【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。168

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
ここは「PS3はコケそう」と予想する人達のスレです。

「トップシェアにはなるだろうけど、黒字化まではいかないね」
「もうトップなんて無理。他機種に負けるでしょ」
「据置機自体もうダメなんだよ」
   ・
   ・
   ・
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。

ご注意
・個人的にPS3を買うか買わないかは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
 ttp://www.monazilla.org/

前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。167
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1145957893/
 
まとめ、AA等
 ttp://www.wikihouse.com/PS3koke/
 ttp://ps3.xxxxxxxx.jp/
2名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 09:31:51 ID:16u/DcZw
PS3がコケそうな理由

・BD、Cell(、HDD)等コスト高すぎ。投入資金は総額5,000億円!?
・「BD普及の旗頭」という重すぎる十字架
・米地方裁で再審請求棄却、控訴中で先行不安なバナナコントローラー
 (特許は各国個別扱いだがPS最大の市場は米)
・互換機能はメモカの扱いが不明。PS2でも型番75000で不完全互換という実情
・PSXではスペックダウン、PSPではリミッターという過去
・全世界同時発売=PS2やPSPのような初期不良騒ぎも全世界規模で・・・

・Xbox360に1年先行されレボとはガチンコ
・PSBBが浸透せず、他社のLiveやWi-Fiコネクションを後追いするだけのNET環境

・高騰した開発費は平均1本15億円とも。中小ソフトハウスは携帯機等に流れる状況
・相応の開発力があるのは全世界でも8社程。しかし「PS3と心中するつもりはない」
・2005/5のE3以降、MGS4デモ追加以外は公開されないソフト開発状況
3名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 09:32:37 ID:16u/DcZw
・不具合やウイルス騒動、非常識広告による悪印象。そしてGK
・アンケートの一番人気 ファミ通はレボ、TIMEはXbox360
・今や、メディアや開発者からもPS3(ソニー)に懐疑的な意見が・・・
・開発ツールは5月中旬で最終版、7月にソフトメーカーへ販売予定
・予定の2倍ほど容積が大きい開発筐体から暗示される熱問題

・複雑で困難なCellのプログラミング
・予測分岐機構がなく、256KBの自己メモリ内でしか直接実行できないSPE
 7基のSPE、GPUを有効活用できるか心配なPPEの処理能力

・RSXはG70の256bit接続ではなく128bit。PS3発売時には旧世代GPU
・Xbox360はMSAA等の処理をeDRAMによりペナルティなしに使用可。PS3には搭載されず
・グラフィックスモデルはOpenGL ES2.0が間に合わず独自仕様に
4名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 09:33:24 ID:16u/DcZw
・CellとRSXの帯域が狭すぎ
・メインメモリとVRAMは各256MBの分割方式(360は自由に振り分け可能)

・ゲームでの実用性が疑問な1080P表示
・映像をフルに楽しむには、まだ規格策定中のHDMI2.0搭載のHDTVが必要

・HDDは「(プラットホームとしては)あることが前提」とだけ。標準搭載されるかは未定

・商品化レベルでは最大でも2倍速=72Mbpsと低速なBD
 DVDはXbox360で12倍速=133Mbps。16倍速もすでに商品化
5名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 09:34:11 ID:16u/DcZw
・本体価格予想 高コストな体質
  ttp://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20097148,00.htm

・厳しいローンチタイトルの開発
  ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0317/kaigai253.htm
・「ゲームが開発できない」PS3本当の問題
  ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?i=20060320ew000ea
・500ワット!?設計ミス!? 11月の発売も疑問符
  ttp://www.yukan-fuji.com/archives/2006/04/post_5361.html

・GDC 講演や開発ツールから伺える実情
  ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0328/kaigai257.htm
・GDC PS3は幻か? 開発環境セッション
  ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060329/3dps3.htm
  ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060331/ps3_2.htm

・Onlineゲーム開発事業 メーカーは渋い反応
  ttp://www.gpara.com/news/06/02/news200602221296.htm

・PS3が100%上位互換性を持つとは言い難い、SCEI広報
  ttp://www.gamespot.com/news/6136677.html
6名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 09:35:44 ID:16u/DcZw
参考 

現行機PS2関連
・振動コントローラ特許訴訟、ソニーの再審請求棄却
 ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0603/13/news068.html
 ttp://www.sankei.co.jp/news/060314/kei031.htm
・ディスク読み取りエラー集団訴訟
 ttp://www.quiter.jp/news/390/004450.html
・家財焼失、軽度火傷等でACアダプター回収
  ttp://www.jc-press.com/kaigai/200509/091401.htm

BD関連
・米ソニー、BDプレーヤー7月に1,000ドルで
  ttp://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0603/17/news030.html
・米Panasonic、BDプレーヤー9月に1,500ドル以下の見込み
  ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060329/pana.htm
・ビットレート 昨年「40MbpsのMPEG-2を使えば超高画質を〜」現在「18Mbpsになる」
  ttp://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0602/03/news079_2.html
7名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 09:37:11 ID:16u/DcZw
     (⌒-=+=⌒)   ・・・・・・     
     // ’ ▼’ヽ   
     彡  V~~Vミ   
     |=(ノ  |)    
     l==   !    
     人=  ,,ノ     
      U" U  こしぎょうぎょう

虎視ぎょうぎょう
1.相手を見下して、侮辱するさま。まれに勝利宣言を伴う。
2.実力の無い者が相手を侮り、滑稽で哀れなさま。
3.執拗な己の姿勢を改めないさま。謝罪できないさま。
8名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 09:40:17 ID:16u/DcZw
貼り終えたので1乙&ブルーレイage
9名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 10:14:20 ID:KmPPw+Dk
宣言を伴う
10名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 10:24:22 ID:LHy6bGr6
 GKファビョってクルックー
                       / ̄ ̄ ヽ
     / ̄"ヽ       クルックー   /        ',
     b ,-、 d      ./" ̄"ヽ  {0} /¨`ヽ {0}  <クルックー
 r-=、 |. `=' |_     .bi ,-、 id  |  ヽ._.ノ   |
 `゙ゝヽ、|   ノ  `ヽ、  / `=' ノ゙`ー |  `ー' / ̄ ̄ ヽ,
  にー `ヾヽ'"    .ィ"^゙i   _,,ノ ,  |    /        ',
 ,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ   ゝ-‐ {0}  /¨`ヽ {0},
 ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/   /   l   ヽ._.ノ   ',  <クルックー
 W..,,」  .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i  |   `ー'′   ',
   ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ        )'^`''ー- :、
    lミ、  / f´  r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''"  ,:イ`i / \      /     `゙
    ! ヾ .il  l  l;;;ト、つノ,ノ /   /:ト-"ノ  \   /
11名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 10:34:24 ID:iqLdnHFf
1乙↑コワイw
12名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 10:37:41 ID:w8c5aSyn
コッコッコーココーココーココーコココ
13こっちもあるでよ:2006/04/27(木) 11:05:22 ID:XXa9sHRx
     俺らね!PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ!!

                       / ̄ ̄ ヽ,
     / ̄"ヽ             /        ',
     b ,-、 d      ./" ̄"ヽ  {0} /¨`ヽ {0} 
 r-=、 |. `=' |_     .bi ,-、 id  |  ヽ._.ノ   |
 `゙ゝヽ、|   ノ  `ヽ、  / `=' ノ゙`ー |  `ー' / ̄ ̄ ヽ,
  にー `ヾヽ'"    .ィ"^゙i   _,,ノ ,  |    /        ',
 ,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ   ゝ-‐ {0}  /¨`ヽ {0},
 ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/   /   l   ヽ._.ノ   ',
 W..,,」  .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i  |   `ー'′   ',
   ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ        )'^`''ー- :、
    lミ、  / f´  r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''"  ,:イ`i / \      /     `゙
14名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 11:20:04 ID:OXHiANfS
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/182/18266.html

ただ単にインサイドの情報を見てただけなのに、
バナナという単語で笑ってしまった自分は
もはやゲハ脳を通り越してコケスレ脳になってしまったのでしょうか?
15名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 11:37:13 ID:+MWdAHLt
           rー:.、  ,-、, 
           ヽ:::::::ヽf::::/;;ヽ
            ゞ;;;;;;;;;;;;;;;;;,,/
           ./ i;:〆´ ̄ ヽ
          /         ',  
        _ /¨`ヽ  {0}   .|  虎視ぎょうぎょうと>>1乙・・・
       /´ i__,,.ノ       |      ━┓┣┳┣┳┣┳┣┳
     /'    `ー-        ',     ━┛  ┃  ┃  ┃  ┃
    ,゛  / )  ノ          '、
     |/_/             ヽ  
      // 二二二7     __      ヽ
   /'´r -―一ァ"i   '"´    .-‐  \
   / //   广¨´  /'      /´ ̄`ヽ ⌒ヽ
  ノ ' /  ノ   :::/      /       ヽ  }
_/`丶 /     ::i       {:::...       イ
16名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 11:57:24 ID:LWQ9Vc0m
描画性能は2世代前のくせに
出るのが年末って終わってるなw
17名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 12:00:27 ID:trS5UbMZ
>>16
なぬ?、レボは終わらないよ。
18名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 12:04:10 ID:xZAPDJkQ
>>16
自分の心配をしなさい
19名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 12:07:41 ID:+MWdAHLt
>>16はPS3のことだろ。
年末にはnVidiaの新しいGPUが出て、RSXは時代遅れに…
20名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 12:14:18 ID:orrgbTjR
前スレ埋まりますた
21名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 12:20:23 ID:b3mNr7W/
見た目や性能が全てだったら
母3がヤンガスや大神より売れるなんてありえないわけで。
22名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 12:23:50 ID:XXa9sHRx
マザー3の絵がしょぼいとGKは煽るけど、
普通の人は「ああいう絵だから」と思ってるよな。

北斗の拳とドラゴンボール、どっちが絵がうまい?と比べるようなもんだ。
意味はない。
23名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 12:31:38 ID:y78rsLaB
コケぎょうぎょう
24名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 12:32:29 ID:PsBNXpbO
>>22
どっちも上手いな
25名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 12:33:12 ID:138R9OWI
1000 名無しさん必死だな sage 2006/04/27(木) 12:12:12 ID:orrgbTjR
1000ならA助が自殺

ちょwwwwwwヒドスwwwwwwww
26名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 12:36:40 ID:uUY5RjP1
。・゚・(ノ∀`)・゚・。A助…
27名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 12:38:49 ID:orrgbTjR
:::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::...... ...   --─-  :::::::::::::::::::: ..::::: . ..::::::::
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::..   (___ )(___ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi :::::::::::::。::::::::::: . . . ..::::
:::: :::::::::.....:☆彡::::   //[||    」  ||]  ::::::::::゜:::::::::: ...:: :::::
 :::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ | |  ____,ヽ | | :::::::::::.... .... .. .::::::::::::::
::::::...゜ . .:::::::::  /ヽ ノ    ヽ__/  ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. .     く  /     三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
:.... . ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝA助…無茶しやがって… ......
28名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 12:42:29 ID:y78rsLaB
大神を持ち上げてマザー3を叩くスレが乱立しているな
本当に大神を持ち上げてマザー3を叩きたいなら逆効果と言う他無いが

本気でやってるんだろうなあw
29名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 12:45:28 ID:d1lu1ZPq
大神はやってないから知らないが、マザー3のつまらなさとは関係なく
PS3はコケると思うよ
30名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 12:46:13 ID:iqLdnHFf
ゲーム機の描画性能なんてある点で妥協しなきゃいけない罠。
グラボの進化速度>ゲーム機の進化速度
なんだから。
ただ、その時々のハイエンドグラボは
ゲーム機2〜3台買えるくらいの値段だけど。

revoマンセーというわけではないけど、ゲーム機でしか出来ないことに
比重を置き始めた任天堂はある意味正解かもしんない。
31名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 12:52:00 ID:b3mNr7W/
なんかカスみたいなスレ乱立がひどいんだけど。
ヤンガスや大神が母3に売上負けてファビョーン中?
32名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 12:53:34 ID:kNzdQ6m0
PSのクソゲー率も相当なもんだし、
他機種がどうなろうとPS3のコケは変わらないし。
33名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:03:34 ID:YJc8MYjN
見た目がすべてというならPS3では
ツルツルフサフサの教授が出てくる「PS3頭のトレーニング」でも出せばいいんじゃね
バカ売れ間違いなし
34名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:05:56 ID:ODwAD6eH
韓国語で虎視眈眈のことをホシタムタムと言うそうです
深い意味はないです
35名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:06:27 ID:PsBNXpbO
アナログスティックで書き取りやって、鉛筆の磨り減りを物理演算。
36名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:10:17 ID:B7t1VyHX
Cellプログラミングは死ぬほど面倒。

まずマルチコア向けに処理をばらすのが面倒。
これはマルチコア時代の必然的な要求だからまあ良いとしよう。

メモリ周りの処理が面倒。
サブコアのSPEはメインメモリに直接触れないから
いちいちDMAでメモリ取ってきて処理が終わったら書き戻さないといけない。
さらに256kb以上を使えないから富豪的にコードを書けない。
もちろん既存のコードをそのまま動かすことも絶望的。

C/C++が使えるとはいえSIMDを効率的に使うには
組み込み命令をガシガシ使わないといけない。
これはPen4だろうがPowerPCだろうが同じことではあるが
両CPUのSIMDはオプショナルであるのに対して
SPEはSIMD演算しか出来ないからSIMD命令を使わないと
あらゆる処理でピーク性能の1/4しか常に出ないことになる。
 
 
まさにクソ仕様といえるだろう。
37名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:10:52 ID:EYBptxjn
アドバンスドフィジックスエンジン (仮称) により、
よりリアルなケシゴムの消しかすを実現。 集めて丸めるもよし、吹き飛ばすもよし
38名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:11:10 ID:XxrW9NNS
アホなスレばかり立ったり上がったり
ソフト絡みのスレは大神もマザーもやった俺としちゃどうでもいいが
ヤンガスは知らん
ま、そんなこと関係なくPS3はコケると思うよ。
39名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:11:51 ID:B7t1VyHX
開発環境がゴミ過ぎ。
基本的に旧態依然のgcc+gdb+しょぼいツールだけ。
数十万の家電ソフト開発システムではEclipseが使えるようだがもともとC/C++対応はウンコだしな。

必死こいてソフト書いてもプラットフォームがLinuxじゃ金にならない。
一体誰が好き好んでこんな劣悪な環境でコードを書くんだろうか。
PS2 Linuxがこけたように、いやそれ以上にPS3 Linuxは誰からも相手にされずに
少数の犬オタが触って終わるだけになるだろう。
40名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:15:12 ID:B7t1VyHX
SPEのLSは256KBしかなく、予測分岐機構もないから単一作業に分解して渡してあげないと
いけない。つまり、ひたすらポンプ輸送するしかないことはわかっていたんだが、メモリから
LSへの受け渡しで行きと帰りに大きなペナルティがあるのでは、LSのメリットが何にもない。
SPEへの指示出しをするのはPPEなんだが、大きなレイテンシが存在する中で7つのSPEへの
仕事の割り振りと戻りの管理を行いつつ、自分自身もヘビーな処理をできるほどの能力はない。

結局誰も触ったことのない非対称型の9コアCPUなんて使いづらいものを作っておきながら、
自分自身が使いこなすことができず、おまけに致命的なボトルネックがあるから、実効性能
でも期待ほども出無いってことがわかったってこと。
過去に誰も扱ったことがないから使いづらいわ、パフォーマンスも大したことないわでまさに地雷。
41名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:16:13 ID:k+QIy/+P
>>36
言ってる意味は分からないがこういうハードの内部処理の情報って
発売前、しかもまだ完成しているかも怪しい状況の中分かるもんなの?
分かるとして、どうやってこれを知ったの?
42名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:18:41 ID:d1lu1ZPq
>>41
どうやって知るというか、オマイさんが検索すら出来ないってだけ。小学生でも見つけれる。
ttp://cell.fixstars.com/pukiwiki/index.php?Tutorial
43名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:22:12 ID:XMj4a4Cr
44名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:23:01 ID:k+QIy/+P
>>42,43
サンキュ
45名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:23:12 ID:EYBptxjn
>>41
「本尊カンファレンスの 「こういうスンゴイ物作りますぜ みんな買ってくれよ」 案内」の記事
(内部構成のブロック図とか) からの類推でっしゃろ。
46ちけ ◆chikeSPoz6
【Sonyオワタ】元ソニー技術者が技術放棄を叱る【会社自体がソニータイマー】
http://live22x.2ch.net/test/read.cgi/news/1146110664/