PSPがこの地獄で生還できるよう真剣に考える★290
ヘ _,.'⌒ ..|| ○新スレは
>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
イ"´ ̄`'ヽ ´ , ヽ ...|| ○900近辺には次スレいらんね&1000get時はリビドーをぶちまけは仕様です
| i.|ノリハノリi イノノ)))) 。 ○ここのヲチスレとやらはPSW(妄想)にあるので普通の方は観られません
,ヘルlリ ゚ ヮ゚ノ | リ゚ ヮ゚ノl /|| ○スレのAAのボクは男、通称”婿殿”、エロゲの主人公で詳しくは妹スレで聞け
ゝ,<,⊃〔i◎]ノ ⊂)天iつ ..|| 何度も聞く房はGKとみなされます
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_|..|| ○PSP以外の話でも何の因果か関ってきますが、御所の天狗テラコワス
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|.....|| ○GKや妙な仕切や君も同様に放置しないとスレが荒れます。(NG推奨)
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|.....||_________________________
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧は〜い、お姉さま方
( ) ( ) ( ) ( ) ( )
::::::::::::::::::| | _,.、
::::::::::::::::::| | ,.</__\
::::::::::::::::::| |-‐く /  ̄|
::::::::::::::::::| |:::::::;:`'ー-....,,,,___iヽ、
::::::::::::::::::| |::::::;、:::;::::;::::::;::::::::::::ハ
::::::::::::::::::| |:::/!,.ゝ!、ハ::::ハ::;i:::,::::ト,
::::::::::::::::::| |;:イ〈 {,_r/ レ' レ_.!,ハイ:::! え・・と。あ、
::::::::::::::::::| |::|"" 〈ン'〉!/|:ハ 天狗じゃ、天狗の仕業じゃ…?
::::::::::::::::::| |::ハ .u _ ` "!:::::|:|
::::::::::::::::::| |::ヽ!ヽ、._ _,,..イイ:::ハ|
::::::::::::::::::| |Y7´! ,.イ⌒ヽレi::レ'
::::::::::::::::::L,.!、! !_/ 〉ノ,....、__
:::::::::::::::::と_ ヽ.,ムゝ-=、_ンイ:::・:(<1乙ー
::::::::::::::::::k,_ i /^'^'7!:::::`'::::::::!ソ
::::::::::::::::::| i\ `ヽ /! `>:::::ノ
::::::::::::::::::| | _ヽ、_ノ 〉く/ゝゝ
::::::::::::::::::| |ヽ、 /::::\
つ《Mudhole》
ほかほかご飯につゆだくウンチ♪
△´⌒△
i〈从从))
从 ・ω・从 スレタイが変わっちゃってるけど
>>1乙〜
( つ◎O)
と_)_)
△´⌒△
i〈从从))
从 ・ω・从 コテとれてた
( つ◎O)
と_)_)
__r- ⌒ ⌒ ヽ_
,. ァ┘ ___ └,
/ f ,. '" ̄ ,.ヽ `ヽ )
/ / .!'_r'⌒ ノ'' 7 i! ヽ\ )
(~ ナ-( `ノ !川 川 川|
(~ T ┬''、 | ー-、 ,. -i
\ーい)V T:::!ヽ イ:T!
ヾ ヾ _j i
`〜、| ー-- / < ケーッケッケッケ
r| 、. _ /
/ ヽ、 :::::T、
r、ー 、 -イ `ー-x' ヽ __ノ~ヽ
j-(ー i i}、 / ヽ } ヽノ、- 、
. /:::::::}ー i |ヾ、,、_,、/Lノ|_,、j| | ={:::::ヽ
/::::::::::::::L -| ー----------┘ | .{:::::::::',
/::::::::::::::::::( |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ/::::::::::',
/ ./ /| こちらスネーク
_|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ E3への侵入に成功した
/ |_____.|/ /
 ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄
し⌒ J
____
/ ./ /| こちらスネーク
_|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ 指示を頼む
/ |_みかん_.|/ /
 ̄ ̄~  ̄ ̄  ̄ ̄
/´ `フ
, '' ` ` / ,!
. , ' レ _, rミ,
; `ミ __,xノ゙、
i ミ ; ,、、、、 ヽ、 大佐!動けない!
,.-‐! ミ i `ヽ.._,,)__ 指示をくれ、大佐!
//´``、 ミ ヽ / / /l
. | l ` ーー -‐''ゝ、,,)) | ̄ ̄ ̄ ̄| .| ))
ヽ.ー─'´) ((.| みかん.|/
スネーク、何があったんだ!
スネーク、スネェーーーーーーク!!
前スレ終盤が久々に心底地獄だった件。
一応ここではなく弟スレが本来のフィールドなんだけどさ。
流石にネタだと思う・・・
軽いPS初期のパッドって今全然見ないねぇ、当たり前だが。
嘘じゃ…嘘じゃと言ってくれ爺…
>>17 万代書店で山積みになってるのを見た。
普通の店だとただ単に扱ってないだけで、あるところにゃあるんじゃないかな
ミンナニハ ナイショダヨ
E3デ スネークガ チガウハコ カブルヨ
PS3のコントローラーはHORIからしか出ません
これで振動問題も解決!…なんてな
>>21 いっそ本体もHORIに作ってもらったほうがユーザーが安心できるような。
前スレの終盤の件だけど、この一行が信じるのならばネタで済みそう。
「※これは現時点での仕様ですので実際の商品では変更する可能性があります。」
でも、PS3も360のようにDVDドライブの廉価版とBDドライブの普及版の2系統で出すのは規定路線っぽい・・・
(「PS3専用」ゲームはBDのみだが)
どちらにしろBDを再生する事が前提だから内臓HDは同梱する事は確定してるし、HDのG当りの単価も
下がってるから内臓HDの容量は発売時には増量するだろうけど。
BDライター持てるのがSCEオンリーでUMDライターよりも少ないからセカンドですら試し焼きが出来ないが、
それでもHDキャッシュが使えるんでロード地獄は流石に無さげなのが救いか?
>>23 >BDを再生する事が前提だから内臓HDは同梱する事は確定
突っ込みどころはいっぱいあるがなぜBD再生にHDD必要なんだ?
>>23 >(HDの容量はUSB接続の外付けHDを御利用下さい)
>>26 PSPから見れば確かに敵だけど、あちらさんにしてみれば
敵どころか視界にも入っていないような。
さすがにDVDドライブ版が出るとかいうのはネタだろう
ついこないだ、PS3の全ソフトはBDで供給するって言ったばっかりじゃないか
>>26 完全新作ジャマイカ?
……また弾が増えるのか京都……。つーか外注を含めると
同時に何ラインのソフト開発してるんだあの会社は。
>>28 そうだよなぁ。PS3のソフト出来ない、BDも見られないなら普通PS2買うわな。
>>26 「今までにないタイプのゲーム」
「ヘッドホンを付けてのプレイが推奨」
風のリグレットだな
>>24 HDキャッシュ併用しないと安定した読み込み速度が確保できないからだって。
(最後のチャプターから2番目のチャプター飛ぶ時とかで)
>>25 それ打ち間違い。
基本は内臓で、HDの容量増設する場合はHDドライブ買い換えるなり、
外付け使ってくれって内容。
ま、今の開発キットに付属する本体も似たような構成だけど、発売時には変えると思うよ。
流石に。
>>31 具体的なタイトル名が上がってる時点で「今までにないタイプ」ではない罠
(メリケンで)今までにないタイプのゲーム
ならひょっとするとアレかもわからんな。
>>29 文体からするとやっぱり新作かな?
そろそろDSの完全新作がまたきてもおかしくは無いと思ってはいたけどね
それより、NEWマリオですら霞むみたいな存在感とは不気味な・・・
PSPもそれまでに無いタイプのハードではあるけどね!
性的な意味で
>>32 その使い方ならBD全部キャッシュできなきゃ大して変わらない気がする。
ゲーム用のファイル読み込み用キャッシュなら効果は大きいと思うが。
USB接続オプションでで40Gと80Gと2つ出ると読めるのだが。
>基本は内臓で、HDの容量増設する場合はHDドライブ買い換えるなり、
いや、内蔵のは容量固定だろう。
普通の考え方なら。
まあ、すれ違いなのでこれ聞いてやめとく
ここ1週間くらいは弟スレの方がメインフィールドになるのかね。
早くもPS3がDQNハード(久々に使ったよDQN)かも知れんという
怪情報がある辺りが怖いよ。
そしてPSPは忘れ去られる地獄…
PSP?なにそれ?捨てちゃってよw
これでいいですか?('A`)
GKもPS3擁護とか他社貶しに忙しいからねぇ
正直PSPの存在が確認できるのは今年のE3が最後の様な気がしないでもない
なんか新しいCMによると仕事帰りのOLがPSP片手に新作ゲームの体験版の
ダウンロードをしにプレイステーションスポットに馳せ参じる事が流行るみたいですね。
>>40 それなんてロコロコ? あの方向性はもうDSに奪われてるから無駄なのに……。
>>40 つか既に普通のOLはカバンにDS忍ばせて、通勤途中ですれ違い通信してる地獄。
先行者のイメージついてるよ。中華キャノン撃つほうの
>>43 つか増えてるな設置店舗・・・
そういやこの前見に行ったらリセットボタンの存在に気付いて感心したっけな・・・
46 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 07:13:08 ID:QEIL6l+X BE:218933928-#
ハッピーバースデーソニー
赤いチャンチャコ着る年齢だけどな
何か素敵なニュースが・・・と思ってスレ覗いたらこの流れ
地獄か?地獄からは逃れられないのか?!
△´⌒△
i〈从从))
从 ・ω・从 それが地獄の仕様。世界で一番美しい地獄を作ったと思(ry
( つ◎O)
と_)_)
>>46 年一回のゲームの発表会が近くなってもSCEに期待している人が少ないのが辛いですね…。
>>46 「ハッピーバースデー、デビルマン」を思い出した。
「神はいたかー?」
50 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 07:57:24 ID:QEIL6l+X BE:615748695-#
>>47 ところでにゃふータンが手に持ってるのは何?
猫だからボール?
UMDの中身だとおもってた
△´⌒△
i〈从从))
从 ・ω・从 UMDのつもり。
( つ◎O)
と_)_)
御所の新兵はアメ版応援団だとかいう噂がある。
それが本当なら新基軸ではない。
だがアメの人達が大喜びしそうな地獄…
任天堂って名前をブランドをあっさり捨てるんだな。
wiiって名前は賛否両論あると思うが、
新しいものを作るんだ、という意志はすごくよく判る。
どこかの会社は、ゲーム機を作り続ける限り、
PSの名前を絶対につけそうだけどね。
PSPに相応しいカーズといえばカーズ様だと思うが
>>56 PSPは2度と天界へは戻れなかった…。
移植と知育の中間のハードとなり永遠に地獄をさ迷うのだ。
そして売りたいと思っても売れないので--そのうちサードは、開発をやめた。
細木カーズ子「PSPは地獄いきだよ」
地獄からでたことないんだから地獄ゆきはありえない。
カーズ子の占い当たらないからな…
>>58 天界……×
現実……○
地獄……△
PSW……○
一度も天界に上がれたことないし
地獄よりきつい場所にいそうな気がしてきた……orz
>>54 もしやと思ったけど、かなあ?
洋楽満載Ver.出たら万難排してでも手に入れ・・・はいはい天界天界
三浦カーズ「ばぼらーー」
>>43 >ソフトの体験版や追加データをダウンロードできたり
なんかあったっけ、追加データに対応したソフトって
応援団は大ヒット御礼の犬にちなんで、
邦楽版・北米版・欧州版の3タイトルが出る
…といいなぁ
本気で追加データ云々したい時は、ヒカ碁の様に空ROMをつけて
GBAスロット使ってくると思われ。
拡張性は少ないとか言ってたが、GBA端子は残しておいて大正解だった罠
…というか地獄
>68
なぜヒカ碁?
GBAスロットでの追加はバンブラでやってるじゃん
追加データ配信は前売券購入が条件だがポケモンレンジャーでやるし
PSPも太鼓の達人やEXITが地味にやってたけど、最近発売のでは何かあったっけ?
>53にゃふタソ、おはよ〜
真・2ちゃん転生
Light(ライト)
│
Low(浪・漏・老)─Neetral(ニートラル)─Cimos(キモス)
│
Down(ダウン)
Neetral:我等がニートラル。30年純潔で居ると魔法使いにクラスアップ出来ると言う。
Light:ひろゆき達2チャンで活動する偉い人。やらない善よりやる偽善。
Low:早Low遅Lowなど大人になったネラー。落ち着きのある言動になる。
Cimos:vipper、腐女子と呼ばれるようになった超ネラー、キモス。「お」を付けると幸せになれるお(^ω^)
Down:暗黒面に落ちたネラー。今やキンタマ、山田オルタナティブは一般社会にも脅威。
PSシリーズ=末期大日本帝国説
PS1=朝鮮領土化
PS2=台湾・満州制覇
PSP発表=真珠湾奇襲
脳トレ・ぶつ森大ヒット=ミッドウェー海戦←今ここ
東京大空襲=ポケモン
PSP撤退=沖縄戦
wiiVSPS3=本土決戦
ここまで確実に有り得そう
PS3完全撤退=玉音放送
つか、毎回戦争に例えるヤツが涌く度に思うんだが……
玉音放送で終わりじゃあなくて、その後にものスゴイ復興するじゃん
あれじゃね。玉音放送で終わらなかったIFの歴史とか。
村上龍的に地下に潜るか…。
>>75 日本国は大日本帝国と別物扱いなんじゃね?
SCEを切り離した新生ソニーが復興・飛躍すると
核落とされても、半島に逃げ込んで、向こうで楽しくやってるんじゃないか、ソニーは。
ソニーはBDレコーダーを市販してるのに、
PS3開発用のBDライターはサードに出さずSCEだけってどういう状況だよ。
>79
木野「ライターは一つでいい」
>>79 ライターを売るより、SCEで焼いてその都度手数料を取ったほうが儲かると判断したんでない?
UMDは儲けそこなったようだけど。
なんかこー自爆路線を万進していると萬田銀次郎あたりがSCE内部でクタラギを破滅させようとしている気がしてきた……
>>75 ゲームで復興するんじゃなくてゲーム以外で復興するんじゃね
不具合出したら謝ろう 無償で直してね 交換してよね (何行ってんだと思った)
ラララプレイステーション♪
モンハンが大ヒットでなんたらかんたらってのを雑誌でよく見かけるが、
冷静に考えたら、DSの超ヒット軍団の半分すら売ってないんだよな。
87 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 13:33:55 ID:CjfZ9Ur4
もうDSを追い抜くどころか尻尾も見えない
いやいや、尻尾どころか足跡さえ消えかけてる。
ニトロ(ソフト)で加速! っていつも不発(プスン
何とかならんのかね・・・
>>86 しかも売上が収束しつつあるからな
モンハンがあれだけ売れたのは確かにすごいけど
次の弾を撃たないと本当にまずい
例えるならGCをピクミンだけで引っ張ってるようなものじゃないの?
PSPの方はネームバリューは凄いけど売り上げ見ると大概寒いからな・・・
825 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/05/07(日) 13:32:37 ID:oUkE4Dtu
PS3が298k出でたら、他のゲーム機脂肪だろww
スレ違いだがワロス
>>90 「高いぞとは言っておく」と聞いたがまさかここまでとは・・・
PS3と比べるとこんなに安いPSP、爆売れで次スレは(ry
そもそもモンハンって移植だからな。
PSPでないと出来ないゲームが誕生しないと意味無いと思う
>87
(マンコ不動産騒動で)トロで失速
こうですか ><
でも、GBAも基本的にはスーファミの移植市場だったし。その中でも新たにメイドインワリオのシリーズ
生み出して、DSのローンチに持ってきた当たりさすがだと思うが。
何というか、PSPは任天堂とポケモンが無くて、タイレシオが低い初期のGBAみたいな感じだな。
カプコンが頑張ってる当たり。
あちらさんは今度のE3でニューマリオやゼルダ越えのハッタリまで
ぶち上げるソフトを発表するようだけど、こちらにはそんなソフトが
一本も無さそう。
クタの発想は既に「PSPでソニー内地位一発逆転!」から
「PS3でコンシューマゲーム業界一発逆転!」にシフトしてるだろうしな……
クタの地獄にとり深く引きずり込まれる地獄
>>95 GT4MとCCFF7。
去年(一昨年?)からずっとハッタリをぶち上げているソフトだけども。
>>92 一応出てたんだけどなあ
EXITとか煉獄とかKARAKURIとか
何故かPSP以外でも出来るようになってなあ・・・
GBも最初は持ち運べる目新しさがあったが、
マリオとテトリス以外はあまりビックリしなくなったんだよね。
だから一時は消えてなくなると思ったんだが。
結局ポケモンの超ヒットによって救われたわけだが、
任天堂もこれで携帯ゲーム機の進む道を認識したんだろうね。
>97
PSPの発売リストにスペースファンタジーゾーンとああ女神様が追加される夢を見た
>101
「あの惑星でクタバトロン様にカウンセリングを受けさすのだ」
103 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 14:12:21 ID:tmCo/GyE
>>98 ……たぶんPSP版の売り上げだけじゃ開発費が回収できなかったんじゃないかなあ。('A`)
ごめんorz
>>87 それはニトロプラス参入でギャルゲ路線さらに強化、次スレは(ry
ということですか
>>105 誰がうま(ry
しかしギャルゲエロゲは確かにPSP向きだよねえ。
隠れてできるし、DSにはない大容量と大画面生かせるし。
ここに帰結しちゃうのがあまりに悲しいけど。
しかしそれがPSPの生きる道・・・!
>107
もぎたての果実の イイトコロ そうゆう風に思えば これから先もイイカンジ?
>>75 復興するのはこのスレ的にはいいことなんじゃないのか?!
だがこみパはロード地獄っ……!
白旗振った方がよさげ。
流れ切ってスマンが
最近ロコロコのCMよく見るんだけど、あれっておもしろいの?
コロコロカービィとかも
ステージを傾けてキャラを動かすゲームだけど評判イマイチだし、
前にプレイ動画見たら
動きが遅い上に同じところ何度も往復してて
ストレスたまりそうだったんだが。
>>109 実は、1回終わった方がいいと思わなくもない・・・割と真剣に。
>>108 海外で何故か人気のパフィーのゲームは、確かDSで出るという話が・・・・。
うーーん。個人的には、とんでもなくボリュームいっぱいのTHE推理で
個人的生還は果たせたし、
他の人も個人でそれぞれ生還できればいいんじゃないかなと思う次第。
ソニー自体は、一度完全にこけて考え改めて欲しいよ。
でも、ソニーはコケたら、もう戻れなさそうなのが・・・。
しかし、60ん話ってすごい量だよな。PS2の時に買ってなくてよかった。
しかし、DSの大ヒットで、タッチパネルと通信は完全に定着したと思うんだが、
通信はともかく、タッチパネルをパクる気はあるんだろうか?
まあ、さすがに2画面はあからさま過ぎるだろうけど。
どっちにせよ、PSP2を開発するか、撤退するかしかないと思うんだが。
まあ、PS3との連携とかいうのもありだが、それが出来るとは思えんし
ポータブルDVDプレイヤーが発売されるみたいだけど
PSP2を発売するとしたら規格にDVDを使うとかできるのかな?
できたら買うけど
モンハンを初日買いしてから、PSPゲーム買ってないや
TVをでかいのに買い換えてから、据置きも少し復帰して、
余計PSPでゲームする意味あるのか?という感じに・・・
PS2でも出来るゲームで個人的生還かぁ……
それって、そもそもPSP買わなきゃあよかったんじゃあないの?
はNGワード?
最近じゃ街や練獄2で生還してる人も多いし
ある意味地獄も終わりそう…かな
俺も推理買ってみるか
タッチパネルを採用する以上
2画面は外せないだろ
となると、DSモロパクリの見た目になるぞ
はいコントローラにアナログスティック付けました
はい振動機能付けました
みたいな程度とは全然違う
いい物笑いだ
>>118 言ってくれるな。昔は、PSPに夢見てたんだよ。
今じゃすっかり任天堂にwktkしてしまう体質になっちまったが。
とりあえず、ハドソン数独じゃなく、カズオも買った。
どうせ300問も1000問も問題覚えられないし、
ボタン操作より、直接電卓式にペンで入力できたほうが良かったと
後で、ちょっと後悔したのは、内緒だ。
デュアルディスプレイは確かに便利ではある。
しかしそれが必須になるとそのゲームの敷居はとてつもなく高くなる。
そういえばPSの頃には、複数のPSを繋げてそれぞれ用意したモニタで対戦なんて事が出来たんだけど、
実際に対応したタイトルってどんだけあったっけ?
>>120 ゲーム性とは何か、など一度も考えたことは無いのだろうな。
ていうか、HDMIってケーブルだけでもバカ高いと思うのだが。
360はD端子を同梱できたけど、
PS3はHDMIケーブルの同梱なんて出来るのか?
>>123 ACシリーズとか?
家が隣同士の友達の家で対戦しまくったのを覚えている。
>>114 量が多ければ良い、というものでも無いんじゃね?
>>128 量より質というのは、カズオで後悔したけれど、
THE推理は、シンプルシリーズにしては、結構いい感じだよ。
最初の話なんか、PSのソフトの移植だろうケド、そこそこ。
ま、テキストアドベンチャーだから、というのは、むにゃむにゃ。
なかなか良かったんで、DSの鑑識官まで、
予約してしまったというのも・・・・むにゃむにゃ。
>>127 宮本さん、人を信じすぎてるよ(´・ω・`)
そりゃ任天堂にはそういう人ら集まってるんだろうけど
世の中には理屈じゃない人もいるのに・・・
>>130 いや、信じていないだろ
肝心な部分はまだ隠しっぱなしだ
下手するとリモコンコントローラだけの情報にソニーが踊って
壮絶な後出しジャンケンを喰らうかもしれない
「著作権なにソレ」みたいなところもあるからなあ。
仮にパクっても使いこなせるかどうか・・・
しかしコレでリモコンPS3とか、タッチパネルPSPとか、ホントに出たら最強のワロスになるな。
・・・やべ、見てみてえ!w
>>134 ファミ通の記事や浜さんのコラムがどうなるか…
>>134 きっと製品名の前に元祖か本舗がつくと思うよ。
>>129 まぁ元のシリーズから評判良かったしね。
全部まとまってる上にハードとの相性が良ければ、ハマる人はハマりそう。
個人的生還は良きこと哉
例えば振動機能なんかは「ゲームにあわせて振動」というアイデアさえあれば
ハードとしての完成品はそれほど大差ない(気がする)が
コントローラー全体といったらそんな簡単にはいかないだろうな
それこそ物凄いバランス感覚が必要になる
デュアルショックも基本キメラみたいなもんだしなぁ。
あのコントローラーはWiiの目指す方向性を示す要素だからなぁ。
下手にパクってもコントローラーの指向する機能と本体の仕様が噛み合ってないと
無用の長物どころか自爆装置にしかならんだろ。
自爆装置は既に幾つも搭載してるから
もう一つぐらい増えても問題ない、って気もするが…。
SFCコントローラー+ジョイスティック+振動パック、だな。
>>140 というか自爆装置がPS3の中核を担ってるのはどうかと?
スレ違いだけど。
>>135 髭コラム
『PS3のコントローラーとwiiのコントローラー』
素人目には発表時期の差でwii後追いだと批判されがちだが、よく考えて欲しい。
PS2で据え置きの王者となっているSCEが人様の技術を盗むと思うだろうか。
私は違うと考える。元々アイデアをして候補にあったのだろう。
それが奇しくも昨年のTGSでwiiのコントローラーが先に発表されてしまった。
wiiのコントローラーも最初は奇をてらったものとして受け入れられなかったが、
今ではwiiの目玉として広く期待がされている。
PS3のコントローラーはそれを待っていたのだと思う。
つまり、この段階で発表すれば奇抜性による批判よりも、
次世代機の標準としての評価が上回ると考え発表に踏み切ったのだろう。
私はSCEの決断に敬意を表しつつ、これにより次世代機の話題が一層熱くなることを期待する。
でも、現在の映像性能ゲームですらまともに面白いの作れないのに、
まったく作ったことのないゲームを任天堂以外が作れるのかって話だね。
ピカソだって、あの奇抜な絵が有名だけど、
もちろん普通の絵もものすごい上手で、そういう下地があってこその
発展した絵が描けるわけで。
まあ、PSP2でタッチパネルをやる場合、
多分、ものすごい大きい1画面で全画面タッチパネルだと思う。
それで、折りたたみ式になってて、「折りたたむためにしょうがなく
2画面っぽくなっちゃいましたけど、本当は1画面なんですよ。
でもしょうがなく2画面として使うこともあるかもしれません」
ってやると思う。間違いなく
>>143 真に迫りまくってるなあw 前に何かパクった時の改変なの?
>>130 多分に皮肉を含んでると思うな
あいつらプライド無いんだよねみたいな
パクらないと相手に失礼とか思ってそうだからな
綺麗な女性に声をかけないと・・・みたいに
>>143 普通にゴミ通の記事かと思った
髭も、もはやSCEIの専属提灯ライターとして
売り出せばいいだろうに
>>147 宮本氏はあんましそういうのはないっつーか、
自分が面白いゲームを開発できてれば他陣営のことは
気にしてなさげだけどね。
わりとあの人他の開発者のゲームも褒めるし。
>>150 サンバでアミーゴ褒めてたり、Eye-Toy褒めてたりしてるね。
でも、二画面使えないなら上に広告を云々は少々皮肉を込めてると思う。
でももしかしたらテトリスはこれ実践してるのかもしらん。
…FCmini髭のランク挙がってきてるなんて事はないよな。
>>152 皮肉じゃないんじゃない? テトリスはその通りだと思ってた
つか、ファミコンミニのマリオってまだ出荷してるのか?
20周年記念の限定再版じゃあなかったのか?
そりゃ上がってきてるでしょ
値段も手ごろで 面白いんだし
/*chirashi
テトリスやりながらIIDXをやるのと似たような感覚を覚えた。
特に20Gでは。
*/
>>152 「タッチパネル?別に無理して使わなくてもいいんですよ。ほら」
「2画面?別に無理して使わなくてもいいんですよ。ほら」
「ロックマンの漢字ドリル?いいかもしれませんね。ほら」
完全に馬鹿にしている
考え方によっては応援団も上画面は広告みたいなもんな希ガス
貸してもらったときは上の画面見てる暇なかったw
それを馬鹿にしてるとか思っちゃうとダメだろ。
開発者がとかく新しいものを使おうとするってのに対して釘刺してるように見えたけどなぁアレ。
新しいものを使うのは悪い事じゃないけど、不完全な状態で製品として出す事が多々あるからな
テトリスについては、タッチとかキャッチとか、テトリミノを使った新パズルがあるから
それは、上下画面を一枚に見立てて使ってる。
けれど、テトリスのメイン部分は、すっかり割り切って上はCMに使ってる。
マリカだって、タッチパネルは使わないし。
実際、任天堂は、その見極めがうまいよ。
二画面・タッチパネル・マイク、使わないでいいですよ、本気だと思う。
まあ、二画面もタッチも使わないからって、
もっとDSクオリティのものをやって下さい、とか
言ってたらサードが逃げちゃうからねえ
ソレは実際そういう事言っちゃった戯けに対するイヤミですか。('A`)
>>160 二画面に関しては結構あっさり使ってくれた方が良い場合多いね。
ステータスとか地図とか。両方は同時に見られないし。
>>164 2画面を間違い探しに使おうとか
考えすぎずストレートにいったほうが返っていい結果を呼んでるな
>>165 つまりPSPも横長の画面を枠に使えば良い結果を(r
つか、サードから二画面を考えすぎたゲームって何か出てたか?
流れぶった切るが確認したいんだけどE3の発表が
わかるのって日本時間何日の何時?
>168
再来週の金曜日にファミ通を買えばわかるよ
上画面広告ってのも、活かし方によっては武器になるかもしれない。
いまWiFiは多くのソフトは無料が基本だけど、オンラインRPGをやろうとすると鯖管理費は跳ね上がるのでやりずらい。
だが、広告運営をすればそれなりなゲームもWiFi使って出来るかもしれない。
氏の発言は皮肉であるかもしれないのと同時に、多くのヒントを含んでいるとも考えられますよね。
△/
__/▽
/_  ̄_\
⊥ ・ ・ ⊥
十 (._.) 十
| L、
⊂/ ̄ ̄`―´
>>168 何日かに渡ってるんだろ?
どの情報が欲しいんだい?
って聴くまでも無いね。10日の昼だったと思うよ
E3 2006 タイムテーブル】
スクエニ: 5月8日、13:00〜 ( 9日(火)、5:00〜)
SONY : 5月8日、16:00〜 ( 9日(火)、8:00〜)
任天堂 : 5月9日、 9:30〜 (10日(水)、1:30〜)
MS : 5月9日、11:30〜 (10日(水)、3:30〜)
コナミ : 5月9日、15:30〜 (10日(水)、7:30〜)
E3開催 : 5月10〜12日、9〜18時 (11日(木)、1:00〜)
SCE、任天堂のWESTホールは初日11:00〜(3:00〜)
※24時間表示、( )内は日本時間
とのこと
応援団のアメリカ版は、3人の団員をPRIDEのハンマーハウス筋肉3兄弟にしてくれたら一部のオタは狂喜するぞ。
団長マークコールマン!団員ケビン・ランデルマン!フィル・バローニ!
やりてえええええ
新しい発表ありまくりの後に
もう出しちゃってるMSか
メタルギアにCCFF7にルミネスか。
PSPは盛り上がりそうだな。
あちらでは、携帯機市場の主役だし。
主役?
あちら?
あちら=PSWなのだろう
>>180 3月のランキングでかすりもしねえハードが何だって?
海外ですら負けてるのによく言うよ。
>>182 ア・チラ 【Attila】(406年〜453年)
フン族の王。
自らを「神の災い」と称した。大王とも呼ばれている。
アシッドもルミナスも日本じゃ爆死だしなあ。
CCFF7出るんだ?
……閻魔帳のコメント欄にドアフォが湧いてる……。
ホントどうにかしろよあの会社。
あちらでは、DSは完全に負けハードだ。
その証拠に、犬以来、何一つ話題になることが無い。
キラーのはずの、メトハンまでも大コケした。
どのメーカーも、PSP!PSP!となるのは当然なのだよ。
やっとPS3じゃなくてPSPをどうにかする余裕が出てきた?
それとも偽装GK?
放って置こうよ、言ってることに根拠のカケラも無い、単に火病ってるだけ(ry
とりあえずPSWに送還(=透明あぼん)が妥当と見た。
>>189 話題がねえどころか全力で駄目な子の烙印押されてるじゃねえかよPSPは……。
こんな流れの中でPSP版アウトラン2を通販で買った自分が来たのですが、
3月であちらで大コケしたらしい
メトロイドより売れたPSPソフトを教えてくれ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
| GKに餌を与えないで下さい ||
|____________||
,,,_,,_ ||i|
(c(,,゚j゚) ||i|
| つ》) .||i|
〜´ヾ⊃⊃ ||i|
゛ "
197 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 20:44:46 ID:QEIL6l+X BE:766265287-#
そもそも海外で売れてようがなんだろうが国内で売れなきゃ意味ねーてのが
このスレのスタンスなのになんで毎度毎度ソース無しの海外勝利宣言きやがりますかね
せめて海外のネタならソースつけるか未確認情報であることを明記してくれ
本当に目に見えて勝ってるならそれなりには喜ぶからさ
>>188 頭から読んでみて「どこに?」と思ってたけど、
なるほど。
_一 7ヽ
_一 一l |
. l_一 ̄、__, | | どうせE3ごも かてるわけないんだ・・・
\ ノ丶 -‐。 !| はやく ぽけもん だして・・・
\¨´|_,rヽ 、 i `l、
∧ lニ> | i |\
. / / \. | i |ヽ,ム
___/ / /`>、_| i |'´__,. \
/¨ィ n ヽ〈__'_/¨ィニl¨'ぐヽ〕L.ノ
└'└'└┘  ̄ └‐^ー'
国内でも、ゲームはPSPの方がコンスタンツに売れてるから、
サードはメチャPSPにやる気なんだよ。
DSってさ、ゲーム以外しか売れないし。
つまりは、国内外で、PSPの天下ってわけ。
>コンスタンツ
コンスタンツは可愛いわね。
コギーはコンスタンスだったかなあ・・・
ところでミリオン10兄弟(予定)の半分はふつーにゲームだよな。
マリオ64・ワリオ・マリカ・森・ニュースーマリ
DPでポケダンが伸びるかしらん。
赤はやたら投げ売ってたけど
>194
レポキボンヌ
207 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 21:01:40 ID:QEIL6l+X BE:164200526-#
>コンスタンツは、スイスとの国境にあるボーデン湖畔最大の都市。
よくはわからんがドイツの地方都市らしい
ロマサガ1を思い出した。
209 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 21:03:07 ID:KyRUa66+
そんな一都市で売れて何がいいのかと!
……実の無い煽りはもう要らんから。('A`)
スマンageてた・・・
売れているとか言うくせに、
何を遊んでどう楽しめたかとかは絶対に書かない。
書くとすればせいぜいポエムぐらい。
話になんねえよ。ネタならちっとは工夫しないと話になんねえ。
214 :
194:2006/05/07(日) 21:04:00 ID:hASUnsJz
アウトラン2、流石にオリジナルと比べるとフレームレートが低いし
オブジェクトや他の車が多くなると更に低くなったりするけど
それ以外の移植具合は中々良い感じで少しほっとした。
モードもアウトラン2とアウトラン2SPの両方のコースが収録されており
それぞれに15ステージを全部回るモードも入っており、
ハートアタックモードやタイムアタックの他にミッションモードも入っているので
地味に楽しめるかも、ミッションモードの難易度はまだ進めてないので何とも言えないけど。
隠し要素はシングルモードでゲームをプレイするとマイルが手には入って
それを消費して各要素を購入するタイプ、流石に箱版の反省があったのかも。
読み込みはゲームスタート時に長めのロードが入るけれど
一旦ゲームに入ればステージ分岐でどのステージに向かっても
読み込みが無いのはちょっと感心した、頑張って圧縮したなと。
全体的に結構良い出来なんだと思うけど問題なのは国内版が出るかどうか
今ひとつ分らない所なんだよなぁ、現状のPSPを見ると出ないかも知れないし。
実はもう既に生還してるのに、それに気付いてないだけなのかもしれない。
あとは、信じるだけだよ。
>>215 地獄に生きたまま還った、ということか!
217 :
194:2006/05/07(日) 21:07:06 ID:hASUnsJz
ちょっと追記
アウトラン2で一つ気になったのは
決定=×
キャンセル=○
になっている部分、ドリキャスや箱では確かにこれで問題なかったんだけど
PSPではちょっと違和感が、偶にキャンセルしようとして決定してたりするし。
>>216 つまりエイトセンシズに目覚めればPSP生還、次スレは(ry
(PnP)b <あとは、信じるだけだよ。
つかあるサイトで「PSPにハマってます」というのを見たので良く読んでみたが、
ことごとく「ロードが気になる」と書かれてた。「面白いけどロードが無ければ……」とか。
やっぱ気になるレベルなんだなあ。('A`)
>>217 マークVの頃からの伝統です。
…というか当時の家庭用ゲーム機の流れから見ると、逆だったのはFCの方だったんだけどね
>>217 アメリカでは、×がチェックありの意味、
日本でいうと○の意味で使われるって聞いた事ある
洋ゲーだとそれが自然なのかな
ロードが気になるほど長いものってなんだろね。
具体的にソフト名あげてくれないとw
PSPとNDS比べてみるとロードくらいしか
勝てるとないから叩く材料にしてるんじゃない?
ダルタニャンの彼女じゃなかった>コンスタンツ
( OvO)< ロードくらいしか勝てると(こ)ないから叩く材料にしてるんじゃない?
確かにPSPにロード時間で勝てるハードはないな・・・
割とネタが多いな……コンスタンツ
一字違えば3分で12体の(ry
ロシアで大やけどした子ども?
GKは電波発言しかしないのが困る
ネタいじりするのもそろそろ飽きた・・・なんか粋(枠にあらず)なやつ連れて来い
コンスコン?
>>223 スパロボMXポー
平均PS2版の1.5倍のロード地獄
PSPのアウトランか・・・ロードレスだけど、さすがに厳しいな
PCE版 (w
>>223 なんかプロレスのでやたらロードの長いのがあった気がするが
>>214 旧箱北米版にあった、チートコード入力モードはありますか?
>>229 粋な煽りか…
ロード時間は優雅に紅茶をたしなむのが本当の紳士だ、とか?
結局ロードは持病みたいなものだからなあ
極端なこと言うと、ガマンできないユーザーはもう切り捨てるしかない
236 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 21:30:50 ID:QEIL6l+X BE:862048679-#
>>229 すまん 何の迷いもなく「わく」と読んだ
これがPSP地獄脳ってやつか
>230
____
/ \
(/⌒、_ノ⌒\ `、
/ _ ,, _ ヽ ヽ
)く0) 、0 ヽ | ,-、 〕
__| / ー' 、_/(6)/
∨ l|||||l \ (_/ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ー─、 `ー< < バカな、20万台のDSLが三日で!?ぜ全滅か
<\ ヽー' /)|Ξ ̄l \__________
>(〜ー/ ( |Ξ |
>>235 文字通りユーザーが合わせるのですね。
まぁある程度そういう側面はあるかもしれんけどさ…。
その持病を治すのには「ロード製薬」の薬が効きますよ
そもそも昔はありえなかったロード時間ってのが、技術が進歩した今になって逆に障壁
として出現するってのも変な話だとは思うがな。
242 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 21:35:55 ID:QEIL6l+X BE:54733722-#
ロード時間は昔HDDの無いPCで鍛えてたから意外と平気だけど
ロード時間中にコミックス広げたりするといつの間にかそっちに熱中してしまう罠
>>240 最初期はカセットテープで20分読み込みとかだったんで、
原点回帰ってことでどうか。
245 :
194:2006/05/07(日) 21:36:32 ID:hASUnsJz
>>234 多分無いと思う、追加要素自体がマイルを集めて購入するスタイルっぽいので。
まぁ自分は英語がサッパリなのでもしかしたらあるかも知れませんが。
>>223 アーマード・コア フォーミュラーフロント
ヴァルキリープロファイル レナス
テイルズオブエターニア
ニード・フォー・スピード・モスト・ウォンテッド5.1.0
ブレイドダンサー 千年の約束
モンスターハンター・ポータブル
そこではこれらの名が挙がってたな、まあちょっとしたタイムラグすら許せない人みたいだが。
ちなみにロードに付いて言及されてなかったのは「イレギュラーハンターX」と
「ギルティギア XX #RELOAD」だけだった。
そもそもPS時代はなんでみんなロードを待てたんだろ?
PCゲームではディスク読み込みは織り込み済みだったから
割と気にならなかったなぁ
ラプラスの魔なんかディスクアクセスの音で、通常の敵か
それ以外かが分かったもんだ
>>214 フレームレートが変動したときに操作感がおかしくなります?
何というか、急にコマ送りになって操作をミスるようなものかと思ったんですけど。
音楽とかの感想もキボン。
>>246 テイルズはPSのときより早くなってるんじゃ・・
でも実際に隣町へ移動するには電車に乗ったり
バスに乗ったり時間がかかるでしょ。
それもストレスに感じるって言う人はいないのと同じこと。
リアルに表現されてるって考えれば腹も立たないんじゃん?
>>240 昔もあったんだロード時間。しかも分単位のが。
しかもしばしばロードエラー起こして最初からやり直しのが。
……人はいつからロード時間を苦痛に思うようになったんだろう。
やっぱりスクリプトか…
>>243 それ考えるとやっぱROM採用の第一世代コンシューマーゲーム機って革命だったな
つっこみたい。
でも つっこまない。
>>250 >PSPの読み込み速度の関係で、後述するかもしれないが、
>場面切り替えの読み込みでストレスを感じる場合がある。
>顕著なのは戦闘シーンで、プレステ時代なら直ぐにクエスト画面に戻ったが、
>PSPでは一瞬の間が空いてしまう
だそうです。個人的には他はもっと酷いんだから許してやって欲しいんですが。(´・ω・`)
>>251 でも渋滞とか列車遅延が起こったり乗り継ぎが以上に面倒な場所だったりすると鬱陶しいよ
258 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 21:41:47 ID:QEIL6l+X BE:164199762-#
>>251 リアルであればあるほど現実に引き戻されるロード時間はジャマ
ムービー垂れ流しゲームは別としてね(最初から冷めてるから)
ファミコンのカセットの中には
カセットテープが入っていると思っていた奴
俺だけかな
そりゃあずっとゲームにロード時間がつきものだったら多少は我慢できるだろうが、
実際はロード時間のない快適さを知ってるわけで。
まあやっぱりアレな人はアホだったという結論で。
PCエンジンとかはロード時間をちょっとでも縮めようと工夫してたもんだけどなあ。よく使う
曲は内縁のトラックに設置して、とかマップ先読みしてみたり、とか。
そ−いやMSXとかカセットテープだったなあ・・・思い出したわ。
ROMは英断だったと思うよ。
早い。コピーされない。強度的に強い。
あの当時、どんなに奇麗な絵が出せようともPCはコンシューマに
その点で敗北した。それは確かだった。
「ワシはな、一度このゲーム業界を洗濯したんじゃ」
俺のファミコンカセットの中には夢が詰まっていたぜ?
あの当時のPCはスクロールを標準でサポートしてなかったからねえ。
MSXでのコンマイの力技には感動すら覚えるw
266 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 21:46:21 ID:QEIL6l+X BE:738898496-#
>>264 そいつはうらやましい
うちはせいぜい電子の妖精くらいしか入ってなかったな
そして誰かのPS2の中には黒い悪魔が詰まっていました。
269 :
194:2006/05/07(日) 21:46:26 ID:hASUnsJz
>>249 自分が遊んだ感覚ではフレームレートの劣化で操作感がおかしくなる事は無い感じ、
まだまだ下手くそな自分はフレームレートの変化で操作ミスするほど上手くないのも
あるけど、アウトラン自体が繊細な操作とは違うゲームだと思うし。
音楽自体は箱版をそのまま利用している模様、当然懐かしのオリジナル音源もあり。
新曲は無い見たいのが残念ナリ。
>>268 さあどのいんぼうだ。言ってみました。
一ヶ月も前の記事持ってきて何がしたいのー?
量だけ用意したって勝てないってことは国内のみならず君らが大好きな海外ですら証明済みです。
271 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 21:49:18 ID:QEIL6l+X BE:574699076-#
>>268 いちいち拾うのマンドクセーからPSPとDSのタイトルだけ抜き出して並べてくれないかな?
お願い
しかしせっかくレス返したのに返しがあれとは……。
まあアレに何言っても無駄なんだが。(´・ω・`)
>>268 見てきた、すごいおもしろそうなそふとばかりですね。……数じゃないと思うんだ。
2月3月4月とPSPだけで80本はリリースされました
ウチ10万を超えたタイトルは・・・
これだけコピペ爆撃があると来週末がどうなるか楽しみだ。
数だけなら無駄弾を撃ちまくってるからな、PSPは。
2月3月を思い出すとウボァー
何が起こるのか…
闇雲に数出しすぎると爆死率も上がるよね。
>>271 もっと、マイメロディーみたいにお願いしないと駄目なんじゃあないか?
SCEの後に任天堂が発表するんだよな…
ポケモンクルー??
>>271 既にこっちで発売済みのも有るからさらにマンドクセー
>>268 確かにPS2の移植ばっかでかわいそすぎる。SCEIもちょっとは心を入れ替えて新作作ってもらえばいいものを。
海外といえばメトロイド売れてないのか?
海外は基本的にジワ売ればっかりと聞いたがメトロイドはそうでもないのか
あとGTAって結局ミリオンいってないのかな
前はかなり騒がれてたのにめっきり聞かなくなったけど
マルチも多かったなあ、現行機全部で出るヤツとか。
>284
新作を頼んだはずなのになぜか臭作が発売されちゃいましたテヘ
こうですか? ><
>>285 行くわけ無いじゃん、「PSPしか持って無いなら買ってくれ」なんて言われる物。
3月の携帯ゲームで一番売れた>メトロイド
一方サードが売れるPSPで一番売れたのは「SCE」の野球ゲーム・・・ オマケにプリンセスピーチ以下
来週末の爆撃内容の予想してみようぜ
・PS3は神スペック決定なんでソフトがなくても期待できる
・PSPもPSエミュ詳細判明で爆売れ決定
・ポケモンなんておこちゃま向けだからPS3の話題性には大敗
・wiiってあのヘボさであの価格なんてぼったくりだよな〜
・NDSにはろくな話題がなかったのは期待されていない証拠
・今更ゼルダの発売日が決定しても死にハードで出るから意味無し
>>268 >ダンジョン&ドラゴンズ
個人的生還の足音が聞こえる気がしますよ?
あれ、でもなんでアタリ?
というかダンジョン「ズ」じゃないのはどういうことかなー
……いいんだ、ぬか喜びしたのは自覚しているからorz
>>288 GCはそもそも弾撃ってないからどうと言われても。
PS2? ギャルゲハードじゃんアレ。
マンションズ&ドラゴンズがどうしたって?
え?今更あの映画がUMDビデオ化?
カプコンのアクションゲームの方を期待しているなら…
Arthur and the Minimoys(PS2,PSP,NDS,GBA)
アバター: The Last Airbender (Wii,PS2,Xbox,GC,PSP,DS,GBA,PC)
スポンジ・ボブ スクエアパンツ : Creature from the Krusty Krab(Wii,PS2,GC, DS, GBA, PC)
ダニー ファントム: Urban Jungle (DS, GBA)
ニックトゥーン (PS2,GC, DS, GBA,)
SNK VS CAPCOM カードファイターズ DS (NDS)
マッデンNFL 07(Wii,PS3,Xbox 360,PS2,Xbox,GC,PSP, DS,GBA,PC)
スーパーマン リターンズ(Xbox 360,PS2,XBOX,PSP,DS,GBA)
オープンシーズン (X360,PS2, Xbox, GC,PSP, DS,GBA PC,)
ハッピー フィート (Wii、PS2、GC、DS、GBA、PC、)
FF3(DS)
聖剣伝説 (DS)
スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団(DS)
三国無双DS(DS)
コンタクト(DS)
スタートレック: タクティカルアサルト(PSP,DS)
ロックマン ゼクス(NDS)
DreamWorks & Aardman's Flushed Away (PS2,Cube, DS, GBA, )
ハイ!ハイ!パフィー アミユミ : The Genie and the Amp (DS)
NDS by 秀丸
もうサードはいらんね。
>292
カプのダンドラは、ある意味モンスターハンターの原型な気がする
カプ出さないかねぇ…
宇宙おてつだいやよいさん と言って欲しい人がいるような気がした。
>>296 ほい。
ttp://jeux-france.com/news15313_top-ventes-usa-mars-2006-.html 1. Kingdom Hearts II (PS2)
2. Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter (X360)
3. The Elder Scrolls IV : Oblivion (X360)
4. Black (PS2)
5. The Elder Scrolls IV : Oblivion Collector (X360)
6. Fight Night Round 3 (X360)
7. MLB '06: THE SHOW (PS2)
8. Fight Night Round 3 (PS2)
9. Black (Xbox)
10. Le Parrain (PS2)
11. Sonic Riders (GC)
12. Guitar Hero Bundle (PS2)
13. Burnout Revenge (X360)
14. Metroid Prime Hunters (NDS)
15. Super Princess Peach (NDS)
16. The Outfit (X360)
17. Call of Duty 2 (X360)
18. Le Parrain (Xbox)
19. Fight Night Round 3 (Xbox)
20. Blazing Angels : Squadron of World War II (X360)
海外に強いらしい某ハードドコー?
・PS3はWiiなんて比べ物にならないくらい発熱するから暖房器具として使えてWii脂肪
・熱処理のために大型ファンを搭載するので夏には冷房として使えてWii脂肪
・PS3はACアダプタが大型なので何かと物騒な世の中プレイ中教われても防御可能でPS3馬鹿売れ
・PSPはPSエミュが公開されて、これでSFCとかのソフトもプレイできてWii志望
・DSよりPSPのソフトのほうが多い。PS vs 64のときはソフトの数で勝負が決まったからDS失速PSPV字回復
・つーかPSWにはDSもWiiもセガマーク3もGP32も無いからPSシリーズ世界制覇
↓
住人「だからそれは〜だから・・・・」
↓
何言ってんだと思った
アレな奴が大好きな海外では箱丸が猛威を奮ってますね
>>53 でもやっぱりそうは言ってもナムコの続編に対する態度は酷過ぎると思うぞ。
塊・ドリラー・太鼓・テイルズ・鉄拳・リッジ
この続編が作られたゲームの中で初代の出来を超えられたものがあるか?
>>299 パフィーのはGBAに続いてDSでも出るのか。本当人気あるんだなぁ。
箱○・・・リージョンフリーだったらよかったのに・・・
うわっ誤爆した
>>306 アレ興味あるんだけど、D3絡みってだけで敬遠してる俺ガイル
そういえば連休中はソニックライダースの試遊台を必死の形相で(文字どうり必死で)やってる
お子様達を頻繁に見かけたんだが、最近ソニックってなんかプロモーションしてたっけ?
あとムシキングの凋落っぷりはいろんな意味で涙
>海外に強いらしい某ハード
馬鹿だなX360の事に決まってるじゃん
>>302 ……。( 'ρ`)ウボァー
箱つよいなー、海外じゃ。PSPどこー?
>>305 誤爆にレスするのもなんだがGCドリラーって良かったんじゃなかったっけ?
あーあとドンキーコンガは1はクソだったな。3のランキング入力もウザイが。
ちゃっかりDSが紛れ込んでるところが天狗力の成せる業
自分で貼ってて思ったんだが、たぶんアレな人は順位だけ見て騒いでるんだろうけど、
元々海外じゃ据置機が強いしそれにソフトの売上本数はあっちの方が多いわけで……。
……そこそこ売れてるんじゃないかメトプラ。
>311
まぁ、3Dになってからのソニックは速すぎてどうにもならんから必死にならざるをえないよなぁ……
アレでファンも新規も引いちゃって国内の惨状だと思うが……
>>311 しかしいずれにせよ
後継者(ラブベリ)はセガという周到さ。
そういやデータカードダスのたまごっちも
大人気だな…連休中に行列いっぱい見たよ。
>>316 ヒント:アメリカで脂肪脂肪とアレな人が騒いだお犬様の売上げ
PSPはGWで少しでも反攻できたのかね?
>>314 GCのドリルランドはマジ神ゲーの名に相応しい出来
アレさえなきゃナムコをサッサと見限れ(ry
本気でドリルチームだけでもどこかに拾ってもらいたいと思う
メトロイドは海外では強いなあ……
しかしなんでプリンセスピーチが売れてるんだろ
そしてPSPはどうなってるんだ
サードのソフトを押し退けてカズオが一番売れました・・・
サードが売れる何とやら
ムシキングはなぁ・・・。
それより、ラブベリの脅威がいつになるかですな。
土曜日の朝と夜に、別々の局でラブベリ人気のことを取り上げられてたよ。
あれのDS版、時期が遅れなければミリオンは軽く超えそうな・・・。
しかしミスタードリラーってそこそこ話題になってたけど、
いつの間にか消えて行ったなぁ
もっと長くシリーズを続けられる方法はなかったのだろうか・・・・
>>324 まあ売れたこと自体は別にいいんだけどね……。
出そうと思ったらGBAはおろか初代ファミコンですら出せないか数独って。
売れれば売れるほどPSPのコンセプトが抗いようのない形で否定されていく地獄。
>>323 268みたいに他とのマルチばかりだからみんな他機種で買ってるんじゃないかな……。
>>319 いや、そうじゃなくて、
「もっと、も〜っと、おねがい」
ってやらんと。
>326
ビック・バン・宙太の出てくるゲームが大コケしたしねぇ……
>>327 それに今後カズオが売れるには
数独そのものの大ブレイクが必要だからな
そうなると数独DSのほうが恩恵を受けやすいことになる
ラブベリは一種の音ゲーだから、ムシキングより飽きが来るのは遅いかもしれない
>>332 おまいさんは、ラブベリ人気の根源を勘違いしとる。
ムシキングに関しては、外国産甲虫の輸入がばかげた量になっていることもあり
昨年あたりからもの凄い暴落が起こっているから、かなり厳しい印象がある
いち虫愛好家としては、このまま緩やかなフェイドアウトを望みたいが
カードバトルものとしてはドラゴンボールのほうが人気があるっぽいね
ラブベリの怖いとこは、派生品(女児服)で上手く天界すれば文化として根付きそうな点
ポケモンとは別方向で、同じ位の強さになりそう
337 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 22:26:27 ID:QEIL6l+X BE:574699076-#
カズオはCMがPSPにしてはまともだからそこそこ売れるでしょうな
他のソフトもああやってれば少しは売れたろうに・・・
>>330 だって、そのゲーム、ゲームとしてドリラーとの関連性が無いから
ロケテのインカム散々だったのに発売強行するもんだから…
>>334 いや人気の秘密が他にあるのは知ってるが、あくまでゲーム部分って所で。
ゲーム系の板でスレなんだからそっちから突付くのもアリかなと。
天界じゃなくて展開だよ
ナニヤテンダ
ラブべりが廃れるのは
「ワシら見かけに惑わされず裸一貫で生きていくんじゃあぁぁぁぁ!!!」
と幼女が漢の生き様に目覚めた時
PSPでもラブ&ベリー風のゲームを出してみてはどうか。
カードに描かれた服が脱げて行く音ゲーにするとか。
無理だろw
もう開き直ってヲタクをピンポイントに狙って展開していけばいいじゃない
PSPハルヒモデルとか
今までのGBサクラ大戦モデルやCCさくらモデルと違ってOSあたりもハルヒチューンで
>>339 ………………何やってんだ、と思った。
ちょっと血の涙流していいですか……orz
またDSの餓鬼ゲーか
それに引き換えPSPは・・・・・
Grand Theft Auto:ViceCityStories
Metal Gear Solidシリーズ新作
これらのソフトのPS2の移植はないからPSP買う気ない奴は
安心して指くわえてていいよ。
>>343 やめて、普通に出そうだからヤメテ。(∩゚д゚)
まぁ、単純にPSP版ラブベリをだせば・・・。
ところで、今週の週刊現代のネタはまだ出てない?
なんか、DSヒットの記事があって、ぶつ森の開発者インタビューあるらしいが。
>>350 セガが折角育て上げたブランドが死んじゃいます><
>>326 移植がやけに遅かったりかと思えばGBCからWSにまで移植する迷走ぶり
しかも三作目にして集大成的な物が出来てしまい、おまけにそれが傑作だったことかなぁ。
PS移植版は大概な出来だったけどな。
反面ドリルランドは限りなくガチだがこれも世に出るのが遅すぎた。
もっと上手い商売しようと思えばいくらでも出来たと思う。
あ? ディギング? ああ?
>>350 現代にぶつ森記事が載ってる、ってのはあった。
>>348 それらが本当に訴求力を持ってると思うなら……まあそのなんだ、頑張れ。
煽るならもーちょっとマシなもん持ってこいよ……。
>>350 見出しにソフト300万本突破、本体700万台突破みたいな事が書かれていた。
内容は普通の開発秘話みたいな感じ
>>348 GTAってまた出るの? まあ日本は関係ないんだろうけど。
話変わるけど、KARAKURI買ったんだが普通に面白くない…。
アイディは悪くないと思うんだがなぁ。
>>352 あれは決算合わせに出したってのがミエミエな出来だったからねえ。>ディギング
>>354 アレですらこの程度のものしか持って来れないのが地獄だねえ……。
GTAってLCSがアメリカでもミリオン届かず
早々と「PS2」に移植宣言されたタイトルだよね
>>356 今買っちゃったの?今度出るPS2のにすれば良かったのに……。(´・ω・`)
KUTARAGIもEXITも最初からPS2で出していれば・・・
GTA:LCS自体は決して悪くないGTAなんだが
家庭用ではサンアンドレアスが戦慄の完成度を誇り
LCSがGTA3を超えているわけではないから冷めるのも早かったんだろうな。
>343,349
”ベリ”を服の破れる擬音とした、洒落たタイトルの作品が
盟友サクセスから出るんじゃないかな?
>>346 そう言えばCCさくらバージョンのGBCはオクで発売直後5桁とかなってたな・・・
>>360 PS2でリメイク出るのは知ってたけど、安かったからね。
それにせっかくだからPSPでやりたかった。ソフト全然買ってなかったし。
>>366 どの辺が特につまらなかった?参考までに聞きたい。
>>364 マジカ。
アレ、買ったまま物置にしまってあるよ・・・。
>>368 流石天下のソニー
省エネに貢献してやがるぜ
そういえば性懲りもなくタイトーがリカちゃん版のアレを展開するらしいとかなんとか
>>350 一歩間違うとどうぶつを味方につけて戦うRPGになっていたらしい
>>367 操作感かなぁ…。小気味良さが足りなくて、そこでフラストレーションがたまる。
パズル的な要素は良いんだけど(そういうの好きなので)、先進める気がそがれる。
あと綺麗なんだけど逆に見づらい。テレビ用のデザインって感じ。
携帯機の小さい画面なんだから、視認性をよくするべきだと思う。
タイトーのパクリ恐竜とリカちゃんをPSPで出せば
子供層取り込めてPSP生還 次s以下略
海外で思い出した
海外はまだDSL発売してないんだよね……
>>361 まて、KUTARAGIなんてもんが出たら本当の意味でお終いだw
△´⌒△
i〈从从))
从 ・ω・从 タイトーは死にそうになると良作がポロッと出て息吹き返すから困る。
( つ◎O) パクリ体質は死なんと直らん。SCEも(ry
と_)_)
>>374 パクリ恐竜はともかく、パクリカちゃんは下手すると
リカちゃんその物を殺しかねんぞ・・・
>>373 ありがとう。……やっぱり操作周りかあ。
あと「テレビ用のデザイン」なんて聞いちゃうとβ版のロケテストだったんじゃ?なんて勘ぐってしまうなあ。
>>372 その一歩間違った方向をパクればいいのに。福福じゃなくて。
>>373 あれは操作感とカメラの悪さに尽きるよなぁ…。
それと「普通に面白い」ってより「特筆すべき面白さがない」って感じ。
加えてPSPならではの要素は皆無。
俺は凄い期待してただけに…つД`)
つ「モンキン」 ……違うか。
ちょっと前にモンスターキングダムってゲームを出したんだけどね
>>379 まああくまで俺の感じ方なので…。ただ正直PSPの画面では狭いと思った。
>>378 もともと生きてんだか死んでんだか判らなかったような気がするのはナイショだ
そもそも近年のタカラ自体が迷走の固まりだったような気がする事もナイショだ
ただでさえGTAはエミュ需要も加味されてるだろうに……
タカラは安定しないのが 売りのメーカーだな
>>384 う〜ん、何が違うんだろうなあ、ミクロでやっても広がりを感じるソフトも有るのに。
リカちゃんと言えばゴルドラン。アレには吹いた
>>389 自キャラが大きくて行動範囲が狭く感じる、とか?
>>390 ゴルドランといえば、「子連れ勇者」と「ゴルソドラン」と
ためしにやってみたらできちゃった合体ははずせない。
横に広い画面って言うより縦に狭く感じるかもな>KARAKURI
……結局ワイド画面はゲームに向いてないかもしれんって事か。>縦に狭く感じる
>>395 縦に広く使えないという事は、ハイデフのゲームはメッセージウィンドウを横に表示する必要性が
あるかもしれんな。ONIみたいに。
ワイドでもWSみたいに縦持ちも考慮された設計だったら
いろんな使い方ができただろうになぁ
まあ斎藤茂吉のピンボールみたいな縦持ち物も出てるけど
そういう風に横に集めると結局なんかワイドっぽく無くなっちゃうんだよなあ。
>383
これほど、事前に騒がれた割に
事後で忘れ去れれたゲームも珍しい
つ「ぶつ森のパクリじゃないかと疑われたヤツ」
>>395 作り方次第だと思うんだけどね…。簡単そうで難しいのかも。
>>399 騒がれてたっけ? 有名スタッフの割りにはあまり盛り上がってなかった気が。
つ【アドプレ】
だれだ、地獄の底を掘り返してる奴
△´⌒△
i〈从从))
从 ・ω・从 モンキンは事前に騒がれたっつーより いつものハミ通の大プッシュでしょ。
( つ◎O) ローギャラといいキミキスといい、ハミ通は無理押しし過ぎ。
と_)_)
キミキスのプッシュは
亀田家を押す TBSぐらい無理がある
>>399 GKが色んな所に貼りまくってた『Wifiの嘘』とかいうコピペと同じようなもんだな
マリカー発売後、あっという間に消滅したはずだし
いや、だって、キミキスはebの発売だし。
はれときどきぶたの最終回見終わってから
新番組予告でスーパードールリカちゃんを見た時の衝撃は忘れられない。
何をしたかったんだろうな。
まぁ、ときめきメモリアル人世ゲームよりは全てがマシに思える。
コレジャナイラブベリっぽいピンキーストリートすら
DSに持っていかれてる時点で無駄な気がする。
自社のゲームとはいえ
製作者はどう思うのかねえ
あそこまで節操のないプッシュ
ピンキーのほうが先じゃなかったっけか?
発表したのはラブベリの方が先だべ
まぁ面白いゲームならプッシュしても構わんのだがね
ただ実力がLV1だったらすぐにラインまで押し込まれてゲームオーバーですよ?
>>404 まあ、大売れはせんだろうがTLSマニアには期待の超大作だし
そもそもギャルゲなんぞいくらプッシュしたところでry
というか人によってはドールリカって名前で荒らしスクリプトを思い出す罠
>411
まぁ、それは徳間書店のエクゼドエクゼスの頃からあったことだからな
△´⌒△
i〈从从))
从 ・ω・从 PSPと関係なくて悪いけどキミキスとツヨキス 販売数どっちが勝つのかな。
( つ◎O)
と_)_)
白い方が勝つ
>>413 ゲームじゃなくて存在な、割と昔からあった気がするのよピンキー。
んでアレをゲーム化するなら着せ替えみたいになるのはある意味必然な罠。
まあコレジャナイラブベリを意識して無いとも思えないけどね。
>>307 だよな。
旧箱にはリージョンコードがあるのを日本版買ってから知って、かなり凹んだ。
正直、この制限がある限り未来永劫360を購入するつもりは無いよ
キミキスとつよきすの関係を誰か分かりやすく教えてくれ
>>418 キミキスの事をT○C○G○A○で知ったせいか最近までエロゲーだと思いこんでたよ俺。
それら2作のプロデューサーを会わせて対談させたりしてるし
>>338 ワンボタンのやつだっけ
かなり無茶なことするなぁ・・・・・って思ったよ
いまさら、家庭用ゲーム機で、恋愛SLGを出そうという度胸は買ってもいい。
>>422 無関係。以上。
まあ勝つのはらきすただけどな
結局萌えドリルどこまで売れたんだ
ピンきーって
最初オサレブランド
(エイプやネイバー)の人形みたいな位置づけだったような
>>418 偏見かも知れないけど ギャルゲー好きな人は
キミキスつよきす両方買うんジャマイカ?
詳しい人教えて下さい><
つよきすは元々エロゲだから、完全新作のキミキスの方が売れるんじゃね?
まぁどっちも購入対象外なんで知らんが。
>>428 純トゥルーラバーな人は、キスの回数聞いただけで卒倒したらしいですよ
偏見だが、2派に分かれて壮絶な争いを繰り広げるのではないか?
とりあえず、絵柄が異なることだけは理解したが内容の差異まで
調べる気にはならん
くたたん 内進出来なかったのか
これ
そういえばPSPのギャルゲーってあんまり出ないよな。
開発環境がこなれていない上、販売本数も見込めないんじゃギャルゲメーカも入ってこないんだろうけど。
日本語でおk
>>430 初めてキミキスとやらの内容を知ったが
>一ヵ月後の学園祭を好きな娘と回ることを目標として積極的にひたすらキスをしようと誓う。
何この設定('A`)
単にお手軽な着せ替えフィギュアってだけでしょ?>ピンキー
作ってるのはプラモの塗料メーカーだし、ラブベリとは無関係だよ
設定に関してはどっちもどっちだわな
>>437 そういえば痕が出るとかいう話が出てから1年経つと思うんだが。
ギャルゲーの設定なんて1発ネタでしょ
みんな
>>438 良く判って無いのに口を出すのは止めた方が良いとオモ。
ヤングミリオンは結局
万いったの?
>>438 +音ゲーでもある。どうう考えても・・・・・。
>>444 みごとセンチミリオンの壁を突破致しました。
>>446 えーとちょっと待てよ。
TIMEってゲームの新作情報が載るような雑誌だったっけ?
TIME誌で独占公開?
>>436 ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \ / \ / \ / \ / \
;y=-( ゚∀゚)・∵.ターン
さっきロコロコのCMを見たんだけど、体験版ダウンロードの
「駅で、街で、ゲームをキャッチ」
ってフレーズが誤解を与える気がする。
PlayStationSpotてそんなに普及してたか?
>>443 じゃあどういう位置づけなのか教授してちょうだいな
>>368 これでどうやってキャッチしろと・・・・・
>>450 ヒント:もうすぐキミの街にも!
何時やって来るなんて言ってないしー。
俺、たまには真面目に偵察やってくるよ
>>451 あのね、ラブベリと比べてるのはゲームのピンキーの方なの、わかった?
>>453 やっべ、今日からじゃねーか!
い、いやきょ、興味なんかないですよ、ただほら天界のじーちゃんがやれって言うから(ry
パインサラダを作っておいてくれ
みなさん、帰って来ない気満々ですね
>>464 こっちは大きいお友達も手を出しそうなキャラなのね。
PSPに呼んで来れたら客層的にもいい対抗馬になれたかも知れないのに。
もうダメなんだよ、もう。今でてるPSPのソフトはDS圧倒的勝利が
決まる前に開発が始まったソフトなんだよ。今年の正月にライン
が切り替え終わったから3年目の来年からはいよいよ発売ラインナップが
穴だらけになるんだよ
>>453 まさか体験版に人だかりが出来るなんてことは無いよな?
ちょっと明日確認してくる。
>>465 もうこれからは普通にこういうのも向こうへ行っちゃうのかな?
パインサラダも大量生産でコストダウン出来ないかな…ハハハ。
俺、5月9日に結婚するんだ
俺さぁ、このE3が終わったらユーザのところに帰って楽しく遊ぶんだ。
こんなスネークばかりのところで安心できるか!
俺は自分の部屋に戻る!
フラグ勃ち杉ww
へへ、見てくださいよこの写真。
この前生まれたばっかりなんですよ。俺に似て可愛いでしょう?
_
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) んふんふ
ヽ .:::/
い、_.:/))
.ll ll..
DSステーションで怪しげなな物音がするな・・・よし、俺がちょっと見てくるぜ。
真剣スレ住人の手を煩わせるまでもありませんよ、
E3にはこの俺が……
誰だ死亡フラグ立てまくってるのは!
やめろ!お前らやめろー!
ここは俺が守る みんなは先に行ってくれ
なーに 心配するな5分だ 5分後には追いつくから
____________
<○√
‖
くく
しまった!DS軍の新兵器だ!
オレが止めているうちに本部へ逃げろ!
早く!早く!オレに構わず逃げろ!
けっ、こんな臆病者たちともう一緒にいるなんて耐えられねえぜ、
俺は好きにやらせてもらうぜ
割とバリエーションあったがそろそろ被ってきたなあ、カブらないのを頼むw
平気よ。こんなE3くらいでPSPが死ぬはずないわ。
いつだって平気な顔して戻ってきたじゃない。ねぇ、そうでしょ!
死亡フラグの見本市はここですか?
いいかここを動くなよ。5分たってもおれがここに来なかったら
ここから逃げるんだ。
体験版だけでこの騒ぎでは
発売されたらどうなってしまうのか・・・
◆おれの最後の頼みだ。
後を追うんじゃねぇよ。
ドロボーのいぢ…がある。
(ヨロヨロ)あ・ば・よ!」
ん……?
なんだ、只のテトリスか……脅かしやがって
PS3、とっておきのサラダ、作っておくからな!
少し前の記事だけど
「デジタル音楽の売り上げ搾取」でアーティストがSony Musicを提訴
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0604/29/news002.html >しかしSony Musicでは、音楽ダウンロード販売をCDやカセットテープと同じ
>物理製品の販売として扱い、「コンテナ/パッケージ代」として20%を差し引いたうえ、
>「オーディオファイル」代としてさらに50%を差し引き、アーティストには1曲当たり
>約4.5セントしか支払っていないとされる。
音楽のダウンロード販売で存在しないパッケージ代取ったりして問題になってるんだけど
ゲームの場合はソフトを提供するゲーム会社にとって旨味のあるものになるんだろうか。
死亡フラグ公式
ある一定の障壁×未来への確信的な希望=死亡
ある一定の障壁ってのがクタ(ry
未来への確信的な希望ってのがニューマ(ry
こうですか?わかりません><
遅いわね、PSP。
あら、電話。PSPからかしら?
こんな日にまで遅れるなんて、まったく・・・もしもし、こんな日まで遅れるの?
・・・ごめんなさい。PSPかと思って・・・え? もう一度言ってください!
ここまで最悪の事態を想像したんだ
現実はいいもんだと思うよ
虚像に怯えすぎなんだよ皆
>>495 ば…バカな……
あっけなさ過ぎる………
こうですか?わかりません><
くっ…はかったな…
はかったな、SEGA!
SCEに…栄光あれーー!
498 :
名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 01:28:51 ID:5vDszAoB
ピーエスピィィィィーッ!
君がッ!泣くまでッ!不良交換をやめないッ!!
>>467 全然関係無いが、
もし時間旅行が可能だったらキリストの磔とか歴史上の大事件の時は
時間旅行者だらけになる筈だみたいなの思い出した。
ストリンガー、助けてくださいストリンガーCEO
ストリンガー「ミスタークタラギ、PS3はどうなてますか?」
クタラギ「うるさい!あっちいけ」
>>495 とりあえず>433の意味を教えてくれ。
なんか死亡フラグじゃなくて死亡直前つーか死亡時のセリフになってるぞ?
>>503 まあなんとなく、PSPの歩みを表しているというか…
# 1969年 3月、早稲田高等学校卒業。
# 1975年 3月、電気通信大学電気通信学部電子工学科卒業。
早稲田の高校いって 微妙な大学(受験ランクの割りに就職いい学校だけどさ)
行ったんだなあって 思ったのさ
なるほど、そうだったのか。
電気系の大学って6年制なの?
4年じゃないの?
ボクは
6年制の学部行ってるから
詳しくはわかんないけど
全く、みんな縁起でもない!
このスレならこうだろう。
ごめんよ、まだ僕には帰れるところがあるんだ…こんなにうれしいことはない…
わかってくれるよね、PS2には、いつでも会いに行けるから…
,,.-'''"~ ``''ー-,>
-''" _,,,,,....、、---r'"
_,,..、-‐''''"" _,,,.. ,--──''、
_,,. -''"_,,,. ,-─'''"~: :'; :.i \ '、
r''" ,,.-'''": : : :`、: : : : : : :'; | _,,,,,,....., ',
>''": :i: '、: : : : : :`、: : `、: : 'i. ', '、;;;;;ノ| .i
: : : : i: : :`、: : : : : ヽ; : :ヽ: :',. ヽ、,,,,.ノ .|
: : : : i: : : :.`、: : : : : ヽ; : :\'、 /|
: : : :;': : : : : `、: : : : : :.\::i\ / / < でっかいおこちゃま向けです
: : : ;': : : : : : :::\: : : : : :i\:', ∠_/
: : :;': : : : : : :::::::::i\: : : : ', \_,,.-'"
: : ;': : : : : :::::::::::;'::::::i\: : :'「 ̄
Gk乙
512 :
名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 02:06:55 ID:5vDszAoB
PSPはヨヨのように愛されるのかな。
>>513 ヨヨってあれか。
主人公をふってライバルに走ったスクエニゲーでリノアと双璧をなす最凶ヒロイン。
つか人気があると言えるゲーム・漫画・アニメ作品において
ファンが殆どおらず、アンチが異常に多いキャラ(作中でも空気なキャラ除く)っていたためしがあるのか?
いたらそれがPSPポジションと言えるが
>>514 悪いがヨヨと双璧をなせるのはアリシア
リノアなど、■三大悪女の数合わせに過ぎん
だな。
ヨヨ が頂点にいて
アリシアが そこをうかがう位置
でその下にミレイユとリノアがいる。
ヨヨでぐぐったら鬼だな…というか、寝取られの演出が鬼。
ヨヨの一番アレなところは、乗り換え先が死んだらころっと元の鞘に収まろうとした節操の無さ。
ヨヨは「空を越える想いは〜」とかぬかして
自分で無いってのを証明したのがねぇ…
まぁスクもドラゴンの名前付けランキングに
好きな女の子の名前とか入れたりしてるから確信的ではあるけど
店員特権で閉店後にマリオやってみた
まずYダッシュでBジャンプ。操作した感じデキはかなり良好
つーか面白い!
残念ながら体験版のDLはできなかったよ…
『ここがPSP真剣スレなんだね、蘭ねーちゃん!』『そうよ、コナン君!』
>>509 こうかと思ったが。
「俺は今、心の中でPSPを 殴 っ た ! …感じなかったか?」
確かに真剣スレに書き込む内容じゃなかったな…
スマンかった…
つかさPSPの試遊機も発売したソフトばっかじゃなく発売前のソフトでも来れば少しは盛り上がるのになとか思ってさ
今更みんゴルとバイトヘル送られても…
裁判ワロスw
そして地獄
ヒロインに好きなこの名をつけると見越して
って、初代聖剣でも同じことをしてたな、■狙いすぎだ
ヨヨの話読んでたんだけど、最悪なヒロインという点では
ニナ紫豚も負けてないと思う。
ゲームじゃないけどさ。
>528
ハンペンを用意するんだ
そして、おでこに載せて
△
(`・ω・)幽霊
死亡フラグ足止めor後から追いつく編は
死んだと思われてたが、しばらく経ってピンチになった時に
若干ワイルドになって合流フラグが立つという危険性もある。
PS3のピンチに現れて協力して連動してその後は…
ちち『わたしはふじみだ』
しかし、随分死亡フラグが立ってしまったな…。
今からこんな状況では、E3の発表が終わったとき何人の住人が生き残っていることやら。
せめて前スレ
>>1000のようなEDをPSPが迎えないように祈っておくことにしよう。
>>536 昨年10月のDSソフト100連発発表時なみにスレ住民が
諦めモードになったりするかもね。
〃´⌒ヽ
., -―― メ/_´⌒ヽ
/ / ̄ ´ヽ ヽ
./ , /// ト. ! 、 丶ヽ
l / /(((リ从 リノ)) '
| i l . ヽノ .V l
l ,=! l /// ///l l ○
l ヾ! ', l ヽ_フ l l // ̄ ̄ ̄ /
| ヽヽヽ // // /
l ヾ≧ , __ , イ〃 // /
li (´`)l {ニ0ニ}、| " // ̄ ̄ ̄ ̄
li /l, l└ タl」┘ ̄ ̄ ̄[]っ
リヽ/ l l ノ ̄ ̄ ̄
,/ || |
あー面白かった(ここまで読んで)
やっぱり夜の部は面白いわ。
今回は、協賛もあったし(>512)
>418
にゃふタソ、おはよ〜
プリンセスで『入門GK<ゲートキーパー>』
っていう新連載がはじまったw
>>537 こんな感じ? もうなってるとは思うが新しいセリフ増える?
_一 7ヽ
_一 一l |
. l_一 ̄、__, | | どうせ かてるわけないんだ・・・
\ ノ丶 -‐。 !| はやく たおして・・・
\¨´|_,rヽ 、 i `l、 PSPなんて ららららら〜
∧ lニ> | i |\
. / / \. | i |ヽ,ム
___/ / /`>、_| i |'´__,. \
/¨ィ n ヽ〈__'_/¨ィニl¨'ぐヽ〕L.ノ
└'└'└┘  ̄ └‐^ー'
ろぼたんといい、今流行の「萌え要素」をGKにも付加しようという試みだったり・・・しないか
>>544 エミュ容認?発言の事を忘れてはならない。
……といいつつ俺も詳細まで覚えてないorz
新しいバイト先はゲーム売り場
PSP売れてますよ、土日で5台くらい
DSライトの予約のお客様の方が多いですけど
△´⌒△
>>544 i〈从从)) 妖怪「天狗」と戦ったりなんかしちゃったりして。
从 ・ω・从
>>540 ( つ◎O) 今日は休みだから、おそようになってしまいました。
と_)_)
そういえば にゃふータンもゲーム屋店員だったよな
真剣スレにゲーム屋集合で神風生還これで次ス(ry