【広告から】xbox360山積み70【消えたハード】
おまけ
MS公認、誹謗中傷Blogサイト
http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/ 943 :名無しさん必死だな :2006/04/16(日) 16:10:31 ID:l+Y43L3b
サイト運営者の自己申告だけで、ちゃんと審査してないヨカーン
Xbox 360 オフィシャルファンサイト プログラム参加規約・応募受付
ttp://www.xbox.com/ja-JP/community/fansite/programdetail.htm >マイクロソフト、Xbox 向けゲームを販売するゲーム会社等 Xbox
>関連業者、および Xbox 360 ユーザーやその他の個人に対する
>誹謗中傷、冒涜的表現
某ブログは思いっきり抵触してないかい?
951 :名無しさん必死だな :2006/04/16(日) 16:49:06 ID:v6FlM0i8
>>943 誹謗中傷していけないのは、
『マイクロソフト、Xbox 向けゲームを販売するゲーム会社等 Xbox
関連業者、および Xbox 360 ユーザーやその他の個人』
つまり、「Xbox向けソフトを作っていないソフト会社や、
Xboxのソフト・ハードを売ってない小売店、ソニーや任天堂」
については、じゃんじゃん誹謗中傷をしなさいという意味だ。
次世代機に対する期待度
メーカー
2002 2005 2006
SCE PS2 58.3% PS3. 50.0% PS3 53.7%
任天 GC 29.2% レボ 17.9% レボ. 43.9%
MS Xbox 12.5% Xbox2 32.1% Xbox360 2.4%
販売店
2002 2005 2006
SCE PS2 52.9% PS3 73.8% PS3 56.9%
任天 GC 41.2% レボ 21.3% レボ 41.4%
MS Xbox 5.9% Xbox2 4.9% Xbox360 1.7%
ユーザー
2002 2005 2006
SCE PS2 41.6% PS3 53.8% PS3 46.3%
任天 GC 35.3% レボ 39.5% レボ 45.8%
MS Xbox 23.4% Xbox2 6.7% Xbox360 7.9%
7 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 18:52:28 ID:g41o/EIw
ファミ通の表紙裏などの、広告単価の高いところから
Xbox360の広告が消えている。>【広告から】【消えたハード】
9 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 18:59:58 ID:5dtbadEC
■Xboxから制御できる「SeXbox」
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.03/20060327225429detail.html 「SEXBOXでPS3マジ脂肪!!」 . / Y.\ブイィィィィィン・・・・
─' ~  ̄´^- ( .ノ.\ )ブイィィィィィン・・・・
/ 丶 ( ̄) .| i i |
/ /彡彡彡彡 ノ、 |..レ.|ノハ\ .|
| ノ( === ミ |_./| |
| 彡⌒,__| |__ ミ/ | (∩) |
| / / |_____|⌒|_____| | |. [] . | | .|
(6 | | | |. .|| . | | |
| /\_/\ | | .|| . | |.|
_(二) /ヽ───ヽ / .| .o ∪.|ブオォォォォン!!!
ビシ! /´ ヽ l |___/ / .| | ブオォォォォン!!!
ヽ_,-'_ 二)___/ | (◎) .|
10 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 19:00:14 ID:5dtbadEC
遠藤雅伸氏インタビュー(後編)
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060412/mgs_02.htm Xbox 360には若干期待してたんですよ。過去形です(笑)。
一番ダメなのはアダプターの大きさ、ケーブルの太さですね。
あれが僕から見ていてもう“超萎え”ですね。
゛ (⌒) ヽ ((、´゛))
ドッカーーン!! ((、´゛)) _ ||||| ドッカーーン!!
痴韓「遠藤ぉぉぉぉぉぉ!」 ファビョ━━ .|_254W|━━━ン!!!!
/ | ∠| |_|__|
(゜\./,_ ┴./゜ノ( |_|__| ブォォォォン!!!
\ \iii'/ /,!||!ヽ .|_|__|
ファビョ━━ /V,,ニ..,ニ、、 ノ( \━━━ン!!!! |_|__|
\ヽY~~/~y} `/~,/ .|_|ブォォォォン!!!
| ,k.,.,!,.,.,r| ,! く |/__◎__|;;;;; (XBOX360ACアダプター)
/ <ニニニ'ノ \ ~~~|=|
11 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 19:01:34 ID:5dtbadEC
http://gamersreports.com/mediaimage/474/5742/ ─' ~  ̄´^-
/ 丶「ジャップの痴韓が買わねーからだ!ボケ!!」
/ /彡彡彡彡 ノ、 キサマラヒトリ20ダイカエ!!!
| ノ( === ミ
| 彡⌒,__| |__ ミ/ /:::::::::敗デブ:::\
| / / |_____|⌒|_____| | \\\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \ ◎
(6 | | | \\\||:::::::::::::::::|_|_|_|_| /
| ,,ノ/\_/\ || _ \\ \;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ
ヽ ,=三=、 /. \ \\\( 6 *)─◎ ),・∵
\ ( 〆 , ─ 、ゝ)/__ \ 彡\ノ\ )))∴( o o)∴),∴ ・ゝ¨
/ \___/ \ \ |\ )))∵ 3 ∵>;、・∵ '
/ _ ` ー一'´ ̄ / { ヽ;;\ ヽ ノ
(___) / ゝ〉 〉 〉ノ_ \__ ∵::__ノ
12 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 19:06:23 ID:5dtbadEC
MS信者 ┬─ GK、任豚乙!で思考停止(痴漢)
│
├─ 360山積みじゃないよ
│ ├─ 海外では売れてるから大丈夫(捏造派)
│ ├─ 実際は360は売れてるんだよw(武闘派)
│ └─ FF13、DQ9は360独占供給で大勝利(妄想派)
│
├─ 360山積みだよ
│ ├─ CM良くすりゃ、ブルドラ発売すりゃ売れる(マンチキン)
│ ├─ じわ売れなんだよ(ロマン派)
│ └─ ハイデフ環境がない貧乏人が多いから(勘違い派)
│
└─ 次世代機全部コケるよ
├─ 日本ゲーム業界、和ゲーもうだめぽ(痴韓)
├─ とにかくPS3山積み(アンチソニー)
├─ ゲイツマネーでソニーも任天堂も脂肪!(敗デブ)
└─ かすみちゃん乳格闘があればどうでもいい(ただの変態)
13 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 19:09:16 ID:5dtbadEC
初期型360でリコンをプレイすると本体が使用不能になる恐れ
http://www.noooz.com/archives/2006/03/ubisoft_and_ghost_recon_kills.html ─' ~  ̄´^- 从ノヽ从 ゴオォォォォッ
/ 丶⌒::(( ,.〓〓〓
/ /彡彡彡彡 ノ、 | (∩) |⌒::((
| ノ( === ミ |. [] . | | .|从ノヽ从
| 彡⌒,__| |__ ミ/ |. .|| . | | |
| / / |_____|⌒|_____| | .| .|| . | |.| (( ⌒ ))
(6 ∪ | | | | .o ∪.| ゴオォォォォッ
| ,,ノ/\_/\ | | |从ノヽ从
ヽ ,=三=、 / .| (◎) .|ブオォォォォン!!!
\ ( 〆 , ─ 、ゝ)/ノヽ从 |. . . | ブオォォォォン!!!
| \___/ | ⊂ ⊃ |
/ ̄\ ̄\ 、/ ̄|\ ゝ───'
値下げしておまんこ
PS3がコケそうな理由
・BD、Cell(、HDD)等コスト高すぎ。投入資金は総額5,000億円!?
・「BD普及の旗頭」という重すぎる十字架
・米地方裁で再審請求棄却、控訴中で先行不安なバナナコントローラー
(特許は各国個別扱いだがPS最大の市場は米)
・互換機能はメモカの扱いが不明。PS2でも型番75000で不完全互換という実情
・PSXではスペックダウン、PSPではリミッターという過去
・全世界同時発売=PS2やPSPのような初期不良騒ぎも全世界規模で・・・
・Xbox360に1年先行されレボとはガチンコ
・PSBBが浸透せず、他社のLiveやWi-Fiコネクションを後追いするだけのNET環境
・高騰した開発費は平均1本15億円とも。中小ソフトハウスは携帯機等に流れる状況
・相応の開発力があるのは全世界でも8社程。しかし「PS3と心中するつもりはない」
・2005/5のE3以降、MGS4デモ追加以外は公開されないソフト開発状況
・開発ツールは5月中旬で最終版、7月にソフトメーカーへ販売予定
・予定の2倍ほど容積が大きい開発筐体から暗示される熱問題
・複雑で困難なCellのプログラミング
・予測分岐機構がなく、256KBの自己メモリ内でしか直接実行できないSPE
7基のSPE、GPUを有効活用できるか心配なPPEの処理能力
・RSXはG70の256bit接続ではなく128bit。PS3発売時には旧世代GPU
・Xbox360はMSAA等の処理をeDRAMによりペナルティなしに使用可。PS3には搭載されず
・グラフィックスモデルはOpenGL ES2.0が間に合わず独自仕様に
・CellとRSXの帯域が狭すぎ
・メインメモリとVRAMは各256MBの分割方式(360は自由に振り分け可能)
・ゲームでの実用性が疑問な1080P表示
・映像をフルに楽しむには、まだ規格策定中のHDMI2.0搭載のHDTVが必要
・HDDは「(プラットホームとしては)あることが前提」とだけ。標準搭載されるかは未定
・商品化レベルでは最大でも2倍速=72Mbpsと低速なBD
DVDはXbox360で12倍速=133Mbps。16倍速もすでに商品化
ファミ通XBOX360調べ 月間ソフト売上げ(2/13-3/12)
PGR3 2537本(累計1万8414本)
リッジレーサー6 2404本(累計4万9328本)
DOA4 2130本(累計7万9031本)
エム 1442本(累計1万9057本)
カメオ 1433本(累計4268本)
タイガーウッズ 696本(累計696本)
パーフェクトダークゼロ 558本(累計2万5892本)
ニードフォースピード 632本(累計1万7899本)
レッスルキングダム 601本(累計5093本)
無双4sp 528本(累計1万 868本)
18 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 19:10:49 ID:5dtbadEC
http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20060216.htm >ゲームコンテンツ推進部長である泉水 敬 (せんすい たかし) が、
>4 月 1 日付で執行役 Xbox 事業本部長に就任することを発表します。
>現執行役 Xbox 事業本部長の丸山 嘉浩 (まるやま よしひろ) は、
>マイクロソフト コーポレーションのエンターテイメント & デバイス部門に異動し、
>同部門の戦略策定に参画します
丸山↓
. . .... ..: :: :: .... ::: ::::::::::::::::::::: ,〓〓〓〓
Λ_Λ. . .: : : :::::::::::::::::: | (∩)| ブォォォォ---ンンン
/:彡ミ゛ヽ >ー、. . .: : :::::::::|. [] . | |.| :::::::::::::::::::::::::: ブォォォォ---ンンン
./ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .: :::: : :::::|. || .| |.| ::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . : :::::::: :::|. || .|.|.| :::::::::::::::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ | o ∪|
オワタ・・・ナニモカモオワタ・・・
>15
待ってました。
兄貴がんばりましょう
>44uO2kYG
また来たか。
23 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 19:13:37 ID:5dtbadEC
ID:44uO2kYG
兄貴!がんばれ!
PS3がコケようがどうなろうが、箱○がコケたという事実は覆らないのにね。
26 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 19:16:28 ID:DVlsxMTg
>>24 そこはきみ、兄貴forza!と言うんだよ
27 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 19:16:58 ID:g41o/EIw
n n
///( i゙. i
/// / | | ビシィッ !!
( | |
l | |
/ | |
/ | |
| | |
ゝ | |
〉 ) )
/ | |
/ | |
γ | |
l /` |
\_ |
28 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 19:17:55 ID:vyJw0y+T
プッ!
360&HDTVを買えない負け組みが!
FF7リメイク発売を機に360に乗り換えるなんて許さんぞw
>>28 ん? 360販売を妨害してどうするんだ?
>28
360持ってない兄貴(ID:44uO2kYG)に
何たる暴言!!
10万しか売れてないハードなのに、DOA4は8万弱か。
恐ろしや恐ろしや。
33 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 19:21:23 ID:ncTKnQRL
でも箱ソフトおもしろいの出
てきたよ
MS公認キチガイサイトforzaxbox360の中の人? と思いきや360まだ持ってないのかよwww
812 :名無しさん必死だな[sage]:2006/04/16(日) 11:17:32 ID:44uO2kYG
最近、360が売れ始めてきた
http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/blog-entry-72.html >売れているからといって、1年かそこらで故障して買い替えを要求するハードはやめなさい。
>こういうのがいるから、ゲーム業界衰退の原因だよなと思う。
同感
122 :名無しさん必死だな[sage]:2006/04/16(日) 03:33:34 ID:44uO2kYG
VF5は360オンリーで出るよ。
あのサイトは、MSからチーフサイトの認定がされている。
MSからのチェックもあるわけだから事実。
315 :名無しさん必死だな[sage]:2006/04/16(日) 03:26:38 ID:44uO2kYG
PS3には興味がなくなったな。
これを機会に360買おうか。
持ってないのに、彼はこんなアドバイスまでしちゃってますよw
341 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/04/16(日) 12:36:27 ID:44uO2kYG
>>338 迷うくらいなら思い切って買うべき
36 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 19:23:33 ID:04qp5AnV
それだけ変態ユーザーが多いんだろ。
「買うぞ」とか「もう注文した」とは言わないで、「買おうかな」と
あいまいに言葉をごまかすところが笑える。
嘘で塗り固めた詐欺サイトを公認するMSKKも恥を知れ。
ていうか、その兄貴は深夜から休み無しのフル稼働ですか?
せっかくの日曜なのに・・・。
forzaの中の人が箱●持ってるとは限らないぞ
41 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 19:28:36 ID:g41o/EIw
42 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 19:30:29 ID:47aMMJIW
GKはいなくなれ
43 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 19:32:55 ID:53y/DRuD
>>42 詐欺サイトを公認するMSKKの人ですか?
45 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 19:38:10 ID:udIvA0sP
>>42 forzaxbox360がMS公認サイトだっている事実も受け入れなきゃね。
なにがGKだ。腐れ外道め。
これ、ソフトが少ないからなぁ。もうちょっと多ければ買ったのに…。
もう山積なんて所は殆ど無いだろうに、いまだに山積スレが続いているって事は箱○は「ネタとしては」相当愛されてる
んだなぁ。
ForzaをMS公認にしてしまったのは、MSKKにとってマイナスにこそなれ、
プラスにはならない上、いまさら公認取り消しというわけにもいかない。
取り消せば、恨みに思って今度は敵に回る可能性もある。
なんかね・・・ ならず者と手を組んでしまったせいで自ら問題を悪化
させてしまったイラク戦争中のブッシュ政権みたいな状況だぞ。
50 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 20:11:07 ID:g41o/EIw
:/\___/ヽ .
..:/'''''' '''''' :::::::\:
:.| ( ), 、( )、..::|:
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:
:.| ´,rェェェ、` .:::::::::|: ブルドラ発売日こそ真の発売日
:.\ ヾ`ニニ´ .:::::/…
:/  ̄"''''ヽ:
最近はBLOGで簡単に電波発信できるようになっているから困る
うむ
53 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 20:34:49 ID:Y52F9RAJ
http://www.boingboing.net/2005/02/24/sexbox_using_force_f.html 「SEXBOXでPS3マジ脂肪!!」 . / Y.\ブイィィィィィン・・・・
─' ~  ̄´^- ( .ノ.\ )ブイィィィィィン・・・・
/ 丶 .| i i |
/ /彡彡彡彡 ノ、 .|ノハ\ .|
| ノ( === ミ /| |
| 彡⌒,__| |__ ミ/ | (∩) |
| / / |_____|⌒|_____| | |. [] . | | .|
(6 | | | |. .|| . | | |
| /\_/\ | | .|| . | |.|
_(二) /ヽ───ヽ / .| .o ∪.|ブオォォォォン!!!
ビシ! /´ ヽ l |___/ / .| | ブオォォォォン!!!
ヽ_,-'_ 二)___/ | (◎) .|
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12 .*1,288
〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .105,930
56 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 20:46:59 ID:Y52F9RAJ
「痴漢」の謂れは、箱が初代からDOA3や乳バレーと言った格闘エロゲの宝庫で
あり、後継の箱360もDOA4、乱ブルと売り上げの1位、2位が格闘エロゲである。
それ故、箱360ユーザは紛れも無く好色な「痴漢」だからである。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::||
(\ ○ ゜ )::::::::||
_|./ ー◎-◎-) :::::||_____
/.. (6 (_ _) )_|| / Booon〜_
/ | .∴ ノ 3 ノ___〕 /‖ ____//|
/ ゝ ノ ヽ/ / ‖/ // |
/ /  ̄ ̄ )__/ |/ / | ̄| |
 ̄‖ ̄ ̄ (_ _/ ‖ / / | | |
‖ ( 痴 漢 ) ‖ |三三三| /|◎| /
‖ ( )⌒) ‖ _|三三三|/ |_|/
そう言や第1回真の発売日に出た
おっぱいプロレスはどれくらい売れたんだ?
58 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 20:55:39 ID:DpxjeRlP
59 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 20:58:26 ID:DpxjeRlP
あっ興味ないと書いたのはまちがいだった、このスレでPS3がコケそうな理由を延々とスレごとに
はっているのも君みたいだからね。
60 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 20:59:07 ID:DpxjeRlP
>>57 一万5千だよ。 そろそろコナミも逃げ出す頃か?
国内箱40万台前後に対して
デドアラ3が20万本超、、デドアラバレーが12万本、
マジでデドアラがらみのソフトが全ソフト売上の数割を占めていたのが旧XBOX
そして一方今回の360
ハード全体との対比・ソフト売上げ全体との対比
両方においてその傾向はより強くなって来ている。
62 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 21:04:56 ID:hgy6f9F+
>>60 マジで?
さすが箱○。予想以上の売れっぷりだ。
そりゃ海外ゲー移植なんてしようとも思わないわな
64 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 21:07:56 ID:DpxjeRlP
カルドセプトスレで360ユーザーのサクラ行為が発覚すると、
他の連中が切り捨てに必死の模様。
そこで北米市場頼みですよ
テクモのワールドワイドに200万台行ってない発言か
>>1 乙、とうとうこのスレも70か、年末までに100は超えそうだな。
オッパイプロレスは
小売絞りに絞って初回出荷2万で内務営業泣いてたとか。
しかもそれす捌ききれず小売も泣くと。
乳プロは次世代機とは思えないカクカクっぷりだからな。
すでにメーカーの箱○ばなれが始まっている良い例だ。
ト、 /ヽ /\ _
/|\ | ヽ 〈三ヽ /三/| / ! /!ヽそんなことより
| l ヽ | ヽ !\ / _| / | ,' / ! ジャンケンしようぜ!
| ヘ ! ヽ ( )){ }( )) ,' !_/ / j
', ヽ | l トイ`|i|⌒ Y=} ! ', / /
', ヽ!≡ l { ヽ || r‐'リ -i ! ≡ ! /
ヽ ≡ ! | ミ )!!= 彡-ノ_ l ≡ ! ,.'
\ ≡ | ,.-ノ / ! ト、トく `メ、_', = / /
\ ≡ ! /てノしイ_人人ノ、 ヽ /
\― |/ヽ ,イ- 、ヽ / イ´ ̄ ̄ヽ_/
\ ヽ/ l ヽi / ̄`!
〉―く ァ―‐‐j
カクカクしてるからってメーカー離れ始まってるって理屈は
流石におかしいのでは?
売れてないからメーカー離れるってだけじゃね。
>>70 おまえ、ジャンケンの時だけパーだせるだろ
73 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 21:35:07 ID:hgy6f9F+
ボクシングはヤバい
\ ̄\ / ̄/
/l \ \ / / lヽ
| ヽ ヽ | | / / |
\ ` ‐ヽ ヽ ● ● / / ‐ /
\ __ l | ||___|| / l __ /
\ \/ \ /
/\| |/\ かかってこいや
//\| |/\\
//\| |/\\
/ /\_____/\ \
うどん食べる→ゆったりとした気持ちになる→安全運転
激空間プロ野球3(だっけ?)売っているかなーって箱三郎売り場探したらもう
売り場がなくなってたのね。で、どこにあるかなーって店員に聞いて探したら
ゲームボーイカラーの売り場のとなりにあったのよ。うはっwもうダメぽ。
>>77 名前間違ってるって事はお目当てのゲームは見つからず仕舞いか
うん。野球は売ってなかったね。へんなブラジル人が笑っているサッカーゲームは
あった。
ブラジル人って他の南米人と区別つく?
いや、サッカーならブラジルかなと。
82 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 22:07:14 ID:hgy6f9F+
エロプロレスって一万五千しか売れなかったんだ。
でもその割にはハードが伸びた。
中々に面白い結果だ。
ハード伸びたっても
DC撤退時ラインだろ
MSから貰った金を除けばエロレスは制作費ペイしてないだろ・・・
86 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 22:22:08 ID:nLu9TdKk
南米人の中のブラジル人
一緒じゃん
ナンセンスじゃん
>>83 ゲームが投売り状態になっているから、それの回収を狙っていた人が買ったんじゃないかな
その踏ん切りが、ランブルだったと
>>83 N3がランブル以下の売り上げだと爆笑ものだな、果たしてどうなるか。
89 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 22:41:59 ID:DpxjeRlP
本スレでは先週ぐらいから逃げの体制に入っているよな。
大して広告うってないから、そんなに売れるのは期待してないとか
そういう風に言い出してる。
3月前までは春の大攻勢でうれしい悲鳴とか言ってたくせにさw
ファーストが売れないことに対する危機感を持った方が良いよ。
>>88 予約だけで2万ほどあるらしいな。
コングでもその程度の数値が出てたから
初動4、5万はあるだろ。
いくらなんでも開発20億であれだけグラフィックスで煽ってるんだから
これぐらいは出なければ話にならない
今後6月末までに発売が確定してるソフトは計10本。
4/20
NINETY-NINE NIGHTS (N3)
ファイナルファンタジーXI オールインワンパック 2006
4/27
2006 FIFA ワールドカップ ドイツ大会
バトルフィールド2 モダンコンバット
5/18
LoveFOOTBALL 青き選手たちの軌跡
5/25
BOMBERMAN 〜Act:Zero〜
6/29
クロムハウンズ
スペクトラルフォース3 〜イノセント レイジ〜
ゴーストリコン:アドバンスウォーファイター
バレットウィッチ
>>89 それは売り上げが多くなるから嬉しいと言ってるのではなく
ラインナップが多くなるから嬉しいと言ってるのでは?
>>92 6/29組から脱落者が出なければよいのだが・・・
95 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 22:58:06 ID:DpxjeRlP
結局ワールドカップにウイレレの360版は間に合わないのね。
というか、本当に開発続けているのかなー?
4/20
大神
ヤンガス
マザー3
5/25
マリオ
6/22
VP2
どうみても360に勝ち目ないです><
97 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 23:03:01 ID:5KzMxSln
勝ち負けってやっぱ売り上げで決めてんの?
ユーザー層被ってないから。
どんなソフトが一緒の発売日だろうと
あんま売り上げ変らん気がする。
99 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 23:08:38 ID:dM/2TvGH
>>91 仮にN3が5万本出荷、1本あたりの利益4000円とすると
もうけは5万本×4000円=2億円
開発費が20億円として20億−2(ry
(((;^ω^))))ガクガクブルブル
グラフィックばかり力を入れて
肝心のシステムやらプレイがおろそかだからファミ通に酷評される
101 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 23:09:58 ID:DpxjeRlP
というか5万本も売れるのか?
>>92 泉水さんの公約は、年末までに80本だったっけ?
どうやって実現するんだろう?
N3、5万売れるかわ解らんが、出荷はしてるんじゃない?
小売、流通、宣伝費とか考えると元とれなさそう。
>>102 アメリカ向けのソフトをローカライズせずに日本で発売
これでかるいだろ
>>103 小売が発注しないと出荷しようがないんだが
真面目にどうみても多くのユーザー獲得する気ないだろうw
ソフトみても少数のマニアに向けて
るソフトばっかだし(DOAとか)
マニア専用機としてはまあまあなんじゃね?
ってそうでもないかw
>>102 D3パブリッシャーが頑張るんじゃあるまいか。
あじゃぱー、Xbox360
>>102 アメリカ向けのLIVEアーケードを日本語化せずに発売して本数に数える
>>105 予約で2万って話があるから
5万ぐらい発注でてるかなーって想像です。
つか数うっても当たりませんよ
今のゲームご時勢
よく考えたらパックマンもギャラガも日本語使われてないから
>>109の意見は的を射ているのかも
ダウンロード用のシンプルゲームも入れてとか・・・?
114 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 23:31:27 ID:DpxjeRlP
>>106 DCは300万台、XBOXは55万台売れているからいずれにしても360の10万台と比較の対象にもならない。
MSは「嘘は付いて無いけど」「嘘付くよりも性質が悪い」というのが得意だし
旧箱の月8本公約にワーコレ4本か5本を含めるとか平気でしていたしw
LIVEアーケードは確か、もう20本ぐらい出ていたと思うから、
MSとしてはもう40本ぐらい出したつもりでいるはず
後は適当にローカライズしつつ、リージョンフリーなゲームも「日本発売済み」としてしまえばいいんじゃないかな
どうせマニア狙いなら
サカつくあたりセガに頼んで出してくれると
かなりの確立で購入考えるんだが個人的に。
PS2版は試合のシーンが糞すぎる。
それにN3だっけ?他にもありそうじゃん、どうでもいいよ。
売れない。
>>117 頼んで出してくれるんなら苦労しない
わざわざ人気シリーズ殺したいサードなんていないよ
まんこっこ
>>118 でもサカつく買ってる人らは結構
いい画面だったら箱ごと買っちゃいそうな感じの
ユーザーも多そうだと思うけどな。
ぶっちゃけPS2以外で出して欲しいんだよね・・・
XboxとXbox360の違いを「プレステとピーエスワンの関係と同じ」と理解している。
360という存在そのものを知らない。
俺の知り合いはゲーム好きが多いが、殆どが上記2つに当てはまる。
>120
ん?
360? GC? PSP? DS? GBA?
サカつくユーザーってPS2だから買ってんじゃねーの?
箱で出りゃ箱ごと買うって、かなりのマニアだろ。
>>120 多いかもしれないが、100万人はいないだろ?
10万人だって怪しいと思うが。
つくろうシリーズは中の人が変わらなきゃどのハードでも糞のままかと。
サカつくユーロも酷評っぷりも、ハード性能以前の問題だし。
>>120 ゲームメーカーは慈善事業じゃないんだよ
>>120 GCやレヴォの初年度あたりで期待したほうが
まだ確率は高いんじゃねいかな
129 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 00:17:42 ID:ynJmS7Iv
今一番出しやすそうな市場といえばDSだろうな。次がPS2.
その2軸を中心に大半のメーカーが開発を進めているわけで
リッジやテオドラらが傷ついているのを間のあたりにしている今、
メーカーらもわざわざ冒険する必要をかんじないしねぇ。
つか、10万台では何もできんよ。
10万本しかうれなかったチュンソフトの金八なんか
開発費すら回収できずにドワンゴに完全子会社化される羽目になっているし、
箱のソフトも赤字の大きな原因となったセガも会社傾いてパチ屋の子会社じゃん。
そんなリスクせおってまで開発するなんて事はない。
今、座ってた椅子がぶっ壊れてペチャンコになってしまった。びっくらこいたぜ。
>>125 スマピとAV解体してからスポーツ専用スマビで再構成してからなんとなく質が落ちたね
やっぱアロハ社長がいないと駄目か?
>>121 ゲーム好きじゃなくてチョニー好きだろw
>>120 サカつくにもとめられているのは画面じゃないと思う
>129
この手のゲームを携帯機でやるのは厳しい。
セーブやら処理能力やら、容量でどうしても劣るから。
サカつく&やきゅつくアドバンスで証明済。
だからサカつくはPS2でいいじゃんw
箱○で出す理由がこれっぽっちも無い。
136 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 00:36:45 ID:ynJmS7Iv
セガもカンパニー制は事実上崩壊しているんだっけ?
自由裁量、独自採算がなくなったから箱時代のように
箱に供給するソフトが格段にすくなくなっているし、
せいぜい下請けが補助金目当てに開発して
セガが発売するぐらいじゃないかな?
・処理能力が高い
これだけだわな。
グラなんて、今の時代にあの程度の物しか作れ無いスマビには関係ないし(やきゅつくもひどかった)。
期待の新作がアクアゾーンって まじ終わってね?
>>132 チョニーとか言う前に、箱○の話でチョンが何とかいったら駄目だろw
なんたって箱○はサムスンとズブズブなんだしなw
>>135 まあなんていうか、
「本当ならこのハードで出してもらいたかった」なんてのは
ある程度は仕方ないやな。ある程度とし言ったゲーマーなら
そんなことはこれまでにいくらでもあった。SS・PS時代どころか
FCやPCEの時代からあったな。
一方で、「多少性能が低くとも多数派の持っている普及機で出すべき」って意見も
圧倒的な量で存在するわけだしね。
141 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 00:42:54 ID:ynJmS7Iv
>>138 360ファン的にはE3あたりで次のてこ入れが発表されるから無問題だろうが、
360に現在関心が無い人を呼び込むにはパンチ不足だよね。
正直ブルドラI年末というけど、PS3とレポに話題さらわれるんじゃないかね。
>>135 確かに無いよな。
どうせ次作は時期的にもPS3だし
ハード性能程度で脂肪市場の箱○に出す道理もない。
143 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 00:46:38 ID:ynJmS7Iv
10万台で横ばいの360よりライバル機に出した方が成功のみこみあるもんなー
リッジみたいになりたくはなかろうし。
D3はみんなが忘れることを待ってる
>>145 D3はTUTAYA子会社時代から徹底した利益追求会社だしな
PS1時代のシンプル1500シリーズなんて開発費1本1000万円を厳格に守ったと
D3のプロデューサーが語っていたくらいだし
148 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 01:03:40 ID:iW3nTJy9
CNNスペイン語放送で糞箱●ソフト絶賛しとるw。
キャラのシナのネーチャンの乳…でか!まさに痴漢廃エロデブ好みw。
150 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 01:07:42 ID:iW3nTJy9
糞箱●の世界共通の鍵は、やっぱり!
デカ乳、パンチラ
>>147 いや、流石にあの価格でやってくにはそのくらいじゃないと厳しいでしょ。
フルプライスの地球防衛軍も出るんだっけ。
>>151 いや、1本1000万円と言う事を言いたいのではなくて
コスト最優先、利益最優先のために、「コスト計算と制作費を絶対に守った」という事が言いたいのだが
つまりフルプライスででもソフトを360で出したときに、回収メドが立たないとどうなるかという
お姉チャン出して逃亡かねえ
シンプルシリーズは極限まで開発費を抑えたって言ってたからな。
麻雀なら麻雀の得意なメーカーへ発注したとか。
XNAのプログラムが楽だといっても、まだこなれていないし
新しいので経験者も少ないし、仕方ないんじゃないかな。
追伸:お姉チャンバラのキャラデザみるとイリュージョン色感じまくるんだが・・・・
有名エロゲメーカーを囲っちゃえばいいのに。
エロゲで1万以上売れている作品に対しては開発費を全額MSもちにして、
エロ抜きのゲームとして発売。
トゥーハートやFateのPS2版みたいなのを独占すれば。
>>155 箱1では無名エロゲーメーカーですら逃げ出す現状
ましてや箱○なんて(ry
旧箱でXBOXのソフトを出すのにMSが支援する計画
「XBOXファンド」というのがありましたが?(表面的にはね、裏は知らない)
で、発売されたのは「ドリホー」だけでしたが?(もちろん売上げも作品も爆死)
そのときにPCのゲームノウハウあったメーカーが参加してない地点で幻では?
もう撤退すればいいじゃん。
>>156 加奈出そうとしてたパンサーソフトウェアはD.O.の親玉会社だったと思うぞ。
エロでは大物じゃないかな。
>>138 いっそのこと環境ゲームみたいなのばっかりだして
ボケ防止効果を狙って老人ホームのような所へ大量出荷するとか。
>>160 GCから出た老人向けゲーム「お遍路さん」は爆死してます
ましてや360では…
普通、名称がXBOXとXBOX360なら同じものだと思うんじゃない
ゲーム好きで辛うじてXBOXを知ってる程度。一般人は知らない
XBOX360が次世代機だって知ってるのはゲーム誌編集者クラス
じゃないと知らないんじゃないかな
売り上げからしてランドネットDDの知名度と同じくらいだよ
64DDは確か10万もいってなかった。よって箱○の勝利。
>>164 なんてレベルの低い戦いだ…
しかしゲヲタの俺でもDDって64の変な衛生通信システムだっけ?
くらいの認識しかないけど。
妊娠じゃないんでスゲー勘違いしてるかも。
166 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 02:17:05 ID:ccKreNtQ
>>155 そんなことしたらソフト累計が
1位FATE 15万
2位東鳩2 10万
3位蔵 10万
4位乳4 8万
とエロ専用機になってしまいます(><)
DDは任天堂好きな自分でも分からん
なにやってたか知りたい
サテラビューはまだ稼動中にその存在を知ったが、
64DDは稼動が終わってから存在を知った。
>>166 XBOX360って、PCエロゲーと競合してるかもよ。もしかしたら、
有名エロゲー発売週はハード・ソフトともに売れ行きが落ちるとか。
そういう意味では、エロゲーマシーンをねらうのは正しい選択。
昨日ソフマップへ行った
一番やりこみがいが有ると思われるテトリスが
1980円になってた・・・
箱○はどうでも良いけどそんなんアリカ
アリカはソニーにケンカ売って360に走ったけど大丈夫なんだろうか
海外で売れるゲーム作れるとも思えんが
>172
縦シューの移植メーカー(とテトリス)
怒首領蜂の完全移植か
蜂の新作とか箱に移植されたら正直凹む 会社も凹むだろうけど辞めてほしい
グレフも今頃後悔しているはずだからもう止めて欲しい
1.360版テトリスグランドマスターはLIVE接続しないとほぼゲーム出来ないオンライン仕様
2.テトリスグランドマスター製作、販売はAQインタラクティブ
>174
AQインタラクティブ ググッたけど意味が解らん・・・ 何この会社
調べるまでアリカと何処かの合弁会社かと思ってた
1は買ってないから知らないけど本当なら糞仕様だなw
>>175 1についてはここの甘甘レビュー連中にすら悪い点として「LIVEに繋げないと何も出来ない」と書かれている
ttp://www.gamers-review.net/title.php?title=4 2.AQインタラクティブ
キャビア、アートゥーン、フィールプラスの開発を持つ販売会社、元セガ中山主催
MSの下請けで360ソフト制作に邁進、キャビアはバレットウォッチ、アートゥーンはブルードラゴン、フィールプラスはロストオデッセイ
キャビアは元ナムコ、スクウェア残党、アートゥーンは元セガ残党、フィールプラスは元マイクロソフトゲームスタジオ残党
>176
dd 親切にどうも
> ゴールドメンバーシップに入らなければ全てのモードがプレイできない。
> が、テトリス買う人は殆どプレミアムゴールドパックを買うのであまり気にならない。
> 「ゴールドないと全部出来ないじゃん」って不平を言う人は予習の出来てない単なるヘタレかとw。
( >176のリンク先より)
おれへたれだな へたれで良いけど
178 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 05:19:44 ID:ywF47z53
【Lucent、Xbox 360めぐりMSを提訴、Xbox 360販売差し止めへ】
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0604/06/news025.html ─' ~  ̄´^-/~/~~~~~~~;;;;─ 、
/ 丶 l ヽ
/ /彡彡彡彡 ノ、l ヽ
| 丿  ̄ ̄ ̄ ミ ) |
| 彡''`__ ̄__ ミ/ ,へ、_, ,/ノ fucking Jap!!!
| / / |_____|⌒|_____| || ゝ・=-〃 <・=-
(6 | | | \  ̄ c \l HAHAHAHA・・・・w
| /\_/\ l _ /,,;;iiiiiii´
ヽ /ヽ───ヽ / \ ヽ《''" //
\ ヽ──' / /\ ゝllエェェェヲ(
| \___/ / \-_l||||||||||l
 ̄\ ̄\ 、/ ̄|\ \ ̄\ 、/ ̄|\
エブリパとテトリスはユーザーに買わせるのではなくHDDにバンドルするか、liveでキー
買ったらプレイできるようにすべきだった。
いらぬ店の不良在庫になって360の心象悪くするだけだったね。
180 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 05:44:52 ID:H5KjCMNL
XBOX360 100万台への道w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .105,930
AQインタラクティブ製品一覧
* ラブ★コン → PS2キャラゲー
* CRY ON (クライオン) → キャビア製作360アクションRPG
* VAMPIRE'S RAIN(ヴァンパイアレイン) → アートゥーン製作PS3/360 アクションADV
* BULLET WITCH(バレットウィッチ) → キャビア製作360アクションADV
* 実録 鬼嫁日記 → PSP発売済
* 通信対戦麻雀 闘龍門 → 360発売済
* テトリス(R) ザ・グランドマスターエース→ 360発売済
累計で1万本ないだろ、この会社。
てか、発売済みのタイトルと発売予定のタイトルに差がでかいななんか
>>176 > キャビアは元ナムコ、スクウェア残党、アートゥーンは元セガ残党、
> フィールプラスは元マイクロソフトゲームスタジオ残党
キャビアの開発責任者は、マイクロソフトゲームスタジオの元トップだったはず。
MS社内の混乱に拍車をかけ、たくさんのプロジェクトを失敗させた人。セガ出身。
宮田さん失脚後、一時的に地位を得ていた。この人のせいで、もともと悪かった
ゲームスタジオの雰囲気は非常に悪くなった。
どうしようもない天下り人事だと思う。
結局、あのムーアを筆頭に、MSのXbox事業はセガ関係者に
いいように食い物にされているね。
185 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 07:28:16 ID:0uyzx58L
セガは、勝組メーカー!
昔と違う!
バックにパチンコマネーと経営ノウハウがある
単純にゲハ板でも忘れ去られてきてるな
総合スレの重複があっても、上位200までにあがっている
xbox関連スレは10に満たない
(内容は総合スレ×2と不具合スレと山積みスレ、他2つ)
600を超える全スレの中でも20くらいなもんだ。
煽りスレすらろくにたってない。新作ソフトやニュースそのものがあまりないからな。
これでも一応発売初年度の最新ハードかつ
現状市場にでてる唯一の次世代機だぞ?
>>187 その記事を今になって読み返してみて気がついたんだが、XNAは旧箱の
開発についてはサポートしないんだね。インタビュアーがその点を質問
している部分をよく読むと、「現世代のXboxも含まれているのでしょうか」
という、イエスかノーかで単純に応えられる質問に対して、長ったらしくて
あいまいで抽象的な返答をべらべらと続けて、答をはぐらかしている。
もうあの時点で、エミュレータによる互換性のサポートも、ライブラリや
XNAを前提にして再コンパイルすることで互換性を確保することも、完全に
切り捨てられていたわけだ。
と、いうことは、アメリカのXboxゲームソフト会社は、360に移行するときに、
過去の資産を引き継げないということになる。少なくともXNAは何の役にも
たたない。
XBOXが爆音だといってる愚か者よ
ネオジオCDのようにロードが長いよりはあの程度の音で済むほうがましなのだよ
XboxLiveも詐欺、XNAも詐欺。手厚いサポートも詐欺。開発機材は届かない。
これで、いったいどうして日本のゲームソフト会社がついてくると
思うのかな、MSは。
192 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 07:54:32 ID:h1Fua64U
勝ち組なのはアーケードだけで、家庭用は悲惨。>セガ
最近じゃゲームの出来まで悲惨。
194 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 08:24:33 ID:/uxWCZAa
>>193 ハイハイ、字の読めない、幼稚園は、小学校行ってね。w
家庭用は、撤退してるよセガは。
セガはすれ違い。
セガスレでやれ。
無理矢理セガを盾にして誤魔化すな。
>>194 ハードの話じゃ無く、ゲームの話だと思うのだが。
どこ読んでハードの話だと思ったんだ?
197 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 08:43:12 ID:IW9bPL4o
セガスレ逝け
日本ではディレクターとプロデューサーの違いがアイマイなのがいけないかもね
作り手側も受け手側も
良いゲーム、面白いゲームを作るのがディレクターで
儲けるゲームを計画的に発売まで漕ぎつけるのがプロデューサー
金をかけずにクソゲーでも沢山売ればプロデューサーとしては優秀
クリエイター面してユーザー騙すのもプロデューサーの戦略かもしれんが
ブレアウィッチのようなクソ映画で儲けまくった手腕より
制作費突っ込んで面白い物で大きく儲けるタイプの物を期待したいが
ま、良い物は売れる幻想と同じで、現実味が無いのが悲しいな
そうか?
プロデューサと開発チームで分けてると思うけどなぁ>ユーザー
岡本しかり坂口しかり
200 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 09:07:22 ID:QqSU+7LM
Xbox360ってさぁ、山積みっていうよりは、詰んでるよね
金の流れが見えないと、誰が誰を喰い物にしてるのかよくわからんな。
いくらエブリパ・テトリスでも数百万円で出来るわけはないんで、
誰かがババ引いてるのは間違いないんだが。
テトリスは数百万円でできていると思うな。少なくとも開発費は。
はっきり言ってゲーム専門学校の習作のレベルだ。
PS2のシンプルシリーズは、最高でも予算1000万円。携帯電話向けの
カジュアルゲームはもっと安い。
エブリパ、テトリス、コンビニ200X、こいつらに1000万円以上かけて
いるとしたら、余分な金は誰かのピンハネだ。悪徳業者とつるむ悪徳政治家の
汚職事件みたいな、醜い金の流れがあると思うぞ。
よく知らんが、テトリスのクラスだと版権料とか嵩むんじゃないのか?
エブリパの場合はさくらももこだな。
売上の歩合で契約してたらゲリパブ側の担当者は神か悪魔か、あるいはその両方だな…
えぶりぱ 10億
N3 20億
坂口 30億
って見たけどな。
> えぶりぱ 10億
99%は、ピンハネか。
岡本さんがノリノリになるわけだ。
そういえば忘れられていたけど、そろそろ岡本さんの新作が発表されるのでは?
5本くらいXbox360で作ってるって日記で言ってたような。
えぶりぱなんて3000万もありゃ作れそう
エブリパだってテトリスだって、PS2で出せば1万本くらいは何かの間違いで売れる可能性もゼロとは言い切れないんだし。
only on Xboxを貼るに当たって、その分の補填は受けてるんじゃないのかな。
1万本分として5000万円くらい。
エブリパ10億てww
本気で99%ピンハネしてそうだなぁ
そんな放漫経営を何年も続けてても会社の基盤は全く揺がないんだから、
OS独占事業がいかに美味しいかがわかる。
>>210 でも、その結果、プロジェクトに自浄作用が働かなくて、Xboxは5年間ずっと
みじめな状況のまま。しかも今後も改善しそうにない。Xbox720でも同じ失敗を
繰り返す。
10億渡してあの程度のゲームでOK出すMSが変だよなぁ・・
駄目出し出来るほど権力ないのかねMSKKって。
エブリパ10億ってさくらももこ使ってるんだから妥当だろ。
タイアップはものすごい金がかかる。
鬼武者2が赤字、3が大赤字なのは有名。
日本だけでなく北米市場でも売上は半減。
次々世代機までの5年間を360では戦えないし、
また3年で交代させるわけにもいかない。
すでにMCEも軌道に乗っているし、720のプランはもうないと思うよ。
>>214 そういう現実的予想のナナメ上だか下だかを行くのがM$なわけで・・・
爆発的ヒット予想の携帯機と連動させるから大復活するよw
>>213 さくらももこ自身には、高くてもせいぜい数百万円しか渡っていないと思うぞ。
仲介役が3億円くらいピンはねしているかも知れないが。
第一、さくらももこを使う意味が全くない。
さくらももこってそんな価値ないよねw・
価値あれば600本なんて数字でないし。
金の使いどころ間違ってるよね絶対・・・
さくら使うのやめて1000円くらいでソフト配信して
作家別キャラクタデータをオンライン販売したほうが利益ありそうな気がする
Forzaで「最近、360が売れ始めてきた」についてコメント出したな。
>>218 個人的には、さくらももこの絵は大好きなんだが、もしそのせいで3000万円の
ゲームが10億円になったんなら、そりゃむちゃくちゃだと思う。
10億円あれば、シンプルシリーズ相当のカジュアルゲームを100本
作れる計算になるんだが・・・
エブリパって、どう見てもシンプルシリーズと同レベルなんだが・・・
ホントに10億もかけてしまったのか!? 嘘だといって欲しい。
さくらももこ昔は面白かったが、金持ちになってから性格の悪さが文章に滲み出るようになったな
いつの間にか
>>204をソースにして話が進んでるが、
>>204の「見た」は、「何かで記事等を読んだ」という意味の「見た」じゃなく、
「俺はそう推測した」という意味の「見た」だと思うんだが
>>221 かわいい絵だけを見て作者に幻想を持っている人も多いけど、
あのマンガに出てくる女の子、みたいなわけはないからね。
>>222 今更ソース探すの大変だと思うよ。
10億は俺も見たような見てないような記憶は曖昧だけど、
以前、坂口が360は600万台?(400か600のどちらか)発言したってのは本当。
ネタとか言われてたけど、俺もその記事みたし。
ファミ通関連だったと記憶してる。
2chのリンクから見たんでしっかり保存しておけば良かった。
226 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 10:47:20 ID:EOfVLgie
ファミ通記事か…
どこまで信じていいの?
坂口の写真付きのインタビューだったから信じるも何も。
でも、岡本の10億の件はどうなんだろうね。
あったようななかったような・・・。
>>222 前にある大手の人から聞いた話から考えると、10億まではいかなくても、その半分の5億以上はもらっててもおかしくないかと
ロンチソフトに関しては、全てゲーム会社側の要求どおりに払ったらしい
ゲームの出来自体も、LIVEでの対戦が可能で、MSの用語集に違反していなければ、事実上のノーチェックだったとか
タダでプログラミングの練習をさせてもらっているようなものだと
・・・PS2やDSのゲームを作るほうが、社内の審査が厳しくて、やりにくいとも言ってたw
>>226 FF12の前科があるしレビューは信用しないほうがいいな、大神は良ゲーであってほしいが。
>>225 なるほど、まったくの想像というわけじゃなく、
一応どこかに出てたっぽいのね。
自分がつまらなかったからって
レビュー叩くのも変な話だと思うが……
気持ちはわかるけどね
>223
声はアニメのままだけどな。
イルカとタラコ足して2で割った様な声してた。
>>228 MSは、旧箱の開発の時には日本のゲームの内容に対して本社が
介入しまくってスケジュールも信頼関係も滅茶苦茶になったから、
その反動で今回はゲーム会社の言いなり。まんまと食い物になった。
ソフト開発は360が10−30億でDSが1−2億とテコ入れ記事にでてた
>>229 インタビューとレビューにどういった関連性が?
レビューは嘘に違いない→という事は記事も嘘に違いない、とでも?
236 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 11:19:55 ID:JM+UCTuB
10億〜30億といってもゲイツにとってはケツを拭く紙みたいなもんなんだろうな
ゲイシの資産に関係無く、連邦取引委員会や公正取引委員会が怖いから、MSも余り無茶は出来ない。
GENJIも10億だよ。といっても広告費が3億で、総額で10億。
それよりも水口の20億のほうがおかしくね? 向こうはただのチョンだろ。
239 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 11:31:06 ID:EtFZ9w19
PS3コケコッコ、箱○山積み、レボだめぽで次世代機戦争に勝者はなし。
時代は据え置き機から携帯ゲームへ移行したもんだな。
ゲームは一人でやるもんだし。
ゲイツが携帯ゲーム機市場の参入を検討しだしたのもその表れの一つ。
> 向こうはただのチョンだろ。
どこの国の開発者に金が流れようが知ったことではないが、
開発者ではない中間搾取業者にピンハネされるのは許しがたいと思う。
241 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 11:33:07 ID:IW9bPL4o
>PS3コケコッコ、箱○山積み、レボだめぽで
現実にコケたのが確定したの糞丸だけじゃん・・・
>>239 今度はそういうレポートを捏造して、携帯事業に金をつぎ込ませようというのが
アラードの策略なのだね? そういえば、MSを賛美しまくっている大前研一は、
任天堂DSについて「前からDSが一番だと行ってきた」って、過去を改ざんして
いるけど、こいつって丸山のお師匠様だよな?
>>238 無理なスケジュールで突貫工事らしいから
人件費がかかってるのかも
後広告費とローカライズの費用
>>244 日本の広告会社がたっぷりとっているような気がする。
>>238 N3は完全に1からの作成なので、20億になってもおかしくないかと
それよりN3が20億だと、坂口RPGの30億が低すぎと思うんだが
N3の1.5倍ほどしか、「大作RPG」なのに制作費がかからないのか?
>>239 自分から箱○の売りだといっていた「LIVEでのオンライン対戦」を否定してどうするつもりだw
>>246 結局ソフトが発売出来ず、
泉水が「年100本の約束は前任の丸山が言ったことで、私は知りません」
とでも言いったら凄いんだけどな。
>>248 「数よりも質に注目してください」
「XBOXのタイトルはいずれも精鋭です」
なんてことをしれっと言い出すと思うよ
大浦って何やってるの?
今こそ彼の出番じゃないのw
>>248 過去のMSの言動から想像すると、何も説明せず、
完全に知らんふりして「なかったこと」にするだけだと思う。
質問を受けても関係ない話題にすりかえて応えない。
252 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 12:08:57 ID:ynJmS7Iv
>>228 360で開発がしやすいというよりはやりたい邦題「しやすい」ということにつきるのかw
旧箱の時も月8本を約束したが、守れたのは2、3ヶ月じゃなかったかな?
それもプラチナの廉価版だったり、ワーコレを含めた数で。
>>253 約束が守れなかったことについて、丸山さんの説明は一切なかったような・・・
まあ買う側も約束は守れないのが織り込み済ゆえの10万台だから、
約束守らなくても害はないけどな。
ライブアーケードの数も含めて
100本ですって言い張るでしょう
ところで泉水氏って就任してから
年末までに80本位ソフト出すとか
発言して数減ってなかったっけ?
>>256 すごいことに、マイクロソフトは、「日本のユーザーはマイクロソフトは
約束を守らないことを織り込み済みで、だから、360を購入しない」という
事実にものすごく驚いてたらしいよ。完全に予想外だったそうな。
乳ゲーかすみちゃん4だけは延期したものの発売したので良いんじゃないの。
これが発売未定とかなってたらMS本社に敗デブがACアダプターぐるんぐるん振り
回しながら顔真っ赤にして殴り込みしていたはず。なのでMS的は最低限のノルマは
果たした。ミッションコンプリート。
>>257 ロンチからプロ野球スピリッツ3まで発売されてる約20本は引いてると思う。
6月まで発売日が決定している本数が10本、このままのペースで80本行けるかどうか。
年末になったら中途半端な状態でも強行発売するかもしれないが・・・。
>>258 事実なら頭悪すぎる…
まあアメリカ人だからそんなもんか
>>261 今年の初めに丸山さんがマスコミ向けのコメントで、
「他機種ならソフトがなくても期待感で売れていくのだから、Xbox360は
全然売れないとは予想もしていなかった」みたいなことを言ってた。
「先に発売しさえすれば勝てる」という本社の意向に従うために、
ソフトがなくても期待感で売れるという報告書を書いたんだろうね。
263 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 12:35:44 ID:0FIYf0Zn
>>255 マイクロソフトどころか、この世にいることすらあやしいな…
>>260 あ、そういうことか
ありがとん
このペースじゃ無理だよね
やっぱアーケードでお茶を濁しそうだな
セガはアーケードでNIGHT TRAP出して
くれないかのう、無理かなあ
265 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 12:58:20 ID:6T5atRW+
/メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i
Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l
ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ
ヾ:_:::{ < (;;),> } :{ <,(;;)_> ヾ::::/
}ヾ. 二´ノ ヽ `二 リイ
lノ /r.、_n丶 しj /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、 /7
ひ i _,,,,,,_ i ト'┌-`‐  ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / /
ヽ、 .|lF-―-ヵl| :/ └ー7 ./ ̄ し"/ / `/ / r三 |└‐―┘/_/
.ヾ {.ト、_ノ} i .:/ // ヽ_/ {_ ノ. 匚_」 ◇
_ ハ ヾ┴┴'ソ イ _
/ヽ\ヽヽ ` ニ ´ ノ ノ ) \
266 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 12:59:14 ID:h1Fua64U
267 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 13:04:39 ID:/eHLFCSz
セガの話、今日はしないでくれるw
文字の読めない幼稚園児が、湧いて出る
幼稚園児→
>>195.196.197.193
どこに【ハード】の文字、書いているのかな?
僕チャンたちw。
ID:/eHLFCSz
最早終わった話を蒸し返す奴の方が迷惑
>>267 数字の並びだけを見て「IPが抜かれてる!スーパーハカー!」とか思っちゃったじゃないか
わざわざあげて書くなら、何かネタよろ
>>267 私は、ハードでは無くゲームの話だろ、
と突っ込みを入れてる訳だが、人をコケにする前に自分が読めて無いのは、いかがなものか。
272 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 13:20:44 ID:/eHLFCSz
メチャメチャ荒らされる前に釘刺しただけだ。
この手の馬鹿は、ほっとくと、被害が増える。
273 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 13:23:15 ID:/eHLFCSz
さっそく出ただろ。w
なぜセガの話をして悪いのか、よく分からん。
MSのXbox事業を壊滅させたのはセガから流れてきた連中だし、
それでいてMSから仕事を受けて潤っているのも、もとセガの連中。
あ、実は/eHLFCSz自身が、MSに寄生しているセガくずれか?
276 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 13:27:35 ID:/eHLFCSz
だからな。
セガの板に行けw
278 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 13:31:39 ID:JO9JDNBM
なんでセガ信者って、キチガイしかいないの?
セガ信者というかDC信者には変なのが多いな。
キャビアとかアートゥーンの皆さんが、なにやら話題そらしに必死?
めくそはなくそをわらうwww
282 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 14:07:37 ID:/eHLFCSz
痴漢が、セガに責任取らせたいんだろ。
糞箱●ダメにしたのがセガだ〜
と被害妄想も、はた迷惑だよ。
ムーアはセガ関係者。
DSやPS2みたら分かるけどファーストが引っ張らないとハードは普及しないよ。
285 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 14:12:53 ID:/eHLFCSz
金で引き抜かれた奴に何行ってんだよ。
引き抜かれた時点で、MS社員だろ。w
286 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 14:31:57 ID:jBO7sGZb
必死ですね
ブルドラはバグが「発覚」するような完成度には到底達していないと思うのだが。
ゲーラボは信用するだけ無駄。うわさって前置きしてるせいで言いたい放題だし。
でもこの状況じゃブルドラ年末は絶対に外せないし、
発売時期ありきの突貫工事してるのは確かだな。
290 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 15:05:41 ID:GTujSS1t
ブルドラ体験版出すつもりなんじゃね
なんとか寄せ集めてみたものの・・・てやつだろ
>>290 坂口インタビューで「製品版と体験版は全くの別物」発言が飛び出したりして
デジャブ
バグっつーか、構造的欠陥見つかって一から作り直しとか。
あのグラじゃどうやっても動かないみたいな。
1月くらいにヒゲがブルドラはもう70%くらいできてるって言ってたが
もう完成してもおかしくないだろw
RPGの体験版って結構リスク大きいよ。それだけでゲームした気になっちゃう。
殆どのRPGに言える事だけど一番面白いのが序盤。あとは作業化していくので、
それをドウ感じさせないかがRPGの共通の課題だし。
297 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 15:10:13 ID:BysNlaqB
屑肉は和牛脂身と、引き肉にして、調理次第で何とかなるが…ゲームは無理。
>>287 E3用の映像デモを準備していて、それでバグが起こっているんじゃないかな
そう考えれば、ゲーラボが出た時期と一致するし
今の時点でゲーム本体がバグっていても、ぜんぜん間に合わない時間じゃないし、話題になることでもない
「映像デモ」のマスターアップの目途が立たない開発会社がもしあったら、
製品を作るなどいう大それたことはとても力が及ばないとは思わないか。
ブルドラを年内発売したいのなら、エルドラドゲートのような1章ごとの売り方か・・・。
ブルドラが完結する前に箱○が終わってしまいそうだが。
シェンムーって完結したんだっけ?
302 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 15:15:49 ID:BysNlaqB
何を言う。発売4日で爆死してんじゃん。
山積みスレの総レスが現在のスレッド消費したところで70000レス。
箱○の売り上げが10万オーバー。
いや、どうってことは無いんだが
密かに総レスが箱○の売り上げを超えるのを楽しみにしている。
なにげに週間売り上げ1000台強の週に山積みスレが当たり前のように2〜3スレ消費されてたね。
ここのところ、売り上げ台数が2000、3000オーバーが続いたけど、
最近レスの伸びが良くない気がする・・・・
箱○の売り上げとレスの伸びは反比例してる?
>>301 シェンムー龍が如く編 で完結って話はよく聞くね
305 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 15:19:29 ID:olxfauSK
ブルドラCMで出ていた画面、あれは嘘だったの?
ゲーム画面じゃなかったわけ?
>>303 売れて無い週は招かざる訪問者がいぱい
3ケタ目前で精神が安定を欠いていたので、平衡を保つために攻撃目標にしてたぬじゃ?
>>299 すまん、言い方が悪かった
「実際のゲーム中の映像を使用した映像デモ」だ
RPGだと、一律に完成度が上がっていくわけではないので、
完成度の高いところをまとめて、ゲームのすごさを見せるためにビデオにして流すためのもの
アクションゲームとかと違って、RPGでは必ずしもゲームで遊んでもらうことはデモでは必要ないから
>>303 N3発売でまた盛り上がるべ
売り上げが低ければ箱○爆死。
売り上げが高ければ下手に延命した分傷が深くなる。
てな感じで。
309 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 15:21:15 ID:YMaF4IqG
監視対象IPのお知らせ(8月30日)
8月29日付アーカイブに多数の不正アクセス要求が繰り返され、弊社サーバの負荷を増加させています。
http://stcat.com/index.cgi?ACTION=aux&article=1006 【監視対象となっているホスト】
203-165-180-25.rev.home.ne.jp
i60-36-63-207.s02.a017.ap.plala.or.jp
219-122-233-67.eonet.ne.jp
d61-11-198-059.cna.ne.jp
z59.219-127-3.ppp.wakwak.ne.jp
ks61.opt2.point.ne.jp
pppbf72.kagoshima-ip.dti.ne.jp
159.160.244.43.ap.cyberbb.ne.jp
gatekeeper*.sony.co.jp ←←←←←← 注目
GK:(∩゚д゚)アーアーきこえなーい
310 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 15:22:32 ID:BysNlaqB
3桁前夜祭による特需だろ。w
>>266 大手美少女ゲームメーカーが製作中の18禁ソフトに、
人気AV女優N.Sが声優として主演するようだ、との裏情報が某芸能
プロダクションスタッフより。
二次元と三次元がついに融合
この記事の方が魅力的だよ四次元君
ブルドラの開発70%なら、CMでの戦闘画面(?)も背景付けてもいいと思うが、
最初に発表されたままと同じ真っ白だし。
雑誌ではいくつか背景画面があったような気がするが。
>>308 「N3は4、5万、最終で10万本!」とかファンサイトBBSで見たりするのだが
どういう根拠があるのかねえ5万人新規360ユーザーが本体ごと買うとでも?
MSが間違って10万枚プレスしたのが値崩れしたのがどこかに沢山出てくるとか?
ああ、ロストプラネットと共に彼の国需要見込みか
PS2なら50万級タイトルなのにな。
10万で満足か
315 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 15:29:24 ID:GTujSS1t
N3は完全にあの体験版が仇になったな
>>311 すげー昔にチョコボール向井監修の駅弁というエロゲーがあったのを思い出した。
>>314 開発規模から考えて、50万枚でも赤字じゃね?
>>309 その記事を見て不快な思いをするのは、ゲーム信者のみなさんだよ。
ここの住人である、ゲーム好きやゲーム業界に関心のある人達には直接は関係ない話だ。
PS2なら50万?ないない、無双にインスパイアされた凡ゲーだから
PS2でも15万がせいぜいでしょ。GENJIと同じくらいかな?
ハッタリの大作感だけ演出してるとこなんかもGENJIとかぶるね。
321 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 15:34:58 ID:BysNlaqB
四次元の定義解ってない馬鹿発見!
>>311 お前だ。
この世は四次元じゃん。
誰を指して言ってんだろw
たしかSSでAV女優が声当ててたギャルゲ?エロゲ?があったはず。タイトルは思い出せんが。
レビューで普通の演技は下手だがH声はさすが!とか書かれていて吹いた記憶がある。
無双自体たいしたゲームじゃなくて、コーエーすら
何がウケてんのか分かってなくて作ってるような続編ばっかりなのに。
むしろ声優が声をあてたAVの方が萌えるんじゃね?
志村、エロアニメ、エロアニメ
327 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 15:42:53 ID:BysNlaqB
チョコ逮捕されたよ。
>>313 MSが間違って10万枚プレス?
何を馬鹿な事を言ってるんだ。
大真面目に20万枚プレスしてるに決まってるじゃないか。
ブルドラはアークザラッド方式で発売するかもね
何の告知も無く
EDで「つづく」って出るの
20万枚プレスして、数年後にロマサガ3のように倉庫発掘品が300円で売られることになるんだな。
>>330 ないとは思うが、ナムコがリッジ6でそれやってしまったりして・・・。
発売前は50万本宣言していたし、初期出荷の15万台は簡単に掃けると思って、
追加出荷台や今後の分のソフトまで含めて20万枚近く製造していたり。
いまリッジ、DOA、ゴッサム買えば1万ほど浮く。
このままソフトが増えれば実質本体値下げじゃ〜〜〜ん。正に小売殺し
333 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 16:02:30 ID:GTujSS1t
ここまでの大コケはメーカーも予期してなかったろ
MSは道楽でやってるからともかく、サードや小売が予想できなかったというのも興味深い。
消費者の感覚から乖離しているのがわかる。
>>331 海外では3ドル投売りとかあったりしてね。何しろロンチタイトルの中で一番売れてないからね。
日本で数年後300円売りやるなら2006年カレンダー付きでやってほしい。哀愁漂いすぎでネタになるし。
>>334 >>6とか見るとなんとなく判る。メーカとユーザーとの距離がかなりあるね。
337 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 16:11:38 ID:GTujSS1t
発売後に日本向けに企画してるソフトってあるんだろうか
小売の期待度は去年からドン底
それでも旧箱程度の売れ行きは期待してたって事だろうな・・・
俺2千円でリッジ買った
ゲオはかなり初期から投売りしてたけど
地元の店が、いまだに新作入荷してたり謎
ロンチで一番売れてないのは
エブリパじゃなかったっけかな
>>329 第1作 ブルードラゴン
第2作 燃えよブルードラゴン
第3作 ブルードラゴン死亡遊戯
MSがねじ込んでも15万に絞られたんだから
小売は警戒してたんだよな
試遊台を売るって言ったあたりかね?
小売のMSへのだめだこりゃ感は
ギャルゲー市場がしぼんでいるから底上げも出来ません
ポルナレフAA(ry
686 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/04/17(月) 16:09:21.89 ID:pb5ctlQy
あ…ありのまま、4/20に起こるだろう事を話すぜ!
『箱○とFFXIオールインワンパックを同時購入したら
初回購入特典としてFFXIβ版がオマケでついてきた』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
箱○初回出荷分在庫山積みとか、売り場自体撤去されてたとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ
>>339 リッジがロンチで一番売れてないのは海外でね。国内ではもちろんエブリパ。
ところでブルドラの記事をいくらジャンプとかに載せてもムダだと思うよ。
だってもし自分が小学校のころ、
「なんと鳥山明先生キャラデザのRPGがアタリジャガーで登場するぞ!!」とか言われても
絶対アタリジャガーなんて買ってなかったし。
>>344 更に言うならば、現在においても昔ほどの訴求力を鳥山明が持ってるのかが怪しいからな。
確かにDQやDBZなどのゲームは売れてるが、それはあくまで
「ドラクエだから」「ドラゴンボールだから」売れてるわけであって。
漫画家としての才能が枯渇した鳥山を今更引っ張り出してきて、
それを「超大作」と大々的にアピールするMSはやっぱり時代を読めてないと思う。
>>344 海外で売れてないのは聞いた事あったけど
一番売れてないのか、そりゃナムコ悲惨だね
鳥山明は仮にブルドラの連載を
始めたとしても、どれ位の宣伝効果が
あるんだろう
もうずっと漫画書いてないし
FF11βは本体同梱ではなく店頭にて添付なので、今買ってもつかないと思う。
キャラクターデザイン鳥山明であって、シナリオじゃないんでしょ
漫画家としての才能関係ないじゃん
350 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 16:41:51 ID:0ZceT3l2
お前らが4/20に恐怖する姿が目に浮かぶぜ(プゲラ
>>345 >MSはやっぱり時代を読めてない
同意。エブリパとかもそう。今頃さくらももことか採用してるし。
あの人の絵はもう俺が小さい時に終わったよ。
あ、でも箱○買う子供なんていないから、あれで良かったのかもね。
漫☆画太郎のエブリパなら買ったかも。
>>349 言葉が足りなかったな、スマソ。
「才能が枯渇した=何年もヒット作を出してない」で、
そもそもキャラクターデザイナーとしてのアピールが弱いんじゃないかってこと。
>>345 「全盛期の鳥山、全盛期のFF坂口にさらに堀井雄二も加えたドリームプロジェクト!!」
のクロノトリガーだって、アタリジャガーって言われたら
ジャンプの中心読者層たる小中学生は買ってなかったと思うよ。
小中学生って金少ないし。お年玉であっても変なもん買ったらこっぴどく怒られそうだし。
だからジャンプで宣伝してもダメ。
>>351 だからって甘詰留太とか八神ひろきとか大暮維人とか使ったからって売れたかというと…なぁ。
>>356 今は吉崎観音(ケロロ)とかのが良いんじゃないか。性別関係なく受けそうだ。
その代わりバンダイあたりにかなり金使わんと、ガンダムネタ持ってこられた場合こまるが・・・。
リッジはほんとにつまらん。ニードと比べたら
天地の差
>>357 そこで吉崎観音のWINちゃんですよ
MS公認でバッチリw
>>358 ボケというか、明らかにエロ系狙いスゴロク、みたいな。
MSとしては「パーティーゲーム=家族に人気のキャラクター=日曜6時でおなじみのさくらももこ」
という短絡な発想で採用したんだろうがな…
さくらももこでXBOXて、鉄条網で編みぐるみを作るような違和感しか感じん。
日曜つながりでサザエさん採用しても結果が同じだったような気がする。
せっかくのロンチなのに、ゲイツパウワーでディズニーオールスターくらいハッタリかませなかったのか?
MSはWINで散々イメージ悪くしているんだから
親が子供にMS製品を買ってやるなんて思わない方が良い。
自分で働いた金をどぶに捨てられるくらいの年齢層をターゲットにした
例えば乳ゲーのようなものを大量投入すれば起死回生が図れるんじゃないか?
364 :
362:2006/04/17(月) 17:08:15 ID:VxeWR9BH
自分で書いといてなんだが、
仮にネズミーだったとしてもやっぱり売れねえだろうなぁw
やっぱ他の人が書いてるとおり、エロ方面にアピールするしか手はないような気がする。
さくらももこのデザイン採用したのはMSKK側なのか岡本の趣味のどっちなんだか。
366 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 17:12:41 ID:olxfauSK
>>362 ちびまるこが銃を持って住人を殺しまくるFPSなら、本体ごと買っていたな
もう乳ゲーは嫌ってほど出てるじゃない。
いくらエロハードだからって、ファミリー系にエロ入ってたら一緒にやってる人にドン引きされちゃうよ。
あと、乳ゲーって普通の神経の持ち主は嫌悪感示すと思うよ。
>>367 だからその「XBOXにファミリー系を」というのが幻想に過ぎないって言ってんの。
コア系ユーザーにアピールできるラインナップを充実させたらまだ生き残れる道は残ってたのに、
中途半端に、本当に中途半端にファミリー向けなんてゲームをポロッと出したもんだから、
従来のファンにはそっぽむかれて、「ファミリー」は存在すら知らないという結果に繋がった。
それならいっそ、箱○ユーザの中に確実に一定数存在する「エロ好き」層にアピールした方がマシだったんじゃないかと
>>363 じゃ、ワラワラ系のN3は「真萌え無双」に変更
自キャラの後姿はTバック
ステージボスが巫女、眼鏡秘書、おっぱいビキニ、ぺたスク水、メイド、ナース等々
とそのステージに準じた背景と雑魚キャラ、の女の子ワラワラを精神注入棒で殴る
ステージクリアで自キャラは萌えを獲得して、コス変更可能に
萌え属性を退治してるようで、結局は自分が取り込まれてしまうというオチで
だよなぁ
リビングにあったら引くもんなぁ
普通の神経の持ち主で、XBOXのことを知ってればXBOXという名前の物を買おうとは思わないだろうしなぁ。
初代XBOXだって半分くらいは乳で出来ている訳だし。
372 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 17:21:24 ID:olxfauSK
>>369 ボーナスステージは秋葉原で、オタクを惨殺しまくれると楽しいだろうな
箱ソフトを持っている敵を倒すと、頭から脳汁がびしゃーって出るの
さて、TES4でも注文すっか。
フルプライスのD3ゲーに良ゲーなし
>>368 発売前、本スレでは「エブリパでファミリー層を獲得」を信じていたんだよなぁ・・・。
そしてこのスレではDCのコジコジを超えるかが争点になっていた、と。
別に一つや二つファミリー系が出たところで従来のファンがそっぽを向くなんてことはないと思うよ。
大半は乳ゲーとFPSなわけだから。
ちなみに、もし自分だったら洋ゲーはなんとか言い訳できるけど乳ゲーは取り繕いようがないな。
>>376 「さくらももこのキャラクターで遊べるパーティゲームが出てるんだ?それじゃ箱○買おう」
なんてなるわけないよなぁ…
パーティゲーム欲しければマリパや桃鉄の新作買うっつの
ファミリーゲームを出すという戦略がそれほど的はずれだとは思わないけどな。
マーケティングってマジで難しい。
>>378 エブリパーティに対してそっぽを向く、という意味で書いたんだが分かり辛かったな
何つーかさ、PS2からソフト恵んでもらうのは
構わないけど、
当然PS3でも出るだろうことには気づかないんかなw
多くのソフトがマルチになってくれたら互角の勝負になると思ってるんでしょう。
PS3と360のマルチは技術的にはたやすいことなんでしょうかね?
パーティーゲームは、ある程度ハードが普及した時に始めて売れるジャンルだからな…
逆にファミリー層を獲得するためにはどんなゲームを出せばよかったと思う?
387 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 17:50:51 ID:RgvTUFSY
本体の爆音、消費電力を劇的に減らすこと。
あとMSが撤退、NECやSEGAがXBOXを製造販売
3万本は売れると思ったランブルが1万5千本程度だから
N3は2万5千本の半分の1万2千5百本程度と予想
ホント体験版は出さない方が良かったんじゃないかな・・・
>>386 Xbox事業部を買い取った任天堂が販売するw
391 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 17:55:42 ID:Y1yWYbHm
今こそ小さいXBOXを出すべきでは。
個人的には体験版は楽しめたので良かったと思うけど・・・。
N3は期待はしているけどすぐには買わない。
遊んだ人の感想を聞いてからでいいや。
>>386 無難に行けば、低年齢向けのアニメのキャラを使ったアクションやパズル物。
ただ、ハード立ち上げ時は、購入層が中高生以上の年齢層比率が高いから、
ロンチにファミリー層向けは駄目っぽいがな。
394 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 17:59:45 ID:ztDvf0A+
なんかN3のCMバンバンうってるな
これは売れる!
旧箱ではねずみくす、箱○ではエブリパ、どちらも駄目だったな。
どこかの記事を読んだが、ねずみくすには相当自信あったようで、
ソフト発表会で宮田がねずみのコスプレまでしたとか。
>>392 感想は絶賛か糞指定かの両極端だろうから、
それぞれが相手陣営を非難するときのヒステリック加減で判断すると良いかも。
397 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 18:12:40 ID:dvTIYApp
マリオやソニック、トロやシーマンのように
ハードを代表するキャラクターが必要だな 箱には
398 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 18:12:45 ID:8t6kmcsu
糞箱●の尻拭いをNEC . SEGAがやるわけないじゃん。
セガ.NEC連合で独自で、ハード制作販売した方がまだ勝算あるよ。
痴漢廃デブの考えそうな夢だな。
大体、Xbox Liveで体験版を配信できる仕組みになっているんだから、
N3で製品版準拠の体験版を配信しないのはおかしいね。
本当に自信があって買ってもらいたいなら、どんなことがあっても「別物」とやらに生まれ変わったゲームに触れて欲しいと
思うはずなんだがねえ。そしてそれをできる仕組みがあるのにねえ。
なんでやらないのかな〜?
400 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 18:16:33 ID:8t6kmcsu
気ーつけろ、そろそろ幼稚園児がくるぞ。
MSは旧箱の時点で、低年齢層に受けるキャラを生み出せ無かったのが駄目だったな。
この辺は、任天堂は上手い。マリオ以外にも低年齢に受けるキャラが多数ある。
PSもどこでもいっしょのようなキャラがある。
ねずみくすも、最初はそれを狙っていたんだろうな…
女の子にも受けるキャラをつくれれば変わる。
女、子供なんかには絶対売れないから乳キャラだしておけばいいだよ。
またねずみくすとかエブリパだしたら爆死するだけ
やっぱアメ公としては、ネズミの国に大金をぶち込むというのが正攻法だろうか。
ダメダメ、どんなにかわいいキャラを作ったとしても、乳ゲーと濃すぎるFPSが大半だから意味がない。
絵の具の筆洗うバケツの水って、いったんドス黒くなったら何入れてもムダでしょw
エブリパにさくらももこ起用しても全然吸引力が無かったのは確かとして、
ゲーム自体が面白ければ、本体持ってる香具師には口コミでジワ売れするんじゃね?
エブリパが悲惨なのは、さくらももこの不人気+ゲームが不出来だからだろ。
ゲーム自体が面白ければ、もう少し何とか成ったはず。
例えばさ、エブリパがナルトとかワンピースのキャラだったらそれなりの売り上げは見込めたんだろうか?
ロンチでキャラ物は難しいだろうけど、少なくとも初週3桁はなかったんじゃないか・・・
何度も言われてるけどさくらももこキャラがまだいけると踏んだ見込みが、
そもそもの間違いだったんだろうな。
結局エブリパはどのくらい売れたの?
日本では欧米のゲームは"洋ゲー"と呼ばれ、ふつうのゲームとは見られませんって
Ubiが愚痴ってたなそういえば
さくらももこじゃなくてサザエさんで逝けば売れたはずだよ
そんな事言う前に何で洋ゲーと呼ばれるのか原因をもう少し考えた方がいいかと。
412 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 18:37:12 ID:Fs70QDh6
爆死してんじゃん。
日本で今更、何のゲームキャラ使ったところで無駄。断言してやる。
もしゲームキャラの御蔭で、日本国内で一週間でハード売り上げ六桁行ったら、糞箱●買ってやるよ。
413 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 18:38:55 ID:Fs70QDh6
ついでに六桁君やってやる。
414 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 18:41:44 ID:Y1yWYbHm
ubiカワイソス
そんなあなたもヘッポコリューションのヤクザFPS
大体さ、洋ゲーってPS2で出しても全然売れてないじゃん。
パイの極めて小さい360で出して売れる要素が絶無だよ。
とりえの洋ゲーがどうやったって売れないんだから、360って売れるモンないじゃん。
洋ゲーが敬遠されてるんじゃない
箱○が敬遠されてるだけじゃないのか ubi 落ち着け(´・ω・`)
去年のソフト売り上げトップ100のうち洋ゲーはラチェクラ4の1本だけだったからな。
カメオはまさにラチェクラを目指したんだろうが、あえなく玉砕。
Ubiとしても看板タイトルのRaymanが全く売れないんでは日本に注力する気も失せよう。
洋ゲーもチョンゲーくらい日本に近いキャラにすればいいのかな?
PS2で、洋ゲーのキャラデザだけチョンゲー並になれば売れると思う?
420 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 18:47:45 ID:dvTIYApp
チョンゲーキャラは洋ゲーよりはマシだろうが
国民総中2病って感じでどうもな
>>419 どうだろうな・・・
洋ゲーは、キャラ以外にもオブジェクトなどの背景も独特の色使い感があるから、
キャラだけ日本人好みに変えても、キャラと背景が一致しない違和感のあるゲームになるし…
洋ゲーはお世辞にも敬遠されてないとはいえんだろ・・・、洋ゲーはネーミングのパターンとパッケージセンスとかで
明らかな壁があるっていうのも受け容れられない原因の一つかもな。
洋ゲ〜ね…
面白いゲームも少なくないが、致命的に解かり難い
チュートリアルを日本向けスタッフが作ってやればもう少し売れ易いと思う
…箱○では触れる機会自体が少ないから、翻訳するだけでも回収難しい訳だが、
キラータイトル郡(?洋ゲ〜をジャンルとしてキラーアプリと見做して)とするなら
短期的な利益に目を瞑り先行投資すべきだ
…その決断がMSKKでは無理だろうがw
やぁ(´・ω・`)
実は今君に呪いをかけたんだ。
君はこれから一生、セックルの時しかチンポが立たなくなる。
おなーぬするときはチンポが全く立たないと言う事だ。童貞にはキツすぎる呪いでもうしわけない。
だから唯一の解除法を教えてあげよう。
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime/1145267134/ に
「ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!!」
と書けば呪いはとけるよ。
ちなみに何回も書くとちんちぽがそのたびに大きくなってくから、
大きくしたいときはいっぱい書くといいよ。 では健闘を祈る。
箱庭ゲーは、洋物の方が出来が良い。
ただ、ゲーム機には向かないけど。
スプリンターセルカオスセオリーのパッケージはかなり渋い
あんなの日本のパッケージで見たこと無い
427 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 19:03:03 ID:Fs70QDh6
洋ゲーは、ストーリー設定とかいろんな面で大甘じゃない?
ウケない理由が大半そこなんだよな〜
洋ゲーはストーリなんて2の次ぐらいじゃない?
ゲーム内容面白ければストーリなんてどうでもいいし
>>427 海外はゲームはゲームという割り切りがあるんだと思う
設定やストーリーも、ゲームありきの上で存在してるという考えなんだよ
日本はアニメや小説、映画、芸術作品の延長線上にゲームを置いてるクリエイターが多い気がする
どっちが悪いというわけではない
外人にFF10のようなゲームは作れないし、日本人にはGTAみたいなの作れないと思うから
日本のゲームはストーリにごだわり過ぎなんだよな
塊魂見たいな突き抜けた感じのゲームたくさん出れば良いんだけど
432 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 19:11:48 ID:Y1yWYbHm
ジャップは中二が剣振り回して少女を救うゲームをやってればいいのさloloololooooooollllllllllllllolololol
たしかにその比重は大きいね
俺はストーリーを魅せる為のゲームジャンルも存在していいと思うし、事実FFなんかでは成功しているんじゃないかと思う
逆に、洋ゲーに限らずともゲームらしいゲームがやりたくなることもあるし、全く別の需要なんだよな
初代XBOXに多くあった国産アクションなんて結構ゲームゲームしていると思うし
洋ゲイのチュートリアルは英語直訳しただけなんですこぶるわかりづらい。
日本語が明らかにおかしい。
435 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 19:18:13 ID:Fs70QDh6
ゲーム内容?
ストーリー、キャラ設定、操作性が少ずつ崩れただけでも、かなり甘くなるがな。
>>434 それはローカライズしている会社によるけどね。
そこで機転を利かせるんだ
まあ、塊魂や上田チームはUSAでもやたら評価が高いみたいだから
ああいったゲームデザインなら和洋の壁を突破出来そうだね。
やはりXboxという名前がいかん。
何かいかがわしい雰囲気がプンプンする。
日本では本体名称を変えるとか、もっとMSが柔軟な戦略を・・・
なんてな、
MSはXが好きだからなぁ。
MSX、ActiveX、DirectX…、MultiPlan->Excelの成功体験が忘れられないのだろうか。
ファミコンが、海外ではNES。メガドラがジェネシスと言われていたんだから、国ごとに製品名称変えても良いと思うんだけどね。
洋画なんかで邦題を帰るように。
>>331 フレームシティーは目標100万本だね。
公式サイトで今でも観れる。
大神のブログで国による名称変更について書いてたよ、ネット普及してる現在においては名称変更はありがたがられない
みたいなこと、まぁ、日→米に関して出し、箱に関しては名称変更すべきだったとおもうが。
というか、本スレはポジティブ飛び越えてお花畑に突入しそうだな
「このスレの住人は懐が深い。他のスレとはレベルが違う」とか言ってるし(笑
自画自賛しないと保てないのか?
まぁいいんでないの
>>444 自己啓発セミナーそのものだな。
そして騙されて宗教に引き込まれ、根こそぎ金を持って怒れる。
・・でも、今現在ゲハ板で
XBOXに関する雑談を含めた総合的な話題を扱うスレは
こことあそこしかないのよね。
まあ、ユーザーの量からすればスレの量自体は妥当か・・・・
昔、旧XBOXのときはそれだけこの板に煽り屋が多く、
荒れてたってだけなんだろうな。
>>394 CMバンバン流すだけで売れるなら、SONYグループが総力を挙げて
CM流すであろうPS3は超絶バカ売れ確定ですねwww
449 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 19:57:19 ID:QWJ05itp
発売日前後の箱〇のCM大攻勢が忘れてないか?w
>>452 俺はそこの住人ではないが、主張としてはまっとうだな。
旧箱ユーザーの俺から見ると、旧箱の方がはるかにマシだ。
その上、今ならものすごく安い。箱○は買わんがね。
むしろ360の発売記念パックにエブリパを同梱すべきだった
5億円か10億円、使われないままどぶに捨てるよりマシだったろうに・・・
今回の発表会では
「夏までに発売されるタイトル」と「現在開発中のタイトル」についての発表でした、
夏までに結構な数のタイトルが発売されるって事で
リストが手元にあるんですが『デッドライジング』が今夏予定!わお!タマラン!
それ以外は特に驚くようなことは無いのですが、
発売から現在までなんとなーく心配だった日本国内のXBOX360が
「もう大丈夫かな」という状態になってきましたよ!
なんたってアータ!あの『カルドセプト』が遂に!遂に!XBOXに登場なんですよ!
よくやったバンダイナムコ!もーコレをどんだけ待ち望んだか!
旧XBOXで出てもおかしくないゲームだったのに
全然出てこなかったから参ってましたけど360で登場なワケで
うれしさも大きいです、皆さんの身近な人で「本体と一緒に買うよ」って言う人が3〜4人は
確実にいるんじゃないでしょうか?とにかくタマランです!
とにかく早く続報が欲しい所ですかねウマク行けば
TGSでプレイアブルなんて事になったりしてね!
とりあえず公式サイトでの4月14日の解禁まで待ちましょう!わーい
糞箱も糞丸も買わないのが一番平和
457 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 20:32:34 ID:6T5atRW+
360終わったorz...
パックマンもハイデフへ(嘲笑
>>390 任天堂が買えるわけないだろw
MSは任天堂株を5倍でTOBしても痛くも痒くもないくらいだぞ。
MSf金だけはあるんだから19800円で売りゃよかったのになあw
>>454 値下げもバンドルも旧箱時代にやって失敗してるからなぁ
破格のプラチナパックでもダメだった
MSもそれを知っていつぞやのテコ入れで発表しなかったんだと思う
>>451 秋葉原限定のわけのわからんイベントができるんなら、
「別物」とやらの製品版準拠の体験版配信はなんでできないんだろうねえ?
ゲーム内容にはたいして自信がないのかな?
ネット対戦が売りなら、買ってすぐ誰でもプレイ出来るようなゲームを同梱しても間違いではない。
テーブルゲーム集とかテトリスとか。
>>452 そこのスレ、今のところはゲハ板にしてはいい流れだよな
淡々と旧XBOXの近況を語ってる感じ
>>462 昔はこれを渋谷や夏の湘南でやってたんだよ
秋葉原でやるようになっただけだいぶ進歩してると思う
>>465 それって・・・、本当に進歩なのか?>秋葉原イベント
まあ海の家だの青山カフェだの勘違いするよりはマシなんでねえの
この手のステージイベントなんて主催者側のオナニーだからな。
とくにMSが大好きなんだよイベント系が。
青山の痴漢ハウスしかりこの前やった人無しオフ会しかりハイデフ連呼会しかり
こんなもん体験版無料配布したほうが宣伝になる。
でもさ。
これだけ日本に無駄な外貨投下してくれるMSって偉いと思うよ。
箱事業もこの先100年くらい続けて欲しい。
メリケンはイベントってかパーティーみたいな集まりが日常的にあるようだからな
その辺、日本でそういう風習がないということを知らない、MSKKも止めない
いかにMSが日本をわかってないかがよく読み取れる
>>469 小売りはきっと続けて欲しくないと思ってるぞw
>>469 それ以上に日本から金吸い上げているけどな
ヨーロッパと違いWindows依存体質が顕著だからなー
フォントの問題もあるけど、長いものに巻かれろ意識が高いし
アメリカに対する危機感も少ないし、良いカモだよ
473 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 21:20:29 ID:6T5atRW+
( ^ω^)やっぱこのスレが一番落ち着くお
475 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 21:26:13 ID:1a9qnR34
xbox360オワタ\(^o^)/
一応良いことも書いておくけど
MSのOSは早い段階から結構まともなローカライズしていたし
ドキュメントもそこそこ翻訳されていたことは認めている
あの頃のいいかげんな物だと、"\"記号が2バイト目に入っている文字列とか使うと
おかしくなるものが多かったんだよ、今はあまり見かけないけど
477 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 21:49:11 ID:bNc9wpDs
>>476 MS-DOSでファイル名に漢字を使うと、漢字コードの2バイト目が偶然¥になって
とんでもない目に遭ったぞ。全角の空白文字のあつかいもきちんと決まってなくて
困ったぞ。
日本的に重要ファイルに2バイト文字を使わないのは常識だけどな
479 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 21:57:10 ID:JTMXHJ+E
>>274 >>MSのXbox事業を壊滅させたのはセガから流れてきた連中だし、
>>それでいてMSから仕事を受けて潤っているのも、もとセガの連中。
あと、元スクのFF9つくってた能無しもね。
こいつらが無能しなおかげで、優秀な社員はどんどん辞めてって、
いまでは絞りかすしかいない。MSはむしろこの元スクのバカの被害者。
また被害者か
481 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 21:58:01 ID:ZX87jjY1
>>478 それが常識になったのはなぜだい? もはや完全にMSに洗脳されているわけだよ。
そりゃしょうがないよ。
OSはMS独占状態が何年も続いてるし、MSにとってはMSがやることが全てなんだろう。
>>478 あれ? 確かこのスレで過去ログで、
「MSKKの開発者はフィールプラスって会社に移動した」と
書いてあったような・・・ まだ、開発者っているの?
まあそんなことはともかくとして、失敗した事業には、必ず
被害者と加害者がいるものさ。でも最大の被害者は消費者だよ。
社員は、被害者も加害者も給料をもらっているけど、
消費者は金を払った上に酷い目に遭っている。
485 :
484:2006/04/17(月) 22:11:29 ID:Dbcs8nmE
>>479 なんでMSが被害者なんだよw
そいつらのどこの会社の出身だろうとその会社はもう関係ないじゃん
要するにMSがバカなだけだろww
>479
おまいは神だ!!!
488 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 22:19:41 ID:Dbcs8nmE
>>486 MSの社内に、被害者と加害者がいるという意味なら、分からないこともない。
一方、MSという会社そのものについて言えば、悪い社員を採用した責任は
MS自身にあるんだから、自業自得。無能な社員が暴れていたなら、それを放置
していた会社自身の責任。管理不行き届きだ。
>>478 それを非コンピュータ系の一般サラリーマンに広めることができたら
素直に尊敬するよ
>>477 そのころはさすがにだめだったけど、95年後半になってもまだ2バイト文字が
まともに扱えない環境がけっこうあった
消費者側にも、「MSを信用して」「360を買ってしまった」という
二重の過失があるかもね。
491 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 22:21:54 ID:Dbcs8nmE
>>490 でも、「TFLOのベータテスターに採用されたからXboxを買った」っていうのを
消費者の過失と呼ぶのはむごすぎる。
492 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 22:21:54 ID:7ScLMkFs
:/\___/ヽ .
..:/'''''' '''''' :::::::\:
:.| ( ), 、( )、..::|:
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:
:.| ´,rェェェ、` .:::::::::|: N3発売日こそ真の発売日
:.\ ヾ`ニニ´ .:::::/…
:/  ̄"''''ヽ:
MSを信じてる時点でバカだよ
過失といや、アフォ助がかすみちゃんブルーを予約してたら春→夏延期でブチ切れて、
一気に箱アンチに転向したのを思い出した。
まぁ奴の場合、生まれたこと自体が過失みたいなものだが。また箱○買ってるし。
【MSは】xbox360山積み71【被害者】
496 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 22:27:18 ID:Dbcs8nmE
>>495 被害者にして加害者であり、しかも傍観者とす。
497 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 22:29:42 ID:7ScLMkFs
∧∧ ∩
<#`Д´>/
ハ_ハ ⊂痴韓 ノ ハ_ハ
(゙<`Д´∩ (,,フ ノ ∩`Д´>')
ハ_ハ ヽ痴韓〈 レ' 〉痴韓/ ハ_ハ
(゙<`Д´∩. ヽヽ_) ∧_∧ (ノノ ∩`Д´>')
ρ痴 〈. ∩#`Д´>''). 〉痴 σ
`ヽノ ヽ 痴韓 ノ. レ' ´
ハ_ハ (,,フ .ノ ハ_ハ
⊂<`Д´⊂⌒`⊃ .レ' ⊂´⌒⊃`Д´>⊃
>>493 いやあ〜旧箱ロンチで買ったが
ハード会社の最低限のモラルと仕事はしてくれると思ったがねえ
MSは最低限のハードルを低くし続ける事だけには、限りなく大成功だねえ
>>494 昔から思ってたんだが、
買いたいと思ったものを全部脊髄反射的に購入しまくる彼、
正直ゲハ板向きじゃないと思う
PS3も発売次第買うって言ってるしな。
・・まあ、彼みたいなのを隔離するためにゲハ板、という側面もあるからなんともいえないが
しかし、そんなにハード買ってるのに良く煽りあいに参加する暇あるな。
俺だったら本格的にはまってるゲームや趣味があるときはゲハ板なんぞまず見ないが
チームニンジャの作品はいつも延期するからなぁ。
DOAX2も発売日通りには出ないだろ。でも文句言いつつみんな買うとw
今は無きチームニンジャ
DSに鞍替えしたっけ
たしか泉水が、これからはソフトの延期は無いようにしたいと言ってたけど
板垣はどうするんだろうなw
板垣が、延期せずに発売できるわけないと思うが。
チームニンジャは発展解消されたとか。
アメリカでニンジャガやDOA4が爆売れでうれしい悲鳴を上げてる。
板垣さんは出世して役員待遇となり、権限も拡大。
テクモはこれからも360で大ヒット作を出しつつけてくれるだろう。
ほう・・・。そんなに売れてるのか。
DOA4は海外でも前作の半減だろ。
国内じゃ出荷30万→10万程度の大激減だし。
たしかにこれじゃヤヴァイよ
国内じゃ出荷30万→10万程度の大激減だし。
つまりゲーム装着率がほぼ100%と言うことですよね。
PS2でいえば一千万本の大ヒットクラス。
まさにXBOXの任天堂だね。
おかげ他のサードは爆死続きだよ
>>510 サンクスコ。
経営ヤヴァくなったから統合って事か。
まぁ株価の減少っぷりを見るとな。
テクモはMSに弱みでも握られてるの?
それとも子会社にでもなったの?
360でトップの売れ行き
ナムコやセガを超える支持率の高さは
他社の追従を許さない。
>510
ハイエンドでDSなの?
>>507 そんな良い話は聞かないけどなw
ハードの普及も世界的に遅れてるし。
マルチに移行するのは時間の問題。
(役員判断としても当たり前)
テクモ社長って昔PS3の事むちゃくちゃいってたけど、いまさらマルチとか出来るのか。
ここはMSと心中するきなんだなぁ、と他人事ながら思ったけど。
たとえ社長が心中する気でも株主は許さんよ
一人で死ねと言われるだろう
たしかに貴重な金を道楽に使われてはたまらんからな
>>519 そりゃ、前社長の中村氏の言葉。
現社長は安田氏。
>>522 なるほど。2ちゃんじゃないんだから、企業トップがココまで言わんでもと当時思ったもので。
テクモはモルガンがやってきたから騰がるだろう。
その先にあるのは、わからんが。
中村社長の言動聞いてたら、在りし日の飯野を思い出したな。
中村は今頃なにやってるんだろうな。飯野は元気でやってるようだが。
テクモはスロットに力を入れています
>>523 いや、会社って株主のものという一面があるわけでして
権利として文句言えるわけだから
その考え方自体がおかしい
テクモはチーム忍者作品を年に2本出す、というのを言っていたのが
どこの記事だったか思い出せないのよねえ
それって、チーム忍者の仕事の遅さからも、どう考えてもマルチ展開の事だろうが
>531
スロットで稼いでるね。
元気、セガもそうだね。
昔板垣は箱でDOA出すと決めた時に
「別に他のハードが嫌いだからじゃない
最高のグラフィックが出せるハードで出すだけだ
だから今回はXBOXを選んだ」
と言ってたんだが今はわけが違うんだろうな
XBOXの発売タイトル数
1 2002年(全68タイトル)
2 2003年(全54タイトル)
3 2004年(全57タイトル)
4 2005年(全38タイトル)
5 2006年(2タイトル)
いつぞや年100タイトルは出すとか言ってたと思うが結局嘘だったんだよな。
今回も80タイトルMSは入ってるけど
結局無理だろ。
>>531 >テクモ代表取締役社長 安田善巳氏は、「Team NINJAブランドのタイトルを年間2本ずつ出しつつ、
>パチンコ・パチスロなどの業務用ソフトの開発にも注力していきたい」と語った。
今やハイエンドプロダクションという1チームの1部だからちゃんと開発しろよ、ということだろな…
自分が株主だったら「文句を言う」とか悠長な事せずに、損失が大きくならない内に売るwa
文句言っても直ぐに経営方針が変わる訳じゃないし、失敗すると解ってても現在進行形のプロジェクトは止めても無駄だし…
株価が下がる前に見込みのある会社の株に乗り換えるってのも株主の権利だろう
板垣は自分が注目されるハードにだす。PS3は他社のゲームで存在感無いし
レボはニンテンゲーで存在感無し。のこるハードは360だけ。
360で出せば重鎮扱い、その他ハードでだせばただのエロゲー制作者。
この差はでかい。
>>536 それは経営参加権とかを指す俗に言う「株主の権利」ではなくて
単なる株の売買の話では?
泉水が鼻水に見えた
指摘されるまで鼻水だと思ってた
>>536 その結果があの大暴落ってことなんだろうな
鼻水に謝れ!
>>533 最近のインタビューで記者にPS3を絡めてその質問をされた時に
「最高の〜」から「最良のハード」になんて言い換えてたよw
>542
鼻水のほうかよ(w
>533
痛餓鬼は箱信者だからなぁ。
KOAシリーズってPS2のワンオブゼムだろ
DOA4は箱360ではかなり売れた方だろ。
DOAは箱、箱○の両方で一番売れたソフト
>>545 PS2版はそのエロ分が消されたとか何とか聞いたが。
CSでCMやってるけど、舞の乳どupで揺れまくってるよw
どう見てもDOAよりエロいw
うんそれで、箱ユーザーの大半がエロバレーやエロアライブやるいいわけにはならないね。
くんずほぐれつwwwwwwwwwwwwww
上半身だけしか映ってないけど公式と変わってなかったよ
>>545 そのゲームをPS2ユーザーの半分が買ってたらその通りだが、
実際は全然売れてないので却下
売れても10万前後くらいだしな、エロ要素を入れても格闘ゲームはもう売れなくなってるし。
さすがに乳格ゲーをユーザーの三人に二人が持ってる箱○とはレベルが違う
というか、このスレではエロしか売れない市場は笑い話にしていたが、
エロは否定してなかったと思うぞ。
DOAやランブルのエロ表現には文句言ってたが。
KOMIはPS2で最初に出て、後にXBOX用にKOFMIマニアクスとかいって画面停止写真
取れる奴出てたなw
PS2に逆移植されたが
ジャンルのひとつとしてお色気ものがあってもいいと思うけど
それがハードの「一番売り」となれば話は別。PS2やDSの悪口を言う前に
360はもっと多彩なソフトを出すべき。
○エロはイイ
×エロでハード戦争大勝利
エロはあってもいいんだろうが現実に○ソフトはそれしか売れてないからな・・・
565 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 01:37:19 ID:XbWadztO
∫
∧_∧∫
( ´Д`)
(つ=||_つ_
 ̄ ̄\≠/
アメリカの雑誌で嫌いなゲーム:鉄拳1、鉄拳2、鉄拳3、鉄拳4、鉄拳5と答えた板垣
PS3に乳格闘を持って来れば散々馬鹿にしてきた鉄拳と直接対決することになる
そんな度胸が板垣にあるわけない
PSやPS2にもDOA出てたじゃん。
DOA++の頃の板は良かったな。物つくりに熱心な好青年って感じ。
服もいたって普通で、発言も謙虚だった。
>>568 板垣な好きなゲームの5つは俺も好みだが、鉄拳をやたらと批判するのは大人気ないわな。
で、板垣が鉄拳嫌いな理由ってなんなん?
572 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 01:58:40 ID:iJ6BdywN
実際にゲームでエロさとかに期待してる人がいることに激しく驚いたw
どんだけバーチャルにいきてんだよ360派の人は・・・
要するに1から何も進化せずに、ただナンバリングを重ねていってるだけだっての?
それならまぁ言いたいことはわからんでもないがな。
家庭用版鉄拳の過剰なまでのサービス精神は悪くないとは思ってるが、
ゲーム性自体はほとんど進化してないのかもしれん。
でも、かく言う板垣がDOA3→4で実現させた進化って、パンツの柄が豊富だって事くらいしか思い浮かばない
エロビデオ買う度胸無く、エロ本買う度胸無く、エロゲー買う度胸無く、でも悶々してる。
そんな人がDOAとか買うんだろう
鉄拳は海外で人気だからな。
DOAが最高だと思ってる板垣には尚更気に入らなかったんだろ。
エロ目的で箱○買うのはよく分からん。
素直にPCに行け。
物作ってるなら能書きタレるより行動で示すしか無い。
それは360の現状も一緒じゃなかろうか。
>>571 アーケードで順調だからだろ
DOAはインカム全然なくてすぐに撤退したからね
アーケード版DOAは2で爆死だっけか
DOA2は良くできてたよ
今でも、NAOMIでは最高峰のグラフィックだと思う
何故かDOA3頃から態度が豹変したけど
何かあったんだろうか
581 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 02:34:50 ID:8rqkvxEd
>>574 正直DOA買うのは大変恥ずかしいが
AV借りる方は全く恥ずかしくないんだが
583 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 02:52:07 ID:M8p0h5CG
それにしても、痴漢敗デブ嫌われまくってるな〜。
PCエロゲー群から変態キモ敗デブ扱い。コッチ来るなと言われ。
裏AV系では、爽やかに罵倒されあっち行けと言われ。
任天、ソニーには馬鹿扱い、小売り中古屋には、取り扱い拒否
MSに四日で見捨てられ
痴漢敗デブ諸君、面白過ぎw
>>571 当時の1アケゲーマーとしてはスト2から始まる格ゲブームの中、当初は色物揃いの鉄拳・
お色気路線のDOAとみられてた。
鉄拳は操作系が2D格闘のまま3D格闘としては独自路線、VF2のエンジンやシステムの
流用でなんのひねりもなくVFをアレンジしただけのDOA。
非VFの鉄拳がインカム良くVFと伍する勢力にまで育ち、あくまでもVF亜流のDOAはゲーム
として評価される事は皆無でお色気ゲーとしてアケ撤退しなきゃいけなかった。
スト2VFから生まれた亜流なのにこの埋めようの無い差は、クリアイター気取りの勘違いさん
には耐えれないんだろうね。
>>564
実際の話、箱信者が神ゲー呼ばわりするカメオの出来が額面通りに神ゲーかどうかはともかく
2000本ぐらいしか売れなかったそうだしなー
箱信者は売れないと途端に元々期待してなかったと態度豹変させる傾向があるけど
あれはN64から通算5年もかけて何度も作り直した曰く付きのソフト。
それがたったの2千本。
どれだけの赤を出したが考えるだに恐ろしい。
ふつうのゲーム会社なら5年も出して2千本なんて確実に倒産しているよ。
MSだからやれたというか、ゲイツマネーってエロ好きの箱信者には何の意味もないなw
>>584 鉄拳は比較的簡単に技が出せたから初心者向けのイメージがあったとかもあるんじゃね?
初めてやったとき、
スト2とかと違って適当にボタン連打しててもコンボになって技がでてびっくりした覚えがある
初心者でも「俺って上手い?」と錯覚させるのが上手いゲームだったと思う
それに物語性もそこそこ在ったのも大きいし
それに対して、DOAはお色気以外何もかもが中途半端だったし・・・
DOAなんてグラもポリもVF2のインパクトが強すぎてどんなのだったかも思い出せないw
そもそも鉄拳はVFを意識しているし、VFも鉄拳を意識している。
テクモが他社を意識するような感覚では他社はみていないし、競合相手としても
認知されていない。
天狗ステージの無意味で無駄なブラー効果が、板垣の糞さと勘違いっぷりを表してる。
結局、のけものにされて拗ねてるだけやんな>板垣
韓国でも6000台しか売れなかったそうな
マジ?
韓国ではN3も有るし
売れるかと思ってたんだが
サムスンも関わってるし
さすがに6000台はありえないだろ
人口半分だから日本並だと考えても3万ぐらい売れねーと
去る 2月 24日 Xボックス360が派手なデビュー舞台を行った. 予約販売物量 4千台はただ 9日ぶりに
皆品切れになってしまったし, タイトルも売り切れるなどばら色成功可能性を類推するようにするに十分だった.
しかしそれから一月. 状況は逆戦された. 次世代機としての足場用意は徐徐に力を失ったし,
販売量が墜落するのに至った. Xボックス360の去るひと月の間の推移を密着取材した.
Xボックス, 7千台高地で ‘どぎまぎ’
マイクロソフト(以下 MS)の Xボックス360に非常事態になった. 去る 2月 24日国内正式発売される当時だけでも
巡航を見越すようにした Xボックス360の販売量は最近足踏みのみを繰り返していることで現われた.
このような事実は CJジョイキューブ関係者の証言を通じて確認することができた.
これによれば現在 Xボックス360はイーマートとホームプラス, ロッテマートなど大型割り引き店が
全体販売量の 40%を占めているし, 竜山を拠点にした国内屠蘇買いだめが 40%, オンラインショッピングモール
(総合ショッピングモール及び中小型ゲーム専門ショッピングモール)餌薬 20%のパイを占有していることで明かされた.
これを土台で現在まで国内ショッピングモールを通じて販売された Xボックス360のすべて販売量が
去るひと月の間 500余台に(インタパークと三星モール, オークションなどを含んだ国内すべての
ショッピングモール販売集計量) 過ぎないという事実に映して見る時, 最終消費者に動いた
Xボックス360の実販売量(2,500台)は予約販売量と CGVで国内正式発売記念行事を通じて販売された
150台を含み, 総 6,650余台だ. また北米バージョンと日本バージョンを購入したハードコアユーザー達は
最大 5百代前後の Xボックス360を購入したことで確認された. この販売量まで合わせたら国内に普及された
Xボックス 360は約 7千余台だけだ.
このような成り行きなら Xボックス360は特別な販売量は急増するシーズンを勘案するとしても年間販売
される数量は最大 9万台を下回る見込みだ. Xボックス 360の前作格である Xボックスが発売開始後
1年間 6万台の販売量にも及ぶことができずに失敗した前例を見る時初期販売から非常事態になったわけだ.
ファンタジー風に例えると、
帝国の下級貴族の娘が、辺境の新興領主の妃になって
領民にちやほやされていたが、帝都のほうがなんだか賑やかに
なっているのが悔しくて悪態を付いているが、かといって帝都に
戻ったらちやほやどころか見向きもされなくなるから
辺境に留まっているみたいな感じ。でもその辺境の領主の余命はあとわずか。
Xボックス販売を責任負っているある関係者は “今まで総 1万台?1万 5千台ほどが販売された”と “しかし
正確な販売内訳は公開することができない”と言った. CJ ジョイキューブ側も “初度物量 1万台以後,
これ以上の追加注文はない”と明らかにした. 一方 PS2は国内正式出荷当時, 一ヶ月間 6万台の販売量を
あげた事がある.
販売窓口たちひきつづき ‘ため息’
発売初期 Xボックス360と係わって降りそそいだ購入お問い合わせは 3月を基点で足跡を隠した.
一部ショッピングモールでは初めから Xボックス360の販売を中断した. 実際竜山子供パークモールと
国際電子街並, テクノマートなどの在来の市場でも Xボックス360は力が抜けていることが確認された.
Xボックス360がボックス目積もっていなければならない空間にはポスターと広報パンフレット(Xボックス360
アクセサリー完壁ガイドなど)だけがぽつんと参席していた.
これら売場の事業主たちは “3月以後 1台も売りにくい状況”と言いながら “一部売場ではただ一台も販売
することができない”と MSコリアの流通政策に不満を打ち明けた.
360はとりあえず年内に100万は出荷しろ
割り引き店の販売量も特に違わなかった. Xボックス360に対して関心を持っている顧客たちは少なくなかったが,
購買にまでつながらないということが関係者の証言. 一般的に新しいコンソール器機が市販されれば
初期爆発的な反応を基点で徐徐に下向き曲線を描くのが定説だ. このようにわずか 1ヶ月ぶりに垂直下向き曲線
を描く場合は極めて珍しい事例に属する. 竜山アイパクモルでゲーム売場を運営しているガングゾングモ社長は
“今までただ 3台を販売した”と “最近には購入お問い合わせさえなくて成功とは距離が遠いようだ”と見越した.
果てしない悪循環に ‘ひょろひょろ’
Xボックス360の難航はサードパーティーのキラータイトル不在が第一理由で指折り数えられる.
ゲーム機自体がいくらすぐれたスペックを取り揃えたと言っても, もう Xボックスでよく見たようにキラータイトルが
少ない時成功は壮語することができない.
(6000台じゃねえな、7千余台と書いてある)
600 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 04:19:51 ID:M8p0h5CG
百万?
五万の間違いだろ。
今貼った分で記事の前半のみ
残り部分で面白そうな部分を抜粋すると・・・
・200余個小売店に試演売台を設置
・‘濃い三国無双4 スペシャル’を日本語バージョンそのまま売り出したし,
EAコリアやっぱり ‘ロードツーピパワルドコップ06’の英文バージョンを正式でお目見えした.
・この以外にも強調している HDTV 支援もむしろこれを取り揃えることができなかったユーザー達には購入を憚る現象を催している.
・力を失ったライブ機能 ‘ひそか’
しかし国内で一番多い販売量を見せた ‘デッドオアオルライブ4’ さえ,
ピークタイムということがある午後 7時から 10時までも同時接続者は 20人余りを越えることができない.
・このような状況に新しい変数が登場した. うわさだけ繁茂だった Xボックス360のハッキングが可視化され始めたのだ.
販売戦略が強化されるか、MODチップでコピー可能になれば
売れるかも知れないという文で記事を締めくくっているw
PCゲーも盛んだろうから
360要らないんだな
朝鮮でもエロ格闘が一番か
ニンジャガイデンの新作だけPS3に出てくれたら箱買う理由が全く無くなる。
どれほど多く見積もっても1万5千台には届かない訳だ>韓国
しかも売れ残ってる
しかも、日本語版を「そのまま」売ったって事は日本市場より無茶苦茶やっとる
ローカライズコストは小額で済んだだろうが(パケと取説くらいは変えてるよな…)、売れる訳ない罠w
MSKKより豪快だな〜
韓国如きにローカライズする必要全く無いでしょ。
市場が無い発展途上国なんだから。
日本が作ったインフラのおかげで今があるのに。
昔の話だが、韓国はコンシューマが殆ど普及してなくて、PCゲーは不法コピー蔓延
で韓国内ゲーム産業はまったく育ってなかったそうだ。そこにオンラインゲーが登場
基本的にコピーが無意味になったため、国内でそこそこ商売になるようになったと聞い
た事がある。
日本の比じゃなくX三郎の市場小さかったんだろう。
609 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 05:06:33 ID:M8p0h5CG
痴漢はどうしようもないなw
>>608 あと、パソコン買えるような富裕層の親が
パソコンなら勉強に使えるからって子供に買い与えるが
遊びにしか使えないゲーム専用機を買うのは許さないらしい
現実にはどっち買ってもゲームしかやらないんだけどね
しかもパソコンだと違法コピーソフトやエロムービー落としまくりでw
小さい頃からPCを買い与えられた奴の年収って低そうだ。
文系や理系でも物理とか化学に進まないで就職でSEとかやってそう。
612 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 05:27:56 ID:M8p0h5CG
年収?んな事ないよ。
25で400行ってるよ
613 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 05:55:54 ID:cHKJBbCB
614 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 06:03:09 ID:M8p0h5CG
中堅で、入社三年位ならこんなもんだろ、手取り400万位なら
>>614 笑ってるお前年収は?
615 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 06:05:32 ID:M8p0h5CG
616 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 06:10:40 ID:cHKJBbCB
>>614 焦って自分にアンカー付けるなよwwwなwおちつけってw
さらにファビョって年収と手取り混同してやがるwww
な?w3年働いて手取りと年収間違えるなよな?ww
おれか?w23歳勤続5年、小さい印刷会社で印刷機機長で年収520万。
手取りは450万ぐらいかなww手取りwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
616 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/04/18(火) 06:10:40 ID:cHKJBbCB
>>614 焦って自分にアンカー付けるなよwwwなwおちつけってw
さらにファビョって年収と手取り混同してやがるwww
な?w3年働いて手取りと年収間違えるなよな?ww
おれか?w23歳勤続5年、小さい印刷会社で印刷機機長で年収520万。
手取りは450万ぐらいかなww手取りwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
618 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 06:15:17 ID:A/L5iigO
醜い争いすんなよ。
大学院行ってる俺からすりゃ、年収が安かろうが真面目に働いてる奴らは尊敬するよ。
619 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 06:15:26 ID:cHKJBbCB
おーいw晒すときはageるもんだぜw
保険だけでいきてる俺からすれば派たらいてるだけで尊敬するよ
621 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 06:17:39 ID:M8p0h5CG
焦ってんのどっちよw。
622 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 06:17:58 ID:cHKJBbCB
きたこれwwwwww
623 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 06:20:13 ID:cHKJBbCB
これ新しいな、使わせてくれ
w。
624 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 06:20:51 ID:kKAgfM/C
まぁココで年収なんて書いても少ないって言われるのはお決まりだろ。
俺は年収3000万だけど少ないよね。
625 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 06:21:51 ID:8jP10mHd
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
626 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 06:22:32 ID:cHKJBbCB
627 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 06:36:27 ID:M8p0h5CG
馬鹿が、ボロ丸出しw。
>>616 家業とか継がない限り、5年ごときで、機械長勤まるわけないじゃんw。
ついで言ってやる。年収400万行ってると手取り400万位は矛盾してねーよ。
いいか、年収400万行ってる→400万超えてる。
これだけ言ってわからんなら、勤めてる事自体うさん臭いな。
>>624 17で親父が倒れてしまったから大学に行かず、高校も中途退学して18で親の会社に入った
23で死んだ親父の代わりに会社継いだよ
今26で俺も本来は手取り年3800くらいだな…
でも、何故か手元に残るのは月30万くらい
親父が遊び倒して会社に作った借金が後3億…
自分の会社に借金返済なんて情けない…
高校くらい卒業したかったよ
田舎だから付き合いの酒盛や麻雀ばかり…疲れた
青年会議所やロータリークラブもみんな遊んでばかりで仕事しないし…本当に疲れた
会社潰して継がなきゃよかったよ…orz
久々に2chらしい荒れ方だな
存分にやりあうがいい
>>587>>588 ぶっちゃけ、3D格闘ゲームで
AC/家庭用共にちゃんと商売になってるのは
鉄拳とバーチャくらいなもんだしな。
デドアラはMSのバックアップがなかったら、
今でも出てるかどうかも疑わしいと思うぞ?
631 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 06:45:24 ID:zZbJ/T7M
疲れた…
夜勤の無線番ももう嫌だ…
無線の芝中君早く病気治して帰って来て…
もう寝るぽ
633 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 06:48:26 ID:M8p0h5CG
>628
うまい文章だ!
そこそこ辻褄あってる〜
634 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 06:48:48 ID:cHKJBbCB
>>627 印刷業界何も知らないペーペーがご苦労w。
そんなに印刷機回すの難しいと思ってるの?ww中堅企業の「手取り」400万さんwwwwwwwwwwwww
年収曖昧で手取りなら400いってるっていうならわかるが
お前の説明はこじつけすぎwwww(笑)wwww。
つーかさ2chで年収比較の煽りあい程不毛なものは無いな
ましてゲーム系スレならお金より時間の方が価値がある
働かないでも遊んでても生きていける奴になって初めて勝ち組じゃね?
バーチャのヒット後、それこそ筍のように他社も3D格闘ゲームを出した。
ブラッティロアヤカプコンのストEX、ナムコなら鉄拳以外にもソウルシリーズ、
セガ自身もバイパーズやラストブロンクスなどの亜流シリーズを発売した
どれもブームの間にはそこそこには売れた。
バイパーズなんかハーフミリオン近く売れた。
デドアラはどこまでいってもその他の雑多格ゲー同程度の存在だよ。
>>634 いょぅ同業者。いいなそんなに給料もらえて。輪転機長?
オラ平台2年目だが補佐から機長になっただぎゃ。
638 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 07:01:18 ID:cHKJBbCB
マイノリティーな痴漢がやるゲームに相応しいな
639 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 07:02:26 ID:M8p0h5CG
知らねーよ。
俺、印刷業界じゃねーから。
五年ごとき機械長勤まるなら、機械さえ良い物買えば、人材は促成栽培レベルなのか?
価格競争激しいなw。
最新の良い機械さえあれば、いいんだからな。
GKが必死すぎて涙が出ます。
はよ死んだほうがいいんじゃないですか?
現実を知ってから自殺するより、希望があるうちに自殺したほうがいいですよっと
餓狼伝説 WILD AMBITION
サムライスピリッツ2〜アスラ斬魔伝〜
(ノ∀`)
>>641 ジャスティス学園やスターグラディエイターとか覚えてるか?
当時は結構売れてたんだけどなあ。
>>640 現実か・・・
360売れてないね(´・ω・`)
闘神伝・・・トバル1・・・
現在の3D格闘ゲームの地位
バーチャ≧鉄拳>>>>>ソウルキャリバー>>>>>>バトルレイパー>>>その他
>>644 トバル1って懐かしいな
確かFF7先行お試し版にそんな名前の格ゲーが付いてたな
トバル1→トバル2→エアガイツ
649 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 08:29:03 ID:CYqG2FMJ
N3発売記念イベント、しょこたんが淫フィのコスプレ!!
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060417/n3.htm  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::||
(\ ○ ゜ )::::::::||
_|./ ー◎-◎-) :::::||_____
/.. (6 (_ _) )_|| / Booon〜_
/ | .∴ ノ 3 ノ___〕 /‖ ____//|
/ ゝ ノ ヽ/ / ‖/ // |
/ /  ̄ ̄ )__/ |/ / | ̄| |
 ̄‖ ̄ ̄ (_ _/ ‖ / / | | |
‖ ( 痴 漢 ) ‖ |三三三| /|◎| /
‖ ( )⌒) ‖ _|三三三|/ |_|/
( /
\,___λ____,,,ノ
初期爆発的な反応を基点で徐徐に下向き曲線を描くのが定説だ.
このようにわずか 1ヶ月ぶりに垂直下向き曲線
を描く場合は極めて珍しい事例に属する.
垂直下向き曲線
・・・垂直なら曲線じゃないす
651 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 08:42:40 ID:6+HawPu9
プッ!
ここは360&HDTVを買えない負け組みのすくつだなw
N3を堪能できる俺は勝ち組w
うわーうらやましいなあー
XBOX360買いたいんだけど今いくら位するの??
あとナインティナインナイツしか興味ないんだけどほかお勧めある??
今後発売する奴でビックタイトル教えて!!
何かあったらスロってで手に入れた10万もって買ってくる。
どうせなかった金だし、
654 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 08:54:25 ID:8i05qfJd
うわーい。この前ウチに糞箱●持って、ダチのガキ遊びにきたが、日立のプラズマにつないだら発色ガタガタだったよ。
655 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 08:56:27 ID:8i05qfJd
ネットで、二万位だよ。
垂直下向き直線...次スレのサブタイは決まりかなw
ビックタイトルってのはアレか、自称でもいいのか?
>>655 二万ぐらいなのか思ったより安いな
>>657 なんでもお勧め教えてくれ
ナインティナインナイツ見たいな凄そうな奴ないの?
何かの続編とか
どこかに詳しく載ってるサイトでもあったら教えて〜〜
N3は予約だけで3万本は売れてるからね。
リッジならゲヲで2千円だよ
実体の掴めないビッグタイトルを除けば
Xbox360最後の大作である「NNN」がいよいよ発売。
「デッド・オア・アライブ4」に次ぐヒットになると見込まれていた
「ランブルローズXX」が受注2万本程度、
本体もほとんど牽引しなかった(発売週に2000台程度)ことは、
参入しているサードパーティにとっても少なからず衝撃だったようだ。
これでしばらくは「弾切れ」となるだけに、
最低でも「ランブルローズXX」は超えて命を繋いでおきたいところだが。。。
本家戦国無双がタイトル乱発で疲弊してるところに、
パクリ韓国無双ではどうにもならん。
N3を無双のパクリだと言ってる奴は無能なゲーマー。
ウリジナルにだー!
666 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 09:49:10 ID:vmcyFNs4
広告、失敗してるしなぁ。
開発にも間口、広げてないしなぁ。
どうすんだろ。
はいでふ。
>>658 皮肉だ
オススメなんてあるわけないだろ
まぁ本体買わないのをオススメしておこう
アマゾンランキング
26位:『プレイオンライン/ファイナルファンタジーXI オールインワンパック2006(Xbox 360版)』
爆死とか言ってた奴は馬鹿だなw
普通に売れてますね。
>>668 (移植費用を考えたら)爆死って事じゃ無いか?
1万や2万本じゃ、ペイ出来ないだろうし。
しかし、
22位:『ニンテンドーDS Lite専用 液晶フィルターDS Lite』
あのランキングって、ゲーム以外も入ってるのか。
(^O^)/アマゾン見てきたけれど、PS2版は2位だぞw
圧倒的じゃないかw
>>668 一般小売店で扱ってないから、アマゾンに流れただけだったりしてw
>>669 いや、Windows版の流用だからコストは問題ない。
673 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 10:14:42 ID:OSV+bwjq
>>667 本人買う気満々なんだ…
希望どうりにさせてあげようぜ。
俺らが止めても無理なことだし。
674 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 10:17:33 ID:OSV+bwjq
痛い目見るのも、今後の糧になるかも
>>664 ホントにパクリかどうかはどうでもいい
一見してパクリっぽく見えてしまうところが問題
>>664 でも「ゲームの本質がわかってる有能なゲーマー」しか買わなかった結果残されたのが、
ゴーストタウンと化した箱○売り場なんでしょ?
ゲームソフトをレジまで持ってってくれる人の大半は「無能なゲーマー」なんだから、
いかに「ゲームの本質」がどのようなものであったにしろ
「N3?無双みたいなのでしょ?」と思わせるようなゲームづくり、あるいは広告展開しかできなかった時点で、
商品としては死んだようなもの。
>>664 消費者を無能よばわりするって、マイクロソフトらしい商売のやり方だよね。
未だにマイクロソフト幹部は、傷問題について、日本人は異常な人種だと公式の場で
言い続けている。
>>677 Windows見てりゃわかるわな。作る側のオナニー的な価値観と発想を押し付けるばかり。
使う側の都合なんてこれっぽっちも配慮されてない。
まぁ日本人が神経質ってのは事実
自動車なんかでも他の国ならば塗装面にちょっとのブツブツがついてても気にしないが
日本人だと必ずクレームがくるもんで日本向けは他の国向けよりも質を高くしてる
でもそれはそういう国に物を売ろうとしているんだから当たり前のことなんだよな
売ろうとしている国に合わせようともせずに文句言ってるMSは馬鹿
「消費者のために企業があるのではなく、企業のために消費者があるのだ」という
発想法がまかり通る会社。
セキュリティーホールだらけの製品を売っている会社ですから…
>>678 > 作る側のオナニー的な価値観と発想を押し付けるばかり。
それがXNAにも現れている。旧箱が失敗したのも、MSの方式を日本の
ゲームメーカーに強制して、質問も反論も一切許さなかったせい。
オナニーは、もっとよいものだ。
実体の掴めないビッグタイトルを除けば
Xbox360最後の大作である「NNN」がいよいよ発売。
「デッド・オア・アライブ4」に次ぐヒットになると見込まれていた
「ランブルローズXX」が受注2万本程度、
本体もほとんど牽引しなかった(発売週に2000台程度)ことは、
参入しているサードパーティにとっても少なからず衝撃だったようだ。
これでしばらくは「弾切れ」となるだけに、
最低でも「ランブルローズXX」は超えて命を繋いでおきたいところだが。。。
>>683 セクースにはまた違った良さがある。MSにもそれを知ってもらいたいものだ。
>>664 無双には無いN3のオリジナル要素を教えてくれ、グラとキャラ毎のシナリオ以外の面でだ。
そりゃもちろんXbox Live対応で通信対戦だよ。
これぞPS2にない箱○の真骨頂じゃないか。
>>687 N3ってLive非対応じゃなかったか?
>>688 ははは。鳴り物入りで発売される360専用タイトルがXbox Live非対応?
そ ん な は ず が あ る わ け な い だ ろ。
>>688 ID:9y6R5oX+は、もちろん判って書いてる。
>>689-691 そうか、仮にN3がLive対応でも人は少ないだろうし盛り上がらずにそのまま終了だろうけど。
丸山も360のソフトは、なにかしらLive対応にしていくと言っておきながら、
いきなり一番の目玉ソフトが非対応だからなぁ。
オフライン専用に作り直されたFF12が低解像度で我慢するプレ捨てのGKにうれた事を考えると
数十万倍おもしろいナインティナインナイツは超絶売れる事間違いない。
これが売れなきゃ日本のゲーム界は終わっているよ。
世界に対して恥ずかしい。
>>692 ID:9y6R5oX+が言いたいのも恐らくそういうことだよ。
ストレートに思いの丈をぶつけるのもいいが、
行間から皮肉を読みとる術も身につけなきゃ2chじゃやってけない
>>694 PS2のFF12に何から何まで負けてるeMは一度死んだほうがいいと思うよ
>>694 日本市場が終わってるんだからしゃあないやん。
もしかして買ったら負けなのか??
あの映像綺麗だったから買おうと思ったのだけどほかにいいソフトないって落ちか
PS3でるまでまで保留にしとくかな
でたら値下げとかありそうだし
>>694 「ゲーム界は終わっている」とコンシューマをけなすよりも、ニーズをまじめに分析する
方が生産的だ。
>>698 ハードごと買うつもりなら、多分客観的に正しいアドバイスは「待て」だと思う。
任天堂が勝ってる時点で
ここが一番ゲームをよく分かってることが証明されたね。
海外でもいずれ破滅が来るよ。
最後に勝つのは結局任天堂
>>694 あきらかに釣りだと思うんだけど、いちおうマジレス。
「日本のゲーム界は終わっている」なら、MSは撤退しなくちゃね。
実はムーアは、日本でのシェアをほとんど獲得できてないことを正当化するために、
何度も繰り返し「日本のゲーム市場はもう縮小していて価値がない」と
いい続けている。だったら、さっさと出て行けばいいんだが、日本の消費者には
価値はないが、日本のソフト会社を利用したいらしい。
ところが、日本のソフト会社に対してムーアが敬意を払っているかというと、
これまたひどいもの。バカだな。
360でFF以外オンラインRPGって出る予定あるの?
発売前に「日本市場はゲーム界のメジャーリーグ」とか
言ってた人いなかったっけか?誰だっけ、忘れちゃったw
705 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 12:28:34 ID:ETemZd5/
ロードツーピパワルドコップ06
>>703 E3で発表があるはずだが、現時点では予定は出ていない
E3で発表して、即座にベータテスト募集をはじめないと、年末商戦に投入できないので、
発表がなければ、2006年中に出ないと考えて間違いないかと
社交辞令を本気にしてはいけない
箱○欲しいよ 買う!!
改良して次世代メディア積んで値下げしたら買う
E3での発表予想タイトル
パーチャーファイター5
ファイナルファンタジー サーティーン
モンスターハンター
ティルズシリーズ新作
鉄拳360
エースコンバット360
ヘイロー3
パンツアードラグーン新作
ジェットセットラジオ新作
クレタク新作
まずはこのあたりが発表されてお祭り状態だろうな
ほしいけどナインティナインナイツの為だけじゃ勿体無いな。
もっと力入れないのかな360に・・・・
買いたいけどもしかして前のXBOXみたいなことになったら嫌だしな
XBOXなんか発売日に買ったのにソフトデットオアアライブとヘイロー1、2と忍者外伝ぐらいしか買ってなかったからな
>>710 現在、日本ソフトメーカー各社を札束でたたいてますので、もう少しお待ち下さい。
>>709 それに載ってるタイトル出るなら絶対買うけど
E3待ってみよう。E3っていつなの?
あとバイオでるんだっけ?
>>710 隠し玉があるそうだから、E3で大攻勢をかけると思われる。
4月のてこ入れ発表は序の口で、
これから小結、関脇、大関、横綱クラスのタイトルが続々発表されると予想。
パンツアードラグーン新作
ジェットセットラジオ新作
クレタク新作
こんなの箱に出すなら株主黙ってないよ。
>>713 隠すぐらいならなんでこないだの発表で出さないんだ。
今の箱にそんな余裕は無い
>>712
5/10−5/12の3日間
>>715 E3は世界中のメディアがあつまる花形イベントで、商談会でもある。
MSのカンファレンスで他社から話題性を奪って一気にたたみかける腹づもりだろうね。
こういう事は発表するタイミングをみている訳で、隠したまにはそれなりの発表の場が
あるんだよ。
>>715 E3は世界中が注目してるから当たり前。
日本だけじゃないんだよ。
ナムコが言っていたように超大作RPGもE3で発表される。
海外視野も入れたバーチャ5もGOD4も。
すべて360独占。
恒例のマイナー信者の妄想が必ず出るな。E3前には。
>>720 妄想乙w
ほんと必死だなぁー箱信者。
今まで色々期待しててても裏切られ続けた恨みも凄いよ
E3でなにが発表されても、結局例のなんたらバレーの話題で
消されるような気が・・・。
結局ポリゴン水着専用ハードのイメージが増幅されて終わりかもよ。
わかってて書いてるんだろうけどうっとうしいな・・・
7割がPS2専用ソフトだろうね
E3は360かわいそうだな
どんなソフト出しても まだ発売されてない新ハードの注目度には敵わないからな
PS3とレボが話題の9割持って行くだろうな
まあ、これはしょうがない事なんだけど
>>722 妄想じゃない。
ナムコのRPGは雑誌でも書いてたでしょ?
4月頃に発表がのびただけ。
>>709 実際のE3にはここで出ているソフトの1本も発表されないんだけどね、箱360の死刑宣告か。
もう死んでるってw
いえ死刑宣告は発売4日後に既に出ておりますので
可愛そうになぁー
どんだけ悪あがきしても健全に日本ユーザーは相手にしないし
>>710 レボ・PS3と三機種出揃うまで待てばいいじゃないか。
今慌てて買う必要性なんてどこにあるんだ?>箱○
死んでるんだけど、火葬と葬式がまだなんだよ。
早く成仏させてあげたいものだ。
箱○は乳で出来ている
本体は激熱で読込は爆音
幾たびのローンチを経て不買
ただ一度の売り切れを知らず
ただ一度も商売にならず
MSは日本で不評
殿様商売で敵を作る
ならばあの会社に戦略は要らず
箱○は無限の山積みで出来ていた
箱○が今死んでるのは事実だけど、多少なりとも盛り返す可能性すら絶対ないと
言い切るのも、なんだかロジックがおかしいんじゃね?
>>720はさすがに妄想的と
しても、天下のマイ糞ソフトが完全無策でE3に臨むということも考えにくい。
死んでるのに「死んでない これは定説だ」とか
よく分からないことをいうおじいさんがいたね
あれとよく似ている
つうかE3はあくまでもアメリカ本国でのイベントだからな。
洋ゲーの人気作の新作は発表されるだろう。
で、本スレでも発表に狂喜するものの、
日本ではいつまで待っても発売されずにショボーンってオチがはっきり予想できる
>>720 バーチャ5が360独占のはずないだろ
さすがにセガはそこまで馬鹿じゃない
日本市場に対しては無策である可能性はある・・・。
>>733 米のマシンだから土葬だな。案外ゾンビ化して復活したりしてw
E3でのMSのタマってHALO3と携帯機発表ぐらいしかなさそう・・・
SCEと任天堂はユーザーを楽しませる名目でハードを出してるが、MSはユーザーを騙す
ためだけにハードを出してるのが見え見えだから売れない。今後の箱360もそうだろうな。
743 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 13:14:25 ID:toKWsvSm
(´・ω・`)ショボーン
HD-DVD搭載機を忘れてもらっては困る。
冷静に考えてみる
> パーチャーファイター5
とりあえずACでの正式な稼動があるまで発表はないでしょう。
そこそこ希望は持てると思うけどセガはXBOXでかなり痛い目に
あってるからねぇ…
> ファイナルファンタジー サーティーン
論外。どうせFF11の売り上げをみてスクエニも目がさめる。わけわからん
マイナーなネットゲーの移植がいいとこ。
> モンスターハンター
カプコンはマイナーハードにもとりあえずソフトは出してくれるのはいいこと。
でもやっぱりバイオ5次第。
> ティルズシリーズ新作
> 鉄拳360
> エースコンバット360
ナムコはどうだろう。MSからの資金提供があればどれか一本くらい出るかもね。
リッジの売り上げからして今後本腰を入れてくるとは思えないけど。
> ヘイロー3
これは流石に出ないはずない。
> パンツアードラグーン新作
> ジェットセットラジオ新作
> クレタク新作
前作あれだけ売れなかったのに出るわけない。ボランティアかっつーの
移植には期待すんな。以上
>>735 我々の予想の斜め下を行くのがMS
E3ではエロバレー2やらPS2の移植を360の目玉として大発表して失笑というのが俺の予想だがおそらくこれの斜め下を行くことであろう
>>740 そのゾンビは、自分が死んでいることを棚に上げて、
まだお腹の中にいる赤ん坊にこう言うんだ。
「お前は流産する。もし生まれてもすぐに死ぬんだ。」
まわりの人間に「お前はもう死んでるじゃんw」と笑われながら。
>>746 そういう意味では目が離せんな。今回はどこまで笑えるか、本当に楽しみだ。
>>694 GKは200万人以上いるのか、大変だな痴漢もw
未だに360に日本向けソフトを一本も出していないセガが
360でそんな大作出すわけないじゃん。
>>746 個人的な斜め下予想
・ヘイローRPG
・LIVEゴールドの値下げ
・毎月スポンサーの提供による無料対戦日
・携帯ゲーム機からの移植
・Xbox生産停止
・LIVE経由でピザを頼める「伝説の」サービス復活
>>748 MS版ぶつ森とか発表したら面白いな
素材的にはLive向きだが
pizza頼めるサービスなんて有ったの?
>>745 >どうせFF11の売り上げをみてスクエニも目がさめる
ていうか最初から様子見の意図がこめられたFF11でしょ。
他機種版の開発リソースが流用できるから、被害は小さい。
MSから開発費補助が出てるだろうから一応出すけど、
「ほら、やっぱり盛り上がらなかったでしょ。うちはほら、売れてるハードで出すというのが方針ですから」
と逃げる気まんまんなんだよ。
スクエニ・コナミ・今のセガは博打はしないでしょ。
ナムコも懲りたようだし。国内メーカーはもう撤退の
準備段階に入ってる。
756 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 13:40:52 ID:I3yJGn8V
今日昼休みリサイクルショップにいくと、XBOX360(マイク非同梱版)が21000円で売られていた。
買おうかと思ったが、どうかんがえても無駄な買い物だと感じスルー
一応帰りに中古屋でソフトの価格を見て、考えるつもり
たぶん買わないだろうけど。。。
スクエニは経営危機の時にソニーに助けられてるから実質ソニーの子分
大きくシェアを開けられてるならともかく、
スクエニの看板が箱ででることはないだろ
758 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 13:45:28 ID:XbWadztO
ヽ(´ー`)ノ
トバルNo.360。ブルドラのスペシャルムービーディスク付きで。
経営危機を脱した後、株式も買い戻してたんじゃないっけ?
そりゃ恩義みたいなものが全くないわけじゃないだろうけど、
立場上ソニーの競合機で出せない、ということはないだろう。
携帯機じゃ任天堂の方に力入れてるくらいだし。
だからといって箱○に注力する可能性は限りなく低いけど。
>>754 スクエニは元々、メインで収益を上げられなさそうなハードには
移植か新人研修用の新規しか出さないよ。
そのソフトにしても観測気球でしかないし、
ハードメーカーとの関係維持の為のエサにしか過ぎない。
分かりやすく例えるとゲームキューブのFFCCとかね。
とりあえずMSはタマを隠している場合じゃないということに気付く所からはじめよう。
>>753 アメリカのMMORPGがピザ宅配サービスと提携してやって、
ゲーム中にコマンドを入れるとピザの注文が出来るようになっていた
さすがのアメリカ人も呆れたのか、1年ぐらいやってこっそりと終了したはず
業界の明日を占うリトマス試験紙。
高性能ハードでのソフト開発練習。(補助金付き)
ありがたいよ。
>>762 いやいや、包み隠さず発表したのが先日のマリガン大発表会だったんでしょ。
画面写真どころかタイトルも未定のソフト、シルフィードの新作まで無理矢理引っ張り出したんだよ?
MSにとっては「これでもか」と怒濤の発表をした達成感を味わったはずさ。
>>766 何も見せるものがないのにトライエースまで呼んだからな
あれが精一杯なんじゃないか
768 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 14:04:33 ID:MJxkWng6
>>760 8%ぐらいの株をソニーが持ってる。
実質創業者が支配してるが創業者に次ぐ大株主ではある。
>>768 そうなんだ、thx。
8%ってえと、そりゃ影響力はまだ大きいだろうな
仮に
>>709のタイトルが全て発表されたとしても、まったく魅力を感じないが・・・。
そんなに祭になるようなタイトルか?
>>770 ぶっちゃけて言うとどうでもいいな、仮に箱360で出てもPS3かレボで完全版が出るだろうし。
煽り抜きにさ
オレは、北米でも全然売れてないとしか思えないんだが、、
大丈夫なの?360
アメリカは広いから在庫とか瞬時には行き渡らないんだろう。
来月みないと、なんともいえんね。
来月も20万より伸びなければ王大人呼んで、アレやってもらおう。
ソフトはがんばってるのか・・・
>>774 もう、桃に向かって「後は任せたぞ」的なセリフを吐いてる辺りなので、
王大人が出てくるのも時間の問題だな
海外で売れてるというのが敗デブ最後の砦だしな。
今の360は売れてるとは全然言えない。PS2と比べずとも、初代と比べても一目瞭然。
でもPS3やレヴォもきちんとしたものをきちんとした期日までに出せるかどうか
確実ではないので、微妙なバランス。仮にPS3の来年への発売延期などで均衡が破れた
ときには、消費者や開発者が360に流れる可能性は皆無ではない。(※日本市場は皆無)
海外で売れてたら何だっていうんだろうか・・・。
痴漢がアメリカに移住するってんなら別だが。
韓国で売れてないってのが個人的に吃驚した
完売とか言ってたから、少なくとも在庫は捌けてると思ってたのに
数百台で完売ってw
日本を基準で見ると売れてるように見えるだけで
売り上げ数見ると北米でもすでに360は売れてないと思うんだけど。
売り上げ数不明な欧州は爆死臭い。360世界にばらまかれてるらしい
けどぶっちゃけ北米以外全て爆死臭い。
まあPS3までの繋ぎには十分だろう
北米は4月に爆売れするかどうかが防衛ラインかな。
ソフトは売れてるから爆死ではないはずなんだが、
供給不足といっても売上目標に対してそもそもの出荷が少なすぎたりと疑問もある。
>>772 4月分が出る頃にはハッキリするだろうけど、
需要より少し足りない程度の品不足だった可能性も有るな。
増産してみたけど、売れませんでしたってw
まぁ船便なんで、3月には増産分が店頭に並ばなかったんだろうけど。
北米ロンチからの売り上げ推移
PS2 XBX 360
10月 391
11月 187 711 326
12月 522 690 281
01月 248 127 249
02月 233 138 160
03月 546 135 192
累計 2127 1801 1208
単位千台
実は北米でもPS2の1/2、初代Xbox以下の普及ペースな360。
実際の所、Xboxとのペースの差60万台を埋める事すら、今のペースで売れ続けても
年末までかかりそうな360。
>>772の記事の下の方、ソフト売り上げを見ると、360は総ソフト売り上げのシェアは
かなりのもののようにも思える。
787 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 15:00:59 ID:2zae8T5E
ええと、あんたらまぁだこんなグソゲーやってんだ?
期待に胸膨らませた新ジョブも結局ゴミジョブだったんでしょw
だーからクズエニに期待すんなって言ったのによう
ま、いいわ おめーらそっから出てこなくていいから
ずっとFF11やって腐ってろよ下痢共め
樹海行きの切符はまだ余ってるぞww(´ε゜)んんぅ?w
788 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 15:03:19 ID:8zBtKYLl
>>785 ヒドスwwwwwwww
痴漢は海外では売れてるってなんでそんな簡単にばれる嘘つくんだろう?
>>647 エアガイツ→バウンサー→格闘超人→クリムゾンティアーズ→格闘美神 武龍
落ちぶれたなw
>>785 ところで、3月のPS2は何で伸びてるんだ?
北米は入学シーズンとか無いよな。
マイクソ信仰の強い北米でもこのザマか。でもCOD2はすごいな。
>>785 箱○ソフトはハイクオリティだから一本のプレイ時間が長くて
売り上げ上昇の弊害になっているんだな。
みんながパソコン買うたびにそれと意識することなく払い続けたお布施が、
莫大な量の産業廃棄物になって世界中にバラまかれたわけですねwww
ある意味戦争にも似た大量消費だな。実はゲイツって資本主義の救世主なのかもしれん。
>>792 これは、ハード売り上げだぞ。
北米のゲーム売り上げは、TOP10に箱○ゲームが4本入って好調だ。
>>790 キングダムハート2が出たからじゃないかと
NPDのTOP25によると、月間1位をとってる
本数はわからないけど、日本を参考にすると300万本以上売れてるんじゃないかな
>>794 PS2は5本だけどなw
>>772 >#9
>
>>Xbox 360 = 192,000
>
>Unbelievable.
>#12
>>Unbelievable.
>
>As in good or bad?
ワラタw
>>796 むぅ、キングダムハーツ2って、本体を300万台も押し上げる力が有るのか。
PS2の普及台数から考えると、化け物だな。
799 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 15:23:07 ID:XbWadztO
はああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
シャキィッ!サクッ!シャキシャキシャキッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいモヤシ出してるゥゥッ!
シャキキキキキキっっっっ!!!!シャァォォッッ!!!
ぁあ…モヤシ出るっ、モヤシ出ますうっ!!
シャッ、シャクッ、シャクシャクゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブシャッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!モッ、モヤッ、モヤシィィィッッ!!!
シャキシャキッッ!!ブシュブシュッッ、ゴシュゴユッッ!!!
おおっ!モヤシッ!!モッ、モヤッ、モヤシッッ!!!モヤシ見てぇっ!!!
PSPのソフト1本も無いだな。
下のほうでも'bomb'なんて言われてるし。
PSPアメリカでは売れてんのかと思ってた。
>>796 スレッドを読み進んでいったら、KH2は640K(=64万)らしいということだった・・・orz
>>785は各ハードのロンチからの売り上げ。
PS2は2000年だしXboxは2001年、360は2005年。
PS2の三月が大幅に伸びてるのは品薄解消じゃ無いのかね。
だから360ももしかしたら4月以降爆伸びで一発逆転も無い訳じゃない。
>>800 なんで脈絡もなくPSPの話が出てくるだ?
492 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/04/18(火) 12:03:26 ID:QdV22yXi
モンハンの本命は360だろうね。
パーチャーファイター5もFF13もみな360で出ると噂されている事を
考えるとMSに冷たい販売店は今後360がブームになったときにどうやって
商売していく気?人ごとながらすごく気になるね。
>>804 ああ、
>>772のハード売上の下にあるMarch Top 25 Software Salesってやつ見てね、そう思ったんだ。
意外だなぁと。
>>805 敗デブのいつもの脳内妄想は凄いな、E3で発表されなかったら今度は東京ゲームショーで
同じ事を言いそうだが。
>>806 まぁ、DSも
14 NDS METROID PRIME: HUNTERS Nintendo
15 NDS SUPER PRINCESS PEACH Nintendo
この2つだけだし、北米では据え置きに比べて携帯ゲームはそれ程でも無いって事じゃ無いか?
日本見たいに大人まで買う物じゃ無く、子供の玩具なのでは。
大人は、手が大きすぎて遊びにくいとか。
今ある初回出荷分の在庫の山をどう処分するのかを先に心配してやれ。
ランブルXXは2000しか牽引できなかったぞ。
あまりにも衝撃的な結果だったのか
それまで潜伏してた痴漢がいっせいに正体を現し始めましたとさw
811 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 15:51:16 ID:XbWadztO
押すなよ!絶対押すなよ!
_γ⌒ヽ
(´Д`*)
U Uヽ ,,,,,,,,,,,,, ノノハヾ
しーJ (´∀` )(・∀・ ) ンーッ
|〜〜〜| ̄ ̄|⊂| ⊂ | と と .)
|___|  ̄ し-J し-J
アッ
_γ⌒ヽ
Σ(´Д`*)
と ⊂ヾ ,,,,,,,,,,,,, ノノハヾ
ヽ,ーJ (´∀` )(・∀・ ) ンーッ
|〜〜〜| ̄ ̄|⊂| ⊂ | と と .)
|___|  ̄ し-J し-J
押してないよ竜ちゃん
アチ!アチチッ!! ,,,,,,,,,,,,, ノノハヾ
γ⌒ヽ_ (´∀` )(・∀・ ) 押してない押してない
|∩(;`Д`)| ̄ ̄|⊂| ⊂ | と と .)
|と_Oノ :|  ̄ し-J し-J
 ̄ ̄ ̄ ̄
γ⌒ヽ_ こっ、殺す気かぁ!!
(#`Д`) ,,,,,,,,,,,,, ノノハヾ
/U U (´∀` )(・∀・ ) ンーッ
|〜〜し | ̄ ̄|⊂| ⊂ | と と .)
|___|  ̄ し-J し-J
>>805 なんか勘違いしてるみたいだけどID:QdV22yXiは360に対する皮肉で言ってるんだが。
ID検索してみ。
>>806,808
772のSoftware Salesについては金額ベースという話も出ている。
海外スレでは。
>>776 なんつーか、桃がいなくて大将が好色ディーノって感じだな。
6月発売予定だったっけ。2週間延ばしてなんか意味あるのか。
>>814 先週のファミ痛の泉水のインタビュー読んだあとだと腹がよじれる位笑える。
次々にバグが発覚してCM自粛するBはBDじゃなくてBULLET WITCHのほうでしたか?
_ ,,, . .,,, _
,.、;',,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.`丶.
/,;;;;;;;;;;;;;:、- ‐ ' ''= 、;;,.ヽ
. ,',;;;;;;;;;;;i'" ヽ;,.'、
{,;;;;;;;;;;;;{ _,,;;;;,、 ,,;,、;,.',
_l,;;;;;;;;;厂 〃 .__、` ,r' ゙゙`'};;,.j
. { トヽ;;;;;! '´ ̄ ` { '=ッ{;< ! . , , .
. ヽ.ゞさ;;} ,.r'_ ,..)、 !;,.! ヽ、_,人_,ノ、_,从,人.ィj、ノv1
ヽニY ,.r' _`;^´! ,';/ )
ヾ:、 ヾ= 三;〉 /'′ ‐=、´そんなこと言ったってしょうがないじゃないか!
ノ,;:::\ ` ー" , ' )
,.、-',;;;{ ヾ:ヽ、 __ ,∠、
',,;;;{ {;;;;;;ヽ }::〈;;;;;;;;l iヽ、 , '⌒r‐v'ヽィ'⌒Yソ、ト、!yヘ!
,;;;;;ヽ、ヽ;;;;\ ,r'::::ノ;;;;;;j j;;;;,.`ヽ、
ついにオンライン系のソフトにも見捨てられたか
TFLOの悪夢が蘇る
牽引とかいってるやつはファミ通の読みすぎ
829 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 18:29:48 ID:VcuIq4qd
>>819 > 6月発売予定だったっけ。2週間延ばしてなんか意味あるのか。
マイクロソフトには、いくらか意味があるかも。
マイクロソフトの会計年度は7月1日から始まる。
完全に失敗だった今年度の最終月に発売しても、どうせ焼け石に水。
来年度の成績を良くして、いわゆる「V字型回復」にしたいのでは?
だったらクロウムハウンズの発売日をずらすだろ
832 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 18:36:49 ID:XbWadztO
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,,-"::::::::::::::ヾ::ヽ、
/:::::::::::::::::::ノノ人:::::::ヽ
ノ:::::::::::::::::::::ノノ ヾ:::::::j
i:::::::::ノノ::ノ,-‐' ー-、|:::::/
/":::::::::ノ -tテ, (テ- ヽ、:|
>>1さん
i ::::::::/ ^ ´ ヽ´ iし/ 乙カレー
ヾ:::::ゝ ノ(`_ _) /::/
`r" ノ、_,イ ` jノ
/;;\ ヽ ソ 丿
/;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 、___ ノ
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;;;;;;;;;;;;;;;;/⌒つ( (ー---""-"). )__|
どこか通販で本体安いところある?
3万ぐらいまででとかないのかね?
またスロやったら金増えちゃったからある内に360買ってようかと
835 :
名無しさん必死だな:
>>833 俺も臨時収入が20万ほどあったときに箱○でも買うかとビックカメラ行って
ソフト物色したんだけど、あまりのゲームのなさと糞さと、本体+ソフト+無線LANユニットで
軽く5万超えることに気づいて買うの止めた。
3万程度でソフト込みなら買ってもいいかな。まあ2年後くらいだろうな。