DS vs PSP 815

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1名無しさん必死だな
《ニンテンドー・ディーエス》
公式1 ttp://www.nintendo.co.jp/ds/
公式2 ttp://www.touch-ds.jp/
《プレイステーション・ポータブル》
公式 ttp://www.playstation.jp/psp/
サポート ttp://www.playstation.jp/info/psp/
《ソフト発売予定》
http://www.ureha.com/modules/tinyd0/index
《アップローダ》
http://f42.aaa.livedoor.jp/%7Eimawaka/imgboardphp/futaba.htm

前スレ DS vs PSP 814
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1144655964/
2名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 12:12:41 ID:UG2qaRrT
>>1
3名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 12:17:58 ID:UG2qaRrT
>>1
ちなみに特定のサイトの閲覧を禁止するような設定はあるかもしれないけど
今のところ標準で禁止されてるサイトがあるといった情報は出てないはずなので
たぶんネタだと思った
4名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 12:25:48 ID:3VEZgJYI
まぁ、PSPの体験版のネット配信のアイディアはいい
5名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 12:28:09 ID:Xm/LIMUJ
5ならPSPはツンデレ
6名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 12:33:21 ID:H6p06RO2
前スレでPSPは無料だからPSPの方が良いっていってるけど
DSでブラウザ機能いらないってやつもいるのでそこいわれてもなんだか という気がする
7名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 12:38:11 ID:JEonui0a
まーネットやるならPCでやればいいから別にいらないんじゃない?
PSPやDS独自のコンテンツがあれば話は別だけど
8名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 12:59:38 ID:H6p06RO2
>>7
PSP、DSでネットするなら携帯かPDA使うしね。
家でいたらpc使うしメリットが全然ない、機能もしょぼいし
9名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 13:08:35 ID:JEonui0a
PCとリンクさせネットでセーブデータなどを活用できるPSPは一歩リードしてるようにも思える
が、いまのところそういった必要性はあまりない。
DSはネット上で手書き入力できれば便利とも思える。
PC起動時間やねっ転がってできることを考えれば・・・
ただ やはり解像度の問題はどうにもならん。
10名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 13:44:29 ID:d1UZZCF0
DSのネットはハード的に増設してくるなら増設メモリでも積んでくんのかな。
PSPのネットは今そこがネックになってる。
11名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 13:50:24 ID:944QyGBd
DSのブラウザーはタッチパネルがあるから低解像度も気にならないと思うぞ
例えば、横に長い文章を読もうとしたら、携帯電話だとスクロールキーを連打するか
押しっぱなしにしないといけない
でもDSブラウザーならタッチパネルで自分好みのスクロールスピードで見れるでしょ
12名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 13:53:21 ID:3VEZgJYI
>>10
PSPも32MBは積んでるんだが、それに加えてCPU速度もあって、もっさりしてる。
ファームアップして少し速くなったが。
13名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 14:04:48 ID:JEonui0a
>>11
スクロールすることじたい、知りたい情報を見逃す
あとは処理だな、そんなに早く画面移動できないんじゃないかな?
DS解像度にあったサイト作りをすればいいんじゃない
14名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 16:57:47 ID:PB9KTWY8
ニンテンドーWi-Fiコネクションとして、好ましくないサイトは標準で見れないようになってます。
いくらペアレンタルロックがあると言っても、標準では意味をなさないのがPSP。
15名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 17:01:55 ID:+Ax5yjLM
PSPのブラウザはすぐメモリ不足になるから使えない。
16名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 17:04:39 ID:PB9KTWY8
あと、低解像度と言ってるのは無視して良い。
みんなが想像してる従来のブラウザとは別世界。
DS専用タグや、スクリプトは、色々問題視されるところもあるだろうけどね。
ちなみに、いわゆる普通のブラウザや、携帯用サイトを見ることが出来るモードもあるのでご安心。
17名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 19:57:11 ID:3J/nRT+H
PSPって書体がキレイなのに変換されるじゃない
あれのせいで重くなってたりしないの?
18名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 20:07:12 ID:JEonui0a
正直PSPでネット見ないよ 携帯機で見る必要がない
ネットはPCで見たほうがいい
ただ今後体験版などがダイレクトにDLできるのなら利用するけど
19名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 21:21:03 ID:PB9KTWY8
>>17
頭の中が完全にPC準拠、いや、Windows準拠なのか?
変換なんてされてませんよ?
20名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 21:51:37 ID:UG2qaRrT
>>16
専用タグがあるのか
ネタ書き込みだと思ってたけどちょっと信じてwktkしてみようかな
21名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 23:20:23 ID:jv1SrAAl
今やってる番組の「小中学生が気になるワード検索」で、
4位モンスターハンター、10位鉄拳 だった。
やっぱその辺がメインターゲットなのね。
22名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 23:21:48 ID:JEonui0a
>>21その10位の鉄拳は微妙
23名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 23:53:46 ID:3FZ4lQzV
PS2のメインは小中学生なんだな
PSPのメインは18〜21歳男子だが
24名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 01:08:27 ID:1SlK2i3g
>>23
14〜21
25名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 01:25:47 ID:9zY3DzGA
正直PSPを街中とか電車で出すのは恥ずかしい
DSに関しても同じ事が言えるけど・・・結構やってる人が多いのでまだマシ
26名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 01:38:09 ID:QTl0JRV5
>>22
どっちの鉄拳なんだって話だしな。
27名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 01:41:39 ID:P8rhmvt+
こんなPSPは遊びたくない

鉄拳ってカワイソスキャラだって意外に何が面白いの?
28名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 01:49:02 ID:Z9CIdzlx
DSの通訳ソフトのCM見ると思う。日本って平和だなーって。あんなもん外国
人に見せたら「チンチュンチャンチュンチャンチュンツァイ(へえ、面白い
機械だね。ちょっと見せておくれよ)」って言われて持ってかれちゃうよ。
29名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 01:50:31 ID:P8rhmvt+
そういうのを富の再分配って言うんだよ。結構な事じゃないか。
30名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 01:50:46 ID:Z9CIdzlx
>>27
勉強を日本語しろ
31名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 01:53:36 ID:P8rhmvt+
おにいさんが優しく教えてよ〜ピロートークで(もう寝るね!)
32名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 02:47:51 ID:FWHq/XNf
DSなんか買うのガキか大人だけだろ
33名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 02:52:35 ID:oizf0+V+
>>13
その為の2画面ですよ
それにタッチパネルで「好みのスピードでスクロール出来る」「みたい場所に一瞬でジャンプ出来る」って利点がある
これはアナログスティックでも再現出来ないタッチパネルの特長だね
34名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 03:35:13 ID:HOP/WitH
静電パッドやらタッチパネルだのはイライラするからイラネ
35名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 06:40:29 ID:KE5+PV40
>>33
全体が見渡せないから記事がどこにあるか把握できないから
いくらスクロールがよく出来ててもそこに行き着くには難だと思うが
一瞬でジャンプできるといっても、どこへジャンプしていいかわからないし
全体表示が出来れば可能だがね
36名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 09:55:20 ID:hnt5Z63w
>>35
下画面に全体表示、上に拡大表示というモードも出来る、と発表記事に書いてあったが。
37名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 10:02:24 ID:xDtwu8UV
うむ。
38名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 13:05:49 ID:Xi6KbZFX
つーかurehaがもう1ヶ月更新していない件。
発売予定表別の所探した方が良いのかね。
39名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 13:58:30 ID:0jsG/ME6
PSP初ミリオン確定

44 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/30(日) 13:53:19 ID:ReIjx1lb
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/04/26/104,1146058642,52397,0,0.html

この値段なら、ミリオンいやダブルミリオンも確定だな
40名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 14:04:32 ID:G5uDTQSD
>>39
のサイト
価格 500円[税込]
価格 500円[税込]
価格 500円[税込]
価格 500円[税込]
価格 500円[税込]
41名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 14:59:13 ID:hth2WGg0
ファミ通最近誤植多すぎだなw
しかもPSPのソフトに多いw
42名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:49:30 ID:fXDT5gZ1
ダンジョンシーグ(PSP)
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=97459
43名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:04:06 ID:QTl0JRV5
>>38
スティングの予定表、どう?
ttp://www.sting.co.jp/menu/softlist/index.htm
44名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 07:39:20 ID:S76R0aaC
上の方でDSブラウザはタッチパネルだからスクロールが・・・とかあるのは良いが
PDAでは既にタッチパネルのブラウザな訳だが画面が狭い時点で使いにくいのは容易に想像できる
縮小しても文字が読めなきゃ使えないのでたかがしれてる
45名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 07:41:50 ID:S76R0aaC
あと、上に拡大画面下のタッチパネルでスクロールと言う状態は
Windowsでもルーペ機能などで擬似的に体験可能
まぁ、良い意味でこれらとは違うものになると良いが
46名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 07:56:50 ID:uiiclRuS
PSPのTHE推理を買う。
今までのシリーズの詰め合わせらしくて
ボリューム有るし手軽だし良いんだが・・・
声なくて良いし絵荒くても良いからDSで出して欲しかった。
癸生川やおさわりやった後だと
画面ポイントすんのがものすごく面倒臭い。
やっぱADVとタッチパネルの相性最高だわ。
鑑識官超期待。
47名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 09:45:38 ID:S9yC+7GB
>>44
まぁ携帯機ごときのブラウザに
あまり期待しないほうがいいかもしれんな。
48名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 10:00:26 ID:4BRRNwi7
>>44
タッチパネルと2画面がうまく支え合うと踏んでいる
49名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 10:07:44 ID:S9yC+7GB
ttp://www.dengekionline.com/soft/newsoft.html

電撃の発売スケジュール表。
ただあんまり先までは無い。
50名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 18:14:20 ID:5otc02bG
wii騒動で一気に過疎化したな
51名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 18:20:56 ID:S9yC+7GB
お互い叩く対象が次世代機に移った感じだな
52名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 18:23:45 ID:s3FHs7pl
53名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 18:31:00 ID:S76R0aaC
>>52
鉄拳vsSCか

どうみてもSCの大勝利だな
54名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 19:07:01 ID:9M5Kzjn8
>52
それ1年前くらいに出たネタ画像じゃないの?
55名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 19:20:46 ID:Yf/uZaG1
だな。
左下にクレジット表記があるからAC版の画像そのまま。
56名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 19:51:53 ID:CLSg2YER
テトリスDSおもすれ〜
57名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 20:55:34 ID:uiiclRuS
実家に帰省中でWiFiできないんで
クッパと組み手で腕が鈍らんように努力中。
・・・20回に一回ぐらいしか勝てん。

そのスキに煉獄2をちまちまプレイ。
前作の正常進化で良い感じ。
58名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 23:07:39 ID:ilrAaih9
性能的にはアケ版再現は可能なんだろうけどな
59名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 00:51:50 ID:CoQjBlVd
20Gが実装されてるんだから、あとは挙動の問題だけ。
これはテトカンが消えない限りどうしようもない。
60名無しさん必死だな:2006/05/03(水) 09:43:01 ID:Y8V0HpGe
>>58はソウルキャリバーのことを言ってると思う
61名無しさん必死だな:2006/05/03(水) 09:44:25 ID:pK1Fkdgy
だな。
62名無しさん必死だな:2006/05/04(木) 11:31:57 ID:8i7/IC1f
テトリスvsカズオのパズル対決…じゃ勝負にならないか。

カズオvsハドソン数独の数独対決、これならどうだ。
今のところカズオが優勢のようだが。
63名無しさん必死だな:2006/05/04(木) 11:34:39 ID:xRdG/cyp
まぁそりゃあんだけCMやればな
64名無しさん必死だな:2006/05/04(木) 12:47:57 ID:iA50gq1N
というかカズオと数独だったらカズオの方が手に取りやすい
数独はパッケージとかが堅苦しい
65名無しさん必死だな:2006/05/04(木) 13:46:50 ID:CgRmJCqm
カズオのオカズ
66名無しさん必死だな:2006/05/04(木) 14:10:55 ID:EtuWL83u
野村哲也さん、今はPSPで「Crisis Core : Final Fantasy VII」を作っていて、
それが完成したらPSPで「キングダムハーツ」の新作を作ることを計画していると語りました。
ttp://www.jeux-france.com/news15432_nomura-interesse-par-kingdom-hearts-sur-psp.html

キラータイトルがまたPSPに来ました!
E3に先駆けてどんどんPSPが盛り上がっていると言えるでしょう。嬉しい
67名無しさん必死だな:2006/05/04(木) 14:27:46 ID:POU8JIOQ
まあ基本的に野村ゲーはPSPのほうが相性よさそうだしな。
68名無しさん必死だな:2006/05/04(木) 14:38:29 ID:9lgzFedO
まだ計画してるだけか…
出るとしたら2〜3年後か?

その時までPSPが生きてたら良いけど
69名無しさん必死だな:2006/05/04(木) 14:51:45 ID:xRdG/cyp
>>66
なんであちこちにはるかな。
PSP好きとしても迷惑だ。
CCFF7作り終わったらアリか無しか検討してみるって言ってるだけだろ。
70名無しさん必死だな:2006/05/04(木) 15:33:22 ID:93We+xlI
CCFF7がミリオン売れたらミリオン級のKH投入しますよ宣言だな
71名無しさん必死だな:2006/05/04(木) 15:53:40 ID:QlL120gC
*RUMOR* New Lunar headed to DS?
http://gonintendo.com/?p=2424
72名無しさん必死だな:2006/05/04(木) 15:55:16 ID:p6ftFd2g
>>66
チェインオブメモリーズより売れるかな
DS版も出そうだけど。
73名無しさん必死だな:2006/05/04(木) 16:16:42 ID:nmBmnzYT
さっき山手線乗ったら、
両隣の女性が二人とも座った瞬間にDSl取り出してビビった。
んで目白で乗り込んできたキモオタが俺の前に立ってPSP取り出した時は、
笑いを隠すのに苦労しちまったい。
74名無しさん必死だな:2006/05/04(木) 17:20:54 ID:yTWyIH0t
はいはい
75名無しさん必死だな:2006/05/04(木) 19:18:22 ID:uLzAgPqs
テトリス20万本だって
カズオは知らん
76名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 04:15:17 ID:yZkvsVun
バンダイナムコのE3出展タイトル
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/182/18291.html

PS3 2本
PS2 12本
PSP 7本
360 2本
GC 3本
DS 0本
Wii 出展予定無し
77名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 04:23:37 ID:LJk13W8W
78名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 05:43:54 ID:AH1yG7oX
やっぱりソフトは何買っていいか分からないんだ…
こういう需要はやっぱり結構あるんだな
79名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 13:14:10 ID:K4Gpwq9z
流石ソフトが売れない何とやら
80名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 16:50:50 ID:wCVAm/GV
世界でのミリオンタイトル NDS vs PSP 
No 計   日本 .米国 その他 機種 メーカー  タイトル  (単位:100万本)
01 5,78  1.26  2.15  2.37  NDS 任天堂 nintendogs(ニンテンドッグス)
02 3.93  1.38  1.41  1.14  NDS 任天堂 マリオカートDS
03 3.57  2.72  0.62  0.23  NDS 任天堂 おいでよ どうぶつの森
04 3.55  0.96  1.61  0.98  NDS 任天堂 スーパーマリオ64DS
05 2.18  2.18  0.00  0.00  NDS 任天堂 脳を鍛える大人のDSトレーニング
06 2.13  2.13  0.00  0.00  NDS 任天堂 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング
07 1.88  1.01  0.48  0.39  NDS 任天堂 さわるメイドインワリオ
08 1.85  0.00  0.91  0.94  PSP Take 2 Grand Theft Auto: Liberty City Stories
09 1.20  1.20  0.00  0.00  NDS 任天堂 やわらかあたま塾
10 1.06  1.06  0.00  0.00  NDS バンダイ .たまごっちのプチプチおみせっち
11 1.04  0.34  0.31  0.39  PSP ナムコ  リッジレーサーズ

81名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 18:17:30 ID:K4Gpwq9z
ぶつ森は犬に続くDSのフラッグシップ的なソフトになりそうだね
82名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 19:20:14 ID:U8zL+6Z4
とっくの昔に任天の代表ソフトに・・・
83名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 19:31:36 ID:tdJJUfig
1 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2006/05/05(金) 19:18:21 ID:DP41Mune
760 名前: まとめハゲ ◆DSPSPTE5VE [sage] 投稿日: 2006/05/05(金) 19:04:12 ID:xUs0tgkj
・外国の人が熱望
・一番熱いのは対戦。
・画質はPS2とほぼ同クオリティー
・わからないとこでポリゴン削ってる。
・兵隊が死んだら戻ってこない
・wifiで部隊を増やす?
・ストーリーモードでも増やせる
・ビー玉メンコ感覚?
・降伏できる?
・ストーリーは外伝じゃない
・ビッグボスが主人公?
・部隊を集めて対戦?
・秋口以降発売?
・ストーリーは3と4の間?

http://www.blog.konami.jp/gs/hideoblog/

8分20秒から
はいはいメタルギア本編きますよー
84名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 20:29:22 ID:zik/rXoC
PS2と同クオリティーならPS2で出してくれよ・・・
85名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 20:34:48 ID:GthDE5wR
外伝とか移植ならともかく本編だもんなぁ〜。
これのためにPSP買うのも馬鹿馬鹿しいし。
MGSもいい区切りがつきそうだな。
86名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 22:27:07 ID:E4/X+BRi
日本国内で爆死、海外でそこそこ売れて、573が日本PSP市場を見放す日が来るね。
グラポも散々だったし。
87名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 22:28:46 ID:sCt7F6Lh
>・ビー玉メンコ感覚?
どういう意味?古い?

>・ストーリーは3と4の間?
幅広すぎw
88名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 23:06:31 ID:tdJJUfig
922 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/05(金) 22:04:31 ID:xWRnSQbx
よっちのとこから
PSPでメタルギアソリッド本編
 ・本編といっても、MGS3とMGS4の間を埋める話
 ・グラフィックはPS2並だが、見えない所でポリゴン減らしてる
 ・PSPでは当初、アクションなんてむりやん!と思いMGAを作ったが海外ではアクションゲームが出まくっており、あれ?アクションいけるやん!という事で作るぞっと
 ・対戦が熱い。各自部隊を持ち、その部隊は有限であるので負けると減る、勝つと増える。
 ・wifiで兵士を増やせる
 ・ベーゴマみたいな対戦。勝つと得れ、負けると失う
 ・秋頃発売
89名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 23:19:20 ID:mGU2qnq+
ビックボスが主人公なのに外伝じゃないって
いまいちよく分からんのだが。
スネークが主人公じゃなかったら外伝じゃねーの?
90名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 23:32:53 ID:tdJJUfig
メタルギアやったことある?
91名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 00:32:39 ID:EqZluy+k
そもそも2が雷電の時点で・・・
もうスネークかジャックって名前のやつが主人公なら本編でいいんじゃない?
92名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 00:40:07 ID:ursPjsh9
>ストーリーは3と4の間?
範囲広いな
93名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 01:02:00 ID:wmFBX7Sp
小島のシナリオのくぐもったスケベさがキモイからMGSは嫌い。
94名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 02:07:20 ID:fprtRJFC
僕らの太陽はどうした小島
95名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 02:43:23 ID:ekme4qUh
メタルギアは元々性能の低い負けハードMSXで産まれた名作。

市場は劣勢、性能もPS2に劣るということで、逆に小鳥も燃えるのでは?
96名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 03:48:13 ID:GWiiPK5N
燃えません。彼はPS3のMGS4で次世代ゲームの旗手となることに熱心です。
97名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 03:50:31 ID:GWiiPK5N
しかしながらPSPでやる以上は、「最高性能の携帯ゲーム機」
ならではの何かを目指してるでしょう。

コナミといいバンナムといい、DSとは距離を置く方向のようなので。
SFC時代の恨みかな?
98名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 07:04:33 ID:zsLy4OOw
「最高性能の携帯ゲーム機」

なんか虚しい響きだな…
99名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 07:19:35 ID:HiZ2UX9J
映像的にはAC!D1で下地は出来てるからね
あとはデータ配信とかアドホック対戦が目玉になるのかな?
それとも日本でのインフラストラクチャ対戦第1号になるのか
100名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 07:52:52 ID:I+oQxOj8
>>89
スネークが主人公って1しかないじゃん
2は雷電、3はビックボスが主人公
だからビックボスが主人公でなんら問題ない
101名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 07:53:59 ID:Gg4UJ75t
そうだったのか。
1とacid二作しかやってなかったので知らなんだ。
102名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 13:08:10 ID:OfNZdN7M
>97
コナミはDSに結構出してるんだが・・・。
103名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 13:33:34 ID:cwaRvZJG
>>97
コナミはパワポケWiFi対応バージョン出すらしいよ
104名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 14:00:13 ID:2ggxt6Wi
野球のネット対戦ってしんどいかもね
5回くらいで終わらせられないかな
105名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 15:06:38 ID:I+oQxOj8
出来なくは無いと思うよ>5回まで
5回までという設定で相手を探せるようにすればいい
でも大抵制限かけて探すとつながり難いだろうけど
ブリーチとかそうだったし
106名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 18:10:22 ID:824xMvCq
テトリスが繋がりやすいのは細かい設定ばっさり切ったせいもあるしな
まあブリーチは単に人が少ないだけとも言えるが
持ってないから知らんがもっと売れてないロスマジはどうなんだろう
107名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 02:19:53 ID:/CLKu+nX
WiFiどころかすれ違い通信でも簡単に対戦出来るよ。
オート対戦を観戦するだけなら、の話だけど。

パワプロで育てたチーム同士すれ違い通信でオート対戦するとか。
鯖に登録したチームがオート対戦でトーナメントを勝ち進んでいくとか。
なかなかロマンがあっていいと思う。

>>106
ロスマジより天誅のほうが確実に売れてないよ。
ちなみにロスマジの売上は、現段階で20000本弱らしい。

ちなみにロスマジWiFi対戦は、発売1〜2ヶ月は人がいたみたいだ。
108名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 03:44:54 ID:f+X7M1Qi
サードは地獄やね。

DS売れてても儲かるのは任天堂だけで、ナルトの苦戦ぶりを
見るにつけ、GBA時代の続編も潰されかかってるような現状。
109名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 04:33:05 ID:gLwg138d
ナルトはGBAのころより、DSの3のほうが売れてんだけどね。
110名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 04:59:52 ID:dr68LpW8
初週28000のPSP版ナルトは潰されて跡形もなさそうだな
111名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 05:02:37 ID:xvFJ6zBD
ああ確かにサードは地獄だね
何で出しても売れやしない
112名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 05:13:21 ID:f+X7M1Qi
>>109
4の話だよ。同じDSなのに3の時よりも大幅に落ちてる。
113名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 05:25:25 ID:bFQs9KKr
http://www.rakuten.co.jp/twinsoft/716690/

ナルト4、早くも3000円で投げ売りに入ってるから、ヤバイかもね
114名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 07:06:26 ID:SW/GsDFZ
>>111
要はハードの問題じゃなくてサードの問題ってことだな。
売れないなりの商売としてDSで小粒の新作、
PSPで移植モノが中心になるってわけだ。
115名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 07:18:32 ID:f+X7M1Qi
DSのCMは任天堂タイトルのものばかりでサードは自前の枠でやって
るだけ。これじゃ売れないわな。

如何にしてサードにも利益を与えるか、もしくは自由にやらせるかがが
プラットフォームホルダーの務めであるけど任天堂にはその資質は
無いね。

自社さえ儲かってればそれでいい、という態度は相変わらずだ。
116名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 07:44:30 ID:ljgafvLs
…だからサードの尻拭いをするファーストがする理由がどこにあると。

サードってのは本来ファーストの市場におんぶだっこする形で
ゲームを出させてもらう立場で、商業展開その他諸々は自己責任。
CMに関しては会社の財力の問題で、中小には単に辛いだけの話だが、
大手でさえもDSソフトのCMをロクに打たなかったわけだから、
単にサード全体にやる気がなかっただけという罠。

ドラキュラのCMすら打たなかったコナミは
一体何を考えていたのかと今でも思う。
117名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 08:36:58 ID:bFQs9KKr
ドラキュラCMしても、ライトは買わないだろw
118名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 08:40:08 ID:E+/vXBmc
ナルト4は4万本くらいだっけか
出だしは前作の半分にまで落ち込んでることになるな
ぶつ森をはじめとする任天堂ソフトの方が売れてるという惨状
119名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 08:52:11 ID:ikkVGKr2
街や煉獄よりもSCEソフトのカズオの方が売れているという惨状
120名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 08:58:32 ID:KndwUDHZ
カズオは新作だしあんだけCMやってるから売れるのは分かるが
任天ソフト郡は何ヶ月も売れ続けてあの順位だからな
新規はほとんど任天堂に流れてるのは事実だろうな
121名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 10:38:37 ID:5gDL2oh1
マジで超ライトユーザーとか
DSで出てるソフトは全て任天堂製だと思ってそうだ。
別にそれ自体では何の被害も無いが
122名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 11:34:28 ID:zsV2SsrZ

     街(^^;
123名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 13:00:27 ID:QINyfvvH
>>115
DSのサードはいいねぇ
CMは任天堂の枠を使わせてもらえるし
売れなかったら任天堂のせいにすればいいんだし


…こう言ってほしいのか?

んな事言ったらWindows用のソフトを作っている会社は全部マイクロソフトに宣伝費出してもらってるのか?
そのソフトが売れなかったらそれもマイクロソフトのせいでマイクロソフトにPC業界トップシェアの資格は無い
とか言うの?
124名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 13:02:49 ID:R5r4nvax
ソニーはしっかりサードの面倒を見ていた、と言ってるんじゃないかな。
125名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 13:31:47 ID:hf8FiI6M
ソニーは面倒みたくてみてたんじゃなくて、
サードが居ないとやってられないからしょうがなくみてただけじゃねえの
126名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 13:39:24 ID:O7mjysmp
幸せワンコ生活のこと、時々でいいから思い出して下さい
127名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 14:06:19 ID:wG5B/1Qa
誰かGWでナルトより売れたPSPソフトを挙げてくれませんか
128名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 14:41:51 ID:YttXTw6F
ソニーは自社のソフトがしょぼすぎるから、サードのソフト宣伝するしかないしな
任天堂は自社のソフトが強すぎるし、サードのソフトは手抜きばっかりで宣伝したくないんじゃない?
129名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 15:01:07 ID:b50zxjcD
任天堂の公式サイトやクラニンのメルマガで紹介してる
サードに対してはそれで充分だと思うが
130名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 16:11:42 ID:A+A1R8HB
ナルト4が売れなかった理由。
1.ナルトの人気現象
2.ゲーム時代の糞さ

両方あると思うが個人的に2だと思う。
色々詰め込もうとしてバランスが崩壊してる。
3より確実にパワーダウン。
子供の口コミで売れてないと見た。

キャラにおんぶにだったこになっちまったトミーが悪い。
131名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 16:12:18 ID:A+A1R8HB
×人気現象
○人気減少

orz
132名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 16:26:04 ID:FqZ2WRHz
つーか、どうみても出しすぎでしょ>ナルト
PS系がバンダイ、任天堂系がトミーで2社に分かれてるもんだから、数がとんでもないことになってる。
粗悪乱造で死んだワンピースのあとを追いそうだな。
133名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 16:58:03 ID:A+A1R8HB
×ゲーム時代
○ゲーム自体

吊ってきます orz|||
134名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 17:48:59 ID:dnOPc29a
続編つぶされてるんじゃなくて勝手に潰れてるだけだな>ナルト
135名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 18:55:18 ID:1kphfrHQ
>>112
PSP 真・三国サンゴク無双 286,274
PSP 真・三國無双 2nd Evolution 25,960

これについてはどう思ってるの?
136名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 19:51:42 ID:O7mjysmp
二万五千は最近のPSPじゃ売れてる方
137名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 20:01:47 ID:h3DyOQXV
他のタイトルならともかくPSP層直撃の無双で25000だからな
まあ既に無双ブランドが終わってるってことか
138名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 21:25:52 ID:/CLKu+nX
>>135
光栄の無双濫造が限界に来ている証。
少なくとも光栄はワンピ・ナルト濫造を笑えた立場ではないということ。
139名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 21:56:52 ID:VNsLbBRs
あれ、無双ってひそかに10万いったんじゃなかったっけ?
別のやつかな
140名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 22:15:26 ID:/CLKu+nX
>>139
それ、無双は無双でも戦国無双じゃないか?昨年末に出たやつ。
PSPでは、三國無双は2作、戦国無双は1作出てる。
141名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 23:23:56 ID:cUSs6VI3
>>140
そっちかもしれん。スマネエ
142名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 03:52:08 ID:mvrgKaiU
時代は PS3 vs Wii に移ったみたいですね・・・。
143名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 07:23:03 ID:OP7Gj1d7
>142
日本では決着ついちゃったからね。
144名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 07:51:47 ID:Co2TA/PJ
しかしほぼ任天堂一社だけで決着をつけちゃったってスゴイよな
145名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 10:00:16 ID:399J5iDC
それが任天堂の強さだよなぁ
しかし最近は外注が増えているのがなんとかならんかな…
携帯機はゼルダ(もうカプコンはゼルダ取り上げられた?)
据え置きはエフゼロ、マリオパーティー、スターフォックスとかが外注だし…
メイドインワリオやファミオンウォーズは初代は任天堂内製だったのに今はISだし
146名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 11:11:10 ID:amuun6v0
>>145
外注なんて大昔からやってるがな
147名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 13:09:48 ID:OP7Gj1d7
>145
DSで出るのは内製だってどこかで読んだ気がする。
148名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 19:12:54 ID:BaqxW84I
PSP用のFlashアプリ作った人が現れたな
これを機にもっとPSP用のが増えると良いね
149名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 19:50:56 ID:4SzCTRbI
Touch! ボンバーマンランドDS
ttp://www.konamistyle.jp/ecitem/item29612.html

キタキタキタキタ━━━━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━━━!!!!!!!!!!
150名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 20:06:04 ID:NT7EcusM
800 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/08(月) 17:46:53 ID:bMk/FyI2
久々に神がキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

ttp://qwe0123.web.fc2.com/

2ちゃん実況見られるようだ。
まぁまだ改良の余地はあるみたいだが
151名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 00:04:39 ID:s1QunKzV
152名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 00:15:54 ID:wY87A4yN
>>151
ネットワーク対応デバイスとして一般人に認知されてるゲーム機は
PS2とPSPなんだな、と改めて実感する。
153名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 00:16:05 ID:QQfc8AeI
YahooBBと契約したらだろ
154名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 00:37:28 ID:2oXeQY8M
いやいや、ネットワークデバイスじゃなくて

 「 ヤ フ ー B B の オ マ ケ 」

という認識。
155名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 00:41:30 ID:SUwp+wWr
一時期ミクロプレセントとかも良く見たな。それとiPODシャッフル。
156名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 00:55:52 ID:oXK+wbex
>>151
なぜか毎週三万ずつ売れているという話だが、これがその正体か。
確かマックでも「ソニーの提供・協賛ではありません」でやってたし。
実際に金を出して買っている奴はもうほとんどいないんだろうな。
だれも980円でおまけに付いてくるものに二万払いたくない。
157名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 01:18:47 ID:Yh5HGLFP
>>156
アホーBBはこの手のキャンペーン、よくやってるよ。

多分DSでも同じことやってただろうし、今後の呪詛返しにご注意。
さすがに未だ品薄のDSLでこういうキャンペーンは当分ないだろうけど。


というより、未だに週末以外売り切れってどういうことなんだ、DSL。
158名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 01:28:23 ID:13jmH0zE
ニューマリと一緒にDSL買う予定なんだがなぁ
店頭行って品切れだと萎えるぞ
159名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 08:06:27 ID:Tl997etL
160名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 12:28:53 ID:L6dMTkKc
http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/060509a.pdf

PSPの希望だったPS3との連動も廉価版のWi-Fiなし設定で(ry
161名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 12:53:32 ID:x7zPGdfd
フルスペックで7万弱?
162名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 12:54:30 ID:OXEfE0ij
>>161
8万以上
163名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 13:15:31 ID:6VYK/TF6
USB端子を使うのだろう。
164名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 14:24:18 ID:ss5gwDts
165名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 15:30:16 ID:13jmH0zE
クソエニやぁっとCCFF7更新したか
CCFFとDQMの方はどうなってるんだ
166名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 16:11:44 ID:4Tt0aKhR
>>165
FFCCだろw
DQMはポケモンの熱が冷める直前に出しそうだから来年だろうね。
167名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 19:48:05 ID:9MVwBsO+
>>163
それもなし
168名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 20:16:44 ID:4Tt0aKhR
下がりすぎ
169名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 20:24:39 ID:/kQWrvuN
>>160
酷いよね、それ

廉価版の6万買ったら連動ムリなんてさ
7万だか8万のを買えって事でしょ

買えるかボケと
170名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 20:45:17 ID:ss5gwDts
>>169
すまん、HDMI以外(60GのHDDは不明)はオプションでも販売するらしい
まぁ別売りって事は暴利な価格だろうけど
171名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 20:49:07 ID:4Tt0aKhR
PS3買うようなゲーヲタ人口って100万人以下でしょ
一般人切捨ててどうすんだろう?
172名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 20:59:32 ID:VJyJPoxD
しかもしばらくは大半のソフトが360とのマルチになるだろうからゲーオタすら逃げられる可能性も
173名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 21:02:11 ID:cmr66KGV
>>164
それは廉価版じゃないほうでは?
174名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 21:04:07 ID:13jmH0zE
スレ違いだウンコチンチン
175名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 21:05:48 ID:Dwn6srHC
まあ最初はヲタから金を巻き上げてから値下げして一般人だろうな>PS3
FF13発表されちゃったから流石に他の機種がトップになるとは思えんし
箱は日本じゃ絶望的だし、Wiiはマルチが不可能

つか本格的に携帯機の重要性が上がってくるんだろうな
176名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 21:07:03 ID:SUwp+wWr
>>169
PS3とPSP、その周辺機器にソフト・・・・・・
10万どころか15万近くかかりそうw
177名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 22:10:38 ID:A7UCMqva
ま、どちらもP/ECEの敵じゃないがね

178名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 22:11:53 ID:HGAf2yM/
PSPが安く感じる今日このごろ
179名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 22:13:02 ID:Wl2BipTV
それが狙いか!
180名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 22:59:11 ID:9MVwBsO+
>>175
ドラクエはWiiだけでPS3に供給しないそうだ。
181名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 23:19:55 ID:wY87A4yN
>>180
100万台売ると息巻いて見事に大コケした剣神ドラクエの焼き直しを
ロンチに持ってくると発表しただけなのにw

ハイクオリティ指向のFFは絶対的な高性能が必要だからPS3以外に
選択肢が無いので先行して発表してしまったが、ドラクエは最も普及
した「国民機」に本編を供給する方針は変わらないだろう。

2年後くらいに出すならPS2の可能性も大きいが、どうせDQ9作るのに
あと5年はかかるだろうから、それまでにPS3がどれだけ売れてるか次第
だろう。
182名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 23:23:40 ID:lz3LoD8G
「ドラクエ」新作は任天堂、プレステ向けは打ち切り
http://www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20060509ib22.htm
183名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 23:27:41 ID:rbjiqVZu
焼き直しではないだろ
184名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 23:31:06 ID:9MVwBsO+
>>181
E3カンファレンスで言われたのが「究極の形でのドラクエ」だそうだが。

PS3カワイソス。
まあそもそもPS3の感知センサーだと、剣神のコントローラーも再現出来ないけどね。
高性能高性能と言っておいて、そういう部分は低性能。
185名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 23:33:48 ID:13jmH0zE
お前等スレタイ百回読んで死ねよ^^^
186名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 23:35:51 ID:9MVwBsO+
え?PSPもドラクエから見捨てられたってことでしょ。
187名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 23:45:15 ID:WXvk8ISS
そういえばPSPのDQ6はまだ?
188名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 23:47:13 ID:9MVwBsO+
消えた
189名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 01:28:48 ID:XPlsyYk1
あ〜あ〜やっちゃったね。

PSエミュ、PS3経由が決定。
PS3無いと何もできない
190名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 02:52:57 ID:YCQpfQ0A
コピー対策なんじゃないのか?
191名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 03:13:35 ID:Nukd9lTp
スターフォックスなどいろいろ発表

ttp://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2006/ds/index.html
192名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 03:16:01 ID:cNGrKwg0
PSPはどうやれば勝てるんだろう?何このラインナップ
193名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 03:21:54 ID:IU4ZbO7p
ニューマリ発売前にヨッシーアイランド発表とはな
個人的に2ページのはホテル以外全部いらない あとマジバケ
194名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 03:28:35 ID:wGtXn3Lm
カービィがまんまカービィでワラタ。
195名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 03:29:17 ID:YCQpfQ0A
PS3のコントローラー側のUSB端子ってPSPと同じminiBか?
196名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 03:29:53 ID:uqjMH/hi
てか、止めを刺す気マンマンだな。
197名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 03:41:18 ID:IU4ZbO7p
恐ろしいのはまだポケモンの情報公開をしていないことだ
198名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 03:43:08 ID:aQXshj0H
今さらポケモン出したって昔のようなブランドは無いよ。

図らずもDSの脳トレとぶつ森がヒットし過ぎてそういう状況を作った。
199名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 03:44:13 ID:uqjMH/hi
ポケモンは例外中の例外だしなあ。
200名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 03:52:21 ID:4uH6PymK
>>198
ポケモンより売れたソフトが出てから言え。
201名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 03:58:22 ID:aQXshj0H
>>200
新ポケモンが脳トレやぶつ森、任天犬よりもヒットできる
保証なんてどこにも無いよ。DSはポケモン無しでも何とか
やっていける市場を作ってしまったしね。

ある意味、自傷行為なのかも?
202名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 04:01:21 ID:4uH6PymK
>>201
レンジャーやダッシュみたいな糞以下のゲームですら売れてるからそれは無い。
203名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 04:32:20 ID:cT2XXqKM
その糞二つに加えて
良作らしいポケダンが赤青で140万だぜ
204名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 06:26:54 ID:aItcc0rK
カスタムロボにスタフォきましたね

FFCCも楽しみだけどw
205名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 07:11:01 ID:q65fZsWc
>>191
いつのまにかムービー見れるようになってるジャン
206名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 09:29:04 ID:xzzxMcgz
PSPって何か新情報無いの?
207名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 09:44:04 ID:DBokmbo8
>>206
コナミからPSP版メタルギアの発表があるとの噂。
カンファレンスを待て。
208名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 09:48:44 ID:aBF+q+SV
どうやらPSPあきらめちゃったみたいね、チョニーさんは。。。
209名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 09:51:39 ID:YCQpfQ0A
PSPのでかい発表はこないだまとめて出たからな
PSエミュの映像とかは出てたけど
210名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 10:08:06 ID:2hmURiPh
GT4Mは?
211名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 10:13:09 ID:agsQX4WY
PSP特報 MGSP 画像キタゼーーーーーーーーーーーーー
http://www.konami-digital-entertainment.co.jp/press/2006/003/
212名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 10:34:03 ID:NUFuF9hF
>>211
なんかPSPソフトのが充実してる気がしないでもない
サードはなんでDSじゃなくてPSPにソフト出すの?
213名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 10:36:49 ID:NUFuF9hF
コナミの出展数えてみたらPSP専用が12本、他とのマルチが5本で17本なのね
214名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 10:48:48 ID:3vEq1f7i
>>212
海外じゃPSPは結構売れてるからね
海外のイベントだし、PSPに力を入れてるんじゃないかな

TGSはDSももう少し増えるかも
もしくはPSPが減るか(海外のみ販売のものは展示しないだろうし)
215名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 11:05:06 ID:gj+gLHo0
むしろ日本より売れていない。
216名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 11:10:59 ID:jiXhsN8c
大成功しているPS2を作ったSONYブランドの携帯ゲームだから、前評判だけで参入した会社が多かったっていう
事じゃないかな?
無論、ソフトウェアが活気づけばPSP自体の市場が大きくなる可能性があるわけで、現状で成功か失敗かの判断は
確かに出来ないようなきがする。(日本市場は既にDSの勝ちと言っていいかと思うが)
アメリカのゲーム市場は日本のそれとは違うから、なんともいえんけどね〜〜〜〜。
217名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 11:17:08 ID:gj+gLHo0
携帯機のことをよく分かっていなかっただけだろう。
据置機に近いレベルのものを出せれば
近いレベルの売上が見込めると考えていたふしがある。
218名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 14:01:48 ID:aAok+zuw
GB聖剣の忠実移植
http://eg.nttpub.co.jp/news/20060509_07.html

GBA版リメイクいらね
219名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 14:09:20 ID:uqjMH/hi
これをGBAで出せば良かったんじゃ・・・・・・
220名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 14:18:01 ID:Kq8Lm3qP
どうせauには1年後くらいにしか出ないんだろorz
221名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 16:56:49 ID:PqIybw9/
2006年4月24日〜4月30日きたよー
DSL 225,835
DS 42,695
PSP 40,884

PSPはキモエヴァヲタが買ったのかなぁ
222名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 17:18:06 ID:IU4ZbO7p
DSLが店にふらっと行って普通に商品棚に置かれてる日は
何時きますか
223名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 17:23:58 ID:AmlScngb
>>222
先週の木曜に淀にふらっと行ったらDSもDSLも全種類有った。

・・・・・・・・・・・翌日には全て完売してますた。
224名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 17:30:09 ID:CxwUhIL3
それにしてもDSだけは毎週年末商戦だな
225名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 17:32:38 ID:TDLdffub
DSのウイイレは
なかったことにしちゃってよろしいでしょうか。
226名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 17:41:20 ID:Z0zT7Y9N
>>225
なんで?
Wi-Fi対応だからある程度は売れるんじゃないか?
227名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 17:51:18 ID:TDLdffub
69 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/10(水) 12:08:43 ID:HIVujqZy

ウイイレDS画像

http://media.ds.ign.com/media/695/695640/imgs_1.html


コレですが…
228名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 17:53:44 ID:UqsTty70
コナミはドラキュラやアイアンフェザーでいい仕事してるんだから、
そっち方面で頑張ればいいのに。
229名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 18:13:21 ID:QrVmAS8M
ウイイレDSのグラなんてはなから期待してないwww
GBAのに比べれば可愛いもんだよw


綺麗でもロードが据置き版と変わらないなんてのより全然いい
230名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 18:26:14 ID:C8sZWG95
>>227
これでもよさげと思った俺は幸せ者
231名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 18:33:28 ID:IU4ZbO7p
wifiタイトルしてはボンバーマンの方が楽しみだな
パワプロも含めて3つとも買うつもりだけど
232名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 19:35:40 ID:LURUkj2g
MGSがインフラストラクチャ対応だな
233名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 19:57:29 ID:Z0zT7Y9N
スターフォックスDS Wi-Fiコネクション対応 振動パック対応
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader157014.jpg
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/183/18359.html



234名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 20:08:18 ID:Z0zT7Y9N
313 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2006/05/10(水) 19:33:48 ID:5sxHADVD
カスタムロボDSは、Wi-Fi対戦ありますよ。
ファミ通にかいてある。


ttp://e3src.nintendo.com/games/ds/clubhouse_games/
だれでもあそび大全(北米版) Wi-Fiコネクション対応
235名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 21:08:26 ID:IU4ZbO7p
wifi対応の大バーゲンだで
236名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 21:20:18 ID:Z0zT7Y9N
あと携帯板のディディーコングレーシングスレによると、Wi-Fi対応みたい。
237名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:31:34 ID:Nukd9lTp
DS年内1000万台どころか1200万くらい行きそうだな。
238名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 22:57:11 ID:mYpdKy8z
>>232
北米だけ
239名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:32:22 ID:qhN2bPF+
>>233
てか発売日もう決まっているのね
240名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 01:37:54 ID:mN6KtROa
241名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 02:38:16 ID:hH2FNpii
>>232
いつそんなことになったの?
242名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 03:34:34 ID:GDjo6/Am
>>241
北米は前から、日本は予定無し
243名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 03:36:12 ID:hH2FNpii
>>242
今回は日本でも出来るって話なんだが何か不都合?
244名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 03:45:09 ID:GDjo6/Am
日本でどうやってやるの?
鯖は?
そんな資金573にあんの?
245名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 03:49:08 ID:hH2FNpii
P2Pかもしれんしコナミのサーバかもしれんね
ちなみにサブシスタンスのMGOは無料オンライン対戦だったね
246名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 03:53:38 ID:GDjo6/Am
ま、日本で出来るのは間違いではないわな。

北米版ソフト使えばね。
247名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 03:58:01 ID:hH2FNpii
>>246
まぁ、DSの優位だったところがひとつ崩れちゃうもんなぁ
必死なのも解るよ
248名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 04:40:24 ID:05enyEKi
>>247
そんくらいで任天堂Wi-Fiシステムの有利な点は崩れんよ
249名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 06:18:49 ID:dUQVjpy5
スレ違いだが
すごいコントローラーだなぁ
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2006/wii/controller.html
250名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 06:29:39 ID:0HI3m1vj
カンファレンスでDSでWiiコン使えるみたいなこと言ってたな
251名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 06:38:09 ID:0HI3m1vj
松嶋なな子ニューマリのCMまで出てるのかよ
252名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 07:09:45 ID:GiriYcvR
>>251
な、今朝初めて見たけど松嶋つかったら売れるわ。

ちょっとナイナイが可哀想ww
253名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 07:26:18 ID:bhAcxh+U
しかし、ナムコに続いてコナミまでPSPよりだな
今回出展したソフトでPSPの数が圧倒的に多いのはなんなんだ?

いつになったら初期にPSPで開発始めちゃったから仕方なく作ってるけど
今後はDSにシフトするはずって状態がくるんだろうか
そういう話だったと思ったんだが
254名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 08:11:41 ID:QGhbK4cC
まぁコナミとかPSPでもDSで出しても
売れないんだからどっちでも・・・
255名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 08:48:00 ID:3so/qEtf
MGSに興味が薄いのとドラキュラが好きなせいで
ちっともPSP寄りに見えない俺ガイル
256名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 08:49:36 ID:WSz3EHbo
>253
北米は互角だしE3はアメリカ開催だし。
257名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 09:38:21 ID:ocXP9BeD
>>255
タイトルは関係なく
単純に本数が多いですが?
258名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 09:44:43 ID:3so/qEtf
>>257
北米向けタイトルがね
259名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 09:45:55 ID:9626lNLG
サードソフトに至ってはアメリカじゃPSPのが圧倒的に売れてるし
260名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 09:50:14 ID:I4TXcxz9
× 至っては
○ 限っては

そこで圧倒的という表現を使うと、結果同じ以上にしてしまう
任天堂は海外でもサード全てにまさるほど圧倒的なことに。
261名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 09:52:11 ID:9bbadkdp
アメリカでは最初はPSPの方が期待が大きかったからね。
だから最初から結構本気でいっていたんだけど本体もソフトも売り上げもあがらずに『期待はずれ』と言われる始末。
262名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 09:57:22 ID:ocXP9BeD
>>258
それがなにか?
多いのには変わりないでしょ
263名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 09:59:56 ID:3so/qEtf
タイトル数は国内では互角だけど売上は…
局地的には優勢かもしらんけど
数がどうした?としか思えないなあ
264名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 10:00:16 ID:I4TXcxz9
多くても売れていない。
DSでの方が売れていないからPSPでは売れていると思い込んでしまうのは分かるが、
実際は、PSPは駄目です、でもDSはもっと駄目です、というのが海外でのサードの状況。

まともに売れているのは任天堂くらいで、サードは一部のタイトルのみ。
任天堂が圧倒的に売れているのではなく、サードは駄目なんだよ。
265名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 10:06:36 ID:a1CFmlR+
たまごっちとか自分が全く興味ないタイトルでも喜々として挙げるくせに
こういうときだけ除外扱いか
都合のいいデータの見方しか認めないのね
266名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 10:09:10 ID:I4TXcxz9
因みにこれは、ソフトだけではなくハードでも同じ話。

PSPがDSと同じくらいに落ちついてきたせいか
どちらもそこそこ売れているという言い方がなされるようになったが、
現実には北米では共にGBAに負けているという惨状。

ここから伸びなければGCにも及ばない市場で終わるだろう。
267名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 10:11:26 ID:3so/qEtf
>>265
片方がサード限定の話を持ち出さない限り(なぜか頻繁にあるが)
たまごっちを持ち出す必要がないのは理解できるかな?
268名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 10:14:08 ID:a1CFmlR+
つか、ここって特に示されてないんだけど
国内限定の売り上げ対決スレなのか?
269名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 10:17:22 ID:qx7TZDHb
時々海外海外騒ぐ子が迷い込んでたけど、最近は来なくなったよ

  
UMDが全く売れてない事がバレた時くらいからかな
270名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 10:17:31 ID:3so/qEtf
>>268
どこかに限定すると該当スレに誘導されるので全地域ではないかと
ただまあ今は時期柄北米の話になりやすいが
271名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 10:17:41 ID:I4TXcxz9
サード限定は正しいデータの見方、という教本でもあるのだろう。
272名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 10:21:52 ID:a1CFmlR+
>>271
別に限定なんかしてないね
ただ、ここの会社はPSPのタイトルが多いねっていう話じゃないのか?
過敏に反応しすぎ
273名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 10:23:07 ID:3so/qEtf
今更だけど本来PSPは対GBAで作られたハードなんだよな
横から割り込んだ豪鬼に瞬獄殺喰らったベガのようだ
274名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 10:25:30 ID:qx7TZDHb
そのGBAに去年100万本以上ソフト売上げ本数で負けてるんだから
洒落になんねー
275名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 10:26:53 ID:I4TXcxz9
なかなか面白い人だ。
ここの会社、に限定してしまっているぞ。
276名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 10:28:55 ID:3so/qEtf
限定するのはいいんじゃね?
ただ話は進展しないから、だからなに?としかならないけど
277名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 10:29:40 ID:9bbadkdp
>>268
海外は専用スレがあるから基本的にスレ違い
278名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 10:33:05 ID:jXO1QO3m
勝負は完全についてるんだから、サードはPSPの開発を即刻止めて、DSに切り替えればいいのに
だらだらとPSPで出すもんだから、PSP買っちゃうかわいそうな人が出るわけで
MSGなんかも2画面のDS向きだろ?
Wi-Fiだって、任天堂が提供してるんだから、わざわざ金かかる事しなくても良いのに
279名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 10:37:38 ID:I4TXcxz9
タイレシオが低いわけで、ゲーム以外の理由が大きいわけだから
別にかわいそうということはないだろう。
280名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 10:42:40 ID:jXO1QO3m
>>279
は?あのタイレシオが正確だと思ってんの?
ちゃんとゲームがメインの使い道、ってデータは模造だったのか

あ、あってるのか
やりたいソフトがあるからPSP買っちゃったけど、他にやるものがない。と
281名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 10:44:12 ID:9626lNLG
DSカワイソス、売れないうえに単価安いから海外サード逃げたのね、GCの二の舞すか?
282名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 10:47:37 ID:I4TXcxz9
海外でも売れていないPSPよりは随分マシだろう。
283名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 10:48:30 ID:qx7TZDHb
>>281
ttp://eg.nttpub.co.jp/news/20060510_18.html これと、
3月アメリカでPSPタイトルほぼ全滅
全部プリンセスピーチ以下だった事についてコメントおながいします
284名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 10:55:08 ID:9626lNLG
>>283
PSPソフトでプリンセスピーチよりも初動上っていうか初月に10万本売れたのって
初月15万本売れたGTALCSしかないんじゃないの?

MADDENでも初月はたった8万本だしさ、アメリカのPSP市場ってそういう売れ方じゃん
初月に5万本越えるのも少ないし〜。一極集中せずに分散して平均的に売れる。
285名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 10:56:59 ID:I4TXcxz9
× アメリカのPSP市場ってそういう売れ方じゃん
○ アメリカの市場ってそういう売れ方じゃん

別にPSPだけの現象ではないから。言い訳にはならない。
286名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 11:02:38 ID:peqRremf
こいつ海外でUMD爆売れ!市場に映像配給会社が続々参入
とかPS3は49800円で来る!とか吹聴してた奴と同じ臭いがするな
287名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 11:03:24 ID:9626lNLG
>>285
ところがDSサードには、それが当てはまってない特殊な市場なんだなw
GCサードも同じような傾向だけどさ、任天堂一極集中、サードは息切れしてしまうカワイソス
ソフト単価はPSPのが1.5倍も高いのにね
288名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 11:04:39 ID:I4TXcxz9
当てはまっているよ。
PSPのTiger二作目と、DSのMadden二作目。何か違ったかな?
289名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 11:08:33 ID:9626lNLG
>>288
DSのMADEDNはアメリカ500万本タイトルのMADDENにあるまじき死亡したソフトだっけ?w
任天堂ハードでだけ極端に売れない、酷かったよねw、GC版とどっちが売れたの?
290名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 11:10:04 ID:peqRremf
日本のDS1800万vsPSP400万よりは可哀相な状況じゃないと思うな

つーかGTAでやっと100万程度の売上げなのにこれ以上セールス見込めるタイトルあんの?
291名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 11:10:42 ID:I4TXcxz9
そんな死亡ソフトにPSP主力のEAスポーツの一角も早々に仲間入り。
先行きどうにも暗いね。
292名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 11:16:21 ID:9626lNLG
>>291
TIGERってPS2の05でも70万本くらいじゃなかったっけ?
。XBOX版は50万さえ超えてないし

PSPのTIGERって毎月1万本程度売れてなかった?1月の計8万本弱までしか追ってないけど、
9月に07が出ること考えると、悪くない気がするが。

これで死亡なら、サードソフトが平均6万本しか売れてないDSサード市場は全部死亡じゃん(笑)
EAスポーツも一緒にマルチされてるんだしw
293名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 11:19:39 ID:I4TXcxz9
同じくらいの累計で、同じくらいの初動なのに、
片方は死亡、片方は悪くない。

完全に無茶苦茶だな。
294名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 11:19:39 ID:peqRremf
PSPタイトルは8万だろうが4万だろうが「悪くない」「上出来」
DSタイトルは10万越えないと「脂肪」

そんな煽りばっかしてる人だよこの人
295名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 11:23:42 ID:9626lNLG
>>293
MADDENとTIGERの据え置きでの売上げわかっていってる?(笑)
MADDENの累計とTIGERの累計が同じって意味
FF本編とテイルズ本編の累計が同じってくらい、酷いよw
296名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 11:24:54 ID:I4TXcxz9
PSPとDSの初動率の話だから。
MaddenとTigerの据置での売上は全く関係ない。
297名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 11:26:02 ID:I4TXcxz9
元の話を忘れてしまうタイプの様だから、もう一度結論を書いておこうか。

>>285
> × アメリカのPSP市場ってそういう売れ方じゃん
> ○ アメリカの市場ってそういう売れ方じゃん
> 別にPSPだけの現象ではないから。言い訳にはならない。
298名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 11:26:28 ID:uMziGYbO
海外の話を必死にしても国内の状況は変わりっこ無いのね。
299名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 11:28:49 ID:9626lNLG
>>296
はぁ?
FFが100万で終わったのとテイルズが100万で終わったのでは全然意味違うだろ(笑)
FFが100万で終われば死亡と叩かれるだろうが、テイルズが100万ならすげーだろw
それくらいタイトル人気が違うじゃん、MADDENとTIGER、それで累計が同じだからむちゃくちゃ?

MADEENの10万とTIGERの10万じゃ全然違うじゃん
300名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 11:30:16 ID:qx7TZDHb
GTA据置版は全世界1400万なのに
PSP版は全世界合わせても、日本売上げ限定のぶつ森に遥かに及ばない現状だよっと
301名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 11:31:52 ID:I4TXcxz9
タイトル人気の話に逃げるわけね。でも無駄だと思うよ。
Peachの10万越えと、PSPタイトルの5万割れという現実の前では。
302名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 11:32:02 ID:9626lNLG
>>297
似たような初動で、似たような累計になるっていうなら
なんでDSサードの平均ってPSPの半分の6万本程度しか売れないの?ソフト単価は1.5倍もPSPのが高いのに。
どうしてサードのソフト販売本数が今年になって激減してるの?

教えてほしいな〜
303名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 11:32:53 ID:Heu4VJFJ
別に海外でどっちが売れてるとか
国内はDS圧勝とかどうでもいいよ
両方持ってるし。

CCFF7とMGSはPSPでしかできない。それだけだろ。
304名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 11:34:14 ID:I4TXcxz9
北米のPSPがいかに駄目な市場かという話になってしまうよね。
色んなサイトで高評価を得たはずの数々のPSPタイトルが全て、
よりにもよって2DアクションのPeachにダブルスコア以上の大敗を喫したのだから。
305名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 11:37:32 ID:RWlficfQ
>253
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2006.htm
8 コナミ 63.1 3.5
9 ナムコ 42.0 2.3

据置含めシェア合わせて6%がどっち寄りだろうが、体勢に影響ない罠
マイナーな会社は、ニッチに特化した方が儲かる可能性もある。


>263
タイトル数だけならDS以上。結果は↓
694 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/09(火) 21:51:23 ID:t9VcLWQr
>>674更新

PSP・2月3月攻勢!!!怒濤の63本!!

死産 41本

1週即死 9本
2週急死 6本
3週頓死 2本 モンスターキングダム、ダービータイム2006
4週脂肪 2本 真・三國無双2ndEvolution、NARUTOナルティメットポータブル無幻城の巻
5週脂肪 1本 頭文字D STREET STAGE
7週脂肪 1本 ヴァルキリープロファイル -レナス-

4週脂肪+1週ゾンビ 1本 大都技研公式パチスロシミュレーター押忍!番長Portable

   4 月 4 週 目 に て 全 滅
 PSP先生の次回の反撃にご期待ください
306名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 11:37:32 ID:peqRremf
日本と同じで任天堂一個でボコれる体勢に入って来てるんだよね
欧州でもどうぶつの森が幅利かせてるし 犬は相変わらず売れてるし
307名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 11:38:02 ID:I4TXcxz9
DSサードのソフト販売本数、激減しているんだ。
任天堂のソフト販売本数が特に変わらないとして、
PSPのサードのソフト販売本数も激減しているということかな。

実に悲しい結論だ。
308名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 11:38:13 ID:9626lNLG
>>304
DSにサードが一生懸命ソフト出しても、ピーチの一ヶ月の売上げに、累計でも及ばないとw
サードカワイソス、ロンチの3本以外サードで累計15万本越えたソフトさえ殆どないもんね。
累計10万本越えるのも厳しいもんねぇw、そりゃ逃げるよね
309名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 11:38:40 ID:Heu4VJFJ
海外スレでやれよ。
海外のDS、PSP覇権スレはなんかもう無いみたいだが。
310名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 11:39:18 ID:4ZIonXyp
PSPってそんなにソフトでてるんだなぁ・・・
311名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 11:40:37 ID:9626lNLG
>>307
でもさ、ピーチが売れたって3月、ソフト総売上本数は大差なかったらしいよね。
ハードじゃDSが得意の年末から4連敗してたみたいだしさ。

やっぱり一極集中型の特異な市場なんだよねw
312名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 11:40:42 ID:vYV+uiEw
ポケダンGBAがDSもPSPも捻り潰しそうだ
313名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 11:41:13 ID:vYV+uiEw
北米版ポケダンの話ね
314名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 11:41:58 ID:ox4y6KFn
ぶつ森が映画か決定だって。
315名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 11:42:29 ID:Heu4VJFJ
>>313
海外ではローグ系って
どのくらい売れるものなの?
316名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 11:42:56 ID:qx7TZDHb
>>314
そーす
317名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 11:43:27 ID:I4TXcxz9
DSからサードが逃げても、何故かPSPはDSを抜けない。
PSPはサードが全力で支えても上向かせることが難しい、何よりの証拠。

特異な市場どころか、死に行く市場。
318名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 11:43:28 ID:ox4y6KFn
319名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 11:45:43 ID:qx7TZDHb
また爆売れしちゃうなコレ
400万も夢じゃないね
320名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 11:46:26 ID:9626lNLG
>>317
DSはGCと同じ任天堂専用市場なだけでしょ(笑)特異な市場
新規参入のソフトもハードも高いPSPにぶち抜かれたら、携帯市場しかない任天堂立場ないじゃんw
321名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 11:47:49 ID:qx7TZDHb
ttp://eg.nttpub.co.jp/ranking.html

まぁGKが海外海外と念仏のように唱えたくなる気持ちも分かるよ
322名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 11:49:10 ID:uCh9JwDg
あれ?このスレの存在する意味あるんですか?
323名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 11:49:24 ID:a2EZ+VLF
>>276
思うんだがそういう話ならこのスレって何のためにあるの?

DS売れてるね
PSP売れてないね
ふーん

で、話発展しないんだが


そもそもかつてのPSvsサターンじゃないんだからさ
どっちが売り上げ上であろうが関係ないのよね、末端ユーザーにとっては
DS向けのソフトはDS向けだし、PSP向けソフトはDSじゃ出せないわけで
(あまりスペックに依存しないようなソフトは関係ないが)
324名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 11:50:11 ID:I4TXcxz9
× 携帯市場しかない任天堂

何が○かは、今はまだ書かないでおこう。
325名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 11:51:44 ID:peqRremf
プレイステーションの牙城(笑)のヨーロッパでもDSにボコボコにされちゃってカワイソス
326名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 12:02:28 ID:I4TXcxz9
忘れてた。

>>309
今月、つまり4月分のNPDが来てから立て直す。
だからもうちょっと待ってね。
327名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 12:21:33 ID:Heu4VJFJ
住み分けって昔よく言ってたが
現在普通にそんな感じになりつつはあるよな。

DSで出せよ、というソフトはあまり無い。
PS2で出せよというソフトは変わらず多くあるが
常に大作飢餓状態のPSPなら物によってPS2より売れる。
MGSはいい選択だったと思う。
でもCCFF7はPS2の方が売れるかな…
328名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 12:30:44 ID:I4TXcxz9
昔からよく言っているが、分けはされても住み得るかは別の話。
具体的にはPSPの市場そのものが持たなければDSと関係無く出なくなる。

CCFF7はPS2では出ないだろう。少なくともすぐには。
DSのFF3などと同様の、ご機嫌伺いのタイトルなのだから。義理が立たない。
329名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 12:42:09 ID:Heu4VJFJ
それはもう大丈夫じゃないか?
確かに爆死ソフトもたくさんあるがそれはPS2、DSにだって普通にあるし。
ソフトメーカーがあそこで出すと売れないと判断してしまうほど酷くは無いだろう。
SCEのやる気の無さはおおいに問題だが。
330名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 12:55:37 ID:I4TXcxz9
それは現状。一つ見落としている点があって、負けたハードの状況は好転しない。
よほどのタイトルでも出れば別だが。大抵は悪くなる一方。

ついでに言うと、携帯機はそのスピードがとりわけ速いわけだがその理由はGBAを
見れば分かる。GBAですらFFとかMOTHERとかイレギュラーなタイトルを除けば
PSPに合わせる形で早期に発売されたDSが出る前にほとんど出し尽くしてしまっている。
焼き直しがメインなので手軽に出せるが、それだけに弾が尽きるのが非常に早い。
331名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 13:31:21 ID:bOi6hwB/
E3で明らかになたDSタイトルで何か盛り上がるものあった?
332名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 13:32:11 ID:Heu4VJFJ
海外版の応援団が面白そうだった位か
333名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 14:07:26 ID:cUzgpd2t
>>331
スターフォックスとヨッシーアイランド2かな。
それからHOTEL DUSKも個人的にかなり楽しみ。
334名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 14:53:43 ID:4gax/tDJ
なるほど、PSPメタルギアがスネークじゃない理由が分かった。

ttp://gemaga.sbcr.jp/archives/2006/05/wii_10.html
ttp://www.joystiq.com/2006/05/10/super-smash-bros-brawl-revealed-for-wii-featuring-solid-snake/

スマブラにスネーク参戦。
メインテーマは、『ファイナルファンタジー』などの作曲の植松伸夫。
オペラ歌手の錦織健が歌い手として参加。

コナミ(小島)の本命はこっちっぽい。
335名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 15:02:25 ID:Heu4VJFJ
>>334
なんでやねん
336名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 15:10:37 ID:qx7TZDHb
知らんがな
337名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 15:11:28 ID:a2EZ+VLF
>>334
ビッグボス=ネイキッド・スネーク

何がスネークじゃないんだ?
338名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 15:40:13 ID:4gax/tDJ
んじゃPSPから逃亡したんだね。
339名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 15:51:31 ID:DybVPjpQ
>>334
これってWiiにメタルギア新作をいずれは出すって事を意味してるのかな?
メタルギアってPS系ソフトの代表格じゃないの?
340名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 15:56:52 ID:nm2/R62S
スマブラかったちびっ子に
ダンボールに隠れる変なおっさんに興味を持ってもらって
本編馬鹿売れ
341名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 16:04:41 ID:DybVPjpQ
ネスやサムスはスマブラのおかげで子供にも知名度あるしね
342名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 16:11:41 ID:4/0s598s
ttp://img111.imagevenue.com/img.php?loc=loc82&image=30822_p.jpg

色々ある最中ですが、とうとう来ましたよ。
343名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 16:22:51 ID:DybVPjpQ
ポケモンダイヤ・パール
今秋発売予定
ttp://img111.imagevenue.com/img.php?loc=loc82&image=30822_p.jpg
ttp://img19.imagevenue.com/img.php?loc=loc285&image=31435_p2.jpg

おいでよ どうぶつの森 映画化大決定!!
2006年12月 全国東宝系にて公開!!
ttp://img104.imagevenue.com/img.php?loc=loc58&image=30978_a.jpg
344名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 16:33:02 ID:n8k8MPqK
終戦
345名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 16:35:12 ID:H/RvKlLh
PSP\(^o^)/オワタ
346名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 16:37:48 ID:DybVPjpQ
ぶつ森、映画化効果でどこまで伸びるかな?
500万本行ったりして。
347名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 16:40:21 ID:H/RvKlLh
いくらなんでも500万はないだろ

今年何本売る気だよw
348名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 16:41:05 ID:neyDaP4U
>>343
写真を見るまで、何故か実写版を想像していた俺
349名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 16:47:28 ID:cUzgpd2t
森は11月発売から年末までの5週間で130万本。
1〜3月までの3ヶ月で120万本。
300万は固いが、500万本はさすがに難しいだろうな。
350名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 16:56:57 ID:nm2/R62S
初代は毎年300万本売れたんだっけな
351名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 19:12:26 ID:DybVPjpQ
ジャンプスーパースターズ最新作がニンテンドーDSでこの冬登場!!
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date13979.jpg
352名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 19:35:43 ID:e9I3eS7E
本来なら驚くべきニュースなんだが、今日入った情報が凄かったからなぁ>JSS続編
353名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 19:37:12 ID:szZGARsD
任天堂は本気でソニーをゲーム業界から叩き出すつもりなんだな。
354名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 19:38:45 ID:DybVPjpQ
この勢いだとJSSはWiiでも出そうだな。
355名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 19:43:08 ID:DybVPjpQ
TV/CM -Newスーパーマリオブラザーズ編-
ttp://touch-ds.jp/mediagallery/st37.html
356名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 21:22:59 ID:Heu4VJFJ
正直脳トレの声の人と
松島は使いすぎじゃないか
評判良かったんだろうけど。
ナイナイも何回か使ってたな…。
元々そういうやりかたなんだろうか。
357名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 21:25:11 ID:uMziGYbO
ニューマリにナイナイが使われないのも何かかわいそうな気がしたが。
子供向けにはナイナイのほうが良かったんじゃね?
358名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 21:57:34 ID:SpHIBshW
そういう層は放っておいても買うからな
タッチジェネレーションで獲得した層に継続してゲームも買ってもらうための
まさにキラーなCMだと思うよ
359名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:27:21 ID:jKi+NzIH
360名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:30:59 ID:Yhn9A9at
もうポケモンが出てしまうから。
361名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:32:49 ID:3so/qEtf
ポケモン発売までにどれだけ引き離すかが勝負の分かれ目だったのにな…
362名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:37:17 ID:4ZIonXyp
ゲームギアにもたくさんソフト出てたなぁ
363名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:39:43 ID:jKi+NzIH
海外ではポケモンも売れるだろうけど
PSPソフトも売れると思うけどね。
364名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:42:06 ID:Yhn9A9at
ポケモンに対して「〜〜も」と言えるようなタイトルはPSPには存在しない。
今後生まれることもないだろう。
365名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:43:09 ID:peqRremf
まぁはかない夢見てると良いよ
366名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:43:45 ID:Yhn9A9at
儚いは、人の夢と書く。
367名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:48:24 ID:jKi+NzIH
なんとなく分かってきた。
串使いがいるね。海外スレ荒らしてる人がいると思ったら
●使いみたいだね。

ID:3so/qEtfは串だったよ。
368名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:50:45 ID:ScqKOopB
ゲームボーイだけの頃ってポケモン=小学生のゲームだったのに
DSに移ったら格上げされてるのは何故?

ポケモンの立ち位置ってたまごっちと同じだろ。
369名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:53:17 ID:Yhn9A9at
携帯機唯一のキラータイトルだから。それも国内外問わず。
その意味でDQやFFより格が上ということが、
PSPが出てきたことで初めてDSで意識されるようになった。
370名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:53:46 ID:peqRremf
そのきみがたまごっちと同じ立ち位置のゲームだと思ってるものが
FFよりもDQよりも売れるから 今年来年のPSPソフト合計より売れちゃうだろうから
371名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:55:10 ID:fEZCyNTi
たまごっちが世界でブームになったら同じ立ち位置になるんじゃない?
国内だけのブームじゃ到底無理
372名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:55:29 ID:Yhn9A9at
国内では若干微妙な情勢だけどね。
ミリオン突破が続々と、ダブルミリオン突破すら複数、
ぶつ森はトリプルが見えてきたから。
373名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 23:58:20 ID:ScqKOopB
いや、売れると思うよ。ポケモンは。

ただ、ガキのゲームなのにお前らやるき満々だなw
374名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:00:02 ID:jKi+NzIH
ID:Yhn9A9atも串でした。
ひょっとして自○君?このスレ出身だったのか。
375名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:00:35 ID:peqRremf
お前は大人のポケモン(笑)でもやってろ
誰も買わないから27000ぽっちしか売れてないぞ
376名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:01:35 ID:NeuLFQwU
>>368
ポケモンは当初大人向けだったはず。
短パン小僧とか「あるあるそんな奴」という位置のキャラだったと
なんかのインタビューでいってたような記憶が。
377名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:02:17 ID:Yhn9A9at
ただ串でしたと言えば良いのなら誰にでも出来てしまうぞ。
ID:jKi+NzIHは串でした。
378名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:02:49 ID:jKi+NzIH
ID:peqRremfも串を使用。
つまりこのスレの半分は一人で書いてるよ。
379名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:03:33 ID:btEVSxzb
Done
がいしゅつ!!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1146280177/375
2006/05/12(金) 00:00:35
peqRremf
380350269004052855:2006/05/12(金) 00:04:26 ID:azHJUHrb
得意気に馬鹿乙w
381名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:04:34 ID:btEVSxzb
わりい、これからこう書きます。
382名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:05:29 ID:btEVSxzb
Done
がいしゅつ!!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1146280177/377
2006/05/12(金) 00:02:17
Yhn9A9at

383名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:06:20 ID:btEVSxzb
自分で書いてIDを変えて自分にレスしてる人がいるので
串チエッカーでも使ってください。

http://www.domo2.net/boo80/
384名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:07:22 ID:azHJUHrb
ID変わる時間に串だ●だとわめいて全部自演扱いにした痛い子は
何がしたいのかなw
385名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:09:18 ID:btEVSxzb
Done
がいしゅつ!!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1146280177/384
2006/05/12(金) 00:07:22
azHJUHrb

自演君だな。まぁいいや。
嵐が減ればいいだけなんで、有効に使うよ
386名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:11:41 ID:s4tsaw4F
初代ポケモン発売時に小学生でも今は大学生だったりするしなあ
買う層は結構広い気がする
387名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:12:01 ID:azHJUHrb
病気か何かかね
もう知らん
388名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:13:16 ID:btEVSxzb
>387
今日はもう書かないから
気にしないで
389名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:13:23 ID:l08xBBil
携帯から書き込んだら串言われたよ!
携帯だから自作自演とか言われそう
390名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:14:43 ID:7eR1jaHU
病気と言うか、よくいるカワイソウな人。

http://info.2ch.net/wiki/pukiwiki.php?Boo80
がいしゅつ
そのホストはすでに誰かがチェック済。
(「がいしゅつ」はチェック済であることを示してるだけで、串か串じゃないかには関係ありません。串判定結果は、同時に表示される「Yeah」「Done」「GET.」です。)
391名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:16:29 ID:7eR1jaHU
Yeah
He(She) uses a proxy.
串を使った投稿。(→自動的に規制リストに登録される)

Done
He(She) doesn't use any proxy.
串を使っていない投稿。またはBooで検出できない串。
392名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:17:34 ID:btEVSxzb
間違ってたすまん。
393名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:33:56 ID:+0x4nWPf
これはひどい
394名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:37:33 ID:ymjR7iyX
>>368
昔から小学生から廃人まで楽しめるゲームだが
395名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:50:47 ID:Rrdxy+D3
逆に廃人向けになってきてる。
396名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 00:54:27 ID:5FVdHo98
可哀相な人をやり玉に挙げているが・・・・真に可哀相なのは、ロクな援護もなく
むしろ後ろをバッサリ切られてしまったPSPなのをお忘れ無く。
397名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:06:19 ID:ajaXbaP4
>396
PSPはかわいそうじゃないだろ。援護がないのも自業自得
かわいそうなのはユーザー
398名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:08:47 ID:ZLu3GUvp
これが任豚というやつか
399名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:10:05 ID:7eR1jaHU
援護は十分あったろう。
過度な期待をしたユーザーはかわいそうだが、それは自分の責任だ。
400名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:26:19 ID:ZLu3GUvp
つ〜か、コナミはMGS出すし援護射撃は十分に受けてるんだけど?

いつもの勝利宣言厨かな?
401名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:30:33 ID:+0x4nWPf
ttp://eg.nttpub.co.jp/ranking.html
ttp://www.dengekionline.com/soft/ranking.html
>今週だけで27.4万台を販売したDS Lite

まぁ負けてないって言うなら勝負は続くよね
402名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:33:02 ID:5FVdHo98
>>400
スネークはWiiに逃げましたが。
403名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:34:18 ID:7eR1jaHU
あれは偵察だから。
404名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:34:43 ID:JRpbhpEh
そりゃPSPでしか出来ないやりたいソフトが出るんだもん。
勝ち負けはとっくに付いている気はするが
死んだ死んでいないという観点なら普通にソフトが出なくなったらハードの死期だろう。
405名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:38:42 ID:ZLu3GUvp
>>401
DSは世界シェアの半分を日本市場で叩き出してるんだから
それくらい売れてないとが任天堂が終わるよ。

PSPは週3〜4万台売れてるんだから勝利宣言は無理だね。
裏を返せば、DSの力では奪えないそれだけの需要があるって
ことだから。
406名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:40:20 ID:dP/B9dfC
その割にはソフトが売れてないのがねえ。
407名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:42:05 ID:ZLu3GUvp
DSも任天堂の一部のソフトが売れてるだけだからねぇ。
408名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:43:20 ID:u93Q2s1P
売れないよりは売れた方がいいからね
409名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:43:51 ID:5FVdHo98
PSPで出来るソフトはPS2で出ている。

PS2で出来るソフトはPSPで出来ない。
DSで出来るソフトもPSPで出来ない。

PSPでやりたい物はPS2でどうぞ。


>>405
なぜ一定数売れているか。
YahooBBのオマケっていう事実を認識した方がいい。
410名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:44:22 ID:+0x4nWPf
その一部のソフトだけで1400万本も差が付いちゃったんだよね
2005年度携帯ゲーム機の国内ソフト販売数
ニンテンドーDS1847万4181本
ゲームボーイアドバンス573万1992本
PSP455万7194本

えーとPSPって何キラーでしたっけ
411名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:47:41 ID:paAw0zfe
既に終了しかけのGBAに負けてるPSP。
北米でもGBAに負けてるPSP。

DBZ、カズオ、パワプロ、3本足してもマザー3に大敗したPSPソフト群。
412名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:48:17 ID:JRpbhpEh
>>409
では遠慮なく。
CCFF7と
MPOと
ロコロコと
ヴァルハラナイツと
極魔界村ください。
413名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:49:16 ID:paAw0zfe
そういえば、¥75390出さないとPSPでは過去遺産ダウン出来ないんだっけ。
酷いもんだな。
414名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:50:59 ID:paAw0zfe
>>412
そのうち出るんじゃない?

それにそのソフト群、全部ゴミじゃん。
CCFF以外は10万以下で終わる物ばっかだし。
CCFFも何本売れるんだろうねw
415名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:52:07 ID:ZLu3GUvp
>>414
ああ、任天堂ハードで出るソフトだけが「綺麗なゲーム」なんでしたねw
416名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:52:08 ID:JRpbhpEh
>>414
でるの?
417名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:53:33 ID:5FVdHo98
>>415
PSPは「画面が大きいだけ」なんだっけ。
CMでそんなこと言ってたよね。
418名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:54:32 ID:JRpbhpEh
何本売れるとかやる方にはどうでもいいんだけどな。
VSで言うような事じゃないが
419名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:54:37 ID:+0x4nWPf
大きい画面でカズオをお楽しみ下さい
420名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:55:27 ID:6EqeDGIC
ひさびさにvsスレって感じがする
421名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:56:18 ID:ZLu3GUvp
>>417
任天堂はケチだから。
422名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:57:01 ID:JRpbhpEh
次世代機戦争は微妙な感じになってるので
まだまだPSPvsNDSでいきます
423名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 01:58:11 ID:5FVdHo98
そういえばクタは金持ちだったっけ。
7万5千円もするのを「高くない、安すぎた」と言い切っちゃう人だからなぁ。

サードとユーザーに優しくないのがクタの特徴だからね。
424名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:01:05 ID:ZLu3GUvp
>>423
そういう人は急がずともPS2で楽しんでくださいってことだね。

後で安くなったPS3を買えばPS1とPS2の3世代のゲームが互換
されてるわけで。Wiiの互換で64のソフトを遊びたかったら改めて
買い直さないといけない。どっちがボッタクリだか。
425名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:04:07 ID:0efOAgJG
ソニー信者はPS3死亡確定でPSPに注力せざるを得なくなってしまったんだなあ
426名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:05:27 ID:+0x4nWPf
7万ものボッタクリ価格でも、今期1000億の赤字計上なんだよね
PS2とPSPの稼ぎは何処ですかって感じ
427名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:06:19 ID:dP/B9dfC
実際に互換されるのかって問題は考えないんだなw
PS2でPS2のソフトが動かなかったのにさあ。
428名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:07:55 ID:ZLu3GUvp
>>426
その赤字は消費者に還元される利益なんだから良心的だね。

それも初年度の話だけに限った話。
429名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:19:00 ID:ajaXbaP4
>424
でもPSは同じ機種を何度も買いなおさないといけないよね。故障が多すぎてw
同じゲーム機を買いなおすほうが無駄だと思うけど
430名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:20:47 ID:3183YZnf
>>426
ボッタクリではないかも
かなり無理してるのは確か
それに、元々PSPは赤字では無いらしいが殆ど儲かってない
売り上げのワリに利益が極端に低いしね

ただまぁ、PS3はどちらにせよとんでもない失敗に終わるでしょう
PS3じゃなくてPSX2だよ
強引に生産出荷台数で数字だけ、ある程度出すかもしれないけど
ソフトがPSP以上に売れないだろう

多分ソニーはゲーム部門からまた傾くね
431名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:30:35 ID:XL8Zcakv
住所が橋の下でも住み分け
432名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:31:08 ID:+yTgJ/sx
ポケモンをガキ向けとか言ってるのはキャラしか見ていない馬鹿


しかし、いくらPSPが外国で売れてもDSが"日本で"一番な限りPSPはその内消えるでしょ
433名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:32:40 ID:ajaXbaP4
>430
ロンチそろえても流石にあの価格では飛びつく人は少数だと思う
子供は絶対に買えない価格だしクリスマス商戦での伸びも少ないだろうね
ただソニーは市場でシェアが取れないと赤字覚悟で投売りして市場を破壊するからPS3がそうなる可能性はある
3万以下に下がれば買う人はいそう
でも元々7万のものはどう下がっても半額くらいにしかならないとは思うが
434名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:43:32 ID:ZLu3GUvp
>>433
値段さえ安ければ爆売れするなら、箱1やGCは苦戦しなかったね。
435名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:44:23 ID:dP/B9dfC
まあ、高過ぎるともれなく爆死だけどな。
436名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:44:59 ID:+0x4nWPf
旧箱なんか問題にならない位
デカイ重い高い
437名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:48:52 ID:ZLu3GUvp
>>436
むしろ、旧箱の良い面を継承してるのがPS3。

リッジ7・FF13・VF5・MGS4などの顔ぶれが揃うとあってはなおさら。
438名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:51:55 ID:ajaXbaP4
>434
なら聞くが、この価格でPS2みたいにいきなり100万台売れると思ってる?
5万以下なら君の言うとおりかもしれんが正直5万以上出して買う奴は相当のマニアかソニー信者だけでは
自分の会社のバリバリのPS2ゲーマーでも価格見て絶句してたし
流石に5万以下にならないと買えないって
自分はwiiが売れるって言ってんじゃなくてPS3がこの価格では苦しいだろうと言ってる訳で

ところでここはPS3のスレなのか
439名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:55:01 ID:ajaXbaP4
>437
そんなあなたにPSP
タイトルがそろってても爆死した例

でも先生、本体が高すぎて買えません!
その金でガンダムのDVDボックス買いますって
ソフトと周辺機器入れたら10万近くか
440名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:57:43 ID:+0x4nWPf
ソフト売上げGBA以下でも負けじゃないよね
441名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:58:54 ID:ZLu3GUvp
>>438
PS2発売当時のデフレ真っ只中のような不況でもないからね。

今は一部の業界を除けば景気が良くなってるし、性能・機能では
他の2機種には負けないのは明白。
442名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:01:04 ID:+0x4nWPf
本体サイズと価格では圧勝してるよね
443名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:04:30 ID:ZLu3GUvp
箱○はACアダプタ込みで6kgだから2代続けて重量チャンピオン決定だよ。
444名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:14:35 ID:+yTgJ/sx
XBOXの欠点の一つである大きさ重さがどれだけ足を引っ張るかな
445名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:19:29 ID:+yTgJ/sx
>>441
機能が高いからなんなのよ
PS3は最高速度や加速性能が良いが、外見や大きさ頑丈さが最悪な車
性能っつてのはCPUの速さメモリやHDDの大きさだけじゃないんだよ
446名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:20:02 ID:ZLu3GUvp
箱1と違って縦横両置きだし、重量ワーストは箱○だからね。
447名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:22:58 ID:ZLu3GUvp
>>445
その理屈が成り立つなら、任天堂はSFCのままでPSに勝てたはずだし
初代GBのままで商売できたはずなんだけど?
448名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 04:44:48 ID:DActMhCb
またPS3もPSPみたいにカタログスペックを偽ってるんだろうなあ
449名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 05:37:08 ID:IMrZe5Is
>>402
スネークがWiiに逃げたって?
MSG求めてる人がスマブラで満足するのか
450名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 05:39:05 ID:IMrZe5Is
>>445
その中のうち、メモリの量がもじぴったんにとってはポイントが高かったのよね
タッチパネルよりももっと重要だったのよね
451名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 05:57:44 ID:Ob/cidkl
GBAで出てるのに
452名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 06:21:04 ID:+MrAKKLl
考えてから発言すればいいのにねぇ
453名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 06:29:50 ID:IMrZe5Is
PSP版はメモリが多いのでより多くの単語が使えることが大きかった訳で
それがなければそもそも今更なので出なかった
454名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 06:31:52 ID:IMrZe5Is
>>452
考えてないのはそっちだろ?
ただ単純にGBAででてるのは問題じゃない

考えられるのならGBAで出せるならDSで出さないのはなんで?
タッチパネルでやった方がいいんでしょ?面白いんでしょ?
455名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 06:39:16 ID:azHJUHrb
ナムコに電話でもして聞けば?w
456名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 06:43:05 ID:IMrZe5Is
>>455
少しは自分で考えろって話でしょ?
メーカーに聞けばいい話なら今までDSで出せよって不満漏らした奴が聞いてるだろ
457名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 06:54:32 ID:LJzur/vf
>PSP 先週時点で依然動いてる主なもの累計
>カズオ 45000
>ドラゴンボール 99000
>パワプロ 112000
>モンハンP 643000
>エヴァンゲリオン 37000
>地図 22000
>大都パチ 46000
>ナルト 56000
>ヴァルキリー 128000
>イニシャルD 95000
>モンスターキングダム 33000
>塊魂 80000
>IQ 10000
>XIコロシアム 10000
>ダービータイム2006 24000
>中原の覇者 20000
>水滸伝1+2 27000
>メタルギアアシッド2 51000
>サクラ大戦1+2 21000
>アイシールド21 18000
>戦国無双P 108000
>スパロボMX 88000
458名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 06:55:18 ID:jXAaKpX7
>>446
ダウト。
ワーストは5kgのPS3。

>>449
そもそもMGSを求めてる奴が極小。

>>447
日本ではPSPは大敗してますが。

>>444
大きさでもPS3の方がでかい。

>>434
安くても売れる保証はないが、受認限度より高ければ確実に売れない。
5万越えたら常識的な受認限度額を遥かに越える。
459名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 07:10:55 ID:2GXnH//q
CPUはともかくとしてメモリは重要だわな
スペックの高さは映像にしか反映されないと思っている人もいるようだが
もじぴたとかには深刻な問題だね
DSで無理矢理作ると文字置いたあとに1秒くらい停止しちゃうんじゃないかな?
その間にROMのデータ展開>検索をヒットするまで繰り返し

operaについてくる拡張メモリが他のゲームにも使えると良いが
必須じゃないとその恩恵は受けられないから難しいかな?
サターンの拡張RAMとはまた違う問題だし
460名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 07:50:37 ID:c2yYsRfw
>>424
先生!メモリーカードリーダーは本当に出るんでしょうか。
あと箱○の互換みたいなことには本当にならないんでしょうか。
ペテンシルバーですらあれだったのに・・・。
461名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 08:11:08 ID:VHpL3cwl
>>432
> ポケモンをガキ向けとか言ってるのはキャラしか見ていない馬鹿

いや、どうひいき目に見てもガキ向けだろ。目醒ましなよ・・・・
462名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 08:26:05 ID:S6D0qP4V
その書き方だとガキ向けが悪いことになってしまう。
現実にどう贔屓目に見ても駄目なのはPSPとその対応ソフト。目ぇさましなよ。
463名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 09:07:59 ID:VHpL3cwl
いや、ガキ向けが悪いという意味じゃない。
十年以上?子供のほとんどがポケモンに夢中になっているのは凄いよ。

いい年したおっさんが夢中になるのは恥ずかしいと言うこと。
464名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 09:10:24 ID:jXAaKpX7
で、そのモジピタをDSで出す意味は?
PSPで売れてんの?
ハーフミリオン位いってるのかな。
465名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 09:15:11 ID:wrk/6oRr
>>464
それは知りたいな
DSで出したほうがいいのにって言ってた奴らに
466名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 09:16:51 ID:S6D0qP4V
今更否定しても贔屓目という本音を晒してしまった時点で無駄。

それと、〜〜向けというのは実際に夢中になっている人で決まるので、
夢中になっている仮にいい年したおっさんが多いなら、いい年したおっさん向けということになる。

PSPがどんなに格好良い、大人向けだと主張しても、
現実のユーザー層から中高生向けとしか見られない。
ゲームの内容は何の変哲もないのにマニアックな機種と見られるのも出る数が少ないから。
467名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 09:29:36 ID:iC8b/ohN
>>466
疑問なんだがDSは現実的には子供のユーザーが圧倒的多数を占めるのよね
で、大人のユーザーもいる
PSPはトップの層は中高生だが、もう少し上の年齢層とも大きく差があるわけでもない
それなのになぜかDSは大人も楽しめる、PSPは中高生向けって判断は変なのよね
DSを全体でみる一方でPSPはトップしか見ないのはなんで?
468名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 09:31:06 ID:l08xBBil
子供(中高生)ユーザーが子供(小学生)ユーザーと区別したがるのは仕方ないって
469名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 09:39:20 ID:S6D0qP4V
絶対数が違うから。

公平に比べるならPSPを中高生向けとするのすら憚られる。
DSも中高生は同じくらい抱えているのだから。

いい年したおっさんに限らず夢中になること自体が恥ずかしい、
或いは奇異に見えるレベル。それがPSPのおかれた現状。
470名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 09:41:14 ID:mlGMozRa
棒グラフだけ見ると誤解し易いのよね。
471名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 09:50:06 ID:iC8b/ohN
>>469
そういうこと言い出すと機種に限らずゲームに夢中になること自体が恥ずかしくなるんだが
472名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 09:57:44 ID:S6D0qP4V
「ゲームではない」ゲームが売れる道理がそこにある。
一度に熱中はさせないのに毎日遊ばせる魅力がある。
夢中にならない、恥ずかしくない、しかし魅力がある。

それがDS。恥ずかしいままなのがPSP。
473名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 09:58:44 ID:l08xBBil
任天堂は売れる低年齢向けソフトに支えられているおかげで
(かつてはいわゆるゲームらしいゲームと呼ばれていた)
エンターテイメント性が薄く競技色が強いゲーム、
売れないけど個人的に面白いと思えるゲームを出してくれる。

サードはDS、PSP問わず売れるゲームの段階で躓いているのが厳しいが…
474名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:00:37 ID:jXAaKpX7
>>467

  ■■
  ■■
■■■■■
小中高大年老 PSP

■  
■   ■
■   ■■
■■■■■■
■■■■■■
■■■■■■
小中高大年老 NDS


分かりやすくしてみた。
475名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:04:29 ID:15oAoB5D
>>469
ここはそのPSPのコア層と同じDS派の中高生が、僻みでPSPを叩くスレです。

DSが売れている状況を喜ぶのはハード・ソフトメーカーと、
そこが判断したコアユーザー層の方々です。
あとはそれらの株主?

PSPが完全に潰れてもらえば、念願の中高生向けもDSにやってくるかもしれないと
必死になってPSP完全脂肪と叩くわけです。
普通の人は気にすることなくDSを楽しんで知ればいいのですから、PSPなんて気にする必要はありません。
476名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:06:04 ID:S6D0qP4V
僻むのは普通、マイナーな方だから。
477名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:08:02 ID:jXAaKpX7
んでここからすると
PSPが(比率的に)中高生向けハードというのは別に外れてはいない。

中心層があまりにも突出してれば、XX向けというのは当てはまる。
人数がどうとかじゃなくて総数から見て比率の問題なんだな。
478名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:09:57 ID:n7pf0YOy
>>474
どういう基準でそのグラフ出来てるんだ?
以前、絶対値変換したグラフ作ってた人居たけど全然違うじゃん

>>476
DSにおける中高生ってマイナーよね?
479名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:12:28 ID:l08xBBil
>>478
そのグラフ作ったの俺だけどそんなに違わないよ
というかあれは2倍換算だから本当はもっと差は大きい
480名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:12:30 ID:n7pf0YOy
>>477
小学生が異様なほど突出してるのは何処のハードでしょうか?
模造じゃなくてね
481名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:13:17 ID:S6D0qP4V
> DSにおける中高生ってマイナーよね?

いいえ。
482名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:14:58 ID:jXAaKpX7
>>478
その理論からすればマイナーかもね。
問題は根本的に[マイナーなのはPSP]ってことだったりする。


つーかグラフ持ってるなら出してくれよ。
483名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:15:02 ID:l08xBBil
あ、違う。
PSPで一番強い(DSで一番弱い)のは大の部分だった。
グラフの形は近いけど下の年齢区部が間違ってる。
484名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:16:13 ID:jXAaKpX7
>>480
具体的な名前とグラフをきちんと挙げてください。
485名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:17:42 ID:jXAaKpX7
あ〜、大は「大学生」ではなく「中年未満の大人」の意味なのでお間違いなく
486名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:19:17 ID:S6D0qP4V
しかしなかなか面白い理屈を考えるものだよな。

PS2派の小学生がGCを僻みで叩いていた、とでも言うのだろうか。
487名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:23:23 ID:n7pf0YOy
>>484
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060315/psm29.htm
どう見てもDSは小学生の比率が圧倒的に多いんですが
488名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:23:43 ID:l08xBBil
DSL発売前、DSは大人の女性と小学生男女層に二極化していた。
女性層は全年齢に渡ってDSが上で、PSPが上回っていたのは18〜21歳男子層。

>>485
なら合ってるかな
489名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:25:25 ID:n7pf0YOy
次点は40代の中年な
ソフトのラインナップ見てもそこをターゲットにしてるのは明白

他の層には○○も楽しめる〜という範囲でカバー
490名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:30:33 ID:8WMadhh1
ここは現実がどうであれ
DSが優位じゃないと気が済まないスレなんだよ
491名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:32:43 ID:S6D0qP4V
どちらかと言うと、現実を無視してでも
PSPの美点を見つけようと頑張るスレ、だな。
492名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:36:59 ID:n7pf0YOy
つーか、「DSで出せばいいのに」という言葉がてでる間はこういうやりとりはなくならんとおもうけどな
携帯機で○○が出るらしいと言う情報からDSユーザーが喜んで、PSPだと解るととたんに興味なくす様な状況も同じく
493名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:37:29 ID:eGORvmMQ
>>490
現実見てる?
ソニー信者で箱○日本爆死(北米好調だけど)プギャーって言っといて
PSP北米で売れてると言っていると言っている人がいるけど仲間ですか?
494名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:38:31 ID:S6D0qP4V
それはただのマイナー機種の宿命。
マイナーな機種にソフトが出て喜ぶのは、少数派。

少数派だからマイナーなのだから当然だが。
495名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:43:54 ID:8WMadhh1
>>493
見てるよ
ていうか、ここ書いてる奴の年齢みるとおもしろいかもな
496名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:46:39 ID:n7pf0YOy
まぁ、PSPでMGSがでようともスマブラにスネークが出れば満足しちゃうんだから
何言っても無駄なんだろうな
497名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:48:37 ID:lN/VfUy0
スマブラのスネークって64か何かで出た1のリメイクのスネークなんだろうか?
498名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:53:36 ID:S6D0qP4V
話題性、それと将来性の問題だと思うよ。
MGSがPSPを浮上させる可能性と、
スネークを得たスマブラがWiiを浮上させる可能性。

条件として相手の違いが大きいわけだが。
確変大当たり継続中のDS相手と、
E3での発表で総スカンを食っているPS3相手で。
499名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:54:47 ID:eGORvmMQ
>>496
そうそう、バイオがGC独占になった時に
「もうバイオは終わってる」と言っておいて
PS2に移植になった途端にマンセーしたのと同じと思うよ
500名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:57:25 ID:n7pf0YOy
>>499
ゲストと本編では天と地ほどの差があるだろうけど同じかもね
501名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:59:58 ID:eGORvmMQ
>>500
俺は煽ってるんじゃなくて、
どっちも同じようなものなんだよと言ってるだけだよ

PSPのようにクールになれよ
502名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 11:15:17 ID:n7pf0YOy
いや、不思議なんだが
MGSのコラボってこれまでにも普通にあったことでしょ
何で今回はPSPのMGSの時に引き合いに出されるんだろうか?
503名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 11:38:53 ID:8WMadhh1
彼らも必死なんだよ
504名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 11:40:03 ID:JRpbhpEh
スネークが欲しいのか
小島が欲しいのか
505名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 11:43:36 ID:S6D0qP4V
勝利が欲しいのか。
506名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 11:44:54 ID:n7pf0YOy
MPOでもなにかとコラボすんのかな
しなかったらしなかったでMGSはコラボするのが恒例
コラボのないMPOは番外編とか言ってきそうだけど
507名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 11:50:54 ID:1uLgBzpS
>>461
ステータスを1上げるのにどれだけ苦労するかわかりますか?
どう考えても廃人向けです
508名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 11:59:42 ID:9y9a7uVH
スマブラって見た事しかないんだけど、ゲーム本編以外にミニゲームが入ってるよね。
スネークが来たことで、メタルギア風のミニゲームが新たに作られる可能性は高いよね。
509名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 11:59:47 ID:Rrdxy+D3
ガキ向けのはずのポケモンに中学生以上の部が存在する現実。
510名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 12:09:35 ID:a6rbfk9Z
そんな特殊な例を言われても
511名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 12:11:32 ID:n7pf0YOy
高校生、大学生の部や社会人リーグ、シニア部門とかもよろしく
512名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 12:25:13 ID:Rrdxy+D3
ちなみにムシキングは小学生以下しか参加できない。
513名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 13:26:34 ID:3oLZqJR2
514名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 14:40:41 ID:7K/K6LJs
スマブラにミニゲームなんかあったっけ
フィギュア集めならあったけど
515名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 14:47:11 ID:u6R1n0iH
現状、PS3とWiiがどうなるかわからないから
どのメーカーも二股掛けときたいんだろうな。
516名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 14:54:32 ID:qbx6YKYc
1 DS テトリスDS  160,148
2 DS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング  112,392
3 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン10  100,860
4 DS 脳を鍛える大人のDSトレーニング  84,075
5 DS おいでよ どうぶつの森  83,564
6 DS ポケモンレンジャー  69,415
7 DS えいご漬け  59,614
8 DS マリオカート  37,037
9 GBA MOTHER 3(同梱版含む)  34,591
10 PS2 ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン  33,279

ソフト市場では特にDSが活発な動きを見せ42タイトルがランクイン、
さらにベスト10のうち7タイトルをDSソフトが占めるという状況に。
1位は前週発売の『テトリスDS』で約16万本を販売。
『テトリス』は定番ゲームとしてこれまで様々な機種に移植され、
既に消費し尽されたタイトルという見方もあったが、テレビCMの効果も
あってか発売2週目にもかかわらず10万本台を維持。今後はDSの
新たな定番タイトルとして息の長い商品になっていくと考えられる。
517名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 14:56:25 ID:qbx6YKYc
DSL 161,010
PSP  .37,946
PS2  ..32,030
DS   .24,428
518名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 15:09:29 ID:eGORvmMQ
>>517
すごいなDS
>ソフト市場では特にDSが活発な動きを見せ42タイトルがランクイン、さらにベスト10のうち7タイトルをDSソフトが占めるという状況に。
ウイイレも先週46万今週10万か、最終は70-80で9に記録を割りそうだねぇ
やはりPS2の時代は終わったのかね
519名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 17:27:30 ID:+yTgJ/sx
>>447
別にCPU等の強化は全く否定していないよ
値段や重さ、発熱量はサイズを無視してまで頭の良さを上げる事はない。と言ってるの
値段等が全く同じならCPUは早い方が良いに決まってるだろ
>>459
GBAでもじぴったんが出ていた事を完全に無視してるね
>>461
じやあポケモンのキャラをドラゴンにして主人公を金髪のイケメンにしたら?
キャラ以外でポケモンのゲームの何処が子供向けか教えて
「どう見ても」以外で
520名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 18:00:12 ID:ZVcpre99
>>519
わかってないね

GBAで出てるとかは関係なく
使えるメモリが増加したからこそ単語数が増えた大辞典を作ることが出来んだろ?
メモリが重要という話をしていたのを無視してないか?

別にGBAレベルに単語数を落としたものでも良ければDSで出せたかもしれない
逆にもっと単語数が減るかもしれないけどね(直接アクセスじゃなくてデータを展開する必要があるため)
でも、もじぴっったんは単語の数がゲームの面白さに直結するものでしょ?
少なかったら逆にストレスが溜まるはずだよ

スペックが高さが面白さに繋がるひとつの例だと思うんだけど
他にもWi-Fiでの多人数対戦とかでもCPUやメモリは多い方が制限は少ないぞ
今までスペック高さはグラフィックとしか考えてなかったのなら理解できないかもしれないけどね


そういえば似たようなゲームでジュグゴンがPSPで出るね
なんでDSには出さないんだろうね?
521名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 18:28:27 ID:kLyK7JjM
>>519

> じやあポケモンのキャラをドラゴンにして主人公を金髪のイケメンにしたら?
> じやあポケモンのキャラをドラゴンにして主人公を金髪のイケメンにしたら?
> じやあポケモンのキャラをドラゴンにして主人公を金髪のイケメンにしたら?
> じやあポケモンのキャラをドラゴンにして主人公を金髪のイケメンにしたら?
> じやあポケモンのキャラをドラゴンにして主人公を金髪のイケメンにしたら?

522名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 18:28:39 ID:seH+aMJm
出さないのはスペックとは別の問題だと思いますけど?
523名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 18:36:16 ID:+yTgJ/sx
>>520
GBAのとP2の2つは同時発売で、単語の収録数は"同じく"82000語
大辞典は正確な単語数がわからんが100000以上
メモリはGBAは288+96キロバイト
DSが4メガバイト
PS2は32メガバイト
PSPは32メガバイト
メモリはGBAの場合、カセットからのロードがディスクに比べて極めて短い、というプラスがある
そのプラスを抜いてもDSはGBAの10倍のメモリがある

だからDSで大辞典レベルのもじぴったんを出すことはなんの問題もないと思う
10倍以上のメモリがあるのに2倍にすら増えていない単語がなぜ収録出来ないの?
検索も、DSのメモリはGBAのメモリより遅いの?
メモリの検索の速度のスペックなんて知らないが、単語数は大辞典で1.2倍しかないから検索速度も最低でもそれだけで済む
それにDSはGBAからCPUも進化してる

これで何故ストレスが溜まって、面白さが減るの?
524名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 18:41:10 ID:eGORvmMQ
ポケモンは女神転生のパクりっていつも信者が言ってるけど
女神転生も小学生向けという事で

違うならグラフィック以外は大人向けと同等という事だよ

大人と子供に大きくわけるなら
525名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 18:55:55 ID:+yTgJ/sx
>>520
>スペックが高さが面白さに〜
だからスペックの増加と面白さは必ず比例しないなんて言ってないって
スペックを上げれば"必ず"面白くなるって事を否定してんの
>他にもWi-Fiでの多人数対戦と〜
確かにそうだね
でもPSPの性能を使い切ってるゲーム少ないよね
DSの通信はテトリスで10人できりけど仮にPSPのテトリスが出たら20人30人になるの?
ぷよぷよなんかDSは8人だっけ?PSPは2人だけでしょ
確かに性能の制限は少ないけどその性能を使いきるのが少ないのにPSPは値段上げたりして、どうなのよ?
って事
>今までスペック高さは〜
少なくとも俺は言ってないからね
でもCPUが良くなったからって将棋は必ず強くなって思考時間が短くなった?
シミュレーションは敵が全て賢くなった?
ここが俺の「スペックを上げれば"必ず"面白くなるって事を否定してる」にあたる
確かにPSPのCPUをフルに使っている将棋ソフトをDSに出したら待ち時間が増えたり弱くなったりするだろうね
でも当然全ての将棋ソフトがPSPのCPUを限界に使っているわけじゃな
526名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 18:56:16 ID:ZVcpre99
>>523
GBAはROMにダイレクトアクセス
527名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 18:57:59 ID:ZVcpre99
>>525

>>今までスペック高さは〜
>少なくとも俺は言ってないからね

それを言いたいなら今後は名無しじゃなくてトリップでもつけとけ
528名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 19:03:15 ID:+yTgJ/sx
大衆は制限なんか気になってないんじゃない?
一般人に
「最高時速は180キロ。10人乗りで冷蔵庫付きです!」のリムジンより普通の車の方が売れるでしょ
一般人は普通の車でスピードが足りないなぁなんて思わないでしょ
529名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 19:04:25 ID:+yTgJ/sx
>>527
そこに揚げ足取られると思って予防線張ったんだよ
530名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 19:10:52 ID:ZVcpre99
>>528
そりゃ日本ではどうあがいても車の最高速度は基本的に80km/hまでだね
軽自動車から高級車まで関係なく

でも、同じ80km/hまでの範囲でもNAの軽自動車よりも
リッタカーのほうがより快適に走れる
最高速度の問題じゃない
531名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 19:13:40 ID:ZVcpre99
ついでに言っておこう
GBAは単純に固定されたデータを参照するだけなので
ROMにダイレクトにデータを探しに行くことでメモリの問題はほぼ関係ない
DSはGBAの10倍あってもPSPの1/8しかない
DSってGBAみたいにROMにアクセスできたっけ?
532名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 19:47:33 ID:9ZaJj5aT
マジコンの動作原理を知っていれば分かるのだが。
普通にROMアクセス。

メモリ展開云々ってのは圧縮してた場合な。
533名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 19:48:50 ID:8WMadhh1
出てないのが全てを物語る
で、もじぴたなんて要らないと
判りやすい展開
534名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 19:52:09 ID:9ZaJj5aT
内容:
しかしなんでそんな「もじぴったん」みたいな糞な物に拘るんだ?
それが最も理解が出来ない。

それとも「もじぴったん」を例にしないとPSPの優位性が説明出来ないのかね?
535名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 19:53:49 ID:ukj6bqUd
ROMから直では読めんよ。
一回メインRAMにロードしないとダメ。
536名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 19:57:27 ID:ZVcpre99
>>534
メモリに関してわかりやすい一例としてあげてみた
わかりにくかったんならごめんな
537名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 20:02:29 ID:+yTgJ/sx
>>530
高速道路って知らない?
俺は「一般人はPSPのスペックじゃなくてDSのスペックでも気にしない」
と言ってるの。一般人はPSPとDSの区別がつかないって言ってんじゃないよ。
それにPSPは快適じゃないだろ
一般人はDSで十分なんだよ
速いCPU?DSで十分です
UMD?DSカードで十分です
不要とは言ってないよ。大半の人はそれが無くても気にしない。と言ってるの

>>531
そうきたか
GBAはROMに直接アクセス出来たからメモリは関係ない
DSはROMの直接アクセスが出来ないからメモリが関係あって、DSのメモリじゃ足りない
1.GBAがROMに直接アクセス出来るソース
2.GBAが関係ROMにアクセス出来るからメモリの容量は関係ないってソース
3.DSのROMに直接アクセス出来ないソース
4.DSのメモリがもじぴったん10万語に足りないソース
最低でもこれだけは提示してね
「ナムコがDSにもじぴったんを出さないのがソース」なんて言わないでね
538名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 20:03:23 ID:ZVcpre99
単純に無双みたいなゲームも敵兵たくさん出すにはグラフィック能力も大事だが
当然のごとくそれらを処理するためのCPUとメモリが必要
グラフィックをどれだけ落としても越えられない壁がある
539名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 20:06:49 ID:+yTgJ/sx
>>538
そんなゲームも勿論あるだろうね
でもPSPは速いCPU等のプラスよりマイナスの方が明らかに多いんだよ
バランスが大事って事
540名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 20:10:38 ID:ZVcpre99
>>537
>3.DSのROMに直接アクセス出来ないソース

ごめん、それを聞いてるんだが
以前にこのスレでダイレクトアクセスできないとは聞いてるけどな

DSで満足してるならそれで良いんじゃない?
ちなみにPSPとの比較じゃなくてパワーがあると出来る事もあるという話なんだがな
メモリはもう少しあるといい
そのうちブラウザ付属の拡張メモリ使ったソフトも出てくるんじゃない?
541名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 20:10:47 ID:PciI5H4/
DSカードは端子の数の少なさから見て
シリアルでシーケンシャルなアクセスしか出来無そうだが・・・
542名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 20:10:58 ID:9ZaJj5aT
にしてもPSPとPSPソフトは売れないね。
2chでマンセーされるものほど売れない。
543名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 20:12:19 ID:ZVcpre99
あー、パワーがないことで切り捨ててることもあると言った方がいいのかな
544名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 20:21:06 ID:mlGMozRa
PSPはパワーを出した事で切り捨てた部分が多過ぎるけどな。
545名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 20:24:40 ID:+yTgJ/sx
そうだね
現状PSPでしか出来ないのは一般人は気にしないしね
そんなロードを追加されてまで綺麗なゲームしたくないしね
ロードがあるPSPの画質
ロードなしのDSの画質
一般人は後者を選んだ。それだけだし

PSPは性能使って「これは凄い!高くてもロードあってもかまわん。PSP下さい!」
ってのが少ないからな
546名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 20:28:52 ID:8WMadhh1
何れスペックの上がったGBAなりDSがでたら大喜びするのミエミエ
それともDSで充分なのにと不満漏らすの?
547名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 20:31:40 ID:ZVcpre99
>>545
ロードを基準に2つのハードの中から選んだというデータがあったなんて知らなかったな
そんなところは関係なく、単にDSを買っただけだと思うんだけど
比べたりとかしたわけでもなくな
548名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 20:39:23 ID:JRpbhpEh
一般人が
ディスクメディアにはロードがあるという知識を持って
PSPを買うことを回避したというなら

それはもはや一般人ではない。
549名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 20:40:32 ID:ukj6bqUd
だね。
一般人はロードの長さで買うハードは決めないからね。
やりたいゲームがあるかどうかでどちらかを選ぶはず。
その後ロードが長いと怒るだろうけど。
550名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 20:44:59 ID:+yTgJ/sx
>>546
スペック上がったら喜ぶよ
ただし、マイナスが多かったらいらないけどね
PSPも安くてロードなくて電池持ってDS並のソフトが出ればなあ……
>>547
ロードは一例だって
他にも欲しいゲームの有無とか
>>548
じゃあ欲しいソフトが無いから に変えといて
551名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 20:46:06 ID:mlGMozRa
>>546
スペックを上げた事でそれ以外の機能性が
低下したら当然文句は言うさ。
何事もバランスが重要。物事は総合的に考える。
552名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 20:47:51 ID:JRpbhpEh
あとちょっと高いしね
553名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 20:51:51 ID:ZVcpre99
>>550
何か違わない?
PSPに欲しいソフトがないからDS買ってるわけじゃないだろ?
554名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 20:58:54 ID:ukj6bqUd
>>550
DS並が何を指してるのか解らんけどPSPとDSは方向性違うから。
据置機の携帯が出来ることに重きを置いてる。
それが今の市場には評価されてないけどね。
555名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 21:05:34 ID:+yTgJ/sx
>>553
そりゃそうだ
PSPは望まれてるソフトが少ない
DSは望まれてるソフトが多い
それだけ
>>554
まるでその内評価されるような言い方ですね
556名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 21:16:26 ID:mlGMozRa
PSPが色々と犠牲にして、やっとこさPS2の一歩下まで
たどり着いた時、既に据え置き機はとんでもない所に
行ってしまった訳ですが…。
結局携帯機は携帯機でしかなかったと。空しい話ですな。
557名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 21:25:43 ID:JRpbhpEh
据え置き戦争は現在カオス状態ですが何か。
558名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 22:04:50 ID:634YdEHV
>>540
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/1202/ds25.jpg
はMACRONIXのシリアルROM,MX23LシリーズだからCPUからのランダムアクセスには普通使えない
データシートはhttp://www.macronix.com/ の3V Serial ROM で見れる
559名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 22:24:20 ID:1WXKFm16
なんかGW商戦の結果を見て正気を失った方がおられたようですね
560名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 22:28:46 ID:ZVcpre99
やっぱり無理なのか
イメージ的には超高速型のCD-ROMって感じか

しかし、DSのメモリ4MBって64と同じなんだが
64の方はROMを直接参照できたんだろうか?
561名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 22:34:47 ID:1WXKFm16
>でも、もじぴっったんは単語の数がゲームの面白さに直結するものでしょ?

これダウト
単語数を多くしすぎるとゲームバランスが崩れる。適当な置き方で単語が成立する確立が上がっちゃうから。
開発者もそう言っていた。
562名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 22:36:40 ID:ZVcpre99
んじゃ、なんで増えたのかね
つまらなくするためか?
563名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 22:58:54 ID:1WXKFm16
なんかものすごい勘違いしているみたいだけど、
増えたといっても8万→10万程度だからね。2倍とかに増やしたわけじゃないよ。
564名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 01:19:03 ID:oG0z3c2l
>>560
CD-ROMのアクセス速度とROMのアクセス速度を一緒にしないほうがいい。
一緒にしてるなら単なる馬鹿。

一般的にCD-ROMのアクセス単位はミリ。ROMやRAMはナノ。
ミリは千分の一、ナノは十億分の一。

簡単に言えばキロとギガを一緒にしてるようなもんだ。
565名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 01:25:14 ID:/yV/I9CE
>>564
問題なのはそこじゃなくて
随時小出しに読み込まなきゃいかん所でしょ
超高速型って言ってるんだし
566名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 01:26:00 ID:zEIVFAxs
>>459
辞書を分割し、何回かに分けてRAMに転送→サーチの手順を踏まねば
ならないのが仮に事実だとしても、諸々込みで1秒処理が止まるほどDS
のROM→RAMって転送速度が遅いのかってのがまず問題だわな。

肝心の結論である「1秒停止」が妄想じゃ話にならない。
567名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 01:29:46 ID:/yV/I9CE
何回も検索するのって普通に時間かかるもんだよ
568名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 01:33:17 ID:zEIVFAxs
噛み砕いて書くなら、

・あ〜さ段の辞書だけRAMに読み込み
  ↓
・サーチ
  ↓
・た〜は段の辞書だけRAMに読み込み
  ↓
・サーチ
  ↓
・ま〜ら段・わをんの辞書だけRAMに読み込み
  ↓
・サーチ

まあこんな感じで処理できるはずだべ?
件数多いテーブルは分割とか、普通にDBMSでもやってることだし。
569名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 01:35:32 ID:Ghx4oulo
聖剣DSのメニュー開くのに時間かかるのはなんでだろうね
570名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 01:37:52 ID:+yLFMa3Z
>>569
■eの手抜きだろ。
571名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 01:41:46 ID:zEIVFAxs
つーか楽引辞典とか、触ったことないけどそんなに動作は重いのか?
あれが普通に動くなら大丈夫だと思うべ?

無論、RAMが大きいに越したことはないのは確かだが。
もじぴったんに限定すれば、やろうと思えばできるんでね?
572名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 01:42:42 ID:/yV/I9CE
ハード的には問題が無くて作り手の問題なのか

まぁ、作り手の工夫も必要だろうけどさ
作る側が試行錯誤しなきゃならん程作るのが難しいハードだったっけ?
573名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 01:46:06 ID:/yV/I9CE
>>571
重くはないんじゃない?
一度にたくさんの単語を探しに行くわけでもないんだし
574名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 01:49:32 ID:zEIVFAxs
>>572
どのハードでも寝てる間に小人さんがコード書いてくれるわけじゃない。
DSにしろPSPにしろ、日々プログラマーは奮戦してると思うよ。
575名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 01:53:46 ID:/yV/I9CE
よく考えるともじぴったんって成立しない単語も辞書にあるかどうかって検索しなきゃならんから
上下左右にたくさん文字が置いてある場所へ文字置いたときの対照単語数って膨大な数だな
でかいマスともなるとさらに恐ろしいことに
576名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 02:02:21 ID:zEIVFAxs
>>568みたいな方法で行けるなら、ROM→RAMの辞書転送時間だけが
問題になるんじゃないかと思うがどうだろう。
577名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 02:04:18 ID:zEIVFAxs
つーかなんか「もじぴったんがDSで動くと困る」ってぐらいの勢いだなw

いずれにせよ、性能云々以前に政治的な理由で、もじぴったんがDSに
出ることはないだろうから、そこら辺は不安がらなくていいと思うぞ。
578名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 02:06:13 ID:+FHaFV2S
GBAにゃ出てるのに?
579名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 02:06:21 ID:/yV/I9CE
検索時間は無視なのか
コンピュータの処理ってそういう細かい処理が積もり積もって時間かかってるんだが
580名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 02:10:18 ID:/yV/I9CE
>>578
GBAと同じ事がDSで賄えれば問題はないけど、そうではないみたい
581名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 02:12:13 ID:zEIVFAxs
サーチ自体はGBAでもできてるぐらいなんで問題はない。

サーチ回数増えてるっても一文字目で跳ねられるから大丈夫。
むしろわざわざ検索速度向上のためにテーブルを分割しちゃうこと
だって世間ではあるぐらいだぞ。

となると、やっぱり転送時間が問題になってくるんじゃないか?
582名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 02:15:20 ID:zEIVFAxs
>>578
PS2のBEST版とかPSP版とか、SCEがCMで強力にプッシュしてたろ?
GBA版発売後に、なんか話があったんだろう、多分。
583名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 02:16:31 ID:asrvEjkG
もじぴったんネタで二日も言い争ってるお前等に乾杯
584名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 02:18:48 ID:zEIVFAxs
>>583
こういう超局地戦でないとvsが成立しないんだから仕方ないさ。
585名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 02:18:52 ID:U+tFpCO5
まあ、DSでは空回りしっぱなしな印象がある<ナムコ。
PSPでは手堅くやってるのにな。

ときに、クロノアは出さないのかなあ。DS、PSPどっちでもいけど。
586名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 02:20:00 ID:/yV/I9CE
>>582
そういう何かがあったとして
バリューセレクションは問題なかったのか

まぁ、DSのROMの変な仕様は
ROM自体が別のものに変われば問題じゃない気もするけどね
587名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 02:20:53 ID:asrvEjkG
まぁゴールデンウェークで目も当てられない結果になったから
躍起になるのも分かるよ
588名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 02:22:49 ID:zEIVFAxs
>>585
ある程度認知度のあるタイトルを持ってるサードには、移植でいい小遣い
稼ぎのできるハードなのは間違いないと思う。
そういう意味では、カプコンやナムコはPSP向きかもね。
589名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 02:23:41 ID:fsFGjU1I
RAM内には索引データさえあればいいからな。
例えば、単語の長さの平均を8バイトとかとして、
説明文のROM内アドレスと一緒にRAMに持っておけば(説明文はその都度読んだって問題ないだろうし)
100000単語*(単語8バイト+アドレス4バイト程度)=1.2MBになる。
実際は2〜4文字程度の単語の方が多いだろうからもっと小さくなりそう。

実際の実装わからないから全部妄想だけどな。
590名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 02:25:59 ID:zEIVFAxs
というか、大手サードには美味しい、というべきか。

移植出し尽くしたらどうするんだって問題は残るけどな。
光栄は弾を撃ち尽くして悲惨なことになってるし。
591名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 02:31:06 ID:zEIVFAxs
>>589
あと探索のためのインデックスに、容量食われるんじゃないか?

まあでも説明文置かなくていいってのは言われてみればそうだな。
PSPの場合だと転送速度の都合で、説明文も一緒にRAMに置かないと
キツいから大容量が必要になった、って感じなのかな。
592名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 03:20:55 ID:jfNOPtVq
実はPSPのメモステ起動が出来る様になれば、一番快適にプレイ出来るんだよな
ロードないし、処理能力も高いし、メモリも大きい
あとはバッテリーがもっともてば更に良いんだけど
593名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 03:26:05 ID:oG0z3c2l
>>569
そういやVPだとメニュー開く度にUMDロードしてたね。
PS1だとそんなこと無いのに。
594名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 03:30:01 ID:Og4GaqcJ
議論は白熱したかもしれんがvsはしてないのね
しゃべり場スレとして生き残る方向ですか
595名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 03:33:36 ID:oG0z3c2l
>>588
モンハン売れたんでおかしな行動してるよ。
店舗用の展開リストで5月後半〜7月の表見て吹いた。


PSP
ファインダーラブ 原史奈 限定版
ファインダーラブ 原史奈
ファインダーラブ ほしのあき 限定版
ファインダーラブ ほしのあき
ファインダーラブ 工藤里沙 限定版
ファインダーラブ 工藤里沙

NDS
逆転裁判 甦る逆転 BEST
ロックマンゼクス



・・・・・・・本数ではPSP大勝利!!



ちなみにカプンコ的にはこの間のイチオシは[ロックマンゼクス]らしい。
596名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 04:06:22 ID:QbgQtqbT
>>537,540,558,565 あたり
DSカートリッジスレの書き込みからの情報によれば最近
(おそらく)ダイレクトアクセス、バーストアクセス可能なDSカートリッジが出たらしいな
随時小出しに読み込みが超得意分野っぽい
噂ではスターフォックスあたりの
アクション性の強いソフトのカートリッジに使われる予定みたいだけど
とりあえず販売・解析待ちかなあ

>>558
それは基本版カートリッジで
他に大容量なMatrixの3Dメモリ使用版カートリッジがあるな(こっちは確定)
今のところ128MB限定でロードは遅め、構造が違うからデータ吸い出ししにくかったっぽい
597名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 04:21:08 ID:FgwITat3
正直、2chでの解析って信用出来ないなぁ
広報かなんかで任天堂が公式にDSカードは云々です って行ったなら別だけどさぁ
いくらカードメーカーのHPであれこれでもカスタムタイプの可能性は無いの?
598名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 04:22:40 ID:N7cT9uR3
別に信用したくなきゃしなくてもいいんじゃないのか。
機器の構造なんか知らなくてもゲームは楽しく遊べるよ。
599名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 04:53:18 ID:gQ+gEx4l
>>595
PSPのそれは台湾EAがプッシュしてるぞw
BF2のロードの度に広告が出る
600名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 07:09:11 ID:CfIdsu/L
DSもじぴったんは出るよ
前にDS用に収録したい言葉のアンケートあったし
601名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 10:15:38 ID:V6/n4XFq
低性能のDSでネットサーフィン快適に出来るの?
602名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 10:17:52 ID:v17fib4A
性能は上だが入力がボタンのみのpspと
性能は下だがタッチパネルで操作出来るds、
どっちが便利か比べてみたい気はするな。
・・・たぶんdsの奴買わんけど。pspのブラウザ機能も使ってねーし。
603名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 10:21:59 ID:iZpCJtJs
東スポ情報だけど、サッカーの代表でもマリカが流行っているみたいね。
8人対戦で順番待ちらしいよ。
604名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 10:55:04 ID:5jjH60sZ

東 ス ポ ( 笑 )

605名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 13:00:11 ID:L8Mr6Bhf
5/25と言えばやっぱりこれ!
発売日が一瞬しかでないけど気にしない!

ttp://www.jp.playstation.com/movie/cm/asx/cm_talkman_euro.asx
606名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 16:06:45 ID:E8w2hjQX
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/11/news021.html

Wiiとかのせいで話題にも上らなくてかわいそうに・・・
607名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 17:47:25 ID:BtIWfMvE
>>606
戦闘終了後と思われる写真のキャラがかわいい。
608名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 19:15:46 ID:s0FiD6Y0
戦闘中は上画面消えてるみたいだけど
竜騎士はあそこに飛んでくんだろか?w
609名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 20:16:40 ID:k0xnIz9o
なんでも2画面に振り分けるはずのマシンパワーを
1画面に集中させて計算能力を上げてるらしく
戦闘中は下画面しか表示できないんだとか。

竜騎士の2画面飛びは無しだな。
610名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 20:18:47 ID:BzE0P0cC
何のための2画面なんだよ
611名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 20:32:39 ID:s0FiD6Y0
なるほど。ネタよりも画質を取ったのか。
612名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 20:38:05 ID:E8w2hjQX
>>610
適材適所
613名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 22:33:11 ID:v17fib4A
うおFF3良さげじゃねーか。しかもプレイアブル。
さわってみてー。
614名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 23:21:47 ID:N7cT9uR3
まあ、FF3のリメイクで戦闘時に2画面を使う事に
どんな意味があるのかって考えると、
別に批判するような事ではないな。
615名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 23:22:57 ID:U+tFpCO5
表示するにしても、ステータスぐらいか。
逆にいえば、それぐらい表示してもいいんじゃねーかとか思わなくも無いが。
616名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 23:30:07 ID:migvt3LF
つか、DSの画面描画ってどういう処理なんかね
片方しか使わないことでVRAM節約とか出来るんかな?

内部処理としては単純に縦長の画面として扱ってるんだと思ってたんだが
使ってないときは黒で塗りつぶしてるだけって感じで
617名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 23:56:30 ID:zEIVFAxs
二画面ぶち抜きで使うことも、独立した二枚の画面として使うことも可能らしいぞ。
618名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 00:09:15 ID:rEKYs64M
多分2画面、3Dにすると
1画面に割り当てる処理が半分になるのだろう
2画面3Dだと30FPSになるとか
FF3は1画面に全ての処理を使うために
もう1画面の処理全て捨ててるみたいね
619名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 01:39:46 ID:BRh2j8f0
マリカを見るとわかるけど、
レース前のデモは2画面だけど30フレ、
レース画面は1画面だけど60フレになってる。

もう1画面に何も写さないというケースは
ぶつ森などの「意味がない」という理由もあれば
FF3のためにちょっとでも処理を割く理由もある。
620名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 02:59:13 ID:5XVrF8dU
真っ暗ってのはどうかと思うけどな
スクエニだからしょうがないのか
621名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 02:59:38 ID:jJnkW68U
開発中だからだろ
622名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 04:31:56 ID:ZAmO2EZL
別に真っ暗でも構わんけどな。
2画面無理に使う必要ないし。
森なんて家入ると上画面真っ暗だよ。
623名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 08:29:11 ID:RDHgcVni
なんでFF3ってロード長いの?
さらには1画面しか使わないならDSである意味って何かあるの?
タッチパネルにもの凄く重要な要素でもあるんだろうか?

中途半端な3Dで作るくらいならWS版をそのままGBAで作るか
3DならPS2で出せよって感じがしませんか?
624名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 08:31:14 ID:7DPIOXyD
>>623
開発中だから
625名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 08:33:36 ID:o66T0d9u
>>623
素直にPSPで出せって言えよ。ウブだなぁ
626名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 08:35:13 ID:RDHgcVni
>>624
その根拠は?
DSって元々ロード時間なんて無いんじゃないの?
無理してDSにしないで2DのGBA版か3DのPS2版にして欲しいぞ
627名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 08:36:05 ID:ludfJErp
>>623
>3DならPS2で出せよって感じがしませんか?

PS2は据置ですが。
628名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 08:37:42 ID:ludfJErp
>>626
ロードが極端に速いだけ。
一度に扱うデータ量が増えればロードも長くなる。

あと、別に無理はしてないだろ。
629名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 08:37:50 ID:RDHgcVni
えー、携帯機つってもどうせやるのは屋内だろ?
わざわざ外でFFやる意味無い
630名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 08:40:36 ID:7DPIOXyD
>>626
データ配置がバラバラだったり量が多いと体感ロード時間も発生する
またROMのバージョンによってもロード時間は異なる
製品版が出るまでなんとも言えんってことだ
631名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 09:10:06 ID:Px3W0BZf
今までPSPにPS2で出せよって言われてたのがそのまま当てはまるのか

でもFF3は3Dになってもちっともワクワクしないな
WSで途中まで作っていた2Dのグラが良かった
632名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 09:25:53 ID:0lUp92Zz
>データ配置がバラバラだったり
ROMの場合ディスクと違って、ピックアップヘッドを移動させたり
ディスク上の記録位置がピックアップ位置まで回転してくるのを待ったりする必要は
無いんだけど
データ配置がバラバラだと、どんな不都合があるのか教えていただきたい
633名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 10:53:11 ID:ludfJErp
>>632
ROMはシーク時間が無いからバラバラで不都合は無いな。
634名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 11:17:29 ID:Lh5YYMP5
DMA転送するときはアドレスが連続している方が効率が良いな。
まぁよっぽどでないと問題にならない誤差程度の話だけど。
635名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 11:44:50 ID:Px3W0BZf
ということはFF3のロード時間は製品版でもそのままっぽいのね
636名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 12:08:17 ID:5XVrF8dU
んなこたない

スクエニだから分からんが
637名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 12:08:49 ID:EB1gAxZU
開発中のタイトルなんだから
製品版でどうなるかなんてわからないだろ
638名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 12:15:06 ID:NtzdFDNz
確かDSはデータを圧縮してROMに格納してるはず。

ロードの度に解凍してメモリに展開しなければならないから
過去にもそれでロード時間が問題になったタイトルもあった。

FF3のようにグラフィックに凝ろうとすればデータ量も増える
から解凍量も増えるしロード時間も長くなる。

光ディスクだとデータ配置を工夫してシークタイムを減らしたり
裏読みでロード時間を見せない方法があるけど、DSの場合は
性能が直結する課題だと回避策は限られてくると思う。
639名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 12:32:04 ID:JAtmFPn0
ロード時間が気になるからPS2に。
と言っている人がいるみたいだが、全く意味が分からない。
640名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 12:53:51 ID:N/dD5NF+
>>639
FF3の出来が悪くないと、とても困るんでしょ。
宗教上の理由でDSに触ることができないから。
641名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 13:01:36 ID:N/dD5NF+
それにしても本当ダブルスタンダードだよな。

DSで1秒のデータ展開は激重。
PSPで1秒のロードは激早。

DSで10万本売れなきゃ爆死。
PSPで10万本売れたら馬鹿売れ。

この理屈なら、そりゃDSよりPSPのほうがロードも早く馬鹿売れになるわけだ。
642名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 13:03:23 ID:ztaWuT6B
抵抗できる部分がもう無いんだ
察してやれ
643名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 13:06:36 ID:NtzdFDNz
>>641
光ディスク→構造上ロード時間が発生する→1秒にロードを短縮→進化

ROMカセット→体感上ロード時間は無し→1秒のロードが発生→退化
644名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 13:14:36 ID:EB1gAxZU
◆ ゲーム機片手に鑑賞 民博が新システム ◆
http://www.kobe-np.co.jp/rensai/cul/359.html
携帯用ゲーム機を手に会場を歩く。決まった順路はない。
目的の展示物にたどり着けば、画面上に解説が流れ、クイズが出題される。
まるで、展示会場という「世界」を旅するロールプレイングゲームみたいだ。
このような新ガイドシステムが、大阪・万博記念公園の
国立民族学博物館で公開実験されている。
受付でソニーのゲーム機「PSP」を受け取り、会場に入ると、
まずケニアの「女の子用前垂れ」に案内された。
画面上には「この素材は何?」というクイズ。じっくり見てみると、何かの皮のようだ。
三択の中から「ヤギの皮」を選ぶと…正解!
「企画者としては、展示品をよく見てもらいたい。ゲーム的要素があることで、
自然とそうなるのでは」と、同博物館の加藤謙一講師は話す。
645名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 13:15:24 ID:N/dD5NF+
DSのソフトは全部ロードに1秒もかかって、PSPのソフトは全部ロードに
1秒しかかからないのか。

なるほど。ちょっと違う世界の人みたいだ。
646名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 13:18:05 ID:N/dD5NF+
>>644
PSPもこういう使い方できるんだな。

考えてみりゃ、PlayStatonSpotが可能ならこれもできて当然か。
647名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 13:35:01 ID:kSDjdRah
街(^^;
648名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 13:46:23 ID:aFGO5bPQ
FF3は本当に七月に発売するとしたら
ロード時間は現状と変わらんと思うけどね
もう開発も終わる頃だろうし
649名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 13:59:33 ID:EB1gAxZU
E3に展示されたのが現時点での最新バージョンとは限らないよ
E3専用バージョンとして、少し前から用意しておくだろうし
650名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 14:03:24 ID:DZ6MWBfp
聖剣でも微妙なロードあったしなあ。町で会話してるとき、結構気になったが。
651名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 18:00:19 ID:WFwcgXJy
さっき、俺の友達の女の子(ゲームやらない普通の子)から、こんなメールが来た。

(前略)
関係ない話だけど、任天堂のDSとソニーのPSPどっちが好き?
脳を鍛えたくてどっちを買うか考え中。

さあどうする?
652名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 18:04:18 ID:SACCstR5
>>641
ダブルスタンダートって妊娠の得意技じゃ・・・
653名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 18:06:34 ID:9Zv8BMgQ
>>646
DS使って歴史資料館の案内機にしてるののパクリだよ、それ。
654名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 18:12:09 ID:09dcjjeO
>>651
そんなに面白くないからどっちも買わない方がいいよ。
655名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 18:13:08 ID:PAqwFigz
>>644
何この悪質なパクり
露骨すぎないか?
656名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 18:16:12 ID:ludfJErp
>>653
何?そんなところがあるのか?
657名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 18:38:41 ID:kTIFXBAt
>>656
http://www.nintendo.co.jp/n09/shigureden/index.html
時雨殿までパクルのかソニーは…
658名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 19:17:33 ID:kSDjdRah
>>644
。。。吐き気がしました。
659名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 19:27:37 ID:dTgkquZq
まぁパクったのはソニーつーか博物館だろうけど・・・
ttp://journal.mycom.co.jp/articles/2006/04/02/shigurede/002.html

>もうひとつの「謎解きの井筒」は、井戸の形をしたブースで行われるクイズ形式のゲーム。
>順番記憶や間違い探しなど、小倉百人一首に関連した問題が5問出題される。
>「体感かるた五番勝負」「謎解きの井筒」とも、画面に直接触って進めるようになっており、
>説明がなくても誰でも簡単にゲームを遊ぶことができる。
660名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 20:04:21 ID:BXzJBcJ1
ものすごく好意的に見れば、
企画段階がちょうどDS品薄時期と重なっていてPSPしかレンタルできなかったとも。
661名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 20:51:28 ID:9Zv8BMgQ
>>660
>各回定員十人。
>各回定員十人。
>各回定員十人。
>各回定員十人。
662名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 21:53:51 ID:4gixgKSy
PSPの欠点ってのがロード時間なんでしょ?
どんなに短くしてもロードがある次点で失格って言われていた

でも、FF3はロードがあるのに何故歓迎されるのか

FF3並のロードで済むPSPソフトはどうなんだろうな・・・
663名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 22:05:51 ID:ztaWuT6B
6分ロード機には敵いません
664名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 22:08:28 ID:8Xhx7RSc
FF3のプレイアブル見たけど何処にもNowLoadingなんて表示なんて無かったぞ
何がロードがあるだ、アホ
665名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 22:30:08 ID:6w2WxNIc
NowLoadingが表示されなければ
ロードはしていないと言い張る人がいるのはこのスレですか?
666名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 22:31:11 ID:jJnkW68U
処理が重いのとロードの違いとかいう問題もあるな。
667名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 23:00:30 ID:l8zzjlAe
そしてそれは外部からは絶対にわからない
だからこの話題はもうおしまい
668名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 23:04:08 ID:NtzdFDNz
>>667
要するに、都合の悪いことはダンマリ決め込んでるってことかw
669名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 23:10:06 ID:6w2WxNIc
じゃあこれからは
NowLoadingと出ないものは
全てロードじゃないんじゃないかということでよろしいでしょうか。
670名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 23:10:13 ID:f2L4ag2v
>>662
PSP最大の欠点は負けハードであること。
そこが最も重要な点だからこういうスレがある。
671名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 23:15:49 ID:f2L4ag2v
ゆえに、PSPのソフトはPSPに出るというただそれだけの理由で歓迎されない。
一部少数の人にとっては別だが、一般的な話として。
672名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 23:16:13 ID:XE/dEWIF
>>662
常にロード問題を抱えるもの
基本的にはロードは気にならないもの


この差
673名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 23:26:07 ID:N/dD5NF+
「どんなに短くてもロードがあれば失格」って誰が発言してたんだろう。
言ってただろって言われても、誰か一人がそうレスしたってだけで、俺が
そんなこと思ったりレスしたことはないぞ?
誰かわかんない奴のおかしなレスを取り上げられたってどうしようもない。

少なくとも俺はPSPでも、ロードが短い部類のゲームなら我慢できるよ。
ギルティギアぐらいなら気にすらならない。あれ暗転1秒ぐらいだろ。

が、モンハンPぐらいになってくるとキツい。クエスト受けてロード、マップ
切り替えでロード。それも、とても1秒で済むようなロードじゃない。
ゲーム内容自体はいいが、携帯機にしちゃロードが重いよ、あれは。
674名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 23:27:48 ID:6w2WxNIc
そりゃただの言い訳だわな。

ロードがあるかないかではなく快適かそうでないかだ。
快適でなければどんなハードでも文句の一つも言われて当然。
特にRPGの戦闘前なんて一番快適にしなければならない部分だからな。
675674:2006/05/14(日) 23:28:45 ID:6w2WxNIc
おっと
>>672へのレスだよ。
676名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 23:34:26 ID:f2L4ag2v
残念ながら、負けハードに出るということはそれだけで不快なことだ。
勝ちハードに出るということは、それだけで快適なことだ。

一部の人間にとってではなく、一般的な話として。
677名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 23:36:00 ID:N/dD5NF+
>>653-659
端末使って博物館紹介なんてどこでも昔からやってたことだし、それが
DSやらPSPやらに置き換わっただけじゃん?
さすがにそんなことまで叩くのはどうかと思う。

でも、DSのほうが向いてるかも。安くてタフだし、操作も解りやすいし。
こういう用途でも、もっと色々やってみてもらいたいな。

>>676
不快っつーか、欲しいソフトが少ないハードで出ると購入を悩むよね。
DSとPSPは方向性が違うから、そういう意味での悩みは出にくいけど。
678名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 00:48:20 ID:J/JkVH9l
>>677
>さすがにそんなことまで叩くのはどうかと思う。

まあ基本的にネタで叩いてますから、さすがに。>>659だけは真性ぽいけどね。
679名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 00:51:05 ID:vr/u8Xq8
>>650
よく聖剣DSの会話時とかの暗転がロードで長いと言われてるけど

信じられないかも知れないがあれ演出
わざわざあの時間掛けて画面が切り替わるように設定されてる
だから改造パッチでその演出分飛ばして暗転時間を短くすることが可能だし
実際そういった聖剣DSの改造パッチが出てる

それ知ったとき俺はとりあえずスクエニのスクウェア部分に絶望した
680名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 00:52:52 ID:JXeUts1I
なんて無駄な演出・・・!
681名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 01:11:18 ID:5z4KXXap
>>678
うわ、マジっぽいのが居たから全員そうなのかと思ってたよ。

>>679
ぐぐって調べたら本当っぽいな。
ウェイト飛ばして高速化のコードもばっちり見つかった。

なんの嫌がらせだよ、それ。
682名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 01:21:32 ID:omSf9oO4
それが本当なら、冗談ではなくPS/PS2の影響なのでは。
開発者がはやすぎると感じたということなのだろうから。
683名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 01:25:04 ID:vr/u8Xq8
>>681
冷静に考えると
ワイヤレス通信時に正常な通信状態が保てなくなると正常化するまで画面やキャラの動作が止まる
といった微妙にアレな仕様が聖剣DSにあって
おそらく店や会話開始時にはじめてグラフィックをカートリッジから読み込む という仕様のために
ワイヤレス通信が一次停止→再び通信状態が正常に戻ったと認識されるまで画面停止するから
不自然にならないようにウェイト時間を置いた という可能性が高いと思うけど
たぶんそれがそのまま一人プレイの時でも共通であるという仕様があ(ry
そのまま通すスク(ry

俺の結論:ネクスとスクウェア部分(笑)
684名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 01:31:23 ID:vr/u8Xq8
訂正
×たぶんそれがそのまま一人プレイの時でも共通である
→○たぶんそのウェイトがそのまま一人プレイ時に使われている
685名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 02:29:28 ID:9jz9B67c
やってみたいソフトのほとんどがPSPにしかないのはキツイ
なんでDSでバイトヘルとかのキワモノ系ソフトって出ないんだろう?
686名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 02:36:18 ID:1KaRXOBE
>>685
任天堂が強すぎるから。

欲しいソフトが3本以上あれば、そのハードは買うに値する。
687名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 02:42:10 ID:bPGjXhxR
応援団、ゴスロリ、おさわり、きみしね、あかどこ、ルソー辺りは
キワモノとは言えないかな。ちょっと弱いか?
688名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 02:46:22 ID:JXeUts1I
いや、それならそもそもPSPを買えばいいんじゃないか?
689名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 03:14:03 ID:wZnYUbTF
>>685
さワリオでおk
690名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 06:48:11 ID:wuPWbk/v
『ポケモン』シリーズ最新作がついに登場!『ポケットモ
ンスター ダイヤモンド』、『ポケットモンスター パール』
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/05/11/104,1147286344,52922,0,0.html


とうとうキタな
核弾頭が

まぁ、出る前からDSが圧倒的なワケだけど
これでPSPの骨も残らんかな
691名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 07:14:39 ID:VWQA8pio
>>690
骨ものこらんってどういう状態?
DSがどんだけ売れようが、ポケモンが出ようがそこそこ売れてる状況は変わらないと思うよ
むしろMPOのせいで買う人増えるみたいだけど
692名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 07:46:16 ID:jCnzLWos
>>691
既に死んどるがな。
ソフト売れとらんし。
693名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 07:48:00 ID:bPGjXhxR
まさか本当にPS3にぶつけて来るとはな…
PSPどころかSCEの骨も残らんのじゃないか?
694名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 07:49:54 ID:jCnzLWos
>>690
まさか、フィールドはポリゴン?

てか、秋かぁ・・・Wiiが近いからちょっと困った。
695名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 08:14:00 ID:ohLKXB3G
ポケモン本編>>今年のPSPソフト累計
に1000ガバス
696名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 08:15:50 ID:N+En8Y53
PSPの累計って今どんぐらい?
697名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 08:30:08 ID:QTtM2E++
ポケモン買う小学生>ポケモン買う大きなお友達=ゲハ板任天堂信者
かな
698名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 08:31:51 ID:ohLKXB3G
>>696
マルガで110万くらい
拾えない分も含めると170万くらいじゃないの
699名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 08:38:53 ID:bnUqF2ql
>>685
君死ね、赤どこは十分キワモノだと思うが
700名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 08:42:14 ID:agSnK90m
ポケモンがいくら売れようが
別にPSPでやりたいソフトが出なくなるわじゃないしな…
俺だってポケモンも買うかもしれないけど、
だからといってPSPのソフト買わないという理由にはならないし、買う。
701名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 09:40:36 ID:7nAHwEKF
出なくなれば何か買いたくても買えなくなる。
負けるということはそういうこと。
702名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 09:44:32 ID:agSnK90m
そりゃでなくなりゃな。
でもそんなの早くて来年だろ?
703名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 09:44:59 ID:VWQA8pio
だからこそまだ終わっていないPSP
死んでるとか言いつつ叩いてるのは死んでないのを判ってる証拠
704名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 09:46:54 ID:0UJlJdkm
心配しなくてもPSPは死なないよ

既にリリース済みの終わったはずのソフトを移植できるハードだから
ドリキャスみたいにしつこくサードが出し続けるハードになる。
ファーストはやる気をなくして出さなくなるだろうけど影響は皆無だしね。

まあそれだと生きているとは言い難いけど。
705名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 09:58:08 ID:61Ul3Lkb
YahooBB加入のオマケとかで確実に週3万台は売れてる(?)からね
706名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 10:09:18 ID:VWQA8pio
YahooBBの加入者って週3万ペースで増えてるのか、凄いな
707名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 10:21:42 ID:In+1PMLx
ソフト売り上げでアドバンスにすら負けてても
死んでないと言うなら死んでないよね
708名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 10:55:39 ID:agSnK90m
GBAはアレでも携帯機ほぼ独占してたわけだからな。
DSがほぼまだ1年目みたいなもので、DSへの移行途中のため、GBAにソフトが本数的にもまだ出てたしな。
ポケダンもおそらくユーザーの移行具合を考慮してGBAで出したくらいだし。
新規参入でいくら末期とはいえ、1年目でPS2に勝つのは難しかったりするだろうというのと、ほぼ同じことだろう。

PSP単体で見るとリリース予定タイトルは月ごとにばらつきはあるものの徐々に増えているように感じる。
これが360のように毎月数本しか出なくなったら、PSPオワタ。となるだろうな。
709名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 11:07:51 ID:ozk6GeCJ
どれだけDSが勝っていようが
任天堂にとっては2chのこんな板に書き込んでいるような奴は対象外
結局対象外ユーザーが吠えているだけだ
710名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 11:37:34 ID:ohLKXB3G
ソフトは全く買わないけど
偉そうにふんぞり返ってるのがPSPユーザーという訳ですね
711名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 12:46:45 ID:g2AkQFGd
まさに負け犬の遠吠え
712名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 12:50:02 ID:xj2RNAN2
今は売れてるハードに○○の最新作と言う図式にはならないのに
サターンとプレステのあの時代から抜け出せない人達が居るスレはここですか?
713名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 12:53:18 ID:ajW4NdP+
まあ今のPSPはセガすらいないゲームギアだからな
714名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 13:12:38 ID:bPGjXhxR
勝ち負け気にせず自分のやりたいソフト買って
満足できるのは健全でいい事だと思うけどさ。
それってわざわざvsスレで主張するもんじゃないよな。
715名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 13:19:28 ID:In+1PMLx
最初は威勢よく煽ってたけど、情勢がヤバくなって来て、共存だ!と方針転換
最後は自分が楽しめてればそれで良いと、vsスレでのたまう
716名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 14:28:42 ID:agSnK90m
住み分け論なんてこのスレでも今までだって何度も出てきたじゃないか。
その住み分け論をうるせえ負け犬が吠えるなとやり合って今のvsスレは育ちました。
717名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 16:16:59 ID:2kkjrSNO
まあこのスレの存続云々以前に、既にvsが成り立たなくなってるのは
明白なわけだがな。

去年の今ごろはまだしも。
718名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 16:57:16 ID:vr/u8Xq8
そういや先週のジャンプの読者プレゼントから
ついにPSP外されてたっけ
今週はあったのかなあ
719名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:24:35 ID:MVbnrNjz
もう既に決着はついたし対立の構造は成り立ってないだろう。
これでついてないというならFF10が出た後もPS2vsDCが終わってないというに等しい。
いっそのこと

【DS】携帯機総合スレ【PSP】

ということでいいんじゃないのかね。
720名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:27:04 ID:xj2RNAN2
PSPを貶すことでDSの優位を確認するスレ

or

DSの売れ行きと比較して相対的にPSPの脂肪を認識するスレ
721名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:36:07 ID:WeoOvC8+
or

ID:xj2RNAN2のような現実逃避が得意な人が書き込むスレ

逃げちゃだめだ、逃げちゃだめだ、逃げちゃだめだ
722名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:36:26 ID:cvXuRsx+
PSPを貶めなくてもDSはPS2を食うほど絶好調だし、
DSと比較しなくてもPSPのソフトの売れなさは異常



PSP信者が無理矢理因縁をつけて結局自爆するスレ、というのが正しい
723名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:39:20 ID:xj2RNAN2
その辺まとめるとこのスレはPSP脂肪スレとDSマンセースレに分離するのがよいのでは?
724名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:01:00 ID:7Ip7yuP1
そういえば、新宿西口ビックカメラのPSPコーナーが
以前はゲームコーナー入ってすぐのとこにあったんけど、
奥の方に移動してた。
725名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:06:13 ID:xj2RNAN2
ああ、DS側の人間が言うことを整理すると

【残酷】DSが死者に鞭打つスレ【冷血】

でもいいのか
とっくに死んでると言いつつ叩きまくるわけだから
726名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:47:43 ID:ohLKXB3G
本隊が壊滅して
掃討戦の最中にキミみたいなのが炙り出されて来たって状況やね
727名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:00:21 ID:iA0cmtcH
何かを叩かないと自分の存在が不安で仕方がないって奴か
728名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:05:15 ID:In+1PMLx
ブツブツ呟いて被害者面してる暇あるなら
ソフトの一本でも買ってやれよw
729名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:16:09 ID:dNjea/c9
>>727
それなんてGK?
730名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:27:53 ID:vr/u8Xq8
というか死んだというのはこれまでの携帯ゲーム機基準の話で
(北米と同じで携帯ゲーム機の市場規模が小さかったため負けはた方は生き残れなかった)
もしこれから携帯ゲーム機が主戦場になっていくのなら
とりあえず今の世代では逆転は明らかに無理だけど、PSPが残る可能性もあるはずだよな
731名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:50:44 ID:rBmzm5vj
>718
今週はPSP+もじぴったんだった。
732名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:11:49 ID:1KaRXOBE
>>730
PSPには、どんなにDSが攻勢かけようと切り崩せない牙城があり
DSには、過去のGBAで稼いだ市場を引き継いだマージンがある。

任天堂だけだった時代の携帯機は「安い・ショボい・ポケモン」のまま
10年以上進化してなかったわけだから、そこに風穴をあけたPSPの
歴史的な功績は評価されてるんじゃないかな。特にスペック指向な
北米では。
733名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:12:54 ID:8jm9Nq/0
こっちに貼るべきだったか


DS/PSP 昨年との比較グラフ
ttp://www.uploda.org/uporg391162.gif
赤…DS、青…PSP、点線…04〜05年、実線…05〜06年(太い実線…Lite含む値)


DS/PSP 販売合計グラフ
ttp://www.uploda.org/uporg391164.gif
赤…DS、青…PSP
734名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:18:49 ID:In+1PMLx
PSPはハード売り上げにソフト売り上げも順調に去年以下の水準だな
735名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:19:27 ID:j3ABpXpF
>>730
そこまでSCEが持たないだろう。
携帯機どころか据置機までハード赤字販売で自爆路線まっしぐらだ。
736名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:39:45 ID:XziBI+6D
DSが2月あたりで落ち込んでるのは品切れの時か。
本当に物がなかったんだな。
737名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:41:38 ID:5z4KXXap
しかしFF3のローディング見たけど、確かにキツかったな、暗転5秒。

製品版になったら改善してくれていることを祈るか。
この際多少高くなってもいいので、速いほうのメモリで頼む。


>>725
ところが、「PSPはまだまだ現役、DSは知育ブームが終わったら脂肪!
北米ではPSP圧勝!」と主張する人が未だにいるんで。
だから、vsスレも成立しちゃうわけだよ。
738名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:58:03 ID:R/1Lwqm+
小野伸二「W杯にDSを持って、マリカを頑張りたい」
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1147703369/

 ありますね。

――子供のころのヒーローは
 マラドーナです。いろいろありましたけど変わらず、マラドーナは僕の中ではヒーローです。
 誰も彼には近づけないでしょう(笑)。
 W杯は、世界でプレーしている選手が出てくる大会なので、特にブラジルには各国で
 活躍する選手がたくさんいるので、そういう国と本気の勝負ができるのは、自分の力も分かるだろうし、
 活躍することでいろいろな人からの注目を集めるでしょうし、その試合には絶対に出たいです。

――W杯に持って行くものは何ですか?
 家族の写真です。それから、ニンテンドーDSです(笑)。マリオカートが流行っていて、
 格付けなんかもあるので、僕はビリなので、そういうところでも上にいけるようにしないと(笑)。
 僕は始めたばかりなんですが、福西さんがうまいですね。
http://sportsnavi.yahoo.co.jp/soccer/japan/kaiken/200605/at00009093.html
739名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:07:21 ID:CQ5BNl08
>>737
スレとして立ってるだけで中身は成立しない。
それが現状だよ。

>>732
DSはPSPの牙城ではなく[PS2]を破壊し始めた。
一方PSPはヤフーBBやらの無料配布や全部全部の人達により一定数売れているが
ソフトはまるで駄目。
740名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:16:38 ID:boSCZw+i
実はPSP系の話を振っても、過度に煽らなければ普通にマターリできるスレなんだけどなあ。
741名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:33:07 ID:NPEfOQDU
何故かPSPの話には過剰に反応するからな
742名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:33:58 ID:1UGeoJIJ
>>732
歴史的な功績wwww
743名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:36:54 ID:5UuK+RGK
PSPはソフト売れないね。。。
744名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:38:15 ID:dXUpeVIA
DSは任天堂のソフトしか売れないけどね。
745名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:40:11 ID:X9oLubse
で、今年の年間ソフトシェアNo.1はPS2を抜いてDSで確定しちゃったんだよな・・・
746名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:42:54 ID:vehVkvVE
>>744
その煽りは飽きた
747名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 01:10:05 ID:dXUpeVIA
>>745
ああ、SIMPLEシリーズみたいな二束三文の値段で「脳が劣化するぞ」と脅して
売りまくった健康ブーム便乗ソフトのおかげだっけ?
748名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 01:13:33 ID:ijo+9K66
スルーされまくって雲の上の存在になったぶつ森カワイソス
749名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 01:15:36 ID:dXUpeVIA
で、ぶつ森は12作目までやるの?
750名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 01:18:42 ID:X9oLubse
>>747
それってどんなカズオとアハ体験?
751名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 02:02:27 ID:hMUtozeP
>750
吹いたwwww
752名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 02:25:03 ID:EjYLGXIm
>>749
ID通りdXなアフォだなw
753名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 02:45:10 ID:dXUpeVIA
>>750
一時的なブームで仕方なく出してるだけのアレか?
それしかないDSと違ってPSPの本分ではないからね。
754名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 03:02:27 ID:KEAwxYCq
PSPと接続不可
     .__________________
    /   /∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵\__\
   /Б ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| SONY  \
  |  ⌒     |  ━━┓┃┃          |       |
  |  /□\ |      ┃   ━━      | /○\  |
 |   □  □ |    ┃      ┃┃┃   | ○  ○   |
 |   \□/ |              ┛‘-,,'  ≦ 三  |
  |゜゛      |                ゝ'゚       ≦ 三 ゚。 ゚
  |゜゛  ○。 |              。≧         三 ==-
  \___  ──────────-ァ,          ≧=- 。
    \\_\ … - ・ + P S P ・ ・… イレ,、         >三  。゚ ・ ゚
     ` ──`─────────── Vヾ        ヾ ≧
                           ・イハ 、、     `ミ 。 ゚ 。 ・
755名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 03:22:44 ID:ECMgywGl
>>753
>>>750
>一時的なブームで仕方なく出してるだけのアレか?
一時期なブームなら出さなきゃいいじゃん
ブームに踊らされているのは良くないよ
>それしかないDSと違ってPSPの本分ではないからね。
DSは知能以外にも沢山のソフトがミリオンセラーです
PSPの本分とはなんですか?
本分と言うからには100万本は売れていますか?
756名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 03:59:04 ID:0PenS7qg
>『ファインダーラブ』限定版にはビキニが同梱
>ちなみにイメージビキニは実際の水着として着用することはできないので注意。
>ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/05/15/103,1147673690,53201,0,0.html

カプコンさん、どんな用途を想定しているのかをマジメに聞いても良いですか?
757名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 04:00:31 ID:dXUpeVIA
>>755
全くやらないわけにもいかないんじゃない?

そもそも、100万本買ったのは2chの任豚じゃないんだから。
758名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 05:00:44 ID:CQ5BNl08
そーだね、2chじゃなくて一般の人たちが買った結果だね。

で、PSPは100万本売れたの?
759名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 07:36:30 ID:O/SNvP1x
ファミコンで育った世代は貧相なドット絵を想像で補う事を
当たり前のようにやってきた。
だから想像で補えるグラフィックよりもゲーム性が大事。

対してPSで育った世代は画面に映るグラフィックを
そのままに受け入れる事しかできない。
貧相なグラフィックを想像で補う経験がない。
だからまず綺麗なグラフィックが大前提。
綺麗で無いものはいくら面白くても彼らには受け入れられない。
760名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 08:25:17 ID:Ae1AtycG
拡大したドット絵のカクカクさは独特の味があるよな。
初期ポリゴンのカクカクさもそうだけど
ハードの規制でしょうがなくそうなったものが
結果として面白い表現になってしまったという例。

今のCGは綺麗だけどそういう面白さがないね。
761名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 08:25:49 ID:ZMuCfaV/
>>759
> ファミコンで育った世代は貧相なドット絵を想像で補う事を
> 当たり前のようにやってきた。
> だから想像で補えるグラフィックよりもゲーム性が大事。
こいつらゲームやってもいいけど、いい加減ゲーム語るの止めろって感じだよな。

特にこの板で真っ昼間っから。
762名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 08:50:17 ID:/BnnQAR2
いわゆる一般人も貧相なCGを受け入れるけどな

半端な知識を仕入れたゲーマーだけがCGにこだわる
763名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 09:15:39 ID:XgA0LBJv
昔の貧相なCGのエロゲでも抜けるけどな。
764名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 10:02:55 ID:XMpyChPM
海外でニンテンがDSで出す数独はハドソンのやつのローカライズみたいだね。
少しはハドソンの売り上げの足しになるのかな?
765名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:45:43 ID:oHbuUixb
>764
なるんじゃない?
ハドソンってこないだの発表で予想より利益が高かったんだよね?よかったなあ。
766名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 14:22:06 ID:ECMgywGl
貧弱なドット絵を拡大しただけの
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/05/10/h-104_52877_mario01.jpg.jpg
が立派に演出になってるからなぁ

貧弱なポリゴンを拡大してもこうはいかんだろ
767名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 15:21:03 ID:Dhn3HSw0
ネタ画像にしか見えないマジ画像なんだよなこれ。
ファミ通にあったDS&GCの新作ラインナップはどれもワクワクものなんだが
カスタムロボDSはちょっときついかなと思った。
ただでさえごちゃごちゃしたゲームなんだし
DSの表示能力じゃきびしいものがある。
768名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 15:36:14 ID:zgzEa480
>>766
川島教授は?
769名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 16:24:57 ID:ECMgywGl
>>768
あーそうだった
なら訂正して「輪郭がはっきりしていると、単純な拡大でも演出になる」に訂正
>>766
だって、輪郭がぼやけてたらショボく見えるだろう
教授だってポリゴンがぼやけてたらショボく見えるだろうよ

ってドット絵ね優位性が無くなっちまった
770名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 22:31:41 ID:HuJKnbBi
>>766
なんかマリオのドット絵はそれ自体がポップアートみたいになってきてるなあ。
771名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 23:09:36 ID:+Dnmyz6x
ぼやけたポリゴンって何だそりゃ?
772名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 23:36:58 ID:Icgl4dEU
>>766
なんつーかこのセンス自体が信じられん。ありえん。

さらにこれを見て吹き出しつつついうっかり予約してしまいそうになる自分はもっとありえん。
773名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 00:02:17 ID:hlsrHYNQ
このマリオの面白いところは
昔2Dだったスーパーマリオの世界をアングル変えて見たらどんな感じか
そのまま再現してるとこだな。
レトロゲームをネタとして使える時代になったわけだ。

あとこれGCだからスレ違いだという事に今気付いた。
774名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 05:44:44 ID:Pj/iOyz2
253 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/16(火) 22:09:19 ID:OoKTOkO0
>>143
遅レスだが
PSPの金型作ったところは、元々ソニーの下請けで
初期不良(ギシアンね)が起きるのを判っていたんだが
ゴリ押しで作らされたらしいぞ。
そして初期不良の責任を押し付けられて無償で作り直し
(黒と白で一回ずつ)

会社自体があぼーん
なんというか、もうね('A`)
289 名前:253[sage] 投稿日:2006/05/16(火) 22:31:46 ID:OoKTOkO0
>>281
マジ
それで某鋳物の街組合は、ソニーと縁を切ったらしい
俺が聞いた簡単な経緯
「PSPの金型を作るクタ」
と、明らかにヤバイ仕様書を見せる

「このサイズじゃ無理ですよ。一回り大きいガワの設計、ウチでやり直しましょうか?」

「いいからさっさと作るクタ」

そして伝説へ
その後
「お前達のせいクタ、責任を取って無料で作り直すクタ」
誰か助けて('A`)?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1147711435/253
775名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 08:41:21 ID:/fj4prk8
>>774
どうにもネタくさい創作が入ってそうな臭いがするが、それはいい。


時々マスコミが町工場を持ち上げる特集を組む影で、大手企業の
下請け虐めは日本の産業界においては日常茶飯事。

特に自動車産業は酷いぞ。安く作れ品質落とすな、挙句の果てに
余剰在庫の押し付け。でも縁を切れば仕事が無くなるし中国との
コスト競争にも晒される。そういう犠牲で吸い上げた金が元請けの
大手企業に莫大な利益をもたらし、日本経済を支える。

悲しいけど現実だよ。
776名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 10:41:18 ID:vm4t6OXd
>>775
何処の空想?
っていうかまだそんなアホな作りかたしてる自動車メーカーあったんだ
777名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 17:37:55 ID:UbKvoV1+
自動車メーカーだけじゃないさ。
だから中小はそのままだと先が無いから先端技術を編み出そうとする。
SONYは下請け苛めで定評が有りますよ。
778名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 17:42:20 ID:GmofOv8v
トヨタのかんばんシステムって部品メーカー含めて在庫抱えない方式なのよね
だからこそ部品工場が火事とかの時に大変なことになったが
多くの企業はこの方式を手本にしてるはずですが
779名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 21:45:50 ID:mCmj2VpA
カンバン方式こそ下請けいじめの最たるものじゃないか?
JITの名の下に、無茶な納期とコストで下請けをこき使うシステムだろ?
780名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 22:05:15 ID:GmofOv8v
このながれからすると任天堂はセル生産なのか
781名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 23:26:02 ID:H1/nkCfq
ベスト100内訳

DS任天堂系 21 289000
DSサード 16 59000
PSPSONY系 2 9000
PSPサード 18 46000

サードが売れないDS
サードも売れないPSP
782名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 23:27:44 ID:H1/nkCfq
PSP カズオ 7800 48000
DS 数独 4400 41000

CM大量投下vsCMほとんどなし(一応やっていることはやっているが)
783名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 23:37:20 ID:NuY/b/f8
784名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 23:42:18 ID:IUjIHGUp
メトハンってなんでPSPの真似してボイチャなの?
せっかくタッチペンがあるんだからPSPに出来ない利点生かそうよ
785名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 23:42:48 ID:rycsSpK1
>>781
>DS任天堂系 21 289000
>PSPSONY系 2 9000
(´;ω;`)ウッ…
786名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 23:46:14 ID:WVRnt7ne
>>785
本数が違うんだから任天堂は10で割るべきだ
787名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 23:48:53 ID:2FOtZlt9
>>786
10で割っても3倍・・・。
SCEやる気なっしんぐ。
ソフト数を絞れば1本当たりは売れて当然というのが
64GCの任天堂ソフトに対してソニー信者が向けた呪詛だったのに・・・。
788名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 00:16:11 ID:qEewaKGT
>>784
?VC意外にもぶつ森みたいなキーボードで会話できるけど
789名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 00:20:14 ID:myY/3hHA
そもそも標準でマイクが付いているのはPSPではなくDS。
790名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 00:22:43 ID:5mSYHZPm
ファーストからヘッドセットが出てるのはPSP
791名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 00:35:30 ID:ToHhP2Br
>>774-778
そうか、わかったぞ。

大量にPSPの在庫を抱えるSCEは、下請けに優しいんだよ!
792名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 00:50:41 ID:7z3hXY/H
金型って作るのに凄い技術と莫大な額がかかると聞いてるけど、
そんなのをイチャモンで作り直しなんてさせられるわけないじゃんか。
しかも検品して受け入れてるのに。

優秀な技術者を丸々拘束されて更に費用は全部持ち出しなんて
したら、その間は他の仕事が出来ないのに金だけ出てくんだから
よっぽど金が余ってる会社じゃない限り潰れないか。
793名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 00:54:19 ID:5mSYHZPm
今はそんなに金は掛からない

っていうかもの凄い金掛かってて職人技が必要とされていたのは車
最近は機械の技術向上で職人技の必要度が徐々に下がってる
それはもう初代bBの頃から
794名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 00:55:38 ID:ToHhP2Br
今後一切の取引を止められるか、持ち出しで金型を作り直すか。
あなたならDOTCH!
795名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 00:57:09 ID:7z3hXY/H
取引を止めたら独占禁止法に引っかかるけどね。
どっからどう見たって不当な要求と制裁だし、取引を止めた時点で
相手側に訴えを取り下げさせる圧力もかけられなくなるし。
796名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 01:30:57 ID:cQAuxVyO
>>793
確かにあの頃からデザイナーのオナニー車が猛烈に増えた。
造詣に根拠が無いっつーか、CADの中だけでやってろよという。
797名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 09:14:02 ID:XdAjKA75
ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/hard.html

シェア率見ると、PSPも頑張ってるジャン。
798名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 09:24:52 ID:B9DoiFEg
>>797
PS3があんなお値段。
PSPが頑張ってるように見せないで
どう見せんのよ?
799名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 09:31:09 ID:myY/3hHA
死ねばゼロ同然になってしまうからあまり意味がない。
800名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 10:48:14 ID:2I3gP0oS
>797
比較的PSPが有利なハード対決でも、シェア3割を超えたことがないんだなあ。
801名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 11:04:55 ID:D99Wd0oF
PSPのシェア率段々下がってるような・・・
802名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 13:21:09 ID:hSAy53iv
PSPは売り切れがないから機会損失ないけど、
DSはどんだけしてるんだろ・・・
品切れしなくなっても欲しいと思ってた人で冷めた人もいるだろうに・・・
803名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 13:21:55 ID:AUggHaaX
VSスレまだあったんだ
804名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 13:22:24 ID:ivQGqc4L
日本語でおk
805名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 13:23:26 ID:ztIPuvcY
結局
どうぶつの森VS福福の島の結果はどうなりましたか?
806名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 13:24:03 ID:hSAy53iv
>>804
日本語わからないかたですか?
807名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 13:26:12 ID:yQzN6++e
韓国語でおk
808名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 13:26:13 ID:ivQGqc4L
>>806
>品切れしなくなっても欲しいと思ってた人

ここがわかり辛い
809名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 13:27:14 ID:ljlEHBGg
数独とか脳トレのトーンでCM打てばアホみたいに売れるだろうになw
810名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 13:28:03 ID:5mSYHZPm
811名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 13:28:30 ID:hSAy53iv
品切れしなくなっても、今まで欲しいと思ってた人で冷めて買わなくなる人もいるだろうに・・・
ならわかるやろ。
812名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 13:31:16 ID:ivQGqc4L
>>811
それならわかる

品切れしなくなっても→品切れが解消しても

こうするともっといいと思う
813名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 13:33:37 ID:j+pNAZ1y
>810
騙された・・・(;´Д⊂)
814名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 13:34:03 ID:hSAy53iv
添削しなくていいよ。

そんなこと言ってたら、一行目の「機会損失」で、三行目の内容言ってるし。
815名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 13:34:29 ID:ve43K6Gs
GTの方は画面すら出てこないな
816名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 13:35:29 ID:ivQGqc4L
E3でも結局音沙汰なしなんだっけ?>GTP
817名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 13:37:36 ID:zy8TCnDg
>>810
これはひどい、まったくわくわくしない
818名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 13:39:09 ID:F9+I0vFq
PS3に出すほうで手一杯でしょ。
819名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 13:40:29 ID:62or1teA
>>810
発売日翌日には沢山の中古品が並びそうだな、楽しみだよ
820名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 13:41:11 ID:9fxRm5E0
PSPはネット対戦が普通に出来るようになってからが勝負。
モンPの新作でネット協力プレイが出来るようになったらミリオン確実だぜ!
821名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 13:41:56 ID:ljlEHBGg
無論、課金制だがな。
822名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 13:45:23 ID:HC04H8Cv
357 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2006/05/18(木) 12:39:10 ID:GAPdQWIL0
電プレup
http://www.imgup.org/iup208425.jpg
http://www.imgup.org/iup208426.jpg
http://www.imgup.org/iup208427.jpg
http://www.imgup.org/iup208428.jpg
http://www.imgup.org/iup208429.jpg
http://www.imgup.org/iup208430.jpg
http://www.imgup.org/iup208431.jpg
http://www.imgup.org/iup208432.jpg
あとはジャンプに載ってた6人集合画像だけ
823名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 13:56:44 ID:5mSYHZPm
_匕∠ニ≡=E─天¬冖卞广了 ̄

 ̄了广卞冖¬天─E=≡ニン、匕_

_匕∠ニ≡=E─天¬冖卞广了 ̄
824名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 14:04:32 ID:yQzN6++e
相変わらず速報スレは気持ち悪いな。
825名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 14:05:14 ID:DNVba43I
どこもかわんねーーヨwwww
826名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 14:08:28 ID:RpNdjuW4
755 名無しさん必死だな sage 2006/05/18(木) 14:06:21 ID:62or1teA
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060518-00000089-kyodo-bus_all

中国に続きまた不買運動だって
827名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 14:08:39 ID:vmHvjUVY
速報スレはPSP派最後の砦
828名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 14:11:09 ID:ZnjKjopi
PSP派とかもう昔の瀬川以下だな
829名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 14:12:04 ID:zp3hsmCj
>>826
さすがにこれはカトリックは基地外だという感想しか出ないな。
830名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 14:12:48 ID:yQzN6++e
マンセーするのはいいけど速報じゃなくてPSPスレにでも
篭ってローカルでわいわいやってくれればいいんだけどな。
そうじゃなくて自己主張繰り返すからきもい。
831名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 14:15:23 ID:bqr9LkQr
>>830
PSPスレに出張して煽るバカが多い
832名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 14:19:34 ID:zp3hsmCj
>>831
むしろPSPスレは普通の意見をアンチの煽りとして病的なまでに攻撃するアフォが多い
833名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 14:24:34 ID:bqr9LkQr
>>832
PSPスレでDSの話をするのが普通の意見とは初めて知った
834名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 14:27:51 ID:zp3hsmCj
>>833
PSPスレはPSPソフトの話をしようとすると『スレ違い』とものすごい勢いで言われる恐ろしい所だよ。
なぜかエミュの話は全然OK
835名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 14:29:06 ID:Tp2TAj9/
ちょっとネガティブな意見を言われたら
すぐ対立信者の仕業に仕立て上げるのはみっともないよな
そりゃ他ハードを引き合いに出してきたら言われても仕方ないけど
特定ハード専用スレでその特定ハードの話をしている以上
それがネガティブなものであれ正統な意見には違いないんだから
836名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 14:29:43 ID:bqr9LkQr
>>834
それ、見てるスレが違う
流石に鍛えた脳は違いますね
837名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 14:30:31 ID:OdfwzGbs
ソーコム出せやチョニー
838名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 14:30:42 ID:bqr9LkQr
>>835
730 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/18(木) 14:17:23 ID:LdL/uv/5
PSPやってるやつがいてよ〜
ニヤニヤしながらやってやんの。
キモイから目の前でDSLiteやってやったよ。
したらよ〜
こっちをうらやましそうに見てのよ〜
ゲームに集中しようとして頑張ってみたいなんだが
どうしても俺のDSLiteが気になるらしいw

意地を張るのはやめとけって(・∀・)ニヤニヤ
839名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 14:31:19 ID:F9+I0vFq
脳トレはどっちでも売れてるのに、未だにそんな煽り方かよw
840名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 14:32:59 ID:bqr9LkQr
絶対数が違うのにね
841名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 14:33:43 ID:Tp2TAj9/
>>838
なんのつもりのレスだそれ
あくまでそういう場合の話について言っただけで
PSPスレがそうだって言ったわけじゃないぞ

コピペしたそのレスについては
まさに他ハードを引き合いに出したものだから
叩かれても仕方ないんじゃないか
842名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 14:34:16 ID:ve43K6Gs
そりゃPSPで一番売れたソフトは
DS10位の足元にも及ばんからな
843名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 14:36:00 ID:bqr9LkQr
>>841
PSPスレにはこういうバカがよくやってきますって話
>>830からの流れ
844名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 14:37:39 ID:F9+I0vFq
正確には830の話題を摩り替えてるだけだけどな。
830の内容については一切触れてないw
845名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 14:39:52 ID:bqr9LkQr
>>844
篭もってローカルでわいわいやろうとしてもそういうバカが居るので困ってます
ちゃんと教育してやってください
846名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 14:42:03 ID:F9+I0vFq
ここで言われてもw
2ch初心者の方ですか?
847名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 14:43:07 ID:bqr9LkQr
ならSGを導入しないといけないなw
848名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 14:48:09 ID:zp3hsmCj
>>845
人のふり見てわがふり直せ
849名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 14:51:05 ID:bqr9LkQr
>>848
ここ、はvsスレだから
PSPを叩いてワイワイするスレのつもりで居たならごめんね
850名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 14:52:51 ID:QusIQzM6
いまさらVSって…
851名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 14:53:12 ID:ivQGqc4L
↓いつもの流れへ
852名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 14:55:28 ID:bqr9LkQr
FF3DSロード長ぇ!
853名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 14:59:37 ID:ve43K6Gs
DSの目玉ソフトがでる度にアンチスレを乱立させる基地外を教育してくれれば
突撃する馬鹿も減ると思いますよ
854名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 14:59:47 ID:zp3hsmCj
結局830には答えられないで勢いで誤魔化そうとするところが素敵
855名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 15:02:43 ID:C9g16QSm
CCFF7はまたムービーでごまかすのか
地雷確定だな
856名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 15:11:10 ID:0SRObmpc
DSのFF3はおまけみたいなもん
こんな事もできますよーって

手軽なゲームを売るためにはプレイ時間が長くなるようなゲームは厳禁だからね
モンハンを見れば一目瞭然
せっかく売れてるのに数百時間単位でユーザーを拘束し
他のゲームを買ってプレイさせる機会を失っている
857名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 15:43:57 ID:w0cq+rKc
>>855
えっ?あれってゲームだったの?
858名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 16:26:00 ID:jcOl6Y75
ムービーの合間にちょっとしたアクションでも入れてれば神ゲー認定してくれるからな。
ちょろい商売ですよ。
859名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 19:44:09 ID:wSdaXwfX
【第224回調査結果】
携帯ゲーム機、ゲームをするのは「自分の部屋」71.2%、「自分の部屋以外の自宅」39.7%
〜 iモードユーザー5,924人からの回答結果 〜
43.8% ゲームボーイアドバンス
43.2% ゲームボーイ
72.0% DS
0.4% PSP
860名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 21:47:57 ID:b8eZ/CRS
>>822
投げずにちゃんと作ってたんだな。

FF3DS vs CCFF7 が最後のまともなvsになりそう。
861名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 22:27:49 ID:myY/3hHA
貢物だから。どっちも。
862名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 22:29:53 ID:w0cq+rKc
CCFF7がPSP唯一のミリオンとか言われたらどうしようか。
863名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 22:33:45 ID:eltjQbOU
>>862
CCFF7よりまだモンハンPの方が可能性があるような
864名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 23:14:17 ID:ns3RLab2
ハーフミリオンなら
MPOあたりも期待できなくは無いが
ミリオンはインフラをユーザーがどう判断するか…
これしかない需要を狙えそうなんだが。
865名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 23:48:41 ID:w0cq+rKc
そういや、教授は明日で発売1周年だぞw
866枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 04:07:15 ID:kAOBEHQo
発売1年後に未だベスト5の常連ってどういうことよw
867名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 06:20:12 ID:rEXIYk+A
DSはもうちょっと解像度があればなぁ
868名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 08:22:21 ID:qyD2RSPv
まだ解像度のこと言ってるやつがいる。

進歩ねーなぁ。
869名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 08:25:55 ID:qyD2RSPv
>>866
ランキングの下のほうをずっとうろついてることはたまにあるけど、
トップ10をうろついてるなんてのはちょっと思いつかないな。
870名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 08:36:26 ID:O2Lvr+k5
スーファミだってファミコンより低解像度だったけど名作は多かっただろう
871名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 08:51:31 ID:QbsZVG7r
そうなのか。
872名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 08:55:13 ID:O2Lvr+k5
さらに言うと、ストIIやスターフォックス、FF4〜6などは
スーファミソフトのなかでもさらに低解像度だったりする
873名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 11:26:42 ID:55gPaFe5
教授とかにはかなわんが
モンハンPも変な売れかたしてるよなぁ。
874名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 11:30:24 ID:QmZb11Nr
>>872
RPGの場合、画面一杯に表示しちゃうとテレビによっては端が切れて大事なデータが見えなくなるから
表示領域を狭くしている場合が多い。
875名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 11:49:49 ID:O2Lvr+k5
>>874
携帯機にはその必要はないから
DSの2D表現力は心配するほど弱くはないってことさ
876名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 12:54:18 ID:1gGJiwPn
>>857
まだ発売すらしてないソフト
あんなのゲームじゃない呼ばわりか、さすが妊娠だな
877名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 12:56:18 ID:XaKyYSn5
DCFF7がアレだったからな
878名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 13:28:00 ID:55gPaFe5
DCの続編ってワケじゃないんだから。
879名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 14:38:43 ID:Qa7Cg6rn
DSL 91,895
PSP 27,127
DS 3,438

まさか、今らか買いに行ったらDSL売ってる?
ちょっと弟のと友人の合わせて4台探してくるわ
880名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 15:14:12 ID:NkXN5utE
買いに行くなら大量出荷のある来週が狙い目らしいけどな。
もっともNewマリオと合わせての出荷だから地獄の争奪戦になりそうだがw
881名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 15:17:28 ID:MYk4URwe
>>874
モード7だとかいうモードの仕様であり、あえて狭くしているわけではない。
882名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 15:19:05 ID:7r2F3c1/
>>880
まさか10万台売れ残ってる訳ではなくて
来週の為に出荷を絞ってるの?
883名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 15:30:56 ID:0KMo6+sA
>>882
先週は出荷が少なかったぽい
たぶん4月末〜5月頭のGW用出荷と中国工場のGW休みか何かが原因

来週の狙い目はDSLとマリオがだいたい一緒に入ってくるらしいから
マリオ発売日の25日あたりかなあ
今週の出荷がいつも通りなら、今日か明日の午前中に探してもいいと思った
884名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 15:33:20 ID:1CRf7O5/
海外用の出荷もしないといけない時期だろう
885名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 15:38:45 ID:QmZb11Nr
>>881
モード7は回転拡大縮小面のモード

解像度は256×224,512×224,512×448で、後はソフトで描画するかどうかの違い。
スト2なんかもアーケード版と画面比率を同じ様にする為に上下をカットしていたはず。
886名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 15:45:07 ID:CxgaN1Xt
スト2の上下カットはキャラを大きく見せる(錯覚)の為もありました
当時広まりだしてたワイドテレビのズームモードにも具合が良かったのはたまたまだろうけど
887名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 15:48:45 ID:0KMo6+sA
>>884
とりあえず白が6月11日発売予定で
あとはE3を見る限りではピンクとかも出るんだっけ
大変だな
888名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 21:55:30 ID:rwxPS2TA
2006年第一四半期上位200より
機種 作品数 本数
DS   41   674
PS2  85   741
PSP  36   134
GBA  26    78
GC    8    35
360   4     7
本数単位は万。千を四捨五入
889名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 22:00:52 ID:HDAFuzCT
>>888
ふむ、すると ソフト1本あたりだと

DS  16.4
PSP 3.7
890名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 22:06:58 ID:rwxPS2TA
DS任天堂系                23   568
DSサード1位バンダイナムコ       4   42
DSサード2位スクウェアエニックス    2   27
DSサード3位セガ              4   18
DS他のサード                8   19
PSPSONY系                6   17
PSPサード1位カプコン           3   33
PSPサード2位バンダイナムコ      10   24
PSPサード3位セガ             4   19
PSP他のサード               13   41
891名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 22:10:32 ID:HDAFuzCT
>>890
ふむ、すると ソフト1本あたりだと

DS任天堂 24.7
〜〜超えられない壁〜〜〜
DSサード 5.89
PSPサード 3.9
PSPソニー 2.83
892名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 22:13:51 ID:H+AWwqJD
>891
任天堂どころか、PSPソニーはDSサードすら超えられないような。
2倍差以上ついてるぞw
893名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 22:15:41 ID:55gPaFe5
DS他のサード                8   19
PSP他のサード               13   41

PSP勝利!!


虚しいな。
でも少し気になる数字ではある。
894名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 22:17:14 ID:55gPaFe5
>>892
PSPサードも越えてないのにムチャいうな
895名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 02:45:56 ID:tB4Kr5rj
>>893
国内ではハードの台数が倍違うことを考えれば深い意味のある数字だな。

ゲームの売上を支えてきた既存のサードやユーザー層から見るとPSPは
十分に魅力のある市場なのだろう。裏を返せば、DSは脳トレの水増し分と
それに乗じたファースト寡占以外に広がりが無いと言うことでもある。
896名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 04:42:47 ID:sTvdyn5c
とはいえ、PSPはモンハン以外売れてないのも事実。

結局売れないものはどっちに出してもダメってことだな。
897名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 04:45:15 ID:tB4Kr5rj
しかし、DSでモンハンを出しても50万本売れたかというと疑問。
DSバイオの孤独死ぶりを見るにつけ。
898名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 05:17:11 ID:WjJHxhby
PS2のモンハンってどれだけ売れたっけ?
899名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 05:32:30 ID:K0CMU39g
タイトル   先週    累計
モンハンP 8500 645000
モンハン2 3500 550000
900名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 05:37:49 ID:K0CMU39g

DS任天堂系                23   568 24.7
DSサード1位バンダイナムコ       4   42 10.5
DSサード2位スクウェアエニックス    2   27 13.5
DSサード3位セガ              4   18 4.5
DS他のサード                8   19 2.4
PSPSONY系                6   17 2.8
PSPサード1位カプコン           3   33 11
PSPサード2位バンダイナムコ      10   24 2.4
PSPサード3位セガ             4   19 4.8
PSP他のサード               13   41 3.2

平均本数出すとこんなもんか
901名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 05:55:53 ID:E0GwfGFw
母体数の差はそんな関係ねえだろと何度言われたことか
902名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 08:09:04 ID:Yzylcsio
2000万売れてるPS2はミリオン連発 ハーフは当たり前なんだろうな
903名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 08:50:52 ID:7ExB+xfT
2000万台のPS2のうち今何台が可動できる状態にあるのやら。
今PS2ソフトは20万行くのも大変な状況みたいだから
本当にゲームやりたくてPS2持ってる人ってけっこう少ないのかもね。

今のDSはゲーム(ぶつ森か脳トレあたり)をやりたくて
ハードを買ってる人が多いと予想できるから
ハードの普及数に対するソフトの普及率がめちゃ高い。

PSPはやりたいソフトはないけど何かできそうだから買うって人が多そうだから
ソフトの普及率が低い。
904名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 09:34:40 ID:K0CMU39g
>>903
サードからすると、DSもPSPも変わらないつうこったなw
普及台数を持ち出すなら、DSの半分なのにサードソフトは直近3ヶ月もDSと五分に売れてるとw
905名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 09:38:11 ID:thebYY5M
>895
その割にはタイレシオ低いですよね。
906名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 09:45:28 ID:tdr8bTWq
タイレシオの低さを見るとPSPはたった1つのソフトのためだけにでも買う価値があるわけだ
907名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 09:49:58 ID:Yzylcsio
2006年も5ヵ月経って15万超え一本も無しの快挙
908名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 10:10:00 ID:cZYHoUFA
変わっていくのが勝ったハードと負けたハードの先行きで。
勝ち負けで何も変わらないのならこの手のスレは最初から立っていない。
909名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 10:20:35 ID:YPJVcF8D
>897
バイオなんてPSでもリメイクされてるし今更のソフトを孤独死と言われてもな
ちなみに逆転裁判のリメイク蘇る逆転は15万本くらい出てたぞ
恣意的なサンプル抽出されてもね
910名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 10:30:26 ID:K0CMU39g
>>909
モンハンをDSで出すと、ミリオン売れるとでも?
911名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 10:38:09 ID:cZYHoUFA
モンハンっち、とか作れば良いのでは。
912名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 10:42:54 ID:aHSac26B
おもしろそうだな
913名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 10:48:58 ID:VliXL8uN
モンスターハンターが売れてる理由がわからん。

実際それほど売れてないのかもしれんが。
914名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 11:01:41 ID:Rw2Beo02
つか、ワンパターンなサードが売れないネタ持ち出すよりも
ぶつ森の累計にPSP本体の実売抜かれそうなのを心配した方が良いと思うんだがな。
あとどのぐらい余裕合ったっけ?
915名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 11:02:54 ID:tdr8bTWq
モンハンは携帯電話にも出てるしDSでも出来なくはない、一応は
916名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 11:13:27 ID:VliXL8uN
いつまでもランキングに残るぶつ森を
うらやましげに見上げながら急落していくFF12がとても哀れ。
917名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 11:21:12 ID:18YRoNDK
NDS  7,968,623

PSP  3,430,641

森   2,676,017
脳2  2,219298
脳1  2,174,947
918名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 11:28:34 ID:Ygl9C2io
どうぶつの森が250万を超えても、DSは知育ゲーしか売れない。
たまごっちが100万を超えて、他のソフトが10万20万を超えても
サードのソフトは売れない。

アンチの人はつくづく大変だと思う。
919名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 11:48:07 ID:hVXnQnhC
どうぶつの森とか教授とか、かつてはプレステで出そうなタイトルだったのにな。
920名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 12:05:00 ID:hwLR9ffQ
DSの爆売れソフトはアレに似てる。
オレンジレンジやジャニーズ系の曲。
フーン、スゴイネ。って感じが。
921名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 12:11:19 ID:18YRoNDK
レンジやジャニーズというと、
出荷ミリオンとか初動命なところがアレに似てるな。
922名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 12:29:08 ID:2Dqcv3fF
DSはゲーム殆どやらない人か親に買ってもらうお子ちゃまに支えられてるハードだからね
ポケモン映画が興行ランク1位になるようなもん。
923名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 12:45:18 ID:YTD+gwi9
どんな奴が買おうが金に換われば関係ないしな
924名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 12:53:11 ID:p9Ae6RPK
初動命といえばB’zだろ。

PSも一時期はゲームやらない層に向けたゲーム多かったよな。
パズルで言うとXaiやIQ、ビートマニア系、どこいつ、とか。
まだゲームオタクという言葉にマイナスイメージがあった頃
普通の人が持ってても恥ずかしくないですよ、って感じで。

今はオタクブームでそのへんの考慮がなくなっちゃって
コアユーザー向けのゲームしか出てない感じ。

任天堂は子供向けってイメージがある一方で
ちょこちょことハード系のソフトも出してるし
バカゲーの類もけっこう出す。
実はなんでもありなんだがその時の流行にあってるかどうかで浮き沈みが激しい。

時代に合わせずに我が道を行くのが任天堂で
時代の先端を後追いしてるのがソニー
925名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 13:05:31 ID:W9aD3erI
926名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 13:07:02 ID:hVXnQnhC
XIは上手くキャラを育てられなかったものか。

ムームー星人とかトロとかパラッパとかアクイとか、きちんと育ててたら、
もっと子供層も大人層もキープできてたと思う。

なんとかピポサルが残ってるくらいか。
927名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 13:29:57 ID:rm/X8Rzr
>>926
本当になあ。
任天堂はマリオとピカチュウを大事に大事に育ててきて今があるというのに・・・。
928名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 13:32:41 ID:p9Ae6RPK
クラッシュバンデクーなんてのもいたな。
どれもこれもプッシュが中途半端なんだよ。
929名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 13:35:20 ID:Yzylcsio
クラッシュは10周年を祝うらしいね

DSで
930名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 14:37:44 ID:aHSac26B
PSのクラッシュは神ゲー
931名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 14:42:21 ID:TFFKNQTt
>>927
ゲームの場合、ただ人気キャラ出してりゃ
いいってもんでもないしな。
932名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 14:44:55 ID:ocazNoV5
>>927
ピカチュウいらね。
マリルかむばっく!!
933名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:01:13 ID:W9aD3erI
マリオやポケモンはもともとの人気の高さが桁違いだから比べるのも酷だがな
934名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:30:31 ID:T+6CO5er
DSのようなガキ向けじゃないPSPのどこいつセット付属品。

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060517/doko10.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060517/doko11.htm
935名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:34:40 ID:hwLR9ffQ
どこいつはおねーさん向けだよ。
PSPが一番弱いところだが。
936名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:49:58 ID:tdr8bTWq
こんどのどこいつはRSS対応でニュースが読めたりとか
携帯電話アプリとの連動もある

つーか、携帯版のどこいついい感じだ
937名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:56:49 ID:cgkqnWCz
>>920
修二と彰>ジャニーズ
初動も凄かったがジワ売れで昨年のTOP売り上げですよ。


つーかその初動の任天堂にすら勝てないPSPソフトの実情。
938名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 16:36:56 ID:qdxBFOIE
どこいつも任天犬には勝てんからな。
下手に言葉がわかる猫より
言葉のわからない犬の方が色々勝手に想像できていいのかも。
939名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 16:44:39 ID:B07yb2bX
任天犬も凄いが、お姉様向け超キラー・どうぶつの森があるからな・・・
940名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 19:11:33 ID:hGvw/B3M
PSPを落とした!
クラッシュ!BANで クー(/Д`)
941名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 20:58:31 ID:jOig5hhD
>940
川相さん乙
942名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:17:37 ID:B07yb2bX
826 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2006/05/20(土) 15:18:08 ID:vJI6E8Lw0
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
       ____.____    |
     |        |        |   |  PSPを投げ捨てろ
     |        | ∧_∧ |   |
     |        |( ・∀・)つ ミ |
     |        |/ ⊃  ノ |   | (+□::)
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |
                        |



 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
       ____.____    |
     |        |        |   |
     |        | ∧_∧ |   |  
     |        |(Д・(◎つ   |
     |        |/ ⊃  ノ |   |     シャッ
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |   \\
                        |   (+□::)
943名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 02:19:32 ID:hhGbW2He
これがPS3になると、必殺のブルーレイソーサーになる訳か。
家ごと真っ二つにされそうだな。
944名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 03:10:34 ID:WO2FrzW4
モンハンが売れてるのは、さんざん言われてるけど
「これしかない需要」でしょ。
DSで出してもそりゃそこそこになると思うよ。
他に選択肢たくさんあるんだし。

…ジャンル的にかぶったものないからけっこういくかな?
945名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 07:00:12 ID:vJv+nDZv
>>944
それはDSの任天堂タイトル寡占も同じだよ。

まぁ、サードにしてみればいつも親の総取りで終わる任天堂系よりも
PS系はハードのトップを取る野望が現実的だしPS2の方法論+αで
ゲームを作れるのは魅力だろう。
946名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 07:44:23 ID:YGQeQ45X
脳トレ
あたま

マリカ
ぶつ森
ポケダン
ポケレン
アソビ
えいご
テトリス

「これしかない需要」とは言えないと思うが。
それにサードもたまごっちやスラもりは売れてる。
売れる物さえ出せば問題なく売れる市場。
947名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 08:00:26 ID:m4IBEMCM
勝ったハードと負けたハードを同列に語ろうとすれば
無理が出るのは当たり前。
948名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 08:01:11 ID:6gVqGJcj
>>945
儲からないぞ。
949名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 10:49:17 ID:C3qEAW7n
・ ファースト名義で出たゲームは除外
・ 知育は除外(数独なども知育なので除外)
・ 子供向けは除外
・ 開発費は一切考慮しない

という前提において、確かにDSはサードが儲からない市場だ。
950名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 10:54:32 ID:oE6IAlvc
で、それぞれ何故除外するか理由を教えてくれないか?
951名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 11:10:07 ID:57pkDYmi
プロの棋士と素人が平で将棋を打たないのは当たり前だろ
952名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 11:26:39 ID:TCRQuiZi
バンダイナムコ 2005年度販売実績
http://www.irwebcasting.com/060517/10/7128e340c7/7832ppt0603-6.pdf
PSP
製品
19タイトル 1999(千本)
ロイヤリティ
14タイトル 897(千本)
合計
33タイトル 2896(千本)

NDS
製品
32タイトル 2418千本
ロイヤリティ
0タイトル 0(千本)
合計
32タイトル 2418千本

セガサミーHD 平成18年三月期
http://www.segasammy.co.jp/
★ セガ2005年度ゲームソフト販売実績
PSP:12タイトル142万本
GBA:7タイトル/89万本
DS:18タイトル/134万本

★ セガ2006年度販売計画

DS:17タイトル/158万本
PSP:29タイトル/356万本
GBA:2タイトル/19万本
953名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 13:07:02 ID:C3qEAW7n
>>950
そうしないとPSPの方がサードが儲かるって結論が導けないからじゃない?
954名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 13:11:19 ID:Oxkx8yNV
PSP

香桂銀金王金銀桂香
  飛        角
歩歩歩歩歩歩歩歩歩


歩歩歩歩歩歩歩歩歩

     金王金

            DS

将棋だとこんな感じ?
955名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 13:19:17 ID:C3qEAW7n
>>954
で、王が獅子王。
956名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 13:22:32 ID:0esUqUCa
それでも勝っちゃうDS側、しかも金(マリオ)も王(ピカチュー)も全く動かず歩のみで戦って勝利
957名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 14:48:19 ID:2i71S5wZ
PSP

歩歩歩歩金歩歩歩歩
  歩        歩



金金金金金金金金金
  飛        角
金金金金王金金金金

            DS

実際はこれくらいの戦力差があるな。
というか王がいないので戦う前から負けてるPSP
958名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 14:49:36 ID:fwbSt/s6
金玉
いや、言ってみたかっただけ。
959名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 15:55:31 ID:fJJRJzY6
(ノ∀`)アチャー
960名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 16:06:15 ID:SYtu/UIX
ニ歩でDSの負け
961名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 16:20:06 ID:ZZK4EqfJ
>>957

PSP

歩歩歩歩金歩歩歩歩
  と        と



金金金金金金金金金
  飛        角
金金金金王金金金金

            DS
962名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 16:25:47 ID:Tiau5gI9
2006年5月25日。
120万本出荷ソフトに対抗するべく作られたCM

ttp://www.jp.playstation.com/movie/cm/asx/cm_talkman_euro.asx
ttp://www.jp.playstation.com/movie/cm/asx/cm_itastpsp.asx
963名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 16:35:41 ID:01L4Y6aT
>>961
どうぶつの森は見事に化けたな〜角から竜馬に…
さしづめポケモンは持ち駒なのに成ったまま置ける大駒ですよね?
苦戦するSCE陣営は龍王になれるかどうか分からんFF7CC
差がありすぎてDSに勝てないPSPだから爆死でしょうけど…
964名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 17:55:21 ID:0esUqUCa
>>961
PSP
        金

歩歩歩歩歩歩歩歩歩


龍馬龍馬龍馬龍馬龍
  角        飛
香桂銀金王金銀桂香
            DS

増やすなら成り飛車角増やした方が良いだろ
金は確かに強い駒だが1マスづつしか動けないし
それとDS側から見たら飛車角の配置はPSP側と逆になる
またと金(成り歩)は金扱いなのでとを入れるのはどうかと思う
ところで唯一残ってる金将はCCFF7か?
王将GT4Mはどこぞへ消えたらしい(w
965名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 17:56:54 ID:m4IBEMCM
二面打ちだから。その条件はSCEも任天堂も変わらないが。
966名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 18:03:22 ID:S4vfhyHH
GT4Mはホントに何時出るんだろうな
なんかPS3のGTの方が先に出ちゃうんじゃない
967名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 18:04:25 ID:6gVqGJcj
>>964
だんだんテトリスに見えてきたw
968名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 18:04:49 ID:zCMykVAN
真面目な話PS3に梃入れしないと不味いでしょ。GTは。
969名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 18:16:42 ID:hquO3TFh
>>966
開発者自体がPSPへの移植を否定した。

もう出ないと思うね。SCEのPSPへの力の入れ具合を見てもさぁ
970名無しさん必死だな
PSP

飛▽飛▽飛▽   王▽   飛▽飛▽飛▽
            金▲
金▽金▽金▽金▽歩▲金▽金▽金▽金▽



歩▲歩▲歩▲歩▲歩▲歩▲歩▲歩▲歩▲
   角▲               飛▲
            王▲

                         DS