【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。176
1 :
名無しさん必死だな :
2006/05/04(木) 04:15:49 ID:cizVvb55
2 :
ノクマーン○(・(ェ)・)○ ◆j5jVuxWdss :2006/05/04(木) 04:16:26 ID:B72l08SO
2なら任天堂は死ぬ
PS3がコケそうな理由 ・BD、Cell(、HDD)等コスト高すぎ。投入資金は総額5,000億円!? ・「BD普及の旗頭」という重すぎる十字架 ・米地方裁で再審請求棄却、控訴中で先行不安なバナナコントローラー (特許は各国個別扱いだがPS最大の市場は米) ・互換機能はメモカの扱いが不明。PS2でも型番75000で不完全互換という実情 ・PSXではスペックダウン、PSPではリミッターという過去 ・全世界同時発売=PS2やPSPのような初期不良騒ぎも全世界規模で・・・ ・Xbox360に1年先行されレボとはガチンコ ・PSBBが浸透せず、他社のLiveやWi-Fiコネクションを後追いするだけのNET環境 ・高騰した開発費は平均1本15億円とも。中小ソフトハウスは携帯機等に流れる状況 ・相応の開発力があるのは全世界でも8社程。しかし「PS3と心中するつもりはない」 ・2005/5のE3以降、MGS4デモ追加以外は公開されないソフト開発状況
・不具合やウイルス騒動、非常識広告による悪印象。そしてGK ・アンケートの一番人気 ファミ通はレボ、TIMEはXbox360 ・今や、メディアや開発者からもPS3(ソニー)に懐疑的な意見が・・・ ・開発ツールは5月中旬で最終版、7月にソフトメーカーへ販売予定 ・予定の2倍ほど容積が大きい開発筐体から暗示される熱問題 ・複雑で困難なCellのプログラミング ・予測分岐機構がなく、256KBの自己メモリ内でしか直接実行できないSPE 7基のSPE、GPUを有効活用できるか心配なPPEの処理能力 ・RSXはG70の256bit接続ではなく128bit。PS3発売時には旧世代GPU ・Xbox360はMSAA等の処理をeDRAMによりペナルティなしに使用可。PS3には搭載されず ・グラフィックスモデルはOpenGL ES2.0が間に合わず独自仕様に
・CellとRSXの帯域が狭すぎ ・メインメモリとVRAMは各256MBの分割方式(360は自由に振り分け可能) ・ゲームでの実用性が疑問な1080P表示 ・映像をフルに楽しむには、まだ規格策定中のHDMI2.0搭載のHDTVが必要 ・HDDは「(プラットホームとしては)あることが前提」とだけ。標準搭載されるかは未定 ・商品化レベルでは最大でも2倍速=72Mbpsと低速なBD DVDはXbox360で12倍速=133Mbps。16倍速もすでに商品化
虎視ぎょうぎょうの図 ./" ̄ ̄"''ヽ ./ ̄"ヽ i | / ̄ ̄ ヽ, / ̄'',!-、bi | ./¨ヽ {0} .| / ', ,!-、bヽニ .', i_,.ノ .| .{0} /¨`ヽ {0} <乙コケ ヽニ, ,' /´ \ `‐- _,,,,..| .l ヽ._.ノ l´ >、_/ \__,>、,r'''" | ノ `ー'′ . l l / /〈 ー' ヽ | l ノ l .l / / l,r‐';"´〉 ,r'",r''" l,--、l / l ,l / / 〈 /'-'フ" < _,r==' ノ`〉 l / / / l ヽl/"''''''''" _,r‐'" / 〈 l''''''フ´ l / ノ l/ /~
俺らね!PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ!! / ̄ ̄ ヽ, / ̄"ヽ / ', b ,-、 d ./" ̄"ヽ {0} /¨`ヽ {0} r-=、 |. `=' |_ .bi ,-、 id | ヽ._.ノ | `゙ゝヽ、| ノ `ヽ、 / `=' ノ゙`ー | `ー' / ̄ ̄ ヽ, にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i _,,ノ , | / ', ,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ {0} /¨`ヽ {0}, ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / l ヽ._.ノ ', W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i | `ー'′ ',  ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ )'^`''ー- :、 lミ、 / f´ r/'´ミ)ゝ^),ノ>" ,:イ`i / \ / `゙
\ U / \ ∩∩ U / |_:|_:| ./ ̄ ̄ ヽ, /^/^, .l .| / ', _/\_/\_/\/|_ しし' __ つ , {0} /¨`ヽ {0} ', \ / ヽ ノ .l ヽ._.ノ ', < コ〜ケコッコーー!> .| | リ `ー'′ ' / \ (  ̄ ̄⌒ ⌒ヽ  ̄|/⌒\/\/⌒\/ ̄ ` ̄ ̄`ヽ / ヽ | | ̄ ) −−− ‐ ノ /-─´
我ながら素晴らしい連携プレイだった。
930 :名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 03:26:28 ID:MQARYcjS
295 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/04(木) 03:20:50 ID:DqmYVfEX0
予言・・・、というかPS3の話を少し。
・Cellはそのまま90nmプロセス。
・ブルーレイの速度は倍速で、DVDが8倍速。
・RSXはG70のカスタム版。
・XDR DRAMのデータ転送レートを3.2→2.4Gbpsに変更(歩留まりの為)
・HDDは推奨であって別売り。
・PS1,2の互換はソフトエミュで対応。
・端子類に若干変更が。(HDMIが1つに変更など)
・コントローラはPS2とほぼ同じで振動なし
・消費電力の記述はなし。
・発売日、価格共にTGS2006で発表。
以上。
987 :名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 04:10:58 ID:MQARYcjS
>>930 を貼ったものだが、そのコピペ元はFFドラクエ版の預言者スレ
にあった。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1146507451/ 前から思ってて思い過ごしかもしれんが、預言者とここのまとめの人と
今から妄想をいいますの人が同じ人かもと思ってるのは俺だけか?
あぁ全くだ
天麩羅貼り軍団乙。 そして俺は前スレ埋まったから寝るぜ ノシ
ちなみに俺もPSPユーザーだ。一応。
俺も寝よう 朝早いのに長居してしまった
PSPのOSはモンハン DSのOSはぶつ森
>>1 乙!
ID:AvTl3RsGが夜食作ってくれないみたいなんで寝ます。おや。
結局ID:MfCZ4TxTは
>>896 で指摘されて以降来なかったね。
「クックック誰も気付いてないぞ」と思ってたんだろうか?まさかねぇ・・・
前スレ最後のほうの流れについてだが、 都合の悪い噂が本当かもしれないと受け止められてしまうのは 都合のいいことを言っても嘘かもしれないと受け止められてしまうのと同じだと思うよ。 受け取る側の問題じゃなくて受け取られる側の問題。 それが「信用を失う」ということだと思う。
いい加減寝る時間だからだろ、と寝てない俺が言ってみる。
>>22 その通りかもしれないけど、
いくつかのレスは「本当かもしれない」じゃなく、
「本当だ」だったから指摘されたんでしょ。
ソースが明確じゃないと相手にされない板とか多いよ。
うわさに流される人がレスするわけで そもそも、〜だとしたらを前提な意見、感想だったりするわけで 2chで〜するべきだ。なんて半年(ry
28 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 04:55:57 ID:WvGIiHgh
E3まであとわずか。 間違ってPS3に関わっちゃった人カワイソス
昨日某家電店のゲーム売り場に行ったんだが、カズオを買う人が多かったな。 しかしあの程度のゲームは極端な話白黒GBでも作れるわけで、現時点では最高性能の PSPが大々的に宣伝して出すべきものなのかなぁ…と。。 PS3も高スペック?を持ちながらソフトは平凡なものだらけになるのかなぁ。
プレイステーション3はPS.com専売です。(数字のマジック使い放題、品薄演出も簡単) 価格は39800税別です。(最終価格。パック値上げはあっても値下げは無い) 本体、コントローラ付きです。ケーブルは別途お買い求めください。周辺機器コーナーでお待ちしております。 初回限定セットとして、PS・PS2メモリーカードアダプタ、AVリモコンがつきます。 お得なPSPセットは49800税別、PSPギガパックセットは59800税別です。(単品は品切れ中です。在庫処分ですがなにか?)
>>31 PSPがDSで作った流れに乗っかろうとしてるということだよな。
別にそれは間違いじゃない。
E3の前夜祭まであと4日
34 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 05:46:27 ID:+awloinM
PS3はこけるだろう SCEももうイラネ が、上田チームだけは生き残って欲しい俺ガイル
日本のソフトメーカーももっと大胆さがないと。 アメリカではバイオハザードをゲームボーイに移植しようとしてたんだ。それくらいの思いっきりが欲しい。
まあPSPが路線変更しようが、ゲーム業界が活況を呈せば何でもいい。 PS3も、PS3自体が活況を呈すことがなかったとしても、 PS3の存在がゲーム業界全体を盛り上げることは有り得る。 枯れ木も山の賑わいという諺もある。 だいぶ落ち葉が目立ち始めたとは言え、まだ生きているPS2市場を継承する予定なのだから、 枯れ木ということもあるまいて。
>>35 カーマックなんてQuake3を携帯電話に移植しようとしてるぞ
>>37 なかなかやるな。1作目なら既に出てるが。
他にもアメリカには結構3Dの携帯用ゲームあるね。
アメリカというかPCゲームメーカーが結構携帯電話向けに作ってる ゲーム専用機よりそっちの方が興味あるんだろうか?
>>34 優秀な技術者なら拾われるし、独立してもやっていけるさ
にはなるだろうけど、黒字化まではいかないね」 「もうトップなんて無理。他機種に負けるでしょ」
42 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 07:00:18 ID:z15WiS53
ハードそのものが花火でしたとさ。
互換の話だが、今のところ発表されてる仕様を見る限り、 PS1,2の互換はソフトエミュだろうと思うよ。 クタもそれっぽいこと言ってたし。 一応は互換性のあるDirectXがベースのはずの箱エミュが あの体たらく(GPUのメーカーが変わってるのがデカイ)なのに、 中身がまったく違う上に、PS2同士でも互換できないSCEの 技術力がどう解決してくるのか、今から楽しみですね(棒読み
>>13 に書かれてる事に突込み
PS2は一部ハードウェアレベルでの互換、これはEEのみチップを実装な
GSはCellのSPEでエミュレーションされる。
PS1はCVGSを買収したのでノウハウはあるはずだ。
>>43 360は6月だったかに互換50本来るとかって話があるね。
確定事項ではないけど。
互換更新の周期的にはそのころにピッタリ合うし。
セガタイトルがすべて互換されるって話もある…ホントだったらいいな。
はやくJSRFとオルタを互換してくだちぃMS様…。
>>43 PS2初期ロットでFF10がまともに動かないっていう話も有りましたから。
一つでもソフトが動けば互換性有りますとか言うんじゃない?
後は仕様ですってな。
>>29 目覚まし止め忘れて叩き起されたぜフゥハハハハハハーッ
それはさておきPSPってどの辺が高性能かいのう?
CPUもGPUも液晶ですらクッタリだったのに。
別にカズオ否定しないし出来が良いならそれもありだが。
>>44 まあ、それなりに妥当っぽい解でんな。
それでもペテンシルバーの実績が俺をワクテカさせるぜ。
大体同じPS2の癖して互換が取れない時点でノウハウも何も(ry
PS3はソフトエミュ互換 →「まずは最近の人気作から」ということでPS2ゲームを優先的に互換 →同時にPS1ゲームのダウンロード販売も開始 →PS2が壊れて完全互換だと騙されてPS3買った人はしぶしぶダウンロードでPS1のゲームを買う。 →ウマー(゜Д゜) バッチリじゃん。
>>48 PS1に関してのエミュレーションについて述べてるんだけど
>>48 どうやったら同じPS2同士で互換が取れなくなるんだろう。
そっちのほうが難しい気がする。SONYの誇る4次元技術はひと味違うな。
>>52 たとえばEEとGSのワンチップ化とかな。
単純にプロセスシュリンクするだけでは問題ないんだろうけど
設計を変えてしまったり性能向上と称して一部改悪してるのかも。
初期不良は伝統化しつつあるからな 互換よりも斜め上を行く不良を期待している。
ペテンシルバーはEE+GSに加えてPS1互換を兼ねてたIOチップも融合させたがために、 多数のPS1ソフトとの互換が取れなくなったとかいう話がどっかに出てたっけ。 PS3はこのチップをそのまま積むんじゃね?まぁどうやってもコスト増には違いないけど。
互換性なんて簡単じゃん。 PSとPS2とPS3を合体させればいいんだよ(´・ω・`)
>>51 や、普通に考えて「自社で設計製造してる」ものですら互換取れないのに、
ソフトで正確にエミュなんて出来るの?ってこと。
そら使う技術は違うだろうけど、仕様を知りつくしていてあの体たらくではねえ・・・
しかし、カズオ買った人はプレイが面倒だろうな。 DS数独はタッチペンで数字指定の方式みたいだから、入力は一瞬で済むだろうけど カズオは、数字を入力するために何回ボタン押すことになるんだろうな パズルゲームでは、快適さってのが重要なキガス
>>54 出荷段階のチェックが甘いのか、設計がナニなのか、部品代けちってんのか、工場がやる気無いのか、そもそも不良品だと思ってないのか。
これだけ言われてたら少しは何とかしようと思うだろ普通。初期不良とサポートのまずさが自分に返ってくることも理解できないのかね。
つうか本音いうと、今チップ作ってる香具師らが元々の挙動分かってないんじゃないの? 本来ありえないっつーかあってはならないことだけど、今のソニーならそれくらいグダグダでも驚かない。
PS、PS2の設計した人間がいないから判らないんだと思う 。
>>63 nVIDIAとグラフィックスチップ共同開発の話がリークした時
SCEIのEEの開発に携わったエンジニアが
「そんな馬鹿げた話は無い。」と切り捨てたが
彼らは飛ばされたのかもしれんね。
(;´Д`)
. ィ ._ .......、._ _ /:/l! またまた、そんなご冗談を :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _ ゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':, ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ " .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈 .-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ / //::::: ', / ,:'゙ ・・・・・・マジディスカー
295 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/04(木) 03:20:50 ID:DqmYVfEX0 予言・・・、というかPS3の話を少し。 ・Cellはそのまま90nmプロセス。 ・ブルーレイの速度は倍速で、DVDが8倍速。 ・RSXはG70のカスタム版。 ・XDR DRAMのデータ転送レートを3.2→2.4Gbpsに変更(歩留まりの為) ・HDDは推奨であって別売り。 ・PS1,2の互換はソフトエミュで対応。 ・端子類に若干変更が。(HDMIが1つに変更など) ・コントローラはPS2とほぼ同じで振動なし ・消費電力の記述はなし。 ・発売日、価格共にTGS2006で発表。
90nmプロセス?・・・60nmプロセス2000億円はどこに消えた?
E3で期待出来ないのはわかったが、TGSでは出せるんだろうな? 性能上これ以上伸ばしたらホントに凡スペックに成り下がるから出すしか無いんだろうけど。
E3でズコーだったら また株価下がりますけど、いいんですか
75 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 09:25:32 ID:5ZSMLYhF
ていうかE3で出せなきゃまずアウト
大丈夫。どうせハッタリプリレンダ垂れ流してオシマイだから。 実機も展示無で外箱のみ。
GK部隊総動員でアラブの王子様が株を買うとの風評を流します
>>72 みんなで美味しい物食べておしまい。
BungieはFPSのシリーズ終了作で開発ツールおまけにのせて続編がやりたきゃ
自分でドゾーって言う会社。あのツール素人でもそれなりの面作ることが出来た。
洋ゲーメーカー(`・ω・´) スバラシス。
79 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 09:32:46 ID:5ZSMLYhF
しかし、SCE ゲーマーはネット使わないとか ネットを信じないとか思ってんのかね?
>>79 変な風に信じてるからGKなんてのが出てくるので・・・
>>72 単なる60nmプロセス製造が間に合わないだけかと。
ゲーム機能を切って、低価格BD再生機として発表するかな・・。
出さないほうがいいという意見もみるが 壮絶に爆死して欲しい俺としては なんとしても出して欲しい
PS3半分以上販売台数落とすみたいだよ。 アナリストMichael Pachter氏が次世代ゲーム機に関するレポートを発表 Wedbush Morgan SecuritiesのアナリストMichael Pachter氏が、次世代ゲーム機について200ページ近くの報告書を発表したそうです。 Pachter氏は次世代ゲーム機の販売台数を、Xbox 360が3200万台、PS3が4100万台、Wiiが1500万台と予想。現行ゲーム機の販売台数予想は、Xbox 1が1500万台、PS2が4000万台、GCが1300万台で、Xboxが大幅にシェアを増加させると予測しています。 また次世代DVD争いがゲーム機のシェアにも関わってくるようで、BDの戦略がうまく成功すればPS3っとXbox 360のシェア比は2:1になると語っています(販売台数予想からすると、必ずしも成功するとは考えていないようですが)。
なんか滅茶苦茶な予想っぽいが・・・
まあモルガンだからなぁ。
>>84 それ俺も思ったんだけどね。
世界での販売予想なのか、米だけの予想なのか。
もし世界ならPS2が4000万台という予想はおかしいな。
PS3とWiiの価格が判明しないと予測できんだろう。PS3の場合は実際の性能もw まあ予想とはいえ、これだけ各ゲーム機がそれなりに売れる市場ってのはうらやましいよ。
( ゚д゚)
>>84 _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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>>88 張った本人が同感。
花の根に当たる価格の予想が違うだけでも予想している花の大きさは違ってくる。
PS3と箱360が売れるのはグラフィック至上主義のアメリカだけでそれ以外はWiiが市場を占めると予想。
タイムスケジュール的には去年のXbox360とほぼ同じになったから E3である程度の数の弾を発表して、 扇風機動員してでもプレイアブル出展しないとかなりマズい状況だね 360は一応稼動実機もあったんだっけ?
箱○が北米制して、国内は据え置き全滅するも、Wiiが任天堂のみの閉じた市場を形成すると予想。
国内はWiiの任天堂一強、米は360とWiiが住み分け 行き場の無いPS3はコケと予想
アメリカはグラフィック至上主義だと思うが一方でWiiコンみたいのも好きに思える
みんな北米は映像主義のように言っているが それ以上に体感主義じゃないか? あの国ほど身体で自分を表現することをためらわない国民はいないぞ。 メジャーリーグの観客も周囲の眼を気にする事なく踊る人が多い。
ハードシェアを守る Blue-Rayを次世代規格にする 両方やらなくちゃならないのが四次元ハードの辛いところだな (コケ)覚悟はできてるか?俺はできてる
Wiiとて任天堂にとっては64並 サードにとってはGC以下の 市場で大コケてなもんでは PS3の価格がサードの命運を握っているよ SCEがコケるかサードがコケるかの綱引き
>>99 PS3の価格が高くても安くてもSCEにとっては地獄行きだと思うが。
いま64並に売れれば任天堂にとっては合格ラインでしょ。サードを救う気なんてさらさらなさそうだが。 PS3は低価格&BD需要で普及したとしても(しないと思うが)10億だかの開発費回収できるか問題。 体力のないところはますます携帯だとかパチンコなんかの「デジタルエンターメント」市場に行くんだろうな。
>>96 日本人が1ドットのズレを調整して喜ぶのと同じように、
米人は自然をリアルに再現することに喜びを感じているのかと感じる。
意味もなくクモの巣をゆらゆらさせてたりとか。
それが単にグラフィックの良さに直結しているのであり、
特別グラフィック主義じゃないのかな、と思う。よくわからんけど。
日本人は昔から物事をディフォルメしてとらえる方に長けているからな。
向こうは写実的だし。文化の違いか。
>>101 開発費の高騰を押し付けるPS3にサードが救えるか?
まだゲイツの方がやさしいぜ。
PS3は高性能がなんたらかんたらとか言っても結局サードの多彩なゲームが売り んでそのサードはPS2から動きそうにない。PS3にゲームを出しても現行機と大差ない物を出すんじゃないかと そんな事になればユーザーはPS2から動かんな。次世代ならではの新しさって奴が弱いから サードの市場としてPS3はPS2に負けてしまうんじゃないかと俺はそう思う
現実としてPS2のような舞台は整ってないからな
うーん、自然は蹂躙するもの、加工して自分用にするものなんつう連中がリアル追求といわれてもなあ
顔のモデリングも濃いのが多かったりで ディフォルメの方向性の差ってもんかも
任天堂と同じくらい業界にいるくせにナムコを筆頭とした古参メーカーは なんでここまで落ちぶれてしまったんだろうか
>>106 根本は一緒だよ。
自分の手で自然を「リアル」に描くということが、
自然をコントロールしている、自分のものにしていると
言うことなんだよ。
黄金期が眩しかっただけさ
>>107 RTSのチビキャラでもぐろい死に方するからなぁ。方向性が違うのであって苦手というわけじゃなさそう。
>>108 ヒットした作品の続編を出せばそれなりに安定して売れる時代があったからでしょ。
>>108 確かに最近のナムコはぞんざいだよなあ。
利益追求は当然だけど、安易な続編乱発はナムコにはやらんで欲しかったなあ。
ソウルキャリバー3の一件以来、発売日には買わないと決めてしまったし。
ろくにデバッグできないほど締め切りが厳しいのかね?
バグなんか出しちゃったら、後々余計に作業量が増えるだけだってのに。
>>112 >30歳を超えるクリエーターの子供向けというイメージ
誰しも子供だったはずだからな。
スターウォーズチャンバラゲーなんかレボコンで出たら30代は黙っちゃいないだろうな。
むしろ恥すら取っ払えて子供と楽しめるものにすらなりえる。
バテンカイトス2もバグ酷かったし、もうナムコには 期待しない。 ストーリーとか戦闘システムが面白かっただけに 残念だ。それらだけで引っ張っていける時代じゃない。 バグが無いのは基本だもの。
リアルとはいっても結局動かすのは十字ボタンなわけで。 そんなのがリアルなんだろうか。デフォルメでいいと思うがねえ。 少なくとも日本のゲーム機は子供向け。日本ではwiiが勝って箱は日本のPCゲー市場みたいになるとオモ
ガキ向けってよく聞くけど、子供を夢中にさせられないようだとおしまいだよ。 大人向け≒厨房工房にしか売れない。のいいわけにしか聞こえん。
・アナリストMichael Pachter氏が次世代ゲーム機に関するレポートを発表
Wedbush Morgan SecuritiesのアナリストMichael Pachter氏が、
次世代ゲーム機について200ページ近くの報告書を発表したそうです。
Pachter氏は次世代ゲーム機の販売台数を、Xbox 360が3200万台、PS3が4100万台、Wiiが1500万台と予想。
現行ゲーム機の販売台数予想は、Xbox 1が1500万台、PS2が4000万台、GCが1300万台で、
Xboxが大幅にシェアを増加させると予測しています。
また次世代DVD争いがゲーム機のシェアにも関わってくるようで、BDの戦略がうまく成功すれば
PS3とXbox 360のシェア比は2:1になると語っています。
http://www.gamespot.com/news/6148849.html
既出
確かナムコは売れるゲームを作ったチームにはボーナス出して それ以外のチームにはボーナス無しだっけ? それやったら新作なんて作れんわ
>>101 サードの悲惨な台所事情&企画力の枯渇を見れば
自前でミリオンタイトル連発できる任天堂がサードの心配してやる理由が無い。
個人的にはゲーム業界は一度ガラポン崩壊起こして
更地にしてやる必要があると思う。
>>122 >その他の特徴としては,「未定」回答者の70%がソニーの「プレイステーション・ポータブル(PSP)」を所有し,
>90%が日常的にインターネット経由で音楽をダウンロードする。MP3プレーヤの所有率は60%。
日経へのお布施は十分なようで。
>>123 たしかPS3ではソフトを30万本以上売らないと開発費をペイ出来ないんだっけ。
新作なんて冒険出来るかよ。
>>119 下ネタや自虐でしか笑いを取れない芸人みたいなものか・・・
「子供も楽しめる」と「ターゲットが子供」ではまた違うんだよな。
大人をターゲットにしたもの以外は、子供が楽しめるものでないとな。
まあ、大人向け子供向けなんて20歳過ぎたらあまり気にしなくなると思うが。
>>122 なんか母集団が偏ってないか?そのアンケート。
しょせんアナリストの報告など希望的観測とかこうなるといいなあ程度の発表でしかないし
海外の購入予定者は、メーカーを見ているのかブランドを見ているのか サードの動向を見て言っているのかわかりかねるな… 日本ならPS3が一番人気というのは良くわかる。ただ 「PS2並に圧倒的にサードを独占した状態であること」が最低条件。 独占でなければわざわざ高いハードを買う必要がないからな。
>>130 出てから二年以内に本体の値段を
二万円台にすることも大事だね
PS3に参戦してる海外メーカーってUT2007作ってるとこ以外にまともなとこある?
子供に夢の与えられないゲーム機なんて必要ないと思うよ 実際箱丸もPS2もPCエロゲ市場みたくなってるし。
>>127 PSPはすでにお色気だけのグラビアアイドルの域に来てるけどね。
外見だけで中身がない。
値下げ無しの最終価格にしないと発売すらままならないだろ 最初に大赤字食らうのに、コストが下がるのにあわせて価格下げたら 結局赤字幅は変わらないで死ぬだけだ
>>125 原文だと、「70%が携帯ゲーム機を所有、なかではPSPの人気が高い」ぐらいの書き方。
PS3に期待している人にはEminemファン、XBOX360はNirvana、WiiはGorillazが多いって書いてあるけど
やっぱり年齢層の違いがありそうだね
任天堂がサードの心配やサポートをする必要がないなんて妄想を振りかざしてる奴は ハードビジネスとDSのときの任天堂の動きを勉強しとけ。
>>114 メトロイド→スーパーメトロイド→メトロイドプライム
スーパーマリオ→マリオワールド→マリオ64
これを安易な続編タイトル販売と考えたサードが氏んでいったわけで。
>>136 そんな事を言ってもWiiや360はコスト低下に合わせて値下げするだろうから、血を吐きながら値下げするしか無いと思われ。
結局の所、「ぼくのかんがえたさいきょうのせんかん」よろしくアレもコレもで高コスト体質なのが元凶なんだが
いまさら引き返せない罠w
>>137 原文と全然違うじゃねぇか('A`)、日経よく読む。
ゲハ板でアンケとっても所有率70%にはならんだろうなPSPは。
これで行くと箱○ファンになるのか漏れの年齢層は。
無作為なんてありませんよ。ファンタジーやメルヘンじゃぁないんですから。
>>142 家は朝日新聞だからその辺はよく解っております。
叔母が宗教にハマっててそういう冊子を置いて帰ったのをチラ見したら 信者の子供たちの憧れの人ランキングで笑ったな。 中一男子 1位「尊子」 2位○○選手 3位ジャニーズの○○ しかるべきところでアンケートを取るとそうなるんだなと実感した。 中三では尊子が3位に落ちてたのは正直に書いたなと思ったけど。
>142 デビッド・マニング・ザ・クター、次世代機に関するアンケートを集計しろ ただしィィィィ SCEに不利な発言はァァァァ 許可しないィィィィィ
PSS利用者からアンケート取ればSCEに有利な結果になるんじゃね
売れるかどうかもわからないPS3完全新作をバカ高い開発費を投じて作るなんて冒険出来ない ↓ 既存シリーズの続編ばかりになる地獄
アリコのCMでサトシの中の人が出てるのはガイシュツ? ポケモンのアフレコ現場のシーンのやつ 御所が地味に主婦層(の財布)をガッチリ取りに来てるようにしか見えない俺ガイル SCEにこんな事できるキャラいるか?
まず結論ありきで製作するからSCEに有利な結果でるよ。 ソニーユーザーほどアンチソニーだから本当にとったら 恐ろしい結果がでてくる
>>147 「実機も無しにE3にプレイアブル出展か。コイツはチョッとした冒険だな」
↓
倒産
こうですか? ><
別に続編が出るならそれでいいと思うよ。 ただ、5万でハード更新してソフト価格高騰させて面白さは据え置きってどうなん? あ、別に据え置きと据え置きを(ry
スーパーマリオクラブとかでアンケとって欲しいな。真剣に。
完全新作の場合はPS3クオリティをバリバリ出さなきゃならないけど 続編の場合はそれなりのスペックアップで誤魔化せるとかなんとか。 そして既存シリーズの続編ばかりになる地獄。
続編たって何十万本も売れる弾はそんなに多くないけどね 出すたびに売り上げが減ってるものばかりだし
>>155 それでも新作出してコケるよりマシという現状がゲーム業界の地獄
>>155 FFなんてその最たるものだしな
[以降出すたびに30万本近く売り上げが落ちてる…
続編ならPS2で出した方が売れるんじゃね? 普及台数ならPS2が圧倒的だし0から再スタートのPS3で出す意味無し
>>158 ”PS2で出した方が売れるんじゃね?”
あれ?
何か1年位前携帯ゲーム業界でこの言葉を聞いたような…
>>159 そしてPSPで出たソフトがPS2に移植されてる現実
ルミネスとか・・・
PS3が出たらもうPS2(PSPもかも)でゲーム出すのは許さないんじゃない?今の流れで行くと
もうなにもかもが64-任天堂
>>150 「E3はこっそり箱○でプレイアブル出展するも誤って電源ボタンに手が触れ箱○ロゴが」
↓
祭り
いやー、もっと悲惨だな。64時代は神ゲー連発だった。 SCEに神ゲーを連発できるだろうか?
>162 携帯電話にもな
>>133 初代PSは特に子供向け意識した訳でもなくヒットしたし、
DSのヒットも子供に限定したもんじゃない。
FCから20年経ってる今、特定の年齢に限るのはナンセンス。
できるだけ多くの人に新鮮味を与えられるかが重要なんだよ。
>>166 カズオはPS3のローンチじゃね?
いまから開発スタートでも絶対間に合う。
現実を受け止められずに他ハードのことをお子ちゃま向けというような会社のハードはこけると思うよ。
>>171 BD容量一杯の問題(何万問かな?)を作らなければなりませんがよろしいですか?
このスレとソフト売り上げは相変わらず伸びるなw 向こうは休日出勤な奴らが湧いてて伸びてるけどね。どうも焦ってるようだけど・・・w
>>171 SCEの人「大変だ、PS3の内部構造が複雑すぎてカズオすら開発できない!」
>>172 うるさい!
>>170 だから、子供も楽しめると子供がターゲットは違うよ。
>>99 PS3の値段が高い場合→PS3のコケがさらに加速
PS3の値段が安い場合→他社のBDの出始めに打撃。SCEは他社に憎まれる。PS3はコケが減速。
どっちにしてもコケる。
Wiiもコケると思うけどPS3はWiiなんて比較にならんほどコケるはず。
>>173 そこでAIRカズオですよ。
BD-AIRを流しながら、画面の隅っこでカズオをプレイ可能。バカ売れ。
>>174 デイリー廃止で勢いなくなるかと思ったが
相変わらず勢い落ちないのがすげぇよ
180 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 12:34:05 ID:6gqXeNit
アナリストのマイケルパッチャー氏 188ページのレポートを公表
http://www.gamespot.com/news/6148849.html Pachter expects the PS3, Xbox 360, and Wii to rack up US sales of 41 million units, 32 million units, and 15 million units, respectively. All three of those numbers are higher than what the companies' current-generation units have managed to move.
アメリカでの売上はPS3 4100万台 Xbox360 3200万台 Wii 1500万台、アメリカの据置ゲーム市場はさらに伸びると予想した。
あと
>>133 の言ってることはおかしい。
>>170 とか
>>176 が正しい。
子供も楽しめる、とか全年齢楽しめる、ならわかるけど、
>>133 みたいに子供に限定してる人は大人の発言と思えない。中学生の発言?
>>180 PS3は値段次第かなあ。
39800円で売ればPS3は普及できるかも。
そのかわりBD市場がどうなるかな。
>>180 まだPS3の値段も発表されてないのによくもまぁこんな事が書けるわな…
>>181 >>133 の
>子供に夢の与えられないゲーム機なんて必要ないと思うよ
の発言は、『子供に限定してる』と受け取れるか?
何度読んでも『子供も楽しめる』としか受け取れないんだか。
何はともあれ、PS3コケコッコ。 そーいやさ、カズオって何本売れたのか知ってる奴いない? アレがコケたのであれば、PSPの生還はもうなくなると思うんだがな・・・
でもゲームに夢とか必要かな?ゲームはゲーム。遊びだよ。 縄跳びとかダンスとか、本質的にはプレイすること、そのものがゲーム。
>>186 これからのがんばり次第で10万行くかな?ぐらいらしい。焼け石になんとやら
>>188 サンクス。所詮CM見た人が「ああ、PSPでソフト出るんだ・・・」くらいの感覚で買ってるだけなのね。
アナリストはフライングで予想発表しちゃった感じだな。 E3も見ずに、よくもまぁ普及台数予想なんか発表できたもんだ。 PS3の価格も解らなければ、Wiiコン使った体感ゲームがウケるかどうかすら解らないのにな。 「アナリストの中で俺が最初に普及台数予想を発表するんだ」っていう、大人の事情が見えるw つーか、モルガン予想じゃPS3原価900ドルなんだろ?PS3普及予想台数4100万台って何だ???
赤字地獄
4次元世界には4次元アナリストがいる
また「ゼンブ、ゼンブ」の人を使って実売数の水増しするのかねえ。
E3が始まったらとてもじゃないけどPS3に有利なコメントは出せないから 強制的に予想発表させられちゃったとか。
195 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 13:01:43 ID:nu9+NqqE
何はともあれPS3コケコッコ
>>190 報告書が200ページもあるみたいだから
それなりに根拠はあるんだろうけどねぇ。
どんなロジックでその結論に至ったのか読んでみたいなぁ
どこの国のアナリストもコメントは金次第 浜村と一緒
>>189 そりゃある意味売れて当然、何てったって今密かなブームの数独(ナンプレ)だもの。
大人の事情でカズオなんてタイトルに変更されてるけど、元はズバリ「GO!SUDOKU」だしね。
むしろ注目ポイントは、10万という数字がPSPの生産出荷台数に見合うものか?というところでしょうな。
>>197 そんな事する暇があったら本体価格を下げる努力をしろとwwww
日本におけるDS絶好調を発売前から明言していたアナリストじゃないと信じられない。 そんなアナリストがいたのかは知らないが。
海外版の脳トレに数独が収録されてるらしいね
>>198 かつてテトリスの版権をめぐって任とセガが争った話を思い出してしまった。(;´Д`)
システムそのものはフリーゲーム程度のものだしね
>>196 どんなロジックだってつけようと思えばつけられる。一行で済むものを200ページにするだけだろうけど。
今の覇者PS2の後継者、次世代BD標準搭載、豊富なソフト郡。ここら変だと思われ
206 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 13:19:19 ID:5ZSMLYhF
>>205 つ「ペテンシルバー」
店員にペテンシルバーについて突っ込んだ後、
PS3について聞いてみよう
「互換性は大丈夫になるの?」
8割方は苦笑してごまかす。
>>206 そういやPSXのスペックダウンを最初にネットで公表したのは
ソニーじゃなくて量販店(ヨドバシ?)のHPだったっけなあ。
発売日の直前、「ご購入予定のお客様へのお知らせ」として。
店の人だってもう苦笑するのは嫌だろうなw
ヨドバシ>>>>越えられない壁>>>>ソニー いっそPS3はヨドバシが出せ!
>>204 コレは、ヤフーニュースの援護射撃がなくなるという意味ですか?
>>209 米ヤフーだから日本じゃ関係無いだろ
今でさえ360の低迷はMSKKのやる気の無さから来てるのに
>>205 まあぶっちゃけそうなんだが、ちょっと酒のツマミになるかと思って
元記事を読んでみたよ。
印象としては、
各次世代機の性能差はほとんど考慮に入っておらず
(現時点で無理だから当然だが)、
現行機のリリース時期と売上げ推移の因果関係、および価格の弾力性
から予想を立ててる感じがするね。
要は、XBOX360が一年近く先行してリリースできていることと、
PS3発売に合わせて価格の引き下げが見込まれるのでPS3は苦戦しそうという結論だな。
ちなみに彼の価格予想は以下の通り
PS3:$499.99
Wii:$299以下
Xbox 360:2007以降に$349 〜 $379の間に価格引下げ
GameCube:Wiiリリース前に$79に引き下げ
長文すまん
>PS3:$499.99 この価格だったら爆死じゃないか?
213 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 13:44:10 ID:5ZSMLYhF
発売前から 萎える情報満載の商品って今まで有ったか? 俺はLEXUSぐらいしか知らない。
そういうものはみんな興味ないから知られてないだけで一杯あると思う。
215 :
211 :2006/05/04(木) 13:47:16 ID:M+l6jXx0
あと追記ね。 ゲームソフト市場全体では、 2006年度は年間3%ほどソフト売上げが落ちるけど 2007年度には16%、2008年度は17%と飛躍的にジャンプアップすると 予想されてる。 あと他業界との規模比較では映画業界や音楽業界(音楽はここ2年の間だけ) を超えるらしい。 なんか自分で書いてて提灯っぽいなとオモタw
どんな予想であれ、PS2よりも大幅にシェアを落とすって点だけは一致してるな。
>>211 500ドルの予想してんのに4100万台売れるって言ってんの!?
冗談抜きでバカじゃねぇ?
PS3の価格予想よりGCの値下げ予想に疑問を感じた俺は異端人 つかGCはもう公式な値下げしないんじゃないか? 用途的にはGBプレーヤー以外無いし
まあ初期価格が5万でも早い時期に値下げできれば良いんだろうが、今回はそれも 絶望的だしな… 値下げ合戦でMSに勝てるわけも無く。
220 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 13:52:41 ID:5ZSMLYhF
500ドル=56700円かよ… ぶっ飛べ。Macminiの半額じゃねーか!
221 :
211 :2006/05/04(木) 13:53:41 ID:M+l6jXx0
>>212 、217
たぶん、現行機以前のゲーム機の価格と売上げ(および価格改定と売上げ増減)
を元に、推定してるから変な予想になってるんじゃないかなぁ・・・
その後の次世代機の価格改定シナリオまで予想してるからかもしれないし。
本当に細かいところまで読んでみたいね。
223 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 13:55:03 ID:ug1JaCv9
l| ト、
l | ヽヽ.
l |、 -‐lヽ-ヽヽ.
,イ 」_ | ヽ._ヽヽ
/ └-...二| ヽ/.゙l
l ,. -ー\,,/. 、 l
| /____';_..ン、 | キモオタニート諸君
/、.// ''`\  ̄ ̄/´'' ト! プレイステーション3は7万〜8万6000円クタ!
/ /| / -・=\ /=・- | \
http://live22x.2ch.net/test/read.cgi/news/1144547514/ <-‐''" (6 ,,ノ( 、_, )。、,, | / _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニつ
`''‐ .,,_| -=ニ=- _ | _. - l l r} } }l
| `ニニ´ | __ -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ
\ _\____//_,-‐ ' "´/`゙ ヽ、`ーテヽJ
_.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´ / / '
>>218 公式な値下げも何も、GCってすでに生産終了してなかったっけ?
226 :
211 :2006/05/04(木) 14:00:15 ID:M+l6jXx0
>>224 ちなみに彼はゲームキューブの普及台数はもう少し伸びて
最終的に13 million (1300万台?)まで行くよと予想しているよ。
227 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 14:01:38 ID:5ZSMLYhF
どちらにせよ ・ソフトハウスなどに ロイヤリティ負担増を強いてまで本体価格を下げる →PSからPS2へ移行する際に実施。 ・ネットワーク対戦に対応して 会員費用を搾り取る →360が先行する。 また参加人数が不確定な為、確実な戦略とは言い難い。 ・どーすればいーのよ?
>>213 ネオジオポケット。白黒発売前にネオポケカラー発表とか、格ゲー中心なのにキャラ喋らないとか
キャラが変な3頭身とか萎える情報ばっかだった。アイムノットボーイ。
ドリームキャストは発売前は夢いっぱいだったなぁ・・・
>>220 何つうか、いい感じで3DOの価格(54800円)に近いんだよw
個人的には大好きなんだけどね、3DOは。
某エロの人(売上情報ばらまいてる業界人)の、主観のつぶやき。 丸コピペもなんなんで趣旨だけかいつまんで。 ・極秘の切り札がない限りPS3は駄目。 相当体力ないとついてけないし自社開発も無理だし。 ・据置はWii次第。ただし3月までに開発開始したとこ以外期待できない。 特にロンチ狙いとか急に言い出した某社、*月マスター〆で何を出すつもり?
趣旨だけかいつまむと、曲解が混ざる事があるので注意。
北米で500ドルだったら日本で59800円か58800円だな こりゃあもうコケコッコだろ
3DOと聞くと、PS3欲しくなってきた。コケると思うけどね。
>>228 ネオポケカラーは名機だったんだがな・・・最初からカラーだしとけば良かったのに。
あとワンダースワンカラー。最初からTFTのクリスタル出しておけばGBAの市場に少しは食い込めていたはず。
現にワンダースワン自体はかなり売れてたしな。
ワンスワカラーの画面はとてもゲームできる画面じゃねぇ。
あと俺もだが今GC買う必要は無いとおもわない?だってWiiがGC完全互換なんだもん。
GCソフトが投げ売られてる今,Wii発売前にGCソフトを買い集めてるのは俺だけではあるまい?(w
235 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 14:10:37 ID:WzvzCUGe
なんだかE3直前でGK(ソニー)騒ぎ始めたなw やっぱこういう企業なんだからwikiにでもこういう行為をする企業って 記述しといたほうがいいんじゃない? マジでゲーム産業壊されるぞ。 PS3リッジ見てきたけどまだまともに動いてないね。 開発しているナムコ社員はやたらウィーウィー口走っていたけどww
>>235 >PS3リッジ見てきたけどまだまともに動いてないね。
kwsk
>>231 曲解にならないよう、できるだけ原文の趣旨は汲んだつもり。
ひっそりサイト運営してたのが晒されてページ移動とか騒動あったサイト
なんで、丸コピペじゃないのはご容赦を。
>>234 正式にGCソフト互換のアナウンスが有ったら買い漁る予定
とりあえず買うのはピクミンかな
239 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 14:13:01 ID:duH+9UlI
>>235 業界人キター!
PS3リッジはマジでローンチに出すつもりなのかと思ったけどやっぱ噂どおりプレレンダムービー作っただけか・・・。
まぁナムコは一応GCでゲーム出してたしウィーウィー言っててもおかしかないけど、PS3部署の人間がWii部署を羨んで口走ってたのならもうコケコッコ。
このスレだけで4回目
グラフィック至上主義のPS3は シューティングやパズルやアドベンチャーや2Dゲームやアニメを排除してしまったのだよ これらは全て Wii から出ることになる 現に2Dアクションでお馴染みのメタルスラッグやドラゴンボールZは Wii で出すことを決定した!
リッジ7ロンチはないっしょ ネット対戦発売同時って言ってたけど PS3はネット、販売と同時にはしないって言ってるし
最終的には16回をアナリストは予想。
>>239 だからPS3の価格が発表されてない段階でそんな事書いてたって信用できませんから
>>244 ロンチで出ないリッジに何の存在意義があるのかと小一時間(ry
248 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 14:17:39 ID:WzvzCUGe
リッジについてはあまり言えない。 自分が作ってるんじゃないし。スマンネ。 ただ、企画話すと「これはウィーでいけそうかな?」 「ウィーだったら・・・(長い&ワクテカ)」連発なリッジ開発者ww 重鎮までそろって同音だったのはさすがにwww 以上報告まで。
>「Apple、Play Station3に警戒」 >Apple Computerが何故ゲーム機の心配をしなければならないのかと思うかもしれない。 >ひとつの理由は、PlayStation 3に2.5インチのハードドライブ、キーボード、マウスをつなげば、 >本格的なPCとして利用できることだ。 >しかも驚くべきことに、ソニーはMicrosoftと袂を分かち、PlayStation 3のOSにLinuxを採用した。 >PlayStation 3は当初500ドル程度で店頭に並ぶことになっているが、その驚異的な性能を考えれば、これは驚くほど安い。
>>242 いや、そうなんだけど・・・
ほとんどベールを脱いだらって事
値段・コントローラーの仕様・発売日
この三つが重要
>>248 すまん、リッジ開発につながりあるならちょっとだけ質問なんだが・・・
リッジ6について、何かコメントないか・・・ちょと聞きたい…
まぁWiiだったらコントローラがそのままハンドルになるからなぁ。 しかも今からでも年内に間に合うんじゃないかって開発環境あるしな。 今のナムコの現状でPS3という大博打を打てるかな。 バンナムとしても前回のガンダムという悪夢があるし、箱○&PS2でのリッジの成績不振がねぇ。 DSのリッジ日本でも売ればよかったのに。
253 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 14:21:58 ID:WzvzCUGe
追伸: そういや●拳シリーズのディレクターやプロデューサーも 同音だったwww これ以上はアレなんで消えます。 最後に (もう少し期待してたんだけど)PS3コケコッコwww
>PlayStation 3に2.5インチのハードドライブ、キーボード、マウスをつなげば、 >本格的なPCとして利用できることだ。 PS3を買う金をPCのチューンナップに使ったらPS3以上のものが出来ると考える俺は素人ですか?
>>248 つーかPS2のOSはLinuxじゃなかったの?
開発キットだけLinuxだったの?
>>250 コントローラはGCのコントローラがそのまま刺さるはず。
レボコンでの操作はシラネ。
>>249 前スレの444にでた奴?
>驚異的な性能を考えれば、これは驚くほど安い。
ゲーム機だということを完全に忘れてるよね…
PCとしてはメモリ少なすぎだし。
>「Apple、新ライバルPlay Station3に悪戦苦闘」 > なぜApple Computerがゲーム機の心配をしなければならないのかと思うかもしれない。 >ひとつの理由は、PlayStation 3に2.5インチのハードドライブ、キーボード、マウスをつなげば、本格的なPCとして利用できることだ。 >しかも驚くべきことに、ソニーはMicrosoftと袂を分かち、PlayStation 3のOSにLinuxを採用した。 >PlayStation 3は当初500ドル程度で店頭に並ぶことになっているが、その驚異的な性能を考えれば、これは驚くほど安い。 > Appleはソニーを家電市場の王座から引きずりおろす決意を固めているようだ。 IBMにとっては、ソニーは強敵の打倒に燃える熱心なパートナーだ。企業として見ると、ソニーは巨大な多国籍企業であり、非の打ち所のない血筋と実績、そして家電市場での広範な経験を有している。
>>253 乙。
そんな状況の中でもリッジ7や鉄拳の新作をPS3で作らなければ成らないのは上の指示なのかのう。
ゲーム業界関係者がこんなスレに書き込んじゃダメだろ。 てか、こんなとこに書き込むゲーム業界関係者はいないだろ。
>>257 そこまでするくらいなら中古のDOS/VマシンにLinux入れるか、普通に市販されてるPC使うって(w
>>255 確か開発環境だけがLinuxさ>PS2
つーか本体もLinuxで動いてたらあんなマヌケなファイルシステムにはならないだろう。
ネット環境サードに○投げするのは何の違和感も無く予想できる。 しかもネットとなれば北米も睨んでマルチになるのも単純な思考で済む。 PS3の売りにはならないな。PS3にしかないキラーネトゲが3年以内に出るとは思えないし。
>Appleはソニーを家電市場の王座から引きずりおろす決意を固めているようだ。 MS & Appleを敵に回してソニーは大丈夫なのカッ!
ゲ-ム業界ほどぬるい業界は無い。 ま、真偽はどうあれPS3はコケコッコ。 さて大掃除。
リッジ7はなあ... 確かにナムコ側にも「PS3でもやりたい!」という意気込みはあるんだろうけど、 それ以上にSCEの「頼むからウチでも何か出して!(泣)」という働きかけの方が大きい様な気がする。 リッジはロンチで出すことに意義があるってことは、当のナムコが一番良く分かってると思うんだよな。 素人考えだけど。
そもそも家電市場の王者ってソニーなのか? 各分野で見てもどれもトップになっているのなんかないだろ。
PlayStation 3に2.5インチのハードドライブ、キーボード、マウスをつなげば ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ これ、暗に「PS3にHDDは付かない」「あってもLinuxOSからはまともに利用できない」 って言ってるよな
どんなタイトルを揃えてもPS3はコケる こんなに期待されない次世代機はかつてなかった
>>262 ネット環境○投げは、もう発表されてるも同然じゃない
前のネット関連の発表で、360でいうダッシュボード的な部分は無料で
ゲームの料金は各社にまかせる的な事言ってたし
270 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 14:29:34 ID:WzvzCUGe
だから消えなきゃいけないんだが^^; >240 開発ハード(PC)上のモノなら動いて出せるんじゃない? この前のゲームショウでPSPのプレイアブルはUMDそのものが完成してないで 壁の裏の開発機材から伸びたケーブル(あるいはオネーサンの腰から伸びたケーブル) から起動させていたのにファミ通はじめ雑誌とか全部だませたしww(当時極秘) まぁSCEの嘘に付き合うのはもう嫌だよなぁ。 今度こそ消える。 マジスマン。
ソニーが1枚岩ならな>脅威
ナムコはゲーセンとかで体感ゲーやってるから Wiiは好きそうだな
273 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 14:32:15 ID:W/wWe/Vq
>>252 だって本体自体は単なるGCの高速版だからなwww
はるか遠い昔からソニーが王者についた家電なんてないさ。 松下なんかはソニーのことを品川(ソニーの所在地)研究所なんて呼んでたくらい
>>263 >MS & Apple
Appleは既に脂肪だからなw
Macなんてここ数年糞過ぎたんでOSXで見切った。
>>249 HDDやインターフェイス等のオプションで$200、リナックスベース&チョニー独自規格で
使える周辺機器少なめ。おまけにヘタすりゃ爆熱&爆音。
どうみても杞憂です。ありがとうございました。
277 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 14:34:17 ID:W/wWe/Vq
>ID:W/wWe/Vq ID笑いすぎ
な!なんて不名誉なID・・・・
新規タイトル立ち上げのチャンスでもある新規ハード参入で、 続編タイトルばかりを全面に押し出して新規タイトルを全面に押し出せないようなところは、 ゲームメーカーとして終わってる。 バンナム。おまえだよ。
283 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 14:37:01 ID:LEC0lkBQ
ブルーレイ2倍速だったら回転が遅いから爆音はありえんだろ任豚か痴漢
>>273 もしかして煽ってるのかもしれないけど、普通にメリットにしかみえないw
誤爆したけど反省しない。
>>273 十分過ぎる性能だな。それで足りないというメーカーなんて一握りだし。
どうでもいいがお前のIDおもろいな。
>>280 発想を変えるんだ!
プロレスWWWEに見えなくもないぞ!
まあハッタリ&八百長の老舗だがナー。
放熱ファンのことだろ。。GKはアホだな
>>284 >>273 の理論だとGCの開発環境をそのまま使えるわけで、
サードにとってはPS3なんかより遥かに良い罠
Out here in the fields I fought for my meals I get my back into my living I don't need to fight To prove my plight I don't need to be forgiven Don't cry Don't raise your eye It's only teenage wasteland
>>272 でもDSでのヘタレぶりを見てるとWiiになった所でまともにやれるのかと・・・
DSの大ブレイクに乗り遅れたと言ってやった事はといえば安易な脳ブームへの後乗り、
一方でPSPには相変わらず看板タイトルを続々投入と意志統一が出来てないような気も。
PS3は物凄い爆音。
293 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 14:39:56 ID:WzvzCUGe
>277 「見て」るんだよ・・・。 そういやPS2のスペック話した時もドリキャス信者が全く信じてくれなかったな。 オレはどこの信者でもないの。 個人的には360を楽しもうと思ってるよ。
裏の繋がりでゲーム作ってりゃダメだろ
>>283 だからヘタすりゃって前置き入れたんだが。
それに冷却ファンでもコストケチってクソみたいなもの使うと爆音の可能性があるよ。
実機を出さなきゃ・・意味は無いか・・。
以前より1.3倍ほどデカイモックに360入れてプレイアブル
E3で価格発表しないかなー 高かろうが安かろうが祭りになるのは変わらないが
PS3スペックダウンの内部リーク 295 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/04(木) 03:20:50 ID:DqmYVfEX0 予言・・・、というかPS3の話を少し。 ・Cellはそのまま90nmプロセス。 ・ブルーレイの速度は倍速で、DVDが8倍速。 ・RSXはG70のカスタム版。 ・XDR DRAMのデータ転送レートを3.2→2.4Gbpsに変更(歩留まりの為) ・HDDは推奨であって別売り。 ・PS1,2の互換はソフトエミュで対応。 ・端子類に若干変更が。(HDMIが1つに変更など) ・コントローラはPS2とほぼ同じで振動なし ・消費電力の記述はなし。 ・発売日、価格共にTGS2006で発表。
ナムコはPS3でも一部基盤作りとか手伝ってるのかな。 PS2のときはハード作りで一枚かんでたとどこかで読んだ。 腐れ縁とはよくいったものだなぁ。
PS2のスペックなんてクッタリだらけでドリキャスと大差ないんじゃなかったか。
304 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 14:46:18 ID:1WQ58vy9
ここも妊娠の工作活動が酷いな・・・・
>>299 それリークか?
妥当な線ばかりで逆に怪しい。
SCEは、「電波だらけ→妥当な変更」の中に、電波をひと握り入れてくる。
>>304 というか、コケると思ってるスレだから当たり前。+情報でも持ってきなさい。
今の所マイナス方面の情報しか出てないからなぁ プラス方面の情報を激しく求めてる訳ですよ
CPUクロックダウンはせずにXDRメモリのレートだけ変更って出来るのか? この前のIBMの記事と合わせてクロックが下がった日には箱○以下確定だぞ。
>>298 SCEってカンファレンスが任天堂の前日なんだっけ?
価格発表は見送り濃厚だけどそれでも敢えて先行して発表するならちょっとは見直してやろう。
つうか低スペック、安価路線と全く方向性の違うWiiに振り回されてる様じゃPS3に未来は無いか。
高級路線のくせにDS意識して採算が合わなくなったPSPの二の舞だもんな。
>>293 でも言われてる程のスペック差は感じないけどな。
それだけの性能を引き出せるメーカーが扱わないとホント大差ない。
これはPS3とwii&360に対しても言える事。
>>310 今のソニーグループ全体に漂う
場違い感というか
品格が違うのにナニやってんだ?
っつー疑問がようやっと解けた気がする。
ブランドは本来、周りは周り(インディビジュアル)。
インディビジュアルを貫いた先に
評価が自ずと姿を現す。
だがソニーは
評価を先に手に入れようとする。
そのためならサクラを雇おうが何しようが
なりふり構わない。
それはすでにブランドではないと思う。
任天堂には子供が、MSはオタが支えてるけど、 PS3にはGKしかいないからな。
314 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 15:07:56 ID:seBxyyv6
Wii発売後の川津のコメント Wiiにはユーザーが付いているがPS3にはクタラギさんが付いている
315 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 15:11:10 ID:0RVB5UhZ
>>312 ブランドに見合う中身がないからだよね、きっと。
本来、どこに出しても恥ずかしくない品質があるからこそブランドの信用になると思うんだけど、
今のソニーはブランドイメージに見合う中身がない。
でもブランドイメージは維持したいから、
競合相手を貶めることでソニーが(相対的に)上だという方向にミスリードするしか手がない。
ソニー、一昔前までは音響に関してはかなりのもの作ってたんだよねぇ 今でも音響関係は、いい感じではあるし まぁ、現状それだけっていうか・・・
360は価格発表が9月だったから、PS3がTGSで価格発表というのはまあ普通。 それよりコントローラと本体の形状だわさ。去年のE3では、これまた360は実機と まったく同じモックを持ってきてたそうだが。
Wii発売後の浜村のコメント 広告料もっとよこせ
>>317 なんかこう、E3で価格のヒント的なもの喋らないかね。ソニーは。
任天堂みたいに「Xbox360とPS3とは違う価格帯にする」とかさ。
320 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 15:18:11 ID:0RVB5UhZ
>>318 食み通のコラムで急に「雑誌における広告収入の重要性」を語り始める可能性はあるかも
>>316 ソニーショックの際に切る者と残す者のバランスをミスったんだろ。
上司に取り入るのが上手いだけの人を残しすぎ、下手な技術者を切りすぎた。
でも、またたぶん遅れるよ。 何か変な物や映像を垂れ流してお茶を濁すんじゃないの。
>>200 いない。
それどころか
「任天堂の携帯ゲーム機の牙城を崩してPSPに世代交代!!」
なんて今のPSPの惨状を見たら
悪い冗談にしか思えない素敵未来予想を
ガチでほざいていたアナリストはたくさんいた。
やっぱDSとぶつ森が売れれば売れる程、据え置き機での需要に差が出るんだろうな。 まぁ据え置きの今後ってのはけっして明るくはないだろうけど。 ただレボ版ぶつ森もそうだけど、 PS3の動向に合わせてぶつける後出しジャンケン的なカードをどんどん増やしてるな。>任天堂
325 :
ヽ(*∂ヮ∂*)ノ ルカ ◆RUKAwaxxes :2006/05/04(木) 15:23:17 ID:fIpkmW2z
ウィーは売れますかね? 僕はXbox360より売れると思ってますが。
>>323 あそこまで脆くて面白ギミック満載だなんて、常人には予測できないから仕方のない面もある。
327 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 15:25:48 ID:5ZSMLYhF
>>315 市場が活発(群雄割拠)なら
敵対商品を貶す手法は少なからず通用する。
しかし寡占状態のゲーム市場では、
ブランドイメージの失墜しか招かない。
それに、実の無い者が名を手に入れたいならば
死地と言う死地に姿を現し
獅子奮迅せよ。
死地は自ら作り上げるのではなく、用意されるべくして
待ち受けている。
360の販売台数が250万台を越え
ハイエンドゲーム機の海外市場は死地と化した。
国内ゲーム機市場は
DSと自らの戦略がクラスを超えて据え置き市場を食い殺し
こちらも死地と化した。
さぁ、見せてもらおう。
ソニーのブランド力とやらを。
>>323 てゆうか、DS以降はアナリストのご意見がかな〜り弱腰で
どっちに転んでも正しかったように取れる物になっているのにワロス。
>>325 その話題まで行くと完全にスレ違い。
誰だよ変なの召還したの
>>324 後出しジャンケンと言うと何だか卑怯な感じがするがw、
将棋やチェスでは何手先を読むかが重要なんだよね。
331 :
ヽ(*∂ヮ∂*)ノ ルカ ◆RUKAwaxxes :2006/05/04(木) 15:26:56 ID:fIpkmW2z
>>328 わかりました。
これから気を付けます。
うぃ購入層・・・FFDQで育ったファミコン世代とその子供 360購入層・・・エロゲオタ、スクエニに落胆した連中 PS3購入層・・・SGGK スクエニが選択を間違えたらハードの売上げが見事にバラけてサードが壊滅しそう
Wiiはコケる可能性大だけど、それがPS3のコケない理由にはならない。
>>323 あまりの予想と違う現実にアッー!と叫んだに違いない。
つまり、全据え置きこけるんですね。
>>332 すーぱー
ぐれーと
げーと
きーぱー?
>>332 360になぜエロゲ層が?
ギャルゲーの量ならPS2にはとても勝てないんだけど
340 :
ヽ(*∂ヮ∂*)ノ ルカ ◆RUKAwaxxes :2006/05/04(木) 15:31:22 ID:fIpkmW2z
>>337 デッドオアアアライブ、ランローXXが変態エロゲ層に人気なんですよ。
>>324 最近の任天堂は、アイデア重視の中小のディベロッパーを上手に取り込んでる気がするね。
内製の大作ソフトとのバランスや連携がきちんと取れてる。
昔のSCEもこの辺ちゃんとしてたのにな。
エロゲオタはDOAとかは買わないんだけど、その事知ってるんだろうか……。
>>339 いや、こういうゲームはPS2の方が多いでしょ
エロゲの全年齢移植版もあるし
ゲーム業界は時価総額が大きいセクターじゃないからアナリストも超一流のひとやるんじゃなくて ゲームが好きだからってことで担当してるひとが多い。 そのため、ハードもソフトも知識が中途半端になりがち。 ネタもEb浜○通信に聞いたのそのまんまだったりするし〜
>>334 「土下座をすれば予想を信じてくれるんですね」
エロゲ層ならエロゲ買うだろ。 そいつらは一般ゲームにエロを求める層だ。 もちろんハードは問わずに。
>>339 エロゲオタって3Dでもいいのか?
エロゲってPSで出たAIRとかの事じゃないの?
E3でのコケっぷりが楽しみでしょうがない
あれがエロゲになると 写真集はエロ本になるぞ
350 :
ヽ(*∂ヮ∂*)ノ ルカ ◆RUKAwaxxes :2006/05/04(木) 15:36:17 ID:fIpkmW2z
僕が「コンピューターの水着姿を見て面白いですか?」って聞いたら、 「人間の水着姿より興奮しますよ」って答えた変態がいましたよ。
DOAが馬鹿売れするハード相手にいまさら何を
>>343 本来のスクエニのファンは高画質ムービーなんて興味ないのに
スクエニのファン=アニオタギャルゲー層みたいに見られるのと同じことだよ
>>341 任天が取り込むというより、駆け込み寺化してるような気がする。
どう考えたって、中小はPS3じゃやっていけないからな。
PSがコケても何も困らないんだよな。 ネトゲや洋ゲーは360の方がいいし欧米で生き確定しちゃったし。 ニンテンゲはニンテンハードだけで死なないし。 じゃまなだけなのがPS3。サードばらけちゃったほうが360とWiiの2台で済む。 散々GKが「Wiiはマルチからノケモノ!」って煽ってるように方向性が違うから。
>>351 DOAはあくまで格ゲーなわけだが
ギャルゲーやエロゲーの移植が大量に出るハードと比べたら普通だろ
海外での販売ができないメーカーじゃ、 PS3ではやっていけんワナ。
つーか世間的にはゲーヲタ≒アニヲタだし。
RRXXやDOAがきんもーっ☆な気持ちはわかる。 それ以上にきんもーっ☆なゲーム(?)がPSPか何かで出てたような。 女子中学生アイドルとデート云々とかいう。
>>351 つまり
本来のPS2のファンは高画質な移植版のエロゲなんて興味ないのに
PS2に移植版のエロゲが出すぎて PS2のファン=エロゲ層みたいに見られるのと同じことだよ
こういうことですか?
>>357 出ることは出るけどたいして売れてないからGK的にはオッケーなのかも。
>>323 >SIGは最初の5年間の年毎のPSPとNDSの販売を予想し比較したものを公表しました。
>1年目はPSP、NDSお互いにおよそ1300万台を扱いNDSがわずかに先行していましたが
>2年目にはPSPが2500万台に、NDSが2200万台に累積台数が増加するとしています。
>3年目にはその差が1000万台に広がり、4年目には差が1500万台へ、5年目には2000万台
>へ差が伸びると予想しているようです。
>ソフトウェアのセールスについても1年目の7000万本から2年目には1億2200万本まで、
>3年目には2億本以上に増加するともしています。
>SIGは今後据え置き機のようなゲームを求める人が増加するからといった理由で上記の
>予想を示しているようです。訳してて思ったのですが全く根拠がありませんし明らかに任
>天堂を毛嫌いしているような印象なのであまりあてにならないかなと。。。
ttp://www.g-cap.net/news/sony/psp/2006/1/25_1.html 残念ながら今もいますよ
これからは特にそういうアナウンスが増えてくるんだろうな E3のニュース報道なんか酷い事になりそう
>>361 なぁ、ここはPS3のコケスレなんだが何をしたいんだ?
それにランブルローズは元々PS2のソフトなんだが
>>360 生産出荷に騙されると、こういうお花畑な予想になっちゃうんだな。
365 :
ヽ(*∂ヮ∂*)ノ ルカ ◆RUKAwaxxes :2006/05/04(木) 15:43:26 ID:fIpkmW2z
俺が7以降のFFはクリムゾンの為に作られてると思ってるようなもんか
>>360 今見ると、何の根拠も無さそうなデタラメにしか見えないね。
368 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 15:44:16 ID:5ZSMLYhF
>>353 PSからPS2に変わるときにロイヤリティを高騰させ、
数々のソフトメーカーを潰したからな。
Wiiが旧世代とか言ってるが
開発費が安いということは
ロイヤリティを下げてもハード開発費が回収できる
=新規参入を増やし市場活性化を目指せる
って事だしな。
MSも近い方向性を模索しているし。
>>341 パラッパ、トロ、ジャンピングフラッシュetc・・・
小品ながらも求心力のある新しい遊びをプロデュースしていたのが昔のSCEだった。
それが今では、あぁ...
XNAだっけ?winと同じ開発環境で開発できるっての。 これは開発会社にとってはどうなの?ウマー?
371 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 15:47:10 ID:b3t9pVno
なあA助、ルカは家ゲ板用のハンドルじゃなかったっけ?なんでこっちの板で使ってるの?
>>368 方向性として一番旧世代なのがPS3ってコトだな
>>371 > A助
ゲーム系板以外でも見たことがある。
375 :
ヽ(*∂ヮ∂*)ノ ルカ ◆RUKAwaxxes :2006/05/04(木) 15:48:49 ID:fIpkmW2z
>>370 普通にウマー
PC最強の開発環境をゲーム用に特化したわけだからな
377 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 15:50:08 ID:zJPSqdfw
ヽ(*∂ヮ∂*)ノ ルカ ◆RUKAwaxxes NGしましたサヨウナラ
>>370 いままで3人で6〜9週間は掛かったものが
3週間で仕上がるとしたら?
時間の短縮は最終的に
開発費の大半を占める人件費を
削減できる。
>>370 PC、XBOX360、将来でる携帯版XBOXで共通の資産使いまわせるから
開発側からしたらそうとう魅力あるかと。
380 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 15:51:40 ID:b3t9pVno
>>375 答えろよA助。何でこっちでルカ名乗りだしたの?
どこかで間違えて使っちゃったから?
必死チェッカーにまだ載ってないみたいだから、真意が読み取れないんだよ
>>377 A助の別ハンドルなのでNG入れておいておk
382 :
ヽ(*∂ヮ∂*)ノ ルカ ◆RUKAwaxxes :2006/05/04(木) 15:55:00 ID:fIpkmW2z
>>380 A助って誰だよ?
濡れ衣着せようとすんなや糞ニート。
>>379 つけくわえるならPCにはソフトウェア資産が豊富だからな
開発環境という点では魅力ありまくりなのは間違いない
NGワード編集したから無問題。
385 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 15:57:58 ID:b3t9pVno
4.他人はニート 自分以外は全てニートだと決め付けた発言をしますがスルーしてください
>>385 自信たっぷりなのは良いが、間違いだったら怖い。
というかあと4分で更新じゃん。
388 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 16:01:21 ID:WBTSUcfx
>> ID:W/wWe/Vq Wの数と知能レベルは反比例するというのは正しい理論だったようだ(w
ああ、ルカ君は知的水準が低い人だったのか
アホルカがアホ助じゃないのは確かだろうな アホなところは共通するけどな
394 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 16:33:38 ID:5ZSMLYhF
ま、馬鹿は馬鹿で騒がせておけば自滅。 れっつスルー。 360は見事にSCEの戦略が功を奏したと。 アホが現れる度に、 心底思い知らされるよ。
PS3がコケないために唯一持っている希望 「一番売れてるPS2の上位機種」
PS初期の頃は簡単な開発環境と、新しい風を求めた繰りえいたーたちがこぞってPS1でイママdに無いゲームを作っていった。 でもセガが自滅して一人がちになってからコロっと変わった、けど弱小メーカーはその時にはもう逃げ道を失ってたんだよね。
>>395 日本人の認識が、ゲーム=プレステからゲーム=DSに変わりつつある。
最後の希望を打ち砕く非情な現実。
>>395 PS2の上位モデル「サテンシルバー」
こいつの存在は忘れちゃいけませんぜ。
据え置き機はまだPSという意識が強いと思う。 しかしそれも時が経って皆がSONYの実態を知るとどうなるかは分からんが。
>360は見事にSCEの戦略が功を奏したと GK記者、山田を要してXBOX360発売にあわせてHDDVD搭載のXBOX360がすぐ登場する!という飛ばし記事書かせて買い控えさせたけど、その必要は無かった気もするくらい日本では爆死しちゃったのがなぁ・・・。
ゲハ板ではお花畑スレ住人以外はPS3を買わないだろうな それなりに手を出せる価格なら冒険をするヤツも出てくるかもしれんが
>>397 いや、違うと思う
ゲーム=良く分からない難しいもの
DS=なんだか面白そうなもの
になっている
つまり、DSはファミコンを再び世に出したものといっていいと思う
PSはいまだに、ファミコンにしがみついているものに過ぎない
>>401 谷口なら知ってるが、山田って誰だ?( ´・ω・`)
座布団配ってるだろうが
今夜が
おーい、山田くん!
>>405 の座布団ぜんぶもってって!
PS2の時から何ら成長してないよ…
iイ彡 _=三三三f ヽ !イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成 fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長 トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! : |l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .: r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / : / \ゞ ヽ ヽ ヽ / ./ \ \ ヽ / /〈 \ ノ -‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
>>395 初代PSの後継機の正式名称が「プレイステーション2」だと知った時、
スーファミ以上のストレートなネーミングに呆れると同時に強い信念を感じたものだ。
つまりは「プレイステーション」とは生い立ちはどうあれソニーが作り上げた誇りであり、
PS2こそがその誇りを受け継ぐ継承者であるのだ、と。
...そして6年後の今気付いた。
ソニーは単に「プレイステーション」というネームバリューに縋っていただけなんだと。
最高でここまで出来ますよというのは相変わらず しかし何故キモイのを
415 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 17:00:19 ID:5ZSMLYhF
>>410 硬直化した組織なんざそんなもんだ。
旧日本軍の上層部と同じ。
過去の栄光にはしがみつくが、
その栄光のなかに潜む失敗を見いださず。
過去の失敗から何も学ばず。
どっかの映画で言っていただろ。
「画一化された組織に訪れるのは緩やかな死。」
416 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 17:01:15 ID:1L3k7GJv
初めてコードネームであるレボリューションの名が公開された時、 なぜか黄色のイメージが浮かんだ PS3がシルバー 箱○が白 レボが黄色 だったのだ しかし、今となってはそれは当たり前だったのかもしれない まさに尿と名づけられたいろんな意味での次世代機マシンへの布石だったのである ペニスのようなコントローラから発進される尿ビームは まもなく、TV画面に焼付けを起こし、ブラウンの向こう側に黄色いシミをつくるのだろう
ここでWii叩いてなんになるんだ
マルチコピペ
419 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 17:02:36 ID:5ZSMLYhF
自信作ができたようだね
421 :
ヽ(*∂ヮ∂*)ノ ルカ ◆RUKAwaxxes :2006/05/04(木) 17:04:11 ID:fIpkmW2z
僕はゲームの高画質化がいいとは思えませんね。 だって、Xbox360の高画質なレースゲーよりカクカクポリゴンのマリカDSのほうが100倍くらい売れてるんですよ?
422 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 17:04:51 ID:1L3k7GJv
ゲームは高画質になればなるほど面白くなる それだけの事、細かい理屈はいらない
E3も近いし、盛り上がってきたな
PS2にも似たような画面でただろ このままでは肝心のゲーム自体もデモに比べて大幅にクオリティの落ちるものになる。
そうか?なんか綺麗になるほど映像に走っていって 中身がつまらなく感じるんだが。
426 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 17:06:20 ID:5ZSMLYhF
綺麗になる事はいい事さ、犬のウンチも表現するなら綺麗なほうがいい
422 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2006/05/04(木) 17:04:51 ID:1L3k7GJv ゲームは高画質になればなるほど面白くなる それだけの事、細かい理屈はいらない 422 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2006/05/04(木) 17:04:51 ID:1L3k7GJv ゲームは高画質になればなるほど面白くなる それだけの事、細かい理屈はいらない ぷぷぷw
430 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 17:09:26 ID:AxQHll4t
>>422 本当、今昔のゲームやってもくそつまんねぇよなw
433 :
ヽ(*∂ヮ∂*)ノ ルカ ◆RUKAwaxxes :2006/05/04(木) 17:10:59 ID:fIpkmW2z
>>430 昔の3Dがダメなのは画質の問題じゃないよ。
技術が低いからなにもかも稚拙なんだよ。
たとえば50年前のレーシングカーは昔はモンスターマシンだったとしても今の世じゃガラクタ性能。
そして今のレーシングカーだって50年後にはガラクタだよ。
技術は日々進歩しているのです。
434 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 17:11:50 ID:5ZSMLYhF
武勇伝!武勇伝!武勇伝デンデデンデン。レッツゴー! 次世代やっぱり高画質! すごい!ゾンビの腐敗で目も腐る! デンデンデデンデン。レッツゴー!
435 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 17:13:00 ID:MQARYcjS
PSPは売れてる。 2万の携帯ビデオとして。 iPodより安いし。 携帯動画プレイヤーとしては破格。
ゲームは高画質になればなるほど面白くなる それ以外の理屈は述べるな!うるさい!黙れ! と、茶化すのは別にして PS3がこれだけやれるならやっぱりWiiもあのトニホぐらいできるんじゃないか それなら嬉しいんだが
>>431 PS3のSS見ていていつも思うんだけど、何か光源処理がおかしくないか?
440 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 17:17:34 ID:5ZSMLYhF
>>436 武勇伝デンデデンデン。レッツゴー!
PSP、人気で売り上げ大躍進!
すごい!販売台数未公開!
デンデデンデン。レッツゴー!
441 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 17:19:08 ID:AxQHll4t
>>433 なにこいつ、結局昔のゲームは技術ないから糞ゲーですねっていいたいのか?
>>439 確かにおかしいな。
光源処理作っている最中なんじゃね?
443 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 17:20:42 ID:AxQHll4t
携帯ビデオならっPSPとミクロでプレイヤンどっちがいいかな?
444 :
ヽ(*∂ヮ∂*)ノ ルカ ◆RUKAwaxxes :2006/05/04(木) 17:21:22 ID:fIpkmW2z
>>441 そんなこと言ってませんよ。
昔のゲームにも面白いのがたくさんありますからね。
>>443 iPod5G(60GB)。
容量無くてナニ見る気だ?
447 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 17:23:25 ID:1L3k7GJv
448 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 17:23:31 ID:jf/7VZP8
PSPは携帯動画プレイヤーとしては破格のでかさだよ。 もちあるけねぇつーの。
449 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 17:24:54 ID:QbM13KuC
普通発売前ってのはごまかしても綺麗なグラにするんだが、、、。 発売後これ以下になるって事は、、PS3 大変だ。
軽く調べた iPod/30G:34800円 PSP+2G:35600円 ・・・安いかなぁ・・・
>>307 いやーなんとなく。
分かって貰えるかな。
PSPなんかどうでもいいよ。 iPODもどうでもいいよ。 動画なんか外で観たいと思わないよ。
>>449 PS2の発売前のじいさんのグラだしたじゃん
このグラフィックを操作することができます!みたいな事言って
あんなグラ、PS2で見たか?
そういうことだ
俺的最強携帯動画プレイヤーは バックライトGBASP+プレイヤン 話は変ってゆうがえらく興奮してるが これはやっぱり360関係かもしれんね。
>950 名無しさん必死だな sage 2006/05/04(木) 17:03:52 ID:AEIyKmbY
>そういや、お茶犬のCMって見たことねーな。
>GWの中間発表でこれだから、GWが終わった後の数字が出たら、
>全員対ショック防御姿勢とらないと消し飛ばされそうだ…
>ま、E3は(最悪の)予想通りにPS3はモックとイメージ映像展示のみ
>なのが確定したんで、もう覚悟は出来たが。
>954 名無しさん必死だな sage 2006/05/04(木) 17:22:35 ID:AEIyKmbY
>>951 >詳しい事は、ヤバイので言えないがE3会場向けの発送票にPS3本体と
>記入された発送票が一つも無い。PS3展示筐体とWiiは数枚あるのに。
こんなレスがありました。まぁ、事実かどうかは分からないので、参考程度にどうぞ。
>>435 誰かこれに対して
どういうことか分かる人いる?
っつーか、バンプマッピングも出来てるな。ちょっとおかしな所はあるが。 AAもかかってるし。 前のレースゲームの画面は一体・・・? もしかして手作りですか?
どのSSも光源処理や映り込みがまったくできてないのが不安だな。 こんなのばっかE3に出したら、Wiiより画質ひでぇって印象を与えかねない。
某ハードの方々って言ってることは 現有ハードってことだと解釈できるよな。
>>460 いや、わかんない
箱かDSとかになんかくるのか?
某ハードの方々が興奮するネタって、FFDQか? 後者は有り得ないとして前者の発表がE3に来るってことだろうな
>>458 何かさ、絵の雰囲気がほんと綺麗なPS2って感じなんだよ。
確かにポリ数は比較にならないぐらい出てるんだろうけど、既視感が凄いのな。
何かに似てると思ったら、初めてハイビジョンを見た時の感覚なんだよ。
解像度は高くなっても、映ってるものが同じじゃすぐ慣れちゃうな、って。
iPodは大画面フルスクリーンのタッチパネルになった新型Video iPodが出るってウワサがある。 UMDもダメ、ゲームもダメ、音楽もダメ、ビデオもダメで、PSPの役割ってもう何もないんじゃね?
>>456 何も言ってないに等しいから意味ナス( ´・ω・`)
466 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 17:41:57 ID:A/eVODHQ
WIIとPS3では勝利条件と敗北条件は違う。 Wii 勝利 GC以上に売れること(チャンスがあるのならトップを狙う)。 敗北 GCより売れなくて赤字になり据置機から撤退。 PS3 勝利 PS2と同じようにトップをとってBDを普及させる。 敗北 PS2より売れなくて赤字になりゲーム機市場から撤退。
某ハードて言われてもWiiかPS3か360かわからんしな。
やっとWSでFF3が出るのか
>>458 だってHDRすら使えないんだからPS2に毛が生えた程度の物しか出てこないよ。
360との差別化が課題。
HDRは必須だな。 深度不足で遠くの木がモザイクになっとる・・・。
>>462 俺はエロバレー2が大変なことになってるんじゃないかと思ったが
>>450 両方とも安い
高いと思うのは貧乏人くらいでしょどうせドザ
>>470 たしかに。PS3もHDでレンダリングするのは厳しいらしいしなあ。
どこが違うの?といわれても答えにくいよな
476 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 17:51:06 ID:A/eVODHQ
>>472 箱からWiiに?
その場合どっちのハードの方々が興奮するんだろう。
DSでプレイやん使用していたが、専用にGBミクロを購入した。 やはり携帯機はサイズが重要だ。 画質ばかりで本質を誤るPS3はコケると思うよ。
その画質もクッタリだった日にゃ目も当てられない位にコケッコ
>>476 いや、某ハードってのは箱だと思うんだ
どうだろうっていうような表現もあるからね
仮にFFクラスの移籍だとしたらこの程度かな?とも思うし
HDR仕様不可って決定なの?(*´Д`) 暗所での水の表現なんかに決定的な違いがでそうでつね。
>>468 WS派が大喜びですね!
WSサウンド以外はいいつくりだったと思うんだが、カラーの液晶が余りにも
アレだったのがやっぱり敗因かな。
発売時の期待度はPSPよりはるかにあったんだが…
483 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 17:59:19 ID:L0kLwayU
203 名前:MACオタ[sage] 投稿日:2006/05/04(木) 17:54:24 ID:Y15dth4I
TheInquirerがCellの歩留まりが恐ろしく悪いと伝えているす。
http://www.theinquirer.net/?article=31443 -------------------
A process mole tells us that the Cell yields are far enough below par that the amounts of good dies
off the test wafers are "horrible".
-------------------
MacユーザーとしてIBMの最新プロセスのヤバさにわ、痛い目にあっているだけに、
単なる噂と切り捨てることわ出来ないす。
本スレよりコケスレが伸びる前代未聞の状況をもっと考えた方がいいよ
ゲハ版はアンチソニー多いから。
アンチソニー云々以前に本スレ住人は他スレに出張しまくりで人がいなくなるときがある
E3って明後日からだっけ?たのしみだあね。 と思ったら映像だけなのは確定したっぽいの?わあ、もう楽しみでねぇ・・・
>>480 FFはWIIに言っても何をするんだと思うな?
あれって、グラフィックにしかみんな期待してないでしょう。
しかし、CELLって当初は歩留りを、考慮して6コアぐらいに
しようとしたら、久多が8コアでないと駄目だと言ったんでしょう。
まぁ、結局7コアに落ち着いたみたいだが、それでも歩留り的に
厳しいのか。
>>481 HDRは厳しい。
解像度をSD並みに落とせば使えると思う。
理由が無きゃアンチにはならないよ。
WSってロマサガ出てたんだっけ ロードの無い携帯機でなにかしらサガでないもんか
492 :
伝((*^〜^*))説 ◆LEGEND40Ko :2006/05/04(木) 18:07:33 ID:fIpkmW2z
WSってワンダースワンのことか? グンペイしか記憶にないぜ。
持ってて良かったWSC
203 名前:MACオタ[sage] 投稿日:2006/05/04(木) 17:54:24 ID:Y15dth4I
TheInquirerがCellの歩留まりが恐ろしく悪いと伝えているす。
http://www.theinquirer.net/?article=31443 -------------------
A process mole tells us that the Cell yields are far enough below par that the amounts of good dies
off the test wafers are "horrible".
-------------------
MacユーザーとしてIBMの最新プロセスのヤバさにわ、痛い目にあっているだけに、
単なる噂と切り捨てることわ出来ないす。
本スレがコケスレと変わらなくなってる。あそこはカオスだ。
497 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 18:29:17 ID:6MbqwWp2
うわああああ。夢でPS3の値段が69800円だった〜 高っ! 恐ろしくて夜も寝れない
そりゃ圧倒的なグラフィックが売りだったのに 結局360と同等程度だったら失望もするわな。 グラフィック以外じゃ勝ち目無いのに。
>>495 SPE8個の内一つ殺した物をPS3に搭載ってことになったときに、
相当歩留まりが悪いんだろうなとは思ってたけどね。
世界同時立ち上げだと発売日に300万台くらいは用意しないといけないし、せいぜいがんばって下さい。
死ぬ気で20000円で発売したら売れるかな?
Cellの歩留まりが悪いってのは日本のアナリストでも匂わしてるのがいたし。 お花畑ではそんな噂一笑に付されてたけど。
>>498 ところが同程度のものにするには解像度下げなきゃならんのですよ。
とりあえず世界同時立ち上げは絶対に止めた方がいいだろうな。 アホみたいな話題づくりの為だけにするには、準備も大変だしリスクも高そうだ。
思わず本スレに書きたくなってしまうが あのリアルな顔もゲーム画面?の方は普通のゲームだし ソニックも綺麗だが何か普通だな
>>488 FFの本来の売りはバトルシステム。
毎回バトルシステムを刷新し、かつ何百万人のライトユーザーを満たす
こんな真似はスクウェアにしか出来ない
>>481 レンダリング解像度落とせば可能。当然720pどころじゃない似非HD映像になるわけだ。
しかもRSXはHDR使うとアンチエイリアスできなくなるので相当酷いな。
PS3にあわせてHDTV買う奴は本物の馬鹿。憐れに思えてくるな。
360にシェア食われてるから世界同時はやりたくないけどやらざるを得ない。 SCEは追い込まれてるんですよ。
>>501 Cellの歩留まりが悪いのは誰でも知っている。
なので、SPEを一つ殺すことで劇的に歩留まりを上げる方法をSCEは採用した。
で、この記事はそれでも歩留まりがヤバイって話だよな・・・。
一体どうなるんだろ。
XBOX360応援歌 PART1(注※ コカコーラのCM風にお聞きください) くせくっせせー!!伝えていくよオーライッ!あふれだーすークサさをー! ダサダサッササー!ニオイをとばして オーライッ! ショボイ画面見ながら〜 くせくっせせー! ゲラマジワラ オーライッ! ニオイをーあーふれさせ〜 ダサダッササー! 手をだしたらオーライッ! 臭がる時にサンロクマル (ジュワァァ・・)
アメちゃんが11月予定だったところに日本の発売が延期しただけだろう
想像以上にPS3のグラはしょぼいですねw 桜庭移籍よりびっくりしました
擬似HDでHDR か 擬似HDRでHDかの二択です。
ちょっ、GeForce7800同等のGPUつんでHDRできないってどゆ事!?
地雷
HDRって何ですか?
結局クッタリかよ
あんまり画像がショボイとE3でホ(゚д゚)ポカーンとなりそうなので、 今までの画像はフェイクだ!と言いたいところだがそんなことはないだろうな。 MGS4並のグラフィックを普通に出してよ〜。
>>514 地雷版なので出来る方がおかしいんです!><
>>514 多分360より上の仕様を目指したからだろ。
目指した結果、帯域足りなくて使い物にならなくなった。
ふたをとるとびっくり・・・ なんとXbox360が!!
去年のKillzone2の感動をもう一度!
っつーかHDRはCELLにやらさせれば良くね? と妄想してみたけど、ダメだ。システムバスが詰まる。
>>525 誤植した。
HDR=ハイダイナミックレンジ
めっちゃざっくり言えば、光の処理の方法。
>>521 やっぱあの凄いMGS4は「イメージ動画」だったんかね?
でも本当にMGS4が出るならあのグラフィックレベルをやらないと・・・嘘つき。
でも小島氏は何かをWiiで作っているというのも匂わせているし、
実際PS3に力入れてんのかなあ。
530 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 18:47:06 ID:ascDRtR4
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | /  ̄ ̄ ̄ | | / ''`\  ̄ ̄/´'' | | / -・=\ /=・- | (6 ////( 、_, )。///| PS3の画像・・・美しいクタ・・・ | -=ニ=- _ | | `ニニ´ | \ _\____//
つかもうぜ! サンロクマル!! 世界で一等くさ〜いハード〜♪ 追いかけろ! サンロクマル!! 世界で一等オタクなハード〜♪ 起動するたびサムスンロゴ そうさ これこそチョンハード〜 ライブは臭いオタクがぎっしり♪ チビデブめがねのオタクがどっさり♪ 頭のてっぺん光ってる〜 毎日秋葉に行こうぜBOY メディアの悪評ぶっとばし リュック背負って今日も行くのさぁ〜 Let's try try try 摩訶不思議 箱○買う人誰もいない♪ Let's fly fly fly 大失敗 発売前からお葬式〜♪
うんこうんこ言うて笑ろてる小学生みたいやな
今の段階なら任天堂以外は日和見だろ。どっちの陣営にもこなかけてるだけだと思う
自社を褒められないから他社を貶す
>>531 初めて見たけど中々うまい
でもこのままだと呪詛返し発動しそうだ
>>531 なんか、脊椎反射で書いたような歌詞だな・・・。
>>532 大人になってもうんこうんこ言われると思わず笑ってしまうけどなw
これきっと育ちの問題w子供時代の記憶が無意識に蘇ってるんだろう。
うんこだのおしっこだの真面目に言ってるのが凄いよな
箱○より画像が綺麗が売りの筈だったのに箱○と同程度だったら、無駄に高額な箱○になっちまうような… それなら箱○の外観変えて売った方がソニー的には赤字が少なくて済むんじゃないか?近頃のソニーには珍しくソニータイマー非搭載機になるし
>>531 PS3にサムスン製HDDが載って呪詛返しキボン。
>>535 >>541 呪詛返しも何も、ソニーは既に外資系なんだからソニーロゴ出てる時点でチョンハードだぞ
ソニーはサムスンの子会社だろ。
地球大爆発とか起きてくれないかな。何もかも昔にリセットなのに。
去年話題を攫ったKILLZONE2があのままウヤムヤになるのはちょっと許せないな。 嘘吐き呼ばわりされたくなかったら今年はあれを実機映像展示してみろよ。
>>539 それで金もらえるんだからな
もらってない人もいるんでしょうけど
>539 PSPだと「天使大便」やら「ロリナンパすぺしゃる。おもらし中○生中出し編」 やらで大便小便制覇済みなのに
>>548 もう、怖いもの無しだな。この無謀加減も自然の成り行きか。
>>509 たまたまSPE部分に「だけ」欠陥があれば
その一個殺しで歩留まり上がる訳だが
他部分(例えばPPE)に欠陥が有れば
シリコン製のゴミになる。
それにSPE2個死んでたらやっぱり規格外で廃棄処分。
つーかそんな簡単に欠陥が出る事を想定してる時点で終了
552 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 19:11:37 ID:x7lrEH7e
なるほど、メモリ帯域ケチったばかりにできるもんもできなくなったってオチか。 なんでそんな大事な所を削るかね? メモリ帯域の重要性は自分とこのGSが証明してんのに。 それとなんでゲーム機にCELLみたいな奇形CPU載せるのか、甚だ理解に苦しむ。
つかSCEのご希望通りにSPEの箇所だけ不良発生って 余りに虫が良すぎるだろ。
>>552 載せたくないんだよ。ソニー的には。
でも5000億も掛けちゃったから、載せるしかないんだよ・・・。
>>550 SPE6個使うゲームは稀だから問題ないのでは?
の方針で出荷ですよ
PS3はかなり無理をして発売してくるからロンチは欠陥祭りだなw
>>541 360でサムスン製なのはメモリーだけだし、
それに関してはPS3も確定してるのだが。
つまり煽ってるヤツは無知でバカ。
>>540 画像自体は、これから先どんなに進化を遂げたとしても、箱○よりちょっと上で終わるでしょ。
処理系等は今後も跳ね上がっていくかもしれないけど、写真には表れないので微妙。
559 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 19:15:31 ID:I0l+h317
PS2ではペテンシルバーで互換性問題がでたがPS3では 同一型番でもどのSPEが生きてるかで個体差が出て互換性とれないようなきがす
561 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 19:15:42 ID:+wd48/ma
CELLはネットにつなげば並列処理でさらに性能アップとか わけのわからないこと言ってたのに いつの間にか無かったことになってるな
ソニーの技術しょぼ杉w
>>555 要するに「SPEを6個以上使用するソフトの開発は出来るだけ控えてください」、か…。
でも発表するスペックは全部のSPEをフル稼働させた場合の数値なんだろうな、当然ながら。
ほんとに何がやりたいんだろうな(苦笑)。
>>561 ネット接続というレイテンシが凶悪な接続形態で
ゲームに必要な1/60並列処理なんて出来るはず無し。
クタ自身を含めてその発言は無かった事にするのは当然。
なんで今回に限ってSPE欠陥時のフォロー策なんかを打ち出してるんだろう? PS3はそこまでパーツを酷使するって事?
>>505 本スレは見てないので知らんが、ソニックの画面は箱○版じゃなかったか。
海外の誌面がキャプられてた。
結局どうすればPS3は使い勝手が良くなるんだ? もうメモリーを100GBぐらい積んでしまえ!
>>560 それはないでしょ。SPEに番号割り振って、一番不良ある確率たかいものを
完全に使わない方向に固定しつつ、他の番号SPEでも欠陥あれば使わない
ってことだろうから。
>>571 しばらくゲームで遊ぶ
↓
だんだん処理が遅くなっていく
↓
あーこれはSPE欠陥ですね。速度を我慢すれば遊べますので仕様です。
↓
買い替え(゚д゚)ウマー
>>507 1080pじゃなくて720pかよw
マジで360に勝てるか危なくなってきたな。
>571 使わない=世にださない。世にでるのは全部稼動するSPE。 でも発表生産数は大風呂敷だろうな。
720pは、PS3くおりちーでないからダメです。
昔は技術 今は偽術
いまは詐術
生産出荷とか稲沢産とか言ってるしな
HDTVにHDMIなくても、日本ではD端子があるから 大丈夫と言う奴がいるが、D5端子ついてるHDTVって ほとんどないよな
>>581 ソニー製のBRAVIAについてたような
5000億もかけて出来上がったのが、今時アウトオブオーダーにも対応しない奇形CPU。 歩止まり最悪、超電気食らい、肝心のパフォーマンスも引き出すには一苦労。 誰かクタにええ加減にせえよと言える奴はいなかったのか?
そもそもVHSだって普通に現役だ
D5自体、PS3とBD以外に使い道無いし。
>>574 720pだと360に劣るからさらに解像度落としてくると思う。
というかPCの7900GTXSLIでもWUXGAで60fps厳しいんだから、次世代機にそれを望むのはきついと思うぞ。 PS3と箱360はSDから720pまで解像度を押し上げて、シェーダー使いまくったDirectX9世代のゲーム機なんだから。
ソニー本社副社長にしてSCE社長、なおかつ不振のソニーグループの利益の大半を 稼ぎ出す功労者にだれが意見できるかね?
360の場合DX9以上10未満だな。PS3は完全に旧世代。
>>567 半導体は大概、冗長性をもって設計されるわけ。
intel coreが馬鹿でかいキャッシュを載せてるのは発熱対策もあるけど、歩留りを稼ぐ意味もある。
キャッシュは不良が出た場合一部分だけ殺せばいいから非常にらく。
みたいなことがどっかのサイトに書いてあったな。
半導体工場から出した数でも発表するのか?
593 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 19:46:51 ID:+KQOulmD
>>587 まあ、現行のユーザーが家庭用ゲーム機の性能に見合わない過度な画像を求めているとは思う。
595 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 19:48:22 ID:E8MexcYm
モノリスみてーだ
>>585 1080pだと帯域不足でシェーダーすらまともに使え亡くなるって話だから
PS3のD5なんか永久に使い道ないよ、クッタリ以外には。
>>588 元ソニー副社長な・・・エレキを壊滅的打撃を与えた元凶。
TV部門はライバルのソニエリ成功させた人がクタの負債抱えたところから
スタートして色々言われてるが回復軌道に乗せた。
去年のE3のKillzone2とMGS4のムービー見て PCゲーム余裕超えとか言ってた奴がいたの懐かしいな
偉い奴の暴走に歯止めをかけるシステムがソニーには働かなかったわけか。 会長とか相談役ってそういう最終調停のためにいるんじゃないの?
>>593 あのかっこ悪いロゴは変更なしか・・・orz
フルHDだの高性能CPUだの全体のセンスがオヤジっぽいんだよな。
まぁ家庭用はレンダリング解像度と出力解像度は同じじゃなくていいからな。
PS3の場合、1280x720でレンダリングして1920x1080にアップスケールして出力する
>>599 DirectX10のゲームエンジンのデモであっさり抜き返されちまったな。
3Dゲームの進歩は早い
>>600 そんなシステムがまともに機能しているなら、ソニー全体がここまで腐らなかったよ。
full high-definition qualityとか書いてあるが大丈夫なんだろうか
>>599 しょうがない。
当のSCEが高画質だのフルHDだの煽らなきゃこんなことにはならなかった。
しかしあと四日持つのかね 漏れまくりじゃん ネガティブなことは漏れそうに無いけど
結局、360やPS3を見るとゲーム機にはHDは まだ早かったような気がするな。 後、5年後ぐらいのスペックでならHDだとしても 余裕だろうが・・・。
>>603 デモは所詮デモだからなあ。
対応ハードがユーザーに十分に行き渡らないと製品化できないのがPCの
つらいところ。まあこの二年ぐらいは似たり寄ったりだろう。
GKがさんざん言ってきたじゃん? 360は720pで60fpsも出ないしょぼしょぼマシン!しかもアップスキャンで拡大の擬似HD画像! PS3はフルHD(1080p)で120fpsを実現!もちろんアップスキャンなんてしないHD出力! しかも4xアンチエイリアシング実現!とか360のような擬似じゃないHDRもかかる!とか。 全部同時にできなきゃGKは詐欺師決定ということで。
>>613 そのGKが言ってきたこと一つも実現しないよw
そういや2画面出力ってのもあったな。
WUXGAで120fpsなんてメモリ帯域がたりないからどうあがいても無理
>>611 PCゲーの解像度を考えれば特に時期尚早というわけじゃないよ。
HDクオリティしか認めないような制限をかけなければいいだけの話。
>>613 しかし「GK」と呼ばれる奴らはほんとソニーのイメージダウンに貢献しまくりだな。
自分がクタラギだったらまず何よりこいつらをとっ捕まえてると思うよw
>>618 なつかしの4096色中16色モードとかならいけそうだよな
. . ゚ . o ゚ 。 . , . .o 。 * .゚ + 。★ ゚。。. . ゚ , , 。 . + ゚ 。 。゚ . ゚。, ★ * 。゚. o.゚ 。 . 。 。 . 。 . .゚o 。 *. 。 .. ★ . +. . . 。 . . . . . 。 ゚。, ★ ゚. + 。 ゚ ,。 . 。 , .。 。 . . 。 。゚. 。* 。, ´。. ★。。. ゚。+ 。 .。 . 。 . . 。 ゚ ゚。 。, .。o ★ + ,゚。 *。. 。 。 . 。 .● 。゚+゚`, o。。.゚*。゚ 。.゚ 。 ★+。。゚. ° 。 . , ゚ ゚ 。, .゚。 + ★。,゚. o。 。+ 。゚., . ゚ , 。 。 . . ゚. o * 。゚。゚.。゚。+゚ 。 。 ゚。 ゚ 。 ゚ ( 'A) ナニカミエルケド キノセイダヨナ ノ(ヘ_ヘ ‐''"´''"''''"""''"`'''""`""""''''''"´'''"""''"`''"""'''"'''''"`""''''``''‐
据置機で2画面なんて意味のない機能なんだろうか。
SCEがエルフあたりからドッター職人引き抜いてるかもしれん
さあこれからフルHDのPS3でテトリスでもしようか。 くっきり綺麗に映っているな、テトリスバー。 (ちょっとジャギーが目立つけど)
takalithならそれなりに見せ場はあると思う
テクスレを見てのとおり、次世代ハイエンドゲーム機は性能とHD解像度が命題とされ、 極限まで書き込まれたグラフィックのクオリティばかりが重視されている。 しかしWiiにはHD解像度はもちろん、グラフィックにも期待していない香具師が多い。 Wiiは新しいコントローラの操作性やゲーム性など他の部分での売り込みが成功すれば、 グラフィックが購買欲に占めるウエイトはそれほど大きくならないハードになるだろう。 性能競争の裏を返せば、360もPS3も4万円前後(PS3は予想)と高価なハードであり、 性能を追求するユーザーが購入するためソフトはグラフィックが良くなければ注目されず、 手堅く稼げる続編タイトルだらけのハードとなる可能性が限りなく大きい。 極限の開発と予算投入を余儀なくされる、まさに血を吐きながら走り続けるマラソンだ。 Wiiは25000円前後が予想され、価格の手軽さも含めてライトユーザーが手を出しやすく、 低予算アイデアゲーや新規タイトルを売り込むには絶好のプラットホームと言えるだろう。 PS3はコケると思うよ。
>>622 茶谷曰く
『2画面はゲームを面白くする!』
茶谷もアホだよな
XBOX360も年内には実売2万円台になるがなw
知育知育と散々煽って脳トレポータブルにカズオだしな
茶谷「同じディスプレイをもう1台買え!」 ユーザ「い・や・だ!!!」
633 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/04(木) 20:36:10 ID:8l/RKlgK
クズどもこんばんは。 おまえらはまたくだらない学級会をしているのだねぇ。 いいかい? Wiiの新しいコントローラには可能性がある。 が、それで新しいゲーム性が生み出されるかどうかはNDSを見ればどの程度の期待にとどめておくべきかわかるだろう。 逆にPS3でのグラフィック向上は確実。 またハード性能の進化でこれまで実現できなかったゲームシステムが実現できるのも確実。 なんら不確かなものとハード性能という確実なものを比較して優劣を語ることはまったく意味がない。 ましてPS3は確実なものである。Wiiは不確かなものである。 わかるな?
ブラビア2台とPS3セットで売ればいいと思うよ。
大型テレビなんかに良くついてる2画面機能使えばよくね?
>>633 レスするのも面倒だが御約束なので
GK乙
638 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 20:39:42 ID:3dp5p0/r
ちてきすいじゅんがたかいことでちょめいなぶるまさんがきた〜
結局たいしたことなかったPS3 コケても誰も悲しまないよ
フルHD標準で2画面出力なんてまた随分大きく出たわけだけど、 もちろんスペック不足で「2画面やめマスタ」なんてオチは無いよね??
あぼーんにレスされても困る
アホ助のカウンセラーじゃないんだから相手してやる義理は無い。
PS3が確実ならE3でもプレイアブル展示できる筈なんだけどな… なんかE3向けに税関へ精密機器の国外への発送申請を出さなきゃならないのに それすら出してないって話じゃん。
また低脳あほ助が来てるのかwwwwwwwwww んでまた低脳っぷりを指摘されて敗走か? 日課にしてるのか?
> またハード性能の進化でこれまで実現できなかったゲームシステムが実現できるのも確実。 こういう悲壮な楽観論に終始できるってのはある意味尊敬に値するw
649 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 20:43:54 ID:6BXp7oji
>>648 20年近く前のTVCMでいとうせいこうが同じことを言ってたらしいね。
>>650 誰もメガドライブのCMなんか覚えてないからやめてください
このスレ見てると、結構色んな奴が来てるんだなw 任天堂派、ソニー派、MS派。ここまでは分かるけど、なぜかマカーまで来るってのは何故なんだw
何派とか関係無いし。
sonyはアップルにも喧嘩売ってるし
毎回相手にすらされてないけどな
派閥関係なく結果が見えちゃうくらいコケ要素が強すぎるのが このスレの原動力だし。
派閥を超えてコケると思うよ
売れてるところ相手にはとりあえず懐柔策をとるのが普通なのに たいした準備もせず、ケンカ売っちゃうからな・・・
659 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 20:53:14 ID:LqWZJHYz
二画面は残してほしい。 左右の目に対応した真のVRスターブレードがでるなら迷わず買う
グラフィックはXBOX360と変わらず、どこかの誰かさんのせいで、ダイサイズが肥大化したためなのか、 Cellの歩留まりは酷くて、当然価格に跳ね返ってくる、そもそも、期待のタイトルがあるかどうかも怪しい・・・。 自慢の性能も、フルHDへの対応は無理 もうだめだろwww 1,2年くらい延期すべきなんじゃ
そういえばPS3同士を繋げてなんかできるとかって話はどうなっちゃったんだ。
クタの好きなように出来なくなった時点で頭打ちかも。
USBも減りそう
SonyはAppleに喧嘩を売ってるけど、すべて跳ね返されてるしなぁ。 IntelMac上でWindowsが走るBootCampの正式ベータも出た事だし、 次期MacOSでこれが正式サポートになったら割高でデザインが売りらしいVAIOの地位が危うい。
667 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 21:07:47 ID:6J9k+WLs
>>628 だからフルHDタッチパネルがPS3コントローラーだって
669 :
ヽ(*∂ヮ∂*)ノ ルカ ◆RUKAwaxxes :2006/05/04(木) 21:09:11 ID:fIpkmW2z
E3でPS3の詳細な情報は出ないらしいね。
>>667 天才チンパンジーよろしく
色当てゲームとかが有って正解するとHDTVの下から餌が出てくるんだね
A助はDSとPSP比較すると怒るよね
>>660 ダイサイズが約180mm2→210mm2だっけ?
PCのCPUのダイサイズは良く知らんが、コスト高なのは間違いないな。
>>550 ソニーのお抱えライター後藤弘茂は、1つSPEをディセーブルにすれば
歩留まりは劇的に向上し、製造コストは大幅に下がる
と大嘘ぶっこいてるが、プロセッサのどの部分が製造不良になるかは
実際製造してみるまで分からない。
SPEダイエリアだけうまい具合に欠陥発生しなけりゃ成立しない。
このやり方だとSPEと他のエリアにまたがった欠陥には
対応出来ない。
>>668 だったら画面を遠隔操作でタッチできるようにすればいいんじゃね?
>>675 それってまさにウィーコン(レボコン)だな
Cellのダイで最も不良率が高いなってどこだろうな。 個人的には高クロックで動くSRAM(レイテンシは酷いけど)のLSじゃないかと推測している。
>>676 そんな使い方を強要されたら多分ぶちきれるよ
>666 マカーは世界で最も親ソニー派なのにね。 それなのにソニーときたらiPod以降一方的に敵視。 以前にもMACの標準ディスプレイをトリニトロンからダイヤモンドトロンにかえた時、社内の全MACをPCにリプレースしたらしい。 なんつーかね、ガキかと。
E3でPS3のサプライズコントローラーを発表するらしいけど 俺はマウスじゃないかと睨んでいる、というか今思いついた。 あとはアイトーイを同梱するくらいしか思いつかんがアイトーイだと本体価格が ますます高くなるからなぁ・・・
スーパースコープ同梱発売。
683 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 21:32:13 ID:E8MexcYm
マウスなんてつけるならもっとPCでやったほうがいいじゃん さすがにないと思うがもしやったらさすがに無能すぎだな
つかUSBマウス余ってるのに付属されてもなぁ・・・ これだけ普及していてピンキリのコントロールデバイスをわざわざ標準添付する必要ないだろう。
PS3は1080p出力×2画面×120fpsですかそうですか・・・うはwwwまさに四次元www
関係ないが、昔ファミ通の企画で 毛利名人がマウスを使ってリッジレーサーをクリアしてたよな。 さすが名人。
>>681 ヌンチャクをパクるには、、、
ポップンミュージック用コントローラのような
ボタンが大きなコントローラのボタンを
ヌンチャクを使って叩くようにしては如何か。
>>677 そのあたりは大抵冗長性が確保してあるもんじゃね?
689 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 21:42:00 ID:WvGIiHgh
●持ちの俺様がE3中のスレ立て役をやってやるぜ。
690 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 21:43:23 ID:mJlah/Yp
PS3溶けちゃった
>>689 祭りが起こりそうなE3前(SCE〜任天堂〜MS発表会)にも
スレ立て役を買って出てくれるならば今最も神に近い男かも。
ソニーのやってる事って株価対策なんじゃないかと思えてきたw
>>693 だな、株主たちは現状を見て拳プルプル状態だろうw
>>695 ソニーのやっている株価対策=株主を煽っている
ということですね。
SONY株は既に外国人投資家の玩具化してるとかどこかで見た気がする。 チキンレースやってるようなものじゃないか?
SCEの発表でも祭りになるだろうが、さらに祭りが盛り上がるかどうかは 任天堂の手腕にかかっているともいえる。 「たいしたことないじゃん」になるか、「こりゃ本気でPS3コケコッコ」になるか・・・。 最初のスクエニも気になるけどね。 FF13独占発表した後にSCEがコケさせてくれたら面白い。
>>698 それ以前にPS3本体出せないのを、どう取り繕うかで全てが決まると思う。
任天堂がどう動くかよりも、むしろ此方の方がはるかに切実。
最近発表されたPS3の注目タイトルってリッジレーサーしかないんだろ?
>>700 しかもそれすら開発イメージムービーのみ。
>>697 その通り、だからこそ国内の個人投資家は冷や汗ものなのだよw
>>697 下手するとデイトレーダー専用株になりそうだな
国内投資家は既にSONYに見切りをつけてないか? この前外国人株率が50%超えて外資になったし。 クタも高値で売れるうちに売って家建ててよかったな。
>>698 多分、任天堂は「たいしたことないじゃん」で終わる。スクエニもFF13はPS3に独占供給する。
そして「ああこれでPS3も大丈夫」という空気を作っておいて…いざ発売するとコケる。
>>654 >>658 アップルや松下とは今回同盟関係ですよ
PS3がブルーレイの普及の鍵なわけだし
ヒント:左手で握手 右手で殴り合い
おいらナ○コの去年まで社員だす。 リッジをナ○コは必ずロンチで出しますよ。 PSシリーズは最初に発売される製品のシリアルNo一番目はナ○コ用なんだよ(CD裏の番号見てみ)。 ソニー&ナムコ&任天堂の話に関しては十数年来の話があるんですw。 話せば長くなるので割愛しますが、そういう縁もあってS○NYーさんはナ○コに絶対なる信頼&配慮をしております。 そんなナムコも内部ガタガタだけどねw。
仲良く一緒にコケッコするがよい
710 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 22:23:54 ID:I1xoQELQ
CELLってなんのためにつくったの?
712 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 22:24:13 ID:+wd48/ma
東芝のため
713 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 22:25:15 ID:/l/7FWRU
ゲー速のPS3開発出来るのはってとこにバカが湧いてる
>>679 理由が「そうしたかったから」ってのも凄いよな
逆にこれでGo!サインが出るていうのもちょっとやばい
なんでsageない人って初出IDなん
お互いに利き腕じゃない方で握手!(かなり握手しづらいが...) そしておもむろに、利き腕で殴る! クロスカウンターが決まったのはどっち?
>>716 宮本さんは左利きなので、握手したつもりがひねって投げられます
>>714 MS:ゲーム用に最適化した新CPUをIBMに頼んで作ってもらう
任天堂:既存のCPUにゲーム用の最適化を加え最小のコストで新CPUをIBMに作ってもらう
SCE:作りたかったから自社開発でゲームに向いていないCPUを作った
考えてみればPS2のEEもあんまりゲームに向いているとは言えないCPUだったな…
スペックオタが最高スペックのためだけに作ったような感じだ。
>>710 1999年半ば、PS2の開発がひと段落した辺り、
クタは映画Matrixを観て「これだ!」と天に向かって叫びました。
社内で人をみつけては「Matrix観た? 観なきゃだめだよスゴイヨー」と吹聴しまくり
次はMatrixだ!仮想世界だ!という信念の元、部下の鈴置氏らに次世代の研究を命じます。
>>720 まぁ、理論物理学の世界ではアイデアが十分にキチガイじみていなければナンセンスだと蹴られるけどね
723 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 22:42:24 ID:muX2FEpS
SCEの制作部にPS3ソフトの開発能力って有るのか?
今日はいたるところで例の人たちが仕事してるな E3が近いからか。GWなのにご苦労なこった
サルゲッチュにさやかがでるなら買う
>>725 さやかってあれか
マンスジ幼女か
ソニーは他機種をエロハード扱いして自分とこが一番のエロハードだから困る
青木さやかじゃないのか
>>708 一蓮托生
日本にはいいことわざがあるな
皮肉だけどな
はぁ?堤さやかだろ
一蓮爆笑
さやかと言ったらビューナスA
>>732 スパロボスレにカエレ
733 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 23:02:40 ID:K+35Tv8v
>>723 当然、PS3発売と同時に「これがPS3だ!」という目ン玉が飛び出るようなソフトを出してくれるに決まってるよ。
ハードメーカーがユーザーやサードに新ハードのお手本見せるのは当たり前のことだからね!
>>718 開発はRollerCoaster Tycoonの所なのか
E3で360版だけプレイアブルだったら笑えるな。
>>732 さぁとっとと超合金魂ビューナスAを抱いて寝るんだ
738 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 23:14:01 ID:25wf7UOJ
>>735 >US版サルゲッチュ3(APE ESCAPE 3)にはJP版に無いオイシイ要素があった!!
>なんと、ステージクリア時に変身をしていると、
>Yumi(サヤカ)が変身ごとに異なった可愛いモーションを見せてくれるぞ!
>(なぜかマジンダンサーだけは汎用モーションの使い回し……)。
>JP版に入らなかったのが勿体無いというか、なぜJP版に入らなかったのかが謎なのですが…… 大人の事情ですか?
日本市場軽視キター
もちろんベスト版では追加されてるんだよね、常識で考えれば
740 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 23:17:57 ID:WvGIiHgh
100円ライターに負けるガスバーナーPSPバロスwwww
PSPはあれだよ。タバコくわえたら火つけてくれるホスト。 高い金払ってそのくらいの仕事。
>>739 ベストはベスト(最速)
海外版は海外版(最速?)
じゃね?
単価下げるだけでそれなりに数が捌けるなら ゲーム業界の復活も結構楽かもね。
薄利多売のカズオ(笑)もそこそこ売れたしね
>>738 結局その100円ライターしか残らないというオチなんだろうな。
>>745 やべぇwwちょっと欲しいと思ってしまったww
蛙とか女性ファンが逃げ出すくらいの出来にしてくれないかなww
むしろ薄利多売はFF1(ry
SCEの日本市場軽視なんて分かりきってる SOCOMのオンは北米じゃずっと続いてるのにこっちじゃ半年 ウイイレは向こうじゃ無料 KILLZONE日本版はオンすら削除
>>745 それってただの二足歩行ぬこになるような…
それ以前に秋じゃ話題的にポケモンと徹底比較されてしまうんだが…
753 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 23:30:00 ID:vGwCyB0W
綺麗なファンタビジョン
綺麗なIQ
生々しい蚊
757 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 23:33:31 ID:b3t9pVno
ファンタビジョンはまあまあ綺麗だったから もっと綺麗なファンタビジョン
XI四次元
リアル系のトロは ・二足歩行 ・人語をあやつる ・街を徘徊 ・生ゴミを漁る ・夜は目が光る ・臭う ・毛の質感が非常にリアル ・八頭身
>>758 懐かしいねー
発売日に買ったよー
なにげに綺麗だったー
今井トゥーンズキャラデザのパラッパ
PS3の立ち上げ時には、 ロービジョンテレビでハイビジョンテレビのCMをやる時みたいに 極彩色ゲームで攻めるしかないかもね。
>>760 他人(動物)に会うととにかくおしりを匂う
発情する
を追加
ソニーは嫌いだがファンタビジョンは好きだ・・・
>>760 エロい事を考える。
見透かす。
揚げ足を取る。
にやにやする。
シーマンをくわえて戻ってくる。
レインボーーーー!
>>760 ゲームのリセットボタンを
高い確率で押す
人を見ると喰わずには居られない。
777なら
>>760 がリアルトロに仮装してPS3のブースに立つ。
やっべ、あれ?トロて犬だったっけ?猫だったっけ? まぁSCEのキャラなんて総じて、そんな薄いもんばかりだからPS3はコケると思うよ
おまえに、レインボー
トロは魚だよ
E3まで1週間切ったのか
>>760 大丈夫大丈夫。
何とか不動産の看板をま○こ不動産に貼りかえる
E3前なのにSCEが情報隠してるんじゃなくて出せないだけって希ガス
漏れるような情報がないだけって希ガス
むしろPS3自体が幻のようなアルカリ土類金属
良い情報を持っている場合。 教えたくて、ウズウズ。 えぃ、書き込んじゃえ。 悪い情報を持っている場合。 やヴぇ、これ他人に知られたら俺の首が飛ぶ。
良い情報皆無ですね
ファミ痛DSって出ないのかな。あるの?
E3は任天堂は見れるけど ソニーは仕事で見れない・・・ まとめよろしくな
(いまさら誤爆してたなんて言えない…
ホッと一息・虎視ぎょうぎょうの図 ./" ̄ ̄"''ヽ ./ ̄"ヽ i | / ̄ ̄ ヽ, / ̄'',!-、bi | ./¨ヽ {0} .| / ', ,!-、bヽニ .', i_,.ノ .| .{0} /¨`ヽ {0} ヽニ, ,' /´ \ `‐- _,,,,..| .l ヽ._.ノ l´ >、_/ \__,>、,r'''" | ノ `ー'′ . l l / /〈 ー' ヽ | l ノ l .l / / l,r‐';"´〉 ,r'",r''" l,--、l / l ,l / / 〈 /'-'フ" < _,r==' ノ`〉 l / / / l ヽl/"''''''''" _,r‐'" / 〈 l''''''フ´ l / ノ l/ /~
PS3葬式スレに他スレのコピペがあったが、本体がまだ出来てなくモック確定とか。 突貫工事だったPSPや箱○出すらこんなに拙いスケジュールだったか?
799 :
名無しさん必死だな :2006/05/05(金) 00:33:07 ID:OzDu1amM
BDの規格決定の遅れが原因で延期とか逝ってたのに実機が、モックが...とか意味が解らん
クタ「なんとか実機を展示するクタ!!どうにかするクタ!!」 技術「一日中付けっぱなしにしてたら確実に熱暴走します!!」 クタ「うるさい!!」
本スレもコケコッコな雰囲気だと思ったら、最近はまた他機種叩きにシフトしてきてる。 自分たちがやばいのは既に確定だから他陣営も巻き込もうってことかね。
モック確定って11月発売予定だぞ、そんなバナナ
SCE、PS3モックアップを先行発売。\19.800
>>800 ドライアイスたたきこんでおけばいいんじゃねwwスモークww
どうやったら、今後PS3を擁護できるの?
熱問題かなんかの問題で、デザインから見直しかけてる最中じゃなかったっけ? 情報の出所はサッパリだけど。
>>805 PS3のHPの画像のモヤモヤはドライアイスの煙だったのかー!
>>804 去年のE3の箱○が扇風機使ってたんだっけ?
>>806 それはソニーが販売台数という言葉を使う位難しい事だね
>>801 他がヤバいのも事実だろ。360の日本での爆死っぷりはもうネタの領域だし
ウィーなんて下手したら存在自体がネタだぜ。リモコンww馬鹿?wwで終わる可能性も多分に。
>>808 二酸化炭素中毒には十分お気をつけください、って注意を貼っておく必要がありますね。
中にX360の入ったモックならそれっぽくみえるYO!
>>811 何で本スレでわざわざ他機種叩きするの?
あぁ昨日の人か
>>809 そう。あ、実機じゃなかったんだっけ、あれ。
818 :
名無しさん必死だな :2006/05/05(金) 00:43:57 ID:42EMuz01
あれ? これは どこかで見たような 光景だぞ
最近、何か妙にWiiを目の敵にしているのがいるよな。 まだ詳細もわかってないってのに。
ぶっちゃけ、俺はうぃー買うけどな恐らく発売日に
>817 旧時代の兵器しかないんだね。46センチ砲つんだ巨大戦艦は強そうだね。 でも上をみあげると飛行機が飛んでるだ
>>798 箱○は昨年のE3ではモックでした。
実機によるリアルタイムプレイが初公開されたのが7月末のスクエニパーティー、
一般の人が初めてプレイできたのは9月下旬のTGS2005が最初からだったと記憶しています。
ですが、E3でも初期バージョンの開発機を用いたプレイアブル出展が5作品ほどあったはず。
実機ではなく開発機(マック)で動いてたこととか、万が一のために扇風機をGKが煽ってたのが懐かしいです。
ちなみに、PS3がプレイアブル出展されるなら、扇風機なんて不要だと思います。
消火器でないと、逆に被害が広がってしまいますからw
>>823 なるほど。
まあプレイアブルは最低でも用意して欲しい所ですよ(棒読み
>>817 してくるだろうな。もうそれが紙の鎧であるということも気づかずに。
847 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/05/04(木) 01:12:21 ID:MfCZ4TxT
2ちゃんの、しかも選りにもよってこんな最下層の板がそんな大きい影響力持つはずないだろ。
PS3はコケる。この板もこのスレも関係なくな。
>>844 ウィーなんて名前誰に知れ渡ろうが売れるわけないだろうがw爆死爆死。
858 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/05/04(木) 01:18:43 ID:MfCZ4TxT
>>853 買いたいソフトがなければ結局ハードマニアにしか売れないからな。
最初は情報があるんだけど開発中止とかが増えてきて…とかかな。
>>855 お前ら邪推しすぎだってww箱も360もネガキャン云々で死んだと思ってるなら
頭悪すぎるぞwPS2より高くて洋ゲー臭いハードが馬鹿売れするわけないでしょうよ。
SCEはPS3発売の今年度は赤字を計上するらしいが、 次の年度からは1,000億くらいの「会計上の」利益出すんだろうな。 そしてPSPの大量の生産出荷による利益操作や、開発費の償却について 何も知らない奴が「SCE圧勝!」とかのスレを立てるんだろう。
ゲーム界の戦艦大和や〜
>>824 4年後を見越したムービーの準備でプレイアブルは用意できませんでした。
ぶっちゃけソニーの心の支えFFDQもPS3から逃げ出すんじゃないかと思っております。
燃えるなら自社ブースだけにしてほしい。 人混みとか可燃物からは離して置いてほしい。
>>826 昨日の俺のレスを貼って何がしたいんだ?
ここはPS3コケスレだから趣旨と違うことは何一つしてないつもりだが。
開発機のMACを笑っていたころが華だったな>GK
ムービーで飾れば飾るほど実機のハードルがあがっていく。 ムービーで飾らないと箱との差別化が図れない。 操作するとWiiと比較される。 操作しないと実機だと証明できない。 物言わぬ貝になりたい。
>>828 14万8000光年譲ってPS3=戦艦大和としても、勝つのはPS3に決まってる!
東芝のCell開発キットを見ていると家電にでも搭載してもらって開発環境が 完全に整った時点でゲーム機に転用(PS4?)したほうがまだマシだったろうに。 G5簡易版ホモマルチコアでPCのノウハウが使える上に最強開発環境を作っている MSにかなうと本気で思ったんだろうか。
他機種叩きではなく、 どうやったら、今後PS3を擁護できるの?
GCのゲームやりたいからWii買うって人は多いんじゃね? とくにおっさん連中(w N64、GCと任天堂ハードから離れてたけどファミコンやSFCから続く任天堂ゲーやってみてぇけどGCやN64をいまさら買う事は出来ないけど新機種でやれるんならそれ買えばいいじゃんと。 にわかにDSでFCやSFC時代思い出した人も多いだろうしな。 あとPS3はそういう人の選択肢には入ってないと思う。 なぜならPS2で十分だから。 Ps3で最初に出るゲームはPS2でやってるものと画面が綺麗なだけで変わらないし、別のゲームで代行できるからなぁ。
>>832 >>1 >・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
>>837 PS2の販売中止。
2年も経てば嫌が応でもPS3にスイッチング。
>>838 GCとかN64は5000円で見つかることもあるし、
そっちを買う人もいる気がする。Wii出たら、さらに安くなるだろうし。
PS2は発売中止どころか値下げされるらしいけど、PS3発売と同時にPS2の生産は止めるべきだと思うんだよな。 PS3に互換性がペテンシルバーくらいあるならの話だけど。
>>832 896 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/04(木) 02:29:53 ID:R8YDpH5e
Wiiと360のコケははっきり書くのにPS3はコケるとだけ言ってそれ以外をぼかす違和感。
少し前のPSP12月月販40万(+週15万)の謎を考えるスレを思い出した。
>>839 なーる。PS3への影響を元に語ればいいわけなのな。これはすまなかった。
おそらく、ウィーも360もPS3にはほとんど影響を及ぼさないだろう。及ぼすほど売れない。
でもPS3はそういう周りの状況とか関係なく勝手にコケると思う。
>>841 みんな揃ってTVゲーム卒業って流れがもっとも多そうだ
>>844 ペテンシルバー程度の互換性なら、いっそPS1非対応って言えば良いのにね。
>>846 影響及ぼさないならそもそも書く必要がない。
自分から正体をバラすのは善意なのかアホなのか
自白した上に開き直ったバカって始末に悪いよね
Wiiより、Wii発売後に値下がりした中古のN64とGCが、売れる気がするの。
>>679 "今回のPS3は、そのパワーが欲しいという人には
20万円でも売れる付加価値があると思っています。"
”欲しいという人は、値段を聞いて買うか買わないかを
判断するといったことはしないと思います。"
久夛良木さんこんなこと言ってたのね。
ユーザーもそこまで馬鹿じゃないだろ。
Wii買えばGCできるし64ソフトも順次DLできるようになるでしょ
>>845 もうテンプレでがっちり語りつくされてるから今更言わなくてもいいと思ってたんだがw
まず、高い。これが一番大きな要因だろうなぁ。おそらく高い次世代据え置き機など誰も必要としてない。
FFDQも今更PS3に出て大きな波及力を持つとも思えない。
PS3を望んでる層自体が、FF7リメイクを望んでるような小さすぎる層だ。商売にならん。
他の機種がコケて、メーカー的には「やっぱりPS3か?」という空気になるけど
消費者的には「別に高い金出して買わなくていい」って空気になってて、
メーカーも少しずつ据え置きから手を引いていく形になるだろうな。てかもうなってるか。
>>854 いっそ20万円で出して、HDDを160GBくらい積んで、
VaioPS2みたいな名前にして、WindowsXPも載せて、
LInuxとデュアルブートにすれば良いのに。
GW初期にきたXavix厨も酷かった E3時はカオスと化すな
>>855 中古でGCとかN64揃えるほうが安くない?
>>957 志村ー!CPU!CPU!
テラドライブ方式(電源に寄生)にすると1000Wとか要るんじゃねえ?
探すのが面倒くさい。特にN64以前のソフト
>>862 確かに。うちはN64現役ハードなんだけどさ。
どこの誤爆をしたのやら。
>>854 無茶苦茶だな…つっこまれるのを待ってる芸人みたい。
>>862 あるあるw
500円でゆけトラを見つけられたのはラッキーだった。
>>859 回し者みたいで嫌だけど、WiiだとFC、SFC、メガドラ、PCエンジン他のソフトのDLもあるし、
Wiiそのもののソフトもあるからどうせ買うなら中古の64、GCよりWiiの方がいいかなと思う。
・・・さすがに値段が3万も4万もしたら買わないけどなー。
>>842 本体+メモリカードとか考えるとWiiでまとめられるならその方が楽でね?
ラックの容量も無限じゃないからPS3買ったらPS2は仕舞うか売るし、Wii買ったらGCもってても仕舞うだろう。
なんせいままでやってみたいゲームあってもGC買わなかった人があえて旧いGCを買うとは思えないんだよね。
というか俺は5千円でも買わないと思う。
Wiiってどんなのか見てみたい好奇心+GCのゲーム(ピクミンとか)やってみてーなってのが相まって購買意欲になってる。俺は。
あと安いし(w
PS3も安ければPS2の調子が悪くなればPS3を買う可能性が高くなるだろうけど5万オーバーだと中古のPS2買うだろうな。
PS3に購買意欲を起こさせるにはまずPS3でしか出来ないオリジナリティあふれるゲームが必要なんだと思う。
PS1の初期のような「PS1だから出来る新しいゲーム」ってのが。
あのコロのアートディング(今は死に体)とかSCE名義で発売した中小メーカーのソフト郡なんか、荒削りだけど輝いてたよね。
太陽のしっぽとか皆で爆笑しながらやってたもんなぁ。
>>854 >そのパワーが欲しい
グラにも反映されない無意味なパワー欲しいってどーいう奴だよ?
戸愚呂弟みたいな奴か?
>>864 またやってしまった…orz
PC-FXで拡張カード型で98につけるとPC-FXのゲームが出来るのとか、
PCIとかISAのカードにMAC一式載っててDOS/Vでマックが動くのとか、
NuBUSでDOS/Vが載っててマックでWinが動くのとかいろいろ珍妙なのがあったけど
そういう方式でPS3も売れば売れるんじゃない?
いかに早く19800に出来るかだとおもうな。俺は早期に19800にならないと思うからコケるとおもってる。 それ以上の値段だと結局ライトユーザーは買わないとおもう。どんなにおもしろいソフトが出てたとしても
高い、高いと言っても、多分SCEは無理しても39800円に 抑えると思うが、それでも今の時代高く感じるな。 明らかに、日本では(北米は別だろうが)高性能機に対する 期待が、下がってるように感じる。
>>858 XaviXって良く考えるとネオジオもどきだよな。
本体自体には画面出力と電源とコントローラ制御(?)くらいしかなくてカートリッジに全てCPUとかまで入ってるという。
そのくせあの本体の高さは・・・。
本体が安けりゃ面白そうなんだけどな体感ゲーム専用マシンとして。
さんきゅっぱだとバカ売れしても死なないか?
レボコケスレはすっかり定期ageしかいな状態になってしまったな。
>>867 >>868 まあWii厨房も箱○厨房やGKと同じくらい低能でキモいし、気持ちはわかる。
ただDL販売だと、DL回数とか気になっちゃってさ。DL形式が早く知りたい。
メモカの容量も上がってるからN64レベルまでのゲームなら大量保存できそうだけど。
N64にソフト50本くらい、GCにソフト10本くらい持ってると、Wiiでわざわざ買うよりって思っちゃってね。
PS1のときは面白いゲームもPSに多かったけど、PS2からおかしくなったな。
アートディンクは神だった。アクアノートとカルネージハートのコンボなんかPS1買って良かったなと思った。
E3で火災報知器がなったら笑えんな。 皆ソニーブースから引くだろうけど。
39800でPS3売って、BDが普及したら 一番得するのは松下だな。
>>874 馬鹿売れしてもコケるんじゃ損益分岐点の計算からしておかしいです、ってことになる。
いくらなんでもそれはない。普通に、馬鹿売れしないからコケます。
39800円でも馬鹿売れなんて事態にはならないよ。4万も出して次世代機買いたい奴の数が少ない。
>>873 まぁあれ健康マシーンと一緒で処分するとき非常に困る
それぞれの道具結構場所取るし
>FFDQも今更PS3に出て >他の機種がコケて、メーカー的には「やっぱりPS3か?」という空気になるけど ┐(゚〜゚)┌
39800で馬鹿売れは厳しいな、29800ぐらいじゃないと
>>876 そりゃ持ってたら飼う必要は無いわな。
持ってない人は〜って前提をすっ飛ばしてる時点でおかしい。
あとGCのソフトはDLじゃなくてそのまま動くからGCが必要になるのはゲームボーイアドバンスプレイヤー使うためだけかな。
アクアノートは良かった。太陽のしっぽやアクア作った人は独立して巨人のドシンつくったんじゃなかったっけ?
あれってN64だっけ?あ、Diskか。あれもDL販売してくれるのかね。
カルネジは買ったけどあんまりやらなかったな。今のアートディンクにゃ期待できないけど。
>>872 それはPSPが身を以って証明してくれたばかりだからね。
赤字だわ売れないわ倉庫がパンパンだわ無理しても駄目なものは駄目だ。
クタ「SONY本社からCellの使い道を何とかしろだって?」 社員「はい、PS3以外使い道が無いなら赤字だから責任取れだそうです」 クタ「本社で開発しているオリジナルの最新機能が付いた家電に内蔵するよう伝えろ」 社「は? ですが家電には使い道がないと言われましたが…」 クタ「誰が使えといった?!内蔵すればいいんだ」 社「えっ?」 クタ「あたかも使っているように内臓だけさせてこの新機能はCellによって動いていると言えばいい」 社「なるほど! それでCellの人気を上げて使う技術を後で考えればいいのですね!」 数日後 社「社長!!」 クタ「うまくいったか?」 社「どれも他社を真似たものばかりでオリジナルの新機能がありませんでした!!」 クタ「……」
>>881 特に他機種を叩いてるわけじゃないだろうがww
MSか任天堂に有利なPS3コケの未来予想図しか描いちゃいけないのかよww
俺の未来予想図の中では、次世代機は全部コケてんの。
生き残ってるのはDSと海外での360ぐらいだろうな。これが一番無難だと思わないか?
PS3の弾はリッジ7、鉄拳6、可能ならバーチャ5、たぶんFF13ってとこか。 Wiiはゼルダ、マリオ、スマブラ、ぶつ森、メトロイド。 …自社で優秀なソフトが多数作れるってのは強いよな。
>>883 A列車の新作はひどかったな。
GCはゼルダコレクション専用機だよ。
N64も何らかの専用機になってる。
確かに、この2大任天堂コケハードは持ってない人も多いよな。
>>883 ドシンはGCで出てるっす。
記憶容量の大きい64DDじゃないとできないと思っていたさ。それをあっさり・・・
あの開発者の人、今は何をしているんだろう。
>>887 PS3→リッジ7 鉄拳6 バーチャ5 メタルギアソリッド GT みんゴルってとこか。
891 :
名無しさん必死だな :2006/05/05(金) 01:17:00 ID:QWXyMsyx
PS3は少なくとも国内ではこけてほしい 国内では360が完全死亡した以上選択肢はPS3とWiiの二択になるが PS3が圧倒的シェアを取ったら,日本でゲームをするためには4万以上するハードを買わなければならなくなるわけで ゲーム市場自体がさらに萎縮しそうだ
>>882 ドリキャスは初めから29800円だっけ、PS2は39800円だったがこれはDVD2万ゲーム2万
とか言われたからなあ…
BDに半額分の感じる層なんてそんなに居る訳ないし…
>>886 確かに一番無難だし、おれもその予想だな。
国内DS、海外360とGBAくらいまでしか、確定予想はできん。
そういや羽生名人の将棋が30円で売ってるなぁ(N64) ただ、俺64の名作ってゼルダくらいしか知らないかな・・・罪と罰だっけ。あとドラえもんのどれかは良い出来と聞いた。 個人的にはGCゲーメインに興味が・・・。 ところでウイイレ10やってるんだが11あたりはやっぱりマルチ展開するのかな。 今まで欧米だけでウイイレ他機種版出してたっぽいけど日本でもソニー(PS)の独占市場が無くなれば大手を振ってマルチ展開出来ると。 そうなるとXBOX360版はオンライン必須になるけど課金とかどうなるんだろうか。
>>886 FFDQがどこかは確定してないし、そもそもPS3の場合開発費の高騰で30万〜50万売らないと駄目だから
「やっぱりPS3か?」という空気にはならないと思うよ。
>>890 なんかみんなすっかりナンバーが大きくなっちゃって...
じいさんばあさんの集まりって感じだな。
>>888 64なんかははした金で売ってるから持ってる人も結構いるんじゃないかと思うのだが。
カスタムロボとかゆけトラとか微妙におもしろいゲームが安いから買ったなぁ。いとこにやっちまったけど。
>>894 あ。ウイイレ9とウイイレ10、どっちが面白い?ウイイレ9はPSとPSPで持ってるし、
ウイイレは678も持ってるんだが。10はさすがに出るの早すぎて手出ししにくい。
64はゴールデンアイとパーフェクトダークが神 マウス+キーボードよりも64コンのほうがFPSに合ってると思う
>>897 ROMは丈夫だからな。N64はマリオ64 スマッシュブラザーズ ゼルダ 罪と罰 カートかなあ。定番ばっかだけど。
ああ。N64の名作はエキサイトバイク64。あれを忘れちゃいけないな。DLで出たら、また買うだろうな。
>>873 遅レスだがそれカセットビジョンじゃねえ?
>894
ああ、GBAもしぶといな。日本でもまだ売れてるし。
>>895 FFDQはPS3にくると「予想」してるだけだよ。別にそれが来たからってPS3のコケは変わらない。
けど、それがウィーや360に来るとも思えないからな。
>>887 リッジも鉄拳もバーチャも360で遊べそうだな・・・あ、リッジは出てるか。
やっぱFFドラクエの動向かな?
>>889 GCか。問題は手に入るかどうかなんだよね・・・GCのソフト。
Wii発売に合わせてGCソフトの再販形態も整えてほしいな。
有名どころは安値で買えるんだけど(w
PN03だっけ?カプコンの。アレめっちゃ安いな・・・。
>>890 どれ一つ今年中に間に合いそうに無いな。
それどころか来年にも出せるかどうか・・・みんゴルくらいだけど、みんゴルの開発元キャメロットって今またSEGA系の仕事してるのかな?
バーチャ5は360でも出ることが確定だろ?
Wiiで出るエミュソフトは、どんなハードのだっけ。 FC SFC N64 GC PCE MDってとこか?
>>902 あんたの予想通り国内DS、海外箱○ならFFDQはそのどちらかに出るだろ。
出るのが数年後なのにわざわざ既に爆死しているハードに出す必要はない。
インテリアを考える人は部屋にゲーム機ゴテゴテ置くの嫌う人も多いからねぇ。 俺も旧ハードは実家に置いてきたし。 価格面だけじゃ否定するには弱いと思うよ。
>>904 キャメロットは今任天堂のセカンドになってないか。
みんゴルも確かどれかからキャメロット製作じゃなくなってるはず。
PS3にFFやDQが出たとしても起爆剤にはならんだろ。ハード高杉。
>>906 バーチャルコンソール(ダウンロード提供)がFC SFC N64 MD PCEで、
GCディスクが互換ですね。
>>904 キャメロットは任天堂ベッタリ。「任天堂好きだったんすよー」みたいな感じ。
元セガの中さんみたいなもんだ。
GCでマリオゴルフとマリオテニスを作ってるよ。
GBAの黄金の太陽2作も。
>>908 まあ家が狭いとそうかもなあ。うちだと表面上ゲームハードは見えないようになってるから。
※今回のネタはけっこうバランスみたいなもんが変わるもんかもしれませんから(*´Д`)=з こりゃ360のことでFAだわ
>>911 サンクス。DCも仲間に入れて欲しかったもんです。スペック要求高くなるか。
次世代機コケも気になるがサードコケも気になるな
>>907 だから、爆死と言えるほど派手な爆発はしないと思うのよ、PS3は。
スクエニ巻き込んでゆっくり腐り堕ちていくと予想している。
FF15とかになるとDSか360になっていくんだろうなぁ。
>>898 元々ヤリコミ人じゃないからあんまり判らないけどCPUは10の方がかなり強くなった希ガス。
9は最高レベルでもなんとかなったのに10だと今の所上位チームには勝てない・・・OTL。
慣れかもしれないけど。
XBOX360では出てないのかね。対戦付きで。
FIFAオンリーかな。FIFAなんてDC版もGBA版もあるのにな(w
日本は知らないけどアメリカのDC版の写真どこかで見たが日本代表が数年前のメンツになっててワロタ(山田とかいるし)。
日本でもPS3発売後はこんなEAみたいに完全なマルチプラットフォーム体制が出来るほどの開発力が求められる洋になるのかも。
特に大手は。
今まで見たいにPSでだけ出してればいいや、1ラインでおkwwwwwwwというわけにも行かなくなるかな。
>>904 キャメロットは初代みんゴルを作った後にモメて空中分解したと聞いたことがある。
もともとは高橋兄弟の会社だったが、みんゴルをソニーにくれてやって抜けたんじゃなかったかな。
>>918 FF15のころは、ここで挙がってるハードの次の世代だろう。未来人ですか?何の話をしてるのか。
DCは本体のハード寿命が来てるからなぁ サターンエミュはないし やっぱりセガなんだなって思う
FFというか■eがそのころまで残っているかさえ怪しいな。
>>915 360にもがんばってほしいんだよね。
シェンムー3が出るとしたら箱しかありえないから(w
>>919 サンクス。どうしよっかなーーーー。ウイイレ10〜〜〜〜。悩む。
9はPSPでも出てたから、馴染んじゃったというかさああ。ウイイレは欲しいけど悩む。
FIFAは買った。画面がやっぱキレイ。でもドイツは買うかどうか悩んでる。
あんまり早いペースで出てこられても困るんだよなああああああ。とマジで悩んでみた。スレ違いスマン。
927 :
名無しさん必死だな :2006/05/05(金) 01:30:35 ID:OzDu1amM
クタ「SONY本社からCellの使い道を何とかしろだって?」 社員「はい、PS3以外使い道が無いなら赤字だから責任取れだそうです」 クタ「本社で開発しているオリジナルの最新機能が付いた家電に内蔵するよう伝えろ」 社「は? ですが家電には使い道がないと言われましたが…」 クタ「誰が使えといった?!内蔵すればいいんだ」 社「えっ?」 クタ「あたかも使っているように内臓だけさせてこの新機能はCellによって動いていると言えばいい」 社「なるほど! それでCellの人気を上げて使う技術を後で考えればいいのですね!」 社「さっそく手配を!!」 バタン 美人秘書「...社長なぜそんな!?、本当の社長は真っ当な姿勢で真摯に仕事」 クタ「だまれ、どめんた!!喰っちまうぜw!!?」 美人秘書「…」 バタン クタ「...これでいい....早く私の首を採りに来い任天堂、それが道を間違えた我々、いや私の....せめてもの贖罪だ」
スクエニは・・・潰れるには惜しいけど、残ってても期待できないなあ。
大鑑巨砲主義から抜け出して、携帯機辺りでライトなゲームでも作ってみてもらいたい。
>>916 DCはスペック的にきついけど、サターンなら・・・スロットインで頼む。
>>919 360版ウイイレは一応10月に欧米と日本で発売予定で、
来週のE3で初お披露目される。PS2と360のマルチだけど。
高塚によると360版はオンラインとビジュアルに力を入れてるらしく、
オンでのMLを実現する予定らしい。
>>921 FFはもうこれからは乱発してくるだろ。5年かけて売り上げほとんど変わらんかったから。
FF13、FF14がPS3コケに巻き込まれてスクエニが大層な痛手を負って、
FF15辺りで別ハードになんとか逃げ込む、というところか。
>>924 セガww
>>926 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 方向性の違いから「スクウェ」「アエニ」「ックス」3つに分裂?
( つ旦O
と_)_)
>>922 サターンのエミュはSEGA自身が作っても難しいくらい複雑なんだよね。
未だにまともなエミュが出来てない。
逆にDCはPC寄りのハードだったからPowerVR2のエミュレーションが出来るくらいのマシンパワーがあれば何とかなる。
あとはマシンパワー。
>>922 サターンは構成が複雑(マイコンが4個)でエミュは殆ど不可能らしいし、
DCは流石にまだエミュするにはきついんじゃないだろうか。
MSかSCEの高スペック組がSEGAの協力取り付けて完全エミュ搭載するとか
すれば需要は結構有ると思うんだが…
>>928 携帯機のゲームほとんど丸投げでしょ
どーーしてもムービー入れたいみたいだから
>>931 乱発したら、まず誰も買わん。というか買えん。ウイイレも出過ぎで困るくらいだ。
ハードは移動するわ、ナンバリングは乱発されるわ、そんなFF誰が買うんだか。
>>931 そこまでゆくともうただの妄想だ。明日SCEに隕石が落ちるからPS3はこけるよれべるだ。
今ですらFF7の関連作出しまくってる品
>>928 スクエニはもう潰れてもいいんじゃないかな…。
そういや天地創造作ってた人たちはどうなったんだろう?
>>937 だから、FFもコケるんですよ。
これでFF13(MMO)が箱とかだったら泣けるな。 別の意味で。
>>931 乱発できるほど簡単に作れるならそもそもPS3は爆死しない
>>928 >>935 サターンもいれてほしいな。むつかしいのか。
DCは無理だよなあ。スペック的に無理なのはわかる。
でも旧箱改造版であらゆるエミュが動くんだからMSあたりに何とかしてほしいとこだ。
まあ改造版旧箱でも良いけどさ。
みんゴルは今はクラップハンズ(エニックス系)が作ってるよ
>>926 もはや無理だよ。部署制も解散済み。
和田になってから有力者がぞろ抜け出して、
しかも子供層を集めることに必死だったはずのエニックス路線が露骨なアニオタ腐女子向けに方向転換して
本来男性向けだったスクウェア側が残らず死んで、エニックス側もライト向けがぞろ死んでる。
つうかチュンソフトを10億円で助けるのを蹴って500億円でタイトー買収とかやってるしもうだめぽ
>>935 一応SSFは出来たから不可能ではないがDL販売するには容量が大きく
探して買うには古くて面倒というとこがネック
>>943 それそれ。それ書くの忘れてた。
PS3では誰も開発したくないよ。
>>931 は結局何が言いたいのか。
据え置き全滅で国内DS海外DSと360が存続なら賛成だけどな。
ここは預言者がいるスレですか?
PS3にSSやDCはもったいない。 バーチャルボーイで我慢してろ
>>938 そうかなぁ。多分、FF13辺りはもう手早く作ってアホの消費者どもに売りつけようぜ!ってことで
さっさと作られてると思うんだよね。で、作り始めることはまだPS3ヤバいんじゃね?ってムードが
あんまりなかったからPS3で作られてる。
消費者の空気を読めずにそのまま売り出して、特にPS3の売り上げに大きく関与もせず
FF13自体もあんまり売れずに…みたいなことになると予想してるのだが。
>>939 ねー。
>>948 そういや、バーチャルコンソールでダウンロードしたいゲームのアンケートをとったら
ガイア幻想記が上位に入っていたとか・・・
出来は悪いが46億年物語とかも好きだったな。
あの頃のエニックスは死んだのか?
>>938 以前WBSでやってたクタラギインタビュー
―クタラギさんはゲーム業界に現れた彗星とも言われてますが
クタラギ「いやいや。彗星どころか隕石かもしれませんよ?(笑)」
思い出して噴いちまったじゃないか。
>>930 10月ってWC後かよ。
さらにFIFAとの全世界的規模での差が開くなぁ・・・そこまでソニーに義理立てしなくても。
スクエニについてはアンチの方もFFとDQに目が曇らされてる希ガス。
スクエアもエニックスも小物g−けっこう出してるけどアンチは完全スルーしてるからなぁ。
SFC時代の天地創造とかスラップスティックとかPS時代の実写ADV(エニのユーラシア、スクのアナザーマインド)、デュープリズムとかね。
そういうメインじゃないゲームが面白いんだけどやってる人少ないよな・・・。
そういうゲームを買ってやらないと会社である以上仕方ない方向へいっちゃうんだよね。
>>941 クインテットは有力者が抜けて音楽以外は無力化状態らしい
>>950 スレ立てなよ。
あとバーチャルボーイをなめんなよ。
N64とかGCは好きでも嫌いでもないがVBをバカにするやつは許さない。
>>953 「久夛良木は消えずただ滅ぼすのみ」、か…
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| E3では「2010年に出せたらいいと思うPS3」を出展するのでしょうか? ( つ旦O と_)_)
サターンの場合は、移植して復刻版として安価に店頭販売が現実的だ罠。 さすがにSDメモリじゃ保存もキツイし。
>>945 それでチュンはSEGAに助けてもらったわけか。
街時代からの腐れ縁だしな。
>>941 開発元は確かクインテットだな。最近聞かない名前だが下請けでがんばってるのかな?
>>955 そうか…悲しいことだな。やっぱスクエニコケてもいいや。
PS3という大艦巨砲主義の権化に搭載された砲弾として、一緒に海の藻屑になるんですよ。
>>954 ガイア幻想記は微妙だった。天地創造は名作だった
天地創造とガイア幻想記は名作だよな。 神トラの方が上だけど、神トラと比べてもいい作品だよな。
>>963 ガイア幻想記はマザーみたいに雰囲気を楽しむゲームかと思う。
個人的には、SFCといえばガイア幻想記なんだよな。
ところで、急に思い出したがエニックスって昔から外注しかしてないんだっけ?
じゃあなくなってもいいや。
クインテットは独立してEPS(中小ゲーム会社の共同体ゲームアーツ母体)でサターンに参入。 サターンユーザーが良質なRPGが発売されるぞ!と期待したのに変なSLGとレゲーを出して売れず爆死・・・。 ユーザーが求めているものが見えてなかったんだなぁ・・・。
PS3はSR-71の後継機を今更作ってるようなもんだな。
>>965 エニは営業だからねぇ
ええーい、またか
深夜に加速して
>>965 外注でもその外注の仕方で名作が生まれるならなんら問題は無いと思わないか?
>>967 のようにその傘下から抜けたとたん、間違った方向へ走り出し、せっかく持っていた能力を失ってしまうのなら・・・。
>>952 チュンソフト、ジニアスソノリティ(ハートビート)、キャメロットは今は任天堂下請け・・・
スクウェア側もブラウニーブラウン、キャビア、モノリス、アルファドリーム、タイトー(ラクガキ)
ラブデリック、エーと後何個あったかな。全部任天堂系だ・・・
>>970 レベル5を思い出すな。ほりいゆうじに手綱を握られてたほうがよかった。
>>970 それもそうだなあ。でも最近のエニは・・・
クタラギ ◆はーい! そんなこと ウソだよー! ◆おっちゃん ウソをつくよー!
ハドソンもほとんど外注だったな PS2GC天外2は自社でやったがアレはゴミだった
>>976 PS2/GC版天外2はスティングだぞ
自社はNAMIDA
>>954 ウイイレは海外じゃいっつも秋以降に出てるよ。
PS2のもね。クラブ主体だと、夏の移籍を反映させるから10月以降がベストの時期なんだよ。
日本は8月とか中途半端な時期だしな。舐めてるよ、日本を。
まあ、日本代表しか興味ない奴には夏の方がいいのかも知れんが...
グギャーの前のダークロやってればああなるのはわかってるさ。グギャーはミリオン、ミリオンと 大作と煽らなければいつものレベル5製RPGとして生覚悟完了した人間だけが買うマイナーゲーム として生きられたと思う
>>977 天外U
PCE版開発元:アルファシステム
GC版開発元 :スティング
PS2版開発元:ハドソン
DS版開発元 :スティング(朱雀)
正しくはこうだった
>>980 PS2版もスティングだぞ
ハドソンってのはデマ
堀井雄二がDQ8の時にどれだけアイデア出しても「ユーザーにとってそれは面倒なだけだから」といって採用してくれなくてグギャーで全部入れました。ざまぁみやがれ!的な態度だったなぁ(w で、ユーザーが求めてたものは・・・。
天外GC版はPS2版をそのままやれってハドソンに言われたんじゃなかったっけ
あーデマなんだ
スティングってバロック作ったとこ?
■がお荷物というか両方お荷物なんだけどね。
今の■eは野村と堀井と田中と青木で持ってるようなもの。
ってかエニックス側が死んだのは和田になったあたりに原因があるっぽいな
なんか売れるからってRPGの続編しか作らせてもらえないらしい
スクウェアは鈴木のFFシフトに和田の腐女子路線が効いてそう
>>965 エニックスは元々パブリッシャーで内部に製作チームは抱えてない
アイデアがあるけど資金力に乏しいメーカーに支援する形でソフト制作してきてた。
チュンソフト、ギブロ、クインテット、ジニアスソノリティ、ハートビート、トライエース等など。
PS3「わがみちに、てきなーーーーーーーーーーーし(棒読み)」 で、10億円豪邸は完成したの?
ワンダープロジェクトPS3ならやってくれる…
>>981 あぁデマなのか
モノリスもいらないな
社内で揉め事があって実質死んでるとゼノスレで昔みたな
まとめサイトもどっかにあった気が
>>986 やっぱりTOPの影響力はね。
ソニーもイヅイ、クタになる前はまだスピリッツを持ってたのに・・・。
SEGAも大川さん退陣後だからなぁ、ああなっちゃったのは。
任天堂も社長が変わってDS、Wiiと。
むずかしいもんだ。
>>986 一応エニは企画もやっているな
□との合併は百害あって一利なしだと思うのだが当の本人たちはどう思っていたのか
スティングといえばラストバタリオン
>>988 ワンダープロジェクトシリーズ作ってた会社はとっくに倒産しちゃったと聞いた。
だから1のリメイクとかも資料が無くて作れないとか・・・。
>>986 おそらく和田社長はゲームを全くやらないのではないか?
そうなると売上げの数字だけで判断して社内の戦略を練ることになる。
そして経営陣に開発側が反発してスクエニ離脱→さらに駄作しか作れないの悪循環にハマってるように見える。
>>993 だよね。J3とPS3をかけただけ…かかってねーよ!
ギブロはセガサターンの七つ風の島がとどめになったと聞いたが
ヒゲが抜けたのが全ての発端だな 更に遡るとヒゲが映画作ったのが発端
ところで次スレは・・・?
サードの考えではマルチに移行したいんだろうが、日本での360の爆死 WIIのPS3との性能差と、コントロールの違いで大変だろうな。 だからと言ってPS3オンリーも、同じようにように厳しいだろうからな。 ほんとに、サードの中で生き残れる会社はあるんだろうか?
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