■■ 洋 ゲ ー は つ ま ら な い ■■

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
・とにかくグロテスクであれば良いと考えてる
・キャラが濃くてしつこくてキモイ
・ストーリーなんてものが無い&ショボイ
・グラフィックがとにかくショボイ
・難易度が異常な程高い
・作り込みが甘くバグだらけ&ロード地獄で快適性皆無
・どれもこれも銃、殴る、破壊系のゲームしかなくジャンルに幅が無い
・頭を使わないゲームが多く大味で、RPGと言うジャンルが無い
・クソゲーの比率が滅茶苦茶高い
・レース、FPS、スポーツばかりで斬新な物やチャレンジブルな物が無い
2名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 21:06:31 ID:jKPEeM5Y
・シムシティは面白い
・ポピュラスは面白い
・プリンスオブペルシアは面白い
・ダンジョンマスターは面白い
・ウィザードリィは面白い
・シヴィライゼーションは面白い
・レイルロードタイクーンは面白い
・エイジオブエンパイアは面白い
>>1はかわいそう
3名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 21:13:02 ID:g8JBxyNA
難易度が異常に高い=一般人お断りなのは認めるが、面白い。
つくり込みが甘くバグだらけなことは、国産PCゲーの某メーカーにはかなわないな。
キャラの濃さは文化性の問題。
グラフィックがしょぼいのは、お前のパソコンがしょぼい。
クソゲー比率はかなり下がったし、国産なんて糞ゲー出す以前に会社そのものが潰れている罠。


4名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 21:16:35 ID:mOrMNSml
そもそも世界最初のコンピューターRPGであるrogueはアメ産だし
それを風来シレンに焼き直してるのがスクエニックスなわけで
ウルティマ&ウィザードリィの指輪物語的世界観とゲームシステムを取り込んで
一般人がやり易い様にライト風味に味付けしたのがFFDQだし
>>1は根本的に何か勘違いをしている
5名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 21:18:11 ID:GhjVYc7c
GTA3以降は神
これらが日本で作れるとは思えん

>>1は10年前の懐古主義者
6名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 21:19:31 ID:mOrMNSml
>>5
10年前の懐古主義者だが、こんな奴はお断りだ。
7名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 21:19:55 ID:xkxy8caP
PCゲーなんかほんとにクソだらけだぞ

8名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 21:21:10 ID:mOrMNSml
はいはい。
9名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 21:22:59 ID:GhjVYc7c
糞なのは糞

これは洋和など関係ない。

>>6
すまんかった
10名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 21:23:47 ID:QK8bNxRq
あのFFですら洋ゲーっぽいグラになっていってるんだから、
リアリティを追求していったら結局洋ゲーっぽいのになっていかざるを得ないんだよ。
11名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 21:33:23 ID:wCOtg48n
洋ゲー好きな従兄弟に銃で一般人を殺害しまくるゲームを見せられた時は正直辟易した。
それだけで判断するつもりはないし実際面白いのもあるだろうが、今のレベルであってもやはり多くの日本人には合わないと思う。
嗜好や観念の問題。
12名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 21:36:59 ID:xkxy8caP
英国のトゥームレイダーシリーズはいいよ
PC版買ってみたらいい
おれは満足している
13名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 21:48:29 ID:9D8wBsBw
>>11
ライトユーザーな知人に銃で一般人を殺害しまくるゲームをやらせたら
無茶苦茶ハマッてた
ああおいうブラックでユニークなゲームも作られる幅の広さが素晴しい
14名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 22:11:07 ID:1DdZZfz4
>>13
「も」というか「だけ」じゃないか?
残虐表現のオンパレードで正直飽きる。
塊魂みたいなノリのゲームとか何かある?
15名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 22:20:26 ID:9D8wBsBw
16名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 22:24:53 ID:esOx/EQ+
近年稀に見る糞スレといいたいところだが、近年は糞スレが多すぎるから困る
17名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 22:26:42 ID:ATRmH5lh
狂信者のせいでつまらなく見える
しかも本人達は自分達の行動が洋ゲーを貶めているとは夢にも思っていないときた
18名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 22:27:22 ID:5Bk+9fJF
>>17
それなんて任天堂信者?
19名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 22:27:31 ID:8zkPRgIy
名前忘れたけど友達がもってたFPSのゲームは面白かった。
GTAはなんで人気なんかわからんかった
20名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 22:30:54 ID:cQLXf4Rw
しかし洋ゲーと言ったら残虐描写、NPC殺しくらいしか売りが無いという印象。
21名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 22:32:13 ID:8MddIcsd
劣化スト2の究極神拳がスト2以上にヒットする国だからな
22名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 22:35:44 ID:OINOnX3u
64の007 psのディストラクションダービーくらいから
洋ゲーアレルギーがなくなった。
ファミコンやメガドラの頃はクソゲー多いなって思ってたけどね。
23名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 22:36:09 ID:KDmSz3EF
まだ格ゲーなんかやって喜んでるのか
24名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 22:43:46 ID:9D8wBsBw
FPSしかないんじゃなくて最近はFPS全盛なんだろ
SNK全盛期みたいなもんだ
洋ゲーは層が厚いよ
シミュレーションもアールピーギーもアドベンチャーも
そうそうアドベンチャーもあったね
ミスト最高
25名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 22:46:27 ID:5Bk+9fJF
>>1
少女を救うために少年は立ち上がった!

               夢と希望のファンタジーRPGなんとか!

でもやってろ。
26名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 22:49:32 ID:cQLXf4Rw
ミストの続編のRIVENってやつやったけどあれこそ絵がきれいなだけの糞ゲーとしか思えなかった。
あれが洋ゲークオリティ?
27名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 22:51:46 ID:jsuyjp/Z
テトリスはロシア産
28名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 22:52:38 ID:g8JBxyNA
>>26
あれは俺も好きじゃないが、
それ一つを指して洋ゲー全般のことのように思うのはどうかと。


29名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 22:52:47 ID:8zkPRgIy
まぁ洋ゲーも和ゲーもいいとして
「昔のゲームに比べて今のゲームはつまらない」って奴が一番うざい
30名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 22:53:35 ID:8KSbUEq7
動きがもさいしキャラきもち悪いしストーリー短いし画面暗すぎだし
GOWってくそきもげーやん
何が神ゲーだか 名前だけジャン
スネオが最強 ディアブロなんてアクション性皆無でとことん手抜きゲー
31名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 22:53:42 ID:9Pm+2ssW
とりあえず、1は今までどんな洋ゲーをやってきたのかおせーろ
「洋ゲーの一部は」じゃなく「洋ゲーは」と言いきるくらいだから相当数のゲームは体験したんだろうな
32名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 22:56:53 ID:8KSbUEq7
いちいち洋ゲー全体を擁護する奴らは日本人じゃないね
ハリウッド映画ばかり見てるからあんな粗悪品を神格化できるんだよ
アメ公の自分勝手な民主主義の洗脳うぜぇ
33名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 22:57:00 ID:KDmSz3EF
で、アクション性のあるディアブロを超えるゲーム紹介してくれよ>30
34名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 22:59:39 ID:8KSbUEq7
スネオっていってんジャン
クリックした敵しか攻撃できない自由度の低いカスゲーはいつまで神格化してんだよ
大体新作でない時点で大して人気のないゲームだろ
あれで一生遊べるとか脳の程度低すぎ
35名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 23:01:30 ID:cQLXf4Rw
>>28
まー全部がつまらないと言うつもりは無いけどね。
クラッシュバンディクーは面白かったし。
ただ「和ゲーじゃこんなのないだろ?」って煽りの洋ゲーに限って>>1にある欠点ばかりが目立つ。

あとなんだかんだ言って>>17
FF貶しながら洋ゲーの素晴らしさを説かれても引くだけ。
36名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 23:02:49 ID:KDmSz3EF
スネオばbて聞いたことねーけど?何それ?なんか変に略してないだろうな?
37名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 23:10:12 ID:g8JBxyNA
>>36
シャイニングフォース・ネオ(セガ)
38名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 23:22:04 ID:JdV9L3DB
一部の洋ゲーRPGはテキスト量多すぎ…だがそれがいい。

最近はロード地獄より先読みでロード短縮(その代わり
激読み込み)という気がする。
39名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 23:45:14 ID:/vVNOaED
オレゴントレイル・アマゾントレイルは面白かったぜ。
まあ、俺も銃で人撃ちまくって血がどばどば出るグロテスクゲームは嫌いだが。
40名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 00:10:16 ID:POZIrifg
あくまでもイメージだけど、FPSゲーは近未来とかファンタジー色が強い気がする
感情移入がしにくい
41名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 00:27:49 ID:cSmilMzJ
「日本はいつも問題で、市場への進出は困難です。欧米のゲームは"洋ゲー"と呼ばれ、ふつうのゲームとは見られません
さほど日本市場に注力しているわけではありません。欧米市場で売れるゲームを制作するつもりです。その方が売れやすいというだけでなく、アメリカだけあるいはヨーロッパだけで販売する製品があるからです」

Ubisoft CEO Yves Guillemot氏
42名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 00:32:23 ID:cSmilMzJ
国内メーカーが制作していると思われている、あのゲームは、「海外ゲームの影響を受けて作られたゲームだった。」「海外で制作されたゲームだった。」ということも多いんですね。
国内メーカーから発売するゲームは、洋ゲーというレッテルが貼られることはない事が多い。
たとえば、任天堂でゲームを作り続けていたイギリスのゲームメーカーのレア社とかあります。
(今は、Microsoft向けにXbox360用ゲームを作っています。)

今まで、国内の雑誌やWEBでは、昔から、「こういうゲームが、洋ゲーです。」という風に紹介されてきました。そういう背景があるので、僕らは、印象操作されてるのかもしれません。


Xbox 360 Next Community 管理人
43名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 00:32:38 ID:50F+hTdW
Football Managerは面白いぞ。日本語版は「なぜか」版権持ってるセガがまったく宣伝しないけどなw
44名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 00:33:13 ID:Pvbmz/iD
洋ゲーに欠落しているのは萌え要素。

日本で売るのにゲームを作ろうとするな!
いくら「俺らこんな凄いゲーム作ったんだぜ」って持ってきても見向きもされないよ
45名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 00:33:45 ID:Kwrj3W5K
外人から見れば日本は独自の進化を遂げるガラパゴス諸島の動物たちみたいなもんだ
携帯も独自進化しすぎて外人にはついてけないし
DSも何故売れてるのか外人にはわからない
ドラクエ型RPGがなぜ売れるのかもわからないし
洋ゲーが売れないのもわからない
46名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 00:34:17 ID:WrJQMWMq
ぶっちゃけHaloは任天堂やスクエニのゲームの10倍は面白かった。
未だマリオだのドラクエだの時オカだのが神ゲーとか言ってるやつは
思考が硬直化しすぎ。
47名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 00:35:39 ID:25mqRu3/
写実ゲーをとるか、妄想ゲーをとるか、だな

基本的に勝ち組は写実ゲーをとった奴の中に多い

負け組は妄想ゲーにはまりこんでヒキコモリ犯罪者etc..etc..になっていくことが多い

どう考えても妄想ゲーがこの先生きのこるためにはどうしたらよいのか悩まなきゃならんよな
48名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 00:37:56 ID:50F+hTdW
>>46
HALOもマリオも両方とも神ゲーという評価はダメなのか?
49名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 00:38:58 ID:Pvbmz/iD
>>48
それ千手観音だから
50名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 00:39:11 ID:FM8rP3jF
サウンドノベルみたいなノベルゲームがミリオンいってるってのがすごいw
テキスト主体のゲームって海外じゃもう絶滅?
51名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 00:47:54 ID:4YJsnoBT
>40それまったく日本製RPGにもあてはまるだろ
52名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 00:48:32 ID:POZIrifg
>>51
うん、だからRPGはやらない人間です
53名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 00:48:37 ID:4YJsnoBT
>43サカつくが売れなくなるから
54名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 00:49:11 ID:9jeoOEeL
これはゲハ板に立てるスレなのか?
55名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 00:51:48 ID:h2nLJXga
>>44
レミングスを忘れては困る。
一生懸命な彼らに萌えずして何に萌えるというのか。
56名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 00:52:25 ID:Hw2FUCo1
洋ゲーはとにかくセンスがダサイ
ゲーム内容にしても銃で敵殺すだけ
やり込み要素もクソもないのばっかだしな
57名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 00:53:06 ID:I6ulPW+I
>>56
日本人に合うセンスってアニメかwww
58名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 00:55:08 ID:GPDKt5+C
井のなかの蛙、大海を知らず
とりあえず家に引きこもってないで、外に出ろ1よ
59名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 00:56:00 ID:Hw2FUCo1
>>58
部屋に引きこもって殺人ゲームばっかやってないで外出ろよwww
60名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 00:56:03 ID:GkVPIFns
海外ゲーはよくも悪くもゲームらしいゲームが多いかな。
腕を磨いたり挑戦する要素が多分だったり、競争や対戦に重きを置いていたり。
今の日本の市場の嗜好とはちょっとかけ離れたものがあるなあ。
ゲームは本気で遊ぶもの。それが洋ゲーテイスト。
日本じゃゲーセンのゲームが心意気としては近いか?
61名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 00:57:49 ID:itP+GcHP
洋ゲーが銃で撃つのしか無いって言うのは
日本のゲームが知育やヲタRPGしか無いってのと同じだよ。

それぞれ個性があっていいじゃないか。
62名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 00:59:30 ID:Hw2FUCo1
>>61
モンハン、エスコン、MGS,DMC、GTとかありますが何か?
63名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 01:06:39 ID:GkVPIFns
>>62
一回GameSpotなり、GameSpyなりでソフト閲覧をしてみるといい。
ビックリするくらい色んなソフトがあるから。
結局あなたがそういう印象を受けてるのは、HL2やHalo、GTAやAoE、WoWなど
超世界的ヒット作品しか日本に情報が伝わってこないからだと思うんだよ。
MSの人が日本には剣を振りまわすゲームしかない、と言ったのと同じように。
64名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 01:14:19 ID:NNTEOHfE
あえて言おうカスであると
クソゲーというのはクソだがそれがおもしろいゲームを言うんだ
日本のゲームみたいにすぐ飽きるゲームのことじゃないんだよ
65名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 01:23:18 ID:mltpu+eG
面白いゲームもつまんないゲームもあるし
合うゲームも合わないゲームもある

とりあえずなんでアメリカ人って蛍光緑のスライムが好きなのか一度聞いてみたい
66名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 01:35:00 ID:qcrCaivg
>>4
>それを風来シレンに焼き直してるのがスクエニックスなわけで

チュンソフトじゃないの?
67名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 01:43:36 ID:vD0trCtA
ディアブロ相手にシャイニングフォース・ネオはないだろう・・・・。
だが、シャイニングフォースネオの名を恥ずかしげもなく上げた勇気は認めなければならない。
68名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 01:45:00 ID:Kwrj3W5K
要するに洋ゲーは宝石の原石で
それを職人が日本人の嗜好にあわせて
カットし、磨き、土台を作り、デザインを一新しないと商品にならないってわけだな
69名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 01:59:35 ID:efPFbK5Y
向こうの掲示板でも同じ事いってるんだろうな


日ゲーはつまらない

 アニメ系ばかり
 難易度がぬるい
 やたら幼女や少女が出てくる
 5歳以下が楽しむロボゲーが多い
 全てに置いて幼稚

70名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 02:03:52 ID:8plOKUb/
civi面白いよ、civi。
面白すぎて廃人になりそうで消去したけど。

面白すぎるのも考え物だ。
71名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 03:48:28 ID:cSmilMzJ
>>60
むしろ挑戦やらで本気にもなれるし、気軽にゲーセンライクに楽しめるのが洋ゲーでしょ。
日本のゲームはゲーセンライクみたいオープンな感じでも何でもなく、
大体は1人で黙々とやる物。見る物で、違う意味で本気になるゲームが多くない?

>>69
向こうではそんな否定的じゃなく
日本のゲームはその辺りに力を入れてる、自国では違う意味で面白いと認識してて結構人気。

やたらと他国のゲームに対して否定的なのは鎖国大国日本だけ。
72名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 03:57:06 ID:yU7hpviF
こっちに振ってみたら?
http://www.world4ch.org/games/
73名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 04:00:21 ID:JxNfYxqD
洋ゲーってあんまりこう盛り上げる気というかそういうのはないよね。
スターウォーズバトルフロントとかラチェット&クランクとかをプレイすると、
アクションとかには何の問題もないけど、音楽とかイベントとか演出とか、
どうも熱くさせるものはない。別に萌えキャラ出せとは言わんが、
こう「宿命の対決!!」みたいなベタな演出があってもいいんではないか。
74名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 04:04:15 ID:F2acUQ6A
最近の洋ゲーは別に難易度は高くないと思うな。
勿論高いのもあるけど、基本的には日本のゲームと大差ないと思う。
昔のアホみたいなバランスだった頃とは違う。
75名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 04:14:11 ID:351Qtg/D
つまらなくはないが売れないな。
日本人向けに作られたゲームが山のようにあるのにわざわざ欧米人向けに作られたゲームやる必要ないし。
まあ和メーカーはPS2レベルが主流なんで次世代機では相当に見劣りするものしかつくれてないのは事実だけど。
76名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 04:18:45 ID:CsXIFo7M
>>75
だからこそPS3や360のような高性能機に移行しなければならない訳で。
レボやDSに逃げたらますます世界から置いていかれる。
77名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 04:22:58 ID:dtpOZDhR
実用品ならともかく、ゲームで世界と一線を画する市場だからといってどんな不都合がある。
78名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 04:31:06 ID:351Qtg/D
>76
PCゲーで最先端技術を磨き続ける欧米と家庭用で小技を磨きつづける日本じゃ
性能勝負ではもうどうにもならんでしょ。今後は差が開く一方だと思う。
アニメや漫画みたくそれ以外の部分で勝負していくしかないんじゃないかな、
市場的にも人材的にも。
79名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 04:37:33 ID:JxNfYxqD
「高くて高性能なゲーム」は多分日本ではあんまり売れないよな。
海外と日本では、性能のこともあるけど既に需要がかなり違ってきてしまってるんじゃないか。
80名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 04:40:56 ID:uw4xcJgT
立てて来たぞ。ガイジンと議論しようぜ。
http://www.world4ch.org/games/#1145129933
81名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 04:43:22 ID:FDbUyCdu
【DS】世代問わないゲームが人気、 欧米の開発者は驚きと焦り
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1145114512/

まぁ日本での傾向がやや遅れて波及しているだけだな。
グラの高密度高精度化という終わりのない消耗戦に意味なんてないって
彼等が遅蒔きながら気付くのもそう遠い将来じゃないだろう
82日米テキスト比較:2006/04/16(日) 04:44:55 ID:l1il4GjV
GTA テキスト
何だって? Chatterboxへようこそ、司会はこの街の善良な市民の僕、ラズロウだよ。
この番組のやり方は、君が電話をかける、文句を言う、そしてこの世は最悪でバカで
僕らにはどうしようもないってことを僕らが同意する、そしてコマーシャルをいくつか。
そうだ、これがアメリカのメディアだ、もし気に食わなければ渋滞にでも巻き込まれてくれ。
これは電話を通じてリバティーシティーの声を届ける番組だ。さぁ、ライン2のカーラへいこうか。

FF7 テキスト
「……だまれ 自然のサイクルも おまえのバカげた計画も関係ない
 エアリスがいなくなってしまう エアリスは、もうしゃべらない もう……笑わない 泣かない……怒らない
 俺たちは……どうしたらいい?この痛みはどうしたらいい? 指先がチリチリする。
 口の中はカラカラだ。 目の奥が熱いんだ!
83名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 04:49:40 ID:uw4xcJgT
>>82 思い出した。俺はGTA3でトニーが出て来るのが好きだw
84名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 04:54:14 ID:HDJGdBlY
FFはしょうがく2ねんせいむけのおはなしだからしかたないね
85名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 04:55:11 ID:P5h2RxOI
訳後の洋ゲテキストって「この馬鹿丸出し感がカッコいいダロ?」って感がバリバリ出てて好かんな
86名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 04:58:39 ID:uw4xcJgT
Chatterbox垂れ流しながらドライブするんだよ
そんでヒアリングする
何時間も同じの聞いてると段々意味が分かって来る
87名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 05:05:37 ID:GkVPIFns
>>82
FF7のテキストを読んだらなんだかイタタタタッな気持ちになった。
88名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 05:10:00 ID:351Qtg/D
海外ドラマと少年ジャンプだな。
89名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 05:12:08 ID:JxNfYxqD
フルハウスは好きでした。
90名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 05:24:32 ID:idWJj4ho
ジオメトリウォーズは面白いぞ
91名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 05:28:46 ID:VxAn2V1n
この痛みはどうしたらいい?恥ずかしさはどうしたらいい?
92名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 05:31:51 ID:uw4xcJgT
それが中二病って奴さ
ゲームはもう卒業だ
93名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 05:35:23 ID:4YJsnoBT
>90GridWarsて名前で唯でできるよ。360なくても
94名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 05:36:06 ID:idWJj4ho
>>93
よくわからんがそれはHD画質ワイド画面なのかね?
95名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 05:40:25 ID:4YJsnoBT
ジオメトリのオリジナルだ
96名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 05:44:37 ID:ih0TTY5g
テトリス
スーパードンキーコング
シムシティ
ニードフォースピード
がおすすめ洋ゲー
97名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 05:54:39 ID:idWJj4ho
>>95
良ゲームシステム+優れたグラフィックの両立を哲学とする俺にとってそれは却下だな
98名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 05:54:45 ID:ih0TTY5g
ああ あと弾爵nanostrayがよかった
99名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 05:57:32 ID:I6ulPW+I
ロストオデッセイのお話はどうなるのかな。
重松清って読んだこと無いけど。
さすがにFF並みってことはないだろうけど。
ナイtンティナインナイツってのはどうだった?
100名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 05:57:34 ID:/6WgbGcg
面白いやつは面白いんだけどやっぱりどうも取っ付きにくいんだよなぁ・・・
101名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 06:02:27 ID:xsQT21Ed
まあファミコン時代のゲームやってる感覚だな
102名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 06:10:38 ID:351Qtg/D
>99
ストーリーは坂口じゃなかったっけ。重松はおまけの背景短編集書いてるだけで。
103名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 06:15:43 ID:FYNP3mlm
wiz初体験したいんだけど、どれやればいい?
据え置きと携帯で一個づつきぼん。
104名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 06:23:26 ID:4YJsnoBT
>97ジオメトリごときでグラフィック云々言うのかおめでたいな。
105名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 07:13:15 ID:4SSTH68Z
北米=ゲームは2〜3人からそれ以上数の友達で集まって遊ぶもの
日本=ゲームは一人で遊ぶもの
なんかのアンケートで見たけどこんな感じだった 両方とも7割近く
欧州なんかはゲーム=サッカーゲームらしいけど
106名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 07:15:59 ID:CUZr7QYG
>103
PS2のBUSIN0とGBのウィザードリィ外伝1
107名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 09:08:30 ID:/ZdqLW7m
レミングスやポピュラスから
HALOやBF1942にいきなり飛んだ俺としては
洋ゲーは面白い

和ゲーにある作業感が少ない
108名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 09:15:07 ID:tnrSqkOc
俺はシムシティ、初代DOOM、ダンマスから
フリーダムファイターズとスプセル、HALOに飛んだ
あっという間にとりつかれて空白期間も埋めちまったよ
和ゲーと知育も楽しんでるし、雑食食いで良かったと思ってる
109名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 09:17:39 ID:/ZdqLW7m
密かにSFC初期も洋ゲー多かったよな。
ダンマスなんて結構はやった
110名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 10:04:27 ID:qa/P0nky
日本のゲームをやってる奴はキチガイ
日本のゲームを買った奴は、全員精神病院に入院させたほうが良いと思う
こうすれば、日本のためになるし、>>1のようなキチガイが他の日本人に迷惑をかけることも無くなるだろう
111名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 10:11:51 ID:WrJQMWMq
そんなあからさまに釣りをしなくても。
112名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 10:21:43 ID:351Qtg/D
日曜だし、こんなもんだろ。
113名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 10:27:07 ID:qa/P0nky
日本のゲームをやって、ゲーム脳になったキチガイが沸いてるな
114名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 11:43:04 ID:h2nLJXga
SFC版ダンマスはやりこんだ 攻略本手放さなかったが
レミングスは好きだ
シムシティは、任天堂のアレンジ(アドバイザー、プレゼントなど)が秀逸だった それがないと辛かったかも
115名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 12:05:53 ID:F7I4heeH
(1)TNN

RPG嫌いな俺でも世界中で唯一遊べるRPG
必要最低限のストーリーと何度でも遊べるシナリオジェネレーター
によりだらだらプレイする必要が無い。その割にやってるうちに
あっという間に時間が過ぎている感じだにょ(;゚;ё;゚;` )
俺的には世界最高峰RPG

(2)IF

本格的SFシミュレーション。
AIがしっかりしていてなかなかやりこめる。
こちらもジェネレーター機能で何度でも遊べるし飽きない。
GEDシリーズがどうも肌に合わなかったのだが
これはしっくりきた。
SFシミュレーションではOF1でポンチョとかいう将官を必死に育てたが
嵌ったのはそれ以来である。
ちなみにシェアウェアの雷神とか同種のソフトは全てうんこだにょ(;゚;ё;゚;` )
116名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 12:06:31 ID:F7I4heeH
(3)WD

キャラゲーにしておくにはもったいない良作SRPG
国産でキャラゲーSRPGといえばK社が思いつくが
そこはもともとシミュレーションのノウハウをもっているSSaだにょ(;゚;ё;゚;` )
同人ゲームまがいのものとは格の違いを見せた。

(4)DS

生まれて初めてプレイしたシミュレーションであり軍事シミュレーション。
20年近くたった今もそのゲーム性は色褪せない。
近代兵器が多数追加され驚くべき進化を遂げている.
個人的にはリアルタイム化は苦手だったが新システムインターバル方式で
見事に昇華されました。RTSペッにょ(;゚;ё;゚;` )
117名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 12:08:13 ID:8plOKUb/
>>115
コピペだというのは知っているが、
雷神と比べるなよ。同人ソフトだぞ。
118名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 12:21:40 ID:TMMvmcbx
なんかこう、洋楽最高って言ってる奴とあんまり変わらないなw
119名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 12:39:56 ID:5MM4+ptW
と言う事は、1は洋楽の多彩なジャンルも知らんと
暴力的な音楽ばっか、って言っているようなもんか
120名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 12:42:48 ID:/ZdqLW7m
と言う事は、1は邦楽と洋楽を聞き比べて
それでもなお邦楽最高とかいってるわけか。
キチガイだな
121名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 12:47:16 ID:8plOKUb/
実は最近の日本で一番売れた洋ゲーは、それこそ暴力的なGTAとかだったりするんだよな。
洋ゲーが暴力ゲーというイメージがつくのはある意味仕方ないが、
そういった暴力ゲーを選んでいる日本人が多いということの裏返しでもある。
122名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 12:56:56 ID:wyUpLslx
メトロイドプライムは洋ゲー?あれもよかった。
洋ゲーって、人間の造型が日本人好みじゃないよな。
123名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 13:10:11 ID:Pvbmz/iD
みんな表向きにはきれい事ばかりで
心の底では暴力好きなんだと思うよ。

弱いモノいじめとか実は楽しかったじゃん。
124名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 14:00:59 ID:FM8rP3jF
ギターフリークスのパクリのギターヒーロー
パズループのパクリのzumaが賞取れるのはオカシイ
125名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 15:23:37 ID:WsxgIhHy
欧米で作られたらしいX-MENってPSの糞ゲーが印象悪い。
126名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 16:26:31 ID:4YJsnoBT
向こうのキャラゲーはなんかどれもいまいちなものがある
127名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 16:33:59 ID:L10CVgRv
EAのゲームとかいっぱい出てるし
どれもデキはそれなりに良いとは思うんだけど
何故かあまり面白いとは思えないんだよなぁ…
128名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 16:40:41 ID:YwEQYu20
>>125
X-MENのゲームなんて日本で言うところのドラゴンボールのゲームみたいなもんで
腐るほど出てるからな。
129名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 16:41:01 ID:RfftWyt8
>>1
洋ゲーをひとくくりにすんなって。

面白い洋ゲーもあれば糞洋ゲーもある。
面白い和ゲーもあれば糞和ゲーもある。
130名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 16:44:13 ID:KSyIdlur
    ∧∧
   ( ・ω・)  と、いう夢を見たんだ
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
131名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 16:53:41 ID:G16txm2/
360スレで暴れてた奴が糞スレたてたのか
132名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 17:35:04 ID:8uLkJYsw
洋ゲーなんて消えうせてもらっても構わない。
特にGTA系・FPS系の人殺しシミュレーション。
あとEAとか糞ゲメーカーなのになんで威張ってるの?
バンダイみたいなもんか?
133名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 17:41:42 ID:fcS0ZawY
>>2
3年に1本ぐらいは面白いゲームだしているということなのか?

あとロードランナーも好きだったな
134名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 17:50:49 ID:TnOFfOWd


123 :名無しさん必死だな :2006/04/16(日) 13:10:11 ID:Pvbmz/iD
みんな表向きにはきれい事ばかりで
心の底では暴力好きなんだと思うよ。

弱いモノいじめとか実は楽しかったじゃん。
135名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 17:59:55 ID:9gVBab16
>>115
略語ばっかりでさっぱり分からん。
くわしく。
136☆ ゲーマー ☆:2006/04/16(日) 18:27:04 ID:cSmilMzJ
参考用、一部海外での洋ゲー評価
平均点数9.1 (360版8.8)バーンアウト:リベンジ
平均点数9.3 (CS版7.3)バトルフィールド2
平均点数9.6 グランドセフトオート:サンアンドレス
平均点数9.4 ヘイロー2
137☆ ゲーマー ☆:2006/04/16(日) 18:29:05 ID:cSmilMzJ
海外での日本産ゲームの評価

平均点数9.4 ニンジャ外伝
平均点数9.3 バイオハザード4
平均点数9.3 ファイナルファンタジー10
平均点数9.2 ピクミン2
平均点数9.2 鉄拳5
平均点数9.0 メタルギアソリッド3
平均点数9.0 ドラゴンクエスト8
平均点数8.9 グランツーリスモ4
平均点数8.8 テイルズオブシンフォニア
平均点数8.7 キングダムハーツ2
平均点数8.7 塊魂
平均点数8.6 デビルメイクライ3
平均点数8.6 ビューティフルジョー2
平均点数8.6 シャドウハーツ2
平均点数8.5 真・女神転生III 〜ノクターン〜
平均点数8.5 アヌビス ZONE OF THE ENDERS
平均点数8.5 ICO
平均点数8.3 エースコンバット5 〜 ジ・アンサング・ウォー 〜
平均点数8.2 ツーリストトロフィー
平均点数8.2 ファイナルファンタジー11
平均点数8.1 リッジレーサー6
平均点数6.8 ファイナルファンタジー11プロマシア
138☆ ゲーマー ☆:2006/04/16(日) 18:39:57 ID:cSmilMzJ
オススメの海外ゲーム
※=★はローカライズされてる機種 ▲はローカライズ予定

・Age of Empire III [★PC] (シミュレーション)
・Battlefield 2 [★PC/★PS2/Xbox/★360] (アクション)
・Burnout:Revenge [★PS2/Xbox/★360] (カーアクション)
・F.E.A.R. [★PC] (超ホラーFPS)
・Fight Night Round 3 [PS2/NGC/Xbox/★360] (3D格闘)
・Grand Theft Auto:San Andreas [PC/PS2/Xbox] (アクション)
・GT-Legends [PC] (ドライビングシミュレーション)
・GTR FIA Racing [PC] (ドライビングシミュレーション)
・Prince of Persia: The Two Thrones [PC/PS2/Xbox] (アクション)
・SSX3 [★PS2/Xbox] (スノーボードアクション)
・Star Wars:Galaxies [PC] (MMORPG)
・The Elder Scrolls IV:Oblivion [PC/360] (RPG)
・The Sims 2 [★PC/PS2/NGC/Xbox] (シミュレーション)
・TOCA Race Driver 3 [PC/PS2/XBOX] (カーレース)
・Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter [PS2/Xbox/▲360] (TPS)
・World of Warcraft [PC] (MMORPG)
139☆ ゲーマー ☆:2006/04/16(日) 18:42:05 ID:cSmilMzJ
オススメの国産ゲーム

・アヌビス ZONE OF THE ENDERS [PS2] (ロボットアクション)
・エースコンバット5 〜 ジ・アンサング・ウォー 〜 [PS2] (フライトシューティング)
・キングダムハーツU [PS2] (ARPG)
・グランツーリスモ4 [PS2] (カーライフシミュレーション)
・デビルメイクライ3 [PS2] (アクションアドベンチャー)
・どうぶつの森e+ [NGC] (シミュレーション)
・シャイニングフォース・ネオ [PS2] (ARPG)
・シャドウハーツ2 [PS2] (RPG)
・ツーリストトロフィー [PS2] (ライディングシミュレーション)
・ドラゴンボールZ Sparking! [PS2] (3D格闘)
・バイオハザード4 [PS2/NGC] (TPSアドベンチャー)
・ピクミン2 [NGC] (シミュレーション)
・ファイナルファンタジー12 [PS2] (RPG)
・みんな大好き塊魂 [PS2] (新感覚アクション)
・メタルギア ソリッド3:スネークイーター [PS2] (アクションアドベンチャー)
・モンスターハンター2 [PS2] (MOアクションアドベンチャー)
140名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 18:46:38 ID:B/gsmyGP
>>132
洋ゲーっつーと「GTA=残虐ゲー」ってレッテル貼りはやめてくれ。
洋ゲーが残虐表現OKなのはレーティングがしっかり働いてるから。
北米でも「GTAみたいな残虐ゲーやる奴は中二病」みたいな感じだよ。
FPSは人殺しシミュレーションじゃない。
殺されないシミュレーションだ。
141名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 19:28:24 ID:/VWSozga
>>132 EAとバンダイを同列にするのは失礼だろ。。。

>>140 殺されないシミュレーションだ。←何か違うと思う。
142名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 19:38:16 ID:d1STrk+u
人殺しシミュレーションと揶揄されるようなゲームは日本にも大量にあるし。
残虐表現嫌いも行き過ぎると気持ち悪い。
その内ゼルダで鶏をいじめることができるのは、動物虐待を助長する。販売禁止にしろとか言いそうで怖い。
143名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 20:25:55 ID:B/gsmyGP
>>141
うん、勢いでかいちゃったんだ。すまない。
「生き残りシミュレーション」だな。
「殺したい」から撃つんじゃなくて「生き残る為に撃つ」だよ。

う〜ん、なんかウマイ事いえないな…。
「FPS」って括りだけでも色んな物があるからなぁ…。
確かに視覚的に残虐と捉えられかねない表現もあるけど
人を撃ったら死ぬ。ってのは当たり前だからな。
個人的には死んでも魔法で生き返ったりする方が命を軽くみちゃうんじゃねーの?って思う。
144名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 23:27:14 ID:Pvbmz/iD
GTAはバイスシティの元気出てくる雰囲気とストーリーが好き。虐殺ゲーで済ませるのはもったいない。
和ゲーは鬱路線多すぎ
145名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 00:52:00 ID:G+nTxMaX
GTAはバイクで走るのがなんか好きだったな。
146名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 02:20:23 ID:d58Kra3r
洋ゲーの妙な重力の無さ感はどうにかならんかのう、あのフワーっての
ジャンプ力とかじゃなくて登る時も降りるときも頂点も同じ速度、みたいなのが気になる・・・
147名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 02:44:02 ID:OIhQ0oZ2
ソニックアドベンチャーとかやってるときに感じる違和感だな
148名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 10:23:21 ID:dsWcD0Uv
結局、初期の洋ゲーが酷すぎて(PS1期も含めて)、洋ゲー自体に
レッテルがついてしまったんだよね。不味かった飯屋が美味くなっても
今更食いに良く客はいない。信用が無いから。
さらに、美味くなったと言っても、店の外装とか全然変えていない
感じ。売る気がないものが売れるわけが無い。
149名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 14:23:31 ID:sPLBswmZ
>>137
意外と受け入れられてるんだな
150名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 21:06:04 ID:OIhQ0oZ2
不思議でしょうがないのは
海外からかわいい系のキャラが出てこないことかな。
幼児〜小学生向けっつうかさ。スタフィとかハム太郎とかああいう系のやつ。
ポケモンなんてアニメもグッズも米でヒットしてるし
カービィも人気あるんだから米人も嫌いじゃないんだよな。作る奴が居ないだけで。
日本だけが特殊かも知れないけど
151名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 21:18:17 ID:G+nTxMaX
その辺は米だとディズニーなんじゃない?
152名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 21:24:58 ID:OIhQ0oZ2
確かにアニメとかだとあるんだけどねぇ。
ゲームだと、とくにゲームオリジナルキャラとしてはあまりないような。
153名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 01:28:47 ID:4JsKItja
つ レミング
154名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 02:54:08 ID:9YM49Bjc
>>150
ミッフィー、ピングー、スヌーピー、フィリックス、
セサミストリート、バックスバニー
まだまだありそう。視野が狭いんじゃない?
155名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 02:57:42 ID:9YM49Bjc
>>152
あ、アニメは除くのか。
海外ではテレビゲームはかわいいキャラを卒業した子供が
やるからウケないんじゃないか。
156名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 16:05:40 ID:R2xG7c4i
ネオペットってオンラインゲームみたいの結構女の子がやってるぞ。
あれは米国産じゃないかな。知りたきゃググれ。
157名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 16:24:43 ID:Y9aopWlT
ふ━━( ´_ゝ`)━━ん
158名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 16:38:38 ID:rIdlPEQC
ディズニーてのは子供向けというより幼児向け。
幼児を対象にした娯楽はまあ外国にもあるけど、
外国は幼児から大人の間、つまり思春期の人をターゲットにした娯楽が弱い。
日本はそこらへんがかなり強い。
まあ日本でもその手の娯楽は厨房向けと馬鹿にされやすいけど、
そもそも外国には思春期の奴向けの娯楽自体が存在しないわけで
外国と比較するとかなりマシ。
159名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 16:49:54 ID:rIdlPEQC
外国のコミック文化の貧弱さは、そのまま物語の貧弱さにも繋がる要素。
コミックはプロット製造工場としての役割もになっている訳で、
ここが貧弱なのはそのまま映画のネタ不足なんかにも繋がる。
当然ゲームの物語のネタも不足しがち。
悪い宇宙人をやっつけるんだ的な、日本人から見ればあまりに
単純過ぎる物語が描かれたりする・・・
160名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 16:55:04 ID:rIdlPEQC
何故、洋ゲーはリアル調なのか?
これは言うならばコミック文化の貧弱さの裏返しでしょう。
まあアメリカは国土が馬鹿みたいに広くて週刊誌なんかの流通が難しいという
欠点があるのにコミック文化が存在するのだから、
基礎的な条件の割には健闘しているといえなくも無いけど、
そういう国が日本とコミックで勝負する事自体が難しい。
161名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 17:01:33 ID:rIdlPEQC
洋ゲーの目指している高み。
つまり究極のリアリティが面白さを保証しない事はもう明らかですけど、
でもリアリティが面白さを高める事も当然あるわけで。
例えば、意味不明な物体を破壊するのとベンツを破壊するのと、
どっちが鑑賞者に訴えるものが多いのか?というと当然ベンツ。
もし、意味不明な物体が車の形をしていれば、プレーヤーは
「これは乗り物だろう」と認識できる。
つまり、そのオブジェクトの意味(価値)を認識できる。
これが、車ではなくベンツと認識できれば、
「これは大切な乗り物なんだ」という風に更に詳細を認識できる。

意味不明な物体を壊すのと、よりリアルになった物、例えばベンツを
破壊するのでは、物語の意味が違ってくるわけです・・・
162名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 17:04:45 ID:rIdlPEQC
これがベンツではなく、例えば美女だったらどうなるのか?
低性能機で描かれる美人と、高性能機で描かれる美人、
どっちが説得力があるのか?ということ。
性能が面白さを保証しないのは明らかだけど、しかし
高性能で描かれるものが物語の意味を変える場合、
性能は面白さに影響を与えると言える。
163名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 17:11:12 ID:rIdlPEQC
しかし、これはプレーヤーにとって描かれるものがどの程度
意味を持つのか?という問題もある。
ベンツを破壊するのは、プレーヤーがベンツを大切な乗り物と認識しているからであって、
そもそもベンツを知らなければベンツもただの車に過ぎない。
つまり、プレーヤーと映像の関連性が問題。
洋ゲーで描かれる社会が、日本人にとってどの程度の意味を持つのか・・・
GTAはアメリカでヒットしましたけど、これを日本でもヒットさせようとするなら
日本向けにアレンジ、つまり日本の都市を舞台にしなきゃいけないでしょう。
逆に、GTAなんかも外国の仮想都市を舞台にしているわけで、
これもまだ現実との関連性は弱い。
この辺付け入る隙はありますな。
164名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 17:21:57 ID:rIdlPEQC
洋ゲーに関して言えば、リアリティ以前にその前提となる物語の貧弱さの問題が大きい。
例えば洋画は大抵恋愛要素がありますけど、洋ゲーで恋愛要素がある物語は少ない。
「ゲームはプレーヤーが操作(感情移入)するから恋愛要素はいらない」
とよく言われるけど、ゲームだってプレーヤーキャラが恋愛するのは自分ではない。
あくまで製作者が考えた物語をなぞっているだけ。
それなのに、洋ゲーはゲームで恋愛を描くのはタブーとなっている感じがする。
その誤解を解いて、恋愛要素くらい入れてあげないと思春期向けのゲームを
作るのは難しいのではないですかね。
165名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 17:25:27 ID:zuTnuhig





nageeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeyooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!





166名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 17:59:54 ID:2yxY5XRG
結論

いちいち洋ゲー和ゲー分けて考えてる奴はバカ
167名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 18:29:26 ID:3krCG+M2
アメリカで海外の映画が当たらないのと同じ事だと思うけど。
うけると思われる映画でもわざわざリメイクして公開する国だ
168名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 18:35:56 ID:JLDdjxv2
さっきSSX1の体験版をやった。
なるほどコリャ面白い。
169名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 19:06:21 ID:bLUPabmt
GTAとBURNOUTは認めなきゃ。
初めて遊んだときめちゃくちゃ悔しかったぞ?
170名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 19:22:05 ID:zuTnuhig
>>169
レースゲー目当てでやったなら、その勢いで逆路線のGTR FIAレーシングとかGTLegendsやってみ。
リアルシミュレーションを語るグランツーリスモが海外で批判されまくる理由が良く分かるぞ。
171名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 22:01:08 ID:3Bd34nJr
GTA3のような冷たい空気か
バイスのような陽気な雰囲気のGTAがやりたいな。
SAの黒人ラップみたいな雰囲気は何か・・・
街もホント忠実に再現してくれてるのか空気悪いし。
172名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 23:40:14 ID:rIdlPEQC
新しいゲームジャンルの始祖は洋ゲーである事が多いんだけど、
それが日本向けに洗練された状態で輸入されてこないんだよね。
GTAなんかもその一つ。
(まあシェンムーはGTA以前にあったからそれが始祖なのかもしれないが)
日本じゃ世間の声が煩くて暴力ゲー作れないというのなら
外国のメーカーが作ってもいいんだよ。それなのに、何故それをしないのかと。
173名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 23:46:08 ID:zuTnuhig
>>172
一応、シェンムーよりGTAの方が先。
174名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 23:48:06 ID:rIdlPEQC
ゲームにおけるリアリティとは「鑑賞者にとってのリアリティ」を指すわけだから、
日本向けにゲーム作るのなら日本人キャラをメインに据えて、
現代日本を舞台に物語を展開させるべきでしょう。
それならリアル調の絵でも問題無い。というか、リアル調でなければ合わない。
例えそれが893が主役の暴力ゲーであっても、外国が舞台の馴染みの薄い
物語よりかはよっぽどマシ。
小説や映画では当然のように描かれる物語をゲームでは描けないというのは
やっぱりゲーム製作者の怠慢だと思いますよ。製作への意気込みが足りない。気合が入ってない。
175名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 23:54:23 ID:rIdlPEQC
>>173
そうだったっけ?
まあGTA1がいつ出たのかは漏れは知らんが
GTAがメジャーになったのは3からでしょ。
GTA3と比較したらシェンムーの方が先だから
シェンムーが前だと思ったのだけどね。
176名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 23:57:10 ID:ZxN4aRwx
GTA1て見下ろし型の2Dゲーでシェンムーとは似ても似つかない
ゲームだったんでは
177名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 00:07:16 ID:EUbsJ2KS
今までのまとめ。

1.洋(アメリカ)は、そもそもコミック文化が日本より圧倒的に弱い。
 だから、洋ゲーが活路を見出すとすれば、まず「リアリティ」。

2.でも日本人にとってのリアリティとは日本を舞台にしたゲームなのだから、
 日本向けのローカライズ(日本を舞台にすること)抜きには語れないのでは・・・

ここまで書いた。
で自己チェック・・・。最初の項番1で、リアリティ以外に洋ゲーの売りとなるものはないか??
オンゲーはどうだろう・・・MMORPGの始祖がUOだし、
日本は全体的にネットゲーが弱い国なので可能性はあると思う。
そこらへんリネあたりの韓国ゲーの方が客をゲットしてる感じだから
洋ゲーが成功してる部分ではあるな。
ただ、これもその内国内のメーカーが客を奪う可能性も無きにしも非ずだが
オンゲーはプレイ人数も重要な面白さの要素だから国内メーカーの復活は難しいか・・・
178名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 00:17:16 ID:EUbsJ2KS
項番2.日本を舞台にしない洋ゲーが日本で売れる可能性について。
これはほぼ無い??日本人が作ったゲームで海外を舞台にしたのが
売れた事はあっても外人が作ったゲームで売れた試しは無い。
日本人が作ったゲームで海外を舞台にしたのは
ゲームの面白さというよりほぼ知名度のみで売ったような感じだし。
例えばバイオなんて絵的な魅力、物語的な魅力ではまず売れないゲームだね。
最初のホラーゲーという過去の栄光のみが売り。
179名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 00:21:37 ID:jczCPuhD
>最初のホラーゲー
いやもぅなんというか…凄いなお前
180名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 00:22:57 ID:EUbsJ2KS
そう言えばポピュラスやらシムシティが売れた事はあったな。
あれは企画の勝利だろうね。
「目新しい」というだけで覚醒水準は上昇するわけで・・・いわゆるワクテカ状態。
企画が目新しい。新しい面白さ。和ゲーには無いゲームを供給可能であれば、洋ゲーでも当然売れる可能性がある。
でも、そういうゲームは大抵PCで出ちゃうんだよね。
181名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 00:24:13 ID:EUbsJ2KS
>>179
一般的にはそういう認識の人が多いだろってこと。
昔ナムコが出してたスプラッタハウスが最初のホラーとか言い出すなよ。
182名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 00:35:23 ID:EUbsJ2KS
まあ、洋ゲーメーカーが日本に売るためにわざわざ日本向けに
カスタマイズ(というか物語やマップほぼ総入れ替え)したゲーム作るわけが無い。
これだけでリアリティという意味での洋ゲーのヒットはまず無いと言える。
後、残されたのはやっぱり「和ゲーには無いゲームを供給する」これしかないでしょ。
UO(MMORPG)やシムシティやGTAやHALOに共通するのは「日本のメーカーが供給してないジャンル」
という点だと思う。
日本の会社が供給してない新しい面白さであれば、経済的な原則から当然輸入するしか無いわけで
洋画と同じように洋ゲーも売れる。
183名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 00:44:21 ID:EUbsJ2KS
あと、純粋に物語の面白さで売るタイプのゲームを洋ゲーは作れるのか?
これもかなーり疑問・・・洋ゲーの物語表現の弱さは上の方でも散々書いた。
恋愛要素も、驚かせる要素も少ない。
物語的な盛り上がりという意味では全然駄目としか言いようが無い。
184名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 00:50:25 ID:g3KIaCCN
純粋に物語の面白さで売るゲームってどういうのを指すんだろ?
FFとかはそれに入るの?
185名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 00:51:09 ID:EUbsJ2KS
HALOでは物語の中盤で物語展開の急変があったし、ヒットマン(コントラクトの方)でも
どんでん返しらしきものはあった。そういう意味では洋ゲーも頑張っているんだよね。
でも、それは単なる驚きでしかない。つまり覚醒水準が上昇するだけ。
快楽を与えている、という訳じゃない。
「死にそうだったけど助かった」というのは快楽の一要素だが、あまりに基本過ぎ。
今時の物語は大抵この快楽を与えている。
それ以外の快楽、例えば人間関係に関する快楽、あるいは生理的な快楽等はどうなのかというと、
お世辞にも優れているとは言えない。
洋画は色々凝った快楽を鑑賞者に与えているというのに、洋ゲーの物語的な快楽の弱さは無い。
186名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 00:55:57 ID:b5ZYb7DY
えーっと…日本を舞台にしたゲームってどれよ!シェンムー・龍が如く・女神転生くらいしか見た事ないんだけど!
あとバイオハザードの件
怖いだけなら世界で全シリーズバカ売れ状態にはならないぜ!!1
どっちしろあの怖さなんて皆慣れてるだろうに。それでも売れる理由は何故だか分かるかい!兄っさん1!

で、洋ゲーの事だけど、これは
海外メーカー曰く、日本の市場だけは内容に関わらず"洋ゲー"と言うレッテルを貼られるために
中身がどうであろうとフツーの(まともな)作品として見られない。

2004年辺りから、和ゲーには無い斬新な物が多数出てきてる(それでローカライズが多くなってきた&雑誌で高評価を得る事が多くなった)けど
上の書いた通りフツーの作品として見られないから売れない
恐らくどう足掻いても日本で洋ゲーは売れないと思う
GTAが売れたのは、洋ゲーを余り強調せず、販売元「カプコン」だって事を強調した結果。
これがRock★Starなんて訳の分からないゲームメーカーだったら、EAの様に一万以下を下回る結果になってたよ。
187名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 00:56:28 ID:EUbsJ2KS
>>184
FF12の物語の弱さははっきり言って酷いが、何故か?
漏れの考えでは、快楽の弱さが根本的な原因であると思う。
アーシェがダルマスカのため云々語っても全く説得力無いんです。
ヴァンが冒険する動機が弱いんです。
快楽とは何か?という根本的なことを語るけど、一般的に快楽と言うのは「欠乏欲求」。
つまり何かが欠けていて、欠けている何かを求めるとき、人間はアドレナリンを放出するということ。
物語で快楽を与える場合、何が欠けているのか?という部分が十分語られないといけないわけです。
188名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 01:01:33 ID:EUbsJ2KS
FF12と同時期に英伝YSCも遊んでいたけど、こっちはその点良かった。
最後紆余曲折の末なんだかんだ言って二人は結ばれたわけですから。
ラストあたりでは死亡の危機でピンチ→ヤヴェーよドキドキ(ここで覚醒水準上昇)→
やっぱり助かりましたーで覚醒水準が高い状態でその後エンディングを迎える。
登場キャラの幸せなその後が描かれ快楽はMAX値に近い状態。
トドメにエステル&ヨシュアのハッピーエンドではぁー満足って感じが素晴らしい。
189名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 01:05:47 ID:b5ZYb7DY
>>185
これだけ物語をウリにしてるゲームが量産されると、
もう純粋に物語の面白さを追求出来ないと思うよ。

感動物語のインフレで、今時の物語ゲームも目が当てられない状況。
FF12なんて良いも悪いも付け難い恐ろしい程ヒネリの無いストーリーだった。
その他なんて酷い電波ストーリー。

これはもうね、内容云々ではなく、自分達の脳の感受性のインフレ
クロノトリガーやらマザー2やら、ファイナルファタンジー7やら10やらが神化されてるけど
冷静に見てみると「え?こんなんで感動してたの?」みたいな感じになる。

ゲーム自体の直感的な面白さを追求するのも大変だけど、
物語に力を入れていく方がもっと大変だし、もう先が無い。
190名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 01:06:01 ID:HP0IuNtS
「やっぱり助かりましたー」より
「やっぱり助かりませんでした」の方が面白い。
191名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 01:11:36 ID:EUbsJ2KS
>>190
それは後味悪いよ。
「お涙頂戴」をやる場合、殺してしまってもいいけどね。
あと意外性による覚醒を求める場合。

でも、それは個人的には良くないと思う。
お涙頂戴は悲しみの記憶が残るし意外性は単に
覚醒するだけであって気持ちよくはなれないから。
192名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 01:15:38 ID:EUbsJ2KS
>>189
感動物語のインフレというけど、洋ゲーで感動物語ってあるの?
漏れは知らないね。
感動するようなゲームが皆無のくせにインフレって言えない。
それに、「感動」というのは物語で強烈な快を与えられて副交感神経までもが
刺激されてしまった状態を指すだけであって、
似たような物語を量産している、という訳ではないぞ。
193名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 01:16:59 ID:HP0IuNtS
でも「気持ちよくなるお話」を求めている時点で
ゲームのお話の深みなんて望めないよ。
194名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 01:21:34 ID:EUbsJ2KS
>>193
わかってないな。気持ちよさを求めない娯楽なんて無い。
面白さにおいて、物語が何故重要なのか、君は語れるのか?
195名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 01:23:08 ID:EUbsJ2KS
快楽とはつまり欠乏欲求であると書いただろうに。
物語は、何も快を描くだけではない。欠乏を描く必要もある。
196名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 01:28:27 ID:EUbsJ2KS
漏れが上手いと思う物語は「君の望む永遠」だね。急にエロゲーの話を始めて悪いけど。
あと「冬のソナタ」もこれのパクリっぽい物語だから同種。
これほど「好きな女性と別れる痛み」に共感した物語ははっきり言って無い。
ヒロインに惚れるまでの過程までが長々(物語の半分使う)と語られるので
物語に共感しまくり。別れる際の痛みが強烈。
最も上手い体験版だと思ったのも「君の望む永遠」体験版では、
この「惚れる」までの過程とその後の不幸の導入部分だけ体験版で描かれるので、
体験版をプレイした日にはもう本編購入が必至。
197名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 01:31:34 ID:jczCPuhD
なんでこのスレ、語りたがりのエロゲオタに占拠されてんの?
長い割に無内容だけど新手のコピペ荒らし?
198名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 01:33:25 ID:g3KIaCCN
物語が面白いゲームというのは
これまで1つか2つくらいしか出会ってないなぁ・・・
(それを今やって面白いと感じるかは微妙かも)
まあ確かにそれは日本のゲームだったな。
面白いゲームなら和洋問わず沢山出会ってるんだけどね。
基本的にゲームに物語を求めてない人間だから
どうでもいいことではあるが。
199名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 01:33:48 ID:b5ZYb7DY
>>192
海外での物語性は少し別。
1本道の感動系の物語の役割はディズニーアニメ
もしくは
恋愛映画やドラマの役割。

ゲームの役割は"自分自身のストーリー"
海外ではゲームに1本道の物語は求めらてない。
感動物語、ではないが、ほとんどが自分のプレイ次第で全て大きく変わっていくマルチストーリー系が大半。

で、海外で1本道のRPG系が出ない一番の問題は
世界一のゲーム市場である米国や、日本以外の国で余り求められていないって点。
それに、そういうゲームは日本から海を越えて大量に出ていて、米国の売り上げ基準から見てもイマイチ。
だから、日本以外の国では需要が全く無く、ゲーム性よりもグラフィックとストーリーのバランスが重要で開発費がバカにならない
1本道RPGを態々劣勢を強いられてる上に市場の規模が低下しつつある日本に出そうとは思えないんだろうね。

感動物語のインフレってのは海外ではなく日本の状況の話ね。
200名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 01:35:02 ID:EUbsJ2KS
無内容とは失敬な。
物語的な快楽の本質という凄い深い命題について
ここまで真面目に語ってやったのに。
おまい漏れの見識の深さはそんじょそこらの
ゲームクリエイターなんか目じゃありませんぜ。
201名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 01:36:03 ID:EUbsJ2KS
まあいいや寝よ。
202名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 03:02:09 ID:AjfvPGM9
つか昨今の和ゲー、情報与えすぎだろ。
ゲームはプレイヤーが介入してなんぼの世界なのに
余計な情報(テキスト)多すぎ。
映画でも似たような事でほとんど視覚だけで情報与えて
それを感じ取った各々が想像力によって物語を構築するのが面白い。
活字だと文字情報を読み手の想像力によって映像を補完する、みたいな。
映像有り、アクター有り、解説有り、想像力の介入する余地がないだろう。

マリオだってピーチ助けに行くだけのストーリーじゃねーだろ。
そこに至るまでにプレイヤーが感じた事含めてストーリーだろうと。
203名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 03:41:20 ID:HP0IuNtS
活字をいちいち映像に置き換えないと理解できないのは現代人の病っぽいな
204名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 04:43:10 ID:/6jRd+3q
>>164  物語の貧弱さ?これでも?

GTA テキスト
何だって? Chatterboxへようこそ、司会はこの街の善良な市民の僕、ラズロウだよ。
この番組のやり方は、君が電話をかける、文句を言う、そしてこの世は最悪でバカで
僕らにはどうしようもないってことを僕らが同意する、そしてコマーシャルをいくつか。
そうだ、これがアメリカのメディアだ、もし気に食わなければ渋滞にでも巻き込まれてくれ。
これは電話を通じてリバティーシティーの声を届ける番組だ。さぁ、ライン2のカーラへいこうか。

FF7 テキスト
「……だまれ 自然のサイクルも おまえのバカげた計画も関係ない
 エアリスがいなくなってしまう エアリスは、もうしゃべらない もう……笑わない 泣かない……怒らない
 俺たちは……どうしたらいい?この痛みはどうしたらいい? 指先がチリチリする。
 口の中はカラカラだ。 目の奥が熱いんだ!
205名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 10:06:34 ID:pMOFNi+b
エルダースクロールすんごいやりたいんだけど。
206名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 10:52:14 ID:b5ZYb7DY
んで…物語性を重視した結果がこれだべ

http://today.reuters.co.jp/investing/financeArticle.aspx?type=hotStocksNews&storyID=2006-04-18T051852Z_01_nTK2789405_RTRJONT_0_MnTK2789405-1.xml

日本だけだよマジで。
頂点がこれじゃ日本だけ終わるぞ。
207名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 11:53:03 ID:buF/fcb5
洋ゲーはつまらないに、和ゲーのがつまらないと言っても無駄だろ。
一部の洋ゲー原理主義者が、洋ゲーの立場をますます悪くしているね。
>>189
確かに洋ゲーの出来は、よくなってきているけど、それがユーザーまで
情報が届いていないんだよね。手にとって貰うまでの段階で、駄目駄目
なものが多すぎる。日本で雑誌とかの評価なんて誰も信頼していない。
考えてみろ、一年戦争とかグギャーが賞を取る業界だぞ?
そんなところで洋ゲーが誉められても、広報乙、で終わる。

それに、GTAが売れたのはカプコンのおかげじゃなくてバッシングと騒動の
のおかげだろ。
208名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 14:22:24 ID:b5ZYb7DY
>>207
広報乙だけで終わるなら一年戦争とローグギャラクシーが数十万も売れる訳なかろう。
209名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 14:59:38 ID:QBk929vt
宣伝してないのに売れないとか嘆くなよって感じだよな
売る気ないのに、売れないのを日本市場のせいにすんな。
アメ公はいつも他人のせいにする
210名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 15:30:41 ID:8XFS31ZK
してるのは一部の人間だけだが。
相変わらずどいつもこいつも視野が狭いな
211名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 19:45:32 ID:Nl1koE/A
単にプロモーションの関係で売れないんだろがw
212名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 06:41:05 ID:F1NTrs8G
少なくとも技術力勝負じゃもう手も足も出なくなりそ…
http://www.gamespot.com/pc/action/crysis/screenindex.html?page=images
213名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 09:53:25 ID:+hl57jgd
>>210
している奴以外でこのスレにいるのは、洋ゲーメーカー批判派だから。
214名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 11:44:03 ID:7bF8auYk
>>212
スゲエなこれ。特に下段の黒人の顔の表現とか。


残る問題は動きや表情がおっつくかどうか、か。
更なる不気味の森にならんように。
215名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 12:54:58 ID:e/+9VqzA
洋ゲーてっ言われてもGTAくらいしか記憶にないな
PCもノートなんでPCゲーしないし。

216名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 12:58:37 ID:7F/l51Ut
つまらないんじゃなくて
売りたくないだろ
217名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 13:10:02 ID:W6UwhdHd
つーかPCゲーもしないで、洋ゲー語るなんぞ無理があるぞ。
TES4OBLIVIONやってみろってすごいから。
TES4とFF12を比べると日本人との嗜好の違いがわかる。
218名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 13:18:15 ID:48dEaGhZ
そもそも関心がないからどうでもいい
219名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 13:59:32 ID:7bF8auYk
>>217
ここに360を本体ごと(+VGAHDケーブル)買おうかと思っている俺ガイルんですが。
ただ合わせて3万くらいかな、出せるとしても。360値下げ町。
220名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 14:12:01 ID:LaSPKQcJ
>>212
こんなの見てると、絵はきれいになっても
やることほとんど同じの典型だな
221名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 14:15:09 ID:l3p9CTDi
>>220
それは洋ゲーに限った話ではないだろ。
222名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 14:38:28 ID:ZClo7EMG
223名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 14:45:36 ID:3WA5MHtb
一年前なら、一生DQ,FFやってろタコ、で1が叩かれて終わったんだろうけど
この一年で日本の市場がガラッと変わっちゃったからね。
洋ゲー派の日本市場はクソ論もそれほど説得感がなくなった。

持ってないものをお互いに補間していけたらいいんじゃない。
224名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 14:51:03 ID:gj2mCJ2t
oblivion、噂には聞いていたけどすごいね。
でも推奨に環境が届かないんだよな。
225名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 14:55:41 ID:ZClo7EMG
>>223
全然、逆じゃね?

一年以上前なら50レス程度ハゲドーの嵐でdat落ちしてた
間違いなく俺もハゲドーとレスしてた。一年以上前の市場なら。
226名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 14:56:29 ID:XSXwrlqY
GTAは熱しやすく冷めやすかった、一通り暴れたら飽きた
227名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 14:56:30 ID:7bF8auYk
>>224
値下げされたら俺と一緒に箱丸買おうぜ。
本体価格が2万を割ったら買っても良いな。
PCのモニタに繋げてPCのフリをして嫁を誤魔化すのだ。
228名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 14:58:13 ID:gj2mCJ2t
>>227
日本語版出るか分からんぞ。
これだけ箱○売れてないと。
でもこの動画見せられると買いたくなるな。
229名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 15:01:01 ID:7bF8auYk
>>228
いや、俺はアジア版買うつもりでいる。
日本語版ははっきりいって期待してない。つーかムリだろうあのテキスト&ボイス量だと。
えいご漬けよりはるかに英語の勉強になるぜ。たぶん。
230名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 15:21:27 ID:isr7BS7P
>222GTR2には期待してる。天候まで変わるみたいだし。GT5はPS3になってもグラきれいになっただけで
相変わらず蝿が飛んでるような排気音、変な挙動で微妙だろうし
231名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 18:41:48 ID:aHjyvcoj
つーかCrytekは空気読めなすぎだろ
DX10世代の動画出すとか、発売前に次世代機の限界が見えてしまう
ドイツの技術力は世界一ィィ!ってとこ見せたいだけちゃうんかと












でもそういうところ嫌いじゃないんだけどね
232名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 19:09:30 ID:Fxk6mym6
ですよね
233名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 03:50:45 ID:Vu2/ysC1
4 Anonymous at 23 Apr 2006: 14:35
I never saw the appeal to car driving games. It's like the entirety of the game is based off of balancing something on your finger so it doesnt fall to the side. And you do it for 10 mins at a time.

Needs car combat and stuff.

Carmageddon 2 > Granfaggotismo
234名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 05:08:48 ID:M0P37Xdv
>>222
これはもう日本ダメかも分からんね
日本のトップクラスメーカーがアクティブ・ディメンション・バトルとか変な名前つけて
今更なものを売りにしたり、相変わらず綺麗なムービーをシコシコ作ってる間にこれだもんなあ
235名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 05:38:33 ID:W8GQjatP
最近日本のゲームって全然やってないなぁ
今年に入ってから買った日本のゲームは安売りしてたDOA4だけか
もう、日本のゲームは海外が力を入れてないジャンル(例えばDOA4のような格闘ゲームとか)の歯埋めてきな存在でしか無いような気がする
格闘ゲームでも、ボクシングとかちょっとでもリアル系になると、海外の独壇場だしな
グラフィックを見ても、DOA4とFight Night Round3だと、ファミコンとスーファミぐらいの差があるしな、同じハードで出てるのに
236名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 05:53:22 ID:PkUM7Emx
>>222
これはこれですごく面白そうだけど
反射神経に依存しないタイプのRPGも捨てがたいな
237名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 06:37:56 ID:c8HHq+8i
>>234
あれはスクエニが駄目なだけだぜよ。あそこはもう駄目かも分からん。
他のメーカーだと、例えば大神とかMOTHER3とか、海外メーカーには無い物を持った
良いRPGを作れてる所も有るんだが・・・
238名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 06:51:37 ID:h6GFOjyF
確かに今のスクエニを基準にして和ゲーを計られてもね。
一番売れてるけどさ。
GTAを基準に全ての洋ゲーを語るより酷いかもしれない。
239名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 08:37:31 ID:Vu2/ysC1
>>237
>大神・MOTHER3
むしろそれしか無いんだが。

>>238
どう考えてもGTAを基準に全ての洋ゲーを語る方が酷いだろ…
FFの亜種は腐る程あるが、GTAの亜種なんて1本程度しかないぞ。
240名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 10:45:30 ID:eN9afS+n
>>222
RPGみた。ハード性能が上がってるからポリゴンが出せて、
絵が高精細でリアルになってるのはわかるが…ずいぶんと作家性に乏しい絵だな。
ハードスペックを生かしてる、手をかけて作りこんでるのは認めるが、
すごいのは主にハードであって、作者のセンスではICOチームのほうが数段上だろ。
241名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 11:19:10 ID:Vu2/ysC1
ICOってあーた…
242名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 13:33:07 ID:+82HkIZf
それがどうしたんだって話だな・・・
243名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 14:13:31 ID:XxX7u2t0
そのうち、エロゲーで感動した!とか言い出すぞ。
244名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 17:19:46 ID:sse9LWEE
今年遊んだゲームの面白かった順

逆転裁判3>大神>>>CoD2>NINJAGAIDEN Black>DOOM3>>>FF12
245名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 17:20:54 ID:sse9LWEE
>>239
ん?GTAタイプのゲームは山ほどあるぜよ
246名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 17:46:44 ID:sse9LWEE
それと海外の最新PCゲームとPS2の和ゲー比べてグラフィックがどうとかも
アンフェアな気がするけどねぇ〜
そもそもPCゲームに殆どの和ゲーメーカーは力入れてないんだから土台にすら立ってない
日本のゲーセンは新しいゲームがどんどん出てくるのに海外のゲーセンはなんであんなに
ショボイんだ?何で海外の携帯ゲームは面白そうなの無いんだ?とか言える訳で
ジャンルや機種を特定しないとダメだよねぇ
247名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 17:59:55 ID:/NqJQeBS
とりあえずFFみたいなのを和ゲー代表にするのはやめてくれ。
248名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 19:05:08 ID:c8HHq+8i
>>239
それは視点が狭過ぎってか洋ゲーに贔屓目過ぎ
249名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 19:09:03 ID:yGbwuaTQ
ゴッドオブウォーは楽しめた
ブラックラグーンって言うアニメが面白いんで
面白そうなFPS探してる
250名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 19:16:15 ID:Qa6XlbL/
GTAタイプのゲーム、アメリカで去年でまくって爆死しまくったらしいじゃん
251名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 19:20:13 ID:sIkJEJ3D
GTAタイプのゲームってどういうの?
MAFIAくらいしか知らない
252名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 19:26:48 ID:ZYAKRMUN
トゥルークライムとかあるな
253名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 19:54:14 ID:Kah8lbXP
はっきり言ってDOOM3とQuake4がなんで人気があるか分からん
FPSってほとんどシステム同じシステムだけど
Battle FieldやAmerica's Armyは戦略、Unreal TournamenntやTribesはスポーツとか
なんかキーとなるシステムがあるのにこいつらはなにもない
基本的なアクションもHalf-LifeやF.E.A.Rみたいに特徴的なものがあるわけでもないし
ステージは狭い通路だけだし、ただグラフィックが良いだけでゲームとしては全然作りこまれてない、オリジナリティもない
HALOの方がまだ面白い
254名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 19:58:40 ID:Qa6XlbL/
doom3もquake4(特に後者)も人気全くないんですけど
255名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 20:00:27 ID:Kah8lbXP
え!?だってDOOM3映画化されたじゃん?
256名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 20:01:54 ID:Qa6XlbL/
ありゃ「DOOM」でしょ
257名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 20:06:47 ID:Kah8lbXP
映画DOOMって3ベースって聞いたけど・・・
しょせん映画でゲームとは関係ないのか・・・
258名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 20:13:14 ID:Qa6XlbL/
3ベースかよくわからんが、ゲームとしてのDOOM3の評価はそんなに高くない
D3エンジンのお披露目的なゲームだからある程度許されてるが後に出たquake4は散々
でD3エンジンはエンジン自体はいいはずなのにゲームが・・・とかよく言われてる
259名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 20:14:50 ID:CfPhAO6I
doom3って150万本ぐらい売れてなかった毛
260名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 20:24:45 ID:sIkJEJ3D
海外だとDoom3もQuake4はどっちも良作扱いされてる
国内ではいい評判聞かないな
261名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 20:25:44 ID:Vu2/ysC1
DoomもQuakeも過去の遺産
人気が右肩下がりなのに、勝手に持ち上げ続けてる。

>>244
GTL>BF2>>ファイトナイトラウンド3>TES4>ツーリストトロフィー>>バーンアウトリベンジ>>>カメオ>糞>>>>>FF12>>>>FF11β

>>248
なら教えてくれ。万遍なく和ゲーもやってるんだが、最近じゃそれ位しかないんだよ。
逆転裁判なんて3作も出れば飽きるし、やっぱり日本御得意のテキストアドベンチャー。
MOTHER3・大神・塊魂しか無い。後はNDSのゲーム位?
262名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 20:32:35 ID:WBUlMI08
alice in nightmareは面白かったよ。
263名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 20:39:37 ID:/NqJQeBS
やっぱワンダと巨像でしょ!
開発者が選ぶ05年最高のゲームだぜ!
あの巨像と対峙したときに始まる緊迫感。さいこうだぜ!
264名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 21:21:27 ID:Rmas+NTS
洋ゲーは好きだが、GTAは、糞ゲ。
中身スカスカじゃねーか。話題性だけで売れただけだろ。
265名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 21:25:23 ID:ktLiqgbM
この板は立てる>>1が馬鹿なスレばかりだな、相変わらず。
266名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 21:26:23 ID:sse9LWEE
>>261
せめて賞取ったバイオ4やワンダを出すのがいいかと
逆転裁判3は傑作だよ テキストアドベンチャーで片付けられると困る
267名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 21:28:16 ID:inrDMJjU
GTAは雰囲気ゲー的な部分がある。
それをいいと思えるか、なんとも思わないかで
感じ方は変わるだろうね。
268名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 21:28:26 ID:ktLiqgbM
2に比べると3のシナリオは格段に劣る。
269名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 21:31:44 ID:N9zJR55I
>>262
"American McGee's Alice"を
アリス・イン・ナイトメアと訳したのは上手かったね
270名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 22:06:29 ID:M0P37Xdv
GTAは3しか遊んだことないけど、ゲームの中身はそれほどでもないな。
人のルーチンワークが単純で似たようなお使いを繰り返すから飽きる。
どっちかつーと話題性先行のゲームのような。アメリカ人は違う感じ方を
するのかもしれないけど。
271名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 22:09:39 ID:/BhOB3vA
FPSはdoom,BF,postal2やって飽きた
GTAは3だけでおなかいっぱい。地図が不親切なのが嫌だったな
中毒性あるのはSSX,トニホとシムズくらい
後は似たりよったりのゴミゲばかり
272名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 22:16:58 ID:Qa6XlbL/
マイトアンドマジック6.7はサイコーに面白いっすヨ
273名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 22:24:07 ID:cpny4sZg
俺が洋ゲーでやったのはゴールデンアイだけだな
小学校の頃めちゃくちゃ嵌って友達とよく遊んだけど
それ以降は殆どRPGで全くやってない。
274名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 22:25:28 ID:M0P37Xdv
FPSはHalf-LifeとHalf-Life2とそのMOD群とBattle Field2(速攻アンインスコ)。
MMORPGはEverQuestとWarld of Warcraft。
アクションはGTA3。

おれミーハーだなあ・・・The Elder Scrolls3,4は是非遊んでみたいが
日本語版ってあるのかな。
275名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 22:29:59 ID:Qa6XlbL/
>>274
無い
276名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 22:31:55 ID:M0P37Xdv
>>275
そうか・・・英語漬けでも買うか。
277名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 22:35:47 ID:Qa6XlbL/
あ、TES3のPC版ならMODでひらがなパッチあるんだっけかな
278名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 22:46:16 ID:65drHozE
じゃ、やるな
279名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 22:53:59 ID:iz+P5aO5
箱庭ゲーとRTSは日本じゃほとんど出てすらいない
280名無しさん必死だな
>>276
65nmプロセス(だっけ)にシュリンクされて値下げされたら
一緒に箱○+アジア版オブリビョン買おうぜ。