ソフト売上を見守るスレ vol.805

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
Gpara.comメディクリランキング(木曜更新)
http://www.gpara.com/ranking/
[eg]メディクリランキング (木曜更新)
http://eg.nttpub.co.jp/ranking.html
電撃ウィークリーTOP50(木曜更新)
http://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm
メディアクリエイト週間ソフト・セルスルーランキング(金曜更新)
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
ファミ通ウィークリーTOP30(金曜更新)
http://www.famitsu.com/game/rank/top30/
マルガの湖畔
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/
家庭用ゲーム機ソフト・ハードの売上データベースサイト
http://gameranking.info/
★データで見るDSとPSP★
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/
前スレ
■ソフト売上を見守るスレ vol.804■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1144488897/
2名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 12:08:58 ID:vN4bf7Pb
回顧主義の厨房の意見は聞いてられませんね
3名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 12:09:12 ID:Lrql3ceE
2getだよーーーーーーーーー1111!!!!!!!!!!!!

>>3
プッ
2げtできねぇでやんの
馬鹿か氏ね
4名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 12:09:49 ID:j3X62FGk
>>3


5名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 12:10:31 ID:eesE1eIB
>>3
6名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 12:11:18 ID:vN4bf7Pb
清家hん伝説は売れてる。
FF12も売れてる。
スクウェアの姿勢は正しかった。
ただそれだけだ。
7名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 12:13:02 ID:j3X62FGk
聖剣DS今いくら売れてるの?
8名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 12:14:13 ID:eesE1eIB
値崩れだから売れてるっていってる人、答えて
俺はしらん
9名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 12:14:21 ID:vN4bf7Pb
18万本
20万本突破は確実。
VPの倍売れることになる。
10名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 12:15:34 ID:kfFGr/iV
聖剣は売れたが良ゲーじゃなかったな
システムかシナリオのどちらかで良いからもうちょっと作りこんで欲しかったよ
聖剣らしさはそれからだ
11名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 12:16:09 ID:j3X62FGk
>>9
20万は突破か。何だかんだ言って頑張ってるな
まあ発売前は余裕でハーフ行くと思っていたがorz
12名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 12:16:27 ID:h5EhVKlN
上層部はゲーム製作を止めて松下のTVのロビーをタイトーのネット網使って占領する気っぽいが。
スクウェアとエニックスが自分の青春時代の大部分を占めていただけにこういう状態になるのはつらいねえ
買収と引き抜きだけで成り立つヒゲのミストは好きくないんで出来ればスクエニに復活して欲しいんだが無理か・・・
13名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 12:17:32 ID:pLN+3rgR
しかしサードも来週700万台に届きそうなハードで
さすがに売れないのをユーザー層のせいにはできないだろうな。

ただどうしても硬直化しているので、知育、幼児向けとか
間違った方向に企画を立ててしまうんだろうな…
14名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 12:18:08 ID:uLhWFIrp
まあ実際聖剣が売れてVPが爆死だったのは事実だけどあきらかに聖剣のほうが糞ゲーだった件
15名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 12:18:21 ID:03WcE7fo
>>1-13
爆死おめ
16名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 12:18:24 ID:sdlh7bH3
俺は聖剣、VPと同時期に出て、ガノタからも「またかよ」とため息まじりに言われていた
クライマックスUCが22万売れてる方が驚きだ
17名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 12:22:29 ID:eesE1eIB
VPなんて爆死じゃないだろ?
10万超えで、まだ本数が出てる
爆死はコンタクトとゼノサガ1+2だろ
18名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 12:23:33 ID:j3X62FGk
え、コンタクトってもう発売してたの・・・!?
19名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 12:23:45 ID:vN4bf7Pb
コンタクトはほっとけば10万個えるから。
20名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 12:28:54 ID:03WcE7fo
 
 
  
 
 
 
 
 
 
 
 
  
19 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/09(日) 12:23:45 ID:vN4bf7Pb
コンタクトはほっとけば10万個えるから。
 
 
 
 
 
 
 
  
 
 
 
21名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 12:36:57 ID:58XrJl2x
コンタクトはほっとけば20万個えるから。
22名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 12:38:11 ID:58XrJl2x
コンタクトはほっとけば20万個えるから。
23名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 12:39:27 ID:j3X62FGk
コンタクトはほっとけば30マンコえるから。
24名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 12:40:01 ID:JB2Wk+Az
移植で10万以上売れりゃ御の字だろ>VP
25名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 12:45:06 ID:yBe+FmMT
ゼルダはレボ対応にして正解だな、メチャクチャ売れるぞ
26名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 12:45:08 ID:RhgPOD4k
平均開発費8000万と3000万の差がでかいな
VPはだめだな
27名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 12:46:33 ID:h5EhVKlN
VPも聖剣も両ハードに居る人たちをPS2の本番に繋げることが出来るかどうかが問題。
どんだけ売れても本番で惨敗したら終わりだ

>>25
つばぜり合いとか峰うちなんかも再現できるのかな?
28名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 12:47:24 ID:eesE1eIB
あの移植って金かかってるか?
CGムービー追加、バグ直しぐらいでしょ
その平均開発費って、1から作っての話だろーからな
どっかでVPの制作費はわからんもんかね
29名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 12:47:56 ID:KcYDfjcr
VP15万確実なのに爆死ってw
30名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 12:49:14 ID:j3X62FGk
レボでの対戦格闘ゲームはレボコンを使ったチャンバラになる予感
31名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 12:55:16 ID:JkARVqGR
チャンバラは押し戻してくる感覚が無いと、さすがに不毛だろ。
32名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 12:56:27 ID:vBPiLJVG
もう週数千に落ち込んでるVPにとって、残り4万はなかなか厳しい道のりだぞ
>15万確実
33名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 12:57:31 ID:h5EhVKlN
普通に切ったらぶるっ、跳ね返されるときは強く振動、とかならいいのでは
対戦だと回りのものを切ったり友達同士でリアルファイトになりそうだな・・・

>>28
人材というコストは全くかかってないムービー付け足しただけのありきたりな奴
34名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 13:00:01 ID:jUqCjCa9
>>33
劣化移植が世に氾濫してるのを見ると
真っ当に移植ができる人材を用意してくれただけでも良しとしないか。
35名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 13:04:06 ID:eesE1eIB
GBAのFF4は相当ひどかったらしいね。
エニクス系はリメイクもそこそこしっかり作る予感
ただ、トライエースはバグ制作工場だから、
外注のリメイクのほうが快適に遊べたりしてw
36名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 13:08:14 ID:h5EhVKlN
>>35
トーセの外人部隊だそうだな>>FF4
エニックスは堀井さん自身「リメイクはユーザーの心の中にあるゲームを形にする仕事」ってゆってるから
37名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 13:19:59 ID:30yZwvby
堀井さんはゲームに対する姿勢が任天堂と近い感じ
というわけでおいでよDSに
38名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 13:21:22 ID:eesE1eIB
>>37
キモッ
39名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 13:23:00 ID:j3X62FGk
でもこれからずっとドラクエは8風になっていくの?
あれあんまり好きくないなぁ・・・。あ〜
40名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 13:23:30 ID:Lfo+lqGK
>>36
そんな曖昧なものに経費をかけられないな。
スクエニ社長にとって堀井はガンだな。
41名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 13:27:02 ID:U6IDyJiP
DQリメイクはそのあいまいな物でミリオン叩きだして、ブランド維持してるんじゃないか。
42名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 13:29:11 ID:j3X62FGk
寧ろスクエニにとって和田はガンじゃないか
43名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 13:39:14 ID:RBp/4umT
05/07/28 押忍!闘え!応援団 任天堂 42,770(最終計測)> 54000

応援団も値崩れしたソフトの一つだけど、聖剣との比較にはならんか

>>13
単純に「知育」や「脳」を付けて出しても売れてるわけでもないからなあ。

DS IQティーチャー 4*00 4*00
DS 右脳キッズDS 3*00 3*00
PS2 イースV 2*00 2*00
44名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 13:39:51 ID:V9qGo+ny
ドラクエのリメイクはしっかりしていたっけか。
でも、そのおかげで本編の方が遅れてたような・・。(;・∀・)
45名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 13:41:45 ID:jUqCjCa9
>>44
DQが遅いんじゃなくって、FFやテイルズが早すぎると考えるんだ。


まあDQは遅いけど。
46名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 13:50:09 ID:30yZwvby
>>38
( ,_`ゝ′)キー
47名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 13:50:13 ID:pLN+3rgR
テイルズはPS1,2だけでファンディスクのファンダムを除いても
8本作られているからな。特にここ数年はすごすぎる。
48名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 13:52:14 ID:u9nlZjjD
毒太2と貴生川のベストはまだですか?
49名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 13:53:36 ID:RBp/4umT
テイルズはナムコ自体の特殊なお家事情のせいで乱造されてるからな。
成果主義も行きすぎるとロクな事が無いと言う良い見本として紹介されることも多いし。
50名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 13:54:44 ID:B8v9YPvM
そのせいか、合併後は成果主義を改めるようだけどね。
51名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 13:59:06 ID:RBp/4umT
ToTの延期をどう見るかだよな。
CMを見る限りだとそこそこ出来上がっていた様に見えるけど、何処らへんの指示で
「宮ぽんのちゃぶ台返し」が起こったのかでバンナムの未来が覗えるような希ガス
52名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 14:03:35 ID:eesE1eIB
宮ぽんのちゃぶ台返しって何?
でもToT画面見てもクオリティ低かった気がする
マスターアップ前に重大なバグが出たとかなんかだろーな
で、作り直しと。
53名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 14:05:09 ID:nF3IoTTb
バンダイは任天堂にpipinやwsやらで何度もけんかを吹っかけたことがある大企業ですよ

>>44
DQ7に関しては、経営陣が株価対策のために堀井に無断で序盤のシナリオを雑誌に公開したために
堀井が激怒してシナリオを書き直したから
54名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 14:06:04 ID:B8v9YPvM
55名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 14:08:05 ID:eesE1eIB
>>54
でかいちゃぶ台引っくり返そうとしてるなw
56名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 14:19:18 ID:nqbhhMZx
ドラクエは最高傑作の3を1年で完成させたのに何で今はこうなのやら
57くそだかおる ◆Hikky//mfI :2006/04/09(日) 14:20:28 ID:haAHKOTV
トーセの外人部隊=シナ人
58名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 14:23:25 ID:nF3IoTTb
そりゃ絵の密度も音のクオリティもかかる金額もどんどんうなぎのぼりになってるし
59名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 14:25:26 ID:eesE1eIB
>>56
3よりも必要なメッセージが断然増えてるから。
堀井はシナリオだけでなく、モンスターやダンジョンのチェックと、
本当にすべてを見てるから。
60名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 14:38:29 ID:g80yqvko
それなのに3の方がずっと楽しいなんて
61名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 14:41:56 ID:ZlAcft4o
DQはDQのジレンマがあるからー・・・
3でネタを出尽くした感は有るからねえ

ま、DQ8も空間的拡張としては良く頑張ったドラクエだった気がするが

次は四次元世界でDQ8・・・になるわけがない。
62名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 14:44:57 ID:GuBw0EuD

 「普通に面白い」

          byスクエニ社員
63名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 14:46:00 ID:ak5RzSQ1
DQ2,3はシナリオ的にもサプライズがあったのになあ。
5で天空の塔が出てきても全然感動しない。
同じアレフガルドを出すにしても2と3ではそれぞれ違う衝撃があったのに。
64名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 14:50:10 ID:nF3IoTTb
・ドラクエ派生製品
剣神ドラゴンクエスト
DQM
不思議のダンジョン

・FF派生製品
FF7ACBCDC
聖剣
サガ

うーん、FFは派生製品がいまいち弱いな
65名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 14:54:00 ID:WKqUKVYR
>>30
そこでブシドー・ブレード
66名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 15:22:28 ID:jUqCjCa9
>>63
ぶっちゃけそれは主観の問題であって、
リアルタイムプレイで4→5だった俺は十分感動したよ。

つーか5の場合は明確に天空の続編って分かってるからサプライズも糞も無い。
2でアレフガルドに行けた時と同じ感じ。
67名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 15:23:04 ID:64v6A48a
>64
スライムもりもりがある
68名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 15:26:33 ID:j3X62FGk
昨日から久しぶりにDQ6始めたんだけどさー
6ってグラフィック綺麗だよなぁ。なんかDQてグラフィックに拘ってないイメージあったけど
久しぶりに6の画面みたら何か感動してしまったw
69名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 15:31:08 ID:ak5RzSQ1
>>66
2であの曲が流れただけで感動もんなんじゃ
70名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 15:38:45 ID:30yZwvby
>>68
実際DQのグラフィックが見劣りしたのって5と7くらいじゃないか?
71名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 15:39:43 ID:Mt5GaH0+
FC時代はそれなりに頑張ってるほうだったぞ>DQ
演出よりはマップとかテキストに容量使うほうだったけど
72名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 15:40:35 ID:u9nlZjjD
072
73名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 15:41:41 ID:j3X62FGk
>>70
あーそういわれてみればそうかも・・・
でも何故かグラフィックがショボいイメージが俺の中であるんだよな・・・
74名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 15:44:49 ID:F/iqLd9Z
俺は5のせいでショボイイメージがついたな。
FF5か6プレイした後にやった上に中二病だったから
「何このショートケーキみたいな天空城wだせえw」とか思ってた。
こないだ久々にファミコン版のDQ3やってみたけど
かなりキレイでびっくりした。
75名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 15:45:50 ID:pyeCnzva
実際DQ5が出たときはかなり批判されたからな
特にあと2ヶ月ぐらいでFF5が出る時期なだけにな
76名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 15:47:07 ID:TVufs7JS
DQ5は何メガだったっけ?
77名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 15:51:34 ID:Mt5GaH0+
DQ5はたしか12Mbだったっけ
グラフィックはへぼかったよ、他メーカーと比べても見劣りしてた
78名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 15:52:29 ID:xvYI1kTm
記憶では
FF4 8Mb
FF5 16Mb
FF6 32Mb

FF5はもの凄く圧縮していて、実際は16MBくらいだとかなんとか。
79名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 15:53:32 ID:TVufs7JS
FF5の方がたしかにグラフィックは綺麗だった
80名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 15:54:00 ID:Mt5GaH0+
FF6は24Mbだったような
81名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 15:54:45 ID:j3X62FGk
だがしかしDQ5は内容は詰まっていた
弱点はグラフィックだけってくらい
82名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 15:54:54 ID:9oCY06Wo
FF6は24M
今箱を見て確認した
83名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 15:54:57 ID:xvYI1kTm
FF6は24だった。。。
84名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 15:56:13 ID:30yZwvby
DQ5とFF5はどちらも傑作だった
85名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 15:56:50 ID:TVufs7JS
SOは48メガだったような
86名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 15:57:08 ID:pyeCnzva
俺がショックだったのはDQ7のムービーだな
どうせ採用するならもうちょっと気合入れろよと思ったぞ
特にアイラの顔面アップはFF9のムービーを見た後だっただけに
マジショックだったわ。
87名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 15:57:35 ID:9oCY06Wo
その頃は天外Uもそこに並んでたんだけどなぁ('A`)
88名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 15:58:15 ID:30yZwvby
>>86
あれは当時のエニックスの気の迷いが具現化したような物だったww
89名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 15:58:16 ID:Mt5GaH0+
SFCで一番容量でかかったのってなんだったんだろ
どうせなら各ROMメディアハード情報ほしいけどw
90名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 15:58:31 ID:TVufs7JS
>>84
同意、グラフィックに差はあったけどどっちもおもしろかった
91名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 16:00:08 ID:9oCY06Wo
>>89
確かTOPの48Mb
92名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 16:00:15 ID:Mt5GaH0+
ROM時代の容量と同じように
PS時代はCD枚数が売りになってたきがするんだよな・・・
ドラクエ7なんて一枚ですみそうなのに二枚にするぐらいだし
今はディスク分割いやがられるよね?
93名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 16:00:22 ID:xvYI1kTm
94名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 16:00:53 ID:nqbhhMZx
DQ5は評価真っ二つだったと思う
95名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 16:01:09 ID:j3X62FGk
>>86
俺はあんまり何とも思わなかったなぁ
別にムービーとかどうでもよかったからかしらんけどw
ボケーっと見てたから
96名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 16:02:38 ID:TVufs7JS
昔は何メガかていうので驚いたりしたことがあったなぁ
97名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 16:04:17 ID:U6IDyJiP
100Mショックは本当に100Mショックだった
98名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 16:04:30 ID:j3X62FGk
>>92
確かに。なんかディスク1枚だとショボイ感じしたな
かといってディスク3枚も4枚もあるのも鬱陶しいことこの上ないけど
99名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 16:07:27 ID:F/iqLd9Z
>>96
あったあったw
SFC時代だったか、FFのメガ数聞いては驚いてたよ。
100名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 16:09:02 ID:TVufs7JS
DSは何メガくらいなんだ?64と同じくらい?
101名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 16:10:22 ID:Mt5GaH0+
調べてみたらテイルズとSOが48Mbで次点が天外0と大貝獣の40Mbって感じか・・・

GBとか最大いくらまでいったんだろうか・・・w
102名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 16:10:47 ID:9oCY06Wo
>>100
1億b

ようは128Mb位
103名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 16:12:41 ID:Mt5GaH0+
>100
DSは64の4倍ぐらいですね平均、いまんところ1024Mbが最高かな
ttp://www.retrocovers.com/advanscene/html/dbndsrel.php
ここでみれる
104名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 16:14:06 ID:TVufs7JS
>>102
サンクス!確か64て128Mのソフトもあったな
105名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 16:14:38 ID:9oCY06Wo
>>103
最高1024Mb?
そいつは凄いなぁ
106名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 16:16:18 ID:TVufs7JS
>>103
結構あるんだな64くらいかと思ってたけど
107名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 16:19:37 ID:9oCY06Wo
けど1024Mbを使ったらROM代・開発費用で凄いことになりそうだw
希望小売9800円とか
108名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 16:21:02 ID:U6IDyJiP
1024って赤どことかがそうだったっけ。
109名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 16:21:37 ID:jBJkVcmZ
バイオも1024だね。
110名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 16:22:22 ID:Mt5GaH0+
それが1024MBのゲーム見るとバイオとか天外とか赤どことか
開発費はそんなくわなさそうなのばかりだったりする
だから定価あんまりのびてないのかも。(5040円あたり)
111名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 16:22:26 ID:64v6A48a
1024使ってるのは
英語漬けとか天外2とかバイオとか
鰤とかムシキングとかか

まぁ、わからんでもないな
112名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 16:24:13 ID:9oCY06Wo
そうなんだ。意外とかからないもんなんだなぁ。
SDカードとか参考にしてたからちょいビックリ。
113名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 16:24:34 ID:MTMmDyYb
任天堂はまだ1024Mb(=1Gbでいいの?)使ってないのか。メトロイドも512Mbなのか。
まあ64時代にはマリオ64が64Mb、ゼルダ時岡が256Mbだったと記憶してるから
ムービーさえ入れなければ、そこまでの容量は必要ないのかな
114名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 16:25:36 ID:TVufs7JS
GBAはSFCと同じくらいか?
115名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 16:26:49 ID:O+F5xUao
てことは100MショックネオジオのKOFや餓狼も
すんなり移植できるってこと?
すごいな、DS。
116名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 16:27:22 ID:9oCY06Wo
>>113
いやいや、1Gbは約128Mbよ。
117名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 16:28:30 ID:Mt5GaH0+
GBAは64と同じぐらいだよ、多いので256Mb
>103のサイト登れば見れる
ttp://www.retrocovers.com/advanscene/html/dbstart.php
昔のハードのロムがよくわからんのでデータ欲しいぜ・・・
118名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 16:28:44 ID:dKtjw5IW
そのためにマトリクスメモリ作ってるところに出資してるわけだしね
119名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 16:29:25 ID:Mt5GaH0+
>116
1Gb=128MB
120名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 16:31:26 ID:TVufs7JS
>>117
あっ、そうなんだ。GBAはSFC、DSは64と同じくらいというイメージがあった
121名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 16:31:37 ID:9oCY06Wo
>>119
すまん、ビットとバイトの表記を間違えてたorz
補足トンクス。
122名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 16:32:29 ID:YicW0VFY
前スレの974で10000000回抜いた
123名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 16:32:33 ID:nF3IoTTb
マトリクスメモリってどんなの?
頭の中に緑色の光がうにょうにょ輝くところしか思い浮かばない・・・

>>94
ドラクエはSFC時代は続編が出るたびに簡単にするデフレに嵌っていて、
5は破綻目前で、リメイクSFC12で破綻して6で簡単にするデフレから脱却したから
5好きは6が苦手で5嫌いは6好きなことが多いよ。
簡単にすればするほど爽快感は得やすくなるけどそのかわり歯ごたえが無くなり見てるだけになってしまう。
FFはそのまま突っ走ってFF7ACやFF7DCなんてものを作っちゃったみたいだけどね
124名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 16:38:11 ID:aLCIfXLS
>>122
そうかぁ?
125名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 16:46:59 ID:dKtjw5IW
マトリクスメモリは3次元構造で密度を高められるから低コストで大容量が実現できるらしい
こんなの
http://www.matrixsemiconductor.jp/technology/index.htm
126名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 16:49:45 ID:YicW0VFY
>>124
いや、ごめん嘘

ドラクエって開発費どんくらいかかってんのかな?
やっぱFFよりは開発費安いのかな。
127名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 16:53:45 ID:EOqnI2JK
>>126
そりゃ安いでしょ。単純にCGの質とか見てもわかるし。
なによりDQの方は企画段階や初期設定制作の段階はほとんど堀井さん一人で作ってるようなもんだから。
128名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 16:53:57 ID:j3X62FGk
>>126
ドラクエのが掛かってそうな気がする
長い年月かけて作ってるし・・・
129名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 16:54:40 ID:Mt5GaH0+
ドラクエはゆうていほりいゆうじとりやまあきら
にどれくらい払われてるのかが気になる
130名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 16:54:43 ID:9oCY06Wo
>>126
多分FFよりかはかかってない希ガス
広告の使い方とかみてもFFとは雲泥の差じゃないかねぇ
131名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 16:54:46 ID:OS8QMoGX
>>126
鳥山代とかすぎやま代
さらには堀井ゆうじの取り分が大目(長者番付の額から推測)
などから考えるに、ある意味開発費はかかってんじゃねーの
それを開発費じゃないとか言われても困るけど
132名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 16:55:25 ID:Mt5GaH0+
どうでもいいけどDQ2のもょもとパスワードって堀井雄二2回でてくるよな
133名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 16:57:35 ID:9oCY06Wo
ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺ…

だっけか
134名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 16:58:36 ID:YicW0VFY
同じくらいってとこなのかな。みんなサンクス。
>>129
堀井は知らないけど鳥山は7億くらいもらってるらしいよ。
すぎやまこういちは1〜2億らしい。どこで見たか忘れたけど。
135名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 17:01:18 ID:KoI7NyAm

---SIMPLE DSシリーズ---


Vol.1 THE 麻雀
http://www.d3p.co.jp/s_ds/s_ds_001.html

Vol.2 THE ビリヤード
http://www.d3p.co.jp/s_ds/s_ds_002.html

Vol.3 THE 虫とり王国 〜新種発見!ノコギリカブト!?〜
http://www.d3p.co.jp/s_ds/s_ds_003.html

Vol.4 THE ブロックくずし
http://www.d3p.co.jp/s_ds/s_ds_004.html

Vol.5 THE トランプ
http://www.d3p.co.jp/s_ds/s_ds_005.html

Vol.6 THE パーティーゲーム
http://www.d3p.co.jp/s_ds/s_ds_006.html

Vol.7 THE イラストパズル&数字パズル
http://www.d3p.co.jp/s_ds/s_ds_007.html
136名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 17:02:11 ID:nF3IoTTb
>>126
アイデアというコストはたくさんかかってる。調整というコストもたくさんかかってる。
ただし、エニックスは伝統的にけちなので、派手な金の使い方はしていないはず。
さすがに当時700万円くらいのシリコングラフィックスの機材を山と買いこんで
セガやナムコから山のように人を引き抜いて宣伝費使いまくってゲーム作らせたヒゲの金遣いからすれば
象さんとアリくらいの差があるかも
で、ゲイツマネーで仕事を始めるに当たって懲りずにスクエニやセガから人を引っこ抜いたりしてるあたり
金遣いの荒さは全くかわっていない模様

>>125
シャンクス
137名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 17:03:28 ID:nF3IoTTb
あ、いや当時は1000万円軽く超えてたっけか>シリコンなんたら
138名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 17:07:00 ID:JAhFJsZJ
しつも〜ん。ちょっと前に、エースコンバットの最新作が発売されたような気がしたんだけど、
適当にぐぐってみたところ、ひょっとして、15万本にすら、届かなかった!?
139名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 17:08:36 ID:nLQjoHmM
俺らのエーコンが
140名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 17:09:12 ID:9oCY06Wo
確か昨日のランク王国で12〜13万位だった
141名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 17:09:36 ID:OS8QMoGX
ああ、エイコンの爆死炎
142名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 17:11:14 ID:dKtjw5IW
エーコンの2週目はメディクリでゼノサーガ(18000本)の上か
3集計共に初動が12万本前後だから、先週末で14万本、今週末(今日まで)で15万本丁度ぐらいじゃないかね
143名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 17:11:29 ID:Io7nK9bF
最終なら15ぐらいいくんじゃね
20は、絶望的かと
144名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 17:12:30 ID:8HgOc+Bt
大好きだったが、流石にチョット飽きが来た。
145名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 17:12:42 ID:nLQjoHmM
FF12に食われたな
146名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 17:14:48 ID:OS8QMoGX
というか、乱発しすぎだな
一機種一本でいいよ
147名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 17:18:26 ID:dKtjw5IW
172,866 / 285,127 エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー
117,390 / エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー

初動率が同じなら19万ぐらいか
148くそだかおる ◆Hikky//mfI :2006/04/09(日) 17:18:49 ID:haAHKOTV
エーコン、英魂の爆死!
149名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 17:21:42 ID:Mt5GaH0+
流石に毎年出されても別にいいやってユーザおおいんだろな
150名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 17:25:10 ID:nF3IoTTb
限定版商法に猛将伝商法にベスト商法の悪影響ですな
やるならドラクエやポケモンみたいに別ゲームにしてジャンルをかぶらないようにしなきゃ
151名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 17:28:05 ID:dKtjw5IW
今年死んでいった中堅タイトル達に敬礼!

356,558→188,908 鬼武者
620,893→301,044 戦国無双
179,893→122,426 幻想水滸伝
172,866→117,390 エースコンバット
194,275→149,370 プロサッカークラブをつくろう!
175,729→111,411 アナザーセンチュリーズエピソード

※ 初動・前作との比較、下2つの近作初動はメディクリで他はファミ通
152名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 17:33:07 ID:64v6A48a
戦国は1がほとんどバッドエンドしかない上に
爽快感が薄い素敵仕様だから物凄い落ち込んだと言う噂を聞いたが

本当にバッドエンドばかりだったのかねぇ
やってないから知らんが
153名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 17:33:15 ID:YicW0VFY
>194,275→149,370 プロサッカークラブをつくろう!

これはそんな死んでなくね?
154名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 17:36:30 ID:8HgOc+Bt
続編が売り上げを落としているのはどれも同じだしなぁ。
155名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 17:36:49 ID:jUqCjCa9
>>152
バッドエンド云々は知らないが、戦国のほうが三国よりゲヲタ向きの作りだと思った。
三国のほうがあっさり簡単風味。
156名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 17:37:51 ID:MwIyMcfD
門倉…
157名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 17:38:47 ID:dKtjw5IW
じゃあ、これと入れ替えようか?

153,045→53,542 真・三國無双 Empires
158156:2006/04/09(日) 17:38:53 ID:MwIyMcfD
誤爆
159名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 17:41:29 ID:nfs16kP+
PS2はゲームの墓場か
PS時代に頑張って作ったゲームたちが…
160名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 17:42:18 ID:YicW0VFY
>>157
おk
161くそだかおる ◆Hikky//mfI :2006/04/09(日) 17:43:49 ID:haAHKOTV
サイレンとかガンパレなんかも重症だな
162名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 17:46:38 ID:9oCY06Wo
続編は前作をやってない人には敷居が高いものがあるからなぁ('A`)
売上が落ちるのは必然か?

その点で逆裁は乱発と言われる反面、テンポ良くリリース出来てるから凄いと思う。
163名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 17:47:15 ID:EOqnI2JK
二作目以降で売り上げ落とすってのは、一作目がよほど糞ゲーだったって事じゃないの。
宣伝かけまくって、期待感煽って、本編で叩き落されれば、そりゃ二作目なんてよほどの事がないかぎり買わないよ。
164名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 17:47:48 ID:nLQjoHmM
いまこそパラサイトイヴを出す時がきた
165名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 17:49:43 ID:Mt5GaH0+
前作が面白くても糞長いとか糞難しいなどの理由で積んでたりすると
続編はなんか買いづらいよ
166名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 17:50:47 ID:U3VsI7Mf
エスコン0の出来自体は前作以上だと思ったんだけどなぁ…。
みんな中古、ベスト待ちに移行してしまったんだろうか(´・ω・`)
167名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 17:50:51 ID:9oCY06Wo
>>163
内容がアレで売上落とすのは論外だが、やっぱり前作を知らないと楽しめない部分があると損した気になる。
何か単行本を途中から読んだ感じ。
168名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 17:51:36 ID:Pe91pgVm
逆転裁判はインタラクティブ性が高いからプレイしないと面白さが味わえないからね
キャラ変えただけ眺めているだけみたいな続編と同じとは見られていないんだろう
169名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 17:52:10 ID:Xbm+UmJw
つか今時期続編で売り上げ伸ばしてるソフトは少ない
170名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 17:53:11 ID:nfs16kP+
どれも中身大して変わってないのに乱発したらそりゃ買い控えるだろう
171名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 17:53:37 ID:nF3IoTTb
サルゲッチュも前作からすると大きく売上を落としているなあ・・・
ワイルドアームズは次回作がさっぱり聞こえてこないし・・・
売上が右肩上がりなのは任天堂だけか
172名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 17:54:21 ID:dKtjw5IW
FF、モンハンは伸ばしておるぞえ
173名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 17:55:10 ID:Mt5GaH0+
FF?
174名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 17:56:01 ID:p/PMQG9e
フライングフィーバー症候群のことですね
175名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 17:57:08 ID:Xbm+UmJw
>>171
FゼロとかゼルダとかマリオとかスターフォックスとかメトロイドとかFEとか
176名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 17:58:32 ID:aLCIfXLS
みんな国内では死んじまいましたねえ
177名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 17:59:01 ID:Mt5GaH0+
>175
同一ハード上で下がってるソフト無いからなんともいえないその辺
178名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 17:59:14 ID:P9ZTZk6t
FF12はどこいっても6980で売られてるな・・・
179名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:00:41 ID:Xbm+UmJw
>>177
きたよ得意の後付け条件wwwwwwwwww
180名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:00:42 ID:p/PMQG9e
メトロイドは確かGCで2つ出てたけどどっちが売れた?
181名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:00:55 ID:s7Yt3OQU
海外でも軒並み売上げ落ちてるような。

GCN METROID PRIME NINTENDO OF AMERICA Nov-02 1,295,912
GCN METROID PRIME 2: ECHO NINTENDO OF AMERICA Nov-04 515,586
182名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:01:13 ID:9oCY06Wo
いや、マリオは大丈夫でしょ。多分。
あと、FEはGCであれだけ売れれば万々歳じゃないかな。開発側の目標も15万だったし。
183名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:02:05 ID:Mt5GaH0+
>179
んなこといわれてもしらんわw
184名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:02:31 ID:aLCIfXLS
>>181
まだ売れてるからいいじゃん
国内じゃ見る影も無いぜ
185名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:03:29 ID:p/PMQG9e
>>181
ダークエコーズよりもプライム1の方が評判良いらしいのになぁ
確かFPAが凄いとか何とかで
186名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:03:29 ID:Mt5GaH0+
日本で一番売れたメトロイドって何本なのよ
ワゴンの印象しかないぜ?(SFC版)
187名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:03:50 ID:s7Yt3OQU
>>184
半減以下でミリオンタイトルじゃなくなったけどな
188名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:04:00 ID:dh6lDgO3
問題は新しいヒットを出せるか出せないかだけどね。
シリーズ物が疲弊していくのは当り前だから。
189名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:05:16 ID:Xbm+UmJw
>>188
そう考えるとFFとドラクエの安定っぷりはさすがだなと思う
190名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:05:50 ID:aLCIfXLS
FFはもう落ち目だよ。
和田共々消えてほしい。
191名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:08:01 ID:p/PMQG9e
FFはナンバーじゃなくてテイルズオブなんちゃらみたいにサブタイつけた方が売れるんじゃない?
192名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:09:23 ID:bLvPySuF
>>186
スーパーメトロイドはミリオン行ってた希ガス
193名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:09:37 ID:M7/H+GFR
FEはGCで18万だっけ?
携帯機の方で稼いでるしそんなに心配するほどでもないな
194名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:09:46 ID:nF3IoTTb
スクエニはFFシフトと利益主義がボディブローのように効いているな
ブランドとしてある程度復活できたのって佐賀だけじゃないか
195名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:10:29 ID:9oCY06Wo
>>191
かもね。ナンバーよりもサブタイ変更の方が抵抗はないかも。
196名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:11:56 ID:pLN+3rgR
アナザーセンチュリーズエピソード2は
1の悪い所がほぼ改良されているのに、1の悪評のために散々な目に。
197名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:13:01 ID:Mt5GaH0+
FFはネトゲをナンバーにするぐらいだからナンバー信仰が強いんだろう
しかしナンバーも14とか15になってくると流石に萎えるよな
198名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:13:33 ID:sdlh7bH3
>>196
1の悪評もあっただろうけど、エスコン0と近かった事やちょっと前に似たようなロボゲーでCUCが出ちゃってた事も影響してるんで無いかな
199名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:15:37 ID:9oCY06Wo
>>196
多分、

まずはエピソード1から始めよう。

( ゚д゚)

( ゚д゚ )

で、2は買われないと。
200名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:16:37 ID:M7/H+GFR
ACEはおもいのほか1が売れた事が逆に良くなかったな
201名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:16:46 ID:nF3IoTTb
FF11がナンバリングなのはソニーが頼み込んだからと聞いているが
っつーか、スクウェアはただの一度も同じシステムを使いまわしたことが無いんだがなー
202名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:17:39 ID:ZQ9rNztc
>>162
単に今までのゲームが飽きられてきてるだけだよ。
203名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:23:49 ID:iNHYjdUP
天外3がゲオで980円ですよおまえら
204名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:25:23 ID:wHgw/PTn
オーマイガー!ゴッドマーン!
205204:2006/04/09(日) 18:26:12 ID:wHgw/PTn
ごめ、誤爆
206名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:26:22 ID:eesE1eIB
なんかスクエニの社長たたきしてる痛いのが一人おるな。
未だにPSにFFが移ったのを恨んでる口か?
207名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:26:47 ID:ZQ9rNztc
気になってたゲームが安くなってた時、アクションとかパズルとかそういうのだと
ためしに買ってみようかなって気になるけど、RPGだとなかなか買う気にならんな。
いくら安くてもRPGはプレイする時間が無い。
208名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:26:56 ID:JA4e1zuh
>>199
戦国無双も同じパターンだよね。
209名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:28:16 ID:9oCY06Wo
>>202
まぁ確実に飽きられてきてはいるわな。そのなかで如何に本数を保持するかが焦点になるかな。

>>203
。・゜・(ノД`)・゜・。
210名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:33:07 ID:JA4e1zuh
人が急に居なくなったなぁ。
211名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:35:21 ID:9oCY06Wo

居ることには居るんだが、連投はどうかと思って潜伏してた
212名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:35:30 ID:qQaoHmly
変に2とかUとか付けて、前作を意識させるのよりも
テイルズみたいに、「全部違うシリーズ」みたいな売り方が
いいかもしれんな。

なりきりや、ディスティニーみたいなものもあるけど。
213名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:35:41 ID:G6kV0eqU
>210
夕ご飯の時間だし。
214名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:37:08 ID:JA4e1zuh
>>213
家は多分7時頃だな。
215名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:37:18 ID:wHgw/PTn
じゃあ笑点をゲーム化できるか考えて見ようぜ
216名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:37:36 ID:HZPmohUZ
DQみたいにサブタイつけとけばいいのに。
217名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:38:39 ID:JA4e1zuh
>>215
過去の人出していいのかな?
死んだ人はまずいだろうけど。
218名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:38:42 ID:ZQ9rNztc
小手先の工夫をしてケーキに苺を乗っけようが、チョコレートケーキにしようが、
マロンケーキにしようが、いくら好きでも毎日毎日ケーキばっか食ってりゃ飽きるってことさ。
ケーキはいくらいじってもしょせんはケーキで、基本的な素材は変わっちゃいないんだから。
219名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:39:51 ID:9oCY06Wo
>>212
だね。テイルズが乱発しても売上が安定してる原因はそこにあるのかも。

>>215
小遊三が開始5分で逮捕されます
220名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:40:09 ID:wHgw/PTn
松田優作を強引に出したりしてるからいいんじゃない?
221名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:42:12 ID:tH8N4IKQ
【東スポ】子供に人気がない松井、「ゴジラ」から「ゴクウ」に改名
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1144514003/
222名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:42:16 ID:nF3IoTTb
んー、塊魂なんかは新しいとは言うが中身はアサルト操作のパックマンで素材は枯れまくってるけどな
223名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:42:51 ID:JA4e1zuh
>>220
なるほど良いのか。
しかし木久蔵でやったら集中攻撃くらう気が…。
224名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:44:00 ID:6+sRTXsL
プロスピと熱スタ、どっちが売れましたか?
225名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:45:20 ID:64v6A48a
>223
やーねーは彼だからこそ成立する最強兵器だぞ
木久蔵AIとかあったら3回に1回は言いそうだけどw
226名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:47:24 ID:p/PMQG9e
あとお客に先にオチを言われるとかな
227名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:47:39 ID:JA4e1zuh
>>225
確かにね。でも歌丸もネタにされるんだよなぁ。
楽太郎はやってて面白そう。
228名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:49:39 ID:9oCY06Wo
楽太郎はなんで代アニの会長になったのかが分からない。
229名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:52:42 ID:JA4e1zuh
>>228
そういえばなったんだっけ。
案外一番面白そうなのは山田君かもしれないな。
230名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:52:51 ID:64v6A48a
何教えるんだろうな、楽太郎

いや、あえて根源的エンタメである落語を上手く融合できたら良いなとは思うけど
やっぱり、間とか上手いからね

まぁ、歌丸の方がずっと上手いと思うけどw
231名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:52:55 ID:eesE1eIB
木久蔵か誰かがホモだって報道されなかったっけ?
232名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:54:06 ID:nfs16kP+
ピンク氏ね
233名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:54:37 ID:64v6A48a
黄色がホモで桃色が資産云十億の金持ちとかいう噂は聞いたことあるが
真偽は知らん
234名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:05:34 ID:9oCY06Wo
笑点は大好きだけど、やっぱゲーハー板で話すもんじゃないなww

さて、.//hack G.Uは成功するんだろうか?とネタ振り
235名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:09:22 ID:7Ys5tR6c
.hackはガンパレと同じ運命を辿る
236名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:09:29 ID:nfs16kP+
結局固定しか買わないだろうオタゲーなんだし
10万くらい?
成功か?
237名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:10:57 ID:sdlh7bH3
>>234
さすがにもうあのブランドは固定客以外食いつかないんじゃないかと予想
238名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:11:37 ID:7xQ7UzGx
落語円楽党党首 五代目三遊亭円楽監修 オチを鍛える大人の落語トレーニング

ポリゴン顔の円楽がガハハ笑ってるのを想像した。結構いけそうだな、、、。
円楽「昨日の晩御飯は何を食べましたか?と聞くのでなにか面白い答えをフリップに書いてください」
239名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:12:38 ID:64v6A48a
hackはなぁ、結局ラストをうやむやにしたし
付き合いきれないってので見限りが出てるんじゃないかなぁと思う

ストレスとカタルシスの割合が無茶苦茶だった印象
最終的に楽しくないものは売れない

というか分割が売れるほどの期待感あるのか
非常に疑問
240名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:12:51 ID:53CjePZl
>>234
まぁたまにはこういう話も良いけどね。
所でPSPはあんなに移植が多いのに何でワイルドアームズはして無いんだろ?
241名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:13:38 ID:Io7nK9bF
連作は、難しいよ
1作目がこけると皆こけるし
242名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:14:13 ID:9oCY06Wo
>>235-237
やはりもう無理か…

>>238
そして答えを聞かずにいきなり寝てしまう円楽師匠
243名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:15:16 ID:64v6A48a
>238
WIFI対応で答えに対する反応はネットの観客次第?
日曜日には司会が落語家なスペシャルに高得点者が参加できますとかか?
夢としては面白いね
244名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:17:18 ID:53CjePZl
>>243
審査員は笑点メンバーが居ると面白そう。
245名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:18:09 ID:EnNLMgOI
>>232
馬鹿力リスナー発見
246名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:19:31 ID:7xQ7UzGx
>>242
ペンで突付くと起きますね。あとマイクで「おい!うまづら!」って叫ぶ。

>>243
自分で考えたダジャレを座布団と一緒に流して、すれ違い通信で他人のダジャレと交換。
街中で開けて「さぶっ」って呟いたり。Wi-Fi対応なら「笑い」をモチーフにしてもいけるかもねぇ。
メガミの笑壷よりは食指そそるかなw 教授層ともリンクしてるし意外といけそうだよなぁw
247名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:19:52 ID:9oCY06Wo
WIFIで答えを見せ合うのは凄く面白そうなんだが、いかんせんモラルに欠ける回答とかは子供にゃ見せられんなぁ。
エブリパのオ〇ンコ事件もあったし。
248名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:22:50 ID:53CjePZl
>>247
笑点メンバーでよく下ネタ使う人って居たっけ?
249名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:23:49 ID:Eu/6zKEy
なんでWiFi対応のスマブラDS出さないの?
250こくないの童貞狩り:2006/04/09(日) 19:24:01 ID:vAJjWvQb
>>238
でもそれ落語じゃなくて大喜利な
落語なら故春風亭柳昇か橘家圓蔵がいい
251名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:24:55 ID:7xQ7UzGx
>>250
人選が渋すぎるわw
252名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:25:03 ID:aEkuzwaB
大人の大喜利トレーニングのほうが語呂はいいな
253名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:27:05 ID:ncPtIjRF
>>240
カプコンの逆転裁判みたくプロデューサーが突っぱねたんじゃ?
電線、テストプレイまで行っていたんだし、未完成でいいからPSPで出さないかな。
254名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:27:12 ID:j3X62FGk
つーかwifi対応ゲーム出無さ杉じゃね?
もっと頻繁に出てきてもいいと思うんだけどなぁ
255名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:27:47 ID:9oCY06Wo
>>248
いや、解答を見せ合うってことは記述式だろうし、そうなると倫理規定的にはちょっと厳しいかも。個人的には欲しいけど。
因みに、下ネタは小遊三師匠の十八番
256名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:28:56 ID:ncPtIjRF
>>254
wi-fiはモンハン2のマッチングプレイと同じようなもの
つまり、維持費がずっとかかる。ので、無料対戦やったら維持費がすごいことになる
257名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:29:31 ID:53CjePZl
>>253
へぇ、出るとしたら多分PS3だろうなぁ。
ワイルドアームズって世間ではどんな評価されてるんだろう?
258名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:30:59 ID:j3X62FGk
>>256
そうなんか。でもその辺は全部任天堂がバックアップしてくれたりは・・・
無理なのかな
259名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:31:05 ID:53CjePZl
>>255
ありがと、居たのね。恐妻ネタは歌丸がよく使うのは知ってるけどね。
260名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:33:12 ID:7xQ7UzGx
キクゾーは遊郭ネタが多いね。「あちきは○○太夫でありんす」みたいな。
一時期BARギコのホールで大喜利大会ハマってたの思い出した。
壇上にあがった司会担当がお題出してみんながそれに答えて点数付けていくって奴。おもしろかったなぁ。
261名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:33:21 ID:ncPtIjRF
ワイルドアームズは3まではかなり盛り上がってたよ。
糞みたいなパズルがうざかったけど面白いし死ぬほど強い裏ボスもわんさかいるし
4からかなり経つのに続編のうわさは聞かないねえ・・・

>>258
あと、wi-fiってのはあまりたいしたことが出来ない。
聖剣のネット対戦もラグってまともに戦えないために見逃したらしい
262名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:33:44 ID:elFe6PH/
大神は売れますか?
263名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:33:57 ID:iNHYjdUP
なんで商店の話になってんだ
264名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:34:29 ID:aLCIfXLS
>>261
5出るじゃん>WA
まぁ減衰共々死亡は避けられないが
265名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:35:51 ID:EnNLMgOI
>>258
ちょっと前に、これから作るDSのゲームは出来るだけwifiに対応させて欲しい
っていう任天堂から通達があったらしい
マッチングサービスぐらいなら全部任天堂が持つんじゃないかな
266名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:36:04 ID:53CjePZl
>>261
つまりスターオーシャンと同じみたいな感じかな?
自分はアフターコードと4を持っているけどね。
267名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:36:36 ID:j3X62FGk
>>261
聖剣ってwifi対応予定してたのか
ラグが酷いってwifiの規格の問題なのか?DS側の問題?
268名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:40:36 ID:9oCY06Wo
>>259
円楽:馬ネタ・公演中に居眠りネタ
小遊三:泥棒ネタ・イイ男ネタ
好楽:ツマンネ
喜久蔵:やーねー・いやんばかん等、持ちネタの宝庫
歌丸:ハゲネタ・死亡ネタ・恐妻ネタなど
楽太郎:腹黒、皮肉などブラック満載。肌も黒い。
たい平:フィリピンパブネタ・ヨイショネタなど
こん平:入院中。チャラーン
山田くん:最近は失業ネタでいじられまくり

一応各人の持ちネタを覚えてる限り書いておく。
269名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:43:49 ID:53CjePZl
>>268
こうして見るとネタの宝庫だなぁ。
自分は喜久蔵と楽太郎が好きだなぁ。
270名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:44:15 ID:KcYDfjcr
■アーティン
1月27日 大人の塗り絵
271名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:44:39 ID:ncPtIjRF
ワイルドアームズ公式HP行ってもいつ出るのかさっぱりわかんねえ('A`)

>>267
ソフトにしても100万本オーバーで売れるマリオと1,2万本程度のサードのソフトでは
回線にかかる負担は違いすぎるだろうしブリーチなんかは普通に4人対戦できるらしいので
やり方次第なのかもね
272名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:48:44 ID:53CjePZl
このスレ結構途中で途切れるなぁ。
273名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:49:03 ID:G6kV0eqU
>267
DS側の問題なんじゃ?
レボで出るFFCCはWi-Fi対応予定らしいし。
274名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:49:53 ID:U6IDyJiP
外注先に技術力とノウハウが無かっただけな気がする。
275こくないの童貞狩り:2006/04/09(日) 19:50:18 ID:vAJjWvQb
小遊三:イボンヌ
ピンク:氏ね
桂三木助:…
276名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:53:07 ID:BzmjmbLm
>>273
聖剣はライトに間に合わせたかったぽいから
時間がなかったんじゃないかと見てるけどどうかな?
277名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:53:48 ID:qQaoHmly
メガミの笑壷ってどうだったの?
糞ゲー臭がぷんぷんしてたんだが。
278名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:55:31 ID:7INZdDEr
>>277
PSP版発売翌日にDS版の発売情報が流れてたな。
279名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:56:45 ID:G6kV0eqU
>277
売上は1000本以下だったらしいけど、内容が語られたことはこのスレではなかったような。
280こくないの童貞狩り:2006/04/09(日) 20:00:16 ID:vAJjWvQb
>>277
肝心のネタが寒いくてヤバイって聞いた気がする
281名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:01:42 ID:qQaoHmly
CMも流れてた気がするけど、やっぱり駄目だったのか。
282名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:03:39 ID:53CjePZl
>>281
流れてたっけ?
自分は見た事無いけどなぁ。
283名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:04:31 ID:ncPtIjRF
シャイニングシリーズって確かドラクエ作ってた人たちがセガのほうに行って作った
シリーズだったと思うがいつの間に糞ゲー連発チームになったんだ?

>>277
テレビで見てる時点で寒いのにわざわざソフト買って寒い思いをするっつーのもなあ
284名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:04:36 ID:Mt5GaH0+
公式にTVCMがあるからCMあったんだろう
285名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:05:34 ID:Mt5GaH0+
ttp://etsubo.ertain.com/movie/Megami_CF.mpg
こ、これは寒いかもしれない
286名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:12:42 ID:53CjePZl
>>284
公式に行かないと見れないって事かぁ。
287名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:14:18 ID:9oCY06Wo
>>276
ライトに間に合わせたことで得たものと、失ったもの。
どっちが大きいかと言われれば…

orz
いや、間に合わせたのは偉いよ。凄く偉いけど…、ねぇ。
288名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:14:24 ID:G6kV0eqU
>283
シャイニングシリーズって同じスタジオが作ってるゲームってほとんどなさそう。
シャイニングソウル1と2も別々だし。
289名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:15:38 ID:7xQ7UzGx
シャイニングは初期の方は確かキャメロットじゃなかったっけ?
290名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:17:16 ID:qQaoHmly
>>287
そのライト自体、発売日に間に合わなかったんだから、
そういう噂が流れてた時点で、任天堂に確認を取って
発売延期すれば良かったのにな。
291名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:21:01 ID:9oCY06Wo
>>290
だよなあ。もう少しつくり込みが足りなかった。
今じゃ本スレもアレだしな。
292名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:21:13 ID:NOFke1TW

        いつまでソニーは8Mメモカで

           3000円近くもぼったくってんだ!!!!
293名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:21:58 ID:U6IDyJiP
でも、多少伸ばした所でどうにもならんかったような気がする。
294名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:23:57 ID:qmjanAI6
>>293
政権にユーザーが望んでいるものが何かをわかってなかったか
わかってて敢えて挑んだのかのどちらかなんだから
伸ばすとか伸ばさないとかの話じゃないな
295名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:25:51 ID:9oCY06Wo
せめてサブミッションに種類があったら良かったと思うんだ。
収集クエストとか、、、あれ?モンハn(ry
296名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:26:26 ID:qQaoHmly
>>293
続編が出せて稼げるだろ。

こんな散々な評価だったら、もう続編出しても脂肪だよ。
PS2の4もおそらくは。
297名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:26:46 ID:ncPtIjRF
スクエニは上層部の利益重視路線のせいで離脱者がすごいことになってるとか聞いた

>>289
キャメロットの高橋兄弟はドラクエ3.4のプロデューサーで
シャイニングシリーズの生みの親だったはず(メーカー名はクライマックスだっけ?)
298名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:29:05 ID:7xQ7UzGx
>>297
確かそんな感じ。今あの兄弟何作ってるんだろ?
299名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:30:18 ID:53CjePZl
>>297
へぇ、そうなんだ。 高橋兄弟と言ったらマリオテニスとマリオゴルフしか思い付かなかった。
300名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:31:31 ID:sdlh7bH3
>>297
上層部と意見食い違いでスタッフ逃げちゃったエロゲのメーカーってなかったっけ結構昔だったような…
301名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:32:09 ID:j3X62FGk
>>297
高橋兄弟って何気に凄い人だったのか
黄金の太陽やマリゴルマリテニでくらいしか知らないからなぁ
302名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:32:45 ID:ncPtIjRF
>>297
ビヨビヨ、みんゴル1、マリオゴルフ、黄金の太陽はキャメロット製

>>300
陣痛ィイイ!!
303名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:33:03 ID:wJDLeH43
>>297
ドラクエに関わってのは兄貴だけで、アシスタントプロデューサー。
ドラクエのチーフプログラマーの内藤寛とクライマックスをつくる。
304名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:36:27 ID:qQaoHmly
「高橋」と聞いて、一瞬16連射を思い出した
305名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:37:55 ID:53CjePZl
>>304
ハドソンの高橋名人の事かぁ。
306名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:39:54 ID:nfs16kP+
内藤寛って久しぶりに聞いたな
307名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:40:31 ID:G6kV0eqU
>298
キャメロットはなりを潜めている微妙な時期らしいんで、何か企画はしてそうだね。
308名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:40:52 ID:Mt5GaH0+
>300
F&Cからリーフに原画が逃げたとかあったきがする
309名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:43:25 ID:KIABnAFg
毛利名人>>>>>>高橋名人
310名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:44:17 ID:qQaoHmly
>>300
circus
311名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:45:09 ID:IJdWE834
高橋はプロットは良いのにテキストが…。
シャイニングフォース3なんて最たる例だった。
312名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:45:16 ID:Mt5GaH0+
ttp://www.youtube.com/watch?v=lDpRHHePXSk&search=takahashi%20meijin
takahashi meijinで検索したら愉快な動画が
313名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:46:35 ID:9oCY06Wo
昔は連射の高橋名人に避けの毛利名人と呼ばれてたなぁ。

矢田名人とかも確かいたけど、詳しくは知らん。
314名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:47:05 ID:ncPtIjRF
聖剣サガチーム・・・サクノスorブラウニーブラウンに分裂、シャドウハーツやマジカルバケーションを作る
スクウェア大阪・・・アルファドリームになりトマトアドベンチャーやマリオ&ルイージRPGを作る
ゼノギアスチーム・・・モノリスになり邪神をあがめる
その他諸々・・・元セガと一緒にキャビアを作る


FFシフト、どう考えても大失敗だよなあ・・・
315名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:47:11 ID:G6kV0eqU
>311
黄金の太陽もすごいよwゲームとしては面白いんだけど。
316名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:48:43 ID:qQaoHmly
新宿ジャッキー
ブンブン丸
317名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:48:46 ID:wJDLeH43
ttp://www2.odn.ne.jp/~aab17620/d9904-2.HTM
>高橋(兄)は優秀なビジネスマンですが、ゲーム製作者としては
>ちょっと抜けてるシナリオライターでしかありません。
318名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:50:21 ID:Mt5GaH0+
ハットリクン初日100万本とかふざけたこといってるな・・・w
319名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:54:10 ID:IJdWE834
>>315
そうらしいね。
いい加減だれか止める奴はいないのか?

SF3のテキスト書き直してリメイクすれば神ゲーになるのに。
ホントに構成は良いから惜しくて仕方ない。
320名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:55:04 ID:vBPiLJVG
>285
PS系のご老人を出して、それをバカにするってCMは、
いい加減どうにかならないものか。
321名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:55:26 ID:ncPtIjRF
>>319
堀井無しのドラクエ8(グギャー)みたいなものか
322名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:59:10 ID:bLvPySuF
「レボと同時に20タイトル、1/3は任天堂タイトル、かも」―George Harrison氏 - Nintendo iNSIDE

http://www.nintendo-inside.jp/news/181/18191.html
323名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:01:30 ID:9oCY06Wo
>>322
また任天堂の自社祭りだな
面白ければ問題無いが…
324名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:01:51 ID:cOcrbr5x
>>322
12タイトルもサードのソフトがでるのか?
325名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:05:12 ID:/o8PzoGr
>>313
バンダイの橋本名人もいたぞ
326名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:06:47 ID:G6kV0eqU
>321
そこまでひどくないよ。SF3も「ゲームとしては」面白いと思う。テキストがダメダメなだけで。
萌えを狙ったキャラやら腐女子受けするキャラやらいろいろいて、戦闘も面白かったなあ。
327名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:07:41 ID:K4VFAhxC
・価格が50ドルのゲームがレボリューションのスタンダードにはならないけれども、60ドルもするようなソフトが出るかもしれない。

つまり大方のソフト、あるいはソフトの標準価格は50ドルより安いってことだよな?
328名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:09:17 ID:nfs16kP+
レボの情報はどんどん出てきそうだな
年末にはちゃんと発売されそうだ
329名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:10:28 ID:dKtjw5IW
EAの強引マルチタイトル2つ、麻雀、将棋が1つずつ、セガのバカゲーが1つ
コナミのやる気のないキャラゲーが1つ、脳ゲーが3つ、テクモ枠でパンヤ
もちろんカプは何も出さないので、スクエニ枠が1つで剣神(唯一の戦力)、ナムコ枠が1つ

12本とかあってもこんな感じで枯れ木も山の賑わいだと思う俺ガイル
330名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:13:29 ID:7xQ7UzGx
>>329
それでも出るだけマシ。PS3に比べたら、、、
331名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:15:28 ID:51VbGcR+
しょぼい画面でもレボコン操作の特徴で
相殺かプラス効果あるのが強みだな。
PS3でしょぼい画面だとマイナスでしかないな。
332名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:16:21 ID:K4VFAhxC
>>329
SEGAとナムコに期待出来るかな
脳3つは出ないだろ
333名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:17:36 ID:J7Yx/5K1
EAはレボでは戦力にならない。UBIの方がよっぽど力になりそう。
334名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:19:02 ID:J7Yx/5K1
一番友好的なサードがセガっぽいのがなんともいえない。
スマブラにソニック出演の説はどんどん強くなってきてるし。
335名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:21:23 ID:smV68khM
任天堂のロンチはゼルダ、スマブラ、ワリオかな
パイロットウィングスとFZEROをレボコンでやりたい
336名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:22:43 ID:9oCY06Wo
>>325
そういえばいたなぁw懐かしいww
337名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:22:47 ID:eesE1eIB
PS3じゃあソフト出ないような書き方だな
まずはPC上で作成。それを開発機材に落とし込むって感じだろうから
箱○ぐらいのタイトルは出せるでしょ
338名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:22:59 ID:7xQ7UzGx
>>333
確かにレボでは指は貴重な戦力になりそうな予感。
マルチなスポーツゲーばっかの印象しかないEAは正直どうでもいい。個人的にはね。
339名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:23:17 ID:bLvPySuF
レボでは体を鍛えるトレーニングソフトが出るな 間違いない
340名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:23:48 ID:J7Yx/5K1
>>335
ゼルダは一応GCソフト。
ワリオはほぼ確実として他にカービィボールみたいのもありそう。
341名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:25:08 ID:J7Yx/5K1
>>338
自分もそうなんだけど北米ではEAが強いから…
342名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:28:25 ID:bOq8ALHb
343名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:28:57 ID:wJfX1tSs
そろそろヨッシーも出して上げて下さい
344名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:29:23 ID:lGwCTumo
この期に及んでEAの実力、影響力を認めないやつって・・・
345名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:29:35 ID:dKtjw5IW
PS3はロンチ恒例のリッジはどうなるんかね、360版にはOnlyOnマークついてたし
完全版とかじゃなくて、別のリッジ作れば問題ないのかな
346名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:30:06 ID:bOq8ALHb
任天堂レボタイトル
・『スマッシュブラザーズ』(オンライン)
・『スーパーマリオレボリューション』
・『ゼルダの伝説レボリューション』
・『どうぶつの森』(オンライン)
・『マリオカート』(オンライン)
・『メトロイドプライム3』
・『ドンキーコング』
・『突撃ファミコンウォーズ』(オンライン)
・『料理ゲーム』
・『完全新作』
347名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:30:49 ID:7xQ7UzGx
>>337
実際になかなか出せそうにない情勢。
ソースは沢山あるけど、どれも専門的で難解なんだよなぁ。
とりあえずこれを読むべし。

ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?i=20060320ew000ea

とりあえず言えることは箱○とは開発のしやすさが段違い。

>>341
一応俺は国内での戦力の話したのね。指が国内で戦力になったことなんて今まで皆無だし
それに比べたら少しは期待出来そうかなって。今回のスクショ見て単純にそう思いましたw
348名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:31:32 ID:53CjePZl
>>343
ヨッシー出たやん
キャッチタッチと万有引力。
349名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:31:50 ID:3TmBBHiS
350名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:32:00 ID:eesE1eIB
箱●版をベースに車増やすとかして、オブジェ増やすとか、一度に
表示できる車種とか増やして、リッジレーサーズとか名前ちょっと
変えればおk
351名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:32:07 ID:QIYomz76
ほう、レボロンチにママか。
352名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:32:13 ID:/o8PzoGr
現在自治スレにおいて、ソニー社員を表す「GK」を蔑称として認定して、スレ削除対象の
NGワードにするべきか否かで議論しております。
興味のある方は奮ってご参加ください

ゲーム業界、ハードウェア板 自治スレッド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1140902978/
353名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:32:43 ID:9oCY06Wo
>>344
日本だと認知度はイマイチだしなぁ
354名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:37:31 ID:J7Yx/5K1
国内じゃEAもUBIも…なぁ。
UBIはスクショで期待できそうな感じあったけど日本で受けるタイトルじゃないのは確かだ。
355名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:38:05 ID:IJdWE834
どんなレボソフトよりもGCのゼルダが売れるんだろうなぁ。
356名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:39:00 ID:/aG4SsQm
売れてくれんと任天堂もこまるだろな
357名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:40:25 ID:J7Yx/5K1
>>355
スマブラがあるじゃないか
358名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:40:50 ID:7+9lLKIQ
もしレヴォが売れたら、
過去のGCのゲームも一気に売れ出しそうな予感。
かなり安いだろうから。
359名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:41:19 ID:bOq8ALHb
サードのレボタイトル
・アクティビジョン:『トニーホーク』?、『スパイダーマン』?
・アトラス:『カドゥケウスレボリューション』(笑)
・AQインタラクティブ:ポピュラー漫画をタイトルにしたもの、アクションもの
・Blitz Games
・カプコンのプロジェクト:実験作1本→バイオ?
・グラスホッパーマニアファクチュア:須田剛一氏の新作
・エレクトロニック・アーツ:2本から5本は開発中??
・テクモ:『スカッとゴルフ パンヤ』
・THQ:プロレスゲー?
・セガ:ソニック
・スクエニ:『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』
・UBI:FPSゲー



思ったよりも開発が進んでるとオモタ
まさかカドケが出るとはw
独太は勘弁してくれ(;´Д`)
360名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:41:58 ID:flO6gkOs
>>329
>セガのバカゲーが1つ
個人的にはこれだけで買いです。
361名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:43:12 ID:OJMgN8u4
285 名前:FG ◆m8X4ouZO1w  [sage] 投稿日:2006/04/09(日) 21:25:19 ID:GHgQ1+O30
はい俺が来ましたよ。
俺が来たということは、つまりそういうことです。

293 名前:FG ◆m8X4ouZO1w  [sage] 投稿日:2006/04/09(日) 21:28:23 ID:GHgQ1+O30
とりあえずこれだけ述べてフェードアウトしよう。
・けっこうシナリオはダークだよ。人死にあり。動物虐待アリ。


マザー3だけど、いつもの人がもう来たみたい
362名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:45:06 ID:mxh3PhF4
バイオ4forレボとか出たら普通に買うがなあ。
ガチャフォースレボでも。
363名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:45:23 ID:sdlh7bH3
現行王者のPS2、その後継機たるPS3。自社企画のDVDプレイヤーとしても使える高性能ハード、その真の能力は未だ未知数
PS2で獲得した莫大なユーザーと、既に発売が確定している大手メーカーの有名タイトルで武装し次世代機の首位争いに向け万全の態勢
据え置きの王者、次世代機でもその座を守りきることができるのか?

独特のコントローラー、DSに続き奇をてらった異形のハードでゲーマー層以外にも広く訴える
新規ユーザーだけでなく懐かしのタイトルをDLプレイ出来るなど、懐古ユーザーのリピートも促す
SFC以降据え置きで首位の座をPSに明け渡して以来2番手3番手に甘んじてきた任天堂
ミリオンタイトルを連発した脅威の携帯機DSの追い風をうけてまさかの逆転なるか!?

Xbox360はPS3と同じく有名タイトルの発売が決定しており、さらに海外のゲームに関しては多機種に比べ
頭一つ飛びぬけて強い。国内RPGが売り上げを徐々に落とし続ける中これらが起爆剤となるか!?
他の2機種に先行して発売したリードをこれからどう活かしていくのか!?
PS3、レボ発売した後…様子見していたユーザーがどう動くかによってまだまだ侮れない
364名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:46:19 ID:sdlh7bH3
スマソ、汚爆した・・・
365名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:46:20 ID:51VbGcR+
>>359
・アトラス:『カドゥケウスレボリューション』

・・・これってマジなのか、だとしたらまさしく(笑)なんだが。
366名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:46:33 ID:J7Yx/5K1
ロンチ候補
任天堂;GCゼルダ/スマブラ/メイドインワリオ系/レボの特長を活かした何か
UBI;FPS
スクエニ;FFCC新作
セガ;ソニチが何か?
タイトル的に少なくても断続的にソフト出していく方がいい気もする。
367名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:47:21 ID:si6tiuf8
レボリューション探偵倶楽部出ないかなぁ・・・
368名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:47:30 ID:smV68khM
カプコンにはGCで出たあの踊ってかわすゲームを出して欲しい
あとセガにはスペースチャンネル5を。
両方ともクリエイターが退社してるけど
369名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:47:59 ID:flO6gkOs
カドケスレボって、なんの冗談だ。


……すげえwktkしてきた。
370名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:48:01 ID:9k4BAGbc
『カドゥケウスレボリューション』

ミリオン確定タイトル来たか…
371名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:48:28 ID:wJfX1tSs
>>365
海外で大好評だったらしいよ
372名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:48:58 ID:mxh3PhF4
本気のアトラスが見れる…のか?w
373名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:49:27 ID:bOq8ALHb
>>370
『クッキングママレボリューション』
『おさわり探偵レボリューション』もだ!
374名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:50:01 ID:/aG4SsQm
メガテンくらい出せよ
375名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:52:02 ID:J7Yx/5K1
レボはシェア30取れれば…と思ってる自分が居たり。
30%あればミリオンも数本出るだろうし新規ヒット50万も狙える。
376名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:53:58 ID:VfmH2Q9g
カドゥがレボで出るということはカナダでのトップシェアがレボに決まったも同然だな
377名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:55:57 ID:9oCY06Wo
カドケレボは第二のライフアンドデスになるのかw
378名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:57:24 ID:51VbGcR+
>>376
ああ、そういやカドケはカナダのアマゾンで
異常にランク上にランクインしてたな。
379名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:59:29 ID:2fMQHJmm
アトラスにはプリクラとメガテンを頼む
孔雀王でもいいよ
380名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 22:04:50 ID:vBPiLJVG
>375
日本では据置と携帯の割合が逆転するだろうから、
据置で30%とっても、全体では15%にも満たないと思う。
381名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 22:05:02 ID:rnBt7JYv
>>367
むしろファミコン探偵倶楽部3をDL販売して欲しい

当時のグラフィックで新作やれたら最高
382名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 22:11:27 ID:J7Yx/5K1
>>380
それ位でもいいや。
レボで期待してるのは任天堂6割/セガ1割/他3割位の感覚だし...
任天堂とセガが据え置きでもっと存在感もってほしいだけだから。
383名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 22:21:33 ID:2fMQHJmm
セガはスクウェア時代のヒゲにごっそり人を引き抜かれて
ミスとウォーカー作ってまた人引き抜かれたからなあ・・・
それでもセガトイズとアーケードは向かうところ敵なしだが
384名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 22:31:43 ID:aEkuzwaB
探偵倶楽部3は既に存在する罠
(BS探偵倶楽部 雪に消えた過去)
385名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 22:36:18 ID:2fMQHJmm
コンマイはダンスダンスレボリューションレボリューションを出せ
386名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 22:43:52 ID:+01raWwG
タイトルは、DDRレボリューションwithマリオ2かなw
387名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 22:55:29 ID:DGQl4gdL
SEGAなんてソニチ以外大したことねぇ
388名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 22:59:18 ID:ZlAcft4o
セガはなんだかんだで黒字コンテンツ握ってるから強いなぁと思う。

ハード戦争に負けても生き延びているメーカーだけ有るなぁと。
389名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:02:57 ID:Mt5GaH0+
スマイルビットとか聞かなくなったがどこいったんだろ
390名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:03:53 ID:dKtjw5IW
セガのCS事業は10年ぐらい連続赤字で、昨年度初めて黒転できそうと言われてるんですが
途中で合わせて一千億ぐらい投入されてかろうじて生き延びたわけで
391名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:04:45 ID:Mmd+Cguc
セガはロンチにスーパーモンキーボールかきみしね3のどっちかだろうな
392名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:12:17 ID:ZlAcft4o
つ ムシキング
つ ラブ&ベリー

CS?あぁ(遠い目
393こくないの童貞狩り:2006/04/09(日) 23:15:26 ID:vAJjWvQb
>>391
アフターバーナー
394名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:18:15 ID:mST84N9d
DSは売れてるがゲーマーに魅力的なタイトルが少ないな
395名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:19:38 ID:30yZwvby
>>394
これからさ
396名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:19:52 ID:2fMQHJmm
セガはPSPにクリスマスナイツとコラムスを、レヴォにモンキーボールを出せ
カプコンはPSPにパワーストーンを、レヴォにキャラゲーの新作を出せ
397名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:19:59 ID:/aG4SsQm
今年はそれなりにサードもタイトル揃えてくれると
398名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:20:51 ID:rejj1M3O
ゲーマーなんてほんと数少ないから狙う価値0
399名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:24:28 ID:Mmd+Cguc
数独おもすれー
400名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:28:23 ID:L6rOMnrD
DSをGBAの後継機として購入してる自分は今のラインナップは不満。
最近のゲーマー向きは地雷率高いぽいし
ユグドラ→母3で携帯機はGBAが稼働率UPするなw
401名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:28:53 ID:mST84N9d
PSPも売れてくれると良いんだが
海外ではDSと変わらないらしいから頑張ってほしい
402名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:29:20 ID:XmMeT0+B
熱スタはファミスタモードだけ2000円でDSでだせば化けてたな
403名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:30:08 ID:VKMy/9mn
今更ファミスタなんて遊べないよ
GBAでも出てたけどどうせ売れてないでそ
404名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:35:58 ID:9oCY06Wo
セガはアヴァロンの鍵をDSで出してくれ。
もしくはコナミのクイズマジックアカデミーを(ry
405名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:39:51 ID:NptNhIm2
>>394
おれもそう思うんだよ
だからDSが売れてるんでPS2のソフトが売れなくなったってのは間違いと思うな
PS2のソフトが売れなくなったのはPSPに市場を食われたせいじゃないかな
PSPはDSに比べれれば微々たるシェアだけど300万台も普及してるんだから
相当ゲーマーの財布を圧迫してるはず
その分PS2に割かれる金額が減って今みたいな状況になったんだと思う
406名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:43:19 ID:eSHKquEI
FF13とかドラゴンクエスト\がE3でXBOX360用ソフトとして発表される
そうなんだけど本当かな?もしそうだとしたら360が爆発的に売れるよね?
407名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:43:25 ID:Qf+8o4Dd
>>405
メインの層が中高生だから余計にそうかもな
PSPとモンハンPでお年玉と小遣い全部吐き出した感じじゃねえの
408名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:43:29 ID:Mmd+Cguc
自称ゲーマーはPSPのソフトがゲームらしいゲームだと勘違いしてるよな
409名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:45:50 ID:2fMQHJmm
>>406
ブランドが崩壊するだけじゃないかと
410名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:46:40 ID:9k4BAGbc
ゲーマーの財布を圧迫した結果がこれか
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/2year_2.gif
411名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:46:56 ID:qUsb5vP3
>>406
マルチがせいぜいだと思う
つーかDQはシェアあるほうにいくし
412名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:46:59 ID:mST84N9d
GKは社員 社員と証明できないなら
「出川」「PS信者」「ソニー信者」「ゴミ」と呼んでください

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1140902978/
413名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:47:11 ID:wBMljshg
>>405
そんなのPSP出る前から指摘されてた

PSPはただPS2とシェアも食い合うだけだと
ヲタの財布は無限じゃないと
タダでさえゲーヲタ人口減少してるのに何やってんだと思った
414名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:48:45 ID:HZPmohUZ
ゲーマー=既存のゲームに熱心な層あるいは飽きてない層
415名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:49:22 ID:2fMQHJmm
ただRPGってのは性能が低いからこそ発達したジャンルだから
下手するとAIシミュレータと一部の勝ち組みネトゲ以外衰退するかもしらんな
416名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:49:28 ID:mST84N9d
「ゴミ」はやめた方がいいかな >>412は取り消し

>>408
自称ゲーマーがDSのゲームが真のゲームと勘違いしてるのと同じだな
417名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:52:35 ID:cOcrbr5x
DSのゲームはゲームではあるが、いわゆるゲーマーが求めるゲームとは一寸違うと。

ネトゲにも食われてるかね?
■はFF11でがっつり稼いでるわけだが、FF11に突っ込まれた時間と金の分だけ、パイを侵食してるはず。
418名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:52:39 ID:n/gn5+1j
ゴキにしたら?
419名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:55:58 ID:XmMeT0+B
ミニゲームもゲームですよ
420名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:56:20 ID:HZPmohUZ
MMOはとんでもないよなあ。
421名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:59:54 ID:cOcrbr5x
俺もFFじゃないけどネトゲしてて(RO)、
月1500円で遊べるなんて経済的〜とずっと他のゲームかわんかった。

あれは延々と経験値稼ぎで遊べちゃうから、そゆのが好きな人はどぷーっと嵌っちゃうのよね。
422名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:00:05 ID:noZVepM/
ゲーマーは、ゲームを買わないから影響力がなくなってしまったね。
423名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:00:23 ID:mST84N9d
俺はSFC時代からのゲーマーだから脳は興味ないな。やってみると面白いんだが何か違う。
今のところPSPの方が好きなタイトルが多い。今年はDSも多くでるかな
424名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:01:58 ID:9XZ7PSaq
ゲーマーねえ……
そういえば、別のスレで面白い例えがあったな。
「ゲーマーなんて、鉄道マニアやアニメオタクと同じだ」っての。

この電車は、乗り心地がいいと乗客に好評だが、鉄道マニアからは不評。
このアニメは、面白いと視聴者に好評だが、アニメオタクからは不評。

DSは、面白いとユーザーに好評だが、ゲーマーからは不評。

こう並べると、一気に安っぽくなるなw
425名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:02:33 ID:wGOqnkrl
まあ、マニアとそれ以外じゃどうしたって差がでるわな。
426名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:03:37 ID:y1Lw2CxW
最近のゲームって覚えることが多すぎて。
そこらにあるゲームでもなんかスキル覚えてやりこみもやらなきゃ先に進めなくなって
何でこんな苦労背負い込まなきゃならんのかなあと思ったり思わなかったり。
で、もしレヴォでカジュアル全盛の時代が来たらこれまでのゲームが全く必要とされなくなってしまう
それは当たり前なことなんだけどね。楽しめないものに金を使う必要などないのだから。

この時流はネトゲのカジュアル全盛、海外のスローライフ(ちと物騒な世界だが)全盛を見れば
容易に想像はついたはずだけど、準備できていたメーカーがどれほどあるのか気になる。
427名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:04:59 ID:fjQrAjoV
スターウォーズもアイポッドもマニアには不評だからなw
428名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:05:30 ID:AT3paxVx
>>423
俺はFCの頃からだが
もう最近の据え置きのゲームは面倒くさい。

とにかく説明書を読むのがダルい。
そういう漏れにはDSの手軽さがいいね。
寝る前に10分とかそういう軽さがいい。
PSPでそれやろうとするとロードでもう電源切りたくなるのでやる気も起きん。

RPGがドラクエとFFしか売れないというのもわかるな。
今更、呪文の効果がどれがどれだなんて覚える気もしない。
429名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:06:13 ID:Z62gDbLt
ゲームなんて一部タイトル以外はエロゲと同列になる寸前だったからな
世間的にはさ
430名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:06:39 ID:9XZ7PSaq
>>422
文句は人一倍言うクセに、金を全然使わないからな。

最低の客だw
431名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:07:23 ID:SXp+T/KW
>428
だが最近のゲームって説明書を読まなくても、わざわざ冒頭でチュートリアル
やってくれない?昔と比べると親切になったなあと思う。
呪文覚えるのが面倒は同意。
432名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:08:06 ID:S079OosU
>>424
その例えバッチリはまってるな
つーか、まんまか。
433名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:09:35 ID:S079OosU
>>430
マニアなんてそんなもんなんだけど、
製作者の中にはマニアに評価されたいという欲望があるようで。

いかんともしがたい。
434名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:10:44 ID:ZXc9T/sH
西遊記が一度も20%切ることなく終了したのを見れば、
世間がどれだけ単純で分かりやすいものを求めてるかが分かる。
435名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:11:11 ID:VOIjsMAo
つまり、他のRPGはスクエニに
メラ ギラ ホイミ の使用料を払って使えばいいのかw
436名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:11:14 ID:wGOqnkrl
製作者自身がマニアだったりするからかなあ。
437名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:13:04 ID:fmEGvOkI
>>389
AMVと合併
438名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:13:36 ID:S079OosU
まぁ、マニアに受け、一般受け、両方あるのが一番いいんだよな。
439名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:13:38 ID:y1Lw2CxW
>>428
DQはともかくFFは結構稀有な存在だぞ。
FFって毎回毎回全く違うシステムを盛り込んでくる。
おまけに役割を演じるゲームというRPGの根幹そのものを否定するストーリー。
呪文の名前以外は一から新しくシステムを覚えろっていうスタンスだったりする。
440名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:15:30 ID:q8GQQo90
DSってヘボ性能だからまともなゲーム作れてないよな
441名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:16:03 ID:SXp+T/KW
わかりやすすぎる釣り乙
442名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:16:26 ID:Xf1sEYun
まぁ、だからこそFFは1ハードに3作出せるというのがあるな
今DQが1ハードに3作出したら売上はかなり落ちると思われ
443名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:16:59 ID:AT3paxVx
>>431
確かに親切だが
そのチュートリアルがダルいw。
もはやチュートリアルが存在してる時点でやる気なし。

塊魂ぐらいのチュートリアルなら許せるが。

>>439
すまそ。
そもそもFFやったことがない。
DQも1、2、6しかやったことがない。

RPGのレベル上げがダルい。
あんなのホント人生の時間の無駄だと思う。

まだシレンの先頭とかゼルダの謎解きは頭使うから遣り甲斐はあるけど。
444名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:17:11 ID:nzasnjEe
日本のレベルが低いから騙しやすいね
445名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:18:22 ID:2z8IgBe0
今や制約ある性能が長所になる時代ですから。
天井を高くすると見向きもされないゲームだってある訳で。
446名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:19:22 ID:q8GQQo90
妊娠は任天堂なら何でもマンセーするから困る
DSなんて糞ハード、ソニーが出してたら叩いてただろ
447名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:19:29 ID:ZXc9T/sH
>>444
三角形で言ったら底辺はかなり長い。しかし頂点が限りなく高いのも確か。
448名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:23:25 ID:Ey4R/y7e
正直ピクミンですら操作面倒くさいと思った
バイオ4は楽しんだがそれでも画面切り替えたり
操作覚えたり面倒だという思いは最後まで消えなかった
449名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:27:05 ID:AT3paxVx
>>448
多分漏れと同レベルだな。
だがそういう人は多いと思う。

正直、早くNEWマリオがやりたい今日この頃・・・
450名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:27:27 ID:y1Lw2CxW
まあその面倒くささを跳ね除けるだけの面白さがあれば良いんだけどね
451名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:28:45 ID:/FqelpAc
操作おぼえなきゃいけないアクションとかちょっとやってないとキツイね。
KH2は最悪○と△押してりゃ良かったが
一般人にはあそこくらいが限界なのかな。
452名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:29:50 ID:AZxIC+7S
俺は説明書一切見ない派
プレイしながら覚えていく
453名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:32:41 ID:v/w8m1mA
KH2はアクションじゃねーよ
ただボタンおすだけ
454名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:34:45 ID:v/w8m1mA
>>452
お前みたいなやつが攻略スレで○○ってどーすんの?説明書読めボケが
みたいなやりとりを作るんだよ!!

俺は暇な時に説明書読む派
455名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:36:09 ID:SXp+T/KW
>454
自分は早くプレイしたい気持ちを抑えつつじっくり説明書を読むのが好きだった。
456名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:37:27 ID:oBsO/HGd
またオッサンどもの枯れたゲーマー自慢大会か
457名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:38:24 ID:y1Lw2CxW
ADVもコマンド選択方式が面倒でより簡単な弟切草方式になったけど
それも飽きられとっくに枯れたと思っていたコマンド選択式から金脈を掘り当て
よりインタラクティブ性の強い逆転裁判が出てきたわけで

アクションゲームだって格闘ゲームが初心者お断り状態になる中
とっくに廃れていたファイナルファイト方式から金脈を彫りあて無双が流行ったわけで

別に簡単であればいいってわけではないと思う。
458名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:38:43 ID:WE+FQIxD
複雑な操作系にくわえて
ラノベ系にありそうな厨向けに複雑(裏設定満載とか)なバックボーンと変な名前。
そして金髪ガイジン顔で異国設定の癖に日本語アニメ声でしゃべりまくり、
表情は多いがどれもこれもこわばっていてキモい人形のようなリアルムービー。
そりゃ一般人にはうけないだろ。
459名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:44:37 ID:9XZ7PSaq
>>436
そういう連中が、業界をダメにするんだよな。

ハリウッドを嫌ってフランス映画をありがたがる芸術家気取りが
邦画をダメにしたみたいにね。
460名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:46:54 ID:XSdBWocj
ファミコンソフトのころは説明書すら楽しみの一つだったなあ。
世界だか地球だかを「スクーン」だ!とか。
461名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:51:42 ID:nzasnjEe
めぐりあいそらが480円だった
一年戦争といいガンダムはもう終わったね…
462名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:53:26 ID:8Zo+e5cW
>>460
スクーンってそんな説明書だっけw
463名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:53:50 ID:iaWl/EoL
ガノタもようやく学習したか
464名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:55:33 ID:Nq2cr3rG
GCのSDガンダムはおもしろかったんだがなぁ。
465名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:56:05 ID:v/w8m1mA
いかんせんGCが終わってたからな
466名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:56:34 ID:XSdBWocj
>462
ソフトの裏面だったかもしれん。まあ、昔のことだから。
グラフィックがグラフィックだったから、説明書からの情報も重要だったよ。
謎ときにしても説明書みないとどうにもならんような乱暴なのから始まるのも
あったしさ。
467名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:57:09 ID:DPhXxcTW
エヴァ、エウレカ人気でPSPの復活は確実なようだね。
DSは飽きられてるみたい。もうだめだよ。
468名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:58:03 ID:IWptNa8R
ガンダム作品はラクロアンヒーローズが最高傑作
469名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:58:52 ID:wp6q08Vu
>>456
オッサンは2CHでぐらいしかゲームの話出来ないから、大目にみてやってよ 

470名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:59:11 ID:9i9ZC9cd
ガノタだがガンダムゲーは全然やらないな・・・
ここ数年で唯一やったガンダムゲーがUCGOのテスト版・・・orz
とんでもなく酷いゲームだった・・・
今はどうなってんのかな・・・
471名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:59:45 ID:Z62gDbLt
レボのスクショが出てから
なんか板全体が不気味な感じになってる気がする

いつもの人達は今どこに居るんだ?
472名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 01:00:03 ID:DPhXxcTW
バンダイのガンダム対ドップ。これを超えるガンダムゲーは無いと断言できる。
473名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 01:00:10 ID:Ey4R/y7e
説明書は家電であろうがなんであろうが
ざっと目を通す主義
つか、最近のゲームだと説明書読まないと
理解できないようなシステムも少なくない
チュートリアルは大抵あるけど、チュートリアルが
理解しやすいかどうかは個々のゲーム相当依存する気がする
結局説明書を読んでしまった方が早いということはよくある
474名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 01:00:16 ID:7LIl1Clj
最近このスレでもGK相手してくれる人少なくなってきたな
475名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 01:00:40 ID:pxLxUTRK
>>466
昔のRPGなんてプロローグは取説にって感じで
はじめたらマップに主人公がぽつーんなんて当たり前だったよな。
まあ、容量の関係が大きかったんだろうけど。
476名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 01:01:16 ID:XSdBWocj
ガンダムゲームならガンダム・ザ・バトルマスターを友達とやるのが一番かな。
楽しいんだ、これが。
477名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 01:03:08 ID:NK1l9UOa
ここが売り上げスレって今気付いたw
478名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 01:04:15 ID:1xz0z5eI
理系の人間には、取説は困ってから読むという習性がありまして。
479名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 01:04:56 ID:SXp+T/KW
>477
デイリーが無くなったのが悪いんだ・・・。
480名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 01:05:41 ID:XSdBWocj
>475
もの凄いものが、当たり前のように流通してたよな。
それでいて、その中でもよいものは今でも通用するというところが奥深い。
481名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 01:19:34 ID:pxLxUTRK
>>480
DQもFFも最初は主人公がぽつーん・・・だったしね。
FFは後の作品だけあって、別にオープニングが用意してあったけど。
DQ2はリメイクではムーンブルグ城が攻められている部分が出てくるけど、
FCでも入れたかったらしい。まあ、容量の関係で断念だったらしいけど。
482名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 01:20:14 ID:jWQF4n9u
>>475
星をみるものなのかスーパーモンキーなのか・・・
483名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 01:22:05 ID:pxLxUTRK
>>482
あー・・・古きよき?時代だな。
484名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 01:24:35 ID:WE+FQIxD
世界観とか理解してなくても平気だからなあ。
小さいころ悪魔城ドラキュラをやりこんだが、
俺の中であのゲームは「ババアをムチでシバイて必要なアイテム出させてステージクリアするゲーム」だった。
主人公やラスボスやステージの設定なんぞ知らんでも面白いものは面白いし。
というか、ゲームシステムはやりたいのに、自分に合わない糞シナリオが細切れに挿入されるのは苦行だよ。
テキスト2、3行ならどうでもいいけど5分かけてねちねち演出されるとキモイ。
485名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 01:25:52 ID:kHI9bWWi
桜井コラムでも言ってたが、
ゲーム起動してからの会社名とか待たされる時間すごいイライラするな
古きよきファミコン時代に戻ってくれ、ゲーム業界・・・
486名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 01:33:27 ID:n7SW7vMC
>>485
長々と表示されること自体は構わんが
加えて飛ばせないことも多いのが問題
487名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 01:34:00 ID:y1Lw2CxW
まるで昔のゲームは会社名が表示されて無かったかのような物言いだなw
488名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 01:34:42 ID:WqYK8p4B
>>487
ファミコンは無かったぞ
489名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 01:35:59 ID:XSdBWocj
>487
わざわざ会社名だけの画面とかは出てないのが多かったと思うけどな。
タイトルの画面に出てるとかさ。
490名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 01:36:43 ID:pxLxUTRK
>>488
タイトル画面以外に特別に会社名を表示しないソフトが多かった・・・の方が合ってるかな。
491名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 01:37:20 ID:pxLxUTRK
あら?
492名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 01:37:49 ID:9XZ7PSaq
>>487
「メーカーロゴだけがデカデカと出る画面」は存在しなかったろ。
493名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 01:38:21 ID:nzasnjEe
V6の誰か「名古屋は美人が多い」
TBSの安住アナ「名古屋は日本三大美人の地の一つ」「名古屋の女性は綺麗」
野球解説者のエモやん「名古屋の高校のチアガールが一番カワイイ」
AV監督の平口広美氏「名古屋のOLが一番好き」
漫画家の木下小福氏「名古屋の女性は美人」
素肌美研究家の中島香里さん「私、名古屋の人ってキレイな人が多いと思うの」
アイドル評論家の堀越日出男氏「名古屋の女性はカワイクなってきている」
名古屋駅構内で女子高生のスカートの中を隠し撮りした広見亮容疑者「名古屋の高校生はかわいい」
494名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 01:38:30 ID:0sh1mUdm
デスクリムゾン
495名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 01:41:16 ID:9XZ7PSaq
>>493
つぼイノリオ発見
496名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 01:42:28 ID:9i9ZC9cd
♪コアラがおるがね〜
497名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 01:49:06 ID:+TAYUd7/
昔、イースは超豪華なハードカバーの取説だったんだよな。
友達に見せてもらって、うわー、やっぱりファミコンとは違って
パソゲーは豪華だなーって驚いた覚えがある。
498名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 01:51:23 ID:XSdBWocj
>496
ドアラもいますよ。
499名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 01:53:44 ID:Ey4R/y7e
まあ配管工とお姫様がなぜ知り合いかなんて
全く説明がなかったわけだが
500名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 01:59:22 ID:b2LWmZXi
間男
501名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 02:02:45 ID:XSdBWocj
>499
若いツバメ
502名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 02:04:03 ID:DMo7dvtL
おさわり探偵発売まで・・・
あと四日
503名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 02:07:22 ID:y1Lw2CxW
>>499
あの盗人は大事なものを盗んでいきました。あなたの心です
504名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 02:12:26 ID:fctD6Vpu
名古屋の子は化粧が上手い
そして同じような格好で群れる

これだけで、なんとなく可愛く見えてるだけだ!!
505名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 02:24:12 ID:K+5DAh4o
おっ、もうみんな寝たな。
506名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 02:42:57 ID:IWptNa8R
マザー3テトリスNewマリオMPH
今年度もかなり任天堂に貢ぐ。
507名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 02:49:24 ID:nzasnjEe
レボリューションのゲーム画像 世界初公開!
http://gonintendo.com/?p=1920

ちゃんと銃がかたむいてるよ!
http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1144512642225.jpg
508名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 02:52:30 ID:IWptNa8R
海外でレボガ勝にはGEなみのFPSが必要だろう
509名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 03:05:13 ID:K+5DAh4o
おーいみんな寝たな?
510名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 03:05:47 ID:G19XL9zT
>>508
レボの海外での勝利は難しいんじゃないかな?
アメリカの大手は360とPS3のマルチに完全にシフトしてるし
レボだけソフトを別個に作ったらコストがかかる
かと言ってレボのスペックに合わせて3機種でマルチで出すってこともやりづらいし
ひとまず、日本で勝利して、日本のサードを味方につけてアメリカで巻き返すって
方法なら可能かも知れんけど時間がかかりそう
511名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 03:08:48 ID:mMltT4dd
スペックよりレボコンがネックなんじゃね?
512名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 03:09:56 ID:GICZWFxj
マルチで成功したソフトなんて少ないんじゃないのか・・・・・
513名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 03:11:10 ID:WDXqoQND
FPS狂のアメリカ人が何処までガンコンでFPSに興味を示すかによるな。
514名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 03:11:49 ID:wSY01UzX
欧米最強のEAさまは、ほぼマルチだよ
ただ機種間で手抜きがあったりするけど。
515名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 03:13:31 ID:SsVpP54T
ttp://www.youtube.com/watch?v=wyxhorK0doc
こういうの好きそうだから流行るべ
516名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 03:19:47 ID:4Mwk9Pa7
っていうか、この世代の据え置きはどこが勝つにしろ
今までみたいな絶対的な差はつかない気がするな
517名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 03:50:42 ID:G22o7phX
はやくニューマリオやりたいお〜
そのまえにテトリスDSも
518名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 03:55:06 ID:aJ1cc92c
>>493
名古屋は風俗店舗日本一だっけ?密度で言えば世界一とも。
519名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 03:58:11 ID:Sy86X4Qh
ニューマリ見てたら昔楽しんだ横および斜め見下ろし視点のアクションゲームが無性にやりたくなってきた。
カトちゃんケンちゃんとかワルキューレとかぽっぷる滅入るとか
POPでキュートな萌えアクションやりてえ。
520名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 04:49:13 ID:PDKStWsD
>>518
パチ屋の数も日本一 あと結婚式で散在する費用も日本一
名古屋のおなごとだけは結婚したくないと思ったw

>>519
レボのバーチャルコンソールまで待ちなさい。
521名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 04:56:58 ID:uU8s4xkW
たしかに、尻を見ながら画面奥に攻撃するのもあきてきたんで
横向きに攻撃しあうのがやりたい昨今だ・・・
522名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 06:54:47 ID:SIUzkpDa
>>515
このサイトってウィニーとは違うよね?
523名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 07:20:50 ID:nKgE/650
>520
最近は名古屋の結婚式と言っても普通が多い。
遠方の友人を招待したときに「名古屋の結婚式ってすごいんでしょ?」って期待されて困った。
524名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 07:23:47 ID:UedoMIeu
「どうせいつも猫みたいにみゃーみゃーみゃーみゃー言ってんだろ。
海老フライのことをえびふりゃーって、馬鹿じゃないの。やっぱり名古屋は田舎なんだよ。認めろよ。なあ、認めちゃえよ。」
525名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 07:26:48 ID:XAUUTzn8
たぬきちは名古屋出身
526名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 07:32:35 ID:nKgE/650
>525
古い名古屋弁だよね(今ではまず聞かないが)。
しかも尾張商人はケチというがそんなところまでぴったりだ。
527名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 07:36:19 ID:zukzvrws
ゼルダはレボのちょっと前に発売やろね
GCユーザーは一足早く楽しめて
レボ出た後はレボコンでも楽しめて一粒で二度おいしい
528名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 08:23:17 ID:xu2SJLJp
>>527
GCもってない新規レボユーザーのため、レボのためにそんなとする訳ない
ネタバレした時点でゼルダの価値は急落するのに。レボへの牽引力も低下する
レボと同発以外に無いよ。
529名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 08:36:30 ID:KGpzePyV
黄昏ゼルダは来年です。
今年はDSゼルダで終わる予定。
530名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 09:00:44 ID:cKjaTyc3
>>434
西遊記、あの内容で視聴率20%もあったのかよ!
もう日本は終わりだ…orz
531名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 09:05:24 ID:WqYK8p4B
>>434
遅レスだが
マジカヨ┐(゚〜゚)┌
532名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 09:12:35 ID:eE0F0Etc
集計期間:2006年4月3日〜2006年4月9日
1 [PS2]プロ野球 熱スタ2006 - 166pt
2 [PS2]プロ野球スピリッツ3 - 153pt
3 [DS]おいでよ どうぶつの森 - 144pt
4 [DS]東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング - 141pt
5 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 127pt
6 [PS2]プロサッカークラブをつくろう!ヨーロッパチャンピオンシップ - 95pt
7 [PS2]Another Century's Episode2 - 87pt
8 [DS]東北大学未来科学技術共同開発センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング - 86pt
9 [DS]ポケモンレンジャー - 69pt
10 [DS]英語が苦手な大人のDSトレーニングえいご漬け - 50pt
533名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 09:13:13 ID:eE0F0Etc
11 [DS]マリオカートDS - 47pt
12 [PS2]エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー - 41pt
13 [PS2]絶体絶命都市2−凍てついた記憶たち− - 35pt
14 [PS2]真・三国無双4Empires - 30pt
15 [PS2]BLACK - 28pt
16 [PS2]実戦パチスロ必勝法! 俺の空 - 27pt
17 [DS]たまごっちのプチプチおみせっち - 26pt
18 [GBA]クレヨンしんちゃん 伝説を呼ぶオマケの都 - 24pt
19 [PSP]NARUTO−ナルト−ナルティメットポータブル夢幻城の巻 - 23pt
20 [DS]やわらかあたま塾 - 22pt
534名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 09:16:07 ID:UedoMIeu
ぶつ森トップか
535名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 09:17:46 ID:owx89TQ0
天誅しんじゃったか・・・
536名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 09:18:16 ID:nKgE/650
>535
内容も微妙だったみたいだし・・・
537名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 09:22:02 ID:owx89TQ0
それにしても、22ptあればインできるのに
ちょっとこれは厳しいなぁ・・・
538名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 09:25:28 ID:HHYr6e+l
たまごっちまた伸びてきてるな
いやむしろ安定してて他が下がったのか
539名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 09:26:13 ID:daDoGH+q
ファミ通見てたらMOTHER3が期待度ランキング1位だった
前々から思ってたが購買層狭すぎるだろ、ファミ通
540名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 09:30:53 ID:UedoMIeu
立ち読みで充分だからね
541名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 09:32:30 ID:dUPWt5Kx
ゴミ通なんか、立ち読みする価値すらなくなってきてないか
ネットで既出情報ばっかだし
542名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 09:35:07 ID:oEvLMXNR
噂のところは見る価値アリ
でもそれだけだな
543名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 09:36:10 ID:UedoMIeu
>コーエー<9654.T>は7日、2006年3月期の業績予想を下方修正した。
>連結経常利益は従来予想の132億円から117億円に、連結当期利益は
>同80億円から71億5000万円に減額した。

>次世代機への本格的な世代交代を前に、ゲームソフト市場が端境期をむかえ、
>家庭用ビデオゲームソフトの販売本数が計画を下回ったことが響いた。
ttp://today.reuters.co.jp/investing/financeArticle.aspx?type=hotStocksNews&storyID=2006-04-09T223014Z_01_nTK2781082_RTRJONT_0_MnTK2781082-1.xml
544名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 09:38:22 ID:PDKStWsD
天誅DSは結構CMで見るって話聞いたから、ちったぁ期待してたんだけどなぁ、、やっぱりダメか。
買ったけど実際微妙だしね、、、コンセプトはいいんだけど詰めが甘いというか作りが淡白と言うか。
敵に見つからないように罠を仕掛けて、連鎖トラップを狙うってシステムはかなり面白いんだけどなぁ。
545名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 09:41:02 ID:Y9d7UwR0
>>543
市場の問題じゃなく、出したソフトが糞過ぎただけだろ
546名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 09:49:56 ID:s9n7nRFZ
なんでナルトが生き残って、パワポタが消えるんだよ。

547名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 09:51:10 ID:m1QhJRR8
1,2位ソフトのせいだろう
548名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 09:53:06 ID:owx89TQ0
>>544
実際、天誅DSのCMはちょこちょこ見るよ
あれは、任天堂枠なのかな?

DSたまごっちとかドラゴンボールとかもCMがあるらしいが
俺が見る限りでは出会ってない
DSで任天堂以外だと、聖剣と天誅くらいだったから、「これは行くかな?」と俺も思ってた
549名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 09:57:34 ID:6cbw57W0
1月の第1日曜日を含む週から3月までの13週間、TOP30内累計(単位1万本)
1997 1164.5
1998 1193.7
1999 1475.2
2000 929.1
2001 931.7
2002 1047.5
2003 1378.5
2004 1324.2
2005 740.2
2006 1542.5
マルガより抜粋。
ゲーム業界としては好調なんだけど増えた分の大半がタチジェネなんだよな。
550名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:02:10 ID:owx89TQ0
岩っちの「タチジェネ」戦略で、非ゲーム層の取り込みは超大成功だったと思うが
取り込んだ非ゲーム層が、いわゆるゲームゲーム購入に踏む込む事と
ゲーム層の取り込みがちょっと遅れてる気がするなぁ・・・

ちょっと出来が今一だとしても、
600万超普及してCMも流して、この結果は何ともねぇ・・・
551名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:04:42 ID:aJ1cc92c
>>550
それはこれからっしょ。
携帯機は飽きたら子供や他人に譲る可能性が高いし、そこから更に伸びる。
ゲーマーはライトから生まれるんだから長い目で見よう。
552名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:05:00 ID:owx89TQ0
また、「サードが売れないDS、プギャーwwwwww」かよw




・・・もろ、GKだなw
553名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:06:04 ID:UedoMIeu
糞ゲーの聖剣ですら20万売れてるのに天誅ときたら…
いまどき天誅なんて流行らないでしょう。
既存のゲーム出すんじゃなく、もっと新しいことに挑戦しなきゃ。
554名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:09:11 ID:Tuus897m
>>550
タチジェネ層はマリオが根こそぎにすると思うよ。
マリオが炸裂する傍らでサードは細々みたいな感じでね。
また言われちゃうなサードが全然売れないDS、でもそれはサードの自業自得だから。
555名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:09:36 ID:owx89TQ0
>>551
そこで、まずテトリスDSからかな?

非ゲーム層が、上手くゲームまで踏み込んでくれるようになればいいけど
どーなんだろう
556名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:12:33 ID:7bU0R6Ii
>>555
どうやってライト層をゲーム好きにさせるかが
本当の手腕の見せ所なんだろうか
557名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:14:17 ID:aJ1cc92c
DSの場合、サードのパイは小さくとも
パイの全体の大きさそのものが史上最大になる可能性が有る。
サードはとにかくDSがとことこん売れてパイが大きくなることを願った方が良さそう。
558名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:15:28 ID:UedoMIeu
天誅ごときが聖剣並にネームバリューがあると勘違いしてた
メーカーの責任だな。
559名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:17:14 ID:6z52k0Y3
>>555
かつてゲームボーイで遊んだ今ライトな人たちが「久しぶりにやってみたいな」と
思わせるようなCMを流さないといけないね
ゲーマー以外テトリスDSが出ることなんて知らないだろうし
560名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:19:34 ID:3WgbGVrM
>>550
それはテトリスとNEWマリオから
561名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:21:38 ID:pCQz1KZZ
ライトの方が携帯電話で簡単なゲームやりまくってたりするよ・・・
一旦本体かわせさえすれば、ゲームに関して全く抵抗ないよ
562名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:26:28 ID:owx89TQ0
>>559
GBAソフトのCMで、それまではやらなかったDSが持ってるGBA互換機能を
マザー3のCMから主張し始めた点も、一応移行を狙ってると思う

ちょっと気になるのが、テトリスDSの価格だな

脳トレが2800円で出せるんなら
開発や容量でそんなに差が無いと思われる(現実は別として、そう感じてしまわがちな)んだから
2800円で出した方がいいと思う
563名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:29:06 ID:6cbw57W0
マザーの広告に関しては糸井が全権握ってるような感じだろうに。
564名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:29:12 ID:G19XL9zT
DSはゲームの面白さをCMで伝えるのが難しいからね
大体、DSのCMで成功してるのはゲーム画面をあまり映さないやつなんで
天誅もゲーム画面を殆ど映さないイメージCMを作ったけど
何のゲームかさっぱり解らなくて討ち死に
565名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:29:32 ID:7mMboqRa
DSがゲーマーを取り込んでないという煽りをよく目にするが、
ゲーマーの中にはしっかりDS「も」チェックしてるヤツ多いぞ。
DS=ライト層、というのは少し情報操作的な匂いがする。
566名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:31:24 ID:VLhyzehT
終わってんなDS
567名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:32:08 ID:pCQz1KZZ
ゲーマーもぶつ森にのめりこんでたりするから区別がつかないわな
568名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:32:51 ID:G19XL9zT
>>566
PSPは始まってもないもんな
569名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:33:13 ID:/bgUX+dY
ゲーマーだって
時々クロスワードしたくなるんだよ
570名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:33:19 ID:m1QhJRR8
>>562
安いに越したことはないが、Wi-Fiの費用もあるだろうし、
\3800のえいご漬けすらもミリオンに向けて着々と売れ続けているので、
そんなに心配することもないのでは。
571名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:33:21 ID:6cbw57W0
>>562
値段だけを見ると確かに安くはない。
けどテトリスは既にパズルの最高峰としての地位があるわけで知名度抜群。
任天堂キャラ出演もあるしテトリスと言う権利もある。更にwifiの運営費。

>>564
教授にしてもぶつ森にしてもなんかやってみたい。と思わせる雰囲気を漂わせる事。
それができないなら売れないということだ。
572名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:35:07 ID:6z52k0Y3
>>562
3,800円だったんだね、知らんかった
2,800円で出したら今後の展開が営業的に厳しくなりそうだし
サード殺しにもなりかねんから、まぁこんなもんじゃないかな?
ライトがよく買ってるぶつ森が4,800円だし
573名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:35:19 ID:MW3m9oRr
テトリスまで2,800円で出したら脳トレ層はもうDSソフトに2,800円しか払わなくなるよ
574名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:35:54 ID:KHnO2I2n
>>565
SFC→PS1→PS2→GBA→DS とかいう人とか
エミュ使おうがなんだろうが全てのゲームをやりつくすゲーヲタだけど教授にはまってる人とか
周りに結構いるんだけど、うちが特殊なのか・・・
575名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:36:16 ID:/bgUX+dY
一番売れてるぶつ森が5000円だべ
576名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:36:20 ID:4A2/Gykr
・タチジェネ
脳トレ もっと脳トレ 英語

・ゲーム
おい森 マリカ ポケレン


うまい位に両方とも売れ続けてると思うけどなぁ・・。
577名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:36:56 ID:6cbw57W0
>>573
飽きたら子(孫)に譲るという可能性。
で、任天堂ゲーがいつもどおり売れる。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 10:37:02 ID:bn+80nML
相変わらず話題にのぼるのはDSだけですね。
579名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:37:54 ID:6cbw57W0
PS2ソフトは予想しやすいし結果がすぐ出てつまらん。
580名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:38:10 ID:ScTiMPVY
2006年3月27日〜4月2日 週間ソフト&ハードセルスルーランキングメディアクリエイト50位以内
DS 22本
PS2 16本
PSP 6本
GBA 4本
XBOX360 2本

年末年始だけの話じゃなく普通にDS>PS2になってきたね最近。
まぁこれで終わりなら日本のゲームなんざ全部終わってる。
581名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:38:25 ID:6z52k0Y3
>>565
正確にはライト層「も」取り込んでるってことなんだろうね
582名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:39:17 ID:8Zo+e5cW
初動ばっかだからなPS2のゲームは
任天系はジワ売れしまくるから最終予想が難しい
583名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:39:51 ID:9K9L3MoR
「ゲームが売れてない」とほざいてる奴は、
暗に「任天堂のゲームしか売れてない! サード爆死!」と言いたいだけのバカだからほっとけ。

単にヲタク向けのゲーム市場が衰退してるだけだ。
もう、DQやFFのようなごく一部のタイトルを除けば、
従来型のゲームが100万本売れる時代は終わったんだよ。
584名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:40:09 ID:6cbw57W0
>>582
続編ばっかりと言うのが大きい
585名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:41:28 ID:MQuxobty
テトリスはミニゲームのひとつとして入れてくれって感じ。
テトリスのために3800円は何か躊躇させるものがある。

ぷよフィに4800円も出した1年前の自分は勇者
586名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:43:10 ID:pKE2+1aF
DSもGCもゲーム臭いゲームと言うか、
言い方はアレだがヲタ臭いゲームが足りんのが痛いと思う。
その分あんまりゲームやらん層や小学生に強いとはいえ。
レボも同じ路線になるんだろうなあ。
587名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:43:43 ID:/bgUX+dY
>>585
むしろ実際にテトリスはモードの一つだぞ
その他が多彩

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060308/tetris.htm
588名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:43:57 ID:6cbw57W0
従来型ってのが勝手に受け付けられたイメージでしかない。
ゲームってアソビ。
やってて楽しいならそれは良いゲーム。
敵を倒して進むというアクションにしてもDQみたいなRPGもゲームだし
ぶつ森みたいに明確な目標が無くてもなんとなく続けるってのもゲーム。
いろんなパターンのゲームがあるのは良いことだと思うけどね。
589名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:44:33 ID:8Zo+e5cW
>>586
その辺はサードとVCでまかなうんだろう
590名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:45:13 ID:ScTiMPVY
じゃあ対抗して

SCEのソフト1本しかランクインしてない、ファースト超爆死wwww


こうですか?
591名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:45:38 ID:1Ce9Gh3f
ふむ。
プロスピ箱版健全に爆死か。

ほんと乳以外売れないハードだなw
592名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:46:00 ID:6z52k0Y3
>>585
そうか? 俺は普通に単体でもちょっと欲しいぞ
DS持ってないが
彼女と妹には本体を買ってやったが
593名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:47:13 ID:G19XL9zT
>>586
それこそヲタ臭いゲームならPS2で間に合ってるからな
わざわざ携帯ゲーでは欲しくないんだろう
594名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:47:30 ID:6cbw57W0
>>586
とりあえずはUBIのFPSに期待。
国内を考えるとやっぱドラクエがほしいけど…きびしいよなぁ
595名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:50:49 ID:7mMboqRa
588の言うとおりゲームの定義って恐ろしく広いからな。
DSもある、PSもある、箱もある、ってのがユーザー視点からすると健全。
作り手視点からすると、据置はしんどいし面倒なんだが。
596名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:51:06 ID:6z52k0Y3
>>594
DQモンスターズはいずれ出るんじゃないの?
これじゃヲタには弱いか
597名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:54:47 ID:6cbw57W0
FF3DSのほうがDQMよりコア向けになるか
598名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 11:00:28 ID:3ZSPyu2U
>>588
売上スレ的にはそれで良いけど、
ゲヲタ個人としてはコアゲーにも売れて欲しいってのが人情さ。
599名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 11:01:13 ID:SrGC0abG
作っている人が聖剣デュープリズムの人だから間口は広くなるんじゃないか?
600名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 11:02:09 ID:6z52k0Y3
FF3DSの対象年齢は高そうだよな
厨房工房は2D系のFFやりたがるかな?

自分の売上予想は80万本
601名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 11:05:06 ID:aJ1cc92c
マルガの湖畔のタイレシオのグラフ画像は
凌辱プレイじゃないか?
管理人はアンチSONYか?
602名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 11:06:18 ID:KHnO2I2n
>>601
好きな子いじめです
603名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 11:19:30 ID:1bojlowI
604名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 11:21:53 ID:+DvEqxXe
>>586
「口うるさいくせに金を使わないオタクなんか、もういらない。
 素人さんや子供を客として育てるよ」
という明確な意思表示です。
605名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 11:22:59 ID:zoHAGQM1
>>603
まさかまだ売れてるとは…。マリオ&ルイージもなんだかんだでまだ10位かぁ。
606名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 11:24:20 ID:/bgUX+dY
FF出た後も任天堂シェア40%かよw
今年五割ぐらい行きそうだな
607名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 11:29:47 ID:6cbw57W0
PSPがあったからこそDSで本気を出した任天堂。
競合相手はやっぱり必要。
レボとPS2&X-box360は好対照となってほしいもんだ
608名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 11:30:20 ID:m9hfzqSP
>>603
今年はDS>PS2になりそうだな。
ソフトでもハードでも。
609名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 11:30:59 ID:m1QhJRR8
>>607
何か違う気もするけどまぁなにも言わない
610名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 11:33:41 ID:QHZCO+EC
ところで「ゲームっぽいゲーム」として表現されることが多いヲタゲーの良いところって何処だと思う?
611名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 11:35:12 ID:1bojlowI
868 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/09(日) 20:01:19 ID:vzOmis3H
>>866
3月22日と3月28日の履歴変更をやってみれ。
http://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%89%B9%E5%88%A5:Contributions&target=58.94.150.189

( ゚д゚)つ┏┛~~ まさにこいつは救いようのない阿呆だ
612名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 11:35:37 ID:+DvEqxXe
>>610
オタクが喜ぶ。
613名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 11:39:48 ID:PDKStWsD
>>610
ライト層には理解出来ないであろう魅力?
ヲタゲー言うても硬派なヲタゲーとアニヲタ寄りのヲタゲーがあるからなぁ。
614名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 11:41:41 ID:uU8s4xkW
硬派なオタゲーってシムシティとかAOEみたいな奴かな
615名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 11:41:46 ID:YrXHk+d3
616名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 11:42:27 ID:u0tVv2n4
95 :事務 ◆LXKjsRaPLA :2005/04/04(月) 09:04:31 ID:SHUggQYR
皆様乙でした。
軽くオフレポでもしますね。
集合時間の午後二時には皆さん、既に集合済みで
ぴったりぐらいに行った僕が最後の一人でした。
んで、御苑内は酒の持ち込み禁止って事で、コンビニでジュースや
レジャーシート等を買い込み、入園料200円を払って入園。
セッティングも完了し、とりあえず何すべえ、って事で
幹事のケイさんの鶴の一声でピクトチャットをやりました。

とりあえず「ところではなしはかわるけどPSP」と言うと
皆様良い幹事に「GK乙!」と言って下さる辺りはもはや
様式美の域にまで達していると言っても良いかも、無理か。

適当にやった所で「メテオスやるべえ」と言う事になりましたが、
事務は弱いので速攻で死んでしまい、やる事もなく周囲を見回すと
見知らぬ若い酔っ払いがいて、暇なので相手をしていると
なんか色々と話しかけられて皆にGKを見るような目で見られてしまいますた。
ごめんごめんw
617名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 11:45:45 ID:QHZCO+EC
>>612
そりゃそうなんだがw

>>613
一般層がヲタゲーを買わないのは、魅力の無い(購買意欲をそそらない)からなんだろうと推測できるんだが
じゃあそういう人達にアピールする為のものがヲタゲーにあるのかな、と思ってね。
618名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 11:46:32 ID:KHnO2I2n
>>610
長時間の暇つぶし。
PCがぶっ壊れた時にはお世話になりました。
619名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 11:47:55 ID:uU8s4xkW
SFCのシムシティは妙にうれてたよなあ、どういうテクだったんだ
620名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 11:51:35 ID:AE7QMcGa
2DSTGやSLGの類は硬派なヲタゲーに入る、かな?
まあどっちも売れ筋には程遠いジャンルだけど。
621名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 11:52:16 ID:WhVtNE34
>>619
あれはやってみたくなるCMだったよ
622名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 11:54:36 ID:uU8s4xkW
うーむ
クリアするのが難しくてプレイヤーのテクニックが要求される>硬派なオタゲー
プレイする時間が長くてイベントシーンなどが売り>アニオタ向けオタゲー

って感じかな、どっちも備えたのもあると思うけど
623名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 11:57:55 ID:AE7QMcGa
ベイグラとサモンナイトの違い、
メガテンなら真とペルソナの違い、みたいなもんだろうか。
624名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 11:59:31 ID:8Zo+e5cW
タクティクスオウガとサモンナイトじゃね?
625名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 12:00:55 ID:uU8s4xkW
ライトゲーってのは
話題の珍しいげーむ
昔から売れてるシリーズの新作
キャラゲー(スポーツとかレースも含む)

って感じになるのかなあ・・・クリアめざしたりよりは
欲しくなったら適当に買ってきてキャッキャいいながら遊ぶような印象だ
626名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 12:09:57 ID:Vf1RJ2fk
ベイグラとサモンナイトはジャンルちがうし
ペルソナだって1作目はハードな仕上がりだったぞ
言いたい事は解るが
627名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 12:10:45 ID:PDKStWsD
>>617
ヲタゲーがライト層にとって魅力がない、というより敬遠されると言った方が正しいかも。
難しそう、操作が複雑そう、いちげんさんお断りっぽい、あるいは
声優がしゃべりまくり、ムービーが多い、露出の高い女性キャラが多い等々、、、

ライト層ってヲタ臭に対して敏感な希ガスw
つまりこの辺りを排除すればライト層にも受け入れられるヲタゲーが出来る訳だが、、
ほぼ両立は不可能だよね、これ見るとw
結局はライト層が入りやすくて、実はゲーヲタの欲求も満たせる奥深さを備えたゲームって事になるんじゃないかなぁ。
ライト層は歩み寄ってくれない。ゲーヲタが歩みよるしかない。
今のDSを堪能してるゲーヲタは見事な順応性を見せてると思うw
628名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 12:11:45 ID:wp6q08Vu
ここにいるお前らはゲーオタなの?俺はゲーオタって言うよりネットオタかな〜
実際ゲームは全然してないし
629名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 12:12:29 ID:aypX/44z
売り上げだすには、CMとゲームのおもしろさの両方が必要なんだべな。

CMだけじゃそこそこしか売れない。
おもしろいだけでもそこそこしか売れない。
おもしろくて、CMしていれば、口コミ効果がアップする。
630名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 12:16:10 ID:6cbw57W0
>>628
保有ハード;SFC/N64/PS/GC/GBC/GBA/GBASP/NDS
DSソフト13本購入。
今月は大玉/テトリス/MOTHER3を購入し来月はマリオ買う。
こんな自分はゲーオタだな。
631名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 12:18:15 ID:Sh72aFQn
一般層に順応するようなのはゲヲタやマニアじゃねえよw
ゲヲタだって一般人なんだから堂々としてればいいじゃん。
632名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 12:18:28 ID:PDKStWsD
>>630
ニンテン系ゲーヲタだなw

自分はどうだろ?今はDSしかいじってないしライト層とゲーヲタの中間ってところかなぁ。
ファミコン世代のオールドゲーマーでもあるな、うん。
633名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 12:20:50 ID:aypX/44z
>>631
メーカーもゲオタもやりたいようにやればいいだけよの。

メーカーがゲオタ向け作品を作らなくなることはないだろ。
ライト向け作品を作らなくなることもない。
634名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 12:21:48 ID:Sh72aFQn
ライト層っつーのは年に1本くらいしかゲーム買わなかったり、
なんか報道されて話題になったりするゲームしか買わなかったり、
FFやDQしか買わなかったり、というタイレシオ低下に役立ってる層の事じゃないのか。
それだと、ここに来てる奴にライト層なんていないって事になるが。
635名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 12:22:50 ID:SrGC0abG
ファミコン世代は基本的に雑食。
636名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 12:26:08 ID:aypX/44z
イリスのグランなんたらが、俺のキモオタ魂を激しく刺激する。

VP2は様子見してイリス買ってみるZE
637名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 12:28:27 ID:pCQz1KZZ
>>634
DQ8→DMC3と一年に1本しか買ってない俺はライト層だったのか・・・
立派にタイレシオ低下に役立ってるよ
638名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 12:32:34 ID:Sh72aFQn
>>637
いやゲーヲタ。なぜなら余暇時間の楽しみ方がゲームそのものから、
ゲーム業界等に関する突っ込んだ話題に移動してるだけだから。
ゲームが趣味である事には変わりはない。タイレシオ低下には役立ってるけどw
639名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 12:33:59 ID:PDKStWsD
んだね。ゲームに関する情報弱者がライト層だろう。
売上スレのぞいてるライト層などありえぬw
640名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 12:34:13 ID:0K/xu4kJ
数字マニアなので視聴率・売上系のスレは一通り覗いている
最後に買ったのはDQ8
ゲームは雑誌買わなくなると何が出てるかさっぱり分からんので
意外とあっさり卒業できるな
641名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 12:42:38 ID:6cbw57W0
>>640
CD売上スレは自分も行ってる。
というか数字好きな人が集まるのが売上スレだからそういう人多いと思う。
642名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 12:44:30 ID:Sh72aFQn
ドラマ板、野球板等の視スレ住人とかも結構かぶってそうな感じだね
643名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 12:45:54 ID:8Zo+e5cW
どこも数字が出て比較してるスレは荒れてるよな
644名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 12:46:46 ID:Sh72aFQn
それぞれのヲタが擁護/批判合戦を繰り広げたり、
煽りがいたり嵐がいたりコピペ厨がいたりと基本的に皆同じですな
645名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 12:56:12 ID:sKWbXYJ0
1年に1回ゲーム買うか買わないかって位だけど、ゲームセンターにはよく行く
646名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 12:59:02 ID:uU8s4xkW
ゲーセンとか携帯コンテンツとかあるのに
ファミ通はコンシューマソフト売上だけで業界語るから困るよな
647名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:00:53 ID:Sh72aFQn
まあDVDやネットDLもあるのにCDの売上げだけで音楽業界語ったり、
再放送があるのに地上波初回放送だけで視聴率語ったり、
その辺もどこも同じかと
648名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:01:31 ID:6cbw57W0
今年は昨年比で倍増してるしここ10年で最高の勢いです。
任天堂が目立つけどそれは流れを自分で作りその流れに乗った強み。
649名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:01:34 ID:UoRIgVCN
>>639
今まで見たライト層の定義のなかで一番腑に落ちた。
d
650名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:02:50 ID:Y9d7UwR0
サードは市場の縮小を読みきれず、既存ソフトの続編をばら撒くばかり

そりゃ売れんわ
651名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:05:54 ID:q8GQQo90
任天堂だけ売れても困るな。この調子でレボまで売ってしまったらゲーム業界的にやばい。
リモコンでゲームしたくないな、任天堂が普通のハードを作ってくれれば良かった
652名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:08:14 ID:q8GQQo90
ageるか
653名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:09:50 ID:4f3KgniL
>>651
このまま業界が寂れていくほうが恐ろしいわ。
変化のない業界は縮小するだけ
654名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:10:29 ID:6cbw57W0
PS3が売れたほうがやばいだろ?
PS2以下になるの確実なハード。ソフトは開発費高騰。
で、ブルーレイDVD。
家電を売る為の道具としてハードを出すSCEより
ゲームを楽しむ為に心機一転を図るレボのほうが良い。
655名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:10:50 ID:/amzCdF/
        ∧_∧∩
       (´∀`*//
    ⊂二     /  ウィーッス
     |  )  /    硬派なゲームカッテキタゾー
【A列車PSP】  ̄)
      ( <⌒<.<
      >/
656名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:10:52 ID:j54lwr6c
FC,MD,SFC,SS,PS,DC,PS2,X-BOX,GBA,DS,GBM,DSLとハードを持ってるが、
(今社員寮生活でFC,MD,SFCは実家)
この1年でPS2:5本、DS:14本、GBA:6本購入した。
結構ヘビーゲーマーだと思うけど、DSの勢いはやっぱ凄いと感じる。
買う本数多いし、ロンゴスとかつい手が出ちゃうネタソフトとかあるもんね。

PCEやN64,GCには縁がなかったのでレボが楽しみだ。
657名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:12:43 ID:q8GQQo90
PS3は売れなくて良いだろ、PS2があれば。
リモコンでゲームやりたくないしライトに媚びたソフトばかりになる
そうなったら「ゲーム業界」ではなくなるぞ
658名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:14:48 ID:A/By0lYv
>>657
君の脳内に存在するゲーム業界よりはよっぽどいいな。
659名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:16:07 ID:4f3KgniL
レボが売れたほうがいいってのは当たり前だけど、PS3が全く売れないのも困るよ。
360が、もうちょっと頑張ってくれたらよかったんだけど
660名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:16:13 ID:6cbw57W0
>>656
GCは期待しないといて。
64は面白い。
661名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:17:37 ID:uU8s4xkW
マウスがいやだっていってPCゲーやらないたぐいか
662名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:18:22 ID:6cbw57W0
>>959
据え置きは一応PS3がトップシェアになるだろうけどなぁ
663名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:19:21 ID:4f3KgniL
>>662
ロングパス乙
664名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:19:30 ID:A5297y3w
業界関係者ならともかく
ただのユーザーの「〜が売れたら困る」という感覚は全く理解出来ない。
665名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:19:29 ID:q8GQQo90
問題なのはレボだけ売れたりレボがトップになること。
ゲーマー無視でライトユーザー中心になる
あのリモコンじゃ任天ゲーも変わっちまうし
666名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:20:24 ID:uU8s4xkW
売れるってことは需要があるってことだろ
つまらんからったら売れないから心配しなくていいんでないの
667名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:21:37 ID:Vf1RJ2fk
リモコンだからといってライトに媚びるとか
ゲーマー向けにはならんとか決め付けるの良くない
668名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:21:57 ID:PDKStWsD
446 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/04/10(月) 00:19:22 ID:q8GQQo90
妊娠は任天堂なら何でもマンセーするから困る
DSなんて糞ハード、ソニーが出してたら叩いてただろ


ただのGKだ。相手するだけ無駄。リモコン云々じゃなくて任天堂が嫌いなだけ。
669名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:22:08 ID:4f3KgniL
新しい=ライトは違うんじゃない?
670名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:22:57 ID:Tqdd/HHE
まあ実際任天堂だけ売れる業界になるのもやばいよ。
臭さが足りない。

臭くておいしいゲームはセガの領分だったのにな・・・。
サミーに食われてお金の余裕出来たんだからハードに戻ってこないかな。
671名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:22:59 ID:6cbw57W0
DSだって2画面&タッチパネルばっかりとりあげられてたけど
マリカーとかぶつ森みたいに従来の形に+wifiといった程度だってアリなんだから。
672名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:24:02 ID:6xYJDYln
売れればライトユーザー中心になるし、売れなければゲーマー中心になる
だからゲーマー重視のハードは大抵負けハード
673名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:24:32 ID:q8GQQo90
>>668
任天ゲーは好きだけどな
なんでもGK認定するか試しただけだ
674名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:24:48 ID:6cbw57W0
レボの過去ゲーDLに協力してくる辺り自社ハードに再挑戦はない。
中は任天堂系に来るだろうしセガもレボで存在感示してほしいなーって。
675名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:25:30 ID:nvz1wrNO
据え置き機も携帯機も、ソニーと任天堂が50%ずつシェア取るのが一番
おもしろそうだ。
676名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:26:12 ID:wgbwa2E7
二画面はまだしもタッチパネルを無理に使ったゲーム多かったなあサード。
677名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:26:24 ID:4f3KgniL
678名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:26:27 ID:6cbw57W0
>>673
任天ゲーが好きならDSのよさがわかるだろうし妊娠なんて書かない。
679名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:26:28 ID:PDKStWsD
任天ゲーが好きな奴が「DSは糞」なんて言う訳なかろう。白々しい言い訳するな見苦しいGKだな。
680名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:26:35 ID:uU8s4xkW
競り合ってる状態が面白いやね
PS,SSの最初のとか
681名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:26:36 ID:Y9d7UwR0
>>675
ソニーがシェア奪ってもおもろいソフト出てこない。
682名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:26:43 ID:q8GQQo90
俺はライトゲーマーじゃないからな。
ゼルダみたいな任天ゲーを変なコントローラーでやりたくない
683名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:27:57 ID:6cbw57W0
>>675
一度5分になると任天堂は自社ソフトで攻めれるけどSCEはサード頼み。
5分5分で片方に肩入れするサードは少ないだろうから…
684名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:27:58 ID:q8GQQo90
>>678-679
ソフトが好き=ハードが好きではないだろう
685名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:28:16 ID:Y9d7UwR0
レボコン見て、変なと決め付ける奴はちゃんと情報拾っているのかと・・・
686名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:28:46 ID:uU8s4xkW
長いこと続編して買ってないような類だろう
687名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:28:55 ID:4f3KgniL
変なコントローラー(笑)
688名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:29:55 ID:6cbw57W0
>>684
ソフトが好きならDSのよさが生かされてるのに気づく。
689名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:30:23 ID:o59n5jPj
思えばN64のコントローラーも初見ではたまげたもんだ
690名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:30:33 ID:PDKStWsD
>>685
当然情報収集には余念がないよ。
レボを貶す為のあら探しって意味の情報収集だけどね。
691名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:30:40 ID:q8GQQo90
GKという証拠がないのに認定する奴は何がしたいんだ?
出川・ソニー信者・アンチ任天堂にしろ
692名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:31:27 ID:3ZSPyu2U
>>691
まあ何をどう考えようが、君は「GK」と呼ばれるに足る資格は有るよ。
693名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:31:35 ID:tQWVCelg
>>682
ここ、ゲーム業界・ハードウェア板の売上スレッドだし。一個人の
好き嫌いの話は、ゲサロかチラシの裏に書くべきだと思うよ。
694名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:31:42 ID:GoUjosij
>>691
こんにちは、アンチ任天堂さん
695名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:31:44 ID:nvz1wrNO
>>681
それはおまえがただ任天堂好きなだけだろ。
俺はどっちも好きだし、それが理想。

696名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:32:14 ID:6cbw57W0
>>691
まず他のハード好きのことを妊娠だなんていう自分を見直しましょ。
697名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:32:23 ID:kJXrvbYG
>>680
そもそもゲーム業界で競り合ってたのはPS、SS初期だけだよな
698名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:32:38 ID:4f3KgniL
人付き合いって怖いね。
一回信用無くすと集中攻撃に遭う。
俺も気を付けよっと。
699名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:33:00 ID:QRi81le5
PSのコントローラーもたまげた。
実物目の前にして小ささにまたたまげた。

レボのコントローラーもふれてみないと分からんし、
PS3のブーメランもふれてみないと分からんし。

まだ両方とも改良される可能性もあるわけだし。
700名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:33:52 ID:YrXHk+d3
つか、変って部分に突っ込む必要あるのか
701名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:33:57 ID:uU8s4xkW
>697
そうだな、PCEとメガドラもけっこう競ってたぜ、FCはみないとしてなw
ttp://www.youtube.com/watch?v=lDpRHHePXSk&search=takahashi%20meijin
そんな20年前動画
702名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:33:57 ID:A5297y3w
あのブーメランは本当にあの形のまま出るのか?
703名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:34:14 ID:6cbw57W0
>>695
面白いソフトを作れば売れます。
弱小メーカーではなく巨大企業なんですから確り宣伝すれば売れる。
PS時代に売れたのにPS2になって2つ(みんゴルとGT)しか売れなくなったのはかけてる面があったということ。
704名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:35:47 ID:4f3KgniL
彼の言う『変な』には『糞みたいな』と同じ効果が秘められています。
705名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:40:04 ID:nvz1wrNO
>>703
だから任天堂が据え置きのシェア伸ばしてくれば、SCEも本腰入れてPS初期並
に戻ってくれる願望もふくめての理想だよ。
706名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:40:19 ID:YrXHk+d3
面白いソフトを作れば売れる
707名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:44:15 ID:6cbw57W0
>>705
そうなったとしても会社的にSCEは危ないよ。
シェア5割でOKというような状況じゃないだろうに。
708名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:45:33 ID:Iszpd/RV
PS3はハードが高ければ開発費も高くてサードが困ってる、レボは変化球で従来型ゲームが売れにくい、360は死産
今こそ、セガ乾坤一擲の新ハード、エルディシオンの出番だ!



と、言ってみるテスト
709名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:46:43 ID:uU8s4xkW
松下+スクエニのあれってゲームはでないのかな
710名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:46:51 ID:Rf1g+EZw
>>707
シェア五割ならソフトがマルチ化するから安いほうが売れてもっと差が開く。
711名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:49:03 ID:nvz1wrNO
>>707
まあただの願望だし、なんかSCE擁護ばっかりになってGK扱いされそうだから
そんなに突っ込まないでよ。
712名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:50:13 ID:6cbw57W0
>>711
あいあい。
共存共栄が理想だから片方が強すぎるのはどうかってのは自分も同じ。
713名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:51:06 ID:wgbwa2E7
ソフト一本12800円の時代は正直アレだしな。
714名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:53:50 ID:HkVnwKTg
PS3が完全勝利を収めると再びソフト一本一万円時代がやってくるよ。

まあ、当時はROMカセットという枷があったけど。
715名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:53:59 ID:YrXHk+d3
>>709
出るんじゃね
716名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:54:41 ID:6cbw57W0
>>713
ROMの高騰での価格高騰。
次(PS3)で開発費高騰での価格高騰が目に見えてる。
同じ事なんだよね。革新が必要な時期。
717名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:57:52 ID:4f3KgniL
移り変わるには調度良すぎる時期なんだよな
718名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:00:09 ID:JY8j5nMx
ソフト揃えば嫌でもうれる。
719名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:03:16 ID:Nu1haGwc
そのソフトは人間が商売で作るんだぜ
720名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:03:20 ID:QRi81le5
まあ、PS3もレボもとっとと出て欲しい。
721名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:06:24 ID:wgbwa2E7
DSでカルドセプトやらネオアトラスやらカルネージハートやら出ねえかなあ。
こういうのこそDSの操作性に向いてそうなのに。
コアなヲタ臭さも兼ね備えてるし。
722名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:09:06 ID:nKgE/650
>721
カルドセプトは360に行っちゃったしな。
ナムコがDSに本気になれば出してくれるんじゃね?
723名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:09:34 ID:JY8j5nMx
ソニーは10年間王者に君臨してきた存在だ。
打ち勝つのは容易じゃないよ。
724名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:12:02 ID:6cbw57W0
>>723
任天堂だってFC〜SFC時代トップに君臨してた。
でも低価格化と2大RPG移籍によって負けた。
今高性能化は求められているのか、DVDが普及しつつある現状
ブルーレイというのは本当に必要なのか?
と言う問題が少しずつ見えてくる。
725名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:12:16 ID:ol0f8gTP
任天堂がそう言われていた時代もありました
726名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:12:56 ID:Rf1g+EZw
>>723
ゲーム屋として最高のゲーム機製造を目指していたならもう少しだけ王座にいられただろうに。
727名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:13:59 ID:JY8j5nMx
>>724
64が負けた原因はただただソフト不足にありました。ソフトがまともに出てればあの値段でも戦えたよ。
728名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:14:21 ID:2WsSKNUZ
ハードの値段しだいだよ。
言われてるように6万とか7万だったら普及するのは難しい。
だからといってレボが売れるとは限らないが。
今度の次世代機争いは、結果が予想つかないというか、
いろいろなバリエーションがあり得るから面白いね。
729名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:15:50 ID:PDKStWsD
王者は王者でも今のSCEの状況は
過度のドーピングと調整失敗で試合前日の計量で規定オーバー
ゴングが鳴った瞬間自分で足ひっかけてすっ転ぶような状態だから。

「普通にやってれば王座防衛出来たのに、もったいない」とファンに嘆かれる始末。
730名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:16:06 ID:6cbw57W0
>>727
ソフト不足にいたったのは2大RPG移籍により多くのメーカーがPSに移ったから。
731名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:16:52 ID:H6+yOiBL
どのハードにとっても最大の敵はPS2だしな
ソニーがPS3を買わせようと強引にPS2を終わらせようとしたときに結果が見えてくるんだろう
732名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:17:09 ID:wgbwa2E7
「3機種とも満遍なく売れない」てのが一番反応に困る微妙な結末だな。
733名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:17:20 ID:QRi81le5
>>724
必要不必要にかかわらず、次世代DVDへの移行は強制的に行われるだろう。
コンテンツホルダーがやると決めたら大概その通りになるからね。
訴えられない限りはw

BDが勝つかHDが勝つかはまだ分からないけどね。
734名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:17:20 ID:SrGC0abG
スクエニのはタイトーのネット網を利用したロビーの整備だろう
SQUAREはRPGの概念そのものを否定してコマンドバトルの進化を突き詰めてきていたんだけど
ノクターンや10辺りで打ち止めくさいし今後はAIに吸収されそうなんで他の道も模索するってことなのかな
髭の映画がなかったら今とはかなり違う構図になったかもしれないな
735名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:18:56 ID:Y9d7UwR0
ソニーの売れるソフトってGT以外なんかあったか?
736名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:19:25 ID:6cbw57W0
>>733
まぁそうだけどけどディズニーにしてもユニバーサル/ワーナーとかにしても
現世代のディスクの方が売れる間はDVDでも出すだろうしなぁって思った。
737名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:20:02 ID:JY8j5nMx
>>730
大嘘ぶっこいてんじゃないの。
任天堂はサードを閉め出したくせに自分達もソフト開発に失敗しまくったの。
64発売後三ヶ月もソフトがでなかったのをしらないの?
738名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:20:07 ID:6cbw57W0
>>735
みんゴル。
739名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:20:42 ID:j54lwr6c
>>729
ホント今のSCEはそんな感じなんだよね。
防衛戦で筋肉付けすぎて減量失敗→下剤飲んで必死に調整、みたいな。
E3っていう記者会見がもうすぐ始まるのに、大丈夫なのかという感じだ。

箱○やレボにとってはSCEの自爆は非常においしい状況だね。
740名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:22:20 ID:Nu1haGwc
>737
当時でN64求めるゲームはヘビーだったからね、開発するの
んでPS3がそれやろうとしてるのが現状じゃね、サードいてもみんなぽいぽいソフトつくれないでしょ
741名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:22:24 ID:6cbw57W0
>>737
閉め出してなんか無い。
2大ブランドが移ると言う事で苦し紛れの駄作を出すサードはいらない発言しかない。
742名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:23:47 ID:7Q5OWa7t
>>733
しかし、ある程度移行への猶予期間は必要だろう
何もこんな時期にSCEが先陣を切り開くってのはね
DVDの時とは色々と状況が違いすぎるな

正直SCEが泥被らされてる気がする、もったいない
743名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:25:47 ID:JY8j5nMx
>>741
開発機材を希望しても一切渡さないってことをやってたの。
当時の今西広報がサードを制限すると堂々と宣言してる。

本郷さんは元気かな。
744名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:28:05 ID:wgbwa2E7
ユーザーには優しいがサードには厳しい任天堂。
745名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:28:14 ID:QRi81le5
>>742
両規格とも最初はDVDでも再生できる形式にしてくるようです。
実際、今出始めたHD DVDのソフトは全部DVDでも再生出来ますし。

PS3の方の話であれば、PS2の時ほどの効果は望めないでしょうね。
ただ、BD陣営にしてみれば効果は大きいでしょう。
746名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:29:37 ID:6cbw57W0
>>743
だから苦し紛れのやけくそ状態だったのよ。
でもソフト不足とは言え結局はマリオにゼルダもあったしドンキーもGEもあった。
747名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:30:01 ID:Nu1haGwc
映画DVDは今1500円とかで売ってる奴らを
いくらでもう一回売る気なのかがきになるな
748名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:30:11 ID:wgbwa2E7
DVDとビデオテープでは天と地の差があるけど、
ブルーレイとDVDでは高度が上がっただけなイメージ。
749名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:31:16 ID:6cbw57W0
>>747
同等の価格だろうな。
特別パックみたいので小分けしてうってくる可能性もあるし。
750名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:32:13 ID:QRi81le5
>>747
標準パッケージだと3000〜4000円台ぐらいの模様。
豪華版はまあ、いつもの通り。

>>748
視聴者からしてみればDVDのままでも良いと思う人は多いだろうね。
751名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:32:42 ID:tQWVCelg
>>732
一応PS3がトップシェアだが、どれもパッとせず揃ってジリ貧。
PS3はマニアだけ、レボは子供だけ、360は誰もいない。
市場規模は半減、サードは相次いで討ち死に。

最悪だけど十分に可能性のあるシナリオだ。
752名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:33:00 ID:Nu1haGwc
>749
そうでもしないとやっぱきついよな
旧作ソフトなんて欲しい奴大概買っちゃってるし、コメンタリとかおまけ要素もいれてくれないと
753名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:35:55 ID:SrGC0abG
山内「売れないゲームは駄目ゲームなんです。大作さえあればいい

なんて言っていた時期がありました。
つかワンダープロジェクトとか良作も沢山あるのにうれねーから駄目とか言われてかつ、
SONYが持ち込まれた新感覚のライトゲーを次から次へとヒットさせたんだから逃げて当たり前かと
754名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:36:35 ID:AvuY21gT
64はレアとか「ドリームチーム」のソフトがもっと
早く揃うと計算してたのもあてが外れたよね、それと
初期のHAL研がほぼ役に立たなかった・・後のスマブラで
利益的には取り戻したけど、もっとポンポン出して欲しかった
とは任天堂も思ってたろうし。

>>701
ハットリ君が初日で100万かぁ・・FC全盛期だった事もあるけど
ハドソン的にも我が世の春だったろうねぇ・・
755名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:36:37 ID:6cbw57W0
DVDで十分ってのが正直な所だからなぁ。
今年エスパー魔美のDVDボックスがようやく出る。
アニメ好きでもDVD画質で不十分って思ってる人は殆ど居ないと思うし。
756名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:36:38 ID:4Mwk9Pa7
映画やハイビジョンで撮影された映像ソフトは恩恵を受けられそうだが
正直アニオタにとってはDVDで充分だな

DVDBOXが一枚か二枚程度にまとまるのが利点か
757名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:37:50 ID:xu2SJLJp
>>701
テラ懐かしす
758名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:38:37 ID:vrTE3V5P
DVDが普及しだしてまだ5年くらいしか経ってないのに、もう次の規格なんてはやすぎやしないですか
大体ハイビジョンも今本当に必要なのかと
759名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:39:07 ID:6cbw57W0
>>754
6岩田と桜井がまだ居る事のHAL研は良かった。
今はなんかぱっとしない。
760名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:39:14 ID:6lfokLgT
LDみたいになったりしてな
761名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:40:11 ID:Nu1haGwc
DVDBOXはトールボックス一個で5万だの10万だのになられると
なんかこう、さびしいものが・・・

LD支持者もそんなこと言ってたが
762名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:40:18 ID:tQWVCelg
字幕/吹き替え選択、チャプター選択、劣化しない、かさばらない。
DVDとビデオテープを較べた場合のメリットは数限りなくあった。

Bluray・HDDVDとDVDを較べた場合のメリットって高画質ぐらい?
著作権保護みたいなデメリットまでついてくるし。
763名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:41:20 ID:E4eZehvs
>>755
容量が増えて10枚組が3枚組に減るメリットはある。
ただ価格はそのままか上がる可能性が高いが。
764名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:41:40 ID:6cbw57W0
>>762
著作権保護はどんなメディアにもある。
人が作ったプロテクトだから絶対穴はあるし。
765名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:41:50 ID:/o1f0aTG
アニメも現行のソースならDVDでいいだろうけど、
今後、ハイビジョン放送しかしないアニメが出たとき
ファンは劣化したDVDでいいと思うだろうか。
766名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:42:37 ID:vrTE3V5P
DVDだとハイビジョンはほとんど入らないんでしょ。で、BRの出番だと。
ハイビジョン自体いらないんだよ何度も言うが
767名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:42:44 ID:tQWVCelg
ああそうか、かさばらないメリットはBluray・HDDVDにもあったか。

…BOX買う時にしか影響しなさそうな感じだけど。
768名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:43:37 ID:1bojlowI
>>765
そんな画質にこだわる人なんてほとんどいない。
普通の人だったら「画質はこれで十分」って思ってる
769名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:44:15 ID:GMJkUN3R
>>765
AT-Xに金払ってる人間も居るんだしイインジャネーノ?
770名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:44:25 ID:o59n5jPj
TVで放送されるアニメのDVDなんて売れて2万の世界だろ?
771名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:45:03 ID:4Mwk9Pa7
>>765
というか正直フルHDでアニメ作るのって
シンドイと思うんだよね
あんま意味もないし

高解像度の精細感を生かすような作画してたら
アニメーター死ねる
772名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:45:26 ID:Nu1haGwc
最近はDVD売るために最終回は放送しないってのも多いらしい
なんだかな
773名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:45:40 ID:tQWVCelg
むしろアニメなんて高画質である必要が全くなさそうだけど。

クレヨンしんちゃんがハイデフになったところで何が変わる?
774名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:46:01 ID:QRi81le5
>>764
穴があるから更新していかないとならないっていう発想ですな。
コンテンツ側が必死だから、デメリットを押しつけつつ無理矢理移行ですよ。

そこを宣伝するわけにはいかないから、
ハイビジョン画質とか、地デジの録画とかそういった話が出てくるわけで。

ついでに、過去のタイトルはDVDで大体出しちゃったから、
次世代DVDで二匹目のドジョウを作戦w
775名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:46:09 ID:/o1f0aTG
>>768
いやあ、コレクション目的の人は持ってるTVがSDでも
所有するときはこだわるんじゃなかろうか、と
776名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:46:11 ID:6cbw57W0
今のアニメなんて...グッズが売れないから打ち切りだとかだからなぁ。
自分は自分が生まれる前とか小さい時に放送してたのを見たいと思ってるから
DVDで十分って思えるだけなのかな。
777名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:47:20 ID:wgbwa2E7
おもちゃ売れなくて打ち切りなんざ昔からあったような。
778名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:47:35 ID:Nu1haGwc
ワンピースのハイビジョン放送みたことあるけど
今まで普通の線にみえてたのが鉛筆の線みたいなの丸見えになってて微妙な気分になったお
779名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:48:00 ID:RayBJR3Q
>>772
何それ・・・そんなのあるの?
780名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:48:23 ID:JKB+ng+e
現行ソースで解像度上げるだけで十分過ぎるでしょ
現時点じゃ主線がジャギってたりするもの
HD化でジャギ解消、ぐらいでも涎垂れ流しながら飛びつく奴いるんじゃないの?

古いアニメなんかだと
セルに付いてるゴミ・汚れまでクッキリ!みたいな
781名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:48:33 ID:6cbw57W0
>>774
それも分かる。けど何やったところで何時までも続くんだよなーって。
コピーに関しては"不特定多数への配布は禁止"だけにするとかね。
782名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:49:06 ID:QRi81le5
>>771
最近はCG多用しているからそれほどでもないんじゃ?
制作時の解像度上げてやるだけだし。

機材費の方が問題そうだよ。

金があるところは既に移行しているっぽい作品になってるけど。
783名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:49:21 ID:1bojlowI
>>775
「見えればそれでいい」
「買い換えず済んで安いほう」
が圧倒的だと思う
784名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:49:40 ID:Nu1haGwc
>779
ttp://nuruwota.blog4.fc2.com/blog-entry-871.html
去年でこんなにあるよ
785名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:49:58 ID:tQWVCelg
>>775
そんな強烈なオタが市場を支えるほどいるものか。
786名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:50:17 ID:6cbw57W0
ドラえもんの変わり方は悲しかった。
声だけじゃなく絵もなんかなぁ安っぽい良くあるアニメでしかないのは悲しい。
787名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:51:10 ID:1bojlowI
DVD→ブルーレイ は
CD→DVDオーディオ に近い感じじゃないかと思う
788名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:51:19 ID:Rf1g+EZw
五年後にハイビジョンを超える○○ビジョンが出たらそんとき買い換えるよ。
789名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:51:20 ID:6lfokLgT
現行DVDがかなり普及しちゃってるし
VHS→DVDの時より利点が少ないことから
移行するのに時間かかるのは明白だと思うけどな

あとDVDが主流になってから時があまり経ってないのもある
下手するとどっちの企画も失敗するかもしれんな
790名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:52:09 ID:RayBJR3Q
>>784
え、こんなにあるの???
アニメほとんど見ないからわからんけど、練馬だけだよ見たの
そもそも詳しくない人はTV放映分で最終回じゃないって事すら気付かなさそう
791名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:52:47 ID:4Mwk9Pa7
とりあえず外付けの記録メディアとして
ブルレイかHDDVDが欲しい

自エンコした動画残しとくのDVDだとキツイ
792名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:53:38 ID:QRi81le5
>>781
次世代DVDに搭載されている著作権保護規格的には、そういう事も出来るようです。
指定された回数だけコピー可能とかも可能。

問題はコンテンツホルダーがそういうので出すかどうか・・・

>>785
深夜アニメのDVDなんてそういう市場ですよ。
一昔前はLDが馬鹿売れしていたし。
793名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:54:30 ID:H6+yOiBL
>>790
まぁそのサイトにもあるが練馬とかはTVで放送された12話までで話が完結してるからな
DVDの13話は購入特典みたいなもので納得できなくも無い
問題はシナリオ未完なやつだな
794名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:55:06 ID:QRi81le5
>>788
スーパーハイビジョンはまだまだ先です。2,30年先。
795名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:55:50 ID:Le4re7ch
話が途中までしかできてなくて続きは続編を買わなきゃわからないってゲーム業界で
やったらどうなるかな。
かつて初代アークザラッドがそれやってたけどありゃ単なる未完成作品だったしな。
796名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:56:14 ID:0ZWiH0Qj
その手のアニメはそもそも詳しくない人は最初から見もしないから
797名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:57:07 ID:Nu1haGwc
>795
ゼノサーガが順調に売上落としています・・・
798名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:57:52 ID:2WsSKNUZ
>>787
VHS→S-VHS、D-VHSとか。
結局、安いほうを消費者は選ぶ。
799名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:58:20 ID:QRi81le5
>>795
古くは新鬼ヶ島、ファミコン探偵倶楽部、PC-Eのモンスターメーカー等々・・・
最近では.hack、ゼノサーガ。

多分だめじゃね。
800名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:58:55 ID:GMJkUN3R
>>795
英雄伝説6デスカ?
801名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:58:59 ID:K2CASGzG
>>795
今の業界の性質が続いたとして次・次世代あたりにオンライン配信がメインになったら
そういうソフトばっかりになるだろうな。第1章がとりあえず出来たゲームから次々配信。
802名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:59:06 ID:4Mwk9Pa7
ドットハックはどうなるんだろうな

最初のシリーズは四作目まで引っ張った挙句
更につづく、みたいなオチだったと聞いたが

実際、続いてるし
803名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:59:47 ID:1bojlowI
シェンムーって1作でちゃんと完結してるの?
804名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:59:50 ID:Nu1haGwc
ドットハックは全部買うと温泉アニメDVDがもらえる?という
あるいみ最終手段商法だった気がする・・・w
805名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 15:00:23 ID:6cbw57W0
>>792
メーカー側としては1回たりともコピーされたくないですからね...
音楽CDみたいに他プレーヤーに移動させるなんてことはまずしませんしね。
806名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 15:00:38 ID:7HP8oj+h
>>664
結局は、まだ安定した産業として確立されてない若い業界って事なんじゃない?
例えば出版界は、下世話な週刊誌や漫画雑誌で稼いでいるし、音楽業界は
そんなに実力が無いけど見た目が良いとか、流行に乗ってるようなアーティストを
一気に売り出して儲けてる。けど、マニアはマニアで自分達の好きな物を読んだり
聴いたりして、お互いの利害がそんなに交錯しないじゃん。出す方も、稼ぐ部分は
稼ぐで割り切っているし、かといって芸術性を完全に否定してるわけでもない。

ゲーム業界は、まだ出す側も、商業性と娯楽性や芸術性の間で悩んでる感じがするよ。
意外とパクリが少なくて独自性をどこかで出そうとしてるから、ジャンルがイマイチ巨大化しないよな。
音ゲーとか、もっとビジネスチャンスあったと思うんだけどな。欧米でのGitarHeroのヒットとか見てると。

逆にアメリカの方が(韓国もか)、臆面も無く画像をキレイにしただけとか、ちょっと改善しただけ
見たいなのが得意だよな。そのフォロアーに負けないように、本家本元がもっと頑張るみたいな構造。
そのかわり、そんな変わった物も出てこないけど。
807名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 15:02:38 ID:KvzSt1uc
BDやHD DVDは現行DVDよりも利便性が劣ってしまうっていうのも問題ですね。
DVDであればリビングで、車内で、ポータブル用途でなど1枚で事足りるけど、
次世代ディスクはとりあえずリビングの大画面での視聴が基本だろうし、
ポータブル機が将来でてくるかも、その必要性を考えるとわかりませんからね。
808名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 15:02:55 ID:Rf1g+EZw
>>805
かといってパソコンで再生できないとか、
専用ソフトが立ち上がるとかで不評の末、売上を下げたCDもあったし難しい所だね。
809名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 15:05:44 ID:Nu1haGwc
そういえば音楽再生ディスクって全然次世代に移行しなかったなあ・・・
810名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 15:05:50 ID:QRi81le5
>>804
全巻購入特典ですな。アニメDVDの世界だと良くあるパターン。釣られクマー(AA略

>>807
DVDと次世代DVDがマルチで入っている奴を買えば、
リビングでは次世代DVD、車内ではDVDで行けるかと。
811名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 15:15:48 ID:AvuY21gT
>>810
購入特典で+αの話とかなら納得なんだけど、
最近本編放送時に途中の話(例えば3話)をあえて
放送せず、DVDBOX買えば3話も見れる、とか
いう商法が流行りだけど、あれはいかんよなぁw
812名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 15:16:40 ID:Le4re7ch
DVDプレイヤーはPS2とパソコンだけ。
DVDレコーダーは持っておらずVHSで録画。(昨日放送したタイムマシンもこれで録画)

こんな俺みたいなユーザーがほとんどだろ。
BDなんか買う前にまずDVDレコーダーを買うよ。っていうかVHSで満足してるんだけどね><
813名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 15:18:56 ID:Nu1haGwc
タイムマシンは録画してまでみるような映画じゃ・・・いやまだ観てないならすまなんだ
814名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 15:20:19 ID:RayBJR3Q
VHSって何
815名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 15:22:02 ID:7zvVUUsT
アニメ、漫画、ゲームとアニオタはいいカモだから、どんどん搾り取ってやりゃいいよ
816名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 15:22:36 ID:Le4re7ch
>>814
普通のビデオカセットテープのこと。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 15:23:27 ID:bn+80nML
録画してまだ見たい番組がありません。。。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 15:24:08 ID:bn+80nML
×まだ見たい
○まで見たい
819名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 15:24:29 ID:RayBJR3Q
録画してまだ見たい番組

・マシューズTV(深夜の時の)


今は特に見たいのない
820名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 15:25:03 ID:Nu1haGwc
>814
βじゃ無いほうのビデオ企画
821名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 15:27:55 ID:24iQpkKU
DVDレコとかあるから、そうでもしないとDVD箱が売れないと思っているんじゃ。
822名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 15:38:22 ID:tQWVCelg
録画したらもう見なくていい(録っただけで満足な)場合もあるし、
録画してまだ見たいって表現も間違いとは言い切れまい。
823名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 15:39:42 ID:6lfokLgT
今週はまたぶつ森が一位ですか?
824名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 15:40:06 ID:Nu1haGwc
要は手元にある安心感ですね

・・・・ワンダ未開封で積んでるのにベストとか言う・・・
825名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 15:41:51 ID:RayBJR3Q
ワンダベストで買うお\(^o^)/
826名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 15:43:34 ID:7Q5OWa7t
イコとワンダはベスト版だと凄いそそられるな
827名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 16:38:06 ID:f7FOGmP2
850 名無しさん必死だな sage 2006/04/10(月) 16:26:15 ID:SMXxQ24z
ttp://ds.1up.com/do/download?cId=2019558
ニューマリオ、DSLでの対戦動画。
外人が楽しそうです。
828名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 16:49:40 ID:T6LoWQ7p
>751
相変わらずPS2が売れる
次世代機は討ち死に

結構あると思わないか?
829名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 17:00:09 ID:8tntRJJR
PS2でDVD見るのと
1万ぐらいのDVDプレイヤーで見るのとは

素人でもわかるぐらい画質の差がある・・・
PS2きたねぇ・・・まぁしょうがないか。
830名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 17:05:02 ID:AZxIC+7S
で・で・で・で・おう
831名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 17:05:34 ID:VHWR9Kaa
ゲーム機だからな所詮
832名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 17:06:56 ID:01/opyG2
PS3はプアマンズ云々言われたくないらしいから金かけるとさ
ビバ家電屋だな
833名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 17:09:47 ID:i5oSoG8m
ぷれすてすりーはゲーム機じゃないもん!  って誰か言ってなかったっけ
834名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 17:15:14 ID:RayBJR3Q
ブルレイはいらないから
空気清浄機機能が付けばいいよ
835名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 17:16:40 ID:nzc4TPvb
てか、やっとDVDが普及してきてビデオ屋とかにもVHSとDVDが半々になってきたって所なのに、
これ以上さらに新しい規格とか、マジで消費者無視しすぎだろ。
未だにVHS使ってる人も少なくないのに。
836名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 17:18:38 ID:J75dS4ho
でもコピープロテクト破られちまったからな、ビデオのダビングより簡単で楽ちん。
837名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 17:18:46 ID:ND6lK14C
DVDレコーダーあるけど、DVD見れるTVが一台しかないので
結局VHSに録画する事が多い俺
838名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 17:19:34 ID:Y9d7UwR0
>>837
どんな環境だよ
839名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 17:21:38 ID:RayBJR3Q
>>838
ダイニングにはDVDプレイヤあるけど
自分の部屋にはビデオデッキしか無いので、未だにAVはビデオで買う

こんな環境だと思
840名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 17:34:27 ID:zNmaJIhE
>>836
結局破られないプロテクトなんてないんだよなぁ
841名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 17:35:37 ID:Nu1haGwc
ブルレイもやぶられて2010年ぐらいに新規格が(以下繰り返し)
842名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 17:37:23 ID:0nzpDvOG
ヤンガスがレベルリセット情報と体験版配信開始で一気に評判が良くなってる
爆売れクル━(゚∀゚)━!!?
843名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 17:41:30 ID:01/opyG2
>>842
マジでか つーか漏れまだポケダンの全部のダンジョンやれてないんだよ
SFCシレンとかアスカはしつこくやったのになあ 年とったか
844名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 17:42:46 ID:VLhyzehT
知育ハードのDSが先細りなのは目に見えてる
あとは餓鬼ゲーがいっぱいでるだろうけど興味ないし
つーかこんなところきてて餓鬼ゲーで喜んでるやつマジきも
845名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 17:44:57 ID:Ehx+sBvo
餓鬼ゲーてなに?
846名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 17:45:32 ID:1Ce9Gh3f
マリオとか脳トレとかぶつ森みたいな奴だろ
847名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 17:47:03 ID:zecbLtev
SCPH1000のPSの劣化でコンシュマーゲームを数年離れていた者としてはストーリー性の高いRPGなどが売れないのが何が問題あるのか分からない。
一部を除いて評価の割りに売れないのがちょっと前はデファだった気がするんだが。代わりに売れてたのがパズルゲームとかアクションゲーム。
848名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 17:49:40 ID:wGOqnkrl
時代は移り変わっていく。
849名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 17:50:04 ID:0nzpDvOG
マリカがガキゲーなら俺はガキでも構わない
850名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 17:50:50 ID:01/opyG2
面白ければ幼稚園児向けだろうがなんだろうがやるよ。
そこまでして大人に見られたいのかねえ… ま、それが若さかw
851名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 17:51:00 ID:9WWL+HGY
ゲームの楽しさ>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>話の面白さ
852名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 17:51:14 ID:RayBJR3Q
スタイリッシュなオサレダンディが遊ぶゲームは何ですか?
853名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 17:53:11 ID:VLhyzehT
高3でポケモンの大会で優勝してるみたいなやつばっかなんだろ任豚って
854名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 17:56:03 ID:01/opyG2
>>852
リモートコントロールダンディってゲームがあったようなw
ググったらコナミ製のロボット物みたいだが… まあ地雷だろうなあ
855名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 17:57:29 ID:H6+yOiBL
>>854
あれPS版はロボの重量感感じるには最高らしいぞ
PS2版はメーカー変わっちゃっていまいちらしいが
856名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 17:58:19 ID:nKgE/650
>839
細かいけどダイニングじゃなくてリビングじゃ?
857名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 17:59:20 ID:RayBJR3Q
>>856
誰も気付かないと思った
今は反省してる
858名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:00:12 ID:U2sbH0d5
>>795
英雄伝説6とかめちゃくちゃ面白かったぞ。
859名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:00:56 ID:/o1f0aTG
VHSテープ使いまわしてる人はHDDレコにすれば世界が変わると思う
860名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:02:18 ID:vUZuDLRm
>>855
そんな貴方に
つ鉄人28号
861名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:02:39 ID:+DvEqxXe
>>852
現実でチェスとかビリヤードをやったらどうかしら?
862名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:02:46 ID:G22o7phX
http://www.dengekionline.com/data/news/2006/04/07/ddac66bbd75afd20c82665ea3c3d621c.html

ニュースーパーマリオは300万は売れると予想
チャートは1年くらいは上位いそう
863名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:02:58 ID:1Ce9Gh3f
>>859
録画した番組なんかすぐ消すからな。
HDDにする意味がわからん
864名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:03:56 ID:Lcef/yBm
ちょっと話ズレるけど地上デジタル放送開始したらVHSに録画出来るの?
865名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:04:59 ID:G22o7phX
ちなみにファミコンミニ版スーマリは
ベタ移植にかかわらず120万売れて
発売2年以上たった今も売れ続け
866名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:05:36 ID:1Ce9Gh3f
>>865
2はさっぱりだけどな。
867名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:06:00 ID:USJpacZE
ニューマリはよくて30万ほどだろ。
子供はみんなポケモンに夢中
868名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:06:50 ID:wGOqnkrl
最終的にどうなるかは分からない。
869名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:07:30 ID:fowTN70Z
870名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:07:36 ID:6cbw57W0
>>867
GBAの4800(税別)移植マリオアドバンスが50万売れてるんだからw
871名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:07:37 ID:nKgE/650
>863
取った日付とタイトルがわかるから、あの番組どこ行ったかなあ?というのがないだけでも
ものすごく違う。
872名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:07:40 ID:1Ce9Gh3f
とりあえず60万ぐらいは売れるだろうが
そこから上はわからん
873名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:08:18 ID:7Q5OWa7t
撮って消しこそHDDレコの本領だな
874名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:08:47 ID:f7FOGmP2
>>870
もっと売れてるよw
875名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:08:59 ID:1Ce9Gh3f
>>871
オレはしょっちゅうビデオなんか見ないしな。
まあこだわりがあるならそれでいいんじゃない
876名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:09:00 ID:9WWL+HGY
ストーリー性とか抽象的な物で誤魔化してるからRPGは駄目なんだよ
877名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:09:55 ID:1Ce9Gh3f
ストーリーなんかどうでもイイから
遊べるRPGやりたいわな。

最近のゲームは演出パッかちから入れすぎて
肝心のゲームバランスがガタガタ
878名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:10:26 ID:Lcef/yBm
「移植ですら」てのは通用しないんじゃないかな
マリオアドバンスシリーズの売り上げは当時を懐かしんで買う人もいただろうから
879名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:10:41 ID:USJpacZE
マリオブランドは海外じゃもう皆無といっていいからな。
日米合わせて50万といったところ
880名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:11:44 ID:G22o7phX
スーマリ2はファミコン版が265万本売れてる
ミニ版でも40万くらい売れてるけどな
今のPS系とかじゃ次元が違う
881名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:11:45 ID:fowTN70Z
>>879
いまどきGKごっこなんて流行らないよ
882名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:12:00 ID:wGOqnkrl
日本のRPGはアニオタ専用です。
883名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:12:01 ID:GYGrpAGE
>866
2は売り切れ後再販されていないけど?
884名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:12:16 ID:6cbw57W0
>>879
皆無なのにマリカは売れるのね。
885名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:12:29 ID:USJpacZE
>>811お前本当に何も知らないんだな・・・
886名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:12:30 ID:H6+yOiBL
2は出荷されてなくて場所によってはプレミアついてるからなぁ
ゲオで3000円以上付いてて買えるかボケって思ったよ
887名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:12:40 ID:1Ce9Gh3f
>>880
別にお前が売った訳じゃないんだから
偉そうに言うこと無いよ
888名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:13:45 ID:6cbw57W0
>>887
それだけの数字をさっぱりとか言った自分は何なの?
889名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:13:55 ID:0K2VK12E
ストーリー性とかいらないならRPGじゃなくってアクションとかシミュレーションやればいーんじゃない?
890名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:13:55 ID:1Ce9Gh3f
なんつか、
エキサイトバイクとマリオとスーマリ、
アイスクライマーを一本にしたソフト1980円ぐらいにして欲しいよな。

どうせエミュなのに任天堂ボッタクリ過ぎなんだよ。
891名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:14:21 ID:H6+yOiBL
>>1Ce9Gh3f
892名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:14:59 ID:K46NKJvH
ID:1Ce9Gh3f
ID:USJpacZE
893名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:15:05 ID:1Ce9Gh3f
>>889
最近じゃそのジャンルすら
垂れ流しムービーとかセリフとか五月蠅いだろ。

こっちはゲームをやりたいんだよ。
894名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:15:32 ID:6cbw57W0
>>890
シンプルシリーズに言えば?
将棋/トランプとかその類は全て1つで出せるじゃん。
895名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:16:06 ID:G22o7phX
2Dマリオとしては
スーパーマリオブラザーズ3(385万本)
スーパーマリオワールド(355万本)
に続く待望の新作
896名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:16:38 ID:W/wCNlB8
897名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:17:03 ID:6cbw57W0
>>895
ヨッシーアイランドも2Dマリオ。
GBのマリオランドだってある。
898名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:17:05 ID:f7FOGmP2
スーパーマリオワールド2 ヨッシーアイランドとマリオランド2 6つの金貨もあるよ
899名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:17:42 ID:Pgw3aYz5
全てのジャンルにおいてストーリー性なんて一番どうでもいいな、
ゲームの面白ささえしっかりしていれば
(日本製RPGのストーリー性なんてアニオタ仕様でキモイだけだし)
900名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:18:02 ID:GYGrpAGE
>863
まさに、そういう使い方に向いている
テープ何度も書き消しなんてやってられんよ
901名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:18:41 ID:wGOqnkrl
あくまでも添え物だわなストーリーは。
902名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:19:09 ID:1Ce9Gh3f
>>900
オレがビデオ録画するなんて年に数回ぐらいだしな。
そんなもん買うんならPCアップグレードするよ
903名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:19:20 ID:6cbw57W0
マリオにストーリー期待してるやつなんかいないしなw
904名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:19:37 ID:QHZCO+EC
>>864
特に問題ないんじゃないか?
デジタルからデジタルへ無劣化でコピー出来てしまうのが問題になっているのであって
デジタルからアナログへの劣化コピーだしコピーワンスの規制対象になったとも聞いてないけど。
905名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:19:55 ID:4B7ewdPg
>>899
というより主人公しゃべりすぎ


ちょっとはこっちにも想像させろと(ry
906名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:20:06 ID:guwMggA6
HDDって壊れたらもう終わりなんだろ、恐いな 焼き焼きしてないと
907名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:20:07 ID:MoWttBwF
>>863
一週間分予約してビデオの出し入れしなくて良いから。
ipod買ったらMDには戻れんよ。
908名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:20:11 ID:1Ce9Gh3f
ステージ終わったらはい次のステージ見たいに
サクサクやりたいしな。
間につまらん会話とかムービーとかで
プレイ中断させられるのはたまらんよ
909名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:21:51 ID:XAUUTzn8
全否定する必要性がどこにある
ストーリーを語るアニメ調のRPGもゲーム、テトリスもゲーム、シューティングだってアクションだって脳トレだってゲーム
これでいいじゃん。
910名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:22:01 ID:1Ce9Gh3f
>>907
だから年に数回しか録画しないオレには無用なんだよ。
ipodも家でしか音楽聞かないしどうでもいいな。
911名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:22:07 ID:Pgw3aYz5
>>908
あるあるw
開発者はテストプレイのときタイマー持って
ゲーム中プレイヤーが操作できない時間は二秒以下に抑えろよといいたい
912名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:22:33 ID:6cbw57W0
カービィスパデラが丁度良いなーってのが自分。
マリオワールドですら何度もやってると城壊した後の文章が邪魔だし。
913名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:22:37 ID:JyVRLkmR
懐古雑談もほどほどにしろよ
914名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:22:45 ID:01/opyG2
昔のRPGは余白があったんだよな チープなグラもそれに拍車をかけた。
WIZなら自分のメイクしたキャラを想像したし、
ドラクエとかなら鳥山の絵が動いてるをところを頭の中で考えたりね。
ショボグラの一言で片付けられると反発したくなるのはそのへんかな
915名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:23:46 ID:2iSfNdlP
おさわり探偵、女性にもウケがよさそうw
916名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:24:30 ID:Pgw3aYz5
>>914
3DCG>2Dドット絵って考え方がおかしいよな
917名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:24:53 ID:2iSfNdlP
ドルアーガのカイがかわいいっていう世界だった。
918名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:25:28 ID:4B7ewdPg
>>917
よう、俺
919名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:25:28 ID:1Ce9Gh3f
お触りとスタフィーは今週買うよ。

久々に発売日が待ち遠しい
920名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:25:56 ID:rZxIAznI
ドラクエは各種の演出をしつつ快適性を保つ最低限の線を守っていると思う。
しかし他のRPGは(ry
921名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:26:52 ID:/o1f0aTG
>>863
すぐ消すからこそHDD
922名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:26:59 ID:G22o7phX
今週は
楽引き辞典
923名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:27:05 ID:05FQ+BD8
まあいい加減懐古雑談がうざいのには同意
924名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:28:35 ID:K2CASGzG
そういえば楽引辞典のCMってやってるのか?MOTHERしか見ない。
925名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:28:38 ID:6cbw57W0
今週買うソフト?大玉に決まってるじゃないか
926名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:29:23 ID:Pgw3aYz5
大神とおさわり探偵買おうぜ
927名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:29:37 ID:llrd6MnB
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 おさわり!おさわり!
  (  ⊂彡
   |   | 
   し ⌒J
928名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:30:09 ID:01/opyG2
大玉はゲーム的には気になってるけど声出すってのがネックだなあ
929名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:30:34 ID:6cbw57W0
辞典は発売後にCMというパターンだと思う。
930名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:31:09 ID:Sy86X4Qh
おさわり買うよ。バカゲー好きだからね。
931名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:31:44 ID:2iSfNdlP
おさわり探偵の無印は10万いくかも。

>>928
大玉で声出すってイヤンw
932名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:32:22 ID:llrd6MnB
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 大神!大神!
  (  ⊂彡
   |   | 
   し ⌒J
933名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:32:41 ID:1Ce9Gh3f
DSはバカゲー買っても価格安いし
以外とハズレ少ないから安心して買えるな。
934名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:33:27 ID:wGOqnkrl
ソフトの値段が安いと挑戦しやすい。
935名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:34:03 ID:2iSfNdlP
しかし、「まなみ」とか「ちとせ」とかは簡単に呼べるんだけど、
苗字がついて漢字フルネームだと、どうしても「小沢さん」と呼んでしまう‥‥
936名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:35:38 ID:pvCYOYNX
ここの人が注目してるネタゲーは、本当に売れないからなぁ
937名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:35:47 ID:1Ce9Gh3f
今月のバカゲー購入は天誅とお触りに戦闘機だな。

期待も少ないが楽しみは大きかったりする。
もう有名メーカーのおきまりの続編は最近興味なくなった。
938名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:36:49 ID:6cbw57W0
>>936
DS発売時のきみしねが限界だった。
939名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:37:06 ID:2iSfNdlP
バカゲーは新鮮な驚きがウリだからね。
それがプラスになるかマイナスになるか予想がつかないのがイイw
940名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:37:42 ID:llrd6MnB
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 MOTHER3!MOTHER3!
  (  ⊂彡
   |   | 
   し ⌒J
941名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:38:07 ID:XAUUTzn8
色んなところの予約見ると、ヤンガスかなりやばそうだな
初動10万行くかどうかぐらいじゃね?
やっぱキャラが悪いのかねぇ
942名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:38:48 ID:aUY4PqFj
このスレがこれは売れると言ったら売れない
売れないよと言われると売れるのがこのスレの特徴。
943名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:39:14 ID:01/opyG2
>>942
否定できないw
944名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:39:22 ID:Pgw3aYz5
スクエニは客を舐めてるからもう一度壊滅的に会社傾かした方がいい
945名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:39:23 ID:AX0sDm0v
今週の発表はどうなる
946名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:39:41 ID:G22o7phX
ドラクエの番外は売れない
947名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:39:43 ID:2iSfNdlP
「クッキングママ」と「スタイルブック」は売れるから安心して。
948名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:39:44 ID:1Ce9Gh3f
でも最近予想外のヒットが少ないわな。

今年になってノーマークからそこそこ売れたのなんだろ?

間違い探しぐらいか
949名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:39:45 ID:+DvEqxXe
>>941
ホモデブなんか操作したくねえよw
950名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:39:58 ID:3WgbGVrM
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 ヤンガス!ヤンガス!
  (  ⊂彡
   |   | 
   し ⌒J
951名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:39:58 ID:guwMggA6
層が違うゲームは読めないってのが実情
952名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:40:05 ID:eE0F0Etc
ttp://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20060410org00m300127000c.html
キングダム・ハーツ2:北米では10日で130万本
953名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:41:08 ID:2iSfNdlP
>>949
でもヤンガスとイヅナだとイヅナ負けそうw
954名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:41:12 ID:AX0sDm0v
トルネコにあやまれ!!
955名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:41:45 ID:guwMggA6
すんげえ売れたんだなキンハー
ドラクエ FF キンハーか
956名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:41:54 ID:01/opyG2
トルネコには美人の奥さんがいるから操作したくなる…のか?
957名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:42:16 ID:RayBJR3Q
ヤンガスってウホッなの?

ちょっくら予約してくる
958名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:44:54 ID:ku4HHKGC
iアプリで出せるなら最初からiアプリで出せば良いんじゃないのか
959名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:46:03 ID:pvCYOYNX
今週は、ブログ見た感じだと
ぼちぼち売れそうなのギルティとスタフィぐらいかな
960名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:52:43 ID:XAUUTzn8
出荷とは言え、この時期に北米で爆発的に売るのは凄いな
目玉不足だった昨年末に出せておけば……
961名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:58:05 ID:2iSfNdlP
おさわり探偵のレビューのってたのが、チャンピオンだったからな。
あれがジャンプだったら良かったのに。
962名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 19:02:30 ID:ku4HHKGC
チャンピオンは硬派ではなくアニオタ専用雑誌になっちゃいましたよ
963名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 19:03:38 ID:SWRAE0te
右脳探偵にしとけばよかったと後悔してももう遅いな
964名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 19:04:18 ID:2iSfNdlP
>>962
じゃあ、結果オーライかなw
965名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 19:06:16 ID:2iSfNdlP
そのうち、怪盗ルソーとおさわり探偵の名勝負が繰り広げられるようになるさ。
966名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 19:06:34 ID:VuBx5rtB
昔はジャンプも乳首とかいっぱい出てたのに…
電影少女とかアウターゾーンとかね。
これも時代かorz
967名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 19:07:09 ID:llrd6MnB
おさわりは超ジワ売れ
968名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 19:07:58 ID:AZxIC+7S
今週はおさわりと大玉買いますよ
969名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 19:08:23 ID:aUY4PqFj
少女漫画は最近やっと規制されるようになったがそれでも
少年漫画に比べたらすごく規制が甘いよな普通にセックスしてるし。
970名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 19:08:27 ID:2iSfNdlP
>>966
バスタードとかもあったな。無駄に呪文の詠唱を覚えたりしてたよ。
あの呪文の楽しさが、ロストマジックにはあったなw
971名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 19:09:08 ID:Pgw3aYz5
>>966
なんで少年誌は駄目で少女雑誌はOKなのか分からん、あっちも取り締まれよ
972名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 19:10:39 ID:llrd6MnB
少女マンガは題名からしてやばいのが多い
少年誌でやったらPTAから大叩きを確実にされる
973名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 19:10:56 ID:l+vBhHLG
このスレ、たまにサクセスのソフト誉めるカキコあるけど
もしかして社員が書いてるのかな。
974名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 19:11:16 ID:2iSfNdlP
ここの人間の大部分がおさわり探偵を買うみたいだから、ここだけで売上結果を予想したら
大変なことになりそうだw

>>969
女の子の方が精神的に大人だといわれてるけど‥‥やっぱり変だな。
975名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 19:11:35 ID:llrd6MnB
ネタに決まっとろう
976名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 19:11:47 ID:Pgw3aYz5
とりあえず俺は社員じゃないけどバカゲー好きだからおさわり探偵と感じの渡り鳥
は期待している
977名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 19:12:58 ID:2iSfNdlP
サクセスの社員が書き込みしてるかどうかは知らないけど、イヅナスレを見てると
掲示板を見てそうな気になってくるから困るw
978名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 19:13:07 ID:Sy86X4Qh
昔のジャンプって乳首出てたんだ?
俺の時代はジャンプマークや星によって隠されていた気がする・・・
979名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 19:13:33 ID:L1vABucz
女は性衝動が原因で事件を起こすことがほとんど無いから
980名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 19:14:42 ID:Pgw3aYz5
詭弁だなぁ、男が少女雑誌読む可能性もあるのに
981名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 19:15:46 ID:ku4HHKGC
だったら欲望のはけ口が無かったら犯罪が増えるんじゃないだろうか
982名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 19:16:08 ID:2iSfNdlP
そういえば、ゲームの規制も厳しくなるんだっけ。
983名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 19:18:37 ID:i5oSoG8m
18禁にして流血、エロ、爆発、死体出るなら大歓迎なんだけどなぁ
984名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 19:18:55 ID:llrd6MnB
別に厳しくしてもいいんだよ
ただ、ちゃんと平等にやれっつってんのよな
985名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 19:19:04 ID:Ehx+sBvo
↓次スレよろ
986名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 19:20:01 ID:S/RMRVkY
いい加減スレ違い
987名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 19:21:46 ID:A2vLn8YK
2006年度今年はイヨイヨポケモンが出るかな?
988名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 19:22:15 ID:0nzpDvOG
>>946
そうでもないだろ
989名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 19:25:21 ID:v/w8m1mA
ポケモンでた週とかGBA20万台すげーとかなってたけど
DSはどうなっちゃうんだろう
しかも年末だったら・・・ガクブル
990名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 19:26:31 ID:ku4HHKGC
アネルトリコみたいな間接的なエロのほうが
DOAなんぞよりよっぽどえろいから本気で規制されたとしても抜け道というか生きる道はある
ただ言ってる連中の説得力が微塵も無いのがな
991名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 19:30:08 ID:AZxIC+7S
992名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 19:30:53 ID:8BTcyN2d
992
993名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 19:31:30 ID:8BTcyN2d
993
994名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 19:31:33 ID:AZxIC+7S
ぶらっくじゃっく21
995名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 19:32:15 ID:8BTcyN2d
995
996名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 19:32:38 ID:GoUjosij
女の方が性犯罪者少ないんだから仕方ない
もしかしたら実際は多いのかもしれんがな・・・
997名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 19:33:29 ID:A2vLn8YK
りーぶ21
998名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 19:34:18 ID:AZxIC+7S
がんだむーん
999名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 19:34:20 ID:4B7ewdPg
栄光の1000ゲト
1000名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 19:34:24 ID:GoUjosij
1000なら教授それぞれトリプルミリオン
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。