■ ハード売上を見守るスレッド Vol.23 ■

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1名無しさん必死だな
メディアクリエイト週間ハード・セルスルーランキング
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
ファミ通ウィークリー
http://www.famitsu.com/game/rank/hard/
家庭用ゲーム機ソフト・ハードの売上データベースサイト
http://gameranking.info/
★データで見るDSとPSP★
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/index.html

前スレ
■ ハード売上を見守るスレッド Vol.22 ■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1140164524/


次スレは>>950が立ててください。
2名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 09:22:51 ID:rUb2hnCC
次スレは>>まりすみぜるが立ててください。
3名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 09:50:40 ID:3UjbIzME
PCエンジン
4名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 10:01:53 ID:J9zNa9IW
        DS(DSL)   PSP   (DS-PSP)  累計差
2004/4Q  1,286,074  352,295  933,779  933,779
2005/1Q   694,892  753,120  -58,228  875,551
2005/2Q   550,997  355,007  195,990 1,071,541
2005/3Q   730,039  357,830  372,209 1,443,750
2005/4Q  2,384,950  864,710 1,520,240 2,963,990
2006/01.   316,259  259,371.   56,888 3,020,878
2006/02.   135,105  110,054.   25,051 3,045,929
〜03/05.   117,556  ...43,110.   74,446 3,120,375
〜03/12.   138,737  ...40,091.   98,646 3,219,021
〜03/19.   136,557  ...31,848  104,709 3,323,730
〜03/26.   159,293  ...31,077  128,216 3,451,946
販売累計  6,650,459 3,198,513 (メディアクリエイト調べ)


立てるなら累計もはっと毛
5名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 10:03:31 ID:J9zNa9IW
        DS(DSL)   PSP   (DS-PSP)  累計差
2004/4Q  1,286,074  352,295  933,779  933,779
2005/1Q   694,892  753,120  -58,228  875,551
2005/2Q   550,997  355,007  195,990 1,071,541
2005/3Q   730,039  357,830  372,209 1,443,750
2005/4Q  2,384,950  864,710 1,520,240 2,963,990
2006/01.   316,259  259,371.   56,888 3,020,878
2006/02.   135,105  110,054.   25,051 3,045,929
2006/03.   552,143  146,126  406,017 3,451,946
販売累計  6,650,459 3,198,513 (メディアクリエイト調べ)
6名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 10:23:41 ID:J9zNa9IW
        DS(DSL)   PSP   (DS-PSP)  累計差
2004/4Q  1,286,074  352,295  933,779  933,779
2005/1Q   694,892  753,120  -58,228  875,551
2005/2Q   550,997  355,007  195,990 1,071,541
2005/3Q   730,039  357,830  372,209 1,443,750
2005/4Q  2,384,950  864,710 1,520,240 2,963,990
2006/1Q  1,003,507  505,551  487,956 3,451,946
販売累計  6,650,459 3,198,513 (メディアクリエイト調べ)
7名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 19:27:25 ID:RIZd+7gJ
874 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/30(木) 07:43:12 ID:smzOwmOZ
GBAに比べると、DSはちょっと負けてる。

○同期間で比較した場合
 GBA  6,894,487  3/21〜3/24, 翌12/2〜3/16 1年 +翌12月〜3月半ば
 NDS  6,356,952  12/02〜3/19          1年+翌12月〜3月半ば

GBAは最初の1年+2度目の年末商戦〜3月
これでDSと同じ期間、同じ日数になる。
共に年末商戦を2回での比較。
8名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 19:29:02 ID:RIZd+7gJ
2005 国内 TOP100 in サード

 PS2  46本
 GBA.  7本
 PSP.   6本
 DS    4本
 GBA   7本
 GC    3本

・集計期間:2004年12月27日〜2005年12月25日、週刊ファミ通調べのTOP100より
・100位は12万7509本。つまりは12万7509本を越えたタイトルの数
9名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 19:45:43 ID:hJFJLKcD
>>7
GBAの2年目年末ってポケモン(ルビー/サファイア)出てるし意味ねぇ比較だな
10名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 19:49:06 ID:CPMkATWi

360も話に加えてやってくらさい・・・
11名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 19:54:46 ID:RIZd+7gJ
同じく2006年の現時点。

PS2 12本   FF12 184万、モンハン2 53万、戦国2 51万、
         DCFF7 46万、KH2 35万、新鬼 30万、ガンUC 21万、
         FM5 19万、幻水5 16万、ディス2 13万、ナルト 12万、
         ウイイレ9 11万、
PSP 2本   モンハン 31万、VP 10万
DS  2本   たまごっち 25万、聖剣 16万
GBA 1本   ロックマン 11万

・ソースは現在のマルガのデータを使用
・30位は10.4万本
12名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 20:00:21 ID:rUb2hnCC
何でサード売上だけ?
13名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 20:11:50 ID:hJFJLKcD
意味無いつながりで、発売週を基準(1週)とした時の累積販売数グラフ
(SPはGBAに、LiteはDSに加算)
ttp://www.uploda.org/uporg357087.gif
14名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 20:22:02 ID:/6ikBx4U
いつ見ても笑えるな。
15名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 20:35:10 ID:u3GXorqT
GBAってすごいんだな。ソフト的にはポケモン以外
イマイチ代表作が思い浮かばないけど、1400万台以上売っているのか。
16名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 20:49:54 ID:8nqWqOYX
7-8が見えないなと思ったら
開発費の高騰スレでスレ違いのPSサイコーの人でした
17名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 21:56:54 ID:sQAn0sl1
RIZd+7gJ

っつか、ハードスレやで。ここは。
18名無し募集中。。。:2006/04/05(水) 22:29:17 ID:mXixt/F/
【業界】FF12、どうぶつの森が200万本突破 DSライトは38万台
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1144231596/
19名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 22:38:44 ID:RIZd+7gJ
>>17
ハードスレの内容だよ、これも。
ソフトが売れるかどうかでソフトが継続的に出るかどうか変わってくるから。
20名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 22:50:24 ID:Oe50YAhG
ならサード限定データはおかしいよ
実際にハードを引っ張ってるソフトを除いたデータなわけだし
21名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 23:23:38 ID:RIZd+7gJ
それでもサードがどこにどんなソフトを出すかで参考にするのは
サードソフトの市場規模&売れ筋ソフトの傾向だから。
ファースト比較にも意味はある、一方でサード比較にも意味はある。
22名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 23:33:59 ID:/6ikBx4U
ユーザーがサードとファーストにちゃんと分かれているというデータがないと、
サードソフトの市場という概念そのものが机上の空論だよ。
23名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 23:41:06 ID:ajNDzIsz
>>13
何度見てもGBAのポケモンジャンプはすごいな。
24名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 23:43:55 ID:hJFJLKcD
まだ無意味なことやってたのか


で、無意味つながりでDS、PSP 先週分のデータを追加したグラフ
GBA 243週目以降とミクロが抜けてたのでそれも追加

ttp://www.uploda.org/uporg357294.gif
25名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 23:46:11 ID:/6ikBx4U
DSがまた不自然なまでの上昇局面に入りつつあるな。笑える。
26名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 23:49:30 ID:3NNadHex
ポケモン発売時が楽しみです。
27ああああ ◆AAAA69sr7g :2006/04/06(木) 10:23:13 ID:qQqq8etF
>>19 苦しい
>>20 見事な切返し
>>21 もうだめぽ
28名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 13:13:28 ID:qutk7moY
ttp://www.dengekionline.com/soft/ranking.html
>DS Liteが引き続き活発な動きを続けています。今週は前週比18.8%増となる16.1万台を販売。
29名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 13:38:38 ID:UtgG6rKg
DS ゼノサーガI II 18000
360 ランブルローズ 15000

そして箱360本体がエロ格闘効果で脅威の3倍w
30名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 21:02:33 ID:jdKVHDpv
タイレシオ(本体1につき持ってるソフト本数

GC 3.5
PS2 3.3
DS 2.7


PSP 1.1
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/index.htm
31名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 21:08:23 ID:OovF7uCi
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060406-00000094-mai-bus_all

>高精細さを求められるXbox用のソフト開発費には1作で10億円以上もかかるという

大変そうだな
32名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 21:50:29 ID:RCBXS00j
>>25
不自然というか「やっと」生産が順調になってきたんでしょ。
それでもまだ需要には追い付いてないが。
33名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 21:57:18 ID:aK9md7/j
KUSONY製楽曲付きウィルスCD(RootkitCD)まとめWiki
http://plas ticdreams.tm.land.to/sonyrootkit/
粗妊豚自慰Kの親玉発狂豚クタクタ(特技 クッタリと´`゙イシュウ)の歴史
http://nurseangel.fc2web.com /psp/index.html
ゲハ板で対立を煽る糞ニー社員チョニー儲ゲートキーパー(GKブリ)のメモ
http://urapera.sakura.ne.jp /memo2/001/1218_gatekeeper.htm
裏金使った振動コントローラ特許訴訟裁判でソニーが黒星
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0603/13/news068.html
糞ny祭り
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/1030/
34名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 21:58:14 ID:aK9md7/j
PS       33MH    2MB VRAM1MB http://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation
NDS  67MHz+33MHz 4MB VRAM656KB http://ja.wikipedia.org/wiki/NintendoDS 無料ネット対戦 頑強 ロード無し
N64      93.75Mhz 36Mbit http://ja.wikipedia.org/wiki/N64
PS2     294MHz  32MB VRAM4MB http://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation2 すぐ壊れる ロード地獄 スパコン並とクッタリして発売w
GC      485MHz  40MB http://ja.wikipedia.org/wiki/NINTENDO_GAMECUBE 頑強 ロード無し
X-BOX   733MHz  64MB http://ja.wikipedia.org/wiki/Xbox
Revolution 謎のヴェールに包まれている http://ja.wikipedia.org/wiki/Revolution 安心の任天堂ブランド 噂の域を出てないが性能は2〜3倍?
PS3    3.2GHz   256MB VRAM256MB http://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation3 \49,800 ソニータイマー付すぐ壊れる プアマンズBD ゴミステ 5万あったらパソコン買えますw
XBOX360 3.2GHz  512MB http://ja.wikipedia.org/wiki/Xbox360 低価格ネット対戦 もれなくHD-DVD
今も糞ニー社員(粗妊豚自慰K)が名無しで自社商品大絶賛&他社商品のネガティブキャンペーン実施中
35名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 23:50:52 ID:BWfG88Ik
>>33-34
こういうのみると任天堂社員必死だなって思う
36名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 00:00:58 ID:+TAWXiok
>>35
任天堂は今すっげー余裕だと思うんだが。
必死になる必要なのはソニー。
37名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 00:02:04 ID:+TAWXiok
×必要なのは
○必要があるのは

少なくとも自社の都合で半年も発売遅らせておいて
余裕だったら駄目だろ。
38名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 00:06:58 ID:z8RIISTM
しかし、コピペに必死に釣られるのも仕事なん?
39名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 00:12:50 ID:nLpewrus
>>35
ttp://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20060404AT3L0404304042006.html

経常利益は上方修正するは、増配はするは、で余裕ぶっこきまくりだろ。
40名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 00:22:09 ID:FaJ9APb3
SCEは余裕だな。

値下げもしないどころか
GTMの画像すら公開しない。
今更セラミックホワイトの単体発売しか手を打たないんだから
余裕ぶっこきまくりw
41名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 00:23:54 ID:jGsOW+wQ
PSPがどうなろうとPS3さえ成功すれば余裕だからな。
42名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 01:31:19 ID:z/KW2tfy
>>38
出された技(餌)を全力で受けるのはプロレス(ゲーハー)の御約束
43名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 11:36:06 ID:3KUtjHtm
メディクリ鯖落ちっぱなし。


PSPがあまりにも売れなくて、公表するなと圧力でもかけられたかwwwwwwwwwww
44名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 11:37:32 ID:3KUtjHtm
あ、鯖復活してるwww
45名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 11:47:32 ID:IaqmXmc0
2ちゃんの鯖…
46名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 12:04:42 ID:2wkL+mJY
DSL 149,371
DS 59,903
PSP 36,943
PS2 33,301
GBASP 6,732
Xbox360 3,258
GBM 2,992
GC 1,492
GBA 151
Xbox 68
47名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 12:06:43 ID:EqeR5DXR
ゴミクロ、ゴミキューブ、ゴミ箱。
フェイスプレートが一般販売されないのは決定した。
リアルゼルダがレボ対応なのも決定した。
ゴミ箱360が正式名称で呼ばれるにはGBASPを週間販売台数で
抜かなければならない。

48名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 12:08:15 ID:Cll7Gr6L
360は2.3倍の伸びか。ランブル効果ってあるんだね。
DSはLiteと合わせて週20万台か。もうちょっと待てば普通に手に入るかな。
49名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 12:09:40 ID:WN0CDLaI
DSなら、昨日新宿淀で見かけたよ。
今週は少しは余ってるって話だ。
50名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 12:13:20 ID:rzlQEf4G
しかしSPってまだまだ需要があるんだなあ・・・
51名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 12:14:21 ID:hhHU7Ej5
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11   .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18   .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25   .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01   .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08   .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15   .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22   .*3,616
〜01/29   .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05   .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12   .*1,288
〜02/19   .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26   .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05   .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12   .*1,296
〜03/19   .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26   .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02   .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計  .103,990
52名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 12:15:17 ID:szkBLySj
先週はPSPに新作発売あった?
53名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 12:19:16 ID:oKBDUfoO
        DS(DSL)   PSP   (DS-PSP)  累計差
2004/4Q  1,286,074  352,295  933,779  933,779
2005/1Q   694,892  753,120  -58,228  875,551
2005/2Q   550,997  355,007  195,990 1,071,541
2005/3Q   730,039  357,830  372,209 1,443,750
2005/4Q  2,384,950  864,710 1,520,240 2,963,990
2006/01.   316,259  259,371.   56,888 3,020,878
2006/02.   135,105  110,054.   25,051 3,045,929
〜03/05.   117,556  ...43,110.   74,446 3,120,375
〜03/12.   138,737  ...40,091.   98,646 3,219,021
〜03/19.   136,557  ...31,848  104,709 3,323,730
〜03/26.   159,293  ...31,077  128,216 3,451,946
〜04/02.   209,274  ...36,943  172,331 3,624,277
------------------------------------------------
販売累計  6,859,733 .3,235,456 (メディアクリエイト調べ)
54名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 12:20:39 ID:oKBDUfoO
DS vs DSL
           DS     DSL   (DS-DSL)   差
〜06/02/26. 6,098,316 --------....6,098,316 6,098,316
〜06/03/05   49,118.   68,438.  -19,320 6,078,996
〜06/03/12   48,947.   89,790.  -40,843 6,038,153
〜06/03/19   32,105  104,452.  -72,347 5,965,806
〜06/03/26   39,307  119,986.  -80,679 5,885,127 
〜06/04/02   59,903  149,371.  -89,468 5,795,659
------------------------------------------------
合計.      6,327,696  532,037  (DS合計 6,859,733)
55名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 12:22:08 ID:oKBDUfoO
PSP vs DSL
           PSP    DSL (PSP-DSL)   差
〜06/02/26. 3,052,387 --------....3,052,387 3,052,387
〜06/03/05   43,110.   68,438.  -25,328 3,027,059
〜06/03/12   40,091.   89,790.  -49,699 2,977,360
〜06/03/19   31,848  104,452.  -72,604 2,904,756
〜06/03/26   31,077  119,986.  -88,909 2,815,847
〜06/04/02  36,943 149,371.. -112,428 2,703,419
------------------------------------------------
合計.      3,235,456  532,037  (メディアクリエイト調べ)
56名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 12:22:29 ID:szkBLySj
        DS(DSL)   PSP   (DS-PSP)  累計差
2004/4Q  1,286,074  352,295  933,779  933,779
2005/1Q   694,892  753,120  -58,228  875,551
2005/2Q   550,997  355,007  195,990 1,071,541
2005/3Q   730,039  357,830  372,209 1,443,750
2005/4Q  2,384,950  864,710 1,520,240 2,963,990
2006/1Q  1,003,507  505,551  487,956 3,451,946
〜04/02.   209,274  ...36,943  172,331 3,624,277
販売累計  6,859,733 3,235,456 (メディアクリエイト調べ)
57名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 12:23:28 ID:deBSSBwQ
PSPって、毎月誰が買ってるの?
名前: 名無しさん必死だな
E-mail:
PSPって毎月誰が買ってるの?
聞いた事ない・・。お店の知り合いもいるけど、
月に1個うれたら良いほうだっていってたよ。
謎だ。これを知ろうとすれば、東京湾に行く事になりますか?
58名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 12:35:51 ID:z+8KsHqU
初代DSだけで昨年のGWと同じくらいの売れ行きで、合計でGBAの頃の年末商戦並に売れてるのか。
59名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 12:41:33 ID:KZVm+FoT
すげぇ、XBOX360が3000台も売れてる
60名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 12:42:52 ID:Q+wOt9pB
DSは、今年中に1千万台いくのは確実だな
61名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 13:02:00 ID:F7egYuWP
DSは年内に1300万
今年一年で700万台売れそうな感じ、あるいはもっと
62名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 13:06:49 ID:z+8KsHqU
>2005/2Q   550,997  
>〜04/02.   209,274
これ見るとあと二週で昨年の同時期3ヶ月分を追い抜くなw
63名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 14:02:56 ID:V8h1d1s0
なんだかんだで売れてるPSPが恐ろしい。それが本音
64名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 14:09:20 ID:hgvBrGTP
誰が買ってるんだろう?PSP街中で全く見ないが

本当に家でエロ見てるん?
65名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 15:16:00 ID:pEjChnuz
ホントDSが売れすぎてるだけでPSPも売れてるね。
おいらもDSLite手に入ったからPSPも欲しくなってきた。
格闘ゲームとかもやってみたい。
66名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 15:27:09 ID:dr35TQ0Q
今日百貨店のベンチでピザ二人が
ニヤつきながらPSPやってんの見た。
67名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 15:33:05 ID:s+Rc3Un5
中高生はPSPだろうな。
そういう年頃だからなw
68名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 15:37:18 ID:TDRNqrLM
さっきお昼時に西新宿のヨドバシに寄って来たんだが、
DSの売り場って現在の色別の在庫状況一覧表があるんだな。
で、DSLは当然売り切れで、DSもほとんど売り切れ。
その中でシルバーだけが「残りわずか」ってなっていた。
そこに女性二人連れがやってきて、「あ、DSある!」と言ってレジに速攻並びに行ってたよ。
これには正直驚いた。旧DSだぞ?初期型のシルバーだぞ?と。
69名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 15:39:44 ID:cigBPNmd
ライトの液晶の美しさに感動
70名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 18:00:56 ID:m6XneZs2
なんかもう貼られてるけど一応

PSP vs DSL
          PSP    DSL  (PSP-DSL)  差
〜06/02/26. 3,052,387 -------- 3,052,387 3,052,387
06/02/27〜   43,110.   68,438.  -25,328 3,027,059
06/03/06〜   40,091.   89,790.  -49,699 2,977,360
06/03/13〜   31,848  104,452.  -72,604 2,904,756
06/03/20〜   31,077  119,986.  -88,909 2,815,847
06/03/27〜   36,943  149,371  -112,428 2,703,419
------------------------------------------------
合計.      3,235,456  532,037

週 90,000 台のペースで差を縮めれば2006年10月下旬にも DSL が逆転
週 100,000 台のペースで差を縮めれば2006年10月上旬にも DSL が逆転
週 110,000 台のペースで差を縮めれば2006年9月中にも DSL が逆転
71名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 18:02:56 ID:m6XneZs2
DS vs DSL
           DS    DSL   (DS-DSL)   差
〜06/02/26. 6,098,316 -------- 6,098,316 6,098,316
06/02/27〜   49,118.   68,438.  -19,320 6,078,996
06/03/06〜   48,947.   89,790.  -40,843 6,038,153
06/03/13〜   32,105  104,452.  -72,347 5,965,806
06/03/20〜   39,307  119,986.  -80,679 5,885,127
06/03/27〜   59,903  149,371.  -89,468 5,795,659
------------------------------------------------
合計.      6,327,696  532,037  (DS合計 6,859,733)

週 70,000 台のペースで差を縮めれば2007年10月中にも DSL が逆転
週 80,000 台のペースで差を縮めれば2007年8月中にも DSL が逆転
週 90,000 台のペースで差を縮めれば2007年6月中にも DSL が逆転
72名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 18:09:23 ID:m6XneZs2
去年との比較
      --- DS+DSL ---   ----- PSP-----
       2005年  2006年   2005年 2006年
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
1月全体 249,922  316,259  331,016  259,371
2月全体 104,881  135,105  174,934  110,054
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
3月第1週 25,759  117,556    47,633   43,110
3月第2週 26,537  138,737    46,307   40,091
3月第3週 22,446  136,557    43,644   31,848
3月第4週 55,825  159,293    43,043   31,077
3月第5週 43,023  209,274    33,911   36,943
-----------------------------------------
合計.    528,393 1,212,781   720,488 552,494
73名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 18:13:22 ID:m6XneZs2
DS+DSL = 6,859,733(1,000 万台まであと 3,140,267)

週 80,520 台のペースで売れ続ければ年内に 1,000 万台突破

週 100,000 台のペースの場合 2006/11/06 の週に 1,000 万台突破
週 150,000 台のペースの場合 2006/08/21 の週に 1,000 万台突破
週 200,000 台のペースの場合 2006/07/17 の週に 1,000 万台突破
74名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 21:17:25 ID:pa9+215c
ttp://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20060324org00m300139000c.html
DSライト:4月70万台出荷、3月は10万台上乗せ 任天堂
 任天堂は24日、携帯ゲーム機「ニンテンドーDSライト」を4月に70万台以上出荷し、
3月の出荷数も10万台上乗せした55万台に達する見通しを発表した。


メディクリのデータで4/2現在約53万台売ってるから、9割以上売れてるという怪物ぶり
旧型のDSも約23万台売っており計76万台、これでもまだまだ品薄
75名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 21:25:43 ID:OKz5h7wm
前スレ埋まった
76名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 21:59:18 ID:yPREU/3A
>>75乙彼様
77名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 21:59:36 ID:J0TFWnK1
なにげに一週間で20万台ハード売るってとんでもねーな。
78名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 22:21:36 ID:JoooYga+
>>77
ぶつ森発売のときの週13万位だったけな?
あれでびっくらこいていたときが懐かしいな。
今や週20万かーフーンってな感じになってきてしまったw
79名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 22:28:59 ID:v1t6MQFi
>>78
確かにめちゃくちゃ凄いはずなのに
感覚が麻痺してしまってる
80名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 22:36:08 ID:yjMwjavD
>78
その前の8万でびっくりされてた。
81名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 22:39:02 ID:rzlQEf4G
>>78
16万だな

しかし昔ファミ通で必死に DSのタイレシオもPSPのタイレシオも1.8で変わらん
って言ってたのに、最新データでは
PSP 1.5
DS  2.8 かw
82名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 23:26:02 ID:45nLaPDv
>>81
タイレシオが下がるハードなんてあるんだな。
83名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 00:19:32 ID:DH4WpTML
ハードの発売から4週間および12月と年始の2週間を
除いたランキング(PS2以降、ファミ通調査)

1位 PS2 2000/03/27 165,885 (鉄拳とかDOA2とか)
2位 NDS 2005/11/18 162,398 (ぶつ森)
3位 PS2 2001/07/16 156,471 (FF10)
4位 DSL 2006/03/27 149,371 ※メディクリ調査
5位 GBA 2002/11/18 147,898 (ポケモン)

年末商戦や目玉ソフトが無くてこの値は異常
84名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 00:32:57 ID:RbI/NDrn
>>74
DSLiteの場合、最終的に出荷台数=実売台数だからな
(出荷分は全部掃ける)
利鞘がでかい上位機種が売れてるのから
任天堂は笑いが止まらんだろう。

85名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 02:11:01 ID:gRh180e5
>>83
生産量=実売量ということになるから
任天堂だけ生産出荷台数という言葉を使っていいのかもしれないな
8685:2006/04/08(土) 02:15:20 ID:gRh180e5
レスアンカー ミスったww
訂正前 >>83
訂正後 >>84
87名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 02:20:30 ID:sROrbHee
いまだに初期DS>PSPで
初期DSも売り切れだからな・・・

今月70万台出荷もすべて掃けるだろうし。
Good Pressとか今月号で脳トレ特集とか組んでるし
WBSでも一昨日脳トレ特集だったし
本格的に一般層に普及するのはこれからだな。
88名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 03:25:15 ID:VZGC+J5S
DSの上位機種(現行DSソフト対応)が、ニューぶつ森と共に発売されたら
凄そうだな・・・。
89名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 05:03:17 ID:AowO7/Da
北米で五月、欧州で六月発売かな。DSL。
マジで月100〜200万台くらい作らないと足りないんじゃないんか?
90名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 08:05:20 ID:6utoM/dX
大丈夫、DS売れてないからw、特に北米
91名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 08:09:43 ID:ix7NdF7L
月産300万台なら安心だよ。                 倉庫が不安だが。
92名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 08:12:47 ID:ofsHpjwP
DS北米で売れてないんだ。
はからずもPSPが北米でも売れていないことが判明してしまったね。
93名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 09:38:42 ID:OWlORsAT
>>84
何の営業努力もしないで上位機種への移行が
サクサク進んでるってすげえよな。
特に高輝度化したお陰で今後映像コンテンツに対応する
下ならしが出来たしね。
94名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 12:19:10 ID:QANK1e26
DSは日本ではGBAと同程度の台数、北米ではGBAから半減、といったところか。
シェアそのものは衰えていってるのかね。
95名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 12:29:37 ID:a0bM/59u
>>94
日本の場合、GBAは発売直後と年末年始以外で週間販売台数が10万超えたことは殆どない
DSとGBAでは売れ方そのものが違う

GBAの累計は現在1500万台
DSは来年の一月末には1500万台行く可能性が高い
最終累計はGBAの2倍程度になると思う
96名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 12:39:00 ID:QANK1e26
>>95
日本の台数がGBAと同程度だからその主張には無理がある。
97名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 12:41:45 ID:XrOPvhrt
北米は、月間ベースDSとPSPがほぼ拮抗している展開だけど、
PSPと同じくらいGBAが売れてるから、
携帯ゲーム機におけるPSPの月間のシェアは30%くらいと、
日本の昨年の年間シェアと大して変わらないんだよね。

海外スレによると
98名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 12:43:46 ID:+gAJNFiy
>>13のグラフ誰か再うpできない?
99名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 14:46:11 ID:XeJfuzQd
現在80万台出荷、春には月産100万台に生産能力を増強し北米で発売予定。
今年の年末には月産300万台というクレイジーな生産体制へ

どこぞのシャッチョさんが言ってた月産300万台は、DSのことだったのか。
100名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 16:20:58 ID:m8rIKVUo
>99
たぶんw

しかし3月に80万台出してそれでも足りないってどんなハードなんだよ
ぶつ森と脳トレは市場在庫もなくなりつつあるんだよね
5月はGW明けまで品薄は解消されないんじゃない?
うちの知人も「欲しいけど売ってないー」と言ってた
101名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 16:27:05 ID:DoOwl9Vb
148 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:2006/04/08(土) 16:23:34 ID:iXfnfSyp
今日の朝刊にPS2が去年177万台販売、PSPが200万台で据え置き抜いたとか載ってたけど…
ファミ通に載ってた去年のPS2販売台数足したら軽く1.5倍位になりそうな気がするんだがどうか?
102名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 16:41:21 ID:hvvganL7
北米のPSP勢力も、NEWマリオ投入辺りであっさり鎮圧されそうだしなぁ。
仮にマリオを凌いでも年末はポケモンだし。
期待のGTAが大して売れなかったから、今後のPSPはじり貧だろ。
103名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 16:47:43 ID:DuuqdlFA
FF12がでてるのに、出てないハードがトップシェアとは・・

DS 160000

PS2 42000
PSP 38000

http://www.famitsu.com/game/rank/hard/2006/04/06/121,1144330063,51289,0,0.html
104名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 16:55:44 ID:lQh3ltD2
>>103 
ソフトシェア
DS 42.8 PS2 41.9

この週は勢いは落ちたとはいえFF12が首位なのにねぇ
31位以下のデータを拾ってこの結果だし
105名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 17:33:42 ID:5UR+pHTF
ファミ通だとFF2週目で、既にDSがハード別ソフトシェアトップを奪還してたな。
106名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 17:34:22 ID:5UR+pHTF
って、それが>103か、失敬
107名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 17:36:45 ID:ItdNukeo
ぶつ森以前のそれなりに良い感じで売れていた頃は
4〜6万くらいだったんだけどね。
PSPも去年は大体2万代くらいだったけど、今年は3万台以上をコンスタントに売ってる。
108名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 17:49:03 ID:nw12Jwe5
DS Liteは本体のCM再開し始めたら、またすぐ品薄になるだろうなあ
109名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 18:12:28 ID:Xs7hCTjC
まだゲオもヤマダ電機も広告にDS本体だけ載せてないから
すぐ売れちゃうんでしょうね
110名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 18:27:22 ID:K/uwlTrB
>>109
禿同

でもまあ、ゲームのためだけにDSを買うのは正直どうかと思うよ。

PSPがあれば、PS2並のゲームがどこでも出来る(個人的にポイント高)
音楽だってMP3じゃなくてATRACの高音質で持ち運べる
これを買わずに何を買うの?っていう感じ。
高画質のアダルトUMDを買えば
本当にPSPが変身する。
ムラムラしたときにいつでも慰めてくれる
手放せないパートナーになる。

PSPは、MP4ムービーにも対応しているから、
使いこなしておくとアダルト専用機として、
それまで集めたエロ動画を変換して見られるのも
ポイント高いよ。
111名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 18:42:25 ID:AUDWZUTH
>>110
ゲームのためにハードを買わないでどうするよ?
112名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 18:52:06 ID:K/uwlTrB
>>111
いや、もうそろそろDSもやばいでしょう。

今はたまたま調子が良いように見えているけど、
ソフト不足の時にヤケクソでリリースした
「脳」「犬」が偶然ヒットしてバブルが起きているに過ぎないの。

任天堂だって、そこのところを誰よりも理解しているから
この年末に怒涛の構成(ソフトの発表)を行ってきた。
そりゃもう、誰の財布も続かないくらい大量のソフトをね。
でもね、こんなタイミングで切り札のFF3まで出しちゃったということは
本当にDSはこの先が無い。出すものが無い。
ユーザーをひきつけ続けられない。

一方、PSPはゲームだけじゃない。
映像作品やら音楽コンテンツやらで地道にユーザーを増やし続けているところ。
街を歩くほとんどの人のポケットにPSPが入っている・・・そんな日は決して遠くない。

DSが疲弊し失速した後、多くのユーザーの支持を受けて立っているのは誰?
それはPSPなのです。
113名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 18:54:52 ID:f8j/IyX5
禿P
持ってて良かったPSP
114名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 19:02:22 ID:A3HYKcNF
俺はどっちも様子見かな。どっちも次世代機と連動するんだし。
客観的に言えることは、サードが思ったより動かないってことかなぁ。俺は信者じゃないんで、サードが多いほうの機種を買うだけ。理想はSFC初期時代。でも現実的にはPS1初期に戻すのが精一杯って感じだね。
115名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 19:11:00 ID:hsf6ne32
もはやPSPやソニーを擁護する意見は
客観的にネタにしか見えない時代になりつつあります。
116名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 19:14:35 ID:QANK1e26
任天堂信者が一人で串使いまくって自演してるのがバレた今、
煽りみるとまた任天堂社員が自演してるんだな、と一目瞭然な罠。
117名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 19:17:40 ID:+gAJNFiy
ID:K/uwlTrBはアレだな、本当に。
こういうの見ると任天堂信者が工作してるっていうGKの妄言も信じたくなるな。
118名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 19:21:40 ID:Jz3O0epV
禿同コピペなんて誰もがネタとしか思ってないし工作とかいうレベルではないと思うんだが
119名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 19:21:47 ID:AaufGiIC
どんな擁護してもネタにしか見えない状況ってのは、そういう見方にも繋がるよなー
120名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 19:33:03 ID:B3Tej/Hh
このブームが去ったら中古屋にDSが山ほどあふれそうだけどね。
まあ来年以降かな
121名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 20:44:02 ID:o2kcLMLW
>>120
つワンセグ対応
つブラウザ
122名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 20:46:09 ID:jox/b92z
どの機種やどの企業が煽られているかを調べれば、どこが工作員を
送り込んでる場所なんて簡単にわかる

煽られてる側が工作員のいないor少ない被害者側
その対立陣営、煽りにより利益を得る側が工作員を送り込んでる黒幕

こうした指摘を揉み消そうとするのも、もろに工作員
123名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 21:18:04 ID:txO/vHB1
>>120
どこまで飽きられないソフト出し続けられるかが勝負だね
脳とれを買った人はポケモン買いそうにないんで、
知育に続く何かが必要かと
124名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 21:33:45 ID:cMn3rD+a
脳トレ層というが、ハードと脳トレだけ持ってる人ってそれほどいるのか?
本体を家族で2台、子供は子供でソフトを買ってて、
親がそれに便乗して自分のやりたいソフトを 追加して買ってる という感じなんだが。
125名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 21:40:57 ID:9AEMcI1u
>115
なんてこった!
お前、ネタだと気づいてなかったのか。

だが、まあ、全力で釣られるのがゲハクォリティ、だしな。
126名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 21:49:24 ID:hsf6ne32
>>122
家電、音楽、PC等SONYが関連する至る所で
同じ事が繰り広げられてるんだよね。
一体何故なんだろう。
127名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 21:55:47 ID:XeJfuzQd
112 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/08(土) 18:52:06 ID:K/uwlTrB
>>111
いや、もうそろそろDSもやばいでしょう。

今はたまたま調子が良いように見えているけど、
ソフト不足の時にヤケクソでリリースした
「脳」「犬」が偶然ヒットしてバブルが起きているに過ぎないの。

112 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/08(土) 18:52:06 ID:K/uwlTrB
>>111
いや、もうそろそろDSもやばいでしょう。

今はたまたま調子が良いように見えているけど、
ソフト不足の時にヤケクソでリリースした
「脳」「犬」が偶然ヒットしてバブルが起きているに過ぎないの。

112 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/08(土) 18:52:06 ID:K/uwlTrB
>>111
いや、もうそろそろDSもやばいでしょう。

今はたまたま調子が良いように見えているけど、
ソフト不足の時にヤケクソでリリースした
「脳」「犬」が偶然ヒットしてバブルが起きているに過ぎないの。



アホ?
128名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 22:05:55 ID:sPQsDdsp
脳トレしか買っていないで飽きたら
そのDSは自動的に孫のものになるのではと
129名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 22:27:39 ID:o2bQ5Ehw
中古屋には行かず押入れに行く可能性の方が高いと
130名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 23:51:39 ID:auIk9N9u
>ATRACの高音質
ってところは笑うべきなんだろうか。
131名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 00:05:24 ID:ufDD3Jkn
聞いて驚くな。
なんとDSは2005年度の一年間に500万だい売り上げたんだ。
132名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 00:11:04 ID:9ZMu+6lp
しかし2006年度は下手すりゃそれも超えるかもしれんしなあ
133名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 00:28:57 ID:zJed4iTo
下手すりゃっつーか確実に超えると思う
134名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 00:51:31 ID:W1Ga0EUv
自慰系の断末魔が逆に心地よい件
135名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 03:03:42 ID:0IZnQLFB
DS馬鹿売れだからそのうち任天堂が生産出荷台数って言葉を使ってくるかもなw
136名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 06:44:37 ID:A43ElPS3
もう勝敗は決したな。
まぁでも、PSPも売れてない訳じゃなくそれなりのシェア築いたから細々と生き残っていくだろうよ。
ソニーがトチ狂って次世代機なんか出さない限りは。
しPSリメイク作品ばかりな現状はユーザーにはあんまり嬉しくないけど(一部は嬉しいんだろうけど)
メーカーのリサイクル&小銭稼ぎ場所としては最適。
137名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 07:10:25 ID:dUFf5Vcu
PSPに注ぐお金と人手をDSにまわすべきだと思うけどな
聖剣は出来が良ければ化けたかもしれない
テンペストももっと早く開発を始めてDSLに合わせられたら、、、
ほんとにもったいない
138名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 08:16:12 ID:BWm9elk+
DSLに間に合った聖剣の結果を見るにどのみち微妙じゃないか。
聖剣と食い合っても売れないだろうし。
139名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 08:33:32 ID:E7Sh3PDu
何度でもいわれていることだが、
ポケモン本編が出る前に800万台行きそうだからね
いまだにハードを引っ張ってるもっと教授とぶつ森が7〜10万本/週づつ、
毎週初動越えの教授とタッチジェネレーションの新作英語漬けが4〜5万本/週づつ、
ちょっと上記4作に押され気味だが、GC・GBA以上にヒットしているマリカが2万本/週以上、
さらにはあたま塾・犬3Ver・アソビ大全・たまごっちもいまだに1万本/週程度売ってしまい、
さらにさらにポケモンレンジャーもロングセラー9作品クラスのヒットが確実
4月にテトリスDS、5月に06年上半期の1番ニューマリも

以上12作品が売れ続ける現状がいつまで続くかだな、ポケモン本編までに
次世代機登場までは今以上にDSの市場占有比率が高くなるね
140名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 08:38:15 ID:BWm9elk+
その一方でバイオがさっぱり売れなかったりとよくわからん市場になってるんだよな。
素直にたまごっち系のソフトを出したほうが早いんだろうけど。
141名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 08:41:16 ID:aSEptgdB
聖剣はDSLの起爆材として準備されてたのが
DSが予想外のブレイクで品不足になり
50万個くらいためとく予定のDSLを急遽発売しちゃったため
未完成で売っちゃったかもしれん
142名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 08:54:35 ID:dH07KGY9
>>141
というよりスクエニが決算対策で未完成のまま出しただけだろう。

スクエニ自体、最近は糞ゲーしか出してない。。
143名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 09:31:51 ID:aSEptgdB
経営者が人材や技術力にふさわしい売上を把握できてないからな
一つブレイクすると下手に資金増強してそれにふさわしい売上確保できず
ブレイクしたソフトさえ乱発やらでつぶしてしまう
せめてブレイクしたソフトに資金かければましなんだが
144名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 09:56:20 ID:lmX20hqZ
>>141
何言ってんの
聖剣は、DSL発売にあわせて、発売が「延期」されたんじゃん
145名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 17:33:10 ID:ASkHMCsy
レボに、SSとDCのエミュが乗るらしい。
146名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 17:39:06 ID:vN4bf7Pb
>>145
パワー不足で動きません
147名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 17:58:04 ID:u9nlZjjD
それはない
148名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:01:30 ID:vN4bf7Pb
まじだって。あまりにも変態しようなので今のゲーム機ではサポートできません。
149名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:18:46 ID:bLvPySuF
パワー云々ではなくて完成度の高いエミュを当のセガにさえ作れませんって事だろ
150名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:16:02 ID:3jz6pV0H
SFCを拡張したような構成なんだから
エミュることは可能。
ただしエミュは海外の人間が作ることが多く
海外ではSSは即死だったので作る人間がいない。
パワーの問題じゃないんだよね。
151名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:20:40 ID:vN4bf7Pb
>>150
SSは0といっても良いほどだったけどDCは海外でもそこそこ売れました。
SSのエミュレーターもあるけど、まともなのは最新PCでしか動かないようなものです。
152名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:38:53 ID:jUqCjCa9
エミュ関連はよく分からないんだけどさ、
PS2でPSのゲームが動くのはエミュとはまた別物なの?
153名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:53:07 ID:OfIgf5le
>>152
あれはPSを小型化したものがそのまま入ってるようなもんだと考えるのが一番近い。
154名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:09:00 ID:xeRFiOdD
PS3には、小さいPSとPS2が入ってるという噂。
155名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:09:21 ID:UmIAri9z
PS3には、小さいPSと薄いPS2が入っていて、
隙間の緩衝剤としてPSPが3つ入ってるらしい。
156名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:52:36 ID:+huqzNaq
聞きかじりの知識を偉そうに騙りたいだけの自称ヲタが多いようだが、
サターンのエミュは地道に開発されPCスペックの上がった今では
タイトル選べばそれなりにちゃんと動作するのも幾つか存在するんだがなぁ・・・。
157名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 02:50:22 ID:VZx0ZTw7
>タイトル選べばそれなりにちゃんと動作するのも幾つか存在するんだがなぁ・・・。
言ってることがおかしいと思わないのか?
158名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 07:14:39 ID:eADN6XVu
実際に開発してみれば何がどう難しいのか分かるのではなかろうか。
159名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 23:28:42 ID:u81nheeG
ファミコンフォートの事はどこで聞けばいいでしょう。
160名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 00:44:56 ID:i1JB+dP6
>>156
それって完成度の高いエミュがないってことじゃないの?
一つのエミュで幾つかのタイトルしか動かないんじゃ
未完成も良いとこだろうに。
161名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 04:19:43 ID:4skCaZxb
久しぶりにNDSとPSPの差のグラフを作ってみました
ttp://www.uploda.org/uporg361849.gif

品薄になるまでが崖のようで凄い・・・
162名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 07:47:15 ID:RnYfCxF+
エンターブレイン、昨年度ゲーム市場まとめ 「ニンテンドーDS」470万台
http://www.business-i.jp/news/ind-page/news/200604110001a.nwc
163名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 08:45:13 ID:r4c8dwck
>>161
じわじわ詰められてたのを、タッチジェネレーションで差をキープして
ぶつ森で大爆走、品不足でペースは落ちたが、DSLで再加速か
見事に新技術を生かしてるな
164名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 08:55:06 ID:PX+K1cnR
>>161
ゼンブゼンブ需要や社内循環をいれてその台数だしな・・・・
165名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 19:37:41 ID:Sk9bW0lb
転載
>>
Yearly Totals / Japan / Hardware / EB
      PS2       GC      XB
2000   3,748,232
2001   3,578,828    925,925
2002   3,732,020   1,034,484   327,699
2003   2,994,000   1,040,000    97,000
2004   2,947,256    640,394    36,064
2005   2,134,863    305,000    13,186

      GBA      GBASP     DS     PSP
2001   4,200,311
2002   3,366,723
2003   1,180,000   2,433,000
2004    204,459   2,452,358   1,269,845    451,138
2005             831,221   4,002,871  2,225,799



2005年のPSPの台数は、
 PS2の2/3、GCの2倍、Xboxの7倍.、
 GBAの1/2、GBASPとほぼイコール、な実売台数。
166名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 08:47:51 ID:93LTM54y
DS+PSPでずいぶん携帯市場全体をのばしたな
携帯は安いせいか新機種特需もめだつな
167名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 18:08:31 ID:a25Uqnm5
>>165
>2005年のPSPの台数は、
>PS2の2/3、GCの2倍、Xboxの7倍.、
>GBAの1/2、GBASPとほぼイコール、な実売台数。

いまいち意味が分からない。何と何を比べてるの?
168名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 18:21:44 ID:y37QKT1I
.>>167
とりあえず最盛期の台数比較じゃね

PS2 370万台/年として、GCが100、XBが32、
GBAが420、GBASPが240、DSが400、PSPが220
169名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 18:28:36 ID:a25Uqnm5
ああ、なるほど。何の意味が有るのか知らんが。

旧箱の最盛期って327,699だからPSPの1.5倍じゃないのかね。
170名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 18:37:19 ID:y37QKT1I
旧箱の最盛期は一年かけて32万台ですた…
171名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 18:41:14 ID:a25Uqnm5
やべえ、一桁見間違えてたw
172名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 18:46:21 ID:y37QKT1I
むしろ単純に最初の丸一年比較である2年目で比べりゃいいのにな。

PS2  350
GC  100
Xbox  10

GBA    330
GBASP  240
DS     400
PSP    220

こんな感じか。
173名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 08:34:23 ID:jBUvwLol
他機種の影響受けないPS2の強さは際だってるな
途中からでもHDDつけて、ネットでSNSみたいなのやっとけば
容易にPS3につなげれたろうな
174名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 09:41:05 ID:fLPCPmlI
PS2もPSPと同じ社内循環型+ゼンブゼンブだったりしてな。
175名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 09:58:15 ID:CUJrTPqF
PS2は普通に買い替え需要だろ。
その内PSPでも循環分が買い替え需要にシフトするのでは?
176名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 10:24:28 ID:fLPCPmlI
DSL 154,731
DS 49,825
PSP 30,565
PS2 28,896
GBASP 5,211
GBM 3,103
Xbox360 1,940
GC 1,224
GBA 110
Xbox 46
177名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 10:27:16 ID:ZJGQn08S
今週もDSは20万台売ったのか…。今月はソフト大したの出てないのにすごいな。
700万台突破おめ。Xbox360もいつもよりちょっと売れてるね。
178名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 10:27:24 ID:fLPCPmlI
        DS(DSL)   PSP   (DS-PSP)  累計差
2004/4Q  1,286,074  352,295  933,779  933,779
2005/1Q   694,892  753,120  -58,228  875,551
2005/2Q   550,997  355,007  195,990 1,071,541
2005/3Q   730,039  357,830  372,209 1,443,750
2005/4Q  2,384,950  864,710 1,520,240 2,963,990
2006/1Q  1,003,507  505,551  487,956 3,451,946
〜04/02.   209,274  ...36,943  172,331 3,624,277
〜04/09.   204,556  ...30,565  173,991 3,798,268
販売累計  7,064,289 3,266,021 (メディアクリエイト調べ)
179名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 10:28:29 ID:fLPCPmlI
NintendoDS 実売700万台突破!
180名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 10:30:49 ID:T1q28Rni
今月中に400万台差になるのか。

そろそろSCEは負け宣言して敗戦処理をするべきだと思う。
181名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 10:31:39 ID:vsTYVo7r
ソフトもベスト10内ですら30万以上売ってるな・・・
182名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 10:34:02 ID:72HBn/V8
もっ教授が一位なのには驚いた。
183名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 10:35:22 ID:03gY1247
(DS-DSL)マダー??
184名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 10:35:32 ID:4EmTx0D/
>>180
敗戦処理も何もすることがないとおもうが。
PSP売らない方が売るより利益が出せるならその意味もあるが。
185名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 10:36:15 ID:T1q28Rni
上位50本のうち、ニンテンドープラットフォームが29本か。

圧倒的すぎるな。
186名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 10:38:47 ID:72HBn/V8
何度も言ってしまうが、一週間でハードがこの時期に20万台売れるってすげえな。
187名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 10:41:12 ID:4EmTx0D/
今年中に1000万台突破は確実だな。
12月で100万は売れるから、他の月で200万台売りさばけば十分。
てか多分余裕。
188名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 10:46:59 ID:jE/6GITx
   2005年4月 2006年4月
  1週   43,806   204556
  2週   26,752
  3週   22,678
  4週   72,767
189名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 10:50:51 ID:jE/6GITx
   2005年3月 2006年3月
  1週   28,280   129,044
  2週   25,275   139,818
  3週   22,772   135,791
  4週   60,507   161,624
190名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 10:53:01 ID:T1q28Rni
          DS    PSP
2004/12  1,286,074  352,295
2005/01   459,444  397,559
2005/02   104,881  174,934
2005/03   130,567  180,627
2005/04   190,940  124,713
2005/05   228,188  144,315
2005/06   131,869   .85,979
2005/07   198,913  102,390
2005/08   285,018   .89,916
2005/09   246,108  165,524
2005/10   217,870  147,857
2005/11   294,215  170,567
2005/12  1,872,865  546,286
2006/01   316,259  259,371
2006/02   135,105  110,054
2006/03   552,143  146,126
〜04/02   209,274  ...36,943
〜04/09   204,556  ...30,565
販売累計  7,064,289 3,266,021
191名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 10:55:47 ID:5J/QoLwM
2005/02   104,881  174,934
2005/03   130,567  180,627
192名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 11:04:05 ID:1d/hA+ys
>>185
ギロ発見!
193名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 11:24:19 ID:fLPCPmlI
前年度の1月(お年玉)、5月(こどもの日)、8月(夏休み)、12月(クリスマス)を除いた8ヶ月の平均販売台数を、
1週間で売っていることになるのか。
194名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 11:27:25 ID:r1G9Vo8I
品薄商法ここに極まれりだな・・・
195名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 12:19:20 ID:cbLBKTAB
あひゃ
196名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 15:00:00 ID:5Z/puGoj
ゴールデンウィークは30万台行くかな
197名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 15:02:01 ID:vsTYVo7r
ゴールデンウィーク向けのDSソフトがテトリスとナルトくらいしかないからな
本体爆発はそれほどなくて、過去ソフトがランクアップしてくるくらいかな
198名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 15:50:47 ID:tSbxWmrX
まずは本体の出荷が増えるかどうかだな。マリオが出る頃には品薄も落ち着くと思いたいが。
199名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 16:07:32 ID:u6jq2hAm
岩っちは北米での発売日を決めたくてうずうずしてるはずw
200名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 16:23:40 ID:T5iFGN6c
週間ハードセルスルーランキング
(2006年4月3日〜4月9日)

01 NINTENDO DS/LITE(任天堂)204,556
02 PSP(ソニー)30,565
03 プレイステーション2(ソニー)28,896
04 GBA/SP/MICRO(任天堂)8,424
05 XBOX360(マイクロソフト)1,940
06 ゲームキューブ(任天堂)1,224
07 XBOX(マイクロソフト)46
201名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 16:25:56 ID:rx8DSbRa
ぶっちぎりだなあ、DS

360も増えてるな、なんか引っ張るようなソフト出たっけか
202名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 16:31:08 ID:d0VcJ+7y
DSがいつでも買えるようになるのは5月くらいになってからか。
203名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 16:33:36 ID:6GZvYgMM
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11   .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18   .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25   .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01   .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08   .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15   .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22   .*3,616
〜01/29   .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05   .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12   .*1,288
〜02/19   .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26   .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05   .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12   .*1,296
〜03/19   .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26   .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02   .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09   .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
―――――――――――――――――――――――――
販売累計  .105,930
204名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 16:34:45 ID:6GZvYgMM
この板文字数制限きっついのー
もうカツカツだわ
来週からどうしよか
205名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 17:36:25 ID:CUJrTPqF
もう良いんだ、お前は良く頑張った。
206名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 18:01:08 ID:z8LBhmQE
PSP vs DSL
          PSP    DSL  (PSP-DSL)  差
〜06/02/26. 3,052,387 -------- 3,052,387 3,052,387
06/02/27〜   43,110.   68,438.  -25,328 3,027,059
06/03/06〜   40,091.   89,790.  -49,699 2,977,360
06/03/13〜   31,848  104,452.  -72,604 2,904,756
06/03/20〜   31,077  119,986.  -88,909 2,815,847
06/03/27〜   36,943  149,371  -112,428 2,703,419
06/04/03〜   30,565  154,731  -124,166 2,579,253
------------------------------------------------
合計.      3,266,021  686,768

週 80,000 台のペースで差を縮めれば2006/11/20の週に DSL が逆転
週 100,000 台のペースで差を縮めれば2006/10/02の週に DSL が逆転
週 120,000 台のペースで差を縮めれば2006/09/04の週に DSL が逆転
207名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 18:01:51 ID:z8LBhmQE
DS+DSL = 7,064,289(1,000 万台まであと 2,935,711)

週 77,256 台のペースで売れ続ければ年内に 1,000 万台突破

週 100,000 台のペースの場合2006/10/30の週に 1,000 万台突破
週 150,000 台のペースの場合2006/08/21の週に 1,000 万台突破
週 200,000 台のペースの場合2006/07/17の週に 1,000 万台突破
208名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 18:18:37 ID:/Ru+aep2
発売から2週間と11月4週〜1月2週以外で連続週20万台越えのハードは初だな
PS2はロンチ2週以外での週20万越えは1回だけ

箱の50台割れは初めてだな
209名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 18:45:47 ID:vsTYVo7r
>>206が一番楽しみな俺
210名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 18:46:09 ID:uSkl/0Lo
DS+DSL  1,417,347
DS以外   1,294,177

今年売れたハードの半分以上がDS
211名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 18:58:45 ID:uSkl/0Lo
2005年
DS    4,002,871
DS以外 6,015,629
212名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 20:13:32 ID:2FcfkKR9
>>207
さすがにこのまま20万台売り続けられるとは思わないので、
10万コースの10月末か11月に1000万台到達かな。でもすごいペースだ。
213名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 21:35:00 ID:GX0HzKXH
ここまでハードが売れておきながらサードの売上には
ほとんど繋がってない、ってのも凄い状況だな。

文字通り「ゲーマーじゃない人達」を大量に取り込むことに成功、
それによりハードと任天堂ソフトは馬鹿売れ、けれどゲームをしない人だから
サードが出すゲームらしいゲームには興味ナッシング、という状況かな。
214名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 21:41:13 ID:kCuBvC1K
今DSを買ってる層は言われてるほどライトじゃないと思う
普通の人は品切れで買えず、よほど狙ってる人じゃないと買えない状況
ライトが増えるのはこれからじゃないかな?
215名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 21:42:36 ID:SKQRl09A
そもそもサードってどのハードでも売れてないじゃん。
216名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 21:44:43 ID:/Ru+aep2
>>213
逆に考えると、購入目的が明確ってことだな。
もっと教授(8万)+ぶつ森(6万)+ポケレン(4万)+マリカー(2万)≒DS販売台数(20万)
サードが沢山の人がハードと一緒に買う購入目的としてのソフトを
ほとんど出してないだけだ。
217名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 21:55:38 ID:l7F+gYgi
>>214
ライトというかゲーム全然しなさそうな人は絶対いつ入荷とかの情報仕入れてなさそうな時間に
在庫あるか見に来てるもんね、いつでも買える状況にならないとそういう人達は買えないだろうね
もちろんそういう人の中にも手に入れた人はいっぱいいるだろうけど、まだまだいそう
218名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:05:17 ID:0nnlGu+y
QDS+DSL出せば出せるだけ売れるな
219名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:13:43 ID:GX0HzKXH
>>216
DSにはかなり多くのサードソフトが出てるのに、何故か見向きもされないんだよな。
バイオハザードとかもっと売れると思ったんだけどさっぱりだし。

やっぱ購入ソフトから考えるに、DSだと知育ソフトで攻めまくったほうがいいのかな。
そっちにしか興味ないユーザーがDSには多そうだ。
220名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:20:09 ID:2inOLY+X
       DS/PSP
3月第1週 2.73倍
3月第2週 3.46倍
3月第3週 4.29倍
3月第4週 5.13倍
4月第1週 5.66倍
4月第2週 6.69倍

順調にPSPは突き放されつつあります。
来週で7倍差に拡がりそうですね・・・。
221名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:21:51 ID:mJxkLulk
バイオハザードが売れると思ったんだったら、DSの傾向はわからねえと思うよ
222名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:25:10 ID:GX0HzKXH
>>221
せめて初動で10万はいくと思ってたんだけどね。
予想以上にゲーマーは買ってなかったっぽい。
223名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:30:14 ID:03gY1247
× DSではサード売れない
△ サードのソフトは特定のモノしか売れない
○ サードの一部と任天堂のソフトしか売れてない
224名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:40:48 ID:vsTYVo7r
>>222
DSだけゲーマーがいないような言い方するな。
ゲーマーは今どのハードでもソフト買わないだろ。
225名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:47:12 ID:HaA5SWIq
>>222
2000万台普及してるPS2に移植された最新作の売り上げがが40万本程度なんだから、
仮にDSのユーザーがゲーマーばっかりだったとしても結果はあまりかわらなかったと思う。
226名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:59:03 ID:itcKfLL6
FFですら230万程度しか売れず、ぶつ森にも負けてるんだから、
サードが売れないもクソもないだろ。
売れないんじゃなくて、サードにソフト開発力が無くなっただけだ。

みんな、クソゲーにはウンザリしてるんだよ。
今更焼き直しのバイオだの、無双だの鬼武者の劣化版だの連発して、
勝手に爆死してるだけだろうが。
227名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:31:40 ID:asqnWr2S
サードのマニアックなゲームやヲタ臭い雰囲気を醸し出してる
ゲームなんかにライト層やゲーム復帰組はよほどの事が無い限り飛びつかない
サードはもう少し戦略練ってからDSソフト作ってくれ
プレステのノリでゲーム作っても売れないのは今や常識なのにね
228名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:42:56 ID:+gmfHBjS
>>221-223
忌憚のない意見を言わせて貰うと、売れないのは当たり前だと思う
だって、脳トレが2千8百円で買えるのにバイオハザードDSは5千円もする
単純に約2倍だよ?
こんなぼったくり値段を付けられたら、買う気は起きない

ってなかんじで、”脳トレ目的で買った人は脳トレを基準に他の価格を見てしまう”から
他が割高に見える
だからサードキラーって言われるんだろうけど
229名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:50:11 ID:NzV3vIJt
バイオはPS版の中古で十分。
230名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 04:56:20 ID:5Asr9LNX
>>228
PSPのベスト版もそうじゃない?
ちょっと待てば約半額
2800円のソフトがたっくさんある中で、
発売されるソフトもたかがPSの移植に5000円のぼったくり価格
ベストを待つ間にどうでもよくなるよ
だからソフトが売れないんだろうけど
231名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 05:56:28 ID:/sBmbYIR
>>228
要するに一番安くソフトを出せる任天堂が率先して限界近くまで価格破壊を
しちゃったせいでサードのソフトが売れないんだよね。

ロイヤリティ取られて委託生産費も取られる上に平均本数も乏しいサードは
どうしたって価格設定で極端に不利になる。
そこそこの内容でも4800取らないといけないし、2800円なら糞ゲーにならざるを
えない。

結論から言ってDSじゃサードが売れないんだよね。
20万台という大差がついてるはずの今週でさえ、サード売上の上位10本は
PS2とPSPでほぼ占められてる。
232名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 06:06:41 ID:+Ey2aZ6D
任天堂の本数辺りの開発費ってそんなに高くないよね。
去年発売したソフトで金かかってそうなのはマリカとぶつ森くらい。
それだってFFなどと比べれば大した事ないだろうし。

大金かけて高値で売って
それで売れないと騒ぐのもどうかと思うが。
233名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 06:23:10 ID:/sBmbYIR
そもそもの本数違うから。
そのクラスの開発費かけたらサードの本数じゃ採算取れないわけで。

それに任天堂は広告宣伝費を一年で580億円かけて宣伝しまくってるけど
サードの体力でそんな宣伝費をかけられるわけもなく。
234名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 06:31:07 ID:+Ey2aZ6D
ああ、さっきのは消費者としての意見ね。
サードには厳しいのかもしれない。

でもさ、大金かけないと面白くならないサードって何なのと思うね。
塊魂とかもじぴったんとかスゲー良かったのに
宣伝したり金かけるのはテイルズとかテイルズとか。
アイディアが枯渇してんのかね。
235名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 06:40:09 ID:GyMsZ9dP
>>233
任天堂のソフトがCMのおかげで売れてるならどうしてじわ売れするんだ
ポケモンだってCM終わった後に200万本売れるわけだが・・・
FFやDQがCM終了後に200万本売れることは考えれられないだろうに

サードだって逆裁のような例もあるわけだからチャンスはある
始めにやるべきことは手抜きをやめること
236名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 06:43:03 ID:+Ey2aZ6D
まちがい探しのCMを打たないのは謎。

カプコンがDSにバイオを出してPSPにロックマンを出すのも。
237名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 07:29:12 ID:0w5Xfgpx
>>235
任天堂はTVCMだけに巨額の宣伝費使ってる訳じゃないからだろ
アニメ放映展開、雑誌展開にも常時大金を使ってるじゃん
常時ブランド露出、タイトル露出することに大金を使ってるじゃん

そのために広告費に580億円かけるなども日本のサードには無理
238名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 07:34:24 ID:/sBmbYIR
>>235
宣伝に意味がないなら、なぜ任天堂は1年で580億円も金かけて
宣伝してるんだよ。
ソフト一本あたり1500円の利益とすると、3000万本売れても赤字という
無茶苦茶な宣伝費を任天堂はかけてるんだぞ。

サードに真似できるかよ。
任天堂みたいな無茶苦茶なCM売ったらサードは潰れる。
239名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 07:42:20 ID:+Ey2aZ6D
じゃあソニーと一緒に心中すればいいんじゃない?
そんな心意気なら潰れて貰ってもかまわないし。

そう思われた時がサードの最後だと思うよ。
ボンバーマンとかパックマンとか名作は過去のものばかり。
厳しいようだけど飽きられない工夫が必要だよ。
240名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 08:08:07 ID:NsygGUfz
サード、と一括りにするなら任天堂一社の広告費なんて
余裕で越えているんじゃないの。
241名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 08:20:04 ID:lG3QaRyb
>238
まず広告費はすべてCMじゃないし。
広告はすべて自社ソフトだけではないし。
CMを見る限りSONYも同じぐらいCM打ってるし。
242名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 08:22:37 ID:uMt85+MK
携帯型 243,545
据置型 *32,106

いくら据置末期とはいえPS2は現役、360は発売5ヶ月なのに
こんなでかい差になるんだな
243名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 08:26:57 ID:AV8CnPEP
限界近くまで価格破壊ってぶつ森やマリカはドン無視か。
244名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 08:28:37 ID:MiPw3+Xp
キミタチは知らないかもしれないが、ここはハード売り上げを見守るスレ
245名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 08:34:55 ID:ZOiq1+F3
DSは週間20万台前後があと数週は続きそうだね
246名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 08:44:16 ID:zLbR8/ty
>>238
最近、任天堂の広告効果を過大評価する傾向あるけど、それはどうかと思うぞ。
580億かけてるとはいうが
彼らはハードメーカーでもあるのでハードの宣伝もしてるわけだし、
据置機と携帯機の二つのラインを独力でまかなうだけのソフト数を確保してるわけだから
そのぶんソフトのリリース数も尋常ではない。

つまり、580億円の広告費はハードと膨大な量のソフトに分散して投資されてるわけであって、
分散してるぶん、一作への投資効果も薄いから。
247名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 08:46:54 ID:ZOiq1+F3
任天堂の580億って国内だけの数字?
248名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 08:54:32 ID:/sBmbYIR
>>246
最近はGC切り捨ててほとんどDSの宣伝ばっかじゃん。
そしてDSの宣伝のときは一緒に犬とか宣伝してる。

あとハードやソフトの開発費には別に220億円かけてる。
…つーかつくづく開発費軽視で宣伝のほうに金かけてんのな。
249名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 09:01:31 ID:i9mA+FT0
>>247
海外含めてだと思う。

国内の広告宣伝費

2003年度
ttp://www.nikkei-koken.gr.jp/study/pdf/2003_01.pdf
任天堂 135億円

2004年度
ttp://www.nikkei-koken.gr.jp/study/pdf/2004_01.pdf
任天堂 151億円
250名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 09:34:46 ID:ZOiq1+F3
開発費軽視っていうか効率良く開発できてるんじゃね?
251名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 10:00:44 ID:7LhGmPNt
2月末の時点でタイレシオ的に200万ほど需要に対して供給が足らない状況だった。
それから約100万台ほど売ったから、あと100万ほど売れば需要も落ち着くと思われる。

ただ、ゴールデンウィーク需要があったら知らん。
252名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 10:36:11 ID:9ThOeTQX
タイレシオで需要の計算もできるのか。よく考えたらそうだな。
という事は来月くらいには普通に買えるようになるのか。
253名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:11:15 ID:/sBmbYIR
>>249
海外の宣伝費だけで400億円以上かけてるのか。
それなのに海外でDS不振ってのは深刻にヤバイな。
254名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:18:04 ID:Tg27pqkt
ID:/sBmbYIRは
DSでソフトが売れないのを珍天のせいにしたがってるけど、
サードの開発力が落ちてどのハードでも売れてないことを理解した方がイイ。
もちろん売れてるソフトもあるがあくまで一部の特定ソフトだ。

金をかければ見栄えはイイモノができる、ことを長年続けたため、
金をかけずにゲームを作ることができなくなった。
オマエがソニ社員とはいわんがその思考法はあきらかに一緒。
255名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:20:43 ID:AV8CnPEP
580億はそもそもどっからでてきた
256名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:57:01 ID:i9mA+FT0
>>255
たぶんこれ
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/154/15452.html

他の会社の売上高広告宣伝費比率も分かれば比較できるんだけど・・・
257名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:00:23 ID:AV8CnPEP
>>256
d。
258名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:07:21 ID:pu/s04OX
Wifiにかかる諸経費も広告宣伝費として考えるとか言ってませんでしたっけ?
実際どういう名目で処理されてるのかはわかりませんが。
259名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:13:35 ID:ZD3icpkt
>>258
言ってたね。
実際、店舗に設置するWiFiステーションは広告塔みたいなもんだから
広告費で処理するのはおかしくないかも。
260名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:23:06 ID:0w5Xfgpx
Wifiステーション、設置に1軒に20万かけたとしても、1000軒で2億円
そんなもんだ
261名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:15:20 ID:d4XoGthA
まぁ広告費にカネかけても、これだけ莫大な利益を上げてるんだからそれは成功だという事でしょ
売り上げは莫大だけど、利益がショボいってな事ではないワケだし
262名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 14:07:21 ID:3lDSucmS
冷静に考えると、毎週のように
「15,000円も16,800円もする、ただゲームをするだけの機械」

「20万台」
も売れてるって…なんなんだ?
263名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 14:19:06 ID:tiWRC5QL
簡単な話だ。
ただ、ゲームがしたいんだよ。

そう思うだろう、あんたも?
264名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 14:29:20 ID:hReVtw7Z
>>260
PSPのスポットの移動バスって
2000万円だか3000万円だかしたんだよな。

銀座のPSスポット一号もあれだけCMしたのに無くなったし
ああいうのは無駄というんだろうが。
265名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 14:46:42 ID:7ctvPGqu
SCEは爆死した清原CMのアレに3億使ったんだよな…
266名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 15:20:09 ID:0w5Xfgpx
CMしなきゃ10万本以上売れることもなく数千本程度しか売れないだろ
267名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 15:53:07 ID:0Qs45oEW
FF12もポーションCMなかったら200万切ってたと思うw
268名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 22:28:26 ID:uk76sLDV
どうせ税金でとられるんだから広告費として使った方がええやん。
269名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 00:05:45 ID:QEWjnQvv
>260
あの馬鹿でかい機械が20万のわけない。
270名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 08:46:05 ID:g4fq2Lbe
むしろ輸送費設置費だけで20万じゃ足が出る
271名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 09:47:04 ID:DvKtk5p8
50万でも5億だねぇw
272名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 10:48:10 ID:QEWjnQvv
>271
50万は甘いんじゃない?
それにwifiの機械だけじゃないし、GCの試遊台は1000台じゃきかないし、
DS、DSL、MICRO・・・のモックもあるし
毎回キャンペーンするたびに箱とかいろんなもの送ってくるし、
WIFIの機械は全米のマクドナルドだけで6000台だし。
273名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 11:33:20 ID:DvKtk5p8
任天堂って試遊台タダなの?
かつて任天堂エンタテインメントショップの名の下に任天堂専用販売コーナーに
店の負担で大金かけて改装させて金のマリオ像売りつけて、玩具屋やゲーム屋に作らせた企業がさ

MSはXBOX360の試遊台、有料で売ってたよね
274名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 11:48:32 ID:QEWjnQvv
きみが店長ならPS2の勝ちが決まってるのに大金をはたいて任天堂の試遊台を設置するのかい?
それにMSも無料だったと思うぞ。
要するに自販機と同じ対応だ。
275名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 11:50:30 ID:eNfskV+S
日本語でおk
276名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 12:00:55 ID:DvKtk5p8
サムスンHDTVのあの試遊台無料なんだ?欲しいなぁ
277名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 12:05:00 ID:LWI6lE92
>>274
MSの試遊台は確か12万だったぞ
278名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 12:10:11 ID:QEWjnQvv
>276
いやいや、貸し出しだべ。
279名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 12:57:26 ID:DvKtk5p8
>>276
あのサイズのサムスンのHDTVとXBOX360で12万円か、あの試遊台
いらないw
280名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 12:57:58 ID:DvKtk5p8
>>277だった
281名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 16:20:23 ID:l+Y43L3b
貸し出しではなく、店が購入するものだって聞いた。
282名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 14:02:07 ID:0Cg+UFvm
什器は基本的に買わされる。
・・・のは構わないんだが、酷使されるモノなのだからその後の修理サポートを
一般ユーザと同じ扱いにするのは辞めて頂けませんか某社サマ。
某社はデモ機だと断れば無償で修理してくれるのだからコスト削減させて下さい。 orz
283名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 14:42:16 ID:+GiXUirI
>>278
ソースがどこか行ったから箱○本スレ(山積みの方ね)で聞いてみ?
特価で12万だとおしえてくれるから
284名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 18:21:34 ID:YiWj2UOQ
>>282
名前を出さなくてもどっちがどっちの某社だか解ってしまうのがなんとも
285名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 18:31:48 ID:Jcn+rvjp
>>284
アルファベットのなかにEが入ってるところか
どこだったっけ
286名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 23:02:17 ID:LTCzcjsL
今年中にPSPがGCの売り上げを抜きそうだな
287名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 00:16:30 ID:/Tnp2wGn
負けハード第一位を目指すか。
288名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 13:36:31 ID:k6T6b0PR
64越えはなかなか厳しいと思ふ。
289名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 17:55:42 ID:16iJlVr2
今週末DSLが大量出荷されるそうだね。生産量が増えてきたのかな。
290名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 22:13:10 ID:RIyUqrVb
5月まで手に入る気配が……
291名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 10:44:58 ID:qACxb5y/
もうお店をハシゴすれば手にはいるレベルかな
任天堂がDSLのCM再開すれば行き渡った証かね
292名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 18:06:11 ID:D2IyE36u
GW過ぎるまでは手に入れにくいかもね
まあ3月の頭にくらべたら解消してきたけど
293名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 18:31:08 ID:ShLzH7XY
age
294名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 18:35:09 ID:IbH/Waw8
PS2の売り上げがPSPに負けてるのか。
295名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 18:37:11 ID:D2IyE36u
162 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2006/04/19(水) 18:26:38 ID:7PvLdcbM
つ【今週のファミ通】
PS2 31189
GC 1266
箱360 1752
GBASP 7817
GBM 3192
PSP 31723
DS 44109
DSL 174102

ハード別ソフト売上
DS 43.4
PS2 39.6
PSP 9.9
GBA 5.1
GC 0.9
箱360 0.9
その他 0.1

ファミ通も連続20万
296名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 18:41:16 ID:vLR7/Qwv
なんだかんだいってPSPは堅調に売れてるんだな。

SCEが今後の対応さえ間違わなければ、ソフト的にもウマーな市場に育つかも・・・
ていうか、そうするのはSCEの義務だよな。
297名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 19:25:25 ID:vDvXaPrC
>>295
DSそのペースで行くとすごいことになる。
298名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 19:27:55 ID:DogxNTte
>>296
いってもGBA程度であんまうまくないな。
299名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 19:31:15 ID:lBtwTbF8
PSPは動画プレーヤーとしての需要が
週1万〜1.5万程度あると思う。
300名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 20:29:14 ID:FYKuZ/6r
PSPは放置してる人間が多いと思う
中高生はPSPの本性に買った後で気づくんだろう、だからハードは売れるがソフトは売れない
301名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 20:36:27 ID:vLR7/Qwv
>>299-300
・・・という状態のユーザーにいかにソフトを買わせるかが
SCEにとっての勝負どころってところですかな。
302名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 20:43:59 ID:QylWscof
>>298
PSPはGBAにはなれないよ。
去年の累計ソフト売上がGBA>PSPだし。
ロックマンエグゼ4の92万本を超えないと。
303名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 20:48:20 ID:uRObz38r
ttp://plusdblog.itmedia.co.jp/koderanoblog/2005/11/psp_46f6.html

> しかし本体買ってゲーム買わないってのは、ヤな客だな。
> プリンタ複合機買ってスキャナとして使ってますみたいなもんだもんな。

PSP購入者には、こういう人が結構いるんでしょ。
304名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 21:06:54 ID:f3P0u6eu
PSP総合にも、よく「本体だけ買ったのですが〜」みたいな書き込みあるよ
305名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 21:15:23 ID:NYr5yJKl
>>303
誰かと思えば小寺氏かよ
306名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 22:09:20 ID:mqbvQxi5
tp://zinteki2nd.hp.infoseek.co.jp/other/heroine/001.htm

ゲロきたよー
307名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 07:41:56 ID:/cJT185M
tp://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2006.htm
機種別ランキング
順位 機種 ソフト販売本数 ソフトシェア(%) ハード販売台数 ハード累計販売台数
1 Nintendo DS 813.7 46.4 184.8 695
2 Play Station2 757.5 43.2 55.2 1927
3 PSP 95.4 5.4 67.7 324
4 Game Boy Advance 49.8 2.8 27.7 1529
5 Nintendo Game Cube 24.5 1.4 5.5 398
6 xbox360 10.3 0.6 4.6 13
7 Dreamcast 0.7 0.0 - NoData


DSは06年ハード販売台数が既に184.8万台、年間累計は800万台程度になりそうだ。
ちなみに年間販売台数はPS2の373.2万台、GBAの420万台がそれぞれ最高の数字。
308名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 10:00:00 ID:6XuLa77r
週販20万台なんて馬鹿げたペース、そんなに長くは続かないと思うぞ。
309名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 10:04:23 ID:qKmYPtRL
あと2、3週ぐらいは続くんじゃね
310名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 10:12:37 ID:6XuLa77r
正直よく分からんな。
当然落ちていくとしてどういう段階で落ちていって
そのくらいのペースに落ちつくのかもよく分からないし。
311名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 11:55:33 ID:C81nTWQk
一月から三月までの日照りの時期を入れて184.8万台?
なら年間累計800万台いくかもよ。
312名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 12:36:20 ID:7t24ZDK5
しかし、このペースでずっと売れ続けるとは思えないけど…。
売れ続けたら、ファミコンとかPS2とかのレベルを遥かに超えてしまうんじゃないか?
313名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 13:15:51 ID:gMh+t1wu
>>312
一家に一台の据置と違って携帯機は一人に一台が基本ベースだからな。
ゲーマーなら一人複数台も珍しくないからその可能性は十分あるよ。
ウチなんかDS、DSLあわせて5台だ。
314名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 13:26:43 ID:MynMpfxq
最初のたまごっち(ハード一体型のやつ)なんかの場合、ブーム中は爆売れ、
ブームが廃れると一気に売れなくなった。
DSもブームの終焉と同時に一気に売れなくなるだろう。
315ああああ ◆AAAA69sr7g :2006/04/20(木) 14:01:27 ID:7bF8auYk
ktkr
316名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 14:04:26 ID:7LpB3Dgw
>>314
その理論には無理がある。
たまごっちは当然のごとくたまごっちしか遊べないが、
DSはソフトの数だけ遊べる。
ソフトが順調に発売される限り、一気に売れなくなると言うことはない。
317名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 14:13:33 ID:BusmjJJ6
まあPS2だって今でも普通に週2万台以上売ってるしねぇ。
早くいつでも店に置いてある状態になって、何台くらいが適切なのか知りたいよ。
318名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 14:41:03 ID:p+55YLUO
>>314
ライトユーザーが多いから今の知育ゲーに飽きるとやることがなくなりそうだしね
まさかそのままDSのRPGをやり始めるとは思えんし
ゲームやるようになってるのなら、これだけの普及率があるDSのRPGが売れるはずなんだが
DSのRPGは壊滅してるし
319名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 14:51:06 ID:Pv3gYOZI
とりあえずGWでちょっと爆発してそのあと多少落ち着く流れじゃない?
320ああああ ◆AAAA69sr7g :2006/04/20(木) 14:55:16 ID:7bF8auYk
ツーマンセルktkr
321名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 15:03:11 ID:9OzGaW1r
>>318
つマリオ&ルイージRPG2 38万本
322名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 15:05:09 ID:T9Mmqg5H
>>321
つゼノサーガ 1万本w
うはwwwwwwwwwwwwwww任豚wwwwwwwwwwwwwwww
323名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 15:08:59 ID:9OzGaW1r
>>322
2万本超えたよ。
それに俺は彼の言った「壊滅」という言葉に反応して、売れてる物もあると言っただけだし。
もう一つ
ナルトRPG15万本
324名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 15:10:52 ID:9OzGaW1r
ああ、まだ超えてないや。失礼。
325名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 15:24:39 ID:Hhji/ZUg
ゼノサーガなんて最初から売れないって分かってたじゃん。
RPGなんてFF3,ポケモン,DQMで充分元取れるし。
326名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 15:24:59 ID:ZuzjySco
つーかなんでRPGなんだ?
ライトが知育ゲーの次に買うのがRPGとは限らないだろ

マリカなんてGBA時代より売れてるわけだし
ぶつ森も知育ゲーじゃないけど恐らくライトが買ってるだろ
327名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 15:27:54 ID:7t24ZDK5
>>317
そうだね。通常状態の売れ行きがどうなるか、だね。
毎週のように20万台以上売れ続けるなんて、さすがにありえない…。
とはいえ、ずっと毎週10万台くらい売れ続けたりしそうな気はする。
328名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 15:29:36 ID:MynMpfxq
>>318
たまごっちは後継機がいろいろ出たけど、飽きられたら全部売れなくなった。
同様にDSも飽きられたら全部一気に売れなくなる。
329名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 15:47:09 ID:7nHmWOdU
ゲームキナンテミナソウダロ
330ああああ ◆AAAA69sr7g :2006/04/20(木) 16:12:22 ID:7bF8auYk
PSPを語ればよいですか
331名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 16:23:43 ID:YiOcOAMP
携帯機は様子見っていうかPS2も持ってない俺から言わせて貰うと、日本のブームほど当てにならないものは無い。DSに限って言えば、CMのタレント起用とその人選。幅広い年齢層に受けてるいることからも、一番近いのはユニクロだと見ている。
332名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 16:31:22 ID:dRekw34e
ちなみにどこの国のブームは当てになるんですか?
333名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 16:39:57 ID:Qe3XuYkf
まあブームがあてになる・ならないとは違う話だけど・・・
イギリスあたりだとブームが去っても一定のコア層が残り、
市場は縮小するとはいえ存続するんだよね。
いわば積み重なっていく感じ。

対して日本では完全に入れ替わる。ゲームに限らずどんなジャンルでもそう。
334名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 16:44:00 ID:Hhji/ZUg
マリオが20年間、ポケモンが10年間とずっとトップに居るのはなぜですか?
335名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 16:48:01 ID:GDnsSttV
>CMのタレント起用

いつもの任天堂CMとなんか違うとこあるか?
普段からジャニとか使いまくってるんだけど。
336名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 16:50:11 ID:Hhji/ZUg
清原w
337名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 17:53:14 ID:UvE2MIG/
>>333
>対して日本では完全に入れ替わる。ゲームに限らずどんなジャンルでもそう。

どうして適当なことばかり言う奴がいるかね
338名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 18:01:54 ID:jVeGdLFG
>>333
完全に入れ替わるって、たとえばどんな?
ブームの連続のみで出来ている市場ってのが思いつかない。
あえて言うならマスコミ?(流行りモノしか話題がない)
339名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 18:08:29 ID:Qe3XuYkf
お、なんか漏れ人気者w
まああんまり考えずに知り合い(海外生活経験者)
の言葉を受け売りしてるだけなんだけどね。

>>338
プールバー
ミニ四駆
ベイブレード
小室哲也

なんてとこかな?
340名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 18:22:37 ID:whGwEKU3
たまには他のハードの話でもしてあげたら?
341名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 18:30:31 ID:ZuzjySco
ファミコンはファミコンブームと呼ばれながら最後まで生き残ってたぞ。
ドラクエは3くらいにはドラクエブームと言われていた。
ポケモンは言うまでもないな。

ゲーム以外では、例えば茶髪。
これもはじめはブーム扱いだった。
インターネットもそうだな。

いつの間にか定着して、当初ブームと言われていたことを忘れている場合がある。


342名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 18:33:02 ID:Qe3XuYkf
>>341
まあ>>333に書いたのはブームが「去った後」の話だからね。
定着したものや、まだブームが続いているものは
そもそも対象にしてないってことで勘弁してもらえない?
343名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 18:36:48 ID:z06/fCx9
>>339
ファミコンブーム
ドラクエブーム
プレステブーム
ポケモンブーム
を知ってから語れ
344ああああ ◆AAAA69sr7g :2006/04/20(木) 18:55:22 ID:7bF8auYk
その論旨だと、
・忘れ去られたブームは「完全に入れ変わった」
・DQやファミコンみたくある程度の文化を形成したものは「まだブームが終わってない」
になるだけだから議論にならんと思うよ。
345名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 18:55:51 ID:ZuzjySco
>>342
定着したと言うことは、ブームでは無くなった。つまりは「去った後」の話じゃないの?

まあ、言葉の定義は置いといて、
君の理屈では、長い目で見ないと判断できないと言うことになるし、
DSのブームが「去るもの」なのか、定着あるいはブームが続くかは分からないと言うことだよね

結論としては、ここで議論する意味がないような気がするんだが
346名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 18:59:46 ID:LBfiq8PR
>>339
何に入れ替わったのか提示してくれ
347名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 19:22:47 ID:Qe3XuYkf
>>345
ここで議論することじゃないのは同意。

ただ、今のDS・・・というより「脳トレ」ブームにはなにやら
「危険な香り」を感じるのも確かなんだよな。
発展したり、定着したりしそうな感じがあまりしない。

ちょっと前の心理学ブームとか、血液型とか、そういうものと
同じようなとらえかたをされてる気がするんだな。

このブームで爆発的に増えた台数を、いかに「普通の」
ゲームソフト消費へとつないでいくかが勝負なんじゃないかな、と。
ありふれた意見で申し訳ないけど。
348名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 19:56:58 ID:Xwl7VrkA
一気に売れなくなるといっても
PSPが逆転するほど売れなくなるってことはないでしょ
349名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 20:05:36 ID:Pv3gYOZI
いくらただの一過性のブームかもしれないと心配したところで
任天堂は鬼のようにゲーム売りまくってんだから無駄な心配でしかないと思う。
350名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 20:10:30 ID:Xwl7VrkA
カプコンだったら、せっかくのブームを一過性にしちゃうね
91〜92年のスト2ブーム→98年ごろ鎮火
96〜98年のバイオブーム→2001年ごろ鎮火
351名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 20:12:10 ID:Qe3XuYkf
>>348
まあPSPはどうでもいいんだけどね。あれはあれで存続していくだろうし。

DSに関していえば、たとえ本体の売れ行きがパタッと止まったとしても
既存ユーザーだけで十分な市場が形成できるだけの台数は出たと思う。

でも、サードにとっておいしいといえる市場になるのはまだこれから
なんじゃないかな?脳トレ系以外でなんか一本でかいヒットが欲しいなあ、と。

やっぱポケモンかな。あそこが本当の意味でサードといえるかどうかはわかんないけど。
352名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 20:14:06 ID:XQBCY3W4
>>351
>あれはあれで存続していくだろうし。

無理だろ。
PSPが存続できるならドリキャスの方がまだソフトが売れていたし
ソフトの値段もドリキャスの方が高かった。
353名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 20:16:23 ID:7t24ZDK5
話しても無駄だ。
354名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 20:22:35 ID:Qe3XuYkf
>>352
そうかな?DCはやっぱりどこまで行っても「ゲーム機」だったけど、
今PSPを買ってる人の多くは「ゲームもできる携帯メディアプレイヤー」
として買ってるわけで、そういう意味ではiPodなんかのほうが
比較対象になると思うんだけど。
355名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 20:25:46 ID:3ACkZ2H6
DCだってネット端末という機能があったんだが・・・・・
当時パソコン無い人向けにはそれなりに
356名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 20:27:28 ID:L4SPOWAK
>>354
>ゲームもできる携帯メディアプレイヤー

これは多分、大本営発の偽情報
357名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 20:27:46 ID:XQBCY3W4
>>354
だからPSPはサードもファーストもソフトが売れないんだろ。

iPodはPSPみたいにゲーム機じゃないから
本体でちゃんと利益が上げられているし
ITMSとの連携でオンライン音楽販売のシェアも獲得した。

PSPは媒体がUMDだからそういう戦略も取れない半端な端末。


少なくともDSの心配するならPSPの心配しとけ。
358名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 20:29:55 ID:Qe3XuYkf
>>355
そういやあったねw
でもあれはやっぱりオマケに見えたなあ。
PSPのブラウザもそうだけどね。
359名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 20:32:26 ID:Qe3XuYkf
>>357
まあSCEもその辺は認識してるのか、次のマイナーチェンジでは
4GBのフラッシュメモリを内蔵してくるって話だけどね。
より携帯プレイヤー寄りになるということかと。
360名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 21:11:33 ID:p+55YLUO
>>352
>PSPが存続できるならドリキャスの方がまだソフトが売れていたし
最初の頃はソフト不足だったドリキャスへの嫌みですか?

つってもPSPはドリキャスより本体の販売累計が既に上だからソフト累計も上なだけで
移植乱発オンリーPSPには勝てないってことだがw
361名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 21:21:07 ID:XQBCY3W4
>>360
年間ソフト販売数

1998年 Dreamcast 42.0万本(
1999年 Dreamcast 409.4万本

2004年 PSP 40.8万本
2005年 PSP 219.4万本

だが。
362名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 21:22:06 ID:arAiJU1g
>>347
「脳トレ」ブームだけに乗っかってDS買った層なんて、かなり多く見積もっても100万人程度だろうから、
ブームが去って、この100万人がごっそりそのまま居なくなっても、そこまで大きな影響ないでしょ。
363名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 21:48:11 ID:v61QIvqJ
その脳トレライト層のどれくらいがコアな層になるかが鍵だ!
364名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 21:50:18 ID:XQBCY3W4
コア層が買ってるPSPはソフトが売れてない件
365名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 22:07:31 ID:F6nkfRrc
>>307
年間累計800万ってそれはちょっと無茶では・・・。今年中に1300万台ってこったぞ。
最大に見積もってもGW需要込みで5月中に累計800、夏休み終わるまでに累計900、
年末で再加速して1000〜1100程度で、年間累計だと500万半ばくらいじゃなかろうか。

それでも理解不能なハイペースだが。
366名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 23:21:36 ID:gMh+t1wu
4/9までの累計で、700万台突破してるから、
そこから600万台の上乗せはさすがに厳しそうだけど、
4/10からだったら年内500万、計1200万は十分可能じゃない?
GW終了まではこのペース保持で約90万〜100万。
残り8ヶ月で、約34週そのうち4週を年末と盆商戦で差し引いて、
週平均10万台で計300万台。
年末と盆商戦の4週で100万乗せれば残り日数で年内500万達成する。
というか、昨年並みの爆発と確実にあるだろう新色DSLなどの効果があれば、
この商機でプラス100万は可能そうだから、年内1300万達成もありそう。

計算してたら予測が変わった。
367名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 23:22:42 ID:z06/fCx9
DSLの増産分も米へ割かないといけないし
また5月に供給不足になるのかね
368名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:34:47 ID:vXLzPHhL
ポケモンが今年中に出るなら1300万も可能
369名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 02:02:54 ID:hD/67idl
本体の生産が追いつくかどうかが焦点
370名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 02:29:00 ID:Ml2wxtBz
806 名無しさん必死だな sage 2006/04/21(金) 02:05:34 ID:1zuEgwhA
4/10〜4/16のメディクリ。
Next Genのフライング情報なので多少違っている可能性あり。

DS Lite: 140,969
DS: 37,204
PS2: 27,549
PSP: 26,340
GBASP: 6,372
GBM: 3,676
Xbox 360: 1,926
GC: 1,080
GBA: 46
Xbox: 30
371名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 02:42:53 ID:1n0epK0/
脳トレよりぶつ森が売れてる時点でDSは安泰だよ
372名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 03:11:38 ID:OQbYqIe8
20日のゲームショップ売れ行き情報

本日(4/20)の裏話
http://bibiblog1-09.jugem.jp/
373名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 03:11:39 ID:bgeMh1bX
>>370
DS先週の20万から17万に失速www
374名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 03:14:32 ID:OQbYqIe8
20日のゲームショップ売れ行き情報

http://blog.livedoor.jp/drcb_grk6/
375名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 03:31:07 ID:6zg2yBoK
>>373
PSPだったらまるまる売れなくなるくらいの台数減ってるよな
376名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 04:18:29 ID:apq4NA2u
DSLが弱っているな。
そろそろ低空飛行時代の幕開けか。
377名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 04:52:39 ID:LzhsuZYb
>>370
360、間際らしいな
サンロクマルって書いてくれよ
360万台売ったんかい
378名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 05:51:25 ID:2c5wdCz6
まぎわらしい
というのはじめてみた
379名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 06:25:54 ID:j2q7bTyp
はやく360一万値引きしねーかな、待ってるのに
380名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 08:13:11 ID:3m0dXMkh
360がここへきてGCに連勝中な件について
ランブルとN3は結構強力だったのかもしれない
381名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 08:19:03 ID:3m0dXMkh
>>376
週20万平均とか年末2週間で100万とかこれまでが異常すぎ。
週10万平均で年間行けば歴代年間ハード売上の記録を優に更新するんだが・・・。
382名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 09:45:28 ID:fYPI/2p5
DSはさすがに店頭でみるようになったし残りだしたか
全体的には春需要が無くなり、少し落ちてきた感じ
GBASP,GBMが多少伸びたのはマザーに備えてだろうか
383名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 09:53:52 ID:EYkSQiK8
旧DSはこどもの日需要で売れると思うなあ。
友達が持ってるのは旧DSが多いから
DSLが店頭に並んでても同じ物を欲しがりそう。
384名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 10:12:00 ID:vXLzPHhL
DSL 140,969
DS 37,204
PS2 27,549
PSP 26,340
GBASP 6,372
GBM 3,676
Xbox360 1,926
GC 1,080
GBA 46
Xbox 30
385名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 10:16:49 ID:NiVjCUYW
>>383
いや、やっぱDSLの方を欲しがるでしょ。
でも親が安いほうの無印を買わせるかもしれんが。
386名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 10:20:14 ID:2nj8MAQC
>>384
PSPがPS2に敗退キターーー
387名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 10:20:21 ID:6rUoDU+M
        DS(DSL)   PSP   (DS-PSP)  累計差
2004/4Q  1,286,074  352,295  933,779  933,779
2005/1Q   694,892  753,120  -58,228  875,551
2005/2Q   550,997  355,007  195,990 1,071,541
2005/3Q   730,039  357,830  372,209 1,443,750
2005/4Q  2,384,950  864,710 1,520,240 2,963,990
2006/1Q  1,003,507  505,551  487,956 3,451,946
〜04/02.   209,274  ...36,943  172,331 3,624,277
〜04/09.   204,556  ...30,565  173,991 3,798,268
〜04/16.   178,173  ...26,340  151,833 3,950,101
販売累計  7,242,462 3,292,361 (メディアクリエイト調べ)


〜23の週分で400万台差でつね。
388名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 10:21:35 ID:2nj8MAQC
>>387
400万台差クルーーー
389名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 10:26:14 ID:6rUoDU+M
>>387の集計期間のGBA全ての販売数は1,775,356台。

390名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 10:35:37 ID:0u48KJ1B
DSの売れ行きはもはや異次元だな…
ソフトもバンバン売れてるし、もう誰も止められない。
391名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 10:36:20 ID:IFUA84D+
ソフトウエア売り上げ上位50位中、任天堂プラットフォームが31本か・・・・


圧倒的じゃないか。
392名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 10:36:27 ID:NiVjCUYW
下手すりゃ夏前に500万台差か。
393名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 10:50:23 ID:LzhsuZYb
>>379
まつな
誰も買わなければ値下げする
19800円ってとこだろ
394名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 10:51:29 ID:FrFfT+Bw
PS2と同価かよ
395名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 10:53:55 ID:U/Svem+4
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜01/01   .70,567 
〜02/05   .19,176 
〜03/05   .*5,045 
〜03/12   .*1,296
〜03/19   .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26   .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02   .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09   .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16   .*1,926 
―――――――――――――――――――――――――
販売累計  .107,856

過去の悲惨な週間売上と歴史は下記参考w
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1144194969/203
396名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 10:55:10 ID:U/Svem+4
文字数制限がキツイから書き方に悩んだわ
しかし全く興味が無い糞ハードの週間出来事を探してくるという行為も苦行だなw
397名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 10:56:05 ID:BJ5TYA9q
PSPが順調に失速してるなぁ。
398ギレン・ザビ(GK):2006/04/21(金) 11:54:13 ID:hDLe8hqF
クックック・・・圧倒的じゃないかわが軍(PSP)は・・・w



(↑実際は完全な劣勢・・・)
399名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 12:03:53 ID:VqqrSE31
360が1000から2000台近くにアップしてるね。どこまで続くか。

DSLは量販店でいつでも買える日が早く来て欲しい。ポイント付きで買いたい…。
400名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 12:08:01 ID:7RxEwOVQ
去年との比較
      --- DS+DSL ---  ----- PSP-----
       2005年  2006年   2005年  2006年
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
1月全体 249,922  316,259  331,016  259,371
2月全体 104,881  135,105  174,934  110,054
3月全体 173,590  761,417  214,538  183,069
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
4月第1週 30,028  178,173    28,848   26,340
-----------------------------------------
合計.    558,421 1,390,954   749,336 578,834


DS+DSL = 7,242,462台(1,000万台まであと 2,757,538台)

週 74,529 台のペースで売れ続ければ年内に 1,000 万台突破

週 100,000 台のペースの場合2006/10/23の週に 1,000 万台突破
週 125,000 台のペースの場合2006/09/18の週に 1,000 万台突破
週 150,000 台のペースの場合2006/08/21の週に 1,000 万台突破
401名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 12:09:28 ID:7RxEwOVQ
PSP vs DSL
          PSP    DSL  (PSP-DSL)  差
〜06/02/26. 3,052,387 -------- 3,052,387 3,052,387
06/02/27〜   43,110.   68,438.  -25,328 3,027,059
06/03/06〜   40,091.   89,790.  -49,699 2,977,360
06/03/13〜   31,848  104,452.  -72,604 2,904,756
06/03/20〜   31,077  119,986.  -88,909 2,815,847
06/03/27〜   36,943  149,371  -112,428 2,703,419
06/04/03〜   30,565  154,731  -124,166 2,579,253
06/04/10〜   26,340  140,969  -114,629 2,464,624
------------------------------------------------
合計.      3,292,361  827,737

週 80,000 台のペースで差を縮めれば2006/11/13の週に DSL が逆転
週 100,000 台のペースで差を縮めれば2006/10/02の週に DSL が逆転
週 120,000 台のペースで差を縮めれば2006/09/04の週に DSL が逆転
402名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 12:21:06 ID:ruWXyGLk
PSP落ちたなぁ
PS2に負けるとはね
403名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 12:25:26 ID:BJ5TYA9q
欲しい人に行き渡った感じね
404名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 12:58:33 ID:UyybmO3I
PSPowata
405名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 13:00:14 ID:1MJfMZ+M
PSPは北米でも見捨てられ始めてるから、
そのうち存在したことすら忘れられるハードウェアになるだろう。

406名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 13:00:52 ID:829fcyOf
GKに言わせればDSは終わったそうです。
PSPに関しては何も言わないけどwww
407名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 13:15:17 ID:ruWXyGLk
SCEが終わってますけどね
408名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 13:32:56 ID:p8JApqf7
>>400
もう720万台も売れてるんだ
1000万台ももうすぐだね
409名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 13:44:09 ID:2HncYFhF
4月の残り週で50万台くらい出るかな
5月中に800万台突破か?
410名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 14:09:08 ID:vXLzPHhL
800万突破はNewマリオ発売週か一週前に突破しそう
411名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 14:24:55 ID:gfHpg8m9
テトリスとマリオが立て続けにくるからな来月もこの勢いはとまらん・・・
412名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 14:30:59 ID:WO37wzkz
>>392
下手すりゃ夏前にトリプルスコア
注)やや解消されてきたが、DSLは現在も品切れ中
413名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 15:00:25 ID:lkXd8az6
週間ハードセルスルーランキング
2006年4月10日〜4月16日

01 NINTENDO DS/LITE(任天堂)178,173
02 プレイステーション2(ソニー)27,549
03 PSP(ソニー)26,340
04 GBA/SP/MICRO(任天堂)10,094
05 XBOX/360(マイクロソフト)1,956
06 ゲームキューブ(任天堂)1,080

※メディアクリエイト調べ

・・・買い換え需要のPS2に抜かれたPSP
414名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 15:26:10 ID:0HNX/LhZ
ハード別ソフト販売割合がPS2と五分なのにおどろいた
415名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 15:27:56 ID:c0LS3vS1
これだけ台数差がある週でさえ、サードソフトはPSPのパワプロ>DSのサードソフト。
何でこうもサードが売れない市場なんだろうDSは。
416名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 15:33:32 ID:lkXd8az6
PSPにはサードしか買うソフトないから売れるのは当たり前
DSは任天堂のソフト目的で買うのがほとんどだから
サード意味なし
417名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 15:38:25 ID:3HpB1dAF
客に聞いてみないと分からんが、サードより任天堂の方が面白いってことだろ。
サードとSCEだとサードなんだろうが。
418名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 15:38:35 ID:926/6CGO
普通にDSのパワプロに負けてないか>PSPパワプロ
419名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 15:39:05 ID:7RxEwOVQ
数えてみた

メディクリ 50位中

DS 26タイトル (任天堂 14  サード 12)
PS2 13タイトル (SCE 0  サード 13)
PSP 6タイトル (SCE 0  サード 6)
420名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 15:43:06 ID:jcnijpat
PSPは一部のサードが売れてるだけ。
全体的にはDSのサードの方が売れてる。
421名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 15:46:37 ID:nRMwOtND
誰か、パワプロとパワポケの発売日が違うことに突っ込んでやれよ。
422名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 15:49:15 ID:1n0epK0/
サードが売れないのは自業自得だしね。
423名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 15:55:35 ID:7RxEwOVQ
2006/1/1〜2006/4/13 発売ソフトに絞ると

この期間の発売総数
DS 53タイトル (任天堂 7 サード 46)
PSP 62タイトル (SCE 8 サード 54)

この期間の先週分メディクリ50位 生き残り
DS 13タイトル (任天堂 3  サード 10)
PSP 5タイトル (SCE 0  サード 5)

爆死率
任天堂 57.1%  DSサード 78.2%
SCE 100%    PSPサード 90.7%

自業自得か
424くそだかおる ◆Hikky//mfI :2006/04/21(金) 15:55:58 ID:JTAjRmAR
いまの子供は「コナミのゲーム」なんて買わないんだな。
425名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 16:04:05 ID:eZr/6zDQ
>>415 >>421

集計期間:〜2006年4月9日
DS パワプロクンポケット8 コナミ 16,215(初週) 106,057(累計)  05/12/01(発売日)
PSP 実況パワフルプロ野球ポータブル コナミ 38,836(初週) 38,836(累計) 06/04/01 (発売日)
426名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 16:09:41 ID:6rUoDU+M
>>425
発売翌週には2万本以下なんですね。>実況パワフルプロ野球ポータブル
427名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 16:10:22 ID:6zg2yBoK
初週4万弱じゃあDS版の累計16万はちょっと無理っぽいな。
428名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 16:15:35 ID:+LLbErUj
>419
つまりPS2/PSP関係なく、SCEはトップ50中に一つもランクインされてないな。

ファーストの売れないP・S・P!
429名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 16:18:28 ID:1n0epK0/
パワプロクンは去年の甲子園版が無かったら20万本近く売れてたと思う
430名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 16:38:18 ID:MF1LvA3o
>>427
DS版はいつの間に16万行ったんだ?
431名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 17:08:53 ID:mGHglqcn
EZ4って、winsunxで77$かよ・・・
こりゃ、日本初値は、1.1万〜1.4万コースだな
432名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 17:16:23 ID:kfEBVUAf
>>426
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html

3週目も2万弱で変わってないぽいがw
433名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 18:22:36 ID:SKEaYeKZ
DSはサードのゲーム作りがふがいない
PSPはSCEのゲーム作りがふがいない
360は日本人の嗜好にあわない

それだけ
434名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 19:09:27 ID:MF1LvA3o
>>432
その調子だと確実にパワプロPSP版はDS版は超えそうだな
435名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 19:18:10 ID:ORJy/2A2
DSの1000万達成は夏でほぼ確定だな、1500万は来年の2月頃か
436名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 19:20:16 ID:Y8RDlMtH
>>434
時期的にもよかったし。
逆に超えない方が問題。
437名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 19:25:03 ID:HGkVZq+s
結局、PSPはパワプロが売れてるおかげで
他ソフトが売れて無いな。

相変わらずの足の引っ張り合いだ。
438名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 20:06:43 ID:eZegAqEM
What PSP ?
439名無しさん必死だな:2006/04/22(土) 00:07:10 ID:JF9ehZTz
>>435
夏いけるかな。>>401だと、週12万台ペースで9月初め(まだ夏)に達成だけど
このペースでDSは売れ続けるんだろうか。確かにNewマリオとかは強力だと思うけどね。

広範囲層に訴えるとこんなに化け物になってしまうのかという見本のようなハードだな。
440名無しさん必死だな:2006/04/22(土) 00:08:22 ID:JF9ehZTz
間違えた。比較データが>>400だったよ。
それでも125000台ペースでギリギリ夏か…。達成できたらすごいな。
441名無しさん必死だな:2006/04/22(土) 01:07:48 ID:POlqvNXs
GKがPSPで携帯機のシェアを奪ったとか喜んでる合間に
任天堂ゲーム機ソフトが過半数占めちゃったな・・・

しかもPS2はFF12投入してこれだが、DSはまだポケモン出して無いし。

ファミ通2005年度 TOP100以内の集計
機種別
*3,395,896 *8.4% GBA
*1,531,769 *3.8% GC
16,313,018 40.1% DS
18,200,093 44.8% PS2
*1,217,118 *3.0% PSP
40,657,894

メーカー別
-1 14,431,663 35.5% 任天堂
-2 *5,860,532 14.4% バンダイナムコ
-3 *5,683,498 14.0% スクウェアエニックス
-4 *2,626,352 *6.5% カプコン
-5 *2,619,325 *6.4% ポケモン

-6 *2,554,240 *6.3% コナミ
-7 *1,731,868 *4.3% セガ
-8 *1,248,720 *3.1% SCE
-9 **,905,983 *2.2% コーエー
10 **,940,426 *2.3% バンプレスト

11 **,653,276 *1.6% タカラトミー
12 **,390,925 *1.0% ハドソン
442名無しさん必死だな:2006/04/22(土) 02:26:27 ID:CgU0CS+C
任天堂はマリオ以降はレボのほうに力を入れてくるから、DSはサードも売れるようになるよ。
まあポケモンの余波くらいは食らうだろうけど。
443名無しさん必死だな:2006/04/22(土) 09:55:23 ID:a4Bd0Lra
GBAの時も当然GCに力を入れたはずだが結果がどうだったかと言うと。
444名無しさん必死だな:2006/04/22(土) 11:56:21 ID:ggqfk5zW
GCのときは言っちゃあ悪いけど発売前から猛烈に負けてた。
445名無しさん必死だな:2006/04/22(土) 12:06:05 ID:a4Bd0Lra
いや、GBAの話だ。
GCに力を入れた結果、GBAでサードが伸張したのか。
446名無しさん必死だな:2006/04/22(土) 12:26:49 ID:gMLu8l6w
>>441
「年」じゃなく年度で切るとこんな恐ろしいことになるのか・・・。
任天堂+ポケモンで42%ってなんのこっちゃ。
3割でも恐ろしい数字だというのに。
世界最強のサードであるEAだって本拠地北米で2割行ってないぞ・・・。
447名無しさん必死だな:2006/04/22(土) 12:29:58 ID:gMLu8l6w
あと一つ思った。
任天堂ハード 52.3%
SCEハード 47.8%
合計100.1%

まあ100%を超えたこと自体は計算誤差としてもだ。
何かが抜けている気がしないでもないんだけど・・・。

ハードメーカーって2社だったっけか。
448名無しさん必死だな:2006/04/22(土) 12:32:56 ID:uoHsFgsN
>>447
MSはもちろん、
年度末に1作TOP30入り出したDCのセガもあるね
449名無しさん必死だな:2006/04/22(土) 14:41:27 ID:Ezx5UrvM
>>423
ちょWW
SCE爆死率100%WWWWW
450名無しさん必死だな:2006/04/22(土) 20:39:54 ID:U9oJ/VjD
FF避けでめぼしいタイトルが出てない期間で比較www
451名無しさん必死だな:2006/04/22(土) 23:50:35 ID:S2kjqv3G
1年間でFF以外めぼしいタイトルは無いんです
452名無しさん必死だな:2006/04/23(日) 04:30:00 ID:gxQCLSDk
450 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/22(土) 20:39:54 ID:U9oJ/VjD
FF避けでめぼしいタイトルが出てない期間で比較www

450 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/22(土) 20:39:54 ID:U9oJ/VjD
FF避けでめぼしいタイトルが出てない期間で比較www

450 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/22(土) 20:39:54 ID:U9oJ/VjD
FF避けでめぼしいタイトルが出てない期間で比較www

450 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/22(土) 20:39:54 ID:U9oJ/VjD
FF避けでめぼしいタイトルが出てない期間で比較www

450 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/22(土) 20:39:54 ID:U9oJ/VjD
FF避けでめぼしいタイトルが出てない期間で比較www
453名無しさん必死だな:2006/04/23(日) 12:01:26 ID:Ox0EUMk8
FFっていつでたっけ?
いつでたかも知られてないからそら売れんわ
454名無しさん必死だな:2006/04/23(日) 14:20:21 ID:hWV3JSfY
早くもライトに神色が3色追加!!!!!!!!!

ファミコンカラーを目玉に、要望の高かったブラックとピンクの

3色を5月25日に発売!!!!!!!!!

それにあわせ神特典!!!!!!!!!!!

Newマリブラを買ってクラニン登録で

ファミコンミニ:スーパーマリオブラザーズ3が全員に

無料でプレゼント!!!!!!!!!

任天堂最高です

↓掲示板参照
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/index.html
455名無しさん必死だな:2006/04/23(日) 17:52:20 ID:+kA3KcFp
てst
456名無しさん必死だな:2006/04/23(日) 21:30:58 ID:x1swg4UZ
146 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2006/04/23(日) 08:45:22 ID:wBnwZZby
http://www.xbox-news.com/index.php?e=966
マイクロソフト関係者の話によると、マイクロソフトがXbox Live Arcadeの大幅な強化を予定しているようです。

関係者によると、Xbox Live Arcadeはいわば合法的なMAME(アーケードゲームエミュレーター)になるそうで、
任天堂がレボリューションで計画しているバーチャルゲーム機に十分対抗できるコンテンツが揃えられるとのこと。
Xbox Live Arcadeの大々的な発表はE3で行われるようです。
457名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 16:18:09 ID:HaV+ZoGL
Xbox Live ArcadeはスーパーマリオやDQが遊べなきゃ成功しないよ
458名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 01:03:51 ID:zCdqqa0z
GW前に大量出荷あるかな。来週はハード出荷できるかどうか怪しいし。
459名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 01:22:22 ID:2ChmS3zP
GWは出荷なしで決定みたいだね
ただ、その分先週と今週分はかなり多いみたい
460名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 02:42:58 ID:Y64vklxO
>>456
その前に本体の完成度高めろやw
馬鹿でかいACとかw
461名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 17:47:12 ID:611Kpeem
ふと思ったが任天堂の次世代機って価格をDSクラスまで下げりゃ勝てるんじゃね?
462名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 18:50:28 ID:/tYRbt7q
まぁ新規需要を掘り起こして欲しいね
それは任天堂しか出来なさそうだし
463名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 22:54:35 ID:ZzNljhPK
昨日のブログにてGW用のDSLiteは無いかもしれないと書きましたが
さすが任天堂!きちんと出荷してくれますよ!
今週は任天堂からは3回も出荷がありますので豊作です。
毎週恒例の出荷と、来週分としても出荷がありますので
それこそ本当に通常週の倍程度は今週末に揃うという事です。
ただ、問屋によっては今週1回しか出荷せず、
来週に回す問屋も多いでしょうからその辺は流通に確認して下さいね。
GW明けも任天堂は即Liteを出荷するようですので
その頃にはこの品薄状況もある程度は解消できる事でしょう。

とのこと
464名無しさん必死だな:2006/04/26(水) 20:02:51 ID:UB7DD7FS
>463
そこのブログだと、マリオの受注が120万・・・
また、DS加速しそうだな
465名無しさん必死だな:2006/04/26(水) 20:15:03 ID:SFOJhefu
18 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日: 2006/04/26(水) 19:18:31 ID:gNofmOSP
つ【今週のファミ通】
PS2 30005
GC 1113
箱360 1780
GBASP 8926
GBM 2862
PSP 29856
DS 36041
DSL 160340

ハード別ソフト売上
DS 49.3
PS2 33.5
PSP 9.9
GBA 5.3
GC 1.1
箱360 0.8
その他 0.1
466名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 01:26:39 ID:JPuZ9F+d
> PSP 29856
> DS 36041

これだけ見るとすごくいい勝負なんだけどな。。。
ただこうなると、

> ハード別ソフト売上
> DS 49.3
> PSP 9.9
こっちがさらに惨めだけどな。
467名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 01:47:13 ID:WSYNa6Sg
468名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:38:51 ID:V0GL2uzD
>>466
PSP 29856
DS 36041
DSL 160340

1台アタリのソフトはPSPの勝ちじゃん
469名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 05:32:34 ID:HR712mBs
箱○がGCに勝ってる・・・
・・・のはどうでもいいですか、そうですか。
470名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 09:34:00 ID:B/PaNCCP
箱○勝利age
471名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 10:19:02 ID:rgS5Brkb
DSLは何割が買い替え需要なんだろう
472名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 10:26:50 ID:Ozle8ndL
買い替えだったら中古DSが溢れるはずだが、全然見ないからなあ・・・
毎週DSも売れてるし、買い増ししたり譲ったりしてるんじゃないのか
473名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 10:32:36 ID:B/PaNCCP
買い替えじゃなく、買え増し需要か
474名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 11:01:06 ID:W5j/4yC4
買い換えといえばPS2
475名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 11:06:27 ID:rgS5Brkb
普通に数割は買い替えだろ
旧DS保有者が全くDSLを買わないって仮定は無理ありすぎる
476名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 11:10:30 ID:8VGFYY+Y
DSは、買い替えでなく、買い増しだろ。
DSを家族にゆずって、自分はDSL買った人も多そうだ。
477名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 11:10:56 ID:Zeirolm5
>>475
誰もそんな仮定してないと思うが。
478名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 11:12:19 ID:rgS5Brkb
>>476
だから買い替えじゃん。
479名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 11:12:57 ID:OyncVR/a
買い替えで週20万台売れると考える人間がいるのには驚くな
買い替え3割なら6万台、それこそありえない数字だろ
480名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 11:14:21 ID:rgS5Brkb
なんでこんなに買い替えって言葉に反発する奴が多いんだか
481名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 11:15:30 ID:rgS5Brkb
ってID全部違うから一人がID切り替えてんのかな
でもなんで買い替えをそんなに嫌がるんだ? そのためにDSL出したんだろ?
482名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 11:34:27 ID:+/hInaBb
わざわざこんなことのためにID替えたりしないと思うがw
単純に「買い替え」がQDSを売って、というニュアンスで受け取られているからで、
売らずに追加でLiteを買ってるんだから「買い足し」「買い増し」でいいんじゃない?
てか、むしろオマエが「買い替え」にこだわりすぎてるように見える。
483名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 12:54:38 ID:8VGFYY+Y
あれ、まだ続いてたのか。

>>480
「買い替え」という言葉を嫌がってるんじゃなくて、
>>472 の言うように、中古DSが出回らない理由として、
DSLを買ってDSを売る「買い替え」ではないよ、
DS売らずにDSL買うだけの「買い増し」だよ、と言いたかっただけなんだ。

>>482 代弁d!
484名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:57:59 ID:adfUFur9
PS2・PSPのほぼ3万台ピッタリとも言っていいほどの数字はなんなんだ。
485名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 14:49:27 ID:RECEfMZi
予算の都合
486名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 14:59:34 ID:KHMIjxAb
>>468
それをいったら国内で凶箱が一位になるんじゃないか?w
487名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 18:59:55 ID:PBgOM4Em
ID:rgS5Brkb
うんうん、女の子はちょっと馬鹿なぐらいのほうがカワイイよね。
488名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 00:04:57 ID:yZMBRyAj
>472
買い換えだったら。教授姉妹とかぶつ森の定番ソフトが売れるはずがないので
新規ユーザーがそれなりにいるはず
489名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 11:21:47 ID:Auao2MU0
今週のメディクリ出たね。DSって8000台しか出てないのか。
任天堂もそのうちLiteだけにするのかな。

http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
490名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 11:26:02 ID:NR70Fl7K
累計まだー
491名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 11:38:40 ID:F3u8PHym
1年で買い替え商法発動なんてひどすぎ
492名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 11:40:10 ID:AajR9+cp
ひどいと思ったら誰も買わんから
必需品じゃないんだし
493名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 11:41:37 ID:Ty6hW8Yj
PSP 32,323
DS   8,051

とうとうDSが失速したな。PSPに4倍もの差を付けられるとは。
494名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 11:42:33 ID:r8mLLIuT
買い換えだろうが買い増しだろうが
ハードもソフトもPSPの数倍売れてるからな

PSPなんてタイレシオがDSの半分以下じゃん
その時点で終わってる。
495名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 11:43:31 ID:F3u8PHym
え〜ん任天堂がまたヤクザ商売してる〜
496名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 11:46:40 ID:r8mLLIuT
PSPも早く軽いの出せよ
あんなに糞重いんじゃ女の子が扱えるわけがない

とりあえずUMDドライブイラネ
497名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 11:47:45 ID:P3rFxKxh
重いとか軽いとかの問題か?
498名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 11:51:40 ID:QHWAlg5T
DS累計.  7,419,322
GBA累計 15,121,951

一年以内にDSがGBAを抜くのは確実。
499名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 11:54:07 ID:3ObBPK2o
>>493
なんでPSPのソフトが売れないのかわからない。
500名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 11:56:31 ID:O7gRVVpQ
しかし、PSPの異常な安定ぶりも謎だな
今は3万固定
501名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 12:01:12 ID:kpgwl10T
たびたびアジア系の人が大量に買っていく様子が目撃されてるけどなんでだろ
日本のPSP単体が世界で一番安いんだっけ?ホワイト単体も売り始めたし
502名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 12:01:27 ID:+O6N6pAQ
ドラゴンボールが出て、3万固定だから、増えてないのもおかしい
503名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 12:02:04 ID:Ty6hW8Yj
DSLもアジア系が大量に買ってるんだろ
504名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 12:03:22 ID:s4bnbbqw
PSPは累計でも週販でもGBAの半分くらい台数だから、安定して旧市場の
半数を確保中なんだろ。
サードの売上げだとPSPとDSで同数くらいだから旧GBA市場は真っ二つなんだろうし。
505名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 12:04:40 ID:ShALyfJJ
>>503
Pナントカとは違ってDSはソフトも大量に売れるので問題なし
506名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 12:05:17 ID:kpgwl10T
DSLとDSはアジア系の人が買っても買わなくても売上数は変わらなさそうだな、
上限いっぱい売れてるんで
そういう意味で転売とアジア系は厄介だが
507名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 12:11:13 ID:+PS6xqgw
360が微妙ながらじわじわ増えてるのが面白いな。
来週はN3とFF11でどの程度出たのか楽しみだ。
508名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 12:12:14 ID:+PS6xqgw
IDがPS6プラスっlol
509名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 12:21:50 ID:NR70Fl7K
DSとPSPの累計まだー
510名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 12:29:14 ID:Cumb+Fe5
爆死率という表現にちょっと吹いてしまった
511名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 13:09:51 ID:AB60xKcZ
DS週15万くらいは出てるな
512名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 13:12:33 ID:ndMgxKba
DSじゃエミュ出来ないから三国人が買っても意味ないじゃん
513名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 13:18:17 ID:/GZPpA44
エミュは出来ないが、DSソフトのピーコが………ゴニョゴニョ
中華の技術力はスゲーゼ
514名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 13:23:54 ID:kpgwl10T
ゲーム開発とかよりもその手の方法で利益出そうとしてるからね
515名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 13:36:22 ID:r8mLLIuT
PSPが出たにも関わらず
PS2単独の頃より合算でもソフトシェアが落ちてるのが一番哀れだな

ユーザーが被ってる上に飽きられてるし。
516名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 13:47:51 ID:ICWlrJX2

DS(DSL)   PSP   (DS-PSP)  累計差
2004/4Q  1,286,074  352,295  933,779  933,779
2005/1Q   694,892  753,120  -58,228  875,551
2005/2Q   550,997  355,007  195,990 1,071,541
2005/3Q   730,039  357,830  372,209 1,443,750
2005/4Q  2,384,950  864,710 1,520,240 2,963,990
2006/1Q  1,003,507  505,551  487,956 3,451,946
〜04/02.   209,274  ...36,943  172,331 3,624,277
〜04/09.   204,556  ...30,565  173,991 3,798,268
〜04/16.   178,173  ...26,340  151,833 3,950,101
〜04/25.   176,860  ...32,323  144,537 4,094,638

販売累計  7,419,322 3,324,681 (メディアクリエイト調べ)
517名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 13:53:53 ID:Qq8F3oYL
400万台差キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
518名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 13:54:40 ID:ukeI0G/q
4月で一気に累計差がひらいたな。
しかし、300万台も売れてる割にはソフトが売れないPSP
519名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 13:55:00 ID:cNmtCg+y
>>516
激しくずれてるな・・・
520名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 13:56:55 ID:qI5J/qvr
ずれてるようには見えんが
521名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 13:57:44 ID:mkZnvGGa
>DS(DSL)   PSP   (DS-PSP)  累計差
ここがズレてる。
コピペは頭の先からしっかりやりましょう。
522名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 13:59:37 ID:qI5J/qvr
ああ、ほんとだ
523名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 14:04:18 ID:CABGpU8T
(DS)-(DSL)マダー?
524名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 14:07:08 ID:AajR9+cp
PSP vs DSL マダー?
525名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 14:54:25 ID:8p1XmIhB
>>489
先週まで4万弱売ってたのが、今週いきなり8000って事は、
完全に出荷がストップして店の在庫が無くなったのかな?
526名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 15:03:30 ID:c7afNXIk
以前旧DSも店頭で見かけないし、これはLITEに総シフトしたってことかな。
まぁLITEのがどう考えても良いしな。
527ちけ ◆chikeSPoz6 :2006/04/28(金) 15:39:18 ID:WiI8cRAb
電撃だと360は前週から1000台しか増えてないって書いてあったが
メディクリだと2000台増えてるな。

DSの尻尾も見えてきたぜ。
528名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 15:50:08 ID:AdvFCGSO
週間ハードセルスルーランキング
2006年4月17日〜4月23日

01 NINTENDO DS/LITE(任天堂)176,860
02 PSP(ソニー)32,323
03 GBA/SP/MICRO(任天堂)29,492
04 プレイステーション2(ソニー)25,763
05 XBOX360(マイクロソフト)3,990
06 ゲームキューブ(任天堂)1,106
07 XBOX(マイクロソフト)16

※メディアクリエイト
529名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 15:52:03 ID:O7gRVVpQ
>527
昨日今日とネットショップで従来機DSがかなりの数販売された(全て売り切れてるけど)
ので、流石に箱三郎には負けないだろう
530名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 15:53:33 ID:O7gRVVpQ
>528

>07 XBOX(マイクロソフト)16

どうやって集計したのか詳しく聞きたくなる数値だな
531名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 15:55:16 ID:3ASR4uJ+
ここまで来ると誤差無しで16台とかでもおかしくないな
532名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 16:09:58 ID:lEPmPg0B
もしも俺が買って「1台」って表示になったらうれしいな。

持ってるからもう買わないんだけど。
533名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 16:22:03 ID:FN3PeotD
箱は0台の週があってもおかしくないのに、16台か
534名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 16:22:22 ID:xXZtDZy/
それにしても箱○伸びているな。
このまま頑張って来年の今頃には週販1万台を回復して欲しいものだ
535名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 16:25:07 ID:jBZtFDxj
PSP vs DSL
          PSP    DSL  (PSP-DSL)  差
〜06/02/26. 3,052,387 -------- 3,052,387 3,052,387
06/02/27〜   43,110.   68,438.  -25,328 3,027,059
06/03/06〜   40,091.   89,790.  -49,699 2,977,360
06/03/13〜   31,848  104,452.  -72,604 2,904,756
06/03/20〜   31,077  119,986.  -88,909 2,815,847
06/03/27〜   36,943  149,371  -112,428 2,703,419
06/04/03〜   30,565  154,731  -124,166 2,579,253
06/04/10〜   26,340  140,969  -114,629 2,464,624
06/04/17〜   32,323  168,809  -136,486 2,328,138
------------------------------------------------
合計.      3,324,684  996,546

週 75,000 台のペースで差を縮めれば2006/11/27の週に DSL が逆転
週 100,000 台のペースで差を縮めれば2006/10/02の週に DSL が逆転
週 125,000 台のペースで差を縮めれば2006/08/28の週に DSL が逆転
536名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 16:26:29 ID:jBZtFDxj
DS+DSL = 7,419,322台(1,000万台まであと 2,580,678台)

週 71,686 台のペースで売れ続ければ年内に 1,000 万台

12月の4週間に150万台の場合…11月まで週 33,772 台で1,000万台
12月の4週間に100万台の場合…11月まで週 49,397 台で1,000万台
12月の4週間に50万台の場合…11月まで週 65,022 台で1,000万台

週 150,000 台のペースの場合2006/08/21の週に1,000万台
週 125,000 台のペースの場合2006/09/11の週に1,000万台
週 100,000 台のペースの場合2006/10/16の週に1,000万台
537名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 16:27:24 ID:jBZtFDxj
去年との比較
      --- DS+DSL ---  ----- PSP-----
       2005年  2006年   2005年  2006年
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
1月全体 249,922  316,259  331,016  259,371
2月全体 104,881  135,105  174,934  110,054
3月全体 173,590  761,417  214,538  183,069
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
4月第1週 30,028  178,173    28,848   26,340
4月第2週 21,698  176,860    28,950   32,323
-----------------------------------------
合計.    580,119 1,567,814   778,286 611,157
538名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 16:34:41 ID:iWCpda9F
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜01/01   .70,567 
〜02/05   .19,176 
〜03/05   .*5,045 
〜03/12   .*1,296
〜03/19   .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26   .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02   .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09   .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16   .*1,926 
〜04/23   .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計  .111,846

過去の悲惨な週間売上と歴史は下記参考w
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1144194969/203
539名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 16:38:58 ID:kpgwl10T
「Xbox360」が好調 米MSが大幅増収増益
http://www.sankei.co.jp/news/060428/kei054.htm

日本・・・
540名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 17:17:42 ID:AdvFCGSO
日本とアメリカだと
売れるソフトが全く違うから
比較しようがないね
日本から見れば米人のセンスって終わってるって感じするが
541名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 18:11:11 ID:4G6yFTav
Wiiの名称はどう考えても、NOAが決めたような気がする。
山内 溥さんが勇退して、NOAが本社に対して、徐々に影響力を強めてきそう。
542名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 18:38:57 ID:0E+ZUHBA
DSはあと1ヶ月で800万台か
1000万は思ったよりも早く到達しそうだな
543名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 18:40:54 ID:ZH581or0
夏休み明けまでかからないかもなあ
544名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 19:06:15 ID:b5b2M16i
今気がついたんだけどさ、最近の任天堂ってハードの名前の最初にNintendoってつけるけど
Wiiって最初にNintendoってつかないよな
545名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 19:55:03 ID:FkhVW4XW
後につけることで、
Wii Nintendo
略称「Win」
546名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 22:21:07 ID:osOTcfzV
Wiiって、Wi-fiの「f」を抜いたようにも見えるんだが
何か意味があるんだろうか
547名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 23:43:09 ID:76nHqzIk
普通にWeをもじっただけじゃね?
548名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 23:51:24 ID:atmIPrmy
>>546

■Wiiという名はWi-Fiを暗示してはいますか?

Wi-Fiはシステムの一部にすぎません。E3でニュースがあるかもしれません。

http://www.gameinformer.com/News/Story/200604/N06.0427.1154.38678.htm
http://s03.2log.net/home/syoboon1/archives/column178.html
549名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 11:00:26 ID:JvcN8WV9
近所のヨーカドーはいまだにDS抽選会(各色50台)やってる
週20万ペースはあと2,3ヶ月続きそう
550名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 12:10:07 ID:Hg2+Xibg
★「Xbox360」が好調 米MSが大幅増収増益

・ソフトウエア最大手、米マイクロソフトが27日に発表した今年1―3月期決算は、
 純利益が前年同期比16.2%増の29億7700万ドル(約3400億円)、
 売上高が13.3%増の109億ドルと大幅な増収増益となった。

 昨年末に発売した家庭用ゲーム機「Xbox360」と関連ソフトの売り上げが
 前年に比べ8割強増加し、収益を押し上げた。サーバー用ソフトなど企業向け製品の
 売り上げも好調だった。(共同)

ソース/産経新聞社
http://www.sankei.co.jp/news/060428/kei054.htm
551名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 12:34:20 ID:PMhbpq5X
なんだ
焼肉新聞か
552名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 15:27:21 ID:lyd1wAFB
◆360現在世界販売累計320万台


マイクロソフトが2006年度第3四半期(2006年1月〜3月)の決算を発表。
売上高は109億ドル(約1兆2395億円)、利益は29億8000万ドル
(約3390億円)となっています。
Xbox事業を含むホーム&エンターテイメント部門は、Xbox 360の発売
で売上高が前年同期比86%増の10億6000万ドル(約1205億円)。
営業損益はXbox 360の製造コストで3億8800万ドル(約441億円)の赤字です。
また第3四半期のXbox 360 販売台数は170万台で、本体発売からの
累計販売台数は320万台となります。

ttp://www.xbox-news.com/
ttp://www.microsoft.com/msft/earnings/FY06/earn_rel_q3_06.mspx
553名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 17:02:53 ID:+Ax5yjLM
PS3は北米じゃ箱○に負けそうだな
554名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 17:08:18 ID:uhIIoXjz
北米では360が勝ちっぽいね。
日本では携帯市場にシフトしてるから据置では特に目立った勝ち組は出ないだろう。
PS3死んでしまうね。
555名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 17:22:15 ID:Hg2+Xibg
同感
556名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 17:44:29 ID:LMzWCkTe
>>552
ソニーが生産出荷なんてインチキやるからMSまで出荷の水増し始めたか。
557名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 17:51:13 ID:lyd1wAFB
むしろ出荷と実売が一致しないのは当たり前だろ。
558名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 17:54:39 ID:lyd1wAFB
なにこの優しい真田ww
559名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 17:54:56 ID:yvaPcy7Q
全世界320万って少なくね?
PSPですら国内だけでそれくらい売ってなかったっけ?
560名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 18:46:08 ID:hTSx7a30
>>559
絶対量では少ない。
ただ最初の100万台、200万台というのは特別な意味を持つよ。
例えば日本では最初に300万台売れたハードが普及する言われてる。
300万台というのは最低限の規模だけど、
一応ソフトを売って儲けられるだけの市場が成立 → ソフトが増え始める。

PS3やWiiが発売され前に米国でXBOX360が300万台に到達すると
黄色信号、600万台に到達した場合は赤信号。
米国は日本より市場規模が大きいとはいえ、そこからの逆転は大変。
561名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 19:05:40 ID:+6/6tTpq
360は異様にLive率が高いとか、高いタイレシオとか
旧箱からのマニアの移行が急激に進んだ感はあるな
それ以外の層の動きが気になる
562名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 19:42:39 ID:uhIIoXjz
360は果てしなく高い確率で北米では勝者になるよ。
なぜならあちらの方々はいまだスペック至上主義市場が残ってて、
それがあちらの方々の気質とゲーム嗜好にマッチしてる。
だから同じ方向性のハードでこれだけ遅れをとってしまっては
ソニーには致命的な差。
さらにいかにパワースペック主義といえども
PS3と360で比較した場合、後発のメリットもあまりない。

毎度のマジカル決算書で好調をみせかけても現実的にはどうにもならんね。
ソニーだけが爆弾をかかえてる状態。
563名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 20:03:13 ID:lyd1wAFB
ちょっと違うな。
今360買ってる人はPS3が出れば今度はPS3本体とPS3ソフトを買うから
今年の年末で360は勢いが止まる。
564名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 20:09:56 ID:dKrWZHKn
まあ、現時点で販売している次世代機は360だけだからな。
当たり前だが、今の状況で売れなきゃヤバイ。
つか、今のうちに売っておかないとヤバイ。
565名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 20:22:44 ID:FrOsvbvY
>>563
オマエ大丈夫か?一年経って開発に慣れてきた360ソフトと
PS3のロンチに見た目に雲泥の差が付かない限り厳しいだろ
スクリーンショットを見る限り大差ないし、開発会社もどこも大きな差はないと発言してる
GTA4が独占供給くらいしないとちょっと厳しいんじゃね
ロックスターは今年はGTAの発表なしでは売れた機種で出すといってるみたいだし
399ドルで出されても、360はソフト揃ってて299ドル以下で出してくるし
どう考えても年末に勢いが加速するとしか現状だと考えられない

ああ、日本の話じゃないお
566名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 20:25:30 ID:lyd1wAFB
>>565
それ以前に、なんで360があれだけソフト売れてるか認識してる?
567名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 20:42:29 ID:uhIIoXjz
>>566
それは認識できてないからオマエが解説してくれ。

ついでに360派がPS3が発売されたら移る件に関しても
筋立てて解説してくれたら助かる。
オレは高価な似通ったコンセプトのハードを
ゲーマー以外が2つ揃えるとはとうてい思えないが。

オマエのレスに納得できなかったときは
これ以上ここで続けるのはマズイので海外スレに移ろうや。
568名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 20:58:42 ID:lyd1wAFB
>>567
ヒント:なんで彼らはPS3を待たなかったんだろね? 重複が嫌なら。

俺の答えは、
360買ってるのは最初から重複をキニシテナイコアゲーマー → 当然PS3も買う。
一方、重複避けたいゲーマーは最初からPS3狙い。
結果、>>563になる。
569名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 21:04:30 ID:0umNYPwr
>>568
北米のコアゲーマーが好むようなソフトで、かつ、
360ででてなくて、PS3だけででそうなゲームって何か発表されてるん?

じゃないと、ハードマニア以外PS3買わないと思うが
570名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 21:07:04 ID:dKrWZHKn
向こうでキラーソフトなFPS系は360が強そうだとは思う。
571名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 21:16:56 ID:FrOsvbvY
>>568
コアゲーマーが買い捲ってるデーターはあるのか?
後、そのコアゲーマーがPS3を買う程の理由になるソフトはあるの?
360の方が海外コアゲーマー向けのソフト多いだろ
よっぽどの理由が無い限り>>569の言ってる
ハードマニア以外は買わないと思うぞ

その理由が無いから敗北するんじゃないかと言われてるんじゃん
GTA4以外でHalo3を覆せるソフトはあるのか?
572名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 21:34:09 ID:5P8hx7yV
>>568
客観的な裏付けのない意見は答えに非ズ。
意見を裏付ける証拠の提出を求ム。
573名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 21:42:48 ID:fxA4rRrH
どっちも客観的な裏付けの無い意見なんだから>>568にだけ証拠の提出を求めんのはおかしいだろ
574名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 22:09:02 ID:0umNYPwr
>>573
まぁ、そうなんだけどね。印象で言うと、

   ・先行した利点を普及台数をアピールするXbox360
   ・現王者のPS2の後継機と高い性能をアピールするPS3

一方で、
   ・マルチプラットフォーム化が進み、両機で同じようなソフトウェアラインナップになる。

となるすると、北米ではPS3が苦戦しそうな気がするんだよね。
もちろん、俺としてはPS3にがんばって欲しいけどね。
575名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 22:30:23 ID:5P8hx7yV
>>568,573スマンかった。
正直なところ、PS3の情報も少なすぎるし、せめてE3で新しいネタが出てこないと何ともいえないもんなあ。
壮大なハッタリ合戦に終わるかもしれんが。
576567:2006/04/29(土) 23:09:35 ID:uhIIoXjz
一応日本北米総合で考えてるから、ここでも大丈夫か?

確かにオレはPS3が売れない前提で、
>>568はPS3が売れる前提で話してるんだけど、
>重複避けたいゲーマー
つまり北米のゲーマーはすでにその2社択一を済ませたうえで、
360を選んだとオレは言ってるわけだ。
一方日本の360が売れない一番の理由はソフトの魅力がないからで、
そういった意味では日本での二者択一はPS3に傾いているといえる。

しかしそれは、あくまでハードスペック追求型の次世代機であって、
日本では据置ハードに関してユーザー、ソフトメーカー共に、
PS2よりも上のハイクオリティ化をそれほど望んでない風潮にある。
これは携帯機、特にDSへの追い風のせいで、
この傾向が今後も続くと見られるから、
日本では据置ハードに突出した勝ち組はいないのでは、と主張した。

これはなにもオレの持論というわけでなく
理由に差異こそあれ、多くの人が思ってることじゃない?
>>568はPS系に思い入れがあるため
現据置のトップシェアだから次世代機もそうなる、的な意見に思えるのだが。
577名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 00:25:23 ID:yXIyS57n
PS3と360のアメリカでの勝負は見ものだと思う。
今年後半から来年の海外売り上げスレからは目が離せないかも。

Wiiは国内では最近の主流、海外ではニッチの
全年齢層を狙っている感があるから海外では2番手狙いでしかないだろう。
578名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 01:04:38 ID:VT2iPWVA
× 2番手狙い
○ 黒字狙い
579名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 02:26:50 ID:cN6tjXCp
もし欧米でPS3・Wii共に大コケして360が覇権握ったら日本ではどんな影響あるですか
580名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 02:40:13 ID:3ewQ9Ud1
国内メーカーが360にコンスタントにソフト出すようになって本体も売れるようになる、かも
581名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 03:54:37 ID:+Q8oyPZF
>579
たぶん、ほとんど影響ない
582名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 08:25:47 ID:H5u3iwCI
大手でもマルチ作る体制が出来てないサードが沈むだろうな
組織改変してもなじむまで時間かかるし

市場全体が縮小、任天堂寡占になるかも
583名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 08:39:23 ID:IyBcAEcm
マルチは必要ない、スポーツゲーなら別だけど
360は欧州では初代よりほんのちょっと大きくなる程度の市場(500万+α)で終わるから、事実上北米のみのハード
その北米もEAがいるからたいしておいしくない

これからは海外だマルチだなどと考えているサードは死ぬぞ
サードは行動する前に考える癖をつけろ
584名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 09:14:37 ID:FNc7XOM+
>>579
大手の日本メーカーのほとんどが
海外主体みたいになって
海外に受けるゲームを作り出して
日本は放置になるんじゃないの?
585名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 09:26:00 ID:q6WdRTEJ
>>584
海外主体にやろうとして、なのに海外でうけないという地獄がまってるだけだよ。
586名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 09:46:29 ID:H5u3iwCI
>>583
まぁ仮に欧米で360が天下とったらの話だから

海外向けを意識して結局国内外で微妙
マルチ化に手間取り海外に出遅れ
国内向け専用では見込み売上が落ちるためクオリティ低下

PS3とWiiが国内で頑張ってもきつい状態になるのは避けられないかも
逆にそれを乗り越えたら世界的なメジャーになれるんだけど
587名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 10:23:55 ID:aG+dvpUG
アホかw
仮に360が覇権を握ろうと、洋ゲーが日本で売れないように、
日本人が作ったソフトが本場製ソフトより売れる保証はない。
そんなハイリスクで見当違いな商売するわけねーだろ。

そもそも海外展開というのは、あくまで日本で作ったソフトを、
お金をかけず海外仕様にして出すから旨みがあるんだろうが。
市場規模が同じ一千万台なら、すでにその台数の普及が年内確実で、
あきらかに開発コストの安いDSの方がマシ、と考えるのが妥当。
588名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 11:07:24 ID:C9xhadEw
アホかw
仮にDSが覇権を握ろうと、DSが海外で売れないように、
日本人が作ったソフトが本場製ソフトより売れる保証はない。
そんなハイリスクで見当違いな商売するわけねーだろ。


と、簡単に改変できるくらい、その論理には穴あるよ。
589名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 11:30:04 ID:Xi6KbZFX
下がりすぎ
590名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 11:55:48 ID:mdMktTiu
マザー3のおかげで、ゲームボーイミクロが息を吹き返したようだ。
XBOX360にもこういうキラータイトルがあると良いんだが。
591名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 12:05:34 ID:aG+dvpUG
1行目のアホか、が気に入らんかったか。
日本市場において、洋モノが日本では受け入れられにくい点、
活発で比較的開発が低コストな市場が開発サイドには魅力的な点、
など一応現状に沿ってるんだが。

というか穴がないとはイワンがその改変のレベルは余りにも低品質で、
しかも和モノが海外で売れないって、オレの言ってることと一緒じゃんw
>588は意味を取り違えたのか?
592名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 12:22:05 ID:vOhftRM0
まあ、海外スレがあるわけだが。
593名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 13:52:57 ID:3z15it8e
DSの最大の問題は、
経営者が甘く見てソフト開発費も安く見積もることだ
594名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 17:12:24 ID:GqQvqgXz
どちらにしても、XBOXや洋ゲーが日本で受けれられる事は未来永劫あり得ない。
PS3とWiiが爆死した場合は、日本では据え置きゲーム機が消滅して、
携帯コンテンツとGB、DSが残るのみとなるだけ。

日本の国民性に合わないFPSや戦争ゲーム、アメフト系スポーツ物は絶対に売れないからな。
例えHALOやマッデンが世界で2000万本くらい売れようとも、日本でのミリオンは夢のまた夢。
595名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 18:54:34 ID:plgSfTah
まぁ極論になってきたんで仮定の話はやめるか
360も米では順調だがPS2ほどの勢いでも無いし
まだまだ未知数
596名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:14:08 ID:6h8CYhS/
>>595
>360も米では順調

4ヶ月で120万台はとても順調とはいえない
360はMSの予定通りにいってれば4ヶ月で250万台はいってたはず、そのために年末に発売したのだからな
もしPS3やWiiが同じことやったら間違いなく自爆扱いされてるだろう
597名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:49:59 ID:VT2iPWVA
幼稚園児じゃないんだからさ。
ここは海外スレではないと何度も言わせるようなことはないようにな。
598名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:51:15 ID:exPnKOhO
そんな頑なに海外ネタ拒否ることもないだろうに・・・
599名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:55:19 ID:VT2iPWVA
言ってるそばから幼稚園児級の書き込みが。
スレの使い分けくらいできるだろう。できないのなら仕方が無いが。
600名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 20:05:59 ID:exPnKOhO
なんか沸いてる人いるね。
601名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 20:08:22 ID:m0xAzQHA
まあ今はこのスレはDSとPSP、360が話題の中心だけど
今年後半はPS3とWiiが来るからな。
毎週金曜のメディクリ発表の時はかなりスレが進む予感。
602名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 20:09:53 ID:VT2iPWVA
スレ違いを指摘されても興奮してやめられないような、ね。
603名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 20:16:15 ID:exPnKOhO
こんな必死にスレ違い指摘するバカいねーよw
まーこのバカも他のスレじゃこんな指摘はしないんだろうけど。
このスレだけはもう必死も必死。
604名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 20:23:19 ID:VT2iPWVA
見事に発狂したな。幼稚園児と言ったそのままの姿だ。
605名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 20:26:28 ID:exPnKOhO
そんなに海外の話題嫌なの?なんで?
606名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 20:28:40 ID:VT2iPWVA
・・・・・ひょっとして本物の馬鹿? これは悪口でも何でもなく本当に。

スレ違いだから。
607名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 20:29:49 ID:exPnKOhO
んー、なんでそんなに必死なの?
たかがスレ違いなのに?
他のスレではスレ違いごときでそんなに必死にならないくせに
どうしてこのスレではそんなに顔真っ赤なの?
608名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 20:31:31 ID:sgefpe+Z
普通に該当スレあるから。
それでもするんなら、するだけの理由を言ってね。
609名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 20:34:04 ID:exPnKOhO
>>608
特に拒否る理由も無いと思うけど?
wiiスレではPS3の話題も出るしDSスレではPSPの話題多いけど別に普通に話してるよ。
関連した話で話が広がるくらい許容範囲だろ。
610名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 20:41:22 ID:sgefpe+Z
>拒否る理由
  普通に該当スレあるから。

・・と書こうと思ったけど、別にいいか。
国内のハードを見守るスレって訳じゃないし
面白い話してるしな。
611名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 20:41:39 ID:VT2iPWVA
なら君は海外売上スレで国内ハード売上の話をしていなよ。
その理屈で言えば、どっちのスレだろうと君にとっては変わらないのだから。

許容範囲だと言い張って通用するとは全く思えないけどね。
612名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 20:53:14 ID:RvmPKAk8
613名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 21:03:14 ID:ivsfYAlG
…バカじゃん
614名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 21:52:00 ID:zAyWJsbT

ID:exPnKOhO
バカだこいつww。
615名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 00:14:53 ID:szht75z1
そして動き出す。
616名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 00:18:17 ID:8WE+JuZO
俺をバカというのは良い
だがID:exPnKOhOを馬鹿にするのだけはやめてくれ!
617名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 01:04:54 ID:Bm1UaRmj
半年近くかけて世界で320万台って・・・それで優位に立ったって言えるようなもんだろうか。

ちなみにPS3の初回出荷数が世界で300万台の予定と聞いたけど。
618名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 01:19:13 ID:8WE+JuZO
PS3もwiiも発売一ヵ月で300万台売っちゃうよ
619名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 01:21:49 ID:66eOfAFH
最初の発売月にそんな数用意できるかね?
620名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 01:25:22 ID:o9DzvQie
>>618
っていうか実売数は公表するのか?w
wiiはするだろうけどね。
621名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 01:39:29 ID:8WE+JuZO
なーに最初の月で300万台売れれば喜んで公表するさ
622名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 01:41:26 ID:/ufWN6xO
論争するのは結構だけどさ、やっぱり海外スレいきなよ
面白い話してるんだけど

国内の話だけをしたい人には不愉快な思いをさせるしだし、
海外の話題を少しでも多く聞きたい人には機械損失になる
海外スレをチェック・収集してる人のためにも、総合的に移動したほうがいいと思うよ

海外の話題の中で、ファミ通の話もかみ合わないでしょ
623名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 01:50:42 ID:y88H0Y1u
たしかに全世界で320万というのは十分な数字ではないね。
PS3発売までに北米市場300〜400万を構築できてるならば
かなりのアドバンテージ。
日本ではもうどうやってもどうにもならんが。

SCEは自社製キラーを失ってる状態だから日本も海外も
ロンチによる爆発が期待できそうになくて正直苦しい状況かな。
大手サードに大金積んで、よっぽどのタイトルをロンチに、
もしくは第二のロンチとして早いウチに発売できなけりゃ
PS3が勝てる市場はひとつもなくなってしまいそうだ。
624名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 01:59:51 ID:gEKdZl0x
>>623
えー、GTとかみんごるは?
625名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 02:04:09 ID:y88H0Y1u
>622
まあ正論だしその通りだとは思うんだが、
いまあっちのスレ、どれかの陣営に有利な結論出しちゃうと
信者だ自演だってことで、あまりいい雰囲気じゃないんだよ。
俺としてはスレ違いなことを気にして、
国内も絡めて書いてるんで許容してくれるとうれしいんだが。

雑談とかスレ違いは、どのスレでもそうだけど、
止めてくれ、じゃ止まないこと多いからな。
やっぱり止めてほしいときは自らネタをフルのが良策の1つでは。
>597のように上から目線だったり、煽りフレーズ使うのが一番の愚作だなw
626名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 02:11:53 ID:y88H0Y1u
>624
キラーという意味では、力おちてきてる気がしない?
DSでハードを爆発的に引っ張るソフトがあって、
一方PSPではみんごるもあったし、ナム製だがリッジもあった。
だけど、ハードの牽引にはつながらなかった。
個人的にはどちらも良いソフトだと思ってるけど。

携帯機と据置を一概に比べるのはよくないかもしれんが、
PSPの状況と、PS3の状況が俺には多くの点で重なって映ってる。
627名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 02:14:18 ID:Bm1UaRmj
>>619
逆に、それだけの数を用意しなくていいのなら夏頃でも出せるとか・・・
まあ人づてに聞いた話だからアテにならんのは承知の上だけどね。
628名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 02:19:35 ID:gEKdZl0x
>>626
そうかね、みんなのゴルフもGTも相変わらずPS2ではミリオンセラーソフトなんだけどね。
629名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 02:24:33 ID:Bm1UaRmj
>>626
この文脈で、国内300万台のPSPを失敗例として挙げるのはどうかな?と。

DSのキラーソフトって脳トレのことだと思うけど、
一種の「出会い頭」を「必然的な成功例」のように挙げるのはどうかな?と。

なにが当たるかなんてなかなか事前にはわからんよ。
ましてやロンチなんて、メーカーもユーザーもある程度保守的になるのは仕方がない。

しかし、そこで「保守的になろうにも守るべき資産が(この業界には)ない」立場のMSが、
現状のように絵に描いたような守りのタイトルしか提供できないのでは、
どう考えても(北米だろうとどこだろうと)箱○の勝ちはありえないと思うんだがねえ。
630名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 07:04:32 ID:YLR+W7Cu
>>625
それなら自らネタを振ってあっちのスレを良い雰囲気にすれば良いんでないの。
631名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 07:13:29 ID:bydwlr+k
>>629
出会い頭というにはDSと教授の組み合わせは何もかもが出来すぎてるけどね、必然を感じる
任天堂の思想、DSという型破りなハード、ソフト自体に口コミを起こさせる要素が組み込まれてたり
ソフトの価格も安く、ちょっとの時間で遊べるところとかね
632名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 07:20:46 ID:Xs/U9YWE
少なくとも今のみんゴルは「売れてるハードで出せば本数は出る」ソフトだけど
「ハードを自分で引っ張っていく」力がないのはPSPで明らか。
その点では>>626に同意。
GTも似たようなものだと思うけど、GTの場合は「カーレース」という
グラフィックの力の差を見せやすいジャンルなので、
ロンチに投入できれば「技術の見本市」として起爆剤になる可能性は相当ある。

DSの場合教授は出会い頭だったのは確かだけど
犬・ぶつ森は計算され尽くした勝負タイトルで、まさに狙ったキラー。
こういうソフトがPS3でも必要になるんだろう。

もっともDSでもマリオ64やマリカDSが定番として売れてしっかり需要を下支えしているのが
安定した市場形成のためにすごく重要で、
そういう役割はみんゴルに十分期待できると思う。
633名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 08:49:40 ID:KPJfJ/rd
>>629

確かに予想外のヒットだとは思うけれど、ゲーム化にあたって
任天堂の社長である岩田氏が、忙しい川島教授にアポとって
面談にのぞんだっていうのは、やはり、それなりの考えがあっての話だと思う。
しかも、教授が忙しすぎで、合えるようになるまでかなり期間がかかったらしいし。

任天堂は、利益製も認められない(当時の感覚では)ようなゲームでも
そこまでするんだと、この話を聞いたときに驚いた覚えがある。
だからこその、現在の任天堂ソフトのヒット群なんだと思う。

クタが、海の物とも山の物とも分からない、ゲームソフトの開発のために、
そんなことするとは思えないでしょ?

634ああああ ◆AAAA69sr7g :2006/05/01(月) 10:03:36 ID:QgGkC++U
教授は「出したらあたっちゃったよおい」ではないっしょ。
戦略的な作品だと主。
635名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 10:10:45 ID:1TGOJRPO
教授は「DSだとこんなこともできますよ」ってなアピールすをる作品だったけど、
任天堂自身、ミリオンとか全然予想してなかっただろ
初回出荷本数みたらわかる
636名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 10:16:40 ID:W1xjfwaL
みんな忘れてるんじゃないだろうか、DS教授は上手く波に乗っただけで
脳を鍛える大人のXXドリルって3年前から書籍として出ていた事を。

発売後の流れは確かに出会い頭と言ってもおかしくない部分はあるだろうけど、
DSの趨勢をここまで決めるほどの力を持っているとも当の任天堂自身思っては居なかっただろうけど、

>当社は「異質なプレイ体験」、すなわち、視聴覚技術の向上に依存し過ぎた
>今までのゲーム作りとは質的に異なる方向性の、全く新しい娯楽体験の提案をすべきで
>あると考え、液晶表示画面を2つ装備する携帯ゲーム機を新たに開発いたしました。

http://www.nintendo.co.jp/n10/news/040121.html

教授はそれなりの意図と自信を持って開発したタイトルであることだけは確かだと思うよ。
637ああああ ◆AAAA69sr7g :2006/05/01(月) 10:26:30 ID:QgGkC++U
ニュアンスとして>>636にほぼ同意。ミリオンとまではさすがに思ってなかっただろうけど
パラダイムを変えようとする打ち手の一手として明確に打たれたものだとおも。
638名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 10:34:27 ID:RCIlQZiW
GPS連動のみんなの地図でコミュニケーションするとか
ゲームの背景や音楽にメモステから好きな物を再生できるとか
SCEがPSPで積極的に出せば良いのに、動きが遅いよね
639629:2006/05/01(月) 10:53:09 ID:Bm1UaRmj
うん、出会い頭ってのは言いすぎだったかもしれん。
ここまで(ハードを牽引しまくるほど)売れるってのは
やっぱり作ってる側も予想しなかったと思うんだけどね。

クタにそこまでの先見性があるかというとまあ疑問だけど、
「なにを売りにするか」ということは常々考えているように見える。

マーケティング面だけが取りざたされがちだけど、具体的には
「物理演算を積極的に取り込むことでゲームが変わる」とかね。
正直いまいち実感がなかったんだけど、ロコロコをやって
個人的にはすごい期待感が高まった。

それに比べてMSはビジョンも展望もなさすぎ。ハイデフだけではね。
あそこに勝って欲しいと考える奴の気持ちはわからん。
640名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 10:59:57 ID:PB5GscXB
>>638

ソニにコミュニケーションとか求めるのが土台無理な話。
psp発売後、アップデート内容の展開などを見てきたけど、
ソニーは家電企業だということを再認識した。
641名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 11:00:01 ID:y88H0Y1u
>>628
>632が言ってくれてるように、ロンチとして引っ張る力がない、という意だよ。
的はずれなこと言われても返答に困るw

>>629
そうね。確かに300万台売れていることに関して言えば適切じゃなかった。
ただ、これまで特定のソフトがハードを爆発的に引っ張った形跡もないし
(強いて言えばモンハンPぐらい?)
ハードを引っ張るほどにはそれらはキラーではない、と言いたかった。
あくまで628のコメントに関してのレス。

>630
俺にはあっちの空気かえられないし、国内からませたらココでもアリだと思ってるし。
この話題イヤなら嫌な人がそうすれば、ってすすめてるだけ。
642名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 11:26:02 ID:y88H0Y1u
631以降のレスに関してはどれも正しいと思うよ。
俺も教授に関しては、予想外、予想以上のヒット派なんだけど、
「犬」「教授」「マリカ」「ぶつもり」を短期間にリリースすれば、
すべてとはいかないまでもどれかが「当たる」ということを
任天堂は考えていただろうし、そのための仕込みや戦略は十分に練っていた。
結果、犬と教授リリースの地点で幸運にも波が訪れたので、その後のミリオン連発、
DSの大ヒットにつながってるんじゃないかと。

PS3は日本では携帯機、海外では360に対して挑んでいくわけだが、
現時点では、具体的な戦略自体が見えてこないので、
ぐだぐだ感はハッキリユーザー側(ライト以外のゲーマー層)に伝わってる。
スタートダッシュのためには、ゲーマー層の取り込みは不可欠なんだから、
ソニー自身が空気をかえていかないと国内外総コケしたっておかしくない。

連投スマン
643名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 11:38:08 ID:M0uihMsZ
>>642
戦略が見えてこないって、インタビューちゃんと読んでる?
644名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 12:01:20 ID:SZebilm/
PS3の戦略はハッキリしてる、成功するかはどうかはともかくPS2の成功をそのままなぞるつもりだろう。
Wiiは任天堂による新規開拓路線。
360は去年の年末に発売することでPS3が発売されるまでに大量リードを目論んでいたが
生産に問題があって自爆、今は一番追い込まれた立場。
645名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 14:46:40 ID:8WE+JuZO
GT5もプロローグ出すのかな?
俺プロローグだけで十分面白くて本編買わなかったんだよね
646名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 14:50:53 ID:y88H0Y1u
成功のための戦略って意味だ。言葉足らずだった。スマン
俺には現状とあわせみてトップシェア獲得も、
利益の出せる市場形成すらできそうには思えない。
643は644みたいに書いてくれたらレス続くんだが。
それじゃ煽りとかわらんよ。
>644
300万台以上のアドバンテージを稼いでる現時点を大量リードとはいえないのか。
逆に11月までに、北米だけでどれくらいの差がつけば有利といえるのか。
647名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 18:10:47 ID:R9ySPURA
DSって未だに新宿とかだと入荷時に並ぶ光景が見られるみたいだけど
いつこの状態は解消されるんだろうね。

今月末のマリオからしばらく有力ソフトは無いっぽいので、
来月くらいには1週間いつでも店に行けば買えるようになるかな。
648名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 18:32:30 ID:2PXVqgak
店員ブログとこの感覚ではGW明け2,3週は厳しそうだね
最初は4月中にも品薄解消の予定だったみたいだけど
649632:2006/05/01(月) 20:09:55 ID:Xs/U9YWE
もう十分議論尽くされたと思うんで蛇足かもしれないが
自分も教授は戦略的な作品だとは思っている。
ただそれは「DSでこんなこともできますんですよ」という意味でのいわば「周りを固める」作品であって
定番として安定した実力が要求されるマリオシリーズや
DSの象徴として投入された期待のルーキーである犬や
2代力を蓄えて満を持してエースとして送り込まれたぶつ森とは位置づけが違ったんじゃなかろうか。

>>633がいうように、任天堂のすごいところはそういう「傍流」の作品でも
ヒット作予備軍として作り一切手を抜かないこと。
だからこそその中で教授が生まれたんだし、ぶつ森もそこから始まった。
当然その中には応援団やクイズ王、大玉といった不発の作品も多く含まれるわけだけど、
こういう傍流が任天堂の活力なんだと思う。
650名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 05:13:36 ID:zsx1hGi4
任天はハードを使いこなしたゲームが出来て、かつ質と量を出せる
ゲームメーカーだからな。広告量もはんぱないし。
方向性があたればここまでブームを生み出せるというのが
流石。

ソニーもPS1時代のころはかなり戦略的なソフトを作ってたんだけどな。
どうもPS2以降量的拡大にとらわれ過ぎてる。ここまで続編作りが下手だとは
ソニー自体も思ってなかったんじゃないかな。点であって線が作れなくなってるよ。
651名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 09:19:57 ID:f0PW7xtD
今は点すら作れていないね。
652名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 12:35:39 ID:bTXsj174
パラッパもIQもXIも完全内製じゃないしクラッシュも実質母屋貸しだし。
本当の意味での内製ってGTくらいじゃないの?
653652:2006/05/02(火) 12:38:40 ID:bTXsj174
こう書くと教授とか英語漬けに対するツッコミが来そうなので先に予防線。

別に部外者を使う事を否定しているのではなく、どんどん引きずり込んで
続編主義に凝り固まってしまったメーカの頭をぶん殴るような奇抜なデザイン、アイデアを
形にしていって欲しいと思っているよ、実際それがPS1当時のSCEだったんだから。
654名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 13:28:57 ID:22BhLl6r
その手法、ハードメーカーならどこも以前からやってたけど
今は任天がスゴク上手に活用してる。
任天のソフトしか売れない現状ってのは、
実は良質な開発を取り込んで任天ブランドで発売してるだけだから、
中小と任天にとって、再編という名の統廃合はメリットの方が大きいな。

653の言うPS1の頃に持っていたソフトを見極める目を失って、
サード頼みの現状というか体質から脱却しなきゃ今後も苦戦まぬがれん。
ハード売るための最終的な決め手はやっぱりソフトだし。
655名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 15:30:29 ID:PZ/PWnh+
DSL 168,809
PSP 32,323
PS2 25,763
GBM 18,390
GBASP 11,044
DS 8,051
Xbox360 3,990
GC 1,106
GBA 58
Xbox 16
656名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 19:21:14 ID:NY2OS0ws
>>655
改めて見ると、箱○の3,990がいろんな意味で異様に見えるな。
657名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 20:15:53 ID:RmvognU3
>>653
SCEの斬新な発想vsセガのゲーセンリーダーの意地vs任天堂の超弩級完成度ソフト
PSSS64時代は熱い時代だったと改めて感じた。
658名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 21:13:06 ID:x4xdJk3I
SCEはソフト単位の採算を重視するようになってから
失敗していったと思う。

ハードメーカーなんだから、ユーザーの満足度やハードを
動かせる率を重視して、ソフト単体の採算は度外視して作り
こんだほうが最終的にハードが伸びてSCEの利益にもなるはず。
659名無しさん必死だな:2006/05/03(水) 13:39:32 ID:H8poMEPh
任天堂、「DS」の需給改善へ――4月の出荷は上方修正
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=AS1D0107X%2002052006

まだ入荷日以外は手に入らない所が多いけどね。5月は解消されるか。
660名無しさん必死だな:2006/05/03(水) 14:10:03 ID:H5qwKuXF
この調子だと今月は月産100万台いくかもね。
本体手に入れるなら5月中旬辺りかな。マリオ出たらまたいつもの状態に戻りそう。
661名無しさん必死だな:2006/05/03(水) 20:23:14 ID:JpT0oEUC
E3期待age
662名無しさん必死だな:2006/05/04(木) 05:47:08 ID:75jFvQmS
>660
クレージーな出荷体制だな
663名無しさん必死だな:2006/05/04(木) 05:53:18 ID:RiTIhdak
4月初旬に700万台達成。
5月中旬に800万台、6月末までに900万台はほぼ確実。
DSL以降は一ヵ月半で100万台のペースだな。
664名無しさん必死だな:2006/05/04(木) 08:06:21 ID:y31aiPVD
生産即出荷完売体制か
665名無しさん必死だな:2006/05/04(木) 08:54:22 ID:49IRxRPZ
PS3がロンチで世界100万台とかいってなかったか?
DSはLiteがあるとはいえ発売1年半後なんだが・・・すさまじすぎ
666名無しさん必死だな:2006/05/04(木) 10:07:15 ID:RF6XwyTd
まあ落ち着け。
そして常に後ろを振り返る癖を身につけろ。
667名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 11:06:33 ID:2EoSm+25
今日はメデクリは更新せんのか
糞サブレの売り上げ貼りはお休みだな
668名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 23:56:45 ID:x4NOsRno
捕手
669名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 02:15:59 ID:jEsGOYNF
DSLは6月に北米で発売みたいだから、また品薄になりそうだが・・・。
670名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 02:32:52 ID:jgsQ7Sze
半島から大陸辺りの人件費は安いが、北米までの輸送費が日本と比べて高くなるから、
北米から近くて人件費の安い国で作ってんじゃないかという勝手な予想により、
生産ラインは違うと思われるがどうか。
671名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 16:18:13 ID:Ed6VTTq4
今週は売り上げデータ来ないの?
来週の発表で先週と今週の売り上げデータが来るってことでいいの?
672名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 18:28:51 ID:8Duab7Vd
>>671
敗走です。
673名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 20:08:46 ID:hRIRxR9Z
今月分の出荷量は明日あたりに発表されるのかな。
1月からずっとこの品薄なのは凄いことだが問題あるよね。
674名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 20:47:13 ID:/A4r16TH
ゴミクロはそろそろ400万台突破しましたか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
675名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 20:55:03 ID:0axju0+W
>>673
さすがに足りない時期が長すぎるな。任天堂が懸命に出荷しているのは分かるが。
今の需要は1000万台くらいまでずっと続くのだろうか。
676名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 22:36:33 ID:wzY4BXgM
>>674

PSPはそろそろ月産300万台のクレイジーな出荷体制を達成しましたか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
677名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 22:48:54 ID:/A4r16TH
つ サテラビューw
つ ニンテンドウ64w
つ 64DDw
つ バーチャルボーイw
つ ゲームキューブw
つ ゲームボーイミクロw
つ ウィーw
678名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 01:57:02 ID:TCVJOt5u
N64はかなり売れてるだろ
日本 600万、世界で3000万だぞ
679名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 03:25:08 ID:OypGTIr0
>>678
死亡ハードのPSPが1年で実売
日本 300万、世界で1000万
売ってる
680名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 05:48:46 ID:27UdfT/f
>>679
水増しすんなよ
日本250万、世界800万
681名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 06:22:01 ID:ftmFnq9m
PS3は最後発だからなぁ。
日本市場はともかく米は同じ方向性の先発の360に完全にやられたな。
アメリカ用のキラーソフトもなしだし。
682名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 08:58:29 ID:FvC1C+cq
PSP。。。本体だけは売れてるよね。。。本体だけ。。(^^v
683名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 09:28:14 ID:FsNu9IdA
DSが飽きられたらPSPの時代になりそうだな。
684名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 09:43:28 ID:NC/7j02G
いや、それはない
685名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 10:05:01 ID:4mxJrm+2
>>679
生産出荷台数。
686名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 10:16:51 ID:wQeVi2IT
いや、もうきちんとしたソースで320万売れてるから。(自社買い疑惑は別として)
ついでに言えばソフトのほうも、ランクインして数値が出た物だけで579万になってるから
タイレシオは去年より大分マシになってる。
687名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 10:41:02 ID:RXhdE8lw
>686
679は1年で300万売れてるとか、捏造してるわけだが。
実際は、2,315,200 (メディアクリエイト調べ)
調子に乗って、70万、3割も上増ししちゃいましたw
688名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 11:09:22 ID:pCHNUiqO
>>686
去年ファミ通では、タイレシオDS1.86 PSP1.81 で互角!とやってたぞ
今1.8もあるのか?
689名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 11:28:20 ID:FsNu9IdA
いや普通に約一年程度の意味合いだろ。ムキにならなくてもさ。
690名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 11:29:12 ID:MzC2yzPS
ハズレのナゼ(笑)
ゲームボーイゴミクロw
691名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 11:29:15 ID:wGTJPguO
>>687
ああ、そうだったのか。よく見てなかった。
確かに1年じゃ222万しかいってねーや。

>>688
タイレシオって基本的に上がる事はあっても下がる事はないんじゃないの?
それってつまり30位未満のソフトの為に本体買う人ばっかりって事なんだから。
ああ、ipodキラーとしての需要やゼンブゼンブもあったか。

いずれにしても4月2週の時点でDSはH695、S2195だから最早お話にならないな。
相も変わらずF通はwww
692名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 11:36:10 ID:FsNu9IdA
ID切り替え乙
693名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 12:07:59 ID:MjQFz0X9
切り替えも糞も普通に自動切断されてるだけなんだが。
694名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 13:12:21 ID:OypGTIr0
>>687
ファミ通の所にあったPSPの累計販売台数317万台だったからおおざっぱな数字を書いただけだが
まさかそんなにムキになって噛みつかれるとは思わなかったw
64も死亡ハードって言いたかっただけ

695名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 14:26:40 ID:zcivG/k/
死ぬか生きるかという話なら、
携帯機が必要とする台数は据置機のおよそ倍。
696名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 14:50:37 ID:ftmFnq9m
>>695
今据え置機よりソフト売れてる気がするんだが
697名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 15:35:09 ID:3mohPwv8
DSは確変中だから
698名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 18:21:17 ID:Xr5qhfir
>>697
DSは確変じゃないよ、認めたがらない人が多いけどね
699名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 18:25:45 ID:LuvTnCF9
まぁ確変終了はいつになるんだろうな
ニューマリで燃料投下してもあと200万台ぐらい売ったら確変は終了しそうだが
その200万台売ってる間に次の燃料がきたらもう知らね
700名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 19:34:56 ID:qPXiH0X/
>699
まだ「大将」は宣伝してすらいないんだぞ。今年出すといってるが。
701名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 19:40:59 ID:4SzCTRbI
>>699
200万って950万台あたりで終了って事か?
ありえないだろ。
702名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 20:27:47 ID:poaUlWkI
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20060508org00m300111000c.html

>ハードでは「ニンテンドーDSライト」(任天堂)が品薄状態の緩和を受けて
> 89万2千台で3月に続きトップを守った。DSライトは発売された3月にも38万4千台を販売しており、
> 2カ月で127万6千台を売り上げた。

発表されている分だとLiteは>>535の時点で累計996546台なので
127万6千台から引いた、約28万台がそれ以降に売れた分かな。
703名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 21:26:46 ID:YJjPep6l
品薄の緩和と言いながらも、どこにも売ってない状態は続いているので
しばらくはハイペースな販売台数が続きそうだね
704名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 21:42:47 ID:FsNu9IdA
>>699
今は単純にハードの買い替え期だろうからしばらく続くんでない。
旧DSと近い台数までは売れるだろうし、逆に言うとそこで止まるだろう。
705名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 21:46:12 ID:9xiuyN6T
それほど買い換えてる人ばかりではないと思うが
706名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 21:52:42 ID:DfVXCpeK
いつものやつだからほっとけ
707名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 21:54:07 ID:YJjPep6l
買い換えだったらもっと中古DSがあってもいいんだが
708名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 22:29:41 ID:zEAPawIj
>>689
半年近く違うのだが。
709名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 00:26:16 ID:ixhXTN6c
XBOX360ってまだ初回限定版近くのショップで山積みだったよ
しかも、もう中古で本体出てるし
メーカーにも返せず困ってんだろうな。
710名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 00:32:17 ID:AeuP64KZ
俺んちの近くのショップはだいぶ前から存在自体ないよ
711名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 00:37:41 ID:kAqNVcLg
存在自体が無かった事にされてるな。
XBOX扱ってた所でも360は完全スルー。
712名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 05:55:11 ID:3LTSH1K7
まぁ、360はアメリカで頑張るさ。
洋ゲーの本場で洋ゲー専用機が当たらないはずがないしな。
条件はPS3と同等かちょい有利ぐらい、それで一年近いアドバンテージもある。
713名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 12:38:14 ID:PH6RPC+A
PS3脂肪が確定したおかげで、360需要が発生した気がする。
714名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 12:54:43 ID:qvdyw8mA
ねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
715名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 13:04:55 ID:oXK+wbex
代替効果が凄まじそうだな。
かなり360需要が増えると思う。
716名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 13:18:30 ID:PH6RPC+A
>>714,715
どっちだよw
717名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 13:36:25 ID:9xRLb4lB
追い風となるソフトがあればじゃないか?
ソフトを集めればチャンスは出来たとは思う
718名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 13:51:06 ID:6VYK/TF6
それでも価格を除けば未だに本命は本命だからな。
一体どういう動きを見せるのか非常に興味深い。

PSPの動きも面白いし、クタタンは本当に良い仕事をする。
719名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 14:02:48 ID:DbJpLIHs
お店は、どの位仕入れるのでしょうかね…。>PS3
720名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 14:09:12 ID:7wUGvAbM
PS3を見限ったサードの動き次第だな
任天堂とガチ勝負のWiiにいくか
不慣れな海外で体力勝負の360にいくか
721名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 14:12:32 ID:6VYK/TF6
海外向けのタイトルは360とのマルチ、
国内向けのタイトルはWiiとのマルチ、
マルチが可能な開発体制があるのならこれが堅実だが。

実際のところはただの地獄だろう。
722名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 14:13:31 ID:OXEfE0ij
WiiとPS2のマルチが増えるよ、国内は
723名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 14:16:58 ID:6/9Oy35Y
Wiiで任天堂とガチ勝負
360で海外とガチ勝負
PS3で仲良く憤死

やばすぎだろこれ
724名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 14:49:45 ID:4Tt0aKhR
PS3は200%爆死決定だな
Wiiには頑張って欲しいな。
725名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 15:52:37 ID:PH6RPC+A
>>722
arere乙
726名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 16:45:19 ID:bq1ZlG6n
PS3が大して売れなくて
かといってWiiがDSよりも売れなかったりしたら

携帯ゲーがメイン市場になってきたりするのだろうか
727名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 16:58:38 ID:e3284Op5
【E3 2006 タイムテーブル】
スクエニ:  5月8日、13:00〜    ( 9日(火)、5:00〜)
SONY  :  5月8日、16:00〜    ( 9日(火)、8:00〜)
任天堂 :  5月9日、 9:30〜    (10日(水)、1:30〜)
MS   :  5月9日、12:00〜    (10日(水)、4:00〜)
コナミ  :  5月9日、15:30〜    (10日(水)、7:30〜)
E3開催 :  5月10〜12日、9〜18時 (11日(木)、1:00〜)
        SONY、任天堂のホールは初日11時〜(3:00〜)
             ※24時間表示、( )内は日本時間

□任天堂公式プレスイベント生中継 http://e3.nintendo.com/
□プレスイベントダウンロード http://www.e3insider.com/
□GAMESPOTe3特設 http://www.gamespot.com/e3/
□公式サイト http://www.e3expo.com/
□日本語版サイト http://biz.knt.co.jp/pm/e3/
728名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 17:29:15 ID:4Tt0aKhR
ttp://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
DSL225,835
DS42,695
PSP40,884
PS229,837
GBASP8,225
GBM5,034
Xbox3602,845
GC1,126
GBA69
Xbox29
729訂正:2006/05/09(火) 17:32:42 ID:4Tt0aKhR
DSL 225,835
DS 42,695
PSP 40,884
PS2 29,837
GBASP 8,225
GBM 5,034
Xbox360 2,845
GC 1,126
GBA 69
Xbox 29
730名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 17:33:27 ID:rUU4lBPR
>>728
箱が360万台売れてるように見えた
731名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 17:36:06 ID:LFSiC9FZ
PSが22万台売れてるようにも見える
732名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 17:38:39 ID:HS2lkoO4
DSこの週は27万台も売ったのか。
733名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 17:43:38 ID:4Tt0aKhR
GW前の週で27万台って凄すぎ
734名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 17:50:33 ID:sFrEcpqr
DS、4月は4週間で828,119台
735名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 17:53:34 ID:OXEfE0ij
その倍は出荷しないと
736名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 18:07:04 ID:qvdyw8mA
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜01/01   .70,567 
〜02/05   .19,176 
〜03/05   .*5,045 
〜03/12   .*1,296
〜03/19   .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26   .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02   .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09   .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16   .*1,926 
〜04/23   .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30   .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計  .114,691

過去の悲惨な週間売上と歴史は下記参考w
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1144194969/203
737名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 18:09:56 ID:mnIZ8VNL
         DS(DSL)   PSP   (DS-PSP)  累計差
2004/4Q  1,286,074  352,295  933,779  933,779
2005/1Q   694,892  753,120  -58,228  875,551
2005/2Q   550,997  355,007  195,990 1,071,541
2005/3Q   730,039  357,830  372,209 1,443,750
2005/4Q  2,384,950  864,710 1,520,240 2,963,990
2006/1Q  1,003,507  505,551  487,956 3,451,946
〜04/02.   209,274  ...36,943  172,331 3,624,277
〜04/09.   204,556  ...30,565  173,991 3,798,268
〜04/16.   178,173  ...26,340  151,833 3,950,101
〜04/23.   176,860  ...32,323  144,537 4,094,638
〜04/30.   268,530  ...40,884  227,646 4,322,284

販売累計  7,687,852 3,365,565 (メディアクリエイト調べ)

2006/04  1,037,393  167,055
738名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 18:15:56 ID:efHftqzV
PSP vs DSL
          PSP    DSL  (PSP-DSL)  差
〜06/02/26. 3,052,387 -------- 3,052,387 3,052,387
06/02/27〜   43,110.   68,438.  -25,328 3,027,059
06/03/06〜   40,091.   89,790.  -49,699 2,977,360
06/03/13〜   31,848  104,452.  -72,604 2,904,756
06/03/20〜   31,077  119,986.  -88,909 2,815,847
06/03/27〜   36,943  149,371  -112,428 2,703,419
06/04/03〜   30,565  154,731  -124,166 2,579,253
06/04/10〜   26,340  140,969  -114,629 2,464,624
06/04/17〜   32,323  168,809  -136,486 2,328,138
06/04/24〜   40,884  225,835  -184,951 2,143,187
------------------------------------------------
合計.      3,365,568  1,222,381

週 75,000 台のペースで差を縮めれば2006/11/13の週に DSL が逆転
週 100,000 台のペースで差を縮めれば2006/09/25の週に DSL が逆転
週 125,000 台のペースで差を縮めれば2006/08/28の週に DSL が逆転
739名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 18:16:55 ID:efHftqzV
DS+DSL = 7,687,852台(1,000万台まであと 2,312,148台)

週 66,062 台のペースで売れ続ければ年内に 1,000 万台

12月の4週間に150万台の場合…11月まで週 26,199 台で1,000万台
12月の4週間に100万台の場合…11月まで週 42,328 台で1,000万台
12月の4週間に50万台の場合…11月まで週 58,457 台で1,000万台

週 200,000 台のペースの場合2006/07/17の週に1,000万台
週 150,000 台のペースの場合2006/08/14の週に1,000万台
週 100,000 台のペースの場合2006/10/09の週に1,000万台
740名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 18:17:44 ID:LbhYOGAG
4月は103万台か
5月も出荷が追いつけば100万台突破しそうだな
現在一ヶ月100万台ペース
741名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 19:33:58 ID:KAMUqnAP
そろそろ>>739に週25万台ペースと30万台ペースを追加する必要があるのかもしれない。
742名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 19:41:57 ID:3LTSH1K7
次世代機全部失敗で勝者なしだったりな
743名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 20:01:27 ID:HS2lkoO4
未だ需要が続いているという事と、マリオなどの有力ソフトが出ることを
考えると、夏に1000万台というのはありえるのかも。
744名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 20:04:11 ID:hbUSY9eX
に・・・26万8000て・・・ロンチでも年末でもないのに・・・。
5月2週目で800万到達確実かよ・・・。
745名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 20:06:51 ID:4Tt0aKhR
>>744
先週の分で800万台行きそうじゃね?
あと32万台だし。
746名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 20:12:44 ID:hbUSY9eX
週32万台っていくらなんでも・・・そのいくらなんでもを実現してしまうのが今のDSなんだけど。
年末2週で100万台も恐怖だったけど、今回もすさまじいとしかいいようがない
747名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 20:14:57 ID:7gmPdjS8
マリオ発売週も30万台狙えるな
748名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 20:33:34 ID:3EpPp8YR
>>744
ついでに言うと、めぼしいソフトが出たわけでも……ああ、テトリスか。
749名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 20:35:18 ID:P47NYwWp
Wiiが出てもPS3が出ても、DSと比べると霞んでしまいそうだな。
え、三郎さん?ああそんなのも(ry
750名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 20:37:23 ID:eulw0aWj
今月は、供給大丈夫なのか。
北米のLite発売が近かったと記憶しているが、
北米に回すため、国内は減るとかなったら、
また深刻な状態になりそう。
751名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 20:40:18 ID:cOvbs0ZB
それでもまだDS買えない人もいるんだが…
752名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 20:57:11 ID:d1Zi8ZQV
俺、見かけた事もねーよ、DSLw


orz
753名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 21:13:20 ID:P47NYwWp
毎週、出しただけ売れてしまう状況だからどうにもならんよな。
それも10万単位で。洒落になってない。
754名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 21:45:25 ID:T+tA7GHr
店員スレによると、今週の出荷は少なめらしい
手に入れてない奴は油断するなよ
755名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 23:58:38 ID:ebAupNFx
週間ゲームハード販売ランキング
2006年4月24日-30日

01 NINTENDO DS/LITE(任天堂)268,530
02 PSP(ソニー)40,884
03 プレイステーション2(ソニー)29,837
04 GBA/SP/MICRO(任天堂)13,328
05 XBOX360(マイクロソフト)2,845
06 ゲームキューブ(任天堂)1,126
07 XBOX(マイクロソフト)29


DSだけ常時年末商戦
756名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 23:59:35 ID:6VYK/TF6
毎日がエブリデイ。
757名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 00:21:57 ID:BiEhJ6S3
旧DSは液晶酷すぎて全部が不良品みたいなもんだったから
買い替えが盛んなんだろう。
758名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 00:34:18 ID:8nibuXvV
>>757
もう必死すぎて可哀相・・・
759名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 00:41:39 ID:BiEhJ6S3
>>758
現実見ろよ
760名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 00:57:07 ID:zCR7ZEVz
DS 42,695
PSP 40,884

画面が美しいと御評判なPSPより、今でも売れている現実
761名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 00:58:56 ID:39yk3I33
不良品ってのはロボタンみたいなのを言うのかと思ってた。
762名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 01:26:43 ID:NXj7lS33
>>758-759
ワロス
763名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 01:27:19 ID:NXj7lS33
あ、760までだった。どうでもいいけど
764名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 08:34:50 ID:w9s9Yitb
PS3の初週がDSの週間売上を下回る可能性のある価格だな、通常版が7万円。
765名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 10:42:35 ID:CbQmDZ+3
ハード売り上げスレなんだから、
PS3の話もしてよ。
766名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 10:45:45 ID:+n82x1WI
MGS4等の発表で昨日と一変してやたら強気にレスするソニー信者を見かけるけど、
彼らはお金あるのだろうか?
767名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 14:29:54 ID:XrBOJGr5
PSPのソフトすら売れてない現状でそれは禁句では?
768名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 14:33:33 ID:Z0zT7Y9N
金のない中高生&ライトゲーマーを捨てたPS3に未来はない
769名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 16:04:09 ID:xeD/IreZ
ハード買ったらソフト買う金が無くて
仕方なくPS2のゲームをやる羽目になりそうなPS3
770名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 16:56:32 ID:4gwvww0f
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060510/237221/?ST=newtech&P=3
---ソニー社長の中鉢氏は「カスタマー・ビュー・ポイント」という言葉を多用しています。ソニー製品に,
顧客中心の発想が欠如していることを憂えての発言のようですが。

久多良木氏:いやぁ,そういうことを意識したことはほとんどない。PSを始めたときから僕らはいつも,
顧客と一緒にいたという思いがある。PSは日常生活に溶け込んでいるし,社員も家族も,
そして僕自身もユーザー,つまり顧客だから。
771名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 17:20:47 ID:gY+6A95G
久多良木氏:プラットフォームを一新したときは,一般にハードウエアの成長路線に対してソフトウエアが成熟していないことはよくある。
ただ今回は,過去に異例なほど,ソフトウエア技術がキャッチアップしている。僕はゲーム業界に20年近くいるけれど,
新たなプラットフォームの発売半年前に,ここまでプレイアブル(操作可能)なソフトウエアがそろっていたことはない。



こいつ、20年もゲーム業界いたっけ?

Wii、発売半年前でプレイアブルソフト20本越えてますが?
772名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 17:28:42 ID:g9497E5L
SFCの時代も入れたら20年にはなるじゃないの?
773PSPの累計下一桁ちがってたぞ:2006/05/10(水) 21:43:24 ID:3xzdlDft
         DS(DSL)   PSP   (DS-PSP)  累計差
2004/4Q  1,286,074  352,295  933,779  933,779
2005/1Q   694,892  753,120  -58,228  875,551
2005/2Q   550,997  355,007  195,990 1,071,541
2005/3Q   730,039  357,830  372,209 1,443,750
2005/4Q  2,384,950  864,710 1,520,240 2,963,990
2006/1Q  1,003,507  505,551  487,956 3,451,946
〜04/02.   209,274  ...36,943  172,331 3,624,277
〜04/09.   204,556  ...30,565  173,991 3,798,268
〜04/16.   178,173  ...26,340  151,833 3,950,101
〜04/23.   176,860  ...32,323  144,537 4,094,638
〜04/30.   268,530  ...40,884  227,646 4,322,284
販売累計  7,687,852 3,365,568 (メディアクリエイト調べ)
774名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 21:47:03 ID:3xzdlDft
        DS(DSL)   PSP   (DS-PSP)  累計差
2004/4Q  1,286,074  352,295  933,779  933,779
2005/1Q   694,892  753,120  -58,228  875,551
2005/2Q   550,997  355,007  195,990 1,071,541
2005/3Q   730,039  357,830  372,209 1,443,750
2005/4Q  2,384,950  864,710 1,520,240 2,963,990
2006/1Q  1,003,507  505,551  487,956 3,451,946
2006/01.   316,259  259,371.   56,888 3,020,878
2006/02.   135,105  110,054.   25,051 3,045,929
2006/03.   552,143  146,126  406,017 3,451,946
2006/04.  1,037,393  167,055  487,956 3,451,946
販売累計  7,687,852 3,365,568 (メディアクリエイト調べ)
775ごめ>>774修正:2006/05/10(水) 21:52:02 ID:3xzdlDft
        DS(DSL)   PSP   (DS-PSP)  累計差
2004/4Q  1,286,074  352,295  933,779  933,779
2005/1Q   694,892  753,120  -58,228  875,551
2005/2Q   550,997  355,007  195,990 1,071,541
2005/3Q   730,039  357,830  372,209 1,443,750
2005/4Q  2,384,950  864,710 1,520,240 2,963,990
2006/1Q  1,003,507  505,551  487,956 3,451,946
2006/01.   316,259  259,371.   56,888 3,020,878
2006/02.   135,105  110,054.   25,051 3,045,929
2006/03.   552,143  146,126  406,017 3,451,946
2006/04.  1,037,393  167,055  487,956 4,332,284
販売累計  7,687,852 3,365,568 (メディアクリエイト調べ)
776落ち着け俺:2006/05/10(水) 21:53:05 ID:3xzdlDft
        DS(DSL)   PSP   (DS-PSP)  累計差
2004/4Q  1,286,074  352,295  933,779  933,779
2005/1Q   694,892  753,120  -58,228  875,551
2005/2Q   550,997  355,007  195,990 1,071,541
2005/3Q   730,039  357,830  372,209 1,443,750
2005/4Q  2,384,950  864,710 1,520,240 2,963,990
2006/1Q  1,003,507  505,551  487,956 3,451,946
2006/01.   316,259  259,371.   56,888 3,020,878
2006/02.   135,105  110,054.   25,051 3,045,929
2006/03.   552,143  146,126  406,017 3,451,946
2006/04.  1,037,393  167,055  487,956 4,322,284
販売累計  7,687,852 3,365,568 (メディアクリエイト調べ)
777名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 21:54:49 ID:3xzdlDft
        DS(DSL)   PSP   (DS-PSP)  累計差
2004/4Q  1,286,074  352,295  933,779  933,779
2005/1Q   694,892  753,120  -58,228  875,551
2005/2Q   550,997  355,007  195,990 1,071,541
2005/3Q   730,039  357,830  372,209 1,443,750
2005/4Q  2,384,950  864,710 1,520,240 2,963,990
2006/1Q  1,003,507  505,551  487,956 3,451,946
2006/04.  1,037,393  167,055  487,956 4,322,284
販売累計  7,687,852 3,365,568 (メディアクリエイト調べ)
778名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:31:29 ID:hvmqPIdh
>>776-777
4月の(DS-PSP)間違ってない?
779名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 23:37:45 ID:39yk3I33
まあ、コピペ間違ったな。
780名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:01:35 ID:3xzdlDft
        DS(DSL)   PSP   (DS-PSP)  累計差
2004/4Q  1,286,074  352,295  933,779  933,779
2005/1Q   694,892  753,120  -58,228  875,551
2005/2Q   550,997  355,007  195,990 1,071,541
2005/3Q   730,039  357,830  372,209 1,443,750
2005/4Q  2,384,950  864,710 1,520,240 2,963,990
2006/1Q  1,003,507  505,551  487,956 3,451,946
2006/04.  1,037,393  167,055  870,338 4,322,284
販売累計  7,687,852 3,365,568 (メディアクリエイト調べ)
781名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:39:11 ID:m5B9zlE9
旧DS
4/10-4/16 37,204
4/17-4/23  8,051  ←
4/24-4/30 42,695

いまさらだが、この2週目は38,051の誤表記じゃねえか?
そうだと仮定するとDS+Liteの累計は7,717,852になる。
782名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 00:48:29 ID:wiUr8K/i
8051だよ
783名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 02:28:27 ID:QAyqglrx
>>781
その週のDSは本当に売れていない。店頭でもよく見かけた。
784名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 16:02:02 ID:DybVPjpQ
>>781
その週は旧DS出荷0だから。
785名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:37:47 ID:4BepDcsG
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
メディクリ来たよー

DSL 161,010
PSP 37,946
PS2 32,030
DS 24,428
GBASP 7,144
GBM 3,830
Xbox360 2,019
GC 1,460
GBA 87
Xbox 44

来週にはDS800万台を達成か。
786名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:38:55 ID:jsM+DpaN
夏休み中に1000万超えそうだな
787名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:49:19 ID:pEQvjLIT
GWはGW前一括出荷だったから前週以上に在庫が少なかったらしいけど、GW後はきっちり出荷されたんかね?
788名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 11:00:01 ID:5dJN6exI
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜01/01   .70,567 
〜02/05   .19,176 
〜03/05   .*5,045 
〜03/12   .*1,296
〜03/19   .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26   .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02   .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09   .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16   .*1,926 
〜04/23   .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30   .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07   .*2,019 
―――――――――――――――――――――――――
販売累計  .116,710

過去の悲惨な週間売上と歴史は下記参考w
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1144194969/203
789名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 11:05:40 ID:5P7NvgXf
素朴な疑問なんだが旧型のDSってまだ作ってんの?
なんでまだ売れてんだ?DSLが買えないからか?
ちょっと安いからか?
790名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 12:57:39 ID:N/HGGz+E
DS PSP 累計まだー
791名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 13:36:15 ID:dMpakIc2
        DS(DSL)   PSP   (DS-PSP)  累計差
2004/4Q  1,286,074  352,295  933,779  933,779
2005/1Q   694,892  753,120  -58,228  875,551
2005/2Q   550,997  355,007  195,990 1,071,541
2005/3Q   730,039  357,830  372,209 1,443,750
2005/4Q  2,384,950  864,710 1,520,240 2,963,990
2006/1Q  1,003,507  505,551  487,956 3,451,946
2006/04.  1,037,393  167,055  870,338 4,322,284
〜05/07.   185,438  ...37,946  147,492 4,469,776
販売累計  7,873,290 3,403,514 (メディアクリエイト調べ)
792名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 14:04:07 ID:Hm4uaG8y
>>787
GW明けは出荷半減と聞いた
793名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 14:47:37 ID:FbQHMF7A
歴代携帯機の推移

 GBA   898万台 (累計)
 GBASP 578万台 (累計)
 DS    628万台 (累計)
 DSL   138万台 (累計)
 PSP   311万台 (累計)

こうしてみるとDSが買い替え期に突入してDSLに移ったこと、
累計台数でみると任天堂の各機種が概ね一定の法則があること、
PSPとDSが1:2の比率のまま現在まで推移してきてることがわかる。
794名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 14:48:18 ID:FbQHMF7A
DSはDSL発売後に売上げ鈍ってるからGBAの累計まで到達できるかは微妙。
GBASPを考慮するとDSLはあと440万台ほどで打ち止め。
その頃に次のハードといったペースだろうか。

PSPは据置同様の5年間スペック固定なら最終が700〜900万台
3年切り替えなら600万台前後だろうか。


おまけで据置
 PS2   1934万台 (累計)
 GC     397万台 (累計)
 XB      47万台 (累計)

こっちはワンサイドゲーム過ぎて語ることがない。
PS3が自爆しそうな次世代機待ちか。

数字はメディクリ使用。
795名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 15:01:48 ID:tq3ia/Hp
まだ買い替えとか言ってる馬鹿がいるのな
796名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 15:04:38 ID:mKv6Yuv3
>>794
>GBASPを考慮するとDSLはあと440万台ほどで打ち止め。
あのー、購買層がまるで違うDSをGBAと比較する事自体意味がないのですが・・・。
797名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 15:58:32 ID:7nevs7fU
去年との比較
      --- DS+DSL ---  ----- PSP-----
       2005年  2006年   2005年  2006年
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
1月全体 249,922  316,259  267,602  259,371
2月全体 104,881  135,105  174,934  110,054
3月全体 173,590  761,417  214,538  183,069
4月全体 212,164  828,119  129,580  130,112
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
5月第1週 67,863  185,438    33,981   37,946
-----------------------------------------
合計.    808,420 2,226,338   820,635 720,552


今までの値がかなり間違ってました
798名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 16:02:57 ID:7nevs7fU
DS+DSL = 7,873,290台(1,000万台まであと 2,126,710台)

週 62,551 台のペースで売れ続ければ年内に 1,000 万台

12月の4週間に150万台の場合…11月まで週 20,891 台で1,000万台
12月の4週間に100万台の場合…11月まで週 37,557 台で1,000万台
12月の4週間に50万台の場合…11月まで週 54,224 台で1,000万台

週 200,000 台のペースの場合2006/07/17の週に1,000万台
週 150,000 台のペースの場合2006/08/14の週に1,000万台
週 100,000 台のペースの場合2006/10/02の週に1,000万台
799名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 16:10:23 ID:7nevs7fU
PSP vs DSL
          PSP    DSL  (PSP-DSL)   差
〜06/02/26 3,052,387 --------.  3,052,387   3,052,387
〜06/04/02  183,069  532,037  -348,968  2,703,419
〜06/04/30  130,112  690,344  -560,232  2,143,187
06/05/01〜.   37,946  161,010  -123,064  2,020,123
-------------------------------------------------
合計.      3,403,14  1,383,391

週 75,000 台のペースで差を縮めれば2006/11/06の週に DSL が逆転
週 100,000 台のペースで差を縮めれば2006/09/25の週に DSL が逆転
週 125,000 台のペースで差を縮めれば2006/08/28の週に DSL が逆転
800名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 19:52:19 ID:FbQHMF7A
 GBA   898万台 (累計) ||||||||
 GBASP 578万台 (累計) |||||
 DS    628万台 (累計) ||||||
 DSL   138万台 (累計) |
 PSP   311万台 (累計) |||

 PS2   1934万台 (累計) |||||||||||||||||||
 GC     397万台 (累計) |||
 XB      47万台 (累計)
801名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 20:46:56 ID:jvmiXqfT
802名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 01:40:55 ID:GcJjRKiy
最新週間ゲームハード売上げ
集計期間(2006年5月1日〜5月7日)

01 NINTENDO DS/LITE(任天堂)185,438
02 PSP(ソニー)37,946
03 プレイステーション2(ソニー)32,030
04 GBA/SP/MICRO(任天堂)11,061
05 XBOX360(マイクロソフト)2,019
06 ゲームキューブ(任天堂)1,460
07 XBOX(マイクロソフト)44
803名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 05:41:43 ID:tgM5Ia6n
>>802
PSP結構売れてるんだね
このまま行けばGBASPの累計抜くんじゃね?

804名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 05:49:35 ID:+TIRAKR6
任天堂の戦略目標は5歳から95歳までを取り込むことであり
Wiiは根っこや幹にあたりDSは枝葉

戦略が成功すれば、据え置き・携帯機の普及台数上限が跳ね上がるだろう
特に携帯機は4000万台(日本)8000万台(欧)8000万台(米)が視野に入ってくる
DSはその台数に達する前に寿命が尽きてしまうため、その後継機からが本番
805名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 07:28:43 ID:RDQz0JAu
そういえばGBA2はDSとは別に作るって任天堂いってたな
もうみんな忘れてるだろうけど去年のE3かな
806名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 07:50:26 ID:asrvEjkG
「今年」のE3の後で暫くGBAの後継は作らんと言ったばかりな訳だが
807名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 07:52:00 ID:asrvEjkG
後っつーかまだやってるか
今日が最終日だっけ
808名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 09:10:58 ID:HsASdFeF
GBA2はDSこけた場合の保険だったろうか。

今はDS2の開発が進んでると思われ。
809名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 12:29:39 ID:vNH2Po3/
DSが必ずしも受け入れられるとは限らなかったからな。
企画としてGBAの後継を考えておく事は必要だったんだろう。
今となってはその必要も無くなったが。
810名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 17:49:00 ID:4/v3VqSI
まあ、実際のとこ、GBとDS統合しちゃってもいいと思うんだけどね。
同メーカーで二機種あるってのも変な感じだし。
811名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 18:58:48 ID:+blQ832p
812名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 19:04:46 ID:Pf7PJt1V
任天堂は2年スパンで新型投入する。
813名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 20:13:24 ID:f8vB4tG/
>810
はやいとこDSにGBAの通信機能をサポートさせて欲しいところだな。
814名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 08:38:35 ID:7mGcsFeI
やっぱ朝は眠くなる
815名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 08:39:42 ID:7mGcsFeI
誤爆
816名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 10:46:09 ID:otIlEUjk
多少でも360が動けばサードは助かるんだろうけどな
817名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 13:01:47 ID:x52gZBEf
動かせるようなタイトルをサードが持ってこないとな。

以下ループ。
818名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 14:19:01 ID:gVGD7SG9
今週の新作状況

 PS2  実況パワフルメジャーリーグ 7万  消化率90% (≒ほぼ完売)
 GC  実況パワフルメジャーリーグ 7000  消化率50%
819名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 14:24:21 ID:EBi1Ikwp
ゴミキューブwwwwwwwwwwwwwwwwww
820名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 15:22:34 ID:1+XVcpM9
突っ込みどころ違うぜ。
821名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:58:00 ID:bygayUd1
PSP売れまくってるね
あんなのでも売れるならPS3も余裕で売れるね
大ヒット間違いなし
822名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:42:28 ID:gxuu1QSY
PSPが大ヒットなら、PS3も大ヒットだ。
823名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:55:41 ID:XK6P5Gxy
毎週3万台以上売れてるのがヒット商品でなくて何なのかと
824名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:56:33 ID:OvncMGV+
それの数倍以上売れてるハードがある現状ではなー
825名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:14:26 ID:XK6P5Gxy
他と比べてどうするのって話ですよ
826名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:23:50 ID:gxuu1QSY
だから、PSPと同じくらい売れれば、大ヒットなんだよ。
>>821 によればね。
827名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:26:32 ID:XK6P5Gxy
821理論関係無しに3万って数字は大きいと思うんだが
ここの住人にしたらそれでも売れて無いことになるんですか
828名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:37:26 ID:gxuu1QSY
売れてないとは誰も言ってない…。
829名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:10:37 ID:1d2fX9nA
まぁ、確かに週3万はなにげに凄い。
誰が買ってるのかは知らないが。
DreamcastがPSP並のペースで売れていれば、
俺の人生も少しは楽しかったに違いない、
830名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:54:56 ID:gVGD7SG9
発売2年目のGW週

PS2   6.7万台
GC   0.7台
Xbox  0.4台

PSP  3.8万台

GBA  1.7万台 (GBASP発売済 GBASPは6万台 GCは7000台)
GBASP 1.5万台 (DS発売済    DSは7万台    GCは6000台)
DS    2.4万台 (DSL発売済   DSLは16万台   GCは1500台)


てか比較しようとして気づいたが、任天堂ハードって2年経たずに引退なのな。
次の機種出るの早すぎ。

PSPはちょうどPS2の半分くらいのペースで普及中?
831名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:55:43 ID:gVGD7SG9
発売の翌々年のGW週に訂正
832名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 02:13:29 ID:Dkkkh/lT
>>830
薄型PS2よりも互換性保ってるから気にすんな。
833名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 08:27:32 ID:Q30lOerw
>>829
DCがPSP並のペースで売れていれば確かに凄かったろうが。
PSPは携帯機だからという以上にソフト売上が伴っていない。
DCでインターネットが出来て楽しい、とかそんな感じの楽しさなのだろう。
834名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 09:48:07 ID:hjuHQiII
さりげにPSPはゲーム誌以外での露出がすごいし
PC系のデジタル誌、AV系のエンタメ誌、エミュny系雑誌にかなり紹介される

PS3もその路線だろうな
835名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 15:41:05 ID:Je7cK1/N
>>830
だから任天堂ハードは新しいのはスルーして次のを待った方が良い

GBA→GBASP
DS→DSL

GBAとDSをスルーしてGBASPとDSLの方を買った俺は勝ち組
Wiiも勿論スルー予定
836名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 16:02:15 ID:7RhYVZVt
>>835
それは携帯機だけに言えることでしょ。
据置機はほとんど仕様かえないし、
むしろ後発モデルで機能削られてることが多い。
837名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 16:06:58 ID:EdavxAWw
>>835
楽しんだものが勝ち組だろ。
と、GBAとDSを買った私が言ってみる。
とはいえ、GBAは全然ソフト買わなかったから、負け組っぽいが…。
838名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 17:03:50 ID:BvJRb9Zj
遊びたいソフトがあってロンチにQDSで楽しんで、
犬や教授やぶつもりを一番流行ってるときに購入して、
すれ違い通信やWiFi通信を楽しんで、
DSLを発売日並ばずに買えた奴の方が>>835より上位の気がするが。
839名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 21:37:20 ID:GW5UCwa+
PSPが実際の数字より全然売れてない感漂うのが不思議だ
やっぱ「品薄」の演出効果は凄いのかも
840名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 23:26:36 ID:5+4t6z6l
いや、本当に実際の数字より売れてないだけでしょw
841名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 23:27:04 ID:wpBsiP0X
842名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 02:00:00 ID:i68DDsRU
もう3時か
843名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 02:01:45 ID:i68DDsRU
誤爆orz
844ああああ ◆AAAA69sr7g :2006/05/17(水) 14:21:03 ID:EJrsVVU1
誤爆な上に時間が間違っている件
845名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 23:29:32 ID:LvkY/YlY
846名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 22:45:09 ID:LVrAfMCQ
   はい  →いいえ
  →はい   いいえ
847名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 10:45:34 ID:/JxXrlpe
メディクリきた
848名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 10:46:19 ID:VxTd1d1P
メディクリ来たよ
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html

DSL 91,895
PSP 27,127
PS2 21,138
GBASP 6,317
DS 3,438
GBM 2,628
Xbox360 1,355
GC 1,069
GBA 40
Xbox 36

ついにLite失速?でも全然見ないけどなぁ。
849名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 10:47:48 ID:Ev4GFCT4
DSLオワタ・・・
850名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 10:47:55 ID:HNyKeMZS
ゴールデンウィーク明けはモノが少ないって話じゃなかったっけ?
851名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 10:48:35 ID:mIje2E1I
失速っていうか今週それしか出せなかっただけでしょ。
毎週全部売れちゃうんだから。
852名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 10:48:56 ID:HNyKeMZS
それよか360下がってねえか?
853名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 10:50:30 ID:Ev4GFCT4
マジレスするとNewマリオ発売に向けて出荷をやや絞っているだけだ。
854名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 10:55:54 ID:BmRpfOUQ
来週のために絞った予感。
マリオはハード引っ張るのかな
855名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 10:58:54 ID:ezX8YOHs
今の状態では何が何を引っ張っているのかよく分からないが、
テトリスのように出戻りユーザーに直撃する可能性はある。
856名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 11:04:17 ID:Yb0Zavfl
GW(こどもの日)に重点を置いた事の影響が出ただけじゃ?
857名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 11:04:32 ID:2NSWPsQc
GBA 40
Xbox 36

ワロスw
858名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 11:04:38 ID:bAhvNlV2
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜01/01   .70,567 
〜02/05   .19,176 
〜03/05   .*5,045 
〜03/12   .*1,296
〜03/19   .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26   .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02   .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09   .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16   .*1,926 
〜04/23   .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30   .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07   .*2,019 
〜05/14   .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
―――――――――――――――――――――――――
販売累計  .118,065

過去の悲惨な週間売上と歴史は下記参考w
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1144194969/203
859名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 11:05:21 ID:SUrYLtCI
PSPがいきなり1万も落としてるのも不思議だよな
やっぱDSに対して相対的に計算して算出してるんじゃないか?wwww
860名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 11:06:33 ID:NulNtsqg
>>859
君何も考えてないだろ
861名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 11:07:12 ID:HNyKeMZS
それより、よく見るとDSの落ち方がすげえんだけど
862名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 11:07:55 ID:SUrYLtCI
        DS(DSL)   PSP   (DS-PSP)  累計差
2004/4Q  1,286,074  352,295  933,779  933,779
2005/1Q   694,892  753,120  -58,228  875,551
2005/2Q   550,997  355,007  195,990 1,071,541
2005/3Q   730,039  357,830  372,209 1,443,750
2005/4Q  2,384,950  864,710 1,520,240 2,963,990
2006/1Q  1,003,507  505,551  487,956 3,451,946
2006/04.  1,037,393  167,055  870,338 4,322,284
〜05/07.   185,438  ...37,946  147,492 4,469,776
〜05/14.    .95,333  ...27,127   .68,206 4,537,982
販売累計  7,968,623 3,430,641 (メディアクリエイト調べ)
863名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 11:16:19 ID:5ndMqzmT
GW中のDSL出荷は無いと言ってたからな
864名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 11:43:22 ID:J+ZadTEd
DSとPSPは年内に1000万台差がつくぞ、たぶん
865名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 11:55:43 ID:dz8cCl/+
>861
ここ数週、従来機種はほとんど見たことがない
866名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 12:02:06 ID:6ZIXJxmz
一昨年12月上旬発売の「PS P」が生産終了。

ンニーは「生産出荷台数が需要を大幅に上回ったため」としている。

ンニーはこのほど、一昨年12月上旬に発売した携帯型ゲーム機「PS P」「PS P-100.0」
「PS P-100.0CW」の生産を終了した。PS Pの開発・販売は在庫がなくなるまで続けるとしている。

生産終了の理由は「生産出荷台数が需要を大幅に上回り、在庫過多に陥ったため」(ンニーマーケッティング広報グループ)。
生産出荷台数1,500万台(販売台数は非公表)。ECサイト「ンニースタィル」では、12月中旬に受注を終了したという。
867名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 12:24:08 ID:hCh2R9rt
>>860
毎日休みのニートなんでしょ(笑)
868名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 12:33:46 ID:3A22dd/o
>>866
×生産終了
○生産完了
869名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 12:49:24 ID:HvhKakrD
DS本体、先週比半減かよ。ブームの急減速ぶりが凄いな。
870名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 12:58:18 ID:J+DFtdki
ゴミポータブルは何故売れるか理解できん
871名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 13:10:01 ID:ECyuOAMm
PSP俺は買ったんだが、
全然使ってねぇ('A`)
872名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 13:25:22 ID:Gi0tV48k
PSPはゲーム買わない層がかなり居るんだろうな。
873名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 13:28:41 ID:MvgJn6dL
PSPはタイトルじゃなくてハード見てかうっしょ
874名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 13:31:23 ID:6ZIXJxmz
>>869
〜12/18   .408,770   .95,689  313,081 2,248,254
〜12/25   .597,628  161,332  436,296 2,684,550
〜01/01   .390,181  110,741  279,440 2,963,990
〜01/08    ..91,379  132,757  -41,378 2,922,615←ブームの超々急減速(笑
〜01/15    ..54,284  ...57,686   .-3,402 2,919,210
〜01/22    ..64,515  ...38,271   .26,244 2,945,454
〜01/29   .106,181  ...30,657   .75,524 3,020,978
〜02/05    ..25,321  ...25,901   .....-580 3,020,398← ブームの急減速(笑
〜02/12    ..10,233  ...24,977  -14,744 3,005,654← ブームの超急減速(笑
〜02/19    ..52,099  ...27,430  ..24 669 3,030,209
〜02/26    ..47,462  ...31,742  ...15,720 3,045,929
〜03/05.   117,556  ...43,110.   74,446 3,120,375
875名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 13:35:36 ID:dz8cCl/+
>869
予言しておくけど、今週の売り上げは先週比1.5倍になるよ
で、翌週はその2倍
876名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 13:50:48 ID:bAhvNlV2
875 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/19(金) 13:35:36 ID:dz8cCl/+
>869
予言しておくけど、今週の売り上げは先週比1.5倍になるよ
で、翌週はその2倍
877名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 14:02:19 ID:4FIYjAM2
単に出荷なかっただけだからな
現実突きつけてごめん
878名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 14:08:17 ID:YlwSxmfE
さすがPSP、ハード部門週間販売第2位とは。。。
でもソフトのシェアは5%(^^;
879名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 14:09:54 ID:yxf4n9iq
アレな人の
早くブームが終わって欲しいって気持ちがひしひしと伝わってくるよね
880名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 14:24:50 ID:f60B00xU
PS3の値段が発表されたのに360が売れてない件
881名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 14:37:26 ID:rhqXyAac
>>880
>2006年月間ハード売上
>     PS2   GBA   PSP  XBX  NDS  GCN  X360
>*4月  207K  169K  162K  *39K  138K  *38K 295K

発表前から売れてるよ。 ・・・北米だけどw
日本は月千台ちょいから2千台ペースになってる。
倍だぞ倍、どうだ、すごいだろうw
882名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 14:56:12 ID:yyrcGAR/
最新週間ゲームハード売上げ
集計期間2006年5月8日〜5月14日

01 NINTENDO DS/LITE(任天堂)95,333
02 PSP(ソニー)27,127
03 プレイステーション2(ソニー)21,138
04 GBA/SP/MICRO(任天堂)8,985
05 XBOX360(マイクロソフト)1,355
06 ゲームキューブ(任天堂)1,069
07 XBOX(マイクロソフト)36
883名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 15:00:07 ID:yyrcGAR/
>>869

GW中はほとんど出荷なかっただけなのに・・・
884名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 15:07:24 ID:9Isj4uXz
>>881
たった一ヶ月買っただけで喜ぶなw
885名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 15:08:10 ID:4SWAZsgP
PS3でソフト作るくらいなら、PSPの方がまだ第二の
モンハンになれるかもしれないと勘違いするサード。
886名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 15:09:51 ID:yyrcGAR/
ゲームハード売り上げ
集計期間:2006年4月24日〜2006年5月7日

01 NINTENDO DS/LITE(任天堂)457,622
02 PSP(ソニー)86,102
03 プレイステーション2(ソニー)62,870
04 GBA/SP/MICRO(任天堂)28,921
05 XBOX360(マイクロソフト)4,763
06 ゲームキューブ(任天堂)3,175

ハード別ソフトシェア

01 NINTENDO DS/LITE(任天堂)44,3%
02 プレイステーション2(ソニー)38,3%
03 PSP(ソニー)9,7%
04 GBA/SP/MICRO(任天堂)6,3%
05 XBOX360(マイクロソフト)0,8%
06 ゲームキューブ(任天堂)0,7%

※ファミ通調べ
887名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 15:13:55 ID:6ZIXJxmz
>GBA   PSP
>207K  169K
888名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 15:16:20 ID:HNyKeMZS
北米データなら、それDSも負けてるから。
889名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 16:49:51 ID:h5ans9XO
DSの4月は103.7万台か
ちなみにPS2のローンチ5週の合計は113.5万台
890名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 17:14:24 ID:HDAFuzCT
PSP vs DSL
          PSP    DSL  (PSP-DSL)   差
〜06/02/26 3,052,387 --------.  3,052,387   3,052,387
〜06/04/02  183,069  532,037  -348,968  2,703,419
〜06/04/30  130,112  690,344  -560,232  2,143,187
06/05/01〜.   37,946  161,010  -123,064  2,020,123
06/05/08〜.   27,127.   91,895.   -64,768  1,955,355
-------------------------------------------------
合計      3,430,641 1,475,286

週 50,000 台のペースで差を縮めれば2007/02/12の週に DSL が逆転
週 75,000 台のペースで差を縮めれば2006/11/13の週に DSL が逆転
週 100,000 台のペースで差を縮めれば2006/09/25の週に DSL が逆転

PSPが148.2万台売るのに掛かった週 = 30週
DSLが147.5万台売るのに掛かった週 = 11週
891名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 17:25:46 ID:dz8cCl/+
>876
何晒して喜んでいるんだ?
今週の出荷数は通常レベルで来週は倍増ってのは確定しているんだから
892名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 17:58:18 ID:bAhvNlV2
ならば売上も倍増するというのか任豚wwwwwwwwwwwwwwwwwww
893名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 18:05:20 ID:dz8cCl/+
少なくともDSLに関しては
店頭在庫がほとんどなく、ネット通販で
数分で売り切れてしまう状態が続いて
未だに品薄感が解消されてない以上
出荷数=売り上げという状態が
しばらく続くと思うけど
894名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 18:12:49 ID:4FIYjAM2
するだろ。
895名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 18:24:51 ID:G31PEg3A
>>892って友達少なそうだな。
DS買ったら友達できるんじゃない?
896名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 18:34:56 ID:ALy4OJuU
「するかもしれん」あたりに俺はしておく。
897名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 21:05:30 ID:aqXLiYSu
確実にすると言っておく
898名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 21:05:52 ID:GEv7pCxu
じゃあ俺は「先週比1.5倍の方は確実にする」にしておく。
899名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 21:13:51 ID:CL3dunzN
さすがDSL。
360が出来ないことを平然とやってのける。
900名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 21:57:20 ID:ezX8YOHs
「できるかも」にしておこう。
901名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 00:50:06 ID:Hzs4HceT
来週はDSL40万台出荷らしいな。
ニューマリオと一緒に大攻勢か。
902名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 01:40:40 ID:RpKOzkgy
>>848
失速というより物がねーんだろ
903名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 01:41:31 ID:RpKOzkgy
DSってライトがでてるのにまだ生産するのかよ
904名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 01:42:10 ID:RpKOzkgy
>>901
そんなに出荷するのかよw
905名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 01:59:14 ID:u2spdkze
ところで北米でのXboxの累計はいくつくらいかね?
906名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 02:01:37 ID:hm+PPwp6
DS出荷半減か

アメ向けに回し始めたな、こりゃ
907名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 02:07:05 ID:bZJrA9s5
>>905
14394K
908名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 02:07:20 ID:RpKOzkgy
>>905
50万台ぐらいってとこだろ
909名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 02:12:16 ID:DioeqPip
しかしDS売れすぎだろ
物が無いなんていまだかつてあったのか?
910名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 07:37:03 ID:1SOSBhGv
DSが店頭から消えて、もうすぐ半年になるね。
いつまでこの状態が続くのだろうか?
911名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 10:21:16 ID:pmyJ0PB0
チンテンの品薄商法が続く限り
912名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 10:48:04 ID:Yzylcsio
PSPは何を勘違いしたのか
ローンチで品薄商法やっちまったから初速でつまづいて
913名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 10:58:16 ID:B07yb2bX
PSPも品薄商法で、月間80万台出荷してほしいものだ
914名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 14:35:31 ID:4eh8839d
        DS(DSL)    PSP    (DS-PSP)   累計差
2004/4Q  1,286,074   352,295   933,779   933,779
2005/1Q   694,892   753,120   -58,228   875,551
2005/2Q   550,997   355,007   195,990  1,071,541
2005/3Q   730,039   357,830   372,209  1,443,750
2005/4Q  2,384,950   864,710  1,520,240  2,963,990
2006/1Q  1,003,507   505,551   497,956  3,461,946
2006/04.  1,037,393   167,055   870,338  4,332,284
〜05/07.   185,438.    37,946   147,492  4,479,776
〜05/14..    95,333.    27,127.    68,206  4,547,982
〜05/21.
〜05/28.
販売累計  7,968,623  3,420,641  (メディアクリエイト調べ)
915名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 14:37:51 ID:4eh8839d
↑10,000台ほど計算間違ってたみたいだから修正してみた。
916名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:08:13 ID:DzUTGXZh
この時期に月100万台以上出荷してるのに、店頭で見かけないなんてかつて無いことだな。
普通こんなに出荷してたら品薄なんてありえない。
917名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:09:22 ID:XynRTv8g
100万売って品薄商法と言われるのもある意味凄いよな。
918名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 19:28:38 ID:NXx6rYZb
>>915
ソレ、PSPの1Qの集計そのものが間違ってる
        DS(DSL)   PSP   (DS-PSP)  累計差
2006/01.   316,259  259,371.   56,888 3,020,878
2006/02.   135,105  110,054.   25,051 3,045,929
2006/03.   552,143  146,126  406,017 3,451,946

だから、PSPの1Qは515,551だな。
919名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 19:29:47 ID:NXx6rYZb
        DS(DSL)    PSP    (DS-PSP)   累計差
2004/4Q  1,286,074   352,295   933,779   933,779
2005/1Q   694,892   753,120   -58,228   875,551
2005/2Q   550,997   355,007   195,990  1,071,541
2005/3Q   730,039   357,830   372,209  1,443,750
2005/4Q  2,384,950   864,710  1,520,240  2,963,990
2006/1Q  1,003,507   515,551   497,956  3,461,946
2006/04.  1,037,393   167,055   870,338  4,332,284
〜05/07.   185,438.    37,946   147,492  4,479,776
〜05/14..    95,333.    27,127.    68,206  4,547,982
〜05/21.
〜05/28.
販売累計  7,968,623  3,430,641  (メディアクリエイト調べ)


これが正解
        DS(DSL)   PSP   (DS-PSP)  累計差
2004/4Q  1,286,074  352,295  933,779  933,779
2005/1Q   694,892  753,120  -58,228  875,551
2005/2Q   550,997  355,007  195,990 1,071,541
2005/3Q   730,039  357,830  372,209 1,443,750
2005/4Q  2,384,950  864,710 1,520,240 2,963,990
2006/1Q  1,003,507  515,551  487,956 3,451,946
2006/04.  1,037,393  167,055  870,338 4,322,284
〜05/07.   185,438  ...37,946  147,492 4,469,776
〜05/14.    .95,333  ...27,127   .68,206 4,537,982
販売累計  7,968,623 3,430,641 (メディアクリエイト調べ)
921名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 01:22:52 ID:0F3G8hl4
DSも少しずつ供給が改善されてきているような気がする。
まあ今日量販店2店で閉店間際でも
白以外は残ってたのでそう感じただけなんだけど。

でもマリオが出たらまたさっぱり見なくなってしまうのだろうか。
922名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 01:30:04 ID:/W9dYYup
ポケモンモナー
923名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 01:48:54 ID:1SWWX8Rw
PSPの品薄は一ヶ月ほどでほぼ解消したんだけどなぁ
924名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 03:39:09 ID:RlNjq+B8
たったのひと月でPSPロンチの半年分を売ってるわけだからな。
はっきり言って異常だ。
アメリカにDSLを投入することを考えると、
さらに増産できる体制に移行させても良いように思う。
クタが言ってた「PSPは月産およそ300万台というちょっとクレージーな数に増えている だろう 」
ってのがDSLで冗談抜きに実現されるかもしれん。
925ああああ ◆AAAA69sr7g :2006/05/22(月) 11:58:34 ID:24qHE4rJ
またしても呪詛返しか。
926名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 01:45:29 ID:uXkf3iB3
PSPもそんなに悪くは無いと思うんだけどな・・
敵が強すぎか・・
927名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 01:59:00 ID:XniFfJWM
ハードを牽引するのはソフトだという方法論を捨てたのが悪いんじゃない<PSP
928名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 02:17:53 ID:9c4p4gAq
PSPは中途半端なせいで負けたな
929名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 06:31:33 ID:nFMYU4Q+
>>926
だな
NDS今年中に1000万台楽勝だな
930名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 06:34:30 ID:nFMYU4Q+
>>921
こっちじゃまだ予約だよ、全国的にみるなら
品薄の改善はオークションで定価以下に相場にならなければいけない
と思うよ
931名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 08:21:31 ID:RPtAssWm
>>928
PSPが中途半端とかじゃない
任天堂以外はPS2向きのをなんの工夫もなくPSPやDSに劣化移植しただけで
ソフトメーカーがハード特性に合わせたソフト作り出来ないだけだと思う
932名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 08:46:21 ID:bFKt/NdH
PS系はすべて中途半端なハード。
逆にそれこそがPS系の強みで、そこそこ性能が高く、操作体系も最大公約数的な無難さがあって
「どんなことでもまんべんなくそこそこできる」から
サードがいろいろなソフトを作ってもそれを8割方取り込める結果、
幅広いラインアップをそろえられて今の天下を築いた。
というより、FCにSFCにPSにPS2にGBにGBAと、今まで勝ってきたハードは
すべてそういう中途半端さ、言い換えれば懐の広さがあった。

そういう流れから行くと、懐の広さでPSPは間違いなく勝ちハードになるはずだったのだが・・・。
サードがPSPの「安易にソフトを作れる状況」に甘えて安易な移植を乱発した結果、
その「幅広いラインアップ」に魅力的なソフトがほとんど含まれないことになり、全部まとめて任天堂に撃破されてしまった。
DSは「とんがったハード」が「中途半端なハード」を撃破して市場を制圧した、おそらく史上初のケースだと思う。
933名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 09:23:25 ID:nFMYU4Q+
>>932
旧機種の天下市場の互換が一番だったのと思うけど
PS3もこの点継承してるからまたトップとると思うよ
934名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 09:24:51 ID:yAYHymhO
むしろそうではないことをPS3が証明してしまうと思う。
935名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 11:36:43 ID:iuaBVAHM
内部仕様変更の結果同一世代なのに互換が保たれていないハードがあるのに
どれ程の互換が保たれているのかと。
まぁソフトエミュで来るんだろうがやる気がなければグダグダになるのは
現在唯一の次世代機(既に市場に出ている以上、現世代機だと個人的に思うが)が如実に現してるしね。
確かこの問題は最初期のFCやMDでもあったけど、両社ともちゃんとソフト交換or
ハードの無償修理で対応していたんだから、その点でも某社の対応は好きになれない。
936名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 11:48:12 ID:DumEvPvo
>>932
> サードがPSPの「安易にソフトを作れる状況」
ここが間違い。
サードがPSPソフトをだせるようになったのは去年の年末あたりから。
937名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 12:22:20 ID:gEzYdS+h
二頭追うものは一頭も得ないよ
938名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 13:11:25 ID:1JdrhhJB
二兎・・・
939名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 13:40:39 ID:vUSXEbJX
PS2ソフトが大幅に落ち込んでるけど、代わりにPSPでソフト出してもまず売れないからなぁ
サードはアタマ抱えてるだろうね
940名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 14:28:14 ID:TfQ22DCb
>930
品薄が解消されたといえるのは
Amazon で常に24時間以内発送 にならないとね
オクの相場は定価+1000程度で時々2万近いのがあったり
定価割れがあったりする
941名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 21:03:17 ID:bFKt/NdH
>>933
旧機種の互換が強力な武器になることは間違いないんだけど、
国内DSはほとんどそれに頼らずに今の爆売れを呼び込んでいるのも確か。
PS3はどれだけ互換を保証できるかだよなあ・・・。すでにあきらめているかのようなコメントも出ているし
第一メモカをどうやって読むのかという点についてまだ発表すらされていない。
正直、互換を切り捨てて自爆、という展開もあり得ると思う。
みんなPS2は大事にした方がいいw

>>936
http://www.sting.co.jp/menu/softlist/psp_2005.htm
去年の年末前から「安易な移植ソフト」は乱発されてませんか?
ひどくなったのは今年に入ってからだというのは同意だけど。

要は言いたいのは、PSPが生存するにはサードの気合いの新作が複数出ることが必要ということだ。
942名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 22:56:59 ID:jiHW7TXn
サードが主力作をPS2からPSPへ全て移動させるくらいの気合を見せないと厳しい
943名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 00:48:22 ID:QLCR/Wo/
千万台市場捨ててまでの行動、株主が許さんってw
944名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 01:01:40 ID:73ABeihj
>>942
わざわざ(相対的な)死に体ハードに気合いなんか入れない。
サードは自由にプラットフォームを選択できるからサードなんだよ。
945名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 01:56:55 ID:kiWGgXCN
>>932
俺はDSとPSPは逆の印象だな。
映像だけにゲーオタの最大公約数的に勝手にとんがったPSPと、
ライト・非ゲーマー含めた最大公約数への壁を壊した、いい加減な性能のDS。
946名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 08:32:29 ID:e2vMs1Un
>>945
それはユーザー視点とサード視点の違いかも
947名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 09:56:41 ID:q555I0tx
>>944
むしろファーストが必死じゃないからなあ。
ちったあこの板のデフォルトネームでも見直すべきだ。
948名無し募集中。。。:2006/05/25(木) 12:07:30 ID:eS82IuO8
489 名無しさん必死だな sage New! 2006/05/25(木) 11:40:01 ID:OjiAhhGk
     ∩___∩
     | 丿     ヽ
     /  ●   ● |
     |    ( _●_)  ミ   今週のハード販売(F)
    彡、    ヽノ ,,/    PS2 20000 PSP 23500 DS 12600 DSL 160000
    /     ┌─┐´     >>477
   |´  丶 ヽ{ .茶 }ヽ     予約者数によって特典が変わるらしいクマ
    r    ヽ、__)ニ(_丿
    ヽ、___   ヽ ヽ
    と____ノ_ノ


493 名無しさん必死だな sage New! 2006/05/25(木) 11:40:53 ID:OjiAhhGk
     ∩___∩
     | 丿     ヽ
     /  ●   ● |
     |    ( _●_)  ミ   忘れ 箱360 1400
    彡、    ヽノ ,,/
    /     ┌─┐´
   |´  丶 ヽ{ .茶 }ヽ
    r    ヽ、__)ニ(_丿
    ヽ、___   ヽ ヽ
    と____ノ_ノ
949名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 15:22:32 ID:a6vvT4Je
16万……?すげーなー
950名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 16:22:15 ID:pXWw/+l8
そして今週は一説で40万出荷とか言われるのだが、
実際にどれくらいの数が出てくるのだろうか。
951名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 16:29:14 ID:8uvNlHRu
思ったより早くLiteだけでPSP越えちゃうのかな。
952875:2006/05/25(木) 16:50:58 ID:8CH5G5Qx
さて、誰でも予想できたことだけど
先週は、約1.5倍の16万台が売れたわけだが

>876
>892
953名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 16:57:46 ID:zAcnuGP9
>>952
えーと、ね。F通は先々週のデータじゃない?
954名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 17:03:20 ID:0tcaSNDH
晒し上げたり煽り合ったりすんのは
明日の正式なデータが出てからにしなさい
955名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 17:14:30 ID:qiRo1uuq
952 名前:875[sage] 投稿日:2006/05/25(木) 16:50:58 ID:8CH5G5Qx
さて、誰でも予想できたことだけど
先週は、約1.5倍の16万台が売れたわけだが

>876
>892

早漏任豚バロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
956名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 17:46:11 ID:qm+MVF4q
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1148458006/355
355 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2006/05/24(水) 21:36:11 ID:55fYM5WV
つ【今週のファミ通】
PS2 21778
PSP 23660
DS 2032
DSL 116259

これが明日更新されるであろう先々週のデータだから
ジャミラのは先週のデータだろう
957名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 18:07:23 ID:0tcaSNDH
まぁ例え先々週のデータだとしても、先々週DSL16万も売れてた事になって
先週、ブームオワタって吹聴してた奴等が赤っ恥かくだけの話だな
958名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 18:36:34 ID:+/U0H+bC
ジャミラのは先週データだな
959名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 20:59:20 ID:a9eNLOTv
>>951
差はもう100万台ほどらしいからなあ。
夏には逆転しそうだ
960名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 21:01:48 ID:a9eNLOTv
>>959
自己レス。
差は200万台でした・・・。
ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/hard.html
961名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 21:07:00 ID:Guyzqfui
秋頃には逆転して
年末商戦で一気に150万くらい差つけそうだね
962名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 21:10:54 ID:qiRo1uuq
ゴミクロは目標の400万台どころか
その半分にも届かなかったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こういう無駄なもんだすから貧天道の利益が減っていくんだろwwwwwwwwwwwwwwww
963名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 21:34:49 ID:YxyTNVbE
まだそんな任天堂も切り捨てたゴミの話してるのか
964名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 21:54:27 ID:0tcaSNDH
PS3なんて作っちゃうからSCEは今期赤字1000億見込なんだね
965名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 21:55:15 ID:qiRo1uuq
今考えてみればゴミクロて典型的な初動型だったなwwwwwwwwwwwwwww
ハードのくせにwwwwwwwwwwwwwwww
ありえねえwwwwwwwwwwwwwwwwwww
966名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 21:56:21 ID:0tcaSNDH
PSXの悪口言うなよ
967名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 22:03:03 ID:xS9TH4aA
       _, ,_
  w ( ・ω・`)
  (~)、/    i ) 雑草、抜いときますね。
  \ ` |_/ /|
   `ー (_ノ |
     ( `( 、 ノ
wwwww _ノ`Lノ
968名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 22:08:00 ID:exFEX0On
       _, ,_
  w ( ・ω・`)
  (~)、/    i ) 手伝いますよ。
  \ `  |_/ /|
   `ー (_ノ |
     ( `( 、 ノ
wwwww _ノ`Lノ
969名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 22:26:57 ID:H4LlKpSX
買ったやつは満足してるんじゃないの
PSXは買ったこと無いから知らないが
ミクロはおりゃぁ満足だよ
970名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 10:19:19 ID:4QDWOzqe
DSL 160,182
PSP 24,457
PS2 20,633
DS 16,867
GBASP 6,174
GBM 2,245
Xbox360 1,403
GC 1,051
GBA 25
Xbox 20
971名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 10:19:37 ID:Y18urlD2
ttp://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
DSL 160,182
PSP 24,457
PS2 20,633
DS 16,867
GBASP 6,174
GBM 2,245
Xbox360 1,403
GC 1,051
GBA 25
Xbox 20

>>892晒し上げ
972名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 10:30:41 ID:qq4BRUnG
DSは1000万台まであと185万台
973名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 10:32:45 ID:dRouQNou
ミクロ・・・・ファミコンカラーで衝動買いしたものの、母3くらいしか使ってなかったが
今は、カルチョビット専用機として大活躍中。
どこに行くにもこっそりポケットや手の中に忍ばせられて、
ちょっとした空き時間に試合観戦。

まさに、持っててよかったGBM。
974名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 10:34:18 ID:WghtxowR
累計お願い
975名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 10:36:45 ID:dRouQNou
>>970-972
ファミ通にグラフが掲載されているけれど、
はじめはコラか?って目を疑ったよ。

ttp://www.famitsu.com/game/rank/hard/2006/05/25/121,1148533368,53792,0,0.html
976名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 10:37:07 ID:K90Lga+T
DS800万突破したんだ
977名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 10:49:40 ID:5ZMGiiYz
>>975
コラもクソも>>848の時点でこうなる事はわかるだろうに。
978名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 11:19:44 ID:0wsCN/7s
>>974
以下の表から計算してくれ
>>862
>>971
979952:2006/05/26(金) 11:27:04 ID:2vJcukeE
>955
ジャミラクマのは(MC)と書いてあったからメディクリのデータ
だから11万台から1.5倍増の16万台で合っている
980名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 11:46:45 ID:rIXbgrHg
次スレ立てました

■ ハード売上を見守るスレッド Vol.24 ■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1148611504/
981名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 12:02:35 ID:eIMrfKKg
>955が、かなり痛々しいな

晒しのつもりでコピペしたら、実際には>952があっていて
実際に、早漏だったのは>955自身だったというオチ


その後、>962,965で必死にミクロの煽りに走る辺り、痛々しさが増している
982名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 12:36:14 ID:rBZ+uXqM
315 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/26(金) 12:03:22 ID:jdtwTOf7
別にウィーもPS3も大差なくね?
スペック差考えたら断然PS3だわ

       |  
       |  
       |  
\500,000├  
       |  
       |  
       |  ┌┐┌┐┌┐   
       └─────────
983名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 14:01:41 ID:O6/p4XNm
        DS(DSL)   PSP   (DS-PSP)  累計差
2004/4Q  1,286,074  352,295  933,779  933,779
2005/1Q   694,892  753,120  -58,228  875,551
2005/2Q   550,997  355,007  195,990 1,071,541
2005/3Q   730,039  357,830  372,209 1,443,750
2005/4Q  2,384,950  864,710 1,520,240 2,963,990
2006/1Q  1,003,507  515,551  487,956 3,451,946
2006/04.  1,037,393  167,055  870,338 4,322,284
〜05/07.   185,438  ...37,946  147,492 4,469,776
〜05/14.    .95,333  ...27,127   .68,206 4,537,982
〜05/21.   177.049  ...24,457  152,592 4,690,574
販売累計  8,145,672 3,455,098 (メディアクリエイト調べ)
984名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 14:02:38 ID:O6/p4XNm
        DS(DSL)   PSP   (DS-PSP)  累計差
2004/4Q  1,286,074  352,295  933,779  933,779
2005/1Q   694,892  753,120  -58,228  875,551
2005/2Q   550,997  355,007  195,990 1,071,541
2005/3Q   730,039  357,830  372,209 1,443,750
2005/4Q  2,384,950  864,710 1,520,240 2,963,990
2006/1Q  1,003,507  515,551  487,956 3,451,946
2006/04.  1,037,393  167,055  870,338 4,322,284
〜05/07.   185,438  ...37,946  147,492 4,469,776
〜05/14.    .95,333  ...27,127   .68,206 4,537,982
〜05/21.   177.049  ...24,457  152,592 4,690,574
販売累計  8,145,672 3,455,098 (メディアクリエイト調べ)
985名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 14:03:28 ID:tjiS78vh
PSP vs DSL
          PSP    DSL  (PSP-DSL)   差
〜06/02/26 3,052,387 --------.  3,052,387   3,052,387
〜06/04/02  183,069  532,037  -348,968  2,703,419
〜06/04/30  130,112  690,344  -560,232  2,143,187
06/05/01〜.   37,946  161,010  -123,064  2,020,123
06/05/08〜.   27,127.   91,895.   -64,768  1,955,355
06/05/15〜.   24,457  160,182  -135,725  1,819,630
-------------------------------------------------
合計      3,455,098 1,635,468
986名無しさん必死だな
40人に1人がPSP持っている事になるんだ、すげー