任天堂次世代機レボリューション(仮)総合 第190革命
ん?
9 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 13:26:59 ID:yDCDLXAP
スタトレのゲーム出したら絶対買う
10 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 13:28:01 ID:488uo/8k
妊娠がうるせーな
goでSW映像見たけど、やっぱSWやりたい
レボルルションゲバルキッ! ∧_∧ クワッ! ∩`iWi´∩ ヽ |m| .ノ |. ̄| U⌒U
虎視ギョウギョウゲバルキッ! ∧_∧ ギョギョッ! ∩`iWi´∩ ヽ |m| .ノ |. ̄| U⌒U
15 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 13:34:09 ID:6Xo2y35S
□ ┓ (・∀・ ) ヘボリューション廃棄しまーす □□ ┣┳━━━┓ □□□┛┗◎━◎┛ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
誤爆スマソ
ハドソンは十分反省した、次はレボで復活するのさ
デゼニランド出してください
, -‐: ¨: ̄: ̄: ̄`¨:ー‐-. .、
/ : : : : : : : : : : : : : : 、 : : : :\
/: : : : : : : : : : : :\: \ : \: \: \
/: : : : : : : : : : : : ヽ :ヽ :ヽ : : ヽ : ヽ:ヾゝ
/: : : : : : : : : /: !: :| : :| : : L.;,ム: : : }: : ト、|
|: : : : : : !: : : |: :ム:」∨!: :∧| ヽ: : |: ! :| リ
| : : : : : |: : : :!ノ V lノ イチリ>レi: ハノ
|: : : :ヽ |: : : :|,,イテカ ゞ:」 |レ:|
.ノィ: : : :` !: : : !`ゞ:::」 , }: /.|
ヾ!: : : ヽ: : :ヽ rァ /:/ リ
\: : : \: :ヽ /: :|
>>1 ぉっ
リヽNレゞヽゝー--┬‐_' !ハ|
,,==ヘ^ヾヘ \ l ヾヽー-- 、
けどHD非対応なんだよね
21 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 13:54:45 ID:gzebF5Kr
>>13 SCEって、ケータイに1000万ピクセルのカメラ載っけるチョン企業みたいだな
22 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 13:59:31 ID:DQafTGn0
関西企業はチョン
23 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 14:07:07 ID:exxwAcC+
PS3買おうと思ってたけど振動非対応だからレボ買うわ。
それにしても、GWも楽しみだけど、GW明けがこんなに楽しみなんて・・・ E3楽しみにしてますよ!!岩田シャチョ〜
REVOLUTION のすべてが明らかになるまであと 14日
28 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 15:15:47 ID:+KMimKCX
今朝の産経新聞にレボの記事が載ってた。 第11面。
33 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 15:21:46 ID:KaDQrsG0
けどHD非対応なんだよね
またお前か
セガの発表はいつからですカニ
レボがHD非対応だからPS3買おうと思ってたけど振動非対応だからレボ買うわ。
37 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 15:30:12 ID:KaDQrsG0
PS3振動付いてますよ
うっかりコケすれと間違えそうになったじゃないか。 それでもレボは売れると思うよ。
Nintendo CN:Revolution Will Launch With Over 20 Games [NINTENDO]()は日本名 Metroid Prime 3(メトロイドプライム3) Super Smash Bros.(大乱闘!スマッシュブラザーズ) Nintendo Archives-Aracade collection-(ニンテンドーアーカイブス) Super Mario Starlights(スーパーマリオスターライツ) □ □ [THIRD PARTY DEVELOPERS] Red Steel(レッドスティール) Panya Golf Revolution(スカッとゴルフパンヤレボリューション) Bob Ross:The Joy of Painting(ボブロスペイント) Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2(ドラゴンボールZ Sparking! NEO) Disney/Pixer presents『Cars』(カーズ) SpongeBob SquarePants: Creature from the Krusty Krab(スポンジボブ) □ □ □ □ □ □ □ □
ボブロスペイントってほんとに出るんだ
レボで油絵が描けるんですね
絵が描けるほど繊細なタッチもアノコンでできるんだな、 アバウトなもんだとばかりおもてたわ
ボブロスペイントってどんなん?
ボブロスのそれはアバウトに繊細な風景画が描ける技法 テレビでボビーオロゴンが10分で多少崩れてはいたものの十分リアルな絵描いてたから 俺でも出来そうな気がする
BSの番組好きだったわ、なんか知らんがおもしろかった。
ハケで繊細な風景画なんかをさっさと書いて 誰でも書けるようなイメージを持たせる 途中で簡単でしょ?って言う人 今はもう天国にいる
亡くなってたのか・・・、知らなかった・・・
机の上で描く感覚はレボコンじゃ再現できないだろうけど 油絵って言うのはかなりしっくりきそうでよさげだな と言うか、任天堂が介入して絵を鍛える大人のレボトレーニングとして発売したほうがよくね?
爆笑問題の番組でやってたね
元は探偵ナイトスクープかな。
ボブでたあああああ!!!!!!!
レボのやり方は上手いと思う。 秘密のベールにつつんで好奇心をさそい、段々情報を出していって 期待感を徐々に上げていく。 期待する人が段々増えていって、それにつられて相乗効果で期待感が加熱していく。 一気に熱くなってブームになってすぐに冷めるパターンを上手に回避してる。 DSも似たパターンだったけど、レボは更に上手いと思う。
ネタかと思ったら、ボブのHPではとっくに発表されてたらしいけど 日本版はマリオペイントとして出すのか?
既存のゲームのイメージから外した展開すると思うのでそのままかも
教授とか英語付けとか楽引きとかの 他のメディアのものをインターフェイス考えてゲームソフトにしてみましたシリーズかな 日本で出るといいなあ
In Production.
Bob Ross Video Game.
Bob Ross Inc. has announced in March 2006 that they have filed a letter of intent to license to Joseph
Hatcher's AGFRAG Entertainment Groupto develop exclusively worldwide video/computer games based
on Bob Ross' creative, unique and easy to learn painting techniques and TV show properties.
The Bob Ross video game, currently untitled, is planned to be developed for PC,
he Nintendo DS handheld & on Nintendo's next-gen system coming later this year,
code named Revolution. Release date was not announced. AGFRAG is currently seeking a publisher.
http://www.bobross.com/news.cfm
57 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 16:43:29 ID:yIuTuwvE
あと12時間でセガのE3作品発表!!
くにおくんの運動会をネットで対戦したいな 俺メチャメチャ上手いからなw
>>39 これで本体25000以下ならかなり売れそうだな
61 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 17:14:58 ID:Krz2Fr8b
サードのビッグタイトルをもう一本は欲しいわなぁ
カドゥケウスってロンチに間に合わないのかな? レボで出たら買いたい。
スマブラに運動会みたいなモードが欲しい
カドゥケはタイトルを解りやすくして脱ヲタキャラすればもっと売れるのに
_ 儿( ・ )< ___,,
>>61 _ ( ・ )ィァ 弋三ー──-- それは無理な願いだ
/フ7 ´ ノ:::::ヽ ̄ ̄``
/〃l-‐::´::::::::::::::;ヘ 私の力を大きく超えている…
/ // {:::::::::::::_;;;/ ハ ( )ノ´
/ / / ヾ ̄ ノ:::ヽ, _ノ
` ー ''´  ̄´
>>64 ブラックジャックのゲーム化にでもすれば多少は売れるかな?
>>66 あなたのところは、新作ださなくていいよ。
VC向けの、PCエンジンサードとのライセンス交渉のほう優先してちょ。
Wifiボンバーマンだけは初期に出してほしい。 あと8割ネタとしてレボコンで戦う「ユナ」出してよハドソン
>>67 それはセガのお仕事だね!
…アトムはまだ良いけど、どろろをいまだに受け入れられません。
71 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 17:29:59 ID:Krz2Fr8b
>>66 さっさと桃太郎伝説新作(2dで)持ってこいやー!!
レボでCD-ROM2が動けば嬉しいんだが無理かなぁ イース4がまたやりたい
GD-ROMも読み取ってほしい
それは無理
75 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 17:35:50 ID:Bcw/6jge
76 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 17:36:23 ID:KVB3Dp6l
レボって夏発売?バイオ4したくてGC買うか迷ってます。
78 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 17:37:05 ID:KaDQrsG0
79 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 17:38:05 ID:Bcw/6jge
80 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 17:40:20 ID:3P2gKhIK
PS2持ってるならPS2版買った方が安いでしょってことだべ。
82 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 17:43:13 ID:3P2gKhIK
DSでいうアイスブルーとか青系の色ってでないかな?
バイオ4はPS2版だとボリューム増えてるみたいだし グラやロード気にする人じゃないなら素直にPS2買うのがええで
EAがレボコンを2つ使うものをロンチに合わせて出したら、 レボコン2本付は確実だな
EAてボクシングモンレボにも出すのか、、どの程度のグラで出すのか これはオモロイぞ
革命と言う名にふさわしいな
EAがセパタクローとか出してきたら凄いんだが
レボスレでPS薦めるのはちょっと強引過ぎますよ。
89 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 17:45:39 ID:Bcw/6jge
・コントローラをペニスに装着するサック型のオプションも計画されている
ボクシングはよけたり移動どうするんだろ
十字キーかな
93 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 17:49:36 ID:Bcw/6jge
ジャイロを使うとか、ヴァーチャロンみたいに、両方同時に動かすとか、 いくらでも考えられる。
レボコン二本同梱なら嬉しい
レボコンは疲れるとかよく言われるが 剣で斬り続け疲れた頃にレベルUP!腕力が上がった! なんてメッセージが出たら誰だって嬉しく思うはず
96 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 17:52:45 ID:KaDQrsG0
97 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 17:52:57 ID:3P2gKhIK
>>89 レスどうも。
青系でないのか。んじゃシロかクロだな。出来れば水色が欲しかったんだけど。
それは無い。
レボコンを机の上においてマウスみたいな操作できると マリオペイントやるとき再現度上がって嬉んだけどな
100 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 17:56:32 ID:Bcw/6jge
ガンコンやタタコンプレイしていて「疲れた」なんて話聞かないし、 要するに疲れるイメージはアイトイによって植えつけられたんだよ。 SCEの長期に渡る作戦か?
>>100 >ガンコンやタタコンプレイしていて「疲れた」なんて話聞かないし、
タタコンは知らんがガンコンは疲れる
103 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 17:59:18 ID:Bcw/6jge
>>101 あ、そう。
でも、傾きセンサーの「まわるメイドインワリオ」は適度だったがなあ・・・。
腕全体を使ったらそりゃ疲れるだろうけど、 手首を使った小さなアクションを斬る、と感知したら疲れるわけ無い。
105 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 18:00:03 ID:KaDQrsG0
>>100 >ガンコンやタタコンプレイしていて「疲れた」なんて話聞かないし、
おいおいガンコンはかなり疲れるじゃん!
カービィのアレも結構疲れたな
107 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 18:01:19 ID:Bcw/6jge
コントローラーの重さが重要だな。 「まわるメイドインワリオ」はGBASPでプレイしたせいか、軽かったのが よかったのかもしれん。
今時蓮画像かよ
正直、コンセプト映像みたいな動きをさせられたらキツいが、 そんなアホな仕様にはしないだろ。 たぶん。
クラシックコントローラもすごく気になる。 64はすごく良い出来だったな。
>>77 >両手を使ってアニメのような動作
これはレボコン2本同梱か、ヌンチャクにもセンサー(?)が付いているということか
ブラボーミュージックみたいなのでるかな。 いや、やったことないんだけどね。
ドラゴンボールは レボコン横 両手持ちでしょ 両手で動作をするんじゃないかな?
海外の開発者が、 「レボコンはひざやソファーの上に乗せて手首をわずかに動かして使う」 というようなことを言ってなかったっけ?それなら疲れないと思う。 ポインターとして使う分にはこれで十分かと。 が、ぶんぶん振り回すようなゲームだったら当然疲れるよな。
>>117 そのへんは「連射するゲームやってると疲れる」って感じだろうな。
たいていは疲れないが、疲れるやつもあるっていう。
ボクシングゲーやドラゴンボールみたいなのは 体に直接身に着けるような周辺機器で対応してくるかと思ってたけど、 そのままリモコン使うのか
>>117 必死になってきたらひじがソファーとかから浮いちゃうんだろうなw
実際今TVのリモコンを手にもってみたが、動きよりむしろ重さが重要な気がした。
相当軽くするように努力はしてるんだろうけど、どれくらいの重さになるんだろうね。
>>119 そんな面倒くせー周辺機器が出るかしら。
チャレンジャーな企業が出しかねない気もするが、あぼーんの可能性が高いな。
スポーツゲームは無理に動きをトレースする必要はないと思うんだよ。疲れるだけだし。
ボクシングは、ポインターで狙いを定めてボタンでパンチとかでも気持ちいいと思う。
ひねると左右によけるとか。
ボクシングゲーは これをやるとパンチ力がほんとにあがる と宣伝して 筋肉痛になったぞゴルァ!と言う批判をかわすという方法がある
1回クリアするとボクシング・レフェリーモードが追加。 レボコンで審判できる。
>>121 でもドラゴンボールのゲームでおめえとフュージョンとかいうやつあったでしょ
あれ面白そうだったから、ああいうのレボでも出ないかと思ったんだけど
>>123 振り方が早すぎたり遅すぎたりすると客席から抗議の空き缶とかを浴びせられるんだなw
ボクシングゲー だったら 一本で遊べるモードと オマケで二本を使って 両手でパンチ出来るモード 二つ作ればいいんじゃない?
EAは意外と雑だから、操作系は覚悟しないとな
128 :
78 :2006/04/25(火) 18:29:59 ID:KVB3Dp6l
中古でGC買ってバイオやります、ありがとう!
>>128 がんがれ。GBプレイヤーも意外と便利だからドゾ。
>>124 あったあったwww
ドラゴンボール世代としては、確かにあれは面白そうだ。
まあね、最初のうちはレボでも似たような感じで出てくると思うんだけど、
面倒くさいと思われても本末転倒だし。
ヌンチャクスタイルが一番多くなりそうな気がするなあ。
結局、任天堂が一番ナイスな使い方を考えちゃうんだろうけど・・・。
リアルフィッシングも釣りゲーもあんまり興味無いけど レボならちょっとやってみたくなるような気がする
このEAボクシングの噂がホントならレボコン2個同根は確定やね
コナミはサバイバルキッズ・レボリューションを出すべき
ちょっと前に出てた、引っ張られるような感覚が伝わる 機能がレボコンに付いていると、釣りゲームはすごい迫力がありそうだな。
そこで糸井のバス釣りNo1レボですよ
>>132 釣りは各社相当注目してるだろうなぁ。いっぱい出てきそう。
しげさと釣りのレボは欲しいなぁ、さっさとつくれや糸井
>>137 釣りはたいていの人が思いつくだろうしね。
同じ方向性、同じ操作の安易なゲームが濫造されそうな悪寒。
でも、フライトシミュレーターはやってみたいね。
おいおい男は黙って松方兄貴とカジキだろ
世界を釣るなら相棒は使えない梅宮が料理担当だ
>>139 そのへんはDSを見たかぎり、ベタなのは競争率高いと思うのかゲームにまで昇華させるのが難しいのか
そんなには乱発されないと思う。
任天堂もそういうのを牽制するために「アソビ大全」みたいなのを出すだろうし。
釣った魚をそのまま捌くゲームか かなりレボにマッチしそうな気もするな
さらにウオノエが出てきたりしたら最高だな
>>143 クッキングママなダドゥケウスだな。
まぐろを釣ってさばいて寿司にするゲーム
146 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 19:12:49 ID:yfitKGQQ
どうせ任天ソフトしか出ないんだから期待するだけ無駄
あ、あれボブの絵のやつ出るんだw
レボコンでバルーンファイトも思い浮かんだ人多いんじゃない? うちわでパタパタする感じで。
レボコン以外のインターフェースが備わってると面白いのに。 ぶっちゃけカメラとか。
152 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 19:26:51 ID:GFQMazEv
ハドソンにパイロットウイングス作らせてるってほんと? 絶対クソゲーだよ・・・ 技術力ないところに手をかすなよ・・・
PWじゃないだろ ハドソン独自のフライトゲームだったはず
任天堂がガッチリ監視するから大丈夫。
155 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 19:42:21 ID:GFQMazEv
といってもさ、初期のマリオパーティーをみるに 技術力は・・・ ショボイ画像のパイロットウイングスなんかやりたくねーw
GCの解像度ってSDじゃないよね?
そろそろハドソンさんも一本立ちしてもらわんと てか、パイろットがハドソンって決まってないんでしょーに
SDってのはDVDの解像度でしょ? PS2はSD以下だけど、GCは?PS2と同じだっけか。
祭はまだか!!
2年後の世界へ行こう! /'⌒`ヽ、 レボが世界一のシェア取返してるはず… ヽ、┗ ノ `ーー' γ⌒ヽ/妊_娠\ /'⌒⌒ヽ、 ,-ーー-、 .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|. ( ┃ ⌒ヽ / ┃ ) || 6| . : )'e'( : . |9 \ ━┛ ) .(. ┃ ) || `‐-=-‐ ' \___,ノ ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__ /||'''''| 三 | |'(⌒) / '―――――`  ̄ \ `============'
SDとはデジタルビデオ映像の規格のことだな ちなみに720x480だ、GCがそんな高解像度でレンダリングしてるとは思えん
ネットワークにつなぐ機械でカメラって怖いな
誰からも期待されないのっていいな 任天堂ウラヤマシス
マリパでアホほどミニゲー作らされたから GCのアーキテクチャには精通してる ハドソンがパイロットウィングスを担当しても問題ないと思う
166 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 20:44:59 ID:dsS4IoWy
11月てのは間違いなさそうだな
DRAMの出荷が秋口なのかな、とするとやはり11月くらいが濃厚か。
レボリューション本格的に始まったな
171 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 20:49:20 ID:zONxMGQ0
こりゃ、初回出荷は少なそう 品薄か!?
PSブランドの知名度に便乗するつもりだろうな ある意味PS3が再延期したりすると苦しくなる気がする
9月か。6月に出るのを期待してたんだが。
>>172 利用はするだろうけど、影響はそれほど受けないと思う。
それが任天堂の今までのやり方だったから。
PSブランドなんて関係ねえよ ニンテンドーブランドは健在だしDSで更に急伸してる おまけに年末の任天は無敵だしな
∨ ,, --―‐-- 、 /::::::::::::::::::::::::::::\ /:::::::::::::;;;;;:::::::::::::::::::::ヽ !::::;;ノ~~ ~~~`'ー、:::::::::1 {::::ソ `i:::::::} };;;;l , __、 ! ノ {::::::} ,り ソ:::::::::ヽ; ;,---゙、._}::::ノ l'Y ゞ;;;;;;ノ'‐「::::::::::,' ./:ノ `、  ̄,r .l.^ー" .lク |. ' ^ii^` ,,U ト、 /=三=ゝ / ./ ゝ.、 _ ノi
年末商戦はマスコミも注目するし、 この局地戦の勝敗が後に大きく響いてくる。 サードの迷いを断つためにも、ここで大勝せねばな(・ω・`)
名称はニンテンドー○○ DSブランドを有効に使える レボをDSと絡める記事も増えてきてるし良い感じ
今までとは違うのさ 俺が区多良木だったらどうせクリスマス需要なんか期待できないから再延期するね絶対 まあ本社が許しちゃくれないだろうけど
年末だと十分な数を出荷出来ん予感であんましイクナイんだがなぁ。
夏休みに出せば一番いいと思うんだが・・・
おまいが夏休み中プレイしたいだけだろが
E3で完成品に近い形を提示してブラッシュアップして 11月投下か。 北米と同時発売するつもりかな?
>>174 しかしこういうのって、ネタにしても誰が作ってんだろうね
最後、レボコンがライトセーバーにぶった切られる瞬間
レボコンのケースの断面まで作ってるよ、、凝ってるなあ
株主総会でプレイアブルが置いてあったらいいな〜。
レボスレのHTML化した過去ログってないかね? Wikiのはリンクだけで見れないし…
1からあるのか・・・ なつかしい
ワンピースの新作がレボで出るって
ワンピースはもう売れないよな・・・ バンダイが来るのは戦力としては大きいけど
何かと思ったら投票か そういうのやめれw
任天堂スレに書いてた
606 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2006/04/25(火) 21:32:26 1L+LH3Bi Revolutionにワンピース最新作 Revolution向けに ワンピースアンリミテッドアドベンチャーというのが開発中だそうで 釣りとか、コントローラーを生かしたものになるそうです。 そして5月20日発売のVジャンプにも詳細が載るとのこと。 いつものジャンプFGの人情報
ワンピースよりガシャポンウォーズだしてほしい
ワンピースならエウレカのほうがまだいい
もちろんピクトチャットみたいなのは入ってるんだよな?
ワンピースはいらないけど、ソフトが増えることはいいことだよな
バンダイはDB、ワンピ以外に カブトとかウルトラマンエボリューションとか 作ってそう
コーエー:バトル封神 こんなの出したら介錯ものだな
版権ゲーは、PS3クオリティーで作っても採算取れそうないし DBのようにPS2とのマルチのような形で出してくれるかもな
>201 とりあえず、ゲームリモコンをベータカプセルにみたてて変身って一発ネタはやっときたいだろうからね
205 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 22:24:31 ID:KH/CkInI
あんだけ情報出さない方針でいたのになんだかちょこちょこ情報が出ちゃってきたな もうすぐにE3だってのに 溜めて溜めてE3で一気に公開と思ってたのにこれは想定内なんだろうか
肝心なのが全然出てない
レボでクッパ大魔王が主役の出ないかな?シミュレーションで。 クリボーやノコノコに指示して、ミッションごとに悪事をしていくってやつ。 絶対でないな…。
やっぱ20日解禁だったんじゃ…
ニンテン堂の同発メインがまだよくわからんな スマブラっぽいし、マリオかもしれんしピクミン3かもしれん、
GCと違って、今回はロンチに絶対欲しくなる 看板ゲームを頼むよ。
ワンピの新作がレボ画面初公開なんだろか? またPS2とマルチなのだろうか?
FEキボン 有り得ないか
メインディッシュがよく見えないのが今回の特徴やな
215 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 22:34:53 ID:zONxMGQ0
ジャンプキャラはレボに集合だよ。 なぜかって? ジャンプの読者層ってHDテレビ持ってると思う?
カプとコーエーはいらないな。 PS3でヒーヒー言っててくださいってなもんだ。
出すだけは出してほしい 俺は買わないけどね
ソフトの内容しだいでは歓迎だろ、封神とかならNO!だが
代わりが出ればいいよ。 別に無双もどきでもレボコンでまったく新しいシリーズをどっかが作ればいい。
221 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 22:49:04 ID:ChaX83b4
>>196 また釣りかよ・・・。
なんか全ゲームに釣りのミニゲーが入ってそう。
手探りなハードだからね まずな無難に釣りをやっとくんじゃね? それでもワンピースキャラ使って釣りとか訳わからんがw
223 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 22:52:38 ID:zONxMGQ0
それにジャンプ層が4、5万するハードをポンと買えるかと PS2→レボの流れのほうが読者にやさしい集英社だよね。
まあほっといてもバンダイはいずれくるだろ あとコーエーはともかくカプコンはいるだろ
コーエーは絶対出すと確信してるが あそこは既に手段やハードを選んでられる状態じゃない
ジワジワと情報が出てきたみたいだね。 レボリューション。
また無双じゃね?w それしか出すもん無いしレボコンと相性良さそう。
まずは誰でもおもいつきそうなものから、 コツコツとノウハウは積み上げていくのも手。 未開拓の発想がもとめられるハードだからねー。
でも釣りってゲームに落としやすいのか 今でも結構な数のミニゲームを見る気がする
戦国無双の人がレボで作りたいとか言ってたね
サードはホントダメだな エンターテインメントで商売してる意識が全然無いんだろうな
魔女のゲームとか良さそう。 レボコンを振り回して魔法とか。
個人的にパンツァードラグーン・レボリューションを出して欲しい。 絶対買います。
賑やかしみたいなソフトばっかだな GCはそれすらもなかったっけ
ナムコのリアル系野球ゲームがどうするのか見もの。 コナミのスピはPS3、箱と心中だろうが。
コナミは今度何故かGCに野球ソフトを出すんだよな。
こうしてみてみるとGCの時の開発ノウハウが活かせるってのは かなり大きいんだなあ。 DSもそうだったし。
ナムコはハードに1本しか出さないんだよな、冷たい
ナムコのゲーム部門は事実上バンダイに吸収かな。 副業のレジャー施設がイマイチらしいね。
241 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 23:17:28 ID:f1lQULjP
__|、__ ,| / | l ∧\l | / \\iYl// / /ニニVニニゝ / /∵∴∵∴∵| | ./∴∴,(・)(・)∴|ゝ / /____/ ○、_|  ̄| ∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ∵ | __|__ | < 糸井みたいにGBAに出して失敗するで /| \| \_/ / | はよう大玉もGCやめてレボにしたほうがええで \________
>>237 え!そうなのか!またカーソル合わせる系?
レボで成功しそうなメーカー ナムコ・ハドソン・セガ・カプコン レボで失敗しそうなメーカー コーエー・スクエニ・カルチャーブレーン
カプコンは失敗するだろ
トミーを忘れてはいけない 絶対にゾイドは出るw
bio4は良かったじゃん。売れた売れないは問題外で。
248 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 23:20:17 ID:f1lQULjP
__|、__ ,| / | l ∧\l | / \\iYl// / /ニニVニニゝ / /∵∴∵∴∵| | ./∴∴,(・)(・)∴|ゝ / /____/ ○、_|  ̄| ∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ∵ | __|__ | < カプコンは呂布やて園田さんが言うとった /| \| \_/ / | \________
カプコンにはガチャを出してもらわんと
カプコンは何時の時代もヒットタイトルを生み出してきた 次世代機では成功間違いなしのメーカー
例えば剣神みたいなボタンを押す=剣を振るでは意味が無い アナログであり3Dマウスであるレボコンなら今まで出来なかった何が出来、 何を簡易化出来るかだな
今ちょっと2週間後の平行時間に落ちたんだけど そこでレボリューション正式名称発表の記事見てきた ニンテンドーReV レフて
カプコンはバーチャルコンソールで ネット対戦出来るストU出せば売れそう。 未だに根強い人気があるからな。
255 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 23:25:09 ID:GtIJQY7N
糞ゲーしか作れない弱小クズサードはレボでソフト出せばいいんじゃない? PS3のソフト開発が難しいなんて言ってるクズサードは潰れた方がいい。 金かけなきゃ良い物は出来ないんだよ。 安くて良い物なんてそんな簡単には見つからないだろ? 安い物はそれなりの価値しかないんだよ。 脳トレの予算でゼルダが作れるか?って事だよ。 安い=手抜きだ。 PS3は64のような質の良いソフトしか出ないだろう。 弱小クズサードで中途半端なレボで中途半端なソフトでも作ってれば?
頭を使えないところはPS3で出せばいい 絵さえ良くすりゃOK
確かに本体開発から手がけてきた任天堂と差があるのは仕方がないけどね。>サード しばらくは今までのゲームをいかにレボコンに合わせるかで精一杯だろうな。 んで大して面白くもないゲームばかりで売り上げさっぱり。ああやっぱりレボでは駄目だということで早々に撤退。 ふざけんなよ。
>>213 ISってドクマリ&パネポン以来なにも発表してないよね?
レボ用にFE含め結構数用意してそうな気がするんだが・・・
>>255 そうか、やっぱりPS3は64と同じ運命なんだな
歴史は繰り返す
>>255 なんか10年くらい前にも似たようなこと言って
トップの座から滑り落ちた会社がいたんだよね・・・
ネコソギトルネードで遊んでたら、大半のサードはアマチュアに負けてると思ったよ
>>204 カレー食いながらプレイしてたらスプーンで変身しそうになるだろw
PSゲー感覚で参入しようとしてるサードは
>>257 のようなシナリオを辿るのがオチだろうな
今度はワンピースか キャラゲーはGCでも子供層で売れる感じでマルチやってきたから そのままレボに移行する感じでいくのかな
しかしパワプロほどDS向きなソフトはないと思うが 何故かタッチを生かそうとしないな
267 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 23:47:47 ID:uO4PcXWC
海外でセガからナイツとソニックレボ、オリジナル新作の計3本が発表になったみたいです。 向こうでちょっとしたお祭りになっています、参加してきたら?
URL!URL! セガの発表はもう少し先じゃなかったか?
レボで野球ゲームがどうなるか楽しみ 個人的には体感ゲームよりも直感性と高めた操作感が主流になる予感 サッカーゲームでも体感は無理だから必然的にそうなるかな
270 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 23:54:31 ID:uO4PcXWC
>>266 同意
なんでタッチパネル使った野球ゲームどこも出さないのかなあ・・・
もうパワプロのシステムは飽きたよ
ソニックいらねー
釣りか バーチャテニス3が箱○、PS3向けに発表されたみたいだけど レボコンでテニスやればいいのにやっぱグラ重視なのか?
>>274 パンチラをハイデフ表現することはレボ無理だから
観客にも沢山ポリゴン使っているからかな テスす
観客がボールにあわせて首振るのか
279 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 00:11:49 ID:c5HmrWux
レボは9月発売? TGSモ9月だよね?
NECが秋口に出荷するらしいから 11月ぐらいじゃないかな
レボがグラフィック重視じゃないからって、 GBAで出しても差し支えないソフトをDSに提供するようなサードは、、、
何色もイメージとしてHPに載せてるのに、ロンチで1色しか用意しなかったら 任天堂に猛抗議する予定だからよろしく( ^ω^)
最初は無難に黒白かな
ぼくは白がいいなぁ。 清潔感があっていい。
無理してカラバリ用意して痛い目にあったばかりだけどな
生産数の都合上一色にする可能性もある GCの場合ロンチにはバイオレット一色で2ヵ月後に黒とオレンジが追加された DSの場合シルバー一色で3ヵ月後に新色投入
DSLの生産上の事故ってやっぱ色が関係するのかね。
ロンチで黄緑が来なかったら切腹する(´・ω・`)
多分こないでしょ
白がええな、リモコンも白でいい
PCEホワイト メガドラブラック
それぞれソフトがプリインストール済で出したら面白いかも SFCグレーが凄くパッとしない気がするが
初代GBカラー最強
アオコグリーン 血色レッド 肌色 こんなレボだったら売れない。
実は表面がホワイトボード仕様で好きな柄がデザインできる。 飽きたらふき取ってまた描き直すことが可能。 ちょっとしたメモ書きにも最適! ドラクエ復活の呪文もこれで安心!!
普通にDSLの色と合わせてくると思っていたがインパクトにかけるよな DSLの新色と合わせて出るかもな
Liteはレボ発売までにあと数色出るでしょ。 DSとの連帯感を出すためにも色は統一してくると思う。
>296 どこかの携帯電話がやってるみたいに 透明プラスチックの間に紙を挟めるとか?
ジャンプのキャラゲーがレボリューションに投入か・・・。 まあ、GCでも発売されていたし、驚く事でもないが・・・。 でも、このようなソフトが初っ端から準備されているとなると相当開発のしやすい敷居の低い ハードなんだなと・・・。
個人的にセガにお願いしたいのはチャンネル5を是非抱いてほしい。 出来れば2本使用で。 レボコンを持ちながら レフライレフライアプダーン シュッ! ・・・傍から見たら馬鹿っぽいな。
まああのゲーム普通にやっててもバカっぽいしな どうせなら踊る阿呆になったほうがすがすがしいかも知れぬ
303 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 01:07:39 ID:ov8AjEKY
SSのナイツとか、DCのスペチャンとか、 PSPのLocoRocoとかPS2の塊魂とか、 GCのルイマンとかピクミンとか レボコンでやりてぇ〜〜〜!!! 絶対相性いいと思うんだけどなぁ・・・。出ないか。
ナイツとピクミンは出るがな
もしかしてWi-Fi使って全世界のやつらと桃鉄対戦できる?
DS桃電でどんな仕様になるか、まずは注目するんだ
レボ秋決定?
アメリカ商戦も考えると、10月か11月って所じゃない?
310 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 02:47:15 ID:tUbLB5PO
>>レボリューションには合計90MBの1T-SRAMが搭載されるようです。 これってあの「低スペックがばれたか」のAAのヤツより多いっけ?少ないっけ?
昨日 高橋名人が出した本がばか売れしてる夢をみた… DSやRevoでハドソンが来る!! と言う予知夢かも知れん
ハドソンはもうコナミの…
夏発売もあると思ったけど、
>>307 を見る限りでは普通に10-12月だな
>>310 アレは88MBってなってたから
そのことを言ってるんでしょ 90MBってのは
この88MBってのもホントかどうかワカランし
スロゲーで北斗や吉宗が出そうな気がする でも、あのコントローラでどうやって操作するのだろう?
レボはやっぱり秋か。 夏発売をひそかに期待してたんだが、残念。 E3情報がまちどおしいぞ。
塊魂は俺もやってみたいが作った本人が レボに批判的だから諦めている。 何が気に入らないのかわからんが。
>>320 レボでRTSを作ろうと思ったけどHDじゃないので無理だ、と書いてある。
サンクス 別にHDじゃなくても作れると思うんだけどな
作れるけど見難いからでしょ
へー見づらいんだ
なんだ。ゲーム業界がうんぬんて言ってたは建前だったのか。 俺のアイデアが実現できないハードはいらねぇてことか。
他機種でも半数以上の人はSD環境だろうに
PCとのマルチor移植だとグラフィックの調整が必須となるだろうからなぁ… リモコンで対象ユニットをフリーハンドで囲んで, 指示できると面白いのだろうけど>レボでRTS
コンシューマーで出す以上SDでも問題ないように調整するのは当然だと思うんだが 洋ゲーはSDだと潰れてよく見えないとか平気でやってきそうだな
初出情報で友達の友達から聞いたとか言ってたからどうも信用できない
パッケージにオンリーHDTVとか書かなきゃならんな
>>316 昨日見て驚いたね。9月まで、というのは具体的な数字じゃなくて上期で、という意味。
具体的な日程をNECエレから言及できないので上期という表現ではなく9月まで、という表現。
ラインの立ち上げは発売日前後になると思われ。
やはりレボは9月までには発売される。確信に近いよ。
アメリカのクリスマス商戦に間に合わせるとしたら、 日本での発売は9月がリミットギリギリぽい。 個人的には、もう少し早いと思ってるんだが。 まあE3まつか。
ここで聞くのもあれなんだけど、バイオ4はGCとPS2でストーリーとか追加が合ったりするの? それとも隠しモードの追加程度? 任天機で完全版が出るのを待ってるんだけど待ちきれないので、ストーリーに大幅修正が無ければGC版を買おうかと思ってるんだけど どんな違いがあるんでしょうか?
>>337 ほんとだ。
ロンチラインアップの追加発表と、VCパートナーの発表、
そしてプレイアブルの出展だろうと書いてあるな。
GCのときって、価格と発売日の発表はいつだったんだっけ。
http://gonintendo.com/?p=2243 More talk of Revmote force feedback
“When you receive a shock, you feel the pad to force in your hand. A little like Powerball… “
海外でも力覚感覚提示インターフェイスの情報が来た。
マジならすごいね
>>331 >
http://gonintendo.com/?p=2253 >ヌンチャクにモーションセンサーが内蔵されているという噂は結構確からしいという話
これも良いアイデア。
RED STEELではヌンチャクのZ1・Z2ボタンをしゃがみ・ジャンプに割り当てているようだが、
モーションセンサーがあれば、ヌンチャクを下に動かしてしゃがみ、上に動かしてジャンプにできる。
Z1・Z2ボタンを他の有用なアクションに割り当てられる。
ヌンチャクにセンサー付いてるとヌンチャク付での対戦プレーは2人までかな
サンバでアミーゴが確実に出るな
346 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 10:14:10 ID:beQQlIbJ
レボで認識するのはレボコン4本までじゃなかったか? でレボコン+ヌンチャクにそれぞれセンサー付いてたら、 2人プレーが限界でしょ?
ヌンチャクとリモコンで一セットでしょ
349 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 10:17:01 ID:Dna3lwzi BE:212460454-#
>>347 ヌンチャクはこんとろーらーに信号を送ってまとめて本体に送るから1本って事じゃない?
位置検出自体は4つまでなんてこたないだろう フリコンの情報は接続されたレボコンから本体に送信されるんだし まあなんにしてもヌンチャク四人だとテレビの前が凄いことになりそうだが
レボコンとヌンチャクの信号別々じゃないのか・・ それだと一方を上げ下げ、もう一方を左右とか出来なくなるな。 別々にする場合はレボコン2本使用しないといけないのか・・
俺も二人プレーが限界の可能性はあると思うな
>>351 位置情報を2種類送ればいいだけの話だろうw
頭固すぎだぞ。
しかし昨年のE3の発表後、任天堂が開発に遅れか?とか報道されてたのがなつかしい・・・ 昨年はやはりあのくらいでちょうど良かったね
4つまでてのはあくまで無線のチャンネルが4つてことだから
位置情報はコントローラーが独自に割り出して送るんじゃなくて、 センサーが検出するんじゃないのか? まあ、ものを見ないと分かんないけど
>>356 ああ、そういう線もあるか。どうかな。確かにモノが出ないとわからんな。
もしヌンチャク側にもセンサーがあるならそれこそセラミックジャイロみたいな ものだろうね。厳密じゃない情報なら拾えるってことかな。
センサーが確かに距離や位置を検出するはずだから ヌンチャクとレボコンの位置関係をセンサーなしに検出することはできないと思う。 できたとしても上の人がいってるとおり認識できるレボコンの数が減る。 それぞれがどのくらい傾いてるかってことは恐らくジャイロで検知できるけど。
皆の衆。 コンセプト映像で、ヌンチャク持ちながら 2人以上で遊んでた場面があったろう。 任天堂がそんなミスを犯すワケなかろう!
361 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 10:39:22 ID:oIeGOGOW
>>321 コンセプトは面白いがゲームとしての完成度は低い
ファミ通フラゲが来たっぽい レボに関してはまだだけど
塊魂、そんなに完成度低いかなぁ。 十分面白いと思うけど。
同じコースをリトライするにもまたメニューから始まるなんて完成度低い以外の何物でもないだろう 万事が万事その調子じゃんか
そういわれればそうだな。王様好きだから特に気にも止めてなかったよ。 誰がどのコースの入口なのかもわかり辛いっちゃわかり辛い。 まぁこれはマリサンにも言えることだけど...
でもまあ 塊魂のゲーム部分で劇的に改善が必要な要素ってあんまりないから 遊びの基幹部分の完成度は低くないと思うけどね 変なゲームな割にどう遊ばせたいかが明確で その点に関しては標準以上にきちんと実装してると思うよ マリサンはコースの入り口を探すのもゲームになってたから 塊魂のケースとはちょっと違うと思うけど あのゲームの難点はどう遊ばせたいかがマリオ64に比べて曖昧すぎた所で そこの所は塊魂みたいな狙いが判りやすいゲームに負けてると思う
>>323 ナポレオン・ロストマジック・イースストラ…もあるし、
RTSは作り方の問題だと思うんだがなぁ。
そりゃAoEシリーズの移植とかは無理だろうけどね。
むしろレボコンで長時間正確な操作が出来るか気になる。
>>338 元々bio4はGCに最適化されたものだからGCでやったほうがいいよ。
岩田
「私達がゲームリモコンと呼んでいる、このコントローラーの先端には、最新のダイレクトポインティングデバイスと呼んでいるセンサーが
取り付けられていて、画面方向のどこを示しているのかという事が、検出できるようになっています。
そしてこのデバイスにより直接的に場所を指し示すというだけではなく、画面との距離あるいはひねりですね、そいういうものも検出できる
ようになっています。」
レボコン先端の最新のダイレクトポインティングデバイスセンサーの正体はシャープの「距離画像CMOSセンサ」であろう。
任天堂とシャープの良好な関係から言って、開発段階からシャープから情報を提供されていたはず。
http://www.sharp.co.jp/corporate/news/060323-a.html ニュースリリース 2006年3月23日
“イメージセンサの革命”「1台二役」の機能で新しい市場を開拓
“距離”と“画像”を同時計測する『距離画像CMOSセンサ』を開発
>>366 塊はカメラが悪い
ぶつかったら削られる&すぐに止まるので爽快感が薄い
ぶつかったら跳ねるとかもうちょっと何とかならなかったのかな
操作方法も別にあれが必要だったとは思えない
>>369 それ使い方が全然違うデバイスだと思うよ
>>367 WC3みたいなワラワラださないタイプだったら可能じゃないかなぁ
レボコンはゲーム内のオブジェクトの位置関係・距離まではかれるのかな。 それともあくまで画面からレボコン先端までの距離かな。
>“イメージセンサの革命” 革命ktkr マリサンは本当「曖昧」って言葉が合うゲームだったな。 ゲーム自体もグラフィックの雰囲気も。突然モンテ族とか言われても、という感じ。 レボのマリオは原点回帰でまたいつものマリオの世界観に戻って欲しいな。 3Dスティックで3Dアクションに革命起こしたように、 レボコンで3Dアクションの新しい境地を切り開いて欲しい。
マリサンは操作してても楽しくなかった それが致命的だったな
>>371 レボコン先端にシャープの「距離画像CMOSセンサ」を取り付ければ、
・画面方向のどこを示しているのか
・画面との距離
・ひねり
の3種類を一つのセンサで、リアルタイムで計測できる。
この「距離画像CMOSセンサ」の報道がなされるまで、最新のダイレクトポインティングデバイスの正体は不明だった。
310 :ゆらぎ :2006/04/26(水) 11:19:16 ID:K80rfAcm ◆06n9jvvCqUが来たので黒手帳だけ ゾンビじゃない2大ホラーゲームがレボリューションに? ACで稼動中のアタタタが家庭用に移植。 360が早くも値下げか? ------- 本当かどうかはまだ分からないけど とりあえずなんかきた
310 :ゆらぎ :2006/04/26(水) 11:19:16 ID:K80rfAcm ◆06n9jvvCqUが来たので黒手帳だけ ゾンビじゃない2大ホラーゲームがレボリューションに? ACで稼動中のアタタタが家庭用に移植。 360が早くも値下げか?
ゾンビじゃないというと静岡と零かな
ルイージマンション キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
2大ホラーゲーム? スプラッターハウス来てくれー!
サイレントヒルだと嬉しい、是非懐中電灯プレイを堪能させてくれ
ちょww ルイマンwwww
>>379 ゾンビじゃないというと、現状それしかおもいつかないな
>>374 マリサンの水をレボコンでやりたいな。
マリオレボリューションでは放水を用意して欲しい。
Aボタンが感圧式だったらゴムホースの先をつまんで勢い良く水を出すあの感覚を再現出来るな。
Aボタンアナログにならないのかな。
ラプラスの魔は?
静岡なら以前海外の噂がきてた事があったな
>>385 もういいよ・・・水は・・・
入れるにしてもミニゲームで十分だ
>>376 応答速度が30fpsだからゲームコントローラに使うには遅すぎるのと
画像から捻りの検出をするのは処理が重過ぎる気が
低解像度なうえにテレビは平面なので捻り検出するには精度もあやしそう
どっちもヌンチャクプレイに向いてそうだな まあ俺はホラーゲーム苦手なので出てもやらないが
えー 正直マリオに道具は(゚听)イラネ 道具使う系は全部ルイージでやって欲しい。 ルイマン2でもルイージサンシャインでもいいから。
海外情報より Revolution launch title and new title Fatal Frame Silent Hill New Nightmare Fatal Frameは零の事
同意。マリオに道具を持たせてはならない。 マリオ64のように、丸腰かつ様々なアクションで 壁を登ったり・敵を倒したりとそれこそがマリオらしい。
情報が乱れ飛びだした
>>393 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
懐中電灯ゲー
情報がグルグル回っているだけじゃないかと言う気もしないでもない
懐中電灯こそが静岡の魅力のひとつだったんだよ。 4では勘違いして消去されたけど。そして今、レボコンでそれが復活する。
>>391 ミヤホンのことだからどうせマリオに道具持たせるだろ。諦めれ
マリオには道具使ったチマチマしたアクションは似合わない 空飛んだり大砲でぶっ飛んだりそういう類のアクションは増やせばいいと思うけどね 今までやってないネタとしては壁を垂直に登れるスケボーとか、ソニック風の高速面とかか 後はひたすらデカイステージの空を飛びまくるとかかな
素手で障害物を壊したり、飛びまわったり→マリオ 道具を使って謎解き→ゼルダ コンセプトは明確に(´・ω・)
サイレントヒル作ってる人っていつもネタ曲作ってる山岡なんだ
DQ・FFはやっぱガセか
レボマリオはジャンプアクションの新しい可能性とその頂点をいきなり極めて欲しい
マリオが道具を使っていいのは、ハンマースーツを着たときだけだ。
今回はプレイヤーがレボコンという道具を持ってるわけだから マリオ先生にはご遠慮願おうか
411 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 11:54:06 ID:Dna3lwzi BE:286822139-#
やっぱりマリオはジャンプの爽快感がほしい
>>373 >レボコンはゲーム内のオブジェクトの位置関係・距離まではかれるのかな。
>それともあくまで画面からレボコン先端までの距離かな。
レボコンで画面からレボコン先端までの距離が分かる。
ゲーム内のオブジェクトの位置関係・距離は、3次元のポリゴン世界だからすでに分かっている。
つまりレボコンはゲーム内のオブジェクトの位置関係・距離まで計れるはず。
レボコンによって、実世界とゲーム世界は3次元空間でつながることになる。
>>409 グラフィックsugee
ここまでくると360より上な印象
あれ?サイレントヒルは本当だったのか?
よりグラフィックがキレイになったテニスゲーム
パワスマ3のスクショの拡大画像が海外にあったが夜シーン以外はそうでもなかった。
縮小してるから綺麗に見えるだけか
>The Konami Computer Entertainment Japan and >the Nintendo announced yesterday that >the development of "Silent Hill 5" would be >developed for the new Nintendo console, the Revolution.
で、なんて書いてるんだ?
読めねーのかよ
リアルになればなるほど プレイヤーとの距離が遠ざかる 実名もいらん えんどる すこんちょ まけろう ぶんぶん これぐらいがちょうどいい
424 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 12:06:37 ID:ZQ7E2SLm
いらんってw頼んでも出ないから安心しろw
サイレントヒル5がレボリューションで出る?
コナミジャパンと任天堂は 昨日、レボで静岡5を開発中とアナウンスしてると書いてある。
黒革の手帳のゾンビでない2大ホラーゲームは サイレントヒルと弟切草だな。
なんだかんだいって、スタンダードなゲームの最新作もレボででるんだな てっきり奇抜ゲーと任天堂ゲーム専用機なのかとおもってた。
ゲーム雑誌ELECTRONIC GAMING MOTHLY 編集者のブログ
ttp://www.1up.com/do/blogEntry?bId=6947164&publicUserId=5379799 We just finished our June issue (which will start shipping right when E3 starts). Our cover story? The Nintendo Revolution.
After working on this article, I must say, I've gone from "excited" to "OMG super-psyched" for this machine.
I can't reveal anything right now, but I think the Revolution will put Nintendo back into the game for this next-gen console war.
Forget GameCube and Nintendo 64. If Nintendo can get the right developers backing this system for a few years, it will be a winner.
Stay tuned....
我々はE3が始まる頃に発刊されるEGM6月号の編集をちょうど終わったところだ。特集?レボリューションだ。
英語に対してやけに短い日本語だなw
434 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 12:15:11 ID:c5HmrWux
>>409 見て目がリアルになればなるほどゲーム的動きに違和感を感じるんだよな〜
435 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 12:17:53 ID:TDg503Lc
セガのガンシューのハウスオブザデットだったか あれでないの
>>414 レボ独占のロンチタイトルとか書いてるけど・・・。
ネタ元がスペインのサイトか。
1行目だけを訳したな
HODゾンビ出るじゃん。
とりあえず今は噂って感じかな
>"OMG super-psyched" for this machine. なんか和路他
ゾンビで ない じゃなくて ゾンビ出ない なのね
PS2で出し尽くしたホラーゲームブームを、レボに移植して再利用。
エネミーゼロに期待するのはオレだけでいい
>>443 PCEでサイレントデバッカーズがDL可能になるように祈ってよう
レボ記事に取り組んでみた後じゃ、こう言わざるを得ない こいつは興奮するとかそんなちゃちなもんじゃねえ 超魂奪われたぜ神様ってね 今はなにも明かせないが レボで開発者を取り戻したら コンソール戦争に勝つとみた てなことが書いてあるヨカーン
懐かしいのでディープフィアー
ゾンビじゃなくて キョンシーでした 来来キョンシーズ・レボリューション
ホラーゲーの話が本当なら黒手帳最近レボ情報ばっかやな
>>447 ヤリテー ヌンチャク鈴にしてコンシー操作
>>445 そんな感じだね。
super psychedってメジャーな慣用句なのかな。
452 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 12:31:51 ID:Q0NquFiv
レボコンにストラップつけるところあるかな? 剣みたいに振り回す時すっぽ抜けても飛んで行かないようにさ。
霊幻道士の持ってる銭で出来た剣振り回してー
スイカ頭を操作できてテンテンが可愛い時のビジュアルなら買うな 一番ゲームにして欲しいのはバタリアンだけどw
レボコンにマイクは付いてるよな?おそらく。 もしかしたらヌンチャクの方かもしれないけど。
電源コードがコンセントにさしっぱなしが前提なら Winのスタンバイのように1,2秒で起動したらうれしい
パワースマッシュ3は大分前にロケテやったけど 2とあんまり変わってなかったような。 あれから時間が経ってるから製品版は知らんが、 普段、テニスやる俺としてはあのゲームは イマイチ納得出来ないんだよな〜。
完全新作で「リング」をやってみたいなぁ・・・ 貞子の呪いから逃れるホラーアクションアドベンチャー もしくは「着信あり」
>>458 リアルのほうをやる人に納得してもらえるものを作るのは難しいよ。
それに、それがいい事かどうかも微妙。
たとえばレースゲームでも、プロのドライバーが納得することより、
素人目にそれっぽい&爽快感のほうが重要。
未経験者とアマチュアとプロはまた違うけどね
レボコンてタタコンとして使えそう? 音ゲ得意でない俺でもあれならできるんだが直接太鼓叩くのは近所迷惑だから できないでいる俺ガイル…。レボで出てくれたらすげー嬉しいんだけど。 レボコン二個持って空中を叩くみたいな感じで。
精度のほどはわからんが出来るだろう でも太鼓やボクシングみたいな操作したらレボコンのセンサーの強度がきになるな
懐かし杉w レンドル ルコント マッケンロー ベッカー 彼らが当時の容姿やフォームでリアルに動いてくれたら、 それはそれで嬉しいと思うけどね。
ふと思ったんだけど、レボリューションのディスクって、 ほんとにDVDのような回転式なのかね? ホログラムディスク、、、、、、まあ有り得ないか。それならどこかしら情報が漏れてきそうだし。
ファミ通フラゲで何本か分かると思ってたのにorz あの次号予告はなんだったんだ
>>464 おーそうか希望が出てきた。dクス。
>>469 もちろん見てるんだけどタタコンと同じようにできるのか心配だった。どんとかつとか。
すまん。
471 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 14:27:10 ID:xMqjTM8h
>>468 確か、レボ対応ソフトの詳細が判明って書いてあったよな
どうせ、レッドスチールかパンヤのこと程度だと思うが
懐中電灯ゲーム、既存のタイトルじゃなくて、新しいのやりたいよ。 少年が田舎に行って、山に行ったら、洞窟を見つけてみたいな。
ホラーゲーはレボに集まりそうだな
既存のゲームも楽しさが一変されると思うけど今まで無かったのも欲しいよね。
マーヴェラスレボリューション ひとりぼっちの宝島
>>389 捻りは傾きセンサかなんかじゃないかなあ と俺は見てるな
478 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 15:41:16 ID:c5HmrWux
>>409 ここまでリアルだと、たしかに臨場感がすごいな。その場にいる感覚になれる。
なぜか控え室とかに歩いていきたいと思った。
さすがにその場にいる雰囲気はないような テレビ中継ぐらいじゃね?
ウチから出て、家に帰るまでが次世代テニスですか。
ホラーがグラ命だったらかまいたちの夜は流行らなかっただろうな。 直感的に世界に入り込めるレボコンがグラに劣るようなら、映画でも見るよ。
あんまりリアルでもない気がするが つかこれアーケード版だからPS3のはもっとリアルなんじゃないの
安いレボを買って、 PS3と360の値段が下がるのを待つ。
待てよ。ってことはゲーセンの機械ってPS3並なの?
君ら見てると哀れで涙がでてきた
かまいたちはホラーではないだろ
ホラーゲーはPSぐらいのグラフィックが一番恐いな
>>482 使った事ないのによくそこまで言い切れるね
かまいたちはどう見てもホラーだろ。
サスペンスともミステリーとも言える
でもかまいたちとかはあれぐらいのリアル感が丁度よくない? あれ以上だと怖いよ
>>489 いや、そういう触れ込みだろう。
少なくともボタン押しとは違う感覚なんじゃないか?
ホラーなんて雰囲気だろ その雰囲気を演出するためにレボコンが使われる
個人的には造形方面の作りこみより、タイミングなんかの演出と動きかなぁ ホラーに限らず娯楽全体に言えることかもなー
496 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 16:00:36 ID:c5HmrWux
>>496 >直感的に世界に入り込めるレボコンがグラに劣るようなら
な。
映画みたいなホラーは映画で間に合ってるのには同意 もっと学校の怪談系のホラーゲーム出てほしいわ
レボで心配なのがフレームだ。 また30fpsメインで行くのだろうか・・・・。 スペック的にまだまだ絵と60fpsの2つを両立すること難しいような。
いやでもですね。
>>409 のようなテニスゲームでレボコンを使うとなると、
実際に振るぐらいしかないと思うんだよね。
それはそれで楽しいとは思うけど、疲れたり飽きたりする人も多いと思うんだよ。
指コンならではの操作感覚っていう面白さもあるからね。
DSだって指で操作しているわけだし。
502 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 16:10:36 ID:c5HmrWux
>>500 DSですら60フレで頑張ってるソフト有るからね
xbox360なんてHD必須で性能食われて低フレームソフト多いよ
PS3カット毛
これ以上暖房機はいらんよ
3万円で本体+ソフトが買えるようになったら買う
レボコンの精度次第だな ドライブ、カット、ドロップ、スマッシュ、のショットや左右の打ち分け なども直感的にできるなら凄い事になるかもしれん サードが出さないなら任天堂が出して欲しい
幽霊特集を見た後、トイレにいけなくなる。 いつもと同じトイレなのに。 それは受け手の気持ちが変わっているから。 受け手の気持ちさえ変えられればグラフィックでも文章でもどちらでもいいんじゃないかな?
テニスゲーをレボコンに対応させるなら、ただ振るだけにはならないでしょ。 スピンかけたり、スライス、ボレーとか。 スピン量も振り方で調節できるようにして・・・ うーん、リアルさを追求していくと開発者は大変そうだな。どうやってプログラム組むんだろ。
売れまくってるぶつ森が20フレなんだから気にするな。
レボコン懐中電灯を持った手にゾンビの手が触れて、振動でブルッとなったら うっかり手放すか、硬直してしまうと思う。
卓球でいい
514 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 16:17:42 ID:c5HmrWux
515 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 16:18:24 ID:c5HmrWux
またスーパーモンキーかよ・・・
懐中電灯ゲームはやりたいよね。 何が出てくるか、そのドキドキを楽しむ。 ホラーの真髄はお化けが出るかでないかのギリギリのところだと思う。
サードの動きにはそんなに過大な期待はしない方が・・・
セガは最高の猿ボールを発表します: 任天堂の革命コンソールのためのバナナ電撃
519 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 16:20:51 ID:TbpsvCMe
投げやりなラインナップだな
ホラーアクションの一角を担うバイオだけど、正直つまんなかった。(4はやってないけど) ストーリーは無いし、同じ所を何度も行ったり来たりするしドキドキはするけどそれだけな気がする。 シリーズ物として時間軸はあるみたいだけど、主人公達は真相に近づくどころか寄り道ばっかりしてるし。 正直このまま続編出しつづけても、新規にプレイする人は少ないとおもうし、 逆にこれまでのプレイヤーも離れていくと思う。 5は空気を感じてもらえる絵作りのために高スペック機で出すようだけど、それじゃ駄目じゃん。 レボで出せとは言わないから絵作りよりもっと考えるべき事が有るような気がする。
>>520 4をやらないで語らない方がいいよ。4が神ゲーだから。
>>520 >同じ所を何度も行ったり来たりするし
ゲームってそんなもんだろ?
レボコンで地面を傾けて猿のボールを転がすんだろうか 今回はジャンプも出来ると書いてあるな モンキーボールはGCの時に買ったけど超難しかった
不自由、って恐いよね。 いつもできてたことが出来なくなったり。 あえて不自由を使った恐さを演出してほしいな。 懐中電灯で暗闇を照らすようなのもそういう不自由に当てはまるけど。
モンキーボールDSのしかやってないけど、あのスリル最高に好き。 あんまりうれてるソフトじゃないみたいだけど個人的には神ゲー。 あの独特のぐらぐら感が大好き。 しかもキャラは可愛いのに背景がリアルだったり、設定が恐いんだよね… なんのためにカプセルに入って高所でがんばってるのか… ACのCMとかJUNGLEとかみたいな恐さを感じるよ。
猿玉ってまさにレボコンでやるためにあるようなゲームじゃないのか?
レボで平凡なRPGは出ないだろう。 やっと新しい要素の入ったRPGがでるかな? それともRPG自体ほろぶかな?
懐中電灯みたいな光の演出はまともにやろうとすると、
結構なスペックが要る気もするけど。
>>520 4は別物だし、5って4準拠のシステムじゃないの。
それに、ゼルダもそうだが、空気とか存在感を感じられるグラフィックって大事だと思う。
不自由というとミザリーという映画が怖い。 ある日事故に会った作家が、ある女性の家で看病を受ける。 彼女は自分のファンだという。最初は親切心に感謝さえ覚えていたが 彼女は家から出ることを許さない。負傷した足では逃げ出す事もできない。 あなたは私のためにここで作品を書き続けるのよ… さ、レボコンで脱出しようか。
サル玉か セガはちょびちょび情報出すのな
やっぱタイトルのみ公開OKなのかな
サル玉アドベンチャーみたいな画像が以前あったような気がする。
537 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 16:31:33 ID:c5HmrWux
GC版をレボコンに対応させた程度で出してきそうだなセガは・・・・
レボってSDテレビでも黒帯無しに表示されるの?
○猿玉 ○ナイツ ○レボ版ソニック 少なくとも3本出るんだ
ナイツには期待
542 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 16:34:04 ID:c5HmrWux
最近ゲームでも映画でもホラーに飢えてるな。 バイオで恐いと思ったことが一度もない…びっくりするだけで恐いって言うのはまたちがうんじゃないかなって、いつも淡々とクリアしてしまっていまいち。 ただ4はまだやってないからすごい面白そうだと思う。ホラーとかは抜きで。 釜井たちの夜とかも途中でシナリオに突っ込みどころ多くてなえちゃったりするんだよな。 もっと心霊的な恐さ、サイレンとかたぶん自分にあってるとおもうやったことないけど。 精神的にくるのがやりたい。
544 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 16:35:17 ID:co3AGWLW
レボコンは合うゲームと合わないゲームがあると思うんだ。 指コンの方が楽で面白いゲームもたくさんあると思う。 そういう場合にはグラフィックの臨場感が重要にはなってくるよ。 基本指コンでDSみたいに演出や仕掛けにだけレボコンっていうのが 一番楽で面白いのかもしれない。
黒帯は表示するポリゴン数を少なくして速度をかせぐためのテクニックだから レボも黒帯だらけになります。
猿玉 パンヤ スマブラ メイドインワリオ ロンチはこんな感じかな
548 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 16:36:25 ID:c5HmrWux
楳図かずお監修でホラーゲーム作って欲しいよ
評価に4点とか5点付いているゲームやればかなり精神的に来るよ。
>>543 バイオってお化け屋敷ゲームだからね
ドッキリ系というか
サイレンとか零のほうがいいかもね
サイレントヒルはやった?
>>550 サイレントヒルは1の体験版だけやったことあるんだけど
前触れもなくいきなり静かに現れるサルの雑魚みたいのがたかってきたときが蝶恐かったw
あと音関連、音楽がこわかった。音響系みたいな焦りをあおる音楽が印象的で
たぶん自分にあってるタイプの恐さかもしれない。PS晩やってみるかな。
スイートホーム
クロックタワーよこせ。1、2システムの。 レボコン操作にぴったりだ。
スゥィートホームだよ。
セガ舐めとんのか
スウィートホームのほうが正しいか。
鉄男ゲーム化されないかな。 超ハイスピード破壊狂いアクションで。
レボコン2本使ってクロックタワーのハサミ男を操作したいわな、2本でチョキチョキて ・・面倒か
レボコン日本ではさみ男やります!
(´・ω・`)かぶった。
なぜかフラスコ画が恐かった。
フレスコ画だった・・・
従来の2Dゲーでもレボコン操作をアピールとして認識してくれれば WiFi対戦時でもああ、あいつこういう動きしてんのかって分かるから想像できて楽しそう。
>>564 気になるのは最初だけだけどな。
人間の目は、いい方にもなれるし、悪い方にもなれる。
GCのぶつ森って20フレなの?
GCは60だよ
60だったはず
いや、20は無理です、絶対に慣れません
GCのどうぶつなんてメモカだけで動いてたな、どんだけ容量つめてるネンって話だ
ぶつ森はCM観れば超カクカクってすぐわかるだろ あれで耐えられないなら駄目だな
アクションゲームちゃうし、ぶつ森20は耐えられるっしょ
>>565 ID:oIeGOGOWは千手観音だから相手しても無駄。
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1141863154/183 783 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/26(水) 11:55:32 ID:oIeGOGOW
犬は犬飼ったことない人向けだよね?
実際に犬飼ってる人にしたら鬱陶しいだけだよ
何でゲームでまで毎日世話せなアカンねん
786 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/26(水) 12:01:52 ID:oIeGOGOW
結論
ワクチン接種とフィラリア予防がないからニンテンドッグは糞
また千手か
今にして振り返ってみれば20fpsの時オカよく遊んでられたと思う やっぱ慣れるもんだろ
時オカなんかマジでやってて気分が悪くなってくる なのに20なんて絶対に無理 30でも辛いのに30以下でゲーム作る奴なんて信じられない
HALOは30フレなんで耐えられまへんw
ちょっと書き込みマイルドにしてみたりして、 相手してもらおうと必死な千手に泣ける。
突撃FWの Kuju が、インタビューで 「GCは、どんだけ振り回しても60fps出るいいハードだ」 って言ってたから、GCの倍の性能があるというレボなら、 バイオ4だって60fps出るだろう。
>>575 じゃあお前は見慣れれば山田花子でも抱けるというのか?
俺には無理だ
山田花子=20フレという例えはおかしい
>>575 最近64ゼルダクリアしたけど、まったく気にならなかったw
山田花子=20フレ 山田まりあ=30フレ 山田優=60フレ
メディアも「ゲームの老舗、任天堂、レボリューションで逆転なるか?」 って感じで好意的だね。
20フレ=林真理子 30フレ=金原ひとみ 60フレ=綿矢りさ
ゾンビの出ないホラーゲームってスゥイートホームのことだったりして。 あれは怖いぞー。ファミコンなのに今やっても怖い。 が、古い映画だし今さら感があるな。
CHILLER に決まってるだろ
>>579 分かって言ってるんだろうけど「どんだけ振り回しても」の意味は
開発者によって違ってくるから
fpsは性能の問題ではなくて開発者のスタイルの問題。
そもそも突撃ウォーズって30fpsじゃなかったっけ。
まあ限られた性能を何処に配分するかによって変わるな
バイオ4は30フレームだからこそ、あの雰囲気が出てる思う。
映画だって24フレームだしな。
結局、
>>590 の言うところの開発者スタイルの問題だろう。
594 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 18:22:19 ID:zEtQzpqt
Revの秘密を大胆予想。 ハード側の秘密は、立体視自動作成する。 ゴーグルはめるで、ゲームする。 過去ゲームも対応する。PCエミュとの差別化。 立体視自動作成の機能搭載のため、スペック機能は抑えられている。
今年はレボルーソンは現れないのかなあ ネタでもいいから楽しませてくれ
ファミ痛の情報でレボ関連はなかったようだね。 PS3は沢山載っていたようだけど・・・。 なんつーか。PSPとDSの時みたいだな。 出し惜しみにもほどがある・・・
E3でドカーンと発表
そう、それが勝利の法則への道
E3前にPS3を持ち上げE3後にレボを 持ち上げるのはまともな判断だろう
猿玉イラネ
601 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 18:27:21 ID:bluD5d7I
バーチャルコンソールに参加する新たなるパートナーが発表される。
MDやPCE以外に何が加わると… まさかNEOGEOじゃあ
3DOくるー?
マーク3はどうなんだろう?
最近のPSは発表前に持ち上げ過ぎてズコーのパターンだな
森DSは、例えるなら秒20コマのパラパラマンガ。 画面サイズが小さいせいか、CMより滑らかだった。
しかし20フレームで気持ち悪くなるってどう言うことだ? テレビなどのディスプレイは自分で光を放っているから 0、1秒以下で映像が切り替わる(つまり10フレーム以上)動画なら人間の目には残像がうつり 脳で「連続した映像」と錯覚する。 勿論この感覚には個人差があるが、20フレーム以上なら普通違和感なく連続した映像と脳が認識するはず
結局気持ち悪いとか言ってるのは一部だけなんですよ
>>594 それこそcpuが余って困ってるps3でやればいいのに。技術的に
できるかどうか疑問だけど。
612 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 19:06:52 ID:beQQlIbJ
あと15日くらいだっけ? 360時間くらい? ワクテカだな。朝7時だから寝てもよさげだけど、 超直前とかに出るだろうし・・・雰囲気楽しみたいし起きてるだろうなーw たのむ!たのむからマリオを見せてくれ! ルイージとかやばいからー
>>609 ブレまで記録された映画なんかだと違和感無いな。
CGもブラーかかてレンダリングしているから自然に溶け込んでいるように見える。
これが実写映像にブラーのかかっていないCGを重ねたら
同じフレームレートでも違和感ありまくり
レボリューションってHD未対応確定なの?
2chでE3を迎えるの初なんだけど 毎年E3期間中はお祭り騒ぎ?
うんん、確定っぽい
360やPS3でもHDは厳しいらしいのにレボじゃとてもとても
無理にHD対応したって性能が足らんでしょ。 そっちにまわすならエフェクトとかに使ってもらった方がいいよ。
>>617 360やPS3は解像度に対して求められる水準が高すぎるのが問題だよね。
>>609 プロ野球選手はボールのリリースが0.01秒違うだけでそれを癖として認識できる
ストレートと変化球の違いをリリースの微妙な違いで判断できるのだ
パワプロでさえ60分の1秒のリリースの違いで見分けられるというのに20フレなんてありえんだろ
0.05秒っていやぁ時速360kmだとすれば5mも進む
テニスのトッププレイヤーのボールが300kmなのでいかに人間の眼が優れているか分かるだろう
野球でも140kmの球くらいなら素人でも打てる
0.05秒だと1m以上進むね
しかし1mも離れたら絶対に当たらない
ところが60フレ、つまり30cmならまだ何とかなるだろう
20フレと60フレの差というのは
野球で言うところの1mと30cmの差なんだよ
レボで360のプロスピ3くらいのグラフィックは出せるかな。 それくらいありゃー十分だよなぁ。あれくらいはXBOXでも出せそうだしな。
>>612 俺はGCの時のピクミンのような、独創的な新タイトルに期待です。
レボの新しさを体現しているような作品が彗星のごとく現れないかなあ。
>>618 エフェクトはGCのさりげに強い分野でもあったので、
ぜひこれは受け継いで欲しいですね。
バッティングセンターいったことないから よく知らないんだけど140kmの球って 素人でも打てるもんなのか?
>>623 素人は無理w
高校野球経験者ならぎりぎりじゃないの?
バッティングセンターの球は当てやすいし
>>623 相当運動神経いい人なら打てるかも。
俺は初めてバッティングセンターいって120キロうてた。
それ以上はなかったので打てなかったけどね。
運よきゃ打てるよ
140キロの球と、バッティングセンターの140キロはまた違うけどね。 バッティングセンターの140キロなら、素人でも打てると思う。
>>443 いや、ホラーゲームと言ったら「リアルサウンド2〜霧のオルゴール〜」で間違いないだろう。
>>615 年にもよるかな。
でも今年は次世代機そろい踏みなので、盛り上がること間違い無しかと。
ああ、あと、最大に盛り上がるのは、E3期間中というよりはその直前。
E3のプレカンファレンスのある日。つまりソニー、MS、任天堂の3社の発表会のある日。
E3開催中は展示メインだから、筐体の展示情報だとか、開発状況等の燃料が多少入ってくるけど
やっぱりドカンとでかいのは発表会。あとさらにその直前の週はリーク情報や怪情報が飛び交うときもある。
最近の任天堂は情報規制が厳しいから、リークはあんまり期待しない方がいいだろうけど。
>>627 人が投げると球の出所が見難くなったり球の回転が良くて手元で伸びたりしますからね
>>620 それは脊髄反射による認識の問題だろ
残像を利用したビデオゲームなどのアニメーションは
脳の視覚野の誤差を利用して認識させるもの
この二つは全く違う。
脊髄反射と言うのはそもそも意識や知覚している暇がない瞬間的な事象を対処するようなものだ
視覚野をごまかすのなら20フレームだろうと60フレームだろうと同じだ
>>631 千手ID:oIeGOGOWを相手にしても無駄だって。
>>631 怖ろしいまでのアホ理論だなw
脊髄反射って意味分かってるか?
眼で見た情報がどうやって脊髄反射で体全体の運動へと繋がるんだ?
熱いもの触った時に脳に反応が行く前に手の筋肉が勝手に収縮して手を引っ込めるのが脊髄反射だぞ?
手がボールを見て、勝手に手が動いてボール打つのか?
知ったかぶりもここまで来ると凄いよね
テレビ用のCGアニメだったビーストウォーズや ドンキーコングなどにはブラーは無かったが それほど気にならなかったな 360のカメオなんかがちょうどあんな感じ
振動と違うんですか
20フレで野球をしようとしたら時速40kmの球じゃないと打てなくなるな カールルイスが走るのと同じ速度の球なら打てるっていうんじゃゲームにならないな 20フレで良いなんて言ってる奴はずっとアニメでも見てれば良いよ
PSシリーズがどんだけスゴイのかシランが、普通のTVって30フレくらいじゃないの? よく60フレームを見極めれるね。
意図的に30フレと60フレの動画作ろうか?
それ以前に20フレーム以上なら映像として認識するはずという主張に対して、 野球選手は60分の1秒のリリースの違いで見分けられるから20フレなんてあり得ないという答えは如何なものかと。
>>639 30フレに違いは無いが
インタレだと秒間60コマ表示していることになるよ。
>>636 うーんよくわからないけどワイヤレスで
フォースフィードバックできるんだ
重心が変わるとかそんなのかな
フレームが20でいいなんて戯言いってるのは任天堂信者だけだからなぁ 相手するだけ無駄だよ、狂信者は
言ってねーよ
シューティングやらレースゲームやらの動きの激しいゲームでフレーム数少ないのは辛いな。 WIZみたいのならフレーム数も糞も無いけど。
野球、HD、と話題が入り混じってる中ふと思ったが 地デジでナイターみたら窓越しみたいで最初変な気分になった。
550 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2006/04/26(水) 19:51:00 ID:Ze0al0+m E3スクープ レボ用ソフト2本 コナミデジタルエンタテインメント Elebits(仮) テクモ パンヤ
>>636 あ、「ランブリング」じゃなくて「フォースフィードバック」なんですね!
ここ数日似たようなニュースが多くてなにが問題なのかわかりませんでした。
ただの振動じゃなくてそれ以上のものだったらいいですね。
DirectXでフォースフィードバックって言ったら ゲーム画面に合せた振動だけどどうなんだろね
つまり30で表示してるDVDは荒くて荒くて見れたものじゃないと言うわけか
操作の応答性に反映されるから Wizardryみたいなのでもフレームレートが高い方が遊びやすいだろね ぶつ森も64よりGC版の方が圧倒的に反応が小気味良いし 画質とは全然物の話だけど
654 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 19:58:21 ID:beQQlIbJ
ぜんぜん振動とは違うぞ?
フレーム数議論は過去に散々既出で、結局は「人それぞれ」で終わってきた。 無意味だから止めた方がヨロシ
コントローラを落としてしまう程の電流が流れる
コナミのElebitsってどんなソフトなんだろ?
658 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 20:00:18 ID:c5HmrWux
fps気にしない奴は静止画でやってろ!
>>649 やはりただウプされてなかっただけだったか
コナミとパンやだけか
他にも各メーカーの動向とか載ってそうな気がするが
557 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2006/04/26(水) 19:57:42 ID:Ze0al0+m 黒手帳なし 結局、黒手帳無いってさ
>>652 もしその映画なりを、映画用のカメラじゃなく、シャッタースピードの速いカメラで連続撮影して
それを30fpsで流したら、荒くて見れたもんじゃないかもね。
じゃー、ゲームでもブラーかければいいじゃんとか思うけど、ゲームはただ見るだけじゃなくて
インタラクティブなものだから、その移動してかすんだ敵のどの部分に当たり判定を持ってくるかとか
いろいろ面倒なことが起こる。
あとfpsの差は別に凡人でも分かるよ、凡人でも音の高い低いが分かるように、それこそ平均で10fpsも
差があれば違いが分かる。ただ、ある映像を見てそのfpsを当てたりするのは、絶対音感の域。
(まぁ、家庭用だと60/30/20fps 固定が多いから、当てれるだろうけど)
662 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 20:11:45 ID:Z7CaG1f3
>>644 お前みたいな特定難聴は死ねば良いと思うよ。
↑こういうのが狂信者なんだよねw
まあ30は欲しいな
665 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 20:15:36 ID:Z7CaG1f3
>>663 いや、誰もそんな事少なくともこのスレで聞いた事無いから否定しただけですが。
酷くないですか。
>>658 気にはなるけど、判別出来る程の目とTVを兼ね備えてる人が何人いるのかと。
30が基本でしょ
映画は24fps
映画のビデオだと 24フレームを30フレームにフィールド単位で振り分けるから 話がややこしくなるというかやや不毛の領域に
レボコンでスポーツ物楽しそうだな
映画なんかは、24フレだよ。 だから、アクションゲームで無い限り十分。 アクションゲームなら60フレ欲しいね。
…で、何の話なんだ? よくわからんが、ゲーマーは0.02秒の一瞬を見極められる人種だってことはわかった。 俺にはアクションゲームは無理だな。
桜井さんはスマデラの60フレに拘って現場で大喧嘩したので 結局辞めちゃったんだよね 桜井さんは偉い!
操作が1/60秒にちゃんと反応するなら20フレームで何も問題無い
60フレじゃないとダメとかそういう先鋭化された世界から、 一般人にゲームを取り戻すのが、DSでありレボなんだよ。
>>673 千手、自分の言葉の責任取って名無し潜伏なぞせずに
さっさとコテ入れろや。
287 名前:千手観音 ◆JNkmmRv4Ak [] 投稿日:2006/04/21(金) 17:29:16 ID:Ccz9mEVo
↑四の五の言う前にコテハンになれ
文責を持ってから批判なり批評なりをするんだな
お前の口癖は「無知」だろう?ゲームに無知も糞もないんだぜ?
変な教養主義は止めにしな
誰もお前のゲーム雑学には興味ないよ
そういうのはそれが喜ばれるところでやれ
An official name of "Revolution"? Nintendo Entertainment System-Revolution Nintendo 『ES-R』
>>673 すまないが、情報源を教えてくれないか?
ウルトラファミコン的な発想だな
数年後に次世代HDTVが普及すれば普通になるんだろうけど。 フルHDで60fps表示するTVって、まだまだ出たばかりで普及してるとは言えないよなぁ。 60に拘ってる人は当然持ってるんだろうけど。
>>669 そういうのもあって、
TV放送は30fpsだから60fpsに意味はねぇよという意見は的外れという・・・
>>673 267 名前:千手観音 ◆JNkmmRv4Ak [] 投稿日:2006/04/21(金) 09:14:43 ID:qs3uRm3f
(略)
君と話しても何にも得られるところがないのでトリップ付けてくれない?
つーか、千手だと分かった時点で相手にするのやめようよ。
何でこんな話になったのかと思ったら、 DSのどうぶつの森は20フレームだという話からか。 世の中には絶対音感ってのを持つ人がいて、音楽を聴いてもただの音符の羅列にしか聞こえなくて楽しめないという話を聞いたことがある。 だから少ないフレームレートを気持ち悪く感じる人もいるんだろうな。 不幸な人なんだな、きっと。
>>683 それはちょっと、的外れ。
> 映画のビデオだと
> 24フレームを30フレームにフィールド単位で振り分け
これは、実質24フレーム。
fpsの話とゼルダやMGSやHaloの話に飛びつく名無しはまず千手だと思え
とりあえず日本でも発売されそうなソフトは?
Elebitsどんなゲームかさっぱりわからねー
Ω はやく色々発表してくれ〜!
>>654 フォースフィードバックには
摩擦
ダンパ
慣性
スプリング
カスタム フォース
エフェクトの方向
なんかがあるみたいだね
普通の振動より高度な事をしてる
ちなみに箱○コンも上のようなフォースフィードバックには対応してないみたい
http://gonintendo.com/?p=2265 *RUMOR* Nintendo of Canada rep lets loose force feedback secret?
R-T: “Is there any force feedback in it?”
「力感フィードバックが、それにありますか?」
NoC: “Yes there’s feedback in it even though it is wireless, we will show more at E3.
「力感フィードバックは、ある、E3で紹介する」
珍、ファミ通買ってくれば?
買ってきたよ
>>686 > 世の中には絶対音感ってのを持つ人がいて、音楽を聴いてもただの音符の羅列にしか聞こえなくて楽しめないという話を聞いたことがある。
映画は全部、24フレームだから、世の中の人皆、それで間に合っていると思う。
だから、DSぶつ森はそれで十分のような気がする。
アクションゲーは60欲しい気もする。
ルーソンさんの裏情報はまだですか?
>>697 その話は友人から聞いた話だからソースがあるわけじゃない、ごめん。
コンセプトは3つ テレビの中の物を実際に触っているような感覚を持ってもらう 物を動かして何かを捜す 新キャラクターの創造 XIのアクイみたいなキャラ 10分で遊べるようなステージも(ステージクリア型?)
ELEBITSにルミネスやあの水口のPS2のゲームと 同じ印象を受ける 音と光のゲームだったっけ?
>>700 フォースフィードバックが重要な要素になりそうやね
GCでも60フレーム余裕で出てるって言ってたから大丈夫だろ
http://gonintendo.com/?p=2265 For example if we want to fly a plane, we could put it upside down and use it like a joystick”
「例えば、飛行機を運転するとき、レボコンを逆さまにしてジョイスティックのように使えるのか?」
“Exactly! There’s plenty of possibilities and we will see much more of them at e3. We measure a lot of things with the revmote.
For example the axis X, Y and the distance with the screen. Also it measures angle, so if you twist the controller, the information
is sent to the system. ”
「使える。E3で色んな可能性が示される。レボコンはたくさんの物を計測している。
例えば、X・Y軸スクリーンからの距離だ。角度も測っている。」
フォースフィードバックはないだろー流石に
ちょ マジでフォースフィードバックあるのか
> フォースフィードバック スターウォーズに最適すぎる
ほう、なんだか実験的なタイトルだな
バイオフィードバック?
>>687 そうか、映画館でそのまま見る場合は違うか。
まあ、俺もよく分かって無いな。
ただ、映画って映写時は実質48コマなんだっけか。
釣りゲーとかもおもしろくなりそうだな。
フォースフィードバックってレボコンでどう表現するんだ?
あったらすごい機能だな、期待はしてないが
>>707 フォースがない香具師はどうするんだよw
レボ向けタイトルでDSとの連携機能が付いてほしいな 例えばDSではRPGモードでプレイして、 家に帰ったらそのデータをレボに転送 DSでのRPGモードで鍛えられたキャラを レボのFPSモードでハデにプレイするとか・・・
フォースフィードバックの搭載は、もう間違いない。 去年のリーク情報、産業技術総合研究所のプレス発表、外国からの情報、コナミのエレビッツ。 すべてが、レボコンのフォースフィードバックの搭載を示唆している。
717 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 21:06:47 ID:TbpsvCMe
おそらくレボコンは天井からバネを付けられるようになっているのだろう。
>>714 フォース持ってない人用にナムコに「マインドシーカーレボリューション」
作ってもらって超能力の育成をすれば問題なし。
E3出典メーカーに隠し玉タイトルがあるかアンケートとってて 五社がレボ向けの隠し玉があると回答してる 隠し玉のプラットフォームを明かしてないメーカーもあるのでもっと増えるかも
>>TbpsvCMe 無理しなくていいよ
>>710 俺も詳しくは無いけど、
映画は、最初から最後まで24フレームと思うよ。
無駄にフィルム使うとは考えにくいから。
特殊撮影とかで、高速フレームで取って、
24フレでスロー再生というのはあり得そうだけど。
エスパー清田監修 フォースを鍛える大人のマインドシーカーレボリューション
>>719 Elebitsって画面写真も載ってるの?
>>432 この雑誌のスタンスがどんなもんなのか知りたい
総合ゲーム雑誌?任天専門雑誌?総合だけど任天より?
そもそもメジャーな雑誌なの?
もし中立的な雑誌なのにこの発言だとするとかなりレボ期待できる
映画は24フレでいいけど、 モーションブラーもなんもしてない3Dグラフィックを映画の中に入れて動かすと 凄まじくカクカクして恥ずかしいよね。
アートワークだけー>エレビッツ
>>724 アメリカの有名な総合ゲーム雑誌の王様。
4年前にGC VS XBOXという記事で、XBOXに軍配を上げたらしい。
729 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 21:18:29 ID:Q0NquFiv
60フレを望む人も居るんだから任天堂も考えてほしい ニーズが有るんだからさ
レボコンにフォースフィードバックかあ まだまだ謎のベールに覆われてるなあ なんだか得体の知れなかった頃のセグウェイみたいだ
ちょびっツ
>>727 なるほど。
どの程度の映像を出してくるのか気になるところだったが。
>>730 アレはトム・ヤム・クン!に脈絡なく登場してなんか笑えた。
>>728 ありがとう。
これは期待がふくらんでくるな。
海外ではかなり冷たい反応かと思っていたからうれしい誤算。
やっぱりE3ではとんでもない爆撃が着々と準備されてるんだろうな。
こうしている今も・・・
しかし、レボコンに力覚感覚提示インターフェイスが搭載されたらしいのは、喜ばしい。 このスレで可能性が少ないとされたものだ。 力覚感覚提示インターフェイスが搭載されて、マイク、スピーカーも搭載されて、レボコン先端に 距離画像CMOS・カメラ・センサも搭載されていれば、俺としては、ほぼ完璧だ。 後は、本体の秘密だけだ。
>>719 その5社って具体的に名前出てますか?
それと、PS3で隠し玉は何社?
>>737 いや、GCの時と違って、もし本当に大きな秘密があったとするなら、これがそうなんじゃ?
正直これ自体怪しいと俺は思ってるけど。
サード確定 スクエニ FFCC コナミ エレビッツ テクモ パンヤ バンナム DBZSN 今んとこ『微妙なこ〜とね♪』って感じだな
741 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 21:28:59 ID:Q0NquFiv
>>731 その雑誌日本で発刊してくんないかな?
大メーカーの御用聞きみたいなファミ通を踏み潰してほしい。
フォース・フィードバックかぁ しかし任天堂側はどう思ってるんだろう? 「やべー、巷の予想が高まりすぎてるよ」か? それとも 「ふふふ、情報の流布は計画通りで順調順調」か?
743 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 21:30:23 ID:Q0NquFiv
FFCC イラネ
>>740 セガの猿玉
ファミ通情報でコナミ
それから少し前にAQインタラクティブ
海外勢でいくと
アクティビジョン
EA
THQ
UBI
さあ早く、無かったときヘコむからフィードバックを妄想する作業をやめるんだ
明らかにされてない、PS3は二社 おそらくレボもPS3も一社は今日発表されたセガな気がするが つか出展リストでUBIの血刀がハード未定出展形態未定になってるが誤植かな
747 :
744 :2006/04/26(水) 21:32:26 ID:hBgeC/gu
あゴメン コナミあったのに見逃してた
あるPS3のゲーム開発者は、真顔でこう話す。 「解像度なんかそこそこでいいと思う。PS3のRSXはせっかくの シェーダモンスターなのだから、それよりも めちゃくちゃ高度なシェーダを 実行して1ピクセルに多くの情報を反映させて、 しかも徹底的にアンチエイリア スをかけた方が絶対リアルに見えるはず。 ハイビジョン解像度よりも1ピクセルに込めるリアルの方を重視し たい」と。 レボがSDでもこの方向性を実現出来れば充分次世代機映像が得られるわけか。 でも性能面でどうなんだろうなあ
Ωお、モンキーボールでるのか!楽しみ。
意外とちゃちな秘密だったりしたら そろそろ暴露しておかないと大変な事になる 今ならまだ何とかなる
フォースフィードバックって反発力のことか?
俺は、まだこの情報信じる。フォースフィードバックは序の口のはず。 662 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/03/31(金) 02:41:14 ID:g6DMCEqU レボ最大の秘密は実はとっくの昔に我々の目の前に提示されていたのだ。 次世代機=ハイスペックという固定観念に取りつかれていると見えるものまで見えなくなる好例だった。 レボ最大の秘密はあの本体の大きさにある、値段を安く抑えられてアドバンテージが取れるとかそういう次元の物ではないのだ。 レボリューションはあのサイズの本体でなければならないのだ。小さすぎるほどの本体と独自のコントローラーが揃って初めて、 レボリューションは完成する。 任天堂のロンチタイトルでそれがどんな物か示されると思う。
>>745 スマソ。
しかしレボコン先端を下に向けても位置を感知するとはいろいろ出来そうだ。
セガは確定だから残り4社だね
コナミ エレビッツ テクモ パンヤ バンナム DBZSN この3つはローンチだろな あと猿玉も
748は誰だか知らんがかなり同感だなー 箱丸もそうだけどSDも許可すればいいのに テレビメーカーの利権なんて窓から投げ捨てちまえ
セガの真の隠し玉はナイツだけどな
ハドソンを忘れるなー
あと、DQは出ませんと予め先手を打ってくれたら心の平静を保てる GCの時はネタが暴走して酷い目にあった
ハドソン フライトシミュレーター ってのもあったな スマソ! バンゲリングベイか?
E3前はいつもガセ多いからな あとGCの黒いフタは結局なんだったんだよ
セガ ハドソン EA あと2社?
ハドソンのフライトゲーム忘れてた
>>762 はずして別の蓋に変えられることじゃないの
レボ低性能・・・というのはガセ
映画は24fps
>>752 センサーバーが無くなって、
本体そのものがセンサーっぽいな
>>762 DS発表のときはまさに寸前(数時間前?)で本体画像流出したけど。
事前に報道関係は写真とかもらってるから フライング掲載があったりする
>>767 センサーバーがないと
ディスプレイの位置がわからんよ
スクエニ、PS3はMMORPGに特化 ドラクエ9を含めオフラインソフトはレボに独占供給 ちゅう位のメガトン発表してくれんかなあ FF7はPSに独占供給という衝撃的な発表の時の食事も咽を通らない 位の落ち込んだ気持ちは今でも絶対忘れない
>>768 それはE3の直前に情報解禁になるから
usatodayだかで情報が出回る
今回はかなりコントローラ(リモコン)に仕掛けが施してあるみたいだな 任天堂はともかくとして、使いこなせるのかサード。
>>770 ディスプレイを支点にする必要って無くない?
HOMEボタンがあるんだし。
そういや、去年もE3直前にレボの画像が出てたよね。
ようやく追いついた ナイツはガセっぽいな
>>776 これまでの任天堂のゲーム機からするとあまりにも非おもちゃだったので、
ちょっと戸惑ったな。今は、気に入ってるけど。
PSPのはガセだったね
>>771 折れもあの恨み忘れてないぞう
正直坂口ボコボコにしてやろうかと思った
>>777 黒手帳の信憑性今の所ほぼ100%だから、レボ版ナイツはまずガセでない
>>771 あの時は焦った友人から電話かかってきたな。
次のハードどうするよ?みたいな。
去年のE3もカンファレンスの前日にレボ本体の画像がリークされたよね。 今年もカンファレンス前日ぐらいに、デマに混ざってマジ情報が来そうだな
いや、正直スクウェアよりもスクウェアの移動を見て へこへこついていったエニックスに憤ったなぁ。
そういや前黒手帳でネタになった51のブラッド+の ゲームが今週載ってたけどまんまkiller7でワラタ
>>779 パンヤも載ってたと思うんだけど、なに載ってた?
>>773 初期はともかく
徐々に成熟していくだろうよ
フォースフィードバックはガセだろ。 そんなの入れて余計重たくなるほうが嫌だよ。
パンヤはレボ版の新キャラだか新コスだかが載ってた
PS3もX360もHDで作るには20fps以下になるらしいし 結局作り手の方向性しだい
HDっちゅうかフルHDじゃない?
>>784 DQにとってどうだったかは別として、
今はロムカートリッジを選んでしまった任天堂の失策だったなぁと思える。
FF7の衝撃は凄かったな。 まあ、FF13レボ独占でFF完全任天堂ハード帰還とかならんぐらいならないとあれ以来の 衝撃はもう無いかもね。 ところで、パンヤってWIFI対応?
そうか 結局画像公開はE3までなしか
Revolution の正式名称は Nintendo EVER EVER(かつての)ソフトがNEVER(未だかつてない)領域に導くらしい。 フォースフィードバックとかヌンチャクにもセンサーってのはデマだけど。 噂によるとセガの土星にも対応するとかしないとか。
ドリームキャストは性能的にエミュレーションは難しいと思うが、 土星さんは大丈夫だろうね。CDをそのままスロットインで。
フォースフィードバックより嘘臭い情報ありがとう
ドットをポリゴンに自動生成
本当の情報もってる人は本当に書かないよ、多分。
まあ、20年ぶりのFCやSFCの新作で遊びたいな。
>>793 確か、マリオ64を実現するにはアクセスの速いロムカセットでないと無理で
それがロムカ−トリッジを選んだ理由などと公言していた。ところがのちのち
スペ−スワ−ルドの64DDのデモでディスク版マリオ64が展示されたことがあって
、何だよロムカ−トリッジでなくても出来るのかよと突っ込み入れたくなったこと
思い出した。
結局ロムカ−トリッジの独占依託生産による収益を守りたかっただけだった。
スレ違いスマソ
>>731 > いや、1フレームを2回ずつ写すらしいよ。
それは、映写機のランプは点滅がちらつくから、
点滅の回数を倍にしてるという話だから、
映画は、24フレームで間違いないよ。
テレビの場合も30フレームだけど、
二回に分けるから、点滅によるちらつきは避けられる。
液晶なら、点滅しないから、そもそも関係無い。
そういえば去年タモリークっていうのがあったな。 覚えてる人いるかな?
覚えてますよ 森田さんまだいるのかね?
997 名前: わふー ◆3HEXhU5ulM 2005/05/18(水) 02:23:47 ID:JRrzZP76 ⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| ( つ旦O と_)_)
>>804 任天堂はいろいろな理由をつけたがるけど、
結局、早いメディアが欲しかったんだろうね。
今も早さにはこだわってるし。
まあ利権みたいなのもあるかもしれんが。
>>804 まあ64DDは追加メモリのお陰でメモリが倍になってるからねえ
マリオ64とか時のオカリナはステージ途中でデータを読みこんでるので
ハード発売当時のメモリとCDROMドライブだと
ああいう作りのゲームが作れなかったのは確かだろうよ
ゴロゴロ
高橋め! ._ _ <>
塊に巻き込んでくれる!日\)ヽノ_ri0
/妊_娠\ _no\○○ヽ>++゚<
|/-O-O-ヽ|. /\/γ○| ̄|_
6| . : )'e'( : . |9 ♪ 三 ○|__rioon■△
`‐-=-‐ 'ノ⊃三 | ̄_|○| ̄| ̄| ●
三( ⊃ 三  ̄| ○| ̄|○no ̄|
(,,フ .ノ 三 \|○ノon_/ | ̄
レ' ゴロゴロ
塊魂の高橋慶太氏、Game Developer誌インタビューでレボとそのコントローラを批判
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=8952
>>811 時のオカリナなんかだとダンジョンの途中の長い通路で読み込んでるよね。
あれがディスクメディアだったとしたらと思うとぞっとする。
>>811 そうかなあ
PSでも同タイプのゲームいくらでもあったと思うけど、出来は別として
>>805 正直知識の無い中で話してるから、そうなのかとしか言えないけど、
ゲームの30fpsとテレビ放送の30fpsは見え方は違うんだよね?
マリオ64はが出た頃の他の立体ゲーなんて見れたもんじゃなかった。
>>815 テレビ放送は、30フレームだけど、60fpsでもある。
解像度とコマ数を、ミックスさせている。
フォースフィードバックがただの振動ってことはないよね? USBゲームパッドなんかだと普通に振動のことをフォースフィードバックって言ったりしてるけど・・
>>817 GCのそれは最初に全部メモリに読み込んでエミュレータで動かしてると思われるんで
ディスクのそれとは違うんじゃないかな。
俺の友達の友達が、任天堂に非常に近い仕事をしているらしいんだが そいつによると、レボコンはテレビやビデオのリモコンとしても使えるらしい。
おまえすごい情報通だな
>>818 見え方違うってのは合ってたか。
やっぱテキトーな知識で話すべきではないな。
無駄にかき回してすまなかった。
もっとだ…もっと俺に怪情報をくれぇ!
任天堂の配送センターも任天堂に近い仕事と言えるだろうか。 ちょっと行ったところにあるんだけど。
>>823 インターレースで調べてみればいいんじゃないかな?
地上波アナログのNTSC規格は
偶数ラインと奇数ラインに交互に2フレームの情報を入れての30fps。
スポーツやニュースバラエティなどは見た目実質60fpsだよね。
30fpsでもインターレース化されていないものは見た目30fps。CMは30fpsが多いな。
TV放送は毎秒30枚で撮った画像を半分づつ毎秒60回送ってくるんだろ? コンポジットとかS端子とかで60fpsゲーム映像を出力した場合は 毎秒60回描画した画像を半分づつ毎秒60回送ってくるんだろう。 だからどうだこうだ言うつもりはないけど
テレビのリモコンとして使えるというのは、 何気にすげぇアイディアかもしれん。 コントローラーをリモコン風にしたのではなく、 実は、リモコンをコントローラーにするという発想だったと。 他の番組と共にレボ(Nintendo channel)があるという立ち位置。 実は、どの次世代機よりも次世代機っぽかったりして。
ゲーム機としては間違いなく新世代。
携帯電話でもTVリモコンの機能があるものがあるし、技術的に不可能じゃないな。 でもクラニンのプレゼントがレボコン型TVリモコンなわけで。 ガセじゃね。
660 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日: 2006/04/26(水) 22:58:22 ID:tTH0u0We 買ったのはファミ通と電撃とG's。 箱ファミ通とドリマガとアルカディアは買ってない。 まずはファミ通 ◎E3特大スクープ第2弾 ・出展予定タイトルリスト ・コナミ レボ参入第1弾 Elebits(仮) プロデューサー:向峠慎吾 Elebitsという小さな生き物のイラストと、世界観を描いたイラストを掲載。ゲーム画面無し。 ジャンル・目的等は不明。 コンセプトは、「画面の中の物を実際に触っているような感覚を持ってもらう」、 「物を動かして何かを探す」、「新キャラクターの創造」 既存のコントローラーでは出来ない操作感覚を表現することを重点に ・テクモ レボ第1弾 スカッとゴルフ パンヤ レボリューション(仮) プロデューサーインタビュー レボ版キャラビジュアル掲載。ゲーム画面無し
832 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 23:23:53 ID:ycD73LFn
なんだかんだでE3まであと2週間か 長いようで短かったな・・
E3延期してくれ!期間中は忙しくて祭りに乗れん
向峠慎吾でぐぐっても何も出てこない
E3のリアルタイム配信はどこですか? 去年のログみると任天堂.comとかゲームスポットになってたけど 同じでいいのかしら?
プロデューサーとか胡散臭いのはもう勘弁
Yahooで烈火の炎がでてきた
E3で期待するハードってアンケートの結果がユーザー・ソフトメーカーともにレボがトップだってさ 情報出し惜しみ戦術はけっこう成功してるっぽいな
任天堂の発表って十日の早朝だっけ? 眠気を吹き飛ばす発表になりそうだ。
画面はE3まで絶対に出さない気がするような・・・
>>838 あれのアンケートはちょっと前から結構任天堂寄りな気はする。
ちなみに全結果 ユーザー レボ 45.3 プ3 44.8 箱丸 4.4 他 5.5 ソフトメーカー レボ 47.4 プ3 36.8 無回答 15.8
ハミ痛でトップ? こんな少ない情報でみんなよく期待できるなw
ただ隠せばいいてってもんんじゃないけどな。 明らかに何かが変わる「何か」を提示できないと 反動が怖いど。
ソフトメーカーのほうが期待してる比率が大きいのが嬉しいね
おお、なんか時代が変わったかのアンケだなソフトメーカーが危惧してるのは分かった
開発者は某機種の実情をわかってるからねえ
ソフトメーカーの期待はレボコンの詳細を知っているからだからね… これが一般人にも知れ渡れば…
ソフトメーカーのはちょっと嬉しいが、 動くかどうかはまた別問題だもんなぁ。
>>838 ほとんどゲーム引退気味だったのに釣られたクチだから気持ちわかる
ITニュース見てたトコから、ヴァーチャルコンソールに釣られ
情報を探して2ch来て、レボコンにwktkしてるよ
GCもクリエーター受けは良かったよね
今回は経営者受けもいいのがGCと違うところ
GCは出すタイミングを間違えたからなあ。
>>852 まあ、E3で主に海外のサードの経営者がどう思っているかはある程度見えるかもな。
恐らくちょっと悲しい結果になりそうな。
うふふ
海外の記者は、レボコンをプレイすると、絶賛する人が多い。 EDGE、GAME INFORMER、EGMの記者は、レボが真の次世代機だみたいなことを言っている。
スポンジボブプレイの記事だけは、良くなかったな
スポンジおじさんは見た目がイクナイ
GCは史上最大のマルチタイトル続出のハードで終わってしまった もうこれ以上の特徴のないハードは今後は出ないだろう
スポンジって要するにレボでチンクル出すようなもんだろ そりゃ駄目だって
キューブのコントローラーは当時がっかりしたものだ。
>>859 ハードのアーキテクチャは良かったっぽいけど
遊び手売り手にとっちゃどうでもいいことだしな。
作り手にしか分からない領域
ああもう今からナイツが楽しみでしょうがない
PS3は大丈夫か?かなりサードのしりを叩いているようだが。
ごめんごばくった。 レボで猿玉がでたら買うよ。
今日から毎日、レボ情報が来そうな気がする 取り敢えず 今日はワンピの画面が見られそう
>>865 プレイしないと、レボの記事はかけないと思う。ましてやプレイもせずに
「記事を書き終えて、私はこのハードに"興奮"していたのが"超陶酔"という所までのめりこんだと言わなくてはならない」
と言わしめたなら、なおすごい。
64とGCは忘れろとまで言ってたなその人
870 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 00:19:10 ID:FqgzKuU1
当時PSでFFが出るって聞いたときは もうこれからは任天堂の時代じゃないんだ、ほかのサードも追随するんだろうなと思ったもんだ。 それくらいDQFFの影響力はすごかった。 つづくPS2ではバッチこいのタイミングでDVD人気の波に乗った感じだったよね。 でもいまはもう当時ほどFFDQの影響力もないし、 BRD搭載もタイミング悪すぎるから 正直PSの時代はもう終焉すると思う。
>>868 いや、ロンチかE3出展タイトルが凄かったのかもしれないし。
>>868 記者の人は、任天堂が発表するであろう隠し玉の事をもう知っているのかね?
ハドソンのレボタイトルはまだ仮タイトルも決まってないみたいだし出展しないんじゃないかな EAはよく知らんけどまあなんか作ってるだろうしわかるけど
マザー、次の出荷が5月みたいだから機会損失大きいな。 PRG系は他のジャンルより機会損失デカイ気がするし。
>>868 最近あのサイトの訳は手抜き気味というか、興奮しすぎだから気をつけたほうがいいぞw
「めちゃくちゃ楽しみになった」程度のニュアンス。
トニーホークだかの記事も、前作までのトリックの出し方を思い起こさせるような操作方法になるって意味の
recallを、前作までをリコールしなきゃならんほど革新的だ とか訳してたし。
とりあえず、おちつけと...
最近のニンサイドは悪質だな。 その気になって記事にコメントしてる人がカワイソス
ガオーさんの訳なら安心
インサイドはネガティブなコメントが多いのが謎だ。
よしじゃあ これからソースはinside禁止な
ごぶさたしております。 レボリューション(仮)でホラーを作っている者です。 開発は順調ですがE3に間に合いそうもありません。会社の方で参入は表明するでしょうが タイトルは伏せたままでの参入となると思います。 背景担当のS君のチームがが飛ばしまくって凄い映像を出してきたので、他のチームにも火がついて 今の段階から物凄い追い込みをやっております。 先日会社の受付のお嬢さん方にテストプレイしていただいたんですが、ドアを開けるのが怖すぎると 嬉しい評価をいただきました。 また一部残虐なシーンがありそれを担当していたスプラッター好きのB君がやりすぎたのでめでたく 修正となりました(スペックが上がってリアルになるとそれに伴って表現などの問題が出てくる事を あらためて実感しました。ホントやりすぎ、サンドイッチ食べながらチェックしていたんですが吹き 出しそうになりました)。 一部残酷な描写もありますが基本的にグロ系ではなく精神的に追い詰められる幽霊的(といっても幽霊 ではないんですが)な恐怖を題材としたゲームになります。 期待していて下さい。
After working on this article, I must say, I've gone from "excited" to "OMG super-psyched" for this machine. レボ記事に取り組んでみた後じゃ、こう言わざるを得ない 、こいつは「興奮する」とかそんなちゃちなもんじゃねえ、「超魂奪われたぜ神様ってね 」
>オーマイガッ!イっちまうぜ!! インサイドもこれにしとけばいいのに
残されたレボの秘密って、どのくらいあるんだろうか。 ここまで情報規制を徹底してきた以上、期待に相応しい秘密であってほしい。 個人的にはフォースフィードバック搭載だったら発狂モノw テレビリモコン兼用とか、レボ本体にも特殊なセンサーが付いてるとか、 地味な隠し要素でもかまわないけど、高まりつつあるレボへの期待感を削がれること必死。
もう秘密は出尽くしただろ たいした弾は残ってないって
889 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 00:39:26 ID:FqgzKuU1
>>881 噂になってる"カプコンの新作ホラー"ってやつか?
>>879 まあ、俺もわりと慎重に見るな。
この手のイベントは結構肩透かし多かったし。
>>881 精神的な恐怖&ドア、俺の好みだ、期待してる。
ゲーム性に直接関係する機能はないんじゃないか 開発機材も多くサードに配布してるらしいし、本当にびっくりな機能があったら漏れてくると思う
レボで開発中の身なんですがDSでもサイッキクアドベンチャーとライト層向けのタッチペンを 駆使した面白い遊びをを思いついてしまいました。 いつか実現出来ればと脳の片隅で企画を練っています。 テトリスのCM見たんですが面白そうですね、ほしいけど買ったらハマって長時間プレイしちゃいそうで・・・
881は かなりの高い確率で 静岡かと思われ
>>881 / ̄ ̄`ヽ :
/. i /ヘ\ヽ\:
;| ! |/__.xト、L,_ ト}: な…
; |!ヘ cモリ lモ!oV なんなんですか?
;| !|.ト" rっ ツ|.|、: このドア、あけるとどうなるんですか?
,',ノ 斗ャ fて`Y トミヽ なんであたし
/ {トミトv|'´ゝ } ノノ:l }: こんなことさせられてるんですか?
:/イ { ゝィVr-ヘト、 ! ハ
. | !|Y⌒'ミ{ヾ=' | /イ|
ヽ人 |! /\ :
`'┬' トー'´ ヽ :
:,/{、 || ,.|='´ } :
犬神家の一族レボ! (*´・ω,・)
>>1 JambwAX
期待しております。
wktk
ガセとマジネタが飛び交ってるな 本物のクリエーターなのかどうかもわからん 普段、やり取りしてる住人も何歳くらいなのか さっぱりわからんし 今更だがネットは怖い
だから面白いんだってば
なんかGCかDSの時も、 こんな風に開発者ですよーって書き込んでた人がいた気がする。
>>901 自分だけオッサンで
実はみんな中高生だったりと思うとむなしくなるとか?
結構前からこのスレにちょくちょく来てる人だよ
まあ話半分に聞きながら盛り上がればいいジャマイカ。 それなら嘘でも落胆しない。いずれ真実は分かるわけだし。
霧の街とかゾンビとか写真機で除霊など大手さんの人気タイトルを期待されている方には 申し訳ありませんが、新参者のタイトルとなります。 まったくの新規オリジナルですが人気ホラーゲームの仲間に入れてもらえるよう開発チームが 一丸となってがんばっておりますので期待していて下さい。 発表はレボ発売前後にはしたいですね、企画当初はロンチとして考えていたんですがアイデアが 次々と出てきてしまったのでまとめるのに時間がかかってしまいました。 でもそういった部分に時間をかけられるには作り手としては有意義な時でもあるんです。
ID:1JambwAXさん、 Ubiのレッドスティールの画像見てどう思いました?
>>907 ドア開ける時はレボコン捻るんでしょカニ
>>ID:1JambwAX とりあえずトリップをつけたらどうだろうか?
ルイマン2じゃないの?
>>907 おーめっちゃ期待しとります
頑張ってください
>>907 もちろんゲームの内容やアイディアは大事だけど
細かいシステム周りを雑に作らないように気をつけてほしい、細かいけどものすごい大事なところ。
たとえばアイテム画面の操作性とか、いらいらさせないように、目的の画面に行くまでに無駄にコマンドが必要だったりとか。
なにごともパパっとできるようにしてほしい。
>>881 キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!!!
みんなわざとネタにつきあってるんですよね?
89 名無しさん必死だな sage Date:2005/09/26(月) 00:05:35 ID:d6Hr474o レボコンのおかげでやりたかった体感型ホラーゲームの企画が通った。 レボ買う予定の人は期待していて下さい。 懐中電灯とかは非常にわかり易いアイデアだけど、ホラーにピッタリの 操作アイデアをこの業界に入った頃から温めていた。 やっと実現できるハードが出てきた。予想ではもう一世代先かなと思っっていたんだが。 これかな。
そういやGCの時も スフィンクスが出るオリエンタルなRPGが開発中とか 怪情報が出てたけど、結局、発表すらされなかったな
システム煮詰めるのもいいけどバグとりもがんばってね。 バグとりで時間がなくてデスマーチ・・・ みたいににならないように頑張ってくださいな。
それだよ 結構長い付き合いだよな
レボリューションの発売日は8月に決定しました
ちょww 2ちゃんで宣伝かよ。まあ盛り上げるための釣りだと思うが。 でも本物だとしたら作品云々よりも アイデア勝負でこういった新規参入組みが出てくることにちょっと感動した。 他の次世代ハードだとこうはいかないだろうな。
まあ、ホラーなんてジャンルが出たら会社特定しやすすぎるんだけどね 出ても出なくてもネタ程度がええねん
>>907 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 新しいの大歓迎なので頑張ってください
( つ旦O
と_)_)
>>896 一瞬静岡にゲームメーカーあったかな?と思ってしまいました…
取り敢えず頭文字でいいから メーカー名を挙げて欲しい
>>917 やりたかった企画が通ったとか
やっと試験受かったぁ的な感覚で2chに書けるわけないだろ
>>918 ゲームが世に出るまで、どれだけのソフトが幻に終わることか
大手でさえお蔵入りがたくさんあるのに弱小サードはもっと悲惨だよ。
普段ゲームもほとんどやらなくて レボの為だけにこの板張り付いてるから881見てすぐに思い出したww 身体に気を付けて頑張って〜!!
レボコン使って手コキの練習するエロゲとかどーよ
なんで今日はこんなに食いかかってくるのが多いんだ? いつもはこんなに反応されてないのにな彼
レボコンでドアを少しだけ開けて、覗き見るとか、そういうところにまでゲーム性が生まれたとか書き込んでくれた人のはず。
レボリューションのCMは6月25日からオンエアされます
今のレボスレ住人。 「エキサイトしてるぜ!」 E3後のレボスレ住人。 「オーマイガッ!イっちまうぜ!!」
>>930 裏切られたときのショックを少しでも紛らわすため。
いや、ホントは本物だと信じて期待しているのよ。
でも結局出ませんでした!嘘でした!ってなった時の反動が辛い。
>>930 まーレス見ればどのような人かわかるでしょ
スルーしときましょう
ぶっちゃけ、E3より面白いゲームはないw
そう「まだみぬゲーム」の妄想を楽しんでる。 俺的にはキャベツとかマジ名作。
>>935 出なくとも嘘とは限らんよ。
全くの新規タイトルを次世代機に向けて開発中なんだぞ、無事発売されればいいが。
そうか。じゃあ骨はしっかり拾ってやるからがんばって出してくれ。 ぶっちゃけレボは大手の名前だけにまかせたなんちゃってレボコンゲームより こういった新規参入の意欲的なタイトルのほうが面白そうだ。
また広告代理店の友人情報か!
トイザラスみたいな価格設定ですわ
アダプタケーブル同梱の本体一式+ロンチ一本で3万円以内がいいな。
ふと、かまいたちの夜のペンションが停電した時のシーンを 3D化して、2階会談まで移動した所で彼女の叫び声、 回り見回す、1階に下りる間階段のきしみ音、1階に下りてみると 地下室の扉が開いてる!後ろから大きな音が!!! ・・・を妄想して1人ビビったw レボでこういうリアルな舞台での精神的にクル 暗闇を歩くゲーム楽しみだね。
万札2枚+樋口1枚と1円玉はどっちが重いんだろう
>>948 ピンクのしおり篇をレボコンでやることを妄想した
犯人はヤンガス。
>>948 きしむドアをゆっくり開けて、真っ暗な廊下を歩く。
ふと、廊下の曲がり角で誰かがこちらを覗いているような輪郭が見える。
ペンライトを向けるも、光の当たる先には何もいない。
おそるおそる追ってみるも、誰もみつからない。
諦めてもと来た廊下を戻ると、わずかに開いたドアの隙間から、2つの不気味な眼孔が…
イヤヤァァァァァ-----!!!!
レボでついに稲川純二が革命を起こす時が来たんですね、はい。
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| NintenKYOFU 水木&フレンズ、稲川&フレンズ、つのだじろう&フレンズ? ( つ旦O と_)_)
照らしたところにスッと白いものが横切るだけで恐くなるね。 (*´・ω,・)
やっぱあれだね、FPS(ポインティングデバイス)並の軽快な視点移動があってこそ、 ホラー独特の状況確認の怖さ、プレイヤーの挙動不審さが引き立つね。 従来のパッドでやると、どうしてもカメラ操作が煩わしいというか、 TPS(客観視点)になってしまって没頭感が足りないよね。
>>953 きしむベッドの上でやさしさ持ちよりに見えた
>>955 任天侠に見えてちょっと笑えなかった・・・
960 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 03:02:30 ID:U8MVoLYg
ニンテンデゥが18禁ソフト解禁したら、次世代機はシコシコ祭りデスナ
>>960 セガとも組んでるし、DC過去作品とか含めてエロエロ祭りですな
エロは他に任せとけよ。レボコンをチンコに装着して腰振るとか想像しちゃダメ。
フォースバックは物理的に無理じゃないか? リモコン手に持ってるんだぜ?
>>953 暗闇の向こうにおもむろにライトを照らす。
何もないよな?と思いながらライトを動かしていると
チラッと今までなかった何かが視界に映る。
「いやぁ〜、今なんかいたよなんかいたよ…」
ドキドキしながらその場所へとライトをゆっくりと戻す。
何もなかった。
「よかった〜気のせいか〜」
ほっと安心して今来た道を戻ろうとライトを向ける。
するといきなりゾンビの顔が!!
「ぎゃぁーーーーーーーーーーーーッッ!!!あqwせdrftgyふじこlp;@:」
694 (「・ω・)「ガオー ◆IvDSGLGUtk sage New! 2006/04/27(木) 07:16:56 ID:tiyMeOMC
俺の金はレボに賭けるよ(EGMの編集者)
任天堂の基調講演が成功すれば任天堂の勝ちだ。
PS3や360のゲームは10年前からのものを綺麗にしただけだが、レボのは遊んでみないとわからない。
レボのブースは人でごった返すだろう
成否は豊富な資産を持ち、ゲームデザインの境界を広げている任天堂の努力にかかっている。
http://gonintendo.com/?p=2273 要約。
968 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 07:37:00 ID:iJgiGE62
何その間違いなく鉱脈堀り当てた感触
>>965 中の重りを光速に近い速さで回転させ質量を増やすのか?
アナログコントローラーの方向キーに抵抗が加わる程度
>>881 書いていいのか?w
でもホラーもの楽しそう。
今任天堂株もってるから実際に掛けてる気分。
>>967 外国メディアの発言を見てると
E3では前代未聞の行列が出来そうな勢いだな。
業界人なら知らなきゃ恥ずかしい。
PCパーツみたいに資料を見れば分かるのと違って
一度触れなきゃ批判するのも評価するのも格好悪い。
GCの発売前のE3なんて悲惨だったけど 今回サードのサポートも数倍状況がいいし、 期待のハード一位ってのもGCのときからするとありえない。 任天堂も変わったね。
DSが不調で箱にGCが押され気味な 海外ではどこまで期待してもらえるやら 360も好調とは言い難いしPS3も難航してそうで 今年のE3は例年よりも盛り上がらないだろうな
>>978 今年のE3が例年より盛り上がらないというやつ初めてみた
彼らもだんだん必死になってきてますよね
箱○の一年目、他次世代機2機種の発売直前のE3で 盛り上がらないなんてありえない。
978は何か心の問題を抱えているんだろうよ
どこだったかな、CNNmoneyだったかな、正確には失念したけど、 メディアでもチケットが1枚しかとれなかったって話もあるしね。
CNNは最初から任天堂には好意的
まもなく開幕するE3 2006。あなたは? ・任天堂の発表に期待 55% ・SCEの発表に期待 28% ・マイクロソフトの発表に期待 15% Itmedia+Dのアンケートでちょっとした異常事態。 この手のアンケートで任天堂>SCEの結果になるなんて何年ぶりだろう? しかもまさかのダブルスコア。
すごいね
987 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 09:25:47 ID:iIUZCUTh
何かが変わり始めたからね
こういう時は往々にして蓋を開けて見ると なあんだ(´・ω・`)になる事があるからね。 あまり期待しすぎたり持ち上げすぎるのも良くない。 程々が肝心だよ。程々。
CNNはレボ本体画像を最初に出したところだよね? GCマリカの映像もCNNのニュース映像で講演前に見た記憶がある。
任天堂の戦略が上手くいってるんだろうね、情報を小出しにして興味を持続的にそそるようにしてる。 まあ、その分ハードルが高くなってるんだけど、EGMの話を聞くと大丈夫かな。
スターライツなのか。スターライツなのか。
そろそろ必要かなと思ったら ちょうどスレが立った やるな・・・
埋めるか
>>992 まだ記事にはなってなかったんだな
勘違いした
1000
999
1000なら本体2万以下で出る。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。