1 :
名無しさん必死だな:
>>1 ちなみに特定のサイトの閲覧を禁止するような設定はあるかもしれないけど
今のところ標準で禁止されてるサイトがあるといった情報は出てないはずなので
たぶんネタだと思った
まぁ、PSPの体験版のネット配信のアイディアはいい
5ならPSPはツンデレ
前スレでPSPは無料だからPSPの方が良いっていってるけど
DSでブラウザ機能いらないってやつもいるのでそこいわれてもなんだか という気がする
まーネットやるならPCでやればいいから別にいらないんじゃない?
PSPやDS独自のコンテンツがあれば話は別だけど
>>7 PSP、DSでネットするなら携帯かPDA使うしね。
家でいたらpc使うしメリットが全然ない、機能もしょぼいし
PCとリンクさせネットでセーブデータなどを活用できるPSPは一歩リードしてるようにも思える
が、いまのところそういった必要性はあまりない。
DSはネット上で手書き入力できれば便利とも思える。
PC起動時間やねっ転がってできることを考えれば・・・
ただ やはり解像度の問題はどうにもならん。
DSのネットはハード的に増設してくるなら増設メモリでも積んでくんのかな。
PSPのネットは今そこがネックになってる。
DSのブラウザーはタッチパネルがあるから低解像度も気にならないと思うぞ
例えば、横に長い文章を読もうとしたら、携帯電話だとスクロールキーを連打するか
押しっぱなしにしないといけない
でもDSブラウザーならタッチパネルで自分好みのスクロールスピードで見れるでしょ
>>10 PSPも32MBは積んでるんだが、それに加えてCPU速度もあって、もっさりしてる。
ファームアップして少し速くなったが。
>>11 スクロールすることじたい、知りたい情報を見逃す
あとは処理だな、そんなに早く画面移動できないんじゃないかな?
DS解像度にあったサイト作りをすればいいんじゃない
ニンテンドーWi-Fiコネクションとして、好ましくないサイトは標準で見れないようになってます。
いくらペアレンタルロックがあると言っても、標準では意味をなさないのがPSP。
PSPのブラウザはすぐメモリ不足になるから使えない。
あと、低解像度と言ってるのは無視して良い。
みんなが想像してる従来のブラウザとは別世界。
DS専用タグや、スクリプトは、色々問題視されるところもあるだろうけどね。
ちなみに、いわゆる普通のブラウザや、携帯用サイトを見ることが出来るモードもあるのでご安心。
17 :
名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 19:57:11 ID:3J/nRT+H
PSPって書体がキレイなのに変換されるじゃない
あれのせいで重くなってたりしないの?
正直PSPでネット見ないよ 携帯機で見る必要がない
ネットはPCで見たほうがいい
ただ今後体験版などがダイレクトにDLできるのなら利用するけど
>>17 頭の中が完全にPC準拠、いや、Windows準拠なのか?
変換なんてされてませんよ?
>>16 専用タグがあるのか
ネタ書き込みだと思ってたけどちょっと信じてwktkしてみようかな
今やってる番組の「小中学生が気になるワード検索」で、
4位モンスターハンター、10位鉄拳 だった。
やっぱその辺がメインターゲットなのね。
PS2のメインは小中学生なんだな
PSPのメインは18〜21歳男子だが
25 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 01:25:47 ID:9zY3DzGA
正直PSPを街中とか電車で出すのは恥ずかしい
DSに関しても同じ事が言えるけど・・・結構やってる人が多いのでまだマシ
こんなPSPは遊びたくない
鉄拳ってカワイソスキャラだって意外に何が面白いの?
DSの通訳ソフトのCM見ると思う。日本って平和だなーって。あんなもん外国
人に見せたら「チンチュンチャンチュンチャンチュンツァイ(へえ、面白い
機械だね。ちょっと見せておくれよ)」って言われて持ってかれちゃうよ。
そういうのを富の再分配って言うんだよ。結構な事じゃないか。
おにいさんが優しく教えてよ〜ピロートークで(もう寝るね!)
DSなんか買うのガキか大人だけだろ
>>13 その為の2画面ですよ
それにタッチパネルで「好みのスピードでスクロール出来る」「みたい場所に一瞬でジャンプ出来る」って利点がある
これはアナログスティックでも再現出来ないタッチパネルの特長だね
静電パッドやらタッチパネルだのはイライラするからイラネ
>>33 全体が見渡せないから記事がどこにあるか把握できないから
いくらスクロールがよく出来ててもそこに行き着くには難だと思うが
一瞬でジャンプできるといっても、どこへジャンプしていいかわからないし
全体表示が出来れば可能だがね
>>35 下画面に全体表示、上に拡大表示というモードも出来る、と発表記事に書いてあったが。
うむ。
つーかurehaがもう1ヶ月更新していない件。
発売予定表別の所探した方が良いのかね。
40 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 14:04:32 ID:G5uDTQSD
>>39 のサイト
価格 500円[税込]
価格 500円[税込]
価格 500円[税込]
価格 500円[税込]
価格 500円[税込]
ファミ通最近誤植多すぎだなw
しかもPSPのソフトに多いw
上の方でDSブラウザはタッチパネルだからスクロールが・・・とかあるのは良いが
PDAでは既にタッチパネルのブラウザな訳だが画面が狭い時点で使いにくいのは容易に想像できる
縮小しても文字が読めなきゃ使えないのでたかがしれてる
あと、上に拡大画面下のタッチパネルでスクロールと言う状態は
Windowsでもルーペ機能などで擬似的に体験可能
まぁ、良い意味でこれらとは違うものになると良いが
PSPのTHE推理を買う。
今までのシリーズの詰め合わせらしくて
ボリューム有るし手軽だし良いんだが・・・
声なくて良いし絵荒くても良いからDSで出して欲しかった。
癸生川やおさわりやった後だと
画面ポイントすんのがものすごく面倒臭い。
やっぱADVとタッチパネルの相性最高だわ。
鑑識官超期待。
>>44 まぁ携帯機ごときのブラウザに
あまり期待しないほうがいいかもしれんな。
>>44 タッチパネルと2画面がうまく支え合うと踏んでいる
wii騒動で一気に過疎化したな
お互い叩く対象が次世代機に移った感じだな
>>52 鉄拳vsSCか
どうみてもSCの大勝利だな
>52
それ1年前くらいに出たネタ画像じゃないの?
だな。
左下にクレジット表記があるからAC版の画像そのまま。
テトリスDSおもすれ〜
実家に帰省中でWiFiできないんで
クッパと組み手で腕が鈍らんように努力中。
・・・20回に一回ぐらいしか勝てん。
そのスキに煉獄2をちまちまプレイ。
前作の正常進化で良い感じ。
性能的にはアケ版再現は可能なんだろうけどな
20Gが実装されてるんだから、あとは挙動の問題だけ。
これはテトカンが消えない限りどうしようもない。
だな。
62 :
名無しさん必死だな:2006/05/04(木) 11:31:57 ID:8i7/IC1f
テトリスvsカズオのパズル対決…じゃ勝負にならないか。
カズオvsハドソン数独の数独対決、これならどうだ。
今のところカズオが優勢のようだが。
まぁそりゃあんだけCMやればな
というかカズオと数独だったらカズオの方が手に取りやすい
数独はパッケージとかが堅苦しい
カズオのオカズ
まあ基本的に野村ゲーはPSPのほうが相性よさそうだしな。
まだ計画してるだけか…
出るとしたら2〜3年後か?
その時までPSPが生きてたら良いけど
>>66 なんであちこちにはるかな。
PSP好きとしても迷惑だ。
CCFF7作り終わったらアリか無しか検討してみるって言ってるだけだろ。
CCFF7がミリオン売れたらミリオン級のKH投入しますよ宣言だな
71 :
名無しさん必死だな:2006/05/04(木) 15:53:40 ID:QlL120gC
>>66 チェインオブメモリーズより売れるかな
DS版も出そうだけど。
73 :
名無しさん必死だな:2006/05/04(木) 16:16:42 ID:nmBmnzYT
さっき山手線乗ったら、
両隣の女性が二人とも座った瞬間にDSl取り出してビビった。
んで目白で乗り込んできたキモオタが俺の前に立ってPSP取り出した時は、
笑いを隠すのに苦労しちまったい。
はいはい
テトリス20万本だって
カズオは知らん
やっぱりソフトは何買っていいか分からないんだ…
こういう需要はやっぱり結構あるんだな
流石ソフトが売れない何とやら
世界でのミリオンタイトル NDS vs PSP
No 計 日本 .米国 その他 機種 メーカー タイトル (単位:100万本)
01 5,78 1.26 2.15 2.37 NDS 任天堂 nintendogs(ニンテンドッグス)
02 3.93 1.38 1.41 1.14 NDS 任天堂 マリオカートDS
03 3.57 2.72 0.62 0.23 NDS 任天堂 おいでよ どうぶつの森
04 3.55 0.96 1.61 0.98 NDS 任天堂 スーパーマリオ64DS
05 2.18 2.18 0.00 0.00 NDS 任天堂 脳を鍛える大人のDSトレーニング
06 2.13 2.13 0.00 0.00 NDS 任天堂 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング
07 1.88 1.01 0.48 0.39 NDS 任天堂 さわるメイドインワリオ
08 1.85 0.00 0.91 0.94 PSP Take 2 Grand Theft Auto: Liberty City Stories
09 1.20 1.20 0.00 0.00 NDS 任天堂 やわらかあたま塾
10 1.06 1.06 0.00 0.00 NDS バンダイ .たまごっちのプチプチおみせっち
11 1.04 0.34 0.31 0.39 PSP ナムコ リッジレーサーズ
ぶつ森は犬に続くDSのフラッグシップ的なソフトになりそうだね
とっくの昔に任天の代表ソフトに・・・
1 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2006/05/05(金) 19:18:21 ID:DP41Mune
760 名前: まとめハゲ ◆DSPSPTE5VE [sage] 投稿日: 2006/05/05(金) 19:04:12 ID:xUs0tgkj
・外国の人が熱望
・一番熱いのは対戦。
・画質はPS2とほぼ同クオリティー
・わからないとこでポリゴン削ってる。
・兵隊が死んだら戻ってこない
・wifiで部隊を増やす?
・ストーリーモードでも増やせる
・ビー玉メンコ感覚?
・降伏できる?
・ストーリーは外伝じゃない
・ビッグボスが主人公?
・部隊を集めて対戦?
・秋口以降発売?
・ストーリーは3と4の間?
http://www.blog.konami.jp/gs/hideoblog/ 8分20秒から
はいはいメタルギア本編きますよー
PS2と同クオリティーならPS2で出してくれよ・・・
外伝とか移植ならともかく本編だもんなぁ〜。
これのためにPSP買うのも馬鹿馬鹿しいし。
MGSもいい区切りがつきそうだな。
日本国内で爆死、海外でそこそこ売れて、573が日本PSP市場を見放す日が来るね。
グラポも散々だったし。
>・ビー玉メンコ感覚?
どういう意味?古い?
>・ストーリーは3と4の間?
幅広すぎw
922 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/05(金) 22:04:31 ID:xWRnSQbx
よっちのとこから
PSPでメタルギアソリッド本編
・本編といっても、MGS3とMGS4の間を埋める話
・グラフィックはPS2並だが、見えない所でポリゴン減らしてる
・PSPでは当初、アクションなんてむりやん!と思いMGAを作ったが海外ではアクションゲームが出まくっており、あれ?アクションいけるやん!という事で作るぞっと
・対戦が熱い。各自部隊を持ち、その部隊は有限であるので負けると減る、勝つと増える。
・wifiで兵士を増やせる
・ベーゴマみたいな対戦。勝つと得れ、負けると失う
・秋頃発売
ビックボスが主人公なのに外伝じゃないって
いまいちよく分からんのだが。
スネークが主人公じゃなかったら外伝じゃねーの?
メタルギアやったことある?
そもそも2が雷電の時点で・・・
もうスネークかジャックって名前のやつが主人公なら本編でいいんじゃない?
>ストーリーは3と4の間?
範囲広いな
小島のシナリオのくぐもったスケベさがキモイからMGSは嫌い。
僕らの太陽はどうした小島
メタルギアは元々性能の低い負けハードMSXで産まれた名作。
市場は劣勢、性能もPS2に劣るということで、逆に小鳥も燃えるのでは?
燃えません。彼はPS3のMGS4で次世代ゲームの旗手となることに熱心です。
しかしながらPSPでやる以上は、「最高性能の携帯ゲーム機」
ならではの何かを目指してるでしょう。
コナミといいバンナムといい、DSとは距離を置く方向のようなので。
SFC時代の恨みかな?
「最高性能の携帯ゲーム機」
なんか虚しい響きだな…
映像的にはAC!D1で下地は出来てるからね
あとはデータ配信とかアドホック対戦が目玉になるのかな?
それとも日本でのインフラストラクチャ対戦第1号になるのか
>>89 スネークが主人公って1しかないじゃん
2は雷電、3はビックボスが主人公
だからビックボスが主人公でなんら問題ない
そうだったのか。
1とacid二作しかやってなかったので知らなんだ。
>97
コナミはDSに結構出してるんだが・・・。
>>97 コナミはパワポケWiFi対応バージョン出すらしいよ
野球のネット対戦ってしんどいかもね
5回くらいで終わらせられないかな
出来なくは無いと思うよ>5回まで
5回までという設定で相手を探せるようにすればいい
でも大抵制限かけて探すとつながり難いだろうけど
ブリーチとかそうだったし
テトリスが繋がりやすいのは細かい設定ばっさり切ったせいもあるしな
まあブリーチは単に人が少ないだけとも言えるが
持ってないから知らんがもっと売れてないロスマジはどうなんだろう
WiFiどころかすれ違い通信でも簡単に対戦出来るよ。
オート対戦を観戦するだけなら、の話だけど。
パワプロで育てたチーム同士すれ違い通信でオート対戦するとか。
鯖に登録したチームがオート対戦でトーナメントを勝ち進んでいくとか。
なかなかロマンがあっていいと思う。
>>106 ロスマジより天誅のほうが確実に売れてないよ。
ちなみにロスマジの売上は、現段階で20000本弱らしい。
ちなみにロスマジWiFi対戦は、発売1〜2ヶ月は人がいたみたいだ。
サードは地獄やね。
DS売れてても儲かるのは任天堂だけで、ナルトの苦戦ぶりを
見るにつけ、GBA時代の続編も潰されかかってるような現状。
ナルトはGBAのころより、DSの3のほうが売れてんだけどね。
初週28000のPSP版ナルトは潰されて跡形もなさそうだな
ああ確かにサードは地獄だね
何で出しても売れやしない
>>109 4の話だよ。同じDSなのに3の時よりも大幅に落ちてる。
>>111 要はハードの問題じゃなくてサードの問題ってことだな。
売れないなりの商売としてDSで小粒の新作、
PSPで移植モノが中心になるってわけだ。
DSのCMは任天堂タイトルのものばかりでサードは自前の枠でやって
るだけ。これじゃ売れないわな。
如何にしてサードにも利益を与えるか、もしくは自由にやらせるかがが
プラットフォームホルダーの務めであるけど任天堂にはその資質は
無いね。
自社さえ儲かってればそれでいい、という態度は相変わらずだ。
…だからサードの尻拭いをするファーストがする理由がどこにあると。
サードってのは本来ファーストの市場におんぶだっこする形で
ゲームを出させてもらう立場で、商業展開その他諸々は自己責任。
CMに関しては会社の財力の問題で、中小には単に辛いだけの話だが、
大手でさえもDSソフトのCMをロクに打たなかったわけだから、
単にサード全体にやる気がなかっただけという罠。
ドラキュラのCMすら打たなかったコナミは
一体何を考えていたのかと今でも思う。
ドラキュラCMしても、ライトは買わないだろw
ナルト4は4万本くらいだっけか
出だしは前作の半分にまで落ち込んでることになるな
ぶつ森をはじめとする任天堂ソフトの方が売れてるという惨状
街や煉獄よりもSCEソフトのカズオの方が売れているという惨状
カズオは新作だしあんだけCMやってるから売れるのは分かるが
任天ソフト郡は何ヶ月も売れ続けてあの順位だからな
新規はほとんど任天堂に流れてるのは事実だろうな
マジで超ライトユーザーとか
DSで出てるソフトは全て任天堂製だと思ってそうだ。
別にそれ自体では何の被害も無いが
街(^^;
>>115 DSのサードはいいねぇ
CMは任天堂の枠を使わせてもらえるし
売れなかったら任天堂のせいにすればいいんだし
…こう言ってほしいのか?
んな事言ったらWindows用のソフトを作っている会社は全部マイクロソフトに宣伝費出してもらってるのか?
そのソフトが売れなかったらそれもマイクロソフトのせいでマイクロソフトにPC業界トップシェアの資格は無い
とか言うの?
ソニーはしっかりサードの面倒を見ていた、と言ってるんじゃないかな。
ソニーは面倒みたくてみてたんじゃなくて、
サードが居ないとやってられないからしょうがなくみてただけじゃねえの
幸せワンコ生活のこと、時々でいいから思い出して下さい
誰かGWでナルトより売れたPSPソフトを挙げてくれませんか
ソニーは自社のソフトがしょぼすぎるから、サードのソフト宣伝するしかないしな
任天堂は自社のソフトが強すぎるし、サードのソフトは手抜きばっかりで宣伝したくないんじゃない?
任天堂の公式サイトやクラニンのメルマガで紹介してる
サードに対してはそれで充分だと思うが
ナルト4が売れなかった理由。
1.ナルトの人気現象
2.ゲーム時代の糞さ
両方あると思うが個人的に2だと思う。
色々詰め込もうとしてバランスが崩壊してる。
3より確実にパワーダウン。
子供の口コミで売れてないと見た。
キャラにおんぶにだったこになっちまったトミーが悪い。
×人気現象
○人気減少
orz
つーか、どうみても出しすぎでしょ>ナルト
PS系がバンダイ、任天堂系がトミーで2社に分かれてるもんだから、数がとんでもないことになってる。
粗悪乱造で死んだワンピースのあとを追いそうだな。
×ゲーム時代
○ゲーム自体
吊ってきます orz|||
続編つぶされてるんじゃなくて勝手に潰れてるだけだな>ナルト
>>112 PSP 真・三国サンゴク無双 286,274
PSP 真・三國無双 2nd Evolution 25,960
これについてはどう思ってるの?
二万五千は最近のPSPじゃ売れてる方
他のタイトルならともかくPSP層直撃の無双で25000だからな
まあ既に無双ブランドが終わってるってことか
>>135 光栄の無双濫造が限界に来ている証。
少なくとも光栄はワンピ・ナルト濫造を笑えた立場ではないということ。
あれ、無双ってひそかに10万いったんじゃなかったっけ?
別のやつかな
>>139 それ、無双は無双でも戦国無双じゃないか?昨年末に出たやつ。
PSPでは、三國無双は2作、戦国無双は1作出てる。
時代は PS3 vs Wii に移ったみたいですね・・・。
>142
日本では決着ついちゃったからね。
しかしほぼ任天堂一社だけで決着をつけちゃったってスゴイよな
それが任天堂の強さだよなぁ
しかし最近は外注が増えているのがなんとかならんかな…
携帯機はゼルダ(もうカプコンはゼルダ取り上げられた?)
据え置きはエフゼロ、マリオパーティー、スターフォックスとかが外注だし…
メイドインワリオやファミオンウォーズは初代は任天堂内製だったのに今はISだし
>145
DSで出るのは内製だってどこかで読んだ気がする。
PSP用のFlashアプリ作った人が現れたな
これを機にもっとPSP用のが増えると良いね
800 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/08(月) 17:46:53 ID:bMk/FyI2
久々に神がキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ttp://qwe0123.web.fc2.com/ 2ちゃん実況見られるようだ。
まぁまだ改良の余地はあるみたいだが
>>151 ネットワーク対応デバイスとして一般人に認知されてるゲーム機は
PS2とPSPなんだな、と改めて実感する。
YahooBBと契約したらだろ
いやいや、ネットワークデバイスじゃなくて
「 ヤ フ ー B B の オ マ ケ 」
という認識。
一時期ミクロプレセントとかも良く見たな。それとiPODシャッフル。
>>151 なぜか毎週三万ずつ売れているという話だが、これがその正体か。
確かマックでも「ソニーの提供・協賛ではありません」でやってたし。
実際に金を出して買っている奴はもうほとんどいないんだろうな。
だれも980円でおまけに付いてくるものに二万払いたくない。
>>156 アホーBBはこの手のキャンペーン、よくやってるよ。
多分DSでも同じことやってただろうし、今後の呪詛返しにご注意。
さすがに未だ品薄のDSLでこういうキャンペーンは当分ないだろうけど。
というより、未だに週末以外売り切れってどういうことなんだ、DSL。
ニューマリと一緒にDSL買う予定なんだがなぁ
店頭行って品切れだと萎えるぞ
フルスペックで7万弱?
USB端子を使うのだろう。
クソエニやぁっとCCFF7更新したか
CCFFとDQMの方はどうなってるんだ
>>165 FFCCだろw
DQMはポケモンの熱が冷める直前に出しそうだから来年だろうね。
168 :
名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 20:16:44 ID:4Tt0aKhR
下がりすぎ
>>160 酷いよね、それ
廉価版の6万買ったら連動ムリなんてさ
7万だか8万のを買えって事でしょ
買えるかボケと
>>169 すまん、HDMI以外(60GのHDDは不明)はオプションでも販売するらしい
まぁ別売りって事は暴利な価格だろうけど
PS3買うようなゲーヲタ人口って100万人以下でしょ
一般人切捨ててどうすんだろう?
しかもしばらくは大半のソフトが360とのマルチになるだろうからゲーオタすら逃げられる可能性も
スレ違いだウンコチンチン
まあ最初はヲタから金を巻き上げてから値下げして一般人だろうな>PS3
FF13発表されちゃったから流石に他の機種がトップになるとは思えんし
箱は日本じゃ絶望的だし、Wiiはマルチが不可能
つか本格的に携帯機の重要性が上がってくるんだろうな
>>169 PS3とPSP、その周辺機器にソフト・・・・・・
10万どころか15万近くかかりそうw
177 :
名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 22:10:38 ID:A7UCMqva
ま、どちらもP/ECEの敵じゃないがね
178 :
名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 22:11:53 ID:HGAf2yM/
PSPが安く感じる今日このごろ
それが狙いか!
>>175 ドラクエはWiiだけでPS3に供給しないそうだ。
>>180 100万台売ると息巻いて見事に大コケした剣神ドラクエの焼き直しを
ロンチに持ってくると発表しただけなのにw
ハイクオリティ指向のFFは絶対的な高性能が必要だからPS3以外に
選択肢が無いので先行して発表してしまったが、ドラクエは最も普及
した「国民機」に本編を供給する方針は変わらないだろう。
2年後くらいに出すならPS2の可能性も大きいが、どうせDQ9作るのに
あと5年はかかるだろうから、それまでにPS3がどれだけ売れてるか次第
だろう。
焼き直しではないだろ
>>181 E3カンファレンスで言われたのが「究極の形でのドラクエ」だそうだが。
PS3カワイソス。
まあそもそもPS3の感知センサーだと、剣神のコントローラーも再現出来ないけどね。
高性能高性能と言っておいて、そういう部分は低性能。
お前等スレタイ百回読んで死ねよ^^^
え?PSPもドラクエから見捨てられたってことでしょ。
そういえばPSPのDQ6はまだ?
消えた
あ〜あ〜やっちゃったね。
PSエミュ、PS3経由が決定。
PS3無いと何もできない
コピー対策なんじゃないのか?
PSPはどうやれば勝てるんだろう?何このラインナップ
ニューマリ発売前にヨッシーアイランド発表とはな
個人的に2ページのはホテル以外全部いらない あとマジバケ
カービィがまんまカービィでワラタ。
PS3のコントローラー側のUSB端子ってPSPと同じminiBか?
てか、止めを刺す気マンマンだな。
恐ろしいのはまだポケモンの情報公開をしていないことだ
今さらポケモン出したって昔のようなブランドは無いよ。
図らずもDSの脳トレとぶつ森がヒットし過ぎてそういう状況を作った。
ポケモンは例外中の例外だしなあ。
>>198 ポケモンより売れたソフトが出てから言え。
>>200 新ポケモンが脳トレやぶつ森、任天犬よりもヒットできる
保証なんてどこにも無いよ。DSはポケモン無しでも何とか
やっていける市場を作ってしまったしね。
ある意味、自傷行為なのかも?
>>201 レンジャーやダッシュみたいな糞以下のゲームですら売れてるからそれは無い。
その糞二つに加えて
良作らしいポケダンが赤青で140万だぜ
カスタムロボにスタフォきましたね
FFCCも楽しみだけどw
>>191 いつのまにかムービー見れるようになってるジャン
PSPって何か新情報無いの?
207 :
名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 09:44:04 ID:DBokmbo8
>>206 コナミからPSP版メタルギアの発表があるとの噂。
カンファレンスを待て。
どうやらPSPあきらめちゃったみたいね、チョニーさんは。。。
PSPのでかい発表はこないだまとめて出たからな
PSエミュの映像とかは出てたけど
GT4Mは?
>>211 なんかPSPソフトのが充実してる気がしないでもない
サードはなんでDSじゃなくてPSPにソフト出すの?
コナミの出展数えてみたらPSP専用が12本、他とのマルチが5本で17本なのね
>>212 海外じゃPSPは結構売れてるからね
海外のイベントだし、PSPに力を入れてるんじゃないかな
TGSはDSももう少し増えるかも
もしくはPSPが減るか(海外のみ販売のものは展示しないだろうし)
むしろ日本より売れていない。
大成功しているPS2を作ったSONYブランドの携帯ゲームだから、前評判だけで参入した会社が多かったっていう
事じゃないかな?
無論、ソフトウェアが活気づけばPSP自体の市場が大きくなる可能性があるわけで、現状で成功か失敗かの判断は
確かに出来ないようなきがする。(日本市場は既にDSの勝ちと言っていいかと思うが)
アメリカのゲーム市場は日本のそれとは違うから、なんともいえんけどね〜〜〜〜。
携帯機のことをよく分かっていなかっただけだろう。
据置機に近いレベルのものを出せれば
近いレベルの売上が見込めると考えていたふしがある。
これをGBAで出せば良かったんじゃ・・・・・・
どうせauには1年後くらいにしか出ないんだろorz
2006年4月24日〜4月30日きたよー
DSL 225,835
DS 42,695
PSP 40,884
PSPはキモエヴァヲタが買ったのかなぁ
DSLが店にふらっと行って普通に商品棚に置かれてる日は
何時きますか
>>222 先週の木曜に淀にふらっと行ったらDSもDSLも全種類有った。
・・・・・・・・・・・翌日には全て完売してますた。
それにしてもDSだけは毎週年末商戦だな
DSのウイイレは
なかったことにしちゃってよろしいでしょうか。
>>225 なんで?
Wi-Fi対応だからある程度は売れるんじゃないか?
コナミはドラキュラやアイアンフェザーでいい仕事してるんだから、
そっち方面で頑張ればいいのに。
ウイイレDSのグラなんてはなから期待してないwww
GBAのに比べれば可愛いもんだよw
綺麗でもロードが据置き版と変わらないなんてのより全然いい
wifiタイトルしてはボンバーマンの方が楽しみだな
パワプロも含めて3つとも買うつもりだけど
MGSがインフラストラクチャ対応だな
wifi対応の大バーゲンだで
あと携帯板のディディーコングレーシングスレによると、Wi-Fi対応みたい。
DS年内1000万台どころか1200万くらい行きそうだな。
>>242 今回は日本でも出来るって話なんだが何か不都合?
日本でどうやってやるの?
鯖は?
そんな資金573にあんの?
P2Pかもしれんしコナミのサーバかもしれんね
ちなみにサブシスタンスのMGOは無料オンライン対戦だったね
ま、日本で出来るのは間違いではないわな。
北米版ソフト使えばね。
>>246 まぁ、DSの優位だったところがひとつ崩れちゃうもんなぁ
必死なのも解るよ
>>247 そんくらいで任天堂Wi-Fiシステムの有利な点は崩れんよ
カンファレンスでDSでWiiコン使えるみたいなこと言ってたな
松嶋なな子ニューマリのCMまで出てるのかよ
252 :
名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 07:09:45 ID:GiriYcvR
>>251 な、今朝初めて見たけど松嶋つかったら売れるわ。
ちょっとナイナイが可哀想ww
しかし、ナムコに続いてコナミまでPSPよりだな
今回出展したソフトでPSPの数が圧倒的に多いのはなんなんだ?
いつになったら初期にPSPで開発始めちゃったから仕方なく作ってるけど
今後はDSにシフトするはずって状態がくるんだろうか
そういう話だったと思ったんだが
まぁコナミとかPSPでもDSで出しても
売れないんだからどっちでも・・・
MGSに興味が薄いのとドラキュラが好きなせいで
ちっともPSP寄りに見えない俺ガイル
>253
北米は互角だしE3はアメリカ開催だし。
>>255 タイトルは関係なく
単純に本数が多いですが?
サードソフトに至ってはアメリカじゃPSPのが圧倒的に売れてるし
× 至っては
○ 限っては
そこで圧倒的という表現を使うと、結果同じ以上にしてしまう
任天堂は海外でもサード全てにまさるほど圧倒的なことに。
アメリカでは最初はPSPの方が期待が大きかったからね。
だから最初から結構本気でいっていたんだけど本体もソフトも売り上げもあがらずに『期待はずれ』と言われる始末。
>>258 それがなにか?
多いのには変わりないでしょ
タイトル数は国内では互角だけど売上は…
局地的には優勢かもしらんけど
数がどうした?としか思えないなあ
多くても売れていない。
DSでの方が売れていないからPSPでは売れていると思い込んでしまうのは分かるが、
実際は、PSPは駄目です、でもDSはもっと駄目です、というのが海外でのサードの状況。
まともに売れているのは任天堂くらいで、サードは一部のタイトルのみ。
任天堂が圧倒的に売れているのではなく、サードは駄目なんだよ。
たまごっちとか自分が全く興味ないタイトルでも喜々として挙げるくせに
こういうときだけ除外扱いか
都合のいいデータの見方しか認めないのね
因みにこれは、ソフトだけではなくハードでも同じ話。
PSPがDSと同じくらいに落ちついてきたせいか
どちらもそこそこ売れているという言い方がなされるようになったが、
現実には北米では共にGBAに負けているという惨状。
ここから伸びなければGCにも及ばない市場で終わるだろう。
>>265 片方がサード限定の話を持ち出さない限り(なぜか頻繁にあるが)
たまごっちを持ち出す必要がないのは理解できるかな?
つか、ここって特に示されてないんだけど
国内限定の売り上げ対決スレなのか?
時々海外海外騒ぐ子が迷い込んでたけど、最近は来なくなったよ
UMDが全く売れてない事がバレた時くらいからかな
>>268 どこかに限定すると該当スレに誘導されるので全地域ではないかと
ただまあ今は時期柄北米の話になりやすいが
サード限定は正しいデータの見方、という教本でもあるのだろう。
>>271 別に限定なんかしてないね
ただ、ここの会社はPSPのタイトルが多いねっていう話じゃないのか?
過敏に反応しすぎ
今更だけど本来PSPは対GBAで作られたハードなんだよな
横から割り込んだ豪鬼に瞬獄殺喰らったベガのようだ
そのGBAに去年100万本以上ソフト売上げ本数で負けてるんだから
洒落になんねー
なかなか面白い人だ。
ここの会社、に限定してしまっているぞ。
限定するのはいいんじゃね?
ただ話は進展しないから、だからなに?としかならないけど
>>268 海外は専用スレがあるから基本的にスレ違い
勝負は完全についてるんだから、サードはPSPの開発を即刻止めて、DSに切り替えればいいのに
だらだらとPSPで出すもんだから、PSP買っちゃうかわいそうな人が出るわけで
MSGなんかも2画面のDS向きだろ?
Wi-Fiだって、任天堂が提供してるんだから、わざわざ金かかる事しなくても良いのに
タイレシオが低いわけで、ゲーム以外の理由が大きいわけだから
別にかわいそうということはないだろう。
>>279 は?あのタイレシオが正確だと思ってんの?
ちゃんとゲームがメインの使い道、ってデータは模造だったのか
あ、あってるのか
やりたいソフトがあるからPSP買っちゃったけど、他にやるものがない。と
DSカワイソス、売れないうえに単価安いから海外サード逃げたのね、GCの二の舞すか?
海外でも売れていないPSPよりは随分マシだろう。
>>283 PSPソフトでプリンセスピーチよりも初動上っていうか初月に10万本売れたのって
初月15万本売れたGTALCSしかないんじゃないの?
MADDENでも初月はたった8万本だしさ、アメリカのPSP市場ってそういう売れ方じゃん
初月に5万本越えるのも少ないし〜。一極集中せずに分散して平均的に売れる。
× アメリカのPSP市場ってそういう売れ方じゃん
○ アメリカの市場ってそういう売れ方じゃん
別にPSPだけの現象ではないから。言い訳にはならない。
こいつ海外でUMD爆売れ!市場に映像配給会社が続々参入
とかPS3は49800円で来る!とか吹聴してた奴と同じ臭いがするな
>>285 ところがDSサードには、それが当てはまってない特殊な市場なんだなw
GCサードも同じような傾向だけどさ、任天堂一極集中、サードは息切れしてしまうカワイソス
ソフト単価はPSPのが1.5倍も高いのにね
当てはまっているよ。
PSPのTiger二作目と、DSのMadden二作目。何か違ったかな?
>>288 DSのMADEDNはアメリカ500万本タイトルのMADDENにあるまじき死亡したソフトだっけ?w
任天堂ハードでだけ極端に売れない、酷かったよねw、GC版とどっちが売れたの?
日本のDS1800万vsPSP400万よりは可哀相な状況じゃないと思うな
つーかGTAでやっと100万程度の売上げなのにこれ以上セールス見込めるタイトルあんの?
そんな死亡ソフトにPSP主力のEAスポーツの一角も早々に仲間入り。
先行きどうにも暗いね。
>>291 TIGERってPS2の05でも70万本くらいじゃなかったっけ?
。XBOX版は50万さえ超えてないし
PSPのTIGERって毎月1万本程度売れてなかった?1月の計8万本弱までしか追ってないけど、
9月に07が出ること考えると、悪くない気がするが。
これで死亡なら、サードソフトが平均6万本しか売れてないDSサード市場は全部死亡じゃん(笑)
EAスポーツも一緒にマルチされてるんだしw
同じくらいの累計で、同じくらいの初動なのに、
片方は死亡、片方は悪くない。
完全に無茶苦茶だな。
PSPタイトルは8万だろうが4万だろうが「悪くない」「上出来」
DSタイトルは10万越えないと「脂肪」
そんな煽りばっかしてる人だよこの人
>>293 MADDENとTIGERの据え置きでの売上げわかっていってる?(笑)
MADDENの累計とTIGERの累計が同じって意味
FF本編とテイルズ本編の累計が同じってくらい、酷いよw
PSPとDSの初動率の話だから。
MaddenとTigerの据置での売上は全く関係ない。
元の話を忘れてしまうタイプの様だから、もう一度結論を書いておこうか。
>>285 > × アメリカのPSP市場ってそういう売れ方じゃん
> ○ アメリカの市場ってそういう売れ方じゃん
> 別にPSPだけの現象ではないから。言い訳にはならない。
海外の話を必死にしても国内の状況は変わりっこ無いのね。
>>296 はぁ?
FFが100万で終わったのとテイルズが100万で終わったのでは全然意味違うだろ(笑)
FFが100万で終われば死亡と叩かれるだろうが、テイルズが100万ならすげーだろw
それくらいタイトル人気が違うじゃん、MADDENとTIGER、それで累計が同じだからむちゃくちゃ?
MADEENの10万とTIGERの10万じゃ全然違うじゃん
GTA据置版は全世界1400万なのに
PSP版は全世界合わせても、日本売上げ限定のぶつ森に遥かに及ばない現状だよっと
タイトル人気の話に逃げるわけね。でも無駄だと思うよ。
Peachの10万越えと、PSPタイトルの5万割れという現実の前では。
>>297 似たような初動で、似たような累計になるっていうなら
なんでDSサードの平均ってPSPの半分の6万本程度しか売れないの?ソフト単価は1.5倍もPSPのが高いのに。
どうしてサードのソフト販売本数が今年になって激減してるの?
教えてほしいな〜
別に海外でどっちが売れてるとか
国内はDS圧勝とかどうでもいいよ
両方持ってるし。
CCFF7とMGSはPSPでしかできない。それだけだろ。
北米のPSPがいかに駄目な市場かという話になってしまうよね。
色んなサイトで高評価を得たはずの数々のPSPタイトルが全て、
よりにもよって2DアクションのPeachにダブルスコア以上の大敗を喫したのだから。
>253
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2006.htm 8 コナミ 63.1 3.5
9 ナムコ 42.0 2.3
据置含めシェア合わせて6%がどっち寄りだろうが、体勢に影響ない罠
マイナーな会社は、ニッチに特化した方が儲かる可能性もある。
>263
タイトル数だけならDS以上。結果は↓
694 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/09(火) 21:51:23 ID:t9VcLWQr
>>674更新
PSP・2月3月攻勢!!!怒濤の63本!!
死産 41本
1週即死 9本
2週急死 6本
3週頓死 2本 モンスターキングダム、ダービータイム2006
4週脂肪 2本 真・三國無双2ndEvolution、NARUTOナルティメットポータブル無幻城の巻
5週脂肪 1本 頭文字D STREET STAGE
7週脂肪 1本 ヴァルキリープロファイル -レナス-
4週脂肪+1週ゾンビ 1本 大都技研公式パチスロシミュレーター押忍!番長Portable
4 月 4 週 目 に て 全 滅
PSP先生の次回の反撃にご期待ください
日本と同じで任天堂一個でボコれる体勢に入って来てるんだよね
欧州でもどうぶつの森が幅利かせてるし 犬は相変わらず売れてるし
DSサードのソフト販売本数、激減しているんだ。
任天堂のソフト販売本数が特に変わらないとして、
PSPのサードのソフト販売本数も激減しているということかな。
実に悲しい結論だ。
>>304 DSにサードが一生懸命ソフト出しても、ピーチの一ヶ月の売上げに、累計でも及ばないとw
サードカワイソス、ロンチの3本以外サードで累計15万本越えたソフトさえ殆どないもんね。
累計10万本越えるのも厳しいもんねぇw、そりゃ逃げるよね
海外スレでやれよ。
海外のDS、PSP覇権スレはなんかもう無いみたいだが。
PSPってそんなにソフトでてるんだなぁ・・・
>>307 でもさ、ピーチが売れたって3月、ソフト総売上本数は大差なかったらしいよね。
ハードじゃDSが得意の年末から4連敗してたみたいだしさ。
やっぱり一極集中型の特異な市場なんだよねw
ポケダンGBAがDSもPSPも捻り潰しそうだ
北米版ポケダンの話ね
ぶつ森が映画か決定だって。
>>313 海外ではローグ系って
どのくらい売れるものなの?
DSからサードが逃げても、何故かPSPはDSを抜けない。
PSPはサードが全力で支えても上向かせることが難しい、何よりの証拠。
特異な市場どころか、死に行く市場。
また爆売れしちゃうなコレ
400万も夢じゃないね
>>317 DSはGCと同じ任天堂専用市場なだけでしょ(笑)特異な市場
新規参入のソフトもハードも高いPSPにぶち抜かれたら、携帯市場しかない任天堂立場ないじゃんw
あれ?このスレの存在する意味あるんですか?
>>276 思うんだがそういう話ならこのスレって何のためにあるの?
DS売れてるね
PSP売れてないね
ふーん
で、話発展しないんだが
そもそもかつてのPSvsサターンじゃないんだからさ
どっちが売り上げ上であろうが関係ないのよね、末端ユーザーにとっては
DS向けのソフトはDS向けだし、PSP向けソフトはDSじゃ出せないわけで
(あまりスペックに依存しないようなソフトは関係ないが)
× 携帯市場しかない任天堂
何が○かは、今はまだ書かないでおこう。
プレイステーションの牙城(笑)のヨーロッパでもDSにボコボコにされちゃってカワイソス
忘れてた。
>>309 今月、つまり4月分のNPDが来てから立て直す。
だからもうちょっと待ってね。
住み分けって昔よく言ってたが
現在普通にそんな感じになりつつはあるよな。
DSで出せよ、というソフトはあまり無い。
PS2で出せよというソフトは変わらず多くあるが
常に大作飢餓状態のPSPなら物によってPS2より売れる。
MGSはいい選択だったと思う。
でもCCFF7はPS2の方が売れるかな…
昔からよく言っているが、分けはされても住み得るかは別の話。
具体的にはPSPの市場そのものが持たなければDSと関係無く出なくなる。
CCFF7はPS2では出ないだろう。少なくともすぐには。
DSのFF3などと同様の、ご機嫌伺いのタイトルなのだから。義理が立たない。
それはもう大丈夫じゃないか?
確かに爆死ソフトもたくさんあるがそれはPS2、DSにだって普通にあるし。
ソフトメーカーがあそこで出すと売れないと判断してしまうほど酷くは無いだろう。
SCEのやる気の無さはおおいに問題だが。
それは現状。一つ見落としている点があって、負けたハードの状況は好転しない。
よほどのタイトルでも出れば別だが。大抵は悪くなる一方。
ついでに言うと、携帯機はそのスピードがとりわけ速いわけだがその理由はGBAを
見れば分かる。GBAですらFFとかMOTHERとかイレギュラーなタイトルを除けば
PSPに合わせる形で早期に発売されたDSが出る前にほとんど出し尽くしてしまっている。
焼き直しがメインなので手軽に出せるが、それだけに弾が尽きるのが非常に早い。
E3で明らかになたDSタイトルで何か盛り上がるものあった?
海外版の応援団が面白そうだった位か
>>331 スターフォックスとヨッシーアイランド2かな。
それからHOTEL DUSKも個人的にかなり楽しみ。
知らんがな
>>334 ビッグボス=ネイキッド・スネーク
何がスネークじゃないんだ?
んじゃPSPから逃亡したんだね。
>>334 これってWiiにメタルギア新作をいずれは出すって事を意味してるのかな?
メタルギアってPS系ソフトの代表格じゃないの?
スマブラかったちびっ子に
ダンボールに隠れる変なおっさんに興味を持ってもらって
本編馬鹿売れ
ネスやサムスはスマブラのおかげで子供にも知名度あるしね
終戦
PSP\(^o^)/オワタ
ぶつ森、映画化効果でどこまで伸びるかな?
500万本行ったりして。
いくらなんでも500万はないだろ
今年何本売る気だよw
>>343 写真を見るまで、何故か実写版を想像していた俺
森は11月発売から年末までの5週間で130万本。
1〜3月までの3ヶ月で120万本。
300万は固いが、500万本はさすがに難しいだろうな。
初代は毎年300万本売れたんだっけな
本来なら驚くべきニュースなんだが、今日入った情報が凄かったからなぁ>JSS続編
任天堂は本気でソニーをゲーム業界から叩き出すつもりなんだな。
この勢いだとJSSはWiiでも出そうだな。
正直脳トレの声の人と
松島は使いすぎじゃないか
評判良かったんだろうけど。
ナイナイも何回か使ってたな…。
元々そういうやりかたなんだろうか。
ニューマリにナイナイが使われないのも何かかわいそうな気がしたが。
子供向けにはナイナイのほうが良かったんじゃね?
そういう層は放っておいても買うからな
タッチジェネレーションで獲得した層に継続してゲームも買ってもらうための
まさにキラーなCMだと思うよ
もうポケモンが出てしまうから。
ポケモン発売までにどれだけ引き離すかが勝負の分かれ目だったのにな…
ゲームギアにもたくさんソフト出てたなぁ
海外ではポケモンも売れるだろうけど
PSPソフトも売れると思うけどね。
ポケモンに対して「〜〜も」と言えるようなタイトルはPSPには存在しない。
今後生まれることもないだろう。
まぁはかない夢見てると良いよ
儚いは、人の夢と書く。
なんとなく分かってきた。
串使いがいるね。海外スレ荒らしてる人がいると思ったら
●使いみたいだね。
ID:3so/qEtfは串だったよ。
ゲームボーイだけの頃ってポケモン=小学生のゲームだったのに
DSに移ったら格上げされてるのは何故?
ポケモンの立ち位置ってたまごっちと同じだろ。
携帯機唯一のキラータイトルだから。それも国内外問わず。
その意味でDQやFFより格が上ということが、
PSPが出てきたことで初めてDSで意識されるようになった。
そのきみがたまごっちと同じ立ち位置のゲームだと思ってるものが
FFよりもDQよりも売れるから 今年来年のPSPソフト合計より売れちゃうだろうから
たまごっちが世界でブームになったら同じ立ち位置になるんじゃない?
国内だけのブームじゃ到底無理
国内では若干微妙な情勢だけどね。
ミリオン突破が続々と、ダブルミリオン突破すら複数、
ぶつ森はトリプルが見えてきたから。
いや、売れると思うよ。ポケモンは。
ただ、ガキのゲームなのにお前らやるき満々だなw
ID:Yhn9A9atも串でした。
ひょっとして自○君?このスレ出身だったのか。
お前は大人のポケモン(笑)でもやってろ
誰も買わないから27000ぽっちしか売れてないぞ
>>368 ポケモンは当初大人向けだったはず。
短パン小僧とか「あるあるそんな奴」という位置のキャラだったと
なんかのインタビューでいってたような記憶が。
ただ串でしたと言えば良いのなら誰にでも出来てしまうぞ。
ID:jKi+NzIHは串でした。
ID:peqRremfも串を使用。
つまりこのスレの半分は一人で書いてるよ。
得意気に馬鹿乙w
わりい、これからこう書きます。
ID変わる時間に串だ●だとわめいて全部自演扱いにした痛い子は
何がしたいのかなw
初代ポケモン発売時に小学生でも今は大学生だったりするしなあ
買う層は結構広い気がする
病気か何かかね
もう知らん
>387
今日はもう書かないから
気にしないで
携帯から書き込んだら串言われたよ!
携帯だから自作自演とか言われそう
Yeah
He(She) uses a proxy.
串を使った投稿。(→自動的に規制リストに登録される)
Done
He(She) doesn't use any proxy.
串を使っていない投稿。またはBooで検出できない串。
間違ってたすまん。
これはひどい
>>368 昔から小学生から廃人まで楽しめるゲームだが
逆に廃人向けになってきてる。
可哀相な人をやり玉に挙げているが・・・・真に可哀相なのは、ロクな援護もなく
むしろ後ろをバッサリ切られてしまったPSPなのをお忘れ無く。
>396
PSPはかわいそうじゃないだろ。援護がないのも自業自得
かわいそうなのはユーザー
これが任豚というやつか
援護は十分あったろう。
過度な期待をしたユーザーはかわいそうだが、それは自分の責任だ。
つ〜か、コナミはMGS出すし援護射撃は十分に受けてるんだけど?
いつもの勝利宣言厨かな?
あれは偵察だから。
そりゃPSPでしか出来ないやりたいソフトが出るんだもん。
勝ち負けはとっくに付いている気はするが
死んだ死んでいないという観点なら普通にソフトが出なくなったらハードの死期だろう。
>>401 DSは世界シェアの半分を日本市場で叩き出してるんだから
それくらい売れてないとが任天堂が終わるよ。
PSPは週3〜4万台売れてるんだから勝利宣言は無理だね。
裏を返せば、DSの力では奪えないそれだけの需要があるって
ことだから。
その割にはソフトが売れてないのがねえ。
DSも任天堂の一部のソフトが売れてるだけだからねぇ。
売れないよりは売れた方がいいからね
PSPで出来るソフトはPS2で出ている。
PS2で出来るソフトはPSPで出来ない。
DSで出来るソフトもPSPで出来ない。
PSPでやりたい物はPS2でどうぞ。
>>405 なぜ一定数売れているか。
YahooBBのオマケっていう事実を認識した方がいい。
その一部のソフトだけで1400万本も差が付いちゃったんだよね
2005年度携帯ゲーム機の国内ソフト販売数
ニンテンドーDS1847万4181本
ゲームボーイアドバンス573万1992本
PSP455万7194本
えーとPSPって何キラーでしたっけ
既に終了しかけのGBAに負けてるPSP。
北米でもGBAに負けてるPSP。
DBZ、カズオ、パワプロ、3本足してもマザー3に大敗したPSPソフト群。
>>409 では遠慮なく。
CCFF7と
MPOと
ロコロコと
ヴァルハラナイツと
極魔界村ください。
そういえば、¥75390出さないとPSPでは過去遺産ダウン出来ないんだっけ。
酷いもんだな。
>>412 そのうち出るんじゃない?
それにそのソフト群、全部ゴミじゃん。
CCFF以外は10万以下で終わる物ばっかだし。
CCFFも何本売れるんだろうねw
>>414 ああ、任天堂ハードで出るソフトだけが「綺麗なゲーム」なんでしたねw
>>415 PSPは「画面が大きいだけ」なんだっけ。
CMでそんなこと言ってたよね。
何本売れるとかやる方にはどうでもいいんだけどな。
VSで言うような事じゃないが
大きい画面でカズオをお楽しみ下さい
ひさびさにvsスレって感じがする
次世代機戦争は微妙な感じになってるので
まだまだPSPvsNDSでいきます
そういえばクタは金持ちだったっけ。
7万5千円もするのを「高くない、安すぎた」と言い切っちゃう人だからなぁ。
サードとユーザーに優しくないのがクタの特徴だからね。
>>423 そういう人は急がずともPS2で楽しんでくださいってことだね。
後で安くなったPS3を買えばPS1とPS2の3世代のゲームが互換
されてるわけで。Wiiの互換で64のソフトを遊びたかったら改めて
買い直さないといけない。どっちがボッタクリだか。
425 :
名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 02:04:07 ID:0efOAgJG
ソニー信者はPS3死亡確定でPSPに注力せざるを得なくなってしまったんだなあ
7万ものボッタクリ価格でも、今期1000億の赤字計上なんだよね
PS2とPSPの稼ぎは何処ですかって感じ
実際に互換されるのかって問題は考えないんだなw
PS2でPS2のソフトが動かなかったのにさあ。
>>426 その赤字は消費者に還元される利益なんだから良心的だね。
それも初年度の話だけに限った話。
>424
でもPSは同じ機種を何度も買いなおさないといけないよね。故障が多すぎてw
同じゲーム機を買いなおすほうが無駄だと思うけど
>>426 ボッタクリではないかも
かなり無理してるのは確か
それに、元々PSPは赤字では無いらしいが殆ど儲かってない
売り上げのワリに利益が極端に低いしね
ただまぁ、PS3はどちらにせよとんでもない失敗に終わるでしょう
PS3じゃなくてPSX2だよ
強引に生産出荷台数で数字だけ、ある程度出すかもしれないけど
ソフトがPSP以上に売れないだろう
多分ソニーはゲーム部門からまた傾くね
住所が橋の下でも住み分け
ポケモンをガキ向けとか言ってるのはキャラしか見ていない馬鹿
しかし、いくらPSPが外国で売れてもDSが"日本で"一番な限りPSPはその内消えるでしょ
>430
ロンチそろえても流石にあの価格では飛びつく人は少数だと思う
子供は絶対に買えない価格だしクリスマス商戦での伸びも少ないだろうね
ただソニーは市場でシェアが取れないと赤字覚悟で投売りして市場を破壊するからPS3がそうなる可能性はある
3万以下に下がれば買う人はいそう
でも元々7万のものはどう下がっても半額くらいにしかならないとは思うが
>>433 値段さえ安ければ爆売れするなら、箱1やGCは苦戦しなかったね。
まあ、高過ぎるともれなく爆死だけどな。
旧箱なんか問題にならない位
デカイ重い高い
>>436 むしろ、旧箱の良い面を継承してるのがPS3。
リッジ7・FF13・VF5・MGS4などの顔ぶれが揃うとあってはなおさら。
>434
なら聞くが、この価格でPS2みたいにいきなり100万台売れると思ってる?
5万以下なら君の言うとおりかもしれんが正直5万以上出して買う奴は相当のマニアかソニー信者だけでは
自分の会社のバリバリのPS2ゲーマーでも価格見て絶句してたし
流石に5万以下にならないと買えないって
自分はwiiが売れるって言ってんじゃなくてPS3がこの価格では苦しいだろうと言ってる訳で
ところでここはPS3のスレなのか
>437
そんなあなたにPSP
タイトルがそろってても爆死した例
でも先生、本体が高すぎて買えません!
その金でガンダムのDVDボックス買いますって
ソフトと周辺機器入れたら10万近くか
ソフト売上げGBA以下でも負けじゃないよね
>>438 PS2発売当時のデフレ真っ只中のような不況でもないからね。
今は一部の業界を除けば景気が良くなってるし、性能・機能では
他の2機種には負けないのは明白。
本体サイズと価格では圧勝してるよね
箱○はACアダプタ込みで6kgだから2代続けて重量チャンピオン決定だよ。
XBOXの欠点の一つである大きさ重さがどれだけ足を引っ張るかな
>>441 機能が高いからなんなのよ
PS3は最高速度や加速性能が良いが、外見や大きさ頑丈さが最悪な車
性能っつてのはCPUの速さメモリやHDDの大きさだけじゃないんだよ
箱1と違って縦横両置きだし、重量ワーストは箱○だからね。
>>445 その理屈が成り立つなら、任天堂はSFCのままでPSに勝てたはずだし
初代GBのままで商売できたはずなんだけど?
またPS3もPSPみたいにカタログスペックを偽ってるんだろうなあ
>>402 スネークがWiiに逃げたって?
MSG求めてる人がスマブラで満足するのか
>>445 その中のうち、メモリの量がもじぴったんにとってはポイントが高かったのよね
タッチパネルよりももっと重要だったのよね
GBAで出てるのに
考えてから発言すればいいのにねぇ
PSP版はメモリが多いのでより多くの単語が使えることが大きかった訳で
それがなければそもそも今更なので出なかった
>>452 考えてないのはそっちだろ?
ただ単純にGBAででてるのは問題じゃない
考えられるのならGBAで出せるならDSで出さないのはなんで?
タッチパネルでやった方がいいんでしょ?面白いんでしょ?
ナムコに電話でもして聞けば?w
>>455 少しは自分で考えろって話でしょ?
メーカーに聞けばいい話なら今までDSで出せよって不満漏らした奴が聞いてるだろ
>PSP 先週時点で依然動いてる主なもの累計
>カズオ 45000
>ドラゴンボール 99000
>パワプロ 112000
>モンハンP 643000
>エヴァンゲリオン 37000
>地図 22000
>大都パチ 46000
>ナルト 56000
>ヴァルキリー 128000
>イニシャルD 95000
>モンスターキングダム 33000
>塊魂 80000
>IQ 10000
>XIコロシアム 10000
>ダービータイム2006 24000
>中原の覇者 20000
>水滸伝1+2 27000
>メタルギアアシッド2 51000
>サクラ大戦1+2 21000
>アイシールド21 18000
>戦国無双P 108000
>スパロボMX 88000
>>446 ダウト。
ワーストは5kgのPS3。
>>449 そもそもMGSを求めてる奴が極小。
>>447 日本ではPSPは大敗してますが。
>>444 大きさでもPS3の方がでかい。
>>434 安くても売れる保証はないが、受認限度より高ければ確実に売れない。
5万越えたら常識的な受認限度額を遥かに越える。
CPUはともかくとしてメモリは重要だわな
スペックの高さは映像にしか反映されないと思っている人もいるようだが
もじぴたとかには深刻な問題だね
DSで無理矢理作ると文字置いたあとに1秒くらい停止しちゃうんじゃないかな?
その間にROMのデータ展開>検索をヒットするまで繰り返し
operaについてくる拡張メモリが他のゲームにも使えると良いが
必須じゃないとその恩恵は受けられないから難しいかな?
サターンの拡張RAMとはまた違う問題だし
>>424 先生!メモリーカードリーダーは本当に出るんでしょうか。
あと箱○の互換みたいなことには本当にならないんでしょうか。
ペテンシルバーですらあれだったのに・・・。
>>432 > ポケモンをガキ向けとか言ってるのはキャラしか見ていない馬鹿
いや、どうひいき目に見てもガキ向けだろ。目醒ましなよ・・・・
その書き方だとガキ向けが悪いことになってしまう。
現実にどう贔屓目に見ても駄目なのはPSPとその対応ソフト。目ぇさましなよ。
いや、ガキ向けが悪いという意味じゃない。
十年以上?子供のほとんどがポケモンに夢中になっているのは凄いよ。
いい年したおっさんが夢中になるのは恥ずかしいと言うこと。
で、そのモジピタをDSで出す意味は?
PSPで売れてんの?
ハーフミリオン位いってるのかな。
>>464 それは知りたいな
DSで出したほうがいいのにって言ってた奴らに
今更否定しても贔屓目という本音を晒してしまった時点で無駄。
それと、〜〜向けというのは実際に夢中になっている人で決まるので、
夢中になっている仮にいい年したおっさんが多いなら、いい年したおっさん向けということになる。
PSPがどんなに格好良い、大人向けだと主張しても、
現実のユーザー層から中高生向けとしか見られない。
ゲームの内容は何の変哲もないのにマニアックな機種と見られるのも出る数が少ないから。
>>466 疑問なんだがDSは現実的には子供のユーザーが圧倒的多数を占めるのよね
で、大人のユーザーもいる
PSPはトップの層は中高生だが、もう少し上の年齢層とも大きく差があるわけでもない
それなのになぜかDSは大人も楽しめる、PSPは中高生向けって判断は変なのよね
DSを全体でみる一方でPSPはトップしか見ないのはなんで?
子供(中高生)ユーザーが子供(小学生)ユーザーと区別したがるのは仕方ないって
絶対数が違うから。
公平に比べるならPSPを中高生向けとするのすら憚られる。
DSも中高生は同じくらい抱えているのだから。
いい年したおっさんに限らず夢中になること自体が恥ずかしい、
或いは奇異に見えるレベル。それがPSPのおかれた現状。
棒グラフだけ見ると誤解し易いのよね。
>>469 そういうこと言い出すと機種に限らずゲームに夢中になること自体が恥ずかしくなるんだが
「ゲームではない」ゲームが売れる道理がそこにある。
一度に熱中はさせないのに毎日遊ばせる魅力がある。
夢中にならない、恥ずかしくない、しかし魅力がある。
それがDS。恥ずかしいままなのがPSP。
任天堂は売れる低年齢向けソフトに支えられているおかげで
(かつてはいわゆるゲームらしいゲームと呼ばれていた)
エンターテイメント性が薄く競技色が強いゲーム、
売れないけど個人的に面白いと思えるゲームを出してくれる。
サードはDS、PSP問わず売れるゲームの段階で躓いているのが厳しいが…
>>467 ■■
■■
■■■■■
小中高大年老 PSP
■
■ ■
■ ■■
■■■■■■
■■■■■■
■■■■■■
小中高大年老 NDS
分かりやすくしてみた。
>>469 ここはそのPSPのコア層と同じDS派の中高生が、僻みでPSPを叩くスレです。
DSが売れている状況を喜ぶのはハード・ソフトメーカーと、
そこが判断したコアユーザー層の方々です。
あとはそれらの株主?
PSPが完全に潰れてもらえば、念願の中高生向けもDSにやってくるかもしれないと
必死になってPSP完全脂肪と叩くわけです。
普通の人は気にすることなくDSを楽しんで知ればいいのですから、PSPなんて気にする必要はありません。
僻むのは普通、マイナーな方だから。
んでここからすると
PSPが(比率的に)中高生向けハードというのは別に外れてはいない。
中心層があまりにも突出してれば、XX向けというのは当てはまる。
人数がどうとかじゃなくて総数から見て比率の問題なんだな。
>>474 どういう基準でそのグラフ出来てるんだ?
以前、絶対値変換したグラフ作ってた人居たけど全然違うじゃん
>>476 DSにおける中高生ってマイナーよね?
>>478 そのグラフ作ったの俺だけどそんなに違わないよ
というかあれは2倍換算だから本当はもっと差は大きい
>>477 小学生が異様なほど突出してるのは何処のハードでしょうか?
模造じゃなくてね
> DSにおける中高生ってマイナーよね?
いいえ。
>>478 その理論からすればマイナーかもね。
問題は根本的に[マイナーなのはPSP]ってことだったりする。
つーかグラフ持ってるなら出してくれよ。
あ、違う。
PSPで一番強い(DSで一番弱い)のは大の部分だった。
グラフの形は近いけど下の年齢区部が間違ってる。
>>480 具体的な名前とグラフをきちんと挙げてください。
あ〜、大は「大学生」ではなく「中年未満の大人」の意味なのでお間違いなく
しかしなかなか面白い理屈を考えるものだよな。
PS2派の小学生がGCを僻みで叩いていた、とでも言うのだろうか。
DSL発売前、DSは大人の女性と小学生男女層に二極化していた。
女性層は全年齢に渡ってDSが上で、PSPが上回っていたのは18〜21歳男子層。
>>485 なら合ってるかな
次点は40代の中年な
ソフトのラインナップ見てもそこをターゲットにしてるのは明白
他の層には○○も楽しめる〜という範囲でカバー
ここは現実がどうであれ
DSが優位じゃないと気が済まないスレなんだよ
どちらかと言うと、現実を無視してでも
PSPの美点を見つけようと頑張るスレ、だな。
つーか、「DSで出せばいいのに」という言葉がてでる間はこういうやりとりはなくならんとおもうけどな
携帯機で○○が出るらしいと言う情報からDSユーザーが喜んで、PSPだと解るととたんに興味なくす様な状況も同じく
>>490 現実見てる?
ソニー信者で箱○日本爆死(北米好調だけど)プギャーって言っといて
PSP北米で売れてると言っていると言っている人がいるけど仲間ですか?
それはただのマイナー機種の宿命。
マイナーな機種にソフトが出て喜ぶのは、少数派。
少数派だからマイナーなのだから当然だが。
>>493 見てるよ
ていうか、ここ書いてる奴の年齢みるとおもしろいかもな
まぁ、PSPでMGSがでようともスマブラにスネークが出れば満足しちゃうんだから
何言っても無駄なんだろうな
スマブラのスネークって64か何かで出た1のリメイクのスネークなんだろうか?
話題性、それと将来性の問題だと思うよ。
MGSがPSPを浮上させる可能性と、
スネークを得たスマブラがWiiを浮上させる可能性。
条件として相手の違いが大きいわけだが。
確変大当たり継続中のDS相手と、
E3での発表で総スカンを食っているPS3相手で。
>>496 そうそう、バイオがGC独占になった時に
「もうバイオは終わってる」と言っておいて
PS2に移植になった途端にマンセーしたのと同じと思うよ
>>499 ゲストと本編では天と地ほどの差があるだろうけど同じかもね
>>500 俺は煽ってるんじゃなくて、
どっちも同じようなものなんだよと言ってるだけだよ
PSPのようにクールになれよ
いや、不思議なんだが
MGSのコラボってこれまでにも普通にあったことでしょ
何で今回はPSPのMGSの時に引き合いに出されるんだろうか?
彼らも必死なんだよ
スネークが欲しいのか
小島が欲しいのか
勝利が欲しいのか。
MPOでもなにかとコラボすんのかな
しなかったらしなかったでMGSはコラボするのが恒例
コラボのないMPOは番外編とか言ってきそうだけど
>>461 ステータスを1上げるのにどれだけ苦労するかわかりますか?
どう考えても廃人向けです
スマブラって見た事しかないんだけど、ゲーム本編以外にミニゲームが入ってるよね。
スネークが来たことで、メタルギア風のミニゲームが新たに作られる可能性は高いよね。
ガキ向けのはずのポケモンに中学生以上の部が存在する現実。
そんな特殊な例を言われても
高校生、大学生の部や社会人リーグ、シニア部門とかもよろしく
ちなみにムシキングは小学生以下しか参加できない。
513 :
名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 13:26:34 ID:3oLZqJR2
ね
スマブラにミニゲームなんかあったっけ
フィギュア集めならあったけど
現状、PS3とWiiがどうなるかわからないから
どのメーカーも二股掛けときたいんだろうな。
1 DS テトリスDS 160,148
2 DS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 112,392
3 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン10 100,860
4 DS 脳を鍛える大人のDSトレーニング 84,075
5 DS おいでよ どうぶつの森 83,564
6 DS ポケモンレンジャー 69,415
7 DS えいご漬け 59,614
8 DS マリオカート 37,037
9 GBA MOTHER 3(同梱版含む) 34,591
10 PS2 ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン 33,279
ソフト市場では特にDSが活発な動きを見せ42タイトルがランクイン、
さらにベスト10のうち7タイトルをDSソフトが占めるという状況に。
1位は前週発売の『テトリスDS』で約16万本を販売。
『テトリス』は定番ゲームとしてこれまで様々な機種に移植され、
既に消費し尽されたタイトルという見方もあったが、テレビCMの効果も
あってか発売2週目にもかかわらず10万本台を維持。今後はDSの
新たな定番タイトルとして息の長い商品になっていくと考えられる。
DSL 161,010
PSP .37,946
PS2 ..32,030
DS .24,428
>>517 すごいなDS
>ソフト市場では特にDSが活発な動きを見せ42タイトルがランクイン、さらにベスト10のうち7タイトルをDSソフトが占めるという状況に。
ウイイレも先週46万今週10万か、最終は70-80で9に記録を割りそうだねぇ
やはりPS2の時代は終わったのかね
>>447 別にCPU等の強化は全く否定していないよ
値段や重さ、発熱量はサイズを無視してまで頭の良さを上げる事はない。と言ってるの
値段等が全く同じならCPUは早い方が良いに決まってるだろ
>>459 GBAでもじぴったんが出ていた事を完全に無視してるね
>>461 じやあポケモンのキャラをドラゴンにして主人公を金髪のイケメンにしたら?
キャラ以外でポケモンのゲームの何処が子供向けか教えて
「どう見ても」以外で
>>519 わかってないね
GBAで出てるとかは関係なく
使えるメモリが増加したからこそ単語数が増えた大辞典を作ることが出来んだろ?
メモリが重要という話をしていたのを無視してないか?
別にGBAレベルに単語数を落としたものでも良ければDSで出せたかもしれない
逆にもっと単語数が減るかもしれないけどね(直接アクセスじゃなくてデータを展開する必要があるため)
でも、もじぴっったんは単語の数がゲームの面白さに直結するものでしょ?
少なかったら逆にストレスが溜まるはずだよ
スペックが高さが面白さに繋がるひとつの例だと思うんだけど
他にもWi-Fiでの多人数対戦とかでもCPUやメモリは多い方が制限は少ないぞ
今までスペック高さはグラフィックとしか考えてなかったのなら理解できないかもしれないけどね
そういえば似たようなゲームでジュグゴンがPSPで出るね
なんでDSには出さないんだろうね?
>>519 > じやあポケモンのキャラをドラゴンにして主人公を金髪のイケメンにしたら?
> じやあポケモンのキャラをドラゴンにして主人公を金髪のイケメンにしたら?
> じやあポケモンのキャラをドラゴンにして主人公を金髪のイケメンにしたら?
> じやあポケモンのキャラをドラゴンにして主人公を金髪のイケメンにしたら?
> じやあポケモンのキャラをドラゴンにして主人公を金髪のイケメンにしたら?
出さないのはスペックとは別の問題だと思いますけど?
>>520 GBAのとP2の2つは同時発売で、単語の収録数は"同じく"82000語
大辞典は正確な単語数がわからんが100000以上
メモリはGBAは288+96キロバイト
DSが4メガバイト
PS2は32メガバイト
PSPは32メガバイト
メモリはGBAの場合、カセットからのロードがディスクに比べて極めて短い、というプラスがある
そのプラスを抜いてもDSはGBAの10倍のメモリがある
だからDSで大辞典レベルのもじぴったんを出すことはなんの問題もないと思う
10倍以上のメモリがあるのに2倍にすら増えていない単語がなぜ収録出来ないの?
検索も、DSのメモリはGBAのメモリより遅いの?
メモリの検索の速度のスペックなんて知らないが、単語数は大辞典で1.2倍しかないから検索速度も最低でもそれだけで済む
それにDSはGBAからCPUも進化してる
これで何故ストレスが溜まって、面白さが減るの?
ポケモンは女神転生のパクりっていつも信者が言ってるけど
女神転生も小学生向けという事で
違うならグラフィック以外は大人向けと同等という事だよ
大人と子供に大きくわけるなら
>>520 >スペックが高さが面白さに〜
だからスペックの増加と面白さは必ず比例しないなんて言ってないって
スペックを上げれば"必ず"面白くなるって事を否定してんの
>他にもWi-Fiでの多人数対戦と〜
確かにそうだね
でもPSPの性能を使い切ってるゲーム少ないよね
DSの通信はテトリスで10人できりけど仮にPSPのテトリスが出たら20人30人になるの?
ぷよぷよなんかDSは8人だっけ?PSPは2人だけでしょ
確かに性能の制限は少ないけどその性能を使いきるのが少ないのにPSPは値段上げたりして、どうなのよ?
って事
>今までスペック高さは〜
少なくとも俺は言ってないからね
でもCPUが良くなったからって将棋は必ず強くなって思考時間が短くなった?
シミュレーションは敵が全て賢くなった?
ここが俺の「スペックを上げれば"必ず"面白くなるって事を否定してる」にあたる
確かにPSPのCPUをフルに使っている将棋ソフトをDSに出したら待ち時間が増えたり弱くなったりするだろうね
でも当然全ての将棋ソフトがPSPのCPUを限界に使っているわけじゃな
>>525 >>今までスペック高さは〜
>少なくとも俺は言ってないからね
それを言いたいなら今後は名無しじゃなくてトリップでもつけとけ
大衆は制限なんか気になってないんじゃない?
一般人に
「最高時速は180キロ。10人乗りで冷蔵庫付きです!」のリムジンより普通の車の方が売れるでしょ
一般人は普通の車でスピードが足りないなぁなんて思わないでしょ
>>527 そこに揚げ足取られると思って予防線張ったんだよ
>>528 そりゃ日本ではどうあがいても車の最高速度は基本的に80km/hまでだね
軽自動車から高級車まで関係なく
でも、同じ80km/hまでの範囲でもNAの軽自動車よりも
リッタカーのほうがより快適に走れる
最高速度の問題じゃない
ついでに言っておこう
GBAは単純に固定されたデータを参照するだけなので
ROMにダイレクトにデータを探しに行くことでメモリの問題はほぼ関係ない
DSはGBAの10倍あってもPSPの1/8しかない
DSってGBAみたいにROMにアクセスできたっけ?
マジコンの動作原理を知っていれば分かるのだが。
普通にROMアクセス。
メモリ展開云々ってのは圧縮してた場合な。
出てないのが全てを物語る
で、もじぴたなんて要らないと
判りやすい展開
内容:
しかしなんでそんな「もじぴったん」みたいな糞な物に拘るんだ?
それが最も理解が出来ない。
それとも「もじぴったん」を例にしないとPSPの優位性が説明出来ないのかね?
ROMから直では読めんよ。
一回メインRAMにロードしないとダメ。
>>534 メモリに関してわかりやすい一例としてあげてみた
わかりにくかったんならごめんな
>>530 高速道路って知らない?
俺は「一般人はPSPのスペックじゃなくてDSのスペックでも気にしない」
と言ってるの。一般人はPSPとDSの区別がつかないって言ってんじゃないよ。
それにPSPは快適じゃないだろ
一般人はDSで十分なんだよ
速いCPU?DSで十分です
UMD?DSカードで十分です
不要とは言ってないよ。大半の人はそれが無くても気にしない。と言ってるの
>>531 そうきたか
GBAはROMに直接アクセス出来たからメモリは関係ない
DSはROMの直接アクセスが出来ないからメモリが関係あって、DSのメモリじゃ足りない
1.GBAがROMに直接アクセス出来るソース
2.GBAが関係ROMにアクセス出来るからメモリの容量は関係ないってソース
3.DSのROMに直接アクセス出来ないソース
4.DSのメモリがもじぴったん10万語に足りないソース
最低でもこれだけは提示してね
「ナムコがDSにもじぴったんを出さないのがソース」なんて言わないでね
単純に無双みたいなゲームも敵兵たくさん出すにはグラフィック能力も大事だが
当然のごとくそれらを処理するためのCPUとメモリが必要
グラフィックをどれだけ落としても越えられない壁がある
>>538 そんなゲームも勿論あるだろうね
でもPSPは速いCPU等のプラスよりマイナスの方が明らかに多いんだよ
バランスが大事って事
>>537 >3.DSのROMに直接アクセス出来ないソース
ごめん、それを聞いてるんだが
以前にこのスレでダイレクトアクセスできないとは聞いてるけどな
DSで満足してるならそれで良いんじゃない?
ちなみにPSPとの比較じゃなくてパワーがあると出来る事もあるという話なんだがな
メモリはもう少しあるといい
そのうちブラウザ付属の拡張メモリ使ったソフトも出てくるんじゃない?
DSカードは端子の数の少なさから見て
シリアルでシーケンシャルなアクセスしか出来無そうだが・・・
にしてもPSPとPSPソフトは売れないね。
2chでマンセーされるものほど売れない。
あー、パワーがないことで切り捨ててることもあると言った方がいいのかな
PSPはパワーを出した事で切り捨てた部分が多過ぎるけどな。
そうだね
現状PSPでしか出来ないのは一般人は気にしないしね
そんなロードを追加されてまで綺麗なゲームしたくないしね
ロードがあるPSPの画質
ロードなしのDSの画質
一般人は後者を選んだ。それだけだし
PSPは性能使って「これは凄い!高くてもロードあってもかまわん。PSP下さい!」
ってのが少ないからな
何れスペックの上がったGBAなりDSがでたら大喜びするのミエミエ
それともDSで充分なのにと不満漏らすの?
>>545 ロードを基準に2つのハードの中から選んだというデータがあったなんて知らなかったな
そんなところは関係なく、単にDSを買っただけだと思うんだけど
比べたりとかしたわけでもなくな
一般人が
ディスクメディアにはロードがあるという知識を持って
PSPを買うことを回避したというなら
それはもはや一般人ではない。
だね。
一般人はロードの長さで買うハードは決めないからね。
やりたいゲームがあるかどうかでどちらかを選ぶはず。
その後ロードが長いと怒るだろうけど。
>>546 スペック上がったら喜ぶよ
ただし、マイナスが多かったらいらないけどね
PSPも安くてロードなくて電池持ってDS並のソフトが出ればなあ……
>>547 ロードは一例だって
他にも欲しいゲームの有無とか
>>548 じゃあ欲しいソフトが無いから に変えといて
>>546 スペックを上げた事でそれ以外の機能性が
低下したら当然文句は言うさ。
何事もバランスが重要。物事は総合的に考える。
あとちょっと高いしね
>>550 何か違わない?
PSPに欲しいソフトがないからDS買ってるわけじゃないだろ?
>>550 DS並が何を指してるのか解らんけどPSPとDSは方向性違うから。
据置機の携帯が出来ることに重きを置いてる。
それが今の市場には評価されてないけどね。
>>553 そりゃそうだ
PSPは望まれてるソフトが少ない
DSは望まれてるソフトが多い
それだけ
>>554 まるでその内評価されるような言い方ですね
PSPが色々と犠牲にして、やっとこさPS2の一歩下まで
たどり着いた時、既に据え置き機はとんでもない所に
行ってしまった訳ですが…。
結局携帯機は携帯機でしかなかったと。空しい話ですな。
据え置き戦争は現在カオス状態ですが何か。
なんかGW商戦の結果を見て正気を失った方がおられたようですね
やっぱり無理なのか
イメージ的には超高速型のCD-ROMって感じか
しかし、DSのメモリ4MBって64と同じなんだが
64の方はROMを直接参照できたんだろうか?
>でも、もじぴっったんは単語の数がゲームの面白さに直結するものでしょ?
これダウト
単語数を多くしすぎるとゲームバランスが崩れる。適当な置き方で単語が成立する確立が上がっちゃうから。
開発者もそう言っていた。
んじゃ、なんで増えたのかね
つまらなくするためか?
なんかものすごい勘違いしているみたいだけど、
増えたといっても8万→10万程度だからね。2倍とかに増やしたわけじゃないよ。
>>560 CD-ROMのアクセス速度とROMのアクセス速度を一緒にしないほうがいい。
一緒にしてるなら単なる馬鹿。
一般的にCD-ROMのアクセス単位はミリ。ROMやRAMはナノ。
ミリは千分の一、ナノは十億分の一。
簡単に言えばキロとギガを一緒にしてるようなもんだ。
>>564 問題なのはそこじゃなくて
随時小出しに読み込まなきゃいかん所でしょ
超高速型って言ってるんだし
>>459 辞書を分割し、何回かに分けてRAMに転送→サーチの手順を踏まねば
ならないのが仮に事実だとしても、諸々込みで1秒処理が止まるほどDS
のROM→RAMって転送速度が遅いのかってのがまず問題だわな。
肝心の結論である「1秒停止」が妄想じゃ話にならない。
何回も検索するのって普通に時間かかるもんだよ
噛み砕いて書くなら、
・あ〜さ段の辞書だけRAMに読み込み
↓
・サーチ
↓
・た〜は段の辞書だけRAMに読み込み
↓
・サーチ
↓
・ま〜ら段・わをんの辞書だけRAMに読み込み
↓
・サーチ
まあこんな感じで処理できるはずだべ?
件数多いテーブルは分割とか、普通にDBMSでもやってることだし。
聖剣DSのメニュー開くのに時間かかるのはなんでだろうね
つーか楽引辞典とか、触ったことないけどそんなに動作は重いのか?
あれが普通に動くなら大丈夫だと思うべ?
無論、RAMが大きいに越したことはないのは確かだが。
もじぴったんに限定すれば、やろうと思えばできるんでね?
ハード的には問題が無くて作り手の問題なのか
まぁ、作り手の工夫も必要だろうけどさ
作る側が試行錯誤しなきゃならん程作るのが難しいハードだったっけ?
>>571 重くはないんじゃない?
一度にたくさんの単語を探しに行くわけでもないんだし
>>572 どのハードでも寝てる間に小人さんがコード書いてくれるわけじゃない。
DSにしろPSPにしろ、日々プログラマーは奮戦してると思うよ。
よく考えるともじぴったんって成立しない単語も辞書にあるかどうかって検索しなきゃならんから
上下左右にたくさん文字が置いてある場所へ文字置いたときの対照単語数って膨大な数だな
でかいマスともなるとさらに恐ろしいことに
>>568みたいな方法で行けるなら、ROM→RAMの辞書転送時間だけが
問題になるんじゃないかと思うがどうだろう。
つーかなんか「もじぴったんがDSで動くと困る」ってぐらいの勢いだなw
いずれにせよ、性能云々以前に政治的な理由で、もじぴったんがDSに
出ることはないだろうから、そこら辺は不安がらなくていいと思うぞ。
GBAにゃ出てるのに?
検索時間は無視なのか
コンピュータの処理ってそういう細かい処理が積もり積もって時間かかってるんだが
>>578 GBAと同じ事がDSで賄えれば問題はないけど、そうではないみたい
サーチ自体はGBAでもできてるぐらいなんで問題はない。
サーチ回数増えてるっても一文字目で跳ねられるから大丈夫。
むしろわざわざ検索速度向上のためにテーブルを分割しちゃうこと
だって世間ではあるぐらいだぞ。
となると、やっぱり転送時間が問題になってくるんじゃないか?
>>578 PS2のBEST版とかPSP版とか、SCEがCMで強力にプッシュしてたろ?
GBA版発売後に、なんか話があったんだろう、多分。
もじぴったんネタで二日も言い争ってるお前等に乾杯
>>583 こういう超局地戦でないとvsが成立しないんだから仕方ないさ。
まあ、DSでは空回りしっぱなしな印象がある<ナムコ。
PSPでは手堅くやってるのにな。
ときに、クロノアは出さないのかなあ。DS、PSPどっちでもいけど。
>>582 そういう何かがあったとして
バリューセレクションは問題なかったのか
まぁ、DSのROMの変な仕様は
ROM自体が別のものに変われば問題じゃない気もするけどね
まぁゴールデンウェークで目も当てられない結果になったから
躍起になるのも分かるよ
>>585 ある程度認知度のあるタイトルを持ってるサードには、移植でいい小遣い
稼ぎのできるハードなのは間違いないと思う。
そういう意味では、カプコンやナムコはPSP向きかもね。
RAM内には索引データさえあればいいからな。
例えば、単語の長さの平均を8バイトとかとして、
説明文のROM内アドレスと一緒にRAMに持っておけば(説明文はその都度読んだって問題ないだろうし)
100000単語*(単語8バイト+アドレス4バイト程度)=1.2MBになる。
実際は2〜4文字程度の単語の方が多いだろうからもっと小さくなりそう。
実際の実装わからないから全部妄想だけどな。
というか、大手サードには美味しい、というべきか。
移植出し尽くしたらどうするんだって問題は残るけどな。
光栄は弾を撃ち尽くして悲惨なことになってるし。
>>589 あと探索のためのインデックスに、容量食われるんじゃないか?
まあでも説明文置かなくていいってのは言われてみればそうだな。
PSPの場合だと転送速度の都合で、説明文も一緒にRAMに置かないと
キツいから大容量が必要になった、って感じなのかな。
実はPSPのメモステ起動が出来る様になれば、一番快適にプレイ出来るんだよな
ロードないし、処理能力も高いし、メモリも大きい
あとはバッテリーがもっともてば更に良いんだけど
>>569 そういやVPだとメニュー開く度にUMDロードしてたね。
PS1だとそんなこと無いのに。
議論は白熱したかもしれんがvsはしてないのね
しゃべり場スレとして生き残る方向ですか
>>588 モンハン売れたんでおかしな行動してるよ。
店舗用の展開リストで5月後半〜7月の表見て吹いた。
PSP
ファインダーラブ 原史奈 限定版
ファインダーラブ 原史奈
ファインダーラブ ほしのあき 限定版
ファインダーラブ ほしのあき
ファインダーラブ 工藤里沙 限定版
ファインダーラブ 工藤里沙
NDS
逆転裁判 甦る逆転 BEST
ロックマンゼクス
・・・・・・・本数ではPSP大勝利!!
ちなみにカプンコ的にはこの間のイチオシは[ロックマンゼクス]らしい。
>>537,540,558,565 あたり
DSカートリッジスレの書き込みからの情報によれば最近
(おそらく)ダイレクトアクセス、バーストアクセス可能なDSカートリッジが出たらしいな
随時小出しに読み込みが超得意分野っぽい
噂ではスターフォックスあたりの
アクション性の強いソフトのカートリッジに使われる予定みたいだけど
とりあえず販売・解析待ちかなあ
>>558 それは基本版カートリッジで
他に大容量なMatrixの3Dメモリ使用版カートリッジがあるな(こっちは確定)
今のところ128MB限定でロードは遅め、構造が違うからデータ吸い出ししにくかったっぽい
正直、2chでの解析って信用出来ないなぁ
広報かなんかで任天堂が公式にDSカードは云々です って行ったなら別だけどさぁ
いくらカードメーカーのHPであれこれでもカスタムタイプの可能性は無いの?
別に信用したくなきゃしなくてもいいんじゃないのか。
機器の構造なんか知らなくてもゲームは楽しく遊べるよ。
>>595 PSPのそれは台湾EAがプッシュしてるぞw
BF2のロードの度に広告が出る
DSもじぴったんは出るよ
前にDS用に収録したい言葉のアンケートあったし
601 :
名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 10:15:38 ID:V6/n4XFq
低性能のDSでネットサーフィン快適に出来るの?
性能は上だが入力がボタンのみのpspと
性能は下だがタッチパネルで操作出来るds、
どっちが便利か比べてみたい気はするな。
・・・たぶんdsの奴買わんけど。pspのブラウザ機能も使ってねーし。
東スポ情報だけど、サッカーの代表でもマリカが流行っているみたいね。
8人対戦で順番待ちらしいよ。
東 ス ポ ( 笑 )
>>606 戦闘終了後と思われる写真のキャラがかわいい。
戦闘中は上画面消えてるみたいだけど
竜騎士はあそこに飛んでくんだろか?w
なんでも2画面に振り分けるはずのマシンパワーを
1画面に集中させて計算能力を上げてるらしく
戦闘中は下画面しか表示できないんだとか。
竜騎士の2画面飛びは無しだな。
何のための2画面なんだよ
なるほど。ネタよりも画質を取ったのか。
うおFF3良さげじゃねーか。しかもプレイアブル。
さわってみてー。
まあ、FF3のリメイクで戦闘時に2画面を使う事に
どんな意味があるのかって考えると、
別に批判するような事ではないな。
表示するにしても、ステータスぐらいか。
逆にいえば、それぐらい表示してもいいんじゃねーかとか思わなくも無いが。
つか、DSの画面描画ってどういう処理なんかね
片方しか使わないことでVRAM節約とか出来るんかな?
内部処理としては単純に縦長の画面として扱ってるんだと思ってたんだが
使ってないときは黒で塗りつぶしてるだけって感じで
二画面ぶち抜きで使うことも、独立した二枚の画面として使うことも可能らしいぞ。
多分2画面、3Dにすると
1画面に割り当てる処理が半分になるのだろう
2画面3Dだと30FPSになるとか
FF3は1画面に全ての処理を使うために
もう1画面の処理全て捨ててるみたいね
マリカを見るとわかるけど、
レース前のデモは2画面だけど30フレ、
レース画面は1画面だけど60フレになってる。
もう1画面に何も写さないというケースは
ぶつ森などの「意味がない」という理由もあれば
FF3のためにちょっとでも処理を割く理由もある。
真っ暗ってのはどうかと思うけどな
スクエニだからしょうがないのか
開発中だからだろ
別に真っ暗でも構わんけどな。
2画面無理に使う必要ないし。
森なんて家入ると上画面真っ暗だよ。
なんでFF3ってロード長いの?
さらには1画面しか使わないならDSである意味って何かあるの?
タッチパネルにもの凄く重要な要素でもあるんだろうか?
中途半端な3Dで作るくらいならWS版をそのままGBAで作るか
3DならPS2で出せよって感じがしませんか?
>>623 素直にPSPで出せって言えよ。ウブだなぁ
>>624 その根拠は?
DSって元々ロード時間なんて無いんじゃないの?
無理してDSにしないで2DのGBA版か3DのPS2版にして欲しいぞ
>>623 >3DならPS2で出せよって感じがしませんか?
PS2は据置ですが。
>>626 ロードが極端に速いだけ。
一度に扱うデータ量が増えればロードも長くなる。
あと、別に無理はしてないだろ。
えー、携帯機つってもどうせやるのは屋内だろ?
わざわざ外でFFやる意味無い
>>626 データ配置がバラバラだったり量が多いと体感ロード時間も発生する
またROMのバージョンによってもロード時間は異なる
製品版が出るまでなんとも言えんってことだ
今までPSPにPS2で出せよって言われてたのがそのまま当てはまるのか
でもFF3は3Dになってもちっともワクワクしないな
WSで途中まで作っていた2Dのグラが良かった
>データ配置がバラバラだったり
ROMの場合ディスクと違って、ピックアップヘッドを移動させたり
ディスク上の記録位置がピックアップ位置まで回転してくるのを待ったりする必要は
無いんだけど
データ配置がバラバラだと、どんな不都合があるのか教えていただきたい
>>632 ROMはシーク時間が無いからバラバラで不都合は無いな。
DMA転送するときはアドレスが連続している方が効率が良いな。
まぁよっぽどでないと問題にならない誤差程度の話だけど。
ということはFF3のロード時間は製品版でもそのままっぽいのね
んなこたない
スクエニだから分からんが
開発中のタイトルなんだから
製品版でどうなるかなんてわからないだろ
確かDSはデータを圧縮してROMに格納してるはず。
ロードの度に解凍してメモリに展開しなければならないから
過去にもそれでロード時間が問題になったタイトルもあった。
FF3のようにグラフィックに凝ろうとすればデータ量も増える
から解凍量も増えるしロード時間も長くなる。
光ディスクだとデータ配置を工夫してシークタイムを減らしたり
裏読みでロード時間を見せない方法があるけど、DSの場合は
性能が直結する課題だと回避策は限られてくると思う。
ロード時間が気になるからPS2に。
と言っている人がいるみたいだが、全く意味が分からない。
>>639 FF3の出来が悪くないと、とても困るんでしょ。
宗教上の理由でDSに触ることができないから。
それにしても本当ダブルスタンダードだよな。
DSで1秒のデータ展開は激重。
PSPで1秒のロードは激早。
DSで10万本売れなきゃ爆死。
PSPで10万本売れたら馬鹿売れ。
この理屈なら、そりゃDSよりPSPのほうがロードも早く馬鹿売れになるわけだ。
抵抗できる部分がもう無いんだ
察してやれ
>>641 光ディスク→構造上ロード時間が発生する→1秒にロードを短縮→進化
ROMカセット→体感上ロード時間は無し→1秒のロードが発生→退化
◆ ゲーム機片手に鑑賞 民博が新システム ◆
http://www.kobe-np.co.jp/rensai/cul/359.html 携帯用ゲーム機を手に会場を歩く。決まった順路はない。
目的の展示物にたどり着けば、画面上に解説が流れ、クイズが出題される。
まるで、展示会場という「世界」を旅するロールプレイングゲームみたいだ。
このような新ガイドシステムが、大阪・万博記念公園の
国立民族学博物館で公開実験されている。
受付でソニーのゲーム機「PSP」を受け取り、会場に入ると、
まずケニアの「女の子用前垂れ」に案内された。
画面上には「この素材は何?」というクイズ。じっくり見てみると、何かの皮のようだ。
三択の中から「ヤギの皮」を選ぶと…正解!
「企画者としては、展示品をよく見てもらいたい。ゲーム的要素があることで、
自然とそうなるのでは」と、同博物館の加藤謙一講師は話す。
DSのソフトは全部ロードに1秒もかかって、PSPのソフトは全部ロードに
1秒しかかからないのか。
なるほど。ちょっと違う世界の人みたいだ。
>>644 PSPもこういう使い方できるんだな。
考えてみりゃ、PlayStatonSpotが可能ならこれもできて当然か。
街(^^;
FF3は本当に七月に発売するとしたら
ロード時間は現状と変わらんと思うけどね
もう開発も終わる頃だろうし
E3に展示されたのが現時点での最新バージョンとは限らないよ
E3専用バージョンとして、少し前から用意しておくだろうし
聖剣でも微妙なロードあったしなあ。町で会話してるとき、結構気になったが。
651 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 18:00:19 ID:WFwcgXJy
さっき、俺の友達の女の子(ゲームやらない普通の子)から、こんなメールが来た。
(前略)
関係ない話だけど、任天堂のDSとソニーのPSPどっちが好き?
脳を鍛えたくてどっちを買うか考え中。
さあどうする?
>>641 ダブルスタンダートって妊娠の得意技じゃ・・・
>>646 DS使って歴史資料館の案内機にしてるののパクリだよ、それ。
>>651 そんなに面白くないからどっちも買わない方がいいよ。
ものすごく好意的に見れば、
企画段階がちょうどDS品薄時期と重なっていてPSPしかレンタルできなかったとも。
>>660 >各回定員十人。
>各回定員十人。
>各回定員十人。
>各回定員十人。
PSPの欠点ってのがロード時間なんでしょ?
どんなに短くしてもロードがある次点で失格って言われていた
でも、FF3はロードがあるのに何故歓迎されるのか
FF3並のロードで済むPSPソフトはどうなんだろうな・・・
6分ロード機には敵いません
FF3のプレイアブル見たけど何処にもNowLoadingなんて表示なんて無かったぞ
何がロードがあるだ、アホ
NowLoadingが表示されなければ
ロードはしていないと言い張る人がいるのはこのスレですか?
処理が重いのとロードの違いとかいう問題もあるな。
そしてそれは外部からは絶対にわからない
だからこの話題はもうおしまい
668 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 23:04:08 ID:NtzdFDNz
>>667 要するに、都合の悪いことはダンマリ決め込んでるってことかw
じゃあこれからは
NowLoadingと出ないものは
全てロードじゃないんじゃないかということでよろしいでしょうか。
>>662 PSP最大の欠点は負けハードであること。
そこが最も重要な点だからこういうスレがある。
ゆえに、PSPのソフトはPSPに出るというただそれだけの理由で歓迎されない。
一部少数の人にとっては別だが、一般的な話として。
>>662 常にロード問題を抱えるもの
基本的にはロードは気にならないもの
この差
「どんなに短くてもロードがあれば失格」って誰が発言してたんだろう。
言ってただろって言われても、誰か一人がそうレスしたってだけで、俺が
そんなこと思ったりレスしたことはないぞ?
誰かわかんない奴のおかしなレスを取り上げられたってどうしようもない。
少なくとも俺はPSPでも、ロードが短い部類のゲームなら我慢できるよ。
ギルティギアぐらいなら気にすらならない。あれ暗転1秒ぐらいだろ。
が、モンハンPぐらいになってくるとキツい。クエスト受けてロード、マップ
切り替えでロード。それも、とても1秒で済むようなロードじゃない。
ゲーム内容自体はいいが、携帯機にしちゃロードが重いよ、あれは。
そりゃただの言い訳だわな。
ロードがあるかないかではなく快適かそうでないかだ。
快適でなければどんなハードでも文句の一つも言われて当然。
特にRPGの戦闘前なんて一番快適にしなければならない部分だからな。
675 :
674:2006/05/14(日) 23:28:45 ID:6w2WxNIc
残念ながら、負けハードに出るということはそれだけで不快なことだ。
勝ちハードに出るということは、それだけで快適なことだ。
一部の人間にとってではなく、一般的な話として。
>>653-659 端末使って博物館紹介なんてどこでも昔からやってたことだし、それが
DSやらPSPやらに置き換わっただけじゃん?
さすがにそんなことまで叩くのはどうかと思う。
でも、DSのほうが向いてるかも。安くてタフだし、操作も解りやすいし。
こういう用途でも、もっと色々やってみてもらいたいな。
>>676 不快っつーか、欲しいソフトが少ないハードで出ると購入を悩むよね。
DSとPSPは方向性が違うから、そういう意味での悩みは出にくいけど。
>>677 >さすがにそんなことまで叩くのはどうかと思う。
まあ基本的にネタで叩いてますから、さすがに。
>>659だけは真性ぽいけどね。
>>650 よく聖剣DSの会話時とかの暗転がロードで長いと言われてるけど
信じられないかも知れないがあれ演出
わざわざあの時間掛けて画面が切り替わるように設定されてる
だから改造パッチでその演出分飛ばして暗転時間を短くすることが可能だし
実際そういった聖剣DSの改造パッチが出てる
それ知ったとき俺はとりあえずスクエニのスクウェア部分に絶望した
なんて無駄な演出・・・!
>>678 うわ、マジっぽいのが居たから全員そうなのかと思ってたよ。
>>679 ぐぐって調べたら本当っぽいな。
ウェイト飛ばして高速化のコードもばっちり見つかった。
なんの嫌がらせだよ、それ。
それが本当なら、冗談ではなくPS/PS2の影響なのでは。
開発者がはやすぎると感じたということなのだろうから。
>>681 冷静に考えると
ワイヤレス通信時に正常な通信状態が保てなくなると正常化するまで画面やキャラの動作が止まる
といった微妙にアレな仕様が聖剣DSにあって
おそらく店や会話開始時にはじめてグラフィックをカートリッジから読み込む という仕様のために
ワイヤレス通信が一次停止→再び通信状態が正常に戻ったと認識されるまで画面停止するから
不自然にならないようにウェイト時間を置いた という可能性が高いと思うけど
たぶんそれがそのまま一人プレイの時でも共通であるという仕様があ(ry
そのまま通すスク(ry
俺の結論:ネクスとスクウェア部分(笑)
訂正
×たぶんそれがそのまま一人プレイの時でも共通である
→○たぶんそのウェイトがそのまま一人プレイ時に使われている
やってみたいソフトのほとんどがPSPにしかないのはキツイ
なんでDSでバイトヘルとかのキワモノ系ソフトって出ないんだろう?
>>685 任天堂が強すぎるから。
欲しいソフトが3本以上あれば、そのハードは買うに値する。
応援団、ゴスロリ、おさわり、きみしね、あかどこ、ルソー辺りは
キワモノとは言えないかな。ちょっと弱いか?
いや、それならそもそもPSPを買えばいいんじゃないか?
>>690 骨ものこらんってどういう状態?
DSがどんだけ売れようが、ポケモンが出ようがそこそこ売れてる状況は変わらないと思うよ
むしろMPOのせいで買う人増えるみたいだけど
>>691 既に死んどるがな。
ソフト売れとらんし。
まさか本当にPS3にぶつけて来るとはな…
PSPどころかSCEの骨も残らんのじゃないか?
>>690 まさか、フィールドはポリゴン?
てか、秋かぁ・・・Wiiが近いからちょっと困った。
ポケモン本編>>今年のPSPソフト累計
に1000ガバス
PSPの累計って今どんぐらい?
ポケモン買う小学生>ポケモン買う大きなお友達=ゲハ板任天堂信者
かな
>>696 マルガで110万くらい
拾えない分も含めると170万くらいじゃないの
>>685 君死ね、赤どこは十分キワモノだと思うが
ポケモンがいくら売れようが
別にPSPでやりたいソフトが出なくなるわじゃないしな…
俺だってポケモンも買うかもしれないけど、
だからといってPSPのソフト買わないという理由にはならないし、買う。
出なくなれば何か買いたくても買えなくなる。
負けるということはそういうこと。
そりゃでなくなりゃな。
でもそんなの早くて来年だろ?
だからこそまだ終わっていないPSP
死んでるとか言いつつ叩いてるのは死んでないのを判ってる証拠
心配しなくてもPSPは死なないよ
既にリリース済みの終わったはずのソフトを移植できるハードだから
ドリキャスみたいにしつこくサードが出し続けるハードになる。
ファーストはやる気をなくして出さなくなるだろうけど影響は皆無だしね。
まあそれだと生きているとは言い難いけど。
YahooBB加入のオマケとかで確実に週3万台は売れてる(?)からね
YahooBBの加入者って週3万ペースで増えてるのか、凄いな
ソフト売り上げでアドバンスにすら負けてても
死んでないと言うなら死んでないよね
GBAはアレでも携帯機ほぼ独占してたわけだからな。
DSがほぼまだ1年目みたいなもので、DSへの移行途中のため、GBAにソフトが本数的にもまだ出てたしな。
ポケダンもおそらくユーザーの移行具合を考慮してGBAで出したくらいだし。
新規参入でいくら末期とはいえ、1年目でPS2に勝つのは難しかったりするだろうというのと、ほぼ同じことだろう。
PSP単体で見るとリリース予定タイトルは月ごとにばらつきはあるものの徐々に増えているように感じる。
これが360のように毎月数本しか出なくなったら、PSPオワタ。となるだろうな。
どれだけDSが勝っていようが
任天堂にとっては2chのこんな板に書き込んでいるような奴は対象外
結局対象外ユーザーが吠えているだけだ
ソフトは全く買わないけど
偉そうにふんぞり返ってるのがPSPユーザーという訳ですね
まさに負け犬の遠吠え
今は売れてるハードに○○の最新作と言う図式にはならないのに
サターンとプレステのあの時代から抜け出せない人達が居るスレはここですか?
まあ今のPSPはセガすらいないゲームギアだからな
勝ち負け気にせず自分のやりたいソフト買って
満足できるのは健全でいい事だと思うけどさ。
それってわざわざvsスレで主張するもんじゃないよな。
最初は威勢よく煽ってたけど、情勢がヤバくなって来て、共存だ!と方針転換
最後は自分が楽しめてればそれで良いと、vsスレでのたまう
住み分け論なんてこのスレでも今までだって何度も出てきたじゃないか。
その住み分け論をうるせえ負け犬が吠えるなとやり合って今のvsスレは育ちました。
まあこのスレの存続云々以前に、既にvsが成り立たなくなってるのは
明白なわけだがな。
去年の今ごろはまだしも。
そういや先週のジャンプの読者プレゼントから
ついにPSP外されてたっけ
今週はあったのかなあ
もう既に決着はついたし対立の構造は成り立ってないだろう。
これでついてないというならFF10が出た後もPS2vsDCが終わってないというに等しい。
いっそのこと
【DS】携帯機総合スレ【PSP】
ということでいいんじゃないのかね。
PSPを貶すことでDSの優位を確認するスレ
or
DSの売れ行きと比較して相対的にPSPの脂肪を認識するスレ
or
ID:xj2RNAN2のような現実逃避が得意な人が書き込むスレ
逃げちゃだめだ、逃げちゃだめだ、逃げちゃだめだ
PSPを貶めなくてもDSはPS2を食うほど絶好調だし、
DSと比較しなくてもPSPのソフトの売れなさは異常
PSP信者が無理矢理因縁をつけて結局自爆するスレ、というのが正しい
その辺まとめるとこのスレはPSP脂肪スレとDSマンセースレに分離するのがよいのでは?
そういえば、新宿西口ビックカメラのPSPコーナーが
以前はゲームコーナー入ってすぐのとこにあったんけど、
奥の方に移動してた。
ああ、DS側の人間が言うことを整理すると
【残酷】DSが死者に鞭打つスレ【冷血】
でもいいのか
とっくに死んでると言いつつ叩きまくるわけだから
本隊が壊滅して
掃討戦の最中にキミみたいなのが炙り出されて来たって状況やね
何かを叩かないと自分の存在が不安で仕方がないって奴か
ブツブツ呟いて被害者面してる暇あるなら
ソフトの一本でも買ってやれよw
というか死んだというのはこれまでの携帯ゲーム機基準の話で
(北米と同じで携帯ゲーム機の市場規模が小さかったため負けはた方は生き残れなかった)
もしこれから携帯ゲーム機が主戦場になっていくのなら
とりあえず今の世代では逆転は明らかに無理だけど、PSPが残る可能性もあるはずだよな
>718
今週はPSP+もじぴったんだった。
>>730 PSPには、どんなにDSが攻勢かけようと切り崩せない牙城があり
DSには、過去のGBAで稼いだ市場を引き継いだマージンがある。
任天堂だけだった時代の携帯機は「安い・ショボい・ポケモン」のまま
10年以上進化してなかったわけだから、そこに風穴をあけたPSPの
歴史的な功績は評価されてるんじゃないかな。特にスペック指向な
北米では。
PSPはハード売り上げにソフト売り上げも順調に去年以下の水準だな
>>730 そこまでSCEが持たないだろう。
携帯機どころか据置機までハード赤字販売で自爆路線まっしぐらだ。
DSが2月あたりで落ち込んでるのは品切れの時か。
本当に物がなかったんだな。
しかしFF3のローディング見たけど、確かにキツかったな、暗転5秒。
製品版になったら改善してくれていることを祈るか。
この際多少高くなってもいいので、速いほうのメモリで頼む。
>>725 ところが、「PSPはまだまだ現役、DSは知育ブームが終わったら脂肪!
北米ではPSP圧勝!」と主張する人が未だにいるんで。
だから、vsスレも成立しちゃうわけだよ。
>>737 スレとして立ってるだけで中身は成立しない。
それが現状だよ。
>>732 DSはPSPの牙城ではなく[PS2]を破壊し始めた。
一方PSPはヤフーBBやらの無料配布や全部全部の人達により一定数売れているが
ソフトはまるで駄目。
実はPSP系の話を振っても、過度に煽らなければ普通にマターリできるスレなんだけどなあ。
何故かPSPの話には過剰に反応するからな
PSPはソフト売れないね。。。
DSは任天堂のソフトしか売れないけどね。
で、今年の年間ソフトシェアNo.1はPS2を抜いてDSで確定しちゃったんだよな・・・
>>745 ああ、SIMPLEシリーズみたいな二束三文の値段で「脳が劣化するぞ」と脅して
売りまくった健康ブーム便乗ソフトのおかげだっけ?
スルーされまくって雲の上の存在になったぶつ森カワイソス
で、ぶつ森は12作目までやるの?
>750
吹いたwwww
>>750 一時的なブームで仕方なく出してるだけのアレか?
それしかないDSと違ってPSPの本分ではないからね。
PSPと接続不可
.__________________
/ /∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵\__\
/Б ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| SONY \
| ⌒ | ━━┓┃┃ | |
| /□\ | ┃ ━━ | /○\ |
| □ □ | ┃ ┃┃┃ | ○ ○ |
| \□/ | ┛‘-,,' ≦ 三 |
|゜゛ | ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
|゜゛ ○。 | 。≧ 三 ==-
\___ ──────────-ァ, ≧=- 。
\\_\ … - ・ + P S P ・ ・… イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
` ──`─────────── Vヾ ヾ ≧
・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
>>753 >
>>750 >一時的なブームで仕方なく出してるだけのアレか?
一時期なブームなら出さなきゃいいじゃん
ブームに踊らされているのは良くないよ
>それしかないDSと違ってPSPの本分ではないからね。
DSは知能以外にも沢山のソフトがミリオンセラーです
PSPの本分とはなんですか?
本分と言うからには100万本は売れていますか?
>>755 全くやらないわけにもいかないんじゃない?
そもそも、100万本買ったのは2chの任豚じゃないんだから。
そーだね、2chじゃなくて一般の人たちが買った結果だね。
で、PSPは100万本売れたの?
ファミコンで育った世代は貧相なドット絵を想像で補う事を
当たり前のようにやってきた。
だから想像で補えるグラフィックよりもゲーム性が大事。
対してPSで育った世代は画面に映るグラフィックを
そのままに受け入れる事しかできない。
貧相なグラフィックを想像で補う経験がない。
だからまず綺麗なグラフィックが大前提。
綺麗で無いものはいくら面白くても彼らには受け入れられない。
拡大したドット絵のカクカクさは独特の味があるよな。
初期ポリゴンのカクカクさもそうだけど
ハードの規制でしょうがなくそうなったものが
結果として面白い表現になってしまったという例。
今のCGは綺麗だけどそういう面白さがないね。
>>759 > ファミコンで育った世代は貧相なドット絵を想像で補う事を
> 当たり前のようにやってきた。
> だから想像で補えるグラフィックよりもゲーム性が大事。
こいつらゲームやってもいいけど、いい加減ゲーム語るの止めろって感じだよな。
特にこの板で真っ昼間っから。
いわゆる一般人も貧相なCGを受け入れるけどな
半端な知識を仕入れたゲーマーだけがCGにこだわる
昔の貧相なCGのエロゲでも抜けるけどな。
海外でニンテンがDSで出す数独はハドソンのやつのローカライズみたいだね。
少しはハドソンの売り上げの足しになるのかな?
>764
なるんじゃない?
ハドソンってこないだの発表で予想より利益が高かったんだよね?よかったなあ。
ネタ画像にしか見えないマジ画像なんだよなこれ。
ファミ通にあったDS&GCの新作ラインナップはどれもワクワクものなんだが
カスタムロボDSはちょっときついかなと思った。
ただでさえごちゃごちゃしたゲームなんだし
DSの表示能力じゃきびしいものがある。
>>768 あーそうだった
なら訂正して「輪郭がはっきりしていると、単純な拡大でも演出になる」に訂正
>>766 だって、輪郭がぼやけてたらショボく見えるだろう
教授だってポリゴンがぼやけてたらショボく見えるだろうよ
ってドット絵ね優位性が無くなっちまった
>>766 なんかマリオのドット絵はそれ自体がポップアートみたいになってきてるなあ。
ぼやけたポリゴンって何だそりゃ?
>>766 なんつーかこのセンス自体が信じられん。ありえん。
さらにこれを見て吹き出しつつついうっかり予約してしまいそうになる自分はもっとありえん。
このマリオの面白いところは
昔2Dだったスーパーマリオの世界をアングル変えて見たらどんな感じか
そのまま再現してるとこだな。
レトロゲームをネタとして使える時代になったわけだ。
あとこれGCだからスレ違いだという事に今気付いた。
253 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/16(火) 22:09:19 ID:OoKTOkO0
>>143 遅レスだが
PSPの金型作ったところは、元々ソニーの下請けで
初期不良(ギシアンね)が起きるのを判っていたんだが
ゴリ押しで作らされたらしいぞ。
そして初期不良の責任を押し付けられて無償で作り直し
(黒と白で一回ずつ)
↓
会社自体があぼーん
なんというか、もうね('A`)
289 名前:253[sage] 投稿日:2006/05/16(火) 22:31:46 ID:OoKTOkO0
>>281 マジ
それで某鋳物の街組合は、ソニーと縁を切ったらしい
俺が聞いた簡単な経緯
「PSPの金型を作るクタ」
と、明らかにヤバイ仕様書を見せる
↓
「このサイズじゃ無理ですよ。一回り大きいガワの設計、ウチでやり直しましょうか?」
↓
「いいからさっさと作るクタ」
↓
そして伝説へ
その後
「お前達のせいクタ、責任を取って無料で作り直すクタ」
誰か助けて('A`)?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1147711435/253
>>774 どうにもネタくさい創作が入ってそうな臭いがするが、それはいい。
時々マスコミが町工場を持ち上げる特集を組む影で、大手企業の
下請け虐めは日本の産業界においては日常茶飯事。
特に自動車産業は酷いぞ。安く作れ品質落とすな、挙句の果てに
余剰在庫の押し付け。でも縁を切れば仕事が無くなるし中国との
コスト競争にも晒される。そういう犠牲で吸い上げた金が元請けの
大手企業に莫大な利益をもたらし、日本経済を支える。
悲しいけど現実だよ。
>>775 何処の空想?
っていうかまだそんなアホな作りかたしてる自動車メーカーあったんだ
自動車メーカーだけじゃないさ。
だから中小はそのままだと先が無いから先端技術を編み出そうとする。
SONYは下請け苛めで定評が有りますよ。
トヨタのかんばんシステムって部品メーカー含めて在庫抱えない方式なのよね
だからこそ部品工場が火事とかの時に大変なことになったが
多くの企業はこの方式を手本にしてるはずですが
カンバン方式こそ下請けいじめの最たるものじゃないか?
JITの名の下に、無茶な納期とコストで下請けをこき使うシステムだろ?
このながれからすると任天堂はセル生産なのか
ベスト100内訳
DS任天堂系 21 289000
DSサード 16 59000
PSPSONY系 2 9000
PSPサード 18 46000
サードが売れないDS
サードも売れないPSP
PSP カズオ 7800 48000
DS 数独 4400 41000
CM大量投下vsCMほとんどなし(一応やっていることはやっているが)
メトハンってなんでPSPの真似してボイチャなの?
せっかくタッチペンがあるんだからPSPに出来ない利点生かそうよ
>>781 >DS任天堂系 21 289000
>PSPSONY系 2 9000
(´;ω;`)ウッ…
>>785 本数が違うんだから任天堂は10で割るべきだ
>>786 10で割っても3倍・・・。
SCEやる気なっしんぐ。
ソフト数を絞れば1本当たりは売れて当然というのが
64GCの任天堂ソフトに対してソニー信者が向けた呪詛だったのに・・・。
>>784 ?VC意外にもぶつ森みたいなキーボードで会話できるけど
そもそも標準でマイクが付いているのはPSPではなくDS。
ファーストからヘッドセットが出てるのはPSP
>>774-778 そうか、わかったぞ。
大量にPSPの在庫を抱えるSCEは、下請けに優しいんだよ!
金型って作るのに凄い技術と莫大な額がかかると聞いてるけど、
そんなのをイチャモンで作り直しなんてさせられるわけないじゃんか。
しかも検品して受け入れてるのに。
優秀な技術者を丸々拘束されて更に費用は全部持ち出しなんて
したら、その間は他の仕事が出来ないのに金だけ出てくんだから
よっぽど金が余ってる会社じゃない限り潰れないか。
今はそんなに金は掛からない
っていうかもの凄い金掛かってて職人技が必要とされていたのは車
最近は機械の技術向上で職人技の必要度が徐々に下がってる
それはもう初代bBの頃から
今後一切の取引を止められるか、持ち出しで金型を作り直すか。
あなたならDOTCH!
取引を止めたら独占禁止法に引っかかるけどね。
どっからどう見たって不当な要求と制裁だし、取引を止めた時点で
相手側に訴えを取り下げさせる圧力もかけられなくなるし。
796 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 01:30:57 ID:cQAuxVyO
>>793 確かにあの頃からデザイナーのオナニー車が猛烈に増えた。
造詣に根拠が無いっつーか、CADの中だけでやってろよという。
797 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 09:14:02 ID:XdAjKA75
>>797 PS3があんなお値段。
PSPが頑張ってるように見せないで
どう見せんのよ?
死ねばゼロ同然になってしまうからあまり意味がない。
>797
比較的PSPが有利なハード対決でも、シェア3割を超えたことがないんだなあ。
PSPのシェア率段々下がってるような・・・
802 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 13:21:09 ID:hSAy53iv
PSPは売り切れがないから機会損失ないけど、
DSはどんだけしてるんだろ・・・
品切れしなくなっても欲しいと思ってた人で冷めた人もいるだろうに・・・
VSスレまだあったんだ
日本語でおk
805 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 13:23:26 ID:ztIPuvcY
結局
どうぶつの森VS福福の島の結果はどうなりましたか?
806 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 13:24:03 ID:hSAy53iv
807 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 13:26:12 ID:yQzN6++e
韓国語でおk
>>806 >品切れしなくなっても欲しいと思ってた人
ここがわかり辛い
数独とか脳トレのトーンでCM打てばアホみたいに売れるだろうになw
811 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 13:28:30 ID:hSAy53iv
品切れしなくなっても、今まで欲しいと思ってた人で冷めて買わなくなる人もいるだろうに・・・
ならわかるやろ。
>>811 それならわかる
品切れしなくなっても→品切れが解消しても
こうするともっといいと思う
>810
騙された・・・(;´Д⊂)
814 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 13:34:03 ID:hSAy53iv
添削しなくていいよ。
そんなこと言ってたら、一行目の「機会損失」で、三行目の内容言ってるし。
GTの方は画面すら出てこないな
E3でも結局音沙汰なしなんだっけ?>GTP
PS3に出すほうで手一杯でしょ。
>>810 発売日翌日には沢山の中古品が並びそうだな、楽しみだよ
820 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 13:41:11 ID:9fxRm5E0
PSPはネット対戦が普通に出来るようになってからが勝負。
モンPの新作でネット協力プレイが出来るようになったらミリオン確実だぜ!
無論、課金制だがな。
_匕∠ニ≡=E─天¬冖卞广了 ̄
 ̄了广卞冖¬天─E=≡ニン、匕_
_匕∠ニ≡=E─天¬冖卞广了 ̄
824 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 14:04:32 ID:yQzN6++e
相変わらず速報スレは気持ち悪いな。
どこもかわんねーーヨwwww
827 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 14:08:39 ID:vmHvjUVY
速報スレはPSP派最後の砦
PSP派とかもう昔の瀬川以下だな
>>826 さすがにこれはカトリックは基地外だという感想しか出ないな。
830 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 14:12:48 ID:yQzN6++e
マンセーするのはいいけど速報じゃなくてPSPスレにでも
篭ってローカルでわいわいやってくれればいいんだけどな。
そうじゃなくて自己主張繰り返すからきもい。
>>831 むしろPSPスレは普通の意見をアンチの煽りとして病的なまでに攻撃するアフォが多い
>>832 PSPスレでDSの話をするのが普通の意見とは初めて知った
>>833 PSPスレはPSPソフトの話をしようとすると『スレ違い』とものすごい勢いで言われる恐ろしい所だよ。
なぜかエミュの話は全然OK
ちょっとネガティブな意見を言われたら
すぐ対立信者の仕業に仕立て上げるのはみっともないよな
そりゃ他ハードを引き合いに出してきたら言われても仕方ないけど
特定ハード専用スレでその特定ハードの話をしている以上
それがネガティブなものであれ正統な意見には違いないんだから
>>834 それ、見てるスレが違う
流石に鍛えた脳は違いますね
837 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 14:30:31 ID:OdfwzGbs
ソーコム出せやチョニー
>>835 730 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/18(木) 14:17:23 ID:LdL/uv/5
PSPやってるやつがいてよ〜
ニヤニヤしながらやってやんの。
キモイから目の前でDSLiteやってやったよ。
したらよ〜
こっちをうらやましそうに見てのよ〜
ゲームに集中しようとして頑張ってみたいなんだが
どうしても俺のDSLiteが気になるらしいw
意地を張るのはやめとけって(・∀・)ニヤニヤ
脳トレはどっちでも売れてるのに、未だにそんな煽り方かよw
絶対数が違うのにね
>>838 なんのつもりのレスだそれ
あくまでそういう場合の話について言っただけで
PSPスレがそうだって言ったわけじゃないぞ
コピペしたそのレスについては
まさに他ハードを引き合いに出したものだから
叩かれても仕方ないんじゃないか
そりゃPSPで一番売れたソフトは
DS10位の足元にも及ばんからな
正確には830の話題を摩り替えてるだけだけどな。
830の内容については一切触れてないw
>>844 篭もってローカルでわいわいやろうとしてもそういうバカが居るので困ってます
ちゃんと教育してやってください
ここで言われてもw
2ch初心者の方ですか?
ならSGを導入しないといけないなw
>>848 ここ、はvsスレだから
PSPを叩いてワイワイするスレのつもりで居たならごめんね
850 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 14:52:51 ID:QusIQzM6
いまさらVSって…
↓いつもの流れへ
FF3DSロード長ぇ!
DSの目玉ソフトがでる度にアンチスレを乱立させる基地外を教育してくれれば
突撃する馬鹿も減ると思いますよ
結局830には答えられないで勢いで誤魔化そうとするところが素敵
CCFF7はまたムービーでごまかすのか
地雷確定だな
DSのFF3はおまけみたいなもん
こんな事もできますよーって
手軽なゲームを売るためにはプレイ時間が長くなるようなゲームは厳禁だからね
モンハンを見れば一目瞭然
せっかく売れてるのに数百時間単位でユーザーを拘束し
他のゲームを買ってプレイさせる機会を失っている
ムービーの合間にちょっとしたアクションでも入れてれば神ゲー認定してくれるからな。
ちょろい商売ですよ。
【第224回調査結果】
携帯ゲーム機、ゲームをするのは「自分の部屋」71.2%、「自分の部屋以外の自宅」39.7%
〜 iモードユーザー5,924人からの回答結果 〜
43.8% ゲームボーイアドバンス
43.2% ゲームボーイ
72.0% DS
0.4% PSP
>>822 投げずにちゃんと作ってたんだな。
FF3DS vs CCFF7 が最後のまともなvsになりそう。
貢物だから。どっちも。
CCFF7がPSP唯一のミリオンとか言われたらどうしようか。
>>862 CCFF7よりまだモンハンPの方が可能性があるような
ハーフミリオンなら
MPOあたりも期待できなくは無いが
ミリオンはインフラをユーザーがどう判断するか…
これしかない需要を狙えそうなんだが。
そういや、教授は明日で発売1周年だぞw
発売1年後に未だベスト5の常連ってどういうことよw
DSはもうちょっと解像度があればなぁ
まだ解像度のこと言ってるやつがいる。
進歩ねーなぁ。
>>866 ランキングの下のほうをずっとうろついてることはたまにあるけど、
トップ10をうろついてるなんてのはちょっと思いつかないな。
スーファミだってファミコンより低解像度だったけど名作は多かっただろう
そうなのか。
さらに言うと、ストIIやスターフォックス、FF4〜6などは
スーファミソフトのなかでもさらに低解像度だったりする
教授とかにはかなわんが
モンハンPも変な売れかたしてるよなぁ。
>>872 RPGの場合、画面一杯に表示しちゃうとテレビによっては端が切れて大事なデータが見えなくなるから
表示領域を狭くしている場合が多い。
>>874 携帯機にはその必要はないから
DSの2D表現力は心配するほど弱くはないってことさ
876 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 12:54:18 ID:1gGJiwPn
>>857 まだ発売すらしてないソフト
あんなのゲームじゃない呼ばわりか、さすが妊娠だな
DCFF7がアレだったからな
DCの続編ってワケじゃないんだから。
DSL 91,895
PSP 27,127
DS 3,438
まさか、今らか買いに行ったらDSL売ってる?
ちょっと弟のと友人の合わせて4台探してくるわ
買いに行くなら大量出荷のある来週が狙い目らしいけどな。
もっともNewマリオと合わせての出荷だから地獄の争奪戦になりそうだがw
>>874 モード7だとかいうモードの仕様であり、あえて狭くしているわけではない。
>>880 まさか10万台売れ残ってる訳ではなくて
来週の為に出荷を絞ってるの?
>>882 先週は出荷が少なかったぽい
たぶん4月末〜5月頭のGW用出荷と中国工場のGW休みか何かが原因
来週の狙い目はDSLとマリオがだいたい一緒に入ってくるらしいから
マリオ発売日の25日あたりかなあ
今週の出荷がいつも通りなら、今日か明日の午前中に探してもいいと思った
海外用の出荷もしないといけない時期だろう
>>881 モード7は回転拡大縮小面のモード
解像度は256×224,512×224,512×448で、後はソフトで描画するかどうかの違い。
スト2なんかもアーケード版と画面比率を同じ様にする為に上下をカットしていたはず。
スト2の上下カットはキャラを大きく見せる(錯覚)の為もありました
当時広まりだしてたワイドテレビのズームモードにも具合が良かったのはたまたまだろうけど
>>884 とりあえず白が6月11日発売予定で
あとはE3を見る限りではピンクとかも出るんだっけ
大変だな
2006年第一四半期上位200より
機種 作品数 本数
DS 41 674
PS2 85 741
PSP 36 134
GBA 26 78
GC 8 35
360 4 7
本数単位は万。千を四捨五入
>>888 ふむ、すると ソフト1本あたりだと
DS 16.4
PSP 3.7
DS任天堂系 23 568
DSサード1位バンダイナムコ 4 42
DSサード2位スクウェアエニックス 2 27
DSサード3位セガ 4 18
DS他のサード 8 19
PSPSONY系 6 17
PSPサード1位カプコン 3 33
PSPサード2位バンダイナムコ 10 24
PSPサード3位セガ 4 19
PSP他のサード 13 41
>>890 ふむ、すると ソフト1本あたりだと
DS任天堂 24.7
〜〜超えられない壁〜〜〜
DSサード 5.89
PSPサード 3.9
PSPソニー 2.83
>891
任天堂どころか、PSPソニーはDSサードすら超えられないような。
2倍差以上ついてるぞw
DS他のサード 8 19
PSP他のサード 13 41
PSP勝利!!
虚しいな。
でも少し気になる数字ではある。
>>892 PSPサードも越えてないのにムチャいうな
>>893 国内ではハードの台数が倍違うことを考えれば深い意味のある数字だな。
ゲームの売上を支えてきた既存のサードやユーザー層から見るとPSPは
十分に魅力のある市場なのだろう。裏を返せば、DSは脳トレの水増し分と
それに乗じたファースト寡占以外に広がりが無いと言うことでもある。
とはいえ、PSPはモンハン以外売れてないのも事実。
結局売れないものはどっちに出してもダメってことだな。
しかし、DSでモンハンを出しても50万本売れたかというと疑問。
DSバイオの孤独死ぶりを見るにつけ。
PS2のモンハンってどれだけ売れたっけ?
タイトル 先週 累計
モンハンP 8500 645000
モンハン2 3500 550000
DS任天堂系 23 568 24.7
DSサード1位バンダイナムコ 4 42 10.5
DSサード2位スクウェアエニックス 2 27 13.5
DSサード3位セガ 4 18 4.5
DS他のサード 8 19 2.4
PSPSONY系 6 17 2.8
PSPサード1位カプコン 3 33 11
PSPサード2位バンダイナムコ 10 24 2.4
PSPサード3位セガ 4 19 4.8
PSP他のサード 13 41 3.2
平均本数出すとこんなもんか
母体数の差はそんな関係ねえだろと何度言われたことか
2000万売れてるPS2はミリオン連発 ハーフは当たり前なんだろうな
2000万台のPS2のうち今何台が可動できる状態にあるのやら。
今PS2ソフトは20万行くのも大変な状況みたいだから
本当にゲームやりたくてPS2持ってる人ってけっこう少ないのかもね。
今のDSはゲーム(ぶつ森か脳トレあたり)をやりたくて
ハードを買ってる人が多いと予想できるから
ハードの普及数に対するソフトの普及率がめちゃ高い。
PSPはやりたいソフトはないけど何かできそうだから買うって人が多そうだから
ソフトの普及率が低い。
>>903 サードからすると、DSもPSPも変わらないつうこったなw
普及台数を持ち出すなら、DSの半分なのにサードソフトは直近3ヶ月もDSと五分に売れてるとw
>895
その割にはタイレシオ低いですよね。
タイレシオの低さを見るとPSPはたった1つのソフトのためだけにでも買う価値があるわけだ
2006年も5ヵ月経って15万超え一本も無しの快挙
変わっていくのが勝ったハードと負けたハードの先行きで。
勝ち負けで何も変わらないのならこの手のスレは最初から立っていない。
>897
バイオなんてPSでもリメイクされてるし今更のソフトを孤独死と言われてもな
ちなみに逆転裁判のリメイク蘇る逆転は15万本くらい出てたぞ
恣意的なサンプル抽出されてもね
>>909 モンハンをDSで出すと、ミリオン売れるとでも?
モンハンっち、とか作れば良いのでは。
おもしろそうだな
モンスターハンターが売れてる理由がわからん。
実際それほど売れてないのかもしれんが。
つか、ワンパターンなサードが売れないネタ持ち出すよりも
ぶつ森の累計にPSP本体の実売抜かれそうなのを心配した方が良いと思うんだがな。
あとどのぐらい余裕合ったっけ?
モンハンは携帯電話にも出てるしDSでも出来なくはない、一応は
いつまでもランキングに残るぶつ森を
うらやましげに見上げながら急落していくFF12がとても哀れ。
NDS 7,968,623
PSP 3,430,641
森 2,676,017
脳2 2,219298
脳1 2,174,947
どうぶつの森が250万を超えても、DSは知育ゲーしか売れない。
たまごっちが100万を超えて、他のソフトが10万20万を超えても
サードのソフトは売れない。
アンチの人はつくづく大変だと思う。
どうぶつの森とか教授とか、かつてはプレステで出そうなタイトルだったのにな。
DSの爆売れソフトはアレに似てる。
オレンジレンジやジャニーズ系の曲。
フーン、スゴイネ。って感じが。
レンジやジャニーズというと、
出荷ミリオンとか初動命なところがアレに似てるな。
DSはゲーム殆どやらない人か親に買ってもらうお子ちゃまに支えられてるハードだからね
ポケモン映画が興行ランク1位になるようなもん。
どんな奴が買おうが金に換われば関係ないしな
初動命といえばB’zだろ。
PSも一時期はゲームやらない層に向けたゲーム多かったよな。
パズルで言うとXaiやIQ、ビートマニア系、どこいつ、とか。
まだゲームオタクという言葉にマイナスイメージがあった頃
普通の人が持ってても恥ずかしくないですよ、って感じで。
今はオタクブームでそのへんの考慮がなくなっちゃって
コアユーザー向けのゲームしか出てない感じ。
任天堂は子供向けってイメージがある一方で
ちょこちょことハード系のソフトも出してるし
バカゲーの類もけっこう出す。
実はなんでもありなんだがその時の流行にあってるかどうかで浮き沈みが激しい。
時代に合わせずに我が道を行くのが任天堂で
時代の先端を後追いしてるのがソニー
XIは上手くキャラを育てられなかったものか。
ムームー星人とかトロとかパラッパとかアクイとか、きちんと育ててたら、
もっと子供層も大人層もキープできてたと思う。
なんとかピポサルが残ってるくらいか。
>>926 本当になあ。
任天堂はマリオとピカチュウを大事に大事に育ててきて今があるというのに・・・。
クラッシュバンデクーなんてのもいたな。
どれもこれもプッシュが中途半端なんだよ。
クラッシュは10周年を祝うらしいね
DSで
PSのクラッシュは神ゲー
>>927 ゲームの場合、ただ人気キャラ出してりゃ
いいってもんでもないしな。
>>927 ピカチュウいらね。
マリルかむばっく!!
マリオやポケモンはもともとの人気の高さが桁違いだから比べるのも酷だがな
どこいつはおねーさん向けだよ。
PSPが一番弱いところだが。
こんどのどこいつはRSS対応でニュースが読めたりとか
携帯電話アプリとの連動もある
つーか、携帯版のどこいついい感じだ
>>920 修二と彰>ジャニーズ
初動も凄かったがジワ売れで昨年のTOP売り上げですよ。
つーかその初動の任天堂にすら勝てないPSPソフトの実情。
どこいつも任天犬には勝てんからな。
下手に言葉がわかる猫より
言葉のわからない犬の方が色々勝手に想像できていいのかも。
任天犬も凄いが、お姉様向け超キラー・どうぶつの森があるからな・・・
PSPを落とした!
クラッシュ!BANで クー(/Д`)
>940
川相さん乙
826 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2006/05/20(土) 15:18:08 ID:vJI6E8Lw0
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
____.____ |
| | | | PSPを投げ捨てろ
| | ∧_∧ | |
| |( ・∀・)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | | (+□::)
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |(Д・(◎つ |
| |/ ⊃ ノ | | シャッ
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | \\
| (+□::)
これがPS3になると、必殺のブルーレイソーサーになる訳か。
家ごと真っ二つにされそうだな。
モンハンが売れてるのは、さんざん言われてるけど
「これしかない需要」でしょ。
DSで出してもそりゃそこそこになると思うよ。
他に選択肢たくさんあるんだし。
…ジャンル的にかぶったものないからけっこういくかな?
>>944 それはDSの任天堂タイトル寡占も同じだよ。
まぁ、サードにしてみればいつも親の総取りで終わる任天堂系よりも
PS系はハードのトップを取る野望が現実的だしPS2の方法論+αで
ゲームを作れるのは魅力だろう。
脳トレ
あたま
犬
マリカ
ぶつ森
ポケダン
ポケレン
アソビ
えいご
テトリス
「これしかない需要」とは言えないと思うが。
それにサードもたまごっちやスラもりは売れてる。
売れる物さえ出せば問題なく売れる市場。
勝ったハードと負けたハードを同列に語ろうとすれば
無理が出るのは当たり前。
・ ファースト名義で出たゲームは除外
・ 知育は除外(数独なども知育なので除外)
・ 子供向けは除外
・ 開発費は一切考慮しない
という前提において、確かにDSはサードが儲からない市場だ。
で、それぞれ何故除外するか理由を教えてくれないか?
プロの棋士と素人が平で将棋を打たないのは当たり前だろ
>>950 そうしないとPSPの方がサードが儲かるって結論が導けないからじゃない?
PSP
香桂銀金王金銀桂香
飛 角
歩歩歩歩歩歩歩歩歩
歩歩歩歩歩歩歩歩歩
金王金
DS
将棋だとこんな感じ?
それでも勝っちゃうDS側、しかも金(マリオ)も王(ピカチュー)も全く動かず歩のみで戦って勝利
PSP
歩歩歩歩金歩歩歩歩
歩 歩
金金金金金金金金金
飛 角
金金金金王金金金金
DS
実際はこれくらいの戦力差があるな。
というか王がいないので戦う前から負けてるPSP
金玉
いや、言ってみたかっただけ。
959 :
名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 15:55:31 ID:fJJRJzY6
(ノ∀`)アチャー
ニ歩でDSの負け
>>957 PSP
歩歩歩歩金歩歩歩歩
と と
金金金金金金金金金
飛 角
金金金金王金金金金
DS
>>961 どうぶつの森は見事に化けたな〜角から竜馬に…
さしづめポケモンは持ち駒なのに成ったまま置ける大駒ですよね?
苦戦するSCE陣営は龍王になれるかどうか分からんFF7CC
差がありすぎてDSに勝てないPSPだから爆死でしょうけど…
>>961 PSP
金
歩歩歩歩歩歩歩歩歩
龍馬龍馬龍馬龍馬龍
角 飛
香桂銀金王金銀桂香
DS
増やすなら成り飛車角増やした方が良いだろ
金は確かに強い駒だが1マスづつしか動けないし
それとDS側から見たら飛車角の配置はPSP側と逆になる
またと金(成り歩)は金扱いなのでとを入れるのはどうかと思う
ところで唯一残ってる金将はCCFF7か?
王将GT4Mはどこぞへ消えたらしい(w
二面打ちだから。その条件はSCEも任天堂も変わらないが。
GT4Mはホントに何時出るんだろうな
なんかPS3のGTの方が先に出ちゃうんじゃない
真面目な話PS3に梃入れしないと不味いでしょ。GTは。
>>966 開発者自体がPSPへの移植を否定した。
もう出ないと思うね。SCEのPSPへの力の入れ具合を見てもさぁ
970 :
名無しさん必死だな:
PSP
飛▽飛▽飛▽ 王▽ 飛▽飛▽飛▽
金▲
金▽金▽金▽金▽歩▲金▽金▽金▽金▽
歩▲歩▲歩▲歩▲歩▲歩▲歩▲歩▲歩▲
角▲ 飛▲
王▲
DS