1 :
名無しさん必死だな :
2006/04/19(水) 06:07:26 ID:etmrEJ1I 無線LAN、HD非対応なども含めて語る技術スレ
CPU GPU メモリ
レボ. 729MHz 243MHz 88MB
PS2.. 294MHz 147MHz 32MB
GC.. 485MHz 162MHz 40MB
Xbox.. 733MHz 233MHz 64MB
360 3.2GHz x 3 500MHz 512MB
PS3... 3.2GHz x 8 550MHz 256MB/256MB
前スレ
かなり低スペックだったレボ 6kHz(実質7)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1145092646/
2 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 06:08:07 ID:etmrEJ1I
XBOXと同等以上なら十分だな
ガキにGorgeousな絵はいらん
大人感が好きな厨学生にはPS3だな
>XBOXと同等以上なら十分だな 箱丸はxboxの10数倍以上も性能高いらしいですが
そもそもそういう基準で見てないんだが GCより明らかに上ってだけで嬉しいよ どうしても性能マシンがほしくなったらどっちか別に買うだけだし
11 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 09:12:53 ID:hfn/aq1j
1万4800円
12 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 10:23:29 ID:zOPkql+c
ねぇパパンPS3買って。
PS3たん・・・身長180cm 体重85kg B120W90H110 360たん・・・身長175cm 体重75kg B100W75H90 レボたん・・・身長140cm 体重35kg B70W50H80 お前らの好みはレボたんだろ
14 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 11:44:00 ID:zOPkql+c
好み…つうか、無難なような気が…。
俺は360たんだな
PS3 最大350W (推定) 360. 最大250W レボ 最大 50W (推定)
17 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 12:01:13 ID:3vSg8qqn
PS3…カ○ウ姉妹 360…仲○ゆき○ レボ…隣の席の子
PS3と比べたらレボは画質が悪くてやる気にならないとか言ってる奴って 「一度高いワイン飲んだらもう安いワインは飲めないねw」 って言ってる似非ワイン通と同じだよな そういう奴って過去の名作も画質が悪いからやらないとか言うんだろうか?
□ ┓ (・∀・ ) ヘボリューション廃棄しまーす □□ ┣┳━━━┓ □□□┛┗◎━◎┛ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
>>18 次世代機同士で余りにも差が有ればねぇ。
レボはSDしか対応しませんって公言したからなおさら。
そういえば順当にPS3が覇権をとってしまうと同一世代で 最高スペック機がトップシェアハードということになるね。 XBOX360が1年早く出てるから次々世代機を4年〜5年後と 計算すると少なくても3年は頂点に立てそう。 これで他機種に移植されてもPS3版はグラが劣ってるとか 言われなくなりそう。そう考えるとちょっと楽しみ。
「あんなチャチでパワーのない車が売れるはずないぜ、HAHA!」 と日本の車を笑っていた、アメリカのデトロイドを思い出す。
23 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 14:38:52 ID:hfn/aq1j
>>13 360たんはうまくダイエット(プロセスルール微細化)成功すれば理想的だな
身長175cm 体重75kg B100W75H90
↓
身長175cm 体重65kg B95W65H85
25 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 17:00:03 ID:WO+1kD7a
ビデオケーブルまで別売りの任天堂がまたやってくれましたw 高速にダウンロードするのに必要な有線LANアダプターは別売り ダウンロードしたゲームをバックアップするのに必要なSDメモリは別売り スーファミのゲームをやるのに必要な4ボタンとLRのあるパッドは別売り メガドラのゲームをやるのに必要な3ボタンまたは6ボタンあるパッドは別売り そして、ダウンロードした自分のレボでしか遊べない、20年前に発売されたゲーム別売りです。
26 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 17:00:48 ID:WO+1kD7a
<前スレまとめ> ・レボのは、狙うんじゃなくて、画面にあるカーソルをコントローラーひねって動かすって感じ 狙うんじゃないんだからレボコンでのガンシューは最高につまらないだろうね ・マウス+キーボードは疲れないけど、レボコンは疲れる。 ・「ポイントを定めて押す」という操作の正確さが、そもそもレボコンじゃマウスにかなわない。 ・レボコンがどんなにかすばらしいと思ったら、 しょせん画面に映るカーソルを動かすマウスの代わり。 ・岩田の流したプレゼン映像だとさも、ボールをリモコンで打ち返しているみたいな感じだが、 画面に映るバットをリモコンで動かすだけ。角度まで入るアナログスティックで十分。 ・画面にカーソルを映して、リモコンでカーソル合わせさせるのが次世代操作なのだろうか? ・レボコンは明らかに問題ありだから、すぐに改良型が出るかも?だから初期型を買わなければ問題ないかも。
まーた始まった。。。
28 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 17:01:30 ID:WO+1kD7a
そもそも、5年前のゲーム機に性能で負けているハードを今出せる神経を疑う 消費者なめすぎ CPU GPU メモリ レボ 729MHz 243MHz 88MB (笑) PS2 294MHz 147MHz 32MB GC 485MHz 162MHz 40MB Xbox 733MHz 233MHz 64MB 360 3.2GHz x 3 500MHz 512MB PS3 3.2GHz x 8 550MHz 512MB
未確定な情報で突っ走ってると、それがガセだったときに大変だぞ。
30 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 17:17:28 ID:WO+1kD7a
まるで、任豚のようだねw
完全にノイローゼだなw
いっつも思うんだけど アイトーイみたいなの使えば箱○とPS3でもレボコンみたいの作れるんじゃない?
33 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 17:25:55 ID:WO+1kD7a
>>32 へんなリモコン振り回すよりも、アイトイで自分の手を認識させれば
画面の中の扉を開けたり、画面に物を投げたり、もっといろんなことができるね。
だ〜れも見せない、見せちゃいけ〜ない〜♪ レボコン振り回すキモヲタの〜姿〜♪
35 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 17:29:54 ID:Fc4Dn31l
GCの時、宮本さん言ってたじゃん。数値だけを見ないでほしいって。 数値だけみればたいしたものじゃないと言われるかもしれないが、 分担バランスで他機を上回る性能が出せ、このバランスは今後数年は 最先端を走るって言ってた。 数千万のワークステーションと匹敵しますとも言ってた。 ひょっとしたらレボは実質ps3に並ぶ処理能力を持つバケモノちゃん かもしれないって期待も。
それは無い
37 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 17:30:52 ID:WO+1kD7a
宮本、64のときは性能のことばかり言ってたのになw
レボが発売された瞬間、レボコン対応ソフトの数がアイトイ対応ソフトの総数を上回りそうなんだが
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\ ■ GC開発環境をそのまま使ってゲームが作れる / ヽ ■ 既存のGCゲームのインターフェイスを変えればすぐ開発開始 / ノヽ ヽ | _,,ノ \_ l GCクロックUP+RAM増設=レボ | (( へ、 ノヽ )) l | ノノ =・= ) (=・= ( ノ ______ l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) / 改良GCにリモコン付けて次世代機をでっち上げろや。 ヽ`リ /_____ゝ| | 小学生と信者どもは買いよるやろ! ) | \\\l l l l l 9//l < 川\ \\ ̄ ̄ ̄// \ 開発キットもGCの使い回しで安いもんや… /| ̄ |三三三| ̄l\  ̄
アンチ任天堂ってAA大好きだなw
41 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 17:41:38 ID:WO+1kD7a
>>39 これ、アンチか?俺の方がよくね?
そもそも、5年前のゲーム機に性能で負けているハードを今出せる神経を疑う
消費者なめすぎ
CPU GPU メモリ
レボ 729MHz 243MHz 88MB (笑)
PS2 294MHz 147MHz 32MB
GC 485MHz 162MHz 40MB
Xbox 733MHz 233MHz 64MB
360 3.2GHz x 3 500MHz 512MB
PS3 3.2GHz x 8 550MHz 512MB
コピペばかりw
箱並ワロスw
排気量の少ない軽四のフルモデルチェンジは、消費者の声も聞いている。
性能ばかり気にしてる人=中2病患者 この病気にかからないようにしましょう。
46 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 17:48:51 ID:WO+1kD7a
よくわからないけど、頭の幼さを言っているのなら 任天堂のやることをなんでも盲信してる人のことをいうのじゃないの?w
47 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 17:49:48 ID:IbH/Waw8
そもそも中2病なんて言葉を使っている時点で頭の程度が知れる。
48 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 17:51:31 ID:yiSfetqh
ここまで酷いとPS3とのマルチ狙う事が難しいよなぁ
コントローラからしてマルチは無理じゃん。 任天堂も多分マルチは期待して無いだろ。
たとえば家電などでも性能が下がった新商品は、普通に存在するし、それはSONYも家電でやってるという現実。 何も新商品だからと言って性能を上げなければならない、というルールは存在しない。 そして、GCより性能アップというのは『当社比』が上がったということで、これも普通にありえる商売のやり方だよ。
51 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 17:53:01 ID:yiSfetqh
>>49 GC以上に任天堂専用ハードになるってことだよな結局
かと言って任天堂は据え置きソフトは強く無いし
52 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 17:54:10 ID:WO+1kD7a
レボコンのコントローラーはアクションゲームは良いけど これで、思考ゲームはやりたくないよね
PS3とレボの性能差はハンデだと思えばいい レボがPS3と同程度の性能だったらPS3に勝ち目がないからな
54 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 17:55:37 ID:WO+1kD7a
>>53 任天堂って、金もうけているくせに、ハードへの投資を全然しないんだね
仮にレボが成功したらニンテンドーはまる儲けですね。 DSは利益が少ないから据え置きに固執している理由もわかります。
56 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 17:55:57 ID:yiSfetqh
>>53 面白い事いうねぇw
はっきし言ってレボの性能がPS3より遠く及ばないということは
PSPをDSのグラフィック性能で出すようなものなのにw
>>51 専用かどうかは判断しにくいが、概ね任天堂中心のいつも通りな感じでしょうね。
間違ってある程度の市場が形成されれば、サードがポツリポツリとなんか出すでしょ。
少なくとも2年目くらいまでは。
59 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 17:59:42 ID:yiSfetqh
>>57 負けハードの次世代機なのに性能が悪いなんて勝ち目0ってことwwww
クラシックコントローラーが出るのを知らないバカがいるようだが。
61 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 18:02:18 ID:yiSfetqh
結局GCでしか出なかったそれなりのサードソフトって1本もなかったよな シンフォニアもバイオ4も結局PS2で出たし 俺でもシンフォニアもバイオ4も本当はGC独占にするつもりだったと思うよ当初は でもあまりにもGCが売れてないから仕方なくマルチにしたんだと思う そういう経緯を見てきた他サードや味わったカプコン・ナムコはGCの時以上に間違いなくレボを敬遠するだろうね
>>60 それじゃレボを買う理由にならないでしょ。
63 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 18:03:51 ID:WO+1kD7a
レースゲームもやりにくいな やりやすいジャンルの方が少ないレボコンは、五年前の旧世代機にも劣る性能の本体よりも はるかに低性能だねw
>>60 標準以外のコントローラ専用でゲームを作るってのは中々難しい。
市場のハードのさらに何割かに限定されるからね。
任天堂がクラコン同梱でぶつ森とかの数が履けるタイトルを出さないと
クラコンの普及自体があやしいから。
GCコントローラがそのまま使うのがOKなら若干状況が違うけど。
65 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 18:07:00 ID:cyAwio4A
このスレ、ゲーハー板でしょ? レボでソフトが出ないとかって本気で言ってるの? まず、業界の最低の共通理解事項として、 ・PS3でソフト開発ができる会社が大手以外ほとんどない ・DSの影響でレボに開発者が流れている っていうのが常識だと思ったんだが。議論以前の問題だろ。
66 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 18:07:42 ID:WO+1kD7a
>>65 さすが任豚脳w
どこから突っ込んで良いのやらw
2年後の世界へ行こう! /'⌒`ヽ、 レボが世界一のシェア取返してるはず… ヽ、┗ ノ `ーー' γ⌒ヽ/妊_娠\ /'⌒⌒ヽ、 ,-ーー-、 .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|. ( ┃ ⌒ヽ / ┃ ) || 6| . : )'e'( : . |9 \ ━┛ ) .(. ┃ ) || `‐-=-‐ ' \___,ノ ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__ /||'''''| 三 | |'(⌒) / '―――――`  ̄ \ `============'
68 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 18:09:02 ID:cyAwio4A
>>66 どこでもいいから突っ込んでみろって。
どうした?議論もできないか?
69 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 18:09:45 ID:WO+1kD7a
一線級のスタッフが最近ほとんど雑誌に出てないだろ? あれ、全部PS3タイトルだよ
・DSの影響でレボに開発者が流れている ↑ これの証拠が無いような。
レボに否定的だった経営者が、流れが変わってレボに注目していると言う記事はあったな
・性能を目一杯引き出すゲームでもないかぎり、しんどい訳じゃない。 ・GBAがどれだけ売れようとGCにリリースされたゲームは少ない。 ってとこか。
73 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 18:12:12 ID:vqFRRBWE
>>61 に反論できる妊娠はさすがにいないか。
完全に正論だもんね。
74 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 18:12:25 ID:WO+1kD7a
経営者の判断はDSのラインナップをみればわかるだろw いかに手を抜いたゲームで儲けるかって話だw
75 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 18:13:16 ID:X4wPh64l
>>68 突っ込んでよ聴きたいから
>>54 ソニーって、薄型PS2やらペテンやら金もうけているくせに、ユーザーへの還元を全然しないんだね
CELLなんて開発したり韓国に流したり
76 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 18:13:35 ID:m2ITQHg+
俺は360とレボには同じものを感じるんだよねぇ 「ハードが負けちゃったから仕切りなおすために仕方なく次世代機を出す」 ってとこが凄く似てると思う。で、そういう出し方すると絶対成功しない、寧ろ負けた前ハード以上に惨敗で終わる。
78 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 18:14:14 ID:WO+1kD7a
最近見ないあいつもPS3、そいつもPS3 レボ? ヤクザFPSで我慢しろw
79 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 18:15:03 ID:cyAwio4A
>>73 正論も何も、GCでサードが失敗したのは過去の事実だから
どうSCE派にこき下ろされようと反論のしようがないだろう。
80 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 18:15:05 ID:yZGImJo5
81 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 18:15:26 ID:m2ITQHg+
>>77 同じ会社が作ってるのにまったく別とか
本当任天堂信者にすらGCは忌み嫌われてるんだなw
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ) /妊_娠\ HD非対応だからってレボを差別するな! ) .|/-O-O-ヽ| < 6| . : )'e'( : . |9 HDTVなんて普及しないんだよ!! ) `‐-=-‐ ' ) 本当にゲームを分かってるのはHD非対応の任天堂だけ! ) ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
84 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 18:19:48 ID:cyAwio4A
>>WO+1kD7a 一線級のクリエーターがPS3で開発?開発機材もままならないのに? PS3で開発したくても開発できないからね。物理的に。
85 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 18:21:34 ID:WO+1kD7a
86 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 18:22:34 ID:cyAwio4A
>高級志向のPS3 廉価版のPS2でなすすべもなくレボは叩きつぶされるだろう 「高級志向」「廉価版」・・・話題性はそれだけ? PS3がレボを叩き潰すならそれはソフトの力。 レボがPS3を叩き潰すのもそれはソフトの力。 ソフト開発が危機なのに、そんな安穏としていられるか?
そういう理屈だと、SECは永遠に携帯機で勝つことはないんだね
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _人人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、 __ ( 人__任天堂命_) __ _) / ̄| | . |/. -◎─◎- ヽ| | __ノ HD非対応レボを差別するな! / | | (6| U(__)U |6)| |ノ \\ | | | ( ∴) 3 (∴ ) リ < 店頭デモは14インチTVしか認めん! \\.| | ヾ\ ,___,. .ノ 〃 | ) 、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ HDTVデモは差別的だ!! \ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒) { i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'
89 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 18:23:50 ID:m2ITQHg+
>>87 当然携帯はずっと任天堂の天下だろ
ただ携帯なんて所詮おまけ市場だからどうでもいいわけだけど
あいつとそいつって誰だろう
91 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 18:24:58 ID:cyAwio4A
>>85 >開発機材
出てることは出てるが・・・
PS3のソフト開発についてのネガティブな情報が
たくさん出てることくらい知ってるだろ、いくら何でも。
92 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 18:25:07 ID:WO+1kD7a
だからさ、花札屋に据置機を作る力なんて、とっくにないんだよw
93 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 18:25:50 ID:VCJ3WLt/
レボのスペックってもう判明してたのか
だからさ、韓流家電屋にBD機能もたせた次世代機を作る力なんて、とっくにないんだよw 春発売どこいったの春発売
おまけ市場か 数代先にはメインになってる市場だと思うがな
99 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 18:32:49 ID:GtUiMWIf
>>91 > PS3のソフト開発についてのネガティブな情報がたくさん出てることくらい知ってるだろ、いくら何でも。
これ、PS3向けの開発している所が多いことに他ならないし。
実際にゲームを作ってるところでPS3をスルーする場合は予算の兼ね合いで厳しい所だけじゃないか?
360が国内で脱落した以上、仮にPS2からシェアを落としても大コケは絶対無いから。
101 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 18:34:58 ID:cyAwio4A
>>92 >だからさ、花札屋に据置機を作る力なんて、とっくにないんだよw
そう。だから任天堂は企業の身の丈のあったハードを作ってる。
PSPに比べたらどうしようもない低性能で時代遅れのDS。
同じようにどうしようもない低性能で時代遅れのレボ。
PS陣営と戦うのに高性能なんて不要だってわかったからね。
すべては、ソフトの力だよ。面白いアイデアのソフトさえあれば。
所詮、花札屋にとっちゃこれくらいのショボイ戦略しかない。
そのショボイ戦略くらいじゃあ、高性能を誇るPS陣営はまあ、
揺るがんだろうけどな。もしかしたら、っていう話もあるんで。
確かに花札屋に据え置き作る力はない だからこその低スペックのレボなんだろうな まあニンテンドーもまたぽしゃったりしたらやばいから大変なんだよ おれはPS3でポインティングデバイスだしてほしいな 剣神キングスフィールドをPS3でだしてほしい
103 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 18:37:17 ID:cyAwio4A
>> PS3のソフト開発についてのネガティブな情報がたくさん出てることくらい知ってるだろ、いくら何でも。 >これ、PS3向けの開発している所が多いことに他ならないし。 >実際にゲームを作ってるところでPS3をスルーする場合は予算の兼ね合いで厳しい所だけじゃないか? >360が国内で脱落した以上、仮にPS2からシェアを落としても大コケは絶対無いから。 予算の兼ね合いで厳しいところばかりなんだが。 まあ、それはいいとして、たしかにPS3は一定量は売れるだろうね。 N64かサターンくらいは売れると思う。ネームバリューで。
PS3 IBM + nVidia 360 IBM + ATI レボ IBM + ATI 真の勝ち組はIBM
GKの野郎がき〜たぞ! (GKの野郎がき〜たぞ!) こいつらしつこい工作員! (こいつらしつこい工作員!) GK乙!(GK乙!)GK乙!(GK乙!) 火病!(火病!)火病!(火病!) キチガイ!(キチガイ!)キチガイ!(キチガイ!) こいつらソニーの飼い犬だ!(こいつらソニーの飼い犬だ!)
106 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 18:44:19 ID:cyAwio4A
ただね、任天堂は、もうゲーハーに来るような人はあまり重視してないと思う。 バーチャルコンソールで遊ばしときゃいいだろ、みたいな。 据置・携帯やら次世代やら、そういう従来の枠組みを越えて 世の中に新しいブーム作って新規顧客や昔ゲームやってた人を取り込む 戦法に変わったからね。むしろ今の任天堂はファミコン前夜に似ている。 それが証拠に、今のゲーハーで、どれだけダブミリのぶつ森について議論できる奴がいるか。 いやDSそのものについて深く踏み込んだカキコ自体あまり見かけない。 レボもDSも、もしこれからどんどん成功するとしても、 ゲーハーで両ハードを議論する時代は終わるんじゃないかなって思う。
107 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 18:44:23 ID:WO+1kD7a
涙を拭けよ任豚w
材料メーカーはどこが勝とうが儲けるな
てか、別にクタがPS3にふさわしいゲームを作ってくれとか言ってても 開発者側は普通に解像度が向上しただけの無難なものを出しまくるだろうから (というか根本的に国内メーカーの多くは技術が足りない気がする) 開発費が高騰しまくるっていっても、かかる開発費の上限が高くなるだけかと 開発費は1本15億、30万本売らないと元は取れませんなんてのは それだけ時間のかかる作業をやりまくった結果に起こることだよ それが嫌なら労力を割かなければいい もちろん解像度上がっただけジャンとか言われるけど 別にそれでもええと思う レボについてHD希望してた人間も別に解像度上がるだけでもいいってスタンスだったしなぁ
110 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 18:46:03 ID:cyAwio4A
>>107 お前が甘すぎ。捨てセリフ吐いて終わりか?
>>103 本気でPS3よりレボが売れると思ってんのね。
業界の動向とゲームをする大衆の認識からいって
PS3:REV:360 = 14:5:1
あたりが妥当。
GCからすると大躍進。
ゲーオタって意外といないもんだよ。
112 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 18:50:41 ID:XJAQb0wn
だからー、自称「ライト」がつっぱり棒の前でバイブ振り回す訳ないでしょw
ゲームをあまりしない方々がPS3を買うの?
114 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 18:52:44 ID:cyAwio4A
>>111 いかにSCEといえども、少なくとも発売1年はソフト日照りが確定している
ハードは厳しい。ソフトの価格も開発費の高騰で必然的に割高になる。
任天堂が躍進するというより、SCEが自壊する。
ハード立ち上げにはソフトをかき集めるのがハードメーカーの仕事なのに、
「クオリティー」だとか何だとか、まるで10年前の任天堂の64と全く同じことをやっている。
過去の失敗から学ばない共同体は、何だって崩壊が近いに決まっている。
115 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 18:54:16 ID:WO+1kD7a
>>113 そりゃそうだろw
TVの前に置くのはたったの一台。
変なリモコンで操作する低性能のゲーム機を買うのか、
次世代DVDとして使え、最高性能の(つまり他の2機種のそんなゲームも出せる)ゲーム機を買うのか
116 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 18:55:23 ID:mxDnAJN8
>>113 ええそうですよ
PS2の次世代機ですから
惨敗ハードGCの負けハードの次世代機なんて完全にキモヲタしか買わないけどなw
PS3も360やPCとのマルチの作品がでるんじゃないの? 開発費が上がったからこそソフトが出てくるってことはない?
>>113 PS2を何も考えずに買ってる人たちが買う。
GCの方が性能いいなー、とか考えない。むしろ眼中に入ってない人たちが。
調べたんだけど、PS1の方がPS2より売れてたんだね・・。
レボは意外と売れてる、位の認識まで行ってそこまでじゃないかなーと。
サードの主力ソフトがこぞって入ってくる位じゃないと、大衆は動かんね。
携帯市場とは認識のスタートラインが違うから。
PS3はなんとなく買われる。 だからソフト市場が冷え込むかもしれない。
PS2の後継機だからって奴がほとんどだろうな 最高性能だからという奴は少ない 同時にレボを低性能だからと言う理由で買わない奴も少ない 要はそのハードで何が出来るか
121 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 19:00:43 ID:WO+1kD7a
大神と大玉って、一字違いなのに、全然違うよねw
ま〜たいつものように 言葉遣いが乱れてきたな ちょっとはPS信者も王者の余裕をみせて欲しいよ お里が知れるよ
123 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 19:00:59 ID:cyAwio4A
>>115 ハード性能は、客の満足度も実際の売上にも関係しない。
>>116 SCEには64の轍を踏まないように注意してほしいね。
64とPS3、スーファミとPS2って言葉
入れ替えるとまるっきり議論が同じだから。
124 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 19:01:15 ID:WO+1kD7a
ゴバクw
後継機だから、っつー理由で動くのは3万円台までだろうな
人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、 人/ \__ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _ノ ( __ ( 人__任天堂命_) __ _) カプコンよ、なぜ裏切った!? / ̄| | . |/. -◎─◎- ヽ| | __ノ / | | (6| U(__)U |6)| |ノ レボだけバイオ5を出さないのは絶対許さん! \\ | | | ( ∴) 3 (∴ ) リ < \\.| | ヾ\ ,___,. .ノ 〃 | ) HDTV非対応のレボを差別する気か!! 、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ \ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒) { i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'
127 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 19:02:14 ID:mxDnAJN8
>>123 SCEは任天堂と違って馬鹿じゃないから
あんな大ポカはしないだろうな
本当酷いよなぁSFC→64にかけての任天堂の転落劇はw
/. : : : :/. : : :/__`ヽヽ . / __! / /´ ! `ヽ ヽ ′∠∧! l : : :/ :/. : : :/ : : ∧: i . l : : :// l l : : /|/l\_// : /! l : !. S ソニーを l : :く∧/´!: .::! f卞ミヽ///j/.:l l O 大いに盛り上げるための ! l .::. : ヽ、! .:::! ー′ f_テ/.:/.:l S 涼宮ハルヒの団 . l l:::::: .::::l::l:::::l __′/.::/.:/ ! l:::::::::::::l∧:::!、 (_/ /.::/j/ 略して SOS団 Vヽ∧::::l ヽ! ヽ、_ ィ/!::/ / ̄ ヽl\ 〈 ∧:::/ j/ ___ {/`ヽ、 ヽ、 \∨ / / ̄ ̄ / ∧ 、⌒ヽ ̄ト、 / // ̄ l/ ∧ i ⌒V ! ヽ / //
>>116 >惨敗ハードGCの負けハードの次世代機なんて完全にキモヲタしか買わないけどなw
悪いがこんな所に出入りしてる人間は一纏めで「キモイゲーオタ」だから。
ロンチ付近でPS3よりも強力な訴求力のあるタイトルを沢山用意できないとPS3には勝てないね。
PS3並のラインナップじゃPS3でいいじゃん、ってなる。
PS2のゲームできるし。
ハードルがスゲェ高いけど、ニンテンには頑張ってもらいたいわ。やばいでしょこのままじゃ。
>>127 へ捧ぐ住人全員からの歌
GKの野郎がき〜たぞ!
(GKの野郎がき〜たぞ!)
こいつらしつこい工作員!
(こいつらしつこい工作員!)
GK乙!(GK乙!)GK乙!(GK乙!)
火病!(火病!)火病!(火病!)
キチガイ!(キチガイ!)キチガイ!(キチガイ!)
こいつらソニーの飼い犬だ!(こいつらソニーの飼い犬だ!)
>>111 レボがPS3より売れるとは断言しないけど、
PS3がレボより売れるとも断言できない
PS3は本体価格とソフトが不安要素
あとPS2はDVD需要も凄かったけどPS3のBDはわからない
132 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 19:05:09 ID:XJAQb0wn
レボのロンチがPS2の値下げでつぶされる様がありありと見える。 360がんばれ!
今年中に出る予定のPS3を次世代DVDプレーヤとして使う人間はいないだろうよ 今年中にブルーレイのコンテンツを充実させるのは難しいだろうし まあ、1,2年後なら充実してるかもしれんが
今更PS2値下げで買う奴いるのかよ
キモオタって言葉好きだな、余程写真が貼られまくったのが気に障ったのか?
137 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 19:08:34 ID:WO+1kD7a
>>136 そういえば、任豚ってお仲間に犯罪者いたんだったねw
>>137 そういえば、犯罪者の95%はパンを食ってるらしいな
ゲハ板住人がGKに捧げる歌 GKの野郎がき〜たぞ! (GKの野郎がき〜たぞ!) こいつらしつこい工作員! (こいつらしつこい工作員!) GK乙!(GK乙!)GK乙!(GK乙!) 火病!(火病!)火病!(火病!) キチガイ!(キチガイ!)キチガイ!(キチガイ!) こいつらソニーの飼い犬だ!(こいつらソニーの飼い犬だ!)
割合からいって犯罪者が多いのはPS(PS+PS2)ユーザーだろ こんな時だけトップシェア否定するな
141 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 19:12:20 ID:cyAwio4A
>>131 ・PS2発売時から、現在までのソニーに対するブランドイメージの低下
・ソフト開発に耐え得るサードが何社なのか
・そして良作は排出されるのか
・ソフト価格
・本体の価格
・耐久性
・発売時期がかなり接近するであろう任天堂の戦略
岩田社長にとっては初めての据置立ち上げ、
64・GC発売時以上の戦略は立ててくるはずなので、
SCEは余裕なんてないね。大丈夫かな。
〜レボハッタリ画像がバレる前の妊娠〜 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ) /妊_娠\ すごい綺麗だ!レボは凄過ぎる!! ) .|/-O-O-ヽ| < 6| . : )'e'( : . |9 多機種の高性能は汚い高性能!! ) `‐-=-‐ ' ) ペニシコ3終わったな!! ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V 〜レボハッタリ画像がバレた後の妊娠〜 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ) /妊_娠\ これだけでれは十分!!! ) .|/-O-O-ヽ| < 6| . : )'e'( : . |9 任天堂の低性能は綺麗な低性能!! ) `‐-=-‐ ' ) ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
143 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 19:12:23 ID:nFFiSRW4
おれもぷすニもってないから値下げしたらかう ただSCEはプス三をうりたいはずなんだが...
144 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 19:14:05 ID:WO+1kD7a
>>142 ワラタw
ショボグラのヤクザFPSは、綺麗なヤクザFPSw
>>142 の野郎がき〜たぞ!
(
>>142 の野郎がき〜たぞ!)
こいつらしつこい工作員!
(こいつらしつこい工作員!)
GK乙!(GK乙!)GK乙!(GK乙!)
火病!(火病!)火病!(火病!)
キチガイ!(キチガイ!)キチガイ!(キチガイ!)
こいつらソニーの飼い犬だ!(こいつらソニーの飼い犬だ!)
コピペ繰り返してる奴は死ね
そりゃ
>>142 の上下が同じ奴なら笑えるけど
その確証はないんだろ?
そうなんだけど、空気(論調)ってあるじゃん。それが面白い。
>cznbc3H1 しつこいよ妊娠のふりしたGK
151 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 19:23:33 ID:WO+1kD7a
任豚が 追い詰められて 仲間割れ 575だ
各信者にもいろんな奴いるのに、 それを無視して同一視するのって馬鹿だろ
俺も今日、発狂PSP擁護と冷静PSP擁護が争ってたの見たよ
>>153 のように
まず各信者の中でも「発狂派」と「冷静派」に分けてみるべきだな
「コピペ連貼り馬鹿派」も必要か
155 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 19:37:56 ID:WO+1kD7a
任豚ってホントくだらねえ連中だなw 群れないとゲームも選べないの?
「蔑称使い派」も加えて
>>127 PSXやPSP出してなかったら同意するんだが
任天堂信者にも色々いるよな。 すぐになんでもGKのせいにする奴とか。
159 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 19:42:40 ID:hfn/aq1j
>>前スレ996 意味不明
誤爆
>>129 ハードルがスゲェ高いことを理解してないのが任豚さんだからw
会社の方もスマブラを対戦格闘ゲーとは決して認めないと思うが、
技キャンセル、必殺技、硬直、やってるコマンドは格闘ゲーそのもの。
レボでへんに簡略化して底を浅くしたら、ユーザーが離れて行くんじゃないか?
複雑化して衰退した格闘ゲーム、、、鉄拳もドラゴンボールもPS2で国内ハーフは売れてるぜ。
ブームの頃ほど売るのは難しいが、幅広くいろんなソフトを提供していたのがPSで、
レボで格闘ゲー出るのかい?海外大人気のドラゴンボールZはPS2後にGCで発売されたが。。
レボの着眼点は面白い。 だけどいくらなんでも性能ケチり過ぎ。 これにつきる。
このスペックで19800円くらいならまぁいいや
165 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 20:03:04 ID:WO+1kD7a
新品9000円のGCに、リモコンじゃ、10000円だせないでしょw
GKの野郎がき〜たぞ! (GKの野郎がき〜たぞ!) こいつらしつこい工作員! (こいつらしつこい工作員!) GK乙!(GK乙!)GK乙!(GK乙!) 火病!(火病!)火病!(火病!) キチガイ!(キチガイ!)キチガイ!(キチガイ!) こいつらソニーの飼い猿だ!(こいつらソニーの飼い猿だ!)
167 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 20:21:44 ID:Kk8RsdIK
>>164 25000円+↓です。
・AVケーブル(別売り)・・・コンポジ:1500円、S端子:2500円、D端子、コンポネ:3500円
・標準的コントローラー・・・有線:2500円、無線:4500円
・DVDビデオ再生アタッチメント+DVDリモコン・・・4500円
・PLAY-YAN Rev(MP3、画像、動画再生支援ソフト)・・・・5000円
・Opera for レボリューション(Webブラウザ)・・・5000円
・WiFi USBコネクタ(ネトゲ、コンテンツDLに必須)・・・・3500円
・バーチャルコンソール会費・・・月額1980円
・ニンテンドーレボリューションUSBマイク・・・・2500円
・ニンテンドーレボリューションキーボード・・・・3000円
・レボリューションコントローラー充電地・・・1500円
ワンセグforレボはいくらくらいだろ
169 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 20:28:42 ID:XJAQb0wn
・妊娠によるネットサポート・・・・無料
さあ、新しいお布施システムです! どんどんお布施してマリオクラブのステージを上げましょう! レボリューション!レボリューション!レボリューション!
>>32-33 アイトイはカメラに写った”動的なモノ”を捉えるツールで、モニターと同じ二次元的な動きしかできない
それもモニター上でカメラに写った”動的なモノ”の動きを再現するだけなので、アイトイと一緒に出たお手玉だの画面の隅のボタンをタッチする程度の事しかできない
世界霊長類辞典 アンソニー 学名ゲートキーパー キチガイファビョンサル科 生息地 SCEJ、韓国、四時元空間、プレイステーションワールド 特徴 主にネットに現われる ボス猿であるクタサルに忠誠を誓っている。自慰行為が得意。サルのようにマスをかく、という言葉はアンソニーからきている。 ピポサルの親戚だが、凶悪、腹黒さ、奇態はこっちのほうがずば抜けている。
173 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 20:32:09 ID:WO+1kD7a
>>169 PC立ち上げっぱなしにしないとならないUSBのAPなんか勧めてくるから全然駄目だろw
間違いを指摘するとふぁびょっちゃうしw
175 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 20:34:09 ID:hfn/aq1j
>>171 http://ascii24.com/news/i/topi/article/2003/08/18/print/645511.html そして、今回の展示でSCEAは、『EYE TOY』には隠された機能があることを明らかにした。
320×120ドット/60fps、8ビット精度のシーンの深度情報を捉えられる、波長660nmの赤色
光を使った“デプス・センサー”だ。
何をするセンサーかピンとこない人も多いだろう。『EYE TOY』ではこのセンサーを使い、
被写体の立体的な動きを検知するのだという。例えば、パンチを繰り出したとき、ただの
イメージベースのモーションセンサーでは、パンチが前に出されたのか上に出されたのか
がまったくわからない。映像として二次元フレームとして動きがあったことがわかるのみ
だ。これに対し、デプス・センサーはその動きを立体時に捉えられるというわけだ。
>>106 スーパーマリオ、ゼルダ1、ピンボール、ワリオの森、パンチアウト、ベースボール、ドンキーコング3。
↑ファミコンゲームがこんなに揃ったから、どうぶつの森+のほうが楽しい。
あと、福福の島。
占いは風水より解りやすい。
PSP持ってる人は、手に入るうちに買っておかないと絶対後悔するぞ。
179 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 20:58:18 ID:WO+1kD7a
EYE TOYはPS3の性能により、画像認識など、間違いなく機能アップするでしょ
>>178 この水のデモ、実際にゲーム上でやろうと思ったら大変な処理になるな
PCゲーでもオブジェクトの干渉に対して物理シミュレーションやってないからなぁ
183 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 21:20:47 ID:WO+1kD7a
愛地球博にあったのより高性能だな。 というか、名前じゃなくて顔まで入力してキャラメイクするゲーム来ちゃうんだw キングダムハーツの主人公の顔なんて、自分の顔で良いもんなw
184 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 21:21:44 ID:EEaANpIw
ハ,,ハ ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って! /ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね! /| ̄ ̄ ̄|.\/ | .モツ煮..|/  ̄ ̄ ̄ 現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話 睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号 TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・媚薬 バーボン・リップクリーム・セガサターン・バールのような物・バイブ・50インチ液晶TV ボンカレー(甘口)・ジローラモ・エースヘルム・MAR全巻セット・切断済みの亀頭 東京タワーのミニチュアキーホルダー ・無償の愛・おっぱいプリン・イオナ・電話代の請求書・ウナコーワ NHKの請求書・かりんとう(黒糖)・新庄・コロッケそば・『森の生活』・ベルディ君・ミアキスタソ・(`〜´)・ヘボリューション
>>181 凄ぇな、いろんな事が出来そう。
っーか、蝶々食いやがった…。
>>185 おお、やっぱり綺麗な画面見せ付けられるとわくわくするな。
結局、ゲーム市場の命運はPS3の価格次第なんだがな。 3万円台 圧倒的シェア確保でPS3の勝利が確定 3万〜4万円 PS2よりシェアは落ちるがシェア1位は維持 4万〜5万円 レボに惨敗・シェア1位を転落 6万円以上 死亡通知・もうだめぽ
俺は今でも約4万円のPS2が発売から1年で1000万台生産出荷(世界累計)されたことが信じられない。 ゲーム機に4万って普通の感覚なのか? 俺は2万代前半になってから買ったが・・・
191 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 21:57:38 ID:WO+1kD7a
ほとんど5万でサターン買った俺がきましたよ というか、PSPが安すぎじゃね?
193 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 21:58:33 ID:WO+1kD7a
605 :名無しさん必死だな[]:2006/04/19(水) 16:48:40 ID:WO+1kD7a 必死チェッカーのなにが嫌なのかよくわからん まあ、そんなのわざわざ貼る方がよっぽど必死だとは思う。
わざわざ自分のレスをコピペして持ってくるほうが必死だと思う
必死って思われたくなきゃ無視すりゃいいんじゃないの?
でも必死の何が悪い? 俺らはゲーハー板に必死に書き込む、それの何が悪い? たぶん頭が悪い
197 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 22:03:13 ID:WO+1kD7a
まあ、5年前のハードに劣る性能のレボと やりやすくなるジャンルがほとんどないレボコン、 そして、先進性においてEYETOYのソニーに何も勝っていない任天堂 もう、だめだめトリオじゃない?
>>190 自分と金銭感覚や価値観が違う人間がいるということを
理解できないことが信じられない
201 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 22:08:07 ID:WO+1kD7a
>>197 アイトイを本体付属コントローラーにする度胸がSCEにあるかな?
203 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 22:11:31 ID:Fc4Dn31l
アイトーイなんてイラネ 当面は普通のでいや。
>>200 PS2を39800円で買ったユーザーは、1億人のPS2ユ^ザーの何パーセントなのかということだ。
ずっと同じ価格で売るわけじゃないのに
>>188 のような表は意味を持たない。
205 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 22:15:56 ID:f9xhD1ca
>>190 DVD再生機として見れば格安だったよ。
>>185 リッジは360で壮絶にクラッシュしたんじゃなかったっけ?
>>204 最初の価格が消費者が手をだしにくくても
のちのち値下げすれば売れて最終的にたくさんの台数になるってこと?
209 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 22:31:21 ID:WO+1kD7a
360のリッジ綺麗だぞ。 360の試遊台でおもしろかったのリッジだけだよ
210 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 22:32:23 ID:WO+1kD7a
211 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 22:35:46 ID:yZGImJo5
つぎの進化は脱TVゲーム=VR化だからな。 時間とともに陳腐化する映像を特化するのは無意味に等しい
>>207 多分コケると思うけど正しい情報は仕入れておかないとね。
闇雲に叩くアホばっかじゃないんだよ
>>209 PS系支持者とは売上至上主義だったんじゃないの?
特にロンチはハードの牽引役なので、ゲームの質的評価ではなく
売上こそ命だと思うのだが、いかがだろう。
綺麗で面白いのはGCに一杯あるよ。でも評価されずにこういうスレが立つ。
子供が多すぎるな。
216 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 22:38:11 ID:WO+1kD7a
>>214 まさかw
GCなんかクソゲーしかねえww まあ、3本しか買ってないけど
217 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 22:40:39 ID:EEaANpIw
>PS系支持者とは売上至上主義だったんじゃないの? >PS系支持者とは売上至上主義だったんじゃないの? >PS系支持者とは売上至上主義だったんじゃないの? >PS系支持者とは売上至上主義だったんじゃないの? >PS系支持者とは売上至上主義だったんじゃないの? >PS系支持者とは売上至上主義だったんじゃないの? どこの任豚のことですか?
218 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 22:42:52 ID:yE66sU4x
そしてどんどんスレの話題からそれ、煽ることが目的となる。 どういうアイデンティティなんだか
220 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 22:47:34 ID:cyAwio4A
ここにいる奴らはわかんないのかな? 「低スペックショボイ」って言葉は、もうこの業界で意味無いんだって。 とくに、DSがPSPに圧倒的勝利を収めた今となっては。 PSPがDSに勝ってればこんなことにならなかったのだが。
彼らは煽っていないとさみしくてしんじゃうんだな
>>220 結局、一度負けイメージが突けばどんなにがんばってもだめって事だな。
逆に、勝ちイメージはどうすれば付くかはわからない
>>217 売り上げ市場主義じゃないなら何?
高性能路線になったのは、PSP以降だろう?
よ〜し、みんな静かにしろ〜。 このスレのお題目のおさらいをするぞ〜。 今から先生がもう一度書くからしっかりメモしろよ〜 予想より低スペックだったレボ 8MHz 無線LAN、HD非対応なども含めて語る技術スレ CPU GPU メモリ レボ. 729MHz 243MHz 88MB PS2.. 294MHz 147MHz 32MB GC.. 485MHz 162MHz 40MB Xbox.. 733MHz 233MHz 64MB 360 3.2GHz x 3 500MHz 512MB PS3... 3.2GHz x 8 550MHz 256MB/256MB >無線LAN、HD非対応なども含めて語る技術スレ ここ、テストに出すからな〜! しっかり復習しとけよ〜!
GKども手ぬるいぞ。何のスレだかわからなくなるじゃないか。 もっと気合を入れ、徹底的に弱点を突け。
226 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 22:51:38 ID:WO+1kD7a
ショボイのは、性能だけじゃなくて、変なリモコンコントローラー ・レボのは、狙うんじゃなくて、画面にあるカーソルをコントローラーひねって動かすって感じ 狙うんじゃないんだからレボコンでのガンシューは最高につまらないだろうね ・マウス+キーボードは疲れないけど、レボコンは疲れる。 ・「ポイントを定めて押す」という操作の正確さが、そもそもレボコンじゃマウスにかなわない。 ・レボコンがどんなにかすばらしいと思ったら、 しょせん画面に映るカーソルを動かすマウスの代わり。 ・岩田の流したプレゼン映像だとさも、ボールをリモコンで打ち返しているみたいな感じだが、 画面に映るバットをリモコンで動かすだけ。角度まで入るアナログスティックで十分。 ・画面にカーソルを映して、リモコンでカーソル合わせさせるのが次世代操作なのだろうか? ・レボコンは明らかに問題ありだから、すぐに改良型が出るかも?だから初期型を買わなければ問題ないかも。 ヘボリューション\(^o^)/オワタ
227 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 22:52:28 ID:WO+1kD7a
>>225 今日は撤収させていただきます。
任豚さん、マザー予想通りクソゲーでオメw
煽りのアイデンティティ
>>222 勝ちイメージは「実際に勝って」つけるもんだ。
PS3が勝つまで、GKは永遠に負い目を背負っていかなければならない。
まあ、勝ち負け関係なく好きだ、と言えるのならともかく、今までのSCEは
勝ってなんぼって感じだったからね。
230 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 22:53:19 ID:cyAwio4A
231 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 22:54:16 ID:cyAwio4A
>>227 お前はまた少ししたら来る。
というかお前4時間くらい張り付いてただろ、この板に>>WO+1kD7a
>無線LAN、HD非対応なども含めて語る技術スレ いいかお前ら、この中でも特に重要なのがどこか分かるか〜? >技術スレ ここ、ここだ。 ここが今日の授業の一番の重要ポイントだぞ〜。 ここ忘れたらなんの意味もないからな〜。 しっかり頭に叩き込んどくようにな〜!
>>227 無駄な人生乙
仕事ならまだ理解はできるんだけどね〜
236 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 22:57:55 ID:yE66sU4x
(販売本数) ぶつ森 250万本 しょぼしょぼポリゴン FF12 220万本 数年の歳月と大量の人員をかけた大作 福福の島 1万本 SCEが作った勘違いロード地獄ぶつ森
例えば据え置きゲーム機が一般人にブレイクする価格帯が3万円以下だったとする。 初期価格4万円の場合、量産効果その他もろもろで1万円下がればこの価格帯に届く事になる。 しかし、原価が高くなり初期価格が5万円以上になった場合、購入価格帯に下がるには相当な期間がかかる。 購入価格帯に下がるまでの期間に他機種に差をつけられた結果、多くのサードが逃げ出す結果になるかも。 さて、PS3の価格はおいくら?
239 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 23:01:45 ID:cyAwio4A
ぶつ森がしょぼしょぼのどうしようもない糞ポリゴン。 ただしそれはあくまでもこの板に来るような人間の感想。 だが実際にぶつ森買ってる人の何%がそう思ってるだろうか? そこにゲーハーの今の微妙な立場があるんだと思うよ。
おお〜
>>233 、いい質問だ〜!
そうだな〜。最近は私語が多いからそうは見えんだろうがな〜、
このスレは実はれっきとした【技術スレ】なんだよ。
嘘だと思うなら、ほら、テンプレからたどってみろ。
…な。最初のスレのテンプレからきちんと技術スレということになっとるだろう?
まあ、この私語の多さだとネタスレに見えるだろうが、
そうじゃあない、本来ここは技術スレなんだ、ということなんだよ。
でも、FF12よりもぶつ森のほうが手間がかかってるでしょ。 FF12は移植などがあまりされないだから回収が難しいだけで。
>>238 最初の仮定の段階で意味がないような
高すぎたら売れなくなるのは確かだと思うけど
243 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 23:08:22 ID:1QT2QU0U
>・レボのは、狙うんじゃなくて、画面にあるカーソルをコントローラーひねって動かすって感じ >狙うんじゃないんだからレボコンでのガンシューは最高につまらないだろうね それはUBI次第だから >・マウス+キーボードは疲れないけど、レボコンは疲れる。 え、俺にもレボコン触らせてよ! >・「ポイントを定めて押す」という操作の正確さが、そもそもレボコンじゃマウスにかなわない。 レボコン触らせてー!!! >・レボコンがどんなにかすばらしいと思ったら、 >しょせん画面に映るカーソルを動かすマウスの代わり。 UBI次第ですからー!!!
244 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 23:08:55 ID:1QT2QU0U
>・岩田の流したプレゼン映像だとさも、ボールをリモコンで打ち返しているみたいな感じだが、 >画面に映るバットをリモコンで動かすだけ。角度まで入るアナログスティックで十分。 レボの実機動画見せてー!!!!! >・画面にカーソルを映して、リモコンでカーソル合わせさせるのが次世代操作なのだろうか? UBI次r >・レボコンは明らかに問題ありだから、すぐに改良型が出るかも?だから初期型を買わなければ問題ないかも。 レボコンの設計図うpして神になってみない?
>>238 ゲーム機は価格だけで決まるのか。
一万円切っててもブレイクしない任天堂の据え置きをみると
レボは2000円くらいならブレイクするかな?
値段とロンチソフトと発売日と広告だね
>>245 そうだね
PSPも48円くらいだっら爆売れするかも、俺はPSPでオナヌーしてると思われたら嫌だからそれでも買わんだろうけど
価格に見合った娯楽を提供する物が選ばれるんじゃないの 高性能高画質をTVで宣伝したとして、ハイエンドCGムービーバリバリのPS2のCMより、 どれだけインパクト与えられるかわからんけど。
249 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 23:30:42 ID:Fc4Dn31l
任天cmは画面は出さず芸能人だから。本物の人間だからww
レボはね基礎のエンジンにノウハウ注ぎ込んでるんでしょ。 360やps3なんて解像度高くしたせいでテクスチャーの容量(これが一番でかい) からレンダリング処理まで大半もってかれちゃって肝心の中身はレボと変わりないみたいな。
CGを使ったDMだとしても、どっからどこまでがゲーム画面かなんてわからないだろうし、 CMによるアピール効果はなさそうだよね。
Ps3や360が低解像度で出してきたなら凄いのできそうだけど ビルゲイツや糞ニーが許さないでしょw
価格と魅力のバランスがとれてるものほど売れる 売れてるハードはそれが維持出来てて 売れてないハードはそれが崩壊してる
今年E3の後に同じアンケートとったら 5万円以上でも に10%くらいつくんじゃね?
こういうアンケートはユーザが希望してる価格だから 実際に集中してる価格帯じゃないと売れませんということにはならんぜよ 分かってて書き込んでるんだろうけど
プレイアブルくらい出るだろ? ・・・出ないの?
ジャイロ付きブーメラン、本体モック体積増量etc 色々期待できそうではある
アンチスレまで妊娠出張してんだな。
>>261 ここはそもそもアンチスレではなく技術スレですが、なにか。
E3を待て。
264 :
名無しさん必死だな :2006/04/20(木) 02:24:39 ID:dYJrznrz
誤爆すまん
265 :
名無しさん必死だな :2006/04/20(木) 02:36:55 ID:yn1YhftZ
266 :
名無しさん必死だな :2006/04/20(木) 02:40:36 ID:EmO2iZt1
>>265 やめてください!
妊娠がその批判的なコメントを聞いて一気にナムコ高橋氏を叩き出すのは
小学校低学年でも容易に想像できます
任天堂信者ならナムコが任天堂の見方になることは あんまり期待してないから別にいいんじゃないの?
スターフォックスのこと根にもってそうだ。
名無しさん必死だな投稿日: 2006/04/20(木) 02:28:48 ID:YtTsJs6m
>>67 主流を歩きたくないのはそれはそれで良いんだが
ちゃんとゲームとして完成させてなんぼだろ
塊とか見てるとゲームとしては落第点だもん
アイデア出すの楽しいけど、ゲームとして完成させるのには情熱が冷めてしまうので
適当に作りました・・・じゃアカンやろ
アイデアをゲームとして成立させ、ゲームとして完成させる、ここまでやらないのはプロでも何でもないやんか
だそうで。
>>268 スターフォックスの場合は純粋に出来が悪いだけだが、
基本的にナムコは任天堂に力を入れてないだろう。
つか昔は犬猿の仲だったわけで、敵とは言わないが味方じゃない。
GCにテイルズなんか出すこと自体が妙だったのだ。
今後はDSにソフト増やすって言ってたけど当てに出来ないし、
どうせPS3が出たらローンチ含め沢山のソフトを出すんだろ。
みんなそれが分かってるから過剰反応は少ないと思う。
271 :
名無しさん必死だな :2006/04/20(木) 03:05:57 ID:+m3kI/Ak
ヘボスレで塊やったことのない豚がブヒブヒ鳴いてるなw
アンチ任豚の塊ファンとしては嬉しいですね。
塊は面白いよ。
レボはPS3の外付けオプションでした・・・
275 :
名無しさん必死だな :2006/04/20(木) 12:07:24 ID:yn1YhftZ
ナムコはDSに続いてレボでも出遅れる悪寒。
レボコンでゲームの幅を狭める任天堂。
まあそれ以外に選択肢が無かったんだからしょうがない。 「高性能や従来路線は任天堂が好んで捨てた、これからは必要ない」 とか言ってる奴が痛いだけであって、任天堂の行動としては妥当。
279 :
名無しさん必死だな :2006/04/20(木) 13:28:58 ID:bSR/yvI6
そう、任天堂が性能を捨てるのは別にいい。信者が問題。
レボコンで主として変わるのは操作だけだろ。 ゲーム画面だけ見てりゃゲームの中身は今まで全く同じなのが殆どと。
絵がきれいになっただけでゲームの中身も操作も変わらない他機種。
別にそれが悪いわけじゃないけどな GBA2、GC2を出してたら悪いのかと
ps3はおもに絵と音が凄くなっただけだなw迫力が増しただけと。 性能高いなら動きなんかも多彩でよくなりゃあいいが・・・
>>283 悪いとはいわんがそれだけだと
ハード買い替えの動機として弱くないかな?
286 :
名無しさん必死だな :2006/04/20(木) 14:22:11 ID:r4CJHZp2
なんとレボのマリオはジャンプするのにレボコンでドラムをたたき付けるような動作になる。 はっきり行って真逆な操作。 宮本はどうしちゃったの?
そのレボマリオのソースを
今までのマリオとヤルことがそんなに変わらないならば 普通の操作でいいんだけどw
タッチペンでマリオカートみたいなもんか。
>>226 > ・レボのは、狙うんじゃなくて、画面にあるカーソルをコントローラーひねって動かすって感じ
> 狙うんじゃないんだからレボコンでのガンシューは最高につまらないだろうね
これってただ画面のカーソルを表示させないようにしたら狙うのとかわらなくならない?
レボで任天堂がやろうとしてることは すき間産業だから、どうなるか本当にわかんないよ。爆弾投下ね。 儲からなければ元のスタイルに戻すだろうけど、そうするとGCの二の舞かな。。
>>292 それはそうだがそれ言い出したらすべてそこで終わってしまうような・・
>>286 いままでどうやってジャンプさせててか考えてみろ
ボタンを下に押し込んでいただろう。
上に押し上げていたわけじゃない。
レボコンでも同じように下に向けて振りさげるとジャンプするのである。
感覚的になんら違和感はないのである。
>>290 レボコンだと画面を直接狙うことはできないでしょ
ガンコンと違ってモニターからデバイスへのフィードバックがないんだから。
ようするにマリオを直接ジャンプさせるというよりも 紙相撲のように地面を叩くことでキャラクターを弾ませているような感覚である。
自分がジャンプする時は地面、つまり下方向に蹴りだしてるわけで・・
普通にクイっと持ち上げれば良いんじゃないか? なんかレボコンのイメージビデオでマリオやってる(イメージ)シーンなかったっけ。
レボコンを上に向けて跳ね上げればいいだけじゃ? ジャイロでレボコンの角度が拾えるんじゃなかったっけか。
上にあげるんじゃだめだよ
逆だよ
>>297 の言う通り地面を蹴るという感覚と逆になってしまう。
マリオがジャンプしているというより
なんか突風に煽られて浮きがるような感覚になってしまう。(それも場合によっては有り)
>>293 一方のほうが必ず魅力があるって言うような発言は意味がないってこと
別に何か新鮮な特徴があるから万人に好かれますなんてありえないんだから
どっちの魅力も考慮しつつ考えるべきなんだよ
ゲハは何の意味もない自分の世界を語るだけの人のたまり場だけどね
上にあげる方式なら リアルでジャンプ→マリオがジャンプ ができるじゃないですかw ていうか単に両方テストしたら下の方がやりやすかったってだけの話だと思うけど。
レボコン発表時の動画見直してみ 動画を見るとマリオのジャンプ音の時、フライパン振るコックみたいに 下から上に振ってるぞ。
というかジャンプくらいボタン一つでやらせてくれよ
たとえばデカい風船のようなものにマリオがつかまるような状況があった場合 そういう時はうちわで風をおくるように上へレボコンを振るということがあるかもしれない。
>>295 テレビの上に受信機おくんじゃなかったっけ?
それで画面の端から端をDSのタッチ補正みたいな感じで受信機に記憶させるとかいってた気がするけど
後はリモコンの向きで場所把握じゃないの?
>>307 IGNはレボの正式名出たらそのURL変えるのかな・・・
>>302 そういう意味ね。それなら同意。
「人それぞれなんだからどうだっていいだろ」的なものかと思ってた。
操作による新しい面白さ、てのもいいよな。 レボコンは単なる飛び道具では終わらないだろう。 ただマリオというのが。またかよぉ&感情移入できねぇよぉ、みたいな。
従来のゲームを特殊操作でやるだけじゃ全然面白くないな・・・ ダンレボのマットでスト2やったことあるけど、 操作のやり辛さを楽しむのは最初だけ、すぐ飽きた。
基本ヌンチャクコンでジャンプ操作だけをレボコンでするってことかな。 それでも面白そうだとは思うけど、やっぱレボコンの真価をはっきするのはFPSなんだろうな。
新しい操作を強制しなければいいんじゃないかね DSはタッチパネル強制してるくさいけど・・
>>314 昔からあるゲームの大体はキー操作とタッチパネルの両対応だし
強制と感じるような実装は少ないな
例の動画のマリオはわかりやすく提示するためのネタだろうから
実際のソフトとは特段関係ないんじゃない
>>308 DSのタッチ補正は画面に触れることで正確に行えるけど、レボの補正って離れたところから行うんでしょ?
レーザーポインターでも出るの?
ガンコンの補正したことないのかな? そもそもキッチリした補正なんてできないよ 逆に言えばタッチパネルみたいにハッキリしたポイントティングじゃないから 誤差が軽減される程度で十分なんだよね
318 :
名無しさん必死だな :2006/04/20(木) 17:24:20 ID:hg/FfXYl
2年後の世界へ行こう! /'⌒`ヽ、 レボが世界1のシェア取返してるはず… ヽ、┗ ノ `ーー' γ⌒ヽ/妊_娠\ /'⌒⌒ヽ、 ,-ーー-、 .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|. ( ┃ ⌒ヽ / ┃ ) || 6| . : )'e'( : . |9 \ ━┛ ) .(. ┃ ) || `‐-=-‐ ' \___,ノ ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__ /||'''''| 三 | |'(⌒) / '―――――`  ̄ \ `============'
319 :
名無しさん必死だな :2006/04/20(木) 17:30:38 ID:yn1YhftZ
つーかあれだ 一々ジャンプするのにレボコンを振らなければならないとしたらゲームクリアする ために何百回もジャンプする必要のあるゲームなんかそもそも作れないな
ちゃんとそこらへんは考えて作るよ
>>319 心配するなよ。
日本は、スロットみたいなかったるい操作を延々とやる人口が多い。
普通に横持ちの十字+ABに対応してくるんじゃねーの
マリオをを親にやらせたらパッドごと体動かしたりするやん そういうのを上手く組み込んでいくと思ってんだけど。
324 :
名無しさん必死だな :2006/04/20(木) 18:53:47 ID:nVuE6Xk7
ゴロゴロ
高橋め! ._ _ <>
塊に巻き込んでくれる!日\)ヽノ_ri0
/妊_娠\ _no\○○ヽ>++゚<
|/-O-O-ヽ|. /\/γ○| ̄|_
6| . : )'e'( : . |9 ♪ 三 ○|__rioon■△
`‐-=-‐ 'ノ⊃三 | ̄_|○| ̄| ̄| ●
三( ⊃ 三  ̄| ○| ̄|○no ̄|
(,,フ .ノ 三 \|○ノon_/ | ̄
レ' ゴロゴロ
塊魂の高橋慶太氏、Game Developer誌インタビューでレボとそのコントローラを批判
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=8952
しかしアンチ任天堂は次から次へとAA作るなw そこだけは感心するよw
アンチ任天堂じゃなくて、アンチ任天堂信者じゃないか?w
>>326 坊主(妊娠)憎けりゃ袈裟(任天堂)まで憎いってことだな。
GK敗デブ妊娠纏めて氏ねばいいのに。
AAは任天堂ではなく、任天堂信者を馬鹿にしている内容だとおもうのだが。
任天堂が作ったゲームの大会に参加して、 子供蹴散らして優勝しちゃうような信者をバカにしてるだけだしな。
>>329 たくさんの人が見てる場で勝ち誇りたかっただけだと思うよ。
任天堂がどうとか、そんなこと考えてないだろう、あのチャンピオンは。
いややっぱ勝負の世界ではいつも全力でないと
何気に、他にも大人が多数参加してたけど、みんな子供に負けて 優勝者の高校生だけが勝ち残ったハイレベルな大会だったのかもな
>>239 富野(由悠季)さんは、ユーザーや創り手の視覚感度が鋭敏化されて、保守指向に陥ることを問題視しているようだ。
動的な映像を観ているのに、それを固定的に捉えて価値を計る感覚の滑稽さっていうか。
結局、実写映画でもアニメでもゲームでも、映像に対するオタクの考え方は似通ってしまうという現実。
アニオタでは無いと言いながら、アニオタと同じような視覚の鋭敏化に陥ってしまう、みたいな。
334 :
名無しさん必死だな :2006/04/21(金) 02:16:18 ID:lV4wyo+5
チンテンドー大嫌い
ドラゴンボールゲーがPS2とのマルチなのにワロス
ぶつ森のしょぼさは見た目の問題じゃなくて、建物の中のキャラの同時表示数とか ゲーム性に関わる部分までしょぼいのが問題なんだろ。
N3みたいにわらわら出しても売れなかったりするから なんとも言えんな。
やりたい事できる最低限の性能は必要だあね。 レボコンみたいに入力にいいアイデアあっても出力側に活かせないと駄目だし。
360は北米でソフト売れまくってるからなぁ、レボは海外が心配だよ
身動きとれなくなるしね…
きっちりしたポインティングできないとかいうけど それはいくらでもスナップさせるような機能をプログラムできるでしょう 厳密には当たってないけどある程度の近くまで来ていたらヒュッって ポイントがターゲットに吸い込まれるように重なるような感じで。 その度合いの調整でビギナーからエキスパートまでのモードを用意したりさ。
343 :
名無しさん必死だな :2006/04/21(金) 09:49:35 ID:/MBqUe3O
>>343 GCで開発してたソフトをレボにポーティングしたんだろうね。
でも、よほどの事がない限りGCで出す方がメリットあると思うんだけど、
それだけ面白くなったのか、単に話題作りしたいだけなのか判断できないな。
あ、PS3の発売が間に合わなかったって可能性もあるかw
上でアイトイを持ち上げてるやつらはアイトイ持ってるのか・・・?
346 :
名無しさん必死だな :2006/04/21(金) 10:03:24 ID:/MBqUe3O
>>344 まあGCで出しておけばGCとレボでプレイできるからな。ロンチ需要を見込んだんだろう。
PS2のゲームなのにPS3関係有るのか?
>>222 任天堂は今はイケイケイメージだな
PS3の事を考えるとPSPで負けたのは携帯機市場奪取の失敗というだけではないダメージ
>>338 GCの性能で出力に性能足りないと感じたことはないな
じゃあ大玉買ってやれよ
なんか知らんけどワロタ
豚はソフト買いませんからw
>>343 これ画面写真はさすがにPS2版のものなんだろうけど
ジャンプユーザーが最初に認識するレボゲーの写真がこれでいいんだろうか?
355 :
名無しさん必死だな :2006/04/21(金) 10:38:17 ID:/MBqUe3O
PS2中心、レボマルチってのは想定してなかった・・・ 性能に極端な差がないからラクなんだろうけど 今考えると一番無難なやり方かもしれない 今更GCで出すのもあれだしレボで出すかみたいな
>>356 PS3のスペックを使いきれない中小サードにもありえる展開ですよ
PS2で保険を掛けつつか 選択肢の一つだな。
バンダイは、PS2のときもしつこくPS1でキャラゲー出し続けてたわけだから 当然かも。GCは既に市場死んでるし、話題性もないからレボ以降は賢明かもね
レボで開発するのは簡単かもしれないが、売れるとは限らないことをお忘れなく。
PS3でも同じだろ HDDで上がるであろう値段で普及するかどうか
ドラゴンボール、どうやってリモコン操作するんだろうか…
レボのマルチはPS2やPSPからの移植が中心になるのか… 悲惨すぎるな。
PSPからの移植?
PS2やPSPは悲惨なのか…
PS2とのマルチされたらレボのリモコン意味なくね? ある意味、悲惨だとは思うが。
| \ __ / _ (m) _ピコーン |ミ| / `´ \ ('A`) そうだ、PS2でリモコンがでれば移植しなくてすむ ノヽノヽ くく
まあ実際出てみないことには。 レボコンより普通のコントローラー操作の方が快適だったら悲惨ということになるな
マルチタイトルでコントローラの方が快適ならレボでもコントローラ使えばいいわけで リモコンの是非はレボ特化タイトルが出るまで保留なんじゃないかな?
370 :
名無しさん必死だな :2006/04/21(金) 14:27:30 ID:/MBqUe3O
つか誰もリモコン使わなかったらそれこそ悲惨だな
リモコンが無いとGCと変わらん。
いいも悪いもリモコン次第〜 鉄人〜鉄人〜28ゴー 鉄人〜鉄人〜28ゴー
373 :
名無しさん必死だな :2006/04/21(金) 16:37:48 ID:lV4wyo+5
□ ┓ (・∀・ ) ヘボリューション廃棄しまーす □□ ┣┳━━━┓ □□□┛┗◎━◎┛ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
374 :
名無しさん必死だな :2006/04/21(金) 16:47:19 ID:bphFPa3e
でもヘボリューションの年齢層からするとナルトとかワンピースの方がいいんじゃね。
ナルトは分かるけど、ワンピースはダメだろ。
中二高二層タイトルはレボにあんまり出ないだろうけどね
377 :
名無しさん必死だな :2006/04/21(金) 17:28:31 ID:FBM4Mr82
(*´д`)ハァハァ さあやかわいいよさあや これでいつでもさあやと一緒らよ
レボのマルチがPS2のからばっかりなら 確実なゲームの進化が止まるな サードはPS2と同じくらいのものつくりゃいいから楽かな? まあレボにそこまでの影響力があるかどうかはまだわからんけど
381 :
名無しさん必死だな :2006/04/21(金) 18:01:00 ID:EtGYRCzV
たとえばDSにダンマスみたいな相性のいいダウンコンバートなら レボコンで新たに甦る可能性のあるシリーズもありうると思うな たレボコンと言えば、剣神ドラクエばかり例に出されるけどw たとえはよキングスフィールドなんか戦闘のシステムや頻度から かなりマッチすると思うんだけどな。
382 :
名無しさん必死だな :2006/04/21(金) 18:05:12 ID:Ln2RcXc6
剣神ドラゴンクエストレボリューション出してあげればいいのに。 あっ、世界最下位ハードにドラクエは出ないんだっけ。
383 :
名無しさん必死だな :2006/04/21(金) 18:11:18 ID:evvjcFlh
>>382 レボは世界一位のハードになるからでるよ
>>377 お前脳みそに障害でも持ってんのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
一人だけ分けの分からないこと喚いてないで病院行けカスwwwwwww
おれも剣神キングスフィールド欲しいな〜 リメイクでもいいからほしい でもキングスフィールドって剣振り下ろすのかなりもっさりしてたけど グラフィック強化したキングスフィールドの続編はPS3でだすのがいいんだが フロムソフトウェアってまだ潰れてないよね?
386 :
名無しさん必死だな :2006/04/21(金) 18:23:53 ID:b7DacGZl
剣神はマジでいらn
つかPS2とレボでマルチされたら、 レボのソフトはPS2・PS3でプレイ可能になっちゃわないか?
388 :
名無しさん必死だな :2006/04/21(金) 18:25:20 ID:evvjcFlh
レボコンでやらないと真の楽しさは味わえないからね PS3もってても意味がなくなる
389 :
名無しさん必死だな :2006/04/21(金) 18:25:48 ID:WEWBli7I
レボコンの糞ゲーは間違いなく剣神ドラゴンクエストのような 徒労ゲーになる。 任天堂チェック厳しくしないとダメだろうなぁ。
リモコン不要なレボタイトルがマルチでPS2、PS3でもあそべることに何か問題が?
バンダイってキャラクターに縋り付くヒモ男みたいな商売しかできんのか
徒労ゲーねぇ...たしかにいちいちリモコン振ってたらつかれそうだな
サードが今後のマルチ戦略をしたとしたら レボの様子見も兼ねて、PS2とのマルチだろうな。 ちょっとレボコンも使ってみましたって感じで。
394 :
名無しさん必死だな :2006/04/21(金) 20:43:41 ID:lV4wyo+5
(`ー´) クククッ
(`・ω・´)
396 :
名無しさん必死だな :2006/04/21(金) 21:12:23 ID:QP5/mVIy
それレボスレでもすでにネタ確定で流された どう見ても変だし
>>396 結構クオリティは確保してるな
ただそれもDirectX8レベルって感じはするけど…
399 :
名無しさん必死だな :2006/04/21(金) 21:21:34 ID:/MBqUe3O
>>396 SDのレボで横長ってのも願望丸出しでもの悲しいな
400 :
名無しさん必死だな :2006/04/21(金) 21:23:09 ID:SAJNXEKM
>>396 GCプラスアルファの域は越えてないよ。
近いオブジェクトだけノーマルマップ付け足してる感じ。
>>398 まあそんなもんだろ。
SDTVあいてにゃ十分だろうが。
>>399 単なるワイド対応じゃん。
解像度を見ても、もろSDだし。
>>400 2倍もありゃプラスアルファとは言えないぞ。
おかしい点 根本的にプライムの世界観とズレてる 背景のみAAかかりまくり 腕の部分と背景で画像の品質自体が違う なぜか腕だけGCのときのモデルで超ローポリ 背景と腕が分離してるみたい レボのスペックだとこの背景は3Dじゃ無理 解像度が800以上ある (´・ω・`)ネタ画像にマジレス・・
403 :
名無しさん必死だな :2006/04/21(金) 21:41:32 ID:SAJNXEKM
404 :
名無しさん必死だな :2006/04/21(金) 21:46:25 ID:O8pIYcqW
>>403 SW持ってたから言うけど、結構荒いところ目立つよん
背景は今流行りの淡く見せるやつだな。AAは掛かってない。 描画したものを1/16とかに縮小して、フィルタかけて引き伸ばして50%とかで合成すればできる。 でもHDRっぽい処理がはいってるから、まず怪しい。 そもそも、解像度が840*500。 VGAを横長にしても、内部の解像度はそのままで受像機が引き伸ばすだけ。 でも、この画像は引き延ばしじゃ無いっぽい。 ま、ウソ画像だね。
406 :
名無しさん必死だな :2006/04/21(金) 21:48:19 ID:/MBqUe3O
>>401 つーかだ、「99」って数字の所とか手だけやたら画質が荒れてるとか、
どう見ても下手なコラです本当にありがとうございました
>>403 俺はそのソフトの所持者やで、ていうか大ファン
はっきりいって上の画像とは天と地の差
>>405 確かにそれならできるね
ウソ画像だけどw
408 :
名無しさん必死だな :2006/04/21(金) 22:18:50 ID:lV4wyo+5
( ´∀`)アヒャ
開発きと製品版は違うから、ひょっとしたらもっといいマシンになるかも 900Mhzとか。
GCのクロックアップCPUって仕様を変えないかぎり性能アップは見込めないね
>411 仕様は変わるでしょ。0.18μでさえダイが小さかった石(43mm:20M Tr)を、わざわざ0.9μで シュリンクするだけじゃ手間かける意味が無い。 そりゃCPUコストはさがるけど、GCと同じコスト(ダイ)で4倍のTr が押し込めるんだから、仮に GCの半分のコストにしても、倍のTrをリソースとして使える勘定になるよ。 噂のデュアルコアは話として捨て置くとしても、他社PPC同様なVMXレジスタの追加とか、 (GCの開発話読む限り岩田が好きそうな)2次キャッシュ増量あたりは問題なく出来るレベルだろ。
そもそもレボの石って90ナノプロセスで出てくるの?
>413 逆にIBMに作らせて、それ以外のプロセス使う理由が分からないんだけど? 今だと、0.9μは(0.65移行前の)こなれたプロセスだと思うけど。 GPUメーカーなんかはIBMが高いのとClkが500〜600MHzどまりと言うことで 台湾の0.11〜0.13μとか使ってるけど。
415 :
名無しさん必死だな :2006/04/22(土) 11:20:25 ID:4XrDcFEZ
>>414 べつにIBMでも0.13のラインもあるし、
90nmもこなれているってほど安価でもない。
それに互換性がかなり高いようだから変更点はあまりないでしょ。
>>416 インストラクションレベルでの変更が入ってない限りチップの変更点は関係ないでしょ。
実際、PPC970とPPC750は普通に上位互換だし。
あと、大量生産前提だからプロセスルールはコストに大きく響くよ。
>>417 自社工場で生産でもないから
先端プロセスより枯れた基盤プロセスのほうが
量産でも価格は安いだろ。
それにいうほど大量生産する必要なさそうだしwww
たかだか倍の周波数にしかなってないってことで、
変更点の少なさとプロセスの微細度合いがわかりそうなものなのだが。
419 :
名無しさん必死だな :2006/04/22(土) 16:04:25 ID:CSHlVYoL
IBMの片隅の余ったスペースで生産されるレボCPU
420 :
名無しさん必死だな :2006/04/22(土) 16:10:36 ID:Pq3tVhkZ
( ^ω^)やっぱこのスレが一番落ち着くお
421 :
名無しさん必死だな :2006/04/22(土) 17:51:17 ID:kVGr7l41
今年は花札屋から一発屋へと転換する年
422 :
名無しさん必死だな :2006/04/22(土) 17:59:47 ID:DLzBSyCQ
非互換性で言えば G5はバイエンディアンじゃない。
今回は紙面やweb上だけのインチキ解像度で騙そうとしてるな
混在できないだけでちゃんとバイエンディアンだべ 細いプロセスの方がウェハあたりのチップ個数が増えるから安いにきまっとるべ
>418 90nmと130nmの価格差は、機材の償却具合とラインの空きで130nmをディスカウント するかどうかくらいしか変動要素はないぞ。 イールドは130nmクラスと大差無いところまで来てるらしいから、「こなれた」と言っても かまわないレベルだろ。100万個単位で作る事を考えたら、取り数の多い90nmを選ばない 理由は無いし、低クロックで回すなら、しきい電圧あげた遅いTrでリーク電流も減らせる。 もう2週間ほどで詳細発表されるだろうし、すぐに白黒付く話だろうけど。
たぶんマザボもえらく小さいんだろうね。
GCのGekkoって、シュリンクダウンしたの? 180nmプロセスだったよね?
>>429 そんなの作る施設まだあんのかね。
G3の最後のやつも0.13になってたはずだし。
しかもその750は使用電力がなんと3.6Wだ、こいつは恐れ入るね。
432 :
名無しさん必死だな :2006/04/23(日) 06:38:22 ID:hLT3Arne
何故Cell Macが誕生しなかったか? 答えは簡単、、、Mac OS X TigerではPPCバイナリーソフトでも CoreSoloT1300>Cell 4GHz@PPE+SPE*8だったから。 驚くほどにパフォーマンスが悪かったCell これじゃジョブスにそっぽ向かれる罠w
433 :
名無しさん必死だな :2006/04/23(日) 06:43:26 ID:3ZcpO2OF
>>432 PPCバイナリーがSPEで動くわけねぇだろw
それはappleのオーダーにあわせたCPUじゃなかったからでしょ。
てか筐体の大きさ考えると、熱的に無理なんじゃね?
レボはLinuxのせれたら楽しいマシンになりそう。
PentiumMでも採用すれば・・・
439 :
名無しさん必死だな :2006/04/23(日) 08:03:19 ID:gFa64giM
440 :
名無しさん必死だな :2006/04/23(日) 08:49:56 ID:49flj6se
ええスレたてよるわ
やはり技術の流れの方が落ち着いて良いな。
>>441 技術の流れなら、「レボが低スペック」というスレタイにならないわけだが。
443 :
名無しさん必死だな :2006/04/23(日) 14:25:06 ID:r9pkr68w
ゴミキューブ売って箱買ってきた 箱っていっても360じゃないよ
444 :
名無しさん必死だな :2006/04/23(日) 17:15:38 ID:UuOJHhgV
>>443 ゴミキューブなんか、売ってもたいした金額にならないだろ
所詮ゴミはゴミ
予定より高発熱だったらどうすれば良いんですか?
今思うとバイオ4ってやってることはCoD1にも及ばない気がする 描画範囲狭いし、遠景ハリボテだし、人物はハイポリやけどね スペックからすりゃ仕方ないか レボはCoD1の最高設定をSDで動かせるか微妙なラインくらいかな
>>446 君に「トータルバランス」という言葉を贈ろう。
ほうほう。ありがとうございます。しかしスレタイは事実ですよ。 >>1をみたら如何でしょうか。
以前あった別のリーク情報よりも下がってるんだよな CPUが箱の1.5倍〜2倍とかでメモリも100M超だったような。 正式決定する前の開発機の暫定的な仕様とかだったんだろうか
>>449 比較論か?なら正しいな。確かに他と比べてスペックは低い。
・・・満足か?
そんな負け惜しみにしか見えないレスはするもんじゃないよ。 そっちは知らないけど別にこっちはケンカしてる訳じゃないんだから。
>>452 別に負け惜しみじゃない。360の現状を見てるから。
先行発売+整備された開発環境+有力サードのロンチソフト+前回の反省
で、このザマだ。
商品である以上、コストメリットがあって初めてスペックに意味がある。
ほうほう。コストメリットねえ。どこかの社員さんかな? とりあえず>>1をどうぞ。
高スペック、いいねぇ。素晴らしいよ。
低スペックはせつない
かつての最新・最高級・最高スペックが落ちぶれていく様を見るのはもっと切ない
マザー3のコピーはレボに使えるんじゃね? 奇妙で、おもしろい。 そして、せつない。
460 :
名無しさん必死だな :2006/04/23(日) 21:15:03 ID:r8gRNKU1
E3で価格発表か
461 :
名無しさん必死だな :2006/04/23(日) 21:57:09 ID:9KqolwEm
>>760 DSはPSP価格発表にぶつけた。
レボも同じパターンかと。
462 :
名無しさん必死だな :2006/04/23(日) 22:03:57 ID:1DhdoEbT
つ背景プリレンダ
466 :
名無しさん必死だな :2006/04/23(日) 22:38:35 ID:aklROJSM
>>462 もし本物なら箱360より実効性能は上っぽい
詭弁のガイドライン大好きID:nFAUOzDcさんにワロタ
999 :名無しさん必死だな :2006/04/23(日) 22:34:32 ID:XW1sxkPa
もうね、詭弁のガイドラインを聖書にして論争してろ バカ
1000 :名無しさん必死だな [sage] :2006/04/23(日) 22:35:13 ID:nFAUOzDc
>>999 それには同意。
468 :
名無しさん必死だな :2006/04/23(日) 22:57:44 ID:r9pkr68w
( ^ω^)b へぼアウトー
>>467 そういう捏造は自分が恥ずかしくならないの?
( ^ω^)b どちらにせよ同じことじゃないですか 999 :名無しさん必死だな :2006/04/23(日) 22:34:32 ID:XW1sxkPa もうね、詭弁のガイドラインを聖書にして論争してろ バカ 面白くないんだよVB いや、面白そうに見えなかったんだよVB
詭弁のガイドラインというのはどこかの偉い教授かなんかが作ったの? なんか絶対的なものみたいだけど
いまさらだが、下記の3万円台ってのは2万円台の間違い?
>>188 > 結局、ゲーム市場の命運はPS3の価格次第なんだがな。
> 3万円台 圧倒的シェア確保でPS3の勝利が確定
> 3万〜4万円 PS2よりシェアは落ちるがシェア1位は維持
> 4万〜5万円 レボに惨敗・シェア1位を転落
> 6万円以上 死亡通知・もうだめぽ
ちなみに俺は5万程度になると想像してるが。
1.事実に対して仮定を持ち出す 「レボは低スペックだが、もし高スペックレボがあればどうだろうか?」 2.ごくまれな反例をとりあげる 「だが、DSのようにトリッキーな機種が売れることもある」 3.自分に有利な将来像を予想する 「何年か後、レボに外部装置が付くという保証は誰にもできない」 4.主観で決め付ける 「レボが低スペックであることを望むわけがない」 5.資料を示さず持論が支持されていると思わせる 「世間では、レボは低スペックではないという見方が一般的だ」 6.一見、関係がありそうで関係のない話を始める 「ところで、DSが売れてるのを知っているか?」 7.陰謀であると力説する 「それは、レボを低スペックと認めると都合の良いGKが画策した陰謀だ」 8.知能障害を起こす 「何、ゲームごときにマジになってやんの、バーカバーカ」 9.自分の見解を述べずに人格批判をする 「レボが低スペックなんて言う奴は、社会に出てない証拠。現実をみてみろよ」 10.ありえない解決策を図る 「レボが高スペックになれば良いって事でしょ」
11.レッテル貼りをする 「レボが低スペックだなんて過去の概念にしがみつくGKはイタイね」 12.決着した話を経緯を無視して蒸し返す 「ところで、レボがどうやったら低スペックの条件をみたすんだ?」 13.勝利宣言をする 「レボが低スペックだという論はすでに何度も論破されてる事なのだが」 14.細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる 「レボって言ってもPCEからMDまでできる。もっと勉強しろよ」 15.新しい概念が全て正しいのだとミスリードする 「レボが低スペックではないと認めない限りゲーム業界に進歩はない」
16.全てか無かで途中を認めないか、あえて無視する。 「全てのソフトが低スペックとしての条件を満たしているか 調べるのは不可能(だから低スペックではない)」 17.勝手に極論化して、結論の正当性に疑問を呈する。 「確かにレボは低スペックと言えるかもしれない、しかしだからといって、 低スペックとしての条件を全て持っているというのは早計に過ぎないか。」 18.自分で話をずらしておいて、「話をずらすな」と相手を批難する。 「問題なのはレボの広義の非低スペック性であり、 低スペックであるかどうかは問題ではない。話をそらすな」 19.権威主義におちいって話を聞かなくなる。 「ゲーム製作者の権威じゃないお前にはレボについて議論する資格が無い。 ゲーム製作者に意見を聞きたい」
476 :
名無しさん必死だな :2006/04/23(日) 23:36:22 ID:r8gRNKU1
レボの3割は詭弁で出来てるよ
誰の予想より低性能だったんだか 信者もアンチも高性能だなんて思っちゃいねえくせにw
こんなもんかな?とは思うわな。 まあ値段も安いしHDでもないので、値段なりではあるけど。 あんまり次世代機って感じもしないな
すでに箱360が出て次世代に入っているのに、いまでもGCの画質で たまにホォーっと見惚れることがあるんだが。これはトクと思ってよいか?
過ぎたるは及ばざるがごとし
すでに人間が現実的な制作期間で出来る表現力の範囲を超えているから ハードの性能より、開発者と開発期間次第だったりするんだよな バイオ4以上いらんだろ
映像が進化すれば、みんな進化した映像に感動してソフトを買う。それによってソフト市場が維持できる。 ってんなら、高性能化は大歓迎なんだけどな。 PSまではそんな感じだったが、残念ながらPS2のソフト市場はお寒い状況になってしまった。 映像がきれいになったのに、なぜソフトが売れなくなったのか? 俺はやっぱり、ある程度の画質で満足してしまう人が一番多いからだと思う。 高性能路線もいいと思うよ。ただ、どうやっても市場はPS2以上に縮小するだろうけどね。
>>481 ハードの性能が10倍になったとして、元ハードの10倍の映像を作ろうと思ったら労力は増えるが
2、3倍くらいの映像なら元ハードで限界の映像作るよりずっと少ない労力で済むわけで。
PS3や箱○のことではなくあくまで一般論として。
その結論だと現行のマシンで充分ってことになって次世代機はいらないってことになるのでは
485 :
484 :2006/04/24(月) 00:50:27 ID:nod/5aJO
>>484 そんな感じ。次世代機自体、需要が薄いんじゃないかとさえ思う。
VHSは皆が必要としたけど、画質が良くなったS-VHSは誰も必要としなかったみたいな。
まあそこまで酷くはならないだろうけどね。少なからずソフト市場は縮小するでしょ。
レボは購入するかどうか不明。レボコンがクソだったら人生初の次世代機総スルーだよ。
487 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 00:59:28 ID:bAIbtXEO
GCとなにが違うの?
PSは言わば100gぐらいのハンバーグだった。 物足りない人が大勢いたので、200gのステーキ(PS2)も売れた。 では次に300gのTボーンステーキ(PS3)が売れるかというと、 人々はボリュームのある肉料理に食傷気味のようだ・・・。
490 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 01:07:13 ID:nod/5aJO
>>486 >>489 まあ、なんとなく解るような気もするけど。
それならGCにレボコンを付けたほうが早いような・・
スペックが大して高くないならそのほうが話も早いような
だな。 GC持ってる人は拡張機。 持ってない人は一体型ってのが一番優しい。
省スペース化もあるしグラも言うほどGCと大差ないとは思えない それに商品を売る時にリニューアルは大事
>>490 それもありかもしれない。ただ、
・消費者は追加投資を渋る(ケーブルでさえも同梱のコンポジを使う)
早い話、後付けの周辺機器は絶対失敗する。基本的に本体とソフトにしか金は出さない。
・負けイメージの付いた物で何をやっても無駄・無意味。
>>492 GC自体あんまり邪魔にならない。縦にでかいのが難だけど小さい部類だと思うよ。
商売上の理由ならそれはメーカー側の都合だし。
グラフィックの強化以外にユーザーに利点はないような。
うちにもGCあるけどここんとこ起動してないので新しいハード出すよりこっちをてこ入れしてくれたほうが良かった。
負けハードのレッテル貼られたGCでは駄目だからね。 新ハードでイメージを払拭しないと。 360はXBOXのイメージのまま敗れたけど。 レボも3rd付けないと負けハードのイメージのまま 負けちゃいそう。
既存ユーザーだけの商品ならそれこそ出す意味が無くなってしまうわけだ PS2ならまだしもな
497 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 02:29:58 ID:bAIbtXEO
GCでもレボのゲーム動く?
PS2でPS3のソフト動くなら動くんじゃない♪
>>495 しかし普通ゲーのサード切ったようなコントローラーが売りなんだな。
今のままの映像だけのゲームだったらもっと綺麗なハードなんていらないだろうけど、どんどん技術は進歩し綺麗な画像が増えていく。 それと比べたらやっぱり今もグラフィックは発展途上だしはっきり言って、しょぼい。 美しい映像が出たらそれがどんどん標準になってくんだから、レボは広告や店頭での見た目では絶対に勝てなくなる。
501 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 03:11:37 ID:GNJprZDv
| | | | |. |.|| ) . vヽ. 丿 ソ ヽ ノ__. _/___/ ノ____ノ∵∴∵ヽ /:∴/ /∴∵/:(・)∴.(・)ヽ /∵:/ /∵∴/∵/ ○\:l ./:∴/ /∴/:/:./三 | 三|:| /∵:/ ストップ チンテンドー /∵/:/∴| __|__ |:| /:∴/ /∴/:/ヽ.:| === .|ノ:∵:/ /∵/:く∴:ヽ\__/∵∴/ ━(〒)━
ゲーオタは案外見た目には拘らない人も多い。 一般人がPS3や箱○とレボの画像の違いをどれだけ見極められるかに係っているな。
つーか今のゲームのCMや広告なんてほとんどプリレンダじゃん。 プリレンダ並みの映像流しても何が変わったの?って感じだろ。 >美しい映像が出たらそれがどんどん標準になってくんだから、レボは広告や店頭での見た目では絶対に勝てなくなる。 開発コストとかまったく考えてないな。
>>503 同じ開発コストで、プリレンダでも画質の差が出ちゃうのに?
わかりやすく言えば、同じ写真でも解像度を低くして見せることになっちゃうんだよ
505 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 03:46:07 ID:eqxC6tUs
とにかくPS系のソフトは操作感が悪い。ファイナルファンタジーがスーファミから PSになった時その操作感の悪さに衝撃を受けました。 そしてゼルダの伝説時のオカリナをやって感動しました。
506 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 03:46:42 ID:Pz+FqJJl
>>500 XBOX360は店頭デモ機が無いところ多いけど 映像なければ比較のしようがないな
>>502 俺みたいなCGの素人の目からは通常のゲーム画面はGC>PS2に見える
ムービーが綺麗だから通常画面と比べちゃうだけかも知れないけど
ゲーム視点っつー枠があるから、どうしてもシーンやカメラ演出が限定されてしまうので ある一定ライン超えると、なかなかその素晴らしい画を訴えるのが難しくなってくる。 でもって、その素晴らしい映像を活かせる場所、つまりプレイヤーの介入しないデモなんかだと プリレンダでいいじゃんってわけで… 実用面では不十分ではあったけど、結論としてはPS1で既に答えが出ちゃってて それをPS2で明確にしてしまったのがなんとも。 まあ性能が高いに越したことはないんで、今後はしっかり考えていかんとね。
物理エンジンとかがやっとCSでも使えるようになったと言うのに。 ストップするなら360とPS3世代でしょ。レボじゃ足りない。 あの素晴らしい?レボコンだって物理エンジンの世界の方が面白い訳で
>>504 店頭デモにHDTVを使っている店はまだそれほど多くない。
CMや雑誌は開発機からHD画質で出力できるので問題なし。
というわけで、プリレンダの高解像度とかはあんまり意味がない。
360のサムスンTVは? あれD4だよね
512 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 10:27:34 ID:OA2M4b1r
実マシンの映像は必死に隠さなきゃいけないって、酷いゲーム器だな。
ageてる書き込みはレベルが高いの法則
物理エンジンってなにで使ってるんだ? デフォルメがメインのゲームで物理エンジンはニッチだと思うんだけど。
物理計算が貧弱だから、デフォルメしたゲームばかりなのだろう
アヒルハリアルデシタネ
ヤクザFPSはデフォルメされてたらやだな。
今までおもしろいと思ったゲームが物理エンジンだったらどうなのよ? おれは物理エンジンに乗ったゼルダやマリオ、Fzero、マリカーなんてやりたくもないぞ
レボじゃ物理エンジン乗らないから安心しろ。
物理エンジンに乗ることでおもしろくなりそうなゲームって? FPSとシミュレーター系?どちらもおもしろさと違う要素か。 大なり小なり爽快感をウリにしてるようなものはデフォルメ必須でしょ。
物理エンジンはゲームの楽しさに直接つながる物ではないが、レボコンとは相性良いと思う
必要ないと思うんなら、別に物理エンジンがどう使われるかなんて気にしなくてもいいんじゃないの
物理エンジンを何だと思ってるんだろうか。意味も理解してないように受け取れるのだが・・・ 別に地球物理にあわせるだけじゃないんだけどね。 どっちにしろレボには乗らないから安心していいんじゃね?
524 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 11:49:53 ID:OA2M4b1r
野球スキスキSSKの監修と物理エンジンの採用により ラビットボールも完全再現
525 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 11:53:16 ID:OA2M4b1r
ゴルフも本当に芝目がパターを左右。
ツンデレっ子の微妙な心情を物理エンジンで
528 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 12:11:26 ID:OA2M4b1r
まあ別にユーザーがハードに縛られることもないから、リアル系のゲームやりたければPS3やら360買えば良いだけだしね。
>>518 おまいが挙げてるタイトルも物理演算やってるだろ。
風タクのテーブルの上の皿とか、扇いだら転がる木の実とかな。
>>523 載る載らないじゃなく、ヘボは演算性能が足りないので、単純化しまくった数世代前のエンジン
しか使えなかったり、シェーダプログラムでそれっぽく見えるように誤魔化しまくるんだろ。
530 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 12:13:44 ID:ke46qycX
恋愛シミュレーションも物理エンジン
マリオのジャンプも物理エンジンだわな
>>530 ときメモの抽象爆弾シミュレート部分のことか
×物理エンジン ○物理演算 な
534 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 12:21:49 ID:K1BB/ar8
535 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 12:23:36 ID:ke46qycX
無限1UPができなくなるじゃん
536 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 12:24:53 ID:ke46qycX
ピーチ姫のオパーイも物理演算
ageで書く人は物理演算エンジンがあるとゲーム内の全てに現実の物理法則が適用されると思ってる法則。
水中ステージを物理演算で マリオの体型だと下に潜るのでも大変そうだな
物理演算=リアル ではないぞ。 例えばバーチャファイター3で人間が4、5メートルくらいジャンプする部分も物理エンジン使用だし。
540 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 13:36:01 ID:nD05fIRX
541 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 13:37:34 ID:nD05fIRX
今の発言はなかった事に。
そういやHL2はコンソールでゲーム内の力学設定も調整できたぬ 重力加速度とか跳ね返り係数とか空気密度とか MODとかにしろPCの強みか
Halo2の後でマリオ64やっても違和感持つ人はそんなにいない
ゲームの世界観自体が違うんだから当たり前だよ・・・
初代プレステが出たときも、「ポリゴンって何で使ってるんだ? スプライト表示がメインのゲームでポリゴン表示性能はニッチだと思うんだけど。」 などと言われてた。
>>544 いや、だからゲーム世界の物理法則が多少リアルになったからって、
それがゲームの面白さやキャラとの一体感には全くつながらないじゃん。
ポリゴンと違って、マスコミや一般ユーザーが一目で分かるものでもないし。
>>529 がそれっぽく見えるように誤魔化しまくるって言ってるけどそれで十分だろ。
>>546 何で全否定するの?
単にゲームによるってだけじゃん
次世代の据え置きはラジコンや鉄道模型みたいに金持ちマニアのおもちゃ 据え置きがスタンダードになる時代は終わった 多分次に覇権とるのはDS2だろう レボはソニーに据え置きで体力使わせるための捨て駒だと思うよ
>>547 全否定はしてないよ。
360のロボゲーには期待してるし。
物理エンジン積んでないゲームは駄目って流れだと思ってたんだけど、
違うならごめんなさい。
>>547 そうなのね、すぐにつっこんでしまった・・
ごめんなさい(´・ω・`)
レボとのマルチ対象ハードが次世代機ではなく 現行機のPS2とじゃ、体感以外は現行機レベルって事か…。
いやもっと逆行してスーファミレベルの新作出してくるかもよ エミュで旧作の盛り上がり次第によっては、いろんな展開があると思う
懸賞付の月刊ピクロスとか?
スーファミのソフトはーファミのスペックで作ったスーファミレベルのソフトだから面白いんだよ。 当時のがんばったソフトだから。
そんなの出されても冨樫だろ? どんなに面白くても大量の批判が出るよ。
VC流通はありうると思うけどなぁ。 在庫抱えなくていいし、エミュROMだけどレボのプロテクトによっちゃピーコ対策になるし。 小売からの反発はあるかもだけど。
558 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 19:20:12 ID:W6HMQrZH
20年前のゲームをうん千円でうる任天堂じゃ、VC流通で得なのは、任天堂だけだなw ビデオケーブルまで別売りの任天堂がまたやってくれましたw 高速にダウンロードするのに必要な有線LANアダプターは別売り ダウンロードしたゲームをバックアップするのに必要なSDメモリは別売り スーファミのゲームをやるのに必要な4ボタンとLRのあるパッドは別売り メガドラのゲームをやるのに必要な3ボタンまたは6ボタンあるパッドは別売り そして、ダウンロードした自分のレボでしか遊べない、20年前に発売されたゲーム別売りです。
本体が安いのは付属機器がついてないから・・・ ってのは任天堂の戦略だね。
>>559 幅広い層をターゲットにしてるから
レボ買って来て箱を開けた際に余計なものは極力ないほうが混乱が少なくなって良し
561 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 19:44:28 ID:W6HMQrZH
<今日の任豚異次元解釈> 普通のゲームがやりにくいヌンチャク形コントローラーが標準なこと →別売りじゃ幅広い層がついていかない 普通に必要な各種ケーブルやコントローラーが別売りなこと →余計なものは極力ないほうが混乱が少なくなって良し
メモカ買わなくていいのは進歩してないか 0.5Gフラッシュメモリ標準だし クラコンアダプターは公式発表待ち
563 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 19:57:20 ID:W6HMQrZH
・ゲームダウンロードは次世代機ではレボだけでなくどの機種でもある。 ・HDDがついていてダウンロードに向いているのはレボ以外の360とPS3だ。 ・レボがダウンロード用に用意したメモリは512MB。CD-ROM一枚すら入らない。 ・レボの標準パッドは親指用ボタンが2つなので、そもそもメガドラのゲームもスーファミのゲームもできない。
PSのダウンは正直ハッタリとしか… てか互換大丈夫なのかな?俺の好きな某PSゲーは 初期型PSじゃないと動作おかしくなるんだが。
565 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 20:02:02 ID:ridbKfsX
>メモリは512MB 昔のゲームなら十分です SFCのはメガバイトじゃなくてメガビットだからな
虎視ぎょうぎょうな発言ありがとうございます
ps2いまだに黄色いケーブル付き 買ってすぐに使える嬉しい!!
>>566 SFCは1本2MBくらいだし、FCは1本256KBくらいだからね。
571 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 20:33:33 ID:W6HMQrZH
そんなのに500円もはらいたくないよねw
今ならスペランカーに定価を払える、いや払いたい。
何が?
575 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 20:37:56 ID:W6HMQrZH
ビデオケーブルまで別売りの任天堂がまたやってくれましたw 高速にダウンロードするのに必要な有線LANアダプターは別売り ダウンロードしたゲームをバックアップするのに必要なSDメモリは別売り スーファミのゲームをやるのに必要な4ボタンとLRのあるパッドは別売り メガドラのゲームをやるのに必要な3ボタンまたは6ボタンあるパッドは別売り そして、ダウンロードした自分のレボでしか遊べない、20年前に発売されたゲーム別売りです。 ←ここが、定価のスペランカー
まあ500円は高いよな 任天堂のFC&SFCゲーは無料、サードのは各自料金設定を任せる 64のだけ300〜500円が妥当じゃね?
577 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 20:39:30 ID:W6HMQrZH
スペランカーだって、ファミコン版はヘボだけど ゲーセン版は綺麗だよ
578 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 20:40:16 ID:W6HMQrZH
ゼビウスだって、わざわざファミコン版買うやつの気が知れないよ
>>577 コピペばっかして暇な奴だな
しかし俺が好きなのはFC版
580 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 20:45:14 ID:W6HMQrZH
そういや、2Pマイクどうするの?
581 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 20:45:48 ID:W6HMQrZH
クレイジークライマーもできないなw
582 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 20:46:38 ID:W6HMQrZH
変なリモコンでもいいけど、四ボタンにすべきだったよなw レボはコントローラーまで低性能w
過去ゲーがそんなにやりたいのか
2コンのスタートボタンとかで代用になるんじゃない? 風情も糞もないけど。
>>580 2Pマイクを使ったゲームつーと
ゼルダの伝説
スターラスター
バンゲリングベイ
ドラえもん
たけしの挑戦状
グラディウス
ぐらいしか知らん
なんだ、レボってそんなに性能あったのか 普通のゲームやるには充分だな 10万出してまで超高性能のゲームをやる必要もないし
588 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 20:50:11 ID:W6HMQrZH
なぜageる
>>586 スターソルジャーの隠しアイテムに必要です
591 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 20:53:57 ID:W6HMQrZH
ビデオケーブルまで別売りの任天堂がまたやってくれましたw 高速にダウンロードするのに必要な有線LANアダプターは別売り ダウンロードしたゲームをバックアップするのに必要なSDメモリは別売り GCの8cmディスクって結局なんだったの?DVD再生機能は別売り スーファミのゲームをやるのに必要な4ボタンとLRのあるパッドは別売り メガドラのゲームをやるのに必要な3ボタンまたは6ボタンあるパッドは別売り そして、ダウンロードした自分のレボでしか遊べない、20年前に発売されたゲーム別売りです。
ID:W6HMQrZHはFCやったことない このカシオミニをかけてもいい
593 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 20:54:39 ID:W6HMQrZH
<ヴァーチャルコンなんとか、まとめ> ・ゲームダウンロードは次世代機ではレボだけでなくどの機種でもある。 ・HDDがついていてダウンロードに向いているのはレボ以外の360とPS3だ。 ・レボがダウンロード用に用意したメモリは512MB。CD-ROM一枚すら入らない。 ・レボの標準パッドは親指用ボタンが2つなので、そもそもメガドラのゲームもスーファミのゲームもできない。 ・2Pマイクもないので、ゼルダ等のファミコンのゲームでも楽しめないものがある。 買わなきゃ良かったゲームキューブw 買わなきゃ良かったレボリューションw
>買わなきゃ良かったレボリューションw お前凄いな まだ発売してもないのに
595 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 20:56:14 ID:U5AnX/+c
FCのソフトなんてプレイして1分で飽きるぞ
スペランカーを一日中遊ぶ自信がある
いかにもエミュでDLしてやったって感想ですね
レボコンって実はマイク内蔵なのか? いや、通信カラオケ需要は多少あると思うんだよね
DSで持ち歩きのほうが楽しい気がするんだけど レボから移動とか無理?
>>595 最近の人がやったって面白く無いのは当然だろ。
あれは昔プレーしてた人向け。
601 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 21:01:25 ID:W6HMQrZH
>>596 スペランカー程度なら、CD付菓子で出るんじゃないの?
なんかもうありそうだし。
602 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 21:02:36 ID:W6HMQrZH
まあ、20年前のゲームをTVでやりたくないよね どっかのハードは、ファミコンの解像度すらないから移植できないけどさ
>>598 昔PS2でもあったけど・・・>カラオケ
604 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 21:04:45 ID:W6HMQrZH
RTYPEはリメイクがあったけど、アイレム系の版権に問題あるのかな?
金払ってまで過去ゲーDLする人いるの? 本屋でエミュの雑誌本がいっぱい出てる事に気付いての素朴な疑問。
606 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 21:37:04 ID:W6HMQrZH
PCエンジンの名作ネクタリスなんて無料配信だったよな。 クラブニンテンドーの品揃えすら満足にやらないボッタクリ企業のダウンロード配信だけはしたくないですよ。
ファミコンミニの結果からして、VCも任天堂しか儲からんだろう。 今現在GBAでファミコンソフトが結構出てるけど売れてないじゃん。
製造するわけじゃないからリスクは殆ど無い。 ローリスクローリターンのビジネスだろ。 過去のコンテンツを死蔵させるより全然マシじゃん。
エミュでタダゲされるのを指くわえて見てるよりはなんぼかマシかもな
610 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 21:50:55 ID:W6HMQrZH
メーカーよりのやつばっかだなw
611 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 21:59:32 ID:vsed4y+3
>>605 エミュが一般人のものだと思ってるのかバカ。
「素朴な疑問」?今時そんな言葉使わねーよwww
>>609 違法を正当化するわけじゃないが、(特にマイナーな)過去ゲーをプレイする方法が違法なエミュ以外無いことが問題。
実機でやれよ
えーと、 エミュソフトを入手、動作させる→セーフ ROMイメージを正当な権利者以外から入手する→アウト なんだっけ? PSエミュで正規のPSソフトを遊ぶのは確かセーフなんだったよね?
615 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 22:04:16 ID:W6HMQrZH
携帯機でやれよ
>>613 でも中古を否定する手前、ソフトが中古でしか手に入らないとかあるしな
VCはそういうエミュ否定の意義っていう面では評価できると思う。
実際のところFCミニでも売れるようなソフト以外はまともに収益でないだろうけどな。
617 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 22:11:33 ID:W6HMQrZH
ビデオケーブルまで別売りの任天堂がまたやってくれましたw 高速にダウンロードするのに必要な有線LANアダプターは別売り ダウンロードしたゲームをバックアップするのに必要なSDメモリは別売り GCの8cmディスクって結局なんだったの?DVD再生機能は別売り スーファミのゲームをやるのに必要な4ボタンとLRのあるパッドは別売り ← これが、アフォすぎじゃね? メガドラのゲームをやるのに必要な3ボタンまたは6ボタンあるパッドは別売り そして、ダウンロードした自分のレボでしか遊べない、20年前に発売されたゲーム別売りです。
>>613 手に入れるのが大変だろ。実機もゲームも。
>>614 PSエミュは実機から抜き出したbiosが必要だった気が。。
>>615 これが正解だとおもうが、欲しいソフト全部が手に入るとは限らない。
低スペックということは人でいうと「低脳」ということなんだよ! 全く使えないウンコかすよwお わ か り〜ww
621 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 22:17:19 ID:W6HMQrZH
リモコンを4ボタンにしないで、別売りコントローラーで儲けるところが任天堂なんだよねw結局
これだけレボのダメ出ししてくれると、発売までにはいくつか改善されそうで助かるな
>>614 >ROMイメージを正当な権利者以外から入手する→アウト
正当な権利のない人にROMイメージを取得できるような状態にする→アウト
出た当時は高性能、多機能だったからPS2とはかぶらないべ
PS2発売当時の比較対象は、ライバルDCと前機種PSoneだろ。
GC,Xbox発売後も販売台数はPS2がトップでしょ・・・
衝撃的な高性能(当時)と互換パワーで一気に普及したものな
ぜひ低スペックなのを改善して欲しい。 HDと膨大なCPUパワーがあってはじめて新コントローラーの真価が発揮される。 性能向上を鈍化させていいのは次々世代からだよ
>衝撃的な高性能(当時) はったりだったけどね
そうだな そのはったりに説得力と訴求力をもたせたのが 何万ポリゴンとかの具体的な数字なんだろう
レボの性能UPさせたら本体でかくなるんでしょ? 発熱とかも大丈夫なの?
633 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 23:03:27 ID:LotnjXNS
DBZ SP NEOが、PS2・レボで2006秋発売ってことは、レボは9月発売もありうるわけか。
GCの大きさにしていいならスペックは倍以上にできるよ ファンレスも可能だろう
635 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 23:07:38 ID:/rpdchlV
>>620 お前はレボよりスペックが上のつもりかw
636 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 23:09:10 ID:/rpdchlV
>>636 大きさにはこだわってるようだよ
社長の以前の発言とかにもあったと思う
しかし大きさに幾ら拘ってもセンサーとなるTVの前におく棒の所為で全てが台無し
「とって」より小さくはできんしな。 名前も「キューブ」だし、あのサイズはこだわりだろう。
センサー棒って実物出てきたんだっけ? やっぱ見栄えが悪いから隠してるのか、それともセンサー自体にも何か仕掛けがあるのか・・・
>>640 Xboxレベルの大きさは家に置くにはやっぱ躊躇するよなぁ
>>633 レボ版は残念ながら出ません。
レボの年内発売も怪しくなってまいりました。
お疲れさまでございました。
つい最近出た情報なのにすでに発売中止はないでしょw
ピクセル/バーテックスシェーダーが無いって噂が本当なら、XBOXには及ばないかもしれないよ。
FC、SFC、GB、GBA、PS、PS2 どれも性能で売れた訳じゃないよね 今、売れてるDSも
性能で売れたわけじゃないけど売れたハードってのは一応はみんな性能を売りにしてるよ
性能が箱並みでも出すってことは、レボコンによほどの自信があるということだと思うが。
性能よりソフトで選ばれてるのがほとんど 他に高性能なのがあっても低性能なのが買われ続ける
だね、スペック低くても魅力あるソフトが作れればハードは売れる そのアプローチの仕方の問題だわな 映像としてアピールする部分はそれほどないのは覚悟のうえでやってるんだろう 360やPS3は映像面でアピールする、レボはレボコンでアピールする
>>651 FCよりセガMk-IIIの方がグラ、音源の性能良かったのに
勝負にはならなかった。
ようは市場に出すタイミングとソフト次第だから。
>>657 同意。
少なくとも、セガ側はソフトが弱かった。
ゲームユーザー独自アンケート(500名) ・次世代(据え置き)ハードは何を支持しますか? 1 PS3 298 2 Xbox360 119 3 Revolution 83 レボを支持する人への質問 ・レボを支持する理由なんですか? 1 豊富なかわいいキャラクター 2 昔からのゲームブランド 3 レボコンが楽しそう 4 価格が安い 5 デザインがスタイリッシュ ・レボに要望できるとしたら何を望みますか? 1 スペックを上げてほしい 2 もっとキャラクターを出してほしい 3 任天堂以外ゲームを増やしてほしい 4 レボコンを代えてほしい 5 HDを搭載してほしい
この手のアンケートってたいがい任天堂の主な支持層とは縁のなさそうな所でやってるよな。
PS3圧勝なのはいいとして二位が360というのはありえないな スペック信者しかいなかったのかそこには
東京ゲームショーとかで毎度アンケートやってるからそれがいい参考になるかもね
ゲームに積極的な層からしかデータ取れないよね。 いわゆるマニア層。
何言ってるの? PS3と違って、まだ大々的に宣伝してないんだから、 ゲームに積極的な層以外レボの存在すら知らないんだぞ。
実際の市場はそういう人も含めてるんだから 「存在を知らない」という回答があるようなデータじゃないと何の意味もなくね?
>>664 確かにDSも豚田光のCMバンバン打ちまくったことで当時ゲームしない層に
「よく知らないけど任天堂のゲーム機」という認識をさせることに成功したからな
DSは豚田のCM辞めた辺りから本格的にブレイクした気がする。
というか犬のCM最初見た時に本人だとわからなかった、あれ
たしかにDSの認知度はあがったと思うがウタダだと分った奴は少ないと思った。
671 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 16:14:48 ID:m4l7ePDE
またレボだけ仲間はずれですね
http://www.sega.com/e3/2006/announcements_tp.php?item=pr_20060425a SAN FRANCISCO & LONDON (April 25, 2006) - SEGA of America, Inc. and SEGA
Europe Ltd. today announced Virtua Tennis 3™ developed by AM2 Studios.
Virtua Tennis 3™ takes to the court on the Sony PlayStation® 3 computer
entertainment system and Xbox 360™. Gamers will experience new levels
of realism never thought possible on a home console system.
スペック追求型のゲームならマルチに入らないのはしょうがないんじゃね? レボ買うやつならはじめから諦めてるか、任天のタイトルが主な目的だろうから。 ・スペック追求型ゲー -> PS3、360 ・そうじゃないゲーム・レボコンゲー -> レボ こんな住み分けを任天堂は狙ってるんだろうな。 ある程度、今のDS以上に普及しないと成り立たない形だろうけど。
・スペック追求型ゲ・そうじゃないゲームー -> PS3、360 ・そうじゃないゲーム・レボコンゲー -> レボ じゃないかな。 PS3と360もすべてのゲームがスペック追求するわけが無いし。
674 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 16:30:48 ID:m4l7ePDE
スペック追及じゃなくて、次世代ではHDが標準だから。 レボが標準以下なだけ。
PS3でスペック追求しないゲーム出してどうする? PS2で出すだろ。
レボコンをフルに使わないゲームをレボにだすような物だと思ってください。
>>675 そもそも機能をフルに使いきれるところはそんなないから
それはどのハードも同じことだよ
レボコン使わなくて、スペックもそれほど要求されないならGC。 PS2の機能で間にあうゲーム(PS3クオリティじゃない?)ならPS2で。 って発売から暫くはなるんじゃない? どっちのハードも互換があるんだし。
サードがGCに今から投入することはないでしょ、ドラゴンボールみたいにPS2とレボって手はあるけど PS2に投入されるのが前提でレボに移植って形はそこまで弾は用意できなそうだなぁ
無いだろうけど、ハードメーカーの方針として、ってことで。 GCなら、じゃレボコン向けにするよ、ってすればレボで出せるだろうから、 初期投資以外は問題ないだろうけど。 PS3でやられたらキツイね。 PS3クオリティってのを要求するという話が本当なら、サードには辛い時期だな。
681 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 19:26:01 ID:WJntj027
とりあえずCPU1Ghzはほしいよな
682 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 19:27:05 ID:WJntj027
GCに力を注いでたサードなんてほとんどないんだから GCの開発環境を引き継げてもあんまメリットはないべよ PentiumMでも採用してクロック上げりゃ済んだんじゃないの
体感+性能も次世代なら良かったのに。 いまさら体感をウリにするとは思わなかった…。 周辺機器が1つに纏まった分だけマシだけどさ。
>>683 任天堂は自分とセカンドが良ければ良いのです
>>614 ダウンロードは合法、プログラムの実行はアウト
>>686 PCでPSエミュ使って正規CD-ROM起動させるのもやっぱ違法なの?
ああ、吸い出したデータの実行はバックアップ的なものであれば違法じゃないはずだから正規CD-ROMならだいじょぶ、かな?
>>687 それは大丈夫、だけど今のところbiosのコピーなしにPSの絵みゅの軌道は確認できてないから、自分でbios吸い出さない限り違法に近い。
bios無しで起動できるPSエミュ、win98の頃あったな。
コネクティクぼバーチャルゲームステーションってのはbiosの吸い出し要らんかった気がするけどどうなん
調べたら半分弱のPSエミュはBIOSなくても動くっぽいが というか果てしなくスレ違いだな
693 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 22:41:17 ID:LhIN5jR+
\ ヘボーン /( ^∀^)ゲラゲラ ヘボーン \ (´・ω・`) / (´・ω・`) \∧∧∧∧/∀`)=◯<´・ω・`>◯=(・ ( つ旦O < な ヘ > ( ) ヘボーン と_)_) < > ∪∪ ──────────< 予 ボ >─────────── | |/( ´_ゝ`)\< │ > ( ´・ω・`)フー | |. ∩∩ < 感 ン > / 人 | ヘボーン ̄ ̄ ̄ ̄/∨∨∨∨\ / \ \⌒i (´・ω・`) /2人で ヘボーン \ | /\  ̄)) (∩∩)─── /(´・ω・`)人(´・ω・`\/ /| ̄| /| ̄ ̄| カタカタ / ( ∩∩) (∩∩ )\/ ゝ__)
>683 使えることが判ってる「まともな」ライブラリが有ったり、バグの回避策が判っている のは新規開発の場合大きいよ。 今回ロンチのソフトが豊富に用意できそうなのは GCとの互換性ゆえでしょ。 当然GC前提で開発されてたショボイソフトもあるだろうし、レボを出さなかったら それらはお蔵入りになってたろうな。あと、PenMは高い。廉価版PenIIの旧箱でさえ そのためにPPCに移行するハメになってるじゃん。I
GPUはまたNECエレ製造か・・・ チョト不安
量産が遅れるの確定だな
あと急遽クロックダウンとか
699 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 05:07:04 ID:jXw+wbiP
ぎがへるつみまんwしんぐるこあwぱわーぴーしーけいwww ていくろっくwしぇーだーみたいおうwちょーすくないぶいらむwwwww はーどでぃすくなしwwwwwwwwwww えすでぃーしかたいおうしてないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww うはwwwwwwwwwwごみくずいかwwwwwwwww
>>659 なんだ、その解答。
その要望を全部満たしたら、レボリューションでは無くなるんじゃないか。
ハイスペック側は、他社との比較で上、という売り方をしたいよね。
だから、スペック競争では無く、付いてないもの(リモコンコントローラー)が付いてます、とやられるほうが困るっていうか。
スペック競争にしたほうが自社の戦略上においてやりやすい、という思惑。 ならば、スペック競争などやめて他社に無いもので独自性を売りにする、という思惑。 サッカー選手と野球選手のどちらが凄いか、みたいな不毛な議論で後押ししてやらないといけないPS3。
スペックスペック言うならPCでやってればいいじゃん 低性能と言われてもPS2より高性能だし多分また丈夫に造ってくるだろう、それが2万円前後でサードが集まってきたらwktkするよ 一企業がBD普及なんて思い上がった挙句、家庭用ゲーム機風情に6万前後とか狂気の沙汰。
1企業が思い上がったってドッチかと言うと東芝じゃないか
704 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 08:51:29 ID:vWtOH7UL
>>659 PS3は箱○の3倍弱は売れるという目算が立ちますね
箱○の0.8倍売れるレボ
日本据え置き市場瓦解確定の素晴らしいアンケートですね本当にありがとうございました
>>674 次世代ではHDが標準?
ゲーム機はね、って言っても二台だけだがね
707 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 10:33:44 ID:JBu9mYmy
HDTVなんて、まだ普通の家庭じゃ一家に1台あるかないかだろ? それをゲームに使える時間があるかもわからんから、 ゲームは普通のTVでプレイなんてことになる。 PCモニタで綺麗に映せるなら、それはいいけど。 ま、どっちにしろHDなんて喜んでるのは映像マニアかオタだけだろう。 単にHD対応なら綺麗になる、みたいに勘違いしちゃってる一般人もいるが。
708 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 10:49:10 ID:QgDU8MGs
HDTVじゃなくても、PS3は遊べるよ。
つまり一部の人しか恩恵を受けられない映像は置いといて、 それ以外の部分が重要って事やね。
710 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 11:03:40 ID:QgDU8MGs
PS3のゲーム画面と言うより、BDプレイヤーの方が重要なんでは? HDTVじゃないと、BDプレイヤーが生きてこないから。 まあ、ゲームもHDTVでやったほうがよいんだろうけど。 従来のTVでも、PS2よりはるかにすごいことになっているでしょ。
711 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 11:48:54 ID:5sgAW9Ma
>>708 動くというだけで、HDTV用に開発された物が
ちゃんと遊べて面白いかどうかは謎だけどな。
712 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 11:53:24 ID:X0cUDv2v
>>711 それはレボソフトもいっしょねー
ゼルダを突貫でレボに合わせてるとかきくと触るワリオのにの前になりやしないかと
713 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 11:56:26 ID:4797fPYC
714 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 11:57:42 ID:X0cUDv2v
BDなら静穏なドライブなんだっけ?
>>711 いや、それはSD基準で作るから全然問題ない。
だが個人的にはそれが問題。
解像度が上がればGUIも無茶出来るから、今まで出来なかったことが色々
やれるハズなんだけど、最小に合わせるから結局HDの恩恵が画像だけなの。
画のクオリティだけを有り難がってるのは結構だけどさ、
宝の持ち腐れだぜほんと……
717 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 12:05:55 ID:5sgAW9Ma
>>712 どこが一緒だ?
ほぼ同じ解像度のレボと
4倍以上の解像度の差を埋めて
画面デザインや視覚的なゲームバランスをとらなければならない
PS3とは状況はまったく違うだろ。
>>715 HDじゃなくても1400*650くらいの解像度のテレビで見れば違うってことだよ。
やっぱ意味ワカンネ
>>718 これコンポジットとSとかの接続変えてるんじゃないのか?
同じ接続でこんだけ差が出るならびっくりだな
720 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 12:15:29 ID:X0cUDv2v
>>717 パソゲーやればわかるけど、ポリゴン世界なら解像度あげると目に見えて綺麗になるだけで世界は全く変わらないよ。
だからPS2のゲームもPS3ようにエンコできれば綺麗になってだせるはず。
721 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 12:17:54 ID:Q0NquFiv
今出てるレボのスペックは信用できるの?
722 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 12:19:11 ID:syWpNpG+
D4ぐらいのテレビでやればPS3の方が圧倒的だろうな 家電売り場いけばほとんどD4ぐらいまで付いてるテレビだお
G5-2.4GHzのクワッドコアよりはw
HDに対応してるということは、それだけの演算性能があり、メモリも豊富だということ。 SD出力時にもオーバーサンプリングでAAを掛けられるので、それだけ品質が上がる。 SD解像度にあれこれフィルタ掛けて綺麗に見せようとするヘボとは、根本的に別レベル。
所詮SDなんだからある程度フィルタかければ、大差ないと思う。 それよりヌルヌル動いてくれた方が嬉しい。
大差ありすぎだと思う。 例えば同じSD出力でもPS1とPS2では画面がまったく違うよね? レボと他のハードとの性能差はそれくらいあるよ。
まぁ、HDを別に否定しようって訳じゃなくて、 PS3の性能をフルに体験するためには、HDTVをTV番組やDVD・BDと 競合して取り合うことになるんだよPS3ゲームは。 さらにPS3がBDやオプションとかを含め、いろいろできる多機能を展開するとしたら、 PSP同様にPS3の上でもゲームの競合相手が多いことになる。 そんな中で生きていけるの? ゲームメーカー・・・。 レボは、まず自分のポジションを冷静に理解し (トップシェアが難しいことを受け入れつつも、虎視眈々と狙っている)、 また、ゲーム自体の根本的なポジションも冷静に見つめている。 小型で邪魔にならないことはセカンドハードとなった時にも有効だし、 HDTVでゲームするなんて、まだまだ普及するとは思えない。
>>726 なるほど。
無理にHDにしなくても画像は綺麗に出来るんだな。
>>727 ええと、360もPS3も従来のSDテレビにもPCモニタにもつながるんですけど
あとテレビ関連コンテンツと、画面を取り合うのはレボも同じだと思うんですけど
730 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 12:51:12 ID:GrHALHYB
>>727 PS3だけ他の娯楽と競合させる意味が判らない。
SDのレボはDVD、テレビ番組等々、他の娯楽と競合しないのか?
屁理屈もいいとこだ。
PCモニタに繋がるんだから、敷居低く高解像度は体験できると思うんだがな。
732 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 12:53:11 ID:Q0NquFiv
普通の家庭じゃ地上放送が見れなくなるまで、故障でもしなきゃテレビなんて買い換えないんじゃないか?故障でもしなきゃさ それに、一部の人の為に価格が高くなったゲーム機を買わされるのは御免だよ。
まあ選択の幅が広がったと思えばいいよ。 少ししょぼくても安く手軽にゲームしたい→レボ 高くても綺麗な画面でゲームしたい→PS3 その中間→360 これまで似たような定食屋しかなかった商店街に、ファーストフードと高級料亭ができた感じ?
734 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 13:03:04 ID:GrHALHYB
>>732 レボより売れていて、確実にレボより普及するHDTVを否定しても意味ないだろ。
>>729 SDTVでいいの↓
>PS3の性能をフルに体験するためには、
あと、PS3ってゲーム・BD以外でまだ何ができるのか分からないけど、
ゲーム以外の使い道が、つまり多機能があればあるほど、
PSP同様、ゲームがキツくなる。
ま、レボも過去ゲーがあるから新作ゲーに影響あるだろうけど。
>>726 PS1とPS2の差ほどになるわけないじゃないかw
XBOXと360を両方SDTVで表示した時の差が、今のところ一番近いでしょ。
SDTVでいいの?↓ に訂正
737 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 13:11:15 ID:Fxw4Yz0m
>>729 フルHDがウリのPS3をわざわざSDテレビにつなげるか?
BDでの映画も意味がなくなるし。
高い金払ってハードとソフトを買う意味ないやんw
低解像度のレボは余ってるSDテレビにつなげておいてもなんの問題もないけど。
>>730 HDレベルの娯楽では普通に競合するよ。
>>727 >虎視眈々と狙っている
2chゲハ板では、虎視ぎょうぎょう を使うのが一般的です。
739 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 13:14:10 ID:GrHALHYB
>>730 レボが競合しているSDレベルの娯楽を、意図的に無視してるのが屁理屈だと指摘しているのだ。
740 :
739 :2006/04/26(水) 13:15:49 ID:GrHALHYB
>>737 だな。
フルHDがウリだというが、あるのはHD出力できて当たり前の世代に
レボだけがHD出力できないという事実だけだ。
>>739 つHDTVとSDTVの存在数の差
PS3をHDTVで常時プレイできる人は、何%になるだろうか?
いや、むしろゲームに長時間占有できるHDTVを持ってるような人から、
PS3は買っていくことになるのか?
時間という概念では、PS3もレボも他の娯楽と競合するのはあたりまえ。
PS3とレボで差がある異なる部分の話をしているのだから。
>>735-737 HDTVもってなくて、PS3のゲームやりたきゃSDTVかPCモニタにつなぐでしょ
そこはSDTVでいいの?もクソもないと思うんだけどな
PS3もHD非対応にして1円でも安くすればコケ率も下がると思うよ
744 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 13:22:42 ID:4797fPYC
ほんと任豚は夢見すぎだな レボは競合しない!とか言って任天堂様はDVD機能付けてるしわけわかんねw
745 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 13:23:42 ID:4797fPYC
>>741 PCモニタ使えば? 安い液晶なんざ2万円で買えてHD解像度で表示できますが?
746 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 13:25:36 ID:GrHALHYB
>>741 その屁理屈は「PS3がHDTVでしか出力できない」という状況下でしか成立しない。
HDTVがなくてもパソコンモニタに対応できれば気軽にHDが楽しめる。 箱が対応されてるから対応されても良さそうだけど、PS3はどうなんだろうな
全機種、レボすらもPCモニタ対応は発表済みだろ
レボは今の解像度のままだとPCモニタ出力はちょっときつそう。 CRTはまだしも液晶だと拡大表示されるからかなり荒い画面になるぞ
まあPCモニタにつなぐくらいならPCでゲームやるだろうし、 黄色い線つないでるようなライトがゲーム専用にPCモニタ買うわけでも ないし。
>>740 >レボだけがHD出力できないという事実
それが勝因・敗因には全くならないと言っているのだ。
PS3・360は映像をウリにするから必要なだけであってね。
あえて逆を言うなら、その実力を実感してもらうにはHDTVが必要という足枷があるとも言える。
S端子があろうが、D端子があろうが、ビデオ端子で接続しているユーザーが多いことを忘れないことだ。
それと同様にHDMI端子があろうが、HDTV対応だろうが、SDTVでプレイするユーザーが(ry
EPIC副社長はGDCのQ&Aセッションで、「Unreal Engine 3はHD非対応のレボには荷が重すぎるので、
レボ向けには対応させない。レボはUnreal Engine 2(4年くらい前のエンジン)で十分だろう。」と述べた。
現在PS3とXbox 360向けに、多数の次世代ゲーム企画がUE3を使用したマルチプラットフォームタイトル
として進行しているが、それらの1つも任天堂ゲーム機には提供されないことが確定的になった。
http://www.joystiq.com/2006/03/28/heard-gdc-no-unreal-engine-3-on-revolution/ ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_娠\ HD非対応のレボを差別する気か!?
) .|/-O-O-ヽ|
< 6| . : )'e'( : . |9 UE3など不要!HDTVは普及しない!
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
753 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 13:33:41 ID:4797fPYC
む、何気に次世代機のために21インチのブラウン管ディスプレイ取っといたほうがいいのか? DVIじゃないとダメ?
どんどん最初の主張から離れていってる気がする
756 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 13:36:03 ID:2lhRb9z5
>>739 現状のSDレベルの娯楽はデジタル放送とBDとかで
どんどん衰退していくんじゃないの?
だから無視といかそこまで重く考える必要もないだろ。
>>742 PS3の素晴らしい性能を生かせない環境しかないのに
高い金を払ってハード買う人はそんなにいないだろ。
そんな金があたら、普通の人は大型テレビ購入の予算にまわすだろ。
757 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 13:36:25 ID:4797fPYC
>>751 いつになったら学習するんだろうな任豚は。
SDTVでPS1とPS2プレイして違いがわからないほど目が悪いのか。
レボは今までの映像端子切捨てで新しい端子じゃなかったか?
759 :
747 :2006/04/26(水) 13:37:11 ID:wwh34pzf
>>753 箱みたいにVGAケーブルが出たらいいなぁって思って。
出るの決定済みなの知らんかった。
PS3はDVI対応なら良いなぁ。まあされてなくてもHDMI変換ケーブルで
いけそうだけど
>>754 DVIじゃなくてもいいしCRT21インチ捨てるのもったいないよ。
液晶は動きの激しいゲームにゃあまり向いてるとはいいがたいし。
解像度の変更にも対応できるからとっとくが吉
760 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 13:37:41 ID:IHJJyC5y
妊娠は独自の世界感を持つから、意見を押し付けられるネットでは無敵。
予想は1.2GHzぐらいだった。 おもいきってスレタイの主張に戻してみた。
762 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 13:39:04 ID:4797fPYC
>>759 当然HDMI->DVIの変換を想定してるよ。
既にHDMIかDVI+HDCP対応のPC用モニタもちらほら出始めてるけど。年末には
かなり増えるだろうね
初心に戻るか… CPU GPU メモリ PS2.. 294MHz 147MHz 32MB GC.. 485MHz 162MHz 40MB Xbox.. 733MHz 233MHz 64MB レボ. 729MHz 243MHz 88MB
764 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 13:39:46 ID:GrHALHYB
>>751 まるでレボはHDTVに出力できないだけで、SDレベルでは互角の様に勘違いしているようだが・・・。
S端子だろうが、D端子だろうが、ビデオ端子で接続していようが、PS3、Xbox360は圧倒的にレボより
高性能で、その結果映像も綺麗だというのは事実。
そして、これは十分勝敗を分ける要因になりえる。
>>728 PS1ってSD解像度のハーフサイズしか使ってないじゃん
PS2はSD解像度フルに使ってるよ
>>764 でも20000も高いんじゃいらね。
ソフトも何出るか決まってないし。
>>757 基本320×240でSDTVの性能にも達していないPS1にレボを貶めようとしているアホに言われる筋合いは無い。
>>735
768 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 13:42:43 ID:2lhRb9z5
>>762 HDCP対応の液晶、今少ないもんね。
HDTVだと持ってる人少ないけどモニタなら持ってる人多いんだから
HD対応というのはモニタ対応なら良いことだと思うけどなあ。
解像度の高いモニタだとSDレベルではきついことになるし。
>>759 >DVIじゃなくてもいいしCRT21インチ捨てるのもったいないよ。
そうか!
これで今は邪魔なだけのモニタも処分せずに済むよ
ありがとう
>>754 DVIじゃだめ、360はアナログだし
PS3はHDCPに対応したDVIじゃないとだめだろうし
フルHDがウリのPS3 BDがウリのPS3 これだと、HD環境がない自分は置いてかれた気がして、 PS3を買うのためらってしまうんだよな。 HDテレビ買うまでは、もったいないからPS3イラネ、ってなる。 HDのゲーム体験を提供できないのはレボにとって基本的には弱点だろうけど、 SD環境の人にとっては、自分の環境にあった無駄のない買い物って ことになるから、ハード選択の理由になることもあるかと。
>>756 高い金払ってハード買う理由って、遊びたいソフトがあるかどうかだと思うんだが…
その強迫観念みたいな、環境がない人は買わない理論ってどこから出てくんの?
つか俺レスが微妙に遅くて被ってるな
>>771 PS3が現行のAVマルチを備えてるのならVGAでも出る可能性高いでしょ。
D端子とVGAは近いところがあるし。
PS2のVGAケーブルもソニー製以外ならあるし。
>>764 なんですぐにXBOXの事忘れてしまうん?
Xboxは圧倒的にPS2より高性能で、その結果映像も綺麗だったというのは事実なのに。
箱がもっと売れてれば映像の重要さに同意するんだがなー
>>776 旧箱は圧倒的に後発なことと引き換えの高性能じゃん
779 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 13:49:39 ID:GrHALHYB
>>776 逆に聞きたい。
そのXboxと同時期に発売し、負けて世界最下位GCは忘れてしまったのか?
ほぼ同発のGCには勝ったしな。
画像が綺麗なだけでも感動するしな。 箱○なんて爆音爆熱でソフトも微妙なの多いが 画像が綺麗なだけで凄く楽しめてる。
>>779 当然おぼえてるよ。GCもXBOXもPS2に負けたね。
で、そのレスなんか意味あんの?
箱がPS2の3倍で 箱○は箱の何倍だっけ。 GCがPS2の2倍で レボはGCの何倍だっけ。
784 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 13:53:40 ID:4797fPYC
>>771 HDCPに対応して無くてもゲームはHDで出力できる。HDCP要るのはBDビデオだけ。
785 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 13:54:15 ID:2lhRb9z5
>>773 そういゆう環境優先の考えは
むしろメーカーの方が作ってると思うのだが…。
実際、PS3の現状ってどうゆうソフトが遊べるかよりも
フルHDだったりBD搭載だったり7.1chサウンドが凄いぞという
ハード的な凄さな訳だし。
消費者がPS3を楽しむには、まずは環境を整えないと
といった印象を持つのは当然な気がするのだが。
786 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 13:54:32 ID:GrHALHYB
>>782 どさくさに紛れて発売時期が違いすぎるPS2を入れて、低性能擁護してる
時点で話をそらしてるとしか思えない。
787 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 13:54:52 ID:87CjntWw
箱は、宣伝しているほどきれいじゃないな
788 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 13:54:55 ID:4797fPYC
なんかいつの間にかゲーム会社が勝ったか負けたかが画面が汚くても満足できるかどうかに すり替えられてるのなw さすが任豚マジックw
なんていうかD2とワイドにさえ対応してればいいよ これで何とかHDTVでも見れるようになるよ
>>786 なるほど。XBOXやGCはPS2とは競合しないハードだったというわけね。
芯からアホかw
791 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 13:56:19 ID:4797fPYC
>>788 逆だ、
なんかいつの間にか
汚い画面を自分で我慢できるかどうか
が
ゲーム会社が勝ったか負けたか
にすり替えられてるのなw さすが任豚マジックw
PS2もゲハで叩かれてるほどは酷くないよ。
>>779 >>780 それ表示性能で負けたのか?
ソフトだろ?
>>781 日本で売れてない現実を見ろ。
レボはまず日本で売れることが最優先だと任天も言ってる。
日本で売れれば、日本のソフトメーカーを引き寄せられるからだ。
>>784 うん、知ってるBDの出力だけ制限するんだと思う
でもせっかくだしBDビデオみたくね?
そんときDVIじゃダメだよってこと
795 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 13:58:24 ID:IHJJyC5y
妊娠にはウンザリです。。。 傲慢さは子供並みだね!
>>785 PS2でも5.1に対応されてるのものがあったし
GC・箱はD2に対応されてた。
上記二点を両方できてた人はそんないないでしょ。
PS3にも言えるけど環境ってのはHD強制じゃない限り、プレイヤーの自由でしょ。
GCはD2出力しないと画面が汚かったわけじゃないでしょ。
パソコンゲームだと解像度は好きに変えれるし、画像設定もいろいろできるから
プレイヤーが自分の持ってる環境で最大限楽しめるようにするんだけどなぁ。
解像度を落としたら画面が見にくいとかそういうのならしょうがないと思うけど
あんまり聞いたことない。
797 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 13:59:15 ID:4797fPYC
>>794 HD DVDだとHDとSDの中間くらいの解像度に制限してたな。
>>726 レボに一番近いであろうXboxの画像と360の画像ははっきり言って誤差程度にしか感じませんが
799 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 14:01:37 ID:GrHALHYB
>>790 同時期なら高性能が有利。
これはXboxとGCの歴史が証明している。
先行してるなら例え結果的に低性能になったとしても、その間にソフトを充実させ
たり、シェアを延ばすことで、後発機との性能差は埋められる。
しかし、レボはPS3と同時期〜最後発レベルで、1年先行しているXbox360にすら劣る。
この現実を受け止めないとな。
>>799 日本では、XBOXが50万台しか売れなかった現実も受け止めないとなw
GCが世界でXBOXに負けたのは、性能云々よりソフトだと思ってる。
801 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 14:07:53 ID:GrHALHYB
けっきょくレボは日本でXbox360に勝てるぐらいで、それ以外は全敗するだろう。
>>798 それはウソだろ、いくらなんでも360が可哀想だ
803 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 14:09:38 ID:4797fPYC
結局、レボコンvs画質なんだろう。
805 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 14:11:42 ID:4797fPYC
>>800 >GCが世界でXBOXに負けたのは、性能云々よりソフトだと思ってる。
性能(特にメモリ)が低いので移植が厳しい -> ソフトが出ない
こんな感じかな
レボもメモリが非常に少ないので普通の移植はPS2や初代Xboxからしか無理
お手軽ソフト路線を目指してるなら 任天堂にとってレボの性能は問題ない。 サード無視するつもりなら。
あとついでに、 >1年先行しているXbox360にすら劣る その360は、日本じゃ認識すらされてねー。 もう100万台はいったのか? おっと、1桁間違えたか。
>>803 HD出力ができそうなスペックだな・・・おいおい
まあ俺も案外スペック的にはもっと上で来ると思ってた人間だけど
同じ方向性(例えば高スペック)なら、より進んだ方が有利だけど、 今回はレボは進んでる方向が全く違う訳だよね。 ゲハ的にもwktkな議題だと思うので、煽り抜きで話してみたい。 てか、これがスレ本来の方向なんじゃないの? (スレタイが煽りっぽいのはわかってるけど)
>>806 サードの体力を無視してるのもどこだっけ?
異質進化vs正統進化だったら もうすでにDSvsPSPで結果でてるけどな
814 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 14:16:24 ID:GrHALHYB
>>807 そんなXbox360にすらレボは性能で負け、世界トータルでも敗色濃厚だという
現実を受け止めろといっているのだ。
816 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 14:20:42 ID:4797fPYC
>>814 で?
実際、日本のユーザーからすれば世界トータルなんてどうでもいいんだけど?
それなりの日本市場ができればね。
洋ゲーなんて、よほど良いもの以外いらないし。
PS3でHDカズオよりましだろ
>>816 幼児向けの知育ゲーなら、100%出るだろうなw
820 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 14:25:07 ID:GrHALHYB
>>817 おまえが満足しようが、任天堂は据え置きハード事業撤退に近づくわけだ。
コントローラを振り回す 大人の筋力トレーニング
>>813 グラフィックやCPUの過剰な強化は正統進化じゃなく
単なる肥大化とも言える気がする
>>816 今の勢いを見ると可能性がないとは言えない
824 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 14:28:31 ID:a1DdJ6xw
任天堂のレボからは利益優先の臭いがするな アホ共に知育、ミニゲーム出して儲けるぞーみたいな。
>>817 ユーザにはどうでもよくても会社にはめちゃくちゃ重要
北米だけで国内市場の倍あるんだよ
GCも北米では日本の4倍も売れてるんだ
どんだけ重要かわかるでしょ
過剰進化じゃなくて、 テレビの進化についていくのに必要なスペックだと思うがなぁ。
827 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 14:30:51 ID:QgDU8MGs
一連の流れを見たけど、 妊娠て相変わらずア○だね。 SDTVでも、PS3を楽しむ人はたくさんいるよ。 PS2より、GCのバイオの表現力が一目見ただけで高いとわかるように、 PS2とGCより、もっと差のある PS2からPS3になると、一目見てかなりすごい表現力になったとわかるよ。 それを、PS3欲しいのにHDTVもってないから買わない人が出るとか、、、、 レボはHDTV対応じゃないから、SDTVはレボとか、、、 そんな人間がいたとしても圧倒的に少数で販売台数にはまとにも反映しないぐらいの数だろう。
ハイビジョンテレビなんてどうでもいいや、って思ってる人でも SDテレビじゃなきゃいやだ!って思ってる人はそんなにいないと思うけどなぁ。 俺も金があるなら買い換えたいと思ってるし。
今時4、5万も出して 何のソフトが出るかも決まってないハード買わんて。
>>824 オタやマニア向けのゲームだけの閉じた市場よりかは
よほどマシな気がする
次世代機で性能を上げていくのは必然 本当に性能いらないなら現行機を続ければいい レボの場合、GCが負けハードになってるから 名を変えて仕切り直し感ある 周辺機器を付けてね
5月のE3で発表なんだから、知ってたら神だってw
画がきれいなくらいで売れるならGCはもっと売れたんじゃない? PS3に都合いいような事ばかり言うなよお花畑
834 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 14:39:33 ID:GrHALHYB
>>823 おまえは、危機管理能力の無い、どこまでも楽観主義な奴だな。
おまえにとってどうでもよくても、任天堂にとって「世界トータルなんてどうでもいい」
なんて言ってられる状況では無いのだ。
DSが好調といっても、海外ではPSPに押されて、国内の躍進すら相殺されてる。
いずれにせよ、携帯機市場を独占していたGBA時代と違い、確実にシェアも利益も落ちているのが現実だ。
レボがGCと同じ様に失敗したら、もうそれを携帯機でカバーしきれない。
任天堂のハード事業撤退が、すぐそこまで迫ってきているのだ。
まじめな話、レボで幼児向けのゲームは100%でるよ。 んで、それが売れたらとりあえず家庭に普及すると。 そんでもって、大人向け(マニア向けとは違う)のゲーム(知育ゲー含む)もでて、さらに普及。 もちろん、ゲーマー向けもでるし過去ゲー含め、広くカバーしたセカンドハード、それがレボのポジション。 気が付けばトップってのは、まぁ任天の夢か。 まぁ何にせよ、レボのソフトタイトルのリーク情報にあったFATAL FRAMEが、 零でマジだったら即買いだな。
探索ゲーみたいのはいくつも出そう 海外だとミストとか移植されたりね
レボコンはスペックに入りませんかね? これが本当に革命的なものならスペック差なんか関係なくなると思うよ
>>837 多分このスレは、事前に予想されてたCPUやGPUのクロックと
実際に開発機で計測したベンチとの差をプギャーするスレだしなぁ…
〜レボハッタリ画像がバレる前の妊娠〜 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ) /妊_娠\ すごい綺麗だ!レボは凄過ぎる!! ) .|/-O-O-ヽ| < 6| . : )'e'( : . |9 多機種の高性能は汚い高性能!! ) `‐-=-‐ ' ) ペニシコ3終わったな!! ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V 〜レボハッタリ画像がバレた後の妊娠〜 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ) /妊_娠\ これだけでれば十分!!! ) .|/-O-O-ヽ| < 6| . : )'e'( : . |9 任天堂の低性能は綺麗な低性能!! ) `‐-=-‐ ' ) ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
840 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 14:45:39 ID:GrHALHYB
>>833 ライバルハードを「絵が綺麗なだけ」ということにしたいのは、お前達だけなのだ。
そうすることで「コントローラーが違うだけ」の低性能レボを擁護したいだけなのだ。
その思考の方がお花畑なのだ。
演算性能が違えば、実現できるゲーム性も違ってくる。
事実、有力サードが有力タイトルを、レボだけを除くマルチ展開を派表明している。
レボは最後の据え置き機 技術を取り入れてくるMS、SCEと戦う力ないだろ
レボコンは実際にどういうことができるのか今だ謎だからなぁ 推測の域を出ないからね
>>840 >ライバルハードを「絵が綺麗なだけ」ということにしたいのは
それ以外に何があるのか言ってからにしてねw
演算性能が優れる事により面白くなるゲームってどんなの? 箱○と何がどう違うの?
FF13はどうして行き先を言わないのか。 PS→PS2の頃は10がとっくに発表されてたのに。
>>827 うーん、HDTVが無いからPS3買わないなんて主旨にしたつもりは無いんだがな。
HDTV非対応だからって、その理由でレボが売れないということは無いと言いたいだけで。
>>834 ま、そこまでレボが売れないと思ってないからw
>DSが好調といっても、海外ではPSPに押されて、国内の躍進すら相殺されてる。
>いずれにせよ、携帯機市場を独占していたGBA時代と違い、確実にシェアも利益も落ちているのが現実だ。
なんか↑読むと倒産する一歩手前みたいに煽ってるけど、
業績予想を下回っただけで、国内の躍進が相殺されてるほどかw
危ないのは、S○NYさんなんです。
振動訴訟の損害賠償のこととか、
rootkit(だったっけ? 日本で報道されないので忘れたが)のこととかも
マジで心配してあげてください。
848 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 14:55:35 ID:GrHALHYB
>>845 高性能だからこそできる処理全てだ。
PC、PS3、Xbox360で高度な物理演算により新しいゲーム性が確立された時
レボだけがそこから落ちこぼれてしまう現実がある。
849 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 14:57:29 ID:a1DdJ6xw
GCとレボはどう違うの? いままで体感ゲー専用の周辺機器をデフォにしただけ? 見た目は現行機レベル?
かみ合ってないな
GrHALHYBのA助様っぽい文体がステキ。
そういえば最近A助見なくなった。
あイタタタタ痛
性能がどうとかじゃねぇんだ。 任天ゲーやりたくねぇんだよ。
つか物理演算なしで作ってたら、 一挙一動を手作りしなきゃいけないし ジャンルに寄るだろうが面倒じゃね?
レボコンにより新しいゲーム性が確立された時 レボ以外はそこから落ちこぼれてしまう現実がある。 物理演算よりレボコンの方が何か産まれる可能性高いな
858 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 15:01:50 ID:QgDU8MGs
単純に3Dになったのも高性能だからでしょ。 野球なんかも、フォーク、カーブなどの 縦と横の動きを表現できて、バットのしたのほうに当たればゴロ、上はフライ。 のような判定が出来るようになったのも、高性能のおかげでしょ。
>>854 任天ゲーやりたくねぇけど次世代はレボが勝ってしまいそうだから不安なわけかw
861 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 15:03:47 ID:QgDU8MGs
>>860 例えだよ。
つまり、高性能とはそういうことだということ。
862 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 15:03:53 ID:GrHALHYB
>>865 レボコンなんて、所詮、ある時はガンコン、ある時はハンコン・・・それらの代用品に過ぎない。
そんなものは周辺機器でどうにでもなるし、逆に言えば専用の周辺機器に勝てる要素はひとつも無い。
マリオとかゼルダとかじゃ勃起しねぇんだ。
で、結局物理演算で何が出来るようになるのよ?
んー、違うな。 で、物理演算で何がどう面白くなるのよ?
その高性能な物理演算で360が超凄いと、普通の人に言ってもらえたのか?www 欲しいと思ってもらえたのか?www 「正直、この程度?」「画面が綺麗になっただけ?」「ゲーム性は変わらなくね?」 PS3も全性能を物理演算に使うならまだしも、HDに性能喰われるやん。 360より高性能なんだろうけどな。
867 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 15:08:46 ID:GrHALHYB
>>865 物理演算を効果的に使った面白いゲームが出た時、ヘボだけがそれに着いて
来れなくなるのがポイントだろ。
業界の流れは確実に物理演算だ。
性能がどうとかじゃねぇんだ。 韓流の糞運営に金まわしたくねぇんだよ。 箱○でいいじゃんレボでいいじゃん レボだってPS2以上の性能はあるんだからそっちにサードが集まりゃいいじゃん
>>858 そんなものSFCですらパワプロが(ry
>>867 >>物理演算を効果的に使った面白いゲーム
それはどんなのよ?さっきから聞いてるんだけど。
871 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 15:11:10 ID:UswR6+zh
物理演算なんて時間掛からないだろ 衝突シミュレーションでもやるのか
872 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 15:11:16 ID:fYmwjpPv
言葉で説明できるものが面白いわけないだろう
映像がよくなって面白くなるの?っていうのは レボコン使って面白くなるの?と同じだから はっきりいって議論する意味がないんだけどな 個人の価値観の問題だし
>>858 それより更に高性能だと野球ゲーはどうなるの?
まぁ物理演算はレボコンと相性いいからレボにも搭載して欲しいね スペック的に厳しいけど
レボコンなら振ってボールを打てるようになる! 面白いかどうかは知らん
>>870 多分質問が的ハズレ。
製作する為の道具や開発機が面白い訳じゃないだろ。
それを利用して製作されたソフトが面白いかどうかだ。
そしてレボでは、物理演算を利用したソフトを使えないから出せない。
878 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 15:14:06 ID:UswR6+zh
物理演算なんて演算処理能力があれば出来るだろ
>>876 最近の野球ゲーの進化はグラだけリアルにするぐらいだからな
そういう体感的進化も存在する
880 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 15:15:23 ID:GrHALHYB
>>878 ヘボだけ旧世代のヘボイ物理エンジンしか使えない現実。
881 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 15:16:18 ID:UswR6+zh
軌道計算なんて簡単に出来るだろ。 ドームランとか正確に模擬したいのか?
>>880 旧世代と新世代の物理演算はどう違うの?
それに画面の綺麗さは譲るとして、 物理演算をそこまで圧倒的な凄さが分かるほどのものを開発できるの? 中以下のソフトメーカーが? PS3でただHD解像度のアドベンチャーとか、ギャルゲとか作ったりするんだろうなw
物理演算より先に、CELLでゲームを作るための使いやすいライブラリから揃えるべきだが。 あるならそっちの自慢をしてくれ
>>877 たとえばレボコンだとそれ自体を飛行機に見立てて見たり
銃にして見たり、懐中電灯、剣、ペンいろいろあるけど
物理演算って呪文のように唱えてばかりで
具体的にゲームがどう面白くなるかを示せてない。
そんなんで消費者が買ってくれるとでも?
映像がよくなって面白くなるの? レボコン使って面白くなるの? 同じこと どっちも面白くなるかは分からん 使いこなせるかも分からん
あの変なリモコンと変な棒があれば4次元を体感できるかもしれない。
888 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 15:20:08 ID:fYmwjpPv
ああ、言葉では示さないね 俺は体感するんだ
889 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 15:20:13 ID:VeO+zfMr
ゲーム機の性能を無駄に上げるのは単なる投資家対策ですよ
>>877 出来るゲームは面白くないだろうから
物理計算意味ナシだな
891 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 15:21:00 ID:QgDU8MGs
妊娠はまじで、、、、。 高性能になると、 どうなるの?だから、どうなるの? って子供か? 性能が上がったことによって その力を生かしてソフトを作るのはメーカーの人なんだから、 ここで聞いたってしょうがないだろ。 どうなるの?で、どうなるのよ? だってさ。なんなんだろうな。
あと、レボで物理演算ができないって間違いじゃね? 高解像度(HD)での物理演算が無理なだけなんじゃないの?
893 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 15:21:56 ID:4797fPYC
PS2からの移植が途絶えたらレボ終わりだね
物理演算は解像度によらず負荷はクソでかいよ だからPCだとGPUで処理するのがつらいからそっち専門でやらせるチップまで出てきてるし
895 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 15:22:49 ID:5bZwJbud
896 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 15:23:15 ID:GrHALHYB
>>885 レボコンでGTフォースより、レースゲームが面白くなるのか?
レボコンで標準コンやマウスより、FPSが面白くなるのか?
レボコンでガンコンより、ガンシューティングゲーが面白くなるのか?
答えはノーだ。
しょせん、周辺機器の代用品にしかならない。
>>890 なんで物理演算が面白くないってところまで行き着くかな…
そんな理論返せる訳ないだろ。
俺がリモコン面白くないからレボコン意味ないだろって言って反論できるのか?
898 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 15:23:43 ID:UswR6+zh
でかいのかな? 内容によるだろ。 何がしたいの?
>>799 お前の周りでは今でもファミコンがメインハードなのか?
900 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 15:25:10 ID:4797fPYC
901 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 15:25:12 ID:UswR6+zh
求める精度にもよるし
>>897 君はうまいこと言うね
自分がどう思うかで一方がいいもの、一方は悪いもの
こうやって話す人が終わってる、自分の好みを述べてるだけじゃん
903 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 15:27:00 ID:GrHALHYB
>>899 何言ってんだお前?
ハードの世代を考慮できないほど頭が悪いのか。
本当に馬鹿なんだな。
もっともレボは1世代前の、現行機程度の性能で次世代機の中で闘わなければならない。
つまり、おまえの言う「ファミコンがメイン」云々に近い存在だがな。
>>894 そうなのか。
でも、やっぱ物理演算の呪文だけじゃどうしようもないけどな。
物理演算で作るものが何なのかだから。
物理演算で人間がリアルです、リアルに動きます。じゃ、
「へぇー(棒読み)」で終わりだ。
>>896 何もやっていないのにそこまで断言できるのが
君達四次元人のクオリティなのだな。
我々は三次元に住む人間なので君の意見は参考にはならんよ。
906 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 15:28:25 ID:47LW+gDO
>>891 はぁ?、
よく『低性能w』とかうれしげwはつけるくせに高性能で何が変わるの聴くとそれかすごいな
>>896 >>答えはノーだ。
触ってもいないのになんで言い切れる?
触った人からは良い評判しか聞こえてこないぞ。
909 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 15:28:56 ID:fIs3AOG2
そもそもレボの売りをレボコンのみで話す PS3の売りを物理演算のみで話す これがおかしい希ガスw
911 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 15:29:46 ID:fYmwjpPv
レボにとっては雲の上の存在 まさに魔法だろうさ しかし高度に発達した科学は魔法と見分けがつかない
>>903 「ハードの世代」とやらを次世代機もふくめて詳しく。
馬鹿じゃないつもりならちゃんと言えるよな。
913 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 15:31:36 ID:fIs3AOG2
えらいMP使う魔法だな
914 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 15:31:48 ID:GrHALHYB
どうやったらレボコンでGTフォースより車を運転している感覚を出せるのかを逆に聞きたいがな。
どんなに綺麗でどんなにリアル動きをするゲームでも ○ボタンで銃打ったり、剣振ったりするんだろ。 360となんら変わんない。
916 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 15:33:35 ID:QgDU8MGs
>>906 当たり前だろ。
PS3で具体的に何が出来て、出来ないのか?
その範囲を熟知してその中で
何をするのかはメーカーの人が決めるんだよ。
それが、今までにない奇抜なゲームになるのか?
そうでないのかはメーカーの人のアイデア次第だろ。
どうなるんだ?
で、どうなのよ?
なんてメーカーの人に聞けよ。
性能が上がることによってやれることが増えるのは、誰でもわかるが
で、どうなのよ?
って質問はくだらないな。
917 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 15:35:08 ID:fYmwjpPv
人間はたかがキーボード操作でも感情を高ぶらせることができる 今のお前たちのようにねw
>>900 詳しくありがと。
で、それをどうやって使ったらゲームが面白くなるのでしょうか?
ぜひ教えてください。
面白い使い道をクリエイターがあれこれ想像・創造・夢想・妄想しているレボコンのように。
>>919 それを考えるのがクリエイターの力でしょ
スペックをどう利用していくか
もちろん性能に頼って映像の進化にだけ注ぐのも1つのやり方
レボコンについても、いろいろ使い方は考えても
実際にそれが面白いかは出てみないと分からない
結局はどっちも面白いかなんて証明できないよ
922 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 15:39:20 ID:fYmwjpPv
ポーズを取ればゲーム内でかめはめ波が撃てるというが・・・ 忠実なポーズなどとらなくてもかめはめ波は出るだろうw
クリエイターじゃなくても、レボコンはあれこれwktkできる。 物理演算? wktkできる使い方が思いつかない。 勝ち誇っていても答えることもできないw
924 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 15:42:12 ID:GrHALHYB
レボが低性能なだけ。 それをヘボコンで誤魔化しているだけ。 ヘボコンでワクテカできるのも豚だけ。 そして、レボの低性能擁護の為にHDTVを否定し、物理演算を否定する。 5年後、幸運にも任天堂がヘボの後継機を出せたら、HDTVや物理演算をマンセーしだす。 それが豚という生き物だ。
>>923 そのワクテカも個人の価値観によるでしょ
レボコンに何の興味も湧かないよって人がいても全然おかしくない
PS2がめちゃくちゃ普及してる?
DSがめちゃくちゃ普及してる?
どっちにも興味0だけどな
これも全然おかしいことじゃない
レボコンにしろスペックにしろ
片方だけに興味が集中するのはありえないし
一方が素晴らしいものなんてこともありえない
>>924 なんですぐに本音をだす?
てかおまえA助だろ
927 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 15:47:30 ID:GrHALHYB
PS2発売前もDVDなんていらない、DVDなんて容量を使い切れない。 GCの独自ディスクの方がロードが速い。 そうやってDVDを否定してきた豚。 なのに豚は、レボが今更ながらDVDを採用しても、全く批判しようとしない。 それが豚。
高性能だから出来る事が増えるからで一般人が6万前後だしてくれるといいね
929 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 15:47:45 ID:4797fPYC
>>923 は自分が馬鹿なだけなのを自覚した方がいいねw
DVDを勘違いしてる
931 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 15:48:39 ID:QgDU8MGs
>>929 たぶん気づかないでしょ。
恥さらしていることに。
>>914 レボコンを車に見立てて「ブーブー」ってやるんだよw
人前でやっていいのは幼稚園児と小倉優子くらいだがな。
>>924 「ハードの世代」はどうした?
お前自身の
>>903 の発言によるとハードの世代を説明できないお前は
「本当に馬鹿」って事になっちゃうんだけど、本当に馬鹿なの?
レボコンがローターにしか見えない件
ホラーゲームでドア開けるのも ・コントローラのボタンを押して開ける ・レボコンでドアノブを捻って開ける どっちがリアルかっつー話しですよ
>>936 ・レボコンでドアノブを捻って開ける
果たしてこれが本当に出来るのだろうか?
乳首を押すゲームだったらボタンの方がリアルだな。 よってPS3の勝ち。
939 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 15:53:32 ID:GrHALHYB
>>933 おまえマジでキチガイだろ。
任天堂のやることしか肯定できない豚と、まともな議論なんて最初から望んでいないがお前は特に酷い。
何が言いたいのかさえわからない。
売れてない360とps3の違いって、ps2との互換性だけだよね。 その部分で画期的なことができればps3は楽勝かもね。たとえば カクカクでギザギザな手持ちのps2ソフトがps3でやるとヌルヌルに 生まれ変わるとかできないのかな。
A助はどうしてコテ外したの?
>>939 >「何が言いたいのかさえわからない」
A助の口癖だな
>>937 捻り(回転)も検出できるだろ、ボーダフォンの携帯でもやってるし
>>939 お前の理屈が正しいとすると「ハードの世代」を説明できないお前は「本当の馬鹿」だ。
お前の理屈が間違っているとすると、お前はやっぱり馬鹿だ。
馬鹿乙。
945 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 15:57:30 ID:GrHALHYB
ヘボコンでドア捻って開けたら、ホラーゲームの何が面白くなるんだよ。 馬鹿じゃねえの?
>>943 果たしてそんなめんどくさい事メーカーがやるだろうか?
俺が提案したカメハメ波も馬鹿にされた お前らは実は新しいインターフェースを望んでないんじゃないのか?
>>939 R: : : :. : pq: :i}
|:.i} : : : :_{: :.レ′ コ ツ , -─弋¬、
ノr┴-<」: :j| ポ ン !! / `Y
/:r仁ニ= ノ:.ノ|! _ | {、 |
/:/ = /: :/ }! |〕) 从\ |) |
{;ハ__,イ: :f | /´ (〔| ヽ__j儿从八_
/ }rヘ ├--r─y/ ☆、 `\ i⌒ヽ ̄ ̄\
/ r'‐-| ├-┴〆 ⌒☆ \ | | `===ヘ
仁二ニ_‐-イ | | _, ,_ ゙と[l ̄| | \
| l i 厂  ̄ニニ¬ (;゚д゚)  ̄| | ヽ
,ゝ、 \ \ __厂`ヽ レV) | |\ }
_/ /\_i⌒ト、_ ノrr- } << /{_〆 ̄`ーー=='^┤
949 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 15:59:10 ID:GrHALHYB
>>944 キチガイはすっこんでろよ。
ヘボが低性能で、現行世代並の性能しか持ってない事実は変わらない。
コテつけると2chに一日中いるのがばれて 2ch>ゲーム ゲームより2chが楽しいで主張が成り立たない
そしてコテ叩きへ
>果たしてそんなめんどくさい事メーカーがやるだろうか? 「レボリューションの革新的なコントローラーは『ドラゴンボールZ スパーキング ネオ』のテンポの速い格闘スタイルに完璧に適合します。 プレイヤーはアニメで最も有名なキャラクターの動きを真似することによってコンボや攻撃を繰り出すなど非常にフィジカルなプレイを体験 することができます」とアタリのMatt Collinsマーケティングディレクターは述べています。 例えば梧空のかめはめ波などは、両手を使ってアニメのような動作をすることで発動することができるそうです。 やると思う。
>>952 ドアだぜ?ドアのためにそんなことするのかw?
普通は人を堂々と豚呼ばわりする人とも議論できないと思いますが
>>945 ドアを開けた途端に振動がブル!
ドアを突き破って敵が襲いかかる。慌ててレボコンを持ち直す。
次からはドアを開けるのも怖くなる。
それぐらいかな?
やると思う。 元々ドアノブ事言い出したのってレボでホラーゲー作っている人だったから。
>>952 ドラゴンボールの場合アイトーイのがよくね?
剣を振るとかはレボコンのが良いけど
>>935 ここはレボコケすれじゃなくて、
「予想より低スペックだったレボ」スレだ。
なんか話の噛み合わなさから見て、
居場所間違えてないか?
へえぇそうなんだ。
人によって恐怖は感じ方が違うから例えば恐る恐る開ける人もいれば、 恐怖を紛らわすため勢い良く開ける人もいる。 突然手が出てきてドア越しの駆け引きをしたりそれをレボコンは表現できると言っていた。
レボコンだと、ドアを半分開けてなんか居たら慌てて閉める、とかも簡単に出来るな。
ただ進むためにはどのみちドアを普通に空けないとダメじゃね? 少しだけドアをあけて、気づかれないように隙間からナイフ投げて殺すとかならすごいけど
いや、どのみち通常のコントローラでも出来ることか 入力時間やアナログスティックの入力具合で開く幅を変えれば同じことできるや 実際に同じ行動をするかしないかってのが大きいんだろうけどね
>>963 >>ただ進むためにはどのみちドアを普通に空けないとダメじゃね?
そういう話じゃないだろ
966 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 16:14:16 ID:4797fPYC
まあレボコンがいくら革命的でも目に入るのは旧世代の絵なわけで
967 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 16:17:04 ID:47LW+gDO
まあ画像がいくら綺麗でも手にあるのは振動もしないバナナなわけで
後数年したらどのハードにもジャイロセンサーやカメラ&デプスセンサー、HD出力が付くよ それまでがんばって戦っとけ
でも誤作動とか多そうだな
>>967 正式にPS3のブーメランコントローラ変更が発表されてる。
971 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 16:18:08 ID:co3AGWLW
>>32 PS3用のアイトーイの方が空間認識力が高いだろうなw
972 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 16:19:10 ID:VeO+zfMr
任天堂はPS3に参入してレボコンだせ そのほうが絶対いいって、楽になれるって
975 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 16:19:56 ID:co3AGWLW
レボコンに幻想を抱いている人間が多いなw
>>962 とかw
レボコンの構造的に無理なのになw
ID:47LW+gDO 馬 鹿 発 見
レボの性能が高いとホラーゲー作ったときにグロすぎてきついかもしれん
979 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 16:21:15 ID:VeO+zfMr
しかしおまえらまあ、出てもいない商品のことについてよくも優劣がどうのとか言えるな。 アマゾンとかでも、出ても無いゲームソフトについてウンチクレビュー書いてる奴がいるが ゲームばっかやってるやつってそんな感じの厨房ばっかりなのか?
980 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 16:21:19 ID:co3AGWLW
オマエ構造しってんのかよ?
>>979 君みたいな人がたくさんいればゲハは平和になるよ
984 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 16:22:18 ID:47LW+gDO
箱○にSCEと任天堂が参入すればいい 1社なくなるだろうけどそれがまたいい
985 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 16:23:15 ID:co3AGWLW
>>982 レボはポインタ&傾き&ジャイロしかないからw
言っとくけど、3次元空間を把握してるわけじゃないぞw
986 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 16:23:46 ID:co3AGWLW
987 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 16:24:24 ID:P/VKsWtW
画像の綺麗さだと XBOX360>>XBOX>>レボ>>GC>>PS2>>PSP>>PS>>DS って感じか?
レボ>箱 DS>PS
990 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 16:26:45 ID:UswR6+zh
印象操作ばっかだな
何だよそれしか知らねぇんじゃんw
>>726 レスthx!
おおむね同意。
もちろん、超えられない差はあると思う。
人によってはその差が物凄く大きいというのも理解できる。
けど、漏れは箱ぐらいのレベルであれば
大差ないというか、これ以上はあまり必要じゃない
と感じてしまう。
993 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 16:28:00 ID:co3AGWLW
994 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 16:28:03 ID:UswR6+zh
位置と角度が把握できてあと何が足りないと言うのか
Xbox360も、予定にあるロストプラネットくらいのソフトが出ないと 今と何も変わらんしなぁ→画像の綺麗 発売済みのソフトだと、 下手したらPS2のが綺麗なんじゃ?ってソフトもあるし。 ※解像度とかじゃなくて、絵作りの丁寧さって言うかな?
996 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 16:28:31 ID:co3AGWLW
997 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 16:28:44 ID:47LW+gDO
1000ならPS3は出ない
2get
1000 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 16:29:07 ID:UswR6+zh
で何が足りないの?
1001 :
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