDXだったという現実
181,768 スターフォックス アサルト 175,409 エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー
スルーされるカドゥケウス
>>445 スタフィー、40万本も売ってたのはなんだったんだかな。
当時のユーザーと似た感じの層はもう買ってないのか
>>448 ナムコが対戦ゲームに仕立て上げたおかげでパーティーゲームになれました。
>449 おお、出しても悪くない数字だね。 >450 なんのソフト?初めて聞いた。
>>445 据え置きと比べるのはいささか間違ってると思うぞ。
じゃあモンハンはどう説明するんだってことになるし。
スタフィーは継続してユーザーが付くようには見えないが
457 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 20:57:28 ID:ozEeGRQF
モンハンP=出荷ミリオン モンハン2=ハーフミリオン 大神=くおーたーミリオン
458 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 20:57:36 ID:RdbvSybQ
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>453
>453 カドゥケウスはカナダでやけに人気があるアトラスのゲーム。
カドゥケウスってマリオの弟じゃなかったっけ
カドゥケウスはカナダ(のアマゾン)で1位の知る人ぞ知るゲームだお。
>>454 このご時勢、携帯機だから据置より売り上げ低くて当然って考えもどうかと思うけどな。
あなたもいってるとおりMHPや任天ソフトが良い例。
>453 ググルで調べたら手術ゲーだったよ。 >458 え? >459 カナダ?この絵で出たのか。。。
毒田の二番煎じゲーね
年末のランキングは任天堂マシンで占められそうだ
カナダはセール価格だったことを隠蔽するなよ
任天堂マシンというよりDS
スターフォックスDSとかDS Airのスクショを見ると スターファイター3000を思い出して悲しくなる
スターソルジャーしかしらねぇ
スターラスターを知らないとは何事だ
473 :
名無しさん :2006/05/10(水) 21:09:55 ID:4nDk/XzS
ロンチがルイージマンソンだったGCと違って、ロンチがドラクエWiiとゼルダ最新作のWii GCの立ち上げ時とは状況が違うでそ
>473 誰に向かって?
カナダの数字は公式からリリースされないとわからんな
ペーパーマリオがすごく面白そうなのに ニューマリオがあるから被ってもったいない
ペーパーマリオはほとんどの人に気づかれずに消えていきそうだ
>440 跳梁跋扈の意味が分かって使っているの?
>313 なんだってーーーー
カドゥケウスWiiいいじゃん。 マジ買うよ。 難易度選択だけは何とかお願いw
何かウィーが勝ちそうだね
カスタムロボって4人対戦できるよな? SSでもムービーでも2体しか映ってないのが不安なんだが
>>481 高い高いと騒ぎつつも、PS3が勝つんじゃないかと思ってたけど
昨日からのゲハ板を見てるとWiiもいい勝負するんじゃないかと思えてきた
485 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 21:23:46 ID:9X5dsUug
PS3は高いじゃなくて値段の価値が無いんだよ
それを高いって言うんじゃないのかな?
カスタムロボがwifi対戦できるってマジか!?
§ ┃ /⌒\ ( ・ e・ ) ヽ / ノルバレ
アナログスティックが上にあって △ボタンが下にあるって革新的だな
カスタムロボで何より嬉しいのは GC版の「何か勘違いしたデザイン」から元に戻ったことだな。 やはり、カスタムロボはこうでないと。
バーチャロンをWiiで出せばいいよ コントローラ2本使用で
>488 新手の釣り?
何でいーねくんが今ここにw
×好きでなんだな ○好きなんだな 自社製品に対する愛着のなさはすごいね。 社長や会長がひっくり返して持つのもすごいけど、PRページでやらかすのも、 これまたすごい。
どういう時に、上下反転するんだろう。 上下反転が起きる処理ってのが、 思いつかないんだが。
>>497 ワロスwww本当に逆さまwwww
ソニーは何やりたいのかわからん
>>500 きっと自虐的なハイセンスギャグなんだよ
左に十字キーなのは間違ってないんだよな。
上下反転なんだけどそうだとすると陰の付き方がおかしくなる。 なんだかだまし絵みたいだ。
>>502 ほんとだ。
ウケ狙い?こんな画像わざわざ作るって。
カスタムロボは結構バランス悪いからな 勝つためのアセンは限られてくるし
社員によるささやかな悪意じゃないかな 上下反転加工する理由ないからこれは意図的と見るしかない
ウォークマンAといい ネタにこまらんなぁ
こういう画像見てると、ソニーには潰れて欲しくないなあと思う でもクタの発言思い出すとさっさと潰れて欲しい
>>497 それ影までつけてるし明らかに狙ってるだろw
画像作った奴は疑問に思わなかったのか?w
514 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 21:55:55 ID:mLwsTudk
Wiiのカドゥケウス 海外意識して絵を変えたのか?
週刊「マイPS3を作る」創刊 毎号付属の部品を組み立ててあなただけの次世代ゲーム機PS3を作りましょう。 創刊号はコントローラがついて特別価格!980円 ♪デアゴスティーニ で、最後のほうでBDドライブを付ければその頃までに調達価格下がってるだろう。 もちろんそこまで買い続ける体力の無かった読者は・・・
おまえらそにーにつられたぷぎゃあー
BDよりCELLをどうするよ
|ソリlヽ_-‐‐‐-、ノ |ルl| |ソフ|/l||||||||||l\|フレ| |フ「li||||||||||||||||||lilハレ| |ヘ>、l|||||||||||||||/<ソ,| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙|<ベ゙ll||||||||||l"/]エ'| | どうしたのだ? ム_二ニ゙゙Y"ニ二_ゝ | PS2までの [l ||\_o>┴<_o/|| l] | 勢いは…… ヽ|l||| ゝ ||||,//゙ < 笑えよソニー |、|| ニフ ||l,/l| | ,ヽ、/| \、二ヽ/ l |\-、ヽ、 \ ヽ__\ ̄// ヽ /
次世代機の発売に控えて、 この先現行据置機の有力ソフトって何が残ってるの?
Dr.ゲロが鋭意開発中です
PS3でどれだけのメーカーが潰れるかな・・・
>>518 キモイかどうかは置いておいてもうFFじゃないのは確かだ
野村絵はリアル方向にしちゃうと駄目だな
少なくともすぐには勝敗が決まらないだろうから その間を乗り切れないメーカーも出てくるだろうな。
ツンツンヘアーが好きだよねあのおっさん
そもそも日本人にリアル絵志向はない
昔は浮世絵、今は手塚治とドラゴンボール
>>522 空気穴が一杯あいててちょっとキモイ
530 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 22:08:55 ID:ghVzSKiu
531 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 22:10:33 ID:ZceXZOCI
PS2は発表されたとき、なんか未知の物体でなんかしらんけどかっこえー って感じのデザインだったのに。 PS3は秋葉にある自作PCのケースみたい。
コケ確定のFF13,FF13ヴェルサス、FF13仮面ライダーアギト、FF7CC 映画並みの借金抱え込みそうだな
ほんとにPS3はPSX2として発売したほうがいいような気がするんだが PSX2ならこけてもブランド維持できるし
>>530 綺麗だな
13なんかよりまだこっちの方がいいw
もうクラウドにはお腹いっぱいです
外伝とPSPそれぞれに壁があって20-25万くらいで落ち着くのかなと
>>530 ■はいつからこうやって過去の作品の派生とかに
頼らざるを得なくちゃならなくなったんだろうな…
昔はどんどん新作だしていったのに
いつまでもFF7にしがみつかなきゃやってけないのか?
でもRPGじゃないんだな…アクションRPGとか DCFF7で外伝物にみんな耐性ついてるんじゃないかな?
キングダムハーツにシステムも似てるらしいから問題無し
FF7DCが50万と考えると結構厳しいかもね これが初のFF7派生ゲーム!とかの新鮮さがあればともかく。 やはり20万前後ってとこかな
CCFF7とメタルギアPは確実に売れるな。 最近では揃ってきたとはいえ ソフトの選択肢の無さが本数を押し上げるだろう
>539 アクションならどっちかというとFFCCじゃない?
野村のアクションRPGには一定の評価をしている まじめに作ればやれる子だ
>>538 FF7と絡めば売れるんだから仕方が無かろう。
腐の支持も得られるしな
>>530 三人ぐらいでチーム組んで、困った人たちを音楽にあわせて応援してそうだな
それだったらおれ買っちゃうよ
PSPの客層には合ってそうだから、 FFの外伝も30〜50は行くだろ。 今となってはモンハンにはちょっと及ばんな。
>>542 どうせ20万とかでも売れたというんだろ?
ハーフくらいは最低限度売ってくれなきゃな。
クラウドとセフィロスを前に押し出すだけで 大分違うよ
>543 そっくり過ぎで笑った
CCFF7とメタルギアはハーフ行くべ。
腐女子で且つエアヲタがうざいのでFF7が嫌いになってきた
MGSのハーフは微妙かなー。 PS2の方でも国内ミリオンには届かんのだし。
まあ実際には熱風を噴出す消費電力の激しい、周辺環境にもやさしくない機械なワケですが
今期のPSPは、1Q(4月〜6月期)に1本、 2Q(7月〜9月期)に1本、3Q(10月〜12月期)に2本、 4Q(2007年1月〜3月期)に2本と、 合計で6本のビッグタイトルを投入予定。 いずれも「モンスターハンターポータブル」クラスの ヒットを見込めるタイトルとのこと。
>551 「絵柄」は変わってないと思うんだが
>>555 俺も初めて
ティファヲタとエアヲタの争いを見たときは
どん引きしたな
FF飽きた。ゲド戦記のほうが面白そう。
564 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 22:23:32 ID:+bKsL3TO
スクエニ社員と思われる、キャラ出せば売れるよみたいな擁護が死ぬほどむかつく
本当のスクウェアもエニックスもそんな経営してねえよ
>DCFF7で外伝物にみんな耐性ついてるんじゃないかな?
スクエニに見切りつけた奴が圧倒的だろw
>>538 映画の借金で鈴木がFFシフトを引いたため、第一のスタッフ以外軒並み流出した
特にサガ聖剣スタッフ、スク大阪組の離脱が痛い。
さらに鈴木の馬鹿が山内組長を怒らせたためにGBAにソフトを出せなくなった
で、和田に代わって今度は損害重視の重厚長大路線になって
エニックスのアイデアはあるけど金の無い弱小企業をサポートする経営モデルが死んで、
スクウェアの他社のソフトを手軽に組み合わせる馬鹿ゲーの経営モデルも死んで
本当にRPG以外作れなくなった
MGSはインフラ対戦で どこまで伸ばせるか。
>>565 よくアイトイがどうとかって結構言われてるけど
感度が悪くてビックリした記憶がある
ゲームが悪かったのかな…
>>568 PSPのMGSはネット対戦アリ。
それとも言葉が間違ってる?
>>571 ネット対戦できるのか!こりゃ化けるかもな
でもPS3が高くてMGS4には繋がらない予感
でもさ、今調べてたらすれ違い通信対応って・・・
なんかPS3の負のイメージがPSPやMGSに波及してきてるな。
ゲーム業界に投入された腐ったミカンですか
>>564 その辺はまあ知ってるけどな
派生が始まったのは10-2頃からか?
ドラクエとFFはキャラに頼らなくてもタイトル名だけでいけるゲームだったのに
今更キャラに頼るというより媚びはじめたってことは…
まあこれも時代の流れってものなのか
応援団は絵が変わったどころか曲もストーリーも変わってるからな 実質新作
>>565 アイトイやってことあるけどぜんぜん違うよ。
>>577 いたスポですら完全新作なんだから、応援団も完全新作だろう
あっちなら、チアガールにすべきだったんじゃないかなあ
言い方間違えたな 絵調は変わってないけどストーリーと曲変わってるからほぼ新作
ヨッシーアイランド2は情開が作ってないなら残念なんだけどどうなのよ? マリカ、ぶつ森チームはWii版の開発中だろうし ニューマリチーム?
当然日本版みたいにチアガールも入ってるんじゃないかな
>>580 日本版といっしょで、クリアするとチアガール登場じゃね?
それに、おっさんじゃないとあの空気は作れない。
US応援団ちょっとブラック過ぎないか? ムーア監督にブッシュスポンサーだぜ?
応援団は英語全然分かんなくても、プレイに支障ないから 実質完全新作と変わらないな 輸入ケテーイ
忍 ■低レベルな罵倒合戦がしたければ2chで。
>>587 2chが低レベルだとイワン馬鹿りですね。
いたスポは何故PSPでこのタイミングで、完全新作と詠って発売するのか 未だに訳が分からん しかもニューマリと発売日被ってんだよなあ ホント何考えてんのか
ニューマリの売り上げがどんなもんか楽しみだわ
ちびロボとかロストマジックとかシャドウハーツとかマジカルバケーションとかコトバトルとか
高橋直子のマラソンしようよ(笑)とか、全部旧■組の作品なんだよね・・・
チュンとかハートビートとかジニアスソノリティとかキャメロットとか
かつてドラクエに関わった連中はみんな任天堂行ってるし。
鈴木に和田、なんて無能なんだ
>>576 あと、第一だけがリストラの被害を免れた、ってのがでかいかも。あと引き抜き
河津、石井、時田など旧■を支えていた人物の配下がみんな流出しちゃって
部署によって極端に実績に差が出てしまった。
野村北瀬橋本名人はFFのブランドにあぐらを掻き八頭身に声つけてアニオタ向けにしてスクエニの顔のつもり
逆に河津組は有能な人材無しでやってかなきゃならないから地位に比べて極端に低い売上げしか出せていない
こんな状況でまともにゲーム製作できるとは思えないよ。
US応援団欲しいな… そういや同じiNIS制作のギタルマンPSPはどうした?
Category: Rhythm Players: up to 4 players Release Date: Announced Publisher: Nintendo え、4人対戦???
任天堂は人材が豊かってことか? 会社の方針の問題だと思う。
なんだWBSはなしかよ
ディディーコングはあの糞難しさが命。 レアじゃなくても大丈夫だろうか?
そもそもレアに残ってないだろ 作ったやつら
64の移植かもという噂
602 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 23:05:37 ID:9X5dsUug
海外版の応援団はMIBみてーーーwww とりあえず日本に移植希望
レアの優秀な人は流出したって言うからな。 てか流出した人も特に良いの作れないしな。 HAL研から岩田と桜井が抜けて凡作しか作れなくなったのと一緒。
WiFi対応の二画面だからベタ移植ってこともないと思う。
PS2のFFのオンラインの香具師はどんなけ売れたんでしょう?
もうダメだ栄光 DS 信長の野望 2800 7600
三国志DSに比べると信長DSはクソだった 何していいんだか訳が分からん
>>607 やっぱりそうだったのか。なんだか地雷臭がして買わなかったのは正解か。
三國志DSは良ゲーだったけど。
>>606 2万ぐらい出荷してるだろうから元は取れてるだろ。
メディクリかしらんが情報屋の数字なんていい加減なモンだし。
テトリス今更マラソンクリアー記念パピコ。 無限回転あるからできるんだが、無いとテトリミノ端とかに 落とせないじゃまいかw それにしてもウィーの値段発表まだー? >586 SS見る限り簡単な英語ばかりだから十分いけるね。 問題は曲があうかどうかw
E3ですっかりスレの雰囲気が違うけど、 今日は、週売上げがもれてくる日じゃないの?
>>611 DS スタフィー4 27000 113000
DS たまごっち 12000 1060000
DS 指アメリカ 6800 23000
PS2 大神 17000 102000
PSP カズオ 15000 40000
PSP ドラゴンボールZ 15000 102000
PSP パワフルプロ野球 9500 117000
PSP 地図 5100 23000
360 N3 2000 32000
>>611 ちょっこと漏れてきてるけど
いまんとこあんまり面白い数字出てない
エロの次の更新に期待
追加きた 目を引いたのが DS 間違いミュージアム 85,000 そのうち10万いきそう ボロ儲けだなw
>>612 N3の落ち込みも酷いな。
5万すら行かないのか。
>>614 出荷レベルでは12万の報告もある。
ハドソン数独も情報屋データでは3万となるが
出荷レベルでは11万。
情報屋は何をやってるんだ?
>>615 おまえ360で3万とかDSならダブルミリオン級だぞ?
>>609 借金漬けカプンコほどでないが、栄光も余計な金の使い方してるから
開発費ペイじゃやってけないよ
つかサードで2周目消化4割以下なら次もっと発注絞られて駄目だろ
面白い数字出てないw
>>615 無茶いっちゃいけない。
これでもハード普及率を考えたら、DSでいえば実質教授並に売れたといえる。
まだ普及率がどうとか言ってるバカいるのか? 悔しかったらDS並にハード売ればいいんだよ。 ソフトは実数が絶対数。 比率なんぞどうでもいいのがこのスレだ。 それいっちゃうんなら PSPのモンハンはDSならトリプルだ。
脳を鍛えるリッジレーサーとか鉄脳とか作っちゃいそうな勢いだな。
>621 今日360本スレ荒らしてなかった?
間違いミュージアムは俺は発売日に買って未だに手元に置いてる数少ないタイトルだ。 脳トレ、テトリスすら売りさばく俺が置いてるぐらいだから よほどの出来というわけだ。
>621 PSPとDSの本体差そこまでついてたっけ?w
>>626 購入者シリアルで12万番台の報告あったからな
>626 ハドソンの発表
>>624 ただの間違い探しとしか認識してなかったけど何が良いの?
右脳の達人か ガンバレットレーナーは欲しい
>>631 こればかりは買ってみないとわからないと思う、今までにない感覚のゲーム。
ありそうで無かったし作りも割と丁寧。
DSライトだけでPSP抜き去りそうな勢いだな。 wなんて言ってる場合じゃないほどの差だよ。
ガンバレットは俺も購入予定だが下手に売れると マジでなんでもかんでも右脳の達人にしてしまいそうだ
昔のナムコゲームの1シーンから間違いを探すとかある?
間違い探しは全快だけでいいから2000問収録してくれたら 4800円でも買うよ。 毎日寝る前4、5問やるだけでも相当長く楽しめるし。
>>636 いっぱいあるよ。
クロノアとかパックマンとかドルアーガとか
>>633 そっか、よく遊びに来る姪っ子甥っ子いるし買ってみようかな。
>>639 公式サイトにお試し版あるから
ちょっとやってみたらいい。
642 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 23:37:37 ID:9X5dsUug
てかゲハ板でのGK工作がマジだった事に驚いた E3直前になると まるでレボのポインティング機能叩かなくなるんだもんw それまで叩きまくりだったのにw 内部事情知らないと出来ないよね
>>614 これ、ナムコのDSゲーで一番力を入れて無いと思うんだが・・・・・・
>>608 三國志3はPC/SFCの時には「?」という評判で(2が神ゲーすぎたせいもあるが)
信長烈風伝はPC/PSの時に評判がよかった(将星録が穴だらけだったせいもあるが)のに
DSに移植されると評判が逆になるんだな。
相性の問題かねえ。
聖剣がいまだに14000も売れてるのが信じられない
Wiiは妊娠がクラコンがあるから従来げーもできると言ってたのに、マリオギャラクシーはリモコンじゃないか。 無理があったんだよ、リモコン使わなかったら薄型GCだから。
しかし初動16000から85000とはよく伸びたな。 ランク外でも未だに週2000、3000とか売ってるんだろうしな。 どっちにしても新規がまだまだいそうだから20万ぐらいはジワ売れするだろうね。
>>642 それはSCEがWiiコンパクってくるかもって思ってたからだよ。
ハドソンの平成18年3月期通期売上は
>>61-62 で書いたけど
携帯向けではこんな数字も
「桃太郎電鉄WORLD」:月次課金者数:18万人
総合ゲームサイト「着☆あぷ♪ボンバーマン」:月次課金者数:22万人
>>634 ナルトが初動半減だがなwユーザーは増えてるのにw
>643 まぁ、ナムコの無茶な目標を唯一クリアするであろうソフトだけどなw 出荷ならクリアしたかも
DSは誰でもやれそうなソフト出したらそこそこ売れる市場にあるな。 特定のユーザーに絞ったソフトはもれなく脂肪してる傾向。
>>642 妄想凄いね。普通に叩かれてたし、内部事情知ってるなら最初から叩いてない。
クイズ野郎の方はどうなの?
ダメダメ ワゴン行き
>653 健全ではある 古いゲーマーも喜んでたりするし
659 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 23:44:00 ID:9X5dsUug
任天「コントローラについては後に発表します」 クタ「ええい!早く発表しないクタか! しかたない、ひとまずブーメラン型にでもしておくクタ。」 任天「我々のコントローラには動きや傾きを検知する機能がついています。」 クタ「よし!今までに適当に出しまくってきた特許の中から 似たようなのを探すクタ!…見つかったクタ!これをつけるクタ!」
>>612 PSPが順調に売れてると思うのは間違いですか?
そこそこの市場を気づいてるような。
数独の現在の出荷は5万本なんだから集計期間とのそんな開きはないよ
つうかファミコン世代でDSになびかない奴はいないだろ
664 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 23:46:20 ID:ozEeGRQF
カプコンはロックマンの間違い探しを出して 歴代のキャラ出したら売れるかもな 無論司会はなるほど
>660 SCEの想定より小さいだろうけどとりあえず安定はしたと思う 損益分岐の目処がたちやすくなったと思う 厳しい市場ではあるけどね
>>650 おいおい…
月額会員18万て月ごとの会員を毎月数えてるだろそれ。
18年度で月単位有料会員18万てありえねぇ。
トップどこで7万だってのに
>>660 光あるところ影がある
PSP 煉獄弐. 2800 7700
PSP 街 2800 11000
PSPはワンダースワンより市場でかいように見えるけど 大して変わらん気がするんだよな
PSPパワプロがDS超えか。 しかしDSのパワプロは2画面なのにキャッチャーのミットの位置が見えないわ、 難易度調整むちゃくちゃだわとんでもない糞ゲーだったな。
>>660 そもそも、ハードの売上考えたらそこそこ売れてなきゃおかしいんだよね。
そんなに大量にソフトが出てるわけじゃないし。
>>644 三國志DSは最近の三國志から取り込んだ新要素がうまくとけ込んでる。
新しい張角 vs 何進マップもおもしろい。
もちろんベースが三國志3だから、正直、古くさいけどね。
>>655 クイズ野郎は投売りはじまってたぞ
やっぱり簡易ゲーでも作りによって差は出そうだな
ああ。メガドライブ並みの市場だよ。 典型的なセカンドハードだがなぜかそれを認められない人がいる。
>644 据置に求められる緻密さが、携帯機では面倒臭さとなって敬遠される、 ってのはあると思う。 ま、でも信長DSは立派な数字だべ? 相対的には。 ウチの近くのヨーカドーでは売り切れたし。
>>677 当たり前だな。
それじゃ確実に埋もれる
懸命なご判断で
マリオといい5/25は激戦区だな
PSのボクサーズロードってすげーロード時間でびっくりこいたけどどうなったかな。 ちなみにファミ通の点数が高かったから買ったんだけど、ロードのことは書いてなかった気がするw
682 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 23:57:21 ID:W/6McAgi
かまいたち2って惨殺編収録して今売れるの? 当時あれを制限なしで売ってたのも凄いが
さりげなく更新されてるのな ヴァルキリープロファイル 122000 サクラ大戦 21000 福福の島 29000 ロストマジック 22000 ユグドラ・ユニオン 24000
>683 ロストマジックは2万突破したかあ。よかったね。
ロスマジ・・・w
E3のせいでNEWマリオの話題は吹き飛んだな。 誰も知らない間に200万本達成とかしてそう。
福福が3万突破まじか!!
691 :
名無しさん必死だな :2006/05/11(木) 00:02:41 ID:SkbMZ2rw BE:153489072-#
今日って何か出るのか? ミンサガベストしか覚えてない
692 :
名無しさん必死だな :2006/05/11(木) 00:02:41 ID:ghkDaJCA
2005年 任天堂:これからはインターフェイスが大事!モーションコントローラ発表! SCE:映画のようなリアルな世界を家庭に持ち込む!子供のためのゲーム機なんか作ってない 2006年 任天堂:これからはインターフェイスが大事! SCE:これからはインターフェイスが大事!モーションコントローラ発表! 恥知らずで節操のない薄気味悪い企業ですね。。チョニーさんは。。
>>676 確かに50万、100万、200万がごろごろのDSにとってみりゃ、
10万程度の「影」はそれなりにある罠。
10万が「光」で、影は1万どころか、41/63が1週もベスト50にすら入れず
消えていくハードもあるけど
>>372
ユグドラ全く伸びてないの名
>>693 DSも負けず劣らず爆死タイトルがあるぞ。
まとめる暇人が居ないだけで。
697 :
名無しさん必死だな :2006/05/11(木) 00:04:38 ID:tl0h0kM3
福島爆売れ確認
DS版Tomb Raider:
http://www.jeux-france.com/news15776_tomb-raider-legend-s-illustre.html ;' ':;,, ,;'':;,
;' ':;,.,.,.,.,.,,,;' ';,
,:' ::::::::、
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:' ● ● :::::i.
i ''' (__人_) '''' :::::i ははーん、さては嫌がらせだな…?
: ::::::::::i
`:,、 :::::::::: /
,:' : ::::::::::::`:、
,:' : : ::::::::::`:、
福福爆売れ!ぶつ森の100分の一越えオメ。
701 :
名無しさん必死だな :2006/05/11(木) 00:05:29 ID:3ga6u43l
マリオバスケ3on3って発売日が7月27日なんだってね ボンバーマン→パワポケ甲子園→マリバス wifi三昧
>>695 ドラゴンボールもダブルスコアだね
DS vs PSP
サードも売れないPSP確定だわな。
DS 聖剣 14000 228000 これって何気にすごくない
どんな進学校にも落ちこぼれはいるしね
>>693 つまり市場として評価できないということでいいですか?
聖剣は投げ売りもあるけど 一見は面白そうだからな
売上凄くても、中身が駄目だと、やっぱ駄目。
まあ俺はゲハ板で煽られるほど酷くない市場かなって思っただけ。
市場としての評価なら年間売上の推移を見た方が良い。
このまんま二番手になるか、それともフェイドアウトか。
いくら工作してもソフトが増える一方だからなw
>>706 3時間くらいは面白かったよ
あとはマンネリだったけど
PSPは生き残れるんじゃない? 今回のでPS3はヤッちゃった感があるので とりあえずMGSの最新作や映像重視FF外伝がでるPSPが多少は見直されそう。 ありがとうPS3。
福福VSぶつ森は最終で100倍差か・・・。
>>713 俺もPS3ほしかったけど、高くて興味がなくなってきたら
突然PSPがほしくなって来た
ありがとうPS3
今年はドリームキャストのソフトより売れるといいねPSP
そうだな。 俺もPS3はもう考えないことにしたから 携帯でPSP、据え置きでWiiを買うのに金回すか。 ちなみに今持ってるのはPS2、DS、サターン
DSの性能では良くやってる方だろう 見てくれはいいけど、問題はfpsだな 海外のサードのDSゲームは15fpsでガクガクのゲームとか普通に出すからな
俺は360が候補に入ってきたよ。 FFDQはもうやってないし。 まあ海外の面白そうなソフトが日本でもでたらの話だが。
360はFPSはPCでやるからいらないとして、 アクションは小難しいの多いし レースはPCのToCARD3で一生遊べるし 他に欲しいジャンル無いからな
>>719 こういうのピコであるよね。
ピコもゲームハードだけどこの板では無視されてるねw
据置機次第。 据置機二つとDSが優先なら、PSPに開発リソースは回されなくなる。 これが今までの日本の状況。全体に拡大する傾向は見られないので、 据置機のうち一つを引き摺り下ろす必要がある。
PSPって本当もう何来てもインパクト無いなw MGSより、Wiiのクッキングママの方が100倍インパクトあった
>>723 インフラストラクチャー無料なのかな?
SUBSISTENCEみたいに鯖負担してくれるなら興味あるかも
Wiiコンでフライ返しとかするんだろうな。 夢が広がリング
クッキングママって昔アニメであったやつだっけ?
ウイイレの続編も決定したしサードが撤退する気配が無いなw
Wiiでもあのままのママで居て欲しい
CCFF7つまんなさそうだな。
>>683 全然増えてねーなユグドラ…
やっぱりエ(ry
736 :
名無しさん必死だな :2006/05/11(木) 00:24:57 ID:3ga6u43l
そういやDSやPSPってエミュはびこってたりするの?
>732 まぁ、がんばれよ
ちょっとまて。 Wiiでママ!?
>>736 あ〜ありゃ、クッキングパパか。勘違い。すまぬ。
ママはよほど安く作れたんだろうな
たのむからママは任天チェック受けてくれよ。 あまりにもやばいの出されたら、wiiでやっと日の当たるかもしれない料理ゲー市場が育たなくなる。
744 :
名無しさん必死だな :2006/05/11(木) 00:27:56 ID:E9KfylMH
クッキングママはスクが担当 100億円の技術を投じてリアルなパンチらをつくり DOAのように割れ目まで再現して しかも料理の勉強にならないと予想
>>744 まず、朝、家族を起こすムービーから入るのか。
>>723 あれ、PSPってすれ違い通信出来たっけ?
忍は相変わらずPSP叩きが酷いな。 いい加減にしろ
1年目のDSソフトみたいに価格と中身が釣り合わない 一発芸的なタイトルが増えそうな予感が>Wii
むしろ忍はPSP擁護派だろ
>>748 お前こそ現実を直視しろ。
ドリキャスの方がまだマシだったぞ。
PSP信者は現実を見た方がいい
753 :
名無しさん必死だな :2006/05/11(木) 00:31:47 ID:RM7hSA0m
ドリキャスとかゲームキューブってハード何万台売れたんだ?
>>749 昨日の発表見た段階では、特にそういうソフトは見当たらなかったが
EXITまで買ってくれるPSPユーザが何人いると思ってんだ。 これだからPSPユーザは見えてないと言われる。
PS3のおかげでPSPとぼくなつPに以前より抵抗なく手が出せそうです
忍、今日は落ちの360はないんだな。
759 :
名無しさん必死だな :2006/05/11(木) 00:33:54 ID:E9KfylMH
ウィーで18禁ゲーを出したらよさそう コントローラーを手や道具に見立てたらいけそうだ あ・・・PS3の目玉だったか・・・失礼
テトリスは1週目が20万本で、2週目が70〜80%とすると 75%として15万本くらいか。そりゃハーフも見えるわ。 ポケモンレンジャーも子供需要で伸びたらしいし、すごいな。
えーと、ぶつぶつぶつぶつ 30万台くらい売れたかな
カルチョビットってテレビCMやってるんだな。 どうせ爆死するんだから、他のソフトやりゃいいのに。
>>748 数字だけがものをいうスレで何を言ってるのw
物凄くこのスレ的なエントリーじゃん。
正直カドゥケウスwii売れるね スクショかっけえ 3万は売れる
カドゥケのスクショどこ?
Wiiでテトリスを出してホスィ ブロック=コントローラを回転させて下にズコン、と。 テトリス棒をはめ込む時は快感に打ち震えるに違いない
>>749 だいじょうぶ。
お前の予感は当てにならないから。
大神10万本突破おめ。
実際やってみないとわからんが、手術ゲーみたいな細かい作業はWiiに合わない気がする
カドゥケは日本だと爆死だけど海外だと爆売れなんだっけ
アトラスだからな、絵師が変わったんだろ 海外向けの絵ってことか まぁどっちでもいいんだが、アニメ調でもペルソナ調でも
>>607 >>644 ただ単に烈風伝のシステムに慣れてないだけじゃね?
俺は楽しみながらやってるから一応擁護しとく。
慣れればこれだけ簡単で単純なゲームも無いと思うんだが
DSのカドゥケウスの欠点は画面が小さいだからだな ウィのはやりやすいと思うズラ
>776 爆売れということはないが、長い間カナダのamazonでランクインしてる。
内臓をリアルにするヴァカは、さすがにやらんか。
やっべやっべ カドゥケいい感じ
エのところをボケーっと、眺めて気がついたが、そういや指ドが無いな・・・ 指全部で8万超えてるのはスゲーけどw
なんで世界でカナダ人にだけ受けてるんだ
カドゥケウス、ペルソナ2の立ち絵の人だな、たぶん 当時、金子絵とのギャップに糞笑った記憶がある
カナディアンマンの嗜好は分からん・・・
>指全部で8万超えてるのはスゲーけどw 指全部合算して(米+ド+鯛+厨+姦)で8万越えね。 勘違いされそうなので事前に訂正しておきます
ドイツだけカタカナなんだな
いかなる根拠に基づいて3倍とか言ってるんだろうか。
>>683 タイトーが大々的に宣伝したメインタイトルのロストマジックが2万2千か…。
ああ、別に「サードが売れないDSwww」とか言うつもりは無い。
クッキングママが頑張ってるからなw
カドゥケリメイクっぽいな
>>793 むしろ2万売れたのは大したモンって気がするのは俺だけか?
PS2やGBAで出してもこれほど売れんだろう。
日本版でアンジェの絵を変更しなかったら泣くな
カドケといいママといい、このスレの空気を読んでくれてるかのような続編発表だな この調子で、とんかつWii版とか出ないかな
いや、ていうか、ロストマジックは大々的に宣伝なんてされて(ry
カドゥケウス面白いと聞いて5千円で買ったが 魚みたいなのが暴れ出した辺りで飽きた俺は負け組
カドゥケウスのいかんところは 難しすぎるのとデモ飛ばせないところじゃないか
デモはSTARTボタンで飛ばせなかったっけ?
カドゥケスは難しい
PS3ってソフトも高いのかな?
PSPでテトリス発売はいつかな。
808 :
名無しさん必死だな :2006/05/11(木) 01:11:46 ID:ghkDaJCA
Wiiでスティールガンナー2出してくれねーかなぁ・・・
>>775 ぽいっていうかペルソナって言って貼ったら9割信じると思う
お前たち一つ忘れてはいかんものがあるぞ 任天堂のロンチといえばこれ つ「独太」 独太Wiiがきっと来るよ
>>806 FF13は一万越えてくると思う。
他はしらんがメディアと開発費考えたらPS2と同じにはできんだろうな
>810 今はDBZで忙しいんじゃない?w
>>770 ペルソナっぽいと言うか、まんまだな。
キャラデザインが副島に代わったんだね。
メディアだけで3000円越え? 橋本名人、北瀬、野村の馬鹿三人組によるFFMクラスの負債を抱えることになりそうで愉しみ
PS3ソフトは9,800円だな。
クッキングママWiiを激しくきぼんぬ
>>821 つか、希望しなくても、もう実現確定だろw
え?マジ出るの? 正直ソフトリストを細かく調べてなかったから気づかなかった!
>>817 なんかえらいキレイだな。
さすがスクエニ
>817 でもなんでFF3って書いてるノン?
明らかにミス FF3の絵と違いすぎる
そっか。漏れはFF3のフィールドでアクションっぽいこと できるのかと思ったよ。これならCCも期待できそうだな。
>804 いやその、コンティニューのたびにデモからになるといいたかった 確かそうだった気がする・・・
携帯からすまんが、 今日の忍の内容教えて
FFイヤー FF10,FF11,FF12発表 FFモウイヤ〜('A`) FF13、FF13ヴェルサス、FF13仮面ライダーアギト
>PSPも「カズオ」「ドラゴンボールZ」「パワプロポータブル」を >3本柱に健闘したが、3本の合計が約25万本と >GBAの「MOTHER3」1本にも及ばない厳しい状況となっている。 >本体は相変わらず好調に推移しているだけに >ソフト面での活性化は急務のはずなのだが、 >E3の発表を見る限り、SCEはあまりPSPには注力していないようだ。 >「カズオ」は確かに面白いが、 >「カズオ」をやらせたくてPSPを作ったわけではあるまい。 >「DSには真似の出来ないPSPらしさ」を追及したソフトを早く見てみたい。
本当PSP贔屓だな忍は
忍のPSPに対する期待の大きさが伺える。 愛のムチと言ったところか。
そりゃPSPでパズルゲーなんぞGCで厨RPG出すより愚かなことだぞ
カズオはPSPらしくないといったことで忍はPSPを叩くななんて言われりゃたまらんわな。
ところでいたるところでクッキングママの文字を目にするんだけど あれって面白いのか?
PSPのライトゲーはことごとくこけてるな
DSのソフトは売れない奴でも褒めまくってるのにな。 DSらしいというそれだけで。
843 :
名無しさん必死だな :2006/05/11(木) 01:54:47 ID:Xl6KbL39
あんがと DSレギュラー陣は言及なしなのかな
>E3の発表を見る限り、SCEはあまりPSPには注力していないようだ。 これも事実だろ。 GT HDじゃなくてGTMはどうしたんだよ。 昨年末に出てるはずのソフトだぞw
今北産業
>>840 思う存分ママを堪能できる
>DSらしいというそれだけで。
じゃあ、PSPも、PSPらしいソフトを作れば、
売れなくても誉めてくれ生んじゃない?w
>>843 >パズルゲームとしては異例の好スタートを切った「テトリスDS」が
>先週比で約70〜80%程度と好調を維持し、
>早くもハーフミリオンを射程圏内に捉えたのを筆頭に、
>300万本突破が現実味を帯びてきた「おいでよ どうぶつの森」、
>「FF12」の累計を抜き去ることが確実の「脳トレ」2本、
>連休効果で大幅に数字を伸ばしハーフ間近の「ポケモンレンジャー」など、
>GWも任天堂関連タイトルが市場を席巻したようだ。
PSPで出さなくちゃいけないのはPS系のものだろ ポイッターズポイントとか移植しねぇかな
PSPでカズオはいいと思うんだけどね。やっぱ 携帯ゲーは手軽が一番だと思う。テトリスDSなんて 携帯機だからこそ面白いと思うし。
>>852 個人的な経験から言わせて貰うならば…。
大丈夫。 マジオススメ。
PSPのソフトはこうあるべしみたいなのに囚われてるんだろうな。 漏れも携帯機でパズルゲーってのは王道でいいと思うけどな。
海外→シェア1位はXBOX360で、2位がWill、マニアはPS3で 日本→PS3とWillがシェアを分け合って、XBOX360は無視って感じか? 日本企業にとっては冬の時代が来そうだ。 PS3用に開発しても海外で無理だし、XBOX360用に開発しても日本で無理だし、Willで開発したらシェア2位だし。
856 :
名無しさん必死だな :2006/05/11(木) 01:59:21 ID:Xl6KbL39
ママは料理版カドゥケウス
やっぱりFFCCだったのか? それにしてもGC版より派手でいい感じなのは何故だ
しばらくここ来てなかったから分からんのだが、そんなに良ゲーなのかママ
>>858 いや、良ゲーというほどではない。
良くも悪くも、ファミ通のオール7の評価に等しい出来だよ。
マイナーたんのとこに紹介あるよ>ママ ワリオみたいなゲームに仕上がってて楽しいらしいが レシピ集としては微妙らしい
PS3は厳しそうだな。
>>860 マイナー氏には悪いが…
レシピ集を期待して買ったのならば「アホ」としか言いようがないよなw
あれは、一言でいうならば「デジタルままごと」だから。
863 :
名無しさん必死だな :2006/05/11(木) 02:04:56 ID:Xl6KbL39
ママのシリアルは14000が確認されている 黒出たのか?
>>853 マジか、今度の夏休みにでも買ってやるか
10000売れたらバンバンザイなソフトだからな 5000ぐらいでも黒でそう
>>863 初期の2000だか3000だかの出荷が売り切れて、
急遽増産したみたいだからな。
大黒だろ。
FFCCはよさげだな・・・
>>865 なんだかんだ言って■の映像技術は優れたものがあるな
FFCCは映像だけは良いと思ったし
…ま、その所為で変な方向に走ったわけだけど
映像技術はすごいんだがな・・・