任天堂次世代機レボリューション)総合 第181革命
もうしわけない…
スマン ダブっちゃったw
[メモリ]
88MB
/ ̄ ̄`' ̄ ̄\
//\|/ ̄\ \
| / ̄ ̄ ̄ヽ| |
|./ \. |
|,二l lニ二ゝ | ヽ ラジオやテレビをつけながらスレッドを読んでいませんか?
(ニlコ)=(/ニlコ)==キ=、 | 「ながら書き込み」は脳の活動を邪魔しますので釣られ率が上がってしまうのですよ。
l  ̄/_|ヽ ̄ レ⌒l/
ヽ/ ,.ニニ、\/ _/
| ヾニ〃 //
ヽヽ___/ /~
\__/
そ、そうだったんですか教授!!(´・ω・`)
12 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 23:00:44 ID:OfBKuNq3
ひょいっとage(ノ゜ー゜)ノ
ヘボはロンチが揃わなくてもスマデラでかなり遊べる。
ファーストが強いといいね
レボコン二本でアーマードコアとかやったら楽しいだろうなぁ…。
とりあえずレボでゼルダが遊べそうだから満足だお。
>>13 発売から結構立ってるし、スマブラを2300円ぐらいで値下げしてくれたら売り上げ上がりそう
>>17 レボルルションゲバルキッ
∧_∧ クワッ!
∩`iWi´∩
ヽ |m| .ノ
|. ̄|
U⌒U
って起こすぞw
E3が来たらこのスレはレボルルションゲバルキッ(`・ω・´)で溢れかえるのかな
wktk
オレがドイツ行ってる間に10スレも進むな!!!
ドイツか、、WC見にいきてー
>>25 ×Guten Abent
○Guten Abend
ein wurste machen(=うんこする)
>>27 スラングだな。
直訳すると「ソーセージを作る」w
やっぱ通訳と一緒だったら語力身につかんな・・・
でもきちんとニュアンスとかも込めて伝えたいんだったら通訳は雇うべきだよ
日本語の言い回しはたくさんあるし、英語からの訳もたくさんあるしね。
>>29 一人旅楽しいぞ。超お勧め。
旅の指さし会話帳ももうすぐでることだし。
指さして見せたら盗まれて完
>>32 ありえそうで怖いw
片手で持って見せたら盗られてENDとかwww
会話帳である程度、発音機能がついてるなら見せなくてもいいんだけどね
手首にストラップを通しておけ
一報ロシア人は手首ごと切った
任天堂はSCEがレボコンをパクるのをずっと待っている
あのタイミングでコントローラーだけ発表したのは任天堂の巧妙な罠
もしもE3でSCEがレボコンに酷似したコントローラーを発表したら
SCEは世界中に赤っ恥をかく事になる
>>37 コントローラもまだ正式に決まってないみたいだしね。
開発が遅くなるのはほぼ確実。
>>37 俺もそこまでは考えてないけど
レボコンの形が変わりそうな気がした。
レボリューションのコントローラーはレボ本体と揃う事で
初めてその真価を発揮する。残念ながらそれが何なのかまだわからないが、
どうもコロンブスの卵的な盲点を突いた発想らしい
レボリューションのスペックに関しては色々言われてるが
とりあえず三機種中最低なのは間違いない。しかしスペックを抑えてでも
何故あそこまで極端に小さい筺体を作ったのか、そこにヒントがあるとの噂。
何にせよE3で明かされるだろう
>>37 ありえる・・・
(*´・ω,・)ゴクリ・・・
コントローラーの形は変わらない
何故ならクラブニンテンドーのプラチナ会員へのサービスとして贈られる
レボコン型テレビリモコンはすでに完成してるから
天才が努力すると常人ではたどり着けない領域に行ってしまうんだ。
まさに任天堂。鳥肌がたつ。
今まで据置ゲーム機というのは当たり前だが文字通り置いて、起動して、
ゲームを楽しむ物だった
あまりにも当たり前すぎて誰もこれを疑わなかった
PCと繋がる仕様にするとか以前言われていたがあの辺りにヒントが
あったのかもしれない
レボリューション発売時期から見てレボコン発表は早いと見ることもできるね。
レボコンをパクッて発売時期がずれたと見るのもアリかもね。プレステ3。
任天堂はPS3が延期する事なんて最初からわかっていた
そもそもPS3はコントローラー以前にまともに開発が進んでいない
任天堂の真の狙いはSCEが苦し紛れにとりあえずコントローラーは
完成しました、と言ってレボコンに酷似した物を発表してくれる事
E3で発表しないわけにはいかんしなぁ>PSコン
今回のカンファは任天堂の方が後だし
E3が待ち遠しい
だいたい無線にする意味が無いよ。
他の2機種は。
今のところだけど。
振動を搭載しない言い訳になるだろw
バッテリのもちが悪くなるので振動は搭載しないw
コントローラを弄る余裕はなさそう。
>>49 無線になるだけでもケーブルの取り回し改善するじゃん
あと,複数人対戦が容易になる.
#64の功績は4コントローラポートで対戦が容易に出来るようになった,と言ってみる
>>54 有線でも困るほどではなかったよ。
逆に電池の交換の方が気になるな。
レボコン最後の秘密はダイナモバッテリ搭載で3分振り続け充電すると1時間遊べるんです!
あのブーメランの形状にどんな意味があったんだろう。
>>57 ボタン配置は何も変わっていなかったね。
>>57 実質なんにも変わってないけど
そのままだとみんなに批難されるからごまかしたんじゃないかな?
そもそもあのブーメランって最終デザインじゃないし
どうやって360のとレボコンの良い所だけをインスパイアするか模索中なんだろ
>>40 レボが小さい理由は宮本さんか誰かが言ってなかったっけ?
1 消費電力を抑えることで、お母さんやお父さんから敵視されない。
2 家庭の居間に置いても邪魔にならない。
もうたいした発表はないと思うけどな
既出だと思うけど、俺はレボコンの隠し機能は
マイク・スピーカー機能なんじゃないかと思うなあ
振動パックみたいな疑似手応えみたいな路線の進歩先として
コントローラから音が出ない方がおかしいんじゃないかと思った 安く付けられそうだし
もちろん
>>63はレボの出す音が全部コントローラから出るんじゃなくて
あくまで剣を振ったときの音とか銃を撃つときの音とかカーソルを動かすときの音とかの
リモコンに割り当てられた補助音みたいな音だけが出る形な
たとえば5.1chサラウンドに対応しているゲームがあったとして
レボだと5.2になるような感じ
>>63 E3で発表される隠し玉がそれならもうズコーの嵐だな。
想像を絶する使い方してるなら別だけど。
マイク・スピーカーは簡単に予想出来る事だからねぇ
個人的にはそれもアリだと思うけど、もっとdでもない物隠してる気がする。
レボリューションのコントローラーは革命ですか?成功するのだろうか?
成功させるんです
>>63キミの素直な考えを否定するワケじゃないんだけど
たしか5.1の「.1」ってウーハーの数じゃなかったっけ?教えて!!エロい人!!
サブウーファーは帯域が通常のスピーカーの1/10程度だから
0.1chってカウントするんじゃなかったっけ
「レボコンから音」説最大の難点は
とにかく玩具っぽくなっちゃうってことかな
振ったら音の出るビームサーベルとか
ピカピカ光ってビビビと鳴る光線銃とかのイメージが強いし
レボコンから音がでるのなら
こどもが寝てからこっそり遊べないじゃないか
73 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 07:38:24 ID:iodKTwmI
1がテンプレ入れてる最中に、まとめwikiを必死に割り込ませる奴がいるのにワロタw
前回も嘆きの壁とかいう空気コテだったけど、コイツ必死で笑えるよなwww
警告しときます
まとめwikiをクリックしただけでIPを抜かれます
まとめ管理人はこの件について住人の質問に答えていません
批判すると名無しから死ねと脅された人がいました
まとめwikiの運営会社の取締役だった大学生は、いじめで逮捕されました
まとめの広告収入はこのような企業の懐に入ります
>>72 もし音が出るとしてもオンオフの切り替えぐらいは出来るんじゃないか?
じゃなかったら困る
>>76 この記事ウォッチさんでまだ来てないんですよね。
だいぶ待ってるんですけど。。。
>>76 cellはおいしいところだけ持ってかれたな
レボコンは内蔵スピーカーの音による振動機能搭載
Ω レボコン音説…関西弁のやつがずーーーーーーーーーーっと力説してたな。
そんなもん秘密にしてもしょうがないよな
レボコンはバーコード読み取り機能が付くよ
これトップシークレットだから内密にね
マイクも付くよ
>>79 携帯機は今後もARM系でいくんじゃないかな。
相当性能上がるんなら切り替えてエミュレートって手もあるけど。
>>81 しかも似非関西弁だったな
ID調べたら標準語しゃべってやがったし
活字体で関西弁ってみててほんとうぜーと思った
87 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 09:56:01 ID:vcnQJuFl
こんな糞スペックの据え置きなんか出すな。
任豚堂は携帯機でチマチマセコセコやっとれ。
こうだったらいいよなー
って話を「力説w」とか言うのね
画面と空間をどう結びつけるかって結構難しいよな
ボクシング・ゴルフなど手を使うゲームはわかりやすいが
サッカーとかどうするんだろ・・・
大玉方式で…>サッカー
消防士のゲームは普通に出そうだな
ああ、ゴールキーパーになるのかwなるほどね
94 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 10:59:55 ID:NoBahG7I
子機のレバーで進行方法を入力しつつ、
足の動きをレボコンでビシバシとか
ってそこまで直感的だとスポーツの才能が必要になりそうだ・・・
サッカー・アメフトはクラコンで
97 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 11:08:11 ID:NoBahG7I
>>63 着眼点はいいと思う。
玩具みたいなぴーぴーした音じゃなくて
きちんとリアルな音がでるなら、ゲームのリアル感が増すだろうし。
あと、思いついたのはメタルギアがでると仮定して
無線の変わりにレボコン。・・いいと思う。
コントローラーが銃みたいに振動して音もリアルに出るってんなら
たまらんのだがスピーカーってそこまで小型に出来るもんなんかね?
いい音を保ちつつ。
FXライトセーバーくらいの音が出ればそれでいい
100 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 11:19:44 ID:7YSL99Zt
>>98 レボコンそのものにスピーカーが着いてたら神なんだけどな。
誰かが言っていた、モニター無しで対人FPSってのも可能になる。
S2 42881
PSP 38321
DS 33713
GBASP 8922
GBM 3372
箱360 1550
GC 1539
DSにPSP大勝利!!
102 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 11:24:11 ID:+5qdbLwW
こんな糞スペックの据え置きなんか出すな。
任豚堂は携帯機でチマチマセコセコやっとれ。
好き勝手な個人の嗜好をみんなむき出しにして
任天堂も大変だな
アヒャヒャヒャヒャ!
______
/´ ,,,,,,,,ヽ. . ≡ 》》=⇒ ≡ 》》=⇒
i ミ∽◎∽ヽ
|<| ゜∀゜ノ ‖ ≡ 》》=⇒
>>102 ||て~つ~コつ. ≡ 》》=⇒ ≡ 》》=⇒
/ l[__]lヽ.‖ ≡ 》》=⇒
(__)__). 丿 ≡ 》》=⇒ ≡ 》》=⇒
測距するからモニターなし無理
ってか狭いよそれw
106 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 11:33:30 ID:7YSL99Zt
>>103 それが、ゲームってもんじゃん?
ま、dsにせよ、レボのせよ、こういう夢を見られるハードってのはいいもんだ。
107 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 11:34:25 ID:NoBahG7I
あと、ちょっと失敗作だった
エネミーゼロの敵が近づくと警報音がなる銃とか
現実感がぐっと増すと思う。
レボの隠し玉はほかにあると思うけど
この音の鳴るレボコンってアイデアもできれば実現してほしね。
音データ流したらおそろしく電池食うし
プリセット音源にしても難しいと思う
109 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 11:37:16 ID:z4r/pJ4+
鍵のかけられた宝箱がある
中には新しい購買者がつまっている
SCEはよく研いだ太い刃物を用意した
任天堂は錠前を用意した
>>108 常に音を出しっぱなしと言うわけではないのだから。
要所要所で音を出せば良いのだから。
まあ、俺はカメラ機能搭載だと思ってるけどな。
無線で振動対応さえ電池の問題が出るのに
音を乗せるのは難しいなあ
コントローラ側にメモリいるしなそれ
もしやラジオ!?
つーかそれならTVから音出した方が・・・
113 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 11:40:39 ID:7YSL99Zt
>>110 ここは脈拍計をつけて、鼓動とリンクさせるとか。
ホラーアドベンチャーとかで。
っつとも応用性なさげだがw
>>113 心拍数と連動したゲームか。
心拍数は体にかかる負荷を調べるためにじゅうようなものなので、
運動系のゲームで流用できるぞ。
テトリス64かよ
116 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 11:48:13 ID:7YSL99Zt
>>114 単純に嘘発見器的な使い方とか。
受動的なインターフェイスというのは今までなかったからなあ。
アリだと思うんだが。
まあ俺の予想は体脂肪計だな
HD非対応か。糞じゃん
プリンタ内蔵。
>>116 その昔バイオセンサーといふものがあってな‥
>>120 簡単に連動できて、
しかも実用的な使い方ができる。
ゲームリモコンのダイレクトポインティングデバイスと、
簡単に接続できると言う観点から、
ゲームとしてきちんと成り立つと思うな。
124 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 12:22:29 ID:NoBahG7I
レボコンはコントローラー単体としては機能満載だから
普通のコントよりも高いんじゃないかって話しがでてたけど
スピーカー機能ももしかするとあるなら
3500円はするね。
>>122 歴史を考えると、家庭用ゲーム機生みの親と言ってもいいのだろうかw
ヌンチャク状態の小売価格が4000円にはなって欲しい。
これがこけたら任天堂は終わるな
/´ ,,,,,,,,ヽ
i ミ∽◎∽
|<| ゜−゜ノ <きっとレボコンから直接効果音が流れるんだわ
||て~∽~つ
/ l[__]lヽ
(__)__)
レボコンはレーザーポインター搭載で会議でも使える
>>130 DSと同じ路線だとありえなくもない
のが怖い
テニスゲームとかだとレボコンから振動&効果音がでたらおもしろそうだな!
他機種があれこれ騒がれても、このスレにはまったく影響ないんだな、良い感じだ
レボは絶対に買うよ。新しいゲーム性を持ったゲームが遊びたいんだし、
期待を裏切らないでほしいな。
今日はそういう日です
今日の敵陣の発表もどうでもいい内容だったな
レボのライバルはDSとPS3だけみたいだな。
今日何かあったの?
360のてこ入れ
の失敗
理論値
ふと思ったんだけどさ、レボコンって
手首が凄い疲れないか?
今まで手首は固定して指を動かしてきたわけだが
比較すると、これは明らかに手首を酷使すると思うんだけど。
補助スティック?つけても不安定な持ち方になるから腕が疲れそう
まあ、現コントローラで指が疲れる人なら、レボコンでは手首が疲れるだろうね。
俺は全然疲れないが、やっぱ慣れかね?
>>141 ゲーム次第。常時ブン回されたらそりゃ疲れる。
レボコンは同梱一個かなあ二個かなあ
二個だったら相当期待できる
レボはACが3機種の中で最小で低性能と煽られそうでやだな
コントローラーで思い出したけど
64コンのスティック部分ってすぐ馬鹿になったよな?
ゲームによってはコントローラーで差が出たし
レボのスティックは耐久性UP期待
>>146 2本同梱したほうがゲーム性に拡がりが出そうだもんね。
どうだろうなあ。
64のスティックは指も痛くなるしね
GCコンは耐久性も素材も変わってたからだいぶよくなったけど
任天堂は多人数でやるタイプのゲームが多いから
同梱で2つ付けてくれれば便利だけどね、4本なら最強。
そういや64って2本同梱が標準だったっけ?
>>148 ポインティングデバイスがへたれる事はないし、ボタンは従来のもの。
ヌンチャクがGCと同等なら問題ないんじゃないかと。
64型クラコンがでるなら耐久性UPよろしくだな。
>>151 一個だったと思う
SFCはどうだったかな?忘れた
>>150 GCのも基本的な仕組みが同じなのか、やっぱり使い込むとふにゃふにゃ?
な感じになっちゃうんだよね
64スティックはデバイスとしてはアナログ入力ではなかったような
64コントローラーは優秀だけどあえてそれを変えていく任天堂の姿勢が好き
PS3でもさ、どうせ出るゲームのほとんどは箱か箱○程度の映像でしょ?
それ以上はレースか格闘かミニゲームだけ。
他のジャンルは開発費が高騰して造るメーカー少ないし。
FF13みたいに映像方面の作品だって連発して出る訳じゃない。連発してもFF7DOCやFF10-2みたいなのだろうし。
つまり、PS3の売りである高画質でリアルな映像の見れるソフトは極少数。
しかもそういったゲームはPS2でも頭打ち傾向にある。
そのくせハードの値段は高い。で、すぐ壊れるっと・・・
GKとマニアが喜んで買いそうだなぁw
>>153 SFCは2個同梱
レボコン2個使うソフトは少なそうなので
使用するソフトに同梱でいいと思うけど
>>157 二個標準にするとバリエーションが広がる。ぜったい二個の方がいい!
ゲーム作りのガイドライン(任天堂発行)に影響するしね。
片手でやるスポーツなんてないんだしさ
>>155 アナログでしょ。厳密に言えばアナログ入力と呼ばれるものはみんな段階の多いデジタルだけど。
まあ2本はいらんだろうな
ボクシングやっても右手でしかパンチ打てないんだぞ?
ピッチャーやっても左手でピッチャー返し獲れないんだぞ?
じゃボクシングゲームに一本同梱しとき
ゲーム性を考えるなら2本あった方がいい
選択肢が一気に広がる
>>162 そんなことしてたら必要ないレボコンで溢れかえる可能性が無くもないぞ。
個人的には最初から2本がベストだと思う。
対戦もできるわけだし。
PS3もレボコンパクらないのかな。
ファイトナイトラウンド3が2本のレボコンで出来たら最強のリアルボクシングゲームじゃないの?
任天堂からパンチアウトレボリューションでも出たらいいな
>>162 今までも任天堂はそうやってきたが、それがサードソフトの可能性を制限してきたという
側面もある。磐田なら二本同梱してくれると信じたいが。
パッケージ品3500くらいしても
同梱なら原価だから1500円くらいのコストじゃないの。レぼこん
とは言っても2個25000ではイマイチ支持できない
早く価格と付属品の詳細を知りたい
いや、信じるというほどじゃないか
ちょっとだけ期待しておくくらいにしておく
>>165 サード製の試作品は出てた
コントローラーが1本しかない状態で友達が家に来てゲ−ムを始める奴はまずいないだろうけど、
最初から2本あれば「暇だしゲームでもするか」ってことになるからな。
そうやってレボコンに触れてもらう事でちょっとした会話の中で「こないだレボコン触った」と口コミで広がればいいんじゃないの?
>>168 値段はあるねえ・・・
よく考えたらまだ実際に遊んでるところさえ見てないからな。
E3が楽しみで仕方ない。PS3より楽しみ。
レボコン2本同梱で19800円だとかなりインパクトあるけどね…。無理?
本体一式(ACアダプタ、AVケーブル、レボコン2本同梱)
+ロンチ1本で税込み30000円が妥当
どうなんだろうな
赤字は増えると思うけど、十分ペイできる範囲っぽいんだけどな
174は172に対してね
現在サードとかの無線コントローラが4,000円前後なんだから
それ+センサー類のレボコンは4,500円以上行くんじゃないかなあ
−本体取り付け部分があるから4,000円以下になるかもしれないけど
レボコン2本はありえねーだろ。
1本だった時に馬鹿にするためのGKの誘導だな。ウゼエよ
どのゲームハードもそうだけど、周辺機器の別売りは結構割高で販売されてると思うよ
本体同梱なら流通コストもないし変に高いコストにはならないと思う
>>177 なんというか・・・疑心暗鬼にもほどがあるぞ。
もっと楽にイキロ
断言してもいいレボコン2本はない
2本で遊ぶゲームがやりたい
じゃあレボは終わったなwwwプギャー
とは言わないよ。
2本同梱にしてほしいという要望はもちろん任天堂も認識しているはずだが
実際どうなるかはやっぱコストやねー
1本か2本かという話題ぐらいしかないのもなぁ・・・
結局はコストだからな
そこは任天堂しかわからない
2本付けるとするだろ?そしたらヌンチャクコンとクラコンも2個いるんだよ。
レボコン2本でヌンチャクとクラコンが1個なんてありえん。
だから2本付きはありえないんだよ。
クラコンって何?クラシックコントローラー?
横持ちすれば終了だろ?
ヌンチャクなんか一個でええやん
とにかく2本はない。後々の値下げ時の負担にもなるからな。
64・GCで2本つけられなかった事を忘れて勝手に盛り上がるな。
作戦か・・・
ありえないことはない
リモコンがめちゃ安いかもしれん
リモコン×2
ヌンチャク×1
クラコン×1
本体諸々含んで28000までなら出すよ
クラコンは別売りでもかまわん
コストの他に箱の大きさもあるかなあ
A4くらいの大きさの片手で持てる大きさだと
次世代機みたいな感じがしてwktk
64やGCもクラコン
そこに2本は必要ない
レボコン2本とはレベルが違う
>>174 本体の仕様が例のリーク情報通りなら…ね。
>>185 別にヌンチャクが2本になってもいいと思う。
クラコンってのは歴代コンを再現したヤツでしょ?
それは同梱しないでしょ。
リモコン、ヌンチャク、クラコン、それぞれ1個っていう組み合わせより、
リモコン2個、ヌンチャク1個のほうがうれしい。
ゲームリモコンは2つ必要だな。
2つあれば、対戦などで非常に役に立つ。
口コミで広がってこそ、王者になれるというもの。
わざわざ別売りにしてしまっては、売り切れや面倒臭さの元になる。
それにゲームリモコンを2つ使うゲームも、
メーカー側が用意に作れるようになるしな。
最初に1つしか入っていないのであれば、そのようなゲームはずっと作られにくくなる。
どちらにせよ、ヌンチャク型×2を入れて2万円を目指して欲しいな。
レボコン2本付けるぐらいなら、本体を19800で出すだろう。いる人は追加でレボコン買えばいい。
「お友達と遊ぶために二個」って言ってるわけじゃないぞ
一人で二つ使わせろという話だ
買い足すときは二個単位で買い足す
レボコン1本で、DSLiteよりも安い値段を実現できるなら、1本が良いと思う。
それが無理なら、2本で例え赤字でも2万円で売って欲しい。
360やPS3の赤字を考えると、このくらいの勝負はして欲しい。
>>196 赤字て・・・・任天が最初からそんな事するわけないだろ・・・
レボコン2個
ヌンチャクアナログスティック1個
クラコンはユーザが全員使うワケではないので任天堂は付けないでしょ。
GCの互換はGCのコントローラ使えるし。
これで19800円になればいいが・・・・上限25000円までってところ。
多分色んな本体色・別売りレボコンにも力いれるハズ。オレの予想。
エミュサービスなどを考えるとクラコンは外せないと思う
他の機種とのマルチもあるしね
200 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 17:39:39 ID:nJHstmjP
クラコンはクラッシク・コントローラー?
ついでにロンチってなんの略?
ソフトの方でカバー出来るから本体は多少無理できるでしょ
それとGKも教えて
ヌンチャク型なんて原価数百円くらいだろ。
ゲームリモコンとフリースタイルコントローラーは一セットだろ。
クラコンも革だけだから1つくらい入れても問題ないと思う。
>>201 しかしせっかくコントローラをシンプルにしたのに
買った初日から複数のコントローラがごちゃっとあるというのも
スマートじゃないな
>>199 クラコンって、どんな形になるの?
まとめWiki見ると、クラシックコントローラー対応アダプタとか書いてて意味不明なんだ…
>>206 詳細はE3を待つしかない。
ただ、GCコントローラーの機能を全て持つことだけは間違いない。
前に貝殻のような形って情報なかったっけ?クラコン
>>207 それなら、GCコンあればクラコン要らなくない?
GCコンは専用の端子が設けられてるし。
俺は、歴代ハードのコントローラーを再現したヤツ=クラコンだと思ってたんだけど…。
ウェーブバードみたいな感じとか言ってたな
詳細はまだ不明
212 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 18:08:50 ID:TkmZ2y3t
>>206 まとめwiki見るとIP抜かれるから注意
任天堂の中でも岩田ぐらいなんじゃねHDイラネいってんの
ガバ
>>209 クラコンがないと、
ダイレクトポインティングデバイスをゲームで使うことができない。
合体させることによって初めてこれが可能になる。
あくまで最低でもGCコンの機能を全て持っていると言うだけの話。
俺は既存の任天堂のゲーム機全てのゲームをプレイできるようなものになると思う。
メガドライブやPCエンジンも参入してくることだし。
もちろん歴代ハードのコントローラーを再現したやつも売り出されると思うよ。
ゲームリモコンと合体させるなり、GCコン差込口かUSBに差し込めば良いだけだし。
>>211 うーん、
寄せ集めフェイク動画かなあ・・・
フェイクか
>>215 公式のイメージ動画に、レボコンでマリオをやってるような動画あったけど
クラコンも同じような使い方をするってこと?
使い方はソフト次第だろ
>>219 海外の予約はいい加減だからアテにしない方が良い
>>221 いやね、又聞きなんだけど7月頃に向けて任天堂があるものを押さえてるって話があって
事実なら、レボ発売はそこらへんなんえだろう、と。
であれば米国でゼルダを第1四半期に出して第2四半期に日本でゼルダとレボ
その後早い内に欧米でレボ発売はあり得るなと。
4月 大玉
5月 実況パワフルメジャーリーグ ラジルギ・ジェネリック
で、後はゼルダだけ。発売スケジュールから考えてももうレボの発売を後のばしに出来ないような
まぁ、そんな感じでスケジュール的にぴったりなので驚いたし、日付があるからなぁ
>>212 IP君はPSPがお好き。
48 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/04/06(木) 18:36:38 ID:TkmZ2y3t
鉄拳、いたスト、街、トロ、GT、FF7…
反撃の態勢は整ったな
58 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/04/06(木) 18:40:35 ID:TkmZ2y3t
ポケモンの人気が無くなったのは理解出来るが
ここまで悲惨なことになってるとは…
味楽る!ミミカレボリューションに期待
225 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 18:53:10 ID:56bLi45v
結局ガイストって発売されねえのかな。
状況的には夏発売はありそうだからな
少なくともE3までにはわかるだろう
あ、ちょっと正確に書いてないな
あるものを押さえてるってのは任天堂と断定は出来てない
情報源はゲーマーとかでは無いが、任天堂らしい、という話。
ゲーマーならすぐレボだなんだと決めつけるが、そうじゃない人間から任天堂の名前出たので
まぁ、あり得る話かな、と
FF12はアレだったのでゼルダに期待しちゃってるんだよね
7月にスペースワールドの会場押さえたとwktk
いや、俺が聞いたのはオランダ村だw
スペイン坂だ。
桜坂だ
フルキャストスタジアム
CMには楽天イーグルスのナインを起用
ちゃかすなよ。。。。。。。。。。。。。。
日本で最初にレボコンに触れるのはTGS辺りかな?
それ以後、マリオファクトリーに試遊機置いて11月に発売?
HD非対応なのか・・・・そうか、糞なのか・・・
235 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 19:13:51 ID:ntlFOH6x
236 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 19:21:00 ID:TkmZ2y3t
嘆きの壁の被スルー率は空気コテの中でも上位といえる
よく考えたら今まで任天堂はTGSに出展したことなかったんだっけな。
>>237 レボがいつ発売かまだわからんしねw
発売2ヶ月前くらいから街頭試遊できるようになってればばっちりかなと思ったんだけど。
次世代機のHD化による開発費云々の問題は、MSの360ならある程度の資金の援助があるので
HD化してもサードは困らない
正直、金のあるMSだけがこのHD時代を乗り切れると思う
糞二じゃ無理でしょPS2と共倒れになりそうです
リモコンコントローラーが二本じゃなくて、クラシックコントローラーとかが
同梱されるんじゃないの? クラシックコントローラーにリモコンを挿して
ワイヤレスで使えるようになるって発言していたんだよね?
241 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 20:08:16 ID:WJnA904c
242 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 20:08:45 ID:TkmZ2y3t
嘆きの壁はゴールデンタイムにスレスト35分という前人未踏の記録を出した
御目出度う
DSのときみたいな体験会やるだろ
DSのときやって今回やらない理由がない
DSのときより劣勢なのに
244 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 20:14:52 ID:QyOSQ00r
またマリオ地獄
DSの時より伝わりにくいから確実に体験会はやるだろうね。
DSも発売の2ヶ月前だったっけ? てっきりその時にレボテレビリモコン
をプレミア会員に渡すと思っていた。
E3で予約受付宣言!
7月発売。
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 発売当初は「今ならこれと同じ物がもう1つ付いてきます!」キャンペーンで
( つ旦O レボコン2つ付とかやらないのでしょうか。
と_)_)
wktk
ID:IFAD4ohS
バロスwwwww
ソニーマンセーで煽って時には任豚になりすます。こいつ1人で暴れてやんの。
どーでもいいけど仕事しろ。若しくは充実した春休みをwww
251 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 20:30:32 ID:mF39ildK
アップルにあやかって
レボでプレステソフトが動くようにしよう!!
254 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 22:09:10 ID:wW/DjUtx
5年後、
ソニーは自滅
任天はMSに買収され
MSの1人勝ち。
それはない
理論値の中身を見ると、テコ入れとか路線変更がいかに難しいか良くわかる
257 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 22:18:23 ID:MkzzUsbq
予想より低スペックだったレボスレ、早く立てろよ
早くここの住人を楽にさせてやれや
任天堂
なにこの単発祭り
だんだんとcellのメッキが剥がれて来たGKが焦っているのか、今日のしょぼ過ぎる360の発表会に痴漢が焦ってるのか
まあ漏れ達には関係ないな
読売の記事が衝撃だったのかもな。
E3まで一ヶ月とちょっと
まだ長いな
>>263 何せ夕刊の一面だからね。ネットのトップニュースに
出るのとは影響力が断然違う。
サードの過去ゲーDL配信もレボ以外の360にも発表されたな。
ハードによってはサードの過去ゲーDLの差別化されるんかね?
レボにはセガ過去ゲーDL独占供給とかPS3にはスクエニ過去ゲーDL独占供給独占とか。
とりあえずサードの360、PS3への過去の遺産であるFC、SFCソフトが流出とみていいの?
268 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 23:07:34 ID:6aV+FKU1
WBSでレボ来そう
見逃した。 何か新情報あった?
あのDLサービスは結構ひかれるなぁ>360
次世代機の中ではレボがスペック上低性能だろうというのは
わかっているが・・・
でも一番ワクワクするのもレボなんだ。ディスクシステム発
表になったときと同じワクワク感だよ。
272 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 23:26:37 ID:6aV+FKU1
>>269 ファミコンの画面が映ったからレボかと思ったが、脳ブームだった
これからやるかもしれないが
他から見たら低性能だけど、よく見りゃ十分高級品。
性能競争は先を行き過ぎてる。
274 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 23:32:44 ID:wW/DjUtx
PS3電子レンジだもんな。
お湯沸かせるもんな。古アパートならブレーカー落ちるもんな。
>>267 移植っぽいから本数は少ないだろうしタイトル次第だけど
初めて魅力のある物だしてきたな
爆音、電源、値下げの対策してきたら検討するな
276 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 23:41:29 ID:6aV+FKU1
WBSはxboxが来た
360は普通にコケたしPS3は順調なニュースがない
逆にレボは過去の反省を生かして勝てる戦略
マジで革命できそうな雰囲気だよ・・・
>>271 小さい、静か、丈夫、省電力、直感的に操作できる、安い
は全部高性能の事だよ、綺麗一個ぐらいほかに譲ってもいいさ
>>278 もしかしたら「appleの製品みたい」っていう理由で買う奴もいるかもしれないしな。
iPodとかの色とよく合いそうだ。
280 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 23:53:23 ID:6aV+FKU1
WBS、xbox360のレゲーDLに合わせて
・昔のシンプルなゲームが受けている
・金をかければ売れる時代は終わった
って感じ
レボの方向性とも合ってるな
結局レボパクッたなMS
アケゲーのDLだと相変わらず少ないパイしか取れないから影響なさそうな気がする
ウーン、セールスポイントが削られた感じ
360のLiveArcadeはシンプルでサイズの小さい新作も遊べるよ。
フリーソフトレベルなのに600円〜1800円くらいすっけど。
前よりは魅力的な施策を打ち出してきたな、三郎丸。
まあ、国内ではどうにもならんだろうけど。
あとLiveArcadeの昔のアーケード洋ゲーは
つまらないくせに高い。
ワールドビジネスサテライト、レボリューションに好意的な内容だったね。
スーパーポテトまででてきたし。
>>284 高すぎだな
そういうのは500円ぐらいまでしか出す気になれない
Zumaってパズループのパクリソフトやん
ライブアーケードってタイトル少なすぎだよね。
海外ゲームばかりだし…
>>292 実は MSN Games の方が充実しまくってるんだけどね
しかもマウスで遊べるから同じゲームでもLiveArcadeより断然面白い。
ガロスペを配信すれば良いのに。
外資では良くある事
296 :
名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 00:30:08 ID:g2leIma+
(PS3 ACアダプター)
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _|=|;;;;;;;;;
/ ̄ |、 .|_500W| ; ゴオォォォォッ
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ .| |_|__| |;从ノヽ从
|/ ノ( === \| ブォォォォン|(( ⌒ )) ))
| ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)( | |_|__|
| =・= \ハ/ =・= | |_|__| | ;;火;; ⌒ )) )
(6 U ,,ノ( 、_, )。、,, 6) |_|__| (⌒::((⌒:::)
| ,=三=、 | |_|__| :人从;;;;;::人
| ( 〆 , ─ 、ゝ) | |_|ブォォォォン;;;;;::火
\_\____/ / |/__ __|;;;;; :人从;;;;;::人
/ ̄\ ̄\ 、/ ̄|\ ~~~|=| :人从;;;;;::人
業界関係者によるとチップの発熱量が大きくて500ワットも出てしまうため、
冷却が非常に大変だということです。
http://www.yukan-fuji.com/archives/2006/04/post_5361.html
夕刊フジとはいえネタ記事かと思った。
11月発売に間に合わないよ!
ソフトが。
こりゃ同時期に発売して競る必要なくなってきたかもねぇ。
先行して逃げ切るべきかもな。
というわけで、早めの発売カモン!
9月でもいいような気がして来た
ある程度、サードのロンチが揃ってくれること前提だけど
コンコルド錯誤…
万一PS3の自爆が濃厚になった場合、サードはどうするんだろうね
日本市場で全く認知されてない箱○にいくのか、奇抜なコントローラーのレボにいくのか
あー、おれもコンコルドだと思ったよ。
夢ばかり追い求めて経済性がついてこなかった。
あ〜でもPSPも正直アリエナスな仕様だったからな…
本当かもね。
レボもレボでどのくらいのサード会社が作ってるのか見えないので
今のところ不安だが
>>306 nintendo-insideじゃ開発環境が激安って話が出たけど、
開発者向けのイベントで完全スルーされたからな
PS3のパーツ全部足して500Wなのかな。ヘビーPCゲーマーの電源の許容電力だな。
CPUに9コアも載せる必要があったのか疑問。サーバマシンじゃないんだから・・・
並列処理が要らない、というかシングルプロセス上の擬似並列で解決するような
処理しかしてないゲームしか無いじゃん。
まあ、最初は見た目が華やかな方に行くよね。
問題はその後、成功し、市場が成立するかだな。
しなかったときに開発環境が安いというのは
とても魅力的なものになるな。
9月発売で確定。
スマッシュブラザーズは本体発売から3〜5週間後に発売。
E3では本体とコントローラの未発表機能が1つずつ公開される。
8月に全国で体験会開催。
残念ながら事実です
後藤氏の話じゃレボに期待が高まってるとかいう話だから、
順調にサードがソフトを開発してくれる事を願うだけかな。
まあ、サードがなくても俺は買うが。
6月てw
サードが集まればニンテンも開発に時間が割けると言うメリットもあるます、たぶん
よって質のいいソフトが市場に並ぶでしょう 予定
>>311 誰から聞いたん
レボでは、ファーストとサードの間の国境がくずれます
>>273,278
同じく、他機種の性能追究は行きすぎていると思う。
CPU 3.2GHz メモリ512MB VRAM 256MB って、今のデスクトップPCでも高性能な部類に入るし。
ゲーム専用機なのだから、スペックなんてPCの3分の1もあれば十分。
PS2/GC発売当時(2000〜2001年)のPC事情を思い返してみれば、
Pentium4 1.5GHz〜 メモリ256MB VRAM 64MB で高性能な方だった。
PS2は CPU(EE) 294MHz メモリ32MB VRAM 4MB だからスペックは3分の1。
それでもあれだけの画質を叩き出して、現役で活躍できてる。
スペックが高いに越したことはないが、必要十分を考えなきゃやってられんね。
ゲーム通が社長だから、あんま心配はしてない
>>318 3.2 は 3.2 でも360もPS3もマルチコアだからちょっと気でも狂ってんじゃないかと思えるね。
Broadwayはグラフィックス性能を含めた統合型チップセットのコードネーム。
まぁそういうことだよ。
省スペース省電力低価格を目指したってことさ。
用途は広い。
時代を読んだというか、作ろうとしてるのか、岩っちずげーな
レボのチップが家電に採用される、なんて事はあったりするんでしょうか?
そこまで呪詛返し強くはないですか。
CPUって3.2ぐらいから進化してないね。はやくなってるの?
今は速さより効率なんじゃないの?
今後はコアを増やすか低消費電力で競う方向性
>>324 クロック数辺りの処理速度(IPCだっけ?)やコアの増加などちゃんと進化してるよ。
今年後半か来年には4コアの製品が出るんじゃないかな。
>>320 マルチコア化自体はよいと思うんだけどね〜 どうしてあんなにクロックが高いのか。
Intel Core Duo(1.6GHz〜)みたくIPC重視でいけば、高パフォーマンスと低発熱を両立できたのに。
結局周波数なんて大して当てにはならない。
実際に動かしてみて、
一つのものに集中して処理しているときはどうなのか、
多数のものを同時に処理しているときはどうなのか、
最大値はどうなのか、
平均値はどうなのか、等等、
実際どうなのかを実際に調べてみるまでは何とも言えない。
じゃレボがPS3より高性能って事もありえるよね
>>330 普通に有り得るよ
クタはPCオンチだから360のスペックに嫉妬してCellのクロック3.2GHzとか血迷ってる
肝心の実効性能がどうなるか恐ろしい
>>330 さすがにそれはないと思うw
まぁレボの売りは価格やレボコンの部分だから問題ないけどね
CPUはよーわからんが、GPUはいくらなんでもレボの方が高性能ってのはありえないでしょ
クタラギが技術者でスペックオタクだというのはよく聞く。
その度に思い出すのが横井軍平氏の言葉。
「技術者は凄いものばかり作りたがるのですが
それでは駄目なんです。売れるものを作らないと」
今回、PS3は自爆すると予想する。
玩具=楽しさに徹した任天堂が勝つよ。
レボリューションは、負けるのか?
何をもって負けるとするかにもよるけど
今の流れだと任天堂だけでも任天堂がウハウハになるんじゃないだろうか
うむ。岩っちスゴス
そう任天堂のソフト五割方は買ってしまうような
俺のようなオタがいる限り
339 :
名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 02:08:50 ID:wIpoeEPB
ソニーとマイクロとかはパソとか作ってるから、今出てる新しい型の基盤などを使って、
PS3とかxbox360に取り入れてるから、パソと変わらないぐらいのスペックを出してるだけって言うのは大体察知できる!
用はパソの中身をゲーム機として移動させたわけやん!
だからあれだけでかい中にパーツ入れざるを得ないだけ!
任天堂はゲーム機とかソフトとかを作っている会社だから、それ専用のCPUやGPU、メモリー
などを作っているから、仕様が違うだけだと思う!基盤のシステムが!だから変わらないと思うよ!
PCの能力論点で見る自体間違っていると思う、だから独自のシステムだから回りが真似できないんじゃないかな?
wi-fiみたいに!レボでもGCよりは上なのだからそう考えてみると、期待はできるんじゃない?
>>339 えーっと、ソニーとかマイクロソフトも全部が全部流用品じゃないですよ。
あと性能が低いのは紛れもない事実。
任天堂だってMSと同じIBMとATIのCPUとGPUを使うわけで
同じもの作ろうと思えば作れるが、やらないだけであって。
任天堂は性能よりも、低価格や、省電力、静音性、新しい操作性をとった、それだけですね。
俺も任天堂ファンだけどさ、ちょっと妄信的すぎると思う。
ageて書き込むあたりわざとやってるんじゃないのw
>>342 まぁそうかなとは思ったけど。
こーいう書き込みみてアンチが、妊娠は妄信的とかいうのかな、と思った。
> ここ数日レボが1GHz行ってないとか
> ネガティブスレでGKが活発だったけどここまで見事に
> 呪詛返しが決まるとはw
PS3コケスレより転載。全く同感。
345 :
名無しさん必死だな :2006/04/07(金) 04:20:10 ID:RHx5XaBj
でも俺はせめて360並のグラフィックが欲しい。プログラム技術でカバーできるんだろ
うか?
難しいでしょ
360もどっちかって言うとレボよりPS3に近いしな
路線も高機能、高性能でレボとは違う道
八イデフの画面からVGAサイズに切りとったとすれば同等といえるでしょう
>345
SDで見る限りは大して変わらない
読売の記事ってどんなの?
最近ガオーさんどうしちゃったの?
ガオーさんの情報だけがこのスレの存在価値だったのに
消費電力の話が出てるが、500Wはないだろw
CELLとメモリはバカ食いだろうけど。
レボの1T-SRAMは省エネ省スペース
一応、時流に乗っている感じ
ソニーの32型ブラウン管テレビでも180Wくらいなのに500Wって凄いな
電器ストーブ並じゃん、夏えらいことになるぞ。
『バカップルPS3つけっ放しで赤ん坊が熱中症』とか
まあ流石に500Wはネタだろうが。
地元の新聞では、すでにレボに開発者が流れている記事になっている…
安定動作には500W電源が必要ってことでしょ。
最近の自作PCなら特に大きい話でもない。
ただ、アイドル状態の多いPCと違って常時回している
ゲーム機だからなあ・・・熱そうだ。
プログラマラブルシェーダーついてない時点でグラフックは劣るだろ。
ま、創り手がしょぼければ同じだけどな。
グラはバイオ4程度で充分。
あれ以上リアルになったらグロ過ぎてやれない。
>>358 ○○程度で十分。あれ以上だったら…
のパターンはもう使わない方がいいな。
もし、性能が意外と高かったらどうすんだ。
PS3は売れ残りが安価になってテロリストの手に
渡ることだけが真剣に心配だ。
テロリストも使いこなせないだろうから大丈夫だろw
まぁ糞レボはHDTVとは全く無関係な子供向けのおもちゃですからwwwwwwww
SDTVでしこしこするのがお似合いですよ
大神のグラフィックがどう受け入れられるか楽しみ
家電製品の規格を勝ち取りたいがためにゲームを利用する、
ゲームを何とかしたいのではなく、ゲーム機の売り上げをなんとかしたい、
だから横から有名タイトルや有名開発会社を引っこ抜けばなんとかなるのでしょうか、
ゲームを遊びたいだけなのに、いろんなことを押しつけられたり、
ゲーム以外の部分で嫌なことを感じまくるようになったな、ほんと
360でゲーム遊んでて楽しいのかよ、とかマジに思う
レボでこれまでと違う新しいゲームを見せてくれるメーカーが任天堂の他にも出ないと
マジに終わるんじゃないのか、特に日本のTVゲームって
だいたい任天堂がゲームがどうの云々言える立場か?
てめーら餓鬼向けのゲームしか出さないくせしてゲームが語れるのかよwww
>>365 FC、SFCの延長、派生が今の中二ゲーですよ。
逆に言えば中二向けのゲームしかヒットしていないくせしてよくでかい顔ができるもんだ。
海外じゃ相手にされないわけだ任天堂はww
369 :
名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 09:22:54 ID:pu+FbyOs
ガキ向けって無双とかMGSとかFFとかだろ?
43 名前:(「・ω・)「ガオー ◆IvDSGLGUtk [sage] 投稿日:2006/04/07(金) 07:33:41 ID:/iMvqQu5
パイロットウィングスがレボ向けに開発中であることを確認した記事がEGMの最新号にあるそうです。
また、同号にはマリオペイントDSの情報が載ると伝えられていました。
現在、情報の最終的な確認のためのスキャン待ちです。
http://gonintendo.com/?p=1892 ガオータンが総合に移ってしまったから困る
お前等が馬鹿の相手ばかりしてるからだな
レボが次世代なら360やPS3は次次次世代機だ
なんとも皮肉ななぁ妊娠よw
戻ってきてください(´・ω・`)
ようするにバーチャルボーイ並に先を行き過ぎてる訳ですね
かわいそうに
荒らしてるヤツは何考えてるんだろうね
ダメぽスレでやればいーじゃん
その程度のモラルもないのかな
雑談に夢中の任スレで健気にレボ情報貼ってるガオーを見るのはつらい
レボは遊び方が次世代
おれの友人でレボらPS3知ってるやつほとんどいないんだが
それが普通なんかね・・・。
任スレに貼っても糞コテのどうでもいい会話の中に埋没するガオーのレボ情報
ここでガオー情報をリークするコテの登場。
>>379 ゲーム雑誌やらネットで情報を集めようとしない限りは
広告展開もしてない次世代機なんて誰も知らないでしょう
今、開示されてるものは殆ど仮定の話か噂話の類が殆どですし
>>379 それ全然フツー。
TVCMかワイドショーか雑誌広告で初めて知る人が多いんじゃね?
DSが好調でそれほどゲームに飢えていないのが今のライト層。
それは現状路線が飽きられている証拠。
つまり、DS以上の驚きを与えられる機体はレボ以外にない。
無論DSを超えられるかどうかは課題だが、遥かに立ち位置は有利だ。
385 :
名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 10:44:16 ID:diztOjvp
1T-SRAMってすごいの?
有識者さん手っ取り早く簡単に説明してください
1テラもSRAM積むのは凄い。
>>384 確かにそうだろうなぁ。
「PS2で出たゲームがもっと豪華にすごい映像で遊べます!」ってPRしても見向きもされなさそう。
で、DS越えなんだけどぶっちゃけ無理w こいつはゲーム史に残る神ハードですぜマジで。
ただDSの勢いを借りることは十分可能でしょう。いわっちも当然その戦略で進めてるはず。
専ブラじゃないと2ch見れないけどどういうこと?
専ブラ嫌いなんだYO
>>385 1) 高密度: 標準SRAMの3倍の高集積(1-16MBマクロ・サイズ)
2) 低消費電力: 標準SRAMの4分の1の消費電力
3) 高性能: 100-400MHzのランダム・サイクル周波数
4) 標準CMOSプロセス使用:
5) 最適なアプリケーション: SRAMインタフェース(完全オートリフレッシュ)
俺もよく意味はわかんね('A`)
簡単に言うとメモリのアクセス速度が速いから効率がいいってことじゃないの
391 :
名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 11:19:23 ID:diztOjvp
1T-SRAMはとりあえず
ちっさい
省電力
転送速度にゆうずうきく
1TもRAM積んだら普通にPC買います
>>389ありがと
>>385 おれの聞いた話だと
1T-SRAMはレイテンシー(遅延)が少ないそうだ
だから何って聞かれても困るが
ロード短縮に効果的ってことかな?
>>384、387
となると、どこの顧客層にメイン・ターゲット絞るんかなあ。
あるとしたらファミリー層っぽいけど。
DSが原付や軽自動車としたら、レボはファミリーワゴンという感じ?
専ブラで見てますよ
たださっきからずーっとニュー速が見れないんですw
高スペック・高コストの他機が消費者の支持を得られず
自滅していく様子が容易に想像できるんだが
今回任天堂が大きく動けば、勝利も現実味を帯びてくるな
このご時世、未だに省エネ気にせず突っ走ってるバカな業界だからなぁ…
>>393 じゃなくて
メモリに読み込んだデータを操作するときの反応が速い
今のCPUにとってメインメモリは遅すぎるので、
キャッシュメモリという高速なメモリをCPUにくっつけてます。
で、高速なメモリとしてSRAM使ってます。
それと同じようなものをメインメモリに採用したのが
GC(レボも?)。
1T-SRAMはN64のRambus-DRAMの後継らしい。世代はずいぶん離れるけど。
昔からメモリチップに変なこだわりがあるな。
SFCみたく足引っ張らなきゃ問題ないか。
オレの地元新聞は、箱の記事と思いきやPS3や箱360の開発費高騰を不安視した内容で
レボマンセー記事で締めくくられているのには驚いた・・・。
時代は任天堂になりつつあるな。
問題はサード、さてこのままのPS路線でレボを威嚇するのか
すんなりと参入して自社のヒット作を投入してくれるのか、見もの
レボでボーリングのゲーム作ってほしい
レボの消費電力のソースってどっかにない?
ググっても省電力っていう情報しか出ない
任天堂が公表するまではでてこないでしょ。
50Wくらいになるのかな?
407 :
名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 12:59:56 ID:r8WJcyc7
レボコンにマイク搭載
バーチャルコンソールでカラオケ配信会社からDL
ダメカナ?(AAry
とりあえずモックはGCとおなじ「DC12V IN」の表記
端子もほぼ同じ形のはず
たぶんACアダプタは同じものが使えるんでGCに近いんじゃないの
他ハードの消耗戦、自滅を尻目に独自の世界観を形成するだろうレボには、
わかってるサードだけついてこればいいよ
少なくとも、もはや遠い過去とすら思える昨日の360のてこ入れ発表の場に出て来た、
ユーザーを消耗戦に引き込もうとするようなメーカーは、レボには来ないでほしいね
現行機でずいぶん状況が変わっちゃったな。
先が読めない。
まさか合併・統合が相次ぐとは思わなかった
412 :
名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 13:13:20 ID:+I1DtfqY
いつから任天堂は日本でしか売れなくなったんだろう
まとめWikiの「年表」についてなんだが、
レボに下位互換なんてあったか?
下位と上位の区別がわかんね
そこら辺の表記があいまいでゲームニュースサイトでもまちまち
後方互換でもいいらしいけどそれもあってるのか謎
上位互換=上位のやつが前のやつのも使える
下位互換=下位のやつが後のやつに合わせてある
だっけ?
下位互換と下位互換性も違うとか何とか見たような
ややこしすぎる
上位も下位もどちらかを基準にして話すかだけじゃないの?
よくわからん
>>416 そうなのか。
逆だと思ってた。('A`)
下位互換はテレビ放送が分かりやすい。
現行の地上波は白黒テレビでも見れる。
今のテレビで見ればカラーのステレオで楽しめる。
昔のもできるのが上位互換と覚えておけばいい。
下位互換ってあんまりないから。
∧∧
( ^ω^)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
>>422 ということは、新作ゼルダがレボに先行して発売で
かつレボ対応ならば、下位互換というわけか。
日食並みの珍しさだな
下位互換気にしなくてもいいってのが
コンシューマ機の李典だからね。
>>401 貴様うちと同じ新聞を取っているな!
(・ω・)人(・ω・)
くそぅ、なんで誰もパイロットウイングスを歓迎してないんだ
64で最初にハマッたのはアレだったんだがなぁ
今の技術でやると飛行カメラ撮影とか楽しそうだ
歓迎だろ、言葉に出さないだけで
パイロットウイングスとレボコンは相性良さそう
とうとうgcで出なかったんだなパイロットウィングス
パイロットウィングスは名前がカコわるいからまったく新しいネームにした方がいいような
1T-SRAM に疎い人たちが好き勝手いってるようなので、ちょっと解説。
1T-SRAM ってのは、DRAMを使って実現されたSRAMのこと。
通常SRAMってのは、1セル6トランジスタのFF回路で作られてるけど、
1T-SRAM は、その名のとおり、1トランジスタで1セルを構成する。
で、レイテンシってのは、データをリクエストしてから、
実際にデータの読み出しが行われるまでの時間を指すと思えばいい。
たとえば、400MHz駆動のDDR SDRAMの場合、実際にデータが読み出されるまで
25ns 程度必要となるけど、この間CPUはデータが来るのを待ってないといけない。
これが、400MHz駆動の1T-SRAMの場合、基本SRAMなので、12.5ns 以下と、
DDR SDRAM の約半分の時間でデータを取得することが出来るから、CPUが
無駄にすごす時間も半分になって、性能がアップする。
1T-SRAM は、最大256bit幅でデータ転送が出来るため、
256bit幅の 1T-SRAM を8チップ積んで、400MHzで駆動させると、
そのデータ転送速度は理論値で 102GB/s にもなる。
64の失敗から1T-SRAMを採用したんだよね
で、GCで使ってみたら予想通りウマー
だから継続使用なんだろう
ただ、コストは若干高いみたいだね
ようするにレボでも
GC並みの読み込みの快適さは期待していいわけね
まあそれでも、プログラム技術が稚拙なソフトメーカーのものは
読み込みで待たされるんでしょうけど
>>432の続き
とはいえ、そこまでメモリを積むと、今度は最近はバス幅がネックになる。
また、最近はマルチスレッド化して一度に大量のデータを持ってくる形式が
流行だから、DDR SDRAM や、RDRAM のような遅いメモリでも、
上手く並列化できれば見かけ上のレイテンシは大幅に軽減できる。
実際、見かけ上のレイテンシは1T-SRAMもDDR SDRAMもあまり代わらないと思われる。
>>432 もの凄く握るのが早い寿司職人と考えてよい?
1T-SRAMが64MB増加ってのはかなり意味がでかいのかな。
24Mでバイオ4くらい出来るんだから、SDTVでは十分じゃないの?って感じがするが。
DRAM:
CPUに「データをよこせ」と命令された時、
「ちょっと待って」という時間が入る。その後は速い
SRAM:
CPUに「データをよこせ」と命令された時、
すぐにデータ転送が始まる。その後はそこそこ。
ランダムアクセスが頻発する場合、SRAMの方がデータの流れと処理がスムーズ。
ゲームはランダムアクセスが頻発する典型例。
レボはプログラム最適化しなくてもそれなりの性能を出せるって事?
PS3の安定動作には500W〜とか聞いて現行機の消費電力を調べてみたんだが、
旧型PS2: 47W
薄型PS2: 45W (実測値はこの半分)
GC: 39W (DC12V*3.25A)
Q: 30W
XBOX360: 254W (ACアダプタ上では 203W)
いずれも最大値。
PS3が500Wってのははネタであってほしいが、
この調子だと300W台は避けられそうにない…
>>432 なるほど、参考になったよ。
安さを売りにするなら19800円で出して欲しいよな。インパクトあるよ。
年末発売だったらE3でも価格発表は無しだろうな
25000円で任天堂が利益出るかトントンの場合はもっと下げて発売してくれると思う。
逆に25000円で発売されたならば、減価はそれ以上でしょう。
>>447 うちは西日本の新聞を取ってるが名古屋のことだったのか。
普通に考えればレボ優勢ということかな。
AppleがMacにWindowsをインストール出来るようにしてしまった。
上手くやればiPodに続き、Macまで売ってしまう企業になってしまうかもしれない。
最近は任天堂とAppleの思想が似ているので、
任天堂も、DSに続き、レボまで売ってしまうかもしれない。
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 良い商品を作るとメディアが勝手に宣伝してくれるものですが
( つ旦O レボもそんな商品になりそうでワクワクしますね。
と_)_)
ついでにデータ転送速度とマルチスレッドのハナシをすると、
GCのデータ転送速度は 64bit幅のメモリチップを2つ積んで400MHzで動作させているから、
データ転送速度 6.4GB/s でレイテンシは 10ns。対する PS3 のメインメモリは、
データ転送速度 25.6GB/s で、レイテンシは 43ns ? (3.2GHz駆動のCPUに対して140サイクル)
あるスレッドが1MB程度のデータにアクセスする場合、単純に計算すると
GC = ( 10 + 160 ) = 170ns
PS3 = ( 43 + 40 ) = 83ns
となる。コレだけ見ると PS3 のメモリ性能は、
RDRAM 特有のレイテンシの高さが目立って大した事ないように見えてしまうが、
PS3の場合、複数スレッドが必要とするデータをまとめて読みに行く事が出来るので、
2スレッドが同時に1MB程度のデータにアクセスすることを考えた場合、
GC = ( 10 + 160 ) * 2 = 340 ns
PS3 = ( 43 + 40 * 2 ) = 123 ns
となり、レイテンシのペナルティを半分に見せることが可能になる。
今見たらうちの地方紙にも載ってた
メインは箱○の発表会での話
そこから次世代機戦争の話で開発費の高騰などの業界の問題
そして任天堂のDSの成功例からレボへの期待もあった
きら☆レボリューション見ろ。
>>435 > 最近はマルチスレッド化して一度に大量のデータを持ってくる形式が
> 流行だから、DDR SDRAM や、RDRAM のような遅いメモリでも、
> 上手く並列化できれば見かけ上のレイテンシは大幅に軽減できる。
マルチスレッド化すると、キャッシュのヒット率が悪くならないか?
うちは読売新聞だけど、ここ数日ゲーム関連の記事が目に付く
どれも任天堂に好意的な内容でだいぶ流れが変わってきたのを感じる
64の頃なんてネガティブな記事ばっか載ってたからなあ
特に日経は酷かったな。
>>456 DSのヒットとSONYの凋落が利いてるんだろうね
レボは次世代機ではなく、現世代機
レボを買うくらいならPS2でいいかもって思うよ
Xbox対PS2で勝負の結果が出てるし
レボコン?そんなに凄いならとっくの昔にPCに搭載されてる
やっぱり流れが変わってきたのかね・・
マスコミは勝ち馬に乗りたがる、か
>>460 PS3は先行き不安だし箱360は論外。
レボしかないからね
>>460 いや案外、マスコミはPS3のスペックダウンを見越して、
ソニーに言い訳を作ってあげてるかもよ?
PS3と360は家電の規格争いってことに気づいたんだろ
任天堂と比較するもんじゃないだろうしな
>>462 いや、だったら、記事で開発者がレボリューション(または任天堂)に流れているというように書かれたりしないが・・・。
>>455 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060329/3dps3.htm > また、PPEのハードウェア・マルチスレッディング機能の活用がPPEのパイプラインストールや
> メモリレイテンシによりパフォーマンス低下を抑える手段であることも指摘。
> たとえば、ある一固まりのデータに同じ処理を適用する場合はデータセットを2つに分けて、
> 2スレッドにて処理した方が速くなるという具体的なアドバイスも飛び出した。
> こうしたケースでは、片スレッドがメモリアクセスでストールしている場合に
> もう片スレッドが動ける可能性が増えるのに加え、ほぼ同ルーチンを
> 2スレッドで実行することになるのでL1命令キャッシュの利用率も高くなって命令フェッチ速度も速くなる。
だそうだ。
>>462 つまり全体的に「スペックダウンもやむなし」という風潮を作ろうとしてるって事?
だとしたら優しいね、感動して涙が出てくるw
まあ何にせよレボには関係ないけど
スペックも無理してないみたいだし。いろいろ考えられてるね
>>465 同じ命令を2つに分けるのだから、
命令キャッシュの利用率が上がっても嬉しく無いような気がする。
やはりDSのヒットが大きいよね。
もし失敗、もしくはPSPと同等程度だったら、
マスコミもずっとPS3マンセーだったろうけど、
ここまでDSがヒットしたら、さすがにレボに注目せざるを得ないだろう。
それまでHRマンセーだったのに、
イチローの出現でトータルベースボールに注目が集まったのを思い出す。
レボのCMにはイチローを出してほしいなぁ。マジで
>>465 汎用機とかのルーチンワークならともかく
ゲームだとデータの局所性が低いから
あんまキャッシュあてにしてもなぁ、って気が。
470 :
名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 20:54:49 ID:aB5AYoyw
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Amazon.co.jp トップ100 ゲーム
1. 『ニンテンドーDS Lite エナメルネイビー』 任天堂 ¥16,800 (税込)
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任天堂売れすぎ
レボもこれぐらい売れますように。
いつになったらいつでも買えるの
>>470 初志貫徹のサムライ、BCNとC-NEWSを忘れるな
レボもDS並に、いつ入るか判らない状態になるのかね?
個人的にはそうなると思ってるが。
そういや、イチローがWBCで皆と食事会した時、
話題の中で「DSをどうやったら手に入れれるのか」ってのがあったとか
青木「ところで、イチローさんDS手に入りませんかね・・・」
西岡「・・・・・」
川崎「・・・・・」
今週も普通に21万台売れてるからな
いまだ需要の底が見えない状態
さすがにレボ発売までには落ち着くだろうが…
>452
愛媛新聞は「箱○の発表会があった」というべた記事だけ。
写真の一枚もなし。
PS3のスペックダウンて一見現実的だけど
PS3の唯一の売りだったスペックが360に負けたら
どうやって売るつもりなんだろう。
はじめてクラニンのアンケートに答えたが、67問もあるのな
大変だったよ…
>>482 箱○より劣っていてもそれなりの性能のものを、それなりの値段で、
適切な時期に発売すればなんなくトップシェアはとれるだろう
それをせずに無茶なものを出そうとしてるからPS3は危うい雰囲気になってきてる
>>469 しかし、PS3は凄くメモリレイテンシが遅いから、
一度に大量にキャッシュに読み込むという事なのかな?
でも、PS3のキャッシュは小さいし、
マルチスレッドなんかにすると、更にデータが細切れになって、
更にキャッシュのヒット率が悪くなる気がする。
なんか凄い狭い特定条件でスペックが発揮できるのかな?
>>451 > あるスレッドが1MB程度のデータにアクセスする場合、単純に計算すると
PS3って1MBもキャッシュあった?
ゲーム機の場合、ランダムアクセスが需要らしいけど、
その場合はモロにレイテンシの影響受けるよね?
> 2スレッドが同時に1MB程度のデータにアクセスすることを考えた場合、
2スレッドが同時にアクセスするのも、偶然に頼らないといけないのかな?
確かにそうだけどね、
適切な時期とは言っても、丁度世代交代の時期に
ファーストが殺到してるのが現状だし。
それなりの値段で適切な商品を提供するのは
任天堂がやってるし。
スペックvsスペック以外の争いなら、
PS3の存在はまさに蛇足だな。
浜村偉そーだなw
浜村w
通信(笑)
>>488 浜村って何でここまでDSにケチつけんだろ・・。
>>488 別なことだけどマムコの塊魂のクリエイターも
海外のインタビューで愚痴ってたな。
日本は無難な路線に走りがちで
アイデアがあっても経営者に歓迎されないようなことを
たぶん時代は高性能とか高画質からDSのような操作とかシンプルさに移ってきてるのかな
その時代が終わったらまた高性能の時代って繰り返していくんじゃないかと思う
DSソフト売れすぎwwwすっげぇー
>「2極化しながら一元化していく」
意味が分かりません。まあ、レボが経営者に好まれだしたのは大きいかな、
結局は、どのハードに出すかは経営者の判断になるんだろうし。
実際に開発してるPS3タイトルは少ない
これってレボチャンスじゃん
>>492 攻略記事&攻略本で儲けているので
今売れてるゲームは自分のところが儲けるのに都合が悪い。
>>497 (;´Д`)チャンスかもしれないけど、レボのソフトも心配。
発売1年〜2年後が勝負 どうなってるんでしょうかね〜
確かにレボのソフトも心配だな。
でも任天堂ソフトは大量に開発中だと思う
300万台の差があるのにシェア争いの行方は留保って
>>498 なるほどね。ファミ通もSCEと一緒に潰れて欲しいものだ。
開発者のみなさん、レボの企画を通すチャンスですよ〜
さっさと発売して、400万くらいいって欲しい
そしたらDQ9が発売確定されるしな
>>503 ってかいつまで”ファミ”通なんだろね
プレ通にしてPS3と心中すればいいのにな
天誅DSなんかは「サードのソフトを任天堂枠でCMしたらどうなるか」って事をやってるらしいね。
>>499 レボはGCの延長で開発できる
とりあえず任天堂ソフトは安心かと思われる
>>508 だといいけど、ぶつ森は、レボで買いたいかもしれない。
>>508 GCで作ってたマリオ128なんかも、レボ向けに方針かえたんだとしたら、
結構できてるのかもね。
レボのグラは次世代機と遜色ないらしいが動きはどうかな
とりあえずマリオ128ってタイトルだけは勘弁して欲しいな。
スーパーマリオ○○
○○はニンテンドー○○の○○
レボリューションは大丈夫?
今の所大丈夫
E3が待ち遠しい
>>511 開発者次第
技術無いメーカーはとことんショボいんだろうな
ふと思ったがレボで絶対サバイバルキッズ出るよな。予想だけど。
今までのシリーズ物でも結構レボで出してもおかしくないヤツって多いね。
サバイバルキッズやったこと無いけど、
釣りとか、火起こしとかやってみてぇ・・・・。
疲れるけど、コレが画面がきれいのリアルさじゃなくて、本当に体験するリアルなんだろうなぁ。
ワクワクするぜ
サードの情報来ないかねえ
なんか任天堂一社だけでいく気なんじゃないだろうか
>>519 情報規制でもあるんじゃない
パンヤは韓国との提携の関係の例外として
いろいろ流れてるじゃん
カドゥケウスレボとかGHM新作とか
海外だと、レイマン4とかCall ofDutyとか
FFCCもあったな
>>520 岩田が何言ってるのか全然わかんない・・・
パイロットウィングスがレボで出るってマジ?
どうぶつの森の攻略本は儲かったろうに
ここ最近のマスコミの変化は、「なんかDSが凄く売れてる」だけでなく、
岩田が分かりやすい言葉でビジョンを語るようになった事、
記者のおっさんでも楽しめる脳トレがヒットの牽引役になっている事も大きいんじゃないかね。
ブームが自分にも理解できるし、肌で感じられると記事にも表れてくるものだろう。
箱程度のスペックのレボが次世代機に対抗できるとは思えない
はいはいPSPPSP
もーいーくつねーるーとーEー3ー
「64程度のスペックのDSがPS2並のPSPに対抗できるとは思えない」
そんな時代がみんなにもありました。
>NINTENDO64のときのような、ソフトがなかなか揃わないという心配は、
>ゲームキューブでは無用でしょう。
ヽ(´▽`)/
レボリューションのコントローラーって、手が疲れないだろうか?
疲れるだろうね、でも次第になれて大丈夫になるんじゃないかな?
腕が鍛えられるんじゃね?
PS3は即脂肪だろうから日本代表としてレボには頑張ってもらいたい
ゲームキューブってもうほとんど終わってる気がする。発売予定ソフトも10本切ってるし。
トワイライトプリンセスもレボリューションのコントローラーに対応するという噂もあるし・・・。
ゲームキューブって一体何だったのか?
>>539 ほとんどっつーか既に終わってるけどな。でも、俺はレボに期待してるよ。
>>539 まあ、レボのための前座だったと考えたらいい
64の反省を踏まえて発売したけど、その時には世間はPS2一色だった
GCが悪いというよりPS2が強すぎた
でも、ハード自体は悪くないからレボに引き継がれたんだろう
ゲームキューブは、低年齢層には、人気があったよ。その層でソフトの
売上げ本数増やすのは、無理あったようには見えるけどね。
レボでまぁ、DSのように幅広い層を獲得できるかは、やっぱソフト次第
だけどね。
>>539 任天堂としては商業的に十分成功したからそれでいいんでね?
>539
ゲームキューブ=任天堂にとっての「成功の母」
547 :
名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 01:09:21 ID:JAQiJf/H
週末、GCを買う約束を子供にしてしまったよ。
一年生になったら買ってやると言っていたので。。。
どこが、新品一番安いか教えて。。。
俺の初代PS2で誤魔化す方が、賢明かな?
>>547 ここでそんな話振っても、答えはわかってるだろ。
GCなら1万程度で買えるよ。大体値段はどこ行っても同じかと。
ただ、「GCの次のゲーム機がそろそろ出るから、それまで我慢」って言って通じるんだったらレボ買って親子で感動するのも良いかと思います
レボのサイト見せて納得してもらえるなら出たらすぐ買ってあげればいいかもね。
クリスマスも近いだろうけど、別プレゼントってことで。
むしろ、買ってやる立場ならGCの方が安く済んでいいでしょw
我慢する事を覚えさすのも良い事かもしれん
>>554 いや・・入学祝いの記念だから、それは、どうかと・・
556 :
名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 01:21:38 ID:JAQiJf/H
みんな、ありがとう。
でも、買うことは決定してるんだ。
557 :
名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 01:22:35 ID:JAQiJf/H
ちなみに、子供にとってはSFCからのステップアップです。
558 :
名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 01:23:43 ID:l+TyXrpQ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1144339019/l50 NDSに関して、浜村氏は「ソフト単価が安いので、本数に比べ利益は薄い。
海外ではPSPとの決着がついていない」とコメント。
また、PS3のソフトに関しては「実際に開発に入っているタイトルは少ないようだ」(同)という。
レボリューション(コードネーム)は、「もともとクリエイターには人気があったが、経営者には不人気だった。
ところが、ニンテンドーDSのヒットで経営者にも人気が出てきた」(浜村)とのこと。
浜村氏は「マイクロソフトが言うほど売れていない。
これは深刻な供給不足によるもので、欧米のソフトハウスは大損をしている」と語った。
レボとXB360は駄目でPS3とPSPは大丈夫だそうだ。
良かった、良かった。
ファミ痛、どうかね??
559 :
名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 01:23:51 ID:t1kXx1oH
>>557 物持ちがいいなー。
GCはどこも9500円くらいだと思うよ。
実は俺も下手したら来週あたりに買わないといけないかもしれないから物色してた。
>>555 良く読んでなかった…スマン
買ってあげなさい、大玉と一緒にね
>>557 PS2やらせてやりなよw
どうせならレボまで待ったほうが…決まってるんなら仕方ないけど。
親子で大玉は楽しめそうやねw
どっちかがマイクで声出して片方がコントローラーで。
親子で楽しむんだったらマリオパーティなんていいんじゃない
566 :
名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 01:27:26 ID:JAQiJf/H
>>559 スマン、、、ソフトは、ソニックライダーズに決まってるんです。
体験版がとても気に入ったみたいです。
普段からムシキンなんで、セガのファンなのかも。
みんなありがとう。
みんな優しいな。
そう考えたらGCも捨てたもんじゃないなと思わされる。
それにGCのソフトはもうだいぶ安くなってるからオレらには都合いいな。
>>566 その年でセガファンか!
こりゃ大物になりそうだ
569 :
名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 01:30:03 ID:t1kXx1oH
>>566 ソニックとは随分コアだなぁ。
ピクミンとか薦めたいけど。
最近GCGCわめく奴らがいるからな
一服の清涼剤のようだ
571 :
名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 01:30:36 ID:JAQiJf/H
みんなありがとう。
あんまり続くと、迷惑かけるんで、この辺で。
みんなありがとう。
やばい、JAQiJf/Hもいいやつだ。・・・・・・平和だ。このスレ最高。
今のセガと言えばムシキンとラブベリですよ
全米が泣いた!
なんか、なごんだ。
>>571 あなたのお子さんが立派な大人になれるように
祈っております
>547
所帯持ちなら、理由が無いとレボ買えないじゃん。レボが出たら、子供との約束なんで
堂々と買えるぞ。
この流れ和むなぁ・・・。
いつもこんな感じならいいのにね。
>>571 立派な大人に育ててあげろよ!
あと少子化対策もしろよww夫婦仲は常によく保てw
579 :
名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 01:34:40 ID:JAQiJf/H
こんな時間で、こんな展開。。。
泣きそう。。。みんなありがとう。
ウハッww
ひさびさに良スレ
582 :
名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 01:39:59 ID:t1kXx1oH
さすが伊達に電車男を作り上げて無いなぁ。
世の中こんな人ばかりだったらどんなに平和になることか
今北産業。乗り遅れが悔しいぐらい良い感じだな、今日は。
>>571 スレが穏やかなときには、またいつでも来なよ。
こんな事で良ければいつでも相談に乗るからさ。
久々に良スレ
こうやって質問や悩みに親身になって答えてたのが、昔のレボスレ住人なんだよな。
最近n(ry
早くゲームリモコンでゲームをしたいぜ。
ストーリーやシナリオがあるゲームが好きな俺だけど、
ゲームリモコンでゲームがしたいぜ。
もっと脳トレで脳年齢が53歳なのですが、記憶力って鍛えられるものなんですかね?
毎日トレーニングしてみましょう
>>587 脳トレによって鍛えられるのはたしか前頭前野でしたよね…
前頭前野の記憶はどっちかというとワーキングメモリ的なもんだと考えられているので
すぐに長期記憶が良くなるかは分かりませんが、短期記憶なくして長期記憶はないわけだし、
情報の整理・検索能力が上がれば結果的に記憶力アップと言えるんで(入れたものを引き出せて、初めて記憶力だろうから)
やる価値はきっとあるのではないかと。
ありがとう。
>>590 主に鍛えられるのは前頭前野だけど
他の部分にも効果がある(と教授が言ってる)トレーニングも色々あるよ
やって見たけど少しは上がりましたよ。
何せ普段は使わない部分を使いますし。
もちろんテクニックが身に付いたと言うのはありますが、
それとは別に、使えば鍛えられると言うのは本当のようです。
使わなきゃ衰えるのは確実
+D Quick Poll テレビと次世代ゲーム機、何でつなぐ?
HDMI端子 14%
D端子(コンポーネント) 51%
S端子 20%
コンポジット 13%
サイト上でのアンケートね。
統計母体の傾向を考えれば、まあこんなもんでしょ。
>>569 まあ最近の子供にはセガのアレっぽい先入観とかないからね、
新一年生ぐらいならソニックはまさにヒーローに見えてると思う。
ピクミンあたりは可愛すぎるし、(実は深い所に渋さがあるけど通じない)
低学年ぐらいには案外どストライクだったりするらしい。
ゆえにGC+ソニチは最高の相性だったりするわけです。
まあ、逆に年寄りの客を随分逃がしたなあとも思うが。
いずれにせよ、
「え?セガ?お前セガ持ってんの?」なんて
正確にマ…じゃない、メガドライブと呼んでさえ貰えなかったような世代には
想像しがたい世界だが、今の子供にとってセガは全然マニアっぽくないんよ。
ついに、キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>598
マジカヨ
なんだかすげーじゃんよ!
これがマジだったら全然見劣りしねえな
レボコン構えてる姿が予想以上にカコイイ
当然ながら箱○には全く及ばないが
現行機と見分けがつかないってほどでもないな
タイトルはRed Steel
作っているのはUbisoftのパリ・チーム。
プリンスオブペルシャ、Far Cry Instincts, Ghost Recon、スプリンターセルを作ったところ。
載っているのはGame Informerという雑誌で大量のスクリーンショットあり。
Game Informerはさらにレボゲーを載せる予定がある。
曰く「これに加えて二つの優れたデベロッパーのゲームを独占初公開をする。
一つはRaven Software。
もう一つは、カオススタジオという新しいチームで、ここのコアメンバーは
Battlefield 1942のMOD"Desert Combat"で受賞した面子だ。
http://www.gameinformer.com/News/Story/200604/N06.0407.1251.24078.htm 銃と剣をテーマにしたFPSをUbisoftが開発中と伝えられていました。
ガオーさん乙。
他のSSもすげー気になる。
まさにグッジョブあとは発売日を待つのみ(゚∀゚)
>tismatron Says:
>April 8th, 2006 at 5:37 pm
>RED STEEL= NINTENDO RS….
ワロタ
やっぱFPSまみれになるのかねぇ
嫌いじゃないけど
「GCよりマシ程度」って言ってたGKの捏造スペックが崩れた訳だ
>>608 おもわず噴いた!やっぱり正式名称NINTENDO-RSなのか
それにしてもこの画は凄いな
これはハードの性能(機能)が良いから?それとも作り手が上手いから?両方?
>>613 両方だと思います。要因を挙げるならば
・もっとも古く経験あるチームのひとつが作ったこと。
・任天堂が開発に深く関係してきたらしいこと。
・GCの6年目として、GCの2倍の性能を持ってつくれること。
レボコンを使ってこのレベル(+α)でメトロイドプライムができるなら言うことありません。
>>614 なるほど、じゃあロンチからお手本的なソフト(Red Steel)が出るっぽいのか
2枚目の写真はプレイヤーがリモコン傾けて持ってて画面の拳銃も傾いてるな
これがひねりの検知か
開発環境がGCのを継承してたのが吉とでそうだよね。
どうでもいいが、なんでこいつらパチンコ屋でドンパチやっとるねん…
まあ、日本が舞台なんでしょ。
レボコンの先っちょ、今までのと違うような気がする・・・
レボって最近流行ってる法線なんとかって使えるの?
独特の画質だよね。
これはレボの特徴のひとつなのかな?
これほんとにプレイ映像なの?
だとしたらすごくね?
レッドスティールキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
手首を痛めないか心配です
手首を鍛える(ry
625 :
名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 08:07:47 ID:JMFYuyzU
おいおい こりゃすげー!!!想像以上だ・・・・・・
この雑誌は何時発売なんだろ、日本の雑誌にもそろそろ画像が載るのかな。
>>620 法線マッピングならGCからして使えるから、たぶんレボでも使える。
>>609 これは期待以上だな。E3では本格的にいろんなのが出てくるんだろうな。
628 :
名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 08:14:13 ID:+XVVpiHU
>>622 俺は服に反射するパチンコ台の光がすごいと思った
箱360ならこれくらい余裕なの?
>>622 特徴とかは特にないと思うよ
グラフィック処理でレボだけが出来るものっていうのはないだろうから
パチンコ屋を潰すことで、パチンコ業界に居座る在(ry
Ω みんなレボの画質に関して驚きすぎだろw
普通にGCでえ結構綺麗だったし。
リモコン側にエリアセンサー入ってるのかなあ。
>>631 ごめんよGC持ってないから新鮮だったんだよ
最近はDSばっかだったし
ほとんどの人はGCの画像なんて見たこと無いからな
GCはGBP専用になってたからなぁ
スパロボGCもアレだったし
>>635 確かに、GCであのクオリティの映像が見られるソフトを持ってる人は多くなさそうだ・・・。
>>638 スパロボのために買ったが、パネポンやガチャフォで稼働率は高いぜ
銃はレーザーサイトをつけろ
Ω というか、実際にあれがゲームプレイ時の映像かどうかしらんけど、
GCよりは綺麗なわけだ。それだけで十分だと思うんだがなぁ。
正直細かいところにこだわりすぎても、人間の目自体がしょぼいからねぇ。
俺も64、GCはスルーしてきたから、任天ハードはひさびさだ
その前にDSLを入手したいんだけどね
気になってたんだけど何でオームを書くのか!
面白そう!やってみたい!
そう思ったよ。
これがゲームの命だと思う。
やってみたいと思った人はFPSにハマる可能性があります
自分はハマってます
欧米でレボを199jくらいで発売したしたら爆発的に売れるかもしれん
これ見て思ったけど、殴るだけのストレス発散ゲームを発売・・・ダメ?
Ω
>>646んだなぁ。素直にレボコンは触ってみたいし。
>>647 オレもその手のジャンルには抵抗があったけどレボのコントローラーなら遊んでみたいと
思った。
Ω うはっw
サルゲッチュアニメ糞ツマンナスwww
俺はやっぱRPGがいい
3Dの移動や視点変更しないといかんので、RPG遊ぶのが面倒になってたから
レボコンで快適にRPGしたい
>>649 私は一向に構わんッ!
全身をタコ殴りももいいが、チンを打ってピヨらせてデンプシーロールとかしてみてぇ!
あのコントローラーで狙えるなら楽しめると思うなあ。
タイトーがガンシューティングのスペースガンとか出してくれないかしら。
餓狼伝Breakblowをどうにかして移植して欲しい
レボコンでやりたいッッッ!
サルゲッチュアニメを出してきたってことはPS3のロンチ
サル?w
いや、あのソフトはコンセプト自体は悪く無いと思うが
レボコンならちょっとやってみたいし
ただ、PS3には向かないかなと
罪と罰2をRevolutionでやりたいです
現行機で十分ってわけじゃないのがよくわかる・・・
映像の向上はやっぱり興味を引く主要な要素であることは変わりないと思う
PS3みたいにやりすぎはよくないけど
661 :
名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 09:19:39 ID:KF+KAti7
子供達集まってレボで遊ぶ
レボコン振り回してケガする
マスコミ、ソニーが批判してくる
任天堂気を付けてくれ!
662 :
名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 09:31:32 ID:Luca9yNG
レボは次世代機ではなく、現世代機
レボを買うくらいならPS2でいいかもって思うよ
>>662 レボはPS3や360みたいな次世代機じゃないし、現世代機でもない。
新たなゲームを体験させてくれる新世代機。
パシフィックアサルトでテクスチャ品質を落として
フィルタリングをトリリニアにしたくらいかな
画像思ったより綺麗だな
HDは無くても良さそう。
剣と銃のゲームって日本刀とチャカのヤクザの抗争かよ。ボスはミスターヤマウチかよ。
バンダイはまたもガンダムを最初に出すんだろうな
いや、ウルトラマンかも?
個人的はDBZかカブトを出して欲しい!
いや出してくれ!
∧_∧
( ´・З・) アルェー
( つ-日O コメント欄おもすれーな。
と_)_) 「Nintendo is doomed」て「任天堂\(^o^)/オワタ」みたいな感じなんかな。
何でこんな中途半端に背伸びした画像を出すのかな?
まるで○やPS3と張り合ってるじゃないか
もっとチープな画像で出せばいいのに・・・・扇子ないな
「ボールを投げるような動作をレボコンですると手榴弾を投げることができ、
下手投げの動作をすることで、手榴弾を転がすこともできる。」
「投げた爆弾を撃つ事もできる。」
675 :
゚ω゚)y┛~ ◆R3HSjLuylw :2006/04/08(土) 09:59:13 ID:onGhQn6y
外人さんの評判はどうんなんかね?
Ubiキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
ガオーもキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
678 :
名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 10:04:04 ID:TF2SGVs8
画を出すのにリソース食わない分
質で勝負するソフトがたくさん出てウマーな予感
ガンダム戦士達の軌跡の完全版をレボで出してくれ
ロンチでこのクオリティか!
武器変更も便利そうだね
683 :
名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 10:11:20 ID:/CLq7fPg
( ´,_ゝ`)プッ
雑誌をデジカメで撮ってるだけだろ。ちゃんとしたSSを見せろやwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
実はFPSと思わせておいてパチンコゲームだったりしないよな?
実はまたもフェイク画像
初めてクルージンUSAのスクショを見た時みたいな気持ちになった。
実際パチンコもできるかもしれん
「レボコンをひねると拳銃を持つ手も同じように傾くという機能は
たいしたものに聞こえないかもしれない。
しかし、開発チームが Red Steel で達成したいと望んでいる「没入感」が
そうした細かい事の積み重ねによって実現している。」
「私たちは試遊ステージしかプレイしていないが、
それでもまるでそうしたステージの中に入り込んで
直接イベントを体験しているかのような感覚を味わった。」
なんでだれも気が付かないんだ。
これはパチンコの出玉を弾薬にするゲームだと言うことに。
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
( つ旦O
と_)_) さすがE3前です。わくわくが加速しますね。
792 名前:(「・ω・)「ガオー ◆IvDSGLGUtk [sage] 投稿日:2006/04/08(土) 10:26:03 ID:gjmPigFI
時にはヘッドショットよりも、銃を落とさせて敵を非武装化させるようなショットの方が有益だ。
上級の敵を打ち負かし、その命を救えば、彼は感服し助力してくれる。
彼の武器、特別なルート、そのほかの報酬をくれるかもしれない。
刀はいつでも抜けるし、敵に近づけば斬り殺せる。
強制敵に1対1の刀戦闘になることもあるだろう。
http://gonintendo.com/?p=1920
これだけ綺麗なら全く問題ない
E3ではプレイアブルなのかな、この一ヶ月は長い・・・。
>>692 凄いなこれは。本当にわくわくしてくるな。
海外のコメントを見るとしょぼいと思われてるのか?
向こうのゲーマーはすげえな
日本が舞台みたいだから国内でもそこそこ売れるかも
>>692 Revolutionの場合は刀の戦いでもそれなりに楽しめそうだから、
わざと銃を使わないやりこみとか出てきそうですね。
外人にこそ黒澤サムライワールドが受けると思う。
充分綺麗だな。まあ後は無双のようなのが処理できれば全然問題ないな。
>>697 さすがに360のトップクラスのゲームとくらべると見劣りするからな
2万5000円のゲーム機でこれくらい出れば十分だけど
自販機の中身まで見えてるな
他機種と比べても遜色ない
これで自販機のコーラが飲めたり、ゲーセンでハングオンが遊べたり、
駄菓子屋のガチャガチャでソニックのフィギアをゲットできたりしたら
完璧だな。
ロードとかはどうだろうか。任天堂だから大丈夫かな?
鈴Qの予感!
バッティングセンターでボール打てたりもするんだよ
シェンムーカヨ
自販機は平面にテクスチャ貼っただけに見える・・・
レボコンを自分に向けて撃ったら死ねるかな
死んじゃだめだ!
Ω イキロ
銃は危ないものだという教訓になる
715 :
名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 11:04:01 ID:nVvINH7w
レボコンの操作って正直疲れないかな?
常にテレビに向けて空中で支えておかなければいけないんだろ?
肘つけば?
片手操作は疲れる
そのための過去ゲーダウンロード。
方向転換や上や下を撃つ場合は、TV画面とレボコンの関係はどうなる?
真正面のTV画面を撃つなら、レボコンの先端部が向いた先にポインタが出るから分かりやすいけど。
>>718 ポインターが画面外に出たときその方向にカメラを向けるんじゃね?
>>715 殺し屋さんが常に銃を空中で構えてるわけでもなかろう
あー、確かにマウスだと浮かせれば連続的に視点を変更できるけど
レボコンの場合、終点がないからどうなるんだろ
いわゆる次世代機に多い、妙にツルツルしたテクスチャが気に入らなかったので、
このくすんだ色合いはけっこういいと思った
開発障壁が低そうだし、デスクリムゾンがレボで出てくれないかなあ。
「PSPは開発難度が高すぎてエコールではソフト出すの無理」
って言ってたけど、レボコンやレボの開発難度を考えれば
デスクリムゾンが出ても、けっこうカルト的な人気を集められるような気がする。
>>722 記事だからこうなってるだけで
実際はツルツルテクスチャでしょ、こりゃ仕方ない
>>718 ヌンチャクのアナログスティックの方か
レボコンの十字キーで方向転換という可能性もあるな
情報が出るまであと半年とか思ってたけど、あと一ヶ月なんだねぇ。
まだ隠してるっていう情報は一体なんなのか…wkwk。
あとレボコン傾けると拳銃も同じように傾くってのはゾクゾクするね。
作ってる人は分かってるw
スティックの上下左右で前後左右移動
レボコンで照準移動・・・これだけだと周りをグルッと見渡すのが無理だね
となると
十字キーで前後左右移動
レボコンで照準移動、スティックで方向転換?
これじゃややこしすぎるな・・よくわからん
やっぱレボで戦士達の軌跡出して欲しい〜
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| トンファーもレボコンに向いてそうな素材です。
( つ旦O トンファーのゲームとか今まであったのか知らないのですが
と_)_) ちょっとやってみたいです。
よく手が疲れるという意見がある。
その為の3Dスティックを持って下げた左手かもしれない。
つまり、疲れたら左手銃にシフトチェンジできると…
まぁ、気休めだけど。
十字キーは武器変更と思う。
ヌンチャクのZ1ボタンで捉敵モードで、レボコンで周りを見渡すかも。
任天堂のゲームもE3前に画像出てきたりしないかな
734 :
名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 11:21:52 ID:nVvINH7w
ここはPS3スレより平和だし落ち着いていますねw
爆発とかのエフェクトが奇麗だね
これ本当にSSなの?
ちょっと不安になってきたよ
736 :
名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 11:22:59 ID:PvJqWxDS
2年後の世界へ行こう!
/'⌒`ヽ、 レボが世界1のシェア取返してるはず…
ヽ、┗ ノ
`ーー' γ⌒ヽ/妊_娠\ /'⌒⌒ヽ、
,-ーー-、 .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|. ( ┃ ⌒ヽ
/ ┃ ) || 6| . : )'e'( : . |9 \ ━┛ )
.(. ┃ ) || `‐-=-‐ ' \___,ノ
ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__
/||'''''| 三 | |'(⌒)
/ '―――――`  ̄ \
`============'
Ω 四次元wwwwwそりゃPS3だろwww
このスレ見るだけでも
ユーザーの期待の大きさがわかるな
みんなすごく余裕があるし
いい感じだ
俺なんていまだにGBAがメインだぜ、もう3年くらいずっとFEやってる
任天堂の据え置き機はスーファミ依頼、久々に買うかもしれない
もちろん、レボはレトロゲーム目当て
でも最新ゲームまでもプレイできてしまうなんて、すごい得しちゃうかも
>>646 いいこと言うね。
さすがシラスちゃん。
実機そのままの画像ではないかもね
でも記者はもうプレイしてるらしいし、期待していいんじゃない
>>699 非武装化プレイやりこみも出てきそうだw
>>742 銃を傾けるのがありなら峰打ちもありだしなw
最初に出てきた画像がUbiってのが最大の驚き
そういやNo End Soonってどうしたんだろう
たしかに疲れるだろうな
でも心地よい疲れにするのか
それとも単にだるいだけなのか
これは製作者のサジ加減ひとつだ
無線なら両手両足頭にポインター付けて…なんて出来たりせんのかな。
>714
メモカ全消去で
バイオ4レボ版作れよ
やりてー。
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
当然、開発機映像だろうけど、開発機でこんだけ出ていれば
実機に落としても、おおむね期待できるレベルに落ち着きそうです。
カドケレボとかどんだけグロくなるねん
>>746 >それとも単にだるいだけなのか
何故かシャイニング・ウィズダム思い出した
撲殺天使ドクロちゃんが出そう
あまりFPSには期待してないなあ。
でも、DSの時も大して期待せずに犬や教授買ったら大当たりだったし、
これもやってみたらすげーはまるかもしれん。
指向性コントローラーってだけで操作性がまるで変わりそうだし。
>>752 ああ、ウィズダムはダルかったなぁ、、、今思うとなんであんなに必死に遊んでたんだろ、、って思うよw
やっとまともなボーリングゲームが出そうだ
ひとつはっきりさせておきましょう。
記事には「これは実機のリアルタイム画像です」と書かれていたんですか?
>>757 マイクを使った説法で武装した悪漢どもを次々と薙ぎ倒すガンジー
>>758 おお、そうだったんだ。ここは強調しておくところだね。
ってか今まで散々「開発機上」だの「デモ動画」だのでお茶濁した情報多かったからねぇ。
レボコンの先のポインティングデバイス部分が
かまぼこ型から丸になってるな
>>761 ぼくもそれが気になったよ。
開発機なのかね?
763 :
名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 12:32:39 ID:CO9/Hbnc
レボコンでライトセーバー振り回したくなって来たw
>>758 IUbi 関係者であると IGN も確認済みの人が掲示板で
「これはコンセプト画像ではない」と発言
765 :
名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 12:36:08 ID:WCqK9KoT
>>763 スターウォーズがゲームになったら主人公誰になるんだろ?
アナキンはダースベイダーになっちゃうしなぁ。
>765
スターウォーズゲーにはお馴染みの
カイル・カターンと妄想してみる。
プレイ画面を高解像度出力にした感じかな?
スクエニがレボでソフト作ったらどれだけ綺麗になるんだろうな
糞ゲ連発
スターウォーズの主人公は自分だよ
自キャラは映らない、映るのは手だけ。
その方が良いと思う
772 :
名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 12:44:21 ID:WCqK9KoT
>>771 なるほど、そしてオビワンとかと一緒に行動するって訳ね。
これが60fpsで動いてくれたらいいな。
箱○のFPSで60FPSのゲームってまだ無いんじゃない?
みんなカクカク。