ソニー、60周年 ぶっちぎりの技術「PS3」が正念場
1 :
名無しさん必死だな:
★ソニーは7日、設立60周年を迎える。
「成功体験にあぐらをかき、開発が遅れてシェアを奪われる。
ソニーブランドを背負ってきた一人として寂しい」 (竹重敏昌)
創業期のソニーは「モルモット」と呼ばれた。「新しいことに挑戦し、
成功すると大手にまねされる、可哀想なベンチャー」というニュアンスだった。
原点回帰を唱えるソニーは「ぶっちぎりの技術が入った製品」(中鉢)で「らしさ」を取り戻そうと懸命だが、
当面注目されるのは11月発売のゲーム機「プレイステーション(PS)3」。
スーパーコンピューター並みの中央演算処理装置「セル」に加え、
次世代DVDの標準規格を狙う「ブルーレイ・ディスク(BD)」の
駆動装置が搭載されるからだ。
ソニーは、他社がまねできない基幹部品を自社開発し、
利益の流出を防ぎながら業界標準を握るという往時の「勝利の方程式」をPS3で目指すが、
それが本業のエレクトロニクス事業で発揮されてこそ「らしい」と言える。
http://www.asahi.com/business/update/0507/001.html
ぱらすあてね
3 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 23:38:03 ID:U7slcHtE
まりすみぜる
よさのあきこ
5 :
名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 00:33:03 ID:beuW9Zqu
もたいまさこ
かとうかずこ
7 :
名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 00:35:27 ID:KMkCzJQR
けんくたらぎ
さとるいわた
9 :
名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 00:43:24 ID:76eEDNcE
しげるみやもと
ごだいなつこ
うえだゆうじ
任天堂が振動パックを開発
Immersionが振動内蔵機能を開発
↓
任天堂から振動機能が出ると聞いたSCE、
任天堂の特許を調べた所、出願していない。さっそくパクルニダ<丶`∀´>
(内蔵特許は任天堂ではなくImmersionにあると気づいていない)
MSもXBOXコントローラでパクルゲイツ(-□∀□)
↓
ImmersionがSCE・MS両社を訴える。
MS:PCと箱は別料金だと言われ、和解金を払うゲイツ(-□∀□)っIホイッ
SCE:ウリの方が任天より数週間先に発売したニダ<丶`Д´ >(悪あがき)
↓
ImmersionがSCEを訴える。
裏金を払って、ウリに有利になるように偽証させるニダ<丶`∀´>
↓
9070万ドルの損害賠償命令!<丶`Д´ >・・・
↓
裏金使って偽証させたのもバレて追加訴訟確定<<<丶`Д´ >>> ←今ここ
ぶっちぎりなのは、開発費用。
肝心の性能は、クララギ氏の脳内変換がかかっています。
ソニーはひとつぐらいまともな製品作ってから大事業やってよ。