EA「レボではシミュレーションのリリース無理」

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=9027

EA幹部Neil Youngは、HD表現が不能なレボは画面が狭いのでシミュレーションゲーム
等のジャンルはリリースできず、しかもゲームキューブに毛が生えた程度の性能しか
ないためにゲーム開発が厄介なので、レボよりDSに開発した方がまだマシと語った。
2名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 00:14:27 ID:radkjzm+
それにしたってもうちょっと日本人はEAのゲームを買ってやっても
良いと思うんだけどなw
3名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 00:14:28 ID:RdOkQt8N
おらっしゃぁ
4名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 00:15:05 ID:cR8VjPff
EA?
5名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 00:15:15 ID:9JNUThBR
あれ?任天堂はEAに泣きついてるのにこの仕打ちですか。
6名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 00:15:58 ID:3D62Cko8
そんなの前からわかってただろボケ。
てか、せっかく今までになかった新しいハードを任天堂は作り上げたのに
なんで今までのもの作ろうとしてんの?
EAって馬鹿なんじゃないの。
7名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 00:17:14 ID:pKN56m+r
EAがタイトルの投入に消極的になったらかなりダメージでかい
日本にいる俺らには関係ないかもしれないけどハードの事業としてね
8名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 00:18:16 ID:wVuPurYN
Neil Young?
誰?
9名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 00:19:04 ID:Ks8GKX18
DSに集中してくれりゃいいよ。
何がうれしくてレボとかPS3とか箱モノ買わなくちゃならんのか。
10名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 00:19:24 ID:PY8G2EAz
DSもそうだが任天堂だけが楽しめる面白ギミックが付いてても
本体が中途半端な性能だとサード開発者にはキツいって
11名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 00:19:44 ID:Ks8GKX18
じ、じ、じ、GKちゃうわーーーー!
12名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 00:27:35 ID:eLPI7TKX
キム・Neil Young
13名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 00:28:51 ID:dAmSZgAG
EA =バンダイくらいのイメージ。
14名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 00:37:32 ID:sjpUnmlD
EAはパブ最強なので、結構ハードメーカーには言ってくるよ。
あるメーカーではチーム解散を条件に参入して貰ったりしたし。
15名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 00:43:59 ID:Z6ZXq3lh
>>10
特になんのギミックもついてないPSPでもサードは苦しそうじゃないか
16名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 00:44:32 ID:9JNUThBR
はいはいPSPPSP
17名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 00:49:12 ID:sZaE7w7c
EA様の作るゲームって言うのはそんなにスペックが必要なの会?
18名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 00:52:22 ID:ZU0qBvOO
>>17
画面上に表示したい情報量が多いゲームは、
より多くの画素が必要になるというだけの話。
CPUの処理能力とは必ずしも同列の問題ではない。
19名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 00:57:41 ID:sZaE7w7c
はあほう、なるほど。
20名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 00:58:19 ID:pKN56m+r
北米のソフト販売シェア

1999 任天堂 16.24%(1位) EA 14.40%(2位)
2000 任天堂 18.25%(1位) EA 13.06%(2位)
2001 任天堂 4.38%(8位) EA 20.29%(1位)
2002 任天堂 8.77%(2位) EA 19.36%(1位)
2003 任天堂 11.32%(2位) EA 22.66%(1位)
2004 任天堂 10.79%(2位) EA 21.52%(1位)

もうアホとしか言いようがない・・

任天堂も国内より北米のほうが売れてるんだけど
ここががあまりにずば抜けすぎてる

2004年は任天堂の国内+海外=EA(北米単体)になっとる('A`)
21名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 01:04:57 ID:q77Bs4HB
>>20
任天堂2001年からよく盛り返したな
4%なんて瀕死状態じゃないか
22名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 01:05:24 ID:/PBUvwBH
いままで歴代のゲーム機で散々シミュレーションゲームが発売されてきたのに
なんで急にHDじゃなきゃダメって話になるの?
23名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 01:08:25 ID:JDQgON7i
EAはゲーム業界の癌
こんな会社のゲームがおもしろいはずがない

ユービーアイ「EAの行動は敵対的なもの、防衛策をとる」
http://www.nintendo-inside.jp/news/153/15373.html

エレクトロニック・アーツが株式の19パーセントを取得したユービーアイソフトですが、ユービーアイはこれは事前に通告のない敵対的なものだったとして、独立を維持する為に防御策を取ることを明らかにしました。
ユービーアイの広報担当者は「私達はこれが敵対的なものであると考えている」とコメントしています。また、同社を創業したGuillemot兄弟はEAからのアプローチを拒否するようにフランスの投資会社を回っていると伝えられています。
24名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 01:08:42 ID:gchXbd2p
EAでやりたいつーか遊んでるのはBF2だけだからPCでいーや
25名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 01:08:53 ID:+AdR0nT+
むしろ01年の任天堂に何があったのか知りたい、
それにしてもEAすげーなー
26名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 01:09:06 ID:qq1CfLcw
レボ売れたら手のひら返すのは確実
27名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 01:10:47 ID:PY8G2EAz
>>22
作ることは可能だけど同じソフトでもPS3、箱○とは別に
レイアウトから全て一から作り直すのがめんどくせーってことじゃないの
28名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 01:12:47 ID:9JNUThBR
EAはGK
29名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 01:13:54 ID:ZU0qBvOO
>>19
ごめん。 原文見たら、CPUのパフォーマンスも
レボだとEAの目指してる次世代ゲーには足りないって言ってるわ。

>>22
今までよりもよりグラフィックが綺麗で、情報量の多いゲームが作りたいからだろうね。
特にPCで遊ばれるのを念頭に開発されるゲームが多いから、
HDみたいな高画質なヤツが欲しいんだとさ。
今までのゲーム機と同じレベルのシミュレーションゲームなら、
レボよりもDSで作った方がいいんじゃないかと考えてるんじゃないかな。
30名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 01:14:00 ID:dpxtevWa
とか言って、売れ筋のスポーツは無理やりにでもマルチにするんだろうな。
PC、PS3、360と比べて、目も当てられないほど大幅に劣化させてまでさ。
31名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 01:19:25 ID:PY8G2EAz
任天堂にシミュレーションでもレボコン使えって言われて
ブチ切れたのかもしれんしな
32名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 01:21:49 ID:ZU0qBvOO
>>30
スポーツはRTSと違って、情報量少なくて済むんじゃないの。

>>31
そんなことを任天堂が強要するとは思えんがな
33名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 01:41:37 ID:2HGV4vLN
EAが目指している次世代ゲーム機、か。
第4のハードメーカーになるつもりなのかねえ…。
34名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 01:45:52 ID:+AdR0nT+
北米ハードシェア戦争に一番重要なサードである事は間違いないだろうね、
ここに無視されると滅茶苦茶厳しいが、よっぽどの事でもない限り基本的には
全ハードにマルチ。
35名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 01:47:07 ID:q77Bs4HB
ま、EAはゲイツのことを嫌いでもない限り
XBOXを主戦場にするだろうしレボにはあまり関わらないでしょ
そろそろゲーム分野でも「オールアメリカ」体制に持って行きたいんじゃないか?
アメリカ人の性格からして
36名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 01:52:58 ID:C60wJu+B
>>35
日本みたいになるだけじゃないの?
37名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 01:53:44 ID:AZM73F8Q
ここまでシェア取れてるなら
自前でゲーム機出せばよかったのにな。
38名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 01:55:12 ID:+AdR0nT+
>>37
案外失敗しそうだなとは思う、ソフト会社的に大して強くないSCEが
据え置きトップだったりするしハード戦争は中々難しい。
39名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 01:57:57 ID:9JNUThBR
>>35
EAはPS3に本気です。残念w

http://forth.blog3.fc2.com/blog-entry-1235.html
40名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 01:59:51 ID:fgjLlGWG
>>20
その他のメーカーがふがいなさすぎだな
41名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:02:18 ID:+AdR0nT+
>>39
あ、ホントだ。でも基本はやはりマルチだろう。
そういえばEAの社長が360の売り上げ読み違ってキレてたなw
42名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:04:22 ID:IZPeUigx
元からEAは任天堂と仲良くないからねぇ
ていうか、任天堂ハードはEAゲームが売れない
PSが一番売れるから、どうしてもSCE寄り
PS1のゲームも未だ作ってる
43名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:06:23 ID:k4AkOspv
ニール・ヤングといえば「スーパーマリオは古臭い」発言の人か。
44名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:06:50 ID:2HGV4vLN
気楽なもんだな。
自社でハードを出すリスクを回避して、ハードメーカーにゴチャゴチャ言ってさ。
45名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:07:10 ID:q77Bs4HB
>>39
本数は多いのかな?
ただPS3のみ供給するキラータイトルがあるのかどうか
46名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:07:33 ID:fgjLlGWG
EAが媚びへつらうのは版権者のみ
47名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:07:37 ID:eH2VvHsZ
ニールヤングってゴリラみたいな歌手でしょ
48名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:07:44 ID:/So9ekj+
>>32
表示する情報量の問題じゃなくて
根本的なグラフィック性能の差のことを言ってるんだと思うよ
49名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:08:07 ID:8aZ1p+tl
EAゲーは日本では売れない
50名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:09:19 ID:/So9ekj+
>>41
まぁ北米の箱○はハードに対してソフトが売れすぎ状態だから
EAのゲームは売れちゃうんだけどね、FNR3もかなり売れてるでそ

>>45
それはほとんどないかと
基本的にマルチ
51名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:10:16 ID:Z8vrSJak
HD時代に向けて巨額の投資をしちゃったEAは、今さらSD主流は困っちゃう‥

●ゲームソフト世界最大手の米EA、10−12月期は31%減益
http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/20060203AT2M0300C03022006.html

>同期に発売したマイクロソフトの次世代ゲーム機「Xbox360」の販売が期待を下回り
>同ゲーム機向けのゲームソフトの売り上げが伸び悩んだ。
>EAは業績不振に伴い、全従業員の5%にあたる350人を解雇することを決めた。


http://www.nintendo-inside.jp/news/176/17623.html
>ちなみにレポートによれば昨年一年間でゲーム業界の中で最も株価が
>上昇したのは任天堂で15パーセントの上昇、逆に最も下落が大きかっ
>たのはエレクトロニック・アーツで17パーセントの減少だったそうです。
52名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:10:29 ID:AZM73F8Q
最大のGK、EA。
それでも低性能とか文句言いながらも
ゲームを出してきそうだが。
53名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:12:16 ID:k4AkOspv
エレクトロニック・アーツ社のニール・ヤング(Neil Young)氏といえば,
「ロード・オブ・ザ・リング/二つの塔」(Lord of the Rings: The Two Tower)と
「ロード・オブ・ザ・リング/王の帰還」(Lord of the Rings:The Return of the King)のプロデューサーとして腕を奮い,
映画のライセンスという危険をはらみながらも,両タイトルで1000万本というセールスを達成させている。

さて,彼の基調公演の内容も中々ショッキング。
まず,「スーパーマリオ」の残したインパクトやゲームの面白さは評価しながらも,
GDCの講義では珍しくマリオを「古い質のゲームである」と否定。
「ゲームプレイとはインタラクションによってもたらされる衝撃のメカニズムであるが,
本来のエンターテイメントとは受けてにとって"楽しい経験"であることにほかならない」とした。
http://www.4gamer.net/news/history/2004.03/20040326164940detail.html
54名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:12:36 ID:3+C/bE+N
海外ではめちゃくちゃ強いよなEA
キャラゲーやらスポーツゲーが多いけど何故か人気なんだよな
何でだろ
55名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:12:58 ID:/So9ekj+
なんでEAがGK扱いされるねん

自社のやりたいことが出来るところを支持するだけ
慈善事業じゃないんだからさ
56名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:14:25 ID:T21nHiT8
でもEAに逃げられるとなるとさすがにレボは海外ではかなり厳しいな
海外ではGCより悲惨な販売台数になると思う
まあ携帯なら任天堂が世界的にも最強なんだから携帯市場でやってけばいいだけだ
57名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:15:26 ID:+AdR0nT+
>両タイトルで1000万本というセールスを達成させている。

何したらこんなに売れるの?
58名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:15:49 ID:9JNUThBR
>>5
任天堂を支持しないものは全てGK
妊娠を支持しない現実もGK
59名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:16:30 ID:9JNUThBR
60名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:17:51 ID:+AdR0nT+
しかしこれだけ日本と海外で温度差が激しいソフトメーカーは無いだろうな。
61名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:18:13 ID:PF70RNxD
箱360〜DSなんて無茶なマルチするEA様が
逃げるなんてことするかあ・・・?
62名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:18:17 ID:AZM73F8Q
日本では去年のシェアが0.6%、
日本だけ極端に売れてないんだろうな。
63名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:19:38 ID:+AdR0nT+
>>61
逃げはしないし結局マルチにするだろうが、
HDに対しての投資とか考えてもレボうぜーってだけの話だろう。
EAは結構ハードに大してグダグダ言う事が多い。
64名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:20:47 ID:dlXWmQwx
まあDSで作ってくれりゃ良いよ
65名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:21:55 ID:9lPwPvEu
正直、EAは日本市場にいらない。
66名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:23:27 ID:q77Bs4HB
>>50
>>45
> それはほとんどないかと
> 基本的にマルチ

ひたすらビジネスライクなんだね
67名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:24:04 ID:RDtmCGTJ
海外はPCが強い
PCで強いEAが家庭用でもその影響力を発揮してる
68名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:24:11 ID:+AdR0nT+
>>66
じゃないとあそこまで売れないって事だろう
69名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:24:44 ID:AAL+nBnp
EAなんていらねえよ
70名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:24:48 ID:2HGV4vLN
>>57
日本で言えばバンダイと同じ手法。
ようするにキャラゲー。
ただ、アメリカにおける映画やプロスポーツは、バンダイの押さえているアニメなんかよりも遥かに強力である、ということ。
71名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:27:11 ID:3QQLEYiV
スポーツゲーなんかはただリアルにすればいいだけだから、大手メーカーのほうが強くなるんだろうな。
72名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:28:40 ID:8aZ1p+tl
NFL好きにはたまらんメーカーらしいけど、そんなのごく少数だわな
73名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:28:53 ID:83dIHQbs
EAだけの問題ではないけどな
スポーツやレース、あらゆるリアル系に言える事
RPGだって構築世界を物理演算でシミュレートしたりするわけで
まあ嗜好で棲み分け共存の可能性を考えるとよろしいんじゃないですか
ゲーマーはPS3
子供や家族でワイワイやるのはレボ
74名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:29:46 ID:+AdR0nT+
それはそうとニール・ヤングって人は本当に>>1みたいにズバっと言ったんだろうか、
ニュアンスとしては正しいんだろうけど。
75名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:31:54 ID:dpxtevWa
向こうじゃスポーツはカジュアルなゲームの代表みたいな感じでしょ。
日本だとスポーツなんてオタ向け扱いだけど。
76名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:33:10 ID:+AdR0nT+
>>75
パワプロとかウイイレは普通に一般向けじゃないか?
77名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:33:48 ID:Z8vrSJak
>>74
誇張されてるよ

PS3用
>ファイトナイト3はPS3ローンチに決定済みでEAのプロデューサー自ら
>360版とは全然格が違うFN4相当になると既に言ってるのに痴漢は自爆が好き
>だな。要は、360のカクカクしたアニメーションに耐えられるなら360版買え、
>ということ。
http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3146303&did=1

レボ用
>・EAは Fight Night というボクシングゲームを開発中
>レボコン二つをそれぞれ右手、左手として使用
http://70.84.195.34/~revo/index.php?subaction=showfull&id=1145833162&archive=&start_from=&ucat=3&
78名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:33:59 ID:AZM73F8Q
コナミもウイイレとパワプロが毎年安定的に売れてるって言うか
それしか売れてないし、
シリーズ物の人気スポーツゲームはウマーなんだろうな。
79名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:34:02 ID:Q2i6Nzha
作る気無いのは一向に構わないんだけど
理由としてこういう意味不明な難癖付けるのは止めてくれない?
要するにEAが日本市場で全く相手にされないのをやっかんでるんでしょ?
見苦しいんだけど。版権物しか作ってない馬の骨Pのマリオ否定発言といい。


「ゲームプレイとはインタラクションによってもたらされる衝撃のメカニズムであるが,
本来のエンターテイメントとは受けてにとって"楽しい経験"であることにほかならない」とした。

全く意味がわからん。自己完結甚だしい。
何故これでマリオを古いと否定できるのか。
80名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:36:47 ID:+AdR0nT+
>>79
多分だけど>>20を見るに、EAが任天堂をやっかむ理由はほとんど無いよ。
日本市場は小遣い稼ぎ程度にしか見てないだろう、稼げても無さそうだが。
単純にレボとEAの考えの相違ってだけだろう。
81名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:36:50 ID:k4AkOspv
>>72
「MADDEN NFL 06」は、2005年シーズンでは、NFLから唯一公認を受けている
アメリカンフットボールゲーム。2000年からシリーズ販売されており、
前作「MADDEN NFL 2005」は全世界で約400万本を販売したという。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051101/nfl.htm
82名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:38:50 ID:Q2i6Nzha
いくら解像度高いからって19インチのテレビに
従来の4倍の文字情報表示したらプレーヤーの目がつぶれるだろ。
全員が大画面テレビ設置できる居住環境持って無いんだよ。
アメ公だからわからんのかもしれんが。
83名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:40:29 ID:3QQLEYiV
スポーツゲーを毎年買うやつの気持ちがわからん。
ほとんど同じじゃん。
84名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:41:15 ID:Q2i6Nzha
マッデンってシミュレーションゲームなのかよ
85名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:42:36 ID:8aZ1p+tl
>>81
会社のマッデン好きが言ってたが、最近の日本発売のマッデンは説明書も中身も英語版といってた
様は日本版売れてないのが現れている

なので英語版でもいいらしいのだが、リージョンあるからダメなんだと
86名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:42:53 ID:/So9ekj+
マルチじゃないとここまで売れない・・・と思ったら
マルチじゃなくてもどのみち凄い売上になってるのは確か
マルチの1つ1つが売れすぎだもんよ

上に出てるマッデンNFLは北米で・・
PS2で330万本、箱で110万本、GCで35万本
仮にPS2だけにしか供給しなくても本数アリエナス(^ω^;)

>>83
向こうはスポーツゲーが最強だから、文化の違いかね
EAのそれはこっちのFFやドラクエ、ポケモン扱いみたいなもん
87名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:43:13 ID:8aZ1p+tl
スレタイ読んで中田
88名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:44:38 ID:Q2i6Nzha
解像度高い=情報量を増やせるって
単純に考えてるんだとしたら馬鹿だと思う。
じゃあPS→PS2でQVGAがVGAになった事で
シミュレーションのゲーム内容が4倍高度になったのか?
画像表現が精細になるだけの事。
89名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:46:59 ID:+AdR0nT+
馬鹿っつってもそれがEAの考えなんだから仕方無いんじゃないの?
少なくともこれだけシェア持ってる会社の考えなんだから、
向こうの市場とはある程度合致してる考えなんだろうし。
90名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:47:29 ID:/So9ekj+
情報量が増やせると高度になるのつながりが全くないような・・
そもそも高度になるかどうかは言及されてないよ
91名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:49:44 ID:+AdR0nT+
>>86
ドラクエ・FF・ポケモンを毎年全ハードに出せたらそりゃ儲かるよなぁ、
開発費も素材流用とかで抑えられてるだろうし。
92名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:50:15 ID:Q2i6Nzha
思想の違いでレボから離れるのは勝手だが
解像度足りないから次世代のシミュレーションは出せないとか
意味不明の言いがかりつけるのは止めろ。
人間として恥。
凡百のネットゲーよりぶつ森のWi-Fiコネクションの方がよほど高度。
93名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:52:14 ID:83dIHQbs
任天堂自らリアル系のレースやスポーツ物を出して見返してやればいいのに。
やらないだろうけど。
やらないのか出来ないのか単に金がかかるのは嫌なのか。
94名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:52:25 ID:fOVYaQLJ
やっぱ性能命の世界はつらいねえ
95名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:52:48 ID:+AdR0nT+
何かこえーよこの人
96名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:53:51 ID:dlXWmQwx
>レボコン二つをそれぞれ右手、左手として使用
友人と対戦する時はレボコン4ついるのか・・・市ね!
97名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:54:47 ID:wVuPurYN
どうせ旧機種にもマルチで出すのに
98名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:54:50 ID:/So9ekj+
>>95
怖いね(´・ω・`)
99名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:55:02 ID:fOVYaQLJ
ゲーマーはよその機種に任せて子供やファミリー層をとおもわないでもないけど
それじゃGCと同じ末路になりかねないかもしれないしうーんうーん
100名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:58:19 ID:k4AkOspv
>>93
任天堂がウイイレやパワプロの対抗馬を出したとして売れるのか?ということだと思う。
101名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:58:48 ID:cAMKvAKM
>>8
EAの開発現場のトップの上級副社長だっけ?

非常に重みのある発言。
任天堂Revoの死亡決定とも言える致命傷な発言だよ。
これでPS3とXbox360の2強が確定したようなものだ・・・・
102名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:58:50 ID:wVuPurYN
今回はライト層もいただくけどな
103名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:59:59 ID:fOVYaQLJ
ライト層つるならRPGださないと
104名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:00:03 ID:q77Bs4HB
>>95
ダイヤルQ2さんのこと?
105名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:00:44 ID:wVuPurYN
ライトなRPGなどない
106名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:00:47 ID:Y7eLCCtH
>>54
単純に中身がしっかりしてて面白いからだよ
107名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:00:59 ID:dpxtevWa
ファミリー層とかゲーマー層とか好き嫌いしてると、
GCみたいに貧弱な子になっちゃうぞ。
108名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:01:11 ID:83dIHQbs
>>102
むしろライトですらない一般人の取り込みだろう
DSみたいにさ
109名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:02:52 ID:cAMKvAKM
>>102
北米のライト層が買っているのがマッデンとかのカジュアルスポーツゲーム。
PS3,Xbox360はHDTVで超高解像度なのに、Revoは現行クラスしか解像度がない。
マッデンのマルチも外されるか、
PS3,Xbox360のハイクオリティ版、PS2,Xbox,Revoの旧世代版、PSPのハイクオリティ携帯版、DSのノーマル携帯版、GBAの旧世代携帯版
といった振り分けられ方されて、Revoの普及に大ダメージになるだろうよ・・・・
110名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:05:57 ID:wVuPurYN
所詮アメリカ国民の数%だろ
111名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:06:36 ID:fOVYaQLJ
全盛期の■に見離されたようなもん?EA不参戦って
112名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:06:42 ID:gUfdCK3T
つーか任天犬やぶつ森が新規ライト層をガッチリと
獲得してしまったのがサードにとって致命的な事だ罠。
113名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:06:56 ID:wVuPurYN
100%−数%を狙うから問題ない
114名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:08:08 ID:+AdR0nT+
>>111
不参加にはならないだろうが、不参加ならもっとキツい。
ソフトシェアが違いすぎる。
115名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:09:01 ID:81kRjfp4
>>106
それはねーわw
116名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:09:15 ID:cAMKvAKM
>>111
そういう認識でおk

映像が凄ければ売れる。凄くなければ大したことない。
その例外がこれまでただの一度もないのが世界最大市場の北米だから・・・・
117名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:09:42 ID:wVuPurYN
アメリカでマッデンユーザーとやらが
1億人以上いるのならお手上げなんだがな。
1千万人以下ならぜんぜん問題ない
118名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:10:39 ID:zgTteHGr
売り上げ落ちてるのしそう偉そうなことも言ってられなさそうだが。
119名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:10:47 ID:Y7eLCCtH
>>115
そうかね。
120名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:11:10 ID:cAMKvAKM
>>113
EAがさじを投げるだけで、体感的には100%-90%を狙うようなもんだよ・・・・
10%でオマンマ食えますか?(サードも)
食えっこない
それがRevo
121名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:12:25 ID:wVuPurYN
意味がわからん。
ユーザ層が広がらないという前提なの?
122名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:13:45 ID:sU9+bsaW
>>120
任天堂曰く、ゲームやらない層を狙う訳だから無問題なのでは。
123名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:14:56 ID:9JNUThBR
124名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:15:10 ID:fOVYaQLJ
海外でも日本のDSブームみたく一般層巻き込めたりとかはできないんかねえ
あっちじゃそれは箱の領域になるのか?
125名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:16:32 ID:+AdR0nT+
>>122
北米ではDS路線が必ずしも成功してないみたいだから、
無問題とは言えないと思うよ。
126名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:18:26 ID:wVuPurYN
DS路線?
犬は大成功でしょ
お次はまだ不明の段階
127名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:19:41 ID:+AdR0nT+
>>126
GBAとか今までの路線の方が圧倒的に受けてるよ、
本当に圧倒的。
128名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:20:36 ID:fOVYaQLJ
発売前からでっかいネガキャンしてくれんでもいいのにさあ
米人容赦ねえ
129名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:21:42 ID:sU9+bsaW
>>125
いや、実際に無問題かは置いておいて、任天堂が本気でそういう層を狙ってるなら、
マッデンがないとかそんな事で狼狽えてちゃ話にならないって意味。
130名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:21:55 ID:+AdR0nT+
>>128
大半の人間が「そうは言ってもマルチだろ」と思ってると思うよ
131名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:21:57 ID:n4M4Nj6N
EAはSDテレビを切り捨てるつもりなんかな
132名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:22:48 ID:wVuPurYN
一年ちょっとで北米で400万台売ったハードが失敗なの?

それにまだ新路線が出尽くしたわけじゃないのに
133名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:22:57 ID:cAMKvAKM
>>121
ユーザー層が広がっている北米は映像美によるものが大きな要因。
PS以降、映像がリアルになって、女性にも変われるようになって、
価格が下がったところで中低所得者にも変われるようになって、って。
だからこそ、むしろPS3やXbox360のほうがユーザー層が広がる可能性があるんだよ。

体感ゲーム機って売れてます?売れてない。
それを踏まえて、Revoって売れそうです?
134名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:23:50 ID:E4uLLsWM
くたばれニールヤング
135名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:24:06 ID:zgTteHGr
>>129
そういう層だけを狙ってるわけじゃないのは
何度も任天堂は言ってるけど。
136名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:24:25 ID:Z6ZXq3lh
>>133
>価格が下がったところで中低所得者にも変われるようになって、って。

駄目じゃん
137名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:25:39 ID:zgTteHGr
北米だって売り上げ落ちてるし。
138名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:26:27 ID:wVuPurYN
釣りの体感ゲームって海外から流行ったんじゃなかったっけ?
139名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:26:28 ID:AyVPMEE4
ファミ通誌上で、元H∧Lの桜井とこの外人が対談してたね。
今の世界のトップの一人
140名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:26:47 ID:9JNUThBR
さすが昼夜逆転タイムは任豚の宝庫ですね。
141名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:28:17 ID:+AdR0nT+
そういえばスレ違いだけど桜井って退社したんだよな?
PS3はまず無いだろうが箱○とかでソフト作ったりしないんだろうか、
今はスマブラ作ってるらしいけど。
142名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:28:57 ID:cAMKvAKM
クリエイターレベルで話を考えれば、
PS2以降、プランナーやレベルデザイナー、プログラマーよりもはるかに人員の多いのがグラフィッカー。

Revoはプランナー、レベルデザイナー、プログラマーにはウケがいいかもしれないが、
圧倒的に人員の多いグラフィッカーにしてみれば、Xboxで作るようなもん。
そんなの5年以上前から、Xbox以前(WindowsのPCゲーム)からやってきている。
面白みなんて薄い。

PS3やXbox360の時代になって、ますますグラフィッカーの人員が増えている。
プランナー:レベルデザイナー:プログラマー:グラフィッカー=1:1:2:8ぐらいの感覚。
クリエイターが興味を示すと言ってもゲーム業界従事者のほんのわずかの人たちだけ。
現場でもウケづらい。
143名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:29:55 ID:wVuPurYN
現場より新規需要
144名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:30:59 ID:fOVYaQLJ
何だかんだで任天堂機にだすんじゃないの、慣れみたいなもんもあるだろうし
なんだか独立し切れてない印象がある
145名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:31:03 ID:BtnOOlDc
>>142
はぁ?
146名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:31:06 ID:+AdR0nT+
現場がノラなきゃ新規需要向けに作って糞ゲーしか出来ないとか、
DSで任天堂の後追いだけして爆死してるサードのように。
147名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:31:29 ID:E4uLLsWM
くたばれトムウェイツ
148名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:32:25 ID:wVuPurYN
サードの現場は後からついて来れば良いんじゃないの
DSみたいに
149名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:33:51 ID:fOVYaQLJ
海外とかレボコン使いきれず爆死するメーカー多そうだしなー
もっとなんとか頑張れよと
150名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:34:13 ID:yIEDxpYf
>>1
据え置きはもうPS3で良いよ
任天堂は携帯ゲーム機だけやっててくれ。
151名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:35:18 ID:fOVYaQLJ
DSというか携帯機は任天堂が王者の風格だしてたけど据え置きは最初から畳み掛けないとつらくね?
152名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:36:43 ID:wVuPurYN
スタートからダッシュしてどうするの?
って岡田監督も言ってましたよ
153名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:37:23 ID:+AdR0nT+
>>152
お前それで阪神若干コケ気味じゃねーかww
ウィリアムスさえ戻れば……
154名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:39:10 ID:wVuPurYN
まあ新路線なんだから浸透するのに
若干時間がかかるのは仕方が無い。
155名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:48:05 ID:RxoFwvXJ
何か海外での悪いニュースが伝わってくるたびに
日本での勝利するんじゃないかと思えてくる。
156名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:49:55 ID:q2KfioFB
正直に、360とPS3なら使いまわしができるけどレボは特殊だから金かかる
っていえばいいのに
157名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:55:02 ID:SlAzO1Lh
>>141
なんでPS3はありえないの?
PSPとかにもゲーム作ってるじゃん。
158名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:56:35 ID:CjlVaNd7
>>1 歪めすぎwwwwww
159名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 04:03:19 ID:Jfsp/Cb4
>「ゲームプレイとはインタラクションによってもたらされる衝撃のメカニズムであるが, 
>本来のエンターテイメントとは受けてにとって"楽しい経験"であることにほかならない」とした。 

つまるところインタラクションで楽しませることができないから
こういうこと言ってんじゃないかと思ってしまう。
160名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 04:06:06 ID:Z6ZXq3lh
>>157
タイトル何?
161名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 04:09:24 ID:RDtmCGTJ
同じSDのPS2やSD以下のPSPにはリリースするんだろうなあ
162名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 04:09:30 ID:KqivxZP+
>>160
バーンアウトレジェンド
163名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 04:21:53 ID:8VBPysQ9
アメリカ人は低脳だからEAなんて糞メーカーのゲームを喜んでやるんだよなw
日本人から見たら、糞ゲーのオンパレードメーカー
ケムコみたいなもん
164名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 04:23:12 ID:8aZ1p+tl
ケムコに失礼
165名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 04:24:06 ID:8VBPysQ9
ケムコすまんかった
166名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 04:25:10 ID:Z6ZXq3lh
>>162

>バーンアウト(BURNOUT)はCriterion Gamesが開発し、アクレイム、
>エレクトロニック・アーツから発売された公道レースゲーム。美しいグラフィックと、
>他車を破壊しながらゴールを目指すという斬新なアイディアが好評を得る。
>車を破壊するという内容が、実際に車を運転したときの悪影響になると批判する者もいる。

ぐぐったりいろいろ調べたけど開発者に桜井の名前全然出てこないんだけど、
これ本当にスマブラの桜井が作ったの?
167名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 04:29:21 ID:x+zgYZ3D
>>164、165
w
168名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 04:35:20 ID:jzu5aZO8
>>166
>>157>>162って別人じゃねぇか?
桜井は携帯機じゃDSでメテオス作っただけでしょ。
169名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 05:36:09 ID:b0HL/fC5
>>163
日本人のほうが脳みそが優れている理由を3文字以内で述べよ
170名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 05:37:11 ID:O3iCo/MR
あれー?レボは開発が簡単なんじゃかったの?
思いっきり否定されてるじゃん。
171名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 05:40:22 ID:Ks8GKX18
>>169
ぬ る ぽ
172名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 05:40:26 ID:b0HL/fC5
マルチ展開をする場合レボの性能に合わせて調整するのが面倒になる
あと何かレボコン使ってやらんといけない、レボオンリーならいいんだけどね
EAに限らず海外メーカーはPS3と360のマルチは大量にやるかと
173名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 05:41:46 ID:Ks8GKX18
>>172
PS2とレボのマルチがスタンダードになると結構面白いかも。
174名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 05:43:17 ID:b0HL/fC5
>>171
    パーン _, ,_  パーン
パーン_, ,_  ( ・д・)  _, ,_パーン
  ( ・д・) U☆ミ (・д・ )
   ⊂彡☆))Д´(☆ミ⊃  パーン
    , ,∩彡☆ ☆ミ∩, ,
  (   )      (   )
 パーン      パーン
175名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 05:46:55 ID:RDtmCGTJ
GCで下がったロイヤリティを上げられたくねーから外交手段で無理とかごねてるわけです
176名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 05:51:10 ID:vJC2+Yuz
で結局レボで作ってるんだろ、
177名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 06:06:02 ID:cyQo+e1e
一番成功したRTSはピクミンという話がなかったっけ
解像度関係ないじゃん
178名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 06:38:24 ID:TfSFnKru
>170
開発が簡単なのと、本体のスペックは関係ないだろ
グラフィック表現の点では、他の本体にかなり劣るのは事実だし
179名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 06:42:20 ID:I25zloq6
いや開発が簡単っていってるんじゃない?
























ただ出来上がるゲームも簡単だから出したくないみたい
180名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 06:43:45 ID:/3aX+OMR
レボ終わったな
181名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 06:47:31 ID:psPiRYES
ところで小さいテレビで遊ぶ人はどうするんだ。
182名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 06:47:57 ID:/tXJMiQS
レボは海外から総スカンだな
183名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 06:52:21 ID:1ZkwlVE1
>>182
EGMを初め各ゲーム雑誌編集長は大絶賛なわけだが
184名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 07:00:29 ID:J1jWX9vb
今時、海外で任天堂ハード買うのはNintendo Maniaだけだと思ってた
185名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 07:06:59 ID:AKIWvWJ/
まあ、HDの恩恵を一番多く受けるのはシム系なのは確か。
現状PC以外でのシム系はやる気がおきない。

だがちょっと待ってほしい。そう言うからにはSDでの表示は考慮しない
ということになり、HD環境の無い家ではEAのシム系が出来ないという事になる。

いや、当然SD環境もサポートしするという話ならば・・・
単にレボに出したくないと言う話でしかないわけだ。
186名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 07:07:14 ID:OnLOIyxb
>>182
お前が総スカンだったりする
187名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 07:13:24 ID:O3iCo/MR
次世代機 → HD前提だからHD環境が無いと画面が見づらいかも。
レボ → 性能が低すぎて開発すらできない。

こういうことか。
188名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 07:15:40 ID:IEKghmsZ
HD関連に金掛けた割にはハードもソフトも売れず
ハリウッド映画も低迷してるから焦ってるんだろ
米国人は日本人のように惰性では付き合わないから
いつまたアタリショックが起きるかわからんからな
だいたいPS3が399ドルでレボが150ドルじゃPS3に
勝ち目はねーだろ。EAなんてプレステと共に消えろ
189名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 07:17:16 ID:SlAzO1Lh
>>160
ごめん勘違いでした。orz
(ルミネスって桜井氏が作ってたと思ってた・・・。)
190名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 07:19:18 ID:vBsT05MR
>>187
>>性能が低すぎて開発すらできない。

おいおい、じゃあPS2で出した鬼のようなソフト群は何だったんだ?
つーか>>1の意訳ひど過ぎ
191名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 07:38:53 ID:6TtEY9TA
てかさ、それ以前にシミュレーションするためのインターフェースは大丈夫?
今のシミュレーションってマウス+キーボードに特化してるぞ?
あれを普通の十時キーやアナログキーといくつかのボタンで実現するって、
結構インターフェース洗練しないときついんじゃないか?
192名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 07:42:00 ID:SlAzO1Lh
>>1
他のEAの人のインタビュー見ると、
レボに関しては好意的な意見が多かったんだけどなぁ。
まぁ同じ会社でも意見は人それぞれなんでしょ。
193名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 07:55:36 ID:O3iCo/MR
http://gonintendo.com/?p=2242
↑ここのコメント欄と同じ展開になってて笑った
194名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 10:04:12 ID:IZPeUigx
>>192
EAがレボに好意的なコメントしtれる記事なんて、あっても一つしか見たこと無いんだが
195名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 10:32:08 ID:68wXCOrI
EAは思想的にこうだし
SFC以前、64のソフト資産もないだろうし
レボに参入するメリットまるでないな
196名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 11:12:57 ID:KTGgMo2B
レボカワイソス
197名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 11:24:11 ID:it8HlzT4
任豚がファビョリだしたw
198名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 11:31:39 ID:Bzkgfikj
シム系が出ないのは痛いな
199名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 11:35:03 ID:R6EiXY7q
バーンアウトだけ出してくれたら文句はない
200名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 11:37:52 ID:o3rgXQfj
Sporeの移植はないということだな
201名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 11:39:01 ID:SzA/A/9E
>>119
性能低すぎでマルチにすると作り直しだから
レボには新作は出ないよ
202名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 11:39:43 ID:83dIHQbs
>>199
そういう社会倫理的に如何なものかみたいなソフトは任天堂が許さんだろう
プレイスタイルが故意に起こす交通事故なゲームなんかさ
203名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 11:40:18 ID:Xv3VLLMW
任天堂のソフトは中身がしっかりしてるから売れる綺麗なソフト
EAのソフトはキャラクター頼りの汚いソフト。


セガのスポーツとかあったなあ
204名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 11:41:08 ID:5elw4cOr
HD対応のテレビをもってる家庭なんてそんなにないし
ホントマニア向けって感じなんだろうな。
205名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 11:42:18 ID:O3iCo/MR
低予算のゲームばかりになりそう
206名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 11:58:54 ID:Xv3VLLMW
DSの理想をレボでも共有と言う事か。
でもそれは山内氏が一貫していってきたことなんだよね>低予算
207名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 12:20:57 ID:SzA/A/9E
で結果ちゃっちいゲームとアクションゲームだけに偏るってオチだろ
208名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 12:28:20 ID:v/1aE2Xo
こういう勘違いメーカーがHDありきで細かい字でゲームを作るから。
見えねーよ馬鹿、で終わりだな。
HD対応で作るにしろ、現行テレビで見れるくらいのフォントを使わないとちまちまして見にくいだけ。

製作現場でパソコンモニターで動かしているだけで「家庭用テレビでみていないだろ!」ってソフトの多いこと多いこと。
そこをサボるなら素直にPC用を作れよ。バレバレなんだよな。
209名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 12:32:01 ID:dlXWmQwx
まあレボは過去ゲーやミニゲーやったりするハードだからな
・・・・だったらDSで良いや
210名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 12:33:37 ID:F4Co/leY
EAって日本市場に殆ど関係ねーよな
211名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 12:36:15 ID:J8kRe0r/
シムズやシムシティはPCでプレイヤーメイドのものを取り入れてナンボだと思ってる
212名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 12:39:13 ID:dlXWmQwx
>>210
海外では終わったって事だねレボ
これで日本のサードもレボ軽視は免れぬ
213名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 12:40:30 ID:yIEDxpYf
市場が一番大きいのにな
214名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 12:56:11 ID:MQhUTmLN
米国の最大手の総合ゲーム雑誌「Electronic Gaming Monthly」の編集者であるDan Hsu氏が自身のブログで
レボリューションへの思いを述べています。

「私達はちょうどE3の頃に出荷し始める6月号を終えたところです。カバーストーリーはニンテンドーレボリューションです。
記事を書き終えて、私はこのハードに"興奮"していたのが"超陶酔"という所までのめりこんだと言わなくてはならないでしょう。
今は何も明らかにできませんが、任天堂はレボリューションで次世代機戦争というゲームに復帰すると思います。
ゲームキューブやNINTENDO64は忘れて下さい。もし任天堂がデベロッパーを上手く何年間かサポートさせることができれば、
勝者でしょう。お楽しみに・・・」
215名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 12:59:50 ID:dlXWmQwx
>>214
どころの髭みたいなコメントだな
216名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:00:41 ID:t8Ce5il4
>>214

数あるゲーム雑誌の一編集者と、世界最大のゲーム企業の幹部の発言とじゃ
比較にならないんだが
217名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:03:44 ID:XxrW9NNS
でもEAのシミュレーションはどうでもいいからなあ…
218名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:06:18 ID:dlXWmQwx
>>217
ヘボ性能を嘆いてるんでシミュに限った話ではないのだが
219名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:09:00 ID:KqivxZP+
まぁレヴォの性能でクオリティ下がるっつったら切り捨てるだろ
作る側のモチベーションも下がるだろうし
220名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:09:46 ID:krXVkcnh
>ゲームキューブやNINTENDO64は忘れて下さい
ちょw
221名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:11:36 ID:E17KaUGk
レボコンがウリなのにそれを無視したコメントはどうかと思う
222名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:12:00 ID:PY8G2EAz
SimCity4ってEAじゃなかったっけ?
PS3できっちり最適化されたSC4出るなら
個人的にはキラーだ。
223名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:12:23 ID:xH7H7yz2
PSやGCにシミュや各種ジャンルのソフトを
出してきたメーカーの言うセリフじゃないね。
 
低性能だからゲーム作れませんって、レボより低性能のハードで
今まで作ってきたのはゲームじゃないのかと。
ゲームに金払ったのだから今までのがゲームじゃないなら
金を返せと集団告訴になるよ、これ>米国
224名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:13:50 ID:dlXWmQwx
ゲームキューブに毛が生えた程度の性能しか
ないためにゲーム開発が厄介なので、レボよりDSに開発した方がまだマシと語った。
225名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:17:43 ID:t8Ce5il4
>>223

GCはEAが撤退したがったが任天堂が土下座して1$ロイヤリティで踏みとどまって
もらった
226名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:17:50 ID:rNTuwdNl
>>224
ハゲ・ズラ板住人から言わせてもらえば毛が生えるのは物凄いこと
227名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:18:41 ID:xH7H7yz2
>>225
それは関係ない。
228名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:18:51 ID:dlXWmQwx
毛なんてオナやめれば生えてくるよ
229名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:19:40 ID:nFPhyrqe
>>223
GCでもゲームモード省いたり、オンラインモード、PSP版でもサポートしてるのに
GC版だけ省いたり、売れないからやる気ないのか露骨に手抜きしてるじゃん

あきらかに別の機種の買った方が得ですよと言ってるw
230名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:22:11 ID:xH7H7yz2
>>229
こりゃニンテンドウオブアメリカに告訴されるなw 
 
EA終わったw
231名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:22:11 ID:i84sZ107
>HD表現が不能なレボは画面が狭いのでシミュレーションゲーム 等のジャンルはリリースできず

EAって今まで、GCより性能が低いPS,PS2,GBAとかには一本もソフト出してないの??
232名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:25:02 ID:Sxnj1WFO
EAってスクエニみたいだな
233名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:25:54 ID:dlXWmQwx
>>231
レボ専用で開発するならDSで開発するって言ってるよ
234名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:30:26 ID:XOCHIKq6
HDTVもってない人のためにSD画面のモードも作るんでしょ
だったらそのSD画面モードをレボに使えばいいと思うんだけど
235名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:32:31 ID:FO1naut2
まあ普通にPS3だろうがXBOX360だろうがSD表示もサポートするだろうね。
「ウチはHD以外サポートしねえ!」とかだったらある意味漢。
236名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:33:50 ID:dlXWmQwx
SDモードはオマケみたいなもの
実際文字が読みづらい

237名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:33:53 ID:nFPhyrqe
GCに続いて、やる気のない手抜き移植する気まんまんだな>EA
238名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:34:51 ID:xH7H7yz2
>>234
レボコントローラーでおもしろいソフトを作る
アイディアもってない低能が意地張ってるだけだから無視しとけ。
239名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:35:48 ID:dlXWmQwx
>レボコントローラーでおもしろいソフトを作る

任天堂以外無理だろう
240名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:36:58 ID:/ne+PJwS
EA「(俺らの発想力だと)レボではシミュレーションのリリース無理」
241名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:37:10 ID:ayaTP470
DSと同じね結局w
信者専用ハードw
242名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:39:38 ID:nFPhyrqe
海外メーカーはマルチ上等で、今後はPC、XBOX、PS3でマルチするんだろうから、
いちいちマルチ出来ない専用ソフトとかつくらねーだろ

GCでもDSでもロンチ周辺でしかサードソフト売れなかったんだし
243名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:40:34 ID:CnaQ1hLu
全機種マルチの鬼、EA様。
244名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:50:00 ID:PY8G2EAz
問題はこの論法だとPS2へのマルチ展開は当然出来ない
事になることで、EAの傾向から言ってあり得ない。
レボ路線への拒否反応から出た発言だろう。
EAは今のところPS3、X360路線で最大の収益
を上げられる体制になっているのだから、如何に
ユーザーをPS3、X360に集められるかが勝負だろう。
245名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:52:28 ID:t8Ce5il4
>>234

制作できるかできないかではなくて、制作しても売れない物をわざわざ制作
する意味が無い、と言っている。

つまり他機種版を買えば見晴らしの良いHD画面でRTSが遊べるのにレボだけ
無理となれば他機種版だけ売れるのは目に見えている。従って売れないなら
レボに移植する意味すら無いというわけ。
246名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:53:36 ID:t8Ce5il4
>>244

PS2は既に多数のユーザがいるので話が全然違う。PS2のユーザが他機種のユーザを
合わせたより多いんだから無視は出来ない。
247名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:54:54 ID:E17KaUGk
SDで作る気はないから俺らのゲームで遊びたかったらお前ら全員HDTV買えって事か
248名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:57:18 ID:FO1naut2
こういっちゃ何だけど、コンシューマーのコントローラーでRTSなんて
やるもんじゃないよ。PS2版AoE2やった上での感想。

やるならピクミンみたいにコントローラーに特化した操作系統にしなきゃ
ならんし、それはPCで主流のRTSとは別の方向性だろう。
249名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:57:34 ID:t8Ce5il4
>>247

性能の違いのせいで、他機種のSDとレボのSDは別物。
250名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:58:28 ID:dlXWmQwx
>>247
まあ、次世代機買うぐらいの奴がHDTV持ってない方が少ないだろうね
251名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:58:30 ID:E17KaUGk
>>249
性能の違うと同じSDでも表示領域が広がるのかい?
252名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:59:09 ID:t8Ce5il4
>>248

>>1の原文ではXbox 360のコントローラーもRTSをやる上で有効だったと言ってるがね

One of the reasons Battle for Middle Earth II works so well
on the [Xbox] 360 is the controller
253名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 14:00:54 ID:t8Ce5il4
>>251

表示領域の問題ではなく、表示できるオブジェクトの数や、ライティング/フィルタ処理
などの画質の問題。乱戦になったときにゲームにならないようじゃ製品として売れない。
254名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 14:05:20 ID:E17KaUGk
>>253
すまんが
俺はSDとHDの話しをしてるんだ

>HD表現が不能なレボは画面が狭いのでシミュレーションゲーム等のジャンルはリリースできず

SDTVは切り捨てって事だろ
255名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 14:05:29 ID:FO1naut2
>>252
そりゃあそう言うでしょ。
発売する以上は。

実際はマウス+キーボードには確実に劣るだろうね。
256名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 14:09:16 ID:t8Ce5il4
ちなみにこんなゲーム。
http://media.xbox360.ign.com/media/794/794413/vid_1460438.html

>>254

SDTV切り捨てではなくSDTVだけでは売れないしレボの低画質SD向けのみに
チューニングする余裕も無いという話をしてるんだが(>>245 >>253)。
257名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 14:12:24 ID:CnaQ1hLu
HDTVに繋いだときの事も考慮しなくてはならないくらいにはHDTVも普及してきたってことやね。
258名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 14:25:16 ID:AZM73F8Q
据え置きで2連敗してるししょうがないでしょ。
路線もまるっきり違うし。
EA抜きでやる位の意気込みで行けば〜?
259名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 14:31:04 ID:E17KaUGk
>>256
俺はレボ云々の話しはどうでもいいんだよ
EAの次世代シミュレーションはHDTV必須で、画面が狭いSDTVには対応しないって事の確認だけ
260名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 14:41:20 ID:83dIHQbs
解像度はあまり関係ないわな
PCゲームだってVGA〜UXGAまで一応問題なく遊べるわけだし
要はやりたくない言い訳のひとつとして愚痴っただけであまり深い意味は無いだろう
261名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 14:42:15 ID:t8Ce5il4
>>259

勝手に話をすりかえないように。
262名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 14:46:52 ID:E17KaUGk
>>261
>HD表現が不能なレボは画面が狭いのでシミュレーションゲーム等のジャンルはリリースできず
=EAの次世代シミュレーションはHDTV必須
>>247 SDで作る気はないから俺らのゲームで遊びたかったらお前ら全員HDTV買えって事か

何を何とすり替えたのかね
263名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 14:50:04 ID:Sc7Z3fEM
どうせEAはいちゃもんつけるくせに素知らぬ顔でレボにもゲーム供給するよ
264名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 14:52:00 ID:dlXWmQwx
それはない
265名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 14:54:24 ID:t8Ce5il4
>>262

HDTVに対応してないレボには出す意味がないというレボの話をしているところへ
「レボに関係なくHDTV必須」とか言い出すのはどうみてもすり替えです、本当に
ありがとうございました。

あえて訂正するなら

>SDで作る気はないから俺らのゲームで遊びたかったらお前ら全員HDTV買えって事か

ではなく

>SDで作る気はないから俺らのゲームで遊びたかったらお前ら全員HDに対応したゲーム機買え

ってことだな
266名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 14:55:57 ID:CnaQ1hLu
揺さ振りをかけてまた$1にしてもらう所存です。
267名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 14:56:07 ID:t8Ce5il4
>>265

>>249に沿ってもっと詳しくすると

>レボの汚いSDで作る気はないから俺らのゲームで遊びたかったらお前ら全員HDに対応したゲーム機買え
268名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 15:00:39 ID:6tpHD6ps
レボは現行機だからな
269名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 15:09:48 ID:bSVv3+KQ
シミュレーションを家庭用コントローラーで遊ぶなんて無理です
つくらんでいいですよ
そもそもRTSも衰退してるし、シムシティぐらいしかまともなのがないじゃん
270名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 15:12:54 ID:83dIHQbs
リアル3D系はあらゆるジャンルがゲームという名のシミュレーターだよ
この場合いわゆるシミュレーションゲームの意ではないでしょ
271名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 15:13:19 ID:NCDn8iLz
EAはGC,PS2のマルチのゲームに対してもPS2しか表示しないぐらいの
非中立子会社だろ
272名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 15:22:07 ID:nFPhyrqe
毎年400万本売れる看板ソフトのMADDENがGCだけ売れないから
GC版だけオンラインモード省略した会社

本体300万台普及のPSP版にも負けた・・・・・
273名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 15:25:26 ID:E17KaUGk
>>265
レボには出す意味がないじゃなく、HDサポートしてないから出したくても出せない
何故ならEAの次世代シミュレーションはHDTV必須だから

HDに対応したゲーム機ならHDTVが必須なゲームをSDTVでも遊べるのか?
274名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 15:28:09 ID:0UQxKERv
HDTVがないからというそこの君!
PCモニタにつなげよう!
275名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 15:30:17 ID:Jtwu0Il0
まーどっちみちレボには出ないから安心しろ
276名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 15:30:47 ID:E17KaUGk
>>274
あーその手があったな
PCモニタで遊ぶよ
277名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 15:32:47 ID:IsELWc2K
                  ゴロゴロ
高橋め!          ._ _  <>
塊に巻き込んでくれる!日\)ヽノ_ri0
 /妊_娠\      _no\○○ヽ>++゚<
 |/-O-O-ヽ|.      /\/γ○| ̄|_
6| . : )'e'( : . |9 ♪ 三 ○|__rioon■△
 `‐-=-‐ 'ノ⊃三   | ̄_|○| ̄| ̄| ●
三(    ⊃ 三      ̄| ○| ̄|○no ̄|
  (,,フ .ノ     三    \|○ノon_/ | ̄
    レ'       ゴロゴロ

塊魂の高橋慶太氏、Game Developer誌インタビューでレボとそのコントローラを批判
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=8952
278名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 15:33:32 ID:JN27fhJ+
>>96
レボコンを2本ずつ持たなくてもグローブとマウスピースを2人ぶん
用意すればリアルなボクシング対戦ができると思う。
279名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 15:37:53 ID:O6D930is
>>277
そのAAちょっと面白いな
GKにしてはやるじゃないか。。
280名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 16:04:44 ID:PBgOM4Em
単純にシムシティを久々にコンソール機に出したいってだけじゃないのか?
そうするとそれなりのパワーと解像度が必要になってくるわけで
これからも劣化を少なくしてPCとの早期のマルチで出そうとするならば
ある程度のスペックが必要になってくるだろうし
281名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 16:16:18 ID:SzA/A/9E
>>280
つーかEA的には開発費削減の為に
PCゲームのリソースやプログラムソースそのまんま使える
コンソール機以外はイラネってだけだろ
ヘボじゃあどうしたってスペックに合わせたチューニング必須だし
282名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 16:24:16 ID:hOHJO0tJ
レボコンにもあわせないといけないしね
283名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 16:27:26 ID:dlXWmQwx
>>282
それが一番の理由だろうね
284名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 16:38:17 ID:e3zKKkW5
まーアメリカのパブリッシャー1位と2位で仲良くケンカしてるうちが華よ。

アクレイムとかアクティビジョンとか脱落組のことも忘れないように、っていうか日本人はしらないだろうけど。
285名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 16:48:45 ID:hOHJO0tJ
>>284
韓国人乙
286名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 16:53:32 ID:O3iCo/MR
レボを次世代機と考えるから話がおかしくなるんだよ。
スペック的にレボはPS2や初代XBOXと同じかそれ以下の旧世代機。
次世代機の開発をしているメーカーから、
「レボはヘボすぎて開発できない」と言われるのは当然のこと。
287名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 16:54:14 ID:ZUuCKjjf
>>284
アクティビジョンも常に上位にいるよ
北米のマーケットシェアは任天堂とあんま差がない
288名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 16:58:33 ID:Sc7Z3fEM
アメリカ人の嗜好は知らんけど
お前らEAのゲームってそんなに楽しかった?
289名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 16:59:51 ID:iqbUQQBh
まずね、リビングに置かれてるHDTVをゲーム用に使える奴なんてほとんどいないんだよ。
リビングでゲーム出来るのか?一家団欒でバラエティ見たい家族を遮ってゲーム強行できるのか?
RPGをリビングでやってみろよ。家族は普通に引くんじゃないか?

それと、「PCモニタに繋げばいいじゃん」ってのは、完全にオタク思考だ。
その場合、PCとゲーム機は同時使用できないだろうが。
イチイチ繋ぎかえるのか?モニタ切替機買うのか?それともモニタをもう一台買うのか?アホかw
そんなことやる奴はほとんどいないし、一般人は余計な金は絶対出さない。

一般人は、何も考えずに個人の部屋のTVにコンポジットの黄色で繋ぐんだよ。
それと、据置き市場は縮小し続けてるのを忘れるな。DVD目当てでPS2が売れに売れてもソフトは死亡した。
次世代機では「DVD」を超える目玉は絶対に用意できないからな。BDもレボコンもDVDには及ばない。

SCEだけは、投資のやり過ぎで絶対にコケると言っておく。たかがゲームに金を突っ込みすぎたからな。
290名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 17:01:02 ID:7Bo6Ecei
>>25
GC発売やろ
291名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 17:04:08 ID:/SPhjN2q
EAにはDigital Illusion CEとウィルライトがいるだけでそれ以外価値はない
292名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 17:04:49 ID:nFPhyrqe
>>289
けちって、性能悪い安物買わない限り、PCのモニタ、DVIとアナログRGBの二系統付いてるじゃんw
293名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 17:07:29 ID:ZUuCKjjf
>>289
>それと、「PCモニタに繋げばいいじゃん」ってのは、完全にオタク思考だ
>その場合、PCとゲーム機は同時使用できないだろうが

君はゲームやるときに片方だけを実行せず
PCとゲームで行ったりきたりするのか

オタク思考というならば、それも十分オタクじゃないのか
294名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 17:08:26 ID:5LqRtVdZ
まずこの板に居るような奴は殆どヲタ思考だから一般人の視点とかには絶対立てない
295名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 17:11:25 ID:t8Ce5il4
915 :名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 12:59:06 ID:e1TBTWhS
箱○のファイトナイトとかはSDテレビを半分切り捨ててるよ。
21インチSDテレビだと文字が殆ど判別不可能だもん。
まぁ、プレイ自体にはあんまり影響ないと言えばないとも言えるけど・・・・・・
あとBF2MCも全体マップの旗に振ってある番号が同テレビでは判別不可能。
仮にRTSが発売された場合、同じ様な作りになって小型のSDテレビは半分
切り捨ての様な状態になると思う。
296名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 17:11:39 ID:bQVPvgOq
>>241
日本に信者が700万人もいるんじゃ日本においてレボの勝利は確定だなwww
297名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 17:12:05 ID:iqbUQQBh
>>292
「今現在普及しているPCモニタを使う」のがお前の考えなんだろ?
「今現在発売されているPCモニタ」に二系統ついてようと、それを持ってる奴がどれだけいるよって話になる。
298名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 17:12:38 ID:dlXWmQwx
>信者が700万人
って事はGCも700万台売れたのか・・・
299名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 17:13:23 ID:/dUw5r53
チャーレンジエブリシング
300名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 17:15:17 ID:iqbUQQBh
>>293
違う違う。そうじゃなくて、いちいち接続しなおさないと使えないじゃんってこと。
同時使用ってのは誤解を招いたみたいだ。俺はゲームかPC、どちらか片方だけ実行してる派
301名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 17:16:44 ID:ge5u2F+F
エンヴィディアー イーエーゲーム チャレンジエブリシンッ(ブウンッ)
302名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 17:16:49 ID:nFPhyrqe
>.297
HDで遊びたければ、いくらでも手はある、XGAの15インチ液晶モニタなら、2万円以下でも買えるだろ
なんならSDで遊べばいいじゃん
303名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 17:19:31 ID:ZUuCKjjf
ヒュゥゥーー) エンヴィディアー ... イーエーゲームズ チャレンジエブリシンッ(ブウンッ
304名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 17:33:54 ID:ZUuCKjjf
>>300
接続しなおす!!(`・ω・´)9m ビシッ
面倒くさいけどね・・

嫌ならこういうのを使えばいいかもしれない
モニタ買うよりはずっと安く済むべ
ttp://www.sanwa.co.jp/product/syohin.asp?code=SW-EDV2
305名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 17:37:52 ID:re06dbRf
これで米のレボは負け確定か。最近は日本の企業も米市場に力入れようとしているし
日本にも影響起きちゃうかもね。
306名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 17:38:49 ID:iqbUQQBh
>>302
何でモニタなんか買う必要があるのか。もう持ってんのに。ってのが普通の感覚じゃないか?

今までの据置きでは、映像をきれいにしてきた。でもそればっかりやってきた結果、多くの人に飽きられて
今の据置きソフト市場の惨憺たる現状があるわけだ。PS3・360はその延長だろ?映像だけ良くなってもな
もう映像以外の驚きを作る時にきてると思う。

忘れてはいけないのは、PS2本体がDVDのおかげで売れたからこそ、ソフト市場は何とかこの程度の縮小で
収まってるってこと。「せっかく本体持ってんだから、FF・DQ・好きな続編くらいは買うか」ってね。
次世代機ではそれが期待できなさそうなところが痛い。「本体持ってないから別にイラネ」って感じで。

据置き市場は更に縮小しそうだな。レボは未知数とはいっても、PS2ほどは絶対売れないだろ。

>SDで遊べばいいじゃん
それこそPS2やレボでいいじゃんってことになる
307名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 17:41:40 ID:OLs6sgg3
>>1
そんなこと書いてなくね?
308名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 17:42:07 ID:nFPhyrqe
33 名前:名無しさん@一周年 [] 投稿日:2000/09/10(日) 06:24
PS2で次世代を感じれる日はくるんだろうか?

SFCの時のように「水が半透明で透けてる」
って驚きや「飛行艇で飛び立つ時フィールドが回転縮小して
小さくなっていく」驚き

PSのように「ポリゴンで画面の中に空間ができている」
って驚きや「車体に風景がうつりこんでる(擬似)」
って驚き

と同じような驚きは今のCG映画を見すぎた今の自分では無理
GCの仕組みであるGBAをコントローラーにする事で
ぜひ次世代を感じさせて欲しい
任天堂がGCのソフトの中身を隠してるのはきっと
みんなが驚くような仕掛けが用意してあると期待しとこう
309名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 17:43:31 ID:nFPhyrqe
PS、SSが出たときもニフティーで3Dゲームは駄目だと言ってる奴がいたな
よりリアルに綺麗になる動きは止まらないよ
310名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 17:45:44 ID:fTl2qB1+
HDTV?めっちゃ欲しい
HD対応ゲーム?それも欲しい

HDTVは手ごろな値段のSEDが売られるようになったら買うよ
HD対応ゲームもソフトメーカーが冒険できるくらい開発しやすくなって
さらに手軽な値段で売られるようになったら買うよ
311名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 17:49:10 ID:iqbUQQBh
よりリアルになるのは良いことだと思うよ。
ただ、よりリアルになる『だけ』だから、飽きられてどんどん市場が縮小していることが問題なわけで。
このままいったら、グラフィック厨だけが満足する狭い市場になっていく。
312名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 17:51:04 ID:v9OMo1CU
>>225
そうなんだ。
案外この辺りを狙った工作かもね。
ロイヤリティー今回も1ドルにしろって。
313名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 17:55:57 ID:t8Ce5il4
>>308

ワロスw
314名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 18:14:50 ID:IEKghmsZ
EAのスポーツゲームなんて現行機でも出来るんだから
レボ立ち上げ時にはいらねーよ
EAはレボがスタートダッシュに成功したら尻尾振ってやってくるだろ

それにしてもいい時期にいいコメントするなw 
E3後の連中のコメントが楽しみだw
315名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 18:17:58 ID:dbUhhnl8
なんかマッデン、レボロンチらしいぞ
ttp://www.gamespot.com/news/6148455.html
316名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 18:19:22 ID:CnaQ1hLu
>>315
いらないそうです>>314
317314:2006/04/27(木) 18:37:51 ID:IEKghmsZ
やっぱり煎りますwそれください。
318名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 18:38:55 ID:CnaQ1hLu
319名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 18:40:35 ID:5LqRtVdZ
>>314
それにしてもいい時期にいいコメントするなw
320名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 18:41:32 ID:hOHJO0tJ
任豚・・・・・・・・
321名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 19:01:24 ID:ke8sY86f
EAは変わってしまった

さいきんのEA GAMESはその後にチャレンジエブリシングって出ないんだぜ
あのキャッチフレーズ好きだったのに
322名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 19:26:26 ID:ZUuCKjjf
レボの前に360でマッデン出すような気がしないでもない
当然ながらPS3にも出すんだろうし
323名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 19:26:33 ID:x4VaOwFg
324名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 19:27:02 ID:PBgOM4Em
>>321
俺もこないだSims2の拡張パック買ってびっくりした。
325名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 19:51:20 ID:YKoIFs+l
レボではチャレンジエブリシンッする気はないんだな
326名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 19:56:28 ID:BcH1Tuhl
妊娠はグラがショボイほど面白いゲームだと思ってるからな
327名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 20:04:14 ID:iqbUQQBh
>>326
そりゃ違うな。ゲームにおけるグラの重要性が薄れただけだ
俺はPSの時は10本以上ソフト買ったのに、PS2で買ったソフトは2本だけだ。
もう映像が良くなるだけじゃマンネリなんだよ。

なんでPS2になって市場が大きく縮小したのか考えるべきだろ。
本体はバカ売れした。映像はPSより良くなった。それでソフト市場は全盛期の6割程度ときたもんだ
これだけの条件が揃ったのに縮小したんだぜ?グラフィック偏重のみで突き進めば、業界が死ぬのは明白
328名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 20:06:55 ID:83dIHQbs
>>326
レボで綺麗なマリオが出てくればグラフィックも絶賛するさ
329名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 20:08:37 ID:7AR3VDmM
面白くてグラ良ければ1+1で最強の2
しかしレボではどんなに頑張っても1が限界
330名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 20:13:52 ID:HqP8P7kc
>>327
コンシューマー機より遥かに性能が上で市場も小さいPCゲーム市場では
グラフィックが売りのソフトも続々と出て売れてるけどなんでだろうな。
PS2より性能が上でグラフィック偏重なんだからとっくに死んでるんじゃないの?
331名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 20:20:08 ID:FDNIhwzF
>>330
全部洋ゲーで海外が主戦場のゲームだね
332名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 20:20:31 ID:iqbUQQBh
>>330
俺にも説明してくれ、”市場も小さいPCゲーム市場で、続々と出て売れてる”ってどういう意味?
日本では「小さな市場で細々とやってる」イメージしかないんだが?
333名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 20:21:35 ID:qhn0r4o6
今までより綺麗なのに無理って
悪意ありまくりなんだよ
334名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 20:27:46 ID:HqP8P7kc
>>331
そうだな。で任天堂は今後一切海外で物を売らないおつもりで?

>>332
日本だけで売れて万々歳、ならいいけど既に主戦場は海外。
例え日本で業界が縮小、しても全体で売れればそれで企業はOK。

どっかの会社の利益が御自慢、64は北米では売れてたので負けハードではない、
って主張が得意の人達ならきっとこう思うだろ。
335名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 20:31:25 ID:MBNdOQ6T
ソニーはアメリカに本社でも移せば
336名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 20:34:48 ID:1h9MjGqK
最近のGKの呪詛返しっぷりはおもしろいね。
 
こんなスレ立てて24時間もたたないうちに
EAがレボタイトル発表てw
337名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 20:38:01 ID:iNahrhuh
>>334
オメーなにいってんの?
338名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 20:39:05 ID:ZUuCKjjf
>>336
ソフトを供給しないとは一言も言ってないよこの人
339名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 20:39:48 ID:6lK03mSl
>>330
マルチプラットフォームが多くなったとはいえ
PCはコンピュータゲーム
コンシューマはビデオゲーム
っていう考えも根強くて、技術的な進歩を見せてくれるゲームを望んでるユーザーも多く存在するから

それに家庭用が付いて行こうとしてるからおかしなことになってんじゃないの?
340名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 20:41:58 ID:1h9MjGqK
>>339
そりゃわかってるが
凄まじいタイミングでの発表だからね。
341名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 20:42:29 ID:1h9MjGqK
×>>339
>>338
342名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 20:43:52 ID:G2eV7Xd7
PC市場はジャパンは活気がなさ杉
343名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 20:50:26 ID:HqP8P7kc
>>339
何故おかしいのかわからんな。

PS2でも海外で伸びて全体の売り上げは落ちては無いだろ。
まだまだ伸びる要素のある市場があるのに
日本だけ縮小気味だからという理由で最大市場は何故か諦め、
日本で売れないから、PCゲームは移植出来ない性能に落とす、
そんな企業があったらそっちのがおかしいと思うが。
344名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 21:15:34 ID:q6parfEH
PC市場盛り上がらないのはNECとかソニーが型落ちパーツ使った糞PCに糞ソフトバンドルして高値で売ってるから
それさえなければ今頃PCゲー天国だったはず
345名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 21:20:50 ID:nFPhyrqe
>>343
昔から
PC先行→コンシュマー安価高性能新機種→PC先行→コンシュマー安価高性能新機種の繰り返し

コンシュマーゲーム市場の80%以上は海外市場で、欧米は普及率からいってまだ拡大余地有り
ハード開発企業の企業戦略として正しいし、日本の主要サードもソフト売上げの半分近くが海外売上げ

なのに海外でも戦えるハードを否定するんだな、ここの人たちは。
PSがコンシュマー不毛の地欧州で一定の成功をしたのもPCから市場を奪ったからなのにね。
欧州のPSの世帯普及率は20%以下、40%越えてる日本と比べても拡大余地は大きいのに。
346名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 21:22:47 ID:nFPhyrqe
>>344
それ以前に、NECがPC−9801で低スペックで高価格のPC時代を90年代に
続けたことが大きいと思うが。この時代に代わり映えしない2DゲームでPCゲー市場は大きく縮小したわけだし。
347名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 21:42:14 ID:yPC/qKp0
EAってSFC時代の時は
クソゲーの代名詞的存在だったのに
いつのまにこんな頂点に君臨するようになったのか・・
348名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 21:46:37 ID:xtDEV1sM
>>336

おまい物事をストレートに捕らえすぎじゃないか?
もう少し人が言った事を深く考えようじゃないか
349名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 21:49:28 ID:lamDVhhr
>>347
ゲーム作りより経営面がかなりやり手だからねぇ
いい開発元はさくっと買収しちゃうからw
350名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 21:58:49 ID:4hB/LfTe
>>345
果たして、PS3は安価高性能機種といえるんかいな。
コンシューマはPCと違ってロイヤリティがあるからPCゲームより儲けが少ない。
コンシューマがPCに近づけば、死ぬソフトメーカーなんぞごまんとあるし、
日本のメーカーは開発力がないのも致命的。あればPCゲームで欧米に殴りこみ
かけりゃ良いわ。
まあどうせPS3も実物はたいした物にならんと踏んでるならいいんだけどさ。
351名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 22:01:21 ID:KqivxZP+
何でPCゲーのユーザーとゲーム機ゲーのユーザーを一緒に捉えちゃうん?
352名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 22:05:35 ID:yPC/qKp0
>>349
アメフトゲーがアメリカでは超人気だけど
セガがDC時代にだしたアメフトゲーが
EAのよりも出来がいいかもと言われたのに
そのお株はまったく奪えなかったのですか?
353名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 22:13:33 ID:YcYHTBYx
>>352
だってNFLが公認するゲーム化の権利はEAにとられちゃってるんだもん。
ちなみにSEGAはELSPAの名を使ったスポーツゲームを出す権利も最近EAに奪われてます。
354名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 22:19:10 ID:HqP8P7kc
>>350
そのかわり市場規模がまったく違うだろ。

でコンシューマがPCに近づくと一体なにがどうなって
死ぬソフトメーカーがごまんと出るわけ?

日本のメーカーや一部の弱小ソフト会社は競争力が無いので
出すハードは「あえて」性能を落として保護するべしとでも言うのか?
355名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 22:39:22 ID:RpN4P/Q7
ハードの性能が高いのなら、
今までと同じようなゲームをより低価格で作れるというのを無視してるヤツも多いな。
356名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 22:40:28 ID:CeD1hxZR
てかそもそもコンシューマーでシミュレーションゲームってそんな売れてるの?
たとえばAOKのPS2版とかあったけどほとんど売れていなかったような...
シミュレーションゲームの主戦場はまだまだPCなんじゃない?
357名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 22:41:11 ID:tDFnTIor
EAってーと遊んだのはなんだろ 
UOとパトカー潰しゲーとBF2くらいだ
358名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:00:09 ID:y6BT/7Fz
EAはこれまで、ドライバーやピットクルーがヘタレでも他社よりも強力なエンジンを積んだ車をつかってレースを勝ってきた。
それがレボでは同じ規格の車を使っての参戦を余儀なくされてしまうわけで、そりゃ成功してほしくはないだろうな。
359名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:10:04 ID:Xv3VLLMW
>>355
低性能レボで死ぬほど誤魔化しや作りこみをしてPS3や360に
負けない映像を出すことを期待してるんじゃないの?
たまに居るレボで十分とかいうバカは。
360名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:12:56 ID:4hB/LfTe
>>354
>日本のメーカーや一部の弱小ソフト会社は競争力が無いので
>出すハードは「あえて」性能を落として保護するべしとでも言うのか?

悲しいけれどその通りなんだよね。日本のゲームの開発力はPS2という
殻に閉じこもっている間に浦島太郎。
金なし、技術なし、人材なし。が今の日本ゲーム業界の実情だよ。
361名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:14:03 ID:zEpHCAtW
なんか悲しいね・・
362名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:14:09 ID:of3XUgDn
まあ美術班の仕事次第で
印象のレベルが変わらない程度にはできるんだろけどな

偽HDRでも素人衆には通じちゃうだろうし
363名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:15:27 ID:pHNS+jE4
日本じゃ
綺麗よりもカワイイほうが売れるしね

MOTHER>>>>>>>>>>>>>>大神

性能は今でも十分、問題はごちゃごちゃした画面や操作性の悪さ
それを改善するのがレボの簡単Wi-Fiや簡単コントローラー
364名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:17:34 ID:Xv3VLLMW
簡単wifiて(笑

レボって据え置き機だぞ。wifiの中でも最低のwifiコネクションつかってどうするの?
365名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:18:11 ID:dlXWmQwx
結局、レボも任天堂ソフト専用機だね・・・終わった
366名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:18:57 ID:pHNS+jE4
そのヲタクが最低と行ってるWi-Fiがゲーム業界じゃ一番成功してる通信インフラなんだなぁコレが。

テトリスもWi-Fiパワーでミリオン行く可能性が高い。
マリカもぶつ森もなんだかんだいってWi-Fiが支えてる面が強い。
367名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:19:30 ID:MBNdOQ6T
その任天堂専用市場にボロ負けの某市場(据え置き&携帯あわせて)
368名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:20:22 ID:Xv3VLLMW
wifiコネクションて表記しないと紛らわしいよ。わざとかな?
あとレボは据え置きだよ。
369名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:20:34 ID:pHNS+jE4
そのヲタクが任天堂専用機と言ってるDSも国内では一人勝ちハードウェアになっている
いまや市場の過半数がDS(というよりDSの任天堂ソフト)で占められているのが現状。
370名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:20:54 ID:HqP8P7kc
>>360
話の論点をすり替えるなよ。

PS3は「あえて」低性能にするべきって、その理由は
日本のメーカーや一部の弱小ソフト会社保護なのか?
371名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:21:22 ID:3D62Cko8
せめて64人同時ネット対戦を達成してから「性能は十分」って言って欲しいね。
372名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:22:16 ID:KqivxZP+
つか、据え置き機にwifiでネットとかワロスw
373名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:23:44 ID:RyHQLnsN
>>368
同じwifiコネクションという名前でネット関連のサービス
(マッチングとかその他)展開するらしい
Xbox/Xbox360におけるXbox LiveとかPS3/PSPにおけるPlaystation HUBと同じ
374名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:23:53 ID:pHNS+jE4
十分というのは無いけど
今やネットワークの一番人気は任天堂のWi-Fi
一番売れているのは一番性能の低いDS

個人的にコレは低性能だからダメというのはココでしか通用しない
結局性能が悪かろうが売れた物が国内の標準規格>PS2、DS、Wi-Fiコネクション
375名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:24:06 ID:1h9MjGqK
PS3もどうやってもPCには勝てないからね。
ここまで無意味な投資も珍しい。
376名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:25:25 ID:dlXWmQwx
Wi-Fiで快適に遊べるのって2人までだね・・・終わってる
377名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:25:34 ID:Xv3VLLMW
だからレボは据え置き機だっての。
378名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:26:16 ID:pHNS+jE4
任天堂の通信規格はWi-Fiコネクションだよ?レボもDSも同じ。
379名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:27:08 ID:Xv3VLLMW
ソースよこせ。据え置き機でwifiなんて信じられない。
本当ならアホだろ。
380名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:28:05 ID:pHNS+jE4
381名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:28:13 ID:qhn0r4o6
終わってるのはID:dlXWmQwxお前だよ
382名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:28:30 ID:Sc7Z3fEM
つかEAって大味なスクウェアだろ?
383名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:28:31 ID:RyHQLnsN
>>377
レボはおそらくUSB−無線LANアダプタが用意されると予測されるものの
標準は無線LAN接続 さすがに規格はb/gだろうけど

>>378
規格じゃない 接続サービス名
384名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:29:09 ID:4hB/LfTe
>>370
性能競争の果てにあるのは・・・
なんて某社長のようなことを言うようだけど。日本のゲームメーカーに性能競争は荷が重いね。
「あえて」性能以外の部分で勝負できる土壌をつくらにゃ苦しいのは特に日本のメーカーさ。
ゲームの面白さは決して見た目の向上だけにおいて訴求できるものではないから。
ま、こっちも博打だけどな。あーなんで日本のメーカーはこんなになっちゃったんだろう。
385名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:30:15 ID:pHNS+jE4
残念ながら国内で成功してるネットワークインフラは
Wi-Fiコネクションのみでございます。

レボもDSと同じくWi-Fiがソフト売り上げを伸ばすことになるのは必至
ぶつ森↑
マリカ↑
テトリス↑

レボ
スマブラ↑
ピクミン↑
ファミコンウォーズ↑
って感じだろうね。
386名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:31:15 ID:Xv3VLLMW
うわレボの通信規格ってwifiコネクション(確か一番しょぼいwifi規格)なんだ。
レボの通信対戦終わったな。その他DLサービスも。
387名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:32:22 ID:KqivxZP+
>>385
何度言えば判るんだろうか・・・
Wi-Fiコネクションはネットワークインフラではなくサービス名称なんだが
388名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:32:49 ID:4hB/LfTe
>>386
通信対戦に通信帯域は関係ないす
ダウンロードはレゲーだから推して図るべし
389名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:33:27 ID:RyHQLnsN
>>386
だからwifiコネクションは規格じゃなくて
マッチングサービスとかのサービス名だってば
http://wifi.nintendo.co.jp/
390名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:33:31 ID:pHNS+jE4
Wi-Fiコネクションは任天堂しか使えないから
いわば規格のようなもんでしょ?

PS2でピクミンが遊べないように
Wi-FiコネクションをPS2ソフトは使えない。
391名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:35:23 ID:4hB/LfTe
>>390
WiFiコネクションは任天堂の無料マッチングサービスのこと。
392名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:35:35 ID:of3XUgDn
>>390
規格じゃないな
商標に近いんじゃないかね
393名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:36:51 ID:Xv3VLLMW
>>388
君は何も判ってないね
394名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:38:27 ID:4hB/LfTe
>>393
FPSで日夜Latencyを下げる努力をしてきた漏れに何かご意見でも?
395名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:39:12 ID:RyHQLnsN
>>390
いわば というなら、ネット関連のサービス規格にあたる
通信規格とは別

>>393
たぶんDSが通信に使っている
“任天堂独自プロトコル”と混同しているのではないかと思った
http://www.nintendo.co.jp/ds/spec/index.html
396名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:40:12 ID:KqivxZP+
>>390
だからサービスと規格を一緒にするなよ
Wi-Fi自体ならPSPでも使えるぞ

DSのはWi-Fiを使った、DSでしか(現在)使えない通信サービスなんだよ
397名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:40:42 ID:Xv3VLLMW
>>394
いやいや、わかってないからバカにしてるだけだよ。
398名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:41:11 ID:2YEPnxIS
シミュレーションって結構マシンパワー喰うしな 某シュミレーションソフトなんてあちこちで戦争始まると重いってもんじゃない
399名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:42:30 ID:8aZ1p+tl
シミュかシュミか どっちかにしてくれよ  こんな囁きがオレの趣味
400名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:42:58 ID:4hB/LfTe
>>397
(・∀・)ニヤニヤ
401名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:46:02 ID:RyHQLnsN
>>397
一応言ってる内容はある程度正しいと思うよ
光回線じゃないと遊べないソフトとかはおそらく出ないはずだから
802.11gに対応していれば、ほぼ問題無いはず
402名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:50:04 ID:HqP8P7kc
>>384
そもそも性能の使いどころを見た目だけ、解像度を上げるだけ、
と限定するのか意味不明だし、何を根拠に日本のソフト会社は
競争力が無い、と言い切るのかも理由が不明。

でお前さんは日本のメーカー保護のためにPS3は性能を落として出すべし
結果北米とられて最下位に落ちたGCの二の舞になっても、日本の為と、こう言うのね。
そうなるのは一機種だけみたいだけど、マッデンは出るみたいだからよかったな。
DSのタッチパネルを使ったマッデンはさぞや売れた事だろ。
403名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:52:23 ID:KqivxZP+
>>402
>DSのタッチパネルを使ったマッデンはさぞや売れた事だろ。
つ アイシールド21
404名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:53:34 ID:4hB/LfTe
>>401
一応ってなんだよw
いつかネトゲの通信量を参照できる機会があれば見てみるといい。
通信データ量はMMORPGでも多くてせいぜい数十kb程度だよ。
ネトゲ、とくにFPSで光回線が好まれるのはLatencyの早さゆえ。
通信でゲームのテクスチャデータや音楽データをやり取りするわけ
じゃないんだから帯域幅ってのは全然重要じゃないんだよ。
405名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:53:37 ID:CnaQ1hLu
あれってマッデンの移植だったのか
知らんかった。
406名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:53:44 ID:3HubrAst
タッチパネル使えば売れると思った考えなしサードが爆死しまくってますわな
あれ使えば必ず売れるってモンじゃねえ
407名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:54:33 ID:IsELWc2K
                  ゴロゴロ
高橋め!          ._ _  <>
塊に巻き込んでくれる!日\)ヽノ_ri0
 /妊_娠\      _no\○○ヽ>++゚<
 |/-O-O-ヽ|.      /\/γ○| ̄|_
6| . : )'e'( : . |9 ♪ 三 ○|__rioon■△
 `‐-=-‐ 'ノ⊃三   | ̄_|○| ̄| ̄| ●
三(    ⊃ 三      ̄| ○| ̄|○no ̄|
  (,,フ .ノ     三    \|○ノon_/ | ̄
    レ'       ゴロゴロ

塊魂の高橋慶太氏、Game Developer誌インタビューでレボとそのコントローラを批判
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=8952
408名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:55:58 ID:KqivxZP+
>>405
ごめんなさい、悪戯が過ぎました orz
共通点 >アメフト
409名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:58:21 ID:HqP8P7kc
無線ってすぐ切れるからな。
階が違ってもレンジなんて使われたら切れまくりの速度おちまくりで
繋げられるなら有線の方がいいが。
410名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:58:23 ID:pHNS+jE4
PS3はPS3なりの道を進めばいいと思うよ
問題はパクリでしょw

ソニーは任天堂のモノマネをすぐに始めるからウザイ
PSPにはPSPの方向性があるはずでしょ?
高性能をコンセプトにハードを作るならそれに見合ったソフトを
作れよ、消費者に受け入れられないからってソフトだけ
マネするとスゲー気分悪い

対立の構図にならない
任天堂(ローテク) VS ソニー(ハイテク)
じゃなくて
任天堂(ローテク) VS ソニー(ハイテク詐欺師)
411名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:58:57 ID:4hB/LfTe
>>402
解像度を上げるだけならさぞかし楽だろうねえ。
性能の使い道か、某コー○ーが某無○で使われてる演算プログラムを嬉々として
説明しているのを見てもう日本のメーカーは性能勝負についていけないと悟ったよ。
412名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:59:59 ID:hohs3A0a
>>407
簡単に言うとどういう批判なの?
413名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 00:00:43 ID:HqP8P7kc
>>411
だからって性能落として世界最下位になるつもりは無いみたいだな、SCEは。
414名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 00:03:14 ID:DkJyUqPz
しょうがないよ。
あそこは良くも悪くも高性能家電メーカーが基だもの。
ハイテクの詰め込みこそお家芸なんだけれど、180度逆の
ローテクにした分をアイディアでカバーする能力は持ち合わせていない。
415名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 00:03:16 ID:42HXFJn3
>>412
興味ねえ

以上。
416名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 00:03:40 ID:qhn0r4o6
>>410
邪心に満ちてる気がするんだよな
417名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 00:04:03 ID:zS4bpikX
>>412
(一番人口の多い)オレ級の凡人クリエーターの才能では、
使いこなすのが無理とかなんとかだと
418名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 00:04:25 ID:Pj6SD+FZ
>>412
レボコン自体がゲームの楽しさをそれほど与えるとは思わない
419名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 00:04:30 ID:ZNkcuuZ1
塊こねえか

まあPSPに新作出すぐらいだから想像に容易いがな
420名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 00:04:34 ID:dZmQZdMz
>>410

× 任天堂(ローテク) VS ソニー(ハイテク詐欺師)
○ 任天堂(ローテク詐欺師) VS ソニー(ハイテク詐欺師)
421名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 00:04:36 ID:42HXFJn3
>>414
あそこはハード屋だしな。
アメリカで売れれば日本のソフトメーカーが死んでも関係ないし。
何よりBDを普及させるという目的があるわけだから。
422名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 00:06:00 ID:ZNkcuuZ1
PS3ロンチで塊発表ってところだろドーセ
423名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 00:15:15 ID:JQpzH3Yg
そこでカズオ(笑)ですよ
424名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 05:42:38 ID:8kgjgmQt
海外で壮絶な死亡が予想されるレボだがそれで生きていけるのだろうか?
DSほど国内で圧倒的にはなれそうにもないし
425名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 06:54:43 ID:7+iaonJn
壮絶な死亡の根拠は?
426名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 06:59:46 ID:+1zGYnEz
次世代じゃないから
427名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 10:42:20 ID:1tiQpTQP
負ける根拠とかの前に勝つ根拠がDSが売れてるぐらいしかないのが問題だろう。
428名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 19:34:01 ID:VOJj142b
シミュは出ないかもシランがEAは参入だってさ

【Wii】世界最大のゲーム会社EA、次世代機「Wii」に参入
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1146212904/
429名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 19:38:19 ID:42HXFJn3
>>428
今更だが>>1の記事にもレボ向けにゲーム作ってると書いてあるよ。
430名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 20:19:33 ID:7+iaonJn
>>426-427
話にならない。次
431名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 21:01:58 ID:/CG5JPB8
EAって5年前の日本の大手メーカーみたいだな。
日本に数年遅れて大作バブルが弾けて、のたうちまわればいいのだが。
432名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 21:06:04 ID:6x31J1sh
EAはスポーツ・版権物をこつこつ作ってるからバブルなんて言葉は関係ない
433名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 21:39:19 ID:ln7IyJ8B
Wiiはゲーム機ではありません、『総合知性育成遊具』というべき、全く新しい概念を表すものです
Wiiの登場をもってゲームの時代は終わり、ゲームしか作れない肥大化した企業は
存在することはできません
434名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 22:15:45 ID:yD5jTupg
>>431

「尿」飲んで腹痛でオマエがノタウチまわればいいのに。
435名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 22:21:06 ID:srZAaXCF
・MSの評判を長年擁護してきたMS社員「マンチキン」
http://web.archive.org/web/20000817184119/http://www.zdnet.co.jp/magazine/pcmag/9910/jd991025.html
・MSのマーケティング戦略 「FUD」
http://www.yamdas.org/column/technique/fuddefj.html
・MSが“組織票”で投票操作
http://web.archive.org/web/20020112151956/http://www.zdnet.co.jp/news/0201/10/e_vote.html
・MS「Halo伝道師」を勧誘
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1019/10192/1019242704.html
・MS「マックからの乗り換え体験談」は社員でした
http://hotwired.goo.ne.jp/news/news/business/story/20021016101.html
・MS、コラム工作&抗議メール工作
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0510/18/news026.html
・「おめでとー!ハイデフ!ハイデフ!」
http://streamingmovies.ign.com/xbox360/article/674/674753/x360jpnlaunch5_121005_wmvlow.wmv
・360発売日のMS社員(26才)
http://www.famitsu.com/game/news/2005/11/22/103,1132651281,45934,0,0.html
436名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 22:53:13 ID:iUCSPWEe
wifiコネクションがping低いとでも思ってるのか。
まずwifi規格の勉強から始めたらどうでしょうか。
437名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 00:00:26 ID:tHBQUqQA
無線だろうと有線だろうとpingが高いのはどうしようもありません。
438名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 10:19:56 ID:Xn+EIThW
》432
かつてコナミという日本最大のドメインゴロが
猛威をふるってたのをご存じか?
439名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 10:22:20 ID:6hrl/YOu
》と>>は違うって事はご存知か?
440名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 10:55:19 ID:QU2CXb5b
任天堂は山内自らパクリマンセーしてた過去がある

441名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 10:57:11 ID:A5yjBQ/f
>>434
飲尿両方やってる人に謝れ
442名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 10:57:15 ID:4sdfVyD1
>>438-440
おまいら、ここは何のスレ?
443名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 11:07:51 ID:EERnubAr
解像度が低いからレボで出せません。
だから、レボよりDS(レボより解像度が遙かに低い)で開発した方がまだマシ。
444♯try1:2006/04/29(土) 11:15:46 ID:P8znYNje
tes
445名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 11:38:35 ID:uMI64ock
みゃんまー
446名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 15:56:56 ID:iZK6eroY
素直に言えばいいのにな。レボだけ他2機種と違うので、マルチするのに手間取りそうですって。
つーか、HD対応させるためにはハードのスペックアップが必要なんだろ?
それをやると、ハード価格が最低でも4万になりそうだと。

HDTVなんて持ってない奴から見たら、HD化はただの無駄だよ。
PS2ですら、DVD再生がついてなかったら、おそらく今の半分くらいしか売れてないぞ。
HD対応とやらで、消費者が4万出してくれるといいな。
447名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 06:15:03 ID:GQpLLLRA

迫力のあるゲームを作りたいクリエーターからしたら
任天堂って何ナノ?ぐらいの感じなんだろう。
コントローラーなんて、後からいくらでも作れるし、PS3の性能をフルに生かさなくてもシンプルなソフトだっていくらでも作れる。
そのソフトに対して、そのコントローラーが一番いいんだけどね。
たとえば、電車でGOとか、釣りコンとか太鼓の達人、レース用のハンドル。
Wiiコンはあの一つのコントローラーで、全てのソフトに対応させなくてはいけないから
中途半端になってしまって嫌われる可能性すらある。
448A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/02(火) 06:21:12 ID:+RZYXz9i
結局、任天堂のゲームしか売れないんだから馬鹿馬鹿しい。
これに尽きるんだろうねぇ。
449名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 06:23:26 ID:i6mzmMRQ
>>446
HD対応してる箱が1万円で売られています
450名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 07:08:08 ID:1AWBI900
EAはPSPでマルチしまくりなのに、Wiiでは無理ときたか
451名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 07:25:57 ID:013Z6TqP
イーエーて版権ものを手堅く且つ節操無くマルチ展開するイメージなのに
やはりウィーは異質なのか
452名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 09:29:52 ID:sTK5xMSU
EAからすると、今までうまく行ってる路線を変えてくれるなってところだろ。
高性能+HD化は今までの延長線上でしかないし。
453名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 12:51:39 ID:dp5iqA88
PSPとかDSは出力する対象が限定されてるからね。
454名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 13:34:03 ID:0AI5UjE/
>>452
別に変えるどうこうじゃなくて
お宅のハードじゃスペック低すぎて家のハードは移植できませんから、残念でした
って話でしょ
455名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 13:41:48 ID:dp5iqA88
ハード移植してどうすんだよ。
456名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 13:46:11 ID:c/4XhsnL
XBOX1と同じ性能かつ次世代機で唯一HDD無いだろ。
そりゃダメポw
457名無しさん必死だな:2006/05/04(木) 03:07:46 ID:f9uI9xXw
 
458名無しさん必死だな:2006/05/04(木) 03:13:55 ID:TBK/DD9t
>>456
HDDはデフォでつかないなら意味ないよ
459名無しさん必死だな:2006/05/04(木) 04:44:18 ID:eYov6JCs
俺英語読めないから誰か1を翻訳してくれよ
460名無しさん必死だな:2006/05/04(木) 04:54:58 ID:uiTTWKI5
英語文化圏はアルファベット主体だから
高解像度でよくある精細な小さな字でも読める、というような話はすでに出た?
461名無しさん必死だな:2006/05/04(木) 22:06:23 ID:NJAKbfbr
へぇ、そうなんだ。言われてみれば日本語って
不利だな。言うほどの差はでないだろうけど
462名無しさん必死だな
俺も言うほどの差は無いと思うね。