回顧主義の厨房の意見は聞いてられませんね
3 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 12:09:12 ID:Lrql3ceE
2getだよーーーーーーーーー1111!!!!!!!!!!!!
>>3 プッ
2げtできねぇでやんの
馬鹿か氏ね
清家hん伝説は売れてる。
FF12も売れてる。
スクウェアの姿勢は正しかった。
ただそれだけだ。
聖剣DS今いくら売れてるの?
値崩れだから売れてるっていってる人、答えて
俺はしらん
18万本
20万本突破は確実。
VPの倍売れることになる。
10 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 12:15:34 ID:kfFGr/iV
聖剣は売れたが良ゲーじゃなかったな
システムかシナリオのどちらかで良いからもうちょっと作りこんで欲しかったよ
聖剣らしさはそれからだ
>>9 20万は突破か。何だかんだ言って頑張ってるな
まあ発売前は余裕でハーフ行くと思っていたがorz
上層部はゲーム製作を止めて松下のTVのロビーをタイトーのネット網使って占領する気っぽいが。
スクウェアとエニックスが自分の青春時代の大部分を占めていただけにこういう状態になるのはつらいねえ
買収と引き抜きだけで成り立つヒゲのミストは好きくないんで出来ればスクエニに復活して欲しいんだが無理か・・・
しかしサードも来週700万台に届きそうなハードで
さすがに売れないのをユーザー層のせいにはできないだろうな。
ただどうしても硬直化しているので、知育、幼児向けとか
間違った方向に企画を立ててしまうんだろうな…
まあ実際聖剣が売れてVPが爆死だったのは事実だけどあきらかに聖剣のほうが糞ゲーだった件
俺は聖剣、VPと同時期に出て、ガノタからも「またかよ」とため息まじりに言われていた
クライマックスUCが22万売れてる方が驚きだ
VPなんて爆死じゃないだろ?
10万超えで、まだ本数が出てる
爆死はコンタクトとゼノサガ1+2だろ
え、コンタクトってもう発売してたの・・・!?
コンタクトはほっとけば10万個えるから。
19 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/09(日) 12:23:45 ID:vN4bf7Pb
コンタクトはほっとけば10万個えるから。
コンタクトはほっとけば20万個えるから。
コンタクトはほっとけば20万個えるから。
コンタクトはほっとけば30マンコえるから。
移植で10万以上売れりゃ御の字だろ>VP
ゼルダはレボ対応にして正解だな、メチャクチャ売れるぞ
平均開発費8000万と3000万の差がでかいな
VPはだめだな
VPも聖剣も両ハードに居る人たちをPS2の本番に繋げることが出来るかどうかが問題。
どんだけ売れても本番で惨敗したら終わりだ
>>25 つばぜり合いとか峰うちなんかも再現できるのかな?
あの移植って金かかってるか?
CGムービー追加、バグ直しぐらいでしょ
その平均開発費って、1から作っての話だろーからな
どっかでVPの制作費はわからんもんかね
VP15万確実なのに爆死ってw
レボでの対戦格闘ゲームはレボコンを使ったチャンバラになる予感
チャンバラは押し戻してくる感覚が無いと、さすがに不毛だろ。
もう週数千に落ち込んでるVPにとって、残り4万はなかなか厳しい道のりだぞ
>15万確実
普通に切ったらぶるっ、跳ね返されるときは強く振動、とかならいいのでは
対戦だと回りのものを切ったり友達同士でリアルファイトになりそうだな・・・
>>28 人材というコストは全くかかってないムービー付け足しただけのありきたりな奴
>>33 劣化移植が世に氾濫してるのを見ると
真っ当に移植ができる人材を用意してくれただけでも良しとしないか。
GBAのFF4は相当ひどかったらしいね。
エニクス系はリメイクもそこそこしっかり作る予感
ただ、トライエースはバグ制作工場だから、
外注のリメイクのほうが快適に遊べたりしてw
>>35 トーセの外人部隊だそうだな>>FF4
エニックスは堀井さん自身「リメイクはユーザーの心の中にあるゲームを形にする仕事」ってゆってるから
堀井さんはゲームに対する姿勢が任天堂と近い感じ
というわけでおいでよDSに
でもこれからずっとドラクエは8風になっていくの?
あれあんまり好きくないなぁ・・・。あ〜
>>36 そんな曖昧なものに経費をかけられないな。
スクエニ社長にとって堀井はガンだな。
DQリメイクはそのあいまいな物でミリオン叩きだして、ブランド維持してるんじゃないか。
寧ろスクエニにとって和田はガンじゃないか
05/07/28 押忍!闘え!応援団 任天堂 42,770(最終計測)> 54000
応援団も値崩れしたソフトの一つだけど、聖剣との比較にはならんか
>>13 単純に「知育」や「脳」を付けて出しても売れてるわけでもないからなあ。
DS IQティーチャー 4*00 4*00
DS 右脳キッズDS 3*00 3*00
PS2 イースV 2*00 2*00
ドラクエのリメイクはしっかりしていたっけか。
でも、そのおかげで本編の方が遅れてたような・・。(;・∀・)
>>44 DQが遅いんじゃなくって、FFやテイルズが早すぎると考えるんだ。
まあDQは遅いけど。
テイルズはPS1,2だけでファンディスクのファンダムを除いても
8本作られているからな。特にここ数年はすごすぎる。
48 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 13:52:14 ID:u9nlZjjD
毒太2と貴生川のベストはまだですか?
テイルズはナムコ自体の特殊なお家事情のせいで乱造されてるからな。
成果主義も行きすぎるとロクな事が無いと言う良い見本として紹介されることも多いし。
そのせいか、合併後は成果主義を改めるようだけどね。
ToTの延期をどう見るかだよな。
CMを見る限りだとそこそこ出来上がっていた様に見えるけど、何処らへんの指示で
「宮ぽんのちゃぶ台返し」が起こったのかでバンナムの未来が覗えるような希ガス
宮ぽんのちゃぶ台返しって何?
でもToT画面見てもクオリティ低かった気がする
マスターアップ前に重大なバグが出たとかなんかだろーな
で、作り直しと。
バンダイは任天堂にpipinやwsやらで何度もけんかを吹っかけたことがある大企業ですよ
>>44 DQ7に関しては、経営陣が株価対策のために堀井に無断で序盤のシナリオを雑誌に公開したために
堀井が激怒してシナリオを書き直したから
>>54 でかいちゃぶ台引っくり返そうとしてるなw
ドラクエは最高傑作の3を1年で完成させたのに何で今はこうなのやら
トーセの外人部隊=シナ人
そりゃ絵の密度も音のクオリティもかかる金額もどんどんうなぎのぼりになってるし
>>56 3よりも必要なメッセージが断然増えてるから。
堀井はシナリオだけでなく、モンスターやダンジョンのチェックと、
本当にすべてを見てるから。
それなのに3の方がずっと楽しいなんて
DQはDQのジレンマがあるからー・・・
3でネタを出尽くした感は有るからねえ
ま、DQ8も空間的拡張としては良く頑張ったドラクエだった気がするが
次は四次元世界でDQ8・・・になるわけがない。
「普通に面白い」
byスクエニ社員
DQ2,3はシナリオ的にもサプライズがあったのになあ。
5で天空の塔が出てきても全然感動しない。
同じアレフガルドを出すにしても2と3ではそれぞれ違う衝撃があったのに。
・ドラクエ派生製品
剣神ドラゴンクエスト
DQM
不思議のダンジョン
・FF派生製品
FF7ACBCDC
聖剣
サガ
うーん、FFは派生製品がいまいち弱いな
>>63 ぶっちゃけそれは主観の問題であって、
リアルタイムプレイで4→5だった俺は十分感動したよ。
つーか5の場合は明確に天空の続編って分かってるからサプライズも糞も無い。
2でアレフガルドに行けた時と同じ感じ。
>64
スライムもりもりがある
昨日から久しぶりにDQ6始めたんだけどさー
6ってグラフィック綺麗だよなぁ。なんかDQてグラフィックに拘ってないイメージあったけど
久しぶりに6の画面みたら何か感動してしまったw
>>66 2であの曲が流れただけで感動もんなんじゃ
>>68 実際DQのグラフィックが見劣りしたのって5と7くらいじゃないか?
FC時代はそれなりに頑張ってるほうだったぞ>DQ
演出よりはマップとかテキストに容量使うほうだったけど
72 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 15:40:35 ID:u9nlZjjD
072
>>70 あーそういわれてみればそうかも・・・
でも何故かグラフィックがショボいイメージが俺の中であるんだよな・・・
俺は5のせいでショボイイメージがついたな。
FF5か6プレイした後にやった上に中二病だったから
「何このショートケーキみたいな天空城wだせえw」とか思ってた。
こないだ久々にファミコン版のDQ3やってみたけど
かなりキレイでびっくりした。
実際DQ5が出たときはかなり批判されたからな
特にあと2ヶ月ぐらいでFF5が出る時期なだけにな
DQ5は何メガだったっけ?
DQ5はたしか12Mbだったっけ
グラフィックはへぼかったよ、他メーカーと比べても見劣りしてた
記憶では
FF4 8Mb
FF5 16Mb
FF6 32Mb
FF5はもの凄く圧縮していて、実際は16MBくらいだとかなんとか。
FF5の方がたしかにグラフィックは綺麗だった
FF6は24Mbだったような
だがしかしDQ5は内容は詰まっていた
弱点はグラフィックだけってくらい
FF6は24M
今箱を見て確認した
FF6は24だった。。。
DQ5とFF5はどちらも傑作だった
SOは48メガだったような
俺がショックだったのはDQ7のムービーだな
どうせ採用するならもうちょっと気合入れろよと思ったぞ
特にアイラの顔面アップはFF9のムービーを見た後だっただけに
マジショックだったわ。
その頃は天外Uもそこに並んでたんだけどなぁ('A`)
>>86 あれは当時のエニックスの気の迷いが具現化したような物だったww
SFCで一番容量でかかったのってなんだったんだろ
どうせなら各ROMメディアハード情報ほしいけどw
>>84 同意、グラフィックに差はあったけどどっちもおもしろかった
ROM時代の容量と同じように
PS時代はCD枚数が売りになってたきがするんだよな・・・
ドラクエ7なんて一枚ですみそうなのに二枚にするぐらいだし
今はディスク分割いやがられるよね?
DQ5は評価真っ二つだったと思う
>>86 俺はあんまり何とも思わなかったなぁ
別にムービーとかどうでもよかったからかしらんけどw
ボケーっと見てたから
昔は何メガかていうので驚いたりしたことがあったなぁ
100Mショックは本当に100Mショックだった
>>92 確かに。なんかディスク1枚だとショボイ感じしたな
かといってディスク3枚も4枚もあるのも鬱陶しいことこの上ないけど
>>96 あったあったw
SFC時代だったか、FFのメガ数聞いては驚いてたよ。
DSは何メガくらいなんだ?64と同じくらい?
調べてみたらテイルズとSOが48Mbで次点が天外0と大貝獣の40Mbって感じか・・・
GBとか最大いくらまでいったんだろうか・・・w
>>102 サンクス!確か64て128Mのソフトもあったな
>>103 結構あるんだな64くらいかと思ってたけど
けど1024Mbを使ったらROM代・開発費用で凄いことになりそうだw
希望小売9800円とか
1024って赤どことかがそうだったっけ。
バイオも1024だね。
それが1024MBのゲーム見るとバイオとか天外とか赤どことか
開発費はそんなくわなさそうなのばかりだったりする
だから定価あんまりのびてないのかも。(5040円あたり)
1024使ってるのは
英語漬けとか天外2とかバイオとか
鰤とかムシキングとかか
まぁ、わからんでもないな
そうなんだ。意外とかからないもんなんだなぁ。
SDカードとか参考にしてたからちょいビックリ。
任天堂はまだ1024Mb(=1Gbでいいの?)使ってないのか。メトロイドも512Mbなのか。
まあ64時代にはマリオ64が64Mb、ゼルダ時岡が256Mbだったと記憶してるから
ムービーさえ入れなければ、そこまでの容量は必要ないのかな
GBAはSFCと同じくらいか?
てことは100MショックネオジオのKOFや餓狼も
すんなり移植できるってこと?
すごいな、DS。
そのためにマトリクスメモリ作ってるところに出資してるわけだしね
>116
1Gb=128MB
>>117 あっ、そうなんだ。GBAはSFC、DSは64と同じくらいというイメージがあった
>>119 すまん、ビットとバイトの表記を間違えてたorz
補足トンクス。
前スレの974で10000000回抜いた
マトリクスメモリってどんなの?
頭の中に緑色の光がうにょうにょ輝くところしか思い浮かばない・・・
>>94 ドラクエはSFC時代は続編が出るたびに簡単にするデフレに嵌っていて、
5は破綻目前で、リメイクSFC12で破綻して6で簡単にするデフレから脱却したから
5好きは6が苦手で5嫌いは6好きなことが多いよ。
簡単にすればするほど爽快感は得やすくなるけどそのかわり歯ごたえが無くなり見てるだけになってしまう。
FFはそのまま突っ走ってFF7ACやFF7DCなんてものを作っちゃったみたいだけどね
>>124 いや、ごめん嘘
ドラクエって開発費どんくらいかかってんのかな?
やっぱFFよりは開発費安いのかな。
>>126 そりゃ安いでしょ。単純にCGの質とか見てもわかるし。
なによりDQの方は企画段階や初期設定制作の段階はほとんど堀井さん一人で作ってるようなもんだから。
>>126 ドラクエのが掛かってそうな気がする
長い年月かけて作ってるし・・・
ドラクエはゆうていほりいゆうじとりやまあきら
にどれくらい払われてるのかが気になる
>>126 多分FFよりかはかかってない希ガス
広告の使い方とかみてもFFとは雲泥の差じゃないかねぇ
>>126 鳥山代とかすぎやま代
さらには堀井ゆうじの取り分が大目(長者番付の額から推測)
などから考えるに、ある意味開発費はかかってんじゃねーの
それを開発費じゃないとか言われても困るけど
どうでもいいけどDQ2のもょもとパスワードって堀井雄二2回でてくるよな
ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺ…
だっけか
同じくらいってとこなのかな。みんなサンクス。
>>129 堀井は知らないけど鳥山は7億くらいもらってるらしいよ。
すぎやまこういちは1〜2億らしい。どこで見たか忘れたけど。
>>126 アイデアというコストはたくさんかかってる。調整というコストもたくさんかかってる。
ただし、エニックスは伝統的にけちなので、派手な金の使い方はしていないはず。
さすがに当時700万円くらいのシリコングラフィックスの機材を山と買いこんで
セガやナムコから山のように人を引き抜いて宣伝費使いまくってゲーム作らせたヒゲの金遣いからすれば
象さんとアリくらいの差があるかも
で、ゲイツマネーで仕事を始めるに当たって懲りずにスクエニやセガから人を引っこ抜いたりしてるあたり
金遣いの荒さは全くかわっていない模様
>>125 シャンクス
あ、いや当時は1000万円軽く超えてたっけか>シリコンなんたら
しつも〜ん。ちょっと前に、エースコンバットの最新作が発売されたような気がしたんだけど、
適当にぐぐってみたところ、ひょっとして、15万本にすら、届かなかった!?
俺らのエーコンが
確か昨日のランク王国で12〜13万位だった
ああ、エイコンの爆死炎
エーコンの2週目はメディクリでゼノサーガ(18000本)の上か
3集計共に初動が12万本前後だから、先週末で14万本、今週末(今日まで)で15万本丁度ぐらいじゃないかね
最終なら15ぐらいいくんじゃね
20は、絶望的かと
大好きだったが、流石にチョット飽きが来た。
FF12に食われたな
というか、乱発しすぎだな
一機種一本でいいよ
172,866 / 285,127 エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー
117,390 / エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー
初動率が同じなら19万ぐらいか
エーコン、英魂の爆死!
流石に毎年出されても別にいいやってユーザおおいんだろな
限定版商法に猛将伝商法にベスト商法の悪影響ですな
やるならドラクエやポケモンみたいに別ゲームにしてジャンルをかぶらないようにしなきゃ
今年死んでいった中堅タイトル達に敬礼!
356,558→188,908 鬼武者
620,893→301,044 戦国無双
179,893→122,426 幻想水滸伝
172,866→117,390 エースコンバット
194,275→149,370 プロサッカークラブをつくろう!
175,729→111,411 アナザーセンチュリーズエピソード
※ 初動・前作との比較、下2つの近作初動はメディクリで他はファミ通
戦国は1がほとんどバッドエンドしかない上に
爽快感が薄い素敵仕様だから物凄い落ち込んだと言う噂を聞いたが
本当にバッドエンドばかりだったのかねぇ
やってないから知らんが
>194,275→149,370 プロサッカークラブをつくろう!
これはそんな死んでなくね?
続編が売り上げを落としているのはどれも同じだしなぁ。
>>152 バッドエンド云々は知らないが、戦国のほうが三国よりゲヲタ向きの作りだと思った。
三国のほうがあっさり簡単風味。
門倉…
じゃあ、これと入れ替えようか?
153,045→53,542 真・三國無双 Empires
158 :
156:2006/04/09(日) 17:38:53 ID:MwIyMcfD
誤爆
PS2はゲームの墓場か
PS時代に頑張って作ったゲームたちが…
サイレンとかガンパレなんかも重症だな
続編は前作をやってない人には敷居が高いものがあるからなぁ('A`)
売上が落ちるのは必然か?
その点で逆裁は乱発と言われる反面、テンポ良くリリース出来てるから凄いと思う。
二作目以降で売り上げ落とすってのは、一作目がよほど糞ゲーだったって事じゃないの。
宣伝かけまくって、期待感煽って、本編で叩き落されれば、そりゃ二作目なんてよほどの事がないかぎり買わないよ。
いまこそパラサイトイヴを出す時がきた
前作が面白くても糞長いとか糞難しいなどの理由で積んでたりすると
続編はなんか買いづらいよ
エスコン0の出来自体は前作以上だと思ったんだけどなぁ…。
みんな中古、ベスト待ちに移行してしまったんだろうか(´・ω・`)
>>163 内容がアレで売上落とすのは論外だが、やっぱり前作を知らないと楽しめない部分があると損した気になる。
何か単行本を途中から読んだ感じ。
逆転裁判はインタラクティブ性が高いからプレイしないと面白さが味わえないからね
キャラ変えただけ眺めているだけみたいな続編と同じとは見られていないんだろう
169 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 17:52:10 ID:Xbm+UmJw
つか今時期続編で売り上げ伸ばしてるソフトは少ない
どれも中身大して変わってないのに乱発したらそりゃ買い控えるだろう
サルゲッチュも前作からすると大きく売上を落としているなあ・・・
ワイルドアームズは次回作がさっぱり聞こえてこないし・・・
売上が右肩上がりなのは任天堂だけか
FF、モンハンは伸ばしておるぞえ
FF?
フライングフィーバー症候群のことですね
175 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 17:57:08 ID:Xbm+UmJw
>>171 FゼロとかゼルダとかマリオとかスターフォックスとかメトロイドとかFEとか
みんな国内では死んじまいましたねえ
>175
同一ハード上で下がってるソフト無いからなんともいえないその辺
FF12はどこいっても6980で売られてるな・・・
179 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:00:41 ID:Xbm+UmJw
>>177 きたよ得意の後付け条件wwwwwwwwww
メトロイドは確かGCで2つ出てたけどどっちが売れた?
海外でも軒並み売上げ落ちてるような。
GCN METROID PRIME NINTENDO OF AMERICA Nov-02 1,295,912
GCN METROID PRIME 2: ECHO NINTENDO OF AMERICA Nov-04 515,586
いや、マリオは大丈夫でしょ。多分。
あと、FEはGCであれだけ売れれば万々歳じゃないかな。開発側の目標も15万だったし。
>179
んなこといわれてもしらんわw
184 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:02:31 ID:aLCIfXLS
>>181 まだ売れてるからいいじゃん
国内じゃ見る影も無いぜ
>>181 ダークエコーズよりもプライム1の方が評判良いらしいのになぁ
確かFPAが凄いとか何とかで
日本で一番売れたメトロイドって何本なのよ
ワゴンの印象しかないぜ?(SFC版)
>>184 半減以下でミリオンタイトルじゃなくなったけどな
問題は新しいヒットを出せるか出せないかだけどね。
シリーズ物が疲弊していくのは当り前だから。
189 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:05:16 ID:Xbm+UmJw
>>188 そう考えるとFFとドラクエの安定っぷりはさすがだなと思う
FFはもう落ち目だよ。
和田共々消えてほしい。
FFはナンバーじゃなくてテイルズオブなんちゃらみたいにサブタイつけた方が売れるんじゃない?
>>186 スーパーメトロイドはミリオン行ってた希ガス
FEはGCで18万だっけ?
携帯機の方で稼いでるしそんなに心配するほどでもないな
スクエニはFFシフトと利益主義がボディブローのように効いているな
ブランドとしてある程度復活できたのって佐賀だけじゃないか
>>191 かもね。ナンバーよりもサブタイ変更の方が抵抗はないかも。
アナザーセンチュリーズエピソード2は
1の悪い所がほぼ改良されているのに、1の悪評のために散々な目に。
FFはネトゲをナンバーにするぐらいだからナンバー信仰が強いんだろう
しかしナンバーも14とか15になってくると流石に萎えるよな
>>196 1の悪評もあっただろうけど、エスコン0と近かった事やちょっと前に似たようなロボゲーでCUCが出ちゃってた事も影響してるんで無いかな
>>196 多分、
まずはエピソード1から始めよう。
↓
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
で、2は買われないと。
ACEはおもいのほか1が売れた事が逆に良くなかったな
FF11がナンバリングなのはソニーが頼み込んだからと聞いているが
っつーか、スクウェアはただの一度も同じシステムを使いまわしたことが無いんだがなー
>>162 単に今までのゲームが飽きられてきてるだけだよ。
天外3がゲオで980円ですよおまえら
204 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:25:23 ID:wHgw/PTn
オーマイガー!ゴッドマーン!
205 :
204:2006/04/09(日) 18:26:12 ID:wHgw/PTn
ごめ、誤爆
なんかスクエニの社長たたきしてる痛いのが一人おるな。
未だにPSにFFが移ったのを恨んでる口か?
気になってたゲームが安くなってた時、アクションとかパズルとかそういうのだと
ためしに買ってみようかなって気になるけど、RPGだとなかなか買う気にならんな。
いくら安くてもRPGはプレイする時間が無い。
208 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:26:56 ID:JA4e1zuh
>>202 まぁ確実に飽きられてきてはいるわな。そのなかで如何に本数を保持するかが焦点になるかな。
>>203 。・゜・(ノД`)・゜・。
210 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:33:07 ID:JA4e1zuh
人が急に居なくなったなぁ。
ノ
居ることには居るんだが、連投はどうかと思って潜伏してた
変に2とかUとか付けて、前作を意識させるのよりも
テイルズみたいに、「全部違うシリーズ」みたいな売り方が
いいかもしれんな。
なりきりや、ディスティニーみたいなものもあるけど。
>210
夕ご飯の時間だし。
214 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:37:08 ID:JA4e1zuh
じゃあ笑点をゲーム化できるか考えて見ようぜ
DQみたいにサブタイつけとけばいいのに。
217 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:38:39 ID:JA4e1zuh
>>215 過去の人出していいのかな?
死んだ人はまずいだろうけど。
小手先の工夫をしてケーキに苺を乗っけようが、チョコレートケーキにしようが、
マロンケーキにしようが、いくら好きでも毎日毎日ケーキばっか食ってりゃ飽きるってことさ。
ケーキはいくらいじってもしょせんはケーキで、基本的な素材は変わっちゃいないんだから。
>>212 だね。テイルズが乱発しても売上が安定してる原因はそこにあるのかも。
>>215 小遊三が開始5分で逮捕されます
松田優作を強引に出したりしてるからいいんじゃない?
221 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:42:12 ID:tH8N4IKQ
んー、塊魂なんかは新しいとは言うが中身はアサルト操作のパックマンで素材は枯れまくってるけどな
223 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:42:51 ID:JA4e1zuh
>>220 なるほど良いのか。
しかし木久蔵でやったら集中攻撃くらう気が…。
224 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:44:00 ID:6+sRTXsL
プロスピと熱スタ、どっちが売れましたか?
>223
やーねーは彼だからこそ成立する最強兵器だぞ
木久蔵AIとかあったら3回に1回は言いそうだけどw
あとお客に先にオチを言われるとかな
227 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:47:39 ID:JA4e1zuh
>>225 確かにね。でも歌丸もネタにされるんだよなぁ。
楽太郎はやってて面白そう。
楽太郎はなんで代アニの会長になったのかが分からない。
229 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:52:42 ID:JA4e1zuh
>>228 そういえばなったんだっけ。
案外一番面白そうなのは山田君かもしれないな。
何教えるんだろうな、楽太郎
いや、あえて根源的エンタメである落語を上手く融合できたら良いなとは思うけど
やっぱり、間とか上手いからね
まぁ、歌丸の方がずっと上手いと思うけどw
木久蔵か誰かがホモだって報道されなかったっけ?
ピンク氏ね
黄色がホモで桃色が資産云十億の金持ちとかいう噂は聞いたことあるが
真偽は知らん
笑点は大好きだけど、やっぱゲーハー板で話すもんじゃないなww
さて、.//hack G.Uは成功するんだろうか?とネタ振り
235 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:09:22 ID:7Ys5tR6c
.hackはガンパレと同じ運命を辿る
結局固定しか買わないだろうオタゲーなんだし
10万くらい?
成功か?
>>234 さすがにもうあのブランドは固定客以外食いつかないんじゃないかと予想
落語円楽党党首 五代目三遊亭円楽監修 オチを鍛える大人の落語トレーニング
ポリゴン顔の円楽がガハハ笑ってるのを想像した。結構いけそうだな、、、。
円楽「昨日の晩御飯は何を食べましたか?と聞くのでなにか面白い答えをフリップに書いてください」
hackはなぁ、結局ラストをうやむやにしたし
付き合いきれないってので見限りが出てるんじゃないかなぁと思う
ストレスとカタルシスの割合が無茶苦茶だった印象
最終的に楽しくないものは売れない
というか分割が売れるほどの期待感あるのか
非常に疑問
240 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:12:51 ID:53CjePZl
>>234 まぁたまにはこういう話も良いけどね。
所でPSPはあんなに移植が多いのに何でワイルドアームズはして無いんだろ?
連作は、難しいよ
1作目がこけると皆こけるし
>238
WIFI対応で答えに対する反応はネットの観客次第?
日曜日には司会が落語家なスペシャルに高得点者が参加できますとかか?
夢としては面白いね
244 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:17:18 ID:53CjePZl
>>243 審査員は笑点メンバーが居ると面白そう。
>>242 ペンで突付くと起きますね。あとマイクで「おい!うまづら!」って叫ぶ。
>>243 自分で考えたダジャレを座布団と一緒に流して、すれ違い通信で他人のダジャレと交換。
街中で開けて「さぶっ」って呟いたり。Wi-Fi対応なら「笑い」をモチーフにしてもいけるかもねぇ。
メガミの笑壷よりは食指そそるかなw 教授層ともリンクしてるし意外といけそうだよなぁw
WIFIで答えを見せ合うのは凄く面白そうなんだが、いかんせんモラルに欠ける回答とかは子供にゃ見せられんなぁ。
エブリパのオ〇ンコ事件もあったし。
248 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:22:50 ID:53CjePZl
>>247 笑点メンバーでよく下ネタ使う人って居たっけ?
なんでWiFi対応のスマブラDS出さないの?
>>238 でもそれ落語じゃなくて大喜利な
落語なら故春風亭柳昇か橘家圓蔵がいい
大人の大喜利トレーニングのほうが語呂はいいな
>>240 カプコンの逆転裁判みたくプロデューサーが突っぱねたんじゃ?
電線、テストプレイまで行っていたんだし、未完成でいいからPSPで出さないかな。
つーかwifi対応ゲーム出無さ杉じゃね?
もっと頻繁に出てきてもいいと思うんだけどなぁ
>>248 いや、解答を見せ合うってことは記述式だろうし、そうなると倫理規定的にはちょっと厳しいかも。個人的には欲しいけど。
因みに、下ネタは小遊三師匠の十八番
>>254 wi-fiはモンハン2のマッチングプレイと同じようなもの
つまり、維持費がずっとかかる。ので、無料対戦やったら維持費がすごいことになる
257 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:29:31 ID:53CjePZl
>>253 へぇ、出るとしたら多分PS3だろうなぁ。
ワイルドアームズって世間ではどんな評価されてるんだろう?
>>256 そうなんか。でもその辺は全部任天堂がバックアップしてくれたりは・・・
無理なのかな
259 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:31:05 ID:53CjePZl
>>255 ありがと、居たのね。恐妻ネタは歌丸がよく使うのは知ってるけどね。
キクゾーは遊郭ネタが多いね。「あちきは○○太夫でありんす」みたいな。
一時期BARギコのホールで大喜利大会ハマってたの思い出した。
壇上にあがった司会担当がお題出してみんながそれに答えて点数付けていくって奴。おもしろかったなぁ。
ワイルドアームズは3まではかなり盛り上がってたよ。
糞みたいなパズルがうざかったけど面白いし死ぬほど強い裏ボスもわんさかいるし
4からかなり経つのに続編のうわさは聞かないねえ・・・
>>258 あと、wi-fiってのはあまりたいしたことが出来ない。
聖剣のネット対戦もラグってまともに戦えないために見逃したらしい
大神は売れますか?
なんで商店の話になってんだ
>>261 5出るじゃん>WA
まぁ減衰共々死亡は避けられないが
>>258 ちょっと前に、これから作るDSのゲームは出来るだけwifiに対応させて欲しい
っていう任天堂から通達があったらしい
マッチングサービスぐらいなら全部任天堂が持つんじゃないかな
266 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:36:04 ID:53CjePZl
>>261 つまりスターオーシャンと同じみたいな感じかな?
自分はアフターコードと4を持っているけどね。
>>261 聖剣ってwifi対応予定してたのか
ラグが酷いってwifiの規格の問題なのか?DS側の問題?
>>259 円楽:馬ネタ・公演中に居眠りネタ
小遊三:泥棒ネタ・イイ男ネタ
好楽:ツマンネ
喜久蔵:やーねー・いやんばかん等、持ちネタの宝庫
歌丸:ハゲネタ・死亡ネタ・恐妻ネタなど
楽太郎:腹黒、皮肉などブラック満載。肌も黒い。
たい平:フィリピンパブネタ・ヨイショネタなど
こん平:入院中。チャラーン
山田くん:最近は失業ネタでいじられまくり
一応各人の持ちネタを覚えてる限り書いておく。
269 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:43:49 ID:53CjePZl
>>268 こうして見るとネタの宝庫だなぁ。
自分は喜久蔵と楽太郎が好きだなぁ。
■アーティン
1月27日 大人の塗り絵
ワイルドアームズ公式HP行ってもいつ出るのかさっぱりわかんねえ('A`)
>>267 ソフトにしても100万本オーバーで売れるマリオと1,2万本程度のサードのソフトでは
回線にかかる負担は違いすぎるだろうしブリーチなんかは普通に4人対戦できるらしいので
やり方次第なのかもね
272 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:48:44 ID:53CjePZl
このスレ結構途中で途切れるなぁ。
>267
DS側の問題なんじゃ?
レボで出るFFCCはWi-Fi対応予定らしいし。
外注先に技術力とノウハウが無かっただけな気がする。
小遊三:イボンヌ
ピンク:氏ね
桂三木助:…
>>273 聖剣はライトに間に合わせたかったぽいから
時間がなかったんじゃないかと見てるけどどうかな?
メガミの笑壷ってどうだったの?
糞ゲー臭がぷんぷんしてたんだが。
>>277 PSP版発売翌日にDS版の発売情報が流れてたな。
>277
売上は1000本以下だったらしいけど、内容が語られたことはこのスレではなかったような。
>>277 肝心のネタが寒いくてヤバイって聞いた気がする
CMも流れてた気がするけど、やっぱり駄目だったのか。
282 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:03:39 ID:53CjePZl
>>281 流れてたっけ?
自分は見た事無いけどなぁ。
シャイニングシリーズって確かドラクエ作ってた人たちがセガのほうに行って作った
シリーズだったと思うがいつの間に糞ゲー連発チームになったんだ?
>>277 テレビで見てる時点で寒いのにわざわざソフト買って寒い思いをするっつーのもなあ
公式にTVCMがあるからCMあったんだろう
286 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:12:42 ID:53CjePZl
>>276 ライトに間に合わせたことで得たものと、失ったもの。
どっちが大きいかと言われれば…
orz
いや、間に合わせたのは偉いよ。凄く偉いけど…、ねぇ。
>283
シャイニングシリーズって同じスタジオが作ってるゲームってほとんどなさそう。
シャイニングソウル1と2も別々だし。
シャイニングは初期の方は確かキャメロットじゃなかったっけ?
>>287 そのライト自体、発売日に間に合わなかったんだから、
そういう噂が流れてた時点で、任天堂に確認を取って
発売延期すれば良かったのにな。
>>290 だよなあ。もう少しつくり込みが足りなかった。
今じゃ本スレもアレだしな。
いつまでソニーは8Mメモカで
3000円近くもぼったくってんだ!!!!
でも、多少伸ばした所でどうにもならんかったような気がする。
>>293 政権にユーザーが望んでいるものが何かをわかってなかったか
わかってて敢えて挑んだのかのどちらかなんだから
伸ばすとか伸ばさないとかの話じゃないな
せめてサブミッションに種類があったら良かったと思うんだ。
収集クエストとか、、、あれ?モンハn(ry
>>293 続編が出せて稼げるだろ。
こんな散々な評価だったら、もう続編出しても脂肪だよ。
PS2の4もおそらくは。
スクエニは上層部の利益重視路線のせいで離脱者がすごいことになってるとか聞いた
>>289 キャメロットの高橋兄弟はドラクエ3.4のプロデューサーで
シャイニングシリーズの生みの親だったはず(メーカー名はクライマックスだっけ?)
>>297 確かそんな感じ。今あの兄弟何作ってるんだろ?
299 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:30:18 ID:53CjePZl
>>297 へぇ、そうなんだ。 高橋兄弟と言ったらマリオテニスとマリオゴルフしか思い付かなかった。
>>297 上層部と意見食い違いでスタッフ逃げちゃったエロゲのメーカーってなかったっけ結構昔だったような…
>>297 高橋兄弟って何気に凄い人だったのか
黄金の太陽やマリゴルマリテニでくらいしか知らないからなぁ
>>297 ビヨビヨ、みんゴル1、マリオゴルフ、黄金の太陽はキャメロット製
>>300 陣痛ィイイ!!
303 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:33:03 ID:wJDLeH43
>>297 ドラクエに関わってのは兄貴だけで、アシスタントプロデューサー。
ドラクエのチーフプログラマーの内藤寛とクライマックスをつくる。
「高橋」と聞いて、一瞬16連射を思い出した
305 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:37:55 ID:53CjePZl
内藤寛って久しぶりに聞いたな
>298
キャメロットはなりを潜めている微妙な時期らしいんで、何か企画はしてそうだね。
>300
F&Cからリーフに原画が逃げたとかあったきがする
毛利名人>>>>>>高橋名人
高橋はプロットは良いのにテキストが…。
シャイニングフォース3なんて最たる例だった。
昔は連射の高橋名人に避けの毛利名人と呼ばれてたなぁ。
矢田名人とかも確かいたけど、詳しくは知らん。
聖剣サガチーム・・・サクノスorブラウニーブラウンに分裂、シャドウハーツやマジカルバケーションを作る
スクウェア大阪・・・アルファドリームになりトマトアドベンチャーやマリオ&ルイージRPGを作る
ゼノギアスチーム・・・モノリスになり邪神をあがめる
その他諸々・・・元セガと一緒にキャビアを作る
FFシフト、どう考えても大失敗だよなあ・・・
>311
黄金の太陽もすごいよwゲームとしては面白いんだけど。
新宿ジャッキー
ブンブン丸
317 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:48:46 ID:wJDLeH43
ハットリクン初日100万本とかふざけたこといってるな・・・w
>>315 そうらしいね。
いい加減だれか止める奴はいないのか?
SF3のテキスト書き直してリメイクすれば神ゲーになるのに。
ホントに構成は良いから惜しくて仕方ない。
>285
PS系のご老人を出して、それをバカにするってCMは、
いい加減どうにかならないものか。
>>319 堀井無しのドラクエ8(グギャー)みたいなものか
>>322 また任天堂の自社祭りだな
面白ければ問題無いが…
>>322 12タイトルもサードのソフトがでるのか?
>321
そこまでひどくないよ。SF3も「ゲームとしては」面白いと思う。テキストがダメダメなだけで。
萌えを狙ったキャラやら腐女子受けするキャラやらいろいろいて、戦闘も面白かったなあ。
・価格が50ドルのゲームがレボリューションのスタンダードにはならないけれども、60ドルもするようなソフトが出るかもしれない。
つまり大方のソフト、あるいはソフトの標準価格は50ドルより安いってことだよな?
レボの情報はどんどん出てきそうだな
年末にはちゃんと発売されそうだ
EAの強引マルチタイトル2つ、麻雀、将棋が1つずつ、セガのバカゲーが1つ
コナミのやる気のないキャラゲーが1つ、脳ゲーが3つ、テクモ枠でパンヤ
もちろんカプは何も出さないので、スクエニ枠が1つで剣神(唯一の戦力)、ナムコ枠が1つ
12本とかあってもこんな感じで枯れ木も山の賑わいだと思う俺ガイル
>>329 それでも出るだけマシ。PS3に比べたら、、、
しょぼい画面でもレボコン操作の特徴で
相殺かプラス効果あるのが強みだな。
PS3でしょぼい画面だとマイナスでしかないな。
>>329 SEGAとナムコに期待出来るかな
脳3つは出ないだろ
EAはレボでは戦力にならない。UBIの方がよっぽど力になりそう。
一番友好的なサードがセガっぽいのがなんともいえない。
スマブラにソニック出演の説はどんどん強くなってきてるし。
任天堂のロンチはゼルダ、スマブラ、ワリオかな
パイロットウィングスとFZEROをレボコンでやりたい
PS3じゃあソフト出ないような書き方だな
まずはPC上で作成。それを開発機材に落とし込むって感じだろうから
箱○ぐらいのタイトルは出せるでしょ
>>333 確かにレボでは指は貴重な戦力になりそうな予感。
マルチなスポーツゲーばっかの印象しかないEAは正直どうでもいい。個人的にはね。
レボでは体を鍛えるトレーニングソフトが出るな 間違いない
>>335 ゼルダは一応GCソフト。
ワリオはほぼ確実として他にカービィボールみたいのもありそう。
>>338 自分もそうなんだけど北米ではEAが強いから…
343 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:28:57 ID:wJfX1tSs
そろそろヨッシーも出して上げて下さい
344 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:29:23 ID:lGwCTumo
この期に及んでEAの実力、影響力を認めないやつって・・・
PS3はロンチ恒例のリッジはどうなるんかね、360版にはOnlyOnマークついてたし
完全版とかじゃなくて、別のリッジ作れば問題ないのかな
任天堂レボタイトル
・『スマッシュブラザーズ』(オンライン)
・『スーパーマリオレボリューション』
・『ゼルダの伝説レボリューション』
・『どうぶつの森』(オンライン)
・『マリオカート』(オンライン)
・『メトロイドプライム3』
・『ドンキーコング』
・『突撃ファミコンウォーズ』(オンライン)
・『料理ゲーム』
・『完全新作』
348 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:31:32 ID:53CjePZl
>>343 ヨッシー出たやん
キャッチタッチと万有引力。
箱●版をベースに車増やすとかして、オブジェ増やすとか、一度に
表示できる車種とか増やして、リッジレーサーズとか名前ちょっと
変えればおk
ほう、レボロンチにママか。
国内じゃEAもUBIも…なぁ。
UBIはスクショで期待できそうな感じあったけど日本で受けるタイトルじゃないのは確かだ。
どんなレボソフトよりもGCのゼルダが売れるんだろうなぁ。
売れてくれんと任天堂もこまるだろな
もしレヴォが売れたら、
過去のGCのゲームも一気に売れ出しそうな予感。
かなり安いだろうから。
サードのレボタイトル
・アクティビジョン:『トニーホーク』?、『スパイダーマン』?
・アトラス:『カドゥケウスレボリューション』(笑)
・AQインタラクティブ:ポピュラー漫画をタイトルにしたもの、アクションもの
・Blitz Games
・カプコンのプロジェクト:実験作1本→バイオ?
・グラスホッパーマニアファクチュア:須田剛一氏の新作
・エレクトロニック・アーツ:2本から5本は開発中??
・テクモ:『スカッとゴルフ パンヤ』
・THQ:プロレスゲー?
・セガ:ソニック
・スクエニ:『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』
・UBI:FPSゲー
思ったよりも開発が進んでるとオモタ
まさかカドケが出るとはw
独太は勘弁してくれ(;´Д`)
360 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:41:58 ID:flO6gkOs
>>329 >セガのバカゲーが1つ
個人的にはこれだけで買いです。
285 名前:FG ◆m8X4ouZO1w [sage] 投稿日:2006/04/09(日) 21:25:19 ID:GHgQ1+O30
はい俺が来ましたよ。
俺が来たということは、つまりそういうことです。
293 名前:FG ◆m8X4ouZO1w [sage] 投稿日:2006/04/09(日) 21:28:23 ID:GHgQ1+O30
とりあえずこれだけ述べてフェードアウトしよう。
・けっこうシナリオはダークだよ。人死にあり。動物虐待アリ。
マザー3だけど、いつもの人がもう来たみたい
バイオ4forレボとか出たら普通に買うがなあ。
ガチャフォースレボでも。
現行王者のPS2、その後継機たるPS3。自社企画のDVDプレイヤーとしても使える高性能ハード、その真の能力は未だ未知数
PS2で獲得した莫大なユーザーと、既に発売が確定している大手メーカーの有名タイトルで武装し次世代機の首位争いに向け万全の態勢
据え置きの王者、次世代機でもその座を守りきることができるのか?
独特のコントローラー、DSに続き奇をてらった異形のハードでゲーマー層以外にも広く訴える
新規ユーザーだけでなく懐かしのタイトルをDLプレイ出来るなど、懐古ユーザーのリピートも促す
SFC以降据え置きで首位の座をPSに明け渡して以来2番手3番手に甘んじてきた任天堂
ミリオンタイトルを連発した脅威の携帯機DSの追い風をうけてまさかの逆転なるか!?
Xbox360はPS3と同じく有名タイトルの発売が決定しており、さらに海外のゲームに関しては多機種に比べ
頭一つ飛びぬけて強い。国内RPGが売り上げを徐々に落とし続ける中これらが起爆剤となるか!?
他の2機種に先行して発売したリードをこれからどう活かしていくのか!?
PS3、レボ発売した後…様子見していたユーザーがどう動くかによってまだまだ侮れない
スマソ、汚爆した・・・
>>359 ・アトラス:『カドゥケウスレボリューション』
・・・これってマジなのか、だとしたらまさしく(笑)なんだが。
ロンチ候補
任天堂;GCゼルダ/スマブラ/メイドインワリオ系/レボの特長を活かした何か
UBI;FPS
スクエニ;FFCC新作
セガ;ソニチが何か?
タイトル的に少なくても断続的にソフト出していく方がいい気もする。
レボリューション探偵倶楽部出ないかなぁ・・・
カプコンにはGCで出たあの踊ってかわすゲームを出して欲しい
あとセガにはスペースチャンネル5を。
両方ともクリエイターが退社してるけど
369 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:47:59 ID:flO6gkOs
カドケスレボって、なんの冗談だ。
……すげえwktkしてきた。
『カドゥケウスレボリューション』
ミリオン確定タイトル来たか…
本気のアトラスが見れる…のか?w
>>370 『クッキングママレボリューション』
『おさわり探偵レボリューション』もだ!
メガテンくらい出せよ
レボはシェア30取れれば…と思ってる自分が居たり。
30%あればミリオンも数本出るだろうし新規ヒット50万も狙える。
カドゥがレボで出るということはカナダでのトップシェアがレボに決まったも同然だな
カドケレボは第二のライフアンドデスになるのかw
>>376 ああ、そういやカドケはカナダのアマゾンで
異常にランク上にランクインしてたな。
アトラスにはプリクラとメガテンを頼む
孔雀王でもいいよ
>375
日本では据置と携帯の割合が逆転するだろうから、
据置で30%とっても、全体では15%にも満たないと思う。
>>367 むしろファミコン探偵倶楽部3をDL販売して欲しい
当時のグラフィックで新作やれたら最高
>>380 それ位でもいいや。
レボで期待してるのは任天堂6割/セガ1割/他3割位の感覚だし...
任天堂とセガが据え置きでもっと存在感もってほしいだけだから。
セガはスクウェア時代のヒゲにごっそり人を引き抜かれて
ミスとウォーカー作ってまた人引き抜かれたからなあ・・・
それでもセガトイズとアーケードは向かうところ敵なしだが
探偵倶楽部3は既に存在する罠
(BS探偵倶楽部 雪に消えた過去)
コンマイはダンスダンスレボリューションレボリューションを出せ
タイトルは、DDRレボリューションwithマリオ2かなw
SEGAなんてソニチ以外大したことねぇ
セガはなんだかんだで黒字コンテンツ握ってるから強いなぁと思う。
ハード戦争に負けても生き延びているメーカーだけ有るなぁと。
スマイルビットとか聞かなくなったがどこいったんだろ
セガのCS事業は10年ぐらい連続赤字で、昨年度初めて黒転できそうと言われてるんですが
途中で合わせて一千億ぐらい投入されてかろうじて生き延びたわけで
セガはロンチにスーパーモンキーボールかきみしね3のどっちかだろうな
つ ムシキング
つ ラブ&ベリー
CS?あぁ(遠い目
DSは売れてるがゲーマーに魅力的なタイトルが少ないな
セガはPSPにクリスマスナイツとコラムスを、レヴォにモンキーボールを出せ
カプコンはPSPにパワーストーンを、レヴォにキャラゲーの新作を出せ
今年はそれなりにサードもタイトル揃えてくれると
398 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:20:51 ID:rejj1M3O
ゲーマーなんてほんと数少ないから狙う価値0
数独おもすれー
DSをGBAの後継機として購入してる自分は今のラインナップは不満。
最近のゲーマー向きは地雷率高いぽいし
ユグドラ→母3で携帯機はGBAが稼働率UPするなw
PSPも売れてくれると良いんだが
海外ではDSと変わらないらしいから頑張ってほしい
熱スタはファミスタモードだけ2000円でDSでだせば化けてたな
今更ファミスタなんて遊べないよ
GBAでも出てたけどどうせ売れてないでそ
セガはアヴァロンの鍵をDSで出してくれ。
もしくはコナミのクイズマジックアカデミーを(ry
405 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:39:51 ID:NptNhIm2
>>394 おれもそう思うんだよ
だからDSが売れてるんでPS2のソフトが売れなくなったってのは間違いと思うな
PS2のソフトが売れなくなったのはPSPに市場を食われたせいじゃないかな
PSPはDSに比べれれば微々たるシェアだけど300万台も普及してるんだから
相当ゲーマーの財布を圧迫してるはず
その分PS2に割かれる金額が減って今みたいな状況になったんだと思う
FF13とかドラゴンクエスト\がE3でXBOX360用ソフトとして発表される
そうなんだけど本当かな?もしそうだとしたら360が爆発的に売れるよね?
>>405 メインの層が中高生だから余計にそうかもな
PSPとモンハンPでお年玉と小遣い全部吐き出した感じじゃねえの
自称ゲーマーはPSPのソフトがゲームらしいゲームだと勘違いしてるよな
>>406 マルチがせいぜいだと思う
つーかDQはシェアあるほうにいくし
>>405 そんなのPSP出る前から指摘されてた
PSPはただPS2とシェアも食い合うだけだと
ヲタの財布は無限じゃないと
タダでさえゲーヲタ人口減少してるのに何やってんだと思った
ゲーマー=既存のゲームに熱心な層あるいは飽きてない層
ただRPGってのは性能が低いからこそ発達したジャンルだから
下手するとAIシミュレータと一部の勝ち組みネトゲ以外衰退するかもしらんな
「ゴミ」はやめた方がいいかな
>>412は取り消し
>>408 自称ゲーマーがDSのゲームが真のゲームと勘違いしてるのと同じだな
DSのゲームはゲームではあるが、いわゆるゲーマーが求めるゲームとは一寸違うと。
ネトゲにも食われてるかね?
■はFF11でがっつり稼いでるわけだが、FF11に突っ込まれた時間と金の分だけ、パイを侵食してるはず。
ゴキにしたら?
ミニゲームもゲームですよ
MMOはとんでもないよなあ。
俺もFFじゃないけどネトゲしてて(RO)、
月1500円で遊べるなんて経済的〜とずっと他のゲームかわんかった。
あれは延々と経験値稼ぎで遊べちゃうから、そゆのが好きな人はどぷーっと嵌っちゃうのよね。
ゲーマーは、ゲームを買わないから影響力がなくなってしまったね。
俺はSFC時代からのゲーマーだから脳は興味ないな。やってみると面白いんだが何か違う。
今のところPSPの方が好きなタイトルが多い。今年はDSも多くでるかな
ゲーマーねえ……
そういえば、別のスレで面白い例えがあったな。
「ゲーマーなんて、鉄道マニアやアニメオタクと同じだ」っての。
この電車は、乗り心地がいいと乗客に好評だが、鉄道マニアからは不評。
このアニメは、面白いと視聴者に好評だが、アニメオタクからは不評。
DSは、面白いとユーザーに好評だが、ゲーマーからは不評。
こう並べると、一気に安っぽくなるなw
まあ、マニアとそれ以外じゃどうしたって差がでるわな。
最近のゲームって覚えることが多すぎて。
そこらにあるゲームでもなんかスキル覚えてやりこみもやらなきゃ先に進めなくなって
何でこんな苦労背負い込まなきゃならんのかなあと思ったり思わなかったり。
で、もしレヴォでカジュアル全盛の時代が来たらこれまでのゲームが全く必要とされなくなってしまう
それは当たり前なことなんだけどね。楽しめないものに金を使う必要などないのだから。
この時流はネトゲのカジュアル全盛、海外のスローライフ(ちと物騒な世界だが)全盛を見れば
容易に想像はついたはずだけど、準備できていたメーカーがどれほどあるのか気になる。
スターウォーズもアイポッドもマニアには不評だからなw
>>423 俺はFCの頃からだが
もう最近の据え置きのゲームは面倒くさい。
とにかく説明書を読むのがダルい。
そういう漏れにはDSの手軽さがいいね。
寝る前に10分とかそういう軽さがいい。
PSPでそれやろうとするとロードでもう電源切りたくなるのでやる気も起きん。
RPGがドラクエとFFしか売れないというのもわかるな。
今更、呪文の効果がどれがどれだなんて覚える気もしない。
ゲームなんて一部タイトル以外はエロゲと同列になる寸前だったからな
世間的にはさ
>>422 文句は人一倍言うクセに、金を全然使わないからな。
最低の客だw
>428
だが最近のゲームって説明書を読まなくても、わざわざ冒頭でチュートリアル
やってくれない?昔と比べると親切になったなあと思う。
呪文覚えるのが面倒は同意。
>>424 その例えバッチリはまってるな
つーか、まんまか。
>>430 マニアなんてそんなもんなんだけど、
製作者の中にはマニアに評価されたいという欲望があるようで。
いかんともしがたい。
西遊記が一度も20%切ることなく終了したのを見れば、
世間がどれだけ単純で分かりやすいものを求めてるかが分かる。
つまり、他のRPGはスクエニに
メラ ギラ ホイミ の使用料を払って使えばいいのかw
製作者自身がマニアだったりするからかなあ。
437 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:13:04 ID:fmEGvOkI
まぁ、マニアに受け、一般受け、両方あるのが一番いいんだよな。
>>428 DQはともかくFFは結構稀有な存在だぞ。
FFって毎回毎回全く違うシステムを盛り込んでくる。
おまけに役割を演じるゲームというRPGの根幹そのものを否定するストーリー。
呪文の名前以外は一から新しくシステムを覚えろっていうスタンスだったりする。
440 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:15:30 ID:q8GQQo90
DSってヘボ性能だからまともなゲーム作れてないよな
わかりやすすぎる釣り乙
まぁ、だからこそFFは1ハードに3作出せるというのがあるな
今DQが1ハードに3作出したら売上はかなり落ちると思われ
>>431 確かに親切だが
そのチュートリアルがダルいw。
もはやチュートリアルが存在してる時点でやる気なし。
塊魂ぐらいのチュートリアルなら許せるが。
>>439 すまそ。
そもそもFFやったことがない。
DQも1、2、6しかやったことがない。
RPGのレベル上げがダルい。
あんなのホント人生の時間の無駄だと思う。
まだシレンの先頭とかゼルダの謎解きは頭使うから遣り甲斐はあるけど。
日本のレベルが低いから騙しやすいね
今や制約ある性能が長所になる時代ですから。
天井を高くすると見向きもされないゲームだってある訳で。
446 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:19:22 ID:q8GQQo90
妊娠は任天堂なら何でもマンセーするから困る
DSなんて糞ハード、ソニーが出してたら叩いてただろ
>>444 三角形で言ったら底辺はかなり長い。しかし頂点が限りなく高いのも確か。
正直ピクミンですら操作面倒くさいと思った
バイオ4は楽しんだがそれでも画面切り替えたり
操作覚えたり面倒だという思いは最後まで消えなかった
>>448 多分漏れと同レベルだな。
だがそういう人は多いと思う。
正直、早くNEWマリオがやりたい今日この頃・・・
まあその面倒くささを跳ね除けるだけの面白さがあれば良いんだけどね
操作おぼえなきゃいけないアクションとかちょっとやってないとキツイね。
KH2は最悪○と△押してりゃ良かったが
一般人にはあそこくらいが限界なのかな。
452 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:29:50 ID:AZxIC+7S
俺は説明書一切見ない派
プレイしながら覚えていく
KH2はアクションじゃねーよ
ただボタンおすだけ
>>452 お前みたいなやつが攻略スレで○○ってどーすんの?説明書読めボケが
みたいなやりとりを作るんだよ!!
俺は暇な時に説明書読む派
>454
自分は早くプレイしたい気持ちを抑えつつじっくり説明書を読むのが好きだった。
またオッサンどもの枯れたゲーマー自慢大会か
ADVもコマンド選択方式が面倒でより簡単な弟切草方式になったけど
それも飽きられとっくに枯れたと思っていたコマンド選択式から金脈を掘り当て
よりインタラクティブ性の強い逆転裁判が出てきたわけで
アクションゲームだって格闘ゲームが初心者お断り状態になる中
とっくに廃れていたファイナルファイト方式から金脈を彫りあて無双が流行ったわけで
別に簡単であればいいってわけではないと思う。
複雑な操作系にくわえて
ラノベ系にありそうな厨向けに複雑(裏設定満載とか)なバックボーンと変な名前。
そして金髪ガイジン顔で異国設定の癖に日本語アニメ声でしゃべりまくり、
表情は多いがどれもこれもこわばっていてキモい人形のようなリアルムービー。
そりゃ一般人にはうけないだろ。
>>436 そういう連中が、業界をダメにするんだよな。
ハリウッドを嫌ってフランス映画をありがたがる芸術家気取りが
邦画をダメにしたみたいにね。
ファミコンソフトのころは説明書すら楽しみの一つだったなあ。
世界だか地球だかを「スクーン」だ!とか。
めぐりあいそらが480円だった
一年戦争といいガンダムはもう終わったね…
ガノタもようやく学習したか
GCのSDガンダムはおもしろかったんだがなぁ。
いかんせんGCが終わってたからな
>462
ソフトの裏面だったかもしれん。まあ、昔のことだから。
グラフィックがグラフィックだったから、説明書からの情報も重要だったよ。
謎ときにしても説明書みないとどうにもならんような乱暴なのから始まるのも
あったしさ。
467 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:57:09 ID:DPhXxcTW
エヴァ、エウレカ人気でPSPの復活は確実なようだね。
DSは飽きられてるみたい。もうだめだよ。
ガンダム作品はラクロアンヒーローズが最高傑作
>>456 オッサンは2CHでぐらいしかゲームの話出来ないから、大目にみてやってよ
ガノタだがガンダムゲーは全然やらないな・・・
ここ数年で唯一やったガンダムゲーがUCGOのテスト版・・・orz
とんでもなく酷いゲームだった・・・
今はどうなってんのかな・・・
レボのスクショが出てから
なんか板全体が不気味な感じになってる気がする
いつもの人達は今どこに居るんだ?
472 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 01:00:03 ID:DPhXxcTW
バンダイのガンダム対ドップ。これを超えるガンダムゲーは無いと断言できる。
説明書は家電であろうがなんであろうが
ざっと目を通す主義
つか、最近のゲームだと説明書読まないと
理解できないようなシステムも少なくない
チュートリアルは大抵あるけど、チュートリアルが
理解しやすいかどうかは個々のゲーム相当依存する気がする
結局説明書を読んでしまった方が早いということはよくある
最近このスレでもGK相手してくれる人少なくなってきたな
>>466 昔のRPGなんてプロローグは取説にって感じで
はじめたらマップに主人公がぽつーんなんて当たり前だったよな。
まあ、容量の関係が大きかったんだろうけど。
ガンダムゲームならガンダム・ザ・バトルマスターを友達とやるのが一番かな。
楽しいんだ、これが。
ここが売り上げスレって今気付いたw
理系の人間には、取説は困ってから読むという習性がありまして。
>477
デイリーが無くなったのが悪いんだ・・・。
>475
もの凄いものが、当たり前のように流通してたよな。
それでいて、その中でもよいものは今でも通用するというところが奥深い。
>>480 DQもFFも最初は主人公がぽつーん・・・だったしね。
FFは後の作品だけあって、別にオープニングが用意してあったけど。
DQ2はリメイクではムーンブルグ城が攻められている部分が出てくるけど、
FCでも入れたかったらしい。まあ、容量の関係で断念だったらしいけど。
>>475 星をみるものなのかスーパーモンキーなのか・・・
世界観とか理解してなくても平気だからなあ。
小さいころ悪魔城ドラキュラをやりこんだが、
俺の中であのゲームは「ババアをムチでシバイて必要なアイテム出させてステージクリアするゲーム」だった。
主人公やラスボスやステージの設定なんぞ知らんでも面白いものは面白いし。
というか、ゲームシステムはやりたいのに、自分に合わない糞シナリオが細切れに挿入されるのは苦行だよ。
テキスト2、3行ならどうでもいいけど5分かけてねちねち演出されるとキモイ。
桜井コラムでも言ってたが、
ゲーム起動してからの会社名とか待たされる時間すごいイライラするな
古きよきファミコン時代に戻ってくれ、ゲーム業界・・・
>>485 長々と表示されること自体は構わんが
加えて飛ばせないことも多いのが問題
まるで昔のゲームは会社名が表示されて無かったかのような物言いだなw
>487
わざわざ会社名だけの画面とかは出てないのが多かったと思うけどな。
タイトルの画面に出てるとかさ。
>>488 タイトル画面以外に特別に会社名を表示しないソフトが多かった・・・の方が合ってるかな。
あら?
>>487 「メーカーロゴだけがデカデカと出る画面」は存在しなかったろ。
V6の誰か「名古屋は美人が多い」
TBSの安住アナ「名古屋は日本三大美人の地の一つ」「名古屋の女性は綺麗」
野球解説者のエモやん「名古屋の高校のチアガールが一番カワイイ」
AV監督の平口広美氏「名古屋のOLが一番好き」
漫画家の木下小福氏「名古屋の女性は美人」
素肌美研究家の中島香里さん「私、名古屋の人ってキレイな人が多いと思うの」
アイドル評論家の堀越日出男氏「名古屋の女性はカワイクなってきている」
名古屋駅構内で女子高生のスカートの中を隠し撮りした広見亮容疑者「名古屋の高校生はかわいい」
デスクリムゾン
♪コアラがおるがね〜
昔、イースは超豪華なハードカバーの取説だったんだよな。
友達に見せてもらって、うわー、やっぱりファミコンとは違って
パソゲーは豪華だなーって驚いた覚えがある。
>496
ドアラもいますよ。
まあ配管工とお姫様がなぜ知り合いかなんて
全く説明がなかったわけだが
間男
>499
若いツバメ
おさわり探偵発売まで・・・
あと四日
>>499 あの盗人は大事なものを盗んでいきました。あなたの心です
名古屋の子は化粧が上手い
そして同じような格好で群れる
これだけで、なんとなく可愛く見えてるだけだ!!
おっ、もうみんな寝たな。
マザー3テトリスNewマリオMPH
今年度もかなり任天堂に貢ぐ。
海外でレボガ勝にはGEなみのFPSが必要だろう
おーいみんな寝たな?
510 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 03:05:47 ID:G19XL9zT
>>508 レボの海外での勝利は難しいんじゃないかな?
アメリカの大手は360とPS3のマルチに完全にシフトしてるし
レボだけソフトを別個に作ったらコストがかかる
かと言ってレボのスペックに合わせて3機種でマルチで出すってこともやりづらいし
ひとまず、日本で勝利して、日本のサードを味方につけてアメリカで巻き返すって
方法なら可能かも知れんけど時間がかかりそう
スペックよりレボコンがネックなんじゃね?
マルチで成功したソフトなんて少ないんじゃないのか・・・・・
FPS狂のアメリカ人が何処までガンコンでFPSに興味を示すかによるな。
欧米最強のEAさまは、ほぼマルチだよ
ただ機種間で手抜きがあったりするけど。
っていうか、この世代の据え置きはどこが勝つにしろ
今までみたいな絶対的な差はつかない気がするな
はやくニューマリオやりたいお〜
そのまえにテトリスDSも
>>493 名古屋は風俗店舗日本一だっけ?密度で言えば世界一とも。
ニューマリ見てたら昔楽しんだ横および斜め見下ろし視点のアクションゲームが無性にやりたくなってきた。
カトちゃんケンちゃんとかワルキューレとかぽっぷる滅入るとか
POPでキュートな萌えアクションやりてえ。
>>518 パチ屋の数も日本一 あと結婚式で散在する費用も日本一
名古屋のおなごとだけは結婚したくないと思ったw
>>519 レボのバーチャルコンソールまで待ちなさい。
たしかに、尻を見ながら画面奥に攻撃するのもあきてきたんで
横向きに攻撃しあうのがやりたい昨今だ・・・
>520
最近は名古屋の結婚式と言っても普通が多い。
遠方の友人を招待したときに「名古屋の結婚式ってすごいんでしょ?」って期待されて困った。
「どうせいつも猫みたいにみゃーみゃーみゃーみゃー言ってんだろ。
海老フライのことをえびふりゃーって、馬鹿じゃないの。やっぱり名古屋は田舎なんだよ。認めろよ。なあ、認めちゃえよ。」
たぬきちは名古屋出身
>525
古い名古屋弁だよね(今ではまず聞かないが)。
しかも尾張商人はケチというがそんなところまでぴったりだ。
ゼルダはレボのちょっと前に発売やろね
GCユーザーは一足早く楽しめて
レボ出た後はレボコンでも楽しめて一粒で二度おいしい
528 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 08:23:17 ID:xu2SJLJp
>>527 GCもってない新規レボユーザーのため、レボのためにそんなとする訳ない
ネタバレした時点でゼルダの価値は急落するのに。レボへの牽引力も低下する
レボと同発以外に無いよ。
黄昏ゼルダは来年です。
今年はDSゼルダで終わる予定。
>>434 西遊記、あの内容で視聴率20%もあったのかよ!
もう日本は終わりだ…orz
集計期間:2006年4月3日〜2006年4月9日
1 [PS2]プロ野球 熱スタ2006 - 166pt
2 [PS2]プロ野球スピリッツ3 - 153pt
3 [DS]おいでよ どうぶつの森 - 144pt
4 [DS]東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング - 141pt
5 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 127pt
6 [PS2]プロサッカークラブをつくろう!ヨーロッパチャンピオンシップ - 95pt
7 [PS2]Another Century's Episode2 - 87pt
8 [DS]東北大学未来科学技術共同開発センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング - 86pt
9 [DS]ポケモンレンジャー - 69pt
10 [DS]英語が苦手な大人のDSトレーニングえいご漬け - 50pt
11 [DS]マリオカートDS - 47pt
12 [PS2]エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー - 41pt
13 [PS2]絶体絶命都市2−凍てついた記憶たち− - 35pt
14 [PS2]真・三国無双4Empires - 30pt
15 [PS2]BLACK - 28pt
16 [PS2]実戦パチスロ必勝法! 俺の空 - 27pt
17 [DS]たまごっちのプチプチおみせっち - 26pt
18 [GBA]クレヨンしんちゃん 伝説を呼ぶオマケの都 - 24pt
19 [PSP]NARUTO−ナルト−ナルティメットポータブル夢幻城の巻 - 23pt
20 [DS]やわらかあたま塾 - 22pt
ぶつ森トップか
天誅しんじゃったか・・・
>535
内容も微妙だったみたいだし・・・
それにしても、22ptあればインできるのに
ちょっとこれは厳しいなぁ・・・
たまごっちまた伸びてきてるな
いやむしろ安定してて他が下がったのか
ファミ通見てたらMOTHER3が期待度ランキング1位だった
前々から思ってたが購買層狭すぎるだろ、ファミ通
立ち読みで充分だからね
ゴミ通なんか、立ち読みする価値すらなくなってきてないか
ネットで既出情報ばっかだし
噂のところは見る価値アリ
でもそれだけだな
天誅DSは結構CMで見るって話聞いたから、ちったぁ期待してたんだけどなぁ、、やっぱりダメか。
買ったけど実際微妙だしね、、、コンセプトはいいんだけど詰めが甘いというか作りが淡白と言うか。
敵に見つからないように罠を仕掛けて、連鎖トラップを狙うってシステムはかなり面白いんだけどなぁ。
>>543 市場の問題じゃなく、出したソフトが糞過ぎただけだろ
546 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 09:49:56 ID:s9n7nRFZ
なんでナルトが生き残って、パワポタが消えるんだよ。
1,2位ソフトのせいだろう
>>544 実際、天誅DSのCMはちょこちょこ見るよ
あれは、任天堂枠なのかな?
DSたまごっちとかドラゴンボールとかもCMがあるらしいが
俺が見る限りでは出会ってない
DSで任天堂以外だと、聖剣と天誅くらいだったから、「これは行くかな?」と俺も思ってた
1月の第1日曜日を含む週から3月までの13週間、TOP30内累計(単位1万本)
1997 1164.5
1998 1193.7
1999 1475.2
2000 929.1
2001 931.7
2002 1047.5
2003 1378.5
2004 1324.2
2005 740.2
2006 1542.5
マルガより抜粋。
ゲーム業界としては好調なんだけど増えた分の大半がタチジェネなんだよな。
岩っちの「タチジェネ」戦略で、非ゲーム層の取り込みは超大成功だったと思うが
取り込んだ非ゲーム層が、いわゆるゲームゲーム購入に踏む込む事と
ゲーム層の取り込みがちょっと遅れてる気がするなぁ・・・
ちょっと出来が今一だとしても、
600万超普及してCMも流して、この結果は何ともねぇ・・・
>>550 それはこれからっしょ。
携帯機は飽きたら子供や他人に譲る可能性が高いし、そこから更に伸びる。
ゲーマーはライトから生まれるんだから長い目で見よう。
また、「サードが売れないDS、プギャーwwwwww」かよw
・・・もろ、GKだなw
糞ゲーの聖剣ですら20万売れてるのに天誅ときたら…
いまどき天誅なんて流行らないでしょう。
既存のゲーム出すんじゃなく、もっと新しいことに挑戦しなきゃ。
>>550 タチジェネ層はマリオが根こそぎにすると思うよ。
マリオが炸裂する傍らでサードは細々みたいな感じでね。
また言われちゃうなサードが全然売れないDS、でもそれはサードの自業自得だから。
>>551 そこで、まずテトリスDSからかな?
非ゲーム層が、上手くゲームまで踏み込んでくれるようになればいいけど
どーなんだろう
>>555 どうやってライト層をゲーム好きにさせるかが
本当の手腕の見せ所なんだろうか
DSの場合、サードのパイは小さくとも
パイの全体の大きさそのものが史上最大になる可能性が有る。
サードはとにかくDSがとことこん売れてパイが大きくなることを願った方が良さそう。
天誅ごときが聖剣並にネームバリューがあると勘違いしてた
メーカーの責任だな。
>>555 かつてゲームボーイで遊んだ今ライトな人たちが「久しぶりにやってみたいな」と
思わせるようなCMを流さないといけないね
ゲーマー以外テトリスDSが出ることなんて知らないだろうし
ライトの方が携帯電話で簡単なゲームやりまくってたりするよ・・・
一旦本体かわせさえすれば、ゲームに関して全く抵抗ないよ
>>559 GBAソフトのCMで、それまではやらなかったDSが持ってるGBA互換機能を
マザー3のCMから主張し始めた点も、一応移行を狙ってると思う
ちょっと気になるのが、テトリスDSの価格だな
脳トレが2800円で出せるんなら
開発や容量でそんなに差が無いと思われる(現実は別として、そう感じてしまわがちな)んだから
2800円で出した方がいいと思う
マザーの広告に関しては糸井が全権握ってるような感じだろうに。
564 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:29:12 ID:G19XL9zT
DSはゲームの面白さをCMで伝えるのが難しいからね
大体、DSのCMで成功してるのはゲーム画面をあまり映さないやつなんで
天誅もゲーム画面を殆ど映さないイメージCMを作ったけど
何のゲームかさっぱり解らなくて討ち死に
DSがゲーマーを取り込んでないという煽りをよく目にするが、
ゲーマーの中にはしっかりDS「も」チェックしてるヤツ多いぞ。
DS=ライト層、というのは少し情報操作的な匂いがする。
終わってんなDS
ゲーマーもぶつ森にのめりこんでたりするから区別がつかないわな
568 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:32:51 ID:G19XL9zT
ゲーマーだって
時々クロスワードしたくなるんだよ
>>562 安いに越したことはないが、Wi-Fiの費用もあるだろうし、
\3800のえいご漬けすらもミリオンに向けて着々と売れ続けているので、
そんなに心配することもないのでは。
>>562 値段だけを見ると確かに安くはない。
けどテトリスは既にパズルの最高峰としての地位があるわけで知名度抜群。
任天堂キャラ出演もあるしテトリスと言う権利もある。更にwifiの運営費。
>>564 教授にしてもぶつ森にしてもなんかやってみたい。と思わせる雰囲気を漂わせる事。
それができないなら売れないということだ。
>>562 3,800円だったんだね、知らんかった
2,800円で出したら今後の展開が営業的に厳しくなりそうだし
サード殺しにもなりかねんから、まぁこんなもんじゃないかな?
ライトがよく買ってるぶつ森が4,800円だし
テトリスまで2,800円で出したら脳トレ層はもうDSソフトに2,800円しか払わなくなるよ
>>565 SFC→PS1→PS2→GBA→DS とかいう人とか
エミュ使おうがなんだろうが全てのゲームをやりつくすゲーヲタだけど教授にはまってる人とか
周りに結構いるんだけど、うちが特殊なのか・・・
一番売れてるぶつ森が5000円だべ
・タチジェネ
脳トレ もっと脳トレ 英語
・ゲーム
おい森 マリカ ポケレン
うまい位に両方とも売れ続けてると思うけどなぁ・・。
>>573 飽きたら子(孫)に譲るという可能性。
で、任天堂ゲーがいつもどおり売れる。
相変わらず話題にのぼるのはDSだけですね。
PS2ソフトは予想しやすいし結果がすぐ出てつまらん。
2006年3月27日〜4月2日 週間ソフト&ハードセルスルーランキングメディアクリエイト50位以内
DS 22本
PS2 16本
PSP 6本
GBA 4本
XBOX360 2本
年末年始だけの話じゃなく普通にDS>PS2になってきたね最近。
まぁこれで終わりなら日本のゲームなんざ全部終わってる。
>>565 正確にはライト層「も」取り込んでるってことなんだろうね
初動ばっかだからなPS2のゲームは
任天系はジワ売れしまくるから最終予想が難しい
「ゲームが売れてない」とほざいてる奴は、
暗に「任天堂のゲームしか売れてない! サード爆死!」と言いたいだけのバカだからほっとけ。
単にヲタク向けのゲーム市場が衰退してるだけだ。
もう、DQやFFのようなごく一部のタイトルを除けば、
従来型のゲームが100万本売れる時代は終わったんだよ。
テトリスはミニゲームのひとつとして入れてくれって感じ。
テトリスのために3800円は何か躊躇させるものがある。
ぷよフィに4800円も出した1年前の自分は勇者
DSもGCもゲーム臭いゲームと言うか、
言い方はアレだがヲタ臭いゲームが足りんのが痛いと思う。
その分あんまりゲームやらん層や小学生に強いとはいえ。
レボも同じ路線になるんだろうなあ。
従来型ってのが勝手に受け付けられたイメージでしかない。
ゲームってアソビ。
やってて楽しいならそれは良いゲーム。
敵を倒して進むというアクションにしてもDQみたいなRPGもゲームだし
ぶつ森みたいに明確な目標が無くてもなんとなく続けるってのもゲーム。
いろんなパターンのゲームがあるのは良いことだと思うけどね。
>>586 その辺はサードとVCでまかなうんだろう
じゃあ対抗して
SCEのソフト1本しかランクインしてない、ファースト超爆死wwww
こうですか?
ふむ。
プロスピ箱版健全に爆死か。
ほんと乳以外売れないハードだなw
>>585 そうか? 俺は普通に単体でもちょっと欲しいぞ
DS持ってないが
彼女と妹には本体を買ってやったが
593 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:47:13 ID:G19XL9zT
>>586 それこそヲタ臭いゲームならPS2で間に合ってるからな
わざわざ携帯ゲーでは欲しくないんだろう
>>586 とりあえずはUBIのFPSに期待。
国内を考えるとやっぱドラクエがほしいけど…きびしいよなぁ
588の言うとおりゲームの定義って恐ろしく広いからな。
DSもある、PSもある、箱もある、ってのがユーザー視点からすると健全。
作り手視点からすると、据置はしんどいし面倒なんだが。
>>594 DQモンスターズはいずれ出るんじゃないの?
これじゃヲタには弱いか
FF3DSのほうがDQMよりコア向けになるか
>>588 売上スレ的にはそれで良いけど、
ゲヲタ個人としてはコアゲーにも売れて欲しいってのが人情さ。
作っている人が聖剣デュープリズムの人だから間口は広くなるんじゃないか?
FF3DSの対象年齢は高そうだよな
厨房工房は2D系のFFやりたがるかな?
自分の売上予想は80万本
マルガの湖畔のタイレシオのグラフ画像は
凌辱プレイじゃないか?
管理人はアンチSONYか?
>>586 「口うるさいくせに金を使わないオタクなんか、もういらない。
素人さんや子供を客として育てるよ」
という明確な意思表示です。
605 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 11:22:59 ID:zoHAGQM1
>>603 まさかまだ売れてるとは…。マリオ&ルイージもなんだかんだでまだ10位かぁ。
FF出た後も任天堂シェア40%かよw
今年五割ぐらい行きそうだな
PSPがあったからこそDSで本気を出した任天堂。
競合相手はやっぱり必要。
レボとPS2&X-box360は好対照となってほしいもんだ
>>603 今年はDS>PS2になりそうだな。
ソフトでもハードでも。
>>607 何か違う気もするけどまぁなにも言わない
ところで「ゲームっぽいゲーム」として表現されることが多いヲタゲーの良いところって何処だと思う?
>>610 ライト層には理解出来ないであろう魅力?
ヲタゲー言うても硬派なヲタゲーとアニヲタ寄りのヲタゲーがあるからなぁ。
硬派なオタゲーってシムシティとかAOEみたいな奴かな
95 :事務 ◆LXKjsRaPLA :2005/04/04(月) 09:04:31 ID:SHUggQYR
皆様乙でした。
軽くオフレポでもしますね。
集合時間の午後二時には皆さん、既に集合済みで
ぴったりぐらいに行った僕が最後の一人でした。
んで、御苑内は酒の持ち込み禁止って事で、コンビニでジュースや
レジャーシート等を買い込み、入園料200円を払って入園。
セッティングも完了し、とりあえず何すべえ、って事で
幹事のケイさんの鶴の一声でピクトチャットをやりました。
とりあえず「ところではなしはかわるけどPSP」と言うと
皆様良い幹事に「GK乙!」と言って下さる辺りはもはや
様式美の域にまで達していると言っても良いかも、無理か。
適当にやった所で「メテオスやるべえ」と言う事になりましたが、
事務は弱いので速攻で死んでしまい、やる事もなく周囲を見回すと
見知らぬ若い酔っ払いがいて、暇なので相手をしていると
なんか色々と話しかけられて皆にGKを見るような目で見られてしまいますた。
ごめんごめんw
>>612 そりゃそうなんだがw
>>613 一般層がヲタゲーを買わないのは、魅力の無い(購買意欲をそそらない)からなんだろうと推測できるんだが
じゃあそういう人達にアピールする為のものがヲタゲーにあるのかな、と思ってね。
>>610 長時間の暇つぶし。
PCがぶっ壊れた時にはお世話になりました。
SFCのシムシティは妙にうれてたよなあ、どういうテクだったんだ
2DSTGやSLGの類は硬派なヲタゲーに入る、かな?
まあどっちも売れ筋には程遠いジャンルだけど。
うーむ
クリアするのが難しくてプレイヤーのテクニックが要求される>硬派なオタゲー
プレイする時間が長くてイベントシーンなどが売り>アニオタ向けオタゲー
って感じかな、どっちも備えたのもあると思うけど
ベイグラとサモンナイトの違い、
メガテンなら真とペルソナの違い、みたいなもんだろうか。
タクティクスオウガとサモンナイトじゃね?
ライトゲーってのは
話題の珍しいげーむ
昔から売れてるシリーズの新作
キャラゲー(スポーツとかレースも含む)
って感じになるのかなあ・・・クリアめざしたりよりは
欲しくなったら適当に買ってきてキャッキャいいながら遊ぶような印象だ
ベイグラとサモンナイトはジャンルちがうし
ペルソナだって1作目はハードな仕上がりだったぞ
言いたい事は解るが
>>617 ヲタゲーがライト層にとって魅力がない、というより敬遠されると言った方が正しいかも。
難しそう、操作が複雑そう、いちげんさんお断りっぽい、あるいは
声優がしゃべりまくり、ムービーが多い、露出の高い女性キャラが多い等々、、、
ライト層ってヲタ臭に対して敏感な希ガスw
つまりこの辺りを排除すればライト層にも受け入れられるヲタゲーが出来る訳だが、、
ほぼ両立は不可能だよね、これ見るとw
結局はライト層が入りやすくて、実はゲーヲタの欲求も満たせる奥深さを備えたゲームって事になるんじゃないかなぁ。
ライト層は歩み寄ってくれない。ゲーヲタが歩みよるしかない。
今のDSを堪能してるゲーヲタは見事な順応性を見せてると思うw
ここにいるお前らはゲーオタなの?俺はゲーオタって言うよりネットオタかな〜
実際ゲームは全然してないし
売り上げだすには、CMとゲームのおもしろさの両方が必要なんだべな。
CMだけじゃそこそこしか売れない。
おもしろいだけでもそこそこしか売れない。
おもしろくて、CMしていれば、口コミ効果がアップする。
>>628 保有ハード;SFC/N64/PS/GC/GBC/GBA/GBASP/NDS
DSソフト13本購入。
今月は大玉/テトリス/MOTHER3を購入し来月はマリオ買う。
こんな自分はゲーオタだな。
一般層に順応するようなのはゲヲタやマニアじゃねえよw
ゲヲタだって一般人なんだから堂々としてればいいじゃん。
>>630 ニンテン系ゲーヲタだなw
自分はどうだろ?今はDSしかいじってないしライト層とゲーヲタの中間ってところかなぁ。
ファミコン世代のオールドゲーマーでもあるな、うん。
>>631 メーカーもゲオタもやりたいようにやればいいだけよの。
メーカーがゲオタ向け作品を作らなくなることはないだろ。
ライト向け作品を作らなくなることもない。
ライト層っつーのは年に1本くらいしかゲーム買わなかったり、
なんか報道されて話題になったりするゲームしか買わなかったり、
FFやDQしか買わなかったり、というタイレシオ低下に役立ってる層の事じゃないのか。
それだと、ここに来てる奴にライト層なんていないって事になるが。
ファミコン世代は基本的に雑食。
イリスのグランなんたらが、俺のキモオタ魂を激しく刺激する。
VP2は様子見してイリス買ってみるZE
>>634 DQ8→DMC3と一年に1本しか買ってない俺はライト層だったのか・・・
立派にタイレシオ低下に役立ってるよ
>>637 いやゲーヲタ。なぜなら余暇時間の楽しみ方がゲームそのものから、
ゲーム業界等に関する突っ込んだ話題に移動してるだけだから。
ゲームが趣味である事には変わりはない。タイレシオ低下には役立ってるけどw
んだね。ゲームに関する情報弱者がライト層だろう。
売上スレのぞいてるライト層などありえぬw
数字マニアなので視聴率・売上系のスレは一通り覗いている
最後に買ったのはDQ8
ゲームは雑誌買わなくなると何が出てるかさっぱり分からんので
意外とあっさり卒業できるな
>>640 CD売上スレは自分も行ってる。
というか数字好きな人が集まるのが売上スレだからそういう人多いと思う。
ドラマ板、野球板等の視スレ住人とかも結構かぶってそうな感じだね
どこも数字が出て比較してるスレは荒れてるよな
それぞれのヲタが擁護/批判合戦を繰り広げたり、
煽りがいたり嵐がいたりコピペ厨がいたりと基本的に皆同じですな
1年に1回ゲーム買うか買わないかって位だけど、ゲームセンターにはよく行く
ゲーセンとか携帯コンテンツとかあるのに
ファミ通はコンシューマソフト売上だけで業界語るから困るよな
まあDVDやネットDLもあるのにCDの売上げだけで音楽業界語ったり、
再放送があるのに地上波初回放送だけで視聴率語ったり、
その辺もどこも同じかと
今年は昨年比で倍増してるしここ10年で最高の勢いです。
任天堂が目立つけどそれは流れを自分で作りその流れに乗った強み。
>>639 今まで見たライト層の定義のなかで一番腑に落ちた。
d
サードは市場の縮小を読みきれず、既存ソフトの続編をばら撒くばかり
そりゃ売れんわ
任天堂だけ売れても困るな。この調子でレボまで売ってしまったらゲーム業界的にやばい。
リモコンでゲームしたくないな、任天堂が普通のハードを作ってくれれば良かった
652 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:08:14 ID:q8GQQo90
ageるか
>>651 このまま業界が寂れていくほうが恐ろしいわ。
変化のない業界は縮小するだけ
PS3が売れたほうがやばいだろ?
PS2以下になるの確実なハード。ソフトは開発費高騰。
で、ブルーレイDVD。
家電を売る為の道具としてハードを出すSCEより
ゲームを楽しむ為に心機一転を図るレボのほうが良い。
∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / ウィーッス
| ) / 硬派なゲームカッテキタゾー
【A列車PSP】  ̄)
( <⌒<.<
>/
FC,MD,SFC,SS,PS,DC,PS2,X-BOX,GBA,DS,GBM,DSLとハードを持ってるが、
(今社員寮生活でFC,MD,SFCは実家)
この1年でPS2:5本、DS:14本、GBA:6本購入した。
結構ヘビーゲーマーだと思うけど、DSの勢いはやっぱ凄いと感じる。
買う本数多いし、ロンゴスとかつい手が出ちゃうネタソフトとかあるもんね。
PCEやN64,GCには縁がなかったのでレボが楽しみだ。
PS3は売れなくて良いだろ、PS2があれば。
リモコンでゲームやりたくないしライトに媚びたソフトばかりになる
そうなったら「ゲーム業界」ではなくなるぞ
>>657 君の脳内に存在するゲーム業界よりはよっぽどいいな。
レボが売れたほうがいいってのは当たり前だけど、PS3が全く売れないのも困るよ。
360が、もうちょっと頑張ってくれたらよかったんだけど
>>656 GCは期待しないといて。
64は面白い。
マウスがいやだっていってPCゲーやらないたぐいか
>>959 据え置きは一応PS3がトップシェアになるだろうけどなぁ
業界関係者ならともかく
ただのユーザーの「〜が売れたら困る」という感覚は全く理解出来ない。
問題なのはレボだけ売れたりレボがトップになること。
ゲーマー無視でライトユーザー中心になる
あのリモコンじゃ任天ゲーも変わっちまうし
売れるってことは需要があるってことだろ
つまらんからったら売れないから心配しなくていいんでないの
リモコンだからといってライトに媚びるとか
ゲーマー向けにはならんとか決め付けるの良くない
446 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/04/10(月) 00:19:22 ID:q8GQQo90
妊娠は任天堂なら何でもマンセーするから困る
DSなんて糞ハード、ソニーが出してたら叩いてただろ
ただのGKだ。相手するだけ無駄。リモコン云々じゃなくて任天堂が嫌いなだけ。
新しい=ライトは違うんじゃない?
まあ実際任天堂だけ売れる業界になるのもやばいよ。
臭さが足りない。
臭くておいしいゲームはセガの領分だったのにな・・・。
サミーに食われてお金の余裕出来たんだからハードに戻ってこないかな。
DSだって2画面&タッチパネルばっかりとりあげられてたけど
マリカーとかぶつ森みたいに従来の形に+wifiといった程度だってアリなんだから。
売れればライトユーザー中心になるし、売れなければゲーマー中心になる
だからゲーマー重視のハードは大抵負けハード
>>668 任天ゲーは好きだけどな
なんでもGK認定するか試しただけだ
レボの過去ゲーDLに協力してくる辺り自社ハードに再挑戦はない。
中は任天堂系に来るだろうしセガもレボで存在感示してほしいなーって。
据え置き機も携帯機も、ソニーと任天堂が50%ずつシェア取るのが一番
おもしろそうだ。
二画面はまだしもタッチパネルを無理に使ったゲーム多かったなあサード。
>>673 任天ゲーが好きならDSのよさがわかるだろうし妊娠なんて書かない。
任天ゲーが好きな奴が「DSは糞」なんて言う訳なかろう。白々しい言い訳するな見苦しいGKだな。
競り合ってる状態が面白いやね
PS,SSの最初のとか
>>675 ソニーがシェア奪ってもおもろいソフト出てこない。
俺はライトゲーマーじゃないからな。
ゼルダみたいな任天ゲーを変なコントローラーでやりたくない
>>675 一度5分になると任天堂は自社ソフトで攻めれるけどSCEはサード頼み。
5分5分で片方に肩入れするサードは少ないだろうから…
レボコン見て、変なと決め付ける奴はちゃんと情報拾っているのかと・・・
長いこと続編して買ってないような類だろう
変なコントローラー(笑)
>>684 ソフトが好きならDSのよさが生かされてるのに気づく。
思えばN64のコントローラーも初見ではたまげたもんだ
>>685 当然情報収集には余念がないよ。
レボを貶す為のあら探しって意味の情報収集だけどね。
GKという証拠がないのに認定する奴は何がしたいんだ?
出川・ソニー信者・アンチ任天堂にしろ
>>691 まあ何をどう考えようが、君は「GK」と呼ばれるに足る資格は有るよ。
>>682 ここ、ゲーム業界・ハードウェア板の売上スレッドだし。一個人の
好き嫌いの話は、ゲサロかチラシの裏に書くべきだと思うよ。
>>681 それはおまえがただ任天堂好きなだけだろ。
俺はどっちも好きだし、それが理想。
>>691 まず他のハード好きのことを妊娠だなんていう自分を見直しましょ。
>>680 そもそもゲーム業界で競り合ってたのはPS、SS初期だけだよな
人付き合いって怖いね。
一回信用無くすと集中攻撃に遭う。
俺も気を付けよっと。
PSのコントローラーもたまげた。
実物目の前にして小ささにまたたまげた。
レボのコントローラーもふれてみないと分からんし、
PS3のブーメランもふれてみないと分からんし。
まだ両方とも改良される可能性もあるわけだし。
つか、変って部分に突っ込む必要あるのか
あのブーメランは本当にあの形のまま出るのか?
>>695 面白いソフトを作れば売れます。
弱小メーカーではなく巨大企業なんですから確り宣伝すれば売れる。
PS時代に売れたのにPS2になって2つ(みんゴルとGT)しか売れなくなったのはかけてる面があったということ。
彼の言う『変な』には『糞みたいな』と同じ効果が秘められています。
>>703 だから任天堂が据え置きのシェア伸ばしてくれば、SCEも本腰入れてPS初期並
に戻ってくれる願望もふくめての理想だよ。
面白いソフトを作れば売れる
>>705 そうなったとしても会社的にSCEは危ないよ。
シェア5割でOKというような状況じゃないだろうに。
PS3はハードが高ければ開発費も高くてサードが困ってる、レボは変化球で従来型ゲームが売れにくい、360は死産
今こそ、セガ乾坤一擲の新ハード、エルディシオンの出番だ!
と、言ってみるテスト
松下+スクエニのあれってゲームはでないのかな
>>707 シェア五割ならソフトがマルチ化するから安いほうが売れてもっと差が開く。
>>707 まあただの願望だし、なんかSCE擁護ばっかりになってGK扱いされそうだから
そんなに突っ込まないでよ。
>>711 あいあい。
共存共栄が理想だから片方が強すぎるのはどうかってのは自分も同じ。
ソフト一本12800円の時代は正直アレだしな。
PS3が完全勝利を収めると再びソフト一本一万円時代がやってくるよ。
まあ、当時はROMカセットという枷があったけど。
>>713 ROMの高騰での価格高騰。
次(PS3)で開発費高騰での価格高騰が目に見えてる。
同じ事なんだよね。革新が必要な時期。
移り変わるには調度良すぎる時期なんだよな
718 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:00:09 ID:JY8j5nMx
ソフト揃えば嫌でもうれる。
そのソフトは人間が商売で作るんだぜ
まあ、PS3もレボもとっとと出て欲しい。
DSでカルドセプトやらネオアトラスやらカルネージハートやら出ねえかなあ。
こういうのこそDSの操作性に向いてそうなのに。
コアなヲタ臭さも兼ね備えてるし。
>721
カルドセプトは360に行っちゃったしな。
ナムコがDSに本気になれば出してくれるんじゃね?
ソニーは10年間王者に君臨してきた存在だ。
打ち勝つのは容易じゃないよ。
>>723 任天堂だってFC〜SFC時代トップに君臨してた。
でも低価格化と2大RPG移籍によって負けた。
今高性能化は求められているのか、DVDが普及しつつある現状
ブルーレイというのは本当に必要なのか?
と言う問題が少しずつ見えてくる。
任天堂がそう言われていた時代もありました
>>723 ゲーム屋として最高のゲーム機製造を目指していたならもう少しだけ王座にいられただろうに。
727 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:13:59 ID:JY8j5nMx
>>724 64が負けた原因はただただソフト不足にありました。ソフトがまともに出てればあの値段でも戦えたよ。
ハードの値段しだいだよ。
言われてるように6万とか7万だったら普及するのは難しい。
だからといってレボが売れるとは限らないが。
今度の次世代機争いは、結果が予想つかないというか、
いろいろなバリエーションがあり得るから面白いね。
王者は王者でも今のSCEの状況は
過度のドーピングと調整失敗で試合前日の計量で規定オーバー
ゴングが鳴った瞬間自分で足ひっかけてすっ転ぶような状態だから。
「普通にやってれば王座防衛出来たのに、もったいない」とファンに嘆かれる始末。
>>727 ソフト不足にいたったのは2大RPG移籍により多くのメーカーがPSに移ったから。
どのハードにとっても最大の敵はPS2だしな
ソニーがPS3を買わせようと強引にPS2を終わらせようとしたときに結果が見えてくるんだろう
「3機種とも満遍なく売れない」てのが一番反応に困る微妙な結末だな。
>>724 必要不必要にかかわらず、次世代DVDへの移行は強制的に行われるだろう。
コンテンツホルダーがやると決めたら大概その通りになるからね。
訴えられない限りはw
BDが勝つかHDが勝つかはまだ分からないけどね。
スクエニのはタイトーのネット網を利用したロビーの整備だろう
SQUAREはRPGの概念そのものを否定してコマンドバトルの進化を突き詰めてきていたんだけど
ノクターンや10辺りで打ち止めくさいし今後はAIに吸収されそうなんで他の道も模索するってことなのかな
髭の映画がなかったら今とはかなり違う構図になったかもしれないな
ソニーの売れるソフトってGT以外なんかあったか?
>>733 まぁそうだけどけどディズニーにしてもユニバーサル/ワーナーとかにしても
現世代のディスクの方が売れる間はDVDでも出すだろうしなぁって思った。
737 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:20:02 ID:JY8j5nMx
>>730 大嘘ぶっこいてんじゃないの。
任天堂はサードを閉め出したくせに自分達もソフト開発に失敗しまくったの。
64発売後三ヶ月もソフトがでなかったのをしらないの?
>>729 ホント今のSCEはそんな感じなんだよね。
防衛戦で筋肉付けすぎて減量失敗→下剤飲んで必死に調整、みたいな。
E3っていう記者会見がもうすぐ始まるのに、大丈夫なのかという感じだ。
箱○やレボにとってはSCEの自爆は非常においしい状況だね。
>737
当時でN64求めるゲームはヘビーだったからね、開発するの
んでPS3がそれやろうとしてるのが現状じゃね、サードいてもみんなぽいぽいソフトつくれないでしょ
>>737 閉め出してなんか無い。
2大ブランドが移ると言う事で苦し紛れの駄作を出すサードはいらない発言しかない。
>>733 しかし、ある程度移行への猶予期間は必要だろう
何もこんな時期にSCEが先陣を切り開くってのはね
DVDの時とは色々と状況が違いすぎるな
正直SCEが泥被らされてる気がする、もったいない
743 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:25:47 ID:JY8j5nMx
>>741 開発機材を希望しても一切渡さないってことをやってたの。
当時の今西広報がサードを制限すると堂々と宣言してる。
本郷さんは元気かな。
ユーザーには優しいがサードには厳しい任天堂。
>>742 両規格とも最初はDVDでも再生できる形式にしてくるようです。
実際、今出始めたHD DVDのソフトは全部DVDでも再生出来ますし。
PS3の方の話であれば、PS2の時ほどの効果は望めないでしょうね。
ただ、BD陣営にしてみれば効果は大きいでしょう。
>>743 だから苦し紛れのやけくそ状態だったのよ。
でもソフト不足とは言え結局はマリオにゼルダもあったしドンキーもGEもあった。
映画DVDは今1500円とかで売ってる奴らを
いくらでもう一回売る気なのかがきになるな
DVDとビデオテープでは天と地の差があるけど、
ブルーレイとDVDでは高度が上がっただけなイメージ。
>>747 同等の価格だろうな。
特別パックみたいので小分けしてうってくる可能性もあるし。
>>747 標準パッケージだと3000〜4000円台ぐらいの模様。
豪華版はまあ、いつもの通り。
>>748 視聴者からしてみればDVDのままでも良いと思う人は多いだろうね。
>>732 一応PS3がトップシェアだが、どれもパッとせず揃ってジリ貧。
PS3はマニアだけ、レボは子供だけ、360は誰もいない。
市場規模は半減、サードは相次いで討ち死に。
最悪だけど十分に可能性のあるシナリオだ。
>749
そうでもしないとやっぱきついよな
旧作ソフトなんて欲しい奴大概買っちゃってるし、コメンタリとかおまけ要素もいれてくれないと
山内「売れないゲームは駄目ゲームなんです。大作さえあればいい
なんて言っていた時期がありました。
つかワンダープロジェクトとか良作も沢山あるのにうれねーから駄目とか言われてかつ、
SONYが持ち込まれた新感覚のライトゲーを次から次へとヒットさせたんだから逃げて当たり前かと
64はレアとか「ドリームチーム」のソフトがもっと
早く揃うと計算してたのもあてが外れたよね、それと
初期のHAL研がほぼ役に立たなかった・・後のスマブラで
利益的には取り戻したけど、もっとポンポン出して欲しかった
とは任天堂も思ってたろうし。
>>701 ハットリ君が初日で100万かぁ・・FC全盛期だった事もあるけど
ハドソン的にも我が世の春だったろうねぇ・・
DVDで十分ってのが正直な所だからなぁ。
今年エスパー魔美のDVDボックスがようやく出る。
アニメ好きでもDVD画質で不十分って思ってる人は殆ど居ないと思うし。
映画やハイビジョンで撮影された映像ソフトは恩恵を受けられそうだが
正直アニオタにとってはDVDで充分だな
DVDBOXが一枚か二枚程度にまとまるのが利点か
757 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:37:50 ID:xu2SJLJp
DVDが普及しだしてまだ5年くらいしか経ってないのに、もう次の規格なんてはやすぎやしないですか
大体ハイビジョンも今本当に必要なのかと
>>754 6岩田と桜井がまだ居る事のHAL研は良かった。
今はなんかぱっとしない。
LDみたいになったりしてな
DVDBOXはトールボックス一個で5万だの10万だのになられると
なんかこう、さびしいものが・・・
LD支持者もそんなこと言ってたが
字幕/吹き替え選択、チャプター選択、劣化しない、かさばらない。
DVDとビデオテープを較べた場合のメリットは数限りなくあった。
Bluray・HDDVDとDVDを較べた場合のメリットって高画質ぐらい?
著作権保護みたいなデメリットまでついてくるし。
>>755 容量が増えて10枚組が3枚組に減るメリットはある。
ただ価格はそのままか上がる可能性が高いが。
>>762 著作権保護はどんなメディアにもある。
人が作ったプロテクトだから絶対穴はあるし。
アニメも現行のソースならDVDでいいだろうけど、
今後、ハイビジョン放送しかしないアニメが出たとき
ファンは劣化したDVDでいいと思うだろうか。
DVDだとハイビジョンはほとんど入らないんでしょ。で、BRの出番だと。
ハイビジョン自体いらないんだよ何度も言うが
ああそうか、かさばらないメリットはBluray・HDDVDにもあったか。
…BOX買う時にしか影響しなさそうな感じだけど。
>>765 そんな画質にこだわる人なんてほとんどいない。
普通の人だったら「画質はこれで十分」って思ってる
>>765 AT-Xに金払ってる人間も居るんだしイインジャネーノ?
TVで放送されるアニメのDVDなんて売れて2万の世界だろ?
>>765 というか正直フルHDでアニメ作るのって
シンドイと思うんだよね
あんま意味もないし
高解像度の精細感を生かすような作画してたら
アニメーター死ねる
最近はDVD売るために最終回は放送しないってのも多いらしい
なんだかな
むしろアニメなんて高画質である必要が全くなさそうだけど。
クレヨンしんちゃんがハイデフになったところで何が変わる?
>>764 穴があるから更新していかないとならないっていう発想ですな。
コンテンツ側が必死だから、デメリットを押しつけつつ無理矢理移行ですよ。
そこを宣伝するわけにはいかないから、
ハイビジョン画質とか、地デジの録画とかそういった話が出てくるわけで。
ついでに、過去のタイトルはDVDで大体出しちゃったから、
次世代DVDで二匹目のドジョウを作戦w
>>768 いやあ、コレクション目的の人は持ってるTVがSDでも
所有するときはこだわるんじゃなかろうか、と
今のアニメなんて...グッズが売れないから打ち切りだとかだからなぁ。
自分は自分が生まれる前とか小さい時に放送してたのを見たいと思ってるから
DVDで十分って思えるだけなのかな。
おもちゃ売れなくて打ち切りなんざ昔からあったような。
ワンピースのハイビジョン放送みたことあるけど
今まで普通の線にみえてたのが鉛筆の線みたいなの丸見えになってて微妙な気分になったお
現行ソースで解像度上げるだけで十分過ぎるでしょ
現時点じゃ主線がジャギってたりするもの
HD化でジャギ解消、ぐらいでも涎垂れ流しながら飛びつく奴いるんじゃないの?
古いアニメなんかだと
セルに付いてるゴミ・汚れまでクッキリ!みたいな
>>774 それも分かる。けど何やったところで何時までも続くんだよなーって。
コピーに関しては"不特定多数への配布は禁止"だけにするとかね。
>>771 最近はCG多用しているからそれほどでもないんじゃ?
制作時の解像度上げてやるだけだし。
機材費の方が問題そうだよ。
金があるところは既に移行しているっぽい作品になってるけど。
>>775 「見えればそれでいい」
「買い換えず済んで安いほう」
が圧倒的だと思う
>>775 そんな強烈なオタが市場を支えるほどいるものか。
ドラえもんの変わり方は悲しかった。
声だけじゃなく絵もなんかなぁ安っぽい良くあるアニメでしかないのは悲しい。
DVD→ブルーレイ は
CD→DVDオーディオ に近い感じじゃないかと思う
五年後にハイビジョンを超える○○ビジョンが出たらそんとき買い換えるよ。
現行DVDがかなり普及しちゃってるし
VHS→DVDの時より利点が少ないことから
移行するのに時間かかるのは明白だと思うけどな
あとDVDが主流になってから時があまり経ってないのもある
下手するとどっちの企画も失敗するかもしれんな
>>784 え、こんなにあるの???
アニメほとんど見ないからわからんけど、練馬だけだよ見たの
そもそも詳しくない人はTV放映分で最終回じゃないって事すら気付かなさそう
とりあえず外付けの記録メディアとして
ブルレイかHDDVDが欲しい
自エンコした動画残しとくのDVDだとキツイ
>>781 次世代DVDに搭載されている著作権保護規格的には、そういう事も出来るようです。
指定された回数だけコピー可能とかも可能。
問題はコンテンツホルダーがそういうので出すかどうか・・・
>>785 深夜アニメのDVDなんてそういう市場ですよ。
一昔前はLDが馬鹿売れしていたし。
>>790 まぁそのサイトにもあるが練馬とかはTVで放送された12話までで話が完結してるからな
DVDの13話は購入特典みたいなもので納得できなくも無い
問題はシナリオ未完なやつだな
>>788 スーパーハイビジョンはまだまだ先です。2,30年先。
話が途中までしかできてなくて続きは続編を買わなきゃわからないってゲーム業界で
やったらどうなるかな。
かつて初代アークザラッドがそれやってたけどありゃ単なる未完成作品だったしな。
その手のアニメはそもそも詳しくない人は最初から見もしないから
>795
ゼノサーガが順調に売上落としています・・・
>>787 VHS→S-VHS、D-VHSとか。
結局、安いほうを消費者は選ぶ。
>>795 古くは新鬼ヶ島、ファミコン探偵倶楽部、PC-Eのモンスターメーカー等々・・・
最近では.hack、ゼノサーガ。
多分だめじゃね。
>>795 今の業界の性質が続いたとして次・次世代あたりにオンライン配信がメインになったら
そういうソフトばっかりになるだろうな。第1章がとりあえず出来たゲームから次々配信。
ドットハックはどうなるんだろうな
最初のシリーズは四作目まで引っ張った挙句
更につづく、みたいなオチだったと聞いたが
実際、続いてるし
シェンムーって1作でちゃんと完結してるの?
ドットハックは全部買うと温泉アニメDVDがもらえる?という
あるいみ最終手段商法だった気がする・・・w
>>792 メーカー側としては1回たりともコピーされたくないですからね...
音楽CDみたいに他プレーヤーに移動させるなんてことはまずしませんしね。
>>664 結局は、まだ安定した産業として確立されてない若い業界って事なんじゃない?
例えば出版界は、下世話な週刊誌や漫画雑誌で稼いでいるし、音楽業界は
そんなに実力が無いけど見た目が良いとか、流行に乗ってるようなアーティストを
一気に売り出して儲けてる。けど、マニアはマニアで自分達の好きな物を読んだり
聴いたりして、お互いの利害がそんなに交錯しないじゃん。出す方も、稼ぐ部分は
稼ぐで割り切っているし、かといって芸術性を完全に否定してるわけでもない。
ゲーム業界は、まだ出す側も、商業性と娯楽性や芸術性の間で悩んでる感じがするよ。
意外とパクリが少なくて独自性をどこかで出そうとしてるから、ジャンルがイマイチ巨大化しないよな。
音ゲーとか、もっとビジネスチャンスあったと思うんだけどな。欧米でのGitarHeroのヒットとか見てると。
逆にアメリカの方が(韓国もか)、臆面も無く画像をキレイにしただけとか、ちょっと改善しただけ
見たいなのが得意だよな。そのフォロアーに負けないように、本家本元がもっと頑張るみたいな構造。
そのかわり、そんな変わった物も出てこないけど。
BDやHD DVDは現行DVDよりも利便性が劣ってしまうっていうのも問題ですね。
DVDであればリビングで、車内で、ポータブル用途でなど1枚で事足りるけど、
次世代ディスクはとりあえずリビングの大画面での視聴が基本だろうし、
ポータブル機が将来でてくるかも、その必要性を考えるとわかりませんからね。
>>805 かといってパソコンで再生できないとか、
専用ソフトが立ち上がるとかで不評の末、売上を下げたCDもあったし難しい所だね。
そういえば音楽再生ディスクって全然次世代に移行しなかったなあ・・・
>>804 全巻購入特典ですな。アニメDVDの世界だと良くあるパターン。釣られクマー(AA略
>>807 DVDと次世代DVDがマルチで入っている奴を買えば、
リビングでは次世代DVD、車内ではDVDで行けるかと。
>>810 購入特典で+αの話とかなら納得なんだけど、
最近本編放送時に途中の話(例えば3話)をあえて
放送せず、DVDBOX買えば3話も見れる、とか
いう商法が流行りだけど、あれはいかんよなぁw
DVDプレイヤーはPS2とパソコンだけ。
DVDレコーダーは持っておらずVHSで録画。(昨日放送したタイムマシンもこれで録画)
こんな俺みたいなユーザーがほとんどだろ。
BDなんか買う前にまずDVDレコーダーを買うよ。っていうかVHSで満足してるんだけどね><
タイムマシンは録画してまでみるような映画じゃ・・・いやまだ観てないならすまなんだ
VHSって何
アニメ、漫画、ゲームとアニオタはいいカモだから、どんどん搾り取ってやりゃいいよ
録画してまだ見たい番組がありません。。。
×まだ見たい
○まで見たい
録画してまだ見たい番組
・マシューズTV(深夜の時の)
今は特に見たいのない
>814
βじゃ無いほうのビデオ企画
DVDレコとかあるから、そうでもしないとDVD箱が売れないと思っているんじゃ。
録画したらもう見なくていい(録っただけで満足な)場合もあるし、
録画してまだ見たいって表現も間違いとは言い切れまい。
今週はまたぶつ森が一位ですか?
要は手元にある安心感ですね
・・・・ワンダ未開封で積んでるのにベストとか言う・・・
ワンダベストで買うお\(^o^)/
イコとワンダはベスト版だと凄いそそられるな
>751
相変わらずPS2が売れる
次世代機は討ち死に
結構あると思わないか?
PS2でDVD見るのと
1万ぐらいのDVDプレイヤーで見るのとは
素人でもわかるぐらい画質の差がある・・・
PS2きたねぇ・・・まぁしょうがないか。
830 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 17:05:02 ID:AZxIC+7S
で・で・で・で・おう
831 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 17:05:34 ID:VHWR9Kaa
ゲーム機だからな所詮
PS3はプアマンズ云々言われたくないらしいから金かけるとさ
ビバ家電屋だな
ぷれすてすりーはゲーム機じゃないもん! って誰か言ってなかったっけ
ブルレイはいらないから
空気清浄機機能が付けばいいよ
てか、やっとDVDが普及してきてビデオ屋とかにもVHSとDVDが半々になってきたって所なのに、
これ以上さらに新しい規格とか、マジで消費者無視しすぎだろ。
未だにVHS使ってる人も少なくないのに。
でもコピープロテクト破られちまったからな、ビデオのダビングより簡単で楽ちん。
DVDレコーダーあるけど、DVD見れるTVが一台しかないので
結局VHSに録画する事が多い俺
>>838 ダイニングにはDVDプレイヤあるけど
自分の部屋にはビデオデッキしか無いので、未だにAVはビデオで買う
こんな環境だと思
>>836 結局破られないプロテクトなんてないんだよなぁ
ブルレイもやぶられて2010年ぐらいに新規格が(以下繰り返し)
ヤンガスがレベルリセット情報と体験版配信開始で一気に評判が良くなってる
爆売れクル━(゚∀゚)━!!?
>>842 マジでか つーか漏れまだポケダンの全部のダンジョンやれてないんだよ
SFCシレンとかアスカはしつこくやったのになあ 年とったか
知育ハードのDSが先細りなのは目に見えてる
あとは餓鬼ゲーがいっぱいでるだろうけど興味ないし
つーかこんなところきてて餓鬼ゲーで喜んでるやつマジきも
845 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 17:44:57 ID:Ehx+sBvo
餓鬼ゲーてなに?
マリオとか脳トレとかぶつ森みたいな奴だろ
SCPH1000のPSの劣化でコンシュマーゲームを数年離れていた者としてはストーリー性の高いRPGなどが売れないのが何が問題あるのか分からない。
一部を除いて評価の割りに売れないのがちょっと前はデファだった気がするんだが。代わりに売れてたのがパズルゲームとかアクションゲーム。
時代は移り変わっていく。
マリカがガキゲーなら俺はガキでも構わない
面白ければ幼稚園児向けだろうがなんだろうがやるよ。
そこまでして大人に見られたいのかねえ… ま、それが若さかw
ゲームの楽しさ>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>話の面白さ
スタイリッシュなオサレダンディが遊ぶゲームは何ですか?
高3でポケモンの大会で優勝してるみたいなやつばっかなんだろ任豚って
>>852 リモートコントロールダンディってゲームがあったようなw
ググったらコナミ製のロボット物みたいだが… まあ地雷だろうなあ
>>854 あれPS版はロボの重量感感じるには最高らしいぞ
PS2版はメーカー変わっちゃっていまいちらしいが
>839
細かいけどダイニングじゃなくてリビングじゃ?
>>856 誰も気付かないと思った
今は反省してる
>>795 英雄伝説6とかめちゃくちゃ面白かったぞ。
VHSテープ使いまわしてる人はHDDレコにすれば世界が変わると思う
860 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:02:18 ID:vUZuDLRm
>>852 現実でチェスとかビリヤードをやったらどうかしら?
862 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:02:46 ID:G22o7phX
>>859 録画した番組なんかすぐ消すからな。
HDDにする意味がわからん
ちょっと話ズレるけど地上デジタル放送開始したらVHSに録画出来るの?
865 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:04:59 ID:G22o7phX
ちなみにファミコンミニ版スーマリは
ベタ移植にかかわらず120万売れて
発売2年以上たった今も売れ続け
ニューマリはよくて30万ほどだろ。
子供はみんなポケモンに夢中
最終的にどうなるかは分からない。
869 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:07:30 ID:fowTN70Z
>>867 GBAの4800(税別)移植マリオアドバンスが50万売れてるんだからw
>863
取った日付とタイトルがわかるから、あの番組どこ行ったかなあ?というのがないだけでも
ものすごく違う。
とりあえず60万ぐらいは売れるだろうが
そこから上はわからん
撮って消しこそHDDレコの本領だな
>>871 オレはしょっちゅうビデオなんか見ないしな。
まあこだわりがあるならそれでいいんじゃない
ストーリー性とか抽象的な物で誤魔化してるからRPGは駄目なんだよ
ストーリーなんかどうでもイイから
遊べるRPGやりたいわな。
最近のゲームは演出パッかちから入れすぎて
肝心のゲームバランスがガタガタ
「移植ですら」てのは通用しないんじゃないかな
マリオアドバンスシリーズの売り上げは当時を懐かしんで買う人もいただろうから
マリオブランドは海外じゃもう皆無といっていいからな。
日米合わせて50万といったところ
880 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:11:44 ID:G22o7phX
スーマリ2はファミコン版が265万本売れてる
ミニ版でも40万くらい売れてるけどな
今のPS系とかじゃ次元が違う
日本のRPGはアニオタ専用です。
>866
2は売り切れ後再販されていないけど?
2は出荷されてなくて場所によってはプレミアついてるからなぁ
ゲオで3000円以上付いてて買えるかボケって思ったよ
>>880 別にお前が売った訳じゃないんだから
偉そうに言うこと無いよ
>>887 それだけの数字をさっぱりとか言った自分は何なの?
ストーリー性とかいらないならRPGじゃなくってアクションとかシミュレーションやればいーんじゃない?
なんつか、
エキサイトバイクとマリオとスーマリ、
アイスクライマーを一本にしたソフト1980円ぐらいにして欲しいよな。
どうせエミュなのに任天堂ボッタクリ過ぎなんだよ。
892 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:14:59 ID:K46NKJvH
ID:1Ce9Gh3f
ID:USJpacZE
>>889 最近じゃそのジャンルすら
垂れ流しムービーとかセリフとか五月蠅いだろ。
こっちはゲームをやりたいんだよ。
>>890 シンプルシリーズに言えば?
将棋/トランプとかその類は全て1つで出せるじゃん。
895 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:16:06 ID:G22o7phX
2Dマリオとしては
スーパーマリオブラザーズ3(385万本)
スーパーマリオワールド(355万本)
に続く待望の新作
>>895 ヨッシーアイランドも2Dマリオ。
GBのマリオランドだってある。
スーパーマリオワールド2 ヨッシーアイランドとマリオランド2 6つの金貨もあるよ
899 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:17:42 ID:Pgw3aYz5
全てのジャンルにおいてストーリー性なんて一番どうでもいいな、
ゲームの面白ささえしっかりしていれば
(日本製RPGのストーリー性なんてアニオタ仕様でキモイだけだし)
>863
まさに、そういう使い方に向いている
テープ何度も書き消しなんてやってられんよ
あくまでも添え物だわなストーリーは。
>>900 オレがビデオ録画するなんて年に数回ぐらいだしな。
そんなもん買うんならPCアップグレードするよ
マリオにストーリー期待してるやつなんかいないしなw
>>864 特に問題ないんじゃないか?
デジタルからデジタルへ無劣化でコピー出来てしまうのが問題になっているのであって
デジタルからアナログへの劣化コピーだしコピーワンスの規制対象になったとも聞いてないけど。
>>899 というより主人公しゃべりすぎ
ちょっとはこっちにも想像させろと(ry
HDDって壊れたらもう終わりなんだろ、恐いな 焼き焼きしてないと
>>863 一週間分予約してビデオの出し入れしなくて良いから。
ipod買ったらMDには戻れんよ。
ステージ終わったらはい次のステージ見たいに
サクサクやりたいしな。
間につまらん会話とかムービーとかで
プレイ中断させられるのはたまらんよ
全否定する必要性がどこにある
ストーリーを語るアニメ調のRPGもゲーム、テトリスもゲーム、シューティングだってアクションだって脳トレだってゲーム
これでいいじゃん。
>>907 だから年に数回しか録画しないオレには無用なんだよ。
ipodも家でしか音楽聞かないしどうでもいいな。
911 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:22:07 ID:Pgw3aYz5
>>908 あるあるw
開発者はテストプレイのときタイマー持って
ゲーム中プレイヤーが操作できない時間は二秒以下に抑えろよといいたい
カービィスパデラが丁度良いなーってのが自分。
マリオワールドですら何度もやってると城壊した後の文章が邪魔だし。
懐古雑談もほどほどにしろよ
昔のRPGは余白があったんだよな チープなグラもそれに拍車をかけた。
WIZなら自分のメイクしたキャラを想像したし、
ドラクエとかなら鳥山の絵が動いてるをところを頭の中で考えたりね。
ショボグラの一言で片付けられると反発したくなるのはそのへんかな
おさわり探偵、女性にもウケがよさそうw
916 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:24:30 ID:Pgw3aYz5
>>914 3DCG>2Dドット絵って考え方がおかしいよな
ドルアーガのカイがかわいいっていう世界だった。
お触りとスタフィーは今週買うよ。
久々に発売日が待ち遠しい
ドラクエは各種の演出をしつつ快適性を保つ最低限の線を守っていると思う。
しかし他のRPGは(ry
922 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:26:59 ID:G22o7phX
今週は
楽引き辞典
まあいい加減懐古雑談がうざいのには同意
そういえば楽引辞典のCMってやってるのか?MOTHERしか見ない。
今週買うソフト?大玉に決まってるじゃないか
926 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:29:23 ID:Pgw3aYz5
大神とおさわり探偵買おうぜ
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おさわり!おさわり!
( ⊂彡
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し ⌒J
大玉はゲーム的には気になってるけど声出すってのがネックだなあ
辞典は発売後にCMというパターンだと思う。
おさわり買うよ。バカゲー好きだからね。
おさわり探偵の無印は10万いくかも。
>>928 大玉で声出すってイヤンw
_ ∩
( ゚∀゚)彡 大神!大神!
( ⊂彡
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し ⌒J
DSはバカゲー買っても価格安いし
以外とハズレ少ないから安心して買えるな。
ソフトの値段が安いと挑戦しやすい。
しかし、「まなみ」とか「ちとせ」とかは簡単に呼べるんだけど、
苗字がついて漢字フルネームだと、どうしても「小沢さん」と呼んでしまう‥‥
ここの人が注目してるネタゲーは、本当に売れないからなぁ
今月のバカゲー購入は天誅とお触りに戦闘機だな。
期待も少ないが楽しみは大きかったりする。
もう有名メーカーのおきまりの続編は最近興味なくなった。
バカゲーは新鮮な驚きがウリだからね。
それがプラスになるかマイナスになるか予想がつかないのがイイw
_ ∩
( ゚∀゚)彡 MOTHER3!MOTHER3!
( ⊂彡
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し ⌒J
色んなところの予約見ると、ヤンガスかなりやばそうだな
初動10万行くかどうかぐらいじゃね?
やっぱキャラが悪いのかねぇ
このスレがこれは売れると言ったら売れない
売れないよと言われると売れるのがこのスレの特徴。
944 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:39:22 ID:Pgw3aYz5
スクエニは客を舐めてるからもう一度壊滅的に会社傾かした方がいい
今週の発表はどうなる
ドラクエの番外は売れない
「クッキングママ」と「スタイルブック」は売れるから安心して。
でも最近予想外のヒットが少ないわな。
今年になってノーマークからそこそこ売れたのなんだろ?
間違い探しぐらいか
950 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:39:58 ID:3WgbGVrM
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ヤンガス!ヤンガス!
( ⊂彡
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し ⌒J
層が違うゲームは読めないってのが実情
>>949 でもヤンガスとイヅナだとイヅナ負けそうw
トルネコにあやまれ!!
すんげえ売れたんだなキンハー
ドラクエ FF キンハーか
トルネコには美人の奥さんがいるから操作したくなる…のか?
ヤンガスってウホッなの?
ちょっくら予約してくる
iアプリで出せるなら最初からiアプリで出せば良いんじゃないのか
今週は、ブログ見た感じだと
ぼちぼち売れそうなのギルティとスタフィぐらいかな
出荷とは言え、この時期に北米で爆発的に売るのは凄いな
目玉不足だった昨年末に出せておけば……
おさわり探偵のレビューのってたのが、チャンピオンだったからな。
あれがジャンプだったら良かったのに。
チャンピオンは硬派ではなくアニオタ専用雑誌になっちゃいましたよ
右脳探偵にしとけばよかったと後悔してももう遅いな
そのうち、怪盗ルソーとおさわり探偵の名勝負が繰り広げられるようになるさ。
昔はジャンプも乳首とかいっぱい出てたのに…
電影少女とかアウターゾーンとかね。
これも時代かorz
おさわりは超ジワ売れ
968 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 19:07:58 ID:AZxIC+7S
今週はおさわりと大玉買いますよ
少女漫画は最近やっと規制されるようになったがそれでも
少年漫画に比べたらすごく規制が甘いよな普通にセックスしてるし。
>>966 バスタードとかもあったな。無駄に呪文の詠唱を覚えたりしてたよ。
あの呪文の楽しさが、ロストマジックにはあったなw
971 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 19:09:08 ID:Pgw3aYz5
>>966 なんで少年誌は駄目で少女雑誌はOKなのか分からん、あっちも取り締まれよ
少女マンガは題名からしてやばいのが多い
少年誌でやったらPTAから大叩きを確実にされる
このスレ、たまにサクセスのソフト誉めるカキコあるけど
もしかして社員が書いてるのかな。
ここの人間の大部分がおさわり探偵を買うみたいだから、ここだけで売上結果を予想したら
大変なことになりそうだw
>>969 女の子の方が精神的に大人だといわれてるけど‥‥やっぱり変だな。
ネタに決まっとろう
976 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 19:11:47 ID:Pgw3aYz5
とりあえず俺は社員じゃないけどバカゲー好きだからおさわり探偵と感じの渡り鳥
は期待している
サクセスの社員が書き込みしてるかどうかは知らないけど、イヅナスレを見てると
掲示板を見てそうな気になってくるから困るw
昔のジャンプって乳首出てたんだ?
俺の時代はジャンプマークや星によって隠されていた気がする・・・
女は性衝動が原因で事件を起こすことがほとんど無いから
980 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 19:14:42 ID:Pgw3aYz5
詭弁だなぁ、男が少女雑誌読む可能性もあるのに
だったら欲望のはけ口が無かったら犯罪が増えるんじゃないだろうか
そういえば、ゲームの規制も厳しくなるんだっけ。
18禁にして流血、エロ、爆発、死体出るなら大歓迎なんだけどなぁ
別に厳しくしてもいいんだよ
ただ、ちゃんと平等にやれっつってんのよな
↓次スレよろ
986 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 19:20:01 ID:S/RMRVkY
いい加減スレ違い
2006年度今年はイヨイヨポケモンが出るかな?
ポケモンでた週とかGBA20万台すげーとかなってたけど
DSはどうなっちゃうんだろう
しかも年末だったら・・・ガクブル
アネルトリコみたいな間接的なエロのほうが
DOAなんぞよりよっぽどえろいから本気で規制されたとしても抜け道というか生きる道はある
ただ言ってる連中の説得力が微塵も無いのがな
991 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 19:30:08 ID:AZxIC+7S
992
993
994 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 19:31:33 ID:AZxIC+7S
ぶらっくじゃっく21
995
女の方が性犯罪者少ないんだから仕方ない
もしかしたら実際は多いのかもしれんがな・・・
りーぶ21
998 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 19:34:18 ID:AZxIC+7S
がんだむーん
栄光の1000ゲト
1000なら教授それぞれトリプルミリオン
1001 :
1001:
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