PS3ソフト開発が出来るのは世界で7〜8社(国内5社)
経済誌の朝日新聞と呼ばれる日経か
ぱらすみぜる
クタは今頃怒りぶちまけてるだろうな
5 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 00:40:28 ID:5gNt/dFE
あの肉桂もそろそろソニーから距離を置こうとしてるな ようするに心中はいやだと、と
巨大化しすぎて絶滅した太古の生物のようだ
こんなんでE3大丈夫? ソニーマジックにも限界があるよ
8 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 00:58:12 ID:LRAZ8EG0
>>1 馬鹿だなあ。もう2社あるよ。
任天堂とマイクロソフト
9 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 01:33:52 ID:EmbbypQT
画像がヤケクソなくらい大きくて見づらい。
10 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 01:34:22 ID:EE4xZkeR
PS3の価格が判明!! 6万円!!! ∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ | 丿REV ヽ i ノXBOX360 `ヽ' / ○ ○ | / `(○) (○)´i、 | U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ 彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ / ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ | ヽ ./ ,' 3 PS3`ヽーっ / | │ ヾ ヾl V ⊃ ⌒_つ ソ │ │ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
>>2 SONYの提灯記事を書きまくって日経に、愛想尽かされたわけですが・・・。
いつもはソースに使いまくっている日経w
13 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 09:45:09 ID:5dHlzdxN
それでも二年くらいしたらシンプルがでるんだろうなぁ。
14 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 10:03:45 ID:yl/TmYR9
>>11 提灯記事を書いてるというか、昔の人にとってソニーが聖域だっただけなんだがな。
未だにソニー信仰は抜けきってないが
肉茎ビジネス
16 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 10:11:31 ID:Bncmqa16
>>1 >欧米でヒットし続けているXBOX360
えーと。
スクエニ コナミ バンダイ コーエー あとどこ
ナムコかカプコソかカルチャーブレーン。
19 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 10:24:17 ID:kWA7UtWE
開発できる≠開発している
20 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 10:27:13 ID:yl/TmYR9
設計者は並列処理に夢持ちすぎ。
22 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 10:28:47 ID:DGsaueKq
>>17 スクエニ
コナミ
バンダイナムコ
セガ
コーエー
サクセス
24 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 10:32:58 ID:cQPaV3jn
>>17 バンナムバンプレは合併済みでしょうに。
申告漏れカプコソと無双まみれコーエーは再編対象ということで。
というか去年のソフト売り上げランキングを見れば、プラットホームホルダーを
除けばすでに大手数社の寡占状態になってるから、なんら変わらないと
言えば変わらないな。
あーあショボ杉
本格的に開発できる数がその数なのだろう PS3クオリティを要求しなければここまで少なくはあるまい それを要求するのが今のSCEなんだよな、後はどうなっても知らん
日経ビジネスはアンチクタだよ。PSPボタン騒動の記事書いたのも、日経 ビジネスだし。あるいは同じ記者が書いているのかもね。クタが嫌いら しい、この記者は。
クオリティを下げてもいいなら出せるメーカーも増えるだろうけどそうするとPS2でもいいってわけだしな
PS3が出ても一部の大手以外のメーカーはPS2でソフトを開発するかもしれないしな。
30 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 11:12:46 ID:rYUaDakE
日本で5社で世界7~8社ってどういうこっちゃ
>>30 海外はEAみたいなメガパブリッシャーを1社と数えちゃうとそうなるかと。
32 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 11:18:45 ID:6KRJKQmR
SE、コナミ、ナムコ、TELENET、WOLFTEAM、Falcom、ザイン
下位互換があるんだからPS2で開発したらいい しっかり作れば2Dでも十分
35 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 11:41:38 ID:QAgJItG+
市場の大きさで考えるとPS2で開発し続けるのが無難
PS3の互換に不備あったら大変だな。「PS3イラネ」って事になる。 かの者どもが死に物狂いで火消しに走るだろうがw
次世代機に移行させようと努力する組はSCE、任天堂、MSだけですな 日本はPS2vsレボ、世界はPS2vs360でok?
>>36 PS2ソフトでもPS2でプレイできないソフトあるくらいだから不備ありありだろ。
39 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 11:51:34 ID:+4SdhmB3
薄型PS2が欲しい。
>>39 薄型は本体に熱がたまりやすくて暴走しやすい設計だから50000番以前の型番が無難かと。
41 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 15:51:46 ID:RurkyiLk
>>40 ! そうなんですか。ありがとうございます。いま、10000なので……
>>40 シュリンクしてるから一概にそうとは言えないような・・・。
でもまだ「インテルCPUの10倍」とかさりげない提灯を混ぜ込んでるんだな。
>>43 10倍は事実だろ。理論値だけど。
優秀でない社員+仕事は出来るが自分では何も判断できないバイト君×7と、
そこそこ優秀(処理能力は前者のバイト君より劣る)な社員×2を比較してみろ。
仕事次第じゃ前者の方が10倍位はできそうだろ?
まあ、実際はそんな仕事は滅多に来ない(というかまず必ず来ない)わけだが。
45 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 19:27:27 ID:Xc0lbUUq
ゲームって全部が全部作り物が基本だもんな。 お金かかってしかたないと思うよ。
赤字でも倒産しても仕方ないで済むんなら別にいいけどね
50 :
名無しさん必死だな :2006/04/07(金) 16:44:01 ID:LtWhmfQz
PS2で作れば良いと思うけどな。 PS3に無理してついていかなくても、レボになら技術的にもついていけるよ。
51 :
名無しさん必死だな :2006/04/07(金) 16:47:17 ID:KyaWPMKd
Ps3開発機材はすでに4000台も出荷されたんでしょ? そのうち世界で7〜8社しか使いこなせないって・・・ こりゃマジでダメかもしれんね
作りにくいから作りたくないなんてそれでも男か! 困難が大きければ大きいほど燃えるのが男ってもんだろ! 違うか! と無責任に煽ってみる
さすが日経、特低アジアの手先。
>>52 じゃあ男を捨てるヨ
とか言いそうだから困る。
55 :
名無しさん必死だな :2006/04/07(金) 23:24:58 ID:Lu12EW6l
360と同じ数くらいはあるハズだけどな。 でもそれがPS3クオリティじゃない、っていうなら話は別だが。
これにPSPソフトまで作らされた日にゃ、天文学的な開発コストになるのか。
57 :
名無しさん必死だな :2006/04/07(金) 23:32:48 ID:nXJVYETk
あるのにまったくでてこんなw まだイメージとかムービーしかでてない
58 :
名無しさん必死だな :2006/04/07(金) 23:35:11 ID:XfiAEIZr
妄想乙 根拠の無い記事を信じるとはやれやれだぜぇ
ソニーの提灯記事ばかり書いてきた日経にまで こんな記事が載るとは、ほんとに末期症状だ。
60 :
名無しさん必死だな :2006/04/07(金) 23:40:41 ID:YbDPl7wd
今日、新聞に次世代ゲーム機戦争の記事が載ってた。 なんかPS陣営からサードが離れてて、 レボリューションに開発者が流れるのが すでに業界の了解事項であるかのように書かれてたな。 PS3オワタ
PS3には、本当に幸先のいい記事が出てこないね。 俺がそういう記事しか見てないだけかもしれんが…PS2の時はこうじゃなかったよな。
あれぇ?プレステ3はサードが51社位参入してるんじゃ無かったっけ? レボや箱○なんて楽に蹴散らせるんだよねぇ?GKサン?
>>58 39 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/04/07(金) 20:19:35 ID:uFK1mJ60
妄想乙
根拠の無い記事を信じるとはやれやれだぜぇ
本人じゃないなら煽り文句ぐらいパクりじゃなく自分で考えような
本人ならくだらないコピペはやめような
GKからコピペをとるなんて死ねと言ってるようなもんだぜ そいつは酷だ
65 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 11:36:24 ID:Sz8lyOrk
うむ。殺人幇助と取られてもおかしくない。いや、おかしい。 ただ画質的には360以上というだけで開発できる会社が これほど少ないのは変だよ。 開発機材が無意味に高いか、プログラム難度が高すぎるのか、 今はわからないが
66 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 11:44:37 ID:NH+HWGvv
世界の貧乏人はXBOX360でゲームやってりゃいいんだよ。
68 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 11:49:46 ID:97YT0dqU
カルチャーブレーン ケムコ 世界の7〜8社に入るよな
70 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 15:42:47 ID:5UswWrMk
俺、貧乏人。正直PS3は手が出ません。360で満足してまつ。 趣味に湯水のごとく金を使える人たちはPS3をお楽しみください。
72 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 15:50:29 ID:yVBkYMNk
360の惨状を見れば、、そりゃあ作りたくない気持ちも分かるな。。 とりあえずPSPの時みたいに金ばらまかないと 金さえ出せば作ってくれるでしょ
今、E3の、PS3のものだという動画観たが。 ボクシングゲーム、レーシングゲーム、FPSらしきもの、鉄拳にFFが映し出されていたが、 まがりなりにもゲーム画面とわかるものはFPSとレースゲーム、ボクシングで (しかしその3つにもスピードだのスタミナだの弾数だのといった情報表示は 一切無し。視点がゲームしてる感じだな、ということで) 鉄拳は腕と肩、首あたりがチラッと出ただけ、FFもクラ・・なんとかが 剣をブンと振っただけで終わったのだが…。 大丈夫かPS3。
それともこれ古いやつかな。
ああ、古いヤツだ、スマヌ。自爆。
>>73 FR3(ボクシングゲーム)はEAがいつの間にか箱○に鞍替えしちゃったし、
Kill Zone 2(FPS)は開発機で5fpsしか出てないのを編集して60fpsに見せかけてるし。
レースゲームっぽいのも、Vision GTならモデリングそのものはPS2レベルだし。
浜村の「実際に開発に入っているタイトルは少ない」という発言も
PS3のソフト開発の難しさを語ってる気がするな。
77 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 21:26:50 ID:8WnSUOZj
少なっ
FFも、あのクオリティでRPGを1本作るには5年はかかるとか言ってたね スクの人が。 FF12クラスまで開発期間延ばせば不可能ではないが、現実的ではないと。
出来てもやらんだろうね ソフトがまったく出ないような市場に乗り出すような マゾな経営者だったら別だが
80 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 11:14:56 ID:Lk5LsPFZ
すまん
82 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 10:47:35 ID:I5Lcduqi
レボはロンチで20タイトルらしいけどPS3はどうですか
レボのロンチタイトルが無い無いとか騒いでた馬鹿がいたけどな。逆転したなw
84 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 10:53:10 ID:FGNg9+8h
レボってどのタイトルが発表されてるの?
86 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 10:55:02 ID:euQS9Ci4
新しいハードはそのソフト市場の立ち上げになるですしねえ
87 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 10:58:22 ID:qy8eb/U0
>>73-75 去年のE3で心配だったそのボクシングゲーム・FNR3はもうPS2,PSP,Xbox1,Xbox360とマルチで発売してる
それがいい指標になるんじゃないのかな
しかも開発者がPS3版はFNR4と呼んでもいいくらいの出来だといっているんだよね
これでハード性能の違いもわかるかと思いますよ
FPSならオフ手抜きでもオンで盛り上がるし エンジン使いまわしで大量生産可能(個人LVでも可能、いわゆるMOD) レボが一番てこと
>>87 >しかも開発者がPS3版はFNR4と呼んでもいいくらいの出来だといっているんだよね
PS3版発売までの期間が、続編と呼べるくらい先になってしまうとも受け取れるね。
開発が難しいのだから、そういってしまうのもわかるな。
DVDが珍しかった時代、PS2は3万9800円で発売された ・・・それに比べてPS3は高すぎ PSの頃は良かった ソフトの価格は4800円〜5800円が当たり前だった PS2は開発費がかかるため、6800円 7000円、8000円・・・値段が高くなってきた さて、PS3はいくらになるんでしょう?
91 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 11:53:16 ID:tGfLqV2y
>>90 9800円、スーパーファミコンの時代に戻る。
丁度ドラクエYの値段だ
92 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 12:03:49 ID:FGNg9+8h
>>85 サンクス。
作っていてもまだ正式に発表してないのたくさんあるね。
PS3も開発機の出荷台数から言ったら、出すかどうかは知らないけど明らかに国内5社じゃないし。
ただ360の開発機の出荷台数と発売した本数を見ると、本当に少ししか発売されない可能性もあって怖いのは変わらないけど。
14800円、スーパーファミコンの時代に戻る。 丁度スーパー三国志2の値段だ
PS3のソフトは、8800円 〜 9800円 が中心になるだろうね。
95 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 17:17:57 ID:rpdMq7X9
>>1 >PS3向けのソフト開発が出来るのが日本で5社。
> 海外入れても7から8社。
少なっ
開発しづらいハードは最悪だな、無駄に日数や人員さいて開発費は天井知らず こんなの余程体力のある企業しか無理ですよ MSとか任天堂とかw
97 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 20:06:56 ID:7n35PuIZ
PS2でも同じようなこと言われてたなw
>>97 だってPSシリーズはハッタリくんで、予定より低性能で出てくるんだもん
だから実は開発費の高騰も予想以下になるのよね
99 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 20:21:06 ID:x91/QBpL
PS2では言われてなかっただろ
PS2の場合売れてしまったから渋々サードもついてきたが 国内の箱並みにしかPS3が売れなかったらどこも付いてこないだろうね。 ゲイツみたいに開発費援助なんてソニーには出来ないし。
102 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 20:27:27 ID:OhXhckG4
30万本なんてPS2でもきついのに、むりぽw 大手総倒産ていう、めずらしいものが見れるかもしれん
倒産するまで付き合う馬鹿な経営者っているかな? カプコンぐらいしか思いつかない
104 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 20:30:29 ID:sPAiSb3u
光栄は?
>>101 ソニーのハッタリくんは毎度楽しみ
PSPのクロックダウンは露骨過ぎて腹抱えたよん
106 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 20:31:25 ID:zUWcAeEu
しかし今回はBDもCELLもはずせない、他機種の動向から発売日もコレ以上伸ばせない 必然的に皺寄せはサードにいく
もうここまで着たら少数精鋭で次世代機戦争に突っ込むしかないね。
任天堂「GCの開発感覚でソフト作れますよー!アイデア次第で良い物作れますよ!」 MS「ネット対戦に力入れてます!開発費も援助しますよ!」 SCE「ふ、ふんPS2も売れたんだから、PS3にも付いてきなさいよ!開発環境なんて整えてあげないんだから・・・・」
デレがないツンなんて・・・
ツンドラの大地に春がきたきつね…
111 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 20:56:01 ID:yeF7Rncp
まともな会社ならPS3と心中せずに携帯アプリやオンラインゲーにシフトするのでは
113 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 22:37:32 ID:lV4fvZTG
レボは20日(日本時間で21日?)からサード製タイトルの情報が出だすようだけど、 PS3はどうなんだろう?
114 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 22:39:33 ID:C4hoW++m
115 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 22:43:57 ID:sP2R5vt+
,,ファミ~ ~”” ~ ミ ヽ、 〃 / ヽ . l ,ゞ l | 」 ,,,, _ ,,,, .|. ,r-/──「 = H= l──l 大・丈・夫!ファミ通の攻略本だよ! l \ ` -'(__)-' / l . ー' l 、''竺''` l | ∧ ヽ www ' l /\ヽ / / ヽ. `ー--一' ノ/ヽ ノ7_,,, 、 ______ / (⌒、"⌒ソ⌒ヽ─ '" `、 ( ィ⌒ -'"",う/フ ァ ミ 通 :/| ~''(_)(_)(_)(_)ソ ヽノ ,イ^_.|≡≡≡≡≡|彡|_____ ヽ/`、_, ィ/ ヽ─/ヴァナ通≡≡≡≡≡ |/ファミ通PS2 :/| / / ) / ≡≡≡|≡≡≡≡≡ |≡≡≡≡≡|彡| / eb! i|≡≡≡≡|≡≡≡≡≡ |≡≡≡≡≡|彡| \ ノ |≡≡≡≡|≡≡≡≡≡ |≡≡≡≡≡|彡|
つーか、海外メーカーの方が技術力あるのに、 日本のメーカーが5社で海外が3社ってありえないだろ。
考える頭を持っていれば沈むとわかってる船には乗りません
118 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 05:14:24 ID:P0zSZa9w
ソフト開発のしやすさで考えてみる Xbox360:1流ソフトメーカーの作ったハード、PCの開発とほぼ同じ? レヴォ:1流ゲームメーカーの作ったハード、GCの開発とほぼ同じ? PS3:3流ゲームメーカー(外注専門)の作ったハード、 未熟な開発用ソフトしかも未完成 どれが開発し易いんでしょうかね?
GCはソフト開発が安くて簡単にできるが売りだったけど 実際ソフト開発してるのは世界で7〜8社もないだろ。
120 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 06:13:15 ID:l7IGN7zU
でも逆に作れるメーカーが少なけりゃ 本体持ってるユーザーが買うソフトが集約されて売り上げアップすんじゃね。 例えば500万のユーザーに開発費と時間を費やしたソフトを年間10タイトルしか売らないとか。 多分ミリオンは行くからタイトル単位で考えたら充分ペイしそう。
任天堂が64で見た夢やね。 まぁあれは任天堂自体が優秀なソフトメーカーだからそこそこ成功したわけで。
122 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 06:21:22 ID:kdDu7J0T
PS3ってどう転んでも儲からない悪魔のような商品だね
>>119 任天堂、トミー、スクエニ、セガ、バンダイ、カプコン、ナムコ、コナミ・・・
これだけで八社あるわな。
逆に考えて30万以上現状で売れてるシリーズの続編しかだせないとおもえばいい ・・・20本ぐらいになっちゃうんじゃないかな
>>124 ということは
年間のソフト発売本数は
多くて12くらいか?
126 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 09:52:21 ID:X7RqhZIw
GCは開発しやすいとは言っても安いとは聞いたことがない。 64よりは安いという意味で安かったのかもしれないが。 ただ、レボは破格のようだ。
PS3のロンチはみんゴルとサルゲッチュだけ!! とかになりそうでコワイ
>>116 技術力があったらカネは付いてくるのか?
130 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 11:17:35 ID:x/FTVSn7
技術力だけでも生きていけそうなゲーム会社 Id・Epic・Crytek
レヴォの開発機が安いのは、単に任天堂の据置機というブランドの崩壊を示している だけだと思うが。総開発費に占める開発機の割合なんて微々たるものなのに、 開発機の値段の安さが理由で参入する所なんぞ、どうでもいいタイトルしか作れん。
>>131 バカ?
じゃあPS3の開発機100億円くらいにしたらブランド崩壊しなくていいじゃない。
133 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 13:13:57 ID:7UWvvYUV
>>1 アイディアファクトリーでもできますが何か?
PS3クオリティでないと困る
135 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 13:58:10 ID:dDA3dzKi
>>131 開発費の高騰であえいでるときに、ファースト(任天堂、ソニー、MS)が出来る事って、
・ロイヤルティの値下げ
・開発機材の低価格化
・開発環境の充実
くらいしか無いと思うんだが、それをやらない方が評価されるっていうの?
誰から?ソニー信者からですか。
>>133 IFってPS3で実際に開発した画面出してたっけ?
360は出てたけど、どう考えても次世代機クオリティとはいえないものだったが・・
しかもPS3となれば、あの程度を作るのも360より難しくなるんだろ?
137 :
名無しさん必死だな :2006/04/13(木) 12:03:18 ID:VZrKWjGk
>>131 みたいなのだけだろ、PS3を心待ちにしてるのは
昔はたくさんゲームメーカーあったけどずいぶん減っちゃったよね ソニーがゲーム業界に参入してこの業界おかしくなっちゃったよ
139 :
名無しさん必死だな :2006/04/13(木) 14:16:05 ID:4MzoNxP8
もうすぐ取り戻せる。
PSの時は新しい会社一杯いたよ PS2じゃ大手メーカーが一杯合併しちゃった
セガ、ハドソン、スクウェア、チュン・・・・
>>123 スクエニ、セガ、カプコンあたりはもういないだろ
143 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 18:53:45 ID:v8hok5Lx
>PS3ソフト開発が出来るのは世界で7〜8社(国内5社) 少なッ
資金が無いのにやる気があるだけの物を含めての数字だから、 本当に開発可能なところは国内3社、世界で4社ぐらいだろう。
145 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 23:04:31 ID:qtglnv8d
売上240億で利益9億じゃやってられないだろ。
徐々に酸素の薄い所へ登って行くような そんな感じなのか
147 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 23:22:02 ID:d4XoGthA
>>143 まぁデフォで開発費15億だか20億なんてかかっちゃしょーがないだろうねぇ
開発可能な金と技術持ってる企業を数えただけで、任天堂、MSを含めた「理論値」みたいなもんだったら笑う
20億開発にかかるとしたら確実にミリオン狙える規模の ゲーム以外はリスクが酷すぎることになりそうだが。 海外だったらGTA他そこそこありそうだが、 日本だったらDQ、FF以外きついんじゃないの?
150 :
名無しさん必死だな :2006/04/16(日) 10:17:58 ID:SSGw7La2
レボはロンチ20タイトル PS3は麻雀と将棋などを除くとどれくらい出るんだろう
151 :
名無しさん必死だな :2006/04/16(日) 10:30:02 ID:5RCu36CV
盛者必衰ってのを体験できそうだな
152 :
名無しさん必死だな :2006/04/16(日) 10:34:27 ID:0aTma6uo
おやおやGKもだんまりですね?
今は静かだな まあ朝だから。
どう見ても呪詛返しですw
最近のGKは現時点で勝ってる据え置きの話ですらあっさり論破されて逃げるよな どう擁護しても悪材料だらけなのは、ある意味同情…するわけないじゃん
数年以内にGKが現実に打ちひしがれる事態になると思えば 多少は同情の念も、湧かない
本領を発揮するのは追い詰められてから PSPでその片鱗を垣間見てPS3にも 期待できそうだと思った
>>157 たしかに、今度はどのような盛大な初期不良を
出してくれるか、いまから楽しみだな。
159 :
名無しさん必死だな :2006/04/17(月) 01:13:27 ID:BZWqerHp
開発メーカーが少なくなっていいこともあるぞ まちがいなくギャルゲーが消滅する
単純にあれだろ PS3クオリティをもとめると30万本は売れないといけない= 30本確実に売ることができるソフトを用意できるメーカー= 7〜8社 ソフト売上トップ50なんか見たらそんな感じじゃないの
ギャルゲーはコスト変わりようがないからがっちり生き残りそう 絵のオリジナルデータからの縮小割合変えるぐらいだろ
別にPS3が死んだとしてもメーカーは困らないんじゃない? 糞ハードが淘汰されたってだけで、生き残ったレボなり箱なりでやっていけば良い訳で 見切り発車でPS3で色々プロジェクト立てちゃった会社は御愁傷様って事で
レボが生き残ると思ってるのが不思議
>164 任天堂がいる限り何が起ころうと死なないよ
スタートダッシュの時点で明らかにコケて 傍目にも明らかにずっと周回遅れだったGCでも これだけの期間ゲームを出し続けた会社だからな だから、レボは少なくとも絶対に死なない セガとドリキャスみたいなもんだ
167 :
名無しさん必死だな :2006/04/17(月) 19:46:46 ID:Tm+8b4EG
なんだかんだ言いながらタイレシオではPS2越えちゃったしなw>GC
レボは死なない。しかしヒットもしない。
いい加減現実を見なさい
170 :
名無しさん必死だな :2006/04/17(月) 21:31:53 ID:pachBuXI
GCの時点で相当綺麗というか、ゲームとしてはコレで十分だと思うんだけどな。 それで満足できないって人にあわせてPS3が出て、 各ソフトメーカーが血を吐き散らしながらソフト製作なんて事になれば、 開発できるのが世界で7社になるのも無理はない。
171 :
名無しさん必死だな :2006/04/17(月) 21:33:06 ID:BJxtSM6Y
それで満足できずに大金はたく奴がどれほどいるのだろう
172 :
名無しさん必死だな :2006/04/17(月) 22:49:43 ID:tQszaCLG
どうでもいいが普通のTVでも適切な比率で縮小表示してくれるんだよな。 アナログだから枠だけとか勘弁だぞ
スマブラとぶつ森が存在する時点で ヒットしないというのはありえないな。
ぶつ森は据え置きどうかなと思うけど、スマブラは確実に売るからな。 後の興味は川島教授がスマブラに参戦するかしないか。
もうみんな飽きただろスマブラは。
64の時点で飽きるほどやったんだがな WIFI対応とくればやらざるをえない 多分レボの次で飽きてるだろうな 格ゲーってのは三作目までは楽しく遊べる
177 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 15:47:18 ID:G39KRIMg
GCまでいけば画質なんて十分綺麗なのに、一部のキモオタが満足しないために 大変な苦労を強いられそうだね。 まあ頑張って。 俺らは6800円で超美麗映像のゲームが遊べるだけで得するし。
古いテレビ使い続けるならそれでもいいさ
壊れるまでは使いつづけるさ。
180 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 20:36:49 ID:BZsl15H9
6800円なのに開発費は高騰するのか。 据置版のPSPみたいになりそうだな、PS3は。
181 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 11:58:32 ID:J2Ag0RZU
PS2で出し続ける会社が以外と多いのかな?
ギャルゲーならPS3で余裕。元から大した技術使ってないし。
しかしそれではPS3クオリティではない 却下される
音声が5.1chサラウンドなギャルゲー
それでハーレムのゲーム作ったら恐ろしいことになる
HDTV32インチ+7.1chボイスでギャルゲなんてやりたくないんだからねっ! 勘違いしないでよね
>>186 やる気満々だな。
だが7.1chじゃなくて11chの方がいいぞ。
最近では11chのサラウンドシステムがあるらしいからな。
188 :
名無しさん必死だな :2006/04/20(木) 20:29:48 ID:Ax1/j/sY
これまではPS独占だったタイトルも次々とマルチ展開されていってるみたいだし、 マジで大手も裸足で逃げ出し始めたのでわ?
189 :
名無しさん必死だな :2006/04/20(木) 20:40:12 ID:dtxcnCWq
その5社の中にSCEは入ってるのか?
190 :
名無しさん必死だな :2006/04/20(木) 21:09:55 ID:ZQWhjpT1
ギャルゲーはファミ通レビューで 4点とか5点ばっかじゃねえか。 だから売れません。
>>190 それは低めに点数を打つように言われてるから。
ギャルゲーには最高でも8点までしか打てないみたい。
なんというか、ギャルゲーの社会的地位がまだ低いから。
192 :
名無しさん必死だな :2006/04/20(木) 21:14:50 ID:bhA969Tn
まだじゃなくて、もう、だろ ときメモ時代から下り坂
193 :
名無しさん必死だな :2006/04/20(木) 21:16:45 ID:ZQWhjpT1
ギャルゲーなんてどうせ、つまんねーのばっかだろ。 でも、キミキスに4点5点つけたら見直すw
194 :
名無しさん必死だな :2006/04/20(木) 21:16:51 ID:mcV3VCBV
>>190 レビュー総合30点以上のギャルゲなかったけ?
195 :
名無しさん必死だな :2006/04/20(木) 21:20:16 ID:guXI7uh7
サクラ大戦とか? あれは純粋なギャルゲじゃないし
196 :
名無しさん必死だな :2006/04/20(木) 21:26:15 ID:aJk73gfL
出ました 「サクラ大戦はギャルゲーではない」
197 :
名無しさん必死だな :2006/04/20(木) 21:40:03 ID:olGC2fXf
>>194 トゥルーラブストーリーのことだな
確かオール8点だった気がする
198 :
名無しさん必死だな :2006/04/20(木) 21:45:52 ID:mcV3VCBV
>>194 情報サンクス!
たしか、他にもあった気ガスんだが思いだせん…
5社もいれば十分だろ
今の市場を見る分に上位5社もあれば確かに十分だな
開発なんかしたくねー
その5社合わせて年何本のソフトが出るんだ?
203 :
名無しさん必死だな :2006/04/20(木) 21:58:54 ID:mcV3VCBV
ギャルゲーは開発費があんまりかからんから売れなくても問題ないんだよ 問題はグラフィックの天井みえないなかでグラフィック勝負するソフトたちの行く末だよ
ファミコンはグラフィックがいいだけの糞 テレビテニスのほうがまだゲーム性があった
その発言の本気度が伝わるようにageないとな
207 :
名無しさん必死だな :2006/04/20(木) 23:22:19 ID:P5mgvxEa
かわりにageとくよ
テレビテニスって操作アナログダイヤルだっけ?
211 :
名無しさん必死だな :2006/04/22(土) 12:05:50 ID:KKwklAYK
212 :
名無しさん必死だな :2006/04/22(土) 15:45:00 ID:Va7Wi5Iq
大変だわな。 PS3買う人は超美麗フルHDのソフトを期待して本体に4万円+投資するわけだから、 PS3クオリティのソフトにしか手を出さないし。
213 :
名無しさん必死だな :2006/04/22(土) 15:47:44 ID:7hAGWISC
光栄 コナミ ナムコ セガ スクエニ カプコン SCE それ以外イラネ
全部大手ですけど…W
大手も儲からなければ会社がつぶれてしまうぞ
>>213 発売スケジュールがスカスカになります><
一応、ファーストだからいれてあるんだろう (ハードメーカーがソフト作れなかったらアホ以外の何物でもないですからな)
>>218 別にいいんじゃか?
下手に開発して糞ゲー連発するよりは
ハードが少しでも壊れ難く努力してもらった方が、
業界のため。
220 :
名無しさん必死だな :2006/04/23(日) 13:39:21 ID:8rDD+na5
開発費高騰に対して、なんら策をうってない感じだしな。 7社でも多いくらいだろ。
しかしGHMがPS3向けのゲーム作ってるくらいなんだから 規模の小さいゲームなら何とかなるんじゃないかね
222 :
名無しさん必死だな :2006/04/23(日) 17:06:00 ID:6MAqMslX
PS3クオリティの小さいゲームって 物凄いクソゲにならないだろうな・・・ やべぇな
223 :
名無しさん必死だな :2006/04/23(日) 18:45:48 ID:lmmLHAH2
PS2くらいのクオリティで出してもPS3じゃたいして売れないだろうしな。
PS2で出せよって話だからな 問題なのは中でどんなにすごいことやっててもグラフィックがPS3クオリティじゃないとと売れそうにないこと。 それがPSシリーズの歩いてきた道だからな。
いまだにアドバンスのソフトがリリースされてるように、 PS2のソフトもずっと販売されつづけるでしょうね。 現代のスーパーグラフィックになりそう・・・
PS2で出し続けるのにも限界があるんだよなぁ。 時間が経てば経つほど、売り場がどんどん奥に追いやられる。 …いや、PS3売り場よりPS2売り場の方が前にあり続ける可能性もあるか。
227 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 18:12:13 ID:otHEubzC
スーパーグラフィックス、か。 言い得て妙だな。 あれも確かにソフトメーカーがこぞってスーパーグラフィックスに移行すれば 売れていたかもしれない。 でも誰も移行しなかった。ハドソンですらもほとんどソフト出してない。
>>225 いまだにって、やっと5年だよ、
PCエンジンやメガドライブやDCも6年以上ソフト出し続けたし
かたやGCは悲惨だが
231 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 22:19:31 ID:NM/Mv8oS
PS2で出し続けりゃいーじゃん。
232 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 22:30:01 ID:omwGwIsS
ソニー自爆w
233 :
うぉぉぉぉい! :2006/04/24(月) 22:31:52 ID:3qPngzvm
PS3はリナックスパソコンとしても使えるんだぞ! インターネットも出来るんだぞ! 3機種中最高の性能を持ってるんだぞ! 四次元だって実現できるし、ブルーレイも見れるんだぞ!!! つまり買わなきゃ損って事だ!!!!
大手の新作がどんどんPS3で出てくるんだから 中小だっていつまでもPS2にしがみついてるわけにはいかんでしょ
>>233 それなら普通のPCにブルーレイドライブつけたほうがよくね?
四次元は無理か
236 :
名無しさん必死だな :2006/04/24(月) 22:43:27 ID:NM/Mv8oS
PS3でPS2のゲーム動くんだから問題ないって。
PS2で完動してない件について
ソニー製品は信用できないよ
PS2は6年立ってるよ。 ギャルゲーなんて解像度あげるだけだったら余り開発費かわらん だからすぐにPS3に移行するかもね。
PS3クオリティのギャルゲーじゃないとクタが許しません というか初期にそんなにギャルゲー出されたらイメージ悪いからギャルゲーは拒否されるだろ
PS3クオリティのギャルゲーってどんなのだろ 想像つかん
やはりイリュージョンか
HD解像度ならPS3クオリティ
トキメモ3のポリゴン化はテンポわるくなるだけだったな
ポリゴンギャルはこれ以上解像度上げても 違和感UPするだけです。
248 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 03:53:52 ID:yp+yMoHe
ポリゴンギャルゲーと言えばナムコだろう 早くゆめりあみたいなゲームを発表するんだ 7.1chでいろんな方向から声をきかせてくれ
2Dギャルゲは16:9にするのかなぁ・・4:3の800×600までにしそう PCから移植するにしても16:9にしてたら全て作り直しになるしね
そこでPSPで培った技術が生きるって寸法でさぁ
枠付きでOK
絵全体を横に引き伸ばせばいいだろ。
>249 元画像はゲームより4倍はでかく描いてるから問題ないよ
256 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 13:04:43 ID:gxPhXGCm
なんだかんだでPS2で作り続けるのかもしれないね。
257 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 19:31:34 ID:wxjQRzJ+
>255 マジレスするとカプコンのCP2基盤は元からこういう比率で 出力のと気に縦に伸ばしている ハードの仕様で成比率しか出せないので ドットきちんと出すにはこんな感じに・・・引き伸ばすと汚くなるわけな
259 :
名無しさん必死だな :2006/04/29(土) 14:22:24 ID:FcRm9+Gn
ソニー“V字回復”のウラ…PS3の大不安
3月決算で減益予想から一転、大幅増益となったソニー。サプライズ好決算となったが、「本格回復にはまだまだ道半ば」(大根田伸行CFO)なのが実情。
今期はプレイステーション3(PS3)の赤字が足を引っ張るとみられ、正念場はこれからだ。
今期の営業利益の見通しは1000億円とほぼ半減する見通しだが、足を引っ張るのが、11月に発売する次世代ゲーム機「プレイステーション3(PS3)」だ。
PS3向けの半導体をソニー内部で作っていることから収益に貢献する側面もあるが、初年度は約1000億円の損失を出す見込みだ。
「世界的なヒットになるのは間違いないが、単価は液晶テレビよりも安く、ゲームソフト開発にも費用がかかるため、投資を回収するのには時間がかかるのでは」(家電担当アナリスト)との見方もある。
http://www.zakzak.co.jp/top/2006_04/t2006042810.html
なんで360ユーザって日本を憎悪してるの?
262 :
名無しさん必死だな :2006/05/01(月) 21:07:50 ID:nQNWRvSj
ただ、日本市場で利益が出て、そこからプラス海外利益も上乗せされますよ? ってのと、 日本市場では回収がやっと・・・海外も入れて初めて利益出る、 なんてのは比較にすらならないと思うのよね。
263 :
名無しさん必死だな :2006/05/01(月) 21:21:35 ID:M1xvGebU
まるで韓国の歴史捏造問題みたい。 ★★★★★【【PS3:”E3映像は4年後に”できるといいね”ってものです。”】★★★★★ ”日本の皆さんゴメンなさい。5月のE3では、 PS2の初期と同じく、次のPS3ではこんなのが”できるはずだ”って映像です。” ”まただまくらかすようで・・・・イメージですね。またシャギー?!みたいな・・・” <以下ソニーマガジン出版「ハイパープレーステーション2」より抜粋> (E3会場で流される”リッジレーサー7の映像(雑誌に既出の映像たちの事)”について。 ナムコのプロデューサー寺本氏談。インタビュー。) 「今回の映像には”RIDGE RACER VIRSION 2010”というタイトルを付けていて、(中略) 「★冷静に考えると4年後の話なんですよね。そのころには多分PS3が世界で 当たり前の存在になっていて、ゲームを作る僕らも、ユーザーの皆さんも バリバリにその能力を使いこなしている「はず」。その時代に ★”できるといいね””できるはずだ”★ と思われる事柄を出して、凝縮した映像でもあります。」 ちなみに、雑誌で既出の建物たちは「Technical Test」画像であるとのこと。
> 世界的なヒットになるのは間違いない またプレッシャーが・・・・・ これじゃできることもできません
何とかしてPS3を韓国と結びつけようと印象操作w マイクロ社員必死だなw
こんにちはーこんにちはー500wスレから〜
リッジなんて悪く言えば仕様策定からロンチまでに間に合わせで作る ゲームだろうに、どんだけ作りにくいんだPS3
270 :
名無しさん必死だな :2006/05/02(火) 11:41:14 ID:liaYFFX5
PS3でアイスエイジ並の映像を実現できるメーカーってスクエニなど数社だけじゃないの? ほとんどのメーカーは現行機から解像度上げただけ、っていうレベルで終わりそうなんだが。
271 :
名無しさん必死だな :2006/05/02(火) 12:08:03 ID:Ff5WI0sD
こりゃ自慰競馬駆使確実だな。
272 :
待てない人 :2006/05/02(火) 13:10:32 ID:npZyGXP2
はいはいネラ〜はワロス さっさと死んでくださいヲタクども 結局売れるのはPS3 ばーかばーかかばかば
おしっこハードは次世代じゃないんで悪しからず。 フナイの14型テレビとパナの42型プラズマを比べるぐらいの性能差だろ。
フナイの14型TVの方が安いから売れるんだよw
リモコン付きブラウン管SDTVと、ダイアル式液晶HDTVみたいなもんだろw 俺は迷うことなく前者を選ぶよ。
276 :
名無しさん必死だな :2006/05/02(火) 13:39:03 ID:qagR3iYI
高いテレビで1chしか観れないのと安いテレビで100ch観れるのと、どっちがいい?
もうGちゃんが可哀そうになってくるよ。 なんかの宗教か?これは? 所詮、豪華で高くて、敷居も高いだけのPS2だよ。 こんなん次世代機か?360も本当に次世代機と呼んで良いのか解らなかったけど。 なにか根本的な革命が無い限り、据え置きハードはPS2で終わりだよ。
>>276 GCの経験からすると、安くて1chしか観れないTVだよなぁ
その限られた放送局すら打ち切り状態だし
GCの場合は教育テレビとディスカバリーチャンネル、 そしてサザエさんとドラえもんしか映らないといった感じ。
そうかなGCはキッズステーションていうかカートゥーンネットワークっていうか そういうのだろ それだけでも満足できる人は出来る PSはNHK以外のVHFとU局
PS2=地上波民放群 PS3=BSデジタルの民放群 DS=NHKの全チャンネル GC=CSのキッズ系チャンネルの1つ 箱360=WOWOW PSP=CSのアダルトチャンネル群 ってかんじかな、現役と次世代ハードだと
何がWOWOWだ笑わせんなよw 精々アメリカの田舎のケーブル局だろ 痴漢はどこまでおめでたいんだ
>>275 俺的にはダイアル式液晶HDTVと言うレトロな印象を受けて仕方が無い
>>284 夏に其れではXBOXかなりやばくね?PCとだいぶ差が付いちゃうよねえ
ずいぶんテクスチャでごまかしてるな まだ開発途中だからこんな物なのかもしれんが・・・ さすがにこのままだとPS3クオリティではないから弾かれるんじゃないか?
291 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 11:04:34 ID:ZPFyHdGk
開発自体はもっと多いだろうけど、 PS3の求めるグレードの高い映像でボリューム満点のゲームを作れる会社が 世界で7〜8社ってのは正しいんじゃないのか。
開発しにくいゲーム機なんか作るからだよ。 Cellなんか搭載せずに普通にPS2のVerupを作っておけばよかった。 あるいはXNAみたいに、開発者のことを考えるべきだった。 クタが独りよがりのものを作るから・・・・
いくらポテンシャルが高いと喧伝しても そこまで辿り着けない、辿り着こうとするとコストが膨大になるでは 何の意味もないなぁ
ゲームを制作したことのない人達が作ったハードなんで許してください
295 :
名無しさん必死だな :2006/05/05(金) 14:26:03 ID:+8zRISre
バカが作ったゴミハードをバカ共が買う。いい話じゃないか。せいぜいちいさい笑いを提供してくれたまえ。
296 :
名無しさん必死だな :2006/05/05(金) 14:30:33 ID:tEKEal5Y
ソニーは一度死んでいいよ
ゴミハード=wiiのことか
どう見てもゴミハード=ps3です 自 慰 系 必 死 過 ぎw
299 :
名無しさん必死だな :2006/05/05(金) 22:49:18 ID:TCsFQsdS
>>297 ゴミハード=PS3にきまってる。「来年発売される旧世代機」のほうが判りやすかったか。すまん。
300 :
名無しさん必死だな :2006/05/05(金) 23:09:52 ID:u7OaV6b6
684 :ゆう ▲I949x9oSh6 :2006/05/05(金) 19:40:47 ID:niLAq7h1 360にFF本編 Wiiにドラクエ本編 PSPにブシドープレード が来ます
うぃ〜ってE3で3作品しか発表しないの?やばくね〜?
302 :
名無しさん必死だな :2006/05/05(金) 23:12:05 ID:Q/zwMW5X
DSと同じで任天堂だけで引っ張るから問題ないでしょ むしろ任天堂だけで引っ張れないようじゃ勝てない。
>>300 ネタでも酷すぎるw
ほんとだったらなお酷いが
304 :
名無しさん必死だな :2006/05/05(金) 23:32:27 ID:Alw2oOOx
不安で仕方ないんだろうな・・・
306 :
名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 00:27:29 ID:j79P+R5z
ブシブレさえあれば負けやしねえ。 なんで続編出さないの?って思ってたところだ。
ブシドーブレードこそWiiだろ
308 :
名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 00:58:34 ID:dKFCiPGq
おまえら落ち着け ドラクエの発表はあきらかに早すぎるだろ
案外同時に1から作り始めたらFFよりDQの方が先に出るかもね。 FFはムビ作成にかなり時間をとられそう。
なんか毎年E3前に任天堂系にDQorFF新作という情報リークされて、 E3当日にガセ流してるんじゃねー、と叩きまくられてる気がする。
任天堂にDQFF本編ネタは風物詩
とりあえずFFはたぶんPS3だと思う DQはわかんね
>>300 ネタだとしても、妙におもしろい予想だ。
もしコレが本当だとしたら、
クタたん顔真っ赤にして怒るよw
>>309 FF12とDQ8では、開発開始はどっちが先だったっけ?
316 :
名無しさん必死だな :2006/05/07(日) 13:43:00 ID:th2od7wz
映像を強化するのが悪いわけじゃないんだよ。 ただその「頑張り」と売り上げが比例しないんだね。 売り上げが面白さと比例することはあっても、綺麗さと売り上げは比例しない。
317 :
名無しさん必死だな :2006/05/07(日) 23:28:34 ID:0WHlTNer
なんかPS3でもPS2レベルで出せばいいとかさ、 あるいはPS3で演算速度が速くなればへぼいプログラムでも処理落ちしないとか言ってるけど、 それを期待してケツイをPS3に出そうとしたアリカが門前払いじゃなかったか? 何が演算速度向上の恩恵だよ。二枚舌もいい加減にしろっての。
糞ニー信者は死ね
>>317 PS3はドットゲーを動かす機械じゃない、
と天狗になってるんかねぇ、クタは。
その一件で自分はPS3アンチになったよ
Wiiか箱○は出させてくれそうだが、糞ニーのせいで
STG移植はアリカ(三原氏)がやる気を失くしてしまったかも……
320 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 13:28:28 ID:2Ia71yFP
E3、しょぼいゲーム画像ばっかだったなあ・・・
321 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 09:27:07 ID:oa/k+XwP
現行機でグラフィックは十分なのに、それを認めようとしないから大変なことになるんだよ。 自業自得だな。
おれが聞いた話では、XBOXは開発しやすかったけど 360は大変らしいねw PS3とどっちが大変かは言うまでも無いけどw
323 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 10:00:58 ID:HZp4+JBS
どうせコーエーはPS3で麻雀ゲームだろ どのハードも最初はそうだよな
324 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 10:19:33 ID:NgG/r7w3
国内だけで7社くらいはある気がするが 全力投球できるのは4社くらいか。
PS3のカンファレンスみたらわかるだろ 国内じゃ全滅だ
326 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 23:39:28 ID:uepvc9Bk
PS3はもうトップシェア取れると思ってないだろ。 単価を上げて少ないお客相手にやっていく方針に切り替えたんだよ。 サードはそれにあわせて貰うしかない。
じゃぁFF13の本編、外伝2作なんか、 それぞれ1本でスーファミソフト以上の価格になりそうだな
少ないお客相手じゃ破綻するビジネスモデルのようだが。 クタタンは今でも本気でPS3がトップシェア取ると思ってるだろう。 無理だけど。
329 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 02:41:52 ID:WhU7uMv8
しかし香ばしいですねえ。 この記事・・・
SIRENの画像が少し醜いのは動作を滑らかにしているかららしいね。 PS3でのホラーゲームに期待。
331 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 23:28:10 ID:GCtnejAO
>>317 開発機がほとんどない状態でPS2でもできそうなシューティングを作りたい
といってもわかりましたと言って貴重な開発機を回すことはできないでしょ。
そりゃ最初はやっぱり最新機種の目玉になるような物を作ってくれる大手に
開発機を回すのはしょうがない。
332 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 23:31:44 ID:YItoDL2G
何がどうしょうがないんだろう? 開発機材の数を十分にそろえられなかったSCE、ソニーのミスじゃねぇの?
ぷげらっちょと。高い置物(廉価版)購入乙です、ハイ。
まあそういう態度じゃついてくるサードも居なくなる罠
ロンチ出ねぇんだろうな、これ。 ロンチなしで、発売後は置物として埃をかぶるPS3w
336 :
名無しさん必死だな :2006/05/13(土) 07:03:16 ID:oA8R+sSG
>>326 PS2なみに売れないとトップシェアでも赤字。
かろうじてXboxに勝ちました程度じゃソニー本体が傾く。
337 :
名無しさん必死だな :2006/05/13(土) 07:10:14 ID:/FK2oFEZ
アイレムとかアクワイア、スパイクはどうなるんだ・・・ どれも決して大企業ではないが、作品は面白いのに・・・
338 :
名無しさん必死だな :2006/05/13(土) 07:12:43 ID:LicToCtc
340 :
名無しさん必死だな :2006/05/13(土) 07:29:04 ID:sicJVxSZ
大手以外生き残れないというが、大手だって回収 できる見込みが無ければ作る理由が無い訳で。 それこそゲーム開発やめて副業の飲食産業とかで 設けてたほうがよっぽどいい。 派手に金かけたソフトが十万切ってるような状況を 考えると会社の規模に関わらず全面的に死亡だと思うが?
ゲーム会社って、ある程度の規模以上だと必ず副業持ってるんだよね。 ゲーム開発だけじゃ安定しないとういか、副業持ってなかったら とっくに潰れてるメーカーばかりだ。
PS3ハード購入ができるのは世界で700〜800人(国内400人)
PS3の価格を聞いて開発をとりやめたサードはかなりあるだろうな
>>341 そのうちゲーム事業はどこの会社でも主力から外されて道楽みたいな感じになるのかな
このまま行くと
345 :
名無しさん必死だな :2006/05/13(土) 11:46:47 ID:iDbnTW04
というかケツイのアレは映像の綺麗さをはき違えてる部分に問題がある。 ケツイの映像は綺麗だろ。単に2Dってだけで汚いのかよ? ソニーはそこが全然わかってない。
>>343 心配しなくても価格発表前から参入するフリだけして他ハードのソフト開発を黙々と進めてるよ
>>336 PS2程度の売上では開発費回収の目処すら立たねーっしょ
春発売のはずだったのにE3でのあの完成度 開発を凍結して様子見なんだろう
349 :
名無しさん必死だな :2006/05/14(日) 10:12:06 ID:uK5p43oa
今のところPixerレベル、アイスエイジレベルで駆け回れるソフトは見受けられないのだが。
350 :
名無しさん必死だな :2006/05/14(日) 10:44:23 ID:mFgPYaQI
コントローラーおんなじ形だけど、この間にWiiの要素パくっちゃだめ
351 :
名無しさん必死だな :2006/05/14(日) 10:50:18 ID:jkgTzSoT
ある意味朗報なんじゃね? PS3ソフトが少なければ、PS4で対応しなくてもダメージは小さくてすむよ。
352 :
名無しさん必死だな :2006/05/14(日) 10:50:20 ID:L/5mc0Q0
E3では\75000に見合うだけのゲームソフトがひとつとしてなかったな。
360よりも綺麗にしなきゃならないんだろ。 作れるところなんて当然限られてくるよ。
355 :
名無しさん必死だな :2006/05/16(火) 10:55:37 ID:9L3Dyz+P
画面の綺麗さという事に対して、考え方が浅はかじゃないか? オタクが目がでっかい顔じゃないと一般受けしないとか宣うみたいなレベルの。
356 :
名無しさん必死だな :2006/05/16(火) 11:13:02 ID:HlRZ+B6A
>>159 消滅以前に、そもそもギャルゲーがPS3なんかに出るわけがない。
出す必要性すらない。PC処理スペックもあれば十分なものに
コストだけかかるものに開発費用だすわけがない。
それに昨今のギャルゲーはPCからの移植もんばっかだ。
XBOXに出してずたぼろだった「びすとろ」シリーズも、結局PS2に
移植されたし。
>>184 >>186 どれもパソコンで十分な気がする。
>>190 ギャルゲー自体に「ゲーム性」がないから点が低い。
キャラ萌えとか絵柄やCGとか音楽・シナリオ、そんな点数要素は
一般ゲームの評価では度外視するのが基本。
>>192 ギャルゲーはいざしらず、育成ゲーム(人に限らず都市や馬なども)は
一気に下り坂になったな。
とりあえず、PS3の性能を見てワクワクせずに金の心配をする偽ゲームメーカはつぶれていい。 商社的な考え方しかしない、売ることしか考えていない、売るために製造することしか考えていない、 そんな駄目ゲームメーカは要らない。 ゲームメーカはゲームデザインの優劣で勝負して金を儲けろ。 売れそうな要素をくっつけて金を儲けるのではなく。 販売業者の下請け製造業ではなく、ゲーム屋というクリエイタ集団である、という自覚のないものは去れ。
PS3の性能程度でwktkすることなんてできないよ。 PCのスペックのほうが遥かに高いし。
国内5社だったら、年間にPS3のソフト何本出るんだ
>>360 その5社が力を合わせて1本のソフトを作るので、
しかもそのソフトが全然完成しないので、
1本も出ません。
>>358 それいったら、PS2時代のサードの存在をほとんど
否定しないか?
少年ジャンプに載ってたけど FF13は2バージョン+携帯電話バージョン発売らしいけど やっぱり開発費が高いから同じシステムで2つゲーム作らないと元がとれないのかな あとiPodつき携帯電話に対抗して携帯電話つきPSP発売されそうで怖い
>>358 真っ先にFFとスクエニが立ち去る件について
会社が大きくなる程、リスクを省みず挑戦なんて出来なくなるし 現場より経営のほうが力が強くなっていきそう
実際PS3の仕様観てわくわくするゲームメーカーなんているのか?
369 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 12:02:12 ID:75n4cq8x
>>367 最初からNASAの陰謀説で月着陸自体が偽装詐欺ですから、はい
>>368 ドキドキしてたメーカーならあるだろうな
あんなスリリングなハードは前代未聞w
>>358 どう考えてもPS2にソフト出してた時点で…
旧箱やキューブのほうがPS2より作る側にとって可能性の幅があったのに…
おいおい、糞箱とゴミキューは無いでしょにw
373 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 12:14:10 ID:jJH2mkP9
11月には次世代ゲーム機のプレイステーション3が発売予定だが、 玉井昭執行役員は「今期は業績に織り込んでいない」と述べ、 来期以降の効果に期待を寄せた。会見後、玉井執行役員は記者団に、 今期のプレイステーション3用ソフトの発売予定は国内1本、海外1本にとどまることを明らかにした。 大手コナミでさえこんな感じ
PS3では今までみたいに手抜きの2Dキャラゲーなんか 出す訳にいかないからコナミはキツイわなぁw
>>374 むしろこれでもかと特殊効果を使いまくった
テニヌの王子様ゲーが欲しくはあるw
このスレタイの7〜8社にSCEが入ってないのがおかしい
PS3と心中するアホなソフト屋がいるのか? 本体があの値段じゃ、同時発売のソフトだって売れねーべ。 本体+1本、それで随分と持たすんだろうな?
378 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 22:24:48 ID:NA3IxUiW
発売後すぐにPS3のHDDにインストールして動くPS2やXboxエミュが出てエミュマシンになるに一票
>>376 いや別にどこもおかしくない。
立場上確かに入っているべきなのだが、
実際に入っていたとしたら逆に不自然だ
380 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 22:32:54 ID:od/K7sSE
ソニーのPS3、ゲームソフトの本数と性能は見劣りも−ソフト会社
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003009&sid=aI7pWS7e0xr8&refer=jp_top_world_news ゲームソフトメーカーの米THQのブライアン・ファレル最高経営責任者(CEO)によると、
同社は「ザ・ソプラノズ」のPS3版の製造に十分な情報を得ていないと判断した。
セガの米国子会社のサイモン・ジェフリー社長によると、ほかの開発業者はPS3用ゲームソフトの
第一弾を発表するが、新しいCPU(中央演算処理装置)「Cell」の性能をフル活用したものではないという。
ソニーからの詳細情報の提供が遅れているため、ゲームソフトメーカーはソフト制作時間の
短縮を余儀なくされている。発売が遅れたり、PS3の性能を十分に生かせないソフトも出てくるとみられ、
PS3対応ソフトの本数が少ないことで、ソフトメーカーのクリスマス商戦の売り上げは抑えられる可能性がある。
四万円発売を信じて開発を進めてきたのにメーカーとしては「騙された」ってトコだろ
382 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 22:32:35 ID:S09G8VXq
4万円と6万円じゃ普及速度に大幅な違いが出てくるからな。 発売から2年くらい、ハードコア層相手のちまい商売やれっての?みたいな。
383 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 22:34:40 ID:ARC3RoFY
/| ト、
/ |, -‐ ,へ ‐- .| l
| `ー/ ヽ ̄ |
rL__/\/ ヽ_--ヘ /PS3/PSPよ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/. / \| / \ | |ハードの性能の差がゲームの面白さの
|_r‐― ._ヽ/_. -― i、ト、 | 決定的な差ではないという事を
/ | く二>∧ く二> |\ゝ ノへ.___Wii/NDSが教えてやるっ!!__
/:::::L._r-‐ '´ l>`ー-r;」::::::::\__
/::::::::.从 r_=ニ} ハ}:::::::::::::::::::::./
く:::::::::::::::::: `ト、  ̄ / |::::::::::::::::::::/
\::::::::::::::.」__`-―‐ ' - r、:::::::::::/
\::::::::::| ( 三」|L三})L__ィ''
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0519/spf04.htm 「700MHzで動くEfficeonはXboxと同じ性能だよ。」グラフィックコアをやはり省電力で実現できれば、
ハードウェア完全互換なXboxポータブルが実現できることになる。
なんかさ PS3発売予定表 11月 ○○○○ 12月 ○○○○ 3月 ○○○○ 発売予定 その他 って感じになりそう ファミ通のレビューにも一月に一本のればいいほうみたいな
64とPCエンジンの駄目なとこだけ継承したようなハードだよな
ハイブリッドモンスターマシン BMWのボディにフェラーリのエンジンとはよくいったものだ
387 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 11:25:05 ID:yGa3u7E4
開発状況聞くと怒鳴られるような状況だったのにちゃんと11月に決まったのね。
>369 距離はかるための反射鏡はどうやって置いてきたんだよw
389 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 11:47:10 ID:UP9ok9D7
開発費がかさむ分失敗は絶対許されない、冒険は出来ないで 安牌である続編モノしか出ないやかん
安牌である続編で平均30万本は売れる見込みのあるソフトを持つメーカー となると7-8社といわれても納得できるかもしれない
>>389 開発費が安いというウィーで実験して、成功なら
それをPS3にもっていけばいい。ソフト開発会社のリスクは減るし
PS3は面白いソフトばかりになるしでみんな幸せ。
PS3のソフトが30万本も売れるのか
むしろ75000円の本体が30万本も売れれば奇跡。
それってPS3で出るソフトは全てウィーで出てるって事になるな。
箱版のギルティーってLiveで対戦できたんでしょ?
400 :
名無しさん必死だな :2006/05/26(金) 00:09:55 ID:94+enpw/
PS3に残ってるサードってスクエニくらいか?
401 :
名無しさん必死だな :2006/05/26(金) 01:03:57 ID:kCxTCnJk
■撤退
Wiiはアイデア勝負って言ってるけど アイデア勝負ほど難しいものはないよね。 アイデア勝負って言ったってそれなりの投資は必要だし。 結局Wiiは一部のエリート企業しか参加できないと思う。 中小が参加しても大手に貴重なアイデアを二束三文で買い叩かれるだけ。
ユリパ
30万ってのはあくまでアナリストの予想でしょ。 それにPS3のソフトと言っても内容的にはDVDで可能なものも許容されるでしょ。 流石にロンチには持って来れないだけの話で。 PS3ではメディアはBDオンリーだろうが、容量とか解像度とか 一定の条件をクリアすれば、何も無理にCELLをフル活用する必要はないだろう。 同じ事は他の機種にも言えて360がそのスペックをフルに使ってるソフトばかりとは 思えないし、Wiiだって実用的にもメーカー的にもクラコンオンリーのゲームは多いだろう。 次世代機の争点は一つにHD、それぞれで言うと リビングPC+BD VS Windows live VS Wii controler って感じ。 ソフトの面白さは所詮メーカーに寄与する部分が大きいしな。 PCとのコネクションに魅力を感じるなら360。 BDとリビングでのネットやメディア・ネットブラウザを望むならPS3。 純粋にゲームだけ出来れば良い、従来のよりウィーコンの方が良いならWii。 PS3はコントローラとかBDとか色々カバーするが高価、360はスペックアップしたxbox Wiiはある意味一番革新的だが手堅くは無いリスキーダイス。
ああ、後大きい争点にロード問題があるな。 360はこれを爆音ドライブで解決しようとして日本で総スカンくらった訳。 日本の家は狭いからねえ。 PS3もHDDがあるからと言って必ずしも安心できるとは限らんし、 WiiもGCでの功績は大きいが12cmディスクに変えたことでどうなるか、 そもそもGC時代にもヘボいメーカーはロード長かったのも解決できるのかが問題。 爆音ドライブかPS2レベルのロードやっちゃった時点で一発退場も有り得るな。
Wiiのバーチャルコンソールは魅力的なのは長くて1年かな? 何といっても新しいソフトが出ないからねえ。 でも一般人でも未だにFCのソフト買う人は結構居るからな…。 PSからゲームに入ったおガキ様はショッキングだろうなーw クリアできNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!! みたいなw
>407 いわっち自身が新しいの出してもらうのに意欲的だけど? 500円で出せば売れる作品って発言はそこからだと思うが
>>407 バーチャルコンソールでも新しいのは出す予定だそうだ。
だから当時発売予定に登場した、もしくは構想があったのに消えてしまったという、
幻のあの作品が登場!てなことにもなるかもしれない。
例えばFC版FF4とか聖剣伝説とか64版マザー3とかSFC版女神さまとか。
>>407 >PSからゲームに入ったおガキ様はショッキングだろうなーw
>クリアできNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!
>みたいなw
マジでありそうだな
そしてお約束の糞スレ乱立となる予感……
411 :
名無しさん必死だな :2006/05/26(金) 19:04:39 ID:ALHdzXm2
マーケティング齧ってる人間なら ゲームユーザが続編・大作主義になって終わってるのを知ってる すなわち「それでも買う」人間しか残ってないんだ だからソニーは「そういう戦略」を取った それは任天堂も認識していて「新しい入力装置」に賭けたというだけの事 この方向性はDSの予想外の売れ方も後押しした しかし任天堂自身にもはっきり言えば勝算はない それほどにゲームユーザの病の根は深いし、一般人はゲーム(特に据え置き)に不信感を持っている
しかしそれ以上に、PS3の存在に不信感を持つ人間が多いのだった…。
>>408 どうせそんなわんさか出るわけ無いんだから。
開発機材だってもう残ってないようなハードばかりだろ。
ウィーで使われる(各機種の)EMU用にソフト作ればいいだけだからな。 FC等の開発機材なんかいらないだろ。 PCで作ればいいんだよ。
>413 出せるラインかのニンテンチェックだけでニンテンロイヤリティ20パーなら やるだけやる開発者は何ぼでもいるぞ? リスクは開発費だけだし 仲間集めてやれば冗談抜きで500もかからずできるし 1万5千も売れれば黒だしな
やはりWiiの開発費もそれなりに高いってところがネックだよね。 ゲームソフトが6800円が標準になると、どうしてもシナリオのボリュームとか 絵の綺麗さとか、大作主義的な雰囲気が必要になってくる。 6800円って映画だと3本、本なら10冊、マンガ・雑誌なら20冊分だからな。 本当にゲームをゲームとしてみて貰うにはバーチャルコンソールしかないかもな。
シナリオのボリュームとか絵の綺麗さとか、 大作主義的な雰囲気がないんだったら 6800円にしなければいいだけでしょ。
Wiiって開発費100万あれば最低限作れるんじゃなかったっけ? PS3とは桁が違うよ
419 :
名無しさん必死だな :2006/05/29(月) 16:17:09 ID:lLZFuCEd
Wiiはまず開発機材が安いからな。 ハード原価が法外なアレとは全然違う、見通しの良い展開でハード開発をしてきた関係で。
安いんだからドンドンソフト出して欲しいよ。 また任天ゲーばっかりという状態は良くない。
国内で5社?
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2006.htm 1 任天堂 926.1 42.0
2 スクウェアエニックス 418.6 19.0
3 バンダイナムコ 173.2 7.8
4 カプコン 160.2 7.3
5 コナミ 149.2 6.8
6 ポケモン 82.5 3.7
7 コーエー 80.6 3.7
8 セガ 76.8 3.5
9 SCE 43.6 2.0
10 日本一ソフトウェア 13.2 0.6
ここから任天堂とポケモンを除外すると
スクエニ・バンナム・カプコン・コナミ・コーエー
の5社だな。
セガとSCEと日本一は脱落か・・・
SCEがどんなゲームを用意するのかは興味あるな
きっと素晴らしいPS3クオリティのゲームを出してくれるよ
ポケモンオンリーの潟|ケモンに負けるSECやセガって一体
426 :
名無しさん必死だな :2006/05/30(火) 11:03:19 ID:vz/Y571n
本当の意味でPS3で出す必要のあるソフトが出せる会社は7社くらいかもな。 FullHDの60fpsでPixerばりの映像を自由に動き回れ、処理落ちなしって感じの。 PS2で出せるレベルのをHDにしました、じゃあ6万出す意味ねぇし。
427 :
名無しさん必死だな :2006/05/31(水) 20:50:11 ID:1qhpCfWm
PS2レベルのソフトをHDにしただけのソフトがロンチに並ぶ。 でもそれが、PS3なんだよね。
首都高バトルとか確実にそれだろうなw
>BMWのボディにフェラーリのエンジンとはよくいったものだ これってクタは何の意図があって言ったんだろうな。 そもそもイタ車と独車の設計思想自体が合わないだろうし、ましてやBMWと フェラーリの社風や会社の思想も違っている。
「えーっと独車って頑丈でしょ、良いよね。えーっとフェラーリのエンジンって良いよね。 両方ともいいとこ取りのPS3は最高のハードだよね」 クタタンが考えたことってこの程度のノリだと思うよ。
車オタなんかどうでもいいし、それ以上のことを考える必要も無い。
>>415 それやるんならLiveアーケードで出したほうが得策ですよ。
売上取り分7割ですよ。
もう既にLiveユーザーは世界数百万人いますしね。
カプが来月辺りスト2出すようですが、なかなか面白い事になると思いますよ。
>>410 安心しろ、子供のころの自分達だってクリアできなかったのが多かったと思う。
というか、仕様でクリアできません、とか普通にあった時代だしw
生まれたてのサブカルだったから、無茶苦茶が結構通ってたよなーw
マリオ2のことかー!
435 :
名無しさん必死だな :2006/06/02(金) 03:22:11 ID:VnvyHjMT
国内5社 @コナミ Aスクエニ B光栄 CアルゼセガSNKカプコン Dバンダイナムコタカラトミー
436 :
名無しさん必死だな :2006/06/02(金) 04:02:37 ID:7cnfXr9c
高校以上でWii買おうとしてる奴らアホか。何が悲しくて テレビに向かってリモコン振り回さなきゃならないんだ。 そんな小学校低学年向けのおもちゃを欲しがる奴は、 ちょっと精神的におかしいな。恥ずかしいと思え。 高校以上でラジコンカー欲しがってんのと同じなんだよ マジ、精神科行ってこい それと、PS3高くて買えないからって、Wiiを逃げ道にしてる貧乏人は しねよ。ゲームも卒業できないオタクが。 ゲームしか趣味のないカスが。
マルチ乙
>>436 冷静に考えてみれば、大人が一人でリモコン振り回していたら
かなり危ない姿には違いない。逮捕されてもおかしくないと思う。
>>436 PS3買うような奴ってゲームしか趣味なさそうだなw
冷静に考えてみれば、大人が一人でコントローラーでどじょうすくいしていたら かなり危ない姿には違いない。特別教室で授業を受けてもおかしくないと思う。
つうか、値段的にはラジコンって、完全に大人のおもちゃじゃないかい?
436が言ってるラジコンってトイザラスで売ってる様な おもちゃラジコンみたいな物なんでしょうw
444 :
名無しさん必死だな :2006/06/03(土) 04:24:58 ID:X2FHLKPC
>>436 いつも親とか友達に、こう言うこと言われてる、かわいそうな子なんだろうな
445 :
名無しさん必死だな :2006/06/03(土) 04:49:23 ID:j/uAoa2m
Wii:楽しい PS3:面白い さあ、どっちを選ぶ
446 :
名無しさん必死だな :2006/06/03(土) 04:52:36 ID:LdPnP+PG
PS3面白いて現時点でどこで判断してんの? ゲームハードの面白さなんてソフト次第なのに。 ロンチの発表一本もないのに
447 :
名無しさん必死だな :2006/06/03(土) 05:06:13 ID:j/uAoa2m
>>446 PS3の未来の姿を想像するんだ
面白いじゃん(・∀・)
450 :
名無しさん必死だな :2006/06/03(土) 05:16:28 ID:ApCLfBaJ
高校以上でWii買おうとしてる奴らアホか。何が悲しくて テレビに向かってリモコン振り回さなきゃならないんだ。 そんな小学校低学年向けのおもちゃを欲しがる奴は、 ちょっと精神的におかしいな。恥ずかしいと思え。 高校以上でラジコンカー欲しがってんのと同じなんだよ マジ、精神科行ってこい ゲームも卒業できないオタクが。 ゲームしか趣味のないカスが。
今のゲームってゲーム以外の所で作りこまなくちゃならないことが多すぎる気がする RPG系のゲームなら突き詰めていけば文字だけで十分ストーリーは展開できるし ハードのレベルが上がるからといってソフトも無理してついていかなくていいんじゃないか
452 :
名無しさん必死だな :2006/06/03(土) 05:26:52 ID:j/uAoa2m
そうそう、開発力のないメーカーはPS2規格でだしゃあいいんだよ。
そしたらPS3クオリティでやってくださいと言われ終了
454 :
名無しさん必死だな :2006/06/03(土) 05:31:00 ID:aeAF1zxD
>>451 だよねぇ。ぶっちゃけPS2レベルの画面でも
俺は満足できるもん。てかスーファミレベルでもいける。
それよりゲームのシナリオとかそっちのレベルを上げてくださいと。
455 :
名無しさん必死だな :2006/06/03(土) 06:15:50 ID:6UwMcbq9
大方のユーザーにとっても 選択肢はWiiを買うか次世代機に手を出さずPS2で我慢するか の2択だからなあ 当然ソフトメーカーだってPS2レベルのゲーム作るかWiiに流れるかしか選択肢はないだろ
459 :
名無しさん必死だな :2006/06/03(土) 13:04:21 ID:yojNfPhR
US console sales charts: May 21-27
ttp://www.gamespot.com/news/6152242.html 1 New Super Mario Bros. (DS)
2 Dance Dance Revolution: Mario Mix (GC)
3 Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter (360)
4 Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day (DS)
5 The Elder Scrolls IV: Oblivion(360)
6 The Elder Scrolls IV: Oblivion - Collector's Edition(360)
7 Rockstar Games presents Table Tennis (360)
8 Madden NFL 06 (360)
9 Call of Duty 2 (360)
10 Kingdom Hearts II (PS2)
460 :
名無しさん必死だな :2006/06/03(土) 13:10:10 ID:J29AACT0
>>1 なんか七奉行みたいだな。
RPG担当とか、ACT、FHT、SLG、ADV担当、ギャルゲー担当、ガンダム担当
みたいな七人のサムライか?
シューティング担当がいないのが困るな。
461 :
名無しさん必死だな :2006/06/03(土) 13:13:11 ID:BeYVJQ7d
アニメの話ではあるが MUSASHIの存在はゲーム業界にも決して他人事ではない気がしてきた 金も技術も時間ないところが作るともう悲惨になりそうだな HDでPS3クオリティのCG作るのは大変だね
超ハイリスク・ローリターン ホント何のために作ってんのか
463 :
名無しさん必死だな :2006/06/03(土) 13:58:24 ID:Jo9j484S
7〜8社のうち、まともにPS3の能力を 使えるのは、2〜3社ってとこか。 しかしそれらのメーカーにしても、開発費は超高額になるのに、 回収できる見込みは非常に少ないんで、全リソースをつっこむ わけにはいかないだろう。 「うちはこんな凄いもの作れまっせ」みたいな、技術力をアピール するために、とりあえず採算度外視したデモ的な意味のものしか 作れまい。 とりあえず1本作ったら、大赤字で2本目は出す気にならないんじゃないか?
今のところデモばっかで 1社もまともに開発できてるとこ 見せてもらってないな。
正直、まともに機能を使ってるのは洋ゲーばかりと言う呪詛返しになるんでないかと。
FPSツクールみたいにRPGツクールも売り出したらいいんじゃないのか プログラム技術力だけ自信あるメーカーがさ
普通にPC向けならRPGに使えるゲームエンジンあるだろ
っていうかアンリアルエンジンってFPS(だけじゃないけど)ツクール じゃないのか
469 :
名無しさん必死だな :2006/06/03(土) 22:57:56 ID:l/bdxkFD
開発できる大手でも出来が今ひとつだね
470 :
名無しさん必死だな :2006/06/03(土) 23:04:41 ID:MyQCKXyD
最初から海外市場を計算に入れないと赤字になりそうってのが終わってる。 まず日本の売り上げだけで利益が出て、足場が固まったところで海外売り上げどーん ってのが理想だろ。 なんで背水の陣ひかなきゃなんないの?
>>469 本気で最適化しても開発気専用になるから無駄
472 :
名無しさん必死だな :2006/06/03(土) 23:07:01 ID:Hr2kolfH
海外市場で売るつもりなら、箱で作ればいいじゃない
海外のメーカーの方がPS3を使いこなしてるけど、海外、特に北米はは360の独壇場になるから PS3なんて開発費も本体価格も高いだけの360と被るゲーム機は真っ先に敬遠されるんじゃないか? 良くてマルチ。 で、頼みの綱の国内メーカーじゃPS3は使いこなせないし普及台数考えるとソフト作ってもほぼ確実に赤、と。
>>473 GENJI2とヘブンリーソードのクオリティを比べると、明らかに差があるな。
アサシンなんたらもすげぇ面白そうだった。
やっぱリアル路線で勝負すると、PCゲー向けで鍛えられた海外の技術は国内より一歩先に行ってるなぁ
世界で7〜8社って言ってるけど海外のPC系デベロッパなら資金さえあれば作れるんじゃないか? 国内メーカーにはPS3や360は金があっても荷は重そうだ
世界で7社っていうか 生き残るのはそれぐらいだろうなw どのハードでも今は厳しい時代だが PS3につぎ込んだメーカーの多くは死ぬだろう
>>470 一億の客と十億の客を相手にするんじゃ、相当売り上げ変わるんじゃない?
ポケモンにしろ、マリオにしろ外国での売り方が上手いから億単位で売れるんでしょ。
>>473 一歩先って言うより2,3歩は先行ってると思う
479 :
名無しさん必死だな :2006/06/04(日) 02:02:05 ID:c+uS8Cci
XBOX360のロストプラネットのデモ遊んだ限りではカプコンは生き残れそう
>>479 アレはすごいな。
UBIとかに比べても遜色ない開発力だ。
>>477 それは1億の客でも黒字だけど10億の客なら黒字が更に増える、ってだけじゃないか?
で、1億の客でも赤字で、10億でも危ういってのがPS3なんでしょ。
その例えだと。
日本と外国じゃ、売れる物の質が違う。 天秤にかけて、どっちか片方の市場に力を入れるか決める時なんじゃないか? カプコンはもう日本市場に見切りをつけて 海外市場に目を向けてるっぽいぞ。
484 :
名無しさん必死だな :2006/06/04(日) 13:34:31 ID:O4vvMRyj
>>483 表現力が上がるに連れて
嗜好の違いの影響も大きくなってきたしな
細面の白人とか両市場で受け入れられような路線
模索してるソフトもあるけど
>>483 カプコンは普遍的で国籍を選ばないゲームが元々メインコンテンツだからな
デッドラもロスプラもいい意味でカプコンらしいし、国内ユーザーにも海外ユーザーにもフィットすると思うよ。
>>484 メトロイドプライムみたいに基本はFPSだけど
敵を倒す以前に入り組んだダンジョンや基地を練り歩いて隠し通路やアイテム見つけたり、
モーフボールやスクリューアタックではサードパーソンになったり、
日本発で国外スタジオで制作というゲームは良い感じに融合してるっぽいが。
いったん日本市場での好みが次世代機闘争でぶった切られて
その感激にFPSライク(バイオ4みたいな操作も含む)なもので
面白そうなのが入ってきたら、喰わず嫌いな人も新たな面白さを
発見できるかも。
487 :
名無しさん必死だな :2006/06/04(日) 23:18:50 ID:c+uS8Cci
クラッシュバンディーグも外国産だけど、結構売れたよね
プログラマーあっての技術力だからね。 主力のプログラマーが2、3人辞めるだけで会社が傾くような会社もありそうな気がする。
489 :
名無しさん必死だな :2006/06/04(日) 23:28:06 ID:YnzDSdEl
おいおい、ゾンビぶっ殺して血まみれゲームなんて日本市場で受け入れられるわきゃねえべw
491 :
名無しさん必死だな :2006/06/04(日) 23:41:33 ID:9w27t9Q6
ヒデさん、茸とのコンビネーション良くなってね?
うはwwwwごめんwwwww 誤爆wwwwwwwww
494 :
名無しさん必死だな :2006/06/04(日) 23:55:48 ID:+Lk79YSp
>>489 バイオだのお姉ちゃんバラだのが開発され
続編まで出るような市場なのに、何言ってんだ?w
495 :
名無しさん必死だな :2006/06/05(月) 00:04:35 ID:RhJXFoPI
え、続編でるようなジャンルだからXbox360をひっぱってもらえると? PS2だからあんな下品な内容でも売れたんだろ。 つかこれとバイオを同類に扱うのは自分の首を絞めてると思うんだけど。 バイオはホラーアドベンチャーじゃん。 このデッドライジングは相手ちゃんとした人間じゃまずいからゾンビに置き換えて 虐殺しまくる下品な暴力ゲームじゃん。 ゾンビってキーワードだけで結びつけるのはバイオに失礼なんじゃね?
V ∩___∩ | ノ ヽ/⌒) /⌒) (゚) (゚) | .| / / ( _●_) ミ/ ∩―−、 .( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ \ ヽノ / / ( ● (゚) |つ / / | (入__,,ノ ミ あびゃばあびゃあばばば | / 、 (_/ ノ | /\ \ \___ ノ゙ ─――、 | / ) ) /\ _ ヽ ∪ ( \ (⌒0 /\ ヽ (_ノ \,,_) `ヽノ / 、 )O
プログラマーもそうだけどデザイナーの負担が相当でかいよ次世代機は ノーマルマップやらシェーダーやら ドットテクスチャに慣れてた職人達にはきつい作業だ
>>495 カプコンが作ってるのにバイオに失礼とか
よく言える。何様?
三国無双とかはOKなのか?
1000人ぐらい人殺してる気がするが。
今 別スレで、 開発費の大きさはPS3が大きいが、 それでもサードはWii を捨てるって話題があった。 PS3なら映像や大容量に頼ったゲームでごまかせるが、Wiiだとアイデアや中身で真っ向勝負しないと行けない。 だが日本のサードは映像や容量無駄に使ったソフト開発する能力しかない。 普及台数多いDSに入って来ないのはタッチパネルや2画面を活かすアイデア捻出など無理だから、この理由が大きい。 wiiのヌンチャクコントローラーはアイデアを生む土壌としては良いが、現在のサードはそこに飛び込んで開拓する力も冒険心もない。 かといって箱360で洋ゲー領域に飛び込む勇気もない。 結局PS3で映像を強化させ俳優起用して画像取り込みや音声データ大使用でゲームを作るのが限界。 まあ内容は色々突っ込めるが当たってるところも多い気がする。 開発費の関係でPS3でソフト開発出来る会社が国内5社位って話しだが、 内容まで考えると 今の日本のソフト開発の現状は何処の外国人様の言う 麻雀ゲーム作るのが関の山なのか・・・ このスレの住人はどう思うね?
その前に開発費と体力が足りないから無理。 wiiでPS2並みのよくあるソフトでごまかす、がせいぜい。 その中からいいものがポッと出てきたりはすると思う。
>>499 ゲームの面白さって極論すればグラや動きなどの映像と
いわゆるアイデアやシステムなどのゲーム性の二つに大きく分けられる
でどちらの投資が確実かといえば映像なんだよね
アイデアは簡単に見えるかもしれないけど
売れるアイデアが出てくる確実性は低く金も時間も労力もかかる
いったん出てしまえばDSなどでは開発費用としては安いだろうが
そこに至るまでの労費は並大抵のものじゃない
下手すればアイデアが出ない可能性もある、というかほとんどこれだろう
映像じゃなくアイデア勝負なんて
ある意味、業界トップの人材と資本のある大企業の任天堂だからこそできる戦略なんじゃないだろうかと思う
502 :
名無しさん必死だな :2006/06/05(月) 00:57:26 ID:7wDR2gsQ
>>499 それだと結論は「PS2で充分」じゃないか?
その頼みの綱のPS2も消えていく運命
505 :
名無しさん必死だな :2006/06/05(月) 01:09:35 ID:/yMvJil6
>>501 本来ソフト産業ってそういうもんだろ
映画にしても音楽にしても、
何百という捨て駒のソフトの中から、光るものが時々出るのを拾い上げる
そのコストをケチって広告とはったりで誤魔化そうとして、
挙句にユーザーに飽きられてどん詰まりになったのが、
今の音楽、ゲーム業界
>>503 残念ながらもうユーザーは
使い古したゲーム性を補填するPS2の映像に飽きてしまっているんだよね
となると新しいゲーム性かより凄い映像を提供せざるを得ない
でどうするよサードという構図かな、今は
507 :
名無しさん必死だな :2006/06/05(月) 01:14:54 ID:lea8wDvq
>>499 アイデアでは任天堂に勝てない・グラフィックでは海外に勝てない。
このまま行けば、いずれ大半のサードは終わるだろ?
何にもせずに居心地のいいところだけでやってくなら、結局は時間の問題だ。
508 :
名無しさん必死だな :2006/06/05(月) 01:15:29 ID:/yMvJil6
資本のある大手メーカーは、個人でフリーウェアやシェアウェアを作る人間を支援して 効率よくメジャーなゲームソフトにアイデアを反映させる仕組みを作ってアイデア不足を補うべきだと思う インディーズバンドをメジャーで売るように 大手のメーカーはグラフィックスとゲームバランスを整えてパッケージにして売り出し、 広告活動を担う
一般人はPS2の画質に満足してると思う。 というか、そもそも画質気にしてない。
PS2の能力にちっとも限界を感じないんですが、PS3に移行して コストを上げる意味がわからん。PS3自体高いから絶対かわねーし。
>>510 PS2の能力の限界、おれは発売当初から感じてたぞ。
主にメモカへの読み書きとディスク読み込みの遅さと言う形だが。
>>499 それは逆じゃないかな?
むしろ、アイデアがあればPS2やPS3に比べて開発費が要らないハードが市場を占めれば
アイデア勝負をかけてくるメーカーは目を覚ますと思うよ。
ハードルが下がれば参加するメーカーが増えるってとこを見落としてると思う。
何時までも同じメーカーが同じ面子でいるっていう思い込みのせいで見誤ってるように見える。
今のメーカーに冒険心が無いってのと日本のメーカーに冒険心が無いってのは同義じゃないよ。
今のメーカーがダメなら淘汰されて新しいところに取って代わられるだけだと思う。
開発費の高騰で新しい芽が出なかった状況ならともかく
ハードのトップシェアが交代すれば、芽が出る環境は整うんじゃないか?
>>495 ゾンビ絡みのゲームが日本で受け入れられるかどうか
って自分で話振っといて、バカかこいつは。
PS2のゴッドオブウォーをプレイするとグラフィック重視というものがわかる。 逆に、PS3になったとしてもこういうグラフィックの衝撃を与えてくれるのは やはり海外(つうか北米)だろうなと思ってしまう。 後は、なんだかんだいってもカプコン。 FFは欧州に受けは良さそうだが・・・。
>PS3なら映像や大容量に頼ったゲームでごまかせるが それこそ大手の独壇場じゃないか つーか大手すらPS2の時点で悲鳴あげてるのに その路線を更に突き進むのか?
516 :
名無しさん必死だな :2006/06/06(火) 04:03:02 ID:M5X3juGv
旧XBOXの時点で、日本メーカーと海外メーカーの実力差が顕著だったよ
>>513 そいつは他スレでも必死に箱アンチやってたよ
結果が先にあって、話は後付けだからどうしても頭がおかしい人になる
>>514 ゴッドオブウォーはすごすぎる
演出も飛びぬけて迫力あるしなぁ・・・
国内のメーカーはPS2でアレ見せられてなんとも思わないんだろうか。
欧米人はゲーム内の世界を際限無く広げてるけど、 日本人は何時まで経っても箱庭だな。
海外と日本を比べる場合、業界のピークの時期のズレを考えないと 無意味な舶来礼賛になるよ。 行き詰ればいずれ新しいものが生みだされる時期が来る。 ゲーム業界の閉塞感は相当深刻だから、Wiiで新しい風が吹くんじゃないかと期待してる。 どれくらいの既存メーカーが生き残れるかは分からないけどね。
520 :
名無しさん必死だな :2006/06/06(火) 12:06:49 ID:ojyCcEM7
>>519 実際のところ別にWiiは新しくない
据置機に固執すること自体考えが古い
それ言ったら任天もソニも携帯機あるんだから、 固執しなくてもいいんじゃないかな。 特に高級レストランなんて例えまで使って注目受けるとかせんでも…
522 :
名無しさん必死だな :2006/06/06(火) 12:29:38 ID:ojyCcEM7
世の中、マニアや固定客向けの商売ってのもある。 だから、据置機がいらないとは言わないが、 コア層に特化してペイするようにやるのが正解。 PS3ですら中途半端。 まあ、FC以降続いた据置機の成功を想定して 商売するって言うのは時代遅れだな。
そもそも名前が良くないな、PS3だなんて。 ハイエンド機として新しい方向を目指せば良いのにな。
なんだかだんだん発売が楽しみになってきた いやかわないけどさ
なんか本物のGKがうようよいるようですね^^;;
ID:ojyCcEM7=ネットゴミ自慰系
527 :
名無しさん必死だな :2006/06/06(火) 21:22:01 ID:b8ue4xi/
>>524 発売一ヶ月間は祭りだね。
いやかわないけどさ!!
528 :
名無しさん必死だな :2006/06/06(火) 21:24:52 ID:4aQJey7p
30万本売らないと黒字化出きず
529 :
名無しさん必死だな :2006/06/06(火) 21:29:54 ID:/fE/1Tzc
少なくとも30万台本体が売れないとサードは赤確実って訳か
30万本て・・・PS3は続編物ばかりになること間違いなしか
PS3は相当環境に悪いね。1000万台のPS3に対して原発5基必須 ∠二`-=-''"<~,,_ ,,=''"~ = ,/ \ _,,_ __ lイ ⊂●⊃ ⊂●⊃ 'l, `ヽ=、\/~ ,// ,, .,,人,,_. `lヽ ∠ ̄ < レ ー'"'" ``''' '‐ N / `V" |' レ ・ ・ て,,/ (_,人 (_,,. -◇- ┌'"レ| ,, / 'l, i, 、 , i,,/ 火 ,;_ .,, ,. ,, ,/" ゙(_/`'"\) (ニニ!`ヽ'"-'"!ニニ)
地球を大切にネ。糞ニー _,.:''゙゙丶, ,.: ''゙゙゙フ ゙丶 ゙':i, ,:i'゙゙ /゙ _'i .'' .i'_ /゙ ̄ ゙゙丶 '゙゙フ ゙'i、 / ._i, i゙ ● .● _i, '゙゙i. _,,.へ..,_ (,__, ノ ゙'‐‐'゙ ___,,..) /_,.i ゙i ゙'''゙゙ | | ゙!,i, ,ノiノ ゙'.‐-\/)_,.: '゙ |__| |__|
533 :
名無しさん必死だな :2006/06/06(火) 21:43:16 ID:b8ue4xi/
>>531 事故さえ無ければ、火力より環境に優しいんだけどね。原発。
火力?原発?事故ったら終了の癖に粋がってんじゃねーよwwww地球を汚す汚物発電所は氏ねwwww by水力
>>534 ダムで飲み込まれた村の怨念が水力発電には篭っているwwwww
これからはマイクロ波発電の時代!
537 :
名無しさん必死だな :2006/06/06(火) 22:53:10 ID:kyXYBYkg
発売まで半年だけどさ、PS3のタイトルの情報が少な過ぎるよね。 PS3のムービー以外のゲーム画面、ガンダムとGENJIくらいしか見てないんだけど。 やばくないですか?
マイクロ波発電所 ひとたび受信ミスをおこすと・・・ ってシムシティが
発売予定のタイトルの名前だけは出てるけどね 名前だけ
>>533 原発を作れば作るほど、予備電力(原発ダウン時や供給量予測ミス時のピンチヒッター)として別の発電所(主に火力)が作られていても?
原発は細かな調整が全く効かないしな。
541 :
名無しさん必死だな :2006/06/07(水) 02:03:51 ID:z9RxDV4i
サードも大変だねえ
542 :
名無しさん必死だな :2006/06/07(水) 02:13:40 ID:pY5Kb2af
もしかしてPS3って本当に発売しようとしてるの? ネタじゃなかったの?
36 :なまえをいれてください [sage] :2006/06/06(火) 18:10:08 ID:iv3iyX7Q ゲー速といい、もうライト層向けゲハ板だなここも ゲハ板に逝く度胸と知識のないヤシは黙ってろよ 37 :なまえをいれてください [sage] :2006/06/06(火) 19:36:42 ID:oQvBV+AZ あんな宗教争いばかりしている板なんかに入ったら人生お終い。
544 :
名無しさん必死だな :2006/06/07(水) 08:58:18 ID:BU5APZVt
>>542 ほんとうに発売するからこそ、笑いが取れるんでしょ
会社の存亡賭けた一大ギャグなんだよ
545 :
名無しさん必死だな :2006/06/07(水) 11:52:39 ID:JDbFClim
目糞鼻糞
546 :
名無しさん必死だな :2006/06/07(水) 13:40:23 ID:oEP4irlB
そうか。笑いを完成させるのか PS2のハッタリDemoから始まり、PSX・PSPと小出しに前振りをしておいて PS3でついに大オチを持ってくる!! 会社の存亡を掛けて笑いを追及するとは、ちょっと見直したぜFONY!!
フロム荷が重いよフロム
PS3コケ確定wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
549 :
名無しさん必死だな :2006/06/07(水) 17:57:56 ID:BU5APZVt
ナムコはPS3にべラボーマン出しなよ
延期延期で結局発売しないと思う。
551 :
名無しさん必死だな :2006/06/09(金) 22:04:09 ID:9aY5apA9
PS3に見合ったソフトを開発できる会社に限定すれば、 本当に数えるほどしか無いかもしれない。 とにかく映像を売りにしてるハードだから、良いアイデアを思いついただけでは ソフト開発に乗り出せない事情がある。
べラボーマンのキャラかいていたひとは現在スパロボの作画チーフだ
553 :
名無しさん必死だな :2006/06/11(日) 16:48:13 ID:6C0hKzVJ
開発自体は出来るんじゃないの? ただ、こういうとなんだが、たかがゲームソフト開発するのに、 なんで背水の陣を引かないといけないの?っていう素朴な疑問。
554 :
名無しさん必死だな :2006/06/11(日) 17:36:05 ID:pgyJXnNf
開発効率、開発し易さ
実際のPS3の開発機材って幾らくらいなんだろうか。 Wiiの開発ツールは20万ほどって公表されたけど。
556 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 15:36:22 ID:Ju/eLxTa
557 :
http://blog.livedoor.jp/muzyou/archives/50583044.html :2006/06/13(火) 15:42:37 ID:DnG399t9
>この激論 PLAYSTATION3 vs Xbox360 vs Wiiというブログ(以下G)はとにかく捏造してまでPS3を誹謗中傷しているブログ。 >DSのアフィリエイトを張っているところから管理人は任天堂ファン系かと推測されるのだが、実はそれすらも巧妙な偽装なのであった。 >結論を言うとこのブログ管理人はもう一つのブログを運営している。それは「Forza!Xbox360」(以下F)という。 >XBOX360の公式FANサイトの一つである。 >公式FANサイトとは?MS直々に公認しているサイト群のこと。ここから受け付けている。 >つまりMSファンが任天堂ファンを装いつつPS3を攻撃するという香ばしい構図が出来上がる。 >すばらしい!感動した! >で、なぜそう言いきれるのかというと、アフィリエイトIDが両サイトともに同一であるという事実。 >使用アフィリエイトはリンクシェア。自分も使ってるからよくわかる。IDが同じならユーザーも同じである。 ソニー支持者と任天堂支持者の争いを、MS信者とマンチキンが誘導しているという図式が見えてきました
世界で7〜8社てwwwwwwwwwwwwwwww ゲーム業界は別にそいつらだけで動いてるわけじゃないんだぞ。
>>555 ちょww20万って最新モデルのPCが買えるかどうか瀬戸際な金額wwww
敷居は相当下がってるね。 資本がないとこでもちょっとやってみるかと参入できそうなほどに。 下手すると個人購入すらありえる値段w
開発機って金出せば誰でも買えるものじゃないんだよね? 開発機もらえるまで色々審査があるって聞いたよ。
562 :
名無しさん必死だな :2006/06/14(水) 02:30:58 ID:8Of0pOCY
>>557 君が、その妄想をあっちこっちにコピペして
任天堂支持者とMS支持者を争わせようと煽ってるだけだろ
そもそもPS3、1台の価格でWiiとXBOX360両方購入できるし
出るソフトの傾向やユーザーの年齢層も違うから支持者同士が争う必要がない
そんな無駄なことしてる暇あったら、振動機能の特許払ったり、
価格を下げる努力をするように上層部に働きかけたほうがいいよ
ソニーと任天堂争わせておいて、その隙にアメリカ企業がゲーム業界掻っ攫う作戦では? 敵国内の勢力を争わせて力を弱めるのはアメリカが戦争でよくやる事。
564 :
名無しさん必死だな :2006/06/14(水) 04:07:57 ID:8Of0pOCY
まだ日本がゲーム先進国だと思ってるの?
北米で弱いと言われても 北米全体のソフトシェアの1割は任天堂で全体の二位 日系だけでも全体の3割占めてる 良くは無いが卑下するほどでもない 数字自体は持ってるよ、北米でも
>>561 法人以外は駄目とは聞いたな
1円起業して京都行ったら契約して貰えるんだろうか
まあ、20万ってのはおそらく任天堂がある程度、赤を負担しての話だろうしね。 だれかれ構わず売ってくれるもんではないような気がする。
でも任天堂を見ると個人用の開発機を3〜4万ぐらいで販売してVC経由で同人ゲームの販売しそう
570 :
名無しさん必死だな :2006/06/14(水) 18:49:25 ID:8Of0pOCY
ところで、PS3の開発機材は幾らなの?
少数精鋭のサードを目指していた山内組長は諸手を挙げてPS3を擁護すべきだな
>>570 一千万以上するらしい
正直、体力の無いメーカーに選択の余地は無い。
573 :
名無しさん必死だな :2006/06/15(木) 10:53:11 ID:hOH0m0SN
>>572 なるほど
大宮ソフトとかがXBOX360に行くわけだ
>>572 最低50倍の値段の差っていったいなんだろうね?
そりゃ高級レストランだもん厨房設備だって金がかかるに決まってるさ
1000万円あれば社員一人一年分以上の差が出るか 中小なんか3台も買えなさそうだ・・・
俺は味皇料理会のレストランは無理っぽいから日之出食堂でいいよ
味皇料理会というよりも味将軍グループだろ
579 :
名無しさん必死だな :2006/06/17(土) 22:02:29 ID:K/f1i2At
とりあえず現時点でアイスエイジクオリティは見てないんだが。 いつになったら見られるのか。
>>576 社員一人以上の価値がある。
ゲームを作るのがゲーム会社の仕事だろうが。
そうだね、プロテインだね!
>>580 別にPS3でなくてもゲーム作れるんだw
PS3でFF作ったらPS2のときの10倍くらいかかるんじゃないのか?
PS2の10倍売るつもりなんです、彼らは!><
585 :
名無しさん必死だな :2006/06/20(火) 05:08:50 ID:G9LgPv97
プレイステーションワールドという名の遊園地は せっかく高い入場料払ったんだから、かたっぱしからアトラクション体験しないと損するなと思わせる戦法か? 個々のアトラクションのチケットは、恐らく他の遊園地と同じ金額だろうし ただ、庶民は入場料の安い任天堂花札屋敷に行くだろうな。 ドハデな演出は、ないだろうけど安心して遊べる昔ながらのアトラクションが多いし。
586 :
名無しさん必死だな :2006/06/20(火) 05:14:21 ID:2AGj1CmK
>>585 でも、アトラクションは7か8しかないの??
昔からのアトラクションって観覧車やコーヒーカップか
プレイステーションワールドのアトラクションて 死亡事故とか平気で起きそうで怖すぎます
下痢パブが現実作ってる時点で、トンデモニュースな訳だが… 国内5社とかどこから出てきた数字だよ。 記者の脳内かよ
いわゆる「PS3クオリティ」に要する開発機器や人的リソース そして将来の分からない、むしろ不利な賭けに(マルチプラットフォームとはいえ)出られる企業体力 ってことだろう
591 :
名無しさん必死だな :2006/06/20(火) 10:21:15 ID:jEJlIU4g
ナムコなんかはPS3ソフト1タイトル作るのと温泉施設作るのと餃子屋出店するのを 天秤に掛けてそうだが。
GENJI2はPS3でみんなが期待しているクオリティには到底届いてるように見えんだろ 下手すリャ普通のXBOXでも出来そうな勢いだ そういう意味でのスレタイの発言だろ
GENJI2のレベルでいいならPS3のソフト作れる会社はいっぱいあるんじゃね? それで遊びたいかどうかは別としてさ
594 :
名無しさん必死だな :2006/06/20(火) 14:10:15 ID:G9LgPv97
GENJI2レベルのグラフィックのゲームを開発できるメーカーは多いだろうが GENJI2は、ちまたに溢れている、ゲーム自体の面白さをおろそかにした ムービー垂れ流し、グラフィック重視の糞ゲーとは違い 爽快な蟹のアクションや蟹の親子の情愛を描いた素晴らしいシナリオが目玉であり それらの部分に関しては、他のメーカーが真似出きるものではない 見た目で判断しないで、実際に体験してから馬鹿にすべきだ
>>589 現実の出来を見ればまともなPS3ソフト作れる会社が超少ないのは明らかだろうがw
>594 > 爽快な蟹のアクションや蟹の親子の情愛を描いた素晴らしいシナリオが目玉であり 冷やし中華噴いたw
598 :
名無しさん必死だな :2006/06/22(木) 20:52:30 ID:Xo3Lyixf
PS3の場合、どんな条件が重なっても絶対に処理落ちせずにアイスエイジを求められるからな。 大変といえば大変だが、トップガン的にはぞくぞくするんだろうな。
日本語でおk
600 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 02:22:36 ID:9ozmvNiD
ブンブンブン ハッチポッチステーション
○トップガン ユーザに多くを求めるタスクとなるため、個人差も極めて大きくなる。 ソフトウェアの開発で、最良の開発者を雇うことがもっとも大切なガイドラインの一つとされる理由はここにある。 出来の良い開発者は、出来の悪い開発者の3倍のスピードで開発をこなし、企業に巨大な利益をもたらすのだ。その分、 求められる報酬も高額にはなるが。(もっとも優秀な開発者ともっとも無能な開発者の差で、生産性は 20倍も違って くると一般には言われている。残念ながら、上位1%に入る優秀な「トップガン」を雇えるケースは少ない。しかし、 上位25%に入る開発者を探してみることはできるだろう。)
603 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 02:51:35 ID:39ojQz6e
今プレイステーションワールドのアトラクションって 雀荘と未来型(笑)ゴーカートしかないよねw
PSPの存在でPS2とPS3の間を埋めるつもりだったが、それがほぼ無理になった現状を ソニーがどう打開するか、だな。 PSPを切り捨ててPS3一本で行くとなるともうサードはついて行けなくなる。 上場しているサードは相当厳しい状況になるな。今もそうかw PS3の開発費というよりPS3を活かしたゲームを開発できるのが、だと思うが PS3の購買層がPS2の画のソフトをわざわざ買うのかどうか、というのも・・・ またジャイロだけでどれだけの遊びの幅が広がるか、だろうな・・・ 知り合いのゲーム店経営者はPS3は家電量販店でしか売れないと言っていたが そういう感じになるんだろう。
605 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 03:54:47 ID:39ojQz6e
>>604 現状で全く売れなくなったPS2のゲーム路線をPS3でも引き継ぐ事が
値段以前の大問題であって。
606 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 05:18:06 ID:7Xv/eOEP
国内5社ねぇ…日本一、IF、ガスト、ファルコム、エコールで決まりだなw
607 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 05:22:49 ID:/q0wQA6l
まさに導かれし者たち 地獄へ
608 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 05:33:38 ID:Hgjbpddo
ps3のソフト開発ができるのは7〜8社ってマジ? 情けねぇ、情けねぇよ。
612 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 06:40:15 ID:NknS6h6T
なんで7、8社中5社が日本の会社なんだ?
613 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 07:03:44 ID:39ojQz6e
614 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 07:26:38 ID:NknS6h6T
615 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 07:32:10 ID:39ojQz6e
>>614 バカじゃねえの?
能力ないのに開発できるの?
じゃあ能力のある海外の会社教えてくださいよ8社以上w
616 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 07:39:14 ID:NknS6h6T
>>615 黙れ低能。
日本の会社の方が次世代機での開発力で劣ると言っただけだ。
開発出来ないなどとどこにも書いてないアホ。
読解力ゼロ、妄想癖のくせに調子に乗った真似をするなカス。
617 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 07:41:10 ID:39ojQz6e
618 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 07:43:23 ID:NknS6h6T
元から壊れてる奴が何言っても無駄
一日の始まりにふさわしい爽やかな流れだな
620 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 07:45:28 ID:39ojQz6e
ああ、いいかた悪かった。 次世代機での開発に優れた海外の会社教えてください。 早く。 今すぐに
621 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 07:49:34 ID:39ojQz6e
>>618 いいから早く次世代機での開発に優れた海外の会社挙げろよ知ったかクン。
622 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 07:58:54 ID:AAGq/mfN
おまえみたいな奴は2ちゃんやめろ 笑えるほどみっともないよ
623 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 08:10:22 ID:NmSjbcTB
でもなあ、何だかんだいってPS3で遊びたい、欲しいんだよ。 映像の綺麗なゲームがしたいって人も沢山居る。 Wii自体を否定するわけじゃないけど、開発しやすい環境から考えて 今のPS2市場のようになるかもしれない。 箱○が一番得策って言う人も居るし。
どっちもみっともねえや 大人げねえ
PS3はPS2の3倍は活発な市場でないと殆どのソフトは開発費の回収もままならんね。
626 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 08:26:36 ID:NknS6h6T
>>624 絡まれたから一蹴したまでのこと。
>>623 PS3で遊びたいというか、良いソフトが出ればどのハードでも買うなぁ。
映像も現時点ではお世辞にも値段に見合ってるとは思えないし。
結局は値段やその他の悪材料を全て忘れさせるようなソフトが1つでも出れば買っちゃう。
得意の物理演算で世界を自動生成すれば開発なんて楽々じゃね?
まぁ、普通に考えて、 UE3に梃子摺ってフレームシティの開発が難航したナムコよりは UE3の開発元であるEPICのほうが開発能力が優れているのでは。 あと、Xbox360が順調な北米市場の開発会社は 日本と比較してXbox360向けタイトルを多く開発しているだろうから、 自ずと次世代機で多用されるシェーダ等の技術のノウハウが蓄積 されているのではなかろうか。
_,.. ---- .._ ,. '" `丶、 / ` 、 ,..-‐/ ...: ,ィ ,.i .∧ , ヽ. . ,:' .l .::;',. :::;/..://:: /,':/ ', l、 .i ヽ . ,' ..::| .::;',' :;:','フ'7フ''7/ ',.ト',_|, , ',.', ,' .::::::!'''l/!:;'/ /'゙ / '! ゙;:|:、.|、| 'l . ,'. .:::::::{ l'.l/ 、_ _,. 'l/',|.';| l :::::::::::';、ヾ  ̄ `‐-‐'/! ';. ' . ! :::::::::::/ `‐、 ゝ |'゙ | | ::::::::/ \ 、_, _.,.,_ ノ::: ! 。o0(PS3がいっぱい売れますように) |::::/. _rl`': 、_ ///;ト,゙;:::::./ .. `´ /\\ `i;┬:////゙l゙l ヾ/ ,.:く::::::::`:、\ 〉l゙:l / !.| . /:.:.:.:\:.:.:.:.`:、ソ/:.:| | | /.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:У:.:;l /./
,..-‐/ ...: ,ィ ,.i .∧ , ヽ. . ,:' .l .::;',. :::;/..://:: /,':/ ', l、 .i ヽ . ,' ..::| .::;',' :;:','フ'7フ''7/ ',.ト',_|, , ',.', ,' .::::::!'''l/!:;'/ /'゙ / '! ゙;:|:、.|、| 'l . ,'. .:::::::{ l'.l/ '叨¨ヽ 'l/',|.';| l :::::::::::';、ヾ ` ー /叨¨)/! '; ' . ! :::::::::::/ `‐、 ヽ, |'゙ | | ::::::::/ \ `ヽ.___´, _.,.,_ ノ::: ! |::::/. _rl`': 、_ `ニ´ ///;ト,゙;:::::./ .. `´ /\\ `i;┬:////゙l゙l ヾ/ なんてな ,.:く::::::::`:、\ 〉l゙:l / !.| . /:.:.:.:\:.:.:.:.`:、ソ/:.:| | | ばーか
631 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 14:44:02 ID:PNSiMCXl
PS2に毛が生えた程度のものをHD出力しただけでPS3ソフトとするなら、 そんな事はないんだろうけどな。
>>631 PS3クオリティとして重要なのは『高解像度であること』であり
シェーダ等を用いた次世代機っぽい絵作りは二の次、とかね。
で、『−どこでもいっしょ− レッツ学校!』あたりがPS3向けに
移植されたりして『PS2でイイじゃん』ってツッコミが入ったり。
633 :
名無しさん必死だな :2006/06/28(水) 00:51:01 ID:lAEIXRfA
ほんと中鉢とクタって仲悪いんだな。
634 :
名無しさん必死だな :2006/06/28(水) 17:53:08 ID:++aNrE/k
蚊3
開発力あろうが無かろうがナムコはPS3に全力投球してください!
7〜8社でちょうど良いんじゃないの? 30万本くらい売れないと利益が出ないなら月4〜5本以上ソフトが出たら必ずどれか赤字になる。
637 :
名無しさん必死だな :2006/06/28(水) 19:51:57 ID:ixRPl067
2006年11月11日 発売 ブルーレイドライブ搭載 全てのゲームでブルーレイ採用 CELL 2.8GHZ HDMI Ver1.3×1 HDD 60GB 75000円 2007年11月11日 再発売、クタ更迭 あまりに売れないので、大幅なスペックダウン。 ブルーレイドライブ廃止。 ブルーレイ採用の従来のゲームはDVDで再発売。その他のスペックダウンに合わせた作り直しが行われる。 しかし、作り直すのを拒む会社がほとんどで、実質、従来のPS3向けソフトは今後遊べないことになる。 CELL 2.5GHZ HDMI 廃止 HDD 廃止 39800円 しかし、既に360、Wiiが大きく先行し、360は29800円、Wiiは9800円にコストダウン成功。 2008年11月11日 SCE破産。
638 :
名無しさん必死だな :2006/06/28(水) 21:09:25 ID:EVwpjdac
7〜8社か〜・・・この中でオンラインゲー作れるのは いくつなのかな・・・全部オフラインゲーしか作れないのかな・・・
639 :
名無しさん必死だな :2006/06/28(水) 21:32:02 ID:w+fd7rET
元麻布春男の週刊PCホットライン
●Microsoft、WinFSの開発中止を表明
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0628/hot434.htm >今回の発表でもう1つ気になるのが、表明のタイミングだ。
>実は発表の前の週、6月11日から16日までMicrosoftはBostonでTechEdを開催した。
>ソフトウェア開発戦略の基本的な部分にかかわる技術を、情報を開示した翌週にキャ
>ンセルされるのでは、セッション参加者はたまったものではない。
MS終わったなwwwwww
Xboxも 終 了 w w w
ソ ニ ー 時 代 キター!!!!!!!!!!!!
こないこないw
641 :
名無しさん必死だな :2006/06/30(金) 00:14:53 ID:4priH7YT
WinFSとXBOXってどう関係あるんだ。
まったく関係がない
HDD内のゲームデータに細かく迅速にアクセスする為には SQL製品で培ったDB処理が役立つんだよ! ・・・・・・・とか考えたけど無理だね
644 :
名無しさん必死だな :2006/07/03(月) 18:26:19 ID:OPexBdMr
あと4ヶ月だってのに盛り上がらないな。
情報がないからな。 ほんとに出るのか? 変にソフトがばらけるより出ないでほしい
646 :
名無しさん必死だな :2006/07/06(木) 18:46:48 ID:nxx1ht2x
でも出さないとソニーがPS3にかけた巨額の費用が無駄になってしまうからな。 ソフトメーカーはどうでも良い他人の話、対岸の火事という感じだろうけど、 ソニーはすでに尻に火がついてるので。
648 :
名無しさん必死だな :2006/07/06(木) 18:53:36 ID:Ew/voLmo
あと一年延ばして良いから 値段とHDDの容量とロンチをもっと良くしろ
PS3はロンチが終わりすぎ麻雀とフェイタル☆イナーシャて・・
発売まで4ヶ月しかないってのに、 未だまともなゲーム映像がほとんど出てこないってヤバくね?
TGSまで伏せておくように指示してあるのだろう
アホか。 PS3は本来春発売予定だったんだから、発表されて無いだけで実態は 完成してるソフトが多すぎて発売日を整理するのが大変なくらいに決まってんだろ。
ソフトの遅れで伸ばしたんじゃなかったっけ
ロンチは減ることはあっても 増えることはない 3月の延期あるね
>>652 E3で海外向けタイトルが大量に発表されていたなら
そういう可能性もあったかもね。
そういえば春予定だったんだよな。 あの頃からロンチタイトルが一本も増えてないが・・・
麻雀専用機
す
660 :
名無しさん必死だな :2006/07/08(土) 15:26:16 ID:JwZ2UBFS
TGSじゃほぼ完成したソフトがそれなりの数出てこなきゃヤバイよな。 BDの映画タイトルも何か話題作あるかな? スパイダーマン3のBD化はロンチには間に合わないっぽいが。
>>660 スパイダーマン3は、映画の撮影が終ってないです。
662 :
名無しさん必死だな :2006/07/08(土) 15:39:29 ID:O/vU1Lw1
てか7〜8社もあれば十分じゃね? ハリウッド映画だって大作映画を配給してる会社はそのくらいだし 中小メーカーはマイナーB級ゲームでも作ってればいい
それだとソフトの多さをアドバンテージとしてアピールできないと言う事だろう。
>>662 その考えだと(特に日本は)、大手だけ売れる市場になって業界が終る
>>662 要するに大手以外はPS3以外で発売しろ、と。
それらのメーカの全てがPS2に留まるのなら話は別だが
大概のメーカは他に流れるんじゃねーの?
低性能低性能言われているWiiだって、ネット上での噂?
によれば初代Xboxよりは上とか言われてるんだから、
PS2と比べたら相当高性能なワケだし。
SIMPLEシリーズを展開しているD3パブリッシャーなんか
XboxLiveArcadeにも参入発表済だしなー。
(日本は置いといて、海外にも目を向けたら
(SIMPLEシリーズのような軽めなゲームをDL販売出来る
(=在庫の心配をせずに開発する事が出来る大きな市場。
(だからねぇ。
PS1時代ソフトの多さを宣伝してきたのに 作れるのが国内で10社以下だとどうしょもないだろ
667 :
名無しさん必死だな :2006/07/08(土) 17:06:50 ID:O/vU1Lw1
たしかに大手メーカーが市場独占をする事になるかもしれんが それはどのハードだって同じ。DSもPS2もな。 特にDSなんて任天堂一社独占状態の酷いありさま
668 :
名無しさん必死だな :2006/07/08(土) 17:27:13 ID:EsV+hTR9
思うんだけど、PS3はゲームソフトレンタルを解禁するんじゃね? ツタヤあたりとソニーがくんで。 1レンタルあたり1000円ぐらいで、三分の1ぐらいがメーカーに支払われる。 これをやったら中古問題も解決するし、レンタルショップも新しい商売できる。 とにかくまあ、既存のパッケージソフト販売が低迷しつつあるのに、開発費用は うなぎのぼり。どっかで市場のシステム壊さないとだめね。
>>667 ゲームが出せない状況よりよほど健全かと
670 :
名無しさん必死だな :2006/07/08(土) 17:37:20 ID:dRiT4DMl
DSは出てるんじゃないのか。 ナムコみたいな会社の事を言ってるなら、 それは自分の意志で出したくないだけで、特殊な例でしょう。
>>668 ゲームソフトレンタルはコーエーが始めるヤツみたいに
微妙な価格設定じゃなければ悪くない案なんじゃないか、
っていうかゲームソフトが売れなくなってきた昨今としては
良い案なんじゃないかと思ったり。
映画や音楽とは異なり、コピーしたり再配布したりする人
の数なんてたかが知れてるし。
ぶっちゃけ、今のご時世では一部の大作ソフト以外は
レンタル解禁されたほうが開発費が回収し易いんじゃないか
って気がしないでもない。
TGSでもまだ、デモばっかりだったしして。 プレイアブル増えず
673 :
名無しさん必死だな :2006/07/08(土) 19:44:55 ID:Dj6FGbYA
ソニー信者以外が、さすがはPS3だな! と言えるほど綺麗な画面でプレイアブルってのがどれほど出てくるのか、 期待して待っていよう。
674 :
名無しさん必死だな :2006/07/08(土) 19:47:22 ID:JwZ2UBFS
大手だけじゃタイトル数揃えるのも大変なんじゃない?
SCEがロンチで何を出すのか気になる
>>675 何にも出さないでしょ。ソフト無くても500万台は売れるって自信だし。
このまま行けば,売れるwii PS3爆死でソフトが流れれば売れる箱○ PS3の勝利シナリオだけ見えてこないんだが…
タイトル数を減らさなきゃ共倒れになるだけなんだから7〜8社で十分でしょ。 開発費が上がって売上は減るんだから。
7〜8社しか開発できなかったらさらに売上減るって。 年に数本しかゲームがでないと分かってるハードなんて購入する人が 激減するぞ。
月に1本しかゲームが出ないハードを買う馬鹿はいない
でも、それがプレイステーションなんだよね。
しかもそれでハード価格が7万円だしなあ。 でも、それがプレイステーションなんだよね。
>>671 レンタルは定着すればレンタル屋が購入する分の需要が底堅く確保できるってことだもんな。
定着は難しいと思うけど。
684 :
名無しさん必死だな :2006/07/11(火) 15:14:14 ID:FAARsc6h
月1でも満足できるソフトばかりなら結構だけど、今のPS2路線でしょ
映画は2、3時間で終わるから1週間のレンタルも成立するけど、 ゲームは毎日3時間やっても、1週間じゃ終わらないからな。 今出ているほとんどのゲームはレンタル無理だろ。 テトリスとか将棋とかなら成立するかもしれないけどさ、 三国志、信長の野望のコーエーが主導しているのが意味わからん。
>>685 思い浮かべてるゲームのジャンルが偏りすぎじゃないか?
レースゲームだってアクションゲームだって
やり込み要素(使用車種解禁等)をそこそこにプレイすれば
1週間もあればそれなりに楽しめると思うけど。
寧ろ1週間では1周するのも困難そうなゲームのほうが
限られているんじゃなかろうか。
(シミュレーションとロープレと長めなアドベンチャーくらい?
687 :
名無しさん必死だな :2006/07/12(水) 01:59:33 ID:7HkxolAT
でも日本じゃ、そのRPGが人気ジャンルだしねえ それに、一週間程度でそれなりに楽しんで終わり、 なんて人は今の値段じゃ借りないでしょ。
RPGが人気ってのもどうも釈然としないんだが FF,DQ,ポケモンは人気だけどスゴイ特別って感じがする あとのはせいぜい50万行けばいいジャンルじゃないか
他のはその50万が無理じゃん PS系は特に ウイイレくらいかな、あとは
50万がセカンドグループ、ってのも少し前までの話なんだよな 近作ではテイルズくらいしかコンスタンスには売ってない 単発でもあとはロマサガくらいか いわゆる日本式RPGも斜陽ジャンルの仲間入りが近付いてるな
>>687 ゲームレンタルを肯定≠コーエーの値付けを肯定
692 :
名無しさん必死だな :2006/07/13(木) 16:02:34 ID:Z3AXosIk
悲しいかな、斜陽でもRPG頼りしかないのが現状か。 日本の据置機は
PS3からの撤退が相次いでますね。
実際の話50万売れるソフト持つメーカー7-8社も無いんじゃないか、国内だと 年に3本以上となるともう3社あるかどうか
696 :
名無しさん必死だな :2006/07/13(木) 20:26:52 ID:Z3AXosIk
最近じゃ大手でも限られてるでしょ、50万本越えは
697 :
名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 18:48:51 ID:j3rPsgPE
50万本の敷居も高くなったもんだ
PS後期ぐらいは「何だ50万本程度かよ」と割と本気で言われてました、いやまじで
確か戦国BASARAのベスト版の広告では 『20万本の大ヒット』とか書かれてたような。 ホント、時代は変わったよね。
良くも悪くも派手だったPS1時代に粗製乱造が過ぎたせいで ライトユーザーの信用が全くなくなっちゃったからな。 PS1当時はスクエアが酷かった… 他社の人気タイトルにチョコボかぶせて劣化させた ゲーム何個も作ってオリジナルの信用まで落としちゃうし。
701 :
名無しさん必死だな :2006/07/15(土) 11:23:48 ID:VhMh05DY
TGSか何かでやる表彰式も売上基準変えないと厳しいかもな
>>700 信用云々ではなくて単純に新鮮さが無い、お得感がない、そもそも話題の中心からずれたってあたりでは?
ゲームなんて昔から友達とかとのコミュニケーションのための方便でしょ
今、そのポジションにいるのがDS
>>702 日本では一人で遊ぶゲームの方が受けているワケだから
コミュニケーション云々ってのはどうなんだろ。
単純に
ゲームは娯楽である。
ゲームより楽しい娯楽がある。
結果、ゲームの優先順位が下がって今に至る。
それだけじゃない?
> 今、そのポジションにいるのがDS
DSだって売れているタイトルは極々一部でしょ。
ゲームはすでに娯楽の中心から外れつつあるのでは。
年間ニミリオンが5つも6つもあっても極々一部になっちゃうのな
705 :
名無しさん必死だな :2006/07/15(土) 19:58:00 ID:5dQ8M7oj
コミュニケーションとして使われなくなったからゲームがつまらなくなった、 という人も居るくらい重要な要素。 一人遊びと両方あったからスーパーファミコン辺りまでは盛り上がり続けたわけで。
日経の記者は懐古ソニー信者が多い気がする 大体昔は良かったって一文がつくからな
>>704 で、そのミリオンタイトル以外はどれくらい売れてるの?って話。
PS〜PS2初期くらい?に関してはミリオンどころか
ダブルミリオンもちょいちょいあって、
ミリオンには達しなかったもののもハーフミリオンも多数あったと思うが。
SFC時代はもっと凄かったんだけっか、確か。
>>707 ゲームバブル期と比べることに意味あるの?
サードって全然DSに力入れてないのにPS1期みたいな
売上を望む方がおかしいと思うよ。
DSサードの力はかるならFF3以降じゃない?
>>708 >>702 で『話題の中心からずれた』、『今、そのポジションにいるのがDS』
って書かれていたから、PS系が話題の中心にあった頃と比較すれば
『そもそもゲーム市場自体が斜陽気味なんじゃね?』ってことなんだけど。
斜陽なのか 日が登ってる最中なのかはまだわからない とりあえず、今年はTOP5がオールダブル越え TOP10がミリオン越えという常識外れのランキングになる TOP3がトリプル行きそうだしな
>>710 > とりあえず、今年はTOP5がオールダブル越え
個人的にはポケモンダイヤ/パールとラブandベリーあたりは
ダブル越えしてくるのかなーと思ってたんだけど、
それ以外になんか有力なのってあったっけ?
ドラクエモンスターズあたりかな?
(すっかり忘れてたけどFF12が一応既にダブルだったっけ?
去年売れたタイトルは既存のゲームとはちょっと毛色違うモノ
が多かったから、既存のゲームがダブル越え出来るか否か
に行く末が見えてきそうな気がする。
まぁ、なんにせよ、ゲーム市場が斜陽にしろ昇り始めにしろ、
日本で話題の中心に居るのがDSってことには異論無し。
=PS系が辛い状況ってことには変わり無いよね。
スクエニ期待?のヴァルキリープロファイル2ですら
発売後2週目の時点で売上本数が35万本くらいで
既に週間売上で『もっと脳トレ』に抜かれてるんだもんなぁ。
とりあえず一回世代変える事で何か変化をもたらさなきゃ 据え置きはどうしようもないよ。 ダブルミリオン行ったFF12ですら社内では期待より少なかった 扱いだし。かけた費用と手間よりも得られる売上が低いんだよな。
713 :
名無しさん必死だな :2006/07/16(日) 09:56:26 ID:rZ6Dlp8s
サード製・既存のゲームがダブル超えってのは無理だろ。 ダブル超えしそうなソフトが仮に出たところでPS2市場であって、 そこにはオタクしか居ない。 新たなユーザーの呼び込みもしないで、ずっと同じ事を続けて なんで売り上げが上がるんだって話。
1、2 ポケモン 3、4 もっと教授&マリオ 5 FF12 TOP5全てダブル以上スゴス
>711 ポケモン もっと教授 ニューマリ FF12はダブル確定だな 後一本がわからん
ぶつ森がFF12より上にくるよ
<開発中止タイトル> ・エンドレスサーガ ・ひつじ村 ・サクセス新RPG
719 :
名無しさん必死だな :2006/07/17(月) 11:06:51 ID:K/t/bHsw
麻雀でさえ手こずってるんだもんな。 国内はマジで厳しいんじゃないの。 てゆうかなんで毎度毎度ソニーは変態仕様の奇形CPUを押しつけてきますか。
それがクタの趣味だからさ
作るのはメーカーの勝手だが 有名大作系ゲーム以外では開発費の回収もままならんぞ。 どんなに出来がよくても大神やワンダクラスでは赤字だということを忘れずに。
722 :
名無しさん必死だな :2006/07/18(火) 17:18:28 ID:8svN5nhz
麻雀といってもPS3で出す麻雀だからな。 それなりのクオリティを満たしてるんじゃないだろうか。
N64の最強ハブ将棋以下のグラ
凄い物理演算で洗牌する。
もちろん雀士は高精細ポリゴンで豊かな動きや表情を表現 牌は全て物理演算で位置を計算していていかさまなど無いことをみせるとともに 7.1ch立体音響でかき混ぜる牌のリアルな音響をユーザに提供します コレぐらいしないとPS3の目指すものには届かないだろう 雀士がポリゴンでちゃんと描画されてるのはPSのときもPS2のときもあったから やらないと手抜きだろう
と言うか、今時の麻雀ソフトならネット対戦がデフォでは?
そこで脱衣麻雀ですよ。
>>725 きっと雀士はE3-2005の段階での新鉄拳やMGS4クオリティ。
牌の背中をドアップにして指紋や小さな傷が見える。
プレイを重ねていくうちに 牌が汚れたり微細な傷がついたするんだろうなー。
さすがスーパーコンピュータ並みの次世代機、すごいな 他のジャンルもすごくなるんだろうな 野球やサッカーもちゃんとプレイに合わせて汗やドロで汚れたり疲れたり レースゲームも車内はもちろんトランクの中やエンジンのクランクの動きまで再現してるんだろうな すげえぜ次世代
FFってロンチじゃなかったのか
一応、マジレスするが早くて来年の年末、順当に行けば再来年の夏だと思う。
>732 ロンチだったら、1年に二本出ることになるよ。 黒手帳で遅れそうみたいな情報があったが、なんかFFっぽいし。 来年末以前は出ないと思われる。
FF規模の作品はロンチに合わせて発売ってのは無理。
PS2で開発してたのなら楽勝じゃないのかな
>>736 いや、そりゃそうかもしらんけど、E3でのFF13の映像見たら
どう見てもPS2で開発してたようには見えないし、現実的に
無理でしょ。
ほとんどムービーだけだったような
そんなこといったらロンチがほんとに一本だけになってしまう
PS2で開発してたって根拠もないし、ロンチで出すなんて発表もない。 可能性はほとんどないよ。せめてロンチにでると判断するに値する ソースだしてくれ。
FF13をPS2で作ってたいうハナシは以前ゲハで よく聞いた話で信憑性はないだろうな もしPS2を前提に開発していてムービーの大半が 仕上がっていれば早い段階で出すことも容易だと 思っただけでロンチに出るとかは興味のない話だ
>>740 ロンチが間に合わないからといって
出来てもないものが出てきたりはしないよ。
インタビューでも、プレイアブルになるのは来年のE3にはなんとか、という話だったし。
つーか早期のFF投入が決定でもしてない限り、 SCEの強気な姿勢や、スクエニがPS3へ独占で 供給しようとする意図の説明が付かない 両者とも頭悪いだけっていう可能性も濃いけど
FF12の売れ残りっぷりを見るとFFの早期投入で強気になるということ自体、頭が悪いと思うが。
予定スペックにあわせて大体のモデリングとか作ってんだろ
>>736 PS3用とは決定していなかったけど次世代機用として開発していた
っていうんならまだしも、
PS2用として開発していたとしても殆ど楽にならないんじゃなかろうか。
システムやシナリオについてはそのまま転用出来るだろうけど
モデルデータやテクスチャといった見た目に関わる部分は全面的に
作り直しでしょ。
748 :
名無しさん必死だな :2006/07/20(木) 14:08:46 ID:eyPUTQfI
FF12も微妙だったからなあ FF13が出るといってもPS3即買する人はそう多くないでしょ
またSFCからPSの時みたく形勢逆転したりするのかな
まあFFはモデリング前のデザインも他じゃありえないぐらいの作業量でやるんで そこからってところだろ
751 :
名無しさん必死だな :2006/07/21(金) 13:35:59 ID:KjVnXYAe
FF乱発しすぎ
モ娘(狼)板で固定をしていますペコ様 ◆Peko/HqMQ2ですんっごう!!。 宮崎に住んでいます ニートなので時間は十分にあります AA荒らしが趣味ですので一緒に荒らしをしてくれる方メールしてください セックスのお誘いも歓迎です 4年前にはこの板でベタワン君という固定をしていました 俺は存在自体がLR違反なんだよ第二の畠山なんだよ俺はwww
753 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 20:32:49 ID:OCTlL1Ib
麻雀ですら開発手こずってるって話だからな。 単純に計算式や評価式を重ねて行くだけではプログラム出来ないんじゃないか?PS3って。
754 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 20:34:29 ID:/JmY441s
アキバはオタクばかりじゃないよ!byゼルダ大好きクン
ttp://img03.pics.livedoor.com/003/8/a/8a73ad90d67b11625554-L.JPG ______
/::::::::::::::::::::::::::\ 遊戯王
マリオ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ デジモン
|_|_|_|_|_|_|_| カーヴィ
/ \,, ,,/ ヽ
ムシキング ( 6 | ─◎─◎─ |∂) ポケモン
(∴∴ ( o o ) ∵∴) NARUTO
脳を鍛える <∵∵ 3 ∵∵ >
ゝ ,_, ノ ラブベリー
ドラえもん /:::::ゝ_ NDS _ ノ:::::\
755 :
名無しさん必死だな :2006/07/23(日) 17:00:47 ID:nIFkKoE1
麻雀でさえも難しいってどんなハード構成だよ・・・。 PS2以上に開発者を苦しめてるのかよ?
756 :
名無しさん必死だな :2006/07/23(日) 17:04:07 ID:QRUSOol9
>>755 マジっすか?ある意味、ファミコンより駄目なハードじゃん。
757 :
名無しさん必死だな :2006/07/23(日) 17:56:51 ID:8FkiK4b2
0社になりそうな雰囲気が素敵だ もちろんSCE込みでwwwwww
PS3が勝ちハードになったら、最強の任天堂を負けハードに閉じ込められるし 資金の乏しい会社に逆転される心配も少ない。 上を見ても下を見てもPS3が頑張ってくれた方が都合が良かったわけだ>大手サード ソニーがはりきりすぎて、まとめてひっくり返りそうな所が笑えるがw
任天堂閉じ込めて一時期繁栄したはいいが、競争力が なくなっちゃって今やサードぐだぐだだけどなあ。 ぬるま湯に浸りすぎ。
しかも閉じ込めておいた任天堂が何時の間にか恐ろしい程強くなっているという罠
>>760 任天堂は過去の失敗を反省して教訓にしたもよう
フレームシティ開発中止を煽ってたら WWEのゲーム、PS3版だけ開発中止になっちゃったね
763 :
名無しさん必死だな :2006/07/25(火) 00:29:16 ID:68cax882
PS3は年末に向けて何一ついいニュースが無い
ふぇいたる☆いな〜しゃ♪ が延期したってほんと? ロンチゼロという凄い事態が。
まあ、実際に0にはならんだろうけどな。 いざとなればどんなありえない出来のソフトでもいいから、同時発売するだろう。
花火のゲーム
御好評に尽きGTHD発売 とか
768 :
名無しさん必死だな :2006/07/26(水) 21:23:07 ID:60Hg1KN3
蚊3
769 :
名無しさん必死だな :2006/07/26(水) 21:28:38 ID:Y+YD9YSI
いくらソニーでも一本は出させるだろ。 ロンチ0ならPS3終わりじゃん。
やっぱアレか? ダヴィンチコードのBDビデオを同時発売とかか? PS2の時に最も売れたのはマトリックスのDVDだった って話だからなぁ。
ていうかダヴィンチコードって駄作やん
日本市場で重要なのは 【名作か否か(駄作か否か)】ではなく【話題作か否か】ですから。 感想なんて人それぞれだけど ゲド戦記とかも素晴らしい興行収入をあげるんだろうなぁ。きっと。
そうやって狼少年を繰り返した結果 思い切り市場が縮小して自分の首を絞めてるんだがな。 市場が縮小したということは 学習してだまされる人がどんどん減ってるということ いつまで続けるのかは見ものだが。
ダビンチコードってもう忘れられてるでしょ
BD/UMD同梱セット発売でウハウハですよ! とか考えてないかな?
776 :
名無しさん必死だな :2006/07/27(木) 06:21:11 ID:j873A/hv
>>772 ていうか話題作ってことで見た人はクソってことで買わないし
みてない人はレンタルで借りてクソと判断して結局かわないから
それはなりたたないよ
>>776 自分のダチはバイト先のヤツに
『えーっ!●●のCD買わないの? だ っ て 1 位 だ よ ! ?』
って言われた事があるらしいぞ。
そんなのは世間の極々一部だと思う、というか思いたいけどね。
>>776 映画でもゲームでも、それをネタに人と会話すること
が主な目的だから、デビルマンぐらいの余程の出来
でなければ普通の人は「クソ」とは思わないし、ちょっ
とでもいいところがあれば「普通に面白い」と思う。
オタは、映画でもゲームでも多くを求め(他にやること
もないしね)、減点法で評価するので何でも簡単に
「クソ」とか「駄作」とか言ってしまう。その方が自分の
プライドも満足できるし。
何でも楽しめた人の勝ち。
しかしそれは製作者に失礼だと思う
>>778 だからBDプレイヤー買ってまでダビンチなんぞみないってw
オタくらいだろ
意図的に高い商品出すなや、実際に高いのは事実だけど 生産数が少ないんだから高いのは当然か
あ、安いのあるのか・・ さっき見かけた商品のアドレスをそのまま貼ったんだ
書き忘れ 実は、二種類あって 片方3万近かったもんで安い方貼ったつもりだった
785 :
名無しさん必死だな :2006/07/28(金) 16:43:51 ID:BsItqDmx
>>778 >ちょっとでもいいところがあれば「普通に面白い」と思う
いくらなんでもそれはないなw
思い入れがない分、ちょっとしかいいとこがなきゃクソ判定だろ
786 :
名無しさん必死だな :2006/07/29(土) 22:57:25 ID:JnkGWvuN
フツーのMPU搭載してれば敷居がもっと下がったんだろうけど、 何をとち狂ったのか今の時代になって独自仕様の奇形MPU押しつけてきたからな。
なんだこのソニー流少数精鋭。
5年サイクルのゲーム機と1〜2年サイクルのDVD プレイヤーを「ゲームと家電の融合」などという 非現実的なスローガンのもとに統合し、それを消費者に 押し付けるからSonyは支持を失う。 綺麗な映像をゲーム機に求めている消費者は少数派。 素直に「ゲーム」に特化した任天堂の勝ち。
789 :
名無しさん必死だな :2006/07/31(月) 18:35:14 ID:sae84vYf
TGSくらいになればある程度わかりそう。 本当にPS2ソフトを間に合わせにPS3向けにしました的なソフトで溢れかえってたり。
PS2予定のソフトをただBDにしただけみたいな ソフトはあるかもね
それは無いと思うなあ。同じ内容ならPS2用の方が確実に売れるんだし。 ソニーが補助金出してPS3用にしてくれるよう頼んだり出来ればいいけど、 正直今のソニーにそこまでの財力はないし…
HD解像度対応ギャルゲをPS2版と別に出すだけさ
793 :
名無しさん必死だな :2006/08/02(水) 19:51:55 ID:udc9QvsQ
じゃあ3年後頃が買い時だな
その頃には4万くらいになってるだろうか
>>794-795 普通に考えれば(20GBモデルが)それくらいに値下げされている
かも知れないなーと思うところなんだが、
『値段は据え置いてスペック(主にHDD容量?)を上げていく』
ってな感じの発言があったような気がする。
普通に考えたらそうだけど、PS3は25000円の赤字発売でスタート、開発費に5000億 かかってて、それを5年で回収するとか言ってなかったっけ? 3年後で原価4万程度なのに 普通に考えたらゲーム機に『今』、CELLとかBDとか載せないしな
798 :
名無しさん必死だな :2006/08/04(金) 17:23:40 ID:IxsJ22Yb
開発キットを配るだけならなんてことはない
>>796 20Gモデルは後で無かった事にされると思うよ。
そのモデルを買った層には後で出すパワーアップ版に買い換えて貰うつもりだろう。
性能の違うPS3を出すと公言してる以上、
後々20Gモデルでは不都合の出るコンテンツだらけになると思われ。
そしてHDD増設が出来るとしても、ありえない価格をふっかけるだろう。
800 :
名無しさん必死だな :2006/08/05(土) 11:48:45 ID:sgFl76/B
PSPも単体版は出荷少なかったんだよね
801 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 12:48:22 ID:mOy5gbT/
まともに遊ぶのにいくら掛かるんだろう?
802 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 17:56:07 ID:Yk6nezyC
>>793 つまり、現状では7コア有っても宝の持ち腐れって事かw
欲張らずに3コア動けば良しってぐらいの製品歩留まりにしておけばWiiと勝負
できる価格になったかもしれんのにね。
お得意の型番商法で徐々に可動コア数上げれば良かったんだよ。
>>802 箱は3コアだっけか。
これでもまだ全然使い切れてないって話だけど、7コアなんて使えるメーカーあんのかな。
>>802 7コアってなんか普通に扱いづらいだけのマシンなんですが。
>>803 まぁ、Xbox360の3コアとは事情がだいぶ違うみたいだけどね。
Xbox360:
同じ能力を持ったコアがを3つ搭載。
コア毎に同時に2つの処理を行なえる。
PS3:
メインのコアが1つ+演算用コアが8つ(PS3では7つ動けばOK)。
性能を引き出すには演算用コアを直接動かす必要があるんだけど
どの処理をどのコアに割り振るか等を明示してやる必要があるからメンドイ。
その辺の処理をメインのコアに任せて楽をすることも可能だけど
勿論その際にはメインのコアに負荷がかかるからパフォーマンスが落ちる。
、、、なんて話を聞いたような気がする。
間違ってたら突っ込みヨロシク。
806 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 23:30:47 ID:mOy5gbT/
意識せずに使えるようなミドルウェアが作られなきゃ結局あんまり使われないんじゃね。
>>804 7コアのマルチスレッドプログラミングの経験なんてゲーム屋どころか世界中探しても経験あるやつほとんどいないしな
久夛良木馬鹿だろ
SSより難しい、と思っていいのかな
>>809 比較にならん
7人の部下に効率的に仕事を割り振って最高のパフォーマンスを発揮する敏腕上司みたいなイメージ
各処理のスケジュール管理の複雑さとか、これまでのプログラムの比ではない
こんなもんまともに動く物が出てこなくて当然
>>811 これがホントなら、日本はともかく北米はマジで終了ですなぁ。
EAって北米市場トップかそれに近いシェアを持ってるメーカじゃん。
以前Ubiソフトかどっかの偉い人にも否定的な意見出されてたし、
PS3がそれなりに健闘出来る(かも知れない)市場って日本だけでは。
いや、まだ本国の韓国でなら健闘の可能性がある
814 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 12:49:33 ID:0yun+qJl
EAデモもやってたじゃん
撤退はまだしないだろうが、PS3ライン凍結はありうるよ GCだけマルチはずしまくったみたいに
>>815 EAがGCでマルチ失敗から撤退を検討した時に任天堂の場合ライセンス料1ドル+マリオ自由に使える権で凍結は免れた
けど、SCEに何か手立てはあるかな?w
いや「スポーツゲームにマリオゲスト参加権」 に訂正。
FPSにトロゲスト参加権
久夛良木を敵ボスに使っていい権
FPSでサルゲッシュー
みんゴル、GTの日本での販売権とその利益
822 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 00:06:14 ID:fZkpNEiJ
EA・・・・ フロム・・・
3〜4社ぐらいに減りましたかねえ
まこと広うなり申した
825 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 02:52:58 ID:8C9TynDO
大手が手を引いてる現状、確かに減ってるだろうなぁw
減ってないよ! 開発できるけど、作らないところはあるだろw
変な言葉になった・・・ ○開発できるけど、作らないところはあるだろうけどw
世算の関係でつくれない、というのも作れないってことになるんではないか 逆に考えるとグラフィックの上限目指さないメーカーには別にPS2と変わんなかったりするんでないの もう今のまま解像度とか同時オブジェクト数増やしてHDRエフェクトかけるぐらいでOKなのさ
PS3はそのHDRが大変でして…
830 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 11:06:06 ID:MPSW+js1
EAのFNR3ってキャンセルなの?
831 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 23:56:26 ID:bD5f2Ajq
たぶん。
クラッシュとラチェットの開発元忘れないで
833 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 18:11:02 ID:BgBwcQUb
834 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 18:15:44 ID:F+V429Hj
アニメの世界でも大作作れる会社なんてあまりないよね ゲーム業界もそうなってきたということだ 中小メーカーが安っぽいゲームちょろちょろ作ってたらいいという時代じゃない まさにPS3はどこでもはできないそういう仕事をしていかないといけないのだ
837 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 15:17:05 ID:pjxU2FYf
ロンチ付近予定してるソフトは TGSで完成版が出せなきゃダメだよね
838 :
ばんたら :2006/08/17(木) 15:25:15 ID:w/uqT/rT
TGSで延期発表すればいいのに そしてお詫びにクタが坊主になって謝罪
839 :
名無しさん必死だな :2006/08/18(金) 23:11:52 ID:+WkiOfS1
今年のTGSは楽しみだね。
>838 高橋名人とのツーショットが見たい
ad:,l; eqw;:eqw:e ewq;:e]qw; 3;:]123;21:]3 d]asda; e;:wq]e;wq] gfdgfdgdfgdfgf
842 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 13:34:47 ID:kJ796ICp
数少ないのに撤退されてなかった?
843 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 15:09:24 ID:wwjwrweg
撤退でさらに減ったのか・・・
なんかリコール騒ぎといい、PS3でソニーつぶれる事もありえるような気がしてきた。
845 :
名無しさん必死だな :2006/08/21(月) 12:32:59 ID:TuInZ/gQ
ロンチ0本は痛いよ
プリレンダなら現行機でもいけるよ
848 :
名無しさん必死だな :2006/08/21(月) 21:44:09 ID:TuInZ/gQ
849 :
名無しさん必死だな :2006/08/22(火) 19:37:49 ID:tJRNe2Hu
850 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 01:35:28 ID:f8JoHQxK
>>oszZRvEb 360なんてどうでもいいから、PS3の話しろよw
851 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 02:00:57 ID:f8JoHQxK
>2008年に全タイトルがPCとのクロスプラットフォーム >(オンラインIDを複数のPCやXbox 360などのデバイスで共有できるLive Anywhereサービス) >に対応予定。 おいおい何だよ、 全タイトルPCと360版が出るって話と違うじゃん
852 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 12:04:07 ID:f8JoHQxK
853 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 15:40:48 ID:f8JoHQxK
アプコン
854 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 16:52:53 ID:f8JoHQxK
>>854 ロンチ0本キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!?
the Leipzip games convention で遊べるのが無いってだけでしょ
857 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 17:50:46 ID:f8JoHQxK
プレイアブルといっても、たとえばレースゲーでコース一つしかない なんていう状態にもありうるわけだからなぁ。
860 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 18:32:28 ID:f8JoHQxK
>860 その27本の中に、E3の段階でプレイアブルだったマリギャラとか入ってない。 プレイアブルという条件なら倍くらいあるかもしれないな。
>>858 セガサターン版デイトナUSAのTGS(or おもちゃショー?)発出展時は
無限に広がる更地(要するに背景無しで床のみ)で
車を走らせられるようにはなってますよ
ってな感じだったなぁ。。。
TGSでプレイアブル27タイトルだと、なぜロンチが27本になるのか理解できん。 他ゲーム機やPCでも、E3でプレイアブルだったものが今年年末発売だとか 来年発売だとかいっぱいあるぜ。 プレイアブルがあることと発売が近いことは一致しないのが常識。
864 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 00:35:44 ID:ssOHQtxN
ミスリード誘ってるんじゃないの? 敵さんが27本ロンチって記事が出たから
ミスリード誘うといえば生産出荷という言葉が よっぽどお気に入りのようですねかのメーカーは
866 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 09:52:59 ID:V8ItIjze
生産出荷の真実はなんなんだろう まじで倉庫の移動してるだけだったら笑う
Sonyの場合は自主流通販売経路を持ってるから 生産されて自社倉庫に入ってる状態でも生産出荷になる。 これがSonyマジック。
868 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 13:19:36 ID:QqndIFfC
実質、生産か
869 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 13:24:07 ID:csdti4+4
熱処理は水冷で解決じゃね? うるさくないし
液冷でも液体を流すモーターがある。 液体を冷やすファンがある場合もある。
871 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 13:50:45 ID:ypkL6iVW
,,,..、,, 、 ∠__人 ) \ / j(a (゚)V PS3 ( ゚_/)dVレi / \ ,、 _fL__,ゝー二-ゝ、ノ )`ダ ( `ヽー1___ 〔 j メ ( 丿 ,、``´ヽ, ) l l _>,、/ `-、ノっ `vヽ( ゙-'´
おねえさんが描いたスプー並に 目がイってしもとるがw
873 :
名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 16:52:43 ID:wMt1Ke/0
874 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 19:16:03 ID:fTEz0fgp
アプコン
875 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 21:43:26 ID:KIu/7+Hu
876 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 12:35:19 ID:XkREFnG/
ダウンコン
878 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 13:20:59 ID:9nxpPI0M
879 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 21:02:34 ID:G1jUj+Tq
PS2・PSPユーザーって女性に嫌われる要素は山ほどあるけど、 好かれる要素は全く無いね。 無職、東北出身、田舎者、不細工、引き篭もり、親の養われ、マザコン、粘着、童貞、世間知らず 非常識、ネット中毒、田吾作、低学歴、無収入、貧乏人、コミュニケーション能力皆無、ダサ坊、妄想狂
>>880 一応、PS2は売れたんだし
さすがにそれまで巻き込んじゃ君が偏ってるんじゃないの?w
ま、今現在PS2ソフトに熱入れてる奴はオタしかないけどw
882 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 09:18:37 ID:jQQzar65
あげ
883 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 15:40:56 ID:Y87NofLE
>06.9.5Kikizo記事より
>
ttp://games.kikizo.com/news/200609/018.asp >ソニーは「Xbox360が不可能な1080pは、フルHDのための命綱である」
>と指摘することを話の焦点とした。
>今になってみれば、
>1080pで動いているのは唯一つのゲーム、GTHDだけである。
>これは早期のレポートで、ある開発者がKikizoに語ったことと一致する。
>「最終ハードでも、次世代グラフィック・1080pで
>いいフレームレートに達するのは、ほぼ不可能だろう。
>我々も含め多くの開発者は代わりに、720pで動くよう作業し直している」
884 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 13:29:51 ID:eZ1VJwbd
885 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 13:30:49 ID:/H0oi8ek
つうかマジでサードも逃げるだろ こんなハードと心中するバカいねえよ
そんなバカがいるんだよw 心中したいんだろうけどw
887 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 20:07:18 ID:eZ1VJwbd
>06.9.7 1up記事より
>
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3153450 >伝えられるところによれば、Insomniacのレジスタンスは
>720pと1080iをサポートするが、1080pはしない。
>ソニーの代表者は、
>レジスタンスとNBA07がPS3で1080pで動くことを希望している、と我々にいった。
>しかし、彼らはゲームの完成まで確かなことは分からないだろう。
888 :
名無しさん必死だな :
2006/09/09(土) 19:46:09 ID:MGanA8kN ゲムリパ、スゲーじゃんw