DSがこれだけ売れているのになぜサードパーティはPSP中心に
人気作を発売し続けるのかを話し合いましょう。
2 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 15:21:27 ID:Q31CjOUh
誰もこない
大作→人気作
おい
ここ最近に人気作の発表なんてあったか?
TOTってPSPで出した方が売れると思う。FF3も
前スレにあえて[大作]と入れたのは、みなさんの反応を伺う為でした。
このところ売り上げではDSがPSPを圧倒しているにもかかわらず
この板にはPSP叩きのスレが乱立し、
サードは結託してPSPを切るべきだ
とか
日本市場で脂肪確定しているPSPにソフト出すな
など多くのスレが立てられています。
またいたストやエースコンバットなどのPSP発売が決定されたゲーム叩き
も激化しています。そこであのようなスレを立ててみたのですが
予想以上の反響でした。やはりみなさんDSで出て欲しいんじゃないですか。
そこでみなさん、もっと本音で語ってもらおうと次スレを立てました。
7 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 15:41:18 ID:J5vFRhN+
DSめちゃ売れ品切れ続出なのにな。
人気作って何?って感じ。
データでみるDSとなんとやらが貼られたら終わってしまうぞ
後バイオもPSPで出した方が売れるってカプコンあほやな〜
DS買う人みんな知育ゲーかぶつ森しか買わないから
PSPで発売が決定されたゲーム叩きが激化?
んなもんどっちも同じだろ。
つーかさ
そうゆう人気作出なくなったらPSP終わりじゃん。
今の状態は何気にバランス取れてる。
何を以って大作なのか
画面が綺麗でボリュームが大きいという感じか
そんなもんDSユーザーは望んじゃいないでしょ
見方を変えるとDSは脳トレ系やキャラものを欲しがる層しか
取り込めてない。PS2で出て売れているような人気作を欲しがる層を
取り込めていないということ。だから聖剣も売れなかった気がする
のですが。自分はDSが任天堂系ゲームやお手軽ゲーム一色になって
PSPに大作が出るようになったらイヤだなあと思ってるんです。
2立っちゃったのかよw
サード人気作をもってしてもPSPはあの有様なのか。
サードって要するにPS〜N64ぐらいの性能じゃ売れるもん作れないってことだよ
かといってPSPで出しても売れんとそういうわけです
20万出ても売れないといわれるのか。
その前におまえさんのいう大作ってなによ?
>>12 PSPユーザーもDS叩きしてますがそれは劣性だから当然。
トップのPS2ユーザーがGCのサード製ゲームを叩いてるスレなんて
ほとんど見られないでしょう。この板見渡しても。
それはGCに欲しいゲームがあまりないからでしょう。
自分の持ってないハードが脂肪すればサードがDSに流れ込んでくる
のを期待してるから、みんな必死になってると思うのですが。
>>21 叩いて叩き返されて、その応酬なだけだと思います。
>>21 PSPユーザーがDSを叩けばPSPが叩かれるのは当然では・・・
26 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:12:46 ID:exPnKOhO
>>21 サード欲しいからPSP叩くってのはまだ可愛いもんだと思う。
けどこの板は本気で憎しみだけで叩いてる奴が多そうで怖い。
DSを叩くのにPSPユーザーである必要は無いわけだが、
もちろんPSPを叩くのにもDSユーザーである必要は無い
PSPなんてアンチソニーが持ち出してPS3を叩く材料にしてるだけ
DSを叩いている人=PSP派
PSPを叩いている人=DS派
という思考のID:V82ofRLLは相当ヤバイ
ゲハからしばらく離れた方が良いよ
30 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:19:48 ID:exPnKOhO
>>29 いや、普通じゃない?
全員がそうだとは言わないけどID見れば大体合致する。
もし叩かれてもDSに満足しているなら別にスルーすればいいだけ
でしょう。DS買ったけど今のサードに不満があるから、PSPで
人気作発売決定すると、叩きたくなる。
このスレタイにも反応してムキになるのも同じ。
叩かれて悔しくなるのはイタイところをつかれたから。
俺が叩きたいのは、DSでもPSPでも戦略もなしにただ、手抜きのソフトを
出し続け、自ら破滅の道へと突き進むサードの姿勢だ。
現在はコンシューマ市場黎明期にとても酷似している
PSPは昔のPCゲーム市場。いまでこそwindows機でほぼ統一された感があるPC
だが、二十年前は各電機メーカーが独自仕様のPCを出していた(NEC、富士通、シャープ等)。
で、ソフトメーカーはそれぞれのPCにソフトをあわせて販売した。
現在のゲーム市場におけるサードメーカーもそんな感じではなかろうか?ハード特性が非常に似ている
PS2、PSPトータルで考えているのであろう。
一方、DSはまさにファミコン初期に似ている。これから始まる市場だから人気作、大作というのは
今後ハードの特性に合わせて作られる可能性が高い。その方向性は任天堂がひっぱていくしかない。
一時期、人気PCゲームのファミコンへの移植が流行った事もあるわけだからPSP→DSという方向
での大作(人気作)の移植はありえると思う、ただし過去もそうであったようにハード制約等で糞ゲー化
の危険も高い。ただDS→PSPの方向での移植はありえない。これは市場規模がすでにDS>PSPであること
が大きい
人気作も大作も移植ばかり…
そりゃPSPユーザーでもPSP叩きたくなるよ
PS2でやれるゲームをPSPで出されてもな…
35 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:27:07 ID:U5dRZIF8
携帯ゲームなんて小学生までしかやらんわ
>>29 大多数はそうじゃないのか。
もちろん煽り目的であっちについたりこっちについたりする人もいるだろうけど。
っていうか自分に利害があるからみんなハード競争に必死になる
んじゃないの。
>>6で挙げられているいたストとエースコンバットの叩きってのがどこで行われているのかが分からん
いたストはさっき500円祭があったけどエースコンバットってどこで話題にされてるんだ?
>>34 PSPを買わなかった理由ほぼそれ!
ソフトそろってるPS2もってるからPSPいらないっていう。
大半がそうだよな
>>37 今調べてみたらスレ落ちてた。でも確かにあったよ。
それと姉妹スレに
PSPにDQ6クルーwwwwww
なんてのもあるから見て。 両ハードの信者の必死さがわかるから。
41 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:34:02 ID:c77j4Iaj
2006 E3 スクウェアエニックスカンファレンス
和田「私達はソフトウェアの世界的メーカーであるMSさんとネットそしてソフトウェアの
あるべき理想を共有することが出来ました。その証左としてFFシリーズ最新作、FF13を360専用ソフトとして発売します!」
観客「オーオー!!!!」
ゲイツ「OSのMSだからこそソフトメーカーへの最良のソリューションを提供できる。
スクエニのRPGコンテンツが360で発売する事で世界そして日本のユーザーに最高の満足を与える事が出来ます(和訳)」
ここで和田とゲイツがガッチリ握手。
そして野村氏と堀井氏が何故か壇上に
野村「KHはFFとディズニーのコラボですから。FF13が出るハードに出さない訳には行きませんよ」
堀井「FFとDQは一心同体。FFが出るハードにDQも出ます。DQ9は360です。」
鳴り止まない拍手が・・・会場を覆った・・・スクエニカンファレンス。
僕達は最高のハードで最高のソフトをプレイできる喜びに包まれた。
人気作ってのは売れてるもののことでしょ?
43 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:35:56 ID:exPnKOhO
>>38 でもDSじゃ満足できないからPSP叩くんだろ?
それとも64、GCと連敗してきた腹いせに叩いてるとか?
じゃあ、GC叩いている奴は何なんだと言いたいけどな。
DSで満足できなからPSPを叩くって考えが理解できない
箱とか叩いてる奴とか何?
ゲハでのマンセーや叩きは
あくまでハード・会社主導であって
理論はその後からついてくるものでしかないよ
だから矛盾してるとか掌返しとかいう指摘は無意味
>>32 どっかのソフトメーカーの方ですか?
なら業界の心配をなさるのもわかります。
いちユーザーとして業界のことを心配されているなら、見上げたものですね。
49 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:42:46 ID:exPnKOhO
>>45 うん、あそこまでPSPアンチスレを引っ張れる原動力ってのは俺にもよくわかってないよ。
GC叩きスレや箱叩きスレなんか全然伸びてないのはわかる。
普通のユーザーはそんな負けハードには興味が無いからね。
そう考えるとPSP叩きスレの伸びは異常。
PSPはとにかくネタ満載だからしかたない
AV機器の歴史全般を見回してもそのハード専用ポルノソフトを大量に
抱えてる機器なんて皆無だろうし
>>48 いちユーザーとしてゲーム市場が消えるようなことになったらさみしいだろ
細々残るにしてもどうせならポジティブなものとして存続して欲しいと思う
>>49 ここでPSPを徹底的に叩くことが、後の据置での決戦へと繋がるからだろ。
ここでPSのブランド力を削いでおくことが極めて重要なんだよ。
そのために、まず一番弱いところを徹底的に叩くことが重要。
ただ倒すのではなく、誰の目にもわかるように惨たらしくなぶり殺しに。
GCとかはもう半死だから叩いてもしかたない。
というような発想なんだと想像するが。
>>46 だだをこねてる子供と同じ。
自分の持ってるハードでなく別のハードに出るとわかったら、
会社の方針まで叩きだすから。でもその心理は何となくわかる。
自分の持ってるハードに出して欲しいという動機があるから。
自分もそうだから。
>>49 キチガイ?
PSPが移植ばかりだからPSPユーザーもキレてるんですけど…
発売当初はPS2より高性能で新作バンバンでると思って買ったら、そりゃキレるやつ多いよ
つーか、やらないからしまってたPSP探したらどこにもねーよ!
糞…姉貴がまた売りやがったな…
最後に見たのが2週間ほど前だから落ちて問い詰めれば金を回収できるかもしれない…
さらばだ!
56 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:56:53 ID:exPnKOhO
>>53 つまり叩いてる奴らはPSのブランド力というものに未だに恐れを抱いてるということなのかな?
>>55 そりゃそいつのリサーチ不足でない?
つか妄想にしてもあんま説得力無いレスだな。
PS2より高性能なんて初めて聞いたぞwwwwwww
そもそもPSPの人気作ってなんだよ
全然思いつかないのだが
p8218-ipbffx02sasajima.aichi.ocn.ne.jp
つーか、人気作ってことからして、移植が前提なんだよな。
>>54 お前みたいな短絡的なガキと他人を一緒にすんな
大体DSユーザーはPSPのソフトなんて大して羨ましがってねぇよ
普通にPS2で遊んだ方が快適なソフトばっかりだし
今年発売で10万本越える&越えたのはこれら(数字でてるのだけ)
ヴァルキリープロファイル -レナス- 122,674
頭文字D ARCADE STAGE 82,562
実況パワフルプロ野球ポータブル 90,000
ドラゴンボールZ 真武道会 70559
一方DS
英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け 786,202
ポケモンレンジャー 360,128
聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ 215,134
アイシールド21 MAX DEVILPOWER! 99,169
右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム 68,011
伝説のスタフィー4 53,879
サード
PSP 4本 DS 3本
>>56 そりゃそうだろ。腐っても据置トップのブランドなんだから。
DSでブランド力的にかなり互角に近いところまでは戻したとはいえ、
油断はまったくできない。
SCEがPSPであれだけ傲慢な商売やってれば
そりゃ叩かれるのも当然だと思うんだが。
PS系の人気作はDSのハードスペックで移植するのは難しい。
だからあえて携帯機に出そうとするとPSPしか選択肢はない。
それ以外に理由なんてあるのか?
>>60 まああなたと違う考えの人もいるということ。
別にあなたと一緒になんかしてません。
DSとPSP両方持ってる奴多いだろ。両方持たないと比較すらできないからな。
DS叩きをしている者は、比較した上でやはりDSでは厳しいと判断しているということ。
一方、流れに身を任すことしかできず、DSしか持っていない者は、PSPで出る優良
大作に嫉妬してしまっているのだろう。両方持っていれば、どちらが優れたハードなの
かは一目瞭然なわけだからな。
あーでもPSPを脂肪扱いして笑ってるのは後々はね返ってきそう
少なくともPSPよりかなり売れないと脂肪扱いは免れないわれで
けっこうハードル高いよ
68 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 17:04:54 ID:exPnKOhO
>>62 そういうことならやっぱりPSP叩いてる奴らの大半は任天堂派ってことになるな。
まー最初からわかってたことだがw
なんで任天堂派の奴らはPSP叩いてるってことを認めたがらないんだろうね?
それはともかく互角になったにしてはアンチスレの伸びというか必死度は雲泥の差があるね。
ユーザーの民度の違いが反映されてる感じかな。
>>56 PSPはPS2よりハイスペックを発売時は売りにしてたんだよ
>>64 そのあえて携帯機で出す理由が現状かなり希薄。
PSPにPS系の人気作を移植してもほとんど売れない。
無駄にブランド力と金を消耗するだけになっている。
きちんと携帯機用に作ったものならば、それなりに評価される可能性はあるが、
そうする気配も見られない。
71 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 17:06:26 ID:OTsafCGq
>>69 ソースよこせ。
確かにPS2に無い機能はあるが(曲面のなんたらかんたら)
PS2よりハイスペックなんて聞いた事が無い。
そもそもメモリからして劣る
73 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 17:07:03 ID:zRH+zxEy
スペックは一目瞭然でPSP>DSとわかるけど
どっちが優れたハードかはわからないな
>>69 あ、そうなの?
初めて聞いたしそんな叩き方してるのも見たこと無いわw
>>68 だめぽスレについてどんな考え?
かなり長い間続いてますが
>>71 CPUとかかな?
ソースは無いけど、クタタンか佐伯さんか広報か誰かが発売前とか直後にPS2と比べて云々言ってたの覚えてる
早くソース出してくださいよ
なんだガセか。
ガセをネタに叩いて楽しいか?
いや、ガセじゃ無くてインタビューだか発表会だかで言ってたのよ
だからソース
PSPを持っていない者はよくPS2を引き合いに出す。据え置き機と携帯機を比べて
一体何をしようと言うのかw 移植ゲーどうぶつの森は無条件でマンセーし、
PSPの移植ゲーは徹底的に叩く。言動に一貫性が無いから説得力は皆無w
83 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 17:17:52 ID:l8T2jb/6
他機種叩きの大半は単純にハード信者だからだろ。
信者じゃなくても自分の所有してるものを
悪く言われたら言い返したくもなるんだろう。
ハードの勝敗は決まりかけてるのにサードはDSよりPSPにソフト出す。
ゲーム雑誌見てもDSソフトに比べてPSPソフトの紹介が多い。
なんで死に体状態のハードに出すんだよ!って
イライラもあるだろうけどさ。
結局はサードはDSでも売れるという確証がないからPSPを捨てない。
>>81 分かったよ
探して来ればいいんだろ(´Д⊂ グスン
誰も覚えてないの?
86 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 17:20:08 ID:D74/LOe8
DSバカ売れだからサードの人気作はPSPと心中
覚えている覚えてないとかじゃなくてソース探してくるんなら早くしろよ
とうとう現実と四次元の違いが解らなくなった件について
実際PSPで出た(出る)ソフトのブランド力の磨耗ぶりは
目を覆わんばかりだな
サードが作りたいゲームがDSで作れるかの問題もあるんじゃ?
DSでだしゃそりゃ売れるだろうけど
理由考えたらこんなもん
1.爆死といわれているけど実は結構儲かってる。
2.PS2で開発していた人材とか余ってるんでついでに作らせる。
3.開発中はもう少し売れると思ってたから。
4.ソニーに筋通せと言われてる。
5.任天堂が嫌い、つーかタッチペンとか無理。
PSPがPS2よりハイスペックって情報は見たことないな…
ただ、
「PS2のゲームを遊ぶみたいなことができます」
と宣伝していたのは覚えてる
6.任天堂やバンダイみたいなキャラ資産がないとDSでヒットだせないから。
DSリッジの2画面使用方法とか面白かった記憶があるな
そういえば当初はPS2のゲームも出来るって言われてたね。
PS2を携帯できるってのは携帯できないものよりハイスペックと言ってもいいかも。
>>94 ぶつもりの画面みてると3Dつらそうだしな
>>91 7.年齢層(タ−ゲット)が合わない
どっちつかずでソフト出してると爆発できないんじゃないの
サードのソフト目当てでもうPSP買ってしまった人と
でも今はDS買う人がどんどん増えていって
多かれ少なかれファンが2つに分裂
サードがあやふやになっている間に、ますます一社が独走
ヴァルキリー、CCFF7、いたスト
FF3、聖剣、DQM
これどっちか1つに集中すればファンがハードを買いやすい
少なくともCCFF7はDSに出さない方がいい
>>97 2つ分かれてたほうが良い
一社が独走してても俺としては遊びたいソフトはない
DSはDS PSPはPSP それでいいんじゃない
PS2と比較してハイスペックという言葉がどこにも出てきませんね。
エンジンなんてちゃんと定義されてないから良くわかりませんし。
最悪ソフト面ではPS2より上かも知れませんがハイスペックとは
この記事から読み取る事は出来ませんよ。
>>101 PS2以上のことができる=PS2より性能が上じゃないの?
まあ、他にも探してみるね
このまま疲れて寝るかもしれんけどw
分かれててもソフトが売れればいいけど
結局どっちつかずでソフトが売れないから
PSP総合スレの連中ですら、PS2よりも性能が上だなんて
間違っても言わないのにw
>>104 いや、俺が言ってる訳じゃ無いから
発売の前後にそんな記事を見たって言ってるだけで
>>103 ソフトはそれぞれ好みや対象年齢があるから
ハードが売れてる分だけソフトが売れることは無いだろう
サード自ら対象年齢とハードを狭めるから、売れるソフトも売れない
売れなくていいのならそれでいいけれど
>>106 500万台以上差がついたらそんなこと言ってられないでしょ
とくにPSPはソフトが売れないことにかけては古今無双だから
任天堂ソフトしかやりたくない人はDS
任天堂ソフトにあんまり興味ない人はPSP
これでいいじゃない
ちょっと違う
PS2の劣化焼き直しソフトを遊びたい人はPSP
斬新な作品や任天堂ゲームを遊びたい人はDS
まぁ実情に照らしてこうだな
テイルズやりたい人はPSP買えばいいと思っていたところ
DSでテイルズ本編発表
ファンが迷って分裂してもしかたがない
>>111 斬新な作品 テトリス FF3
本当にありがとうございました
>>113 斬新なタイトルを全部無視して斬新じゃないタイトル挙げてもなぁ…
もっともそのどちらもベタ移植、劣化移植とは程遠いリニューアルっぷりだけどね
斬新な作品ってたとえばどんなの?
116 :
官僚 ◆KZSTaC4MPM :2006/04/30(日) 19:01:40 ID:DqMXzdbk
nintendogs
脳トレも
>>114 >PS2の劣化焼き直しソフトを遊びたい人はPSP
といってる時点でおしまい
全部無視して劣化移植だけのタイトル挙げてもなぁ…
>>118 劣化移植じゃないのってたとえばどんなの?
120 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:04:26 ID:BMAIyBR9
任天堂の移植は綺麗な移植
>>120 まあいまさらテトリスを大ヒットさせちゃうからなあ。
上押しでこんなに熱いゲームに進化してるなんて知らなかったよ。
>>118 俺も知りたいと思っていた。埃を被っているPSPが可哀想なので
PS2より面白く快適になっている移植タイトルを是非教えてくれ
モンハンPは操作系に馴染めなくてちと辛かった
PSPは東京の文化ですからね
東京に集まってるサードがPSPに積極的になるのは当然なのだ
126 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:12:13 ID:J5vFRhN+
DS品切れ続出で売れまくりなのにな。
>>123 VPが快適になってると聞いたことがある
>>124 たまごっちとかいいんじゃないか?
すごく売れてるらしいぞ
>>118 移植以外のソフトも含む意味なんだが
劣化移植といってもPSやPS2からの移植ということもあるから
モンハンPは携帯機だからしょうがないんじゃない?
俺もモンハンPのロードは耐えられなくて売ったほうだから
>>127 VPは手抜き移植なのでロードが長くなったうえに、微妙にグラが滲んで汚くなった
131 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:18:24 ID:/LPRqv+o
DSバカ売れなのにサードの人気作はPSPと心中かとおもた
DS版VPに期待しようぜ
そもそも、PSPでしか出来ないタイトルはない上に、性能面で据置機には劣るんだから、劣化移植ばかりになるのはしょうがない。
>>130 VPはバグが無くなったから褒められてる幸せな移植
これからはPS2版はバグ仕込んどいて、PSPでバグ無し出せば、一粒で二度美味しいのだよ
それでも、無線LANで手軽にネット対戦できれば、PS2とは違う楽しさも提供できたと思うが、それもDSに先を越されてしまった。
正直、PSPは何のために作ったのかわからない。
>>128 たまごっちが斬新という意見は斬新だと思う。
>>130 ほうソース暮れないかな?
俺はPS版もPSP版も持ってるが
そんな事無いが
一応どこでもいっしょはPSPの特性を
生かしたPSPでしか出来ないタイトルかな。
>>138 そっか、どこいつがあったな。
今はポケステがないからそうかもね。
ぶつ森に対抗して、どこいつもっと押し出せばいいのに。
前スレでDSのユーザー需要に対応できない
サードに問題があると結論が出てるのに
まだこのスレ続けるのか…
>>139 レッツ学校はめざましテレビとコラボとかするのかね
移植劣化といってもどこから移植してるのか考えればわかる
たとえ劣化してても携帯機で出来る利点もある
>>135 海外ではあるんだけどね
まーネット対戦は結局ネット環境のある自宅になると思うので
PSPでやらなくても というところはある
>>140 ここで煽りあいが続くと、他所のスレが静かになるぞ。
つかVPは知らんがPSPテイルズは
ディスク入れ替えとか要らなくなってるだけでも
遊びやすくなってると思う
BLOOD移植の出来いいよ
>>137 バグ以外で何が良くなったか教えてちょ
PS版持ってるからスルーしてるけど買う価値あり?
>>142 ああ海外ではあるらしいね。
だから余計に何故日本でやらないかわからない。
携帯機でのネット対戦は、また一味違うよ。
グラディウスポータブルも評判いいらしいけど
まあこれはDSでも出せそうだよね
>>146 本気で知りたいんだったら
携帯ゲー板のVPスレ見た方が詳しくわかるんじゃないかなあ
いや、老婆心までに
現状を分析すると、サードは
@DSで獲得された、新規ユーザーの要求や嗜好に対応できず、
DSでは任天堂のモノマネに終始し、売れ行き不調
A据置の人気シリーズを携帯機に移植するも、売れ行き不調。
→ユーザーは携帯機で据置機同様のソフトをやることは望んでいない。
この2つは間違いないよな。
以上をふまえて携帯機でサードのとるべき戦略は何だ?
>>149 ありがちょう
見にいくよん
バイバイ。・゜・(ノ∀`)ノシ・゜・。
>>146 別に今更買わなくても良いんじゃないかね。
その程度のファンなんだろ。
サードっていつからゲーム作り下手になったんだろう
黄金期をすぎた大手は何をやっても駄目
>>153 SFC後期からだな
PS期以降、音ゲーブーム以外は
アニオタ層に左右される状態になっちまった
移植続編や既存ゲーム路線のソフト
シンプルながらも新機軸で面白いソフト
作るのには後者の方がはるかに難しいんじゃないですか
ファミコン時代のように山のようなクソゲーから宝石を取り出すようなもんで、
いくら開発費が安くても、今の時代じゃ無理っぽ
ソニーに染まりすぎたんだろう
ソニー信者は知育はゲームじゃないとか
勝手にゲームの定義づけをしたがる
そういうユーザーに合わせてきたから
多様な遊びというものをなくしてしまったんだと思う
ポリゴンとムービーに特化した方向に進化して、
実際、数年前はこれがユーザーも求める正しい選択だったからな。
今更、このやり方を方針転換する体力もアイデアもないだろう。
>>150 順当に考えれば、裾野の広がったDS向けに本腰を入れたタイトルを投入するところだろうが・・・
それでも、それなりのポリゴン能力のあるマシン上で見栄えするタイトルを持っているところは、少ない予算でPSPに劣化移植を出すのかもね。
しかしミリオン売れたたまごっちは無視かよ
DSで成功してるサードはキャラゲーで据え置きではクソゲーNO1メーカーバンダイだけ。
>>155 モンハンや脳トレを見ると
新機軸とまでは行く必要はないような気がするな
例えば、今の大作ゲームはいろんな楽しみの寄せ集めみたいになってる
その内の一つの楽しさを極める方向に行くだけでも結構変わる気がする
162 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:57:41 ID:/LPRqv+o
PSPはもっと薄くて軽くて小さくなったら良いと思う
電子手帳みたいに
>>157 そっちの方向に慣れすぎたのが問題になってるんだよねぇ
大げさ過ぎるかもしれないが、これから先大手のソフトメーカーが1つか2つ潰れることも有り得そうな気がする
そういやスクエニが出すらしいDS知育ゲーは売れるのかな?
このままだと、日本のメーカーのかなりの部分は、外資系メーカーの傘下になると俺は思うよ。
今頃知育出して売れるかなぁ…
でも今後も知育のラインナップどんどん増えそうじゃね?DSは
そろそろ毎日足し算しても大して意味の無いことに気付くだろうよ。
まあ文系のバカオヤジは直ぐにそういうのハマリそうだがw
スクエニはDSで出さんだろ。
アレは「ウチは知育ゲームではない、本当の学術(?)ソフトをPCで出します」
って発表だったような。
だからサードは遅いと思うんだよ
任天堂が教授を散々売った後に出しても
期待するほど売れるとは思えないけど…
知育に拘らず、
良質のスコアアタックゲームを出すことがヒットの近道
>>170 ハードメーカーより先に出すのは無理だろ。
特にタッチペンを使ったアイデアなんて
情開よりも先に思いつける訳が無い。
常会の意見でハードが作られているのだから。
>>170 DSだったらそれなりに売れるだろ
ハード売れまくってるんだから
他にソフトの数が多ければ別だけど
>>170 でもまちがいミュージアムなんかは
ゼノサーガとかコンタクトより売れてたような…
逆にそれが良くないのかもしれんけど
ガンバレットに右脳と名付けるナムコはマーケティングの天才
コンタクトは知らないが、ゼノは売れなくて当然。
目標20万なんてフザケすぎ。
安易な知育ゲーの方が売上いいなら、
やっぱりみんなそっちに流れるんだな。
>>170 任天堂より先に教授に目をつけていたセガは、いったい何が足りなかったんだろうな。
>>177 DSは「面白いゲームが出る」じゃなくて「低予算で金を稼ぐ」がコンセプトみたいだからね。
>>176 本当は、あそこでそこそこ売れないといけないんだけどね。ゼノは。
結局グラフィックだけのゲームであることをむき出しにされたわけだ。
>>177 トップが200万超えるジャンルなら、おこぼれでもそこそこ行くだろうしね。
ポケモンの亜流が一時期溢れたみたいにさ。
>>178 脳力トレーナーはゲーム機以外のおもちゃとかで売上あがってたから
それで慢心しちゃってたのかもね。
セガとセガトイズはまた違うんだよ。
なんでセガトイズのお零れを
エリートのセガが拾わないと遺憾のだ。
>>184 すいません
エリート様が慢心してると勘違いしちゃっててすいません
いま発売されてるソフトは
まだDSとPSPの行く末がハッキリしない頃に開発がはじまったものだからね
187 :
名無しさん:2006/04/30(日) 22:58:41 ID:skpUR/Pk
PSPのモンハンなんてDSたまごっちの半分しか売れてないんだよな
DSには手抜きっていうコンセプトは変わってないな。
ソフトが売れて無いのに人気作。
>>188 PSPでもやっぱり手抜き。
サードは携帯機をなめきってるな。
手抜きでも売れるんだからそれって素晴らしい市場じゃないか。
どう見ても売れてないでしょ。
>>1の気持ちもわからんでもない
今週のファミ通の新作ラインアップとか見てると
確かにPSPの方が色々出るっぽいしね
対してDSはFF3まで買いたいと思えるのが無い
PSP買ってまで欲しいかは別としても、
一見ソフトが充実してるように見えるのは正直羨ましい
低開発費で儲けようが合言葉なんだから手抜きゲーだらけになるのは当然のような。
てっきり人気作だと思って揃えたのに、実はそこまで
(ライトユーザーを大勢引っ張って社会現象をおこすほど)
の人気は出なかった。。。
かつては人気あったのかもしれないけど、今時のユーザーの変化で
人気が通用しなくなっている
PS2でさえ売りあげ減少しているのにPSPじゃあもっと売れない
売れないと儲からないから手抜きになる
少しずつ立て直すしかない
196 :
名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 00:59:57 ID:21oYY24D
教授に関しちゃ任天堂がSEGAに許可しなかったんじゃないの、
自分で出したかったから。
まあSEGAが出しても結構売れたろうけど、ここまでヒットしなかったとは思うな。
CM枠もそんなに取れないだろうし。
サードはアニオタ頼み
だから、アニメも観れるPSPに売れて欲しい
脳トレ、マリカ、森
任天堂は一体どんな新しいゲームを作ったといってるんだ?
応援団、nintendogs、エレクトロプランクトン
>>198 マリカや今度でるスーパーマリオなんかは、モロに十数年前の焼き直しだけど
Wi-Fiをうまく使って、新しい遊び方を作り出した。
どれも類似ゲームが先にあるものばかりヤン、
音ゲーも犬ゲーもオンラインレースも。
プランクトンは知らんけど。
任天堂のいいところは既存のゲームの良アレンジ&好バランスでしょ。
>>199 つまり、任天堂が掲げる新しいゲームはまったく受け入れられなかったわけだ。
>>200 全ユーザーのうち何割がWi-Fi楽しめてるのよ。
>>199 nintendogsの販売数知ってるの?
そもそもDSは「新しいゲーム」ということを謳ってない
「新しい感覚、プレイスタイル」を謳ってる
>>204 新しいというソフト3つ挙げたうち一つだけ売れてるのがどうしたって?
そもそも新しくないし。
>まったく受け入れられなかったわけだ
「まったく」の部分が気になっただけだよ
そもそも新しいゲームを謳ってないなら
>>202から間違ってるやん
そもそも新しいゲーム=面白いゲームとは限るまい
>岩田氏はE3で発表された携帯型ゲーム機「ニンテンドー・ディーエス」について、
>「誰でも同じスタートラインに立てることがキーワード」とコメント。
>ファミコン登場以来、ゲームユーザーはより複雑で難解な作品を求め続ける熟練者、
>ライトユーザーなどの初心者に分かれるとし、2画面、タッチパネル、音声入力といった
>要素を搭載している「ディーエス」は、誰もが未経験の遊びを体験でき、
>どのような層のユーザーにとっても魅力的なものであると述べた。
タイトルだけ読んで張ったのかもしれないけど、記事の中身読めば
>>205で俺が言ってるのと
任天堂の方針は同じで、デマでもなんでもないでしょ
>>211 あんたのいう“新しい感覚、プレイスタイル”に相当する語句はどれなんだ?
どっちの記事にも任天堂が提案する“新しい遊び”とでてるんだけど。
新しい遊び、未体験の遊びは新しいゲームってことだろ。
タッチパネル
二画面
音声認識
無料フレンドコードwifi
すれちがい通信
をひっくるめた新しい遊びじゃないの
ひっくるめなくてもWi-Fi以外は単体で今までにないものだからな
それがメイン近くにもってきてあるゲームは新感覚ゲームだろう
>>212 とりあえず、順を追って説明するね
まず
>>198を受けて、俺はあなたの言う「新しいゲーム」って言うのを過去に前例のない完全オリジナルソフトと解釈した
その理由は
>>198に脳トレが入っていたから
でも俺の考えとしては、完全オリジナルソフトなんてほぼ不可能に近いと思ったから
過去のシリーズものでなく、既存のキャラも使用していないソフトって拡大して
>>199をあげた
続き
それで
>>212についてだけど、
>2画面、タッチパネル、音声入力といった
>要素を搭載している「ディーエス」は、誰もが未経験の遊びを体験でき
この辺かな これらを使うって遊ぶってことはプレイスタイルってことでしょ
後その記事の下に
>一方、任天堂は「ディーエス」以外にも“新しい遊び”に挑戦しているとし、
>専用コントローラ「タルコンガ」を使用する横スクロール型アクションゲーム『Donkey Kong Jungle Beat』を紹介
ってあって、入力デバイスの変化とかのことを任天堂の言う新しい遊びなんだと思ってる
だから俺の中ではあなたの言ったであろう「新しいゲーム」と任天堂の言う「新しい遊び」は違うの
完膚なきまでに論破されてないか?
218 :
名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 04:19:18 ID:P8Son9ZV
DSバカ売れなのにな。
殺伐としたスレに救世主が
△
/ ●\
□
/ \
携帯ゲームハードの周期って何年ぐらいだ?
サードの人気作ってのは、従来型のゲームってこと?
従来型のゲームなんて任天堂やスクエニ、バンダイ以外は
壊滅状態なわけだから、でるわけないじゃん。今後も
その傾向は加速していくだろうな。
DSって世間で大人気なのはいいけど、2CHみたいなゲーヲタ
の巣窟では批判的な存在であるべきだと思うんだよね。
おまえらは盲目的にマンセーしていたから、今の傾向に
同情の余地はないけどな
このスレは結構伸びてるね。
やはりなんだかんだいってサード売れないというのがDSの弱点なんだろうか。
そりゃ任天堂だけで満足な人ならいざ知らず
ゲハにいるような人間がそれだけで満足できるはずが無い。
サードがばらけてるってのはDSしか持ってない奴には問題なんだろうぜ。
225 :
名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 13:07:32 ID:TDPMqbKA
でもサードが売れない理由は
結局サード自身の問題という結論は
前スレで出てんだけどな
DSが、史上稀に見る売れ行きというだけで
PSPが売れてないという事は無いんだがね。
携帯市場新規参入にしては、まずまずじゃねーの。
227 :
名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 13:14:18 ID:m8XfcOfQ
バンダイって売れてるのか
知らなかった
>>226 DS売れてるが急下降しそうな気もする
小学生には根強いから維持すると思うが
サードがどのくらい大人向けのゲームを出し続けるかだろうね
急下降しそうな気がするとか
根拠のない勝手な推測に対して
どう反応して欲しいのよ?
DSが出て喜んでるサード
バンダイ
カルチャーブレーン
D3
など。クソゲーメーカーかキャラゲーメーカー少なくとも一方は満たしているメーカーに大人気
サードにとっての理想の市場は「PSPがDSぐらい売れた場合の市場」に
違いない。SCEがもっとまともならPSPは十分勝てていただろう。
>>228 それは大いにあるよな。
今の知育ブームがゲームブームに繋がれば良いんだろうけどDSの動きをみてると全然怪しい。
>>231 でもPSPがDSほど売れなかったって事は
結局サードの理想とユーザーの求めるものに
決定的な差があるって事の証明だろ?
だからDSでサードは売れないわけだし
>>225 だが任天堂のようなゲームをだしてほしいかってことだ。
真実はゲーマーがいかに安くすませるかを覚えたからだがな。
>>233 サードの理想とユーザーの要望が噛みあったらモンハンPになるけども、
あんまり売れてないPSPで、あんなに開発に力を入れられないだろ?
PSPがあまり売れてないってところから負のスパイラルが始まってる。
で、その負のスパイラルを生んだ元凶はSCEのやる気の無さ。
PSPでゲームを売りたいなら、もっと力を入れなきゃ駄目だろう
SCE自身にはハードを引っ張るだけのソフト開発能力はないんだし
DSではDSユーザーの要望に沿うゲームが作れず
PSPを引っ張るだけのソフトも出せないんじゃ
サードは八方塞じゃん
だからサードはスクエニもナムコも知育を出そうとしてるだろうが。
何が八方塞だ。それはお前の頭だよカス
まあ結論はそこだな。サード八方塞がり。
DSで採算分岐点1万クラスのソフトをちょこちょこ出すか、携帯アプリで
キャリアに上前をごそっと跳ねられながらちびりちびり稼ぐかって感じ?
それぐらいしか弱小〜中堅サードの生き残る道はないと思う。
>>237 SCEはソフト開発能力はあると思うがね
いままでのゲーム思いだしたら結構傑作あるよ
ただネット環境がねー
>>238 知育なんて任天堂が既に教授を散々売った後だが?
任天堂の作った道を通るしか能がないじゃ駄目でしょ
>>241 だが それが売れてるんだからしょうがないんじゃない?
そういうのを求めてDS買った人もいるだろうから
知育とキャラゲー
これしかサードの生き残る道は無い。
スクエニもナムコも良くわかってる。
でもそれじゃサードは売れないっていうDSの現状は変えられないでしょ
DSがいやでもPSP引っ張るほどのゲーム出せるわけでもないし
やっぱり八方塞じゃん
おばちゃんとか
普通にDSは脳鍛えたり勉強したりするもんだと
思ってる人いるだろうな
サードは八方塞っていうけど
サードは道を開拓する気がないのか?
敷かれたレール走るだけでいいのか?
そんなことだから何もできなくなってるんじゃないのか?
ユーザをひきつけるソフトをガツンガツン出していけばいいだけだろ
現に任天堂は新しい道作って金脈掘り当てた。
掘られたからもう金脈は残って無いんじゃなくて
掘ったら出てきたということはまだまだ埋まってたってことなんだから
いきなりそれができなくても手探りでなんとかしようとするべきだろ。
生き残りたくないのなら別だけど。
247 :
名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 14:28:22 ID:nTghdALz
DSバカ売れ品薄続出なのにね。
>>246 ソフト売らなくても金が入るファーストと違って
冒険しにくいんじゃないだろうか。
蚊とかバイトヘル2000とか普通シンプルシリーズにでもしないと怖くて出せない。
DS知育は完全にアイデア勝利だが。
>>248 やらなきゃジリ貧の先細りなのがわかりきってるのにやらないのか。
この業界で生き残っていこうとする姿勢を見せないってことは
どうやって業界から離脱しようか考えてるんだろうか?
もちろんサードも新作だって作るし冒険もするかもしれないが
ファーストと比べてしまうとどうしてもそう頻繁にはムリだろうな。
キャラゲーなんかは完全に守りの商売だよな。
キャラゲーはブランド失墜しない程度に作ってさえいれば
冒険する余裕の確保にもってこいだとおもうけどね。
サクセスは好き放題やってる感じだな。
…新市場開拓とか深いことは考えてなさそうだけど。
スレタイは「サードの人気作はPSP中心なのにDS馬鹿売れ」の方が
なんかしっくりくるな。
ていうか売れてないのに人気作ってなんだそりゃw
一般人は「ゲーム」なんかに特に興味はないよ。
「PSP」など存在すら知らない。知っていてもあまりいいイメージじゃないだろうな。
彼らが知っていて、楽しんでいるのは「ニンテンドーDS」
二画面でタッチパネルで気軽に持ち運べるから
そして商品としての品質が非常に高いから
辞書だろうがトレーニングだろうがゲームだろうが売れている。
「容量が!理論上のスペックが!」とかヲタク丸出しのことは誰も言わない、気にしない。
つまり、ゲームはオタク向けのニッチ市場、
ニンテンドーDSは流行の最先端。
ま、今のところはね。
3D表現を追求していく、今の据え置きの進化路線をそのまま進めば
開発費は高騰しても、売り上げ本数は今以上に伸びないのは
メーカーも分かりきってるだろう。
携帯アプリで小銭稼いでるトコもあるようだが、
それすら出来ないなら、潰れるか、どっかに吸収されるしか道はないわな。
生き残れるのは、売上が読みやすいエロゲのエロなし移植くらいだろう。
同人から作品移植したりと、なんか熱あげてるメーカーもあるようだし。
今の現状を招いたのはサード自身だ
さっきも言ったがSCE自身にハードを引っ張るだけの力はない
サードがPS、PS2を今の高性能、開発費高騰大作路線で
盛り上げたからこうなった、当時はそれでよかったんだろうが
この先それでは苦しくなるのは明らかなのに、そこから脱却できていない
DSでサードが売れないのはその一端だろう
だから今のサードは
DSユーザーに合う質のゲームを出せてないという事になって
結局サード自身の問題という事になる
安易な知育で小遣い稼いでその先何があるの?
質が良いだけで売れるなら洋ゲーはもっと売れてる
安易な続編で小遣いも稼げなくなってるのが今の市場なんですよ
>>259 そりゃそうだ。
ほしがる人がいないのでは、いくら高品質でも仕方がない。
自信を持って送り出せるソフトができたらまずは最低限の宣伝
あと手に取りやすいようにキャッチーなものにするのも作る側の仕事
上層部とクリエイターの質の低下が問題。
長いPS2時代とスクエニの合併は痛かったな。
CGしか進化の無い新ハードで3Dに作り慣れし、
CGが綺麗な電波シナリオが受けると勘違い、
常にお手本(ファーストがやるべき)となる存在なくサードまかせ、
速効完全版・ベスト版商法とか、
特にスクエニ合併は互いの悪影響だけ受け取りさらに冒険しなくなった。
漏れはFC・SFC時代の冒険してたころのようなゲームがやりたいよ
ここ十数年、○○シリーズの新作、って以外のアピールできてないしな
モンスターハンターみたいにタイトルだけでアピールが出来る作品が少なすぎる
FFなんて、ファンですらそれがどんなゲームなのか説明できない
ソニーから学ぶことなど何もないのに。
GCは本当に自爆だったな。
確かにGCは本当に任天堂らしからぬハードだったな
GCが生み出したのはピクミンだけだからな
N64とは大違いだ
だが、ソニーの真似をした「過ち」からはいろいろ学んだようだから
無駄ではなかったと思う。
ソニーはどうして何も学ばないんだろう。
まあDSはものすごく任天堂らしいハードだからな
GCの失敗も無駄ではなかったようだな
GCの最大、そして唯一の評価ポイントは光学メディアを意識させないローディング
地味すぎ
ローディングは良いんだけどもうちょっと容量が欲しかった
ディスクの入れ替えめんどい
>>270 しかしバイオ4ではGC版とPS2版にロードの違いがありませんでしたが
これはどう説明してくれるのですか?
任天堂のロード短縮技術が優れてるだけかも。
PSPはね、あれでカーナビの機能が付いたら大ヒットするよ。
3万以内で買える「本格格安カーナビ」を目指せ。
なるほど。任天堂ソフトが優れているだけでGCというハード自体は
別にロード短縮に適していないという事ですね。
任天堂のGCソフトを買ったことが無いので"本当"にロードが
短いかはわかりませんが。GCのバイオ4がPS2版より短ければ
それなりに説得力もあったのですが。
>GCというハード自体は
>別にロード短縮に適していないという事ですね
どっからでてきたのこれ。
ただ実際GC本体にロード短縮の為の工夫はしてある。CAV採用とかAメモリとか。
それをうまく扱えたのが任天堂、という解釈も成立つだろう。
しかしバイオ4の一件だけで全てを論じるのはどうかと思うけどねー
何事にも例外はあるし、GC版とPS2版で全く同じ内容ではないし。
>>276 PS2と同じだから適していないとしただけです。
XBOX1ならばHDDなどが使えますし。
どんなハードでもロード速いやつや遅いやつはあるからな
ですよね。
だから
270 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/01(月) 16:18:20 ID:UqOdj2zF
GCの最大、そして唯一の評価ポイントは光学メディアを意識させないローディング
地味すぎ
↑は地味な印象操作ですよね。ソフト次第ということですから。
それがどうかしましたか。有効に働かない工夫なら意味無いと思いますが。
バイオ4だけでここまで言い切れるのはスゲーわ。
バイオ4とガンダム軌跡しかもっていないもので。
後者は鬼ロードでした。これほどロードが長いガンゲー
は初めてです。
パワプロの比較でファミ通はGCの方がロード時間短いって書いてあるな。
>>272 読込の差は歴然としていたが・・・PS2晩は出来はいいけどなー。
PS2版は”NOWLOADING”が表示されたがGC版はないから。
ねたですた
>>286 いえいえロードの時間は一緒ですよ。
ナウローディングが出るか出ないかで
体感時間が変わるかもしれませんが
実時間はかわりませんよ。
ちゃんと両方持ってます?
持ってるなら本スレ来てくださいよ。
ロード同じということになってますから。
マルチタイトルなんかは最適化されてなくてロード処理おざなりだったりとかよくあったな。
実はディスクの最大読込み速度はPS2の方がGCより速い。
ただしゲームはランダムアクセスが多く、それに強いCAV方式
のGCの方が読み込みでは有利になる。
しかし更に言うと、ディスク内のデータ配列を最適化してやればPS2
の方が有利になる可能性もある。滅茶苦茶面倒臭いらしいがな。
まあつまる所、ハードウェア的にロードが短くなる工夫があれば
大抵恩恵は受けられるが、それも作り方次第でどうにでもなる、て事だろ。
そういう配慮がされてるのは素直に評価していいと思うがね。
なにかにつけて、たいがい
理論上はPS2
実効値はGC
例によってPS2批判スレになっててワロタ
GC版とPS2版のバイオは
グラフィックとかは全く同じなの?
>>294 PS2版は追加要素で誤魔化した劣化作。
>>294 キャラのポリゴン数が半減
その他オブジェクトが削られてたり
ロードが同じと言う事を両方持ってる方はまず確認してもらいたい>バイオ4
そうすれば姑息な印象操作を行っているGCfanboyの悲しさが判ると思う。
ここ何のスレ?
DSのほうが売れてるのにサードの大作系シリーズは何故PSPの方が多く出てるのかを語るスレです
>>299 何故、というより
でているかどうかがまず問題だ。
でていれば売れてるはず。
スレタイが間違ってるんだよね
前スレは「大作」、このスレは「人気作」
似てるようでいて全然違う
サードはもっとやる気だせってことで。
>>303 おk。
じゃあ、「出れば売れるはず」
PSPのオリジナル大作に期待しようじゃないか。
一番近いところではいたスポかな。
だがニューマリと同じ日か?
空も飛べるはず〜
途中からGC批判したいだけのGKが混じってきたな
PS2がGCにロード時間で負けてるといわれたのが
よほど頭にきたのかなw
事実を述べただけじゃね?
間違ってるなら訂正してやれよ。
GCはロード短い、といったら「バイオ4は同じだからそんな事は全く無い」
と極論のべてるだけでは。
あえて反論するなら「マルチタイトルでGC版の方がロード短いゲームがあるじゃん」で済む。
GCで適当に作って
PS2で気合い入れて作っても差がでるだろうしな
DSのスレでGCの事でムキになってるのが滑稽でしょ
別にムキになってないよ
んじゃこのスレ的には
GCとPS2の差なんてどうでもいいって事で終わりにしましょ
マルチでGCの方が短いタイトルって何だ?
SC2はどれもかなり短いし。
バイオは同じだし。
ソニックヒーローズってどうだったんだろ?
たしかマルチには珍しくGCベースだったよね
GCはディスクのローディングだけじゃなく、
2層読みとりに対応しなかったのが悔やまれる。
大方コスト削減のためだろうけど。
GCが短いタイトルを探すほうがめんどくさいじゃん
両方を遊んでいる雑誌のレビュー等では
だいたいGCがロード短いと書いてある
それと起動が圧倒的に早い
そもそもGCの方が長いって言ってる奴は
本当にGCを持っているんだろうか。
PS2なら誰が持っていてもおかしくないが。
GCの方が長いなんて誰も言ってないような。。。
印象操作乙。
印象操作はソニーの専売特許です。
印象操作に勝る印象無し
323 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 15:40:06 ID:1QkQteyM
なぜかGCのロード時間の話が盛り上がっているみたいだけど。
話の流れを戻して、サードがDSにどんなゲームを出したら売れると思う?
できれば具体的に、ドラクエはこうしたらいいとか、考えてみませんか?
324 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 15:44:00 ID:o0vjZSpk
単に、PSP発売前後ぐらいに企画されたタイトルが、今になって表に出てきてるだけだろ。
>>323 どんなゲーム出しても無理だと思う。
少なくとも今のDSユーザー層はゲームに興味が無い。
右脳とか頭脳とか名付ければ年寄りが買うだろ。
マジで病院にDSが備え付けてあるのを見るとひくぞ。
うちの母親(もうすぐ定年)にもプレイ可能な脳トレ並みに
手軽・簡単・親切なインターフェイスのゲームを出して欲しい。
このところ延々と細菌撲滅をプレイしてるのでゲームをすること自体は
嫌いじゃないようだが、アソビ大全レベルのインターフェイスでも
理解しようとしないのよ。
シンプルで秀逸なアイデアにより奥深いゲーム性と快感のあるゲーム
例えばテトリス
こういうのをどんどん発明して出せばバカ売れすると思うよ
そんな事が出来たら別にDSじゃなくてもいいんじゃないのというのは内緒だ
年寄りはルーチンでわた鬼身てればいいんだよ。
>>327 はっきり言って無理にゲームさせること無いよ。
>>323 ドラクエはDSで2Dの本編を出せば3Dの本編より売れると思う
根拠はゼロ。
333 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 16:11:47 ID:1QkQteyM
今のDS市場みたらシンプルで手軽でアイディアが秀逸でっなら売れそうって
そりゃサードだってわかってると思うよ。でもそういうゲームって
そう簡単にヒットしないじゃん。テトリスが出た後も落ちゲーで
ヒットねらおうと雨後の竹の子のごとくいろんなの出たけど
テトリス越えたものないし。
大ヒットしなくてもヒットで良いじゃん。
335 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 16:19:57 ID:1QkQteyM
ヒットしたものも少ないじゃん。ぷよぶよ、ドクターマリオあと何かあった?
また捏造スレかw
パズルボブル、コラムス、パズルだま、クォース辺りはヒットしたな。
逆にヒットしてない落ちゲーって?
ハットリスとか?
ちょwwコラムスしか知らないw
どんぐらい売れたの?
アイディアが秀逸かどうかは知らないがシンプルで手軽なゲーム(PS2)が一位に入っているようだが。
パワプロ、ウイイレ、リッジレーサー・・・この辺は既存の続編だからいいものの、
今新しく出てきたら間違いなくソニー狂信者に袋叩きだろうなw
>>339 どれも最低2、30万くらいは行ってるはず。これでヒットじゃないと言われたらしょうがないが。
ハットリスも10万くらいはいってるんじゃない?わからんけど。
で、他にヒットしてない落ちゲーは?
ヒットしてないから覚えてるはずもないが。
>>342 あー根拠も示せないなら「ヒットしたものも少ない」というレスは撤回してね。
メテオス面白かったんだが、数字的には全然だったしなぁ…。
まだGK解ってないなwwww
DSのサード>>>>>>>PSPの合計
愚か者めwww
DSのユーザー層は宣伝広告しなきゃゲームの存在すらも知らないような人が多いから
開発費よりも宣伝広告費に大金使えないと売れないよ
あとは任天堂の大量CM見て、店に指名買いに来た連中の、ついで買いを期待するくらいしか。
>>346 全然わかってないな・・・
とりあえずサードが今までに発売したソフトを見てみなよ。
10億かけて宣伝したらミリオンいくソフトがあると思うか?
>>346 >>347 どっちの言い分も分かるけれど、宣伝やパッケージが大切だというのはそうだと思うよ。
応援団は、CMされてはいたけど、何のゲームか分からなかったし
パッケージ見ても、表はちょっと引きそうな濃い絵で、裏の説明も分かりにくい。
カドゥケウスも、表は心臓の絵だけだし、裏も余り親切な説明じゃない。
ジュニアシティバージョンの電子手帳は、女の子が読むような漫画雑誌などに
もっと積極的に宣伝していれば、これももっと売れただろうと思う。
これらは、うまく宣伝すればもっと化けた気がするだけに惜しいよ。
女の子も含めてDS買う層は、ゲーム誌などは読まないんだから、
もっと、効果的な宣伝を考えるべきだとは思うね。
>>347 任天堂は、たいしたソフトでなくても、ゴールデンタイムでTVCMがやれる
サードは出来ない、その差は大きい
CMしなきゃ、DSの客層はゲームの存在すら知らない
350 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 20:15:42 ID:g6lFM6wL
MGS新作もPSPへキタ━━━( ゚∀゚ )━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━( ゚∀゚ )━━━!!!!
本編キタ━━━━(°Д°)━━━━!!!!
352 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 20:26:07 ID:jVVH9q0g
任豚はメタルギア出ることについてどう思う?
くやしい?
だまってDSでミニゲームやってろw
ついにMGSもブランド崩壊かと思うと悲しいねぇ
ハードが死んで値崩れしたら買いそろえるのが結構楽しみだが
PSPには本当に存在価値が見いだせないなあ。
>>349 トロなんて毎朝でてるけど売れてないだろ。
ゴールデンタイムに流れるCMは圧倒的にPS系が多かったじゃないか。
キングダムハーツもPSPで出るらしいな
それはただの願望
残念ながら
>>355 トロはあまりに朝に出すぎて、みんなゲームのキャラであることを忘れてしまいました。
アンケートとったら絶対みんな、めざましテレビのキャラって答えるよ。
>>327 細菌撲滅が好きならテトリス一択だな。
あれは対おかん兵器だ。
>>337 くにおのおでん
>352
メタルギアアシッド 118,553本
メタルギアアシッド2 39,262本
ソリッドになって売上は上がると思うけど・・・
>356
PSP版のFFが終わったら、KHを携帯機で出せる可能性を探るってだけ
出るかどうか不明だし、どの携帯機に出るかは確定してない
そもそも、PSPのFFが何時出るかが・・・
Metal Gear Solid 2 PS2 Konami 0.85 2.32 2.42 5.59
Metal Gear Solid PS Konami 0.70 2.81 2.00 5.51
Metal Gear Solid 3: Snake Eater PS2 Konami 0.86 1.42 1.47 3.75
欧米では100万本ずつ売上げが減って全部で3では375万本になってるが
キラーではあるみたいね
いい加減、据置系ゲームそのままPSP・DSに出すのやめて欲しいんだが・・・
結局、「据置で出せよ!」って言われるし、売上も半減するし、ブランド効果も落ちる。
サマナーとかVPとか据置で出してりゃ、もっとどうにかしようがあっただろ。
DSの一番素晴らしいところは今までのハードと全く違う客層の市場であるところなのに
サードに言わせると、今までの手法が通じない市場はクソであり、彼らにとっては存在価値がないらしいな。
その全く違う客層は、ゲーム雑誌も読まなければゲームサイトも見ない、
自分で情報集めない人たちだから、接点は、この人達がTVをよく見るCM料金が高いゴールデンタイムに
TVCMを大量に流して、いかに存在を知らせ認知度をあげるかの勝負となる
そこまでしなければ、ゲームが出ていることさえ知らないし、ゲーム屋にも足を運ばない
宣伝広告費が大きくかかる割には・・・・・ということだろう。
>>365 DS20本?
せめて「SCEに華を持たせてやろう」と
情報規制してるのか?
それと、スクエニだけ略称になってるな
いや、わかるけどさ
>>365 ゲーム作ってる人達って会社員は会社員だろうけどやっぱりそれ以前にクリエイターというか芸術家というか
そういう側面が強いんだろうね。
いくら安く作れます、利益上がりますと言われてもそういう安易な方向に流れることに抵抗があるんだと思う。
そういう人たちがいるかぎり「ゲーム」業界はまだ大丈夫だなって思うよ。
>>365 実力も才能も伴わない芸能人が
一流気取りしているような感じだな。
でもゲーム作りたいと思って業界入って
たまごっちみたいなゲームや
フリーソフトみたいなゲームを作らされるの
って正直どうだろうか。文系で何も考えず
就活してゲー業界入った奴は知らんけどさ
開発とかは大なり小なり情熱もって入ってるよ。
どっちにしても好きなのは作らせてもらえんだろうがな。
まあゲーム好きにはたまごっちみたいなんは面白さが
ぜんぜんわからんから作りたくはないだろうが。
そういうのは同人でやってください。
プロの考え方じゃないので。
たまごっちなんて作りたくない!
俺はモンスターハンターを作りたいんだ!
なんてクリエーターはクビになっていいよ
でも、最初にたまごっちを作った人は
そういう情熱があったわけだ
何でも、最初に作った人は偉大だよね。
○○みたいなゲームが作りたいとかいうやつは2流。
偉大なだけにそうそう出るわけも無く…
10年に一本とか?
アイデア勝負ってほとんどバクチだよね
いや宝くじか
性能追っかけて金かけた方がマシなのですよ多分
>>376 基本的にはそうだよね。ただ、その路線が限界に来ている以上、
どこかでバクチをうたなければならない。それが成功したものだけが生き残れる。
10年前に成功したアイディアが永遠に有効であり続けるはずがない。
おそらく、そのタイミングをみんな計りかねてるんだと思う。
売れるソフトの本数が限られている以上は
今以上の開発費を割くことなんて無理。
ソフトのお値段据え置きならなおさら無理。
ソフトの値段あがっても販売数が据え置きなら
その分の開発費高騰は許容範囲。
でもそんな夢物語はありえないね。高くなったら売れまへん。
どっからPSPが出てきたんだよ
ベタ移植でも
PSPはA電車みたいに額縁化してPSPの特徴のワイドスクリーンは捨ててしまうけど
DSは牧場物語みたいにステータス表示してタッチパネルでアイテムの選択出来るようにすればDSの特徴を使える
秋からのPSからPSPへの移植は、全てエミュになるだろう
これで一気に平均開発費が下がるw
DSの特徴ってペンはゲームやるのにむいてねえよ
メニューを直接選べるだけでいいんだよ
>>381 額縁化するのは簡単だけど二画面タッチパネル対応は面倒。
だからサードの人気作「の移植・焼き直し」がPSP中心になる。
>>385 しかしユーザーにとっては額縁はマイナスでしかない
二画面+タッチパネルはプラスだけ
それを無視して「簡単だからPSPでいいや」
なんてユーザーを無視しているとしか言いようがない
そんな事言ったらFFも綺麗なグラフィックを作るのは面倒だからカクカクポリゴンでもいいの?
DSユーザーの人気を獲得できないと
PS3に新しい客を呼べなくて終わる
GBAで外伝発売→PS2で本編に繋げていたような
PSPへの移植が簡単だとしても、売れ行きから判断して、ほとんどのユーザーは
そんなものを望んでいないのは明らかだけどな。
そういうニッチな層を相手に商売するってのも否定はしないが。
DSのほうがお前らのやるゲームは望まれてないがな。
むしろサードはDSのほうがニッチと考えてるだろよ。
390 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 15:21:13 ID:DbF1xQUV
E3が近づいてきてサードの大作はPSP中心ということが、
ますます明るみになっているわけだが。
今度はメタルギア叩き、小島叩き、コナミ叩きでも始めるのかなw
んでPSPでバカ売れしてるソフトあるのか?
392 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 15:29:29 ID:Ye1JbKlE
PSPの高性能のおかげで据置の人気作をバシバシ移植できるのは嬉しいね。
据置機のサードをそのまま携帯機に流れやすくしたPSPの恩恵はあまりにも大きい。
据え置きの移植なんか買わん
そんなの買うくらいなら据え置きの中古ソフト買ったほうがいい
394 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 15:33:59 ID:Ye1JbKlE
つ マリオアドバンス
そのまま移植は無理でしょ。性能的にも。
ちょっとはダウンしてる。
まあモンハンみたいな幸福な例がどれだけあるかだね。
397 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 15:38:39 ID:udm0eMj7
メタルギアは一般ユーザーは興味ないだろうな
オタ向けソフトなんだし
398 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 15:39:10 ID:JVqdUr2o
サードにアイデアを捻り出せという方が無理
見た目で誤魔化すのが関の山
PS3で5〜10億円
一本ヒット出せても他で2、3回失敗して倒産って会社が大半になるでしょう。
失敗は許されない、起きあがることさえも許されないPS系ゲーム業界。
海外サードはワイド液晶を使わず枠を使ったりや画面表示を広げることで
マルチで出しやすくしてるから多いの納得できる。
DSは2画面のせいでPSPでマルチで出すより面倒くさいのは間違いない。
加えて米国では携帯機より据置優先だから作るの面倒くさい=出さない
は自然な流れかと。
400 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 15:48:18 ID:udm0eMj7
アメ公は馬鹿だからな
まあGBA版間で出すようなタイトルは、GBA版とリソースを共有して出すみたいだね。
向こうのビッグタイトルは全機種マルチにプライドかけてる節があるから。
もちろんそんなタイトルに面白いものは稀だが。
>>398 任天堂は見た目のしょぼさを斬新なアイディアでごまかすのに
精一杯だけどな。
そして任天堂は性能のヘボさを開発コストが低く押さえられる
などという苦し紛れな言い訳でごまかしている。
任豚はそれをまにうけて、開発費が安いからサードが参入しやすいと
言って擁護するが、実際はサードがなかなかDSに力を入れない。
>>400 DSが売れないからアメリカ人は馬鹿ですか。
本当に宗教に洗脳されて周りが見えなくなっているようですね。
|
|
|
し
前もDSソフト一挙発表する前にサードはPSPに注力してる
とかのたまって憤死した事を忘れたのか?
>>403 日本人としては、日本人の判断に肩入れしたくなる。
グラフィックに捉われず内容で判断する日本人って偉いなと思う。
まあ人気スポーツがたくさんあるアメリカ市場の傾向ってのもあると思うけど。
スポーツ物はPSPの方が豊富だし。
DSも特性を生かした奴がそろそろ出て欲しいな。
>グラフィックに捉われず内容で判断する日本人って偉いなと思う。
これも自分の価値観だけが基準って感じだなぁ。
その理論でいけば内容でPS2はGCを
比較にならないほど圧倒してるってことになるけど、それでもいいの?
俺はGC、PS2、PSP、DSどれも持ってるけど
いずれもどちらかが内容で圧倒してるとは思わんね。
どっちにも良いところはあるよ。
>その理論でいけば内容でPS2はGCを
>比較にならないほど圧倒してるってことになるけど、それでもいいの?
いいんじゃないか?
何か問題でも?
>>406 PSPも日本人の判断でできたハードだと思うが。
自分はハードに関してはグラフィックもアイディアも大事にして欲しい。
今のDSはグラフィック的にサードが作りたいゲームが作りづらい
のは明らかだから、性能が低くていいことなんてない。
任天堂はあれだけ現預金持ってるんだから高性能なハードを作るために
もっと金かけて欲しい。
>>409 >PSPも日本人の判断でできたハードだと思うが。
DSを選択した、多くの日本の消費者のことを言ってる。
PSPもあれだけのサイズにあの性能を詰め込む技術は素直に評価するけど、やっぱり現時点ではバランスが悪いと思う。
日本人としては。
アメリカ人は豪快だから許容できるのかも。
>>409 いくら任天堂が儲けていても、高性能機を作ったら
それにかかる原材料費や開発費の高騰は、ユーザーに跳ね返ってまるんだが?
そうでなければ、海外ではダンピング扱いされ、国内では株主訴訟になっちまう。
任天堂の岩田が、GCが売れなかった理由の一つは、既に普及している
PS2との差を示せなかった事だと言っていた。
俺はPSPが売れない理由もそれだと思うね。
サードの人気作が移植されるだけで、PS2と出来る事は何も変わらないんじゃ
PSPを買おうとは思わないよ。
そりゃそうだ
サードにとってはGBAを高性能化しただけの後継機があれば
別にPSPで出す必要性はないんだろうけどね
既存のサードにとってはDS市場は毛並みの違う市場に見えるんじゃないの
たまごっちおもしれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
小売業で例えるなら、任天堂はコンビニみたいな新しい形式を提案して消費者に受け入れられたのに対して、
サードはいまだ、でかいデパートを駅前に作ることに執着してる感じがある。
>>411 任天堂はなんでもかんでも黒字にするってのが前提だからだよ
ハードのコストが上がっても安く売る、ソフトで利益を確保する→ユーザの負担額は変わらん
開発しやすければソフト価格も抑えられる(360も現行機と同じ)→ユーザの負担額は変わらん
>>409 任天堂は昔から(64くらいから)自分ところのソフトためにハードを設計してる気がする
その結果サードにとってはあんまり魅力の無いハードになってる
>>418 でもこの10年くらい任天堂ハードでサードは何の役にも立ってないから
気を使うのは無駄にしか思えないのかもな
GCの大量在庫に苦しんで、GCから撤退寸前だったEAに
ロイヤリティを1ドルにして残留を願った任天堂が?
421 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 21:06:37 ID:cbXZ8Bb9
とにかくクリエイターは任天堂がキライだ。それだけのこと。
特にデザイナーは任天堂ハードのショボさにウンザリしてるしね。
任天堂のデザイナーは残業手当に目がくらんだ、業界の底辺。これ事実。
マリオを貸して1ドルにしてまで慰留したりしてるのにな。
サード無視とはこれいかに。
>>422 そういう姿勢でも尚、PSPにソフトが行っちゃうという事か
これは深刻ですね
>>386 もうちょっと正確に言えば、額縁や引き延ばしではほとんどかからない
コストが、2画面・タッチパネル対応だとかかってしまう。
携帯機で遊べるからと安易なベタ移植作を買うのは熱狂的ファンぐらい
なものなので、DSでもPSPでもそう売上は変わらないだろう。
なら、どっちで出した方が儲けられるかって話。
かくしてPSPには安易なベタ移植作が供給されるわけだ。
確かにDSはFCレベルの解像度だからな。
逆に削らないといけない位だから
まず引き伸ばしや額縁とかはありえんね。
×クリエイターは任天堂が嫌い
○任天堂が好きなのは俺の脳内ではクリエイターじゃない
>>421 >任天堂のデザイナーは残業手当に目がくらんだ、業界の底辺。これ事実。
任天堂って、開発〆直前でなければ、土日もしっかり休みをとる
業界としてはかなり異質なところじゃなかったっけ。
しかも入社には、紹介人が必要で超難関とか。
で、とりあえず、忍の所の映画閻魔帳へ行って
リッジ関連記事についたのコメント読んでみ。
説明会で言ってたが開発はかなり裁量に任せられる部分が多いらしいですよ。
文系職種は土日とか帰宅時間もゆるいですけど。開発は厳しい分手当てが沢山ついちゃいます。
確実な入社は先輩とか紹介者が居ないとまず無理ね。T大なら枠あるよ。
>>421 高スペックの方が面倒くさいよ。
ローポリで面倒くさかったのは、Zバッファも使えない上に、テクスチャーが歪む初代PSだけだろ。
最低限の機能が整ってれば、むしろ制約があるほうが、腕の優劣が出やすくて腕に自身のある人には嬉しいかもしれない。
どう考えても制約ないほうが良いに決まってる
ハードの制約があってもソフトウェアとしては進歩の余地が残されてるしな
>>429 あ た ま だ い じ ょ う ぶ ?
>>430 俺もそう思う。SFCみたいに今更アセンブラやれといわれてもな。
何だかんだで今のハードの方が確実に作りやすいし。
でもSFCのころはハードをしゃぶり尽くしてる感じがあった。
PS2あたりからミドルウェア使って、組み立てるだけって感じになってる。
GBAやDSの方が楽しそうに思える部分もある。
趣味でやってんじゃねえんだぞ
それ以前にそんな感じはしない。
436 :
名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 21:30:23 ID:MjK1grdc
総合すると、DSの異質路線は誰にも望まれてないってことだな。
サードは既存の手法が通じないし、ゲーマーはやり応えのあるゲームで遊べない。
Wiiも同じ轍を踏みそうだ。
>>436 同じ轍も何も、DSが圧倒的に売れてて、PSPはイマイチって現実があるわけで。
お前らみたいなマイノリティ相手にしてたって業界の発展はないってこった。
なんか聞けば聞くほど被害妄想にしか見えないが
いつからゲーマーはデジオタパソオタを指す用語になりましたか
ゲーマーって声はデカイけどソフト買わないし。
440 :
名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 21:57:20 ID:PJsqMXyK
脳トレ目当てでDS買った奴らはサードのゲームを全然かわん
PSPのレベルに合わせればパワプロクンポケット等も売れてるうちに入るがどうするね
餓鬼向け知育が上にあるのが気に入らないのならもうどうしようがないが
サードの売れ上げなんて元々こんなもんだろ
今DS買ってるのは今までのゲームに興味なかった人達なんだから
大作だろうと人気作だろうと買うわけがない
制約がある方がある意味作りやすい。
「ここまで。まぁこんなもんか」って妥協できる。
ただ、作る人によって優劣が出やすいとは思わないが。
>>443 限られたポリ数だと、センスが問われると思う。
あくまでグラフィッカーの話だけど。
まあどっちにしても、制作者の本音とは関係なく、モノが売れる市場に重点を置くんだろうけど。
ただ企画力に自信のないところは、確かにPS2のゲームをPSPに劣化移植のほうが魅力的なのかも。
445 :
名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 00:29:51 ID:63grCzSK
あれだ、9801の16色エロゲの方が今のフルカラーエロゲより
なんかよくわからないけど凄くてエロいっていう。
制約があると現場は大変だろうが、そこであがいた結果
出来上がった物は高い質を保っているっつうことかな。
それはあれだ、古き良き思い出は美しいとか、少年時代の原体験を
思い出した分が加味されるとか、そういう領域だろう、きっと。
あれか ただ単にその頃エロに興味を持ちだしたばかりの年齢で
初めて触れるエロに物凄い感動を覚えてただけだろうって話
今同じものを見て興奮するのはその頃の記憶が蘇っているだけ
実際には今のモノの方がクォリティ高い
エロゲは別にフルカラーでなくてもいいっていうか
ぶっちゃけ今も昔もあまり変わってない
さすがに16色までいくとアレだが
エロゲって、なんか仕方なくエロを入れてるような気がする
制約があるほうがいいって本当にバカだな。
それで開発費がかかるんですよ。
451 :
名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 10:52:05 ID:nRNHHZBg
スペックが高いに越したことはないと言う点は任天堂も認めてる
わけだが。そりゃ当たり前でしょ。大は小を兼ねるというし。
PS2のソフトそのまま落としただけのソフトしかないのに
人気作も糞もないと思ったりしなくもなくもないような気がするw
やっぱり海外の好調さが日本のサードの動向に影響を与えてるね。
E3みてもサードがPSPに主力投入してるし。
456 :
名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 14:08:03 ID:CPKjjqtt
やっぱり海外で強みを発揮するため、そしてサードが作りたいものが
作れるためにも、性能は重要だと思う。
PSとかPS2とかの人気作を移植し易いだけなんじゃね?
オリジナルはDS並の爆死模様だし、それしかねーでしょ。
ボンバーマンていつからコナミになったの?
459 :
名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 14:44:34 ID:5H8MgKw4
>>455 DSは知育ソフトばっか増えてくばかりだな・・・
女の子のほっぺたをプニプニするチークソフトも出してください。
あ、カワイイ男の子ちゃんのでもいいです。
二言目には海外、海外て、
メガドラ時代のセガ信者
N64時代の任天堂ユーザ
XBOX時代の洋ゲーマー
と、全く同じことをしてるんだが、多分そのことには気づいてないんだろうな。
小島さんも「Re」で2本PSP「メタルギアソリッド」PS3で「メタルギア4」ですからね
クリエーターもPSP重視が決定付けられた。
CCFF7もくるしおそらくDQも来るだろう。DQFFいたストでDQキャラ出るわけだから
堀井さんの発言ではDQはワンハードワンソフトらしいから。
>463
堀井さんの発言は、本編の事でしょ
外伝的なので良ければ、DSには「スラもり」が既に出てるんですが?
ちなみにDSには、DQモンスターズの新作も予定にはある
タッチパネル用にプログラム組むのマンドクセ
PSPのほうが作るのはえーからPSPにしよーぜ
Wiiもセンサーとスピーカー関連のプログラム組むのマンドクセ
PS3と360マルチで画像綺麗なのだそーぜ
今も昔も任天堂はソフト会社泣かせ
任天堂に勝てるソフト作らせてくれない任天堂><
サードがついてくるわけないっす
FF3はタッチパネル使わないだろうな
Wiiで剣聖じゃない、DQの新作出たとしてもあのリモコン使って操作するかどうかは分からない
でも、GC持ってなくてWii買った人はクラシックコントローラーを別で買わないといけなくなるわけだが
そりゃ任天堂はソフトを考えてからハード作るからな。
サード不利すぎてついてこねえよな。
DS買ってタッチパネル使ってないソフトだったらPSPでだせよと俺は思ってしまうな。
今のところそういうソフトには出会ってないから良いんだが。
470 :
名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 22:30:44 ID:ZCeNFep5
>>465在日厨には理解できないでしょうね
国に帰ったらどうです?
あっ、国からの書き込みですか
日本語勉強して出直しましょう
DSもPSPもサード殺しだな。
ソニー社員の詭弁が見れるスレ
しかし数だけは出てるだろうにE3での影の薄さは尋常じゃ無かったな
絶対数では少ないはずのDSの方がまだしもだった。
DSサードはFF3とFFCCの両方が登場したのが救いだったな
今年発売されたPSPソフト売り上げ
2006-03-02 ヴァルキリー 128000
2006-04-01 パワプロ 112000
2006-04-20 ドラゴンボール 99000
2006-02-23 イニシャルD 95000
2006-03-30 ナルト 56000
2006-03-02 大都パチ 46000
2006-04-27 カズオ 45000
2006-04-27 エヴァンゲリオン 37000
2006-02-23 モンスターキングダム 33000
2006-02-23 水滸伝1+2 27000
2006-03-02 ダービータイム2006 24000
2006-03-09 サクラ大戦1+2 21000
2006-04-20 地図 22000
2006-02-09 中原の覇者 20000
2006-03-02 アイシールド21 18000
2006-03-09 IQ 10000
2006-03-09 XIコロシアム 10000
PSPで出して売れないのはしょうがないにしてもDSで出して売れないのは単にサードの力不足だと思うんだが。
任天堂ソフトは売れてるしシレンもモンスターズもきっと売れるっぺ? どうなのよ?
DS:脳トレで来た一般人は、ゲーオタ用のゲームはやらない。
PSP:ゲームユーザーが少ない。いてもたまにしか買わない人が多い。
DSとWiiが主流になることがハッキリしたんだから
適応できないと死活問題
適応できたらあと10年はやれる
任天堂
∧_∧
( ´・ω・) ガンバッテネ
( つ旦O
と_)_)
"""~"''"""゛"゛""''・、∧∧ ■e
”゛""''""“”゛゛""''' "j( #) <離せコラ!離せって!助けて任天堂!
ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(⊂| |∧∧
ゝ :::::......ノ:;;..::::ノ | ( ;) SONY
ゝ :::.....ノ:;;..:::ノ ∪⊂| | <絶対嫌クタ!離さないクタ!早く登るクタ!
| ..〜
∪∩__∩ バンナム
.(・∀・| | <見捨てちゃ嫌よん〜♪
| |
⊂∩__∩ コナミ
.(゚Д゚#| | <待て光栄!オマエは自爆だろ!離せ!
| |
⊂∩__∩ 光栄
.<`∀´| | <ウヒョー
| |
⊂⊂____ノ 彡
コナミと光栄のやりとりワロタw
>>475 任天堂が全部もっていってるんだよ。
昔とちがって任天堂機以外の方がサードのいいソフトがある。
まずシレンは売れない。
モンスターズも30万いきゃすげえってとこだ。
ぶっちゃけシレンはどのハードで出してもそんなに売れない。
強いて言うならDSで出すのが一番無難だし、儲けも出せるかもしれない。
>>478 >バンナム
おまえが言うなよ、XBOX360を見捨てておいてw
スペック云々言ってるやつらは現行ハード勝者のPS2がGC,XBOXと比べて
最も低性能だという事実はどう考えてるんだ?
まぁ性能が全てじゃない、更にはソフト資産すら全てじゃないって今の流れがPS3にとって
もっとも危険な流れだというのは俺もわかってはいるけどな
個人的には今の流れを破壊するためにもPSPは今すぐ販売を停止して
ソフトもコレ以上ださせないようにした方がいいと思う
このままの流れが継続するのはPS3にとって非常にまずいから
アソビが変わる PSP
>>484 PS3は値段を下げる以外に救う道は無いから、
サードはいっそPSPに注力するといいよ
値段次第ではWiiがPS2にすら勝ちそうだしね
最近のPSPのソフト攻勢は、その辺を読んだ上の事かもね
DSはWiiの周辺機器として生きていけばいいんじゃないかな
Wiiは過小評価されすぎだな
DSの時もそうだった、サードはPSPが勝つと信じてた
任天堂の戦略はDSとWiiが揃ってからが本番だろう
実力のあるところは先読みして行動できれば大化けできるぞ
488 :
名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 12:47:38 ID:pAN+LAfl
海外のサード市場はPSP勝ちだし
日本もサードはたまごっちしか売れてない
もう、PSPは終わったんだ・・・もういいんだよ・・・
これだけ見苦しいスレもないもんだな、FFもDSで出るのに。
GW前に、DSもDSLもPSPも売り切れだった近所の店。
GW直前にそれぞれ十台程度づつ再入荷。
昨日現在の結果。DS完売、DSL残4、PSP残10。
まさかこんな一人負けの状況に陥ろうとはな。想像すらしてなかったよ。
最低でも拮抗できるぐらいにはなると思ってたんだが。
WiiとPS3でも同じ流れになるだろうな
馬鹿サードの弱体化と会社の統合が進む
Wiiは知育ペット路線じゃないんだけどね
知育路線「も」あるとしても、まともな3Dバリバリのゲームも出ます
DSみたいな知育「だけ」のオンボロと一緒にしないで欲しいな
ところでおまえ。
この文見てるおめいだよ。 妊娠推奨機とGK推奨機どっち買うお?
オレとりあえずWiiは買うお。安いし。
どうしても欲しいのがPS3で出ればPS3もか… んがえるお。
月額無料のオンラインがPS3で出ればきっと買うお。
>>493 ウイイレやゼルダ、スターフォックス発表後にそんなこと言っても説得力ねーな。
まあDSとウィーならウィーだな。
俺はPS3買うけども。
ウィーでのFPSは一度位やってみんと。
DSはイラネーwつーか携帯機イラネ。
497 :
名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 15:09:08 ID:EkptrnX9
E3見るとサードの人気作はPSP中心だな。そんなにPSPって魅力的かね。
>>497 続編とマルチタイトルばかりに見える。
元を取るのに必死なんだろ。
>>491 DSとDSLとPSPともに0の状況で、それぞれ10台仕入れて、
なぜDSが売り切れてDSLが余る?
作り話だからだろ
うわ・・・
この板にはもともと妄想狂しかいないからな。
いちいち真に受けてたらやってられんぜ。
内容はDS系が売れててPSPが売れてないって話だし、
そんな中途半端な嘘ついてもなんにもならんだろう。
旧DSの方が売れた理由は分からんが単なる実話だろ。
作り話だ妄想だと、やたら陰謀論に繋げてる方がおかしいぞ。
>>498 つっても任天堂も焼き直しばっかだ。
数字をつけないから新規のように見えているが。
>>503 俺はその話しについて嘘とも実話とも言ってないw
実話と断定するお前が妄想狂。厨は頭が悪いな。
>>504 教授が売れれば知育と煽られ
続編がバカ売れすれば焼き直しだらけだと罵られ
テトリスが売れればボッタクリ
サードが自爆すれば、サード殺しの任天堂市場
キャラゲーが売れれば子供市場
教授が売れれば知育と煽られ
続編がバカ売れすれば焼き直しだらけだと罵られ
テトリスが売れればボッタクリ
サードが自爆すれば、サード殺しの任天堂市場
キャラゲーが売れれば子供市場
テトリス以外は正しいな。
どちらにしろPSPとDSどちらが本体売れたかというスレではないからの。
シェアの差は誰でも知っている。
ましてアンチに言わせるとPSPの方がべらぼうに開発費がかかるらしい。
それらのハンデがあっても尚、PSPにソフトを出した方がいいと判断しているのだろう。
まあソフト屋さんは海外も視野に入れて動くというのもあるだろう。
また実際ソフト作るとなれば、既存路線のゲームを作るほうが、安全なのだろうな。
3Dが比較的楽に扱えるPSPがそれに適しているのだろう。
>>506 続編じゃなくて焼き直しな。
やりつくして飽きてるくせに面白いと偽って
叩くための材料にするなってことだ。
焼き直しで思い浮かんだのはバイオDSだなw
あれはかなり正統な焼き直しだと思う
他のは続編の意味合いが強いだろ
512 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 20:57:25 ID:QdBqSN58
Wiiは剣神ドラクエだすのにDSはドラクエださない
スクエニはよほどDSが嫌なんだろ
スラもりが出たじゃん?
PSP新作でてねーじゃんw
移植ばっかじゃんw
>>462 確かにメガドラ信者は哀れだな
洋ゲーもSFCの方が多かったし
517 :
名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 12:22:50 ID:59UO8nn3
メーカーはアイディアが求められる市場を恐れてるんじゃなかろうか
単純にグラフィックあげてくだけのが制作費なんかは安定するしな
ここまで業界が大きくなると、
クリエーターの率は下がるからな
タッチペン程度じゃそこまでアイデアでないよ。
簡単に思いつくのは先にニンテンがやってくれたしよ。
PSPを見ると昔人気作ばかりだね。
PS3も同じようになりそう。
任天堂も犬以外は大してタッチペンを生かしてないんだよな。
脳トレはベースが書籍だし。
おーえんだーぁんと大人のDSゴルフも中々なもんだった
サードではカドゥケとサバイバルキッズかな
サードはdsとpspの優勢劣勢を見極めつつ開発して今の状況なんじゃない?
任天堂が自分の携帯機に最初から全力投球するのは当然だから、
初期の頃は豊富に任天堂ブランドのソフトウェアが出て来る。
しかも「本気で売るつもり」だから売れる。
それ以外はフットワークの軽い携帯電話用ソフトハウスが手軽に参入ってところで。
で、初期の頃に、PSPが優勢と判断したサードの供給が今の時点でピークになっていて、
これから先、どういう生産計画になるかは未知数、結果が出るのは1年後って所では。
dsが勝つかpspが勝つか分からず、足腰が定まらない状況での「取り敢えず続編やっとけ」ってな
本気で売りたいのか売りたくないのか分からんソフトが売れんのは当然だと思うけどな。
>>523 しかし、そうなるとDS新規ものがかわいそうなことになる
DSでタッチパネル使うサードのソフトはとりあえず続編じゃないと思うぞ
すまね、言葉足らずだった。
サードのpspへの供給が「取り敢えず続編やっとけ」
dsへの供給は足腰定まらない「様子見程度の軽い奴」って言いたかった。
新作では教授とかタマゴッチとかの軽い奴しか売れてないのだが・・・
何か問題あるのか?
売れる売れないの境界線は?
赤字かどうか。
つまり出るソフトほとんど全部「売れてる」んですよ。
だったら作りやすい方がいいよね。
既存路線の移植リメイク、そうでなくてもその路線内のソフトがいい。
そういうのはDSユーザーは好みませんし、3Dの機材人材を生かせるPSPがよいのでしょう。
DSはまずあっと驚くアイデアをひねり出さないと話にならない。
任天堂は神だから造作も無いのでしょうけど、一般的には金を出すよりアイデアを出すほうが難しいのです。
サードとしても今まで据え置き等で作ってきた方向性があるから
移植や続編のほうが作りやすいんだろう
タッチパネルを利用するのは新しい操作アイデアを生み出さなければならないし
そのアイデアが面白くて売れるかは未知数
>>529 >そういうのはDSユーザーは好みませんし
まだそういうソフトが出てないのに断言するの?
532 :
名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:22:33 ID:ELaCVJhv
タッチパネル以前にDSは性能が低いせいでPS2とかGCとかのリソース
を流用できないからサードが乗り気でないのだと思うんだけど。
そこらへん開発者の人の声を聞いてみたいね。
>>532 流用したらタダの移植か外伝になるでしょ、売れると思う?
サードはPS全盛時にアニヲタ人材ばかりかき集めたから、
そんなクソスタッフがDSの一般向けゲームを作れるわけねーだろ。
こいつらはエヴァンゲリオンに毛が生えたようなゲームしか作れないんだよ。
しかしどうぶつの森を作ったのはダンレボ作った元コナミ社員ですよ。
そういえば98年ぐらいのクローズアップ現代で
「本来ならば漫画・アニメ業界に入るべき優秀な人材が、みなゲーム業界に取られていって、
人材が空洞化してる」というアニ漫業界人の嘆きをやっていたな。
今はどうなんだろ。
森は手塚班の若い人でなかったっけ
>>534 ゲームの遊びをどうするか考えるよりも、
キャラクター設定や世界観に異様にこだわるタイプな。
独自の専門用語の羅列をして悦に浸る。
540 :
名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:50:46 ID:fdyqD/Jy
今は人材が余りまくって無駄にキャラクター設定やら木の葉っぱを描く仕事を無理やり与えてるんだよ
>>532 サードの携帯機向けソフトなんてほとんど外注だろ
注文あれば作るって程度じゃね
それにもう乗り気がどうとかいうレベルじゃ無いような気がするんだ
>>539 採用方法に問題がある
企画
という意味不明の職業を専門で新卒採用するからダメなんだよ
王者任天堂は企画職の採用はないからな
中に入ってから向いてる人が回されてる
プログラマーとかからのコンバートなので 遊びのコアをまず考えて
ヲタ設定は後回しっていう感じなのが 本質的ゲームがおおい理由ではないか
543 :
名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:09:07 ID:JcdO4hEJ
しゃべり場に出てたゲームオタクの長嶺も「俺のゲームアイディアノート」に
キャラクターやら武器名やらをぎっしり書いて、
ゲーム内容は考えてないっぽかった。(どうせただのRPGかなんか)
今の連中の大半がこのタイプだろうな。
大丈夫だよ。学歴ないと雇ってくれないから。
それに会話できないキモヲタはどこの企業もまずとらん。
採用試験でそういう糞オタを全員ぶっちぎって、
数千倍の倍率をくぐった俺の知り合い。
……今では劣化続編の仕事やってる
>>545 そういうの高確率で特定できるし、機密保持を守れてないってことになるから、言わない方がいいよ。
任天堂なら毎年1万倍だろ
焦点がぶれたが、俺が言いたかったのは、
ほとんどの主要メーカー社員は、
単なる糞オタよりはるかにすぐれた人材なのに、
(よって特定には決してなるまい)
その発想力をもってしても、
既存ゲーの続編的なものしか作れないって事だ。
宮本クラスがいかに神なのか、そこからわかったというか。
だから、従来のメソッドで作れるラインも確保しないと、
一産業として、数が揃わない。
そのためPSP的な機種に期待が集まるのだろう。
>>536 NintendogsのプロデューサーはビーマニのMiZKiNG。
何故任天堂にコナミの人材がそんなに流れてんだ
>>549 任天堂とサードの人材の能力差は殆どないのではないかな
現に中小サードと任天堂が組むと売れないながらもなかなか面白いソフトが出てくる
逆に任天堂と大手サードが組むと無難で面白みの無いソフトになることが多い
人材よりも他の要因が大きく影響してると思うんだけど、どうかな
今年以降世界で一番売れるゲーム機がDSになるのはほぼ確実だけど
海外重視のサードはどう考えているのだろう?
それからWiiの新機軸が成功した場合、世界規模でDSとWii以外のハードは焼け野原になる可能性が高いと思う。
理由は単純、一般層を根こそぎにしてしまうから。
コアユーザーのみのハードは世界レベルで見ても成立させるのは難しい。
PS3と360のマルチを重視しているサードはそうなった時のリスクを承知で動いているのかな?
新機軸ハードを甘く考えている会社は、取り返しのつかないことになるかもしれないよ。
甘く見てる会社なんて無いから安心してください
バンナム、スクエニ、カプ、テクモ、UBIとか普通にウィーに出してんじゃん。
>>555に同意だな。
それにしても
>>556は能天気でいいな。
サードの会社員は生き残りをかけて毎日会議室で頭を痛めてるってのに
大よその想像と将来性で、2ちゃんねるで偉そうに忠告してる人間性が。
悩みとかないだろ?
何でそんなに偉そうなんだ?
>>556 まああれだ、なんつーか昼間っから何やってんだお前。
560 :
名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 22:58:09 ID:dUHofb5R
こらやっぱPSP大勝利だわ
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/05/11/104,1147349281,53041,0,0.html PSPでどこでも『ダビスタ』! 『ダービースタリオンP』
2006/5/14
●さらなる進化を遂げた『ダビスタ』!
競走馬を生産、育成していくシミュレーションゲーム『ダービースタリオン』(以下『ダビスタ』)の最新作がプレイステーション・ポータブルで登場!
PSP版だが、グラフィック面はプレイステーション2版『ダビスタ04』と同等のクオリティー。さらに本作は、2006年度のレースプログラムに対応。
今年から開催される新設のGIレースの"ヴィクトリアマイル"をはじめ、シリーズ初登場となる距離のレースも登場するぞ。
また、ライバル馬や種牡馬、繁殖牝馬など登場する馬にも変更が加えられているのだ。
DSは任天堂ソフトが強すぎてサードが売れない
まあサードの気持ちも判る。
俺がDSで買ったソフトは
川島を2本
メテオス
だけだからな。サードゲーは低性能だからしょぼいし
任天堂の据え置きでも出てるタイトルは面白くないし。
川島やメテオスみたいな据え置きじゃ遊べないタイトルが良いですよ。
PSPではSSの移植物とVPと幻想1,2みたいなのを買ってますね。
ソニーと共に逃避行の末に心中するか、立ち向かって任天堂に叩き潰されるか、
どっちにしろサードの将来は暗いな。
逆に考えるんだ。
「ソニーに立ち向かって任天堂と共に繁栄」
これがベストの選択だ。
>>562 >僕はDSソフトはマジコンで遊んでます
まで読んだ
にしても任天堂復活したもんだね。
一時は消え行くものとさえ思えたんだが。
>>566 それはあらゆる意味でメディアに踊らされすぎ
569 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 18:02:52 ID:WmDH/i9S
いくらハードが売れてても、サードからソフトがたくさん出て充実しな
ければ、ユーザーとしては全然うれしくない。信者の人はたまごっちが
ミリオン行ってるからサードはDSの方が売れているって自慢している人が
いるけど、たまごっちが売れたところで全然うれしくない。
今、PSPで出てるサードソフトはPSPがDSに勝つと思ってた時期に開発が
始まったもの。今後はサードがDSに力入れるっていうけど、E3の
発表見る限り、全然そんな気配すらない。どういうこと?
570 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 20:06:20 ID:WpfYgDsB
勝ち馬に乗るどころかDSの爆発的人気のおこぼれに預かることも出来ないゲーム会社って正直どうよ?
去年の年末には今年のゲームソフト主力はDSになるのがわかっていたはず
なのに未だに対応ソフトの発表もろくに出来ないってどういうこと?
まさかPS3ソフトに社運を賭けてるとかw
>569
君が嬉しくないの間違いでしょう。そういう要望自体はおかしなものでないにせよ。
DSソフトは、サードの力のより強いはずのPS2を圧倒しているよ。
ポケモンが出たらやばい
どうすればいいんだ
>>569 SCEはそういうたまごっちの層が欲しくて欲しくて堪らないみたいだけどね
>>569 嬉しくないっていわれてもなぁ・・・
バンダイは嬉しいだろうからな
ゲハでは売上重視。
「僕の欲しいゲームがないやい!」というオコチャマ意見は他の板でどうぞ。
ここ半年のPSPのゲームの売上本数がたった122万本な件
サードが売れない市場、で諦めるサードは何処行っても大成しないね。
今、DSで名を上げれば今後10年は喰っていける。
志ある開発者には金鉱脈に見えるはず。
今PS2で看板になってるタイトルの多くはPS1が
ブームの時に名を上げたタイトルだろう。
同じくブームとなってるDSで名を上げると言う事は
それがブランドとして今後定着する可能性を秘めている。
今のDSは既存のタイトルを投入する場では無い、
新しくタイトルをぶち挙げる場である。
>>578 うむ、その通りじゃ
しかしファミコン、PS時代を見れば分かる通り、名作が生まれるためにはそれなりの犠牲も必要
チャレンジしては玉砕し、またチャレンジ
今は無駄弾撃つ余裕は無いのではないか
サードのが売れないのではなくて、
サードに売れるソフトを作る力が無いだけ
続編連発でゲームを作る力が衰え、上がったのはグラフィッカー共の腕だけであった
581 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 23:03:56 ID:CppXMF6I
アークのスタッフがどんどん減ったみたいなもんか?
でもアーク4には期待してる
つか、サードの入る隙がないのよね、DSってw
583 :
名無しさん:2006/05/18(木) 23:11:31 ID:uto5zaED
任天堂が悪いと言うよりサードがヘボすぎる
キモヲタ相手のゲームばかり作ってきたんだし
任天堂はサードのためにもゲームを作るのを自粛した方がいいと思うよ
ソニーを見習って欲しいね
サード大手はカジュアルゲーム作りにまだ慣れていないだけじゃないかな。
今までの大作ゲームを単純にDSに持って行くには容量的に厳しいし。
586 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 23:23:36 ID:yQ8Zs3Oy
バグがいやだから、サードは買わないんだけど。
屑サードはPSと一緒に沈んだ方がよくね?
質の悪いソフトが店のDSコーナーに置かれて、任天堂の良質なソフトが置かれなくなったら困る。
587 :
PS3は世界一ィィィ ◆6ck2LLPZ4M :2006/05/18(木) 23:26:05 ID:NRT99hnt
PSPでもFF3、FF4・5・6を発売してくれるように働きかけよう!
DSだけで発売されるのはずるいし、あまりにも卑怯
588 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 23:27:04 ID:X+6oNUV5
>>1 移植ばっかりだね。
DSは新規タイトル中心なのに。
GBAにも新規タイトル続々だね。
589 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 23:39:29 ID:6C1GW1Q3
そりゃ続編モノが出しやすいPSPは開発が楽。
ようはDSらしさのゲームを作る能力が無いね。サードは。
続編モノのPSPは糞だし。こんなんならプレステ2でプレイするよ!って思う。やってること同じだし、あんなでかい本体で外でプレイしないし。
ソニーはアホかと。
>>577 > 今、DSで名を上げれば今後10年は喰っていける。
メガサイバーの事かー!w
591 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 23:54:51 ID:Kgp9m6K7
ただ単にソニーにソフト開発力がないだけって話じゃないの?
592 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 23:59:04 ID:6C1GW1Q3
てかさ ぶつ森は凄いよ。
一番最初は64で販売されてるだよ。やっと開花したな。
長い目でいいソフトを作ろうとしないサード。現在売れるからと駄作のアニメゲーばかり。
市場が狭くなるよ
つか、「DSはサードが売れない」じゃなくて、「ゲーム市場は任天堂しかうれない」なんだね。
594 :
名無しさん:2006/05/19(金) 00:20:55 ID:52pRzXsC
でもそんな任天堂にしたのはサードなんだよね
64、GB時代にサードがよそのプラットフォームに移って自社だけでハードを盛りたてなければならなかったから
体力と打たれ強さが根本的にファミコン、スーファミ時代より違ってきてる
GBなんてポケモンが当たる前まで発売予定ソフト10本も無かったくらいだし
PS時代以降は、まさにゆとり教育だったからなあ。
かつてはソフトでトップシェアだったスクエニすらこの有様になってしまった。
でも、それももう終わり。
ソニーが10年かけて腐らせた市場を
これから任天堂やMSが10年かけてよみがえらせると思うよ。
>>595 MSはどのようにして蘇らせられるんだろ?
>>596 PCによるガチのハイエンドグラフィック・・・かな。
余裕のあるところは360でゲーム機市場もどうぞ。
俺FCとPSとDSは同じような匂いがするんだけどなんでだぜ?
サードは恐竜なんだよ。特定の環境に適応しすぎて、あまりに巨大化してしまった。
今更、環境(ユーザーの嗜好)が変わっても、もはや方向転換ができない。
後は滅びるのを待つだけ。
でも、恐竜は滅びるかもしれんが、鳥類という形で新たな翼を得たものは生き残るだろう。
キャラゲーでクソゲーメーカーと呼ばれたバンダイが鳥類ねえw
何かずれてるような。
なんだかんだバンダイは滅びにくい
別の生き物と考えよう
バンダイはゲームソフト会社じゃなくてキャラクタービジネス総合商社って感じ
例にあげるならナムコの方でしょw
あ、もちろん駄目な例の方ねw
良い方の例でバンダイを挙げたのだが。
たまごっちだし。
DSで新規ソフトで名を上げる、PSPは続編連発って言うけど
サードに限らず任天堂だって今まで作ってきたものや人気タイトルがあるわけで
マリカ、ポケモン、NEWマリオ、テトリス、ぶつ森とかが製作発表されれば喜んでいたのにね
FFにしたってDQにしたってDSで出れば喜ぶのに
新規ソフトで名を上げると任天堂も続編ばっかってのは別問題じゃね
新規模索してきたから看板タイトルが複数あるわけで
その続編タイトルしかつくっていないのかというと
ちゃんと新機軸ラインは残ってるわけだよ
ソフトメーカー別の、リリースしたソフトの続編率、焼き直し率、新作率ってどこかに無いのかな
611 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 11:30:56 ID:C/ftpuDA
正直、サードよりも任天堂ゲームセミナー生の方が、クリエイティブなゲーム作ってる。
サードのDSの使い方は、意味もなくプレイヤーに回させるか、吹かせるか、こすらせるくらいしかない。
DSのハードは良かったんだが、タッチは任天堂ゲームでもろくな使い方されてねえな。教授くらいか。
2画面はうまくいってる。
>>607 本編は両方DSでリメイクする。
このスレタイ間違いすぎ、Gkの勘違いもいいところだ。
人気作は売るためにDSにするに決まってるだろ。
ま、ゲーム屋行っても、PSPの棚だけは、見ないわなw
クソばっかやんw
俺のPSPはDQ5とかDQ3とかDQ1・2とかプレイしていてかなり良いぞ。
FFもそろそろやろうかなと思ってる。
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>>614 そんなことは無い。
ちゃんと「天使大便」以外のエロタイトルもある。
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>>621 あれれ?かなりDSって台数売れてるんだよね?
同じタイトルが同時に出てみないと正確な比較なんてムリ
DSのサードなんて任天堂の後追いタイトルばっかやん
それでこの数字ならDSスゲーとおもう
PSPでファームバージョン上げてエミュ対策とかもうアホかと。
エミュ出来るってのを裏で流行らせちゃえば今の倍以上は売れるだろうに。
今は大人の事情でこっちにソフト出してますが
本格的にアレがコケると大人の事情のうまみが無くなるので
金にならない市場はさっさと諦めてあっちに行きますよ
アレがコケてもそっちには行かずにあそこに行くと思うんだよね
>>621 たまごっちを引いたら・・・・
あれれ??
たまごっちを引く誰もが納得する理由を。
たまごっちが売れても、他のメーカーが儲かるわけじゃないからな
レアケースは排除して見るのが、このスレ的には妥当
あくまでもマグレがあれば儲かりますよという事例に過ぎない
まぁ毛色の違うタイトル群をいっしょくたに比較してること自体ナンセンスだけどな
たまごっち引いてもDS圧勝じゃね?
サードの売上本数の合計
DS 4,364,393本
PSP 4,276,207本
たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ 1,060,397
たまごっちがDSサードの1/4
同種比較ということで
ロックマンロックマンとロックマンゼクス比較しようぜ
脳トレ比較でもいいか
他に同種比較になりそうなのある?
DS:バクチ
PSP:定収入
結局こういう事かと
大当たりソフトの影に隠れやすいというのもあるだろう
PS2におけるDQFFみたいなもんで、それしか眼中に入らなくなってしまう
PSPには今のところプチヒットがあるくらいだからその心配はない
>>635 PSP市場ってPS2の看板タイトルクラスがプチヒットになってるんじゃねーの?
>>634 DS ハドソン数独2980円・シンプル数字パズル2800円
PSP カズオ2800円
売り上げは、ハドソン数独よりカズオがかろうじて上回っているらしいが
宣伝費からいくと、カズオは利益率かなり厳しいらしい。
コレジャナイ犬として
DS お茶犬
PSP しあわせわんこ生活
お茶犬は発売以来三週連続で30位以内に入っているが、わんこ生活は爆死
ちなみにお茶犬は5040円、わんこ生活は2800円
まあとにかくDSにおける脳トレぶつ森、PS2におけるDQFFという金看板がPSPには現在無いと言っていい。
全てヒット作どまり。
PSPというプラットフォームでトップを狙える可能性があるというのも魅力なのではないかな。
頑張ればPSPの中で、PS2のスクエニに当たるようなブランドを作れるかもしれない。
低収入ながらも定収入が狙えて、当たりクジの可能性もある。
これはお得
639 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 15:07:56 ID:0Gv3samu
なんでハードは同じくらい売れてんのにDSのソフトしか売れないの??意味分からんな
PSPってゲーマーにしか売れてないんじゃないか??
DSでサードは売れないって
ソフトメーカー任天堂に太刀打ちできない駄目メーカーが
任天堂の代わりにSCEという駄目メーカーがいる舞台で勝負!
ということにしか見えないんだけど。
日本球界で2軍でいるより、台湾や韓国球界でレギュラー目指すぜ!
ってこと?
これはこれで正しいとは思うけど。
お茶犬は、結構売れそうだね
642 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 15:12:50 ID:0Gv3samu
>>640 だろうな 任天堂が取り込んだライト層を取り込むチャンスなんだからそのチャンスを生かすも殺すもサード次第なんだよな
スレタイ通りで
同程度ならさほどおいしいとも言えないな
>>639 DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差
2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779
2005/1Q 694,892 753,120 -58,228 875,551
2005/2Q 550,997 355,007 195,990 1,071,541
2005/3Q 730,039 357,830 372,209 1,443,750
2005/4Q 2,384,950 864,710 1,520,240 2,963,990
2006/1Q 1,003,507 505,551 487,956 3,451,946
2006/04. 1,037,393 167,055 870,338 4,322,284
〜05/07. 185,438 ...37,946 147,492 4,469,776
〜05/14. .95,333 ...27,127 .68,206 4,537,982
販売累計 7,968,623 3,430,641 (メディアクリエイト調べ)
ハード差は2倍以上
ラブ&ベリーでるんでしょ、DSで。
ブームが終わる前に発売できればかなり売れそうだが
じゃあモンハンも抜こう
これでPSPにはハーフ超えたソフトが一本もなし
サードの売上本数の合計
DS 4,364,393本
PSP 4,276,207本
たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ 1,060,397
モンスターハンター ポータブル カプコン 600,964
>>647 http://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html 7位 たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ 1,060,397 107,499 05/09/15
19位 スライムもりもりドラゴンクエスト2 スク・エニ 276,080 43,995 05/12/01
20位 ドラゴンボールZ 舞空烈戦 バンダイ 248,674 42,280 05/12/01
21位 聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ スク・エニ 222,701 105,534 06/03/02
たまごっちを抜くとサードではDSもハーフ超え無いよ
脳トレPはどうすんの?
アレは任天堂のおかげで売れたわけでしょ
DS版の影響もあるだろうが、書籍が100万部売れてるし
セガトイズがDS版の前にPico版を50万本売ってる。
なんでもかんでも任天堂起源にしないほうがよろし。
でもやっぱり任天堂のおこぼれだと思うよ。フツーに考えれば。
カズオの宣伝のおかげで、ハドソンの数独も売れてるし、いいんでないの?
数独がもともと人気パズルといっても、あのCMのおこぼれを
ハドソンがもらったのは否定できないだろうし、
脳トレPもおなじこと。便乗って奴だ。
福福の島や、しあわせわんこ生活は、残念ながら全く便乗できなかったようだけれど。
ま、パッケージ見たら、両方とも本家の方がずっとイメージいいものな。
>>651 だったらなんで任天堂より先にDSで脳トレ出さなかったのさ
DS版が売れてるのをみて、出そう思ったのは間違いないぞ
>>653 ハドソンの数独が先だからなあ、カズオの前からジワ売れしてた
>>654 カズオの宣伝は、ハドソン発売前からやってなかった?
656 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 19:20:45 ID:mOXKEY/C
2006/05/25 アルティメット スパイダーマン タイトー
2006/05/25 シュガシュガルーン クイーン試験は大パニック★ バンダイナムコゲームス
2006/05/25 SIMPLE DSシリーズ Vol.8 THE 鑑識官〜緊急出動 事件現場をタッチせよ!〜 D3パブリッシャー
2006/05/25 大戦略 DS 元気
2006/05/25 Peter Jackson's キング・コング オフィシャルゲーム オブ ザ ムービー ユービーアイ
可愛そうだな・・・・
>>651 セガ担当者が任天堂が馬鹿受けしたから急遽製作し発売したと忍ブログで
書いてあったが、pico版50万は初耳なのでソースキボン。脳トレグッズ30万と
言うのは記事では見たけどね。
起源ちゅうか始祖(隆太初)公文とのタッグ脳ドリル大ヒットの後は小康状態
だったが任天堂の脳トレで大フィーバーしたのはまぎれもない事実。
それに任天堂は始祖や元祖などと一回も宣伝してないよ。
任豚が言ってるだけだもんな。任天堂自体は別にそんな子といってない。
やっとこさ勝ちハードに乗れたと思ったら、今度はサードの
ソフトがでないなんて。おまえらよっぽど業が深いんだなw
別に勝ちハードでなくても楽しめればいいよ。
どっちも持ってるから、勝ち負けなんざどうでもいいよ。
そういやGBAでもサードは苦戦してたよな
任天もハードが軌道に乗ったら少しは配慮しろよとは思うが・・・
>>664 つーかサードも任天堂が出して売れたゲームの二匹目のドジョウ狙ったりするからな。
どうせ大して売れないなら印象に残るような変なゲームとかでも出せばいいものを
どっかで見たようなゲームの二番煎じ三番煎じばかりで
サードが任天堂の後追いについてだけど、どうしてサードは
Wi−Fiの後追いをしないんだろ?
アレこそ任天堂が自身とサードのために開拓した分野なのに。
>>666 ノウハウがないんじゃないのかな。
ネット関連は技術的にまた特殊だから…
セガだったかトレジャーだったかと、タイトーあたりが
年明けすぐにWi−Fi対応のを出していた気がするんだけど。
初Wi−Fiのぶつ森から2ヶ月ぐらいで、しかもタイトーでも
出せてたから、技術的にそんなにきつくないと思ってたんだが・・・
Wi−Fi対応の任天堂とサードのソフトがいっぱい出ると思ってた
んだけど、技術的に特殊なのか・・・残念だ。
DSのWifiは任天堂のクローズドなシステムで、
どのメーカーのゲームも任天堂のサーバで管理する仕組み。
ぶっちゃけ任天堂が制限してると思われる。
サードのゲームもかたっぱしからWifi対応にされたら
アクセス数の予測も立てにくいだろうし。
WiFiは無料というか料金を取りづらいのも影響してるんじゃないか?
WiFi対応だけど売れませんでした・・・って結果になると
持ってる人間も対戦相手が見当たらないって可能性はあるな
WI-Fいが継続的にでてそれが売れると鯖代は捻出できる。
10本持ってようが20本持ってようが同時に動かせるのは1つだしな。
WiFi対応は工数も増えるし、デバッグ時間もかなり増える。
よほどメリットのあるタイトルでないと対応は難しいよ。
それでも課金認証が無いだけ敷居はかなり低いと思うけど。
お金がかかると、デバッグは相当入念にやらないと、トラブルが発生したら大事になる。
674 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 14:34:06 ID:9fSJLkE5
このスレはDSとPSPどっちが売り上げで勝っているかを議論するスレ
じゃないよ。DSがPSPに販売台数で圧勝してるのに、なかなか
サードが力を入れない現状を分析し議論するスレです。
これまでは勝ちハードが決まるとサードがそのハードに集中的に
主力タイトルを投入するようになるはずなのに未だPSPに多数のゲームが
発売されている。これは明らかにユーザーにとっては喜ばしくない
事態だと思うんです。任天堂だってPSPに勝てばサードがついてくると
思っていただけに今の状況は誤算でしょう。
サードが弱いというところをちゃんと分析し、次のハードではどうすべきか
考えて行くべきだと思います。
むしろ今のDS市場で稼げない、サードの企画力の低下をどうすればいいか、考えた方がいいのでは?
ましてPSPの方が開発費もかかる
どっちのサードの方が売れるかどうかも極端な差は無い
なぜ、PSPなのか
まさかロイヤリティをごっそり取r
>>674 その結果消費者が満足できず、市場が縮小、というなら
解決しなければいけない問題といえる。
現実には任天堂一社で全てがうまく回ってしまっている。
サードは自分で居場所を見つけるべき。
なんでどこも野球やサッカーゲー出さないの?
つか、スレタイにかなり無理あるんだがw
PSPなんて、もう終わってるのにw
680 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 14:52:23 ID:9fSJLkE5
サードはグラフィック重視のゲームばかり作っているからDSの性能では
思い通りにゲームが作れない。だからPSPで作る。
PSPは性能的に据置のグラフィックを再現しやすいからサードがPSPで
作りたがるのもわかる。
つまりDSの性能が低いからサードにとって開発しにくいハードになって
しまっている。それなのにDSの低性能は開発費が押さえられる、
だからサードに優しいという
作りたがる?移植しやすいってだけの話だろ
まだDSの性能が低いとか言ってるのかよ・・・
684 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:02:21 ID:9fSJLkE5
>>680の続き
だからサードに優しいというのは詭弁だろう。
DSの大ヒットに乗ってソフトを出さないサードが悪いとい見方もできる。
けど、サードの要望する性能のハードを作れなかった任天堂にも問題が
あったと思う。そこを次のハードでは反省して欲しいものです。
DS売れる。消費者のニーズにあってる。
サードがDSで出せない。消費者のニーズとかけ離れている。
何故、サードのご機嫌をとらなきゃならんの?
>>684 そうじゃなくてね、性能はDSでも十分表現力はあるのよ。
ゲームボーイ時代を見てみなよ、あんなにしょぼいハードでも名作はごまんと生まれてる。
今でも続編の出ている聖剣伝説はゲームボーイで生まれたんだよ。
サードに言いたいのは、任天堂の後追いソフトや、アイデアに乏しい
ゲームしか作れないことが情けないと言いたいんだよ。
DS、テトリス以外はほとんどサードのGBA作品とファミコンミニばっかり
買ってるなー。脳トレとか犬とか正直どうでもいい人なんで…
GBAにはいいサード作品揃ってるよ。
PSPは何もやるものがないような…ソウルハッカーズの移植くらいかな……
俺はサードではサクセスに期待している
689 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:18:39 ID:PJL0DUTq
>>684 でもその性能を、ユーザーは要らないといっている。
少なくとも現時点では。
それに任天堂が使いこなしている以上、そんな意見、甘え以外の何物でもない。
>>688 ノシ おさわり探偵ではまった。漢字の渡り鳥とイヅナも買うよ!
要らないと言っているのはDSユーザーね
PSPユーザーは要ると言っているので、どんどん来てちょーだい
任天堂がサード全部に勝った記念碑的ハードだよな
サクセスと言えば、昔シューティングのサクセス、なんて言われてたなぁ
>>686 そういう意味での表現力ならFCレベルでも表現力はある。
ここでいうの表現力はサードが必要と感じているレベルの表現力。
それが不足してるからサードが作りにくいと感じPSPで出しているのではないかと。
任天堂はDS発表時、PSPと比べ作り易さ、開発費の安さをアピール
してたけど、現状を見る限りサードはPSPを選んでいるように見える。
これだけDSが普及していても出さないのは、それしか理由が見あたらない。
>>694 それでもそんなサードはDSに要らないんだろ
じゃあくれよ
>>691 イヅナはどう見てもシレンのパクリだからちょっと様子見
PS2の炎の宅配便にも期待している
>>696 今までグラフィックマンセーできていたツケで、
面白い企画力がないだけじゃないの?
ドット絵師もいないみたいだし。
とりあえず、今までPS2に出していたゲームの移植や
続編なら、奇抜なアイディアは不要なんだし。
今のままでもいいんじゃないの。
変わったゲームや新作はDSへ
移植や続編はPSPへ
DSユーザーはPSPユーザーよりも、新作への抵抗が少ないみたいだし。
でも移植や続編じゃゲーム人口が先細りになるから閉塞感があったはずなのにね。
いつまでも、そればっかりやっているサードは、未来はどうするのかね?
携帯アプリやパチンコへ行くのかな?
DSは任天堂のソフトでwktkする
PSPはサードのソフトでwktkする
これで問題ないじゃないかw
>>696 ゲームが1ヶ月ぐらいで、開発できて販売できるんなら
もうDS一色になってるよ。
だから売れてるからいいという問題ではない。確かにDSの方が売れてるが、
サードがついてきてない。その原因を語っている。
仮にDSがPSP並の性能あったら売れなかったとは言わないよね?
そしたらそのレベルのグラフィックをユーザーが求めていたわけでしょう。
もっと性能があった方がサードに優しかったし、その結果サードの
ゲームがたくさんされたら、ユーザーにも優しかったんじゃない?
>>704 だからついてこれないのは企画力の低下だって言ってるじゃん。
サードのために据置移植ができるマシンを用意するって事は、据置と同じゲームが氾濫するってことで、ユーザーへの裏切り行為じゃないか。
そこまでしてサードを助ける必要があるのか?
>>703 そんなことはわかってるよ。
何が言いたいのかはっきりしないので、もう少し補足してください。
例えばPSPの鉄拳
アーケードからの移植という事で大変な手間と苦労の末に出来たという事
しかしそれでも
シンプルでゲーム性豊かな奥が深いゲームを「発明」するよりは、
明確なゴールが見えている分、楽なんだと思うよ
そういう発明ってさ、普通は膨大な数のクソゲーのかたまりから一個二個出てくるもんだと思うのだよね
超お金持ちならともかく、サードにはそういう物が求められるDSのハードルってかなり高いのではないかな
サードはなぜこれほどPSPに肩入れするのか不思議
PS3の負けも確定的だし、PSPソフトは海外でも売れなくなってきてる
合理的に説明できないよなあ
普通は年末のDS爆売れに合わせてソフト開発するべきだろう
最近はPSPの完全移植ってほとんどないんじゃないと思うんだが
鉄拳は移植だけども
ロコロコなんかの方向性を目指すソフトがあってもいいね
PSP並みの性能をつけたDSは、いくらになるんだ?
バッテリーの持ちはどうなるんだ?
ロード時間はどうなるんだ?
それらがユーザーのニーズにあう条件にまでなれば
より高性能のDS2が発売されるだろうけれど
今はユーザーが必要ないと思っているんだからそれでいいんじゃないの?
サードの作りやすさよりも、ユーザーの要望を大切にしてこそ、でしょうに。
>>705 なぜ裏切り行為になるの?
今のDSのソフトが増えて選択肢が広がるだけなのに。
たとえ移植であっても。
アイディアとグラフィックの美しさは両立するものだし、
なぜそこまで高性能を否定するのかわからん。
DSで旅行ガイドみたいなのを二千円以下で出したらそこそこいけそうじゃない?
写真を表示するのはDSじゃ無理が出るかな、とは思うんだけど
そして仮に鉄拳のアーケードからの移植をDSで出すとすると
PSPどころの苦労じゃないわけでw
しかも苦労の末に出来るものは叩かれまくる出来になるのは容易に想像可能
>>707 そんなことばっかやってっからアメリカのメーカーにおされてんだよw
>>711 PSPはPS2より劣る高グラフィックのせいで、
ロード時間とか、バッテリ、頑丈さ、価格と
携帯機では特に重要な要素がないがしろにされた。
>>712 >写真を表示するのはDSじゃ無理が出るかな、とは思うんだけど
ワンセグに対応するDSに何いってんねんw
もれにも、なぜ最新技術の我らがセガがいつもいつも
現行技術の任天堂ハードに負けるのか、わからない子供時代があったお…。
718 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:50:20 ID:NL8HiPlf
任天堂の一人勝ちを指くわえて見てるるだけなんだから 他のサードが情けないかマジでグラフィックだけに頼ってきたツケだな
ライト層と他サードに相当なズレがある ライト層が求めてるソフトが分かってない証拠じゃないのか?
>>716 結構綺麗に表示できるのかな?すまん良くわかってないんだ
DSは持ってるけどまだぶつ森しかやってなくて
720 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:52:15 ID:9zHYNsQ7
PSPで出てる人気作品ってなにがあるの?
>>711 文意が読み取れないならいいや。
高性能は否定してないよ。
限られた枠内では性能と新機軸は2択になるという前提。
>>720 …ない
家電として考えた方がいいのでわ
>>710 あくまで仮定の話だけど19800円(税別)でしょ。
PSPがその値段で売ってるんだから。DSLとわずか3000円しか違いません。
ユーザーの要望は人それぞれだけど、
一番多いのはやはりサードからも多くのゲームが供給されるようになることだろう。
据え置き次世代機もかなりキツイよね
海外レベル高いし
プレステ系で食ってたメーカーは全部PSPにくればいいんじゃないかな
PS2も倦怠気味だしさ
PS3の価格発表までは、
PSPにソフト提供=PS3での有利な取引
というバーターがあったから、
サードは少々無理してでもアンチ任天気味に展開してきた。
E3ではじめてその戦略が水泡に帰したってところも少なくないでしょ?
39,800円ならPS3が圧勝ハードだったろうし。
>>724 なに?任天堂もPSP作れって言ってんの?
バカ?
経営とか利益率とかそういうものを考えろって話。
同じ価格で、バッテリーやロード時間の問題もないなら
誰だって高性能のものがいい。
でも、同じじゃないでしょ?
携帯機に必要な利便性と、ユーザーが手に入れやすい価格を捨ててまで
高性能に走ったら、売れないよっていうだけなのに。
基礎の経済学を、一度学んだほうがいい人がいるようですね。
>>718 まあ、ライト層にだけ迎合することはないけれどね。
グラフィックに頼ってきたというよりは、結局グラフィック至上主義みたいな考え方のもとに
増え続けた開発費のせいで中小メーカーが軒並み死んだってのがでかいんじゃないかなあ。
あとはやっぱゲーム雑誌、とくにファミ通の罪と。
>>718 ファーストに力が無く性能追求になったソニーハードの弊害でしょう
任天堂ソフトが模範となり任天堂色になるハードとの大きな違いだ
>>724 言ってることは分かるけど
あんまり頑張んない方がいいよ
このスレはどうもPSPが嫌いな方々ばかりみたいだから
>>724 あのね。PSPはDSに対抗するために
かなりの赤字を出しているのは有名な話なんだよ?
それに、PSPは本体だけでは遊べないでしょうが。
DSにサードが流れてこようがこまいが
任天堂のゲームしか買わない奴が大半
大丈夫。任天堂のゲームだよ。
サードはPSP盛り上げようと必死になってるな
金のかからない移植+アルファーで人気作なら手堅く売れる
PSとPS2のソフト資産が全部PSPにやってくる
キングズフィールドとか魔界村でユーザーが喜ぶんだからメーカーにとっては美味し過ぎる
>>721 もし文意が読みとれてないのならごめんなさい。
ただ、据置のゲームを携帯に移植すると裏切りになる論理は理解で
きませんでした。携帯機は昔から据置の移植が沢山あったのは事実です。
市場は国内だけじゃないからじゃないの?
海外ではそれなりにPSPも良い勝負してるんでしょ?
国内向けに関して言えば、単にタイムラグだと思うけどね。
DSがバカ売れしだしたのは去年末だから、それ以前(まだ逆転の可能性があった時期)に
作り始めたPSP用のソフトはまだ開発中のものも多でしょう。
海外でもDSが優勢になってくれば、それ以降のPSPラインナップは相当寂しくなるはず。
勿論、ライバルの減ったPSP市場で利益を得ようとするパブリッシャもあると思うけどね。
>>734 まぁそうだなw
魔界村は苦戦してるみたいだが
DSで頑張っても売れないし、PSPのが楽ってのもあるだろう
このカシオミニを賭けてもいいが、KFも魔界村も売れないよ
今後のユーザの中心層にヒットしそうな弾は鉄拳とFF7CC位だが
どっちも新作並みと思われる開発費を回収できるかどうか
魔界村はどこのハードにも出てるやん…
PSPを持ってる人はほぼ例外なくPS2も持ってる層
DSを持っている人は据え置きゲーム機を持っているとは限らない層
この辺の認識がサードに欠落している内は当分だめだろ
ぶっちゃけると、
PSP持ってて魔界村やりたがるようなオタは、
とっくにMAMEでやってると思う
新作を必要としているかも疑問
まあPS2で移植リメイク作戦展開しても叩かれるし売れないしの
しかしそればかりじゃないからの
MGSとか、続編ですよ続編
完全新作は、ロコロコがかなり期待
完全新作を成功させるってPS2でも難しいよね
もっとも注目すべきは量ハードの売れ方だと思う
DSはすさまじい売れ行きで間違いなく大成功だが
驚いたことにPSPの売れ方は3万台前後でまったく安定している
もし競合関係にあるならば、今の360のように2000台くらいで
風前の灯となるはず
おそらくDSがなくてもPSPの売り上げはこんなものだったろうから
両者はこれからも共存していくだろう
PSPもってるけどPS2持ってないよ
DSのユーザーの年齢層が分かるとこってないかな?
>>743 ゲーム屋では、買う前にPSPの型番を確認する客が多いらしいから
新しいPSP用のゲームをするために買っているんじゃない層も
けっこう多いというのが、辛いところだよね。
それから、割と売れているらしいエロUMDの存在とか。
そんな状況では、なかなか新作ゲームが売れないから
サードも辛いよね。
グラフィック重視のユーザー層はPSP派に多いらしいけれど
その層は10代半ばから20代半ばの層でもあって
ゲームに使うお金を簡単に捻出できない。
携帯電話や服、交際費もかかる層だから。
DSとPSP自体は共存するかもしれないけれど
PSPにゲームを供給するゲーム会社の存亡は
まだまだわからない・・・といったところじゃないかな。
海外ではPSPが結構売れているからなんとかなるかもしれないけど
日本のゲーム会社で、海外でも売れるゲーム開発ができる所は少ないし。
>>735 据置移植を主目的としたハードを作ってどうするよ。
初代GBですら、対戦というコンセプトを持っていたのに。
PSP版魔界村見てきたけど、あれはちょっとやばい気がする…
シンプルで激ムズが売りなのに、アクションが多い…
>>708 しかし、DSの非任天堂作品の売上げを見る限りでは
たとえサードがDS向けに開発を進め、この時期に発売していたとしても
悲惨な売上げに終わっている可能性が高いと思う。
理由としてまず考えられるのは
任天堂に対するブランドロイヤルティが非常に高い人間が
DSユーザーには多いため、「知育とマリオとぶつ森買っておけばいいや」
必然的にこうなってしまう。
>>728にあるように、ソフトの価格が売上げに重大な影響を与えるのは事実で、
任天堂のソフトを2〜3本買って金銭を消費した人間が、その他のメーカーのソフトを
わざわざ買おうとするとは考えにくい。
そして、それらのゲームに飽きが来る頃には、既に新しい任天堂の目玉タイトルが
何本も発売されており、任天堂ループが続く。
自分のようなレトロゲーマーにとっては、非任天堂のゲームにも
魅力あるタイトルが多いのだけれど、サードパーティが虐殺されることで
ソフトが売れない、その結果サードの体力がなくなり
開発力がなくなり、ゲームの質が低下していくことが危惧される。
つまりサードの危機という事だな
DSユーザーもPSPを買ってサードを応援しようw
751 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 16:28:16 ID:PJL0DUTq
PSPは、将来性が不安。
1年後にSCEがあるかどうか。
サードが虐殺されるのはサード自身の責任
>>751 おお、ありがとう
やっぱりDSはそこそこの歳の人も多いんだな
任天堂ブランドが強いというのは、否定しない。
実際、私からするとクオリティーが高いものが多いと思うしね。
ただ、任天堂ブランドと言っても、任天堂内製ではないものも多いんだけどね。
小規模な会社はこうやって任天堂販売で生き残りをかけるのもいいのかも。
売れなかった応援団ですら、海外で新作に作り直して
かなりプッシュして売ろうとしているみたいだし、
アトラスのカドゥケウスは、海外では任天堂販売で、そこそこ売れたらしい。
今度はWiiでロンチにカドゥケウスを出すらしいしね。
売れなかったバテンカイトスだって、IIを任天堂販売してる。
任天堂ファンにとって、任天堂はいいゲームは見捨てないという
信頼感があるのは確かなんだよね。
SECだと、面白そうな新作ゲームが出ても、一気に続編ラッシュや
ベスト販売でつぶしているイメージがあるし。
サードを大切にしているってイメージもないなぁ。
それは贔屓目がすぎるだろ
どっちもどっちなような気がするけどな
×SEC ○SCE ね。
どこいつとかパラッパとかXIコロシアムとか、好きだったんだけどね。
どうしてもっと・・・・とユーザーからしてもイライラする時があるよ。
ロコロコは大切に育てて欲しいね。
ぼく夏はどうなるか・・・・・対象ユーザーを考えると厳しいね。
懐かしいものを望む大人向けゲームなのに、
PSPの若年ユーザー層って、こんなゲームに振り向くのかね?
任天堂ソフトで遊びたいから買ったハードである上に任天堂ソフトが毎月
たくさん出て圧倒的に広告も流すからユーザーの財布がサードまで回らない
こういう状況ではなかなかサードも売り上げを見込めないと考える
結局の所、サードはこう主張しているわけだ
・今年1年で任天ソフトが2000万本売れそうだが、そのパイをこちらへよこせ
・売れるハードはグラフィッカが満足するようなGPUを載せろ
・これまでのゲーム作りを一切変えたくないので、ユーザは続編をマメに買え
ゴエモンの廉価版出るみたいだしとりあえずマリオの次はそれ買おうかな
>>759 だろうね。任天堂の任天堂ソフトのためのハードそれがDS。というか任天堂携帯機。
サードとソニコン合わせても任天堂の広告宣伝費に勝てないでしょう。
岩田になって組長時代と一番変わったのは広告宣伝の量だよ。
サードの人気作はPSPと心中
764 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 16:53:31 ID:ETBB2xyM
自社思想の元、オナハード機仕様で出したから
サードのソフトは売れない、売れにくい
引き立て役になってくださいがオチ
これはWiiに対しても言えてくる
ニューマリスレで出てくる意見、まあマジコン厨なんだろうけど
温いってマジなんだろうな。DSってそういう層向けのハードだから困るよ。
CELLとどじょうすくいコントローラーにも言えるな
6万ってw
今までは携帯市場はほぼGBA独占状態だったのでそれでもやむを得ずサードは同じ土俵に
ソフトをリリースしてきたが、近年PSPという特に任天堂ソフトにはこだわらないユーザーの
(PS2に良く似た)マーケットが生まれたために今こちらに力を注いでいると思われる
知育と馬鹿にする人もいるけれど、
サードでは、爽快間違い探しが、結構売れている。
ハドソンの数独も、地味にずっとランキングされてる
(SCEのカズオの宣伝のおこぼれという話もあるけど)
ハドソンは、これを契機にニコリと定番パズルを定期的に出すらしい。
バンダイのたまごっちは、小学生女子にゲーム機とソフトを買わせるいい機械になったし、
女の子とその母親に人気の、ラブベリも控えてる。
確かに開発費や宣伝費は任天堂がすごいと思うけれど
それだからと愚痴いっているばかりではすまないのが現状。
自分で何とかしようと努力しないサードまで、救う義理はないと思うよ。
その点、私が最近注目しているサクセスなんかは、
ゲームのイベント(なめこメイド喫茶を作って記者に取材させた)や
公式サイトなんかも目を引くし、頑張ってると思うな。
>>767 こちらに力を注いでいると思われる ×
こちらに力を注いでいたと思われる ○
>>767 凄い良い分析だなw
で、そのマーケットをMSも狙ってると
>>765 元のスーパーマリオ自体がぬるぬるやん
小学生の時にノーミスでクリアしたし、だからこそ愛されてる
魔界村みたいなマゾゲーは衰退していく
>>764 >>767 そうしてサードの理想郷ハードを打ちたてようとして、身の程を思い知らされたわけだ
773 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 17:06:12 ID:kxssuyhX
ねーねー、PSPよりDSの方がサードが売れないって前提で話してるけど…
2006年5月1日〜5月7日 週間ソフトセールス
11 DS NARUTO-ナルト-最強忍者大結集4DS ACT タカラトミー 060427 \5,040
この週、PSPソフトはひとつもランクインしてないよ。
一方、DSサード(タカラトミー)は11位と健闘してる訳だが。
>>772 劣化移植で売れるなら確かに理想郷だ。でも世の中はそんなに甘くなかった
サードがいかにユーザーを舐めきってたかがわかる
>>767 まあPSPが登場しなけりゃサードもGBAであと2年くらいは小銭稼げたのに
荒波の中に放り込まれてお気の毒様だよな
さらに6万ハードに出すか、新機軸コントローラーで出すか、国内壊滅ハードに出すかという
非常に難しい選択を迫られる。行く先は携帯アプリか、パチスロかw
サードが、ユーザー層や最近の動向をつかめていないというのもあるよな。
しあわせわんこ生活なんか、低価格で出したのに爆死。
同じ日に出したお茶犬DSは、DSとしてはフルプライスなのに、
三週続けてランクイン。
といいつつも、PSP層が好きだと思われるPS2の続編や移植でも
爆死しているソフトも多いし。
PS2で、ミリオン・ハーフミリオンのソフトが
10万も売れずに消えていくからなあ。
もっとも、DSでも続編や移植ものは弱いけどね。
ここで7秒ロードのFF3がどれだけ受け入れられるかが気になりますね
PSPだけじゃなく、PS2でもゲームが売れなくなっている。
要するに従来型のゲームそのものが売れなくなってるんだよ。
サードはもはやその流れを引き戻すことも、新しい流れに乗ることも、
どちらも出来ずに、黙って見ているしかできない体たらく。
迷宮組曲DS
アイディアで勝利をもぎ取ったDS。
PSブランドとハードウェアスペックで勝利を目指したPSP。
両者とも方向性は悪くなかったとは思う。結果は言うまでもないが。
ただDSに欠けてる部分が大多数のサードが欲していた部分(スペック)だった
というだけだろう。海外市場を含めると特にそう思う。
今回の反省を含め次世代機では隙のない物を作ってくれるでしょう。
>>777 あのロード画面を見てFF3熱が100から70ぐらいまでに落ちた
売れないと言っても黒字ならOKなわけで
ぶつ森>FF12
FF12脂肪wwとかね、極論過ぎなのよおまえら
延期しまくりで5年も掛かったFF12が黒字かどうかは
スクエニに聞いてみないと分からないな
なんだそりゃw
>>780 DSの性能がもっと良かったとしても、サードはPSPを選んだのではないかと思う
理由はPSPが勝つと思ってたから
据え置きでも続編が売上を落としてるのに
サードは据え置きの劣化ソフトがPSPで売れると考えた、これが一番理解できない
>>785 据置で売れなくなってきたからこそ、携帯できるようにすることで需要の喚起を
狙ったんだと思う。まあ、サードもPSブランドの甘い夢をもう一度見たかったんだよ。
予想というより、願望。
所詮サードはパイの大きな方に流れていく。
もう、ここまでハッキリ勝負がついたら、この先どうなっていくかは
わかりそうなもんだ。
そうなってないからこのスレが伸びてるわけでw
売れると考えたのではなく、
据置き連発作品の劣化移植しか作れないほどサードの弱体化が進んでしまった
>>788 たしかにそうなんだが、いつ勝負がついたとサードが判断したかにもよる。
期の変わり目、3月末ぐらいだとしても
PSP開発が進んじゃってるのはそのまま出すだろうし、
そっからDSの開発が始まってもまだ出せんだろし。
DSでそれなりのものを開発しようとすると、
基礎研究から始めんと、GBAレベルのものしか作れんメーカーが
大半なんじゃないだろうか。
PSPは、PS2でのデータとノウハウがそのまま活かせられるようだし、
サードにとっては「仕事が楽」なんだろう。
あと、今の国内ソフトの傾向としては、韓国産のマグナカルタが、
とても日本のゲームらしいゲームになってしまっているが、
アレがそのまま動かせるパワーがDSにない以上、
この手のゲームしか作れないそのヘンのサードは、DSに注力できんと思う。
マグナカルタって日本らしいゲームなのか?
やったことないけどディスクを真っ二つにするほどの糞ゲーって聞いたことがあるんだが
何が日本っぽいのか言ってみてくれ
>>791 売上から見ると、ノウハウどころか、リソースそのまま横流しでもしないと、利益が上がらないくらいだと思うが、それくらい楽に落せるのかねえ。
・ムービーあり
・ポリゴン人形劇
・声優のしゃべり
・ハデハデ戦闘
据え置きPS2版の発売時、海外向け公式サイトでは、
「ジャパン スタイル RPG」って表記してたからな。
SCEにとってみればPSPはまずまずの成功だろう
いずれにせよPS2が最重要ハードであることに変わりはない
PSPで劣化移植出しても、とりあえず小遣い稼ぎにはなってんだと思うよ。
別に売れなければ売れないで全然痛くもないし…。
あぁ何だ、てっきりファミコン、スーファミ時代を彷彿とさせてくれるRPGなのかと思ったじゃないか
で、アニオタ系ゲーマーはFF10のようなものを想像してたからブチ切れたのかと…
DSで基礎研究て。
>>75 そうか?PSXと一緒にPSブランドの価値を無駄に落としてしまった気が。
少なくとも多くの人が、PSは無敵ではないという事実を知ってしまった。
801 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 20:12:29 ID:Bw6IXDfX
なんか一年半後に、wiiで同じ事が起こっている気がする。
PS3で開発しちゃったから、費用回収するためにソフトを出すが、売れない。
代わりにwiiで出したラブ&ベリーがなぜかミリオン、またいな。
802 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 20:16:08 ID:kxssuyhX
>>801 ラブベリがミリオンは別に「なぜか」でもなんでもない気がするけど
代わりでもなんでもないしな
サードの人気作はPSP心中に見えた。
1年目:アイデア重視チーム編成
2年目:試行錯誤、没企画続出
3年目:形になりソフトリリース。黒は出る
4年目:逸材誕生。ヒット作リリース
5年目:そして次世代へ
と言う事でDS発売から4年目にサードのヒット作が出るとみた
WiiはDS用のアイデア流用して1年目がなしで3年目にヒット作
PSPはその間順調に移植が進むと思う
ロイヤリティはどっちが高いんだ?
DSはROMなので高いとかないのか?
808 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 20:26:39 ID:/A+38ojr
>>800 作業のフローとかプログラムのコツがPS2と似てるからだよ。同じノウ
ハウ使えるし、細かいこと言うとハードを直接叩くノウハウも応用がき
く。このあたりは系列が似たCPU使ってる恩恵。この開発しやすさとい
うのは、ソニーらしからぬ設計だよ。
バカなのは、それを積極的にアピールしないで使いにくい開発キットを
配布したソニーでもあるわけだがな。PS2の開発キットにアドオンとい
うカタチにしておけば、もっと数は出た。既に日本じゃ大勢は決したか
ら、後は好調らしい北米で頑張ってくれ。
機種 作品数 本数
DS任天堂系 23 568
DSサード1位バンダイナムコ 4 42
DSサード2位スクウェアエニックス 2 27
DSサード3位セガ 4 18
DS他のサード 8 19
PSPSONY系 6 17
PSPサード1位カプコン 3 33
PSPサード2位バンダイナムコ 10 24
PSPサード3位セガ 4 19
PSP他のサード 13 41
本数単位は万。千を四捨五入
DS他のサード 8 19
PSP他のサード 13 41
一本あたりの定価もDSが低いし、カートリッジのコストもUMDより高いので
利益額がかなり違うだろう
サードがPSP寄りになる最大の理由のひとつだろう
>810
ソフトの定価なんかは自分とこで決められるんじゃないか?
サードがPSPで出したがる理由 まとめ
1、任天堂ソフトと競合しない
2、PS2の開発ノウハウ流用やPS2ソフトの移植など開発が容易
3、PSPソフトのほうが定価ラインが高い、DSのカートリッジよりUMDのほうが生産コストが低い等
利益が大きい
>812
3は日本市場について言えば、市場規模が拡大したことで解消してしまったんじゃないかな。
1と2で充分でしょう。
なんか興味深い流れだな。
以前俺が創業セミナーを受けたときに聞いた話なんだが、
商売においては「誰に」「どんなことを」売るかを考えるべきであって
「何を」売るかで考えると失敗するそうだ。自分がどれだけ価値を感じていても、客が同じように感じるとは限らない。
客に「満足感」を与えてその対価をもらうのが商売の本質らしい。
この代表的な例がウォークマンで、当時タケノコ族か何かのカリスマに配布して話題を作り
「若者」を対象に「流行」「ファッション」を売った。
当時の常識ではレコーディング機能のない、しかも耐久性の低い小型プレーヤーは
売り物にならないと判断されていて、実際ソニーの社長か誰かもGOサインをそうとう渋ったそうだ。
「誰」を相手にどんな「こと」を売るか、その際どのくらいの規模の市場になるかを見誤った例がPSPだと思う。
グラフィック重視のコアゲーマーのみを相手に高級機を売ろうと考えたのならこれは商売としては成功していたはずだが
ソニーの目的は携帯ゲーム市場のシェアだった。DSに勝って、勝ちハードにならなければいけなかった。
だから無理をしてでも安価に一般人に行き渡らせて、後でロイヤリティでもとを取ろうと考えたんだと思う。
もちろん一般人を取り込むというコンセプトに特化したDSにかなうわけもなく、現状があるわけだ。
北米や欧州では逆に任天堂は戦術面でうまく行かず、PSPが上記のコンセプトで成功しているように見える。
>>817 コピペ?
ちなみに北米じゃ携帯ゲームの販売台数は確かにPSP>DSなんだけども
さらにGBA>PSP>DSというさっぱりわけのわからん状況ですねんw
で、一方サードは「誰に」「どんなことを」アピールしたいのか。
「グラフィック重視のコアゲーマー」に「PS2の移植ソフトの携帯」を売りにして、
パイは小さいながらも確実な利益を出したいと考えているなら、それはは成功していると思う。
知育ブームに乗って任天堂の受け皿からこぼれた金を拾い集めるというのも、もちろん一つのやり方だろう。
そもそもサード自身が、一部を除いて大ヒットをとばすための戦略をとっていないように見える。
>>818 長文だけどコピペじゃない。
酔ってるので変なこと言ってたらスルーしてくれ。
821 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:17:50 ID:M0HIu353
>>812 3、PSPソフトのほうが定価ラインが高い、DSのカートリッジよりUMDのほうが生産コストが低い等
利益が大きい
PS2の方が定価ラインが高く、DVDの方がUMDより生産コストが低い等利益が大きいですよ?
>819
そもそもPS2と同じ操作が出来ないようになっているのだから、なんともならんでしょうし、
UMDという独自メディアの存在が考慮されていないしで、あんまり見るところのない意見だな。
ようは、DSに適応できないサードが、無能って事だろ?
ゲームを変えるとアホみたいに言い続けた任天堂が、実際に質的転換を形にするのに
10年かかった。サードが流れにのるにはもう10年かかるよ。
空気読まずに質問するけど、PSPに人気作って何があったっけ?
売上げから見るとモンハンと脳トレ?
×任天堂のせいでサードのソフトが売れない
○元々サードのソフトが売れてない
上をやっかむ前にまず己の未熟さを反省しろ
>823
まあ、有り体に言えばそういうことに帰結するんだろうけど、DSの市場で出すようなソフト資産をもっておらず、
なおかつ、これまでとは毛色の違う開発を要求されるのを嫌ったサードが、小遣い稼ぎとしてある程度の売上げを
期待でき、かつ、PSソフトの延長線上で開発出来るPSPに有名タイトルの名を付けたソフトを
優先的に供給しているというのが現状でないか?
確かに任天堂の大作ソフトのせいでサードのソフトまで
手が回らないという事もままある
そんな時は発売日をずらすんだ。
ソニックとかぶつ森にあわせたりして何を考えてるんだ
PSP
1位 モンスターハンター ポータブル カプコン 616,872 118,317 05/12/01
3位 真・三国無双 コーエー 286,274 56,425 04/12/16
4位 脳力トレーナー ポータブル セガ 284,956 45,857 05/10/20
5位 リッジレーサーズ ナムコ 273,521 60,163 04/12/12
6位 ウイニングイレブン9 ユビキタスエヴォリューション コナミ 240,067 87,935 05/09/15
7位 テイルズ オブ エターニア ナムコ 193,541 74,630 05/03/03
8位 麻雀格闘倶楽部 コナミ 134,572 − 04/12/12
10位 ヴァルキリープロファイル -レナス- スク・エニ 128,811 73,529 06/03/02
12位 メタルギア アシッド コナミ 118,553 24,149 04/12/16
14位 実況パワフルプロ野球ポータブル コナミ 112,401 38,836 06/04/01
16位 ことばのパズルもじぴったん大辞典 ナムコ 105,119 − 04/12/16
17位 英雄伝説ガガーブトリロジー白き魔女ョ バンダイ 100,989 21,147 04/12/16
831 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:31:47 ID:X7l30LMS
実際今一番売れてて勢いのあるハードに乗れてないって時点で
今のサードはアイディアが死んでいる、PS時代の遺産でごまかしてるだけ
PS時代の遺産でごまかしがきくのはPSP、DSでは通用しない
サードが売れないのを任天堂のせいにするのは筋違いという事だけ理解して欲しい
つかなんでサード?
ファーストとセカンドじゃ勝負が目に見えてるから泣く泣くサードで
勝負って事か?
DS
7位 たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ 1,081,186 107,499 05/09/15
20位 スライムもりもりドラゴンクエスト2 スク・エニ 276,080 43,995 05/12/01
21位 ドラゴンボールZ 舞空烈戦 バンダイ 248,674 42,280 05/12/01
22位 聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ スク・エニ 239,215 105,534 06/03/02
23位 NARUTO最強忍者大結集3forDS トミー 220,928 66,897 05/04/21
26位 甲虫王者ムシキング セガ 165,646 29,394 05/12/08
28位 NARUTO ナルトRPG2 千鳥VS螺施丸 トミー 131,748 31,451 05/07/14
30位 逆転裁判 蘇る逆転 カプコン 107,743 50,469 05/09/15
31位 牧場物語コロボックルステーション マーベラス 106,671 22,026 05/03/17
32位 パワプロクンポケット8 コナミ 106,057 16,215 05/12/01
34位 きみのためなら死ねる セガ 100,263 27,062 04/12/02
834 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:34:53 ID:2Qd6MFSR
>>832 何言ってんだ?
ピッチャーでもバッターでも勝負できないからサードで勝負なんだよ
だれ
うま
>>833 まあでも、それ見るとDSの20位がPSPの5位より売れてるというw
837 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:37:02 ID:X7l30LMS
つーかサードの人気作って何?
>>830と
>>833を比べてみると、
サードで2番目に売れているソフトはどちらも20万台なんだよな
839 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:39:08 ID:BUKPx8if
PSPでも売れないんだから売れないんだよどこで出しても
糞ソフト作ってるからだろ
つか、SCEがやる気ないよねw
841 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:42:26 ID:rS+0K0R2
PS2が今まで主流で、それをPSPに移植するのは容易だがDSに移植するのはかなり辛い。
DSは分からないけどGBAはCベースだったはずだしなぁ…
DSはC++使えるのかね? 教えてエロイ人
>>832 別に売り上げが勝った負けたのスレじゃない。
サードの人気作がなぜかPSPでよく出るというスレです。
逆にDSで何出る?FF3と逆転裁判4くらい?
人気作の判定は人によるが。
>838
問題はそれらのサードのタイトルが、そこよりも上に食い込めるかどうかというところでしょう。
結果論として、同程度ということだけを見ても仕方ないでしょう。
DSの市場と性能はPSPのそれとは違うわけですしね。
任天堂
1位 おいでよ どうぶつの森 任天堂 2,713,688 335,425 05/11/23
2位 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 2,183,062 416,124 05/12/29
3位 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 2,175,146 44,166 05/05/19
4位 マリオカートDS 任天堂 1,335,196 224,411 05/12/08
5位 nintendogs(ニンテンドッグス) 任天堂 1,244,805 135,674 05/04/21
6位 やわらかあたま塾ジュク 任天堂 1,238,372 52,525 05/06/30
8位 さわるメイドインワリオ 任天堂 940,349 117,677 04/12/02
9位 スーパーマリオ64DS 任天堂 889,334 120,062 04/12/02
10位 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け 任天堂 882,280 231,770 06/01/26
12位 JUMP SUPER STARS 任天堂 529,024 202,139 05/08/08
13位 だれでもアソビ大全 任天堂 517,256 64,994 05/11/03
15位 マリオ&ルイージRPG2 任天堂 370,125 133,229 05/12/29
16位 テトリスDS 任天堂 365,097 208,422 06/04/27
18位 タッチ!カービィ 任天堂 295,910 72,102 05/03/24
24位 キャッチ!タッチ!ヨッシー! 任天堂 197,337 52,407 05/01/27
25位 スーパープリンセスピーチ 任天堂 191,167 29,164 05/10/20
27位 大合奏!バンドブラザーズ 任天堂 164,166 32,272 04/12/02
29位 伝説のスタフィー4 任天堂 116,123 53,879 06/04/13
33位イ アナザーコード 2つの記憶 任天堂 105,452 48,357 05/02/24
846 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:46:37 ID:cDzX8n8B
PSPに出ると人気がなくなるよね
ポケモン
11位 ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 ポケモン 712,687 134,776 05/11/17
14位 ポケモンレンジャー ポケモン 466,588 189,314 06/03/23
17位 ポケモンダッシュ ポケモン 348,376 50,011 04/12/02
19位 ポケモントローゼ ポケモン 282,983 46,910 05/10/20
848 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:47:21 ID:X7l30LMS
DSでの任天堂の強さはちょっとすごすぎる
サードは大分前からろくなゲーム作ってないけど
もうDSのサードはみんなニンテンドーのセカンドになればいいと思うよ
性能的に3Dゲーを作りにくい
↓
2DゲーはGBAや携帯アプリ担当の2軍担当
↓
2軍チームがDSで作成
3DだとFF3並のロードが襲うからね
任天堂強すぎる。
サードが入り込む隙間無いよね。
任天堂のソフト買ってれば安心だし、サードの存在意義が全く無い。
853 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:51:01 ID:X7l30LMS
つかサードに聞いてみたいわ
本気で売れると思ってこんなつまらんゲームばっか作ってんの?って
それぐらい今のサードってユーザー感覚からずれてる
DS 発売スケジュール
2006/05/25 アルティメット スパイダーマン タイトー
2006/05/25 シュガシュガルーン クイーン試験は大パニック★ バンダイナムコゲームス
2006/05/25 SIMPLE DSシリーズ Vol.8 THE 鑑識官〜緊急出動 事件現場をタッチせよ!〜 D3パブリッシャー
2006/05/25 大戦略 DS 元気
2006/05/25 Peter Jackson's キング・コング オフィシャルゲーム オブ ザ ムービー ユービーアイソフト
2006/05/25 NEWスーパーマリオブラザーズ 任天堂
2006/05/25 まわしてつなげるタッチパニック 任天堂
>853
ユーザーの感覚を掴みかねてるのでしょうね。
保守化したユーザーには、安心感のあるシリーズものでないと売れない。
新規タイトルを気合いを入れて作っても、シリーズでないというそれだけで
大して売れないということになれば、当然そうした方向には手は出したくない。
まあ、わかる話じゃないか。
てかサードのCMとか少なすぎじゃね?
もう少し任天もお助けしてやりゃいいのに
ユーザがサードに期待してないし、サードは負の力に押されちゃって鬱状態
そんな日本市場じゃMSも相手にしなくなるよ
サードのソフトが売れないのは、それだけ、客に信頼されてない証拠でしょうねw
逆に任天製なら、イマイチなゲームもある程度は、売れるでしょう。
サードはなんか混乱してるね。
DSユーザーに今までの方法論が通じないのは理解してるけど
じゃあどうすれば…って感じゃないかなぁ。
任店はずっとやってる。他は全くやってなかった。
ノウハウが通じるPSPで頑張るのもまだ分かる気もする。
特に大手ほど。
ファミコン時代からマリオやゼルダなんかを生かし続けて
ソフト資産としての価値を保ち続けた上でぶつ森やら教授やら
新しいタイトルでもヒットを飛ばす任天堂とサードじゃ違いすぎるな
任天堂はCMが上手い。そして異常に多い。
一般人はCMでしか情報を得ることをしないので
CMの量と質は売り上げを大きく左右するのではないか。
ソフトメーカは本来今の任天堂のように動かなきゃいかんだろ
今はゲームバブルの淘汰が始まっていると見るべき
DS
49位 ぷよぷよフィーバー セガ 44,417 − 04/12/24
70位 ぷよぷよフィーバー2 セガ 21,792 − 05/12/24
PSP
31位 ぷよぷよフィーバー セガ 59,271 − 04/12/24
任天堂は昔からCM多いよ。誰も気に留めてなかったんだろうね。
865 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:02:10 ID:rS+0K0R2
>>858 任天堂のソフトは発売の基準がスゴイ高いらしいね
面白くないと今までの開発費捨ててでも発売しないらしい。
ちょっとはコナミに見習って欲しい…
866 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:03:01 ID:F29OkPZu
>>855 DSのユーザーはとても保守化してるようには見えないけどなあ ミリオンタイトルありすぎでしょう
>861
それに加えるならば、メディアがなってない。良作のソフトを評価し、発掘するような役割が本来あるはずなんだが、
単なる広告メディアになりさがってるよ。広告を大々的に出してくれる大作ばかりが注目されるのだから
ユーザーの保守化に拍車がかかるばかりだ。
サードの人気作はPSPと心中
こうですか?わかりません ><
PSPってまだやってるんですかー?
PSPの唯一の拠り所だったアメリカ市場も
XBOXポータブルに持って行かれそうだな
>866
DSのユーザーは、保守化というよりはゲームへの回帰層、もしくは新規層ということになるでしょうから、
そもそも保守化ということはないでしょうね。
しかし、サードはそこに訴求するようなタイトルを開発するよりも、保守化しているPSPの市場で
すでにある資産を利用するほうがリスクが少ないと考えているのではないかと思います。
DSの市場にしても、なんでも食い付くというような状況にはないわけですから。
つーかDSのサードは知育ソフトばっか出すのが・・・
そういうのは任天堂に任せればいいんだよ!!
>>870 まだソフトも発表になってない
ハード仕様も発表になってない。
これでそこまでいえるのは信者って言うんだぜ。
知育ソフトでもサクセスぐらいぶっ壊れた知育ソフトならいいと思うよ
ぶっ壊れるのって大事
サードは2Dスクロールとか出さないのかね。
newスーマリと同系列のソフトをサードが出すとしたら何が売れるだろうか。
877 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:09:01 ID:/ToafIzJ
>>842 売れてないなら過去の人気作品だろ?
どこまで乗り遅れてるのか知らんけど売れたソフトが人気ソフト
サードがDSで新作を出さないのはDSが馬鹿売れしたのは昨年末ということも関係してない?
今発売のソフトは去年の今頃から開発されてる奴でしょ
なら企画は前々年度では。
その頃はPSPも芳しくなかったけどDSもぱっとしなかった
PS2があるから売れなくてもPSPでソフトを出してSCEのご機嫌をとっておきたいサードも多かったのでは
>>872 まあ、出版業界もそうだが、だめな会社ほどそういうことやっちゃうよなあ
何で創作分野で二匹目のドジョウ狙うんだろ。絶対に元祖より売れないのに。
マリオだからあの横スクロールは皆買うんだよ…
高橋名人じゃむりなのかーーーー><
>874
ロックマンはわりと同系列かな。エグゼは違うけど。
883 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:12:35 ID:F29OkPZu
>>871 >すでにある資産を利用するほうがリスクが少ないと考えているのではないかと
だろうねPSPが移植だらけなのを考えると サードはそう思ってそうだね
夏以降にでるDSサードで期待できるところっていや
FF3
ウイイレ
三国無双
スパロボ
ラブ&ベリー
たまごっち
ムシキング
逆転裁判
坂口RPG
ぐらいか
>>883 いつかはその資産もすり切れるから
どこかのタイミングで新作も当てなきゃいけないんだけどな…。
最近携帯機だけじゃなく新作でヒットはあまりないよな。
業界オワタ?
>883
それが全部ダメっていうことではないのだけど、ちょっと寂しいですね。
やっぱり開発費の高騰がソフトメーカーの財政を圧迫してるんでしょうか。
887 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:15:17 ID:FNB0iy8g
それで読みが外れたと
企画して販売までは時間がかかるんだから
新しい分野を開拓するくらいの勢いで行かないと失敗するんだろうね
企画の段階でちょっと先取りくらいだと発売の頃には飽きられてるのかも知れん
>>878 DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差
2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779
2005/1Q 694,892 753,120 -58,228 875,551
2005/2Q 550,997 355,007 195,990 1,071,541
2005/3Q 730,039 357,830 372,209 1,443,750
2005/4Q 2,384,950 864,710 1,520,240 2,963,990
2006/1Q 1,003,507 515,551 487,956 3,451,946
2006/04. 1,037,393 167,055 870,338 4,322,284
〜05/07. 185,438 ...37,946 147,492 4,469,776
〜05/14. .95,333 ...27,127 .68,206 4,537,982
販売累計 7,968,623 3,430,641 (メディアクリエイト調べ)
別に2005年末考えなくてもDSのほうが2005/3Qまでで140万もPSPより売れてるから
>>878 それにしちゃPSPの方に次々新作を発表するじゃないか。
サードは良く見てるよ。DS市場が脳や犬で膨れ上がった特殊な市場だという事を。
自分達の商品を買ってくれるお客さんはDS市場にいない。それをよく分かってる。
DSはサードにオモチャ業界に入れといってるようなもんだ。もはや分野が違う。
ラブベリーはすごそうだ。
凄い人気だ。
PCゲームが巣のファルコムの動き見てると面白いよ
PSPで全く金かからん移植の嵐…DSで新作…
>>884 いかにも数出しそうなソフトばっかだな。ウイイレはアレだが。
任天堂は資産生かしつつさらに増やして行ってるんだけどね
>>889 そんな話は聞いたことないが。
デマもたいがいにしろよ。
PS2でCMだけ面白くて中身は糞ソフトなんてのをやってるからサードが信頼回復するのは時間かかる
>>895 ローグギャラクシーのことかー!!!(AAry
897 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:19:15 ID:Xcc6TsTm
要するに只でさえ小さなパイを大人数で喰いに行くアホがPSPのサードだってことだろ?
ゲーマーが最初からゲーマーだなんて思ってる奴が居て笑えるな。
>889
。特殊な市場を的確に捉えたソフトを開発する能力が自分達にないということを自覚しているのでしょう。
>>889 それで売れてりゃいいけどね
PSPどころかPS2でも最近ろくに売れてないじゃん
>>891 DSで新作?
あそこ、ぐるみんと英雄伝説 空の軌跡 FC作るだけじゃなかったっけ。
>>894 そんな話ってどこの話を言ってるのかよく分からん。自分は分析をしたまで。
オモチャ業界を分かってるバンダイやトミーは対応できているがそれ以外はさっぱり。
DSはやっぱり分野が違うんだよ。車作ってる会社が飛行機作れないのと一緒。
>>901 何が分析だよ。
結論に持って行きたいが為の作り話じゃんか。
お前は詐欺師か?
904 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:23:06 ID:53+13g0Y
>>901 わかってないのはSCEとGKとお前だけ
ゲームは所詮おもちゃ
ゲーム機でないとクタは言ってるからクタはわかってる まて
905 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:24:11 ID:F29OkPZu
>>885-886 なんかサードも保守化してるよね 新しいものが出せないというジレンマ
携帯機のソフトの開発費の方があんまりお金かからないと思うから 携帯機でヒットさせて
据え置きで移植なり続編だせばいいのにと思ってしまう
>●制作費
> 基本的に任天堂は石の大きさで、SONYは価格設定で、MSはそのどちらでもない条件でかかる値段が変わる。
> プレス代はUMDはDVD片面一層よりは高く、二層よりは安い。
> まあ、ぶっちゃけよくある価格帯ならPS2もPSPもDSもGCも1000円くらいで作れる。売るときの定価は任天堂系の方が安いので、1本当たりの利益はPS2やPSPの方が出る。
> ただPS2やPSPの方が開発費がかかりやすいので、一概にどっちが得とも言えない。
>>889 ゲームは電子玩具じゃないのか?
少なくとも任天堂はずっと昔からそう言い続けてきたはず。
ボタンを押して口を開けながらムービーを鑑賞するゲームが
電子玩具じゃないと言うのには、同意するが。
もう少し任天堂が新規層を知育ゲーからそらしていく必要があると思う
厳密に言えばそらしつつ知育ゲーを出し続ける
新規層がゲームらしいゲームを「楽しい」て思うようになればサードも捻りすぎの微妙ゲーを連発せずにすむかも
Newマリが火付け役となってくれればいいな
そらしていくのってサード自身がやらなきゃならない事なんだけどな
今のサードはそんなことも任天堂にやってもらわないと駄目なのか…
>>909 まぁ、現状のサードだったら見向きもしてくれなさそうじゃん?
911 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:28:20 ID:Xcc6TsTm
>>901 作れないんじゃなくて作らない。
仮に飛行する乗り物が自動車より普及したとして、メーカーが今飛行機作ってるとこだと思うのか?
任天堂がやってんのはピラミッドの下部を増やしてその何割かを上に移行させる作業だよ。
蜂の巣みたいな頭で考えてもわからんか?
>>894 まぁでもそういう側面もあると思うよ
だからってその特殊だが大きな市場を敬遠するのもアホだとは思うが
どんな理屈こねようが死に体のPS市場にこだわって
勢いのあるDS市場から目をそらすのって普通に企業としてはアホだろ
→蜂の巣みたいな頭って蜜がいっぱい詰まってて良いってことかい?
→だから考えが甘いんだよ
お粗末でした
>>908 実際、知育系を出しながらも、
テトリスとニューマリオは、タチジェネに入れてるからね。
ちょっとずつ自然に移行させてる感じ。
で、今頃、知育系を出してるサードは・・・
スクエニですら、聖剣の体たらくだし、当分ダメダメだろうね。
もっと早くから、任天堂の携帯機で鍛えておけば良かった物を・・・
お客様>サード
ファーストなら、まずはお客を大事にしろよな…
>>888 ほんとにどうにかしなくちゃという意識を持たせたのはやっぱり去年末だろうね
それまで静観してたと思うね
これから徐々に移籍すると読む
>●メーカーの収入
> 流通を自分で持っている大手は定価の70%程度、もっていない所は50〜60%
>程度が収入となる。金額は注文数で決定。たとえ1本も売れなくても、流通か
>ら1万本の注文があれば1万分の売り上げが入ってくる(売れなかったらお店
>が困る)。
> 例:中堅サードの相場として60%程度とした場合……
> 7800円のPS2ソフトを売れば4680/本。制作費約1000円を引いて3680/本。
> 5800円のPSPソフトを売れば3480/本。制作費約1000円を引いて2480/本。
> 4800円のDSソフトを売れば2880/本。制作費約1000円を引いて1880/本。
> となります。
> あなたが気にするソフトの損益分岐点は、どのあたりかな?
>※詳しく書けないのでこんなザルで計算してますが、7800円PS2と5800PSPで
>はロイヤリティ差が結構あるので、厳密に計算するとPS2はもう少し下がってP
>SPはもう少し上がります。DSも石を512や256Mにすればもっと儲かります
>>915 スクエニの■の部分は本当にダメになった
アレならLOMやら2,3を移植してくれた方がよかった
922 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:38:02 ID:iboy4sjZ
もうサードは全部潰れてとおもうんだよ。
長年良心的な経営をしてきた任天堂を裏切って
恩をあだで返してる企業がほとんどだし。
付け加えて任天堂のゲームの方が世界で認められてるんだから目も当てられない。
DS馬鹿売れなのに、サードはPSPと心中に見えた。
>>918 それにしたって年末以前からDSのほうがPSPよりも売れていたんだから
本気じゃないソフトでもある程度は売れてもおかしくないんだけどな
今年のDSのサードの10万超は聖剣しかないし
サードもさ次世代機据え置き機戦争があるから、DSに力入れにくかったんじゃない?
値段が発表されるまではやっぱりPS3優勢だと思ってさ
>>921 マーベラスっていう新しいパートナーとやってるらしい
927 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:42:20 ID:iboy4sjZ
オリジナルしか作らない任天堂に比べてサードはパクリしか作らない。
あとはムービーゲーか?
ムービーゲーなんて世間からまるで支持されてないのに作り続けるのか理解できなんよ。
サードのオナニーにつきあうのは昔からキモオタだけなんだし
ID:iboy4sjZ
aP9GOx72はGKですよw
930 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:44:34 ID:F29OkPZu
DSのライト層に自分の会社をアピールできるチャンスなのになあ
多少自分の作りたいものは我慢してライト層向けに試行錯誤してソフト出せばいいのになあ
>>924 聖剣みたいなDS向けではないソフトを、
しっかり見分けることが出来るユーザーのいるDS市場。
で、そのダメさに気付かないユーザーとメーカーが存在するが、
PSP市場なんだと思う。
サードも薄々気がついてきてるんじゃないか
PSPハードは結構売れているのにソフトを比較すると点でダメ
ゲームに対する需要が少なすぎる
ユーザーはPSPをゲーム目的で購入しているんじゃ無いのかと
メインを変えようかな
これがDS移籍の推論
933 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:47:30 ID:iboy4sjZ
>>931 同意。PSP信者とメーカーは消えたほうが良い
どうせDSという名機の繁栄を遅らせるだけの存在なんだから
聖剣DSは聖剣1をGBで遊んだ層がかなり期待してたし
DS向けじゃないってえわけでもないだろう
そうPSPを邪険にしないで欲しい
一強だといいゲームは作られない
>>930 現場レベルではDSで新作作りたくても上司や統括責任者が許可しなかったとかじゃない
さすがに3月のPS3発売延期以降は風向きが変わったと思われ
じゃなかったら会社倒産コースw
>924
っていうか聖剣DSは普通にゲームとして駄目じゃん
DS云々以前に
938 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:52:00 ID:iboy4sjZ
もうなんていうのかなPSP信者とそれを支えるサードには集団自決でもしてほしいよ
ホラ、結構新興宗教的じゃんあいつらってさ。
>>931 そうなら応援団みたいな良ゲーはもっと売れておかしくないんだけどな
スクエニで、聖剣というブランドだからこそDS向きでないのに20万以上も売れたわけだし
>っていうか聖剣DSは普通にゲームとして駄目じゃん
うむ・・・
つかサードの姿勢まで非難されてるけどそんなに今までのゲーム嫌いなの?
脳とか犬とかの方が楽しいの?君らの求めてた物だったの?
任天堂にまかせっきりにするのはよくないけど
任天堂枠で良ゲーだったらCMとかうって欲しいな
>>932 といっても、DSは脳トレ目的で購入している層は結構いるけどな
>>941 すくなくとも今のユーザーは犬や脳の方が
いいという結果が出ている
945 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:55:40 ID:rS+0K0R2
脳も森も犬も全部つまらん…
友人に無理やりやらされたんだが「これなんていう修行?」みたいな印象だったな
ワリオはまだ良かったが
947 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:57:16 ID:iboy4sjZ
>>941 任天堂はこの業界がこのままでは駄目になるという危機感と
この業界を良くして行くというある意味における社会貢献を果たそうとしているのに
サードは保身と暴利をむさぼるだけじゃん。
これまでサードのしてきた結果がゲーム業界の危機を招いたことに気づかないお前は
明らかに認識不足。出直して来い
948 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:58:18 ID:rS+0K0R2
950 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:59:21 ID:F29OkPZu
>>936 何本売れるか分からないソフトにホイホイ許可だせないもんなw
何?この意味不明なスレwww
953 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:00:41 ID:iboy4sjZ
まあいいや、DSに寝返るなら10倍のロイヤリティくらいとってほしいもんだね。
裏切り者のサードさんたちには痛い目みてもらわないと。
まあ、サードもDSならでは!ってのが考え付かないならDSで従来のものを出してもいいと思うがな
DSだからタッチパネル使った新しいのにしろ!とかいう偏狭なDS信者が時々いて困るが
そういう偏見を無くすために任天堂はマリカで、
わざわざタッチパネルを使わなくてもいいんだよって言うお手本を示したわけだし
>>947 従来のゲームが好きだって人はどうするんだ?切捨てか?
今のままの路線なら新しい顧客は得れても古参の客が離れていく。
両立しなきゃ意味が無いだろ。新しい客もどこかで頭打ちになる。
>>939 いやいや、応援団はマイナーながら良作だから良いんだよ。
そんなポジションのソフトもないと、ラインアップに厚みがなくなる。
ちゃんと海外版が作られてるって事は、
認められたって事だし。
と、発売日買いした奴が言ってみる。
別にほっといてもサードは勝手に痛い目見るだろうし
目の敵にする事も無いと思うけどね
959 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:04:47 ID:iboy4sjZ
アトはPSPユーザーが消えてくれるだけでゲーム業界はもっと良くなるよ。
岩っちは企業が設けること以上にユーザーのことを考えてくれる人だし。
多分、これから本当に一家に一台の時代が来てくれるだろうな。
960 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:04:49 ID:rS+0K0R2
>>952 任天堂のバッシングしてるつもりは無いってw
ただ、脳も森も犬も俺には合わないっつうだけで
ただ、知り合いの女がDS(犬)に向かって「チンチン」連呼しとったのはちょっとウケたがw
エロの人によると、
去年後半でPSP撤退、DSに全力に方向転換したはずのメーカーが
次々とPSP撤退を中止しているらしい
理由は任天堂以外のシェアが厳しいことが浮き彫りになったこと
PSPが空白地帯になるので、シェア的にまだやっていける可能性が出てきたこと
あたりらしい。箱でテクモががんばってるのと同じ構図狙いっぽいね
あくまで撤退中止が続出してるのであって、新規参入があるわけではないから減ってくのは確かだけど
DSはそもそもフェアな市場、競争じゃない。
任天堂はハードを開発しながらしっかりゲーム研究もしてきたけど
サードはいきなりタッチパネルと二画面を渡された。どうすりゃいいという感じだ。
何ヶ月も前から予習をしっかりしてる任天堂と本番二日前のサードで本受験開始。
どっちが良い点取れるかなんて目に見えてる。
>>959 そこまでPSPを敵視せんでも…
あれはあれでそれなりに需要はあるんだし
964 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:08:22 ID:iboy4sjZ
サードなんて自分が作りたいものを作っているオナニー集団というとこは
この10年間の間で、既にこの板にいるものなら理解は出来ているはずだ。
そういうものは同人でキモオタ相手にやれと毅然とした対応を任天堂は取るべきである。
>>962 もう、本体発売から1年半経ってるからなぁ・・・
任天堂もたま〜に、スーパープリンセスピーチとか、
微妙なの出したりするし。
966 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:09:46 ID:iboy4sjZ
>>963 ちょっとまってそりゃ俺の知り合いにもPSPユーザーとかいるけどさあ。
そういった人たちがDS、ひいては任天堂の発展を遅らせているともいえるんだよ?
その点についてはどうなの?
>>962 だったらPSPが売れるようにサードが頑張ればよかったじゃん
でもユーザーはほぼ任天堂だけだったDSを選んだ
あとからDSに入ってきて売れないと嘆いても後の祭り
あんまりPSPを否定すんなって
競合してくれる相手がいないとダメなんだって
969 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:10:42 ID:roOFc0Bi
>>962 意味わからんよ
DSこけたらサードも責任取ってくれるの?
新しい客層を狙いにいったDSの方向性にサードは躊躇してただろ
PSPどころかPS2でも売れねえくせにDS行けば何とかなるかもってのも
まぁ図々しいんだろうよ。
血を吐きながら頑張ってくださいな。
変な流れ。
972 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:11:52 ID:iboy4sjZ
>>962 なるほど、それは業界の構造的な欠陥だったのか。
だとしたらサード不要論は正しいといえるね。
簡単な話で、もはや「サードの人気作」なんてものはないんだよ。
974 :
313:2006/05/20(土) 23:12:40 ID:IVoc0r+g
>>962 あんまり厳しくするのもどうかと思うが、その考え方はサードを甘やかしすぎじゃないか?
第一、発売から随分経って、予習どうこうの差なんてとっくに無くなってていいはずなのに。
既存の延長線上のものしか作れないゲーム業界に、むしろまた創造するチャンスを与えたのに、それを活かせないのが無能の証拠。
クオリティ上げりゃそれでいいと思ってるサードにとって、DSはまさに脳トレよ。
975 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:12:55 ID:vGOjusni
パワプロは好きだけどな
>>965 ゲーム研究ってそんなに短期間で完成するもんじゃないよ。
任天堂はしっかり研究チームを持っててやりたい事を明確にしながらハードを開発した。
ゲーム研究の延長線上に作られたハードなんだから他のサードが太刀打ちできない。
任天堂の追いであわてて右脳左脳ゲームを出すのが精一杯だ。
フェアな競争するなら開発途中の任天堂のゲームを見せてくれればよかったんだ。
>>966 色々な形のゲームがあるんだよ
任天堂が推奨するものだけが全てじゃない
グラフィックや高処理が必要なゲームもある
>>966 PS系のムービーゲーとかは任天堂ハードに相応しく無いけど
そういうのを求めてる人は一応いるんだから
そういう人の受け皿としてPS系のハードがあってもいいと思う
もはや任天堂とSCEの目指す路線はまるで違うからね
>>962 その意見よく見るし、任天堂が有利なのはそうだと思うが
ソニックラッシュみたいにサードでも良いゲーム作れるし、
任天堂が2画面であからさまに面白い作り方なゲームって
そんなにあったか?タッチパネルにしたって、上手く使えてる
応援団はイニスの持込企画だし、やっぱ上手くいかない
理由にするのは情けないと思うよ。
>>976 ゆとり教育の被害者ですか?
それともどこかのお花畑出身者ですか?
981 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:15:26 ID:HV1jzpWq
ID:iboy4sjZ は所謂偽装妊娠か
28 :名無しさん必死だな[sage]:2006/05/20(土) 00:30:21 ID:iboy4sjZ
>>26 メーカーが違うだけでGKのしてることと
任天堂狂信者がやってることは全く持って同じ事。
よって図に乗らせてはいけないのは両方。
52 :名無しさん必死だな[sage]:2006/05/20(土) 00:50:04 ID:iboy4sjZ
>>47 つまり任天堂狂信者は存在してないと?
だとしたらその証拠こそ見せてもらいたいものだな。
>>976 ソフトメーカとしては任天堂もサードも競争相手なんだよ?
なんで敵に手の内見せるようなことしなきゃならんのよ?
そこまでしてサードに来てもらわんでもDSは勝ってしまったし
結論: ID: A9CChwtZ は情けない言い訳ばかり
984 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:16:55 ID:keo9L4JX
PSPは他のサードが撤退すれば少ないユーザーでも独占出来るウマミがあるから出し続ける
そう言うサードが多いからリリースソフトも減らない
チキンレースの消耗戦、殆ど赤字しか出さない市場だけど他の撤退待ち
サードはある程度の性能がないと売れるソフトを作れない落ちこぼれ。
アイデア不足なんだろう。
987 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:18:04 ID:cDzX8n8B
まあ任天堂も64時代にライト向けの新しいゲームを
作れなかったことを反省して、
5年後にやっと実を結んだんだから、
サードも待ってやってもいいんじゃない。
期待しないで
ソニックラッシュはセガがやる気なかったのか龍が如くに力を入れてたから忘れてたのかしらないけど
ひっそりと発売されたよ!
言い訳したところでそれに同情してソフト買ってくれることは全くないんで。
結局サードが売れない系の煽りは全くの筋違いって事だ
少し考えればすぐ分かる事だけどな
言えば言うほどサードの無能が露呈されていくだけだし
サードは、どっち行ってもジリ貧と。
992 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:18:52 ID:iboy4sjZ
PSPに関してだけは話しは別。GKが作った実績を認めてはならんだろ??
993 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:19:27 ID:HV1jzpWq
ID変化後に自分の書き込みを引用して任天堂信者批判をしようと目論んだが、
昨晩の自身の書き込みを忘れてたと>ID:iboy4sjZ
お粗末さまでした
28 :名無しさん必死だな[sage]:2006/05/20(土) 00:30:21 ID:iboy4sjZ
>>26 メーカーが違うだけでGKのしてることと
任天堂狂信者がやってることは全く持って同じ事。
よって図に乗らせてはいけないのは両方。
52 :名無しさん必死だな[sage]:2006/05/20(土) 00:50:04 ID:iboy4sjZ
>>47 つまり任天堂狂信者は存在してないと?
だとしたらその証拠こそ見せてもらいたいものだな。
>>982 なるほど。任天堂にとっちゃやっぱ敵なのかよサードは。
何となく任天堂を取り巻くサードのスタンスが分かるってもんだな。
ソニックラッシュはどうぶつの森と発売日が一緒だったんだっけか
996 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:20:26 ID:EbovFbsm
PSPで出すってことは任天堂のソフトライバルにならないじゃん
それでもサードの出すソフト売れてないんだからどっちで出しても売れないよ
997 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:20:48 ID:HV1jzpWq
>>992 自分の書き込みの異常性くらい分かるでしょ
任天堂が今頑張ってるのはもちろんPSPの存在があるわけだ
ソフトを売りハードで差を付けサードからの移籍参入を待つ
今は良いが任天堂ソフトだけでは限界が来るしサードは「必要」
PSPとの共存は必要なのかね?
ソースファイル公開しろってか。
スゴイ意見だな。
サードももうちっと力こめて3Dくらい作ってみなさい、だな
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