ソースはクタ
2 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 10:37:46 ID:7O0zNjwu
ジャイロだけじゃパクリっていうのかどうか・・・
4 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 10:39:15 ID:/kQWrvuN
やはりパクりましたね パクらなかったらどうするんだと言ってたGKコメントよろ ↓
やっぱりな・・・・・ wiiコン貶してたGKどもが任天堂もパクってると 煽りの方向性が変化してたのはこういう事か
なんだジャイロ機能か Wiiコン発表前から噂はあったよ
7 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 10:39:50 ID:83yKrjqp
プライド無し さすがサムチョニー
マイクロソフトに金を払わないと。
パクリとはまた話が違うような。
10 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 10:41:02 ID:OdcDit69
どこがパクリなの?
明らかにパクリだな 技術がどうとかじゃない コンセプトがパクリ 任に対抗したのは明白
これはマジで引いたわ。 勿論「このどこがパクリなの?」と言ってるアホ共にも。
強いて言うならMSのゲームパッドのパクリ
むしろ任天堂がパクるんじゃないかと心配>ノーマルコンにジャイロ
59800円。。
ほんとプライドもなにもあったもんじゃないねこの会社 最低な朝鮮企業だな
17 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 10:44:20 ID:rauPxx7f
はっきり言う ジャイコンは2時間以上水平を保ってると 手首が悲鳴あげる
パクリって、発表が早いか遅いかの問題だろwwwww任天堂がジャイロ特許とってるならわかるけどさwwwwwwwwww
19 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 10:45:09 ID:IjgCRzCZ
振動機能をパクられたのを思いだしたよ
たぶん任天堂が作った技術だと思ってるんだよww
21 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 10:46:11 ID:rauPxx7f
飛行機シミュゲーにはまりこんだ男が実際に飛行機をハイジャックして 橋の下をくぐる荒業をやった事件があったと思うが 操作の感覚が似た分、そんな事件が起こりやすくなるかもしれない。 っていう。
早速擁護に来たなGK とりあえずwiiコン貶してた事あやまれよ 話はそれからだ
まあ多分、活かせずに終わるよ。 Wiiコンにくらべてあまりに中途半端だ。 次期バージョンだと無くなってたりするんじゃね?
ジャイロ内蔵はMSが特許もってんジャマイカ?
27 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 10:48:39 ID:Z2/G6sla
おいおい、 ジャイロセンサーは PS2のつりコン2にとっくに搭載済みw
これが日本の企業なのかと思うと本当に恥ずかしい気持ちでいっぱいになります。
30 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 10:49:30 ID:rwP6BA6E
これで任天堂小便に勝ち目はなくなったなw
31 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 10:50:00 ID:46OH7CZA
>>24 PS3が高くても、MSパッドをパクっても、PS3が終わっても
ウコンがウンコなのは変らない
任天堂のパクリって馬鹿か MSのパクリだw
33 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 10:51:12 ID:OdcDit69
バクリと騒いでる奴は少し落ち着いた方がいい
34 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 10:51:18 ID:rauPxx7f
コントローラもって、10分間手首動かし続けてみな。 疲れてくるから。 しかも、手首動かしつづけながら、手元をみないでスティック&ボタンを同時に操作。 おそろしく難しいぞ。
35 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 10:51:26 ID:KbQPtza1
税込み6万2,790円 税込み6万2,790円 税込み6万2,790円 税込み6万2,790円 税込み6万2,790円 税込み6万2,790円 税込み6万2,790円 税込み6万2,790円 税込み6万2,790円
36 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 10:53:22 ID:b/niqJCv
MSフリースタイルの箱を見てみたら、 「超高感度モーションセンサーを内蔵し、コントローラーを傾けるだけでセンサーが高速に反応」 「ボタン一つでセンサーがON/OFF」 「コントローラーを前後左右に傾けるだけでキャラクターの動きをコントロール出来ます」 …どっかで見たような台詞だ。本当にMSの特許にひっかからんのかね<新PS3コン。
38 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 10:57:45 ID:WvzJoiYZ
360は無難だったんだな。 値段、性能ともに…
360が一番まともなハードのような気がしてきた
40 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 10:59:51 ID:fr0Z7uHC
>>39 まあ、可もなく不可もなくって感じか?
2007年バージョンは熱暴走の心配なくなりそうだし・・・・イイね
41 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 11:00:00 ID:EnjGYn+2
42 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 11:00:27 ID:C1Fuy48c
で振動機能はついているのか?
44 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 11:01:15 ID:j9EPBZX7
>E3 2005のブーメラン型の時点でジャイロ搭載は噂されてたよん。 発表されてないじゃん
でもジャイロくらいでどうこうできるようなモンでもないだろw
PS3価格に敏感な海外で劣勢になるんじゃないのか。 13が凄すぎるFFもオンライン系はマルチだろうし。
ぱくりはぱくりだけどWiiコンのぱくりというのは間違い
ジャイロ機能が全く活かされていなかったなカンファレンスは。 宙返りとか旋回とかやりづらそうだし
49 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 11:02:48 ID:rauPxx7f
ソニー信者一軍が予防線はってたな。 この板に居る二軍は映像の綺麗さだけで売れると言ってた頃だがw
50 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 11:02:51 ID:C1Fuy48c
ジャイロって傾きだけでしょ? GBAの傾きカートリッジ程度のことをやるの?PS3で? ロコロコ専用か?
51 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 11:02:54 ID:WvzJoiYZ
ちっちゃい子が興奮してコントローラーを動かしてる姿を想像したんだが… あんな感じでゲームするのか?
GKきめえww 噂だけならwiiも2005E3の時点で色んな噂飛び交ってたわ
53 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 11:06:05 ID:4w/E3v+L
本物には勝てないと対アップル戦で学んでないところが 痛々しい
ジャイロはMSがやると思ったんだがな
厳密な意味でパクリかどうかはともかく、 少なくとも意識しての事である事は誰の目から見ても明らかかと。 ここは無理に擁護すべきところじゃない。
腕疲れて最悪なんじゃなかったのかなw
58 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 11:08:36 ID:rauPxx7f
これだけはいえるね 発売から一年後 腱鞘炎の子供達の親が、ソニーにたいして損害賠償を求めて 裁判を起こしている姿が!!!!!!!!!!
59 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 11:08:48 ID:SGi3bKN+
60 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 11:09:03 ID:/NndMzeS
ぶっちゃけウィーコンで遊ぶ姿はかっこ悪いかもと思ってた でもゲーム下手な人が遊ぶ姿まんまのPS3コンよりましだなw 形がガラっと変わった分、ウィーコンはその姿と重ならなくていい。
こんなものをWiiのパクリというのはWiiに失礼だよ ソニーもジャイロなんて役に立たないってのは十分わかってるはず Wiiに対して劣ったイメージを抱かれないためには とにかくなにかコントローラに付加価値を付けないといけなかったんだから しかたがなかったんだよ・・
63 :
PS3コン、6軸検出システムを内蔵 傾き・奥行き感知 :2006/05/09(火) 11:10:25 ID:/NndMzeS
で、PS3コンでどんなゲームすりゃいいんだ?
65 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 11:11:16 ID:UA+BKgC6
画像はないの? ブーメラン型のままなのか?
66 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 11:11:26 ID:SGi3bKN+
>>60 6軸検知とかぶるから振動はずしたって書いてあるけど・・・
・・・嘘臭さ満点wwwwwwwwwwww
6軸検出システムか。ただの傾きだけではない。加速度を積分して移動距離を計算できるはず。 空間での位置は分からないが。
68 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 11:11:46 ID:WFFX52Ue
これでうぃーの唯一の長所も無駄になったな 任天堂信者はかつてのセガ信者のようにネットの片隅で あれはウチが元祖だ、SCEはパクリだ恥知らずだと好きなだけ喚いてなさいw
E3で外人が操作してる映像見たけど、肘張って 両手持ちでかなり操作しにくそうだったぞwwww 所詮はパクリに過ぎないwwwww
71 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 11:12:37 ID:EnjGYn+2
前のE3の時点でコントローラーから振動機能が 削られたのは、そういうこと。 ジャイロと振動は相性が悪い。 当時は訴訟絡みと誤解されてたけどw
72 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 11:13:00 ID:UAgrN6NR
コントローラーを傾ける癖がある人用?
>>63 ちょっと疑問なのだが
今までにそんな「煩わしいシステム」とやらのコントローラーが
家庭用ハード用に存在していたのだろうか。
リモコンの受光機じゃあるまいし。
ジャイロ搭載したのはいいけど振動は消えちゃったね。
75 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 11:13:19 ID:HbzHBMds
たけーわパクリだわ PS3、最高wwwwwwwwwwwwwwwww
アイトーイも派くればいいじゃん
絶対的な座標が検地できないから 結局アナログスティックの代わりにしかならないんだよね >テレビ等への専用機器の取付けなどの煩わしいシステムの >設置作業が不要になりました ってのはWiiコン意識しすぎww
空間の位置までわかるのがwiiコンじゃね? TVの前になんか置くみたいだし
これをゲームにどう活かすかが問題だ あのデモ面白そうに見えなかった・・
これでPSのコントローラを初めて見たときに思った 「なんか飛行機みてえ」が実際に出切る訳だ。 ジョイスティック持って「ブーン」 うはww俺テラハズカシスwww タイトルはMZをぶっ飛ばせ
え、振動ないのw
また数年後訴訟喰らったりしてなw で、ゴネて偽証させて賠償金
84 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 11:18:09 ID:EnjGYn+2
なんかこれってさ、 Wiiつぶしがコンセプトであって、 これでどんなゲームやろうとかあんまり考えてない気がしねえ?
つまりあまり激しく動かして振動やら衝撃を与えると 誤検知するってことか
>>73 うぃーを意識してるんだろうが、アイトイはどうなんだとw
ジャイロとアイトイの組み合わせで何ができるかを見せて欲しかったな。
88 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 11:20:37 ID:/kQWrvuN
>>85 まぁ中途半端感はひしひしと漂ってきてますねw
Wiiのコントローラーでありそうなのを取りあえずぱくってみましたみたいなw
ポイントデバイスとしては、使えないんでしょ?
ジャイロってジャイロボールのことですか?
「別途入力装置を設置する必要がなく」ってところに ささやかな強がりみたいなものを感じるな
Wiiコンとは何が違うの?
>>85 いや一応エースコンバットのパチもんみたいなやつで実演してた
どう応用するのかはマジ考えてなさそうだけど
http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/060509b.pdf 「PS3専用コントローラ」は、全世界で数億個に及ぶ普及となったプレイステーション用コ
ントローラの基本コンセプト・デザインを踏襲しながら、操作性を向上させるための様々な改良
を加えました。新たに搭載する高精度・高速応答の6軸検出システムは、コントローラ以外の外
部装置の設置を必要としない、従来にない画期的なものです。これにより、テレビ等への専用機
器の取付けなどの煩わしいシステムの設置作業が不要になりました。同時に、新たに加わった6
軸検出機能を保持したままネットワークを介して外部からPS3にアクセスが可能になるなど、
従来にない新しい楽しみ方が可能になります。
「PS3専用コントローラ」は新たに、Roll(左右傾き)、Pitch(前後傾き)、Yaw (左右振り)の『姿勢3軸』に加えて、コントローラ自体の『3軸(XYZ)加速度』の情報を、 高精度でリアルタイムに検知可能です。これにより、従来のデジタル/アナログ双方のキー入力 情報に加え、コントローラがあたかもプレーヤーの体の一部になったかのような「自然」で「直 感的」な操作が可能になりました。 この新たな6軸検出システムの導入に伴い、従来の「プレイステーション」および「プレイス テーション 2」の標準コントローラ「DUALSHOCK」「DUALSHOCK 2」に装備 されていた振動機能は、振動そのものが検出情報と干渉するため「PS3専用コントローラ」か ら取り外されます。
この他にコントローラの上面に位置するL2/R2ボタンの形状を変更し、ストローク量を確 保することで、ゲーム中のアクセルやブレーキ操作などでより繊細なコントロールが可能になり ました。同時にアナログジョイスティックの傾斜角度を従来よりも広げ、より繊細でダイナミッ クな操作が可能になりました。これに伴い当該部分のアナログ情報の検出精度を従来の8ビット から10ビットに拡大いたしました。 これらの入力情報は全て無線通信技術「Bluetooth」により、高速かつ正確にPS3本 体に伝達されます。またUSBケーブルを介して、シームレスに無線接続から有線接続に切り替 えられるだけではなく、操作中のバッテリー充電や、充電後の無線接続への復帰もUSBケーブ ルを取り外すだけでスムースに移行可能です。
>>93 Wiiコンはまだ公開されてませんから
まぁ分かってるのは取りあえずポインティングデバイスは無いですし、片手でも使えないですし
振動もスピーカーも無いみたいですね
>>94 うん、飛行機とかはグネグネ操作できそうだよね。
車も左右に傾ければハンドリング操作できそうかな。
と、そこ辺りで俺程度のアイデアはとまる。
残るのはあの入力ありきの奇ゲー。
どう応用するかは今後のニンテンの情報見てから検討するんじゃない? それによっては改良もしてきそうだ
PSPにタッチパネルが付くのも時間の問題か。
103 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 11:25:58 ID:b/niqJCv
振動を使えないための理由付け ウィー対策 なのかな。 こいつのせいでコントローラーの値段が上がってそうだ。
まさか本当にパクると思わなかった ちょっと引く
まとめ ●PS3コントローラー 左右前後の傾きと左右の振りと縦横奥行きの加速度情報。 加速度情報で擬似的にコントローラーの位置を表現 両手持ち ●wiiコントローラー 傾きや振りはもちろん奥行きもある。TVの前に検知するなにかを置くらしいから コントローラーがある位置をダイレクトに表現可能 片手持ち
107 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 11:27:52 ID:9w+fGJV+
ジャイロって何? センサーの名称か何かかな?
堂々とパクリコントローラーのお披露目・・・ もう完全に日本企業じゃあないんだろうね>チョニー
109 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 11:28:42 ID:C1Fuy48c
Wiiコンは片手だからこそ出来ることが多いと思うのだが
110 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 11:28:54 ID:4w/E3v+L
やりそーな事を平気でやる企業体質が もう恥ずかしくて見てらんない
パクリという方がおかしい 前からあったしジャイロの話は
両手でもって体動かすんだろ。 大変じゃないか?
コロコロカービィとか まわるワリオとにたようなもんか
114 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 11:30:02 ID:4qwu4yAV
>>98 ポインティング出来るよん。
精度は知らないけどね。
このタイプのコントローラは
ゲーム前にキャリブレーションが必須だから
その時に傾きに応じてカーソルの位置を調整すれば良い。
片手で使えるとか必死に叫んでるところですね まあ、それが最大の売りになってしまったからしょうがないか。
>>106 こうしてみるとPS3のほうが技術力高そうな代物だね
>>106 PS3にはアイトイ2が、
ウィにはまだ発表していない新機能があるんじゃないのか?
ジャイロの性能だけ見たらPS3の方が遥かに高性能だが・・・果たして。
傾きって片手だと手だけ動かせばいいけど、両手持ちだと上半身ごと動くんだが…
ジャイロ・加速度センサーのみでも たとえば任天堂のプロモだと料理ゲームとか釣りゲームとかはある程度再現できる しかしその場合であってもコントローラの重さがネックになる あのコントローラをずっと振り回して操作するのは相当苦痛になりそうだし あくまで補助的な使い方に限定されそうな感じ
>>115 よくは知らんが、
傾きセンサーがあるんだったら、両手の方が安定するよな・・・
片手だとぶれまくりじゃないのか?鮎はぶれないのか?
>>107 ジャイロてのは本来はコマのことだよ。
ここでの使われてるのは傾き検出センサーだけど。
刺身の起源は我々ニダ 剣道の起源は我々ニダ 飛行機の起源は我々ニダ レボコンの起源もワレワレだったニダーーーーーーーー
ID:87PZks68 馬鹿は消えな
>>120 まあ問題は、両手でキャストしたりフライパン振ったりして、
釣りや料理をしている気分になれるかどうかの気がするがな。
ソニーに新しいアソビを提供できない事がよっくわかった アナコンも振動もジャイロもパクリ 何?任天堂が作ったワケじゃない? ゲーム機に乗せるコンセプトがパクリだっつってんだよぉぉぉぉぉ!
wiiコンを奇をてらってるだけだって言ってた人はどう思ってるの?
128 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 11:35:21 ID:C1Fuy48c
レボコン発表時みたいな、だれもが「おおお」と思うようなプロモや実演は無かったの?
129 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 11:35:40 ID:buTVIZKS
恥ずかしいパクリ企業。 iPodの惨敗からも何も学んでいない。 哲学も目標も提案ももちろんプライドもなにもない。 パクるにしても、最も恥ずかしいパクり方だ。 意味も分からず表層だけのなんちゃってパクリ。 PS3完全に終わった。
130 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 11:35:45 ID:PsA867WL
ジャイロ機能とポインティングデバイス機能って同じじゃないんだろ? それをパクリというのは ただの白いネコのイラストをモナーのパクリだと言い張るようなもんだ。
131 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 11:35:46 ID:SXY9RIhe
まあ真ん中で二つに割れたりしないからwiiコンで出来るゲームを全て再現というわけにはいかんだろうな。 明らかに表面的なパクリにしかなってないがね。
132 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 11:35:46 ID:/kQWrvuN
現在判明している機能はパクれるだけパクった、ソフトは任天堂の見てからね みたいな
今となってはどうしてバナナ型だったのかを聞いてみたい 人間工学とかにもとずいていたのかな? あ、でもそうならバナナ型にジャイロつければいいだけか ただの次世代っぽさをだしたかっただけだったのかな?
>>128 レボコンの時にやってくれたから
PS3で実演する手間が省けました。
>>119 ブーメランから変更した上に既にWiiのコントローラーが発表された後だから、
余計にそう感じるのかもね。
振動訴訟は完全敗北なんだな。
139 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 11:37:19 ID:C1Fuy48c
>>130 Wiiコンに対するPS3コントローラの愛称は「のまコン」だな
コンセプトをパクリとか言うのってマジ引くよ
141 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 11:37:31 ID:/kQWrvuN
>>128 あるワケないじゃん
コントローラーはWiiの見てから即効でパクったんだから
ソフトなんて間に合うワケない
任天堂のソフト見てから良さそうなの選んでこれからまたパクります
>>128 基本的にはオッサンが喋ってるか、宣伝ムービーが流れているかだった。
喋ってる内容はPS2とPSPを自画自賛してるのが大多数だった。
あとは言い訳ばかり。
143 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 11:37:39 ID:b/niqJCv BE:157998896-#
PS3コンは6軸かあ 形はともかく機能的にはWiiコンより貼るかに上の性能があるわけか・・・ これも高そうな部品だなぁ
まぁ、この機能を生かしたロンチをSCEが出せるか見てみよう。 この手の機能を生かした「特殊」なゲームに7万出す人間がどれだけいるのか。
まとめ追加 ●PS3コントローラー 左右前後の傾きと左右の振りと縦横奥行きの加速度情報。 加速度情報で擬似的にコントローラーの位置を表現 両手持ち ●wiiコントローラー 傾きや振りはもちろん奥行きもある。TVの前に検知するなにかを置くらしいから コントローラーがある位置をダイレクトに表現可能 片手持ち コントローラーにスピーカー内蔵 tp://www.nintendo-inside.jp/news/183/18338.html たしかにPS3コンのが技術力は高そうにみえるが・・・そのぶんコストがかかっていることを 忘れてはならない
147 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 11:38:48 ID:PsA867WL
>>135 そうそう。
ソニーがパクったのはMSなんだよ。
任天堂をパクったと言う妊娠はアホ!
たぶんまだまだパクってくるよこの会社は。 任天堂もMSもよっぽど慎重に発表したほうがいいね
>>137 訴訟はともかく、ジャイロと振動は共存できないだろ。
振動強制トラップの中でジャイロで操作させる、という意地悪な使い方ができるけど、イラつくだけ。
じゃあ任天堂がパクったのはMSか
151 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 11:39:56 ID:PsA867WL
152 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 11:40:13 ID:C1Fuy48c
>>149 結局いいわけだよな
より自由なポインティングが出来るであろう、他社のコントローラは振動してるし
>>138 標準のコントローラーにアナコン、振動、ジャイロを
乗せた前例を言ってもらおうか?
周辺機器ででてたなんて言い訳しないよね?
これって任天堂じゃなくてMSのジャイロコンのパクリだよな まあ、家庭用にも釣りコンとか指揮ゲームのタクトコントローラみたいなジャイロ内蔵コンはあったけどさ
>従来の「プレイステーション」および「プレイス >テーション 2」の標準コントローラ「DUALSHOCK」「DUALSHOCK 2」に装備 >されていた振動機能は、振動そのものが検出情報と干渉するため「PS3専用コントローラ」か >ら取り外されます。 もう散々書かれているがPS3振動本当にないんだな っていうか、凄い言い訳だなwwwwwwwwww ファミ通の浜さんのコメントを早く読みたいwwwwwwwwwwwww
156 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 11:40:33 ID:j9EPBZX7
>>149 PS2以前のゲームもできることを忘れてません?
>>146 取りあえず、まとめるのはWiiの発表の後のがいいんじゃないw
コントローラーは宇宙デザイン発表時から大急ぎで任天堂のぱくったんだな デザインまでは間に合わなかったって感じw
>>158 いや、デザインを元に戻したのはワザとでしょ
ウリジナル感を出す為にねw
160 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 11:42:41 ID:4qwu4yAV
>149 ソフトで同時に使わないようにすりゃすむ話。 旧機種との互換をうたっといて振動省くのは訴訟いがいに理由考えられないし。
>>146 Wiiコンにスピーカーが内臓されるのは決定なのか
ゼル伝がかなり楽しみになってきた
164 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 11:45:01 ID:x/k/iu9n
ひでぇな。任天堂パクリもここまでやるか。 プライドが感じられない。
PS3コンの方が技術力高いって言ってるやつはもうちっと調べたほうがよいよ Wiiコンは絶対位置+傾きの検知だよ? 絶対位置の検知ができるってことは当然加速度もわかるってことだよ
>>161 それなら重さや大きさ、コストも事も考えてジャイロコンと振動コンを別々に同梱か別売りで用意してホスィ
167 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 11:45:24 ID:rauPxx7f
なんか両手を拘束されたまま傾けるってのが罪人を思わせるな。 カポエラのように抜け道を探る事になるかもしれん。
168 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 11:45:31 ID:fLqA1V2p
さすがチョニー、あいかわらずプライドねぇなw
>>144 >PS3コンは6軸かあ 形はともかく機能的にはWiiコンより貼るかに上の性能があるわけか・・・
6軸センサーなんて、ワンチップで商品化されている。Wiiコンにも普通に乗っている。ヌンチャクにもあるらしい。
170 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 11:46:24 ID:C1Fuy48c
PS3もはやくドラクエソードみたいの出してもらえるといいネ!!
>>161 この値段になって、まだそんな余分なコストかけろと言うのかw
言いがかりはやめなさいって。
GCとの互換性を詠ってるWiには
クラシックコントローラーつくのかい?
コントローラーにヘッドフォン端子はホリがやってた。 ウィはヘッドフォンでなくて、スピーカー? 音のクオリティが気になるな。
ところでMSはジャイロ内蔵の特許は取ってないの?
174 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 11:48:00 ID:NhRl9k22
てかどうでもいいから39800円まで下げろ(´・ω・`) 下がるまで絶対買わん
175 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 11:48:36 ID:CbfP7qCs
>>165 Wiiコンはアイトイみたいに前面からの信号トラッキングで絶対位置の検出をしている。
この部分に関してだけはWiiコンはアイトイのパクリと言えるよ
パクリwwwwww
>>165 加速度が解るってことは、相対位置が解るってこと。
ゲームに必要なのは後者ね。
まさか、Wiiはプレイ位置固定じゃないでしょ?
179 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 11:49:45 ID:QeA8t2pi
レボ潰しだろ。 この6軸なんとかとかは。 しかもレボより高性能なところがウケる。
加速度で位置検出はずれまくるからほとんど意味ないんだけどな。 まあそれなりの使い方だけならありだろうけど。
>>169 や、数の問題じゃなくて何に利用するためのセンサーなのかってこと
角度検出だけコントローラーの本体とヌンチャクに分散して設置されていても
技術的には2つコントローラーがあるだけみたいなもんだし
>>179 ソニーお得意の無駄なスペックって奴だな
183 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 11:51:18 ID:j9EPBZX7
>>171 WiiコンとGCコンとじゃコントローラの形状が違うのだが
>>173 ジャイロ内臓なんて携帯でも当たり前の技術だから特許なんてあるのかな?
「トレたま」で見たダルマ型マウスにインスパイアされますた
186 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 11:51:58 ID:rauPxx7f
このPS3ジャイコンでのデモって何かあったの? Wiiの場合はすでに多数体験報告があがってるのだけど。
>>175 アイトイもwiiコンのダイレクトポイントも距離画像センサーとは思うけど。
TVの上におくか、リモコンで振るかは違うと思う。
アヒャヒャヒャヒャw パックリ コストもアップw 振動無し?
189 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 11:54:08 ID:b/niqJCv BE:163850887-#
>>183 形状が同じだとコスト削減したらダメなの?w
>>184 あーごめん。
ジャイロ内蔵コントローラね。
振動が特許になるならこれは大丈夫なんかなって。
あまり詳しくないから聞いてみたかっただけっす。
ジャイロ搭載コントローラーは以前からあったし、予想の範囲内かな。 ただwiiと同じことは出来ないだろうな。やろうと思えばできるって感じにはなるかもしれんが。
>186 シューティングでパッド傾けて自機操作してた。スティックでやれよと思った。
| \ __ / _ (m) _ピコーン |ミ| / `´ \ ('A`) そうだ、コントローラのUSB端子につける振動パックをだせばいい ノヽノヽ くく
196 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 11:55:52 ID:j9EPBZX7
>>190 駄目じゃないけど訴訟を理由に外したのは明らか
197 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 11:55:54 ID:vtVbLsGH
>>175 スーファミのバズーカもそれと同じ方式を
コントローラを傾けてキャラが動くというのを Wiiより先に見せられたのが不愉快だったが それ以外で見ると大失敗 先に見せちゃった事を含めて株はかなり下がった
>192 パーティゲーム的なおおざっぱなものはできるだろうな。 画面上をポイントみたいな精度がいるものは無理だろうが。
201 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 11:57:38 ID:ETLC6/98
これでWiiは完全死亡だな
加速度で移動距離はわかるけど、位置は外部からの補正が無いと使い物にならない。 だからこそ、Wiiコンは外部にセンサーバーを置くわけで。 性能的に、WiiコンのほうがPS3コンより優秀なモーションコントローラーと言える。
>>198 実際の株価は+10円w
って、株持ってるけど絶対この本体価格ダメだってOTL
204 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 11:58:33 ID:SXY9RIhe
これがパクリじゃないとか言ってる馬鹿は 技術的な部分でのパクリとゲームプレイのコンセプト部分でのパクリとを 同一に扱って詭弁を披露するから困る
で、PS3のゲームで生かしたモノが同時発売されるのかね?
206 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 11:59:58 ID:/kQWrvuN
>>202 アイトイを買ってください
とか言うんじゃね?
207 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 12:00:29 ID:ETLC6/98
パクりだのなんだのは関係ない。 ポイントはWiiの唯一の利点を完全に潰されたという事実
208 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 12:00:58 ID:R1YVblG3
マジで振動除去されるとは。。。馬鹿だなソニーは
>>206 アイトイは標準で付属させれば、外部センサーになりうる。
WIIの一番強い点はDSより高性能で 1万円ぐらいの値段ということだ
>>205 E3の映像では、全く無かった。
つかプレイアブルタイトルは幾つあったんだろう?
おいおい ほ ん と に パ ク っ た よ w w 特定アジア企業は違うなあ。
213 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 12:01:49 ID:/kQWrvuN
>>207 まぁWiiコンはまだ発表されてもいないとか
色々言いたい事もあるけど、取りあえず・・・
価格で自滅しましたからPS3はw
214 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 12:01:53 ID:SXY9RIhe
>>207 あの両手持ちで剣を振る動作ができるのか?
まぁPSコントローラの大きさを考えたら 位置を検出できてもさほど使い道はなさそうだけどね 傾きと振る動きでどれだけ面白いアイデアがだせるかだな
>>207 Wiiの2倍以上もハードに金出せるかよw
>>207 PS3の唯一の利点でもあるしなw
これがなければ新規格のPS2でしかないわけで
>>204 ゲームのコンセプトなら釣りコンを使った釣りゲーとかタクトを使った指揮ゲーとか
PS2でWiiより先にジャイロを生かした専用ゲームがでているじゃないか
PCに至ってはレースゲームなどで5年以上も前にジャイロ使った(生かしきれてなかったけど)ゲームが出てるし
いや実際パクりにもならんよ。 wiiコンがこれだったら、ふーんて感じだったし。
220 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 12:03:18 ID:/kQWrvuN
>>209 タダでさえ廉価版で機能削りまくって6万とかなのに、
アイトイを標準で付けろとな
センサー云々のゲームプレイのコンセプトを任天堂が考えたと思ってるのか。 カルトだな。
wiiの利点て任天堂だからってのが一番だからパクっても意味ないよ。 どうせSCEには豚に真珠。
>>207 全然潰されてねえよ。
PS3コンはコンセプトだけ踏襲されてて、
ゲームに利用することが考えられてねえもん。
ぱっと見た人がPS3もWiiと同じことできるのか、って誤解すれば成功でしょ。
>>202 >加速度で移動距離はわかるけど、位置は外部からの
>補正が無いと使い物にならない。
せめて、検証を待ってから言ってくれよw
(いずれ、検証記事出るでしょ)
Wiiコンを持ち上げたいのは解らんでもないけど
無理やり過ぎるわ。
ソフトタイトルの差が段違いだなwiiとは 奇形コントローラーの機能も一部PS3と一緒ってのが大きいな
226 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 12:04:41 ID:NhRl9k22
こんな半端な物買うならパソコンでいいじゃん ゲーム機はPS2とかwiiとか箱○に任せてさ。
>>214 剣を振るのはアイトイで振るんじゃないの。
エースコンバットのようなゲームに生かされるんじゃないの?
228 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 12:05:07 ID:6yZ9O870
税込価格62790円 あんなに高性能でこの値段はスゴイい いかもWiiリモコンの性能まで取り込んでこの値段 (つд⊂)エーン、カンドーシタ
GKが、Wiiコンを利点だと実は認めていたことに驚愕
>>227 まあエースコンバットやバイクゲーとかは恩恵を受けるだろうな
つーかこんなもん付けてどうする気だよw レボがああきたからとりあえずやってみました ってだけでどういうゲームに使うのかのビジョンがまるで無い
232 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 12:06:38 ID:2lGOGoFh
PS3のジャイロコンでWiiのテニスみたいなことできんの? できねえだろ?
233 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 12:06:53 ID:SXY9RIhe
なんかすごくコソコソ発表してたのがウケた 堂々と出来ないのはわかるけどさ
で、サードには新コンの開発キット届いてるの? まだなんじゃねえの?w
>>229 ヤツらは面白いゲームがしたい云々ではなく、
PS3が勝利すればいいんだから、それが役に立とうが立つまいが、
相手の利点を潰すような機能をマンセーするんですよ。
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | / | | / \l l/ | | / __ __ | ( 6 つ_ | / ̄ ̄ ̄ ̄ | 'ーー---- | < パクってやるからドンドンもってこーいクタ! | | \____ |____________/
>>232 だから、出来るんだってばさ。
加速度センサーあるから。
テニス、卓球、ゴルフのように大雑把なものなら
なおのこと。
まぁこんな汎用センサーにユーザーを奪われたとしたら それはWiiがだめだめだったってことだ
>>224 検証と言われても、原理的に加速度から積分計算で距離しか出ないから。
アイトイを足せば、位置検知でも使い物になることは認めている。
無理にWiiコンを持ち上げているわけではない。
240 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 12:10:29 ID:SXY9RIhe
>>237 二つの手に別々のコントローラを持てない仕様のこと言ってるんじゃないか?
ジャイロってさ、現行機に搭載されるべき機能だったよな。 で、次世代はwiiコンて感じだったらスムーズに移行できたのに。
このスレが伸びまくってるってことは wii支持者にそれだけダメージを与えたということか 利点潰されたらそらそうなるわな しかしそれ以上に俺は価格発表でダメージを受けてるw
243 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 12:12:02 ID:2edNsjyV
ジャイロってなんじゃいろ?
244 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 12:12:07 ID:2lGOGoFh
PSが発表になった時 メインキャラ作って子供から大人まで楽しめるような 新しい遊びを提供する第2の任天堂になっていくんだと思った アレから10年 まさか、任天堂が育てたゲームっ子を食い物にしていくような 巨大な死神になっていくとは思いも付かなかった・・・ あの時、一時でも任天堂から離れてしまった俺達がバカだったのか
245 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 12:12:09 ID:UOuPiyaJ
あのコントローラでテニスゲームなどやろうものならドジョウすくみたいに見られそう。
これで実際wiiよりPS3のコントローラーの方が高性能だったらどうするよ? 値段の安い全てにおいてPS3以下の性能のゲーム機がwiiってこと? それはちょっとヤダナ。
wiiコンにはまだ新機能が隠されてるみたいだし(一つはマイク?) 予想されてたことで別に騒ぐほどのことでもない wiiコンとPS3コンの検証なら大歓迎だな
>>229 >>235 「ウィにとっての利点」という事だろ。読解力ないな・・・脳トレしないで普通の勉強をしろよ。
「XBOXにとっての利点」最高性能、「360にとっての利点」LIVE、も吸収してるPS3恐ろしすw
>>245 ちょwww想像して吹いたwwwwwww
>>135 それがオリジナルだよな
任天堂もソニーもマイクロソフトをパクってる
リモコン型コントローラーは任天堂がソニーをパクってる
一番たちが悪いのは
マイクロソフトからもソニーからもパクってる任天堂
>>232 振るという操作を認識することは出来る
あとは右の方・左の方とか位置は非常におおざっぱならわかるかもしれない
PSコントローラを振り回すことになるけどw
255 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 12:16:07 ID:R1YVblG3
この機能ってサードパーティーには知らされてたのかな。 サードがこれを承知のうえでWiiに対して賛辞を送ってたのなら笑えるな。
>>248 良いことだと思うからパクルわけだろ。
タッチパネルは馬鹿にしてパクらなくて失敗したからなw
>>247 シーマン後沈静化してたマイクゲーを
一時期SCEがかなり推してたなあ。
全然売れない上に、マリオパーティーなどでパクラれてた。
>>252 コードレスです。
トリガーボタンはFPSするにはうれしいな
259 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 12:17:03 ID:2lGOGoFh
>>245 必ず両手に持たなければいけないって事も無いだろ
Wii同様、PS3ロンチでジャイロテニスが出てしまったら
任天堂に行くはずだったユーザー半減するわな・・・残念だけど
PS3に、アイトイが付属、コントローラーが無線で分離する。それぞれに6軸センサーとダイレクトポインティングデバイス。 これをやられたら、Wiiコン死亡と恐れていたが、杞憂に終わった。
こんな無理矢理の振動無しの言い訳をしてしまって、もしWiiが振動付けてきたら赤っ恥のような。 「ウチのもジャイロ使ってますが、振動もあります」とか言われた日にゃ・・・
262 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 12:17:45 ID:SXY9RIhe
とりあえず言えることは、「あのPS3コントローラじゃ片手落ち」。 両手振らなきゃ操作できないなんて問題外だな。
PS3のメディアリモコンももちろんジャイロ搭載です
264 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 12:18:10 ID:UOuPiyaJ
>>259 片手持ちだとキャラ移動できんわなwww
傾き検知とかそんなのは任天堂は他からパクってるだけなんだから、 そんなにソニーを批判出来る立場に無いと思うんだけど。
テニスやるなら左手にアナログスティック、右手にWiiコンじゃないと辛い
>>261 逆に、ジャイロの精度が違いすぎます、と一蹴されたらどうするの?
>257 マイクゲーはシーマンよりも64のピカ元気の方が先だ
廉価版は有線コントローラだっけ?bluetoothはあるから充電以外は無線だよな。
>>265 妊娠なんだから仕方ない。
妊娠に限らずここの住人はもうずっと7年近く?進化してないんだからw
正直wiiコンと張り合うんなら、 マウスを標準搭載したほうがいいと思うんだがな。
>>266 だからそういうのはアイトイを使うんじゃないの?
振動は多分任天堂も付けないな。 ブルブルしてもゲームに影響が無いなんてことだったら、 それこそ非常に大雑把な操作しか出来ませんって言ってるようなもんだからな。
>>271 びっくりマウスで懲りてるんだよ、SCEは!
276 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 12:21:58 ID:QYUoHfUQ
277 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 12:22:16 ID:C1Fuy48c
>>273 つけるっつーのww
いいかげん現実見なさい
振動+ジャイロって、まワリオで実装済みなんだけどな。
MSは年末には対抗コントローラー出してくるだろうなw
>>275 ネットに繋ぐんだからどっちみち
PS3専用USBキーボードやPS3専用USBマウスを買わされるんだぜ?
281 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 12:23:22 ID:RzyTz+pr
中途半端にパクらない方がよかった。パクるならリモコン型までやらなきゃ
ヤベー、振動使えないよ。 しかもwiiが傾き付けてるし、 ここはレボ潰しと振動無しの言い訳を一気に解決したる。 ってことで生まれたのがこのコントローラーだろ? なかなか面白いねソニーは。 でも考えてみればソニーがこれくらいパクルことなんてなんでも無いんだよな。 ソニーはwiiを作れても任天堂がPS3作るのは不可能だし。
283 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 12:24:20 ID:YybrAYBV
ネタで今まで色々書いてきたけど、 まさかマジでパクルとは・・・・・
284 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 12:24:28 ID:2lGOGoFh
移動なんか出来なくとも WiiのTVCMで楽しそうにテニスラケット振る PS3でもコントローラ振ってボール跳ね返してたら同じとみなされるよ ニュースの特集でも同じことが出来るって言っちゃうよな キャスターは。 完全に任天堂の足引っぱってるよなSCE。 日本勢は足引っ張り合って(クタだけか)MSに全部持ってかれるのか・・。
>>278 今度のジャイロ+加速度センサーは、そのレベルじゃないってw
Wiiコンは加速度センサーないなら振動ついてるかもしれんが。
完成版は二つに分離できたらおもしろいのになw
>>280 誰もPS3でネットになんか期待してないと思うぜ?
PSBBには騙された
シャイニングフィンガーが出来るんだな。
でもジャイロ搭載ってそんなに難しいアイデアでもないから、たぶん任天堂も既に考えてたと思うんだよね。 で、ジャイロじゃだめだってことになって、wiiコンにしたんだろうし。
290 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 12:28:18 ID:SXY9RIhe
>>284 多分SCEはそういうアピールしないと思う。
今日の講演でコソコソ発表してたの見たらわかるだろ?
PS3と同じ6軸ジャイロ積んでる携帯電話904SH使ってるけど、かなり正確だよ
コロコロカービィのぱくりか。
293 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 12:32:34 ID:QtuWQf9q
あれ、ジャイ子あんまり評価されてないな これ実現したらマウス要らなくなるかもしれんのに ふたつのジャイ子を剣と盾に見立ててぶんぶん振り回すFPSとかいいと思うんだけど
6軸ジャイロがあればwiiいらず。 完全なwii潰しですマジでw
>>293 リアルボクシングとか出来そうだよな。
一応ひとつでも出来るし、
二つのコントローラーを使ってもポコスカポコスカと。
新たな格闘ゲームの出現も予感出来る。
297 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 12:35:24 ID:MqJiiSe0
298 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 12:37:08 ID:2lGOGoFh
涙目なのが違うところだけど
スタンドアローンのゲームって、ホントに衰退するの???
6軸ジャイロってコントローラーの傾きを感知するってこと? GTのハンドルコントローラになったりできるわけ?
もうGの人もWiiコンを叩けなくなっちゃいましたね。
>>301 できるできる
ちょっとずつズレるけどw
304 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 12:42:01 ID:QtuWQf9q
>>295 足にもつけて移動も実現するバカゲー出たらいいなあ
で、固定が甘いとコントローラーぶっ飛んでいってガチャーンってw
と思ったんだけど
真面目に足につけてウォーキングマシーンとか出来るな
知育ブームの次は運動ブームか…忙しいなゲーム業界w
>>301 しかも加速度とかも感知出来るらしいからね。
多分wiiより高性能マジで。
傾きと加速度が感知出来るってことはまさに4次操作感ってやつか?
凄いぞソニーw
>>295 んで、フットワークとかどうしようと考え、詰まり、
そんでもって、ああ、だからWiiコンには握った状態でも普通に押せるキーやボタンがあったり、
ヌンチャクユニットがあったりするんだな。と気付く。
>>305 で、それを生かしたゲームはどこが作ってくれるの?
wiiも加速度は感知できるんだろ?
4次元操作感ね。
310 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 12:44:24 ID:SXY9RIhe
そういや360はどうすんだろうなぁ。 北米での勝利が確定的になったと思ったら 主流ジャンルのFPSやSPTで大きなディスアドバンテージを1人背負うことになってしまったな。
このスレにリンクのあるPDF見てて、 >「自然」で「直感的」な操作が可能になりました。 で思わず噴出してしまった。 本当に公式の発表なの?
>>21 遅レスになるけど。
橋の下はくぐってないよな。
乗客のコメントで
「飛行機がありえないくらい傾いて、地面がすぐそばに見えたこれはダメだと思った」
らしい。
なぜWiiコンのジャイロは捻り検知だけなのか、ということに気付くSCE開発者はいなかったんだろうか
314 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 12:45:26 ID:2lGOGoFh
>>308 加速度というかコントローラの位置から傾きから動き全てを感知します。
>>302 一昨日あたりからwiiコン叩きから「任天堂もパクってる」に方向転換してる。
PS3まじでやばい
317 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 12:46:17 ID:5nrvFjlu
ジャイロというかジャイ子だな
>>315 これで「GKによる印象操作は存在しない」とか
まだ言える奴がいたらある意味神だな。
319 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 12:46:45 ID:Uar87Dzl
ジャイロのカーナビは最悪だった
>>315 Wiiコンが出たときからMSコンのパクリ言われてたけど?
321 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 12:49:44 ID:ETLC6/98
パクり云々よりWiiの利点を潰される心配でもすれば? 一般人は同じ機能ならPSの後継機の方を選ぶよ
案外この6軸ジャイロを使ったゲームばっかりになったりしてなw 妊娠も正直PS3のようなコントローラーにすれば過不足なかったって今頃思ってるだろうな。 wiiは個性を求めてるあまり出さなくてもよい異質感まで出してしまった。
>>317 ジャイ子も自分のマンガがパクリばかりだと苦悩したことがあったな。
でもジャイ子は反省したぞ。
クタよりはるかに立派だ。
ゴミカスGKがパクリ擁護を始めましたか。 ホンット終わってるな。
>>302 別に。
ジャイロもあるPS3
と
ジャイロしかないウィ
の違いだよ。
327 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 12:51:20 ID:/kQWrvuN
>>310 まぁPS3コンではWiiコンみたいな使い方は難しそうねw
取りあえずパクれるものだけパクってみましたみたいなもんだから
あんま変わった使い方は任天堂の見てからでしょw
GKによる印象操作は存在しない
330 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 12:52:32 ID:/kQWrvuN
>>326 ジャイロしかないwwww
いやそれ違うからwwwww
331 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 12:52:33 ID:5nrvFjlu
両手をくっつけて動かしてるのを見て、 通販のゴルフスイング練習マシーンとか、 サンデーでやってた格闘漫画思い出した。
要はさ、DSで懲りたから、 脳トレみたいに大ヒットを独占されないように、 それに類したシステムを積んどけって話だろうねえ。 パクる準備ってヤツ?
技術しってる人に聞きたいんだけど 傾きセンサーのヨー方向って絶対的な角度を検知できるの? ロール・ピッチ方向は重力があるので検知できるのはわかるんだけど おしえてえろい人!
>>330 ごめん、ウィコンしかない、かな。
それともマリオゼルダポケモンカービーフォックスメトロイドワリオ脳トレ知育・・・・のことですか?w
337 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 12:55:06 ID:6pNwqcbC
妊娠に言わせたらやっぱりこれもパクリ認定なのか 凄いな妊娠は
338 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 12:55:57 ID:/kQWrvuN
>>336 まぁ今夜楽しみにしましょうよw
何が出ても煽る人は煽るだろうけどさw
ただまぁ本体6万超はイタいねw
これで自滅確定だしw
339 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 12:55:59 ID:p4n9tcr6
とりあえず、発表されたコントローラーにはジャイロついてないんだろう
PS3買う奴は、ちゃんと腕鍛えとけよ。 後、見られると恥ずかしいから人前でやらないようにな。
ニョホ
ようはコントローラにダイナビーが付いたって事でOK?
343 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 12:57:42 ID:p4n9tcr6
これからどうやってジャイロを付けるか考えると思う
こう言うとなんだが・・・ 加速度センサがついていないWiiコンなら振動機能は付けられる(仕様が変らなければ) 逆に三軸も加速度センサが付いているPS3コンは機能的にもスペース的にも振動モーターを入れる余地が無い コントローラーの面だけ見れれば、ジャイロがゲームを面白く出来なければ追い詰められるのはPS3の方
>>340 PS3の操作は両手。
つーか体感ゲー好きなら既にアイトイやダンレボなどをやってるだろう。
ゲーム自体恥ずかしいのは置いといて、
両手でコントローラーを操るのは、普通だろうから
片手orヌンチャクよりはマシだろう。
とマジレスしてしまった。
>>344 ゼルダ好きだから妊娠発言しちゃうけど
やべー、なんかおもしろそうだ!
>>346 在りし日と比べると、随分と弱気になったもんだなw
>>345 水平思考のなんちゃらには
最新技術(6軸が最新とは言えないけど)は使えないので当然。
それでも妊娠は、
マリオゼルダポケモンがあるー、任天堂の作りこみは世界一〜、
のGCと変わらない主張で乗り切るので安心だね♪
PS3コンで、ライトセーバーゲーム出ますか?
351 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 13:00:57 ID:EUa5pdnj
ますます初期型に手を出しにくくなったな 11月までにまともなコントローラ用意できないだろ
そうそう 別にジャイロ機能が入ったからって 今までのスタイルと変わることはないだろうに 良くも悪くも「単純なプラスα」だろ Wiiの場合はそうじゃないけど
353 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 13:01:36 ID:SXY9RIhe
パクリの定義は泥沼だからもうしないけど、 先に情報出させてもらったのにただ手をこまねいてるだけのマヌケでしかなかったら 恥をかいてでも空間感知の機能は入れて来なきゃいけなかっただろうな。 でも両手持ちで拡張性皆無の劣化バージョン。本当笑える。
>>346 実際に見てみないとなんとも言えんが、
棒らしきものやヌンチャクらしき物を振ったり揺すったりするのと、
従来型のコントローラを前後左右に傾けたり揺すったりするのでは、
なんとなく後者のほうがカッコ悪くないか。「振る必然性が滲み出ない」という点で。
思いっきり普及すればそうでもなくなるもかもしれないけどな。DSのタッチペン操作のように。
>>346 E3でのPS3コンデモの映像見れば一発で間違いに気付くよ。
両手で持ったコントローラを捻って操るのは、物凄くアホっぽかったwww
技術者も命令されてヤケクソで付けた感じだなw
358 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 13:02:08 ID:/kQWrvuN
PS3のはジャイロだけパクってみました、使い方はサポートしませんから勝手にやってね でしょw これじゃねぇ
>>348 在りし日って、人違いしてそう。
だいいち、
レボは片手操作を馬鹿にされてたと記憶してるが。
それとヌンチャク。形だけのブーメランよりもよほど具体的に馬鹿にされてた。
361 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 13:02:53 ID:yN/Gacsr
デザインくらい変えろよ 新鮮味ねーなー
無駄にジャイロ付けて無駄に価格に影響
363 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 13:03:40 ID:/kQWrvuN
地球ゴマ付きか!
>>352 無いよりはあった方がいいという、お得意の理論ですか。
PS2の感圧ボタンみたいに、殆ど使われない機能に
ならないといいですね。
ただ、発表の時の会場の「えっ」って感じはストリーミングからでも伝わってきた
367 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 13:05:17 ID:/kQWrvuN
830 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/05/09(火) 13:01:32 ID:KPk5NI98 フランスのゲーム誌の記者より。 PS3の価格をこの時期に発表したのは馴れてもらうためでもあった。 任天堂はコントローラー関連でソニーがマネしてくる事は想定済みで、宮本のマネするのは プライドの問題発言もそれに対する皮肉だってらしく任天堂が隠しているもう一つの秘密を ジャイロだけと想像しているならドキモを抜く事になるだろうと言っている。 Wiiのロンチは20タイトルそれから半年以内に100タイトル以上のソフトが出る。 いくつかのメーカーがWii向けの独占タイトル契約を任天堂と結んだ(海外メーカー)。 日本のメーカーはWii向けにタイトルを作っているところが多い。 だそうです
ぶっちゃけると、 ジャイロなんてあってもなくてもどうでもいいんだが それしか頼る事のできない、 つまりその機能の違いを必死に述べてウィの優位性を主張し、PS3を批判するなんて、 ウィ陣営にはよほど死活問題なんだね。
PS3でPS2、1をやる必要が無くなりました もうPS2で十分です
>>367 そうだろうな。
アイトイの延長上にしか見えない、
今の発表時点のウィだとなんの優位性もないからなw
>>367 これが本当だったらさ、ソニーがかわいそうすぎる・・・
>>365 あれジャマなんだよな。
FF12やってても最後まで押し込まないと反応してくれないから、めちゃうざかった。
>>368 何でそこまでソニーを盲信できるんだ?
信じられない。任天堂もMSもあるのに。
374 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 13:07:49 ID:PsA867WL
考えてみたら、FPSにはピッタリの機能だな。 移動ボタンの代わりにジャイロでグリグリ動く。 アナログスティックで焦点を定めて撃つと。 もう、マウスとキーボードの操作よりも楽じゃん。
>>360 「腕が疲れる」「コントローラー振り回すのは恥ずかしい」
はGさん達の常套句でしたが?
彼らも今回の発表で爆死しましたんで、「在りし日の彼ら」なんですよ。
パクリ擁護派ふざけんな。
>>374 >移動ボタンの代わりにジャイロでグリグリ動く。
アナログスティックのほうがいい。
>>368 PS3コンの新機能がジャイロしかないからって、Wiiコンの機能が
ジャイロだけみたいに言うなよw
あと、その唯一の新機能のジャイロを使うのに、PS3コンの形状は
ダメダメだから叩かれてるんだろw
>>374 どっちかってえと、FPSなんかじゃなくRPGあたりにピッタリの機能をつけたほうがよかったのではないかと思う
日本では特に
ていうか、この仕様からは目的が感じられない。このジャイロで何がしたいんだ? 任天堂はなんか実際の動作をトレースさせたいっぽいが。
381 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 13:11:06 ID:5nrvFjlu
>>368 あってもなくてもどうでもいい物沢山付けたお陰で59800円(税別)ですか
本当におめでたいね
382 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 13:12:53 ID:/kQWrvuN
>>380 ふつーはもっと上手い実演とかするモンですけどね
余程の急ごしらえでソフトも間に合わないから取りあえず発表だけしてみましたってカンジでしょうか
まぁ、対Wiiを想定しての事でしょうけど、どうも任天堂にハメられたカンジですねw
価格もアレですしw
コネクタがパッドの方についてるのがダメダメ。 せっかくセンサーがついてるのに「コードを持って振り回す」って斬新な操作に対応できない。
>>375 腕が疲れるというが、片手と両手の違い分かる?
腕が疲れるというが、ジャイロはオマケと、ウィコンがすべての違いが分かる?
>>373 なんか勘違いしてるw
俺は宗教大嫌いなんだけど。
>>371 おいおい、当然の事だろ?
今まで発表してる事だけで、「うわどこが異質?」との反応が多く、
「ああたしかにバイブ型ヌンチャクは異質だな」と本質でなく見た目だけ馬鹿にされてた、ってのが分かる?
中身にこれからサプライズがなければ、なんの改革も異質さもないよ。
ここら辺を妊娠は分かってなかった。
>>365 >PS2の感圧ボタンみたいに、殆ど使われない機能
ええ、本気でそう思ってるの?
君PS2持ってないんじゃない?あれは必須機能だよ?
このコントローラからどんな面白いゲーム操作ができるのか想像できんわ。 任天堂のはプロモーションビデオ見ててスゲー面白そうに見えたけど。
>>370 何の優位性もないっていうか劣ってる。
PS3のパクリに本家が早くも劣ってるw
>>381 高くなった原因の多くはCELLとBDとHDDだろ。
>>384 両手でも、中空の動作は疲れるよ。
ヌンチャクだとスティックの方は脚にでも置けるが、
PS3コンだとスティックも中空で操作するわけだから疲れるよ。
>>386 とってつけたような代物に期待は厳禁ですよ?
そういやハンターハンターのジャイロはもう登場しないのか?
さて、散々Wiiコンは疲れると煽ってたGKが、PS3コンは疲れない!と言い出した件
393 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 13:17:04 ID:YieLQEqD
振動機能外すための言い訳にジャイロか・・・終わってるな
>>390 まぁPS3のは「オマケ」と振動付けれない「イイワケ」ですから期待する方が間違ってますな
どう考えても機能的にはPS3の6軸ジャイロの方が上。 妊娠諦めろw wiiの優位性は値段以外は皆無。 貧乏人はwiiってこと。
>>392 うわっ、なんでこんなに読解力がないんだろう?
不思議遊戯。
>>374 ごめん、それだったらWiiコンでFPSしたいよ
>>389 なんか大袈裟に考えてるな
別にジャイロ"だけ"で操作するのが前提じゃないだろ
根本的に勘違いしてない?
レースゲーとかで自然とコントローラ傾けたりする奴いるだろ
あれが操作にも反映されるようにすることもできるって程度の話だろ?
君らが言ってるのって
「PS2の感圧機能でキャラクターの操作をするのはしんどいだろ」とか言ってるのと同じだよ
399 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 13:18:03 ID:PsA867WL
>>392 傾けるだけで疲れるか?
無理回すなら疲れるだろうけど。
PSコンって振り回しづらいな
>>366 リアルタイムでストリーミング見てたけど、
え、Jokeだよね?
と、本気で思った。
403 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 13:18:34 ID:PsA867WL
アホだ… 複雑にしてどうする…
>>396 俺はタマホメよりも王様とくっついてほしかったな
あと主人公の親友カワイソス
会場はドン引きだったな 笑点のピンクが答えた時の空気に似てた
PS3がWiiのコントローラーパクリました。 「Wiiコンのようなコントローラはもうある。任天堂が先にパクった」 というGKへ。 ソニーがパクったのは「次世代機のコントローラに傾き奥行き検知を標準搭載」するという任天堂の「戦略」です。 誤魔化すな。 「これらのコントローラは全くの別物。これをパクリだなんてどうかしている」 というGKへ。 コントローラの形が完全に同じじゃなきゃ、まだ、パクリじゃないってか?
アナログスティックごと傾けちゃうと 水平垂直がどの辺か分からなくなるような… 正直、マスコミに向けてWiiと同じ事が出来ますよ と言うためだけの仕様って気がするな
>>407 着物の色じゃなく名前覚えてください名前
>>408 これを「PS3のコントローラにキレるスレ」ってタイトルで立てようとしたら、無理だった。。
412 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 13:21:50 ID:PsA867WL
>>408 訳わからん。
そもそもあった機能を今回の次世代機に用いたからと言って、
それが任天堂の専売特許になるのか?
>>409 どうもソニーはWiiコンのヒミツがジャイロだけと勘違いしているみたいなので
それもできなさそーですけどねw
>>407 俺には笑点すべてが寒いんだが。
アドリブっぽいのすべてが台本通りなんだから、本当に寒い。
これを馬鹿にしたパロディでダウンタウンがやってたなあ。
ソニーはまるで韓国のような会社ですね。
>>398 いや、だから、俺がレスつけたやつは、
片手より両手の方が動かすのも楽だって言ってるわけで、
それに応えただけなんだけど。
>>411 付くレスの3/4が小力ネタになると思うからやめれ
>>408 ていうかWiiのコントローラは傾きだけなの?
本気でパクリって言ってるの?
これでパクリとか言い出したら世の中の製品全部パクリだぞ・・・
GCのL/Rトリガーやメモリーカードの採用もパクリってことになるぞ?
そんなこと言った奴1人でもいたか?
>>413 いくらなんでも
任天堂が「他にも秘密がある」
とずっと前に発表してるんだから。
>>414 アドリブとアクシデント至上主義の人にはわからないだろうな
取り合えずジャイロ搭載をパクることにしてみたものの、 両手持ちじゃ振り回せないことに気づいて形も似せると思うよ
>>421 傾き検知のために振り回す必要がどこにあるんだよ・・・
いや、本気で怒りっぱなしでもしょうがないし、ちょっとネタスレくらいのほうがいいかなと。
>>412 ソニーがパクったというだけ。専売特許とかどうでもいい。もっとシンプルな話だ。
>>421 真ん中で割れるようにするかも。
んで握るところが長くなって・・・あ、ブーメラン。
>>408 だからソニーのコントローラーのほうが機能が上なんですってマジで。
「発表」したのが任天堂が先
って事実があるだけで、
実はソニーの方が先に開発してた可能性もあるわけだしね。
どちらにしても機能が上回っている以上文句言うのはみっともない。
>>418 地味にPSのデュアルスティックをGCで採用してたよね・・・
当時出川やセガワは誰も何も言わなかったけど。
笑点でもゲームでも面白ければ良いよ
つーかさ、振動機能ないのどうよ。レース・FPS・アクション・・・全部臨場感ガタ落ちだよ
>>419 最後のヒミツがジャイロだけだと思ってるんでしょうね
まぁ今夜が楽しみですけどw
430 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 13:26:32 ID:FMGy5Ug/
お前ら必死www
>>423 じゃあGCの光ディスクメディア採用はPCEのパクリだし
L/Rアナログトリガー採用はPS2のパクリだし
メモリーカード方式採用はPSのパクリだし
Wiiの下位互換機能もPS2のパクリだね。
・・・こんなこと言った人1人でもいたかい?
自分の異常性を認識したほうがいいよ、妊娠さん。
この期に及んでソニー擁護はさすがにキモイ。
機能が上回っている以上w
ソニーのほうが機能上回っている?凄いバカいたもんだ。
>>422 なんだ、こっちのパクリコンは振り回さないのか。
納得納得。パクリにもなってねーなこりゃ
>>429 おいおい君はまじで読解力ねーなw
もう釣りにしか見えない。
>>435 言ったもの勝ちみたいな朝鮮人っぽい人多いですなw
440 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 13:28:20 ID:vdPOrQUL
658 名無しさん必死だな sage 2006/04/25(火) 13:40:09 ID:EVvPEAg+ PS3を39800円以上で出してくることはないだろう。 PS3が39800円以上で出してきたらそれはゲーム機としての役割を放棄したとき。 682 名無しさん必死だな sage 2006/04/25(火) 13:50:15 ID:KTVHage+ 39800円以上じゃ誰も買わんだろ。 ソニーも馬鹿じゃないので39800円以下に価格設定してくる。 704 名無しさん必死だな sage 2006/04/25(火) 13:57:17 ID:KTVHage+ PS3は39800円でも1万くらいは利益出る。 728 名無しさん必死だな sage 2006/04/25(火) 14:05:00 ID:KTVHage+ PS3が4万以上などありえん。 4万以上で出したらボッタクリソニーと呼ばれてしまうで
441 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 13:28:27 ID:PsA867WL
>>423 だからさ、パクったと言ってる割にはその実印象操作でしかないじゃん。
どこをどうパクったんだよ!
アホじゃねぇの。妊娠は!
>>433 LRアナログはセガのマルコンだ、ボケ
メモカはハドソンだ、ボケ
互換はGBCだ、ボケ
お前は姦国人かw
戦略つってんだろ、このクソヤロウが!! ID:PsA867WL お前のIDだけで、PSワールドの住人ってのはお見通しなんだよ!
>>442 ん?家庭用ゲーム機の標準機能の話じゃないの?
そういう話じゃないなら、ジャイロはMSが先だから、任天堂がパクったんだね。
で、GCのトリガーも結局任天堂がパクったって認めるわけだね。
俺は別にパクリとは思わんけどね。
つーかGBCはGBと基本的世代は同じでしょ
、「在りし日の彼ら」なんですよ。 略して「在日」か
さっきから任天堂もパクってる任天堂もパクってる しか言ってないね。 そろそろ認めたら? 任天堂がパクリでも「ソニーがパクった事には何も変わらない」事を。
ジャイロに関してはPS3が上。 アイトイ2との関係が期待される。 ゲームにどう反映されるかは、ともかくw ジャイロに関してだけは負けてるが 他の機能との連動・総合能力でかなりの自信があるウィ。 ウィは グラフィックが荒く、操作や反応も雑で幼稚で全くつまらなかった剣神DQがどう進化するのか期待! やはりDQは偉大だよね。ウィがGCみたいに死ぬなんて事はなくなった。 任天堂のゲームは興味なし男ちゃん。ゼルダぐらいかな。
449 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 13:32:50 ID:QYOHNyIY
両手持ちだと、FPSとかで左のアナログスティック で移動しながら傾きで狙いを確保しつつ ボタンを押すというのは、やりにくいかも。パクリでもいいから 分割して片手もちにしてほしい
なんとなくさ、 任天堂のコントローラー試作機群のなかに、 PS3コンとそっくりなのがありそうな気がする。 いの一番に思いつく形っしょ。
>>445 その次元でいいなら
コロコロカービィが先。
でもそういう話じゃないだろうと
>>433 板チョコ型コントローラーからPSの握る形のコントローラーをパクった
も入れておいて
>>445 PS3がジャイロだけだからって、Wiiまでジャイロだけにするなよw
何度も言わせんなw
PS3のジャイロの方が優れてるとか言う以前にジャイロを搭載したけどソフトにどうやって使おうか?みたいな印象でした>< GT4のPS3版を紹介してたけどジャイロでハンドルをきるとか一切触れてなかったし
>>447 任天堂もパクってるなんて一言も言ってないよ。
これがパクリなら任天堂のこれまでもパクリだらけってことになるよって話をしてるだけ。
俺はジャイロがパクリだとは全く思わんし、
任天堂のこれまでも別にパクリとも全く思わん。
ただ妊娠の「なんでもパクリパクリ認定」は間抜けだなと言ってるだけ。
457 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 13:34:11 ID:/kQWrvuN
>>448 ジャイロに関してはってw
そもそもWiiコンの機能はまだ正式に公開もされてないんですが
いつの間にPS3のジャイロが上になっちゃったのw
さすがPSワールドw
>>450 PS1のコントローラの試作スケッチの中に、SFCコンそのままのがあったw
>>448 6軸ジャイロはPS3が本命なのは当然としてその他の機能もPS3の方がぜんぜん上ですねw
>>454 誰もそういう話してないでしょ・・・
読解力ゼロだな
Wiiのコントローラなんてどうでもいいよ
GC2台も64は1台もDS2台持ってるけどWiiだけは買う気しないから
どんな機能があっても別にどーでもいい
お前持ってないくせにっていうなら写真アップしてもいいよ
妊娠でも何でもないただのゲーマーだから
461 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 13:35:33 ID:SXY9RIhe
上の方でパクリ論争はもうやめると言ってしまったけど どうも煮え切らんのでパクリ擁護してる奴に聞きたいのだが、 「TGSでのレボコンの発表が無くてもソニーは標準でジャイロ入れてたのか?」
462 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 13:35:38 ID:AaiyPcSx
宮元さんはこの事知ってたからああいう発言したのかな?
>>445 「Wiiコンのようなコントローラはもうある。任天堂が先にパクった」
というGKへ。
ソニーがパクったのは「次世代機のコントローラに傾き奥行き検知を標準搭載」するという任天堂の「戦略」です。
誤魔化すな。
>>457 ほ〜ということは6軸ジャイロ採用かよ。
枯れた技術の水平思考をもっとーにしてるという任天堂にしては頑張ってるな。すげー
>>458 まぁ初代PSコントローラーはまだ既存のコントローラーの良いとこを取ろうとしたってのが見えるんだが・・・
アナコン搭載あたりから無茶苦茶。
岩田も宮本も、今頃大笑いだろう。
>>461 中の人じゃないから解らんよ、そんなこと。
でも、入れてたんじゃないの?
特別革命的な機能ってわけじゃないし。
468 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 13:37:06 ID:4LLlWtI5
値段をパクってほしかった。 宮本も岩田もゲイツもPS3の価格にびっくりマウス クタの頭のネジが外れてる。さすが10億豪邸なだけある・・・
469 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 13:37:14 ID:5nrvFjlu
アイトイ2wwwww 高性能なCELLを使った興味惹く遊び方提案してくれよ
470 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 13:37:25 ID:/kQWrvuN
>>462 みたいね
ソニーがパクるのは想定内だからああいう発言をしたとかってな記事があったね
ただ、Wiiコンのヒミツがジャイロだけだと思ったら、ソニーはどぎもをぬくだろうってな事も書いてあったなw
>従来にない画期的なものです。 ・・・ってパクっといてよくこんなコメント平気で出せるな
>>463 それを言ったら標準でワイヤレスコントローラを搭載するという
戦略をMSからパクったことになるわけだが・・・
6軸センサーを凄い技術と勘違いしている?ワンチップデバイスで売られてる程度のもの。
>>461 余裕で入れてただろ?
実はソニーが最初に6軸ジャイロを開発してるって噂を任天堂がかぎつけて、
やばい、これを最初に発表しとかなきゃレボが死ぬっていうんで発表しただけでしょ?
でも実際はソニーの方が前々から研究してただけあって完成度の高いもの出してきたってことでしょ?
475 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 13:38:48 ID:SXY9RIhe
>>467 じゃあなんでこんな遅っい遅っいタイミングでの発表だったんだろうな?
ゲーム操作の根幹に関わる機能なのに、開発者に告知しないのは何も利点が無いだろ?
>>464 6軸センサーなんてWiiコンにもフツーに乗ってるでしょw
でも、それだけじゃないみたいね任天堂のコメント見る限りではw
>>470 ああ、やっぱ発表する前に知ってたんだ。
どうやって知ったんだろ?
トップシークレットなんじゃないの。
コントローラ以外の外 部装置の設置を必要としない、 従来にない画期的なものです。 これにより、テレビ等への専用機 器の取付けなどの煩わしいシステムの設置作業が不要になりました。 Wiiを意識しているのは良く分かるのだが、 パクっておいてふんぞり返るその姿勢は評価出来ないなぁ
>>475 遅いか・・・?コントローラそのものの発表と同時だぞ?
コントローラ先に正式発表してからジャイロ付きますって言ったら
そりゃさすがにパクリと俺も思うけどさ。
開発者に告知してないというソースは?
>>474 出たw
もうこういうGKがいるからゲハって大好きw
>>455 そりゃあ、コントローラー自体をグリグリ動かしながら、
ボタン8つに方向キー、アナログ二本をどうやって使えばいいのか
って考えたら、誰でも頭抱えるよ。
僕は 2005 TGSの時の声がもう一度聞きたいなあ。 「ジャイロ?バカか任天堂はw」 さんハイ↓
>>474 ロンチでサードからジャイロゲームが出たら信じてあげてもいい
ジャイロってとにかくズレるんだよね・・・基準を絶えず補正してやらないといけない。 だからこそのセンサーなんだとおもうけど・・・ まともに使えるのかねこれ
486 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 13:42:02 ID:7R60+rYa
>>475 そういや岡本ちんがPS3に仕様の変更があってプログラマーがふざけんなって言ってたけど
ジャイロの所為なのか、メモリーが減った所為なのか、どっちなんだろうね
当初の発売時期を過ぎてから発表しといて「最初から搭載する予定だった」は無いだろ。
488 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 13:42:58 ID:/9am6OHo
よく考えたら、十字キーとジャイロがあるならアナログ二本は必要ないんじゃないの?
489 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 13:43:10 ID:SXY9RIhe
>>486 Cellのクロックダウンもありえるしなー。
PS3は何が起こっても不思議じゃないw
>>456 >>460 正論で固めてるからかっこいいぞ、おまえ!
>>461 ジャイロの噂はあったことはあったよ。
ブーメランコントローラーに、モックと書いてたし。
>>470 あんた何度も
>ただ、Wiiコンのヒミツがジャイロだけだと思ったら、ソニーはどぎもをぬくだろうってな事も書いてあったなw
得意げにこのことを書いてるけどさ、
「レボに他に秘密がある」なんてことはゲハしか見ない俺でも1年ほど前に任天堂自信が発表した事を知ってるわけで、
SCEが知らないはずないがw
純粋な性能勝負をしてたPS3がジャイロを搭載(&アイトイ2のデモをしてたことからアイトイ2も今後搭載?)
しただけで、PS3ジャイロ<ウィコンの異質性だとしてもPS3は別に特別痛くない。
>488 PS1や2用じゃない?
>>488 その理屈だとWiiコンにアナログスティックは要らんってことになるぞ
みやほんの「プライドの問題」発言から考えてわかることが一つある。 それはソニーの動向は任天堂に筒抜けってこと。 まじ任天堂は勝負にからいな。 さすがヤクザ。
だから宮元さんはPS3にジャイロ乗せる事をどうやって知ったんだよ。
496 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 13:45:23 ID:/kQWrvuN
>>482 うわぁ・・・
これでますますライトがゲームから逃げ出すなぁ
しかも価格が6万だしねw
取りあえずPS3は終わったw
>>488 だから加速度も感知出来るんだって。
これはつまり直感的な操作が可能ってことなんだよ。
アブネ!!ヤバイ!!って思ったらそれがまんまストレートに表現出来るわけ。
これは今までの十字キーやアナログパッドでは表現しきればい部分なんだよ。
>>493 Wiiコンのスティック部分が何の為に分離されているか、考えた事ありますか?
お〜いどうしたんだよ? 2005 TGSの時にはレボコン(当時名称)がジャイロ搭載で 振り回すという発表した時に雲霞の如く叩きが沸いたのに。 あの時群がったGK蟲は今何してるの? まさかPS3のジャイロ擁護なんてしていないよねw
>>488 従来のゲームも考えなくちゃ駄目でしょ。
PS、PS2のエミュもあるし。
しかし、どちらもまだ発売されていないのにパクリ論争はやめて欲しいな。
どっちもジャイロがついているでいいじゃん。
502 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 13:47:00 ID:/kQWrvuN
>>491 PS3がイタいのは中途半端なWiiコンのパクりとありえない価格かなw
これでライトは逃げ出すな
>495 サテラビューSUGEEEEEEEEE!!!
>>495 サードの開発者には宮本シンパが多いから
ゲハ見回しても、PS擁護してる哀れなやつは数人だな。 ゲーマーにPS擁護する理由は全く何もない。
エフゼロとかワイプとか、フワフワ浮いてるやつならいいけどね。 ジャイロ。
>>504 サヘトセにはクタラギシンパはいないの?
振動がないのが画期的
新ハードの大々的な発表があったのに何故ソニーは株価を下げているのか?
ttp://www.bloomberg.com/apps/news?pid=jpconews&tkr=7974:JP ソニーがマイナス圏に沈む、「PS3」の希望単価6万円超−普及懸念
May 9, 2006 00:22 EDT -- ソニーの株価が、午後の取引でマイナス圏に沈んできた。午前の取引終了直前、
次世代ゲーム機「プレイステーション3(PS3)」の概要が米国ロサンゼルス市で開催中のゲーム展で公開された。
20ギガバイト版の希望小売価格を米国499ドル(約5万6000円)、日本で税込み6万2790円と設定したため、
関係者からは「到底、普及する価格帯だとは思えない」(独立系調査会社ジェイスターの豊崎禎久社長)と懸念する声が上がっている。
×サヘトセ ○サード
>>506 E3でのデモは飛行機だったな。
まぁ両手持ちじゃ、そのくらいしか使い道が無いだろう。
>>504 字面は普通だがさらっと酷いこと言ってるなw
>>486 サルゲッチュできねーだろ
(1の体験版しかやったことないが)
ジャイロを生かしたゲームは少ないだろうね、それが肝でもないし。 だからあってもなくてもどうでもいいなんて言われるんだ。PS3はそういうのが大杉
515 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 13:50:33 ID:Hh01tacQ
現金化に利用する尾
>>514 確かにね
取りあえず入れてみろみたいなの多いな
ジャイロだけパクってもあんま意味ないしね
正直6軸センサーのみのPS3を見て任天堂は安心したんじゃないかと思う 任天堂はDSのタッチセンサーみたく 表示画面に対する直接的な操作をさせたいんじゃないかと思う そのためにわざわざコストの安い6軸センサーじゃなくて 絶対座標を出せる外部センサーを用意したんだと
まぁ、普通にSCEの情報は任天堂に筒抜けだったんだろうなぁ。 逆に任天堂の情報はSCEにはほとんど無いだろね、 パクるならもっと早くパクってたろうし。
>>514 手段にばかり目が行って、目的が見えてないよね。
別に任天堂も変わった操作をさせたいがためにあんなのにしたわけじゃないのに。
ゲハ板の「ゲームに6万なんて無理ですから」も見事に的中 とどめは「プライドの問題」発言。 空白の17分の時から相手の最高機密のハードの値段すらわかってる任天堂すごい。 本気の任天堂の前ではソニーはまるでケンシロウの前のジャギみたいなもんだな。
521 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 13:53:30 ID:XuCFDEWy
>>514 言えてる
PS2のときのUSB2.0とかIEEE1394とかPSBBとか
確かにあってもロクに使いもしないものが多いな
>520 ジョセフの「お前は次に○○○、と言う」みたいだな
523 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 13:56:40 ID:clLR69fK
他社と似たような機能はつける割にその機能を生かしたゲームにはあまり力を入れない 劣化したゲームを連発するから機能自体が廃れていく これがソニー市場破壊の法則w
>>521 USBは2.0じゃないし、有効活用されてたよ。
あれを「ロクに使わない」というのは事実認識不足といわざるを得ないな。
それ以外は仰るとおりw
525 :
PS3コン、6軸検出システムを内蔵 傾き・奥行き感知 :2006/05/09(火) 13:57:19 ID:/NndMzeS
久夛良木氏「PS3のコントローラーで、革新的なゲームを作り出せる」
SCEは8日、初めてPS3を操作するコントローラーも公開。
形は従来機とほぼ同じだが、ボタンやレバーを使わずに、
コントローラー自体を上下左右に動かすだけで被写体をコントロールできる
画期的なシステムを採用した。久多良木健SCE社長は
「操作がよりスムーズになり、革新的なゲームを作り出せる」と自信を見せた。
PS3は高画質の「ブルーレイディスク」や高性能の半導体「セル」を搭載しており、
製造コストがかさんでいる。だが米マイクロソフトの「Xbox360」や
年内発売予定の任天堂の「Wii(ウィー)」など競合他社のゲーム機との
価格競争力を保つため、普及しやすい価格に設定したもようだ。
http://www.sponichi.co.jp/society/flash/KFullFlash20060509021.html
>>525 (ノ∀`)ノ∀`)ノ∀`)ジェットストリームアチャー
>>524 個人的にはキーマニコントローラーにのみ使用した。
僕のUSBも閉鎖されそうです
>>525 クタラギってこんなにダメな人だったっけ?
>>529 なんか最近弱気なんだよ
家建てて守りに入ったのかな
奥行とひねりを入れると任天堂の特許爆弾にふれてしまうか そんな変更は間に合わないからできなかったんだろうな。 まぁアナログコントローラーよりはるかにましだけど そんな事より値段が据え置きパソコン以上ってのが許しがたい。
体はパクリで出来ている 血潮は基板で 心は半導体 幾たびのハードを越えて不敗 ただの一度もオリジナルはなく ただの一度も賞賛されない 彼の者は常に独り ゲームの丘で勝利に酔う 故に、ジャイロに意味はなく その体はきっとパクリで出来ていた
>>518 別に筒抜けだった訳じゃないと思う。
単に将来的にパクるのを牽制しただけの気がする。
最初からパクってくるのも予測はしていたと思うけど。
オレも宮本の発言は牽制だったと思うな。。 あれだけの牽制を振り切り、こうも思いっきりパクってくるとは、SCE、恐ろしい子。
536 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 14:08:04 ID:7R60+rYa
>>534 PSの出来が良かったのは任天堂が作ってたから
あれはクタの仕事じゃない
クタはぱくっただけ
537 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 14:10:18 ID:PsA867WL
レースゲームにはピッタリの機能だな。 Wiiコンじゃあ、レースゲームには向かないし。
>>537 実際にDUAL SHOCK2を握って感じたがどっちもどっち。
このジャイロ機能使った塊魂出てきたら嗤える
541 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 14:13:42 ID:SXY9RIhe
なんかパクリ擁護してた人たちいなくなっちゃったね
ジャイロくらいでパクリ云々言われるのかよ。 そしたらほとんどの物がパクリになるぞ。 GKが仕事なら妊娠も平日の昼間から布教活動大変だね。
544 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 14:14:30 ID:4LLlWtI5
ジャイロが実は2万円
牽制と言うよりも知ってたのでは。
>>541 秋田。
妊娠は必死チェッカーでも証明されてるが、粘着質な人が多いけど、普通の人は飽きる。
だっていつまでもループだもん。
相手のレスを無視して、自分の主張しかしないんだもん。
掲示板になってねー!
548 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 14:17:10 ID:SXY9RIhe
Wiiコントローラはヌンチャク型によって傾きを検知するリモコンとアナログスティックを分離する事で スティックを常時使いやすい位置で利用できるうえに左右独立した操作ができるのに対して、 PS3のコントローラは傾ける操作をすると同時にアナログスティックの位置や持ち方も変わるため、 ボタン操作が辛くなるうえ、両手持ちのため”狙いをつける”といった行為を感覚的に行う事ができない。 PS3コンは単に機能を模倣したというだけの極めて使い勝手が悪いコントローラと言わざるを得ない。
>>544 別売りコントローラー、2万円!
PS3はレボリューションだな!
レボコンの時みたいに、どうやって使うかっていうムービーが無いね。 とりあえずパクることにしてどうやって使うかは後で考えよう、ってのが見え見えで吐き気するわ
パクられたく無いから牽制したんでしょ。 今までアナログや振動パクられて痛い目見てたから、今回は相手のプライドを刺激して自粛を促したかったんだと思う。
553 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 14:18:20 ID:7R60+rYa
>>548 そうですねw
ある意味でゲハの古きよき伝統ですよね。
抽出 ID:RBqYMl1u (39回)
すごい斬新 まるでジャイアンみたい ジャイアンと違うところは映画化しても同じようなことをしそうなところ
>>552 それなら普通にアイトイにすりゃ良かったんだけどね、
アイトイならパクリも何も無いと思うんだけど。
>>549 ヌンチャク形状に疑問をもたないのが凄いw
邪魔なコードがなくなるのが
無線コントローラーの利点の一つだってのに。
>>552 振動パクられて任天堂は痛い目見たか?
俺は振動は邪魔なだけだったぞ。
とりあえずパクリと言うやつは、 特願平9-265541 特願平9-277141 を見るべし。
振動は俺も使っていない。 あってもなくてもどっちでもいい機能の代表が振動だろ?
ジャイコン、反応がすげぇ遅かったのは、まだデモ動作だったからかのう? パクリ云々よりも、そのデモがアチャーって感じだったんだが。
大事なことは、世界中が「パクリ」と思ったということ。
>>543 そんな形のコントローラーなんてファミコンの頃からある。
それもパクリ。
565 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 14:24:40 ID:PsA867WL
>>549 FPSを考えると、
PS3:移動はジャイロで、視点+銃口をアナログスティックで決めて、○ボタンで発射?
Wii:移動はボタンで、視点+銃口をポインティングデバイスで決めて、ボタンで発射?
移動に関してはジャイロの方がわかりやすいよな。
>>561 まぁ裁判で負けてるからどっちにしろ二度とつきませんよ振動w
ぱくりと思われたほうがWiiコンの魅力が薄れるからソニーとしては得だね
ライブ映像見たかよ・・・・ ジャイロ機能紹介した途端観客ドン引きだったぜ・・・・
ヌンチャク型に疑問?持たなかったYO
>>565 Wiiの移動はボタンってそれはプレステワールドでは確定事項なんですかね?
仕様策定して、設計→テストやって、部品調達先探して→契約、金型も作る どう考えても1年以上かかる 特許の出願状況からして、二年くらい前から温めててたんだろうな でも高ぇよorz
>>569 それ以前に全体的に盛り上がってなかったがw
>>566 ウィコンのあれは、ファミコンのブロック崩しのコントローラーに似てる。
タイトーにあやまれ!
ジャイロの利点のひとつは FPSのリバース変換なんかの障壁がなくなること
576 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 14:28:44 ID:PsA867WL
>>571 ?がついてるだろw
どう移動するんだか、わからんのよ。
どうするつもりなんだ?
ぱくったうえ 振動機能なしか
>>565 両手でコントローラを傾けて移動しながらアナログスティックで標準あわせ
と
左手のアナログスティックで移動しながら
右手のリモコンコンの先を画面上の敵に向ける
のどっちが良いかってことだな
579 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 14:29:46 ID:RIL46rAC
振動無いと寂しい
消費者側すりゃコントローラーのパクリ云々なんて関係ない。 値段とどれだけ面白いゲームをさせてくれるのかだけだ。 とりあえずPS3は安くなってから、Wiiも時期が来たら俺は買うぞ。
>>578 > モコンコンの先を画面上の敵に向ける
「リモコンを上下左右に軽く振って画面上の照準を動かす」が主流になると思う
レーザーポインタ的に直接指差すのは面倒すぎ
>>578 よく知らんが
PS3はポイントデバイス使ってないから
傾けるのはほんのわずかで良いのでは?
アイトイを連動させたらどうあるかはシラネ
583 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 14:32:37 ID:PsA867WL
>>578 移動はアナログスティックか。
そっちの方が楽か。
いずれにしても、パクリとは思えんな。
ぱくられたほうがわるいわな
チョニー側って、深夜の任天堂の発表にガクブルなんじゃね? 普通に考えて、クタタンがもう勝てないと思うような爆弾発表きてほすい
587 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 14:37:09 ID:BueLTfMm
ジャイロがパクリでは無くて、ジャイロ機能を標準コントローラに搭載したことが思いっきり パクリなわけだよな そこら辺勘違いしてるやつが多いな
588 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 14:38:02 ID:PsA867WL
しかし急造感丸だしのコントローラーだったな つーかあれ操作してるフリじゃねーか?
590 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 14:40:28 ID:gE2DQMSD
>>587 その条件縛り、法的に意味あんのか?w
既に根拠が信者の印象だけになっとるぞ。
特許申請以上のものなんか、あるわけなかろうて。
>>587 こんなに頭悪い書き込みを見たのも久しぶりだ
592 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 14:41:57 ID:ieWs8rIh
また任豚が恥かいてんのか
>>589 WARHAWK見る限りはそんなことなかったな
PS3も方向性として色々実験はしてたんだろ。 ジャイロはその実験のひとつ。実際に搭載するかは別の問題だった。 でも任天堂がああいう手を打ってきたから、自分らも標準搭載せざるをえなくなったわけだ。 じゃなきゃただでさえ価格が高いのに、わざわざ余計な機能つけようと思わないよ。
あきらかに最後にとってつけてるような感じ
596 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 14:43:26 ID:6qfGSICa
ジャイロをパクッただけじゃ、コロコロカービィくらいしかできないじゃないか
598 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 14:44:05 ID:PsA867WL
特開平11-114223 【要約】 【課題】より臨場感のある操作性及び音声を有するゲーム用操作装置を実現する。 【解決手段】操作装置10に、前後左右及び上方の操作を指示し得る方向入力 装置である3次元キー14、操作装置全体の回転角速度を検出する角速度センサ70、 操作装置全体の加速度を検出する加速度センサ80、ゲーム音声を出力するための スピーカ11及び12を設ける。 特開平11-099284 【要約】 【課題】移動可能なコントローラであって、自分自身の動きで操作指示できるようにした コントローラを提供する。【解決手段】移動可能なコントローラにおいて、このコントローラ にはコントローラ自身の動きに対応した信号を出力する移動検出部と、この移動検出部 からの信号に基づいてコントローラ自身の移動方向を認識できるスイッチを備えた方向 検出部とを備えた構成する。 どうかんがえても、急造じゃないなw
ジャイロなんてまじいらねー 腕疲れるしアナログレバーで十分だろ ってか振動なしとはどーゆう事だよ 振動で臨場感出してたゲームの続編はどーするんだ、ゴラァ
600 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 14:46:27 ID:GR9sAd9z
601 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 14:46:54 ID:3S0YD+/b
>>49 ワロスw
まあ、どうせ64の時と同じく劣化の盗用だろうw
>>596 それ、使い辛かったよ。レースにならない。
>>565 移動ジャイロって前身しつづけたらテレビにぶつかりますがw
604 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 14:48:53 ID:RIL46rAC
書くとこ間違えた まわるメイドインワリオやってるとわかるけどさ ジャイロあっても振動が無いとクソだと思うよ 振動で傾きを感じ取れるのと取れないのじゃずいぶん違う
昨年のE3時点ではジャイロ搭載の予定なんかまったく無く、 レボコン機能を見て搭載決定→これをパクリという
606 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 14:49:15 ID:6qfGSICa
>>605 それをどうやって証明するんだ?w
事実として、採用してる技術特許はずいぶん前から出してるわけだが
609 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 14:50:58 ID:dThBE/6C
>>604 確かにまわリオのさじ加減は神がかってたが
無くてもクソって事にはならんだろ。
>>335 遅レスだけど、コリオリ力でヨーレートの検出はできるよ。絶対角じゃなくて相対角になるが。
ヘボにも振動機能はないでしょ?アンチソニーがひっしすぎてなけるw
今まで有った物が無くなったという事が重要
>>612 ちょっと無理がある。
今、ソニー社員とソニー信者以外で
必死になる理由がある奴はいない。
615 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 14:59:19 ID:QzADGrnF
>>560 なんだ、つまり任天堂はソニーの特許を回避するために変な検出用の棒を
TVの前に置くことになったわけだ。
>>598 どう考えても
文が難しいから急造じゃないって言ってるなw
618 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 15:00:31 ID:7R60+rYa
まわるワリオは全く面白くなかったけど振動だけは良かった
619 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 15:00:34 ID:QzADGrnF
>>607 アメリカだと先に発明した人間が特許を得る決まりになってる
621 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 15:00:56 ID:PsA867WL
FPSは 傾きをキャラクター移動に 加速度を視点移動に使えば楽勝でしょ。 赤外線じゃないんだから 画面に合わせて目一杯コントローラを振る必要はないよ。
623 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 15:02:14 ID:8bj2137z
ソニーは任天堂にPS3でコロコロカービィ作ってくれって言ってるようなもんだな
それ以前に 6万出してやる必要がないw
いくら屁理屈こねても無駄無駄 世界中のユーザーと記者と開発者が思った事は一緒 「パクリじゃん」
特許絡みで妊娠は苦しいなw
特開平ってことは、まだ特許とされてないんでしょ? 意味あんの?
コントローラーにUSB端子が付いてて、これと本体をUSBケーブルで繋ぐことで 有線コントローラーとしても利用できるってことだけど、PS3コントローラーって、 センサー積んだせいで、バッテリーの容量が少ないとか? なんで有線での使用も考慮した設計になっているんだ?
ここまで追い詰められても「コレのどこがパクリなんだ?!」 と堂々と言えるGK達ww
リモコン型コントローラってHORIがスーファミで作ってたよな。確か。
これのどこがパクリなんだ?
>>629 お前がやれることは、
>>598 よりも前に任天堂が出願してるというのを引っ張ってくることだ。
>>611 ありがと!コリオリの力か
とういうことは最初に正面方向でキャリブレートしておけば
ゲーム中は絶対角的にあつかえるのかな?
それならいろいろ遊べそう
>>631 直感的な操作というコンセプトがパクリ
しかしガンコンとしての使用ができないので所詮劣化コピー
>>565 ヌンチャク部分の方にジャイロ使ったモーションセンサーが入ってる
Wiiはどちらの操作でも可能
ちょっとスレ違いになるけど、ジャイロセンサーを普通のコントローラーに仕込むの
最初にやったの何処なんだろと思って調べてみたら
> 【出願番号】特願平4−347528
> 【出願人】【氏名又は名称】株式会社セガ・エンタープライゼス
セガ…
>>630 アスキースティックL5の事かな。
あれはリモコンと言うよりワンハンドクリップコントローラ。
>>634 ガンコンとしての使用以外にも
傾きセンサー一つと傾きセンサー2つ(ヌンチャク時)という違いがある
638 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 15:25:58 ID:GR9sAd9z
やはりセガは偉大だな
639 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 15:27:34 ID:SftUepRc
これってセガにお金入る? てか高すぎるハードは売れて欲しくないな コケロ
>>636 ごめん、かなり言い方が悪かった。
ワイヤレスのコントローラを言おうとしてたんだ。俺は。
>>632 俺は
>>629 じゃないけど、たとえばこんなの?
特許公開平7−302157
【目的】 操作部の傾斜状態に速やかに正確に追従し得る操作装置を提供することである。
【構成】 プログラムに基づいてディスプレイに表示すべき画像データを発生する画像発生装置に接続して用いられ、
操作者の操作によって画像発生装置の発生する画像データに
変化を決定付ける信号を供給するための操作装置であって、
操作部と軸支持部と軸付き回転体と傾き角度検出手段と
転送手段とを備える。操作者が操作装置を傾けると、
その傾き角度に応じた画像をディスプレイに表示させることができる。
>>598 の4年前か
>>598 の特許って、もう下りたの?
それとも申請中?
>>633 > とういうことは最初に正面方向でキャリブレートしておけば
> ゲーム中は絶対角的にあつかえるのかな?
あつかえるのです。検出精度もそれなりに高い。
ゲームデバイスとして適している程かどうかまではよく知らないけど。
>>640 こちらこそごめん。ちゃんと読むとスーファミと書いてたね。
ついでに、ワイヤレスじゃないけどこういうのがあったのを思い出した。
ttp://beraboman.fc2web.com/HORICARD.JPG この手のデザインのコントローラはむしろFC以前に多かったよね。
>>643 特開平ってのは、特許公開が平成何年にあったか というもの
どんな斬新なゲームも3時間やれば普通になる コントローラーも同じ ジャイロつけようが、そんな風に弓撃たなきゃならなくなったら終いにはめんどくなるよ 寝ながら出来ないし(かなり重要) 早く体にプラグさすコントローラーか、目の動き読むコントローラーでないかな
日本語でたのむ..
649 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 15:38:46 ID:8bj2137z
>>643 審査請求自体してないし、請求期限も切れてる
652 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 15:41:35 ID:1uqInGyL
>>642 これはつまらなそうだけど面白い方法を任天堂なら考えてくれそう
面白くて疲れない奴PLZ
初期設定すれば寝ながらでもできるんじゃね
映像見たけど ・・・ほんとプライドないな
>>536 あほか。
任天堂はPSには全く絡んでないし、CD-ROMスーファミは任天堂が自ら契約破棄しただろが。
任天堂があの当時にPS作る位の技術力があったらSCEが出す前にとうに作っとるわ。
658 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 15:54:44 ID:sGd2utdC
>>563 任天堂信者とアンチだけだろ。
任天堂信者はただでさえ任天堂起源説に拘泥してるし。
659 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 15:57:46 ID:/+Hfqe9U
振動機能があったほうがよりリアルな体感が得られるだろうに
>>641 >画像発生装置に接続して用いられ、
それはWiiコンが無線の時点で駄目じゃね?
コントローラーなんて別売りにしてゲームに合わせた形態のものを購入する方がスマートで無駄がないと思うんだ。 PCみたいに
>>598 平成11年ならレボ自身が企画すらもない頃だろ。
PS2の発売前。
667 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 16:13:25 ID:D2KTMBR2
PS3のジャイロ擁護したければ2005年のTGSに戻って 謝罪の一言でも言ってからだな。 話はそれからだ。
特許は出願してるのに今まで寝かせておいて、任天堂が付けると言ったら慌てて搭載。 泥縄って言葉知ってるかい。
>>667 ワロス。こういう変わり身の速さは大事大事。
672 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 16:17:17 ID:fr0Z7uHC
ところでタッチパネル搭載のPSPは発表されないのか?
>>671 はあ?
「ゲームにジャイロなんてw」
と袋叩きにしたの忘れたってか。
>>673 ジャイロ機能を叩いてた奴なんかいたか?
リモコンって言って叩いてたのは知ってるけど。
>>674 ブンブン振り回すのかよw
って笑ってたぞ。
>>641 その特許は傾斜角度検知方法の特許であって、
>>598 のコントローラに傾きと加速度操作を組み込むという特許とは違う。
>>598 の特許が有るから画面ポインティングになったとも言えるかもな。
>>675 ブラボーミュージックのコントローラーかよw
って言ってたのは覚えてる
>>675 それ、ジャイロ機能って言うのか。
振り回すと傾けるじゃ、大違いだろ。
>>676 都合よく「忘れました」ってか。
ハン、これだから臆面もなくソニーしゅごい!ジャイロ!
なんて抜かせるのだ。
>>669 PS2の時はコストで搭載出来なかっただけかも知れないが。
いい加減任天堂基準で世界を見るのは止めたらどうだろうか。
コスト(笑)
生産数がゲーム用より少ないPC用でもPS2コントローラーと ほぼ同じ価格でジャイロ付きが買えるが。
GK苦しいな… せめて去年のE3でやっておくべきでしたね。
SCEさん、プライドは大事ですよ・・・
>>680 悪魔の証明か?
お前の捏造という可能性もあるだろw
687 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 16:45:11 ID:1+lDJPRK
この件に関していえることは ソニー必死だな。 いや、本当にこんなことするとは思いもよらなかった。
689 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 16:52:28 ID:8bj2137z
サルマネッチュ
振動がないって、地味に痛いな。 専用コントローラーが出るであろうジャンルのゲームなら問題ないだろうが…。 オプションで振動パックを出してくれればいいんだが 出そうもないよなぁ。
>>690 USB接続の振動マットが発売になるから
それを座ってる腰の下に敷けばいいww
振動を捨ててジャイロ機能にした以外はXBOX360そっくり。 R2,L2のトリガー化、中央の謎ボタン、USBで有線+充電。
693 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 17:18:38 ID:1uqInGyL
特許出願してたの?
特許を昔に出願してたのはわかったが、去年のE3で発表しなかったのはなぜ?
695 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 17:23:47 ID:1uqInGyL
パクり回避策だったんだろうか
てかさ、なんでPS3のやつのほうが高性能だとかアホなこといえるの? Wiiのリモコンの特徴が3Dポインティング機能であること知らなかったの? 去年のTGS2005から出てたのに そして色々な開発者や体験記事でもセンサーは敏感だって書いてあるのに
>>695 パクリ回避しようとしたらとっくに追い抜かれてた
って洒落にならんよw
標準コントローラー向けではなかった役に立たない出願中特許を
泣きながら掘り返してきただけだと思われる
つか、SCEが以前からジャイロ搭載を計画していたなら、ジャイロを メインに使ったタイトルの一本でもあるハズなんだがなぁw 実際はそんなものは何処にも見当たらない、つまりはそういう事さ。
700 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 17:27:10 ID:hkPQ0OFo
パクリコン1とか言う映画があったよね。 某団体が捏造VTRで国民をだまそうとするストーリーのやつ。
703 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 17:28:00 ID:1uqInGyL
今見直したけど特許取ってたんだな 意外だった
>>705 いや以前から開発してたなら出来るでしょ?
707 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 17:30:37 ID:IUxEjHt7
>>699 なるほどね、確かに。
クズみたいな会社だな、糞ニー。
708 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 17:31:59 ID:1uqInGyL
>>706 以前から開発しているのとロンチに間に合うかは別問題な気がする
本来なら春発売だったんだからロンチには当然全ソフトが対応してるよ。 延期が無ければ今店頭に並んでなきゃならないはずだったんだから。
>>706 「どこにもない」って言ってたから「あるよ」って見せたのに
あわててそんな条件付け足されても困る
711 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 17:33:09 ID:1uqInGyL
任天堂は特許とったのかな
パクリとか以前にマーケティングしてるのか? PS3買う連中がジャイロ機能を歓迎するとは おもえいないんですが… コンセプトも糞もない周りに振り回されて できた物を誰に売る気なのさ?
高給レストランで社員食堂の料理を食べる人たちです
714 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 17:34:09 ID:hIarHIz7
懐かしいな、ファミコンで出てたよな、ジャイロ 今更そんなのを
しかし、 妊娠にとってはレボコンで新世代を切り開くっていうんだから PS3がジャイロを載せたからって狼狽する必要はないだろうに。
717 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 17:35:08 ID:SftUepRc
ジャイロなんてどうでもいいんだよ 問題は値段だろ
718 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 17:35:11 ID:1uqInGyL
ファミコンすげーな
719 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 17:36:19 ID:1uqInGyL
>>716 開発が遅れてるんじゃない?
開発キットも遅れてると聞いたけど大変だなぁ
720 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 17:37:33 ID:Ad+XUllS
ジャイロコントローラーって、昔MSが作ってたやつかな?
>>719 えー、E3で発表して売りにしてる機能なのに、ロンチに持ってこないの?
SCEにとってジャイロってそんなもんなの?
>>716 対応する必要のないタイトルは対応してないだろうと普通に予想できる
というかただ対応させるだけなら
合ってる合ってないを別にすれば
それこそあっという間に出来るだろうから
あんま判断基準にはならないと思う
ジャイロなんて一つの機能に過ぎないだろ DSだってとってつけたような機能しか付いてないゲーム多いじゃないか
724 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 17:39:25 ID:1uqInGyL
そういやアヒルのデモはゲームにしないかな。 ワゴン行き確定っぽいけど
どうせパクっても、SCEのできることなんぞソフト面でも、使用法においても 金魚の糞しかできんでしょ
別にソニーがどんな機能を取り付けてもいいけどさ 信者がうざいよ PS2はGCよりも高性能ってネガキャンと同じ事をしてる PS3のジャイロ機能はWiiのコントローラーに接続するヌンチャク内蔵のセンサーと同程度なのに PS3のジャイロ機能のほうが高性能だと言う。 そしてWiiコンも振動機能無しとか笑える事も言ってる 開発機のコントローラーも振動するのに
727 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 17:45:43 ID:1uqInGyL
>>723 無理やりジャイロ機能を使ったゲームが出ないことを祈るのみ
「ジャイロだからWiiじゃなくてMSのパクリ」とかそういうことじゃなくて 「次世代機に傾き認識入れよう」ってコンセプトをパクった事が 問題なんだと思うんだが 犬もコントローラー傾きもやっちゃったな あとはタッチペンくらいだ、PSPアドバンスが楽しみ
まあ、枯れた技術云々だし、技術的な問題ではないわな
また、気になる価格について久夛良木氏は、
「安すぎたかも」とそれぞれ内包する技術や原価を考慮した発言をする。
久夛良木氏はプレイステーション 2(PS2)の発売時を振り返り、
「これはPS3の価格です。高いとか安いとか、
“ゲーム機として”というくくりでは考えてほしくないんです。
PS3というものは他にはないわけですから。
例えば、高価なレストランで食事をした時の代金と、
社員食堂での食事の代金を比べるのはナンセンスですよね?
これは極端な例ですが、まさにそういうことなのです。
そのゲーム機で何ができるか、というのが問題なのです。
すばらしい体験ができるのなら、価格は問題じゃないと考えています。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/09/news046.html
今回PS3のプレイアブルも出すって言うからジャイロ対応ソフトも一つくらいあるだろ。 久多良木がインターフェースで革命って言っちゃったんだから出てないと不味い。 Wiiは間違いなくそれを大々的に見せるプレイアブルを用意するだろうしな。
今はSONYがどんなジャイロ対応ゲームを出してくるかが楽しみだな。 そしてそれをユーザーがどう評価するか
733 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 17:49:23 ID:1+3qLrxN
パクリソニー 半年前はバナナ型の発表しかせず 任天堂が空間認識を搭載するとパクリに走った どうしてソニーは任天堂より先にチャレンジ出来ないの? タッチパネルも空間認識もすでにある既知の技術なんですけど? ほんと韓国精神あふれるパクリっぷりを見せてくれたパクリ企業ソニー
734 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 17:50:57 ID:1uqInGyL
任天堂側の特許の番号わかる人いる?
735 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 17:54:06 ID:Rw33uad9
>>733 バカヤロー!
昔のソニーは他の企業から「モルモット」と呼ばれながらも新しい挑戦を続けてたんだぞ!
他の企業はソニーが成功したものを真似するだけだった
ソニーが常に新しいものを作ってきたんだぞ!
>>730 PS3ってレストランは、値段は一流だけど味が伴ってるか
客に伝わってない事が問題だと教えてあげてください
>>728 コンセプトなんてPS3とレボは全然違うだろ
レボは傾きにすべてかけてるけど、PS3はコントローラーの補助程度でしか考えてないだろ
塊とかは全力で使ってくるかもしれんが、大多数は視点の移動とかでしか使わないと思われ
>>735 みんなそんなことぐらいわかってるよ……
739 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 17:56:22 ID:c3ybPOHD
韓国企業としか思えん
箱やwii意識しすぎで、コンセプトがグラグラになってるような気がする。
>>737 同じ事が出来るん以上、「PS3はこういう使い方しかしてこない」って
決め打ちできる根拠がわからないんだが
ネガキャンなどで情報をコントロールしてたはずのソニー自身が、 ゲハの情報の踊らされてる感じがするなw
743 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 18:00:24 ID:PuG0/69u
たった一人の男の判断ミスによってトップを独走していた企業が 最下位へ転げ落ちる瞬間を我々は目の当たりにするであろう √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ._____ | / / _ _ _\| | /ノ( === | | / ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)(| | / -・=\ハ/=・-^ | ・・・・。 (6 ,,ノ( 、_, )。、,, | | ,=三=、 | | ( 〆 , ─ 、ゝ) | | _\____// ´ ̄\ ̄\ ,◇、/ ̄|\
>>743 別に特許関係はよくわからないんでどうでもいいんだけど
いつまでそのPS2のリモコンの画像を引っ張ってくるんだ?
>>740 コンセプトなんてもともと無いだろ。
必要だから石を作る、じゃなくて、
作りたいから作るになっちゃってるしもうgdgd。
747 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 18:03:38 ID:5nrvFjlu
ただのリモコンでウィコンと同列と思っているあたりが図々しい。 100ウォンを100円と交換しろと言うようなもの。
749 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 18:05:01 ID:k/b2MRjT
結局は任天堂の尻を追いかけているだけか
750 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 18:05:28 ID:1uqInGyL
>>743 任天堂の方が先に特許取ったんじゃないの?
>>741 同じことが出来るってコントローラーの形が違うんだから向き不向きがあるだろ
PS3のコントローラーなんて振り回すのに向いているとはとても思えん
そもそも性能的にはレボ>PS3だろ、じゃなかったら任天堂やばい
これじゃあ、ドラクエソードはパクれないよ。 WiiコントローラーのPRにはなるけどな
>>752 いや、困るとかじゃなくて…
なんかその画像持ってくるのアホっぽいじゃん
テニスもできないし・・・ なんのために付けようとしてるんだろ?
756 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 18:10:11 ID:1uqInGyL
テニス!?
俺はFPSの視点移動のためだと思ってる これができないんだったらつけた意味はない
まあ自らwiiの引き立て役になることをソニーは選んだわけだな。要するに。
>>753 形が剣じゃないとかいうレベルの話?
位置も傾きも検出できるんだけど。
(加速度センサーつき)
>>754 まともに議論する気がない人には、画像が効果的なんでスマンね。
現に狂信者からはまともな釈明でてこんしw
761 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 18:17:16 ID:1uqInGyL
>>758 FPSの視点変更ならアナログスティックの方が楽じゃん
マップを動かしたりするなら良いと思うけど
「コントローラーにジャイロ付きます」発表があったとき、 ジャイロを使った簡単なデモとかあったりした?
764 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 18:19:06 ID:1+3qLrxN
パクッて無いなら対応ソフトをE3でソニーは沢山用意してくれているだろう 用意してなきゃTGSの任天堂を見てパクッタのは明白。 まぁソニーじゃパクルしか脳ないけどな。
ただ、PS2コンにセンサー付けましたって言うことがもう、 使い勝手とか全然考えてないんだよね。
766 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 18:20:18 ID:1uqInGyL
>>726 加速度センサが入っていたら振動は無理だと思うよ。少なくとも同時に使うのは。
角度センサとアイトイみたいな照射による位置検出だけなら振動つけても問題ないと思うけど。
上記ならレボコンにも振動は付かないだろうし、下記の方式なら振動機能がつくはず
770 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 18:21:05 ID:5nrvFjlu
どの道PS3でジャイロ活かしたゲームはそんなに出ないよな、たかが知れてる
772 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 18:21:44 ID:YDuU7dP6
コントローラ部分には、Roll(左右傾き)、Pitch(前後傾き)、Yaw(左右振り)の3軸に加え、 加速度をリアルタイムで検知可能で、高精度・高速応答の6軸検出システムを内蔵している点と、 無線ワイヤレス時の接続はBluetoothで行われるが、 USB端子へと接続すればシームレスに有線ケーブル(有線接続中はコントローラ内のバッテリーが充電される)へと切り替えられる点が大きな変更とのこと。
>>761 アナコンの操作感じゃマウスの視点移動にはるか及ばない
ジャイロでも勝てないだろうが近づけはする
任天堂に対しての当てつけ以外のなにものでもなく その分のコストはユーザー負担 で、標準装備だった振動機能はなくなるって舐めてるだろ
「これはPS3のコントローラーです。 真似してるとか真似してないとか、パクリというくくりでは 考えてほしくないんです。 PS3のコントローラーというものは他にはないわけですから。 例えば、オレオレ詐欺と祐太郎の物真似を 比べるのはナンセンスですよね? これは極端な例ですが、まさにそういうことなのです。 そのパクリで何ができるか、というのが問題なのです。 すばらしい体験ができるのなら、 パクってるのは問題じゃないと考えています。 っていうかパクってます」
>>771 トレーラーに飛行機動かしてるのあるよ
>>767 そこらへんは情報少なくてよく分からないけど
振動機能有りは明言されている。
PS3には従来のPS・PS2のコントローラーさせるのけ?
>>774 随分前からPS3ではコントローラーは振動しないと言ってたんだから別に舐めちゃいないだろ
発売前にそれを言うなら話は別だが
>>776 そっか
もっと探してみる
ゲーム動画のしか見つからない
>>772 対してWiiのコントローラーの機能
The Revolution controller can sense not only where you're pointing, but where your relative position front to back, how close you are, whether you're tilting or rolling
- it senses all of these things.
当然この新機能を使ったPS3のゲームがロンチで出るんじゃないの?
けどあれだな、任天は新しくなんかしようってのがDSの時から見て取れてたけど PS3のこのコントローラーの機能さ、何のためにつけたん? このコントローラーの形でこの機能つけるメリットってあるかね? 変にこの機能使われてもゲームしづらくなるだけな気がするんだけども
785 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 18:29:06 ID:1uqInGyL
GTは対応しそうだ
786 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 18:30:08 ID:1+3qLrxN
ソニーに考えがあるわけないじゃん 単なる任天堂潰し 汚ねーまねしやがって、パクリ企業が正々堂々勝負しろバカヤロー 韓国超えたねw
787 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 18:30:30 ID:fy6uAEvJ
ジャイロ乗せたら振動がアレだから振動省いたつっても 今頃になってジャイロがあるとか言わんで最初から言えばいいのにな。 ジャイロを使ったゲームばかりじゃあるまいし ジャイロ使うゲームは振動無しで ジャイロ使わないゲームは振動ありとか出来るだろうに。 まあ、振動は別に俺は要らない派だけども
>>782 何このアーシェ?
と思ったら
ファイナルファンタジー13じゃないかよ!
>>783 PS1/PS2のアナログスティックには押し込むことでボタンとして使える構造をしているのだが
サルゲッチュが発売されるまでこの機能は何処も使わなかった・・・・
機能が容易されているから当然使ってくるとは限らない罠
DSの場合は絶対使ってくれと強制してるからアレだけ対応タイトルがある
従来のコントローラーさせないのか。 それじゃせっかくのPS・PS2の互換の魅力も半減するなぁ。 ソリッドの「おおぉぉぉぉ」ってききてーのに。
>>782 あったありがとう
とりあえず落としてから見よう
>>789 強制はしてないと聞いたが…? まあ、空気は半強制状態なんだろうけど
Wiiコンとの違いがわからない? きっと任天堂が今晩わかりやすく教えてくれるさ。PS3のこの新機能ではイライラで地面に叩きつけてしまった時に、ログを残して保証を無効にする機能しか使い道がないってことをね! ぎゃあはははははっはははははははは
中途半端な機能なのでWiiとの比較で荒が発見。製品版ではオプションになると予想。つまり、 この機能の寿命は今日限りww
796 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 18:42:59 ID:s4nCa7fg
振動機能がないなら電気ショック機能だろ。 ダメージを受けると電流が若干流れる。 ボスキャラにダメージを受けると、電子ライターの電流並みに感電する。 痛さ回避のために、ゲームを真剣にやらざるを得なくなる。
>>796 ソ レ ダ
ほら、腹筋を鍛えるグッズって一時期あったじゃん?それの応用で…
つまりPS3は完全に罠にはめられたわけだww もう知らないぞw PS3
iPod vs ウォークマンみたいな図式になってきたな
コントローラー振り回す奴いねーよw 妊娠w って騒がれてた頃が懐かしい
つうかこんな機能よりも振動機能をつけてくれたほうがよかったん出ない? PS3購入派を見ると。 でももう遅いけどなw
>>800 今はコントローラーを回転させる時代だからな
飛行機の動画もひどいね。 映像に合わせてコントローラー動かしてるんだよな。
ところで、PS3にPS2のコントローラーを使えるの? もし可能なら、振動機能は解決するような気がするが
806 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 18:52:52 ID:Ad+XUllS
以前、マイクロソフトが「SideWinder Freestyle Pro」という PC用コントローラを'98年に発売していたが、システム的にはこれと同じと言える。
>>803 飛行機のローリング?っつーのかあれ?
まぁ何せ飛行機が回転してるときにコントローラーも回転させてたよ
>>805 裁判負けてるから、できないんじゃないの?
809 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 18:53:34 ID:s4nCa7fg
>>797 肩をほぐすために肩に貼り付ける低周波装置みたいなものを、
手足や全身の所定箇所に貼り付けてバイオハザードやメタルギアソリッド
をやればダメージを食らった際の臨場感がでるかも。
痛さを感じるゲームが必要。
>>808 それは公にはそうだが、ユーザーが繋ぎかえることは制限されていないのでは?
まさかそこまで規制されたの?既存コントローラーの接続禁止?
飛行機の動画見終わった 最後着地失敗してんじゃねえよw
ヤフーのトップ 「PS3のコントローラ 傾き感知」 晒し者だ…。
>>808 一応並売していくPS2(しかも発売されている機種の中で一番出荷されてる)は振動付きで製造販売してるよ
>>807 回転って…
右に左に前に後ろに倒す感じ?
それともハンドルみたいに回す感じ?
>>814 右に左に前に後ろに倒してた気がするよ
一度はあれをやってみたいな
たとえ最初からつむ気だったとしても 恥ずかしくて取りやめにするね 普通は
817 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 19:00:44 ID:paFChvyU
またパクったの?酷いな
>>813 まだ争ってる最中だもんね。
ところでPS3はUSBになってたんだなあ。コレは無理だなあ。
PCでPSのコントローラーをつかえるようにするPS-USB変換アダプターがあるけど
それでもだめだろうな。ソフトが振動に対応しないからw
ってことに今気がついた。終了ー
「やっと発表出来た」とかわざわざ言ってるのは、 「最初っから考えていたんですよー」っていうしらじらしい言い訳かw
821 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 19:03:05 ID:/6XYU1BR
奥さんが居る人はPS3のお金で妻を温泉にでも連れて行ってやれ 子供がいるやつは、みんなでディズニーランドにでも連れて行ってやれ 学生はPS3買うためにバイトなんかするのはやめて、もっと勉強して、親を喜ばせてやれ
822 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 19:03:16 ID:6VYK/TF6
ヤフートップワロタ
>>815 持ち方二種類持てる形にすればハンドルみたいにも使えるかもね
PS2コントローラーをテレビに向けてLR上に立ててみる
ハンドルのように握る…
問題は本体の値段だなぁ
久夛良木健社長、コントローラーについて熱く語る! 「このコントローラーを使っていろいろなアプリケーション、サービスが出てくることを期待しています。」 サードにWiiで得たノウハウを持ってこいと言ってるのね 「いまコントローラー、ゲームのインターフェースは岐路立たされている。 より感性にうったえかけるものに変わっていくでしょう。」 よくもまぁ…
振動機能のオミットについての裏事情をオミットするのが上手ですなあ
>>822 ・・誰かちゃんと記事にかいてほしいな
三文字、 パ ク リ って
>>827 敗訴って言葉が正しくないかもしれないけど、振動がないことが確定したということだよね
地味にLR2のトリガー化が嬉しいのだが 振動無いのツラス(´・ω・`)
どっちつかずのハードになったね。 値段は高い。 アイデアのあるクリエーターはWiiの方が思いっきりできるだろうし。 HDMI端子が付いてないし。 画像も中途半端、アイデアも中途半端な気がする。
別に裁判に負けても振動使えなくなるわけじゃないんですが・・・ PS2もデュアルショック付属を続けるそうだし
>>820 それは振動裁判の上告棄却とは別じゃなかったっけ
傾き検知と振動機能を入れようとするとブーメランにするしかなかったと でも不評だったので今の形に戻した結果振動がはずされたと。 カズが代表落ちしたみたいな感じか。
とりあえずパクリました感丸出しのジャイロ機能 これを使った遊び方を提唱してみろよ、チョニコンさんよ。
あのジャイロでどんな遊びができるんだろうね wiiのゲームリモコンなら色んな握り方できそうだけど、 普通の形したコントローラーだとそうもいかなそうだし…
837 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 19:20:30 ID:KRvgSIvA
こりゃもう、裁判沙汰だな
838 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 19:21:08 ID:1uqInGyL
>>834 ブーメランモックの時も振動機能は搭載しないって発表でしたよ
HORI辺りがヌンチャク型コントローラー出してくれる事を期待するしかないかw
もうさ、PS3は振動の代替案としてコントローラーにピンクローターつけろよ。 クタの提唱する脱ゲーム機の理屈と合致するし。
841 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 19:22:38 ID:1uqInGyL
コントローラーの重量にもよるけど、グリップの形的にはコントローラーを片手で持てば FPSのみたいなガンコン持ちや釣りのグリップみたいな持ち方にはいいかもね
ていうか、任天堂のボツ案みたいなもんじゃね? 傾きや位置情報を使おうと考えた時、まず既存のコントローラにくっつけてみるでしょ。
ジャイロマンステージの曲は良い
845 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 19:24:05 ID:ieWs8rIh
まーた妊娠恥かいちゃったのか
846 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 19:24:43 ID:HKRgZzTA
ジャイロってゲームボーイのソフトにもなかったっけ
だからレボコンとはコンセプトがまったくちがうっての レボコンは操作方法を根底から変えるのかもしれないが、PS3は今までの操作にちょっとした動きを加えるだけ レボとは違って画期的なことなんてする必要はない
848 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 19:25:50 ID:bZc881n/
ジャイロ機能だけではWiiコンには到底およばない。 傾きセンサーなんてGBAの頃からあったし ポインティングデバイスとモーションセンサーがあって初めて新世代と呼べる
ジャイロって、任天堂がFCで出してたロボットのことだろ?結局パクリじゃんw
850 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 19:26:27 ID:b8wi2NI3
もちろんPS3ロンチでジャイロを使った斬新なゲームが出るんでしょうな。 出なかったら・・・
852 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 19:29:07 ID:bG1B0FXx
任天堂が出した傾き対応ゲームを サードがPS3プラットフォームで真似るという 今までと全く同じ現象が起こる予感
傾きの方はまあ使い道が想像できる 両手持ちの位置検地はどうなんだろか
>>843 てかWiiにはWiiリモコンを挿して使う
従来型のクラシックコントローラーがあって、
それはWiiコンの機能も使えるんだよ
>>848 まぁ、ジャイロだけじゃないからね、Wiiはw
形状からして異質で、ダイレクトポンティングデバイスや振動やスピーカーや他にもヒミツがある模様だし
GKの人はアイトイ買えば同じだ!と叫んでますけど、タダでさえ高いPS3にまたお布施しろって事なんですかね
それに、それだけだと思ってるGKの人がWiiのヒミツを知ったら卒倒するかもw
ま、ジャイロだけにコマった問題ですな。
なんでジャイロを搭載したのかねw 無駄に高くなるだけなのに アナログスティックの右スティックと同じ運命辿るんじゃね? ただついてるだけの飾り・・・ でも振動ない時点で話しにならないのに俺らって優しいよなー いちいちこんなゴミに構ってやってるなんてw
PS3で可能になるのはどのようなゲームですか いくつか例を紹介すると、GBCの『ころころカービィ』のようなゲーム、リモコンの回転を利用する『トニーホーク ダウンヒル・ジム』のようなレースゲームやフライトシム、『モンキーボール』や釣りゲームのような傾きを利用するものです。
>>857 取りあえず、日本の提灯記事書いてくれるマスコミ向けに、Wiiと同じ事ができるんだ!と宣伝してもらう為だけでしょw
実際PS3コンでできる事といったら傾きと加速度検出くらいなのにねw
ダイレクトポインティングデバイスなければ意味ないんですけどw
速度センサが入ってるから 例えば剣を使うゲームなら振り下ろしの速度で剣撃の威力が変化したり 緩急を表現するようなゲームデザインにすれば独自の応用ができるかと FF13の武器の見た目が調度そんな感じなのは偶然じゃないかも
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>856
「これをやりたいから、こうなりました」ってのが、何も感じられない。 敢えて探すなら、「任天堂に嫌がらせしたいので、こうなりました」かな。
>>860 「独自」か・・・
逆に不可能なのはどのようなゲームですか?
次のようなアクションはPS3では不可能です。物を投げる、画面に示された特定の箇所でボールをキャッチ
3D空間で剣を振り回す、ライトガンのような武器を放つ、ラケットを振る、パンチする、アイテムを3D空間で
双方向的に動かすこと、3Dドラムシミュレーター、画面上のハエを叩く、2つの独立した傾斜・運動を検地すること。
みたいですから難しいでしょうねw
>>860 できるだろうけど、両手持ちのデュアルショックでは剣に見立てられない。
>>850 またソニーの手下のyahooが提灯活動しているな。「PS3でもWiiと同様に」がキャンペンしているようだが
実際、やってる姿や自分でやってみればあきらかにコレチガウ!って判るけど。まあいいか。
>>860 EAの情報によるとWiiのヌンチャク部分に3軸の速度センサが入ってるぽい
傾きセンサが入ってるかどうかは不明
リモコン部分の方は3軸傾きセンサ+位置検出センサでXY軸
+前後動作検出の光学センサ+振動でFAぽい
このコントローラってすごく退化していると思う。 コントローラー全体でジョイスティックを模しているに過ぎないと思う。失敗作。
>>864 別に片手で持っちゃいけないことはないと思うけど
実際自分はPC用FPSでPS2コンとマウスの組み合わせで遊んでるし
869 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 19:56:52 ID:bSyhVOcD
言いたいことは
>>863 が全て言ってくれた
ゲームをコントローラの束縛から解き放ったWiiに対し
両手持ちのPS3はさしずめプレイヤーに手錠をかけるアイ・メンタルスクールだなw
Wiiコンて こんなサイドワインダー擬きとは比べものにならないんだから 狼狽すんなよ! つーか、スルーも出来ないのか?
正直こんなの付けないでネジコンでも付けた方がましだったと思うよ まあPSPにタッチパネル付けなかったのをよっぽど後悔してるのかね どの会社もこんな機能使わないだろ、いつ削られるか分かったもんじゃないからな
>>868 持っちゃいけないことはないと思うけど
持ちにくいし使えるボタンの数も限られてくるよね というのもあるし
横持ちでもしないと剣に見立てられないよね という話だと思った
>>866 へぇ、ヌンチャクには傾きじゃなくて速度センサなんだ・・・
傾きの無い速度センサだけだと応用が難しい気もするけど面白い使い方があるのかな
>>868 まぁ、Wiiと似た事をしようとしたらアイトイが必要ですね
PS3コンだけだと傾き検出がやっとなので剣を振るうとかはムリですな
875 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 20:01:27 ID:gyMCO0Md
今回の発表は完璧なパクリをゆるさなかった任天堂の勝ちだな それにリアルGKの存在を確認するいい機会になったよ
>>873 EAのマッデンはマウスジェスチャみたいな感じで使うらしい
ヌンチャクにはアナログスティックも載ってるから
それとの組み合わせとかかな
>>872 昔はPC用の小さなグリップ部にボタンが付いてる奴を使ってたんだけど
握りが小さくて使い難い上にボタンが少なくて使い難かったんですよ
PS2コンだと比較的グリップが大きいですし意外とボタンも多く(アナログスティックを押し込む事でボタンになるのも大きい)
割と軽いんで片手でも使いやすかったんですよ。XBOXコントローラーでもいいと思う。
878 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 20:03:25 ID:Mju6yCgF
| 俺の作ったゲーム機なんだ!!! 印象操作を続けるんだ!!! | きっとサードも付いて来てくれる!!! \___________ ____ ∨ カタカタ____ ___ ∧_∧ ||\ .\ |◎ | (.#`Д´) || | ̄ ̄| |:[].| ∧_∧ . ┌( つ/ ̄l| / ̄ ̄/ ..| =| ∧_∧ ( TДT) |└ ヽ |二二二」二二二二二二二二」 ( TДT) ( つつ  ̄]||__) | || | || (つ つ / / / ./ ̄\ / || / || と_)_) (___)__) ◎ ◎ .[___|| .[___|| ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | クタラギよ、もういいんだ・・・・・・ 本当に良く頑張った・・・もう充分じゃないか・・・ 楽になっていいんだ・・・ | 忘れるんだ・・・何事もなかったように・・・・・
ほんとに妊娠って頭おかしいな 全員がレボコンみたいな操作を望んでいると思ってるのか? いちいち振るなんてめんどくさいから、少なくとも俺は嫌だね
6軸だから、相対的な傾き3軸位置3軸じゃないの? 重力で下が分かるから、センサ自体は剣を振るという行為をトレースできると思う。 問題は、コントローラの形状が振るという動作を許容していないことだと思う。
881 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 20:06:09 ID:1+3qLrxN
汚ねーマネばっかりしやがって この腐れ外道会社 マンガによく出てくる 努力の主人公に嫌がらせする金持ちタイプ>ソニー
>>863 コントローラーの位置と角度が解れば
ポインティングできるってのに。
なんで、それが理解できないかな?
Wiiコンもコントローラーの位置と角度を検出して
画面上のどこを指してるか計算してるだけ。
(当然、キャリブレーションも必要)
>>880 位置を特定しないでただ単純に振るうだけならできるね
でもそれ面白い?
ヤフーのあまりにも言葉を選んだ記事。 読んだ人に誤解させる気満々。 朝日や日経と同じなんだな、あそこ。
>>883 位置は特定できますがな。
定常位置をPS3に知らせるだけ。
(ボタン一押し)
>>880 うん、方式的に剣を振る動作そのものはトレースできる
ただ、3次元での移動は想定していた場所から徐々にズレが大きくなっていくはずだから
剣を基準に場所を移動していくような使い方はできないだろうね
それをやりたかったら、それこそコントローラーの後ろにあるUSB端子にアイトイ用の受信センセでもつけないと
>>883 まあ、まワリオが1軸(+振動)であれだけのことをやってるんだから
ジャイロを活用できる人がいれば面白い発想は出てくるんじゃないかな。
要は、目つぶった状態だよね。PS3コントローラは。
どこにいるのか分からないけど下は分かる。
動いてることも回転していることも分かる。
Wiiはそれ+目で自分が今どこにいるかも分かる。
>>882 >コントローラーの位置と角度が解れば ポインティングできるってのに。
PS3の6軸センサーでは、角度と移動距離しか分からない。位置は分からない。
>>887 取りあえずソニーとしては宣伝用だからそれで十分だと思ったんでしょ
愚かな企業だ
>>882 ポイントは
おそらくWiiはテレビの前に受信機を置くことによって絶対位置を割り出すのに対して
PS3のコントローラは相対位置検出ってところだなあ
分かりやすく書くと
PS3のコントローラだとプレイヤーの座っている位置や姿勢が変わると
画面内カーソルの位置がずれるな 中央位置補正ボタンが常に必要
892 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 20:14:17 ID:umk3w6Vx
詳しい人教えて or 誘導お願いします。 これってどっち方向に動いたかと傾きだけ? どれだけの距離をってのをジャイロとかいうので測定できるの?
今北産業。 冗談かと思ったら、本当にパクったのか…ホンキで冗談かと思った。
>>885 PS3コンだけでは無理。アイトーイがあれば位置特定できるんだが。
ところで、このスレの皆はさっき俺が書いた
>823 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/05/09(火) 19:04:11 ID:BdpdsxZb
>俺としてはWiiコンやPS3コンよりも
>
http://www.gametrailers.com/gamepage.php?fs=1&id=2643 >のEye of Judgement用コントローラー?が激しく気になるわけだがっがっが!
>これ、巨大なタブレットみたいなコントローラーだけど応用によってはかなり凄いことができると思う
の評価はどうなんでしょ?
俺は中々面白いと思うんだけど
>>892 ジャイロセンサーで分かるのは、「角度」。
加速度センサーで積分計算で移動距離が分かり、「運動」が分かる。
PSの6軸センサーは、ここまで。
「位置」検出はセンサーバーやアイトーイのような外部センサーを必要とする。
>>892 精度と検出速度の限界にもよると思うけど
たぶん可能なはず
>>879 Wiiのゲームはクラシックコントローラでも遊べるようになってるらしいよ
あ、自分で書いといてアレだけど
>>895 は巨大タブレットかと思ったら新型のアイトイ(と新型のセンサデバイス)か・・・・
>>879 やった事もないのによく言い切るよなw
やる前から全否定
今いるのは期待派と全否定派だな
コントローラーのプレゼンは、罰ゲームなの?
>>891 >>894 >PS3のコントローラだとプレイヤーの座っている位置や姿勢が変わると
>画面内カーソルの位置がずれるな
それすらも原理的に計算で補正できますがな。
キャリブレーション時に画面中央と4隅の位置を
入力すれば良いだけ。
905 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 20:25:31 ID:PlDO+fVO
ところで現地のアメさんたちの反応はどうなの? パクリとか代わり映えしないとか言ってるのは日本だけ?
>>902 詳細発表待ち
リモコンに取り付ける形なので
おそらく本体に送られる信号はヌンチャク時と同じ
=全てのゲームで使用可能なはず
>>901 やったことなくても
いちいち振るなんて疲れるしめんどくさいってのはバカでも分かる
中継動画でちょいと静まってなかった?
>>907 振るのは楽しくても、
新鮮味が持続するのはそんなに長くないだろうね。
>>905 copyとかstoleとかそんなスレッドばっかり
コントローラの形状変えてほしいよ あのコントローラ見飽きた
ああ!わかったぞ! これはPS3の商もないコントローラーでWiiのコントローラーもつまらん てな感じに持っていきたいんだろうな。そうでなきゃこの仕様で出すわけないよ。
>>901 テニスのラケットを振るって行為をレボコンで再現しようとしたらそれなりに距離を移動させなきゃだめだろ
手首をちょこっと動かしただけで剣とかラケット振るんだったらボタンと変わらんじゃないか
どっちにしたって俺はやりたくないね、ボタンで十分
>>904 >キャリブレーション時に画面中央と4隅の位置を入力すれば良いだけ。
PS3の6軸センサーだけでは、位置が分からない。
Wiiコンは位置を調べるのに、センサーバーの2つのセンサーとWiiコン先端のダイレクトポインティングデバイス(カメラ?)を使用していると推測する。
これで画面中央と4隅の位置の座標を手に入れている可能性がある。
>>914 結局PS3コンのジャイロも使われずに終わるってことか・・・
ウンコだな
搭載しないほうがまだよかった
>>904 操作してる人の位置や姿勢移動でコントローラの中央位置が変わったときに
それをどうやって計算で自動的に補正するのか不明なんだが
画面外にカーソルが移動したらその後は移動距離を認識しなくなるとか?
つ〜かジャイロだと確実に位置がずれるだろ コントローラーをこねくり回してニュートラルに戻してもジャイロはニュートラルって感知出来んだろ レボコンはテレビの横に固定されたセンサーがあるから、それを絶対的な基準に出来る
だからPS3のこのコントローラの概要をイメージすれば全然つまんない物だってよくわかるよ。 床から真直ぐな棒が突っ立っているとする。 その棒の先にあるのがわれらが最新式のPS3コントローラー。 PS3コントローラーを左右前後に傾けると... 巨大なジョイスティックの出来上がりー したがって、このコントローラーではフルスイングしたり、 ウイレレの優勝表彰式シーンでカップを頭上高く持ち上げてみたりすることは かなり難しい。 傾き方をジャスチャーすれば何かの動作をさせることが精一杯。
とりあえず新型アイトイと対応ゲームも開発しいて 新型PS3コンにもUSBで外部センサ付けれる構造してるんだから 必要なゲームがでればいつでも対応は可能なんだし そんなに悲観することもないと思うのだが
PS3コントローラのジャイロでできること 傾ける(操縦桿・コロコロカービィ) 回す(ハンドル) 以上
>>921 アイトーイを標準搭載して、PS3コンが中央から分裂して、それぞれに6軸センサーを備えていたら、脅威だった。
>>920 ワリオはちょくちょく修正してるよ
起動した時に時間をかけて調整してるでしょ
それに1つのプチゲームが終わって次のプチゲームに移るアニメーションの間にも補正してる
だからプチゲームが変わるアニメーションの間はカセットを水平にしないと次のプチゲームのニュートラルが狂ったままになる
これはメイドインワリオ本スレ住人に聞いてもかまわない
>>915 >>917 >PS3の6軸センサーだけでは、位置が分からない。
だから加速度センサーで解るってのに。
GPSがなくても、移動方向と距離から相対位置が解るのと一緒。
(問題は誤差の蓄積)
>>924 つーことは、任天堂はジャイロの特性を十二分に把握しているということですな・・・
で、それを踏まえた上でWiiコンを作ったと。
>>922 もうちょっと速度センサを評価してほしい
Wiiコンもヌンチャクの方に搭載してるんでしょ?
なんかさ、おかしくね? PS3のジャイロ:おまけみたいなもん。本音で言えば、懸案の振動機能とトレードオフ。 Wiiコン:Wiiを表す最たるもの。最大の魅力。 比べられるもんじゃないし、少なくとも妊娠にとってはどうでも良い機能だろ。
>>925 GPSと言う外部センサーがなければ、絶対位置もそれによる誤差補正もできないことを認めているじゃん。
Wiiコンにとって、センサーバーとダイレクトポインティングデバイスがGPSなわけ。
GPSの無いPS3の6軸センサーは、自分の絶対位置もTVの絶対位置も分からない。
いっしょにされちゃ困るからなw
>>929 多分、テレビ画面にコントローラーの向きを示す極座標が表示されるんじゃないかな。
で、誤差が蓄積していって、画面に対し背中を向けなきゃならなくなるの。
異次元ハードだね。
>>929 そのGPSに当たる位置に、手動で印をつけると考えてくれ。
(それがキャリブレーション)
その印を基にして、コントローラーとテレビの相対位置関係が解ると。
これならGPSが常時存在しなくても構わないわけだ。
>>931 傾けながら移動 とかできるな
お盆載せ運びゲームみたいな感じで
>>925 ジャイロだけだと、目隠しをされた状態で加速度しか位置情報が無い
だからジャイロが少しでも位置の変化の加速度を正しく伝えられなかったら、その瞬間からずれる
しかも自動修正は出来ない
レボコンは位置がわからなかったら、センサーを見ればいいからズレの心配は無い
カーナビに例えるとレボコンはGPSの衛星=センサーを基準にしてるから完全な位置がわかる
PS3コンはスピードメーターとハンドルの動きだけで現在位置を特定してるようなもん
PS3コンに出来てレボコンに出来ないことは無いんじゃない?
レボコンの最終仕様がまだ確定していないけど、リアルタイムで完全な位置情報がわかれば加速度もわかるだろ
テレビの横のセンサーが受信出来れば位置は完璧にわかる
しかもひねりセンサーや傾きセンサーもあるらしいから、レボはコントローラーの状態を完全に把握出来る
>>934 手で印をつけてもPS3コンはそれが見えないんだって
>>936 >ジャイロだけだと、目隠しをされた状態で加速度しか位置情報が無い
>だからジャイロが少しでも位置の変化の加速度を正しく伝えられなかったら、その瞬間からずれる
>しかも自動修正は出来ない
ここらへんは共通の認識ですよ。
>(問題は誤差の蓄積)
Wiiコンと同じような操作が可能かと言われたら
精度は解らないが可能と主張してるだけで。
その精度が問題なわけで。 どんな機械でも完璧に動くわけじゃないから どうしたって誤差が出てくる。 で、PS3のコントローラーに内臓されるくらいのジャイロであれば 少しのズレが、画面上では大きなズレになることはわかるよね?
>>937 その(仮想空間につけた)印との相対位置関係は解りますよ。
(3軸の加速度センサーだし)
4点なら面を張って法線の向きも解るんで
テレビの前にいるかどうかも調べられる。
精度は知らん。
>>936 ヨー角以外はGで補正できると思うけどね。
まあ評価は製品版が出てからに…問題は発売日を過ぎてもこの機能の対応ソフトはまだもっと
待たないといけなさそうな点か。
345 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 21:19:48 ID:Yq4L+rnN ::PS3のコントローラーについて 一番良いのはWiiの左手に握られるヌンチャクを想像することです。 要するにプレイステーション3のコントローラーで 『メトロイドプライム3』のようなゲームは プレイできないということです。 ::開発者にとっての違いは何ですか? 簡単に言えと、傾きセンサーとモーションセンサーの違いです。 WiiとPS3の『モンキーボール』は、傾き検出だけを利用しているので 本質的には同じゲームが可能です。 一方、3Dのテニスゲームやリモコンを振り回す動作を伴う剣での戦いのようなゲームは 完全な動きの検出が必要ですのでPS3では実現できません。 ::なぜセンサーバーを必要としないのですか? それは傾き検出の技術のみを利用しているからです。 センサーバーはポイントやクリックのために必要とされています。 PS3はその技術を使わないのでバーが必要ありません。 同じことはWiiのヌンチャクにも当てはまります。 ヌンチャクはバーなしで動作します。
加速度センサーは2軸のものなら携帯に搭載されている物があるらしいが どの程度の精度なのかね?
で、ジャイロでそんなゲームつくんのよソニーさん
角度センサーについてははデモでも使用してるように ある程度絶対値的には使えるでしょうね ヨー方向についてもこまめにキャリブレートするようにすればなんとかなりそう 問題は加速度センサーですね これは上に振るとか右に振るとか大雑把な値しか取れないような気がする 理論上は加速度がわかれば絶対位置もわかるはずだけど 誤差がどんどん蓄積してすぐにわけがわからなくなりそう・・
946 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 22:01:41 ID:PHu768K8
任天堂のコンセプトパクったくせに、それを誇るGKが痛すぎw
>>946 パクられてないだろ。
全くの別物じゃん。
何をそんなにビクビクしてるのか、わからんなw
>>945 コントローラに追加されたあの謎のボタンらしきものを押すと自動調整が
>>948 それはあるかもね。長押しでキャリブレ。
950 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 22:22:05 ID:B70C3gb4
そんなの面倒やん
ソニーの嫌がらせだけの設計には国際問題だな。 そのうち液晶テレビも皆死ぬな。
でもみんな予想してたよなw ブーメランで誤魔化して絶対パクってくるって 海外の人まで予想してて笑ったよ ソニーのパクりは全世界共通認識なんだぜ
955 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 22:56:40 ID:c3ybPOHD
当然のようにインスパイヤしやがってクソが バナナコントローラー楽しみにしてたのに・・・
>>952 逆に訴訟に発展すると任天堂が負けるしな
ジャイロ周りの特許見ると、逆に任天堂が公開特許見てセンサー付けたと言っても間違いではないな なんでパクリと言われてるのかよく分からん
>>942 あれ?
もしかしてWiiコンのヌンチャクは加速度センサじゃなくて角度センサなの?
>>956-957 そうかなあ。
>>959 実は地磁気補正はあんまり意味がないんだ。
モニターがどの位置にあっても水平角と仰角は同じだけど、ヨー角はモニタに対して何処に立つかで変わってくるから。
それならマニュアル補正させる方がゲームコントローラの仕様としては現実的。
任天堂はすべて既存の寄せ集めだからな。自社で一からハードは作れない。 アイデア自体も、任天堂が一から考え出したものでもないしな。
あー、凄いね。ソニーは全部発明したんだね。
ソニーは日本に文化を伝えたが日本はソニーに何もしてない。
必要な技術だけを集めるのも大事でしょ 自分で作るのも、自分で必要最低限の技術を見抜いて集めるのも、どっちも同じだけ大変 どっちがえらいなんて言えないよ それにPS3のcellとかだってソニコンじゃなくてソニー開発でしょ
はちゃんと特許出してるからな そもそも仕様決めて金型作って部品調達契約して、とやってたら確実に一年じゃ足りないわけだが 11月までに200万個以上供給しなくてはいけないわけだから 時期的にwii見てから作り始めてたら確実に間に合わん
>>960 どのみちモニターに対しての方向のキャリブレートは必要ってことですか
コントローラにモーションセンサーを乗せるなんてことは
おそらくどのメーカーも検討してることだろうし
技術的には別にパクるパクられるというレベルの話しじゃないと思うんだけどなぁ
まぁ発表するタイミングとかはあれだけどw
967 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 23:33:34 ID:sz6C53V3
賢いんだか説得しているのか、任天堂もなんとなく知っていたように ソニーだって情報を得ていてもおかしくはないぜ。 このネットでの過剰反応はそに^−んの前科かぁらくるのもだあ
>>966 > コントローラにモーションセンサーを乗せるなんてことは
> おそらくどのメーカーも検討してることだろうし
むろしここまでパックスパワーグローブの名前が出てこなかったことが不思議で不思議で。
> まぁ発表するタイミングとかはあれだけどw
アレだよねえ。発表タイトルを見てもデモを見ても以前から考えていた仕様とは思えないのもねえ。
まあまあ(^^;)
970 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 23:48:13 ID:ieWs8rIh
あー、ニンテンドーヒトモドキやっちゃったんかw ウリナラ起源ー♪ゲームの起源はゼルダー♪
ジャイロ(笑)
>>58 超亀レスだが、アメリカなら起こりかねないな。
子供が自分の意思でハンバーガー食って肥満児になったのに
マクドナルドを訴えるようなDQN親がいる国だからな。
┌──┐ | □| ロボたんへこみ中 |__| i ノノノ、)) Wリ゚д゚ノリ <・・・SBR大人気の予感がします・・・ c(,_U■U
ソニーパクリマクリスティーだな
>>965-966 無様だな。
前から計画してたんなら、
せめてファーストであるSCEは率先してジャイロ対応の専用ソフト用意するべきじゃん。
>>972 今更だが、
腱鞘炎の恐れが大きいのはウィーコンだろ。
977 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 00:03:26 ID:Gwl2WsdZ
ヨー角って地磁気センサで計測するの? 加速度センサじゃムリじゃね?
パクリコンの指摘をしらっとGameWatchはやってるな。 任天堂じゃなくマイクロソフトのでw
The Playstation Thwii
>965 別にいちから作る必要はないんじゃない。 6軸センサなんてありふれてるんだから デジカメとかの手ぶれ補正用の既製品を使えばいい。 一年あれば十分じゃないのかな。 でも、Wiiをみて決めたとはおれも思わないけどね。
でもまあ、Wiiが無かったら削ってたろうな。 従来どおりのゲームができるBDプレイヤーでさえあればよかったわけで、 ここまでコストがかさむなら真っ先に切ったろう。
まあ決まったものは決まったものなので、面白いゲームを作ってくれればそれで良いですよ。
>>980 うん、1年もあれば十二分だ。
ふと思ったんだが、動きを感知する装置組み込むなら前のブーメラン方の方がまだ都合良かったんじゃないかね? あの形状なら何とか片手持ちにも対応できただろうし
※ 本製品は、生産を終了いたしました。 ゲーム プレイの可能性を大きく広げる サイドワインダー フリースタイルプロ ふと気がつくと、夢中で十字キーを操作しながらゲーム パッドと一緒に思わず体が傾いた。 そんな経験はありませんか? フリースタイル プロを使えばもう十字キーを使う必要はありません。 自分の進みたい方向にコントローラそのものを前後左右に傾けるだけでキャラクタの動きをコントロールできます。 さらに USB にも対応していますから、USB ポートに接続する場合、別売の拡張カードは必要ありません。 デスクトップでもノート パソコンでも、遊びたいときにすぐつなげる最新鋭コントローラです。 生産終了かよ……(´・ω・`)
製造中止がすべてを物語る・・・( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \ / \ / \ / \ / \
アイトイのパクリなのはウィの方じゃないか。 隠してた秘密がアイトイまんまだったとは、衝撃だよ。
Wiiに対するアドバンテージとしては 視点移動と自機移動と照準移動の3系統のアナログ入力を併用できることくらいか Wiiのクラシックコンとリモコンの併用はさすがに手の数が足りないだろうしね ま、それでもWiiが勝つだろう
昨日、ジャイロ関係のスレで、
PS3がもしアイトイ標準搭載だったら・・・とPS3アンチが必死に言ってた理由が分かった。
ん?って、ウィの秘密機能を昨日の時点で知ってた事になるんじゃないのか?
ということは昨日のPS3アンチって、任天堂関係者?
ダキニとか見てると可能性が十分ある・・・どっちあ工作員なんだよ。
>>989 性能はまるで無視ですか?
PS3の最大の長所を無視するなんてアンフェアだな。
書いてから気がついたが、クラシックコンにゲームリモコンをコードを介さず 直接差し込めれば容易に3系統は実現するな… コントロール面でのPS3のアドバンテージ…なし orz
>>990 いや、ここコントローラースレッドだし
あのテニスでいいから早くやりたい
169 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/09(火) 11:46:13 ID:cDkFuNOW
>>144 >PS3コンは6軸かあ 形はともかく機能的にはWiiコンより貼るかに上の性能があるわけか・・・
6軸センサーなんて、ワンチップで商品化されている。Wiiコンにも普通に乗っている。ヌンチャクにもあるらしい。
476 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/09(火) 13:38:57 ID:/kQWrvuN
>>464 6軸センサーなんてWiiコンにもフツーに乗ってるでしょw
でも、それだけじゃないみたいね任天堂のコメント見る限りではw
現実は3軸でした。
476 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/09(火) 13:38:57 ID:/kQWrvuN
>>464 6軸センサーなんてWiiコンにもフツーに乗ってるでしょw
でも、それだけじゃないみたいね任天堂のコメント見る限りではw
現実の追加機能は、アイトイのパクリでした。
俺もちょっとビビッてたけど、日本で全く売れなかったアイトイの模倣品じゃな・・・売れないよ。
アイトーイ…カメラ、平面 ゲームリモコン…センサー、空間
アイトイは深度も感知できる空間です。 つーか、PS3のは、アイトイ2だし。1年前にコップデモやってたじゃん。
ヨカッタナ
998 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 13:15:29 ID:/Aq2Jofj
妊娠晒しあげ
しかし、ここに貼られてたフランスの記事
>>367 で、
想像もできないどんなスンバらしい機能が隠されているのか、と不安とある意味期待してたものだが・・・
拍子抜け。
アイトイとか、剣神とかのああいった動作は、つ ま ら な い ・す ぐ 飽 き る からねw
大丈夫かなウィ。
DSと芸能人をフルに使って宣伝するんだろうが。
1000 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 13:19:01 ID:tlhHdLqT
俺の勝ち
1001 :
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