任天堂次世代機 Wii(ウィー)総合スレ 第203革命
ネギきゅんのアナル
3 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 16:13:41 ID:hKWK7FBM
3get
【E3 2006 タイムテーブル】 スクエニ: 5月8日、13:00〜 ( 9日(火)、5:00〜) SONY : 5月8日、16:00〜 ( 9日(火)、8:00〜) 任天堂 : 5月9日、 9:30〜 (10日(水)、1:30〜) MS : 5月9日、11:30〜 (10日(水)、3:30〜) コナミ : 5月9日、15:30〜 (10日(水)、7:30〜) E3開催 : 5月10〜12日、9〜18時 (11日(木)、1:00〜) SCE、任天堂のWESTホールは初日11:00〜(3:00〜) ※24時間表示、( )内は日本時間
コナミとソニーの時間が両日とも近いな
こいつうぜえ テンプレに追加しといて wiiコンはゲームを面白くしますか? ↓ しません。つまらなくするので批判しましょう
>>1 乙
まあ、アホアンチはスルーすればいいだけ。
スクエニの発表会はやっぱPS3メインなんだろうな
12 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 16:25:20 ID:OXwv7QqI
._
|+| /\
| l _ /×/
.,! " ̄ .`" 、/
./ . . ヽ
l | | l
.l .| | i
>>1 乙ウィー
ヽ、 ヽへ/ ノ
./⌒ヽ `'ァ‐- -r‐'"
| ○ノ ./ |
ヽ__/ ./ し し|
ヽ_,、-┤ i
入___,、-へ、
(__) ヽ__)
∧ ∧___ wii♪ /(*゚ー゚) /\ /| ̄∪∪ ̄|\/ | |/  ̄ ̄ ̄ ̄
Wiiは米でロンチ20タイトルあるんだっけ? てことはE3では20タイトルは出展されてなきゃおかしいから たんに隠しているだけだよな。
>>1 オツルルションゲバルキッ
∧_∧ ウィッ!
∩`iWi´∩
ヽ |m| .ノ
|. ̄|
U⌒U
>>7 つかさ、
そこに載ってるのだけで4タイトルあるぞ
集計もできないのかw
i |+|_|+|∩ ( ・ w・)彡 ウィー!ウィー! ・−⊂ 彡
20 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 16:28:55 ID:ZVdhSu4P
いい感じに加速してますね ID:lpsLh10Kガンバレb
4タイトルったってGCの時みたいに任天堂側からは10タイトルくらい映像出る。 こんだけ出せば6年前のように次世代では勝てそうな気になれる。
23 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 16:29:41 ID:SSjDK4rX
24 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 16:30:20 ID:SSjDK4rX
25 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 16:31:33 ID:zZjg0dRe
ロンチの中ではゼルダが一番売れるんじゃないの
マッデンがロンチだとしたら 北米では一番だろうな
猿玉 ナイツ(隠し玉) Elebits パンヤ マッデン メタルスラッグ ハドソンのフライトゲーム メトロイドプライム3 Red Steel 小島作品? 他にはなにが出展されるんだっけ?
早期にゼルダとメトロイム3が出るだろうからスタートダッシュは有利。 半年が勝負と自覚しているようだからスマブラも半年以内に出してくれ。 スマブラは海外でも強いしね
>>27 スマブラ
レジーが言ってたレースゲーム
ゼルダ(ウイコン版)
(不明)
パイロットウイングス
>>27 実質Wiiタイトルのトワイライトプリンセスが抜けてる
これ一番重要
スポンジボブとアバターも入れておいた方がいいか
>>29 サンクス
あーレースゲーム忘れてた
ゼルダはGC版だし、
スマブラは出展されるかわからないし
パイロットウイングは本当に出るわからないし
今んとここんなところか
> ゼルダはGC版だし、 ちょっとまって。 もはやGC版とは言えないよ。 Wiiタイトルだってこれ。
そういやワンピースもあったな
38 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 16:42:36 ID:BERZLJkp
あの変なコントローラーでゼルダやる人は少ないからwiiタイトルではない。
半々ってところでないの? 夢島DXみたいにダンジョンの追加要素とかあるならともかく
Wiiコン対応で延期してWiiとロンチ。今回の任天堂は本気だ。 Wiiは海外でも絶対勝つ気。これでもGCタイトルと呼べるのか
たしかナムコバンダイはWiiソフト出展されないはず だからワンピはないんじゃないかな ドラゴンボールはアタリブースで公開されるかもしれないが
ナムコはPSにべっとりな感じだから 出してくれても良い感じがしないなー。 こんな会社消えてなくなればいいのに。
テイルズオブシンフォニアにスターフォックスアサルトに・・・ 一生恨み続けますよボクわ
任天堂のe3公式サイトできたのに、ラインナップが載ってない…
シンフォニアは良かったじゃん
シンフォニアは神ゲーだろw
>>48 隠してるだけだから安心ですよ
20タイトルくらい出ますよ
まあ、任天堂は大量に出展するでしょ、GCのソフトの開発は殆どやめたみたいだし。
まじで20も出るの?
さすがにE3で20タイトルは無いだろう。10タイトル前後だと思うが。
55 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 16:52:31 ID:pzHwZEdU
ファンタジアが一番だけど、シンフォニアもよかった。
>>49-50 神ゲーかどうかは知りません。やっていないもの。
PS2に完全版を出すという裏切り行為は忘れません。
まあ20はあるだろうね。たぶん
>>48 ブックマークして
5月9日にまた来いやって書いてありますよ
59 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 16:53:39 ID:GperWw2Z
>>44 そう言ってあげるな。
プレステハードはナムコ作ということを考えれば、
任天堂にシンフォニア出してくれるだけでも相当頑張ってますよ。
>>56 何を裏切ったんだよw お前買ってないのに
>>54 箱○が30タイトル以上出るのに
10なんて弱腰じゃ勝てませんよ
>>61 別にタイトル数で勝負は決まらないだろう。
中身だよ中身。
>>35 おお!!公式生中継キターーーーーーーーーーーー!!!!
>>56 やってもいないのに、怒ったのか?
意味分からん
まあ俺はマジ切れたけど
>>58 なーんだ
あんま意味ないな
PS2に完全版というか、バイオ4の為にGC買った俺って何?
いや、360はすでに発売してるし
68 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 16:57:11 ID:HwixHuA/
信者って怖ーい
既出だろうけど質問させてくれ スマブラって実際ロンチでだせそうなの? 開発始まったのが去年のE3後だから ロンチでだすには開発期間1年半以内でつくらなきゃならない。 1から作ってたら無理じゃないか? それとも、DXを改良とかして出すのか?
アサルト・・・
71 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 16:58:13 ID:Tdv4baV9
>>69 何とも言えないな。E3で明らかになるかと。
73 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 16:58:46 ID:JhPi9J3h
E3の任天堂発表の具体的な日本時間わかる人いる?
>>69 予定ではあるけど伸びるかも知れない。
これから肝心なスタートで伸ばすとなると痛手を背負う事になりかねないけど
ファンは同時発売を願いたいところだね。
75 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 16:59:23 ID:zZjg0dRe
シンフォニアの次にアサルトて… 君は確信犯だろ
77 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 16:59:39 ID:OXwv7QqI
スマブラロンチならいいな
>>73 確か日本時間だと10日の午前1時半からだったかな。
>>56 完全版って後から思いついた付けたしだし。
むしろ主題歌変わってPS2ユーザーは泣いてるだろ。
スマブラは国内では同時発売より3ヶ月後〜半年くらいが良いんじゃないの。 イメージ払拭のために。
オウ、テンプレにあったのか 申し訳ないorz
スマブラは100万売れるんだから、なるべく早く出した方がいい
俺はスマブラロンチ、信じてるけどな 逆に、ロンチじゃなかったらしばらくWii買わないかも試練
>>72 >>74 >>76 サンクス
ロンチじゃなくてもいいから作りこんでほしいが
E3には少しでも映像くらいはでるといいな
87 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 17:03:43 ID:Tdv4baV9
>>74 つーかロンチ20本はいいとしてしばらく毎月2本ずつ新作くるペースがいいな
>>85 俺もその予定
スマブラが出るからwiiを買う俺がいる
さて、スマブラの新キャラは誰が出るかな。
スマブラは基本的に任天堂ファン対象なんだから後に出しても売れるだろ。 それより新規層を掴んで離さないようなタイトルの方が重要だ
91 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 17:04:30 ID:pzHwZEdU
スマブラロンチにこだわりすぎて質落ちるんだったら発売延期の方がありがたい。
前にネタ画像でジェフとメタナイトがいたな
ヨーロッパからの新情報って結局どうなったの?
>>89 任天堂キャラではないがソニックが出ると予想する。
Bookmark this page now, and come back on May 9th for live coverage of Nintendo’s press event,
今すぐこのページをブックマークして、
そして5月9日(現地時間)に任天堂のプレスイベントの生中継の為に
このページに戻ってきてください!
http://e3.nintendo.com/
任天はいつの間にか日本を蔑ろにする会社になっちまったなぁ 大々的な海外先行発表(恐らく発表後ちょろっと日本の公式ホームページが更新されるだろうが) とか見ると悲しくなるよ、任天の市場としてはリアル至上主義じゃない日本の方が鉄板のはずなのに
98 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 17:05:54 ID:Tdv4baV9
スマブラはPS3前でいいのでは そこらへんちゃんと考えるだろうけれど
アイクとか出そう
ソニックは欲しいね。 どっかのフラッシュムービーにマリオとソニックが戦うやつあったけど ついに現実になるかと思うとワクワク
>>97 ゲーム業界への盛り上がりに温度差があるから仕方が無いと思う。
せめて発売日は一緒にしてほしいけれど。
>>98 同意。敵陣を叩きつぶすためにも戦略的に出してくれないとね
>>101 ごめんなさい・・・・言い過ぎました・・・・
スマブラは勝ちハードで出せばダブルミリオンタイトルだからな
106 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 17:10:35 ID:OXwv7QqI
MOTHER3の64版がレボタイトルかバーチャルコンソールで出たら確実に買うよ
ナムコに消えてなくなれも言い過ぎでした。 お詫びに明日シンフォニア新品で買ってきます。
109 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 17:11:12 ID:HwixHuA/
E3のライブって日本語同時通訳無いのかい?
110 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 17:11:46 ID:37PoX71s
そういえば、年末恒例のマリオパーティーWiiもあるじゃないか。 よって、スマブラはリローンチできそうだな。
教授が、チュートリアルはガチ?
>>87 ・「もう一つ私たちが気づいたことは、1年目で評価が決まってしまうということです。
ソフトを供給するにあたっては、ローンチだけではなく、はじめの6ヶ月から9ヶ月間の間もソフトを供給しなければなりません。
それは中身の詰まったソフトでなければなりません。 GCの場合、それができずに、ローンチの後6ヶ月ほど"干ばつ"がありました。
その時までには、評価が固まり始めてしまいます。そして、その後からひっくり返そうとするのは難しいのです。」
「レボと同時に20タイトル、1/3は任天堂タイトル、かも」―George Harrison氏
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/181/18191.html
114 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 17:12:08 ID:u0pK5zRq
そうそう。
>>97 の言う通り。
今までずっとそういうやり方で、ずっとアメリカ限定って印象ばかりだった・・・。
今回は最悪でもE3の一週間後に何らかの発表会見をするべきだ。
>>97 時期的にしょうがないんじゃないの?
東京ゲームショウみたいに9月後半じゃ
クリスマス商戦に近すぎるし
俺の予想
同時発売 ゼルダ、マリオ128
3〜6ヶ月 スマブラ(
>>82 がいっていたように同時発売だと操作性が悪いように思われるかもしれない)
メイドインワリオがロンチで出そう
任天堂ヨーロッパが云々って話はどうなった?
>>97 Wii(レボ)は日本寄りで頑張るって発言がなかったっけ?
そもそもレボコン発表が東京ゲームショウだしな。
最近の任天堂は、言うほど海外重視で進んではいないよ。
Wiiが話題を呼んで国内で売れることを前提に
一年後の年末商戦でスマブラ出たらタイミング良いんじゃないですか
>>111 本当のところは後で後でと他のをやってるうちに買いそびれちゃってたんですよ。
122 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 17:14:53 ID:Tdv4baV9
>>113 やっぱり岩っちになって確実に変わり始めた任天堂だな
なんだお前ら生中継はスルーか
124 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 17:16:27 ID:37PoX71s
ゼルダ、カービィ、ガイスト辺りがWii対応になってて、E3でプレイアブル出展と見ているんだが。
ガイストはアメリカではもう発売してたっしょ。
カービィで思い出した カービィGCってどうなったんだ…
カービィって今でも作ってるのだろうか・・・ HAL研はよく開発中止にするから 今回ももう中止になってそうで不安だ
>その時までには、評価が固まり始めてしまいます 箱○は国内では、評価が固まり始めてしまいましたしね。 最初の半年は本当に大事だ
129 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 17:18:52 ID:37PoX71s
130 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 17:18:57 ID:P9r2WaIt
カービィって海外じゃまったく売れてないんだな
>>119 コメント発表があったらGAF のメンバーが報告するって
海外ではメトロイドが強いからな
任天堂が日本はFPSが売れないという認識でいるなら たぶんガイストは日本で出ないような。 メトロイドみたいなネームバリューも無いし。
>>126 カービィは開発中、のまま音沙汰無いな。
Wii対応になって登場コース一直線か…?
もともと簡単操作の初心者向きタイトルなだけに、
Wii対応になってもなんらおかしくないからなあ。
135 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 17:21:56 ID:37PoX71s
スマブラってえらい人気なんだな。 自分で買ったことも無いし、これからも買わないが・・・ ゼルダが出てくれればそれでいいけど、Wii用にナイツが出るなら楽しみ
137 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 17:23:10 ID:OXwv7QqI
138 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 17:23:18 ID:u0pK5zRq
>>97 でも、4月の月末に正式名称をホームページで国内海外共に一斉発表したから少し安心だよ。
FFCCが化けてくれるなら嬉しいことだが 最近のスクエ二はなんかおかしいからな
>>69 ファミ通で桜井市が言ってたけどGC版のデータを流用して作ってる。
11月発売なら間に合うと思う。
141 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 17:24:39 ID:HwixHuA/
おーい、E3の実況はどんな感じになんのよー?
だって今の■eは中身がない空箱だから。 中身は霧となってハコからでてゆきました
次回のスマブラはワイファイ対応で相手に困らないのでオススメ。
>>137 下から2番目のTrauma Center wiiってタイトルが気になるんだが
どんなソフト?
ipodがつながればいいのに
>>119 ちなみにVIP会員にコメント出すのは木曜。
今日コメント出すという前スレの書込みは間違い。
■eは松下と駆け落ちするんじゃないの
>>145 DSで出た外科医のゲーム
>>120 確かに最近春秋と定期的にカンファレンスをしてくれることは評価するけど…
でもDSの発売も米で先行だったし初見せもE3だった、単独発表でも良いはずなのに
あえてE3で発表したのは明らかに欧米市場を気にしてのことだと思う。
何せWiiは最低でも同時発売にして貰いたい。長文スマソ
カドゥケウスってマジだったのか
153 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 17:28:49 ID:pzHwZEdU
スマブラwifi対応って確定だっけ?
>>150 DSが米先発だったのは年末商戦の開始時期が違うせい。
Wiiが年末商戦にあわせるつもりなら
たぶん米11月で日本12月かもね。
>>97 日本での情報公開不足については、ゲームマスコミが糞でFAだけど、
Wii の事業展開については日本市場に焦点をあてていると思う。
日本のゲーム業界が、欧米より5年先を進んでいるのだとしたら、
日本市場での成功が世界市場での地盤固めになるはずだから。
158 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 17:29:50 ID:HwixHuA/
>>151 つまりIwataのジャパニーズイングリッシュが聞きとれないと文字情報で
ワンテンポ送れて仕入れるしか無いということですか
Wiiはソフトも含めて相当極秘の部分が多いですから、否応なしに機体が高まりますね
>>153 レートでマッチング+レートでオートハンデをつければかなり楽しめると思う。
キャメロットRPGキター ソニックWiiキター マジなんだろうか
ソニックWiiはあってもおかしくないよな
ニンテンドーは本体のデザインも直前までヒミツだしね。
165 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 17:32:31 ID:pzHwZEdU
>>161 キャメロットRPGは以前公式で次世代機向けRPGのスタッフ募集してたじゃん。
ソニックは来るなと言っても出るだろうからマジ
確かにDSの変化はやばかったビフォアフはまさに外人四コマものだったw
キャメロットRPGが制作中なのは知ってるよ ただ、本当にE3に出展されるのってこと
>>162 セガにはもう何も期待しない
疫病神以外の何物でもないのでWiiに参入するな
>>150 でも今回は気合入りまくりじゃん
これまでとは違って、アカデミー賞授賞式会場まで使うんだから
準備にも相当な力をいれていて、
任天堂の歴史上最大の発表会でしょう
>>163 大したヒットではないが、サードの無名完全新規タイトルとしては
そこそこ売れたし、難易度が高いと言うことだったが評判は悪くなかった。
特に海外での評判がよい。高難易度のせいかね?
セガ参入するなとか言ってるけど、すでにソフトを発表したしw
177 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 17:36:39 ID:pzHwZEdU
セガにはPSO系を出して欲しい。
>>170 そうなんだ
すごく人を選びそうなのにな
つまんなくてもいいから、普通にRPGがロンチもしくは早く発売されたら嬉しい。 B級映画好きと同じで、しょぼくてもそれなりに楽しめるので。 別にキャメロットがつまらんと言っているわけじゃないよ。 セガとタッグでシャイニングフォース出ないかなあ。
NOAの鯖は大丈夫なんかな Wifiの初日にえっらい重かった覚えがあるんだが
>>179 FFCCがロンチかもって噂はあるよ
あくまで噂だけど
182 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 17:38:19 ID:Tdv4baV9
>>135 任天の真面目なメジャーリーグとかあったんだ
こういうリアル路線の任天堂も見たいよなー
PSOはPS2のみだし シャイニングはPS2ばっかだし…
* Legend of Zelda Wii これはトワイライトじゃなくてWii新規のゼルダだよね? 4剣みたいな方向性かすぃら
185 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 17:39:41 ID:Tdv4baV9
>>180 去年並ならなんとかなるけど
今年は注目度めちゃ高いからやばいかもな
>>137 一番下のCooking Titleって・・・
もしやクッキングママ!?
>>186 Wiiの正式名称発表日は鯖落ちしてたな。
あれから強化してあればいいんだが…
>>174 MOでしょうね
PSOみたいなカタチになるんじゃないかと思ってます
ホラーゲーム面白そうだよなWiiは
バーチャルコンソールのダウンロードは殺到するんだろうなー
>>189 楽しみなんだよな〜なんだかんだで
あの雰囲気好きだったし
FFCC・・・たのむから変なことはしないでくれ あれがそのままWiFiに対応してくれればいいんだ
194 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 17:43:27 ID:Tdv4baV9
ちょうど一週間後は睡魔に倒れそうな俺がいるんだろうな
経験値やレベルをつけたらgood
>>176 猿玉なんて絶対売れないし買わない
パチ屋の下僕は呪われればいい
>>187 任天堂のだと思うけど・・・
ウイコンの実験で作ってたし
>>181 FFCCも悪くないな。あの絵画調の透き通ったグラフィックがさらに良くなりそうだ。
WiFi対応できっと化けてくれるだろう。
でも、これぞRPG!という王道が欲しい。
FFCCがネット対応となると相当な廃人仕様とか入りそうな感じ
Kid Icarus Wii これってパルテナだっけ?
で、キャメロットの次世代RPGはPS3でした、とかいったら最悪だねw
それはない
203 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 17:47:06 ID:Tdv4baV9
任天堂はスノボーやウェーブレースなどリアルスポーツ系も手を出してるんだから サードがこないというのなら任天堂自身のリアルサッカーやリアル野球を作ってみて ほしいのう
このラインナップあんまり信じない方がいいと思うけども・・・
>>200 それは確かにパルテナだが、本当に出るのかね。
イケメンピット君のイラストが公開されたけど、あれも本物かどうかわからんし。
あの顔でナスに変身したら変だぞ。
>>199 Wi-Fi対応って事で、武器とか魔法の練成なんか入れたMOにしたら、かなりウケると思うんですが
207 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 17:47:39 ID:Tdv4baV9
パルテナでんの? FPSか?
マリオ スマブラ メトロイドプライム3 これらは確実に出展されるだろうけど ぶつ森 マリカー はないだろ
スポンジボブうざい
国内サイトでも同時通訳付きで中継やってくれればなぁ(´・ω・`) どうせ実況板やゲハ板が実況化してちょっと遅れるが, 文字情報として見れるだろうけど
212 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 17:49:38 ID:iNAYsL2t
ボブおじさんを馬鹿にするな 知らないけど
>>209 E3出展じゃなくて
今現在、Wiiで作ってるゲームじゃないの?
>>206 それ廃人どころか人生捨て(ry
でも、オンラインゲームはただ強くなるよりもジレンマが欲しい。
あっちを立てればこっちが立たずって感じで。
そうすれば、みんなで協力するという必要性が生じる。
>>205 あれはネタ。
ちなみに料理のタイトルは実験的に作ったとコメントしてた程度で、
実際出すとは一言も言ってなかった気が。
217 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 17:50:54 ID:Tdv4baV9
つーか去年の見るとGCも普通に綺麗で驚くな
>>212 ・・・下のほうにカプコンて書いてあるんだけど・・・
スポンジボブ死ね
222 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 17:52:41 ID:Tdv4baV9
絵を見ると仕事でやってる感じするな 期待しよう
マザー4?出さなくていい。ますます安いタイトルになっちまう
225 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 17:53:40 ID:XK/2MiMi
ゼルダ-トワプリはWii同梱版がでるだろう(アメリカでは当たり前)。 Wii本体の値段が24800円で同梱版は28800円だろう。 4000円プラスで遊べるなら皆そっちを買うに決まってる。 バンドルは販促にも繋がるしな。
なんだ出ないのか。良かった。 ナンバーが増えるとロッキーになっちまう
>>214 そうなんだ
E3出展タイトルだと思ってたよ…
229 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 17:54:35 ID:Tdv4baV9
任タイトルをカプコンって感じか 糸井は叩かれまくってて凹んでるかな 俺は悪くないと思うんだが
任天堂・・・カプコンにまだ依頼してるとしたら 本当に心が広いな
>>221 マザーはどれも面白かったが、
本当は1でストーリーとしてやりたいことは全部やったんだと思う。
まさに「MOTHER」というタイトルにふさわしかったし。
出すなら1のリメイクを希望。
俺はどうせリメイクなら1と2かな。 4は出なくてある意味正解かと思うがファンとしてはちょっと残念。
カプコンはWiiでソフト出さないだろ
そろそろ課金wifiが来そうな悪寒 これで空気の読めない会社がわかるな
235 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 17:59:37 ID:OXwv7QqI
マザー3 豚王の何とかは傑作だったらしいが没になった あれが実現出来てればなぁ
みんなよくナンバーの続編を歓迎出来るね・・・ 3とか4とか聞くと2でやめておけば良かったのになんてことになりそうで不安でしょうがない。
>>235 64・MOTHER3=GBA・MOTHER3
4じゃなくて3だった
続編に関しちゃ2の後が怖い。 大抵3でコケる
3作まで続くと4作以降駄作になる
FF3とかは前後関係無いから良いとして。 ドラクエ3は傑作だったらしいね。当時は幼かったから知らない。
>>236 まあ、キャモノファシは出てこなかったけどね。
でも、サウンドバトルも64の頃からあったらしいし、
デザインは変わったけどブタマスクモいたしね。
基本は一緒なんだろうと思う。
まあ、ここでマザーの話をしてもしょうがないか。
3以降駄作になるんじゃなくて 三部作が多くて、4以降設定等が変わることが多いから 以前のファンがブーブー言ってるというパターンが多いと思うが
3って実質0な事多いね DQ3からかな
>>243 ドラクエ3は面白い。4で出来ないパートナーの名前付けも良かった。
ただ中途半端に進めていくと周りの敵が糞強くて殺される。
そこがまた良かったりするんだけどね、オッサンの意見ですが
レボコンのペーパークラフトのデータください。
DQは7以外は全部いいと思う
そういやプラチナの人に送られるコントローラーは いつくらいになるんだろう?
i |+|_|+|∩ ( ・ w・)彡 ウィー! ・−⊂ 彡 ウィ−!
週明けに送られて来たら神なんだが‥
>>250 すっかり忘れてた。まさか中止なんてこたないだろうね。
3つ目がアレだと思うのはゲームとか関係無しに バイオ3 カービィ3 マトリックス(3作目 ターミネーター3 ドンキーコング3 スーパードンキーコング3 Doom3 ポケモン(3作目のルビー
マトリックスは1だけで十分
何?この映画談議?
しかしコントローラの操作性は本当に大丈夫なんだろうか これがWii のウエイトのかなりの部分を占めると思われるだけに心配だ 任天堂は自信満々だからきっと大丈夫なんだろうけど
262 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 18:19:02 ID:yLGpGTRp
E3に3作品しか発表しないんだ?
バーチャルコンソール・・・ 夢を可能にするシステム
>>260 任天堂の自信満々はいつものことなんであんまり安心はできない
>>260 もしWiiのコントローラーが駄目なら任天堂終了だな
DSの成功も糞もねえ、そんな企業は没落する
話の流れがコロッと変わるもんだな・・・
>>268 すまん、俺が変な話出したばっかりにorz
>>269 任天堂はE3が始まってからムービー公開するくらいですよ。例年。
>>264 コピペするなら4タイトルに直せよ
馬鹿だなw
E3は例年通り海外サイト頼み
>>271 まあ翻訳実況してくれる人に期待(´・ω・`)
あとトゥームレイダーを日本でも出してくれー
>>264 その3タイトルって名前が出ていて確定しているやつじゃないのか。
任天堂のもサードのも隠されているからなあ。
実際どれだけ出典されるかはわからん。
>>269 いつも、同時に公式サイトで紹介してる。
重すぎてうちではまともに見られんが。
後1週間か
今年は実況に参加出来ないから悔しい。
キターのAAたくさん用意しとかなきゃ
ラインナップ自体はそんなに期待しない方がいいような気もするけども・・・
>>268 コントローラー失敗はもしもの話だよ、もちろんありえないだろうと思ってる
まあ元々俺はWiiに期待しているんであって任天堂自体のファンって訳じゃないし
早くスマブラの画像がみたい
まぁWiiコケたら相当やばいのは任天堂自体が一番承知だろうから、 相当今回のE3は気合入れてるんじゃないか?
しいて言うならウイコンが持ちやすいかどうかとボタンの配置だけ 後はあんま心配はしてない、
今日・明日と夜はまぽんいないらしいから寂しい
誤爆スマソ
こけるかこけないかはさっぱりわからんが こけたところで任天堂は傾かん
コントローラが失敗したら全てが断たれたようなものだから
それだけは許されない。
シェア取れなくても
>>286 だけどね。
288 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 19:16:20 ID:zZjg0dRe
日本でも生中継してください。
>>279 任天堂は発売後半年ぐらいのラインナップ重視してるそうだが
N速+のスレ酷すぎね? 意図的に悪いイメージへと誘導してる
半年どころか1年くらいの期間を重視してるような言い方だったな ちょうどDSみたいな感じなんだろけど
>>286 いくら任天堂と言っても肝心な部分をやっつけ仕事で済ますようじゃいずれ駄目になるよ
何度も言うけどありえない話だけどね
去年のE3の実況は楽しかったな。 変なテンションでマリオサッカーでやけに盛り上がったり。
>>290 N速とかゲー速って見てないけどさ
どうせ大して詳しくない奴らで語り合ってるんだろ?
つーか、俺のIDやべえっ! 活動しなきゃいかんようだ・・・
298 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 19:45:00 ID:tjX76jdN
>>298 多いのはわかったがテニスブラザーズってなんやねんwww
スマッシュの意味を間違えてる
>>298 その手の個人ブログで出展リスト出してるとこ多いけど
結局は2chなんかで情報集めて自分でまとめただけだからね
テニスブラザースワロスw まあ、テニスはテニスで出そうだがw
マザーキャラ限定、SMAAAAAAAAAAASH!!ブラザーズ。 は出ないだろうな。
これはひどい
久々にHL2やったらゲロ酔いした。 3Dゲーは離れるとリバウンドきついなw
>>306 3D酔いではないが、ヘッドクラブの口を見てると気分が悪くなるorz
前スレ1000ゲットした俺が言う・・・ 「Wiiは9月に発売する」
発売しなかったら、裸でコンビニな
監視カメラの視線が痛いぜぇ…
情報が、PS3の11月より前に出るだろうってこと以外、
ほとんどないからな。
部品生産が夏からってのもあったか。
9月までには出てほしいが。
>>311 典型的な、実現性のないネタみたいに思えるが、
オレが大学のとき、裸にジャンパー一枚でコンビニ行く罰ゲーム、
ってのやってたわ。今、思い出した。恥ずかしい。
>>313 NECエレクトロニクスの受注したLSI が秋口(9月上旬)から出荷されることを鑑みるに、
発売は10月下旬〜11月が鉄板な気がする。
てゆうか嘘だったらちょん切っちゃいます
見るに耐えない曙vsドン・フライorz
曙が臭くて泣いてたなマリオ
抱きついてるだけだったな、曙
319 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 21:18:39 ID:7l2nxkX5
/妊_娠\ |/-O-O-ヽ| 6| . : )'e'( : . |9 <みなさーん、お茶が入りますよ〜 ‐-=-‐ ' / \ | l l | ..,. ., ., | | | _|。.:_::゜。-.;.:゜。:.:;。 ヽ \_ .。'゚/ `。:、`;゜:;.::.。:.:。 /\_ン∩ソ\ ::..゜:: ゚。:.:.::.。.。:. . / /`ー'ー'\ \ ゜: ::..゜:: ゚。:.:.:,。:.:. 〈 く / / ::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:.:。:.:, . \ L ./ / _::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:,.:.:.:, 〉 ) ( .::旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦. (_,ノ .`ー'旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
320 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 21:20:48 ID:7l2nxkX5
ゴクゴク オイシスw ∧_∧ (⌒─⌒) (´・ω・`) ((´^ω^)) /つ旦o /つ旦o し---J し---J ピク :∧_∧: .(⌒─⌒) : :(;゙゚'ω゚'): .((;゙゚'ω゚')): ピク :/ つとl: :/ つとl : __ :しー-J : ..: しー-J (__()、;.o:。 (__()、;.o:。 ⊂⊃ウィ・・・ ⊂⊃ ウィ・・・ ∧∧ .(⌒─⌒) ⊂__⌒つ゚'ω゚)つ⌒つ゚'ω゚)つ(__()、;.o:。
ソニ豚は小便AA以外での荒らしができないのか・・・。
EAにインタビューしたIGNの記事のコントローラに関わる部分
http://revolution.ign.com/articles/703/703727p2.html IGN :
私たちが見た Wii 向けゲームの中には、リモコンの動きに過敏なものもありました。
開発者として、感度の設定に関して意見はありますか?
例えば、画面上の動きに対して、大きく腕をアーチするジェスチャーを
プレイヤーに要求するよう感度を設定できますか?
あるいはまた、動きの小さいジェスチャーを要求するように設定できますか?
EA :
プログラマ次第です。直接的に言えば、
Wii 向けゲームを良くするために試行錯誤した時間です。
ゲーム中の動作には1月の早いうちから取り掛かってきました。
自分たちはそれに最も時間をかけています。
我々のジェスチャー解釈アルゴリズムが動作にうまく感応しないことがありました。
プレイヤーは右にジュークしたのに、ときおり左にジュークするといった具合です。
これらはプレイ方法の説明を直観的で判り易いものにする部分に関わりますが、
正しく働かせるには大変です。
簡単にきこえますが、完璧に働くようにするには労力が要ります。
GKの煽りの意味と効果は ・宣伝効果 ・精神年齢暴露 ・ソニーの危機率と比例
3Dスティックも最初はとまどったな、しかし改良を重ねて今があるが 敏感なウイコンに萌え
>>321 GKには改変AAが限界、フルスクラッチは作れないんだから仕方ない。
>>322 体感ゲームの開発経験の会社はえらい苦労するんだろうな・・・
開発経験の会社 /無い\
ジェスチャーで命令できるって凄いですよ
329 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 21:40:06 ID:zZjg0dRe
ひらめいた! Wiiコンで神の子と闘うゲーム
>>322 にあるように Wii 向けゲームを良くしようと思ったら
一つ一つの動作に関して丁寧にチューニングする必要があるみたいだけど、
どっちが大変なのかな?
箱○やPS3でグラフィックを出来るだけ良くするのと、
Wii でのグラフィック+リモコン感度調整とでは。
知らん
敏感なのはいいことだな どうとでもなる
> Wii でのグラフィック+リモコン感度調整とでは。 下のほうが大変だよ
何か期待しすぎて( ´・ω・)ショボーンになりそうな気がしてきた
ディベロッパーが、ということは1社か。 実際に起きている、ってのは過去の話ってことと考えていいのかな。
>>335 またシリコンナイツ、ファクター5ネタか
SCEのクッタリなんて今に始まった事ではない。 PS3の実機映像なんてだいたい想像できるよ。
・Suda51/Grasshopers Studio Title ・Minoru Nakai Title ・Camelot RPG この辺に期待
シリコン手術&フォルダー5死ね
>>340 こういうのが、プレイアブルで出てたら、
中身が完成してなくても、みんなwktkだな。
グラスホッパーも出すんですね
カメロットrpgはどうせゴールデンSUNだよね?
トニホって基本さえ出来てれば マップはちょっとしたの作れば 出展できそうだよね
真ん中のミノルナカイって誰ですカニ
あと1週間か〜PS3の画面はちらほら出てきたけど、Wiiはまったくだな 画面だけなら見せてくれてもいいじゃん!と思ってしまう それだけ秘密保持がキッチリしているんだろうけど・・・
ただスクショでビックリさせるというのは正直難しいのかも。 Wiiコンと一緒になると本当の魅力が分かるのかもね。
スクショじゃ向こうが有利だろうしなあ。
>>349 先にSSやらムービーを出してそれを単純に比べられたら正直辛い。
初めて公開するときは遊ぶ姿とセットであるべき。
Wiiはコントローラを含めてのインターフェイスで勝負している訳だから。
線が階段みたいになってるな
>>353 たしかに、パソコンで見ると解像度高い方が見栄えはいいよね。
実際テレビで見るとまた違うんだろうけど。
そういえば箱○の実画像って、試遊台のサムソンのモニターでしか見たこと無いけど
普通のSDテレビで見るとどんな感じなんだろ?
>>356 14インチにコンポジットでやるとなんかやけに綺麗に見える。縮小補間でもかかってんのかな。
358 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 22:23:25 ID:OXwv7QqI
グラフィック至上主義のPS3は シューティングやパズルやアドベンチャーや2Dゲームを排除してしまったのだよ これらは全て Wii から出ることになる
>>356 んん?ウチの近所の電化ショップもサムソンモニタだけど
○側が統一させているのかな?
んなわけねーか。。
NFSモストウォンテッドしか持ってないけど 14インチでやったらボケボケのせいでムービーとゲームの差がわからん。 逆にPCモニタでHD画質でやるとムービーが汚くて現実に戻されちゃう感じ。 この辺はPS3はBDだから有利かも
>>361 シラス君はN3買ったの?
それとも360眠ってる?
360もPS3もSD限定の場合も許可して AAかけてジャギチラ無しにした方が見た目良い気がするな。 SDで勝負されたらWiiが追いつけない領域まで作れるのに 解像度ばかり拘って勿体ないことするねー。
>>361 へぇ〜、推奨モニタかなんかかな。
どうでも良いけどMSは画質よりOS安定させろ
365 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 22:32:49 ID:mgDTvEVJ
何か正式名称がWiiになってから書き込み減ってないか?
>>362 ジャンプの懸賞の時に何枚も出したうちの1つがN3に当たったんだけど、
実家の住所で出したから今手元にないんだ。
シラス君は懸賞で当てまくってないか
シラス君=ワイドショーで時々特集される懸賞ハンター主婦
360も当たったんだったけ、当たりまくりだな。
ジャンプの箱1000人プレゼントに沢山出したんだ。 その他の懸賞はなかなか当たらないよ。 なぜかこの懸賞は異常に当たった。
373 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 22:40:38 ID:OXwv7QqI
それって・・・、いや何も言うまい・・・。
というか箱があんまり人気がなかったから何台も手に入れられたんじゃ・・・・・
377 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 22:42:13 ID:iNAYsL2t
2台もかwすげえw
>371 そういえば、オレも「コレなら倍率低そう」と思ってエブリパーティーとのセットに3枚ぐらいだしたっけ…… ハズレたけど……
ゲイツに教えてやりたい話だな…
懸賞生活のなすび思い出した。
2台すげえというか 応募数少なかったんだろうかw
384 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 22:45:25 ID:iNAYsL2t
>>340 個人的にはこれくらいの映像が出せれば十分だな。
というか想像以上なんですけど。人物の動きがリアルすぎ。
でも噂だしあんまり期待しないでおこう。
うぃうぃ!
影の落ち方がリアルタイムレンダリングとは思えないくらいだな。トニホ動画。 ファンが作ったネタムービーかも知れん
>>340 はセルフシャドウだけじゃなくて、地面に近いと影が濃くなったりとか
細かいことやってるから、Wiiじゃ無理じゃないかと思うんだが。
影の濃さまで見てるのかサスガだな
トニホの映像って初代xboxのやつの実験映像じゃないのか? なんかこんなの見たことあるようなないような。
環境光0だから仕方ないかも知れないが影が濃すぎない? 反射光まで計算できないなら入れるべきだと思うが 絶対暗くないとダメなんか。。
>>391 だとするとXBOX以上の性能のレボでも出せそうな映像なんでしょうか?
あまりプログラムのことは分かりませんが。
レボじゃないWiiだったorz
足の影が濃くて手(地面から遠い)の影が薄いのはどんな手法なんだろうね。 まずシャドーマップやステンシルシャドーではありえないことは分かるけど。 複数のライトの方向から影が地面に落ちてるのも一瞬見られるし 現行機種どころか360でも大変じゃないの
まあ、俺もレボって書いてから打ち直す事がまだあるw
>>395 同じく
E3前の静けさで殆ど情報が出なくなりましたね
取りあえず既出のまとめ程度で
この動画自体は30fpsだけど見た感じ元は60出てるね
どうせ日本じゃ発売されなさそうだな、スポンジボブは お絵かきボブは作ってるのはネタ臭いが欲しい
ファミ通のwii情報でロンチ狙ってるって言ったのってコナミとテクモどっちだっけ?
>>401 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| テクモさんだったかと。
( つ旦O コナミさんも早いうちに第1弾が出そうですがロンチかどうかは不明だったような。
と_)_)
スポンジボブ、懐かしい。 このキャラの名前をPNとしてネタ絵を64ドリームに投稿したやつがいて そのネタ絵を64ドリームが採用してしまい一時期問題になった。
スレ違いだけど詳しく
>>403 わふー殿どうもです。いや某サイトで気になる文を読んだので。
The Bob Ross video game, currently untitled, is planned to be developed for PC, the Nintendo DS handheld & on Nintendo's next-gen system coming later this year, code named Revolution.
Release date was not announced. AGFRAG is currently seeking a publisher.
http://www.bobross.com/news.cfm http://agfrag.netfirms.com/ 計画はしてるけど
出るかどうかは怪しいな
ここは任天堂がんばってくれ
ところで、今日何か発表があるとか言ってなかった?
477 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/03(水) 00:36:35 ID:Sl1hOjRF
>>475 任天堂ヨーロッパの中の人が
E3のソフトラインナップ等に関するコメントを特別会員向けに出すそう
>>147 ちなみにVIP会員にコメント出すのは木曜。
今日コメント出すという前スレの書込みは間違い。
ボブロスの絵画レッスン物は絶対欲しい!もちろん声は吹き替えで
ということは明日何かあるのか
>We spoke to Nintendo of Europe's Marketing Director Laurent Fischer >to get his views on Nintendo's E3 line-up and >the new direction Nintendo is taking in the games industry. >You can read the VIP-exclusive interview on Thursday. ヨーロッパ時間の木曜日 でもラインナップの言及はDS向け等が中心で wii 向けに関しては「期待しててね」の一言で終わりの可能性が高いんじゃないか?
まあ、E3がすぐそこだから、E3は期待しててねってのがありえそうだね。
あと1週間か もう待てない
GWあけたら、すぐだね 8日は、ソニーの発表 9は任天堂 10日がE3 って今日読んだファミ通に書いてあった
メトロイドプライム3くらいかな。 ラインナップにありそうなのは
>>416 何かハマるゲームを探すんだ!
そうすりゃ一週間なんてあっという間さ。多分。
420 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 23:53:29 ID:oseDyY8n
あと130時間くらい
またいわっちがスピーチすんのかな 正直、去年はさむかった…
>>422 レジーといわっちのあのコラボがいーんだよ
いやいや駅前イングリッシュの方がウケも狙えるし ジャップが頑張ってる姿が好印象だろ
トニホは本物かな?みたけどすんごいね。 グラフィックがすごいっていうか動きとか空気管がすごい。 コマンド入力で操ってると思えない。動きが滑らかにつながってるのが。 グラフィックが綺麗になることもものすごく気持ち的にかわるけど 動きの自然さが向上するほうがグラフィックがリアルになる以上に効果が大きいような気がする。
ミスターマッスル方式でいいんじゃねえか?つまり口パク
下手でも英語で話す方がメリケンのウケは良い。 でもいわっちの英語はコテコテのジャパニーズイングリッシュやね。 日本人ならいいが、肝心なところが聞き取れなくなったりしないだろうか。
あと6日と1時間半 あと145時間30分 あと8730分 あと523800秒 で任天堂&新世代始まったな
じゃぁ HDDレコーダー2台あるから 今から、ノンストップで再生しよーと
岩っちは今頃 レジーとのコンビ漫才のリハを頑張っている頃じゃろうて…
ここで外人雇ってスピーチさせたらある意味残念。
岩田スピーチの合間合間にある 外人にウケそうなギャグって自分で考えてるのかな。
何気にスピーチの腕は上がってるよ、勉強はしてる感じ
来週のこの時間当たりの雑談が一番楽しそう
やっぱり英語で話す人は受けがいいぞ。 日本でも一生懸命日本語話してる外国人経営者がいたら応援したくなるだろ。 あまりいないが・・・。
えいご漬けで鍛えてパーフェクツな発音を聞かせてくれるさ
岩田氏は東工大出身で自身も最先端のプログラマだったんだから、 英語の読み書きは普通の社長より出来るだろう。 文法と語彙が充分にあるなら、後はしゃべり続けりゃ上手くなる。 北米のロンチで現地ソフトハウスに頑張ってもらうなら、 嫌でもしゃべらなきゃならないだろうし。 よく考えてみれば、日本で最強の技術営業だよな、この人。
そこで旅の指さし会話帳DSアメリカですよ。 コレでプレゼンして、日本でも会話帳売り上げアップ!
>>436 宣伝だなw
「Eigo duke makes parfect English」
スペル間違えたorz とにかく期待しましょ。
>>439 英語を理解する人に英語漬けを英語で宣伝するのか。
・・・面白いな。絶対にウケるぞ。
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| むしろ無料中継をしている時に英語漬けで鍛えた任天堂社員さんが ( つ旦O 同時通訳をして効果をアピール、ですとか。 と_)_)
>>436 本当に上達して流暢になってたらワロス。
「私はこれで英語が上達しました。皆さんもどう?」とか言って。
それはないな。
説明ムービーを映すスクリーンをバックに 日本刀を携えた組長が終始無言で威圧し続けるってのはどうかな
446 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 00:14:53 ID:rt/YZvZJ
わふーの頭のズレが気になってる俺ガイル
____________ | __________ | | | / ̄ ̄\ | | | | (_(M)__) | | | | 〈ゝ(()__())ノ〉 | | | | (.,.,( )_. ) マンマ | | i キャッキャッ♪ | | '-~三~-' ミーヤ! | | ∩|+|_|+| | | | | ブンッ ミ(・w ・,,, )―┬┐ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ミつ−・ ) | | | B○AVIA | ||―┌ ┌ _)―|| | |_____________|_____||_(_(__)__||___|_
ワクワクワクワク アラレ
>>298 Smash Brosって見たときにスマブラがパッと思いつきませんでした。
レボの北米ロンチは豪華そうだけど 日本ロンチはあまり期待しないでおこう。
>>450 わざわざ変化をつける意味がわからないが。
確かにアメリカ人向けゲームというのはあるが、
任天堂のに関しては特にないし。
452 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 00:56:08 ID:IeBTzFU9
半分以上が新規タイトルになる予感
そういえな、ウェーブバードってWiiで使えるのかな? 使えるなら今からでも買おうかと思うんだけど。 Wiiでるまえに未プレイの心に引っかかってるGCソフトをやろうと思ってるし。
ぶっちゃけ 受信機が本体のGCコントローラー差し込み口に取り付けれないと思う 今の本体デザインだと
>>451 ん?じゃあE3で発表されるロンチタイトルは日本でもほぼ出ると考えていいのかな?
それだったらボブをやりたい。
もちろんスポンジじゃないほうの。
>>163 先行した天道独太が華々しく散ったせいで国内では売れなかったけど、
カドケは漏れの中では神ゲーに近い位置にいるよ。
ただ、DSとWiiとでは接触感覚が違う事が気になるんだよね。
DSはタッチペンで画面がプレイヤーから見て下方向に位置してるけど、
Wiiはリモコンで画面は横だからなあ。
まあ、うまいことアレンジしてくれるものと信じてる。
カドゲも名前変えたがいいと思うよ、ドクター〜でええやん
>>269 DSが好調な今年は、正直言ってまだ当分はE3の報道自体してほしくないのかもしれないな任天堂は。
難易度高かったらいくら良く出来ても 売れないだろうな。
誰かスポンジボブのAA知りませんか
ゼルダプレイムービーは結構ネタバレ入ってるよね・・・
去年の動画じゃないか
ゼルダはいつでるの?
wiiという名称、 日ごと、いや、時間ごとに「絶対駄目だ」と「いや、意外にいけるかも・・」 を交互に繰り返してる俺ガイル。 このスレの人らはもうwiiにすげー馴染んでそう
近未来的ネーミングでオシャレな感じがするよ。 ピピンもそんな感じがした。
思ったんだけど、ハイビジョン対応のテレビの普及率って海外はどうなってんだろう。 日本アメリカは兎も角、韓国中国ヨーロッパを視野に入れているとなると 普及していない国を考えてHD非対応というのは正しい判断だわな。
>>466 もう馴染んじゃった、レボより打ち易いし。
国内ではWiiでいいんじゃないかと思ってる。
海外であんまりアレなら別名にすればいいしな。カルピスみたいにさ。
グラフィック技術の無い会社ほど解像度低い方が嬉しいはずだ。 日本の二流以下のメーカーどもはアレだから非対応というのは正しい判断。
Wii騒ぎでわかったことはアメリカ人はフランス人の「ウィ」がキライってことだな
473 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 01:52:56 ID:51DIDXZK
CMのキャッチフレーズは かわWii これホント
カワウィー
やっとこさゼルダDL86%だが
>>464 かよorz
>>466 まあ実際の所、ハードコアゲーマーは叩かれても踏まれても買ってくれるだろう、みたいなスタンスなんじゃないかな。
それよりもカジュアルと非ゲーマー層を取り込みたいというのが今の任天堂の意思なんだろう。
ちなみに漏れはドMだからなんだって受け入れちゃう。
ちょっとだけ見たけど、去年のラウンドテーブルのやつでないの。
絶対買うと決めてるゲームの動画はみないな。 楽しみが減る。 マリオも去年のE3?で見て以来見てないな。
479 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 02:06:07 ID:IeBTzFU9
480 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 02:06:56 ID:IeBTzFU9
Wii の画像すげええええええええええええええええええええええええええええええええええ
>>475 ちなみにラウンドテーブルで青沼さんが解説していやつのフルバージョンです
なんかウィルスみたいなの警告でたが
>>481 ひさびさ見たが黄昏のグラはGCで十分かな いけてる
と、ポリ数少ないしこんなもんか。
こんなパンクなガキ使う必要あったんか
2323はスターフォックスアドベンチャーでもやっとったろうが
これもubiなのか。ubi頑張ってるな。
>>484 スクショ以前にプレイヤーのガキのインパクトが強すぎる件
こいつを使う意図がわかんねぇ。
奥のおじいちゃんが気になる
実はガキもポリゴン
なんかマルチっぽいね。PS3の画像かもしれん
Wiiコン持ってやってるから、Wiiの画像だよ
プレイアブル見るまでは何も信じねぇ。
画面比率がWiiぽくないしな まあ開発中だし
怒髪天を突いたか
ふさふさ3Dはドンキーコンガで見た。
フサフサといえば、フォックスアドベンチャー。
500 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 02:28:48 ID:IeBTzFU9
蜘蛛の上に乗ってるやつの髪の質感は フォックスアドベンチャー式のファーシェーディングじゃ無理。
ガキが2人居る方の写真がPS3版とか
Wiiがワイド非対応ってことは無いんだから SDワイドの720*480でも変じゃないと思うよ
ポリは少ないが、雰囲気はエエ感じだとはおもう しかし画像が横長すぎますでう
red steelとともにこれもロンチだね。 The Wii version in particular has been announced as a launch title, which obviously places the Wii launch squarely within "Holiday 2006" as well.
ubi頑張るね
横長強制じゃなきゃなんでもいいけど なんで横長にしたがるんだろうなあ
>Blitz: The League (Xbox 360, PSP, Wii -- October) 10月発売もありそうかもカモ
Reveals Blitzとかいうやつのスクショないの?
>>484 右の子は将来売れない映画監督になりそうだ。
ubi ubi!
1up見れねえ
消されたかな、みれんくなったね
それにしても結構情報出てきたな
ラインナップを発表しだしたからね。 GCくらいにはマルチ展開してくれるのかな。
GWが今週じゃなくて来週だったら 会社がなくてE3に浸れるのに(´・ω・`)
>>491 実は二人同時プレイ中でもう一個のレボコンはおじいちゃんのアn
Wiiのすべてが明らかになるまであと 5日
>>518 アレ、コレってこんな面白そうなゲームだったのか。
去年のE3のときプレイアブルで出展されてて、リポーターのテストプレイ動画を見た記憶があるんだが、
あまりのしょっぱい内容に「こりゃあダメポ」と思った記憶がある。
まあザコ戦はその時見たモノと大差ないけど、中ボスっぽいデカキャラとの戦闘シーンはかっこいいね。
と思ったらコレはあの時見た奴の続編なのかな。アメリカでも未発売っぽいし。
でもまあ、映像面での比較対称としては見下ろしタイプの3Dはあんま参考にならないキガス
>>521 ゴットオブウォーのボス戦は神。
ボス戦が少ないのが玉に瑕。
>>507 いまどきワイドテレビがほとんどなんだから、16:9基本で
賛成だな。HD対応しないにしても、せめてワイドテレビで
4:3黒枠付でプレイされるのだけは勘弁。
別に、WiiやりたいのはHDテレビ持っていない貧乏人ばかり
ってわけでもないんだから。次世代機なのるなら480p、16:9
ぐらいは完全対応してくれてないと困るね。4:3モードもそりゃ
選べるようにしてほしいが、優先はワイドであるべきでしょう。
>>522 なるえ。今動画見終わった所だけど、かなり良質のアクションとわかった。
すげえ難しそうな気もするけど。
それにしても、目玉抜いたり羽落としたり無茶苦茶ですな。そっち方面でもすげえ。
しかし、同一ジャンル同一ハードのアルゴスの戦士とはえれえ違いだなオイ。
>>521 前作もかなり評価はかなり高かったなぁ。
ゲーム自体はデビルメイクライの影響ウケてんのかな。
あれは海外で人気高かったし。
>>524 1は、難易度が4つぐらい合って、一応誰でもクリアならできる仕様だったよ。
俺はノーマルでもやっとこさのクリアだったけど。
なんかかなりが二回入ってるし。
>>525 デビルメイクライの影響を受けてというのは散々言われてるね。
ただ影響を受けるだけではなく本家を超えちゃったと評判。
カプコンは生み出すのは天才的なのに、みんな不良少年に育ってるな(´・ω:;.:...
まあ、シリーズものをあまり同じ人にやらせないしな。 神谷はそれでいくつも良いソフト作ってるんだから、それでいいんじゃないだろうか。
俺4:3のほうが断然好きなんだよなー まあ俺の場合ゲームに臨場感を求めてないからだと思うけど
縦スクロールシューティングは死んだな
縦シューが死んだなら横シューやればいいじゃない
ほかのレスも嫁
マルチなのはみんな知ってるよ。
>>536 その16:9画面がHD解像度なのは知ってたか?
だからほかのレスも読め
540 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 07:50:21 ID:1zo5AfXh
CUBEって映画見てたんだが 池沼が小便する時にジャスト ピー イング って言ってた 名前問題が無ければ意識しなかったけどね どう聞いてもウィーとは思わない 完全に幼児がピーと言えないだけで大丈夫だと確信したよ
マッデンはワイド対応なんだろ
544 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 08:24:32 ID:xjSri4XK
2年後の世界へ行こう! /'⌒`ヽ、 レボが世界一のシェア取返してるはず… ヽ、┗ ノ `ーー' γ⌒ヽ/妊_娠\ /'⌒⌒ヽ、 ,-ーー-、 .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|. ( ┃ ⌒ヽ / ┃ ) || 6| . : )'e'( : . |9 \ ━┛ ) .(. ┃ ) || `‐-=-‐ ' \___,ノ ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__ /||'''''| 三 | |'(⌒) / '―――――`  ̄ \ `============'
なまえがきまっただけで wiiは何も進んでないようだな
ま、PS3はグラフィックばっかでそれ以上の発表が無いからこれで丸裸、と。
今の任天堂なら「Wiiという名前は嘘です」とかも有り得る
549 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 08:55:14 ID:1zo5AfXh
ないない
そういや どっかの信者さんたちが Wiiは性能低すぎてマルチから外されるとか言ってたけど 普通に出てるね
ロンチを鬼のように充実させても、逆効果な気もするな。 キラータイトルは1、2ヶ月ごとに分散して投入したほうがいい。 スマブラとゼルダをロンチにしてもお互い潰し合うだけでしょ。
552 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 08:58:26 ID:mbhYw3JB
まぁ全部がロンチに間に合うとは限らんしな
あれ、それネタ画像じゃなかったの?
555 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 09:03:51 ID:mbhYw3JB
>>555 >A petition to kill the name Wii has started,
> and if you feel that strongly about it you can click HERE to sign.
>Also popping up are some images that I would say have a 99% chance of being fake,
99%フェイクだって?
ネタじゃn
よく見たらwiiの前にNINTENDOがついてるな そりゃネタだわ
561 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 09:18:59 ID:mbhYw3JB
ネタか… しかし、ネタ作るの早いな〜
562 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 09:28:19 ID:iZqW9hBI
ロンチは長く売れるから 充実させても食い合うことはないと思うが サード物を充実させて サードが今回は多いですよってやったほうがいい気がする
WHAT A LOSER !'!'! ↑ ひょっとしてこれ顔文字なのか
サードは任天堂の子会社じゃないからロンチ時期に集中するな、ずらせとも 逆にロンチに集中してだしてくださいともいえないんだから狙ってやるのは無理。
またサテラビューみたいに 特定のソフトしかDL出来ないんだろうな 任天堂製はほぼ全てだろうけど スクエニのはドラクエやFFはDL対象外の気がする またクロノトリガーバイクレースくらいしかDL出来ない気がする
最初が肝心だからね。 けどウィコン使ったゲームは初めてなわけでネタも色々あるだろうし、 最初に面白いソフト出して「wiiは楽しい」と思わせないとスタートで躓くんじゃないかな。 これから面白いゲームが出せないなら分散させて発売も戦略だけど 任天堂に限ってそんなことはないだろうと期待してみる。
所詮、気がする
>>566 業界やそういった業務に関したことは全然分からないけど
他の会社であっても売れればいいんじゃないんだ・・?
まさかとは思うが、PS3もレトロゲームのダウンロードを提供するとか。
ありえないか。
Blitz The League (360、Wii、PSP)October2006 えっと10月発売?
571 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 09:43:29 ID:OSFFpGLA
ゲームのブログみたいなのがあったらいいな。 もちろん、匿名で、従来のような日記風なものに加えて、 自分が、どんなゲームを持っていて、どのくらいやってるか公にして、 ネット対戦の履歴とかも貯めていく。 輪が広がりやすいんじゃないかな。
>>563 サードに期待しすぎないほうがいい…
任天堂が独力でサードのソフトを蹴散らして、
ライトユーザーの支持を勝ち取るしかもう道がない。
もう一度言う。
サードの善意に期待しないほうがいい。
任天堂はもう覇王の道を行くしかないんだよ。
全てを力でねじ伏せるのみ(´・ω・`)
日本はともかく海外サードはいいよね
米での発売は10月〜11月かな 日本での発売は9月がいいな
サードのソフトが面白いかどうかはどうでもいい サードが多数参入するということをアピールできればそれでいい
576 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 09:50:35 ID:iZqW9hBI
サードが本気を出してくれればね それもシェア次第か
>>572 なんかかっこいいw
サードはもっと頑張らないとだめだよね。
578 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 10:13:36 ID:f79IEaZK
レボコン対応のルイージマンション2
任天堂のラインナップ発表まだー
wiiでもスーパーモンキーボール出すらしいね SFCの頃は値崩れっぷりにスルーしたけど、意外と評価高いのな
>>575 サードの誘致は、サードにソフトを出してもらうためっていうより、
他のハードに開発力が集中しないようにするためってのが大きいかな。
>>576 PS3の二倍のシェアをとっても、
サードがWiiに乗り換えてくれるかどうかはわからんね。
SONY本体を壊滅状態にするか、
サードを徹底的に追い込んでセカンド化するか…
どっちにしろ多くの犠牲が出るだろうね。
モンキーボールってSFCで出てたのか?
583 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 10:20:40 ID:xjSri4XK
レボ買って1週間、妊娠は天井にゴムひもを… ∫ ゴム紐で吊ると楽だなぁ… ∫ リモコンを天井からゴム紐で吊るして振り回す妊娠 / ̄ ̄ ̄ ̄\ ∫ .( 人任天堂命_) ∫ ―――― |彡ヽ―◎-◎-| ボヨヨ〜ン.∫ | | \ \ ミミ\ .(9 (、 ,) ) . ∫ | | \ \ミ/| | ∴) 3 ) ∫ . | |14.| | ̄ ̄~| 彡|←15年前の14インチ妊娠TV \_____ノ ノ^つ_|__ ● | |. | |.1991_|彡| ./⌒ |\/ |⌒\_/ | 8 O╋ | \\ | | |ヽ ̄ ̄~ヽ |  ̄|  ̄ |__/⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ |\\| |__| .| ̄ ̄ ̄| |__| |・ ヽ__| |\ | .| REVO.| | | |・ ) ●〜〜ヽ|___| __)三三[国]三三) ツッパリ棒センサー↑
>>582 同時発売だったよ
なにげに長寿シリーズでびびった
モンキーボールはGCのロンチだったろ…
それたぶんモンキーボールじゃなくてボンバザル
>>581 PS3に力を注ぐメーカは力尽きるだけ・・・。
あと、予想以上にWii向けタイトルは多いと思うが?
ファミ痛とかでもE3で隠し玉とかあるようだし。
589 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 10:25:33 ID:iZqW9hBI
590 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 10:26:08 ID:iZqW9hBI
591 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 10:43:12 ID:JdpYSpbh
wiiって多分コントローラー部分に本体の電源をON・OFFするスイッチあるよな。 そうすればビデオデッキやDVDプレーヤーみたいにテレビの横に常に置いておいて、リモコン一つでゲームが始められる。 まあソフトの交換は本体に入れなきゃだめだが、こういう機能って意外と大切だよな。 DSも手軽にすぐ始められるってのもウリだったし。分かってると信じてるぜ任天堂!
ゲーム中に手が滑って電源オフボタン押しちゃったら・・・・
>>586 この際ボンバザルでもボンバーキングでも何でもいい。
ゲームを出すんだ。出すんだ。
>>592 OFFに3秒間入れた後2秒ONに切り替え5秒後にOFFにすると切れる
>>592 スリープになっちゃうぐらいじゃないの?
位置的に間違って押すことはなさそうだし2秒以上押さないと電源は切れないとか。
そこは長押しとか対策が施してあるんじゃないか? まあ、電源オン・オフと言うよりスリープのような気がするが。
普通にメニューが開いてオフとか選ぶんちゃうの。 プレイ中は。
Wiiが天下を取ると俺達は今後喰っていけなくなるという疑念を 3Dグラのエキスパート連中は確実に持っている 彼らはWii完全スルーで○やPS3に力を注ぐのは間違い無い
599 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 11:16:15 ID:iZqW9hBI
単にPSユーザーがWiiにくれば解決だよ
そこはやっぱらいジェスチャーで終わらせないと。 終了ボタンを押しながら↑↑↓↓→←→←空中でBとAの字を書くことで終了できる。
既存ユーザーがションベンに行く理由はどこにもないな。 64で3Dスティックつけたのに見捨てられた事をもう忘れたのか・・・
>>598 CGエキスパートだとしたら単に作ったCGを減量してwiiのプログラマに渡せばいい。
そういったことで直接問題になるのはプログラマ。
>>600 ↑↑みたいな連続の入力は難しくないか?w
手首を下から上に1回途中停止して上げるわけだろw
>>599 PS2で満足してる人も多いんじゃないかという気がする。
しばらく買い替えはなかったりしてな。
だからこそ360も売れてないんじゃないだろうか。
>>600 そんなコナミコマンド入力したら、終了するどころか
隠された新機能が解除されてしまいそうです。
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| 印入力? ( つ旦O と_)_)
610 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 11:26:19 ID:iZqW9hBI
Wiiとしてはむしろ綺麗w
レイマンてやったことないなあ 面白いの?
>>608 十分だと思うが。
そもそもグラに期待するならWiiに期待するなじゃないか。
>>608 上のリンクをクリックしたら
ウィルス警告が出たんだけど
>>608 地面のテクスチャとか微妙すぎ
フサフサ以外GCでも下のほうのクオリティー
>>608 とりあえずキャラがキモい。
あと、解像度と縦横の比率が合ってないな。
>>609 絶対出るだろうな、印を結ぶゲーム。
>>613 ウィルス警告をだして、ソフトを買わせようとしてるだけ。
グラフィック自体はまあガッカリ感はある。
むしろファーシェーダーに光が当たって白くなってる処理に感心したがw
620 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 11:34:56 ID:iZqW9hBI
つーかそれは何のゲームなのかもわからないw
622 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 11:41:01 ID:ajgdIh0l
>>617 Gooのトップニュースに出てたな。
>「セキュリティ対策ソフトウェアの押し売りに注意!! −怪しげな警告を真に受けるな!!」
だそうで。
毛の感じや背景は十分だろう。目や歯がカクカクしてるのは これから作り込むということか。
ピクミンゲーム?
627 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 11:42:31 ID:ajgdIh0l
なんかファーシェーダー以外はトワプリみたいなクオリティだな
タランチュラを乗り回しているのが自機のレイマンか… なんだか判らんが面白そうじゃないか
>>623 そうなんだ。
俺も最初、ウィルスってでて一種ヤバい!って思ったけど、
ダイヤルアップ時代に、Q2自動接続プログラムを食らわされて、
その手のことはいろいろ調べた経験あるんで、
そう簡単には騙されない。
と思う。
631 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 11:46:39 ID:iZqW9hBI
NHKのキノコアニメみたいな雰囲気だな
結局そのウイルスソフトもマルウェアなんか。
これって開発機? ゼルダもなんかD4以上の高解像度の出てたし。
>>630 あれレイマンなの? なんか雰囲気変わったな
>>626 フォトショップってすげーな。
一瞬どこが変わったのかわからないほど自然だったww
>>633 Ubiはわりとハッタリっぽいスクショを出すところだった気はする。
>>636 でもこれくらいだったら初代箱でも動くけどね
>>608 NHKのどーも君のゲームがでることを確信。
どーもくんの不思議てれびか
どーも君よりレボルルションゲバルキ
なにこの変なゲーム アメ公はこんなのが好きなのか?
不思議てれび侮れんよ。おもろい。
UBIはフランスの会社
しょぼいな
どーもくんの不思議てれび探してるんだけど見つからない
648 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 12:09:09 ID:iZqW9hBI
箱でそれだけ出来るなら余裕だな
メタスラが出ると聞いて飛んできた
Wiiのグラフィックの方がきれいじゃない?
アサルト?
アサルトはグラフィック的には何も特筆するところは無かったぞ
スマデラで見とけば満足なもの ポリゴン2 フォックスの毛並み カービィのアピール
>>656 wiiのグラフィック性能はこの倍くらいと考えてQK?
ていうかGCはグラフィック頑張ってるソフトは相当綺麗ですよ メトロイドとかも結構満足できちゃう
メタスラが好きなら語ってくれよ よく知らないんだ
綺麗だな
今は亡きレア製ですな。
プライムはあんまり驚き無かったな。
建物の中はいいけど、自然物がなんか死んでる。
>>656 そういや、60fpsだったっけ。
メタスラはドット絵の最高峰作品と言われているが、 そこは別にどうでも良くて、覚えゲーの要素とアドリブ要素が 化学反応を起こした最高の2Dアクションゲームなんだ。 2はネオジオ実機を持ってないとプレーできない作品だったのでうれしい。 俺は1万円でも買う。 ホリはまともなスティックを出すこと。
あ、これで60fpsで動いてんのか。30にすればもっと凝れそうだな。 低性能のWiiもこれ若干+αのクオリティで動くと思っておけばいいのか。
>>660 メタルスラッグ3はドットゲーの到達点。
セリフ無しで物語を見せれる唯一のゲームではないだろうか。
4は韓国メーカーが介入して糞化、前作までのドットを使いまわしすぎ、SEの音量がおかしい。
主要キャラ削られてイケメンw韓国人のキャラ参戦(めちゃくちゃ使いづらい)
4は即効でコピーROMが流れた、しかも製作会社が自ら流したという糞っぷり、5も駄目駄目。
レイマンの背景のテクスチャに wii の限界が表れてるのが辛いな。 小さい画像を引き伸ばしてタイル状に貼り付けただけ。
SFAは当時最高のグラフィックだけど、 なんかゲームが評判よくなかった。 ゼルダと比べて〜とか言われて。 それで俺もなんとかくスルーしたけど、 ゼルダ並のゲームなんてそうそうないんだから 素直に買っとけばよかったな。
>>667 PS2の買いました。変換できるといいですね^^
360のスティックとかクソすぎて生産中止になったらしいし
>>669 俺もそれ聞いて3までしかやってないです
瞬間最大風速より平均速度を重視したからグラフィックが結構がんばれるんだよなぁキット
>>671 風のタクトは面白かったけど
本家と比べちゃうとかわいそうですよね
>>674 比べられたのはかわいそうにも時オカと、です。
時オカは今見るとやっぱりキツいものがあると思うなぁ。 オッサンの頭には綺麗に焼き付いてるんだろうけどさ。
ってか本当に出るんかメタスラ。 なぜWiiで?という気がしないでもない。 いやいいんだけど。
おっさんゲーマー的にはタクトぐらいのぬるさがちょうどよかったんだがなw
>>668 もっと期待していいと思う。
メトプラ3がひとつの指標になるかな。
>>675 ヌンチャクとは書いてないから
もしかしたらリモコンだけかも。
>>678 E3でプレイアブルで出そう。
Further specifics about the Wii version of Metal Slug Anthology will be made available at E3 2006, where the game is expected to be playable in some form.
>>677 ちがうちがう。
当時もグラフィックは認められていたんだが、
ゲーム性(戦闘や謎解き)の点で比べられちゃったのよ、時オカと。
そりゃあ、敵うわけもなく。
SFAはGC初期だからな。 あの頃はGCに対して期待いっぱいで、 時オカ並の3DゲーがGCなるといっぱい遊べるという幻想があった。
>>678 バーチャルコンソールにSNKが
参入しないともとれるな。
DL販売するならこんな売り方するだろうか。
>>680 Best of all, these games have been enhanced to take full advantage of Wii's innovative free-hand style controller,
which translates gestures made by players into on-screen movement.
とも書いてある
686 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 12:41:02 ID:IeBTzFU9
>>678 他のハードが2Dゲームを拒絶してるから
Wii でしかあり得ない
ラインナップ発表まだー? もう4日だろ…
>>685 free-hand styleはアメリカではリモコンのことのはず。
PS3クオリティて作ってくれとかソニーに言われて どこぞの2DSTGの老舗がブチ切れとか聞いた
Wiiのサード受け入れ姿勢には五臓六腑に染み渡るでぇ 発表マダー?
バーチャルコンソールもあるし 2Dゲーム大集合はレトロゲー大好きな俺はうれしいけどね。 プリンセスクラウンとかもPSPから再移植して欲しいなぁ。
>>684 SNKのDL販売って
ネオジオとかソフト一本2・3万円とかしてた気がするから
可能性低いですよね・・・
>>689 ○姫やケ○イじゃね?
PS3は格ゲー捨てるんかな。
>>692 ROM単価を差し引けばもうお買い求めやすい価格での提供も
不可能とは言えないのではないかと。
>>692 それ100メガビットショックの頃のROM販売ででしょ
DLというのは、データだけの販売なんだから大丈夫でしょ
データだけに3万もの価値があると思えんし
>>693 容量はともかく3万円で売ってたソフトを500円とか安売りしてくれるんですかね。
ソフトの価格はロムの製造コストだけでなくいろいろ絡んでると思ったのですが・・・
SNKってボッタクリ企業だったんですね。
>>694 クラコンの十字ボタンが使いやすければWiiが据え置きの2Dゲームの受け皿になるかもね。
>>698 そうね。
メタルスラッグ5は定価で4万近くだったな、確か。
レボとメタスラコレクションともう1本とレボコンもおまけで買って
やっと同じくらいじゃないだろうか。
>>698 でもそれぐらいじゃないとペイしなかったってのもあるのでは
ネオジオソフトがDL出来ない以上、DLできるSNKソフトというのは少ない。 PC猿人の移植とかをwiiで動かすより完全移植出してくれたほうがいいよ
ネオジオって新しいソフトでも高いよね。 KOFの新しいやつとかも平気で4万だった気がするし
メタルスラッグはDL販売より コンバットスクールを追加して パッケージ化した方が嬉しいんだけど。
>>698 アーケード向けは製造数が家庭用とは違いすぎるから
値段が上がるのは当然だろう
原価には開発費も入ってるわけで
アーケートゲームが家で出来ると思えば3万は安い
NEOGEOはアーケード向けなのか?
探検ぼくの街のゲーム版は出ねーのか。 PS、SSの次世代機戦争の頃から待ってるんだが。
そうそう、サターンのソフトはどうなる?
DL販売ではパッケージで買うより安いがそれぞれ単品のみ、 パッケージで買うとDL販売より少し高いが 数本+おまけ要素追加でコレクターアイテム。 こういう感じで出ると良いかもしれんね。
>>697 ビットはいらないぞ!ビットはな・・・うん
DL販売の説明書はどうすんだろ? 本体より遥かに容量喰うだろ。 かと言って余りに低画質だとイヤだし。 やっぱホームページ上で公開かな?
100円で売ります
>>713 360みたいに説明込みで落とすんじゃね?
スキャンではなくテキストだけど。
ってか360のLiveArcadeってどう見てもファミコン並のクラシックゲームが
20MBくらいあるしでかすぎ。
あれってエミュじゃなくて わざわざ移植してるらしいから それのせいなんじゃない
最近のゲームでも説明書読まないから大丈夫 プリントアウトで十分だ
技一覧はゲーム中に乗っけておくとかでいいんじゃね
でけええw
>>715
>>715 やっぱりそうなるんかな。
でもゲームそのものより遥かに容量喰いそうで恐いな。
んなこと言っても、ん万で売ってたKOF95が一年足らずでSSに超クオリティで移植されたからなぁ。 いまさら500円や1000円くらい別に不思議じゃないと思うが。 問題なのはWii側の容量。内蔵512MだとSDとか外部記憶装置利用しないとちときつい。 NEOGEOはシリーズものが多いから、1/5程度に圧縮されるとしても厳しいんじゃないか?
WiiにはUSBポートが隠されていて。 PCに繋げると、内部フラッシュメモリを認識する。 なんてことを妄想。
>>719 USBついてんだから外付けHDD使わせて欲しいですね。
暗号化保存されていれば良いわけだし。
買い換えで使わなくなった60GBや80GBが余ってる。
名前叩きはここ最近急激に減ったね。 で元からあるWiiコン叩きに戻った感じが。
ヒント、8BIT=1BYTE。100MショックでもBYTEであらわせば12M
>>722 これ以上名前叩きやると
いわっちの策略通り名前の方が浸透しちゃうからね
移動できても著作権保護機能付きのSDカードのみだろね
ホントに安いなら容量も心配するけど値段が分からないとなると もしかしたら当時の小売価格からちょっと引いただけになるかも知れないぞ。 そうなると容量が埋まるころには金欠にならないか?
>>723 みんな分かってるだろ。
問題は16MBとか32MBとか集めてたらあっという間に埋まってしまうことだな。
それはロム単体の容量だから+数メガも覚悟が必要。
KOF2000なんかは100M"Byte"普通にあるしDL時間考えても可能性は低いかな。
1GBの体験版を平気で落とさせるXboxならやりかねないが
DSL環境でDLに1・2時間以上かかるようなものを任天堂がやるかな。
>>729 外部記憶に関してはSDカード買え。以上
っていうかPCに移せるのは発表済みですよ。
有線LANはできるのだろうか...
そういや、SDカード経由でPCにも移せるとか岩田が言ってた記憶がある。ソースは忘れた。
発売日には1GB以上のSDカードも買っておかないとな
>>732 USBポートに挿せる有線LANアダプタが別売り予定だね
独自フォーマットなら爆発的な流出は防げるだろうけど、それでもやる香具師はやるからなぁ。 HDD出るとしても専用品じゃないかな。 Wiiが出回る頃にはSDカードの1Gが5000円前後になってると思うから、 漏れ的には市販のSDが使えれば十分だけど。
>>738 乙。
でもどんなプロテクトでも破られないか心配だなあ。
もしかしてRPGツクールXPみたいに1週間に一回認証とか?? あれはネット環境が無いと使用出来ないから成せたことだけど ネット経由でダウンロードするものだからやりかねない。
>>742 やりかねないってやったらいいじゃん。
一週間に一度かどうかしらないけど。
ネット環境がない人向けにお店でダウンロードとかやるだろうからそれはないと思う。
プロテクト破られてロムがネットに流出させられたとして DLして動かすにも手間かかるだろうし 心配するほどのものとは思えない。 そんな作業するくらいなら買った方がマシ
お店DLの場合は免除とか
バーチャルコンソールすごくやりたいんだけどウチダイアルアップしかないから ROMデータの書き込み機みたいのがwifiステーションみたく設置してくれるとうれしいんだけど無理かな… カードリーダーとディスプレイとお金入れるところと、っていう機械をつくって全国に設置するとなると コストかかりそうだから無理かな。 ほとんどの人はDLで買うだろうし… あー罪と×やりたい(´Д`;)
あー、プロテクトってか暗号化はちゃんとやれば理論的に解読不能だから 汎用USBHDD使えるようにはなるとは思うよ
文章作ってるうちに同じ内容の書き込みが! 店頭販売は期待できそう??それだとかなりうれしいんだけど。
なんだかんだ言ってもVC楽しみ
>>748 PSPも暗号自体は解読されてないけど
穴を突かれてメモステブートできちゃったりするしなー。
GCのディスクもセガのPSOだかなんだかが穴をおっぴろげて
吸い出されちゃったりするし
Wi-Fiステーションにクレイドルつくんじゃないか? 過去のゲームをダウンロードするときに使う SDカードという意見もあるがコピー対策のために必ずハード通してダウンロードするんじゃねーの? 本体の固有のIDかなんかがソフトに書き込まれたりして 持ち運ぶためにグラを捨てても小さくしたんじゃないんかね?
>>747 DSにSDカード装着オプションを付けて
店頭でダウンロードできると良いのにね。課金は家に帰ってきてからプリペイドで。
>>752 それはソニーがアレゲなだけなので任天堂の心配はせんでもいいような
GCは吸い出されてもあんまり使い道が無いけどねー
今のところのコピー対策は ・体験版ダウンロード→金払って製品版 ・認証して製品版 ・シリアル入力 ・ドングル挿入 ・正規CD起動 とか色々あるけど全く新しいものを使うだろうね。 つかコピーとかクラックするやつならwii使わないでパソでやると思うが。
>>753 本体を持ち歩かせるなんて間抜けな策は取らないとおもうけど・・・
携帯ゲーム機と違って単体では何も出来ないし。
コピー対策というかハード毎の固有IDで暗号化してあって 他のWiiでDLしたデータもってきても解読できないようにするだけなんじゃないかな
本体が小さいからって持ち運びはありえないと思うw
あの小ささはデザインや部屋に起きたいと思うかどうかとかそういう面の魅力だと思う。
>>756 コピーとかクラックする人はもはや遊び目的っていうよりコピーを破ったりすること自体が目的っていうところもありそうかな?
>>758 今のポータブルMP3プレーヤなんかはそんなの多いよね。
昔はエクスプローラからぶっこんでいくだけで普通に再生出来たのに。
>>759 そんな感じだね、今のクラッカーは。
どういう対策なのか興味あるわ。
過去ゲーでなぜGBがないんだーーーーーーーー
763 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 14:00:02 ID:bhLMg+lb
__ __ __ .n n
| | / | / / / / / /
| | / | / / /妊_娠\ /妊_娠\
| |. / .|. / / |/-O-O-ヽ| |/-O-O-ヽ|
| | / | / / 6| . : )'e'( : . |9 6| . : )'e'( : . |9
| | / /| | / / `‐-=-‐ ' `‐-=-‐ '
| |. / /. | |. / / // / ノ // / ノ
| |/ / | |/ / ⊂( し'.っ-.、 ⊂( し'.っ-.、
|. / | / | ノ' ゜、 | ノ' ゜、
| /. | / し' :.゜:. し' :.゜:
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ショーン .:.゚。:.: ベン .:.゚。:.:
http://wiisuck.com/ http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060501-00000004-cnet-sci
GBA(-SP)で遊べるから
765 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 14:01:10 ID:k7LwDNZF
>>762 据え置き限定という考えカタカナ?
E3まであと何日だ、最近無気力で何もする気になれないから唯一執着してるのがE3…
E3が過ぎてもイ`
>>758 それが一番可能性高いだろうな。
買い替えのときにちょっと難儀しそうだけど。
買い替えに関してはiTMSみたいにIDを使った認証でいいんじゃね データ自体には本体IDやSDカードのIDで暗号化されてるだろうね
>>768 本体が完全に壊れて
修理不可能な状態もあり得るから
認証の方が良い
認証とかじっちゃんばっちゃん出来るんかな。
>>771 じっちゃんばっちゃんはDL自体しないような
それが出来ないじっちゃんばっちゃんは 無理してゲームやるこたない
774 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 14:10:53 ID:bhLMg+lb
そもそもじっちゃんばっちゃんWiiコンを振り回さない。
>>772 なるほど、異様に納得。
認証つってもハガキ送れば話済むか。
流石に電話だと抵抗ある人多いだろうし。
wiiか〜所詮「豚」専用機だな
あれ誰だっけ。akiたんとかいう70代の日本のPCのFPSゲーマーなおじいちゃんいたよね。
Wiiができるなら豚でもいい。
急に出てきたな
大容量ダウンロードのためなら光に乗り換えても良いと思っているのだが ヤフーの光はwifiに対応していないと言う噂を聞く、やっぱNTTに変えるべきかな
783 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 14:15:04 ID:vCVl7sg5
生憎、豚はネットなぞ出来ないので・・
>>777 ゲームを面白くしたいと考えるのは3ハードとも同じ。
それをメーカーの違いだけで否定するのは悲しすぎると思わん?
基地外に構うなよw
グラフィック至上主義のPS3は シューティングやパズルやアドベンチャーや2Dゲームやアニメを排除してしまったのだよ これらは全て Wii から出ることになる 現に2Dアクションでお馴染みのメタルスラッグやドラゴンボールZは Wii で出すことを決定した!
アホーなんか使うのは止めようぜ。
>>772 Wiiのムービーみてもじいさんが孫と一緒にWiiコン振り回してたし
わからんよ。少なくとも子供もできるようにつくるはずだ。
本スレを見るに、PS3には希望すらなくなってきたからな。 妄想を語れるだけでも羨ましいんだろw
>>779 ハーフライフの攻略ガイドとか乗せてた人だっけ?
791 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 14:17:56 ID:OAQAJ1Vs
>>784 業界的にはPSPも盛り上がってくれた方が嬉しいけど、
残念ながらスレ違い。
793 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 14:21:13 ID:W/wWe/Vq
>>794 だよな、このスレに貼る意図は分からないけど、
少なくとも当分PS3ででないってことじゃね?
もっと悪く取ると、PS3では作ってられないかもしれないし。
796 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 14:23:14 ID:W/wWe/Vq
もう昔のスクウェアではないからなー そう易々とPS3で作りますとは言えない。
>>796 もうみんなとっくに読んでるから、
感想ならともかく、コピペだけする必要ないよ。
799 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 14:25:26 ID:OAQAJ1Vs
空気がPS3のダメさを匂わせるなぁ
>>779 あきたんレベルなら認証もかるがるできるはずw
尊敬するなーあきたん最高。
801 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 14:28:07 ID:vOcMvcUT
任豚がPS3スレ荒らしてるから俺もここに書き込むか 性能低すぎてマルチ非対応でソフト日照りだろうな
802 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 14:29:05 ID:IeBTzFU9
PS3は高い、熱い、ソフトが出ない
臭い 黙れ
805 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 14:30:14 ID:OAQAJ1Vs
PS3スレってWiiの悪口とPS3の悪口しか書いてねえなw
相変わらず馬鹿な書き込みしか出来ないんだねw ペニスリ本スレでも盛り上げたら?
だからホント臭いって「豚」は
この時期にハッタリすらかませないハードなんてほっとけ
>>800 あのおじいさん何者なんですか。
前にどこかにHPのアドレス貼られてて見たんだけど
今適当にぐぐっても見あたらない。
まじめなPC洋ゲー(主にFPS)の攻略サイトだった。
>>801 まあ、うちを荒らしたところでPS3本スレがどうこうなるとは思えないが、
とりあえず、がんばれ。
てか、あそこ荒れてるのGKの投下AA分が酷いのも一因だろうに。
>>810 ただの一般人のゲーマーで攻略サイト経営してるだけなんだけど
おじいさんだからすごい。
おじいさんだけどしかも普通に攻略に関してみんなに頼られてるしすごいと思う。
アドレスはどこだっけ…
813 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 14:37:28 ID:W/wWe/Vq
/妊_娠\ |/-O-O-ヽ| 6| . : )'e'( : . |9 <みなさーん、お茶が入りますよ!Wee〜〜 ‐-=-‐ ' / \ | l l | ..,. ., ., | | | _|。.:_::゜。-.;.:゜。:.:;。 ヽ \_ .。'゚/ `。:、`;゜:;.::.。:.:。 /\_ン∩ソ\ ::..゜:: ゚。:.:.::.。.。:. . / /`ー'ー'\ \ ゜: ::..゜:: ゚。:.:.:,。:.:. 〈 く / / ::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:.:。:.:, . \ L ./ / _::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:,.:.:.:, 〉 ) ( .::旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦. (_,ノ .`ー'旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
815 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 14:40:15 ID:IeBTzFU9
PS3スペックダウンの内部リーク 295 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/04(木) 03:20:50 ID:DqmYVfEX0 予言・・・、というかPS3の話を少し。 ・Cellはそのまま90nmプロセス。 ・ブルーレイの速度は倍速で、DVDが8倍速。 ・RSXはG70のカスタム版。 ・XDR DRAMのデータ転送レートを3.2→2.4Gbpsに変更(歩留まりの為) ・HDDは推奨であって別売り。 ・PS1,2の互換はソフトエミュで対応。 ・端子類に若干変更が。(HDMIが1つに変更など) ・コントローラはPS2とほぼ同じで振動なし ・消費電力の記述はなし。 ・発売日、価格共にTGS2006で発表。
816 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 14:40:35 ID:W/wWe/Vq
ゴクゴク オイシスw ∧_∧ (⌒─⌒) (´・ω・`) ((´^ω^)) /つ旦o /つ旦o し---J し---J ピク :∧_∧: .(⌒─⌒) : :(;゙゚'ω゚'): .((;゙゚'ω゚')): ピク :/ つとl: :/ つとl : __ :しー-J : ..: しー-J (__()、;.o:。 (__()、;.o:。 ⊂⊃ ⊂⊃ ウィ・・・ ∧∧ .(⌒─⌒) __ ⊂__⌒つ゚'ω゚)つ⌒つ゚'ω゚)つ(__()、;.o:。
818 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 14:42:45 ID:W/wWe/Vq
呪わしいIDにウィ〜!
たまにはフルスクラッチの自作AAでも投下すれば多少は見直すんだがな。 良くて劣化改変、あとはコピペしかできないんだから
>>W/wWe/Vq PS3コケスレから追い出されたからって、こっちに来てるんじゃねぇよ 氏ね
aki_tan 1930年生まれだって。 俺今の不規則な生活で70超えてもゲーム出来るほど健康状態維持出来るかな・・・
824 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 14:50:38 ID:OAQAJ1Vs
>>815 想像できることだが信憑性あるネタだな
特に一番下
タイトルについての話を少しばかり… 任天堂とSEGA、 それぞれを代表する有名キャラの共演するソフトを開発中です。 E3で発表するかは未定ですが、可能性は高いと思います。 これはサプライズのほんの一つにすぎませんが…
ソニックマンションか
827 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 14:52:34 ID:8AM3PPzO
世界最下位が確定した小便ハードに ,,, ( ゚д゚)つWii
名前で心配してたりするのはまだ良かったんだな
>>815 みたいな列挙を見ると洒落きかない
スマブラにソニック参戦か
>>817 定年退職間際だけどMMORPGやってる人しってるけど
ここまでは・・
この板での風説のルルは重罪だお(^ω^;
PS3ほんとに振動つかないのかな。
>>825 ソニック好きなので期待。
Wiiでソニックでてほしいな。
個人的にはソニックをガンシューみたいにしたら面白いんじゃないかと思う。
ガンシューじゃなくてもいいんだけど移動が強制のゲームを作ってほしい。
ハイスピートなガンシューみたいな。
834 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 15:00:00 ID:OAQAJ1Vs
つーか洒落が効かないとか言ってるのはただのニートレーダーぐらいだろ
ソニックはたぶん出るだろ
結局中さんってどこで何してるん?
バーチャルコンソールについての話を少しばかり… 皆さんの想像とおり、 SEGA・ハドソン以外にも参入メーカーはあります。 FC、SFC、N64にタイトル供給していたソフトハウスだけではなく 他ハードに注力していた企業も参加予定です。 皆さんが心配してらっしゃるダウンロードプログラムの 容量については大きな問題ではありません。 これもサプライズのほんの一つにすぎませんが…
>>817 スゲーな
FPSのプロはレボコンに対してどんなイメージ持ってるんだろ?
>>841 うっせー。言わないならE3まで黙ってろ。
845 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 15:07:52 ID:lWXwzTdj
>>843 FPSプロはハード性能が命。
低性能な小便ハードなんて眼中にも無い!
846 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 15:08:07 ID:OAQAJ1Vs
もうあと4日と20時間かよ
Wiiのソフトは?
848 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 15:09:10 ID:OAQAJ1Vs
PS2ユーザーからしたら Wiiはびっくりするぐらい高性能なのにね(´・ω・`)
aki_tanはPCパーツ買い換えでこれからもずっとPCゲーマーだろうね
850 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 15:09:57 ID:IeBTzFU9
まだ4日か・・・ もう一眠りするか。
>>844 すみません。
現段階ではまだ抽象的な表現しか出来ないものですから…
ただここに集っている「Wii」に期待をされている皆さんには
概要が見えてくるまでの間、期待と想像で胸をふくらませながら
待っていて欲しいと思いっています。
853 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 15:12:29 ID:qcssCq7I
ナムコも参入して欲しいな PS2がイカれてきてナムコレが出来ない・・・
>>852 トリつけてよ。
それでE3後また来てくれると嬉しい。
また自称開発者かよ
カプコンのアーケードもダウンロード出来ればいいのに
構って君は病院言ってカウンセラとお話でもしてくるべき
ロックマンの漢字ドリルがカプコンのダウンロード第一弾。
MAMEみたいにいろいろやりたいな。 CAVEの2Dシューティングとかも移植作業無しでいけるじゃないか。 各2000円くらいでも欲しいですよCAVEさん
Wiiが低性能って言うやついるけど、グラフィックが良いと高性能なのかい? もしWiiコンがかなりの精度があるコントローラだったらWiiも高性能なんじゃないの? 将来他ハードがぱくると仮定すれば次次世代クオリティー
開発機の研究が進むにつれ、グラに差は出てくるかな。。
>>861 そりゃ出るでしょ。うちはSDだから大して変わらないだろうがw
余程気になるようになったらPCモニタ流用するからいいけど。
前回みたいなコテ現れないかな 結構当たってたよね?
>>854 ナナシの方が気が楽なので、
また気が向いた時に寄らせてもらいます。
低性能っていう言い方がおかしい気もする。 Wii高性能 PS3超高性能 みたいな
>>860 そういう話は、俺もDSとPSPでしたことあるけど、、
もともと低性能って煽ってるやつは、煽るのが目的だから改めるわけないし。
Wii高品質 これでいいよ、他のハードはどうでもいい
スクエニってやっぱFFCCしか出さないのかな
>>865 「超」はおかしい。
数万に全部載せたマシンで高が知れている。
>>860 Wiiはリモコン周りが高機能だけど
相対的に演算性能が低いのは確かだな
結局、問題になるのはソフトがどう作られてどうプレゼンするかなので
性能が高い低い言ってる時点でPS3とか360と同じ土俵にのることになる
自称開発者による妄想披露は毎年恒例だなw
なんかE3でWii ズコーな悪い予感がする 大丈夫だろうか
876 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 15:34:16 ID:yPDSw10Z
877 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 15:36:07 ID:OAQAJ1Vs
>>868 FFCCでもちゃんといいのを作ってくれればいいが
普通に7以前のFFの新作を次世代機で、という感じなら
880 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 15:37:46 ID:OAQAJ1Vs
>>876 こうやってみるとどれも共通してるように見えるな
ゼルダだけ飛びぬけてるけど
>>876 ゼルダがほぼ実写にみえるな。
Wiiすげえんじゃないか?
>>876 ルアルになってもネコ目なのはどうかと。
リアル・・・・・orz
メトロイドもネタじゃねえの
メトロイドのは何か違うよね。 開放感ありすぎでメトロイドじゃない
つか血刀以外全部か
性能と機能は違う。 WiiやNDSは低性能で高機能。 PS3やPSPは高性能で低機能。
メトロイドはネタじゃね? SD画面に拘るならワイドにする理由あんまりないような
RedSteelは公式とはいえまだプリレンダの可能性も否定出来ないから油断は禁物。UBIだし。
ウサギとゼルダはフェイクじゃないだろ
>>887 機能の性能もあるし、そう簡単に割り切れないべ。
ロード長さなんかは、やっぱり性能として考えたいしね。
問題はどこを重視するかってことで。
血刀はもう海外の雑誌記者は遊んだぽいから信用してもいいんじゃないか
ウサギ画像のパンクな餓鬼が気になる・・・
895 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 15:47:02 ID:OAQAJ1Vs
トニホが本物っぽいからなぁ
トニホどこらへんが本物っぽいんだよ
トニホが本物だったらいいんだけどね
トニホはいかにも偽物っぽい。 影が胡散臭い。
899 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 15:48:58 ID:OAQAJ1Vs
つーかGCもかなり綺麗だからな GKが散々汚い汚い言ってるからみんな無意識に 必要以上に汚いイメージになってると思うw
>>892 「コンセプトアートじゃねえっす」みたいな発言もあったしな
でも雑誌用の高解像度レンダリング素材も混じってるだろな
(扱いとしてはTwilightPrincessの高解像度画像みたいなやつ)
モデル自体はゲーム用のなんだろうけど実機では出せない程度に綺麗
GCは現行機種では水の表現が一番きれいなハードだな
>>901 演算結果をBMP化し、それを他のモデルに貼り付けることが容易だからじゃね?
ルイージマンションでドアノブにルイージが映り込む演出があったよ。
マリサンの水も綺麗だよな。
>>901 水の表現は本当に初期の、というか最初のウェーブレースの頃から凄かった。
TwilightPrincessもいっぱい水が出てこないかな…
水が綺麗なのは開発者のセンス
FFCCの水も…
ウェーブレースもGC持ってない人で Wii買うつもりの人にはやって欲しいな。
任天堂以外のソフトでも綺麗だったからライブラリかなんかの問題なんじゃないかな よく知らんけど
振動パック対応のゲームが再販されたみたいに GCタイトルがWiiコン対応でリニューアルとかされないかな。低価格で。 それだけで面白くなりそうなゲームがいっぱいあるんだが。
GC以降は水を表現するポテンシャルは持ってるんだろうね。 360でも出来るハズだけど相変わらずレア社の水は水銀っぽくてセンスがモノを言う
>>910 箱のころから性能高いのに水はなんか綺麗じゃないんだよな
GCの水は動きのリアルさとかじゃく観念的な水の美しさをよく表現してたと思う
>>914 ランダムアクセスした際の遅延を極力無くすことで、開発者の意図どおりの
絵作りをしやすくしている。
喩えるなら、靴の上から痒いところを掻く状況だったのを、素足にしたって感じかな?
12cmディスク採用のWiiはどうなんのかな
>>916 データ処理系のアップグレードで対応するんじゃないの?
個人的には容量イラネーな人間だったので8cmのままでも構わなかったのだが まあ読み込み問題はある程度解決したからだと思いたい
ディスクって外周部のほうが高速読み出しできるからWiiの12cmは外周読み出しならいいんじゃないの?
>>914 の
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/news/000824/a.html >このままではゲーム市場は崩壊しかねない――。
> このビジネス効率の落ちた業界にメスを入れ、世界最高水準の
>性能を実現するとともに、ソフト開発の生産性を向上させるために
>『ニンテンドー ゲームキューブ』を開発しました。
> ソフト開発にとって役に立たないピーク性能よりも、常に一定以上の
>性能を持続することを重視した、クリエイターにフレンドリーなマシン
>――これが私たちの出した「次世代TVゲーム機のあるべき姿」です。
> そのために性能上の"ボトルネック"を注意深く取り除きました。
>メインメモリやグラフィックスLSI用混載メモリに、遅延の少ない
>1T-SRAM技術を採用し、MPUには大容量の二次キャッシュメモリを
>搭載しています。これらの組み合わせにより、実際のゲームで
>安定して使える性能を高めることに成功しました。
このセールストーク、今PS3、360ソフトを開発している人には、
どのように映っているんでしょうかね・・・
>>918 その辺はメモリ量とのバランスの兼ね合いもあるな
処理能力を無駄なく使う→メモリに収めるデータ増える→メディアの容量も必要
と今までと同じような方針で作っても、メモリが数倍に増えた分
ゼルダとかバイオみたいなソフトにはそれなりの容量のある光学ディスクが必要に
使わないように作れるのはどの機械でも同じなので
要らないように作るゲームには要らないけど
923 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 16:30:38 ID:PtyoYBAf
Wiiは値段は発表しても発売日は曖昧にするかな
逆 最後に価格を発表すると思う
DSも価格発表当日に2パターンの価格を用意してたしな 9800円の画像で牽制したのはえげつなくて凄みを感じた
まあ、他陣営との駆け引きもあるから、値段も発売日も発表はないかもしれんねぇ。
さっきNOM読んだけど DSステーション機能がWiiに組み込まれてるかもしれんなぁ・・・ 少々コストがかさんでも 広告効果を考えると十分もとがとれそうな。 この時期にDSステーション特集というのも気になる
>>926 360は発売済みで、PS3の難航は火を見るより明らかなので、発売日はともかく、
発売月はクリアにすると思う。
で、ソニーの決算前とかに前倒しにするのw
ソニー大慌て。
929 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 16:42:32 ID:PtyoYBAf
>>924 いや、発売日言うとPS3が無茶してそれより早くとかやるかもよ
やったらやったで大失敗になるとは思うけど
何か楽しみになったり心配になったりが激しい 早くE3にならないかなあ 秘密って何だ?!
>>926 ビジネスショーだから発売時期は発表するだろけどね
カンファレンスの時間が他の陣営の後だから
現時点でどこまで発表ってのは厳密には決まってないと思う
933 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 16:45:32 ID:2Uc5lMW1
PS3ダメポ
>>928 >>932 よく考えたら発売時期もまだ正式には発表してなかったね。
とりあえず、時期だけ発表してて具体的な日時は様子見てからかな。
935 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 16:48:30 ID:muX2FEpS
プロセッサ性能はGCに毛が生えた程度かもしれんが グラフィックチップの出来に関しては実機映像を見ないと判断できないよな。
936 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 16:49:09 ID:51DIDXZK
>>930 任天堂のホームページのアドレスをちょいちょいと弄ったら
隠してある画像が出てきたんですね
それがNDS9800円の画像だったわけ
で、それが発覚して祭りになった途端消されたのね
どういうことだったのか未だに謎なわけだけど、まぁPSPに対する牽制があったのかなぁっと
>>932 どっかの任天堂関係者のインタビュー
(確かレースゲームをリークした人)がリリース時期については
E3を待ってねといってたね。
価格発表は明言してなかったから、ノーコメントになりそう。
まあ、○月中というあいまいな表現でも発売日情報発表だし、
今回はWiiコンのプレイ感覚のよさを伝えるという明確な目標が
あるみたいだから、価格・発売日はまだまだ先のような気がする
つまり、PSPが予想より安かったら 9800円になってたってこと?
>>930 例のPSPの会見の日に、任天堂公式サイトでDSの価格を発表したけど
nintendo.co.jp上には「NintendoDS 9800円」みたいな画像も一緒に上がってた
それにはリンクが張られてなかったので意図的にリークした画像だったのかな、と
すぐ消されちゃったのだけど
PSPの動き次第ではDSは9800円で出すことも想定してたみたい
画像だれかほぞんしてない?
PSPvsDSの時の駆引きは面白かったよねぇ。
942 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 16:52:24 ID:PtyoYBAf
空白の何分とやらか 俺は参加してなかったんだな確か
画像あるにはある
その画像みたいです。
あれこんなんだったっけ? もっとカラフルな印象があったんだが
>>945 発売日も一ヶ月早いし凄いブラフです。そらソニーも慌てるわw
宇多田ヒカルのこともあるし 情報戦ですね
951 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 17:00:01 ID:1L3k7GJv
初めてコードネームであるレボリューションの名が公開された時、 俺はなぜか黄色のイメージが浮かんだ PS3がシルバー 箱○が白 レボが黄色 だったのだ しかし、今となってはそれは当たり前だったのかもしれない まさに尿と懐けられたいろんな意味での次世代機マシンへの布石だったのである ペニスのようなコントローラから発進される尿ビームは まもなく、TV画面に焼付けを起こし、ブラウンの向こう側に黄色いシミをつくるのだろう
ウィーーー!! ,. -‐==、、 ,. ===、、 o ○o. i :::ト、 _,/ `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l :::ト、\ // .::::/ :::::!===l :::|ス. ', /./ .::::/ ::::l | __ ..... _::::|} ヽ l-、 . ,ィク ,'..__ .::::/ ::::l :l '´ `)'`ヽ ヾ;\ /::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l `'::┬‐--<_ } ./;:::::\ /::::::::! ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、 |l::ヽ /;';';';';::::\ . /|::::::;';';'\/} (ヽ、 _/| (´ _,.ィ!::ヽ. ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、 / ,ノ:::;';';';';';';';';'/ /ヽ、二ニ-イ ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::... . / i::;';';';';';';';';';'/ ,イ.:::::::::::::::::: ! ヽ`ー‐'";';';';';';';ヽ \';';';';';';';';';!:::::
やっぱ違ったのかね? シラスタンはこれだというしどっちだろ 別の方の画像持ってる人いる?
>>945 すげえ、こんなブラフ画像まで作ってたのか。
空白の17分間の裏側ではこんな駆け引きがあったのか。
955 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 17:02:00 ID:muX2FEpS
GKにゴールデンウェークは無い。24時間在宅ワーク。
956 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 17:02:34 ID:PtyoYBAf
空白の17分間ってのは別なんでしょ?
すごい情報戦だw GKは困惑したんだろうな
あの時リアルでVSスレに居たけどコレ本物だよ
あの時の情報戦は今思い出してもすごかったな。
960 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 17:06:29 ID:51DIDXZK
>>956 空白の17分というのはPSPの発表会の当日に任天堂が緊急記者会見をして
NDSの価格を先に発表しちゃったのよ
その値段が15000円だったのでSCEが慌てちゃったわけ
本当は3万円台を考えてたらしいから
事前にNDSは25000円近辺になるんじゃないかってリークされてたから
任天堂は結構えげつない情報戦をしかけてたよなぁ・・・
ぼくの持ってる同じ写真のファイル生成日をみると2004年の9月21日15時44分。 確かぼくはリアルタイムでPSPvsNDSスレにいたんだ。
私が持ってるのも9月21日ですし合ってるかも。
wiiVSps3も熱い情報戦が期待できそうだ
そういえばPS3 って正式名称なのかな
PSブランドはずすような賭けには出れないでしょ
PSwii360
WiiとPS3のグラフィックチップって完成時期はどっちが早かったんだっけ?
968 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 17:11:35 ID:51DIDXZK
Wiiが格好悪いってネガキャンしてるGKって PeeS3とかPeeSPeeとかどう思ってるんだろうか? 簡単可愛い面白Wii
>>968 いちいちGK批判するなよ。
同レベルだぞ。
>>968 どうも思ってないよ、きっと。
だってWiiもカッコわるいと本当は思ってないもんw
次スレの季節ですね〜
じゃあ、立ててみる
973 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 17:14:32 ID:IeBTzFU9
Wii 成功の青写真が見えてきたな
974 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 17:15:12 ID:D8cq4bRk
GKは批判されて当然、社員が個人ブログを攻撃・ネガャキャンなんて言語道断
>>969 まあ確かに相手がいくら小学生レベルだからって
こっちもそれに付き合ってたら駄目だわな
馬鹿は放置が一番
976 :
972 :2006/05/04(木) 17:16:28 ID:Fw5PTxbV
ID変ってるだろうけど、無理だったー。 誰か頼みます。
挑戦してみるか
やっぱり 平和が一番だよな?
979 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 17:19:42 ID:51DIDXZK
あらら無理だった
乙だけど テンプレぐらい張ってくれ
985 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 17:24:07 ID:51DIDXZK
そのスレタイだと「任天堂Wii」のスレに見える 次世代機外すなら任天堂も外した方がいいと思った
1000ならWiiは15800円
なんか毎回変わってるから統一した方がいいな
スレ埋め
991 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 17:31:37 ID:51DIDXZK
Wii総合スレの方がシンプルで良いかもしれないね でもNintendo Wii 総合スレの方がカッコイイかな?
ここのスレタイでまとまってるんじゃね?
任天堂で検索する人もいるだろうしな
995 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 17:34:02 ID:51DIDXZK
俺は革命で検索する人が殆どだと思う
Wiiは 本体価格 19800円 コントローラー 2500円 で、発売記念価格として、本体+コントローラー2個で24000円で来るんじゃない? ロンチでコントローラー2本セットを捌けば、それがデフォルトになる。 後は本体価格19800円をPRすればよい。 提灯マスコミが「本体とは別にコントローラーも必要」とかネガキャンを張ろうとしても、 PS3も同じ販売戦略になるだろうから、通用しない。
Wii総合スレ 第〇 こういうのもスッキリしていい鴨ネ
1000なら任天堂とソニーが合併
1000ならウィー
1000ならWiiバカ売れ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。