【ランブルで】xbox360 山 積 み 66【2,000台】
2
3 :
名無しさん必死だな :2006/04/07(金) 15:18:53 ID:7NoAlGUA
3
4 :
名無しさん必死だな :2006/04/07(金) 15:19:56 ID:KyaWPMKd
ヨン様?
>>1 次スレはこれで
【てこ入れよりも】【乳入れろ】
売上台数の不思議 メディクリ ファミ通 〜02/19 *1,314 *1,212 〜02/26 *1,203 *1,082 〜03/05 *1,240 *1,020 〜03/12 *1,296 *1,035 〜03/19 *1,039 *1,181 〜03/26 *1,415 *1,550
マスコミに出る公式発表はファミ通の12万台のままだな。 2万の上乗せがまんま生きている状態
9 :
名無しさん必死だな :2006/04/07(金) 15:52:38 ID:L61sIk5J
>>8 メディクリが14万になったら、ファミ通は16万になるのかなぁ…
ハイデフ(笑)
どれくらい出荷してるのかも知りたい 20万くらいは出したのかな?
初期出荷処分まであと5万台
13 :
名無しさん必死だな :2006/04/07(金) 16:13:04 ID:OIEP1xCf
メディクリ発表まだ?俺は、メディクリしか信じない。
>>8 5万台以上売れてるようにしたかったんだろうな(10万にしたくてもロンチソフトの総売上が6万ぐらいだから無理)
メディクリはファミ通よりダメみたいなこと言ってた XNEWSの管理人を叩いたらアク禁されちゃったよ。
16 :
名無しさん必死だな :2006/04/07(金) 16:20:23 ID:L61sIk5J
逆に、こんなポンコツハードがよくもまぁここまで売れたもんだよなとも思える
ところでオーバーGってどうなったんだ?
コンビニXは?
「3000台」の間違いでは?
ランブルで+2000台って意味だろ?
23 :
名無しさん必死だな :2006/04/07(金) 16:43:03 ID:OIEP1xCf
合計2000以下なら本当かな〜と思う今日この頃?
ホントに無我だけど。臭い物には蓋、がXNEWSの基本方針ってこった…。 閲覧すら出来ねえよ…。
普段の買い支えが1000台だから2000台分の伸びは全部エロプロレス 2000人にエロのために4万出させたわけで。実はもっと伸びると思ってたんだがな モデリングがいまいちなのがなぁ・・・
前々スレあたりでウッズ300本って出て気になってたからファミ箱見てきた。 それによると、 2/13-3/12でウッズが696本(360ソフトの中で六位) ちなみに一位はPGRで2537本 月間でこの数字。非常に驚いた。 今気付いたけど、週別の数字もあったのでおそらく300本はそこに載ってたんだと思う。
>>24 おお!アク禁されてたんかw
実は、オレもあのトピックに書き込んでいたり…。
しかし、
> ビジターの方よりこのトピックスの削除依頼が多数寄せられておりましたが、
これってどうなんかな?
本当は、XNwesの管理人に泣きつかれかだけじゃねえの?w
2/13-3/12のトップがDOA4では無いのというのは意外だなあ。 本数の少なさにはもう驚かないが…
30 :
名無しさん必死だな :2006/04/07(金) 17:05:46 ID:gMzEvukJ
箱360の売り上げ見てコーヒーふいたw エロの力はまさに偉大なりw
ファミ通箱のランキングは売り上げ本数載せない方がいいんじゃないかと思うぐらい売れてないからなぁ。 旧箱の頃から3桁でほぼ上位決定、発売される本数少ないから、 末期は発売さえすればランキングには一応載ることが出来たようだし。
>>29 DOA4は三位で2130。2404のリッジに惜しくも敗れた。
あと、2000とか3000とかいわれてたカメオはファミ箱では1433で五位だった。
33 :
名無しさん必死だな :2006/04/07(金) 17:20:05 ID:44pojlLS
/ ポキッ / → /\ 箱/▲ 箱/▲ テコ入れようとしたら折れた^^ ちとテコ(発表)弱かったな。
>>29 1ヶ月で696本て・・・売れてないとかのレベルをすでに超越してる。
乳揺れ女子ゴルファー入れれば10倍は売れたのにな。
この結果から分かるのは、
箱○でゴルフゲーは二度と日本で発売されないって事か。
36 :
名無しさん必死だな :2006/04/07(金) 17:43:40 ID:GT9icJlZ
3000・・・ ありえない。3桁目前だったのに何が起こった。。。
↓みたいに、今後、スレタイのナンバーに乳をつけるのはどうか? 【ランブルで】xbox360 山積み 66乳【2,000台】
>>27 週間での本数ちゃんと確認してきた、初週388本だったよ>タイガーウッズ
41 :
名無しさん必死だな :2006/04/07(金) 18:08:09 ID:dE3ohYEa
>>28 旧XBOXmk2は管理人自体がファ○ストでネガ情報は即削除だったから
統合BBSになってXNEWSもそれに染まったみたいだったなw
42 :
名無しさん必死だな :2006/04/07(金) 18:08:47 ID:KV0NLziT
/⌒ヽ / ^ ω^j、 _, ‐'´ \ / `ー、_ / ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ { 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl \ \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く ∧_∧ ||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ( ;´Д`) (オイ、恐ぇのがいるぞ?) ||\\ \ / ヽ. || \\ / .| | | . \∧_∧ (⌒\|__./ ./ ( ´,_・・`)すげームキムキ \ ∧_∧ . _/ ヽ \ ( ) 相当怒ってるねあれ
ちょっとすごい疑問がわいたんだけどX350のソフト別累計ってどのくらいなんだ。 もしかして1万行ってるのって数本? 初動の月で2千とかって糞ゲーでも早々ないとおもうが・・・。俺の勘違いか。
>>43 よりによってX350と間違えるとは・・・。単なる間違いなので見逃して。
ランブルが360史上初の 2週連続週間ソフトTOP50入りが濃厚になってきたな GWまでおとなしいし
Xbox360 本体売上12万491台 (3/12時点) デッドオアアライブ4 7万9031本 リッジレーサー6 4万9328本 パーフェクトダーク・ゼロ 2万5892本 エム・エンチャントアーム 1万9057本 プロジェクトゴッサムR3 1万8414本 ニードフォースピード 1万7899本 無双4 1万 868本 レッスルキングダム 5093本 カメオ 4268本 ウッズ 696本 ここにランブルの1万5000本くらいが加わるんだろう
DOA4の装着率が異常だな ヘンな市場だな
今日の新聞にテコ入れの記事出てたな ソフト開発費360は10億、DSは1−3億って出てたが その売り上げでやっていけるのか?
>>46 レスありがとう<(_ _)>。
なんかすごいな、煽りと思われるの覚悟でいうが、よくこんな売り上げでサード
食ってけるな。他の名も知らぬソフトの売り上げ考えると、同情すらしてしまう・・・。
MSが開発費をかなり負担している。 少なくとも360オンリーってなってるのはかなりMSが金出してるから問題無し
他機種とのマルチとか海外メーカーがお情けで出してるソフトはいいけど レッキンとかeMはどうなんだろうな 泣ける
でもさ、サードで最初からMSオンリーって言っちゃうのはかなり勇気が要るんじゃない?
メディクリ発表来たね。3,258台か。 やっぱ乳効果は+2,000台だな。 それにしてもこれほど分かりやすい市場もないな。 誰かそっち系の大学行ってるヤツ、 卒論で箱○の仮想マーケやってみたらどうだい?
54 :
名無しさん必死だな :2006/04/07(金) 18:37:08 ID:l3uoUNmy
>>48 1本5千円の利益が出たとして、1万本売で5千万円にしかならない…
開発費10億円なんて回収できっこ無いな
>>50 よくMSが資金負担って書き込み見るが、それってほんとなんかね?
MSから受注してソフト開発してるってのなら判るが、その場合は
「サードパーティーが参入」とは言えない気がする。
56 :
名無しさん必死だな :2006/04/07(金) 18:43:13 ID:n+HyBlqa
GCに勝った!? 勝った! 勝ったぞ!! 大勝利!!!大勝利!!!大勝利!!! ウオォォォォォッー!!!! なんてね。
>>56 利益が1本1,000円だとすると、696,000円…。
いけね、涙が出てきちゃったよ。
マスターズゴルフ開催も何の影響なしか 購買層的にビキニのOutlow Golfのが売れたんじゃね?
海外の売り上げ見込めるから問題ないだろ
>>55 友人の友人ソースなんで話半分に聞いてもらいたいが、
他ハードに比べて、箱○はMSからかなりの資金援助があるらしい。
億単位の。ただ、それでもこの売り上げだとキツそうだけどな。
海外って 日本の話しましょうよw ここのスレタイ見ても分るとおり、海外での売り上げって意味ないよね
日本で出す意味ないんじゃね?w
確かにウッズ買おうとは決して思わないよな
利益云々なら日本だけの話してもしょうがないじゃん
66 :
名無しさん必死だな :2006/04/07(金) 19:08:36 ID:Zh4mpOQN
看板の「ウッズ」名義の独占権だけで1億円ぐらい掛けてるだろうな…
「GTAのロックスターが」って最初に書いたらGTAじゃないのバレちゃうじゃん
70 :
名無しさん必死だな :2006/04/07(金) 19:12:33 ID:G5FdFNrG
利益云々じゃなくて現象としての山積みを語るスレですよ サードや小売りの損益なら兎も角、MSの利益なんて知ったことじゃないし
洋ゲーアレルギーある日本じゃこの先続けていく意味あるのかな GTAがやっと受け入れられた程度の市場でね
>>66 た・・確かに、看板タイトルだな!
同じジャンルのゲームはそうそうないぜ!
今週こそ真の発売日と言われるほどたくさんソフト出たんだっけ・・ なんか段々真の発売日効果が薄れてないか?
77 :
名無しさん必死だな :2006/04/07(金) 19:28:42 ID:KV0NLziT
山積みの宝石箱や〜〜〜〜 山積みのIT革命や〜
78 :
名無しさん必死だな :2006/04/07(金) 19:30:02 ID:l3uoUNmy
79 :
名無しさん必死だな :2006/04/07(金) 19:31:19 ID:KV0NLziT
>>76 超大作とFFが発売される2週間後にまたきてくれ…
その次の週はサッカーファン垂涎のFIFAパックだし…
さらに6・29のリローンチもあるよ…
>>78 すげえキモイな
スナッフビデオみたいなヤバさがある
GTAじゃねーのか・・・んじゃイラネ
なぜに卓球・・・。 愛ちゃんは?愛ちゅあんはでるのかっ?! 卓球ゲー世界的に大ヒット!日本で卓球ゲー次々に発売っ!! そういうことか!そうなのか?それでいいんだなっっ!!
今週のファミ通に載ってた洋ゲーの新作、まだ覘いてないが本スレでの評判どうなんだろう?
福原愛の卓球一直線とタイガーウッズ、どっちが売れたんだろうか
87 :
名無しさん必死だな :2006/04/07(金) 20:04:48 ID:CALtw+PL
ロックスターもスクエニもナムコもコナミも完全にMSに対してのスタンス は一致している。 「もう家庭用ゲーム機から撤退してくれ・・・」 そんな叫びが聞こえるラインナップだ
88 :
名無しさん必死だな :2006/04/07(金) 20:07:06 ID:ZLcTjoQG
>>86 「なぜ人は、温泉に来ると、卓球をするのだろう・・・」発売元コナミ
すばらすうぃぃ〜哀愁漂うコピーですな。
今回のアニメ事業との連携は疑問に思う。コアなオタ層を 更に取り込むより、何故一般に認知されるアピールをしない? そもそも本体のデザインを一新したのは、幅広い層に受けたいと いう願望だろ?それを自ら捨て去った様にしか見えん。
発表はいいから新CMしろよ XBOX360 MSの新型ゲームが発売しました 発売しました 発売しました 発売しました 発売しました 発売しました 発売しましたって連呼しろよ ハイデフはもういいから
ゼーガペインのファンが可哀想で
今日、アキバヨドでプロスピ体験会なるものをやっていたが、ハードがPS2だった件
日刊ゲンダイにも三郎の記事が載っていたけど、日本でのシェアは1%だそうだ。 1%なんてニッチにもなってませんwww
ニッチ、エッチ、サッチ・ア・ワンダフルワールド! チカン・イン・ザ・ワンダフルワールド!Yeah!!
ホントは0.5%で四捨五入で1%だろうよw
失礼な、1.4%かも知れないじゃないか
97 :
名無しさん必死だな :2006/04/07(金) 21:19:30 ID:CALtw+PL
問題は0.5〜1.4%のうちMSがどれくらい買い込んだかだ
98 :
名無しさん必死だな :2006/04/07(金) 21:53:21 ID:n+HyBlqa
>>89 任天とのすみわけ戦略じゃないの?
一般層はかなり携帯ゲーにながれそうだしさ。
101 :
名無しさん必死だな :2006/04/07(金) 22:01:55 ID:Zh4mpOQN
102 :
名無しさん必死だな :2006/04/07(金) 22:04:58 ID:n+HyBlqa
今年の夏までに3ケタ突破しろよ
103 :
名無しさん必死だな :2006/04/07(金) 22:19:30 ID:I1jYmzyH
エロゲーの週しか売上増やせないってすごいハードだな。
105 :
名無しさん必死だな :2006/04/07(金) 22:31:32 ID:1JpitxwI
106 :
名無しさん必死だな :2006/04/07(金) 22:41:34 ID:gtO9Nz3H
とりあえず、箱はN3とウイイレで何とかしたいんでしょ。 N3はかなりの予約数になってるらしいし。
GCで出たウイイレは数万本しか売れなかったなあ
108 :
名無しさん必死だな :2006/04/07(金) 22:44:31 ID:KV0NLziT
(´・ω・`) えへへ
109 :
名無しさん必死だな :2006/04/07(金) 22:45:52 ID:I1jYmzyH
N3は売れて4万本だな
プロスピ3がどこにも売ってない(´・ω・)
>>110 つ送料無料のamazon
と思ったら品切れかあ。
尼のプロスピ3のレビューが発狂気味でワロタ
>>101 日本じゃ、実質販売差し止め状態だから無問題
113 :
名無しさん必死だな :2006/04/07(金) 22:54:50 ID:KV0NLziT
(゚Д゚)ポカーン (゚Д゚)ハァ?ナニコノリロンチ? ヽ(`Д´)ノウワァァン!!ウレルワケナイヨォ!!!
コナミはウイイレのリリースは本体普及台数が50万台までいかないとださんらしい。 PS3やレボならあっというまに達成されそうだが、三郎はいつになるかわからんね。 高塚Pは海外の取材でPS3でウイイレを開発中と明言してる。しかもcellは展開しやすいともいっている。 PS3版の方が早いんじゃないの?
4月6日のリロンチ発表には 「お っ ぱ い 分 が 足 り な い」という事でどうだろうか?
マジか!? もうすぐワールドカップなので、それ効果で売る戦略じゃなかったんだ。
117 :
名無しさん必死だな :2006/04/07(金) 23:02:23 ID:I1jYmzyH
50万台って・・・ あと40万台で一ヶ月4000台として100ヶ月。 8年後くらいか。
ウイイレって旧箱では海外版だけ出してなかったか?
>>118 でてたね。
今回は国内の360発表会にも参加したし、もう少し
積極的だろうとは思う。
ただウイイレ新作発表会もPS2版のみだったし、来年
PS3と同時マルチあたりじゃないかな。
120 :
名無しさん必死だな :2006/04/07(金) 23:28:18 ID:VOkh4+nk
携帯電話用のミニゲーム程度のものばっかりがたくさん出てきて、それだけで「年内80タイトル」・・・ \アイゴ-!/ ∧_∧。゚ ゚ <゚ヽ`Д´゚>っ゚ (つ痴韓/ | (⌒) し⌒^
パックマンとギャラガで 既に2タイトル
122 :
名無しさん必死だな :2006/04/07(金) 23:33:38 ID:KV0NLziT
買わなくて良かった糞箱360('A`)
>>119 「1年後には国内50万台は超えてますよね?」
なんて冗談かまして笑いを誘っていたなぁ、コナミの人
もう笑い事じゃ済まなくなってしまったわけだが
124 :
名無しさん必死だな :2006/04/07(金) 23:42:42 ID:HCNbgmSK
>>119 PS3などのBD-ROMが50GB、糞箱360のDVD-ROMは7GB。
物理的にマルチは無理。
FF12なら糞箱360で出るかもしれないがFF13は無理w現実見ろwヴァカw
糞箱360の発売前の妄想を思い出しますねえw
>>103 ライバルのはずのPS3延期でなぜか売り上げが下がるし
本当エロしか必要とされてないハードだな
ブルドラミリオンって本気で言ってんのかな。 正直ローグミリオンよりも無茶なこと言ってる気がするんだが。 まあメーカーが言ってるわけじゃないしいいけどさ。
ディスク入れ替え? 今更めんどくせー
正直どころか本体がまず売れないとミリオンも糞もないのですが
ブルドラってトバルNO.1とどっちが売れるかな。
131 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 00:17:53 ID:rpFiYnkj
ブルドラは頑張って5万本
132 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 00:21:45 ID:ErLj+pMz
DOA4以下の売上だったら完全にエロハード決定だな>ブルドラ
ギャルゲーばかりのPS2のことも思い出してあげてください。
134 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 00:28:20 ID:eAFIKsUa
ブルドラは10万行くか行かないかだろう
映画のCMだと 「タイタニックより感動しました」とか言わせてるじゃん。 そんな感じで「エフエフより面白いです」とか言わせても良さそうだ。
>>130 トバルみたいにブルドラもFF体験版のオマケだったら結構売れそう
137 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 00:34:59 ID:eAFIKsUa
>>135 「エロゲより勃起しました」の方が効果的
トゥームレイダー最新作はPS2、PC、旧箱、箱360で出るが PS2、PC、旧箱は60fpsなのに箱360版だけ30fpsという仕様
>>133 本数は多いけど箱ほど装着率高くないからなー
>>130 箱○の本体がトバルほど売れないと思うが
だれかトバルの売上本数しらない?
セガが自虐で「セガなんてダセーよな」と言ってたけど あれを360のCMで「プレステなんてダセーよな。360のほうがいいよな」と言っちゃ問題なんだろうか。
141 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 00:39:37 ID:eAFIKsUa
トバルは60万だったかな。2が30万弱だったから体験版効果恐るべしだな。
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/04/07/103,1144402769,51354,0,0.html 浜村氏は、2006年最大のトピックひとつである次世代ハードについても言及。
まず、Xbox 360に関して、約12万3000台現在(2006年3月26日)の販売台数を示し、
「これは前機種のロンチに満たない」とコメント。その最大理由として「雰囲気が
作れなかったこと」を挙げた。今後巻き返すためには、「『ブルードラゴン』が
ミリオン(100万本)ヒットになるかどうかがポイント」(浜村)とのこと。
そのため条件は年末までに最低でも50万台売れていなければならないと言う。
なお、Xbox 360の米国での販売状況に関して、浜村氏は「マイクロソフトが言う
ほど売れていない。これは深刻な供給不足によるもので、
欧米のソフトハウスは大損をしている」と語った。
>後巻き返すためには、「『ブルードラゴン』が
>ミリオン(100万本)ヒットになるかどうかがポイント」(浜村)
…妄想も大概にしろ、浜村
>>142 thx
まずはトバル2を目指せ >> 箱○
145 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 00:46:36 ID:sq9gTfJG
10万ヒットも怪しいわ
146 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 00:46:41 ID:LleaR+k1
147 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 00:47:12 ID:eAFIKsUa
クソ箱が売れる雰囲気なんて作りようが無い希ガス
ブルドラが本当に面白いならクチコミで広がると思うけどな グランディアだってそういう面で売れたわけだし
>>135 「坂口とかいう奴の作ったエフエフより断然面白いです」
150 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 00:51:11 ID:eAFIKsUa
近年だとジライヤ・ツナデ・オロチマルだととナルトのイメージが強いからなー
>>148 本当に面白いとしても、
箱○+ソフトで四万円を出すってのはかなり勇気がいる。
そんで、自分に合わなかったら最悪・・・
オレはDQ8ぐらいのできなら及第点はやる。
>>143 そらまあ、99%はムリ。とは言えないべ思ってても。
実際ポケモンみたいな奇跡的なソフトになる可能性もないではないかもしれない
かもしれないけど多分ムリだろうけど、なるかもしれないだろ。うん。
154 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 00:57:34 ID:xp6NQbYf
もっとネタが欲しいな
>153 確かに、最盛期をとうに過ぎたGBに、今度出るポケモンが爆発するかが鍵とか 言ってたら馬鹿あつかいされたかもしれんわな。 143の気持ちも分かるが、オフィシャルな席でファミ通の影響力を自覚してたら、 「360? オワですよオワ」 とは思ってても言えない。
「乳効果や商戦期等で前後する週もあるだろうが、PS3発売前まではこのまま週1000台前後を維持するのではないか。 今後巻き返すためには年末までに累計20万を超すかどうかが1ポイントだろう。逆転には60ポイントくらい必要だが」と語った。俺が。
全部のゲームで乳入れれば旧箱は越えるかもしれん
まあ、ファミ通の方針的に「PSのライバル機盛り上げないとゲーム業界ヤベーぞオイ」だしな。 そういう雑誌だと思って見れば特に問題ない。 とりあえず、レビューとコラム以外の記事は速報誌として立ち読み用程度には役に立つ。 まあ、それ差し引いてもヒゲのコラムは的外れな内容多いけどさ。 今週なんて、あれだけファンから呆れられてるモンハンドスを「面白い」と言い切る始末だし。
ヒント:ファミ通箱
>>148 halo伝道師と言うクチコミ失敗例が…
>>33 ブルドラ伝道師も勧誘するのかな
161 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 01:46:28 ID:BiNXJDgO
>>158 ヒゲがてこ入れを始めたら、それは何かしらマズい部分を抱えてると考えた方が正しい。
「おかしいんじゃない、これ?」という空気が立ち込め始めると、それを打ち消すために口を開く。
浜村、64DDの巨人のドシンやたら推してたのを思い出す。 それと同じ空気があるわな
注目はカルドセプトサーガと、LIVEアーケードに懐かしい系シューティングが着た事。 PS3に対抗するならもうちょっとキモイ系が欲しい気がする。 個人的にはゼーガペインのアニメ本編はちょっと微妙だったのでゲームも微妙。 ティルズが無かったのは残念だが個人的には絶対買わない分野なのでどうでもいい。 あちらでは夏までに50本近く出るんだっけ。 そういう意味では勝敗はすでに決してるんだけど、問題は日本からではその勢いが見えないこと。 レースゲームなど、無駄にローカライズしなくてもいい分野は存在するんだからどんどん出すべきだと思う。 >>PS3に対抗するならもうちょっとキモイ系が欲しい気がする。 >>勝敗はすでに決してるんだけど >>勝敗はすでに決してるんだけど >>勝敗はすでに決してるんだけど
165 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 01:56:44 ID:BiNXJDgO
ゲッペルスか?ヒゲは。
166 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 02:03:27 ID:DGC4jRAt
http://www.youtube.com/watch?v=Cej22iu0y5M&search=gaijin 浜村氏は、2006年最大のトピックひとつである次世代ハードについても言及。
まず、Xbox 360に関して、約12万3000台現在(2006年3月26日)の販売台数を示し、
「これは前機種のロンチに満たない」とコメント。その最大理由として「雰囲気が
作れなかったこと」を挙げた。今後巻き返すためには、「『ブルードラゴン』が
ミリオン(100万本)ヒットになるかどうかがポイント」(浜村)とのこと。
そのため条件は年末までに最低でも50万台売れていなければならないと言う。
なお、Xbox 360の米国での販売状況に関して、浜村氏は「マイクロソフトが言う
ほど売れていない。これは深刻な供給不足によるもので、
欧米のソフトハウスは大損をしている」と語った。
>後巻き返すためには、「『ブルードラゴン』が
>ミリオン(100万本)ヒットになるかどうかがポイント」(浜村)
…妄想も大概にしろ、浜村
しかし、嘘が書いてあるわけではないぞ。 100万売れたら「巻き返し」成功であるといえるだろ。 だが、絶対に無理だと思うがなwwww
>>27 誰か、Xbox360の全ソフトの売上本数も書き込んでくれないかなぁ。
凄いことになってそう・・・。
>>46 って、書き込んでくれてたw
無双4って意外と売れてたんだね。
いや妄想ではあるまい。 ブルドラ発売までに50万台ハードが売れれば、という条件付きなわけで もしそういった奇跡が起きれば100万本も夢ではない。 ただその可能性は、「盲亀浮木」位も無いというだけの話。
>>167 でもPSPでも300万台いってるのに、ソフト売り上げはパッとしてないよ。
DSがバカ売れしてるから、なんかPSP負けハードみたいにいわれてるがそれ程でもない。
ま、あのハード特有のゲームやら無い層もいるから、微妙だけど。
>「これは前機種のロンチに満たない」とコメント。その最大理由として「雰囲気が 前機種のロンチに満たない× 全機種のロンチに満たない○ 360以下の販売台数のゲーム機ってピピンだけじゃ?
174 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 04:28:40 ID:EEIOUVZe
本体の台数ではバーチャルボーイやPCFXの方が上なのか・・・
175 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 04:38:32 ID:lB/whr7D
PCFXは最初から撤退ムードてか、あらゆる物を放棄してたからなぁ 3DOも、やる気は無く最初から3番目狙い・・・ 時代はバーチャルは無かった事にしてください。 箱は一応はTOP狙いで金をつぎ込んで、この有様なのが問題だな。 ヤキューで例えると巨人が楽天を上回る100敗↑な事態みたいな
176 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 04:46:46 ID:Z4KBoEJ1
メディクリ発表いつだっけ?
177 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 04:54:33 ID:Ip2Zi5mf
ブルドラとかロスオデってそんなに期待されてるかなぁ 現360ユーザー以外でね どうせ箱持ってるやつしか買わないだろ?新規ユーザーは増えるとはとても思えない
178 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 04:58:11 ID:kx96odsk
ブルドラなんて日本以外では売れない
179 :
ビスケ :2006/04/08(土) 05:17:29 ID:CC+VNOfu
>>143 >>後巻き返すためには、「『ブルードラゴン』が
>>ミリオン(100万本)ヒットになるかどうかがポイント」(浜村)
>
>…妄想も大概にしろ、浜村
恥をかこうが、信用を失おうが、売り込まなければならない。
もはやマイクソソフトからの宣伝費以外にすがるものが無いファミ痛。
糞箱360に偏った誌面は笑いの的。
それにしてもあまりに露骨すぎる・・・・・正気じゃねえな・・・・・
180 :
ビスケ :2006/04/08(土) 05:24:01 ID:CC+VNOfu
>>177 糞箱360が売れないのは糞箱自身の問題
・週に1000台しか売れない糞ハード。
・初回限定パックが売れ残ってるのが現状。
・ハードもソフトも既に在庫処理が始まってる。
・ロスオデやブルドラの存在すら忘れられた。
今後予想される修羅場
・4月から地デジ本格始動。疑似HDピンチ。
・夏にはPCや家電にもブルーレイディスク搭載機が登場。
・秋にPLAYSTATION3、冬にRevolution(仮)発売。
・PS3には最新のハイビジョン技術、大容量のBD-ROM、超ハイスペック。
・Revoには斬新なコントローラー、DSなどでおなじみのアイデア満載。
PS3などのBD-ROMが50GB、糞箱360のDVD-ROMは7GB。
ゲームのクオリティの差が出るだろうな。
FF12なら糞箱360で出るかもしれないがFF13は無理。
つまりPS2の移植が糞箱360の限界。
>その最大理由として「雰囲気が作れなかったこと」を挙げた。 ハードが糞、ソフトが糞、サポートが糞、MSが糞 糞丸爆死は単にこれが原因。それ以外は言い訳。
>その最大理由として「雰囲気が作れなかったこと」を挙げた。 ローンチタイトルが延期で少なくなった事も挙げなきゃ。 現実と戦おうよ! >浜村氏は「マイクロソフトが言うほど売れていない。 浜村にも言われるようになったか。
浜村の予言はおしなべて外れる 結果論だけが他のメディアに引用される
ブルードラゴンのミリオンは気が遠くなるな。 坂口が並行して作ってるDS用RPGの方が 可能性としては高い。
なんか浜村さんが叩かれているけど、 「360が巻き返すには、ブルードラゴンが100万本売れるかどうかがポイント」 というのは、完全に正しいと思うぞ。 これは、「巻き返しは絶望的に難しい」と明言しているのであって、決して 「ブルードラゴンは100万本売れるよ」と、言っているわけではない。
あと、ローンチに失敗した理由の「雰囲気が作れなかった」は、ウソだな。 「ソフトが作れなかった」が正しい。
「プロスピ3がどこにも売ってない」という書き込みよく見るが、実際はそんなに売れていないんだろうな。 カメオの時も「どこの店にも売っていない」と騒いでいたが、初週売り上げ1500本だったか?
プロスピ3てもう出てたの? ライブに人いるのかねえ
>143 遠まわしに巻き返しは無理といってんだろ
ランブル効果で売れたんだからこれも修正しないとな 100万台までの月間機種売り上げ見込み予想 4月 9000台 5月 10000台 6月 15000台 7月 20000台 8月 40000台 9月 50000台 10月 856000台
ミスった もう10万台超えてるんだった 10月 750000台 これで11月までに100万台達成
割と直接的に 「もう駄目だよ」て言ってるな浜村
193 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/04/08(土) 07:59:01 ID:9VdEVr06
プロスピ3はPS2版を仕入れるに決まってるだろう。 割合にして9:1でPS2版だ。いや、もっと極端か。
>>143 いや、要は浜村的に言うところの
「もう無理」って表現なんじゃないの
まあ、国内において360が巻き返すことを今でも本気で信じてる人は
泉水氏も含めて一人もいないだろうが・・・
(というか、本社としてもそう判断したからこそ
前回同様に泉水氏を起用したんだろうし。)
195 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 08:04:24 ID:kWVJUZNf
痴漢敗デブから金搾り取るにはもはや、乳とロリパンツしかない。 出すんだ。そして金搾り取れ。
>>172 富士通マーティなんかどうだ
まあ、ゲーム機かどうか微妙だが
>>143 ファミ通の記事なのに「浜村氏は」という言葉の使い方に、
違和感を覚えた。このライターは駄目だね。
もう一つ、PSP発売直前の浜村コメントに
「リッジ、無双、みんゴル…ミリオンを狙えるキラータイトルが満載」という発言があったらしいが、
みんゴルをブルドラに置き換えると・・・・まんま360に当てはまるね。
>>197 うん。
よその会社の記者が書く記事ならあれで正しいけど、自分の雑誌の記事に
書くときにあれでは、なんだか変。
主催者がよその会社なら、浜村氏もありだけど、エンタブレイン自身が主催する
イベントでしかも浜村さんはそこの経営者。それを、エンタブレインの雑誌が
報告するなら、普通は呼び捨てか、肩書きをつけて「浜村編集長」「浜村社長」
と書く。
【乳乳乳乳】【乳乳尻乳】
ブルドラにもパンチラ入れないと売れないぞ。
今後出る箱360のゲームで18禁を増やすべきだな。
仕切りなおしや再出発を歌うなら、ハード設計改善したの出さなきゃだめだろ。 DVDドライブの速度制御および読み込みしてない間はスリープ状態にする エアフローの改善および、ファンの静穏化 GPUヒートシンク見直し等の熱暴走の改善 ACの小型化 やっぱハードに魅力無いんだってば。 不良在庫は全部回収して破棄するかリージョン組みなおして北米持っていけ。 54デシベルの掃除機出して売れないのは日本人のせいとか言ってる場合か アホ
あれ? なんでみんな、 「どうやってハード50万台でソフト100万いくんだよ!」 …って所にツッコまないんだ? 俺の方がなんか勘違いしてる? あうあう。
>>203 ブルードラゴン 青の章
ブルードラゴン 竜の章
これで各50万売れば100万本突破だ!
205 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 10:12:12 ID:kqU34Opq
痴漢が山積みスレにやってきました。 さて、痴漢の特徴は次の4つの内どれ? A 脳内ソースを持ち出し B 論破されるとさっさと逃げる 根拠の無いことをわめく ∧_∧ │ | │彡 <#`Д´>O DQはマルチで │.i|○ │彡<良く釣れたw Oー、 //|箱○でも出るの │ | │ ビリビリ\ (;;V;;)/ │ └― ┘ C なぜかSONY叩きを始める D コピペ荒らし、スレ違いの 从_从人_从_从人_ 書き込みを始める ゞPS3はダメだ ! !/, ∧_∧ <コノヤロォ3桁イカネヨー!! ノ ∧__∧ 从_从人__.... <♯`Д┌―――┐ <#`Д´> PSPよりマシ / .| i ̄ ̄i | 从_从( | | )⌒WW⌒⌒Y jm==== | i :: i |
206 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 10:14:44 ID:sq9gTfJG
またか
セガハードに比べたら、なんか出してもらえるだけまだマシだ
まあ現実を理解できる分、日本の敗デブよりはマシだな。
それより今本スレでA助とその他の連中が叩き合いしてて笑えるぞ。
>>208 しかし箱や箱○では生産終了から5年後にソフトが出るとは思えない。
>>209 だよな。セガハードみたいに200万台や300万台と10%くらいのシェアなら、
任天堂やSCEハードでは通用できないメーカーも活躍できたし
たとえばゲームアーツとか
SSやDCの頃のセガってほぼ毎月1本ペースでソフト販売してたってのも今考えてみると凄いな。
PCエンジンを思い出した。 RPG不足なので、天外が妙に持ち上げられた。
NDSで例えると、年末にポケモンが2000万本売れるかどうか? と言うようなものか
ガンダムでなくガンダイズムをゲーム化すれば360はかつる!
とりあえずMSは箱○を日本市場に100万台出荷しろ 100万台売る話はそれからだ
日本のロンチ失敗はたくさん原因があるんだけど、一番大きいのは世界ほぼ同時発売に こだわってクリスマス商戦に出しちゃったことでしょ。 日本じゃ箱の失敗でマイナスからのスタートなんだから、慎重にロンチしなければならなかったよね。 豊富なロンチタイトル、大半の箱ソフト動作可、アメリカでの成功を引っさげて半年遅れて ロンチしとけばここまで失敗はしなかっただろうなあ。
>>217 結果は一緒だよ。
リッジが2万しか売れない市場だし
>>216 まず小売の倉庫増築費用を出してもらわないことには…
WC限定モデルにクソゲーのサッカーゲームを同封してしまう。 本気で日本で売りたいならコナミに土下座してでもウイイレ作ってもらって同封すると思うがな。 そういういい加減な姿勢が基本的にダメすぎる
>>218 ブルドラ、バイオ5なんかをロンチに持ってきてれば、初回出荷は楽に捌けたと思う。
まあそんなことしたら後が続かないだろうけどね。
このスレ的にはブルドラの売上がエロ格闘を抜くかどうかがポイントじゃないか?
>>219 いや、通信販売方式でやればいいと思う。
あっ、それは生(ry
やっぱりもう3Dエロゲハードに特化するべきじゃないのかな ハイデフとかそう言う売りは捨ててさ らぶデスとか移植したら初回分の残りの在庫が一挙にはけるぞw
fable作った会社、MSに買収されたんだね。 Fable2楽しみにしてたんだけどな〜。 それ一本のために箱○買いたくないし。
>>225 fableはPCで出てるしWinで遊べますよ。
N3なんぞ作る金があったら、イリュージョンに参入してもらえば良かったんだ
>>226 だから、Fable2が箱○オンリーになったら嫌だなって話だろ
229 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 13:14:14 ID:O73tEFZc
>>227 正直、参入すれば売れる18推ソフト作ってくれそうだ
>>230 だよな。DOAに釣られた人を繋ぎとめておく事も出来るだろうし。
おっぱいスライダー360
>>229 PS2のANUBISと殆ど変わらなく見えるんだが。
235 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 13:27:23 ID:/7KQcJmx
確かに普通のゲームなのに画面からにじみ出るエロさはPS3には真似できないな
つーか画面の1/3以上が真っ白けでよくわかりません
KOFMI2が糞ニー規制でエロ表現が低下したので箱360のKOFMI2MANIAXが出たら買うが。
よく分からないね。 それに疑似HDの箱○でできる事は、 PS3でも同レベルの処理は(スペック的に)普通に出せるのでは? 発売されてないから「今」出せない、と言われれば確かにその通りだけど。
なんかXBOXでも頑張れば出来そうなソフトばっかりだな
240 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 13:35:34 ID:4HaAr3Th
360ってセガより下手くそだよな セガは一社でそれなりに魅力あるソフト出してたと思う。結果的に失敗したけど
241 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 13:37:09 ID:sq9gTfJG
そもそも本気で売りたいなら MSはもっと自社ブランドでゲーム出して市場引っ張らないとな 天下のMSがエロゲーなんか売れるかってプライドが邪魔してるのかもしれんが
>>242 Winでは平然とエロゲー出してもいいが、箱360だとやはり厳しいのかね。DOA4、ランブル
辺りの表現が家庭用の限界か。
ゲームって10万本売れるとヒット作なの? FF・DQのようなビックタイトルは除外として。
まあ結局旧箱ユーザーからしてみれば、旧箱まだ現役の方がよかったじゃん! って事だね。ほんとになー、旧箱で十分じゃんって言いたくなるソフトばかり。 少なくとも50万市場だよ。稼働台数はともかく。
>>244 全然。せめて最低30万本は売れないと。
このスレの方式 ボンバーマンの最新作が360で発売→ボンバーマンごときで喜ぶなよww FNR3売り切れ大杉→もう360のソフト小売店では扱っていないんじゃねww パックマンなどネット販売→携帯でいくらでもできるつーのww リコン→パッケージだっせーww DOA→エロゲーww(格闘ゲームなのに) ランブル→エロゲーww(格闘ゲームなのに) 360所有者→痴漢(XBOXの頃のコトをまだ引きずっている) XBOX360→エロゲーハードww(ランブルとDOA4しかないのに) 格闘中にパンチラが出る→エロゲーww スゴイ方式ですな
規模にもよるけど10万じゃ開発費回収程度でギリギリ黒字程度でしょう
>>247 売れたソフトも、ランブルとDOA4しかないじゃん。
6日発表されたメーカーのゲームのどれもが10万本売れない気がする、箱360で出す限り。
251 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 13:50:52 ID:/7KQcJmx
まあ、バトルレイパー作れってことか
252 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 13:52:44 ID:RZZXXTeZ
>>244 ゲームによってハードルは違う。
10万本売れれば黒が出るゲームもあれば、
FFDQは100万本売れても赤になるゲームもあるし、
広告費バンバンかけたローグギャラクシーのように100万いくぜ!といった30万だと問題だし。
が、今は
>>246 がいうように、30万以上で「そこそこ売れた」が普通かな。
50万(ハーフミリオン)で中ヒット作くらい。
けど、ハードが10万ちょっとしか出てないとまた話が違う。
ボンバーマンで喜ぶ奴等なんかいるのか? 大抵のハードにはリリースされてるし PCじゃハドソン自ら無料ネット対戦提供してて そこら辺に溢れかえってるのに
10万だと内野安打ぐらいかなぁ。 20万売れたらシングルヒットで、それ以上なら長打、100万ならソロホームラン。 逆に5-10万ならエラーや四球で出塁、1-5万は凡打でアウト、1万未満は三振。 ぐらいの印象。 みんなも指摘している通り、ソフト、メーカー、プラットホームによるけどね。
MSもSCEの二番煎じの事をいくらしても売れないのにね、タブーを犯すという事をしないとな。
>タブーを犯すという事をしないとな。 ポロリか。
ナムコはリッジ6を何本作ったんだろうか?
売り上げが
>>46 見ると約5万本・・・。
初期出荷台数の15万本以上は作っていないとしても、
この値下がりだと、10万本近く作ってしまったのか?
伺かみたいな、ひたすら女キャラを愛で続けるだけのソフトを作ればいいんじゃね? 某人工少女風にカスタマイズ可能、LIVEでパーツ配布、NUDEの音声認識技術で(ry
10万本でペイできるのはGBAかPSPの移植モノもしくはDSの知育ゲーだけだ
ttp://forzaxbox360.blog56.fc2.com/ >Xbox360版だけで発売が予定されているバーチャファイター5の最新ムービーが公開されました。
>
>海外サイトでは徐々に情報が出てきてる状況ですが、海外におけるXbox360の地位は既に不動なものになっているようです。
>ハイデフ映像でリリースされる今作はあまりのすばらしさに圧倒されるはず!
>発売は今年の12/31が予定されています。
>
>もちろん、PS3では発売されません
最早、神の領域w
ここまでくると病気だと思える。
>>177 でもランブルで2000人以上増えたのだから解らないよ。
N3でどれだけ増えるかが楽しみ。
ただ、最低1万台の追加がなければ、もう終わりだと思う。
360の市場では、10万本が限界となってしまうのだから、
もう今後、大作ソフトは作れないだろうな。
>>260 いつもの人か・・・。
本当なら6日の発表会で大々的に発表したと思うが?
>>260 凄いなぁ。
ランブルの手抜き具合がよく分かるw
265 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 14:38:16 ID:BI1XEV9V
>>263 それ以前に、いくらSEGAでも
大晦日に発売日を設定するわけないと思うが。
XBOXの時も 『VF4 EVOがLIVE対応で独占供給!!』 『数十万の格ゲーマーが流れてくる!!!』 『これからアーケードはXBOXの後追いとなる!!!!』 ・・・というデマが流れたな。
そもそも今年の12/31は日曜だし普通はソフトが出ないんじゃ。
バーチャファイター5ってPS3版が出るという情報が以前あったような・・・?
1月1日に鳴り物入りで発売されて、全世界回収された格闘ゲームもあったが。
ttp://k_takuno.at.infoseek.co.jp/0601.html >■セガ宮崎浩幸氏「『VF5』はXbox360への移植も検討中」
>
>本日発売の「ファミ通Xbox 360 3月号」誌面で、セガコンシューマ事業部副事業部長の宮崎浩幸氏が、
>『Virtua Fighter 5』や『THE HOUSE OF THE DEAD 4』をXbox 360で発売するかどうか検討していると
>コメントされています。
>また、5月10日から開催される「E3 2006」でXbox 360用の新作をいくつか発表するそうです。
たぶんここから妄想が広がったのでしょうw
まぁ本当であるなら、E3でなんか言うだろ。
バーチャだけは、他機種でも出して欲しいなぁ。 これだけの為に360を、裕さん、セガファンの俺でも買わない(^^;) 真実であるなら、一体どういう判断で360にしたのだろうか? 今のセガのTOPは、かなり良くなったはずだからあり得ないと思うんだけど・・・。
ただ、セガ自身はまだ移植の話を否定してるらしい そもそもまだアーケードでも出てないし 箱の普及の様子見てPS3に乗り換えという可能性だってある
274 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 14:51:59 ID:/7KQcJmx
360で出したら開発費ペイできないんじゃ
E3の発表が箱360の飛躍に繋がるのか、それとも破滅に繋がるのか。後者の確立が大か。
鈴木御大は、プログラマーの立場から、叩けば叩く程、徐々に性能が 引き出せそうなPS3の方が、やりがいがあって好きなハードだ、みたいな事を 言っていたような。誰でも簡単オートマ仕様なXNAには興味無さげ?
277 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 14:55:57 ID:/7KQcJmx
期待したいけどテコ入れって銘打ってあの内容だったからな。なにがしたいのかよくわからん。
>>276 裕さんはCellに凄い興味を持ってるって言ってたよ。
すでに物理の研究もしてるって。
車の衝突がなんたらかんたらって言ってたなぁ。
VF5、箱○で出しても大丈夫なの? エロ要素がほとんど無さそうだから、DOAより売れなさそう。
痴漢の話では海外で馬鹿売れしてるから問題ないんだろ
>>244 10万でもヒットというのは、もともとソニーの「言い訳」だからな(苦笑
282 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 15:04:43 ID:/7KQcJmx
海外ではPS2が健在でしょ
>>278 もしや、物理シェンムーとか作る気じゃ・・・
俺は龍が如くがある意味シェンムー3という認識でいるがなぁw 鈴Qなんか今のSEGAに必要か?w
シェンムーは忘れてあげようぜ・・・w
あちらのファンサイトでは日本での実情を語るのを 禁じられてるから、日本でも売れてると思ってるのかね。 こちらではLynxとかジャガーみたいなネタハードなんだけど。
>>283 それはそれでロマンじゃないかw
マロンじゃないか。今日のデザートはマロンケーキにしようじゃないか!
>>289 CMコピーは決まりですなw
「バイト人もリアル」
つかどうせvf5検討してるってのを勝手に決定にしただけだろ つかそんな決定ソース見た事ないし、そもそもまだアーケードで出てない時点 でハードと販売日が明らかとかネタだろ。12月31ってので明らかにネタです言ってるようなもん そもそも箱の日本での惨状を目の辺りにしてありえんだろ。これでもしそうならセガを尊敬してやるよ
だからネタで遊んでるんじゃまいかw
アーケードタイトルの提供も検討はしています ↓ 検討している ↓ VF5独占! 痴漢理論
25 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/08(土) 15:00:19 ID:qUkHQVfZ 何を貼ろうともこれだけは言える バーチャ5 キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━ !!!!
>>247 もしかして法則って言いたいのかな
方式ってなんだよ
まず日本語から勉強してねw
>>294 敗デブの脳内で幸せ回路作動中って感じだな。
仮にバーチャファイターを独占できても たいした戦力にならない予感。
299 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 16:09:26 ID:fal0kg44
ゼガホームページをググッタが、糞箱系で、バーチャ出ると言った情報ないよ。
360で出るとしてもPS3でも出すだろう
セガガガガ・・・。セガが壊れました。再起動・・ピピピピピ・・・。 シェンムーが死にました。JSRが死にました。オルタが死にました。 バーチャ5が自爆しようとしています。止めますか?
302 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 16:15:21 ID:fal0kg44
きれいなネーチャンに優しく。 デブやブスには、一撃必殺でトドメ刺す。 が俺の信条だ。
検討している=出すのには慎重という立場 なんだよなあ。
>>303 つまりデブスには愛とエロスが詰まっている、という事ですな?
VF5体験版独占販売ならあるいは・・・
307 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 16:21:42 ID:fal0kg44
おい、デブ! ホームページ載ってから騒げ。 キモオタキムチ痴漢廃棄デブ野郎!
308 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 16:27:55 ID:fal0kg44
敗デブはブス専だったのか、初耳だな。
しかしバーチャ5の電撃発表wも 度重なるデマに本スレの食いつきが悪いこと悪いこと。 バーチャ5、鉄拳5、キャリバー3、テイルズ、三国志大戦と来て またバーチャじゃさすがに、な
むしろGKのネガキャン・デマが現実になる素晴らしきハードだからねw 悪いデマが実現し、良いデマはお花畑になるファンタスティック360!
御所の呪詛返しがPSに行かずに箱に行ってるのか・・・・
格闘ゲームはもう売れるジャンルじゃない。 STGの様な固定マニアしか遊ばなくなった。 だいたいこれからゲーセンでインカム稼ごうって時に 家庭用ゲームへの移植なんで墓穴掘る様なことするのさ
世の不幸を箱○が背負ってくれているからこそ、みんなの幸せがあるんだよ、きっと。
どうでもいいけど乳ゲー出した方が絶対に良いだろ360は
それは、イリュージョンを参入させろということか?
エロバレー2にきまってるじゃん
318 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 16:44:44 ID:fal0kg44
ちょい考えてみ。 デカ乳は、デブやブスが大半じゃん。 巨乳で、マジかわいい子、極少数だろ。 200人に1人いるかと言ったところだろ。
>>315 希少だから売れてるんでは?
粗悪乱発になると、全体で乳ゲーが売れなくなるし。
しかしサードも様子見ばっかりしてるとSCE一極支配で損するんじゃないか? レボはPS3の対抗馬にはならないし・・・・
据え置きはPSワールド。携帯は任天堂ワールド。PCゲームはウィンドウズと 住み分けるのがサードとしては一番なんだと思うな。
322 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 16:48:33 ID:fal0kg44
敗デブは、デブ専だから乱発は大丈夫だ。 アクセントにパンツだしときゃいい。
新聞各紙が書いているように、本当にDSvsPS3という 携帯vs据え置き機の戦いになるんじゃないか? DSのみで満足するユーザー層が一定以上になると 据え置き機が割を食うという事もあるかもよ。
325 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 16:57:06 ID:fal0kg44
>>323 そこなんだよ。
だから糞箱●は、ブス、デブ専だから。
10万台で頭打ちなんだよ。
>>320 規格を一機種に統一して
爆発的に普及した方がサードにとっても得だよ
327 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 17:00:58 ID:fal0kg44
ジャンプとサンデーとマガジンの実態知らんのか?
>>326 ハードメーカーがサードに対して
圧倒的な支配力が振るえるような
「ファミコン時代」の再来はサードも望んでないと思うが。
もうマスコットだねこりゃ ∩―−、 / (゜) 、_ `ヽ / ( ● (゜) |つ | (入__,,ノ ミ 、 (_/ ノ \___ ノ゛ ─――、 /\ _ ヽ (⌒0 /\ PS3 ヽ (_ノ `ヽノ / 、 )O ( </ / > ( 〈 (,,__(,,_ノ
330 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 17:03:40 ID:vIRkipmm
Xbox360版だけで発売が予定されているバーチャファイター5の最新ムービーが公開されました。
http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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( 人____)::::::::||
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/.. (6 (_ _) )_|| / Booon〜_
/ | .∴ ノ 3 ノ___〕 /‖ ____//|
/ ゝ ノ ヽ/ / ‖/ // |
/ /  ̄ ̄ )__/ |/ / | ̄| |
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‖ ( 痴 漢 ) ‖ |三三三| /|◎| /
‖ ( )⌒) ‖ _|三三三|/ |_|/
( /
\,___λ____,,,ノ
一極支配回避のためとはいっても、GCやPSPならともかく 箱に継続ソフト供給はさすがにきつい。
「verun」 DAKINI、XNEWS管理人を超えるキチガイが現れるとは・・・ まさに痴漢はキチガイの宝石箱だな。
>>328 実はDS一人勝ちで任天堂の黒い顔が再び見えつつあるのは確かだな。
ソニーもPS時代はクリーンな流通を模索して任天堂と問屋が支配するドス黒い世界を一掃できたが、
今では市場独占でソニーが汚いことになっている。
どこか1社だけが勝つってのはやっぱ健全じゃないわな
SCEもロイヤリティの形式変えてるからな 独占にいいことはない でも、現状サードのソフトが売れる市場がPS2しか無いからなぁ
>>320 もはや、現状は様子見じゃない。確定。
ソニー一極支配でソニーが付け上がるのは困るが、MSはソニー以上に
傲慢でサポートが悪いから、同じ損をするならソニー相手の損のほうが
損害は少ない。MSと付き合うとどんな目に遭うかは、TFLOの悲劇を見れば分かる。
もっと単純に言えば、すでに現状はソニー一極支配であり、しかもMSはソフト
会社に対しても消費者に対してもサービスをソニーより良くするという方向で
競争するつもりが全くないということ。だからソニーもMSに対抗してサービスを
良くする理由がない。
>>330 もうここまで来ると気持ち悪いね。
サイト・掲示板見ると本当におかしい人が多い。箱○は。
338 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 17:17:40 ID:800GFgWQ
ランブル効果の売上台数 メディクリ ファミ通 〜02/19 *1,314 *1,212 〜02/26 *1,203 *1,082 〜03/05 *1,240 *1,020 〜03/12 *1,296 *1,035 〜03/19 *1,039 *1,181 〜03/26 *1,415 *1,550 〜04/02 *3,258 ?
>>337 万引き犯がつかまったときに「あいつほど盗んでない」というような言い訳だな。
>>330 今そのサイト見てみたんだが、コメントは禁止になっちゃったんだね。
浜村って3/16の朝日新聞では 「PS3発売前に有力ゲームソフトを発売してヒットさせ、今年中に100万台に到達できるかがポイントだ」 て言ってんのになんで1ヶ月足らずで目標が半減してんのw
>>335 OS一極支配の延長でゲーム機でも付け上がり態度のMSに
どうして一極集中を嫌う人間が手を貸そうとするだろうか
XBOXはゲーム機一極集中を打破するのに相応しくないと判断されてると
つまりはそういうことだな
まあどっちも悪いが 多く盗んだほうが悪いだろ つかいまだに体験版発売ネタ信じてるアホがいるよ・・・
>>341 その時は「PS3延期で360にユーザー流れる」とでも
思ってたんじゃないの。
痴漢にかかると「可能性がある」が発売決定になるからな、DQマルチとかひどかった。 和田はE3までに決めるらしいから楽しみだ。
ぶっちゃけ、OSのみならずコンシューマまでMSが支配したら ろくなことにはならないと思うんだよ。 今はPSに勝つ為にサードに協力的でも、支配したら手のひら 返したように傲慢になる気がしないでもない。
ソニー≒MS 同じようなもんだろ
おめでたす・・・
>>347 > ソニー≒MS
> 同じようなもんだろ
どうもMSを見ているとそうは思えない。あれがアメリカ的なのかどうかはしらないが、
凄まじくえげつないじゃん、商売の仕方が。
糞ニーは、それが日本的なのかどうかは知らないし、えげつなくやるだけの力が
ないだけかもしれないが、糞ニー一極支配とMS一極支配、比べものにならないくらい
後者の方が怖い。
じゃあいやいやWindowsを使っているというわけか・・・ それともMac?
MSは自分が市場を握った瞬間 おもいっきり価格を上げてくるからなぁ えげつなさではbPだな
まあとにかく少なくても 糞ニーみたいに不良品売って「仕様です」という会社ではないから大丈夫だろ いざとなったらMSお得意の更新もあるしww
不良品売って「自然現象です」とほざいた会社だけどなww
いつまでたっても、互換性の更新がないなぁ (ぼそっ)
MSは傷問題のとき、自然現象といったわけだが
あと、TFLO詐欺とかも・・・
たしかE3で一気に互換出すらしいよ
互換リストの有るゲームも何かしら不具合あるのに「互換」とか ほざいてるし。
おまいら 釣 ら れ 杉 ま、他にネタがないのは認めるが。
そういえばその傷問題ってどんだけ酷いの? ゲームができなくなるほどガリガリだったんだっけ? 中古で買ったHALOになんかフニャフニャな線みたいのがあったけどそれ?
任天堂支配なんてなったら暗黒時代に逆戻りだがなw
不具合修正のためにユーザーが360をネットにつなぐと、 MSは、それを「XboxLiveの普及率の高さ」のデータとして宣伝に使う・・・ いい気なもんだ。
更新データはPCからも手に入れられるわけだが CDに焼くけど
PCをネットにつないで、データをダウンロードして、CDに焼いて、360に読み込ませる くらいなら、最初から360をネットにつなぐ。
正直360の不具合ってあったっけ? あんまりゲハ板では目立たなかったけど もしかして互換のこと?
>>361 個体差があるようだ。漏れのXBOXは粉のような傷が付いただけで、
最初は気づかなかったほどだが、中古で買った幻魔鬼武者には
一目で異常と分かるチン毛のような傷が盛大に入ってた。
1月末のフリーズ率低下パッチ = 不具合修正
ゲハでの360不都合報告は痴漢によって封殺されてるからな
仕様です→致命傷 もっと良くするデータ→無くても良いがだがあればもっと良い
360もっとがんばれるはずなんだよなー なんでこんなに元気がないんだ?
いまが限界を超えて頑張ってるから
375 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 18:26:41 ID:rK8EXm2p
互換性があるといって販売しておきながら、実際にはほとんどのソフトが 動作しないのは致命傷だ。
致命傷という程の事かよ
ACアダプターを隠し続けた (発売後になって公式でアダプター入りの写真に差し替え) 互換があるといっておいて、ほとんど互換性能無し 旧箱の時と変わらない、MSの姿勢に失望した奴が多いんだろ。 買う奴のが奇特に見える
自然現象です→致命傷 突っ込むと突っ込み返されるからやめとけW
箱〇持ってる人に聞きたいんだけど 箱〇って音楽入れればジュークボックスみたいに使えるの?
E3までネタ無しか〜 コンビニX初週2ケタだとファミ箱にも載らないだろうしなあ、ツマラン
>>378 そうじゃなくて、旧タイトルできたとこで
それ以前に終わってる
が正解
>>350 > じゃあいやいやWindowsを使っているというわけか・・・
> それともMac?
いやいやwinsoze使ってる。linuxのoffice系が十分な互換性を持つようになったら
移行しようかな。
つか勘違いしてるのが多いけど、PSPの「ボタンが戻らない」って不良は交換してるんだが。
>>380 初週2ケタだなんていったら・・・
1週間前に俺が見たコンビニX中古3000円が
物凄いレアな出来事になっちまう・・・
360のソフトを360に入れたら「このソフトは360に入れて下さい」と 表示されたけど、どうしたらいい?
しばらく仕様ですで終わらしてたんだが しかも今でも一部不具合あるみたいだし
入れなおせ 俺も一回そうなった
仕様ですは ボタンの配置のずれのことだろ
正直360を殴りたくなったよw 旧箱はこんなこと一度も なかったからね。
ボタンの配置のずれのことだろ=ロボタン押しにくい(L&Rも)
旧箱でもあったぞ、読み込み不良は。
箱○のスティックが使いにくいってのも不具合だな。
>>392 不具合スレ見ると、自分で削っている人もいるらしいが。
360に入れてるのに「360に入れてください」って… お前は一体誰なんだ?
なんてシュールな・・・
俺も!
<おでん缶のおてんちゃん>・・・ おでんちゃんじゃなくて? DOA4、フィギュア、おてんちゃん・・・ さすがアソビット!よくわかってるセット内容だぜ、¥34800!!
DOAじゃなくてランブルなら欲しい
>>399 まて、あわてるな。
セットの内容は、「XBOX360+デドアラ4」で34800円だ。
おてんちゃんやフィギュアは別!
余計なもの買わないようにw
(どっちが余慶かはあえて言わない)
>>401 おお、そうだったか。止めてくれて助かったぜ。
俺が欲しいのは、おてんちゃんだけだったんだ。
余計なものを買わなくて良かったx2w
「XBOX360+デドアラ4」、これが一番余計な気がする。
>>401 なにぃ、これも孔明の罠か!
「まて、あわてるな」なんて書くからつい
何を今更かと思うかもしれんが、箱360関連のブログを立ち上げてる奴は殆どが基地外だな。
このスレって箱〇所有者いないの?
>397-405 残り5台だってさwツンデレ乙w
408 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 20:20:13 ID:XKXWp7qO
>>405 最初はまともでも、どんどん毒が回っていく。
最初から「まったり路線」だと宣言していれば、これは防げるんだが、
「ユーザーの手で360を盛り上げましょう!」という方針でスタートした場合は、
方針転換が難しいから、360の状況が悪化するにつれて、言葉の力で厳しい
事実を補おうとして狂気の度が増す。
とくに、公認サイトのマークを与えられてしまうと、やめるにやめられない。
>>407 「あんたのためにネタかましてるんじゃないんじゃないんだからねっ」
おてんちゃんって何だろ
411 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 20:33:13 ID:vOYO/a32
みんな、実は360欲しいんじゃんw
お、釣れた
>>403 コインロッカーにでも捨てればいいと思うよw
>>406 旧箱持ちは意外と多いとは思うけど
箱○は殆ど居ないんじゃない?
痴漢〜一匹〜大漁〜はぁ〜♪
416 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 20:36:09 ID:vOYO/a32
|| // // | || / ̄ ̄ ̄ ̄\ . | / ̄ ̄ ̄ ̄\ || ( 人____) | ( 空気のように) || |ミ/ ー◎-◎-)| (ヽミ 嘘を付く | || (6 ゜(_ _) )|. ( 6) 痴漢 | たしかE3で一気に互換出すらしいよ || __| ∴ ノ 3 )| (∴ \____ノ_GK乙、GK乙(ブツブツ || (_/.\_____ノ | >--(っ___□__) || / ( )) ))ヽ| ( )) |三|
>>412 箱360でKOFMI2の規制解除版が出たら買うよ、PS2版は糞ニー規制がかかってエロくない。
旧箱ユーザーの5人のうち4人に否定されたのが360だからな。
>>414 、
>>418 そうか・・・
購入相談したいんだが本スレ住人以外の声も聞きたいんだよなぁ
売れてないと色々不便だな
>>418 残った1人は、旧友なのか裏切り者なのかw
いやこっちが裏切り者なのか?
他人のことまで知らんがな
旧箱持ってないけど、箱○買った人っているのだろうか?
>>422 ロンチ直後のアンケートで1/4が新規ユーザーとあったな
ロンチ4万ちょいだから1万人ってとこか
旧箱の惨状を知ってか、知らずか、まあ自業自得だな
>>424 不知火舞の1Pコスの露出が少なくなったとからしい。
カプコソのゾンビ無双だけは面白そうだ まぁその一本だけで買う気にはなれんしどうせPS3かレボで似たようなの出るだろうが
>>425 結構いるもんだな、何に期待して買ったのかは知らんが
429 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 22:18:15 ID:xp6NQbYf
| \| / | / ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄\ / _\ | \/ | / \ ̄ \ U | / _\ / U。 |/ \ ̄ | lllllllllllllllllll lllllllllllllllllll | \ | ̄| | ̄ ̄\ / ̄/ | \___| 6| U \ ●|川| ●/ / _____\|  ̄ ̄ ⊃ ̄ / _____ \| | | | | ̄| U _____ / ̄| | | | |/ /\| | | | \ \┼┼┼// | | | |/| / \| | | \  ̄ ̄ ̄/ | | |/ | ` ‐ 、._ l ココカラガ・ホントウノ・ジゴクダ [kokokulaga huntuo no zyegokudoa] (1986-1996 惑星ベジータ)
Gaming Life in Japan
http://insider.ign.com/teasers/700/700631.html We marked the death of the Xbox last week with a look back at the system's troubled four years on the Japanese market.
With the Xbox 360 performing far worse at Japanese retail than the original Xbox, we had the uneasy feeling as we wrote
that feature that the death of Microsoft's next generation hardware would come even sooner.
In comes Microsoft Japan this past week with a press conference to assure the press that the future isn't so bleak for the Xbox 360.
431 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 22:33:03 ID:ErLj+pMz
そういうえばまだ箱1の初週分の売上にも達してないんだな、360は。
432 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 22:43:34 ID:2B4zlsq0
>>396 チョッ、今覗いて北けど、新品で3万切ってるって事でしょ
メチャ買い得だと思うのんだが、何でみんなスルーしとんの?
360だからでしょ
3万じゃ買う気がおきない。1万ちょいなら考える。
HD DVD,シュリンク待ち
取り合えず新品、通販だとここが一番安いよね?
そうかもしれんが、急いで買う事もないだろうな。
うん、そうじゃないかな
買うソフトも見当たらないってのに3万程度じゃね 1万ならカルドセプト用に買ってもよい
まだ安くなりそうだな
360は、新装開店よりも閉店セールの方が売れるような気がしてきた。
店じまいから5年たってるのにまだ新作が出た DCのようなハードは無いね
XBOX時代・・・ディスクの傷は自然現象、ねずみくす、急な値下げ、 TFLO発売中止、洋ゲーに力を入れる宣言するもローカライズはなし、 プラチナパックで公式投売り、HALO2のクソゲー化、 360発売後もソフトを出すと言っておきながらさっさと切り捨て 360時代・・・続々と発売延期されるソフト、一週間も経たないうちにHD DVD騒動、 不完全な互換性、4xFSAA・720P完全対応させるというクターもびっくりなハッタリ、 爆音ドライブ、素人の自作PCヲタから見ても足りない冷却機構 これだけの前科があるんだから、おいそれとは買えんさ
箱360ってネタにされるためだけに生まれてきたハードだとつくづく思う。
無駄遣いしない派なんで箱○は5千円ぽっきりでもいらん
俺も急いで買う事は無いと思うけど、 PS2の今後のソフトラインナップ見ても遊びたいのが無いのよね
447 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 23:09:09 ID:ErLj+pMz
360買うくらいなら初代箱+ソフト複数本買ったほうが得だよ
近所のゲームショップの箱○買い取り価格18000円だよ…
>447 逆に、初代箱と幾本かのお気に入りソフトを抱える俺は、互換性が 足りないばかりに360を買えない。流石にあんなでかいハード 2つは置いとけないしな
451 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 23:20:11 ID:iuS63QFw
本体はタダで配ってどっこいどっこい
>>448 半値より少しやすいというのはまあ妥当な値段じゃないか?
>450 ゴッサムとか。勤めてる会社出てくるしw
>>453 なるほど。それでは持っているソフトが
互換対象になってくれるかどうかが
切実な問題になるわけだ。
ランブル何万本売れたのかな? あと浜村が言ってたPS2で出したら50万本は売れるソフトの発表はいつだろうか
アメリカのゲーオタは広い部屋にゲーム機をズラーッと並べているのだろうか
今月買うのはPS2のKOFMI2とパンツァードラグーンくらい、5月以降は何も予定は無いかな。
手持ちの初代箱が壊れたんで、 オルタの互換とアウトラン2006の日本発売&互換が決定してから、だな。 360は今のとこ、夏までのラインナップで欲しいと思えるのは無い。
HDMI出力のついた箱○とランブルとプロスピ3と追加コントローラーと HDMIケーブルのセットで一万円なら買うかも。
PS2のゲームが魅力ないから買わないとか言ってられる人が、微妙にうらやましい 買っても、積んじゃうから、今は一通りクリアすることに全力を注いでるよ・・・orz
N3、HALO3、CoD2、TES4、ブルドラ、ロスオデ、クロウムハウンズ、ガンダムFPS これだけ出るのにやりたいのなかったらPS3にだってやりたいもんはでねーよ 知育ゲームしたいならDS買っとけよ
PS2では今年は新鬼くらいだったかな、面白かったのは 今は雀・無双をチビチビやってる位。 G・Wとかやる物無いんだよね
HDDVD版の箱○が出て、それの値段が1万円になったら欲しいな
465 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 23:49:10 ID:xp6NQbYf
初期型360でリコンをプレイすると本体が使用不能になる恐れ
http://www.noooz.com/archives/2006/03/ubisoft_and_ghost_recon_kills.html ─' ~  ̄´^- 从ノヽ从 ゴオォォォォッ
/ 丶⌒::(( ,.〓〓〓
/ /彡彡彡彡 ノ、 | (∩) |⌒::((
| ノ( === ミ |. [] . | | .|从ノヽ从
| 彡⌒,__| |__ ミ/ |. .|| . | | |
| / / |_____|⌒|_____| | .| .|| . | |.| (( ⌒ ))
(6 ∪ | | | | .o ∪.| ゴオォォォォッ
| ,,ノ/\_/\ | | |从ノヽ从
ヽ ,=三=、 / .| (◎) .|ブオォォォォン!!!
\ ( 〆 , ─ 、ゝ)/ノヽ从 |. . . | ブオォォォォン!!!
| \___/ | ⊂ ⊃ |
/ ̄\ ̄\ 、/ ̄|\ ゝ───'
>>462 (#゚Д゚){PhantomCrashだ、LIVEに対応したふぁんくらもってこい
ここにいる人は次世代機何書いたいか ワカランぞ
PS3は
ICOチームの新作と
塊魂の新作とGTA4と
ガンダムの新作と
バイオの新作と
モンハンの新作と
ネット対応のウイイレと
メタルギアの新作はとりあえず遊びたいな
>>462 のラインナップは無双パチゲーとFPSとメックウォリアーとヒゲRPGしかないので
欲しいのがヒゲRPGしかありません
それだけのために4万も出せません
30fpsだろうな
ガンダムの新作とバイオの新作とネット対応のウイイレは360でも いいじゃん?先に出るのもありそうだし、PS3で出るとは限らない 塊魂もあるし、で、それなら4対4だよw
ウイイレも360で出るんじゃなかったっけ?
>>412 来年あたり、小型化した360Liteみたいのが出るベ。
それが3万円切るあたりに値段がこなれてきたら買う。
塊もモンハンもGTAもPS3で作られるなんて聞いたことないぞ 幸せ回路発動中はPS3だろ
ウイイレについては旧箱では海外版しか出してないので確実に遊べそうな方を選ぶってだけ。 360のガンダムはBFのエンジン使ってるMODみたいなもんだから別に遊びたくはない。 PS3のガンダムもどうなるかはわからんがな。連ジの進化系みたいのを遊びたいという期待だけ。 バイオについては単純に大容量のBDメディアのがデータぶち込んで綺麗になるだろうという期待だけ。 実際比べてみんとわかんないけどな。 360についてはトゥームレイダーでやっぱし30フレまでしか出せないことがわかって ガッカリして見守っている状態
いや、そういう「PSの後継機(=勝ちハード)なら○○が出るだろう」ってのが ソニー陣営の強みであり、MSの最大の脅威。 どんなソフト引っ張ってきても、ゲーマー層に訴求しきれない。
480 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 00:10:30 ID:cOc6iFjX
マルチなら尚更360(゚听)イラネ
>>476 あのMSが小型化したの出すかな?
俺も値段よりもあのでかさが気になって買うの躊躇しているけどさ。
サイズなんか二の次って思ったそうだよ。
>476 小型のXBOXは俺も期待したんだがなぁー。小さくする気ないだろ、MS
PS2はあんなに小さくなったのにな
>>479 それがでかいよなぁ
それを崩すだけの材料を360が示しきれなかったからな
XBOXが小型化に拘ると不具合多発しそうで嫌だな 現状あの大きさでなんとかやってますって感じなのに
俺はむしろ、発熱対策のために中身の空洞部分を増やそうとして 2倍のデカさになると思うな
中のことはおいても、箱○の小型化はかなり難しい気がする 特に難しいのが、ハードディスクとフェイスプレート ハードディスクは、箱○の「厚みと幅」、それと現時点での「奥行き」に合うようにデザインされているわけで、 「高さ」以外の変更なら、共通性がなくなる フェイスプレートは、箱○の「幅と高さ」に合うようにデザインされている 「奥行き」以外の変更なら、共通性がなくなる 薄くすると、ハードディスクとフェイスプレートが使えない 奥行きを削るのは、比較的問題ないけど、デザインがかなり異色・不安定になる フェイスプレートを排除して、片方の側面にハードディスクをつけるようにすればいいんだけど、 そうすると、上のほうに来ているDVDドライブの側面にHDDがつくことになるな・・・
そもそも何故MSはゲームなんかに手を出してきたんだ? ゲイツの野望か?
ライトなんてみみっちいこと言ってないで X-BOX360Heavy にすればいいのさ ACアダプタもPS2本体くらいのサイズにして、ボディは縦2倍横2倍の4倍サイズ。 宣伝もハイデフなんてバカなこと言ってないで、男らしく一言で「大は小を兼ねる」
>>479 GC専用で発表したバイオ4、テイルズ、がPS2で出たのは大きかったよね、印象としてさ
>>491 ウイイレ・PhantasyStar・桃鉄あたりもGC・箱から逃げたしな。
PS2世代の時にGCと箱のソフトが減りまくった印象だけで
もう360もどうせ終了の雰囲気ありまくり。
>>462 N3:イラネ このジャンルは無双すらやったことないしやりたいとも思わん
HALO3:イラネ パッドでFPSやりたくないし
CoD2:持ってる
TES4:持ってないが、やるにしてもわざわざ箱を買う理由がない
ブルドラ、ロスオデ:過去に大作名乗って成功した例を知らん
クロウムハウンズ:フロム即却下
ガンダムFPS:ディンプス即却下
カルドセプト:やりたい 適当にPS3か他機種待ち
で、PS3では何がやりたいの? 出るの確定してるのなんてほとんどないじゃん
別に何も出なければPS3買わないだけ 勝手にGK扱いすんなよ
>>494 EAがわざわざ「PS3では、別物になる」と宣言した、FNR3とか?w
>>495 確定してるものがクソばっかりの360の信者にはその理屈は理解されないよ。
連中にとっちゃ今んとこたいして数が無い「製作・発売が決定したPS3用ゲーム」に
敵対心を燃やすのに精一杯で、確定はしていないものの製作されるのはほぼ
間違いないPS3用ゲームにまで構える余裕は無いし。
そういった現時点でのいわゆる見えざる敵に対しては怯えて震えるしかないんで
TES4がPCでなく360だけローカライズされるなら 買うけどローカライズされないじゃん
出ることが決まってないものが敵になるか 散々痴漢は妄想が激しいとか言っといて、GKは出るのが確定してないソフトで勝ったつもりか? 価格6万とか500wとかで現実逃避したいんだろうけど、幸せ回路はやめてね
500 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 01:06:31 ID:cOc6iFjX
痴漢はエロゲーの話題出したがらないけど 売れてるのがDOA4、ランブルってのが笑える。 我慢しないでDOA4の素晴らしさを熱く語ってくれればいいのに。
だいたいにして箱信者が対抗心からレボとPS3に触れる時、どうしても 「製作が確定しているものはたいして無い」というくだりを持ち出すよな。 確定してる物だけを戦力として見ないと、360じゃ対抗のしようもないから 仕方ないっちゃ仕方ないんだが。 まあもちろんそれだけじゃなく、360で確定していたはずの主力艦隊が こぞって逃亡したっていう直視したくない現実があるから、信じられる物は 確定している物だけだっていう悲しいお家の背景がそうさせるんだろうけどw
うむ、そこは旧箱から俺も期待してるが、 ずっと裏切られたまんまだしな 一般向けに力入れると言ってもこの有様だし、どうしようもねぇ DCをさらに2で割ってダメにしたようなハードだ
s+o5tvMJ←イタイ
>>499 おいおい、俺は宣言したぞ?
「PS3では別物、FNR4といっていい出来になる」FNR3を否定しろよ
出るのが確定している上に、先行発売された360版を出来で上回ると開発元が宣言済みのソフト
360はまず発売記念パックを売り切れよ。 いつになったら全部捌けるんだ? 一年以上経過しても残ってたら恥ずかしすぎるぞ。
PS3はPS2のゲーム、レボはGCのゲームができる。 今のところはこれで十分なんだが
お前はFNRがキラーソフトになると思ってるのか? どれだけ面白かろうが日本では数万売れておしまいだろ
509 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 01:13:43 ID:pW/0nO0Z
で、360のキラーソフトはあるの?日本で。
>>510 あるあるwww
ねーよwwwwwwwwwwwwwwwwww
更に言えば、出るのが確定してないソフトを気にしてるのは箱信者だけなんだよな。
実際問題レボとPS3なんて「これは出るんじゃねえの?」っていうゲームの
一つや二つ、もっと言えば5本や10本が実際には製作されなくてもそれほど
困ることなんてないからな。
逆に箱なんてのは予想していた物が一本中止になっただけで阿鼻叫喚の地獄絵図だよw
しかも他機種と違って中止になるんじゃないかと危惧してる物が本当に
中止になるから恐ろしい。
挙句の果てには
>>508 のように360で発売すると思ってた頃は散々持ち上げておいて、
いざPS3で作られるとわかったら「そんなもん売れねえ」w
>>508 あのー、数万売れたら、360版の10倍ぐらい売れたことになるんだが?w
それだけ売れれば、ローカライズ費は元が取れるし、EAは笑いが止まらないんだよ
s+o5tvMJはこのスレで何がしたいのかしらww
>>487 筐体を小型化しなくても、DVDドライブをスリムタイプに変更して、
エアフロー改善+電源内蔵にするだけでも印象はだいぶ違うんだけどな。
>>514 まさか360を布教とか無いよねえ
世の中には「無駄な努力」とか「逆効果」という言葉が存在するのに
HALO3はどうせ30fpsだろうし 他にもFPSは有るし どうしてもやりたいって程じゃあないかな 1,2で満足してるし TES4はローカライズされないだろうし PC版の方が良いかな 和RPG、レース、格闘はやらないし 全く やりたいのが無い これからも無さそう ただ、ハードは全機種買うんで いつかは買う シュリンクされて 投売りになった時にでも
>>513 自己補足
FNR3を例に挙げたのは、これは比較的反論が簡単だからなんだけどね
こんな感じかな
----
どうせ一般に売れる割合なんて、360版と変わらないだろうし、
その頃にはFNR4の準備が始まっている
PS3で出てから、すぐに360ではFNR4が出ることになる
旧作の完全版より、新作で遊んだほうがいい
----
1個だけ嘘をついてるんだけど、これに気がつかれなければ、十分な反論になるw
やはりエログロを重視する以外箱360の生き残る道は無さそうだな、KOFMI2の18禁を希望。
なんでこのスレにいる箱アンチは箱を必死に叩くんだ? そんなに箱が嫌いか?
事実を言うとアンチ扱いされるからな 特に本スレでは
>>520 はぁ? 誰が箱を叩いてるの?
みんな嗤ってるだけじゃん
で、さっきからKOFMI2がどうのこうの言い続けてる人がいるけど KOFMI2って何?
>>521 事実を言ってなぜアンチ扱いに、と思ったら今まさに520がそれをやってるな
>>520 旧箱は好きだが箱360は嫌いなだけ、理由は欠陥品なのを無理やり先行発売したからだな。
それよりアンチスレにまで出張して箱を持ち上げるマゾさが理解できん
嫌いじゃないよ。旧箱のソフトが殆ど遊べるようになったら 買おうと思ってる。 このスレは妄想が少なくて現状をリサーチするのにとてもイイ。
529 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 01:40:08 ID:lWYM9ag7
欠陥ってどこが…?
>>520 ここは、「箱○のアンチスレ」だから?w
というか、仕事をしている都合上、旧箱の初週を上回ってもらわないと、若干困るんだが
まあ、箱は好きなんだよね ガリガリはマジで糞だったが ハードもソフトもまあ、好き だからってMSマンセーじゃないわけ んで、冷静に360は何も良い所が無い訳 TES4がローカライズされれば ほめてやるけど まじ、スッゲーほめるよ シュリンクされなきゃ死んでも買わんが 熱暴走はマジで嫌なんで
おめえら、りろんちで爆売れしても悔しがるなよな マジ、りろんちは行くよ 天までね
>>529 欠陥じゃんければ、以下の3つの理由を答えてくれ
1.開発機と実機に差がありすぎて、ロンチから最近までの発売ゲームが
いくつも整合性取れなくて発売延期したのはなんで?
2.ハイデフハイデフと言う割に、その映像クオリティを保つために
30FPSでしか動かせないゲームが多いのはなんで?
3.ほぼ全ての旧X-BOX対応ゲームが動作する互換性を謳っておいて、
ほぼ全ての旧X-BOX対応ゲームが動作しないのはなんで?
天から地へまっさかさまの間違いだろう、カルドやガンダムゲーはマルチで出るだろうしな。
箱は評判を聞きザラスのHALOセットで購入、やっぱFPSは合わないと悟る。 箱360は一度は予約してたが、DOA4延期と共にキャンセル。 一度冷めた購買意欲は、他機種の新作ラッシュに押し流され現状に至る。
でもカルドセプトサーガって要するに旧作の抱き合わせでしょ? いくらカルド好きな連中でも本体買ってまでやりたいってのはどのくらいいるんだろ
カルド新作じゃないの? 詰め合わせだったら嫌だ〜
534は「天に召される」という意味
>>539 まだ地上に踏み止まっていたとは偉いな 箱○
ここは360アンチスレではなく360を冷静に観察するスレ。
>>538 新作でも箱○買ってまでやりたいってのは…
>>540 否定はできないけど新作なら「サーガ」じゃなくて「サード」だろうってのは
カルド好きから疑念として挙がってるよ
一瞬見たらガとドを見間違う効果も狙ってるかもしれないしw
>>545 なんかガンガルみたいw
おとなしく公式の発表まちます
>>538 いや、新作は新作だと思うよ
・・・問題は、カルドセプトは常に他ハードで「完全版」みたいなものを出してくること
548 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 01:56:33 ID:KJQQKLMu
>>526 公式ファンサイト連中が360SNSて部外者お断りの場所の中で、こそこそ計画したイベントじゃないか?
前もファンサイトのオフ会にMSから金かなり出てたことがあったし
しかし、記事にまでしてくるなんて、MSとファンサイトとファミ通の癒着は凄いな
まあなんにしてもカルドは内容がきっちり発表されるまでは一歩離れて 見てたほうが良さげではあるね。 s+o5tvMJ風に言えば、確定してない物に惑わされないほうがいいw
>>550 このセットで3万以下にならないと厳しいな。
そういや360発売前に痴漢がPCゲー板に立てたスレが今でも残ってるな。 今じゃゲハに引き篭もって妄想してるだけだが、当時はPCゲーマーにまで喧嘩売ってたんだよな。 痴漢ほど身の程知らずという言葉がピッタリな奴等もいないw
>>542 つか、販売台数が0になって着陸するには撤退くらいしかないし。
XBOXですら68だからねぇ。
30fpsばかりなのはメモリの帯域が足りないから 128bitのUMAで 帯域不足を補うためのeDRAMが別ダイで帯域足りないし 容量も足りない つまり、HDで60fpsやるには スペック不足なんだよね 60fpsが苦手なんで 30fps→60fps 半分以下の画になる 逆に言うと 60fps→30fps 倍以上に綺麗になる だから海外のメーカーは30fpsにしちゃう
リッジが出ると聞いて少し気持ちが動いたのは確か 発売日に試遊機で遊んでロード地獄を体験した上に、驚きが薄くてスルー その後のラインナップには今のところ魅力を感じない。 4万を出してその対価としての面白さを提供してくれるとは今の所思えない。 現状発売された360にはE3の時にぶちあげた理想とのギャップのせいで失望感を感じている。 PS3も同じテツを踏む可能性はあるが、ブツが無いだけに期待感だけはある。 360と同じハッタリかましてきたら同じ様に買わないだけだな。
ムーアが360のソフトは全てAA有り、720p とか 今考えると とんでもない事言ってやがったな
>>548 いやあ、こういうイベントってよく
xnewsとかで記事になってるのに
このイベントの記事は記憶になくて
ちょっと気になっただけです
>>554 そうやって事実を正確に言えるのはやっぱ物事を冷静に見られる人だよね。
529みたいな奴なんか都合の悪い事聞かれりゃ現実から目を背けて
あっさり逃亡だ。
>>555 実際、ゲーム自体が悪いっていうのはエブリパーティーとかその辺の話で
あって、多機種で出てりゃもっといい出来だろうし買おうって気にも
なった物はあるよね。
悪いのはゲームじゃなくておかしなハードと頭のいかれた信者だし。
>>557 昨日か一昨日にXNEWSでオフ会募集記事だけあったよ
もう消されてるような?感じだが…なにをこそこそしてるのだか
>>559 それは統計の数字を分析してみると、より納得できると思う。
週に約1000台売れてるってことは、単純計算だと日本に住んでる人間のうち
12、3万人に一人が買ってるってことになる。
つまり人口100万くらいの大都市でも、週に10台売れないってことだよ。
それくらいの大都市なら、ゲーム機本体を扱う店は40件くらいはある。
すると、一つの店での期待値は一ヶ月に1台売れるっていうことだよ。
そんなんじゃ、そうそう在庫数は減らんでしょ?
562 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 02:29:30 ID:qdy4mcsH
このイベント、入場者数とか絶対公表しないんだろうね
>>560 氏
>>562 氏
ずっと360SNSってMSKKが運営してると
勘違いしてました
ファンサイトだったんですね
色々ありがとです
565 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 03:26:37 ID:iLNVlyXa
γ'フ イ ('i, ,/ (ヽ ( 'i,`ミ' ヽ i ヽ`)'フ (\ヽ,,_ ` ':.ヽ 山積みGJ! )γ),ノ) ヾ' ..,, '; 'l, ,/ .:' ノ' ゝ- .,,, .: i! ノ' ,:' ''",フ ,,-'', ',,,.. .:' /' ''",,::' "つ `ツ、,,ー- .:' (,,,,,/⌒ヽγ´ ''"ヾ、 彡' ''-彡,, ':, .( ^ω^). ヽ、,,_,,ノ'⌒ ,彡' | / ' ゙" '-=-'" ノ., "シ ( ヽノ ,,_,,,ミ^ヾ "''ツ' ノ>ノ ヽ''ヽ) レレ
>>564 アメリカではファンを装って、口コミで売り込む会社があるそうです。WBSでやってた。
要はその日本版でしょう。
明らかにつまらないソフトを面白いと書いている所は怪しい。
568 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 04:47:59 ID:nju1jf6p
だって カメオは神げー とか平気で言う人種だぜ?w
570 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 05:42:42 ID:l9VJEsp6
|_∧ ⊂<`∀|| <PS3もレボも年末発売、PS3は10万円 ゾ |`∀´> ゝ O_____ ロ :| とノ/⌒、_||○※※∧_∧ ゾ | ̄ ̄し' ̄ ∧_∧※< `∀´> <360販売台数が250万台突破、GK乙 ロ .| ̄ ̄ ̄ ̄<`∀´ > (⊃ と)∧_∧ | <`∀´/ []O | | |<`∀´ ><箱が欲しいのに買えない貧乏人乙 ⊂ UI⌒、 ∧∧ ∧∧ ) // (_(__(_ノ(_ Σ<゚Д゚;≡;゚Д> / / 、キ、キ(つ ⊂) ∧_∧<DQ、FFはE3で箱○移籍発表 PS3死亡 / / ヽ ノ <`∀´∧_∧ / ∩∧_∧ ∧_∧ レU ( < `∀´> <GKが本スレ荒らすのはPS3に問題が起こってるから / .|< `∀´>_ < `∀´> | | ( つ //.| ヽ/ ̄ ( ) (_(_| | |
571 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 05:54:56 ID:x2xjVE6l
http://www.famitsu.com/game/news/2006/04/07/103,1144402769,51354,0,0.html PS3
「ソニー・コンピュータエンタテインメントは"世界同時"にこだわっていると感じた。これはソニーにとっての命題で、
日米だけでは開発コストを回収できない」(浜村)とコメント。なお、ソフトに関しては「実際に開発に入っているタイ
トルは少ないようだ」(同)という。
レボ
「もともとクリエイターには人気があったが、経営者には不人気だった。ところが、ニンテンドーDSのヒットで経営者にも
人気が出てきた」(浜村)とのこと。
「日米だけでは開発コストを回収できない」「実際に開発に入っているタイトルは少ないようだ」
「日米だけでは開発コストを回収できない」「実際に開発に入っているタイトルは少ないようだ」
「日米だけでは開発コストを回収できない」「実際に開発に入っているタイトルは少ないようだ」
「日米だけでは開発コストを回収できない」「実際に開発に入っているタイトルは少ないようだ」
573 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 06:31:37 ID:OhV3n1tA
360はハイビジョンの設定をするだけでもXBOXLIVEへ加入が必要らしい
Xbox 360ユーザーのオフ会が秋葉原で開催
http://www.famitsu.com/game/news/2006/04/08/103,1144494211,51381,0,0.html  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::||
( 人____)::::::::||
_|./ ー◎-◎-) :::::||_____
/.. (6 (_ _) )_|| / Booon〜_
/ | .∴ ノ 3 ノ___〕 /‖ ____//|
/ ゝ ノ ヽ/ / ‖/ // |
/ /  ̄ ̄ )__/ |/ / | ̄| |
 ̄‖ ̄ ̄ (_ _/ ‖ / / | | |
‖ ( 痴 漢 ) ‖ |三三三| /|◎| /
‖ ( )⌒) ‖ _|三三三|/ |_|/
( /
\,___λ____,,,ノ
>>572 この板でソースが浜村を出してもなー
経営者に人気ってなに?
経営者がまだゲームを投入すると判断するまでに至ってないから
適当にお茶を濁した表現しているのか?
576 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 08:57:25 ID:78mLtmu6
ひろしでいっぱいだな
観客もリアル
>>571 >>562 で貼ってくれてるのを見ると
360SNS内イベントで参加はSNSで受け付けだから人も集まらなかったんだろうね
旧箱持ってるが360買う気ないからSNSなんて加入する気無いし
「買って買って」催促メールでメーラー埋められること想像するだけで萎えるw
580 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 09:19:18 ID:1Q3ClVdD
>>572 浜村を信じて360にソフト作り始めた奴は怒り心頭だろうな
>>572 「日米だけでは開発コストを回収できない」「実際に開発に入っているタイトルは少ないようだ」
を見て、箱○叩かれまくってるなーと思ったのは俺だけじゃないはず。
582 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 10:17:27 ID:EAHJG6fw
.人 人 (_) (__) (___) (__) <,,・∀・> <´・ω・´> 360山積み乙━━♪ キコキコ ( O┬O O┬O ) ≡ ◎-ヽJ┴◎ ◎┴し'-◎ ≡
583 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 10:27:52 ID:lWYM9ag7
今まで箱○なんか見向きもしなかったが昨日友達んちでプロスピやってこれは買いだな…と思ってしまった漏れorz買うべきか…
584 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 10:28:24 ID:Ft81u9jH
>>581 GK乙!
そこで叩かれてるのは箱○じゃなく、PS3の事だ!!
585 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 10:33:00 ID:Apu+Owqj
586 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 10:35:10 ID:KVqELCoj
reロンチって言うらしいよ
>>581 360はひどい内容で発売済み。
しかも改善の兆しがないから叩かれてる。噂レベルのPS3報道とは一線を画す。
956 : |ω・`) ◆SYOBONN1Vw [ショボン太]:2006/04/03(月) 03:06:11 ID:xyfWS9xl
一緒にチャHしましょうよ
■■速報@ゲーハー板 ver.1180■■
982 : |ω・`) ◆SYOBONN1Vw [ショボン太]:2006/04/03(月) 03:25:10 ID:xyfWS9xl
おまんこ〜 おまんこ おまんこ〜
■■速報@ゲーハー板 ver.1180■■
985 : |ω・`) ◆SYOBONN1Vw [ショボン太]:2006/04/03(月) 03:26:04 ID:xyfWS9xl
お
ま
ん
こ
■■速報@ゲーハー板 ver.1180■■
987 : |ω・`) ◆SYOBONN1Vw [ショボン太]:2006/04/03(月) 03:26:46 ID:xyfWS9xl
オメコ
■■速報@ゲーハー板 ver.1180■■
990 : |ω・`) ◆SYOBONN1Vw [ショボン太]:2006/04/03(月) 03:27:21 ID:xyfWS9xl
>>984 オマンコ見せろ
「これは前機種のロンチに満たない」 「マイクロソフトが言うほど売れていない。これは深刻な供給不足によるもので、欧米のソフトハウスは大損をしている」 痴漢は糞箱の現状を心配しような 日本で前箱以上に壊滅、頼みの北米でも壊滅。メーカーが大損 販売機会損失で死亡確定wつかメーカーまだついてきてくれんの?大損で
>>585 携帯だからみれないorz取りあえず店行ってみる、買うかはわからん…
591 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 10:56:26 ID:wIwtXdDf
>>585 360ユーザーだけど20日は大神買う。
大神はワンダに続いてゲーマーを試すタイトル。 俺もwktkして待ち。
594 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 11:10:30 ID:1Q3ClVdD
591 :名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 10:56:26 ID:wIwtXdDf
>>589 PS3こそなwwww
595 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 11:10:53 ID:wIwtXdDf
>>583 ファミ通レビューがえらい違ってたな
プラチナだっけ?
買うかどうかは結局自分次第だからなあ
レボってなんだかんだで雰囲気つくりできてきたな それにくらべて360はリロンチでもなにも変化ないような・・・
598 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 11:27:35 ID:HSXECPHe
ああそうだった、20日は大神があった。 これでやっと俺のPS2も寿命を全う出来る。 PS3はサイレンチームの新作、上田チームの新作、GTAの新作、鉄拳6 MGS4は確定なので、のんびりと待ちますか。 個人的にはまず、サイレントヒルのグラに次世代パワーを見せつけてもらいたいけど。
売れる見通しがつかない360やPS3よりは 値ごろ感から意外と真っ先に売れるかもね>レボ 結局はFFとDQでカタがつくんだろうけど
俺はレボも、ほぼ買い確定なんだよね。 やっぱりDSの勢いは、他のソフト会社も肌で感じてるはずだから 今度はレボにもソフトの数は揃うと思うし。
本体出荷台数も少ないし、DOA、ランブルが良く売れ、そこそこのタイトルが約2万出ると、 これほど売り上げ本数予測がやりやすい市場も珍しいな。 メーカー側も作りすぎ防げるし。 ここまで売れないとは予想していなかったのか、ロンチのソフトは未だに売れ残っているが。
PCエンジンとメガドラのゲームがやれるならマジでレボを買ってもいいけど。
2万売るためのもの作りって気合い入らねえだろうな。
2万じゃ大赤字だからMSから金貰って作ってるんだろうな。
レボはトップがもし取れなくても損はしなさそうだな。任天堂らすい選択だ。
607 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 13:36:06 ID:x2xjVE6l
世界的に爆死すぎてネタすらない360
任天堂はトップ取ろうが取るまいが自社のソフトだけで 最低限のハードの売上げは確保できるからな MSはソニーと同様のサード頼みなんだから 無理してでもPS立ち上げた頃のソニー見たいな サードパーティを優遇する行動せにゃ行かんのだけど
現在の箱○だと、どんなに努力して凄いゲーム作っても、 最高で12万本しか売れないんだからな。 メーカーもやる気なくすの分かるわ。
>>609 スレタイ見れば分かるけど
ハード持ってない奴にハードと一緒に買いたくなるゲーム作ればいいんだよ。
611 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 14:12:59 ID:rObVXwM0
ヒゲに20億だか与えたりその他メーカーにも金バラまいてるじゃん。 そりゃもう前代未聞だよ。旧箱もとんでもない赤字だしていたしソニーも 任天堂も真似できない。糞箱赤字レベルはもはや慈善事業といえる。 まあ、マイクソの釣り糸見え見えだからまともなサードはどこも食いつかないけど。 餌だけ食って逃げるサードくらいだな。
>>610 それはもう違うんじゃないかと思う
旧箱の時のように、日本が切り捨てられるんじゃないかと思っているから、
ゲーマー層も買い控えているわけで、それを解消して旧箱のレベルまで回復しないと
まず北米で出ているゲームを全てローカライズして出すのが、最初じゃないかな
>>611 どこの誤爆?w
タダ同然でゲーム作っても儲からないハードなんか嫌だろ。大手にしたら株主に怒られるし。
トレジャーやグレフなどのメーカーはMSから金貰って勉強、 そこで得た技術を任天堂、ソニーで生かすのが一番賢しこそうだな。
新人の研修費負担をしてくれていると考えると ゲーム業界におけるMSの存在価値もあるなw
617 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 14:54:23 ID:yJdZ3qSh
>>572 そのファミ通の記事を見てちょっと驚いたのだが、
ファミ通の会社が主催するファミ通の社長の講演を報じるときは、『弊社、浜村』と
呼び捨てにして書くものじゃないのだろうか?
とうでもいいよ
>>617 とっくの昔に指摘されてる
呼び捨てか、浜村編集長は、とか書くべきなのに
ライターの質から原稿管理まで大甘
620 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 15:03:01 ID:J5m6YxIX
Lv5のように、MSから莫大な資金を引き出し 人材育成研修させ、ドライバやツールの開発をし、 日本ハードに注力がいいな。 糞爆音ハードを金で解決できると思ってるアメ公なんか支援できるかっつーの。ワラ
>>601 携帯機ではいつも任天堂が勢いありましたよ。
むしろ勢いが無い時期を知りたい。
>>617 外部ライターとかいるからなんとも言えん。レベル5とかの社長がコラムとか書いてるが
そこで「弊社社長浜村が・・・」なんて言いたら間違いなく誤解招くだろう。
他にもゲーム会社の担当ページなんてのもあったはず。ま、普通に間違えてもファミ痛らしいが。
札束で横っ面をひっぱたくことがMS式優遇。
これは売れない
ま、「全てカネで解決!」が信条だからな、MSは。 そのうち国内のサードパーティも当たり次第買収しても なんらおかしくはない。勝つ為には手段選ばないから。
>>622 署名記事で、ファミ通の外部の人間が書いたと明記してある場合でない限り、
たとえ外部ライターが書いても、ファミ通の記事として載せる限りは
敬称はちゃんと直すもの。
むしろ買収はMSの十八番のような
>>626 買収した瞬間に、開発者は逃げるか、またはMSの社風に染まってゾンビ化するので
買収しても無駄なのです。
M&Aを否定する奴ってバカか? 社会全体でみればM&Aは非常に効率化をもたらすんだがな
>>620 MSは分割払いで開発費を払ったから、莫大というほどの金にはなってないし、
開発の途中で支払いを止めている。もともとMMO−RPGはXboxLiveでは実現不可能な
ものだったのに、MSはその事実をずっと隠していた。完成の可能性のない
開発をさせておいて、代金の支払いの清算は完成後だったのだよ。
MSのいう開発費負担ってのは、ソフトが予定通りに完成した場合に後払い。
しかしMSはソフトメーカーの開発をサポートしないから、ソフトは予定通りには
完成しない。Xbox時代にみんな騙された。
>>630 「マイクロソフトがやっている、ゲーム会社の買収」という個別の事例を、
M&Aという概念そのものと意図的に同一視して、
> M&Aを否定する奴ってバカか?
> 社会全体でみればM&Aは非常に効率化をもたらすんだがな
などと発言するのは、きわめて頭が悪いぞ。
おまえ、分かっていてわざと書いているだろ?
>>619 責任者のほとんどが紳助レベルなんでしょう
>>629 やはりMSはこういうエンターテイメント系の商売は向いてないかもしれないね
>>630 過去5年間の日本におけるMSの失敗を見れば、MSには日本のゲーム会社を
買収しても成功する可能性がないのは明らか。MSは日本に外注も含めると
数百人体制のゲームスタジオを作ったが、開発管理、人身掌握に失敗して
ほとんどのプロジェクトは流産し、何十億円という損害とサードパーティ
に対する拭い去ることのできない悪評を残した。
そういう事実を知っていれば、「MSが日本のゲーム会社を買収しても無駄」
というのは、むしろ当たり前。M&Aをうまく進める力がMSのゲーム事業部
にはない。と、いう事実を指摘しているだけのことだ。
ところがなぜか、オマエは、
> M&Aを否定する奴ってバカか?
> 社会全体でみればM&Aは非常に効率化をもたらすんだがな
などと、だれも主張していない架空の意見「M&Aというものはダメ」を脳内
にでっちあげ、次に、その自作の意見に反論してみせる。バカはオマエだ。
だれもM&Aを否定していない。否定しているのは、MSの管理能力だ。それとも、
MSには、日本のゲーム開発を管理する能力があるのかね?
635 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 16:22:04 ID:f1ETTah4
MSが投資したクリエイターは、名ばかりのエセクリエイターばかり。 どうしてもっと、まともなクリエイターたちに投資しないのか? MS陣営の幹部もまた、無能の集りであったと言うことか?
まともなクリエイターが、MSからひも付きの金を受け取ると思う?
坂口もエセクリエイターですか?
ブルドラが数万本しか売れなかった時、信者も認めるだろうね 自分が愚かだってことが
ブルドラはわりと売れると思うよ。でも日本では10万本以下だろうね。 ってか、MSの副社長だかなんだかが、前にああいう和風RPGをバカにしてなかった?
>>640 日本のゲームは麻雀しか売れねえとか言ってたやつ?
DOA4がトップセールスという時点でどうかと思うがな 現状の購入者はゲーマーのフリしたエセばっかだ
> MS副社長「日本のゲームメーカーは麻雀でしか生き残れない」 > > マイクロソフトのピーター・ムーア副社長は、 > 『日本のメーカーは、10万本出荷される麻雀ゲームでしか生き残ることができません。 > 彼らは選択肢を持っていないのです。彼らは、私たちが今まさにXNAで解決したのと同じ問題を持っています。 > ビジネスを続けるために大規模なグローバルゲームを開発する必要があります。』 > > さらに、日本は『基本的にはゲームビジネスを発明した国』としつつも、 > すでにアイデアを使い果たして西洋諸国に遅れが出始めていると指摘。 > 『昨年の東京ゲームショウに行ったのですが、男が剣を持って走るというゲームを15回ぐらい見ました。 > 日本のメーカー自身が認める創造力の欠如が生まれてきています。 > 革新的なゲームを生み出すのは、西洋諸国のデベロッパーとパブリッシャーになってきています。』と、 > ムーア氏は、日本のメーカーに対して本当に率直な意見を述べている
乳マージャンで5,000台は上乗せできそう。
>>643 今のアニメ業界も同じ事言えるな
同じような萌えアニメしか量産されてない
創造力の欠如が顕著にあらわれてる
>>645 邦画もハリウッドもアニメも小説も似たようなものしかありませんよ。
実際そんなもんでしょ。
大体、ソフトの不足している後発ハードメーカーの副社長ともあろうお方が、 ソフトメーカーに聞こえるように、こういった物言いしますか?
日本のイメージで言えばメリケン製のゲームは 銃持って走り回るのばっかな気がする
その発言の為に何社かと関係が悪化して、ムーアが落胆してただろ
650 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 16:49:58 ID:lPusGtUH
>>643 それなら、画期的なアメリカのゲームを日本に売り込めばいいのに、
なぜかローカライズは嫌がる。
それにしても、いったいXNAがゲームのアイデア作りの何の役に立つと
いうのだ? プログラムのコードを書く人間と、ゲームのおおもとの
アイデアを出す人間は別だぞ。
>>646 特にアニメが顕著に感じるんだよなぁ・・
ゲームや映画を見る回数は変わらないけど
アニメなんて週に2〜3本しか見なくなった
まぁ、スレ違いだからここでやめとくよ
>>643 > 『昨年の東京ゲームショウに行ったのですが、男が剣を持って走るというゲームを15回ぐらい見ました。
ここで言っても意味無いが、アメリカのゲームなんて銃ぶっ放して人殺すゲームばかりだと思う。
ここにいる奴らのどうせはほとんどあてにならないんだよな
>>653 意味不明なんですが、よろしければ日本語で書いてくれませんか?
PS2で出せばハーフミリオンのゲーム発表まだー
>>647 ムーアは、どういうつもりか、XNAの素晴らしさを自慢するための手段として、
日本のゲームメーカーをこきおろしたのだ。
「どうせまたソニーが勝つさ」 「どうせレボは安いだけで画質なんかヘボヘボなんだろ」 「どうせ不具合なんて嘘さ」 「どうせもっと値下げするさ」
>>657 このスレはXbox360のスレなんだが?
昨日の奴かw
要約すれば、 君たちは無能だから優秀な私たちが作った開発ツール使って稼ぎなさい、か 客に物売る態度じゃねーな
登竜門は10万本うれたん? MJ2出せばかなり売れそうなんだけどなぁ
>>660 MSはXbox時代から、ずっと一貫してその調子。だってMSにとって
ソフト会社は下僕であって客じゃないもん。
あ、ゲハ板全体の話ね ここも入るけど
ムーアって単純に日本のハードメーカーをコケにしたつもりだったんじゃ無いのか? どちらにしても頭悪すぎだが。
665 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 17:05:58 ID:yxOu1pWX
任天堂には大義が無い、だから失敗すると宣言した。 大義が無いということは、人の憎悪を怨念を生むということ。 それは後の混乱を呼ぶだけだ。大義無き戦争は世界を滅亡に導く。 任天堂はもう64、GCと失敗し据え置きにおいて大義を失った。 これ以上混乱を招く真似は世界にとって絶対的悪意だと知るべし。 我々消費者は進化を止め逆行させようという任天堂を許しはしない。 これこそが我々ユーザーの大義である。
アメリカは麻雀ゲームをつくらんのだろうか?
そもそもMSはXbox関連の発言において一貫性がない。
>>664 おそらくは、他のハードメーカーよりよい開発ツールを用意していると
宣伝したかったのだろうね。でも、XNAってつい最近やっとベータ版が
出たくらいで、あの発言をした時点で「我々がXNAで解決した」なんてのは、
完全な嘘。
それにしても、以前からMSは、日本のゲームメーカーと日本の消費者を
攻撃しすぎ。ソニーが日本企業だから、日本に関係するものは全否定という
態度を取り続けている。
>>666 アメリカはカードでしょう。Winに標準で入れるぐらいだから。
麻雀はあるだろうが、本当にマニアじゃないか。
>>663 なんで、この板に関係のない「ゲハ全体の話」を書くわけ?
関係ないって分かっているから、後付けで「ここも入るけど」なんて
書き加えてごまかし。恥ずかしいよ。
ここに書くなら、「どうせMSはアメリカ中心主義。契約書は英語。
ジャップとの約束は最初から守る気はない。」「どうせ互換性は嘘」
「どうせTFLOは嘘。だまされてXboxを買った消費者に償う気はない」
くらい書いたら?
まあライバルを攻撃して潰しながらのし上がった企業だしな それが日本人には大きな反感を買うということを全く学習してないようだが
北米ではいかもしれんが、日本で他社批判するとイメージだけが悪くなるからな 国内では有るか無いかは別として良さだけを主張した方がいいな 任天堂もセガも昔は他社批判ばかりやってたが、最近の任天堂は変わったよな
>>673 ソニーだけをピンポイントで狙うならいいんだけど、MSの場合は
無差別爆撃だから・・・
675 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 17:15:37 ID:5KKjcO54
>>669 特に新しい情報なり見当たらないんだけど
>>669 お、そのサイト、4月6日のメディアブリーフィングの記事を海外のサイトから
盗みまくって、「僕に来た招待状で、友人に副管理人として出席してもらいまいた」
と、恥ずかしげもなく無断転載し続けたところじゃん。
今見たら、
> 諸事情により掲載を取り止めました。
> 近い将来、ゲーマガの付録DVDやファミ通Waveで、より高画質の映像を
> 楽しめると思うのでそちらを待ちましょう。
なんて、抜かしていやがる。
678 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 17:19:51 ID:5KKjcO54
>>676 今月中に箱○買おうかなと思って
自分を盛り上げてるとこだから黙っててくれる?
日本じゃFPSなんて死にジャンルだもんな
これ、まるで360のSSのような言い方だなww ひでえウソつきww
>>678 それなら、なぜこのスレに来る? 本スレなり信者のブログなり、
いくらでもあるだろうに。
本スレはむしろ盛り下がる
そういや、origamiのときもtypeUをコケにしてたな。 個人的には初期型のtypeUがいいと思っているんだが。
日本は最初の頃はRPGあんまり流行って無かったよ ウルティマとかあったけど まぁ良いソフトが出ればどんなジャンルでも流行るんだけどね・・・
考えてみれば、ファミコンの頃はシューティング全盛だったよな なのに何故FPSは流行らんのだろう?
>(ちなみに今発売しているXbox360のゲームは性能の3分の1も使いきれていないのですよ。 >この先こういったレベルのゲームは、さらに増えていくと思いますね。) ウソついてんじゃねえよwwカスがwwwww 大爆笑www
>>682 箱のゲームと並べて錯覚を狙っているようだが
CrysisはPCで開発中のゲームなのにな
いや、これは高度なアンチ箱のサイトなのかもしれない
>>691 たった今、「ちなみに今発売しているXbox360のゲームは性能の3分の1も使いきれていないのですよ。」
をそのままgoogleで検索したら、即座に見つかったぞ? 自分で働け。
つか、今、このスレで話題になっている、4月6日の記事の盗作サイトだ。
ソース?馬鹿か?w 360のスペック表見れば良い
■ ファークライ Xbox360版ゲーム画面 て書いてあるべ あと >Xbox、Xbox360、PCで、ゲームを発売しているCryTek社が、リアルな物理演算、爆発などによるリアルタイムの地形変化、地平線までリアルな森を描画できるゲームエンジン『CryTek』をさらに強化した新バージョンのエンジンを使った映像を公開しました。 >本当にゲーム画面か? と思いたくなる映像ですが、今まで、Xboxで動いていたCryTekエンジンを見ていれば、このくらいできて当然・・という感じです。 >(ちなみに今発売しているXbox360のゲームは性能の3分の1も使いきれていないのですよ。この先こういったレベルのゲームは、さらに増えていくと思いますね。) >このエンジンを搭載したゲームがいつ発売するのか楽しみですね。 て明らかに360でやるよ〜んみたいなことかいてあるけど・・・
ソースってそういう事か、
>>669 のサイトだよ
>(ちなみに今発売しているXbox360のゲームは性能の3分の1も使いきれていないのですよ。
>この先こういったレベルのゲームは、さらに増えていくと思いますね。)
これのってたの
ちなみに今発売しているXbox360のゲームは性能の3分の1も使いきれていないのですよ。 の検索結果 約 2 件中 1 - 1 件目 (0.12 秒) いやだから俺が言いたいのは 「今出てる360ソフトはちゃんと性能を使いきれてるか」 ってことなわけで・・・ 3分の1が嘘だとしても使い切れてるかどうかって話な訳よ
>>669 これひでえww
このグラ出せるPCなんて ハイエンドVRAM512MB以上のグラボじゃねえと無理だよ
>>697 ああ、そういう意味か。
それなら1/3という数字はともかく、言いたいことには同意するぞ。
本体発売後数ヶ月のゲームが、ハードの性能の100%を使い切っているとは思えない。
それはPS2のゲームでも、初期のものと現在のものを見比べてみればわかる。
>1/3しか使い切れていない 3コアのうち残り2つを使うと熱暴走するからって意味だったら流石に笑う。
いつの間にか 三分の一も使い切れてない が 100%みっちり とことん使い切れてる って話にすりかえられてるww
>>695 FarCryは箱用の焼き直しでCrysisとは別物
CrysisはDirectX10対応のみとしかまだ情報はなく
GDCのインタビューで現段階では箱での開発は否定されてるそうだ
3つのうち1つはネットワーク用だからゲームに使うなって当のMSから言われてなかったっけ?
そなの!?
ところで、あのサイトの記事、オレにはパソコンのゲーム画面のキャプチャを Xboxのゲーム画面だと言い張って宣伝しているように思えるのだが、オレの間違いか?
>>704 3つあるコアのうちのひとつはMSがリザーブしている。
ID:B3/wegHd
お前、真面目に言ってるけど
なんか全て間違ってるぞ
>>669 のサイトは全てウソと思え
マジで、
ちょっと知ってる人なら あれ、360のSSなんかじゃねえってすぐわかるよ?
適当にググれば出てくるけど、360CPUがゲームに使用出来るのは大体コア性能の80%程度 裏でダッシュボード、ネットワーク、周辺機器管理、音処理やってる ちなみにPS3はSPE7個のうち、6個をゲームで使えるらしい
まぁ皆おちつけ、素のフリをした高度な(ry
>>707 なにしろ、無関係な外国のウェブサイトの記事を無断転載しておいて、
「僕宛に届いた招待状を使って、友人に取材に行ってもらいました」と、
ぬけぬけというくらいだから・・・
まともな善悪感情を持っている人間のサイトじゃない。
でもSPEはかなり扱いが難しいらしい それ専用のスレが立つほどね あとそいつはあくまで「泥棒」をやったわけで 嘘はついてないと思うと信じたい
IGN画像の無断盗用も忘れずに。 即効でトリミングしてロゴ消して。 そういうとこだけは気が回るという、ある意味で可哀相な人間。
ちなみに、盗作記事についてはこう言い訳している。
> コメントは全て削除しました。
>
http://game-science.com/ との関係についてですが、
> 友達の友達です。本人に許可をもらいました。以上です。
はぁ? 最初の設定では、許可をもらうどころか、招待状は自分宛に
来ていて、自分の仕事が忙しいから代理で取材にいかせたという話
だったのに、なにが、『友達の友達』なのやら。
無断盗用で逮捕された某サイトを思い出した。
>>711 先生。ウソツキは泥棒の始まりっていいますけど、泥棒はウソつかないんでしょうか?
まあそいつは多分 「360ってこんなにすげえんだぜ」 ってことを言いたくて泥棒したんだろう 悪いことをしたのは変わりないけど
717 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 18:10:50 ID:M07IVR/R
馬鹿だな。泥棒が嘘ついているから手遅れ
しかしそのサイト、広告などが見当たらないんだが 金稼ぎのためとかじゃなく純粋に箱をマンセーしてるのか 本物の基地外なんだな
>>716 ちがうと思うぞ。360じゃなくて、「オレ」は、こんなにすごいウェブサイトの
管理人様だという自己顕示欲を満たすための泥棒。
記事でXbox360に関するデマを書いているのも、とどのつまりは私利私欲のため。
>>718 広告を出すと、即座に広告主に苦情が行く。
>>669 のサイト内でカルドセプトサーガがシミュレーションに分類されてるんだが
これは何かの呪詛なのかなw。ボード型カードゲームってジャンルが無いにしても
RPGあたりに入れればいいのに。
マジでカルドセプトサーガがSLGやRTSだったら、今騒いでるファンすごい事になると思う。
ほんと箱サイトは基地外ばっかだね。
試合のクオリティが360版プロスピでシステムがDCのころのやきゅつく出してくれれば すぐにでも360買います。
ハイエンドPCのデモのSSを360のSSかのように 紹介してるじゃねえかwww これはひどいよww 大嘘つきの泥棒野郎以外の何だと言うんだ?
そのなかでもかなり強力な箱サイトは、某箱のレースソフトの名前を使った所だな。
PS2とかとの比較だと画像にPS2とXBOXって入ってるのに PCとxboxの話が同じ記事に出てくるときって画像に書いてないのな。
729 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 19:25:03 ID:w2ugRw8F
痴漢が山積みスレにやってきました。 さて、痴漢の特徴は次の4つの内どれ? A 脳内ソースを持ち出し B 論破されるとさっさと逃げる 根拠の無いことをわめく ∧_∧ │ | │彡 <#`Д´>O DQはマルチで │.i|○ │彡<良く釣れたw Oー、 //|箱○でも出るの │ | │ ビリビリ\ (;;V;;)/ │ └― ┘ C なぜかSONY叩きを始める D コピペ荒らし、スレ違いの 从_从人_从_从人_ 書き込みを始める ゞPS3はダメだ ! !/, ∧_∧ <コノヤロォ3桁イカネヨー!! ノ ∧__∧ 从_从人__.... <♯`Д┌―――┐ <#`Д´> PSPよりマシ / .| i ̄ ̄i | 从_从( | | )⌒WW⌒⌒Y jm==== | i :: i |
730 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 19:31:02 ID:M07IVR/R
痴漢ども、妄想モード発動中。
またFrozaかw DAIKINIとかとは次元が違うな。
海外のことはあまり知らないけど
>>643 これって、北米への皮肉にしか聞こえないな。
日本はRPG、北米はアクション、スポーツが人気ジャンル。
これは10年も前から言われていたことだけど、
日本製のアクション、スポーツゲームが北米を侵食しても、
北米産のアクション、スポーツゲームが日本を侵食してないと思うんだよな。
HALOが日本で売れたことより、バイオが北米に与えた衝撃の方が強いし。
>>732 北米でも売れる日本製のスポーツゲームってウイイレ以外にあるのだろうか?
>>732 でもこれ、あとで誤訳だったみたいなことを聞いたけど?
>>734 そういうことは原文探してきてから言おうぜ
〜だったみたいなことを聞いたけど?では混乱を招くだけ
>>643 でムーアが小賢しいことを言ってるが
結局腹の中は「日本メーカーが持ってるゲーム業界の覇権をアメリカに寄越せ」だな。
「旨そうだから喰わせろ」と。
>>737 英検2級の俺からするとその53番の指摘は正しいと思う
>>737 TOEIC750点の俺もその53番の指摘は正しいと思う。
>>737 エキサイト翻訳では
彼らがそれ以上10万人の人に出荷されるMahjongゲームのときに生き残ることが
できないので、それらは選択の余地がありません。
53を肯定しても
麻雀以外でPS2で10万以上売れてるゲームはジャンル問わずあるが
箱○では10万以上売れたゲームはいまだ無いのだが。
>>733 マリオのスポーツゲームは安定して売れてるし、
実はユークスがアメリカのプロレス、WWEのゲーム化をずっとやってる
北米のスポーツゲームは、ライセンスの縛りがきつ過ぎて、
そこからオリジナリティを出すのに苦労してるよ
アメリカ国内でさえ、(ライセンスだけど)オリジナルで評価されたのは、
スケートボードを題材にした「トニー・ホーク」シリーズぐらいじゃないかな
>>741 何をいってるんだ。
マイクロソフトの人が言ってるのは、
「日本のメーカは10万本しか売れないソフトでは生き残っていけない」
↓
「XNAを使えば1万本しか売れないソフトでも生き残っていける」
ってことだよ。
マイクロソフトが金を出してくれるから。
>>737 お〜サンクス
They have no choice because they can't survive on Mahjong games
shipping for 100,000 people anymore
原文が無いけど、その後の文から察するに誤訳とは思えないな
>>643 の訳で概ねあってるんじゃないかな
普通、誤訳なら全文訳すなりして正すはずなのに尻すぼみになってるしな
XNAを使えば麻雀ゲームと同じ開発費でもっと売れるゲームが作れるよと言いたいのだろう
ってことはPS3版XNA作れば大もうけじゃない?
They have no choice because they can't survive on Mahjong games shipping for 100,000 people anymore 少なくともこの文に関してはあってるはず
>>743 実際には3000本も売れないから生き残れないな、XBOXじゃ。
>>737 これだと、一応こうなる
>They have no choice because they can't survive on Mahjong games
>shipping for 100,000 people anymore.
>彼らは10万人の市場を相手にした麻雀ゲームを作っていては、
>もはや生き残ることが出来ないので、選択の余地がありません。
ただ、これでも状況の認識に問題があるんだけどね
麻雀ゲームは、リサイクルできる要素が多いし、特殊なプログラミングが必要なわけじゃない
XNAみたいな共通化プログラムを最も必要としないゲームで、10万本以下で余裕で利益を出せてしまう
XNAがあっても、麻雀ゲームで最も重要なAIの作成とかにはあまり役に立たない
というか、そもそもムーアが麻雀をやったことがあるとは思えないので、この「Mahjong games」って、「上海」のことだよ
>>744 they can't survive on Mahjong games
この部分を素直に読めば、日本語訳は「彼らは麻雀ゲームでは生き残れない」になるはず。
しかし、その訳では「彼らは麻雀ゲーム“でしか”生き残れない」となっている。
つまり、意味が真逆。
>>750 自己訂正
「ムーアが」じゃなくて、「ムーアの公演を聞いている側が」ということで
>>750 あらゆるゲーム機で必ず出してるから上海のことだろうね
>>750 訳は良いとして、解釈としては逆じゃない?
次世代では10万本ではペイできない大規模な開発(+世界展開でのゲーム販売)が必要になってくる
→そのソリューションとしてXNAが効果的ですよ、みたいな。
>They have no choice because they can't survive on Mahjong games >shipping for 100,000 people anymore. >彼らは10万人の市場を相手にした麻雀ゲームを作っていては、 >もはや生き残ることが出来ないので、選択の余地がありません。 なるほど 麻雀ゲームでは→麻雀ゲームでしか でこの文の意味は逆になるが、 XNAを売りたいが為に日本のゲームをコケにしたって意味の 全文は変わらないよな
>>612 金があるのに戦略的に金を使わなくてどうする?
金がない糞ニーの嫉妬ですか?w
絶対的な資金サポートを受けられるXbox360に対して、
PS3は全部実費・・・。
こりゃメーカーがPS3をいやがるわけだw
悔しかったら、金を出してソフトを作ってもらえば??w
浜さんによると、ソフトほとんど動いてないんだってね。
They have no choice 〜 anymore. この言い方は失礼だよな アメリカ人って本国に帰るとこういう言い方するよな ブッシュも地元の講演会じゃ「アメリカの牛を小泉に食わせる」とか言ってるし
>>756 箱の時から金出して作ってもらってたの知らないのか?
759 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 20:39:41 ID:dUFf5Vcu
テレビ見てたらCMが まだ撤退してなかったんですね、このハード ちょっぴり見直しました
XNAが浸透しちゃったら全世界的にゲーム業界がMSの支配を受けるわけで これを薦めるスピーチでこういう過激な表現使っちゃいけないよな Xboxの戦略見てりゃバカだってわかるけど
>>760 糞ニーに支配されるよりは圧倒的にいいだろ?
Windows使ってて問題あるか?
>>761 モマエ昔日本にあったビジネスソフトの会社の顛末しらんの?
>>761 アメリカ企業に支配されるよりはソニーのほうがマシだろ。
あ、ソニーはチョン企業ってのは無しなw
「前時代的なやり方じゃ淘汰されますよ。」 「潰されたくなかったら先進的なMS社のソリューションを利用しなさい。」 「君達、似たようなゲームしかつくれないんでしょ?」 こんな感じ?新参の畑違いのくせにマジうざいんだけどw
チョンなんか体よくあしらっておけば良かろう あいつらもっとバカだし
>>750 利益が出た所でそれを作り続けても売れ続ける訳じゃないから
生き残っていけないのだが。。
MSだけは勘弁
日本のメーカーはDSに移行すれば生き残れるよw
769 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 20:54:17 ID:ha4FRcvR
ほんとバカだなー君たち。互換がついてからというもの 携帯も据え置きも前世代でトップシェアとったとこがそのまま勝ってるでしょ? ユーザーはなに見て買ってるかって言うとソフトでもメーカーでもないよ。 あーまえもこれ売れたから互換ついてる上位機かっときゃ安心みたいな ゲーム機ブランドで買ってるんだよ。要するに安心を買ってるようなもん。 まぁ日本ではって言う限定つきだけど。日本人の特性だからね。 大きいものにはまかれろ。大きかったものにもまかれとけってねw 日本では新規参入はとにかく不利。 互換。これがある製品については絶望的にね。
ソニーがチョンゲーに金出してるから云々って意見をよく聞くけど、 あれは金出して作らせて権利はソニーに帰属するわけ。 懸賞付きのプログラムコンテストみたいなもん。 要するにプロとして見てないわけ。 あれだけ分かりやすい契約もない罠w
>>761 MSが主導権握れば本体発売のスパンがどんどん短くなって
そのうち毎年新ハードが出てきて
最新のゲームは最新のハードでしか動きません、てことになると思うぞ
いいのか?
772 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 20:57:31 ID:ha4FRcvR
で、据え置き機に関して言えば、PSが売れなかったら XBOXとか任天堂の新機種とか言ってるけど、まぁそれはありえないね。 PS3が高かったり、発売が2007年とかになるようじゃ、そもそも据え置き機買わないやつばっかだよ。 それくらい今のゲームに対する需要は小さい。 PS3買うか、ゲームやめるか。日本人はね。
パクリの検閲も出来るから一挙両得ってやつ。 チョンは特別待遇大好きだから全然気づいてないけど、こんな失礼な扱いもないよなw
774 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 20:58:23 ID:ha4FRcvR
ゲーオタにゲームをやめろと言うのは酷だなw酷
>>771 ありえないね。
Windowsが毎年出てますか??w
777 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 21:01:47 ID:yxOu1pWX
本体発売のスパンが短いのは任天堂だな。
MSは勝手にブランド価値落として自爆したんだけどね。 使い捨ての拝金主義でサービスもなってないから、旧箱の客にも逃げられた。 業界の為を思ったら、MSだけはありえない。 ぶっちゃけ海外でもうまくいってない。 サービス停止した旧箱のが売れちゃってるという矛盾。
779 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 21:03:46 ID:ha4FRcvR
>>776 もしPS3が100万台程度しか日本で売れなかったとする。
しかもレボもそんくらいしか売れなかったとする。
日本人はゲーム辞めるやつがほとんどだよ。
上記2つの条件がそろってもXBOX360買うやつどれくらいいるかな?
2、300万台売れればいいほうだろうね。
そこまでしてゲームしたいやつもういないね。
MSは嫌いで、SonyもGKがいるから嫌いで、 何買うの?
ニンテンドーゥ
うはw失敗orz
>>776 95でシェアを握ったので95スタート
95、NT(96)、98、98SE(99)、2000、ME(2000)、XP(2001)
出したくても遅れまくりで出てこないVista除けば毎年ペースだが?
細かいの入れればMCEとかもあるな
785 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 21:10:54 ID:yxOu1pWX
久しぶりにマカーが騒いでるな。 互換性が無いのはリンゴだろうが
>>779 日本人日本人ってうぜえなお前w
他の奴は知らねえけど俺はソニーと任天堂は買うよ。
まだまだ老いぼれてないんで。ゲーム面白いだろ?
787 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 21:11:53 ID:78mLtmu6
まぁ、どんな状況になっても、箱○は売れないだろうね さっさと日本から撤退した方がいいとおもう
9x系とNT系を一緒にされてもなあ。
そういや、マックが爆発したんだってな
790 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 21:13:45 ID:yu0mj1/7
MacでWinが動いたから調子乗ってるんだろ。 MS嫌いだからPCゲームできるならMacにしてやるよ。
マリオがXBOX行ってたかも知れないんだよな ホント恐いわ泥棒BOXw
まあOSなどのソフトとゲームハードの比較は ナンセンス云々言われる前に付け加えておくと 最近のソフトウェアの開発期間は延びる一方だが(ゲームソフト然り)、 ハードウェアはGPUなど特に性能向上競争が激しく、 MSゲーム機が野放しになれば性能向上競争の流れに乗って ここぞとばかりに新機種を乱発することが容易に想像できる
>>793 そしてアタリショックの再来、ゲイツショックてか。
ちょっと違うな 箱市場がPCゲー市場の状態になるだけだ よそが据え置き出せば市場は残るよ 現に今PCとコンシューマ両立しとる
>>793 逆だと思うな
MS自体には、基本的にハード開発能力はないので、
新規なライセンス料が必要になるハードの更新は一切行わせないほうが得になる
つまり、微妙な再設計に合わせて、「必須」のゲームOSの更新を行わせるというモデルにしたほうがいい
例えば、今のHDDを20GBから、40GBにして、前機種とは互換だけど、
前機種では遊べないゲームが出る400ドルの「Xbox 360 Pro」という名前で売るようなビジネスモデル
それで、Xbox 360をアップデートさせるための、「HDDアップデートキット」を150ドルぐらいで売って、Xbox 360を300ドルぐらいにする
始めから、その時の技術での最高のゲーム機を出す意思がなく、競争相手もいなければ、これほど儲かるシステムはないと思う
798 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 22:05:00 ID:OhV3n1tA
360 山 積 み \(^O^)/ ヤッター
>>797 サードがついて来てくれるかどうかは別だと思うけどね
Xbox360 Pro専用でソフトを出すより、ノーマルのXbox360で出し続けたほうが儲かる罠
801 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 22:08:28 ID:w2ugRw8F
─' ~  ̄´^-/~/~~~~~~~;;;;─ 、 / 丶 l ヽ / /彡彡彡彡 ノ、l ヽ | 丿  ̄ ̄ ̄ ミ ) | | 彡''`__ ̄__ ミ/ ,へ、_, ,/ノ ゲーム業界の覇権をアメリカに寄越せ!! | / / |_____|⌒|_____| || ゝ・=-〃 <・=- (6 | | | \  ̄ c \l HAHAHAHA・・・・w | /\_/\ l _ /,,;;iiiiiii´ ヽ /ヽ───ヽ / \ ヽ《''" // \ ヽ──' / /\ ゝllエェェェヲ( | \___/ / \-_l||||||||||l  ̄\ ̄\ 、/ ̄|\ \ ̄\ 、/ ̄|\
>>797 MSがPCで互換性を保つためにどれだけ苦労してるか知ってれば
そんな馬鹿な発言はできないはずだが。
803 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 22:14:10 ID:yu0mj1/7
くれてやってもいいよ。アニメオタクと女子供に媚を売るゲーム業界イラネ
>>803 2ch上ではすごいえらそーだな、オマエ
以下はMSが主導権を握った場合だから、「それじゃ、○○に負けるよ」って言わないでね
>>800 うん、Pro専用で出しても儲からないけど、ハードの性能の更新をどれだけ遅くするかと考えると、サードが着いてこないほうがむしろいい
利益が出るハードを長く出し続けて、そこそこのゲームを出させ続けるのが、MS的には最良じゃないかということ
>>802 PCは、ハードの生産をしているわけじゃないから苦労しているでしょ?
ゲーム機ではハードを支配して、徹底的にハードの更新を抑制する方向にすれば、その苦労がなくなって、利益が増える
その過程で、「PCゲーム>ゲーム機でのゲーム」と見た目がなれば、本業のほうが儲かる
それでも子供の玩具として、「安全」なゲーム機を求める人はいるわけで、そういう人に売り続ければいいでしょ
806 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 22:30:05 ID:rYaiy1jQ
>>803 オラのような水呑百姓に、声をかけて下さってありがてえだ、おでぇ官様。
こんなスンバラシイモノくだすって、さぞかし女房子供も泣いて喜びますだよぉ。
808 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 22:53:18 ID:OhV3n1tA
ハ_ハ 山 積 みキタ━━!!! ハ_ハ ('(゚∀゚∩∧,,∧ ∧..∧ ∧..∧∩゚∀゚)') O,_ 〈(´∀`)(´∀`)(´∀`) 〉 ,_O `ヽ_)゚○-J゚ ゚○-J゚ ゚○-J゚ (_/´
>>749 誤訳じゃないけど?
4Gでインタビューあるよw
>>643 の約1ヶ月後のインタビューでのいいわけ
4G:
GDCでXNAを発表した直後,イギリスのメディアを通じて日本にムーア氏のコメントが広まりました。
それは,「日本は麻雀ゲームでは生きていけない (Japan can't survive on mahjong games)」というものでしたが,
一部曲解されたことを例外にしても,日本では開発者達の間でも話題になっていたよう思います。これに対して何かありますか?
続く
続き ムーア: それについては,私も理解しております。あの発言は,販売元と開発会社の関係について話しているときの一部のもので, 私の本意が伝わったとは思っていませんし,また麻雀ゲームという風刺的表現が,そもまま受け取られたのは無念です。 しかしながら,日本の販売会社自身も,新しいジャンルが生まれていない沈滞期にあることを認識しているのは事実で, 5年,6年のスパンで見た場合に,少し前まではすべての源泉だった日本のクリエイティビティが,ここ数年は欧米に移ってきているのではないでしょうか。 それでTGSのコメント(2003年の東京ゲームショーで,剣を降りまわすばかりのRPGばかりが並べられたという発言)へと続くのですが, この沈滞期に入った影響で,日本のゲーマー達も少なからず海外のゲームへと目を向けるようになっています。「Gataway」や 「Grand Theft Auto III」など,数年前なら日本で人気が出るとも思えなかった作品が脚光を浴びていましたよね。我々も, 「World Collection」シリーズと題して欧米のソフトをローカライズもほとんどせずに日本で発売するなど,実験的なことをしているのもそのためなんです。
クリエイティビティも何もDOOMやQUAKEみたいなのしかねえじゃんって感じだなw
時は流れ、現在の日本はタチジェネブームになっているわけだが 今ムーアは何をコメントするんだろう
DOOMもQUAKEもアンリアルも興味無い者にとっては皆同じにしか見えないな。
814 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 23:18:45 ID:yu0mj1/7
DOOMとか何がおもしろいんだか。 暗い中でボタン押して進むだけだろアレ。 ドア開けたら目の前にギャーってお化け屋敷みたいのばっかだし。
クリエイティブって人がわらわら死ぬ事を言うんか?どかーんどかーんって。
816 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 23:25:38 ID:yu0mj1/7
一番脚光を浴びたのはバイオハザード4という皮肉
おまえらにとってXBOX360とはなんですか?
日本ゲーは剣持って走り回るのばっかりだが アメゲーは銃ぶっ放すのばっかりぢゃん(´・ω・`)
>>817 一寸ハッタリを信じた俺が馬鹿だったという教訓
822 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 23:47:41 ID:yu0mj1/7
>>817 痴漢という生き物が歓喜し堕ちて行く様を見るためのDVDプレイヤー
赤の他人がゲームやって楽しんでる様子を見るのが そんなに面白いかな?
信者の必死さがすごいよなw テレビや雑誌で「売れてない」って言われてるのに、何故か信者は認めないしw
ていうか、マイコンの時代から海外製のエポックメイキングなゲームは定期的に日本でもヒットしてるけどな。
828 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 00:14:17 ID:eKhby1oQ
マジで! .,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、 /:,.-ーl { ゛-"ノノl l. ゛ ‐゛ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、 __l>ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゛‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、 / _________`゛ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : : ...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : : ! / .ヽ ゛,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : : .l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゛l: : : l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: : r―- ..__l___ `´ l / /: : \ `゛^''''''―- ..______/_/ /: : :
見ていて楽しいのはどこまでも続くMSの迷走っぷりと 箱は最高だとどうにか思い込もうとしている信者の必死さ
信 じ る 者 は 救 わ れ る
糞○ってもう限界がきてね?
未だに360が3万以上で売られてるのが不思議でならねぇ そろそろ値段を15000円くらいにしないと
なんか漁夫の利でレボが一番売れたりして。
MSが次のシナリオとして携帯ゲーム機参入を用意してくれてますよ。 まだまだ喜劇は続きます。
835 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 00:26:45 ID:rU47b9e0
836 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 00:27:48 ID:oUgyUcN3
そりゃ今の状況で参加費4000円も取ってりゃ客が来るわけない。
838 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 00:30:57 ID:OgwSUSqP
と、ヒッキー共が言ってます
>>835 これオフ会じゃなくてただのイベントじゃね?
ファミ通の写真に出てる会場は確か無料だよ。 その参加者の2次会?みたいのが有料だったんでそ
なんかそのオフ会すごいガラガラなのにずいぶん豪華だな。
>>835 普通さこの手の記事って最後に全員のショットとか、こんなに人来ました的な
観客側を取った物があるのにね。行った連中が、人居なくてビビッたんじゃないかな。
843 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 00:40:06 ID:rU47b9e0
この手の「ニュース」であれば、どれぐらいのユーザがとか書くじゃん。 まぁ、ざっと20人だな・・・。 スタッフのほうが多い倒産寸前のデパート。
360いじめられすぎだろ N3には大神、ボンバーマンにはマリオ、リローンチにはバルキリぶつけられるんだからな まじ360のこと少しは考えてあげてくださいw
>>835 いいなぁ貸しきりみたいで
イノセンスシネコンで見た時客3人でこんな感じだったな
大神あんなに売れなさそうなのに、ぶっちぎりでN3に勝ちそうだしなあ
>大神あんなに売れなさそうなのに Xboxの敗因
>>843 ,845
終了間際の360カフェも似たようなもんだったよ。
好評につき延長とかいう話だったけど、ほんとか?
>>823 4G側がそれ自体の質問をして、それに対してムーアも受け答えていても
誤訳と言い張るその根性。
>>844 あえて下らない突っ込みだが。4月20日発売では大神よりヤンガスのがN3の競合だと
思うんだが、相手にすらならないから上げなかったのかなぁ。
>>850 分かってないやつだな
まず
>>643 に貼られている文章が↓だろ。
> MS副社長「日本のゲームメーカーは麻雀でしか生き残れない」
>
> マイクロソフトのピーター・ムーア副社長は、
> 『日本のメーカーは、10万本出荷される麻雀ゲームでしか生き残ることができません。
> 彼らは選択肢を持っていないのです。彼らは、私たちが今まさにXNAで解決したのと同じ問題を持っています。
> ビジネスを続けるために大規模なグローバルゲームを開発する必要があります。』
そしてこっちが4Gの文章だ。
> GDCでXNAを発表した直後,イギリスのメディアを通じて日本にムーア氏のコメントが広まりました。
>それは,「日本は麻雀ゲームでは生きていけない (Japan can't survive on mahjong games)」というものでしたが,
>一部曲解されたことを例外にしても,日本では開発者達の間でも話題になっていたよう思います。これに対して何かありますか?
>>809 の文章では「日本のゲームメーカーは麻雀でしか生き残れない」になっているが、
G4の文章では「日本は麻雀ゲームでは生きていけない 」となっている。
この日本語の違いが分かるか? 誤訳が無かったと言うのなら何故G4と文章が違っているんだ?
おそらく曲解されたと言っているのがこの誤訳のことなんだよ。自分で英文読んでみろ。
ムーアが反日なのはガチ
「日本は麻雀でしか生きていけない」 「日本は麻雀では生きていけない」 「日本は麻雀を開発する事だけが残り、他は死ぬ」 「日本は麻雀だけを開発していては死んだような物だ」 同じじゃね?
日本のデベロッパをけなしているという点では同じだが、誤訳は誤訳だ。
>>643 は誤訳。
>>855 確かに同じ様に聞こえるかもしれないけど翻訳としては明らかに誤訳だよ。
>>643 の文章だと「日本人は麻雀しか作れないほど低脳」だと言っているようにも
聞こえるから問題になったんだと思うよ。
858 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 02:23:41 ID:FMFFguw2
マージャンゲーム作ってるメーカーはそりゃきれるだろ。 で、Xbox360には闘龍門が堂々とwwwwwwwwwwwwww
859 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 02:35:32 ID:7SMeBbvR
>>856-857 > さらに、日本は『基本的にはゲームビジネスを発明した国』としつつも、
> すでにアイデアを使い果たして西洋諸国に遅れが出始めていると指摘。
> 『昨年の東京ゲームショウに行ったのですが、男が剣を持って走るというゲームを15回ぐらい見ました。
> 日本のメーカー自身が認める創造力の欠如が生まれてきています。
> 革新的なゲームを生み出すのは、西洋諸国のデベロッパーとパブリッシャーになってきています。』と、
> ムーア氏は、日本のメーカーに対して本当に率直な意見を述べている。
しかし、↑ここは誤訳ではないだろ?
日本のデベロッパには創造力が欠如していると、
はっきり貶しているように受け止められるが。
結局、ムーア発言の意味する所は、同じことじゃね?
戦場で銃をもって走るというゲームなら たくさん見たが
「僕はキミ無しでは生きていけない」 と 「僕はキミが居ないと死んでしまう」 みたいな物じゃないかと。 言語学的には間違いなのかも知らんが、一連の文章の一部としては 普通に正しい訳っしょ。
「ウサギはさびしいと死んでしまう」
>>859 原文が無いのではっきりとは言えないが、
>>737 のリンク先では
他の部分については指摘されていないので、おそらく誤訳はないだろう。
もちろん全体的に見て、俺もムーアの発言が日本のデベロッパを見下しているとは思う。
ただ、俺は誤訳だってことを説明したかっただけ。
>>861 意味が違ってくる以上、正しい訳とはいえないと思う。
>>837 > そりゃ今の状況で参加費4000円も取ってりゃ客が来るわけない。
箱○ユーザーは自称金持ちが多いので、高々4000円程度で参加を躊躇するはずは無いのだが…。
ソフトの売上が悪いのも、決して値段が高いからではなく、
糞ゲーばかりで真のゲーマーである彼等の購買意欲を掻き立てないからでして…。
VF5のためにPS3を買うことがあっても VF5のために360を買うことは無いな、オレは
> さらに、日本は『基本的にはゲームビジネスを発明した国』としつつも、 > すでにアイデアを使い果たして西洋諸国に遅れが出始めていると指摘。 > 『昨年の東京ゲームショウに行ったのですが、男が剣を持って走るというゲームを15回ぐらい見ました。 > 日本のメーカー自身が認める創造力の欠如が生まれてきています。 > 革新的なゲームを生み出すのは、西洋諸国のデベロッパーとパブリッシャーになってきています。』と、 > ムーア氏は、日本のメーカーに対して本当に率直な意見を述べている。 この文って随分前に4亀あたりで読んだ気がするけど。デジャヴ?
山積みって英語で何て言うのかな マウンテンストック?
pileじゃないかな
独創的、革新的、斬新なゲームが良ゲーとは限らないし売れるとも限らないんだよな 1位ハードの利点は多種のゲームが作られる中で万遍なくニーズを満たせる点にある
>>866 の説明に勝手に補足するが、can't は不可能、または否定的な意味での
強い確信(何々であるはずがない)を意味する。あと「survive on 〜」は、
「〜で何とかやっていく、食いつなぐ、生き延びる」みたいな意味。
したがって、
「they can't survive on Mahjong games shipping for 100,000 people anymore.」
の和訳は、「マージャンゲーム」の shipping の意味上の主語と解釈した上で、
「もはや、日本のゲームメーカーは、マージャンゲームが10万本売れることをあてに
して生き延びることなどは、できるはずがない。」
くらいの意味になる。
これは、一般論としては、そんなの間違った内容とはオレには思えないが、
しかし言外に、
「今までは、連中はマージャンゲーム程度でも生きて来れたんだよね。でも、もうダメだぜ」
というような嘲りを読み取れないこともない。
さらに、もっと悪いことがある。(続く)
874 :
873の続き :2006/04/10(月) 06:18:14 ID:MFo5/CfQ
もう少し前の方から文章を読むと、ムーアが言いたいことは、日本のゲームメーカーは 「日本のソフト会社は、Xboxに参入する以外に道はないのだ。なぜなら・・・」と、 いう文の一部になっていることがわかる。 つまり、ムーアはXNAを売り込もうとするあまり、勝手に、もはや日本でさえ俺たちに 従わざるをえない状況なんだぜ。どうだすごいだろ。と宣言しているわけ。 だから、当該記事の記者は、これについて In surprisingly frank remarks と、いう 感想を述べている。実際、「率直」というよりは、身勝手かつ無礼だ。 実を言うと、「マージャンでしか生き残れない」という誤訳以上に、正しい訳の内容の ほうが問題あり。なぜなら、一方的に「日本のソフト会社でさえ、もはやMSに従う従う しかない状況なんですよ」と、嘘の宣伝をして、日本以外のゲームソフト開発者を 引き込もうとしているわけだから。実にケシカランことなんです。はい。
ようするに、ムーアは、日本のソフトメーカーに対して「オレ様がご主人様だ。 もう、おまえらはMSに逆らうことはできない」と言ったようなもの。 馬鹿じゃなかろうかと思う。
まるっきりいまの360に当てはまりそうな言葉だね。
・「もう一つ私たちが気づいたことは、1年目で評価が決まってしまうということです。
ソフトを供給するにあたっては、ローンチだけではなく、はじめの6ヶ月から9ヶ月間の間も
ソフトを供給しなければなりません。 それは中身の詰まったソフトでなければなりません。
GCの場合、それができずに、ローンチの後6ヶ月ほど"干ばつ"がありました。その時までには、
評価が固まり始めてしまいます。そして、その後からひっくり返そうとするのは難しいのです。」
http://www.nintendo-inside.jp/news/181/18191.html
しかしソニーからシェアを奪ってかなきゃならん立場なのに 独占状態のOSと同じ感覚で売り込もうとしているのが呆れるよな
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜日本人として史上初、Xbox カテゴリでの受賞〜
___________________
// // ||
ビシッ / ̄ ̄ ̄ ̄\ [lllllll]
/ ̄\( 人____) ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
, ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-) | XNEWS がマイクロソフト MVP アワードを受賞
| \_/ ヽ (_ _) ) <
http://www.xbox-news.com/press0407.html | __( ̄ |∴ノ 3 ノ | XBOX360を所有して本当によかった。
| __)_ノ ヽ ノ | ̄| \___________________
ヽ___) ノ ))痴漢ヽ.|∩| //
879 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 06:38:25 ID:vYrgKKJu
アッー!
>>833 レボはレボでポケモンが控えてるDSと競合って落とし穴があるかもしれない。
GCの放置っぷりを見ればコアな人以外の任天堂得意のクラスの話題になるので買うって
層は様子見の可能性が大。
原文を見ると分かるけど、ムーアは、日本市場の価値そのものも否定している。
882 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 07:21:51 ID:mvPD55ZM
∧∧ ∩ <#`Д´>/ ハ_ハ ⊂痴韓 ノ ハ_ハ (゙<`Д´∩ (,,フ ノ ∩`Д´>') ハ_ハ ヽ痴韓〈 レ' 〉痴韓/ ハ_ハ (゙<`Д´∩. ヽヽ_) ∧_∧ (ノノ ∩`Д´>') ρ痴 〈. ∩#`Д´>''). 〉痴 σ `ヽノ ヽ 痴韓 ノ. レ' ´ ハ_ハ (,,フ .ノ ハ_ハ ⊂<`Д´⊂⌒`⊃ .レ' ⊂´⌒⊃`Д´>⊃
>>877 ムーアの発言で明らかになったのは、MSはXboxでの失敗から学ぶことを
拒否して、ますます日本のゲームメーカーに対して高圧的な態度を
取っているということ。だからこそ、サポートは手抜きになり、ローンチの
ソフトは壊滅状態になった。なにが「世界市場を狙うにはXNAが必要」だ。
できてないじゃん。
360m9(^Д^)プギャーーーッ
885 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 07:48:17 ID:HjA3ydmN
今回のメディクリの集計結果教えてください
886 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 07:52:54 ID:wlhrcMy2
||| ||| || || | ||| ||| || || | ||| ||| || || | ||| ||| || || | ||| ||| || || | ||| ||| || || | ||| ||| || || | √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ドッスーン / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | | /ノ( === ,, \ | | | ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)( | | ぜったいに許さんぞ、住人ども! || =・=ヽハ/ =・= || じわじわとなぶり殺しにしてくれる! (6 ,,,ノ( 、_, )。、,, 6) | ,=三=、 | _...γ.| ( 〆 , ─ 、ゝ ) | )ヽ (ゞ (.\_ \___/_/ヾ )ヾ )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>873 多分大体正しいんだろうけど、その場合の「マージャン」って別に固有名詞としての
マージャンって意味じゃなくてXNA環境との対比で、「マージャンみたいな単純なゲーム」って意味合いな訳だから。
日本市場そのものに対する発言とは別という気が。
どっちかっつーと、XNAを使わない事に対する揶揄、みたいな。
剣をふるゲーム云々の下りはまた別の話だろうし。
勿論、日本=麻雀、と言うのが主体でも無い。
これイギリスだったらマージャンがリバーシかなんかになって、中国辺りなら将棋とかになるだけじゃ無いのかね。
(いや、リバーシとか将棋の出自はしらんが)
とにかく「XNA使わんと単純なゲームしか作れんけん、それじゃ死ぬで」ってだけでしょこの人。
でこの人のイメージでは、日本の単純なゲーム=マージャン、だったと。
つまり、ムーア曰く、RPGなんてマージャンと同じく簡単に作れる ゲームだといいたいわけ?
オセロ(リバーシー)は日本だな 麻雀や将棋、チェスの原型は中国かな
890 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 08:28:20 ID:/tldZXhY
ムーア爆死まで後何日?
http://www.nikkeibp.co.jp/sj2005/column/a/18/03.html >日本の場合、ソニー信仰・プレステ信仰が強いため、
>現状ではPS3が出てくるまで様子見、買い控えも起こっていると考えられる。
>しかし今年の秋になるのか来年になるのか、
>とにかくプレイステーション3が発表されたとき、
>そのスペックのいかんによってはXbox360に流れるユーザーも
>少なくないのではないか、と私は見ている。
これがすべて。
日本人は糞ニーの宗教団体のような物。
世界中誰もがこう思っている。
ようするに外国製品が売れるのを見て嫉妬しているだけ。
360は素晴らしのに日本で買う人が少ないのはこれが原因。
こんな事ばかりやっていては、いつか日本だけ取り残されるだろうねw
日本じゃ旧箱ユーザーからして少ないんだから PS3と比較してもらえるだけでも有り難いんじゃないの?
箱は自爆してるから買われないのは当然として EA辺りに見放されて日本にゲームを供給しなくなったら 日本市場は実際取り残されるんじゃん? 海外のゲームにも面白いものはあるんだし せっかくそれらがローカライズされてプレイするチャンスなのにね ちょっともったいない
>>891 今度は誰の記事か…と思ったら大前じゃねーかw
痴漢の神ゲー脳汁ジワ売れ連呼といい逆効果ってのがわからんのだろうか…
ゲーハー板に某国民的…のPS2版がどうたらこうたらと書いてあったけど、三郎のガンダムFPSかな? まぢだったら笑えるなw 六日の発表会の目玉の一つだったのにw PS2とのマルチだったらいくらも売れないだろうしw
発表済みで興味あるタイトルが PS3 バイオ5、ヴァンパイアレイン、侍道3 箱○ バイオ5、ヴァンパイアレイン、クロムハウンズ、デッドライジング 侍道オンライン、ライオットアクト って俺は箱○買うべきか? ソフトラインナップ後が続くかね?
>その後私の会社にもいた丸山嘉浩君ですが、 >クリスマス、正月戦線は惨敗でした。<中略> >ま、しかし、彼には得意の戦略を駆使してなんとか巻き返してほしいですね。 もういねぇし・・・
>現状ではXbox360は、ゲームソフトが間に合わなかったこと、 >前代機のマーケティングの失敗なども響いたこともあって、 >日本では「売れている」とはいい難い。しかしXbox360の本来の >ポテンシャルが発揮できる環境が整ったとき、これは明らかに >リビングルームの中央演算機となるだろう。。 妄想と捏造ばっかり。糞箱の現状知ってたらこんな恥ずかしい事言えないよ。 というか実際結果として世界的に爆死してるわけで何言ったところで 答えはとっくにでてるんだけどね。
>>893 EAは、ライセンス製品では、日本市場やPS3(おそらくレボも)に出さなくてはならない契約を結んでるので、
億単位に上るであろう違約金を払うつもりがない限り、日本でもゲームを出し続けるよ
日本でEAの名前で出されている非ライセンス製品は、実はEA JAPANの担当者が趣味で選んだのを
ローカライズして出しているので、EA本体が日本からの撤退を決めない限り、供給がなくなることはない
本国では金の亡者扱いされてるけど、日本のEAは、MSよりずっとゲームを愛してるよw
>>897 バイオ5はファミ通のリストから消えてるし出ないんじゃね?
902 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 09:28:32 ID:bA6Tfl6s
バイオ5いつのまにか消えてるんだよな あんなCM流して大丈夫なのかね?
製作中止を正式に発表するまでは、セーフだろう。
905 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 09:35:12 ID:sP2R5vt+
906 :
897 :2006/04/10(月) 09:40:16 ID:lPCYHfwc
>>901-904 とりあえずバイオ5は360では未定ってことで考えておくのが無難か。
PS3も箱○もソフト開発費がヤバイらしいのが一番心配だ。
次世代機で出そうとすると30万本売れなきゃアウトってどっかで見た気がするが
30万って1000万以上普及してるPS2でもヒットに入るよな?
次世代機全ゴケ説も流れてるからうかつに手出せんな。
余談だがレボは興味あるタイトルないがネット配信で
レトロゲできるって点だけすごい惹かれるファミコン世代
ここまでくるとなんかもう、哀れとしか言い様がないな、大前。
本スレとは相性良さそうに思うが>大前 どうなんだろ?
910 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 09:50:52 ID:/tldZXhY
次レス検討してみようか? 【メディクリ】【疑惑の発表】 とか… 【敗デブの実態】【ブス専】
>>900 その積極的なEAがもし撤退してしまったら、の話よ
EAは俺も好きだよ
元々マルチ前提だから発売早いし、
ローカライズ上乗せ価格もまぁ安いほうだと思うし
開発費の高騰の話、使いやすいライブラリを一度作ってしまえば緩和できるような ものだったりはしないのだろうか?
>>909 >>912 今調べてみたらこんなんあった
ttp://xx-xxx-xx.hp.infoseek.co.jp/memo2.html#gamekaihatu 16 名前:名無しさん必死だな :04/07/27 23:21 ID:wPW+BY/3
2001年 2002年 2003年
PS2 1億2300万円 5900万円 3900万円
GC 7200万円 3800万円
XB 3500万円 2200万円
DC 4800万円
N64 6000万円
PS 2000万円 1400万円 500万円
GBA 4100万円 2500万円 3200万円
GB 400万円
WS 4700万円
--------------------------------------------
それなりに安くはなるみたいだが元が10億超だときつそうだな。
914 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 10:02:57 ID:vaEdSaBZ
TFLOも開発中止直前までファミ通箱で特集組んだり、 配布していた体験版の中にムービー収録してたからな。 今はCM流しているが、TFLOと違ってバイオはサードのカプコンだし、 発売中止するとなったら早いだろうな。
>>911 EAが日本から撤退する、というのは言い換えれば
「ライセンス契約時に日本市場の契約を他の会社(ユビソフト?コナミ?セガ?)に取られる」だから、
全然心配はないかと思う
ライセンス製品を扱っている限り、撤退は事実上不可能なわけで、ライセンスを重視するEAの企業方針に合わない
しかも、複数年契約しているから、契約が切れるまで撤退を検討することすらできない
今年の頭にEAはオフィスを家賃が半額ぐらいのところに移したという話があって、儲かってるというわけではないけど、
コストを切り詰めてるということは、「経営の効率化を図っている=撤退するつもりはない」だからね
日本で洋ゲーのローカライズで独占的な地位を持っているわけだし、他のアジアは海賊版だけだし、出て行かないでしょ
917 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 10:19:57 ID:vaEdSaBZ
そもそも箱○って、売りがないよな 箱○じゃないと出来ないソフトもないし っていうか、箱○って需要あったの?
ケンシロウ「X箱はもう死んでいる」
【予定は】XBOX360 山積み67【未定】
【てこ入れよりも】xbox360 山 積 み 67【乳入れろ】
921 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 10:28:42 ID:/tldZXhY
【乳あきた】【ロリパン入れろ】
【乳乳乳乳】xbox360 山 積 み 67【尻尻尻尻】
【大前】xbox360 山 積 み 67【GOD】
>>916 今は国内にもグローバル化に積極的な企業あるしね
コナミとセガと、あとカプコンも
しかしMSはやる気が見られないし
どこもマルチプラットフォームでローカライズとなると箱の価値って一体
せっかく、泉水の発表があったんだから、スレタイに入れなくちゃ
【汁フード】xbox360 山 積 み 67【計画】
>>924 つ倉庫の不良在(ry
株価下がったらあっさり日本オフィス閉めそうだ…<EA
928 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 10:45:56 ID:vaEdSaBZ
泉水 が 鼻水 に見えた
スレタイにのってるように、ランブルのためだけに 箱○買いそうになった俺がいる。 パチンコで10万勝ったってしまったから、余裕ができて 危なく手をだすところだったぜ・・・あぶねぇ
予想通りプロスピ箱版爆死やね。 信者はほんと乳しか買わないから困っちゃう。 いつになったら健全なゲームが売れるのかね
931 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 11:19:55 ID:vaEdSaBZ
最初からわかっていたことじゃん エロ要素しか売れないハードだって事が だからエロを主軸に置いたソフト開発をしろと、あれほどいっていたのに…
932 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 11:29:42 ID:bA6Tfl6s
ニ(・∀・)ャー
933 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 11:39:25 ID:d7+RSQDG
敗デブ連中、変態ブス専だからまともなゲーム売れないよ。
>>931 だったらCERO脱退しないとな。あれに加盟してる限り、Z指定でもPCゲーみたいな
エロゲーは出せないんだよな?
EAはPS3寄りだから痴漢が例に出す事自体が間違い。EAは金の亡者だからわざわざ負け組を応援したりしないよ。
>>887 日本市場そのものを軽んじる発言は別にあるのだ。
ムーアは、日本市場でうまく言ってないねといわれたときに、それを矮小化するために、
日本市場は縮小しているんだから、日本市場でシェアが取れようが取れまいが
大したことではないと言っている。
マイクソの基本スタンス「俺たちは悪くないジャップが悪いんだ。 箱事業は世界的に成功した」 もちろん箱事業の超赤字は無視。
>>891 > これがすべて。
> 日本人は糞ニーの宗教団体のような物。
> 世界中誰もがこう思っている。
大前研一が、そう思っているだけなんだが、なにが「世界」だ?
インチキ会社を作って投資家から30億円騙し取った詐欺師の、
ありがたいお言葉に従うつもりはありませぬ。
日本でもNWは見向きもされなずiPod売れてるけどね
>>887 あと、ムーアのマージャン発言の問題は、マージャンがどうだこうだという
以前に、『日本のゲームメーカーはXNAを採用する以外に選択肢は存在しない』
と、言い切っている点。完全に支配者気取りなわけ。さすがは、ビルゲイツを
接待するために東京ゲームショーの会場から観客を全部追い出した会社だ。
しかも、実際には、ソフト会社にろくに開発機材も渡さず、サポートもおざなりで
ローンチタイトルはボロボロ。『他に選択肢はない』が聞いてあきれる。
>938 まぁまぁ、891は大前本人なんだよ。
>>906 360の開発費が高いとは誰一人言ってませんが?
>>898 得意の戦略ってのは、大前研一先生ご指導による、バラ色未来像捏造レポート
だったのだろうが、MSもさすがに堪忍袋の緒が切れたのだろうな。
945 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 12:37:12 ID:TjJy5mRy
激安って・・・ 全然高いよ
>>943 誰か言ってたろ
1本15億以上掛かるって
360はね ボトルネックがあるから完全に失敗作
>>943 ハイデフ対応にすることが義務付けられてるので、現行のXboxやPS2よりも
CGデータの作成コストが高くつく。ソフトの開発コストは、ツールの未成熟な
PS3よりは安いかも知れないが、取り立てて安さを自慢できるようなものでも
ないし、XNAはまだベータ段階。つい最近になってやっとベータ版の配布があった。
凶NAマンセーがサードから全然聞こえてきませんね。
まあ、作っても売れる見込みのなくなった日本の360じゃあ、 環境マンセーしたとこでどうもならんしな。 それに、作りやすくしたところでゲームが良くなるとは限らんのは DC〜GCで証明済みだし。 細かいゲームが出やすいのはメリットだが、そういう市場は今 携帯機・携帯電話がぶんどってるしな。 つーか、XNAが出来の良いものだったとしても、次世代ゲームで 開発費の大きな部分を占めるであろうモデル・マップ構築・モーション 含めたグラフィック面に関しては、他の機種にも作ったデータがあっさり 転用できちまう。「PS3の環境整うまではこっちで作るか」なんて事が 可能な以上、差はあっても抜きんでることは難しかろう。
954 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 13:23:00 ID:1fkNPNpf
そもそもXNAでPC⇔360間の互換性を取って何か利益になるのか? エブリパをPCで出すってことだろ?
次世代メディアに対応してそれでゲーム出して値下げすりゃまだまだ売れる ってか、そうなったら買う(`・ω・´)
>>954 XNAにキラーが有るとしたらPS2/3用環境かもなあ
957 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 15:32:44 ID:QJ1qLkfT
958 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 15:36:01 ID:D7iJmQz2
メーカーにはUE3ほどおせっかいなツールはいらない 無駄にライセンス料がかかるし、UE3の妙なクセまで受け継いでしまう COLLADAのように、各メーカーのツールが吐き出すファイルを同一フォーマット上で統一化し 統合開発環境で平等に使えるようにするだけで現場には革命が起きる XNA?わけのわからないデモ映像流して素人騙してるだけの「後追い」が何か?
なんか急激に減速したな。
まあ、世の中には、こういうことを書く「自称業界人」もいたり・・・
http://blog.livedoor.jp/alexanderhattori/archives/22487046.html > コンテンツ次第なのは事実だけど、XBOXのアドバンテージは開発環境。
> もちろん現行機であってもXBOXの方が開発費は比較にならないほど安い。
> 具体的な数字を書くと怒られるのだが、想像できる言い方だと
> XBOXは同人ソフトをつくる程度の金額でソフト開発ができるかも!
XBOXは同人ソフトをつくる程度の金額でソフト開発ができるかも!
XBOXは同人ソフトをつくる程度の金額でソフト開発ができるかも!
XBOXは同人ソフトをつくる程度の金額でソフト開発ができるかも!
XBOXは同人ソフトをつくる程度の金額でソフト開発ができるかも!
そうか。そういえば同人ソフトっぽいのが発売されているな。コンビニとかテトリスとか。
とほほほ・・・・
同人ソフトを引き合いに出す時点でどうかしてると思う。
箱○カワイソスw
15億が同人ソフト程度の開発費ねぇ
最近の同人はガッツあるな
いやそりゃ、ゲームの内容を問わないなら、同人ソフトなみの開発コストで 開発できるでしょう。でも中身も同人ソフトなみ。
何も出来上がっていないのにトライエース参入を大々的に発表するくらいだから 当分これと言った情報は入ってこないかもな 次はE3か?
まさか箱○のライバルがPS3じゃなくて、同人ソフトだったとはっ?! ごめんよ、そうならそうと早く言ってくれないと。きつく言い過ぎたよ。
>>960 本音では「携帯機」と書きたかったんだろうね
でも、そう書くとXboxで開発する意味はなくなるなw
>>965 中身を「特定市場向け」に考えている同人ソフトのほうが出来が良くなると思うな
しかも、それなりに採算度外視して作るから、細かいところまで行き届いているかもしれないし
そういえばMSは、旧箱の開発機材をどこかの高校のサークルに貸し出すとか 発表してなかったっけ? あれ、どうなったのかな。 (Liveでビデオチャットする話とは別件)
970 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 16:15:11 ID:zbwA73Ud
>>960 テトリス、パックマン、ギャラガ…どれも携帯電話のコンテンツだよな
箱○って、なんなんだ?
エブリパーティーやテトリスみたいなゲームだけ出してれば箱○は安泰だなw
>>970 (前略)つまり、箱○は、MSが作った携帯ゲーム機だったんだよ!!(AA略
974 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 16:25:24 ID:+FF3YZfo
>>968 おそらく、Xbox360の商用ソフトよりもたくさん売れている同人ソフトは実在する。
昨日ヨドバシでプロスピ3のコナミ公式体験会をやってたんだけど 5台ぐらいあった試遊台が全部PS2。 こういうときこそ360版の見せ所だと思ったんだけど、 まー、そもそも売る気ないのね〜ってのが一発で理解できて虚しかった…。
976 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 16:27:19 ID:TjJy5mRy
>>269 本当に360でバーチャ5出るのか?
セガは早く教えて欲しい
360版みたいに宣伝しても売れない物を出してもしょうがないし
ウイイレ10とFIFA同梱本体セット、同じサッカーゲームで同じ発売日なのに、 メーカー、小売共に宣伝の力の入れ方全く違うな。
FIFAはもともと日本では売れないうえにPS2とPCでも出るので。
>>974 おそらくも何も、1000本単位で作成している同人ソフトは、すでに箱○の商用ソフトに色々な意味で勝ってるよ
それに、超売れの同人サークルだったら、箱○最強のDOA4に売り上げ本数で勝て・・・たりはしないか、さすがに
273 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/04/08(土) 14:51:47 ID:jRCncqCv ただ、セガ自身はまだ移植の話を否定してるらしい そもそもまだアーケードでも出てないし 箱の普及の様子見てPS3に乗り換えという可能性だってある
海外では箱版でるけど、日本じゃPS3のみってよくあるオチもありそうだな。
板垣の俺様オナニーぶりは、ある意味同人作家以上だな。
984 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 16:52:46 ID:bPGlK/+A
箱○って、このまま鳴かず飛ばずでおわっちゃうの?
985 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 16:55:19 ID:TkmxhRlD
本当にそんな気がしてきたよ
,' / i .l . | 、 、.\ ヽ 、 \ . ヽ ._ 丶. ‐ _ ` ‐ _ (´・ω,(´・ω・) (ー(,, O┬O ())'J_)) 「箱○って、このまま鳴かず飛ばずでおわっちゃうの?」 「まだはじまっちゃいねぇよ」
まだはじまってもいないぜ
988 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 16:56:31 ID:bPGlK/+A
そういえば、真のロンチがまだなんだもんな
ブルードラゴン?
990 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 16:58:19 ID:bPGlK/+A
TFLOや加奈の過去があるから、ロスオデもブルドラも発売されるまで信じられません
洋ゲーローカライズ目当てで買ったのにEA以外はシオシオのショボショボに萎えた…。 素直に海外本体かビデオカード買っとけばよかったよ・・・orz
去年15万台出荷してまだ10万台しか売れてないから もうだめかもわからんね
おっぱいRPGやおっぱいシューティングが出てくれば、これから爆発する可能性がある。
>>980 つーか、CD出るごとに全部足していいなら普通にひぐらしは超えてるんじゃないか。
>>994 ひぐらしはNHKで言ってたけど累計だと10万超してるんだと
998 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 17:15:38 ID:bPGlK/+A
同人ソフトよりも売れない箱○ソフト… 開発者もやる気無いんだろうな… 普通、新ハードのソフト開発って、うちのソフトでハードをひっぱっていくぞ! みたいな気合いを入れてつくるものだろうに… どこのメーカーのソフトも、体裁だけ整えたソフトしかだしてこなかったからな
999 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 17:17:22 ID:QDGivSnR
1000なら日本撤退
1000なら、秋にも第三のリローンチ発動!
1001 :
1001 :
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