DSバカ売れなのにサードの人気作はPSP中心2

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1名無しさん必死だな
DSがこれだけ売れているのになぜサードパーティはPSP中心に
人気作を発売し続けるのかを話し合いましょう。
2名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 15:21:27 ID:Q31CjOUh
誰もこない
3名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 15:25:33 ID:IquuysKj
大作→人気作

おい
4名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 15:26:29 ID:zttdFXEp
ここ最近に人気作の発表なんてあったか?
5名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 15:29:43 ID:1ci00lUC
TOTってPSPで出した方が売れると思う。FF3も
6名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 15:33:24 ID:V82ofRLL
前スレにあえて[大作]と入れたのは、みなさんの反応を伺う為でした。
このところ売り上げではDSがPSPを圧倒しているにもかかわらず
この板にはPSP叩きのスレが乱立し、
サードは結託してPSPを切るべきだ
とか
日本市場で脂肪確定しているPSPにソフト出すな
など多くのスレが立てられています。
またいたストやエースコンバットなどのPSP発売が決定されたゲーム叩き
も激化しています。そこであのようなスレを立ててみたのですが
予想以上の反響でした。やはりみなさんDSで出て欲しいんじゃないですか。
そこでみなさん、もっと本音で語ってもらおうと次スレを立てました。
7名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 15:41:18 ID:J5vFRhN+
DSめちゃ売れ品切れ続出なのにな。
8名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 15:42:08 ID:bM0FQ5Xc
人気作って何?って感じ。
9名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 15:42:51 ID:uxzvzlL7
データでみるDSとなんとやらが貼られたら終わってしまうぞ
10名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 15:43:29 ID:1ci00lUC
後バイオもPSPで出した方が売れるってカプコンあほやな〜
11名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 15:46:49 ID:hHGVSHY+
DS買う人みんな知育ゲーかぶつ森しか買わないから
12名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 15:49:36 ID:pk1q8w2m
PSPで発売が決定されたゲーム叩きが激化?
んなもんどっちも同じだろ。
13名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 15:50:12 ID:73u3eBwl
つーかさ

そうゆう人気作出なくなったらPSP終わりじゃん。
今の状態は何気にバランス取れてる。
14名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 15:53:12 ID:oqKQGSyk
何を以って大作なのか
画面が綺麗でボリュームが大きいという感じか
そんなもんDSユーザーは望んじゃいないでしょ
15名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 15:55:43 ID:V82ofRLL
見方を変えるとDSは脳トレ系やキャラものを欲しがる層しか
取り込めてない。PS2で出て売れているような人気作を欲しがる層を
取り込めていないということ。だから聖剣も売れなかった気がする
のですが。自分はDSが任天堂系ゲームやお手軽ゲーム一色になって
PSPに大作が出るようになったらイヤだなあと思ってるんです。
16名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 15:55:49 ID:Xi6KbZFX
2立っちゃったのかよw
17名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 15:56:13 ID:VWD9jDQY
サード人気作をもってしてもPSPはあの有様なのか。
18名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 15:58:05 ID:Xi6KbZFX
前スレ
DSバカ売れなのにサードの大作はPSP中心
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1145693309/
19名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:01:18 ID:1ci00lUC
サードって要するにPS〜N64ぐらいの性能じゃ売れるもん作れないってことだよ
かといってPSPで出しても売れんとそういうわけです
20名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:02:29 ID:pk1q8w2m
20万出ても売れないといわれるのか。
その前におまえさんのいう大作ってなによ?
21名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:04:33 ID:V82ofRLL
>>12
PSPユーザーもDS叩きしてますがそれは劣性だから当然。
トップのPS2ユーザーがGCのサード製ゲームを叩いてるスレなんて
ほとんど見られないでしょう。この板見渡しても。
それはGCに欲しいゲームがあまりないからでしょう。
自分の持ってないハードが脂肪すればサードがDSに流れ込んでくる
のを期待してるから、みんな必死になってると思うのですが。 
22名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:08:25 ID:pk1q8w2m
>>21
叩いて叩き返されて、その応酬なだけだと思います。
23名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:08:34 ID:73u3eBwl
>>21
だな。
なんか最近必死なのが多い。
24名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:08:46 ID:VWD9jDQY
>>21
あったけど?
25名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:09:35 ID:HrR1b/81
>>21
PSPユーザーがDSを叩けばPSPが叩かれるのは当然では・・・
26名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:12:46 ID:exPnKOhO
>>21
サード欲しいからPSP叩くってのはまだ可愛いもんだと思う。
けどこの板は本気で憎しみだけで叩いてる奴が多そうで怖い。
27名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:16:24 ID:1ci00lUC
DSを叩くのにPSPユーザーである必要は無いわけだが、
もちろんPSPを叩くのにもDSユーザーである必要は無い

PSPなんてアンチソニーが持ち出してPS3を叩く材料にしてるだけ
28名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:17:49 ID:/GbJlOt2
>>21
の人気に嫉妬
29名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:18:19 ID:zttdFXEp
DSを叩いている人=PSP派
PSPを叩いている人=DS派

という思考のID:V82ofRLLは相当ヤバイ
ゲハからしばらく離れた方が良いよ
30名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:19:48 ID:exPnKOhO
>>29
いや、普通じゃない?
全員がそうだとは言わないけどID見れば大体合致する。
31名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:21:28 ID:V82ofRLL
もし叩かれてもDSに満足しているなら別にスルーすればいいだけ
でしょう。DS買ったけど今のサードに不満があるから、PSPで
人気作発売決定すると、叩きたくなる。
このスレタイにも反応してムキになるのも同じ。
叩かれて悔しくなるのはイタイところをつかれたから。
32名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:22:31 ID:vdBaMwHu
俺が叩きたいのは、DSでもPSPでも戦略もなしにただ、手抜きのソフトを
出し続け、自ら破滅の道へと突き進むサードの姿勢だ。
33名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:23:40 ID:IquuysKj
現在はコンシューマ市場黎明期にとても酷似している

PSPは昔のPCゲーム市場。いまでこそwindows機でほぼ統一された感があるPC
だが、二十年前は各電機メーカーが独自仕様のPCを出していた(NEC、富士通、シャープ等)。
で、ソフトメーカーはそれぞれのPCにソフトをあわせて販売した。
現在のゲーム市場におけるサードメーカーもそんな感じではなかろうか?ハード特性が非常に似ている
PS2、PSPトータルで考えているのであろう。

一方、DSはまさにファミコン初期に似ている。これから始まる市場だから人気作、大作というのは
今後ハードの特性に合わせて作られる可能性が高い。その方向性は任天堂がひっぱていくしかない。


一時期、人気PCゲームのファミコンへの移植が流行った事もあるわけだからPSP→DSという方向
での大作(人気作)の移植はありえると思う、ただし過去もそうであったようにハード制約等で糞ゲー化
の危険も高い。ただDS→PSPの方向での移植はありえない。これは市場規模がすでにDS>PSPであること
が大きい
34名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:24:59 ID:Eq8dVWkD
人気作も大作も移植ばかり…
そりゃPSPユーザーでもPSP叩きたくなるよ
PS2でやれるゲームをPSPで出されてもな…
35名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:27:07 ID:U5dRZIF8
携帯ゲームなんて小学生までしかやらんわ
36名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:27:15 ID:V82ofRLL
>>29
大多数はそうじゃないのか。
もちろん煽り目的であっちについたりこっちについたりする人もいるだろうけど。
っていうか自分に利害があるからみんなハード競争に必死になる
んじゃないの。
37名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:27:16 ID:zttdFXEp
>>6で挙げられているいたストとエースコンバットの叩きってのがどこで行われているのかが分からん
いたストはさっき500円祭があったけどエースコンバットってどこで話題にされてるんだ?
38名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:32:01 ID:/GbJlOt2
>>34
PSPを買わなかった理由ほぼそれ!
ソフトそろってるPS2もってるからPSPいらないっていう。
大半がそうだよな
39名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:32:14 ID:VWD9jDQY
>>32
はげどう
40名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:33:16 ID:V82ofRLL
>>37
今調べてみたらスレ落ちてた。でも確かにあったよ。
それと姉妹スレに
PSPにDQ6クルーwwwwww
なんてのもあるから見て。 両ハードの信者の必死さがわかるから。  
41名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:34:02 ID:c77j4Iaj
2006  E3  スクウェアエニックスカンファレンス

和田「私達はソフトウェアの世界的メーカーであるMSさんとネットそしてソフトウェアの
あるべき理想を共有することが出来ました。その証左としてFFシリーズ最新作、FF13を360専用ソフトとして発売します!」

観客「オーオー!!!!」

ゲイツ「OSのMSだからこそソフトメーカーへの最良のソリューションを提供できる。
スクエニのRPGコンテンツが360で発売する事で世界そして日本のユーザーに最高の満足を与える事が出来ます(和訳)」

ここで和田とゲイツがガッチリ握手。

そして野村氏と堀井氏が何故か壇上に

野村「KHはFFとディズニーのコラボですから。FF13が出るハードに出さない訳には行きませんよ」

堀井「FFとDQは一心同体。FFが出るハードにDQも出ます。DQ9は360です。」

鳴り止まない拍手が・・・会場を覆った・・・スクエニカンファレンス。

僕達は最高のハードで最高のソフトをプレイできる喜びに包まれた。
42名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:35:44 ID:irB8M56I
人気作ってのは売れてるもののことでしょ?
43名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:35:56 ID:exPnKOhO
>>38
でもDSじゃ満足できないからPSP叩くんだろ?
それとも64、GCと連敗してきた腹いせに叩いてるとか?
44名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:37:03 ID:IeOxCiZc
じゃあ、GC叩いている奴は何なんだと言いたいけどな。
45名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:37:07 ID:eniPFZY7
>>43
その発想は無かったわ
46名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:38:10 ID:HrR1b/81
DSで満足できなからPSPを叩くって考えが理解できない
箱とか叩いてる奴とか何?
47名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:40:16 ID:6OEvvOyE
ゲハでのマンセーや叩きは
あくまでハード・会社主導であって
理論はその後からついてくるものでしかないよ

だから矛盾してるとか掌返しとかいう指摘は無意味
48名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:40:57 ID:V82ofRLL
>>32
どっかのソフトメーカーの方ですか?
なら業界の心配をなさるのもわかります。
いちユーザーとして業界のことを心配されているなら、見上げたものですね。
49名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:42:46 ID:exPnKOhO
>>45
うん、あそこまでPSPアンチスレを引っ張れる原動力ってのは俺にもよくわかってないよ。
GC叩きスレや箱叩きスレなんか全然伸びてないのはわかる。
普通のユーザーはそんな負けハードには興味が無いからね。
そう考えるとPSP叩きスレの伸びは異常。
50名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:47:10 ID:eniPFZY7
PSPはとにかくネタ満載だからしかたない
AV機器の歴史全般を見回してもそのハード専用ポルノソフトを大量に
抱えてる機器なんて皆無だろうし
51名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:47:23 ID:VWD9jDQY
>>48
いちユーザーとしてゲーム市場が消えるようなことになったらさみしいだろ
細々残るにしてもどうせならポジティブなものとして存続して欲しいと思う
52名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:49:09 ID:a5RueEWV
(o^-')b データで見ミる DSとPSP  
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html

任天堂(ポケモン含)、SCEの売上本数の合計
DS  17,334,937本
PSP  1,458,607本

サードの売上本数の合計
DS  4,364,393本
PSP  4,276,207本

サードもDSの勝ちです
53名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:50:26 ID:vdBaMwHu
>>49
ここでPSPを徹底的に叩くことが、後の据置での決戦へと繋がるからだろ。
ここでPSのブランド力を削いでおくことが極めて重要なんだよ。
そのために、まず一番弱いところを徹底的に叩くことが重要。
ただ倒すのではなく、誰の目にもわかるように惨たらしくなぶり殺しに。
GCとかはもう半死だから叩いてもしかたない。
というような発想なんだと想像するが。
54名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:52:38 ID:V82ofRLL
>>46
だだをこねてる子供と同じ。
自分の持ってるハードでなく別のハードに出るとわかったら、
会社の方針まで叩きだすから。でもその心理は何となくわかる。
自分の持ってるハードに出して欲しいという動機があるから。
自分もそうだから。
55名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:53:00 ID:Eq8dVWkD
>>49
キチガイ?
PSPが移植ばかりだからPSPユーザーもキレてるんですけど…
発売当初はPS2より高性能で新作バンバンでると思って買ったら、そりゃキレるやつ多いよ

つーか、やらないからしまってたPSP探したらどこにもねーよ!
糞…姉貴がまた売りやがったな…
最後に見たのが2週間ほど前だから落ちて問い詰めれば金を回収できるかもしれない…
さらばだ!
56名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:56:53 ID:exPnKOhO
>>53
つまり叩いてる奴らはPSのブランド力というものに未だに恐れを抱いてるということなのかな?

>>55
そりゃそいつのリサーチ不足でない?
つか妄想にしてもあんま説得力無いレスだな。
PS2より高性能なんて初めて聞いたぞwwwwwww
57名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:56:53 ID:HrR1b/81
そもそもPSPの人気作ってなんだよ
全然思いつかないのだが
58名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:57:59 ID:lRgzHe7K
p8218-ipbffx02sasajima.aichi.ocn.ne.jp
59名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:58:25 ID:3WFRLedu
つーか、人気作ってことからして、移植が前提なんだよな。
60名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:58:27 ID:eniPFZY7
>>54
お前みたいな短絡的なガキと他人を一緒にすんな
大体DSユーザーはPSPのソフトなんて大して羨ましがってねぇよ
普通にPS2で遊んだ方が快適なソフトばっかりだし
61名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:58:34 ID:Xi6KbZFX
今年発売で10万本越える&越えたのはこれら(数字でてるのだけ)

ヴァルキリープロファイル -レナス-  122,674
頭文字D ARCADE STAGE  82,562
実況パワフルプロ野球ポータブル 90,000
ドラゴンボールZ 真武道会    70559


一方DS
英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け 786,202
ポケモンレンジャー                 360,128
聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ           215,134
アイシールド21 MAX DEVILPOWER!        99,169
右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム       68,011
伝説のスタフィー4                  53,879

サード
PSP 4本 DS 3本
62名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:59:37 ID:vdBaMwHu
>>56
そりゃそうだろ。腐っても据置トップのブランドなんだから。
DSでブランド力的にかなり互角に近いところまでは戻したとはいえ、
油断はまったくできない。
63名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 17:01:22 ID:bM0FQ5Xc
SCEがPSPであれだけ傲慢な商売やってれば
そりゃ叩かれるのも当然だと思うんだが。
64名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 17:01:33 ID:3z15it8e
PS系の人気作はDSのハードスペックで移植するのは難しい。
だからあえて携帯機に出そうとするとPSPしか選択肢はない。
それ以外に理由なんてあるのか?
65名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 17:02:45 ID:V82ofRLL
>>60
まああなたと違う考えの人もいるということ。
別にあなたと一緒になんかしてません。
66名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 17:03:46 ID:GujM7JGd
DSとPSP両方持ってる奴多いだろ。両方持たないと比較すらできないからな。
DS叩きをしている者は、比較した上でやはりDSでは厳しいと判断しているということ。
一方、流れに身を任すことしかできず、DSしか持っていない者は、PSPで出る優良
大作に嫉妬してしまっているのだろう。両方持っていれば、どちらが優れたハードなの
かは一目瞭然なわけだからな。
67名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 17:04:46 ID:6OEvvOyE
あーでもPSPを脂肪扱いして笑ってるのは後々はね返ってきそう
少なくともPSPよりかなり売れないと脂肪扱いは免れないわれで
けっこうハードル高いよ
68名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 17:04:54 ID:exPnKOhO
>>62
そういうことならやっぱりPSP叩いてる奴らの大半は任天堂派ってことになるな。
まー最初からわかってたことだがw
なんで任天堂派の奴らはPSP叩いてるってことを認めたがらないんだろうね?

それはともかく互角になったにしてはアンチスレの伸びというか必死度は雲泥の差があるね。
ユーザーの民度の違いが反映されてる感じかな。
69名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 17:04:55 ID:ufmBkAl+
>>56
PSPはPS2よりハイスペックを発売時は売りにしてたんだよ
70名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 17:05:55 ID:vdBaMwHu
>>64
そのあえて携帯機で出す理由が現状かなり希薄。
PSPにPS系の人気作を移植してもほとんど売れない。
無駄にブランド力と金を消耗するだけになっている。
きちんと携帯機用に作ったものならば、それなりに評価される可能性はあるが、
そうする気配も見られない。
71名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 17:06:26 ID:OTsafCGq
>>69
ソースよこせ。
確かにPS2に無い機能はあるが(曲面のなんたらかんたら)
PS2よりハイスペックなんて聞いた事が無い。
そもそもメモリからして劣る
72名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 17:06:49 ID:oLrni5RU
>>69
してねえよ
ソースは
73名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 17:07:03 ID:zRH+zxEy
スペックは一目瞭然でPSP>DSとわかるけど
どっちが優れたハードかはわからないな
74名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 17:09:12 ID:exPnKOhO
>>69
あ、そうなの?
初めて聞いたしそんな叩き方してるのも見たこと無いわw
75名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 17:10:07 ID:HrR1b/81
>>68
だめぽスレについてどんな考え?
かなり長い間続いてますが
76名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 17:10:20 ID:ufmBkAl+
>>71
CPUとかかな?
ソースは無いけど、クタタンか佐伯さんか広報か誰かが発売前とか直後にPS2と比べて云々言ってたの覚えてる
77名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 17:11:12 ID:oLrni5RU
早くソース出してくださいよ
78名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 17:11:23 ID:Ds0LfL3C
なんだガセか。
79名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 17:11:47 ID:9nz07Wm2
ガセをネタに叩いて楽しいか?
80名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 17:14:20 ID:ufmBkAl+
いや、ガセじゃ無くてインタビューだか発表会だかで言ってたのよ
81名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 17:14:57 ID:9nz07Wm2
だからソース
82名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 17:15:19 ID:GujM7JGd
PSPを持っていない者はよくPS2を引き合いに出す。据え置き機と携帯機を比べて
一体何をしようと言うのかw 移植ゲーどうぶつの森は無条件でマンセーし、
PSPの移植ゲーは徹底的に叩く。言動に一貫性が無いから説得力は皆無w
83名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 17:17:52 ID:l8T2jb/6
他機種叩きの大半は単純にハード信者だからだろ。
信者じゃなくても自分の所有してるものを
悪く言われたら言い返したくもなるんだろう。

ハードの勝敗は決まりかけてるのにサードはDSよりPSPにソフト出す。
ゲーム雑誌見てもDSソフトに比べてPSPソフトの紹介が多い。
なんで死に体状態のハードに出すんだよ!って
イライラもあるだろうけどさ。
結局はサードはDSでも売れるという確証がないからPSPを捨てない。
84名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 17:19:27 ID:mV9j89sQ
>>82
移植ゲーどうぶつの森
85名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 17:19:53 ID:ufmBkAl+
>>81
分かったよ
探して来ればいいんだろ(´Д⊂ グスン
誰も覚えてないの?
86名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 17:20:08 ID:D74/LOe8
DSバカ売れだからサードの人気作はPSPと心中
87名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 17:23:39 ID:aQ6hBBwo
覚えている覚えてないとかじゃなくてソース探してくるんなら早くしろよ
88名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 17:23:43 ID:t0LvBtGc
とうとう現実と四次元の違いが解らなくなった件について
89名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 17:23:47 ID:eniPFZY7
実際PSPで出た(出る)ソフトのブランド力の磨耗ぶりは
目を覆わんばかりだな
90名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 17:25:20 ID:KE5+PV40
サードが作りたいゲームがDSで作れるかの問題もあるんじゃ?
DSでだしゃそりゃ売れるだろうけど
91名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 17:25:41 ID:jIAgbB1Z
理由考えたらこんなもん

1.爆死といわれているけど実は結構儲かってる。
2.PS2で開発していた人材とか余ってるんでついでに作らせる。
3.開発中はもう少し売れると思ってたから。
4.ソニーに筋通せと言われてる。
5.任天堂が嫌い、つーかタッチペンとか無理。
92名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 17:26:31 ID:xm+IgaW1
PSPがPS2よりハイスペックって情報は見たことないな…
ただ、
「PS2のゲームを遊ぶみたいなことができます」
と宣伝していたのは覚えてる
93名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 17:27:19 ID:LNwHAgTR
6.任天堂やバンダイみたいなキャラ資産がないとDSでヒットだせないから。
94名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 17:30:49 ID:28ZmFoff
DSリッジの2画面使用方法とか面白かった記憶があるな
95名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 17:34:18 ID:qBoqJJpQ
そういえば当初はPS2のゲームも出来るって言われてたね。
PS2を携帯できるってのは携帯できないものよりハイスペックと言ってもいいかも。
96名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 17:35:40 ID:KE5+PV40
>>94
ぶつもりの画面みてると3Dつらそうだしな

>>91
7.年齢層(タ−ゲット)が合わない
97名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 17:45:23 ID:wXCJhZqX
どっちつかずでソフト出してると爆発できないんじゃないの
サードのソフト目当てでもうPSP買ってしまった人と
でも今はDS買う人がどんどん増えていって
多かれ少なかれファンが2つに分裂
サードがあやふやになっている間に、ますます一社が独走

ヴァルキリー、CCFF7、いたスト
FF3、聖剣、DQM
これどっちか1つに集中すればファンがハードを買いやすい
98名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 17:49:30 ID:xm+IgaW1
少なくともCCFF7はDSに出さない方がいい
99名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 17:50:11 ID:KE5+PV40
>>97
2つ分かれてたほうが良い
一社が独走してても俺としては遊びたいソフトはない
DSはDS PSPはPSP それでいいんじゃない
100名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 17:55:35 ID:ufmBkAl+
>>87

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0829/kaigai014.htm

俺がその当時見たのは多分これじゃないけど、こんな発言を他のとこでも見た気がするのよ
101名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 17:58:46 ID:LNwHAgTR
PS2と比較してハイスペックという言葉がどこにも出てきませんね。
エンジンなんてちゃんと定義されてないから良くわかりませんし。
最悪ソフト面ではPS2より上かも知れませんがハイスペックとは
この記事から読み取る事は出来ませんよ。
102名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 18:09:56 ID:ufmBkAl+
>>101
PS2以上のことができる=PS2より性能が上じゃないの?
まあ、他にも探してみるね
このまま疲れて寝るかもしれんけどw
103名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 18:12:38 ID:wXCJhZqX
分かれててもソフトが売れればいいけど
結局どっちつかずでソフトが売れないから
104名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 18:14:57 ID:iTuW07nw
PSP総合スレの連中ですら、PS2よりも性能が上だなんて
間違っても言わないのにw
105名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 18:19:03 ID:ufmBkAl+
>>104
いや、俺が言ってる訳じゃ無いから
発売の前後にそんな記事を見たって言ってるだけで
106名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 18:20:15 ID:KE5+PV40
>>103
ソフトはそれぞれ好みや対象年齢があるから
ハードが売れてる分だけソフトが売れることは無いだろう
107名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 18:25:55 ID:wXCJhZqX
サード自ら対象年齢とハードを狭めるから、売れるソフトも売れない
売れなくていいのならそれでいいけれど
108名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 18:27:07 ID:jT+u711h
>>106
500万台以上差がついたらそんなこと言ってられないでしょ
とくにPSPはソフトが売れないことにかけては古今無双だから
109名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 18:28:18 ID:KE5+PV40
>>108
なんか話がズレてるようにも・・・
110名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 18:35:37 ID:28ZmFoff
任天堂ソフトしかやりたくない人はDS
任天堂ソフトにあんまり興味ない人はPSP

これでいいじゃない
111名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 18:48:30 ID:eniPFZY7
ちょっと違う

PS2の劣化焼き直しソフトを遊びたい人はPSP
斬新な作品や任天堂ゲームを遊びたい人はDS

まぁ実情に照らしてこうだな
112名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 18:52:33 ID:wXCJhZqX
テイルズやりたい人はPSP買えばいいと思っていたところ
DSでテイルズ本編発表
ファンが迷って分裂してもしかたがない
113名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 18:52:46 ID:KE5+PV40
>>111
斬新な作品 テトリス FF3

本当にありがとうございました 
114名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 18:55:48 ID:eniPFZY7
>>113
斬新なタイトルを全部無視して斬新じゃないタイトル挙げてもなぁ…

もっともそのどちらもベタ移植、劣化移植とは程遠いリニューアルっぷりだけどね
115名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 18:58:08 ID:iTuW07nw
斬新な作品ってたとえばどんなの?
116官僚 ◆KZSTaC4MPM :2006/04/30(日) 19:01:40 ID:DqMXzdbk
nintendogs
117名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:02:09 ID:HrsJOy3b
脳トレも
118名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:02:34 ID:KE5+PV40
>>114
>PS2の劣化焼き直しソフトを遊びたい人はPSP
といってる時点でおしまい
全部無視して劣化移植だけのタイトル挙げてもなぁ…
119名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:03:30 ID:HrsJOy3b
>>118
劣化移植じゃないのってたとえばどんなの?
120名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:04:26 ID:BMAIyBR9
任天堂の移植は綺麗な移植
121名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:06:20 ID:a5RueEWV
(o^-')b データで見ミる DSとPSP  
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html

任天堂(ポケモン含)、SCEの売上本数の合計
DS  17,334,937本
PSP  1,458,607本

サードの売上本数の合計
DS  4,364,393本
PSP  4,240,962本

サードもDSの勝ちです
122名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:06:59 ID:HrsJOy3b
>>120
まあいまさらテトリスを大ヒットさせちゃうからなあ。
上押しでこんなに熱いゲームに進化してるなんて知らなかったよ。
123名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:07:03 ID:eniPFZY7
>>118
俺も知りたいと思っていた。埃を被っているPSPが可哀想なので
PS2より面白く快適になっている移植タイトルを是非教えてくれ
モンハンPは操作系に馴染めなくてちと辛かった
124名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:07:09 ID:exPnKOhO
>>115
やっぱ知育じゃない?
125名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:09:20 ID:wIe4HMr5
PSPは東京の文化ですからね
東京に集まってるサードがPSPに積極的になるのは当然なのだ
126名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:12:13 ID:J5vFRhN+
DS品切れ続出で売れまくりなのにな。
127名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:12:16 ID:kqAqfUyR
>>123
VPが快適になってると聞いたことがある
128名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:13:29 ID:28ZmFoff
>>124

たまごっちとかいいんじゃないか?
すごく売れてるらしいぞ
129名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:13:43 ID:KE5+PV40
>>118 移植以外のソフトも含む意味なんだが

劣化移植といってもPSやPS2からの移植ということもあるから
モンハンPは携帯機だからしょうがないんじゃない?
俺もモンハンPのロードは耐えられなくて売ったほうだから
130名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:16:18 ID:6h8CYhS/
>>127
VPは手抜き移植なのでロードが長くなったうえに、微妙にグラが滲んで汚くなった
131名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:18:24 ID:/LPRqv+o
DSバカ売れなのにサードの人気作はPSPと心中かとおもた
132名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:18:31 ID:28ZmFoff
DS版VPに期待しようぜ
133名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:19:45 ID:HrsJOy3b
そもそも、PSPでしか出来ないタイトルはない上に、性能面で据置機には劣るんだから、劣化移植ばかりになるのはしょうがない。
134名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:24:18 ID:z81EHzJf
>>130
VPはバグが無くなったから褒められてる幸せな移植
これからはPS2版はバグ仕込んどいて、PSPでバグ無し出せば、一粒で二度美味しいのだよ
135名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:25:02 ID:HrsJOy3b
それでも、無線LANで手軽にネット対戦できれば、PS2とは違う楽しさも提供できたと思うが、それもDSに先を越されてしまった。
正直、PSPは何のために作ったのかわからない。
136名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:25:52 ID:exPnKOhO
>>128
たまごっちが斬新という意見は斬新だと思う。
137名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:26:16 ID:LNwHAgTR
>>130
ほうソース暮れないかな?
俺はPS版もPSP版も持ってるが
そんな事無いが
138名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:26:25 ID:bM0FQ5Xc
一応どこでもいっしょはPSPの特性を
生かしたPSPでしか出来ないタイトルかな。
139名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:29:56 ID:HrsJOy3b
>>138
そっか、どこいつがあったな。
今はポケステがないからそうかもね。
ぶつ森に対抗して、どこいつもっと押し出せばいいのに。
140名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:31:57 ID:jwJJwV+q
前スレでDSのユーザー需要に対応できない
サードに問題があると結論が出てるのに
まだこのスレ続けるのか…
141名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:32:05 ID:28ZmFoff
>>139

レッツ学校はめざましテレビとコラボとかするのかね
142名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:32:48 ID:KE5+PV40
移植劣化といってもどこから移植してるのか考えればわかる
たとえ劣化してても携帯機で出来る利点もある
>>135
海外ではあるんだけどね
まーネット対戦は結局ネット環境のある自宅になると思うので
PSPでやらなくても というところはある
143名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:33:02 ID:X6KpyfCo
>>140
ここで煽りあいが続くと、他所のスレが静かになるぞ。
144名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:33:50 ID:28ZmFoff
つかVPは知らんがPSPテイルズは
ディスク入れ替えとか要らなくなってるだけでも
遊びやすくなってると思う
145名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:37:11 ID:oLrni5RU
BLOOD移植の出来いいよ
146名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:39:35 ID:mS4DfOg1
>>137
バグ以外で何が良くなったか教えてちょ
PS版持ってるからスルーしてるけど買う価値あり?
147名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:39:36 ID:HrsJOy3b
>>142
ああ海外ではあるらしいね。
だから余計に何故日本でやらないかわからない。

携帯機でのネット対戦は、また一味違うよ。
148名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:40:24 ID:28ZmFoff
グラディウスポータブルも評判いいらしいけど

まあこれはDSでも出せそうだよね
149名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:41:46 ID:28ZmFoff
>>146

本気で知りたいんだったら
携帯ゲー板のVPスレ見た方が詳しくわかるんじゃないかなあ

いや、老婆心までに
150名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:44:58 ID:vdBaMwHu
現状を分析すると、サードは
@DSで獲得された、新規ユーザーの要求や嗜好に対応できず、
DSでは任天堂のモノマネに終始し、売れ行き不調
A据置の人気シリーズを携帯機に移植するも、売れ行き不調。
→ユーザーは携帯機で据置機同様のソフトをやることは望んでいない。
この2つは間違いないよな。
以上をふまえて携帯機でサードのとるべき戦略は何だ?
151名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:45:32 ID:mS4DfOg1
>>149
ありがちょう
見にいくよん
バイバイ。・゜・(ノ∀`)ノシ・゜・。
152名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:46:49 ID:LNwHAgTR
>>146
別に今更買わなくても良いんじゃないかね。
その程度のファンなんだろ。
153名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:48:41 ID:Z1hpYJ9N
サードっていつからゲーム作り下手になったんだろう
黄金期をすぎた大手は何をやっても駄目
154名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:53:12 ID:EunEhChR
>>153
SFC後期からだな
PS期以降、音ゲーブーム以外は
アニオタ層に左右される状態になっちまった
155名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:53:51 ID:oqKQGSyk
移植続編や既存ゲーム路線のソフト
シンプルながらも新機軸で面白いソフト
作るのには後者の方がはるかに難しいんじゃないですか
ファミコン時代のように山のようなクソゲーから宝石を取り出すようなもんで、
いくら開発費が安くても、今の時代じゃ無理っぽ
156名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:53:55 ID:jwJJwV+q
ソニーに染まりすぎたんだろう
ソニー信者は知育はゲームじゃないとか
勝手にゲームの定義づけをしたがる
そういうユーザーに合わせてきたから
多様な遊びというものをなくしてしまったんだと思う
157名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:54:51 ID:X6KpyfCo
ポリゴンとムービーに特化した方向に進化して、
実際、数年前はこれがユーザーも求める正しい選択だったからな。
今更、このやり方を方針転換する体力もアイデアもないだろう。
158名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:55:01 ID:HrsJOy3b
>>150
順当に考えれば、裾野の広がったDS向けに本腰を入れたタイトルを投入するところだろうが・・・
それでも、それなりのポリゴン能力のあるマシン上で見栄えするタイトルを持っているところは、少ない予算でPSPに劣化移植を出すのかもね。
159名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:56:14 ID:28ZmFoff
しかしミリオン売れたたまごっちは無視かよ
160名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:57:11 ID:y7CVs0Q1
DSで成功してるサードはキャラゲーで据え置きではクソゲーNO1メーカーバンダイだけ。
161名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:57:18 ID:EunEhChR
>>155
モンハンや脳トレを見ると
新機軸とまでは行く必要はないような気がするな
例えば、今の大作ゲームはいろんな楽しみの寄せ集めみたいになってる
その内の一つの楽しさを極める方向に行くだけでも結構変わる気がする
162名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:57:41 ID:/LPRqv+o
PSPはもっと薄くて軽くて小さくなったら良いと思う
電子手帳みたいに
163名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 20:00:37 ID:qyKfi/Mp
>>157
そっちの方向に慣れすぎたのが問題になってるんだよねぇ
大げさ過ぎるかもしれないが、これから先大手のソフトメーカーが1つか2つ潰れることも有り得そうな気がする
164名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 20:02:13 ID:28ZmFoff
そういやスクエニが出すらしいDS知育ゲーは売れるのかな?
165名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 20:03:14 ID:vdBaMwHu
このままだと、日本のメーカーのかなりの部分は、外資系メーカーの傘下になると俺は思うよ。
166名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 20:03:26 ID:jwJJwV+q
今頃知育出して売れるかなぁ…
167名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 20:04:48 ID:28ZmFoff
でも今後も知育のラインナップどんどん増えそうじゃね?DSは
168名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 20:05:34 ID:y7CVs0Q1
そろそろ毎日足し算しても大して意味の無いことに気付くだろうよ。
まあ文系のバカオヤジは直ぐにそういうのハマリそうだがw
169名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 20:05:45 ID:X6KpyfCo
スクエニはDSで出さんだろ。
アレは「ウチは知育ゲームではない、本当の学術(?)ソフトをPCで出します」
って発表だったような。
170名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 20:06:41 ID:jwJJwV+q
だからサードは遅いと思うんだよ
任天堂が教授を散々売った後に出しても
期待するほど売れるとは思えないけど…
171名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 20:06:44 ID:EunEhChR
知育に拘らず、
良質のスコアアタックゲームを出すことがヒットの近道
172名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 20:08:09 ID:y7CVs0Q1
>>170
ハードメーカーより先に出すのは無理だろ。
特にタッチペンを使ったアイデアなんて
情開よりも先に思いつける訳が無い。
常会の意見でハードが作られているのだから。
173名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 20:08:22 ID:KE5+PV40
>>170
DSだったらそれなりに売れるだろ
ハード売れまくってるんだから
他にソフトの数が多ければ別だけど
174名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 20:09:03 ID:28ZmFoff
>>170

でもまちがいミュージアムなんかは
ゼノサーガとかコンタクトより売れてたような…

逆にそれが良くないのかもしれんけど
175名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 20:10:11 ID:y7CVs0Q1
ガンバレットに右脳と名付けるナムコはマーケティングの天才
176名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 20:10:13 ID:X6KpyfCo
コンタクトは知らないが、ゼノは売れなくて当然。
目標20万なんてフザケすぎ。
177名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 20:12:36 ID:28ZmFoff
安易な知育ゲーの方が売上いいなら、
やっぱりみんなそっちに流れるんだな。
178名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 20:13:18 ID:vdBaMwHu
>>170
任天堂より先に教授に目をつけていたセガは、いったい何が足りなかったんだろうな。
179名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 20:13:52 ID:exPnKOhO
>>177
DSは「面白いゲームが出る」じゃなくて「低予算で金を稼ぐ」がコンセプトみたいだからね。
180名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 20:14:16 ID:HrsJOy3b
>>176
本当は、あそこでそこそこ売れないといけないんだけどね。ゼノは。
結局グラフィックだけのゲームであることをむき出しにされたわけだ。
181名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 20:14:27 ID:vdBaMwHu
>>177
トップが200万超えるジャンルなら、おこぼれでもそこそこ行くだろうしね。
ポケモンの亜流が一時期溢れたみたいにさ。
182名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 20:15:18 ID:28ZmFoff
>>178

脳力トレーナーはゲーム機以外のおもちゃとかで売上あがってたから
それで慢心しちゃってたのかもね。
183名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 20:15:38 ID:y7CVs0Q1
http://www.rakuten.co.jp/kimuraya/815620/839197/

明らかに偏ってるよな。まあそれがいいんだろうが。
184名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 20:16:44 ID:y7CVs0Q1
セガとセガトイズはまた違うんだよ。
なんでセガトイズのお零れを
エリートのセガが拾わないと遺憾のだ。
185名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 20:18:08 ID:28ZmFoff
>>184

すいません
エリート様が慢心してると勘違いしちゃっててすいません
186名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 21:59:34 ID:733o3jXe
いま発売されてるソフトは
まだDSとPSPの行く末がハッキリしない頃に開発がはじまったものだからね
187名無しさん:2006/04/30(日) 22:58:41 ID:skpUR/Pk
PSPのモンハンなんてDSたまごっちの半分しか売れてないんだよな
188名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 23:02:31 ID:5NZ8O9fN
DSには手抜きっていうコンセプトは変わってないな。
189名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 23:17:26 ID:OaKvOOMR
ソフトが売れて無いのに人気作。
190名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 23:33:09 ID:vdBaMwHu
>>188
PSPでもやっぱり手抜き。
サードは携帯機をなめきってるな。
191名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 00:22:59 ID:bVZOzoRx
手抜きでも売れるんだからそれって素晴らしい市場じゃないか。
192名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 00:25:39 ID:QcVldrEJ
どう見ても売れてないでしょ。
193名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 00:41:05 ID:6WFXMQyK
>>1の気持ちもわからんでもない
今週のファミ通の新作ラインアップとか見てると
確かにPSPの方が色々出るっぽいしね
対してDSはFF3まで買いたいと思えるのが無い

PSP買ってまで欲しいかは別としても、
一見ソフトが充実してるように見えるのは正直羨ましい
194名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 00:43:26 ID:bVZOzoRx
低開発費で儲けようが合言葉なんだから手抜きゲーだらけになるのは当然のような。
195名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 00:55:22 ID:uBuqyOgs
てっきり人気作だと思って揃えたのに、実はそこまで
(ライトユーザーを大勢引っ張って社会現象をおこすほど)
の人気は出なかった。。。

かつては人気あったのかもしれないけど、今時のユーザーの変化で
人気が通用しなくなっている
PS2でさえ売りあげ減少しているのにPSPじゃあもっと売れない
売れないと儲からないから手抜きになる
少しずつ立て直すしかない
196名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 00:59:57 ID:21oYY24D
教授に関しちゃ任天堂がSEGAに許可しなかったんじゃないの、
自分で出したかったから。

まあSEGAが出しても結構売れたろうけど、ここまでヒットしなかったとは思うな。
CM枠もそんなに取れないだろうし。
197名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 01:04:02 ID:7tGa618O
サードはアニオタ頼み
だから、アニメも観れるPSPに売れて欲しい
198名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 01:15:01 ID:9wNIubdx
脳トレ、マリカ、森
任天堂は一体どんな新しいゲームを作ったといってるんだ?
199名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 01:17:18 ID:kzpzMfrZ
応援団、nintendogs、エレクトロプランクトン
200名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 01:22:33 ID:Qw2btg5c
>>198

マリカや今度でるスーパーマリオなんかは、モロに十数年前の焼き直しだけど
Wi-Fiをうまく使って、新しい遊び方を作り出した。
201名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 01:34:54 ID:21oYY24D
どれも類似ゲームが先にあるものばかりヤン、
音ゲーも犬ゲーもオンラインレースも。
プランクトンは知らんけど。

任天堂のいいところは既存のゲームの良アレンジ&好バランスでしょ。
202名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 01:36:45 ID:9wNIubdx
>>199
つまり、任天堂が掲げる新しいゲームはまったく受け入れられなかったわけだ。

>>200
全ユーザーのうち何割がWi-Fi楽しめてるのよ。
203名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 01:38:09 ID:kzpzMfrZ
>>199
nintendogsの販売数知ってるの?
204名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 01:38:43 ID:kzpzMfrZ
>>202宛だった
205名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 01:42:59 ID:kzpzMfrZ
そもそもDSは「新しいゲーム」ということを謳ってない
「新しい感覚、プレイスタイル」を謳ってる
206名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 01:43:19 ID:9wNIubdx
>>204
新しいというソフト3つ挙げたうち一つだけ売れてるのがどうしたって?
そもそも新しくないし。
207名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 01:45:15 ID:kzpzMfrZ
>まったく受け入れられなかったわけだ

「まったく」の部分が気になっただけだよ
208名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 02:00:06 ID:1O4vLY/I
そもそも新しいゲームを謳ってないなら>>202から間違ってるやん
209名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 02:14:56 ID:eT9Z6eYN
そもそも新しいゲーム=面白いゲームとは限るまい
210名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 02:23:13 ID:9wNIubdx
211名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 02:34:25 ID:kzpzMfrZ
>岩田氏はE3で発表された携帯型ゲーム機「ニンテンドー・ディーエス」について、
>「誰でも同じスタートラインに立てることがキーワード」とコメント。
>ファミコン登場以来、ゲームユーザーはより複雑で難解な作品を求め続ける熟練者、
>ライトユーザーなどの初心者に分かれるとし、2画面、タッチパネル、音声入力といった
>要素を搭載している「ディーエス」は、誰もが未経験の遊びを体験でき、
>どのような層のユーザーにとっても魅力的なものであると述べた。

タイトルだけ読んで張ったのかもしれないけど、記事の中身読めば>>205で俺が言ってるのと
任天堂の方針は同じで、デマでもなんでもないでしょ
212名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 02:43:19 ID:9wNIubdx
>>211
あんたのいう“新しい感覚、プレイスタイル”に相当する語句はどれなんだ?
どっちの記事にも任天堂が提案する“新しい遊び”とでてるんだけど。
新しい遊び、未体験の遊びは新しいゲームってことだろ。
213名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 02:52:04 ID:uBuqyOgs
タッチパネル
二画面
音声認識
無料フレンドコードwifi
すれちがい通信

をひっくるめた新しい遊びじゃないの
214名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 02:56:31 ID:NWvoKKY6
ひっくるめなくてもWi-Fi以外は単体で今までにないものだからな
それがメイン近くにもってきてあるゲームは新感覚ゲームだろう
215名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 02:56:59 ID:kzpzMfrZ
>>212
とりあえず、順を追って説明するね
まず>>198を受けて、俺はあなたの言う「新しいゲーム」って言うのを過去に前例のない完全オリジナルソフトと解釈した
その理由は>>198に脳トレが入っていたから
でも俺の考えとしては、完全オリジナルソフトなんてほぼ不可能に近いと思ったから
過去のシリーズものでなく、既存のキャラも使用していないソフトって拡大して>>199をあげた

216名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 02:57:33 ID:kzpzMfrZ
続き

それで>>212についてだけど、
>2画面、タッチパネル、音声入力といった
>要素を搭載している「ディーエス」は、誰もが未経験の遊びを体験でき

この辺かな これらを使うって遊ぶってことはプレイスタイルってことでしょ

後その記事の下に
>一方、任天堂は「ディーエス」以外にも“新しい遊び”に挑戦しているとし、
>専用コントローラ「タルコンガ」を使用する横スクロール型アクションゲーム『Donkey Kong Jungle Beat』を紹介

ってあって、入力デバイスの変化とかのことを任天堂の言う新しい遊びなんだと思ってる

だから俺の中ではあなたの言ったであろう「新しいゲーム」と任天堂の言う「新しい遊び」は違うの
217名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 03:33:58 ID:Qp0hxsJs
完膚なきまでに論破されてないか?
218名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 04:19:18 ID:P8Son9ZV
DSバカ売れなのにな。
219名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 04:54:57 ID:FwXF5x8m
殺伐としたスレに救世主が
      △
    / ●\
       □
      / \
220名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 05:20:16 ID:KK3E2t3j
携帯ゲームハードの周期って何年ぐらいだ?
221名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 10:05:16 ID:PB5GscXB
サードの人気作ってのは、従来型のゲームってこと?
従来型のゲームなんて任天堂やスクエニ、バンダイ以外は
壊滅状態なわけだから、でるわけないじゃん。今後も
その傾向は加速していくだろうな。

DSって世間で大人気なのはいいけど、2CHみたいなゲーヲタ
の巣窟では批判的な存在であるべきだと思うんだよね。
おまえらは盲目的にマンセーしていたから、今の傾向に
同情の余地はないけどな
222名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 11:02:27 ID:R9TuZnlC
>>221
オタクは一般人になりたがる
223名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 11:39:41 ID:C/cafqlf
このスレは結構伸びてるね。
やはりなんだかんだいってサード売れないというのがDSの弱点なんだろうか。
224名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 11:50:08 ID:S9yC+7GB
そりゃ任天堂だけで満足な人ならいざ知らず
ゲハにいるような人間がそれだけで満足できるはずが無い。
サードがばらけてるってのはDSしか持ってない奴には問題なんだろうぜ。
225名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 13:07:32 ID:TDPMqbKA
でもサードが売れない理由は
結局サード自身の問題という結論は
前スレで出てんだけどな
226名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 13:12:55 ID:hIP05aV6
DSが、史上稀に見る売れ行きというだけで
PSPが売れてないという事は無いんだがね。
携帯市場新規参入にしては、まずまずじゃねーの。
227名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 13:14:18 ID:m8XfcOfQ
バンダイって売れてるのか
知らなかった
228名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 13:22:11 ID:iy0jOEvN
>>226
DS売れてるが急下降しそうな気もする
小学生には根強いから維持すると思うが
サードがどのくらい大人向けのゲームを出し続けるかだろうね
229名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 13:25:32 ID:TDPMqbKA
急下降しそうな気がするとか
根拠のない勝手な推測に対して
どう反応して欲しいのよ?
230名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 13:26:01 ID:JqvGAPKA
DSが出て喜んでるサード

バンダイ
カルチャーブレーン
D3

など。クソゲーメーカーかキャラゲーメーカー少なくとも一方は満たしているメーカーに大人気
231名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 13:46:24 ID:HwZpTGc4
サードにとっての理想の市場は「PSPがDSぐらい売れた場合の市場」に
違いない。SCEがもっとまともならPSPは十分勝てていただろう。
232名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 13:50:50 ID:C/cafqlf
>>228
それは大いにあるよな。
今の知育ブームがゲームブームに繋がれば良いんだろうけどDSの動きをみてると全然怪しい。
233名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 13:54:05 ID:TDPMqbKA
>>231
でもPSPがDSほど売れなかったって事は
結局サードの理想とユーザーの求めるものに
決定的な差があるって事の証明だろ?
だからDSでサードは売れないわけだし
234名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 13:57:36 ID:c9oP7ehE
>>225
だが任天堂のようなゲームをだしてほしいかってことだ。
真実はゲーマーがいかに安くすませるかを覚えたからだがな。
235名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 13:57:55 ID:G2u0bQCn
>>233
ゲーオタ少ない
一般人たくさん
236名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 13:58:19 ID:HwZpTGc4
>>233
サードの理想とユーザーの要望が噛みあったらモンハンPになるけども、
あんまり売れてないPSPで、あんなに開発に力を入れられないだろ?

PSPがあまり売れてないってところから負のスパイラルが始まってる。
で、その負のスパイラルを生んだ元凶はSCEのやる気の無さ。
237名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 14:02:03 ID:TDPMqbKA
PSPでゲームを売りたいなら、もっと力を入れなきゃ駄目だろう
SCE自身にはハードを引っ張るだけのソフト開発能力はないんだし
DSではDSユーザーの要望に沿うゲームが作れず
PSPを引っ張るだけのソフトも出せないんじゃ
サードは八方塞じゃん
238名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 14:04:48 ID:JqvGAPKA
だからサードはスクエニもナムコも知育を出そうとしてるだろうが。
何が八方塞だ。それはお前の頭だよカス
239名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 14:07:29 ID:HwZpTGc4
まあ結論はそこだな。サード八方塞がり。

DSで採算分岐点1万クラスのソフトをちょこちょこ出すか、携帯アプリで
キャリアに上前をごそっと跳ねられながらちびりちびり稼ぐかって感じ?
それぐらいしか弱小〜中堅サードの生き残る道はないと思う。
240名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 14:09:00 ID:iy0jOEvN
>>237
SCEはソフト開発能力はあると思うがね
いままでのゲーム思いだしたら結構傑作あるよ
ただネット環境がねー
241名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 14:10:49 ID:TDPMqbKA
>>238
知育なんて任天堂が既に教授を散々売った後だが?
任天堂の作った道を通るしか能がないじゃ駄目でしょ
242名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 14:13:09 ID:iy0jOEvN
>>241
だが それが売れてるんだからしょうがないんじゃない?
そういうのを求めてDS買った人もいるだろうから
243名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 14:18:37 ID:JqvGAPKA
知育とキャラゲー
これしかサードの生き残る道は無い。
スクエニもナムコも良くわかってる。
244名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 14:19:09 ID:TDPMqbKA
でもそれじゃサードは売れないっていうDSの現状は変えられないでしょ
DSがいやでもPSP引っ張るほどのゲーム出せるわけでもないし
やっぱり八方塞じゃん
245名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 14:20:12 ID:S9yC+7GB
おばちゃんとか
普通にDSは脳鍛えたり勉強したりするもんだと
思ってる人いるだろうな
246名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 14:26:09 ID:ohNPML8T
サードは八方塞っていうけど
サードは道を開拓する気がないのか?
敷かれたレール走るだけでいいのか?
そんなことだから何もできなくなってるんじゃないのか?
ユーザをひきつけるソフトをガツンガツン出していけばいいだけだろ
現に任天堂は新しい道作って金脈掘り当てた。
掘られたからもう金脈は残って無いんじゃなくて
掘ったら出てきたということはまだまだ埋まってたってことなんだから
いきなりそれができなくても手探りでなんとかしようとするべきだろ。
生き残りたくないのなら別だけど。
247名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 14:28:22 ID:nTghdALz
DSバカ売れ品薄続出なのにね。
248名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 14:30:06 ID:S9yC+7GB
>>246
ソフト売らなくても金が入るファーストと違って
冒険しにくいんじゃないだろうか。
蚊とかバイトヘル2000とか普通シンプルシリーズにでもしないと怖くて出せない。
DS知育は完全にアイデア勝利だが。
249名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 14:35:08 ID:ohNPML8T
>>248
やらなきゃジリ貧の先細りなのがわかりきってるのにやらないのか。
この業界で生き残っていこうとする姿勢を見せないってことは
どうやって業界から離脱しようか考えてるんだろうか?
250名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 14:42:14 ID:S9yC+7GB
もちろんサードも新作だって作るし冒険もするかもしれないが
ファーストと比べてしまうとどうしてもそう頻繁にはムリだろうな。
キャラゲーなんかは完全に守りの商売だよな。
251名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 14:44:36 ID:ohNPML8T
キャラゲーはブランド失墜しない程度に作ってさえいれば
冒険する余裕の確保にもってこいだとおもうけどね。
252名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 14:50:13 ID:HwZpTGc4
サクセスは好き放題やってる感じだな。

…新市場開拓とか深いことは考えてなさそうだけど。
253名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 14:50:38 ID:GbEeWl63
スレタイは「サードの人気作はPSP中心なのにDS馬鹿売れ」の方が
なんかしっくりくるな。
ていうか売れてないのに人気作ってなんだそりゃw

一般人は「ゲーム」なんかに特に興味はないよ。
「PSP」など存在すら知らない。知っていてもあまりいいイメージじゃないだろうな。
彼らが知っていて、楽しんでいるのは「ニンテンドーDS」
二画面でタッチパネルで気軽に持ち運べるから
そして商品としての品質が非常に高いから
辞書だろうがトレーニングだろうがゲームだろうが売れている。
「容量が!理論上のスペックが!」とかヲタク丸出しのことは誰も言わない、気にしない。

つまり、ゲームはオタク向けのニッチ市場、
ニンテンドーDSは流行の最先端。
ま、今のところはね。
254名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 14:52:36 ID:9XhgmFfa
3D表現を追求していく、今の据え置きの進化路線をそのまま進めば
開発費は高騰しても、売り上げ本数は今以上に伸びないのは
メーカーも分かりきってるだろう。
携帯アプリで小銭稼いでるトコもあるようだが、
それすら出来ないなら、潰れるか、どっかに吸収されるしか道はないわな。
生き残れるのは、売上が読みやすいエロゲのエロなし移植くらいだろう。
同人から作品移植したりと、なんか熱あげてるメーカーもあるようだし。
255名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 14:57:57 ID:TDPMqbKA
今の現状を招いたのはサード自身だ
さっきも言ったがSCE自身にハードを引っ張るだけの力はない
サードがPS、PS2を今の高性能、開発費高騰大作路線で
盛り上げたからこうなった、当時はそれでよかったんだろうが
この先それでは苦しくなるのは明らかなのに、そこから脱却できていない
DSでサードが売れないのはその一端だろう
256名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 15:00:05 ID:iy0jOEvN
>>255
サードが売れる売れないはゲームの質
257名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 15:02:00 ID:TDPMqbKA
だから今のサードは
DSユーザーに合う質のゲームを出せてないという事になって
結局サード自身の問題という事になる
258名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 15:02:24 ID:C/cafqlf
安易な知育で小遣い稼いでその先何があるの?
259名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 15:04:44 ID:C/cafqlf
質が良いだけで売れるなら洋ゲーはもっと売れてる
260名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 15:05:50 ID:YDDpZlLE
安易な続編で小遣いも稼げなくなってるのが今の市場なんですよ
261名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 15:06:09 ID:GbEeWl63
>>259
そりゃそうだ。
ほしがる人がいないのでは、いくら高品質でも仕方がない。
262名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 15:14:09 ID:ohNPML8T
自信を持って送り出せるソフトができたらまずは最低限の宣伝
あと手に取りやすいようにキャッチーなものにするのも作る側の仕事
263名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 15:35:44 ID:GFwB1oUu
上層部とクリエイターの質の低下が問題。
長いPS2時代とスクエニの合併は痛かったな。
CGしか進化の無い新ハードで3Dに作り慣れし、
CGが綺麗な電波シナリオが受けると勘違い、
常にお手本(ファーストがやるべき)となる存在なくサードまかせ、
速効完全版・ベスト版商法とか、
特にスクエニ合併は互いの悪影響だけ受け取りさらに冒険しなくなった。

漏れはFC・SFC時代の冒険してたころのようなゲームがやりたいよ
264名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 15:36:24 ID:7tGa618O
ここ十数年、○○シリーズの新作、って以外のアピールできてないしな
モンスターハンターみたいにタイトルだけでアピールが出来る作品が少なすぎる

FFなんて、ファンですらそれがどんなゲームなのか説明できない
265名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 15:38:04 ID:GbEeWl63
ソニーから学ぶことなど何もないのに。
GCは本当に自爆だったな。
266名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 15:40:15 ID:TDPMqbKA
確かにGCは本当に任天堂らしからぬハードだったな
267名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 15:41:28 ID:7tGa618O
GCが生み出したのはピクミンだけだからな
N64とは大違いだ
268名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 15:47:42 ID:GbEeWl63
だが、ソニーの真似をした「過ち」からはいろいろ学んだようだから
無駄ではなかったと思う。

ソニーはどうして何も学ばないんだろう。
269名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 15:49:31 ID:TDPMqbKA
まあDSはものすごく任天堂らしいハードだからな
GCの失敗も無駄ではなかったようだな
270名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 16:18:20 ID:UqOdj2zF
GCの最大、そして唯一の評価ポイントは光学メディアを意識させないローディング
地味すぎ
271名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 16:21:23 ID:/58zaudz
ローディングは良いんだけどもうちょっと容量が欲しかった
ディスクの入れ替えめんどい
272名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 16:51:58 ID:JqvGAPKA
>>270
しかしバイオ4ではGC版とPS2版にロードの違いがありませんでしたが
これはどう説明してくれるのですか?
273名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 16:55:37 ID:YDDpZlLE
任天堂のロード短縮技術が優れてるだけかも。
274名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 16:56:20 ID:ECzpmVEz
PSPはね、あれでカーナビの機能が付いたら大ヒットするよ。
3万以内で買える「本格格安カーナビ」を目指せ。
275名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 16:58:10 ID:JqvGAPKA
なるほど。任天堂ソフトが優れているだけでGCというハード自体は
別にロード短縮に適していないという事ですね。
任天堂のGCソフトを買ったことが無いので"本当"にロードが
短いかはわかりませんが。GCのバイオ4がPS2版より短ければ
それなりに説得力もあったのですが。
276名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 17:11:29 ID:8NM58voC
>GCというハード自体は
>別にロード短縮に適していないという事ですね
どっからでてきたのこれ。
277名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 17:12:22 ID:YDDpZlLE
ただ実際GC本体にロード短縮の為の工夫はしてある。CAV採用とかAメモリとか。
それをうまく扱えたのが任天堂、という解釈も成立つだろう。

しかしバイオ4の一件だけで全てを論じるのはどうかと思うけどねー
何事にも例外はあるし、GC版とPS2版で全く同じ内容ではないし。
278名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 17:13:13 ID:JqvGAPKA
>>276
PS2と同じだから適していないとしただけです。
XBOX1ならばHDDなどが使えますし。
279名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 17:14:43 ID:ozv8RldO
どんなハードでもロード速いやつや遅いやつはあるからな
280名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 17:16:37 ID:JqvGAPKA
ですよね。
だから

270 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/01(月) 16:18:20 ID:UqOdj2zF
GCの最大、そして唯一の評価ポイントは光学メディアを意識させないローディング
地味すぎ


↑は地味な印象操作ですよね。ソフト次第ということですから。
281名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 17:18:02 ID:8NM58voC
>>278
>>277に書いてあるように工夫がしてあるようだけど
282名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 17:18:54 ID:JqvGAPKA
それがどうかしましたか。有効に働かない工夫なら意味無いと思いますが。
283名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 17:28:52 ID:YDDpZlLE
バイオ4だけでここまで言い切れるのはスゲーわ。
284名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 17:31:08 ID:3Jy8zzXn
バイオ4とガンダム軌跡しかもっていないもので。
後者は鬼ロードでした。これほどロードが長いガンゲー
は初めてです。
285名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 17:43:16 ID:qe8dv0gf
パワプロの比較でファミ通はGCの方がロード時間短いって書いてあるな。
286名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 17:58:02 ID:gZxo/M6H
>>272
読込の差は歴然としていたが・・・PS2晩は出来はいいけどなー。
PS2版は”NOWLOADING”が表示されたがGC版はないから。
287名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 18:02:18 ID:S9yC+7GB
http://www.portables-power.com/galeries/295/images-Soul-Calibur.html

人気作キャリバーDS来ましたよ
…バカか。
288名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 18:06:48 ID:S9yC+7GB
ねたですた
289名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 18:06:51 ID:Gar/vBnf
>>286
いえいえロードの時間は一緒ですよ。
ナウローディングが出るか出ないかで
体感時間が変わるかもしれませんが
実時間はかわりませんよ。

ちゃんと両方持ってます?
持ってるなら本スレ来てくださいよ。
ロード同じということになってますから。
290名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 18:13:22 ID:ohNPML8T
マルチタイトルなんかは最適化されてなくてロード処理おざなりだったりとかよくあったな。
291名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 18:16:23 ID:nghGWzuA
実はディスクの最大読込み速度はPS2の方がGCより速い。
ただしゲームはランダムアクセスが多く、それに強いCAV方式
のGCの方が読み込みでは有利になる。

しかし更に言うと、ディスク内のデータ配列を最適化してやればPS2
の方が有利になる可能性もある。滅茶苦茶面倒臭いらしいがな。

まあつまる所、ハードウェア的にロードが短くなる工夫があれば
大抵恩恵は受けられるが、それも作り方次第でどうにでもなる、て事だろ。
そういう配慮がされてるのは素直に評価していいと思うがね。
292名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 18:23:22 ID:uBuqyOgs
なにかにつけて、たいがい
理論上はPS2
実効値はGC
293名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 18:33:09 ID:PB5GscXB
例によってPS2批判スレになっててワロタ
294名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 19:57:50 ID:GbEeWl63
GC版とPS2版のバイオは
グラフィックとかは全く同じなの?
295名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 20:05:05 ID:GFwB1oUu
>>294
PS2版は追加要素で誤魔化した劣化作。
296名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 20:18:21 ID:WAydop9l
>>294
キャラのポリゴン数が半減
その他オブジェクトが削られてたり
297名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 22:34:54 ID:Gar/vBnf
ロードが同じと言う事を両方持ってる方はまず確認してもらいたい>バイオ4
そうすれば姑息な印象操作を行っているGCfanboyの悲しさが判ると思う。
298名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 23:09:58 ID:cQ8COQBR
ここ何のスレ?
299名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 23:31:35 ID:uiiclRuS
DSのほうが売れてるのにサードの大作系シリーズは何故PSPの方が多く出てるのかを語るスレです
300名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 23:35:07 ID:GbEeWl63
>>299
何故、というより
でているかどうかがまず問題だ。

でていれば売れてるはず。
301名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 23:38:30 ID:G2u0bQCn
スレタイが間違ってるんだよね
前スレは「大作」、このスレは「人気作」
似てるようでいて全然違う
302名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 23:44:59 ID:NWvoKKY6
サードはもっとやる気だせってことで。
303名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 23:46:07 ID:S9yC+7GB
>>300
これからでるんじゃね
304名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 23:49:26 ID:GbEeWl63
>>303
おk。
じゃあ、「出れば売れるはず」
PSPのオリジナル大作に期待しようじゃないか。
305名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 23:52:54 ID:S9yC+7GB
一番近いところではいたスポかな。
だがニューマリと同じ日か?
306名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 23:53:29 ID:NWvoKKY6
>>304
オリジナル?
307名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 01:21:41 ID:QPyy7Cnh
空も飛べるはず〜
308名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 06:06:31 ID:VrCzS6z2
途中からGC批判したいだけのGKが混じってきたな
PS2がGCにロード時間で負けてるといわれたのが
よほど頭にきたのかなw
309名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 12:55:06 ID:c/4XhsnL
事実を述べただけじゃね?
間違ってるなら訂正してやれよ。
310名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 13:12:28 ID:xe/fxeg7
GCはロード短い、といったら「バイオ4は同じだからそんな事は全く無い」
と極論のべてるだけでは。

あえて反論するなら「マルチタイトルでGC版の方がロード短いゲームがあるじゃん」で済む。

311名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 13:15:46 ID:Jji2xLIA
GCで適当に作って
PS2で気合い入れて作っても差がでるだろうしな
312名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 13:24:48 ID:KMIZ4FK0
DSのスレでGCの事でムキになってるのが滑稽でしょ
313名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 13:28:50 ID:Jji2xLIA
別にムキになってないよ
314名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 13:30:49 ID:KMIZ4FK0
んじゃこのスレ的には
GCとPS2の差なんてどうでもいいって事で終わりにしましょ
315名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 15:24:14 ID:E+qzFOv1
マルチでGCの方が短いタイトルって何だ?
SC2はどれもかなり短いし。
バイオは同じだし。
316名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 15:39:49 ID:QrDaHVXM
ソニックヒーローズってどうだったんだろ?
たしかマルチには珍しくGCベースだったよね
317名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 17:44:49 ID:Po16Tc1j
GCはディスクのローディングだけじゃなく、
2層読みとりに対応しなかったのが悔やまれる。
大方コスト削減のためだろうけど。     
318名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 19:09:37 ID:XqlC0QuE
GCが短いタイトルを探すほうがめんどくさいじゃん
両方を遊んでいる雑誌のレビュー等では
だいたいGCがロード短いと書いてある
それと起動が圧倒的に早い
319名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 19:43:27 ID:oKYfmvib
そもそもGCの方が長いって言ってる奴は
本当にGCを持っているんだろうか。
PS2なら誰が持っていてもおかしくないが。
320名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 22:26:56 ID:E+qzFOv1
GCの方が長いなんて誰も言ってないような。。。
印象操作乙。
321名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 22:52:45 ID:oKYfmvib
印象操作はソニーの専売特許です。
322官僚 ◆KZSTaC4MPM :2006/05/03(水) 00:01:11 ID:nTsKgU78
印象操作に勝る印象無し
323名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 15:40:06 ID:1QkQteyM
なぜかGCのロード時間の話が盛り上がっているみたいだけど。
話の流れを戻して、サードがDSにどんなゲームを出したら売れると思う?
できれば具体的に、ドラクエはこうしたらいいとか、考えてみませんか? 
324名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 15:44:00 ID:o0vjZSpk
単に、PSP発売前後ぐらいに企画されたタイトルが、今になって表に出てきてるだけだろ。
325名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 15:46:55 ID:KNhmNVOf
>>323
どんなゲーム出しても無理だと思う。
少なくとも今のDSユーザー層はゲームに興味が無い。
326名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 15:50:04 ID:1Mc5qqIs
右脳とか頭脳とか名付ければ年寄りが買うだろ。
マジで病院にDSが備え付けてあるのを見るとひくぞ。
327名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 15:54:23 ID:m5U5ljTs
うちの母親(もうすぐ定年)にもプレイ可能な脳トレ並みに
手軽・簡単・親切なインターフェイスのゲームを出して欲しい。

このところ延々と細菌撲滅をプレイしてるのでゲームをすること自体は
嫌いじゃないようだが、アソビ大全レベルのインターフェイスでも
理解しようとしないのよ。
328名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 15:54:27 ID:JSy8+6iq
シンプルで秀逸なアイデアにより奥深いゲーム性と快感のあるゲーム
例えばテトリス
こういうのをどんどん発明して出せばバカ売れすると思うよ

そんな事が出来たら別にDSじゃなくてもいいんじゃないのというのは内緒だ
329名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 15:58:43 ID:yzuqfKKV
年寄りはルーチンでわた鬼身てればいいんだよ。
330名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 16:02:13 ID:KNhmNVOf
>>327
はっきり言って無理にゲームさせること無いよ。
331名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 16:10:15 ID:NRpF+fVO
>>323
ドラクエはDSで2Dの本編を出せば3Dの本編より売れると思う
332名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 16:11:07 ID:yzuqfKKV
根拠はゼロ。
333名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 16:11:47 ID:1QkQteyM
今のDS市場みたらシンプルで手軽でアイディアが秀逸でっなら売れそうって
そりゃサードだってわかってると思うよ。でもそういうゲームって
そう簡単にヒットしないじゃん。テトリスが出た後も落ちゲーで
ヒットねらおうと雨後の竹の子のごとくいろんなの出たけど
テトリス越えたものないし。 
334名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 16:17:30 ID:KNhmNVOf
大ヒットしなくてもヒットで良いじゃん。
335名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 16:19:57 ID:1QkQteyM
ヒットしたものも少ないじゃん。ぷよぶよ、ドクターマリオあと何かあった?
336名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 16:21:09 ID:GNiKG2Dh
また捏造スレかw
337名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 16:22:18 ID:KNhmNVOf
パズルボブル、コラムス、パズルだま、クォース辺りはヒットしたな。
逆にヒットしてない落ちゲーって?
338名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 16:24:11 ID:+DgouVmp
ハットリスとか?
339名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 16:26:34 ID:1QkQteyM
ちょwwコラムスしか知らないw
どんぐらい売れたの?
340名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 16:33:03 ID:7Q/aj8w7
アイディアが秀逸かどうかは知らないがシンプルで手軽なゲーム(PS2)が一位に入っているようだが。

パワプロ、ウイイレ、リッジレーサー・・・この辺は既存の続編だからいいものの、
今新しく出てきたら間違いなくソニー狂信者に袋叩きだろうなw
341名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 16:38:13 ID:KNhmNVOf
>>339
どれも最低2、30万くらいは行ってるはず。これでヒットじゃないと言われたらしょうがないが。
ハットリスも10万くらいはいってるんじゃない?わからんけど。
で、他にヒットしてない落ちゲーは?
342名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 16:43:44 ID:1QkQteyM
ヒットしてないから覚えてるはずもないが。
343名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 16:50:13 ID:KNhmNVOf
>>342
あー根拠も示せないなら「ヒットしたものも少ない」というレスは撤回してね。
344名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 16:56:19 ID:m9x6V9Ku
メテオス面白かったんだが、数字的には全然だったしなぁ…。
345名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 16:58:05 ID:qv/d+FFj
まだGK解ってないなwwww
DSのサード>>>>>>>PSPの合計
愚か者めwww
346名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 17:29:12 ID:yZkvsVun
DSのユーザー層は宣伝広告しなきゃゲームの存在すらも知らないような人が多いから
開発費よりも宣伝広告費に大金使えないと売れないよ

あとは任天堂の大量CM見て、店に指名買いに来た連中の、ついで買いを期待するくらいしか。
347名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 17:37:14 ID:8aEf2Izh
>>346
全然わかってないな・・・
とりあえずサードが今までに発売したソフトを見てみなよ。
10億かけて宣伝したらミリオンいくソフトがあると思うか?
348名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 17:44:18 ID:Cz/gzyPi
>>346
>>347
どっちの言い分も分かるけれど、宣伝やパッケージが大切だというのはそうだと思うよ。

応援団は、CMされてはいたけど、何のゲームか分からなかったし
パッケージ見ても、表はちょっと引きそうな濃い絵で、裏の説明も分かりにくい。

カドゥケウスも、表は心臓の絵だけだし、裏も余り親切な説明じゃない。

ジュニアシティバージョンの電子手帳は、女の子が読むような漫画雑誌などに
もっと積極的に宣伝していれば、これももっと売れただろうと思う。

これらは、うまく宣伝すればもっと化けた気がするだけに惜しいよ。

女の子も含めてDS買う層は、ゲーム誌などは読まないんだから、
もっと、効果的な宣伝を考えるべきだとは思うね。

349名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 18:06:31 ID:yZkvsVun
>>347
任天堂は、たいしたソフトでなくても、ゴールデンタイムでTVCMがやれる
サードは出来ない、その差は大きい

CMしなきゃ、DSの客層はゲームの存在すら知らない
350名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 20:15:42 ID:g6lFM6wL
MGS新作もPSPへキタ━━━( ゚∀゚ )━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(゚  )━(∀゚ )━( ゚∀゚ )━━━!!!!
351名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 20:18:03 ID:tdJJUfig
本編キタ━━━━(°Д°)━━━━!!!!
352名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 20:26:07 ID:jVVH9q0g
任豚はメタルギア出ることについてどう思う?
くやしい?
だまってDSでミニゲームやってろw
353名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 20:27:21 ID:AH1yG7oX
ついにMGSもブランド崩壊かと思うと悲しいねぇ
354名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 20:29:14 ID:m02tQoOS
ハードが死んで値崩れしたら買いそろえるのが結構楽しみだが
PSPには本当に存在価値が見いだせないなあ。
355名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 20:33:03 ID:7oOZcdfv
>>349
トロなんて毎朝でてるけど売れてないだろ。
ゴールデンタイムに流れるCMは圧倒的にPS系が多かったじゃないか。
356名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 20:34:03 ID:4aS2ZXaU
キングダムハーツもPSPで出るらしいな
357名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 20:40:11 ID:tdJJUfig
それはただの願望
残念ながら
358名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 21:07:55 ID:QTnkoxky
>>355
トロはあまりに朝に出すぎて、みんなゲームのキャラであることを忘れてしまいました。
アンケートとったら絶対みんな、めざましテレビのキャラって答えるよ。
359名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 03:30:04 ID:ekme4qUh
>>327
細菌撲滅が好きならテトリス一択だな。

あれは対おかん兵器だ。

>>337
くにおのおでん
360名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 04:58:17 ID:29sHxH/z
>352
メタルギアアシッド    118,553本
メタルギアアシッド2    39,262本

ソリッドになって売上は上がると思うけど・・・

>356
PSP版のFFが終わったら、KHを携帯機で出せる可能性を探るってだけ
出るかどうか不明だし、どの携帯機に出るかは確定してない
そもそも、PSPのFFが何時出るかが・・・
361名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 05:05:47 ID:Qg7Sxl9I
Metal Gear Solid 2 PS2 Konami 0.85 2.32 2.42 5.59
Metal Gear Solid PS Konami 0.70 2.81 2.00 5.51
Metal Gear Solid 3: Snake Eater PS2 Konami 0.86 1.42 1.47 3.75

欧米では100万本ずつ売上げが減って全部で3では375万本になってるが
キラーではあるみたいね
362名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 06:17:30 ID:acLM8Z1c
いい加減、据置系ゲームそのままPSP・DSに出すのやめて欲しいんだが・・・

結局、「据置で出せよ!」って言われるし、売上も半減するし、ブランド効果も落ちる。
サマナーとかVPとか据置で出してりゃ、もっとどうにかしようがあっただろ。
363名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 07:22:03 ID:8yIwOIEN
DSの一番素晴らしいところは今までのハードと全く違う客層の市場であるところなのに
サードに言わせると、今までの手法が通じない市場はクソであり、彼らにとっては存在価値がないらしいな。
364名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 07:48:23 ID:Qg7Sxl9I
その全く違う客層は、ゲーム雑誌も読まなければゲームサイトも見ない、
自分で情報集めない人たちだから、接点は、この人達がTVをよく見るCM料金が高いゴールデンタイムに
TVCMを大量に流して、いかに存在を知らせ認知度をあげるかの勝負となる

そこまでしなければ、ゲームが出ていることさえ知らないし、ゲーム屋にも足を運ばない
宣伝広告費が大きくかかる割には・・・・・ということだろう。
365名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 07:53:17 ID:SEUbCCBH
まあ色々な理由があるのでしょ
それらを総合的に判断した結果が

(´Д`)
E3 2006 出展決定ソフト
http://s03.2log.net/home/syoboon1/archives/column166.html
PSP 44本

DS 20本
366名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 09:37:44 ID:jUdQVq8S
>>365
DS20本?
せめて「SCEに華を持たせてやろう」と
情報規制してるのか?

それと、スクエニだけ略称になってるな
いや、わかるけどさ
367名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 12:20:09 ID:ZK8wxH5R
>>365
ゲーム作ってる人達って会社員は会社員だろうけどやっぱりそれ以前にクリエイターというか芸術家というか
そういう側面が強いんだろうね。
いくら安く作れます、利益上がりますと言われてもそういう安易な方向に流れることに抵抗があるんだと思う。
そういう人たちがいるかぎり「ゲーム」業界はまだ大丈夫だなって思うよ。
368名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 12:22:35 ID:Nmb2oas9
>>365
実力も才能も伴わない芸能人が
一流気取りしているような感じだな。
369名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 12:23:34 ID:Nmb2oas9
×>>365
>>367
370名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 13:45:55 ID:lFzeY1AP
でもゲーム作りたいと思って業界入って
たまごっちみたいなゲームや
フリーソフトみたいなゲームを作らされるの
って正直どうだろうか。文系で何も考えず
就活してゲー業界入った奴は知らんけどさ
開発とかは大なり小なり情熱もって入ってるよ。
371名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 14:19:31 ID:nW3cLI9/
どっちにしても好きなのは作らせてもらえんだろうがな。
まあゲーム好きにはたまごっちみたいなんは面白さが
ぜんぜんわからんから作りたくはないだろうが。
372名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 14:37:28 ID:LlxM/Z5p
そういうのは同人でやってください。
プロの考え方じゃないので。
373名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 15:05:27 ID:J0wVNylv
たまごっちなんて作りたくない!
俺はモンスターハンターを作りたいんだ!

なんてクリエーターはクビになっていいよ
374名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 15:16:24 ID:HisbRI9U
でも、最初にたまごっちを作った人は
そういう情熱があったわけだ
375名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 16:54:25 ID:vnXUUHlE
何でも、最初に作った人は偉大だよね。
○○みたいなゲームが作りたいとかいうやつは2流。
376名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 16:57:36 ID:SEUbCCBH
偉大なだけにそうそう出るわけも無く…
10年に一本とか?
アイデア勝負ってほとんどバクチだよね
いや宝くじか
性能追っかけて金かけた方がマシなのですよ多分
377名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 17:06:34 ID:vnXUUHlE
>>376
基本的にはそうだよね。ただ、その路線が限界に来ている以上、
どこかでバクチをうたなければならない。それが成功したものだけが生き残れる。
10年前に成功したアイディアが永遠に有効であり続けるはずがない。
おそらく、そのタイミングをみんな計りかねてるんだと思う。
378名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 17:30:41 ID:5YZcyMtT
売れるソフトの本数が限られている以上は
今以上の開発費を割くことなんて無理。
ソフトのお値段据え置きならなおさら無理。
ソフトの値段あがっても販売数が据え置きなら
その分の開発費高騰は許容範囲。
でもそんな夢物語はありえないね。高くなったら売れまへん。
379名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 18:23:26 ID:AkBR/YRa
ttp://techon.nikkeibp.co.jp/members/NEWS/20040726/104615/

ゲーム平均開発費(2001→2002→2003)
PS2 1億2100万円 → 5900万円 → 3900万円 (本体発売 2000/03/04)
GC             7200万円 → 3800万円 (本体発売 2001/09/14)
Xbox            3500万円 → 2200万円 (本体発売 2002/02/22)
(CESAゲーム白書より)


ぶっちゃけ開発費なんて技術の蓄積でどんどん下がる。
今サードが一番簡単に作れるハードはPS2かPSPだろう。
380名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 18:26:56 ID:Nmb2oas9
>>379
それはないな。
381名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 20:41:25 ID:J0wVNylv
どっからPSPが出てきたんだよ
ベタ移植でも
PSPはA電車みたいに額縁化してPSPの特徴のワイドスクリーンは捨ててしまうけど
DSは牧場物語みたいにステータス表示してタッチパネルでアイテムの選択出来るようにすればDSの特徴を使える
382名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 20:46:12 ID:SEUbCCBH
秋からのPSからPSPへの移植は、全てエミュになるだろう
これで一気に平均開発費が下がるw
383名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 21:34:15 ID:nW3cLI9/
DSの特徴ってペンはゲームやるのにむいてねえよ
384名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 21:58:49 ID:J0wVNylv
メニューを直接選べるだけでいいんだよ
385名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 02:35:10 ID:/CLKu+nX
>>381
額縁化するのは簡単だけど二画面タッチパネル対応は面倒。
だからサードの人気作「の移植・焼き直し」がPSP中心になる。
386名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 04:15:50 ID:QINyfvvH
>>385
しかしユーザーにとっては額縁はマイナスでしかない
二画面+タッチパネルはプラスだけ

それを無視して「簡単だからPSPでいいや」
なんてユーザーを無視しているとしか言いようがない
そんな事言ったらFFも綺麗なグラフィックを作るのは面倒だからカクカクポリゴンでもいいの?
387名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 04:41:25 ID:xvnhAO2u
DSユーザーの人気を獲得できないと
PS3に新しい客を呼べなくて終わる

GBAで外伝発売→PS2で本編に繋げていたような
388名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 10:28:12 ID:cieHKRqy
PSPへの移植が簡単だとしても、売れ行きから判断して、ほとんどのユーザーは
そんなものを望んでいないのは明らかだけどな。
そういうニッチな層を相手に商売するってのも否定はしないが。
389名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 14:44:33 ID:FjAIgave
DSのほうがお前らのやるゲームは望まれてないがな。
むしろサードはDSのほうがニッチと考えてるだろよ。
390名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 15:21:13 ID:DbF1xQUV
E3が近づいてきてサードの大作はPSP中心ということが、
ますます明るみになっているわけだが。
今度はメタルギア叩き、小島叩き、コナミ叩きでも始めるのかなw
391名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 15:23:34 ID:swTQ9wMA
んでPSPでバカ売れしてるソフトあるのか?
392名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 15:29:29 ID:Ye1JbKlE
PSPの高性能のおかげで据置の人気作をバシバシ移植できるのは嬉しいね。
据置機のサードをそのまま携帯機に流れやすくしたPSPの恩恵はあまりにも大きい。
393名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 15:32:13 ID:BVyD5GHz
据え置きの移植なんか買わん
そんなの買うくらいなら据え置きの中古ソフト買ったほうがいい
394名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 15:33:59 ID:Ye1JbKlE
つ マリオアドバンス
395名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 15:36:05 ID:nv8QkAA8
そのまま移植は無理でしょ。性能的にも。
ちょっとはダウンしてる。
396名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 15:38:20 ID:rEVJz3/u
まあモンハンみたいな幸福な例がどれだけあるかだね。
397名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 15:38:39 ID:udm0eMj7
メタルギアは一般ユーザーは興味ないだろうな
オタ向けソフトなんだし
398名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 15:39:10 ID:JVqdUr2o
サードにアイデアを捻り出せという方が無理
見た目で誤魔化すのが関の山

PS3で5〜10億円
一本ヒット出せても他で2、3回失敗して倒産って会社が大半になるでしょう。
失敗は許されない、起きあがることさえも許されないPS系ゲーム業界。
399名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 15:43:41 ID:4JiQU8P4
海外サードはワイド液晶を使わず枠を使ったりや画面表示を広げることで
マルチで出しやすくしてるから多いの納得できる。
DSは2画面のせいでPSPでマルチで出すより面倒くさいのは間違いない。
加えて米国では携帯機より据置優先だから作るの面倒くさい=出さない
は自然な流れかと。
400名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 15:48:18 ID:udm0eMj7
アメ公は馬鹿だからな
401名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 15:50:45 ID:rEVJz3/u
まあGBA版間で出すようなタイトルは、GBA版とリソースを共有して出すみたいだね。
向こうのビッグタイトルは全機種マルチにプライドかけてる節があるから。
もちろんそんなタイトルに面白いものは稀だが。
402名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 15:58:26 ID:DbF1xQUV
>>398
任天堂は見た目のしょぼさを斬新なアイディアでごまかすのに
精一杯だけどな。
そして任天堂は性能のヘボさを開発コストが低く押さえられる
などという苦し紛れな言い訳でごまかしている。
任豚はそれをまにうけて、開発費が安いからサードが参入しやすいと
言って擁護するが、実際はサードがなかなかDSに力を入れない。
 
403名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 16:02:38 ID:DbF1xQUV
>>400
DSが売れないからアメリカ人は馬鹿ですか。
本当に宗教に洗脳されて周りが見えなくなっているようですね。
404名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 16:02:55 ID:OMUeLwY3
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405名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 16:13:58 ID:JRcLr7wt
前もDSソフト一挙発表する前にサードはPSPに注力してる
とかのたまって憤死した事を忘れたのか?
406名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 16:18:21 ID:rEVJz3/u
>>403
日本人としては、日本人の判断に肩入れしたくなる。
グラフィックに捉われず内容で判断する日本人って偉いなと思う。

まあ人気スポーツがたくさんあるアメリカ市場の傾向ってのもあると思うけど。
スポーツ物はPSPの方が豊富だし。
DSも特性を生かした奴がそろそろ出て欲しいな。
407名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 16:23:35 ID:SCH7qlL7
>グラフィックに捉われず内容で判断する日本人って偉いなと思う。
これも自分の価値観だけが基準って感じだなぁ。

その理論でいけば内容でPS2はGCを
比較にならないほど圧倒してるってことになるけど、それでもいいの?

俺はGC、PS2、PSP、DSどれも持ってるけど
いずれもどちらかが内容で圧倒してるとは思わんね。
どっちにも良いところはあるよ。
408名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 16:30:33 ID:rEVJz3/u
>その理論でいけば内容でPS2はGCを
>比較にならないほど圧倒してるってことになるけど、それでもいいの?

いいんじゃないか?
何か問題でも?
409名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 16:31:43 ID:DbF1xQUV
>>406
PSPも日本人の判断でできたハードだと思うが。
自分はハードに関してはグラフィックもアイディアも大事にして欲しい。
今のDSはグラフィック的にサードが作りたいゲームが作りづらい
のは明らかだから、性能が低くていいことなんてない。
任天堂はあれだけ現預金持ってるんだから高性能なハードを作るために
もっと金かけて欲しい。
410名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 16:35:06 ID:rEVJz3/u
>>409
>PSPも日本人の判断でできたハードだと思うが。

DSを選択した、多くの日本の消費者のことを言ってる。
PSPもあれだけのサイズにあの性能を詰め込む技術は素直に評価するけど、やっぱり現時点ではバランスが悪いと思う。
日本人としては。
アメリカ人は豪快だから許容できるのかも。
411名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 16:35:39 ID:HYVbwTE/
>>409
いくら任天堂が儲けていても、高性能機を作ったら
それにかかる原材料費や開発費の高騰は、ユーザーに跳ね返ってまるんだが?

そうでなければ、海外ではダンピング扱いされ、国内では株主訴訟になっちまう。
412名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 16:45:04 ID:qNTz/xzd
任天堂の岩田が、GCが売れなかった理由の一つは、既に普及している
PS2との差を示せなかった事だと言っていた。
俺はPSPが売れない理由もそれだと思うね。
サードの人気作が移植されるだけで、PS2と出来る事は何も変わらないんじゃ
PSPを買おうとは思わないよ。
413名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 16:46:38 ID:jZuEq6Jn
そりゃそうだ
414名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 17:00:07 ID:rKrDj8/s
サードにとってはGBAを高性能化しただけの後継機があれば
別にPSPで出す必要性はないんだろうけどね
既存のサードにとってはDS市場は毛並みの違う市場に見えるんじゃないの
415名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 17:10:27 ID:gMC4g+7J
たまごっちおもしれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
416名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 17:43:31 ID:cieHKRqy
小売業で例えるなら、任天堂はコンビニみたいな新しい形式を提案して消費者に受け入れられたのに対して、
サードはいまだ、でかいデパートを駅前に作ることに執着してる感じがある。
417名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 17:51:43 ID:yJIuznrS
>>411
任天堂はなんでもかんでも黒字にするってのが前提だからだよ

ハードのコストが上がっても安く売る、ソフトで利益を確保する→ユーザの負担額は変わらん
開発しやすければソフト価格も抑えられる(360も現行機と同じ)→ユーザの負担額は変わらん
418名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 19:05:17 ID:0dSo+M8j
>>409
任天堂は昔から(64くらいから)自分ところのソフトためにハードを設計してる気がする
その結果サードにとってはあんまり魅力の無いハードになってる
419名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 19:07:59 ID:8222taf2
>>418
でもこの10年くらい任天堂ハードでサードは何の役にも立ってないから
気を使うのは無駄にしか思えないのかもな
420名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 20:31:45 ID:Mzwh7EyQ
GCの大量在庫に苦しんで、GCから撤退寸前だったEAに
ロイヤリティを1ドルにして残留を願った任天堂が?
421名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 21:06:37 ID:cbXZ8Bb9
とにかくクリエイターは任天堂がキライだ。それだけのこと。
特にデザイナーは任天堂ハードのショボさにウンザリしてるしね。
任天堂のデザイナーは残業手当に目がくらんだ、業界の底辺。これ事実。
422名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 21:11:43 ID:ydG1ilXT
マリオを貸して1ドルにしてまで慰留したりしてるのにな。
サード無視とはこれいかに。
423名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 21:14:35 ID:vuJBaBXw
>>422
そういう姿勢でも尚、PSPにソフトが行っちゃうという事か
これは深刻ですね
424名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 21:19:03 ID:/CLKu+nX
>>386
もうちょっと正確に言えば、額縁や引き延ばしではほとんどかからない
コストが、2画面・タッチパネル対応だとかかってしまう。

携帯機で遊べるからと安易なベタ移植作を買うのは熱狂的ファンぐらい
なものなので、DSでもPSPでもそう売上は変わらないだろう。
なら、どっちで出した方が儲けられるかって話。

かくしてPSPには安易なベタ移植作が供給されるわけだ。
425名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 21:20:45 ID:ydG1ilXT
確かにDSはFCレベルの解像度だからな。
逆に削らないといけない位だから
まず引き伸ばしや額縁とかはありえんね。
426名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 21:22:56 ID:R5r4nvax
×クリエイターは任天堂が嫌い
○任天堂が好きなのは俺の脳内ではクリエイターじゃない
427名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 21:23:40 ID:HYVbwTE/
>>421
>任天堂のデザイナーは残業手当に目がくらんだ、業界の底辺。これ事実。

任天堂って、開発〆直前でなければ、土日もしっかり休みをとる
業界としてはかなり異質なところじゃなかったっけ。

しかも入社には、紹介人が必要で超難関とか。



で、とりあえず、忍の所の映画閻魔帳へ行って
リッジ関連記事についたのコメント読んでみ。
428名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 21:26:43 ID:ydG1ilXT
説明会で言ってたが開発はかなり裁量に任せられる部分が多いらしいですよ。
文系職種は土日とか帰宅時間もゆるいですけど。開発は厳しい分手当てが沢山ついちゃいます。
確実な入社は先輩とか紹介者が居ないとまず無理ね。T大なら枠あるよ。
429名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 00:31:53 ID:KKcZqnJa
>>421
高スペックの方が面倒くさいよ。
ローポリで面倒くさかったのは、Zバッファも使えない上に、テクスチャーが歪む初代PSだけだろ。
最低限の機能が整ってれば、むしろ制約があるほうが、腕の優劣が出やすくて腕に自身のある人には嬉しいかもしれない。
430名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 12:59:50 ID:KaSjswrr
どう考えても制約ないほうが良いに決まってる
431名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 14:01:14 ID:Wu8Ni12c
ハードの制約があってもソフトウェアとしては進歩の余地が残されてるしな
432名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 14:05:45 ID:taiAk+Qg
>>429
あ た ま だ い じ ょ う ぶ ?
433名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 17:05:14 ID:Ym9cfNtq
>>430
俺もそう思う。SFCみたいに今更アセンブラやれといわれてもな。
何だかんだで今のハードの方が確実に作りやすいし。
434名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 18:34:45 ID:FEzRrlcP
でもSFCのころはハードをしゃぶり尽くしてる感じがあった。
PS2あたりからミドルウェア使って、組み立てるだけって感じになってる。
GBAやDSの方が楽しそうに思える部分もある。
435名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 21:17:24 ID:5ETN/f42
趣味でやってんじゃねえんだぞ
それ以前にそんな感じはしない。
436名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 21:30:23 ID:MjK1grdc
総合すると、DSの異質路線は誰にも望まれてないってことだな。
サードは既存の手法が通じないし、ゲーマーはやり応えのあるゲームで遊べない。
Wiiも同じ轍を踏みそうだ。
437名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 21:33:59 ID:xJTFyNE9
>>436
同じ轍も何も、DSが圧倒的に売れてて、PSPはイマイチって現実があるわけで。
お前らみたいなマイノリティ相手にしてたって業界の発展はないってこった。
438名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 21:53:44 ID:TKE13WmF
なんか聞けば聞くほど被害妄想にしか見えないが
いつからゲーマーはデジオタパソオタを指す用語になりましたか
439名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 21:54:51 ID:TijqoauI
ゲーマーって声はデカイけどソフト買わないし。
440名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 21:57:20 ID:PJsqMXyK
脳トレ目当てでDS買った奴らはサードのゲームを全然かわん
441名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 22:00:21 ID:TKE13WmF
PSPのレベルに合わせればパワプロクンポケット等も売れてるうちに入るがどうするね

餓鬼向け知育が上にあるのが気に入らないのならもうどうしようがないが
442名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 22:15:08 ID:YFGP/Ivl
サードの売れ上げなんて元々こんなもんだろ
今DS買ってるのは今までのゲームに興味なかった人達なんだから
大作だろうと人気作だろうと買うわけがない
443名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 22:17:56 ID:FWnTiM9t
制約がある方がある意味作りやすい。
「ここまで。まぁこんなもんか」って妥協できる。
ただ、作る人によって優劣が出やすいとは思わないが。
444名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 22:42:38 ID:KKcZqnJa
>>443
限られたポリ数だと、センスが問われると思う。
あくまでグラフィッカーの話だけど。

まあどっちにしても、制作者の本音とは関係なく、モノが売れる市場に重点を置くんだろうけど。
ただ企画力に自信のないところは、確かにPS2のゲームをPSPに劣化移植のほうが魅力的なのかも。
445名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 00:29:51 ID:63grCzSK
あれだ、9801の16色エロゲの方が今のフルカラーエロゲより
なんかよくわからないけど凄くてエロいっていう。
制約があると現場は大変だろうが、そこであがいた結果
出来上がった物は高い質を保っているっつうことかな。
446名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 01:25:54 ID:Yh5HGLFP
それはあれだ、古き良き思い出は美しいとか、少年時代の原体験を
思い出した分が加味されるとか、そういう領域だろう、きっと。
447名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 01:39:06 ID:gjSxyGLf
あれか ただ単にその頃エロに興味を持ちだしたばかりの年齢で
初めて触れるエロに物凄い感動を覚えてただけだろうって話

今同じものを見て興奮するのはその頃の記憶が蘇っているだけ
実際には今のモノの方がクォリティ高い
448名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 02:07:17 ID:8wGRTvo7
エロゲは別にフルカラーでなくてもいいっていうか
ぶっちゃけ今も昔もあまり変わってない
さすがに16色までいくとアレだが
449名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 02:49:56 ID:7Jlq+FB5
エロゲって、なんか仕方なくエロを入れてるような気がする
450名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 07:33:19 ID:DgQ63T0+
制約があるほうがいいって本当にバカだな。
それで開発費がかかるんですよ。
451名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 10:52:05 ID:nRNHHZBg
スペックが高いに越したことはないと言う点は任天堂も認めてる
わけだが。そりゃ当たり前でしょ。大は小を兼ねるというし。
452名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 10:59:43 ID:WUhKw26J
PS2のソフトそのまま落としただけのソフトしかないのに
人気作も糞もないと思ったりしなくもなくもないような気がするw
453名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 17:39:20 ID:xwKyF/Yw
>>449
逆でエロ以外をしかたなくいれてんだよ
454名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 10:18:58 ID:NUFuF9hF
http://www.konami-digital-entertainment.co.jp/press/2006/003/

コナミもPSPのが多いような・・・・・
455名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 14:04:19 ID:CPKjjqtt
やっぱり海外の好調さが日本のサードの動向に影響を与えてるね。
E3みてもサードがPSPに主力投入してるし。
456名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 14:08:03 ID:CPKjjqtt
やっぱり海外で強みを発揮するため、そしてサードが作りたいものが
作れるためにも、性能は重要だと思う。
457名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 14:13:05 ID:2QLrla5N
PSとかPS2とかの人気作を移植し易いだけなんじゃね?
オリジナルはDS並の爆死模様だし、それしかねーでしょ。
458名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 14:32:57 ID:Kq8Lm3qP
ボンバーマンていつからコナミになったの?
459名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 14:44:34 ID:5H8MgKw4
>>455
DSは知育ソフトばっか増えてくばかりだな・・・
460名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 14:49:31 ID:T8u7ims5
女の子のほっぺたをプニプニするチークソフトも出してください。
あ、カワイイ男の子ちゃんのでもいいです。
461名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 15:24:07 ID:fEjCgKij
>>460
ぬこの肉球の方が
462名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 21:50:54 ID:ibDapaJx
二言目には海外、海外て、
メガドラ時代のセガ信者
N64時代の任天堂ユーザ
XBOX時代の洋ゲーマー

と、全く同じことをしてるんだが、多分そのことには気づいてないんだろうな。
463名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:13:06 ID:7kveq7Eb
小島さんも「Re」で2本PSP「メタルギアソリッド」PS3で「メタルギア4」ですからね
クリエーターもPSP重視が決定付けられた。
CCFF7もくるしおそらくDQも来るだろう。DQFFいたストでDQキャラ出るわけだから
堀井さんの発言ではDQはワンハードワンソフトらしいから。
464名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 02:26:38 ID:ZmRGOdUf
>463
堀井さんの発言は、本編の事でしょ
外伝的なので良ければ、DSには「スラもり」が既に出てるんですが?

ちなみにDSには、DQモンスターズの新作も予定にはある
465名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 07:31:01 ID:neyDaP4U
>>463
日本語でおk
466名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 09:34:32 ID:+HZMa7JN
タッチパネル用にプログラム組むのマンドクセ
PSPのほうが作るのはえーからPSPにしよーぜ

Wiiもセンサーとスピーカー関連のプログラム組むのマンドクセ
PS3と360マルチで画像綺麗なのだそーぜ

今も昔も任天堂はソフト会社泣かせ
任天堂に勝てるソフト作らせてくれない任天堂><
サードがついてくるわけないっす
467名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 10:02:57 ID:b4BzGl6t
FF3はタッチパネル使わないだろうな

Wiiで剣聖じゃない、DQの新作出たとしてもあのリモコン使って操作するかどうかは分からない
でも、GC持ってなくてWii買った人はクラシックコントローラーを別で買わないといけなくなるわけだが
468名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 19:01:45 ID:ODFedIyu
そりゃ任天堂はソフトを考えてからハード作るからな。
サード不利すぎてついてこねえよな。
469名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 22:24:15 ID:Z3E/mend
DS買ってタッチパネル使ってないソフトだったらPSPでだせよと俺は思ってしまうな。
今のところそういうソフトには出会ってないから良いんだが。
470名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 22:30:44 ID:ZCeNFep5
>>465在日厨には理解できないでしょうね
国に帰ったらどうです?
あっ、国からの書き込みですか
日本語勉強して出直しましょう
471名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 22:37:54 ID:wXmri7VI
DSもPSPもサード殺しだな。
472名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:45:01 ID:VYQUqCU7
ソニー社員の詭弁が見れるスレ
473名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:52:13 ID:+MrAKKLl
しかし数だけは出てるだろうにE3での影の薄さは尋常じゃ無かったな
絶対数では少ないはずのDSの方がまだしもだった。
DSサードはFF3とFFCCの両方が登場したのが救いだったな
474名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 16:28:04 ID:9x79mJyp
今年発売されたPSPソフト売り上げ

2006-03-02 ヴァルキリー 128000
2006-04-01 パワプロ 112000
2006-04-20 ドラゴンボール 99000
2006-02-23 イニシャルD 95000
2006-03-30 ナルト 56000
2006-03-02 大都パチ 46000
2006-04-27 カズオ 45000
2006-04-27 エヴァンゲリオン 37000
2006-02-23 モンスターキングダム 33000
2006-02-23 水滸伝1+2 27000
2006-03-02 ダービータイム2006 24000
2006-03-09 サクラ大戦1+2 21000
2006-04-20 地図 22000
2006-02-09 中原の覇者 20000
2006-03-02 アイシールド21 18000
2006-03-09 IQ 10000
2006-03-09 XIコロシアム 10000
475名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 17:37:14 ID:7dUL+wqV
PSPで出して売れないのはしょうがないにしてもDSで出して売れないのは単にサードの力不足だと思うんだが。
任天堂ソフトは売れてるしシレンもモンスターズもきっと売れるっぺ? どうなのよ?
476名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 17:44:37 ID:c4aX4oV6
DS:脳トレで来た一般人は、ゲーオタ用のゲームはやらない。
PSP:ゲームユーザーが少ない。いてもたまにしか買わない人が多い。
477名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 18:00:30 ID:ENyocf4o
DSとWiiが主流になることがハッキリしたんだから
適応できないと死活問題
適応できたらあと10年はやれる
478名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 18:07:59 ID:TfOtOYcK
  任天堂
  ∧_∧
  ( ´・ω・) ガンバッテネ
  ( つ旦O
  と_)_)
"""~"''"""゛"゛""''・、∧∧ ■e
”゛""''""“”゛゛""''' "j(  #) <離せコラ!離せって!助けて任天堂!
ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ  ::(⊂|   |∧∧
ゝ   :::::......ノ:;;..::::ノ  |  (  ;) SONY
 ゝ  :::.....ノ:;;..:::ノ   ∪⊂|  | <絶対嫌クタ!離さないクタ!早く登るクタ!
               | ..〜
               ∪∩__∩ バンナム
               .(・∀・| | <見捨てちゃ嫌よん〜♪
                 |   |
               ⊂∩__∩ コナミ
               .(゚Д゚#| | <待て光栄!オマエは自爆だろ!離せ!
                 |   |
               ⊂∩__∩ 光栄
               .<`∀´| | <ウヒョー
                 |   |
              ⊂⊂____ノ 彡
479名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 20:35:20 ID:3Vqea90l
コナミと光栄のやりとりワロタw
480名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 20:40:16 ID:g75cglLY
>>475
任天堂が全部もっていってるんだよ。
昔とちがって任天堂機以外の方がサードのいいソフトがある。
まずシレンは売れない。
モンスターズも30万いきゃすげえってとこだ。
481名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 20:44:34 ID:3Vqea90l
>>480
あんたは随分と正しいんだな。
482名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 03:03:32 ID:zEIVFAxs
ぶっちゃけシレンはどのハードで出してもそんなに売れない。

強いて言うならDSで出すのが一番無難だし、儲けも出せるかもしれない。
483名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 05:09:31 ID:gQ+gEx4l
>>478
>バンナム
おまえが言うなよ、XBOX360を見捨てておいてw
484名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 05:21:18 ID:tKKGlUTN
スペック云々言ってるやつらは現行ハード勝者のPS2がGC,XBOXと比べて
最も低性能だという事実はどう考えてるんだ?

まぁ性能が全てじゃない、更にはソフト資産すら全てじゃないって今の流れがPS3にとって
もっとも危険な流れだというのは俺もわかってはいるけどな
個人的には今の流れを破壊するためにもPSPは今すぐ販売を停止して
ソフトもコレ以上ださせないようにした方がいいと思う
このままの流れが継続するのはPS3にとって非常にまずいから
485名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 05:31:49 ID:Dpg8Bgc0
アソビが変わる PSP
486名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 09:12:04 ID:SaboE3m+
>>484
PS3は値段を下げる以外に救う道は無いから、
サードはいっそPSPに注力するといいよ
値段次第ではWiiがPS2にすら勝ちそうだしね
最近のPSPのソフト攻勢は、その辺を読んだ上の事かもね
DSはWiiの周辺機器として生きていけばいいんじゃないかな
487名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 11:00:26 ID:nzPAI5tc
Wiiは過小評価されすぎだな
DSの時もそうだった、サードはPSPが勝つと信じてた

任天堂の戦略はDSとWiiが揃ってからが本番だろう
実力のあるところは先読みして行動できれば大化けできるぞ
488名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 12:47:38 ID:pAN+LAfl
海外のサード市場はPSP勝ちだし
日本もサードはたまごっちしか売れてない
489名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 12:48:46 ID:mrGCAZMV
もう、PSPは終わったんだ・・・もういいんだよ・・・
490名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 12:58:36 ID:gv1wveT1
これだけ見苦しいスレもないもんだな、FFもDSで出るのに。
491名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 13:04:18 ID:kpTrj1XZ
GW前に、DSもDSLもPSPも売り切れだった近所の店。
GW直前にそれぞれ十台程度づつ再入荷。
昨日現在の結果。DS完売、DSL残4、PSP残10。
まさかこんな一人負けの状況に陥ろうとはな。想像すらしてなかったよ。
最低でも拮抗できるぐらいにはなると思ってたんだが。
492名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 13:07:30 ID:3kRF3fZb
WiiとPS3でも同じ流れになるだろうな
馬鹿サードの弱体化と会社の統合が進む
493名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 13:16:02 ID:SaboE3m+
Wiiは知育ペット路線じゃないんだけどね
知育路線「も」あるとしても、まともな3Dバリバリのゲームも出ます
DSみたいな知育「だけ」のオンボロと一緒にしないで欲しいな
494名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 13:16:57 ID:Q4e7unw4
ところでおまえ。
この文見てるおめいだよ。 妊娠推奨機とGK推奨機どっち買うお?
オレとりあえずWiiは買うお。安いし。
どうしても欲しいのがPS3で出ればPS3もか… んがえるお。
月額無料のオンラインがPS3で出ればきっと買うお。
495名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 13:19:05 ID:cdzvo4QX
>>493
ウイイレやゼルダ、スターフォックス発表後にそんなこと言っても説得力ねーな。
496名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 13:37:21 ID:BMZeBpOw
まあDSとウィーならウィーだな。
俺はPS3買うけども。
ウィーでのFPSは一度位やってみんと。

DSはイラネーwつーか携帯機イラネ。
497名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 15:09:08 ID:EkptrnX9
E3見るとサードの人気作はPSP中心だな。そんなにPSPって魅力的かね。
498名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 15:15:03 ID:cdzvo4QX
>>497
続編とマルチタイトルばかりに見える。
元を取るのに必死なんだろ。
499名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 15:36:55 ID:QskLpc6N
>>491
DSとDSLとPSPともに0の状況で、それぞれ10台仕入れて、
なぜDSが売り切れてDSLが余る?
500名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 15:38:37 ID:EuyJakU+
作り話だからだろ
501名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 16:04:03 ID:+ueHLcpe
うわ・・・
502名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 16:15:38 ID:uXuszmW0
この板にはもともと妄想狂しかいないからな。
いちいち真に受けてたらやってられんぜ。
503名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 16:32:33 ID:8c+duqqw
内容はDS系が売れててPSPが売れてないって話だし、
そんな中途半端な嘘ついてもなんにもならんだろう。
旧DSの方が売れた理由は分からんが単なる実話だろ。
作り話だ妄想だと、やたら陰謀論に繋げてる方がおかしいぞ。
504名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 16:36:32 ID:OAr0rNex
>>498
つっても任天堂も焼き直しばっかだ。
数字をつけないから新規のように見えているが。
505名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 16:38:59 ID:uXuszmW0
>>503
俺はその話しについて嘘とも実話とも言ってないw
実話と断定するお前が妄想狂。厨は頭が悪いな。
506名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 16:43:35 ID:TaIIJ8Sz
>>504
教授が売れれば知育と煽られ
続編がバカ売れすれば焼き直しだらけだと罵られ
テトリスが売れればボッタクリ
サードが自爆すれば、サード殺しの任天堂市場
キャラゲーが売れれば子供市場
507名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 16:55:21 ID:/WOhzVbD
教授が売れれば知育と煽られ
続編がバカ売れすれば焼き直しだらけだと罵られ
テトリスが売れればボッタクリ
サードが自爆すれば、サード殺しの任天堂市場
キャラゲーが売れれば子供市場


テトリス以外は正しいな。
508名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 17:02:02 ID:SaboE3m+
どちらにしろPSPとDSどちらが本体売れたかというスレではないからの。
シェアの差は誰でも知っている。
ましてアンチに言わせるとPSPの方がべらぼうに開発費がかかるらしい。
それらのハンデがあっても尚、PSPにソフトを出した方がいいと判断しているのだろう。
まあソフト屋さんは海外も視野に入れて動くというのもあるだろう。
509名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 17:10:08 ID:SaboE3m+
また実際ソフト作るとなれば、既存路線のゲームを作るほうが、安全なのだろうな。
3Dが比較的楽に扱えるPSPがそれに適しているのだろう。
510名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 17:13:46 ID:OAr0rNex
>>506
続編じゃなくて焼き直しな。
やりつくして飽きてるくせに面白いと偽って
叩くための材料にするなってことだ。
511名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 03:19:59 ID:211mI61o
焼き直しで思い浮かんだのはバイオDSだなw
あれはかなり正統な焼き直しだと思う
他のは続編の意味合いが強いだろ
512名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 20:57:25 ID:QdBqSN58
Wiiは剣神ドラクエだすのにDSはドラクエださない
スクエニはよほどDSが嫌なんだろ
513名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 20:58:55 ID:tl+WoSDj
スラもりが出たじゃん?
514名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 21:00:09 ID:tAwxGlsA
PSP新作でてねーじゃんw
移植ばっかじゃんw
515名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 22:46:49 ID:tN1ll19S
>>462
確かにメガドラ信者は哀れだな
洋ゲーもSFCの方が多かったし
516名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 03:45:26 ID:kN0aNpqT
>>512
DQM出るじゃん
517名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 12:22:50 ID:59UO8nn3
メーカーはアイディアが求められる市場を恐れてるんじゃなかろうか
単純にグラフィックあげてくだけのが制作費なんかは安定するしな
518名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 12:47:00 ID:X9aFqik7
ここまで業界が大きくなると、
クリエーターの率は下がるからな
519名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 13:01:21 ID:0AO9VWzZ
タッチペン程度じゃそこまでアイデアでないよ。
簡単に思いつくのは先にニンテンがやってくれたしよ。
520名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 13:09:00 ID:T74k/SWn
PSPを見ると昔人気作ばかりだね。
PS3も同じようになりそう。
521名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 13:44:10 ID:wTdpQ0z3
任天堂も犬以外は大してタッチペンを生かしてないんだよな。
脳トレはベースが書籍だし。
522名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 13:55:26 ID:kMke2XHZ
おーえんだーぁんと大人のDSゴルフも中々なもんだった
サードではカドゥケとサバイバルキッズかな
523名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 14:01:13 ID:oAiU2uEH
サードはdsとpspの優勢劣勢を見極めつつ開発して今の状況なんじゃない?
任天堂が自分の携帯機に最初から全力投球するのは当然だから、
初期の頃は豊富に任天堂ブランドのソフトウェアが出て来る。
しかも「本気で売るつもり」だから売れる。
それ以外はフットワークの軽い携帯電話用ソフトハウスが手軽に参入ってところで。

で、初期の頃に、PSPが優勢と判断したサードの供給が今の時点でピークになっていて、
これから先、どういう生産計画になるかは未知数、結果が出るのは1年後って所では。

dsが勝つかpspが勝つか分からず、足腰が定まらない状況での「取り敢えず続編やっとけ」ってな
本気で売りたいのか売りたくないのか分からんソフトが売れんのは当然だと思うけどな。
524名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 14:24:56 ID:f2qLw2Sx
>>523
しかし、そうなるとDS新規ものがかわいそうなことになる
DSでタッチパネル使うサードのソフトはとりあえず続編じゃないと思うぞ
525名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 14:30:24 ID:oAiU2uEH
すまね、言葉足らずだった。
サードのpspへの供給が「取り敢えず続編やっとけ」
dsへの供給は足腰定まらない「様子見程度の軽い奴」って言いたかった。
526名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 15:14:56 ID:ibHKkcUz
新作では教授とかタマゴッチとかの軽い奴しか売れてないのだが・・・
527名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 15:27:13 ID:xnslTbaz
何か問題あるのか?
528名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 15:39:23 ID:pFEXSxsp
売れる売れないの境界線は?
529名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 16:04:29 ID:s5VUtp38
赤字かどうか。
つまり出るソフトほとんど全部「売れてる」んですよ。
だったら作りやすい方がいいよね。
既存路線の移植リメイク、そうでなくてもその路線内のソフトがいい。
そういうのはDSユーザーは好みませんし、3Dの機材人材を生かせるPSPがよいのでしょう。
DSはまずあっと驚くアイデアをひねり出さないと話にならない。
任天堂は神だから造作も無いのでしょうけど、一般的には金を出すよりアイデアを出すほうが難しいのです。
530名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 16:09:08 ID:f2qLw2Sx
サードとしても今まで据え置き等で作ってきた方向性があるから
移植や続編のほうが作りやすいんだろう

タッチパネルを利用するのは新しい操作アイデアを生み出さなければならないし
そのアイデアが面白くて売れるかは未知数
531名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 16:35:45 ID:pFEXSxsp
>>529
>そういうのはDSユーザーは好みませんし
まだそういうソフトが出てないのに断言するの?
532名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:22:33 ID:ELaCVJhv
タッチパネル以前にDSは性能が低いせいでPS2とかGCとかのリソース
を流用できないからサードが乗り気でないのだと思うんだけど。
そこらへん開発者の人の声を聞いてみたいね。
533名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:29:49 ID:JmUh+FLF
>>532
流用したらタダの移植か外伝になるでしょ、売れると思う?
534名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:32:22 ID:1mtq3IJH
サードはPS全盛時にアニヲタ人材ばかりかき集めたから、
そんなクソスタッフがDSの一般向けゲームを作れるわけねーだろ。
こいつらはエヴァンゲリオンに毛が生えたようなゲームしか作れないんだよ。
535名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:35:43 ID:N4S6MpAQ
しかしどうぶつの森を作ったのはダンレボ作った元コナミ社員ですよ。
536名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:39:12 ID:UhhlQWpk
>>535
へえ、本当?
537名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:39:52 ID:y+/xyGdU
そういえば98年ぐらいのクローズアップ現代で
「本来ならば漫画・アニメ業界に入るべき優秀な人材が、みなゲーム業界に取られていって、
人材が空洞化してる」というアニ漫業界人の嘆きをやっていたな。

今はどうなんだろ。
538名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:41:55 ID:pFEXSxsp
森は手塚班の若い人でなかったっけ
539名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:42:15 ID:eJIKOxTc
>>534
ゲームの遊びをどうするか考えるよりも、
キャラクター設定や世界観に異様にこだわるタイプな。
独自の専門用語の羅列をして悦に浸る。
540名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:50:46 ID:fdyqD/Jy
今は人材が余りまくって無駄にキャラクター設定やら木の葉っぱを描く仕事を無理やり与えてるんだよ
541名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:51:20 ID:uSpiKb1G
>>532
サードの携帯機向けソフトなんてほとんど外注だろ
注文あれば作るって程度じゃね

それにもう乗り気がどうとかいうレベルじゃ無いような気がするんだ
542名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:08:23 ID:NViEcdGk
>>539
採用方法に問題がある

企画 

という意味不明の職業を専門で新卒採用するからダメなんだよ


王者任天堂は企画職の採用はないからな
中に入ってから向いてる人が回されてる
プログラマーとかからのコンバートなので 遊びのコアをまず考えて
ヲタ設定は後回しっていう感じなのが 本質的ゲームがおおい理由ではないか
543名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:09:07 ID:JcdO4hEJ
しゃべり場に出てたゲームオタクの長嶺も「俺のゲームアイディアノート」に
キャラクターやら武器名やらをぎっしり書いて、
ゲーム内容は考えてないっぽかった。(どうせただのRPGかなんか)

今の連中の大半がこのタイプだろうな。
544名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:14:01 ID:N4S6MpAQ
大丈夫だよ。学歴ないと雇ってくれないから。
それに会話できないキモヲタはどこの企業もまずとらん。
545名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:42:15 ID:X9aFqik7
採用試験でそういう糞オタを全員ぶっちぎって、
数千倍の倍率をくぐった俺の知り合い。
……今では劣化続編の仕事やってる
546名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:50:09 ID:xUBbofHa
>>545
そういうの高確率で特定できるし、機密保持を守れてないってことになるから、言わない方がいいよ。
547名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:53:33 ID:X9aFqik7
>>546
業界から干されるって事もないだろ
548名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:40:57 ID:pFEXSxsp
任天堂なら毎年1万倍だろ
549名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:33:52 ID:X9aFqik7
焦点がぶれたが、俺が言いたかったのは、
ほとんどの主要メーカー社員は、
単なる糞オタよりはるかにすぐれた人材なのに、
(よって特定には決してなるまい)
その発想力をもってしても、
既存ゲーの続編的なものしか作れないって事だ。

宮本クラスがいかに神なのか、そこからわかったというか。
だから、従来のメソッドで作れるラインも確保しないと、
一産業として、数が揃わない。
そのためPSP的な機種に期待が集まるのだろう。
550名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:24:29 ID:4JVyZlOn
http://www.geocities.jp/tarliban/

これの下の方みればわかるけど任天堂が強いのは東大生のカズが多いから!
551名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:35:09 ID:boSCZw+i
>>536
NintendogsのプロデューサーはビーマニのMiZKiNG。
552名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:47:54 ID:gzFmtSSW
何故任天堂にコナミの人材がそんなに流れてんだ
553名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 05:40:35 ID:INTZDe03
>>549
任天堂とサードの人材の能力差は殆どないのではないかな
現に中小サードと任天堂が組むと売れないながらもなかなか面白いソフトが出てくる
逆に任天堂と大手サードが組むと無難で面白みの無いソフトになることが多い

人材よりも他の要因が大きく影響してると思うんだけど、どうかな
554名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 06:41:51 ID:INTZDe03
今年以降世界で一番売れるゲーム機がDSになるのはほぼ確実だけど
海外重視のサードはどう考えているのだろう?

それからWiiの新機軸が成功した場合、世界規模でDSとWii以外のハードは焼け野原になる可能性が高いと思う。
理由は単純、一般層を根こそぎにしてしまうから。
コアユーザーのみのハードは世界レベルで見ても成立させるのは難しい。
PS3と360のマルチを重視しているサードはそうなった時のリスクを承知で動いているのかな?

新機軸ハードを甘く考えている会社は、取り返しのつかないことになるかもしれないよ。
555名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 14:05:51 ID:Agqp7oHq
甘く見てる会社なんて無いから安心してください

バンナム、スクエニ、カプ、テクモ、UBIとか普通にウィーに出してんじゃん。
556名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 15:33:40 ID:BP5DfiaX
>>555に同意だな。
それにしても>>556は能天気でいいな。
サードの会社員は生き残りをかけて毎日会議室で頭を痛めてるってのに
大よその想像と将来性で、2ちゃんねるで偉そうに忠告してる人間性が。
悩みとかないだろ?
557名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 16:21:02 ID:ECMgywGl
558名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 21:27:55 ID:UN4hAZE+
何でそんなに偉そうなんだ?
559名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 22:31:54 ID:mSm1GX1r
>>556
まああれだ、なんつーか昼間っから何やってんだお前。
560名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 22:58:09 ID:dUHofb5R
こらやっぱPSP大勝利だわ
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/05/11/104,1147349281,53041,0,0.html
PSPでどこでも『ダビスタ』! 『ダービースタリオンP』
2006/5/14

●さらなる進化を遂げた『ダビスタ』!

 競走馬を生産、育成していくシミュレーションゲーム『ダービースタリオン』(以下『ダビスタ』)の最新作がプレイステーション・ポータブルで登場!
 PSP版だが、グラフィック面はプレイステーション2版『ダビスタ04』と同等のクオリティー。さらに本作は、2006年度のレースプログラムに対応。
今年から開催される新設のGIレースの"ヴィクトリアマイル"をはじめ、シリーズ初登場となる距離のレースも登場するぞ。
また、ライバル馬や種牡馬、繁殖牝馬など登場する馬にも変更が加えられているのだ。
561名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 23:00:01 ID:x/8uZ9vf
DSは任天堂ソフトが強すぎてサードが売れない
562名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 23:39:06 ID:7EESo/db
まあサードの気持ちも判る。
俺がDSで買ったソフトは
川島を2本
メテオス

だけだからな。サードゲーは低性能だからしょぼいし
任天堂の据え置きでも出てるタイトルは面白くないし。
川島やメテオスみたいな据え置きじゃ遊べないタイトルが良いですよ。

PSPではSSの移植物とVPと幻想1,2みたいなのを買ってますね。
563名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 23:49:54 ID:PMNYA/Vt
ソニーと共に逃避行の末に心中するか、立ち向かって任天堂に叩き潰されるか、
どっちにしろサードの将来は暗いな。
564名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 23:52:04 ID:L/T754Q8
逆に考えるんだ。
「ソニーに立ち向かって任天堂と共に繁栄」
これがベストの選択だ。
565名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 01:33:23 ID:doVCyD8W
>>562
>僕はDSソフトはマジコンで遊んでます


まで読んだ
566名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 02:03:07 ID:39Dm7/rc
にしても任天堂復活したもんだね。
一時は消え行くものとさえ思えたんだが。
567名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 02:20:44 ID:U/yCHjvA
>>566
携帯機持ってる俺は全然思わなかった。
568名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 02:25:17 ID:5MeBS9nz
>>566
それはあらゆる意味でメディアに踊らされすぎ
569名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 18:02:52 ID:WmDH/i9S
いくらハードが売れてても、サードからソフトがたくさん出て充実しな
ければ、ユーザーとしては全然うれしくない。信者の人はたまごっちが
ミリオン行ってるからサードはDSの方が売れているって自慢している人が
いるけど、たまごっちが売れたところで全然うれしくない。
今、PSPで出てるサードソフトはPSPがDSに勝つと思ってた時期に開発が
始まったもの。今後はサードがDSに力入れるっていうけど、E3の
発表見る限り、全然そんな気配すらない。どういうこと?
570名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 20:06:20 ID:WpfYgDsB
勝ち馬に乗るどころかDSの爆発的人気のおこぼれに預かることも出来ないゲーム会社って正直どうよ?
去年の年末には今年のゲームソフト主力はDSになるのがわかっていたはず
なのに未だに対応ソフトの発表もろくに出来ないってどういうこと?
まさかPS3ソフトに社運を賭けてるとかw
571名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 20:20:37 ID:JmijBE6h
>569
君が嬉しくないの間違いでしょう。そういう要望自体はおかしなものでないにせよ。
DSソフトは、サードの力のより強いはずのPS2を圧倒しているよ。
572名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 20:26:09 ID:GEbQtBPN
ポケモンが出たらやばい
どうすればいいんだ
573名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 20:57:18 ID:gbGxQDWr
>>569
SCEはそういうたまごっちの層が欲しくて欲しくて堪らないみたいだけどね
574名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 21:01:00 ID:BV0Sb5oZ
>>569
嬉しくないっていわれてもなぁ・・・
バンダイは嬉しいだろうからな
575名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 21:08:14 ID:dmwVe2l4
ゲハでは売上重視。
「僕の欲しいゲームがないやい!」というオコチャマ意見は他の板でどうぞ。
576名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 21:11:52 ID:oP3ZHo1y
ここ半年のPSPのゲームの売上本数がたった122万本な件
577名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 21:15:33 ID:mC4z+V4F
サードが売れない市場、で諦めるサードは何処行っても大成しないね。

今、DSで名を上げれば今後10年は喰っていける。
志ある開発者には金鉱脈に見えるはず。
578名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 21:19:56 ID:mC4z+V4F
今PS2で看板になってるタイトルの多くはPS1が
ブームの時に名を上げたタイトルだろう。

同じくブームとなってるDSで名を上げると言う事は
それがブランドとして今後定着する可能性を秘めている。

今のDSは既存のタイトルを投入する場では無い、
新しくタイトルをぶち挙げる場である。
579名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 21:34:18 ID:Nt48N8+Y
>>578
うむ、その通りじゃ
しかしファミコン、PS時代を見れば分かる通り、名作が生まれるためにはそれなりの犠牲も必要
チャレンジしては玉砕し、またチャレンジ
今は無駄弾撃つ余裕は無いのではないか
580名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 21:45:39 ID:xQ/e47fF
サードのが売れないのではなくて、
サードに売れるソフトを作る力が無いだけ
続編連発でゲームを作る力が衰え、上がったのはグラフィッカー共の腕だけであった
581名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 23:03:56 ID:CppXMF6I
アークのスタッフがどんどん減ったみたいなもんか?
でもアーク4には期待してる
582名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 23:06:15 ID:OdI4pFEM
つか、サードの入る隙がないのよね、DSってw
583名無しさん:2006/05/18(木) 23:11:31 ID:uto5zaED
任天堂が悪いと言うよりサードがヘボすぎる
キモヲタ相手のゲームばかり作ってきたんだし
584名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 23:13:11 ID:QIV5dtLs
任天堂はサードのためにもゲームを作るのを自粛した方がいいと思うよ

ソニーを見習って欲しいね
585名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 23:17:45 ID:QHhyXCeg
サード大手はカジュアルゲーム作りにまだ慣れていないだけじゃないかな。
今までの大作ゲームを単純にDSに持って行くには容量的に厳しいし。

586名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 23:23:36 ID:yQ8Zs3Oy
バグがいやだから、サードは買わないんだけど。
屑サードはPSと一緒に沈んだ方がよくね?
質の悪いソフトが店のDSコーナーに置かれて、任天堂の良質なソフトが置かれなくなったら困る。
587PS3は世界一ィィィ ◆6ck2LLPZ4M :2006/05/18(木) 23:26:05 ID:NRT99hnt
PSPでもFF3、FF4・5・6を発売してくれるように働きかけよう!
DSだけで発売されるのはずるいし、あまりにも卑怯
588名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 23:27:04 ID:X+6oNUV5
>>1
移植ばっかりだね。

DSは新規タイトル中心なのに。
GBAにも新規タイトル続々だね。
589名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 23:39:29 ID:6C1GW1Q3
そりゃ続編モノが出しやすいPSPは開発が楽。
ようはDSらしさのゲームを作る能力が無いね。サードは。
続編モノのPSPは糞だし。こんなんならプレステ2でプレイするよ!って思う。やってること同じだし、あんなでかい本体で外でプレイしないし。
ソニーはアホかと。
590名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 23:51:00 ID:iVG1RvKw
>>577
> 今、DSで名を上げれば今後10年は喰っていける。

メガサイバーの事かー!w
591名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 23:54:51 ID:Kgp9m6K7
ただ単にソニーにソフト開発力がないだけって話じゃないの?
592名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 23:59:04 ID:6C1GW1Q3
てかさ ぶつ森は凄いよ。
一番最初は64で販売されてるだよ。やっと開花したな。
長い目でいいソフトを作ろうとしないサード。現在売れるからと駄作のアニメゲーばかり。
市場が狭くなるよ
593名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 00:09:08 ID:/uZZ5vkK
つか、「DSはサードが売れない」じゃなくて、「ゲーム市場は任天堂しかうれない」なんだね。
594名無しさん:2006/05/19(金) 00:20:55 ID:52pRzXsC
でもそんな任天堂にしたのはサードなんだよね
64、GB時代にサードがよそのプラットフォームに移って自社だけでハードを盛りたてなければならなかったから
体力と打たれ強さが根本的にファミコン、スーファミ時代より違ってきてる
GBなんてポケモンが当たる前まで発売予定ソフト10本も無かったくらいだし
595名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 00:29:05 ID:YSeaDYpk
PS時代以降は、まさにゆとり教育だったからなあ。
かつてはソフトでトップシェアだったスクエニすらこの有様になってしまった。
でも、それももう終わり。
ソニーが10年かけて腐らせた市場を
これから任天堂やMSが10年かけてよみがえらせると思うよ。
596名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 00:34:53 ID:mXWSa9/z
>>595
MSはどのようにして蘇らせられるんだろ?
597名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 00:39:08 ID:/uZZ5vkK
>>596
PCによるガチのハイエンドグラフィック・・・かな。
余裕のあるところは360でゲーム機市場もどうぞ。
598名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 01:00:45 ID:3V+RwULc
俺FCとPSとDSは同じような匂いがするんだけどなんでだぜ?
599名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 01:12:34 ID:d2HRa8St
サードは恐竜なんだよ。特定の環境に適応しすぎて、あまりに巨大化してしまった。
今更、環境(ユーザーの嗜好)が変わっても、もはや方向転換ができない。
後は滅びるのを待つだけ。
でも、恐竜は滅びるかもしれんが、鳥類という形で新たな翼を得たものは生き残るだろう。
600名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 01:24:15 ID:mXWSa9/z
>>599
テンプレにしてもいいんジャマイカ
601名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 01:42:44 ID:WkwdQvOU
キャラゲーでクソゲーメーカーと呼ばれたバンダイが鳥類ねえw
何かずれてるような。
602名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 02:23:13 ID:o0gaI3oF
なんだかんだバンダイは滅びにくい
別の生き物と考えよう
603名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 03:21:34 ID:XO+ZrYX2
バンダイはゲームソフト会社じゃなくてキャラクタービジネス総合商社って感じ
例にあげるならナムコの方でしょw
604名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 03:22:54 ID:XO+ZrYX2
あ、もちろん駄目な例の方ねw
605名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 04:00:06 ID:WkwdQvOU
良い方の例でバンダイを挙げたのだが。
たまごっちだし。
606名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 07:41:50 ID:VvmyTWug
>>601
上の例で行くと版南無は昆虫
607名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 09:59:38 ID:kWpqKj6Q
DSで新規ソフトで名を上げる、PSPは続編連発って言うけど
サードに限らず任天堂だって今まで作ってきたものや人気タイトルがあるわけで

マリカ、ポケモン、NEWマリオ、テトリス、ぶつ森とかが製作発表されれば喜んでいたのにね
FFにしたってDQにしたってDSで出れば喜ぶのに
608名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 10:16:41 ID:QbsZVG7r
新規ソフトで名を上げると任天堂も続編ばっかってのは別問題じゃね
609名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 11:06:34 ID:NLTHPw1n
新規模索してきたから看板タイトルが複数あるわけで
その続編タイトルしかつくっていないのかというと
ちゃんと新機軸ラインは残ってるわけだよ
610名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 11:10:25 ID:a60f9H7q
ソフトメーカー別の、リリースしたソフトの続編率、焼き直し率、新作率ってどこかに無いのかな
611名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 11:30:56 ID:C/ftpuDA
正直、サードよりも任天堂ゲームセミナー生の方が、クリエイティブなゲーム作ってる。

サードのDSの使い方は、意味もなくプレイヤーに回させるか、吹かせるか、こすらせるくらいしかない。
612名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 11:33:11 ID:7ruAI+vT
DSのハードは良かったんだが、タッチは任天堂ゲームでもろくな使い方されてねえな。教授くらいか。
2画面はうまくいってる。
613VAO. ◆bR6NFXVao. :2006/05/19(金) 11:34:26 ID:8qSgu0x2
>>607
本編は両方DSでリメイクする。
このスレタイ間違いすぎ、Gkの勘違いもいいところだ。
人気作は売るためにDSにするに決まってるだろ。
614名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 11:39:10 ID:iwmw8X/X
ま、ゲーム屋行っても、PSPの棚だけは、見ないわなw
クソばっかやんw
615名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 11:41:16 ID:Tt6ISf70
俺のPSPはDQ5とかDQ3とかDQ1・2とかプレイしていてかなり良いぞ。
FFもそろそろやろうかなと思ってる。
616名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 11:47:38 ID:kWpqKj6Q
2006/05/25 アルティメット スパイダーマン タイトー
2006/05/25 シュガシュガルーン クイーン試験は大パニック★ バンダイナムコゲームス
2006/05/25 SIMPLE DSシリーズ Vol.8 THE 鑑識官〜緊急出動 事件現場をタッチせよ!〜 D3パブリッシャー
2006/05/25 大戦略 DS 元気
2006/05/25 Peter Jackson's キング・コング オフィシャルゲーム オブ ザ ムービー ユービーアイソフト

2006/05/25 NEWスーパーマリオブラザーズ 任天堂
2006/05/25 まわしてつなげるタッチパニック 任天堂
617名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 11:48:30 ID:JJ66p89/
>>614
そんなことは無い。
ちゃんと「天使大便」以外のエロタイトルもある。
618名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 11:50:08 ID:kWpqKj6Q
2006/06/01 漢字の渡り鳥 サクセス
2006/06/08 降魔霊符伝イヅナ サクセス
2006/06/15 怪盗ルソー バンダイナムコゲームス
2006/06/15 ゾイドダッシュ タカラトミー
2006/06/15 デジモンストーリー バンダイナムコゲームス
2006/06/15 メタルサーガ 鋼の季節 サクセス
2006/06/22 SIMPLE DSシリーズ Vol.5 THE トランプ D3パブリッシャー

2006/06/01 メトロイド プライム ハンターズトーナメント 任天堂
2006/06/22 マジカルバケーション: 5つの星がならぶとき 任天堂
619名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 11:50:41 ID:kWpqKj6Q
2006/06/29 頭を鍛えて遊ぶ対戦矢印パズル パピぃぬベクター1(わん) メガサイバー
2006/06/29 子どものための読み聞かせ えほんであそぼう1 スターフィッシュ
2006/06/29 子どものための読み聞かせ えほんであそぼう2 スターフィッシュ
2006/06/29 子どものための読み聞かせ えほんであそぼう3 スターフィッシュ
2006/06/29 コナミ・ザ・ベスト 悪魔城ドラキュラ 〜蒼月の十字架〜 コナミ
2006/06/29 コナミ・ザ・ベスト がんばれゴエモン 東海道中 大江戸天狗り返しの巻 コナミ
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620ちけ ◆chikeSPoz6 :2006/05/19(金) 11:55:29 ID:8ysC4jQq
>>619
サバキベスト出んのか。
買おう。
621名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 12:07:02 ID:amyQAbol
(o^-')b データで見ミる DSとPSP  
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html

任天堂(ポケモン含)、SCEの売上本数の合計
DS  17,334,937本
PSP  1,458,607本

サードの売上本数の合計
DS  4,364,393本
PSP  4,276,207本

サードもDSの勝ちです
622名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 12:14:19 ID:BeVowh2R
>>621
あれれ?かなりDSって台数売れてるんだよね?
623名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 12:17:55 ID:NLTHPw1n
同じタイトルが同時に出てみないと正確な比較なんてムリ
DSのサードなんて任天堂の後追いタイトルばっかやん
それでこの数字ならDSスゲーとおもう
624名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 12:18:52 ID:zd5K91XH
PSPでファームバージョン上げてエミュ対策とかもうアホかと。
エミュ出来るってのを裏で流行らせちゃえば今の倍以上は売れるだろうに。
625名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 12:38:13 ID:NwOfvO+X
今は大人の事情でこっちにソフト出してますが
本格的にアレがコケると大人の事情のうまみが無くなるので
金にならない市場はさっさと諦めてあっちに行きますよ
626名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 12:49:34 ID:N5GDqi45
アレがコケてもそっちには行かずにあそこに行くと思うんだよね
627名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 13:25:17 ID:ncP8MF9a
>>624
秋には解禁
628名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 13:26:56 ID:ncP8MF9a
>>621
たまごっちを引いたら・・・・

あれれ??
629名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 13:39:22 ID:NLTHPw1n
たまごっちを引く誰もが納得する理由を。
630名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 13:43:40 ID:N5GDqi45
たまごっちが売れても、他のメーカーが儲かるわけじゃないからな
レアケースは排除して見るのが、このスレ的には妥当
あくまでもマグレがあれば儲かりますよという事例に過ぎない
631名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 13:49:55 ID:NLTHPw1n
まぁ毛色の違うタイトル群をいっしょくたに比較してること自体ナンセンスだけどな
632名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 14:01:52 ID:0Gv3samu
たまごっち引いてもDS圧勝じゃね?
633名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 14:13:49 ID:kWpqKj6Q
サードの売上本数の合計
DS  4,364,393本
PSP  4,276,207本

たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ 1,060,397
たまごっちがDSサードの1/4
634名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 14:19:48 ID:NLTHPw1n
同種比較ということで
ロックマンロックマンとロックマンゼクス比較しようぜ
脳トレ比較でもいいか
他に同種比較になりそうなのある?
635名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 14:22:41 ID:N5GDqi45
DS:バクチ
PSP:定収入
結局こういう事かと
大当たりソフトの影に隠れやすいというのもあるだろう
PS2におけるDQFFみたいなもんで、それしか眼中に入らなくなってしまう
PSPには今のところプチヒットがあるくらいだからその心配はない
636名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 14:26:59 ID:NLTHPw1n
>>635
PSP市場ってPS2の看板タイトルクラスがプチヒットになってるんじゃねーの?
637名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 14:28:27 ID:WlB+FJia
>>634

DS ハドソン数独2980円・シンプル数字パズル2800円
PSP カズオ2800円

売り上げは、ハドソン数独よりカズオがかろうじて上回っているらしいが
宣伝費からいくと、カズオは利益率かなり厳しいらしい。

コレジャナイ犬として 
DS お茶犬
PSP しあわせわんこ生活
お茶犬は発売以来三週連続で30位以内に入っているが、わんこ生活は爆死
ちなみにお茶犬は5040円、わんこ生活は2800円
638名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 14:58:41 ID:N5GDqi45
まあとにかくDSにおける脳トレぶつ森、PS2におけるDQFFという金看板がPSPには現在無いと言っていい。
全てヒット作どまり。
PSPというプラットフォームでトップを狙える可能性があるというのも魅力なのではないかな。
頑張ればPSPの中で、PS2のスクエニに当たるようなブランドを作れるかもしれない。
低収入ながらも定収入が狙えて、当たりクジの可能性もある。
これはお得
639名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 15:07:56 ID:0Gv3samu
なんでハードは同じくらい売れてんのにDSのソフトしか売れないの??意味分からんな
PSPってゲーマーにしか売れてないんじゃないか??
640名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 15:09:28 ID:6h3XVXhR
DSでサードは売れないって

ソフトメーカー任天堂に太刀打ちできない駄目メーカーが
任天堂の代わりにSCEという駄目メーカーがいる舞台で勝負!

ということにしか見えないんだけど。

日本球界で2軍でいるより、台湾や韓国球界でレギュラー目指すぜ!
ってこと?
これはこれで正しいとは思うけど。
641名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 15:10:15 ID:iwmw8X/X
お茶犬は、結構売れそうだね
642名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 15:12:50 ID:0Gv3samu
>>640
だろうな 任天堂が取り込んだライト層を取り込むチャンスなんだからそのチャンスを生かすも殺すもサード次第なんだよな
643名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 15:19:25 ID:44n+jS6+
スレタイ通りで
同程度ならさほどおいしいとも言えないな
644名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 15:22:38 ID:kWpqKj6Q
>>639
        DS(DSL)   PSP   (DS-PSP)  累計差
2004/4Q  1,286,074  352,295  933,779  933,779
2005/1Q   694,892  753,120  -58,228  875,551
2005/2Q   550,997  355,007  195,990 1,071,541
2005/3Q   730,039  357,830  372,209 1,443,750
2005/4Q  2,384,950  864,710 1,520,240 2,963,990
2006/1Q  1,003,507  505,551  487,956 3,451,946
2006/04.  1,037,393  167,055  870,338 4,322,284
〜05/07.   185,438  ...37,946  147,492 4,469,776
〜05/14.    .95,333  ...27,127   .68,206 4,537,982
販売累計  7,968,623 3,430,641 (メディアクリエイト調べ)

ハード差は2倍以上
645名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 16:17:03 ID:efDBq4yq
ラブ&ベリーでるんでしょ、DSで。
ブームが終わる前に発売できればかなり売れそうだが
646名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 17:03:44 ID:QbsZVG7r
>>630
だから抜くって意味わからんぞ
647名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 17:35:28 ID:t06yqNpZ
じゃあモンハンも抜こう
これでPSPにはハーフ超えたソフトが一本もなし
648名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 17:39:18 ID:kWpqKj6Q
サードの売上本数の合計
DS  4,364,393本
PSP  4,276,207本

たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ 1,060,397
モンスターハンター ポータブル カプコン 600,964
649名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 17:42:03 ID:kWpqKj6Q
>>647
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html
7位   たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ 1,060,397 107,499 05/09/15
19位   スライムもりもりドラゴンクエスト2 スク・エニ 276,080 43,995 05/12/01
20位   ドラゴンボールZ 舞空烈戦 バンダイ 248,674 42,280 05/12/01
21位   聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ スク・エニ 222,701 105,534 06/03/02

たまごっちを抜くとサードではDSもハーフ超え無いよ
650名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 17:46:20 ID:EpBRPIz+
脳トレPはどうすんの?
アレは任天堂のおかげで売れたわけでしょ
651名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 18:09:57 ID:URtL2Tlu
DS版の影響もあるだろうが、書籍が100万部売れてるし
セガトイズがDS版の前にPico版を50万本売ってる。

なんでもかんでも任天堂起源にしないほうがよろし。
652名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 18:21:57 ID:YSeaDYpk
でもやっぱり任天堂のおこぼれだと思うよ。フツーに考えれば。
653名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 18:32:11 ID:WlB+FJia
カズオの宣伝のおかげで、ハドソンの数独も売れてるし、いいんでないの?
数独がもともと人気パズルといっても、あのCMのおこぼれを
ハドソンがもらったのは否定できないだろうし、
脳トレPもおなじこと。便乗って奴だ。

福福の島や、しあわせわんこ生活は、残念ながら全く便乗できなかったようだけれど。
ま、パッケージ見たら、両方とも本家の方がずっとイメージいいものな。
654名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 19:15:18 ID:87neaJBG
>>651
だったらなんで任天堂より先にDSで脳トレ出さなかったのさ
DS版が売れてるのをみて、出そう思ったのは間違いないぞ

>>653
ハドソンの数独が先だからなあ、カズオの前からジワ売れしてた
655名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 19:18:27 ID:WlB+FJia
>>654
カズオの宣伝は、ハドソン発売前からやってなかった?
656名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 19:20:45 ID:mOXKEY/C
657名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 19:22:48 ID:f9BpmB3R
2006/05/25 アルティメット スパイダーマン タイトー
2006/05/25 シュガシュガルーン クイーン試験は大パニック★ バンダイナムコゲームス
2006/05/25 SIMPLE DSシリーズ Vol.8 THE 鑑識官〜緊急出動 事件現場をタッチせよ!〜 D3パブリッシャー
2006/05/25 大戦略 DS 元気
2006/05/25 Peter Jackson's キング・コング オフィシャルゲーム オブ ザ ムービー ユービーアイ



可愛そうだな・・・・
658名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 19:48:50 ID:e9N7pdGu
659名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 20:16:20 ID:ZlE5dqQ9
>>651
セガ担当者が任天堂が馬鹿受けしたから急遽製作し発売したと忍ブログで
書いてあったが、pico版50万は初耳なのでソースキボン。脳トレグッズ30万と
言うのは記事では見たけどね。

起源ちゅうか始祖(隆太初)公文とのタッグ脳ドリル大ヒットの後は小康状態
だったが任天堂の脳トレで大フィーバーしたのはまぎれもない事実。
それに任天堂は始祖や元祖などと一回も宣伝してないよ。
660名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 20:19:00 ID:qXoCE6xF
任豚が言ってるだけだもんな。任天堂自体は別にそんな子といってない。
661名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 20:22:45 ID:/Xo0yZVX
やっとこさ勝ちハードに乗れたと思ったら、今度はサードの
ソフトがでないなんて。おまえらよっぽど業が深いんだなw
662名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 22:02:45 ID:YSeaDYpk
別に勝ちハードでなくても楽しめればいいよ。
663名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 22:42:50 ID:wQxvx7kC
どっちも持ってるから、勝ち負けなんざどうでもいいよ。
664名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 23:16:13 ID:I+VCF4fi
そういやGBAでもサードは苦戦してたよな
任天もハードが軌道に乗ったら少しは配慮しろよとは思うが・・・
665名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 23:39:34 ID:efDBq4yq
>>664
つーかサードも任天堂が出して売れたゲームの二匹目のドジョウ狙ったりするからな。
どうせ大して売れないなら印象に残るような変なゲームとかでも出せばいいものを
どっかで見たようなゲームの二番煎じ三番煎じばかりで
666名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 23:47:00 ID:q3CaiB2s
サードが任天堂の後追いについてだけど、どうしてサードは
Wi−Fiの後追いをしないんだろ?
アレこそ任天堂が自身とサードのために開拓した分野なのに。
667名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 23:50:15 ID:efDBq4yq
>>666
ノウハウがないんじゃないのかな。
ネット関連は技術的にまた特殊だから…
668名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 23:59:22 ID:q3CaiB2s
セガだったかトレジャーだったかと、タイトーあたりが
年明けすぐにWi−Fi対応のを出していた気がするんだけど。
初Wi−Fiのぶつ森から2ヶ月ぐらいで、しかもタイトーでも
出せてたから、技術的にそんなにきつくないと思ってたんだが・・・

Wi−Fi対応の任天堂とサードのソフトがいっぱい出ると思ってた
んだけど、技術的に特殊なのか・・・残念だ。
669名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 00:30:04 ID:q2l/7uDA
DSのWifiは任天堂のクローズドなシステムで、
どのメーカーのゲームも任天堂のサーバで管理する仕組み。
ぶっちゃけ任天堂が制限してると思われる。

サードのゲームもかたっぱしからWifi対応にされたら
アクセス数の予測も立てにくいだろうし。
670名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 00:36:41 ID:Qu8sYgty
WiFiは無料というか料金を取りづらいのも影響してるんじゃないか?
671名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 00:58:48 ID:VJABQZDt
WiFi対応だけど売れませんでした・・・って結果になると
持ってる人間も対戦相手が見当たらないって可能性はあるな
672名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 02:35:39 ID:kVkS6i2D
WI-Fいが継続的にでてそれが売れると鯖代は捻出できる。
10本持ってようが20本持ってようが同時に動かせるのは1つだしな。
673名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 10:15:41 ID:l4Pz8ebd
WiFi対応は工数も増えるし、デバッグ時間もかなり増える。
よほどメリットのあるタイトルでないと対応は難しいよ。
それでも課金認証が無いだけ敷居はかなり低いと思うけど。
お金がかかると、デバッグは相当入念にやらないと、トラブルが発生したら大事になる。
674名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 14:34:06 ID:9fSJLkE5
このスレはDSとPSPどっちが売り上げで勝っているかを議論するスレ
じゃないよ。DSがPSPに販売台数で圧勝してるのに、なかなか
サードが力を入れない現状を分析し議論するスレです。
これまでは勝ちハードが決まるとサードがそのハードに集中的に
主力タイトルを投入するようになるはずなのに未だPSPに多数のゲームが
発売されている。これは明らかにユーザーにとっては喜ばしくない
事態だと思うんです。任天堂だってPSPに勝てばサードがついてくると
思っていただけに今の状況は誤算でしょう。
サードが弱いというところをちゃんと分析し、次のハードではどうすべきか
考えて行くべきだと思います。
675名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 14:37:03 ID:4wm0IoM5
むしろ今のDS市場で稼げない、サードの企画力の低下をどうすればいいか、考えた方がいいのでは?
676名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 14:38:37 ID:jUVnFb/w
ましてPSPの方が開発費もかかる
どっちのサードの方が売れるかどうかも極端な差は無い
なぜ、PSPなのか
まさかロイヤリティをごっそり取r
677名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 14:43:31 ID:M+SwbbNH
>>674
その結果消費者が満足できず、市場が縮小、というなら
解決しなければいけない問題といえる。

現実には任天堂一社で全てがうまく回ってしまっている。
サードは自分で居場所を見つけるべき。
678名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 14:50:59 ID:Qu8sYgty
なんでどこも野球やサッカーゲー出さないの?
679名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 14:52:18 ID:82pOO5fX
つか、スレタイにかなり無理あるんだがw
PSPなんて、もう終わってるのにw
680名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 14:52:23 ID:9fSJLkE5
サードはグラフィック重視のゲームばかり作っているからDSの性能では
思い通りにゲームが作れない。だからPSPで作る。
PSPは性能的に据置のグラフィックを再現しやすいからサードがPSPで
作りたがるのもわかる。
つまりDSの性能が低いからサードにとって開発しにくいハードになって
しまっている。それなのにDSの低性能は開発費が押さえられる、
だからサードに優しいという
681名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 14:56:16 ID:E0GwfGFw
作りたがる?移植しやすいってだけの話だろ
682名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 14:57:22 ID:82pOO5fX
>>680
日本人?きみ
683名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 14:57:48 ID:rbhptyGs
まだDSの性能が低いとか言ってるのかよ・・・
684名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:02:21 ID:9fSJLkE5
>>680の続き
だからサードに優しいというのは詭弁だろう。
DSの大ヒットに乗ってソフトを出さないサードが悪いとい見方もできる。
けど、サードの要望する性能のハードを作れなかった任天堂にも問題が
あったと思う。そこを次のハードでは反省して欲しいものです。
685名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:09:48 ID:icJHPBqZ
DS売れる。消費者のニーズにあってる。
サードがDSで出せない。消費者のニーズとかけ離れている。

何故、サードのご機嫌をとらなきゃならんの?
686名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:10:57 ID:likmUgXT
>>684
そうじゃなくてね、性能はDSでも十分表現力はあるのよ。

ゲームボーイ時代を見てみなよ、あんなにしょぼいハードでも名作はごまんと生まれてる。
今でも続編の出ている聖剣伝説はゲームボーイで生まれたんだよ。

サードに言いたいのは、任天堂の後追いソフトや、アイデアに乏しい
ゲームしか作れないことが情けないと言いたいんだよ。
687名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:10:58 ID:liz5CdGl
DS、テトリス以外はほとんどサードのGBA作品とファミコンミニばっかり
買ってるなー。脳トレとか犬とか正直どうでもいい人なんで…
GBAにはいいサード作品揃ってるよ。
PSPは何もやるものがないような…ソウルハッカーズの移植くらいかな……
688名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:15:47 ID:vHyuBJzN
俺はサードではサクセスに期待している
689名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:18:39 ID:PJL0DUTq
>>684
サードの要求する性能って何?
PS2を軽々移植できる程度のグラフィック処理能力?
そんなものをユーザーが携帯機に望んでいないから
PSPは売れなかったんじゃないの?

今のユーザーは、携帯ゲーム機に、
据え置機でもできるゲームなんか望んでいないよ。
思いついたときに、パッと取り出せて、気軽に遊べて
でもやりだすと奥が深い・・・・そんなゲームが望まれてる。

ユーザーが求めていないゲームを作りたがるサードのために
どうしてDSに余分な性能をつけ、必要もなく高額にしないといけないの?
一度、カルチョビットスレに行ってみるといい。
携帯ゲームに求められているゲームについて考えさせられるから。

【GBA】カルチョビット 5Goal【サッカー育成】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148038566/l50

【カルチョビット 公式サイト】
http://www.nintendo.co.jp/n08/bixj/index.html
690名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:18:42 ID:4wm0IoM5
>>684
でもその性能を、ユーザーは要らないといっている。
少なくとも現時点では。
それに任天堂が使いこなしている以上、そんな意見、甘え以外の何物でもない。
691名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:20:12 ID:PJL0DUTq
>>688

ノシ おさわり探偵ではまった。漢字の渡り鳥とイヅナも買うよ!
692名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:22:50 ID:jUVnFb/w
要らないと言っているのはDSユーザーね
PSPユーザーは要ると言っているので、どんどん来てちょーだい
693名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:24:21 ID:4xLvBfO+
任天堂がサード全部に勝った記念碑的ハードだよな
694名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:24:34 ID:4wm0IoM5
>>692
でも少ないんだよね。
695名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:25:39 ID:liz5CdGl
サクセスと言えば、昔シューティングのサクセス、なんて言われてたなぁ
696名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:25:48 ID:9fSJLkE5
>>686
そういう意味での表現力ならFCレベルでも表現力はある。
ここでいうの表現力はサードが必要と感じているレベルの表現力。
それが不足してるからサードが作りにくいと感じPSPで出しているのではないかと。
任天堂はDS発表時、PSPと比べ作り易さ、開発費の安さをアピール
してたけど、現状を見る限りサードはPSPを選んでいるように見える。
これだけDSが普及していても出さないのは、それしか理由が見あたらない。
 
697名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:25:55 ID:PJL0DUTq
>>692
でも、思ったほど売れないんだよね。
698名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:27:11 ID:jUVnFb/w
>>694
それでもそんなサードはDSに要らないんだろ
じゃあくれよ
699名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:28:14 ID:vHyuBJzN
>>691
イヅナはどう見てもシレンのパクリだからちょっと様子見

PS2の炎の宅配便にも期待している
700名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:28:19 ID:PJL0DUTq
>>696
今までグラフィックマンセーできていたツケで、
面白い企画力がないだけじゃないの?
ドット絵師もいないみたいだし。

とりあえず、今までPS2に出していたゲームの移植や
続編なら、奇抜なアイディアは不要なんだし。
701名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:31:30 ID:PJL0DUTq
今のままでもいいんじゃないの。

変わったゲームや新作はDSへ

移植や続編はPSPへ

DSユーザーはPSPユーザーよりも、新作への抵抗が少ないみたいだし。

でも移植や続編じゃゲーム人口が先細りになるから閉塞感があったはずなのにね。
いつまでも、そればっかりやっているサードは、未来はどうするのかね?
携帯アプリやパチンコへ行くのかな?

702名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:32:40 ID:jb12mkFm
DSは任天堂のソフトでwktkする
PSPはサードのソフトでwktkする

これで問題ないじゃないかw
703名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:33:22 ID:icJHPBqZ
>>696
ゲームが1ヶ月ぐらいで、開発できて販売できるんなら
もうDS一色になってるよ。
704名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:36:58 ID:9fSJLkE5
だから売れてるからいいという問題ではない。確かにDSの方が売れてるが、
サードがついてきてない。その原因を語っている。
仮にDSがPSP並の性能あったら売れなかったとは言わないよね?
そしたらそのレベルのグラフィックをユーザーが求めていたわけでしょう。
もっと性能があった方がサードに優しかったし、その結果サードの
ゲームがたくさんされたら、ユーザーにも優しかったんじゃない?
705名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:41:46 ID:4wm0IoM5
>>704
だからついてこれないのは企画力の低下だって言ってるじゃん。
サードのために据置移植ができるマシンを用意するって事は、据置と同じゲームが氾濫するってことで、ユーザーへの裏切り行為じゃないか。
そこまでしてサードを助ける必要があるのか?
706名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:41:50 ID:9fSJLkE5
>>703
そんなことはわかってるよ。
何が言いたいのかはっきりしないので、もう少し補足してください。
707名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:42:40 ID:jUVnFb/w
例えばPSPの鉄拳
アーケードからの移植という事で大変な手間と苦労の末に出来たという事
しかしそれでも
シンプルでゲーム性豊かな奥が深いゲームを「発明」するよりは、
明確なゴールが見えている分、楽なんだと思うよ
そういう発明ってさ、普通は膨大な数のクソゲーのかたまりから一個二個出てくるもんだと思うのだよね
超お金持ちならともかく、サードにはそういう物が求められるDSのハードルってかなり高いのではないかな
708名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:44:09 ID:FS//CUzX
サードはなぜこれほどPSPに肩入れするのか不思議
PS3の負けも確定的だし、PSPソフトは海外でも売れなくなってきてる
合理的に説明できないよなあ
普通は年末のDS爆売れに合わせてソフト開発するべきだろう
709名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:45:02 ID:jb12mkFm
最近はPSPの完全移植ってほとんどないんじゃないと思うんだが
鉄拳は移植だけども
ロコロコなんかの方向性を目指すソフトがあってもいいね
710名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:45:42 ID:PJL0DUTq
PSP並みの性能をつけたDSは、いくらになるんだ?
バッテリーの持ちはどうなるんだ?
ロード時間はどうなるんだ?

それらがユーザーのニーズにあう条件にまでなれば
より高性能のDS2が発売されるだろうけれど
今はユーザーが必要ないと思っているんだからそれでいいんじゃないの?

サードの作りやすさよりも、ユーザーの要望を大切にしてこそ、でしょうに。
711名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:46:57 ID:9fSJLkE5
>>705
なぜ裏切り行為になるの?
今のDSのソフトが増えて選択肢が広がるだけなのに。
たとえ移植であっても。
アイディアとグラフィックの美しさは両立するものだし、
なぜそこまで高性能を否定するのかわからん。
712名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:47:12 ID:qBugmysH
DSで旅行ガイドみたいなのを二千円以下で出したらそこそこいけそうじゃない?
写真を表示するのはDSじゃ無理が出るかな、とは思うんだけど
713名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:47:40 ID:jUVnFb/w
そして仮に鉄拳のアーケードからの移植をDSで出すとすると
PSPどころの苦労じゃないわけでw
しかも苦労の末に出来るものは叩かれまくる出来になるのは容易に想像可能
714名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:47:54 ID:txuZ+rhW
>>707
そんなことばっかやってっからアメリカのメーカーにおされてんだよw
715名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:48:16 ID:icJHPBqZ
>>711
PSPはPS2より劣る高グラフィックのせいで、
ロード時間とか、バッテリ、頑丈さ、価格と
携帯機では特に重要な要素がないがしろにされた。
716名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:49:22 ID:txuZ+rhW
>>712
>写真を表示するのはDSじゃ無理が出るかな、とは思うんだけど

ワンセグに対応するDSに何いってんねんw
717名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:50:17 ID:liz5CdGl
もれにも、なぜ最新技術の我らがセガがいつもいつも
現行技術の任天堂ハードに負けるのか、わからない子供時代があったお…。
718名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:50:20 ID:NL8HiPlf
任天堂の一人勝ちを指くわえて見てるるだけなんだから 他のサードが情けないかマジでグラフィックだけに頼ってきたツケだな
ライト層と他サードに相当なズレがある ライト層が求めてるソフトが分かってない証拠じゃないのか?
719名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:51:40 ID:qBugmysH
>>716
結構綺麗に表示できるのかな?すまん良くわかってないんだ
DSは持ってるけどまだぶつ森しかやってなくて
720名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:52:15 ID:9zHYNsQ7
PSPで出てる人気作品ってなにがあるの?
721名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:52:48 ID:4wm0IoM5
>>711
文意が読み取れないならいいや。
高性能は否定してないよ。
限られた枠内では性能と新機軸は2択になるという前提。
722名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:53:13 ID:vHyuBJzN
>>720
MHP
723名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:54:30 ID:liz5CdGl
>>720
…ない
家電として考えた方がいいのでわ
724名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:55:08 ID:9fSJLkE5
>>710
あくまで仮定の話だけど19800円(税別)でしょ。
PSPがその値段で売ってるんだから。DSLとわずか3000円しか違いません。
ユーザーの要望は人それぞれだけど、
一番多いのはやはりサードからも多くのゲームが供給されるようになることだろう。
725名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:56:41 ID:jUVnFb/w
据え置き次世代機もかなりキツイよね
海外レベル高いし
プレステ系で食ってたメーカーは全部PSPにくればいいんじゃないかな
PS2も倦怠気味だしさ
726名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:56:47 ID:Ahy9oPMP
PS3の価格発表までは、
PSPにソフト提供=PS3での有利な取引
というバーターがあったから、
サードは少々無理してでもアンチ任天気味に展開してきた。
E3ではじめてその戦略が水泡に帰したってところも少なくないでしょ?
39,800円ならPS3が圧勝ハードだったろうし。
727名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:56:56 ID:4wm0IoM5
>>724
なに?任天堂もPSP作れって言ってんの?

バカ?
728名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:57:25 ID:PJL0DUTq
経営とか利益率とかそういうものを考えろって話。

同じ価格で、バッテリーやロード時間の問題もないなら
誰だって高性能のものがいい。

でも、同じじゃないでしょ?

携帯機に必要な利便性と、ユーザーが手に入れやすい価格を捨ててまで
高性能に走ったら、売れないよっていうだけなのに。

基礎の経済学を、一度学んだほうがいい人がいるようですね。
729名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:57:31 ID:txuZ+rhW
>>718
まあ、ライト層にだけ迎合することはないけれどね。
グラフィックに頼ってきたというよりは、結局グラフィック至上主義みたいな考え方のもとに
増え続けた開発費のせいで中小メーカーが軒並み死んだってのがでかいんじゃないかなあ。
あとはやっぱゲーム雑誌、とくにファミ通の罪と。
730名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:57:33 ID:avhxBBLU
>>718
ファーストに力が無く性能追求になったソニーハードの弊害でしょう
任天堂ソフトが模範となり任天堂色になるハードとの大きな違いだ
731名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:58:13 ID:jb12mkFm
>>724
言ってることは分かるけど
あんまり頑張んない方がいいよ
このスレはどうもPSPが嫌いな方々ばかりみたいだから
732名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:59:20 ID:PJL0DUTq
>>724

あのね。PSPはDSに対抗するために
かなりの赤字を出しているのは有名な話なんだよ?

それに、PSPは本体だけでは遊べないでしょうが。
733名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 16:00:34 ID:4ccTrKhD
DSにサードが流れてこようがこまいが
任天堂のゲームしか買わない奴が大半

大丈夫。任天堂のゲームだよ。
734名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 16:00:37 ID:KTQc1HC5
サードはPSP盛り上げようと必死になってるな
金のかからない移植+アルファーで人気作なら手堅く売れる
PSとPS2のソフト資産が全部PSPにやってくる
キングズフィールドとか魔界村でユーザーが喜ぶんだからメーカーにとっては美味し過ぎる
735名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 16:02:38 ID:9fSJLkE5
>>721
もし文意が読みとれてないのならごめんなさい。
ただ、据置のゲームを携帯に移植すると裏切りになる論理は理解で
きませんでした。携帯機は昔から据置の移植が沢山あったのは事実です。
736名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 16:03:07 ID:Ge0jy5+6
市場は国内だけじゃないからじゃないの?
海外ではそれなりにPSPも良い勝負してるんでしょ?

国内向けに関して言えば、単にタイムラグだと思うけどね。
DSがバカ売れしだしたのは去年末だから、それ以前(まだ逆転の可能性があった時期)に
作り始めたPSP用のソフトはまだ開発中のものも多でしょう。
海外でもDSが優勢になってくれば、それ以降のPSPラインナップは相当寂しくなるはず。
勿論、ライバルの減ったPSP市場で利益を得ようとするパブリッシャもあると思うけどね。
737名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 16:03:54 ID:jb12mkFm
>>734
まぁそうだなw
魔界村は苦戦してるみたいだが
DSで頑張っても売れないし、PSPのが楽ってのもあるだろう
738名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 16:05:50 ID:GGrWH9aU
このカシオミニを賭けてもいいが、KFも魔界村も売れないよ
今後のユーザの中心層にヒットしそうな弾は鉄拳とFF7CC位だが
どっちも新作並みと思われる開発費を回収できるかどうか
739名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 16:08:01 ID:liz5CdGl
魔界村はどこのハードにも出てるやん…
740名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 16:08:40 ID:txuZ+rhW
PSPを持ってる人はほぼ例外なくPS2も持ってる層
DSを持っている人は据え置きゲーム機を持っているとは限らない層

この辺の認識がサードに欠落している内は当分だめだろ
741名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 16:09:18 ID:Ahy9oPMP
ぶっちゃけると、
PSP持ってて魔界村やりたがるようなオタは、
とっくにMAMEでやってると思う
新作を必要としているかも疑問
742名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 16:09:29 ID:jUVnFb/w
まあPS2で移植リメイク作戦展開しても叩かれるし売れないしの
しかしそればかりじゃないからの
MGSとか、続編ですよ続編
完全新作は、ロコロコがかなり期待
完全新作を成功させるってPS2でも難しいよね
743名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 16:10:28 ID:KTQc1HC5
もっとも注目すべきは量ハードの売れ方だと思う
DSはすさまじい売れ行きで間違いなく大成功だが
驚いたことにPSPの売れ方は3万台前後でまったく安定している
もし競合関係にあるならば、今の360のように2000台くらいで
風前の灯となるはず

おそらくDSがなくてもPSPの売り上げはこんなものだったろうから
両者はこれからも共存していくだろう
744名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 16:10:50 ID:HzoXOZeU
PSPもってるけどPS2持ってないよ
745名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 16:13:48 ID:qBugmysH
DSのユーザーの年齢層が分かるとこってないかな?
746名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 16:18:28 ID:PJL0DUTq
>>743
ゲーム屋では、買う前にPSPの型番を確認する客が多いらしいから
新しいPSP用のゲームをするために買っているんじゃない層も
けっこう多いというのが、辛いところだよね。
それから、割と売れているらしいエロUMDの存在とか。

そんな状況では、なかなか新作ゲームが売れないから
サードも辛いよね。
グラフィック重視のユーザー層はPSP派に多いらしいけれど
その層は10代半ばから20代半ばの層でもあって
ゲームに使うお金を簡単に捻出できない。
携帯電話や服、交際費もかかる層だから。

DSとPSP自体は共存するかもしれないけれど
PSPにゲームを供給するゲーム会社の存亡は
まだまだわからない・・・といったところじゃないかな。

海外ではPSPが結構売れているからなんとかなるかもしれないけど
日本のゲーム会社で、海外でも売れるゲーム開発ができる所は少ないし。
747名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 16:21:25 ID:4wm0IoM5
>>735
据置移植を主目的としたハードを作ってどうするよ。
初代GBですら、対戦というコンセプトを持っていたのに。
748名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 16:22:54 ID:liz5CdGl
PSP版魔界村見てきたけど、あれはちょっとやばい気がする…
シンプルで激ムズが売りなのに、アクションが多い…
749名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 16:24:21 ID:6ovwQNVC
>>708
しかし、DSの非任天堂作品の売上げを見る限りでは
たとえサードがDS向けに開発を進め、この時期に発売していたとしても
悲惨な売上げに終わっている可能性が高いと思う。

理由としてまず考えられるのは
任天堂に対するブランドロイヤルティが非常に高い人間が
DSユーザーには多いため、「知育とマリオとぶつ森買っておけばいいや」
必然的にこうなってしまう。
>>728にあるように、ソフトの価格が売上げに重大な影響を与えるのは事実で、
任天堂のソフトを2〜3本買って金銭を消費した人間が、その他のメーカーのソフトを
わざわざ買おうとするとは考えにくい。
そして、それらのゲームに飽きが来る頃には、既に新しい任天堂の目玉タイトルが
何本も発売されており、任天堂ループが続く。

自分のようなレトロゲーマーにとっては、非任天堂のゲームにも
魅力あるタイトルが多いのだけれど、サードパーティが虐殺されることで
ソフトが売れない、その結果サードの体力がなくなり
開発力がなくなり、ゲームの質が低下していくことが危惧される。
750名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 16:26:50 ID:jUVnFb/w
つまりサードの危機という事だな
DSユーザーもPSPを買ってサードを応援しようw
751名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 16:28:16 ID:PJL0DUTq
>>745

ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0603/15/news121_2.html
ttp://image.itmedia.co.jp/l/im/games/articles/0603/15/l_ki_psb18.jpg

SCEの発表 で、DSとPSPの購買層の比較してた。
男女別の年齢層の割合だから、10代半ばから20代半ばの男子以外では
すべてDSの方が人数が上回っているらしい。
752名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 16:30:55 ID:jb12mkFm
>>751
こうやって素直に出してくるのは偉いね
753名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 16:33:41 ID:ZlPEI/8P
PSPは、将来性が不安。
1年後にSCEがあるかどうか。
754名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 16:35:59 ID:Tn5auswB
サードが虐殺されるのはサード自身の責任
755名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 16:36:54 ID:qBugmysH
>>751
おお、ありがとう
やっぱりDSはそこそこの歳の人も多いんだな
756名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 16:38:30 ID:PJL0DUTq
任天堂ブランドが強いというのは、否定しない。
実際、私からするとクオリティーが高いものが多いと思うしね。
ただ、任天堂ブランドと言っても、任天堂内製ではないものも多いんだけどね。

小規模な会社はこうやって任天堂販売で生き残りをかけるのもいいのかも。
売れなかった応援団ですら、海外で新作に作り直して
かなりプッシュして売ろうとしているみたいだし、
アトラスのカドゥケウスは、海外では任天堂販売で、そこそこ売れたらしい。
今度はWiiでロンチにカドゥケウスを出すらしいしね。

売れなかったバテンカイトスだって、IIを任天堂販売してる。

任天堂ファンにとって、任天堂はいいゲームは見捨てないという
信頼感があるのは確かなんだよね。

SECだと、面白そうな新作ゲームが出ても、一気に続編ラッシュや
ベスト販売でつぶしているイメージがあるし。
サードを大切にしているってイメージもないなぁ。
757名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 16:41:16 ID:jb12mkFm
それは贔屓目がすぎるだろ
どっちもどっちなような気がするけどな
758名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 16:43:23 ID:PJL0DUTq
×SEC ○SCE ね。

どこいつとかパラッパとかXIコロシアムとか、好きだったんだけどね。
どうしてもっと・・・・とユーザーからしてもイライラする時があるよ。

ロコロコは大切に育てて欲しいね。

ぼく夏はどうなるか・・・・・対象ユーザーを考えると厳しいね。
懐かしいものを望む大人向けゲームなのに、
PSPの若年ユーザー層って、こんなゲームに振り向くのかね?
759名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 16:44:24 ID:KTQc1HC5
任天堂ソフトで遊びたいから買ったハードである上に任天堂ソフトが毎月
たくさん出て圧倒的に広告も流すからユーザーの財布がサードまで回らない
こういう状況ではなかなかサードも売り上げを見込めないと考える
760名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 16:45:39 ID:Tn5auswB
結局の所、サードはこう主張しているわけだ

・今年1年で任天ソフトが2000万本売れそうだが、そのパイをこちらへよこせ
・売れるハードはグラフィッカが満足するようなGPUを載せろ
・これまでのゲーム作りを一切変えたくないので、ユーザは続編をマメに買え
761名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 16:46:12 ID:qBugmysH
ゴエモンの廉価版出るみたいだしとりあえずマリオの次はそれ買おうかな
762名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 16:48:11 ID:oD/ZdZ5X
>>759
だろうね。任天堂の任天堂ソフトのためのハードそれがDS。というか任天堂携帯機。
サードとソニコン合わせても任天堂の広告宣伝費に勝てないでしょう。
岩田になって組長時代と一番変わったのは広告宣伝の量だよ。
763名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 16:53:09 ID:9tUS8ie8
サードの人気作はPSPと心中
764名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 16:53:31 ID:ETBB2xyM
自社思想の元、オナハード機仕様で出したから
サードのソフトは売れない、売れにくい
引き立て役になってくださいがオチ
これはWiiに対しても言えてくる
765名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 16:55:37 ID:oD/ZdZ5X
ニューマリスレで出てくる意見、まあマジコン厨なんだろうけど
温いってマジなんだろうな。DSってそういう層向けのハードだから困るよ。
766名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 16:55:58 ID:DTEWOyoI
CELLとどじょうすくいコントローラーにも言えるな
6万ってw
767名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 16:56:33 ID:KTQc1HC5
今までは携帯市場はほぼGBA独占状態だったのでそれでもやむを得ずサードは同じ土俵に
ソフトをリリースしてきたが、近年PSPという特に任天堂ソフトにはこだわらないユーザーの
(PS2に良く似た)マーケットが生まれたために今こちらに力を注いでいると思われる
768名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 17:00:13 ID:PJL0DUTq
知育と馬鹿にする人もいるけれど、
サードでは、爽快間違い探しが、結構売れている。

ハドソンの数独も、地味にずっとランキングされてる
 (SCEのカズオの宣伝のおこぼれという話もあるけど)
ハドソンは、これを契機にニコリと定番パズルを定期的に出すらしい。

バンダイのたまごっちは、小学生女子にゲーム機とソフトを買わせるいい機械になったし、
女の子とその母親に人気の、ラブベリも控えてる。

確かに開発費や宣伝費は任天堂がすごいと思うけれど
それだからと愚痴いっているばかりではすまないのが現状。

自分で何とかしようと努力しないサードまで、救う義理はないと思うよ。

その点、私が最近注目しているサクセスなんかは、
ゲームのイベント(なめこメイド喫茶を作って記者に取材させた)や
公式サイトなんかも目を引くし、頑張ってると思うな。
769名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 17:01:32 ID:icJHPBqZ
>>767
こちらに力を注いでいると思われる ×
こちらに力を注いでいたと思われる ○
770名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 17:02:25 ID:jb12mkFm
>>767
凄い良い分析だなw
で、そのマーケットをMSも狙ってると
771名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 17:02:33 ID:DTEWOyoI
>>765
元のスーパーマリオ自体がぬるぬるやん
小学生の時にノーミスでクリアしたし、だからこそ愛されてる

魔界村みたいなマゾゲーは衰退していく
772名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 17:02:58 ID:Tn5auswB
>>764
>>767
そうしてサードの理想郷ハードを打ちたてようとして、身の程を思い知らされたわけだ
773名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 17:06:12 ID:kxssuyhX
ねーねー、PSPよりDSの方がサードが売れないって前提で話してるけど…

2006年5月1日〜5月7日  週間ソフトセールス
11 DS NARUTO-ナルト-最強忍者大結集4DS ACT タカラトミー 060427 \5,040

この週、PSPソフトはひとつもランクインしてないよ。
一方、DSサード(タカラトミー)は11位と健闘してる訳だが。
774名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 17:07:09 ID:b5+EIj8T
>>772
劣化移植で売れるなら確かに理想郷だ。でも世の中はそんなに甘くなかった
サードがいかにユーザーを舐めきってたかがわかる
775名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 17:13:10 ID:DTEWOyoI
>>767
まあPSPが登場しなけりゃサードもGBAであと2年くらいは小銭稼げたのに
荒波の中に放り込まれてお気の毒様だよな

さらに6万ハードに出すか、新機軸コントローラーで出すか、国内壊滅ハードに出すかという
非常に難しい選択を迫られる。行く先は携帯アプリか、パチスロかw
776名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 17:20:28 ID:PJL0DUTq
サードが、ユーザー層や最近の動向をつかめていないというのもあるよな。

しあわせわんこ生活なんか、低価格で出したのに爆死。
同じ日に出したお茶犬DSは、DSとしてはフルプライスなのに、
三週続けてランクイン。

といいつつも、PSP層が好きだと思われるPS2の続編や移植でも
爆死しているソフトも多いし。
PS2で、ミリオン・ハーフミリオンのソフトが
10万も売れずに消えていくからなあ。

もっとも、DSでも続編や移植ものは弱いけどね。
777名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 17:22:43 ID:oD/ZdZ5X
ここで7秒ロードのFF3がどれだけ受け入れられるかが気になりますね
778名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 17:26:42 ID:7I/IOqos
PSPだけじゃなく、PS2でもゲームが売れなくなっている。
要するに従来型のゲームそのものが売れなくなってるんだよ。
サードはもはやその流れを引き戻すことも、新しい流れに乗ることも、
どちらも出来ずに、黙って見ているしかできない体たらく。
779名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 17:27:22 ID:liz5CdGl
迷宮組曲DS
780名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 17:28:41 ID:9UCocpaF
アイディアで勝利をもぎ取ったDS。
PSブランドとハードウェアスペックで勝利を目指したPSP。
両者とも方向性は悪くなかったとは思う。結果は言うまでもないが。

ただDSに欠けてる部分が大多数のサードが欲していた部分(スペック)だった
というだけだろう。海外市場を含めると特にそう思う。
今回の反省を含め次世代機では隙のない物を作ってくれるでしょう。
781名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 17:32:14 ID:vHyuBJzN
>>777
あのロード画面を見てFF3熱が100から70ぐらいまでに落ちた
782名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 17:33:00 ID:jUVnFb/w
売れないと言っても黒字ならOKなわけで
ぶつ森>FF12
FF12脂肪wwとかね、極論過ぎなのよおまえら
783名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 17:39:50 ID:DTEWOyoI
延期しまくりで5年も掛かったFF12が黒字かどうかは
スクエニに聞いてみないと分からないな
784名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 17:42:34 ID:jb12mkFm
なんだそりゃw
785名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 17:43:08 ID:b5+EIj8T
>>780
DSの性能がもっと良かったとしても、サードはPSPを選んだのではないかと思う
理由はPSPが勝つと思ってたから

据え置きでも続編が売上を落としてるのに
サードは据え置きの劣化ソフトがPSPで売れると考えた、これが一番理解できない
786名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 17:48:37 ID:7I/IOqos
>>785
据置で売れなくなってきたからこそ、携帯できるようにすることで需要の喚起を
狙ったんだと思う。まあ、サードもPSブランドの甘い夢をもう一度見たかったんだよ。
予想というより、願望。
787名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 17:48:48 ID:icJHPBqZ
所詮サードはパイの大きな方に流れていく。
もう、ここまでハッキリ勝負がついたら、この先どうなっていくかは
わかりそうなもんだ。
788名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 17:50:30 ID:jUVnFb/w
そうなってないからこのスレが伸びてるわけでw
789名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 17:52:48 ID:Tn5auswB
売れると考えたのではなく、

据置き連発作品の劣化移植しか作れないほどサードの弱体化が進んでしまった
790名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 18:00:04 ID:icJHPBqZ
>>788
たしかにそうなんだが、いつ勝負がついたとサードが判断したかにもよる。
期の変わり目、3月末ぐらいだとしても
PSP開発が進んじゃってるのはそのまま出すだろうし、
そっからDSの開発が始まってもまだ出せんだろし。
791名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 18:07:25 ID:/PCpxDoG
DSでそれなりのものを開発しようとすると、
基礎研究から始めんと、GBAレベルのものしか作れんメーカーが
大半なんじゃないだろうか。
PSPは、PS2でのデータとノウハウがそのまま活かせられるようだし、
サードにとっては「仕事が楽」なんだろう。
あと、今の国内ソフトの傾向としては、韓国産のマグナカルタが、
とても日本のゲームらしいゲームになってしまっているが、
アレがそのまま動かせるパワーがDSにない以上、
この手のゲームしか作れないそのヘンのサードは、DSに注力できんと思う。
792名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 18:13:19 ID:vHyuBJzN
マグナカルタって日本らしいゲームなのか?
やったことないけどディスクを真っ二つにするほどの糞ゲーって聞いたことがあるんだが

何が日本っぽいのか言ってみてくれ
793名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 18:15:09 ID:4wm0IoM5
>>791
売上から見ると、ノウハウどころか、リソースそのまま横流しでもしないと、利益が上がらないくらいだと思うが、それくらい楽に落せるのかねえ。
794名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 18:15:51 ID:/PCpxDoG
・ムービーあり
・ポリゴン人形劇
・声優のしゃべり
・ハデハデ戦闘

据え置きPS2版の発売時、海外向け公式サイトでは、
「ジャパン スタイル RPG」って表記してたからな。
795名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 18:17:31 ID:q68Uh6Cd
SCEにとってみればPSPはまずまずの成功だろう
いずれにせよPS2が最重要ハードであることに変わりはない
796名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 18:18:18 ID:liz5CdGl
PSPで劣化移植出しても、とりあえず小遣い稼ぎにはなってんだと思うよ。
別に売れなければ売れないで全然痛くもないし…。
797名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 18:19:21 ID:vHyuBJzN
あぁ何だ、てっきりファミコン、スーファミ時代を彷彿とさせてくれるRPGなのかと思ったじゃないか
で、アニオタ系ゲーマーはFF10のようなものを想像してたからブチ切れたのかと…
798名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 19:34:45 ID:oD/ZdZ5X
DSで基礎研究て。
799名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 19:46:11 ID:7I/IOqos
>>75
そうか?PSXと一緒にPSブランドの価値を無駄に落としてしまった気が。
少なくとも多くの人が、PSは無敵ではないという事実を知ってしまった。
800名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 20:10:57 ID:KTQc1HC5
セガサミー ゲームソフト販売計画(2007年3月期)
http://www.segasammy.co.jp/japanese/ir/library/presentation/200605/index_25.html

PS2 28本
GC 2本
Xbox 1本
PS3 17本
Wii 7本
Xbox360 14本
NDS 17本
PSP 29本

PSPはやっぱり作りやすいのかな
GBA 2本
PC 21本
801名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 20:12:29 ID:Bw6IXDfX
なんか一年半後に、wiiで同じ事が起こっている気がする。
PS3で開発しちゃったから、費用回収するためにソフトを出すが、売れない。
代わりにwiiで出したラブ&ベリーがなぜかミリオン、またいな。
802名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 20:16:08 ID:kxssuyhX
>>801
ラブベリがミリオンは別に「なぜか」でもなんでもない気がするけど
803名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 20:18:20 ID:0z0Dg6XP
代わりでもなんでもないしな
804名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 20:21:34 ID:0Fe1ZcYr
サードの人気作はPSP心中に見えた。
805名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 20:24:00 ID:vHyuBJzN
>>804
間違いではない
806名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 20:24:14 ID:7QXzOer+
1年目:アイデア重視チーム編成
2年目:試行錯誤、没企画続出
3年目:形になりソフトリリース。黒は出る
4年目:逸材誕生。ヒット作リリース
5年目:そして次世代へ


と言う事でDS発売から4年目にサードのヒット作が出るとみた
WiiはDS用のアイデア流用して1年目がなしで3年目にヒット作

PSPはその間順調に移植が進むと思う
807名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 20:24:59 ID:Qu8sYgty
ロイヤリティはどっちが高いんだ?
DSはROMなので高いとかないのか?
808名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 20:26:39 ID:/A+38ojr
>>800

作業のフローとかプログラムのコツがPS2と似てるからだよ。同じノウ
ハウ使えるし、細かいこと言うとハードを直接叩くノウハウも応用がき
く。このあたりは系列が似たCPU使ってる恩恵。この開発しやすさとい
うのは、ソニーらしからぬ設計だよ。

バカなのは、それを積極的にアピールしないで使いにくい開発キットを
配布したソニーでもあるわけだがな。PS2の開発キットにアドオンとい
うカタチにしておけば、もっと数は出た。既に日本じゃ大勢は決したか
ら、後は好調らしい北米で頑張ってくれ。
809名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 20:33:46 ID:hwLR9ffQ
機種 作品数 本数
DS任天堂系                23   568
DSサード1位バンダイナムコ       4   42
DSサード2位スクウェアエニックス    2   27
DSサード3位セガ              4   18
DS他のサード                8   19
PSPSONY系                6   17
PSPサード1位カプコン           3   33
PSPサード2位バンダイナムコ      10   24
PSPサード3位セガ             4   19
PSP他のサード               13   41
本数単位は万。千を四捨五入


DS他のサード                8   19
PSP他のサード               13   41
810名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 20:45:30 ID:KTQc1HC5
一本あたりの定価もDSが低いし、カートリッジのコストもUMDより高いので
利益額がかなり違うだろう
サードがPSP寄りになる最大の理由のひとつだろう
811名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 20:46:56 ID:CG69OI/g
>810
ソフトの定価なんかは自分とこで決められるんじゃないか?
812名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 20:52:41 ID:KTQc1HC5
サードがPSPで出したがる理由  まとめ

1、任天堂ソフトと競合しない
2、PS2の開発ノウハウ流用やPS2ソフトの移植など開発が容易
3、PSPソフトのほうが定価ラインが高い、DSのカートリッジよりUMDのほうが生産コストが低い等
  利益が大きい
813名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 20:56:53 ID:jb12mkFm
>>812
これで答えが出ちゃった気がするなw
814名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 20:58:28 ID:CG69OI/g
>812
3は日本市場について言えば、市場規模が拡大したことで解消してしまったんじゃないかな。
1と2で充分でしょう。
815名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:03:23 ID:3NeFnqbm
>>800
ちょ、来期PS3に17本ってw
816名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:09:20 ID:M+SwbbNH
なんか興味深い流れだな。

以前俺が創業セミナーを受けたときに聞いた話なんだが、
商売においては「誰に」「どんなことを」売るかを考えるべきであって
「何を」売るかで考えると失敗するそうだ。自分がどれだけ価値を感じていても、客が同じように感じるとは限らない。
客に「満足感」を与えてその対価をもらうのが商売の本質らしい。
この代表的な例がウォークマンで、当時タケノコ族か何かのカリスマに配布して話題を作り
「若者」を対象に「流行」「ファッション」を売った。
当時の常識ではレコーディング機能のない、しかも耐久性の低い小型プレーヤーは
売り物にならないと判断されていて、実際ソニーの社長か誰かもGOサインをそうとう渋ったそうだ。
817名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:12:55 ID:M+SwbbNH
「誰」を相手にどんな「こと」を売るか、その際どのくらいの規模の市場になるかを見誤った例がPSPだと思う。
グラフィック重視のコアゲーマーのみを相手に高級機を売ろうと考えたのならこれは商売としては成功していたはずだが
ソニーの目的は携帯ゲーム市場のシェアだった。DSに勝って、勝ちハードにならなければいけなかった。
だから無理をしてでも安価に一般人に行き渡らせて、後でロイヤリティでもとを取ろうと考えたんだと思う。
もちろん一般人を取り込むというコンセプトに特化したDSにかなうわけもなく、現状があるわけだ。
北米や欧州では逆に任天堂は戦術面でうまく行かず、PSPが上記のコンセプトで成功しているように見える。
818名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:14:54 ID:3NeFnqbm
>>817
コピペ?
ちなみに北米じゃ携帯ゲームの販売台数は確かにPSP>DSなんだけども
さらにGBA>PSP>DSというさっぱりわけのわからん状況ですねんw
819名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:15:32 ID:M+SwbbNH
で、一方サードは「誰に」「どんなことを」アピールしたいのか。
「グラフィック重視のコアゲーマー」に「PS2の移植ソフトの携帯」を売りにして、
パイは小さいながらも確実な利益を出したいと考えているなら、それはは成功していると思う。
知育ブームに乗って任天堂の受け皿からこぼれた金を拾い集めるというのも、もちろん一つのやり方だろう。
そもそもサード自身が、一部を除いて大ヒットをとばすための戦略をとっていないように見える。
820名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:16:16 ID:M+SwbbNH
>>818
長文だけどコピペじゃない。
酔ってるので変なこと言ってたらスルーしてくれ。
821名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:17:50 ID:M0HIu353
>>812
3、PSPソフトのほうが定価ラインが高い、DSのカートリッジよりUMDのほうが生産コストが低い等
  利益が大きい

PS2の方が定価ラインが高く、DVDの方がUMDより生産コストが低い等利益が大きいですよ?
822名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:18:23 ID:CG69OI/g
>819
そもそもPS2と同じ操作が出来ないようになっているのだから、なんともならんでしょうし、
UMDという独自メディアの存在が考慮されていないしで、あんまり見るところのない意見だな。
823名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:20:26 ID:92pJ+cMO
ようは、DSに適応できないサードが、無能って事だろ?
824名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:22:11 ID:7I/IOqos
ゲームを変えるとアホみたいに言い続けた任天堂が、実際に質的転換を形にするのに
10年かかった。サードが流れにのるにはもう10年かかるよ。
825名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:23:06 ID:3NeFnqbm
>>824
乗れないサードは潰れるだけ。
826名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:24:09 ID:0z0Dg6XP
空気読まずに質問するけど、PSPに人気作って何があったっけ?
売上げから見るとモンハンと脳トレ?
827名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:24:11 ID:KXnj6UjW
×任天堂のせいでサードのソフトが売れない
○元々サードのソフトが売れてない

上をやっかむ前にまず己の未熟さを反省しろ
828名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:27:13 ID:CG69OI/g
>823
まあ、有り体に言えばそういうことに帰結するんだろうけど、DSの市場で出すようなソフト資産をもっておらず、
なおかつ、これまでとは毛色の違う開発を要求されるのを嫌ったサードが、小遣い稼ぎとしてある程度の売上げを
期待でき、かつ、PSソフトの延長線上で開発出来るPSPに有名タイトルの名を付けたソフトを
優先的に供給しているというのが現状でないか?
829名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:30:00 ID:rbhptyGs
確かに任天堂の大作ソフトのせいでサードのソフトまで
手が回らないという事もままある

そんな時は発売日をずらすんだ。
ソニックとかぶつ森にあわせたりして何を考えてるんだ
830名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:31:12 ID:VJABQZDt
PSP
1位   モンスターハンター ポータブル カプコン 616,872 118,317 05/12/01
3位   真・三国無双 コーエー 286,274 56,425 04/12/16
4位   脳力トレーナー ポータブル セガ 284,956 45,857 05/10/20
5位   リッジレーサーズ ナムコ 273,521 60,163 04/12/12
6位   ウイニングイレブン9 ユビキタスエヴォリューション コナミ 240,067 87,935 05/09/15

7位   テイルズ オブ エターニア ナムコ 193,541 74,630 05/03/03
8位   麻雀格闘倶楽部 コナミ 134,572 − 04/12/12
10位   ヴァルキリープロファイル -レナス- スク・エニ 128,811 73,529 06/03/02
12位   メタルギア アシッド コナミ 118,553 24,149 04/12/16
14位   実況パワフルプロ野球ポータブル コナミ 112,401 38,836 06/04/01
16位   ことばのパズルもじぴったん大辞典 ナムコ 105,119 − 04/12/16
17位   英雄伝説ガガーブトリロジー白き魔女ョ バンダイ 100,989 21,147 04/12/16
831名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:31:47 ID:X7l30LMS
実際今一番売れてて勢いのあるハードに乗れてないって時点で
今のサードはアイディアが死んでいる、PS時代の遺産でごまかしてるだけ
PS時代の遺産でごまかしがきくのはPSP、DSでは通用しない
サードが売れないのを任天堂のせいにするのは筋違いという事だけ理解して欲しい
832名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:32:56 ID:0z0Dg6XP
つかなんでサード?
ファーストとセカンドじゃ勝負が目に見えてるから泣く泣くサードで
勝負って事か?
833名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:34:17 ID:VJABQZDt
DS
7位   たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ 1,081,186 107,499 05/09/15
20位   スライムもりもりドラゴンクエスト2 スク・エニ 276,080 43,995 05/12/01
21位   ドラゴンボールZ 舞空烈戦 バンダイ 248,674 42,280 05/12/01
22位   聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ スク・エニ 239,215 105,534 06/03/02
23位   NARUTO最強忍者大結集3forDS トミー 220,928 66,897 05/04/21

26位   甲虫王者ムシキング セガ 165,646 29,394 05/12/08
28位   NARUTO ナルトRPG2 千鳥VS螺施丸 トミー 131,748 31,451 05/07/14
30位   逆転裁判 蘇る逆転 カプコン 107,743 50,469 05/09/15
31位   牧場物語コロボックルステーション マーベラス 106,671 22,026 05/03/17
32位   パワプロクンポケット8 コナミ 106,057 16,215 05/12/01
34位   きみのためなら死ねる セガ 100,263 27,062 04/12/02
834名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:34:53 ID:2Qd6MFSR
>>832
何言ってんだ?
ピッチャーでもバッターでも勝負できないからサードで勝負なんだよ
835名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:36:00 ID:QmMTwrAx
だれ
うま
836名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:36:40 ID:3NeFnqbm
>>833
まあでも、それ見るとDSの20位がPSPの5位より売れてるというw
837名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:37:02 ID:X7l30LMS
つーかサードの人気作って何?
838名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:37:52 ID:VJABQZDt
>>830>>833を比べてみると、
サードで2番目に売れているソフトはどちらも20万台なんだよな
839名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:39:08 ID:BUKPx8if
PSPでも売れないんだから売れないんだよどこで出しても
糞ソフト作ってるからだろ
840名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:41:57 ID:92pJ+cMO
つか、SCEがやる気ないよねw
841名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:42:26 ID:rS+0K0R2
PS2が今まで主流で、それをPSPに移植するのは容易だがDSに移植するのはかなり辛い。
DSは分からないけどGBAはCベースだったはずだしなぁ…
DSはC++使えるのかね? 教えてエロイ人
842名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:44:10 ID:hwLR9ffQ
>>832
別に売り上げが勝った負けたのスレじゃない。
サードの人気作がなぜかPSPでよく出るというスレです。
逆にDSで何出る?FF3と逆転裁判4くらい?
人気作の判定は人によるが。
843名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:45:25 ID:CG69OI/g
>838
問題はそれらのサードのタイトルが、そこよりも上に食い込めるかどうかというところでしょう。
結果論として、同程度ということだけを見ても仕方ないでしょう。
DSの市場と性能はPSPのそれとは違うわけですしね。
844名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:45:28 ID:VJABQZDt
任天堂

1位 おいでよ どうぶつの森 任天堂 2,713,688 335,425 05/11/23
2位 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 2,183,062 416,124 05/12/29
3位 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 2,175,146 44,166 05/05/19
4位 マリオカートDS 任天堂 1,335,196 224,411 05/12/08
5位 nintendogs(ニンテンドッグス) 任天堂 1,244,805 135,674 05/04/21
6位 やわらかあたま塾ジュク 任天堂 1,238,372 52,525 05/06/30
8位 さわるメイドインワリオ 任天堂 940,349 117,677 04/12/02
9位 スーパーマリオ64DS 任天堂 889,334 120,062 04/12/02
845名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:46:16 ID:VJABQZDt
10位  英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け 任天堂 882,280 231,770 06/01/26
12位  JUMP SUPER STARS 任天堂 529,024 202,139 05/08/08
13位  だれでもアソビ大全 任天堂 517,256 64,994 05/11/03
15位  マリオ&ルイージRPG2 任天堂 370,125 133,229 05/12/29
16位  テトリスDS 任天堂 365,097 208,422 06/04/27
18位  タッチ!カービィ 任天堂 295,910 72,102 05/03/24
24位  キャッチ!タッチ!ヨッシー! 任天堂 197,337 52,407 05/01/27
25位  スーパープリンセスピーチ 任天堂 191,167 29,164 05/10/20
27位  大合奏!バンドブラザーズ 任天堂 164,166 32,272 04/12/02
29位  伝説のスタフィー4 任天堂 116,123 53,879 06/04/13
33位イ   アナザーコード 2つの記憶 任天堂 105,452 48,357 05/02/24
846名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:46:37 ID:cDzX8n8B
PSPに出ると人気がなくなるよね
847名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:46:46 ID:VJABQZDt
ポケモン
11位   ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 ポケモン 712,687 134,776 05/11/17
14位   ポケモンレンジャー ポケモン 466,588 189,314 06/03/23
17位   ポケモンダッシュ ポケモン 348,376 50,011 04/12/02
19位   ポケモントローゼ ポケモン 282,983 46,910 05/10/20
848名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:47:21 ID:X7l30LMS
DSでの任天堂の強さはちょっとすごすぎる
サードは大分前からろくなゲーム作ってないけど
849名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:48:01 ID:vHyuBJzN
もうDSのサードはみんなニンテンドーのセカンドになればいいと思うよ
850名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:48:19 ID:Qu8sYgty
性能的に3Dゲーを作りにくい

2DゲーはGBAや携帯アプリ担当の2軍担当

2軍チームがDSで作成
851名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:49:18 ID:Hr7HEJK7
3DだとFF3並のロードが襲うからね
852名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:49:22 ID:TP094gx5
任天堂強すぎる。
サードが入り込む隙間無いよね。
任天堂のソフト買ってれば安心だし、サードの存在意義が全く無い。
853名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:51:01 ID:X7l30LMS
つかサードに聞いてみたいわ
本気で売れると思ってこんなつまらんゲームばっか作ってんの?って
それぐらい今のサードってユーザー感覚からずれてる
854名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:54:21 ID:VJABQZDt
DS 発売スケジュール
2006/05/25 アルティメット スパイダーマン タイトー
2006/05/25 シュガシュガルーン クイーン試験は大パニック★ バンダイナムコゲームス
2006/05/25 SIMPLE DSシリーズ Vol.8 THE 鑑識官〜緊急出動 事件現場をタッチせよ!〜 D3パブリッシャー
2006/05/25 大戦略 DS 元気
2006/05/25 Peter Jackson's キング・コング オフィシャルゲーム オブ ザ ムービー ユービーアイソフト

2006/05/25 NEWスーパーマリオブラザーズ 任天堂
2006/05/25 まわしてつなげるタッチパニック 任天堂
855名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:54:33 ID:CG69OI/g
>853
ユーザーの感覚を掴みかねてるのでしょうね。
保守化したユーザーには、安心感のあるシリーズものでないと売れない。
新規タイトルを気合いを入れて作っても、シリーズでないというそれだけで
大して売れないということになれば、当然そうした方向には手は出したくない。
まあ、わかる話じゃないか。
856名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:56:28 ID:dquWDUai
てかサードのCMとか少なすぎじゃね?
もう少し任天もお助けしてやりゃいいのに
857名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:56:29 ID:BVp7xDec
ユーザがサードに期待してないし、サードは負の力に押されちゃって鬱状態
そんな日本市場じゃMSも相手にしなくなるよ
858名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:57:09 ID:92pJ+cMO
サードのソフトが売れないのは、それだけ、客に信頼されてない証拠でしょうねw
逆に任天製なら、イマイチなゲームもある程度は、売れるでしょう。
859名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:57:40 ID:0idqbYAJ
サードはなんか混乱してるね。
DSユーザーに今までの方法論が通じないのは理解してるけど
じゃあどうすれば…って感じゃないかなぁ。
任店はずっとやってる。他は全くやってなかった。

ノウハウが通じるPSPで頑張るのもまだ分かる気もする。
特に大手ほど。
860名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:58:24 ID:X7l30LMS
ファミコン時代からマリオやゼルダなんかを生かし続けて
ソフト資産としての価値を保ち続けた上でぶつ森やら教授やら
新しいタイトルでもヒットを飛ばす任天堂とサードじゃ違いすぎるな
861名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:00:17 ID:hwLR9ffQ
任天堂はCMが上手い。そして異常に多い。
一般人はCMでしか情報を得ることをしないので
CMの量と質は売り上げを大きく左右するのではないか。
862名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:00:59 ID:BVp7xDec
ソフトメーカは本来今の任天堂のように動かなきゃいかんだろ
今はゲームバブルの淘汰が始まっていると見るべき
863名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:01:07 ID:VJABQZDt
DS
49位   ぷよぷよフィーバー セガ 44,417 − 04/12/24
70位   ぷよぷよフィーバー2 セガ 21,792 − 05/12/24

PSP
31位   ぷよぷよフィーバー セガ 59,271 − 04/12/24
864名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:02:09 ID:0idqbYAJ
任天堂は昔からCM多いよ。誰も気に留めてなかったんだろうね。
865名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:02:10 ID:rS+0K0R2
>>858
任天堂のソフトは発売の基準がスゴイ高いらしいね
面白くないと今までの開発費捨ててでも発売しないらしい。

ちょっとはコナミに見習って欲しい…
866名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:03:01 ID:F29OkPZu
>>855
DSのユーザーはとても保守化してるようには見えないけどなあ ミリオンタイトルありすぎでしょう
867名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:03:08 ID:CG69OI/g
>861
それに加えるならば、メディアがなってない。良作のソフトを評価し、発掘するような役割が本来あるはずなんだが、
単なる広告メディアになりさがってるよ。広告を大々的に出してくれる大作ばかりが注目されるのだから
ユーザーの保守化に拍車がかかるばかりだ。
868名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:03:26 ID:QmMTwrAx
サードの人気作はPSPと心中

こうですか?わかりません ><
869名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:04:24 ID:OueexEh5
PSPってまだやってるんですかー?
870名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:05:52 ID:keo9L4JX
PSPの唯一の拠り所だったアメリカ市場も
XBOXポータブルに持って行かれそうだな
871名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:06:41 ID:CG69OI/g
>866
DSのユーザーは、保守化というよりはゲームへの回帰層、もしくは新規層ということになるでしょうから、
そもそも保守化ということはないでしょうね。
しかし、サードはそこに訴求するようなタイトルを開発するよりも、保守化しているPSPの市場で
すでにある資産を利用するほうがリスクが少ないと考えているのではないかと思います。
DSの市場にしても、なんでも食い付くというような状況にはないわけですから。
872名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:06:51 ID:a/VLdtGa
つーかDSのサードは知育ソフトばっか出すのが・・・
そういうのは任天堂に任せればいいんだよ!!
873名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:07:06 ID:hwLR9ffQ
>>870
まだソフトも発表になってない
ハード仕様も発表になってない。

これでそこまでいえるのは信者って言うんだぜ。
874名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:08:24 ID:vHyuBJzN
知育ソフトでもサクセスぐらいぶっ壊れた知育ソフトならいいと思うよ
ぶっ壊れるのって大事
875名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:08:30 ID:dquWDUai
サードは2Dスクロールとか出さないのかね。
876名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:08:32 ID:liz5CdGl
newスーマリと同系列のソフトをサードが出すとしたら何が売れるだろうか。
877名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:09:01 ID:/ToafIzJ
>>842
売れてないなら過去の人気作品だろ?
どこまで乗り遅れてるのか知らんけど売れたソフトが人気ソフト
878名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:09:01 ID:xbwtPgsd
サードがDSで新作を出さないのはDSが馬鹿売れしたのは昨年末ということも関係してない?
今発売のソフトは去年の今頃から開発されてる奴でしょ
なら企画は前々年度では。
その頃はPSPも芳しくなかったけどDSもぱっとしなかった
PS2があるから売れなくてもPSPでソフトを出してSCEのご機嫌をとっておきたいサードも多かったのでは
879名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:09:25 ID:3NeFnqbm
>>872
まあ、出版業界もそうだが、だめな会社ほどそういうことやっちゃうよなあ
何で創作分野で二匹目のドジョウ狙うんだろ。絶対に元祖より売れないのに。
880名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:09:43 ID:hwLR9ffQ
マリオだからあの横スクロールは皆買うんだよ…
881名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:10:45 ID:liz5CdGl
高橋名人じゃむりなのかーーーー><
882名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:10:55 ID:CG69OI/g
>874
ロックマンはわりと同系列かな。エグゼは違うけど。
883名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:12:35 ID:F29OkPZu
>>871
>すでにある資産を利用するほうがリスクが少ないと考えているのではないかと

だろうねPSPが移植だらけなのを考えると サードはそう思ってそうだね
884名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:13:47 ID:3NeFnqbm
夏以降にでるDSサードで期待できるところっていや

FF3
ウイイレ
三国無双
スパロボ
ラブ&ベリー
たまごっち
ムシキング
逆転裁判
坂口RPG

ぐらいか
885名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:14:27 ID:hwLR9ffQ
>>883
いつかはその資産もすり切れるから
どこかのタイミングで新作も当てなきゃいけないんだけどな…。
最近携帯機だけじゃなく新作でヒットはあまりないよな。

業界オワタ?
886名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:15:10 ID:CG69OI/g
>883
それが全部ダメっていうことではないのだけど、ちょっと寂しいですね。
やっぱり開発費の高騰がソフトメーカーの財政を圧迫してるんでしょうか。
887名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:15:17 ID:FNB0iy8g
それで読みが外れたと
企画して販売までは時間がかかるんだから
新しい分野を開拓するくらいの勢いで行かないと失敗するんだろうね
企画の段階でちょっと先取りくらいだと発売の頃には飽きられてるのかも知れん
888名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:15:29 ID:VJABQZDt
>>878
        DS(DSL)   PSP   (DS-PSP)  累計差
2004/4Q  1,286,074  352,295  933,779  933,779
2005/1Q   694,892  753,120  -58,228  875,551
2005/2Q   550,997  355,007  195,990 1,071,541
2005/3Q   730,039  357,830  372,209 1,443,750
2005/4Q  2,384,950  864,710 1,520,240 2,963,990
2006/1Q  1,003,507  515,551  487,956 3,451,946
2006/04.  1,037,393  167,055  870,338 4,322,284
〜05/07.   185,438  ...37,946  147,492 4,469,776
〜05/14.    .95,333  ...27,127   .68,206 4,537,982
販売累計  7,968,623 3,430,641 (メディアクリエイト調べ)

別に2005年末考えなくてもDSのほうが2005/3Qまでで140万もPSPより売れてるから
889名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:15:31 ID:BlXCsvEQ
>>878
それにしちゃPSPの方に次々新作を発表するじゃないか。
サードは良く見てるよ。DS市場が脳や犬で膨れ上がった特殊な市場だという事を。
自分達の商品を買ってくれるお客さんはDS市場にいない。それをよく分かってる。
DSはサードにオモチャ業界に入れといってるようなもんだ。もはや分野が違う。
890名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:16:02 ID:OueexEh5
ラブベリーはすごそうだ。
凄い人気だ。
891名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:16:11 ID:liz5CdGl
PCゲームが巣のファルコムの動き見てると面白いよ
PSPで全く金かからん移植の嵐…DSで新作…
892名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:16:21 ID:hwLR9ffQ
>>884
いかにも数出しそうなソフトばっかだな。ウイイレはアレだが。
893名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:16:24 ID:X7l30LMS
任天堂は資産生かしつつさらに増やして行ってるんだけどね
894名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:17:22 ID:OueexEh5
>>889
そんな話は聞いたことないが。
デマもたいがいにしろよ。
895名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:17:39 ID:8Ndpip1b
PS2でCMだけ面白くて中身は糞ソフトなんてのをやってるからサードが信頼回復するのは時間かかる
896名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:18:50 ID:3NeFnqbm
>>895
ローグギャラクシーのことかー!!!(AAry
897名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:19:15 ID:Xcc6TsTm
要するに只でさえ小さなパイを大人数で喰いに行くアホがPSPのサードだってことだろ?
ゲーマーが最初からゲーマーだなんて思ってる奴が居て笑えるな。
898名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:19:17 ID:CG69OI/g
>889
。特殊な市場を的確に捉えたソフトを開発する能力が自分達にないということを自覚しているのでしょう。
899名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:20:23 ID:X7l30LMS
>>889
それで売れてりゃいいけどね
PSPどころかPS2でも最近ろくに売れてないじゃん
900名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:20:57 ID:hwLR9ffQ
>>891
DSで新作?
あそこ、ぐるみんと英雄伝説 空の軌跡 FC作るだけじゃなかったっけ。
901名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:21:08 ID:BlXCsvEQ
>>894
そんな話ってどこの話を言ってるのかよく分からん。自分は分析をしたまで。
オモチャ業界を分かってるバンダイやトミーは対応できているがそれ以外はさっぱり。
DSはやっぱり分野が違うんだよ。車作ってる会社が飛行機作れないのと一緒。
902名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:22:25 ID:3NeFnqbm
>>901
三菱は戦闘機つくれますよw
903名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:22:55 ID:OueexEh5
>>901
何が分析だよ。
結論に持って行きたいが為の作り話じゃんか。
お前は詐欺師か?
904名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:23:06 ID:53+13g0Y
>>901
わかってないのはSCEとGKとお前だけ
ゲームは所詮おもちゃ
ゲーム機でないとクタは言ってるからクタはわかってる まて
905名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:24:11 ID:F29OkPZu
>>885-886
なんかサードも保守化してるよね 新しいものが出せないというジレンマ
携帯機のソフトの開発費の方があんまりお金かからないと思うから 携帯機でヒットさせて
据え置きで移植なり続編だせばいいのにと思ってしまう
906名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:24:45 ID:8ihnCmi0
>●制作費
> 基本的に任天堂は石の大きさで、SONYは価格設定で、MSはそのどちらでもない条件でかかる値段が変わる。
> プレス代はUMDはDVD片面一層よりは高く、二層よりは安い。
> まあ、ぶっちゃけよくある価格帯ならPS2もPSPもDSもGCも1000円くらいで作れる。売るときの定価は任天堂系の方が安いので、1本当たりの利益はPS2やPSPの方が出る。
> ただPS2やPSPの方が開発費がかかりやすいので、一概にどっちが得とも言えない。
907名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:25:20 ID:xbOTKK4N
>>889
ゲームは電子玩具じゃないのか?
少なくとも任天堂はずっと昔からそう言い続けてきたはず。

ボタンを押して口を開けながらムービーを鑑賞するゲームが
電子玩具じゃないと言うのには、同意するが。
908名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:25:21 ID:dquWDUai
もう少し任天堂が新規層を知育ゲーからそらしていく必要があると思う
厳密に言えばそらしつつ知育ゲーを出し続ける

新規層がゲームらしいゲームを「楽しい」て思うようになればサードも捻りすぎの微妙ゲーを連発せずにすむかも
Newマリが火付け役となってくれればいいな
909名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:27:07 ID:X7l30LMS
そらしていくのってサード自身がやらなきゃならない事なんだけどな
今のサードはそんなことも任天堂にやってもらわないと駄目なのか…
910名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:28:17 ID:dquWDUai
>>909
まぁ、現状のサードだったら見向きもしてくれなさそうじゃん?
911名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:28:20 ID:Xcc6TsTm
>>901
作れないんじゃなくて作らない。
仮に飛行する乗り物が自動車より普及したとして、メーカーが今飛行機作ってるとこだと思うのか?
任天堂がやってんのはピラミッドの下部を増やしてその何割かを上に移行させる作業だよ。
蜂の巣みたいな頭で考えてもわからんか?
912名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:28:27 ID:Qu8sYgty
>>894
まぁでもそういう側面もあると思うよ

だからってその特殊だが大きな市場を敬遠するのもアホだとは思うが
913名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:30:33 ID:X7l30LMS
どんな理屈こねようが死に体のPS市場にこだわって
勢いのあるDS市場から目をそらすのって普通に企業としてはアホだろ
914名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:31:14 ID:GTcAQ10/
→蜂の巣みたいな頭って蜜がいっぱい詰まってて良いってことかい?

→だから考えが甘いんだよ


お粗末でした
915名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:32:06 ID:v4Ye6Rex
>>908
実際、知育系を出しながらも、
テトリスとニューマリオは、タチジェネに入れてるからね。
ちょっとずつ自然に移行させてる感じ。
で、今頃、知育系を出してるサードは・・・
スクエニですら、聖剣の体たらくだし、当分ダメダメだろうね。
もっと早くから、任天堂の携帯機で鍛えておけば良かった物を・・・
916名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:32:53 ID:QmMTwrAx
お客様>サード
ファーストなら、まずはお客を大事にしろよな…
917名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:33:27 ID:liz5CdGl
>>900
イースストラテジー出してる。
ttp://www.ys-strategy.jp/index.html
まぁあの会社はPCが城なんでかなり特殊だけど。
918名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:33:50 ID:avhxBBLU
>>888
ほんとにどうにかしなくちゃという意識を持たせたのはやっぱり去年末だろうね
それまで静観してたと思うね
これから徐々に移籍すると読む
919名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:34:29 ID:8ihnCmi0
>●メーカーの収入
> 流通を自分で持っている大手は定価の70%程度、もっていない所は50〜60%
>程度が収入となる。金額は注文数で決定。たとえ1本も売れなくても、流通か
>ら1万本の注文があれば1万分の売り上げが入ってくる(売れなかったらお店
>が困る)。
> 例:中堅サードの相場として60%程度とした場合……
> 7800円のPS2ソフトを売れば4680/本。制作費約1000円を引いて3680/本。
> 5800円のPSPソフトを売れば3480/本。制作費約1000円を引いて2480/本。
> 4800円のDSソフトを売れば2880/本。制作費約1000円を引いて1880/本。
> となります。
> あなたが気にするソフトの損益分岐点は、どのあたりかな?
>※詳しく書けないのでこんなザルで計算してますが、7800円PS2と5800PSPで
>はロイヤリティ差が結構あるので、厳密に計算するとPS2はもう少し下がってP
>SPはもう少し上がります。DSも石を512や256Mにすればもっと儲かります
920名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:35:13 ID:vHyuBJzN
>>915
スクエニの■の部分は本当にダメになった
アレならLOMやら2,3を移植してくれた方がよかった
921名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:35:37 ID:hwLR9ffQ
>>917ハドソンじゃね?それ
922名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:38:02 ID:iboy4sjZ
もうサードは全部潰れてとおもうんだよ。
長年良心的な経営をしてきた任天堂を裏切って
恩をあだで返してる企業がほとんどだし。
付け加えて任天堂のゲームの方が世界で認められてるんだから目も当てられない。
923名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:39:12 ID:aP9GOx72
DS馬鹿売れなのに、サードはPSPと心中に見えた。
924名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:39:36 ID:VJABQZDt
>>918
それにしたって年末以前からDSのほうがPSPよりも売れていたんだから
本気じゃないソフトでもある程度は売れてもおかしくないんだけどな

今年のDSのサードの10万超は聖剣しかないし
925名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:40:35 ID:Ay0QWGcm
サードもさ次世代機据え置き機戦争があるから、DSに力入れにくかったんじゃない?
値段が発表されるまではやっぱりPS3優勢だと思ってさ
926名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:41:16 ID:liz5CdGl
>>921
マーベラスっていう新しいパートナーとやってるらしい
927名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:42:20 ID:iboy4sjZ
オリジナルしか作らない任天堂に比べてサードはパクリしか作らない。
あとはムービーゲーか?
ムービーゲーなんて世間からまるで支持されてないのに作り続けるのか理解できなんよ。
サードのオナニーにつきあうのは昔からキモオタだけなんだし
928名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:43:31 ID:bYaKEOrC
ID:iboy4sjZ
929名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:44:19 ID:92pJ+cMO
aP9GOx72はGKですよw
930名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:44:34 ID:F29OkPZu
DSのライト層に自分の会社をアピールできるチャンスなのになあ 
多少自分の作りたいものは我慢してライト層向けに試行錯誤してソフト出せばいいのになあ
931名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:45:30 ID:v4Ye6Rex
>>924
聖剣みたいなDS向けではないソフトを、
しっかり見分けることが出来るユーザーのいるDS市場。
で、そのダメさに気付かないユーザーとメーカーが存在するが、
PSP市場なんだと思う。
932名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:47:05 ID:avhxBBLU
サードも薄々気がついてきてるんじゃないか
PSPハードは結構売れているのにソフトを比較すると点でダメ
ゲームに対する需要が少なすぎる
ユーザーはPSPをゲーム目的で購入しているんじゃ無いのかと
メインを変えようかな
これがDS移籍の推論
933名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:47:30 ID:iboy4sjZ
>>931
同意。PSP信者とメーカーは消えたほうが良い
どうせDSという名機の繁栄を遅らせるだけの存在なんだから
934名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:49:54 ID:aP9GOx72
聖剣DSは聖剣1をGBで遊んだ層がかなり期待してたし
DS向けじゃないってえわけでもないだろう
935名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:50:26 ID:vHyuBJzN
そうPSPを邪険にしないで欲しい
一強だといいゲームは作られない
936名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:50:41 ID:OsQVXnv2
>>930
現場レベルではDSで新作作りたくても上司や統括責任者が許可しなかったとかじゃない
さすがに3月のPS3発売延期以降は風向きが変わったと思われ
じゃなかったら会社倒産コースw
937名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:51:58 ID:xbwtPgsd
>924
っていうか聖剣DSは普通にゲームとして駄目じゃん
DS云々以前に
938名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:52:00 ID:iboy4sjZ
もうなんていうのかなPSP信者とそれを支えるサードには集団自決でもしてほしいよ
ホラ、結構新興宗教的じゃんあいつらってさ。
939名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:52:17 ID:VJABQZDt
>>931
そうなら応援団みたいな良ゲーはもっと売れておかしくないんだけどな
スクエニで、聖剣というブランドだからこそDS向きでないのに20万以上も売れたわけだし
940名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:53:02 ID:aP9GOx72
>っていうか聖剣DSは普通にゲームとして駄目じゃん
うむ・・・
941名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:53:24 ID:A9CChwtZ
つかサードの姿勢まで非難されてるけどそんなに今までのゲーム嫌いなの?
脳とか犬とかの方が楽しいの?君らの求めてた物だったの?
942名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:53:42 ID:vHyuBJzN
任天堂にまかせっきりにするのはよくないけど
任天堂枠で良ゲーだったらCMとかうって欲しいな
943名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:54:16 ID:VJABQZDt
>>932
といっても、DSは脳トレ目的で購入している層は結構いるけどな
944名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:55:13 ID:X7l30LMS
>>941
すくなくとも今のユーザーは犬や脳の方が
いいという結果が出ている
945名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:55:40 ID:rS+0K0R2
脳も森も犬も全部つまらん…
友人に無理やりやらされたんだが「これなんていう修行?」みたいな印象だったな
ワリオはまだ良かったが
946名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:56:36 ID:3NeFnqbm
>>945
で、何がおもしろいの?
947名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:57:16 ID:iboy4sjZ
>>941
任天堂はこの業界がこのままでは駄目になるという危機感と
この業界を良くして行くというある意味における社会貢献を果たそうとしているのに
サードは保身と暴利をむさぼるだけじゃん。
これまでサードのしてきた結果がゲーム業界の危機を招いたことに気づかないお前は
明らかに認識不足。出直して来い
948名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:58:18 ID:rS+0K0R2
>>946
テトリス
949名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:58:58 ID:3NeFnqbm
>>948
じゃあ、それやっとけw
950名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:59:21 ID:F29OkPZu
>>936
何本売れるか分からないソフトにホイホイ許可だせないもんなw
951名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:59:31 ID:6DqaOrNl
何?この意味不明なスレwww
952名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:00:10 ID:VJABQZDt
>>945>>948
全部任天堂のゲームかよw
953名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:00:41 ID:iboy4sjZ
まあいいや、DSに寝返るなら10倍のロイヤリティくらいとってほしいもんだね。
裏切り者のサードさんたちには痛い目みてもらわないと。
954名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:00:52 ID:aP9GOx72
まあ、サードもDSならでは!ってのが考え付かないならDSで従来のものを出してもいいと思うがな
DSだからタッチパネル使った新しいのにしろ!とかいう偏狭なDS信者が時々いて困るが
そういう偏見を無くすために任天堂はマリカで、
わざわざタッチパネルを使わなくてもいいんだよって言うお手本を示したわけだし
955名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:01:03 ID:A9CChwtZ
>>947
従来のゲームが好きだって人はどうするんだ?切捨てか?
今のままの路線なら新しい顧客は得れても古参の客が離れていく。
両立しなきゃ意味が無いだろ。新しい客もどこかで頭打ちになる。
956名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:01:10 ID:v4Ye6Rex
>>939
いやいや、応援団はマイナーながら良作だから良いんだよ。
そんなポジションのソフトもないと、ラインアップに厚みがなくなる。
ちゃんと海外版が作られてるって事は、
認められたって事だし。
と、発売日買いした奴が言ってみる。
957名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:01:36 ID:dquWDUai
>>953
そこまではおもわないなぁ
958名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:02:57 ID:X7l30LMS
別にほっといてもサードは勝手に痛い目見るだろうし
目の敵にする事も無いと思うけどね
959名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:04:47 ID:iboy4sjZ
アトはPSPユーザーが消えてくれるだけでゲーム業界はもっと良くなるよ。
岩っちは企業が設けること以上にユーザーのことを考えてくれる人だし。
多分、これから本当に一家に一台の時代が来てくれるだろうな。
960名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:04:49 ID:rS+0K0R2
>>952
任天堂のバッシングしてるつもりは無いってw
ただ、脳も森も犬も俺には合わないっつうだけで

ただ、知り合いの女がDS(犬)に向かって「チンチン」連呼しとったのはちょっとウケたがw
961名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:05:33 ID:8ihnCmi0
エロの人によると、
去年後半でPSP撤退、DSに全力に方向転換したはずのメーカーが
次々とPSP撤退を中止しているらしい

理由は任天堂以外のシェアが厳しいことが浮き彫りになったこと
PSPが空白地帯になるので、シェア的にまだやっていける可能性が出てきたこと
あたりらしい。箱でテクモががんばってるのと同じ構図狙いっぽいね
あくまで撤退中止が続出してるのであって、新規参入があるわけではないから減ってくのは確かだけど
962名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:06:49 ID:A9CChwtZ
DSはそもそもフェアな市場、競争じゃない。
任天堂はハードを開発しながらしっかりゲーム研究もしてきたけど
サードはいきなりタッチパネルと二画面を渡された。どうすりゃいいという感じだ。
何ヶ月も前から予習をしっかりしてる任天堂と本番二日前のサードで本受験開始。
どっちが良い点取れるかなんて目に見えてる。
963名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:08:13 ID:X7l30LMS
>>959
そこまでPSPを敵視せんでも…
あれはあれでそれなりに需要はあるんだし
964名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:08:22 ID:iboy4sjZ
サードなんて自分が作りたいものを作っているオナニー集団というとこは
この10年間の間で、既にこの板にいるものなら理解は出来ているはずだ。
そういうものは同人でキモオタ相手にやれと毅然とした対応を任天堂は取るべきである。
965名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:09:36 ID:v4Ye6Rex
>>962
もう、本体発売から1年半経ってるからなぁ・・・
任天堂もたま〜に、スーパープリンセスピーチとか、
微妙なの出したりするし。
966名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:09:46 ID:iboy4sjZ
>>963
ちょっとまってそりゃ俺の知り合いにもPSPユーザーとかいるけどさあ。
そういった人たちがDS、ひいては任天堂の発展を遅らせているともいえるんだよ?
その点についてはどうなの?
967名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:10:18 ID:X7l30LMS
>>962
だったらPSPが売れるようにサードが頑張ればよかったじゃん
でもユーザーはほぼ任天堂だけだったDSを選んだ
あとからDSに入ってきて売れないと嘆いても後の祭り
968名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:10:37 ID:vHyuBJzN
あんまりPSPを否定すんなって
競合してくれる相手がいないとダメなんだって
969名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:10:42 ID:roOFc0Bi
>>962
意味わからんよ
DSこけたらサードも責任取ってくれるの?
新しい客層を狙いにいったDSの方向性にサードは躊躇してただろ
970名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:10:52 ID:+kUhPZcS
PSPどころかPS2でも売れねえくせにDS行けば何とかなるかもってのも
まぁ図々しいんだろうよ。
血を吐きながら頑張ってくださいな。
971名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:10:59 ID:G65XXpzY
変な流れ。
972名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:11:52 ID:iboy4sjZ
>>962
なるほど、それは業界の構造的な欠陥だったのか。
だとしたらサード不要論は正しいといえるね。
973名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:12:22 ID:+kUhPZcS
簡単な話で、もはや「サードの人気作」なんてものはないんだよ。
974313:2006/05/20(土) 23:12:40 ID:IVoc0r+g
>>962
あんまり厳しくするのもどうかと思うが、その考え方はサードを甘やかしすぎじゃないか?
第一、発売から随分経って、予習どうこうの差なんてとっくに無くなってていいはずなのに。
既存の延長線上のものしか作れないゲーム業界に、むしろまた創造するチャンスを与えたのに、それを活かせないのが無能の証拠。
クオリティ上げりゃそれでいいと思ってるサードにとって、DSはまさに脳トレよ。
975名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:12:55 ID:vGOjusni
パワプロは好きだけどな
976名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:12:56 ID:A9CChwtZ
>>965
ゲーム研究ってそんなに短期間で完成するもんじゃないよ。
任天堂はしっかり研究チームを持っててやりたい事を明確にしながらハードを開発した。
ゲーム研究の延長線上に作られたハードなんだから他のサードが太刀打ちできない。
任天堂の追いであわてて右脳左脳ゲームを出すのが精一杯だ。
フェアな競争するなら開発途中の任天堂のゲームを見せてくれればよかったんだ。
977名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:13:31 ID:vHyuBJzN
>>966
色々な形のゲームがあるんだよ
任天堂が推奨するものだけが全てじゃない
グラフィックや高処理が必要なゲームもある
978名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:13:44 ID:X7l30LMS
>>966
PS系のムービーゲーとかは任天堂ハードに相応しく無いけど
そういうのを求めてる人は一応いるんだから
そういう人の受け皿としてPS系のハードがあってもいいと思う
もはや任天堂とSCEの目指す路線はまるで違うからね
979名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:14:07 ID:686AKXDl
>>962
その意見よく見るし、任天堂が有利なのはそうだと思うが
ソニックラッシュみたいにサードでも良いゲーム作れるし、
任天堂が2画面であからさまに面白い作り方なゲームって
そんなにあったか?タッチパネルにしたって、上手く使えてる
応援団はイニスの持込企画だし、やっぱ上手くいかない
理由にするのは情けないと思うよ。
980名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:14:32 ID:vGOjusni
>>976
ゆとり教育の被害者ですか?
それともどこかのお花畑出身者ですか?
981名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:15:26 ID:HV1jzpWq
ID:iboy4sjZ は所謂偽装妊娠か

28 :名無しさん必死だな[sage]:2006/05/20(土) 00:30:21 ID:iboy4sjZ
>>26
メーカーが違うだけでGKのしてることと
任天堂狂信者がやってることは全く持って同じ事。
よって図に乗らせてはいけないのは両方。

52 :名無しさん必死だな[sage]:2006/05/20(土) 00:50:04 ID:iboy4sjZ
>>47 
つまり任天堂狂信者は存在してないと?
だとしたらその証拠こそ見せてもらいたいものだな。
982名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:15:57 ID:X7l30LMS
>>976
ソフトメーカとしては任天堂もサードも競争相手なんだよ?
なんで敵に手の内見せるようなことしなきゃならんのよ?
そこまでしてサードに来てもらわんでもDSは勝ってしまったし
983名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:16:25 ID:peY3y9Kl
結論: ID: A9CChwtZ  は情けない言い訳ばかり
984名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:16:55 ID:keo9L4JX
PSPは他のサードが撤退すれば少ないユーザーでも独占出来るウマミがあるから出し続ける
そう言うサードが多いからリリースソフトも減らない
チキンレースの消耗戦、殆ど赤字しか出さない市場だけど他の撤退待ち
985名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:17:02 ID:jW48DPao
サードはある程度の性能がないと売れるソフトを作れない落ちこぼれ。
アイデア不足なんだろう。
986名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:17:01 ID:VJABQZDt
>>979
ごめん、ソニックラッシュって売ってるんだよね?
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/index.html
http://drink.s140.xrea.com/game/
これらの売り上げデータベースサイト見ても載ってなかったんだが
987名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:18:04 ID:cDzX8n8B
まあ任天堂も64時代にライト向けの新しいゲームを
作れなかったことを反省して、
5年後にやっと実を結んだんだから、
サードも待ってやってもいいんじゃない。
期待しないで
988名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:18:26 ID:aP9GOx72
ソニックラッシュはセガがやる気なかったのか龍が如くに力を入れてたから忘れてたのかしらないけど
ひっそりと発売されたよ!
989名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:18:39 ID:+kUhPZcS
言い訳したところでそれに同情してソフト買ってくれることは全くないんで。
990名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:18:43 ID:X7l30LMS
結局サードが売れない系の煽りは全くの筋違いって事だ
少し考えればすぐ分かる事だけどな
言えば言うほどサードの無能が露呈されていくだけだし
991名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:18:52 ID:G65XXpzY
サードは、どっち行ってもジリ貧と。
992名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:18:52 ID:iboy4sjZ
PSPに関してだけは話しは別。GKが作った実績を認めてはならんだろ??
993名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:19:27 ID:HV1jzpWq
ID変化後に自分の書き込みを引用して任天堂信者批判をしようと目論んだが、
昨晩の自身の書き込みを忘れてたと>ID:iboy4sjZ
お粗末さまでした

28 :名無しさん必死だな[sage]:2006/05/20(土) 00:30:21 ID:iboy4sjZ
>>26
メーカーが違うだけでGKのしてることと
任天堂狂信者がやってることは全く持って同じ事。
よって図に乗らせてはいけないのは両方。

52 :名無しさん必死だな[sage]:2006/05/20(土) 00:50:04 ID:iboy4sjZ
>>47 
つまり任天堂狂信者は存在してないと?
だとしたらその証拠こそ見せてもらいたいものだな。
994名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:19:56 ID:A9CChwtZ
>>982
なるほど。任天堂にとっちゃやっぱ敵なのかよサードは。
何となく任天堂を取り巻くサードのスタンスが分かるってもんだな。
995名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:20:00 ID:+kUhPZcS
ソニックラッシュはどうぶつの森と発売日が一緒だったんだっけか
996名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:20:26 ID:EbovFbsm
PSPで出すってことは任天堂のソフトライバルにならないじゃん
それでもサードの出すソフト売れてないんだからどっちで出しても売れないよ
997名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:20:48 ID:HV1jzpWq
>>992
自分の書き込みの異常性くらい分かるでしょ
998名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:21:07 ID:avhxBBLU
任天堂が今頑張ってるのはもちろんPSPの存在があるわけだ
ソフトを売りハードで差を付けサードからの移籍参入を待つ
今は良いが任天堂ソフトだけでは限界が来るしサードは「必要」
PSPとの共存は必要なのかね?
999名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:21:19 ID:G65XXpzY
ソースファイル公開しろってか。
スゴイ意見だな。
1000名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:21:19 ID:dquWDUai
サードももうちっと力こめて3Dくらい作ってみなさい、だな
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