任天堂次世代機レボリューション(仮)総合 第188革命

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1名無しさん必死だな
[公式サイト]
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2005/revo/
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/tgs2005/

[コントローラコンセプト映像]
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/tgs2005/movie/index.html

[テーマ]
遊びのパラダイムシフト(既成の枠組みの転換)
オール・アクセス・ゲーミング
[特徴]
・Backward Compatible(バーチャルコンソール)
・WiFi Enable(ニンテンドーWi-Fiコネクション)
・Ease Development(ソフト開発をしやすい環境)
・Pointing Device(直感的な新コントローラ)

[前スレ]
任天堂次世代機レボリューション(仮)総合 第187革命
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1145261170/
2名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 01:15:28 ID:Jl7qHr6b
cinco
3名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 01:16:05 ID:R/h5fz9L
[スレ運営における諸注意]
次スレは>>950が建てる。立たない場合>>980以降は静かに。
質問をする前に下記のwikiにあるQ&Aをチェックする。
ときどきアンチやHD厨が来ます。NG登録もしくはスルーしましょう。

[Wiki]
ニンテンドーレボリューション(仮)まとめWiki
http://www7.atwiki.jp/nintendo-rev/
[Q&A]
http://www7.atwiki.jp/nintendo-rev/pages/6.html
4名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 01:16:24 ID:ciRs7bik
「最新のスクリーンショット」
http://gonintendo.com/wp-content/photos/up100970.jpg
5名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 01:17:04 ID:R/h5fz9L
6名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 01:17:54 ID:R/h5fz9L
7名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 01:18:51 ID:R/h5fz9L
8名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 01:23:11 ID:kSoYM9wt
>>1
おつ
9名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 01:24:35 ID:wg5/XLZI
レボコン批判してるのに、レボで出すの?
よくわからない人だ…
10名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 01:25:10 ID:ws32HEJK
>>1
11名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 01:26:00 ID:xXd9Ixly
デバイス標準になったら普通にソフトつくるんだろうけどな
12名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 01:27:15 ID:WQooGd73
>>9
いや、レボでやりたいこと無いよ って言ってるんだから 何も出さないでしょ
13名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 01:28:04 ID:psjifyNr
まあぜひこのままPSPで頑張って欲しいタイトルだな、塊は
14名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 01:28:25 ID:wg5/XLZI
そうなのか
15名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 01:28:34 ID:kSoYM9wt
塊ってシリーズ終了なんじゃなかったか
16名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 01:30:23 ID:KaTn6FE7
DSに出せばまた売れると思うがな>固まり
17名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 01:30:55 ID:xXd9Ixly
高橋はナムコやめたのかな
18名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 01:32:35 ID:MNYBZ92o
ドンキホーテで買えるかな?
19名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 01:32:54 ID:WQooGd73
正直 レボコン批判て意味わからないんだよなあ
未来永劫 今のパッドで遊べ とでも言うのかな
コントローラーが進化しない訳ないし
3Dポインティングなんて 正統進化もいいとこだと思うんだがなあ
精度が問題だけど
20名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 01:33:33 ID:YtTsJs6m
塊は転がしてても楽しくないところが嫌い
転がしてて楽しいのは一瞬だからね
塊がLvアップしたときだけ
それ以外は苦痛でしかない
あんなのゲームとして下だね

DSだったらぐるぐる混ぜるゲームの方が良いよ
21珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/04/20(木) 01:36:30 ID:R/h5fz9L
いや塊魂は楽しいだろ
ネコソギトルネードだって絶対影響受けてるぜ
22名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 01:37:18 ID:yJxk2AYK
>>20
ヒント:メディアアート
23名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 01:37:19 ID:MmV7VG/t
つか塊ってアナログスティック付きコントローラの登場でもっとも利益を得た
タイトルの一つだと思うんだけど…どういう意図で言ったのか理解に苦しむ。
24名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 01:37:46 ID:ttgM0zXx
塊魂は物理演算とかの賜物ってところもある気がするし、
ハード性能とかから出てくるゲームシステムを支持してるんじゃないの。
まあ、色々な考え方があっていいんじゃないかとは思う。
25名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 01:38:06 ID:WQooGd73
塊魂 やったことないなあ
高橋って人は他に何か作ってるのかな?
26珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/04/20(木) 01:38:21 ID:R/h5fz9L
ちゃんと翻訳したら案外否定的じゃないのかもしれないぜ
27名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 01:38:25 ID:BppnmDM0
タッチペンなら指が痛くならない
28珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/04/20(木) 01:39:11 ID:R/h5fz9L
いや物理演算はメインじゃないだろうあれは
29名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 01:39:12 ID:Srojze8C
F通で独立した某氏がレボで菜何時を発売と示唆していた件について。
菜何時が髭親父になるかもしれないがw
30名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 01:39:49 ID:kSoYM9wt
高橋慶太はゲーム開発止めて児童公園作りたいと言ってるとか
あんまり業界ズレしてない人なんじゃないの
31名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 01:40:05 ID:YtTsJs6m
>>25
ゲーム的にはつまらん
完璧にコンセプトゲーだな
32名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 01:40:32 ID:ttgM0zXx
>>28
ああ違うのか。
やったことねぇんだ、あれ。
33名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 01:41:16 ID:psjifyNr
>>26
それはあるかもな
日本のクリエイターがハード批判するってここ最近はめっきり見られなくなったし
翻訳過程でかなりニュアンスが削がれてるんだろうな
そもそものネタはどこから?
34珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/04/20(木) 01:42:09 ID:R/h5fz9L
児童公園のライバルになりそうだから批判したのかな
ていうかあの人ゲーム開発やめたんだっけそういえば
35名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 01:42:25 ID:LcohhqtT
塊って、アナログスティック2本のキャタピラ移動が、既存パッドの限界を露呈している。
アナログスティック2本のラジコン式では3次元コントロールに向かないことを、塊は証明した。
36名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 01:42:59 ID:8Efp/zUt
37名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 01:43:01 ID:YtTsJs6m
逆に言うとコンセプトが良いんだからもっとゲーム的に練れば良かったんだよね
まぁ今のナムコじゃあれが限界なのかも・・・
ダルいロード、ダルいメニュー、ダルい転がし方、ダルい王様の会話、ダル過ぎるぶつかった時の破片、ダル過ぎる引っ掛かり

マジでダルすぎ
38名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 01:45:25 ID:8Efp/zUt
>>26
コントローラーはゲームの楽しさに影響しない、つーのは誤訳しようがないと思う。
39名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 01:45:58 ID:NUsXfFX9
前スレ912ナツカシス…。・°°・(/Д`)・°°・。

Dreams Dreams はセガゲー屈指の名曲ですよ。
だがそれ以上に最終面の導入部の展開は感動的だった。
あの一瞬に対して神ゲーと呼んでしまっても過言ではないよ、漏れの中では。

ただどうなんだろう、完全3Dになったナイツってあんまし面白くないんじゃなかろうか。
横スクロールゲーになったのはハードの制約のせいではあるけど、結果として
ゲームとしては完成度を高めてたように思う。

>>12
そもそもゲーム自体に興味がないとかの段階に逝ってそうなキガス
40名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 01:46:37 ID:ttgM0zXx
>>30
任天犬の水木と考えが近そうだ。
41珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/04/20(木) 01:47:42 ID:R/h5fz9L
どんなコントローラーでも使い方次第みたいな意味なんじゃないの
42名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 01:49:05 ID:xXd9Ixly
高橋氏はどっちかって言うとナムコの体制を批判してた人だたよね
テイルズチームとかテイルズチームとか
43名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 01:49:18 ID:zfKsISoT
塊魂はリモコンで操作してもあまり変わらないでしょ
PS3でつくったほうが進化しそう
44珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/04/20(木) 01:49:35 ID:R/h5fz9L
レボナイツが横スクじゃなくなってたらかなり不安になるなー
45名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 01:51:29 ID:YtTsJs6m
モンキーボールみたいな転がしてるときの爽快感が皆無なんだよね>塊魂
もっさりしてるというか、ストレスフルというか、とにかくあんなゲーム性はないよ
46名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 01:52:59 ID:8Efp/zUt
>>44
画面真ん中付近にナイツ(プレーヤーにケツ向けてる)、
レボコンを画面に対して垂直で直進、
傾けた方向にカーブで問題ないんじゃない?
47名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 01:53:59 ID:BppnmDM0
たしかに爽快感は無いな
疲れるし
48珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/04/20(木) 01:54:23 ID:R/h5fz9L
そうなっちゃうともうナイツと違うしな
49名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 01:54:39 ID:LcohhqtT
アナログ2本では、キャタピラ移動しかできない。

レボコンでの操作? あらゆる移動が可能となる。
3次元のあらゆる方向から叩いたり、つついたり、力いっぱいにおもいっきり弾き飛ばしたり。
50名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 01:55:02 ID:zapZxWee
2Dなのはナイツが飛ぶ所だけで、
人間の時は普通に箱の中歩き回れるってのが良いんだし、
ゲームの核なんだからそれは変えないでしょう。
 
ただボーナスステージとかで、
由に箱の中を飛びまわれるとかはできると嬉しいよね。
51名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 01:55:21 ID:1qDQs9HV
モンキーボールレボコンでやりたい。
ゲーセンにあったのと同じ感覚になるのかな。
52名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 01:56:08 ID:MeCq5Bh1
それは言いすぎ。レボは光線銃の進化版で
どこへ向けていようと、その向きと位置を特定できる類の物ではない
53名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 01:56:57 ID:8Efp/zUt
>>48
横スクのままだと何の進化もないじゃん。
わざわざレボで出すってことは、完全3Dだと思うよ。
54名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 01:57:17 ID:Kf5eCIU7
さて、一番最初にイライラ棒を作る会社はどこであろうか?
55名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 01:58:04 ID:NUsXfFX9
>>35
まあ、向いてないからこそ面白くなるってことも時々あるんだけどな。

どうあれ、レボコンの入力デバイスによる革命よりも、
PS3の超性能による革命の方が価値があると考える人もそりゃあ中には居るだろう。
超シムとか超AIとかを作りたい人にとってはPS3の方が魅力的に映るのはごく自然。

漏れはレボの方が面白そうに見えるけどね。

>>46
おまいはナイツを一度でもプレイしたことがあるんかと問いたい。
一度でもプレイした上でそう思ってるんなら詳細を聞きたい。
56名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 02:00:53 ID:0pawBvQP
>>33
しょうがね〜な、特別に訳してやるぜ。

「う〜ん、そんなには興味もってなないっすね。コントローラーがそれほどゲームの楽しさに影響するとは思ってないんで...」
「任天堂のやろうとしてることは分かりますけど、ちょっとコントローラーに力を入れ過ぎって言うか、『このコントローラーでこんな体験が出来ますよ!
なんて言われると、僕なんかは、余計なお節介だよとか思っちゃうタイプなんで(笑)』」
「だから、今のところは、そんなにこれを使って何をしたいとかはないんですよ。」

こんな、感じの人物像であってたよな?w
57名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 02:01:45 ID:8Efp/zUt
>>55
いやいや、何度もプレイしましたよ。
どっちかっつーと独特の世界観とか音楽に魅力感じてるから。
あの雰囲気で完全に3Dな世界を飛び回りたいんだよ。
58名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 02:02:02 ID:LcohhqtT
>>52
>どこへ向けていようと、その向きと位置を特定できる類の物ではない
向きなんて、ジャイロセンサーでわかる。位置を調べるためにセンサーバーを用意したと思うけど。
59名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 02:02:45 ID:xXd9Ixly
レボコンで操作感覚ためしてーな
どんなモンなんだこのリモコンは
60名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 02:03:00 ID:YtTsJs6m
>>55
超シムとか超AIとかじゃゲームが面白くはならないだろうね
61名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 02:04:39 ID:l2/jiYrb
レボ批判されると突然その人物を叩き出すスレ
62名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 02:05:06 ID:YtTsJs6m
>>56
もうね、ナムコにはろくな人材が居ないんだよね
もじぴとドリラー以外本当になにもない
クソゲーしか作ってないし、そもそもクソゲーしか作れないんだと思う
昔の雰囲気は皆無でしょ
ナムコ黄金期を知ってるものとしては情けない限り・・・
63名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 02:07:06 ID:LcohhqtT
>>55
>まあ、向いてないからこそ面白くなるってことも時々あるんだけどな。
言いたいことは、分かる。アナログ2本のラジコンで車やヘリコプターを動かすのは、面白い面がある。
でも悲しいけど、直感的操作に反する所があり、一般人からは拒否される趣味となる。
64名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 02:07:23 ID:xXd9Ixly
パックピクスの人なら枯れた技術もってそうだが、たしかに最近は少なそうだな
65名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 02:13:08 ID:WQooGd73
光線銃 てガンコン?
これ、ブラウン管の走査線で画面のどこを指しているかを読み取るもので
ブラウン管しか使えないし
レボコンと全然関係ないぞ
66名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 02:16:47 ID:0pawBvQP
>>62
いや、インタビューとか見たけど、いい人っぽかったよw
ちょっと、思春期の少年っぽい部分もあって、大人気ない所もあるけど。
ゲームが短期間で作れなくて、アイディアを思いついた時の情熱がどんどん冷めていってしまうって嘆いてたから、
コントローラーを活用するかは別として、レボとかDSとかに全く興味が無いわけではないっぽいよ。

もっとも一番影響力があるのは会社の方針だろうけど。
67名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 02:22:45 ID:NUsXfFX9
>>57
なるえ。そういうコトなら理解できるよ。

>>60
【画面は超ショボイけど超シム】とかを喜んでプレイする変態は確かに少ないだろう。
けど、
【ジャン・リュック・禿になって音声のみで艦隊の全てをとりしきる】とかだったら、
興味を持つ人もいるかもしれないな。

>>62
単にひねくれてるだけじゃん。この人は主流を歩きたくない人なんだよ。
漏れは別にアリはアリだと思うよ。
68名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 02:28:48 ID:YtTsJs6m
>>67
主流を歩きたくないのはそれはそれで良いんだが
ちゃんとゲームとして完成させてなんぼだろ

塊とか見てるとゲームとしては落第点だもん
アイデア出すの楽しいけど、ゲームとして完成させるのには情熱が冷めてしまうので
適当に作りました・・・じゃアカンやろ
アイデアをゲームとして成立させ、ゲームとして完成させる、ここまでやらないのはプロでも何でもないやんか
69名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 02:30:22 ID:NUsXfFX9
>>63
ごめ、そんなに深い意味があって言ったわけじゃないんだw
70名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 02:30:44 ID:zapZxWee
メガドライブのゲームがDL購入できる、
ナイツ我慢を辞しての次世代機投入。。。。
このハードはセガマニア認定ハードです。
  
ゲームメーカーの皆さん!!
レボにセガサターンの資産を!!
ガーディアンヒーローズにプリンセスクラウンにグランディアに
レイディアントシルバーガンにバトルガレッガに街に(略
 
SFC以降10年以上任天堂ハードユーザーは
サードのソフトに飢えていたのだ、過去の遺産も魅力的な新作と化す!!
71名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 02:30:51 ID:fol/r6B7
YtTsJs6m
YtTsJs6m
YtTsJs6m
YtTsJs6m
YtTsJs6m
72名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 02:31:35 ID:u5w6R1HV
ナムコの80年代と90年初頭のアーケードは
神がかり的なものがある。
ローリングサンダー、マッピー、スカイキッド
メトロクロス、パックマン、ロンパーズ…
とにかく面白くない物が無い。
今となっては見る影も無し…
73名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 02:33:43 ID:YtTsJs6m
>>72
同意
本当に今は・・・
何か可愛かった子役が何でこんな風になっちゃったの?って感じだよね
ホタルちゃんとか
74名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 02:35:43 ID:KaTn6FE7
名無し先手はナイツの事どう思ってるんだ
75名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 02:36:51 ID:YtTsJs6m
ナイツは未プレイなのでオリジナルをやりたいね
76名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 02:38:21 ID:NUsXfFX9
>>73
なにその松本引越センター
77名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 02:40:21 ID:8Efp/zUt
>>67
ついでに言うと、レボコンで操作することによって
かつてないスピードに対応できるのではないかと思ってる。
別に速けりゃいいってわけじゃないが、ナイツは緩急が味だと思うし。
78名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 02:42:24 ID:YsfBBNJb
79名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 02:42:32 ID:KaTn6FE7
ナイツはレボコンを飛行機のおもちゃみたいに持ってブーーーン
・・・みたいな操作になると思う
80名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 02:43:23 ID:q2MA7ULD
パックマン ギャラガ ゼビウス マッピー
昔のナムコは一番面白いゲームを作るメーカーだったのに。

どこから壊れ始めたんだろう・・・
81名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 02:43:43 ID:YtTsJs6m
>>76
松本引越しセンターでイメージ検索でググったら

変な象の写真が出てきた
82名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 02:44:21 ID:zapZxWee
単に上下に傾けたり、
クルッて回すだけだろ>ナイツ操作
83名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 02:44:47 ID:KaTn6FE7
ティルズあたりかな、壊れ始めたのは
84名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 02:46:29 ID:8Efp/zUt
>>78
その動画見ていつも思うのは、
少年はちゃんと車の玩具にも喜んでみせて良い子だなーというのと、
女の子のスカート?エロいなーと思う自分は廃人かなということ。
85名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 02:46:55 ID:NbeHyzxz
レボコンはジャンルによっては凄く良さそうだけど

ナイツでレボコンだと懐疑的になるなぁ
86名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 02:47:02 ID:YtTsJs6m
>>80
俺はワンダーモモ辺りから怪しい作品がちらほら出始めたと思ってる
マーベルランドとかであぁもう駄目かなって思った気がする
87名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 02:49:45 ID:YsfBBNJb
>>84
車のおもちゃ開けた後
全然うれしくなさそうに「サ〜ンキュ〜、サンター」って言うのが笑えた。
ギャップありすぎやろ
88名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 02:55:10 ID:NUsXfFX9
>>81
キリンさんが好きです。
でぐぐるといいよ。イメージじゃなくてワードのほう。
89名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 02:56:58 ID:R9i67l07
キリンさんが好きです、でもゾウさんの方がもっ〜と好きです
90名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 03:00:30 ID:YtTsJs6m
>>88
サンキュー
なるほど・・・こりゃ全然面影ない罠
91名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 03:01:03 ID:NUsXfFX9
>>84
スカートには気がつかなかった。あれは良くないな。とても良くない。是非もっと高画質でうpするべきです。

ナイツはくるっと回るのをどうするかだな。
3Dの全く別なゲームにするにしたって、ただ飛ぶんではなくてなんていうかその…なんだかよくわからんけど。
92名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 03:07:28 ID:WQooGd73
像を初めて見た時の記憶は残ってる
三歳の時動物園で見たんだけど
像がちょうどフンをしてて
その時、親父が
「像がブリブリうんこしてるぞ」って言って
面白かったから
キリンさんは覚えてない たぶんその時に一緒に見たんだろうけど
93名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 03:07:58 ID:rSH79cCf
塊急に叩かれすぎちゃうかw
現金すぎるのは反感買うぞw
まあ塊作者の講演とか聴いた印象では芸術志向クリエイターにありがちな
おとぼけひねくれキャラだったので、>>56みたいな台詞はいかにも言いそうだけどな。
94名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 03:08:23 ID:WQooGd73
やべ 全部 像 になってた
象だ
95名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 03:19:16 ID:+/iWRSKx
まぁ、最初から任天堂に「これで面白いもの作れ」と言われるのが癪なんでしょw

そーいう天邪鬼の人ってよくいるじゃない
何もグラフィック至上主義の人じゃないし、面白いものは自分のアイデアから!という
クリエイターなんだから見所があると思うけど

ただ、もう少し言い方ってものがあるだろう、お前は反抗期の中学生かという気がしないでもないが
96名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 03:23:23 ID:+PGcbsfR
塊魂は悪いゲームじゃなかったぜ。3Dアクションを有効活用してる例じゃねーかな。
でかくしていくのは快感だった。
まぁそのクリエーターがレボコンに興味持たないって時はしかたねーんじゃね?
普通のPSコントローラーでまだアイデアがあるってことかもな。
興味持ったクリエイターが色々試してくれたらそれでいいじゃん。
興味持たねークリエイターはアホという姿勢はどうなの。
97名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 03:26:25 ID:NbeHyzxz
ナイツを別物にしちゃうんなら正直出さなくてもいいかも

完全3Dになるかサターンのように2Dライクになるかここも重要だよね。
3Dになるだけでゲーム自体難しくなるから
98名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 03:33:40 ID:YtTsJs6m
>>96
でもそこだけでしょ、面白いのは
コンセプトゲーなんだよ
ムジュラと一緒
褒めてるのはコンセプトに萌えてるだけなのね
その面白さに対してどれだけプレイヤーに時間を使わせたかという視点がない
道中にどれだけ快楽を与えたかという視点がない

要するにストレスフルにしておいて、でかく成長したときにそのストレスを取り除くという手法は
ゲームとしては下の下

俺はこういうゲームを便秘ゲーと呼んでいる
99名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 03:33:52 ID:+/iWRSKx
>>96
ここのスレの極一部の人の姿勢なんてどーでもいいんだよ
それこそ人の勝手だw

任天堂がそーいう姿勢ってわけじゃないんですから
100名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 04:09:51 ID:ViJjzSIC
E3が待ちどうしいぜ!
101名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 04:13:56 ID:kU80Y3CS
Game Informer editor talks Revolution
http://gonintendo.com/?p=2138
102名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 04:27:08 ID:W2u04BEC
はっきり言う
レボコンは2時間以上片手で持ってると
手首が悲鳴あげる


                              以上
103名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 04:31:16 ID:gmXWAiYR
いや一時間に15分の小休止がひつようなんだ。
104名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 04:34:23 ID:Wz6IQbJF
>>101
レボをマンセーしてることはわかったけど誰のコメントなの?
105名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 04:47:30 ID:vHDPc6+j
>>102
箸より重いものを持ったことが無い御方ですか?
もう実機触ってるなんて開発畠の人かね
106名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 05:03:08 ID:8PsVsKd4
Game Informer編集主任
107名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 05:08:05 ID:Wz6IQbJF
ファミ痛の浜村みたいなもんか?
108名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 05:09:26 ID:8PsVsKd4
いや、煽りじゃなく
手首の疲労は高いと思うよ
どういうゲームでどの程度か とかはわからんけど
二時間持つなら 何の問題も無いと思うけど
109名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 05:12:11 ID:JP/p+3fc
レボコンって疲れたら使う手を交代してやるとかもありかな
110名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 05:13:55 ID:8PsVsKd4
>>107
そんなとこじゃないすか
111名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 05:20:25 ID:SVt707k/
実際ゲーセンとかでガンコン使ってもそんなに疲れないでしょ。
112名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 06:12:27 ID:4/gjPfo3
疲れるのを厭わない
113名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 06:22:54 ID:A7SuT//u
必要な疲れならかまわんでしょ。
なんで寝具の宣伝みたいに快適さを求めるかね。
スポーツは疲れるから娯楽として失格とか言う?

現状の格ゲーやシューティングなんかでも、
達人は肩の力抜いて自然体で操作できるのかもしれんけど、
自分は下手っぴだから、ボタン押す指は痛くなるわ腕全体が疲れるわだよ。
だけど「指が痛くなるから今のコントローラーがクソだ」とは思わないね。
114名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 06:25:13 ID:ccAADGms
ゲームは楽してやるものだ


と考える人は多い。
俺もそう考える。
115名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 06:28:04 ID:6vpXOY/s
娯楽には常識などない。

と考えることのほうが普通。
116名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 06:36:32 ID:jbuegCO8
コントローラーだってずっと使ってたら指が疲れるだろうが。
117名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 06:40:58 ID:G0qaFLhR
PSPの十字キーは指が痛くなるから糞だとか
PS2のアナログスティックは位置が悪くて指が疲れる
ってのは良く聞く話だしレボコンに対する懸念もそのレベルでの話でしょ
118名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 06:44:12 ID:ccAADGms
>>115
話ずらしですかw
119名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 07:02:31 ID:4/gjPfo3
むしろ熟練者はレボコンにある程度の重さが必要だと感じるようになると思われ
120名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 07:08:51 ID:DMh0xK6R
レボ誉めないクリエーターは総叩きか
お前らいくらなんでも気持ち悪すぎ
121名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 07:13:45 ID:FD9ssoTa
総叩きではないだろう。
色々な考えかたの人がいるよ。

> 超シムとか超AIとかを作りたい人にとってはPS3の方が魅力的に映るのはごく自然。

AIはPS3には向いてないらしい、
122名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 07:13:53 ID:wg5/XLZI
123名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 07:24:34 ID:EVbDX4Fv
芸術家か職人かでレボやDSに対するスタンスはかわるだろうね
どちらも間違ってないし望ましい
「用意されたもの」に俺の作った面白いモノが右往左往するものか!
ようござんすこの一風変わった材料で最高の料理を作りましょ
124名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 07:46:43 ID:jZDH+5QI
テニス2時間やっても別に手首疲れないなぁ。
125名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 08:06:37 ID:DtZdcHzC
彼はどっちかというとビデオゲームより
子供の遊び場のデザインのほうにより興味があると言っているらしい
126名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 08:18:31 ID:ula51nRg
パチンコのやりすぎで腱鞘炎になった和田アキ子がいるが
痛くてもついやっちゃう面白さだから腱鞘炎になるまでやってしまう。

剣神やってほどよく疲れたら横持ちでRPGでもやりゃええがな。
127名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 08:22:54 ID:YtTsJs6m
>>126
朝鮮人による朝鮮人の遊び
128名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 08:29:31 ID:6DZgIjyw
PS3リッジ7の情報を見たけど、やっぱりグラフィックの進化だけでもwktkしてしまう自分がいる。
レボはナンバー1ではなくオンリー1を狙ったコンセプトだということはわかるが、本当はナンバー1を
狙って欲しいんだよね。だから理想はPS3並の性能+レボコン、コレ最強。
値段的には無理なことは分かってるけど、レボ2では是非性能面も追及して欲しい。
レボ1はレボコンを世間に認めさすための前座、任天堂の真の勝負は究極のマシンレボ2にあると信じたい。
129名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 08:31:05 ID:6OT/uLKc
>>127
いちいち朝鮮人ネタに飛びつくな、名無し糞千手が。
130名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 08:32:50 ID:DtZdcHzC
李ッ児7の記事にあった写真だけでは何ともいえないなぁ
131名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 08:35:28 ID:+00vTR4L
>128
なあなあ・・・PS2のハッタリを忘れたのか?
そんなに性能面で期待しない方がいいと思うがね・・・
132名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 08:38:31 ID:6DZgIjyw
>>131
ちょっと論点ずれてる
133名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 08:39:44 ID:j/zpL+p3 BE:594888487-#
ゲームは1日1時間推奨です
2時間やって腱鞘炎になって訴えても敗訴するだけ
134名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 08:41:03 ID:O87wBvU+
前もやった人が疲れたとか言ってたしねぇ
疲れがあまりたいした事ないとか思わんでいいんじゃないか
塊の人といい、レボの否定意見に厳しいぞ、ここは






135珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/04/20(木) 08:45:26 ID:NmDSVXhO
携帯とか何時間持ってても平気だし別に疲れやしないと思うが
136名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 08:49:19 ID:ula51nRg
ゲームの面白さを疲れたで一蹴するのは愚の骨頂。
初代メイドインワリオで連打ゲーやりすぎて肩凝ったけど、ゲラゲラ笑いながら遊べたから
心地よい疲れだったよ。要は面白さが疲れを凌駕していればいい。
それができないダメメーカーがいないとは言い切れないが。
137名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 08:55:16 ID:EySigXGr
ttp://gonintendo.com/?p=2133
これって既出記事?Edgeの宮本さんのインタビュー。
さすがにキャプチャ画像からは文字が読み取れなくて
コメントの所に読んだらしき人が転載じゃないけど要約してくれてるみたい。

一通り読んでみたんだけど、其の中でちょっと気になったのが
>はい、それはRevolutionの秘密です。
>あなたはテレビと対話することができます。
>彼に食事をあげて下さい、彼を撫でて下さい、彼を抱擁して下さい、そして遊んで下さい。

レボ自体が育成できるの!?(;・`ω・´)
138名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 08:55:51 ID:EySigXGr
ぶ、sage入れ忘れた。すまん(´・ω・`)
139名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 08:57:34 ID:F2S7B3md
KUSONY製楽曲付きウィルスCD(RootkitCD)まとめWiki
http://plas ticdreams.tm.land.to/sonyrootkit/
粗妊豚自慰Kの親玉発狂豚クタクタ(特技 クッタリと´`゙イシュウ)の歴史
http://nurseangel.fc2w eb.com/psp/index.html
ゲハ板で対立を煽る糞ニー社員チョニー儲ゲートキーパー(煽り豚GKブリ)のメモ
http://urapera.sakura.ne.jp /memo2/001/1218_gatekeeper.htm
裏金使った振動コントローラ特許訴訟裁判でソニーが黒星
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0603/13/news068.html
糞ny祭り
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/1030/
140名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 08:58:12 ID:F2S7B3md
PS      33MH     2MB VRAM1MB http://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation
N64     93.75Mhz  36Mbit http://ja.wikipedia.org/wiki/N64
DS      スペックも最高 http://ja.wikipedia.org/wiki/NintendoDS 無料ネット対戦 頑強 ロード無し
PS2     294MHz  32MB VRAM4MB http://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation2 すぐ壊れる ロード地獄 スパコン並とクッタリして発売w
GC     485MHz  40MB http://ja.wikipedia.org/wiki/NINTENDO_GAMECUBE 頑強 ロード無し
X-BOX   733MHz  64MB http://ja.wikipedia.org/wiki/Xbox
Revolution 謎のヴェールに包まれている http://ja.wikipedia.org/wiki/Revolution 安心の任天堂ブランド 噂の域を出てないが性能は2〜3倍?
PS3    3.2GHz   256MB VRAM256MB http://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation3 \49,800 ソニータイマー付すぐ壊れる プアマンズBD ゴミステ
XBOX360 3.2GHz  512MB http://ja.wikipedia.org/wiki/Xbox360 低価格ネット対戦 もれなくHD-DVD

今も頭の弱い糞ニー社員が名無しで自社商品大絶賛(印象操作)&他社商品のネガティブキャンペーン(ソース無しの情報操作)実施中
141名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 09:21:31 ID:V89XosCD
>>139-140
この手のコピペって誰も読まないんだしいい加減やめてくんないかな。
邪魔なんだけど。
142(「・ω・)「ガオー ◆IvDSGLGUtk :2006/04/20(木) 09:24:08 ID:LB9ANA0Z
>>137
ここにほんの一部が書かれています。感動的です。
http://www.4colorrebellion.com/archives/2006/04/19/edge-interviews-shigeru-miyamoto/

私たちはどの家族にもレボリューションをいつもテレビに繋げておいてほしいと思っています。
だれかがあなたの家に来てテレビの隣にレボリューションがないのを見つけたら、
「あれ、どうしてレボリューションがないんですか?」とその人が言うようになってほしいんです。
私たちが望むのはレボリューションを通じた人とテレビの全く新しい関係です。
143名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 09:29:04 ID:V89XosCD
たかがおもちゃのゲーム機を重く考えすぎてるんじゃないかなー。
正直、ソニーのあの人みたいに変な夢を語らんで欲しいわ。
144名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 09:30:57 ID:LUZhbkBz
ゲーム機なんだから手軽に気軽に楽しみたいもんだわな。
145名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 09:36:06 ID:+Dh8H2+k
ゲーム機を常時接続していたことなかったから
レボなら変わるかな。うちの場合
146(「・ω・)「ガオー ◆IvDSGLGUtk :2006/04/20(木) 09:37:07 ID:LB9ANA0Z
ビデオデッキを使うのは、現在のたいていのゲーム機を使うより手軽ですよ。
147名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 09:39:06 ID:+00vTR4L
>142
なんだかちょっとねえ・・・
クタが語る妄想みたいで嫌だ・・・
148名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 09:40:07 ID:AoADa6mh
>>142
やっぱり任天堂はレボがテレビをより楽しむための新しい必需品としたいんだろうな
レボで遊ぶ為にはテレビが必要というより、「レボはテレビの友」ってスタンスかね
具体的なことは全然わかんねえからE3に期待だなあ
149名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 09:42:45 ID:YtTsJs6m
レボコンで疲れるなんて言ってるのはアホだろ
ゲームは1日1時間って学校で習わなかったのか?
150名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 09:43:27 ID:kSoYM9wt
うちの親はいまだに録画できない
ハードルは高いなあ
151名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 09:44:44 ID:FA7M2Lbi
学校じゃ習わないだろ
152名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 09:47:01 ID:mtIuyoXT
>>142
配信された映画やらテレビ番組が観ることができる機能が最初から搭載されていそうな雰囲気だ。
153名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 09:47:07 ID:+Dh8H2+k
名人に教わった。
154名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 09:48:27 ID:kSoYM9wt
そんな名人が、レボを救うために颯爽と登場!
155名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 09:49:47 ID:EySigXGr
>>142
ぉぉ、ほんとだ。

>>137で張ったリンクにも他に、
>任天堂はDSと共に公衆の会社(サードの事かな?)の認知を変えて、理解される事を望んでいます
>それが日本では既に達成されたと思われます。

>Gamingで重要な人?山内さんです。
>私は彼が「エンターテインメント」という言葉を本当に理解していた人の一人であると思います。

>費用を下げるために新しいチップを作成して、それらを製造するソニーの努力を賞賛します。
>開発へのMSの提供や態度と、それを開発者がより簡単に開発出来る開発環境を賞賛します。

とか、他にも色々話してるみたいで結構面白いですね。
156名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 09:51:18 ID:nhvG4DC6
>>149
ヒッキーデブだろ
157名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 09:52:18 ID:ula51nRg
そ、そのためのハドソンだったのかー!
158名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 09:54:42 ID:Vo64sn0/
レボの隠された機能?と言われているネタを教えてもらった・・・
水平思考というか任天堂の集大成といった印象。まさに>>142
159名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 09:55:12 ID:AoADa6mh
ポリゴンの高橋名人が逐一操作法を教えてくれるのか
160名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 09:59:33 ID:kSoYM9wt
ハドソンのフライトゲームとやらも、スターソルジャー系だったらオールドファンに受けると思う
イベントで名人が16連射を披露するとか
161 薫 ◆94/pwzxAv6 :2006/04/20(木) 10:01:08 ID:U7p4pJRc
ハドソンのはどうせ、ぷーやんのレボリューション版でしょ。
162名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 10:02:17 ID:wg5/XLZI
アーケードで人気を博している対戦格ゲー
とあるゲームクリエーターが剣を使ったアクションゲームを制作中
ってなんだろうね
163名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 10:02:50 ID:uJ0a6r0O
>158
kwsk
164名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 10:02:53 ID:ula51nRg
>>160
名人はもう全盛期のようには戦えないよ…今はどのくらいだったかな。連射。

連射で思ったが、コントローラーが変わる事で連射に変わるブームできないかな。
ポインティングの上手さで○○名人とか、みじんぎりで道場六三郎名人とか。
165名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 10:07:38 ID:7d8xhDuR
今は13連射らしい
166名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 10:12:06 ID:AoADa6mh
>>160
確かにキャラバンっぽいやつがいいよね
ややこしくなくてストレートに面白いし…個人的にはガンヘッドが好き
167名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 10:14:24 ID:uSDsC1jN
ボタンを連打する機械とかあったよな。
結局はホリコマンダーが最強だったが。
168名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 10:26:46 ID:n0SwX08g
>>167
オレコマンダー最強!
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/game/news/20050917/113589/
>>79
そんなのヤダ。レボコン2つを両手で持ってブーンがいい。
169名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 11:46:25 ID:2wrKJaDI
901 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/20(木) 11:37:22 ID:0aj7WoTL
ダンジョンエクスプローラー クル━( ´∀`)━?!!

Pre-E3 2006: The Show's Blushing Debutantes
ttp://revolution.ign.com/articles/702/702396p1.html


-----
英語よめね
170名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 11:49:05 ID:2wrKJaDI
よく読んだら
レボのフライトゲームが最初に書いてあるだけで
その話は箱○の事だった
171名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 12:03:22 ID:WqrxP3Vd
手が疲れて、どうしようもないよ〜 
 / ̄ ̄ ̄ ̄\        ∫
.( 人任天堂命_)        ∫       ――――
 |彡ヽ―◎-◎-|  ボヨヨ〜ン.∫      | | \  \ ミミ\
.(9     (、 ,) )   .     ∫       | |  \  \ミ/|
 |  ∴)  3 )        ∫   .   | |14.| | ̄ ̄~| 彡|
 \_____ノ     ノ^つ_|__ ● | |.  | |.1991_|彡|
./⌒ |\/ |⌒\_/  |  8 O╋ |  \\  | |   |ヽ ̄ ̄~ヽ
|     ̄|  ̄   |__/⌒ ̄ ̄ ̄ ̄    |\\| |__| .| ̄ ̄ ̄|
|__|    |・  ヽ__|                |\    | .| REVO.|
| |    |・   )                  ●〜〜ヽ|___|
__)三三[国]三三)     ツッパリ棒センサー↑

172魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w :2006/04/20(木) 12:24:00 ID:GjEzgXC2
【REVO】『レイドオーバーザリヴァー』
http://www.pro-gamers.kalikoba.com/Blakguy/multi/nom%20(1).jpg
173名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 12:27:17 ID:TeqDsn2H
STG?
174名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 12:29:01 ID:8poR1Z7o
http://www.pro-gamers.kalikoba.com/Blakguy/multi/nom%20(1).jpg
ヨーロッパのNibrisという会社の二つのレボタイトル。Raid Over The Riverは
タイムトラベルもののシューティング。Sadnessはゴシックホラー。

レボコンはねずみを追い払うたいまつを振るのに使ったり、コップのかけらで敵の
のどをかき切ったりとかも。崖を登るときにかける投げ縄としても使う。
175魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w :2006/04/20(木) 12:33:52 ID:GjEzgXC2
176名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 12:39:04 ID:TeqDsn2H
>>172
Nibris開発だみたいだね。コンセプトアートは微妙だったけど、意外と良さそう
もう一個も雰囲気重視のゴシックホラーみたいだし、よさげだ
177名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 12:43:31 ID:uSDsC1jN
E3と同時に発表してもどうせ任天堂のゲームが目立つから
今の内にフライングで出した方が特かもな。
178名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 12:44:54 ID:7WFta5eX
>>172
あ、レボ参入前からこれをレボに出したいと画面出してた奴だな。 
 
当時の画面より作りこまれてる感じが。。。
前の画像そこまで詳しく覚えてないけどw
179名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 12:45:58 ID:7WFta5eX
>>177
E3でプレイアブル出展するゲームは
隠すだけ無駄だしな。
 
どんどん出して盛り上げて欲しいね。
180名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 12:47:25 ID:X1kTYqFg
パブリッシャーを探しててNOEに持ち込んだってタイトルか。
181名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 12:48:28 ID:MmV7VG/t
レボは広い意味でのシューティングゲームの復権がなるかもポイントかな。
182名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 12:50:33 ID:TeqDsn2H
どうなんだろうねぇ。画面見ただけじゃ普通のSTGっぽいから
それなら正直、トレジャーとかのほうが面白いだろうし
まぁ、見た目じゃ分からないのがレボだし、期待は高まるけど
183名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 12:56:43 ID:LBfiq8PR
>コップのかけらで敵の
>のどをかき切ったりとかも
すごい嫌な攻撃法だな・・・
184名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 12:57:02 ID:AoADa6mh
185名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 14:41:49 ID:HImRSlFd
これってわざわざレボで作る意味があるんだろうか・・・?
写真見ただけだと何とも微妙な感じしかしないけど
186名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 14:44:02 ID:V89XosCD
古い画像と同じ=GCで作ってた、ってことじゃないの?
187名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 14:47:54 ID:uSDsC1jN
このスレの反応の鈍さから見ても微妙な出来ってのが
伺える。
188名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 14:52:21 ID:u3PlblBU
海外のゲームにはあんまり期待してない俺がいる。
日本のメーカーが「これなら日本に合うな」と思ったのを入れてくれればそれで良い。
189名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 14:53:18 ID:uxArIB1r
海外はセカンド仕様じゃないと燃えない
190名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 14:53:51 ID:cPi1KgKX
スポンンジおじさんって海外では売れるのかな
191名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 14:54:34 ID:uxArIB1r
子供のヒーローじゃないのか、ボブは
192名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 14:55:26 ID:DtZdcHzC
ボイスコマンド機能で
色々操作できるというのがレボの最後秘密とのうわさ
カーナビに付いてる機能みたいなもんか
193名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 14:56:19 ID:MNMtruHP
ニンテンドーレビテーション
194名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 14:56:49 ID:uxArIB1r
マイクは搭載してないと、大玉クラスのおおだまはつらいからなぁ
ニンテンドッグスなんてコレ一本でカンペキですわ
195名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 14:58:49 ID:uK0bVY8f
マイクが付いたらの話だけど「大人のカラオケトレーニング」だしたら中高年に売れそう。
196名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 14:59:12 ID:HImRSlFd
>>192
任天犬に使われてたものとは違う機能なの?
197名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 15:03:55 ID:MNMtruHP
>>195
カラオケはどうだろう…住宅事情や曲数できついような。
レアなアニソンとか配信すれば一定の需要はありそうだが。
198名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 15:14:38 ID:n0Qp9ovv
著作権が発生する以上配信は無理だしな…
持ってるCDを入れると読み取ってノーボーカルにして歌えて
音程がずれると突っ込まれるなら流行るかも。
199名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 15:27:07 ID:u3PlblBU
カラオケなら新曲をカラオケバージョンでDL購入するとかすれば良いんじゃね。
200名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 15:29:17 ID:u3PlblBU
それか新曲セットをDLレンタルするとか
201名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 15:31:12 ID:MNMtruHP
iTunesと組んで歌+カラオケセットを売るのか。買ったらSDカードでPCへ引越しも可。
202名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 15:36:27 ID:6t0WQdLj
20日だけど何か新庄法出た?
203名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 15:39:20 ID:AoADa6mh
松下がカラオケ配信やってるな
ttp://yumekara.cplaza.ne.jp/
204名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 15:40:01 ID:O6tukmwq
レボの隠された機能って何だろ?  
テレビの電源を切ってても何かを知らせられるように
本体にスピーカー搭載とか?
とにかくコスト安のモノだろうな
205名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 15:40:42 ID:6t0WQdLj
カラオケならドリキャスにもドリカラってあったよ。
206名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 15:40:59 ID:uxArIB1r
モーニング娘も歌ってたな
207名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 15:45:40 ID:2lTBJgSw
ヤクザFPSの画像出た頃に20日から情報解禁とか言うレスがあったと思うんだが
まだ来てないぽ?

ガセ?それとも米時間の20日?
208名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 15:47:53 ID:u3PlblBU
マイクは付いてて欲しいが、レボコンの残された秘密がそれだけだとは思いたくない。
209名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 15:53:28 ID:O6tukmwq
レボコンに学習機能があれば便利だね
210名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 15:59:46 ID:X1kTYqFg
20日に情報解禁ってのはガセっぽい。まあ、でも、少しは期待してしまうんだなぁ、これが。
211名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 16:01:46 ID:mizFFnun
レボコンでアイボをコントロールできる
212名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 16:03:12 ID:DtZdcHzC
うむ、米国時間だ
ちなみにロサンゼルスは現在19日の23時03分
213名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 16:06:10 ID:mizFFnun
二十日の情報って本当なのかな…本当に動画きたら祭だ
214名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 16:08:02 ID:u3PlblBU
今頃アメリカでもフェスティバルに備えてるんだろうなぁ・・・
215名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 16:09:50 ID:uSDsC1jN
カラオケならセガカラでいいじゃん。
216名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 16:19:25 ID:Q4w6x1SI
情報解禁って言ったってE3まではレボコンの詳細出さないだろうから、それに関わるような情報は
伏せられたままだろ。
任天堂は今年もE3で主役の座をかっさらって行くんだろうな。
岩田になってから外へのアピールがうまくなったような気がする。
217名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 16:24:41 ID:au/7wNXx
>>172

>>184 の画像と同じじゃない?スキャンの問題でちょっと色が変わってるだけだと思う。
雑誌のキャプションにも"実際のゲーム画面ではない"って書いてあるし。
それより宮本さんのインタビュー。

http://www.pro-gamers.kalikoba.com/Blakguy/multi/nom%20(4).jpg
トワプリチームはゲームのレボ対応が決まったとき
新しいことに挑戦できるととても喜んだ

http://www.pro-gamers.kalikoba.com/Blakguy/multi/nom%20(5).jpg
トワプリはレボコンでまったく違うゲームに生まれ変わった
218名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 16:26:55 ID:ttgM0zXx
まあ、宮本は発言は話半分で聞いておいた方がいい。
219名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 16:29:10 ID:S/7lSzvZ
あれ
台の傾きがなくなった?
220名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 16:33:01 ID:S/7lSzvZ
あ、いや、あるな
失敬
221名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 16:44:44 ID:cPi1KgKX
>>217
そんなにGCでゼルダ出すのが嫌ならレボ用に移行してくれていいのに・・・
性能増えてるから更に色々出来るじゃん
222名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 16:51:14 ID:yquuGtT1
Rovのハード側の秘密は、立体視でしょう。
USJのスパイダーマンみたいにメガネ嵌めて、画面のブレを
ハード側で自動作成するの。だから、FC、MD、PC−Eの過去のゲーム
もハード側で自動作成。古いゲームも新鮮に見える。
レボコンはやっぱりスピーカが付くんだと思うよ。
223名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 16:57:06 ID:7m9rZ+4A
24日に新情報公開という噂を聞いた気もするけど。
224名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 16:58:14 ID:au/7wNXx
そういや
すべての過去ゲーが新鮮にみえる、生まれ変わるという
趣旨の発言がどっかにあったな。
225名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 16:58:23 ID:WFvtoTWt
普通にE3で発表でいいのにな
226名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 16:59:55 ID:uxArIB1r
値段がはりそうだが、低コストでできるなら
227名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 17:00:01 ID:CAH0nMCr
E3まであと20日だし、GW入ればすぐだからもう何も出てこなくていいよ。
228名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 17:00:52 ID:ZQW2c7/c
今さらなんだが、
E3で新情報、っていうより
正式に全面発表でいいだよな?
229名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 17:02:08 ID:cPi1KgKX
全て明らかになるだよ
230名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 17:08:57 ID:2wrKJaDI
ロンチとか発売日(時期は示されるだろうけど)はまだな気がする
あれはまた時期が近くなったときに国内でお披露目会でも開くだろうし
231名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 17:19:22 ID:u3PlblBU
全面公開ってことはスペックも出るんだろうか?
232名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 17:20:59 ID:n0SwX08g
>>222
それやっちゃうとゲームを怖がる人が触らなくなるからしない予感がする。
むしろ、一見ゲームに見えないゲームが出てきそう。
レボコンを放り投げてのジャグラーゲーとか。
233名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 17:25:09 ID:u3PlblBU
ジャグラーゲーは有るかもしれないが放り投げるプレイスタイルは有り得ない。
234名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 17:25:14 ID:FSjxmVGh
>>178
E3に出すのはDS版という話だし、今年3月の時点でレボ初期型の開発機すらもってなかったという
話だし(GCの開発機を数ヵ月いじってただけ)、どうにも訝しいんだよな>NIBRIS
http://www.revolutionreport.com/index.php?act=articles&code=read&id=334
235名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 17:30:06 ID:u+2SlTlF

ttp://ruliweb4.dreamwiz.com:8080/ruliboard/gup/img_link5/85832_5.jpg

レボコン使って刀を振りぬく動作をした場合なんだけど、リモコンとスティックのコードがジャマなんじゃね?
つーか、このオッチャンは右手を振りぬこうとしてるけど、ゲーム画面では左手を振りぬこうとしてるのが気になる
俺はレボコンに肯定的(ブシドーブレード系のFPSとか出れば)だけど、画面見る限り不安もあるな。
まぁとにかくE3が楽しみだ。
236名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 17:32:19 ID:u3PlblBU
ニブリスのスタッフは任天堂に通じるものがあるね。
237名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 17:35:02 ID:gxqCZRbv
>>232
やっぱり怖がる人が出てくるかね。
目に与えるダメージもあるから、長時間は無理があるしね。
PTAとか五月蝿いかな。
ゲーム一日一時間。
238名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 17:37:45 ID:uxArIB1r
立体ってニンテンが特許出願してたが
画はGBAまがいの携帯機だったな
239名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 17:43:05 ID:TeqDsn2H
聞き手とレボコン握る手って同じにしないといけないか?
べつに違和感ないと思うけど
240名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 17:47:52 ID:FSjxmVGh
>>235
絶対的な移動量じゃなくて回転のRで判定する(振りを小さくしても挙動が同じ)とか
対策はいろいろあると思うが、結局そういうのは作り手の調整次第でしょ。
あとその写真は別録りで、あえてオーバーアクションにしてるんだろう。
241名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 17:50:20 ID:xmChSd8S
立体視のコストもあるから、スペックを落として
コストダウンを図った。
まぁ。予想ですし、願望ですから、外れてても、どうでもいいけど。
次世代機だから、これぐらいやってほしいなぁ。
どう思う?シラス君。
242名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 17:56:13 ID:bKUDAFeT
>>235
ちょwwこれさんざん叩かれてた画像だが
こうやって拡大するとかなり綺麗だとわかるな
まあ叩かれた画像ですらいいと思った俺の感想だから
叩いてた連中には通用しそうにないが
243名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 18:00:55 ID:uxArIB1r
高倉健?
244名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 18:02:26 ID:cSp5JZPb
高倉ロボでしょ
245名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 18:04:27 ID:DtZdcHzC
246名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 18:07:42 ID:X1kTYqFg
後は刀の持ち方さえ直してくれたら文句ないんだが。
247名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 18:10:31 ID:kn5yoUhQ
ttp://ruliweb4.dreamwiz.com:8080/ruliboard/gup/img_link5/85832_5.jpg

なんかこのヤクザって不自然な腕と指やな。
ひとことでいうとダサいキャラデザインや。
248名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 18:14:01 ID:uxArIB1r
屋上で決闘はたまらん、
249名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 18:15:56 ID:cPi1KgKX
オノデンの右にあるのは何? 「○○インビ」って店あったっけ
250名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 18:16:01 ID:LBfiq8PR
オノデン・・・
251名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 18:16:04 ID:kn5yoUhQ
こういう残虐なゲームは子どもに悪影響を及ぼすから自粛してほしいな。
ていうか規制するとかいう話はどないなったんや?
252名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 18:18:00 ID:F0nrJ+xC
>>249
「パチンコ」です
253名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 18:19:39 ID:cPi1KgKX
ああ チンコ が逆に映ってるのかこれ
254名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 18:19:45 ID:p2qTqZYp
左上のなんだっけ?ほら、青い看板・・。
255名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 18:21:09 ID:bKUDAFeT
>>245
おー、こんなんきてたんだ
>>254
ミズホかな
256名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 18:22:08 ID:u+2SlTlF
>>254
みずほ銀行?
257名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 18:22:16 ID:DtZdcHzC
MOZUHI です
258名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 18:22:17 ID:cSp5JZPb
みずほの看板
259名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 18:22:52 ID:cPi1KgKX
MOZUHI になってないかこれ・・・
260名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 18:23:38 ID:2wrKJaDI
そっくりそのまますると許可必要だしね
261名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 18:24:41 ID:cPi1KgKX
おしす とか 美人豆 があるくらいだから何があっても不思議じゃない。
もっと面白看板ないかな。

>>260
360のPGR3ってリアル再現の新宿って一件一件許可とってんのかな・・・
262名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 18:29:06 ID:p2qTqZYp
>>255-259
ふむ、思い出した。ありがとー
263名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 18:32:52 ID:cSp5JZPb
レドステには外人の勘違い日本観に期待してるよ
ヤクザの他に芸者や忍者も出てきてくれ
264名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 18:39:11 ID:vHDPc6+j
早くレボでやりたいプレイ

2人でFPS(Fでいいのか?)協力プレイ
リアルで「援護頼む!」
捻りを利用して一人が壁から銃身だけ出して撃つ
もう一人が突進!

やっぱハリウッド系アクションといえば2人組でこれでしょ
265名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 18:42:50 ID:9jXynxd9
アメちゃんの銃ゲーはやる気はでねーなあ
グラフィックは洋向けでいいんだがファンタジーっぽいFPSをどこか作ってくれないか
266名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 18:51:28 ID:cPi1KgKX
>>265
つ TES4
267名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 18:56:40 ID:TeqDsn2H
>>265
ファンタジーのFPSって失敗が多いんだよね
魔法はいいとしても、ファンタジー必須の剣の操作方法と
それに適してた距離感とかのバランス調整が上手くいったやつが全然ない
アークス・ファタリスが無難だったのと、最近だとDMofMM待ちぐらいな気がする
268名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 18:58:37 ID:kn5yoUhQ
マザー3もひどい出来みたいだね。本当にもう任天のソフト力はボロボロなのだろう・・・
269名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 18:58:58 ID:+/iWRSKx
神剣DQ
270名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 18:59:32 ID:+/iWRSKx
>>268
レボスレでまでアンチ工作乙
271名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 19:02:01 ID:V89XosCD
マザー3はブラウニーブラウンな。

自社ソフトで持ってる任天堂をボロボロってのもすごいな。
272名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 19:03:29 ID:kn5yoUhQ
>>270
アンチっていうか・・・いったい何年かかってるんや?って感じ。
12年かかってあの画面でストーリー糞評判。
開発費だけ食ってどうせ売れないでしょう。
FF12や開発費高騰を非難しているのにマザーには寛容なんやねぇw
273名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 19:07:01 ID:2wrKJaDI
で?
274名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 19:08:46 ID:rhXFdkey
え、12年間開発してたとでも思ってるの?この人
画面もキャラの動きが細かいし悪くない
275名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 19:09:43 ID:U3hue/+C
またスレタイ読めないお猿さんか。
学習能力ゼロだな。
276名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 19:11:31 ID:+/iWRSKx
>>274
まぁ基地外って事で大目にみましょw
277名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 19:14:58 ID:nVuE6Xk7
                  ゴロゴロ
高橋め!          ._ _  <>
塊に巻き込んでくれる!日\)ヽノ_ri0
 /妊_娠\      _no\○○ヽ>++゚<
 |/-O-O-ヽ|.      /\/γ○| ̄|_
6| . : )'e'( : . |9 ♪ 三 ○|__rioon■△
 `‐-=-‐ 'ノ⊃三   | ̄_|○| ̄| ̄| ●     ・’ヽO <ヒィィィィィィ
三(    ⊃ 三      ̄| ○| ̄|○no ̄|     _ノ ヽ
  (,,フ .ノ     三    \|○ノon_/ | ̄       〉
    レ'       ゴロゴロ

塊魂の高橋慶太氏、Game Developer誌インタビューでレボとそのコントローラを批判
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=8952
278名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 19:16:47 ID:cPi1KgKX
桜井もレボコンにケチつけてたくらいだし別にいいじゃん。十字キーなくせとかさ。
279名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 19:18:51 ID:PZ16AIDY
>>277
批判するとカッコよく見えるからな
280名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 19:20:14 ID:M1Kx9ns1
将来的に塊は操作系が変わらないって事か。
すっごいサクっとアイトイ対応になったりして。
281名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 19:20:45 ID:TeqDsn2H
塊って続編ないんじゃないの?
282名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 19:20:51 ID:Fr3MQUK3
万人に受け入れられる物ってのは中々難しいからね。まぁそういう声があっても
当然だと思う。
283名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 19:26:01 ID:p2qTqZYp
そもそも批判無しに人生って生きられないからなw
人それぞれの意見を持つから。
貶した位で切れるのは人間じゃないぜ。
まぁ、クターは・・・だけどw
284名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 19:29:26 ID:QG1WyD5g
>>279
まあ塊魂の高橋は塊の続編出すのを決めた自社を批判してたくらいだし
生真面目な人なんだろうよ
285名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 19:29:38 ID:+00vTR4L
まあ、いいんでないの。
あと数年もしたら高性能路線と新機軸路線、
どちらが正しかったかがわかることだし。
286名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 19:33:45 ID:M1Kx9ns1
・今はレボコンのアイディアないっす。興味もないっす。
・レボコンはどうかと思う。

別に前者だけでもいいのに。
287名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 19:38:33 ID:3r3Z5fGI
最近のレボスレは荒らしが凄くてまともに機能してないな。
2ch運営側はIPみれるはずなのに、なんで対処してくれないんだろう。
288名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 19:46:49 ID:YFvEFPYo
今日は20日だけど特に何もなかったね
289名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 19:49:58 ID:TeqDsn2H
向こうの時間だとまだ19日だね
290名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 19:52:17 ID:C0F0ZiLL
>>287
AAコピペ連投なら対処してくれる
291名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 20:04:20 ID:ttgM0zXx
それより、いきなり塊魂叩きになっちゃったのが
いつものこのスレらしくて気持ち悪かった。
292珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/04/20(木) 20:05:56 ID:NmDSVXhO
批判してたの千手だけだったような
293名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 20:06:43 ID:uzlgS4ZA
でも塊魂だけっていうPS2時代は本当に暗黒時代だったんだなぁ、と思う
294名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 20:07:58 ID:2wrKJaDI
一部の意見をこのスレ全体の方向に見られても困る
295名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 20:08:15 ID:ttgM0zXx
ああホントだ。
千手じゃねぇか畜生。
296名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 20:09:53 ID:KDDKEGwl
>>277
概要よろしく
297名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 20:10:13 ID:ivBBTlGP
明日のニンテンドードリームにレボの情報があるんだろ?
298名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 20:11:10 ID:2wrKJaDI
ニンドリで大きな情報来たことない気がするから
ただのGDC情報では?
299名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 20:12:56 ID:ttgM0zXx
>>294
まあ、他ハード叩きとかにときどきウンザリする。
結局は方向性の違いだと思うし。

>>297
来週のファミ通にも載るんだっけ。
レッドスティールかもしれんが。
300名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 20:18:22 ID:ivBBTlGP
GDCっていつだっけ?
301名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 20:18:38 ID:KDDKEGwl
来年
302名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 20:21:47 ID:DtZdcHzC
167 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/20(木) 19:05:29 ID:jr3CQri9
ESAは5月10日から始まるE3のブースプランを発表しました。
レボリューションを初公開する任天堂は例年通りウエストホールに最大級のブースを構えています。
SCEAと隣同士というのも例年通りです。広さや位置は昨年と全く同じです。
主要サードパーティやマイクロソフトはサウスホールに、アタリやミッドウェイなど微妙な米系はコンコースに、
ということで昨年との違いは詳しく見てみないと分からないくらい例年通りの各社の配置です。
http://nintendo-inside.jp/news/182/18228.html

ソニー   5月8日(月)午後(2時と仮定)  日本時間、9日(火)午前7時
MS    5月9日(火)午前(10時と仮定) 日本時間、10日(水)午前3時
任天堂  5月9日(火)午後(2時と仮定)  日本時間、10日(水)午前7時
E3開催  5月10日(水)午前(10時と仮定) 日本時間、11日(木)午前3時
http://www.gamesindustry.biz/news.php?aid=15849

任天堂がビッグスリーのトリか
303名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 20:29:44 ID:UFlGfSW4
完全に任天堂の手の平の上だな。
 
相手の出方でどうとでも出れる。
304名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 20:46:12 ID:2u6n7bAP
水曜の午前7時か。大学午前で抜けて午後から祭りに参加するかな
305名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 20:47:01 ID:2wrKJaDI
やっぱりE3はライブに限るよ
306名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 21:01:03 ID:YtTsJs6m
>>279
中学生みたい
307名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 21:02:13 ID:Zkk3yCFW
ソニーの隣か。
また信者が得意の合唱してくるんだろうな
308名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 21:03:34 ID:rWo1SGim
レボコンは特殊だから賛否両論あって当然だろう。
309名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 21:07:25 ID:UFlGfSW4
レボコンのコードめちゃくちゃ長くして欲しいなぁ。
 
SCEAブースの端にまで行ってレボコン振って遊ぶ奴とか出るはず。
310名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 21:09:56 ID:2u6n7bAP
>>309
>レボコンのコード

は?コード?????
311名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 21:10:38 ID:wloTYw9E
ヌンチャクの事だろ
312名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 21:11:11 ID:2wrKJaDI
盗難防止用コードじゃね?
313名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 21:12:03 ID:yuaKPCjb
「レボコンのロード」に見えて、なんてマゾな奴なんだと思った。
314名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 21:12:07 ID:UFlGfSW4
>>310
盗難防止用コード

散々既出だろ。
315名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 21:12:54 ID:wloTYw9E
あぁそっちか
316名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 21:13:52 ID:2u6n7bAP
>>314
それか、長くしろなんていうから本体と繋ぐ線長くしろってことかと思った。
317名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 21:16:58 ID:J7ZSn//8
>>314
ややこしい書き方をするなよ。
318名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 21:18:14 ID:4/gjPfo3
とにかくレボコンに触って貰わないことには始まらないからな
319名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 21:28:58 ID:nVuE6Xk7
>>307
ニーンテーンドーゥ
320名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 21:37:22 ID:5wXXFsuv
>>101
Game Informer editor talks Revolution
http://gonintendo.com/?p=2138
読んだけど、なかなか期待できる。

最初に任天堂がレボコンを明らかにしたときには、この編集者は「馬鹿げてるぜ、それのどこが革命だwww」と笑っていた。
それがレボコンを使用したRED STEELをプレイして、「ゲーム業界の全ての様相を変えちまうぜ」と意見を変えたのだ。

もう、E3の会場がレボコンの話題で一色になるのは、確実だろう。
321名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 21:44:08 ID:n9FKJpAx
そんなに変わるなんて想像がなかなか出来ないな。
実際に見るまで多くの人はわからないままなのか。
322名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 21:47:24 ID:M1Kx9ns1
かつての
「はあ? ニ画面? ついに任天堂終わったな…」
の心境です。現DSユーザーより。
323名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 21:51:21 ID:eyJMqyzb
タッチパネルって発表あってからも賛否あったな
324名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 21:58:16 ID:3r3Z5fGI
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  タッチスクリーン?二画面?(゚д゚)ハァ?
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f    そんなふうに考えていた時期が
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!   俺にもありました
325名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 22:00:58 ID:oh7b3Ws+
脳トレ発表の時もハァ?っていう奴いたな。
326名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 22:13:58 ID:gBJtdQtR
脳トレはどうなのよって感じしてた
こうゆうのも任天堂でカバーしていくんだなあと

計算20実際やるまでは
これはすげーなと
327名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 22:17:31 ID:M1Kx9ns1
ペンで書く時のカシュカシュって音は
普通のメーカーだと忘れてる要素かも。
マンセーしすぎかもしれないが。
328名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 22:19:15 ID:0WxVJsKf
来週のファミ通に載るレボ詳細って
多分、DL出来るソフトの公開だろう
でもその前に正式発表があるだろうな
月曜日か火曜日ってとこだろう
329名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 22:24:24 ID:Bq58SvlS
脳トレって初動はそんなに順調ってほどでもなかったよね?
330名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 22:25:36 ID:uxArIB1r
中身のおもしろいシステムが受けたんじゃないの
331名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 22:26:10 ID:HImRSlFd
あれでも当時は想像を超える売り上げだったよ
あの手のソフトは売れないってのが常識だったから
332名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 22:28:08 ID:n9FKJpAx
売れるソフトだなんて誰も思わなかったんじゃ。
333名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 22:29:34 ID:k1J9P6MK
初回出荷が7万
その後2作で400万へ
334名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 22:50:58 ID:BBi3N/V6
http://www.jeux-france.com/blog84278_Will89
Orb : un RPG sur Revolution

http://www.pro-gamers.kalikoba.com/Blakguy/multi/nom%20(1).jpg
最近レボの画像多いけど本当に低性能?って感じなんだけど
普通に次世代のグラフィック
335名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 22:57:25 ID:xg4Efajd
>333
アレ、3万出荷するつもりだったのが
発注多くて、7万に修正したんだっけ
336名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 22:57:54 ID:Bq58SvlS
おぉ!orbの画像初めて出たな。

ショボいイラストしか出てこないからてっきり学生集団のハッタリだと思ってたぞ。
337名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 23:06:36 ID:EZJ3qTC+
ハッタリってああた
338名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 23:07:23 ID:uDeBTL/Z
水面も結構いい感じだな。まーそれはGC版RS2ですでに実現されてたけど。
339名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 23:10:59 ID:lx1a6vdu
>>334
これなんか以前出てたよね?なんか予想画面とかだとかで。
ガチレボ画像だったのか。
てことはこれが世界で一番初めに流出したレボ画像だったのかw
340名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 23:12:25 ID:rhXFdkey
orbってあのゲーム好きの学生が集まって作ったとこか・・・
まあがんばってるのか?
341名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 23:12:35 ID:ZM4Jjl9X
それって開発機を手に入れる前に
レボの性能を想定して作った画像じゃなかった?
342名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 23:13:18 ID:Bq58SvlS
いやそのシューティングの方はレボ想定のPCでの画像でしょ。
前に出てたやつと同じだし。
343名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 23:14:04 ID:BBi3N/V6
ただの学生でも簡単に開発できるのがレボって事かもね
GCの開発機材に毛が生えた程度みたいだから
344名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 23:14:51 ID:uxArIB1r
日本じゃ発売はなさそうなきもすうる
345名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 23:14:59 ID:Bq58SvlS
>>340
orb以外にも更に2作品も計画してるとかぶっこいといて
ショボいキャラアート画像だけしか出さなかったから胡散臭かったよね。
346名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 23:15:27 ID:uDeBTL/Z
なんだPC画像か
347名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 23:15:35 ID:rhXFdkey
まあ卒業してからいくらか経ってるようだけどさ
348名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 23:21:19 ID:Bq58SvlS
シンエンがnanostray出してやっと日本でも出せるようになったくらいだったんで
この会社もそれくらいに成長して欲しいね。

http://crossbeamstudios.com/projects.shtml
しかし新規ゲーム会社でいきなりレボ向け3作品って大丈夫かなぁ
349名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 23:23:44 ID:Bq58SvlS
350名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 23:25:06 ID:qnxXFPd5
嘘バレ

★ストーリー簡単なまとめ
・母は再序盤で死亡
・兄も序盤で死亡(メカになってラスボス化)
・もちろん黒幕はポーキー(じじいになってる)
・滅亡後の世界が舞台(前作のキャラは死亡)
・ヨクバはマジプシーの最後の一人(裏切り者)
・PTメンバーは双子弟、姫、犬、泥棒、あとはおまけ
・最初の町は幻想の町
●世界が滅亡
→最初の町だけは封印された闇のドラゴンの力で無事
→生き残った人々はそれまでの記憶を忘れ
 理想郷の中で役割を決め、それを演じている
 (だからお金なんかないし、物々交換)
→カネをならしているノッポはすべて知っている
→泥棒が盗もうとしている卵にはみんなの記憶が詰まっている
→姫は両親のいない赤子にそういう役目をあたえただけ
351名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 23:25:15 ID:1sFLAcbb
キャラデザっていうより主に顔がアレですなw
352名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 23:25:50 ID:uxArIB1r
目が死んでるのがいただけない
353名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 23:29:08 ID:Bq58SvlS
http://revolution.advancedmn.com/images/media/orb-007.jpg
でもこの雰囲気は正直好みです
354名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 23:36:19 ID:A6CQPyJv
21日発売のニンドリにレボ情報来るらしいが・・・誰かたのむよ!
355名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 23:39:18 ID:1sFLAcbb
>>353
これ、>>349のと同じ人が描いてるのかな?
こっちは随分いい感じだね。
356名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 23:39:51 ID:2wrKJaDI
多分GDCのバーチャルコンソール系の話の気がする
それより来週のファミ通のほうが少しは期待できるんじゃないか?
357名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 23:42:28 ID:TeqDsn2H
まずは今週のファミ通のNiGHTSが本当かどうかだ
358名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 23:44:46 ID:uxArIB1r
本当だ
359名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 23:46:59 ID:im7Ifgnl
このタイミングで黒手帳であそこまで具体的な事言ったんだから来週のファミ痛で公開されるレボソフトはナイツかもしれない。
360名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 23:49:45 ID:Bq58SvlS
ナイツなんて何の弾にもならねーじゃん・・・・
361名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 23:49:50 ID:rhXFdkey
>>355
まあそれなり
Darcy

だめぽ
Erin
Cole

だな
362名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 23:50:40 ID:Bq58SvlS
せっかくのレボコンなんだから
バーチャコップ新作投入でも発表してくれた方がうれしかった
363名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 23:51:41 ID:TeqDsn2H
>>360
(#・∀・)
364名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 23:54:25 ID:No4xHcY9
ナイツって64の羽マリオを操作するって感じ?
365名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 23:57:02 ID:1sFLAcbb
>>364
全然違います。重力から開放されて、ほぼ自由に飛んじゃってる感じです。
ちなみに、ナイツ時(飛行時)は擬似3Dで、実質2Dです。
366名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 23:57:07 ID:rhXFdkey
RichardとDarcyはまあいいけど

ColeとErinのはなんで載せたんだろうか・・・
どうみても逆効果なのに
367名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 00:02:13 ID:BTClbiSQ
>>360
メガドラのゲームが出来て、サターンの名作ナイツの新作が出るなら全国50万人のセガ信者がきっと買ってくれる。
368名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 00:07:41 ID:wqxrUvTD
>>334
AoE3 に匹敵する画質で驚いた…

ぼちぼちレボのゲーム画像が公開されてきたけど、本当にこの画質で遊べるのか信じられないな。
実際のプレイ動画を見ないと納得できないぜ。
369名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 00:08:51 ID:nY2eHsqw
AOE3ってシェーダーオフにすると
急に見た目がショボくなっちゃうよな。
370名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 00:15:45 ID:NGBhOMqd
NiGHTSの基本はレースゲーム。
空を飛ぶからリノ・エアレースかな。
371名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 00:20:09 ID:0T19kCZ+
ナイツは解いておきながらあまり好きではないけど、セガが本気になってくれたようで嬉しい。
372名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 00:21:07 ID:UsnugF5s
>>334
>>368
だからさ、実際のゲーム画面ではありませんっておもいっきし書いてるだろうが。
ちゃんと嫁。
373名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 00:21:39 ID:9A4+XgGv
サターンじゃまだ皆が言うほど飛んでるって感覚はなかったなあ。
高所恐怖症の俺ができないくらいリアルに飛んでいる感覚を
再現してほしい。
374名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 00:24:14 ID:9ni/QNDe
>>373
最終面は飛べる!って感覚でしたが。
375名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 00:24:58 ID:eT24sxKe
レボコンでパンツァードラいや何でもない。
376名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 00:25:07 ID:o7VP114x
>>142
まるでテレビ業界と協業してるような口ぶりだなあ。
377名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 00:25:32 ID:a0K6ZzWL
ドラゴンボールのゲームが出るようですね
443 Name: 名無しさん必死だな [sage] Date: 2006/04/21(金) 00:21:25 ID: V5+UORNu Be:
(転載に当たって無駄な改行詰める、ご了承を)

【速報】ドラゴンボールZSparking!NEO 発売決定!
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1145542404/

1 :名前は開発中のものです :2006/04/20(木) 23:13:24 ID:9Y9EJTu1
PS2,レボリューションで発売
PS2版は今年秋発売予定
http://www.uploda.org/uporg369095.jpg.html
http://www.uploda.org/uporg369102.jpg.html
受信PASS dbz
378珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/04/21(金) 00:26:20 ID:NDWXkD86
レースというか制限時間内にどんどんリンクさせゲーだな
379名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 00:26:41 ID:++l5h1V9
黒手帳ってドラゴンボールだったのかな・・
380名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 00:26:59 ID:PcdOHx8A
ドラゴンボールキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!
381珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/04/21(金) 00:27:53 ID:NDWXkD86
どの黒手帳さ
382名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 00:28:11 ID:a0K6ZzWL
PS2とGCのマルチだったのを
GCのはレボに移行したんでしょうね
383名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 00:28:40 ID:++l5h1V9
格闘ゲーが出るとか書いてたやん
384珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/04/21(金) 00:29:44 ID:NDWXkD86
よく知らんのだがアーケードで人気なのこのドラゴンボールのやつ
385名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 00:31:30 ID:sMblYcBt
>>373
飛んでるというより、舞空術みたいな感じですね。
386名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 00:32:11 ID:XDJrZwBF
以前出ていた赤外線カメラ使ったおもちゃみたいに
かめはめ波は例のモーションを繰り出すとか?

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051215/toy203.htm

387珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/04/21(金) 00:32:44 ID:NDWXkD86
あのふんわり感がいいんだよ
388名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 00:33:31 ID:bW5/eCRc
じゃんぷ英雄G+で公開か
DBZSNEO レボ版
再来週辺りか?
389名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 00:34:31 ID:++l5h1V9
アーケードでドラゴンボールが人気なのかは知らんけどね
390名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 00:34:51 ID:PcdOHx8A
マルチだから、レボコンを積極的に使うことは無いのでは?
391名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 00:35:32 ID:3ki6fvka
情報ポロポロ流れ出したな
392珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/04/21(金) 00:35:47 ID:NDWXkD86
スパーキング前作はさんざんな評価だったよな確か
やったことないけど視点的にはレボコンにあってそうな気がしないでもないな
393名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 00:35:54 ID:bW5/eCRc
予言 明日の14時、謎の発表
394名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 00:36:23 ID:sMblYcBt
ロンチだとしたら、DBが出るのはメジャー感が強くなっていいんじゃないでしょうか。
395名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 00:37:30 ID:AlzR9cFQ
>>393
このネタ氏め

謎のカウントダウンページキボン
396珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/04/21(金) 00:38:30 ID:NDWXkD86
DBのゲームは最近乱発しすぎてありがたみがかなり薄くなってる感はあるけどな
397名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 00:39:56 ID:++l5h1V9
398名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 00:44:10 ID:++l5h1V9
>>393
ゆうと被るんだが
399名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 00:46:35 ID:bW5/eCRc
なんか あんまり画面が綺麗じゃない
ってか、超DBZレボの方を出せよ
400名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 00:47:44 ID:BTClbiSQ
予言 DBZNEOはPS2のDBZをベタ移植したのをレボコンに対応させただけ。
まぁその"だけ"が重要だったりするんだが。
401応援歌:2006/04/21(金) 00:49:35 ID:2rRRNlWE
レボリューション レボリューション
任天堂 レボリューション
(DS!) (レボ!)
二代目社長の 岩田さん
業界砂漠で 何思う

愛する業界黒に染める
怪しく光る悪いヤツ

「家電屋が業界をみだすんじゃねえ!」

岩田!岩田!白黒つけろ!
岩田!岩田!レボリューション!

今日がソニーの ラララ命日だ!
402名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 00:50:38 ID:sMblYcBt
歌えたw
403名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 00:51:31 ID:A332YlL1
画像にパスワードかけるやつって何なの?
404名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 00:55:10 ID:CcPAtLW+
隠し球ってGCのGBプレイヤーみたいに、最初からGB・GBAソフトが使える
んじゃない?
405名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 00:58:45 ID:n6COxkq0
ありがたみって・・・
FCのとき約7本、SFCでも約5本
出ましたが

そういうゲーム
406名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 00:59:56 ID:UsnugF5s
>>404

DSのソフトもレボコンで遊べたりして。

そうか、前面にあるフタのようなものがそれか。
407名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:00:58 ID:nY2eHsqw
>>400
そんな簡単に移行出来ちゃうもんなのか?
操作形態とか全く違う気がすんだけど
その辺は開発環境がカバーしてくれてるのかな
408名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:01:49 ID:3b6Nb2Cl
>>400
だろうね。レボの性能に合わせて映像面をバージョンアップしてくれればありがたいんだけど
正直PS2版と変わりないでしょう。最悪レボコンにも対応しないという可能性も・・・。

ここで予想を裏切ってくれたら万代を見直します。
409名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:02:10 ID:a0K6ZzWL
だから>>382じゃね?
410名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:02:13 ID:pRvVjlqW
>>403
ジャンプの記事。
レボリューション本体とドラゴンボールの映像つき。
411名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:05:03 ID:n6COxkq0
レボにもチャンスを与えてくださったんでしょう
これで売れなかったらGCでDBZ2以降が出なかったように
レボでも2作目以降は出ないだろうね

出たら是が非でも買え
412名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:06:25 ID:EEGfQ1mz
>>407
去年のメトロイドのデモは2週間でレボコン対応できたらしい。
413名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:06:31 ID:pRvVjlqW
427 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/04/21(金) 01:04:56 ID:ehAX8zw9
シェンムー3、レボで発売 
http://www.jeux-france.com/blog84330_Sami66 
キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!! 

・・・こんなのまで来るのか。
414名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:06:59 ID:++l5h1V9
もうすぐココになんかくるぞwktk
415名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:07:01 ID:O3WHew90
DBて北斗の拳のゲーム並にクソゲー乱発のイメージがあるな
416名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:08:42 ID:a0K6ZzWL
んで、このドラゴンボールのゲーム
ボタンは多く使うの?
クラコン同梱かな
417名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:08:52 ID:AlzR9cFQ
>>413
えっ・・・
418名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:11:04 ID:3ki6fvka
セガキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
419名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:11:06 ID:a0K6ZzWL
これ、うそだろ?!
420名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:12:27 ID:ruWXyGLk
>>413
どこ?
421名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:13:18 ID:O3WHew90
>>413
これがまじだったらSEGAはネ申だな、さすがにガセだと思うが
422名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:15:23 ID:nY2eHsqw
何だ何だ?ついていけないんですが・・・・
423名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:15:35 ID:bW5/eCRc
もしかして来週のファミ通の奴ってソレの事かも?
それにしてもシェンムーって名は
時の人になった、なんたら専務に引っ掛けてて今でもワロス
424名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:15:56 ID:A332YlL1
425名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:16:11 ID:nY2eHsqw
海外でも略名はREVOなのか?
426名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:17:09 ID:++l5h1V9
ニンテンの金でシェンムーが出るらしい、マジかどうかは知らんけど
427名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:18:05 ID:A332YlL1
確かに出てくれたらかなり嬉しいな
428名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:18:50 ID:ruWXyGLk
>>424
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工

まぁいいけど、何もそんな微妙なものを・・・
429名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:19:00 ID:nY2eHsqw
>>424
PS3ゲーの画像を縮小してまでレボの赤鉄と比較してるな。
そこまでしてレボのグラフィックを無理にアピールせんでもいいのに・・・
430名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:19:23 ID:sMblYcBt
任天堂はセガという強敵(とも)を胸に刻んだんだね…
431名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:20:01 ID:o9C6Ui6w
シェンムー?

ちっとも 嬉しく  ね  ー (汗
432名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:20:01 ID:BRvxE9J2
来週のファミ通はドラゴンボールじゃね。ジャンプの後ファミ通はFF3でもあったし。
433名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:20:46 ID:++l5h1V9
鈴木がマジできてくれたらそれはそれで嬉しいけどね
434名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:20:46 ID:UsnugF5s
いままで溜め込んできた
豊富な資金をようやく
適正にかつ効果的に使い始めたな、任天堂。
435名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:21:36 ID:6NRb02zF
ちょっとやってくか… とレボコンでアレやコレをやったりすんのか
436名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:23:47 ID:FDTmr8+2
ナイツ・・・シェンムー3・・・ゼルダの格ゲー(ナムコ開発)・・・。

レボは予約買い確定しました。
437名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:25:13 ID:S3bOChRx
ゼルダの格ゲー(ナムコ開発)

これは初耳だね
本当なの?
438名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:25:58 ID:3b6Nb2Cl
>>409
もしそうならば疑問点が一つ。
前作はPS2しか出さなかったのに、なんでここにきて終わってるGCで出そうとしたのか?
439名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:26:29 ID:vAxQcKcW
てか、ガセだろ
出たら買うが
440名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:26:50 ID:FDTmr8+2
441名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:27:14 ID:vAxQcKcW
>>438
だからGCやめてレボにしたんだろ
442名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:28:00 ID:2KrucIY+
レボコンってなにげに操作が難しそうだよな。ボタンいっぱいあるし、動かすし。
443名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:28:54 ID:3b6Nb2Cl
>>441
いや、もともとGCで出そうとしてたのが考えられないんだが。
444名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:29:12 ID:nY2eHsqw
>>442
叩きにもだいぶ切羽詰まってきているようだね
445名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:29:13 ID:Ml5X2rGd
よく考えたらクソゲーばかり
446名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:29:55 ID:++l5h1V9
PS2では秋か、秋までにはレボも発売してんのかな
447名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:30:58 ID:G+iaIiYw
>>439
ガセじゃない、セガだこのカバ!
448名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:31:19 ID:dCWHiduu
>>440
Matt's Wish List
449名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:31:25 ID:++l5h1V9
ガーセー
450名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:33:02 ID:BRvxE9J2
GCで出そうとしたんじゃなくてレボのロンチ需要(と年末商戦?)を期待してるんじゃないかな。
キャラゲーはGCでもそこそこ売れてるし、そうおかしな選択じゃないと思う。
DONとかいうスマブラ似のゲームがGCでこれがレボな理由はわからんけど。
451名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:33:14 ID:O3WHew90
>>442
作り手側にとっては快適な操作性を提供するのに調整が難しいかもね
まあ任天堂とSEGAは大丈夫だろうが、それ以外のメーカーは任天堂の提供する開発環境次第かな
452名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:33:50 ID:UsnugF5s
>>443
全作もPS2のみだったから今回もその予定だったけど
ちょうどレボに種々雑多なローンチソフトを用意する計画を立てていた
任天堂様に目を付けられたんじゃないか。
補助金出すから作ってくださいと。

子供むけ、オタクむけ、ライト層むけ、ヘビー層むけ、オトナむけ
今回任天堂は前回の反省からいろいろ揃えてきそうじゃない?
453名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:34:16 ID:S3bOChRx
この画像ってアイコラみたいなもんか?
http://revolution.ign.com/articles/702/702391p2.html
454名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:35:17 ID:UsnugF5s
>>440

記者のただの希望的観測だろ。
455名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:35:27 ID:++l5h1V9
Mattの願望リストだから、あんまアテにはならんね
456名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:35:34 ID:vAxQcKcW
>>443
いや、別にどうでもいいんだが
出てないからって作ってない訳じゃないでしょ ソフトは
作っても 出さなかったり 途中で凍結したりとかさ
GCでもそれなりに作ってた可能性も有ると思うよ
それを引き継げるから利用して 新ハードのレボにも出しましょうよ みたいなさ
まあ、レボから作り始めたのかもわかんないけど
457名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:36:18 ID:Ow5yjgXv
基本的に一番売れるPS2版を基準にマルチがつくられるが
GCはメモリが少ないから省られやすい
レボならその制約がなくなる
458名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:36:51 ID:sMblYcBt
>>452
しかも、ロンチだけでは駄目ということを学んだ、と言ってるからね。
どうなるのか…
459名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:38:21 ID:3ki6fvka
マルチのソフトに金出すわけないでしょ
460名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:39:11 ID:S3bOChRx
PS2のソフトをそのままレボコン対応にするゲーム増えそう
それだけでも面白くなるソフトは多いだろうし
本当に開発に手間のかからないハードになりそうだ
461名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:39:41 ID:lM/hPPQI
シェンムーをいきなり3から出してもなあ
1+2を出すなら別だが
ていうか2で終わったんじゃなかったっけか?シェンムー
462名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:40:35 ID:5eQ4x8xw
>>460
無双で、自分も回りますか。
463名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:40:41 ID:Ow5yjgXv
>>461
洞窟で伝説の剣を見つけてこれからってシーンでおわっちまったよ
464名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:41:41 ID:3ki6fvka
コーエー様はPS3に全力投球です!
465名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:42:31 ID:S3bOChRx
>>462
陰りが見えてきた無双ならそんなモードを入れても面白いかもね
E3ではそんなプレイ動画が見れる事を期待してるんだけど

466名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:42:33 ID:lM/hPPQI
>>463
ああ、いわゆる男坂エンドか
467名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:43:26 ID:O3WHew90
>>458
ローンチだけなら任天堂だけでも何とかなるが、それに続くタイトルを続々用意するとなると、
サードを取り込まないと厳しいわな
既にサードを取り込む算段はできてるのか、取り込んで開発させてる段階なのかもな
468名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:43:40 ID:G+iaIiYw
>>457
GCのメモリはPS2より多くなかった?
GCが省かれるのはコントローラーが変わってる、売れてない、ディスク容量少ないとかじゃないの?
469名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:44:25 ID:5eQ4x8xw
ゼルダで、剣で切るのはもちろん、
カードのポーズでカードできたら楽しいだろうなあ。
レボコンの性能ってどれほどなんだろうか。
470名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:45:01 ID:ruWXyGLk
3出すなら、多分1,2の部分もダイジェストかなんかで加える必要があるよーな気も
でないと分からんだろ

バンダイは任天堂が株少し持ってるから優しいんじゃないの
471珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/04/21(金) 01:45:03 ID:NDWXkD86
スパーキングがレボになったのはやっぱりレボコンに向いてそうだからじゃないの
まあやったことないからわからんけど
472名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:46:04 ID:Ow5yjgXv
>>468
メインメモリが
PS2 32MB
GC 24MB だよ
473名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:46:44 ID:vAxQcKcW
シェンムー3は絶対ないと思う
出たら買うけど
474名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:47:18 ID:nY2eHsqw
メモリの容量だけ比べたって意味無い気もするけど・・・
475名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:48:18 ID:vAxQcKcW
Aメモリも足してやれよ
476名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:48:45 ID:Ow5yjgXv
Aメモリ16MBは遅くてキャッシュ用だから
GCにあわせるのまんどくになるんだろうな
実際頑張っても売れないし
477名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:50:37 ID:kX230kPu
シェンムー3がマジで出るなら、
海外X-BOXで出たシェンムー1・2も
レボに移植されると思うよ。
478名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:51:39 ID:++l5h1V9
マジならロウンチらしいど、まじかw
479名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:51:51 ID:nY2eHsqw
出ない出ない
480名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:52:12 ID:dCWHiduu
Aメモリが遅いっていっても、PS2のメインメモリとかわらんだろ。
481名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:52:48 ID:V5+UORNu
一度やってみたかった
482名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:52:50 ID:sMblYcBt
レボはネタを地で行くハードだ。
483名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:54:56 ID:XDJrZwBF
>>480
CPUからの近さ考えるとレイテンシが大きくなるんじゃないのか>Aメモリ
484名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:56:47 ID:K4qbVaQ+
このドラゴンボールはわりと評価が高かった方だっけ?
485名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:56:51 ID:2QpxQqCE
やべぇ、シェンムー2をやってねぇ
486名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:57:43 ID:kX230kPu
スマブラ最新作
マリオペイント最新作
パイロットウィンフス最新作
FFCC最新作
シェンムー3
ナイツ
ドラゴンボールZスパーキング続篇
スパイダーマン3
スカパン最新作
キャメロットRPG
 
よし、この時点で俺買い決定。
明日から貯金始めます。
487名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:58:17 ID:OQbYqIe8
セガはレボに本気だ!
488名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:58:50 ID:psRgrjZx
シェンムーなんぞPS3にくれてやるからサンバDEアミーゴだせよSEGA!
489珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/04/21(金) 01:59:07 ID:NDWXkD86
いや評判悪かったと記憶してる
490名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 02:01:01 ID:5eQ4x8xw
>>486
明日から勉強するって言っても誰も信用しないぞ!
今日からだ!
491名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 02:01:19 ID:kX230kPu
ナイツにシェンムー、メガドラDL販売。
 
よし、セガの心意気を組んで、
スマブラにセガキャラ参戦は無理だから
ファイターズメガミックスをレボに出した際に
マリオやリンクを参戦させて上げなさい>任天堂
492名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 02:02:19 ID:kX230kPu
>>490
あ、そうだね。
もう日にち変わってるんだ。
 
昨日は母さん買ったから、今日から貯金w
493名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 02:03:16 ID:lM/hPPQI
いやセガの本気って右斜め45度を軽く超える飛び方するからさあ…
494名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 02:04:41 ID:K//VhIVo
全世界待望の隠れキラータイトル「シェンムー」がレボに来ればトップシェア確定と言ってもいいだろう
495名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 02:04:44 ID:++l5h1V9
スマブラのソニック参戦のためだけにセガて奴は・・・
496名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 02:07:56 ID:K4qbVaQ+
>>489
そうだっけ。
まあ、mk2では結構評価高いな。
497名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 02:12:12 ID:kX230kPu
>>496
前作やった感想としてはセルの声が
同じ声優さんが演じているのに非常に気持ち悪い。
 
「おのれぇーーー!!」ってセリフが
「おぉぅのぅぉぉぅるぇぇぇ〜〜〜!」と声が震えててキモイw
 
あと各キャラのイベントの際の演技が駄目駄目だった。
戦闘自体は迫力があっても面白いんだけどね。
498名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 02:12:30 ID:O3WHew90
なんかそのうち公式ソマリが出そうな雰囲気だな
499名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 02:14:49 ID:4bSwERNv
冷静に考えると、セガがバーチャルコンソールで儲けるためには
レボ普及させないといけないんだよな
こりゃセガ本気でくるかもしれない
500名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 02:17:55 ID:oGG+5VsW
>>499
それは本末転倒なような気がw
501名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 02:19:54 ID:kX230kPu
>>499
メガドラとシェンムーを繋げるには、
ナイツ、そしてセガサターンとDCの資産を一気に移植してもらいたい。
実現すればサターンの500万ユーザーが一斉に集うって事も夢じゃない。
 
既にPS2にセガエイジスで移植しまくったが
セガユーザーPS2召集に失敗してるんで、勿体ぶらずに
バシバシ出して欲しいね。
502名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 02:20:29 ID:Y2aL/+uP
PS3でシェンムー3を作るのは、予算的に厳しいのかも
503名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 02:26:30 ID:K//VhIVo
サターンやドリキャスゲーを互換やダウンは流石に厳しいだろう
名作は移植かリメイクで良くないか?
504名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 02:35:27 ID:hU2MnA/t
いやしかしまさかレボがセガゲーマーご用達ハードになるとはね
組長や今西の暴言はまぁ忘れてやるから厚遇しろ
505名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 02:38:37 ID:kX230kPu
>>503
>>501にレスしてるの?
ならちゃんと移植と書いてるよ。
 
セガサターンのエミュが厳しいのは知ってる。
サードもサターンの名作をレボに移植して欲しいなぁ。
PSPに移植する位ならレボに出した方が良いしね。
506名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 02:38:42 ID:nY2eHsqw
ファイターズメガミックス移植してくださいよ

セガ版スマブラだろあれ
507名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 02:40:15 ID:OQbYqIe8
Rev impressions from un-named source
http://gonintendo.com/?p=2150
508名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 02:44:30 ID:kX230kPu
>>506
メガミックスはさすがに移植だときついね。
 
ソニックシリーズの参戦、ナイツ、シェンムー参戦、
バーチャキャラの5の技対応、バイパーズは2の技対応、
ホーネットの代わりに巨大黄金カブトムシか。
509名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 02:48:14 ID:nY2eHsqw
ファイティングバイパーズはやったことないけど
メガミに収録されていたバイパーズの音楽が格好良くて
100円で買ったのに凄い得した気分になった中学時代
510名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 02:49:19 ID:kHH5Cf/4
ダークエッジ移植ならレボコンでサッドの刀振り回すぞ!






(´・ω・`)
511名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 02:51:12 ID:vAxQcKcW
地震だ
512名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 02:56:23 ID:kX230kPu
バイパーズセガサターン版はペプシマンが本体。
513名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 03:02:54 ID:OQbYqIe8
514名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 03:06:51 ID:o7VP114x
>>502
確かに。PS3だと、何でもできる代わりに作業量がえらいことになるもんなあ。
せめて、鈴Qを監督から降ろせばまだマシになるのかもしれないが。

「もうシェンムーの仕事はやだなあ…」 とか思ってる連中がいたとすると、
レボコンの発表会は悪夢だったかもしれん。どうみても最高の相性です。本当に(ry
515名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 03:14:49 ID:5CrgB2gP
ジャンプフラゲして来てが画面は全てPS2のものとの事。
まぁ元がアニメだからこれ以上描き込んでも変になるだけだろうが。
516名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 03:17:57 ID:K4qbVaQ+
いや、まだまだ綺麗にはできるだろ。
でも、マルチならそんなに違いないんじゃ。
517珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/04/21(金) 03:18:54 ID:NDWXkD86
レボ版の発売時期とかは当然未定なのかな
518名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 03:21:18 ID:o7VP114x
>>515
いや普通にエフェクトがちょっと豪華になる程度でしょ。
でもジャンプの事だから、「こんなに綺麗に!ド派手に!」とかハッタリで煽ってくれるよw
519名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 03:22:56 ID:sMblYcBt
いちおう、一方は次世代機なんだし何らかの差はつけてくるんじゃないの?
520名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 03:23:49 ID:5CrgB2gP
なんかこの調子だとナルトの激忍5も出そうだな。
レボコン振ってチャクラを練りこめみたいな安直なネタを売りにして。
521名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 03:27:32 ID:K4qbVaQ+
>>519
でも、レボは性能に関しては次世代ってほどでもないしなぁ。
PS2クオリティでもある程度受け入れられると見てるのかもしれん。
522珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/04/21(金) 03:29:22 ID:NDWXkD86
激忍5は今までのモデル使いまわせないから多少がんばって作るだろう
つかスパーキングがいち早くレボ対応になったのはやっぱりあの視点ゆえだと思う
523名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 03:29:54 ID:fTKduBdF
ドラゴンボールキター!!
バンダイだけど、買い決定
後、近いうち(もしかしたら今日)になんか発表ありそう
524名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 03:30:27 ID:bgOVsKvJ
性能はもうそこそこでいいから
面白いソフト出してくれればよか
525名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 03:31:08 ID:YWlLausb
アニメ絵リアル絵の2極じゃなくて(全盛期の)鳥山絵再現とかの方向に行って欲しいなあ。
526珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/04/21(金) 03:32:45 ID:NDWXkD86
俺はアラレちゃんの第一回の鳥山絵が一番好きや
527名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 03:37:33 ID:62ReI62l
528名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 03:38:35 ID:QCyaDqiS
>>526
3.5頭身くらいのアラレちゃんか
あれは妙にエロイな
529名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 03:42:40 ID:62ReI62l
レボの発売日は見えてきたな
530名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 03:44:34 ID:o7VP114x
鳥山絵のエロさは手塚絵とか石ノ森絵とかのエロさに通じるもんがあるな。
531名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 03:46:46 ID:62ReI62l
>>334
携帯機だけで見たらDSの画像向上も普通に次世代だった
それを無理しまくったPSPのせいでショボいと喚かれただけで
今回のもそんな感じだろうな
532名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 03:59:22 ID:mf17Klf3
バンドついたグローブ2つとレボコン2つで
殴りったりかめはめ波出したりすんのかw?
533名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 04:10:01 ID:fTKduBdF
ドラゴンボールZ、PS2と同時発売じゃないと売り上げヒドくなりそうだね
534名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 04:11:54 ID:hU2MnA/t
多少遅くともロンチかその付近ならそこそこ行くだろう。
535名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 04:14:51 ID:BZBiiLv+
レボ版のほうが先かもしれないぜ。
536名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 04:16:42 ID:fTKduBdF
まあ売れてほしい
これが売れなかったら、もうレボでドラゴンボールは出ないかもしれないし
537名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 04:19:24 ID:hU2MnA/t
このレボ版が途方もない傑作でバカ売れしたとして
別にそんな何作も出さなくていいけどな
538名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 04:22:51 ID:5CrgB2gP
つーかドラゴンボールって出すぎじゃないか?
どれがどれだかわからん。
539名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 04:34:48 ID:gBpNTkAC
そだな。
540名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 04:36:52 ID:fTKduBdF
たしか据え置きでは、Zとスパーキングだけだったような気がする
541名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 04:38:13 ID:dN7nFlgQ
>>540
6月にPS2で超DBZが出るよ
542名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 04:39:21 ID:fTKduBdF
あっそうだったな
忘れてた
543名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 04:39:54 ID:mf17Klf3
DBゲームの最高傑作は超悟空伝
544名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 05:31:53 ID:5CrgB2gP
http://www.nintendo-inside.jp/news/182/18242.html
雑誌「Game Informer」編集長がレボリューションについて述べる
私は昨年任天堂が始めてレボリューションのコントローラーを示した時に声を出して笑った事を認めます。小さなリモコンが革命? しかし私は前言撤回できないほど
プライドが高い訳ではありません。任天堂がサードパーティをひきつけ、本当にゲームを遊ぶ方法を変えることができれば、任天堂にとって利益を上げるマシンになる
だけでなく、今遊ばれているゲームの方法を今後永久に変えるものになるでしょう。
大胆な主張でしょう、しかしレボリューションと刀(カタナ)で時間を過ごした後の私には分かります。それが上手く動くだけでなく、ビデオゲーム業界の顔自体を変えて
しまうものであることが。


流れが変わりつつあるのか?

545名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 05:45:19 ID:+dVVVqve
確実に変わるだろうね。
546名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 05:46:12 ID:9A4+XgGv
レボに売れてほしいけど、不安が一つ。
ガンシューとか、剣で切ったりするゲームが出ると思うけど
それらばっかりじゃつまらないと思うし
剣を振ってばっかりだと疲れてしまうと思う。
剣神も結構疲れたし。どうなるんだろ、この辺。
547名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 05:57:43 ID:B9Y8dGal
>>544
やはり実際触ってみないとわからないようだな・・・
548名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 05:58:14 ID:B9Y8dGal
>>546
俺も剣神は筋肉痛がやばかったwww
549名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 06:04:02 ID:NQszJ/8T
>>548
ゲーオタには丁度良いじゃないか
550名無しさん必死だな
疲れるのはしょうがないんじゃない?

国内ではDBZのようにPS2とのマルチが増えそうだね
fpsアップやレボコン対応してくれれば俺的にはおk