【今度は】XBox360山積み74【ネットカフェで】
1 :
名無しさん必死だな :
2006/04/26(水) 02:20:34 ID:iKivMcIx
MS信者 ┬─ GK、任豚乙!で思考停止(痴漢) │ ├─ 360山積みじゃないよ │ ├─ 海外では売れてるから大丈夫(捏造派) │ ├─ 実際は360は売れてるんだよw(武闘派) │ └─ FF13、DQ9は360独占供給で大勝利(妄想派) │ ├─ 360山積みだよ │ ├─ CM良くすりゃ、ブルドラ発売すりゃ売れる(マンチキン) │ ├─ じわ売れなんだよ(ロマン派) │ └─ ハイデフ環境がない貧乏人が多いから(勘違い派) │ └─ 次世代機全部コケるよ ├─ 日本ゲーム業界、和ゲーもうだめぽ(痴韓) ├─ とにかくPS3山積み(アンチソニー) ├─ ゲイツマネーでソニーも任天堂も脂肪!(敗デブ) └─ かすみちゃん乳格闘があればどうでもいい(ただの変態)
神ハードXBOX360 DOA4→延期→再延期 ゴーストリコン3→延期 【em】→延期 PGR3→延期 フレームシティ→延期 COD2→延期 N3→延期 カメオ→延期 レッスルキングダム→回収 ユニバーサルメディアリモコン→延期
7 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 02:26:48 ID:9vMiaDge
次世代機に対する期待度 メーカー 2002 2005 2006 SCE PS2 58.3% PS3. 50.0% PS3 53.7% 任天 GC 29.2% レボ 17.9% レボ. 43.9% MS Xbox 12.5% Xbox2 32.1% Xbox360 2.4% 販売店 2002 2005 2006 SCE PS2 52.9% PS3 73.8% PS3 56.9% 任天 GC 41.2% レボ 21.3% レボ 41.4% MS Xbox 5.9% Xbox2 4.9% Xbox360 1.7% ユーザー 2002 2005 2006 SCE PS2 41.6% PS3 53.8% PS3 46.3% 任天 GC 35.3% レボ 39.5% レボ 45.8% MS Xbox 23.4% Xbox2 6.7% Xbox360 7.9%
週間売上 360 PS2 GC
〜12/11 43,970 45,893 12,212
〜12/18 *8,623 55,342 17,849
〜12/25 *5,674 97,475 36,646
〜01/01 12,300 78,646 12,579
〜01/08 *7,477 80,886 13,423
〜01/15 *6,107 39,076 *5,465
〜01/22 *3,616 26,135 *4,490
〜01/29 *1,976 24,580 *3,036
〜02/05 *2,194 24,780 *2,138
〜02/12 *1,288 22,383 *2,025
〜02/19 *1,314 23,433 *1,814
〜02/26 *1,203 24,104 *1,836
〜03/05 *1,240 25,778 *1,489
〜03/12 *1,296 22,476 *1,360
〜03/19 *1,039 66,670 *1,318
〜03/26 *1,415 34,169 *1,458
―――――――――――――――――――
販売累計. 100,732. 691,826. 119,138
ttp://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
週間売上 360 PS2 GC 〜3/26累計. 100,732 691,826 119,138 〜04/02 *3,258 33,301 *1,492 〜04/09 *1,940 28,896 *1,224 〜04/16 *1,926 27,549 *1,080 ―-―――――――――――――――――― 販売累計 107,856 781,572 122,934
ファミ通XBOX360調べ 月間ソフト売上げ(2/13-3/12) PGR3 2537本(累計1万8414本) リッジレーサー6 2404本(累計4万9328本) DOA4 2130本(累計7万9031本) エム 1442本(累計1万9057本) カメオ 1433本(累計4268本) タイガーウッズ 696本(累計696本) パーフェクトダークゼロ 558本(累計2万5892本) ニードフォースピード 632本(累計1万7899本) レッスルキングダム 601本(累計5093本) 無双4sp 528本(累計1万 868本)
頼みの北米 2005年月間ハード売上 PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360 *1月 490K 293K ***K 242K 152K 112K ***K *2月 538K ***K ***K 213K ***K 114K ***K *3月 495K 537K 618K 227K 273K *94K ***K *4月 332K 190K 351K 153K *60K *63K ***K *5月 273K 223K 250K 129K *57K *50K ***K *6月 355K 288K 294K 168K 112K *70K ***K *7月 260K 238K 202K 133K *81K *49K ***K *8月 253K 180K 167K 134K 102K *53K ***K *9月 268K 185K 146K 124K 168K 108K ***K 10月 252K 208K 132K 110K 136K 102K ***K 11月 535K 820K 353K 197K 369K 272K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 415K 1070K 606K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
日本で過去50万台以下のCSハードは Xbox 50万台 レーザーアクティブ 42万台 PC-FX 40万台 メガ-CD 40万台 ピピン@ 3万台 日本CSゲーム史上ワースト2位をたたき出す事はほぼ確実
メガCDとPC-FXがほぼ同数なのは驚きだなあ。
>>6 に追加。
コレ抜けてる しかし延期ばっかで真の発売日がきまらないソフト多いねぇ。
http://www.xbox-news.com/ 4月24日 のニュース
バレットウィッチ 発売日が7月13日に変更
AQインタラクティブがバレットウィッチの発売日を、6月29日から7月13日に変更しています。
変更の理由について、「ユーザーの皆様によりよい商品をお届けするため、発売日を変更させて
頂くことが必要と判断致しました」としています。
ネオジオP 3DO バーチャルB XBOX との同盟は決裂ですかww
17 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 04:32:20 ID:n9EfNVjy
もの凄い爆音ね。 掃除機並じゃないかい? なんでこんな音すんのよ。
18 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 05:05:53 ID:RbkZQ+UA
一体何が始まるんです?
>>1 DVD爆音だからネットカフェ向きじゃないす。
TGMですらドライブを全力で回し続けるのは勘弁して欲しい。
開発中にソフトメーカー側が忠告しなかったのが謎。
開発機は、市販のマックにグラフィックボードを入れたものだから、 実機の爆音なんてわからない。
MSに注意したらFUCK!の一言で片付けられそう。
こういう馬鹿げた話が報じられるたびに、ゲームショップの店員の Xbox360に対する嫌悪感は激化するんだが・・・ 本当にバカだなぁ
どこかのスキー場の周りの民宿の部屋毎に、MSが無料で旧箱設置した件を思い出すな あれはカプコン在任当時の岡ちゃんのバカ発言 「スノボ旅行1回行くお金で、XBOX本体と鉄騎がセットで買えますよ」 に対するMSなりのイヤミの返答なんだと、てっきり思っていたがw
イベントやキャンペーン、本当に大好きだなMSKKは。 意味や価値、効果が全く無くても、 イベントなどを開いたことで「販売努力した」という気分になって満足してるんだろうな。
Xboxの時代からずっと、海の家とか何とか、わけの分からんイベントをやり続けているけど、 そういうものって、アメリカだと売り上げに効果があるのかな?
4月に入ってからGCに3連勝かよ、これからは箱○の時代だな レボが出ることはこの際無視
今まで違和感を感じていた部分があるので直してみました。 MS信者 ┬─ GK、任豚乙!で思考停止(痴漢) │ ├─ 360山積みじゃないよ │ ├─ 海外では売れてるから大丈夫(捏造派) │ ├─ 実際は360は売れてるんだよw(武闘派) │ └─ FF13、DQ9は360独占供給で大勝利(妄想派) │ ├─ 360山積みだよ │ ├─ CM良くすりゃ、ブルドラ発売すりゃ売れる(マンチキン) │ ├─ じわ売れなんだよ(ロマン派) │ └─ ハイデフ環境がない貧乏人が多いから(勘違い派) │ └─ 次世代機全部コケるよ ├─ 日本ゲーム業界、和ゲーもうだめぽ(痴韓) ├─ とにかくPS3山積み(アンチソニー) └─ ゲイツマネーでソニーも任天堂も脂肪!(敗デブ) ただの変態── かすみちゃん乳格闘があればどうでもいい
しかし、PSU別鯖になりそうなのね…。 阿呆かよMS。 折角の機種越えのマルチプレイの可能性が閉じるデメリットがあるんだったら、 一括課金とかメリット消し飛んじゃうだろうに。 しかもそれすら徹底されてねえし。 X360になってからはマイクロソフトポイントとか余計な手間も増えるし。面倒。
N3 2万本(70%)らしいね。
>>26 いや、アメリカでは、特別に大きなイベント以外はまったくやらないよ
全国ニュースで取り扱ってもらえない限り、宣伝効果は皆無なので、やっても意味がない
単に、MSKKの広告担当に芸能業界出身の人がいて、アイドルの「サイン会」「写真会」の乗りでやっているのでないかと
これを逆に利用して、アメリカで商品テストをする場合は、
ある程度の大きさの都市を広告漬けにして、期待されたような売上が出るかチェックする
その後に「新製品」として全国発売する時にようやく、一般のアメリカ人は商品に気がつくわけ
アメリカの一部で限定発売され、その後短期間だけ全国発売されるにとどまったPCエンジンのアメリカ版なんかでは、
米ゲーマーの間でも未だに「アメリカでPCエンジンは発売されなかった」と地元の状況を元に熱弁する人もいるよ
2006年FIFA公式家庭用ゲーム機をあまり舐めない方がいいw
糞三郎が毎月1200〜1500台ぐらい売れてるってのは、 倉庫→M$を売り上げとしてカウントしてるんだよね?
34 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 10:53:24 ID:I17iZg1w
箱○って、ほんとうに毎週1000台も売れてるの? そのわりには、ソフトがぜんぜん売れないんだけど… なんか、おかしくない?
ワールドカップの年だというのに サッカー界の凋落は惨憺たるものだな
36 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 11:09:40 ID:I17iZg1w
それ以上にプロ野球は、もっとやばいことになっているけどな
>>14 メガCDは周辺機器みたいなもんだろ…一体型のワンダーメガがどれくらい売れたかは
知らないけど
38 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 11:22:16 ID:EDwKsE0o
Xbox360って、どこに売っているの?
39 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 11:30:43 ID:zmlCH1qn
>>36 その前にJリーグが終わってるんですが・・・
オリンピックもサッカーが除外になりそうだし
41 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 11:32:26 ID:GDL3GQWZ
小売り業界では、暗黙の了解事項として、疫病神に指定された。 前金払いで注文しないと無い
42 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 11:35:13 ID:GDL3GQWZ
このスレで、敗残兵店長や3枚山積み伝説は、ちょっとした話題になった。
43 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 11:37:51 ID:EDwKsE0o
44 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 11:38:47 ID:EDwKsE0o
プロ野球とXbox360って似てるね 関係者は必死だけど、客はそっぽ向きまくり
Jリーグなんて最初から相手にされてないし
46 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 11:42:17 ID:u42u/bI4
OdPvfRR3は焼豚
u42u/bI4は自慰豚
ここは生き馬の目を抜くような次世代機戦争の喧噪から離れた山積みスレ。 在庫の山に囲まれて、まったりしてけ。
はいはいアンチ野球はサッカー板、アンチサッカーは野球板行ってね
>>39 アメリカのSEGAは、公式発表で出すといっていたから、日本の箱○では出さないということかw
SEGAが箱○で海外で出しているゲームでは、リージョンフリーになっているものもあるから、輸入して遊べるといいねー
>>40 Jリーグのことなんて、ここ数年のセリエAやチェルスキーで起こったことに比べれば、大した事ではないw
マーリンズが選手放出祭りで「6500万ドル>1500万ドル」まで選手給料を下げたことに比べれば、プロ野球のことなんてw
(参考までにAロッドは、給料だけで一年間に2568万ドルもらってる。その気になれば、Aロッドはマーリンズ全選手を雇えるw)
ようするに、ここは山積みスレだ
>>50 輸入してまで遊ぶバカはいないだろ、まともな人間なら。
姉歯建築士が逮捕
訂正 姉歯元建築士を逮捕 スマソ
ヴァーチャが出るとかデマ飛ばして、セガのテニスがPS3発表されたら 野球とサッカーで話題をそらすか。実に解りやすい人達だ
最近北米で箱○が余っているようだが それを言うと ”余っているのはコアシステムだけだ HDD版は売り切れてる!” と言う人が現れる。 ・専用HDDは販売されてないの? ・ハードが欲しかったら普通はコア版でも買っていくと思うよ? に答えてくれる痴漢求む
>>50 ところでトトの損失を税金で補填するそうですね・・・
NHKが50億で阪神タイガースの放映権を買っているそうですね・・・
コア版ってHDDとか買い足してフルVerにするとかなり割高になるんじゃ無かったっけ。
そうたはぅすの情報だと、ボンバーマンも夏に延期みたいだぞ。
どうしても欲しいなら割高になろうが買うだろ・・・
>>59 さすがに本スレ、爆発したか。
ま、しばらくするとまたポジティブシンキングが見られるだろうけど。
なぜボンバーマン程度のゲームが延期に・・・・・??
63 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 13:21:16 ID:pDpZZNWA
箱○、もうどうしようもないな
ここまで延期ばっかりされると、正直なんかあるんじゃないかと思ってしまうな
痴漢共が神ソフトの延期地獄に発狂しだしてるな
>>61 なんか、何の情報も出てないトレジャーシューティングの話で盛り上がってる。
普通、発売日の決まった首都高バトルや閃光のロンドや
新規タイトル(だよな?)のMotoGPの話になるもんなんじゃなかろうか?
(仮称)とか(タイトル未定)とか書いてあると、いろいろと妄想を膨らませられるからな。 前のテコ入れだって、■eが出ただけでFF新作が出るだのDQ出るだの妄想してたし。
戯言でPSUについて書かれてるが、ボイチャが原因じゃないんだと。 やっぱXBOXLIVEの仕様が問題らしいよw FF11が特別なだけで、やっぱクローズド環境が癌なんだな。
「延期ではなく、ゲームの質を上げて、リロンチを成功させるため!」と言っている人はGK扱いだろうな
>>57 トトは、収益の100%がサッカーだけに行くようにしてくれ・・・orz
阪神はジェット風船が好きだから、多少見る気はあるが、高いw
70 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 13:36:04 ID:pDpZZNWA
痴漢って、夢見がちなお嬢様なの?
>>68 まぁ、Forzaが言うとおりに隔離処理されてよかったじゃない。
ヤツの誤算は隔離されるのが360版だった、ってオチなんだけどな。
ゴメ。4/20の本体売り上げはまだ出てね? 関係ないが会社の同僚がFF11(と乳格闘と乳レスと)同時購入組・・・ オマケにβ版がついてきたって爆笑してたwww
Forzaに論破された負け犬が集まるスレはここですか?
>>73 はい、どう見てもあなたは真性の勝ち組です。
ほんとうにおめでとうございました。
はい、俺達はXbox360さえも買えないような貧乏の負け犬です。
Xbox360が売れすぎてて買えないんですけど。 いつになったら増産されますか?
77 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 13:58:05 ID:pDpZZNWA
>>76 売れすぎてすごいよね
だってどの店にも行っても、本体もソフトも売ってないんだもん
>>73 貴方は勝ち組です。
Xbox360を買わない一般人とは違う、逸般人です。
色々と違う人です。
ウチの近くの店なんて ゲームコーナーじゃなくて 攻略本コーナーの脇に箱○あるぜ。
ウチの近くの某量販店なんて、今でもXbox360お一人様一台限りと書いてる。
81 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 14:05:33 ID:pDpZZNWA
痴漢って、箱○のテトリスが爆死したんだから、テトリスDSも爆死確定だなとか思ってそう
82 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 14:07:55 ID:RjTjhqB0
N3 VS 大神 !!!!! さ て 軍 配 は ? ? ?
>>80 もう一台買ってもいいとか言うくせに
ろくにソフトを買いに来ない痴漢への皮肉と見た
ハイデフで最強のXboxlive!に完全対応したテトリスと、 SFC並の映像でオンライン対戦するには敷居が高く別売りでユニットを買う必要があるDS版テトリスと、 どっちが勝つか見物。
ウチの近くの店じゃ、買い取り価格が定価超えてるよ。 プレミア付きさ。なのにみんな売りにこないんだぜ。 これじゃ買いたくても買えないよ。
PS3に鉄拳6ですか。
鉄拳6なんてPS3発表の時点からアマゾンに載ってるよ
ハイデフテトリスw やっぱり内容も合わせて進化してるんだよね 落下速度が9999段階くらいあるのかな?
>>88 ブロックの数が2個になったけど、色が3色になり、4つ揃えると消えるようになりました!w
何だその初心者ルールのぷよぷよw
91 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 14:56:20 ID:DMG2RB6q
箱のテトリスって、60fpsだと処理落ちしちゃうの?
92 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 15:01:23 ID:o7ZZC6OJ
ボンバーマン延期か・・・。 ハドソンも天外の売り上げ見て、 箱へのソフト供給を改めて考え直したんじゃないのか? 夏発売予定になったが延期を何度も繰り返すとか、 3800円では採算取れないから5800円に値上げとか。
>>90 宇宙人と戦うんです!
ぷよぷよなんかと一緒にしないで下さい!w
箱のテトリスって、やっぱり30fpsなん?
>>93 というか、360からソニックの名前がなくなってるのは気のせいか?
>>93 それ以前にXbox360専用の紹介枠自体が無い件について。
ドリキャスですら有るのにw
>>93 マルチなハズの360ソニックも載ってないじゃん
「360ソニックも載ってないから、パワースマッシュ3も同時に載る」
とか花畑理論炸裂しそうだな
360ソニックも、パワースマッシュ3も日本発売しないとかのオチ来るかねw
746 :名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 12:35:05 ID:p8xsLftb ■新作情報 PS3「鉄拳6」発売予定! XBOX360「閃光の輪舞」7月27日発売決定! XBOX360「ボンバーマンACTZERO」夏に延期!ぎゃーーーーーーーーーーーーー PS2「かまいたちの夜×3」7月27日! PSP「英雄伝説 空の軌跡 FC」9月28日!! PSP「ダビスタ」夏 PSP「カノン」 DS「こころを休める大人の塗り絵DS」7月27日!! コピペだけどマジネタ?
ボンバーマン値上げしたら超ウケるなw 3000円でも6000円でも赤字だろうけど。
今のところランブルローズとDOA4しか一般的なゲームファンに評価されてるゲームがないからな〜 モレこの日本しか買ってない 他のゲームはマニアっく向けな洋ゲーばかりだし
>>102 君、揚げ足を取るつもりはないが、その2本は・・・
>>103 「麻雀とエブリパしか買ってない」という人よりはまともかとw
プヲタでレッキンの為だけに買った人もいるみたいなんだよね。 PS2に移植されちゃって可哀相・・・。
106 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 16:00:56 ID:GePCMN0F
平城京360でねーかな。出たら遊んでやる。
落とし穴掘る奴か?
>>31 アメリカでは滅多にやらない、日本で他社は実行しないし効果もないという
ことなのに、どうしてMSKKは何年も変なイベントを繰り返すのか・・・
不思議。
やっぱり、あやしげ広告代理店に騙されていたり・癒着の構図があったり
するんだろうか? 普通は1年かそこらで効果がないことがばれて契約を切る
と思うけど、MSの場合は自浄作用が働かないから永久に続くと。
windowsのCMも相当センス悪いし、 単純にMSに広報センスがないんでしょ
windowsのCMは悪くないような
112 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 16:28:48 ID:RbkZQ+UA
◆【XBOX360】戦国無双2 またPS2のお下がりか
コーエーもせめて紅海3でも出してあげればいいのにな。 お下がりばかりだと、弟妹は拗ねるぞ。たまには新品も買ってやれ。
114 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 16:41:59 ID:zmlCH1qn
XBOX360「閃光の輪舞」7月27日発売決定! XBOX360「ボンバーマンACTZERO」夏に延期! XBOX360「首都高バトルX」7月27日発売決定 XBOX360「メジャーリーグベースボール2K6」7月27日発売決定 XBOX360「ファンタシースターユニバース」2006年 XBOX360「MotoGP」2006年 XBOX360「戦国無双2」 良かったな、痴漢ども。 いいゲームがたくさん来て。
カルドセプトがなかったら箱○は買ってなかった
>>114 なんかどうでもいいのばっかりでるな。
というより本当に発売するのか?
>閃光の輪舞 こんなタイトル初めて聞いたw NAOMI(DC)のお下がりか。
>>114 首都高バトルX、本当に出るのかな
元気の中の人が、何も言ってくれない・・・
ゲーセン行かない自分にとってはマイナーゲームにしか感じられない。 そもそもゲーセンのビデオゲーム市場が小さいからマイナーゲームになってしまうのも仕方が無い。
>>114 ほとんど他ハードからのおさがりじゃねーかw
122 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 17:03:12 ID:4797fPYC
「MMORPGを装った中世RPGが早くも360でVer.2を出す」って、これ何? 360でMMORPGってFF11しか出てないのに。 362 名前: 名前は開発中のものです 投稿日: 2006/04/26(水) 13:07:14 ID:iX16ZGU+ 黒手帳です 遂にあの超大作RPGのタイトルがPS3に参入決定 MMORPGを装った中世RPGが早くも360でVer.2を出す 某ハイレゾ格闘アクションが携帯機で揃って登場
>>119 まて、アーケードでもマイナーな気がするんだが
セガがポリゴン黎明期に出したSTG格闘、結構はまったが続編でなかったなぁ。 箱○で出たら買いたい。
>>124 そうか?アーケードでも普通に置いてあったと思うけど。
CS初移植だし、
>>114 の中では結構注目してるタイトルなんだが。
126 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 17:20:36 ID:cPnAB2Jx
まさに爆弾マン!
ロンドはどうでもいい チャロンだせよチャロン
おいてねえよ だからこそやりたいんだがまさか箱〇で出るとは思わなかった
>>122 MMORPG風オフラインRPGって事だろう、中世世界観の
家庭用だと中世RPGは少ないが、PCのRPGだとどれだかわからないな
131 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 17:33:36 ID:JRfsjEYy
平安京360書いたら、パクって、進化したみたいに見えるから あえて時代背景を平城京にしました。
5月って愛蹴球だけ?
ロンドは似たようなジャンルのチャロンやサイキやスプライツと比べるとはるかにつまらん。 アーケード移植がこれしか出ない時点で360には買う要素が無い。
>>128 ある意味アーケードよりマイナーな環境に行っちゃったからな…
>>132 本当に爆弾マンが延期なら
愛蹴球だけになります。
5月は中古の亀男が売れる予感。
ボンバーマソなんてすーふぁみでよくね?
ボンバーマンのネット対戦、X68000でやったなぁ・・・
DCの湯川専務のCMとかは良いほうですか?
売れない売れないと言われてても、DCは360なんか比較の対象にならないほど 台数は売れたからな あれで湯川氏が降格とかやってたんだから、丸山や鼻水なんかは半島へ島流しに してもいいくらいだ
>>139 で、下っ端の日本人だけ処分して、アメリカ本社の幹部たちは出世すると?
最大の問題はそこだよ。
>>114 箱ソフトは本数が少ないのに同じ日に発売集中するなぁ。
結局延期でバラけるけどな。
一斉に延期して、また同じ日になったりして。
集中するのはMSからの何らかテコ入れを期待して 発売を死半期末ギリギリまでみじめったらしく延期するからだろ・・・ ねーんだよ 諦めろよwwww サード共www
>>144 ん?
MSの会計年度は7月1日から始まるので、四半期の始まりは、7,10,1,4月。
で、
>>114 にある日付は7月27日に集中しているけど、これは第一四半期の
最初の月だぞ。
発売予定 ↓ 延期 四半期末発売予定 ↓ 再延期 来期発売予定←今ここ ↓ 再々延期 来四半期末発売予定 3段オチなんだよww
まあとにかく360頑張ってくださいな 初日に定価で買った人たちにもせめて 「買って損は無かった」と思わせるぐらい頑張ってくださいな マアオレノコトダガorz
↓ 再々延期 来四半期末発売予定 ↓ PS3に移植決定
151 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 20:42:46 ID:URPhhDRV
本部長が悪い。 九山と鼻水は捨てちゃってよ。
このスレの過去ログや他のいくつかのスレのログを、適当に取りまとめて 英語に翻訳して、MS本社に送りつけてやるとか英語圏のXboxの掲示板に 転載するとかすれば、MS本社の行動は改善するだろうか? MSKKは、しょせん下っ端のメールボーイ。360を何とかしたいなら、 本社に働きかけるしかない。
153 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 20:49:35 ID:RbkZQ+UA
□ ┓ (・∀・ ) 360廃棄しまーす □□ ┣┳━━━┓ □□□┛┗◎━◎┛ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
7月までまともなソフトが1本も出ないというのが凄いな、これが箱360クオリティの真骨頂か。
「もっと音を静かにして、発熱をなくし、面白いゲームを作ってください」 と送りますた(`・ω・´)
>>152 MS本社はその程度のメールなら、毎日何通受け取っていると思う?w
PS3かレボをロンチと共に買い、品切れにするほうがよっぽど効果的
IEを使うことをやめたり、ネット関連のアンケートで「グーグル最高」って回答するほうが、MSの行動の改善に役立つよ
157 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 21:19:20 ID:RbkZQ+UA
箱360 1780
1780台?おそらくマジっぽいな。 N3効果は早くも切れ気味か。
5月に期待
>「真・三國無双」はミッションをクリアして快感を得るゲームですが 俺は今まで無双を勘違いしていたのか
164 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 22:01:25 ID:q4z9BXoc
_、_ ( ,_ノ` ) r ヽ. __/ ┃___i | カキカキ / /ヽ,,⌒)___(,,ノ\ _、_ ( ,_ノ` ) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| _(,,).糞箱END!.(,,) / | |\
無双は強いボスを空中ハメするゲームでしょ?
167 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 22:08:08 ID:q4z9BXoc
( ^ω^)b 360アウトー
>海外では売れてるから大丈夫(捏造派) これのどこが捏造なの?馬鹿売れジャン
ボンバーマン延期かよ・・ これやりたくて近々本体を購入しようと思っていたのに
うそくせー なーんかうそくせー
やっぱりゲームショウまでのN3のスクショは実機じゃなかったか。
旋光の輪舞の発売が迫ってまいりましたね
PS2 NDS PSPに次ぐ月間販売台数4位くらいには売れてる ときどきPSPにも勝ったりするしね
DSL 160340 DS 36041 PS2 30005 PSP 29856 GBASP 8926 GBM 2862 箱360 1780 GC 1113 それどこの国?
なんだかんだいっても PS2はいまだ世界でバカ売れなんだよなあ
亜米利加だよw 日本のことは言うなァァアアアアアアアアアアああああ!!! ・・・・7位か 改めて見ると本当に酷いな
>>174 N3で+3000くらいかな
ランブルで+2000だったよね
ランブルって面白いんかな 興味はあるけど
気持ち良いよ
180 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 22:31:11 ID:WAUm0+Xg
http://www.boingboing.net/2005/02/24/sexbox_using_force_f.html 「SEXBOXでPS3マジ脂肪!!」 . / Y.\ブイィィィィィン・・・・
─' ~  ̄´^- ( .ノ.\ )ブイィィィィィン・・・・
/ 丶 .| i i |
/ /彡彡彡彡 ノ、 .|ノハ\ .|
| ノ( === ミ /| |
| 彡⌒,__| |__ ミ/ | (∩) |
| / / |_____|⌒|_____| | |. [] . | | .|
(6 | | | |. .|| . | | |
| /\_/\ | | .|| . | |.|
_(二) /ヽ───ヽ / .| .o ∪.|ブオォォォォン!!!
ビシ! /´ ヽ l |___/ / .| | ブオォォォォン!!!
ヽ_,-'_ 二)___/ | (◎) .|
エロは置いといて プロレス部分は正直次世代機とは思えんな
182 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 22:32:32 ID:OeM/OqfG
米でPSPに勝ったことあるか?
>>176 ジェネシス時代のセガとか、64時代の任天堂とかは、海外で売れてるのに意味があったけどな
向こうでの発売ソフトが入ってきたり、向こうで減価償却されてるからソフトが安く出たり
360はアメリカで売れてようが関係ないどころか、売れてる方がデメリットな気がするな
箱○買うなら北米版
俺がバイリンなら買ってるだろうなあ
オルタの続編とかガンバルの続編とかMSニッポンの何か新しいオリジナルと韓ゲーとか やりたいなあ
ずっと心の中に「青い鳥」を飼っていた。 長い長い夢が覚めるのに、今までかかった。 もう夢は見ない。 この先に希望が無いって事もわかってる。 | | | | (´;ω;`) (∩ ∩)――――――――――――――――――― / / 俺の心の中の青い鳥は、ようやく死んでくれた。
海外で洋ゲーが売れれば、MSはそっちを主戦場にして国内メーカーへの 開発資金援助が削減され、開発費はかかるは完成しても売れないわで 国内360でゲーム作るメーカーはますます減っていく 海外で売れることは自分達が国内でやるゲームの減少に繋がっていくのに、 海外で売れるのがプラスになると思ってる箱信者バカス
海外で売れると向こうのヒット作を最低限のローカライズしたのが国内で販売される だから洋ゲーに興味あるけど英語わかんなーいという自分のような人間にはプラス
ずっと心の中に「青い龍」を飼っていた。 長い長い夢が覚めるのに、まだまだかかりそうだ。 まだ夢を見続ける。 この先に希望が無いって事がわかってない。 | | | | ( ・∀・ ) (∩ ∩)――――――――――――――――――― / / 俺の心の中の青い龍は、なかなか死んでくれないようだ。
10 万 台 市 場 で は 翻 訳 で き ま せ ん
大丈夫。やってくれるから。
>>189 海外で売れる、というのは普通にプラスになるんじゃないか?
少なくとも細々とMSがローカライズしてくれる道は残る。
ただ、それが焼け石に水なほど日本の360が死んでいるだけで。
さらに言えば、リージョン分けのせいで海外で売れても意味が…
>>193 そりゃすごいや。
ところで旧XBOXの海外で売れた洋ゲーって、どれくらいがローカライズして
こっちで売られたんだっけ?
わーるど これくしょん?
>>191 青い龍が死んでくれないんだよ
勘弁してやれw
>195 知らん。ただ、ローカライズされて紹介されたものを買ってみたら面白かった。 ハズレが少なくヒット率高いので信頼することにした。 PS2のときみたいに、やたらソフト数が多いのに巷で評価が高いものを選んでも スカくらうことが多く、お気に入りに出会うまで中古の買い売りを繰り返す みたいなのは馬鹿馬鹿しくて嫌。
>125 すまん、置いてる店一軒しかしらん。 田舎だからだけど。 ビデオゲームなんて、スペース縮小されまくりで 新作なんて、まず設置されないし、 あっても、バーチャ・鉄拳等メジャー物か版権物ぐらいで ケイブ製以外のSTG新作なんてめったに置かれない。 対戦が盛り上がるゲーセンなんて、都市部のごく一部くらいだもん。
箱360って旧箱の時よりローカイライズされた洋ゲーが圧倒的に少ないな、買う気も失せる。
海外のゲームは日本で売れないから どんなに海外で市場が広がろうとソフトが出ようと 日本に入ってこないし 入ってきても(輸入しても)売れないので誰も得をしない 日米で同じように売れる映画みたいな商品じゃないと恩恵がないのデス
過去の箱ゲーのローカライズ率も知らんくせに「やってくれる」だってよw
それと、韓国の一部のソフトハウスに興味があるから囲いこんで日本で売ってくれるのを期待。 セガも遊びにきてくれないかな。パンツ出せよ。
(・∀・)ヤッテクレル
>202 うん、知らん。面白いものを提供してくれればそれでいい。 俺がやれるだけの面白いソフトがあればいい。
青い鳥、ゾンビ化!?
ローカライズならPCゲームでもある程度は行ってるしな。
開き直り
話は単純なんだよ。旧Xboxが一番遊べた。面白かった。 だから次も期待できるだろう。
頭は単純なんだよ に見えた
>210 Xboxを買ったら次は360だろ?
今回の痴漢ゲストであるWF8gnh2dは ちょっと電波足りないんでつまらんね
箱が良かったって、箱○購入者みるとそう思ったのは五人に一人。
>>174 ひょっとして3桁祭りは、箱○よりGCの方が早いのか・・・?
N3の話しをさせてもらうとだな…無茶苦茶なストーリー展開に 背景に食い込んで取れないアイテム。護衛に「待て」と指示したら 二人位その場で走ってるしw いくらなんでもこれを褒めるのは どうかと思うねぇ。ちなみにラスボスの夜の王までクリアしたけど ハミ通の評価、7は妥当
同時期の旧XBと比べて半分くらいに購入者が減ってるところを見ると XBの購入者の満足度もアレだったんじゃないかな・・・・・ 箱ファンサイト皆殺しにしたTFLO事件でぶっちギレたのかもしれないけど
>>215 GCって2001年発売だったような気がするが・・・
>>212 旧箱は良かったが箱360は洋ゲーが少なすぎて買う気にならん、PCでゲームした方がマシ。
ムーアは、ワールドコレクションの不振を理由にして「ローカライズは失敗する」と 決め付けているから、360でのローカライズは期待できないよ。 あと、MSKK全体の予算も削りまくり。
>>216 上半身埋まって足だけ飛び出してるのが楽しいじゃないか。八つ墓村みたいで。
>211 そうそう。頭が単純なんだよ。あんまり深いこと考えない。 エモーションだなんだとさんざん煽られてた自分に対する反省でもある。 面白くないもんは棄てて面白いものをとる。 レボもDSとの連係次第で面白そう。
>>218 いや、素で言うが、2月ごろは絶対箱○の方が早いと思ってた。
弓兵も構えた方向と180度違う方に、矢をいるとか報告もあったしなぁ。 まぁ、「スゲーリアル。戦争体験キタコレ!」とか 持ち上げてる信者には、都合の悪いことは「見えない」心のATフィールドが 張られてるんだろうw
明日先週の売り上げ結果出るんだっけ?
そのうち敗デブがN3効果で箱360爆売れ!GK(^д^)9mプギャー!という書き込みがきそうだな。
>>216 N3はチョンゲー!
チョンクオリティにマジレス(・A ・) イクナイ!
>>225 ネタなのか本当かはわからんけど上の方に出てた1780ってのが今週の
ファミ痛からの引用らしい
>227 それ。その韓国メーカーに興味があんのよ。
ちなみにボス戦では見えない壁があったりして、ボスがそこに 入るとこっちの攻撃は空振りするんだよw
>>228 ファミ通はメディクリの一週遅れだったと思う。
素直に、韓国が得意としているパソコンのネットワークゲームを、 じゃんじゃん360にもって来ればいいと思うんだが、意外なことに そういう流れにはなってないなぁ・・・ なぜ?
ちなみに、発売初日の熱気とは裏腹に、韓国でも360は全く売れてない。
そういやPSO出るんだったな
>>232 チョンゲーはMSのもんじゃないって分かってる?
PSUだよ
MSKKのローカライズのチョイスはかなり変だったな。 例えば、ハーフライフ2のような大作が日本にはされなかったんだし。 ID:WF8gnh2d、そのへん分かっている?
>>232 韓国では、気軽にコピーできないCS機は基本的にあまり人気がないと聞いた。
>236 すまんかった >237 わかってないよ、ぜんぜん 自分のとれる選択肢の中で最良だと判断してるだけ
>240 だからこそ、ここに書いている。せっかくのチラシの裏だもの。
洋ゲーやハンゲーしたいならPCでやればいいんじゃね?
>>238 だからこそのネットワークゲーム。しかも日本と違ってPCのDirectXに慣れた
開発者も少なくない。
で、MSは韓国の会社に金を出して360へPCゲームを移植させると計画しているという話が、
昨年から今年の初めにかけて何回か公式にアナウンスされたんだが。。。
もしかして、「そんな話は、なかったこと」になっているんだろうか。
>242 いろんな意味で敷居が高いもーん やっぱゲームはゲーム機でやろうよ
WF8gnh2dは電波というか在日波を漂わせているな チョンゲに興味あるなんて正気の沙汰とは思えん
ハンゲーが敷居高いって…
だって面白そうだから。イギリス人が作ろうがロシア人が作ろうが関係ない。 面白そうならやってみる 面白かったら次もやる でもつまんなかったらみすてちゃうよ、おれ
>>239 自分でそれが良いと思うなら、別にかまわないがMSKKのローカライズが良い物だとは思わないほうがいい。
ついでにそのハーフライフ2は、PC版は日本語対応で出ている。
>248 助言ありがとう。
つーかよ、
>>190 で言ってるような
「家庭用機で海外でのヒット作のローカライズ版を遊びたい」
って観点でハード選択するなら
現状では360よりPS2の方が、はるかにマシだぞ。
なんか最近いいネタがないね・・・ リリローンチマダー?
>>245 全く同じ調子で、「ジャップのゲームに興味を持つなんてキチガイだ」と、
アメリカのクズどもが英語圏の掲示板でわめいているのを、何度も見かけたなぁ
、
おまえさんみたいな腐れ外道は、さっさと死んでくれ。
>>243 LIVEはMMO出来ないシステムのままでしょ
ある意味こういうのが箱○の主なユーザーなのかな>半端なローカライズで満足
>>253 そこが改まらない限り、XboxLiveに未来はないと思う。
MSは、やるきないみたいだが。
256 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 00:05:00 ID:xfPRmT5g
陰気くせ〜な、ここ。さあ噛み付くんだ。
>>237 日本法人ある会社のはローカライズ出来ない&してないしね
360になって日本法人ある海外の会社の参入が増えてるので
状況は悪化してると思うがw
>>254 和ゲーに飽きたけど、PCに手が出ない層
人呼んで洋ゲー難民
旧箱で、せっかく洋ゲーの面白さに目覚めても、あまりにもMSKKのローカライズの半端さに呆れて PCゲーに流れた奴を何人か知っている…
260 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 00:06:52 ID:9JNUThBR
洋ゲーはPS2とPCでやればいいしな。
最近、中二病ってよく聞くけど 言ってる奴って中三だろ、多分。
同意。 海外で一番売れたcod2も出るし、買って損は無いハードというのは認めるべき。
それにしても、本当に箱○はこのまま消え去っていきそうな勢いだな。 今から300万台売れとは言わんが、せめて100万台くらい売れるようにする策はないかな?
>>264 今から100万台売れるのなら、旧箱も100万台売れてる気がするな
>>264 マジレスするとエロ解禁しかないと思われ
ソフトねえしなあ・・・・ 今のとこ目ぼしいのはDOA4とリッジ6だけだろ? N3はカオレギの代わりぐらいにはなるか? 本体15000円でもキツイと思う
題名のカフェだが中田って在日だよな ほんと臭ぇ臭ぇチョン臭ぇw
一般層にアピールできる機能やサービスがあれば良いけど、特にこれと言ったものが無いからね…
>>264 0円でLive!5年契約縛りとかはどうだ?
>>252 中身がクズだから批判してんだよ
既存のシステムを朴って劣化させてスキンかえたようなのばかり
だがまぁN3が面白いという奴なら面白く感じるかもな?
>>270 携帯みたいだな・・・・
5年もせずに箱1080が出る予感。
>>264 地味でも洋ゲーローカライズCS機として生きていく
自分のとこの正統な武器で勝負したほうが生き残ってはいけるような気がするんだがなあ
意見をなんとなくまとめて、
旧箱との互換性大幅アップ+エロ解禁+本体15,000円でどうだ?
・・・なんか、これだけやっても50万台くらいな気が・・・
>>270 解約時の違約金は50,000円とかw
275 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 00:25:36 ID:9JNUThBR
>>273 それで生きていくにしても、ある程度の市場は必要かと。
本体の売り上げが数十万台程度では、ローカライズにも二の足を踏むだろうし。
>>264 くだらんイベントへの予算を全廃して、ソフト開発のみに集中すべきだ。
日本のソフトメーカーとの信頼関係は、過去5年間のMSの悪行の結果、
完全に破壊しつくされているから、関係修復は絶望に難しいと思うけど、
それも何とか修復しなくちゃね。
5月の発売ソフトが愛蹴球1本とかマジ泣けるな
しかし、その洋ゲーもどうも怪しいみたいだがな。 PC洋ゲーなんて、殆ど劣化移植だし、発売延期祭りだし。 ケチってCPUとGPUを変えた弊害か?
MSだけで頑張るならいいけどサードは巻き込まないで。
>>278 5月どころか、6月末に何本かまとめてでるまで、実質丸2ヶ月間で
愛蹴球だけしかでませんよ!(´;ω;`)
>>280 今みたいなザマで、サードがついてくるわけないじゃん。
360で洋ゲーを期待するのは難しいかもなぁ。 洋ゲーするつもりで箱を買うぐらいならグラボを買ってパソコンでやったほうがいい。 HALO3以外はパソコンで出来る気がする。 オリジナルタイトルを増やさないとなぁ。箱でしか出来ないゲームを。
ファントムダスト2
くえいく4はスライドショーと呼ばれるほど、アレな出来だったんでしょ? ○はPCとマルチの次世代FPSに耐えられるのかよ。
メタルダンジョン2 いやいやマジで
>>277 やっぱソフトあってのハードだもんねえ。
ただ、今から修復してもソフトの発売は1年以上先になる罠。
それまでもつかどうか・・・
>>286 N3の開発者の話では、PCでそこそこ動いてた試作品のゲームをそのまま360に
持ってきたら、PCの3倍の性能のはずが、実際には毎秒1フレームになって
しまったそうだぞ。
で、MSから助っ人が来て徹底的に調整して性能を確保できたと。
前宣伝とは違って、開発は全然簡単じゃないらしい。旧箱は、本当にパソコン
そのものだったんだけどなぁ
290 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 00:36:47 ID:O58GID0B
>>286 パソコンはvistaでdirectX10に行くっちゅー話で
ますますスペックアップしていく予感。
正直MSとしてはパソコンが主体でゲーム機はそのおまけに過ぎんのかと思うときがある。
パソコンの進化に360では対応できないんじゃないかな。
>>289 と言う事は、今がソフトクオリティのピークなのか?
これ以上のソフトクオリティは望めない?
>>289 その記事だと、CPUはパワフルでしたっていうフォロー入ってるよね。
ちゃんと○に合わせてやればどうとでもなるよ、という希望なのか、
ハッタリスペックで苦労させられたよ、という嘆きなのか微妙だ・・・。
普及したら前者、このままじゃ後者になりそうな気がするけど。
>>290 無理だと思うよ
PCの成長の速さは尋常じゃない
ついでに言えば、日本で和ゲーに飽きて洋ゲーに手を出す奴は
大抵PCにたどり着いて、その成長を受け入れてる
>>291 これから色々試行錯誤しながら研究してきゃ
クオリティは上がってくと思うよ。
問題なのは360の市場に
色々試行錯誤しながら研究してくだけの価値があるって
判断する会社がどれだけあるのか?って事の方だな。
>>291 ガチガチに最適化するノウハウなんて、MS本社にだってまだないと思うから、
外交辞令的にいうと「将来の性能向上が期待できる楽しみなハードウェア」
(本音=「いまは、旧箱やPS2よりちょこっとマシという程度」)ということに
なるんじゃない?
ゼルダのパクリを出せば売れるんじゃねえの? アメリカではゼルダはかなりの人気みたいだし。 キャラだけちょこちょこって変えてしまえば、 箱庭的な空間でアクションしてりゃいいんだから。
・・・ゼルダをやりたい奴が箱を買うとでも?
>>294 だよねぇ・・・
正直今ちょっと奮発してパソコン買っても箱よりクオリティ高いゲームが出来る気がする。
今のように洋ゲーの劣化移植ばっかりだと特に。
確かにちょこちょこ中をいじってる人を見てると敷居高そうに見えるけど
ふた開けてグラボさしたりメモリさすだけだからすごい簡単なんだけどなぁ。
箱は今のゲームぐらいは簡単に移植できるスペックだと思ってたんだけどなぁ
>>298 ムーアが日本のゲームを指して「剣もった男が走り回るゲームばっかりだ」とか
負け惜しみ言ってたからゼルダもどきは無理じゃないかw
そのくせソウルキャリバーが好きだったりムーアは頭がいかれてる
>>298 人物と背景の絵だけオリジナルにして、既存のゲームのパクリを出せば、
そこそこ売れると思うんだけど、なぜかパクリの作品さえ出てこない。
萌えキャラの女の子が剣を振り回すオリジナリティゼロのRPGでいいから、とにかく
作ってみろと言いたい。
本当はその''剣もった男が走り回るゲーム''を きちんと用意すべきだったんだよな。 日本の市場を重視するならばさ。
>>303 日本ファルコムのアレはどうだ、ドリルみたいの持った女の子が出るヤツ
だよな。 とりあえず、ソフトの数が少な過ぎるってのが問題。 良ソフト一本のために3万も4万もする本体は買えねえ。 とりあえず、 日本人に人気のRPGジャンルから年末までに15タイトルは出せよ。 あとはアクションでポケモンとかゼルダとかバイオハザードとかをぱくれ。 ぱくるんだから開発も早いだろ。
とりあえずマージャンは用意したようだが、高いよ。冗談じゃない。
今んとこ銃持った男が人を殺すゲームとモニターの前の男が乳を凝視するゲーム ばっかりだしな
乳ゲーは、3Dだけじゃなくて2Dアニメを使ったやつを出せ。
2Dでいいなら廉価PCやPS2でも充分だろ
間を取ってトゥーンシェード乳揺れソフトを開発すれば、 二次コンにも動き萌えオタにも対応できる。
いままで新しいハードがでると、 必ずあったソフトがない。 将棋・麻雀・囲碁・テトリス・信長の野望・三国志・大戦略 これがあったからといって売上は変わらないだろうが、 定番ソフトがそろっているという安心感はある。
乳ゲーはイリュージョンの体験版で十分
トゥーンシェードなんて、MSが標準技術としてライブラリで用意すべきものだよな。 それがしっかりしていたのなら、天外魔境の無残な3DCGは、ちゃんとアニメの映像と 調和するものになっていたはず。
>>313 テトリスは、同発タイトルだったぞ。バカ高いソフトだったが。
正直誰をターゲットにしてるかわからんハードだよな。 コアな洋ゲーマーを引っ張るわけでなく、二次元好きなオタを引っ張るわけでもなく かと言ってライトユーザー向けというわけでもなく・・・・ 正直誰に勧めていいのかも解らん
>>317 現状では、マジで「3D乳ゲー」専用機。二つしかソフトがないのが悲しい。
>>317 特に任天堂が好きというわけではない、PS嫌いの人かな…
ターゲットは全ての地球人類とか言ってなかったっけw 特定の層だけに好まれる物ではないものを作ろうとしたら、結果的に どの層からも好まれなかったっていうオチ
正直ランブルは気になるけどPS3で出そうだしなぁ DOAはイラネ
>>320 それって、アメリカの「統計を駆使したマーケティング」がよく落ちる罠。
別々に集計しなければならない、異なる嗜好を持った集団を、
ひとまとめにして平均値にしてしまうから、貴重な情報が打ち消されてしまう。
>>323 どうせ5月は新作1本だし・・・ ネタがないなら、いいんじゃない?
>>323 俺は前から自分で書いた自演コメントだけを載せてるもんだと思ってたけど
しかしな、ブログでこんだけコメント操作するのもなんだかね。 ブログやってる意味なくない?
MS公認ブログだからでは? FUD推奨でしょう
328 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 01:28:08 ID:JiOFwGqH
5月はラブ・サッカーが売れまくり
なんでこんなにタイトルが少ないんだ? シンプル2000作ってるとこに、MSが金だしゃホイホイと作ってくれるとおもうが。 すべての作品でハイデフを追求しないといけないのか?
XBOXの敗因を、洋ゲーやデザインだけに責任転嫁した結果じゃないかな。 本当はもっと色々と手を広げるべきだったのに、 逆に出る杭を引き抜いちゃったから、なにも無くなってしまったみたいな。
いっそ開き直ってラストファンタジーとかドラゴンクエスチョンとか 作ってたほうがまだ良かったかもな
>>329 >>330 ハイデフやなんだで変なこだわりを持って色々な可能性をつぶしてしまってる気がするなぁ。
スペックが高いからって天井目指すばっかりじゃなくてもっとシンプルなゲームも出して行けばいいのに。
悪い言葉かもしれんが味噌も糞もだよ。良くも悪くもソフトは出していかないと。
たくさんソフトがあればいいものもそれなりに出てくるだろうし。ソフトが全然出ない状況が一番ヨクナイ
FC時代に少ない小遣いで買ったゲームがクソゲーばっかだったのも今では良い思いでです。
>>329 >すべての作品でハイデフを追求しないといけないのか?
つエブリパ
ボイスチャットとの相性良さそうだしモンハン持ってこれないのが
日本では失敗じゃないか。
PSP版が60万売れたから今後も連動の関係でPSのみなのかな。
たぶんMSも訳分からん状態なんじゃないの 日本人向けに、N3も出し、エムも出し、FF11まで引っ張ってきてこの惨状 なぜなんだ!って気持ちは大きいと思う
FFですら売れないハードでモンスターハンター作っても売れないだろう。 仮に焼き直しじゃなくて新作で行くにしたって、旧作合わせて6桁売れてる タイトルの新作をよそのハードに移したらユーザーからは顰蹙もんだ。 それでもハードが同数かそれ以上売れてるってんなら商売として成り立つから ありだろうけど、つい最近50万売れたゲームを10万台しか売れてないハードに 供給するほど馬鹿馬鹿しいことはない
>>323 その電波サイト、「PSUは箱○だけがPS2・PCのサーバーとは別に分離される」
っていう情報に触れたくないから『個人的な事情で更新停止』、とか言ってんじゃないのか?w
4/21であんな事書いた手前、恥辱にまみれてしばらくブログやってられないだろうしw
>>336 FFやPSUと違って、モンハンは「インストール可能+ボイチャ使える」の
2点を両方とも唯一できるハードとして売るチャンスがあったと思うな。
PS3のHDD標準の噂が出始めた今となっては魅力が薄れるけど。
340 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 01:47:39 ID:5hMO9Q8W
大量のCM攻勢をかけていた360の「NNN」は 「ランブルローズXX」を僅かに上回り、何とか面目を保った。 しかしハードの販売数は極微増で、牽引効果は薄かった模様。 結局、初回出荷分を捌ききることなく、 あらかたのタイトルが出尽くしてしまった。 参考数字 ランブルローズXX 初週 16,944
>>340 ランブルと接戦止まりキタキタキタ━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━!!!!
342 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 01:53:08 ID:W5gteVce
いい歳こいてる奴、たかがゲームで論争して恥ずかしくねーのか?ガキじゃあるまいし。
正直N3は最低50000は売れると思ってました 箱○ユーザーは一体何を求めてるのかわかりません
344 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 01:56:17 ID:trS5UbMZ
>>342 まーそういう板だしな。
>>343 同意。もっと売れてもいいとは思う。
なんか箱ユーザーって1ユーザー当たりのソフト所有数ってかなり少なくないか?
せっかく高い金出してハード買ったんだからもっとソフト買えと思う。
乳だけでなく
神ゲーという評判の割りに、いざ出してみるとさっぱり売れない・・・ どっかで見たような気がするんだよな、この現象。
>>345 まあ実際まだ数字が出てないから、なんとも言えなんだけどね
ロンチ以降を見るとかなり少ないと俺も思う
考えたくはないが、DOAユーザーのほとんどが
文字通り専用機にしちゃってるんじゃないだろうか
>>338 MMBBの目玉であるモンハン移植するのはどう考えても無いだろう
LIVEとMMBBはマッチングのシステムという点では商売敵なんだし
旧作の2D格闘ならIVEにもまわせるけど、ソフトはどっちか向けで両方出たの無いし
なぜ旧箱買った人の殆どが箱○を買わなかったんだろうか? XBOXスレとか見ると満足度高そうだし、自分も数千円で買ったから満足 値下がりする前に新品で買った人は悲惨だったんだろうな
350 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 02:15:50 ID:t8Ce5il4
>>335 バルマーとかもう10回くらい椅子投げてそうだな
>>349 少数の信者がたくさん書き込んでいるだけで
ほとんどの人が不満足だったからだよ。
それは数字が証明している。
>>349 そりゃ互換無いから。XBOXメインにやる奴は良いけど
大半がPS2のサブだったりしないか?>旧箱
(自分の場合そうなんだが)
旧箱+PS2+360とか、ちょっと部屋に置けないよ。
旧箱ソフトなんて二束三文で買い叩かれるから売りたくないし。
>>349 自分で答えを言ってるじゃないか、数千円なら満足出来るゲーム機だってw
N3は2万本前後だろ
>>349 旧箱買った人のほとんどは、初っ端の傷問題と急な値下げ、TFLOに泣いた。
そしてプラチナパック買った人は、どうせ360も安くなるんだろ?と読んで買い控え。
洋ゲーファンはワーコレの惨状とPS3のリーフリを知って逃げました。
>>332 > ハイデフやなんだで変なこだわりを持って色々な
> 可能性をつぶしてしまってる気がするなぁ。
これ、致命傷になった。「ハイデフに対応しないなら360での開発も販売もさせない。」
と、MSは明確に宣言してしまった(開発者向けの規約に明記)。
どんな映像表現を作り上げていくかは、ソフト会社が自分で決めるべきことだというのが、
日本のソフトメーカーの考え方。それに対してMSは、CGのソフト開発の技術的な選択肢に
ついていちいち細かいルールを決めて、何が何でも命令に従え、こういう映像表現を
使え。と、頭ごなしに決め付けてきた。そういう事例が旧箱のときからたくさんある。
で、そんな連中と議論するのは時間の無駄だから、日本のソフト会社は適当に聞き流して、
もうMSから来るメールはSPAMフィルタで消す。パーティのお誘いが来ても、
そんなものは知らん。
MSKKに人たちは、MSHQの傲慢な態度に日本のソフト会社が怒っているという事実に
気がつくことさえなく、なぜ日本のソフト会社は自分たちのメールに返事を
しないんだろうと不思議に思っていたはずだよ。
PS3の場合は互換のおかげで発売しても小さい会社はPS2ソフト作ってて何も問題ないんだから、 箱○の場合はいまさら旧箱で出したとしても意味無いからな
358 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 02:45:36 ID:RvZguPhF
冫─' ~  ̄´^-、 / 丶 / ノ、 / /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ | 丿 ミ | 彡 ____ ____ ミ/ ゝ_//| |⌒| |ヽゞ |tゝ \__/_ \__/ | | __________ ヽノ /\_/\ |ノ / ゝ /ヽ───‐ヽ / / Xbox360買えよ! /|ヽ ヽ──' / < クソ、ジャッpu! / | \  ̄ / \ / ヽ ‐-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>356 もうなんて言うか、負けるべくして負けてるな。
昔話では「王様は裸だ!」って言ったのは、社会のルールや権力に縛られない子供だったけど、
この場合は、どこがその役目を負わなければならないんだろうか。
まあ、裸だ!って言っても、そんなことねえよコノ野郎!とか逆ギレされそうだけど。
>>329 > シンプル2000作ってるとこに、MSが金だしゃホイホイと作ってくれるとおもうが。
1タイトルの開発予算は1000万円だそうな。エブリパ1本が10億という噂が
あったけど、もしそれが本当なら、100本作れるね。ちなみにシンプルシリーズは、
4月29日発売の次回作が99本目だから、シンプルシリーズを全部揃えられる。
裸でいても、服を着た一般人よりぶ厚い肉の壁
>>352 旧箱+PS2+360とかテレビまわりに置いてる
さすがに自分でも飽きれる
置き場所よりも、なんか人に見られると恥ずかしい
出来れば旧箱は片付けたい。
「裸だ」と指摘した臣下が切られたんじゃなかったけ?>MSの場合
>>363 ・・・そして、国中のみんなが、王様の新しい服を見ようとしてパレードに
集まり、口々にその素晴らしさを褒め称えています。
ああ、なんて素晴らしいお姿なのでしょう。
と、そのとき・・・
「やあ、王様は裸じゃないか!」
子供が言いました。
そのとたん、それまで賑やかだったパレードに、重苦しい沈黙が訪れたのです。
子供の行方は、誰も知らない。 <了>
>>365 N3の1/200の予算で、1/10も売れるなら、すごい快挙じゃないかという気がする。
D3は藤原紀香のゲーム移植したれよ
>>365 MSKKは、すでに莫大な間接費を使って大きな累積赤字を抱えているから、
100万本売れる可能性のある大作ソフトにしか投資できないとは、以前から
指摘されているね。
開発段階で最高でも1万本しか売れないと分かりきっているソフトなら、
たとえ黒字だと見込むことができても、プロジェクトにゴーサインが
出ることはない。今の赤字を解消できないことが確実な「ささいな黒字」
のために仕事をすることは、許されない。
なぜなら、「○○プロジェクトは、累積赤字を解消できなかったくだらないプロジェクトで
あった」という形でしか評価は残らないから。
と、いうわけで、MSはD3に金を出したりはせず、ひたすらブルードラゴンに 大金を流し込み続けることになる。
なんだかな。
いわゆる シ尼シ召 というやつですな。
D3、だめっすか?
競馬で負けがこんでいるから、一発逆転を狙って大金をかけると?
よくあるジレンマではあるね。
はぁ
>>376 まぁ現状D3は地球防衛軍とお姉ちゃんバラ2本予定してるんだし、
そんなため息つかんでもw。値段が発表されればシンプルシリーズが
出せるのかわかるし。
ファークライとファイトナイトとオブリビョンとエヌスリーを同時進行ちゅう なんですが、モダーンコンバットは買うべきでしょうか??
もちろん買うべきでしょう 痴漢が買わずして誰が買うんでしょうか
じゃあ買います 連休中は有休も使って引きこもりまくりだあー
ヽ(・∀・)ノ●チョンコー
テトリスにアホな値段付けてたのを考えると 地球防衛軍とお姉ちゃんバラにも笑っちゃうような値段を付けてきそうだな
>>382 D3のフルプライスなんてシンプル3000くらいのバリューしかないしな
PS3が98000円でも 箱360より売れるかな
385 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 07:05:19 ID:RvZguPhF
─' ~  ̄´^- / 丶 / /彡彡彡彡 ノ、 | ノ( === ミ | 彡⌒,__| |__ ミ/ | / / |_____|⌒|_____| | ________ (6 | | | / | /\_/\ | <BSE牛肉喰いつつ360も喰え! ヽ /ヽ───ヽ / \ \ |___/ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | \___/ / ̄\ ̄\ 、/ ̄|\
387 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 07:56:13 ID:DktHd/4z
Xbox 360は開発を行なっていたPCのスペックの3倍くらいの性能が
あったので、単純に3倍の人数を動かせると思っていたのです。
ところが、開発機材(360試作機)が届いていざ試してみると、データ
やプログラムの効率化が不十分だったことや、CPUの性能もあって、
開発機材で実際にプレイしたら結果が1フレームでした (笑)。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/sangyoun.htm  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::||
( 人____)::::::::||
_|./ ー◎-◎-) :::::||_____
/.. (6 (_ _) )_|| / Booon〜_
/ | .∴ ノ 3 ノ___〕 /‖ ____//|
/ ゝ ノ ヽ/ / ‖/ // |
/ /  ̄ ̄ )__/ |/ / | ̄| |
388 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 08:14:09 ID:RvZguPhF
糞箱ショボスw
>>386 いや実際10万近くしたPSXでも360より売れてるw
360はちょっと比べる対象が見当たらない歴史的大ゴケ。
390 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 08:20:27 ID:W5gteVce
テトリスはゴールドメンバー付いての値段だろ。叩くなら調べてからにしようぜ。
391 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 08:37:00 ID:WAT73XO+
箱○信者ってゲーマースコアとか言う実績のためだけにゲームしてるって本当?
20億ゲーのN3もランブルを僅かに越えたぐらいの売り上げ、ハードも大して引っ張れなかっとなると、年末のブルドラ発売までに、初回出荷分の三郎さえ捌けるかも怪しい。 坂口も暗澹たる思いだろう。ブルドラも10万本ぐらいだろうか?
10万本!? それだけ売れれば大健闘じゃないか
394 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 09:08:44 ID:PNSoyu0p
箱○的には超ヒット。 10万本なんてすばらしい結果だよ。 まったくビジネスにならんけど。 ファミ通の浜村編集長によると、ブルードラゴンは100万本いくそうなんで これが発売されると、Xbox360本体も80〜90万台売れるようだよ。 ファミ通の言う事だけどね。w
395 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 09:17:11 ID:u4/plHNf
箱のソフトって、なんで出る前は期待されていて、発売日が過ぎると忘れ去られていくの? 普通、発売されたゲームが面白ければ、話題に上るよね?
N3の販売数が、最終10万本売れたとする。 開発費が20億円。 ポジティブに考えてみよう! N3 1本の価値は、20万円だ!!
N3の開発期間は14ヶ月らしいがどんな風に使えば20億使い切るんだろ
398 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 09:30:08 ID:cd0UVVJ3
10万も売れてないでしょ 4万売れれば良いほう あとは海外でどれくらい売れるかだな 以外に海外でも評価は高い
399 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 09:30:24 ID:u4/plHNf
洋ゲーじゃなくて、幼ゲーをだせばいいんじゃね? 痴漢って、ロリコンだしさ
401 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 09:33:05 ID:u4/plHNf
綺麗な画面のゲーム:PC そこそこ遊べるゲーム:PS2 手軽に遊べるゲーム:DS 箱の存在価値ってなに?
402 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 09:35:05 ID:cd0UVVJ3
ネット対戦が豊富かな
403 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 09:40:13 ID:u4/plHNf
>>402 PCでいいんじゃね?
っていうか、Live!って人いないんでしょ?
>>387 韓国人のこういう空気の読めなさっぷりは好きだw
>>398 顔がカメオになりますが、よろしいですか?w
405 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 09:45:29 ID:cd0UVVJ3
PCと比べると全然少ないよ でも対戦相手に困るほどではない ソフトによるけどね まぁ、高いPC買わなくて良いって意味で 手軽にネット対戦が出来るの方が正しいね。 余計なセットアップもいらんし
>>396 ユーザーが得してるというより、ソフトメーカーが得してるだけだな。
巨費を投じて高速道路を建設したが、利用者は殆どいない。でも、建設業者はウハウハ。
そんな感じ。
>>406 >建設業者はウハウハ
これは、機材の納入したメーカーか。
プログラマーは、大赤字のゲームでもきちんと支払われるのか?
それならウハウハだけど、その後ゲーム会社が倒産したらマズー。
店員スレからラチって来た 773 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/04/27(木) 09:36:23 ID:Lv1p98/r ∩___∩ | ノ ヽ / ● ● | マザ19万 | ( _●_) ミ やんがす 15万 あとるがん8万4千 おおかみ6万7千 776 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/04/27(木) 09:43:56 ID:Lv1p98/r ∩___∩ | ノ ヽ / ● ● | ドラゴンPSP 6万1千 | ( _●_) ミ 99 2万2千 ~~~~~~~~~~~~~~ ↑
>>407 N3の開発費はMSが全持ちじゃないの?違ってたらスマソ。
992万2000本も売れたのか、さすが20億ゲー
箱ソフトは初週に売れなかったら、終わりなのに2万2000本か。
期待の大作がコケるのを見ると、 「初動5万本だから、10万本は堅い!」 って、一昨日騒いでた香具師の顔が見たくなる。
出荷が3万だから、一本あたり約67万かwww 驚異的な赤字率(^O^)
>>412 N3が5万本くんは箱○本スレでもGKかアンチの種蒔き扱いだったぞ。
どこかで書かれてた2万ぐらいって方が信じられてた。
で、実際その通りだったと。
メディクリだと、99が26000になるんだとw どんだけ集計の差がでるんだよ、この狭い市場で。 360のソフト集計は、係数の設定が異常なのか、販売店舗の数が少なすぎて 他ハードの計算式と合わないとしか思えないwww
N3スレより >4万程度しか出荷されていないと言われているけど、自分が買った >店では馬鹿売れなんだよねぇ〜せいぜい20本届くかなぁ?と思ってい >たら、今日の時点で50本は出ているとか(現在品切れ)
>>416 これは関係者の涙ぐましい努力のあとと見るべきだったりして。
>-- 早いですね。ゲームを作るにしては短いと思うのですが。 > >Lee氏: ものすごく短いです。14〜15カ月の期間でゲームを作るのは >ほとんど不可能に近いですね。間に合って本当によかったと思っています。 間に合ってないじゃん、という突っ込みはなしですか?
つか、半年延期してる訳で、本来的には9ヶ月で作りますって言ってたのを 1.5倍以上の時間をかけてバグ潰しきれずに発売したって事かい。 元々の9ヶ月ってのが、なにを根拠に請け負ったのか聞きたい物だ。
>>387 >「真・三國無双」はミッションをクリアして快感を得るゲームですが、
「N3」はものすごい数の敵を一蹴して快感を得るゲームなのです。
ゴルァ!!
っつーか、何気にアトルガン凄いな。PS2だけだろ、その数字。 ヘレンケラーみたいなPS2HDD環境に4倍差で負けちゃうX360カワイソス。
ttp://ameblo.jp/sinobi/ >大量のCM攻勢をかけていた360の「NNN」は
>「ランブルローズXX」を僅かに上回り、何とか面目を保った。
>しかしハードの販売数は極微増で、牽引効果は薄かった模様。
>結局、初回出荷分を捌ききることなく、
>あらかたのタイトルが出尽くしてしまった。
ァ '`,、'`,、'`,、'`,、(´▽`) '`,、'`,、'`,、'`,、
>>415 狭い市場だから、同じ係数を使っても誤差が出るんだよ
売れた本数が少なければ少ないほど、統計を取った店で1本売れたか売れないかで、
簡単に千本単位で売上が上下する
扱う店が少ないということも統計の正確性を劣化させるし
ゲイシ 「ええい!360開発部門はお馬鹿の集まりですかっ!?」 360スタッフ「そういうあなたはお馬鹿の大将」
堕落と墜落は文字が似てるな
426 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 10:59:20 ID:4hSBck4x
外国人?4人組が主婦縛り、旧紙幣2千万円奪う…栃木
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060427-00000302-yom-soci 27日午前4時ごろ、栃木県那須塩原市東小屋、無職和久師政さん(64)方に4人組の男が押し入り、寝室で寝ていた妻の洋子さん(64)に刃物のようなものを突きつけて、「お金、お金」と脅し、粘着テープで両手両足を縛った。
4人は、寝室を物色した後、別の部屋に置かれていた金庫をバールのようなものでこじ開け、中にあった旧紙幣の現金約2000万円を奪って逃げた。那須塩原署は強盗事件として調べている。
4人はいずれも外国人風で、野球帽や目出し帽、マスクなどをつけていた。玄関脇の窓ガラスが割られており、そこから室内に侵入したとみられる。
洋子さんにけがはなく、自力でテープをほどき、同4時半ごろ110番通報した。事件当時、和久さんは県外に出かけており、洋子さんは1人で家にいた。
(読売新聞) - 4月27日10時50分更新
>>424-425 いまのMSに比べるてしまうと成原博士の方がマシにみえてくるのだが・・・・。
↓だそうですよ。 274 :名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 11:01:12 ID:Xv3VLLMW 何かユーザーが冒険しなくなったよね。 PS2しかもってないからヤンガスで御茶を濁すかみたいな。 N3と一緒に360位買えと言いたい。 そういうゲームを育てる事を怠ったユーザーには これからもクソゲーしか降りてコナイ━━━━━━(゚A゚)━━━━━━!!!!! だろうな。
まるで箱360とN3がゲーム業界の救世主みたいな物言いだな、実際は破滅の救世主だが。
さすがにN3買うくらいなら無双買うよ
そりゃ今のラインナップじゃエロしか売れん。 しかもその2本は現行CS機の中ではトップクラスのエロさだ。 本体持ってりゃ欲しくもなる。
彼の言うところの「ゲームを育てる事を怠ったユーザー」が買う無双が、N3を生んだという事実。
>>429 の人は、実はすげぇ高度な皮肉を言ってるような気もしてきた。
>>429 まるでN3が、革新的な傑作ゲームのような言い方だなw
>>429 そこは大神買えだろう
N3は所詮無双の延長だし
逆にN3みたいなやっつけ仕事のゲーム買ったらダメだろw 痴漢はさすがだわ。
N3より、まったく売り込まなかった登竜門?のほうが革新的だと思うんだけど、どうだろう? 家庭用ゲーム機の麻雀ゲームで、オンライン対戦を完全に実装したゲームだし
438 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 11:44:32 ID:0dyoCkpw
ぐるぐる温泉は?
雀鳳楼は?
440 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 11:49:08 ID:ry3u1g0e
>>6 に追加。
バレットウィッチ 6/29→7/13
ボンバーマン 夏に延期
N3は劣化無双というより劣化御伽百鬼だぞ、バグり具合はフロム以上のw
今月の標語 飛ばねえドラッグオンドラグーンは、ただのN3だ。
もはや箱○は、3万本売れればスマッシュヒット扱いだな。
いや、3万売れるようになったんだなぁ。
まあ問題は北米で何本売れるかじゃね。 まだ真の発売日前の日本市場の本数で評価されるのも不本意だろう。
2万2千とか2万6千とか数字でてるのに、 推測をソースに3万に引き上げようとしてるのがいるな
売れていないとされる大神は6万本
ヤンガス 12万本
N3はポケモンレンジャーが31000本で、その次点だからおそらく
30000本あたりかと。
http://eg.nttpub.co.jp/ranking.html 売り上げサイトみてみると
ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン 販売本数:127502 累計販売本数:127502
大神 販売本数:60161 累計販売本数:60161
真の発売日はいつきますかwww
9位のえいごが約4万 10位のレンジャーが約3万2000 順位が1つ違うから僅差とは限らない訳で。
>>447 そういう意図はないが、N3の下に 伝説のスタフィー4と漢字楽引がすぐ下のランキングにある。
それほど低くはないとみる。 どっちみち爆死だからどうでも良いと思うが。
454 :
453 :2006/04/27(木) 12:10:54 ID:gv/xLNEV
>>452 で理由を書いているのに横から別スレに池ってなんだかな。
箱○ならではの現象だな。たった数千本で言い争いになるなんてw 他のハードだったら、数千は切り上げでも切り捨てでも構わないんだが。
存在自体が誤差の範囲w
>>336 FF11売れてない?
あんたは未来人か?w
まだ発表してないのに、360を無差別に叩くんだな。
>>460 N3のかなり下で本数が出てない
15000本位いってるんだろうか
もしかすると10000本以下かもしれん
まぁ落ち着け。3万予想は本スレ住人とは限るまい。 3万か、少ねぇな〜wという感想だ。そして3万以下だったら おいおいwとやっぱり失笑するだけの事。 w←が付くのは変わりゃ〜せん。
PSPのみんなの地図より下位ランクなのに 360版FF11が売れてるなんて口が裂けても言えないだろ
>>459 同じメディクリのデータつかっているから明日までまっても同じだよ
トップテンにはいっていないんだから直前のレンジャーとの比較で
推し量るしかないでしょ。
いっておくが私は元々山積みスレの住民で山積みをヲチする派なんですが。
それに店員スレは本当に店員なのかわからんところがある。
ま、数千の誤差でもめるようなことじゃないとおもうんですが、三万といったとたんに
ここまで絡むんじゃ、本スレ同様に余裕なさ過ぎだとおもうんだけど。
元々
>>452 でレスしているように「どっちみち爆死なんだから、どうでも良いと思うが」ってのは
そういう意味だし。
30,000という分母で見たとき、それが26,000だったり、さらには22,000だったりすることは 大きいんじゃないのか?全体の母集団が100,000しかないわけで。
Xbox 360の注目作『NINETY-NINE NIGHTS』(X360)が 推定2.6万本(店頭消化率60%前後)を売り上げて登場してきましたが、 本体は前週から約1,000台の増加にとどまっており、 期待された本体の牽引効果はあまり見られませんでした
467 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 12:40:28 ID:trS5UbMZ
ビックリするくらい売れてないなぁ・・・orz
>>464 本スレにもマルチしてるんじゃ、ここで何言っても一緒じゃね?
9位が39757、10位が31640… この流れで確かに3万は楽観しすぎだな。 26000あたりが妥当か。 まあ結構売れたんじゃない? エロより上回れただけ面目は保ったよ。 これから先しばらくなんもないのがあれだが。
ずっと心の中に「青い龍」を飼っていた。 長い長い夢が覚めるのに、まだまだかかりそうだ。 まだ夢を見続ける。 この先に希望が無いって事がわかってない。 | | | | <丶`∀´> (∩ ∩)――――――――――――――――――― / / 俺の心の中の青い龍は、なかなか死んでくれないようだ。
ようは「箱○にしては頑張った」 くらいの売り上げなわけな。
N3は2万ちょっとなの? 本格的に厳しいな・・・ヒゲのおっさんのRPG出てもダメだなこりゃ
>>468 同じ360の話題だからどっちでも良いが。
極度にほめてもいないしけないしてもいない。
ソース張ってレスしているだけの話だし、せいぜい数千の誤差で
目くじら立てるようじゃあ本スレ同様に余裕なさ過ぎ。
逆に本スレでメディクリのランキングはってレンジャーの次点で
レンジャーが31000本だからだいたい26000本ぐらいかと書いていたら
逆に向こうがあれていたと思われ。
N3効果で本体初期出荷分は捌けるを思ったが現実は厳しいな
>>473 安心しろ。おまいさんのレスは山積み住人として
特におかしい所はない。ちょっとした行き違い程度だよ。
しばらくゲームから離れてたから本体どっちも持ってないけど 360を買おうとは思わないなぁ レボ買えばニンテンゲームと懐古ゲーが PS3買えばPS1、PS2が遊べるし 年末にこれのどっちかを買う予定 360も下位互換がある(?)らしいけど そもそもXbox?どんなゲームがあったっけ?って感じだし 眼中に入らないんだよ360は
>>476 つまり360での3万本は本体売り上げ台数の3分の1だから、PS2で例えるなら
700万本売れるのに等しい空前絶後の大ヒットだってか?
そんなアホな比較してるからバカにされるんだよw
じゃあDOA,ランブルに続いてN3と、本体の3分の1も売れたゲームが3本も
あるってことは360の未来はPS2に比べて比較にならんほど明るいんだなあ。
で、結局いつになったら売れるの?
>>476 4000本も切り上げないようにw
出荷が4万3000程度なのに、4000本も切り上げたら約10%以上の鯖読みだぞ。
販売数プギャーwなあのは発売前の信者の騒ぎからみたら爆死って事であって、
本体普及台数を考えたら、まぁ、健闘はしてるよ。
でも、本体を牽引できなくて、プギャーなんだけどねw
>>476 電撃だとFF11は20位か
N3が26000本ならFF11は10000本以下かもな
>>475 そういってくれてありがと。
>>477 箱○が互換性をほとんど放棄したのは失策だよな。
あんたのようにしばらくゲームしていなかった人がハード購入検討するときに
真っ先にふるい落とされる可能性があるとMSもわかっていたはずなのに。
どうせハード事業なんか好調でもPSのように最初は赤になるのはわかっているんだし、
目先の金をけちってNVIDIAと喧嘩別れするわ、昨年末の感謝祭セールに間に合わせようと
ハード設計・生産を日程キツキツでやるものだから発売後にいろいろな問題が出てきた。
一事が万事、その調子だから自分がまったくの新規ユーザーならどう考えて買うのか
想定が不十分だったと思われ。
>>476 26,000本か・・・
確かにハードの販売台数からしたら大健闘だが、
実売本数で考えると、26,000本ではどう考えても
開発費20億は回収できないワケで・・・
やっぱハードの販売台数も併せて引き上げることが出来ないと、
市場はこれから先縮小の一方だな。
N3の世界的な販売台数ってどうなってんの?ていうか日本以外にどこで出てんの?
メンテナンスのため、 5月 2 日 18 時から14 時間の間、 Xbox Live および Xbox.com のサービスを停止いたします。皆 様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご理解、ご協力をお願いいたします GWにメンテかよ
>>484 単に社員の連休中のローテがうまく組めなかっただけだったりして。
>>484 所有者がみんな買った、N3はLIVE使わないから大丈夫だよw
XBOXYDEのN3の動画見たけど、悲惨としかいいようがないね。 どこからどう見ても糞ゲー。この動画はかえって逆効果なんじゃないか。 ロストプラネットは頑張ってるね。日本ではちょっと厳しいかもしれないけど 欧米ではそこそこイけるかもしれない。だからこそイの起用が悔やまれるが。 カプコンは箱○では明らかに欧米市場にシフトしているみたいだね。
1. サンロクマルの心はひとつ 買ってほしい 買ってほしい 胸に刻むはハイデフだましい いきなり真下にテイクオフ 末期のハードほどにも売れてない 新作出るたびホントの発売日 サンロクマル サンロクマル 他のツイズイを 許さぬ重さ 店先で 渡されたら 肩が脱臼 2. サンロクマルの心はひとつ 買ってほしい 買ってほしい 次世代ドライブお持ちでないので 生まれて4日で旧ハード 売り場の隅で ぽつんと試遊台 中学生が 血眼ランブルローズ サンロクマル サンロクマル それでもハードを引っ張るエロさ 貼り付けろ 貼り付けろよ 他機種のポスター
491 :
483 :2006/04/27(木) 13:51:47 ID:gv/xLNEV
そりゃ国内20万の見通しもつかないプラットフォームに 力入れるメーカーなんていないだろ 北米たってまだ100万ちょっとだし 海外進出してる大手以外はPS3出るまで様子見るでしょ
でもMSから金をくれるんだよ。 5億もらって、下請けに3億で作らせればウハウハですよ。 たとえ売れなくても他も売れてないので目立たないし。
766 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/27(木) 14:38:39 ID:FUL/2v7p 時間の経緯。 去年5月 去年E3ではFFシリーズはPS3で開発していると発表。しかし13と言わず。 13なのか?の記者の問いにノーコメント。この時からスクエニは迷ってた ようだ。 去年8月、スクエニ社長和田氏がFFドラクエはマルチでだすかも発言を しはじめる。 去年11月 とうとう機種名をだし下記のような発言をする。 15日 「ドラクエ」「FF」の新作シリーズについて、和田社長は 『PS3』と『Xbox360』の両方に提供するか、いづれかひとつに提供するかについては 来年5月に開かれる(世界最大のゲームショー)E3までには方針を固める」という。 16日 両シリーズの対応について最終方針を決定しておりませんので、ご参考までお知らせいたします。 今年4月 最新の天野氏発言でFF13は製作されていることが明らかに。機種言わず。 PS3じゃない可能性あんな。
>>489 ギガワロス
元ネタ聞いたこと無いけど、
こっちがオリジナルだっていっても通用しそうな出来だな
>>494 普通に考えりゃ、PS3と360のマルチかPS3のみだろ
360のみってのは無さそうだね。
ネ実の進行が遅くて暇なので遊びに来ました 仲良くしてね^^
普通に考えればSCEに対するブラフだろ。FFナンバーズはマルチで開発するタイトルではない。
>>494 を今見ると、期待されてたんだなぁ、と思う。
>>497 > 360のみってのは無さそうだね。
それは自殺行為だ。
もしマルチだとすると、どっちのを買うか迷うね
>>500 オンラインはサーバ側への投資が大半だから別の話。
ゲーム機のハードウェアの能力を使い切るのが売りの、オフラインFFナンバーズ、と書けばよかったか。
>>502 スクエニが100億ぐらいMSからもらえるなら、リッジレーサー方式をやるかもしれないよ
「(FF11か12のアップグレードの)FF13を360に」>「FF14をPS3オンリーで」ということw
リッジ6が最初に発表された時、 本スレでは「PS3ではリッジ6は出ない」と言っていたが現実になったんだな。
360のお古で喜ぶんだなGKは。
PS2のお古ばっかりあてがわれるよりマシじゃね
N3が大神に見事に負けて敗デブ(^д^)9mプギャー!
>>509 そんな物は買わないし売れないからどうでもいい。
リッジ7がリッジ6の単なる移植なのかは分からんが、 リッジ6の倍以上の売り上げを出しちゃと、MSKKとしては、 どんな心境になるんだろうなw
>>512 俺も買ってない
つーか、OverG以降なんも買ってないw
アトルガンに必死スギww
>>512 ランブルとN3の初動が同レベルじゃ説得力ないよ
>>513 一般人が大企業の心中お察ししてどうすんのよw
リッジ好きだから6と変わってたら買うよ
PS3も普通に買うし
>>513 PS3は360に比べて開発資金が莫大にかかるから変わらない。
>>517 どこまでほんとなんだろな。MSお得意のFUDのにおいがするんだが・・・。
>>513 MSKKの中に、物事を考えられる人がいるとでも?w
アメリカでPGR3の売上を超えたら、MS本社で首になる人がいるだろうけど、
日本で何が起きても、MSはなんとも思わないでしょ
>>517 その開発環境が優れているらしい箱○で延期祭りですがなにか?
>>516 まあ、企業の事は普通関係ないが、ここゲハ板だしw
仮に殆ど同じ内容で、約1年先行したのに売り上げが倍違うと、
いかに箱○市場の駄目なのかを再認識する事になるわけで…
ある意味、リッジ7がリッジ6とは別物みたいな内容になっていた方が
売り上げ差の言い訳に役立つかもなw
522 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 15:43:19 ID:tvAPPcUY
>>507 たしかにPS3にはリッジ6は出ないみたいだな
PS3で出るのはリッジ7だしw
っていうかリッジ7は完全新作
リッジ6はPSPのリッジレーサーズの焼き直しw
この扱いの差は何?w
105 :名無しさん必死だな[sage]:2006/04/27(木) 01:16:41 ID:JZN4J1D3
>>97 リコンきたーーー!
長かった・・・。
速く遊びたいね。
これ見る限り本物の箱ユーザーなのか
FPSやりたいんなら家庭用の劣化物なんかやらずにPCでやりゃいいのにな
>>523 ゲーマーの中にはそれほど裕福じゃない奴だっているのさ。
リッジとデイトナの時代から、ロンチ付近のレゲーはハード性能をみる指標みたいになってたから、PS3にも同じように出てくれて嬉しいよ 買ってもすぐにプレイせず、PS版リッジを暫くプレイしその後PS2のリッジ、自分を焦らしながら時代を感じ、最後にPS3のリッジをと順番にプレイしていくのが楽しみw
今ナムコレでPS版リッジをやると、自分がすげえ未来にいるんだと実感できるよな。
HDTVやらサラウンド環境やら周辺機器そろえると 大して変わらないと思うけどな? 最近はCPUとメモリは性能向上ペースは緩やかだし VGAだって2年に1回程度の買い替えでミドルレンジくらいの性能は保てるし
ゲーセンで初めてリッジを見た時はあまりの綺麗さに感動したのになー。
セガAGESのパンドラで、サターンモードでやると、 「ここ何処のSF世界?」とかほんとに思う。
530 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 15:57:43 ID:1QC65OrG
JZN4J1D3って、Forzaにそっくり・・・
>>526 だろw
いきなり新作するのは勿体無いw
うひー早くプレイしたいぜーーーーーって自分を焦らすのもいいもんだぜw
どう見てもべーしっ君世代です。
レイブレーサーまではナムコのレースゲームはピークだった、それ以降は下降線を辿ると。
533 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 16:02:14 ID:8StKZB5H
こんな時間に「人大杉」が出るとは。サーバーが、DOS攻撃でも食らっているのか?
>>527 自作PCならいいが、一般人はメーカー製PC&ノートPC所持者なわけで・・・
この手のメーカー製PCは拡張性が低いので、洋ゲーするにはかなり敷居を高くしてしまう。
最近は大分ましになったが、次のOSのビスタが来るまでは、この問題は尽きんだろうね。
ID:JZN4J1D3 はテクノスレで馬鹿にされてた奴かw
536 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 16:07:58 ID:tvAPPcUY
>>536 人の楽しみにキモイいうなw
バーチャもさ、32Xのやってサターンの1,2やってドリキャスのやってPS2のやったら感動するだろw
32Xなんて持ってねーよwww 持ってるけど
539 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 16:13:51 ID:tvAPPcUY
>>537 純粋にキモイから、キモイっていってるんだよ
>>538 32Xいいよなw
アフターバーナーとアウトランだけで元取れたw
大神、マザー3、ヤンガス、N3 それぞれ何本?
542 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 16:14:49 ID:tvAPPcUY
>>540 レゲーの話がしたいならレゲースレいけよ、生ゴミ
>>539 そうか、この楽しみ子供には分からんのかな
ハードを愛すが故にこういうこともやるんだよ
ハード性能の向上に胸をときめかせるんだ若者よ!!!!!
>>542 久しぶりにこのスレ来たけど、デテケ言われるのが遅めだったなw
さらばだ
545 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 16:16:55 ID:tvAPPcUY
>>543 ハードを愛すとか、マジでキモイと思わないの?
547 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 16:17:27 ID:tvAPPcUY
>>545 漏れもゲームというより「ゲーム機」が趣味って感じだけどな。
まあ、おっちゃんみたいに昔のゲームを比較して新ハードのゲームをするのもありだろ。 そうなると、複数のハードを用意するのは大変なので互換機能が役に立つのだが… 箱○の互換リストどうなったよw
>>547 その、まぁ、なんだ。
1回抜いて頭冷やして来い
>>ID:tvAPPcUY の必至さに感動。 粘着して即レスすることはキモイと思わないのか?wwwwww
おいおい ゲハ板だぜ クソコテは叩いてなんぼだろw
553 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 16:32:38 ID:tyYLK9O9
いつみても、おっちゃんとかいうやつはウザイなw
正直言って tvAPPcUY の方がきもす
おれもID:tvAPPcUYに感動したw 彼に一体なにが起こったのだろう? 人生の1大イベントでもあったのかもしれん。
ID:tvAPPcUYの粘着もどうかと思うが おっちゃんというコテがウザいのも事実
Xbox 360は開発を行なっていたPCのスペックの3倍くらいの性能が
あったので、単純に3倍の人数を動かせると思っていたのです。
ところが、開発機材(360試作機)が届いていざ試してみると、データ
やプログラムの効率化が不十分だったことや、CPUの性能もあって、
開発機材で実際にプレイしたら結果が1フレームでした (笑)。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/sangyoun.htm  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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( 人____)::::::::||
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/.. (6 (_ _) )_|| / Booon〜_
/ | .∴ ノ 3 ノ___〕 /‖ ____//|
/ ゝ ノ ヽ/ / ‖/ // |
/ /  ̄ ̄ )__/ |/ / | ̄| |
FJUTeudq = tvAPPcUY
流れを無視してXNEWS.
http://www.xbox-news.com/ パワースマッシュ 3 国内ではPS3でのみ発売
セガオブアメリカとセガヨーロッパが、Xbox 360とPS3でパワースマッシュ 3(Virtua Tennis 3)を
発売すると発表しましたが、国内ではPS3でのみの発売となるようです。
Xbox 1では積極的にタイトルをリリースしていたセガですが、Xbox 360になってからは慎重な戦略に
転換したようです。
そういえば、ファンタシースターユニバースの発表もセガオブアメリカと、ヨーロッパからのアナウンスで
国内で360向けにはあったっけ?
セガは、堅実路線になったからな
PSUまで海外のみなんてことになったら、連中ナムコに続いてセガを一生恨みそうだな。
国内10万人しかいない市場切り捨てた方がセガにとっては+でしょ。
セガは箱1の時に肩入れして、盛大に自爆したからな
>>518 たとえ、本当にXBOX360によってPS3に比べてプログラムの開発コストが減ったとしても、
素材(3Dモデルやら原画やら音楽)のコストは変わらない。
そして、XBOX360というハードに見合った開発コストを支払った場合、採算が取れるとは思えない。
565 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 17:07:16 ID:QCOpPonK
>559 恐れていたことが現実に・・・ 日本市場完全無視!
箱向けソフトの赤字がサミー子会社化にもつながったしな 前回とはうって変わって、サミーの経営陣がセガの暴走を押さえていると思われ。
>>565 コナミも箱ソフト後期のは日本市場完全無視だったね。
ローカライズする価値も無いと判断されたか・・・
360信者は北米で売れていれば、 日本市場はどうでもいいんだから平気だろ。
これでセガがリージョンコード適応したら完璧だな
571 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 17:16:25 ID:RvZguPhF
最悪は、北米版箱○本体買う手もあるけど、日本メーカーの日本人受けの良いゲームが 正規で手に入らないて、何か悲しくならないか?
北米で爆売れなら嬉しくてしょうがないのが痴漢さ たとえ日本に何もなくても
悲しくなった人たちは、360から脱出するんか、ゲームやめるんだろうな。 いずれにしてもこれでセガファンの購入は厳しいモノになったというか・・・・・ バーチャーファイター5自体が360で出るとしても国内発売は「無い」ということすら 考えられる。
>>573 > 北米で爆売れなら嬉しくてしょうがないのが痴漢さ
> たとえ日本に何もなくても
北米でもダメダメだという話を聞いてるけど。
>>565 数年後、MSの歴史書には
「日本市場においては、Xbox360は、一部の地区でごく少数を試験的に発売したのみで、
最終的には発売されなかった。」
と記載される・・・
578 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 17:28:32 ID:RvZguPhF
海外でも箱1の普及ペースを下回ってる
579 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 17:29:07 ID:t8Ce5il4
>>577 一応セガのページに載ってるから出るんだろ。
北米の360はダメダメというほどではないな。しかし限りなく赤に近い黄信号は灯っている。 PS3が約束通り11月にロンチしたら後はずるずると後退するだけだろう。 まさにDCの再来。 そこでMSの起死回生の秘策がHD DVD内蔵版の発売だ。 これで360を買ったゲームオタク共を完膚なきまでに叩きのめす。
360は要らない子だな。 箱1のようにスペック重視でもなければ、ソフトが揃ってるわけでもない。
セガの箱○の海外発売ゲームは、全部リージョンコードつけてないよ
方針かどうか知らないけど、今のところは全てそうなってる
将来に渡ってそうかどうかは知らない
「ソニーや任天堂に屈したわけではない。セガのゲームを買うのだ!」と心に決めて、
PS3かレボに行くのが良いとのお告げが来ています
良いPCを持っているのなら、意外とセガのPCゲームも魅力的かもしれないとのことです
>>580 止めを刺すのか・・・w
劣勢に立たされているのに負け規格を搭載して仕切り直す2007年ってすでに駄目駄目ムードが・・・・ 普及をじゃましたいだけなのはわかるが、360の普及率なんて微々たるモノなんだから、BD搭載して 巻き返すのがふつうじゃないのかな?
>>582 「ソニニニ」
「任任任任」
「箱○○○」
セガがどれかのハードでいずれかのゲームを出したら、迷わずそれを買います
>>580 >まさにDCの再来。
ウギャアアアアァァァァァ!!!!!
DCってあれでも300万台ぐらい売れているわけで、
360の30倍の市場があったな。
現実は
>>13 なわけで、企業が逃げ出さないと考える方がどうかしている。
>>566 かつてゲームアーツというメガCD(サターン)の守護神とまでいわれた会社があった。
そこにセガがした仕打ちは・・・
因果応報だ・・・
>>586 それを見て、あの3DOより売れてないという事実に驚いた
589 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 17:52:26 ID:RvZguPhF
360は開発費1本15億だろ 高いのは20億は超えてるようだし これでPS3より安いとか言ってもな
おまいらも箱○買えよ 神ゲーがわんさかあるぞ さすがに次世代機はすごいぞ ただし責任は持たん
そんな事をここで言うから尚更買わなくなるんだろうな。
日本で思われてるほど箱・・海外で劣勢ではないよ. そろそろ日本以外で500万台突破するしね。 日本みたいに偏見とかない。普通のゲーム機としてみんな買ってる。日本の箱ユーザーがオタが多いけど海外は逆なんだけどな。 去年のE3、スクエニブースより箱ブースのほうが人が多い。
箱○最高 かすみちゃんハァハァ インフィタンハァハァ レイコヒノモトハァハァ カメオハァハァ
とりあえず遊んでみ。
596 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 18:05:01 ID:RvZguPhF
>>593 それでもPS2の3分の1程度しか売れてないからなぁ
やっぱヲタハードだろ
597 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 18:05:41 ID:QCOpPonK
セガとナムコの判断は 他のメーカーにとって大きな意味になるんだろうな
598 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 18:06:13 ID:qTthF9cY
本スレが本スレじゃないみたいだ(´;ω;`) 発売前のあの雰囲気を思い出せよ(´;ω;`)
599 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 18:06:53 ID:3aZSouZd
監視対象IPのお知らせ(8月30日)
8月29日付アーカイブに多数の不正アクセス要求が繰り返され、弊社サーバの負荷を増加させています。
http://stcat.com/index.cgi?ACTION=aux&article=1006 【監視対象となっているホスト】
203-165-180-25.rev.home.ne.jp
i60-36-63-207.s02.a017.ap.plala.or.jp
219-122-233-67.eonet.ne.jp
d61-11-198-059.cna.ne.jp
z59.219-127-3.ppp.wakwak.ne.jp
ks61.opt2.point.ne.jp
pppbf72.kagoshima-ip.dti.ne.jp
159.160.244.43.ap.cyberbb.ne.jp
gatekeeper*.sony.co.jp ←←←←←← 注目
GK:(∩゚д゚)アーアーきこえなーい
>>593 偏見というか、XBOXに対しての正統な評価でしょ。
海外は逆、っていうか、普通のハードなら全部オタの方が少ないだろ。
日本でのXBOXの場合、ほぼオタしか買わなかっただけで。
>>587 何したの?
偏見も何も旧箱ユーザーにさえ見捨てられてるからな
605 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 18:12:51 ID:grwiohQm
>>604 それ北米だけだから。
全世界で500万台ね。
オーストラリアではPSPがだした記録を抜いて販売台数トップになってる。
607 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 18:14:58 ID:RvZguPhF
オーストラリアって発売一ヶ月で5万台突破って奴ですかw
日本でも360が売れるといいな痴漢
610 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 18:17:45 ID:QCOpPonK
英語のできる人種の箱○と 英語のできない人種の箱○は似て非なるもの と何回言えば理解してくれるのか・・・
>>608 そそ。
オーストラリアの人口は、2000万人。日本の6分の1.
日本で言えば、30万台売れたことになる。
で、海外で多少売れるのはいいが、それで俺らにとって一体何のプラス要素が あるわけ? 所詮国内で国内用のハード買って国内でゲーム買う身では、海外でどれだけ 売れようが俺らにメリットが何一つ無いんじゃ何の意味も無いんだけど
ちなみに販売台数トップっつうのは嘘でしょう ロンチの販売台数がDSとPSP抜いたって話だったはず
オーストラリアに有力なソフトハウスやパブリッシャーがいれば良いけどねw
つか、セガをはじめ、ローカライズすらされない状況ではなぁ…
616 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 18:21:44 ID:mFzv6587
617 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 18:23:56 ID:mFzv6587
>>611 で? オーストラリアは、日本の30万人市場と同じゲームの開発費を
かけることができるのかね
618 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 18:23:57 ID:k1hs7IPv
坂は転がる為にある。
>>610 その英語圏ででかいのがリーフリなんだよね
オーストラリアじゃPS3のリーフリ対応に狂喜したらしいな
>>612 まーユーザーにはメリットはないね。
箱にはせめて、日本で100万台までいってもらえばなーとか思うけどね。
海外市場を考えるとメーカーさんには死活問題でそ。
>>612 海外で売れれば日本のソフトメーカーが海外でリリース
それを日本向けにもローカライズしてくれるというのが痴漢のシナリオ
>>606 > 全世界で500万台ね。
ちょ・・・それは鯖読むにも程がないか・・・?
>>617 オーストラリアは、英語圏だからね。北米市場のものが、そのまま使える。
北米3月末までで120万 4月で多めに20万売ったとしても140万 日本に15万 つまり、北米・日本以外に350万近く売れてたんだ・・・
625 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 18:29:42 ID:mFzv6587
>>623 つまり、日本市場とは何の関係もないわけで・・・
英語圏向けのソフトを作るなら、最初から北米以外はゴミ。
なにが狂うと「日本での30万台になる」なんていうのか、謎だ。
今日は電波な痴漢がよく来るなw
Xbox360の売っている国 Australia België Belgique Canada (English) Canada (Français) Colombia Danmark Deutschland Ελλάδα España France 香港 (Hong Kong S.A.R.) Ireland Italia 日本 (Japan) 한국 (Korea) México Nederland New Zealand Norge Österreich Portugal Schweiz Singapore Suomi Sverige 台灣 (Taiwan) United Kingdom United States
628 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 18:32:48 ID:mFzv6587
>>627 頑張ってソース付きで積算してくれ。俺は面倒だからやらない。
630 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 18:33:46 ID:RvZguPhF
>>627 その販売されている国ごとに実売数を教えてくれるかなw
>>615 まー旧箱でセガはアウトラン2を米国、欧州だけ発売してて
箱オタのメール攻撃に屈したのか、しぶしぶ半年以上経った頃に日本版出したんだよね
結果:売上げ5千本で爆死
前から思ってたんだけど、電波なってどういう意味? 狂ってるって意味?
360痴漢が去年の夏頃から暴れてたときも 旧箱スレのユーザーはもうちょっと温厚だったよ。 360痴漢は醜い。
635 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 18:36:07 ID:QCOpPonK
まあセガが一つの見本だろね。 海外はマルチ、日本はPS3というのが様子見でこれから増えるんじゃないの
ジェネシスくらい健闘してれば、 海外では売れてるんだっていうのも利点になるかもしれないが、 360は海外=所詮マイナー、日本=既に無かった事になってる規格だろ?
638 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 18:37:50 ID:RvZguPhF
糞箱で5000本売れれば大ヒットですよ
>>627 いや・・・だからさ・・・北米+日本で楽観的な計算をしても150万程度なわけで、
全世界で君の言うように500万台売れているとすれば、そこに乗っている日米
以外の国だけで350万台売ったことになる。
それっておかしくないか?
というつっこみを受けているのでは?
640 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 18:38:51 ID:mFzv6587
やべぇ・・ネタで書いてたら反応があるよ どうでもいいけどチンコが痒くなってきたから他いくわ
出荷500万台、実売150万台とか?w 倉庫に山積み350万台というのの婉曲な皮肉なのか? 500万台君はw
Half-Life3+Half-Life2+Half-Life:ソース のセットを出せば5000くらいは増えるんじゃない?
最近はあまりに本体もゲームも売れないもんだから数じゃなくて割合で 語る有様だ。 10万台のハードで3万本売れたのは凄いとか基地外じみたことをぬかすけど、 20冊しか印刷せず完売した同人誌と20万部発行して15万部売れた人気漫画家 を比較して同人の方がすごいって言ってるのと同じ話で、いかほど気のふれた 発言をしてるかってのがわかる
お兄さん達、まじめな対応ありがとう
すばらしいにげっぷりだw
今時こんな頭の悪い後釣り逃げは中学生ですら見せてくれない
ファミ通でMSの発表よりも360は売れてないって言ってなかった
650 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 18:44:34 ID:RvZguPhF
あとリージョンって今気づいたけど 日本で発売したソフト以外はリージョンフリーなんだよね まったくMSは、こんなめんどくさい事してないで 最初からリージョンフリーで出せば良いのに
お兄さん達のおかげで今日箱○を売る決心がついたんだよ
ID:grwiohQm が500万台と思いこむに至った経緯を知りたい。
ID:grwiohQmみたいな痴漢ばかりだから箱○のソフトは売れないんだね…
656 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 18:49:45 ID:RvZguPhF
どうやったら360が売れるのかわからない
どこかのホームページで1月に200万台突破してるとか読んだ 2,3,4月末だからそろそろ500万突破だろうと思ってたよ 3月に生産量増加させてさらに売れるようになったとか読んだからね
来週の俺の誕生日に親がPS3買ってきてやるって言ってたんだけどまだ売ってないよね?
海外での360の売上げ数と、 そのほかの据え置きハード(旧XBOXやPS2などだな)の売上げを比較できるサイトないかな。 別々のソースでもかまわない。単純に最近の正確なソースがほしい。
XNewsってホームページ
他に行くと言いながら、まだこのスレにいるID:grwiohQmに萌え。
662 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 18:52:18 ID:mFzv6587
>>657 その「どこかで読んだ」という言い草も、どこで読んだかを聞かれたら、
またネタだといって逃げるんだろう?
ここでは実際に調査を元にしたデータが持ち寄られてそれを元に話してる わけだから、「どこかのホームページ」なんていういいかげんな情報を 信用して間違った数字を出せばバカにされるのは仕方ない
ちんこが痒いので軟膏塗ってきたよ
665 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 18:55:32 ID:RvZguPhF
>>659 11 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/26(水) 02:41:52 ID:1lXkFBGF
頼みの北米
2005年月間ハード売上
PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360
*1月 490K 293K ***K 242K 152K 112K ***K
*2月 538K ***K ***K 213K ***K 114K ***K
*3月 495K 537K 618K 227K 273K *94K ***K
*4月 332K 190K 351K 153K *60K *63K ***K
*5月 273K 223K 250K 129K *57K *50K ***K
*6月 355K 288K 294K 168K 112K *70K ***K
*7月 260K 238K 202K 133K *81K *49K ***K
*8月 253K 180K 167K 134K 102K *53K ***K
*9月 268K 185K 146K 124K 168K 108K ***K
10月 252K 208K 132K 110K 136K 102K ***K
11月 535K 820K 353K 197K 369K 272K 326K
12月 1500K 1213K 1120K 415K 1070K 606K 281K
年間 5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
666 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 18:56:46 ID:RvZguPhF
未だに北米のアマゾンドットコムでは、Xbox360は品切れ。 へんなバンドルセットしかないのは、なぜだろう?
全人間世界で500万台だな。 地球の統計には火星や金星向け出荷分が入っていない。
>>665 ありがとう。
あと、一番知りたかったのは、
「旧XBOXも含めたほかのハードの立ち上がりとの比較」なんですよ。
いやね、2月の終わりごろの360の世界販売台数250万台が
他のハードの立ち上がりと比べても多いという話を聞いたので。
ちんこがあまりに痒いのでキンカン塗ったら死にそう あとでまた来ます
機種ごとのローンチからの月世界販売台数の推移データがあれば、オレがグラフを うpしてもいい。気が向いたらだけど。
月世界での販売台数じゃなくて、月ごとの世界販売台数です・・・。
さすがMSだ NASAと協力して月にも販売拠点を落いているのか
資金力をいかしきれてないよな、MSって。もっとどんどんいろんな相手のほっぺたを 札束でビンタしまくれば、箱○も売れるようになるのではないだろうか。
テクモの株主総会時点でまだ世界累計200万行ってないって言われてたよね、2,3ヶ月で随分売れたんですかね? 500万とか350万とか仰っている方もいますが、250万位が現実的にみえますけどね。
>>676 「ある人の500万という妄想」−「日米の現実150万」=350万
というだけ。実質は250万ぐらいでは?
いや、250万もいってないっぽいか。日米以外で100万は楽観的すぎる。
>>679 > マイクロソフトのエンターテイメント&デバイス部門アジアパシフィック・中国地域担当
> ジェネラルマネージャーAlan Bowman氏によると、Xbox 360の販売台数は全世界で250
> 万台に達しているそうです。
> Bowman氏は6月末までの販売台数目標は500万台で、すでにおよそ半分まで達して
> いると発言しています。
MSに限らず、メーカー自体が発表する数字には信憑性ないでしょ。
681 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 19:38:01 ID:RvZguPhF
360オワタo(^−^)o
ブルドラまでネタが無いと思ったらエロバレー2があるな 360馬鹿売れのヨカンw
実売だと日米以外で50万行ってるのかも怪しいと思うがな
日本のメーカーも国内無視して北米だけでタイトルをリリースか まぁこれだけ国内が普及してない上に売れるのは乳ゲーばかりとあっては リリースする意味はどこにもないな
685 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 19:55:00 ID:+qQYG3vd
エロバレー2は、板垣の趣味が一杯入るから来年にしか出ない。
DOAUからDOA4への進歩の無さ、サービス精神の減衰を見ると、 エロバレー2にはとても期待できないよ。 1のヴィーナスで行く所まで行っているし。
MSが広告業者かなんか買ったらしいじゃん? live無料化の策?
板垣氏のことだから、難易度をアホみたいに 上げるんじゃないかな?露出高いのを取得するには凄まじい 努力がいるとかw
>板垣の趣味 それが最悪なわけだが。 間違いなく箱○のイメージに、壮大な止めを刺してくれるだろう。 10万人のユーザーは、板垣と共に天へ召されてしまうのか?
690 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 20:23:37 ID:4v7EYpG7
かすみちゃん専用ハードXBOX360
691 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 20:28:32 ID:t8Ce5il4
さすが板垣、早稲田出身元スーパーなんとか所属
1 GBA MOTHER 3 販売本数:205914 2 PS2 少年ヤンガスと不思議のダンジョン 販売本数:127502 3 PS2 ファイナルファンタジーXI アトルガンの秘宝 販売本数:75983 4 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:70831 5 PSP ドラゴンボールZ 真武道会 販売本数:70559 6 PS2 大神 販売本数:60161 7 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:48493 8 NDS おいでよ どうぶつの森 販売本数:42994 9 NDS 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け販売本数:39757 10 NDS ポケモンレンジャー 販売本数:31640 11 360 NINETY-NINE NIGHTS (TM) (N3) (推定)販売本数:26000
ハゲばっかりワロタ
20億で作って利益は3億くらいかな・・・・
696 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 20:48:09 ID:3vBAxMcd
あるPS3開発者の弁 from PCWatch
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd.htm 「解像度なんかそこそこでいいと思う。PS3のRSXはせっかくのシェーダモンスターなのだから、
それよりもめちゃくちゃ高度なシェーダを実行して1ピクセルに多くの情報を反映させて、
しかも徹底的にアンチエイリアスをかけた方が絶対リアルに見えるはず。
ハイビジョン解像度よりも1ピクセルに込めるリアルの方を重視したい」
↓XNEWS
省略
これはXbox 360だけの問題ではなく、PS3でも同様の問題を抱えていて、
おそらくXbox 360と同じアプローチ(解像度変換)が取られるだろうとのこと。
ただし「解像度なんかそこそこでいいと思う。ハイビジョン解像度よりも1ピクセルに込めるリアルの方を重視したい」
と語る開発者もいるそうです。
おいおい、PS3開発者の言葉だっつの(汗
ほんとこのサイト、キモイ(汗
698 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 20:56:14 ID:RvZguPhF
26000か しょぼ
>>696 XNEWのBBSもパワースマッシュ3が日本で出ないだけで荒れてきたねw
アラードワロタ 予想してたけど、実際に出てくると笑える
>>696 MSは、解像度変換は許さないという立場だったような?
702 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 21:14:03 ID:SuJOgqKw
>>693 3万にも届かないとは・・・
悲惨過ぎるw
N3オワタ
そういえば ルパンの髪は長髪を書くのが面倒くさいから短髪になったというトリビアがあったね
705 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 21:25:27 ID:PNSoyu0p
なにいってんの、10万ちょいの普及台数のハードで26000っていったらハード 所有者の25%(1/4)が買ってるというかなりのヒットだよ。 ただこの規模じゃまるでビジネスにならないってだけで。w
706 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 21:25:38 ID:BWYbw5vh
クソ箱オワタ
PS2なら500万本級メガヒットだな
709 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 21:27:56 ID:j8K5pX7E
ほんと痴漢って糞サブレの置かれてる立場を理解してねーなw
710 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 21:33:31 ID:Rb9GoO7l
糞○が売れないから出してもらえないだろw 悔しかったら一人十台くらい買えよ痴韓
今全世界でどれくらい売れてるのかな 300万台くらい?
どうでもいいが痴漢は英数字を半角に統一しろw
MSの公式アナウンスで、6月までの生産能力が550万台だったはず。 今の時点で500万だ売れてるというのは、MSの発表した生産能力を上回る数が売れてる ということで、ちと無理ありすぎ。
PS3発売までに600万程度は売れるかな
716 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 21:51:36 ID:Rb9GoO7l
>>711 多く見積もって250万というのが統一見解
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━終了━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━箱○終了━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━再開━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
721 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 21:55:42 ID:Rb9GoO7l
ほしい。360 が、今はまだ我慢だ
そうか(-∀-)
4万近く出して本体買っても できるゲームがおっぱい格闘と劣化無双とPSPの焼きなおしなリッジと あとなんだ、テトリスとマージャンとエブリパとキモいキャラゲー? それじゃあなあ…
N3ってやつが面白そうですよ。 というかリッジレーサーが出るということを今初めて知った。
客だけじゃなくソフトメーカーからも祝福されてないのが わかるラインナップだね
727 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 22:20:49 ID:cd0UVVJ3
いや、一番面白いのはファイトナイト3です
曙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
セガこないかな、セガ。 低予算でもいいからなんかオリジナルので。 評判よかったらPS3でもなんでも好きに移植すりゃいーじゃん。
今の箱○は有料βだしなぁ 来年に製品版発売だ
>>729 ゲイツ拝むしかないんじゃないの
現状では、ゲイツ金抜きで日本箱○市場に手を出すメーカーは皆無なんじゃないかな
まーね。海外市場向けのおまけで日本語版も発売、とかでもいい PS2のShinobiみたいに忍者が英語でくっちゃべるようなやつとか
>>732 シノビプロデューサーも、クノイチでこけてしまったからな
きみ死ねの続編の、赤どこに行ってまた爆死させてしまったし
シノビの続編プリーズ、もちろんPS3でw
PS3じゃなあ・・・レボならひょっとして俺も買っちゃうかもとか思えるんだけど
レボで忍びっておまい実は好きでもなんでもないだろう
736 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 22:44:20 ID:DktHd/4z
./任_豚\
.|/-O-O-ヽ| スーパーマリオストライカーズ
6| . : )'e'( : . |9
`‐-=-‐ '__ ヽ i て ー=ニ
_ ̄_ G ~ `―'´ノ そー二ー=三
__ ゝ r " ̄´ / W ヾ ー=ニ ○
 ̄ ― (__/ ー=ニ
∧_∧
( ´∀` ) ウイイレ
と⌒ GK て)
( ______三フ≡≡≡≡○
) )
レ'
∧_∧
<#`Д´> 2006 FIFA ワールドカップ ドイツ大会
⊂ 痴韓 つ
(_⌒ヽ
○ スカッ,)ノ `J
マイクロソフト「Xbox Cup イベント特派員決定トーナメント」開催
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060421/xbox.htm
>>735 レスの意図を読み取るのがかなり難しいのだが・・・。
セガが次世代機で力入れそうなのはPS3>レボじゃないの? 今のところの情報からだと、箱○は意識的に避けてるでしょ 特に日本国内発売に関してはw
レボはPS3以上に情報が少ないうえに、ユーザー層・市場的にサード殺しだからな…
そっかー、レボ面白そうなんだけどね。 DSと組み合わせていろいろ遊べそうなおもちゃとして まあでも発売時期の調整とかで他機種で進めた方がいい話なんてのもあるさ。 開発がしやすければ360に移植とかの話だってあるだろう。 いつでもウエルカムですよ。 ウエルカムですよってゆーかまだ360本体買ってないんだが。
セガがテニスゲームの国内展開しないらしいけど、なんで360ユーザーは 箱○買ったんだろ? 360はgears of war、halo3、あとvalveのソフトがどうしてもやりたい人 が買う物だと個人的には思ってる。俺はgears of warとトムクランシーシリーズ の箱独自のソフトが販売されると思って買ったんだけど。
レボは例に漏れず任天堂の任天堂による任天堂のためのゲーム機にしかなれんだろうな、 コントローラーを生かせるのも任天堂だけとかになりそうだけどな、DSとかみてると。
あんまり殺伐としたのもなんかね。 やっぱりおっぱいとかふとももとかに男のロマンを感じる
ロマン
これなんてエロry
>740 携帯機との連携は2連続失敗済だからなぁ。 スレ違いごめん。
Wifiなら行けるんじゃね?
まんこ舐めまくり
ネタが無いな〜 このままE3でも何も無くて 360集中治療室→薬剤投与も指定量無し、あたりか
人いないと淋しいよね。自分だけなんか取り残されたみたいで
>>753 箱○ユーザーはlive!でずっとそんな気分を味わってきたんだな。
でるゲームが次々と過疎って・・・(´;ω;`)ウッ
モダーンコンバット買ってきたお 今日は自分以外にも360のソフトを買ってる人を2人も見ちゃって驚いた! そしてカズオが売り切れていたことに更なる衝撃を受けたのでした。
>>754 今までに人がいなくて困ったことがあるのは、エブリパだけだおw
任天堂次世代機は「Wii」に決定だってー。
次の真の発売日はカルドの発売日みたいだね
■スクウェアエニックスがE3でXbox 360向けタイトルを発表
Official Xbox Magazineの噂コーナーによると
スクウェアエニックスがE3 2006でXbox 360向け
タイトルをいくつか発表するらしいです。
ただしその中にファイナルファンタジーシリーズ
が含まれているかどうかは不明とのこと。
スクエニはすでにXbox 360向けタイトルとして
プロジェクトシルフを開発中です。
http://www.gamefront.de/
その数タイトルに期待するのは一向にかまわんが、これだけ爆発的に売れてないハードに MMO以外のFFナンバリングタイトルを少しでも期待してるあたりいかに頭が緩いかが 窺い知れるな
結局、N3って駄目ゲーだったの? セーブバグはよく言われてるが、それ以外のゲーム部分は? 装備、技のバリエーションによるアクション性 マップ、イベントによる戦略性 大味なモーション、当たり判定による理不尽な操作性 二人プレイでの処理落ちの有無とか・・・ 実際の所知ってる人居る?
>>761 えーとね、人がいっぱいいる。敵も味方も。
あと、割と難しい。下手なので同じ面を何度もやってレベルアップしてる。
それと、主人公は気違い。
763 :
名無しさん必死だな :2006/04/28(金) 01:55:36 ID:L12mQbWn
N3は駄目ゲーまではいかないけど良ゲーでもない @まずボスが堅くて痛いから下手したら体力半分減るから味方がボスを転ばせている間に斬るとか しないと厳しい。無敵時間が多いからこっちの攻撃が返される確立激高。 A途中セーブできないのもイタイ。30分ミッションでラストに昇天したらコントローラの命が縮む B装備は武器は無双で言う付加効果くらいしか違わない 基本攻撃力は全部一緒だから。 アイテムも攻撃力アップや防アップのアクセ装備しても効果がよくわからなか ったな C2人協力プレイなし D処理落ちもたまーにあるけどそれより全体の動作遅すぎ 歩くのはとろいし、モーションは無双よりスムーズな感じはしないな 30フレなの? Eイベントほとんどわけわかりません 今テュルルでしてるけど、今まで全然ストーリーが意味分からん 声優もやる気ないというか下手だし まともな声優はディングバットだけかな 個人的には50点くらいが妥当かな 箱信者は+50点で
ウィーッス ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´∀`*// < 任天堂Wii 買ってきたよー ⊂二 / \_____________ | ) / 口口/  ̄) ( <⌒<.< >/
───ヽ / | \ / / \ } / / \ ヽ _________________ l / lヽ | / ヽl==__ __==- | ] ノ / ウイーーー | < ・> <・ > ヽ/ } \ | / |〆] \ | / /.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l .l.l l ̄===___ ヽ /\ /|| / .\\/ / / .| / \___//
>>766 久しぶりに登場したかと思ったら、頬のぐるぐるが無くなっとるやんけw
768 :
名無しさん必死だな :2006/04/28(金) 02:38:18 ID:s78EZ0Fy
さようならXBOX360さん
大浦って何やってるの? 本社に飛ばされたと聞いた以外まったく情報が入ってこない。
770 :
名無しさん必死だな :2006/04/28(金) 02:46:05 ID:ftw/Eh8i
任天堂ウィー
箱○の次こそはイイ本体を作ってくれそうな気がするよ。
痴漢ってすぐGK認定とかして会話にならねぇな いろんなスレ見てて思ったが、まともに現実を直視出来てるやつがいない 痴漢が自慢してる海外ですら売れてないのにな
芋ハケーンしますた! 釣っていい? おk うい うい
775 :
名無しさん必死だな :2006/04/28(金) 03:13:01 ID:PAbWnAzD
ネタねーな〜相変わらず。と言う事で、ネタ提供。 おい、敗デブども!キサマ崇拝している↓ 諸君凌辱痴漢地獄2のDVD-PG(エロアニメ)絶賛発売してるぞ! 渋谷で買え。敗デブ
776 :
名無しさん必死だな :2006/04/28(金) 03:15:38 ID:PAbWnAzD
チョンぽくあおってみました。
>>769 ためしにメールでも送ってみたら? 不達で戻ってくるなら、もうMSには
存在しない人。
この余裕のなさ
> 764 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/28(金) 01:59:57 ID:4oGDU0LI
> ウィーッス ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
> (´∀`*// < 任天堂Wii 買ってきたよー
> ⊂二 / \_____________
> | ) /
> 口口/  ̄)
> ( <⌒<.<
> >/
> 765 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/28(金) 02:00:28 ID:erTHbXF/
>
>>764 > 消えろ豚
780 :
名無しさん必死だな :2006/04/28(金) 03:42:00 ID:PAbWnAzD
痴漢敗デブ! 痴漢凌辱地獄2 買え、買うのだ、初心を忘れない為に! 名実ともに寒い日、あの二月、サクラの人々と一緒に並んだ事を… さらに、あおってみました。
まぁ、、、エックスボックスサンロクマルよかは断然まともだと思う>>ウィー
>>780 このスレで煽っても、しかたないような?
784 :
名無しさん必死だな :2006/04/28(金) 03:54:57 ID:PAbWnAzD
>>783 の言うとうりなんだが、暇なんで…つい…
エロアニメになって復活、昨日発売したのは、マジですよ。
>>784 今夜はみんなウィーに夢中だから、ここには来ないと思うよ
痴漢はウィーはせんだろ N3が出て間もないのに別ハードのゲームに浮気など まあ痴漢は箱○本体は持ってないからやるかw
ウィは転けたら小便と言われるのか・・・ 糞箱に小便ときてPS3はどんな蔑称が付くことやらw
788 :
名無しさん必死だな :2006/04/28(金) 05:06:54 ID:s78EZ0Fy
さすがにもうクソ箱に夢を見てる奴はいないようだな
__ __ __ .n n | | / | / / / / / / | |. / .|. / / /⌒ヽ/ /⌒ヽ/ | | / | / / ( ^ω^ ) ( ^ω^ ) | | / /| | / / ノ/ / ノ ノ/ / ノ | |. / /. | |. / / // / ノ // / ノ | |/ / | |/ / ⊂( し'./ ⊂( し'./ |. / | / | ノ' | ノ' | /. | /. し' し' .  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
ttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/uematsu/ >そんな眠々のさなか、スタジオに行ってきましたよ。
>何の仕事かって?
>ンなもん、あなたいえるわけないじゃないですかー。
>発売前になんでもかんでもペラペラしゃべってたら
>スクエニさんから仕事もらえなくなっちゃうじゃないですかー。
>もちろん早くみなさんにお知らせしたいですよ。
>
>だってあんなにきれいな映像と音が...
>ハッ! き、きさま誰だ!? ウッ...!
>
>
>植松伸夫
恐らくFFの最新作だろうが、これで最低限マルチは確定したな。最上のシナリオなら360独占もありうる。
実際植松は360陣営のキラーと目されるブルドラ、ロスオデの音楽担当していているんだから
仮にスクエニがFFをPS3だけに持って行こうとしているなら植松にお呼びがかかるはずがない。
しかも正式発表前という大事な時期なんだし、これからやろうとしていることが相手陣営にダダ漏れになる。
が、これが360とのマルチ、あるいは独占ならば話は違ってくる訳で、これはもう植松GJ!だな。
・・・人間、生きていくには希望が必要だもんな
これ本人楽しんで書いてるよw ・・・・・と言いたいが わざわざこんな日記チェックしてるあたりマジかもしれんな
794 :
名無しさん必死だな :2006/04/28(金) 05:51:25 ID:ejMEREM/
>>791 しかし、「1%の希望は、100%の絶望より残酷である」という言葉もあるぞ。
>>790 360で出すとは植松氏は一言も書いてないぞ。
よくて例のシューティーグゲームの音楽を植松氏が担当する程度の話で、あって
FFを出すなんてなんの示唆もないように感じるが。
HPを見た感触では、ブルドラ以外に何か手がけている。
しかし、それが360であるかどうかも不明だし、
仮にFF関連なら、PS3用のFFの音楽を担当したというところじゃないか?
360用FFに植松氏が制作中なんて確率は99%無いと見て良いのでは・・・・
さすが植松クラスになると縦読みも高度なテンションを利かせているな。 常人に読み解くことは不可能だろう。 > さ ま > > る > ん > > ろ く > >だってあんなにきれいな映像と音が... >ハッ! き、きさま誰だ!? ウッ...! > > >植松伸夫
797 :
名無しさん必死だな :2006/04/28(金) 07:31:03 ID:njRgv+My
>>795 そもそも、スクエニから仕事はもらえているのか?
痴漢のよく言う PS3より高性能 箱○はPS3と比べると開発が楽 世界では売れてる って全部説得力ないよね
その辺、
>>6-13 のテンプレみたら一目瞭然だしなー
このスレに本スレの住民もロムっているみたいだけど、
枝葉末節にあげ足とることあっても、テンプレ自体には
クレームつけてこないね。
彼らにとって厳しい現実に他ならないから、あえて
スルーしていると俺は思うw
N3 電撃で11位か
性能と発熱と爆音は、たぶんPS3もXbox360も互角。良くも悪くも。 ソフトの作りにくさも、やっぱり互角。 互換性ではPS3よりダメ。ソフトウェアエミュレーションでも、十分な 準備期間があれば、もっと状況はよかったと思うんだけど。 1年先行しているんだから、その点は有利・・・ だったはずなんだが、 実際にはソフトの開発体制やハードの量産体制が未熟なままで無理やり 発売してしまったから、かえってマイナス。 はっきり言って、Xbox360は、自力での勝利の可能性はほとんど残ってなくて、 ひたすらPS3の自滅を祈るのみ。
任天堂はファミリーコンピュータの登場をもってゲームの時代の始まりを示した そして、Wiiによりゲーム機の時代の終焉をつげ、『Wii(総合知性育成遊具)』の時代の始まりを告げる
360も総合痴性育成遊具とか呼んでやってよ
>>802 ゲーム機が終わるときってのは、どういう感じなのかねえ。
据置機がPCに飲み込まれ、携帯機が携帯電話に飲み込まれるときなのかな。
昔、PSとSSが火花を散らしてるとき、バーチャファイター3がアーケードで開発されてた
んだよな。で、バーチャ3の家庭用移植の話とか出てきたとき、「いつかは家庭用でバーチャ3
が完全移植される日が来るかもしれない。でも、そのときはアーケードでバーチャ8とかに
なってるだろう。家庭用機器より常に業務用機器の性能が上だ。」みたいなことを鈴木Uが
雑誌で言ってたなあ。
今では、業務用機器のスペックと家庭用据置機のスペックは変わらんもんなあ。
806 :
名無しさん必死だな :2006/04/28(金) 09:36:42 ID:l1x7AZfF
よーく聞け痴漢ドベデブども! キサマどもが、更生する最後のチャンスが来た。 今すぐ、糞箱●売り飛ばし、PCエロゲー買え! 久々のビックウェーブの到来だ。質、量ともに十分! 人妻巨乳凌辱物からぽて腹孕み物ロリまで、なんでもあるぞ。 痴漢ドベデブからの脱出する最後のチャンス! 無駄にするな! 負組にはなりたくないだろう。 傷のなめあいから脱出しろ、勝ち組のステップを踏み出せ!
かっこいいよかっこいいよ! 絶対に潰れることのない企業の製品をわざわざ時間を犠牲にして批判して。 いつか報われるといいな!無理だろうが。
ID:NNp2JLmU
アマゾンで「xbox 本体」って検索してみ? 「売れている順番」に並んでるけど、おもしろいことになってるからw
810 :
名無しさん必死だな :2006/04/28(金) 09:48:11 ID:cbQo5vil
CELLの能力は倍ぐらいあると思うけどな それが初期に出せるかは別にして時間が立てばたつほど箱○が不利になる
811 :
名無しさん必死だな :2006/04/28(金) 09:51:10 ID:l1x7AZfF
>>807 の痴漢ドベデブ馬鹿踏み台にして、勝ち組になろう。
撤退ある事に気付かない、悲しき痴漢ドベデブ馬鹿と一緒でいいのか?
>>803 オープニングベルでも、XBOX360が好調でマイクロソフト増収増益とか言ってたな。
814 :
名無しさん必死だな :2006/04/28(金) 09:55:31 ID:l1x7AZfF
二千台以下で増w
ネトゲのBBS見てると論外な奴ばっかりだから、 PCは一生据え置き機を飲み込めないと思うが。 エラーメッセに「dx8.1b以降を入れろ、ビデオドライバを最新にしろ」って出てるのに、 「エラーが出ます!どうすればいいんですか!」スレ乱立。 エラーメッセの中学英語を日本語に翻訳してやっても 「ビデオドライバってなんですか!どうすればいいんですか!」 PCの型番から搭載チップ調べてDLアドレス貼ってやっても 「次はどうすればいいんですか!早く教えてください!」 インストールしろっつったら 「フォルダってなんですか!PCのこと全然わかりません!」 じゃあファミコンでもやってろと回答したくなるのは人情ってもんだ。
>>815 ただ、ゲーム機以外の専用機は、PCに飲み込まれたケースが結構多いからなあ。
代表的なのが、ワープロだよね。
これからはPCも子供の頃から一人一台の時代がくるだろうし、OSのアップデートの
やり方も簡単になってくるだろうから、PCが据置機に取って代わる可能性はあると思う。
もっとも個人的には携帯電話がパソコン化してすべてを駆逐する可能性もあるんじゃないか
とは思ってるんだが。
個人的には、PCのほうが据え置き機に飲み込まれると思ってる 一般の人にとって、未だPCが持っているプログラミング的な要素は、障害でしかないし かつてドリームキャストのネット機能でも十分満足していた人がたくさんいたことを考えると、 PCが優位を保っているのは、単にハードディスクがあったから、記憶容量が膨大で、 多くの情報を保存できていたからだと思う 例えば、PS3がHDDを外付けできて、オンデマンドでHDDレコーダーから録画を持ってこれて、 ネットが見れて、メールがチェックできて、オフィスソフトが使えれば、PCを持たなくても困らない
ボトルネックはモニターと言われていたが、液晶TVが普及されるようになったし、 いつでもPC機能に対応しても問題はない。
旧型DSが落ちたな
>>819 すげえ!
ハード牽引の役割を十分に果たしたじゃないか。
桁は違うが。
>>817 ただ、ゲーム機がPC化すると、
「異なる機種でソフトが違ったり、データの受け渡しができないのは不便だ。」
↓
「ハードの違いをOSで吸収して、どの機種でも同じOSなら同じソフトが動くようにしよう。」
↓
「Windows20XX for PSX発売。forNintendoも同時発売。」
ということになるような。これだと結局はPCに飲み込まれるのと同じことになる。
823 :
グラフ :2006/04/28(金) 10:27:43 ID:maY76+jy
824 :
名無しさん必死だな :2006/04/28(金) 10:30:46 ID:OyxGNR4B
>>807 会社がつぶれなくても、そこの製品はつぶれまくり
本体買ってまであの糞仕様セーブを味わった人カワイソス
826 :
名無しさん必死だな :2006/04/28(金) 10:34:40 ID:VJrGa4as
>>822 それは、OSとは全く何の関係もないアプリケーションレイヤーにおける
データ構造とプロトコルの問題。
現実に、メールもウェブもOSと関係なく使える。
360の愛称がX0で エックス・ゼロ、略してエクスオー→クソと発音する などとならなくてよかったな アメリカ人が喜んでクソ、クソ読んでるハードだったらどうするよ
>>822 PC化というより、機能的には「ゲーム機の携帯電話化」と言ったほうがいいと思う
auだろうが、ドコモだろうが、OSはフリーな物を使って、その上にのせるサービスや料金、
追加機能の違いで選んでいくことになるということ
PCはかつての「マイコン」や「ミニコン」と同じように特殊化していくと
それが我慢できないMSは箱を投入して、なんとか妨害しようとしているわけだな。 PS3でリナックスが走り、open officeが苦も無く動いたらWindowsPCいらないぞw MSとしたら、たまったものじゃないだろうな…
>>828 ネットゲームのアイテム課金みたいな?
企業側としては、毎月の基本料金で安定収入を得たいところだけど、消費者も
むざむざとカモにされたくはない。そのせめぎあいの中で、料金メニューが
やたら増えてしまうのが、ちょっとうざったいかも。
あと、コンピュータの歴史は、分散と集中の繰り返し。最近まで手元のパソコンを
どんどん強化してきたけど、管理しきれなくなってきたから、また中央の
サーバーに機能をまとめつつある。
今のインターネット接続の100Mbitなんて、かつてのハードディスクケーブルの
転送帯域と似たようなレベルに達していて、普通のワープロやメールなら、
ディスクレスの端末とインターネットの向こうにあるサーバーの組み合わせでも
十分実用になる。
そうなったらなったで、MSはサーバー運営会社を作ると思うけどね。WindowsLive
なんて、あきらかにそれに備えているものだと思う。
PS3がリビングパソコンとしての位置付けを獲得したら 箱○ところかMS自体あぼーんだなw
>>829 最近は業務アプリもWebベースで動くものが多いしね。
クライアントはだんだんと何でも良くなってる。
MSは.Netで囲い込もうとしたけど失敗したし。じわじわと食いつぶされるかもな。
>>829 そこで、MSは、Linuxでは動作しないソフトをパソコンユーザー自らが
量産してくれることを願って、VisualStudioを無料で配布しはじめた。
ユーザー自身が、自分からベンダーロックインに落ちることを
もくろんでいるわけ。
週間売上 360 PS2 GC 〜3/26累計. 100,732 691,826 119,138 〜04/02 *3,258 33,301 *1,492 〜04/09 *1,940 28,896 *1,224 〜04/16 *1,926 27,549 *1,080 〜04/23 *3,990 25,763 *1,106 ―-―――――――――――――――――― 販売累計 111,846 807,335 124,040
576 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/04/28(金) 10:53:39 ID:LKFOmaO9 3990台か。 N3が好評なようで嬉しい^^^ 箱信者は夢が小さいな。
夢は小さいが、3桁からは随分遠ざかったな 途中であやしい微増があったりしたけど
この台数を最低でも維持し続けることができるだろうか
>837 ここから7月近くまで新作無いのに…どうやって?
>834 あれ、PS2ってまだ100万台いってなかったの?
なんてことだ!
>>830 PS3で「仮想ハードドライブ」を提供するや、Wiiでゲームライブラリを提供するという話とかそれに備えていると思う
いや、「サーバー運営会社を作れば良い」というのがMSが勘違いしているところだと思う
ゲームがないゲーム機が使い物にならないように、コンテンツのないサーバー運営会社は意味がないよ
任天堂は、過去のゲームとそれに関連する全て(音楽など)をコンテンツの目玉としてもってきているし、
ソニーは関連の映画と音楽会社からいくらでもコンテンツを持ってこれる
MSは、この中身の部分を作った経験はないし、今から映画会社や音楽会社を買い取って運営できるようになる時間もない
とにかく、業務用ソフトで時間を稼いで、その間にコンテンツを作れるようにならないと
580 名無しさん必死だな 2006/04/28(金) 11:06:55 ID:qM2fkwlg
>>521 ◎プログラムに制約をつけているのはXNAで正しく変換するのに必要だからそうしているだけ。
その結果、超高速移植が可能になった。
◎操作についてはこれはMSのガイドラインだから仕方ない。
◎絵の問題は眼科に行ったほうがいい。 現状PC=360
◎ディスク回転は、音楽データを四六時中読んでいるから。 HDD容量を減らすために行っている措置
結論 箱版がうらやましいならそう言えよ GKが
これってツッコミ待ちだよね?
843 :
名無しさん必死だな :2006/04/28(金) 11:16:27 ID:m1qaAD1z
兄箱十台祭り どんどん、パフパフ♪
>>841 ん? 「パソコンのワープロなどがネット上のサーバーで動くようになっていく」
という文脈において語られるべきコンテンツとは、企業が職場で仕事をするための
コンテンツでは?
なぜ、映画や音楽やゲームの話になるのか、理解に苦しむんだけど・・・
ありえない仮定としても、仮にこの4000台をこれから常にキープできても 丸一年かかって20万台売れない。 信者はそのへんちゃんと理解して喜んでるのかな
>>842 うむ。いったいどこのアホだ?
XNAは、まともに動いてないし、「超高速移植が可能になった。」って何をどこに?
旧箱はXNAのサポート対象外だし、WindowsVistaも来年にならないと登場しない。
マジレスするぞ!w ---- >◎プログラムに制約をつけているのはXNAで正しく変換するのに必要だからそうしているだけ。 >その結果、超高速移植が可能になった。 XNAは、まだベータです。使用できません >◎操作についてはこれはMSのガイドラインだから仕方ない。 まあ、これは事実 >◎絵の問題は眼科に行ったほうがいい。現状PC=360 そういう問題じゃなくて・・・「元々PS2のゲームだから、360の機能を生かしきれない」と言えばいいのに >◎ディスク回転は、音楽データを四六時中読んでいるから。HDD容量を減らすために行っている措置 HDDじゃなくて、テキスチャとの兼ね合いでRAMの負担を減らすため さすがにまだ、HDD容量は足りなくなってない
848 :
名無しさん必死だな :2006/04/28(金) 11:23:00 ID:m1qaAD1z
メディクリに金投入してるため正確じゃないだけ。
どうせまた来週1000台だろうから 意味無いよ。 それこそ20億投資して2000大程度しか上乗せできないこと自体末期だ。 上でエロバレ2が言われてたが そもそも5、6万しか売れないジャンルに何を夢見てるのか理解できない。 一週ぐらいいつもより倍増したところで どうにもならないしな。 そんな間にDSは50倍以上売り上げてるんだし
どうせソフトが7月まで出なくても4桁は維持されるだろうしな、いっその事今年の今後は 出すソフトをゼロにしてみてもいいんじゃなかろうか。
バレー2出ても本体の台数はそんなに増えないだろうな。 5、6万本売れたとしても既にDOA4で本体購入済だろうから。
バレー以前にDOA自体ブランド崩壊気味だな。 他のソフトがふがいないから未だに売上一位にいるが そもそも特別面白いソフトでもない。
>>847 >>HDDじゃなくて、テキスチャとの兼ね合いでRAMの負担を減らすため
まさか常時読み込んでるの?
ドライブ停止状態からMAXになるまでの時間が遅いことを憂慮したMSがそういう仕様に
した、程度の事だと思ってたのだけど。それにしたって融通が利かなくてお粗末だが。
海外の掲示板を読んでいると、XNAについては、 「クロスプラットホームとか移植性について宣伝したいなら、 PS2にXNAを供給して、PS2ゲームと360のソースコードを共通化したら? それができないなら、クロスプラットホームなんて嘘だ」 と、言われていたり・・・
>>855 てかそれができなきゃメーカのうまみなんてねーよな
N3とFF11で2000台以上本体需要を掘り起こしたのはやっぱ凄いな ただこれ以降は目玉ソフトもなく下がる要因しかないけど エロバレー2じゃ、ソフトは売れてもやっぱ本体売れないよねぇ
普通ハード牽引のソフトが発売されれば最低○万台は上積みされるんだがな
既に評価の付いているシリーズものにハードを牽引させようとするなら FFかDQを独占で出さないとダメでしょ。
たいしたゲームが発売されない時期でもコンスタントに5桁売れてる末期ハードが ある御時世に、期待のタイトルで2000〜3000台しか上乗せできてない現状を凄いと 言えるその市場自体が凄い
862 :
名無しさん必死だな :2006/04/28(金) 12:03:46 ID:PlZYVBzL
ちょwww初代箱販売数16ってwww そのうち一台俺だしwwww いや、新品5000円だったんでDVDプレーヤー代わりについ・・・
863 :
名無しさん必死だな :2006/04/28(金) 12:04:49 ID:7RCXOIXp
【E3で】Xbox360山積み 75【死刑宣告】
実際問題として、PS3にUSBキーボードをさしてLinux上のOpenOfficeでオフィス文書を 編集するのはどれくらい技術的に大変なんだろう。USBメモリとかDVD-RAMとかも 使えるようにすれば、マジでPCいらねってことになる人が多数いるよね。メーラーとか ウェブブラウザなんかも簡単そうだし。 是非ともこれでMSの腰をへし折って欲しい。
>>862 DVD専用レコーダーの方が安いし音小さいしコンパクトだよ。
消費電力も低いし。
まあ新品5000円で買って、ゲーム1本300円とか500円で買えりゃ それなりに金額に見合った分は楽しめるんでは。 360を定価で買ってゲームも新品で買う無謀さとは意味合いが全然違うし
【兄の容体急変】Xbox360山積み 75【販売台数16台】
旧箱のゲームで楽しめたソフト一本もなかったよ。
869 :
名無しさん必死だな :2006/04/28(金) 12:15:48 ID:PlZYVBzL
>>866 ゲームが4本セットになってました。
っていうか箱があり得ないほど大きすぎ。
まあ自分はDVDレコーダーやPCも持ってるんで、
ビデオが調子悪いと言ってたママンに母の日プレゼントとしてあげる・・・
予定だったんだけど、本体がでかすぎてラックに入らないかも。
>>864 基本的なLinuxのGUI環境が動くなら、ブラウザ、ワープロ、メーラーは
すでにあるLinux用のものを再コンパイルして動かせば基本的な機能は
確保できる。
ブラウザの中にプラグインとして入っている動画や音声の再生機能だけ、
ソニーが独自にPS3用に書き起こせば、十分じゃないかな?
>>870 そうだよね。やろうと思えばできてしまうような・・・。
ただ、それをやるにはメインメモリの増強、書き込み可能ドライブの搭載、
ソフトウェアの開発などのコストがかかって、結局しょぼいPC程度の価格は軽く
超えてしまうのかもしれないな。販売台数によるコスト低減はあり得るとしても、
難しいのかもしれない。
最近の大容量フラッシュメモリの低価格化も進んでいるし、PS2時にもPS2に接続対応のプリンタなどがあったからな… ソニーにやる気があれば、まじでPC要らずになるかもな。
USBメモリとほとんど同じ大きさと形のUSBハードディスクもあるから、 記録媒体については何とでもなるでしょ。 それはともかく、ここはXbox360のスレだぞ。
グスン __∧ ∧__ ._____ / (*T-゚) ./\ |\ \ \ /|. ̄ U U "|\/ . |. | ~  ̄ ̄ ̄.| |XBOX.360|/ \|. PS3 |  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
今時箱やPS2でDVD見てる奴って貧乏人しかいないよね。
普通は自社の関連商品との連携で展開する事なんて、MSが一番アドバンテージがありそうな事なのにね。 事実上、PCのOS・officeを独占している企業なんだし。 PCとxboxを連携する、または家庭のPC的役割にする事なんて可能だと思うんだけど…
なんかLinuxに夢見過ぎな奴が多いが Linuxさえ載ればWindows(゚听) イラネになるんだったら PCの世界でそれが既に起こってるっつの しかし実際にはクライアントのデスクトップOSとして LinuxがWindowsのシェアを食ったことはない 現実問題として現状でWindowsPCがスタンダードになってる分野で 趨勢がひっくり返るようなことはまずないよ 仮に起きるとしたってPS3よりx86版MacOSの方がまだ見込みがある PS3+Linuxが目指すところは家庭内メディアサーバでそれ以上でも以下でもないだろ
MSの場合、WinPCをリビングに置きたいというのが本音だからなあ。 箱をWinPCをどういうふうに関係づけるつもりなのか、その辺がよく分からんからな。 SCEは、PS3でリビングを乗っ取ってから、PS3をコントロールセンターのように家電 の中心にして他の家電製品をソニー製品で乗っ取っていくという構図が明白だけど。
【いったぜ】Xbox360山積み 75【3990台】
>>877 3台PCあるが、PS3でWeb メールがまともに出来れば、
デスクトップ2台の内、1台手放そうと思ってる
後1台は録画専用で、残りがノート
881 :
名無しさん必死だな :2006/04/28(金) 13:07:13 ID:y/oy/dPz
>>877 まあ、現実的にはWinOSを塗り替えるのは無理だな。
ただ、殆どの人はWinOSを求めてるんでなく、WinOSで動くソフト・コンテンツの為に
WinOSを使い続けていると言う事で…
Win用ソフトが動くOSがあれば、個人的にはそっちに乗り換えたいんだがな(Lindowsなんてのもあったな)
>>878 MSとしてはあくまで主役はWinPCだから、XBOXはPS3の邪魔さえ出来ればそれで良いと言う価値観なんだろうな。
XBOX360とWinXpMCEをつなげる程度しか展開してないし。
だから、PS3Linuxの話はスレ違いだとあれほど・・・(略
莫大なソフト資産があるのでなかなか捨てられないというのはPS2→PS3と同じ構図なのかな。
今世界に2億数千万台のWindows PCがあるらしいが、 1億台のLinux搭載機器がリビングに進出することになれば MSにとって笑えない状況。
笑え無いどころか経営危機だろ
んで、数千万〜1億とかいう数まで普及することになれば
クタが言うようにエコシステムも勝手に構築されていく。
新しいビジネスチャンスにも繋がる
日本や欧州は国をあげてLinuxを推進してるわけだから
ちょいとおもすれーことになるかもめ
まぁ、PS3でまともにLinuxが動けばの話だけど。
>>883 隔離スレなんだから別にいいやん
さすがにデスクトップOSとしてのWindowsの牙城は揺るがないなあ。 PS3にHDDだけでなくキーボード・マウスも標準添付ならまたちょっと話も違うけど、そうはならんでしょ。
MSX型にすればいい。
>>882 >
>>877 > まあ、現実的にはWinOSを塗り替えるのは無理だな。
> ただ、殆どの人はWinOSを求めてるんでなく、WinOSで動くソフト・コンテンツの為に
> WinOSを使い続けていると言う事で…
> Win用ソフトが動くOSがあれば、個人的にはそっちに乗り換えたいんだがな(Lindowsなんてのもあったな)
どうだろう。2ちゃんやるようなユーザはそうかも知れないが、一般のご家庭のPC利用
の現状を見るに、メール>ウェブ>オフィス>>>>その他の利用しかしてないわけで、
その場合、別にWindows用ソフトはいらないと思う。ケータイでメールしてる層なんかが
PS3でメールするようになるとか。
>>884 PCでならソフトもだが周辺機器関係もな。
外付けドライブやデジカメなんかはそんなに問題ないけど、スキャナやプリンタなんかは、
物によってはかなり苦労するからな。メーカーHP行っても、WIN用・MAC用ドライバがあるだけ。
892 :
名無しさん必死だな :2006/04/28(金) 13:38:42 ID:DHYO9IPw
おまいら、教えてくれ! DOA4とランブルローズXXをやりたいんだけど XBOX360は、買いたくないんだよ。 (XBOXは、持ってるんだけど互換性がほとんどないから・・・) いったいぜんたい、どうしたらいいんだ!
>>891 我ながらお花畑だが、PS3のPC化がもし実現した暁には、ハードメーカーもそれ用の
ドライバぐらいはつくるのではないだろうか?
ゲームに詰まったら裏で動いている攻略サイトを読めたり、 画像のハードコピーを直接ブログにUPできたり、 画面の一部分に攻略動画やストリーミング放送を流しながら遊べたり。 いろいろできそうだよね。
一応ここは箱スレなんだし、PS3談義は他所でやろうじゃないか
GBM 18,390 GBASP 11,044 GBMがGBASPを上回ったのって俺が知る限り初めてだ。 明らかにマザー3パック効果だと思うが、こういうのを「牽引」って言うんだよな。 で、昨日は箱○のFIFAパックが発売されたわけだが、果たして・・・ あと何気に XBOX 16 これっていつまで集計とるつもりなんだろなw
去年のE3後にGameWatchで クタが妄想を語っていたけど ああなるにはソニーグループ全体の協力が得られないと無理ぽ 家電、ネット、音楽、映画部門と密接にやりとり出来れば これ程おもすれー機器はないと思うけど 今の所そういう話が聞こえてこないから、無理だろね。 ソニーって馬鹿だし。
>>897 SCE、SME、SPEは連携やるべ
BDソフトも日本向け用に話し合ってるはず
PS.comのアンケートもSPEと共同だったかな
>>893 否定は出来んが、サポート面を考えれば、PS3専用プリンタ・スキャナなんてのを作って出した方が楽だろうな。
>>894 それ、面白そうだな。
>>897 その辺はMSも一緒だろうな。
てかその手の構想て、どこの企業も昔から語るが何処も実現させようとしてない…
海外のタイトル見てると すげーと思えるようなゲームあるけど 日本だと海外メーカーと同じような開発費を投入したら 箱○と心中しかねない。 MSはまず大赤字覚悟で300万台の本体を無料で配る。 そうすりゃサードも本腰入れてくれるよ。 このままじゃ箱○の次のハードもジリ貧になって しまいにゃ日本撤退の道しかなくなる。
これだけ悪評が広まっているとタダでも広がらんだろ。 まあ、HD-DVD内蔵型で仕切りなおすのが無難じゃないかな?
902 :
名無しさん必死だな :2006/04/28(金) 14:04:03 ID:ZJ4NCHsb
いまこそ、XBOXを新型ゲーム機のように宣伝したらどうか
もうさ、タダで配るだのそれでも普及しない的ネタ飽きた…
だって、まともなネタないし…
今日発売のファミ通見たんだがE3で期待するハードは?とソフトメーカーに アンケートとってるんだがレボが40数%、PS3が30数%、その他15%… 何故か箱○が影も形もありませんよ!? その隣のページでE3で隠し玉発表はありますか?あるならハードは何 ですか?とメーカーに聞いているんだがレボが5社、PS3が2社、後は PSPやDSに現行ハード等々が並んでいるんだが ここでも箱○一つもありませんよ!? E3本番まで緘口令でも引かれてるんですか?>360
【E3の隠し玉】【隠したまま】
秘密のまま終わる秘密兵器かw
Xboxの時代から「E3では大々的な発表が」「TGSでは」「E3では」を交互に繰り返してたよ。
石橋貴明ネタ禁止
【秘密兵器は】【永遠に】
911 :
名無しさん必死だな :2006/04/28(金) 14:41:34 ID:XMT1Q+Xm
【PS3リッジ7!】xbox360山積み75【任天堂Wii】 蚊帳の外といった感じを出してみました。
【最終兵器】【彼方】
913 :
名無しさん必死だな :2006/04/28(金) 14:42:54 ID:7RCXOIXp
>>908 ファンサイトBBSでは「TFLO」と「魔牙霊」だけで盛り上がってたよ
ケーキ食べた事の無い貧乏人みたいなもんだったなw
密かなブーム
917 :
名無しさん必死だな :2006/04/28(金) 16:29:32 ID:7RCXOIXp
「いよいよ、E3でFFDQGTA独占が発表されるらしい」 これくらいの勢いが去年はあったのに今や虫の息だからつまんねー
GTAはいつもどうりマルチだろうし、残るはDQとFFだけか どんどん信者の「○○が箱○専用ソフトに」のネタが減っていくな
E3の隠し球ねずみくす2が箱○専用ソフトにとか誰もいわないのな。 GK乙!とかそんな事ばかりいうくせに期待するのは余所の人気タイトルの 移植ばかりで、自陣営の日本オリジナルタイトルの続編を期待していないのが なんともいえんねw
マーセナリーズが出るなら買ってやらんこともない
というかFFDQそのものは持って来れないからこそ坂口鳥山植松を引っ張ったんじゃないの? FFDQ自体を持って来れるんならブルドラとか要らんじゃん
エブリバやN3、DOA4までつかいきっちゃったし、E3ではどう考えてもヘイロー3か、 エロバレー2か、ナムコバンダイのガンダムぐらいしか出てこないと思う。 植松のHPでの言及も何か作っているのは確かみたいだけど、360用と一言も植松は 語っていないし、ふつうに考えてスクエニに怒られるという意味は、PS3向けのタイトルの 音楽担当しているという話じゃないのかね? 煽るのはいいけど、妄想がふくらんでいるというのが実態じゃないのかな?
隠し玉といえば、SSの隠し玉騒動だな。 煽りまくって期待が膨らみまくったところに「隠し玉」として投入されたのが、 「デジタルダンスミックスVol.1安室奈美恵」 あのときのセガBBSの荒れ方は忘れられない。
ウイイレ360の情報が出たしたみたいだね コナミなら、コナミならきっとやってくれすはず! 「ウイイレ360、海外のみ発売」!w
>>923 鈴Qの煽りがすごかったぞ
バーチャファイターの技術を応用した画期的なソフト
人間の動きそのものを解析する大変さ
リアルタイムで描き出す新たなインタラクティブPVの誕生
いきおい余って発売日に早朝のセブンイレブンで購入→ドン引きしたのが忘れられない
>>926 買ったんかい、アレ。
まあ、360のハード性能なら、かなりマシな物が出来そうではあるが。
ジャニタレ使って、「デジタルダンスミックスVol.2」とか出したら、
360も売れたりして。
ナインティナインねずみくす発売 とかどう?
ねずみだったらナイナイより爆笑問題じゃない?
てか俺IDがGKだw
E3後は、ファミ箱360表紙は木偶人形の水着連打になる→360=キモヲタ専用イメージ 再びDOA専用無限ループ地獄→10万人市場確定へ。 箱○後期の悪夢復活だね。
>>927 ハード名を「ジャニーズ」にしてジャニーズとタイアップゲーム機に
専用のインタラクティブゲームとかシージャニーズとかw
LIVE配信でジャニーズのを映像とか画像とか音楽とかDL仕様
チケット予約まで出来るようにするとか
したら、100万台とかすぐ行くかもなw
BoAとかイ・ビョンホンでなら本当にやるかもなw
935 :
名無しさん必死だな :2006/04/28(金) 19:33:31 ID:ZJ4NCHsb
21 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/04/28(金) 19:32:13 ID:H0PuejRp wii wee PS pee es xbox360こそが唯一誇れるハード
クロムハウンズはN3よりおもしろそうな気はするな 今の箱○は買う気無いけどw
鈴Qや坂ヒゲを見てると 自分を見失っちゃいけないんだなぁ。と感じた。
>>901 悪評なんて広まってないよ。みんな箱○のドライブは爆音だから買わないんじゃなくて
興味がないだけ。悪評すら広まってないのはちょっとかわいそうだな。
939 :
名無しさん必死だな :2006/04/28(金) 20:18:09 ID:iHkZpu3I
940 :
名無しさん必死だな :2006/04/28(金) 20:23:19 ID:iHkZpu3I
週間売上 360 PS2 GC
〜3/26累計. 100,732 691,826 119,138
〜04/02 *3,258 33,301 *1,492
〜04/09 *1,940 28,896 *1,224
〜04/16 *1,926 27,549 *1,080
〜04/23 *3,990 25,763 *1,106
―-――――――――――――――――――
販売累計 111,846 807,335 124,040
ttp://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
GCみたいな微妙な参戦作+ゼーガペインと見てるが 嗚呼可哀想なゼーガペイン
スパロボGCはたしかに微妙すぎた。 しかしそのために本体を買ったのも私だ。覚悟は出来ている。 問題は本当に発売されるかどうかだ。
スパロボはマイナーハードで売れたためしないからね。 せいぜい初動3万ぐらいだろ
>>941 「作ってるとは言ったが、発売するとは言ってない」
というオチをきぼん
今週N3が継続ランクイン、本体も3000台継続なら ほんの少しだけ持ち直しの兆しかな。
>>942 だからこそのアニメでのタイアップなわけなんだが…。
本編にゲームプッシュと思わせることをやること自体必死すぎと
>>944 マイナーハード出るスパロボは
どうせメジャーハードに移植されるよ
950 :
名無しさん必死だな :2006/04/28(金) 22:09:42 ID:nI/5ctN7
【兄箱】【十台祭り】
しかしスパロボなんて日本でしか売りようがない作品の最たるものだろ 64版もGC版も数万本だったし 箱○で一体どう商売にする気なんだ?
952 :
名無しさん必死だな :2006/04/28(金) 22:12:12 ID:8W/WHR6g
953 :
名無しさん必死だな :2006/04/28(金) 22:13:41 ID:8W/WHR6g
>>942 基本的に開発始まった時点でまだ放送してるアニメは出ないでしょ。
ゼーガペインは無いと思ふ。
>>944 ほとんどのソフトがメジャーハードで出るからソフトが売れるんだよな。
たとえFFが箱○独占でも30万本がいいところ。
FF12だってps2持ってるから買うわけであって、今の時代ハード売り上げを牽引
できるソフトなんてないんだよね。
>>955 いやソフト一本一本には微力だけど
ハード牽引する力がある。
それが何百本も集まって大きな力を生むんだよ。
箱○には数本分の力しかないけど。
>956 バトルフィーバーJの主題歌を思い出してしまった。 ♪一人一人は小さいけれど、一つになればご覧、無敵だ
箱丸の場合は ♪一人一人は小さいけれど、一つになればご覧、無駄だ
新スレたったみたいだから埋め ランブルみたいなのがもう一本有れば衝動買いしないとも 言い切れん・・・
961 :
名無しさん必死だな :2006/04/29(土) 00:15:32 ID:aAK4STF7
名前がダメ ゴミ箱360じゃ売れない
ここまだやってたんだ ∩___∩ (ヽ | ノ ヽ /) (((i ) / (゜) (゜) | ( i))) ウィー /∠彡 ( _●_) |_ゝ \ ( ___、 |∪| ,__ ) | ヽノ /´ | /
964 :
名無しさん必死だな :2006/04/29(土) 00:34:45 ID:kTS6SY13
うめろ
〜ファミ通今週号(No.909 5/12・19号)より〜 ●「E3で期待するハードは?」(ユーザー編) レボリューション(正式名:W@@)・・・45.3% プレイステーション3・・・44.8% XBOX360・・・4.4% ●「E3で期待するハードは?」(ソフトメーカー編) レボリューション(正式名:W@@)・・・47.4% プレイステーション3・・・36.8% XBOX360・・・回答なし
次スレ立てるの早杉だろ。 950踏んでからで十分。このスレ進行遅いんだし。
967 :
名無しさん必死だな :2006/04/29(土) 00:42:10 ID:aAK4STF7
ひそかにN3には興味が有ったが 結局出来は良いのか悪いのか?
ゲームは普通 システムは、不親切設計
N3は未完成品 エロプロレスの売り上げは上回りそう 期待されてた程本体は牽引していない 出すはずだったロンチタイトルはほぼ出尽くした。 そして初期ロットはまだ残っている。
971 :
名無しさん必死だな :2006/04/29(土) 01:13:25 ID:QfCRtSnO
>>958 小さいというのは、本体の大きさではなく、市場の大きさですな
972 :
名無しさん必死だな :2006/04/29(土) 01:25:11 ID:aAK4STF7
>>970 と言うか、よくよく考えてみると初期ロット15万台って、
何百万台も売るつもりのハードの初期ロットの数にしては少なすぎじゃね?
単に数が用意できなかっただけ?
実はMSは発売前からあきらめムードだったとか?
当初から日本ではあまり売れないだろうと考えていたんだろう
>>973-974 ホントはもっと出荷したかったけど、問屋からの注文がそれだけしかなかったんとちがう?
品薄感煽れば人気爆発とか夢見ちゃったんじゃないの
実は品薄商法狙って出荷絞って15万にしたと思われる。 完売になったほうが勢い感じるし。 1日ないし長くても1週間で売り切って品薄を煽る 予定だった
>>977 つまり、その戦略が成功したのが北米で、失敗したのが日本ってこと?
北米じゃ調子にのって品薄感あおりすぎて、かえって機会損失しちゃってるが。
>>975 MSが旧箱くらい売れると思ってたら、倉庫に30万台とか山積み?
日本はまだ真の発売日が来てないから失敗してないよ!
あと何回真の発売日を迎えれば旧箱の売上げにたどり着けるだろう
エロ抜きでゲームなんて出来やしなかった 夜の2ちゃんPS3貶して回った 逆らい続け あがき続けた ひとつだけわかってたこと MS商法からの 卒業♪
ソニー 俺はまだ馬鹿と呼ばれているか
誰にも買われれたくない と 逃げ込んだこの夜に ロンチになれた気がした 在庫の山
箱○が箱○であるために 負け続けなきゃならない
986 :
名無しさん必死だな :2006/04/29(土) 03:00:23 ID:porfTuaC
>982〜985 尾崎豊
MSの意向はどこへ向かうべきなのか これからは何が売上げを縛りつけるだろう あと何度真の発売日を迎えれば 旧箱の売上にたどりつけるだろう
989 :
名無しさん必死だな :2006/04/29(土) 03:27:40 ID:porfTuaC
言い方悪くかったか? 歌手、曲名付きで頼む。
990 :
名無しさん必死だな :2006/04/29(土) 04:29:02 ID:aAK4STF7
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 箱360 元年 ___________________ // // || ビシッ / ̄ ̄ ̄ ̄\ [lllllll] / ̄\( 人____) ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ , ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-) | ああ、自分は天下のXBOX360オーナーなんだ | \_/ ヽ (_ _) ) < 嗚呼なんてすばらしきXBOX360の世界。 | __( ̄ |∴ノ 3 ノ | XBOX360を所有して本当によかった。 | __)_ノ ヽ ノ | ̄| \___________________ ヽ___) ノ )) ヽ.|∩| //
992 :
名無しさん必死だな :2006/04/29(土) 04:32:05 ID:aAK4STF7
僕は道を歩いていて、ときどきクスッと笑うことがある。 「ああ、自分は天下のXBOX360オーナーなんだ」と思うと、嬉しさがこみ上げてくる。 超次世代機を購入してから数日。 XBOX360を購入したときのあの喜びがいまだに続いている。 「XBOX360」・・・・・ その言葉を聞くと、僕は自然と身が引き締まります。 XBOXオーナーの先輩方に恥じない自分であっただろうか・・・・。 しかし、先輩方は僕に語りかけます。 「いいかい?伝統というのはオーナーが作り上げていく物なのだよ」と。 僕は使命感に胸が熱くなり、武者震いを禁じえませんでした。 XBOX360を所有することにより、僕たちオーナーは伝統を日々紡いでゆくのです。 嗚呼なんてすばらしきXBOX360の世界。 知名度は世界的。人気、実力すべてにおいて並びなき王者。 素晴らしい実績。余計な説明は一切いらない。 ただ周りの人には「XBOX360です」の一言で羨望の眼差しが。 合コンのたびに繰返される若い女性たちの側からの交際申し込み。 近所の女子高生達からの熱いまなざし。 XBOX360を所有して本当によかった。
993 :
名無しさん必死だな :2006/04/29(土) 04:32:51 ID:aAK4STF7
___ / ./|/|__|__|__|__|__|__|__|__|___ | ̄ ̄|/|/|__|____ ||_|__|__|__|__|__|___ | ̄ ̄|/|/|__|__ ∧||∧ __|__|__|__|__|___ | ̄ ̄|/|/|__|___( ⌒ ヽ __|__|__|__|__|___ | ̄ ̄|/|/|__|__ ∪ ノ __|__|__|__|__|___ | ̄ ̄|/|/|__|__| ∪∪___|__|__|__|__|___ | ̄ ̄|/|/|__|__|__|__|__|__|__|__|___ | ̄ ̄|/|/|__|__|__|__|__|__|__|__|___ | ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄|\|__|__|__|__|__|__|__|__| | ̄ ̄| |___|/l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /// /|__|__|__|_ | ̄ ̄| |___|/______| ̄ ̄ ̄|/|__|__/ / | ̄ ̄  ̄ ̄ ̄| |__|__| ̄ ̄ | Xbox360(DVD) .| |__|__| ̄ ̄ | ご自由にお持ち帰り下さい .|/ ..|
洗いざらいを捨てちまって 何もかも始めから やり直すつもりだったと 街では夢が ア〜ウ
ジャ〜パネット♪ジャ〜パネットォ〜 夢のジャ〜パネットォ〜
360の現状で尾崎は切なすぎる・・・
997 :
名無しさん必死だな :2006/04/29(土) 05:11:50 ID:aAK4STF7
∧_∧ ( ´∀` ) ところでこのゴミ、どこに捨てたらいい? /⌒ `ヽ / / ノ.\_M ( /ヽ |\___E) \ / | / \ ( _ノ | / ウワァァン ヽ | / / |ヽ(`Д´)ノ| | / / ヽ( 360 )ノ ( ) )  ̄ ̄ ̄ | | / | | |. / |\\ ∠/
じゃ、明るい曲で〜 ちょいと1本のつもりで買って♪いつの間にやらエロハード♪ 気が付きゃソフトは軒並み爆死♪これじゃ普及にいいわけないよ♪ わかっちゃいるけど、やめられない♪
999 :
名無しさん必死だな :2006/04/29(土) 05:13:21 ID:aAK4STF7
いまでも思い出すあの日の出来事・・・かあちゃんの、悲しそうな顔 俺は生れて初めてのゲーム機に興奮し、母はいつも より少しだけハイデフなソフトを買ってくれるという。 J('∀`)し t─┐ノ( ノ) ヾ('∀`)ノロロ │■| | . (_ _)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゲームショップに着き、ソフトをレジに持って行くと、店員に 止められた ──┐ │ _[店] │ J(;'Д`)し (`Д´ ) <ちょっと待て!これはHDだ! │ ( )\('д`) ロロヾ( ) │ || (_ _)ヾ / └  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ──┐ │ _[店] │ J( ;'A`)し (`Д´ ) <360では動かないぞ!! │ ( )\( 'A`) ロロヾ( ) 360は捨てるか今すぐ720買え!嫌なら帰れ! │ || (_ _)ヾ ||
分かった、360はどんなメロディでも切ない
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