■ソフト売上を小沢と見守るスレッド vol.811■

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1名無しさん必死だな
Gpara.comメディクリランキング(木曜更新)
http://www.gpara.com/ranking/
[eg]メディクリランキング (木曜更新)
http://eg.nttpub.co.jp/ranking.html
電撃ウィークリーTOP50(木曜更新)
http://www.dengekionline.com/soft/ranking.html
メディアクリエイト週間ソフト・セルスルーランキング(金曜更新)
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
ファミ通ウィークリーTOP30(金曜更新)
http://www.famitsu.com/game/rank/top30/
マルガの湖畔
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/
家庭用ゲーム機ソフト・ハードの売上データベースサイト
http://gameranking.info/
★データで見るDSとPSP★
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/
前スレ
■ソフト売上を見守るスレッド vol.810■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1144926558/
2名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:20:53 ID:jI2hcNyo
 ∧ ∧
(*‘ω‘ *)  なめこっこ
 (   )
  v v    
       んふんふっ
   川
 ( (  ) )
3名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:21:08 ID:s10Z7s7t
2
4名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:21:09 ID:lVKDarTv
小津
5名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:21:41 ID:hhQ4aByS
オツカ〜レ〜〜〜ション!
6名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:21:49 ID:jI2hcNyo
■ソフト売上を見守るスレッド vol.812■


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7名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:21:51 ID:1nTtLnF5
小沢健二乙
8名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:21:51 ID:1R1wmy/4

---SIMPLE DSシリーズ---


Vol.1 THE 麻雀
http://www.d3p.co.jp/s_ds/s_ds_001.html

Vol.2 THE ビリヤード
http://www.d3p.co.jp/s_ds/s_ds_002.html

Vol.3 THE 虫とり王国 〜新種発見!ノコギリカブト!?〜
http://www.d3p.co.jp/s_ds/s_ds_003.html

Vol.4 THE ブロックくずし
http://www.d3p.co.jp/s_ds/s_ds_004.html

Vol.5 THE トランプ
http://www.d3p.co.jp/s_ds/s_ds_005.html

Vol.6 THE パーティーゲーム
http://www.d3p.co.jp/s_ds/s_ds_006.html

Vol.7 THE イラストパズル&数字パズル
http://www.d3p.co.jp/s_ds/s_ds_007.html
9名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:22:11 ID:nTYMIF/w


バトルフィールド2モダンコンバットを買ってネット対戦やるか
メタルギアソリッド3買ってネット対戦やるか迷ってる
10名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:22:24 ID:0nnlGu+y
>>1


メディアクリエイト50位内訳
DS 24本
PS2 13本
PSP 7本
GBA 5本
XBOX360 1本

携帯機 36本
据え置き機 14本
11名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:22:44 ID:2DnrV8iI
大玉は予定どおり爆死ですか?
12名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:23:15 ID:lVKDarTv
ダンスフロアーに♪
13名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:23:30 ID:FLkV9zhF
GCもついにランクから消えたのか・・・
14名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:23:34 ID:1p2QPaAl
大玉はクイズ王決定戦の2倍は売れる
15名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:23:42 ID:hhQ4aByS
ボキャ天好きだったな・・・
16名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:23:43 ID:5Z/puGoj
1乙
17名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:24:06 ID:ApvCkHF3
DSで出るクラッシュはボードゲームなんだな
18名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:24:12 ID:iZr9PGeW
大玉は趣味で作ってるのであって売り上げを気にしたものじゃないだろ
19名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:24:14 ID:NVXcadXP
GC脂肪再確認
20名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:24:38 ID:0nnlGu+y
ttp://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
DSL 154,731
DS 49,825
PSP 30,565
PS2 28,896
GBASP 5,211
GBM 3,103
Xbox360 1,940
GC 1,224
GBA 110
Xbox 46
21名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:24:39 ID:nv65sXS3
>>6
間違えた・・・スマソ
22名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:24:45 ID:NVXcadXP
>>18
任天堂総合スレでそう言う負け犬のレスはどうぞ
23名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:25:18 ID:iZr9PGeW
PなんとかはエロUMDでなんとかきのこ
24名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:25:21 ID:HlcuWrq+
豪腕先生と見守るのか。
25名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:25:46 ID:nTYMIF/w
>>17
ボードゲームて・・・
普通に従来のアクションのクラッシュ出せよ・・・
26名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:26:08 ID:DBk3CZ0r
大玉はドシンや番長が10万売れていたころならよかった
27名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:26:12 ID:lVKDarTv
カプコンほど作りこんで爆死する会社を知らない
28名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:26:12 ID:0nnlGu+y
>>13
まぁPS2見ても分かるとおり、今据え置きは悲惨ですよ

もっとも普及してるハズのPS2がたった13本しかランクインしてませんからね

29名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:26:31 ID:nTYMIF/w
報道ステーションでかまいたちの夜の曲キター
30名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:26:53 ID:w4E8avbc
最近QDSって良く見るけど、ググッてもこれしか出なかった。
ttp://www.n-bcom.co.jp/shika/qds.html
何かのゲーム関連のツール?
>20
ライトが15万もどこにあったんだ・・・・・
31名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:27:21 ID:m9sDSflM
GCの最後の玉はこれだけど
日本ではいつ?
アメリカは5/15だね。

http://www.amazon.com/gp/product/B0009UBR3A/ref=pd_ts_vg_34/002-1172484-6747237?n=471280&s=videogames&v=glance
32名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:27:30 ID:hhQ4aByS
もう据え置きは流行らないんだろうね
ライト&子供女はDSを
普通のゲーマーはPSPをやってれば問題なし
33名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:27:46 ID:cyMmQ9W+
GCの9800円値下げ後の盛り上がりの無さは異常
34名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:28:29 ID:smCCCZnh
>>28
GCに至っては完全消滅だもんな
35名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:28:32 ID:0nnlGu+y
>>23
PSPも3月は比較的良い弾揃ってたんですけどねぇ

悉く脂肪しましたね
まぁナルト出して5万程度しか売れないんじゃやっぱダメですな
36名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:28:40 ID:1nTtLnF5
>ライトが15万もどこにあったんだ・・・・・

すぐに売り切れちゃうから見かけないけど
結構売り出されてはいるみたいだね。
DS累計700万台突破か。
37名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:29:11 ID:IkIUX2VP
忍どうした?
38名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:29:43 ID:1p2QPaAl
なんで任天堂の生産力はこんなにショボイの?
39名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:29:58 ID:HlcuWrq+
>>30
"旧"DS→"Q"DS
40名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:30:14 ID:0nnlGu+y
>>32
ライトユーザーや一般人はもうDSというか任天堂のゲームしかしないでしょうね

で、PSPですが、ゲーヲタはPSPのソフト買いませんしねw
それじゃ意味ないですわ
41名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:31:00 ID:nv65sXS3
>>31
その発売日ってあてにならないんじゃね?
42名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:31:20 ID:tQbywarO
とはいっても月80万台ペースなんて他のハードなら在庫過剰になるところだ
43名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:32:21 ID:hhQ4aByS
>>40
いやいや、今DSをやってるライトユーザーだって
今後ゲームに興味を持てばPSPを買うかもしれないでしょ
PSPの方がゲームとしての魅力は多いんだし
逆に今PSPに夢中のゲーマーはDSのソフトなんて魅力感じてないっぽい
44名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:32:29 ID:0nnlGu+y
>>36
先週はQDSとDSLで合わせて20万台も売れてるんですから、かなり出荷してるハズなんですよね
それでも入荷日以外では殆ど見かけませんし買えないって事はやはりケタ違いにすごいですね

今月末はテトリス、来月はニューマリオですから、また品薄に拍車がかかるかもしれませんね
45名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:32:31 ID:lVKDarTv
いや DSは全ての敵になりつつある
レボの敵にさえなってる
「DSでいい」
こう思わせてしまった 両刃の破壊神
もはやPS3が売れるにはブルーレイの需要に全てがかかってる
46名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:32:50 ID:w4E8avbc
>39
( ゚д゚)

( ゚д゚ )
47名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:33:02 ID:riEskQH9
360値下げマダー?
48名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:33:22 ID:nTYMIF/w
>>45
んな大げさなw
49名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:33:37 ID:tJbZe2ni
このスレの出だしはGC、前スレはGBm叩きで始まってるが、

ますますDS一強時代の到来を確信させるな。
50名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:33:56 ID:1nTtLnF5
47氏だ
51名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:34:07 ID:un6SFTbW
三本柱(笑)
52名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:34:15 ID:PhGP+30c
教授、物森、英語の
在庫が切れたら他のソフトも浮上してくるかもね
53名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:34:15 ID:lVKDarTv
DSに魅力を感じてないユーザーって単にソニー信者か
反抗期な年頃なだけだろう
DSの魅力を感じる感じない以前に食わず嫌いで端から体験する気が無いのだと思う
54名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:34:19 ID:v2vn8l63
もっと脳トレ、初代脳トレともこのペースならすぐにFF12を抜き返しそうだ。
知育がFF12に勝つ時代が来た。良い時代が来たな。キモオタやGKには辛いだろうが。
55名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:34:16 ID:0nnlGu+y
>>43
そうですねぇ
まぁまずないでしょうねぇ
56名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:34:48 ID:0UE/kF9H
>>43
携帯ゲーム機二台買うライトなんていないと思うよ。
57名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:35:07 ID:HlcuWrq+
>>46
ネタじゃなくてマジなんだけど。DS Liteスレ行くと分かるよ。
58名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:35:27 ID:kJzU/f/3
>>54
辛そうな顔すんなよ・・・
59名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:35:41 ID:0nnlGu+y
>>52
教授、ぶつもり、英語に、今月末からテトリス、来月はニューマリオが加わりますから
まぁ、磐石ですな
60名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:35:47 ID:S8Zx4L15
ワリオ実売ミリオンおめ
61名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:36:09 ID:iUXgElLc
ガチのキモオタ的には家庭用はもういいな。エロゲとネトゲやってればいいじゃんっていう。
62名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:36:19 ID:ApvCkHF3
>>45
ブルーレイは売れねぇって。
昨日CDの話の時に音質が悪いのはイヤだがそうじゃなければどうでもいい
みたいなことを言ってた人がいたけど、ブルーレイもそうなるよ。
63名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:36:25 ID:hhQ4aByS
>>55
たしかにそうだな
たまにはPSPを擁護しようといろんな文章考えてみたけど
どうがんばってもどっかに無理矛盾ができちゃうっぽい
64名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:36:47 ID:cxcMx/FA
>>60
え、いったの?
65名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:37:28 ID:0nnlGu+y
>>54
まぁ教授は確実にFF12は抜くでしょ

FF12はこれから下がるだけですが、教授は延々と週間5万以上コンスタントに売れていくでしょうしね
66名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:37:29 ID:R69e4azY
>PSPの方がゲームとしての魅力は多いんだし

そもそも「そういうゲーム」を求められてないからDSが売れてんだろ?
67名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:38:04 ID:HVGSrD6o
PSPは頑丈でロードがほとんどなければいい機種なんだけどね
68名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:38:35 ID:iZr9PGeW
ロード地獄の移植ものが好きなのかGKって
69名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:38:44 ID:OHuarJ3p
FF12も出た事だし、あと今年は・・・

GBA FF5 FF6 
NDS FF3 FFCC 
PSP FF7CC 
REV FFCCレボ

これ全部今年にでるかな?
70名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:38:48 ID:PhGP+30c
意外にもジェネタイトルがブレイクしたために
予定してたチンクルとかワリオ新作とかは多分、没になったんだろうな
勿体無い!
71名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:39:00 ID:0nnlGu+y
>>67
10年後のPSP3まで待って
72名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:39:07 ID:lVKDarTv
結局な話
ゲームでは非現実を味わいたいから
リアルよりもコミカル デフォルメが受け入れられんだよ
よりも っていうと確信は持てないが
十分に受け入れられるんだよね
現実が楽しくない大人の方がその傾向が強いんじゃないかな
73名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:39:07 ID:f2CnsTYi
PSPはみんゴルとVPとリッジとぷよがあればほかはいらね
74名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:39:50 ID:riEskQH9
>>70
え、没なの?マジ?
75名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:39:55 ID:tQbywarO
だってPSPのゲームってPS2に比べて
マスターリーグなくなったりサクセスなくなったりしてるんでそ?
それでロード長いんでそ?
76名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:40:00 ID:WyH0FwjP
>>45
半分同意かな。
去年の年末から一般人がDSを買いだして、今年の年末にも何かしらの据え置き機を買うとは思えん。どんだけゲーム脳なんだよ日本の一般人はwって感じだな。可能性としてはまだBDのが高いと思うな。
77名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:40:18 ID:m9sDSflM
>41
そうなんだ。アマゾンはあてにならんのか。


>68
趣味とかGKとか発言が…。
78名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:40:18 ID:0nnlGu+y
>>69
出るんじゃない?

後、なんか箱360でFF7出るとか言ってた話はどーなったの?
出ればすごいけどさ
79名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:40:24 ID:HlcuWrq+
>>74
ワリオはしらないけど、チンクルは没になったというニュースが
すこし前に流れてたと思う。
80名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:40:43 ID:PhGP+30c
>>74
確定ではないが随分、音沙汰がない
81名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:40:59 ID:LyY/hijU
>>53
それは言いすぎでしょ 俺DS持ってるけど、買った当初は色々買ってたけどもう全然やってない DSに限らずゲーム自体に魅力を感じなくなったんだが、なぜかこのスレの魅力は薄れないんだよな
82名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:41:09 ID:nv65sXS3
チンクルがボツったのって噂でしょ?
83名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:41:29 ID:iUXgElLc
DSの爆発的な売り上げが据え置ハードの死亡フラグとは知る由も無かったのであった。
84名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:41:50 ID:HVGSrD6o
>72
それは娯楽の基本だよ

ゲーム的には悲劇回避がまるっきりできないとか
バッドエンドオンリーとかだと物凄い勢いで叩かれる
85名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:41:53 ID:75F7R310
>>64
ttp://www.everythingandnothing.org.uk/vg/japweekly.php?date=38809

マリオ64もミリオンまであと48000本!

こりゃ英語塾も併せて10本ミリオン越えで
NEWマリオを迎えることになりそうだ。
86名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:41:57 ID:uXKIHDAv
PS3よりもコンパチプレイヤーのが欲しいかも
87名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:42:08 ID:HlcuWrq+
>>82
そうであってほしいなぁ

88名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:42:10 ID:ApvCkHF3
さすがにワリオ様がボツになったとは思えないな
89名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:42:12 ID:nTYMIF/w
>>81
俺も最近全然やってないな
マリカ出たときはアホみたいにやりまくってたけどw
90名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:42:53 ID:VFzPb2A/
チンクル没は海外の青沼インタビューがソースだからまず間違いない
ワリオはちゃんと作ってるでそ
91名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:42:56 ID:0UE/kF9H
>>84
そうかね。いいものはいいぞ。
それよりもピサロが生き返ったことについて小一時間
92名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:43:06 ID:0nnlGu+y
>>89
ニューマリオでまたアホみたいにやりまくる事に
93名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:43:23 ID:hhQ4aByS
そういやここ最近テレビでも頻繁に
「任天堂」「DS」って単語耳にするよね
以前はそんな言葉、発表前後のニュース時にしか聞かなかったのに
ほんとにファミコンに次ぐブームなんだろうな、DSって
94名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:44:08 ID:PhGP+30c
怪盗ワリオ
ウィッシュルーム
カスタムロボDS
チンクルRPG
・・・ヤバ毛
あとスクエニは3ON3はマジで出すんだろうか?
もういらないような・・・
95名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:44:38 ID:SkWTF/Sz
俺は今更英語漬けやってるよ
次はFF3とNEWマリオまで買う物がないが、時間も無いから個人的には丁度良い
96名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:44:55 ID:Fn9u1Rwb
チンクル没ったのか。

海外の熱狂的アンチチンクルから脅迫文でも来たかw
97名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:44:57 ID:OHuarJ3p
>>78
FF7のデモをPS3で作って公開しておいて、360に出すかな・・?
PS3でデモ作ったからPS3で出るって言う証拠はないけど、
PS3で作る気マンマンを見せ付けるために作ったようにも思えたけど。
98名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:45:10 ID:lVKDarTv
まあ 実際に俺もやってないw
森やってたけど妹に村好きなようにされてやる気なくなったw
マザーとマリオかな あとゼルダぐらいか
ピクミン出せや
メトロイド出せるならピクミンも出せるだろ
99名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:45:11 ID:HVGSrD6o
>91
基本的に一般受けはしにくいよ
特にゲームだと無力感に陥るよりも達成感を与えた方が受ける
100名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:45:32 ID:pAPedY4e
997 名前:ゆう ◆I949x9oSh6 [] 投稿日:2006/04/14(金) 22:41:42 ID:/A8u/3Ua
>>987
(!o!)オオ!玉、約1050本の消化率5〜7%みたいですよ


大玉爆死確認しました
101名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:45:39 ID:cxcMx/FA
>>85
おお。thx
102名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:45:47 ID:nTYMIF/w
>>92
絶対そうなるw
未だにマリオワールドとかコレクションとかやってるしw
まあマリオ発売までDSは封印だな
103名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:46:13 ID:0yXinIay
キチガイコテのネタに釣られるGKは馬鹿としか言いようがない
104名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:46:23 ID:0nnlGu+y
>>95
つ「テトリス」
つ「マザー3」
105名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:46:27 ID:KYeS2obZ
大玉やっちゃったか・・・・
106名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:46:35 ID:vsTYVo7r
なんで今DSを買い始めた層がゲームやらないって決め付けるかわからん
俺は最初にやったゲームはマリオだが、そこから据置き含めいろいろなゲームをやりだした

最初から濃いゲームしかやらなかった人ばかりなのか?
マリオやポケモンから入った人のほうが多くないか?

107名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:46:36 ID:lVKDarTv
ぶっちゃけた話
このDSの売り上げにWIFI機能って大して貢献してないようにも思える
108名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:47:07 ID:HlcuWrq+
>>100
ええー、おもしろいのに。
応援団に通じるバカゲーっぷりがすばらしい。

…ああ、そういえば、応援団も売れなかったか

orz
109名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:47:40 ID:lVKDarTv
>>106
ある種 マリオ64から入ったら
むしろそこが終着点と行ってもおかしくない
110名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:48:02 ID:PhGP+30c
山崎ホーセーのCMが祟ったか
111名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:48:32 ID:0nnlGu+y
>>107
最初の盛り上がるきっかけになったのはWi-Fi発表だったと思いますよ
ぶつもりにしても、ネット対応という事で興味もった人も多かったでしょうし

ただ、ここまでDSが普遍的な存在になってしまうと、もうWi-Fiとかカンケーなく売れ続くというのはあるでしょう
112名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:48:43 ID:r/NQg04A
街中のステーションでやるのはちょっと恥ずかしいし
かと言って家庭でやるには無線LANかコネクタが必要で結構敷居高いからねえ
113名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:49:17 ID:0UE/kF9H
>>99
達成感と悲劇は別の話じゃねぇ?
せっかく育てたキャラを悲劇と銘打って殺すRPGは叩かれるべきだと思うが。
114名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:49:27 ID:m9sDSflM
>78
あんまり当てにしない方がいい。
http://gamersreports.com/news/2073/
115名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:49:41 ID:SkWTF/Sz
Wi-Fiはライトよりはコア寄りの層に向けたサービスだろうね。
一応これも重要な要素の一つにはなってるだろうさ
116名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:50:08 ID:HVGSrD6o
最初に入ったのはカセットビジョンJrだったが
ゲーム内容は今でいうミニゲームみたいなものだな

だから、個人的には教授はゲームやってると感じるのだが
117名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:50:10 ID:19sXBXr0
街中のステーションってあれ店の外の駐車場とかでもできるんでしょ?
結構範囲ひろいよね
118名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:50:21 ID:f2CnsTYi
FFはもう次世代据え置きには出せないよ。ACの顔で女装してもきもいだけだし
リアルにすればするほどイベントのあちこちで不協和音が出てやってられなくなる
もし箱丸にFF7リメイクを出したら、売れたとしても必ず黒歴史になる。RPGってのはリアルにしちゃ駄目。
もし出すのなら、ぶつ森みたいなデフォルメ路線でないと。
ドラクエなんかも、剣神をレヴォで出して本編はDSで出す時期がきているのかも

>>97
64のプレイデモ流したFF7はPSに行ったよ
119名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:50:36 ID:ApvCkHF3
>>107
ぶつ森のWiFiはえらい貢献してるように感じるが
120名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:50:47 ID:IkIUX2VP
みやほんが、大だまがレボの方向性の一つ と不ァ味通インタビューで言ってたけど
レボ大丈夫か?
121名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:50:55 ID:Fn9u1Rwb
ぶつ森+wifiで引っ張るかなと思ったら、ぶつ森だけで物凄い勢いで引っ張ったからなぁ…。
122名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:51:09 ID:FIG4a7nS
大玉って本当恥だわ
123名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:51:10 ID:HaA5SWIq
>>97
あれPS3だったらこのくらいになるよっていうデモで、
実際にPS3で作ったわけじゃないでしょ。
64でFF6のデモなんてのもあったし、
どうなるかはわかんないんじゃない?
124名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:51:18 ID:cxcMx/FA
そういや自分もWIFI対応するっていうのでぶつ森買ったわ。
目的のないゲームとか自分にはあわなそうなので買おうか悩んだが
本命のマリカの前に接続テストしてみようと思って。
結局マリカよりもはまってしまったがw
125名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:51:54 ID:nv65sXS3
>>117
マジで?
じゃあネコソギ落としてこようかな・・・
126名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:52:02 ID:Hywi26fO
これって大玉、売れてると考えていいんじゃない?
127名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:52:26 ID:HVGSrD6o
>113
まぁ、そうなんだけどね
障害は最終的に超えるべきというのが娯楽の基本だと思うわけ

人生は厳しいのだみたいに濁すシナリオだと一般受けするつもりあるのか?
とか思うわけだ
128名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:52:36 ID:lVKDarTv
そもそも7のリメイクで5年かかるんだから
新作本編は次世代で一本しか出せないだろう
まあ 次世代から次次世代まで何年あるか知らんが
129名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:53:05 ID:MM5jcIP2
森教授兄弟は当分このペースを維持するだろう。
あたりまえのように
ついでに予想しとくと、教授兄弟は今年の9月も敬老需要で伸びる。
2年目?なにそれ?って感じに。
130名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:54:26 ID:1nTtLnF5
FF7のムービーは参考出展でリメイクする気は無いって
野村が海外インタビューで答えてなかったっけ?
131名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:55:10 ID:75F7R310
>>129
じゃあ俺も予想。

教授は3が秋に出てトップ10にDS教授が3作入る。
132名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:55:54 ID:lVKDarTv
>>130
リメイクで5年かかるんだったら
新作で何年かかるのかって話で
だってあのクオリティで って話でしょ
まあ FFは確実に薄っぺらくなって行きそうだね
133名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:56:12 ID:o4RjnqKH
FF7ムービー作っただけのに、公開後株主に出せって言われたんじゃないかな?
134名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:56:28 ID:9cTNN66C
>>116
ファミコンを親と買いに行ったら
そのカセットビジョンJrが安かったから
それを買わされそうになった
結局泣いてファミコンを買ってもらったが

友だちはその2年後?ファミコンが売り切れてて
何故か代わりにスーパーカセットビジョンを買った
バカにされてた
いい思い出だw
135名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:56:36 ID:iUXgElLc
FFはムービーだけにすれば問題ないよ。
136名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:57:12 ID:FlQhz1M1
FF7をリメイクするなら、
それは新しいの作るのと製作費用も期間もあまり変わらん。
そうまでしてもリメイクということで200万本売れるかどうか未知数だし。
137名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:57:20 ID:PhGP+30c
教授の3って
今度はどう変わるのだろうか見当がつかん
それより美文字トレーニング以外に
絵描きトレーニングも欲しい
138名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:57:43 ID:DBk3CZ0r
FF本編の12が出ても、PS2よりDSが勝利してしまうのだから
リメイクなんか作っていたら開発期間がもったいないじゃない
139名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:58:05 ID:5RjZTssr
>>125
とりあえずぶつ森のマリオ家具は店の外の駐車場でも充分落とせたよ。
おかげで周囲の目を気にすることなく車のなかで気兼ねなく落としまくって有難かった。
140名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:58:08 ID:rGK40+A2
>>136
正直なところ今のスクエニに新しいものなんて作る力ないけどな
141名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:58:10 ID:KyZ8HnLU
>130
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0603/16/news023.html
まぁ、発売するならPS2が一番妥当かな。
PS3のロンチにする必要ないし。
142名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:58:12 ID:ApvCkHF3
>>118
同意だな。FF79はよかったけど、
810はリアルがゆえになんか漫画的な面白さがなくなってたし
143名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:58:38 ID:PhGP+30c
スクエニは離婚の時期が来てるのかもな
144名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:58:42 ID:WKXCl4oc
大玉(大爆笑)
145名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:59:04 ID:1nTtLnF5
GT4MとCCFF7の情報って本当にE3で出るのだろうか?
146名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:59:35 ID:nv65sXS3
>>137
絵描きトレーニング良いね
147名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:00:50 ID:lVKDarTv
鳥山明ってどうせ暇で金持ってるんだからゲーム会社立ち上げればいいのに
全部デザインは鳥山明
148名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:01:07 ID:ic1BiXcB
ある程度CMしてここまで死んだゲーム初めて見た>大玉
149名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:01:19 ID:SkWTF/Sz
鳥山明はどこまでも絵描きだから
150名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:01:27 ID:0nnlGu+y
>>146
マリオペイントDSたしか出るんじゃなかったっけ
151名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:02:04 ID:f2CnsTYi
>>143
もはや無理

>>147
もはや無理
152名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:02:05 ID:HVGSrD6o
>134
スーパーカセットビジョンはいい機種だぞ

ルパン三世とか名作だ
まぁ、地味だけど
153名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:02:19 ID:1nTtLnF5
鳥山明にメリットが何も無いような
154名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:02:34 ID:0UE/kF9H
鳥山だけじゃトバルだぞ。
155名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:03:13 ID:hD3RFdrX
997 名前:ゆう ◆I949x9oSh6 [] 投稿日:2006/04/14(金) 22:41:42 ID:/A8u/3Ua
>>987
(!o!)オオ!玉、約1050本の消化率5〜7%みたいですよ

48 名前:ゆう ◆I949x9oSh6  [] 投稿日:2006/04/14(金) 22:52:51 ID:/A8u/3Ua
値崩れ必死♪(*^ ・^)ノ⌒☆


大玉カワイソス
156名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:03:28 ID:Fn9u1Rwb
バイトヘルとか中原の覇者とかもCMしてなかったっけ?
CMしたけど爆死ゲーって結構ある気がする。
157名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:03:35 ID:DBk3CZ0r
鳥山さんはゲームのことがあまり好きじゃないような気がする
最近のドラクエのデザインも手抜きだと思う
158名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:04:23 ID:nTYMIF/w
鳥山絵だからって理由で売れるのか?
ドラクエは別に鳥山明だから売れたわけじゃないしな
159名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:04:28 ID:0UE/kF9H
8は知らないが
6、7は鳥山オリジナルの敵キャラはほとんどいない。
160名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:04:39 ID:ApvCkHF3
鳥山はPC捨てればいいと思うよ
161名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:05:19 ID:uSVJzgsf
Dr.マシリトが異様にゲーム利権にこだわってジャンプ漫画のゲーム化に張り切ってただけで、
鳥山はいいように使われてただけ。
162名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:05:44 ID:1nTtLnF5
鳥山明って今ジャンプで連載やってるの?
163名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:05:49 ID:lVKDarTv
ていうかここまでゲームに対するとっつきやすさが求められる時代に
今流行の漫画家がキャラデザインしてるってのを聴かないな
何故だ
164名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:06:11 ID:HlcuWrq+
>>163
GENJI
165名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:06:40 ID:f2CnsTYi
ブルードラゴン作る予定の会社が作った高橋直子のマラソンしようよ!も
消化率5パーセントくらいだったような

>>157
何もしなくても膨大な金が入ってくるのに情熱を保てるはずが無い
166名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:06:41 ID:SrLn2ESK
妊娠からも擁護されない大玉って・・・
167名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:07:00 ID:8FRck3q/
任天堂はDS以来、ゲームの幅が広がったので、チンクル等のマイナー
タイトルは必要ないのでは??

任天堂にとってはゲームの幅を広げる第2、第3の脳トレ、英語漬けを
探してると思う??
168名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:07:02 ID:Fn9u1Rwb
つ新撰組群狼伝

って最近じゃないな。
169名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:07:06 ID:0UE/kF9H
>>166
あんま宣伝すると売れるぞ。
170名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:07:22 ID:PhGP+30c
俺も始めて買ったゲーム機は
カシオのCS1000って奴だった
コナミ、ナムコが既に参入してて
家庭用で唯一、ディグダグが出来るってんで買ったんだが
発売が遅れてて、仕方なくターピンって奴とツタンカームって奴を
買った。ツタンカームはピラミッド内のアクションゲームでノリが
かなり良かったんだが(コナミ製)
ターピンって奴がかなり糞だった、敵が何故かゴキ
そのゴキからカメが自分の息子を連れて、小屋まで帰るという
わけの分からん内容だった。やっとディグダグが出る頃には
ファミコンでもディグダグが出てた。それからファミコンに移行したが
ディグダグは買わなかった。なぜならスーマリにハマったからだ
171名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:07:42 ID:lVRNqx02
しかしながらゲーム界には鳥山絵のようなまともな絵がないと、
テイルズやゼノやディスガイアみたいなパッケージで占められた売り場は
非常に見栄えが良くなく一般人を引かせる。
172名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:07:51 ID:HlcuWrq+
>>164
まちがえた。義経紀だ。

173名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:07:58 ID:OHuarJ3p
鳥山「この前もパチンコ会社からドラゴンボールで作らせてくれってきましたよ(笑)でも、きっぱりと断りました」
─なぜですか?
鳥山「私は自分のキャラクターが、パチンコという大人の賭博に使われるのが我慢ならないんですよ。漫画を大人の賭博に使って、お金のために誇りを捨てる人たちがたくさんいる」
─たとえば誰ですか?
鳥山「誰でしょう?(笑)たくさんいるじゃないですか。私は絶対に、パチンコに作品を売ったりしませんよ。だってそうでしょう、自分の子どもを賭博屋に売る人間がいますか?」


これには同意。
ゲームはいいのかな。
174名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:07:59 ID:9cTNN66C
>>152
ルパン三世は知らね
ポップ&チップスも良かったよ
たぶん今やっても絶対楽しめる
ドラえもんは今やったら微妙かな?
175名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:08:00 ID:nv65sXS3
>>163
小畑 健
176名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:08:06 ID:ekvh8HGJ
クイズ王以上の最速ワゴンおめ^^
177名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:08:21 ID:cxcMx/FA
>>157
ゲームだけじゃなくて、もう全ての仕事がたるーって感じじゃね?
まだ意欲があるとしたら車ぐらいなもんだ。
って鳥山信者の友人が言ってました。
178名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:09:24 ID:FH6afztQ
>>173
さすが鳥山。
ドラゴンボールでパチスロ作ったら北斗なんか以上の莫大なヒットになりそうではあるが。
179名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:09:25 ID:iUXgElLc
DBのせいで色々と社会の嫌な面も見たんじゃないの。
180名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:09:36 ID:rGK40+A2
どうせ手抜きなら富樫に・・・
181名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:09:47 ID:ApvCkHF3
>>163
漫画家ってほとんどが絵がキレイで売れてるってわけじゃないからな。
キャラデザだけだったらもっと綺麗な絵をかける人のほうがいいよ。
182名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:10:38 ID:Twslgs3v
>>166
妊婦さんに失礼

彼らのことは「GC」と呼んでください
183名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:11:41 ID:CfABL0tR
鳥山明が本当にそんなこと言ったのか
昔からさらりとジャンプ批判したりもした人だったが磨きがかかってるな
184名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:11:59 ID:1nTtLnF5
>鳥山「私は自分のキャラクターが、パチンコという大人の賭博に使われるのが我慢ならないんですよ。
>漫画を大人の賭博に使って、お金のために誇りを捨てる人たちがたくさんいる」

鳥山自身の考え方なら立派だと思うが
他人に言及するのはどうなんだろうか
185名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:12:20 ID:HaA5SWIq
>>163
エブリパーティー
186名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:12:44 ID:P3eQ6aja
北斗の拳のこと?
187名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:12:48 ID:Fn9u1Rwb
>>173
ゲームとギャンブルは違うんしょ。
ゲームはまだアソビの範疇だからな。
188名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:13:00 ID:HlcuWrq+
鳥山は愛知だから、ことのほか、パチンコに対する感情が強いんだろうな。
189名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:13:01 ID:lVKDarTv
まあ DQも鳥山がデザインした意味って8でやっと実ったって感じだがなw
それまではゲームにほぼ直接関係ないw まあモンスターはあったか。
けどまあ 鳥山の絵がパッケージでなければドラクエブレイクのきっかけはなかったな
190名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:13:08 ID:c4uo9Y7d
>>173
それ捏造
いまだかつてソースが提示されたこと無し。
なんのインタビューか書かれたことすら無い。
191名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:13:26 ID:DBk3CZ0r
ドラゴンボールのトレーディングカードがでてくる
アーケードゲームはいいの?
192名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:13:30 ID:SkWTF/Sz
>>184
ま、それも含めて鳥山の意見なんだろ
好き嫌いは別にして
193名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:13:41 ID:PWuEnVML
大人の賭博ってだけならまだいいよ。
パチスロは9割がたチョンの資金源になってるだけじゃないか。
194名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:14:06 ID:PhGP+30c
パチンコ検定に通ったって噂ならあるが
195名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:14:21 ID:5a0qukx5
鳥山絵ってトーンもほとんど使わないし線だけで表現するのうまいよな。
デッサンや1コマの絵の構成も面白みがある。
某パクリ漫画とドラゴンボールの比較絵で、改めて鳥山絵が秀でたものか理解できたなw
線の表現が好きだったんで、PC塗りはあまり好きじゃないな。
196名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:14:29 ID:cxcMx/FA
>>181
絵がキレイでうまい人でもゲームのキャラデザとなると
途端に魅力感じなくなる人も多いしなあ。小畑とか桂とか。
鳥山、藤島なんかはいいと思うけど、
元からイラストチックというかデザイン性が高い絵だよね。
197名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:15:11 ID:iUXgElLc
今は3D多いから大変だろうなデザイン。
198名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:15:17 ID:c3t3Bg4N
パチスロとサラ金のダブルコンボのおかげで国内消費が一向に回復せず。
チョンの懐を暖めるだけ。
199名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:15:41 ID:OHuarJ3p
>>190
なら捏造なのかすらわからないじゃん。
200名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:16:31 ID:Z2rT2O4i
確か、パチンコ店の7割が朝鮮系でしょ。
残りが日台湾シナで3分割。
201名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:16:40 ID:DtzAo+vk
>>198
パチスロ→サラ金→パチスロ→サラ金→自己破産コースか
202名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:16:56 ID:lVKDarTv
チョンの資金源って・・・2ちゃん脳は恐ろしい
チョン系最大手のマルハンでも業界三位だ しかも帰化済み
開発にいたってはほぼ日本人だし
非チェーンの4割が在日系って程度だ
203名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:17:14 ID:PhGP+30c
鳥山はパチンコが好きなはずだが
Drスランプ連載時に単行本の4コマネタマンガで
パチンコを打ってる奴があった気がする
204名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:18:01 ID:0UE/kF9H
>>203
負けて嫌いになったんじゃね?
205名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:18:05 ID:iUXgElLc
帰化したところでチョンはチョン。
206名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:18:18 ID:CfABL0tR
>>203
あの頃のわしであったな。
207名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:18:31 ID:bDId2Sum
帰化すりゃあいいってもんでもないがな
208名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:18:31 ID:KYeS2obZ
大手ゲームメーカーのほとんどがパチスロに手を出してるから
ここでどうこう言ってもなぁ
209名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:18:43 ID:HlcuWrq+
>>203
自分がやるのが好きでも、
子どもに愛されたキャラをパチンコに使うことを認めるかは、
別の話だから。

ねつ造じゃないとすれば、だけど。
210名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:18:58 ID:+C1wRq0G
>>173
まあ何もしなくても年間何億もの印税が入ってくるからねえ。
211名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:19:14 ID:5a0qukx5
>>200
さらに高いよ。
某番組で挙がったデータでは、
朝鮮・韓国籍で9割。残り1割は、支那国籍や日本国籍者。
ただ、この日本国籍に帰化人が含まれているかもなw
とりあえずかなりの高確率だ。
212名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:19:18 ID:ApvCkHF3
金持ちがパチンコなんかしてもおもしろくもなんともないだろ。
213名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:19:24 ID:NOMTC5Nb
パチンコ利権など肯定するなよ
所詮違法ギャンブルだ
214名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:19:30 ID:Fn9u1Rwb
大抵の有名な作品がパチ化してる中でDBがしてない事考えると、一概に嘘とも言えんと思うけどな。
215名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:19:49 ID:75F7R310
>>195
正直、PC塗りになったら鳥山の絵はまったく魅力が無くなった。

DB完全版の表紙は鳥山本人が書いたとは思えないほど酷かった。
216名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:20:05 ID:tQbywarO
パチンコなんていまや庶民の遊びだからね
217名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:20:06 ID:K3Zz1cUO
売上げのデータが出たのにスルーして延々とスレ違いの話し続けるようになっちゃおしまいだな・・・
218名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:20:53 ID:zTyCKC03
今日ヒゲ通で大神の評価を見て愕然とした
カプコソは一体いくら払ったんだ??大神期待してたのに…
ただこの得点なら20万本は堅いか
219名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:21:03 ID:pegq+MZR
>>217
任天堂にマイナスなデータなので雑談で流したい彼らの気持ちを察してあげて。
220名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:23:11 ID:75F7R310
>>219
逆にPS2やPSPにプラスのデータなんてあったか?
221名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:23:30 ID:HVGSrD6o
データ出たの?
大玉が順調にこけました以外で
222名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:23:32 ID:c4uo9Y7d
>>199
現実にあったものをソースによって証明しろ、ってのならともかく、
「捏造コピペを証明しろ」なんて無茶言うなよw
223名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:23:42 ID:Fn9u1Rwb
>>217
なんか来たか?
224名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:23:47 ID:ZJGQn08S
さすがにカレーやマンガやパチンコの話になだれ込む時は
何かいやな事があってスレを流したいんじゃないかと思う時もある。
225名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:23:51 ID:9nfLEwRO
でもマジでパチ会社は、何回かは鳥山氏の所に交渉しには行ってるだろうな。
226名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:24:34 ID:iUXgElLc
間違いなく売れるだろうからなドラゴンボールなら。
227名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:24:46 ID:rlKqxfuU
>>218
ファミ通信者ですか?
この得点なら20万は固いか笑えるw
228名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:25:17 ID:tQbywarO
ドラゴンボールでも5号機なら売れないと思うぞ
229名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:25:27 ID:ApvCkHF3
別に大玉の爆死は最初から分かってたし、たいしてイヤなことでもないだろw
230名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:25:37 ID:1nTtLnF5
つーかパチンコやパチスロって
キャラクターによって台の人気ってそんなに変わるものなの?
231名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:25:57 ID:VrcEr8np
>>224
この板の世代を考えると
鳥山の話は仕方ないんじゃないかと思うw
232名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:26:02 ID:0UE/kF9H
大玉だけにパチンコか…

うめぇな。
233名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:26:28 ID:RXVsgZmL
大玉は売れないだろうとは思われてたが、その想定のさらに上を行くコケっぷりだった印象。
234名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:28:02 ID:DBk3CZ0r
大玉はキラー7やプランクトンと同じ
235名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:28:06 ID:OHuarJ3p
>>222
「捏造コピペを証明しろ」なんて一言も言ってないよ。

俺は>>190に対して、「捏造」って決め付けてるのに、「ソースない」って書いてあるから、
なら捏造なのかもわからないじゃんって言ってるだけよ。
236名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:28:14 ID:75F7R310
大玉はDSで出せよと・・・
マイクが標準で付いてるんだから。

大神もそうだが6800円は冒険するには高すぎる。
237名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:28:34 ID:PhGP+30c
パチスロ北斗は一番のヒット作だが
思えば、殆ど原作は無視した内容だな
鳥山はパチ、スロ化された時に
世界観を汚されるのが嫌なのかもな

238名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:28:38 ID:CfABL0tR
まあ鳥山明は陰で人を馬鹿にするような発言はしないはずだ。
239名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:29:06 ID:tQbywarO
>>230
新規客を取り込む効果はあるかな?
どっちかというとゲーム性とギャンブル性の方が重要
240名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:29:08 ID:ynsiNAiw
他のスレでも書いたけど大玉・・・相当売れてないみたいね
買ったけどさまんざら悪くはないんだ。うん
でも脂肪ハードじゃ仕方ないよな
241名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:30:15 ID:6l4xxx/Y
>>236
性能的に無理
「似たようなゲーム」は作れるかもしれないけど
242名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:30:36 ID:rx8DSbRa
ピンボールってジャンルもポケモンでも付かなきゃアレなわけで、まあ仕方ないだろ
243名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:31:59 ID:75F7R310
>>241
性能使ってるゲームじゃないだろ。

アイデアゲームだろ、ありゃ。
244名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:32:06 ID:w4E8avbc
>240
PS2やDSで出ても今の状況だと売れないと思う。
245名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:32:09 ID:zTyCKC03
大玉てマイクであーだーこーだー言ってるCM見る限りでは面白そうなんだけどな
いつもの任天ソフトみた口コミで売れることも…ないか
246名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:33:36 ID:c4uo9Y7d
>>235
「悪魔の証明」でググってみんしゃい


鳥山オタが大量にいる2chであれだけコピペされてて
ソースの提示がまったくない時点で捏造と断定するに十分だけどね。
247名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:34:31 ID:ItZK0eCY
>243
大勢の兵士たちはDSでは表現できないと思うが
248名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:35:31 ID:ApvCkHF3
ヘボいポリゴンにするとかドット絵にするとか
やろうと思ったらなんとでもなる
249名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:35:33 ID:dG6g5iRt
んー、大玉おもしろいけどねー。
今時、こういうゲーム買う人少ないだろうねー。
ビバリウムって、信者あんまりいなそうだし。

シリアルは12312だったよー
250名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:35:46 ID:o4RjnqKH
>>238
そもそも鳥山明ってインタビュー受けても
他人に関して全然語らないし。
251名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:35:58 ID:bd4dPlX3
大玉、何気にCMは成功したみたいね。
山崎の起用が良かったなぁ。
252名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:36:10 ID:wOD4Tcp2
バテン2も売れなかったし死亡してるハードではこんなもんだろ
しかもジャンルがピンボールだろ?w
中身以前に売れる訳がない
253名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:36:16 ID:6l4xxx/Y
>>248
それを「似たようなゲーム」という
254名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:36:52 ID:CfABL0tR
捏造なら鳥山明とぶろんそん他を中傷するたちの悪いコピペだな。
作った本人は鳥山明を他より持ち上げる意図だったのかも知れないが。
255名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:36:57 ID:RXVsgZmL
>>251
何を持って成功としてるの?
CMの主な目的の販促としては大失敗みたいだけど。
256名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:37:27 ID:ynsiNAiw
>>251
うん、CMは好評だったね
大玉はだめぽなようで
1ステージしかやってないけどなかなかオモロイ
オモロイ・・・
257名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:37:29 ID:4EmTx0D/
大玉はDSなら10万は固かった。
それでもGCになったのは多分性能的に厳しかったんだろう。
258名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:37:41 ID:0UE/kF9H
何で大玉が注目されるのか。CMしてるからか。なら大成功だな。
259名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:37:52 ID:HlcuWrq+
>>249
俺のは28751
260名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:37:58 ID:PhGP+30c
普通、山崎法正なんてCMに使わんだろ
261名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:38:29 ID:75F7R310
>>257
というより、DSでも出るだろう。

性能が必要なゲームじゃないからな。
262名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:39:38 ID:4EmTx0D/
>>261
いや、やってないからあれなんだけどね。
ならGCユーザーへのサービスか、レボのための実験か。
263名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:39:56 ID:bd4dPlX3
>>255
インパクトや面白さは伝わったと思うけど。確かに昔のファイアーエムブレムやメドロイドと比べたらなぁ…。
264名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:40:20 ID:GiNA3Fq2
大玉の評価が凄くいいらしい

【GC】大玉(Odama)【音声入力ピンボール】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1137647520/
265名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:40:42 ID:wOD4Tcp2
CMは一度も見た来ないぞ
スタフィーとポケレンばかりだよ
266名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:40:44 ID:ynsiNAiw
禿爺のナレーションがかなりグッド
267名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:41:35 ID:0UE/kF9H
ぐるナイの時に初めて見た。大玉CM。
268名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:42:02 ID:SKQRl09A
色んな意味で頑張ったけど、売れないゲームの典型って感じ。
269名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:42:08 ID:cxcMx/FA
>>264
秀爺とやらが良さそうなので欲しくなった
270名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:42:13 ID:uXhJsUkb
マリオでもポケモンキャラでも使えばもっと売れただろうけどな
271名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:42:29 ID:RXVsgZmL
>>263
伝わってないから売れないんじゃないかな。
272名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:42:29 ID:dG6g5iRt
>>261
んー、群集を扱うので、GCでも性能不足だって、日記には書いてあったよー
確かにディティールは凝ってるし。

ようするに、面白いけど売れないゲームを作った。
ってことだろ。任天堂の最高性能ハードはGCだし。
273名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:42:36 ID:JutvJI5U
スタフィー明日買うつもりだけど
2chネラーは2Dアクション興味ないみたいだね。

274名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:42:58 ID:0UE/kF9H
むしろこのシブさがいいと思う。大滝秀治て。
マリオやポケモンじゃ、興味もわかねぇよ。
275名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:43:15 ID:OHuarJ3p
>>246
教えてくれてありがとう。見てみるわ。
そもそもこんなに深入りな展開になるなんて思ってなかったわ。

>>255
>販促としては
それは売上見ればわかるけど、この場合はそれまったく関係なくて、
良かったかどうかって事言ってるんじゃない?
276名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:43:17 ID:bd4dPlX3
>>265
スタフィーのCMは作った人はそんなつもり無いと思うけど、新キャラの泣き顔を見せているとしか…。
277名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:43:28 ID:ApvCkHF3
大玉は任スレでもやたら評判いいな。
・・でもDSに慣れたら6800円は厳しいんだよ
278名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:43:28 ID:IHY7RnWW
売れないけど面白いゲームを出せる体力をつけられるなら
任天堂の短小…軽少短薄路線も悪くないというかいいよな
重厚長大なものもきちんと出しているわけだから
279名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:44:12 ID:JutvJI5U
確かに任天堂のソフトは長くは遊べないな。
280名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:44:37 ID:cxcMx/FA
>>273
トーセはピーチで懲りた。
いやつまらなかったわけじゃないんだけど。
281名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:44:51 ID:75F7R310
実験ゲームは低価格じゃないとキツイ。

そういう点でマイクが標準じゃないハードで出すのはキツイわな。
282名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:45:00 ID:RXVsgZmL
>>275
自分の好みだったって言うなら分かるけど、成功したなんてまるで一般論のように言い出すと話がおかしくなるよね。
283名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:45:15 ID:4EmTx0D/
和ゲー全体がそもそも賞味期限が短い気がする。
洋ゲーの嵌るタイプに比べて。
284名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:46:36 ID:tP26KTsp
たった1000本しか売れてないんじゃ真性の信者しか買ってないだろうし、
わざわざ悪評流すこともないってだけだろうに。
285名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:47:03 ID:ItZK0eCY
>279

軽薄短小だけど
飽きずに長く遊び続けられる と思うけど
286名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:47:30 ID:ynsiNAiw
>>284
信者じゃねぇよ俺は
興味持ったから買ったまでだよ
287名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:47:46 ID:WzKFM8rA
しかし負けハード信者のレスはどこ行っても似た感じになるんだなw
288名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:47:46 ID:R/Py1dsr
289名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:48:57 ID:GekHzTjT
大玉のCMなんて何かムサくて気持ち悪いなぁくらいの印象しかなかった
290名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:49:11 ID:R/Py1dsr
ちょwwwよく見たら3作品限定かよwwww
ジャンプオールスターじゃないのかwwww
291名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:53:16 ID:bd4dPlX3
>>285
自分もバグが滅多に無いから安心して遊んでいるよ。
292名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:53:37 ID:dG6g5iRt
まぁ、負けハードのソフトを話題にするだけで、叩かれるよね。
やらない人には、出来は関係ないし。
293名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:54:22 ID:iUXgElLc
それが負けハードの宿命さ
294名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:55:28 ID:bd4dPlX3
>>292
GCの事かな?
出来は良いソフトが多いのにねぇ…。
295名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:56:21 ID:0UE/kF9H
大玉を叩いているつもりだろうが
閲覧者がどんどん興味を持ってきている事に気付かないか。
大玉作った人にとっちゃ話題に上らない方がよっぽど深刻なのだから。
296名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:57:21 ID:XhnaeV/i
小沢探しに行ったけど本気で売ってないな
DSLiteすらあったのに小沢は無かった
297名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:57:53 ID:1Vpq4AiL
このスレで話題になることでどれだけ売上げに繋がるのか見物ですね^^;
298名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:59:17 ID:CfABL0tR
このスレの小沢っておさわりだったのか
299名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:00:26 ID:bd4dPlX3
>>297
でも今の世の中2chは結構影響力あるよね。
300名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:01:31 ID:Xc9h6c1m
_..                ,,.-'ヽ 
ヽ "゙ー-、、         / : :!
 i 、 :. ヽヽ_,,.....、,,,....._;/ ,;'   ;,.!
  i.,  ..;;;ヽ       ヾ ,,;_ , /
  ヾ_:::,:'           -,ノ
  ヾ;.   ,         , 、;, 
    ;;    ● , ... 、,● ;: 1部も2部も関係ねーよ
    `;.       ●)   ,; ' 金かえせや
    ,;'     '.、 -‐-ノ ,;'、
   ;'            ;:
    ;:            ';;
301名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:01:50 ID:E1Uaw70U
コンタクトが微妙すぎる
素直におさわり買っとけばよかった・・・。
302名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:01:53 ID:eV0jEeK6
>299
あるあるw…………………ねぇよ!
303名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:01:56 ID:CYa6klKj
売り上げに影響はないでしょ。
304名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:02:21 ID:iUXgElLc
+の影響力はあんまりなさそう。
305名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:03:00 ID:Fn9u1Rwb
正の方向にはないけど、負の方向にはある気がするw

後、投売りの良作の売り切れの速さにも影響はあるなw
306名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:03:07 ID:6l4xxx/Y
メテオスあげろウララララー
307名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:03:21 ID:ApvCkHF3
売上げには影響ない気がするが、
売上げ減には影響ある気もする。
308名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:04:22 ID:1Vpq4AiL
そう思ってたから、みんなネガキャンで足引っ張り合うことに必死だったんですね^^;
309名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:04:46 ID:0UE/kF9H
影響ない気がするが、マイナスには影響するって

なんて矛盾?
310名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:05:06 ID:KyZ8HnLU
ないね
311名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:05:15 ID:GiNA3Fq2
カプコンの『大神(OKAMI)』完成プレス発表会が開催
http://www.famitsu.com/game/news/2006/04/14/103,1145016140,51735,0,0.html

カプコン、PS2「大神」完成発表会を開催
稲葉氏、神谷氏が難航続きの開発3年間を語る
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060414/okami.htm
312名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:05:34 ID:OpRPxGpv
>>306
メドロイドオモロイド
313名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:05:44 ID:RURNK6FQ
おおがみじゃなかったのか
314名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:05:57 ID:tGA5HAu7
大神vs大玉対決が見物だな
315名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:06:01 ID:1nTtLnF5
2chに影響力があるかもしれないが
ゲハ板に影響力なんて…。
ゲーラボとかゲー比とかに与える影響なら多少あるかもねw
316名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:06:47 ID:Fn9u1Rwb
狼じゃなくてお上だったのか。
317名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:08:57 ID:pAT1MzAv
大神って目標ラインは30万ぐらいなのか?
318名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:08:58 ID:OpRPxGpv
>>315
開発者が2chを見て問題点を直してくれたら良いのになぁ…。
319名無し募集中。。。:2006/04/15(土) 00:10:29 ID:9DA0SvM9
忍みた?
320名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:10:58 ID:OpRPxGpv
自分のID…。
もう少しでRPGだ。
PVはあるけれど。
321名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:11:42 ID:LYNJRjKn
>>319
大玉あちゃー・・・
322名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:11:48 ID:g8JBxyNA
忍にあそこまで言わせるとは。
大玉も罪なソフトだ。
323名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:12:06 ID:EirH1bT5
おさわり>大玉 かな
324名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:12:14 ID:1l2JzCqu
大苦戦って本当にヤバイんだな。

スタフィーは結構伸びそうだな。
325名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:12:47 ID:7sJWsvoq
おさわりもそこそこでぃすか?
326名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:13:01 ID:S7fzFUiG
スタフィーはいつも通り安定か
327名無し募集中。。。:2006/04/15(土) 00:13:53 ID:9DA0SvM9
スタフィは8万くらいいくかな

伝説のスタフィー3
GBA
任天堂
2004/8/5
59307
220202
26.93%
328名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:14:07 ID:d6NegLUx
おさわりは、出荷自体が少なすぎるから
2000本超え程度だろう。
大玉は、これよりかは売れるんでない?
329名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:14:12 ID:/3xqlQDC
大玉はアキバ行った時に2000円以下になってたら買おう。
330名無し募集中。。。:2006/04/15(土) 00:15:37 ID:9DA0SvM9
大玉初日1050とかいう話だからおさわりといい勝負だな
331名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:16:35 ID:OpRPxGpv
スタフィーと大玉の次はマザー3とテトリスだな。正直テトリスがどう転ぶかわからないな。
332名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:17:13 ID:nhERsTeT
>>330
さすがに大玉よりはいってそうだけど
333名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:17:37 ID:u7k1ZQ73
去年のDSのハム太郎の売上を見て、スタフィーも売れないかも・・って思ったけど
安定してるのか、なら良かった。

スタフィーとハム太郎ってなんか似てるな・・って思ってたんだがな。
ターゲットや売上とか。共にスマッシュヒット飛ばしてたし。ハム太郎は完全におい森に潰されたか。
334名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:18:37 ID:x+kGDl64
>>330
俺と次の人が大玉買ってたんだがな。
相当、レアな順番だったのかーwww
335名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:20:12 ID:h+4JWcye
小沢そこそこか。良かった。俺のシリアルは5754
336名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:20:53 ID:z6P8P+98
>>318
開発者は結構2ch見てると思う
337名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:21:05 ID:Mo+IsjXS
>>334
だって、ピンボール好きな人向けだけのゲームだから
338名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:22:09 ID:nhERsTeT
金玉
339名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:22:31 ID:cXPZEMhJ
スタフィー4>辞典>おさわり>大玉かな
340名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:22:32 ID:cZGE0HvK
スタフィ他じゃあんまり売れてなさそうな所が多かったけど意外と売れてるのね
ギルティは、もうちょっと行ってるのかな
341名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:22:46 ID:OpRPxGpv
>>336
へぇ、見てるんだ。
何で改善してくれないのかな〜。
342名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:23:03 ID:S7fzFUiG
任天堂ユーザはもうほとんどDSに流れちゃったからな。
果たしてレボ発売まで耐えられるかどうか
343名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:24:07 ID:x+kGDl64
>>341
出てから見るから、間に合わないんじゃね?
344名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:24:55 ID:d6NegLUx
途中での仕様変更はリスク大だー。
345名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:25:27 ID:34qkiaKE
>>342
任天堂ユーザが任天堂機のDSに流れてもレボには影響ない気がするが。
むしろ連携できる点で有利。
客を獲得できなかった。DSで据え置きの客も取られた方が深刻じゃね?
346名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:26:24 ID:cGPbXXm6
347名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:27:00 ID:OpRPxGpv
>>343>>344
ごめん、言い方が悪かったね。
次回作の改善って言う事ね。
348名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:28:34 ID:c/j8i7ga
ファミ通のランキング見てきたんだけど
FF結構売れてるな いい感じだ
どうぶつの森 もはや化け物だな
349名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:29:09 ID:/3xqlQDC
脳トレも忘れるな
350名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:29:30 ID:rk7FX2ag
>>341
ゲームに限らないが、ユーザーの要望を全部聞くと確実に悪化するもんなんだわ
351名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:29:35 ID:DeWIus7c
で、大神はどんな感じ?
352名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:30:03 ID:z6P8P+98
見てるって言うか
要望を反映させるって言うより
叩かれてないかビクビク覗いてる方な気もする
353名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:30:14 ID:34qkiaKE
>>347
次回作の頃には別のハードルが上がってる余寒。
製作に数年かかるゲームもあるわけだし。
それに、当事者が罵倒中傷なんでもありのスレなんて見たいわけない。
見たとしてもせいぜい、ファンスレくらいじゃなかろうか。
354名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:33:01 ID:OpRPxGpv
ほうほう、結構参考になる意見が多いなぁ。でもバグだけは何とかして欲しいな。これはもう改善以前の問題でしょう。
355名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:36:15 ID:Cvp/jAOM
>353
マイナーなソフトの話で悪いが、DSのアイアンフェザーはスタッフがアイアンフェザースレを
見たようでブログでお礼書いてたよ。
356名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:36:48 ID:x+kGDl64
こんだけ雑談してて、大神の内容の話題が全く無いな。
結構、面白いってことか?
357名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:37:29 ID:rV8j4Ygb
ぶっちゃけ大玉は売れないからこそ映えるゲームだろw
こういう、知る人ぞ知る「隠れ名作」って俺大好きだぞ。

何より1万5000とか中途半端に売れて消えていくよか印象はいい。
358名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:38:08 ID:C6aUDyAn
大神いずみ氏ね
359名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:39:01 ID:OpRPxGpv
>>357
マーヴェラスみたいな?
360名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:39:29 ID:Cvp/jAOM
>356
だってまだ発売されてないし
361名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:41:22 ID:DeWIus7c
バイオ4は結構手直ししてくれてたけどな。
体験版だと武器アイテムとして存在していたナイフが消えて、RLボタンで
素早く切りかえられるようになってたし。

あと俺が冗談で書きこんだ「卵を投げてぶつけられる」と言うアイディアが採用されてて
ちょっとビックリしたw
362名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:42:53 ID:34qkiaKE
>>361
結構自分の意見が採用されたと思う事あるよな。

単に多くの人が望んだ事だったりするけどな。
363名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:43:17 ID:t/G1bAs9
>>346
PSPのVP買取価格が1500円って聖剣DSを上回る大暴落っぷりだな。
そんなに中古がダブついてるのか。
364名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:43:50 ID:ukY7ydfY
大玉、GamespotやIGNで6点台なんだが、本当に面白いのか?
ソフトが出ないGCだから過剰にマンセーされてるだけじゃないの
365名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:46:46 ID:OpRPxGpv
>>364
別にする必要も無いと思うけどなぁ。
366名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:46:59 ID:HkLi4GpC
>>364
みんな分かってるでしょそんな事
367名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:47:19 ID:gYmAGOLH
>>356
だって来週発売だもの
368名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:48:45 ID:d6NegLUx
>>363
ゲームを手元に置いておくユーザーが少ないんじゃないかな。
早解きに命をかけるような。
これは偏見だがw

もしくは、
予約特典を除けばPS1との差は、
VP2のムービーくらいで内容はほぼ完全移植だから、
Best番の価格が考慮されてるとか。
369名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:49:11 ID:7sJWsvoq
ローグ・ワンダ・FF12
発売前から神ゲーなので買わないのはモグリとうるさかったゲーム
大神も神だと言われてるそうだけどその手の方向での宣伝は来ないので良作だな
370名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:49:54 ID:uKRydDOG
>>336
スクエニの開発者が見ていないことはまず間違いないな
見ていてもあーあーきこえなーいとか言っていそう

>>348
>FF結構売れてるな いい感じだ
言ってて哀しくならないか?社員君
371名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:50:08 ID:LnYPIfqP
>>224
いつもそんな考え方なのか?w
372名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:51:32 ID:LnYPIfqP
>>370
10と同じくらいだからいいんじゃないかい?

ぶつ森っつー、バケモンがいるけど気にしたら負け
373名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:51:32 ID:7fbyZBsc
遅レス返したくなるほど思うところはあるんだな
374名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:52:50 ID:LnYPIfqP
>>373
遅レスだなーとは思ったんだがついつい書き込んでしまった。
だって、100番辺りから読んでたんですもの。
375名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:53:06 ID:uN1IQWBV
>>369
印象操作乙
376名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:53:16 ID:cP9VBIcd
大玉 約1050本の消化率5〜7%( ?д?)

1980円も近いな・・・
377名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:54:08 ID:d6NegLUx
>>369
「これの良さが理解できないヤツは、ゲームの面白さが解からないヤツだ」
ってカンジの意見は、見てて痛かった。
普通に誉めりゃいいものを。

378名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:54:41 ID:gYmAGOLH
>>376
それどこからの情報だよ
ソース出せ!
379名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:54:43 ID:uKRydDOG
よ〜しパパも印象操作しちゃうぞ〜

ヤンガスは2万本も売れない
380名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:54:43 ID:t/G1bAs9
>>368
>Best番の価格が考慮されてるとか。

機種が違うのにそんなアホな考慮はされんだろw
どう見てもPSPのVP大暴落です。ほんとうにありがとうございました。
381名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:55:30 ID:9640RkkB
そうか。
382名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:55:41 ID:LUgQ4+Dk
>>85
メディクリやファミ通より大分高く出ているな・・・。
この数字だと森300、マリカ150以上は楽勝ペース。
教授コンビは合計500が見えてくるな・・・もう何が何だか。
383名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:56:37 ID:gYmAGOLH
 ニンテンドーDS、700万台突破 【PSPの半分以上】
http://live22x.2ch.net/test/read.cgi/news/1145029768/
384名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:56:52 ID:cP9VBIcd
聖剣伝説 DS CHILDREN of MANA
買取上限金額 \1,800

ヴァルキリープロファイル −レナス−
買取上限金額 \3,000
385名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:57:06 ID:8+OqqrP6
脳トレより買取価格低いのかよ
386名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:57:44 ID:zivw9xs5
聖剣伝説早く1480円以下に値崩れしろよ
3本買ってやるから
387名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:58:30 ID:NkUixjGG
DSってまだPSPに累計差3倍以上つけてないのか。
思ったよりPSPはしぶといな。
388名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:58:44 ID:LnYPIfqP
ママは初回出荷すら売り切れなくて大変なんだろう。
389名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:59:31 ID:t/G1bAs9
>>384
どっからもってきた数字かしらんが>>346のゲオのやつ見ろって。

ヴァルキリープロファイル −レナス−
買取価格 \1,500

これが現実だ。
390名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:00:10 ID:QbhrlJlw
何なに?
おさわりが出足そこそこだとぉ?
391名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:00:20 ID:cP9VBIcd
グランディア3
買取上限金額 \800

ラジアータ ストーリーズ
買取上限金額 \800

ファイナルファンタジーVII ダージュ オブ ケルベロス
買取上限金額 \900

コード・エイジ コマンダーズ 〜継ぐ者 継がれる者〜
買取上限金額 \900

m9(^Д^)プギャー!!
392名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:00:49 ID:8+OqqrP6
ラジアータ新品で1980だしな
393名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:00:55 ID:0UqWTbGb
いつ見ても聖剣とVPのどうでもいい争いは見苦しいな
394名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:01:31 ID:OpRPxGpv
こんな状態でヴァルキリー2は大丈夫なのかなぁ。音楽は桜庭さんだろうから大丈夫だと思うけどね。
395名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:01:56 ID:LUgQ4+Dk
そういえば>>85のところって
■とeを別集計していたり、微妙に怪しいところもないわけではない。

そしてひそかに400万台を達成していたGCおめ。

あと、DSのソフト累計がもはや軽くGCを踏み越えていて
ポケモン投入でもうGBAを超えそうな勢いなんですが
396名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:02:06 ID:d6NegLUx
>>390
確かに、そこそこの数しか市場に存在しないw
397名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:02:27 ID:8+OqqrP6
散々品薄だ神ゲーだと言ってきたのに中古ダブついてるのか
カワイソス
398名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:03:13 ID:GO4Lzeiw
ゲーム内容の善し悪しにかかわらず、DSは中古に売られにくいのは確か

ユーザー層と、データがソフトの中にあるからかと
399名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:03:37 ID:Cju4E01u
ソースはゲオかよw
400名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:03:51 ID:PZsuIK93
手抜きゲーの聖剣と、移植ゲーのVPを出して
ハード論争をすること程不毛な争いは無い。
401名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:04:10 ID:UaO5OlJl
>>393
一番醜いのは任天堂派とソニー派のいい争いですよ 
402名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:05:02 ID:rhXeCSXa
>>400
最下層クラスの戦いだしな
403名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:05:03 ID:LUgQ4+Dk
>>387
累計3倍って1000万台ってことなんですが・・・。
GBAの累計が1500万だそうなんですが・・・。
404名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:05:20 ID:d6NegLUx
VP聖剣てなぁ。
もう4月も半ばだし。
405名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:06:06 ID:cC5jwqyI
なんか聖剣が久々に話題に出てきたから、携帯ゲー板の聖剣スレ覗いてみたら
先月16日に立った24スレ目、一ヶ月すぎてもまだ消化してなかったのかww
本格的に過疎ってるなw
406名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:06:30 ID:pSTUoJPT
小沢は2chでブーム一歩手前かな?
407名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:07:33 ID:8+OqqrP6
AAAはホントにダメだな
408名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:07:36 ID:t/G1bAs9
ちょっとさわってみたが、小沢はキモカワ系だな。女受けしそうだ。
409名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:07:42 ID:QbhrlJlw
>我が家のゲームキューブは箱に入れて押し入れで眠っていた。
>同じように、興味はあるが、
>ゲームキューブ本体をもうしまい込んでしまったという方も
>けっこういるのではないかと思う。

俺おれ。金振り込んで・・・

ただ、大玉には全く興味がない
410名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:07:59 ID:G3huWmnX
聖剣スレでは相変わらずまだ「普通に面白い」とか言ってるんですか
411名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:08:01 ID:OpRPxGpv
つーかその2つの代わりになるソフトがPSPに無いからなぁ。
次はいたストかな?
相手が悪すぎるけど。
412名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:08:23 ID:+ZUl+0LD
大玉と辞書はどっちが売れるんだろ。
413名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:09:00 ID:QbhrlJlw
>>412
辞書。

間違いない
断言できる
414名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:09:28 ID:8+OqqrP6
高円寺女子サッカーの売上げ当てたら神
415名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:09:47 ID:VNEW8yaa
聖剣スレは都市伝説なので存在しません
416名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:10:03 ID:W4ZmcNBG
大神って戦闘シーンみるとけっこう普通のRPGで萎え
筆はDSのタッチペンでするほうがいいお
そのうちDS版出すんだろか
カプコンだから出さないか
417名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:10:28 ID:PZsuIK93
>>410
普通には面白いよ。
つまらなくはないけど、凄く面白いゲームでもない。

一言で言えば、「佳作」
418名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:10:39 ID:OsqqpJS/
最近スクエニのソフト値崩れはやくね・・
中古で
キンハー2、3480とか
グランディア3、2200とか

FF12も5980だし・・
419名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:11:16 ID:d6NegLUx
>>414
初週8000本。
メッセで7位。
420名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:11:26 ID:1l2JzCqu
聖剣がヤバイじゃなくて、スクエニがヤバイに進化しちまったな。
421名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:11:38 ID:sstvAX7j
>>416
ゼノみたいなら移植の仕方ならいけるんじゃないの、知らんけど
422名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:12:58 ID:OpRPxGpv
>>417
関係無いけどGCは佳作多いよね。
傑作に届かずみたいな。
423名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:13:13 ID:uKRydDOG
みんな、製作に3年の月日をかけてテレビ放映とのタイアップをして2000本しか売れなかった
スクエニ新作ヘビーメタルサンダーも目をかけてやってくださいな

>>417
普通に面白い程度の作品をかう必要なんてないよね
424名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:13:43 ID:S7fzFUiG
>>421
もう手抜きは勘弁
425名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:14:03 ID:yE9Gy4nx
スクのソフトはSFC時代から値崩れ早いよ
426名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:15:16 ID:8+OqqrP6
聖剣って初代以外全部新品値崩れしてるような
427名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:18:24 ID:kNXJKd2B
>>417
かさく 【佳作】
(1)優れた作品。
(2)入選作に次ぐよい作品。
「選外―」
428名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:18:36 ID:cmhyLiq1
聖剣DSは飽き易かった。
武器揃ったら、あとは黙々と同じようなダンジョンモグルだけだから。
このダンジョンに面白みを見出せるかどうか。
429名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:20:12 ID:PZsuIK93
>>427
辞書に載ってる意味と、我々が現実に持ってる
「佳作」のイメージはかけ離れていると思うが。
430名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:20:53 ID:nd/HQG6P
FF3 はWi-Fi対応か
ネット対戦オンリーだけでも
売り上げ50%アップだな。

431名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:20:54 ID:OpRPxGpv
早くスクエニはどっちのハードに参加するか決めてそこ一本に絞れば良いのに。テクモみたいにさ。
432名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:21:34 ID:h+4JWcye
テクモは全然絞ってないと思うが
433名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:21:45 ID:VNEW8yaa
佳作って赤のイメージ

入選や特賞なんかは、金・銀
434名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:22:02 ID:OsqqpJS/
ff3とDQMだして
もうDSにださなくていいよ

スクエニは
435名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:22:19 ID:kNXJKd2B
>>429
複数形にするな。お前が無知なだけだ。
436名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:22:24 ID:LnYPIfqP
辞書的には>>427だが、一般的には「あと一歩で賞」な気がする。

>入選作に次ぐよい作品
には程遠いのかな。
437名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:23:59 ID:uKRydDOG
>>434
というか、ファミコンミニだけ出してくれさえすればいい
もうブランドを利用したゴミ処分は勘弁
438名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:24:07 ID:pCP43xf1
大玉脂肪確認
439名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:24:07 ID:OpRPxGpv
>>432
えっそうかな?
いきなり出て来てレボにロンチだからさ。
じゃあハドソンかな?
440名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:24:27 ID:7sJWsvoq
入選できなかった作品に一般人がスゴイと思うかどうか
441名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:25:06 ID:PZsuIK93
>>435
「辞書」は、人間が言葉の意味を
無理矢理言葉で解説したものだから。
442名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:25:50 ID:Vx03aOSt
>もうブランドを利用したゴミ処分は勘弁

旧スクにそれ以外何があると言うのかね?
443名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:25:54 ID:1l2JzCqu
確かに佳作は後一歩の方が近い感じがするな。
444名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:26:06 ID:cGPbXXm6
聖賢スレで普通は煽りの代名詞だったが最近は変わったのか
普通普通言いまくってたw
445名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:26:52 ID:Cvp/jAOM
>417
うーん、佳作という表現より凡作の方が合っている気がする。
定価で買っちゃってちょっと悲しかった。DSで外れと思ったのは今のところこれだけ。
446名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:27:16 ID:d6NegLUx
普通っつーか、凡作?
447名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:27:38 ID:LnYPIfqP
2000円で買って「普通におもしろい」
定価で買って「普通におもしろい」

同じ普通におもしろいでも、なにか違うものがあるよな
448名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:28:37 ID:OsqqpJS/
スクエニのゲームって携帯機は合わないと思う

据え置きでこそ発揮されるゲームばっかだし


唯一DQMくらいかな合うとしたら
449名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:28:43 ID:uKRydDOG
あれが凡作なら、ゲームに失礼
450名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:29:03 ID:SPHTFYuG
「普通に面白い」はクソゲーを買ってしまった自分を必死で押さえつける
素敵な呪文だよ
451名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:29:41 ID:h+4JWcye
>>448
スクエニ初のミリオンソフトはGBソフトなわけだけど
452名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:29:42 ID:VNEW8yaa
聖剣は4000円位で1本買って、普通に面白くて
その後妹の分で2980円で買って、マルチプレイで面白くなった

もし発売日2日前のフラゲ店で定価で買ってたらビキビキしてたと思う
453名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:29:55 ID:OpRPxGpv
>>442
レボのダウンロードサービスで全て使い果たす気がするなぁ。
454名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:29:56 ID:d6NegLUx
DSで外れ引いたのはいくつかあるが、
ゼノサーガがヒドい。
あれ、目標20万なんて、どんぶり勘定もいいとこ。
455名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:30:08 ID:ZvFiIFVz
聖剣に関しては、たまに目にする
売上こそがジャスティス、って言い出す人が何故かいないな。
投げ売りだろうが何だろうが、一応20万オーバーじゃんw
まあ、いつも一緒の人が言ってて、
その人に好かれてないだけかも知れないが。
456名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:30:27 ID:Vx03aOSt
>据え置きでこそ発揮されるゲームばっかだし

容量とハード性能がないと「面白そう」なゲームすら作れないのか。
457名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:30:31 ID:t/G1bAs9
>>448
そうでもないぞ。エニのほうはどの作品でも携帯機に適応できると思う。
合わないのはスクのほう。
458名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:31:01 ID:FdvpDVpq
すっげえな、ここ見てるとFF12が完全に爆死したように思えてくるよ。
459名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:31:24 ID:ukY7ydfY
言葉の意味を知らんかっただけなのに何故こんなに偉そうなのかわからん
「佳作」といえば>>427以外の意味は無かろうに
460名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:31:45 ID:PZsuIK93
>>448
DQM1・2のリメイクをPSで出してしまったのが駄目だな。
461名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:31:45 ID:Cvp/jAOM
>454
ゼノはゲームとしてみると???だけど、話自体は面白いから気に入ってるよ。
462名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:32:01 ID:jSHddO7X
>>455
30万出荷だから。ミリオン!ミリオン!ミリオン!と同じ理屈。
463名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:32:03 ID:h+4JWcye
まぁドラクエ3DSをどういう形で移植するか、それがどう売れるかで
ある程度占えそうだが
464名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:32:10 ID:cGPbXXm6
ポーションノおかげで爆死は免れたな
465名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:32:55 ID:+ZUl+0LD
>>427は楽引所持者?
466名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:32:59 ID:t/G1bAs9
>>458
まぁPS2が普及しはじめたばかりの頃に出た10と、PS2が普及しきった頃に出た12の売上げが
ほとんど同じというのはあまり誉められた結果じゃないからね。
467名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:33:09 ID:LnYPIfqP
>>458
売り上げじゃなくて評価で爆死してるな。
468名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:33:09 ID:8+OqqrP6
普通に面白い
音楽はいい
スルメゲー
雰囲気はいい
ヌルゲーマーには無理

地雷率が極めて高いゲームのスレで良く出る言葉
469名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:33:19 ID:h+4JWcye
>>461
ゲームとして微妙なのは元からだからねぇ。
サクサク進む分DS版の方が話は頭に入ってきたな。
470名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:34:12 ID:1l2JzCqu
佳作が後一歩臭がするのは、2chの評価が神ゲーとクソゲーの二種類しかないからか。
471名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:34:20 ID:OsqqpJS/
スクエニは
旧エニの方の、ガイア幻想かアクトレイザーか天地創造の続編をだしてくれよ
472名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:34:20 ID:cmhyLiq1
>>458
長期間の開発を費やしたわりに、
ここ10年、PS以降のFF本編で一番売上悪いしな。
473名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:34:38 ID:LnYPIfqP
>>459
常に正しい意味が通用するとお思いですか?
474名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:34:56 ID:VNEW8yaa
ガイアと天地創造ヤリタス
475名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:35:26 ID:7sJWsvoq
アンチはポジティブに楽しむことすら否定するのな。
神か糞しかないわけだ。
476名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:35:27 ID:UKx5vGpY
移植ならPS版の4だろう。DSには。
477名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:36:13 ID:PZsuIK93
>>459
ちゃんと知ってたよ。
辞書見た上で、あえて「後一歩」的な意味合いで書き込んだし。

「辞書にある意味じゃないと駄目」とか、そんなこと細かく言ってたら
2ちゃんねる内の会話自体成立しないじゃないか。
「萌え」とか「爆死」とか「脂肪」とか。
478名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:36:41 ID:g8JBxyNA
PS2市場そのものが弱っていることもFF12の売り上げには影響しているでしょ。
実際去年はFF12以外のミリオンなんてKH2しかでてない。
まだ次世代で売れたハードがあるわけじゃないのに、妙にPS2市場全体が弱い。
479名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:36:46 ID:OpRPxGpv
>>470
佳作よりクソゲーのわかり易くて話題になるからねぇ。クソゲーもスペランカーみたいに愛される様になるし。
480名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:37:16 ID:cGPbXXm6
やっぱり勝つべきなのはPSPだったね。
世の中間違ってるよ。
481名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:38:03 ID:g8JBxyNA
>>475
最近の人は無理しないとポジティブに楽しめないと思ったら、
叩くことによって得られる楽しみで代替しようと思うんだよ。
482名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:38:17 ID:Cvp/jAOM
>471
天地創造はやりたいなあ。
ベタ移植でいいから出してくれ。うちのスーファミ壊れちゃったから。
483名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:39:19 ID:z6P8P+98
ゼノDSってそんなにひどいの?
484名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:39:25 ID:uKRydDOG
>>468
サガスレで必ず見る気がする

>>471
クインテットは既に・・・
485名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:39:35 ID:+ZUl+0LD
個人的にゃ聖剣DSよりポケレンの方がダメだった。
聖剣は一応クリアしたけど、
ポケレンは二時間ぐらいで飽きて売却。
486名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:40:51 ID:cmhyLiq1
>>479
クソゲーの定義が人によってやや異なるからなあ。
いっき・スペランカー・バンゲリングベイはクソゲーでない。
しかしスーパーモンキー・たけしの挑戦状はクソゲーとか。
なんとなくは分かるんだけど。
487名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:40:52 ID:d6NegLUx
>>475
売上5000にもいかないアイアンフェザー。
自分はコレ好きなんだが、
コレを誉めると>>450みたいに叩かれるんだよなぁw
488名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:41:13 ID:Cvp/jAOM
>483
ストーリーが進む合間にちょこっと戦闘って感じ。
元がムービーゲーだからしょうがないか。ゼノスレでは好評だけど、他のスレだと手抜きという
書き込みをよく見るね。
489名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:42:17 ID:1l2JzCqu
クインテット、アルトネリコのEDロールで久々に名前見たな。
音楽関係だったけど。

>>468の発祥がアンサガスレだったようなw
490名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:42:22 ID:uKRydDOG
ちなみにガイア幻想紀や天地創造を作ったクインテットは元イーススタッフ
でも、今はシンプルシリーズの下請け・・・
491名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:43:11 ID:VNEW8yaa
>>487
アイアンフェザーって面白いんだ?

ただ、あまりにも売れてないというか遊んでる人少ないから
叩かれもしないと思った
492名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:43:27 ID:OpRPxGpv
>>486
スペランカーはクソゲーじゃないのか。
シャドウゲイトはクソゲーでしょ?
493名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:43:28 ID:S7fzFUiG
>>485
オレは逆だ。聖剣は2時間でリタイア。
その後に買ったポケレンは問題なくクリアできた
494名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:44:44 ID:z6P8P+98
>>488
THX
糞ってこともないのか
なんで売れないんだろ
495名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:44:58 ID:1l2JzCqu
スペランカーはただムズイだけでクソゲーじゃなかったような。
496名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:45:44 ID:Cvp/jAOM
>491
面白いと思うよ。SFC時代の良作RPGの香りがする。
ただタッチペンを使った謎解きが余計だったな。
497名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:45:48 ID:8+OqqrP6
俺の基準はクリアまでプレイできたら糞ゲーではないって感じだな
本当に糞ゲーなら即売りしてるし
498名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:46:41 ID:OsqqpJS/
ユーザーに対して
スクエニのRPGの信頼を回復するには
クロノトリガー2をだすしかない

1は何気におもしろかったので
499名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:47:41 ID:gYmAGOLH
348 名無しさん必死だな sage 2006/04/15(土) 00:38:39 ID:zWjuflA/
ファミ通のバーチャルコンソールアンケートヒロタ
ttp://ranobe.com/up/src/up100457.jpg
500名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:48:19 ID:FdvpDVpq
>>498
黒のクロスはアメリカですんげー評価が高かった空いまさら後戻りはしないよ。
http://www.gamespot.com/ps/rpg/chronocross/index.html?q=crono
501名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:48:21 ID:sstvAX7j
>>498
出せばいいってもんじゃないと思うんだが
つか、クロノクロス忘れてないか?
502名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:48:29 ID:C6aUDyAn
>>497
お前はファミコンソフトの多くを糞ゲーにしない自信はあるか?
503名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:49:05 ID:+ZUl+0LD
>>493
俺はポケレンに期待しすぎてたかもしれんなー。
ポケモン使ってゼルダ的謎解きを期待してたんだよな、
まさかあんなにあからさまに必要な能力のヒントだされるとは思わなかった。

今箱○のカメオっつーゲームやってるんだけど、
まさにああいうの期待してたから・・・。
504名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:49:16 ID:FdvpDVpq
しかしクロノクロスガパーフェクトって、アメリカ人のセンスはわからん。
505名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:49:39 ID:sstvAX7j
>>499
わりとどの意見もまともだね
506名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:49:51 ID:GO4Lzeiw
クロノ2はラジカルドリーマーズかクロノクロスじゃないの
507名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:49:51 ID:d6NegLUx
>>499
10位にスペランカーてw
508名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:49:52 ID:VNEW8yaa
トリガーとクロスの関連性はおいといて

単品で見たらクロスは面白かったと思
戦闘と経験値のシステムまわりがイイ
509名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:50:22 ID:8+OqqrP6
>>497
カイの冒険をクリアした俺に言う言葉かね
510名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:50:41 ID:7sJWsvoq
一応、ブルードラゴンもクロノとわずかに関連が
511名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:50:52 ID:eqcQtyJN
ワンダが20万しか売れないのに
大神がいくら売れるか心配だ
512名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:51:05 ID:OpRPxGpv
>>503
そう言う人にはマーヴェラスをお勧めしますよ。
513名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:51:29 ID:cmhyLiq1
>>492
すまんシャドウゲイトはよく分からない。
結構よく見かけるゲームを挙げただけだから。

スペランカーは
40cmの段差につまづいたら死ぬという点が
話題的にも面白いし、現実的にはありえない設定だからチャカされているだけで、
このルールを把握した上でプレイしたら遊べる・楽しいって意見が多い気がする。
あくまで個性的で新基軸なルールを構築したゲームであるだけだとw
514名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:51:31 ID:VNEW8yaa
クリア出来たら糞じゃないということは
有野の辞書に糞ゲーは無い?
515名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:52:05 ID:FdvpDVpq
>>514
あれ仕事じゃん
516名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:52:31 ID:1l2JzCqu
その条件だと、説明書無しのボンバザル初回版はクソゲーだなw
517名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:53:23 ID:QbhrlJlw
JSSがダメだった

最近売ったけど、結構いい値段でほっとした
518名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:53:37 ID:sstvAX7j
>>516
説明書があっても……
519名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:54:01 ID:7sJWsvoq
有野クリアできてないのもあるよ。
520名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:54:05 ID:SPHTFYuG
有野ってスーパーマリオワールド程度ですらてこずってたよな
521名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:54:22 ID:8+OqqrP6
じゃあ即売りしたやつは糞ゲーということで
522名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:54:37 ID:1l2JzCqu
>>518
確かにクリアは出来ないか…。
523名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:54:38 ID:t/G1bAs9
DSのソフトは買取価格があまり下がらないね。
524名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:55:22 ID:FdvpDVpq
ゼビウスがどーしてもクリアできなかった。
525名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:55:25 ID:QbhrlJlw
アナザー・・・700円

さいこー!うぃうぃー!
526名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:55:26 ID:+ZUl+0LD
>>521
となるとここ最近のMYクソゲーは
ポケレン、福福、モンキンだな。
・・・大体あってるかな。
527名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:55:43 ID:OpRPxGpv
>>513
まぁ、わかりやすく言うとかまいたちの夜のもっと死にやすい物と思えば良いかな。
528名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:57:37 ID:OpRPxGpv
>>526
よく福福の島を買ったなぁ。
529名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:57:49 ID:9uYPdcSu
スペランカーはすぐ死ぬというインパクトがなければ今頃「魔鐘」なみに忘却の彼方だったろうな
530名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:57:55 ID:DZyy0P/3
531名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:58:31 ID:S7fzFUiG
>>499
カトケンが2位てw
VCではぜひセーブ機能付けてくれ
532名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:58:42 ID:g8JBxyNA
そういえば、ガラクテイルは福福を超えれるんだろうか?
厳しいか。
533名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:59:17 ID:QbhrlJlw
俺が選んだ糞ゲー大賞・・・星狐アサルト
534名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:59:56 ID:9uYPdcSu
カトケンみたいなモロに版権からむものってちゃんとレボで遊べるの?
535名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:00:21 ID:ov+foYrH
おさわり探偵どこにもないな
いくらなんでも入荷抑えすぎだろ
しかも、いまやってるけどマッタリしてて結構いい感じなのに
536名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:00:37 ID:+ZUl+0LD
>>528
異世界生活ゲー好きなんだよね、ワーネバとかどきポヤとか。
その類かと思って買ったらロード酷いわそもそもゲームじゃねーしアレ。
537名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:00:49 ID:OpRPxGpv
>>533
一応30万以上売っているソフトなんだけどなぁ。
538名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:01:14 ID:g8JBxyNA
糞ゲー大賞は「ああ播磨灘」
でもこれはバカゲーか。
539名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:01:22 ID:d6NegLUx
>>532
プアーな釣堀から、魚が多く「見えている」釣堀に移ったはいいが、
糸たらす拍子に足踏み外して溺れたカンジ。
540名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:01:29 ID:QbhrlJlw
>>537
30万人が騙された
541名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:02:47 ID:GO4Lzeiw
アサルト自体は悪くなかったと思うけど、「コレジャナイ」だった
542名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:03:25 ID:OpRPxGpv
>>536
牧場物語に期待した方が良いかな?
543名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:03:43 ID:FdvpDVpq
もともとレアのオリジナルキャラのゲームだしな。
544名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:03:49 ID:8+OqqrP6
GBAのアトリエ廉価版って一度も見たことないんだけど売る気あんのか
545名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:04:48 ID:OpRPxGpv
>>540
持って無いけどアサルトとアドベンチャーはどっちが酷いの?
546名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:05:13 ID:VNEW8yaa
>>544
4月半ばに再販するってさ
秋葉原ならどこの店でも置いてあった
量販店あたりは今在庫無いとこ多いかも
547名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:05:37 ID:+ZUl+0LD
>>542
牧場物語は最近の奴は
ちょっと忙しすぎて好きじゃないんだよなぁ。
ネバカンが開発してるのってDS版だっけ?PSP版だっけ?
あれは買おうと思ってるけど。
548名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:05:42 ID:t/G1bAs9
ガラクテイルは発売元のコーエーに売る気が全くみられなかったからなぁ。
FF12と同じ日に発売するなんて死ねと言ってるようなもんだ。
森川絡みだからSCEに気をつかってるのかな?
549名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:06:51 ID:1l2JzCqu
アトリエ再販されるのか。
初回きりって最初言われてたのに。
550名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:06:52 ID:uKRydDOG
>>542
製作会社には実績があるがパッケージ絵が地雷
551名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:07:00 ID:8+OqqrP6
>>546
秋葉原か・・・あそこならありそうだが・・・
552名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:07:13 ID:GO4Lzeiw
>>545
好みによる
アドベンチャーはグラフィックと世界を堪能する雰囲気ゲー
アサルトは対戦を前提としたパーティーゲー
553名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:07:37 ID:uKRydDOG
>>547
PSPのはアルテピッツァ。ドラクエリメイク4,5やったところ
554名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:08:47 ID:NDbFFfcb
なんだ大玉おもしろいのか。買うか。
宣伝になったな。GKが騒いだおかげで。

GKもたまには役に立つな。
555名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:09:06 ID:VNEW8yaa
>>551
秋葉原じゃなくても個人店というか小さい店なら置いてそうなんだけど
自分はネットで買った
556名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:09:52 ID:Vx03aOSt
>>538
大冒険のSS版を強く推す。
557名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:10:19 ID:OpRPxGpv
>>547
確かPSPとGCがあった様な気がするなぁ。
>>552
対戦が出来るなら人が集ればそれなりに楽しそうだな。
558名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:10:55 ID:FdvpDVpq
>>553
そこってPCエンジンのスーパーダライアスつくったとこだっけ?
559名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:13:58 ID:QbhrlJlw
ビックの通販見たら、「完売しました」だけど
任天HPのGBA見たら、掲載されてねー
560名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:14:11 ID:S7fzFUiG
アサルトやってつまらんかったから、
信者が絶賛の64版に手を出してみたけど、やっぱつまらんかった
561名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:14:47 ID:QbhrlJlw
>>559はアトリエの話
562名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:14:55 ID:GO4Lzeiw
ガラクテイルやってみたらインタラクティブな絵本という感じだった
PS1時代にありそうなマルチメディアソフト
563名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:15:17 ID:FdvpDVpq
>>560
お顔を舐めなめしてあげるわ
564名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:16:56 ID:FdvpDVpq
>>562
それってマンホールから続く原始的なゲームだな。
565名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:18:09 ID:OpRPxGpv
スターフォックスのメンバーって今はフォックス、ファルコ、スリッピー、ベッピー、クリスタルで合ってる?
566名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:19:07 ID:QbhrlJlw
狐の蛙しか覚えてねー
567名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:22:33 ID:OpRPxGpv
>>566
スリッピーの事かぁ。
568名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:24:56 ID:OpRPxGpv
急に人が居なくなったけど自分のせい?
569名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:25:43 ID:QbhrlJlw
「助けてけろけろ」ばかり言うヤシ

お前は、支援しに来たのか邪魔しに来たのか
どっちなんだ!

って事で、いつもほっといたら帰っていった
570名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:27:16 ID:7sJWsvoq
フォックす〜 後ろの敵をなんとかしてよ
おいらだよ フォックす!!
フォックス! 俺の獲物に手を出すな
571名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:28:16 ID:OpRPxGpv
>>569
まぁ、スマブラの解説でもメカニック担当でパイロットの腕はいまいちって書いてあるからね。
572名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:30:56 ID:GO4Lzeiw
>>564
マンホールはやったことないけど、多分そうかも

>>565
NUSというロボットがいる
メンバーじゃないけど、あと将軍となんとかポンという社長
573名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:31:14 ID:Pw6vcz6F
DSはソフトは売れてるがハードがしょぼすぎる
ハード的にはPSPが明らかに勝ってんだよな。タッチや2画面とかつまらん物が多すぎ
574名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:32:22 ID:QbhrlJlw
>>573
禿(ry
575名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:33:12 ID:bviXvJi8
乗り遅れたけど、2回もクリアーしてしまったエヴァ2は
超絶糞ゲーだったよ。
576名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:33:21 ID:eAgr4cDQ
>>529
魔鐘
懐かしいな
何度コントローラーを叩きつけたことか
577名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:33:24 ID:2Gp00R7A
>>472
出来損ないのハリウッド映画と化している。
という表現が適切かな?
578名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:33:26 ID:d6NegLUx
持って(tbs
579名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:33:39 ID:OpRPxGpv
>>572
ああ、ナウスとペパー将軍はわかるけど社長はわからないなぁ。
しかしスターフォックスのメンバーもローンの返済が大変そうだなぁ。
580名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:33:58 ID:wJ8tl+VR
>>573
はいはいワロスワロス
581名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:36:07 ID:cGPbXXm6
CNの柴崎は・・・
どうしてエミュるの?たかだか4・5千円のソフトすら
払えないなんて可哀想に 
おかげでガチでファン失ってまでの演技のわりには
ギャラが少ないじゃないの!
というメッセージを投げかけているのかな?
582名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:36:10 ID:Pw6vcz6F
実際そうだろ?
妊娠以外タッチが面白いなんて言ってる奴はいない
おい森をやったが無駄だと感じさせた
妊娠の中にも無理してほめてる奴がいるし
583名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:36:14 ID:onWY0tcS
ファミ通読者レビューの聖剣の評価甘すぎだな
というかあんまりアテにならないコーナー
584名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:37:36 ID:eAgr4cDQ
携帯機でもカプコンとナムコは手抜きが無いな
585名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:37:52 ID:uKRydDOG
586名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:38:04 ID:hJv7i0XT
>>582
妊娠を使うとNGワードにされてて見てもらえない可能性がある
今は「GC」
587名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:38:17 ID:2Gp00R7A
>>490
スラップスティックしか実際に遊んだことはないけど。
まだ会社あったんだ→クインテット。
何のシンプル作品を作ってたんだろうか…
588名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:38:56 ID:t/G1bAs9
>>582
タッチについて語るなら、据置きから移ってきたぶつ森とかじゃなくて、
せめて教授で語れよ。
589名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:39:17 ID:OpRPxGpv
>>582
女性などの新規ユーザーには好評。
590名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:40:19 ID:PUB08kkk
>>573
端的に言えば、任天堂のソフト制作力の高さがハードの能力差を凌駕したと言うことだな
PS3とレボでも同じことが起こる可能性があるな
ハードの能力では圧倒的に有利なPS3だけどソフト制作能力で圧倒してる任天堂に
勝てるかどうかは微妙かも?
591名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:42:25 ID:OpRPxGpv
>>590
と言うかPS3はレボのダウンロードサービスをパクるなと言いたいな。
592名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:42:34 ID:LnYPIfqP
2画面もタッチパネルも性能のうちじゃね?

PSPには解像度の高い液晶と、携帯機最高のパワーがある。
DSには、2画面とタッチパネルがある。
593名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:43:54 ID:Pw6vcz6F
女性や新規に好評w
体験会みたいなのに行ったことあるよ タッチペンを使わずボタンで操作してる人が殆ど。
写真を撮る記者が「タッチペン持ってください」と言ってたw
面倒なんだよ あれは
594名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:44:10 ID:GO4Lzeiw
>>579
そういえばダイナソープラネットの王子も
フォックスのメンバーに入ったかもしれない
ポン社長はアーウィンかなんかの会社だったかな

>>584
携帯ハードのカプコンはほぼ移植じゃない?(一部リメイク)
595名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:44:16 ID:so8upOXt
ソニーはブランド力が無いから
良いもの作っても売れないんだね。
要するに絶望的だ。
596名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:45:14 ID:d6NegLUx
また微妙な日本語を書くヤツが来たか。
597名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:45:17 ID:sstvAX7j
>>591
PS3がパクるのはどっちかつったらLIVEじゃないか?
598名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:46:23 ID:PUB08kkk
>>593
でも現実はDSがPSPの直近の週間でハードが7倍の大差で売れまくってるからな
しかもそれでも品薄
599名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:46:33 ID:2Gp00R7A
>>586
読んで欲しけりゃ、妊娠だの妊豚なんて呼び方を使うなっつーの…
600名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:46:51 ID:OpRPxGpv
>>593
自分の親戚の子供にやわらかあたま塾貸したけど好評だったよ。
>>594
あの恐竜メンバーに入ったのかぁ。
601名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:48:00 ID:ldO6K6KH
PSPの性能を使い、4人までのマルチプレイヤーモード搭載の
エースコンバットXは20万行くと予想
602名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:48:26 ID:LnYPIfqP
>>595
DSが波に乗ってるだけでPSPも十分売れてると思うが。
むしろ、PSPがいいおもちゃだから、ゲームの魅力が薄くても300万台売れてる。
603名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:48:37 ID:OpRPxGpv
>>597
まぁ多分wifiみたいに無料にならないだろうしね。
604名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:49:23 ID:hJv7i0XT
>>599
まったくの同感
だからこそ「GC」と呼ぶことで全てが解決
605名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:49:35 ID:t/G1bAs9
まだPSPをあきらめてない勇者がいるのか。
さすが週末。普段は見れないリア厨が見れるな。
606名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:51:30 ID:OpRPxGpv
>>605
サードも見離しに入ってるからなぁ。
607名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:51:34 ID:d6NegLUx
PSPは魔界村が気になるかな。
本体ないけど。
608名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:52:34 ID:5i5SSwC/
>>601
エースコンバット自体斜陽だけどな。
609名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:54:50 ID:wJ8tl+VR
エースコンバット VS オレのせんとうき
610名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:55:41 ID:d6NegLUx
またタイトーかぁ。
入荷絞られるんだろうなぁw
611名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:56:40 ID:2Gp00R7A
>>604
GKに対抗したいだけにしか見えないんですけど…→GC
612名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:57:44 ID:hJv7i0XT
>>611
えっそんなー
ひどい言いがかりですよ

というか仮にそうだとして何か問題でも?
613名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:59:25 ID:OpRPxGpv
>>611
自分も思うよ。
任天堂なんだから最初にNを付けた方が良いんじゃ無い?
一応GCはハード名だから混合して困るな。
614名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:59:40 ID:1l2JzCqu
>>612
お前がアホそうだから却下。

何か問題でも?
615名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:00:18 ID:czuwm+Qa
NGC
616名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:00:34 ID:d6NegLUx
GKと同じアルファベット2文字に拘るトコロが
ホロン部クオリティー。
617名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:01:33 ID:OpRPxGpv
>>615
一緒やん。
618名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:03:27 ID:3KfEaMqU
>>585
なんて危うい格好だ
619名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:04:50 ID:hJv7i0XT
アルファベット2文字だと
頻繁にIDに出るので
NGワード化すると不都合があるというのもポイントですよ
それ以前にGCをNGワードにしたらハードの方の話ができませんしね
620名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:06:39 ID:2Gp00R7A
大体、大多数の人間が見てる掲示板で
妊娠だの、妊豚だの、痴漢だのって、
いつまでも園児気分の抜けない中高生気分じゃないんだから…
621名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:07:59 ID:wJ8tl+VR
>いつまでも園児気分の抜けない中高生気分じゃないんだから…

なんだこれ?
622名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:08:23 ID:hJv7i0XT
>>620
まったくもって同感です
だから言葉自体に侮蔑の意味のない呼称が必要なわけですね
623名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:08:32 ID:2Gp00R7A
訂正。

大体、大多数の人間が見てる掲示板で
妊娠だの、妊豚だの、痴漢だのって、
いつまでも園児気分の抜けない中高生じゃないんだから…
624名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:08:40 ID:OpRPxGpv
>>619
ハードの話出来ないのが困るよね。
じゃあ頭文字取ってNSとかかな?
625名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:10:18 ID:2Gp00R7A
>>619
貴方の浅ましくて、卑怯な考えには感心いたしますよ。
まるでG(以下自粛)
626名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:10:32 ID:cYoDoGuT
なんか前にもなんとかってのを流行らそうとしてたのがいたよな。
結局相手にされてなかったがw
627名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:11:06 ID:hJv7i0XT
>>624
大丈夫ですよ
普通の日本人なら文脈からどっちのことを言ってるのか理解できるはずです
DSかディスクシステムがディーエスかわからずに困ってる人はいませんし
628名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:11:17 ID:wJ8tl+VR
てか今更んな事言ってる奴は2ちゃん向いてないかと。
正論なのは分かるが。
629名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:11:54 ID:VNEW8yaa
何にしてもセンス無い物は流行らないよ
それが悪い物でも良い物でも
630名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:12:49 ID:2Gp00R7A
>>626
NGK(任天堂ゲートキーパー)とか、ミストとかね。
全然定着しませんでしたけど。
631名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:13:49 ID:OpRPxGpv
>>627
それはそうだけど…。確実にGCの話になると他の人から煽られるよなぁ。
632名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:14:11 ID:d6NegLUx
DS(ドラッグストア)をニンテンドーDSと思い込んだのか
特攻かけるヴァカなら見たことあるな。
633名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:14:47 ID:VNEW8yaa
>>631
どっちにしても定着しないから心配すんな
634名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:15:41 ID:hJv7i0XT
>>630
当然ですよね
ゲートキーパーはソニー社員のことなんですから
任天堂と絡めること自体無理がありますし
任天堂のホストからとったミストもちょっと無理があります
「ファンなどいない社員だけだ」なんてさすがに狂ってますもの
635名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:18:32 ID:OpRPxGpv
>>633
確かにあんまり代わって無いみたいだから大丈夫なのかな。
636名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:18:32 ID:KYWhW3mh
GK脳ではDS買ってる人間が全員信者に見えるらしいからなw
637名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:20:25 ID:ZreoulBu
>>634
それってソフト売り上げのはなし?
荒らすのは他でやってくれ。
638名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:20:42 ID:hJv7i0XT
許せないはずの蔑称を変えるべきだという話を
こんなに嫌がるなんて正直不思議でなりません
いったいどういうことなのでしょう?
「おためごかしは無視して妊娠と言い続けるべきだ」
という主張であればまだ納得できますけど
639名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:21:24 ID:g8JBxyNA
本当にレス見てもらいたいなら、侮蔑語使わずに叩けばいいんだから、
別に新しい言葉作る必要ないだろ。
640名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:21:41 ID:d6NegLUx
ソフト売上スレだからな。
641名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:22:01 ID:OpRPxGpv
>>636
一体日本に何人信者居るんだよって話になるよね。
642名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:22:33 ID:ZreoulBu
信者論争うざーい
どっちも荒らし
どっか行け
しっしっ
643名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:22:43 ID:QrxVpy3e
自慰系
644名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:23:45 ID:hJv7i0XT
失礼しました
妊娠という間違った言葉が使われない限りは出しゃばりませんので安心してください
645名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:24:02 ID:VNEW8yaa
>>639でFA

そもそも蔑称はNGにしてるから全部見えない
646名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:26:27 ID:OpRPxGpv
さて、売上の話に戻しますか。しかし何を話せば良いのやら…。
647名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:26:53 ID:cYoDoGuT
わざとらしい言い草が浮いていて笑えるw
648名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:28:01 ID:cYoDoGuT
hJv7i0XT のことな。
649名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:28:59 ID:ZreoulBu
ウイイレは久しぶりのミリオン確実とか。
650名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:29:16 ID:czuwm+Qa
トライジールの売上予想
651名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:29:30 ID:VNEW8yaa
サッカー興味無いからウイイレワカラナス
652名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:29:31 ID:7sJWsvoq
「削除人は妊娠」騒ぎの一環なのこれ? 
妊娠は削除以来が通るのにGKは消されないので妊娠だってヤツ。
ソフト売上げスレも重複で任天堂信者ってスレを推してたような。
653名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:30:01 ID:2Gp00R7A
>>646
何が売れそうか話せば良いだけかと。
654名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:30:58 ID:OpRPxGpv
>>651
自分も、どっちかと言うと野球だからパワプロかな?
655名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:31:08 ID:1l2JzCqu
うし。
ずっと無視されてきた、N3の売上予想を。
656名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:31:48 ID:VNEW8yaa
N3 1万850本
657名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:33:02 ID:2Gp00R7A
>>652
この掲示板では
過度に騒いだら逆効果なのは、
過去に何度も証明されてますのにねえ。
658名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:33:14 ID:OpRPxGpv
>>653
うーん、じゃあ残りのGCのソフトはどの位売れるかな?
カービィとゼルダしか残って無いけどね。
659名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:33:44 ID:1l2JzCqu
>>656
3万は行くと思ったけど、やっぱり厳しいか。
660名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:33:51 ID:ukY7ydfY
「GKと見守るスレッド」なんて明らかに基地外が立てたスレを平気で使うのに
任天堂信者がNGなんて理屈は通らないでそ
重複も何も任天堂信者スレの方が早く立ってたしね
661名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:34:05 ID:VNEW8yaa
発売日も不明なソフト予想してもなぁ・・
662名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:34:07 ID:czuwm+Qa
N3は1万0581本
663名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:35:43 ID:cGPbXXm6
615 名前:名無しさん@6周年[] 投稿日:2006/04/15(土) 03:30:58 ID:awf7kzPo0

                    ┌‐┴─  ヽ  ┼┼
  ──‐  ./ ̄| ̄ヽ   │  ヽ│ノ┬┌┐ヽ l二l二l  ──っll ─┼─
        |  │  |   人  /│ ┼││   三|三    /    d
  (____  ヽ_丿 ノ  /  \ ノ  .人└┘_/ _/\_   (_    ノ

           |
           |
           |
          \|/


616 名前:名無しさん@6周年[sage] 投稿日:2006/04/15(土) 03:32:01 ID:DFkONLWw0
Xboxサイコゥーーー!!!
664名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:36:14 ID:OpRPxGpv
>>661
ありゃ、駄目でしたかぁ。後はヴァルキリー2とか?
665名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:36:14 ID:gImZqSGD
1万743本
666名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:36:31 ID:2Gp00R7A
>>658
去年年末のマリパと同じくらいか少し上の時点で
御の字レベルじゃないんでしょうかね。
私は、ヤンガスや母母母の方が気になりますが
667名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:36:35 ID:VNEW8yaa
>>659
PS2では出せないクオリティなのはわかるんだけど
なんだかんだ言っても無双の派生だからな・・
360ユーザーでもああいうタイプはそろそろ食傷気味だと思う
668名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:38:06 ID:g8JBxyNA
N3は2万はいくだろ。
それなりにいけてる絵しているし。
何より買うものがない。箱○ユーザーに。
669名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:38:12 ID:2Gp00R7A
>>660
蒸し返さないでください。
670名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:38:22 ID:VNEW8yaa
ヤンガスって売れるのかな?
面白そうだなとは思うんだけど、トルネコから変わってる事と
トルネコ3で見切り付けたコアな人がどの位居るのか気になる
671名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:38:28 ID:OpRPxGpv
>>666
確かマリパ7は40万は行ってたからハーフくらいになるかなぁ。
672名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:39:21 ID:7sJWsvoq
トルネコ3は60万本くらいだったかな。
673名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:39:31 ID:VNEW8yaa
カービィの話なのか、ゼルダの話なのか
両方なのか
674名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:40:27 ID:czuwm+Qa
ヤンガスは40万本ぐらいと予想
675名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:40:46 ID:g8JBxyNA
マリパは47万ぐらいだよ。
50万いくかは微妙。
レボ前に何とか到達するかも知れないぐらいかな。
676名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:41:22 ID:OpRPxGpv
>>673
自分は両方のつもりですけどね。
ゼルダはもう少し売れるかな?
677名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:41:38 ID:sstvAX7j
あれ、N3ってもう出たの?
678名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:41:57 ID:fgYMpUBd
>>669

>>657

つ鏡
679名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:42:31 ID:VNEW8yaa
>>676
カービィそんなに売れないと思うんだが・・・ゼルダはともかく
680名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:43:03 ID:1l2JzCqu
>>677
いや、来週発売。

確かに、無双系はもう飽きてるよな…。
681名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:43:45 ID:sstvAX7j
>>680
てことは本数書いてあるのは予想か。びっくりした
682名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:44:34 ID:VNEW8yaa
どっちの意味でびっくりしたんだろう
多いのか少ないのか
683名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:44:40 ID:W4ZmcNBG
FF3DSってwifi対応なの?
684名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:45:35 ID:czuwm+Qa
ゼルダは70〜80万、
カービィは40万と予想でもカービィは詳しいことわからないから現時点で
685名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:46:04 ID:VNEW8yaa
>>683
対応だってさ

ただ何がどうなるのかは不明
686名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:46:06 ID:sstvAX7j
んー、まあ少ないと思った
正直360はソフト日照り感強いし、それなら2万くらいはいくんじゃないかと思ってさ

あ、でもそれだけ売れば今ならトップ10入りか、うーむ
687名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:46:36 ID:OpRPxGpv
>>679
いや、本編のカービィは久しぶりだから結構ファンが買うと思うんだけどな。ヘルパーも復活するみたいだし。
688名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:46:50 ID:W4ZmcNBG
マザー3ってどのくらい売れるのか不明
尼ではずっと1位だけど
あそこのチャートは当てにならんし
発売週はGBAの売上げもアップするんだろか
689名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:47:26 ID:iT2Px+sO
ヤンガスはDQM外伝と思えば面白そう
690名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:47:31 ID:VNEW8yaa
360ユーザーだって、PS2、DS、GBA・・・あとGC持ってるだろうし
ソフト少ないとはいえ無理して買うこともないからなぁ
691名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:48:37 ID:VNEW8yaa
>>687
丁度今のGCと同じく末期に出た64のカービィはどうだったんだっけ?
あれはいまいち評判良くなかったんだよなぁ
692名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:49:05 ID:g8JBxyNA
>>686
多分エロプロレスの売り上げが参考になると思う。
そしてエロプロレスを超えない売り上げになる。
693名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:49:09 ID:W4ZmcNBG
カービュはハーフくらい売れるんじゃない
GCの番外エアライドでも31万も売れたんだし
694名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:49:59 ID:W4ZmcNBG
カービィ64は67万売れてるお
695名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:50:27 ID:OpRPxGpv
>>691
あれはファン同士の争いの元なので保留。
エアライドの売上が参考になるかもね。
696名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:50:32 ID:czuwm+Qa
>>691
カービィはやっぱりFC版と
SFC版が最強だろう
697名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:51:55 ID:W4ZmcNBG
まぁエアライドは実質カービィじゃないでしょw
698名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:52:03 ID:fgYMpUBd
スタフィー4がなんらかのヒントになるんジャマイカ
699名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:52:29 ID:VNEW8yaa
>>694
売り上げ下がったとはいえ、GCに比べると全体的に64は売れてたからね本数
エアライドを参考にするのか・・
700名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:53:54 ID:OpRPxGpv
>>699
だって他に参考にする物あるかな?
夢の泉物語とか?
701名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:55:07 ID:OpRPxGpv
>>698
しかしスタフィーがカービィを抜いたらえらいこっちゃだなぁ。
702名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:56:09 ID:VNEW8yaa
>>700
タッチカーb

嘘です・・・
703名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:57:17 ID:czuwm+Qa
鏡の大迷宮は?
704名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:57:34 ID:OpRPxGpv
>>702
あれどの位売れたっけ?
評判は悪く無いけど。
705名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:58:21 ID:PUB08kkk
スタフィー4がGBAで出た3以上の出足か
706名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:58:47 ID:OpRPxGpv
>>703
確かにアクション系列だから参考になるかもね。
707名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:59:42 ID:GO4Lzeiw
Everythingをみるとタッチカービイでも33万売れているし
夢の泉DXが80万、大迷宮が70万だっけ
708名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:59:43 ID:VNEW8yaa
>>704
最終はわからないけど
30万までは記憶してる
709名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:01:03 ID:W4ZmcNBG
夢の泉デラックスが86万
鏡の大迷宮が68万
710名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:01:09 ID:fgYMpUBd
今気づいた
カービィってGCの話か

じゃあぶっちゃけあんま売れない希ガス
GCは完全に死に体だし
711名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:01:20 ID:VNEW8yaa
スタフィーってうまいこと波にのってるね
要望で4が出て、それが今DSの売れまくってる時期に発売
712名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:02:13 ID:z2ejDPdc
タッチカービィはファミ通だと1月末で295,910本
713名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:03:08 ID:czuwm+Qa
それじゃあGCカービィは最低ハーフはいくかな?
情報が最近ないからわからないけど
714名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:04:13 ID:VNEW8yaa
もちろんシリーズの売り上げ本数参考にするのも手だけど
そもそも、最近のGCソフトってどの位売れてるんだ・・・
715名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:04:40 ID:t/G1bAs9
しかし任天堂はほんとキャラクターを育てるのがうまいな。
マリオやドンキーコングなどの昔からのキャラがいまだに大人気なうえに、
ピクミンやスタフィーなど新しい人気キャラも次々と育ってきてる。
716名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:04:48 ID:GO4Lzeiw
リメイクで86万なんだ
かなりの記録だね
717名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:05:16 ID:W4ZmcNBG
GC版て出るのかね〜そのままレボに移行ってならなければいいけどw
まぁ互換あるから問題ないんだろうけど
718名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:05:27 ID:OpRPxGpv
大迷宮って結構売れてたんだなぁ。
ハーフは行かないと厳しいかな。
所で今回のは桜井さんは関わってるの?
719名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:05:33 ID:czuwm+Qa
レボ版として発売される可能性も無きにしもあらず
720名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:05:38 ID:fgYMpUBd
DSでまっとうなカービィをまっとうに出せばミリオンも狙えるけどGCはなあ
むしろ本当に発売させるの?って感じ
ひっそりとフェードアウトする可能性もあるかと
721名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:07:28 ID:W4ZmcNBG
ゼルダもレボと同時期に(同時?)に出そうだし
GC用ソフトだったのに、いつのまにか
GCでも遊べますみたいな感じになりつつ・・・
722名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:07:37 ID:jFWh3OeV
つーか、ファミ通泣く泣くうざいくせに
みょーな点数つけんじゃねーよ
8点、涙腺がもろいので・・・

んなゲームめったにねーぞボケ
723名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:07:58 ID:OpRPxGpv
>>714
最近のがバテン2と大玉だからなぁ。
>>715
と言うか今までキャラが消えて無い事が凄いよね。スマブラで人気復活したキャラも居るしなぁ。
724名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:08:04 ID:VNEW8yaa
>>720
フェードアウトするに300カービィ
725名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:11:20 ID:VNEW8yaa
カドマサルが消えてしまった件について
726名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:11:46 ID:czuwm+Qa
カービィは当初名前が違ったというのは
ここの住人はみんな知ってる?
727名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:12:28 ID:euPkM7fb
FF12はどうなの?
728名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:12:30 ID:W4ZmcNBG
そもそもカービィってゲームボーイ出身だけ?!
729名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:12:33 ID:OpRPxGpv
>>724
確かにゼルダと同時期に出したらみんなゼルダに行くよなぁ。
730名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:13:16 ID:fgYMpUBd
任天堂のGC切り捨て政策はガチ
それだけレボに背水の陣をしいてるってことかもしれんけど
ここ1年で買ったのがバイオ4とバテン2だけなことに気づいて愕然とした
731名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:13:23 ID:VNEW8yaa
ティンクル・ポポ
732名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:13:59 ID:OpRPxGpv
>>726
確かティンクルポポだよね。しかも最初はピンクじゃなかったみたいだね。
733名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:14:36 ID:W4ZmcNBG
コアな話。。。
734名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:16:14 ID:wJ8tl+VR
GCカービィはそのままレボに移行でしょ
735名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:16:43 ID:czuwm+Qa
>>732
そうそう
当時雑誌の広告でもその名前で載ってた
736名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:17:53 ID:fgYMpUBd
それがストレートな桜井センスだとしたら
任天堂から離れたのは失敗だな
737名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:17:55 ID:OpRPxGpv
>>734
と言うか移行ってそんなに簡単に出来るの?しかも今はハル研はスマブラでいっぱいいっぱいな気がするけど。
738名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:18:41 ID:g8JBxyNA
ゼルダはレボ・クラコンのキラータイトルとして発売。
739名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:19:42 ID:fgYMpUBd
>>737
ぶっちゃけグラフィックとかにあんまり差異がないらしいんで
問題はレボコンへの対応と
それによるバランス調整のやり直し
740名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:20:04 ID:W4ZmcNBG
自分的にはカービィとスタフィってかぶって見えるんだけど
どうゆう棲み分けしてるんだろ

ちなみにスタフィーの今までの売上げ
1・・・44万
2・・・38万
3・・・27万
DS効果で売上げ回復なるか
741名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:20:10 ID:VNEW8yaa
>>737
簡単にはできないよ

だから、製品として形に出来てない状態なら尚更移行の可能性は高くなる
カービィのエアライドもそうだったし
742名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:21:54 ID:czuwm+Qa
エアライドは確か64で発売される予定だったな?
743名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:22:42 ID:OpRPxGpv
移行するにしてもまだ形になっていないのはさすがに無いと思うけどなぁ。
>>740
そういえばスタフィーって天界の王子なんだよね。どう見てもヒトデ…。
744名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:24:56 ID:VNEW8yaa
コロコロか何かに記事載った記憶あるけど
あれからほとんど情報見ない>カービィ

その記事には同じく新しい情報としてポケモンコロシアム2の件も載ってたから
かなり前だと思うんだが
745名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:27:01 ID:OpRPxGpv
>>744
取りあえずヘルパーが復活するからデデデとメタナイトは確定だろうね。ちょっとしてマルクとか出て来たりしてね。
746名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:32:05 ID:7sJWsvoq
ティンクルポポの前は春風ポポポだったと思ったけど検索ヒット数が恐ろしく低ス…
あと最初からカービィはピンク(ただし桜井の脳内オンリー)だったはず。
ミヤホンがえらく気に入って世界デビューのためにカービィに変えたとか言う話だった希ガス。
747名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:34:53 ID:OpRPxGpv
>>746
へぇ、最初は白だったって聞いたんだけどなぁ。桜井さんは任天堂辞めてからえらく衰退しちゃったしなぁ。
748名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:36:06 ID:fgYMpUBd
桜井が新規にポポポというキャラクターを世に出したりはしないかな
カービィのロイヤリティが自分に一銭も入らないのは忸怩たる思いだろうし
749名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:37:21 ID:7sJWsvoq
抜けてからもちょこちょこカービィに関わってるっしょ桜井さん。
750名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:38:39 ID:OpRPxGpv
これでスマブラがまずかったら桜井さん叩かれるだろうなぁ。
今でも叩かれてるのにねぇ。
751名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:39:39 ID:fgYMpUBd
>>749
関わらせてもらってるだけだしなあ
「俺が俺が」の性格から考えてもいい気はしないだろう
752名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:39:46 ID:czuwm+Qa
桜井はムシキングのLSDゲームに関わってたな
753名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:43:30 ID:OpRPxGpv
>>751
まぁ、抜けたのは自業自得だしなぁ。
754名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:45:23 ID:czuwm+Qa
ムシキングのLSDゲームには
内藤寛も関わってるな
755名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:49:44 ID:OpRPxGpv
後、桜井さんは抜けるのは勝手だけど抜けたなら口を出さない方が良いよねぇ。出来ればファン同士の問題を片付けてから辞めて欲しかった。
756名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:52:27 ID:7sJWsvoq
一応桜井は業界の独立クリエーターの中ではかなり境遇のいい方だな。
岩っちの面倒見がいいだけかも知れないけど。
ミヤホンからもお歳暮が届くようだし。
757名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:54:53 ID:OpRPxGpv
>>756
良いな。お歳暮。
758名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 05:07:31 ID:czuwm+Qa
トリビア
内藤寛は俺が住んでいる地元のラジオ局で
レギュラー番組を持っている
759名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 06:47:14 ID:uGnD/sOQ
>>752
ムシキングのLCDゲームは驚愕のクソゲーで購入者怒りまくり。
詳しくは擁護関係者も光臨の専用スレで。
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/toy/1140424104/
760名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 06:56:59 ID:pWhR7f5W
>747
桜井氏に限らず、ゼビウス遠藤の時代から独立したクリエイターが、
過去の代表作を超えた事例ってないような気がしないか?
761名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 07:00:47 ID:+ZUl+0LD
まとまって独立して別メーカー立ち上げとかならともかく、
クリエーター一人で・・・って場合は、確かにちょっと思いつかないなぁ。
762名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 07:02:34 ID:t5z9ruN6
飯野の部下がワンダ作ったって聞いた
763名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 07:14:23 ID:1l2JzCqu
そもそも自分の代表作を越えられたクリエイター自体、稀じゃないか?
764名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 07:16:13 ID:pWhR7f5W
まぁ超えなくても、その名に恥じない程度のタイトルは出して欲しいんだけどな
Zガンダムでorzとなった世代なもんで、強烈なトラウマが
765名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 07:29:53 ID:twK9iMON
http://trance14.hp.infoseek.co.jp/popopo.jpg

検索したら一発で出てきたな。
覚えやすい名前でしょとか言われてもな…やっぱポポポはどうかと思う。
766名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 07:35:14 ID:pWhR7f5W
これが伝説の受注ゼロか
767名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 08:05:38 ID:NsygGUfz
不憫だな。
768名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 08:11:16 ID:E66KBctE
技術はあるのに商売が下手の典型だな。
任天堂のセカンドの位置はよかったと思う。
769名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 08:23:12 ID:1l2JzCqu
受注0ってマジか。

カワイソス
770名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 08:26:40 ID:pWhR7f5W
御免 今調べたら 受注2万だった
カービーに変更したら100万になったらしい
771名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 08:59:22 ID:b1PNuWVU
カービィはあのCMの絵描き歌がインパクトあったよ。
当時小学生だったオレは、発売日に買った。
おもしろかったなー。簡単すぎて4ステージしかないのが残念だったけどorz

あの頃の任天堂のGBソフトは2800円だったんだよな。
772名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 09:21:16 ID:DJkyFqz2
ヤンガスは2万本も売れない
773名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 09:29:06 ID:iXgzXO5q
ヤンガス惜しいんだけどなぁ
絶対大人にした方が良かったと思うんだが
774名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 09:30:46 ID:SDiVc7YD
ヤンガスってアクションRPGじゃなかったのね。
775名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 09:30:51 ID:QjRX1KOK
どっちにしろ売れるだろ
776名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 09:33:19 ID:4dsV3rkk
前も書いたけどカービィも聖剣も?リメイクの次の新作がダンジョンゲーで下回っているんだよな
MOTHERの参考になると思うんだけど
777名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 09:35:03 ID:b1PNuWVU
カービィのダンジョンゲーってあるのか?
オレはスーパーDXの洞窟大冒険を思い出すがw
778名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 09:35:07 ID:gfV77Lnk
ヤンガスは28万本も売れない
779名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 09:35:50 ID:wSafHNHZ
よし、大玉が予定通り売れず、5本確保した俺が10年後に幻のゲームユーザとして有名になる。
780名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 09:47:23 ID:CtkYRGR/
大玉レボローンチでパーティシーズンに出せばよかったのに・・・
781名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 09:50:12 ID:SDiVc7YD
それでも売れんと思うよ。
782名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 09:51:57 ID:DJkyFqz2
>>773
その前になぜDSで作らなかったのか。
トルネコで失敗しておきながらなぜまたPS2で作ったのか。あほとしか言いようが無い
783名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 09:52:20 ID:QjRX1KOK
>>780
つ伝説のクイズ王
784名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 09:53:55 ID:b1PNuWVU
大玉は無理してマイク使わなくてもよかったんじゃ…
コストはかかるし、売り上げは下がるし(;つД`)
785名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 09:55:26 ID:ByyNse5c
GCで今更出すのに売り上げなんて気にして作ってどうするんだ
786名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 09:56:37 ID:YlD4gZX4
なるほどそれは言える
最初から轟沈覚悟か
787名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 09:57:34 ID:QjRX1KOK
>>785
気にしてるだろw
斉藤はマーヤにどうですか?って電話してるし
788名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 09:58:36 ID:LnYPIfqP
ゲルダを操作可能なのか、ゲルダのシンボルが俺のハートに直撃するかが気になる。

セル調ゲルダじゃなくてシンボルゲルダのSSきぼん
789名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 09:59:01 ID:SDiVc7YD
性能が上がったDS2あたりで出来たら面白いかもね。

それでも売れんと思うが
790名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 10:01:16 ID:AftSz752
64風ゼルダの新作をDSで出してください<(_ _)>
791名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 10:02:09 ID:1uvms4Uk
大玉は絶対に最初から売れると思って作って無いだろう・・・。
792名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 10:03:10 ID:+ZUl+0LD
何気にスタフィーの初動が前作を上回る勢いってのは凄くね?
最終的には結構売れたスラ森あたりですら
初週は前作より落ちてなかったっけ?
ここに来て本体数増加の影響が出始めたんじゃなかろうか。
793名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 10:03:31 ID:iXgzXO5q
アレ、売れると思う方がどうかしてるw
794名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 10:03:39 ID:QjRX1KOK
>>792
3がひどかっただけだろ
795名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 10:04:20 ID:HdU/YXRs
大玉は岩田のピンボール好き効果で出てきた部分もあるだろうしな。
宮本が評価してるし売れなくても任天堂との関係がなくなることはなさそう。
796名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 10:05:53 ID:YlD4gZX4
DSが売れてるから新しい操作が受け入れられるはずとか妄想してた可能性はあるな
797名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 10:07:20 ID:YtS2pVQs
年末のDSブームの前から発表してたが
798名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 10:08:11 ID:E66KBctE
スタフィーはニューマリ前までが勝負。
799名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 10:09:43 ID:svV3wBER
800名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 10:14:02 ID:o3+ZFmsz
のとと
とんか とんか とんかつ ー♪
    ヘ⌒ヽフ
(の)(・ω・ )  
  V(┬O )     
  ◎┴し'-◎ ≡ 

ののと
んかんか とんかつ ー ♪
    Λ´⌒ヘ
   ( ・ω・)(の)
   ( ┬O)V  
≡◎'し┴-◎ 

のののに まわして
のののに まわして とんかつ ーー♪
   ヘ⌒ヽフ  ≡ Λ´⌒∠
(の)(・ω・ )  ≡( ・ω・)(の)
  V(┬O )  ≡ ( ┬O)V 
  ◎┴し'-◎ ≡◎'し┴-◎
801名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 10:15:16 ID:5/UDmRpk
ナムコさん、そういえば塊魂のDS版はどーなった?
802名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 10:26:19 ID:Ny2JiqhL
遠回しにスタフィー爆死か
803名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 10:28:16 ID:HdU/YXRs
スタフィーは普通に初動7.8万で最終30万コースだろ?
804名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 10:32:14 ID:Emq2eJQs
じわ売れコースに乗るタイプだしな。
30万は確実にいく。
805名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 10:32:42 ID:RHGIVCCL
クラッシュバンディクがDSってなんか違和感あるな
806名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 10:34:09 ID:HdU/YXRs
クラッシュはコナミが出してたイメージがある。
807名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 10:34:41 ID:E66KBctE
忍で前作を上回るいきおいだって話だろ。なら30万クラスだろうが
でも忍も懸念してるようにニューマリによるジワ売れ抑制効果があるかもしれん。
808名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 10:43:04 ID:gYmAGOLH
809名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 10:43:07 ID:HdU/YXRs
ニューマリでとまるのはマリカだと思うんだけどなぁ。
810名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 10:43:18 ID:0SAxdmm/
大玉の売上は週単位じゃなく、月単位で見ていかないと。

レボ発売まで売る気なんだから…
811名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 10:43:23 ID:ZreoulBu
お盆次第でしょ。
812名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 10:48:31 ID:ZreoulBu
マリオカートってスーパーファミコンじゃ2年間売れ続けたんだってね。
813名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 10:50:09 ID:BmWE5vO0
>>808
とうとうクラッシュバンディクーもDSかぁ・・・・
814名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 10:50:18 ID:SDiVc7YD
マリカは今年末まで売れ続けるよ
815名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 10:50:36 ID:YdcgKgrD
2年間だけなの?
816名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 10:50:48 ID:F+TQJ9LZ
マリカはニューマリとの相乗効果が期待できると思う
817名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 10:51:13 ID:E66KBctE
そういや今朝旅の指差しのCMみたなぁ。
たぶんあれ松島奈々子だったとおもうけど。
818名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 10:55:17 ID:SDiVc7YD
旅の指差しって売れんのかね?
819名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 10:55:47 ID:HdU/YXRs
>>817
日テレでみたみた。松島でOK
820名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 10:55:55 ID:b1PNuWVU
2800円だっけ?
それならトークマソよりは確実に売れる
821名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 10:56:52 ID:z4HM5sHq
>>808
一作目のキャプションで「“プレイステーション”」と「“”」つきで表記するところに皮肉を感じる。
822名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:05:27 ID:RcNuTl0z
任天堂ソフトの影響が弱まるのは7月あたりか
バンディクーはいいタイミングで出すことになりそうだ
823名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:06:33 ID:BmWE5vO0
>>822
よわまらんだろ。
なんだかんだでガンガン出してくるんじゃない?
824名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:07:02 ID:E66KBctE
>>822
FF3が7月という噂があるんだが。
つかクラッシュバンデクーなんかPSとともに終わったキャラだと思うよ。
825名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:08:11 ID:QbhrlJlw
任天堂は、恐らく
何もなさそうな時期に、教授3という破壊兵器を投入する
826名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:09:42 ID:gYmAGOLH
>>822
そのころはレボの準備で忙しいだろうな
827名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:09:59 ID:Hui8UlKT
>>818
売れるとしても定番ソフトの1つみたいになってジワジワって感じだろーけどね
原語別に細分化されてっし、ランキング的には期待しない方がいい鴨
828名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:11:22 ID:Ny2JiqhL
DSは任天堂がGC脂肪で集中的に注入している今がピークだろうな。
レボ出たらそっちを重点的に力入れるだろうし
サードが酷い現状見ても衰退は目に見えてるよ。

知育しかソフトでなくなるような市場なんて魅力無い。
829名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:15:20 ID:Hui8UlKT
そーいや、FF12は結局終着点はどれくらいかね?
メディクリで220万に届かないくらい、ファミ通で230万に届かないくらい、かな?
830名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:15:21 ID:BJ3riB9E
スタフィーは難易度低いからな。
かぶってるようでニューマリオとはあんまりかぶってないのでは。
831名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:15:43 ID:FACXEqbz
>>828
でも携帯機ってDSとPSPしかない現状だから
PSPがDS追い抜きでもしない限りDS市場は減退しないんじゃないか?
832名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:16:57 ID:Hui8UlKT
>>831
むしろそれくらいPSPが頑張ってくれれば、
逆に両方とももっと活性化するんだろうけどね
タイマンの状況が1度もない国内市場
833名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:18:20 ID:fgYMpUBd
携帯機と据え置き機の両立が難しいのは間違いないだろうな
対抗馬がセガだったGB-SFC時代以来
同時に両方で勝った会社はないわけで
834名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:19:04 ID:raV0k8qT
>832
PSPはファーストのやる気がないし
835名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:19:19 ID:jT0vwDKy
DS市場はちょっとしたバブル。
ある程度したらGBA市場のようになるよ。

多分PSP市場の方が、正確な携帯機市場を体現してるだろうな。
836名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:20:32 ID:Hui8UlKT
>>834
やる気ないね。
率先して移植リメイクばっかりやってるし。
837名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:20:42 ID:E66KBctE
サードサードあいかわらずうるさい人がいるけどPS3のソフト実際に作ってる国内メーカーってほとんど無いんだよな。
レボは現時点ではよくわからんし今のところは多くはないのかな。
するといま一番サードが力を入れている次世代機は360ということになるな。
838名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:21:00 ID:raV0k8qT
>835
自分はDSから携帯機に入ってきた人間だけど、正確な携帯機市場ってあんなに
タイレシオが低い物なんだ。知らなかった。
839名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:21:50 ID:RcNuTl0z
知育ゲーは右脳刺激系から学習教材系にシフトしつつあるな。
840名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:22:36 ID:E66KBctE
正確な携帯市場のモデルはいったいどういうものなのかねぇ。
GBかGBAかワンダースワンかゲームギア辺りかな。
841名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:23:06 ID:po02Fu5d
>837
一応、そうなるね。
水面下でどのような動きがあるのかは不明だけれども。
842名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:23:51 ID:z4HM5sHq
>>835
まあ仮に今のブームが沈静化したとして、そのPSPのレベルに落ち着くのはDSだわな。
そのときPSPの居場所はないだろう。
バブルでいてくれたほうがPSPにとってもいいんじゃないの?
843名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:24:02 ID:zE+wePyF
>>837
だって売ってるし。
844名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:24:34 ID:Ny2JiqhL
>>837
今サードが力入れてるのはPS2ですよ。

国内2000万市場はおいしい
845名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:24:41 ID:RHGIVCCL
>>837
結局PS3は高すぎて無理って感じで360選んだのかな
846名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:24:59 ID:9WhNpqtJ
360用にポリモデルと音作っておけばPS3の移植しやすいし。
開発環境整ってないのに特攻したくないからね。
847名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:26:11 ID:Hui8UlKT
とりあえず発売だいたい半年前に詳細公表としたら
E3あたりで具体的な価格等の発表あるかねぇ?>PS3
また間に合わせようとしてギリギリで発表するつもりじゃないとしたらだけど
848名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:26:12 ID:E66KBctE
>>844
もう一度よく文を読もうな。
そしてPS2の市場はたいして美味しくもなくなってきた。
849名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:26:14 ID:po02Fu5d
>844
稼働台数がどう見てもその5分の1、下手すると10分の1程度しか無い件について
850名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:26:50 ID:Ny2JiqhL
>>848
12万市場の箱では比較にもならないよ。
ソフト1万売れてるのすらほとんどないし
851名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:28:15 ID:Ny2JiqhL
しかも未だにソフトも世界レベルでPS2が一番売れてるわけだから
無意味に箱にソフトだす必要ないんだよな
852名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:28:19 ID:Hui8UlKT
・PS3は開発揃ってないし本体高そうだしロンチ計画のだけ進める
・360は海外はともかく国内市場見るにメイン注力するのは危険
・レボも出てしばらくは任天堂が強いだろうし詳細わからんから様子見
・DSで売れるゲーム出す頭もなく任天堂強いしGBA版の強化版みたいなソフトで小銭稼ぎに走る
・PSPも新作より移植やリメイクで適当にお茶濁し
・結果しばらくはPS2でしのぐしかなくなる
853名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:28:43 ID:E66KBctE
>>850
君は文盲なのかな。
854名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:28:53 ID:raV0k8qT
>850
その前に>837をよく読んだら?
「サードが一番力を入れている次世代機」と書いてるのに。
855名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:29:26 ID:Ny2JiqhL
しかし本当に次世代機求められてるのかね?

オレもそうだが見た目だけ豪華なソフトより
新機軸のソフトがやりたいよ
856名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:29:44 ID:lN1AYKV7
聖剣はコンフィグ周りが悪いだけで
ゲーム内容自体はいいよ
857名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:29:59 ID:DJkyFqz2
>>824
じゃあASHも7月だな
858名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:30:57 ID:jT0vwDKy
ASHは任天堂的にもそんながっついて出すソフトじゃあない。
859名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:31:33 ID:Ny2JiqhL
おさわりやってるけど
十字キーで矢印動かす方式ではなく
直感的に画面に触れて探すというのが新鮮だよな。

ディープラビリンスもそうだったが、
DSはたしかにゲームが新しい気がする。

もう従来型ゲームは飽きたよ
860名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:31:57 ID:raV0k8qT
>857
同じDSから出るゲームなのに任天堂がわざわざぶつけるとは思えない。
861名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:32:59 ID:DJkyFqz2
進化は退化。氷河期で繁栄した恐竜は全て息絶え人間が残ったように、
レヴォの新しい操作が馬鹿受けした場合、過去に出してきたソフト群はすべて淘汰されます
なのでDSとレヴォが半々受けるのがちょうどいい。片方だけなのは危険

>>856
スクエニ社員は帰れよ
862名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:34:06 ID:DJkyFqz2
>>860
ロマサガと犬、聖剣とレナス、いたすととマリオ、ヤンガスとmother3をぶつけてきてる任天堂にいまさら何を?
863名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:34:10 ID:Ny2JiqhL
でも聖剣なんだかんだいって20万超えたもんな。

GWあるし初回分捌けそうだな。
864名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:34:57 ID:2Gp00R7A
>>832
日本のユーザーやメーカーが、
複数のハード所持したり、関わったりする程
ゲームへの情熱性に溢れてないですからね…
865名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:36:12 ID:1l2JzCqu
>>862
全部違うハードじゃないか。
866名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:36:18 ID:raV0k8qT
>862
同じDSからって書いてあるだろう。
今までのは全部他機種じゃん。
867名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:36:29 ID:E66KBctE
いたすととマリオ、  これは勝負にならないな。
ヤンガスとmother3   これはよくわからん。どっちにも興味なし。
868名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:36:56 ID:jT0vwDKy
>>862
ちゃんと対象を吟味してレス返せ。
869名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:37:20 ID:Ny2JiqhL
マニアしか残らなくなった産業は衰退の一途だもんな。
そう言う意味で据え置きゲーム機の時代は確実に終わってるんだと思う。
870名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:39:11 ID:Hui8UlKT
FFDQの据置二傑を除くと売れるのはガンダム、テイルズ、無双
確かにマニアしか残ってないような気はする
871名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:40:11 ID:o36Agjdm
悲しいわね。
872名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:40:33 ID:Ny2JiqhL
ウイイレとかも操作複雑すぎてオレも手が出せなくなったしな。
無双は元々糞だしガンダムテイルズはオタ向け。

ますます一般人逃げていくよ
873名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:41:28 ID:hWv8E43Z
ナムコが乱発してファンに叩かれるのも無理ないね。
だって他に安定して売れるタイトルが無いんだから。
かける予算もそんな潤沢じゃなさそうだし。
874名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:45:22 ID:fgYMpUBd
完全二極化の方向だな
FFは迷わず重厚長大路線で突き進めるというか突き進むしかないけど
ドラクエはこのまま据え置きとつきあっていけるんだろうか
875名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:48:16 ID:DJkyFqz2
ドラクエはDSに本編を出して、レヴォに剣神2を出すのが最良の選択
もょもととすけさん、ムーンたんでwi-fiバトル
876名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:50:50 ID:/AgebtnU
4月20日決戦は
マザー3 初動45万
大神 初動10万
ヤンガス 初動15万
N3 初動5万
で おk?
877名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:52:02 ID:F79ArqBZ
2005年度ランクの6〜10位ってどこにある?
878名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:52:13 ID:b1PNuWVU
>>876
多すぎw
全部その半分でおk
879名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:52:29 ID:DJkyFqz2
マザー3初動10万本、最終80万本
大神初動8万本、最終15万本
ヤンガス初動2万本、最終3万本
ナイナイ初動2万本、最終2.5万本
880名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:52:39 ID:oiCrHtYt
全部そんなに売れない気がする。特にマザーとN3。
881名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:52:40 ID:AV8CnPEP
マザー3最終でもそんないかんだろ。ましてや初動なんて。
882名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:53:12 ID:Hui8UlKT
全体的に大杉でわ。マザーは初動だとせいぜい15〜18万くらいかと。
ヤンガスはコングでは今150ptくらいだっけ?
883名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:53:44 ID:8WTTKJjo
つか、DQ8をみると、DQもFFXIIみたいなシステムを目指してるんじゃね?
それが従来のユーザーが望むかどうかだと思う
884名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:56:24 ID:DJkyFqz2
>>883
本当はFF12と同じゴミみたいなシームレスバトルにする予定だったそうだ
で、糞和田がドラクエは海外を重視したいとか抜かしていたので
DQ9は300万人の国内ユーザーを切って50万人の海外向けに出すかもしれない
ただ堀井さんは任天堂派
885名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:56:28 ID:b1PNuWVU
>>883
それだけは勘弁してくれ。
ドラクエは、変わらない伝統の良さをもっているからこそ安定している。
DQ8は3Dで等身大の世界を通して、冒険を表現したかっただけだと思う。中身は昔と変わっていない。


FF12は懐古のオレには、全く合わなかった…
886名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:56:49 ID:Hui8UlKT
>>883
それはないんじゃないかな。
FF12がああなったのは制作経緯上の問題も多分にありそうだし。
887名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:59:44 ID:VJ9Scvq3
>>883
随分発売時期が離れてる上に先に出たソフトですごい想像するなぁ。
もうDQはユーザーがやりたいのは8のままか2Dに、半3Dに戻して昔のままかとかじゃないか。
堀井がやりたいのはもっと世界中歩き回れて、戦闘はシームレスで移行して剣神とかじゃないの?
つかゼルダだけど。
888名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:02:53 ID:5/UDmRpk
どれもアソビ大全の半分も行かないだろうな
889名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:05:00 ID:Hui8UlKT
つかいっちゃん売れた8の派生をまったくやらん所を見ると、
旧■は評判を判断して空気読みそうだから12のシスでどうこうはしないんでないの。
とりあえず12は230万売れるかどうかが先だな、とりあえず。
890名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:10:02 ID:DJkyFqz2
ところがFF7はシームレスバトルになるといううわさがあったり無かったり。
海外ではコマンドバトルよりシームレスバトルのほうが売れるのだとさ
結局RPGってのはSFCの性能が低いためにに発達したジャンルだから、
ゲーム機の性能が上がればアクションRPGに飲み込まれざるを得ない。
個人的にはDQはコマンドラインで居て欲しいから本編をDSで、
剣神をレヴォで、DQMをDSに、ダンジョンをDSというラインで行って欲しいな
891名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:11:47 ID:Hui8UlKT
かってにやっとけw>シームレス
892名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:12:11 ID:nhERsTeT
なんでもかんでもDSやね^^;
893名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:14:04 ID:zE+wePyF
RPG以外のジャンルを発展させられなかったのが、敗因じゃないの>国内据え置き
894名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:16:10 ID:oiCrHtYt
本編をDSにってのはいくらなんでも
895名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:16:19 ID:DJkyFqz2
ファミコン時代はRPG以外もさまざまなジャンルが存在したのに
SFCの性能が低すぎてシューティングやアクションが全滅してしまいRPGが生き残った
PSでまたいろんなジャンルが増えた・・・のに気が付いたら全滅・・・
896名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:17:11 ID:fgYMpUBd
せっかくの無双系アクションも
本家コーエーの乱発で右肩下がりになってきたし厳しいな
897名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:18:15 ID:W58MFUtJ
>結局RPGってのはSFCの性能が低いためにに発達したジャンルだから、
この辺はまだ納得できたが
>SFCの性能が低すぎてシューティングやアクションが全滅してしまいRPGが生き残った
ここらへんダウトだろ・・・
>ゲーム機の性能が上がればアクションRPGに飲み込まれざるを得ない。
これも絶対ない。俺はそうなって欲しいが、どんだけぬるぽゲーマーがいると思ってるんだ。
898名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:18:45 ID:d4XoGthA
スタフィーや楽引はともかく、おさわりもそこそこ売れたんだな

意外だった
899名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:19:27 ID:Hui8UlKT
シューティングはアーケードでも全滅したから
900名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:19:46 ID:WRq+tfnW
1万や2万でも消化率80%の世界だと思うがな
901名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:19:46 ID:d4XoGthA
>>894
なんで?

一番普及してて一番稼働率の高いハードで出すのは当然だと思うけど
902名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:22:18 ID:Hui8UlKT
別にDQが据置でないといかんっていう根拠はない訳だけどな。
ただ単純に据置の市場規模が携帯に比べて巨大だったというだけで。今までは。
903名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:23:14 ID:o36Agjdm
まあ件の人のレスに同意する気はないが、
DQが携帯機というのも次世代据置の結果いかんでは無くはないとは思う。
904名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:25:14 ID:Hui8UlKT
まあ次は確実にPS2っぽいけどなw
確かFF13もPS2だっけ?
905名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:27:06 ID:BbnPox1S
>>890

賛成だな!!DQはFFになる必要は無いね!!
906名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:27:26 ID:nhERsTeT
俺としてはDQは本編は据え置き
携帯機はDQMのようなげーむ。つまり外伝的な位置づけのDQ

俺はこんな感じがいい
必ずしもじゃないけどさ
907名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:28:02 ID:0w5Xfgpx
スクエニは、DQをFF同様に海外でも売り込みたいんだから
据え置きで出すしかないだろ
908名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:28:50 ID:5/UDmRpk
でも、携帯でRPGだとポケモンが圧倒的でそれ以外は
売り上げたいしたこと無いイメージあるんだけど
ポケモンの次に売れた携帯機のRPGってGBAのマザー1+2?
GBのSAGAはそこそこ売れてたのかな?
909名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:30:05 ID:59YthXJW
>GBのSAGAはそこそこ売れてたのかな?

スクエニの初ミリオンタイトルになんてひどいことを(ry
910名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:30:19 ID:Hui8UlKT
別に海外の携帯市場で売れればいいじゃないか。
今までの経緯見てると次も据置だろうとは思うが、
別になにがなんでも据置で出る事にこだわらんでも。
どーせ堀井@すぎやま@鳥山だったら何で出たってDQだよあのシリーズはw
911名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:30:54 ID:Hui8UlKT
>>908
ドラモンが240万とか売れた時代もありますたね
912名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:31:42 ID:1Ak79zvU
ドラクエが携帯機ってのは困るなぁ。
毎シリーズ、昔からの仲間内で集まって
操作交代しながらやってるんだが…
913名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:31:52 ID:5/UDmRpk
SAGAってミリオン行ってたんですか!すごいな・・・

そういえばDQMを忘れてた。あれも売れてましたね。
914名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:31:55 ID:o36Agjdm
しかし、国内サードは本当に迷走してますな。
次世代据置後にどれだけ残るだろうか。
915名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:31:57 ID:8WTTKJjo
>910
すぎやま氏がいつ脱落してもおかしくない年齢だとおもうが……

下手したら8が最後のDQに……
916名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:32:24 ID:5BwtJVi9
俺はドラクエファンでないからわかんないけど
7以前のフォーマットと8のフォーマットとどっちがいいの?

次世代据え置き機に移ることによるメリットを生かすには8のフォーマットの延長線上を目指すことになると思うんだが
917名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:32:44 ID:DJkyFqz2
ドラクエは性能完全否定のシリーズじゃないか
つか、日本人がプレイするのに海外向けに作るとか何考えているのかと
任天堂みたいに国内も海外も、懐古も新規も子供もライトも全て満足させられる出来を目指せと

>>897
まあインフレ崩壊のほうが早かったかもしらんけど。難易度上昇で初心者お断り
>これも絶対ない。俺はそうなって欲しいが、どんだけぬるぽゲーマーがいると思ってるんだ。
手間の増大というか。結局爽快感を求めていくとコマンド選択自体が蛇足になりかねないわけで。
今売れてるのってテイルズとかでしょ

>>908
どうぶつの杜
918名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:33:26 ID:Hui8UlKT
>>915
同じG1ファンファーレの宮川氏も亡くなったしな。って直接関係ないか。提督の決断は神ですた。

919名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:34:26 ID:IrzlmvTt
>>908
どうぶつの森だと思う。
920名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:34:39 ID:Hui8UlKT
>>916
とりあえず据置なら8のフォーマット踏襲でいいんでないの。
ただ次もレベル5が仕事するとは限らんが。
921名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:35:39 ID:o36Agjdm
たしかにすぎやんは高齢だが、
あの人まだまだ元気のような気がするけど。
922名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:36:53 ID:Hui8UlKT
>>921
ああいう一生涯クリエイティブな人は、縁起悪い言い方だが本当に死ぬ直前まで元気。
逆に言うといつぽっくり行くかわからん。
小松崎茂御大も死ぬ前はメタルギアソリッドの仕事してたし。
923名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:37:04 ID:VJ9Scvq3
>>916
ドラクエファンじゃないけど5で。
海外はドラクエUSAとでも名づけて全然違うゲームに仕上げりゃいんじゃねーの?
FFUSAってあったよな。ドラクエみたいなヤツ。
924名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:37:44 ID:Pw6vcz6F
任天堂信者スレッド
925名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:38:10 ID:Hui8UlKT
ドラクエFFは(特にFFは)海外よりも国内で客を減らさない努力をする方が先だ
926名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:38:16 ID:DJkyFqz2
>>916
リアルにしてしまうと、会話をする際表情を作らないと違和感が出る
リアルにしてしまうと、エッチな本を読んだり、お姫さまのベッドに寝たり女装したり
人の家のたんすをあさったりという行為に違和感が出る
リアルにしてしまうと、声を入れなきゃならなくなり、そうすると会話をする際に表情を作らないと違和感が出る
そして無限に金を費やした結果、ゲームそのものの出来がおろそかになる
あと、戦闘で自分のキャラが見えるようになったため、感情移入度が下がる

RPGはリアルにすればするほど無尽蔵に金がかかり、結果出来が落ちる。DQに8の路線には似つかわしくない
927名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:40:20 ID:+AsrbcJc
>>899
なんでシューティングは絶滅危惧種になったんだろうな・・・

ゼビウスは今遊んでも楽しいのに・・・・
928名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:41:09 ID:Hui8UlKT
>>924
悪いが任天堂のゲームは好かん。
>>926
リアルというとちと違うかもだが、最初にモンスターが動いた時は
あれはあれで衝撃だったなぁ。
スライムはてっきりこっちに飛びかかって、巨大なスーパーボールが
当たるみたいに、ぶつかる打撃攻撃だと思ってたら、
ぷにぷにぷにすりすりって感じてすり寄って来たのにはびびった。
あれでどうダメージを受けてるのかとw
929名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:41:59 ID:Hui8UlKT
>>927
格ゲーと一緒

1:出しすぎ
2:演出に懲りすぎ
3:難しくしすぎ
930名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:43:04 ID:z4HM5sHq
>>927
ゲーム性の本質がシンプルすぎるからだと思う。
それでいて、画面の美しさを堪能する「間」もない。
つまり進化する幅が少ない。
931名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:43:12 ID:o36Agjdm
>>929
結局衰退するゲームってみんなそのルート通ってますよね。
932名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:44:12 ID:Xi177kBn
シューティングと格ゲーの衰退と共にゲーマーは消滅した。
今売れるゲームはRPGとか技術を要しないものばかり
933名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:44:22 ID:cerafwro
>>927
1:STGは上手くなるとプレイタイムが長くなる
2:プレイタイムが長くなると店の売上が減る
3:店が嫌がって仕入れなくなる
4:終了
934名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:45:15 ID:zQrlXW06
まぁ、やること一緒だしな。
ロックオンシステム、フォース、レーザー
この辺りが出たときは変化を感じたが、以降はズルズル。
935名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:45:24 ID:Hui8UlKT
後期になるとコマンド入力で技出したりとあからさまに迷走してたし、
スターブレードみたいな路線も支持されんかった>シューティング

まあでもFPSやガンシューティングみたいな路線に昇華されて、
それなりにジャンルとして生き残ってるからな。決して死んではいない。
936名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:45:54 ID:Mo+IsjXS
和田はどうしても、すぎやまからドラクエ奪いたいんだろ
日本向けのドラクエより、海外向けのドラクエにしたいんでしょ
937名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:46:22 ID:LnYPIfqP
>>928
きっと精神攻撃なんだよ
938名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:46:29 ID:Hui8UlKT
多分一般的にはヘクター87あたりで終わったんだろう
>>936
勝手にやっとけw
939名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:46:51 ID:zQrlXW06
日本市場では技術を要求されるソフトより、思考を要求されるやつの方が好まれるな。
940名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:47:00 ID:1TjmbG3S
>>890
全く同意見。コマンドRPGはリアルにすると不自然に感じる。
3D世界にこだわるならアクションRPGにしてほしい。
7までのタイプはDSで出してほしい。
941名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:48:24 ID:zQrlXW06
ギャラガを大人になってから遊んだら、指が痛くなるくらい燃えた。
正直、面白かった。
942名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:48:30 ID:+AsrbcJc
シューティングもアクションも
昔は敵に触れる=死だったのに
HP制にして敵を避ける楽しみが減ってしまい
それでつまらなくなってしまったような気がします。
943名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:50:08 ID:DJkyFqz2
自分はスターソルジャーとザナックとガーディック外伝があればほかはなんもいらん

つうか弾幕クリアできる人は人間じゃない
944名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:50:38 ID:zQrlXW06
R-Type をゲーセンで見たときは衝撃的だったがなぁ。
PCエンジンのも買ったし。
945名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:50:39 ID:Hui8UlKT
飛翔鮫なんかは小遣い使い果たすくらいの勢いでやってたんだけどな。
946名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:51:46 ID:o36Agjdm
>>942
そら外(業務用)から中(家庭用)に場が移って、
残機制というシステムそのものが合わなくなってきたからしゃあないかと。
947名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:51:57 ID:zQrlXW06
1942だっけ?デーデッデデッデデー
ドラゴンフォースも面白かった・・・あーなんか思い出したらやりたくなった。
948名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:53:31 ID:Xi177kBn
昔は「ゲームが上手い=シューティングが上手い」だったのになぁ・・・
949名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:54:17 ID:nhERsTeT
今の時代、難しいゲームは求められてないってこった
950名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:54:33 ID:DJkyFqz2
墓に持っていきたいゲーム

マリオ
マリオカート
シレン
スターソルジャー
グラディウス3
海腹川背
ボンバーマン
FF3、4
DQシリーズ
塊魂
951名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:55:02 ID:ZgcNqIz8
>>907
すでに「全世界待望」なブランドを持ってるんだから、ドラクエを和製洋ゲー化するのは勘弁して欲しいな…
952名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:55:37 ID:UJYoHdFl
弾幕系は苦手。昔の東亜系が好き。敵弾に殺意があった。
953名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:56:02 ID:Hui8UlKT
20歳以上ならみな一度は通ってきてるからなw>シューティングゲーム
ゲーセンで一番やったのは横スクロールのジープのゲーム。
1Pがジープで2Pがヘリ。友達と協力しながらクリアしたよ。
タイトルが思い出せんがw
後始めてゲーセンでやったシューティングはASOだった。

2Dスーマリ復活でシューティングも復活してくれんかと感傷的に思うよ。
実際出たら買うかどうかはさておきw

954名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:56:10 ID:nhERsTeT
>>951
8で既になっちゃてますやん
955名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:56:31 ID:o36Agjdm
>>949
というより、みんなで共有化できるゲームが求められてるのかと。
「情報」は共有できるけど、「技術」は難しいからね。
956名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:57:15 ID:zQrlXW06
957名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:57:28 ID:Hui8UlKT
>>956
乙彼
958名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:57:43 ID:+AsrbcJc
名作シューティング

ゼビウス
スターフォース
スターソルジャー
ツインビー
グラディウス
R-TYPE
959名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:57:56 ID:ZgcNqIz8
>>954
どのあたりが?
960名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:58:06 ID:Hui8UlKT
>>952
飛翔鮫はよかったぞ。まさに敵弾に殺意があった。
961名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:58:14 ID:DJkyFqz2
シューティングと呼んでいいかわからないけど、フロントラインが好きだった
陣取り合戦



ttp://gk.cool.ne.jp/1342324122/NN_index.html
962名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:58:18 ID:zQrlXW06
>>958 つギャラガ
963名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:59:24 ID:cerafwro
>>955
みんなでワイワイ遊ぶゲームより、一人でシコシコするゲームのほうが求められてるだろw
964名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:59:31 ID:gYmAGOLH
シューティングを否定したPS3は完全に終了
965名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:00:00 ID:DJkyFqz2
最近のゲームがツマラナイのはソフトのせいではなく、ハードに限界があったからだ
966名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:00:34 ID:Xi177kBn
ハードだったのです
967名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:01:09 ID:o36Agjdm
>>963
そうか?

今一番売れてるソフトが
脳トレとぶつ森ってのが象徴的だと思ったんだが。
968名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:01:14 ID:zQrlXW06
同じ文法のゲームが続いたからなぁ。
969名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:02:05 ID:bz/aVMyV
シューター多いな。
970名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:03:40 ID:zQrlXW06
>>969 いや、ある種の懐古だろうw
971名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:04:41 ID:Hui8UlKT
ジャンルに関する懐古だろw
シューティングや2D格ゲーは世代的な共通体験だしな
972名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:05:05 ID:WRq+tfnW
昔はゲームといえばシューティングとアクションだったからねぇ
と、18な俺が言ってみる
973名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:05:34 ID:StcnvxTH
名作シューティングの中にスカイキッドも入れてよ
974名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:07:03 ID:gYmAGOLH
お前らが集まって新しいシューティングゲームを作れ
975名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:07:17 ID:E66KBctE
スタンドアローンのゲームが偏愛されてるのは日本ぐらいじゃね?
欧米だと多人数でやったりネットでつながったりしたやるゲームがメインストリームだよ。

余談だけど韓国も一番人気のあるPS2ソフトはウイイレで
やはり多人数でやるのが普通。
976名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:07:44 ID:Hui8UlKT
懐古&マイナーシューターの俺がシューティングゲーム作ると
多分ギガンテスとかの続編になってしまって10本も売れないで終わる
977名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:07:59 ID:Xi177kBn
最近やったシューティングではネコロイドが一番面白かった
978名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:08:28 ID:Y3iCt4tU
テトリス超こけそう
979名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:09:20 ID:+AsrbcJc
糞シューティング

エグゼドエグゼス(FC版)
980名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:09:56 ID:WRq+tfnW
>>977
まわるのやつか?
あれモチーフサムスってよりコブラっぽいんだが
サイコガンとタイトル画面が
981名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:10:44 ID:zQrlXW06
フラッシュゲームでたまに面白いのあるよね。
マウスで操作して、■を集めて行くやつとか、結構ハマった。
メッセで友人とスコア競って延々遊んだな。
DSやレボに可能性が秘められてる気がする。
982名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:11:25 ID:+AsrbcJc
最近1番おもしろかったのは
ときめも2に入ってるシューティングかもw
983名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:12:02 ID:cerafwro
>>967
それ買ってる連中は元々STGとかにに縁も興味もなさそうだ
984名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:13:54 ID:zQrlXW06
>>983 一人でシコシコ遊ぶゲームってのはSTG限定のつもりだったのか?
985名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:13:55 ID:Xi177kBn
DSでデザエモンでないかなぁー
自分で作ったステージで遊ぶの楽しいんだよな
986名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:14:23 ID:StcnvxTH
>>979
処理落ちをフラッシュ攻撃と称してゲームの仕様に無理矢理してしまったアレだな?
987名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:14:37 ID:DJkyFqz2
きね子かナゾラーランドが欲しい
988名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:16:32 ID:o36Agjdm
>>983
いや、別にそんな話はだれもしとらんのだが。
なんで突然シューティングに興味ない云々が出てくるんだ?
989名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:16:49 ID:8WTTKJjo
つか、シューティングもゲーセンとかキャラバンで超絶プレイをギャラリーに魅せる、ミンナでワイワイゲームだったよな……
990名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:19:09 ID:+AsrbcJc
>>986
そう。
俺のクソゲーランキングベスト3に入る
991名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:20:17 ID:5/UDmRpk
レイフォースとダラ外が最高。

シューティングのタイトーはどこいっちまったんだ・・・
パズルボブル・電車でGO!も死亡しちゃったし。
992名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:21:52 ID:HRq6q1te
次スレ立つまで書き込むな。
993名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:21:58 ID:zQrlXW06
レイフォースのロックオンシステムは感動的だったな。
音楽も良かったし、STGの最高峰と言える。
994名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:22:22 ID:o36Agjdm
>>992
立ってますがな

■ソフト売上をマザーと見守るスレッド vol.812■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1145073366/
995名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:22:26 ID:Y3iCt4tU
>>992
え、でも言いたい事が言えないこんな世の中じゃ
996名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:22:31 ID:zQrlXW06
956 :名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 12:57:15 ID:zQrlXW06
次用意しといたぉ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1145073366/
997名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:22:34 ID:DJkyFqz2
だが断る
998名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:22:37 ID:gYmAGOLH
■ソフト売上をマザーと見守るスレッド vol.812■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1145073366/
999名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:22:59 ID:EirH1bT5
ファミコンのBウイングとかいうのが好きだった
しかし何故そんなゲームを買ったのだろうか、あの時代のソフトの買い方は不思議だった
1000名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:23:06 ID:zQrlXW06
1000ならPSP好評のうち、生産終了
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。