※新スレは
>>950 を踏んだ方が宣言してから立ててください。
できないときはすぐに言うこと。
※シャイニングシリーズの話はほどほどに。
絵師等の詳しい話は専用のスレでしてください。
)\)\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ゚Д゚) < Welcome to Sega Sammy's thread ⌒< ) \ Observe the rule correctly. ┛┗ \___________
日本語でおk
10 :
シャイニングシリーズ :2006/05/05(金) 13:08:57 ID:Zsh7+FKb
やっと来たようだな、ウェルカム・トゥ・ザ・ネクスト・ジェネレーション 二 )\)\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 三/ ゚Д゚) <The next generation has come surely. Do not miss it! 二⌒⊂( )⊃ \_______ 三)))@@
Third Person Shooter っていったら メタルギアとかヒットマンみたいな奴か
)\)\ Third Person Shooter? / ゚Д゚) < 「Headhunter」そんなのもありましたっけ? ⌒< )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┛┗
ファンタシスターユニバースの360版ってグラフィックがPS2と変わらないって本当か? サーバーも違うようだし、何の為に日本で出すんだよ・・・
ビジネスの為。 マイクロソフトとのお付き合い。(今後の保険) PS2持ってない人もいる。
オレPSUと同時に360買うつもりよ。 でも少しはグラフィック上げて欲しいな。 同時発売だったら今回は大目に見るけど。
まあ分かるがw 360持っててPS2持ってない奴ってどれだけいるのかw グラが向上するなら360版を買ったのになー。5・1も未対応か・・・
早く日本向けのソフト発表してくれよ
シェンムー3の開発費100億出してくれ。MS。 ブルドラ以上のキラーになること間違いなしw
発売するのは360の次になりそう。
そういえばうちの近所のゲーセンにパワスマ3が入荷してたんだけど、筺体がSD画像で萎えたよ・・・ VF5もそうだとさらに萎えるな。お前等パワスマ3やった?
26 :
名無しさん必死だな :2006/05/05(金) 20:20:04 ID:CruB2Tk9
>筺体がSD画像 SD画像の意味がわからん。 今までのバーチャの筐体に入ってたけど。 俺の行きつけのとこにも入ったが絵とカード使用以外、前と変わってない気がする。 これ絵柄をパンヤみたいな大胆な路線変更したほうが客つくんじゃないの? プロテニスプレーヤー自体日本じゃなじみないしリアル路線じゃとっつきづらいだろう。 詳しい奴はまずゲーセンに足運ばないだろうし。 対象プレイヤーどう云う層当てにしてるのかがよく見えない。 (パワスマというタイトル自体日本では捨てたほうがよいかも) セガゴルフみたいに熱心なオッサンが付くというものでもないし… 現状じゃ誰もやってないから哀れとしかいいようがない。
>>26 パワースマッシュシリーズについてもうちょっと知識つけてからいおうぜ。
知識? そらだれもやらないわけだ。
なんだ、ただの嵐か。
>>17 PS2版の発売延期分の開発費を補填してもらうためだろ。
開発スタッフの人月工数単価100万円 × 30人ぐらい?(もっと多いか?)
これが一ヶ月伸びるごとに、開発費に上乗せだからな。
もう何十億ぐらいかかってんだろうね。採算とれるのか?
CSのガン細胞は取り除いたのはいいけど、これが残ってるのがイタイな。
>>30 CSのガン細胞って、
具体的に何のこと?
32 :
名無しさん必死だな :2006/05/05(金) 22:19:34 ID:CbY4jQeb
パワスマ3の筐体はなんて蹴りやすいんだろう 対戦したら熱くなって10回はけとばすよな
はぁ、パワスマ信者だか何だか知らないが 本当消えてほしい
パワスマが人気シリーズなのは事実だが?
信者らしき発言なんてあるか?
もういいじゃん、終了で。
いくら子供の日だからって相手しなくていいよ
>>26 パワスマ3とVF5はHD対応なわけだ。
それなのに今までの筺体では魅力が半減という事。
理解できたか?
クライマックスのHPからPSP版の「ランドストーカー」が消えてるんだけど。 中止か?
ダイナマイト刑事のあのファンサービスはこれの布石だったっつ-訳なのか。そうなのか?
http://gamefront.de/ Neues Golden Axe geplant?
05.05.06 - Sega soll angeblich an einem neuen Golden Axe fur Xbox 360 und PlayStation3 arbeiten, was offenbar aus Segas E3-Broschure hervorgeht. Das behauptet jemand, dem die Broschure schon vorliegt.
Ob sich das Spiel tatsachlich in Arbeit befindet, wird sich nachste Woche zeigen: Sega hat bislang kein Golden Axe angekundigt und diese Meldung auch nicht bestatigt (Danke an jorrad85 & ryan).
41 :
名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 00:20:58 ID:L6+QLaE0
キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!! キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!! キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!! キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
360版PSUってもしかして FF11みたいにエミュ手抜きなんじゃね? まあ そうだったらマジ切れするけど
>>40 何書いてあるか分からないが
ゴールデンアックス新作ってことか?
パワスマ3を今日はじめて見たけど、 液晶でHDの画像が表示されていたと思うが、 今までとどこが大きく変わったのか良く分からなかったな。 正直インパクトなし。 他のHDを使用している筐体も見たいと思ったけど、 HDにしないでSDで問題ないと思った。 これ見てWiiが支持されてそうだと思った。
とりあえず期待だな。PS2版アルゴスみたいになったら嫌だけど。 それよりその上の記事が気になった。 - Chromehounds (Xbox 360) - Release: Sommer 2006 - The Club (PS3/Xbox 360) - Release: Sommer 2007 - Full Auto 2: Battlelines (PS3) - Release: November 2006 - Phantasy Star Universe (PS2/Xbox 360) ・Release: Herbst 2006 - Sega Rally Revo (PS3/Xbox 360) ・Release: Fruhjahr 2007 - Sonic Rivals (PSP) ・Release: Herbst 2006 - Sonic The Hedgehog (PS3/Xbox 360) ・Release: Herbst 2006 - Super Monkey Ball Adventure (PS2/GC/PSP) ・Release: Juli 2006 - Super Monkey Ball Banana Blitz (Wii) ・Release: Herbst 2006 - Virtua Tennis 3 (PS3/Xbox 360*) ・Release: Fruhjahr 2007 (*Xbox 360 wird in der E3-Pressemitteilung nicht erwahnt, das Spiel wurde aber letzte Woche fur das System angekundigt) - World Pool Championship 2007 (PS2/PSP) ・Release: September 2006 - Yakuza (PS2) ・Release: September 2006 Yakuzaってあんたwwwそのまんま過ぎwwwww
セガはもう普通のRPGは作らんのかね?
ヴァーミリオンの続編ですか?
普通のRPGってどんなのだ? ブラックオニキスまで遡るのかね。
マルチとはいえX360でも結構ソフト出すんだね〜
>>38 31KHzが理想のNAOMIタイトルも、
15KHzインターレースで使われる場合もあった。
お店の都合の問題で、今までもよくあった事だな。
破邪の封印は普通のRPGに分類されるかな?
PS2でのPSUは期を逃したような気がするな。 いっそクオリティー上げてPS3に移行したほうが セガにとっても何かと良さげな感じがするよ。
>>52 キングスナイト辺りからは微妙なトコだろうな。
映像クオリティだけならPS3版を別に用意すればすむ話だと思うが。 どのみちPS3の普及待ってるくらいならいっそお蔵入りにした方がまし。
世界で一番稼動台数の多いハードから 売れるかどうかも分からない糞博打ハードに 何のメリットがあって移行するの? 自社ハードでもないのに? さらに開発費上乗せして? どんなバカでも自殺行為だってわかるだろう
dcのプロペラアリーナマダー?? ロイヤリティいらないんだし出してよ!4500本は売れるよ
1000本売れりゃ御の字だろ DC本体って異常に寿命短いし
来週、月火水にサプライズタイトル発表だってよ 何だと思う?
ありきたりだがナイツ
ナイツ自体はマジであってほしいけど、ハードはDSがいいなぁ
日本重視なタイトルはこないと思われる
今までが海外タイトルばっかりだった気もするが
なんか最近セガに限らず、絶対欲しいってゲームないな
シャイニングフォース4 デイトナUSA3 セガラリー3 を発表して欲しい そして新型ハードを
PS3、360 デイトナUSAレボ 360 シェンムーV Wii ナイツ
>>59 これくらい出て来ないと驚かないな
PS3 海外有名開発会社製作・物理エンジンばりばり全開アドレナリンどっぱどっぱ・近未来FPS
360 海外開発会社製作・NEWパンツァドラグーンRPG
Wii キャメロット製作シャイニング・シリーズ最新作
>>67 Chrome Hounds 2(PS3)なら分かるんだが・・・
Chrome Houndsはonly on XBOXだからな。
E3開催中に日本ではセガプライベートショーがある
シャイニングフォースよりドラゴンフォースがいいよ 次世代なら1000対1000もいけるやろ
>>71 そういうのを作ろうと言い出す社員がいないんだろうな
関係ない話だけど、N3なんて、セガから出て来てもおかしくはない臭いを感じたけどw
>>66 なぜ分散…どれかひとつに集中して欲しい。
N3は悪い見本の集大成だからゲーム開発者は 一度触るべきとか言われてるソフト
>>73 全くだな・・・
かつての失敗をまた繰り返して欲しくないな。
一言で言えば劣化無双の出来損ないってとこなんかしら
>>67 Yakuza2 (PS3) これは 龍が如くだべ
2となってるけど 1なんかあったか?
79 :
名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 20:38:51 ID:1Y/gg9BX
黒手帳に龍の続編をPS3で作ってるとか何とか
>79 英語くらいは勉強したほうがいい
ブロードキャスターでラブベリ特集
何で出しても構わないが死亡ハードだけは止めてくれ
クライマックスもセガと組んでこそ味の出る開発メーカーだろうにな 今のトレジャーくらいなスタンスがちょうどいい ゲームアーツもキャメロットも、セガとの関係はそれくらいの立ち位置に戻ってこないかなあ 戻ってきたところで、メガドラやサターンの頃の輝きを再び出せるか?となるんだろうけど…
ゲームアーツはもう願法のおもちゃですので、昔日の思い出だけを胸に抱いて忘れてください
ゲームアーッはいま何処と組んでんの? カプ、巣食えに?救えに?
違うガンホーの子会社だよ
ゲームアーツはどこから調子悪くなってしまったんだろ。 グランディア2からか?
>>85 PSP版のランドストーカーはオレも購入予定だけどあまりに発売まで長いんで
期待より発売中止という最悪の心配をさせるよ。
>>91 グランディア1じゃないのかな。同じRPGでも、ルナは頑張ったなという印象だったけど、
グランディア1は相当無茶したんじゃないかと…
技術集団は「山椒は小粒でもぴりりと辛い」って作品を作り続けていればよかった
鈴Qも、大作系のゲームなんて手を出さずに、ずっとアーケードを追い続けていれば、
今みたいな状態にはならなかったんだろうか…
名越は実にうまく乗り切ってるけど、所詮才能と運が有る無しの問題なのかな
>>86 トレジャーはセガや任天堂の下請けで仕事しても
ちゃんとらしさを出してるから好印象。
ゲームアーツは高性能化にともなって疲弊しきってしまったな・・・
>>94 作るのが大変なRPGで頑張ってる会社と
セコいシューティングで小銭稼いでる会社を同次元で語るなよw
ゲームアーツはRPGで頑張ってる会社ってより 出来もしないRPGに手出して落ちぶれた会社ってイメージだな。
>>97 いつまでも日の当たらないトレジャーよりはマシな気がするけどw
それは気のせい
普通にトレジャーのほうが認知度高いと思うが
>>100 それは、このスレの中だけでの話しだろw
濃いファンが多いだけだから勘違いするな。
>>86 キャメロットぐらい、セガから離れても数字でちゃんとした実績残してる
会社じゃないと組む意味は無いな。
まぁゲームアーツは、今のセガと関わり無いしなぁ ドワンゴ傘下のチュンやスパイクと繋がりが深くなってきてる
トレジャー信者が大勢いるのは知ってたが 今のゲームアーツにも信者なんているんだな。
クライマックス信者も募集中です
クライマックス組 マックスエンタテインメント(FEDA) クライマックス・グラフィックス(ブルースティンガー) ソニック(シャイニングフォースII) マトリックス(アランドラ、PS2ドラクエV、PS系トルネコ)
いるのか?いたとしても 世間では トレジャー(セガ、任天堂系で幅広いジャンル)>>ゲームアーツ(RPG)>>>>>クライマックス(?) って感じかと
明日とうとうトア3の発表か
待ってました!!
ゲームアーツは8ビット・パソコン時代はスクエアをしのぐ実力と人気を持ってたのに。 コンシュマーではハードの選択を誤ったな。
>>110 勝ち組 スクエア、エニックス
負け組 日本ファルコム、ゲームアーツ
本当だよ・・・ あのままセガハードでマニア相手に手堅い商売してれば 今みたいな悲惨な目に遭わずに済んだのに・・・
SEGA: Chromehounds (FromSoftware) Phantasy Star Universe (Sonic Team / Total Entertainment Software) SEGA Rally Revo (SEGA Driving Studio) Sonic the Hedgehog (Sonic Team) The Club (Bizarre Creations) Virtua Tennis 3 (SEGA) Rumored: *Afterburner (TBA) *Beijing 2008 Olympics (TBA) *House of the Dead (TBA) *Obisidian RPG Project (Obsidian) *Secret Level Project (Secret Level) *Silicon Knights Next-Gen Project (Silicon Knights) *Virtua Fighter 5 (SEGA)
結局、残り3つも外国製のようだ
ナイツは出ないのかなぁ
>>112 何もわかってないセガのお偉いさんが、
「サードパーティーでもっとも貢献度が高かったのはWARP」って発言に、
ゲームアーツの人が激怒したんだったよな。
しかたないよ。
そうだよな、自分たちで身の振り方を誤ったんだから しかたないよな・・・
>>111 確かな負け組のファルコムでさえ、
ゲームアーツなんかと並列されるのは不憫に思える
>>116 WARPの前はゲームアーツが大切でキャメを放出w
WARPの後はビバが大切か。まあシーマンはヒットしたからいいけどな。
ESPにはCSKが5割出資していて(+制作費の融資も)、グランディアは 他社を巻き込んで長々と開発、微妙な時期(DC発表5ヶ月前)に発売、 結果半端な売上ではDC事業を進める親の手前、貢献したとは言えんわな
ゲームアーツはもういいや。 キャメロットが今の力で、シャイニングフォース4を作ってくれりゃあ、 みんなが幸せになれるのにな。
ゲームアーツとSEGAが組んで、箱○のクロムハウンズのようなガングリフォンを出してくれれば・・・。
といっても、クロムハウンズの開発はフロムか・・・。
グランディア3をどうにかしてくれてたらまだアーツを応援していられたけど…。 一度根が腐ったらもう立て直すのは難しいな。
ゲームアーツとSEGAが組んで、アフターバーナーのようなシルフィードを出してくれれば・・・。
ゲームアーツとSEGAが組んで、バーチャロンのようなテグザーを出してくれれば・・・。
アッー!アッー!
今日とうとうトア3の発表か
何がトア3だよ。輝水晶伝説アスタル2が先だろ?リンクルリバーストーリー2でもヨシコシさん。 さあ、セガよ。俺を喜ばせてみせろ、遠慮はいらんぞ、こいこいこい
>>122 ゲームアーツとSEGAが組んでDCでガングリフォンを出してくれれば・・・。
そんな風に考えていた時期が俺にも(ry
何もありませんでした
PS3終わったな
株式会社プロペ/PROPE, Ltd. 【PROPE】 ラテン語で「すぐそばに/近い未来に」の意味 ゲームというエンターテインメントが、もっと身近で楽しまれるように… ユーザーの皆さんと僕らが、もっと親密になれるように… そして、 近い未来のエンターテインメントを創っていくために… "PROPE"には、そんなメッセージがこめられています。 このページで間もなく募集を開始しますのでよろしくお願い致します。 株式会社プロペ 代表取締役社長 中 裕司
>>135 なんかしょっぱいネーミングだなぁ・・・
岡本みたいな独立負け組にならないでくれよ中さん
独立支援プログラムって微妙だなw 何に気を使ってんだか、ごまかしてるんだか。 他にも独立する人がでてくるのか? 出なきゃ方便ってことだからな。なまあたたかく見守るとするかw
事実上の更迭なのに、ゴマかそうと必死なんだw
社内では、素行不良で問題があるひとでも 社外向けには看板クリエーターとして扱ってきたんだから、 体裁は繕っておかないとなw まさに大人の事情
>・主な支援概要 >−独立開発会社への20%以下の出資 >−新会社への開発委託。 >−その他詳細な事項に関しては、今後モデルケースをもとに検討を行う。 上限20%ほど出資して、空振ったら8割の責任を押し付ける作戦 セガから離して莫大な開発費を出さないようにする作戦 コンシューマ部門を縮小させる作戦
>>134 なんかさあ
やっつけ仕事だなこの発表w
会社のロゴとかも無いのかよ。
>これ以外でも、功績のあったゲームクリエイターを対象に、独立支援プログラムを段階的に立ち上げるとともに、将来的には汎用的な導入を検討する あの人とかこの人とかですね
ますますもってセガゲーム専門学校の色合いが強まってきたな
341 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/07(日) 15:03:59 ID:IM/rzCwR 何故かここ数年のE3はあまりwktkしないな。今回のも。 何故だろう。 セガ信者だからか? 342 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/07(日) 15:26:19 ID:qs2vaI3V セガは今ごろEAみたいな存在になってるはずだったんだけどなぁ・・・
EAみたいなセガなんてイヤだ。 あそこってバンダイみたいなもんだろ?
つかあそこ1-3月期も赤字だったな
>>113 これってどれがどのハードで出るのか分かる?
「世界一のコンテンツプロバイダー」が目標だもん
ども。やっぱマルチが多いね。 VF5も北米だけでいいからマルチにすりゃいいのに。 アフターバーナーとシリコンナイツのが気になるな。
あれ?VF5は360って話はどうなったんだ?
GKの釣りだった模様
嘘を嘘と(ry
セガが買収したSecret Levelってとこが作ってるのもPS3と360用みたいだな 公式に書いてある。
>>154 このスレの360オタが願望を語ってただけで
ソースもなにも無かったし
159 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 05:35:20 ID:clhlpPgc
資本金1000万で、セガは10%出資って、100万かよw しょぼい手切れ金だぜw そもそも資本金1000万程度の会社ってw 中裕司、おわったなw
白ネズミかこいいかも ジャングル大帝みたいで
2006年春 ・セガの有名クリエイターが独立。セガグループではないから仕事も依頼できるかな? 2006年初夏 ・セガグループではないが、セガが会社を支えているようだ。 すぐにはつぶれる心配がないから、仕事を依頼しても安心、と他社が判断する。 ←今この辺? 2006年秋頃:他社からの仕事の依頼が舞い込みはじめる。経営が軌道に乗り、セガ、ほっと一安心 2007年春:独立系会社が増える 2007年:セガ以外のメーカーから、開発タイトルが続々と出てくる。下請け、とセガマニアに揶揄される 2008年:セガ支援により充実する機材を用いて育った新人が成長。無償のゲーム専門学校との声が… 2010年:セガが「踏み台」となるとき、業界は活性化するという法則が発動。ゲームバブル時代へ 2010年末:浜○通信が内閣相談役に抜擢、ゲームビジネスの重要性を国会で訴える(浜○ドクトリン) 2011年:セガは次のステージへ(セガ・ブロードウェイ構想本格化)
>>160 その下のコメント見ると、中々に熱い反応だな。
やっぱ海外人気高いね
PS3で流れたソニック面白そうだったな
セガが今回ハード出すとしたらどんなのだしたんだろう。
マジかよ!国産で固めて欲しいな。CPUが脂肪だが。
DVDオンリーの箱○が値段を大きく下げればNo.1ハードになるのも夢じゃなくなったな セガやMSも新しい携帯ゲーム機開発でいろいろ噂になってるし PS3に肩入れして大丈夫なのか 初代箱に肩入れして酷い目にあったのが忘れられないのかも知れないが
PS3メインだけは勘弁してくれセガ
様子見している雰囲気がぎゅんぎゅんするけどな メインはPCだろ、やっぱ
漁夫の利を360が得るって展開もあるだろうな… 個人的にVF5次第だけどね。 ほんとにPS3でVF5が出るなら6万でも安い。 (2ヶ月で6万以上はやっちゃうから)
>171 箱○は値下げしてくるでしょうねぇ。 海外だとかなりいい勝負になりそう…… それにしてもソニーのあの値段は自爆したいとしか思えん……
360が値下げして、来春にHalo3出たら手の打ちようないんじゃないですか? PS3は春でもまだ弾不足のような気がします。 北米市場を持っていかれたら、セガもシフトしないといけないですね。 国内は携帯機ブームで繋いでおいて、のこのこ乗り込んでも平気そうですね。 まだPS2の方が安価で売れそうです
初代箱と心中してしまったセガは今回もPS3と心中するのか・・・
ナイツはどこにもナイッツ だったんか結局
幾らかの力をウィーに振り分けても良いかもしれん 箱は問題外としてPS3の価格は正直やばい
3DOがすぐ値下げしたことがあるからまだわからん。 これからの評判次第でブルレイ・HDD諦める事もありうるからなぁ。
185 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 18:07:16 ID:iPNfOzZ9
セガの次世代機コードネーム 「パーフェクト」 開発だけで発売予定はない。
186 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 18:14:46 ID:oDkSzRDH
FC→SFCの独走状態から64(VB?)で首位転落 PS→PS2の連覇からPS3でまさかの敗北(になるとして) 据え置きの二連覇はピーチ姫を拐う様なもんだけど三代連続優勝は加山雄三のバイオ愛ぐらい重たいんだろうな だから「三連覇は困難」ってジンクスを広めようぜ。そしたらWii3の時に横から出てきたスーパーセガサターンが(ry
>>スーパーセガサターン 夢を捨てきれない同志がここにも一人・・・
ハイパーメガドライブはまだか!!!! (屮゜∀゜)屮
みんなセンスないなぁ セガマークZでしょうが
おれもセンスないぉ。刑事ドライブ。刑事サターン。
センスが知れるな やっぱテラドライブだろ
バーチャ5って別にPS3オンリーって発表してないよな?
東方不敗システム
マジかよ ソニーにいくらもらったんだ?
白いのは、スーパーサイヤ人みたいなものかな?
遂にソニーもセガと同じ道を歩む事になるのか 死に体だったセガを故・大川会長が救ってくれて、その後にサミーが拾ってくれて大ピンチを脱したが、ソニーの場合はサムソンが引き取るのだろうか
>>198 情報弱者か?セガはサミーとは関係なく2001年から5年連続黒字
つまりソニーとは違うのだよソニーとは ということでよろしいのか。
PS3の値段Vサターン並みだね。
そう、その通り PS3が何万で出ようが、セガが盛り上げるから問題ないということ
>>195 他の機種で出すときはVF5tbにすれば問題はない
PS3でしか出ないって事自体はは想定の範囲内だけど わざわざ独占宣言までするとは思わなかった。 しかも、バーチャがアーケード稼働前に 家庭用への移植決定を正式発表って初めてだよな。 今回の発表はセガ側の宣伝の都合ってより とにかく弾が揃ってる事をアピールしたいSCE側の要望って気がする。
AM店舗側としてはふざけんなって感じにならんかなぁ。
>>198 サムスンもウォン高が続けば安泰ではない
VF4なんて2001年1月末にPS2移植決定で8月からAC版稼動開始だったよ PS2版は発表から1年後の2002年1月末発売
下手のうちはゲーセンでやらないんだから、むしろ相乗効果
正直、VFがでるという理由でハードを買ってきた俺も、 ついに買わないかもしれないなぁ。 VFがあって持ってないのは、サイバージェネレーションがでたやつと、 32Xぐらいだわ。
VF5を欧米では発売しても日本で発売するとは限らないけどな
いつも格ゲー移植で思うんだけど、 一人専用の練習ソフトを同時で出せばいいのに。 1980ぐらいで。 その後しばらくしてから完全移植。
>182 ビジネス「だけ」を考えるなら…… 日本国内・・・携帯機に力を入れる。家庭用はボチボチでいい 海外・・・PS3・XBOX360・Wii皆と仲良く(マルチ路線)する。どれが来てもいいように。 これがベストでは?
“あの頃”とは違い、ハード戦争から一歩ひいた身のセガファンとしては PS3もなんだかんだ言って、実際にバーチャが出れば買ってしまうだろうけど、 ウチのTV、ゲーム用のは未だに赤白黄色のAVケーブルなんだよな…
マジですか!?
俺なんかテレビにD1端子付いてるけど赤白黄使ってる そんなに変わらんだろ?
>>220 文字の鮮明さが一番の違い。
サカつくとかで、バとパがわかる。
アクション系の文字をほとんど見なくて良いものでは、
いらないと思う。
>>220 赤白黄とD1端子ならかなり変わるよ。
テレビを買い換えるほどの価値はないけど
D端子ケーブル代を払うくらいの価値なら十分あると思う。
正直さ、バーチャの家庭用なんて投げ売りっぷりを見れば ハードを牽引できる力なんてないことをわかれよー。 ソニックの方がまだ牽引できるんでね?特に海外で。
ソニックってセルフシャドウやってる?
>>228 背景の描画範囲と空気感はすごいのだが。
トレーラーにあったスピード感ないね。
プレイヤーがヘタなだけか?
ソニックはPSPのやつに期待してる
>>228 この2倍のスピード感は欲しいな。ソニックなんだから
カメラワークが変だな
そうかD1でも変わるのか 買ってみるか
後1時間で任天堂のカンファレンスか ナイツ来るかな?
Wii版ソニックは発表を読んだ感じではコントローラのために ゲームを作る、みたいな違和感を感じた
ナイツ面白そうだった
なんかWiiもイマイチ臭が漂ってるぞ 次世代機、大丈夫か
>>236 おいふざけんなw マジかよ!? と思ってスレ回ってたら↓
353 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/10(水) 02:53:20 ID:1LNlADYQ
ナイツもなしかよ
おいおいおいwwwww
あれ、でもナイツあるのかも知れない・・・バタバタしててわからん・・・
見てたけどナイツなんか無かったよ メーカーごとの発表でいきなり来る可能性はあるだろうが
そっか、残念・・・
なんかどれにもセガは、積極性を感じないな まぁ様子見で正解な気もするが
セガの新作発表は12日だっけ?
■5.12発売のファミ通PS2&週刊ファミ通での新情報■ シャイニング・シリーズPLUSコーナー ケモノ臭さと漢臭さ爆発! 獣人の国セイラン大特集 シャイニングファン感涙の獣人キャラが14体! ●蒼海の武王 ロウエン (ウルフリングのサムライ) 二刀を操るセイラン国の海賊王 ●セイラン軍五獣将 ・赤熱の鳳翼将 エンウ (紅孔雀鳥人族の戦士)五獣将の筆頭 ・轟雷の虎豹将 ライヒ(虎獣人の戦士) ・穿弓の亀甲将 コウリュウ(亀竜人の弓使い)酔っ払いジジイ ・狂嵐の人馬将 バソウ(ケンタウロス族の狂戦士)特攻隊長 ・氷鱗の輝龍将 ヒョウウン(竜人族の格闘家) ●セイラン軍兵士 ・狼獣人の格闘兵 ・鳥人の飛行兵 ・猫獣人の弓兵 ・黒山羊獣人の魔導兵 ・フォックスリンクの僧兵 ・獅子獣人の指揮官 ・牛獣人の弩砲兵 ・ケンタウロスの騎兵
>>244 一瞬、何のゲームか目を疑うなw
今回のTonyの獣人はハッキリ言ってカッコイイ。
これでシミュレーションRPG作ってほしいな〜。
>>246 ホントに、これだけキャラがいるんだから勿体無い。
>>244 ますますケモニスト御用達ソフトになってるじゃないかw
これでマジで獣王記作ってみたら?
TONYの描く熊。見てみたいなw
どうも次世代機はパッとしないなセガ
日本でパッとしてる所あるか?
>>252 いい意味でパッとしてるところは
・・・無いな
ソニックも堅実だ。PS3&360版とWii版では、内容もきっちり分けてる感じだし 某メーカーみたいに、あっちこっちでフラフラして墓穴を掘ってる感じよりかは全然マシ 家電の規格争いでもしている感じの360とPS3は、勝ち馬決まるまで様子見で正解だ 今年はWii買って、来年PC買い換えるかな
PCに注力していっそセガハードにしちまえばいいのに。 いまんとこどの機種も全然買う意義見いだせない。
今テレビでやってた平塚5遺体事件で 被害者女性の最後のウェブ日記に歌謡ショウって文字があった。
>>256 …そっとしておいてやれ…
コスプレ写真とかもTVで流されて、気の毒すぎるだろ
>>255 「セガハードステッカー」とか売り出せばよくね?
どんなPCもぺたっと貼るだけでセガハードに!!
「Dreamcast2」「SEGA Saturn2」「64BIT」・・・
最後のサプライズがゴールデンアックスとは・・・
266 :
152 :2006/05/10(水) 16:49:06 ID:yGPS+y3p
>>266 >>259 の文に「Secret Levelを買収して最初のプロジェクト」って書いてあるよ
タッチでウノーDSマダ???? セガはようわからんDSにピッタリなのに
ポチッと…にゃ〜…
>>269 エイブル倒産かあんまりセガには、関係ないかな
資産だけゲットとかしないかね
>>271 今回は「粘着女性獣人フェチ」は来ないのかな?
Tonyの画力に尻尾をまいたのかw
>>271 今回の獣人はいい感じでカッコイイな。
Tonyもなかなかやるな。
>>277 ホウメイという天才軍師もいるみたいデスよ
>>277 シャイニングウィンドは三つの国が戦ってるという話みたいだから、
結構三国志の設定をベースにしてるっぽい。
三国志大戦のカードを1枚ぐらいTonyが描いてくれんかね?
>>280 それいいな!
でもTONYだと転売ヤーが殺到してオクとかで高騰しそうなのが心配。
アヴァロンを辞めて三国志大戦のファンタジー版を作ると マニア相手にボロ儲けできそう
世界観が勿体無いのでアヴァロンはネトゲ版でてくれんかな。 それとカード資産も勿体無いからオフィシャルで 卓上用ルール作ればいいのに。 ムシキングみたいにフォローをもうちっと考えてほしいよな。
オレもアヴァロンの世界観は良いと思うんで、 上手く展開してやってほしい。
>>280 Tonyに描いてもらうなら何がいいかな?
セクシー系キボンなのでチョウセンあたり?
286 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 23:09:19 ID:xIYSH8HB
ティアーズはTonyの絵が嫌で嫌で仕方なかったんだが、 今回は気に入った。 これなら今後ずっとTonyでもいいや。
おまえら PS3 どうする HDD 60GB のやつは、7万ぐらいか 値下げ待ちだろうけど、故障して修理に出したら 修理費 2,3万かかります、てなったらしゃれに ならんよな。
いつもの通り初期ロットは危険がいっぱいだと思う。 発熱と冷却周りがとりあえずヤバそうな希ガス
アヴァロンがwiiあたりに移植されないかなー 360にはカルドでるしなー・・
でもシャイニングの仲間キャラっていまのとこみんな女ばっかなんだよね? やっぱギャルゲーだよなぁ…
>>290 現時点で仲間になると正式に発表されてるのは女性二人だけだ。
最終的には9人以上の仲間ができると明確に発表されてるんだから、
今その判断はおかしい。前作も男女比は半々。
明日午後からプライベートショーがあるが何か新作あるんかな
>>291 そうなんだ、知らんかった。最初雑誌で見た時やたら女ばっかだったから…
ウルフリングの仲間いないとさびしーよ…。王国の王様なんて仲間にならなそうだしなー
>>293 ソウルシリーズからの流れだと、ウルフリングとドラゴニュートが仲間になるのは確定でしょ。
今回はそれに鳥人が加わるって雰囲気みたいだよ。
シャイニングフォース4には誰もつっこまないの?
>>287 独身で趣味がゲームと自転車くらいしかないんで
たぶんバーチャが出る頃には(ロンチだと嬉しいが)買ってしまうだろうな。
Wiiは鉄板、360は今後のラインナップ次第か。
LiveアーケードでWiiにはない、
セガのアーケード作品がラインナップされるようなら買ってもいいかな。
MGSやバーチャ出るんで めちゃ欲しいが買えないのが本音。 他ハードはやりたいゲームがない。
ウィーで過去のシャイニングダウンロード その流れでウィーに新作来たらどーしよう。
Wiiは、コントローラは良いけど やりたいソフトが無いな サードも子供向けソフトばっかりだし
古っ
ゴールデンアックスクオリティタカス
E3でシャイニングフォース4が発表になったの!?
HODやVCをwiiでほしいな
PHANTASY STAR UNIVERSEの情報でてこないな
アクスすごいかわいい(画像はVFのようにイメージですか?) sin超えてる
別にセガに限った話でもないし、E3は海外向けのイベントとも分かってるけど、 今のところびっくりするようなタイトルは1本もないな ソニックwild fire、VF5くらいか、お金があればその場買ってしまうだろうと思ったのは セガ以外では、これがまた1本も見あたらない… 戦争モノのゲームにはまるで興味がないからなあ
313 :
名無しさん必死だな :2006/05/11(木) 11:17:55 ID:MRCbDIIg
VF5のPS3独占供給はやめてくれよ〜 あれなら箱○でも十分いけるやろ ソニーと密約でもあるんかいな
今この時期にグラフィックについて語れるなら、余裕を感じる
なんかセガで「待ってました〜」的なゲーム発表されないかな〜
ぶっちゃけ今更シャイニング・フォース作るくらいならエターナル・アルカディア2を作ったほうがなんぼかいい
エターナルアルカディア2いいな 作ってくれんかなー
ラスブロ来たね。 次世代機でもAGES続けて欲しいな 国内→懐古、アニヲタ系、移植 海外→ソニック、パブリッシュ業
>>323 うーん、まあセガのタイトルじゃないけど…初代シムシティ、シムアースを遊んだこともあるけど、
理解しようという間に通り過ぎていった。これもたぶん同じだろうと思うと、いまひとつ…。
Wild Fireのような世界観で、少年の冒険モノがほしいなあ
NHK、ソニックでまくり
327 :
名無しさん必死だな :2006/05/11(木) 20:12:47 ID:5AhJrtuX
結局セガラリーREVOの映像は無しか
>>316 むしろPS3限定で商売になるのか疑問なんだが
シャイニング・フォース4はガセ?
ガセかな?セガかな?
ほとんど海外向けタイトルで日本向けタイトル無いな
332 :
名無しさん必死だな :2006/05/11(木) 20:38:30 ID:MRCbDIIg
Fifth Phantom Sagaはお蔵入りっぽいな
>>328 同じく。PS3出たって半年で500万台とかでしょ。
ハード競争が終わったあとならいざ知らず、
今みたいな時期はマルチで問題ないと思うんだが。
個人的に思うにはMSが三者の中で一番付き合いにくい会社じゃないか。 三国志大戦が量産出来ないのってMSのせいだって聞いたし 物事が上手く進まない時には一番信用ならない相手だという気がする。 そして国内の360は以下略だ。
どうせ最終的にはマルチになるだろ。 VF5 HARD CORE とかって感じで。
337 :
名無しさん必死だな :2006/05/11(木) 21:05:32 ID:9TH92X1H
>>336 バイオ4みたいに開発者のリップサービスじゃなくて
プレスリリースで独占って言っちゃてるもんな。
バージョンが違うからなんて言い訳が通るとは思えない。
>>338 そうか
それは辛いな
PS3独占は今回ばかりは危ういと思うんだが
別に家庭用出なくても AMで成功している間は何も困らないソフトさ ってかすぐには出さないでいいよなマジ。
最終的にPS3だけでした、なら分からんでもないんだけどね。 今から独占発表ってのは勿体ないよな。
>>342 なかなかいいな。レースゲームのような印象だけど
ソニックRのマップを思い出したです
E3前に発表されたやつが出てこないね
E3にシャイニング・ウィンドは出てないんですか?
海外版の発売が決まらないと出ない。 基本的にE3は欧米市場向けイベント。 日本市場向けは東京ゲームショー待ち
昔、セガの人が桜井さんにスマブラでソニックだしてほしい,めちゃくちゃ速いキャラでwとか言ってたし、普通に出るような気がする。 つーか知名度一気に上がるよな、スマブラ出たら
ソニックは知名度はかなりある、ゲームが国内で売れないだけで
360で出るのだから世界では超有名になれる。
セガが断る理由もないしソニックファンだって歓迎だろうな
スネークとソニックでは、自社内での立場が違う。俺は反対。 このネタでジリジリさせ続ければいいと思う
セガオフィシャルに未だに専用のラインナップ表が作られない360
PS3は発売前からして子房したがな。
>>334 昔、セガサターンのライブラリ共同開発してたくらい仲いいぞMSとは。
信用してはいけない会社というのは同意。
>>339 バーチャはゲーセンで売れてたほうがオペにもセガにとっても都合がいい。
対戦で金落す奴がめちゃくちゃいるからな。
ほっといても買う奴は買うし。
アーケードマニアは6万くらい屁でもないぞ。
俺に取っちゃPS3はバーチャ専用機と化して
普段はwiiと360で遊んでる予感がする
だから、PS3は無視して、360に全力をそそいだ方がいいと言ったじゃないか。 俺の忠告を無視するとはセガも馬鹿だな。
俺はソニックゲストキャラ参戦にはファンとして基本的に反対したい。 他にも多数のセガキャラが同時参戦するというならともかく ソニックだけ任天堂ゲームに参加するとなれば 任天堂キャラブランドの下位にソニックブランドを位置づけることになる。 この提案で大きく得するのは結局のところスマブラを作って売る任天堂側。 スマブラおかげでセガやソニックが再評価されるということはまずありえないね。 ソニックが欲しいなら協力じゃなくて頭下げて頼むぐらいの演出込みでないと ブランド価値をいたづらに下げるだけの結果に終わるかと思う。 任天堂ファンには噛み付かれそうだが本音を書いてみた。
あっちも"ウチが言えば貸すだろ"程度の認識だろうね お願いしてまで借りなくても売れるしダメ元で試しに聞くだけみたいな。 それで軽くスネークゲットとは流石任天堂!!
ソニックのスマブラ参戦絶対に反対だ ソニック・ザ・ファイターズで、ソニックが悪人でもない相手を殴る・蹴る、殴られる・蹴られる あれほどソニックのイメージを壊されたゲームはない 仮面ライダーがゴレンジャーと殴りあうようなもので、見てて痛々しかった 出すならパルスマンにすればいい。ポケモンの会社が作ったメガドラのゲームだっけ?
利益やブランドどうこうより、クリエイター同士の付き合いだ、 っつってんのに、なんつーか、ファンてのは無粋だなぁ。
ファンなんて関係ないよ。 クリエイターが自分達で作ったものを馴れ合いに使って何が悪いの
賛成・反対と聞かれれば、反対と言ってるだけ 決めるのは会社だから、それはしょうがない
寛大なんですね^^ 任天堂ファンとしてはナッコちゃんに来て欲しいですけどね
360にVF5持っていくとどうしてもLiveのオンライン対戦に対応させないといけないから。 DOA4があるからネット対戦積まない理由が作れないし。 PS3ならロンチ時期はネットどころじゃないだろうからオフライン専用でも問題ないという そういう話なんだろう多分。
>>368 いかん、いかんw必死になりすぎた。逆に、ソニックが今回もスマブラに出なかったら?
「なんで出さないんだ!」って文句言っただろうなw
チヤホヤされるとツンツンして、無視されると怒り出す…これでは…あれじゃないか!
ゲームなんだし、面白ければいい、あれこれ言うのは確かに無粋
こうなると、任天堂はハローキティも参加させるように努力すべきだな
あれはゲームキャラじゃないからNGか
ソニックもアイアイもナイツもアレックスキッドもみんなスマブラにだせばいいよ! だって三沢と武藤が同じリングに上がる時代だぜ?
372 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 12:22:09 ID:UZESMOsH
流石に看板キャラだけあって バーチャロンがスパロボに出たときとは反応が違うな まだ出ると確定したわけじゃないけど
テトリス事件の時から任天堂嫌いなんだけどな いつか任天堂を家庭用で負かして欲しい
俺もソニックのスマブラ参戦は反対かな。 今のソニックじゃ、「任天堂ブランドの胸を借りる」って印象。 只でさえ低い(失礼だが事実)ソニックのブランド価値が余計に下がりかねん。 (逆に北米では、スネーク同様に知名度・ブランド力があるから、寧ろ良い印象を与えると思う)
The Clubの動画見たけど結構良さげだね
>>369 別にオンライン対応は関係ないと思うな
360は絶対オンライン対応が必要ってわけでないし
もともとセガに限らず、日本のメーカーはマルチが難しいってのがあるんだろ
マルチにするには単純にプログラマなどの頭数が必要なんだろうけど
いまの日本のメーカーは、正社員採用に慎重な部分があるから
プログラマなどを増やすってのはなかなか難しいのかもしれん
そうなると限られた枠で作っていくしかないし
優先度の低い事業に、人を回すのは難しいだけなんだろうね
>>378 スタッフもまともに集まってないのに、会社設立したってことが
ミエミエだなw
任天堂は任天堂でやればいいしセガは他のサード誘って セガ版スマブラつくりゃいいじゃん。 任天堂キャラと共演しても見劣りするだけ。
セガトイズ 「ホームスター」国内:102000台 海外販売4月開始 「idog」:国内:178000台 海外:1268000台 「メガドライブPlayTV」海外:904000台 「24hピクトハウス(Pixel Chix)」海外:569000台 ビーナ「「オシャレ魔女 ラブ and ベリー キュートにオシャレ」(4月22日発売)が 当初計画を上回る販売動向
ソニックだと元のゲーム的にマリオと微妙にかぶるのがなー。
いやぜんぜん違うけどさ。
>>374 に同意。
スペースハリアーはどうだろうな。
通常の横視点では浮遊しながら弾をばらまき、
必殺技発動で背後からの視点に変更、画面奥の
任天キャラを狙い撃ち、とかな。
箱とPS3のソニックの公式出来たな ムービー見たけど、なんかソニックの世界観じゃないだろw Wii用の方が初代に近くて面白しそうかな・・・
>>383 アドベンチャー以降とメガドライブ時代の世界観も違うんだから、つまりそういうことなんじゃないのかな
PS3がこけたらセガの車ゲー息吹き返すな。 車ゲーは360かwiiに出したほうがいい。
読めんて。
391 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 20:29:08 ID:3Mqmk7hD
セガのプライベートショーに行ってきた。 セガの人曰く、今回はSCEのマンスリーミーティング(新作説明会)とE3のダブルバッティングで準備が慌ただしかったらしい。 あとエイブルコーポレーション倒産についてもとても残念そうに語ってくれていた。「あそこの方々はとても優しかった」とか。 ただ今回はジャブ程度のもの(WCCFはさすがにワールドカップ特需とかもありそうなので力は入ってたが)、 次回の7月開催分は「セガの本気というのをお見せいたします」と言っていた。 ちなみにバーチャ5の「1プレイ30円課金」の値下げについては「今のところ予定なし。PS3版の発売時期になったらあるかも」という答えに留めてました。
セガの本気か… アウトランとアフターバーナーが3Dで出たから 次はスペハリ辺りかもな。 プラネットハリアー?何それ?
393 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 21:14:05 ID:y7t2+lhy
>>362 世界的にはソニックは大ブランドなんだよね
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
セガのNo.1ヒットゲーム
「ソニック・ザ・ヘッジホッグ®」を搭載
News Release 2005/5/19
--------------------------------------------------------------------------------
パナソニック モバイルコミュニケーションズ株式会社
海外GSM携帯電話に世界初の完全移植(※1)
セガのNo.1ヒットゲーム
「ソニック・ザ・ヘッジホッグ®」を搭載
本ゲームは、セガの家庭用ゲーム機「メガドライブ®」用ソフトとして1991年に発売された、
スピード感あふれるアクションゲームで、
シリーズ累計販売本数は全世界で3,800万本(2005年2月現在)
を記録しているセガのナンバーワンヒット作品です。
ソニック厨ウザイ
>>395 ゴールデンアックスなんかモンスじゃ無くて馬に乗ってるなぁ
フィールドも広そうだし旧ゴールデンアックスの操作とは、
まるで違うようだな
>>374 自前ハード維持できないブランドなんかたかが知れてるよ
ファイターズみたいなハンパタイトルもブランド力の低下に一役買ってたな
>>395 これリアルタイムなのかな?
セガラリーは実際にプレーできたらしいけど
テリステラカワユスね*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n^ω^)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*
402 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 22:27:12 ID:Z29Uatmg
でもなんで海外の開発メーカーがゴールデンアックスをつくってるんだかよくわからん
>>398 ノーパンであり、かつ、ブロンドヘアーなのに陰毛黒なら間違いない。
この調子でベアナックルの新作を。 SHINOBIはもう出さんのかのう。
>>381 全てが順調すぎじゃね?
メガドラTVが90万台超えるって・・・。
ティリスちょっと顔が濃いなぁ。でも首から下は完璧だな。 着ているベストが何故かアネット。
>>381 こんなに順調なら特許ゴロみたいな真似しなくてもいいのに・・・・・
伊集院にセガクイズQQQのQとか作られちゃうよ
>>402 内作する体力が無くて国内の外注に丸投げしたら糞セガエイジスレベルの物しか出来上がらなかったから。
正直次世代機に通用するオブジェクト作るのは、国内の弱小メーカーじゃあと二、三年かかりそうだ。
今のところモノリスもSUMOもビザーレもいい仕事、というか内作顔負けのクオリティを出しとるよ。
たしかに海外の方が良い仕事しそうな気がするな 日本での販売・宣伝をどうするかやね
ティリスはもうちょっと、日本人のファンも納得するような顔にして欲しかった… 骨格がはっきりしすぎ。
いや、流石に最初から廉価版として作る予定で丸投げした AGES版と同列で比べちゃだめだろ。 まあ、フルプライス版リメイクとして丸投げしても シムスじゃ糞ゲー確定だろうけど。
ゴールデンアックスは日本の事、考えてないだろうなw セガラリーは日本でもいけそうだけど
SEGA RALLY REVOの動画見てえ
>>412 昔っからキャラデザ的には日本の流行は完璧無視だったもんな。
顔の濃さだけなら、MD版パッケージのティリスも
>>399 に負けてない。
そもそもセガに日本のファンのことも考えて、というのに無理がある。
417 :
名無しさん必死だな :2006/05/13(土) 01:29:25 ID:uGjR4U1k
スマブラ見る度思うんだ。 セガよ。「ファイターズメガミックス」を復活させてくれ。 色んな会社とタッグを組むのは、お前が一番得意だろ?
そのタイトルから出た結論が、その方向性は他に任せるべき だったんじゃないかな?
ビッグ大鳥居亡き今、アレクは一体どうしているんだろうか…?
>>414 SUMO DIGITALも他に取られる前に、早いとこ開発子会社にしとけ!
PS3が微妙な今こそDC2を・・っても中辞めたんだよな
>>407 君を満足させるには、パクリもOKとまで言わなきゃ駄目なのかw
ゲイングランドの新作を
窓から投げ捨てた
ヒドス
( ̄_J ̄) まあ俺の話をきけ
結構充実してるな ゴールデンアックスは動画で見ると良い感じだな セガラリーは、やっぱプリレンダかな?
ゴールデンアックス良い感じ。 もう少しチキンレッグとか骸骨とか アックスみたいな画像見たい。
やっぱ海外のほうが映像制作力が段違いだな。 自力をPCでつけてるから太刀打ちできん感じ。 開発同士の技術交流ある海外と日本の閉鎖的な状況みると、 もう覆せないとこまできた感じがする。
E3が凄いことになってるが、かつてはここにハードメーカーとして セガもいたのかと思うと感慨深い… しかし、MS、Sony、Nintedoなんつー恐ろしい顔ぶれに、今更セガが 混じってなくてほっとする気持ちも大きい…おーコワ
Nintendoですら見劣りする。 任天堂はゲーム市場から出てこないからMSも甘いが ソニーはヤバイだろ。 潰されるんじゃないか?
潰されるも何も自壊寸前ですが
ソニーはやばいと思う。 この価格でも1台売るごとに2、3万は赤字らしいから。 やはり、王座は三代続かないのか。 つ〜か、国内ではWii主流になると思うけど、 映像が今と変わらないのに抵抗が・・・。 ゲームは面白そうではあるんだけど。
それでもPS3に値下げしろ〜って言ってる信者達を見ると DC晩年にDC2を出せ〜って言ってた頃を思い出すよ
ソニー信者も必死だと思う。 さすがにこの価格は厳しい。
なんか混沌としてる感じだけど もうセガが心配する事じゃ無いな それもチョット悲しい感じもするが
まぁ、見守ろうじゃないか。最後の勇姿を。 64の時の任天堂と似てるわ。発想が。 これを乗り越えたら、凄いけどね。
セガはゲーセンから高みの見物しときゃいいだけだからな
遙か昔から言われてた事だが、経営陣がしっかりすればセガは超優良企業 遙か昔から言われてた事だが、CS部門さえトントンでいけばセガの経営は超盤石 それが今やハードを捨て、ムシキン、ラブベリ、三國対戦とフィーバーさせて セガトイズまでも絶好調、さらにラブベリでの服飾市場進出は前代未聞の確変状態 だけど…やっぱり寂しい気がするのは…気がするのは…気がするのは…つД`)
最近しったんだけど、FM音源てゆーの?すごく、イイ音が鳴るね 今では廃れたみたいだけどなんで?
PCM音源っつー、生音をサンプリングして鳴らせる音源が 積まれるようになったから。 FM音源は音を「作れる」ので、今はPCMの音色ソースを作るのに 利用されるようになった。いわゆるシンセサイザーの音源。 と、俺の少ない知識で答えてみた。間違ってたらフォロー与路。
三国志大戦が量産されない理由てなんだ? うちの近くに全然無くて殺意が芽生えるんだが。
>>443 中も辞めてDCのころの主要メンバーは
小口、岡村、裕、名越、川越くらいか?
MSが契約期間過ぎてChihiroのサポート打ち切ったからと聞いている。 360に肩入れする奴は馬鹿だ。 何となればセガや任天堂が及びもつかない切り捨て方するに決まってる。 あ、箱で既にされてたか。
>>444 チヒロの生産が終わったから。
年末?辺りにリンドバーグに変更されるらしい。
筐体売るより自社のゲーセンでインカム稼いだほうがはるかに儲かるしな
>>448 いや、三国志大戦に関してはその考えはないかな。
他社ロケに売っても継続的に収入がある仕組みだから。
ローカルな対戦ゲームの場合なら設置数増やしすぎて共倒れもあるが
この作品はネット対戦に対応しているおかげで気にしなくてすむし。
千尋の生産というよりも旧箱が実質生産打ち切りだから、その部品を利用してる千尋基盤も 新規生産分の確保が困難になってしまった、というだけの話。 肩入れとか関係無いから。 CSの機械より長生きしそうな業務用基盤ってのも凄い話で。いかに潜在スペックが凄かったかが 判る一例だったり。 HL2やDOOM3が結構サクサク動いてしまう性能を持ちながらも旧世代扱い とか、嗚呼勿体無い的な部分はまるでDCそっくりだ。 リンドバーグがNAOMI基板のように息の長いボードになることを祈って。
モデル系のように、最強スペック仕様はもうしないのだろうか。 モデル4が見たいなぁ。
>>450 まあ、セガからしたらね〜
X箱はまだ現役で、あと1〜2年は千尋のサポートはしてくれると思ってたんじゃね?
千尋の生産中止て噂が流れたのは去年の12月くらいか?
実際に生産中止になったのがいつかは知らないが
12月なんてGCBやMJ3が千尋で出てて、現役バリバリやん
MSとの契約や在庫関係が分からないから、何とも言えないが
リンドバーグが自社開発で、360基板の話題が全然出ない所にセガの姿勢が出てる気がする
ソニックライダーズってSSXのパクリなんじゃないの? 海外では評判いいの?
454 :
名無しさん必死だな :2006/05/14(日) 09:50:47 ID:Zed0nk7h
ザ・クラブは面白そうなんだけど主人公の顔をどうにかしてくれんかな〜 最初のほうで殺される悪人みたい
>>445 日本の家庭用部門は、
>>427 の動画とか見ちゃうと、
>>430 の言うとおり、もう海外には勝てないって感じ。
日本人向けのスポーツ、キャラゲー、RPGを作ってりゃいいだけの気もするし、そうなると、
そういうものが作れない人にはご辞退願うしかないのか。
アーケードではハードの性能を考えてアイデアを入れていく必要もないんだろうし、実際のカードを
動かしながら遊ぶWCCFは、誰にでも思いつけたんだろうけど、それをいち早く製品化。
誰もが思っていたけど作れなかったものを(強引にでも)作る、それがセガ。
wiiのコントローラーのアイデアを先に製品化できなかったのは惜しかった?
4gamerの人がコラムでそのあたりの事書いてたね。 PCやってきたデベロッパーの実力はすごいものがあるけれど パブリッシャに恵まれなかったりしていた所をセガ・コナミ・ナムコあたりが提携したり 買収して海外での収益を安定させようとしてるって。幸い実績ないから安価らしいし その土地土地で作ったソフトの方がウケやすいだろしね
ところでシャイニングフォース4て発表になったの?
>>456 ヌンチャクは当時の技術的に無理だったんでしょ。
無理なものを作る、それがセガというアーケード ジョイポリスで、ライトセーバーでスターウォーズはやってくるだろうとは思ってたんだけどな せいぜい、テニスのラケット そんな体感ゲームがほしかった ああ、それは単なるバッティングセンターかw
PS3,360のソニック新作すげーコケそうな予感
ああいうのは出すことに意味があるんだから、売上なんか気にするな。 ……ってアントニオ猪木が言ってた。
360版は国内で出す必要がないよな。なんで出すんだろ。
リーフリ/マルチランゲージなら出さなくていいかも
>>462 話変るけど、そんな猪木も、2ヶ月前に事務所閉鎖したよね。
どうなるんだろ、あの人?
さっさと自己破産して、自伝でも書けばいいのに。
一人で食っていくには、問題ないくらい稼げるのにな。
政治やプロレス団体とは縁切るしかないよ。
1989/03/21 ファンタシースター II 8800円 1991/03/29 シャイニング & ザ ダクネス 8700円 当時はみんな金持ちだったなぁ…
>>467 メガドラユーザーは超貧乏が定説。
その2本も1000円で中古買いだろ。
PSが主流になる前は、発売日当日でも2〜3割引きは当たり前だったけどな。
卸価格がSFCと大分違ったんでしょ?
>>468 超貧乏なのは同意だが、中古買いはあまり無い。
貧乏故に、雑誌を読み込んで買うソフトを吟味したり、布教活動を積極的に行ってソフト貸し借りできる仲間を増やした。
だからメガドライバーは、ハードウェアに関するうんちく長いし、やたら他人にメガドライブのゲームをやらせようとして嫌われる事も多い。
俺もそうだったから分かる。
アホかっっっ、発売日後すぐに買ったっつーの 今思えば何だったかわかんねーけど よく出したなぁ...
>>467 その時代、パソコンなんて16ビットのPC98が40万円くらいの時代だろ
ゲームにその値段は普通じゃないのか
コンピュータゲームがまだまだ珍しかったのだろうし
そのころSFCのドラクエとかは一万超えてたような
>>474 >コンピュータゲームがまだまだ珍しかったのだろうし
ありえねえw
少なくともその5年前には小中学生のいる家には1台ファミコンがあったよ
>>456 一応傾斜センサーはマルコンに搭載しようとしてたんだけど
断念したんだよ…
>>473 確保しておかないと、すぐにレア化して手に入らなくなるからな。
>>476 普及云々という意味じゃなくて娯楽として…まあいいや
ネオジオやワンダーメガ2でも平気で買っていたあの頃は
(当時は)それだけ払ってでも遊びたいゲームがたくさん出ていたってことか
ネオジオの侍スピリッツは、もう欲しくて欲しくて…
>>476 スレ違いだけどそのころビデオデッキは
世帯普及率30%なかったんだよな…
ファミコンのほうが圧倒的に普及してた。
メガドラも最初の3ヶ月くらいは
ソフトないのに品薄で手に入らなかった。
今思うとゲームが市場引っ張っていた考えられん時代だ。
今思うと、メガCD良く買ってたなぁ・・・。 ドライブだけで約5万って、今だと考えられん。
希望小売価格49.800円で実売価格39.800円って感じだったからな。
俺もメガCD発売日に、ほぼ定価で買った。 正直糞ゲーばっかで、満足したソフトはシルフィードだけだった。 それでも、その一本だけで当時は「買ってよかったメガCD」とか思ってた。 ありえねえw 親の脛かじって物買って貰ってるうちは、金の価値なんて理解できないもんだね。
484 :
名無しさん必死だな :2006/05/14(日) 20:07:18 ID:TL1I4FRh
川越! はやくやめちまえ! てめえいつまでセガに居るんだよ! 社員をばっさばっさクビにしてくせに、 てめえだけ人よりたっぷり給料もらってのうのうとしてんじゃねーよ! なにもしてねーくせによ!この能無しやろう!
Wiiのソニックは何気に楽しみだな
>>483 俺も定価で買ったな。
近所のおもちゃ屋だったから、値下げしてくれなかった。
都会に出れば少し安くなってたんだなぁ。
あの頃は任天堂の方が高くても売れるからOK的商売だったよな 時代は変わるもんだ。
>>484 超大物クリエーターですら簡単にクビにしちゃうんだから、
お前みたいな小物が騒いでもなw
今やCS研究開発のTOPだからな。やりたい放題だろ。
鈴木裕って今なにやってんだろ。 サイファイ中止になったし
しぇんm
>>492 ドリマガでみたことあるな。DC開発途中のコントローラーか。なつかしー
あのさ、誰だってあのアイデアは浮かぶよ。 すごいのはあの形を実際に商品にして出す任天堂がすごいんだよ。 他社はその一歩が踏み出せない。DSもしかり。 アイデアはあっても実際には出せない、勇気がない。 英断ができない。
こんなところにも妊…
>>494 GK相手にしてる時ならともかくセガスレで言うとちょー恥ずかしい台詞だな。
ムシキングもラブベリも三国志大戦もまさにソレじゃないか。
ご家庭用プラネタリウムとかもあるぞ。
497 :
名無しさん必死だな :2006/05/14(日) 21:18:45 ID:iDDIhpS/
>>451 モデル4っていうかNAOMI3はどうしちゃったんだ?新型PowerVRが完成しなかったのかな?
>>494 わざわざセガスレも監視ですかw
任天堂はアイデア云々より売り方がうまいだけだよ。
それがハード事業の時のセガにはできなかったがw
どうやらアンチセガの脳はいまだ20世紀で時間が止まってるみたいだな、もう2006年なのにw
ダメポの人まで来ちゃったよ・・・ε-('д` )
503 :
名無しさん必死だな :2006/05/14(日) 22:26:12 ID:fKwQBAxY
>>484 川越にクビにされたの?
こんなとこでしか、文句言えないからクビにされんだよ!! ばーか
>>499 まあ、ソフトに魅力がないから売りたくても売れなかったんだけどな
そうだよ、ソフトに魅力があればGCはもっと売れたんだ。 と言って欲しいわけ?この手の論争とはセガスレは手を切ったはずなんだが。
>>500 >>494 は商品にして出すといってるがセガだってセガゲーム図書館ぐらいから
アイデアを商品にして出してるがウケなかった
任天堂は売り方がうまい。
まあ彼らもVBとかはかなりこけてるがw
>>505 国内でもスマデラくらい売れるタイトルがあれば良かったねぇ・・・・
まあ、DC末期には
ファーストがDC蔑ろでマルチ化を匂わせまくりだったから売れなかったってのもあるよな
めんどくさいからあぼーんした。
セガはアイデアはいいけど、時期やタイミングが悪い。 メガアダプターもアイデアはいいが中途半端 ゲーム図書館、Xバンド、DCネットはネットのインフラが整ってないのに見切り発進。 任天堂はネットの構想は昔からあるが、まだ早いと何年言ってきたか。 セガは悪くはないよ、むしろ人柱みたいに参考例を作ったから。 でもハード事業撤退は本当に残念だ。
510 :
名無しさん必死だな :2006/05/14(日) 23:20:07 ID:IBTMayu+
>>508 知恵が追い付かないと辛くてたいへんだね
むしろ商売だが、やり方が「また真似かよ」みたいなやり方はソニーだろ。 今回のPS3のコントローラーはないだろ。特許裁判は負けるし、真似はするしで。 あからさまというのはあれのことだな。
>>511 ヌンチャクの話を聞いて頭に変な電球光っちゃったんだろうなwwwww
>>512 なるほど(笑)
クタタンが「あっ!俺ひらめいた!マジ天才じゃねぇの!?
これで裁判負けたのもチャラじゃん!」
みたいな
でもPS3の性能でWiiコン使いたい 任天堂には悪いけど
PSもアナログスティックをパクリ、 セガサターンもマルコンでパクってたから、ファンとしてあまり責められず・・・。
サターンのマルコンは中さんがナイツの為に作ったと言ってたから、 64の3Dスティックの発表前から作ってみたいだから、 あれは真似じゃないよ。 中を分解すると大分構造も違うしね
セガに無くて、任天堂にあったのは 失敗(負け)は失敗(負け)でも、負けてないと思わす、何かがあったかと 1回付いたイメージのおかげか、商売の上手さか 現生たっぷり持ってる故の余裕からか、分からないが・・・ 64でメガCDみたいの出てたやん あれなんかバッサリ切ったのに、怨嗟の声は殆ど上がらなかった記憶がある
>>516 その考え方だとPS3のコントロラはセーフって事か。
>>517 スクエニもそういう感じだね。
PS以前からひどい失敗作を次から次へと世に送り出しているのに
ニュースとしてはたいしてクローズアップされずに自然消滅していく。
単純に「薄い」ファンが多くを占めるのとブランド主義の魔力なんだろう。
PS3のコントローラーのはDCでもセガが研究してたような そんなに新しい技術でもないし。 ただ任天堂のコントローラーみて急に取り入れたのは間違いないと思う
竹崎は引っ込んでろ
>>517 ハード事業の成否は色々あるけど、
一番影響が大きいのはソフトの「打率」の差じゃないかな
セガは「えー、これがファースト製?」ってのが多すぎた
>>515 時々でいいからカブトガニのことも思い出してあげてください
524 :
517 :2006/05/15(月) 01:37:01 ID:YEHSl7sM
>>519 スクエニも注目されてるのに、これは糞ゲーだろ?
てソフトはちょっと叩かれるが時間が経つと忘れ去られる
てのはあるかもね
やっぱりファンの気質なのかね
>>521 セガは確かにそういうソフト多いね
ハードメーカーとして余裕が無いのね、頭数を無理に揃えようとしてたからかな
DCのソニックシャフル買った時に、セガの名でソニックの冠を付けて
こんなソフト出すなよと思った
(その時に俺はやった事無いが、ゲーム批評でセガタ三四郎のゲームが酷評されてて
それがエコール製作との記事を読んだのが頭に浮かんだ)
>>517 64DDだろ?
アレ確かお詫びの手紙を送ったり、希望者には返金までしてたよ。
64DDは15000台くらいらしい。
>>524 まぁ集められないサードに変わって
色んなジャンルでソフト出す気概は評価すべきでは。
セガほど全ジャンルでソフト出すメーカーって
他にないと思う。
回顧主義アンチセガ話古すぎw
当時大ブーム中だったVFを要して負けるなんてありえねー 鉄拳なんてまるで未完成だったのに ソニーのイメージ戦略はスゲーとおもうわ ジャンピングフラッシュとか中身スカスカなのに セガはピュアすぎた もうそれだけだ
531 :
名無しさん必死だな :2006/05/15(月) 07:14:03 ID:4R3SRYfw
ぷよぷよの版権、仁井谷に貸してやれよ。 ぷよまん食いてー
ま、今のSEGAはいいポジションにいるよ ゲーム市場が(´・ω・`)なのに大復活じゃねーか
携帯機で良いから作ってくれねーかな。
今の子供たちが目をきらきらさせてる対象はTCGだから。 コントローラー握ってテレビの前は一時的にしろ流行らなくなってるかと。 ゲセンでも子供が親つれて当たり前にGCB他で頑張ってるのを見るよ。 大手の中でも「おもちゃ屋」へのシフトが早かったセガにとっては楽な時代だね。
>>532 次世代機が総コケしても、やって行けそうってのが強いよな。
ところで、どうして中さん退社したんかね? ソニチて言ったらあの人ってイメージが合ったから かなりショックなのだが。
537 :
名無しさん必死だな :2006/05/15(月) 08:08:42 ID:dSa0b1ai
でも、俺が好きだったゲーム屋としてのセガじゃねえな 今のセガって、バンダイとかタカラと何が違うんだ?って感じだ
>>538 だよな。俺が好きなセガも、ソニックやバーチャレーシングとかで、
直球で突っ走ってた頃のハイテクセガだよ。
何か今のセガは無難なゲームばかりで魅力ねぇ。
まあ、そこらへんは価値観の違いだが 自分は人を楽しませることが出来ているなら なんであろうと素晴らしいことだと思ってるよ。 昔からハイテクはセガの一部ではあっても全てではなかったわけだし。
バンダイとかタカラとかと比べちゃうと、さすがに可哀想な気も ムシキングとかラブベリは、すでにあるシステムを、 漫画のキャラクターなどにかぶせて売ってるわけじゃないし いち早くハイテクを駆使して、3年後くらいに技術がこなれて市場が広がってくると、 美味しいところは他社に持って行かれるのがセガだろうけど…
>>536 権力闘争の末に川○と竹○に追い出されたらしい。
残った二人は、いいご身分。
三国志大戦やQuestobDなどはハイテクセガの結晶だと思うぞ。
後出しの、バンダイのガンダムカードビルダーやナムコのドルアーガオンラインなどですら
たどりつけていない、クオリティはさすが。
>>542 なんてこった
でも三国志大戦やQuestobDもリリースされて結構経つし そろそろ、もう一発ヤンチャして欲しいってのは分かる。 商売的には三国志大戦で引っ張れるだけ引っ張った方がよさそうだけど。
>>544 あのゲームシステムは、もうそろそろ家庭用におろすべきじゃないかな
今ならどのハードメーカーも高く買ってくれそうだ
でも家庭用ゲームって、カードをそろえないと遊べないってゲームシステムは
良く思われていないんだっけ?
ファミコンの時代に、カードの情報を読み込ませて遊ぶゲームはあったようだが
そういや亙はどうなったの?
549 :
名無しさん必死だな :2006/05/15(月) 16:47:21 ID:b9OIjm8b
>>547 瓦は多分まだセガにいる
何やってるかは知らないけど
Dと三国志は嵌ってるやついるなぁ 三国志はIC6、7枚は使ってるし、Dなんか先月始めてIC2枚目十段 全国にはまだまだ上がいるんだろうけど、そいつ見てると逆に目が醒めてきた
三国志はすぐ廃れるかと思いきや、息長いよなぁ かなり上位クラスの稼働数な気がするしそんな面白いのかね
金を物凄く消費するという究極のデメリットさえなければ 現在最高の面白さだと思う。 他人の試合を見るのも面白いのが長生きの理由なんだろうな。 毎週更新されている、セガチャンの頂上決戦みていると 自分だったら、この場面でこうやるなど想像して、やりたくなってしまう。
カードゲームもネタ切れかね DOCはアメリカやヨーロッパで展開してたが今でもやってるのか? アメリカでWCCFのNFL版とかやってみたらいいのに。
「メガドライブPlayTV」海外:904000台 これ、前年度は73.7万台売ってるから累計だと160万台弱になる
セガよ今こそ「〇ード〇〇プターさ〇〇」をカードゲーム化するのだ!
ハードを売って、ソフトを買わせるビジネスモデルと ソフトを売って、カードを買わせるビジネスモデルって似ているな。
>>539 ハイテクっての、ようは絵が綺麗ってことだろ?
そういうのばかり求められても辛いわな
漫画のキャラゲーの版権って、もっと取らないのか BLEACHを頑張って作っても、PS2やPSP版と売り上げたいして変わらないなら 有名な漫画の版権をどんどん手に入れて、ありがちなゲームにして出して次から次へ… そこそこ儲かるんじゃないか。他社なんて、まさにそれだろ…
>>558 意外と儲からんよ。
下手すると利益半分以上もってかれるから。
BANDAIみたいに作品を自分とこで抑えてないと無理。
アドヴァンスド大戦略の世界観のカードゲームを出して欲しい。
カオティクス……またやりたくなった
>>539 サミーの指示で作らされてる、という面もあるんじゃないか・・・・
今は向こうのお偉いさんがその辺仕切ってるんでしょ?
一歩間違うと、京セラの下で電GO製造マシーンと化していたタイトーになっちまう気がする
32Xか。 なつかしー。
商売人にお上の指示に従ってるだけなら PSUを360対応にしたり、 アフターバーナー・クライマックス出したりなんて 一部のマニアだけが喜んで、儲けに繋がらなそうな事するか? アフターバーナーはちゃんと出そうで良かったよ。 しばらく音沙汰なかったんで、中止になるんじゃないかと思ってた。
もしもWiiがセガハードだったら、いまごろ体感ゲームをバカスカ発表してんだろーなぁ とりあえず、バャーチャコップとハウスオブザデッドは普通に出しとけよ
ガンブレードNYとLAマシンガンズが ようやく移植できそうなハードだなwiiは。あとデッド4もか
ゴーストスカッドもセットで
Initial D Street Stage 94,500 Bleach DS 99,500 Mushi King: Greatest Champion DS 187,500 Doraemon 2006 DS 49,000
>>571 普通のTVだと光線銃タイプのガンシューって一瞬白く光るだろ? 信号を感知しなきゃいけないから。
だからマシンガンタイプのガンシューは今まで家庭用には移植しづらかった。
だけどwiiのリモコン、とくにザッパースタイルっての?
あれはマシンガンタイプのガンシューにうってつけじゃないか
そういえば明日決算発表だな
>573 第三四半期でもう目標数字は超えてるからセガ大復活は確定事項 w
>>570 ムシキンDSってそんないってんの?
オレが見かけたときはまだ5万本くらいだったのに。
ウィーでバーチャコップ3出して欲しいぜ。 本当は互換性の問題で箱で出すのが理想だったが。
つか普通にWiiじゃコップ3やHOD4作れなそうだが。
そのまえに昔のゲーム移植しても売れない 一部の信者が喜ぶだけ
wiiにコップは、ともかくHODは、あんまり似合わないな
家庭用なんぞより本物のTCGを使ってネット対戦できる アーケード設置のサテライト筐体を開発しようぜ。 もっとM:TGに近いタイプのオーソドックスな奴。 機械がいちいちジャッジしてくれるなら楽ちんだ。 まあ麻雀と違って「ここでポンしますか?」とか 機械が聞いて来ちゃ話にならないから それに向いたルールを構築しなきゃならんけど。
Wiiはセガハードらしくないな。 やっぱ、セガと言えばハイエンド。
そういえばMTGのオーソドックスな奴はあまり無いね。 三国志は、リアルタイム操作が要求されるアクションの要素もあるし、 Dはそもそもカードである意味があるのかよくわからん。 と書いてて思ったが、MTGのオーソドックスなのは別に家庭用ゲームで可能だったな。 データとしてカードを利用しているだけだから。 三国志やガンダムはカード(もしくは駒のようなもの)でないとまずいけど。
>>583 おまいにひとつ言っておくことがある。
MTGはマジックザギャザリング
おまいが言いたいのはTCG(トレーディングカードゲーム)
だと思う。
デッドライジングのトレイラー見てたら ダイナマイト刑事やりたくなってきた 今こそダイ刑事3を出すんだ!
つセガエイジス版ダイナマイト刑事
>>583 アーケードで展開するとなったら
ゲームの度にリアルカードが排出されるという大事な点を忘れてる。
家庭用ゲームのデータなんてチートされたら終わりだし、
課金システムとかネットによる更新データDLとか参加までが面倒過ぎる。
脳トレPSP、アハ体験、ジュクゴン…PSPで知育ゲーム三連発、 ドラクエやFFに対してファンタシースターをぶつけてみたりしていた頃のカウンター、 「これが任天堂の知育ゲームに対するセガの答えだ!」みたいな格好良さがあるよな、オホッ!
ジュクゴンはGBAかDSで充分に見えるけど やっぱり解像度とかの関係で PSPじゃないと文字が見辛かったりするんかね。
香山が辞めてからセガ好調だなぁ
香山くんが軌道に乗せたんだけどね
他のサードがうらやむような好決算だぜ
>>591 AM機器販売で120億。(カード販売はトイズに回してるんだっけ?)
よく覚えてないが、毎年100億くらいだよな?
やっぱり絶好調て言っても、ここら辺りで限界なのかな
バーチャの頃も売上はともかく、利益はこんなもんだったの?
596 :
名無しさん必死だな :2006/05/16(火) 16:38:37 ID:Z04LqbzJ
>>595 AM機器の利益はその前の年がの74億円だから
50億円近く増えている。前期比64%増という大幅な増益です。
>>590 携帯アプリ版もあるみたいだし、解像度は…
よく知らないけど、こういうゲームって、辞書のデータをメモリに置いたりするもんじゃないの?
メモリの大きなPSPのほうが、組み合わせる熟語もたくさん出せるとか…専門家の意見求む
ソフト販売本数 合計:1640万本(日本:410万本、米国:614万本、欧州:606万本、その他:10万本) 今年度目標 ソフト販売本数 合計:2190万本(日本:670万本、米国:630万本、欧州:890万本)
セ ガ 完 全 復 活
日本と欧州で、そんなに大きく売れる見込みのソフトがあるのか?
僕らはきっと待ってる セガが蘇る日々を
セガによくしてくれたカプコンは、ちょっとヤバメ?
箱三郎とPS3が失敗したときがセガハード復活の時だ!!!!!! (屮゜∀゜)屮
復活も何も5年連続黒字、6年連続黒字確定ってだけの話だけどな
Λ_Λ (´∀` )-、 ラブベリ、ムシキング、 ,(mソ)ヽ i Yakuzaもイイヨイイヨー!! / / ヽ ヽ l  ̄ ̄ ̄ (_,ノ ̄ ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄
だって去年のセガは純利益赤だし、その前は....だったんだから 倒壊宣言した頃と比べりゃ、サードが大不況のさなか、もう大復活としかいいようがない というか、他のサードが不振なのがいいきみだ(笑)
去年もその前も黒字、調べればすぐにわかること
セガハード出したときが復活の時
CSメインの旧セガはもう無いわけだから 「復活」じゃないのでは?
セガがCSメインだった時代なんて存在しないと思うんだが…
「セガハード出したら復活」っていうから セガの中の「CSメイン」にあたる部分はもう無いのでは? って意味合いで・・・
セガかっこ良すぎ。 このまま10年連続ぐらい黒字経営できたら セガハードをまた出してくれ。 任天堂の好敵手はSCEやMSではない。やっぱりセガだ。
あれだけ散々馬鹿にされて好敵手だなんて・・・。 組長の時代ではあるが。
この板のネタを増やしてくれっていってるだけかと
やっぱりセガールとアンソニーの運命は逆ベクトルだな セガが不調の時はソニーが好調 セガが好調の時はソニーが不調
メガドラに予定があった ソニーの8メガFD発売されてたら歴史変わってたな。
サラリーマンNEOでサクラ大戦が聞けるとは思わんかった
マ ル チ メ ガ が 量 産 さ れ た 暁 に は っ !
★セガ 2005年度ゲームソフト販売実績 PS2:42タイトル/434万本 PSP:12タイトル/142万本 GC:12タイトル/120万本 Xbox(+360):17タイトル/152万本 GBA:7タイトル/89万本 DS:18タイトル/134万本 PC:14タイトル/135万本 リピート:434万本 日本 GBA/DS 甲虫王者ムシキング/89万本 PS2 龍が如く/36万本 PSP 脳力トレーナーポータブル/32万本 PS2 サカつく ヨーロッパチャンピオンシップ/27万本 米国 PS2/Xbox/GC Shadow the Hedgehog/88万本 PS2/Xbox/GC Sonic Riders/59万本 PS2/Xbox/GC Spartan:Total Warrior/27万本 Xbox360 Condemned/27万本 欧州 PS2/Xbox/GC Shadow the Hedgehog/71万本 PC Football Manager 2006/63万本 PS2/Xbox/GC Spartan:Total Warrior/37万本 PS2/Xbox/GC Sonic Riders/34万本 etc...
★セガ 2006年度ゲームソフト販売計画 日本:48タイトル/676万本 米国:41タイトル/638万本 欧州:49タイトル/893万本 その他:8万本 合計:138タイトル/2215万本 PS2:28タイトル/401万本 GC:2タイトル/22万本 Xbox:1タイトル/1万本 PS3:17タイトル/287万本 Wii:7タイトル/102万本 Xbox360:14タイトル/183万本 DS:17タイトル/158万本 PSP:29タイトル/356万本 GBA:2タイトル/19万本 PC:21タイトル/238万本 リピート等:347万本
コンシューマ事業 売上高:903億円 内訳/ ゲームソフト:562億円(前期比+42.6%) ネットワーク他:341億円(前期比+31.6%) 営業利益:19億円 営業利益率:2.1% 研究開発費:178(前期比-17.9%) M&Aの成果:Creative Assembly開発タイトル販売本数100万本超 ●スターホース2 本体:548台、サテライト:5472台 ●三国志大戦 本体:265台、サテライト:1256台 ●WCCF EC2004-2005 CVTKIT:458台、本体:56台 ●モノポリー ザ メダル 本体:355台 ●パチンコ・パチスロ レボリューションズシリーズ 盤面:2397台、筐体:2678台 ●MJ3 CVTKIT本体:999台、CVTKITサテライト:6609台
■甲虫王者ムシキング 累計設置台数:13400台(前期累計:9000台) 累計販売枚数:3億5000万枚(前期累計:1億6000万枚) ・累計設置台数/中間計画:13400台、通期計画:13400台 ・累計販売枚数/中間計画:4億1600万枚、通期計画:4億7800万枚 ■オシャレ魔女ラブ and ベリー 累計設置台数:7600台(前期累計:1800台) 累計販売枚数:1億3300万枚(前期累計:750万枚) ・累計設置台数/中間計画:10800台、通期計画:10800台 ・累計販売枚数/中間計画:2億2500万枚、通期計画:3億1600万枚 ■古代王者恐竜キング 累計設置台数:6000台 累計販売枚数:3200万枚 ・累計設置台数/中間計画:7200台、通期計画:7200台 ・累計販売枚数/中間計画:5000万枚、通期計画:7000万枚
クリエイティブオフィサーの川越氏って、一応クリエーターだよね。 代表作ってどんなのがあるの?
圧倒的じゃないか我が軍は!
CS事業でもちゃんと利益を出してるからまた嬉しいね、
CSの損をパチスロで補ってる海千山千のメーカーとは違う
>>621-622 ちょ、2006年で一番だすのPSPかよw
まぁマルチや移植メインのわりに一本辺り一番売れてるし
海外メインのセガじゃ当然なのか
PS3、5ヶ月で17タイトルも出すのか
>>628 360が14タイトルだから、マルチを含めれば最低3タイトルはPS3専用ってことか
630 :
名無しさん必死だな :2006/05/17(水) 07:26:53 ID:cc6RRHP3
>607 去年もその前もセガは純利益黒字だよ お前の中では赤字なんだろうけど
シェンムーで赤字と言ってる奴は馬鹿だなw
俺は
>>607 じゃないけど、それ昨日も誰かが指摘してたからもういいって
変なのが乱入してきたらつまらんから上げんな。
業績好調!でも、現時点では、株価が真っ逆さまに落ちてるなw 株の世界って分からないなあ、異業種のセガとサミーはうまくいくか疑問って酷評したのに、この結果。 それでもバンナムやスクエニを評価しますか? 国内の印象度を高めるためには、もっとキャラゲーやRPGといった日本向けで結果を出さなくちゃ駄目か。
RPGはセガは諦めた方がいいな。 RPGに限らずシリーズ化するのが下手な会社だし。 キャラゲーは、作らせると意外と上手いからもっと力入れていいかもな。 まぁセガらしくはないけど。
>>635 かつては有名RPG開発チームから独立した内藤・高橋と接触し、それで生まれたのがシャイニング…
RPGに本気でてこ入れを図り、セガファルコムを設立…しかし…
いや、時代が早すぎたんだ!
いまこそ、かつてのシャイニングやセガファルコムのように、RPGのてこ入れを!
って、有名人しか駄目なのかよって程度で、もう終わってるか
人気になった作品は2作目までやって欲しい 3作目は大抵どこかが崩壊するから諦める
シャイニングなんてシリーズなのにイラストレーター統一しねぇんだもんな。 もう訳わかんねぇよw
>>637 シャイニングティアーズ → シャイニングウィンドはやってるじゃないか。
前作より金かけてるらしいぞ。
ファミ通の前人気で17位だし人気もある。(セガのソフト中では現在最高ランクw)
>>638 それもやってるだろ。
Tonyで統一していくみたいだからな。
もうおせぇよw
最近のシャイニングの展開を見てると、セガも堅実なキャラゲー路線も できるようになったんだと感心する。
>621 >PS2 龍が如く/36万本 >PSP 脳力トレーナーポータブル/32万本 なんじゃこりゃあw脳トレおいし過ぎるなw まぁ龍は非シリーズ物にしてはかなり善戦した方だろうけど。 (後、価格の差があるな。まぁそれにしても脳トレウマー)
643 :
名無しさん必死だな :2006/05/17(水) 11:25:16 ID:cc6RRHP3
来年の3月までにPS3のソフトを17本出すということはVF5も入ってそうだな
>>639 キミキスだかいうのが2位につけてるようなランキングに
何の意味があるのかね
>>644 キミキスはエンターブレインのゲームだから、ファミ通でランキング高いのは
至極当然の気がするが。引き合いに出しても意味無いだろw
('A`)y−~やっぱセガスレあると落ち着く
>>641 ゲームシステムそっちのけで、キャラ紹介に全力な
ウィンドプロモの軸のブレなさぷっりを見てると
本当に学習したなって思う。
648 :
名無しさん必死だな :2006/05/17(水) 12:02:23 ID:oAgb/W6m
バーチャファイター5をPS3だけというのは ビジネス的に考えたらおかしいよね。>ソニーから相当金出たんかな? 北米のファンサイトでは結構失望の声が大きい。
>>647 ウィンドの公式HP見てきたけど、キャラ絵ばかりで
ゲーム画面が存在しないっていう徹底ぶりなんだなw
360でバーチャを出さないなんて、裏切りもいいところ。 セガファン全員が失望している。
651 :
名無しさん必死だな :2006/05/17(水) 12:38:06 ID:ZyVHSdEd
シェンムーVまだ〜?
>>653 何となくセガのDNA臭がしたと思っていたらやっぱりそうだったか
>>648 別におかしくないんでわないか?
PS3だけのソフトは鉄拳FF他にもいくらでもあるわけだし〜
>>653 デコ→セガ→SCEって濃すぎw
さもありなんなゲームを作った訳だ。
CS部門はその通りとして、言うまでもなくセガ単体の純利益は 2001年度と2002年度に膨大な赤をだしてる 2003年度と2004年度は黒だけど過去の大赤や売上規模に比例して雀の涙 いずれにしてもその状態から 今年度サミーの落ち込み分をフォローするほどに なったんだから大復活でいいと思うんだが 何をそんなに噛みついてんの?、株主さん?
日本語でおk
高見盛応援すっぞ
残念ながら今日は無気力相手に小手投げ喰らって負けました
「無気力」じゃ誰だかわかんないよね、「不人気」のことです
それでも解らんけど 誰だか言わなくてもいいよ
【PS2】『アップルシード』発売日:9月 これは以前セガがこっそり発表したやつかな? あとPSPでまたギルティギア。
>>664 アップルシードに求められるのは、ゲーム性よりも映像だろうな。
サクラ大戦3でいち早くやったCG+アニメ(ネオCGだっけ?)は、こういう作品のためにあるんだろ。
CG技術をアピールするよい宣伝にもなる。
あとは適当に…普通に遊べるゲーム性ならそれで合格じゃないかの?
速報板のファミ通フラゲだと アップルシードの製作はドリームファクトリーらしいぞ。 本当ならどこが販売だろうと糞確定だろ。
>>667 セガの海外編成がもうちょっと早かったら、海外で開発してほしかったなあ。
アニメ部分だけ日本。最強の組み合わせだ。
海外のアニメオタクも釣れそう。
ドリームファクトリーの会社沿革をみるとものすごく不安になってくるんですけど。 しかもPS2版ブリーチの発売がセガになってるし。 まあ何度目かの正直で今度こそは大丈夫だと思いたい。
670 :
名無しさん必死だな :2006/05/17(水) 22:28:55 ID:whE6huJv
川越氏って、自分でゲームを企画、立案したことないんでしょ? それって、クリエータじゃないじゃんw
ドリームファクトリーってセガ出身の奴等がいるんでしょ? じゃあ期待できないな・・・。
最初にトバル遊んだときは、荒削りながらも可能性を感じたのに 今思えば、あれがドリフの最高傑作だった。 似たようなシステムのゲーム作り続けてるんだから こなれて洗練されてきても良いのに、 出せば出すほど糞ゲーになってくって妙な会社だよ。
まとめ。間違ってたらすまん。タイトーは知らん セガ ■AM機器 売上(営業利益) 715億円(121億円) ■AM施設 1062億円(92億円) ■CS 903億円(19億円) ナムコ ■AM機器 288億円(54億円) ■AM施設 749億円(42億円) ■CS 440億円(△19億円) コナミ ■デジタルエンタテインメント(ゲーム全般合計) 1653億円(339億円) ■アミューズメント(AM) 330億円 ■ゲームソフト(CS) 842億円
>>671 セガ →(発注)子会社 →(発注)ドリフ →(発注)外注フリー
==> 糞移植ゲー誕生!
セガの移植がひどいのは、大体このパターン?
セガのキャラゲーは当たり外れが激しい 青の6号やGBAのアトム、DSのブリーチみたいな 名作になれば良いけど
>657 ぶっちゃけ純利益は色んな要素で変動するんで過去と比べるのに適さないぞ。 比べるなら営業・経常利益が良い。 ウチにある古い四季報だと02年3月期は確かに純利益赤、03年3月期黒だが、 02年3月期の方が営業・経常利益とも良い。 決算的には03年3月期の方が悪い。
メガドラ絶頂期の売上7000億には及ばんな。 春ボーナスがでて産経新聞かなんかに三面記事がでたころが 懐かしい。 調子に乗って転換社債出さなけりゃハード撤退することもなかったろうに。
>>675 のび太の恐竜も仲間に入れてやって下せえ。
>>677 セガの売り上げが7000億あった年なんてないはずだが・・・
>>677 今年も先月に特別ボーナス出たらしいよ。
>>672 スクウェアの技術だったのかもしれないけど、PS時代のドリフは、PSのくせに背景の
ポリゴンにも歪みがなく、見栄えのよい画面を出す開発会社だった…と記憶している
今の仕事を見てると、名前が同じの別会社と思える…
>>675 セガのキャラゲーは傑作か駄作か、中間はあまりないんだよな。
サターンの頃はインパクトのあったアニメ(エヴァ、ナデシコ、ウテナ)の版権を立て続けに
手に入れたことで、独特の場を形成するようなキャラゲーを生み出していたが…
熱狂的なファン向けのキャラゲーを作らせたら、セガは天下一品だと思うんだけどw
アップルシードはムービー部分を映画のスタッフが直接手掛けてるという点に期待。 映画よりもクオリティアップしているように見える。 キャラゲーなんだから、ゲームはオマケでいいよw
GBAにモー娘のゲーム出してなかったっけ? モーヲタが良く出来てるって感心してた。
ガンスリンガーガール…
サターン時代にセガがやたらとアニメ関連に手を出してたのは セガに来た中山の息子効果。バンダイ→セガ→マーベラス。 マーベラス設立当時はセガも出資していて関連会社だったけど、 中山社長がセガを辞めてアミューズキャピタルを設立した時に マーベラスも一緒に離れた。 AMを柱に戻そうとした中山社長、アニメ関連に力を入れようと した息子をスルーしてDC事業を始めたせいで二人ともサヨナラ。 今思うとDCはいろんなものをセガから奪い去ったな。
>>686 それよりもエイジスシリーズの新作が出るようなので嬉しい
いまはアニメとかいろいろ乱立してるからなぁ いまやってもインパクトはなさそう
>>689 公式見てきた。
まずは何はなくともギャラクシーフォース2出せよと思ったw
>>622 の2006年度ゲームソフト販売計画って
来年3月末までの計画って事だよね?
つまり、
PS3:17タイトル/287万本
って今年の11月から来年3月の五ヶ月間で
PS3ソフトを17作、月平均3、4本出す予定って事?
ちょっとハッスルし過ぎじゃね?
頼もしいぜw
>>692 おいおいw
日欧米あわせて17タイトルだ
ひとつのソフトを日欧米で発売したら3タイトル
OK?
今の所、自社製作ソフトは、バーチャとソニックぐらいかな 海外タイトルが大半を占めそうな
>>686 ラストブロンクスなつかしす。
これが出た頃は、いろいろ3D格闘ゲームを乱発してたな。
VFキッズとか、ソニックも格闘ゲームになってたが、
その中では、まだ独自性があって面白かった。
結局今でも残っているのはVFと鉄拳だけか。
697 :
692 :2006/05/19(金) 00:21:07 ID:GVYIqTpV
>>685 中山氏らが去った理由を主にDCのせいにするのはどうも・・・
バンダイとの合併失敗、大川氏との軋轢、サターンの失敗の方が大きいと思う
ハヤオーのせいになんてしてないと思うが・・・
セガを逃がしてナムコとくっついてしまったバンダイは今何を思うのか・・・
は?
>>685 >今思うとDCはいろんなものをセガから奪い去ったな
>>701 は
>>699 に対してね
誰もハヤオーのせいでとは言ってないが
>>698 >DCのせいにするのはどうも・・・
それとも
>バンダイとの合併失敗、大川氏との軋轢、サターンの失敗
これがハヤオーの責任ではないとでも?
中山氏が評価されるのは分かるが、Jrの方はトダイBBSで悪い話がよく書かれていた記憶が…
Geist Force (DC)
http://www.sega-universe.de/images/screenshots/sega/movies/geistforce.wmv Gun Valkyrie (DC)
http://www.sega-universe.de/images/screenshots/sega/movies/gunvalkyrie.wmv Propeller Arena (DC)
http://www.sega-universe.de/images/screenshots/sega/movies/propellerarena.wmv .| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にドリキャス
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういう期待作をあっさり発売中止にした
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のセガなんだよな 今のセガは
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 当然のように発売するから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
ドリームファクトリーの クリムゾンティアーズってソフト思いっきり糞ゲーだったので アップルシードは期待しない方がいいですよ。
ガンバルキリーは今思うとwii向きだな。 コントローラ対応するだけで充分いける。 上のムービーでBGMがアゼルなのはなぜ何だ?
本当だ、BGMよく気付いたな。 ガイストフォースってなんで発売中止になったんだろう
ガンヴァルもDC晩期で出てたらプチレアタイトルだったんだろうな
W杯直前なのに、ワールドフットボールクライマックスは大丈夫なのか。 どこがこのゲームの「売り」なのか、いまいち伝わってこないけど…。 ウイイレじゃないのかよと思われて、終了じゃね? 面白ければ自然と売れるということか。 歯切れの悪さは、いつまで経っても変わらないなー、 広報や営業部門に、年間のゲームソフト販売がいくらで成果主義を取り入れてないのか
サカゲーなんて既にヨーロッパで売れればいいだけだからな ウイイレ最新作が、同じぐらい売れるFIFAがありながらも500万売れて 今もなおランキング上位にいるような市場だし、ウイイレ独占のくせに100万も売れないこっちとは格が違う 日本での売り込みなんて赤字出ない程度にしかやらんだろうな
ダイノキングがDSに移殖
82 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/19(金) 14:30:06 ID:mpYi/8GL
E3で騒音騒ぎを起こし、罰金5000ドルを命じられたNCsoft。
規定を超える大音量に隣のSEGAが機械で音量を測定し、E3に訴えた。
その後NCsoftの副社長がステージで
「悪いのは我々ではなくSEGAだ」
と、クレジットカード持ち出しひらひらさせて
「金が欲しいなら持っていけ」
と、E3スタッフに言い放った。E3スタッフは誰も行かなかった。
最後に「来年にはここにはもう来ない」と言った。
(記者コメント:NCsoftいなくても困らない。別に来なくて良いよ)
http://www.gamespot.com/e3/e3story.html?sid=6151167&pid=516716
仕返しが怖いな 引越しおばさんと一緒や
新作の理想は 箱360でシェンムー、パンドラ、クレタク、大戦略 Wiiでナイツ、ジェットセット、スペースハリアー、バーチャコップ PS3でシャイニングフォース、スペチャン、ルーマニア、サカつく マルチでソニック、PS3&360でバーチャ ファン層、コントローラーを考慮すればこうだ
買うの大変だから一つのハードに全部出せ
>>713 NCsoftってリネージュII作った韓国のソフトメーカーか。 さすがチ(ry
gamespotに書かれたらヤバイなw
E3の感じだと、Wiiはともかく PS3と360は基本的にマルチっぽくね?
ファミ通見てきたが、アップルシード、なんか落ち着いた画面だな。それだけに、地味に良さそうな気もする。 これなんてバウンサー?とか疑ったのは事実だが…。これでサクラ大戦3みたいにゲームとムービーの間に 暗転がなければ、キャラゲーとしてはうまくいきそう
>>717 MCsoft=マイクロソフトと読んでた自分ガイル
マイクロソフト副社長のクレジットカードだから、貰っとけよセガと思ったが
韓国のならへし折ってやれば良かったのに
>>721 ドリームファクトリーってうたった時点でかなり危うい。
ドリファク、モノリス制作は
糞ゲーって公開してるもんだからな。
724 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 21:04:37 ID:tj+LVf0r
>>715 オレだったらサカつくをマルチにするんだけどな。
各ハード限定選手がいたり、ちょっと違う作りで。
んでもちろんパスワード持ち寄って対戦できる。
ドリフて元VF開発組が起ち上げてメインの二人が仲間割れ?して一人は AM2に出戻りして今はMJのディレクターやってるんじゃなかったっけ しかしドリフも年々開発力が落ちてきてるなトバルのときが最盛期か
アップルシードの映画の続編もやるって書いてあるな。 元がCGだから、次世代機だと、そのまま動かせそうだね。
>>715 全部360で発売した方がセガファンも幸せになれるんだけどね。
セガはファンの心を解ってない。
>>728 全部PS3で発売した方がセガファンも幸せになれるんだけどね。
セガはファンの心を解ってないw
>>729 頑張って8万貯めて、後悔してね(^-^)
731 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 22:28:55 ID:CR2njZIo
ガンシューはすべてWiiに持ってかれるな。
ガンコントローラ発売すれば問題ない。
デフォとそうじゃないのの差が出る
ガンシューなんて、そんなにタイトル数でないだろ 人気ジャンルじゃないんだから それにWiiじゃHOD4移植出来ないし
とりあえずPS3でもWiiでも箱○でも 勝ちハードに一極集中 これだね
>>734 なんで?HOD4は無理なの?
あと、バーチャコップ3も無理みたいだね
これを売り出す時に、家庭用には絶対なりませんからと言って売ってたらしい
スペック的な意味で言ってたら笑う
Wiiって、リンドバーグ並の性能あったけ?
あるかないかでいったらないでしょ。 それ以前に「需要」の方がないと思うけどね。
リンドバーグって性能良いの?
>>739 鉄拳ってGBAでも出てるの知ってる?
スペックなん…もういいやマンドクセ
次世代機はWii応援するけど、年内は様子見だな。
746 :
744 :2006/05/19(金) 23:10:42 ID:gg01hrxf
>>743 鉄拳GBAやったことある?・・・もういいやマンドクセ
>>747 あるから言ってるんだけどねぇ。
基本的なボタンがP,Kの2つになって投げ技ボタンがついてたりしたけど十分に鉄拳だったが
スペックであれが移植できない、これが移植できないなんてハッキリ言って素人だぞ
自社ハードのない悲哀、か・・・
素人って… きょうび、性能差のあるハード間で無理して移植(+家庭用要素)に 人員割くらいなら、最初からその機種向けにオリジナルやった方がいいんじゃね?
俺ちょっと言い方悪いな・・・ ただスペックで移植できないなんて言ったら モデル2→SS、モデル3→DCなども無理のはずだろ?と言いたかった
今時、劣化移植で喜ぶ奴いないだろ 他に完全移植できるハードがあるのに
>>752 いや、こちらこそ横から割り込んでスマンかった。
据え置き(orアーケード)から携帯機への移植なんかだと、
まだ移植のインパクトがあるね。
期待が大きかった分、スカさせられた感の強いAGESパンツァーも、
DSなりPSPで出てれば、満足度高かったろうに…
いまモデル4作るとどんなスペックになるのかな。
ゲーセンでガンシューの新作のロケテやってるね 敵は虫
757 :
692 :2006/05/19(金) 23:49:41 ID:yy5A10A4
確かにPSP版パワースマッシュとアウトラン2006にはビビった。 パワスマの方は読み込み長いのが玉に傷だけど。
空気汚してスマンかった
>>753 だな。今はいい時代になったもんだ。オールドゲーマーの戯言と思ってくれい
>>754 AGESパンツァーはエイジススレでかわいそうなくらい叩かれてたなー
宣伝の仕方も
名前欄は気にしないで。 AGES版パンツァードラグーンは、 正直なんであそこまで叩かれてるのか理解できない。 まあ、必死に擁護してやりたくなる程じゃなかったのも確かだけど。
>>759 ただ単にショボいからだろ
2Dなら当時のグラフィックでも見栄えするけど
3Dはキツすぎ
セガ無双系のゲーム出してくれよアーケードでもPS3でも箱○でもいいから
無双系はねぇ・・・ 本家でさえ乱発して売り上げが墜ちて来てるからな 今更って気がしないでもない 水口が関わったN3は現にアレだったし
ああいうのはセガはあんまり得意でない気がする というか、あまり好きでない気がする
つミ サクラVエピ0 え、違うって?スマンカッタ
無双系はCreative Assemblyに任せておけばいい 今はRTS新作を開発中だけど
セガなんだから、無双系よりも スパイク系のほうがよくないか? 新規は期待できそうにないけど いっそのことキャラで釣るとか
スパイクのシステムで、ダイナマイト刑事3作ってくれりゃ俺は喜んで買う。
;' ':;,, ,;'':;, ;' ':;,.,.,.,.,.,,,;' ';, ,:' : :、 ,:' \ ,,. 、./ ノ( ::::::::', :' ● ● ⌒ :::::i. i ''' (_人_) '''' * :::::i : {+ + +} :::::i セガが元気だとウキウキするぜ!! `:,、  ̄ ̄ ::::::::: / ,:' : ::::::::::::`:、 ,:' : : ::::::::::`:、
ネット対戦出来るチャロン出してくれればPS3だろうと買うよ。 マズーみたいなのはイラネ。
>>770 オラタンをベースにPS3独占で出たなら
PS3買かわなきゃならなくっちまうな
箱○すでに所有してるので、できればマルチがいいけど
問題はツインスティックかな?
デイトナのSS版に驚喜してたことを思えば 多少の劣化移植は問題ない つまりウィーを含めた全機種で出せばよい
Wiiは他機種とのマルチは無理だろ 劣化して無い様に見せる手間もかかるし
リモコン2つまたはヌンチャクで操作は楽しそうになるけどな…
筋肉痛で訴えられるわいな
776 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 20:16:46 ID:BJaJLeZz
ゲームは1日1時間
>>770 やっぱツインスティックだな
アストロ筐体とかにツインスティックタイプのだせば
地元のゲーセンとかにも普及するのに
以前オラタンの時あったけど、あれをディホで、まずはアーケードだしてくれれば
778 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 21:55:32 ID:CfQiN4dX
>>772 あれは自社ハードがあった時代だから
他に選択肢があるからわざわざ劣化版出す必要なんてない
某BBSによると新しいカードゲームは信長ではなく武●らしい
武田? なんか微妙な気がしないでもない
武蔵?
武豊?
どうやら武将らしい 天下人かも
戦国大戦がでるわけ? アーケード?
天下人は見事に大ゴケしたな 10万枚DVD配布したんだっけ?
来年の大河ドラマが山本勘助だから武田なのか?
戦国武将と三国志の武将が戦うゲーム作ればいいんだよ
戦国時代の各国と、実際のゲーセンの都道府県を 連動したゲームキボンヌ。
>>723 公式サイトでは、「ドリームファクトリーが開発」を強調してる感じだけど、最近のドリフの仕事を
思い出すと、ここの名前は極力出さないほうが賢明かとも思えるのに、セガのドリフに対する
この親密感の高さ、ここに何があるんだろうかと疑問だ。
もしかして、セガの中では、ドリフとはトバル2までで、それ以降は全く知らないとか?w
>>789 アップルシードのCG映画の制作自体にドリームファクトリーが関わってた
からだろ。エンドロールに名前があるし、検索すればわかる。
>>790 つまり、映像に期待せよ、か
正しい宣伝だな。これは安心
アップルシードの映画の冒頭の部分と、 ベースのキャラモデルはドリームファクトリーが作ったみたいだな。
クリムゾンティアーズに何となくキャラが似てるとは思ったが、そういう事ね。
信者ウザイ セガとハード争いはもう関係ない そもそもハードや2kシリーズを捨てたセガが体力勝負にこだわることもない せっかいいいポジションに立ったのに、 グラフィック厨やボリューム厨につきあって EAやスクウェアのように業績不振になるなんてのはゴメンだ
最近特に業績厨が多いね 幼女向けの服屋がヒットして喜んでるのとか見てると もう、セガってゲーム好きに愛される会社じゃなくなったんだなって実感する
株主か役員じゃないの
業績厨はセガの本質をわかっていない分、信者の中で一番タチが悪い。
あと同じようにタチの悪いのが家庭用信者。
もともとセガの本質は一般人向けだし
みんなすきだよ
今年はまだ「天下人」しか買ってないわけだが、 来月、ワールドフットボールクライマックス買って、夏はかまいたち3という予定だ それらの何に期待してんだ?と思われるだろうが、他社の同系統のタイトルとは毛色の違う、 オレ節、オレ流…そんなところに惹かれてしまう(主観だ。ツッコミがあれば先に謝っておく、悪かった)
>796 いやいや業績は大事だぞ。 5000億ぐらい貯めたら、ハードで1回や2回こけようとも余裕だしw 金蓄えてまたハード事業やろうぜw
家庭用ゲーム機なんて斜陽な産業に投資するわけねえw
それはまあ正解だよな。 業績云々より「家庭用ゲーム機」という枠が狭っくるしくて時代遅れの感。 例えば「数独専用機」みたいな代物の方が今は求められてるかと。
それでも時代に抗いたい 夢よもう一度・・
大体、仮にハードだしたとしても昔みたいに濃いゲームが出るわけじゃないし。
ハードを求めるとはそれすなわち国を求めることなり
ソニックDSやったんだけど、あいかわらずスピード早すぎで 爆走中は見てるだけ、突然敵or障害物が現れて、 気がついたらやられてるって この大ざっぱなゲーム性はそろそろ何とかなんないだろうか? 一方のニューマリオが100万売ろうってのに、 ソニックは昔のままのセガを引きずってるようだ…
もともとスピード感がウケたゲームなのに今更 マリオみたいなマッタリゲーにはできんだろ。 かといって、あのハイスピードのおおざっぱ感では ミリオン超すメジャータイトルにはならないなーとは確かに思う。
おおざっぱって・・・ ソニックはそういうゲーム ジャンプアクションがすべてマリオと同じ文法で 作られてるわけじゃないよ て、セガスレでいうことじゃないな今更
そろそろリスターを復活させる時ですよセガさん
ニュークロックワークナイト ニューアレックスキッド ニューナイツ ここあたりを
3Dになってソニックとマリオって完全に方向性かわったよな
マリオはジャンプアクションゲーだけど ソニックは昔からコース暗記してアイムアタックするレースゲーだよ
頑張っていいアイムを出すぞ!
狂ったようにあらゆるハードでぷよぷよ出してたことには何か意味あるの?
アイムアタック
宣伝
ソニックを大雑把とかぬかす奴は 本当にちゃんと遊んだことあるのかと問い詰めたい SAは簡単すぎて大雑把だったかもしれんが
>>822 オールAは尋常じゃないムズさだったけどな。
俺には無理だったさorz
ソニックアドベンチャー1、2は、なんかふわふわした感じで、 自分で操作しているって感じが全然しなかったな。
I'm attack
ソニック速過ぎてついてけないんだよ…
>>812 ソニックはミリオンを越すメジャータイトルそのものですが?
噂は業績の話以上にスルーしたいところだが… それは「予定に入っていてもおかしくはない」けどさ
ナイツは売れない子
後方視点の輪くぐりレースゲーにだけはせんんでくれよ・・
バーチャコップ3は海外じゃ PS2に移植されてたのか
ぷよぷよ15周年カーニバル 第3回大会 >プレミアムキャラクターは、お馴染みのアルル、カーバンクル、 そして今月のゲストキャラクターとして、 > 西口プロレスの「長州小力」さんが登場します! テレビでの力強いアクションが印象的な小力さん、 >人気絶頂の今、果たしてぷよぷよではどんなアクションをみせてくれるのか・・・?! > 歌手デビュー、声優デビューも果たしたその美声で、みなさんに喝を入れてくれることでしょう! 変な展開だな・・・
きめぇ 単なるぷよフィー販促イベントとはいえこれは看過できんな 依然としてこんな場に用いられ続けるアルルが不憫
ソニックはどこで落ちたらダメなのか落ちてみないとわからない w もともとマリオの対抗馬として生まれてきたハズなのに、案の定ライトお断り
>>827 ええなぁ〜
Wiiのバーチャルコンソールって、
現行FC、SFC、PCE、MDとしか発表されてないけど
MCDや32X、アーケードタイトルなんかはどうなんだろうね。
PS2の時点でモデル2までの
エミュレーションが(若干手を加えてはいるが)出来てるんだし
ゲーム文化の継承という意味でも、是非実現して欲しい。
>837 でも、アクションゲーってだけでマリオと比較されるなんて、 結構なことだと思うんだが。 今出てるアクションゲームで、 「マリオと比較して〜」なんて語られるゲームがいくつあるんだ? まあなんだ、任天堂信者乙>俺
単にジャンプアクション自体が少なくなったってだけじゃないか? 最近は武器振り回して敵と闘うのがメインのアクションが多いんで 比較の基準が「無双」か「デビルメイクライ」になってる気がする。 たまに購入相談スレとかで「Shinobiって無双系ですか?DMC系ですか?」とか質問を見ると どっちでもないんだけどなぁ…とか思う。
てか、今の3Dアクションは「無双系」「デビルメイクライ系」「Shinobi系」の3つに分けられる。 というか、それで結構通じる。
>>842 一応ね。無双系とは全然違うやん
俺的には、セガが馬鹿みたいに真面目に3Dアクションを作りたいと出来たのがスパイクアウトかと
ファイナルファイト→スパイク→スラッシュ
無双は横スクロールアクションの流れでは無しに
画面固定アクションの3D版かなと
まあ、俺がそう思ってるだけだけどね
>>842 雑誌でしか見なかったな〜これ
多少近い時期のAC繋がりで家庭用オーシャンハンターホスィ あの専用台じゃないとつまんなそうだけど
スラッシュアウトは4人でやると滅茶苦茶楽しかった。
>>844 ファイナルファイトの前に
スパルタンX、ダブルドラゴンを入れてやってください。
(´;ω;`) かわいそうです。
さぁセガ移植するんだ
>>849 訴えられたら終わりだなw
とりあえず、誰かディズニーと集英社に通報してこい。
ぬかちゅー、駄犬Xの画かわいいな 六畳、小樽もネタとして上手い
たしかに小樽ギアはかなりヒットしたw
オイランキングwww
SEGA LOLLYがマジ欲しいwww
. ,r'" _____|r'" _____|r'" ________| ,r" ,..`ヽ i .r'" ____|| r'" ____|| i'" ________| / / 'i, i, ! ゝ.___ ̄`ヽ,| |_____| . | | |_____ |. / / i, i, ゝ..___ ゙ヽ i| | ____|__.| | |_ | |. / / ∧ i, i, | ̄ ̄ ̄_.ノ l| ゝ.._______|| ゝ.______| |./ / / ̄ _i, i, | ̄ ̄ ̄ _.ノ ゝ._ .|ゝ._ !' / /| ̄ ̄ i,  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
背水の本社にPS3の値下げを訴えたり、 他社に採算度外視でFF7のリメイクを熱望したり、 今の必死なGKを見るとDC末期の混乱を思い出すが… は っ き り 言 っ て い い 気 味 だ w
海外のブログで見たんだけど、ドラクエがとうとうDCで出るってホント?
Wiiへ移行すべきだな。 糞捨て3のような将来性のないハードは切り捨てるべき。
>>857 何だそれw
日本市場がどうなるか判らないけど
市場全体で見たらXBOXが一番良いのかも
あともし本気で世界一で狙うつもりがあるのなら
セガは余り利益の出ない日本市場を切り捨てて
利益が出る海外をメインにした方が良いと思う
俺はそんなの嫌だけど
妊娠うざい
>>859 世界一になる必要はない
だいたいセガはCSだけじゃないし
861 :
名無しさん必死だな :2006/05/23(火) 19:14:44 ID:qxUqjr6s
ヽ(`Д´)ノボッキアゲ!!!!!!!!!
海外メインでもいいから、面白い作品はちゃんとローカライズプリーズ
> 海外の評判もかなり高く、売れ行きもなかなか良いだけに非常に惜しまれるのですが、 >フェラーリとの版権の関係で初回生産のみとなっているのでしょうか? >まぁ、これはあくまでも推測でしかないのですが、みすみす売れるソフトを生産しないという理由が見あたりませんので、 >ライセンス関係じゃないでしょうかねぇ? > どうもその流れを受けて、日本国内での販売が予定すらない状況との事です。 >私も1本欲しいですが、数量がだいぶ少なくなってきましたので、興味のある方はお早めにご注文下さい。 上は某ブログのだけど PS2アウトラン2006日本版を待ってたんだが無理っぽいのかね
>856 値下げ云々言ってる人は、PS3買いたい人なんじゃないの? 買いたいけどあの値段じゃあ、って感じの人。 っとセガスレなんでセガに関連付けて…… PS3予想よりあんまり売れなかった場合、セガどうするのかね? 箱マルチにしてリスクヘッジかな?
ああ、なるほど。 自演臭いが。 確かに今の値段ではPS3に光すらない。 箱○に力を入れればいいと思う。
PS3以外ならいいよ、ソニ信はセガをバカにしてる
Wiiにも力を入れてほしいような。 でも成功するか不安だ・・・あのコントローラーだから何かやってくれそう。
アーケードに力入れて、 コンシューマーは勝ちハードが決まった状態でのみ供給する方針でいけば 10年で日本トップの超優良企業になれる。 しばらく、DSとPS2という方向。 WII,PS3、XBOX360はしばらくスルーしろ。
海外では無難にマルチ 国内では普及台数と客層でハードを決めるってのがいいと思う
>>869 ソニー信者なんているのか?
いても家電だろ
今回みたいにシェアが読めないときは
特定のハードに突っ込みすぎるのはよくないね。
Wiiに力を入れるべき。 360も売れてないから駄目。 PS3は売れないしクッタリスペックだから駄目。
任天堂信者なのか 任天堂信者に見せかけたGKかは知らんが このスレで宣伝しているのがウザイ。 まぁ、実際Wiiは面白そうだとは思うが。
まぁ既にハードを捨てたセガのヲタとしては、どこが勝とうが他人事だがな。
ちょwwwww
これがPLAYSTATION3だ!! ●価格7万5390円 ●延期の理由であったHDMI端子なしでホラ吹きが判明 ●廉価版は、著作権保護のかかった大多数のブルーレイの映画は見れない ●重量5kg ●巨大で蓮コラみたいな穴あき本体 ●箱○と代わり映えしないグラ ●128bit接続で直前で8ROPにスペックダウンさせられた劣化G70版RSX ●直前で周波数表記がなくなった疑惑のCellとRSX ●特許侵害で振動できない、WiiとXbox360のパクリコントローラ ●2倍速しかない低速BDドライブ ●開発環境最低、開発費膨大、売り上げ見込みなしの最悪な環境 ●不確実な互換性 ●PS1.2のコントローラとメモカは使えない ●ロンチはGENJI2 ●発売前にWiiにボコられ、Xbox360のブルドラに瞬殺される運命 ●スロットインや発熱で傷だらけ、斑点つきまくりディスク ●次世代ソニータイマー搭載
ソニック他、海外で好調なのが売りたければ360に、 日本で根強い人気のあるキャラ群にアイデア盛り込んでwiiに、ってのが正しかろう。 どう考えてもPS3注力は無い選択肢だ。 だが無い選択肢を選ぶのもまたセガ。
>>863 何故か6月に韓国でアジア版(国内本体でも動作可)が出る。
PS2版が欲しいなら、それがラストチャンスになるかもしれん。
セガはゲーセンで流行っているカードゲームを家庭でもできるような ゲーム機を作ってくれ。毎月使っている三国志大戦とWCCF代を考えたら 10万でも需要は十分あるぞ。
>>880 うおマジか、サンクス
これからソレ系の通販巡ってみるわ
>>881 10万円なんて鼻で笑われる。
そこらは最低でも100万円からの商売だ。
体感ゲームに、テトリスに、バーチャに、VF2に、UFOキャチャーに、 プリクラに、大型通信筐体に、カードシステムに、ムシキン&ラブベリに、 そろそろセガはまたACで、すげー大ブームを生む気がする… CSはもうACの移植メインで、後はDQみたく勝ち馬に乗るだけでいい
>>879 ソニックに関してはマルチにしてからもGC版
が売れてるから実際はユーザー層ってのを見極めるべき。
逆に国内向けでも任天堂ハードには向かないソフトもあるし
ファミ通の黒手帳で移植の噂がでてたらしいな、三国志大戦
どんな書き方されてたの? 移植されるなら、カードを実際に使う必要の無いアヴァロンが先じゃね?
それがな・・俺もどんな内容かは知らないんだ。 ただ黒手帳スレで聞いたら、たしかに書いてはあったらしい。 俺は100万で買えるんだったら、ダチと共同で購入するなw
>>890 まあインスパイアwされたことは間違いないだろうな
振動裁判で負けたからそれに変わるものが欲しかったんだろ
ただモーションセンサー自体は他のゲーム機でも採用されているからな
バットを振る野球ゲームとか、クラブを振るゴルフゲームetc.
ザビックスとかもあるし
ドラクエで剣を振るやつもモーションセンサーじゃない?
言い訳はいくらでもできるな
振動の方もいくらでも言い訳出来そうだったけどな。 ま、他人事だしどうでもいいけど。
任天堂の方が追い詰められてる感じだな
と思いたいGKであった
>>892 振動は「その特許は無効だ」と言い訳して裁判起こして負けたので、無理です。
証人を買収して自己に有利な証言をさせましたが、バレた模様です。
バカですなw ま、他人事だけど。
因果応報だな
サード信者はこういう時気楽だなw ドリカス存命中は気が気でなかったけどw
勝ち馬に乗っかりゃいいんだしな。
そんなことより俺は、フットボールクライマックスがどこまで ウイイレのある今、どれだけがんばれるかの方が今は興味があるw 1on1システムとか、戦術面でセットプレイまでメイク出来るのはいいね。 まあウイイレには到底かなわんかw
何でセガスレでGKと妊娠が煽り合いしてんだよ。 vsスレに帰れよ。
ここでソニーの悪行がばれたらマズいもんなw
むしろスレ違いに必死な君たちの印象が悪くなるだけだよ PS3なんてどうせ負けるんだから、 まこなこみたいな印象抱いてる人をこれ以上増やさんようにな、ただでさえアレなんだから
旧エニクスみたく勝ち馬のってくれ 昔、雑誌の企画でぐる2温泉記者VSエニクス社長、記者が勝ったら DCドラクエ発売てのがあったな 結果は…‥
みたくって言うな。
>>903 GK乙
2ちゃんなんかでいくらセガのネガキャンやっても無駄だぞ
セガの売上は2ちゃんみたいような人たちが殆どなんだから
>>889 それって昔の話?
前スレだったかな?
ここでもちょっと話題になってた様な
ガセネタだと思うが、DSで出るだったかな
今日24日は三国志大戦2が稼働する
盛り上がり具合が楽しみだ
>>906 俺のレスがセガのネガキャン?w
寝不足なのかゆとり世代の読解力なのか知らないが、とりあえず寝ときなさい
>>907 まあ、ガセだろね
セガにとっちゃAMの虎の子をわざわざ家庭用におろしてやるメリットもないだろうし。
俺も2稼働でますます金とんでくよ(;´Д`)
でも当分は台に座ることすら困難だろうから、案外逆に貯まるかもw
なんか新作発表ないのかよ…夏はムシとかま? 秋は何?
三国志大戦の移植ってDSに出るって言われてた奴かな どっちにしてもAMに影響が出るようなものは作らないでしょ
913 :
名無しさん必死だな :2006/05/24(水) 12:12:22 ID:hJ4c76GF
DOCみたくオンラインにするとかはあるんじゃないかと予想
アーケードのコンテンツをわざわざ家庭用なんかに出してやる必要ないね
任豚うぜーからしね セガテトリス出せなかったのは任天堂のせいだろ
これがPLAYSTATION3だ!! ●価格7万5390円 ●延期の理由であったHDMI端子なしでホラ吹きが判明 ●廉価版は、著作権保護のかかった大多数のブルーレイの映画は見れない ●重量5kg ●巨大で蓮コラみたいな穴あき本体 ●箱○と代わり映えしないグラ ●128bit接続で直前で8ROPにスペックダウンさせられた劣化G70版RSX ●直前で周波数表記がなくなった疑惑のCellとRSX ●特許侵害で振動できない、WiiとXbox360のパクリコントローラ ●2倍速しかない低速BDドライブ ●開発環境最低、開発費膨大、売り上げ見込みなしの最悪な環境 ●不確実な互換性 ●PS1.2のコントローラとメモカは使えない ●ロンチはGENJI2 ●発売前にWiiにボコられ、Xbox360のブルドラに瞬殺される運命 ●スロットインや発熱で傷だらけ、斑点つきまくりディスク ●次世代ソニータイマー搭載
アヴァロンの鍵をDSに出してくれ。 それとハンドレッドソードをwiiに出してください。
これがPLAYSTATION3だ!! ●価格7万5390円 ●延期の理由であったHDMI端子なしでホラ吹きが判明 ●廉価版は、著作権保護のかかった大多数のブルーレイの映画は見れない ●重量5kg ●巨大で蓮コラみたいな穴あき本体 ●箱○と代わり映えしないグラ ●128bit接続で直前で8ROPにスペックダウンさせられた劣化G70版RSX ●直前で周波数表記がなくなった疑惑のCellとRSX ●特許侵害で振動できない、WiiとXbox360のパクリコントローラ ●2倍速しかない低速BDドライブ ●開発環境最低、開発費膨大、売り上げ見込みなしの最悪な環境 ●不確実な互換性 ●PS1.2のコントローラとメモカは使えない ●ロンチはGENJI2 ●発売前にWiiにボコられ、Xbox360のブルドラに瞬殺される運命 ●スロットインや発熱で傷だらけ、斑点つきまくりディスク ●次世代ソニータイマー搭載
うぜー 消えろよ痴漢か妊豚かそれを装ったGKか知らがよ
シャイニングフォースの最新作が近々発表されるらしいな。
それで?
今さらシャイニングフォースなんてイラネ
カプコンスクエニと、各企業の利益減収が報じられるなか素晴らしいなセガ
これがPLAYSTATION3だ!! ●価格7万5390円 ●延期の理由であったHDMI端子なしでホラ吹きが判明 ●廉価版は、著作権保護のかかった大多数のブルーレイの映画は見れない ●重量5kg ●巨大で蓮コラみたいな穴あき本体 ●箱○と代わり映えしないグラ ●128bit接続で直前で8ROPにスペックダウンさせられた劣化G70版RSX ●直前で周波数表記がなくなった疑惑のCellとRSX ●特許侵害で振動できない、WiiとXbox360のパクリコントローラ ●2倍速しかない低速BDドライブ ●開発環境最低、開発費膨大、売り上げ見込みなしの最悪な環境 ●不確実な互換性 ●PS1.2のコントローラとメモカは使えない ●ロンチはGENJI2 ●発売前にWiiにボコられ、Xbox360のブルドラに瞬殺される運命 ●スロットインや発熱で傷だらけ、斑点つきまくりディスク ●次世代ソニータイマー搭載
同感。 GKは消えて欲しい。 二度とセガのスレに来るな!
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☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < バーニングレンジャーまだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 愛媛みかん |/
ソニンはビジュアルメモリもぱくってたな。
いや、それは世代が違うような・・・。 ポケステはPS1で、たまごっちのパクリ。 パクリはパクリなんだけどw
GKと妊娠の争いウザイ。 勝手にやってもらうぶんは問題ないが わざわざセガスレまで荒らしにくるな。 とりあえず、セガはDSでwi-fi対応のゲームをどんどん作ってくれ。 ファンタシースターオンライン シャイニングソウル アヴァロン チューチューロケット スラッシュアウト スパイクアウト アウトトリガー
妄想ハジマタ
なにこのキモイ妄想スレwwwwww
Wifi対応版のぷよフィーバー出してくれよ!
そして今後も全ハードを制覇し続けるぷよフィーであった
これがPLAYSTATION3だ!! ●価格7万5390円 ●延期の理由であったHDMI端子なしでホラ吹きが判明 ●廉価版は、著作権保護のかかった大多数のブルーレイの映画は見れない ●重量5kg ●巨大で蓮コラみたいな穴あき本体 ●箱○と代わり映えしないグラ ●128bit接続で直前で8ROPにスペックダウンさせられた劣化G70版RSX ●直前で周波数表記がなくなった疑惑のCellとRSX ●特許侵害で振動できない、WiiとXbox360のパクリコントローラ ●2倍速しかない低速BDドライブ ●開発環境最低、開発費膨大、売り上げ見込みなしの最悪な環境 ●不確実な互換性 ●PS1.2のコントローラとメモカは使えない ●ロンチはGENJI2 ●発売前にWiiにボコられ、Xbox360のブルドラに瞬殺される運命 ●スロットインや発熱で傷だらけ、斑点つきまくりディスク ●次世代ソニータイマー搭載
三国志大戦2、五時間並んでプレイ三回・・・ しばらくはマトモに遊べそうもないな。全くただでさえ人気だったのに恐ろしい
>>849 サンドパンはソニックだな。
最初の技はころがると高速移動
なんかアニメオタクが好きそうなデザインだな。
と、自分言い聞かせる
これがPLAYSTATION3だ!! ●価格7万5390円 ●延期の理由であったHDMI端子なしでホラ吹きが判明 ●廉価版は、著作権保護のかかった大多数のブルーレイの映画は見れない ●重量5kg ●巨大で蓮コラみたいな穴あき本体 ●箱○と代わり映えしないグラ ●128bit接続で直前で8ROPにスペックダウンさせられた劣化G70版RSX ●直前で周波数表記がなくなった疑惑のCellとRSX ●特許侵害で振動できない、WiiとXbox360のパクリコントローラ ●2倍速しかない低速BDドライブ ●開発環境最低、開発費膨大、売り上げ見込みなしの最悪な環境 ●不確実な互換性 ●PS1.2のコントローラとメモカは使えない ●ロンチはGENJI2 ●発売前にWiiにボコられ、Xbox360のブルドラに瞬殺される運命 ●スロットインや発熱で傷だらけ、斑点つきまくりディスク ●次世代ソニータイマー搭載
シャイニングシリーズって、いつからこんなにヲタ向けのゲームになっちまったんだ。
シャイニング・シリーズは、ダクネス、フォース1の2作品だけ。 それ以降は開発者の趣味の領域だと思います
スネオは余りにキャラデザが濃すぎて叩かれたな でもtonyよりは好き
濃いというよりはキモイ あれ昔マガジンで、スラダン便乗の糞バスケ漫画描いてた人だよな
ニューマリオを買って分かった。 俺はソニックラッシュの方が好きみたいだ。
『三国志大戦』 2005年3月稼動 2006年5月時点 カード累計出荷枚数:1億枚突破 プレーヤー登録数:50万以上
これがPLAYSTATION3だ!! ●価格7万5390円 ●延期の理由であったHDMI端子なしでホラ吹きが判明 ●廉価版は、著作権保護のかかった大多数のブルーレイの映画は見れない ●重量5kg ●巨大で蓮コラみたいな穴あき本体 ●箱○と代わり映えしないグラ ●128bit接続で直前で8ROPにスペックダウンさせられた劣化G70版RSX ●直前で周波数表記がなくなった疑惑のCellとRSX ●特許侵害で振動できない、WiiとXbox360のパクリコントローラ ●2倍速しかない低速BDドライブ ●開発環境最低、開発費膨大、売り上げ見込みなしの最悪な環境 ●不確実な互換性 ●PS1.2のコントローラとメモカは使えない ●ロンチはGENJI2 ●発売前にWiiにボコられ、Xbox360のブルドラに瞬殺される運命 ●スロットインや発熱で傷だらけ、斑点つきまくりディスク ●次世代ソニータイマー搭載
うちのホームは1時間待って1プレイしかできないぞ!しかも全国でアッサリ負けるし・・・ いいかげんセガ系だけでも台数増やしてくれよ倍くらいに
959 :
名無しさん必死だな :2006/05/25(木) 19:41:48 ID:/piekL+R
>>942 だがちょっとまってほしい。
これは靖国参拝にも責任の一端があるのではないだろうか?
あぼーんばっかだな
しつこいと通報するよ
セガがPS3に結構ゲームだそうとしてるのが怖い セガは強力なアーケードのノウハウがあるんだから Wiiで勝負すればすごいと思うんだけどなぁ 家庭用部門はどうも死臭の漂うほうにいってしまうのかね PSPにしつこくゲームだしたりとか
そもそも、テトリス事件で任天堂に頭を下げるくらいなら、 焼却処分を選ぶ気概があった頃のセガ知ってると、PS2に尽力する セガには賛同できん
テトリス懐かしいな。 予約してたよ。 あのテトリスが出ていれば、歴史は変わってたかもね。 それくらい、ゲーセンのセガテトリスの人気は凄かった。
過去より未来の方が大切よ。 昨日の敵は今日の友でいいじゃないの。 むしろそこら辺深く考えない姿こそセガ
セガっていうと やっぱり100円の価値にかける 10分にかける 一瞬のエンターテイメントの業師っていうイメージがあるので(カプコンも) ダラダラゲーの多いPS系はどうもイメージにあわないなぁ だから最近のセガゲー買ってないのかオレ
なるほど、それでPS3なんかに力を入れてるってわけか。 心が広いなぁセガは。
>>966 だらだらゲーもいいぞ。
PSOとか、同じ事の繰り返しなのに何故か何十時間もやってしまう。
バンナムやスクエニの社長がPS3は高くないって言ってんだが、 他のサードは大変だなぁ〜 wwwwwwwwww
だらげーはFF11でおなかいっぱいだからなw だらげーは情報を共有できる友人がいないとモチベーションたもてん オフゲじゃ無理だ セガらしい 瞬発力のあるゲームキボンヌ ダイナマイト刑事のような
新しいゲットバスゲーセンで出してくれんかなあ。そろそろバーチャロンもしたいし、 カードゲーム以外も充実させてねって感じだわw
セガボイス杉リンじゃん。 萌え〜
これがPLAYSTATION3だ!! ●価格7万5390円 ●延期の理由であったHDMI端子なしでホラ吹きが判明 ●廉価版は、著作権保護のかかった大多数のブルーレイの映画は見れない ●重量5kg ●巨大で蓮コラみたいな穴あき本体 ●箱○と代わり映えしないグラ ●128bit接続で直前で8ROPにスペックダウンさせられた劣化G70版RSX ●直前で周波数表記がなくなった疑惑のCellとRSX ●特許侵害で振動できない、WiiとXbox360のパクリコントローラ ●2倍速しかない低速BDドライブ ●開発環境最低、開発費膨大、売り上げ見込みなしの最悪な環境 ●不確実な互換性 ●PS1.2のコントローラとメモカは使えない ●ロンチはGENJI2 ●発売前にWiiにボコられ、Xbox360のブルドラに瞬殺される運命 ●スロットインや発熱で傷だらけ、斑点つきまくりディスク ●次世代ソニータイマー搭載
>>974 PS3がショボイのはもう解ったから、もう来ないでいいよ。
GKだろ?しつこいなあ
俺ら的にはどっちが勝とうが負けようがどうでもいい事だ。
>>977 3っつに分散されるのが、2つで済むなら、それは非常に良い事だ。
つか最初から選択肢に入ってない360、問題外な価格のPS3、 これといって欲しいタイトルが発表されてないWii。 DSは子供向け、PSPは小遣い稼ぎの脳トレ系。 とりあえずゲーセンでも行くかって感じだな
>>977 買うハードが1つに絞れるのであれば無駄金払わなくていいわけで
できればどれか一つに注力してもらいたい。PS3は高すぎるからアレだけど
981 :
名無しさん必死だな :2006/05/25(木) 22:55:15 ID:/jat8jwD
なんかさらにゲーム離れが進みそうだな。この業界はもう日本はダメかもってなってないか? セガなんて明らかに海外に力を入れてるし。
ゲームに時間を使える層の人口が減るんだから、ある意味当然だろう
だって面白いゲームが売れずに、面白くない続編ゲームばっかり売れるし・・・。 こういう時が来るのは、数年前からわかってたこと。 携帯では、DSががんばってるが、据え置きはどうなるやら・・・。 たとえWiiが丸勝ちしたとしてもゲーム離れは進むかもしれんな。
とりあえず次スレお願いします
これがPLAYSTATION3だ!! ●価格7万5390円 ●延期の理由であったHDMI端子なしでホラ吹きが判明 ●廉価版は、著作権保護のかかった大多数のブルーレイの映画は見れない ●重量5kg ●巨大で蓮コラみたいな穴あき本体 ●箱○と代わり映えしないグラ ●128bit接続で直前で8ROPにスペックダウンさせられた劣化G70版RSX ●直前で周波数表記がなくなった疑惑のCellとRSX ●特許侵害で振動できない、WiiとXbox360のパクリコントローラ ●2倍速しかない低速BDドライブ ●開発環境最低、開発費膨大、売り上げ見込みなしの最悪な環境 ●不確実な互換性 ●PS1.2のコントローラとメモカは使えない ●ロンチはGENJI2 ●発売前にWiiにボコられ、Xbox360のブルドラに瞬殺される運命 ●スロットインや発熱で傷だらけ、斑点つきまくりディスク ●次世代ソニータイマー搭載
ワンpod、コケスレで大人気だなw
まだみたいなんで、ちょっくら次スレ立ててくる。
>>981 もともとゲームが供給過多ってのがあるとおもうけどね
そもそもSSPS時代中期〜PS2時代中期くらいまでが一つのゲームブームだったし。 今まで興味なかった奴でもハードとソフト二、三本は持ってたりしてね。 んでブームが去ったわけだからまたMDSFC時代のようになったのだろう。 やる奴はやる。やらない奴はやらない。すくすくと信者が育つ環境に。
まあ、業界の姿形は大きく変わるだろうが 消えて無くなるって事はないだろ。 セガは変化の波に乗れてる方だと思うぜ。
うめ
世の中マルチメガで埋め尽くせ
生め
生き埋め
は嫌だ
1000ならセガ株急上昇
1001 :
1001 :
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