糞スレ2get
乙
何スレまでやる気ですか。
7 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:34:32 ID:DlFyhPR8
9 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:37:44 ID:wBMljshg
>>1 乙
> 690 (「・ω・)「ガオー ◆IvDSGLGUtk sage 2006/04/08(土) 07:15:06 ID:gjmPigFI
> IGNのフォーラムに、IGNによってUbisoft社員だと確認されている人から
> 「これはコンセプトアートではない」というポストがあったようです。
>
http://gonintendo.com/?p=1920
210 (「・ω・)「ガオー ◆IvDSGLGUtk sage New! 2006/04/08(土) 19:05:38 ID:gjmPigFI
IGNによってUbi社員だと確認されている人のコメントが出ました。
ポスト1
やあ、みんな。正直に言うよ。ファーストパーティでもエキサインティングなブランドのものでもない
新作ゲームにこんなに反応して貰えるとは思わなかった。
Ubiソフトのようなサードに心を開いていてくれること、支持してくれていることに感謝したい。
私たちはこの革新的なコンソールについて本当に勉強しているし、
私たちがロンチで究極の体験を提供するためにベストを尽くしていること、
いつもゲーマーが求めていることに耳を傾けていること、
つまりあなた方の声が届くようにしていること(私たちは聞いています)を、私は約束します。
もう一度、ありがとう。愛してるぜ。
追伸。2,3ヶ月後に予約特典になにがいいかまた我々はまた戻ってくる。
http://gonintendo.com/?p=1930
28 (「・ω・)「ガオー ◆IvDSGLGUtk sage New! 2006/04/08(土) 19:19:53 ID:gjmPigFI
ポスト2
雑誌が発売された後に私はより詳細に話す。私は今すぐに話したいが、
私はいまサイレントモードだ。雑誌の発売は来週だ。
私はシステムのパワーについて私が考えていること、
コントローラーについて考えていることエトセトラを全て話したい。
私は適切な時期に…。(すなわち来週)
今は、私は言おう − ニンテンドーメガトン!
レッドスティールってめちゃくちゃ興味あるんだけど
これロンチ?ポンニチでも出してくれるん?
スクショ発表前
('A`('-`('д`('_` )
ノ ノノ ノノ ノ) ノ|
「「 「「 「「 「「
発表後
ヽ(゚Д゚)ノ
( ヽ(゚A゚ )ノ('∀`(゚∀゚ )ノ
| |ノ ノ└ )V /
「 「 「 「 「
発表後の後
ヽ( ゚д゚ )ノ
(ヽ( ゚д゚ ( ゚д゚ ( ゚д゚ )ノ
| |ノ ノ└ )V /
「 「 「 「 「
発表後の後の後
ヽ(( )ノシ
(ヽ( )( )( ))ノシ
| |ノ ノ└ )V /
「 「 「 「 「
発表後の後の後の後
ヽ( ゚д゚ )ノ
(ヽ( ゚д゚ ( ゚д゚ ( ゚д゚ )ノ
| |ノ ノ└ )V /
「 「 「 「 「
スクショ発表前
('A`('-`('д`('_` )
ノ ノノ ノノ ノ) ノ|
「「 「「 「「 「「
発表後
ヽ(゚Д゚)ノ
( ヽ(゚A゚ )ノ('∀`(゚∀゚ )ノ
| |ノ ノ└ )V /
「 「 「 「 「
>>1乙!
>>13 ロンチです
日本でも発売されるかはまだ不明
http://s03.2log.net/home/syoboon1/archives/column165.html ・コントローラの持つ角度によって銃の角度も変化。
・コントローラー後ろに引くことによって銃の弾丸をリロード。
・プレイヤーが剣や銃を構えるか構えないかも、コントローラー
の持ち方に依存。刀を使用して攻撃をブロックすることもできる。
・コントローラーを動かすことでジャンプすることもでき、
物体を飛び越えることができる。
・アナログスティックでターゲットを狙うために動き回るよりも、 レボリューションのコントローラで狙う方が信じられないほど簡単。
素早く全ての方向に照準を向けることができるのでマウス での操作に似ている。
17 :
14:2006/04/09(日) 19:43:09 ID:DqwAqcCn
∧_∧
∩ ゚д゚ ∩
ヽ .ノ
|. |
U⌒U サキコサレタ...
レボルルションゲバルキッ
∧_∧ クワッ!
∩`iWi´∩
ヽ |m| .ノ
|. ̄|
U⌒U
∧_∧ クワッ!
∩`iWi´∩
ヽ |m| .ノ
|. ̄|
U⌒U
.∧_∧
∩ ゚□゚ ∩
ヽ ノ
|. |
U⌒U
.∧_∧
∩ ゚д゚ .∩
ヽ ノ
|. |
U⌒U
.∧_∧
∩ ゚д゚ .∩
ヽ ノ
|. |
と_)_)
.∧_∧
( ゚д゚ )
/ ∪ |つ
と_)_)
.∧_∧
(´-ω-`) zzz
/ ∪∪|
と_)_)
レボスレに合流でよくない?
22 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:19:21 ID:nWqmT8Da
ていうかここまで伸びたのがスゲーよ
絶対にパート2くらいでグダグダの自然消滅だと思ってた
あくまでもレボの画質を語るスレだからね。
たまに他の話題が入るけど気にしない。
24 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:26:55 ID:IzT+PAsV
なんつーオチw
たった数枚のゲーム画像とレボコン使用イメージだけで
もう、おかわり6杯目…。
つくづくすごいな
前スレ
>>993 母親にファミコン修理出しといてってお願いしたら、
その母親が任天堂本社まで持って行っちゃって
組長室で山内組長に丁寧な対応を受けたという話
本当に肴だな。
超リアルなnintencats画像も出てきたし
次の情報が欲しいところだよな
動画とか
これだけ少ない燃料で6スレ目かよ。
E3になったらどうなんだ?
こんだけの画質+レボコンでwktk出来ればもう充分な域に達している。
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはTVの前でレボコンを傾けたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったら画面の中の銃も傾いていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ HD対応だとか超スペックだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>32 ちょっと!!w
・・・けど真剣に見てしまいました
日テレでやってたのが衝撃だった…
>>35 >おれはTVの前でレボコンを傾けた
で改行したほうがいいと思う
>32
本物なのかな?
いや、初代と言われても信じちゃいそうだが
どうなんだろう
43 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:48:11 ID:xQ6Z0JeA
昔、一瞬だけ日テレでやってたんだよ
ドラえもんは白黒でもあったはずだから・・・
日テレドラは映像の残ってないとか言うわれてたがあったのか
46 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:50:21 ID:8KH199GH
OP見るだけでひどさが分かるな
>>44 裏のマジンガーZがカラーだったのに、なんでドラが白黒なんだよ。
本に載っていたのが白黒だったから、誤解してる人多いみたいだな。
白黒のドラなんて聞いたことないや
と言うことは、一応本物なんだ
テレ朝の看板番組だから、他でやっていたとは知らなかったよ
なんか貴重な映像を見れて良かった
>>48 白黒の時代にドラえもんのアニメはなかったのか?
パーマンとかハットリくんは?
はて、ここは赤塚不二夫版ドラえもんスレだったか。
>51
ハットリは実写であったし
パーマンもあったはず
ドラは知らない
白黒の頃は実写全盛だから
ドラム缶28号とかアトムとか
なるほど
ドラえもんのゲームがレボにでるってことか
流れがおかしくなった…正直すまんかった(´・ω・`)ショボーン
58 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:58:52 ID:8KH199GH
ドラえもんが駄目すぎロボットで、ジャイアンが悪の権化の如く悪いやつだったという。
原作とはかけ離れすぎていて、不人気消滅と相成った、らしい。
ところで、今回公開された画像の載っている雑誌はいつ発売なんだろうね。
フライングもいいところだと思うんだけど。
あーなつかしいな。このOPテーマ好きなんだよ
うぜ
>>58 出来れば日本語で読みたいね。
これが出たって事は、ぼちぼち解禁なんだろうが。
E3ではどんな発表があるのやら。
ライブ映像見て徹夜かな?
>58
テレ朝がドラえもんを放映する際、
Fが担当者にドラえもんのコンセプトを理解しているか作文を書かせたらしいね。
63 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:04:56 ID:YT1W/Vn/
まぁソフトの開発がそこまで簡単というならば
ps3よりかなり早い時期に発売できるだろうな
早ければ早いほどレボ有利
急げ任天堂
SIMPLEシリーズはレボで続きそうな予感がする。
P360もあるかもしれないけど、もうちょっと普及してからだな。
65 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:10:04 ID:PPHHuA4m
たった数枚の写真出ただけで、1日でもう6スレ目。
海外ブログでもレスの数凄いことになってる見ただし、みんななんだかんだで
任天堂&レボが好きなんだな。
つーか、今までPS3の画像出ても全然盛り上がってないのを見るに付け、
PS2のあの莫大な販売台数はまったく虚構のものだったんじゃないかという錯覚にも
陥る。
67 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:13:35 ID:YT1W/Vn/
68 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:13:41 ID:/rx0sHFK
>>65 おお、これぱ+.(o・∀・o)+.゚。ワクテカだな。
でもこの映像自体はネタみたいだね。
手の動きが時々、画面のマシンに遅れてるよ……w
70 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:15:41 ID:j01ojGxX
>>66 ちょっとのことでは驚かない、、
冷めた、ゲーハー住人ですらこの反応なのだから
小中学生はくるでしょう。
71 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:16:26 ID:Y45QIKDJ
73 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:17:12 ID:YT1W/Vn/
ただレボコンってだけでこのFzeroのグラフィックで驚かれる
レボすげー
>>69 ゲーム中に手を下に下ろせないじゃん・・。
と言ってみる。
なんか昔も、コントローラーを持っている腕を左右に動かしたり、
体を傾けたりするっつー話があったw
前スレの壊れても動くGCは
中身を棒でグリグリされても動いたt-800型ターミネーターみたいだな
いや、普通に面白そうだなこれ
誰でも出来そうと思わせるのが凄いよ
>>74 頭のいい俺は手を下ろしたくなったらポーズをかける
81 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:20:00 ID:j01ojGxX
赤塚不二夫といえば
自分の漫画のゲームの出来があまりにも酷くて
怒ったって話しがあったような・・
85 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:22:17 ID:gFc+LKee
亀田3兄弟って赤塚不二夫の漫画に出てきそうな顔だ
86 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:22:21 ID:Y45QIKDJ
しかし、ここ数日でグッとレボの期待感が高まったな。
やはり、映像や具体性が出てくると、違うもんだ。
別にコントローラ画面に向けてなくても良さそうだけどな。
下向けてたって、手首捻ればいいんじゃね?
>>58 任天堂の計画通りだと思う
雑誌自体は定期購読者にはすでに発送を開始していて
米国の本屋の店頭に並ぶのは今週らしい
任天堂からのゲームはE3前に紹介されることはないらしい
ロンチで20前後が予定されてるけれど、
任天堂の中の人は「それは始まりにすぎない」と言っていたという話もあり
灰皿投げられたアレか。
91 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:23:52 ID:PPHHuA4m
多分プレイ中は熱中しすぎて
手に疲れは感じないと思う。
92 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:25:59 ID:Y45QIKDJ
>>91 プレイに集中すると、アドレナリンが出るし、
自然と疲れない体勢に変えてるはずだからね。
「リモコンでプレイのシュミレーションをした」とか言ってるやつがいるが、
やっぱ、実際、プレイしてみると違うだろうな。
パワーグローブは、生まれるのが早すぎたんだ。多分。
94 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:26:26 ID:j01ojGxX
>>65 この動画は淡々としすぎて面白そうに見えない・・
実際レボコンでプレイしてるわけじゃないしな
97 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:30:02 ID:nWqmT8Da
>>65 このFzeroは直角が多くてFzeroの何たるかを理解している人間が作ったものだと分かるな
任天堂もちゃんとした人材がいるんだったら最初からそいつに任せろよ
何でセガなんかに・・・
俺むかしZONEていうゲームで体で避けるとかやったことあるが
久々にこんな体験できそうでワクテカ
すでにエキサイトバイクで身体を上下してましたが何か。
>>99 聞いたことある気がするけど分からない
答えプリーズ
てか
>>65の動画ってGC版のFZEROだよな・・?
>>101 DK1
ドンキーの曲って凄くいいのばっかだよな
どっかに楽譜ないだろうか
>>97 これセガが作ったGC版をレボコンでやってるふりしてるだけじゃないの?
106 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:40:11 ID:PPHHuA4m
これでニンテンのオリジナルタイトルでも出た日にゃあ
>>66 確かにゲーハーに居る限りはPS2が圧倒的なトップハードなんてとても思えんよな
110 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:41:36 ID:tOgArZdT
111 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:41:46 ID:xQ6Z0JeA
でも3Dの飛行機物をこんなコントローラーでやったら
マジでたまりませんね
112 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:42:03 ID:5CvBRXQS
ゲーム機本来の形はディスプレイ一体型(NDS,PSP,GBA等)が本来の姿だと
ファミコン、スーファミの開発責任者だった元任天堂の上村氏が言ってたな。
テレビを借りてプレイする据え置き機はゲーム機本来の姿ではないと断言していた。
レボコンでの操作だとスプレーでラクガキするだけのゲームでも楽しめそう
>>113 糞ワロタ&ID:rJhUbg8Qアホスw
116 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:44:33 ID:j01ojGxX
>>107 でもメトプラを何週間かでレボコン対応にするだけで
面白さがアップしましたって言ってたから、、、
このFzeroネタ動画みたいなことも任天社内では本当に行われているはず・・
>>114 それって人間の心理を上手くついてるなw
おもろそう
レボコンで壁に落書きしてぇー
任天堂レボタイトル
・『スマッシュブラザーズ』(オンライン)
・『スーパーマリオレボリューション』
・『ゼルダの伝説レボリューション』
・『どうぶつの森』(オンライン)
・『マリオカート』(オンライン)
・『メトロイドプライム3』
・『ドンキーコング』
・『突撃ファミコンウォーズ』(オンライン)
・『料理ゲーム』
・『完全新作』
サードのレボタイトル
・アクティビジョン:『トニーホーク』?、『スパイダーマン』?
・アトラス:『カドゥケウスレボリューション』(笑)
・AQインタラクティブ:ポピュラー漫画をタイトルにしたもの、アクションもの
・Blitz Games
・カプコンのプロジェクト:実験作1本→バイオ?
・グラスホッパーマニアファクチュア:須田剛一氏の新作
・エレクトロニック・アーツ:2本から5本は開発中??
・テクモ:『スカッとゴルフ パンヤ』
・THQ:プロレスゲー?
・セガ:ソニック
・スクエニ:『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』
・UBI:FPSゲー
レボコンで平安京エイリアン遊びたいな
穴掘るだけだからロードランナーでもいいけど
123 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:49:38 ID:PPHHuA4m
カドゥケウスレボリューションwww
>>120 他に絶対ウェーブレースはある筈
あと、パイロットウイングスの噂もあったな。
一年で100タイトルでるかな
>>112 シャープのファミコンテレビはゲーム機本来の姿?
任天堂の事だし、大盤振る舞いしてロンチからいきなりワイファイタイトル持ってくるかも。
俺が去年の4月から育ててて、もはや(情けで)売れなくなってしまったニンテンドッグスのパワーアップ版とか欲しいね。
DSで飼ってる犬をレボに移して、ワイファイディスクドッグ大会とかやってほしい。
犬レボリューションも面白そうだなw
オレはF-ZEROをWiFiでやりたいぜ
>>119 ・『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』
GC『クリスタルクロニクル』のレボリューション版が発売されることが、
昨年のE3カンファレンスにて明らかにされています。
ニンテンドーWi-Fiコネクションによるオンラインプレイにも対応します。
IGNはこのタイトルの開発がかなり進んでいると聞いているそうで、
E3で公開されるだけでなく、ローンチタイトルの候補だろうとしています。
本当にロンチになったら、スクエニにしては珍しいことになる
レボ版ファミコンウォーズで日本でも対戦型FPS/TPSの人気に火が
点くといいなあ( ´・ω・`)
>>123 確かにこうして見ると凄いんだけど、実際やってみると結構フレーム落ち
ひどくてGC性能の限界を逆に見てしまった。
レボではこの程度のものが60fps安定してくれる性能あれば充分だと思う。
>>120 やっぱり同発にゼルダがあるのは無茶苦茶大きいな。
頼むからGC版だけ先発売などという盛り下げるような阿呆なことはしないでくれよ。
136 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 22:02:49 ID:Y45QIKDJ
>>124 手術ゲーを3Dにしちゃうと、マジリアルすぎて18禁になっちゃうかも。
>>134 GCのスターウォーズはかなりの名作ですよ。
64版のローグ中隊から続く三部作で、どれもかなりの出来。
クローン戦争は微妙。
そういや、開発のファクター5が任天堂の次世代機で
パイロットウイングスを作っているという話があったけど、たぶん噂は噂だろうな。
GCはマリオもゼルダもクソゲーだったからなあ
やっぱ注目はレボコンに特化した任天堂の新作かな
FPSなんて想定内のもんでこんだけワクテカしまくってんだから
140 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 22:04:05 ID:PPHHuA4m
もしかして数あるローンチの中で、ゼルダだけちっこいGCのパッケージで
「レボリューション対応!!」とか添えられるだけなのかな?
さびしくね?それじゃライト層にアピールできなさそう。
>>138 おまいは千手?
傑作では無いが、充分良作だろ
142 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 22:05:50 ID:Y45QIKDJ
>>130 移植ならWSCがあったけど、
新作・続編ならかなり大きい。
GC版のアレっぷりを忘れさせてくれるだろうよ。
WiーFi対応ならなおでかい。
まあまずは世界で約1000万本売り上げたスマブラをロンチに持ってきてハードがどれくらい普及するかだな
ゼルダをレボコンに対応させたのも凄く頼りになる
FFCCは「これ独りで遊んでもツマンネーだろ」
とおもっていたが、やっとwi-fiで化けるな。
パンヤもレボにくるのか…。
>>140 レボ版とGC版という2種類のパッケージで発売という噂あった筈
実際そうあって欲しいね
ゼルダの発売時期はみんな意見違うな。俺はレボより先に出て欲しい派
>>141 はいはい
信者乙
現実見ろよ
世間的にもマリサンタクトはクソゲーなんだよ
すぐに目や耳を塞ぐのは自由だがそれじゃ人間として駄目になるぞ
>>132 ファミコンウォーズの無料オンライン対戦・・・
ジュル
149 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 22:08:05 ID:j01ojGxX
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクルオンライン
は案外傑作になるかも
FF11とか廃人になるようなソフトだし
手軽なオンラインとして今度は売れるかもしれない。
150 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 22:10:09 ID:PPHHuA4m
>>146 え?たしか正式に同発で確定したはずじゃなかったっけ。
>>149 FFがお前を廃人にしてしまったのか
悲しいことだ
>>144 セルキーたん♀のおぱい眺めてるだけで満足だったけど、
結局3時間で投げたよ…
154 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 22:12:10 ID:oHFzoJg3
147
必死すぎ
155 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 22:12:38 ID:j01ojGxX
>>151 playしたことないけど
2ちゃんでこんなに面白いのだから
はまれば大変な面白さなのだろうということはわかる・・
>>147 おまいの世間は小さな臭い引き隠り部屋だけなんだな。可哀想に
世間知らずの童貞キモおたデブ君。もう人生終えてもいいんじゃないか。
これからもいいこときっと無いぞ
158 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 22:13:43 ID:Y45QIKDJ
>>150 トワプリが同発で、レボ版新作がその後って可能性が高いな。
>>155 で 、 結 局 お 前 は 廃 人 な の か ??
俺はもちニートだ
161 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 22:15:28 ID:Q3Q25V9w
>>110 映像的にはやっぱこのくらいで充分だよなあ。
これ以上進化させても、よりオブジェクトのディテイルが細かくなり、テカテカして、
木の葉が一枚一枚細かくなり、人の顔にしわができ、目が独立して動く。
そのかわり価格が高く、発熱も凄いので爆音になり、開発者も死亡して、開発費も糞高くなる
のでゲームの作りこみが甘いものがたくさんできる。ついでに詳細に作りこまれているのでSD
テレビではその真価を発揮できない。
敷居が低いことが売りの家庭用ゲーム機でPCの領域に踏み込むこと自体がナンセンスなのかもしれん。
トワプリはレボ同発以外ありえない。
死に体のGCに花持たしてどうする。
>>147 タクトの評価が糞なのは2chだけだと思うぞ・・・
164 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 22:16:35 ID:oHFzoJg3
とりあえず、GCで先に出してネットで盛り上がると。
これが最高のCMになると思う。
これ本当はレボの画像じゃないんだよね
妊娠達がうかれてるのももうじき終わるなw
FFCCは中盤まではサクサクいけるんだけど、後半にいくに従って
敵の攻撃が痛すぎてひとりだと厳しくなる。
それはともかく、
どこをどう読めば
>>149=FF廃人と確定できるのか説明してほしいのだが。
167 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 22:17:16 ID:Y45QIKDJ
>>157 ま、俺の意見としては、どっちもどっちだな。
人がどう言おうが勝手でもあるし、決め付けは腹が立つ。
ちなみに、俺は風タクを糞とは思ってない。
なんで6スレまで行ってるんだw
170 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 22:18:32 ID:smV68khM
CCはグラフィックと音楽と世界観は素晴らしい
しかし肝心のゲーム性が…
一人だと敵の攻撃かわして必殺技を溜めてカーソルあてての繰り返しでもっさりしすぎ。
>現実見ろよ
>世間的にもマリサンタクトはクソゲーなんだよ
>すぐに目や耳を塞ぐのは自由だがそれじゃ人間として駄目になるぞ
お前の世間は直径何センチですか?
172 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 22:19:01 ID:j01ojGxX
>>159 軽い廃人の勉強中です。
オンラインゲーってそういえばDSも持ってないし
ヤフーのオセロとかでしか経験ないな・・そういえば
オセロですら面白い。
>>137 ファクター5は今PS3で新作を作ってるね。
残念だけどまた凄いの作るんだろうな。
>>156 103じゃないけど保存させてもらいました
ドンキーの曲ってなんかカッコヨス
175 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 22:20:09 ID:Y45QIKDJ
>>166 エヴァークエストってFF11の元ゲーは、
「ヘロインゲーム」と呼ばれているけどね。
>>119によると
レボゼルダはGCゼルダ(トワプリ)とは別に開発してるらしいから、
レボローンチでトワプリ、来年に新作レボゼルダって所だろうね。
>>164 馬鹿じゃねーの?
ネットで盛り上がったって何の効果も無いことは、メテオス等で実正済み
それより、ネタばれしたゼルダの価値の低下の方がよっぽど痛い
GCで先に出すなんて愚の骨頂
言いたいことはわかるがもっと落ち着こうな
179 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 22:23:54 ID:idfOZaio
マリサンは良作
タクトは欠点はあるけど、傑作
オレの評価
>>169 嘘を嘘と見抜けない人には(2chを使うのは)難しい
by ヒロユキ
タクトは傑作になりそこねた良作
後半部分をもう半年作り込んでいればな
183 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 22:26:26 ID:Q3Q25V9w
>>175 エバークラックってやつだな。あれはMMORPGの金字塔にして中毒ゲーの代表格だ。
FF11はコンシューマの一作目としてはこれを元にしたのが失敗だったな。
レボではちゃんと改善点を把握して、
きちんと練りこんだゲームを作ってくれるよ。
これからを期待しようぜ
185 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 22:27:37 ID:Y45QIKDJ
ちょっと待て。みんな気付こう。レボの話題で、GCソフトを話すこと自体、思うツボだ。
GC版はGCの制作スタイルの変化によって質が落ちたといえる所が大きい。
レボ版は明らかに反省がある。
>>177 GCを買ってない人にとっては、GCのリアルゼルダもレボ対応ソフトとして十分魅力的だろう。
PS2のゲームに比べりゃ十分綺麗なんだから。
レボの序盤は大作RPGはないだろうから、それだけでも貴重なタイトルになる。
上手くすると既存のGCソフトにも誘導できるし。
GCを持ってる人にも、レボコンを活かした要素が売りになるんだろう。
ラクガキ王国はレボでやりたい。
>>180 きめぇーww
てかレボの画像じゃねぇーかw
レボスレ行けば分かるが
>>147は本物の千住だぞ。
190 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 22:29:16 ID:j01ojGxX
ディア風呂
>>187みたいな異見を見るたびに「DSのほうが合うだろ」と思う
192 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 22:29:34 ID:oHFzoJg3
177
そこはGC持ってる層の特権でない?
優待券みたいな
>>177 おう、確かに。ゼルダの肝は謎解きだもんな。
基本的に内容の同じGC版先に出すのは絶対にイクナイ
ネットにネタバレ氾濫、雑誌でも攻略先に始まるわけだしな。
やっぱりレボと同発以外あり得んな
昨日テレビ見ててレボでターミネーター2のゲーム出して欲しいと思った。
シュワちゃんの銃器撃つ姿がかっこよすぎたから。
>>187 どこかに貼ってあった、ボブって外人のお絵かきのヤツ。
あれってマジなの?
本当ならゲーム機では革命的なタイトルになるかもしれん。
DVD見たけど面白いぞ。
197 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 22:34:55 ID:oHFzoJg3
それでも、一週間差ぐらいが限度だとは思うけどね。
ネタバレ、モチベーションとか考えると
>ゼルダの肝は謎解きだもんな
同意。同時発売しかありえない。
自演ウザ
201 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 22:38:49 ID:PPHHuA4m
今頃になって気がついたけど、GCの「ルイージマンション」って、任天堂版「バイオハザード」
だったんだよね。
ボリュームが少ないとかあまり評判よくないけど、個人的にはかなり好きなゲームなんで、
是非レボ版も作ってほしいと思ったり。
ようやくわかった
ID:6w2gN2ckよ
>>180は
>>165に騙されているおまいに対するアドバイスみたいなもんだ
マリオの雪合戦とか
カラーインクな水鉄砲で打ち合うゲーとか
出しそう
ゼルダってレボ版とGC版が別々に出るの?
GC用DISCで発売、レボに入れて遊ぶと追加要素があるだけだと思ってたけど。
>>206 普通に考えてそれだけだろ
それ以上の発言を現時点でしているやつは全て妄想だから
>>202 あれは操作性が最悪だった。
レボコン操作で良くなるんだったら確かにやってみたい。
GCはネット対戦出来ると化けるゲームが結構あるとおもうので
そこら辺をなんとかすれば…。
210 :
202:2006/04/09(日) 22:44:00 ID:o3icoc5X
ついでだから、もしレボ版「ルイージマンション」作ってくれるなら、キャラデザインは
吉田戦車の「はまり道」のやつで「リアル」なやつをぜひ。
>>208 ぐいぐい倒して吸い込むところを、倒しっぱなしでやってた・・・。
クリアしてから気がついたというオチ。
ゼルダは延期すると傑作になる法則
213 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 22:46:05 ID:PPHHuA4m
>>206 おそらくローンチはGCディスクのトワプリで、
レボに入れるとレボコンでプレイ可能というもの。
”レボ版ゼルダ”はトワプリとは別タイトル。
ややこしいな。
>>205 子供向けって揶揄されるかも知れないけど、FPSの入門としてどういうのも欲しいね。
作り込めばパーティゲームとして重宝しそう。
>>214 どういうのも欲しいってどういうのが欲しいんだ君は
>>207 いや普通の考えて、企業戦略的には上でもあったようにパッケージやメディア分けた方が良し。ポケダンのようにね。
パッケージでレボソフトとして一般に認識させる方がはるかにレボの宣伝にもなる
>>215 「そういうのも」の間違いです。申し訳ない。
>>217 俺が言ってるのは「現時点で任天堂が正式にコメントしている情報から察するに」だ
それ以上のことを何言っても妄想だろ? 違うか?
220 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 22:52:04 ID:wJfX1tSs
>>216 ウィキペディアにそう書いてあった
一部ファンには「ゼルダは延期しないと反対に心配」
221 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 22:52:26 ID:GYmZW+z8
>>219 妄想ちゅーか、予想だな。
まあ間違い無い。
ポケダンを同じ内容でわざわざDS版とGBA版で分けた任天堂のこと、同じ戦略で来る筈。
223 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 22:58:03 ID:jPVyqPOd
Wi-Fi対応して化けるタイトルは多そうだ
マリオカート
GBA版 80万本
GC版 80万本
DS版 120万本以上
レボ版 120万本以上?
どうぶつの森
GC版 50万本
DS版 250万本以上
レボ版 250万本以上?
ファイアーエムブレム
GBA版 25万本
GC版 20万本
レボ版 40万本?
メイドインワリオ
GBA版 50万本
GC版 40万本
DS版 90万本
レボ版 80万本?
キャメロットとT&Eソフトのゴルフがみんゴルの相手にならないからとぱんやまで引き連れてきたのか
みんゴルは好きだしエニックス系なんで潰されて欲しくは無いんだが・・・PS3じゃなあ・・・('A`)
>>221 カドゥケウス だけ激しくイラネ
もうゲーム性がミエミエなんだよな。
つーかあれはタッチパネルが一番合ってると思う。
>>221 スマソ。
色々なとこでローンチって見かけるけどどういう意味?
森なんかは携帯機向きなゲームだからそんなに伸びないと思う
マリカはWIFI8人対戦出来たら神
転送量がきつい可能性があるけど
229 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:03:39 ID:j01ojGxX
>>224 みんなのゴルフはまさにタイトル名の勝利だと思う。
ソニーからでるこのゴルフゲーが
普通のタイトルならここまで大人気ソフトにはなってなかったはず。
みんごるはキャラクターをデフォルメしたのも大きい
それまでのゴルフゲーは画面がおっさん向けだった
カドゥケウスが更にテレビ画面でリアルに出来る!!とか言われても、ホラーにしかならないような・・・
DSみたいに死にまくられても怖いッス
232 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:07:38 ID:GYmZW+z8
パンヤとか糞じゃね?
レボになったからといって通信環境が改善されるわけじゃないので
マリカ8人対戦はムリでしょ。DSでやってるあれが、通信の
限界でしょ。
マリオゴルフの方が絶対いい…。
マリゴルは面白かった、デフォルメ系ゴルフゲーじゃ最高だと思う。
236 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:10:31 ID:GYmZW+z8
心配せんでもロンチ時にサードの出番は無い。
ゼルダGCとスマブラRevとメイドインワリオRevが他のタイトルを食い殺すからな。
カドはDS版が出たころの根も葉もない噂だけが根拠だろうな。
画面に直接さわれないと成り立たないゲームだから実際にはありえない。
238 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:11:12 ID:cM3wKrHI
Wi-Fiは何人までいけるんですか?4人までならちょっとキツイですよね。
キャラがマリオというだけでウンザリする
240 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:11:59 ID:j01ojGxX
ゴルフゲームプレイしたことないけど(本物も・・
そんなに面白いのだろうか・・
サッカーはリアルじゃないと駄目で
野球はコミカルでよくて
ゴルフもコミカルな方がよいのはなんでだ・・
>>32 うーわー! すげーじゃんこれー!
初めて見たよ
遅レスつけちゃうくらい感動した
242 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:13:22 ID:GYmZW+z8
マリオゴルフに限らずスポーツゲームはレボコンで凄いことになりそうだな。
ジャングルビート2出てくれ
244 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:15:37 ID:wJfX1tSs
もうレボでFPSのネット対戦ずっとやってようっと
>>232 この表みると、GC時代は自分が思っていたより悲惨だったなぁ…
GCではシンフォニアが一番好きだ(PS2版は買って積んでるだけ)
好き過ぎてジニ×ミト本を作ってしまった当時が懐かしすぃ。俺超絶キモス(´・ω・`)
>>234 DSのあれ自体は別に通信回線起因じゃないだろ。インターネットなんだから。
247 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:17:35 ID:nGqOc4N1
恥ずかしい妄想満載だな
これだから妊娠を装った妊娠は…
248 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:18:05 ID:GYmZW+z8
>>243 ジャングルビートは俺の部屋の小さいテレビで遊ぶのは無理だから買わずに、バイオ4買った。
何故あんなにドンキーコングを小さくしたんだろうな?
249 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:20:57 ID:SXIjF2yd
250 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:21:28 ID:GYmZW+z8
個人的に、GCとGBAにはあまり衝撃的なゲームは無かった。
N64とGBのソフトが勢いありすぎただけか?
どんなゲームができるか考えてみたんだけど
無人島生活とか再現できそうじゃね?
魚を取ったり、木を倒して家建てたり
なんかwktkしてきたんだけどwwww
いざ、レボを発売日に購入しても
何から遊ぶか迷うな、レボコン対応ゲーで遊ぶか
バーチャルコンソールで遊ぶか、はたまた同時期発売のゼルダやってる可能性もあるし。
なんかMMOと違って、対戦相手が小学生とか普通にありそうだな
おまえらwktkしすぎだろ・・・
もっとPS3とかでもやってやれよ
個人的に衝撃的だったのはGBPかなぁ
あれはかなりいいものだった
アレの為だけにGC買ったし
レヴォコントローラーが馬鹿受けした場合
今までのゲームが軒並み売れなくなったりしてね
>>233 ぱんやが評価されているのはえろかわいいポリゴンと、コミュニティの構築
>>250 GBAで出来ることはSFCでも出来る
GCで出来ることはPS2で出来る
./ _,ノ`、_ ヽ
l ("ヘ ,,ヘ しl <これがレボリューションの力だ!!
l ノノ _・)≦ リ
゙l;|y /___⊇__ゝ|
,r''i ヽ, rー j` /
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント ゲーム業界は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
>>255 だってPS3はwktkするスタートラインにすら立っていないんだもの
260 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:28:54 ID:gFc+LKee
たとえ本当に歌の会だったとしてもあの格好で行くのはどうかと思う。
グラフィックをリアルにするハードルは低いんだから
バイオ4なんかをレボコン操作に合わせて作って
廉価版価格で売ってもらってもOKだ。
みんなハヤる気持ちはわかるが、マザー3を忘れちゃいけない。
謎解きという名のミニパズル
謎解きという名のお使い
謎解きという名のスイッチアクション
謎ってそういうものか?
神々以降のゼルダってこんなんばっか
マザー4がレボで出たら買う
バイオ4のマシーナリーモードで対戦とかできればな
違うゲームになりそうだが
GBAみたいな終了ハードでしか出せないんだからもう次はないだろ。
拡張スロットでツボ押しみたいなのを付けて
レボソフトはツボガイドのようなタッチジェネレーションのようなゲームもありだ
>255
勿論期待してますよ。
噛ませ犬としてですが。
269 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:39:24 ID:lKp9uK2n
やっぱ結構ポリゴンの角が気になる感じの映像だね。
PS3とは完全に路線違う。
やっぱ気になるのはコントローラの感度だよなぁ。
>>263 それ言ったら謎解きという名の壊れる壁探しがry
それが初代ゼルダだよといいたいんじゃないのか、270は。
神々のトライフォース以降でもなんでもなくて
そもそも謎解きという言葉の意味が最初から違ってるのに
そこを突っ込んでどうすんだ
まあ、モロに答えから作ったような分かりきった謎解きはいらないな。
274 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:01:27 ID:IryMUtnM
最近のゼルダはゲームバランスがヌルイから、謎解きが作業っぽくなる。
あくまでも、戦闘が面白くないとダメだ。
どうやったら先に進めるか、を探すのが謎解きじゃね?
もうお約束のレベルまで来てるから
ゼルダのフルモデルチェンジはトワイライトプリンセス以降でお願いしたい
レボは大コケの可能性もあることを心して置けよ
>>277 だからこそ発売まで存分に騒ぐんだろうが!
同じアホなら踊らにゃ損!
もともと次世代もPS3が鉄板と見られてたからな。
ここに来てPS3には大失敗の可能性が出てきたから、騒いでもいいんじゃないの。
なんかサプライズがあるのかねえ、PS3には。
価格3万円とか。
毎回全部の信者が目一杯騒ぎすぎてるからゲハ板はVIP以下って言われるんだよ
正直、つまらなそうw
あと3週間、5月が来る前にちょっとした情報が出る。
他言するなよw
AボタンとBボタンは感圧式がいいなあ
色々できそうだから
>>257 GCできるものはPS2でもできるってのは絶対じゃない。
バイオ4なんか品質落とさない限りムリ。
>>283 PS2も感圧式だが何のメリットもないぞ
GTが感圧ボタンだったが誰も気付かないとか気付いてても強く押してると指イタイとかそんな感じ
>>285 まあ感圧式の恩恵を感じたのは
MGS2と3ぐらいだったけどさ俺も
GCのトリガー式LRよりかはいいと思うんだよ感圧
64のコントローラが歴代最強だと思ってるんだが
進化系のGCはLRがネックだった
個人的な好みの問題なので突っ込まれたら言い返せないけど
>>284 もっと本質的な話でしょ。
ポリゴンの多寡やエフェクトの違いだけで中身は変わらんって事。
品質落ちても面白さが変わらないんだったら
品質上げるのに必死なPナントカとか・・・もううんこやん。
話は変わるが開発は性能高いほうが楽だろうね
あれこれ切り詰めたりしなくて良いだろうから
PS3は性能をフルで使おうと思わなければかなり楽に行けそう
開発期間も短くなって普通のゲームは寧ろ安上がりかもしれん
レボもアイディアさえ決まればそんなに苦労しないと思うし
箱なんて知りませんがね
俺のはプリクラVPみんゴルリッジDJMAX専用だがそれなりに面白いぞ
あとはセガにクリスマスナイツとコラムス、カプコンにパワーストーンと魔界村出してもらったら満足だ
つーかソニコンは電線だせ。川背さん以降あの手のアクションゲームがひとつもなくて物足りないんじゃ
292 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 01:11:24 ID:Mbt1KG7W
もう開発費の心配する時代だろ
売れる上限も見えてるし
>>288 箱○やって思ったけどグラフィックが綺麗になっても箱以上はそんなに差がないね
むしろグラフィックがある程度以上綺麗に出来るように余計なことしだす
つーかリアルすぎて既に画面が見にくくなってるもん
敵が分かりにくい、光源処理が酷すぎて目がチカチカするなんて本末転倒
294 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 01:19:08 ID:cVuIFPON
PS3やXbox360はCPUのパワーが段違い
これはシミュレータ系には本当にありがたい
が、これで首を絞めることになる気がする
見えない所に金をかけることになりあぼーん
一方レボは「団地で暴れるな」と不評だった
ファミリートレーナーの再来になりそうだ
一つ疑問があるのだがソファーとかに隠れて
銃撃戦ってできるの?
もちろんソファーが遮蔽物として機能するかっていう質問だよ
>294
しない。
>>294 アイデアもないのに容量やパワーが増えてもロクナコトにならないんだよね
箱○見てたら本当にそう思う
箱のソフトを60fpsにしてくれたらそれで良かったのに・・・っていうのが多すぎ
ひねり検出スゴス しかしガンアクションなんてやらねーよ
299 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 01:25:33 ID:0hh46JnP
ひねり検出を使えば
凄いパンチアウトが作れるな
地デジで世界遺産見てると、いくらマシンパワーが上がっても、こんなの無理だなって思う。
HDTVが普及しても、実写よりショボイという点ではレボもPS3も同じだろう。
ならインタラクティブ性に優れてる方がいいな。
>>294 腕を振るだけで近所迷惑になる様な所は
引っ越した方が良いと思うw
>>290 開発でイチバン金がかかるのはCGデザインだろうよ
高性能であればあるほど意味もなくそこに手間と時間を
かけちまって人件費がかさむ=開発費高騰
PS3は高性能なんだからスゴイ絵を出せ!
って流れはもうイイだろって思うけどね〜
>300
リアル云々で考えればね。でも、その考えはPS3や箱丸がリアル志向にいっちゃってるからだよな。
ゲーム機でしかできない部分もあるんだから。
305 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 01:42:47 ID:hGBR141Q
どうせ海外向けソフトだろ>1の画像
日本じゃ、せいぜいのところ小学校低学年向け&マリオ地獄が関の山
306 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 01:44:35 ID:BIrsUEgy
かといってもうヲタ向けRPGもやりたくないよ。
リアルなもの出されると
いきなりPS3の魅力が半減してしまう
国内ソフトはPS3でもグラなんて期待できんよ
PCゲーム作ってないと力つかない
>308
言えてるなあそれ。
箱○ですら舶来物と国産物のビジュアルクオリティの差が激しすぎる。
旧箱で技術蓄積してたフロムとPS2べったりのナムコのゲーム比べても
こりゃあねえだろと思えるくらいだめぽだったもんな・・・リッジとフレームシティ('A`)
国内メーカーのPCゲー程グラが悲惨な物はないからな
※チョンゲー除く
>>308 PCゲーは、最新のCPU、最新のグラボ、潤沢なメモリを前提に
つくってるもんな。
快適に楽しむためにはメモリは2G必要とか、平気で書いあるし。
大体 ゲームエンジンが海外製って時点で
問題ある
これから 踏ん張り時だね 日本の開発者は
まあ、一応期待してるけど
常にトップなんて無理だから こういう遅れを取ってしまう時も当然あるだろうし
日本人も もうちょっとPCゲームをやるようになると良いと思うんだが
>>312 日本人もPCゲームをやりまくってますよ。
日本のPCゲームは、世界中のヲタクから注目されまくりですぜ。
エロいけど。
>312
PCゲーがコンシューマーに比して魅力的でないから仕方ないでしょう、それは。
それこそグラフィックの為にグラボ買ってなんていう人が沢山いるわけじゃないもの。
まあ、そうだけど
それじゃ 開発力が遅れを取るばかりよ
これから、海外向けにでもPCゲーム作るメーカー増えていくんじゃないかな
トレーニングするような感じで
業界人スレでDSでソフト作ることのジレンマみたいなことが書き込んであったな。
PCとは直接関係無いが、最新の技術を追っていけないことって、
特に下請けとかにとってはなかなか難しいところでもあるのかもしれん。
まあ、日本でも上の方と下の方で技術力に差があるように、
海外もそうだと思うけども。
そこで360が頑張って良質な洋ゲがちょっとでも認知されることを願ってやまないのだが
(360のゴーストリコンとか見ると、既にあちらのデベロッパの方がいろんな意味で一歩先を逝ってる希ガス。)
国内ユーザーの嗜好からしてちと無理があるか。
レボは十分普及の見込みがありそうだから
ゴールデンアイのような国内でもヒットする洋ゲが生まれるといいなあ・・・
ロンチにFFCC来ると思うな。
かなり早い時期からスクエニは開発してたみたいだし、前作の開発期間は1年くらいだし。
個人的にはグラフィックなんてどうでも良いけどね・・・
PS2末期の神ポリ群とSFC末期の神ドット群はどっちも引けを取らないくらいに美しい。
アメリカのキモイ面したスポーツゲームより塊魂みたいなカッコのスポーツゲームのほうがまだプレイしたくなる
マリオなんてちゃちいもんだけど今の最先端のゲームよりずっとずっと面白いぞ
>315
そうなってくれると、そういう部分での開発力は上がるだろうけどね。
市場の方向性が変わるほどのソフトが出てこないと日本市場は望み薄いでしょう。
感性の違いの問題だろ
日本でトップクラスの実力のあるメーカが
今このスレでマンセーされてるようなゲーム作った所で
国内じゃ売れないんだし
作れないんじゃなくて、そもそも作ろうとしてない
勿論作ろうとした所でいきなりは無理だが
どっちが上とかそういう事じゃない
海外の良いゲームが認知されればいいなってのは
そう思うよ
322 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 02:19:08 ID:+qn3YI4o
この画面で疑問なんだけどレボってカメラ付いてるの?
もしかしてレボコンに隠された最後の機能ってWEBカメラ機能なのか?
先端の部分?
カメラじゃないと思うけどなあ
形が丸いだけで
>>322 動かすことが目的のコントローラーだから
ブレてはいけないカメラが付く可能性低いと思う
325 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 02:30:43 ID:UJTaejhg
>>322 このようにレボコンを持って操作しますよって、説明だと思います。
カメラだったらさ
暗いところで使えねえじゃん?
んで、レボコンはどんなモニタでも使えると公表されてて
プロジェクターでも使える 実際体験記でプロジェクターで体験したってのもあるし
矛盾しちゃうよね プロジェクターは暗室で使うもん
カメラではないのでご心配なく
328 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 02:34:07 ID:zoHAGQM1
329 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 02:39:58 ID:zoHAGQM1
誰も居なくなっちゃたし、どうしよう。
おれは、わかんないや
通報するのかな?こういう時って
333 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 02:43:02 ID:zoHAGQM1
>>330 人が居ると思ったんですが…。すいません。
335 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 02:47:03 ID:zoHAGQM1
>>332 ありがとです。
こう言う事はどこで聞けば良いんですかね?
しょぼッ!
337 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 02:50:19 ID:zoHAGQM1
>>322 画面とのきょりやらなんやらを図る装置じゃないの?
たぶん テレビ画面との距離+ゲーム内での距離 みたいな計算してたり・・
DSに似てるなあ、発想の感覚が。
>>337 あと、上げるからウザがられて荒らされるんだと思われ
とりあえずあのスレでは全部下げろよ
340 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 02:56:50 ID:zoHAGQM1
>>339 sageると誰が誰だか分からなくなるのでしてないんです。絵師が誰だかわからないのでやっぱりトリップを付けるべきかな?
342 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 03:02:49 ID:zoHAGQM1
>>341 ありがとうございます。じゃあ自分は出ていきますね。すいませんでした。
GCの時もこんな感じだったな
蓋を開けて見れば大敗w
レボで心配なこと.....
レボコンを大きく振ったときにコマが飛ばないかどうか。普段の
画質は必要十分だと思うけど。
あと、DSとの連携。いろんな方法があると思うけど具体的にはまだ出てないよね。
>>343 GCの時はPS2に死角があんまなかったし、GCも単なる高性能ゲーム機だったしな。
今回はPS3に色々と死角がありそうで、更にレボは全く違うアプローチで来ているから
何か起こりそうだって話をしてるんだろ。
単純に前回と比較出来ると考えるのは能天気すぎるお花畑的思考だと思うけどね。
まあ、多分シェア云々ではPS3がトップを守るだろうけど。
馬鹿じゃねえ?PS3がそんな死角あるわけねえだろ
ちゃんと計算されてる。次元とか
DSはねえ、タブレットのように使えれば良いと思うよ
チャットに使える
DS持ってる人はキーボードを買わなくて良い みたいな感じ
ゲームで連動させると言うより 道具の一つとして使用も可能だよ みたいな感じ
結局は値段次第
ここまでワクテカさせてくれたレボが大敗したらもうゲームに未練はねぇな。
>>345 GCはコネクティビティとか「地味だけど」一応はやることやってるんだぞ。
>>346 4次元だからだろうけど、やっぱり角度のほうが好きだな・・・
>>347 メガテン出たら良いな。
悪魔召還プログラムをDSに転送して左腕に装着したい。
>>351 皮肉じゃね?
皮肉か('A`)
>>352 ファミ通の記事なんて貼るな!
いつもソニー寄りとか叩いてるくせにこんなときばっかりw
>>347 タブレットとして使える、って早く発表してほしいなあ。
たぶんレボコンのケツからGBMスロットにつなげばいいんだよな。
浜村さん携帯市場の読みがハズレちゃったんで寝返ったんですよ。
浜村のコウモリっぷりはひどいよなw
>1位は任天堂で、約1572万本。2位のスクウェア・エニックスの約657万本の2倍以上となる圧倒的な数字だが、
>浜村氏は「ソフト単価が安いので、本数に比べ利益は薄い。また海外ではPSPとの決着がついていない」とコメント
>海外ではPSPとの決着がついていない
これが一番面白いわ。
「海外では決着がついてない」
PSPを侮辱してるのかと。
>>357 いやいや、せっかく無線LAN両方とも内臓なんですから
電波でやれるでしょう。
363 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 03:36:18 ID:Mbt1KG7W
PS2以降は無理しすぎてるな
それがひどくなる一方
日本の雑誌が海外の売り上げで語る時代か・・・
ジェネシスとPCEは???
ファミ通とスクエニはPS3と心中して欲しい。こう思っているのは俺だけ?
その内掌返して任天堂につくに3000ガバス
>>362 一瞬DS側の設定がめんどうかとも思ったけど、文字や絵は
ピクトチャットでレボに送ってもいいのか。
>>365 スクは消えてもいいけどエニは道連れにしないで欲しい
ドラクエできなくなる
スクにしなれても困る。フロントミッション好きだし
ぶっちゃけドラクエなんて
できなくなってもいいけどね・・・
昔の権利がバラ売りされなければ
どうなってもいい
>ソフト単価が安いので、本数に比べ利益は薄い
ここがツボだったかな。
モンハンPやFF12と教授が同じ開発費なのかと
>>367 ピクトチャットじゃやれること限られるんで
ダウンロードプレイでソフトをダウンロードしてくるのが一番いいのでは。
教授は、版権モノかつCM展開に力を入れた作品なので
単純に安い開発費で作られたものではないってことだろう。
俺らね、PS3はコケると思うよ。
376 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 04:09:45 ID:Mbt1KG7W
FF12はCMにまで金が回らなかったのかな
ポーション展開に力いれてたけどw
お前らは、PSの時からそう唱えてたよな。
378 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 04:11:54 ID:/NzIEX3p
「教授は安くない」という事にしないと
浜村の言葉がバカみたいになっちゃうから必死だな。
必死なのは、お前らのいいところじゃないか。
浜通に利益の心配されるとは任天堂も落ちたもんだな。
381 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 04:17:46 ID:Mbt1KG7W
383 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 04:21:37 ID:Mbt1KG7W
もっともらしい事言ってたのに
一回しかもたないなら止めたほうがいいw
384 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 04:22:46 ID:f3zIeQp1
>>346 カトキ乙
って言ってやれよ こういう時はw
夜釣りにきたら、夜中なのに釣れるんだなと感心した。
必死なのは悪いことではないと思う
名無し通りで
387 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 04:29:56 ID:Mbt1KG7W
釣りって言葉も言いようだな
388 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 04:34:16 ID:/NzIEX3p
389 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 04:44:00 ID:GbJY8q3z
もうネタ切れか、PS3の話ばっかだな
>>317 ゴーストリコン系なんて例に出すなよw
あれは、日本的に言うと完全なる地雷だろ。ゲームとしては。好きなマニアが居るのは分かるけど。
それこそグラフィックで言えば、64のマリオやゼルダで箱庭スゲーとか
言ってるときには既に、Everquestで現在のMMOレベル(てか、それ以上)の
スケールのゲームが実現されてたし。グラフィックの量的なインパクトは
常に向こうの方が上回ってし、これからもそうだと思う。
高解像度、ネット対戦、etc...なんて、もう何年も前から標準になってるし。
俺はそんなんじゃなくて、普通に向こうのスタンダードといえるソフトを
10万本レベルで売る努力をしないと、絶対にジャンルとして定着しないと思うよ。
それこそ、CounterstrikeとかCivilizationとかWarcraftとかを。
だねぇ
(・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエーピングーニー イェッツイェッツワミナー
PS3って消費電力500Wもあるんだね…
流石にひいたよ…ファンの音が爆音なのは避けられないな…
GCが39Wだから、レボは50Wぐらいかな?
395 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 08:37:42 ID:m1bkxpKR
<このスレの笑えるポイントまとめ>
・普段、画面の綺麗さなんて関係ないと言っている任豚が、なぜか大喜び
・洋ゲーなんて、任豚が最も買わないジャンルなのに、なぜか大喜び
・開発画面と実際の画面が全然違うのは何度も経験している任豚が、なぜか大喜び
普段洋ゲなんて遊ばないけど今回は興味湧いてきた。
レボじゃなかったらたぶん買わないとおもう
あるいはこのコントローラで初めて日本人にFPSの面白さを浸透させるきっかけができたかもね。
>>365 スクエニは松下と組んでなんかやりだそうとしてるし
自分の道を模索してるんじゃないだろうか・・・
とにかく一箇所にしがみつきたくないのは確実じゃね?
ファミ通はどうでもいいな。
399 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 08:48:31 ID:kZX4NYsW
なぁ・・・アメリカにもパチンコってあるのかな?スロットはあるの知ってるけど
パチンコはねぇな。
パチンコのルーツにあたるスマートボールってのがあるけど。
TV画面のポインティングに関しては、TVからの情報が必要。
>>401 テレビの上に置くとかいうセンサーの位置を検出するセンサーじゃねーの?
405 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 09:14:01 ID:m1bkxpKR
<このスレの笑えるポイントまとめ>
・普段、画面の綺麗さなんて関係ないと言っている任豚が、なぜか大喜び
・洋ゲーなんて、任豚が最も買わないジャンルなのに、なぜか大喜び
・開発画面と実際の画面が全然違うのは何度も経験している任豚が、なぜか大喜び
任豚って、頭悪いの?
406 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 09:19:04 ID:kZX4NYsW
>>400 お!スマートボール!ナイトスクープかなんかで見たな
ピンボールみたいなやつだっけ?結構面白そうだった記憶があるよ
で、この作品の舞台はJAPANなワケ?
407 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 09:19:24 ID:Q1K4omV0
レボ大勝利確定
>>405 開発画面と実際の画面が全然違うのは何度も経験している
↑
PS2のことですか
>>391 それは違うだろ
マリオ64はアクションゲーとしては洋ゲー国産関わらず、
3Dであることに意味がある稀有なソフトだと思うぞ
事実世界で800万本ほど売れてるし、ほとんどは海外
そもそもMMOのEQと比べても意味がない
それに箱のリコンの話なら知らないけど
PCのリコン1なら地雷なわけないじゃん
64マリオってそんなに売れてんのか
初代スーパーマリオって全世界で3000万本くらい売れてなかったっけ
413 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:22:33 ID:RssJFJF8
>>411 日本だけでも200万本以上
世界累計ならいってると思う。
あとマリオ64DSも全世界合わせてで300万本ぐらいいってる。
>>409 マジメにつっこむけどUBIとEAのハッタリ画像は実はありふれてることなんだよ
横スクのマリオはシリーズ累計で三億本
EQは2Dでも表現できるけど、マリオ64は3Dじゃないと遊べない
<このスレの笑えるポイントまとめ>
・普段、画面の綺麗さなんて関係ないと言っている任豚が、なぜか大喜び
・洋ゲーなんて、任豚が最も買わないジャンルなのに、なぜか大喜び
・開発画面と実際の画面が全然違うのは何度も経験している任豚が、なぜか大喜び
GCをなかったことにするなよ任豚さんw
GCの失敗があったからレボがある
いつまでもGCGC言ってんなよw
419 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:39:35 ID:sab1ii6b
そりゃ画面の綺麗に越したことはないからなあ
ID:m1bkxpKR
このスレではこんな事言ってるけど
自治スレではGKは蔑称だから削除すべきだとか言ってんの。
かまってちゃんだからほっとけ。
真性のGKか
ID:m1bkxpKRは自治スレまで暴れているぞ
全項目「GKが原因」だな。
>>410 EQやったこと無いんだろうな、まぁ、そこの論点は置いておいて。
別に俺はマリオ64を否定はした訳じゃないぞ。
単に、そういうメインストリームとは別の部分で、技術的に見た場合に常に凄いことをやってるゲームってのは昔からあったって言うこと。
それに、リコンやRSなんてゲームとしてみたとき、常にどうかなって出来だろ正直。
普通の人にやらせて、何割の人が受け入れると思うよ?
実際俺が言いたかったのは、こんな凄い技術、こんな細かい事まで出来るゲームが海の向こうにありますよ
なんて紹介しても、将来的に広がりある市場なんて出来ないって事。
それこそ、洋ゲー界のマリオ的ゲームを広めないとジャンルとして定着しないって言ってるだけ。
(たとえそれらが映像的にそんな衝撃的でないとしてもな)
360でFPSが一般的になるだとか、レボコンで普及するだとか、そんな夢を簡単に見るなって事。
海外はそういうゲームに対する文化的な下地があるから、新しいゲームも受け入れられて売れるんだよ。
そして、日本ではその下地からやり直す心構えがないと、一般に受け入れられる筈が無いって事。
二行にまとめてくれ
748 名前:(「・ω・)「ガオー ◆IvDSGLGUtk [sage] 投稿日:2006/04/10(月) 09:09:04 ID:qjVEtYps
最新版ファン製レボコンデモ。多彩なゲームが出てきます
http://video.google.com/videoplay?docid=7040289990535719294 レッドスティール情報。
Ubiソフトは去年のE3前にレボコンのデモを体験して、E3後に製作を開始。
岩田と宮本に直接アイディアを示してゴーサインをもらった。
そのデモの後にコントローラーのプロトタイプをもっらった。
日本の任天堂のエンジニアと緊密に協力して作ってた。
インタビューしてる時点で、レボコンの最新版を持っていた。
http://gonintendo.com/?p=1958 752 名前:(「・ω・)「ガオー ◆IvDSGLGUtk [sage] 投稿日:2006/04/10(月) 09:31:46 ID:qjVEtYps
・フリースタイルコントローラーのL1L2でジャンプとダッキング
じゃピカチュウの電撃を当ててロケット団を撃退するFPSでも出すか。
ポケモンでFPSとか面白そうだな。兵装=ポケモンの特性で。
「池の中歩いてる時に電撃使ってくんじゃねーよwwww」とか
FPSの操作はこう来たか。
頭の中で想像するのと実際に見せられるのとでは随分イメージ違うな。
結構いいじゃん。
フリースタイルコントローラーの使い方は予想通り。
433 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 11:02:17 ID:AV76k202
>>428 いいな。
直感的操作感がよく分かる。
FPSって操作性の複雑さで敬遠してたけど、コレなら遊べそうだ。
ポケモンのFPSが出るとしたらピカチュウだけじゃなくて他の御三家ポケモンも操作したい
ゲーム製作を放棄してムービーゲーに邁進してたサードにレボコン活用した
ゲームがホイホイ出せるとは思えないし、任天堂にしたって奇抜なアイデア
出しまくりになるとは思えないのでそこまでは期待しない方が良いと思うけどね。
まあ、2〜3割くらいがレボコンゲーで7〜8割くらいがクラコンで良いと思う。
無理にレボコン対応にして糞ゲーになるよりは。
ゴルフとか野球とかテニスとかで対応させて来そうな気がするけど微妙な気が…
例えばテニスだとヌンチャクの左でプレイヤー移動させて右手で振ったら打ち返す。
アッパーならロブ、上から振ったらスマッシュとかでしょ。
あれ?結構おもしろそうなきがしてきt
コンフィグでクラコンでも出来るようになってれば完璧じゃないk
野球ゲーとかクラコンで球打ったりするんだろうな
>>425 RSとかOFPはマニア傾向かなり強いけど、リコンは普通に遊べるだろ
撃ちまくりしかダメってのはあくまでも趣向の問題だ
それに「そういう」文化的下地とかってのが何のことか分からないし
あと海外では日本と違い新しいゲームが受け入れられやすいみたいに書いてあるけど
それは偏見だろ。海外だって良ゲーなのに振るわなかったゲームはいくらでもある
まぁ、スレ違いになるから、俺からのレスはもうやめるけど
あとEQはやってた
>>428 最後のセーバー戦っぽいのやりたいんだが
アメリカ人のFPSに対する執念はすごい物があるからな。
この操作感がウケればすごい事になるかもよ。
>>434 UBI「何匹くらい作りましょうか?」
石原「全部」
>>440 やるなら全部だろうなぁ。
最初のポケスタみたいな中途半端な数はやりたくないだろうな。
442 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 11:37:26 ID:fJ9NQl5T
どうせサードなんてイマジニアかボトムアップくらいしか参入しないだろ
これらがレボコンなんて扱えるわけない
妊娠オワタ
>>440 ポケダンも全ポケモンを操作できたからね。
でも全ポケモンを操作する必要はないと思う。ポケダンにいた16匹で十分
>>442 それを言うなら妊娠オワタじゃなくて任天堂がオワタのではwwwww
NDSもタッチペンメインにしたゲームって初期に出ただけでその後は補助的な使い方しか
してないのがほとんどだから、レボコンがどうなるかは不安なところも大きい。
野球ゲームはレボコンで投球や打撃が当たり前になると思うよ。
エンドランでおもっきり振ってライナーやポップフライで
慌てて帰塁とか・・・忙しそうだ
>>448 そっちよりもポインティングが良い気がする。
投げるコースやヒッティングポイントををカーソルで合わせるより
FPSと同じくポインティングして打つ(投げる)。
タッチパネルだと、走塁や守備への切替にペン持ち>ペン置きが面倒だけど
レボコンなら大丈夫だし。
450 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 12:09:12 ID:46o0kWO9
ロードオブザリングの無双版出ないかな、一人称視点でいいから
騎士になって両手剣をぶんぶん振り回したいw
451 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 12:12:53 ID:DIMSR8Wp
みんな、今は様子みてるんだよな?
PS3の値段がもしかしたら安いかもしれないっていう最後の希望を胸に。
そしてPS3の値段が発表された時、ありえない値段だったらレボと360に走る。
PS3の値段発表の時こそ、次世代機シェア争いの本当の戦いの始まりなんだ。
任天堂ロンチタイトル
・Nintendo Archives-Arcade Collection-:バラエティ
・スーパーマリオ スターライツ:パズル
・大乱闘!スマッシュブラザーズ(仮称):アクション
・メトロイドプライム3(仮称):シューティングアドベンチャー
他2本
張氏はPS3の激安価格を許すだろうか。
454 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 12:16:59 ID:IYwHVEp+
PS3は価格を下げる代わりにBDをはずすってことをやったらどうなるんだろうか。
PS3はcellの爆熱とSCEのサポート体勢の悪さが不安なので
一台1万円くらいになったら買おうとおもう。てかスレ違い。
オープン価格
457 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 12:20:06 ID:DIMSR8Wp
うほっ。誤爆した。
>>449 なるほど・・・・いろいろと
考えてみる余地があるね
レボコンで野手は滅茶苦茶楽しそうなんですが
まあ、ユーザーにとっては楽しみだ。PS3が額面通りのスペック、安定作動すると
仮定するとw
箱+αな画像でHD非対応だけど低価格、レボコン、wifiなレボ。
HD対応、十分なCG、HD対応でLiveが充実、ちょっと値段が高い箱○。
HD対応、箱○以上のCG、HD対応でBD搭載、値段がかなり高いPS3。
好きなものを選べるんだから。なんだかんだで殆どのタイトルはマルチになると思うし。
予算と画質とその他を考慮して好きなの買えば良い訳で。
wifiで複数集まって野球とかできたらめちゃ楽しそうだよな。
別にプロ野球ゲームである必要ねーべ
あとドッジボールとかさ。
逆に俺はレボとPS3が全く棲み分けそうなので
PS3+レボ+DSというコースになりそうだな。
箱○は正直今回はオフサイドトラップにはまっちまったな
レボコンは16:9に向いてないのかな。
左右の端から端への移動ってつらそう。
海外は箱○優位でそ
ラインナップ的にはPS3と箱○は差別化しにくいし
>>464 優位なのかどうかはよくわからんが
まあ一応先に売れてるからね
アジア版ソフト買ってもいいけど、正直MS渾身のローカライズがなければ
ほとんどのソフトはPCで遊んだ方がよいと感じてしまう・・・
なので日本版箱○ということでいえばPS3の勝利はもう決まってしまったなと
俺の周りで箱○のプロスピ3やってるヤツラはCGがPS2版よりも綺麗だ。
って事よりLiveの対戦、超タノシス。って感じだけどね。
今後は同じ様に
・超美麗グラフィックでゲームがやりたい>PS3。
・綺麗なグラフィックでネット対戦を楽しみたい>箱○。
・それなりのグラフィックで無料のネット対戦と斬新(面白いかどうかは別)な
ゲームを楽しみたい>レボ。
みたいに住み訳出来ると思うし。
シェア○%とらないとマズイ!とか○万台売らないと駄目とか言うメーカーの
思惑はどうでも良いです。
PS3と箱○はマルチにせんと商売的にきついだろうからサードのソフトは似たようなもんだろう。
BDとDVDの差と先行メリットとどっちが勝つか微妙なとこだ。
選考逃げ切り型と追い上げ型だねえ
MS開発のソフトって結構いい物が多いから、初期では360が有利かもしれんね
ただマルチソフトを考えると難しい
マルチの場合、Live対応が薄くなるよね。これがどうなるか興味はある。
PS3もレボもネットには力入れて来るからなぁ
PS3のウリ
PS12互換、ソニーソフト
箱○のウリ
マイクロソフト
レボのウリ
新感覚ソフト群、レトロゲーム群、任天ソフト
事実上こんなもんでしょ
事実→実質
PS3のネットはサードに○投げのPS2方式の悪寒…
箱○…対戦できるゲームはほぼLive対応。
PS3…サードの気分次第。課金方法も不明。
レボ…ニンテン系はほぼ対応。サードは微妙だけどDS見てると多め?
こんな感じじゃないだろうか。ネット対戦は箱○が1歩リードだとおもう。
ゲハにいるような奴はliveの良さってのを分かってるから
どこもネットは力入れてるね、ってなるだろうが
正直訴求の広さではレボのwifiが段違いになるだろう
スマブラが全てを決定付けておしまい
一般人はね
無料じゃないとオンラインやらない
>>450 つキングダムアンダーファイア X-BOX
大元がデフォでネット環境整えてくれてるのは大きい。
サードも気軽にネット対応ゲームを提供できる。
でも任天堂モデルってサードはおいそれと無料化できんだろ
任天がどこまでサードをサポートするかだろうね。
いまのところ、マッチング・フレンドなどのソフト部分は任天とサードで共通だから、対応ソフト開発は楽そうだけど
MSの強みは、ファーストが課金システムまできちんと構築したこと。
任天は課金に関してはサードまかせなのが、本格的ネトゲの普及の足枷になりかねない
マッチングごときで金取るなんて
絶対普及はしない
どんなに質で劣っても 無料が勝つ
480 :
お約束:2006/04/10(月) 14:01:40 ID:/o1f0aTG
n8sc04pG 必死だな
完全無料でセガが過去資産提供するとか言うかなぁ。
メガドラの著作権切れはまだ数年あるでしょ。
それは有料でしょ
レトロゲームのROM購入は。
無料ってのはネットワーク対応ゲームの利用料金でしょ
普及する=大多数を占めるライトが使う
ライトは金なんか払わない
CM流してでも無料にするべき
DL販売じゃなくて 対戦とかね
MMOとかは金とっていいよ ライト関係ないし
よく考えたらVCは課金するんだから
サードにやる気さえあればレボでは
割と簡単に課金ネトゲとか出来そうだな
つーか、任天堂もその辺りはフォローしてくれるんじゃないのか
DSはサードにお任せって言ってたし、実際課金するのは
しんどいだろうが
課金なんてものは、価値さえあれば払うものさ。
「ファーストとしてネット対戦どうするの?」って問題は、どっちかっていうとSCEの方だろ。
明らかにネット向けマシンのPSPですら、いまだに何もやってない。
487 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:21:48 ID:ryT2t0LT
PSPにネット展開なんかあったっけか?
海外じゃネット対戦やってる
VCのソフトの価格帯ってどれくらいだろね。
箱360が600円〜1200円相当でmidwayの過去ゲーや
フリーソフトレベルの新作を説明書画面付きでDL販売してる。
過去・新作問わずサイズは1本10〜30MB。
レボも生データ配信じゃないだろうから多少サイズは増えるかな?
PSP→PケットSテーションP
最後のPってなんの略w
492 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:31:09 ID:46o0kWO9
>>491 パーソナルだよ。パーソナル。
ポケットステーションパーソナル。
495 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:47:23 ID:R32y6H33
ポケットステースンヨプ。
PS3発売延期の真相
http://www.yukan-fuji.com/archives/2006/04/post_5361.html 一言で言えば設計ミス。
延期の理由についてSCEは「不正コピー防止技術の規格決定が遅れた」と説明していますが、業界関係者によるとチップの
発熱量が大きくて500ワットも出てしまうため、冷却が非常に大変だということです。
また、ゲームの開発には「開発キット」と言われるツールをゲーム会社に配る必要があります。ところが、これが現在もまだ
ゲームソフト会社に届いていませんので、開発はまったくできていません。したがって、11月にPS3が発売される可能性
にも疑問符がつきます。
レボや箱○と争う以前の問題のようです。
500wのヒーターじゃろくに暖まらないじゃん?
つまりPS3の発熱もたいしたこと無いよ。
みんなレボ買うな!!!
オレの買う分がなくなるから。あーwktk。
499 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 15:06:13 ID:AV76k202
どうしてPS3の機能を使わないんでしょうね?とか言われそうだ。
PS3コケスレの流れが早過ぎる。一日一スレって何よ?どうなってんだ。
502 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 17:03:04 ID:8Ucp9abS
このスレも早かったけどね。
一時期には勢いが5000超えてた。
動画が出たら凄いことになりそうだね。
プレイ画面の右下に操作している手元の映像も挟んでくれるとありがたい。
手話のニュースみたいな感じで。
平凡な流れに戻ったね、そっちのほうがいいんだけど
この画像ゲーセンにあるガンゲーみたいじゃね?
HOD4を移植してくれたら嬉しい物だ
PCのFPSみたいな感じらしいから全然違う。
そういや、パンドラ2がマウスとかガンコンで操作できたっけか?
>>464 XBOXシリーズは互換性がないために、XBOX360発売以降は初代XBOX市場は
本体ハードだけでなくソフトの売れ行き縮小が始まっている。
売れているとはいっても、身内で顧客を奪い合うというあまり良くない展開。
MSはコストパフォーマンスを武器にXBOX360でシェア拡大を狙っているが、100~155ドルで
ソフト資産も豊富なPS2がまだまだ現役だし新機軸レボも低価格帯に待ち構えている。
北米でも初代XBOXを超えるのは難しいだろう。
ロウ・オブ・ザ・ウエスト・オンラインを出してくれ。
レーザー銃で斜め切りしたい
が、性能的にどうだろか
20日に新しい情報が出るらしいね
513 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 17:40:30 ID:q/0Or8d7
<このスレの笑えるポイントまとめ>
・普段、画面の綺麗さなんて関係ないと言っている任豚が、なぜか大喜び
・洋ゲーなんて、任豚が最も買わないジャンルなのに、なぜか大喜び
・開発画面と実際の画面が全然違うのは何度も経験している任豚が、なぜか大喜び
GCをなかったことにするなよ任豚さんw
レボ叩きスレが一斉にあがってきてんのなw
515 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 17:51:01 ID:ROqer8lm
アンチ任天堂のスレが上位に上がっているのはこのゲームが発表されたからですか?
アンチが必死になるほどレボ有利
517 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:06:29 ID:xfcs9VTf
PS2のアイトイでガンシューできるかも?! がスカったので
今のところ唯一の希望の光なんよ。
ブラウン管テレビが無くなっていく中で、ガンシューの新作もお寒い状況だからさ。
PS3がなんとかしてくれるんなら考えるけど。
アンチが頑張ってるな
E3が本当に楽しみです
去年のTGSで「レボは本体デザイン発表にとどまり開発の遅れを露呈」って
記事や報道されまくっちゃったから今年のメディアの反動が楽しみだな。
DS・PSPのせいもあってか1・2年でずいぶん前評価が変わってしまった。
なんかレボコンがアーケードに進出したら一大ブームになりそう。
>>517 むしろレボは
「またガンシューかよ」
ってぐらいイヤになるほどガンシューだらけになると思う
「また剣振り回しゲーかよ」ってのだらけにもなるだろうな
TPS視点(バイオ4みたいな)で1人の選手になりきる野球ゲームでないかな
守備は
移動:アナログ
視界:レボコン
送球:送球したい選手・場所をポイントしてA(ポイントがずれれば送球もずれる)
ダイビングキャッチしたい方向へレボコンを速く動かす
18人でwifi対戦できたら最高
試遊台でレボが置いてあったら
タダでガンゲー出来るじゃん!
524 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:29:51 ID:3WgbGVrM
むしろアーケードからの移植が流行りそうだ
525 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:32:25 ID:f3zIeQp1
「またRPGかよ」
「またテイルズかよ」
まあいいだしたらきりがないかw
またかってのはある意味贅沢な悩みだなw
マリオパーティーとメイド・イン・ワリオ、
どっちが先に出るかな?
527 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:58:49 ID:+8F5nKd+
>431
64でポケモンスナップというのが出ている。
フリーランできず、強制スクロールだがテーマパークのアトラクション的で面白い。
FPSはDOOM時代からやっているが、スナップが今まで一番面白かった。
レボでは是非フリーランができるポケモンスナップを出して欲しいものだ。
>>528 筋肉ムキムキのアメコミお姉さんの方が良いので
全然困りません
>>521 多分小学生?かな?経済には需要と供給というのがあって、
需要(じゅよう)っていうのはお客さんが商品をほしがる欲求をいうの。
供給(きょうきゅう)商品をほしがるお客さんに商品を作り与える数を言う。
例えばレボにガンシューティングがたくさん出たとしよう。
そうするとお客さんはガンシューティングばっかり買うわけではないから
どんどんガンシューティングは売れなくなってくるでしょ?
この状態は供給が需要を上回っている状態。
そうするとメーカーは売れないから他のジャンルで面白いゲームを出そうとする。
こんな風に自動的に需要と供給のバランスが取れるようになるの。
多分もう少ししたら学校で習うと思うよ。
つまりわふータンの存在すら許されない社会ということですか。
日テレの報道で世の中が変わるならとっくに変わってるでしょ。
535 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 19:55:00 ID:ROqer8lm
>531の方が痛いが・・・
>>529 ポケモンスナップ…懐かしいなぁ
コイキングが滝でギャラドスになったりするんだよな
あれは面白かった
>>529 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| フリーラン出来たら好きなポケモンを1日中追いかけながら撮影という
( つ旦O 動物カメラマンみたいなゲームになりそうですね。
と_)_) キタキツネカメラマンゲームでもいいのでやってみたいです。 >533え?
539 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 20:11:29 ID:7c4b7+Ws
>>519 ソニーがクッタリ映像だしてPS3春に出すとか言ってたからな
任天堂は来年のE3でレボを公開すると当時から言ってたし
去年はDSとWi-Fiコネクションがメインだったしね
>>538 AAの顔をクタのいかついバージョンに変えないとヤバいかもねー
って話。
>539
あれがなかったら箱丸ももうちょっとくらいは売れてただろうになあ。
>>529 フリーランだと空中移動ができそうにない
まあいくらでも対処法はあるが
あの頃は360が最速、PS3がその半年後、レボは最後発かと思われていたのに、
完全に立場逆転だな
ミュウにガンガン玉ぶつけて真正面向かせて撮った人挙手。
今でもプリクラにするサービス続けてるのかな?
545 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 20:20:54 ID:3WgbGVrM
>>1に映っているもう一人の男は味方なのか?
NPCなのか、それとも協力プレーなのか謎である
>>542 ヌンチャク側にも空間検知がついてるのでどうとでもなる
問題はそんな複雑な操作に人間がついていけなさそう
>>522 野球で1人の選手って、、、ヒマだよ。
ピッチャーが完投したら、ベンチとの往復だけ。
打席もそう回ってくるもんでもなし、、、。
2時間ゲームして動かしたのは5分弱じゃあ、
ムービー垂れ流しゲームをやってた方がましってことになるんじゃねぇ?
548 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 20:21:37 ID:AJ/S+FUi
>548
DQの戦闘画面みたいだな。
550 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 20:23:23 ID:q5kRMxz7
次世代戦争というのは
ソフト戦争だというのをレボが証明してくれるよ
ソフトが出ないPS3じゃ360にさえ勝てるかどうか
互換で100万台ぐらい売ったらあとはプッツリ糸が切れるように
奈落の底の売り上げ台数が続くだろう
SFCのロンチはしょぼかったなあ・・・いや、F−ZEROはすごかったけどさ
本体同時発売ソフトは何がきそう?
IGN のフォーラムにあらわれる Ubisoft 関係者によると
4月20日に Red Steel の動画を公開するそう。
4月20日からサードパーティは開発ゲームに関する情報を公開していいらしい。
本当かどうかよくわからんが。
>>552 スマッシュブラザーズが確定らしい
64→GCでほとんど(基本の)操作方法が変わらなかったゲームだけに、あのコントローラーでの操作はどうなるのか興味がある。
555 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 20:32:55 ID:q5kRMxz7
556 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 20:34:41 ID:3WgbGVrM
レボでパンチアウトを出して欲しい
レボコン2本使うと腕は疲れるかも知れんがな
>>553 E3に一気に放出かと思ってた。
本当なら中途半端な時期だし、E3前に助走をつける作戦かな?
来週からジャンプのゲーム情報ページがリニューアルするみたいだね
タイミング的に日本向けレボ情報解禁とかでかいネタがありそうな予感
>>553 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| レボコンの動きと画面の2つを見れたりするのでしょうか?
( つ旦O どんな風なプレイスタイルになるのかわくわくです。
と_)_)
PS3は開発費が高くなるっていうけど
恐らく一部の作品を除いては殆ど変わらないと思う
というかメーカーがそんなに開発費をかけない
>>552 メイドインワリオシリーズ新作
メトロイドプライム3
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス(GC)
FFクリスタルクロニクル
カドゥケウスレボリューション
スカッとゴルフ パンヤ
このあたりはロンチで来そう
スマブラはちょっと間に合わない気がする
四分割対戦も好きなんだが、レボコンでどーやんの?
クラコンっぽく使えばいいのかな?
563 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 20:42:11 ID:ooRw01Lc
いちいち他社の事を、言わなくていい
レボの事を、語ればいい
比較もしなくていい
すまぶらは今年の3月まで人を募集していたんだが、レヴォって半年で発売できるん?
>>562 レボコンでも普通に四分割画面で遊べる、とどこかで聞いたような気がします。
>>558 なんつーかいろんな方面に影響出てるな
マスコミ然りファミ通然り
>>564 途中から入るのなら大丈夫なんじゃないでしょうか。
任天堂さんの事ですからクオリティアップのために延期はありえますけれど。
>>561 そんなロンチだったらマリオがスネるぞ。
どうぶつの森を本体と同時に出せたらかなり勢いに乗れそうだけど
>>562 普通にプレイヤーが4分割した一つを「自分の画面」と認識していればいいんじゃないのか?
>>569 なんかDS版のダブルミリオンヒットを受けて
作り始めたばかりみたいだから難しいんじゃ?
GC版のデータをある程度流用するにしても
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| ぶつ森新作はまだ早いと思います。スローライフゲームですし、ぶつ森層は
( つ旦O 今新作が出ても買ってくれないかと。DSと同じように1年後の火付け役という
と_)_) ポジションでいいのではないでしょうか。
4画面分割レボコン対戦については、
ラジコンレースのも問題なく識別できてるから
問題ないと思う。確か周波数で
>572
DSからお出かけできるだけのソフトでも売れそうな気がするよ。
ロンチにドドドッとキラーを出し尽くしてしまうと、最初は景気がいいけど
次のキラーが出るまで不利になるんじゃないかな
DSだってロンチは数こそそろっていたがキラーだらけじゃなかっただろ?
576 :
562:2006/04/10(月) 20:50:38 ID:qVrRFJw4
そっかそっか問題ないのか。
ほんと楽しみだなぁ。
>>572 それまずいとおもうけどなあ
売り時期を逃すとたまごっちやDCみたいに泣くはめになると思う。
画面を直接指して入力するのはレボコンの入力方法の一つでしかないからな。
ロンチの64マリオもワリオもDSのデモソフトみたいだったしな
「ポケモン出てからが勝負」みたいな言い方されてたし
>577
独立した新作で出すのはまずいでしょう。
普通にやったら1年かかって虫やら魚やらをとるわけでさ。
DSのぶつ森はまだまだ売れるだろうし。
>>577 ロンチに出すと12月→11月?と、1年経たずに続編ですからさすがに早い気がします。
レボ版が「DSとの連動が主な魅力」ならばロンチにあった方が確かに良いのですが…
スターウォーズのライトセーバー再現できると思ったけど、二刀流や刃が二個あるやつとかは再現できない!!
どする?
ぶつ森で作ったキャラが集まって、遊べるようなソフトがレボロンチに来てほしいね。
ファミコンソフトで対戦とかさ。
VCを忘れるな
>>577 一時の利益に走って乱発したって、タイトル殺すだけだよ。ダブルミリオン狙えなくても、
ミリオンは絶対にいくようなソフトになれば良いんじゃないかな
>>582 >刃が二個あるやつ
ダースモールのあれか?それなら普通にできるだろ
(あれは2個のライトセーバーがくっついてるらしいけどね)
考えなしに振り回していたら反対側がプレイヤーに刺さるが。
デフォの操作系はコントローラー一つだけど、
二つ用意すれば両手にレボコンを持ってさらに豪快なアクションが!
とかいうソフトもアリだな。
そこでサンバdeアミーゴ
>>586 てかぶつ森はもうミリオンは絶対に行くソフト
ミリオン割るなんてあり得ない
>>548 ヒゲの言葉なんか、クソの役にもたたねえ。
>>590 いや、だから今出しても意味無い上に逆効果なんだってば
まさに無双状態だな
ソフトまで無双になるとは
ぶっちゃけまける可能性のほうが高いから思いっきりやっちゃってほしいね。
596 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 22:01:08 ID:eHaWLOQW
かかってこい!作戦完了!ファイヤー!
>>594 なんか最近マスコミが意図的と思えるほどソニーに懐疑的だな。
相対的に任天堂が持ち上げられる形になっててなにか気持ち悪い。
持ち上げといて落とす気かもしれん。
>>597 マスコミなぞ単なるコウモリ。勝ち馬に乗るだけ。
PS3が順調でないSCE.。DSバカ売れの任天堂。
恥知らずのマスコミがどっちをとるかは明白。
600 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 22:23:19 ID:C4hoW++m
>>595 PS3のほうが遥かにコケ要素多いから大丈夫。
>>580>>581>>586 遅レスゴメン。皆レボですぐ出すのは反対みたいね^^;
ただ、俺みたいにDSもってなくてレボで期待してる人もいるかなって思って。
そこまでぶつ森やりたいんなら、
レボでGC版をやっていればよろし。
飽きる頃にはレボ版が出るだろう。
>>598 勝ち馬に乗ってるだけっていうのはPS派の人たちもそうだよね
結局は良いものは良いってことだ
ぶつ森は来年の6月位に出すと丁度良い
恐らくDSブームは6月には落ち着き
ぶつ森欲しがってた人達の手元に届き尽されるだろう
そして来年の4月以降に普通にコンプリートした人達が50%を超え
やる事が無くなる。
そこでレボのどうぶつの森、レボの2度目の発売日を迎える
と、予想
808 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/04/10(月) 22:41:38 ID:SPHbyjfS
PCアクション板にて。
848 :UnnamedPlayer:2006/04/10(月) 19:39:34 ID:B1wo+Xix
任天堂レボのロンチタイトルとして発売される
Ubisoft の Red Steel というFPS に関して、
AI は F.E.A.R 並みだとそのゲーム開発者は言ってるのですが
これってすごいんですか?
850 :UnnamedPlayer:2006/04/10(月) 21:08:42 ID:Vsm3ARBw
●「レボリューション」のゲーム画像 世界初公開
http://www.nyasoku.com/archives/50426382.html >>848 FPSで一番って言っちゃってもいいかもしれない
( Д) ゜ ゜
かなりそれっぽい動きするよ
ちゃんと身を隠したり、しかも飛び込んだりするし、いつの間にか場所変えてたり
Red Steelって日本で出るのかな?出るんだったら買いたい。
出なかったらキレるよ
絶対出るだろうけど
FEAR並っていわれると怖いな。
いきなり窓に突っ込みそうで。
二丁拳銃で曲射撃ちなんかもできるんかな
611 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 23:19:14 ID:qALv2CzN
敵はバカっぽいくらいがちょうどいい
612 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 23:23:52 ID:3WgbGVrM
PCゲームレビュー「F.E.A.R.」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051108/fear.htm 何と言っても本作で一番面白かったのが、こういった戦闘パートであり、その理由は敵AIの完成度にある。
かなり賢い上に、芸の細かい多彩な動きを見せてくれるのだ。敵は臨戦態勢になると近くの物陰に体を隠し、
銃だけ出して撃ちまくってけん制したり、その間に別の仲間が連携して距離を詰めてきたりする。自動販売機や
机を倒して遮蔽物にしたり、窓から飛び込んできたり、グレネードを的確に使ってきたりもする。
敵AIはマップの構造も理解しており、銃撃戦をしていると別グループが迂回路からプレーヤーの背後に
強襲してくるシーンも多かった。そもそもマップ自体がそういった戦闘になりやすい構造をしていて、分岐点や
分かれ道が多く、戦闘は絶えず緊張する展開となる。さらに敵はプレーヤーが通れないような窓を乗り越えたり、
段差を降りてきたりできるので、想定外の思わぬ方向から襲ってきたりもする。
>>607 レボで日本市場を奪還するとか言ってるし、出せるものは
とにかく出すでしょ
>>610 男たちの挽歌をゲーム化して欲しいな。
二丁ベレッタ撃ちまくりてえ。
FEARは駄作だぞ。
ずっと変わり映えしない屋内マップで壁際から覗いてスローモかけてぱすぱすスナイプする退屈なFPS
別に叩いてるわけじゃないし期待しているけど
レッドスティールの触れ込みがGTA:SAの発売前のそれに似ていて油断は出来ないと思う・・・
ジャパニーズホラーに影響受けたらしいし、そういう方向の演出は結構良かったんじゃない?
まぁ、今はFEARのできじゃなくて、FEARのAIの話だけど
>>610 二丁拳銃、確かに面白そうだけど、移動はどうするんだろ?
ヌンチャク型の左手のほうにアナログスティック付いてるんじゃなかったっけ?
リモコンにも十字キー付いてるけど、移動しながらさらに銃で撃ったりするのは激しく難しそうだが。
レア社を手放した今、
任天堂は第2の「ゴールデンアイ」を欲しているのかもしれない
>>255 √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ ._____ |
/ / _ _ _\|
| /ノ( === |
| / ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)(|
| / -・=\ハ/=・-^ |
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, | / ̄
| ,=三=、 | < 五月蝿い!!
| ( 〆 , ─ 、ゝ) | |
| _\____// \_
´ ̄\ ̄\ ,◇、/ ̄|\
621 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 23:44:51 ID:LHoLJ/c5
ついでに戦いの挽歌もだせばいいのにね。
>>607 たしかにこれは日本でもイケるかもしれない
>>619 ゴールデンアイを作ってた人はレア社を退社してレボのゲームを作っているらしいね
バイオが出ないのでRed Steelに期待
>>623 レアっていう皮だけ手放したって感じだからな
ほとんど抱え込んでるし
626 :
名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 00:22:36 ID:Ia7VnE1Y
ぶつ森、脳トレがレボで出たら勝負が決まるかもしれない
日本を制すれば世界も制したのと同じだからな
いやいやいやいやまじで
森についてはゆっくりでいいからとことん煮詰めて開発して欲しいな。
言わずもがなだろうけど。
リストにあった黄金の太陽レボリューションは普通に普通のコマンドRPGでおながいします。
基本的に日本、欧、米で一位になるハードは同じだと思う
世界一位のハードは日欧米で一位
こういう事でしょ
>632
つ メガドライブ
>>633 メガドライブはある年の年末商戦ではスーファミに勝ったってだけで
累計ではスーファミの方が上だったと思うんだが。
累計でもSNESのが上だよセガ信者さん
>>605 > 130 :番組の途中ですが名無しです :06/04/08(土) 07:51:15.25 ID:m6C8vDhW0
>
> やりてぇなぁ〜 テレヴィ無いけど
の直後にクオリアの広告でワラタw
637 :
名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 02:24:57 ID:YP2so8fg
そういやスーファミの時代までって
欧州市場はなかったも同然だったよね
PSの時代になってから欧州市場がまともになったけど
今後は中国でもゲーム機を買える先進国民なみの裕福層が増えれば
ゲーム市場はまだまだ拡大できるよ
638 :
名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 02:29:15 ID:gJjRjzpI
現実的に見て初週20万程度、様子見の人が沢山と言ったとこかな。
×現実的に見て
○希望的観測で
640 :
名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 02:48:43 ID:N7uLHHpl
641 :
名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 02:49:30 ID:N7uLHHpl
あー暇だなーとか言って外野視点で待ってるのw
捕るの難しそうだけど
海外
スーパーファミコン 3,187万台
メガドライブ 3,074万台
643 :
名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 03:03:17 ID:+zPupY1K
>>642 GJ!
>>633 / /\ __ /\ \
| .| | | __o
i⌒ヽ | | | .| | 二|二'' _
|⌒ |⌒ | ヽ_ノ| .| ノ__ヽ | ノ | ヤ ッ
| | | ヽ_ノ .\ . l l /
645 :
名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 03:09:26 ID:N7uLHHpl
>>643 気になるな・・・さあ、最後の英文を訳す作業に移るんだ!
見てないヘッ
見てないヘッ
やっぱり
日本で一位になるハード=米で一位になるハード=欧で一位になるハード
て事になる と思うんだよなあ
だから360の勝ちはもう無いと思う
>>114 遅レスだけど
ジェットセットラジオやりたくなった
>>645 「高度で先進的なグラフィックエンジンはそれほどパワフルな
ハードウェアでなくても実行できるだけでなく、よりよい結果を得られる。
レボリューションは360度のモデルを何の問題もなく、用意に複製する
ことができるだろう。
レボリューションはPS3と同様のこともできるだろう。
それはつまり驚くべきことに、レボリューションはすでにもっとも
パワフルなグラフィックエンジンを持っているということだ。」
…訳してみたけど、この映像って1/25に投稿されたものだよね?
元ネタはなんなのだろう…
>>647 日本人の性質って一度落ちたブランドは復活する可能性限りなく低いよな
ネタにしてもレボがクリエイティブな人を刺激してるってのがよくわかる
652 :
名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 03:26:02 ID:N7uLHHpl
ホイキタサッサの
ド
ラ
え
も
ん
さりげなく大昔のドラの歌だが誰にも分からんと思われ。
い〜いお〜と〜こぉ〜
そうかぁ。
ウフォークマンブランドの復活なんか夢のまた夢だな。
というか無駄だったんだ。
>>459 >レボコンで野手は滅茶苦茶楽しそうなんですが
苦しいんだか楽しいんだか判んないなw
659 :
名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 08:38:56 ID:gy4Seuth
しかし、ま、ハッタリとはやっぱ思えんな。いや、Gkが言ってたんだけどね。
ファーストがやるならともかく、サード、しかもUBIだろ?
他のハードにもソフト出す会社が、任天堂のためにリスク抱えてハッタリかます
なんておかしすぎる。
ハッタリ率ならPS3のほうが高そうだしな。
660 :
名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 09:03:54 ID:F1UbIpFG
詳しい人教えて(>_<)レボってHOD4移植出来るスペックあるの?
>>660 HOD4って何?
移植するだけなら何でもできるよ。
663 :
名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 09:14:36 ID:gy4Seuth
>>660 あるだろ。すくなくとも、既存機以上の性能はあるはずなんだ。
664 :
名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 09:16:41 ID:F1UbIpFG
セガ?のハウスオブザデッド4ですゲーセンにあるやつ昔DCに前作あったからスペック的にレボでもできるかなと思って あんだけ出来たら満足
665 :
名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 09:17:40 ID:gy4Seuth
666 :
名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 09:18:46 ID:F1UbIpFG
661〜663 ありがとうございました!
レボでHOD4出るの?!
668 :
名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 09:22:56 ID:F1UbIpFG
出たらレボコンで…面白くてマジ脳汁出そうだよね
まあ、液晶じゃガンコンは無理だから出すとしたらレボしかなくなるのかな。
670 :
名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 09:27:14 ID:F1UbIpFG
なるほどね!
レボはE3での参入メーカー数の発表がカギかな?
考えたんだけどさ、スマブラは通常操作は横持ち(=クラコン操作)で、
コンボ発動時に持ち替えて振り回す、ってのどうかな。けっこうおもしろそうじゃね?
ショットガンの弾をリロードする時は一発毎にレボコンを引きたいな
疲れるだろうけど臨場感が増しそう
E3レボの隠し玉はもうひとつの同梱コントローラーと言ってみる
675 :
名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 09:48:22 ID:F1UbIpFG
やべ、レボ普通に楽しみ!ガキの頃SFCにわくわくしたの思い出す
HOD4含め次世代機じゃセガは3機種マルチで出すって去年のE3で宣言したがはてさて、、、
HOD4は無理じゃない?
あれってセガの最新基盤でしょ?名前何てったっけ?
レボコン、フィードバックが欲しくなりそうだ。
>>673 いまそういうの笑ってる奴も愕然となるようなクォリティで実現して欲しいぜ。
ハードウェアが違うから何らかの差は出てくる。完全移植は出来ないだろう。
移植の際の作りこみで、劣化になるか、おまけ要素満載になるか変わる。
>>683 もうFFの時代は終わったな。
何にでも終わりの時はやってくるものだ。
うはwwwwぶつ森に抜かれたのか
抜かれたと言うか追いつけなかったんだな。
しかし、FFもだんだん売り上げが落ちてるのね。
それでも200万本はすごいけど。安易な方向に走るわけだ。
次のFFが何で出るか分かんないけど、ハード普及の途中なら200万つらいかもね
ファミコンWiz三部作はロバート自ら最高傑作と呼んだわけだがベタ移植じゃ呼んでくれなかっただろうね
>>689 FC版って、某ちゃねらが移植したんだっけ?
ゲーム業界もついに新しい時代に突入するのかと思うとワクテカ。
FF12は面白かった
アンチFFの俺が言うんだから間違いない
>>683 > 2位が「フィアナルファンタジー(FF)12」(プレイステーション2、スクウェア・エニックス)の205万本だった。
~~~~~~
見た目が綺麗になるだけで完全移植と呼べるならPSPはもっと売れているわけで
FF神話も崩壊したな
次世代はますます予想できなくなってきたね。
レボへの追い風スゲー
>>698 3つのハードが潰しあって共倒れだったりして
どれも同じぐらい売れればベストなんだが・・・
PS3が意外と売れなさそう+レボ・360に追い風で
本当にそうなりそうな予感がしてきたよ。
>>695 どこか実際にフィストアナルファンタジーとかいうタイトルのUMDでも出してそうなのが怖い。
>>701 > フィストアナルファンタジー
ここでは書けないレベルの想像をした。
>>689 スパイダーマンも原作者が日本特撮版を絶賛したくらいだから判らん物だよね。
レオパルドンは苦笑してたけど。
当時の日本の特撮技術は世界でもトップクラスだったからね
今は落ちに落ちたけど
>>705 確かスピルバーグとルーカスもSTARWARSの参考にするため
見学しにわざわざ日本まで来たとか
スピルバーグはSTARWARSの参考にはこないだろ
日本特撮は「2001年」で決定的な差をつけられ、以後は職人芸ではあるが最先端ではなくなってたな。
SWは2001の流れをくむ特撮だ。
スピルバーグはゴジラが好きみたいで、「1941」の高射砲のシーンとかで構図を真似てたな。
>>673 シュワちゃん風リロードをやってみたいな。
>>693 そかそか。さんきゅ。
しかしHOD4の操作系って、レボを意識してるように
感じるなあ。
いや〜……HOD4やりてぇ。レボで
FPSファンが360からレボに流れそう
>>683 浜村に話聞くなよ、毎日。
ニンドリスタッフにでも聞け。
なんにせよこの期待感は次世代機にふさわしい
PSも箱もがんばってくれ!
716 :
名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 12:53:07 ID:CtoHJZzH
>>704 PS3に見合ったゲーム開発ができるのが数社しかなくて
あとはPS2に毛が生えたようなソフとで誤魔化すんだろうな。
やっぱPS3ダメだ。
FPSは、酔うか酔わないか。それだけが悩みだ・・・。
キングスフィールドでもゲロった。
個人的にレボでだして欲しいソフト
・HOD4
・パンツァードラグーン
・サイレントヒル(レボコン=懐中電灯)
719 :
名無しさん必死だな:
画像見るとやっぱり疲れそうだな。
妊娠は「手首だけ動かすんだ。」とか言ってたけど、どうみても違います。
本当にありがとうございました。