■ソフト売上を小沢と見守るスレッド vol.811■
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:20:53 ID:jI2hcNyo
∧ ∧
(*‘ω‘ *) なめこっこ
( )
v v
んふんふっ
川
( ( ) )
2
4 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:21:09 ID:lVKDarTv
小津
オツカ〜レ〜〜〜ション!
6 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:21:49 ID:jI2hcNyo
小沢健二乙
乙
バトルフィールド2モダンコンバットを買ってネット対戦やるか
メタルギアソリッド3買ってネット対戦やるか迷ってる
>>1 乙
メディアクリエイト50位内訳
DS 24本
PS2 13本
PSP 7本
GBA 5本
XBOX360 1本
携帯機 36本
据え置き機 14本
大玉は予定どおり爆死ですか?
12 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:23:15 ID:lVKDarTv
ダンスフロアーに♪
GCもついにランクから消えたのか・・・
大玉はクイズ王決定戦の2倍は売れる
ボキャ天好きだったな・・・
1乙
DSで出るクラッシュはボードゲームなんだな
大玉は趣味で作ってるのであって売り上げを気にしたものじゃないだろ
GC脂肪再確認
>>18 任天堂総合スレでそう言う負け犬のレスはどうぞ
PなんとかはエロUMDでなんとかきのこ
豪腕先生と見守るのか。
>>17 ボードゲームて・・・
普通に従来のアクションのクラッシュ出せよ・・・
大玉はドシンや番長が10万売れていたころならよかった
27 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:26:12 ID:lVKDarTv
カプコンほど作りこんで爆死する会社を知らない
>>13 まぁPS2見ても分かるとおり、今据え置きは悲惨ですよ
もっとも普及してるハズのPS2がたった13本しかランクインしてませんからね
報道ステーションでかまいたちの夜の曲キター
もう据え置きは流行らないんだろうね
ライト&子供女はDSを
普通のゲーマーはPSPをやってれば問題なし
GCの9800円値下げ後の盛り上がりの無さは異常
>>23 PSPも3月は比較的良い弾揃ってたんですけどねぇ
悉く脂肪しましたね
まぁナルト出して5万程度しか売れないんじゃやっぱダメですな
>ライトが15万もどこにあったんだ・・・・・
すぐに売り切れちゃうから見かけないけど
結構売り出されてはいるみたいだね。
DS累計700万台突破か。
忍どうした?
なんで任天堂の生産力はこんなにショボイの?
>>32 ライトユーザーや一般人はもうDSというか任天堂のゲームしかしないでしょうね
で、PSPですが、ゲーヲタはPSPのソフト買いませんしねw
それじゃ意味ないですわ
とはいっても月80万台ペースなんて他のハードなら在庫過剰になるところだ
>>40 いやいや、今DSをやってるライトユーザーだって
今後ゲームに興味を持てばPSPを買うかもしれないでしょ
PSPの方がゲームとしての魅力は多いんだし
逆に今PSPに夢中のゲーマーはDSのソフトなんて魅力感じてないっぽい
>>36 先週はQDSとDSLで合わせて20万台も売れてるんですから、かなり出荷してるハズなんですよね
それでも入荷日以外では殆ど見かけませんし買えないって事はやはりケタ違いにすごいですね
今月末はテトリス、来月はニューマリオですから、また品薄に拍車がかかるかもしれませんね
45 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:32:31 ID:lVKDarTv
いや DSは全ての敵になりつつある
レボの敵にさえなってる
「DSでいい」
こう思わせてしまった 両刃の破壊神
もはやPS3が売れるにはブルーレイの需要に全てがかかってる
>39
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
360値下げマダー?
このスレの出だしはGC、前スレはGBm叩きで始まってるが、
ますますDS一強時代の到来を確信させるな。
47氏だ
三本柱(笑)
教授、物森、英語の
在庫が切れたら他のソフトも浮上してくるかもね
53 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:34:15 ID:lVKDarTv
DSに魅力を感じてないユーザーって単にソニー信者か
反抗期な年頃なだけだろう
DSの魅力を感じる感じない以前に食わず嫌いで端から体験する気が無いのだと思う
もっと脳トレ、初代脳トレともこのペースならすぐにFF12を抜き返しそうだ。
知育がFF12に勝つ時代が来た。良い時代が来たな。キモオタやGKには辛いだろうが。
>>43 携帯ゲーム機二台買うライトなんていないと思うよ。
>>46 ネタじゃなくてマジなんだけど。DS Liteスレ行くと分かるよ。
>>52 教授、ぶつもり、英語に、今月末からテトリス、来月はニューマリオが加わりますから
まぁ、磐石ですな
ワリオ実売ミリオンおめ
ガチのキモオタ的には家庭用はもういいな。エロゲとネトゲやってればいいじゃんっていう。
>>45 ブルーレイは売れねぇって。
昨日CDの話の時に音質が悪いのはイヤだがそうじゃなければどうでもいい
みたいなことを言ってた人がいたけど、ブルーレイもそうなるよ。
>>55 たしかにそうだな
たまにはPSPを擁護しようといろんな文章考えてみたけど
どうがんばってもどっかに無理矛盾ができちゃうっぽい
>>54 まぁ教授は確実にFF12は抜くでしょ
FF12はこれから下がるだけですが、教授は延々と週間5万以上コンスタントに売れていくでしょうしね
>PSPの方がゲームとしての魅力は多いんだし
そもそも「そういうゲーム」を求められてないからDSが売れてんだろ?
PSPは頑丈でロードがほとんどなければいい機種なんだけどね
ロード地獄の移植ものが好きなのかGKって
FF12も出た事だし、あと今年は・・・
GBA FF5 FF6
NDS FF3 FFCC
PSP FF7CC
REV FFCCレボ
これ全部今年にでるかな?
意外にもジェネタイトルがブレイクしたために
予定してたチンクルとかワリオ新作とかは多分、没になったんだろうな
勿体無い!
72 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:39:07 ID:lVKDarTv
結局な話
ゲームでは非現実を味わいたいから
リアルよりもコミカル デフォルメが受け入れられんだよ
よりも っていうと確信は持てないが
十分に受け入れられるんだよね
現実が楽しくない大人の方がその傾向が強いんじゃないかな
PSPはみんゴルとVPとリッジとぷよがあればほかはいらね
だってPSPのゲームってPS2に比べて
マスターリーグなくなったりサクセスなくなったりしてるんでそ?
それでロード長いんでそ?
>>45 半分同意かな。
去年の年末から一般人がDSを買いだして、今年の年末にも何かしらの据え置き機を買うとは思えん。どんだけゲーム脳なんだよ日本の一般人はwって感じだな。可能性としてはまだBDのが高いと思うな。
>41
そうなんだ。アマゾンはあてにならんのか。
>68
趣味とかGKとか発言が…。
>>69 出るんじゃない?
後、なんか箱360でFF7出るとか言ってた話はどーなったの?
出ればすごいけどさ
>>74 ワリオはしらないけど、チンクルは没になったというニュースが
すこし前に流れてたと思う。
>>53 それは言いすぎでしょ 俺DS持ってるけど、買った当初は色々買ってたけどもう全然やってない DSに限らずゲーム自体に魅力を感じなくなったんだが、なぜかこのスレの魅力は薄れないんだよな
チンクルがボツったのって噂でしょ?
DSの爆発的な売り上げが据え置ハードの死亡フラグとは知る由も無かったのであった。
>72
それは娯楽の基本だよ
ゲーム的には悲劇回避がまるっきりできないとか
バッドエンドオンリーとかだと物凄い勢いで叩かれる
PS3よりもコンパチプレイヤーのが欲しいかも
さすがにワリオ様がボツになったとは思えないな
>>81 俺も最近全然やってないな
マリカ出たときはアホみたいにやりまくってたけどw
チンクル没は海外の青沼インタビューがソースだからまず間違いない
ワリオはちゃんと作ってるでそ
>>84 そうかね。いいものはいいぞ。
それよりもピサロが生き返ったことについて小一時間
>>89 ニューマリオでまたアホみたいにやりまくる事に
そういやここ最近テレビでも頻繁に
「任天堂」「DS」って単語耳にするよね
以前はそんな言葉、発表前後のニュース時にしか聞かなかったのに
ほんとにファミコンに次ぐブームなんだろうな、DSって
怪盗ワリオ
ウィッシュルーム
カスタムロボDS
チンクルRPG
・・・ヤバ毛
あとスクエニは3ON3はマジで出すんだろうか?
もういらないような・・・
95 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:44:38 ID:SkWTF/Sz
俺は今更英語漬けやってるよ
次はFF3とNEWマリオまで買う物がないが、時間も無いから個人的には丁度良い
チンクル没ったのか。
海外の熱狂的アンチチンクルから脅迫文でも来たかw
>>78 FF7のデモをPS3で作って公開しておいて、360に出すかな・・?
PS3でデモ作ったからPS3で出るって言う証拠はないけど、
PS3で作る気マンマンを見せ付けるために作ったようにも思えたけど。
98 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:45:10 ID:lVKDarTv
まあ 実際に俺もやってないw
森やってたけど妹に村好きなようにされてやる気なくなったw
マザーとマリオかな あとゼルダぐらいか
ピクミン出せや
メトロイド出せるならピクミンも出せるだろ
>91
基本的に一般受けはしにくいよ
特にゲームだと無力感に陥るよりも達成感を与えた方が受ける
997 名前:ゆう ◆I949x9oSh6 [] 投稿日:2006/04/14(金) 22:41:42 ID:/A8u/3Ua
>>987 (!o!)オオ!玉、約1050本の消化率5〜7%みたいですよ
大玉爆死確認しました
>>92 絶対そうなるw
未だにマリオワールドとかコレクションとかやってるしw
まあマリオ発売までDSは封印だな
キチガイコテのネタに釣られるGKは馬鹿としか言いようがない
大玉やっちゃったか・・・・
なんで今DSを買い始めた層がゲームやらないって決め付けるかわからん
俺は最初にやったゲームはマリオだが、そこから据置き含めいろいろなゲームをやりだした
最初から濃いゲームしかやらなかった人ばかりなのか?
マリオやポケモンから入った人のほうが多くないか?
107 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:46:36 ID:lVKDarTv
ぶっちゃけた話
このDSの売り上げにWIFI機能って大して貢献してないようにも思える
>>100 ええー、おもしろいのに。
応援団に通じるバカゲーっぷりがすばらしい。
…ああ、そういえば、応援団も売れなかったか
orz
109 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:47:40 ID:lVKDarTv
>>106 ある種 マリオ64から入ったら
むしろそこが終着点と行ってもおかしくない
山崎ホーセーのCMが祟ったか
>>107 最初の盛り上がるきっかけになったのはWi-Fi発表だったと思いますよ
ぶつもりにしても、ネット対応という事で興味もった人も多かったでしょうし
ただ、ここまでDSが普遍的な存在になってしまうと、もうWi-Fiとかカンケーなく売れ続くというのはあるでしょう
街中のステーションでやるのはちょっと恥ずかしいし
かと言って家庭でやるには無線LANかコネクタが必要で結構敷居高いからねえ
>>99 達成感と悲劇は別の話じゃねぇ?
せっかく育てたキャラを悲劇と銘打って殺すRPGは叩かれるべきだと思うが。
115 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:49:41 ID:SkWTF/Sz
Wi-Fiはライトよりはコア寄りの層に向けたサービスだろうね。
一応これも重要な要素の一つにはなってるだろうさ
最初に入ったのはカセットビジョンJrだったが
ゲーム内容は今でいうミニゲームみたいなものだな
だから、個人的には教授はゲームやってると感じるのだが
街中のステーションってあれ店の外の駐車場とかでもできるんでしょ?
結構範囲ひろいよね
FFはもう次世代据え置きには出せないよ。ACの顔で女装してもきもいだけだし
リアルにすればするほどイベントのあちこちで不協和音が出てやってられなくなる
もし箱丸にFF7リメイクを出したら、売れたとしても必ず黒歴史になる。RPGってのはリアルにしちゃ駄目。
もし出すのなら、ぶつ森みたいなデフォルメ路線でないと。
ドラクエなんかも、剣神をレヴォで出して本編はDSで出す時期がきているのかも
>>97 64のプレイデモ流したFF7はPSに行ったよ
>>107 ぶつ森のWiFiはえらい貢献してるように感じるが
みやほんが、大だまがレボの方向性の一つ と不ァ味通インタビューで言ってたけど
レボ大丈夫か?
ぶつ森+wifiで引っ張るかなと思ったら、ぶつ森だけで物凄い勢いで引っ張ったからなぁ…。
122 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:51:09 ID:FIG4a7nS
大玉って本当恥だわ
>>97 あれPS3だったらこのくらいになるよっていうデモで、
実際にPS3で作ったわけじゃないでしょ。
64でFF6のデモなんてのもあったし、
どうなるかはわかんないんじゃない?
そういや自分もWIFI対応するっていうのでぶつ森買ったわ。
目的のないゲームとか自分にはあわなそうなので買おうか悩んだが
本命のマリカの前に接続テストしてみようと思って。
結局マリカよりもはまってしまったがw
>>117 マジで?
じゃあネコソギ落としてこようかな・・・
126 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:52:02 ID:Hywi26fO
これって大玉、売れてると考えていいんじゃない?
>113
まぁ、そうなんだけどね
障害は最終的に超えるべきというのが娯楽の基本だと思うわけ
人生は厳しいのだみたいに濁すシナリオだと一般受けするつもりあるのか?
とか思うわけだ
128 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:52:36 ID:lVKDarTv
そもそも7のリメイクで5年かかるんだから
新作本編は次世代で一本しか出せないだろう
まあ 次世代から次次世代まで何年あるか知らんが
129 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:53:05 ID:MM5jcIP2
森教授兄弟は当分このペースを維持するだろう。
あたりまえのように
ついでに予想しとくと、教授兄弟は今年の9月も敬老需要で伸びる。
2年目?なにそれ?って感じに。
FF7のムービーは参考出展でリメイクする気は無いって
野村が海外インタビューで答えてなかったっけ?
>>129 じゃあ俺も予想。
教授は3が秋に出てトップ10にDS教授が3作入る。
132 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:55:54 ID:lVKDarTv
>>130 リメイクで5年かかるんだったら
新作で何年かかるのかって話で
だってあのクオリティで って話でしょ
まあ FFは確実に薄っぺらくなって行きそうだね
FF7ムービー作っただけのに、公開後株主に出せって言われたんじゃないかな?
>>116 ファミコンを親と買いに行ったら
そのカセットビジョンJrが安かったから
それを買わされそうになった
結局泣いてファミコンを買ってもらったが
友だちはその2年後?ファミコンが売り切れてて
何故か代わりにスーパーカセットビジョンを買った
バカにされてた
いい思い出だw
FFはムービーだけにすれば問題ないよ。
FF7をリメイクするなら、
それは新しいの作るのと製作費用も期間もあまり変わらん。
そうまでしてもリメイクということで200万本売れるかどうか未知数だし。
教授の3って
今度はどう変わるのだろうか見当がつかん
それより美文字トレーニング以外に
絵描きトレーニングも欲しい
138 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:57:43 ID:DBk3CZ0r
FF本編の12が出ても、PS2よりDSが勝利してしまうのだから
リメイクなんか作っていたら開発期間がもったいないじゃない
139 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:58:05 ID:5RjZTssr
>>125 とりあえずぶつ森のマリオ家具は店の外の駐車場でも充分落とせたよ。
おかげで周囲の目を気にすることなく車のなかで気兼ねなく落としまくって有難かった。
>>136 正直なところ今のスクエニに新しいものなんて作る力ないけどな
>>118 同意だな。FF79はよかったけど、
810はリアルがゆえになんか漫画的な面白さがなくなってたし
スクエニは離婚の時期が来てるのかもな
大玉(大爆笑)
GT4MとCCFF7の情報って本当にE3で出るのだろうか?
147 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:00:50 ID:lVKDarTv
鳥山明ってどうせ暇で金持ってるんだからゲーム会社立ち上げればいいのに
全部デザインは鳥山明
ある程度CMしてここまで死んだゲーム初めて見た>大玉
149 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:01:19 ID:SkWTF/Sz
鳥山明はどこまでも絵描きだから
>>146 マリオペイントDSたしか出るんじゃなかったっけ
>134
スーパーカセットビジョンはいい機種だぞ
ルパン三世とか名作だ
まぁ、地味だけど
鳥山明にメリットが何も無いような
鳥山だけじゃトバルだぞ。
997 名前:ゆう ◆I949x9oSh6 [] 投稿日:2006/04/14(金) 22:41:42 ID:/A8u/3Ua
>>987 (!o!)オオ!玉、約1050本の消化率5〜7%みたいですよ
48 名前:ゆう ◆I949x9oSh6 [] 投稿日:2006/04/14(金) 22:52:51 ID:/A8u/3Ua
値崩れ必死♪(*^ ・^)ノ⌒☆
大玉カワイソス
バイトヘルとか中原の覇者とかもCMしてなかったっけ?
CMしたけど爆死ゲーって結構ある気がする。
鳥山さんはゲームのことがあまり好きじゃないような気がする
最近のドラクエのデザインも手抜きだと思う
鳥山絵だからって理由で売れるのか?
ドラクエは別に鳥山明だから売れたわけじゃないしな
8は知らないが
6、7は鳥山オリジナルの敵キャラはほとんどいない。
鳥山はPC捨てればいいと思うよ
Dr.マシリトが異様にゲーム利権にこだわってジャンプ漫画のゲーム化に張り切ってただけで、
鳥山はいいように使われてただけ。
鳥山明って今ジャンプで連載やってるの?
163 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:05:49 ID:lVKDarTv
ていうかここまでゲームに対するとっつきやすさが求められる時代に
今流行の漫画家がキャラデザインしてるってのを聴かないな
何故だ
ブルードラゴン作る予定の会社が作った高橋直子のマラソンしようよ!も
消化率5パーセントくらいだったような
>>157 何もしなくても膨大な金が入ってくるのに情熱を保てるはずが無い
妊娠からも擁護されない大玉って・・・
167 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:07:00 ID:8FRck3q/
任天堂はDS以来、ゲームの幅が広がったので、チンクル等のマイナー
タイトルは必要ないのでは??
任天堂にとってはゲームの幅を広げる第2、第3の脳トレ、英語漬けを
探してると思う??
つ新撰組群狼伝
って最近じゃないな。
俺も始めて買ったゲーム機は
カシオのCS1000って奴だった
コナミ、ナムコが既に参入してて
家庭用で唯一、ディグダグが出来るってんで買ったんだが
発売が遅れてて、仕方なくターピンって奴とツタンカームって奴を
買った。ツタンカームはピラミッド内のアクションゲームでノリが
かなり良かったんだが(コナミ製)
ターピンって奴がかなり糞だった、敵が何故かゴキ
そのゴキからカメが自分の息子を連れて、小屋まで帰るという
わけの分からん内容だった。やっとディグダグが出る頃には
ファミコンでもディグダグが出てた。それからファミコンに移行したが
ディグダグは買わなかった。なぜならスーマリにハマったからだ
しかしながらゲーム界には鳥山絵のようなまともな絵がないと、
テイルズやゼノやディスガイアみたいなパッケージで占められた売り場は
非常に見栄えが良くなく一般人を引かせる。
鳥山「この前もパチンコ会社からドラゴンボールで作らせてくれってきましたよ(笑)でも、きっぱりと断りました」
─なぜですか?
鳥山「私は自分のキャラクターが、パチンコという大人の賭博に使われるのが我慢ならないんですよ。漫画を大人の賭博に使って、お金のために誇りを捨てる人たちがたくさんいる」
─たとえば誰ですか?
鳥山「誰でしょう?(笑)たくさんいるじゃないですか。私は絶対に、パチンコに作品を売ったりしませんよ。だってそうでしょう、自分の子どもを賭博屋に売る人間がいますか?」
これには同意。
ゲームはいいのかな。
>>152 ルパン三世は知らね
ポップ&チップスも良かったよ
たぶん今やっても絶対楽しめる
ドラえもんは今やったら微妙かな?
クイズ王以上の最速ワゴンおめ^^
>>157 ゲームだけじゃなくて、もう全ての仕事がたるーって感じじゃね?
まだ意欲があるとしたら車ぐらいなもんだ。
って鳥山信者の友人が言ってました。
>>173 さすが鳥山。
ドラゴンボールでパチスロ作ったら北斗なんか以上の莫大なヒットになりそうではあるが。
DBのせいで色々と社会の嫌な面も見たんじゃないの。
どうせ手抜きなら富樫に・・・
>>163 漫画家ってほとんどが絵がキレイで売れてるってわけじゃないからな。
キャラデザだけだったらもっと綺麗な絵をかける人のほうがいいよ。
>>166 妊婦さんに失礼
彼らのことは「GC」と呼んでください
鳥山明が本当にそんなこと言ったのか
昔からさらりとジャンプ批判したりもした人だったが磨きがかかってるな
>鳥山「私は自分のキャラクターが、パチンコという大人の賭博に使われるのが我慢ならないんですよ。
>漫画を大人の賭博に使って、お金のために誇りを捨てる人たちがたくさんいる」
鳥山自身の考え方なら立派だと思うが
他人に言及するのはどうなんだろうか
北斗の拳のこと?
>>173 ゲームとギャンブルは違うんしょ。
ゲームはまだアソビの範疇だからな。
鳥山は愛知だから、ことのほか、パチンコに対する感情が強いんだろうな。
189 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:13:01 ID:lVKDarTv
まあ DQも鳥山がデザインした意味って8でやっと実ったって感じだがなw
それまではゲームにほぼ直接関係ないw まあモンスターはあったか。
けどまあ 鳥山の絵がパッケージでなければドラクエブレイクのきっかけはなかったな
>>173 それ捏造
いまだかつてソースが提示されたこと無し。
なんのインタビューか書かれたことすら無い。
ドラゴンボールのトレーディングカードがでてくる
アーケードゲームはいいの?
192 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:13:30 ID:SkWTF/Sz
>>184 ま、それも含めて鳥山の意見なんだろ
好き嫌いは別にして
大人の賭博ってだけならまだいいよ。
パチスロは9割がたチョンの資金源になってるだけじゃないか。
パチンコ検定に通ったって噂ならあるが
鳥山絵ってトーンもほとんど使わないし線だけで表現するのうまいよな。
デッサンや1コマの絵の構成も面白みがある。
某パクリ漫画とドラゴンボールの比較絵で、改めて鳥山絵が秀でたものか理解できたなw
線の表現が好きだったんで、PC塗りはあまり好きじゃないな。
>>181 絵がキレイでうまい人でもゲームのキャラデザとなると
途端に魅力感じなくなる人も多いしなあ。小畑とか桂とか。
鳥山、藤島なんかはいいと思うけど、
元からイラストチックというかデザイン性が高い絵だよね。
今は3D多いから大変だろうなデザイン。
パチスロとサラ金のダブルコンボのおかげで国内消費が一向に回復せず。
チョンの懐を暖めるだけ。
確か、パチンコ店の7割が朝鮮系でしょ。
残りが日台湾シナで3分割。
>>198 パチスロ→サラ金→パチスロ→サラ金→自己破産コースか
202 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:16:56 ID:lVKDarTv
チョンの資金源って・・・2ちゃん脳は恐ろしい
チョン系最大手のマルハンでも業界三位だ しかも帰化済み
開発にいたってはほぼ日本人だし
非チェーンの4割が在日系って程度だ
鳥山はパチンコが好きなはずだが
Drスランプ連載時に単行本の4コマネタマンガで
パチンコを打ってる奴があった気がする
帰化したところでチョンはチョン。
帰化すりゃあいいってもんでもないがな
大手ゲームメーカーのほとんどがパチスロに手を出してるから
ここでどうこう言ってもなぁ
>>203 自分がやるのが好きでも、
子どもに愛されたキャラをパチンコに使うことを認めるかは、
別の話だから。
ねつ造じゃないとすれば、だけど。
>>173 まあ何もしなくても年間何億もの印税が入ってくるからねえ。
>>200 さらに高いよ。
某番組で挙がったデータでは、
朝鮮・韓国籍で9割。残り1割は、支那国籍や日本国籍者。
ただ、この日本国籍に帰化人が含まれているかもなw
とりあえずかなりの高確率だ。
金持ちがパチンコなんかしてもおもしろくもなんともないだろ。
213 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:19:24 ID:NOMTC5Nb
パチンコ利権など肯定するなよ
所詮違法ギャンブルだ
大抵の有名な作品がパチ化してる中でDBがしてない事考えると、一概に嘘とも言えんと思うけどな。
>>195 正直、PC塗りになったら鳥山の絵はまったく魅力が無くなった。
DB完全版の表紙は鳥山本人が書いたとは思えないほど酷かった。
パチンコなんていまや庶民の遊びだからね
売上げのデータが出たのにスルーして延々とスレ違いの話し続けるようになっちゃおしまいだな・・・
今日ヒゲ通で大神の評価を見て愕然とした
カプコソは一体いくら払ったんだ??大神期待してたのに…
ただこの得点なら20万本は堅いか
>>217 任天堂にマイナスなデータなので雑談で流したい彼らの気持ちを察してあげて。
>>219 逆にPS2やPSPにプラスのデータなんてあったか?
データ出たの?
大玉が順調にこけました以外で
>>199 現実にあったものをソースによって証明しろ、ってのならともかく、
「捏造コピペを証明しろ」なんて無茶言うなよw
さすがにカレーやマンガやパチンコの話になだれ込む時は
何かいやな事があってスレを流したいんじゃないかと思う時もある。
でもマジでパチ会社は、何回かは鳥山氏の所に交渉しには行ってるだろうな。
間違いなく売れるだろうからなドラゴンボールなら。
>>218 ファミ通信者ですか?
この得点なら20万は固いか笑えるw
ドラゴンボールでも5号機なら売れないと思うぞ
別に大玉の爆死は最初から分かってたし、たいしてイヤなことでもないだろw
つーかパチンコやパチスロって
キャラクターによって台の人気ってそんなに変わるものなの?
>>224 この板の世代を考えると
鳥山の話は仕方ないんじゃないかと思うw
大玉だけにパチンコか…
うめぇな。
大玉は売れないだろうとは思われてたが、その想定のさらに上を行くコケっぷりだった印象。
大玉はキラー7やプランクトンと同じ
>>222 「捏造コピペを証明しろ」なんて一言も言ってないよ。
俺は
>>190に対して、「捏造」って決め付けてるのに、「ソースない」って書いてあるから、
なら捏造なのかもわからないじゃんって言ってるだけよ。
大玉はDSで出せよと・・・
マイクが標準で付いてるんだから。
大神もそうだが6800円は冒険するには高すぎる。
パチスロ北斗は一番のヒット作だが
思えば、殆ど原作は無視した内容だな
鳥山はパチ、スロ化された時に
世界観を汚されるのが嫌なのかもな
まあ鳥山明は陰で人を馬鹿にするような発言はしないはずだ。
>>230 新規客を取り込む効果はあるかな?
どっちかというとゲーム性とギャンブル性の方が重要
240 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:29:08 ID:ynsiNAiw
他のスレでも書いたけど大玉・・・相当売れてないみたいね
買ったけどさまんざら悪くはないんだ。うん
でも脂肪ハードじゃ仕方ないよな
>>236 性能的に無理
「似たようなゲーム」は作れるかもしれないけど
ピンボールってジャンルもポケモンでも付かなきゃアレなわけで、まあ仕方ないだろ
>>241 性能使ってるゲームじゃないだろ。
アイデアゲームだろ、ありゃ。
>240
PS2やDSで出ても今の状況だと売れないと思う。
大玉てマイクであーだーこーだー言ってるCM見る限りでは面白そうなんだけどな
いつもの任天ソフトみた口コミで売れることも…ないか
>>235 「悪魔の証明」でググってみんしゃい
鳥山オタが大量にいる2chであれだけコピペされてて
ソースの提示がまったくない時点で捏造と断定するに十分だけどね。
>243
大勢の兵士たちはDSでは表現できないと思うが
ヘボいポリゴンにするとかドット絵にするとか
やろうと思ったらなんとでもなる
んー、大玉おもしろいけどねー。
今時、こういうゲーム買う人少ないだろうねー。
ビバリウムって、信者あんまりいなそうだし。
シリアルは12312だったよー
>>238 そもそも鳥山明ってインタビュー受けても
他人に関して全然語らないし。
251 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:35:58 ID:bd4dPlX3
大玉、何気にCMは成功したみたいね。
山崎の起用が良かったなぁ。
バテン2も売れなかったし死亡してるハードではこんなもんだろ
しかもジャンルがピンボールだろ?w
中身以前に売れる訳がない
捏造なら鳥山明とぶろんそん他を中傷するたちの悪いコピペだな。
作った本人は鳥山明を他より持ち上げる意図だったのかも知れないが。
>>251 何を持って成功としてるの?
CMの主な目的の販促としては大失敗みたいだけど。
256 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:37:27 ID:ynsiNAiw
>>251 うん、CMは好評だったね
大玉はだめぽなようで
1ステージしかやってないけどなかなかオモロイ
オモロイ・・・
大玉はDSなら10万は固かった。
それでもGCになったのは多分性能的に厳しかったんだろう。
何で大玉が注目されるのか。CMしてるからか。なら大成功だな。
普通、山崎法正なんてCMに使わんだろ
>>257 というより、DSでも出るだろう。
性能が必要なゲームじゃないからな。
>>261 いや、やってないからあれなんだけどね。
ならGCユーザーへのサービスか、レボのための実験か。
263 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:39:56 ID:bd4dPlX3
>>255 インパクトや面白さは伝わったと思うけど。確かに昔のファイアーエムブレムやメドロイドと比べたらなぁ…。
CMは一度も見た来ないぞ
スタフィーとポケレンばかりだよ
266 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:40:44 ID:ynsiNAiw
禿爺のナレーションがかなりグッド
ぐるナイの時に初めて見た。大玉CM。
色んな意味で頑張ったけど、売れないゲームの典型って感じ。
>>264 秀爺とやらが良さそうなので欲しくなった
マリオでもポケモンキャラでも使えばもっと売れただろうけどな
>>263 伝わってないから売れないんじゃないかな。
>>261 んー、群集を扱うので、GCでも性能不足だって、日記には書いてあったよー
確かにディティールは凝ってるし。
ようするに、面白いけど売れないゲームを作った。
ってことだろ。任天堂の最高性能ハードはGCだし。
スタフィー明日買うつもりだけど
2chネラーは2Dアクション興味ないみたいだね。
むしろこのシブさがいいと思う。大滝秀治て。
マリオやポケモンじゃ、興味もわかねぇよ。
>>246 教えてくれてありがとう。見てみるわ。
そもそもこんなに深入りな展開になるなんて思ってなかったわ。
>>255 >販促としては
それは売上見ればわかるけど、この場合はそれまったく関係なくて、
良かったかどうかって事言ってるんじゃない?
276 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:43:17 ID:bd4dPlX3
>>265 スタフィーのCMは作った人はそんなつもり無いと思うけど、新キャラの泣き顔を見せているとしか…。
大玉は任スレでもやたら評判いいな。
・・でもDSに慣れたら6800円は厳しいんだよ
売れないけど面白いゲームを出せる体力をつけられるなら
任天堂の短小…軽少短薄路線も悪くないというかいいよな
重厚長大なものもきちんと出しているわけだから
確かに任天堂のソフトは長くは遊べないな。
>>273 トーセはピーチで懲りた。
いやつまらなかったわけじゃないんだけど。
実験ゲームは低価格じゃないとキツイ。
そういう点でマイクが標準じゃないハードで出すのはキツイわな。
>>275 自分の好みだったって言うなら分かるけど、成功したなんてまるで一般論のように言い出すと話がおかしくなるよね。
和ゲー全体がそもそも賞味期限が短い気がする。
洋ゲーの嵌るタイプに比べて。
たった1000本しか売れてないんじゃ真性の信者しか買ってないだろうし、
わざわざ悪評流すこともないってだけだろうに。
>279
?
軽薄短小だけど
飽きずに長く遊び続けられる と思うけど
286 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:47:30 ID:ynsiNAiw
>>284 信者じゃねぇよ俺は
興味持ったから買ったまでだよ
しかし負けハード信者のレスはどこ行っても似た感じになるんだなw
大玉のCMなんて何かムサくて気持ち悪いなぁくらいの印象しかなかった
ちょwwwよく見たら3作品限定かよwwww
ジャンプオールスターじゃないのかwwww
291 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:53:16 ID:bd4dPlX3
>>285 自分もバグが滅多に無いから安心して遊んでいるよ。
まぁ、負けハードのソフトを話題にするだけで、叩かれるよね。
やらない人には、出来は関係ないし。
それが負けハードの宿命さ
294 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:55:28 ID:bd4dPlX3
>>292 GCの事かな?
出来は良いソフトが多いのにねぇ…。
大玉を叩いているつもりだろうが
閲覧者がどんどん興味を持ってきている事に気付かないか。
大玉作った人にとっちゃ話題に上らない方がよっぽど深刻なのだから。
小沢探しに行ったけど本気で売ってないな
DSLiteすらあったのに小沢は無かった
このスレで話題になることでどれだけ売上げに繋がるのか見物ですね^^;
このスレの小沢っておさわりだったのか
299 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:00:26 ID:bd4dPlX3
>>297 でも今の世の中2chは結構影響力あるよね。
_.. ,,.-'ヽ
ヽ "゙ー-、、 / : :!
i 、 :. ヽヽ_,,.....、,,,....._;/ ,;' ;,.!
i., ..;;;ヽ ヾ ,,;_ , /
ヾ_:::,:' -,ノ
ヾ;. , , 、;,
;; ● , ... 、,● ;: 1部も2部も関係ねーよ
`;. ●) ,; ' 金かえせや
,;' '.、 -‐-ノ ,;'、
;' ;:
;: ';;
コンタクトが微妙すぎる
素直におさわり買っとけばよかった・・・。
>299
あるあるw…………………ねぇよ!
売り上げに影響はないでしょ。
+の影響力はあんまりなさそう。
正の方向にはないけど、負の方向にはある気がするw
後、投売りの良作の売り切れの速さにも影響はあるなw
メテオスあげろウララララー
売上げには影響ない気がするが、
売上げ減には影響ある気もする。
そう思ってたから、みんなネガキャンで足引っ張り合うことに必死だったんですね^^;
影響ない気がするが、マイナスには影響するって
なんて矛盾?
ないね
312 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:05:34 ID:OpRPxGpv
おおがみじゃなかったのか
大神vs大玉対決が見物だな
2chに影響力があるかもしれないが
ゲハ板に影響力なんて…。
ゲーラボとかゲー比とかに与える影響なら多少あるかもねw
狼じゃなくてお上だったのか。
大神って目標ラインは30万ぐらいなのか?
318 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:08:58 ID:OpRPxGpv
>>315 開発者が2chを見て問題点を直してくれたら良いのになぁ…。
忍みた?
320 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:10:58 ID:OpRPxGpv
自分のID…。
もう少しでRPGだ。
PVはあるけれど。
忍にあそこまで言わせるとは。
大玉も罪なソフトだ。
おさわり>大玉 かな
大苦戦って本当にヤバイんだな。
スタフィーは結構伸びそうだな。
おさわりもそこそこでぃすか?
スタフィーはいつも通り安定か
スタフィは8万くらいいくかな
伝説のスタフィー3
GBA
任天堂
2004/8/5
59307
220202
26.93%
おさわりは、出荷自体が少なすぎるから
2000本超え程度だろう。
大玉は、これよりかは売れるんでない?
大玉はアキバ行った時に2000円以下になってたら買おう。
大玉初日1050とかいう話だからおさわりといい勝負だな
331 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:16:35 ID:OpRPxGpv
スタフィーと大玉の次はマザー3とテトリスだな。正直テトリスがどう転ぶかわからないな。
332 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:17:13 ID:nhERsTeT
去年のDSのハム太郎の売上を見て、スタフィーも売れないかも・・って思ったけど
安定してるのか、なら良かった。
スタフィーとハム太郎ってなんか似てるな・・って思ってたんだがな。
ターゲットや売上とか。共にスマッシュヒット飛ばしてたし。ハム太郎は完全におい森に潰されたか。
>>330 俺と次の人が大玉買ってたんだがな。
相当、レアな順番だったのかーwww
小沢そこそこか。良かった。俺のシリアルは5754
>>334 だって、ピンボール好きな人向けだけのゲームだから
338 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:22:09 ID:nhERsTeT
金玉
スタフィー4>辞典>おさわり>大玉かな
スタフィ他じゃあんまり売れてなさそうな所が多かったけど意外と売れてるのね
ギルティは、もうちょっと行ってるのかな
341 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:22:46 ID:OpRPxGpv
>>336 へぇ、見てるんだ。
何で改善してくれないのかな〜。
任天堂ユーザはもうほとんどDSに流れちゃったからな。
果たしてレボ発売まで耐えられるかどうか
>>341 出てから見るから、間に合わないんじゃね?
途中での仕様変更はリスク大だー。
>>342 任天堂ユーザが任天堂機のDSに流れてもレボには影響ない気がするが。
むしろ連携できる点で有利。
客を獲得できなかった。DSで据え置きの客も取られた方が深刻じゃね?
347 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:27:00 ID:OpRPxGpv
ファミ通のランキング見てきたんだけど
FF結構売れてるな いい感じだ
どうぶつの森 もはや化け物だな
脳トレも忘れるな
>>341 ゲームに限らないが、ユーザーの要望を全部聞くと確実に悪化するもんなんだわ
で、大神はどんな感じ?
見てるって言うか
要望を反映させるって言うより
叩かれてないかビクビク覗いてる方な気もする
>>347 次回作の頃には別のハードルが上がってる余寒。
製作に数年かかるゲームもあるわけだし。
それに、当事者が罵倒中傷なんでもありのスレなんて見たいわけない。
見たとしてもせいぜい、ファンスレくらいじゃなかろうか。
354 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:33:01 ID:OpRPxGpv
ほうほう、結構参考になる意見が多いなぁ。でもバグだけは何とかして欲しいな。これはもう改善以前の問題でしょう。
>353
マイナーなソフトの話で悪いが、DSのアイアンフェザーはスタッフがアイアンフェザースレを
見たようでブログでお礼書いてたよ。
こんだけ雑談してて、大神の内容の話題が全く無いな。
結構、面白いってことか?
ぶっちゃけ大玉は売れないからこそ映えるゲームだろw
こういう、知る人ぞ知る「隠れ名作」って俺大好きだぞ。
何より1万5000とか中途半端に売れて消えていくよか印象はいい。
大神いずみ氏ね
359 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:39:01 ID:OpRPxGpv
>356
だってまだ発売されてないし
バイオ4は結構手直ししてくれてたけどな。
体験版だと武器アイテムとして存在していたナイフが消えて、RLボタンで
素早く切りかえられるようになってたし。
あと俺が冗談で書きこんだ「卵を投げてぶつけられる」と言うアイディアが採用されてて
ちょっとビックリしたw
>>361 結構自分の意見が採用されたと思う事あるよな。
単に多くの人が望んだ事だったりするけどな。
>>346 PSPのVP買取価格が1500円って聖剣DSを上回る大暴落っぷりだな。
そんなに中古がダブついてるのか。
大玉、GamespotやIGNで6点台なんだが、本当に面白いのか?
ソフトが出ないGCだから過剰にマンセーされてるだけじゃないの
365 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:46:46 ID:OpRPxGpv
>>363 ゲームを手元に置いておくユーザーが少ないんじゃないかな。
早解きに命をかけるような。
これは偏見だがw
もしくは、
予約特典を除けばPS1との差は、
VP2のムービーくらいで内容はほぼ完全移植だから、
Best番の価格が考慮されてるとか。
ローグ・ワンダ・FF12
発売前から神ゲーなので買わないのはモグリとうるさかったゲーム
大神も神だと言われてるそうだけどその手の方向での宣伝は来ないので良作だな
>>336 スクエニの開発者が見ていないことはまず間違いないな
見ていてもあーあーきこえなーいとか言っていそう
>>348 >FF結構売れてるな いい感じだ
言ってて哀しくならないか?社員君
>>370 10と同じくらいだからいいんじゃないかい?
ぶつ森っつー、バケモンがいるけど気にしたら負け
遅レス返したくなるほど思うところはあるんだな
>>373 遅レスだなーとは思ったんだがついつい書き込んでしまった。
だって、100番辺りから読んでたんですもの。
大玉 約1050本の消化率5〜7%( ?д?)
1980円も近いな・・・
>>369 「これの良さが理解できないヤツは、ゲームの面白さが解からないヤツだ」
ってカンジの意見は、見てて痛かった。
普通に誉めりゃいいものを。
よ〜しパパも印象操作しちゃうぞ〜
ヤンガスは2万本も売れない
>>368 >Best番の価格が考慮されてるとか。
機種が違うのにそんなアホな考慮はされんだろw
どう見てもPSPのVP大暴落です。ほんとうにありがとうございました。
そうか。
>>85 メディクリやファミ通より大分高く出ているな・・・。
この数字だと森300、マリカ150以上は楽勝ペース。
教授コンビは合計500が見えてくるな・・・もう何が何だか。
聖剣伝説 DS CHILDREN of MANA
買取上限金額 \1,800
ヴァルキリープロファイル −レナス−
買取上限金額 \3,000
脳トレより買取価格低いのかよ
聖剣伝説早く1480円以下に値崩れしろよ
3本買ってやるから
DSってまだPSPに累計差3倍以上つけてないのか。
思ったよりPSPはしぶといな。
ママは初回出荷すら売り切れなくて大変なんだろう。
>>384 どっからもってきた数字かしらんが
>>346のゲオのやつ見ろって。
ヴァルキリープロファイル −レナス−
買取価格 \1,500
これが現実だ。
何なに?
おさわりが出足そこそこだとぉ?
グランディア3
買取上限金額 \800
ラジアータ ストーリーズ
買取上限金額 \800
ファイナルファンタジーVII ダージュ オブ ケルベロス
買取上限金額 \900
コード・エイジ コマンダーズ 〜継ぐ者 継がれる者〜
買取上限金額 \900
m9(^Д^)プギャー!!
ラジアータ新品で1980だしな
いつ見ても聖剣とVPのどうでもいい争いは見苦しいな
394 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:01:31 ID:OpRPxGpv
こんな状態でヴァルキリー2は大丈夫なのかなぁ。音楽は桜庭さんだろうから大丈夫だと思うけどね。
そういえば
>>85のところって
■とeを別集計していたり、微妙に怪しいところもないわけではない。
そしてひそかに400万台を達成していたGCおめ。
あと、DSのソフト累計がもはや軽くGCを踏み越えていて
ポケモン投入でもうGBAを超えそうな勢いなんですが
>>390 確かに、そこそこの数しか市場に存在しないw
散々品薄だ神ゲーだと言ってきたのに中古ダブついてるのか
カワイソス
ゲーム内容の善し悪しにかかわらず、DSは中古に売られにくいのは確か
ユーザー層と、データがソフトの中にあるからかと
ソースはゲオかよw
手抜きゲーの聖剣と、移植ゲーのVPを出して
ハード論争をすること程不毛な争いは無い。
>>393 一番醜いのは任天堂派とソニー派のいい争いですよ
>>387 累計3倍って1000万台ってことなんですが・・・。
GBAの累計が1500万だそうなんですが・・・。
VP聖剣てなぁ。
もう4月も半ばだし。
なんか聖剣が久々に話題に出てきたから、携帯ゲー板の聖剣スレ覗いてみたら
先月16日に立った24スレ目、一ヶ月すぎてもまだ消化してなかったのかww
本格的に過疎ってるなw
小沢は2chでブーム一歩手前かな?
AAAはホントにダメだな
ちょっとさわってみたが、小沢はキモカワ系だな。女受けしそうだ。
>我が家のゲームキューブは箱に入れて押し入れで眠っていた。
>同じように、興味はあるが、
>ゲームキューブ本体をもうしまい込んでしまったという方も
>けっこういるのではないかと思う。
俺おれ。金振り込んで・・・
ただ、大玉には全く興味がない
聖剣スレでは相変わらずまだ「普通に面白い」とか言ってるんですか
411 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:08:01 ID:OpRPxGpv
つーかその2つの代わりになるソフトがPSPに無いからなぁ。
次はいたストかな?
相手が悪すぎるけど。
大玉と辞書はどっちが売れるんだろ。
高円寺女子サッカーの売上げ当てたら神
聖剣スレは都市伝説なので存在しません
大神って戦闘シーンみるとけっこう普通のRPGで萎え
筆はDSのタッチペンでするほうがいいお
そのうちDS版出すんだろか
カプコンだから出さないか
>>410 普通には面白いよ。
つまらなくはないけど、凄く面白いゲームでもない。
一言で言えば、「佳作」
最近スクエニのソフト値崩れはやくね・・
中古で
キンハー2、3480とか
グランディア3、2200とか
FF12も5980だし・・
聖剣がヤバイじゃなくて、スクエニがヤバイに進化しちまったな。
>>416 ゼノみたいなら移植の仕方ならいけるんじゃないの、知らんけど
422 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:12:58 ID:OpRPxGpv
>>417 関係無いけどGCは佳作多いよね。
傑作に届かずみたいな。
みんな、製作に3年の月日をかけてテレビ放映とのタイアップをして2000本しか売れなかった
スクエニ新作ヘビーメタルサンダーも目をかけてやってくださいな
>>417 普通に面白い程度の作品をかう必要なんてないよね
スクのソフトはSFC時代から値崩れ早いよ
聖剣って初代以外全部新品値崩れしてるような
427 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:18:24 ID:kNXJKd2B
>>417 かさく 【佳作】
(1)優れた作品。
(2)入選作に次ぐよい作品。
「選外―」
聖剣DSは飽き易かった。
武器揃ったら、あとは黙々と同じようなダンジョンモグルだけだから。
このダンジョンに面白みを見出せるかどうか。
>>427 辞書に載ってる意味と、我々が現実に持ってる
「佳作」のイメージはかけ離れていると思うが。
430 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:20:53 ID:nd/HQG6P
FF3 はWi-Fi対応か
ネット対戦オンリーだけでも
売り上げ50%アップだな。
431 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:20:54 ID:OpRPxGpv
早くスクエニはどっちのハードに参加するか決めてそこ一本に絞れば良いのに。テクモみたいにさ。
テクモは全然絞ってないと思うが
佳作って赤のイメージ
入選や特賞なんかは、金・銀
ff3とDQMだして
もうDSにださなくていいよ
スクエニは
435 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:22:19 ID:kNXJKd2B
辞書的には
>>427だが、一般的には「あと一歩で賞」な気がする。
>入選作に次ぐよい作品
には程遠いのかな。
>>434 というか、ファミコンミニだけ出してくれさえすればいい
もうブランドを利用したゴミ処分は勘弁
438 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:24:07 ID:pCP43xf1
大玉脂肪確認
439 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:24:07 ID:OpRPxGpv
>>432 えっそうかな?
いきなり出て来てレボにロンチだからさ。
じゃあハドソンかな?
入選できなかった作品に一般人がスゴイと思うかどうか
>>435 「辞書」は、人間が言葉の意味を
無理矢理言葉で解説したものだから。
>もうブランドを利用したゴミ処分は勘弁
旧スクにそれ以外何があると言うのかね?
確かに佳作は後一歩の方が近い感じがするな。
聖賢スレで普通は煽りの代名詞だったが最近は変わったのか
普通普通言いまくってたw
>417
うーん、佳作という表現より凡作の方が合っている気がする。
定価で買っちゃってちょっと悲しかった。DSで外れと思ったのは今のところこれだけ。
普通っつーか、凡作?
2000円で買って「普通におもしろい」
定価で買って「普通におもしろい」
同じ普通におもしろいでも、なにか違うものがあるよな
スクエニのゲームって携帯機は合わないと思う
据え置きでこそ発揮されるゲームばっかだし
唯一DQMくらいかな合うとしたら
あれが凡作なら、ゲームに失礼
「普通に面白い」はクソゲーを買ってしまった自分を必死で押さえつける
素敵な呪文だよ
>>448 スクエニ初のミリオンソフトはGBソフトなわけだけど
聖剣は4000円位で1本買って、普通に面白くて
その後妹の分で2980円で買って、マルチプレイで面白くなった
もし発売日2日前のフラゲ店で定価で買ってたらビキビキしてたと思う
453 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:29:55 ID:OpRPxGpv
>>442 レボのダウンロードサービスで全て使い果たす気がするなぁ。
DSで外れ引いたのはいくつかあるが、
ゼノサーガがヒドい。
あれ、目標20万なんて、どんぶり勘定もいいとこ。
聖剣に関しては、たまに目にする
売上こそがジャスティス、って言い出す人が何故かいないな。
投げ売りだろうが何だろうが、一応20万オーバーじゃんw
まあ、いつも一緒の人が言ってて、
その人に好かれてないだけかも知れないが。
>据え置きでこそ発揮されるゲームばっかだし
容量とハード性能がないと「面白そう」なゲームすら作れないのか。
>>448 そうでもないぞ。エニのほうはどの作品でも携帯機に適応できると思う。
合わないのはスクのほう。
すっげえな、ここ見てるとFF12が完全に爆死したように思えてくるよ。
言葉の意味を知らんかっただけなのに何故こんなに偉そうなのかわからん
「佳作」といえば
>>427以外の意味は無かろうに
>>448 DQM1・2のリメイクをPSで出してしまったのが駄目だな。
>454
ゼノはゲームとしてみると???だけど、話自体は面白いから気に入ってるよ。
>>455 30万出荷だから。ミリオン!ミリオン!ミリオン!と同じ理屈。
まぁドラクエ3DSをどういう形で移植するか、それがどう売れるかで
ある程度占えそうだが
ポーションノおかげで爆死は免れたな
>>458 まぁPS2が普及しはじめたばかりの頃に出た10と、PS2が普及しきった頃に出た12の売上げが
ほとんど同じというのはあまり誉められた結果じゃないからね。
>>458 売り上げじゃなくて評価で爆死してるな。
普通に面白い
音楽はいい
スルメゲー
雰囲気はいい
ヌルゲーマーには無理
地雷率が極めて高いゲームのスレで良く出る言葉
>>461 ゲームとして微妙なのは元からだからねぇ。
サクサク進む分DS版の方が話は頭に入ってきたな。
佳作が後一歩臭がするのは、2chの評価が神ゲーとクソゲーの二種類しかないからか。
スクエニは
旧エニの方の、ガイア幻想かアクトレイザーか天地創造の続編をだしてくれよ
>>458 長期間の開発を費やしたわりに、
ここ10年、PS以降のFF本編で一番売上悪いしな。
>>459 常に正しい意味が通用するとお思いですか?
ガイアと天地創造ヤリタス
アンチはポジティブに楽しむことすら否定するのな。
神か糞しかないわけだ。
移植ならPS版の4だろう。DSには。
>>459 ちゃんと知ってたよ。
辞書見た上で、あえて「後一歩」的な意味合いで書き込んだし。
「辞書にある意味じゃないと駄目」とか、そんなこと細かく言ってたら
2ちゃんねる内の会話自体成立しないじゃないか。
「萌え」とか「爆死」とか「脂肪」とか。
PS2市場そのものが弱っていることもFF12の売り上げには影響しているでしょ。
実際去年はFF12以外のミリオンなんてKH2しかでてない。
まだ次世代で売れたハードがあるわけじゃないのに、妙にPS2市場全体が弱い。
479 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:36:46 ID:OpRPxGpv
>>470 佳作よりクソゲーのわかり易くて話題になるからねぇ。クソゲーもスペランカーみたいに愛される様になるし。
やっぱり勝つべきなのはPSPだったね。
世の中間違ってるよ。
>>475 最近の人は無理しないとポジティブに楽しめないと思ったら、
叩くことによって得られる楽しみで代替しようと思うんだよ。
>471
天地創造はやりたいなあ。
ベタ移植でいいから出してくれ。うちのスーファミ壊れちゃったから。
ゼノDSってそんなにひどいの?
個人的にゃ聖剣DSよりポケレンの方がダメだった。
聖剣は一応クリアしたけど、
ポケレンは二時間ぐらいで飽きて売却。
>>479 クソゲーの定義が人によってやや異なるからなあ。
いっき・スペランカー・バンゲリングベイはクソゲーでない。
しかしスーパーモンキー・たけしの挑戦状はクソゲーとか。
なんとなくは分かるんだけど。
>>475 売上5000にもいかないアイアンフェザー。
自分はコレ好きなんだが、
コレを誉めると
>>450みたいに叩かれるんだよなぁw
>483
ストーリーが進む合間にちょこっと戦闘って感じ。
元がムービーゲーだからしょうがないか。ゼノスレでは好評だけど、他のスレだと手抜きという
書き込みをよく見るね。
クインテット、アルトネリコのEDロールで久々に名前見たな。
音楽関係だったけど。
>>468の発祥がアンサガスレだったようなw
ちなみにガイア幻想紀や天地創造を作ったクインテットは元イーススタッフ
でも、今はシンプルシリーズの下請け・・・
>>487 アイアンフェザーって面白いんだ?
ただ、あまりにも売れてないというか遊んでる人少ないから
叩かれもしないと思った
492 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:43:27 ID:OpRPxGpv
>>486 スペランカーはクソゲーじゃないのか。
シャドウゲイトはクソゲーでしょ?
>>485 オレは逆だ。聖剣は2時間でリタイア。
その後に買ったポケレンは問題なくクリアできた
>>488 THX
糞ってこともないのか
なんで売れないんだろ
スペランカーはただムズイだけでクソゲーじゃなかったような。
>491
面白いと思うよ。SFC時代の良作RPGの香りがする。
ただタッチペンを使った謎解きが余計だったな。
俺の基準はクリアまでプレイできたら糞ゲーではないって感じだな
本当に糞ゲーなら即売りしてるし
ユーザーに対して
スクエニのRPGの信頼を回復するには
クロノトリガー2をだすしかない
1は何気におもしろかったので
>>498 出せばいいってもんじゃないと思うんだが
つか、クロノクロス忘れてないか?
>>497 お前はファミコンソフトの多くを糞ゲーにしない自信はあるか?
>>493 俺はポケレンに期待しすぎてたかもしれんなー。
ポケモン使ってゼルダ的謎解きを期待してたんだよな、
まさかあんなにあからさまに必要な能力のヒントだされるとは思わなかった。
今箱○のカメオっつーゲームやってるんだけど、
まさにああいうの期待してたから・・・。
しかしクロノクロスガパーフェクトって、アメリカ人のセンスはわからん。
クロノ2はラジカルドリーマーズかクロノクロスじゃないの
トリガーとクロスの関連性はおいといて
単品で見たらクロスは面白かったと思
戦闘と経験値のシステムまわりがイイ
>>497 カイの冒険をクリアした俺に言う言葉かね
一応、ブルードラゴンもクロノとわずかに関連が
ワンダが20万しか売れないのに
大神がいくら売れるか心配だ
512 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:51:05 ID:OpRPxGpv
>>503 そう言う人にはマーヴェラスをお勧めしますよ。
>>492 すまんシャドウゲイトはよく分からない。
結構よく見かけるゲームを挙げただけだから。
スペランカーは
40cmの段差につまづいたら死ぬという点が
話題的にも面白いし、現実的にはありえない設定だからチャカされているだけで、
このルールを把握した上でプレイしたら遊べる・楽しいって意見が多い気がする。
あくまで個性的で新基軸なルールを構築したゲームであるだけだとw
クリア出来たら糞じゃないということは
有野の辞書に糞ゲーは無い?
その条件だと、説明書無しのボンバザル初回版はクソゲーだなw
JSSがダメだった
最近売ったけど、結構いい値段でほっとした
有野クリアできてないのもあるよ。
有野ってスーパーマリオワールド程度ですらてこずってたよな
じゃあ即売りしたやつは糞ゲーということで
DSのソフトは買取価格があまり下がらないね。
ゼビウスがどーしてもクリアできなかった。
アナザー・・・700円
さいこー!うぃうぃー!
>>521 となるとここ最近のMYクソゲーは
ポケレン、福福、モンキンだな。
・・・大体あってるかな。
527 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:55:43 ID:OpRPxGpv
>>513 まぁ、わかりやすく言うとかまいたちの夜のもっと死にやすい物と思えば良いかな。
528 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:57:37 ID:OpRPxGpv
スペランカーはすぐ死ぬというインパクトがなければ今頃「魔鐘」なみに忘却の彼方だったろうな
>>499 カトケンが2位てw
VCではぜひセーブ機能付けてくれ
そういえば、ガラクテイルは福福を超えれるんだろうか?
厳しいか。
俺が選んだ糞ゲー大賞・・・星狐アサルト
カトケンみたいなモロに版権からむものってちゃんとレボで遊べるの?
おさわり探偵どこにもないな
いくらなんでも入荷抑えすぎだろ
しかも、いまやってるけどマッタリしてて結構いい感じなのに
>>528 異世界生活ゲー好きなんだよね、ワーネバとかどきポヤとか。
その類かと思って買ったらロード酷いわそもそもゲームじゃねーしアレ。
537 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:00:49 ID:OpRPxGpv
>>533 一応30万以上売っているソフトなんだけどなぁ。
糞ゲー大賞は「ああ播磨灘」
でもこれはバカゲーか。
>>532 プアーな釣堀から、魚が多く「見えている」釣堀に移ったはいいが、
糸たらす拍子に足踏み外して溺れたカンジ。
アサルト自体は悪くなかったと思うけど、「コレジャナイ」だった
542 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:03:25 ID:OpRPxGpv
もともとレアのオリジナルキャラのゲームだしな。
GBAのアトリエ廉価版って一度も見たことないんだけど売る気あんのか
545 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:04:48 ID:OpRPxGpv
>>540 持って無いけどアサルトとアドベンチャーはどっちが酷いの?
>>544 4月半ばに再販するってさ
秋葉原ならどこの店でも置いてあった
量販店あたりは今在庫無いとこ多いかも
>>542 牧場物語は最近の奴は
ちょっと忙しすぎて好きじゃないんだよなぁ。
ネバカンが開発してるのってDS版だっけ?PSP版だっけ?
あれは買おうと思ってるけど。
ガラクテイルは発売元のコーエーに売る気が全くみられなかったからなぁ。
FF12と同じ日に発売するなんて死ねと言ってるようなもんだ。
森川絡みだからSCEに気をつかってるのかな?
アトリエ再販されるのか。
初回きりって最初言われてたのに。
>>542 製作会社には実績があるがパッケージ絵が地雷
>>546 秋葉原か・・・あそこならありそうだが・・・
>>545 好みによる
アドベンチャーはグラフィックと世界を堪能する雰囲気ゲー
アサルトは対戦を前提としたパーティーゲー
>>547 PSPのはアルテピッツァ。ドラクエリメイク4,5やったところ
なんだ大玉おもしろいのか。買うか。
宣伝になったな。GKが騒いだおかげで。
GKもたまには役に立つな。
>>551 秋葉原じゃなくても個人店というか小さい店なら置いてそうなんだけど
自分はネットで買った
557 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:10:19 ID:OpRPxGpv
>>547 確かPSPとGCがあった様な気がするなぁ。
>>552 対戦が出来るなら人が集ればそれなりに楽しそうだな。
>>553 そこってPCエンジンのスーパーダライアスつくったとこだっけ?
ビックの通販見たら、「完売しました」だけど
任天HPのGBA見たら、掲載されてねー
アサルトやってつまらんかったから、
信者が絶賛の64版に手を出してみたけど、やっぱつまらんかった
ガラクテイルやってみたらインタラクティブな絵本という感じだった
PS1時代にありそうなマルチメディアソフト
>>562 それってマンホールから続く原始的なゲームだな。
565 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:18:09 ID:OpRPxGpv
スターフォックスのメンバーって今はフォックス、ファルコ、スリッピー、ベッピー、クリスタルで合ってる?
狐の蛙しか覚えてねー
567 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:22:33 ID:OpRPxGpv
568 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:24:56 ID:OpRPxGpv
急に人が居なくなったけど自分のせい?
「助けてけろけろ」ばかり言うヤシ
お前は、支援しに来たのか邪魔しに来たのか
どっちなんだ!
って事で、いつもほっといたら帰っていった
フォックす〜 後ろの敵をなんとかしてよ
おいらだよ フォックす!!
フォックス! 俺の獲物に手を出すな
571 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:28:16 ID:OpRPxGpv
>>569 まぁ、スマブラの解説でもメカニック担当でパイロットの腕はいまいちって書いてあるからね。
>>564 マンホールはやったことないけど、多分そうかも
>>565 NUSというロボットがいる
メンバーじゃないけど、あと将軍となんとかポンという社長
573 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:31:14 ID:Pw6vcz6F
DSはソフトは売れてるがハードがしょぼすぎる
ハード的にはPSPが明らかに勝ってんだよな。タッチや2画面とかつまらん物が多すぎ
乗り遅れたけど、2回もクリアーしてしまったエヴァ2は
超絶糞ゲーだったよ。
576 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:33:21 ID:eAgr4cDQ
>>529 魔鐘
懐かしいな
何度コントローラーを叩きつけたことか
>>472 出来損ないのハリウッド映画と化している。
という表現が適切かな?
持って(tbs
579 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:33:39 ID:OpRPxGpv
>>572 ああ、ナウスとペパー将軍はわかるけど社長はわからないなぁ。
しかしスターフォックスのメンバーもローンの返済が大変そうだなぁ。
CNの柴崎は・・・
どうしてエミュるの?たかだか4・5千円のソフトすら
払えないなんて可哀想に
おかげでガチでファン失ってまでの演技のわりには
ギャラが少ないじゃないの!
というメッセージを投げかけているのかな?
582 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:36:10 ID:Pw6vcz6F
実際そうだろ?
妊娠以外タッチが面白いなんて言ってる奴はいない
おい森をやったが無駄だと感じさせた
妊娠の中にも無理してほめてる奴がいるし
ファミ通読者レビューの聖剣の評価甘すぎだな
というかあんまりアテにならないコーナー
携帯機でもカプコンとナムコは手抜きが無いな
>>582 妊娠を使うとNGワードにされてて見てもらえない可能性がある
今は「GC」
>>490 スラップスティックしか実際に遊んだことはないけど。
まだ会社あったんだ→クインテット。
何のシンプル作品を作ってたんだろうか…
>>582 タッチについて語るなら、据置きから移ってきたぶつ森とかじゃなくて、
せめて教授で語れよ。
589 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:39:17 ID:OpRPxGpv
>>573 端的に言えば、任天堂のソフト制作力の高さがハードの能力差を凌駕したと言うことだな
PS3とレボでも同じことが起こる可能性があるな
ハードの能力では圧倒的に有利なPS3だけどソフト制作能力で圧倒してる任天堂に
勝てるかどうかは微妙かも?
591 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:42:25 ID:OpRPxGpv
>>590 と言うかPS3はレボのダウンロードサービスをパクるなと言いたいな。
2画面もタッチパネルも性能のうちじゃね?
PSPには解像度の高い液晶と、携帯機最高のパワーがある。
DSには、2画面とタッチパネルがある。
593 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:43:54 ID:Pw6vcz6F
女性や新規に好評w
体験会みたいなのに行ったことあるよ タッチペンを使わずボタンで操作してる人が殆ど。
写真を撮る記者が「タッチペン持ってください」と言ってたw
面倒なんだよ あれは
>>579 そういえばダイナソープラネットの王子も
フォックスのメンバーに入ったかもしれない
ポン社長はアーウィンかなんかの会社だったかな
>>584 携帯ハードのカプコンはほぼ移植じゃない?(一部リメイク)
595 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:44:16 ID:so8upOXt
ソニーはブランド力が無いから
良いもの作っても売れないんだね。
要するに絶望的だ。
また微妙な日本語を書くヤツが来たか。
>>591 PS3がパクるのはどっちかつったらLIVEじゃないか?
>>593 でも現実はDSがPSPの直近の週間でハードが7倍の大差で売れまくってるからな
しかもそれでも品薄
>>586 読んで欲しけりゃ、妊娠だの妊豚なんて呼び方を使うなっつーの…
600 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:46:51 ID:OpRPxGpv
>>593 自分の親戚の子供にやわらかあたま塾貸したけど好評だったよ。
>>594 あの恐竜メンバーに入ったのかぁ。
PSPの性能を使い、4人までのマルチプレイヤーモード搭載の
エースコンバットXは20万行くと予想
>>595 DSが波に乗ってるだけでPSPも十分売れてると思うが。
むしろ、PSPがいいおもちゃだから、ゲームの魅力が薄くても300万台売れてる。
603 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:48:37 ID:OpRPxGpv
>>597 まぁ多分wifiみたいに無料にならないだろうしね。
>>599 まったくの同感
だからこそ「GC」と呼ぶことで全てが解決
まだPSPをあきらめてない勇者がいるのか。
さすが週末。普段は見れないリア厨が見れるな。
606 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:51:30 ID:OpRPxGpv
PSPは魔界村が気になるかな。
本体ないけど。
エースコンバット VS オレのせんとうき
またタイトーかぁ。
入荷絞られるんだろうなぁw
>>604 GKに対抗したいだけにしか見えないんですけど…→GC
>>611 えっそんなー
ひどい言いがかりですよ
というか仮にそうだとして何か問題でも?
613 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:59:25 ID:OpRPxGpv
>>611 自分も思うよ。
任天堂なんだから最初にNを付けた方が良いんじゃ無い?
一応GCはハード名だから混合して困るな。
>>612 お前がアホそうだから却下。
何か問題でも?
NGC
GKと同じアルファベット2文字に拘るトコロが
ホロン部クオリティー。
617 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:01:33 ID:OpRPxGpv
アルファベット2文字だと
頻繁にIDに出るので
NGワード化すると不都合があるというのもポイントですよ
それ以前にGCをNGワードにしたらハードの方の話ができませんしね
大体、大多数の人間が見てる掲示板で
妊娠だの、妊豚だの、痴漢だのって、
いつまでも園児気分の抜けない中高生気分じゃないんだから…
>いつまでも園児気分の抜けない中高生気分じゃないんだから…
なんだこれ?
>>620 まったくもって同感です
だから言葉自体に侮蔑の意味のない呼称が必要なわけですね
訂正。
大体、大多数の人間が見てる掲示板で
妊娠だの、妊豚だの、痴漢だのって、
いつまでも園児気分の抜けない中高生じゃないんだから…
624 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:08:40 ID:OpRPxGpv
>>619 ハードの話出来ないのが困るよね。
じゃあ頭文字取ってNSとかかな?
>>619 貴方の浅ましくて、卑怯な考えには感心いたしますよ。
まるでG(以下自粛)
なんか前にもなんとかってのを流行らそうとしてたのがいたよな。
結局相手にされてなかったがw
>>624 大丈夫ですよ
普通の日本人なら文脈からどっちのことを言ってるのか理解できるはずです
DSかディスクシステムがディーエスかわからずに困ってる人はいませんし
てか今更んな事言ってる奴は2ちゃん向いてないかと。
正論なのは分かるが。
何にしてもセンス無い物は流行らないよ
それが悪い物でも良い物でも
>>626 NGK(任天堂ゲートキーパー)とか、ミストとかね。
全然定着しませんでしたけど。
631 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:13:49 ID:OpRPxGpv
>>627 それはそうだけど…。確実にGCの話になると他の人から煽られるよなぁ。
DS(ドラッグストア)をニンテンドーDSと思い込んだのか
特攻かけるヴァカなら見たことあるな。
>>631 どっちにしても定着しないから心配すんな
>>630 当然ですよね
ゲートキーパーはソニー社員のことなんですから
任天堂と絡めること自体無理がありますし
任天堂のホストからとったミストもちょっと無理があります
「ファンなどいない社員だけだ」なんてさすがに狂ってますもの
635 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:18:32 ID:OpRPxGpv
>>633 確かにあんまり代わって無いみたいだから大丈夫なのかな。
636 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:18:32 ID:KYWhW3mh
GK脳ではDS買ってる人間が全員信者に見えるらしいからなw
637 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:20:25 ID:ZreoulBu
>>634 それってソフト売り上げのはなし?
荒らすのは他でやってくれ。
許せないはずの蔑称を変えるべきだという話を
こんなに嫌がるなんて正直不思議でなりません
いったいどういうことなのでしょう?
「おためごかしは無視して妊娠と言い続けるべきだ」
という主張であればまだ納得できますけど
本当にレス見てもらいたいなら、侮蔑語使わずに叩けばいいんだから、
別に新しい言葉作る必要ないだろ。
ソフト売上スレだからな。
641 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:22:01 ID:OpRPxGpv
>>636 一体日本に何人信者居るんだよって話になるよね。
642 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:22:33 ID:ZreoulBu
信者論争うざーい
どっちも荒らし
どっか行け
しっしっ
自慰系
失礼しました
妊娠という間違った言葉が使われない限りは出しゃばりませんので安心してください
>>639でFA
そもそも蔑称はNGにしてるから全部見えない
646 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:26:27 ID:OpRPxGpv
さて、売上の話に戻しますか。しかし何を話せば良いのやら…。
わざとらしい言い草が浮いていて笑えるw
hJv7i0XT のことな。
649 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:28:59 ID:ZreoulBu
ウイイレは久しぶりのミリオン確実とか。
トライジールの売上予想
サッカー興味無いからウイイレワカラナス
「削除人は妊娠」騒ぎの一環なのこれ?
妊娠は削除以来が通るのにGKは消されないので妊娠だってヤツ。
ソフト売上げスレも重複で任天堂信者ってスレを推してたような。
654 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:30:58 ID:OpRPxGpv
>>651 自分も、どっちかと言うと野球だからパワプロかな?
うし。
ずっと無視されてきた、N3の売上予想を。
N3 1万850本
>>652 この掲示板では
過度に騒いだら逆効果なのは、
過去に何度も証明されてますのにねえ。
658 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:33:14 ID:OpRPxGpv
>>653 うーん、じゃあ残りのGCのソフトはどの位売れるかな?
カービィとゼルダしか残って無いけどね。
>>656 3万は行くと思ったけど、やっぱり厳しいか。
「GKと見守るスレッド」なんて明らかに基地外が立てたスレを平気で使うのに
任天堂信者がNGなんて理屈は通らないでそ
重複も何も任天堂信者スレの方が早く立ってたしね
発売日も不明なソフト予想してもなぁ・・
N3は1万0581本
615 名前:名無しさん@6周年[] 投稿日:2006/04/15(土) 03:30:58 ID:awf7kzPo0
┌‐┴─ ヽ ┼┼
──‐ ./ ̄| ̄ヽ │ ヽ│ノ┬┌┐ヽ l二l二l ──っll ─┼─
| │ | 人 /│ ┼││ 三|三 / d
(____ ヽ_丿 ノ / \ ノ .人└┘_/ _/\_ (_ ノ
|
|
|
\|/
616 名前:名無しさん@6周年[sage] 投稿日:2006/04/15(土) 03:32:01 ID:DFkONLWw0
Xboxサイコゥーーー!!!
664 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:36:14 ID:OpRPxGpv
>>661 ありゃ、駄目でしたかぁ。後はヴァルキリー2とか?
665 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:36:14 ID:gImZqSGD
1万743本
>>658 去年年末のマリパと同じくらいか少し上の時点で
御の字レベルじゃないんでしょうかね。
私は、ヤンガスや母母母の方が気になりますが
>>659 PS2では出せないクオリティなのはわかるんだけど
なんだかんだ言っても無双の派生だからな・・
360ユーザーでもああいうタイプはそろそろ食傷気味だと思う
N3は2万はいくだろ。
それなりにいけてる絵しているし。
何より買うものがない。箱○ユーザーに。
ヤンガスって売れるのかな?
面白そうだなとは思うんだけど、トルネコから変わってる事と
トルネコ3で見切り付けたコアな人がどの位居るのか気になる
671 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:38:28 ID:OpRPxGpv
>>666 確かマリパ7は40万は行ってたからハーフくらいになるかなぁ。
トルネコ3は60万本くらいだったかな。
カービィの話なのか、ゼルダの話なのか
両方なのか
ヤンガスは40万本ぐらいと予想
マリパは47万ぐらいだよ。
50万いくかは微妙。
レボ前に何とか到達するかも知れないぐらいかな。
676 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:41:22 ID:OpRPxGpv
>>673 自分は両方のつもりですけどね。
ゼルダはもう少し売れるかな?
あれ、N3ってもう出たの?
>>676 カービィそんなに売れないと思うんだが・・・ゼルダはともかく
>>677 いや、来週発売。
確かに、無双系はもう飽きてるよな…。
>>680 てことは本数書いてあるのは予想か。びっくりした
どっちの意味でびっくりしたんだろう
多いのか少ないのか
FF3DSってwifi対応なの?
ゼルダは70〜80万、
カービィは40万と予想でもカービィは詳しいことわからないから現時点で
>>683 対応だってさ
ただ何がどうなるのかは不明
んー、まあ少ないと思った
正直360はソフト日照り感強いし、それなら2万くらいはいくんじゃないかと思ってさ
あ、でもそれだけ売れば今ならトップ10入りか、うーむ
687 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:46:36 ID:OpRPxGpv
>>679 いや、本編のカービィは久しぶりだから結構ファンが買うと思うんだけどな。ヘルパーも復活するみたいだし。
マザー3ってどのくらい売れるのか不明
尼ではずっと1位だけど
あそこのチャートは当てにならんし
発売週はGBAの売上げもアップするんだろか
ヤンガスはDQM外伝と思えば面白そう
360ユーザーだって、PS2、DS、GBA・・・あとGC持ってるだろうし
ソフト少ないとはいえ無理して買うこともないからなぁ
>>687 丁度今のGCと同じく末期に出た64のカービィはどうだったんだっけ?
あれはいまいち評判良くなかったんだよなぁ
>>686 多分エロプロレスの売り上げが参考になると思う。
そしてエロプロレスを超えない売り上げになる。
カービュはハーフくらい売れるんじゃない
GCの番外エアライドでも31万も売れたんだし
カービィ64は67万売れてるお
695 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:50:27 ID:OpRPxGpv
>>691 あれはファン同士の争いの元なので保留。
エアライドの売上が参考になるかもね。
>>691 カービィはやっぱりFC版と
SFC版が最強だろう
まぁエアライドは実質カービィじゃないでしょw
スタフィー4がなんらかのヒントになるんジャマイカ
>>694 売り上げ下がったとはいえ、GCに比べると全体的に64は売れてたからね本数
エアライドを参考にするのか・・
700 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:53:54 ID:OpRPxGpv
>>699 だって他に参考にする物あるかな?
夢の泉物語とか?
701 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:55:07 ID:OpRPxGpv
>>698 しかしスタフィーがカービィを抜いたらえらいこっちゃだなぁ。
鏡の大迷宮は?
704 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:57:34 ID:OpRPxGpv
>>702 あれどの位売れたっけ?
評判は悪く無いけど。
スタフィー4がGBAで出た3以上の出足か
706 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:58:47 ID:OpRPxGpv
>>703 確かにアクション系列だから参考になるかもね。
Everythingをみるとタッチカービイでも33万売れているし
夢の泉DXが80万、大迷宮が70万だっけ
>>704 最終はわからないけど
30万までは記憶してる
夢の泉デラックスが86万
鏡の大迷宮が68万
今気づいた
カービィってGCの話か
じゃあぶっちゃけあんま売れない希ガス
GCは完全に死に体だし
スタフィーってうまいこと波にのってるね
要望で4が出て、それが今DSの売れまくってる時期に発売
タッチカービィはファミ通だと1月末で295,910本
それじゃあGCカービィは最低ハーフはいくかな?
情報が最近ないからわからないけど
もちろんシリーズの売り上げ本数参考にするのも手だけど
そもそも、最近のGCソフトってどの位売れてるんだ・・・
しかし任天堂はほんとキャラクターを育てるのがうまいな。
マリオやドンキーコングなどの昔からのキャラがいまだに大人気なうえに、
ピクミンやスタフィーなど新しい人気キャラも次々と育ってきてる。
リメイクで86万なんだ
かなりの記録だね
GC版て出るのかね〜そのままレボに移行ってならなければいいけどw
まぁ互換あるから問題ないんだろうけど
718 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:05:27 ID:OpRPxGpv
大迷宮って結構売れてたんだなぁ。
ハーフは行かないと厳しいかな。
所で今回のは桜井さんは関わってるの?
レボ版として発売される可能性も無きにしもあらず
DSでまっとうなカービィをまっとうに出せばミリオンも狙えるけどGCはなあ
むしろ本当に発売させるの?って感じ
ひっそりとフェードアウトする可能性もあるかと
ゼルダもレボと同時期に(同時?)に出そうだし
GC用ソフトだったのに、いつのまにか
GCでも遊べますみたいな感じになりつつ・・・
つーか、ファミ通泣く泣くうざいくせに
みょーな点数つけんじゃねーよ
8点、涙腺がもろいので・・・
んなゲームめったにねーぞボケ
723 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:07:58 ID:OpRPxGpv
>>714 最近のがバテン2と大玉だからなぁ。
>>715 と言うか今までキャラが消えて無い事が凄いよね。スマブラで人気復活したキャラも居るしなぁ。
カドマサルが消えてしまった件について
カービィは当初名前が違ったというのは
ここの住人はみんな知ってる?
FF12はどうなの?
そもそもカービィってゲームボーイ出身だけ?!
729 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:12:33 ID:OpRPxGpv
>>724 確かにゼルダと同時期に出したらみんなゼルダに行くよなぁ。
任天堂のGC切り捨て政策はガチ
それだけレボに背水の陣をしいてるってことかもしれんけど
ここ1年で買ったのがバイオ4とバテン2だけなことに気づいて愕然とした
ティンクル・ポポ
732 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:13:59 ID:OpRPxGpv
>>726 確かティンクルポポだよね。しかも最初はピンクじゃなかったみたいだね。
コアな話。。。
GCカービィはそのままレボに移行でしょ
>>732 そうそう
当時雑誌の広告でもその名前で載ってた
それがストレートな桜井センスだとしたら
任天堂から離れたのは失敗だな
737 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:17:55 ID:OpRPxGpv
>>734 と言うか移行ってそんなに簡単に出来るの?しかも今はハル研はスマブラでいっぱいいっぱいな気がするけど。
ゼルダはレボ・クラコンのキラータイトルとして発売。
>>737 ぶっちゃけグラフィックとかにあんまり差異がないらしいんで
問題はレボコンへの対応と
それによるバランス調整のやり直し
自分的にはカービィとスタフィってかぶって見えるんだけど
どうゆう棲み分けしてるんだろ
ちなみにスタフィーの今までの売上げ
1・・・44万
2・・・38万
3・・・27万
DS効果で売上げ回復なるか
>>737 簡単にはできないよ
だから、製品として形に出来てない状態なら尚更移行の可能性は高くなる
カービィのエアライドもそうだったし
エアライドは確か64で発売される予定だったな?
743 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:22:42 ID:OpRPxGpv
移行するにしてもまだ形になっていないのはさすがに無いと思うけどなぁ。
>>740 そういえばスタフィーって天界の王子なんだよね。どう見てもヒトデ…。
コロコロか何かに記事載った記憶あるけど
あれからほとんど情報見ない>カービィ
その記事には同じく新しい情報としてポケモンコロシアム2の件も載ってたから
かなり前だと思うんだが
745 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:27:01 ID:OpRPxGpv
>>744 取りあえずヘルパーが復活するからデデデとメタナイトは確定だろうね。ちょっとしてマルクとか出て来たりしてね。
ティンクルポポの前は春風ポポポだったと思ったけど検索ヒット数が恐ろしく低ス…
あと最初からカービィはピンク(ただし桜井の脳内オンリー)だったはず。
ミヤホンがえらく気に入って世界デビューのためにカービィに変えたとか言う話だった希ガス。
747 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:34:53 ID:OpRPxGpv
>>746 へぇ、最初は白だったって聞いたんだけどなぁ。桜井さんは任天堂辞めてからえらく衰退しちゃったしなぁ。
桜井が新規にポポポというキャラクターを世に出したりはしないかな
カービィのロイヤリティが自分に一銭も入らないのは忸怩たる思いだろうし
抜けてからもちょこちょこカービィに関わってるっしょ桜井さん。
750 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:38:39 ID:OpRPxGpv
これでスマブラがまずかったら桜井さん叩かれるだろうなぁ。
今でも叩かれてるのにねぇ。
>>749 関わらせてもらってるだけだしなあ
「俺が俺が」の性格から考えてもいい気はしないだろう
桜井はムシキングのLSDゲームに関わってたな
753 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:43:30 ID:OpRPxGpv
ムシキングのLSDゲームには
内藤寛も関わってるな
755 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:49:44 ID:OpRPxGpv
後、桜井さんは抜けるのは勝手だけど抜けたなら口を出さない方が良いよねぇ。出来ればファン同士の問題を片付けてから辞めて欲しかった。
一応桜井は業界の独立クリエーターの中ではかなり境遇のいい方だな。
岩っちの面倒見がいいだけかも知れないけど。
ミヤホンからもお歳暮が届くようだし。
757 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:54:53 ID:OpRPxGpv
トリビア
内藤寛は俺が住んでいる地元のラジオ局で
レギュラー番組を持っている
>747
桜井氏に限らず、ゼビウス遠藤の時代から独立したクリエイターが、
過去の代表作を超えた事例ってないような気がしないか?
まとまって独立して別メーカー立ち上げとかならともかく、
クリエーター一人で・・・って場合は、確かにちょっと思いつかないなぁ。
飯野の部下がワンダ作ったって聞いた
そもそも自分の代表作を越えられたクリエイター自体、稀じゃないか?
まぁ超えなくても、その名に恥じない程度のタイトルは出して欲しいんだけどな
Zガンダムでorzとなった世代なもんで、強烈なトラウマが
これが伝説の受注ゼロか
不憫だな。
技術はあるのに商売が下手の典型だな。
任天堂のセカンドの位置はよかったと思う。
受注0ってマジか。
カワイソス
御免 今調べたら 受注2万だった
カービーに変更したら100万になったらしい
カービィはあのCMの絵描き歌がインパクトあったよ。
当時小学生だったオレは、発売日に買った。
おもしろかったなー。簡単すぎて4ステージしかないのが残念だったけどorz
あの頃の任天堂のGBソフトは2800円だったんだよな。
ヤンガスは2万本も売れない
ヤンガス惜しいんだけどなぁ
絶対大人にした方が良かったと思うんだが
ヤンガスってアクションRPGじゃなかったのね。
どっちにしろ売れるだろ
前も書いたけどカービィも聖剣も?リメイクの次の新作がダンジョンゲーで下回っているんだよな
MOTHERの参考になると思うんだけど
カービィのダンジョンゲーってあるのか?
オレはスーパーDXの洞窟大冒険を思い出すがw
ヤンガスは28万本も売れない
よし、大玉が予定通り売れず、5本確保した俺が10年後に幻のゲームユーザとして有名になる。
780 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 09:47:23 ID:CtkYRGR/
大玉レボローンチでパーティシーズンに出せばよかったのに・・・
それでも売れんと思うよ。
>>773 その前になぜDSで作らなかったのか。
トルネコで失敗しておきながらなぜまたPS2で作ったのか。あほとしか言いようが無い
大玉は無理してマイク使わなくてもよかったんじゃ…
コストはかかるし、売り上げは下がるし(;つД`)
GCで今更出すのに売り上げなんて気にして作ってどうするんだ
なるほどそれは言える
最初から轟沈覚悟か
>>785 気にしてるだろw
斉藤はマーヤにどうですか?って電話してるし
ゲルダを操作可能なのか、ゲルダのシンボルが俺のハートに直撃するかが気になる。
セル調ゲルダじゃなくてシンボルゲルダのSSきぼん
性能が上がったDS2あたりで出来たら面白いかもね。
それでも売れんと思うが
64風ゼルダの新作をDSで出してください<(_ _)>
大玉は絶対に最初から売れると思って作って無いだろう・・・。
何気にスタフィーの初動が前作を上回る勢いってのは凄くね?
最終的には結構売れたスラ森あたりですら
初週は前作より落ちてなかったっけ?
ここに来て本体数増加の影響が出始めたんじゃなかろうか。
アレ、売れると思う方がどうかしてるw
大玉は岩田のピンボール好き効果で出てきた部分もあるだろうしな。
宮本が評価してるし売れなくても任天堂との関係がなくなることはなさそう。
DSが売れてるから新しい操作が受け入れられるはずとか妄想してた可能性はあるな
年末のDSブームの前から発表してたが
スタフィーはニューマリ前までが勝負。
のとと
とんか とんか とんかつ ー♪
ヘ⌒ヽフ
(の)(・ω・ )
V(┬O )
◎┴し'-◎ ≡
ののと
んかんか とんかつ ー ♪
Λ´⌒ヘ
( ・ω・)(の)
( ┬O)V
≡◎'し┴-◎
のののに まわして
のののに まわして とんかつ ーー♪
ヘ⌒ヽフ ≡ Λ´⌒∠
(の)(・ω・ ) ≡( ・ω・)(の)
V(┬O ) ≡ ( ┬O)V
◎┴し'-◎ ≡◎'し┴-◎
ナムコさん、そういえば塊魂のDS版はどーなった?
遠回しにスタフィー爆死か
スタフィーは普通に初動7.8万で最終30万コースだろ?
じわ売れコースに乗るタイプだしな。
30万は確実にいく。
クラッシュバンディクがDSってなんか違和感あるな
クラッシュはコナミが出してたイメージがある。
忍で前作を上回るいきおいだって話だろ。なら30万クラスだろうが
でも忍も懸念してるようにニューマリによるジワ売れ抑制効果があるかもしれん。
ニューマリでとまるのはマリカだと思うんだけどなぁ。
810 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 10:43:18 ID:0SAxdmm/
大玉の売上は週単位じゃなく、月単位で見ていかないと。
レボ発売まで売る気なんだから…
お盆次第でしょ。
812 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 10:48:31 ID:ZreoulBu
マリオカートってスーパーファミコンじゃ2年間売れ続けたんだってね。
>>808 とうとうクラッシュバンディクーもDSかぁ・・・・
マリカは今年末まで売れ続けるよ
2年間だけなの?
マリカはニューマリとの相乗効果が期待できると思う
そういや今朝旅の指差しのCMみたなぁ。
たぶんあれ松島奈々子だったとおもうけど。
旅の指差しって売れんのかね?
2800円だっけ?
それならトークマソよりは確実に売れる
>>808 一作目のキャプションで「“プレイステーション”」と「“”」つきで表記するところに皮肉を感じる。
任天堂ソフトの影響が弱まるのは7月あたりか
バンディクーはいいタイミングで出すことになりそうだ
>>822 よわまらんだろ。
なんだかんだでガンガン出してくるんじゃない?
>>822 FF3が7月という噂があるんだが。
つかクラッシュバンデクーなんかPSとともに終わったキャラだと思うよ。
任天堂は、恐らく
何もなさそうな時期に、教授3という破壊兵器を投入する
>>818 売れるとしても定番ソフトの1つみたいになってジワジワって感じだろーけどね
原語別に細分化されてっし、ランキング的には期待しない方がいい鴨
DSは任天堂がGC脂肪で集中的に注入している今がピークだろうな。
レボ出たらそっちを重点的に力入れるだろうし
サードが酷い現状見ても衰退は目に見えてるよ。
知育しかソフトでなくなるような市場なんて魅力無い。
そーいや、FF12は結局終着点はどれくらいかね?
メディクリで220万に届かないくらい、ファミ通で230万に届かないくらい、かな?
スタフィーは難易度低いからな。
かぶってるようでニューマリオとはあんまりかぶってないのでは。
>>828 でも携帯機ってDSとPSPしかない現状だから
PSPがDS追い抜きでもしない限りDS市場は減退しないんじゃないか?
>>831 むしろそれくらいPSPが頑張ってくれれば、
逆に両方とももっと活性化するんだろうけどね
タイマンの状況が1度もない国内市場
携帯機と据え置き機の両立が難しいのは間違いないだろうな
対抗馬がセガだったGB-SFC時代以来
同時に両方で勝った会社はないわけで
>832
PSPはファーストのやる気がないし
DS市場はちょっとしたバブル。
ある程度したらGBA市場のようになるよ。
多分PSP市場の方が、正確な携帯機市場を体現してるだろうな。
>>834 やる気ないね。
率先して移植リメイクばっかりやってるし。
サードサードあいかわらずうるさい人がいるけどPS3のソフト実際に作ってる国内メーカーってほとんど無いんだよな。
レボは現時点ではよくわからんし今のところは多くはないのかな。
するといま一番サードが力を入れている次世代機は360ということになるな。
>835
自分はDSから携帯機に入ってきた人間だけど、正確な携帯機市場ってあんなに
タイレシオが低い物なんだ。知らなかった。
知育ゲーは右脳刺激系から学習教材系にシフトしつつあるな。
正確な携帯市場のモデルはいったいどういうものなのかねぇ。
GBかGBAかワンダースワンかゲームギア辺りかな。
>837
一応、そうなるね。
水面下でどのような動きがあるのかは不明だけれども。
>>835 まあ仮に今のブームが沈静化したとして、そのPSPのレベルに落ち着くのはDSだわな。
そのときPSPの居場所はないだろう。
バブルでいてくれたほうがPSPにとってもいいんじゃないの?
>>837 今サードが力入れてるのはPS2ですよ。
国内2000万市場はおいしい
>>837 結局PS3は高すぎて無理って感じで360選んだのかな
360用にポリモデルと音作っておけばPS3の移植しやすいし。
開発環境整ってないのに特攻したくないからね。
とりあえず発売だいたい半年前に詳細公表としたら
E3あたりで具体的な価格等の発表あるかねぇ?>PS3
また間に合わせようとしてギリギリで発表するつもりじゃないとしたらだけど
>>844 もう一度よく文を読もうな。
そしてPS2の市場はたいして美味しくもなくなってきた。
>844
稼働台数がどう見てもその5分の1、下手すると10分の1程度しか無い件について
>>848 12万市場の箱では比較にもならないよ。
ソフト1万売れてるのすらほとんどないし
しかも未だにソフトも世界レベルでPS2が一番売れてるわけだから
無意味に箱にソフトだす必要ないんだよな
・PS3は開発揃ってないし本体高そうだしロンチ計画のだけ進める
・360は海外はともかく国内市場見るにメイン注力するのは危険
・レボも出てしばらくは任天堂が強いだろうし詳細わからんから様子見
・DSで売れるゲーム出す頭もなく任天堂強いしGBA版の強化版みたいなソフトで小銭稼ぎに走る
・PSPも新作より移植やリメイクで適当にお茶濁し
・結果しばらくはPS2でしのぐしかなくなる
>850
その前に>837をよく読んだら?
「サードが一番力を入れている次世代機」と書いてるのに。
しかし本当に次世代機求められてるのかね?
オレもそうだが見た目だけ豪華なソフトより
新機軸のソフトがやりたいよ
聖剣はコンフィグ周りが悪いだけで
ゲーム内容自体はいいよ
ASHは任天堂的にもそんながっついて出すソフトじゃあない。
おさわりやってるけど
十字キーで矢印動かす方式ではなく
直感的に画面に触れて探すというのが新鮮だよな。
ディープラビリンスもそうだったが、
DSはたしかにゲームが新しい気がする。
もう従来型ゲームは飽きたよ
>857
同じDSから出るゲームなのに任天堂がわざわざぶつけるとは思えない。
進化は退化。氷河期で繁栄した恐竜は全て息絶え人間が残ったように、
レヴォの新しい操作が馬鹿受けした場合、過去に出してきたソフト群はすべて淘汰されます
なのでDSとレヴォが半々受けるのがちょうどいい。片方だけなのは危険
>>856 スクエニ社員は帰れよ
>>860 ロマサガと犬、聖剣とレナス、いたすととマリオ、ヤンガスとmother3をぶつけてきてる任天堂にいまさら何を?
でも聖剣なんだかんだいって20万超えたもんな。
GWあるし初回分捌けそうだな。
>>832 日本のユーザーやメーカーが、
複数のハード所持したり、関わったりする程
ゲームへの情熱性に溢れてないですからね…
>862
同じDSからって書いてあるだろう。
今までのは全部他機種じゃん。
いたすととマリオ、 これは勝負にならないな。
ヤンガスとmother3 これはよくわからん。どっちにも興味なし。
マニアしか残らなくなった産業は衰退の一途だもんな。
そう言う意味で据え置きゲーム機の時代は確実に終わってるんだと思う。
FFDQの据置二傑を除くと売れるのはガンダム、テイルズ、無双
確かにマニアしか残ってないような気はする
悲しいわね。
ウイイレとかも操作複雑すぎてオレも手が出せなくなったしな。
無双は元々糞だしガンダムテイルズはオタ向け。
ますます一般人逃げていくよ
ナムコが乱発してファンに叩かれるのも無理ないね。
だって他に安定して売れるタイトルが無いんだから。
かける予算もそんな潤沢じゃなさそうだし。
完全二極化の方向だな
FFは迷わず重厚長大路線で突き進めるというか突き進むしかないけど
ドラクエはこのまま据え置きとつきあっていけるんだろうか
ドラクエはDSに本編を出して、レヴォに剣神2を出すのが最良の選択
もょもととすけさん、ムーンたんでwi-fiバトル
4月20日決戦は
マザー3 初動45万
大神 初動10万
ヤンガス 初動15万
N3 初動5万
で おk?
2005年度ランクの6〜10位ってどこにある?
マザー3初動10万本、最終80万本
大神初動8万本、最終15万本
ヤンガス初動2万本、最終3万本
ナイナイ初動2万本、最終2.5万本
全部そんなに売れない気がする。特にマザーとN3。
マザー3最終でもそんないかんだろ。ましてや初動なんて。
全体的に大杉でわ。マザーは初動だとせいぜい15〜18万くらいかと。
ヤンガスはコングでは今150ptくらいだっけ?
つか、DQ8をみると、DQもFFXIIみたいなシステムを目指してるんじゃね?
それが従来のユーザーが望むかどうかだと思う
>>883 本当はFF12と同じゴミみたいなシームレスバトルにする予定だったそうだ
で、糞和田がドラクエは海外を重視したいとか抜かしていたので
DQ9は300万人の国内ユーザーを切って50万人の海外向けに出すかもしれない
ただ堀井さんは任天堂派
>>883 それだけは勘弁してくれ。
ドラクエは、変わらない伝統の良さをもっているからこそ安定している。
DQ8は3Dで等身大の世界を通して、冒険を表現したかっただけだと思う。中身は昔と変わっていない。
FF12は懐古のオレには、全く合わなかった…
>>883 それはないんじゃないかな。
FF12がああなったのは制作経緯上の問題も多分にありそうだし。
>>883 随分発売時期が離れてる上に先に出たソフトですごい想像するなぁ。
もうDQはユーザーがやりたいのは8のままか2Dに、半3Dに戻して昔のままかとかじゃないか。
堀井がやりたいのはもっと世界中歩き回れて、戦闘はシームレスで移行して剣神とかじゃないの?
つかゼルダだけど。
どれもアソビ大全の半分も行かないだろうな
つかいっちゃん売れた8の派生をまったくやらん所を見ると、
旧■は評判を判断して空気読みそうだから12のシスでどうこうはしないんでないの。
とりあえず12は230万売れるかどうかが先だな、とりあえず。
ところがFF7はシームレスバトルになるといううわさがあったり無かったり。
海外ではコマンドバトルよりシームレスバトルのほうが売れるのだとさ
結局RPGってのはSFCの性能が低いためにに発達したジャンルだから、
ゲーム機の性能が上がればアクションRPGに飲み込まれざるを得ない。
個人的にはDQはコマンドラインで居て欲しいから本編をDSで、
剣神をレヴォで、DQMをDSに、ダンジョンをDSというラインで行って欲しいな
かってにやっとけw>シームレス
892 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:12:11 ID:nhERsTeT
なんでもかんでもDSやね^^;
RPG以外のジャンルを発展させられなかったのが、敗因じゃないの>国内据え置き
本編をDSにってのはいくらなんでも
ファミコン時代はRPG以外もさまざまなジャンルが存在したのに
SFCの性能が低すぎてシューティングやアクションが全滅してしまいRPGが生き残った
PSでまたいろんなジャンルが増えた・・・のに気が付いたら全滅・・・
せっかくの無双系アクションも
本家コーエーの乱発で右肩下がりになってきたし厳しいな
>結局RPGってのはSFCの性能が低いためにに発達したジャンルだから、
この辺はまだ納得できたが
>SFCの性能が低すぎてシューティングやアクションが全滅してしまいRPGが生き残った
ここらへんダウトだろ・・・
>ゲーム機の性能が上がればアクションRPGに飲み込まれざるを得ない。
これも絶対ない。俺はそうなって欲しいが、どんだけぬるぽゲーマーがいると思ってるんだ。
スタフィーや楽引はともかく、おさわりもそこそこ売れたんだな
意外だった
シューティングはアーケードでも全滅したから
900 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:19:46 ID:WRq+tfnW
1万や2万でも消化率80%の世界だと思うがな
>>894 なんで?
一番普及してて一番稼働率の高いハードで出すのは当然だと思うけど
別にDQが据置でないといかんっていう根拠はない訳だけどな。
ただ単純に据置の市場規模が携帯に比べて巨大だったというだけで。今までは。
まあ件の人のレスに同意する気はないが、
DQが携帯機というのも次世代据置の結果いかんでは無くはないとは思う。
まあ次は確実にPS2っぽいけどなw
確かFF13もPS2だっけ?
905 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:27:06 ID:BbnPox1S
>>890 賛成だな!!DQはFFになる必要は無いね!!
906 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:27:26 ID:nhERsTeT
俺としてはDQは本編は据え置き
携帯機はDQMのようなげーむ。つまり外伝的な位置づけのDQ
俺はこんな感じがいい
必ずしもじゃないけどさ
スクエニは、DQをFF同様に海外でも売り込みたいんだから
据え置きで出すしかないだろ
でも、携帯でRPGだとポケモンが圧倒的でそれ以外は
売り上げたいしたこと無いイメージあるんだけど
ポケモンの次に売れた携帯機のRPGってGBAのマザー1+2?
GBのSAGAはそこそこ売れてたのかな?
>GBのSAGAはそこそこ売れてたのかな?
スクエニの初ミリオンタイトルになんてひどいことを(ry
別に海外の携帯市場で売れればいいじゃないか。
今までの経緯見てると次も据置だろうとは思うが、
別になにがなんでも据置で出る事にこだわらんでも。
どーせ堀井@すぎやま@鳥山だったら何で出たってDQだよあのシリーズはw
>>908 ドラモンが240万とか売れた時代もありますたね
ドラクエが携帯機ってのは困るなぁ。
毎シリーズ、昔からの仲間内で集まって
操作交代しながらやってるんだが…
SAGAってミリオン行ってたんですか!すごいな・・・
そういえばDQMを忘れてた。あれも売れてましたね。
しかし、国内サードは本当に迷走してますな。
次世代据置後にどれだけ残るだろうか。
>910
すぎやま氏がいつ脱落してもおかしくない年齢だとおもうが……
下手したら8が最後のDQに……
俺はドラクエファンでないからわかんないけど
7以前のフォーマットと8のフォーマットとどっちがいいの?
次世代据え置き機に移ることによるメリットを生かすには8のフォーマットの延長線上を目指すことになると思うんだが
ドラクエは性能完全否定のシリーズじゃないか
つか、日本人がプレイするのに海外向けに作るとか何考えているのかと
任天堂みたいに国内も海外も、懐古も新規も子供もライトも全て満足させられる出来を目指せと
>>897 まあインフレ崩壊のほうが早かったかもしらんけど。難易度上昇で初心者お断り
>これも絶対ない。俺はそうなって欲しいが、どんだけぬるぽゲーマーがいると思ってるんだ。
手間の増大というか。結局爽快感を求めていくとコマンド選択自体が蛇足になりかねないわけで。
今売れてるのってテイルズとかでしょ
>>908 どうぶつの杜
>>915 同じG1ファンファーレの宮川氏も亡くなったしな。って直接関係ないか。提督の決断は神ですた。
>>916 とりあえず据置なら8のフォーマット踏襲でいいんでないの。
ただ次もレベル5が仕事するとは限らんが。
たしかにすぎやんは高齢だが、
あの人まだまだ元気のような気がするけど。
>>921 ああいう一生涯クリエイティブな人は、縁起悪い言い方だが本当に死ぬ直前まで元気。
逆に言うといつぽっくり行くかわからん。
小松崎茂御大も死ぬ前はメタルギアソリッドの仕事してたし。
>>916 ドラクエファンじゃないけど5で。
海外はドラクエUSAとでも名づけて全然違うゲームに仕上げりゃいんじゃねーの?
FFUSAってあったよな。ドラクエみたいなヤツ。
924 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:37:44 ID:Pw6vcz6F
任天堂信者スレッド
ドラクエFFは(特にFFは)海外よりも国内で客を減らさない努力をする方が先だ
>>916 リアルにしてしまうと、会話をする際表情を作らないと違和感が出る
リアルにしてしまうと、エッチな本を読んだり、お姫さまのベッドに寝たり女装したり
人の家のたんすをあさったりという行為に違和感が出る
リアルにしてしまうと、声を入れなきゃならなくなり、そうすると会話をする際に表情を作らないと違和感が出る
そして無限に金を費やした結果、ゲームそのものの出来がおろそかになる
あと、戦闘で自分のキャラが見えるようになったため、感情移入度が下がる
RPGはリアルにすればするほど無尽蔵に金がかかり、結果出来が落ちる。DQに8の路線には似つかわしくない
>>899 なんでシューティングは絶滅危惧種になったんだろうな・・・
ゼビウスは今遊んでも楽しいのに・・・・
>>924 悪いが任天堂のゲームは好かん。
>>926 リアルというとちと違うかもだが、最初にモンスターが動いた時は
あれはあれで衝撃だったなぁ。
スライムはてっきりこっちに飛びかかって、巨大なスーパーボールが
当たるみたいに、ぶつかる打撃攻撃だと思ってたら、
ぷにぷにぷにすりすりって感じてすり寄って来たのにはびびった。
あれでどうダメージを受けてるのかとw
>>927 格ゲーと一緒
1:出しすぎ
2:演出に懲りすぎ
3:難しくしすぎ
>>927 ゲーム性の本質がシンプルすぎるからだと思う。
それでいて、画面の美しさを堪能する「間」もない。
つまり進化する幅が少ない。
>>929 結局衰退するゲームってみんなそのルート通ってますよね。
シューティングと格ゲーの衰退と共にゲーマーは消滅した。
今売れるゲームはRPGとか技術を要しないものばかり
>>927 1:STGは上手くなるとプレイタイムが長くなる
2:プレイタイムが長くなると店の売上が減る
3:店が嫌がって仕入れなくなる
4:終了
まぁ、やること一緒だしな。
ロックオンシステム、フォース、レーザー
この辺りが出たときは変化を感じたが、以降はズルズル。
後期になるとコマンド入力で技出したりとあからさまに迷走してたし、
スターブレードみたいな路線も支持されんかった>シューティング
まあでもFPSやガンシューティングみたいな路線に昇華されて、
それなりにジャンルとして生き残ってるからな。決して死んではいない。
和田はどうしても、すぎやまからドラクエ奪いたいんだろ
日本向けのドラクエより、海外向けのドラクエにしたいんでしょ
多分一般的にはヘクター87あたりで終わったんだろう
>>936 勝手にやっとけw
日本市場では技術を要求されるソフトより、思考を要求されるやつの方が好まれるな。
>>890 全く同意見。コマンドRPGはリアルにすると不自然に感じる。
3D世界にこだわるならアクションRPGにしてほしい。
7までのタイプはDSで出してほしい。
ギャラガを大人になってから遊んだら、指が痛くなるくらい燃えた。
正直、面白かった。
シューティングもアクションも
昔は敵に触れる=死だったのに
HP制にして敵を避ける楽しみが減ってしまい
それでつまらなくなってしまったような気がします。
自分はスターソルジャーとザナックとガーディック外伝があればほかはなんもいらん
つうか弾幕クリアできる人は人間じゃない
R-Type をゲーセンで見たときは衝撃的だったがなぁ。
PCエンジンのも買ったし。
飛翔鮫なんかは小遣い使い果たすくらいの勢いでやってたんだけどな。
>>942 そら外(業務用)から中(家庭用)に場が移って、
残機制というシステムそのものが合わなくなってきたからしゃあないかと。
1942だっけ?デーデッデデッデデー
ドラゴンフォースも面白かった・・・あーなんか思い出したらやりたくなった。
昔は「ゲームが上手い=シューティングが上手い」だったのになぁ・・・
949 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:54:17 ID:nhERsTeT
今の時代、難しいゲームは求められてないってこった
墓に持っていきたいゲーム
マリオ
マリオカート
シレン
スターソルジャー
グラディウス3
海腹川背
ボンバーマン
FF3、4
DQシリーズ
塊魂
>>907 すでに「全世界待望」なブランドを持ってるんだから、ドラクエを和製洋ゲー化するのは勘弁して欲しいな…
弾幕系は苦手。昔の東亜系が好き。敵弾に殺意があった。
20歳以上ならみな一度は通ってきてるからなw>シューティングゲーム
ゲーセンで一番やったのは横スクロールのジープのゲーム。
1Pがジープで2Pがヘリ。友達と協力しながらクリアしたよ。
タイトルが思い出せんがw
後始めてゲーセンでやったシューティングはASOだった。
2Dスーマリ復活でシューティングも復活してくれんかと感傷的に思うよ。
実際出たら買うかどうかはさておきw
954 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:56:10 ID:nhERsTeT
>>949 というより、みんなで共有化できるゲームが求められてるのかと。
「情報」は共有できるけど、「技術」は難しいからね。
名作シューティング
ゼビウス
スターフォース
スターソルジャー
ツインビー
グラディウス
R-TYPE
>>952 飛翔鮫はよかったぞ。まさに敵弾に殺意があった。
>>955 みんなでワイワイ遊ぶゲームより、一人でシコシコするゲームのほうが求められてるだろw
964 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:59:31 ID:gYmAGOLH
シューティングを否定したPS3は完全に終了
最近のゲームがツマラナイのはソフトのせいではなく、ハードに限界があったからだ
ハードだったのです
>>963 そうか?
今一番売れてるソフトが
脳トレとぶつ森ってのが象徴的だと思ったんだが。
同じ文法のゲームが続いたからなぁ。
シューター多いな。
ジャンルに関する懐古だろw
シューティングや2D格ゲーは世代的な共通体験だしな
昔はゲームといえばシューティングとアクションだったからねぇ
と、18な俺が言ってみる
名作シューティングの中にスカイキッドも入れてよ
974 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:07:03 ID:gYmAGOLH
お前らが集まって新しいシューティングゲームを作れ
スタンドアローンのゲームが偏愛されてるのは日本ぐらいじゃね?
欧米だと多人数でやったりネットでつながったりしたやるゲームがメインストリームだよ。
余談だけど韓国も一番人気のあるPS2ソフトはウイイレで
やはり多人数でやるのが普通。
懐古&マイナーシューターの俺がシューティングゲーム作ると
多分ギガンテスとかの続編になってしまって10本も売れないで終わる
最近やったシューティングではネコロイドが一番面白かった
テトリス超こけそう
糞シューティング
エグゼドエグゼス(FC版)
>>977 まわるのやつか?
あれモチーフサムスってよりコブラっぽいんだが
サイコガンとタイトル画面が
フラッシュゲームでたまに面白いのあるよね。
マウスで操作して、■を集めて行くやつとか、結構ハマった。
メッセで友人とスコア競って延々遊んだな。
DSやレボに可能性が秘められてる気がする。
最近1番おもしろかったのは
ときめも2に入ってるシューティングかもw
>>967 それ買ってる連中は元々STGとかにに縁も興味もなさそうだ
>>983 一人でシコシコ遊ぶゲームってのはSTG限定のつもりだったのか?
DSでデザエモンでないかなぁー
自分で作ったステージで遊ぶの楽しいんだよな
>>979 処理落ちをフラッシュ攻撃と称してゲームの仕様に無理矢理してしまったアレだな?
きね子かナゾラーランドが欲しい
>>983 いや、別にそんな話はだれもしとらんのだが。
なんで突然シューティングに興味ない云々が出てくるんだ?
つか、シューティングもゲーセンとかキャラバンで超絶プレイをギャラリーに魅せる、ミンナでワイワイゲームだったよな……
>>986 そう。
俺のクソゲーランキングベスト3に入る
レイフォースとダラ外が最高。
シューティングのタイトーはどこいっちまったんだ・・・
パズルボブル・電車でGO!も死亡しちゃったし。
次スレ立つまで書き込むな。
レイフォースのロックオンシステムは感動的だったな。
音楽も良かったし、STGの最高峰と言える。
>>992 え、でも言いたい事が言えないこんな世の中じゃ
だが断る
ファミコンのBウイングとかいうのが好きだった
しかし何故そんなゲームを買ったのだろうか、あの時代のソフトの買い方は不思議だった
1000ならPSP好評のうち、生産終了
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。