【劣化】Xbox360予定よりグラ汚いの15【画像】

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794名無しさん必死だな
>>778の2つ目のスクショと同じ部分のPC版のスクショ
ttp://uploader.fam.cx/data/u6277.jpg

フィルタリングはバイリニア、AAなしにしてる
テクスチャの品質の設定自体は最高設定にしてあるけどね
795名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 01:53:37 ID:+ancjFnd
>>794

乙。やっぱ同じだな。
796名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 02:04:28 ID:VO28Qdsm
素人なので全く見分けがつきませんw
797名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 02:22:55 ID:Ia3O1kO7
360版のCod2ってPC版より描画範囲せまいよね。
798名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 02:32:41 ID:cHnY1kQO
キャプ環境
P4 3.2GHz、メモリ512Mx2、7800GT(OCあり)

バイリニア、AAなし、その他最高設定、52fps
ttp://up.spawn.jp/file/up18858.jpg

異方性フィルタx16、AAx4、その他最高設定、40fps
ttp://up.spawn.jp/file/up18860.jpg

まぁ、どっちでも問題ないと思う
動いてればどうでもよくなる・・かもしれない
799名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 02:57:11 ID:cHnY1kQO
>>797
マップ自体も狭くなってるとか?

テクスチャ品質設定はどのくらい差があるのかなって思って
これと同じ場所を撮ってみようとしたら
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060428/cod48.htm

PC版はこう・・・
ttp://up.spawn.jp/file/up18862.jpg

描画範囲が明らかに狭いよね・・・縦横ぶった切られてる
1024×576の引き伸ばし・・とかではなく根本的に狭くしてるんだこれ
そういやさっきのスクショも左の壁と自分の腕が切れてるね
800名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 02:58:23 ID:9jra2oSz
そんなもんハイデフじゃねーやw
801名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 03:01:26 ID:nxxm3n0o
なんかボロがボロボロと出てくる・・・・・
802名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 03:03:36 ID:oLyiEDgZ
こういう差は一般人はわからないだろうなあ
俺らには重要だけど
360とPS3の画の差を一般人はわからんだろうね
BDがわかりやすいんだろうね
803名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 03:07:26 ID:UdkXnr1Y
絵がほとんど変わらなくてもBDとDVDの違いからゲームの世界の広さやロード時間とか
どんどん差がひらいていくんだろうな
804名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 03:08:59 ID:nxxm3n0o
実際どうなんだろね360とPS3
ネタがすくないからよくわからんのよね
805名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 03:09:42 ID:Ia3O1kO7
PCでワイドに設定すると横に視界が広くなるけど360の場合はPCの4:3の画面から
上下を切り取って16:9にしてるような気がする。
806名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 03:10:25 ID:oLyiEDgZ
物理演算 HDDも重要だよ

たぶん、一般人にはハッタリが一番重要だな
807名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 03:16:18 ID:cHnY1kQO
ttp://up.spawn.jp/file/up18864.jpg

PC版のから360の視界の範囲を描いてみたら
丁度960×540くらいの範囲になるみたい
この範囲を1280×720で出力してるくさいね

>>805
確かにそんな感じだね
808名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 03:18:13 ID:cHnY1kQO
いや、もうちょっと広いかな・・
立ち位置の違いがあるからようわかめ
809名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 03:33:17 ID:cHnY1kQO
360版って60フレなん?CoD2はかなり広い範囲を描画しないといけないし
エフェクトもキャラもバカスカだからここまでしないと60フレ出せないのかな

このシリーズって静止画であれでも
プレイ中の映像の品質と迫力は物凄いからぬ

PC版で安定して60フレ以上出すなんていったら
最低設定で7800GTX使ってやっとくらいかな・・
オハマとかまず無理くさい、DirectX7モードにしてもきつそう
810名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 04:08:34 ID:Xkmfiajz
>>798
360版はテクスチャ解像度が低いのかと思ってたけど、コレ見るとフィルタリングの差なんだね。