任天堂次世代機レボリューション(仮)総合 第183革命
レボルルションゲバルキッ ∧_∧ クワッ! ∩`iWi´∩ ヽ |m| .ノ |. ̄| U⌒U
5 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 19:24:57 ID:DqwAqcCn
レボルルションゲバルキッ(´・ω・`)
6 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 19:25:57 ID:kY+psOu8
スクショ発表前 ('A`('-`('д`('_` ) ノ ノノ ノノ ノ) ノ| 「「 「「 「「 「「 発表後 ヽ(゚Д゚)ノ ( ヽ(゚A゚ )ノ('∀`(゚∀゚ )ノ | |ノ ノ└ )V / 「 「 「 「 「
8 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 19:26:18 ID:ODerrUn3
ゲバゲバ90分
・任天堂は、レボリューションに何を同梱するか決めている最中だ。 現時点では、リモコンとヌンチャク用拡張が同梱されることになりそうだ。 しかし、任天堂はさらにコントローラーも追加する事も考えている。 GCコンが使えるならいらないんじゃよー
スクショ発表前 ('A`('-`('д`('_` ) ノ ノノ ノノ ノ) ノ| 「「 「「 「「 「「 発表後 ヽ(゚Д゚)ノ ( ヽ(゚A゚ )ノ('∀`(゚∀゚ )ノ | |ノ ノ└ )V / 「 「 「 「 「 発表後の後 ヽ( ゚д゚ )ノ (ヽ( ゚д゚ ( ゚д゚ ( ゚д゚ )ノ | |ノ ノ└ )V / 「 「 「 「 「 発表後の後の後 ヽ(( )ノシ (ヽ( )( )( ))ノシ | |ノ ノ└ )V / 「 「 「 「 「 発表後の後の後の後 ヽ( ゚д゚ )ノ (ヽ( ゚д゚ ( ゚д゚ ( ゚д゚ )ノ | |ノ ノ└ )V / 「 「 「 「 「
いつも外人にやられてばかりだからE3直前にネタ画像作って流してやる
・価格が50ドルのゲームがレボリューションのスタンダードにはならないけれども、 60ドルもするようなソフトが出るかもしれない。 これは、普通は50以下だがたまに60もあるよ って事かね?
レボルルションゲバルキッ ∧_∧ クワッ! ∩`iWi´∩ ヽ |m| .ノ |. ̄| U⌒U
・ゲームのコマーシャルはかつて、カウチの上でプレイする人々を映していたが、 ゲーム業界はそこからは離れてしまった。 任天堂は、レボリューションのマーケティングで、そこにもっと突っ込んでいくだろう。 携帯モニタ出しそうだなぁ あながち前スレで言ってたHMDもネタと切り捨てられんかも
∧_∧ ∩ ゚д゚ ∩ ヽ .ノ |. | U⌒U
GCコンはGC互換の時に使えるだけで レボのゲームで使えるようにはしないって言ってた
>>16 ちょwww
気をしっかり持つんだ、ゲバルキッ!
.∧_∧ ∩ ゚д゚ .∩ ヽ ノ |. | U⌒U
>>15 HD対応しないらしいってのもそーいう事を踏まえての上なのかな?
>>17 それはもう当たり前というか・・・
さらに追加するコントローラーがクラシックコントローラーなのだとしたら
必要無いって意味でね
レボコンとHMDの組み合わせは神の組み合わせ それでFPS出したら 最強 ただ、HMDが今現在、それに十分な性能があるのかが疑問
普通に考えてHMDはないでしょ
http://s03.2log.net/home/syoboon1/archives/column165.html ・コントローラの持つ角度によって銃の角度も変化。
・コントローラー後ろに引くことによって銃の弾丸をリロード。
・プレイヤーが剣や銃を構えるか構えないかも、コントローラー
の持ち方に依存。刀を使用して攻撃をブロックすることもできる。
・コントローラーを動かすことでジャンプすることもでき、
物体を飛び越えることができる。
・アナログスティックでターゲットを狙うために動き回るよりも、 レボリューションのコントローラで狙う方が信じられないほど簡単。
素早く全ての方向に照準を向けることができるのでマウス での操作に似ている。
>>22 コントローラー振り回してて本棚に手ぶつけそうだw
だがしかしそれで萌えゲーなんか出した日にゃ未帰還者が続々と・・・
26 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 19:44:47 ID:ODerrUn3
レボリューションのゲーム画像スレがやけに伸びてるな
>>23 HMD専用はありえないが HMD対応は有り得る
任天堂は相当悩んでるんだろう レボコン一つでその分販売価格を抑えるか レボコン二つ付けるか まだ検討中ということは やっぱりレボコンのコストが結構な割合を占めるからだろうな
レボコンだけならコストは2000-2500円ぐらいじゃないの 別売りで3500-4000円
>>28 レボコン一個でお値段控えめにした方がいいんじゃないかなーと思ったりもする
そして単品のレボコンを安めに設定
31 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 19:50:07 ID:jMcpweGP
ロンチが20本ってすげーな でもまたDSみたいに任天堂ゲーしか売れないのかな(´・ω・`)
>>28 コストもそうだが、2Player以上で遊ばせるソフトが多く出るかどうかも大事。
でなきゃ、一部のゲームだけの無駄な出費になってしまうし
>>31 最近出たUbiのFPSとか売れそうじゃない?
>>31 DSみたいに舐めてたらそうなるよ
やるなら本気でやらないとダメ
>>32 ロンチにも二本必要とするゲームもあると見てるぞ俺
36 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 19:52:31 ID:jMcpweGP
二人以上でレボコン振り回してたら危なくない?
>>33 どうだろうね
ああいうジャンルは日本では人を選ぶと思う
海外では良さそうだけど
>価格が50ドルのゲームがレボリューションのスタンダードにはならないけれども、 >60ドルもするようなソフトが出るかもしれない。 なんか訳おかしくないか?w 50ドルがスタンダードにならないのに 60ドルのソフトが「出るかもしれない」 ってどういう意味だよw 結局50ドルがスタンダードになるって意味じゃねぇーのかよw インサイドははっきりしろ
結局はプロモーションのやり方が問題。 Red Steelが日本のロンチでもあるのなら、上手くプロモーションして欲しいところ。
ああ、綴り違った。
レボコン2本は二人用って事以外にも一人で2本使うゲームも想定してる 従来のコントローラーが2本同梱とは別次元だよ
クラコンは別売りか、、?
43 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 19:55:27 ID:j01ojGxX
>>31 64の時は3本でそれから3ヶ月ほどソフトなし地獄だった・・
46 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 19:56:53 ID:nWqmT8Da
>>37 FPSも最近複雑化しすぎて面白くなくなってきたからレボで初心に返って欲しい
今のFPSはローカルルールが多すぎて何やったら良いのか分からないもの増えすぎ
その点レボコンはエイムと移動と射撃しかできることがなさそうなので
純粋なFPSの面白さが追求されそうで楽しみ
47 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 19:57:14 ID:jMcpweGP
Xbox360もソフト少なかったし PS3もあまり多くは無さそう これはレボにとってかなりの追い風になると思う
48 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 19:57:33 ID:5CvBRXQS
http://www.revolutionreport.com/articles/read/383 Revolutionを市場に出すことに関して、
ハリソンは、先の障害を「バーチャルボーイ」のマーケティングにおけるいくらかの困難と比較した。
同じく彼は、gameplayに見えることが十分ではないであろうと述べた。
ここのレポートを読むと、「バーチャルボーイ」という言葉が出ていて、尚且つ比較している!!
何故、レボとバーチャルボーイで”マーケティング”を比較する必要があるんだ???
そして「レボがゲームプレイしてる様に見えないかも知れない」と発言している。
もしかして前々から言われているレボに隠された秘密というのは
「HMD=ヘッドマウントディスプレイ」に対応してるという事なのか??
ゲーム機本来の形はディスプレイ一体型(NDS,PSP,GBA等)が本来の姿だと
ファミコン、スーファミの開発責任者だった元任天堂の上村氏が言ってたな。
テレビを借りてプレイする据え置き機はゲーム機本来の姿ではないと断言していた。
よしわかった。 ・レボコン2本 ・クラコンセット ・ヌンチャクセット の3種類ご用意しております。でFA。
50 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 19:58:19 ID:jMcpweGP
バーチャルボーイ・・・その名前は聞きたくなかった
ロンチで20本はすごいね それとは別にGCゼルダもあるし選ぶのが大変だw
>>45 推察で満足しないなら自分で翻訳するといい
54 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 19:59:11 ID:ODerrUn3
>>48 タッチジェネレーション系の広告うちましょうって話
推察で満足するやつが居たんだなw
DSも発売当時はバーチャルボーイの再来かみたいなこと言われてたからもう別にどうでも良いです。
VBもソフト次第ではある程度頑張れたと思うんだよなぁ 初プレイ時のあの驚嘆は忘れられない ミニゲーム程度のソフトばっかりだったのがいけなかった
282 :名刺は切らしておりまして :2006/01/16(月) 21:51:43 ID:18MJi75h
>>281 宮本が12月の立命館の講演会で「こどもがHMDのような画面を覗き込んで遊ぶゲームは周りが見いてて良いものと思わない」とか言ってたりする。
併せて「今のテレビゲームはディスプレイに縛られているからなんとかしたい」みたいな事も言ってる。
レボにHMDはない。
ライト向けに操作が分かりやすくてライトな世界観なゲームとかがほしいねえ
60 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 20:03:00 ID:j01ojGxX
バーチャルボーイは見た目が異質なだけ。(それは任天もわかってた) 3Dに見えるってポリゴン主流になり始めるときにあの性能では・・ あの時の任天堂は負け知らずだったから これでも400万台ぐらいは売れると思ってたのだろうけど。
「HMD」ではない+「ディスプレイ」縛られているのはなんとかしたい ・・・答えはいったいどうなるんだ? レボルルションゲバルキッ ∧_∧ ∩ ゚д゚ ∩ ヽ .ノ |. | U⌒U
ひねりと前後も感知するってか。 正直、スゲーエロゲーハードキタって感じじゃね?
>>58 うーん、そりゃ可能性低くなるなぁ 残念だ・・・
個人的には対応HMDは年齢制限付けてでも出して欲しいぞ
64 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 20:04:59 ID:j01ojGxX
バーチャルボーイって国内でどのくらい売れたの 今の360とどっちの方が売れてる???
エロゲーやりたいなら360でもやってろ
66 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 20:05:34 ID:nWqmT8Da
>>58 レボコン同士で撃ち合いが出来る仕組みなんですよ
レボコンに赤外線レーザーとセンサーが付いててアタリ判定できるようになってる
だからアウトドアで撃ち合いとかが可能なのね
>>62 Bトリガを押すと指が二本……
ってバカ!!
>>60 3DポリゴンとVBの三次元とはまるで別質かと
あの時はホログラムゲーム時代の到来を予感したんだけどなぁ・・・
「HMD」ではない+「ディスプレイ」縛られているのはなんとかしたい 答え 赤青立体メガネ。
>>65 いや、別にそういうわけではないんだが。
そう思わせるぐらい入力デバイスが「リアル」じゃね?ってこと。
>>66 ジリオンみたいにマトを手で隠して打ち合う予感w
>>71 俺はやりたいw
しかしロンチでヤクザとドンパチするゲームが出てくるとは思わなかったな…
お子様向けと言われる事に意識したのかね
たしかにリアルだな
75 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 20:10:08 ID:jMcpweGP
エロは任天堂が許さないだろうなw
77 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 20:12:07 ID:j01ojGxX
>>68 それもそうだけど
任天堂ですらろくにその機能を生かしたソフトだせなかったのだから
意図が不明なハードだったとやっぱ思う。
1番機能生かしたのがサードのレッドアラームだし。
78 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 20:14:10 ID:OrAabqPb
任天堂プラットフォームの場合、弱点と利点は、いずれも“任天堂の強さ”にある。
任天堂のタイトルが強すぎて、同社のプラットフォームではサードパーティのタイトルが成功しにくい。
目玉タイトルの「バイオハザード」シリーズをニンテンドーゲームキューブ(GC)に投入したカプコンが
売上げ本数では惨敗してしまうのが、任天堂プラットフォームの怖さだ。
あるデベロッパは「任天堂から、あの価格であの作り込み度のタイトルを出されたら、
サードパーティは太刀打ちができない」と語っていた。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0330/kaigai258.htm
79 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 20:15:40 ID:jMcpweGP
20本も出されても本体と同時に買えるのは3本くらい となると、やっぱり安心と信頼のニンテンドーソフト買っちゃいそうだなぁ俺は
80 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 20:15:56 ID:nWqmT8Da
>>78 じゃあPS3に行くかPSPに行けよ
あっちはファーストぐだぐだだから狩り放題だぞ
かといって任天不在のPS市場でもいまいちぱっとしないのが今のサードパーティー
一時期、確かバンダイだかがホログラムのゲーム・・・というかオモチャ 開発してた記憶がある。 ガラスケースの中に妖精がいるって感じので、猛烈にハァハァしてたw 結局発売に到らなかったようだが・・・ SCEIでもサルゲッチュとか頑張ってるトコあるんだけどなぁ・・・ 最速でベスト入りとかマジ可哀想
83 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 20:17:35 ID:j01ojGxX
>>78 でもSFCの時はサードも売れてた。
もし任天堂がハード事業撤退して
プレステに参入したら根こそぎ売上げもってくと思う。
レボのいいとこはやってみなければおもしろさが伝わらないとこだな いままでは画面写真見ただけでだいたい予想ついたけど レボは画面からではなにも想像できんw まじwktkしまくり
セガを見るとそうでもない気がする
>>71 エロゲーなんてまったくやらないけどわかる
正規のレボソフトとは別に対応できたら需要あると思うw
88 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 20:24:10 ID:nWqmT8Da
>>85 セガと任天堂比べるなよw
セガはホームランかダブルプレーかのムラのある8番バッター
任天堂は打って走って守れるオールラウンドプレイヤー
アベレージヒッターでありホームランバッターでもある
89 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 20:25:11 ID:nWqmT8Da
>>86 息子と接続するアタッチメント発売しなきゃ
HMDはレボ2ぐらいかな
面白いゲームを地道に作り続けてきた結果が今の任天堂なんだ。 サードの言葉は言い訳に聞こえるよ。 勉強もしないくせに、俺も勉強すれば東大に入ることぐらいできる、と言っている人のよう。
92 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 20:27:10 ID:jMcpweGP
そういえば昔ファミコンのディスクシステムでエロゲーがあったな
任天堂がいかに高いクオリティを発揮しようとも、 それに伴う上手い宣伝力がないと・・・・・・ どれだけいいゲーム出しても 今は宣伝が上手くないと売れないし・・・
94 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 20:27:56 ID:nWqmT8Da
>>91 任天堂の場合GCになってからは面白いゲームを作ってるように見えないけどね
収穫はピクミン・スマデラくらいでしょ
他のタイトルは軒並み劣化してる
そうだな・・・クオリティの維持は前提条件か それが無ければ宣伝と出来が噛みあっても まず見向きもされないか
96 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 20:28:40 ID:ODerrUn3
>>91 正論キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
>>38 訳少しおかしいよ。
「60ドルのゲームが出ることも有りえるが、50ドルのソフトがスタンダードに
なるというわけではない」のほうが正しい。
要するに、DSの脳トレのようなソフトも出るし、大作も出るよということだろう。
まあ、結局はの50ドル前後が殆どになるんじゃない?
>>94 今更個別に挙げて議論でも始める気かい?
アサルトもタクトもそんなに嫌いじゃない俺もいる
GC以降の任天堂ゲームばかりやってきた 俺はバーチャルコンソールに期待している。 あんまりそういう人いないかもしれないが。
ジャングルビートを知らない奴がいるな
タッチジェネ系>2800円 通常>4800円 大作>〜6800円 こんな感じを予想
カスタムロボもなんだかヘンになっちゃったね。
103 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 20:31:25 ID:nWqmT8Da
>>98 好き嫌いじゃなくてクオリティーが酷いことになってるってことだよ
>>103 俺みたいに「酷いかぁ?」と思う奴もいるし、
スレが脱線しないか?
タッチジェネ2800-4800 通常5800-6800 大作6800〜 こうだろ
107 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 20:33:26 ID:j01ojGxX
>>94 任天自体はあまり変わってないかも
マリオとゼルダは64の時のように宮本制作のソフトじゃないし
スタフォも宮本関わってなくて、開発ナムコだし。
あとマリカGCも宮本氏が深く関わってない。
宮本氏。彼が深く関わると神ゲーになる、、、多分。
>>105 ゲテモノ食い乙
っていうかGCが売れなかった原因はソフトが面白くなかったからだよ
君は少数派なの
余ッシーもなんか変になったぞ!アイランドの頃は良く出来たアクションで熱いところもあったのに、 ストーリーになってふわふわ気の抜けた作品になった。俺は悲しい。
サードは売れない理由を任天堂にしてるだけだ。ユーザーが求めている出来に仕上げられないお前らが悪いだけ。 そもそも、ブランド力の云々じゃなくて糞ゲーなだけだ。あと、サードでもヒット出すと対して内容変化ないのに続編だすからダメであって、会社の方針がすでに『金』になってる。
「何と比較しているか」でも違うか>GCクオリティ ああ・・・アサルトの対戦レボコンでやってみてぇ・・・
GCは神ソフト10本量産しても勝てんよ 原因はもっと別にある はっきり言うと発売前から負けが確定してる もっと言えば発表の段階から負けが確定していた
>>110 応援団は滅茶苦茶おもしろかったが売れてないそうだぞ。あれはかわいそう。
パックランドは手のひらが痛くならないからダメです
117 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 20:38:32 ID:ysm0dGl2
>>114 おっしゃ、俺が今度DSLiteと同時に応援団買ってやるよ。
>>106 そんな感じだろうな。タッチジェネ的なもの以外はGCと変わらんだろ。
>>114 応援団はコアなファンが付いてるみたいだね
でもありゃ一般受けはしないぞ
円が縮まる方式じゃリズム取りにくいし、すぐ死ぬ
完全な死んで覚える覚えゲーやんか
120 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 20:40:27 ID:j01ojGxX
>>115 宮本の手腕がまったく落ちてないのは
ピクミンと犬で証明済み。
でも64の時とかと比べるとゲーム制作の現場にあまり参加してないような・・
GCが売れなかったのは、PS2と路線が同じだったからでしょ。 つまり「ソフトの少ないPS2」でしかなかった。そりゃーみんなPS2買うさ。 64は、ロード時間皆無だとか4人対戦とか(初代PSには、3人以上が リアルタイムで対戦出来る作品は驚くほど少ない)個性があったから 「プレステで代替の効かないハード」として地位を確保出来たと。
宮本があと10人いたらソニーは任天堂に負けていた。 −ケン・クタラギ
応援団はハードゲーマー向け。 シーティングゲームみたい。
>119 その死んで覚えるシビアさが ファミコン世代のうちにはモロにツボだったけどね。 トライ&エラーを繰り返して上達していく快感といったらもう(*´ω`)
126 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 20:42:34 ID:ODerrUn3
青沼英二という、日本を代表する優秀なクリエイターがいるから大丈夫!
>>110 気合入れて作って面白いのに売れない物もあるだろう
そんなぶった切られると真面目にやってる人がやる気なくすよ
128 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 20:44:10 ID:ODerrUn3
そういやイニスの続報を聞かないなあ レボ向けに動いてるんだろか
>>120 俺、正直犬の何が面白いのかさぱーり分からんかった
何であれが売れたのか解説キボンヌ
タクト面白かったな リアルゼルダも青沼も期待したいな。
>>126 そんなに優秀だったらアホ沼なんて呼ばれないだろw
去年のE3で盗撮されてた トゥーンシェードの牛みたいのが走り回ってたあれなんかも音沙汰ないな あれはなんだったんだろう
世界の青沼
ファントムアワーグラスの発表で、青沼氏への期待は世界中で高まるばかり
E3はまだか! 一体いつまで待たせる気だ! モタモタしやがって! はやく回れ! 地球め
また、トゥーンのゼルダ作って欲しいよな
犬と森しかやらん女性4人は応援団は楽しめてたぞ。 ハイスコアさえ目指さなければ簡単操作だ。 ちなみに、バンブラは難しいらしい。
>>126 青沼も期待したいけど
小泉にも期待してるぜ、ジャングルビート面白かったし。
>>132 千手くらいしか言ってないけどな
欠点はあれどムジュラはかなり面白かったし
使い方を間違わなければ面白いもん作れると思うよ(小泉がいたのも大きいけど)
>>137 DSで出るジャマイカ。
これからはトゥーンはDSで、リアルはレボでという感じになるんだろうか。
何にせよ、評価する点も多かったタクトの灯が消えていなかったことが純粋に嬉しい。
応援団面白いけどチアガールズの最後のラルクの曲だけクリアできん。 つーかもうあきらめた。
タクトのカブト割りはマジで気持ちよかった ・・・終盤になるまで気がつかず、同士討ちや側方ステップで 騎士倒してた馬鹿だったりするのが俺だが!
>>146 バカもん!クリアせずに諦めるやつがおるか!
クリアしてから諦めろ!
>>146 突然裏取らなきゃいけないとことかあるもんな
しかも死ななきゃ気付かないという不親切さ
ただ、記憶力・集中力を要するので出来たときはテンション上がるのも事実
残念なのは前奏が長すぎてTV見ながらやんないと間がもたないこと
>>147 タクトは最初、銛(もり)もった漁師のおっさんとずっと闘ってたんだが
それ以上のものは何にもなかったのには失望させられた
リアルゼルダ!みんな青沼に期待してるな!
日本重視と言いながら日本の雑誌で初公開とはならない哀しさよ。 ニンドリとかも相手にはされないのかね。
タクトはギミックは豊富なのにそれを生かす場所が少なかったり、面倒だったりしたのが残念
初公開とか結局売上げに全く関係しないからな
日頃ぬるい誌面作ってる報いだ
つーかいまほとんどのゲーム情報は、 日本メーカーのものであれ、逆輸入されるかたちで 海外から我々一般人へと伝達されてくる。 海外のほうが熱心なファンが多いのか、 ネットメディアが発達してるからなのか、 暇人が多いのか。
159 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 21:09:03 ID:j01ojGxX
宮本氏は今の現在でも 世界のゲームクリエイターの中でほぼ1番だけど レボコンでゲームの常識を覆すことができれば 本当にナンバーワンになる。1つ次元の違うクリエイター。
160 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 21:09:53 ID:iV6qsNQT
応援団はそんなイメージだったのか。DSの魅力を伝えやすいライトなゲームかと。 俺も、チアガールは途中でやめちゃったけどね。
ところで小泉歓晃っていま何してるの
確かにハードの設計にまで影響を与えるゲーム製作者は 彼のほかにいないな。
ロンチ決定 ○○の拳4〜最強VS最凶 スーパー○о○○ー○レボリューション
>>160 俺も最後がゲーマー向けマゾ仕様になってるだけで
ルールが理解しやすいライト向けだと思うよ 太鼓と同じだな
ただキャラやパッケージが濃いから・・・魅力を伝えやすいかといわれると・・・
やらずに拒否される可能性大
マーベラスも青沼なんでしょ? タクトは会社の方針が問題だったのも大きかったんだよ
レボ買ったら、他の任天堂ハードは、もういらないと思ったけど、 よく考えたらGCにはGBPがあるんだよな。 GCは処分できないなあ。
龍虎とスーチャイ? いらね(;´Д`)
168 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 21:21:01 ID:j01ojGxX
北斗
俺は青沼のゲームで楽しめたことが一度もないな ゲーム好きな人が作るゲームじゃないんだよね
千手?
20本の3/1が任天堂だとして、やっぱりレボでもお気軽に買える脳トレみたいな 低価格のラインナップも最初から出すんだろうね。 本体とメインソフト+お手軽低価格ソフト みたいに。 やっぱり組長が見込んだだけの男だわな・・・ 岩田さん
いいことは少しずつ、悪いことはドバっと出すのがいいよとマキャベリも言ってた。
飛龍の拳4は「こうごきたい」と言われて既にかれこれ16年ほど待っているのですが。
カルチャーブレーンって何気に老舗。 オソロシス
来年ののかくし芸はレボコンを使うとマチャアキも言ってた
179 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 21:30:57 ID:j01ojGxX
FC時代からのメーカーのほぼが撤退してるのに いまだにたいした名作もヒット作もないカルチャーブレーンが生き残ってるのはなぜ? しぶとい・・
流石Macだ ウイルス踏んでもなんともないぜ
本日の千手: ID:nWqmT8Da
さすが専ブラ 開かないぜ
ビック東海も今じゃあ黒字の優良IT企業なんだぜ…ふふ…
100円ライターかな
千手に当たり前のようにレスするのやめた方がいいよ。 あとで本気で後悔する羽目になる。
188 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 21:45:14 ID:8KH199GH
>>177 カルチャーブレーンは仲間内のクソゲーコンテストで不動の一位をとりまくってた。
夢之助先生万歳!
189 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 21:45:45 ID:5CvBRXQS
ゲーム機本来の形はディスプレイ一体型(NDS,PSP,GBA等)が本来の姿だと ファミコン、スーファミの開発責任者だった元任天堂の上村氏が言ってたな。 テレビを借りてプレイする据え置き機はゲーム機本来の姿ではないと断言していた。
みんな妖怪アンテナの感度が落ちてるぞ!!
ひたすら採算重視でやれば生き残ることはできるんだろ
IFとかね。何であんな糞ゲー乱発して生き残れるのか。やっぱ一本にかかる金が異常に安いのか。
IFは買うオタがいっぱいいるんだろ
企画はパクリ、開発は外注 その繰り返しなら誰でもできるよ
カルチャーブレーンはシェラザード。 面白くないゲームだったな。
アイデアファクトリーや日本一とかは支持してくれるコミュニティがあるんだろうな
>>198 なるほど。できるできる…。
一曲やりきるのに全体力を使い尽くすけどな。
レボコンで応援団やったら…腕疲れそうね。
疲れるモードと疲れないモードがあるから大丈夫
リズムゲー系でレボコン2つがデフォになりそう
気が早いけど、大神2をレボで出して欲しい・・・
しかし、レボコンは、人によって馬鹿な使い方する奴がでてくるだろうなー 体の色々な場所につけてプレイを試みるやつがでてくるぞ もちろん、ちん(ry
日本一はイメージできるけどIFの支持層がイメージできない ふたりエッチの支持層と同じくらいわからない
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>204
>202 レボコン二つをリズミカルにカンカン打ち鳴らしながら「うっ!」とか「はっ!」 って叫んで二時間みっちりプレイ レボ本体どころかテレビの電源は入ってない状態で
筆しらべはレボのために作られたようなシステムなんだよな
非常にわかりづらいが筆おろしとかそういうネタか
レボコン2つ両腕に付けてで聖闘士星矢出して欲しい
>158 海外ニュースサイトはだいたい日本発のニュースはフォローするよな。 ファミ通も丁寧にチェックしてるサイトは米仏英にあるし。
215 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 23:07:20 ID:Rr/g4kA3
ISDNだけどWi-FiUSBコネクタ買った&DSは繋がったから お願いです、コネクタでダウンロード対応はだけでさせてください><
216 :
215 :2006/04/09(日) 23:09:07 ID:Rr/g4kA3
sageのつもりがageなった ごめん
モーションセンサーだけの小さいコントローラとかも出たら 両手両足に付けて、いろんな体感ゲームが出来て面白そう。
応援団はなにがともあれCMだな・・・あれが問題だった 最近の任天のCMはかなりやる気やできのよさに落差があるからな 動物の森orメイドインワリオ>>>バテンor応援団みたいな バテンや応援団なんかもかなりいいのにCMで潰されている感が・・ レボは真剣に作ってほしいぜ・・・
219 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 23:18:17 ID:53CjePZl
>>218 タイアップ付いてたから仕方ないよ。
応援団のCMそんなに酷かったかなぁ。
やる気じゃなくて金だよ 広告代理店も予算に合わせてCMを作る それはともかくぶつ森のCMはほんと素晴らしかった 戸高はCMの作曲家としても食っていけるだろうな
221 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 23:25:42 ID:j01ojGxX
222 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 23:26:36 ID:j01ojGxX
はじめの一歩だっけ? ボクシングゲーでPS2で大ヒットしてたような レボコンでどうだろう
>>221 レボコン4つで、2つは両腕、3つ目を胸ポケットに
最後の1つは同梱のヘルメットに装備して遊ぶボクシングゲーム
贅沢だね
SSXと1080さえ出てくれれば何も言わない。
>>184 ITネットワーク系の会社に入ったら「ビック東海」って名前よく聞く。
まさかと思ったがあのビック東海なのか・・・。
レボで「カケフくんのジャンプ天国」をやりたい。
>>225 このCM、タイプAとタイプBの違いが分からない
というかこのゲームはこのCMで食いつく人間以外がやってもつまらんだろ
バテンにしても応援団にしてもCMやってもらっただけでもありがたいレベルのゲーム
どんなにプッシュしても売れないし受け入れられない
その程度のゲームだよ
バテンは圧倒的に知名度がないからな・・・。 いくら豪勢なCMを作ってもいまいちだったと思う。
カット数が多すぎで目の回りそうなCMだなあ
DSブームからもわかるように いまどき4万も5万もする据置きゲーム機を買う奴は オ タ ク しかいない。 しかし低価格路線レボだけは売れる可能性が残っている。 そうユーザーはDSブームからもわかるようにゲームの”革命”(レボ)を望んでいるのだ
応援団っていくら売れたの? 最近の音ゲーにしちゃ頑張った方なんじゃない? まぁ、バテンにしろ売れるゲームじゃないよな・・・ 特にバテンの1は粗も結構目立ったし、任天堂がお金出して 1のファンの為に出してくれたみたいな部分が大きい気がする
>>228 でもせめて応援団にしろ、バテンにしろ、
どういうゲームなのかわかるCMにしてほしかった。。。
あれじゃどんなゲームなのかさっぱりわかんなくて終わってしまう・・
>>232 応援団は5万本超えてたと思う。バテン2は2万かな。
>>233 バテンのCMはどういうゲームか的確に伝えてるよ
中二が好きそうなゲームって
元々応援団なんて売れるソフトじゃないぐらいわかる あの絵がダメすぎ 内容以前の問題
うーん、確かに応援団は良くわからんCMだったねえ。
でもゲーム画像を出しても良くわからないだろうし・・・難しいな。
>>236 俺みたいに即買い決定したやつは少ないんだろうな・・・。
話題ズレ杉。以下レボの話題 ↓
あれはあれでいいと思うけど もともとタチジェネでもないし
ぼくは応援団の絵好きだな。
ありゃごめん そういやE3までとうとうあと一ヶ月?
>>234 そっか、新規音ゲにしては頑張ったんじゃないのかな
応援団の絵が好きじゃない奴って もしかして男塾を通過してない???
応援団はやってみなければ面白さがわからないからな あのパッケージを見て買う奴はそうはいない
バテン2って面白いの? いまからでも買おうかな。
247 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 00:12:40 ID:5uQJcNx7
カービィってコンセプトがちょっとレボに似てないか? 誰でも簡単でも奥深い エアライドとかワンボタンでカナリ楽しめた
>>235 が中二臭いとかいってるけど、かなり良いゲームだよ。
というか○○のゲームって楽しい?ってきくのはそのゲームのスレで
聞いたほうが良いぞ。じゃないとアンチとかやってない人の嘘にだまされる。
本スレ読めばつまらないのか面白いのかもおのずとわかってくる。
つーかバテン2は戦闘はかなりいいけど バグの多さ、それも致命的なバグの多さはいただけない。 とてもじゃないが薦められん やるなら攻略サイト見てバグ回避しながらやってくれ
>>246 俺は面白かったが、万人受けはしないと思う。
欠点を上げるとするなら・・・うーん・・・なんというか・・・地味?
しかし俺は好きだ。
>>246 面白くない事は無いけど1やってないなら1の方がだいぶおもろいと思うよ。
まだ途中だけどバテン2戦闘は面白いなぁ
253 :
トイクん :2006/04/10(月) 00:18:49 ID:j90q5Uz2
>>38 >>97 の訳はあってる。
-$50 games will not be the standard on the Revolution, although he does
say that there could be some games that cost $60
「50ドルのソフトがスタンダードにならないが、60ドルのゲームも有りえる」
よく読めばわかるが論理的におかしい。
英語的にはwill notはかなり断定口調(50ドルは標準じゃない)。
could beは、thereの構文とあいまって結構弱い感じ(60ドルもあるかも)。
つまり、前半で50ドル以外になると言い切っておいて、後半は60ドルもあるかも?
だからなんか変な感じ。
50ドルの文章のwillをcouldにするか、60ドルの部分にcouldを消すなどの訂正がいる感じ。
Go nintendoのネイティブからのコメント欄でも意味が通らないので、
おそらくタイプミスでは?とコメントしてる人がいる。
このインタビューの返答は全体的にとてもあいまいな印象。
すごくぼやかしていて、日本で言うと政治家の答弁みたいな感じ。
254 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 00:20:52 ID:5uQJcNx7
基本的には50ドルより安い。でも60ドルのソフトだってありうるよ。 ってことじゃねーの?
257 :
トイクん :2006/04/10(月) 00:26:20 ID:j90q5Uz2
>>256 なるほど。
それなら意味が通る。
50ドルがスタンダードじゃない(=ほとんどは、それよりやすい)
でも、60ドルもあるかも
1ドル120円で考えると、6000円以下が標準ということか。
確か、いわっちがCNNかのインタビューで、任天堂のソフトが50ドル以上 になるのは想像できなと言ってたから、任天堂は50ドルでサードは60ドル もあるよって感じじゃないかな。
259 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 00:29:25 ID:5uQJcNx7
カスタムロボV2は7000ぐらいだったけど即買いしたなぁ やすいに越したことはないけど安かろう悪かろうはやめて欲しい
>>259 安かろう悪かろうってタクトとか4剣+のことか?
共に500円だったが全く楽しめなかった
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| レボのソフトは4800〜6800円くらい? ( つ旦O だいたいGCと同じくらいになるのでしょうか。 と_)_)
>>48 隠された秘密=HMDってのはありえないですよ。
百歩譲って技術的な問題が全てクリアされたとしても、一人一台のモニタが
必要になるHMDはパーティゲームに向かないにも程があるわけですよ。
HMDを標準化可能なのはハード一体型の携帯機だけ。
まあ隠された秘密なんてのは、
せいぜいレボコンにスピーカーが内蔵されてるとかその程度の話でしょ。
それも、3チャンネルオーディオとかそういう大袈裟なもんではなくて、
単にレボコンに割り当てられたデバイスの音がレボコンから直接出力される
とかそういう程度がせいぜいだと思う。
>>252 異世界の仲間達がプレイヤー込みでマルペルシュロなので
ネタバレには気をつけてね
応援団秋葉でやすかったから買って来た。 面白いねコレ。 いわゆる音ゲだけどボタン押すのとは違ってまたいい。
結局高くなるのかね。開発環境が激安だからちょっと期待したけどそうは行かないか。
267 :
トイクん :2006/04/10(月) 00:38:38 ID:j90q5Uz2
もう一個重要な本体価格について、
“Yes, our goal is to come in at a slightly more mass market price”
「はい。目標にしている価格はわずかに「大衆市場価格」に近いねだんです」
とのこと。
(ごく素直に文章を読むと、Xbox360よりもちょっと安いくらいとうけとれる)
ちゃんと考えると「大衆市場価格」が結局主観的な数字なので全部推測になる。
Go nintendoのコメント欄のやりとりからすると、
300ドル以下は確定。
slightly(かなりわずか)を信じると、200ドル超え250ドルくらい。
slightlyが単なる皮肉(ジョーク)だと解釈すると200ドルくらい。
というようなことが書いてある。
http://gonintendo.com/?p=1948#comments
本体+周辺機器+ソフトで300j切るとか誰かが言ってたな
ミリィがバアルハイトの娘で ネロが悪者だったのはびっくりしたな
お好きなソフト2本付きで25,000円キャンペーンでしょ。
その「スタンダード」ってのは脳トレみたいな廉価ソフト群のことじゃあないんだよね? DSでいう4800円の旧来ゲームの主力価格帯のことなんだよね?
Ω DSとレボでマリオペイントのうわさがあるのか・・・。楽しみだ。
>>265 スコアアタックゲーの癖にハイスコア出しても告知されないという糞仕様だけどね
どうやらキティが混ざってるようだからバテン2これからやるつもりのある人は見ないほうがいいようだな。
1の裏切り者はカラスだって言うよりマシでしょ
ネタバレ云々で悔やむ奴はネットすんなって話だが
据え置きはPS2しかない知人が、レボ買ったらGCのソフトもいろいろ見てみるか・・・ って言ってた。 GCのめぼしきソフトは早めに抑えた方がいいのかな。
ウェーブレースがワゴンで400円だった 買っておいたほうがよかったのだろうか
GC発売直後に買って遊んだからうろ覚えだけど(諸事情で売った) 400円の価値は絶対あると思うよ。楽しかった記憶が残っている
280 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 01:01:48 ID:3WgbGVrM
トニホ!! トニホ!! ほにと!! ホニハ!!
ネタバレでつまらなくなる程度のものは最初からその程度の作品だってことだ 本当の傑作というのはネタバレしてても面白いもんだ
言ってくれるじゃないの
レボマリオ(仮称)のラスポスはクッパ
千手消えろ
>>278 64の方が面白いが400円なら普通に面白いんじゃないかな
ただ安すぎると真面目に取り組まないのでそういう意味では微妙だな
どんなゲームでもそうだが安いと10分だけやって放置とかになりやすい
287 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 01:11:52 ID:s8W2IfZf
>>286 同感だな。親切なアドバイスするな
ま、買わなくていいよ。死ぬほど暇ってわけじゃないんなら
>>278 俺はお勧めしない
500円で買って後悔した
安物買いの銭失いという言葉が身にしみた(たかが500円だが)
>>282 なるほどごもっとも。とりあえずお前のIDはNGにしとくわ。
ウェーブレースはおもろいで あんな高い波を効力できるのはGCだけ
効力× 攻略だ
またっすか
>>288 ちゃんとやれば面白いよ
ロード長いけど
トニーホークは日本では出ないだろうな
296 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 01:24:20 ID:n7z4cElI
はやくレボ版のバイオがやりたいお だって今までは、銃を撃つのも、ドアを開けるのも、ナイフで切るのも 物を投げたり、拾ったりするのだって どれかのボタンを押すってのは変わらなかった。 これからは全部出来るようになるんだね PS3はいくら綺麗になったって、 ドアを開ける時は、前に立ってボタンを押すだけだもんなw
297 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 01:26:31 ID:BIrsUEgy
バイオ5はPS3と360だけだお
ひとつひとつの動作が全部自分で出来るってのは大きいね 散々既出のホラーゲームや無人島ゲームなんかは没入感がすごそう
Tony ほーく がでます。
>>296 レボで本当に革命が起こると思う。
疑似体験ができるのだから。
レボコンには、まだまだ秘密が云々って何だろう? 地味に、本体の電源がレボコンでつけられるとかだったりして。
GCの蓋の秘密さえ明らかになってないぜ
テレビのリモコンになる。 そしてプラチナ会員に送られるリモコンはレボコンになる。
プレイヤーの動きをトレースできるようなのなら凄いけどね。 何かを切るにしても軌道をトレースしたり、 ドアノブ回すのもプレイヤーの回す早さに追随したり、 途中で止めたらそこで止まったり。 そうじゃなくてアクションが単なるボタンのトリガー代わりだったら意味ないだろうね。
発売日直前に届くのかな? レボコンリモコン。
>>305 トレースできると思うよ。
単なるアクションのきっかけにしか使えなかったらボタン操作と変わらない。
レボコンはmp3プレイヤーにもなります。
>>304 ホントだ、コンセプトムービー見たら電源つけたり消したりしてる・・・
本体電源に手を伸ばさなくてもゲームを始められるって、いい所突いてるなぁ。
最後に電源切ってるような感じなのは、レジューム機能かな?
レボコン以外にDSもコントローラーにできるといいんだけど
オレはレボコンに魅力感じないなあ・・・面倒だ 操作をシンプルにしていくと十字キー+ボタンが一番簡単だと思う。
やっぱ手元で音が鳴って欲しいなぁ、釣りの時「カリカリカリ」、銃を構えて「ジャキッ」、振って「ブォン」
>>311 多分実際に触ってみると感想変わると思うよ。
パソコンのカーソルでアイコンを選ぶのとマウスで選ぶのと同じくらい
通常操作も楽になると思う。
>>310 ワイファイで可能かもしれないよ。
GBAスロットからレボコン繋げてなんか面白いことできそう。
>>311 究極のシンプルは電源ボタン1っこだよ。
>>311 レボコンフル活用のゲームもいいけど、
簡単操作のゲームもやりたい
せっかく片手で持てるんだから、
寝そべって肘をつきながらプレイできるマターリゲームがあってもいいと思う
ということで、ワンダープロジェクトおねげーします(*´ェ`*)
レボで片肘付きながらねっころがってマッタリゲームする 片手で出来るって素晴らしい
釣りゲーなら片手でOK
レボ版nintendogsとかもできそうだな
>>313 変わらないと思うな。
だっていちいちマウス動かすよりキーボのショートカットの方が便利だったりするでしょ?
釣りひとつにしても十字キーとボタンで表現できるのに、わざわざ面倒な動作をしたくない。普通はそう思うよ。
ゲームはDSだけでビギナーの友達3人に聞いたら全員そういう操作はちょっと・・・って言ってた。
面白いゲームもでるかもしれないけど、予想できる範囲ではゲームセンターレベルでしょう。
具体的な参入有名タイトルが見えてないのが一番のマイナスかもしれないけど。
たった三人の意見をスタンダード意見にされてもね・・・ ま、ともかくさわってみれば変わると思うの回答にはなってないよ さわってないもん
レボコンにはマイクがついててカラオケができる インフラはDCで実績のあるセガカラが提供 とかなら、中高年の方々にも受けそう 占有されると、ボクがゲームできなくなるけど
>>320 FFが出るわけだが・・・発売日もしくはそれに近い時期に
>>321 スタンダードにはしていないよ。
でも参考にはしている。友達の意見はオレも納得できるものだからね。
>>322 便利な面もあるからだよ。
>>325 それは初耳だったよ。13かい?
>>320 いやいや、アイコン選ぶのは絶対マウスのほうがいいでしょう。
使い方次第ですよ。
釣りにしたってボタン一つでやるゲームがレボコンでできなくなるわけじゃないし
レボコンを使うことによって、今までできなかったアナログな操作ができるわけですよ。
ちょっとした釣竿の動きを操れるようになるわけで。
臨場感も全然違うでしょう。
有名タイトルがみえてこないのは当然でしょう。
E3を待ちましょう。ま、レボで重要になるのは既存のタイトルじゃなくて新規タイトルでしょうが。
>>320 だよなぁ。
普通の人はPC上でファイル操作するのに
わざわざマウスなんて面倒なもの使わないで
シェル上でへろへろっとコマンド打って
まとめて処理するよね。
>>326 レボコンも便利な面があるんじゃないかな?
PCとゲーム機はちょっと違うと思うよ
>>326 俺が本当に言いたいのは、後半の文章
本当にさわってみないと分からないと思うよ?
>>330 確かに違いますけど、たとえばRPGで名前を入力するだとか
アイテムを選択するだとかいったような操作がすごく楽になるわけで。
既存のゲームをもっと直感的に、といった使い方もできるわけです。
>>328 そういうのってPC熟練者しかできないでしょう?
レボが目指してるのは初心者にもわかりやすく、ですからね。
>>312 スピーカーつけるぐらいなら手軽だと思う。少なくとも新技術を搭載するよりは。
>>325 FFCCはFFに数えていいもんなのかねぇ…
習熟すれば最終的にはマウスよりもキーボードショートカットの方が絶対早いのは真実。
コマンドを選択するだけなら十字+ボタンの方が速い場合があるのも事実。
てか話が噛みあってないからその辺でやめとけば?
情報量の多いゲームは、手元にDSを置いて補足的にパラメータを表示したり出来るのかな? 無くてもいいけど、あればちょっと便利みたいな感じで。
>>333 まあそうだけど、マウス登場以前の人に聞いたらそんな風に
言う人がいても不思議じゃない。
体験してみてはじめて分かることさ。
といいつつ個人的には半分本気だけど。
>>335 今は亡きDCの面影を感じる。
死んでないけど。
ってか、レボコンに十字キー、アナログスティックとボタン2個ぐらいで 足るゲームは従来どうりにすれば良いじゃん スティック要らないなら、リモコンだけでも足りるんだし RPGぐらいだと、上手くすれば片手で出来るんだし
こんなの相手してどうする ゲーム自体つまらねえ って人が来たら相手するか?
じゃー話をがらっと変えて、 すでに定着しつつあるレボリューションのゲームリモコン「レボコン」 ですが、レボリューションはコードネームなんですよね。 たとえばニンテンドーRSが正式名称だとしたらRSコン?うーん、変だ。 E3で正式名称が発表されるのはほぼ間違いないと思いますが 「レボコン」はどうなっちゃうのでしょうか。 そのままレボコン?それとも忠実にゲームリモコン?
レボコンやだって言う人はクラコン使えば済む事だよ 簡単な事さ
>>331 それはそう思うよ。今はあくまで予想だからね。
オレもTVをポインティングしたりするのは便利だと思うんだよ。
ただそれが面倒な人も多いと思うんだよね。
今まで使ってきたゲームパッドという非常に楽で優れたインターフェイスは何だったのかと思う。
ある意味では不便で面倒という致命的な短所は無視して、長所だけを主張しても意味ないと思うよ。
DSのタッチパネルだってほとんどの場合はボタンや十字キーと同じ使われ方をしているじゃない。
タッチパネルはいわば進化した十字キーなんだよね。十字キーの延長線上の指操作だから面倒じゃないし。
タッチパネルが絶賛されているのは、それだけ指での操作が優れているという証明でしょう。
レボコンは「カンタン」というよりも「面白い」という部分に重きを置いてるのは間違いない。
その面白さも、何を持ってして面白いというのかは人それぞれだけど。
>>305 公式のプロモ動画を素直に信じるなら可能のはずだけど。
ただ、実際にきちんと同期を取れるかは開発元の努力次第ですよね。
>プレイヤーが剣や銃を構えるか構えないかも、コントローラー
>の持ち方に依存。刀を使用して攻撃をブロックすることもできる。
レボコンを腰元に持っていくと刀を握れるということだろうか。
その状態でトリガーを引いたまま抜刀、もう一度腰に戻して話せば納刀?
火器の持ち替えもやっぱり各装備を実際にマウントする位置に持っていくのかな。
>>335 HUDの方が無難で見やすいと思う。
今までのインターフェースは非常に優れてはいるが楽ではないんじゃないかなあ ボタン多すぎだって
「レボリューション」がそのまま正式名称になったとしたら「レボコン」、 そうじゃないなら(多分こっちだろうが)「ゲームリモコン」と呼ばれるかと。
ゲモコン
娯楽は、効率良くとか簡略化すれば受け入れやすいのは確かだけど。 一目で理解できる、初めてでも感覚的に受け入れやすい っつー要素は大事だよねぇ 向きコンとかどうよ
ニンドス発売前も賛否両論あったね。 今、まさにあの雰囲気。
>>342 例えば一定以上のスピードで画面のほうを指したときにはポインティング機能がイネーブル
カーソルキーを動かしたら(もしくは画面外を指したら)ポインティング機能ディスエーブルでカーソル移動
その他、一定速度以上でひねった後すぐに戻したらひねった方向にカーソル移動
とかにすれば、どんな体勢でもそれなりに直感的な選択操作が出来そうだけど。
まあ要はアレでしょ、ポインティングデバイスに縛られなきゃいいってことでしょ?
はいFAFA。
>>340 フリースタイルコントローラって正式名称があるんだからフリコン?
クラコン同梱で万事解決だな
>>350 あの「フリースタイル」は
持ち方が自由なヌンチャク状態を指してたな
クラコンってどんなんだろうな レゴブロックの様にカスタムできるんだろか
>>345 なるほどねー、無難ですね。
>>346 なんか気持ち悪くないですか、それ(^_^.)
>>340 フリースタイルコントローラはヌンチャク状態のことですね。
「フリーハンドスタイル」っていうのがアメリカだとゲームリモコンのことなのがまたややこしい。
>>347 それはちょっと親しげでいいかも(^^)
>>353 ロクヨン型なら大抵の過去ゲームは出来るからそうであって欲しいなぁと思ってマス。
>>348 コンセプトは同じでも似て非なるもの。内容は全然違うよ。
DSほどの操作性はレボには無理だよ。もちろん長所もあるけどね。
>>349 オレが言いたいのは操作性だからね。直感的な操作はそれでいいんじゃないかな。
指がかかってるボタンを押すだけだったりする従来の方が楽で簡単っていうだけだよ。
クラコンも無いと困る時は確かに有るからな レボコンが飛行機 飛行機だけだと不便 クラコンが自動車 空を飛べない クラコン同梱 飛べる自動車 弱点無いし
>>340 そのまま『コントローラ』
今後の主流になるから。しかしちょっと言い過ぎた
>>342 そんなこと言ったらパッド操作だって欠点だらけじゃん
FPSではパッドなんかよりマウスでの操作のほうが断然優れてる
それと同様にレボコンの操作のほうが優れてるゲームも多数存在すると思う
パッド操作を基準にレボコンを考えても意味ないよ
>>357 きみが言っているのはゲーム熟練者の立場に立った意見なんだ。
車も空飛ぶ時代ですよ、昔じゃ考えらんないね
罪罰をレボコンでやってみてぇー。
何々をいらねえ て意見は聞いててもしょうがねえぞ 釣りコンでやりたい人も居れば パッドでいいよ て人も居る ステアリングでやりたい人も居れば パッドでいいよ て人も居る 議論しても無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァーーーーー!!!!
いや片手でシミュレーションとかを へろへろ進めるのに向いているんじゃないか。 マウスだときちんと前にいないとまともに操作できないけど リモコンなら横向いて寝転がっても十分操作可能。 コントローラが現在横向きな事が分かれば絶対的な方向で操作できるし。
カドケのレボ版は隠しでもいいから両手メス可能にしてほしいな。
マウスジェスチャーみたいにちょっとした動作をショートカットにあてられないかな
ぶつ森DSだって昔からのユーザーはボタンで遊ぶが新規ユーザーはタッチペンで遊ぶ。 彼等にとっては 直感的 である事が 効率的 であるより 簡単 で気持ち良いわけだ。 ゲヲタの視点だけで論じても未来は見えて来ないよ。
横向けて使ったり、クラコンのシェルが付いててれば問題ないじゃん ヌンチャク状態にしたって、左手に二個、右手に二個は少なくとも 指を置いた位置にボタン付いてるんだし 永遠と問題にしている意味が分からない
慣れるとジェスチャーないブラウザは物凄くシンドイよなぁ、コマンド覚えてる人はそうじゃないかもシレンけど
>>357 あなたがいってることは確かに正しいんですけど
何もレボコンは従来操作ができないわけじゃないんですよ。
DSと一緒でボタンが使いたければボタンが使える。
ただ、DSにときどきありますが、タッチパネルよりボタンのほうがやりやすいのに
タッチパネルじゃないと操作できない、みたいなもの。
明らかに作るほうの配慮が足りないんですがそういう使われ方をすると
あなたが言ったような問題が出てくるでしょう。
ソフトメーカーがきちんとゲームをつくりさえすれば
+αになってもマイナスにはならないはずだと思います。
風のタクトではタクトを使うのが面倒だったと言う人もいました。 開発段階ではタクトではなくテルミンを使う案もあったようですが、 タクトにせよテルミンにせよレボコンで操作するところを考えれば やはりスティック操作とは違った趣が出るというもの。 ルイージマンション然り、任天堂は時代を先取りしている傾向がありますね。
レボコン自体の本質である 3Dポインティングは十字キー並みの機能なんだが それを見抜けぬ人が居るのが 理解できん 究極よ?3Dポインティング 昔から 「いつかは実現されないかなあ、、3Dポインティング」と夢見てなきゃ 駄目駄目駄目駄目ェーーーーーー!!!!
組長だか岩田社長だかが言ってなかったっけ 「無理にタッチパネル使わなくていい」って
>>375 その通りですね、レボでも使って便利になったり面白くなったりするときだけ使えばいい、と。
で、その発言ですけどそういうこというのは宮本さんかな。
>>365 まあとりあえず片手で十字とAB(同時押しできるのは十字とBだけだけど)が操作できるんだから、
昔ながらのコマンド選択ゲーとかでもそれなりにやれるしね。
つか、アナログ右の代用がポインティングなんだから、それが要らないゲームってことは
デジタル部を使うゲームって意味だよね。それならレボコン横持ちの十字+ABでいいんじゃまいか。
体験会いくしかねーな
タクトで、あるボタンを押しながらレボコンを動かすと、 いつでもゲーム内のタクトが振られ、効果がでたらスムースだな。 名称に関しては、レボリューションが正式名称になったらレボコン、 ならなければ「テレビのリモコン」と同じ感覚で「NRSのリモコン」だろう。
>>360 確かにFPSとの相性はよさそうだね。
ポインティングに関してはレボコンに軍配があがるだろうね。異論はないよ。
>>361 上でも書いたように、初心者3人と話したんだ。
釣りやテニスや料理できるんだよ。歯医者さんもできるんだよってね。
オレが語ってもイマイチの反応だった。
3人に話してそういうのはあんまりやりたいと思わないって3人に言われた。
そこで初めてアレ?って思ったんだ。
理由を聞くと口をそろえてそこまではやりたくない。だったよ。
DSは文字を書けたから教養ソフトと相性が抜群によかったよね。
話していると女性やビギナーにはそれがポイント高かったみたい。
文字を書いたことがない人はいないからね。
その文字を書く機能が付いていないレボは新規開拓した教養ソフトユーザーも離れるよ。
条件が完璧なDSだからできた芸当だったんだよね。
一番DSの売れた理由を分析できていないのが任天堂なのかもしれない。
釣りやテニスってのも例にすぎないし そもそもあなたもプレイした訳じゃないし それで期待しろっていうのも無理かと
そもそも実際にやらなきゃわからんだろ
>>320 >>予想できる範囲ではゲームセンターレベルでしょう。
これからどんなゲームが出るなんて分かりません
良い意味でも悪い意味でも
>釣りやテニスや料理できるんだよ。歯医者さんもできるんだよってね 映像見せずに↑だけ聞いて、「すげぇ!」という反応があるほうが変だ。 DS登場前に、ゲームで文字が書けるんだよと言っても同じ反応だったろう。
プロモの歯医者とかは 精度の高さを示す物と解釈したがなあ
>>380 うーん、DSがヒットした要因は文字がかけたから、
だけではありませんよ。確かにそれも一つあると思いますが
直感的な操作ができたからですね。Nintendogsなんかでは文字は書きませんし。
DSで開拓した教養ソフトユーザーは別に離れてもかまわないと思いますね。
レボではレボなりの新しい層を開拓しなければならないでしょうし
任天堂もそこのところはわかってると思いますよ。
レボコン>>DS 知れば知るほどレボコンは完璧に感じる DSは新しい方向性を示したけど、レボコンと比較するとまだまだダメだね
>>384 その通り。百聞は一見にしかず。
ってかコイツの話術がないだけだろw そんなに期待出来ないならなんでこのスレに来るんだろうか。
空気嫁なさすぎでいい加減ウザいよな。
ニンドス以上に直感的だと思うけどなぁ。
最初はある程度買ってくれそうなゲーマー向けに、 その間にライトや新規層向けのさらなる模索をしていくんじゃなかろうか。 DSみたいなイメージだけど。
教授だって最初やりたいなんて言ってた人はほとんどいなかったからなあ そもそもレボコンのよさは口では伝わらないだろうし まあ一般層に受けるかどうかは任天堂のプロモーション次第だろう
タッチパネル、二画面、マイクがゲームにどう結びつくか 実機発表前に予想できたユーザーなんて皆無だと思うんだけど
意図あってのことか知らんけどネガティブ思考で考えてたら 出てくる答えもネガチブだろうさ。 DSと同じ方法で成功できるなんて任天堂だって思ってないだろう。 新しい何かを明確にわかりやすく出せなきゃ、レボの成功はない。
>>391 一般層を惹きつけるには結局プロモーションが一番重要だよな。
>>392 皆無だろうね。教授なんて雑誌で見た時と実際遊んだ時の反応のギャップが凄かった。目からウロコだったよw
直感的なデバイスって実際触ってみないと魅力伝わらないんだなぁって。
既存のゲームゲームしたのに対してでも、 少なくともFPS 、RTS、D&D型のRPGには相性抜群だし 従来のゲーマー観点でも最高だと思うな
つーかそんな話するんだったら、そもそもテレビを使う据え置き自体が元々ダメって流れになるでしょ。 非ゲーマーに受けるゲームなんてモノを、ゲーマーであるここに来てる連中が着想するのはムリなんだよ。 そういうのは非ゲーマーに考えてもらえばいいわけで、実際に教授を作ったのは教授じゃねーか。 まあ実際にそれぞれのゲームを制作したのはプロのゲーム制作者だろうけど、プロデュースした教授の力なくして 出来るもんじゃなかったことは間違いない。 なにしろそもそものコンセプトがゲーマーにとっては「だから何?」って類のもんだしな。
レボコンで実現できるゲームがあるはず。 それが革命を起こすよ。
全部任天堂が公式に出したプロモの話が基準だからね。オレの妄想ってわけじゃない。それこそおかしな話だよ。
>>395 D&D型のRPGってなに?
>>400 , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , /, ,\ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| >┻━┻'r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
ググレカス [ Gugurecus ]
( 2006 〜 没年不明 )
>>399 伝え方の問題でしょ。
「どう思う?」って訊いたら、そりゃ「ふーん」だろう。だけど
「こんなにスゲーんだぜ!」と情熱を持って語りかければ「面白いかも」と言ってくれるだろう。
ようはお前の態度の問題。
絵を描いたりしても採点があるわけじゃなし、 手書きの字で何日前の記憶が正しかったとしても明示的に正解不正解と言ってくれるわけじゃなし、 読書に至っては自己申告制でズルしようと思えばいくらでも出来る、単語記憶にしたってデジカメにでも 撮影してしまえば満点が取れる… これが既存のゲームだったとしたら間違いなくクソゲーの烙印押されてるよ。 それが、「ゲームではなくトレーニングだ」ってハッタリひとつで全て許されてしまう。 こんなことは教授の力なくして出来た事じゃないと思う。 まあ、別にあの教授じゃなくても良かったんだけどね。
そもそもFCの時代はビデオゲームにゲーマーなんて存在しなくて 区別も存在しなかった 任天堂はまた誰でも遊べるファミリーコンピューターを復活させたいんだと思う
>>399 PCでD&DベースのRPGでよくあるタイプの戦闘方式のRPGを勝手に命名しただけ・・・
ちょっとシミュレーションっぽくて戦略性があるから、個人的には好き
ググったけどよくわからないな・・・何だろD&D型って
>>402 「こんなにスゲーんだぜ!」なんて言われたら普通ウザがられると思うが。
てか、ディグブー(DIgb)たんはさ、そもそも適当に聞き流されてただけなんじゃねーの?w
>>406 こまかいところにつっかかるやつだな…
要するにWizタイプっていうことだろ。それぐらいわかれよ。
どうせなら、D&DじゃなくてAD&Dなんじゃないかとかつっこめよ。
本人が面白いと思っていないものが 他人に楽しいと伝わるはずがない ボタンの方がめんどくさくなくていいとか 一人よがりの妄言を吐いているやつは そもそもこのスレにいなくていい
ああ、DDってダンジョン&ドラゴンズの略だったのか、、、ずっとドラッグ&ドロップだと思ってた、、w
まぁ、レボコンには十字キーもボタンもついてるから心配いらないよ。 クラコンもあるし、準備万端だよ。
>>406 テーブルトークRPGのダンジョン&ドラゴンじゃない?
全てのRPGの雛型になった。
ドラクエの元になったWizとウルティマの起源もこれ。
アメリカじゃ社会現象になったはず。
思ったんだがレボって紙媒体とか口頭で紹介しにくいよな、教授もそうだし。
>>410 いやなタイプのRPGだな
確かにレボコンに合いそうなタイプな気もするが
次世代機の性能をめいいっぱい使って n面ダイスをx回振ってダメージ計算するRPGとかでないかな。 xをどのくらいまで大きくできるんだろう。
ここのスレの人達も、レボコンに対しては半信半疑が大きいと思う ただ、同じように???だったDSが成功したのを目の当たりしてるから なんだか分からないけど期待しちゃうんじゃないかな
実際俺らだって触ってみないとわかんないしな
ぼくはニンドス成功すると思ってたよ。
>>414 うむ。でも実際通じるから、すぐには間違いだと気付かなかったよw<ドラッグ〜
結構いけるんちゃうかね。売りたい道具が複数ある時レボコンでまる〜く囲ってまとめて店主に渡すとか。
確かそんなデモムービーあった希ガス。
レボコンでFPSしてみたいだけのやつもいるはず・・・!
>>416 ここにいる人間の大半はレボコンの成功を確信していると思うよ。
そりゃシェアNo.1になるかと言われれば断言はできんが
新しい面白さを提供してくれるだろう事は信じて揺るぎない。
いや、伝え方がどんなんでも歯医者のゲームとか 面白そうって思わない 普通は あのプロモの正しい捉え方は 歯医者のタービン→精度は高いようだ 一を聞いて十を知る人前提にあのプロモ作ってるのも悪い 一を聞いて一しかわからない人がほとんどだと思わんと だいたい包丁にしたり そんなゲーム殆ど出ないし だけど、観せられた使い方しかわからない人がほとんどで そんなもんだと思われてしまう
なんか紛らわしい良い方してゴメン・・・
最近の3D空間を走り回るRPGだとヌンチャクじゃないと無理だと思うよ。カメラアングル変えられないもの。 結局両手を使う予感・・・FFタイプのRPGはパッドの方が洗練されてるんじゃないかなあ。
私はDSは売れるとは思ったけど ・タッチジェネレーションシリーズの開拓 ・すれ違い通信の楽しさ ・すれ違い中継所の設置 ・wifiで遠くの人と通信 ・新型DSバカ売れ ここまで想像できなかったよ
>>424 もともとパッド前提ですから当然だと思いますが・・・。
>>424 そんなことないと思うけどな〜。
FF12とかだって絶対レボコンのほうがやりやすいと思う。
攻撃したい敵がなかなか選択できなくていらいらしたりするし。
>>427 敵選択なんて目を瞑ってても十字キーを数回押せば変わるのに、
わざわざポインティングでTVを狙って指すのは面倒だと思うよ。
>>424 両手を使うのがなにかまずいのか?
レボゲーの多くはヌンチャクを使うことになると思うんだが
>>428 そんなの十字キーを開発した任天堂が一番よく分かってると思いますよ
431 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 03:43:14 ID:Mbt1KG7W
完成されてないが森のタッチ操作は最高に思えた 十字キーとの併用なら良かった
そもそも何度も言われてるように従来のゲームを無理にレボコン操作に当てはめる必要なんかない レボコンならではのゲームが期待されてるんだから
>>428 かな?
でもレボコンって手ほとんど動かさなくてもいいくらい感度いいんですよ。
敵がたくさんいるときとか便利だと思うけどな〜。
ライセンスとかもレボコンだとやりやすいんじゃない?まぁあんま意味ないけど(^_^.)
434 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 03:46:10 ID:Mbt1KG7W
PSPの実況パワプロCM見るたびに腹が立つ タッチと二画面がどれだけあのゲームに適しているかわかってない
レボの同梱コントローラの内容はどうなるんだろうねえ レボコン二本より、クラシックコントローラを同梱した方が 安上がりだし、GCを遊ぶのにも都合がいい気がするんだけど。
マウスをレボコンに置き換えて考えれば簡単なような気がするけど… ほとんどPCゲーしかやらなくなった俺にとってはレボコンは神すぎる
DS発売前の 「極端のこと言うと十字キーもとっちゃおうかと思った(笑)」 みたいなコメント思い出した そしてこのゲーム機のコードネームを・・・
>>428 クラコン使えばいいじゃない。
DSだってタッチパネルだけじゃなくて十字もあればABLRも残ってる。
従来のゲームを捨て切ってないのはクラコンの存在が示してるでしょ。
お前もう相当しつこいよ。
パワプロってまだ売れてるの?
>>428 しつこいというかアホというか。お前の言い分はゲヲタの狭い視点。
>>429 まずいっていうか、RPGはヌンチャクよりパッドの方が便利なのでは?って言いたい。
手にもってる安定感とかもさ。
例を出すと、RPGを2〜3時間プレイしててお茶を飲んで一旦ヌンチャクを離すと
すぐに持つときにTVから目を離してヌンチャク探したりさ。
想像だから違うかもしれないけど、そういう使用感もパッドが優秀だと予想するよ。
>>441 まずヌンチャクを探すって状況がありえないような。
アナログスティックとゲームリモコンはつながってるんですし。
444 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 03:52:09 ID:Mbt1KG7W
まあDS発売前といっしょだな 実に愉快だよ
※注 このスレのほとんどは各自の主観に基づいた予想です
>>441 そりゃ当然パッド操作のほうが向いてるゲームだってあるだろうが、
パッド操作でできないことを実現しようというのがレボコンだからなあ・・・
レボコンが万能のコントローラーだなんて思ってる人間はいないよ
>>441 もうお前はTVのリモコンもずっと手に持ってろ
つかレボコンについてる十字キーは無視か
>>442 そういう探すじゃないよ。
ヌンチャクとはケーブルで繋がってるからリモコンとヌンチャクの位置は自由に変わるでしょ?
手を離す度にリモコンとヌンチャクの位置が変化するよね。
TV画面を観ながらだとパッと持つのはなかなか難しいと思うよ。
十字 移動 レボコン操作 カメラ 決定・アクション A キャンセル B メインメニュー START サブメニュー SELECT RPGならこんなんで十分でないの?
とりあえず、こんなスレに集ってるほどのゲーオタにすら理解されないお前の話し方じゃ、 一般人にいくらご高説ぶちまけようと、毛ほども支持されない事だけは間違いない。
>>449 あーそういう意味ですか。
ほとんどそんなの問題にならないと思いますけどねぇ。
これはもうめんどくさがりとかそういう次元じゃないな まず2、3時間ぶっ続けでお茶も飲まずモニタから目を離さないという前提がありえないけど
良く言えば、個性的 悪く言えば、自己中
>>450 うん。それでもまだ捻りとか、余ってるしね
この辺りは実際に触るまで分からないけど
red steelの操作方法が分かればある程度想像つくかもねぇ
刀か銃かをレボコンで認識するみたいなこと欠いてあったけど、
正直どうやるのかさっぱり分からないし・・・
機能を使いきろうとしてめんどくさくならない事を祈る
>>450 付け加えるならマウスジェスチャー的な使い方もできる。
A(B)を押しながら左に振ると○○、右に振ると●●という風に。
>>450 例えばFFだとマップやエスケイプ用のボタン。対象ターゲットのロックなども必要だよ。
最近のRPGって3Dでカメラアングル操作やロックが必要だから使うボタンが多いんだよね。
ゼルダだってアイテムをボタンに振り分けたりしてるじゃない。あれがなくなったらすごく不便だと思うよ。
>>453 2〜3時間プレイしてて、その途中にって意味だよ。
手を離す頻度が高いほどパッドの方が便利だと思うよ。FFタイプのRPGはね。
RPGなんてレボコン横持ちでおkだろ 3Dポインティング機能を使うまでも無く
RED STEELの持ち方を変えると武器を変更できるってどんな感じになるんだろう? レボコン縦に構えると剣、画面に向けると銃とかそんな感じ?
>450 あーよく考えたら力抜いたらカメラがふらつくか。 三人称カメラの場合はBトリガを押しながら回転操作、 Bを離すとその角度でロック、の方が長時間遊びやすいかな。 片手操作でポテチとジュースで手軽にやりたいひとはレボコン一本、 移動はアナログじゃなきゃイヤだ、ショートカットをボタンに割り振りたい人は+ヌンチャク。 ニーズに合わせて両対応すればええがな。
個人的にはRPGのような即応性の低いゲームは片手でダラダラやりたい。
462 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 04:12:27 ID:9q9rySjM
>>368 はアホ
DSにはそういう直感的なわかりやすさがあったが、レボコンはむしろパッドよりもわかりにくい
>>457 そのためのヌンチャクやクラコンですよ。
おそらく今度のゼルダでは十字ボタンにそれぞれアイテムがセットできるようになるでしょう。
>>462 パッドがレボコンより直感的なんてアホか。単発ID?
>>463 十字キーをアイテムに使うと、移動とカメラアングルはどうなるの?
466 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 04:16:12 ID:Mbt1KG7W
RPG系は縦持ちしなくても横持ちで十分な気がする。 下手にカメラ動かす必要もないし。
>>462 単発IDにマジレス
今すぐPCのマウスを取ってみるといいよ
ゼルダでメニュー開いてアイテム選ぶやつっていい加減めんどくさいから レボコン使ってもっと素早くできるやりかたを開発してくれないかと期待してるんだけどな
>>460 クラコンもヌンチャクも無しで、リモコン一つってのが前提なら
十字キー前後ろ 前進後退
レボコン左右に振る キャラの左右回転
十字キー左右 カメラ左右
Aボタン アクション
B押して左に振る マップ
B押して右に振る ステータス
B押して手前 カメラ引き
B押して前 カメラアップ
ちょっとややこしい?
>>469 マウスジェスチャーみたいに
特定の動作をショートカットに割り当てるのはどうでしょう?
レボコンはわかりにくいのは確か 勘が良い人は良いが、一般人は具体的な使い方を説明されないと ゲームにどう使われるのか 想像すらできない タッチパネルよりも だから、説明、試遊台がより重要 マスコミは世界各国勝手に取り上げてくれるだろう ネタにしやすいし レボコン
ゼルダみたいな普段画面にレボコン向けてないゲームなら 画面をポイントすると自動的にメニューが表示されて そこでポイントしてアイテム選ぶとかなら快適じゃないかね
>>465 これはほんとにトワプリの操作体系になると思いますけど、
スティック 移動
Z1 Z注目
Z2 盾
A アクションアイコン
B 剣
十字ボタン←↓→ アイテム
十字ボタン↑ 自分視点になってレボコンで見渡せる
カメラはどうなりますかね。ゼルダの場合64時代のようにZ注目で十分かもしれませんが
レボコンを左右に捻って回転ってのが直感的かも。
475 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 04:22:37 ID:9q9rySjM
>>472 俺が言いたいのはそういうこと
DSは操作する前に、見た瞬間にどういうものかわかる
レボコンにはそれがない
>>472 だね。俺もレボ普及の一番の鍵は「街頭で体験」してもらうだと思ってる。
外に持ち出せるDSと比べたら口コミの効果は薄いだろうし。
いわっちのインタビューでもその辺よく分かってるみたいだしかなり広告費かけて
全国に試遊台設置したりイベントやると思うよ。
テレビで取り上げてくれるとかなり助かるだろうねw
>DSは操作する前に、見た瞬間にどういうものかわかる いやいやいやいや
RPG系はアスキーが出してた片手コントローラみたいに、 片方の手(で押せるボタン)だけで操作できるインターフェイスでもいいぞ。 ながらプレイに最適。
>>471 それいいね
剣を抜く動作をすると剣を持つ、みたいな感じか
そういやレッドスチールもレボコンの持ち方でアイテム変わるとか言ってたんだっけ
定着してるのはクラコンでやればいいだけじゃん ってかゲームやったことない人間にしたら、OKボタンとキャンセルボタンって概念もないから コントローラーでもややこしいんだけどな ステータス閉じるのも、会話キャンセルするのも同じってのが分からないらしい
リモコン持ち状態で十字キーとA、a、bボタンって操作しづらくねぇ? 上面にあるのは親指だけだろ?? 操作を簡単にするためにボタンを少なくしたのに マウスジェスチャーを覚えるって???本末転倒のような気がするけど、、。
レボコン二本持ちでガンカタのゲームがやりたい
また単発で戻ってきた 使いやすいように工夫するのがメーカーの腕の見せ所でしょう
こう考えるとDSって本当に操作が神だと感じる。 個人的にはレボにもタッチパネルを採用して欲しかった。
裏にもBあるし、クラコン、ヌンチャク無視した状態での話しだし、ちょっとは考えろよ
>>459 それだと正眼に構えられないじゃん。
装備変更は、実際に(体に)マウントされている位置にレボコンを持っていって掴む形になると思う。
刀なら左の腰、MGはどこにしまうかしらんが、ハンドガンとかは腰の裏?いやそこはナイフか?
まあよくわからんがそういう感じだろう。
トグル変更のがすばやく持ち替えられるだろうけど、それじゃあつまらんと思う。
まあゲームによってはトグル変更のものもあるだろう。
なんにせよマルチの時はルールを設定できるようにすれば済む話だ。
ゼルダのアイテムボタンは廃止だろうね。やっぱり持ち替えて使う事になるんだと思う。
特定アイテム(ブーメランとか弓とか)はある程度ワンアクションで持ち替えるだろうけど、
その他のアイテムは実際にバックパックの中身をじゃらっと出して拾う形になるんじゃなかろうか。
直感的な操作ができるからこそ単純な操作性って必要だと思うんだけど 今議論されてるものよりもっと単純な操作方法ってないかな? 任天堂ってそういうところ結構考えてそうだけど。
ジェスチャーはDSでいう魔方陣みたいな意味合いになると思うなあ あんまりショートカットとしての役割は与えられない気がする
>>457 クラコンもあるっつーことで解決するだろ。
何から何までリモコン使わなくちゃ駄目!そうじゃなきゃ革命なんて名前には値しない!!
って主張でもしたいなら別だが。
>>486 ゼルダはそうはならないでしょう。
普通にヌンチャクで
>>474 の操作法に近いものになると思いますよ。
>>470 B押して丸まった地図を開くようにレボコンをスライド→マップ
B押して自分の顔にレボコンを向ける動き→ステータス
B押してレボコンを下に向けて軽くパカっと→道具ぶくろを開く
ちょっと面倒くさいかな
A+Bでカスタマイズショートカットメニューだして上下左右に振って選択ってのもある。 慣れれば一操作でできると思う。 シンプルに見えて結構色々考えられるよな、レボコン。 やっぱ、RPG程度ならヌンチャクなくても特に問題ないように思える。
494 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 04:37:13 ID:rU47b9e0
チン天道ヘボリューションに、新コントローラのピンクロータがつくって本当ですか?
>>490 クラコンってパッドだよね?オレが言いたかったのはまさにそういう事
パッドの方が使いやすいって事。
あ、
>>491 はトワイライトプリンセスの話ね。
新作なら確かに全然違う操作方法ってのはあるかも。
レボコン一本で初心者にもわかりやすくって話が出てますけど
それをするなら一番直感的でわかりやすいのは
そのときできる選択肢を画面の下部にでも全部羅列しとくんですよ。
それをポインティングで選ぶ。それが一番わかりやすいし楽だと思いますよ。
497 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 04:38:54 ID:Mbt1KG7W
>>484 DSは成功したかもしれないけど
それと同じことをやってまた成功するかどうかは別の話
>>492 そこまで現実に則さなくても、Bボタン押した時に
上下左右振る方向にアイコンを配置したメニューを
出してあげればいいだけじゃない?
慣れれば消せるようにしてもいいし
>>496 ああ、トワプリね。
てかトワプリのレボモードは本当に大したことは出来ないと思うよ。
そもそもがパッド用に作られてるから、せいぜい主観で狙う時にポインタが使える程度でしょ。
レボコン振りかぶると状況によってブーメラン投げたり 釣竿振ったりハンマー打ったり剣斬りおろしたりみたいな 汎用性のあるジェスチャーならありうるかも知れない
ラスボスだけ斬らしてくれ
>>492 B押さんでもインベントリは手元に寄せるだけでいいと思うんだが。
3次元で位置取れるんだから、マウスジェスチャー的なアレは必要ないよ。
>>495 パッドのほうが操作しやすいゲームもあるだろうし、リモコンのほうが操作しやすいゲームもあるだろう。
絶対的にパッド>>リモコンなんてのはそもそもリモコン前提としたゲームをしたことがないだから判断できることじゃない。
それに
僕の周りのライトユーザー3人にコンセプト映像だけ見せて聞きましたレボは買い?
結果ネガティブ。
理由は「そこまでしてやりたくない。」
そうかパッドはリモコンよりも操作性が上回っているんだ!
ってなんでそんな奇妙な論理展開なんだ?
ここのスレの人誰も使ったことないのに 使いづらいと断言できるところはある意味凄いです
手元ってのがどこらへんに設定するかが難しくないかね 画面に向けるってのがわかりやすくて一発でしょう 環境によって暴発の可能性があるので一考の余地ありだけど
>>507 変な所で繋げるのはやめてほしいな。
レスを読んでもらえれば、今はパッドとRPGについて言っている事がわかるだろ?
二本あればド・ゴーンパンチに見立てて向かい合わせで ガチッとやるとアラビアンゲートを開くランプランプのゲームがやりたいなあ
>>509 ゲームによっては画面の隅にアイコンが並んでても別にそれでいいと思う。
だからやっぱどういうゲームにするかによってどうとでも変わるんでしょ。
>>495 任天堂だってレボコンだけじゃ既存のゲームに対応できないってのはわかってますよ。
そのためにヌンチャクを同梱にしてるわけですし。
ヌンチャクで大抵のゲームは操作できると思いますが、
さらにクラコンまで用意されてるわけで。
レボコンと従来のコントローラーを実際に触ってみての意見なら みんな聞く耳もつんですけどね
比較してだった。。。
タッチパネルはほとんどの人が触ったことあるけど レボコンは誰も触ったこと無い だから、こういう状態になる
ああ、漏れが想定してたのは最近よくあるような、HUDを極力廃したようなやつね。 画面いっぱいにHUDやアイコンが並んでるタイプのものなら、アイコンをポイントして選択、 ってのが一番無難なのは間違いないな。
RPGなんてファミコン時代の遺物だと思ってるので、個人的にはまったくもってどうでもいいな レボコンならではのゲームがやりたいよ
基本的にはレボコンは空間にあるタッチパネルで、ペンにいくつかボタンが あるものだと思えばいいでしょ。画面の方を見て画面の一点をポインティング するんだから同じこと。接地してないところが違うが。突く動作で画面上の メニューのスイッチを押すことになるんじゃないかな。同時にショートカット としてそれがBボタンなりに割り当てることもあるだろう。とにかく直感的に わかる方法をとるはず。
>>501 確かにそうだよね、その方が手っ取り早いし
でもあまり素早い操作の必要ないのんびりしたゲームなら
この位の遊び要素を入れてもいいような気もする
>>506 なるほど
実際に剣に見立てる剣神みたいなゲームがあったとして、 二刀流の状態からなんかアタッチメントみたいので二つの レボコンのケツ同士接続してナギナタ!みたいなゲームがやりたい
和RPGはレボコン横持ち クラコンでいいだろ 和RPGなんて一番3Dポインティング関係ねえ
使い方の幅が大きすぎるのが欠点でもあるんだよなぁ 肝は任天堂がどれだけ優れた基本形を固められるかだ 要約すると、なんでもいいから早く触りたい
スターウォーズのゲームあたりでやってくれそうな気がする
レボコンがいいか、パッドがいいかなんてこのスレのワクテカっぷりを見ればすぐにわかること
つーかゲーム機の入力デバイスで使いやすさとか馬鹿じゃねーの お前らゲーム機で仕事でもしてんのかよ
どうせミニゲー地獄
そんな不毛な議論よりいかにして二本同梱を任天堂に決断させるかについて話そうぜ
FPS地獄だな おれには天国
レボコンはユーザにとって衝撃的だったんだと このスレ見てると思う 開発者も同じであろう
クラコン同梱はまだ確定してないでしょ?つけなきゃ話にならないけどね。。 操作体系がまったく研鑽されていないからDQの「とびら」「かいだん」コマンドのような 無駄なアクションを要求するアホゲーも満載だろうなぁ。。 結局、各種武器操作はレボコンを振ったりではなくBボタンに統一とかなると笑うしかないね。
クラコンつきは確定よん ないとバチャコンできねえヴぇ
突然だけど、レボの最大の武器ってRTSじゃない? コントローラーだとかなりきついし、コンソールじゃ未開拓の分野だし 良いの一つ出せばかなりの売りになると思う
>>531 これから研鑽されていくんですよ
>>Bボタンに統一とかなると笑うしかないね。
まあ、そうなったら失敗でしょうね
本質はタッチペンと変りない。画面が近いか遠いかが最大の違い。 レボコンはさらに前後、傾きを制御でき、ペン自体にボタンがある。 そのボタンを利用して引き金に見立てれば銃になる。ボタンをリールに 見立てれば釣り竿になる。お絵描きタブレットだとボタン押してる間だけ 消しゴムになる。 ディスプレイの前で左手にマウスパッドを持って多ボタンマウスを 動かしてみたら感覚理解できるんじゃないかな。
ピクミン3が待ち遠しいな
レボコン、ヌンチャク、クラコン 各1本ずつ同梱がベストだとオモ。 レボコンは2本必要になった時初めて買い足せばいいだけだが クラコンは本体買ったその日から必要になる可能性があるし<その日からバチャコンが出来る場合とか
本体バカ安なんだから二本ついたって平気だってばよ
DSで、任天堂=子供向けってイメージを見事に払拭できたのは、 GC時代に比べて非常に大きいだろうな。 GCは、ラインナップやら大衆イメージやらデザインやらで、 部屋に置くのに何かためらいがあったもん。
540 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 05:24:37 ID:MrHVXA1X
ゲームは2D→3Dと進化したが、 インターフェイス側は、あくまで平面上で操作する物だった。 レボコンで、ようやくインターフェイスも3Dに進化したって感じか。
>>537 箱○のHDDの時と同じように最初から2本付いている(全ユーザーが使用可能である)状態は大きいよ
2本使うことを前提にしたゲームを作りやすくなるからね
>>528 奇数は不吉である、と組長あたりに信じ込ませてみるとかw
まあ一本だけだと子供一人がお茶の間を占領しちゃうから
親も一緒に遊べるように初めから二本つけるかもね
組長と言えば、タッチペンが特徴のゲーム機に対してDS(DualScreen,DoubleScreen)と 名付けたほどのネーミングセンスだからな。 レボももしかしたらあらぬ方向から飛んでくる可能性がある。
>>542 それは初耳、というか勘違い臭いんだがソースある?
>>541 もちろんそれは分かってるし、自分的にも理想だよ。
ただそうなると全部でコントローラー4本でしょ?予算的に大丈夫なのかねw
可能であるならばそうして欲しいけども2万5000円内でおさめるのが絶対条件だろうしなぁ。
>>542 DSの裏略語として「ダラダラまたはスラスラと文字が書けるんだよ」ってのがある。
まぁ今考えたんだけど。
しかし一人で二本使うゲームって移動系が使いにくくなるから、あんまり思いつかないんだよな。 レボコン単体でもかなりカバー出来ちゃうし。 ファミコンの頃と違って、一人っ子が多い現状なら標準は1つだけでいいように思う。 クラコンにマイクやカメラとか付けて、たんなる互換だけでない 第二の標準コントローラ同梱とかにした方が面白い気がする。
レボコン改造したら、良い楽器作れそう。 テルミンみたいな感じは、簡単に再現できそうだな。
じゃあローンチにエレクトリックプランクトン+バンブラ。 バンブラは絶対レボコン2本で操作したい。
なんかまた盛り上がってるが、次回の正式な発表会 って、いつぐらいになるの?
正式な発表会ってことなら5月のE3までお預けだろうけど それまでにちょこちょこと情報やらスクショやらは漏れてくると思うよ。
任天堂のカンファレンスが 丁度一ヶ月後の今ぐらいの時間のはず
553 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 08:15:57 ID:xu2SJLJp
ありゃりゃ、アンカーミスか スミマソ
レーボー
ボーラーレ
>>550 それはPS2のリモコンでも出来るから当然の機能かと
ロンチ20本なんて話もあるけど、 あんまり多いのも問題じゃね。 7本はウンコだろうし。
あると見せかけて実は何も無いというのが一番のビックリ要素だが…
748 名前:(「・ω・)「ガオー ◆IvDSGLGUtk [sage] 投稿日:2006/04/10(月) 09:09:04 ID:qjVEtYps
最新版ファン製レボコンデモ。多彩なゲームが出てきます
http://video.google.com/videoplay?docid=7040289990535719294 レッドスティール情報。
Ubiソフトは去年のE3前にレボコンのデモを体験して、E3後に製作を開始。
岩田と宮本に直接アイディアを示してゴーサインをもらった。
そのデモの後にコントローラーのプロトタイプをもっらった。
日本の任天堂のエンジニアと緊密に協力して作ってた。
インタビューしてる時点で、レボコンの最新版を持っていた。
http://gonintendo.com/?p=1958 752 名前:(「・ω・)「ガオー ◆IvDSGLGUtk [sage] 投稿日:2006/04/10(月) 09:31:46 ID:qjVEtYps
・フリースタイルコントローラーのL1L2でジャンプとダッキング
20本とかホントに困る 任天堂全部にサード三本位で十本位買いそうな勢い
それは流石に信者が過ぎる。
>岩田と宮本に直接アイディアを示してゴーサインをもらった。 任天堂販売なん?
>>560 明らかにSWっぽいデモがあるんですけど、、、w
あとパルテナの鏡の続編出るな間違いなくw
さて、レボの勝ちが決まったわけだが >・任天堂は、レボリューションに何を同梱するか決めている最中だ。 >現時点では、リモコンとヌンチャク用拡張が同梱されることになりそうだ。 >しかし、任天堂はさらにコントローラーも追加する事も考えている。 レボにクラコンとヌンチャク以外の拡張アタッチメントは要らないとか わめいてた奴哀れ
ヌンチャク以外にも標準化しようとするデバイスがあるのか
実際問題としてレボコンの二本は未定としてクラコンの同梱はどうするつもりなのか? サードのマルチを考えると同梱するしかないと思うのだが。
でもメタルギア、デビクラがPS3 FF13もたぶんPS3 ゲーマーはPS3かう
がんばれ。
がんばれ。
どうかなぁ、レボが買ってくれるとPS2+レボの下位互換でGC&レトロゲーでウハウハなんだけどな。
>>569 メタルギアが出たら買う。
しかし7万とかしたままだったら買わない。
その頃には3万切ってるといいけど無理だろうな
(「・ω・)「 ガオー ( ヽノ ノ>ノ 三 レレ
∧_∧ ガオー ∩ ・ω・∩ ヽ .ノ |. | U⌒U
ゲームリモコンとフリースタイルコントローラーは一心同体。 フリースタイルコントローラーがなければ、プレイ可能なゲームが大きく減ってしまう。 問題はクラシックコントローラーをどうするかだろうな。 多くのゲームはフリースタイルで操作できる。 クラシックでしか操作できないゲームは、むしろ少数だ。 使わない人には無用の長物でしかないので、 値段が上がることを考えるのであれば、 思い切ってはずすことも戦略としては有効だと思われる。 個人的にはぜひ入れてもらいたいです。
過去ゲーやりたい人は別売りのクラコン買ってくださいって感じか。 印象としてはどうかな…。
岩田「和田社長、スクエニが任天堂と盟約を結びたいと言うなら、さらにひとつ提供してもらわねばならぬものがある」 和田「は、それは?」 岩田「言わずと知れたことだ。ナンバリングFFDQだ。それをレボに対して提供しろと言っているのだ」 和田「!!」 岩田「どうした、何をおどろく。なぜ返答せぬ」 和田「そ、即答いたしかねます、社長」 岩田「レボを全力でサポートする、と、そう公言したではないか。であれば、喜んで私の要求に応じるべきであろう」 和田「ですが……」 岩田「汗をふけ。それとも君らが真に望むのは、任天堂がレボの在庫を無数に並べることか。ありうることだな。両勢力ともだおれの後に、スクエニひとり漁夫の利を占める、か」 和田「考えすぎでございます、社長」 岩田「まあよかろう。スクエニにはスクエニの利益と主張がある。だが、それは任天堂やSCEとて同様だ。三つの勢力のうちふたつが合体するとして、その一方が必ずスクエニだなどとは思わぬほうがよいのではないか」
(「´o`)「<ガオぽこりんぽんよぉ
いわっちはそんなことしないよ
クラコンの方がレボコン2本よりよっぽど用途が広いと思うけどな 目玉のひとつの過去ゲーと同時に使えるというポインティング機能での広がり 標準機能以外は成功しないというなら 切り捨てるには大きすぎるメリット
卓球のゲームをやってみたいな。 今までの卓球ゲーとは比べものにならんくらい面白いはず。 箱○で今度出る奴を移植してくれたらサイコー。
>>585 卓球も面白そうだな
でもあまり話題にならない悪寒・・・
587 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 12:45:00 ID:vH+/II6A
わかった! 任天堂はバチャコン用にクラコンと有線LANアダプタをセットにして 一儲けしようって魂胆だな! さすが商売上手!
インサイドチェキ中 トニーホークがロンチか・・・俺にはどうでもいい話だな
JSR… 出ねえかなぁ。雰囲気出ると思うんだが
>>587 無線LAN経由はアクション系には致命的っていうのはよく聞くけど、そんなに遅れるものなのかな?
591 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 12:57:32 ID:vH+/II6A
バーチャルコンソールは標準なのにLANポートとクラコンは非標準なのだ
>>586 福原愛を起用して世界遠征モード付ければ、意外に、、、
個人的には元卓球部なので売れなくてもいいから出して欲しいw
レボコンは常にリモコン持ちじゃないと駄目なの? 普通のパッド持ちは無理?
スマッシュピンポンレボ
現状のDSのWiFiは混線が弱点なので有線は激しく希望 混線対応電波に対応してないせいで、ウチWiFiできなくなったんだよな・・・
ピーチ姫をメインに据えた卓球ゲーを
レボにはまだサプライズがあるらしいけど、あとどんなことが考えられる? 例えば、レボはサターン、ドリキャスとも互換性があるとか・・・。
>レボはサターン、ドリキャスとも互換性があるとか・・・。 ありえない。
”ハードの馬力だけ”で考えるとVCは他社ハードの方が有利っぽいし、 他社の動向によっては”レボだけの”という売りにはならなくなってしまうと思う>SS,DC ブロードウェイっていう名前から”生の臨場感”的な印象を受けるんだけど、 さっぱ想像つかねーわ。 もう一年も妄想してんだもん… それだけ考えても片手持ちコントローラー出されるしw
バーチャルコンソールじゃなくて、SSのCD−ROM挿せば動くってことは?
商売にならんと思うよ>SSのCD-ROM起動
SSはハードが特殊すぎて、PCのエミュでも相当高スペックが要求されるらしいですからね。
商売というよりサービスっつーか、客寄せっつーか・・・。 セガも喜んで協力しそうな気がするけどな。
CDはまだしもGD読めるようにするの面倒じゃ。 あと、エミュと言うよりSSDCそのものを内蔵するような感じにせにゃ無理そう。
>>603 今さらSSのCD-ROM再販するのも大変そうだしね。
DCの新作出すのももなかなか大変だったみたいだし。
コストに対しての利益が少なすぎだと思う
DVD-Videoのドングル挿入口にSS or DCチップを挿入して… と悪戯に妄想を焚き付けてみるw
確かレボを起動した瞬間に分かるサプライズ言うてなかったっけ? 多分起動と同時にWi-Fiが繋がって、 毎日みやぽんが愛犬と戯れる写真が画面にでかでかと映し出されるんだよ。満面の笑みだよ。
教授の起動音も…
613 :
既出だが :2006/04/10(月) 13:41:17 ID:RscXWPEF
ポチッ ウィーーーン 「セーーガーー」
GCのゲームボーイプレーヤーみたいなのがセガから発売されるとか・・・妄想してみる。
やっとスマッシュピンポンの続編が出るのか
きらりん☆レボリューション
西川が裸にリボンの姿で踊りだすレボリューションな起動ロゴ
>>610 吉田戦車風のマリオとルイージがヒャッホー。
>>609 そういやレボはDVD-Videoが観れるんだったっけね。
個人的にレボのDVD再生機能にはけっこう期待してたりする。
ドングルってどのくらい大きさで、どこに差すんだろうね?
本体写真を見てもそれらしいコネクタはないし、まさかUSB接続?
ドルビーデジタル・DTSで音声出力するとなると光端子が必要だけど、
レボの背面ポートにはそれらしい部分もない… 謎だ。
早く情報こないかなぁ。
E3まで情報が無いといいつつ、さすがに近くなってくると この前のスクショみたいに少しずつ情報が出てくるな。 まあ肝心な部分はE3まで内緒だろうけど。
正直言ってDVD再生機能なんていらない。 PS2持ってるし、PCでも見られるし。 もうほとんどの人がDVDを視聴できる環境を手に入れてるでしょ。
まぁそうでない人の為のオプションやからね。 居間にDVDデッキはあるけど、ゲームを遊ぶ自分の部屋にはない子とか。
Ω 再生機五千円以下だしね。でもあえてレボで観てみたいというマニア心をくすぐられるのも事実。
まだまだテレビデオ健在です
>>623 いや、確かにそうなんだけど… いちおう利用できるわけだし。
自分はDVD観るときにPC (S端子TV-OUT&光端子AVアンプ経由5.1ch) を使っているけど、
わざわざPCを起動して、マウス操作して設定いじるのは回りくどくて嫌なんだよね。
レボほど小さい筐体で、十字キーのあるリモコンで、気軽にDVD再生できることには魅力を感じるよ。
ちなみにPS2は持ってないです、すみません。
まあそこらのDVDデッキより頑丈なのは確実だろうな。
DVD再生機能を削れば少しでも値段を下げられるかな? と思ったんだけど。 最近のDVDプレイヤーの値段を見るに、あまり変わらないか。 確かに任天堂一筋の家にはPS2はおいてなさそうだし、意味はあると言えるのかも。
2500円くらいは安くなるハズ
>>630 んなこと言い出したらキリがなくなるわw
WinのPowerDVDとかQTのMPEG-2コンポーネントが2500円くらいだから もうちょっと安いだろうけど1000円くらいは確実に持ってかれるんだろうね。
レボのリボコンだけどさ、ちょっと曲がっていて欲しいな。バナナくらい曲がっていてもいい。 ウチにデルの液晶のリモコンがあるんだけどさ、やっぱりちょっと曲がってるわけだよ。グリップもある。 これって人間工学に基づいた設計になってるんだろうな。
クラコンやオプションに差し込むために 真っ直ぐじゃないと駄目だよ
人間工学に基づいた・・って昔から聞くけど大したことないよな。
真っ直ぐだとさ、たぶん手首疲れなくね? まあ差し込むほうは曲がった形状に合った設計にすれば良いだけだから、問題ないと思うが。
人間工学とは無縁のFCコンやSFCコンの方が使いやすかったりする謎
「うにょうにょした変な形」の枕詞は「人間工学に基づいた」です。
ドクターグリップは人間工学だか謳ってて実際使いやすかった。
普通にGCコンのほうがSFCより持ちやすいと思うけど、 そう思わない人もいるんだな。
ウチはPS2が初期型でDVDRが見られん ので、気軽に自室でDVDRを見られる機能がオマケで付いてくるのはありがたい
>>641 握り感はいいが、スティックが64に劣る。LRなど長時間プレイに向かない。
>>643 握り感が良いならいいじゃん。そこが人間工学の部分でしょ。
俺的にLRのストロークの深さはダメだったなあ。
LRは確かに深すぎた。後Zボタン意味不明。あれならL12R12として二つずつつけた方が良かった。
ボタン関係に難はあるが、GCのコントローラーは究極に近い気がする。 任天堂の次世代機ではボタン改良で来ると思っていたよ。 全然違ったわけだが。
てかさ、真っ直ぐにしとけば ホリがグリップ作ってくれるって オプションで 初めから曲がってると真っ直ぐにはできないし
Ω
>>647 そっか?ボタン関係に難があるってのは割と大きいと思うよ。。
正直64のコントローラーの方が使いやすかった。LRとZと十字キーが不満でした。
ぼくは今のハードならGCコンが最高。 昔のハード含めるとMD6ボタンパッドが最高。
X Y A Z B この方が良かったよなー Zに重要な機能振るゲーム側に問題があるのかもしれんが
Zとか好きだったけどね。まあなくなるだろうけどw 不満は十字ボタンのナナメ移動誤入力くらいだったかな Cスティックなんか最高のポコチンだったか
Ω セガサターンのコントローラーは優秀でした。
64のコントローラーは俺も好きだった。 3Dスティックできっちり上下左右が出来難かったけど。微妙に上方向にずれるんだよね。
64のスマッシュは神。 突いてるって感じがして気持ちいい。
GBプレヤでゲームやってるとレバーがナナメに入ってしまうんで 十字キーじゃないとやっとられんのだよな ・・・でも、あのコントローラーでは十字メインは握りにくかったり。 色々多機能に欲張りすぎたのかねぇ
Ω
>>654 パワプロは未だに64版が一番操作性が良いと思う。あれは神だった。
>>651 LRは中指の第一関節のあたりで押す様にすると人差し指がちょうどZボタンにくる設計なんだよ。
最高のフィット感だよ。CGコン。
>>649 形としてはとても良かったと言うこと。十字キーとスティックの位置関係は難しいと思う。
ドリームキャストなんかはうまく両立していたが、そうすると大きくなるんだよね。
さりとて、PSコントローラーはスティックの操作性が悪すぎる。
>>650 確かにメガドラ6ボタンパッドはかなり良い。
3ボタンパッドがひどすぎたのもあるが、サターンパッドよりも出来が良いと思う。
クラシックコントローラーは6ボタンパッド風に作ってもらいたいなあ。
メガドラやPCエンジンのゲームもできることだし。
>>657 漏れは「マリオ」と「時オカ」かなぁ・・・。楽しくて狂いそうになったw
裏ゼルダが風タクに付いてきたのでやったけど、コントローラーの違いを痛感した。
ボタンの形も考えられていて素晴らしいと思うよ。
レボが2万5000円 PS3が5万くらいで出たら まじめに日本市場では互角な勝負になりそうな気がしてきた
Ω
>>659 まあグリップ感とかスティック位置は良かったと思う。
ただ、やはり十字キーの小ささや、Zの位置なんかが馴染まないんだよね。
まあある意味十時キーなんかは殆ど切り捨てられたようなもんだけど。
ドリキャスのコントローラーってLRがすぐ壊れるんだよな。 だんだん貴重品になってきたから買っておかなきゃ。
みんなGCコンのLR、人差し指で押してるの? あれは中指で押すんだよ。
Ω
>>665 中指だとどうしてもしっくりこないんだよね…。Zを頻繁につかうなら問題ないんだけど、
使用頻度は圧倒的にLRの方が上でしょ?そうすると人差し指の方がしっくりくる。
>>665 薄々感じていたが、気持ち悪い。この持ち方。スースーする。
>>621 DVD再生アタッチメントは本体内部に取り付ける形になります。
縦置きしたときの本体上部のGC用ポートがある蓋の横か、
いまだ公開されていない本体下部に取り付けることになるでしょう。
恐らく光による音声出力には対応していないでしょう・・・。
ドルピープロロジックIIとまりじゃないですかね。
GCのLRボタンを始めてスペースワールドで体験した時・・・ 「気持ち良いー。これでゴールデンアイができたらオモシロス」 と思っていたのに、全然LRボタンを生かしたゲームが出なかった気がする。 任天堂からも。
Ω そういやバーチャルコンソールではゴールデンアイできないんだっけ…。 なんとかしてほしいなぁ。一番遊びたいゲームなのに。
>>672 なんでなの?
ゴールデンアイってやったことないから知らんけど。
Ω
>>673 開発したレア社が任天堂の元を離れてマイクロソフトに吸収されちゃって、
権利関係が微妙になったかららしいよ。なんとか頑張ってほしい。
>>670 解説ありがとう!
激安DVDプレイヤーだとコンポジットしか音声出力がなかったりするし、
あくまでオマケとしてのDVD再生機能かな… わかっていたことだけど。
店頭で触った限り、XBOX360のコントローラーはかなり良くできてると思う。
本体もソフトも持ってないけどコントローラーだけ欲しいw
007関係の権利はEAに移っているらしいので、そっちとの交渉も必要だね。 パーフェクトダークは、続編が360でも出ているし無理だろうな。
Ω
>>676 そんな問題もあるのか…。64版のゴールデンアイは神ゲーだったのになぁ…。
非常に残念だ。wifiで対戦とかできりゃ神だったのに。EA版の007の対戦は面白いのかな?
あー・・・。なるほど。 それは可能性低そうだね。スーパードンキーコングは出るそうだけど・・・。
679 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 15:26:41 ID:Ywzj+XxN BE:77144393-
あと64ソフトだとスーパーロボット大戦64も微妙
>>665 生理的に無理。
慣れさせる何かを用意してない時点でやっぱりあのコントローラは失敗
だったのかも。
64のZは素晴らしかったとしかいいようがない。
>>679 スパロボ好きからすると神ゲー
SLG好きからすると微妙
64のコントローラーって、3Dスティック使わないようなゲームだと 腹にとんがったのが刺さって痛たいんだよね。オウガバトル64とかキツかったw
>>677 EA版は微妙・・・。やはりレアは神がかっていたな。
いまはメインのスタッフが抜けてしまった抜け殻みたいなもんだけど。
ゴールデンアイスタッフが作ったPS2のゲーム「タイムスプリッター」は面白いよ。
対戦モードがさらに充実したし。惜しむらくは、このゲームがマイナーすぎることだな。
パッケージだけ見ると、コテコテの洋ゲーでつまんなそうだし。
>>679 読み込み速度、キャラなど総合すると神ゲーだった。
音声?アニメーション?だから何。
Ω
>>684 微妙なんだ…買わなくて良かった。やはりレアのゴールデンアイが神すぎたのか。
タイムスプリッターとかいうの今度探してみるよ。サンクス。
Ω
>>685 うーん、わかんないけど俺は刺さったりしなかったよ?
友達のプレステ2が読み込まなくなったみたい。 今買い換えるのももったいないような気がするね。 ちなみにFF12の途中らしい。
Ω
>>688 可愛そうに…。うちのもDVD読み込まなくなったよ。初代よりはましだけど
とにかくPS系は耐久力なさすぎる。
>>687 3Dスティック使わずに十字キーでコントロールするから、
真ん中の3Dスティックの下のところが腹にくる・・・。
まあ、座ってる態勢だなw
>>685 あなたは姿勢の良い人ですね。
私の友人にそっくりなのがいました。
>>686 ゲーム屋を何件も梯子してやっと見つかったマイナーゲームだからね・・・
がんばってくれ。
>>684 もしかしたらAチームのクレイジーモンキーさんですか?
ダンジョンマスターレボリューションがでると予想してみる。
3秒くらいダンスダンスレボリューションに見えた。
セガはすべてのソフト供給を任天堂に集中させると予想。 メガドラ以下はバーチャルコンソールで供給。 SSとDCは互換性を持たせる。新作はレボとDSのみ。 元ハードメーカーが過去の資産を最大活用するにはこれしかないと思う。
残念ながら全部は無理だろ
DCは実現して欲しいなー。
セガはシェンムー最終章を100億かけて開発してると思う。 箱○で発売、爆死。
セガ信者の残りカスが調子に乗ってる感じでほほえましいな
Ω あー、はやく新情報こねえかなぁ・・・。
セガさんは、自社の集大成ハードを出してもいいんじゃないかと思うのですよ。 SGスロット+SM3スロット+MDスロット+SS・DCディスクドライブ 永久保存版みたいでけっこう売れそうじゃない?
703 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 15:58:23 ID:R32y6H33
>>699 たしかにセガはバブリーなところがあるからなぁ。
でも、シェンムー最終章はやりたい。っつーか、出せw
>>701 一月ほど待つべし。
まあそれ以前に任天堂以外からの情報が漏れ出てくるだろうけど。
とりあえず、10日後のマザー3でガマンしてください。
Ω
>>704 予約しましたwとりあえずマザー3でしのぐか。
妄想で脱線しすぎ セガ話はこの辺りで自重
>>569 メタルギア、デビクラ、FF13ファン=キモオタゲーマーの数=PSPユーザーの数=負け決定
ソニックしか出なかったりして…
サードに嫌われてるしね
>>707 そいつらも取り込まないと勝てないと思うぞ。
ただそいつらだけだと問題だけどな。
つか不必要に対立煽るようなことすんなよ
もう決着はついてる。 そんな気がするんだ。
今気づいたんだけど レボリューションでぐぐったらトップに出てきた。 もうレボリューションが正式名称でいいんじゃないだろうか
既出だけどレボコン(ヌンチャク状態含む)て右利き、左利き関係無いんだよな。 まあ元々ゲームに関しては利き手は殆ど関係なかっただろうけど。
715 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 17:16:03 ID:fE4CIF+K
PS3は完全にコケた 糞三郎とレボの一騎打ち
むしろ共存すると思う PS3vs箱○の勝者と どっちが生き残るかはわからんが 箱○はソフトしだい PS3は価格しだい
まあ出てみないと分からないよね。 日本に限った話ならやっぱり話題性をどれだけ持たせることができるかってことだと 思うんだけど…PS2の時はDVD見れるとかFF出るらしいとかで初期スタートが物凄かったよね。 DVD見れて39800ってのは当時としては破格だったし。レボは楽しさをいかに伝えるか、価格がどうなるか ってとこかな。
PS2はスロースタートじゃなかったっけ?
719 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 17:21:16 ID:BIrsUEgy
当時DVDまで見れるってのはデカかった。 DVDプレーヤー高かったからね。
>>718 あれ?最初はかなり品薄だった記憶があるけど…。
ソフトは中々出なかったっけか。
記憶違いだったらスマソ。
任天堂は、レボで据え置き機での復権を狙っていると思うんだけど、 リモコンでゲームを避けていた人達を呼び込みたいと意気込むわりに、 FPS(欧米人気ジャンル:ゲーマー向け)と相性がいいとか、 非ゲーマー層を取り込みたいのかコアゲーマーの支持を受けたいのか、 たまに分からなくなることがある。 まあ、両方とも狙ってるでFAだと思いますが。
全てがライバルです
723 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 17:23:47 ID:euQS9Ci4
個人的な見解っすけどPS3/XB360とレボの中枢対象層が完全に異なっていると 思うのでレボは最低でも共存していく可能性は高そうですね となると生き残りをかけることになるのはXB360とPS3かな?
>>721 北米市場はGCがてんでダメだったからFPSは従来のゲーマー層、特に今回の件はE3でレボに目を向けさせるためだろうね。
前哨戦ってやつですよ。
>>721 全てのゲームを…ってのは今までのハードのゲームって意味と
色んなジャンルをって意味もあるんだろうね。
>>723 PS3と360は完全に競合するしな。
風向きは360に吹いてきたような気もしてきたが。
日本でもじわじわ売れてそこそこの普及率になりそうな予感。
ところで、バーチャルコンソールはゲームボーイは扱わないのかね?
マリオランドとかやりたいんだけど。
まあゲームボーイアドバンスでやればいいんだけどさ。
レボは日本市場を重視すると言ってたし、任天堂もついに海外から撤退か。 本当に最後のハードだったな。
まずは足元を固めないとどうにもならんからな、戦略としては近道なんだろな 海外はいづれ同じ流れになると予想
>>718 PS2は発売週に60万台を超える売り上げで
歴代ゲーム機の中でも一番の初動売り上げだったと思う。
国内で勝てば世界でも勝てる 任天堂もわかってる
最低でもアメリカでは360は生き残るだろう。 何せホームだからな。 最低でも日本でもアメリカでも欧州でもPS3は生き残るだろう。 何せ覇者の後継者だからな。 最低でも日本でもアメリカでも欧州でもレボは生き残るだろう。 何せ任天堂がソフトを供給するからな。 後は分からない。
誤爆した。スマソ。
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='| i!f !::::: ゙、i i!ゝ!:::: ‐/リ i::/:、 :::、 /''ii'V  ̄ハ:::::\ "''il|バ'' ショカツリョウ 諸葛亮 曰く 「この混乱の世を治めるには、天下を三つに分ける以外にありません。」
任天堂がソフトを供給したGCは…
クラコンを用意しているということは他2機種で出来ることはレボでもできるということ。 任天堂おそろしや・・・
>>738 任天堂が儲かったから、任天堂的には無問題。
シェアを取れた場合もっとウハウハ。
レボでGCのソフトを遊ぶ時はクラコンは使えるのかね
当然使えるでしょ
あたらしいゼルダってGCで出んの?
スポーツ大国アメリカもレボには注目してるはずだよ 野球、バスケ、アメフト、ゴルフはレボコンを使うとかなり面白いと思う でもサッカーはどういう使い方するんだろう?
レボコンでないと価値のない遊びになってしまうゲーム。 そんなゲームが出てきたとき、レボリューションは爆発する。
こうなったらトワイライトプリンセスもレボリューション専用ソフトとして出した方がレボリューション本体も売れて、いいと思います。
747 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 18:02:38 ID:82SPnxoG
まあレボはそこそこ売れるってとこかな やはりPS3と360が85〜90%のシェアだろう
わしはGTフォース(ハンドル)持ってるけど やっぱこれ使った後パッドで車ゲーやっても 物足りないんだよね。 まあセットがめんどくさかったりするんだけどw レボコンもそんな感じになるんだろうな 車ゲーに限らず。 しかも標準で付いてくるんだからすごいな
360(笑)
>>744 足にレボコンを装着
そのための特製ストラップ付きで発売
>>746 GC購入者全てがレボ買うとは限らないし
GCソフトならGCでもレボでも遊べるし
GCソフトでありながら同時発売だとレボ本体にも影響して更に良い。
よく似たゲームでもレボコンなら価値ある遊び、レボコンじゃなかったら無価値な遊び。 これはまるで脳トレのよう。
CG購入者なんて微々たるものだからきりすt(ry
>>744 仮面ライダー555のように、足にレボコンを装着してキックすればいいんじゃないかな。
レボコンの耐久性が気になる。 確実に放り投げる奴多発
756 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 18:10:39 ID:A1j0s86I
レボコン仕様のガンコンは当然出るだろう ロケットランチャーや日本刀のレボコンも是非出して欲しいね
レボコンって単体でいくら位の代物なんだろうか
Ω メリケンどもなら絶対股間にレボコンつけてプレイしてる動画をネットにばらまいたりするなw
>>744 無理にスポーツ的な動きをさせる必要はないかと。
ポイント指定とかそんなのでもいいんじゃないかな。
>>720 ハードは分かんないけど、1年半ぐらいの間は、少なくともソフトは全然売れてなかったと思う
次もそれくらいは助走期間必要だろうから、その間にレボがどれだけ伸ばせるかだろうねぇ
Ω
>>761 プレイって、もちろんテレビゲームをね。向こうはああいう馬鹿ネタ天国だからw
俺の立派なレボコンで君をポインティングしちゃうぞ
レボコンが最大4つまで対応できそうなので 手首(×2)、足首(×2)に巻くタイプのコントローラを作って 本格的な体感ゲーを出したりしないかなー
鉄機コントローラーより軽そうですね
ふと思ったがレボコンが発展するとパワーグローブ型になるんだろうか…
>>764 それでボクシングゲーがやりたい
絶対燃えそう。長時間やるのは厳しそうだけど。
レボコンの最終形態はGガンダムのモビルトレースシステム
レボはすごい旋風を巻き起こすような気がしてきた。 今までのコンソールだと、みながコントローラをカチャカチャやってるだけで そんなの写しても意味はなかったけど レボの場合は任天堂が出してきたプロモ動画のようにプレイしてる様子が絵になる。 ゼルダをわざとレボコンを足に付けてプレイする馬鹿がいたり コスプレしてキャラになりきってレボコンを振る奴とか絶対出てくるし 同じゲームでも、こういう風にプレイすると面白いよみたいな提案とか アメリカ人はそういう動画がどんどんアップするんじゃないだろうか? レボは Youtube や Google Video 時代にピッタリだと思う。
2万ジャストなら神だが、まあ2.5万円だろうな
もう一声!19kでどうよ?
>>768 モビルトレースシステムは最初の全身黒タイツになるときにかなりの体力を要するので万人向けではない。
よって却下!
>>770 海外なら妥当にスターウォーズのジェダイコスプレ → ライトセーバーに見立てたレボコンを振り回す。
日本だと
仮面ライダーコスプレ→ 変身ポーズ・ライダーパンチ/キック
ドラゴンボールのコスプレ→ かめはめ破のポーズ
セーラームーン(魔法少女)コスプレ→ 変身シーンや必殺技の再現
”変身ヒーローなりきりアクションシリーズ” と題して販売すればバンダイ ウハウハだなw
レボの凄いところは、 単純に住める世界が広がったという点だな。 今まで頭を鍛えるソフトなどは色々と出てきたが、 本気で成功したと言えるのはDSのタッチスクリーンが出てからだった。 レボでは色々な分野の力を上手く取り込めるだろう。 それ故に、開発者はそれらを上手く取り入れる技術、人間力が求められるようになるだろう。 もちろん、その能力がないとしても、今までと変わらないゲームを作り続けられるから、大した問題はないが。
響鬼は時期逃したな
ライトセイバーでスターウォーズが遊べれば喜んで買う
バンダイの社長がニヤニヤしてたり・・・
780 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 19:06:02 ID:3WgbGVrM
剣神ドラゴンクエストって150万も売れてたのか
バンダイナムコは今回も乗り遅れるのかね?
>>779 ガンダムもライフルとサーベルで敵無しだな。
ああ、ヌンチャクの長さがもどかしい!
レボコンが装着できるハンドルとかコクピットとか ライトセイバーとかバットとか出るかもしれんな。
ホリガンバレ
ホリを忘れてた・・・ あのメーカーなら何するか分からない
飛び交うエルメスのビットの軌道を予測してテレビ画面にむかってビームライフル発射・・・ wktkしてきた・・・
>>789 海外の人とライトセイバーで戦ったり
ビームナギナタで斬りつけたり出来るわけですね
レボがでたらyoutubeで キチガイゲーマーの映像が出そうだな
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| スターウォーズの前にカプコンさんがリューケンドーのゲームで ( つ旦O そういうのをやってきそうな、こなさそうな。 と_)_)
793 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 20:09:22 ID:1bojlowI
DSのおかげで、レボにも出そうっていうサードも 多そうだ。
バンダイが版権持ってるのが癌
開発費の関係とかもあるからな
レッドスチールの画像めっちゃリアルやん これクオリティで遊べるの? 超嘘臭いんだが
798 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 20:34:05 ID:iMUFgsY+
TVドラマ刑事ドン亀でメトプラ2対戦キター
553 :名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 20:30:52 ID:vBIjG0xc IGN のフォーラムにあらわれる Ubisoft 関係者によると 4月20日に Red Steel の動画を公開するそう。 4月20日からサードパーティは開発ゲームに関する情報を公開していいらしい。 本当かどうかよくわからんが。 27 :名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 19:58:30 ID:iIjLt+Ud 現在レボルで開発しているサードパーティーたちは 4月 20日まで厳格な条項のNDAの下にありますが.. その後では NDAが解けて雑誌, インターネットサイト等を通じて 大大的に動画やスシャッ情報等がトルゴッイラゴします.. 出処 gamefront
>>799 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| クル━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
( つ旦O
と_)_)
>Over at the IGN boards >it seems the ubisoft employer has confirmed >we will see the first video's of Red Steel April 20. >According to him this day will be the end of many third party NDA's >about keeping things underground about Revolution. >So we can expect MANY third party stuff about Revolution to be released that day.
>トルゴッイラゴ
トルゴッイラゴ?
Ω 20日以降か!近いねぇ。
>>801 動画とかはE3まで待たないとダメかと思いましたが
それどころかE3前にサードのレボタイトルが続々出てくる可能性が出てきましたね。
あと1週間ちょっとか〜。
Red Steelの動画だけでもわくわくするな〜。
806 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 20:39:33 ID:iMUFgsY+
レボルルショントルゴッイラゴ !! ∧_∧ クワッ! ∩`iWi´∩ ヽ |m| .ノ |. ̄| U⌒U
マザー3発売日。 レボゲーム動画解禁日。 これは忙しい一日になりそうだよ。
いよいよスシャッ情報等がトルゴッイラゴか
また名言がキタか
大大的に動画やスシャッ情報等がトルゴッイラゴキタ━━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━━!!!
>>797 雑誌の印刷用に提供した高解像度素材なのと
印刷したものをデジカメで撮ったから妙な質感が出ちゃってるんじゃないかね
メタルギアソリッド2の一番最初のトレイラーが
映写機を使ってお披露目したせいで盗撮カメラの露出効果で異常にリアルに見えた
なんてこともあったっけ
URL・・・
「ナイツ」とか「パンツァードラグーン」をレボコンでやりたい アナログスティックやマウスであれだけ楽しめたんだから レボコンでやればもっと凄い事になりそう
レボルルションのスシャッ情報等がトルゴッイラゴするって? もうワクワクするぜ、トルゴッイラゴっていう言葉の時点で期待するしかねぇよww
大神とMOTHER3の発売日でもあるのか 金も時間も無いな・・・
スシャッ情報にwktk!
トルゴッイラゴ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
あまりにも展開が素晴らしくて騙されてる気がする。 信じていいんだね?
キーボードを見ずに「スシャッ情報等がトルゴッイラゴ」
スシャッじょうふぉうなぢがろえうどいえあぎ
スシャッ情報等がトルゴッイラゴ 出来た
トルゴッイラゴされるソフトの幾つかがE3でプレイアブルって感じなのかな。
まぁ4月20日はほどほどに期待しましょうか。 ソースの書き込みの信憑性がいまいちですし。
スシャッ女医放蕩がトルゴッオrsゴ
そりゃE3でプレイアブルで遊べるらしいのに、 E3の岩田社長の講演後までサードは何も 発表しない、できないという事はマズありえないだろ。
レボでドッチ弾平でないかな。
日本じゃ4月21日あたりになるのかな。
>>828 なるほど
ならばレボルルションのスシャッ情報等がトルゴッイラゴする可能性は高いですね
インターネット時間って流行らなかったね。
21日なら来週のファミ通に掲載されるのかもしれんねぇ
次スレタイに「スシャッ情報」 「トルゴッイラゴ」が入りそうな勢いだw
おおっ動画か!!それこそわれらの待ち望んだもの!!
>スシャッ情報等がトルゴッイラゴ ハミガキ中に2ch開くのは危険だな・・・あやうくキーボードが
来スルのファミ通にスシャッ情報等がトルゴッイラゴ!!
正式名称 ニンテンドートルゴッイラゴ
発売マダー?
トルゴッイラゴ !! ∧_∧ スシャッ! ∩`iWi´∩ ヽ |m| .ノ |. ̄| U⌒U
レボルルションのスシャッ情報総合 184トルゴッイラゴ
【ゲバ】レボルルションのスシャッ情報総合 184トルゴッイラゴ【ルキッ】
844 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 21:26:44 ID:iMUFgsY+
レボルルショントルゴッイラゴ !! ∧_∧ クワッ! ∩ ´ ゝ`∩ ヽ |m| .ノ |. ̄| U⌒U
>>842 検索で引っかかる可能性がゼロスシャッ!
4月20日に情報が解禁される可能性があるのか。 E3に向けての準備が着々と進行しつつあるわけだな。
そら けせらせら うらら ちょっと もじもじと でーと こころ ころり ころんでも きっと ずっと きみとぼく ゆめ みた みらい みな みたい ときめき どぎまぎ べりらっきー きらら ら せきらら ひとり ふたり ぴたり ぴったん たんた もじぴったん りんらん らんら もじぴったん ぴたたん よる べるがなる とぅるる ちょっと もしもしと ちゃっと ことば ひとこと かわせば ほっと はーと ひとやすみ こい した みたい むね いっぱい うきうき やきもき だいすっきー あらら ら くらくら ひとり ふたり ぴたり ぴったん たんた もじぴったん りんらん らんら もじぴったん ぴたたん
もし4月20日から動画やスシャッ情報等がトルゴッイラゴするなら、 E3で語れる大きな秘密がある、ということが真実味を帯びる気がする。
>>848 いぇーい!
あーさひっ あぁ 昼寝万歳 三人…分な ああ 昼寝万歳
あ、ひひらり・ひらく・ひろい 春・遥か・彼方
注射にその下にスリスーリ 焼いてる焼いたよ塩
犬さ 良いとか オーオォット …アーアーサラダ叩き売り アーアーどうよ?
もう一つ もっとぉ シャッシャッシャンプー よーしよし
うー薄ら汚れ 薄いのぅ
あーさひっ あぁ 昼寝万歳 三人…分な あぁ昼寝万歳
あ、ひひらり・ひらく・ひろい さあ 何か さあ 何
光る下痢紙ついて味噌汁 やぁ なんかやる蟹ネムイ
ずっとまあ秘密 嘘 オーオー ィクシッ オーオー ネムイおい起きろよ
…ヨーヨー ヨーヨーよ? …ヘーローヘーロー てぇと、しそ味噌
…ヨーヨー ヨーヨーしっ …ハーラーハーラー ウー あれさレッシィ
はーろー はーろー いぇーい!
ロンチ情報だけで充分にwktkできるってのに・・・ 先だししてその上何を出してくるってんだ・・・ 期待しすぎるとその分ガッカリしそうで怖いくらいだ
ほんとこのスレは名言が多いなw 830さんのいうように、日本では21日の早朝くらいになるのかな。 21日は早起きしよう。
>>851 E3でレボのファイナルウエポンが発射されるそうだが・・・
期待以上の何かがあるか、期待はずれになるか、いずれにせよ一月後が楽しみだ。
任天堂同発は何があるかな・・・
マリオ辺りは大々的に発表するつもりかもね。
あと、同時かはともかく個人的にファイアーエムブレムが出ると思う。
GC版が伏線残しまくって終わったのに、一年たっても続編の音沙汰がないし。
カスタムロボ出るかなー つーかDSのはどうなったんだ…
>>853 FEとかはどういう風にレボコン使うのかねー。クラコンかもしれないけどさ。
部隊をレボコンでピッと指定してパッと…細かい指定が難しいか。
E3前に動画見ちゃうと楽しみが減るので複雑な気分だ。
>>855 意外とマウスを使うみたいにさっさかできるかもよ?
しかし、絶対マリオはあるだろうな。
ここまで話題が出てこないとなると、徹底して隠してそうだ。
レボコンで直接ノコノコの甲羅を「掴む」「投げる」 ハァハア・・・
>>855 アナログスティックのように、
傾きだけで高速移動させるという手もある。
もちろん普通にポイントするのが一番手っ取り早い気はするけどな。
レボコンで直接ゼルダ姫の胸部を「掴む」「撫でる」 ハァハア・・・
マウスみたいに使えたらおもしろそうではあるなぁ。
傾き操作は実際してみなきゃどの程度か解らんもんな。 俺は異次元の快適性と確信してるが。
1年前のE3で本体を掲げ、日本ではコントローラーを見せ、 FC〜64、メガドライブ、PCエンジンのソフトがDL購入できると発表、 E3の1ヶ月前に写真が3枚出ただけで完全に 次世代機の主役になってしまった。。。 360とかもう発売して半年になろうかって頃にですよ。
360もLOST PLANETの動画みてかなりwktkしたんだがなぁ・・・ やっぱソフトの充実って超重要やね・・・
>>864 レボワールドの中では。
どんどんマスコミや開発者や経営者などの意見も良くなってきてるようだけどな。
本当の主役になるには、
E3を待たなければならない。
レボは海外で爆死決定だからねぇ・・・ IGNのときでも見向きもされなかったらしいし・・・
海外はEyetoyがバカ売れするところだから。
そうなるといいねw まあ海外なんてどうでもいいけど
当初は「うるさい狂犬」だったのが最近では「負け犬の遠吠え」に 聞こえてくるようになって心地良いくらいだ。 ・・・何の事かは言わないけどね!
チャンバラが出来るハードと出来ないハード。 国の内外を問わず、やってみたいと思う人は少なくないはずだ。
暴れん坊sy(ryとか水戸こ(ryとか
>>872 印籠を出すところをレボコンで再現。
しょーもないがちょっとやって見たい気がする・・・
>872 鼻にレボコンをつけて「暴れん坊天狗」ですか
ついにハイパーオリンオイックの続編が実現するのか? レボコンをブンブンまわして放り投げ砲丸投げ レボコンをかっ飛ばして槍投げ レボコンをバーに見立てて走り高跳び レボコンを支えにして棒高跳び…wktk
長七郎vs桃太郎侍 中村主水vs井坂十蔵
巌流島の戦い
無双系ゲーム「座頭市vs椿三十郎」 血の雨が降りそうだ・・・
二本が夢がひろがりんぐするな テーブルマナー入門とか
タイガーウッズvs中村寅吉
>>879 何故かマチャアキのテーブルクロス引きを想像してしまった。
ところでレボ版ぶつ森ってロンチなの? DS版ではまったんで出たらほしんだけど
>>882 詳細不明
E3で大大的に動画やスシャッ情報等がトルゴッイラゴするまで
待て
シグルイをレボで・・・ 掴みをしてもレボコンが飛ばないストッパー同梱 別売り「かじき」コン+猿轡
E3の盛り上がりがさめないうちに発売するのかな? E3で発表→世間が盛り上がる→夏発売
とにかく20日がサードの情報解禁らしいので、 スシャッ情報等がトルゴッイラゴするのを楽しみに待とう。
>>882 普通に考えて無理だろね
ただ、新作ではなくDSとの連動を重視したソフトなら
年内発売はあるかもしれん
今年のE3は5月の何日だっけ
E3ではレボとPCの関係についても公開されるのかな?
以前のぶつ森はファミコンのゲームが遊べたらしいので レボではフラッシュメモリにDLしたゲームがぶつ森内で 遊べるようになるとうれしいな 年内は無理そうだね・・・
レトロゲームのネット対戦とか熱そうだな
それはキツイんじゃね?
ファミコンネット対戦とアレンジモード、 ファミコン新作はデフォだと思ってた
ファミコン新作はぜひ実現して欲しいね。 レトロハードという概念を打ち破って欲しい。
任天堂ならやってくれると思うけど それをやって面白いのなら、という発想で・・
衝撃のFFX-2ファミコン移植
899 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 23:05:14 ID:Wm4HfwiG
ワイファイ
レボでもFCライクなゲームは作れるだろうし ファミコンのエミュであえて動かす理由ってなんだ? ファミコンって名前ぐらいしかなくない?
レボリューションの後ろにファミコン、スーファミ、ロクヨン、メガドラ、PCエンジン、GCの霊が・・・
おい森の中でHMDを売っていた なにかの伏線だといいのだがw
ぶつ森は携帯機だからこそばか売れしたのに レボで出すとか何を勘違いしたんだか・・・ 映画を作り出したヒゲを思い出す
64やGC版は50万本以上売れてたような。海外だと100万本売れたみたいだし。
DSで育てたどうぶつを管理・育成・対戦できるぶつ森スタジアム
ダブルミリオンは無理でも、そもそもそんなに制作費もかからんだろうし、 レボの売り上げも高められるだろうし。森を出すのは必然だな。
ID:USJpacZE アンチには何を言っても無駄だろ
2作合わせて95万 余裕でダブル狙える
>>904 森はまだ色々進化の方向があると思うよ。
森を広くして乗り物があってもいい。車とか自転車とか。
村にパターゴルフ場があったり、遊園地があったり、スキー板を買ってスキーをやったり。
家だって大豪邸が欲しいし。ただ、DSとレボで連動は可能であってほしいな。
アンチの歯軋りが聞こえる
64やGCの普及台数で50万本売ったなら上出来じゃん 2千万台普及してるハードで50万以上売ったの何本よ
今度の森はマイナーチェンジじゃないやつがやりたい 64、GC、DSとやってきたけどさすがに食傷気味なんで 発売は来年の年末ぐらいでいいだろ
95万てのは+とe+を足した数字ね GCではスマブラに次ぐ2番手だ
任天堂の代わりはいない。
まあ、日本で任天堂に勝てるとこはないだろうね。タメ張れそうなのはEAぐらいか。
スマブラ、ぶつ森、マリカはハードを支える三本の柱 その上にマリオとゼルダがそびえ立つ
レボで出すなら、マリオペイントと連動して、 オリジナルアイテム系の作成に力入れるんじゃないかな
レボでバイオは無理なんだろうか
>>919 3Dマリオペイントは無限の可能性を感じさせますね。
ハード売れれば可能
3Dマリオペイントやばいな
俺もぶつ森の新作は無理だろうけど(一応開発中と発表して)ロンチあたりで データベース系のぶつ森ソフトは出ると思うな。
>>911 ぶつ森の別荘も欲しいですね〜南の島とかアルプス山脈みたいな山の別荘とか…
そこでリゾートな家具を持って行って飾ったりして…
あと都会もいいね〜PSOみたいなロビーで出会って家具や服、マイデザインを取引するのが楽しそうだw
926 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 23:38:14 ID:RGUTm6cO
バイオはレボリューションに向いてるぞ!
年内にぶつ森が出る可能性はあると思う
ぶつ森で「ひみつきち」が作りたいぞ俺 レボコンで木を切ったり水をやったりするのは楽しそうだ DSは道具の切り替えが面倒だった・・・
ぶつ森FPSで世界制覇
>>923 既存のコントローラーですら、ラクガキ王国2のような傑作ツールがあるんだし、
激しい新時代の(エロスの)予感を感じて身震いするぞ俺
DS信者としては、とりあえずレボには足を引っ張らないで欲しい。 せっかく築いた信用をいつも据え置きが壊しているからね。 せっかく成功したタッチパッドを採用しない判断はどうかと思う。 数年後もタッチパネルが流行しているという保証もないんだから今使うべきだったね。
そのIDは・・
車が購入できてさらに自由に運転できたらいいな グレースのポンコツ車と勝負して服がもらえるイベントがあったり たまに住人を轢いてしまうアクシデントがあったり・・・ 動物病院に送られた住人をお見舞いに行って タカビーなキャラに「訴えるわよ!」とののしられ、 果物をプレゼントしてあげると一転して「あんた気が利くじゃない」とご機嫌に・・・ 想像しただけで楽しいな
なんで3次元ポインティングできるのに 2次元ポインティングにこだわるのやら
据え置き機でタッチパネル使って何をしようってんだか 素人考えにも程があるだろ
俺は任天堂が好きだが自分で自分の事を信者とは呼びたくない。
夢がないですね…
>>932 >信用を壊した
意味不明ですな
「売れなかった」ならともかく
おまいらワクテカしすぎw こんなにワクテカしたの何年振りよ?
>>936 どうぶつの会話がタイムリーになると随分楽しくなるような・・
他には町に新作ゲームの看板が立ったり
ばあさんに出会った時以来かのぉ
3次元なんてゆーとぴあのゴムパッチンくらいしか思い浮かばないw
ここまできたらE3まで情報一切出さなくてもいいのにな
E3まで何もナシじゃあテカテカしすぎて発狂してニンテン叩き始めそうだぞ俺
3Dオブジェクトを手元で彫刻出来たりするんだろうか 見づらいか
949 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 23:59:22 ID:EyHhngIq
>>932 コントローラーにタッチパッド付けたらコスト的にキツイんじゃね?しかも画面と両方見ないといけないし。
レボコンでタッチパッド的な操作は出来るし、両方操作系が同じならレボ出す意味もなくなるだろ。
ってIDよく見たら、例のヤツか・・・。
950 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 00:00:30 ID:1BkQVnmZ
荒らすよ
サードのNDAが4月20日に終わるっていうのが本当だとすると 国内でも同様に4月20日に終わるんですかね。 だとすると来週のファミ通とかニンドリには日本サードのレボタイトルが載る可能性もあるのかな・・・。
954 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 00:05:27 ID:O1nVOkFo
早く受験勉強しろ
そっか・・・
>>952 即席にしては上出来だな
あとはペン入れを頑張れ
>>952 トルゴッイラゴ言いたかっただけなんちゃうんかと小一時間
映画化決定
アホスwwww
スチャに気づいてワロタ
おまw
レボが6月発売っていう噂はどうなの? 現実味ある?
>>953 ニンドリごときにそんな大役は任せられない
今月はふつうにマザー3大特集
>>946 俺もそう思った
詰めが甘いのか任天製のソフトがそれを越えるインパクトなのか
隠し玉っぽいのはさすがにE3までは秘密でしょな
968 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 00:13:31 ID:gEvoQQV+
デマにおどらされるー
>>964 7月下旬の夏休みはどうかな
学生がレボ欲しさにwktkしながら長蛇の列
ホラーゲームに向いているレボコンだから夏を逃すのはもったいないよね。 コンセプト動画にもあったぐらいだし・・・
ラクガキ王国は普通に作ってそうな希ガスr
>>971 DSで発売予定あったのに消えた・・・のは
見切りつけてレボ版作ってるから
とかいう夢を見てもいいですか?
ぶっちゃけ売れそうもないからだろう 夢も希望もない話だけど
ニンドリはないかな 個人的にあって欲しいが ゴミ痛にはありそう 後、たぶん日本の最初のレボのゲーム画像はパンヤかな
>>974 その割にはPS2で微妙なのいろいろ出してるんだけどね・・・ウウッ
ニンドリは低迷期もずっと頑張ってたんだから、独占スクープとかあげたらいいのに・・・
>>964 個人的に6月はないと思う。
多くのサードが去年9月のレボコン発表時から作り出したみたいだし、
Ubiとかスクエニとか比較的早くから仕様をしっていたであろうソフトメーカーのタイトルも
開発期間がたった1年くらいでまだまだ製作期間が足りないと思う。
去年9月以降から開発し始めたサードのことを考えると9月でも早いと思う。
そもそも去年5月の段階でスマブラをローンチで発売する、といっときながら
開発を始めていなかったので、そこから1年半くらいは開発期間に必要と考えていたはず。
それならもともと年末発売のつもりだったと考えるのが妥当だしスマブラの延期はないと思う。
それとあわせてスマブラの開発社員の募集が今年の7月までに入社できる方を対象に
応募しているということからも7月から最低3ヶ月は開発に加わってもらうだろうと考えれば、
11月発売が妥当じゃないかな、と個人的には考えてます。
>>965 >>975 ニンドリはないですかね〜。パンヤは確かにあるかも。
あと驚くような新作が出るといいなぁ〜。
任天堂信者にしては珍しくスマブラに興味の無い俺としては んなもんほっといてさっさと出せよベイベーな気持ちだったりする GC用だけでもいいから早くゼルダ出せ!ゼルダ!
レボコンでこんなゲームが作れそう&やってみたいスレってない? 延々と妄想ワクテカで埋まるような 「自分視点系以外に応用できるのか?ライトユザが欲しくなるか? 間口を逆にせばめてないか?」 とか不安になってきたんです… クラコンは知ってます
>>979 なるほど。
だとするとニンドスのようなスケジュールで発売されるのかもね。
体験会もやりたいだろうし。
>>984 その可能性が高いと思います。
DSに近い感じ。秋にニンテンドーワールドが全国各地であると予想。
でもDSと違ってレボは日本でも11月には出そうな気がする。PS3も11月だし。
なんとなくですけどね。
986 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 00:30:33 ID:gHiWMtIS
ロックスターなんか来たりしたら 任の本気を感じるけどなぁ。 昔、宮本氏との接触もあったし もし参入したら全世界に衝撃が走るよマジで。
夏休みにはゼルダだけでも出してくれないと 俺のwktkが限界を越えそうな気がする
年末はDSが持ってく気がするから、確かに10月・11月が怪しい ニンテンワールドはもうやんねーだろ
PS3て今年中に出るの?
>>985 今度はプレステ3の価格発表直後にレボの価格発表するのかな?
去年末ってニンテン何してたっけ 10〜11月のボケダン、ぶつ森で一気にDSの稼働率が上がったんで 年末よく覚えてないや・・・
ロックスターなんかいらんから、vivendiと仲良くしてくれ
994 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 00:35:41 ID:vPkwlgGi
>>989 デルヨ━━kak.hta';ken=wd+'START━━━ !!
ロックスターが来たとしてもGTAが出ないと意味ないけどな
vivendiって何?
PS3は年内に出さない方が身のためだと思うがね・・・
北米は、感謝祭の11月頃レボは、発売らしいから、日本の発売も そんなに違わないと思うから11月発売予想が妥当かと。
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GTAが今後レボに出る確立は カタカタカタカタカタカタ 1000
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