1 :
名無しさん必死だな :
2006/04/22(土) 17:08:29 ID:5aj4UdsE これまでは勝ちハードが決まるとサードが一斉に大作を供給する ようになっていくのが通例だったがむしろDSよりPSPの方がサードの 大作が増えてきている。これはこれまでになかったことだ。サードはなぜDSよりPSPを選ぶのか。
もう過去の栄光に拘ってる糞大作なんていらないって事だ 時代についていけないサード
大作じゃなくて大作の移植だろ
1,アイデア勝負では任天堂に敵わないので映像で誤魔化せるPSPに逃げた 2,SONYへのご機嫌伺い(PS2のため 3,ただ単に経営者がバカ
最近増えたPSPのサードの大作ってあるか?
PSPに大作? まあ、今まで築いてきたものの崩壊の危機だからね。 大作主義で今の地位を手に入れた大手にとっては、危機感あるんだろ。 知らないけど。
ヴァルキリーなんとかとFF3だとどっちが大作?
FF3をDSで出す■eは勝ち組だな
9 :
名無しさん必死だな :2006/04/22(土) 17:15:54 ID:5aj4UdsE
大作がいらないって人は買わなければいいだけ。 大作をやりたい人だっているんだから。
10 :
名無しさん必死だな :2006/04/22(土) 17:18:25 ID:6ZmYNkx3
大作ってやわ肌えいご塾の事か?
その「大作」が売れてたら 今頃売り上げランクの上位は全部PSPで埋まってるよ
需要があれば、それに見合った物を出す。ただ、それだけだ
今更ながら、クライシス コア -ファイナルファンタジーVIIが PSPでFF3がDSで良かったと思う、今日この頃。
携帯ゲーム機でロードとかふざけんなよ
15 :
名無しさん必死だな :2006/04/22(土) 17:22:34 ID:5aj4UdsE
PSPの今後の大作 いたスト、FF、鉄拳、エースコンバット、スパロボ、GT、
移植中心のPSP
サードもユーザーもバカだから。
やはり裏で¥が動いてるんだろうな
経営者がワイロもらってるんだろ
20 :
名無しさん必死だな :2006/04/22(土) 17:28:07 ID:xzWEbKkz
大作も売れないPSP
21 :
名無しさん必死だな :2006/04/22(土) 17:30:24 ID:5aj4UdsE
大作もあって脳トレとかおい森みたいなのがハランスよくあるのが理想だけど 今のDSはそうなってない。
23 :
名無しさん必死だな :2006/04/22(土) 17:32:29 ID:5aj4UdsE
じゃあ任天堂も金積めばいい
名前だけで売れると踏んで今の惨状があるんだろ いつまでも大作に頼ってばっかりでな
そもそも売れなきゃ大作ではないだろw
27 :
名無しさん必死だな :2006/04/22(土) 17:34:50 ID:5aj4UdsE
>>25 大作も欲しいというだけ。今のDSは大作少なすぎ。
28 :
名無しさん必死だな :2006/04/22(土) 17:35:29 ID:6ZmYNkx3
今はPS3のために媚びを売る時期だからな。 もしPS3がコケるようなことがあればあれよあれよと言う間に一斉に開発中止になるかもな。
PS3コケコッコ
>>21 何も売れないよりは健全だし、大作でも小品でも、質の高いものが出続ければいいんじゃないの。
もともとTVゲームはたいした歴史があるわけでもないし、極端な大作化、高コスト化が進んだのもここ十数年ぽっちのこと。
今回のDSブームが一時的な揺り戻しか、永続的な傾向になるかは誰にもわからない。
まぁ、大作RPGはPS2で遊ばせてもらいますからDSで出なくてもいいです。別に。
>>27 お手軽に遊べる携帯機に大作は必要か?
今の状況からして当然売れないだろ?
住み分けが大切なんだよ
大作というかタイニー版だらけな気が。
とりあえずゼノ1+2と聖剣と天誅は完成度からして問題外 サードはDSをなめている、この状況はいかんともしがたい w
35 :
名無しさん必死だな :2006/04/22(土) 17:40:43 ID:5aj4UdsE
>>32 携帯機で大作を手軽に遊ぶのもありじゃないの?
ポケモンとかだって受けてるんだし
PSPの大作って何?マジ分からんのだが。。。
>>34 聖剣はアリな気もするんよ。 ツッコミどころは多いが携帯機の手軽さを前面に出したソフトだった。
その意味ではゼノは最悪・・・第3章初めで投げた。 携帯機で遊んでも全然楽しくないっつーか、ゲームそのものが面白くない。
天誅?シラネ
手軽に遊べるなら大作じゃない気が。 例えばDQMとかは大作扱いなのか?
39 :
名無しさん必死だな :2006/04/22(土) 17:43:52 ID:InsUqNzH
PSP,DSのサード売上げTOP10(たまごっちを除く) 1位モンスターハンター ポータブル カプコン 586,436 PSP 2位真・三国無双 コーエー 286,274 PSP 3位脳力トレーナー ポータブル セガ 278,655 PSP 4位スライムもりもりドラゴンクエスト2 スク・エニ 276,080 DS 5位リッジレーサーズ ナムコ 273,521 PSP 6位ドラゴンボールZ 舞空烈戦 バンダイ 248,674 DS 7位ウイニングイレブン9 ユビキタスエヴォリューション コナミ 240,067 PSP 8位NARUTO最強忍者大結集3forDS トミー 220,928 DS 9位聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ スク・エニ 206,679 DS 10位テイルズ オブ エターニア ナムコ 193,541 PSP 本当チンテンドーはサード殺しだなw
>>37 ゼノDSはやってないけど、それこそまさにグラフィック取ったら内容スカスカってこと?
中二シナリオ系には多そうだな。
41 :
名無しさん必死だな :2006/04/22(土) 17:45:11 ID:fFC0w723
>>1 大作だけに、1には「そうか!」と頷きます。
こんぺいです
>>35 ソフトの質を考えてくれよ
ポケモンは、「通信交換・通信対戦」に力を入れてるんだよ
だからこそ携帯機を持ち寄って手軽に出来た方がいいんだ
それが受け入れられて「大作」になったんだよ
ほかの大作にはそれができないだろう
久しぶりに、たまごっち除く、を見て不覚にもワラタ
45 :
名無しさん必死だな :2006/04/22(土) 17:48:47 ID:5aj4UdsE
大作を手軽に遊ぶって無理なのかなあ? たとえば全く同じ内容のFF、DQを据え置きと携帯両方で出きる なら携帯してやる人の方が多い気がするが。
>>45 その仮定でも、持ってる人の多いPS2版の方が売れると思う。
それがわからないからPSPなんて出しちゃったんだろうが。
>>40 内容もスカスカだし、グラも全然だ。
もう、ただただ楽しくない。
据え置きで遊んでないから1+2が楽しめて得くかな〜と思って買ったけど・・・。
例えばコレが据え置きで出ていても糞だと思ったろう。
面白くないゲームはハードが何であっても面白くない。
しかし、ナムコは何でこんなソフトを3部作まで出すんだ? 呆れるくらいツマンナカッタ。
中には携帯機で大作やりたいって人もいるだろうけど どれくらいの需要があるか、だよな 売れなければ作っても元が取れないし
携帯機で従来型のRPG遊ばせるなら、最長でも20時間程度で本編は終わらせて欲しいな。 あとのヤリコミ要素は入れて頂いて結構だが。
50 :
名無しさん死だな :2006/04/22(土) 17:54:40 ID:5aj4UdsE
>>46 そうじゃなくて据え置きと携帯両方できるという仮定だから
普及台数は据置=携帯で考えてみて。
そうか
52 :
名無しさん必死だな :2006/04/22(土) 17:57:41 ID:FXFAGwBA
まぁいまの現状見れば知育餓鬼ゲー以外はDSで出す意味ないし
綺麗な映像を楽しむFFは据え置きのが売れるだろう。
>>50 そりゃあまり意味の無い仮定だけど、それって携帯機こそゲーム機の理想系っていう、任天堂の誰かが言ったことと共通してるね。
DSがこのまま据置を駆逐するという説の根拠でもある。
確かに長い目でみるとそうかもしれない。
結局大作だって手軽に携帯ゲーム機でできた方がいい。
サードが発表するソフトが毎週知育w もう知育しかでないだろうなw そしてたまごっちみたいに飽きられて終了
>>56 その願いが叶うといいね。
でも叶ってもPSPの巻き返しが望み薄なことに変わりは無い。
昨年秋の、まだDS人気に火がつく前に開発がスタートしたPSPソフトが やっとここへきて店頭に並び始めただけの話です。
PSPでPS,PS2のソフトが遊べればいいのいなー
>>56 >>39 見たか?
>3位脳力トレーナー ポータブル セガ 278,655 PSP
っつーかPSPってクライシスコアくらいしか完全新作がない気がするのは気のせい?
SCEに騙されてるんじゃね?SCEが出すのは、カズオみたいなソフト。 小さい画面で、グラに凝ってもしかたないのは、SCEが一番知っている。 だが、サードには、PS2レベルのソフトの移植を要求するSCE。 サードには、もっと頭を使えとしか言いようがない。
そらあ開発費安く済ませて作ったソフトが売れてるのがDSだからね そんなハードで時間と費用かけたソフト作る馬鹿はいない 大作作ったところでマリオやポケモンといった任天堂の大作に食われるだろうしね
なぜたまごっちを除くのか ならモンハンも除けよ
65 :
名無しさん必死だな :2006/04/22(土) 18:39:24 ID:rtzYnRdI
モンハン除いたら 去年PSPで一番売れたソフトが脳力トレーナーだとバレてしまう
サードはまだDSの新機能に慣れてないのかもしれない。 いきなりタッチペンとか2画面とか使って良作作れと言われてもなぁ。
PSPのサード大作って何だ?どう考えても分からん この先は特にそうだな
>>67 既存の大作はほとんどが移植だな。
まあCCFF7に尽きるでしょ。
あと、DQ6もDSのFF3みたいなアレンジが入るんなら、大作に入れてもいいと思う。
DQ6はガセだろ
>>69 そうだっけ!
忘れてた!
捏造って怖いね。
DCがあの体たらくでCCに期待するのは相当無理があると思うけどね チーム的にもDCより小規模らしいし DQ6はどう考えても無いだろ。ソースもゲーラボだけだし
■ SQUARE・ENIX E3-2006 公開タイトル ■ (あくまで出所が2chのウワサ) PS2 ヴァルキリープロファイル2 -シルメリア- 聖剣伝説4 【リメイク】ロマンシング・サガ2 【リメイク】ドラゴンクエスト6 PSP クライシスコア-ファイナルファンタジー7- 【PS1版移植】聖剣伝説Legend of Mana 【PS1版移植】スターオーシャン2 NDS ファイナルファンタジークリスタルクロニクル2 【リメイク】ファイナルファンタジー3 聖剣伝説 Sword of Mana 2 知育ゲー GBA 【SFC版移植】ファイナルファンタジー5 【SFC版移植】ファイナルファンタジー6 PS3 Project Key Blades(キングダムハーツ3?) Xbox360 Project Sylph(シルフィード?) and more... Other 次世代MMO(タイトル未定・WinVista&360&PS3?)
ロマサガ2キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
直良デザインだけはもうやめてクレヨン
まぁこのコピペ自体がガセだけどな。 多少なりとも内情を知っている人間なら見分けられるポイントが一つある。
>>39 たまごっち除く、ってこれだけで情報操作に見えて叩かれそうだが
あえて言うなら「たまごっち」そのものも知名度が高い、あとサード
としては他のと比べてずば抜けて売り上げが高いので(偏差を広くする
とでも言うのかな)、まあ統計で言うとーたまごっちを除くーと平均値じゃなく
中央値をみている様なもの?
>>75 ロマサガ2なのか・・?ロマサガ2なのか!!!ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
ファミ通2005年度ソフト売上TOP100によれば 2005年度サード売り上げは たまごっち抜きでもDSの勝ち。 たまご入れればダブルスコア。 ポケモンまで入れたらトリプルスコア。
異色ソフトをDSで出すか 移植ソフトをPSPで出すかの違いでしょ
>>45-46 >>50 >>59 こんな感じか?
47 Name: 名無しさん必死だな [sage] Date: 2006/04/21(金) 01:21:06 ID: MP2JjCio Be:
>>45 いや、8cm DVDだろ。んで、PSP向けゲームがPS2でも動くと。
あと、メモステアダプタをPS2用に開発すりゃ、1つのゲームを家ではPS2、
外ではPSPで、セーブデータも共有して楽しめる。
サードも容量とか、コントローラの制限をクリアしてるなら、PSPで出した方が
インストールベースが大きい分お徳。だからPSPでのリリースが増える。
PS2オンリーユーザーも、PSPゲームを買うようになる。
すると、PS2ユーザーがPSPを欲しくなり、PSPユーザーはどんどん増える。
と妄想してみる。
大作って予算掛けるだけじゃなくて数が売れて初めて大作だろ? 5万どころか1万すら売れずに消えていく多くの移植ゲーのどこを見て大作というのか。
大(失敗)作なら意味は通じますな
83 :
名無しさん必死だな :2006/04/23(日) 14:04:26 ID:8rDD+na5
DSバカ売れなのにな。
売れりゃ良いけど株主からはDSに注力しろと反発食らうだろう。
87 :
名無しさん必死だな :2006/04/23(日) 19:50:07 ID:knvtJRN4
DS爆売れなのにね。
結局、あのハードで思いつくゲームがサードは作れないんだよ。 任天堂ソフトのオナニーハード。
>>88 違うな。サードは今までやってきたゲーヲタ向けのゲームしか発想できないんだよ。
つか任天堂自体、昔からあるゲームを タッチパネル対応にしただけじゃん つまりこの携帯機戦争はタッチパネルの一人勝ち
ペンと2画面をゲーム性向上に「必ず」活かさなかきゃ! って思い込んで自爆してるメーカーはいるな。
森はタッチパネル無しでも遊べますが…
どの道、PSPは画面ちっちゃいけどな。
>>93 ワイドっつーか、上下カットして左右に引き伸ばしてるだけ。
>>93 トリミングされて情報が減っているのに?
PSPユーザーは16:9だからカッコイイとか思い込んでるのか?
さすが中学生向けハードだw
DSもそんなにかっこいいのかよw
それが反論か すごいな
DSにはない良さだと思う
なにがエエーなの? 2画面とタッチパネルさん
なるほどねぇ 誰がPSPなんて支持してんのかと思ったら なるほどねぇこういう層にか
ご理解いただけましたかね??
ソニーもアホならそれを支持するユーザーもアホと
任天堂は天才だけど支持するユーザーはアホだよ
まあそれはあるな。
107 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 14:00:22 ID:fr88r5jX
いくらDSがバカ売れしてPSPに圧勝しても、サードがロクな
ソフトを出さない現状に、DSユーザーはフラストレーション溜まってるんだろうね。
だからVPとかモンハンとかPSPでメジャーなタイトルが出ると必死で叩くのだろう。
>>72 が事実ならどうなるか楽しみだ。
俺はもっとサードはPSPに力をいれるべきだと思う 微妙に欲しいソフトは何本もあるのに、決め手がないからいつまでたっても購入まで踏み切れない
DSのおかげでサードの無能さっていうのがハッキリしたし、 次世代はみんなPS3いってPS3諸共全部消えればいいと思うよ。
110 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 14:24:16 ID:SuiGLss7
ところでPSPの大作ってなにか教えてくれよ。 まったく思いつかないんだが、いつもの妄想ですか?
109の発言からもわかるようにこいつらはゲームが好きなんじゃなくて任天堂が好きなだけなんだよね。 他は邪教扱い。
宗教がどうこうと持ち出されるより [大作はPSP中心]とつい付け加えてしまう人の姿が実に理解しやすいです
113 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 14:41:46 ID:fr88r5jX
妊豚はPSPを移植ばかりだと叩くくせしてFF3やゼノはアンセーするし。 FFに関してはPSPの方が完全新作なのにね。
そりゃベタ移植とリメイクの違いだな。 ぶっちゃけスクエニに関しちゃ完全新作よりリメイクのが期待できる。
大作出ても売れなきゃねえ
116 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 14:44:26 ID:fr88r5jX
おっと失礼 >>.113のアンセーはマンセーの間違い
117 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 14:44:39 ID:cUcuQUG/
移植「ばかり」 これ結構重要だと思うよ
オラ、大作。 オラPSPが大好きダよ。 NDSなんて餓鬼んちょ向けなんてオラにはできねぇダよ。
任天堂と名が付くゲームも実際はサードと共同開発してるのが結構あるからねぇ。 任天堂の下請けやってればいいんじゃないか。
120 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 14:48:10 ID:fr88r5jX
移植とリメイクの違いって。リメイクの場合、ゼノ1・2みたいに結果的に改悪されることだって有るんだから ベタ移植の方がいいじゃん。
改悪って・・ モッコスのまま出して欲しかったのか?
あなたがいいならいいけどやったことある人からしたらベタなんてやる価値ないじゃん? 実際売れてないんだしさ。 糞だなんだ言っても聖剣もVPの2倍は売れちゃったし。
123 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 14:51:25 ID:cUcuQUG/
リメイクして改悪ならそれはサードの作り方が無能 かと言ってべタ移植ならそれはサードの考え方が無能
124 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 14:54:16 ID:UGPJqNlg
DSの移植は綺麗な移植
125 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 14:56:59 ID:fr88r5jX
サードの言い分 DSの性能が低いからああして改悪する以外に移植できない。 よって低性能ハードを作った任天堂が無能。 って返されるよ。
そんなサード無能すぎw
128 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 15:00:31 ID:cUcuQUG/
それなら高性能なPSPに出せばいいじゃん 言い分じゃなくて言い訳でしょ
129 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 15:02:59 ID:fr88r5jX
>>122 じゃあDSのリメイクは売れてるのか?
DS聖剣は完全新作、PSPのVPはベタ移植だからそもそも的外れ。
リメイクならゼノ1・2と比べたら売り上げはどうかな?
ていうかスレの主旨と違ってきてるし。
まずPSPの大作とやらを挙げてくれないと。
まさか
>>15 じゃあるまいね?
いたすと、鉄拳、エーコンが大作ってどんな基準だよw
ゼノDSを改悪と感じるのは、 「ムービーと声優のしゃべりが欲しかった!」ってことだろう。 そーゆーのを求めてるヤツには、アレは絶対に向かない。 まぁ、ゼノDSの出来がヒドイのはムービー有り無しに関係ないと思うが。
132 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 15:07:38 ID:fr88r5jX
>>131 ゼノの魅力はそういうのひっくるめたすべてだから、DS版は魅力半減したから
売れなかったんだろうね。
アレには魅力を感じないわ。
>>129 移植なんて所詮移植だから大作になんてなりえないと言いたい訳。
ゼノうんぬんいってるが、幻水1,2やサクラ1,2も同程度にしか売れなかっただろ?
DSはスペックが低いから大幅な劣化移植は避けられない PSPはスペックが高いがDSに比べると売れるか不安 これだ!
136 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 15:20:06 ID:cUcuQUG/
スレ違い気味になってきたから最後に一言。 今のサードは妥協(怠惰?)が多過ぎる 。
サードの多くが迷走しすぎだな。 まともな舵取りが出来てる会社なんて数えるほども存在しない。
139 :
Ar ◆NWejtILigE :2006/04/24(月) 15:22:33 ID:h8GSTtVy
ハードの魅力ってもんだろ。 DSは低性能、タッチペン、ダブルスクリーンに縛られてまともにゲームを作れない。 PSPの方がハードとしては魅力的ってことだ。 DSが売れ続けることに変わりはないが。
まぁあれだけ売れてるハードなのに 日本では一番人気があるジャンルと思われるRPGは聖剣の20万が最高だからな 先行きが不安になるのもよく解かる
DSの今のユーザーも定着するとは思えないしな〜・・・。
142 :
◆NWejtILigE :2006/04/24(月) 15:26:46 ID:h8GSTtVy
>>140 前作の糞さから考慮すると20万は良い方。
逆にPSPは、無双やみんGOLなどミリオンタイトルがハードが普及しないせいで売れてない。
ポケダンはRPGじゃないのか?
>>143 任天堂除外は基本だからな。
たまごっち除外も基本な。
>日本では一番人気があるジャンルと思われるRPG ↑の様な古臭い認識と現実の市場の間のズレが、 DSの人気とそれを理解できない層とのズレと程よく一致する。
146 :
◆NWejtILigE :2006/04/24(月) 15:34:05 ID:h8GSTtVy
ライト層ライト層喚いているがPSPでもライト向けのは作れるんだよな。 どうぶつの森などはPSPで作った方が良い物が出来ただろうよ。
>>146 ライト層むけなのは散々つくってるだろ。
ただまったく売れないから目立たないだけ。
148 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 15:35:23 ID:WF7GQ89e
>>139 縛られてるのはPSPではないんでかな?
PSP
シングルスクリーンのみペンタッチゲームを作成しようとも
元からその機能がないので不可能
DSはシングルスクリーンで作成すれば言いだけだし
任天堂は必ずペンタッチ使うゲームやダブルスクリーンにしろとはいってないだろ
PSPのロード時間を考えちゃうと
俺はDSの方がはるかに利があると思う
俺だけ?
>>146 「福福の島」って言わせたいのか、この釣り師め。
結局、PSPの大作って どれのことを言ってるんだよ?
「げーむと いったら あーるぴーじー」なんて思い込んでるのは 通ぶったアニオタとゲーム雑誌のライターくらいで、 殆どの人間は、RPG自体どうでもいいとおもってるよ。 まあ、どうでもイイというか 1/数あるジャンル という感じだな。
昭和のサラリーマンにとって、ウィスキーとは、他の酒とは一味違う憧れの品 今の若者にとって、ウィスキーとは酒の一種 まあ、RPGなんてこんなもんだよ。
PSPの惨状から目を背けてDS煽ろうとするから、ひどく滑稽で 突っ込みどころ満載な文句になっちゃうんだな。 妄想とか希望的観測ばっかで見てられん。
155 :
◆NWejtILigE :2006/04/24(月) 15:44:48 ID:h8GSTtVy
>>148 タッチパネルや二つの画面があったら、使わなくても良いと言われても使わないわけにはいかないだろうよ。
それにサードはタッチペンを使ってもなんも面白くない物を作っている。
DSむけにペンをうまく使った物を作れば面白い、うまく使わなければつまらない。
従来のゲームをただ対応しただけではつまらない。
DSでタッチペンをうまく使えるほど、優秀なメーカーはPSPでもやっていけるだろうし。
もっとPSPで容量と解像度生かしたツールつくればいいのに。
157 :
◆NWejtILigE :2006/04/24(月) 15:46:15 ID:h8GSTtVy
ここで何を言おうがDSが負けることはないけどな。
159 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 15:47:08 ID:Rxk0ZVX6
PSPでもモンハンなど、メガヒットと言っていい売上げを記録する人気ソフトがあるのは喜ばしい事。 現状PSPは「ゲームの比重を軽んじた八方美人ハード」という 不名誉なイメージが定着しちゃってるからね。 それに実際にPS2に殆ど劣らない処理能力をPSPが持っている以上、 いわゆる大作系ソフトをPSPで動かすのに必要なキャパシティは充分にあるわけで。 やろうと思えば完全に出来るハードだと。FF3DSのようにRPG系ソフトがスペック不足に苦しんだりはしない。 そういうPSPのポテンシャルの高さを考えれば、3DRPGのようないわゆる大作系ソフトが PSPというプラットフォームを求めるのも自然な事ではないかな。 スクエニだって、もしPSPの方が普及していたらFF3だってPSPで発表したかっただろうし。
161 :
◆NWejtILigE :2006/04/24(月) 15:47:40 ID:h8GSTtVy
サードはタッチより性能の方がうまく使える
>>155 はそういうことな
>>155 タッチペンをおもしろく使う必要なんかなくね?
多少便利に使える程度でいいとおもうんだけど。
ポケダンくらいで十分。
携帯だからって、ナメて手を抜いた作品は死ぬってことははっきりした。 とりあえず、今後DSでのサードの成否が解るのは、そこそこ金掛けてそうなFF3次第だね。 これがダメなら、サードはDSで何出したって売れん。
タッチペンは、PCのマウス程度のものだからな。 ムリに使いこなそうとすると、 コナミやナムコのようになる。
165 :
◆NWejtILigE :2006/04/24(月) 15:49:51 ID:h8GSTtVy
>>162 面白くできないから性能を選ぶんじゃないかな。
三國無双やテイルズをみてるとわかりやすい
166 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 15:50:06 ID:oBQpNqXD
福福とぶつ森が同じジャンルとか言う時点で思考の停止に陥ってるよ。
>>166 「同じジャンル」だなんて自分で勝手に定義する思い込み癖を直そうね。
>>160 >スクエニだって、もしPSPの方が普及していたらFF3だってPSPで発表したかっただろうし。
制作発表は発売前ですが・・・。
>そういうPSPのポテンシャルの高さを考えれば、3DRPGのようないわゆる大作系ソフトが >PSPというプラットフォームを求めるのも自然な事ではないかな。 いいえ普及しているPS2を求めるのが自然なことです。
そもそもPSPとDSのサード売り上げ全部足しても任天堂の半分程度にしかならないのが 携帯機市場だからな。サードの力なんぞ現在ではその程度のもんだ。
171 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 15:55:45 ID:oBQpNqXD
PSP版ぶつもりの話が出た途端、福福を持ち出すのはそれとは違うのか。へー
172 :
◆NWejtILigE :2006/04/24(月) 15:57:02 ID:h8GSTtVy
レボもそうなるんだよな。 サードの主力ゲームは従来コントローラー向けに作られたもの それをレボリューション向けにしても何も楽しくならない、逆に作り辛くて不評だろうな。 クラシックコントローラーをハンドルしなければ厳しいぞ。
で? SCEですらPSPに出さない新作大作ゲームをサードが出すメリットは? 本当にSCEがPSPに力入れてるなら、GENJI程度は力入れたゲームをPSPに出すべきじゃない?
PSPで作れるものはPS2でも作れる。 PSPで出すよりPS2で出す方が売れる。 そんなPSPでわざわざ出すなんて、上の方の政治的な理由や投機的な理由以外ではまず無い。
結局PSPの大作とやらを誰も挙げてはくれないのな。 いや、挙げられまい。 これがPSPの現状なんだぞ?
>本当にSCEがPSPに力入れてるなら、GENJI程度は力入れたゲームをPSPに出すべきじゃない? 禿同 今のままでは本当にクタ社長の会社の資金を使ったマスターベーションだったと思われかねない。
>>171 前後の文脈読めよ、面倒くさい馬鹿だな。
「ライト層に売ろうとする」「ぶつ森的なゲーム」という要素だけで脈絡としては十分。
細かい点で同じジャンルでなかったとして、それがこの話にとって何か関係あるのか?
PSの移植はスペックの問題や大人の事情があって難しいから、移植で押すならPSPってのは間違いじゃない。 DSでも64レベルは表現できると言ってもPSサードは64の実績無いし。
>>177 同じジャンルというのはなんでダメなの?
>>178 移植の楽さを考えた場合、移植先としてPSPを選ぶのは確かに間違いじゃないね。
けどVPみたいな例外を除いて全然売れてないことを考えると、PSゲーの移植自体が求められてないんだと思うぞ。
PS2本体があれば中古屋でPSのゲームを買えばプレイできるんだし。
>>179 俺に聞くなよ。w
同じジャンル扱いするな、と文句垂れてるのは相手の方なんだから。
現行ハードで動くソフトのベタ移植は自殺行為だな。
VPは濃いファンがいるから移植もOKだろうが、 そのテの作品を抱えているメーカーは少数だろう。
PS2は全てのボタンを使いきらないといけないわけじゃないし PS2の特徴である性能も使いきらなきゃいけない訳じゃないし DSの特徴であるタッチペンや二画面を使い切る必要なんか何処にもないな
>>178 移植は所詮は移植だから意味ないでしょ
特にPSPを求める層がPS2とかぶる現状では、移植ゲームはPS2で既にやってる可能性が高いし
中古屋にある移植元のPSソフトがライバルになると勝ち目が薄いし…
やっぱり新作で引っ張る姿勢をSCEが示すべきなんだよ
PS2の新作レベルのソフトを3〜4本は畳み掛けるくらいの気概が無くては…
まーPSPは通信関係で何の手も打ってなかったりポリシーが全然見えてこないからな。
>>185 それを自社でやらずにサードに投げっぱなしってどんな殿様商売やねん、って思うな。
188 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 16:15:47 ID:WF7GQ89e
>>155 世の中は常に変わっているのだよ
その変化についていけないサードは死んでいくだけ
でも心配するな
新しく発想力の豊かな会社はすぐに誕生するだろう
スクエニがいい例だ
弱小で倒産しそうになっていた会社が
ここまで大きく成れたのも画質の進化に対応してきたからだろうな
そしてまた新たな変化が生じ始めている。
それがコントローラであったりタッチパネルという形で表現されている
この変化に対応できない会社は必然的に、画質の進化という線上にあるものにしがみつかないといけない
いや、SCEは結構ソフトだしてるぞ。 まっったく売れないだけで。 爆死率100%は伊達じゃない。
PSPのオンラインサービスまだ? PS3にコバンザメなんてあほなことはしないと思うけど Wi-Fiのインフラストラクチャ積んでるくらいだし、単体サービス出るよね?
移植って何も考えがいらない最も安易な選択だろ つまり全然力が入ってないって事じゃね
>>187 ハードの立ち上げに比べればソフトくらい…
>>189 PS2レベルの新作大作…
バイトヘルとかじゃなくてな…
今のSCE見てるとPS2とかぶっちったヾ(゜∀。)ノアヒャってなってるのが丸出し過ぎて…
携帯機の利点を最大限打ち出す広告戦略も弱いし…
販売本数だけじゃなくてビジネスとして きちんと回収できてるのか、回収率はどれくらいなのかということも知りたいな 金かけなくても売れました、だったらおいしい市場だしね
>>189 俺屍の移植案と続編案断ってジュエルサモナー作らせてるようじゃ
ライトユーザーどころかゲーヲタの支持も絶望的だわな・・・
PSPでオリジナル大作だすくらいならPS2で出す。 素人でも分かることじゃん。 開発費は同じくらい、価格帯はPSPのが安い、分母数はぜんぜん違う。 この条件でPSPにオリジナル大作作ろうなんて一体どこが思うだろう。
50レスぐらい前でDSゼノが糞という前提になってるが、割と評判良いんじゃないの?DS版。 mk2じゃ割と良さげな声が多いんだが。
>>196 だから、SCEがやるべきなんだよ!
ファーストなんだから…
ファーストだよね…?
少なくとも携帯機の利点とゲームの質でPSPを引っ張る責任があるだろ
携帯機は画面が一人に一画面など利点もあるのに、それを最大限生かして見せろよと言いたい
>>198 SCEも分かってんだよ、割りに合わないハードだってことが。
あそこのハード部門とソフト部門は連携が悪いらしいからな。
そもそもSCE的にはこんな負け確定のハードより、PS3が心配だろうよ。
>>199 SCEのソフト部門と広報は役員クラスを全てリストラしてまえば良いのに…
なんなんだ?
GENJIやグギャにアホみたいに広告撃ったり…
その金でPSPに新作が何本…
>>197 出来はいいらしいけどDSで出すメリットが全くと言っていいほどないじゃん。
ストーリー補完をしたいゼノファンならカラーで設定集でも出してくれた方が嬉しいんでないの。
昔からちょっとラリってたけど、最近のナムコは完全に明後日の方向を向いて商売するようになった。
SCEの宣伝力のなさだけはガチ
えーとすまん、ちょっと確認なんだが、このスレで言ってる大作ってのは、絵がやたら 綺麗なRPGだとかSLGだとかのこと、という認識でいいのか?
主力タイトルのことじゃない? 無双とかDMCとか鉄拳とか
>>203 PSPのメリットがそれなんだからそれしか…
ただアクションだって(・∀・)イイ!じゃないか
金かけてつくるタイトルが大作。 損益分岐が高めに設定されてるもの。 ブランド作りの礎とするために赤字覚悟もありうる。 そんなタイトルが大作。
ただ…新作じゃないと… FFやらのインターナショナルを大作発売!って言うような虚しさ爆発
>>190 のを見るとたしかにDSのサードは任天堂(&ポケモン)に比べて売れてないな。
ただPSPのサードもここ最近はモンハン以外ひどい有り様だな。
発売当時に比べて明らかに売れる量が落ちてる
サードはどっちも大して売れてないよ 一部売れるソフトがポツポツあるだけ
DSとPSPに限らず据え置きでもサードはお寒い状況が続いてるからな・・
任天堂が売れてれば任天堂ハードでサードは売れないと言い訳はできるんだよ。 いてもいなくても同じ結果だということにはノータッチで。
212 :
◆NWejtILigE :2006/04/24(月) 17:01:40 ID:urtlj13B
>>188 装ってるのか知らないが痛い任天堂信者そのままだな。
そんな奴にレスするのもどうかと思うが一応言っておく。
今の市場を支えてるのは年に数十本のゲームを購入するゲーオタや子供だよな?
そいつらを無視していくわけにはいかないだろうよ。
従来ゲームをレボコンに対応しても面白さが増すわけではない。
逆に操作が面倒になり不評になる可能性もある
つまりそいつらには受け入れられない
213 :
◆NWejtILigE :2006/04/24(月) 17:02:17 ID:urtlj13B
>>212 のつづき
ではレボコンを上手く使ったらゲームは面白くなるのか?
DSではタッチパネルを上手く使った脳トレがヒットしたよな、だけどタッチペンは無くてもよかった。
変わった物を上手く使えるほどのメーカーは、そんな物が無くてもライトやゲーオタに受けるゲームを作れる、タッチペンがあったから使っただけ。
タッチパネルを上手く使える様なメーカーはそんなもの無くてもいいし、タッチパネルを上手く使えないメーカーには邪魔なだけ。
つまり画質が良くなっても面白くならないのと同じで、レボコンを使ったからって面白くはならないんだよ。
アイトイで窓を拭いても楽しくならないのと同じな
>>211 任天堂売れて無くても任天堂ハードではサードは売れなかったんだが。
215 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 17:04:39 ID:qfrDqaFn
DSが馬鹿売れなのに、サードの売上は DSとPSPといい勝負なので、DSの快進撃に不安を感じているサード。
DSがすごいんじゃなくて 任天堂ソフトがすごいだけな気がしてきた
>>215 サードとしてはハードがたくさん出ていればゲームの出荷本数も増やしていくだろうし売上も見込むかと
しかし、それで売れなかったら痛い
>>217 痛いよな。
任天堂の態度がうちさえ儲かれば良いよって態度だからサードとしてもユーザーとしても不安だよ。
220 :
◆NWejtILigE :2006/04/24(月) 17:09:07 ID:urtlj13B
なんかID変わってる
アレな人が言うように、 今のDSブームで購入してる層の大半が 「脳トレや森だけ買って、他のゲームを買わない層」って言うなら、 DS快進撃が落ち込んでも、サードの売上には変化がない。
222 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 17:10:46 ID:UGPJqNlg
DSでもPSPの倍売れてるDSに出しても売り上げが大差ない ↓ じゃあPSPがDSくらい売れたらどうなるんだろう ↓ よし、PSPに力を入れよう 宣伝するだけしてサードのソフトを買わない豚の自業自得
>>216 実際売上見てみると
上位の100万以上とか売ってるのはのきなみ任天堂
バンダイのたまごっちが1つあるくらい
ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html 7位 たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ 1,054,702
19位 スライムもりもりドラゴンクエスト2 スク・エニ 276,080
20位 ドラゴンボールZ 舞空烈戦 バンダイ 248,674
21位 NARUTO最強サイキョウ忍者ニンジャ大結集ダイケッシュウ3forDS トミー 220,928
22位 聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ スク・エニ 206,679
1〜6位、8位〜18位は全部任天堂かポケモン
事情で避けられない危うい博打行為を 大作だと無理やり言い換える危うさ
>>223 スライム売れとるな〜
ヤンガスよりスライムのほうが購買力あるのね
226 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 17:16:51 ID:qfrDqaFn
2006年度4月以降のサード対決では PSPの方が上回っているような気もするんだが? どうなんだろうか?
単純にサードのパワー不足でないのかね。
実際購入意欲をそそるようなタイトルが無い。
ただ、DSってキャラものしか売れないのねぇ。
文句ばかり言ってちーとも金ださないゲオタが悪い。
>>219 それって任天堂のせいなのか?具体的にどうすりゃいいんだ。
>>213 アイトーイは広告戦略とソフト次第で化けてただろうよ
力士=ダイエットなんて馬鹿なイメージ戦略をしてしまうのが今のSCE
本来、スマートな人間を使って結果をイメージさせるべきなのに…
新ハードや新しい入力デバイスの魅力を引き出すのはファーストの仕事
タッチペンは可能性を示すものだしレボコンもしかり
新しい入力デバイスは幅を広げるためにあるのだから否定する必要はないでしょ
PS2の新しい入力デバイスをことごとく潰してきたのはSCEの責任だし…
任天堂だって新しい入力デバイスを潰してきて今があるんだしな
デフォで積んでるってことに意義があるだよね
アナコンだって今は当たり前だけどそれもデフォで積んでるのが大きい
SCEは自ずから幅を狭める戦略をとってるとしか思えない…
4月って、双方、特に弾がなかったような。
今の所の4月(27日除く) 2006-04-01 実況パワフルプロ野球ポータブル コナミ SPG ¥5,229 2006-04-06 THEブロックくずしクエスト〜DragonKingdom〜 SIMPLE2500シリーズ Portable Vol.5 D3 PUBLISHER 不明 ¥2,625 2006-04-06 スター・ウォーズ バトルフロントII Electronic Arts STG ¥5,040 2006-04-06 交響詩篇エウレカセブン バンダイ AVG ¥5,040 2006-04-13 本格四人打プロ麻雀 麻雀王 PORTABLE タイトー TBL ¥5,040 2006-04-20 みんなの地図 ゼンリン ETC ¥3,990 2006-04-20 ドラゴンボールZ 真武道会 バンダイ FTG ¥5,040 旅の指さし会話帳DS 06/04/20 任天堂 漢字そのまま DS楽引辞典 06/04/13 任天堂 伝説のスタフィー4 06/04/13 任天堂 おさわり探偵 小沢里奈 06/04/13 サクセス アンジェリーク デュエット 06/04/06 コーエー 天誅 DARK SHADOW 06/04/06 フロムソフトウェア フルーツ村のどうぶつたち2 お空のフルーツランド 06/04/06 TDKコア
231 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 17:27:48 ID:qfrDqaFn
サードではパワプロだけが売れたってところか?
まだデータがしっかり出てきてないけどドラゴンボールZ 真武道会も売れてるっぽい
4月だけ、とか限定した局地戦の結果に何の意味が・・・。
234 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 17:31:14 ID:qfrDqaFn
サードからしたら、 ハードがいくら売れても、自分達の作ったソフトが売れないんじゃ意味なし。 これからが、ある意味でDSとPSPの本当の勝負が始まる。
235 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 17:32:11 ID:AFJ/bluj
PSPソフトのダブル、トリプルのスコアでサードソフトも売れているんで 心配しなくていいよ。 開発費はかかるのに、売れ行き悪いPSPソフトの心配してなさいな ゲートキーパーズさんたち。
後々見てみると、売れると思ったようなものが売れてる 知名度が高いタイトルとか人気シリーズとか それ以外は売れてないなという印象しか持たない DSにしろPSPにしろ
勝負ってのはソフトシェアのことでしょ。 サードがPSPに結集しても任天堂1社が50%以上取ったらPSPの負けじゃないかね。
239 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 17:36:00 ID:qfrDqaFn
それは、サードにとっては全く関係のないことだからな。
いくら売れるかが勝負じゃね 各ハードの売り上げ上位のサード率を比較してもどうしようもない
>>237 そんな真っ当な事言うなよ
そんな事言うともう勝負はついてるじゃないか
ソフトの根回しは最高だったみたいですね。 ハードの出来がおろそかになりましたけど。
>>239 関係あるよ、任天堂が20%ならサードの取り分80%。
任天堂50%ならサードは50%になるわけだから
1本あたりの平均販売本数比べりゃいいじゃん どっかに全サードソフトの販売本数データないの?
ナムコだとこんなところ PSP リッジレーサーズ 273,521+ 33,057 TOE 199,000 + 49,000 ことばのパズル もじぴったん大辞典 1200,00 + 26,,000 ナムコミュージアム 110,000 僕の私の塊魂 79,000 太鼓の達人ぽ〜たぶる 50,588 ナムコミュージアムVol.2 17,530 中原の覇者 -三国将星伝- 1,3000 DS パックピクス 107,000 右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム 54,245 ミスタードリラードリルスピリッツ 26,529 パックンロール 9,361 ディグダグ ディギング ストライク ランク外 このクイズ野郎っ!! ランク外 XenosagaI&II 11,225 new!!
>任天堂が20%ならサード80%。 >任天堂50%ならサード50% 全体が1000と2000でも、1000の市場で8割取るほうが魅力的かね?
247 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 17:41:30 ID:qfrDqaFn
妊娠のお決まりパターン。 「任天堂はすごい。」 今までの話題は、そんな話じゃなかったし。
>>243 そんな単純な物か?
任天堂が引っ張ってるからあれだけの活気と、ハードの売り上げがあるんだし…
サードが売れるソフト作れば売れるでしょ
あいかわらず相対評価が好きだな。 まあプレゼンなどではその方がごまかしやすいけど。
>>245 なるほど、サードの大作はPSP中心ですね
パーセントのマジックってやつですか
DS馬鹿売れしてる割には、発売されるソフトの数が少ない… もっとガンガン投入してくれぇ
254 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 17:45:37 ID:qfrDqaFn
>>243 なんかそれ?
どちらが何割か?
みたいな、容器に入っている水と空気の割合みたいなかんじだな。
そういうもんじゃないだろ。
>>252 わかるけど、まったくCMしないのはどうかと思うよナヌコたん。
極端すぎ。
だいたい、なんでパイが定量なんだ? PS2だって売れるソフトが出る出ないで年の全体の売り上げが変動するのに…
>>248 売れねーな。
任天堂以外はパチもんとしか認識してないだろうから。
コナミ PSP 6位イ ウイニングイレブン9 ユビキタスエヴォリューション コナミ 240,067 87,935 05/09/15 8位イ 麻アサ雀スズメ格闘カクトウ倶楽部クラブ コナミ 134,572 − 04/12/12 12位イ メタルギア アシッド コナミ 118,553 24,149 04/12/16 30位イ 実況パワフルプロ野球ポータブル コナミ 58,963 38,836 06/04/01 39位イ メタルギア アシッド2 コナミ 39,262 12,390 05/12/08 46位イ コーデッド アームズ コナミ 30,805 12,796 05/06/23 51位イ 幻想水滸伝 I&II コナミ 21,707 10,945 06/02/23 58位イ Twelve〜戦国センゴク封フウ神カミ伝デン〜 コナミ 18,652 9,597 05/08/25 69位イ グラディウス ポータブル コナミ 13,076 8,284 06/02/09 71位イ アイシールド21 Portable Edition コナミ 12,598 − 06/03/02
つーか、そもそもGBAの頃からどこも携帯機なんてやる気なかっただろ まともにソフト出してたのってカプコンとバンプレぐらいじゃねーか?
コナミ DS 30位イ パワプロクンポケット8 コナミ 106,057 16,215 05/12/01 35位イ 遊戯ユウギ王オウデュエルモンスターズ ナイトメアトラバドール コナミ 98,475 39,016 05/07/21 39位イ パワポケ甲子園コウシエン コナミ 85,600 21,955 05/08/04 62位イ テニスの王子様オウジサマ 2005 コナミ 24,550 − 04/12/30 64位イ がんばれゴエモン東海道中トウカイドウチュウ大江戸オオエド天狗テングり返カエしの巻マ コナミ 22,478 9,986 05/06/23 65位イ 悪魔アクマ城ジョウドラキュラ 蒼アオ月ツキの十字架ジュウジカ コナミ 22,325 15,356 05/08/25 69位イ コロッケ!DS 天空の使者たち コナミ 16,545 − 05/12/15 82位イ サバイバルキッズ ロスト イン ブルー コナミ 8,550 8,550 05/08/25 85位イ メルヘヴン カルデアの悪魔アクマ コナミ 7,625 7,625 06/03/30
脳トレはあの値段であのクオリティだし 他のメーカーはちょっと対抗できんよな 別の切り口を見つけてくるしか
>>258 でも今のDSユーザーの思考を如実に表してるよな。
ブームが去ったら寒いことになりそう・・・。
>>252 でも、ソコのヒトも、明確な答えを見つけられてないジャン。
「ソフト開発の単価を下げたら現場が死ぬ」つってるけど、
ソフト開発の金を上げて「すごゲー」作っても、売れないのが現状だからね。
GBAのメインユーザーだったやつら(小学生とか)はこれからDS移行して来るんだから
>>257 意味が分からん…
PSPだろうがDSだろうが魅力あるソフトが嵌れば売れるだろ
脳トレ、パラッパだってファーストだから売れた訳じゃあない
>>260 まあね
DSとPSPの比較はよく見るけど
それにGBAを加えた比較はあまり見ないな
同時期くらいでGBAがどんなもんだったか知りたいな
任天堂はファーストとしてハードを売ってパイを増やす。自社ソフトも売れる。 ファーストの役割としても、ソフト屋としても仕事をこなしている。 サードはパイを増やせとは言わないがそういう市場に投入することでソフト屋の仕事をすれば パイが増えた分の恩恵は得られるハズなんだけど。
ロックマンエグゼ4が90万本 キャラバンハートやムシキングが60万本 エグゼ5や6もそんくらい エグゼ2やFFTAが45万本 もりもりやKHCOMが30万ちょっと スパロボAやRもそのくらいか GBAではサードソフトのほとんどは30万本の市場でした
271 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 17:56:40 ID:qfrDqaFn
コナミにしろ、ナムコにしろ、 PSPの方が売れている。
結局、「サードがショボイ」に帰結するんだよな。 ハードの性能や、他の会社のせいにしてるうちはダメだろう。
>>268 普通はそうなんだけどね。
現にFC、SFCとかはそういうパターンで来てたし。
64以降ガキ向けにシフトしすぎて変な色ついちゃったものと思われ。
コナミとナムコのPSP売上は 時系列順で並べると変化の具合が タイレシオのグラフと被るんでないかい。
>>273 どうぶつの森、マリカ、脳トレ、えいご漬け
ここらへんのソフトを購入してる層がサードものを買わない気がする
276 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 18:01:15 ID:vsed4y+3
サードとしての、自分たちの不甲斐なさを棚に上げて、 「任天堂ソフトが強すぎるせいで、自分のトコのソフトが売れない」 と言っているサードなんて潰れていいと思う。 ふざけるな。任天堂ソフトより面白い、任天堂ソフトより売れるソフトを 作ろうとする気概をもつのが当たり前だろう。
>>273 ガキ向けという先入観にとらわれてるサードが多すぎだと思うんだよね。
64以降任天堂ハードが子供層で売れてたのは対戦特化ゲー出してたってだけでしょ。
なのに見た目とかだけ子供っぽいもの作って対戦要素の薄いもん作ってたら
その市場で受けないのは当然のことだよね。
見た目だけのガキゲーなんてどこに需要があるんだろ?
>>275 マリカー買うような奴は他のちゃんとしたゲームも買ってくれそうな気もするが・・・。
流行の脳トレ目当てで買った奴はまず見込み0だな。
>>276 任天堂は、年間580億円ものカプコンクラスの年間売上げに相当する宣伝広告費で
宣伝しまくれるというのが強みなわけで。他社ではできません。
>ゲーム自体は安く作られているけど、パブリシティに使われた金は普通のゲームをはるかにしのぐ。
>だって、ライト層、カジュアル層は、宣伝でもしないと、そんなゲームの存在なんて知らないからだ。
>パッケージ商売をする限り、このジレンマからは逃れられない。
よし、ソフトハウス間の差の是正のために、ドラフト制度を導入しよう! 業績の悪いソフトハウスのソフトを、ユーザーに強制的に買わせる!w と、いうのは冗談だが、 体力の無いサードはそろそろ手を打たないと、軒並み死にそうだよね。
>>276-277 なんかサードが売れないのはサードのせいって話も一理あるけどバイオのあの惨状見ると
任天市場の特殊性も大いに関係あると思う。
糞SCEがやる気なさすぎ。 なんか適当な移植や中途半端にパクッたクソゲーばっか。 おまえらPSの時はそうじゃなかっただろうが。
・PSPは移植でもなきゃ結局PS2並に開発の手間がかかる。 ・PSPは発売後まだ1年半も経ってない。 ・DSの圧勝が確定したのは昨年末 つまり、品薄解消されれば結局PSP勝つんじゃね? とか言われてた頃に企画開始したソフトが丁度出来上がってきてるだけ。
285 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 18:06:40 ID:qfrDqaFn
見た瞬間、GCでのバイオの出来のよさに、 GC買ってもいいかな。 と思ってしまったぐらい。 軽く50万は超えると思った。
その580億の中には試遊台を全国津々浦々に設置したり光回線引きまくったりサーバー用意したりする金も入ってるけどね
つーかPSPは未だに欲しいソフトがない モンハン2やってるからPと連動やりたいなと思うくらい
288 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 18:08:50 ID:hnDrnp2M
任天の異常なまでの強さ
もう、アレだ。 各ソフトハウスは、ソフト企画を任天堂に持ち込んで、任天堂ブランドで出してもらえ。
290 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 18:10:10 ID:vsed4y+3
>>279 >>280 ならサードなんて存在価値があるの?
任天堂とSCEのトップが、その現状のなかで
サードに対して改善策を提示しなければならんと思うが
これについて、サードに対していろいろ積極的に
やってくれそうなのがいまやSCEではなく任天堂だってのがな
そういや近所の大型スーパーでGCの試遊台の中身がPS2に変えられていた。 GCのロゴがどーんと書いてあるのにACE2のプロモが流れてた。 こういう事ってよくあるのかね
>>280 それハードの宣伝や通信網やらスポットもろもろ込みだから
>>282 それただの今更感漂う移植だし
サードは最初からpspの移植じゃなくてdsに力入れてれば良かったのに 見誤った。年末年始の結果見て今頃あわてて作ってるんだろう。
ハードの仕様がベクトル違いだからうまいことすれば共存共栄できるとおもうんだけどね 勢力の転換期がユーザーにとっていろいろおもしろいkとがおきるんじゃないかな
試遊台ならスマブラでもおいときゃガキが群がりそうだけどな 映像見せるべきゲームは大神だよ まんが日本昔話みたいでイイ まあ、評価が固まってから買うかどうか決めるけどw
296 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 18:15:34 ID:FVN/iJii
まあ、ゲーム脳の香具師はDSで脳トレでもやってりゃいいよw
サード売れないサード売れないって言うけど、 ほとんどセカンドとして関わってるから儲かってないことはないと思うんだけど
>>292 GCバイオ発表当初はあんなにベタ褒めしてたくせに失敗した途端酷い掌の返しようだな・・・。
そういったサード冷遇の姿勢とマーケットの特殊性が今のDS市場のいびつな状況を生んでるんだと思う。
PSPの裏には、層価が関わっていたとは 通りでほとんどマスコミに取り上げられないわけだ。 これじゃDSに勝ち目ないね。
PSPがメガドライブと同じような位置付けでやっていけるならいいんだけど いかせんあの頃とは開発費が比べられないくらい高くなってきてるからそれは無理 結局の問題はユーザー数に比べて会社の規模が大きくなりすぎた そこを見越して新規の取り込みに走った任天堂に先見があったってところかね
301 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 18:19:34 ID:vsed4y+3
>>298 サードを冷遇しているのはいまやSCEなんだが?
「PS3クオリティーを求める。PS2レベルじゃダメ」
「シューティングゲームは出すな」
おまけに開発費はDS/レボに比べりゃバリ高。
ニンテン市場の特殊性なんて単純過ぎじゃん 対人ゲーが売れるんだよ マリオパーティがミリオンだぜ ゲハに来るような奴は買うなんて思いもしないだろうけど そういう層がGCの主要購買層なんだよ
>>301 あれはクタがアホなだけで現場はわかってると思うよwwww多分wwwwwwwwww
で298の内容自体は否定しないんだな
>>295 大神か…あれは実際に触るのもいいゲームだ。
昨日、ゲーム店で試遊をしてみたが、止め時がわからなかったので一時間近くやってしまった。
店には悪い事をしてしまった。
「はいここまでよ」ってのが無いからなあ…
>>302 元々、64の頃から対人ゲー(というかパーティ性)を重視してたな
わざわざデフォルトでコントローラーポート4つ用意したり
匿名掲示板の信者の発言指してサード冷遇とか、 良く分からん事言ってる人がいらっしゃるな。
307 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 18:26:33 ID:vsed4y+3
今の任天堂市場がいびつなら、いびつじゃない「正常」って何? PS2がSFC末期に酷似してきてから、PS市場のほうがいびつだと思ってるが。 PSP=バーチャルボーイの失敗、PS3=64の過剰な自信。少数精鋭方針。開発費の高騰。
>>307 多様なソフトがそれなりに売れる市場かな>正常
PSPは開発の手間がかかるからとりあえずPS2の移植+αのソフト出して 下地を作って次のソフトを新規で作ったりするのかもね
>>188 なんだ? 最近の煽りはFFがSFC時代は全然売れない駄作だったという設定で語るのが流行りか?
バイオはカプコン(SCEに嫌気さした三上)がハード競争盛り上げようぜという感じで突っ込んだんだろ どこのサードもそれについてこなくて現状を変えるに至らず沈んだだけかと。
>>308 それは正常じゃなくて理想。健全という方が言葉として近いかな。
313 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 18:47:04 ID:FVN/iJii
セカンドパーティが売れてるんだから問題ないべ
PSP=バーチャルボーイの失敗は酷すぎるだろ あんな1年も経たずに、ソフト全部付きで980円で売れらるような即死してないしw
>>307 ぼくの だいすきな あーるぴーじーが いーっっっぱい でる しじょー
年ごとにDSとPSPのサードのソフトの平均販売本数計算してたんだけど どっちも寒くてアホくさくなってきた・・・どんぐりの背比べって感じ ランキングに顔を出さないソフトがたくさんあるからねぇ 2005年にDSもPSPもサードから80タイトル以上出てたとは・・
>>316 携帯機ってな、そもそもそんなもん。
ローリスクローリターン、たまにハイリターン。
そこにハイリスクなハイスペック機を持ってくるSCEのセンスがアレ。
>>316 そうか?
>>259 >>261 を計算したら1本平均
PSP 68826
DS 44689
だったぞ
リッジのナムコ、MHPのカプコンだともっと差が出そうだけど
たまごっちのバンダイと、スラもりのスクエニはDSのほうが売れゆきがいいね
>>318 いや、そんなPSPで売れたメーカーのみを考えたって意味ないじゃん。
もっと全体的に計算しないといかんのじゃね?
321 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 23:53:26 ID:SdyLjAaf
多分さ、DSの全サードソフトがPSPで出てたとしても、DSの売り上げはPSPに勝ってたよな。 何よりそれが寂しい。
セガ DS 25位 甲虫コウチュウ王者オウジャムシキング セガ 165,646 29,394 05/12/08 32位 きみのためなら死シねる セガ 100,263 27,062 04/12/02 41位 BLEACH DS蒼天に駆ける運命 セガ 76,323 34,898 06/01/26 46位 ぷよぷよフィーバー セガ 44,417 − 04/12/24 49位 ドラえもん のび太の恐竜2006 DS セガ 41,021 15,986 06/03/02 54位 実戦パチスロ必勝法!北斗の拳DS セガ 30,338 7,741 05/06/04 66位 ぷよぷよフィーバー2 セガ 21,792 − 05/12/24 70位 赤アカちゃんはどこからくるの? セガ 15,580 10,837 05/10/20
セガ PSP 4位 脳ノウ力リョクトレーナー ポータブル セガ 278,655 45,857 05/10/20 19位 頭文字D ARCADE STAGE セガ 82,562 51,742 06/02/23 29位 ぷよぷよフィーバー セガ 59,271 − 04/12/24 36位 実戦パチスロ必勝法!北斗の拳ポータブル セガ 43,213 15,568 05/06/30 48位 ギルティギア イグゼクス シャープリロード セガ 26,056 14,458 05/09/29 56位 パワースマッシュ NEW GENERATION セガ 19,769 9,501 06/01/26 65位 サクラ大戦 1&2 セガ 15,786 10,987 06/03/09
>>321 それどころか、今年度のゲーム全体の売り上げが
任天&ポケモン>その他全部
になりかねん。
DSのサードはたまごっちで相当稼いでるよな〜。 でも俺はたまごっちが売れる市場よりもMHが売れる市場の方が好きだな。 どっちも売れるのが一番良いんだろうけど。
簡単なゲームじゃないとやる気しないヤツたくさんいるんだろうな
>>285 PS2でも出すって発表しなかったら50万はいってたんじゃないかな?
>>319 待て待て!スクエニはPSPに一本しか出してないだろ!
セガ・・・ ぷよぷよフィーバーは PSPのほうがDSよりも売れてるのね しかも、DSで出したぷよぷよフィーバー2は前作より半分しか売れてない
>>328 スクエニ
DS
19位イ スライムもりもりドラゴンクエスト2 スク・エニ 276,080 43,995 05/12/01
22位イ 聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ スク・エニ 206,679 105,534 06/03/02
38位イ エッグモンスターHERO スク・エニ 91,730 29,464 05/03/24
PSP
11位イ ヴァルキリープロファイル -レナス- スク・エニ 122,674 73,529 06/03/02
確かにそうだけどスクエニはDSでは本数少ないけどよく売れてるほうだな
わざと出荷数減らして飢餓感をあおる任天堂の悪徳商法だろ? あんなロウテクの塊、DSなんて内職のおばはんにでも作れるぞ。
本数少ないと出荷数少ないを混同してる?
>>332 3本しか出してないけど最低9万でよく売れてるほうって意味
こりゃスクエニはDS派になるよなぁ。 特に力入れた作品は無いのにこの結果では。 巻き返したいPSPユーザーはいたスト買ってやれ。30万くらい売れれば 互角な感じになると思う。
>特に力入れた作品は無い おいおいおいwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
他の3つは納得出来る数字だが、半熟英雄が9万ってのは売れ過ぎだな。
え?どれ?全部外注だし一番売れたスラもりはGBA版結構流用してるし
まあVPだってベタ移植なんだろ? それなりに利益は上がってるよ。
コーエー ()のものは発売してるはずなのにランクに乗ってない DS 52位イ 麻雀大会 コーエー *33,971 − 04/12/02 (三国志DS 06/02/23) (大航海時代4 ROTA NOVA(DS) 06/03/02) (アンジェリーク デュエット 06/04/06) PSP 3位イ 真シン・三国サンゴク無双ムソウ コーエー 286,274 56,425 04/12/16 17位イ 激ゲキ・戦国センゴク無双ムソウ コーエー 99,736 22,817 05/12/08 50位イ 真・三國無双 2nd Evolution コーエー 25,960 13,349 06/03/23 59位イ 三サン國コク志シV コーエー 17,837 7,626 05/04/01 77位イ 麻雀マージャン大会タイカイ コーエー 9,858 − 04/12/22 90位イ 三サン國コク志シY コーエー 5,764 − 05/10/06 92位イ 信長ノブナガの野望ヤボウ 天テン翔ショウ記キ コーエー 4,963 3,270 05/09/01 98位イ 遥かなる時空の中 彩絵手箱 コーエー *1,559 − 05/04/07 コーエーPSPでやり過ぎじゃね?
まあやり杉っつっても全部移植だろこれ
8位イ 麻アサ雀スズメ格闘カクトウ倶楽部クラブ コナミ 134,572 − 04/12/12 これに 77位イ 麻雀マージャン大会タイカイ コーエー 9,858 − 04/12/22 これをぶつけてくるコーエーは凄いかもしれない
コーエーはリメイクやりすぎw そろそろウイニングポストもリメイクを出すと予想。
>>339 PSPで無双はもう駄目だな。
ものすごい勢いで激減してる。
で、無双外すととたんに貧弱なラインナップ・・・
>>341 麻雀大会はロンチの予定が遅れたんだよな。
それさえなけりゃもう少し売れたと思う。
開発が下手を打ったんだろう。
トミー DS 21位イ NARUTO最強サイキョウ忍者ニンジャ大結集ダイケッシュウ3forDS トミー 220,928 66,897 05/04/21 27位イ NARUTO ナルトRPG2 千鳥チドリVS螺ラ施シ丸マル トミー 131,748 31,451 05/07/14 73位イ ゾイドサーガDS トミー 13,051 − 05/12/01 PSP なし? トミーはDSのみかな? ナルトは売れてるけどゾイドはひどいね
360版とは比較にならん大ヒットだぞ、ゾイド。
>>337 スクエニがDSで出したのは3つとも完全新作で、
PSPで出したのはPSのベタ移植じゃん
発売前はあれほど持ち上げられ褒めそやされていたVPも 売り上げ11万で終わると途端に扱い悪くなるなぁ… PSPにVPってスクエニ的にも結構頑張った(そして購買層も見極めた) カードだと思うけどね
>>345 ゾイドサーガDSはクソゲーと評判の初代ゾイドサーガのリメイク
>>347 うん。
スレタイとは真逆の路線だよな。
それで成功してるんだから、他も今後は見習うだろう。
一部の例外とロンチ特需をのぞけば、PSPこそサード爆死地獄だし。
エレクトロニック・アーツ DS 60位イ スパイダーマン2 EA *24,989 − 05/01/06 63位イ ザ・アーブズ EA *24,241 − 04/12/02 83位イ ゴールデンアイ ダークエージェントDS EA 7,895 − 05/08/04 90位イ タイガー・ウッズ PGA TOUR EA *2,863 − 05/02/17 PSP 57位イ ニード・フォー・スピード・モスト・ウォンテッド 5・1・0 EA 19,573 − 05/12/22 66位イ ニード・フォー・スピードアンダーグラウンドライバルズ EA 15,532 8,221 05/02/24 80位イ バーンアウト レジェンド EA 9,269 5,878 05/10/20 DSでタイガーウッズはダメだった模様
あれ?PSPでもタイガーウッズ出てなかったっけ?さんざん延期した後。 っていうか日本のEAはPSPの方が弱いんだな、意外。
>>348 聖剣3とVPはよく比較されるね
単純移植ではあるから頑張ったほうだと思う
スクエニも非常に売れるとは見越してないだろうけど
>>352 今調べたら確かに出てた
タイガー・ウッズ PGA TOUR 05/08/25
タイガー・ウッズ PGA TOUR 06 06/02/16
ともにランク外みたい
面白いの見つけたので貼っとく
857 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/04/18(火) 07:45:39 ID:1ICiHE85
既にGC化し始めてる………
US
PSP - 51 titles - 7,483,465 (平均:146,734)
NDS - 71 titles - 4,605,617 (平均: 64,867)
JP
PSP - 64 titles - 3,563,838 (平均: 55,684)
NDS - 53 titles - 3,824,649 (平均: 72,163)
US+Japan PSP/DS 3rd party sales comparision.
ttp://www.ga-forum.com/showthread.php?t=88872 http://www.the-magicbox.com/release.htm 去年までサードのDSへのリリースタイトル本数が勝っていたのに、今年に入って
急激に減っていってる
>>356 だろうね
でもここはアメリカの企業っぽいし、アメリカではどれくらい売れてるのかは分からんけど
そこそこ売れてなきゃ次のTOUR 06は作らないだろう
>>357 売れてなくてもEAスポーツのゴルフってだけで毎年作られそうなんだが
359 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 01:44:59 ID:RsYHDwmi
任天堂が、メトプラのエンジンを他社に提供できたら DSは海外でも爆発的に延びる可能性はあるんじゃないか? 今のままじゃ、DSのサードのグラフィック、アイデアが国内、海外ともにしょぼすぎる。
単にゲームメーカーの考え方だと思うよ。 PSP=高性能、ユーザ層もマニアなので、大作を作る DS=性能は低めでユーザー層もライトなのでお手軽に攻める こんな感じじゃね?
>>357 アメリカだとPSPのはこんなもん、去年の12月末まで
Tiger Woods PGA Tour 162,921
Tiger Woods PGA Tour 06 71,764
06は9月発売で初月6000本から以前じわ売れ中
今年9月の07まで売れるでしょ
スレタイを 「DSバカ売れなのにサードの大作はPSPと心中」 にした方が良くないか?
363 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 02:27:42 ID:9mIr/mF+
確かにサードはPSPばかりに行くな。 DSの方が断然売れてるのに。 任天堂になんかあるのか?
タッチペン生かした売れてるゲーム作ってるのって任天堂ぐらいじゃないの? その辺の市場食われたらもう自然とPSPに流れていくんじゃないかな。 サードにしたらソフト売り上げはどっちで出してもそんな変わらないし
どうせ知育ゲーやるなら大画面でカズオだろうw
>>365 とりあえず、PSPドラゴンボールは爆死したみたいだな。
DSのDBも爆死といわれながら25万売れてるが
その半分も無理じゃないか?
368 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 02:34:17 ID:9mIr/mF+
>>364 ゲームは作ろうと思ってすぐ完成するわけじゃあないんだよ。
今発売されるソフトは、半年から1年以上前から開発を決定されているものだ。
ハードの勢いによってソフトが出るのは、もう少し先だ。
実際MHPのヒットを除けば傾向としてはロンチから順調に 右肩下がりを続けてるからな、PSPは DSはヒットすれば20万本台、で安定してるけど
>>371 またコング占いか。
ヤンガス一位ってw
373 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 02:43:10 ID:Ki1uWnRr
売れてないのか
>>367 そりゃDSのほうが売れてるんだから自然と売り上げも上がるんじゃ?
俺がサードの立場ならDSに力入れてくけどね
しかしサードはそういう動きが今のところない
まぁPSPで大作って言ってもほぼ移植ゲーだけどね
>>360 マニア=大作RPG重視って勘違いはどこからきたんだろうな
イース辺り?
>>375 そりゃ、ファルコムファンに失礼だw
やはり、コレは「えふえふ」の罪だろ。
仮にレボがバカ売れしたとしてもこんな感じになりそうだな・・・
379 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 02:50:59 ID:9mIr/mF+
イースはプレイ時間短いぞ。10時間くらい。 大作というよりはファミコン時代のアクションRPGのままって感じかな。 量はないけど質は高く、何度もやりたくなる。 水で薄めたりロード時間で引き延ばしたりされてなければだけど。
>>376 現参加者と休眠ユーザでPS3がトップで
新規期待顧客でDSがトップって……
「口うるさいだけで金を出さない連中」がPS3を支持してることに
他ならないじゃんw
あくまで任天堂は任天堂ソフト専用市場を作ろうとしている?
>>379 ソーサリアン最高だよな。
ソーサリアン・オンラインはノーコメントw
結局次世代は 据え置きPS3、携帯DS になるんだろうなぁ。 ってPS2、GBA時代と変わってない。
>>370 DSは20万本以上のサードは5本 バンダイ2 スクエニ2 トミー1
10万本台のサードは5本 セガ2 トミー カプコン マーベラス
他は全部任天堂とポケモン
PSPは20万本以上のサードは5本 カプコン コーエー セガ ナムコ コナミ
10万本台のサードは6本 コナミ2 ナムコ2 スクエニ1 バンダイ1
サードはDSでも20万台乗せるの楽とは言わないぞ
DSは開発費が安くてリスクが低いから。
傾向の問題だな。ロンチから遠ざかった時期でも20万、10万が 安定して出ているDSと、ロンチ期から離れるにつれ減っているPSP ってのは確かにあると思うが?
実際おれも含めてこの板にいるのはほぼゲーオタだと思うけどDS のソフトでやりたいと思うのあるか?
ゲーオタの俺はPSPでやりたいタイトルはあらかたPS2で遊んでしまってるからイラネ PSPはオリジナルタイトルが弱すぎ。オリジナルタイトルばっかり買ってる 俺が言うんだから間違いないよ
>>384 それ見るとPSPも多いように見えるけど、半分以上ロンチタイトルじゃん。
結局、最初にソフト買った人が次買わないから
PSPのタイレシオはDSの半分以下になっているわけで。
>>387 まあ、「ゲーオタ」の定義にもよるが、
この板にゲーオタは少ないよ。
現役から一歩引いたやつが多い。
携帯ソフトはなんだかんだでゲーヲタにとって面白いソフトは少ない。 手軽ではあるがグラはイマイチだし画面も小さいのであまり満足感も無い。
この位しか欲しいの無い マリオ メタルサーガ ゾイドダッシュ ロックマンZX イズナ 風来のシレン ポケモン ルーンファクトリー
393 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 03:33:57 ID:9mIr/mF+
>>376 そんなものはデータとは呼ばない。
誰にどんな質問をした結果、こういう返答が何パーセント、という
具体的な基準がある統計でなければ意味がない。
「3歳から79歳までの無作為な抽出」で、
ゲーオタでも何でもない人が、家庭にも店先にもテレビCMにもないPS3を
DSより知っていて期待している、というのはどう考えても変だろ。
ゲームに興味がない人が「ソニー」「プレイステーション」という名前があるリストを見せられて
「じゃあこれ」と選んだものに、どれだけの意味があるのか。
しかも、この記事自体が『2006 CESA 一般生活者調査報告書』の
膨大なデータの中からファミ通が一部を抜き出したものにすぎないわけだし。
「嘘はついてないけれど本当のことを全部言ったわけでもない。
誤解するのは受け取る側の勝手」って感じがする。
前後の文脈を持ってこないで信頼の置けるデータやソースのように見せかける。
こういうのを「印象操作」というんだ。生産出荷台数とかな。
現状じゃPS3が一番人気ってのは当たり前じゃないか。 PS3にしてもレヴォにしても大した情報がないんだから 標準機の後継が人気が出る。
>>394 圧倒的シェアを持つPS2の後継だから当たり前だよな
つか、俺はMGS4のムービーを見た瞬間、PS3購入は確定した
画像が綺麗なのは勿論、カメラアングルとか間の取り方とか大事だなってオモタ
396 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 04:11:46 ID:9mIr/mF+
>>395 それ別にPS3だからじゃないじゃん>カメラアングルや間の取り方
ほしいソフトがあるなら別にいいだろ
>>395 俺は映像はすごく気に入ったんだけどMGS4が近未来っぽくなっててちょっとショボーンだった
サードの「PSPならでは」の大作って一体何があるんだ? 移植しか無いと思うんだが。
>>310 遅レスだがスクウェアは潰れかけたことがある。
SFCより遙か昔の話。
401 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 04:35:31 ID:9mIr/mF+
俺がサードの経営者だったら、 社運をかけた大作をPSPに出したりは絶対にしないと思う。 考えることはみんな同じなんだろ。(市場が)PS2の廉価版って感じだし。
>>396 MGS4が最初に出来るなら別にPS3じゃなくて箱○でも良いよ
>>398 単に画像が綺麗になるだけだろうって思ってたからビックリした
しかも近未来っぽかったけど間違いなくMGSだったし
つか、普通はやりたいソフトが多く出るハードを買うのが当然じゃん
>>401 ゲ ゲームリパブリックがかなりの手を掛けたぽいRPG
(ブレイブストーリーRPG)をPSPに……
個人的にちょっと応援してる会社なのにorz
まあ販売元はファーストだから直接のダメージはないだろうけど
>>403 他に2機種で出るし、この板としてはおもしろい気がする
>考えることはみんな同じなんだろ。(市場が)PS2の廉価版って感じだし。 ああ〜それって言いえて妙だ。 PSP市場って「PS1&2ソフトの廉価版」をもう一度価格上げて売る市場だよな。 だからPSPソフトの廉価版って「出がらしの中の出がらし」。 ほとんど色さえついてればいいって感じの紅茶。
どっちで出しても売り上げ変わんねぇから 作り慣れたPS環境で出した方が楽
>>355 海外のDSサードゲーは日本のサードゲーが傑作に感じられるほどに
酷い出来だから売れなくて当たり前。
知育ゲーしか売れない特殊な市場になりつつあるな>DS
410 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 07:10:58 ID:UqDNsTKx
DSの知育げーは批判しつつ、PSPのサード売り上げ2番手は脳トレPであることには 触れず、嬉々として貼る。 大体サード売り上げ3番手の無双も続編で核爆死したし、結局PSPはサード、ファースト含め モンハンしか売れてないという市場でFA?
任天堂もここまで売れることは全く予想してなかったっぽいから任天堂自身も少し困ってるんじゃないかな マリカーやぶつ森も明らかに脳トレとかの影響をいい意味で受けてるよね 社長も獲得したユーザにどうやって他のソフトを買わせるかが課題って言ってたしさ
>>411 いっちゃなんだが装着率の高いDSでなんでそんな心配が必要なんだ?
むしろ装着率の異常に低いPSPこそ心配しろよ、って感じだな。
サード自体、どこで作っても無難な売上しか出せないんじゃないかな DSだと任天堂ソフトにユーザの目が向いてるのは確かだろうし PSPだと絶対的なユーザ数が少ないから不安でもある 今の状況を見るとどっちのハードでもサードはあんま売れてないし 最初からある程度売れると思えるようなものしか売れてないべな
414 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 07:15:05 ID:SHYtqYX2
脳トレや辞書ゲー目当てに買った人が、ポケモンやらアニメゲーやら 買うわけないしな。
>>412 知らんよ、社長が言ったことなんだから社長に言ってくれ
>>412 勝って兜の緒を締めよでしょ、所詮は娯楽、飽きられたらお終いってことがわかってるんだろうね。
いわゆるライトユーザーってオタとは違って興味がなくなったらすぐ離れていくから いかに他のソフトに興味を持ってもらうかってのが重要だよな。 その辺がDSの課題になるかもね。
普通にそういうユーザーも買ってるだろ。 マリカだってGBAより売り上げぜんぜん上だし、マリオ64なんかでも90万売れてる。 サード限定で話すから話がおかしくなるんだよ。
>>417 つまりその課題を無視してオタ向けに走り
SCEはSFCから奪ったライトユーザーを離してしまったんですね
なんかライトユーザ=任天堂ファンってことになってね?
任天堂ユーザーのほうがコアユーザーな気する。 DSで初見さん取り込むも彼等は知育ゲー以外は買わないし。 任天堂がやりたかったのはコアユーザーの切り捨てだったかも。 目論み外れて任信者も付いてきたけど。
変だよね 任天堂は子供ばかりという煽り 任天堂は信者ばかりという煽り 矛盾してるんじゃないの?
PSPユーザーの96%がキモヲタ男というSCE公認の事実をまず何とかしろよ・・・
「サードはPSPと心中」に見えた
あながち間違ってもない
まずPSP信者はソフトを買うんだ。 そのうちマジ見捨てられちゃうぞ。
エロUMDは売れてるだろ。
>>409 SCEのようにクソゲー連発してピエロを演じないとサードは納得しないでしょ
PSPのサードの方はSCEソフトラインナップの貧弱さにある種助けられた感はある。 PSP本体買って、さて何を買おうと思った時、SCEのソフトあまりないもんな。 折角買ったPSP腐らすのも勿体無いし2〜3本はソフト買うでしょ。それがそのままサードの売上。 DSだとそこにニンテンゲームがあるからそうはいかない。 まぁだからといって任天堂の役割はハードを牽引して分母を増やす事なんだから、 サードを冷遇とかいう指摘は意味がわからん。他に具体的に冷遇している事象があるというなら別だが。
>>427 といっても、PSPでも人気あるのは中古でもあまり安くならないね
数百円差なら新品で買うよ
任天堂が過去にサードを厚遇したことなんて無かったじゃん。
あるだろw 近年でも、スクエニが携帯にゲームを出せば、オリジナルカラーのハードを作成 さらにSPのロンチにFFTA DSLのロンチに聖剣 GCもテイルズはオリジナル本体、バイハ4は任天主導で世界的キャンペーンしようとしたが PS2版発表でおじゃん
文句あるならサード各社がハードを出せばいいんじゃないの?
>>433 それ全部、人気ソフトにあやかってハードを売ろうとしてるだけじゃん
436 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 12:55:36 ID:c5HmrWux
どうしてフロムはACシリーズをDSで出さないのか・・・
GBAのカスタムロボみたいになるな
とりあえず、張っとく。 PSP「英雄伝説 空の軌跡 FC」9月28日!! PSP「ダビスタ」夏 PSP「カノン」 DS「こころを休める大人の塗り絵DS」7月27日!! 情報元 某掲示板/ファミ通/い〜でジ/その他
>>433 マイナーチェンジハードの発売日にソフト出ることが優遇なの?
ソフト出させてやるからありがたく思えって?
さすが任天堂(笑)
英雄伝説はゲオタには結構大きいんじゃないか? 2chでは大絶賛なんだろ?
>>436 一応フォーミュラーフロント出してる
インターナショナルだとACを自分で操作することも可能ではあるけど
ボタンが少ないから上下視点移動が出来ない
白PSPの発売に合せてウイイレをバンドルしようとしてコナミに断られたりは してたな
>>440 ファルコムヲタとして言わせて貰うが、あれはゲーオタには向かない
やりこみ要素なんてほとんどないしな
それ以前に大作って出てたか? 移植作がほとんどで、たまに出る新作もPS2版と同時開発のなんちゃってじゃないか
446 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 14:29:31 ID:bYG2lT7Q
そもそもPSPってSFCのゲームを外で遊ぶ為に買ってるんだろ?
そういや、DSで機動劇団はろ一座 ガンダム麻雀DSってあったけどあれ売れたの? 売上まとめサイト見ても載ってないんだが
ランキングに1度も載らなかったんじゃない
LocoRoco いいよー♪ 技術的にも高度なことしてるんだけど それが作品のかわいらしさや心地良さに つながってるのが良い。任天堂の人も くやしがるゲームだね、これは。
>>448 マジか・・・携帯ゲーム板のスレもまだ1つめだし、そんなに売れなかったのかよ
DSで2Dとはいえ1stガンダムで、麻雀ってのは完全に層を見誤ったというのだろうか
GジェネDSは売れてるのにな
PSP「クイズ機動戦士ガンダム」7月13日 PSP「ジュクゴン」7月13日 1980円 PSP「ボンバーマンポータブル」7月20日 5040円 PSP「英雄伝説 空の軌跡 FC」9月28日!! PSP「ダビスタ」夏 PSP「カノン」 DS「カードゲーム9」7月20日 DS「まわすんだ〜!!」7月20日 DS「こころを休める大人の塗り絵DS」7月27日!! DS「LOVE ハムスター(仮」夏 DS「ピンキーストリート」秋 DS「枕元なおみのしあわせキッチン」 今週の追加発表分
DSカワイソス
453 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 16:27:40 ID:c5HmrWux
DSカワイソス
>>450 ガンダム+麻雀 なんて、どう見ても「混ぜるな危険」だろ。
混ぜるならパチンコかパチスロかなあ
456 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 16:47:36 ID:hsf9yHp1
>>451 PSP「英雄伝説 空の軌跡 FC」9月28日!!
PSP「カノン」
この2つをおもいっきり読み違えたおかげで
PSPでゼル伝がでると勘違いしてしまった
>>455 パチンコやパチスロでもDSの層には合わないと思われ
pspに大作って言ってもツマンネー大作ばかりだよなw
>>457 混ざるかどうかの話だから
とか言ってみる
パチンコやパチスロゲームはPSPの綺麗な大画面でキラキラさせるのが似合いそう
DSはピンボールすら売れないから(ピンボールだから売れないのかも)
確定じゃないけどKHCOM2もPSPで出るんでしょ。 DSは脳トレ目当てと衝動買いが多すぎて正確なマーケティングができない駄目ハード。 TOTちゃんが全く売れない事がわかった辺りでサードは一気に逃げ出す。 そしてまた任天堂一人ウマーのゴミハードが爆誕する訳だ。 サードを取り込む努力はしますた、とか言いながらな。 DS 買っちゃった奴 カワイソス
>>460 >確定じゃないけどKHCOM2もPSPで出るんでしょ。
確定じゃないなら出ないだろ
462 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 17:16:16 ID:6bEtSXMG
ぐるみんといい、ファルコムはPSPに腰を落ち着けることに決めたか。 昔からSFCよりPCエンジンに力を入れたりと ヒネたところのあるメーカーだからなあ。 ぐるみんなんかはDSに向いた雰囲気っぽいけど、 有名版権キャラでもないと爆死するのは見えてるしな・・・。
それ以前にぐるみんは、PC版の元があるし、二画面タッチパネルの必要性が
DSの性能じゃ・・・
>>451 正直PSPの方が凄いラインナップ良いんだけど(451内での発表の話ね)
売り上げ的にはこの糞みたいなDSメンツとあんまかわらないんだろうな・・・
DSで出すと「どりるれろのパクリ」とか謂われのない批判を受けると思ったとか・・・
ぐるみん自体はおもしろい? PSP気になってるから、面白いソフトが一本でも増えるのはありがたいんだが いつまで立っても購入ラインいっぽ手前のソフトばかりで、買おうと思ってから1年が経過してしまった
>>467 アクションゲームとしては優秀だと思うよ
キャラクターも魅力あるし、ボリュームもかなりある
ヒロインの女の子の声が、脱力系の下手さで妙な魅力があるぞw
>>469 あの声ってゲームはじめたときはなんだこれって思うんだけど
やってるうちにあの声でよかったってなるw
空の軌跡は移植具合さえ外さなければ「PSP買いたいけど現状じゃちょっとな・・・」と思ってたRPG好きPS系ゲーマーの背中を後押しする要因にはなりえるだろう。 今まで撃ったタマの中では珍しく効果的なストライクだと思う。 まあそれでも結局RPGだし、DSの客層を奪うんじゃなくて既存のPS2ユーザーの購買力を削るだけの結果に終わる気がしないでもない。 ぐるみんは別に本体買ってまでプレイするようなゲームじゃないよ。 凡庸。
ていうか、空の軌跡もぐるみんもPC版やったほうがずっといいような気がする
>>471 いやぁ ファルコム系買うようなやつはもうすでに買ってると思われます・・・・
>>472 まあそこは言いっこなしよ。
グラボ挿せないPCの人もいるし、PCでゲームすること自体に拒絶反応持つ人種もいるし。
>>474 空の軌跡とぐるみんならオンボードでも動くよん
メモリが256MBだときついから512MBが前提だけど
メモリ512Mあるならオンボードでも十分動く!
ぐるみんの公式ページにベンチマークがあるから
PC版でもいいかなって思うなら試してみるべし
>>475 PCの前に座らなくてもいいっていうのもあるね
まぁ、どっちにしろどっかに座るからあんま変わらない気もするけど(汗
DSはバカ売れだけど、サードのソフトは売れてないので仕方ない
今のパズルと子供向けが8割を占めるソフトラインナップ見てると 将来DSショックが起きてもおかしくないな
任天堂もへんなソフト開発せずに早くゼルダ・ポケモン出してくれよぉ
>>479 パズル好きな俺には大変ありがたい
というか今までパズルのような小品が冷遇されていたのがおかしかったのだ
それがちょっと逆の方向に振れているだけ
>>479 まあ携帯ゲーム機だからさ。
短いプレイ時間のゲームが比率的に大きくなるのはむしろ正常だと思う。
GBでRPGが出始めたころ、「携帯ゲーム機で長時間やるゲームは無理」「RPGは据置でじっくりやる」という意見がでてたのが懐かしいな。
従来のゲームも売れてる中でパズルも売れてるなら良いけど今の偏った売れ方だと DSショックは十分ありえる。
>>483 従来のゲーム?
マリカやポケダンも売れてるじゃん。
ニューマリやFF3も売れそうだし。
FF以外十分偏ってるじゃねーかw
>>483 その論理ではPS2で変な肩の凝る大作ばっかりのほうが偏っているように見える。
というか、今はPS1みたいな時期なんだよ。あるいはFC時代とかさ。
ひょっとしたら、従来のゲームが実は異端になるかもしれないという、ゲーム史上
重大な転換期かもしれないぜ? 異端か標準かってのは相対的なものだからな。
>>486 残念ながらPS2市場は大作も小粒も硬派も軟派も満遍なく売れてる。
あとPS1の時は従来の任天堂が一人でこけただけで別に従来型のゲームだって
普通に売れてたし新しいものももちろん売れてた。
でも確かに今の携帯市場は転換期かもしれない。
今まではトップハードがサード含めてほぼ総取り状態なのに今のDS市場は
まだ完全にサードを掌握してない。
こんなこと言ったら某属性の人がすぐ「サードイラネ」と言ってくるんだけど
その発言こそDSショックを予感させるに十分な程の異常発言だよ。
>>487 で、どうすればいいかって言うと、サードに頑張ってもらうしかないんだよね。
流石に今後もDSではヒットが出せないほど、サードの企画力が腐ってるとは思えない。
サードもいまいちDSに注力しきれてない感じだな。 PSPがもっとパイ出てれば良かったのにね〜。
490 :
486 :2006/04/27(木) 00:27:13 ID:u9XhVKqT
>>487 満遍なくって言ったって、結局のところ上位には大作しか来てないよ。
もっともDSの場合は大作ではなくても掛けられた広告費が大作並みだけどな。
んで細々とした下位の売上で比較するなら、DSもPS2も別に大して変わらんやん。
別に従来型のゲームが売れなくったっていいんだよ。
なぜなら今は皆が少しゲームに飽きが来ていた時期だからさ。
料理で言えば油物ばっかり食っていたようなものだ。
それにソフトが売れなきゃならない決まりがあるわけでもない。
売ることが出来ないなら、それはソフトメーカーが悪い。
新しい市場が出来たなら、適応できるメーカーが生きのこるだけだ。
それが任天堂中心なのは仕方がない。嫌ならサード各社が自分たちで
ハードを出せばいい。古くはエポック社だって自社でハードを支えていたんだ。
さて、もしDSショックが起こればどうなるか? 今のDS市場は任天堂市場とでも
言いたげなようだから、その通りならコケれば任天堂が没落するだけだ。
他のメーカーが巻き込まれるか生き残れるかはそのメーカーの実力による。
491 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 00:45:07 ID:KbhdYtht BE:7938522-
任天堂ハードで任天堂が売れる理由。 それは任天堂が自社ハードを牽引してきたんだから 任天堂カラーを好む人が多いのは当然のこと。 サードがハード牽引すればサードが売れる市場になる。 牽引する力もないソフトつくってりゃ売れないのは当然のことやね。
>>487 マジレスすると
トップハードがサード含めてほぼ総取り状態なのはPS2くらいじゃないか?
むしろ〜ショックが起きるなら
あれだけ大作の移植を出して2005年度ソフト売り上げがGBAとほぼ同程度かそれ以下の
450万本なPSPの路線にその兆候を強く感じるんだが
>>487 というか、新作は売れない・シリーズ物しか売れないが
その売り上げも年々下がっている とDS前は一般に言われてて
未だにPSPやPS2ではその状況が続いてるはずなんだけど
そのあたり忘れてないか?
で、DSのゲームは何が面白いの?
495 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 01:38:57 ID:i3UZjExO
>>494 ?
DSのゲームといってもいろいろあるだろう。
具体的に何?
まぁ売れてるゲームは全部面白いよ 面白くないものに金を出す奴はいないしな 売れてないものの中にも非常に面白いものがあるがそれは別の話 それより「PSPでしか遊べない面白いゲーム」の皆無さの方が深刻 埃被りぱなしだよ
>>494 カドゥケウスはDSにしてはゲームしたっていう気分になれる。
DS(任天堂)は今までのゲームが売れなくなってきてるな これはこれで、ゲーム業界の破壊だよ
それはDSに限った事じゃないよ
DSが出るずっと前から市場が右肩下がりだったのは無視ですかそうですか 市場縮小の責任を、本来もっと急速だった筈の崩壊を孤軍奮闘して 食い止めてDSになすり付けていい気分ですかそうですかそうですか 本当に自分達が勝てない市場を潰して回る最悪企業ってあるんだね
任天堂というブランドはAppleに似てるんだと思うんだよね。最近の信者の 書き込みを読んでると、ますますマカーに似てきたような気がするし。 ニンテンハードとニンテンソフトが合わさって初めてブランドになるみたいな。 でもそれでは実用的じゃないんだよな。任天堂を好むのは別にその人の 勝手だからいいんだが、ゲーム全体のこと考えると、やっぱりニンテンハ ードだと汎用性という点で無理があるような気がしてしまう。そのうち任天堂 というブランドは、iMacやMac miniみたいなものを時々出して、業界全体を 後ろから見守りながら、それでいて影響を与えるような存在になっていくよう な気がする。
マカーに例えるにはシェアが大きすぎる。 というより信者というのはどの業種でも似るものだ。 敢えてゲームハードでマックに似たものを探すなら昔のセガでは? アップルと似ている、と言うように錯覚してしまうのは、両者ともに 独創的で個性的で元気があるという共通項があるからだと思う。 ではアップルと任天堂では何が違うかというと、信者以外のユーザーが 多いか少ないかだよ。そういう意味ではN64は信者以外が少なかったから セガ的、アップル的と言えるだろう。DSは凄まじく売れて信者以外が多数を 占めるのだから、マカー(マック)ではなくiPodに例えられるべきではないか。
503 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 03:03:07 ID:GhCMMM3m
>>501 任天堂のハードは汎用的じゃないんですか。
最低限ゲームとして動作させるのに必要なスペックは
十分に備えられてると思うんですけどね。
504 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 03:29:25 ID:AyVPMEE4
GC(笑)
>>451 のDSタイトルリストについて、みんなスルーなのがワロタ
>>1 普通にDSのスペックだとエターニアとか移植出来ないだけなんじゃ・・・
そしてDSは馬鹿売れだが、ソフトは任天堂のしか売れてない罠
これは据え置き機にも言えること。
任天堂ハードは任天堂ソフトしか売れないw
脳とればかり売れてDSもひずみがでてきたな。 個人的にはクリエイターのモチベーションの方が心配。 もし俺が会社から「今後は脳ゲーっぽいの作って」と言われたら この業界とはおさらばだな。
そんな会社は辞めて正解だろうな
511 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 04:11:17 ID:x+zgYZ3D
DS発売前に有効利用が期待されていた、リアルタイムSLGやら スポーツゲーにタッチパネルをうまく活かしたゲームが あんまり生まれて無いのは残念だよな。 パワプロににとってかわるような野球ゲーとか出てもいいのに。
それよかクリック系アドベンチャーがほとんど出ないのが予想外。 パズルと並んでDSで復活しそうなジャンルだと思ったが、 一度下火になると、なかなか作られないもんだね。
513 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 04:28:07 ID:x+zgYZ3D
アドベンチャーは、何度も遊べない、短いというコストパフォーマンス の悪さが根本にあるから売れないし、だから作られない。 タッチパネルの恩恵を受ける分野だけどな。
クロックタワーのシステム使って進化系のゲームどっか作らねえかな
サードは任天並にブランドと信頼を得る必要があるな そのへん手を抜き続けてきたからいつまでもソフトが売れないんだよ
PSPなんてゴミ
>>515 スクエニの大作等除けばメーカー名でソフト買うって少なくない?
スクエニの大作とかはメーカー名というよりシリーズ名だろうな FFとか
519 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 06:34:46 ID:TfSFnKru
アドベンチャーとかサウンドノベルって、思いのほか制作期間かかるよ このDSの好調を受けて開発始めるメーカーはあると思うけど 赤川シリーズとか、3000円程度で今のDSに出せば20万くらい売れそう
スーファミ末期〜PS中期くらいまでは「スクウェアブランド」みたいのが確かにあって、 スクウェアの出すソフトはなんでもかんでもアホみたいに売れてた時期があったんだよ。 今じゃ見る影も無いよね。信頼を大きく失ってる。
>>520 たしかにね、チョコボの不思議なダンジョンが116万本売れたくらいだから。
522 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 06:59:32 ID:qi59v0df
PSP=大作=池田=創価
SAGA ライブアライブ 半熟 FF3〜8 FM2 クロノトリガー マリオRPG 聖剣2、3 ロマサガ2、3 ゼノギアス FFT ■全盛期ってこんな感じ? 今考えるとクロノ(坂口×堀井)とかマリオRPG(坂口×宮本)なんて二度と拝めないスタッフだな 当時はFFTにオウガ松野起用でびびってた俺
坂口×宮本はありうるのでは
>>524 そうかもしれん。そういえばASHは任天堂。
>>519 癸生川の新作とか神宮寺三郎シリーズがなんか出るって話もあるしなあ
>>376 今更だが、それは誰がどのハードを既に持ってるかが書いてない。
売上から考慮すればここでいう顧客層は
「DS所持=DSに票を入る必要がない客」>「PSP所持=PSPに票を入る必要がない客」
つまり普通に考えてPSPはDSより上位に来て然るべきってことだ。
なのに「買いたいハードのランキング」はPSPの方が下。
つまり「目先に存在しているのにまったく詳細の解らない未発売ハードより魅力がないハード」
それがPSP
528 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 09:54:41 ID:lBedKp14
PSPの方がサードが売れやすい。 だから、サードはPSPを無視できない。 DSが馬鹿売れ。 サードも売れやすいなら、DSに力を入れるんだろうけど、 いまいち、DSに本気になれないサードの事情。 携帯市場の4月以降だと、PSPでのパワプロが頑張っているぐらい。
>>528 みたいな香具師って結局の所何が言いたいんだ?
任天堂のゲームが売れすぎるから任天堂はゲームを作るな、ってことか?
従来のゲームはPSPのが売れやすいだろうな、オタ市場だし ただ先細りしまくってるのが問題
>>528 ただPSPでも、売れているのは過去の良作の移植や続編ばかり。
過去の遺産を食い潰した後は、どうするつもりなのかが、見えてこない。
単純にDSで売れるゲームって自分たちが作りたいものじゃないよねぇってだけでしょ
>>509 偉そうなこといってるけどさ…、殆どのソフトハウスは
「スペースインベーダーっぽいの作って」
「ドラクエっぽいの作って」
「スーマリっぽいもの作って」
を通過してるだろww
それらがあって、今の業界がある。
DSとPSPとではユーザー層の住み分けができていて、サードはそれに合わせてソフト を開発してるだけなんじゃないかという気がするんだが。 それぞれのソフトが面白いか面白くないか、売れてるか売れてないかはまた別の問題 だけど。 あと、脳トレブームが終わったらDSヤバイとかいう意見があるが、脳トレブームって のは健康ブームの一種なので、徐々にブームが衰退していくということはあっても、 急激に萎むということは考えにくいし、衰退した後も一定の売上が見込めるジャンル だと思う。特に今は少子高齢化社会だし。
よくメーカーの上の人が言ってるな。 『「〜みたいなゲームが作りたい」で会社に入ってくる奴が一番困る』って。 最近の若手はそんなんばっかりだとよ。 自分の作りたいオナニーゲームじゃなくて、如何にユーザーを惹きつけられるゲームを作れるかをまず第一に考えるべきなのに。
536 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 10:19:02 ID:lBedKp14
脳トレ専用機としてDS買った人は、 とくに、脳トレ系のゲーム以外をやりたがっているとは思えない。 だから、脳トレ系のゲームは今後も出るんだろうけど、 それも、後1年ぐらいのような気がする。 従来のような、ゲームは売れづらくなっているのでは? DS版トークマンも出しているし。 DSは徐々にソフト売上が縮小していく匂いがプンプン。
っていうか根本的な疑問なんだが PSPの大作ってPS2のお下がり移植以外で何があるの?
ないよ サードも気合入れて作る気ないだろ
岩田並みの終末論にワロタ
>>537 そこは指摘しちゃダメ。
もっとジワジワとPSPのダメっぷりを楽しまなきゃ。
ゲームってのはハードありきじゃなくてソフトありきなんだよ。 ソフトをプレイために器であるハードを買う。 そんな人があつまって市場が出来上がる。 これ大原則。わざわざいうほどのことでもない基本。 ハードを買ってまでやりたいと思わせれるソフトをつくってれば 任天堂みたいに自分カラーのユーザーが増えてソフト売上も上がる。 他人任せに出来上がった市場にのっかるソフトばっかつくっててもジリ貧。 これ大原則。わざわざいうほどのことでもない基本。 任天堂は自社ソフトでハードを広げてきた。 MSは自社ソフトとサード援助でハードを広げてきた。 SCEはゲーム以外の機能とサードソフトでハードを広げてきた。 で、今のサードは腑抜けてきているということを前提してに考えると どの市場がゲームの売れやすい市場になるのか、どこが今後残っていけるのか これ大原則。わざわざいうほどのことでもない基本。
>>536 身近な例を見ていると、そうでもない気がする。
去年、敬老の日に、脳トレとDSをプレゼントした両親は、
自分たちで、もっと脳トレ買って、父は追加でAI将棋も買ってやってる。
母は、細胞撲滅に嵌って、似たようなゲームがしたいというから
テトリスすすめたら、近所の電気屋で予約したらしい。
パート先の脳トレ買った上司は、
最近はえいご漬けともっと教授をやっていて、楽引辞書も買ったようだ。
確かにこの人は、脳トレ系だけという感じ。
でも、ゲーム機を飽きたから売るという考えのない世代だから、
今のブームは、多少縮小していく傾向があるにしても、
ハードがある以上、脳トレ系ソフトがときたまでも出るたびに
ほそぼそと続いていきそう。
>DS版トークマンも出しているし。 出てません。 使い物にならないトークマンと、限定する事で実際場面での使いやすさを 優先した会話帳シリーズはコンセプトからして別物です。
俺は任天ファンだけど、DSソフトの売上は子供向け以外は 縮小していく気がする。 ウチは30代既婚子無しで結構DSにはまっているんだけど、 プレイする時間が寝る前の30分〜1時間くらいしかないので、 脳トレ・ぶつ森+マリカーくらいで時間いっぱいになる。 どのソフトも終わりがないので、なかなか次のに手がだせないんだよね。 もっと脳・テトリスも買おうかと検討したけど、やる時間がないので見送った。 でもまあ、ニューマリは買おうと思うし、年に3本くらい買えば十分多いのかな?
>>544 その隙間をサードが狙うべきなんだろうけど。
>>544 脳トレブームが終わるまでサードは本気になれないでしょ
知的で頭を使うゲームを作ればいいんだよ。
サードのジリ貧 今まで消えていったサードがナゼ消えていったのか そこを考えなきゃのこされたサードも消えていくだけだな。 独立系はセカンド的立場とれるサードとしてうまくやっていける可能性もあるけど。
ていうかDSで累計2000万本以上ソフト売れてる内の、シリーズ合計しても高々400万本だぞ?>脳トレ もし仮に今突然ぱったりと脳トレブームが完全終了したとしても(そんなことありえないけど)DSソフト市場の5分の1弱が失われるだけ。 ちなみに現在のソフト売上本数累計概算 DS:2120万本 PSP:560万本。 脳トレブームが終わっても、既に決まってしまった大勢はもはや揺るぎようもありまへん。
任天堂が、「脳トレブームはまだまだ終わりまへんわガハハ!」 と言ってるなら問題あるけど、ちゃんと危機感はあるでしょ。
脳トレブームはこれからだろ、アレは世界中で売れまくるぞ
脳トレはトリガー。そこからゲームに引き込む。 そうすればゲームでやっていけるようになる。
>>549 だから任天堂のゲームを除いたら大差ないんだって
サードも何が売れるのかわからんらか
>>451 みたいなラインナップになるんでしょ
DSでは任天堂のソフトしか売れない。 サードのソフトは全然うれねぇw 64やGCにも言える事だがな、だからサードは他へいく。 結局任天堂は自社で本体出して、ソフトも自社開発でやってるようなもん。
ハードをひっぱてるのが任天堂なんだから任天堂ソフトが売れるのは当たり前。当然。 そんなソフトつくってたらどこへいっても結果は同じ。 同じ結果ならなるべく大きい市場にいくだけのこと。 それが据え置きではPS2、携帯機ではDSなだけ。
>>554 順番逆な気もするけど。64でサードが離れ始めたのはサードのソフト出る前だし。
64で任天堂からサードが離れたため、ユーザも離れた。
そして残ったユーザに対し64は任天堂一社でソフト供給できる形になった。
GBもサードが離れがちになっててポケモンまで任天堂一社が中心でやってた。
GC出た後、サードも参入したけど、ユーザがプレステからほとんど流れなかったので
64から来たユーザは任天堂ソフトを中心に買った。
サードも任天堂ユーザを引っ張ることは出来なかった。
DSもそれだけじゃないだろうけど、サードのゲームが売れない理由にはその辺の流れはあると思う。
PSP「クイズ機動戦士ガンダム」7月13日 PSP「ジュクゴン」7月13日 1980円 PSP「ボンバーマンポータブル」7月20日 5040円 PSP「英雄伝説 空の軌跡 FC」9月28日!! PSP「ダビスタ」夏 PSP「カノン」 DS「カードゲーム9」7月20日 DS「まわすんだ〜!!」7月20日 DS「こころを休める大人の塗り絵DS」7月27日!! DS「LOVE ハムスター(仮」夏 DS「ピンキーストリート」秋 DS「枕元なおみのしあわせキッチン」 今週の追加発表分 サードは移植、派生作はPSPに、新作はDSにとわかってきてる例だな
DSは売れてるんだけどサードはゲームの傾向が読みにくいんじゃないかと思う 子供向けか知育系の流れになってきてるし 去年末に出て売り上げランキングにすらのってないはろ一座のマージャンは完全に見誤ったというしか PSPの移植は携帯ゲーだからと劣化せず、高いクオリティで移植できて なおかつ+αをつければMHPみたいにPS2ものよりも売れることが判明したので サードはPSPに移植のほうが楽なのかも
>>558 サードがDSのソフトの空気がまだ読めてないのは確かだろうけど。
というか、DSユーザに通じるブランド持ったタイトル自体持って無いから移植が出来ない状況。
PSPでMHPみたいな例もあるけど、PS2のビックタイトル移植してさっぱりな例もあるので、
PSPのユーザがPSPに求めてるものを読めないと結局失敗すると思う。
もうじきPS3も発売されて、PS2とPSのお下がりだけでどこまでいけるかも良くわからないし。
DSにしろPSPにしろ、サードはユーザの需要をある程度予測出来ないと終わる時代になっていると思う。
>>557 × 新作はDS
○ 知育とミニゲーはDS
>553-554をまとめてみよう ・DSでは任天堂のソフトばかりが売れてサードのソフトは全然売れない ・DSは任天堂のゲームを除けばソフトの売上数はPSPと大差がない さあ、上の二つの前提をふまえてみんなで以下の空欄を埋めてみよう。 ・PSPのソフトは「 」
PSPのソフトは「4次元」
PSPのソフトは「PS3ソフト出すためのイケニエ」
・PSPのソフトは「ハードの売上に対してよく売れてる」
今PSPで出てるソフトは去年のまだ調子良かった時期に開発始まったソフトだからなぁ これからどんどん減るよ
去年4月 2005-04-01 三國志V コーエー SLG ¥5,040 2005-04-07 ワイプアウト ピュア SCE RCG ¥5,040 2005-04-07 遥かなる時空の中で 彩絵手箱 コーエー AVG ¥7,140 2005-04-21 ダービータイム SCE SLG ¥5,040 2005-04-21 首都高バトル 元気 RCG ¥5,040 2005-04-28 ドラスロット・主役は銭形 ドラス TBL ¥3,990 2005-04-28 彼岸島 ナウプロダクション AVG ¥5,040
今年4月 2006-04-01 実況パワフルプロ野球ポータブル コナミ SPG ¥5,229 2006-04-06 THEブロックくずしクエスト〜DragonKingdom〜 SIMPLE2500シリーズ Portable Vol.5 D3 PUBLISHER 不明 ¥2,625 2006-04-06 スター・ウォーズ バトルフロントII Electronic Arts STG ¥5,040 2006-04-06 交響詩篇エウレカセブン バンダイ AVG ¥5,040 2006-04-13 本格四人打プロ麻雀 麻雀王 PORTABLE タイトー TBL ¥5,040 2006-04-20 みんなの地図 ゼンリン ETC ¥3,990 2006-04-20 ドラゴンボールZ 真武道会 バンダイ FTG ¥5,040
2006-04-27 THEどこでも推理 〜IT探偵:全68の事件簿〜 SIMPLE2500シリーズ Portable Vol.3 D3 PUBLISHER AVG ¥2,625 2006-04-27 カズオ SCE PZG ¥2,800 2006-04-27 THE DOG HAPPY LIFE 〜幸せワンコ生活第1弾〜 artlist INTERNATIONAL ETC ¥2,940 2006-04-27 ワールドサッカー ウイニングイレブン9 ユビキタス エヴォリューション PSP the Best コナミ SPG ¥2,800 2006-04-27 舞-HiME 鮮烈!真 風華学園激闘史!! サンライズインタラクティブ FTG ¥6,090 2006-04-27 街 〜運命の交差点〜 特別篇 セガ AVG ¥4,800 2006-04-27 煉獄 弐 The Stairway to H.E.A.V.E.N ハドソン A・RPG ¥5,040 2006-04-27 新世紀エヴァンゲリオン2 造られしセカイ-another cases- バンダイ AVG ¥5,040 (2006-04-27 新世紀エヴァンゲリオン -DECADE- 10周年記念メモリアルBOX バンダイ AVG ¥10,500) 2006-04-27 イノセントライフ 新牧場物語 マーベラスインタラクティブ S・RPG ¥5,040
>>553-554 というか大差ないなら
普通に考えたらDSで出した方が良くないか?
ユーザー数が倍くらいだろうから当たる確率も上だろうし
570 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 16:47:35 ID:dlXWmQwx
DSでモンハン出したって50万行かんだろうね
571 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 16:53:49 ID:i3UZjExO
任天堂のゲームよりほしい、と大多数の人が思うようなゲームをDSで出せれば ミリオンいく、ということが明らかなんだよな。 ミリオンが一年に7本もでる景気のいい時代なんだ。 こんなチャンスは滅多にない。
DSは任天堂ソフトだけで良い気がする サードは足を引っ張ってるだけだからイラネ
DSはゲームに興味の無い層に売れたって任天堂が言ってた。
1997 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006/4/16迄 据置 3938 3871.5 4372.5 3171.7 2598.5 2931.3 3098.2 2968.2 2369.4 .811.8 携帯 .538.1 .508.7 1012.9 .923.8 1198.2 1002.4 1010.2 1383.9 1609.8 1003.7 計 4476.1 4380.2 5385.4 4095.5 3796.7 3933.7 4108.4 4352.1 3979.2 1815.5 (マルガの湖畔より) 携帯機市場は着実に成長してるから、サードもいい加減本気で取り組むべきなんだがなぁ
>>572 足を引張るって言うのはサードソフトが出たことによって
DSの売り上げが落ち込んだっていう認識なの?
このスレはおれをはじめとして工作員が多すぎて困る
「サードが売れない」と煽られてむかつくからサードイラネ、って思考かと。
サードをないがしろにするような状態であぐらかいてちゃ64GCと同じ結果になるのはわかりきってるのにな。 「市場を拡大」とか言っておいて一番敷居を狭めている任天堂オワタ
具体的どういう状態がサードをないがしろにすることになるのやら。 けっきょく任天堂がソフト売りまくるのが悪いって話になるのか。
580 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 19:53:24 ID:lBedKp14
サード売れてないというのが PSPはパワプロ、ドラゴンボールとそこそこ売れているが、 DSのサードは上位にすら入っていないでしょ。 4月ではサードの売れ行きはPSPに軍配が上がったが、 DSのほうが倍以上売れていて、DSサード陣営のこの惨敗はすごい。 サードだって、遊びでやっているわけじゃないし。 サードが売れづらい任天堂据え置きハードのレボにソフト出させてもらうために、 DSで痛い思いする必要があるんだろうか?
どれぐらい痛いかはペイラインによるわけで。
583 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 20:02:34 ID:lBedKp14
DSソフトは移植じゃなく、完全新作ばかりだ!! by妊娠。より、 つまり、DSといえど売れないと痛いでしょ。 どのぐらいで、黒、赤 なのかは知らんけど。
良くも悪くも今のサードはオタ頼み
>>580 なぜ4月も終わってないのに
>4月ではサードの売れ行きはPSPに軍配が上がったが、
と勝利宣言するのかがまず不明
4月に限定する根拠も不明
で、今日発売のNARUTO-ナルト-最強忍者大結集4 for DSは
前作20万本ほど売れてて今回特に売り上げが下がる要因も無いと思うんだけど
パワプロ、ドラゴンボールで20万本越えるの?
586 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 20:39:48 ID:lBedKp14
>>585 なんなんだよこの妊娠。
4月に限定って、今4月なのに去年の10月とかで比較してどうするんだよ。
君の言う通り、まだ終わらせるのは早い。
その、ナルトやらがあるらしいから。
ピエロ担当乙
テトリスの憂さ晴らしに社員が残業してるのか
とりあえず、4月にこだわらず、俺的に注目しているのは ★カズオ VS ハドソン数独 VS SIMPLE DS イラスト&数字パズル ★THEどこでも推理 VS THE鑑識官 ★トークマン ヨーロッパ言語版 VS 旅のゆびさし会話帳 アメリカ/ドイツ このあたりだと、いい比較になりそうな気がする。
>>586 いやいや、滑り込みのテトリスDSですよ。
いきなり、ウイイレ10とタメ張りそうなくらい売れとるらしいぞ。
>>589 消化試合というか前座というか二軍のペナントというか
DSバカ売れしててチャンスが目の前にあるのに DSのユーザー需要に沿うゲームを作る事が出来ず みすみすチャンスを逃してる間抜けなサードって事でしょ?
593 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 21:02:41 ID:i3UZjExO
>>591 だって、マリオを出してきたら、相手がいないし、
脳トレP2 VS もっと教授 なんて比較にもならん。
追加で、脳に快感アハ体験! と 脳トレP もつけたとしても。
いい勝負になりそうなのを選んでるんだよ。
サードの長ったらくて面倒なムービーRPGやるより 脳トレの計算解いてる方がおもしろい件について。
未来が閉ざされてるのはDSの方だよな。 ハードが出てるのにサード売れないということが判明しちゃってるわけだし。
ファーストのみで生きていける凄さがわからないのですね PSPはサードを道連れに爆死しちゃってください
任天堂は自社のみで頑張って下さい。 マリオとポケモン使ってればどんなのでも売れるだろw
残念ながらマリオ/ポケモンの付いてないタイトルの方が売れてます
600 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 22:23:52 ID:4OnTDxBJ BE:71442566-
ハードを引っ張れるような魅力的なタイトルのつくないサードはどこで出そうが売れない 任天堂市場だからと言い訳してるうちは撤退に近づいていく。
まだやってんのか じゃあPSPでソニコンがいきなり頑張って売上が任天堂並みになって サードの売上が変わらなかったらソニコンはサードを蔑ろにしてんのか? スクエニがDQFFで据え置きRPGの売上トップだからスクエニは他のサードのRPGを蔑ろにしてんのか? スクエニぬDQFFが売れてんのが悪いのか? 任天堂にサードの気を使って売れないソフトを作れて言うのか?
このキャラを使えば売れるというものが、ソニーにはありませんから 自社キャラ殺しすぎです
キャラと言えば、ナムコはスヌーピーのゲームまだ作ってないんか。 個人的にはキラーキャラクターなんだが。
ほとんどの子供が生まれて初めてやるゲームがマリオやポケモンなんだから 任天堂が親に思えても仕方がない ソニーも安い携帯機とディズニーのような安心キャラ作って子供のころから 洗脳しないと何も変わらない
606 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 22:56:14 ID:i3UZjExO
>>596 サードだから売れない訳じゃないよ。
ファーストだから売れるわけでもないよ。
マリオだから売れるんだよ
ならマリオを使ってサードが作ればいいじゃん。 下請けで生き残れ。
>>606 んなもんはわかってる。
DSのサードは売れない市場、DSはファーストが強い市場ってことを言いたいだけ。
SCEがバグってPSPが伸びてくるならサードとしてはまだそっちの方がまだ希望があるよ。
なんで売れないのかという原因を 任天堂のせいにしてるだけじゃ 未来が閉ざされてるのはサードの方だよな
今のとこサードのソフト売り上げ数はDSのが上だったと思うんだが。
DSはPSPよりサードが売れていないというのは明らかな捏造だが、 そうでもしないとどう考えても勝ち目がないからな。 巨大な差ではないので比較的捏造しやすいだろうという猿知恵が 泣かせるじゃないか。 まぁサードに逃げられたらPSPのみならずSCEは一巻の終わりだからこそ こんな捏造を必死で広めてるんだろうね
613 :
名無しさん必死だな :2006/04/28(金) 00:03:51 ID:XZmw5l0s BE:47628746-
売れないソフトを作ってそのとおり売れないだけなのになんで他に原因を求めるんだろう?
だから文句あるならサード各社が、例えばスクエニが ハード作って任天堂に勝負かけりゃいいじゃんかよ。
やっぱりこれだけ受け皿があるはずのDS市場でこんなにもサードが売れないのは異常だと思う
スクエニは明らかにDSに注力してるし、実際結構売れてるけどな
DSでサードが売れないって言うけど 同じものが他なら売れてたとでも思ってんだろうか?
>DSはPSPよりサードが売れていないというのは明らかな捏造 そんなこと書いてる奴いたっけ ハードの販売台数が倍近く違うことわかってる? それなのにほとんど変わらないわけだよ
そんなんでもDSサードの方が売れてるってのが脅威だ 売れ線を用意してあのザマなPSPサードがしょぼ過ぎるのかも知れんが
ホントこれだけ受け皿が大きいのにそこを外せるサードは異常だよな マジでサードにゲーム作る能力って残ってないんじゃないの?
>>620 DS市場の異常性を指摘してるのにサード叩いてもサードのソフトは売れないよ?
まー、どうせ任天堂黒字だからサードイラネとか言い出すんだろうけど。
こんな奴らには間違ってもゲーム業界がどうたらとか偉そうな口は叩いて欲しくないな。
>>615 パソコン業界がこんなに大きいのにマックがWindows並みに売れないのはマイクロソフトのせい!とか言う人?
なんでサードのソフトが任天堂のソフトに比例して売れるの?
他社の製品やユーザーを叩いてる連中は業界から消えてほしいけどね
マリカとかぶつ森とかテトリスとか・・・ DS市場にマズイ点があるとしたら、ファーストが一生モンのソフトを出しすぎるところかも。 とりあえずしばらくはテトリス挿しっぱなしでいいや・・・
>>621 受け皿があれば必ず売れると思ってんの?
DSサードが売れないのはサードのせいで、 PSPサードが売れないのはソニーのせいなんだよね。すごいよね
>>621 DS市場の異常性ってサードが売れないことだろ?
受け皿が大きいのにそこを外すサードがおかしい以外になんか理由あるの?
まさかユーザーのせいとか任天堂のせいとか言わないよね?
>>621 おまえはDS市場が異常だと指摘しているのではなく
DS市場が異常だと決めつけ、その悪印象をネットを利用して
広めようとしているだけだな。
DSの何が売れなかったから異常で、では健全な携帯機市場の
売れ方はどんなもんなのか、すら指摘できないのだろう?
なにがこんな奴らには、だ。笑わせんな。
買いたいと思うソフトがあって、それを買う人たちがそこに集まる。 そこにお呼びでないソフトを出しちゃってるのが、今のサードの現状。 プロなんだから、客のニーズにあったものを出せばいい。 それだけのこと。 「ブームといっても任天堂しか売れない市場なんですよ」なんて言っても、株主が株を売っちゃうだけ。
631 :
名無しさん必死だな :2006/04/28(金) 00:37:17 ID:XZmw5l0s BE:47628364-
DSでサードが売れないのはサードのせい。 PSPでサードが売れてるのは比較対照がいないからそう見えるだけ。 比較しないで絶対値で見るとDSもPSPも大差ない。 つまりサードの売上げに市場やファーストは影響しない。 サードが売れるのはサードの力。 サードが売れないのもサードの力。
今まで携帯機に全力出してたのは任天堂だけだからだよ。 本気でやってた任天堂vs携帯機=小遣い稼ぎ程度の認識のサード 小遣い稼ぎ程度で、安い開発費と適当なアイデアでソフト作ったら DSで死亡しましたってだけじゃん。これからはサードも本気でDSに取り組むでしょ。FF3みたいに。
633 :
名無しさん必死だな :2006/04/28(金) 00:47:25 ID:5skDU7QT
>>630 任天堂に圧倒的に負けているのが現実だよな
PS2ユーザーの多くはDSを買ったと思うが、
同じユーザーが任天堂のゲームばかりやるようになる
任天堂に勝てるゲームを真面目に作ることを放棄して
任天堂のいないPS2市場にあぐらをかいて、逃げ込んでいるのが現実なのでは
>>633 GCがもっと売れたら色々作ったと思うよw
PS以降のゲームを「ベタ移植」するなら 確実にPSPが良いだろう。 PS2のほうが圧倒的に母数が多いが、移植となると グラ改善したりと手直しをしないと見向きもされんし、 ベタ移植だとBest版と同じ価格設定を期待されるだろうし。 ベタ移植でフルプライスがつけれるのはPSPだけだろう。 売れるかどうかは別だ。
しかしなあ、DSとPSPのサードのラインナップ比べたら、
明らかにPSPの方が売れそうに見えるんだが。
売り上げだけ単純比較して「DSはサードは売れない」なんて言われてもなあ。
あのラインナップで売れるほうが無理だよw
>>634 なんというか、困ったらGCだなw
そもそもDSユーザーが大作なんか望んでない 何をもって大作というかどうかというのもあるが、 簡単で奥が深く性能はどうでもいいゲームを欲して選んだのがDSだろう 一方PSPは売れないがならもユーザーが性能を生かした大作を欲している メーカーはニーズに合わせてるだけの話
>>621 DS市場が異常と言ってる時点で論理としてはまるで駄目。
商売してるほうが客を駄目扱いしてるようじゃ絶対売れんよ。
もしサード各社がおまえと同じように考えていると仮定すれば、
はからずも売れない理由をさらけ出してしまったことになる。
PSPではそこそこニーズに合わせられてるんだろうけど DSではほとんどニーズに合わせられてないんだよな だから最近のサードのゲームを作る能力に疑問を感じるんだよ
640 :
名無しさん必死だな :2006/04/28(金) 01:04:08 ID:XZmw5l0s BE:142884689-
>>637 それはニーズに合わせているんじゃなくて
合わせたつもりになってるだけでは?
ニーズに合ってたらもっと売れなきゃおかしいよ
DSの層のニーズ読みにくいんだよな 知育と子供向けゲーが上位を占めてる現状だと サードもその層に対するゲームはなかなかないだろうし ぷよぷよフィーバーでさえ4万で、ぷよぷよフィーバー2になると2万だし
>>640 PSPを買った層のニーズな。
概ね嗜好はPS2ユーザーと同傾向だろう。
あんまりゲームを買わない層でもあるw
>>641 >ぷよぷよフィーバーでさえ4万で、ぷよぷよフィーバー2になると2万だし
でもテトリスはバカ売れ。(現時点では推測だが)
歪んだオタ向けテイストがターゲットを狭めているだけでは?
ぷよフィーはDSのを買ったし、個人的には好きなんだけどね。
644 :
名無しさん必死だな :2006/04/28(金) 01:16:19 ID:XZmw5l0s BE:83349667-
普通のロックマン出せばDSで売れると思う。 こんどでるロックマンゼクスは装飾が多くて売れないと思う。 DSのニーズってそんな感じなんじゃないかね
645 :
名無しさん必死だな :2006/04/28(金) 01:18:49 ID:MngIusfT
>>639 PSPはニーズを合わせているにもかかわらずこれしか売れていないと?
本当にそうか?
今までPS2を買っていた層、従来のゲーマー層のほとんどは
別にオタクでも何でもない、ライトゲーマーなんだよ。
「DVDプレーヤーがついてたから」PS2を買ったような。
そしてそういう層はこぞってDSの方に行ってしまった。
オタ、非オタ混在だったPS2市場と違って、DS、PSP市場はハッキリと層が分かれている。
PSP市場には、もはやほとんどオタしか残っていない。
にもかかわらず、既にオタは持っているか、持っていなくてもほしければPSかPS2で買うようなソフトを
わざわざ移植したり、DS路線をまねておこぼれを拾いに行ったりとストライクゾーンの外を右往左往。
PSPユーザーが望んでいるのは、オタ向けの大手の大作の完全新作なんだよ。FFのような。
しかしそんなものは、一本も出ていない。
まさにスレタイの「サードの大作はPSP中心」でないことが、PSPの敗因だ。
ミスタードリラー2万6千、ボンバーマン2万9千・・・ここらへんもDSで売れそうなタイトルなのに NARUTO最強忍者大結集3forDS 22万 NARUTO ナルトRPG2 千鳥VS螺施丸 13万 ナルトは人気あるな
いいんじゃないの?DSに力を入れないサードがいても。 DSじゃ一番になれんから、壊れやすいpspで一番になろうとしている、 井の中の蛙になろうとしているだけだし。好きにすればいい。
>>645 そこそこあってるんじゃないかな程度ね
DSほど全くユーザーのニーズとは見当違いって事もないだろうと思っただけ
つうかPSPの現状なんて興味ないし
>>645 PSPの完全新作は、ファーストの天地の門が身をもって爆死してくれた。
待っているのは確実にPS2よりしょっぱい市場だよ。
PSPでしか出来ないことが無いのが敗因だな。
DSにはある。
ちゃうやろ。DSじゃ任天堂物しか求められてないって気づいたんだろ。 DSでしか任天堂物はできんのだからな。
>636 まあ、PSPは移植作だらけだけどな(w それがPSPの特性なわけで、パワプロやVPの例にあるようにある程度ちゃんと作れば 10万クラスは売れるってのは、サードとしてはわりとおいしい市場かもしれん (というと、即死した無双2を持ち出すやつがいるだろうが、あれは無双連発した光栄が悪い) DSは性能的にベタ移植も難しい(移植じゃないが、容量不足でテンペストでイベント声が入らないなど) かといって、新作気合入れて作っても任天堂軍団の前に枕を並べて討ち死するだけ・・・ だから今はミニゲーム等で様子見って感じなのかもな
>>651 つか、定番のパワプロや評価の高かったVPクラスのタイトルって、各メーカーどれくらいあるんだ?
653 :
名無しさん必死だな :2006/04/28(金) 01:27:48 ID:MngIusfT
DSでしか任天堂物はできない≠DSじゃ任天堂物しか求められてない 名前が知られていないのでは、売れるはずもない。 脳トレのCM直後に自社のCMをぶち込むくらいしないと。 一般人やライトが買うのは、知名度が高い=品質に安心感がある 自分が知っている商品ばかりなんだから。
DSの客はゲームの情報集めを積極的にしないだろうからな テレビCMとかは重要だろうな
>>653 ゲームをやらんやつはDSをツールとしか見てないんで無視。
GBAではたいしたことなかったのにDSでてGCがすたれると少し上がったんだから
結局任天堂物を求めていることになる。
知名度やCMではこんな異常な状態にならない。
>>655 テンペストスレの完全な妄想
やっぱ一人歩きしてるな
任天堂を貶したいのに、結果的に任天堂のソフトメーカーとしての力を褒め SCEのソフトメーカーとしての不甲斐なさを語っているだけになってる。
任天堂の努力の結果、DS人気を作り上げた。それに便乗して適当なソフト 出しているだけなんだから、それ相応の売り上げしかないのは当然。 企業努力を裏工作に費やすぐらいなら、もっと市場を研究した方がいい。 製作者が作りたかっただけの大作ばっか出してるだけじゃ ヲタしか付いて来ないのは言わずもがなだ。
ハードの売り上げは倍近いことを忘れないように
ハードの母数なんか関係ないよ。 企業にとって関係あるのは実数で何本売れるかだけだから。
まぁそれはGCのソフトがPS2に行ったら売上がハードの台数に比例するのか?って話だな 牧場物語なGCの方が売れていると聞くし マルチのソフトもGCとPS2で何倍も差があるの?
というかただの実質理論だろ 「DSはハード売り上げがPSPの2倍だから 実質2倍なPSPのサード売り上げの勝利! DSはサード売れてない!!」 って
665 :
名無しさん必死だな :2006/04/28(金) 07:38:15 ID:bwahOmuj
>>643 DSのぷよフィー1買ったけどすごい手抜き(もともとの仕様なのかしらんが)だった
ゲーム自体はともかく、連鎖ボイスがないのはね、つまんないよ
さて、ドラゴンボールもDSの方が売れたわけだが 次は何が爆死するかな?
ハード売り上げだしたらおしまいだよな。
>>665 連鎖ボイスってファイヤーとかアイスストームとかのことか?
俺もってるが、普通に漫才ムービーとかフルボイスなんだが…
ところばPSP版は処理落ちがあるもっと手抜き仕様なので…
>>668 あれ?そうだっけ?
…アニメーションがない所為でそう感じたのかも。
とにかく連鎖が地味だった気がする
あまりに連鎖がつまらんので今はやってない
ぷよぷよ声無し!!!!!!!!!! テンペスト声無しwwwwwwwwwwwwww 低容量ハードDSだめぽwwwwwwwwwwwwwww
672 :
名無しさん必死だな :2006/04/28(金) 09:16:53 ID:yD5jTupg
DSで売れてるものは 「かっこわるい」 ものばっかで ゲーム会社の開発員は誰もやりたがってない。これは真実。
ハードの売上数が違えば、企業の期待して出荷する数も違ってくるし MHPとかだと移植だしってことで初めはそこまで出荷しなかったんだろうが
テトリスDSはアリカ三原が指ねんざするほどやりこんでるそうですが。
DSはユーザーの潜在ニーズを掘り起こしている。 PSPは一部のマニアユーザーの顔色ばかりみて無様なタイトルを連ねている。 『みんなのゴルフポータブル』『モンスターハンターポータブル』 『プリンセスクラウン』『ヴァルキリーズプロファイル』『リッジレーサーズ』 などいいゲームもあるが大概は糞。 そして秀作ソフトのほぼ全てが据え置き機からの移植=据え置き機でもっと快適 にできるゲームばかり。(ハード自体が既に市場から消え去り、事実上プレイ 機会がない『プリンセスクラウン』は事情がちょっと違う)
DS陣営はユーザーをよく見て、こういう人たちを刺激して楽しませて製品購入に繋げる にはどういうものが必要なのかを苦しんで生み出して新たなユーザーを獲得している。 縮小再生産を続けているPSPがツマラナイ物に見えるのは新しさ、新体験をもたらす もの、楽しいってどいうことなのか? を真剣に考え苦しんで生み出した“創造”が ないから。 ソニーほんと人も技術もなにより意欲、動機、思想がダメになった。 井深大氏、盛田氏のいた頃のソニーなら、他社のケツの穴を舐めるような真似して あからさまなパクリソフト、ニンテンドックスの大劣化ソニードッグスをリリース する許可与えるなんて事しなかったのに。
>PSPは一部のマニアユーザーの顔色ばかりみて無様なタイトルを連ねている。 SCEソフトが特にいいの無いし、サードがやってること >DS陣営はユーザーをよく見て、こういう人たちを刺激して楽しませて製品購入に繋げる >にはどういうものが必要なのかを苦しんで生み出して新たなユーザーを獲得している。 これは任天堂がやってることでサードがやってることじゃないよ いいたいことは間違ってないけど このスレで話し合ってる内容とはずれてる そしてThe Dogs〜を出したのはサード
>『みんなのゴルフポータブル』『モンスターハンターポータブル』 >『プリンセスクラウン』『ヴァルキリーズプロファイル』『リッジレーサーズ』 こうしてみるとマニアくせータイトルばかりだな
女子供向けのキャラゲーや知育ゲーのラッシュよりも、ゲーオタにはまだいいだろ
マニア臭くないタイトルってなんだ? DQやFFか? ポケモンか?
普通にパズルやスポーツゲーじゃないか? ウイイレがモンハンに負けるなんて、PS2市場なら笑い話だよな?
携帯機の売りの対戦ゲームがイマイチ伸びんのは、客層がつまりそういう事。 リッジで対戦してる椰子なんてホントごく僅かじゃないか?購入者の10%もいるかどうか。
テトリスDS、待ち時間5〜20秒。 PC版ぷよぷよフィーバーと違って、同じ対戦相手が何度も出てくる事がない。 プレイヤー総数が多いのと、一回対戦した相手は回避するようにマッチング システムが組まれている模様。 そういう環境的な面での配慮も行き届いているのはさすがと思った。
任天堂は技術を軽視してアイディアが重要とかトンチンカンなこと 言ってるから説得力ない。高性能とアイディアは両立できるのに、 性能の追求をおろそかにして言い訳しているように見えてしまう。 性能面でライバルハードに劣らぬだけのものを作った上で、 アイディア重視するなら立派だと思うが。
軽視してるについてkwsk
>>686 馬鹿かお前はw
性能追求したハードをいくらで売るつもりなんだよ。
超金持ちのMSだからこそ、4万で赤字を出しまくって発売できたんだが。
普通の企業が利益を出せる価格で売ったら当然5万6万の価格を遥かに超えるわな
5万のゲーム機が売れた試しなんかないんだがw
ゲーム機の価格帯を考えろ。たかがゲーム機に5万なんか出せるかよ。
3DOの二の舞だと言っておくw
>>690 訳が解らん。意味のないレスをせずに意見を言え
お前が家畜レベルの頭しか持ってなさそうだから
どうどうなんて使ってるようにしか見えないぞw
DS市場は任天堂には大油田に見えるのだろうけど サードは知育市場・子供市場としか認識できない、このギャップがそのまま結果になってる。 PSPを金脈と勘違いするあたりにサードの限界を感じる。 サードは妄想と現実の区別をつけるところから始めなければいけない。 手始めに経営者と開発者の中身を入れ替えるのがベストだ。
693 :
名無しさん必死だな :2006/04/28(金) 20:24:11 ID:MngIusfT
>>692 それはつまり、「今の」サードは軒並みいらないってことだろ。
694 :
名無しさん必死だな :2006/04/28(金) 20:39:13 ID:XZmw5l0s BE:95256386-
ハッキリいって「今の」サードはいらない。 向上心も野心も感じられないようなソフトをつくってるうちはね。
任天堂の中でも売れるものと売れないものの二極化は進むだろうな 多分、任天堂の中でも脳トレヤモリが売れてる理由を正確に把握できてないと思う マリオはともかくゼルダは非常に危険だ
また何の根拠もない妄言を言い出す輩が流れを無視して登場
PSPにおける大作って、CDで例えると今更小室プロデュースを売りにするような 状況になってると思う。あくまで、過去のヒット作。現代のニーズとは既にずれてる。 PSPで一番売れたのが新興勢力であるMHPであるというのも象徴的だ。
>>694 脳とか学習とか付けてミニゲーム集だしたら売れるだろう
みたいな考えがありありと分かるサードパーティ。屑だな
>>698 脳とかミニゲーム集とか、サードでも宣伝しまくれば一般層に売れるかもね
ただサードは任天堂のように低価格ソフトでゴールデン枠でTVCMしまくる金はない
宣伝広告費用に年間580億円も使ってる任天堂にしかできない
ゲーオタのようにゲームに興味持ってない一般層の知名度をあげるには
TVCMしまくるしかない、それには大きな金がかかるから無理。
いつもの任天堂市場でした、と。
700 :
名無しさん必死だな :2006/04/28(金) 22:02:28 ID:XZmw5l0s BE:89302695-
DSの任天堂CMのあおり受けるのはDSのサードだけじゃなく PSPやPS2、GCもいっしょだろ。箱もあったな。 その主張をすることはゲーム市場=任天堂市場ってことになるんだが。
だから任天堂市場が嫌ならサード各社が自前でハード作れよ。 エポックだってバンダイだってSNKだって一時期は自分らで支えてたじゃん。
>>701 サードは「リスクは背負いたくないが儲けたい」と思っているからな。
PSPやPS3が決してローリスクハイリターンな市場ではないにもかかわらず
現状から動くことすら怖がって守りに入っているようじゃ、
どちらにしてもじり貧だろうし。
ぶっちゃけ、「勇気を出して最初の一歩を踏み出した」奴しか
勝ち組になれないんだよな。陳腐な表現だが。
PS2でサードが大金儲けて、金余り状態になってたら冒険できただろうけど あいにくPS2市場で瀕死状態になっちゃったからな。
ソフト会社が成りあがれたのってFC時代までだよな。 去年のソフト売上の上位10社みたら、SCE以外は全部FC時代からいる面子ばかり。 新興サードが出てくるのはもう不可能なのかね。
>>704 だから任天堂がせっかくチャンスを作ってあげたのに
どこもまともに力を入れなかったから
結局全部任天堂のものになっちゃったんじゃないかな。
>>.700 最も影響を受けるのは、同一ハードで同じユーザーの財布を奪い合ってるソフトだけどなーw
>>704 PSにはゲーム作ろうぜ(ネットやろうぜ)ってのがあったからPSまでだろ
PS開発キットが12万ぐらいで売ってたし、ある意味価格破壊だった
>>707 実際問題、PS時代にFC時代からの大手を脅かすまでに成り上がったメーカーってないし。
>>706 それはつまり商品として弱かったってことだろ
真っ向勝負して負けてるんだから
>>708 ワンダと巨像とかGTとかみんゴル作った人たちはそこ出身で、
海外で高評価もらえるクリエイター達を産出してる
名前が表に出にくく下請けっぽいから目立ってないだけでゲーム業界に対する影響力は大きいよ
つか、最近の大手って自分たちだけで作ってない場合多いし
パブリッシャー、デベロッパーの関係がはっきりしてきてるよな
712 :
名無しさん必死だな :2006/04/29(土) 00:57:43 ID:NYTyVxBQ
>>686 ライバルハードの性能が価格面で二万五千円をクリアした上でのものなら、劣らぬものを作る必要も多少はあるが、絶対そんなことないでしょ。
二万五千円あたりの枠内で、もっとも新鮮な楽しさを提供できるのがあの性能、あのインターフェイスだと判断したんだろうな。
さらにサプライズがあるかも知れんが。
新ハードで競うべきは、いかに高性能かではなく、いかに新鮮な楽しさを提供できるかだと思う。
性能ってのは重要ではあるけど、その中の一要素に過ぎないでしょ。
まぁお前らがここで論争してる間、 サードはWiiでソフトを作ってました って事もありそうな流れだな
国内メーカーのE3へ向けての隠し玉 Wii 5本 PS3 2本 GC 1本
715 :
名無しさん必死だな :2006/04/29(土) 04:23:17 ID:Cym4PxBw
どうせサードはWiiでも任天堂のパクリか 手抜きソフトしか作れないよ 奴らにアイディア期待しても無駄
だがソフトが100本出れば10本ぐらいは秀作が、1本ぐらいは名作が出るよ。
ぶっちゃけ、任天堂1社あれば他イラネなんだが。 これだけDSがバカ売れしてるのにサードは指くわえてみてるだけだし 今回のDSブームでサードの無能さがよく分かったよ。 パイオニア精神もってたのもPS1時代までかな PS2以降は安易な続編乱発ばっか。
Wiiも任天堂専用ハード決定だな
>>715 DSのライト・一般層を相手にするならTVCMなどの広告宣伝が全てなんだよ
お前らゲーオタみたいに、自分で新作ゲーム情報調べたりとか、
2ちゃんねるでくっちゃべったりとかしないからなー
ゲームが出てることさえ知らない一般人に、ゲームタイトルの存在を認知させるためには
高い宣伝費払って一般人がテレビ見てるゴールデンタイムにTVCMを大量に流すとかしないと売れねーよ
任天堂みたいに年間に580億円などといった広告宣伝費使って、ゴールデンタイムにCMを流しまくれない
サードは、一般人が興味沸きそうな類似ソフト作って、ついで買いを狙うしかねーんだよ
もともと単価が低いDSの低価格ソフトでゴールデンに大量CM流す宣伝費を使えるなら、普通の据え置きゲームを
何本も開発出来るだろ
>>719 その通り。
しかし、行き着くところは結局「世の中金だ」か。
これは悲しいぜ
>>719 >DSのライト・一般層を相手にするならTVCMなどの広告宣伝が全てなんだよ
任天堂の場合DSソフトに入ってるタチジェネパンフレットが結構威力があるんじゃないかと思う
アソビとかがずっとジワ売れしてるのはそのせいじゃないかな
マリオまでタチジェネの一員になってるし、マリオはまだCMしてないのにかなり勢いあるらしい
>>719 確かにそうだが、そうやって任天堂がかき集めたライト層のうちの何割かは、熱心なゲームファンになるだろう。
そういう人はネットや雑誌で新作ソフトを探すようになるさ。
そうやって裾野を広げないと、ゲーム市場がなくなってしまうよ。
>>719 サードもお前と同じような姿勢ならゲーム業界なんて任天堂以外は残らないな
こういう現状を作り出したのはサード自身だろ?
携帯機に力を入れるぐらいなら据え置きで出すなんていっても
どうせろくなもの作れないくせに
724 :
名無しさん必死だな :2006/04/29(土) 13:03:22 ID:9i7kEgbz
>>719 大体据え置きならTVCMとかが必要ないとでも思ってんの?
そうやって据え置きでゲーオタばっか相手にしてきたから
ライトや一般層がどんどん引いていったのに
725 :
名無しさん必死だな :2006/04/29(土) 13:04:48 ID:xwlrr18E
―――この名前は俗っぽくやらしい、子供がおしっこに行きたいと言う時の言葉のようにも 聞えます。そういう心配はありませんでしたか? いいえ、いつも新しい名前を発表するときは疑問や何故?といった反応があるものです。 例えばTiVoやVirgin Airlineを考えてみてください。 しかしそれらは馴染みのある言葉になったではありませんか。 私達は、ハードが本当に誰にでも遊べることを示す名前にしたいと考えました。 そしてWiiという言葉W-i-iであり、2つの「i」は人々とコントローラーの2つの意味を持ちます。 ですから、それは本当にふざけた名前ではないのです ( ´,_ゝ`)プッ ションベンのくせに
だから任天堂しか残らないって。
2800円や3800円の単価の低いソフトに、あれだけ広告宣伝費使えるサードは存在しない
広告宣伝費に年間580億円使える任天堂だけ
>>724 大作据え置きは、ソフト単価もそれなりに高い
一般人向けの2800円や3800円のソフトで、それだけやって採算があわないからやれないんだよ
サードは任天堂と違ってロイヤリティーも取られるから、さらに採算性が悪い
宣伝広告費高い、利幅極端に低いじゃ、開発費が安くても意味無いだろ、しかも市場は
ゲーオタ向け以上に計算出来ないし、参入容易
ゲーオタやアニオタ向けなら、深夜枠やアニメ枠など広告宣伝費がやっすい枠でCMしても
それなりに効果はあるだろうが、一般人向けではCM費用が高いゴールデンタイムなどで大量CMしなければ
認知度が上がらない
多額の広告宣伝費を使った認知度が全ての一般向け市場で、サードに同じ事やれと言っても無理な話
DSが品薄のおかげで売り場でソフトばっか延々眺めてる人多いけどな。 パッケージで軽いインパクトと判り易い商品説明が出来れば わざわざ任天堂が売り場に客呼んでくれてんだから TVCM打たなくても手に取ってもらえると思うけど。 大事なのは「売り場で」埋もれない事。
>>727 参入自体が容易な市場だから、ご覧の通り
TVCMをばかばかうつのも、認知度をあげて、売り場でこの商品知ってると買わせるため。
ゲームに限った話じゃなく一般商品でも同じ事だが。
結局、認知度が高いものが買われるから、ついで買いを期待するしか無いんだよ
任天は10年かけてよくここまで立て直したものだ サード(とソニー)も10年かけて出直してこいや
結局サードは八方塞というわけだ 自業自得だがな
>>729 それは素直にすごいな
プロモーションが劇的にうまくなった
反対にSCEはヘタになったなぁ
>>726 でもいつまでもゲーオタ相手に商売してたら先細りだから、一般層を取り込むのは業界のためにいいことだと思うがね。
取り込んだユーザーの一部はゲーオタになるだろうし。
裾野を広げるのはいいことだよ。
年に1〜2本しかソフト買わないやつ相手にしてたらそれこそ先細りだよ 月に新作1〜2本買うオタクを飽きさせないようにしていくほうが重要
>>733 だからそのゲーオタを増やすって話だよ。
裾野が広がれば、天辺も大きくなる。
でも実際は増えて無い気が PSPよりDSハードが2倍売れてるはずだから、 サードも2倍になっててもおかしく無いのに売れてない
>>735 現時点ではライトユーザーだろうね。
何本か面白いゲームをやって、何割かがゲーオタになってくれればいいと思う。
>>735 じゃあテイルズオブシンフォニアの売れ方はおかしいですねって話になるぞ。
母数の大きさはそんな関係ない。
>>735 現状サードの売り上げに変化無いってことは例の知育がDSやってるライトユーザーに
ゲームの面白さを教えるには至ってないってことになるよね。
たまごっちみたいに「あのときのあれは何だったんだろ?」と思われるだけの存在に成り果てるしかない。
>>738 またえらく早急に、ゲーム業界の発展を見限ったもんだな。
この先Wiiも控えてるし、DSにも原点回帰のタイトルとしてニューマリやFF3がある。
E3でもいろいろ発表されるはず。
これからだろ。
DSってハードとしての受け皿がいびつで貧弱なんだよね。PSPの代わりはできないし。 汎用性が低い製品は徐々に廃れる運命なんだよ。結局、任天堂流にソフト作り をしてやらないと形にならないというか、あくまで任天堂のためのハードでしかないんだよな。
>>738 たまごっちは10年の雌伏の時を経て再び大ヒットしましたが?
>>740 こういう論調良く見るけど具体例ってないんだよな、都合の良い
脳内理論だけで完結してる感じ。PSP自体がろくに欲しがられてないのに
その代わりをDSが務めなければならん理由もさっぱり解らん
>>738 サードだけで見るからおかしな結論になる。
サードの売上に変化はないが、任天堂のソフトの売上には大きな変化がある。
脳トレなんどの知育系以外にもミリオン突破が続々でている。
新しい層の需要は軒並み任天堂に独占されてんだよ。
任天堂単独で据置、携帯を併せた全ソフトシェアの半数を占める状況に
もっとサードは危機感を持って欲しい。
勘違いしてるのか何なのかわからんが、サードが悪いと一方的に決め付けてる信者が 痛々しいよな。鋳型に癖があると、できる物も癖があるものになってしまうのは当たり前 だし、そこをサードの努力が足りないとか言っちゃってる。本来ハード屋ってのは、ソフト作り の幅を限定してしまうんじゃなくて、より一般性を持たせることこそが大事なんだけどな。 そこを考えないから、任天堂ハードは何時まで経っても任天堂専用ハードになってしまう。
>>740 大ヒットしてるDSの代わりが出来ないPSPは歪じゃないの?
それにPSPで出来るゲームは、画質が劣ってしまうだけで、ほとんどすべてDSで出来るよ。
極端な話、3Dを2Dに置き換えれば、ゲーム性だけは再現できる。
グラフィック面で見劣りするだけ。
でも脳トレの手書き認識によるゲーム性はPSPには再現不可能。
タッチパネルやそれを活かすための複数画面は、据置には出来ない携帯ゲーム機ならではのもの。
すべて据置で出来る機能しかないPSPの方が、いまや歪なんだよ。
とりあえず今やるべきことはゲーム層の拡大。ゲームから離れてしまった人を呼び戻すのも ゲームをしたことがない人をゲームに引っ張り込むのも、いずれはやらなきゃいけなかった。 本体さえ持ってれば、ソフトを売るチャンスは必ずくる。今は本体を普及させることだ。 仮にPS2を持ってなくて、DVDプレーヤーを持っていたとしたら、DQ8の発売日にPS2とDQ8を 買ってくれただろうか?普通に考えて少し厳しいよな? 「PS2を持ってるから、DQ8くらいは買おうかな」って感じじゃなかったか? 本体さえ売れてれば、将来的にバカ売れするソフトをサードから出せるかもしれない。 裏を返せば、PSPはもう終わってるってことだけどね。
サードがPSPで売る自信、自分たちがPSPを普及させてやるくらいの気概をもって PSPのソフトを開発するなら、俺はむしろ応援したい。 しかし、PSPではソニーへの義理立てでPSの移植でお茶を濁し、DSでは任天堂のモノマネ、 こんな志の低い連中は潰れて当然。
>>743 サードが市場とするのが据え置きか携帯機だろうがPSPかDSだろうが、それは各メーカの自由だが、
任天堂がハード売って客も引き込んだDSで、出したソフトが売れないことに、サード自身以外に
責任があるわけが無い。
ハードが悪いとか、買わない客が悪いとか、そんなことはありえないだろ?
一般性持たせることが大事、と言っても大多数の客が選んだものが主流になるべきだ。
ユーザにこういうゲームを買いなさい、とソフト屋が押し付ける権利は無い。
ソフト屋はユーザから金払って貰ってる立場だし。
DSの方向性が嫌いなサードはDSにソフトを出すべきじゃないし、そんな流れを作った任天堂に
非があるということは、任天堂以上に客を馬鹿にしすぎてる。
>>747 もう、そのゴリ押しも通用しなくなってると思うよ。俺が法律だとか
言ったところで、それに付いて行けるのは信者とライトユーザーだけだし。
特にその法律がいびつであればなおさら。
かみあってねえー
>>748 すまん。言ってることがよくわからん。
サードがプラットフォームを選ぶのは自由なわけだし、DSにはDSのユーザとその流行があるわけで。
「ゴリ押し」とか「俺が法律」というのは任天堂が何かしてるということか?
任天堂が出したソフトでDSが、ライトユーザに売れている。任天堂ユーザに売れている。
そして付いていけてないユーザ、てのはそれ以外だと思うが、それが問題だと思うなら
それは任天堂以外の問題になるわけで、じゃあ、やっぱりそれはサード自身の問題だと思うんだ。
要するに 「PS信者が大好きなPSゲーが簡単に移植できないDSは (PS信者にとって)歪んだ糞ハード」 と言っているわけ。簡単にいうと。
逆にPSPは、PSソフトの移植が激安かつ簡単にできるハードにするべきだったな。 それこそスイッチ1回ポンっと押しただけで、PSソフトをPSPソフトに変換出来るくらいの。 そこまでは無理なんだろうけどw 激安で移植出来る携帯プレステなら、もっと需要があったと思うよ。メーカーにもユーザーにもね。
>>752 移植じゃ売れない、クタ以上に考えが甘い
>>753 いやそうじゃなくてさ、どうせ移植しまくっても大して売れないわけじゃん
それどころか、PSPはPS2並の開発費がかかるから、結局は安全な移植しかできないわけだ。
だったら、移植専用ハードにしてれば良かったなと。
移植の手間を出来る限り減らせるようにして、ソフト売り上げ1万本でも利益が出るような感じで。
そしたら、メーカー的には充分利益が出てたと思うんだよね。
移植費用がタダ同然なら、ソフト価格も3000円とかで出せてただろうし。
そしたら、ユーザーも満足してただろ?値段に見合ったいい買い物だって。
PSPで最先端を目指したのが失敗だったと思うんだよ。
>>754 たしかにそういう方向性のハードがあってもいいかも。
サードとしては小額ながら安定した市場になるだろうし。
ただ、その場合全く新作が出ないハードになりかねないので
その辺、対策考えるか開き直るかする必要はあるけど。
もしくはいっそ、ポータブルDVDみたいな感じのPSOnePortableを出して、
PSのCDソフトのパッケージ変えた再販だけでも良かったとは思う。
複数枚をDVD一枚に焼き直したりボイス入りでDVDにするとか出来るかもしれないし。
どうぶつの森も移植だし、テトリスもそうだけどな。 大作の話が前に出てたけれども、携帯用大作の幅っていうのも、常に変化していく ものじゃなきゃいけない。任天堂はそこを絞り込んじゃってる節がある。 こういうゲームじゃないと大作とは言えないみたいな、変な拘りを持っちゃってる。 しかし、DSでは作れないタイプの大作がある以上、サードはPSPでやるしかないんだよね。 だから、DSが主流として固定されると、ある意味業界全体が一色に染まって、バラエティに 乏しい全くつまらない市場がそこに出来上がってしまうわけだ。
>>756 DSでやれないものはPS2でやりゃいいじゃん。ってことに現実はなりがちなんだよね。
PS2と同じようなラインナップをバラエティに富んでいると評価するか、
PS2ではできないような携帯機ならではのゲームが多数あるのを評価するか、
現状の多くのユーザーは後者を評価したわけだ。
変なこだわり?あるなら詳しく聞きたいね
その前にPSPに主流が固定しても一色にそまるだろ
>756 >DSでは作れないタイプの大作がある以上 個人的には、そこまで言わせる大作なら携帯じゃなくて据え置で じっくり腰据えてやりたいと思うんですが、いかがなものか。 >バラエティに 乏しい全くつまらない市場 据え置き機とかわらない性能というだけのPSPだと、 なぜバラエティにとんだものが出ると思えるのかが不思議だ。 バラエティーに飛んだものが出せるという点では ・2画面 ・すれ違い通信 ・任天堂が公式にサポートしているニンテンドーWiFi通信 ・マイク ・タッチパネル など、いろいろ使える機能が多いから、変わったものが色々出ているのに。 この数年で、PS系で目新しくて新鮮に写ったものって 塊魂とロコロコくらいしかない、自分ですが。
もっとゲームが魅力的だった時代、いつでもどこでもゲームがしたい、 そうみんなが思ってた時代ならPSPはもっと成功したと思う。 でも、今はあきらかにみんなゲームをそこまでしてやりたいと思ってない。 ゲームを携帯する意義そのものが問われてると思う。
>>756 >DSでは作れないタイプの大作がある以上
どんなものかって言えば、ムービーゲーか無双系位なもんか?
これらもゲーム性そのものはできるはずだが、あくまで綺麗なグラフィックでってことなんだろうな。
でもそれは据置で楽しめばいい。
これはオレ個人の意見ではなくって、世間の大多数がそうだからPSPは売上でDSに負けるんだよ。
>>761 もともとGBAが出る前後に携帯型PSの噂はあった。
あの時なら、スペックがPS並だろうけど、GBAに勝ってたかも知れない。
>>763 ソニー本社主導で開発したやつだな。ハードは完成に近いところまで出来てたらしいけど、
クタが潰したんだよな。任天堂には携帯機では勝ち目が薄いからって理由で。
>>764 それ知ってはいる、結構使った感じは良かった。
ただ、バッテリー無いし、アダプタやコントローラも持ち歩くと携帯性もイマイチだし、
DVDは見れないこともあって、その時いっそ携帯ゲーム機型で出ねーかな、と思った。
CDウォークマンって今ならどれくらいバッテリーもつんだろうな。 PSウォークマンとして売り出せばヒットした気がする。
>>762 無双タイプはDSでは相当キツイ。
GCで言えばピクミンみたいなもの。
逆に言えば無双ぐらいしか不可能なゲームはない。
絵がPS並みでショボイけど、大抵のゲームは出来る。
>768 そりゃできると快適の違いがあるだろ。 PSPがDSに勝る最大の利点は、液晶画面の大きさと解像度の高さからくる視認性のよさで 細かい数字等を要求されるシュミレーション系には向いてると思うけどな (もちろんDSが二画面にして補ってる部分はあるにしてもだ)
>>769 大画面を活かす方法が数字の表示か・・・
そういやカズオもそれアピールしてるな。
シミュレーション系自体がちょこちょこやる携帯機にはあまり向いているとは言えない気もするが。 腰をすえてじっくり戦略を練りたいだろ。 そこを考慮した携帯機ならではのシミュレーションってのを考え付けば、 売れるかもしれんなあと考えたが、シミュレーションってそもそも売れるジャンルじゃないか。