1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 09:22:51 ID:rUb2hnCC
次スレは>>まりすみぜるが立ててください。
PCエンジン
DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差
2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779
2005/1Q 694,892 753,120 -58,228 875,551
2005/2Q 550,997 355,007 195,990 1,071,541
2005/3Q 730,039 357,830 372,209 1,443,750
2005/4Q 2,384,950 864,710 1,520,240 2,963,990
2006/01. 316,259 259,371. 56,888 3,020,878
2006/02. 135,105 110,054. 25,051 3,045,929
〜03/05. 117,556 ...43,110. 74,446 3,120,375
〜03/12. 138,737 ...40,091. 98,646 3,219,021
〜03/19. 136,557 ...31,848 104,709 3,323,730
〜03/26. 159,293 ...31,077 128,216 3,451,946
販売累計 6,650,459 3,198,513 (メディアクリエイト調べ)
立てるなら累計もはっと毛
DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差
2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779
2005/1Q 694,892 753,120 -58,228 875,551
2005/2Q 550,997 355,007 195,990 1,071,541
2005/3Q 730,039 357,830 372,209 1,443,750
2005/4Q 2,384,950 864,710 1,520,240 2,963,990
2006/01. 316,259 259,371. 56,888 3,020,878
2006/02. 135,105 110,054. 25,051 3,045,929
2006/03. 552,143 146,126 406,017 3,451,946
販売累計 6,650,459 3,198,513 (メディアクリエイト調べ)
DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差
2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779
2005/1Q 694,892 753,120 -58,228 875,551
2005/2Q 550,997 355,007 195,990 1,071,541
2005/3Q 730,039 357,830 372,209 1,443,750
2005/4Q 2,384,950 864,710 1,520,240 2,963,990
2006/1Q 1,003,507 505,551 487,956 3,451,946
販売累計 6,650,459 3,198,513 (メディアクリエイト調べ)
874 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/30(木) 07:43:12 ID:smzOwmOZ
GBAに比べると、DSはちょっと負けてる。
○同期間で比較した場合
GBA 6,894,487 3/21〜3/24, 翌12/2〜3/16 1年 +翌12月〜3月半ば
NDS 6,356,952 12/02〜3/19 1年+翌12月〜3月半ば
GBAは最初の1年+2度目の年末商戦〜3月
これでDSと同じ期間、同じ日数になる。
共に年末商戦を2回での比較。
2005 国内 TOP100 in サード
PS2 46本
GBA. 7本
PSP. 6本
DS 4本
GBA 7本
GC 3本
・集計期間:2004年12月27日〜2005年12月25日、週刊ファミ通調べのTOP100より
・100位は12万7509本。つまりは12万7509本を越えたタイトルの数
>>7 GBAの2年目年末ってポケモン(ルビー/サファイア)出てるし意味ねぇ比較だな
360も話に加えてやってくらさい・・・
同じく2006年の現時点。
PS2 12本 FF12 184万、モンハン2 53万、戦国2 51万、
DCFF7 46万、KH2 35万、新鬼 30万、ガンUC 21万、
FM5 19万、幻水5 16万、ディス2 13万、ナルト 12万、
ウイイレ9 11万、
PSP 2本 モンハン 31万、VP 10万
DS 2本 たまごっち 25万、聖剣 16万
GBA 1本 ロックマン 11万
・ソースは現在のマルガのデータを使用
・30位は10.4万本
何でサード売上だけ?
いつ見ても笑えるな。
GBAってすごいんだな。ソフト的にはポケモン以外
イマイチ代表作が思い浮かばないけど、1400万台以上売っているのか。
7-8が見えないなと思ったら
開発費の高騰スレでスレ違いのPSサイコーの人でした
RIZd+7gJ
っつか、ハードスレやで。ここは。
>>17 ハードスレの内容だよ、これも。
ソフトが売れるかどうかでソフトが継続的に出るかどうか変わってくるから。
ならサード限定データはおかしいよ
実際にハードを引っ張ってるソフトを除いたデータなわけだし
それでもサードがどこにどんなソフトを出すかで参考にするのは
サードソフトの市場規模&売れ筋ソフトの傾向だから。
ファースト比較にも意味はある、一方でサード比較にも意味はある。
ユーザーがサードとファーストにちゃんと分かれているというデータがないと、
サードソフトの市場という概念そのものが机上の空論だよ。
>>13 何度見てもGBAのポケモンジャンプはすごいな。
DSがまた不自然なまでの上昇局面に入りつつあるな。笑える。
ポケモン発売時が楽しみです。
DS ゼノサーガI II 18000
360 ランブルローズ 15000
そして箱360本体がエロ格闘効果で脅威の3倍w
30 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 21:02:33 ID:jdKVHDpv
>>25 不自然というか「やっと」生産が順調になってきたんでしょ。
それでもまだ需要には追い付いてないが。
>>35 任天堂は今すっげー余裕だと思うんだが。
必死になる必要なのはソニー。
×必要なのは
○必要があるのは
少なくとも自社の都合で半年も発売遅らせておいて
余裕だったら駄目だろ。
しかし、コピペに必死に釣られるのも仕事なん?
SCEは余裕だな。
値下げもしないどころか
GTMの画像すら公開しない。
今更セラミックホワイトの単体発売しか手を打たないんだから
余裕ぶっこきまくりw
PSPがどうなろうとPS3さえ成功すれば余裕だからな。
>>38 出された技(餌)を全力で受けるのはプロレス(ゲーハー)の御約束
43 :
名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 11:36:06 ID:3KUtjHtm
メディクリ鯖落ちっぱなし。
PSPがあまりにも売れなくて、公表するなと圧力でもかけられたかwwwwwwwwwww
あ、鯖復活してるwww
45 :
名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 11:47:32 ID:IaqmXmc0
2ちゃんの鯖…
46 :
名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 12:04:42 ID:2wkL+mJY
DSL 149,371
DS 59,903
PSP 36,943
PS2 33,301
GBASP 6,732
Xbox360 3,258
GBM 2,992
GC 1,492
GBA 151
Xbox 68
ゴミクロ、ゴミキューブ、ゴミ箱。
フェイスプレートが一般販売されないのは決定した。
リアルゼルダがレボ対応なのも決定した。
ゴミ箱360が正式名称で呼ばれるにはGBASPを週間販売台数で
抜かなければならない。
360は2.3倍の伸びか。ランブル効果ってあるんだね。
DSはLiteと合わせて週20万台か。もうちょっと待てば普通に手に入るかな。
49 :
名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 12:09:40 ID:WN0CDLaI
DSなら、昨日新宿淀で見かけたよ。
今週は少しは余ってるって話だ。
しかしSPってまだまだ需要があるんだなあ・・・
51 :
名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 12:14:21 ID:hhHU7Ej5
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12 .*1,288
〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .103,990
先週はPSPに新作発売あった?
DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差
2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779
2005/1Q 694,892 753,120 -58,228 875,551
2005/2Q 550,997 355,007 195,990 1,071,541
2005/3Q 730,039 357,830 372,209 1,443,750
2005/4Q 2,384,950 864,710 1,520,240 2,963,990
2006/01. 316,259 259,371. 56,888 3,020,878
2006/02. 135,105 110,054. 25,051 3,045,929
〜03/05. 117,556 ...43,110. 74,446 3,120,375
〜03/12. 138,737 ...40,091. 98,646 3,219,021
〜03/19. 136,557 ...31,848 104,709 3,323,730
〜03/26. 159,293 ...31,077 128,216 3,451,946
〜04/02. 209,274 ...36,943 172,331 3,624,277
------------------------------------------------
販売累計 6,859,733 .3,235,456 (メディアクリエイト調べ)
DS vs DSL
DS DSL (DS-DSL) 差
〜06/02/26. 6,098,316 --------....6,098,316 6,098,316
〜06/03/05 49,118. 68,438. -19,320 6,078,996
〜06/03/12 48,947. 89,790. -40,843 6,038,153
〜06/03/19 32,105 104,452. -72,347 5,965,806
〜06/03/26 39,307 119,986. -80,679 5,885,127
〜06/04/02 59,903 149,371. -89,468 5,795,659
------------------------------------------------
合計. 6,327,696 532,037 (DS合計 6,859,733)
PSP vs DSL
PSP DSL (PSP-DSL) 差
〜06/02/26. 3,052,387 --------....3,052,387 3,052,387
〜06/03/05 43,110. 68,438. -25,328 3,027,059
〜06/03/12 40,091. 89,790. -49,699 2,977,360
〜06/03/19 31,848 104,452. -72,604 2,904,756
〜06/03/26 31,077 119,986. -88,909 2,815,847
〜06/04/02 36,943 149,371.. -112,428 2,703,419
------------------------------------------------
合計. 3,235,456 532,037 (メディアクリエイト調べ)
56 :
名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 12:22:29 ID:szkBLySj
DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差
2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779
2005/1Q 694,892 753,120 -58,228 875,551
2005/2Q 550,997 355,007 195,990 1,071,541
2005/3Q 730,039 357,830 372,209 1,443,750
2005/4Q 2,384,950 864,710 1,520,240 2,963,990
2006/1Q 1,003,507 505,551 487,956 3,451,946
〜04/02. 209,274 ...36,943 172,331 3,624,277
販売累計 6,859,733 3,235,456 (メディアクリエイト調べ)
57 :
名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 12:23:28 ID:deBSSBwQ
PSPって、毎月誰が買ってるの?
名前: 名無しさん必死だな
E-mail:
PSPって毎月誰が買ってるの?
聞いた事ない・・。お店の知り合いもいるけど、
月に1個うれたら良いほうだっていってたよ。
謎だ。これを知ろうとすれば、東京湾に行く事になりますか?
初代DSだけで昨年のGWと同じくらいの売れ行きで、合計でGBAの頃の年末商戦並に売れてるのか。
すげぇ、XBOX360が3000台も売れてる
DSは、今年中に1千万台いくのは確実だな
DSは年内に1300万
今年一年で700万台売れそうな感じ、あるいはもっと
>2005/2Q 550,997
>〜04/02. 209,274
これ見るとあと二週で昨年の同時期3ヶ月分を追い抜くなw
なんだかんだで売れてるPSPが恐ろしい。それが本音
誰が買ってるんだろう?PSP街中で全く見ないが
本当に家でエロ見てるん?
ホントDSが売れすぎてるだけでPSPも売れてるね。
おいらもDSLite手に入ったからPSPも欲しくなってきた。
格闘ゲームとかもやってみたい。
66 :
名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 15:27:09 ID:dr35TQ0Q
今日百貨店のベンチでピザ二人が
ニヤつきながらPSPやってんの見た。
中高生はPSPだろうな。
そういう年頃だからなw
さっきお昼時に西新宿のヨドバシに寄って来たんだが、
DSの売り場って現在の色別の在庫状況一覧表があるんだな。
で、DSLは当然売り切れで、DSもほとんど売り切れ。
その中でシルバーだけが「残りわずか」ってなっていた。
そこに女性二人連れがやってきて、「あ、DSある!」と言ってレジに速攻並びに行ってたよ。
これには正直驚いた。旧DSだぞ?初期型のシルバーだぞ?と。
ライトの液晶の美しさに感動
なんかもう貼られてるけど一応
PSP vs DSL
PSP DSL (PSP-DSL) 差
〜06/02/26. 3,052,387 -------- 3,052,387 3,052,387
06/02/27〜 43,110. 68,438. -25,328 3,027,059
06/03/06〜 40,091. 89,790. -49,699 2,977,360
06/03/13〜 31,848 104,452. -72,604 2,904,756
06/03/20〜 31,077 119,986. -88,909 2,815,847
06/03/27〜 36,943 149,371 -112,428 2,703,419
------------------------------------------------
合計. 3,235,456 532,037
週 90,000 台のペースで差を縮めれば2006年10月下旬にも DSL が逆転
週 100,000 台のペースで差を縮めれば2006年10月上旬にも DSL が逆転
週 110,000 台のペースで差を縮めれば2006年9月中にも DSL が逆転
DS vs DSL
DS DSL (DS-DSL) 差
〜06/02/26. 6,098,316 -------- 6,098,316 6,098,316
06/02/27〜 49,118. 68,438. -19,320 6,078,996
06/03/06〜 48,947. 89,790. -40,843 6,038,153
06/03/13〜 32,105 104,452. -72,347 5,965,806
06/03/20〜 39,307 119,986. -80,679 5,885,127
06/03/27〜 59,903 149,371. -89,468 5,795,659
------------------------------------------------
合計. 6,327,696 532,037 (DS合計 6,859,733)
週 70,000 台のペースで差を縮めれば2007年10月中にも DSL が逆転
週 80,000 台のペースで差を縮めれば2007年8月中にも DSL が逆転
週 90,000 台のペースで差を縮めれば2007年6月中にも DSL が逆転
去年との比較
--- DS+DSL --- ----- PSP-----
2005年 2006年 2005年 2006年
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
1月全体 249,922 316,259 331,016 259,371
2月全体 104,881 135,105 174,934 110,054
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
3月第1週 25,759 117,556 47,633 43,110
3月第2週 26,537 138,737 46,307 40,091
3月第3週 22,446 136,557 43,644 31,848
3月第4週 55,825 159,293 43,043 31,077
3月第5週 43,023 209,274 33,911 36,943
-----------------------------------------
合計. 528,393 1,212,781 720,488 552,494
DS+DSL = 6,859,733(1,000 万台まであと 3,140,267)
週 80,520 台のペースで売れ続ければ年内に 1,000 万台突破
週 100,000 台のペースの場合 2006/11/06 の週に 1,000 万台突破
週 150,000 台のペースの場合 2006/08/21 の週に 1,000 万台突破
週 200,000 台のペースの場合 2006/07/17 の週に 1,000 万台突破
75 :
名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 21:25:43 ID:OKz5h7wm
前スレ埋まった
なにげに一週間で20万台ハード売るってとんでもねーな。
>>77 ぶつ森発売のときの週13万位だったけな?
あれでびっくらこいていたときが懐かしいな。
今や週20万かーフーンってな感じになってきてしまったw
>>78 確かにめちゃくちゃ凄いはずなのに
感覚が麻痺してしまってる
>78
その前の8万でびっくりされてた。
>>78 16万だな
しかし昔ファミ通で必死に DSのタイレシオもPSPのタイレシオも1.8で変わらん
って言ってたのに、最新データでは
PSP 1.5
DS 2.8 かw
>>81 タイレシオが下がるハードなんてあるんだな。
ハードの発売から4週間および12月と年始の2週間を
除いたランキング(PS2以降、ファミ通調査)
1位 PS2 2000/03/27 165,885 (鉄拳とかDOA2とか)
2位 NDS 2005/11/18 162,398 (ぶつ森)
3位 PS2 2001/07/16 156,471 (FF10)
4位 DSL 2006/03/27 149,371 ※メディクリ調査
5位 GBA 2002/11/18 147,898 (ポケモン)
年末商戦や目玉ソフトが無くてこの値は異常
>>74 DSLiteの場合、最終的に出荷台数=実売台数だからな
(出荷分は全部掃ける)
利鞘がでかい上位機種が売れてるのから
任天堂は笑いが止まらんだろう。
>>83 生産量=実売量ということになるから
任天堂だけ生産出荷台数という言葉を使っていいのかもしれないな
86 :
85:2006/04/08(土) 02:15:20 ID:gRh180e5
いまだに初期DS>PSPで
初期DSも売り切れだからな・・・
今月70万台出荷もすべて掃けるだろうし。
Good Pressとか今月号で脳トレ特集とか組んでるし
WBSでも一昨日脳トレ特集だったし
本格的に一般層に普及するのはこれからだな。
DSの上位機種(現行DSソフト対応)が、ニューぶつ森と共に発売されたら
凄そうだな・・・。
北米で五月、欧州で六月発売かな。DSL。
マジで月100〜200万台くらい作らないと足りないんじゃないんか?
大丈夫、DS売れてないからw、特に北米
月産300万台なら安心だよ。 倉庫が不安だが。
DS北米で売れてないんだ。
はからずもPSPが北米でも売れていないことが判明してしまったね。
>>84 何の営業努力もしないで上位機種への移行が
サクサク進んでるってすげえよな。
特に高輝度化したお陰で今後映像コンテンツに対応する
下ならしが出来たしね。
DSは日本ではGBAと同程度の台数、北米ではGBAから半減、といったところか。
シェアそのものは衰えていってるのかね。
>>94 日本の場合、GBAは発売直後と年末年始以外で週間販売台数が10万超えたことは殆どない
DSとGBAでは売れ方そのものが違う
GBAの累計は現在1500万台
DSは来年の一月末には1500万台行く可能性が高い
最終累計はGBAの2倍程度になると思う
>>95 日本の台数がGBAと同程度だからその主張には無理がある。
北米は、月間ベースDSとPSPがほぼ拮抗している展開だけど、
PSPと同じくらいGBAが売れてるから、
携帯ゲーム機におけるPSPの月間のシェアは30%くらいと、
日本の昨年の年間シェアと大して変わらないんだよね。
海外スレによると
現在80万台出荷、春には月産100万台に生産能力を増強し北米で発売予定。
今年の年末には月産300万台というクレイジーな生産体制へ
どこぞのシャッチョさんが言ってた月産300万台は、DSのことだったのか。
>99
たぶんw
しかし3月に80万台出してそれでも足りないってどんなハードなんだよ
ぶつ森と脳トレは市場在庫もなくなりつつあるんだよね
5月はGW明けまで品薄は解消されないんじゃない?
うちの知人も「欲しいけど売ってないー」と言ってた
101 :
名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 16:27:05 ID:DoOwl9Vb
148 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:2006/04/08(土) 16:23:34 ID:iXfnfSyp
今日の朝刊にPS2が去年177万台販売、PSPが200万台で据え置き抜いたとか載ってたけど…
ファミ通に載ってた去年のPS2販売台数足したら軽く1.5倍位になりそうな気がするんだがどうか?
北米のPSP勢力も、NEWマリオ投入辺りであっさり鎮圧されそうだしなぁ。
仮にマリオを凌いでも年末はポケモンだし。
期待のGTAが大して売れなかったから、今後のPSPはじり貧だろ。
103 :
名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 16:47:43 ID:DuuqdlFA
>>103 ソフトシェア
DS 42.8 PS2 41.9
この週は勢いは落ちたとはいえFF12が首位なのにねぇ
31位以下のデータを拾ってこの結果だし
ファミ通だとFF2週目で、既にDSがハード別ソフトシェアトップを奪還してたな。
って、それが>103か、失敬
ぶつ森以前のそれなりに良い感じで売れていた頃は
4〜6万くらいだったんだけどね。
PSPも去年は大体2万代くらいだったけど、今年は3万台以上をコンスタントに売ってる。
DS Liteは本体のCM再開し始めたら、またすぐ品薄になるだろうなあ
まだゲオもヤマダ電機も広告にDS本体だけ載せてないから
すぐ売れちゃうんでしょうね
>>109 禿同
でもまあ、ゲームのためだけにDSを買うのは正直どうかと思うよ。
PSPがあれば、PS2並のゲームがどこでも出来る(個人的にポイント高)
音楽だってMP3じゃなくてATRACの高音質で持ち運べる
これを買わずに何を買うの?っていう感じ。
高画質のアダルトUMDを買えば
本当にPSPが変身する。
ムラムラしたときにいつでも慰めてくれる
手放せないパートナーになる。
PSPは、MP4ムービーにも対応しているから、
使いこなしておくとアダルト専用機として、
それまで集めたエロ動画を変換して見られるのも
ポイント高いよ。
111 :
名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 18:42:25 ID:AUDWZUTH
>>110 ゲームのためにハードを買わないでどうするよ?
>>111 いや、もうそろそろDSもやばいでしょう。
今はたまたま調子が良いように見えているけど、
ソフト不足の時にヤケクソでリリースした
「脳」「犬」が偶然ヒットしてバブルが起きているに過ぎないの。
任天堂だって、そこのところを誰よりも理解しているから
この年末に怒涛の構成(ソフトの発表)を行ってきた。
そりゃもう、誰の財布も続かないくらい大量のソフトをね。
でもね、こんなタイミングで切り札のFF3まで出しちゃったということは
本当にDSはこの先が無い。出すものが無い。
ユーザーをひきつけ続けられない。
一方、PSPはゲームだけじゃない。
映像作品やら音楽コンテンツやらで地道にユーザーを増やし続けているところ。
街を歩くほとんどの人のポケットにPSPが入っている・・・そんな日は決して遠くない。
DSが疲弊し失速した後、多くのユーザーの支持を受けて立っているのは誰?
それはPSPなのです。
禿P
持ってて良かったPSP
俺はどっちも様子見かな。どっちも次世代機と連動するんだし。
客観的に言えることは、サードが思ったより動かないってことかなぁ。俺は信者じゃないんで、サードが多いほうの機種を買うだけ。理想はSFC初期時代。でも現実的にはPS1初期に戻すのが精一杯って感じだね。
もはやPSPやソニーを擁護する意見は
客観的にネタにしか見えない時代になりつつあります。
任天堂信者が一人で串使いまくって自演してるのがバレた今、
煽りみるとまた任天堂社員が自演してるんだな、と一目瞭然な罠。
ID:K/uwlTrBはアレだな、本当に。
こういうの見ると任天堂信者が工作してるっていうGKの妄言も信じたくなるな。
禿同コピペなんて誰もがネタとしか思ってないし工作とかいうレベルではないと思うんだが
119 :
名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 19:21:47 ID:AaufGiIC
どんな擁護してもネタにしか見えない状況ってのは、そういう見方にも繋がるよなー
このブームが去ったら中古屋にDSが山ほどあふれそうだけどね。
まあ来年以降かな
どの機種やどの企業が煽られているかを調べれば、どこが工作員を
送り込んでる場所なんて簡単にわかる
煽られてる側が工作員のいないor少ない被害者側
その対立陣営、煽りにより利益を得る側が工作員を送り込んでる黒幕
こうした指摘を揉み消そうとするのも、もろに工作員
>>120 どこまで飽きられないソフト出し続けられるかが勝負だね
脳とれを買った人はポケモン買いそうにないんで、
知育に続く何かが必要かと
脳トレ層というが、ハードと脳トレだけ持ってる人ってそれほどいるのか?
本体を家族で2台、子供は子供でソフトを買ってて、
親がそれに便乗して自分のやりたいソフトを 追加して買ってる という感じなんだが。
>115
なんてこった!
お前、ネタだと気づいてなかったのか。
だが、まあ、全力で釣られるのがゲハクォリティ、だしな。
>>122 家電、音楽、PC等SONYが関連する至る所で
同じ事が繰り広げられてるんだよね。
一体何故なんだろう。
112 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/08(土) 18:52:06 ID:K/uwlTrB
>>111 いや、もうそろそろDSもやばいでしょう。
今はたまたま調子が良いように見えているけど、
ソフト不足の時にヤケクソでリリースした
「脳」「犬」が偶然ヒットしてバブルが起きているに過ぎないの。
112 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/08(土) 18:52:06 ID:K/uwlTrB
>>111 いや、もうそろそろDSもやばいでしょう。
今はたまたま調子が良いように見えているけど、
ソフト不足の時にヤケクソでリリースした
「脳」「犬」が偶然ヒットしてバブルが起きているに過ぎないの。
112 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/08(土) 18:52:06 ID:K/uwlTrB
>>111 いや、もうそろそろDSもやばいでしょう。
今はたまたま調子が良いように見えているけど、
ソフト不足の時にヤケクソでリリースした
「脳」「犬」が偶然ヒットしてバブルが起きているに過ぎないの。
アホ?
脳トレしか買っていないで飽きたら
そのDSは自動的に孫のものになるのではと
中古屋には行かず押入れに行く可能性の方が高いと
>ATRACの高音質
ってところは笑うべきなんだろうか。
131 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 00:05:24 ID:ufDD3Jkn
聞いて驚くな。
なんとDSは2005年度の一年間に500万だい売り上げたんだ。
しかし2006年度は下手すりゃそれも超えるかもしれんしなあ
下手すりゃっつーか確実に超えると思う
自慰系の断末魔が逆に心地よい件
DS馬鹿売れだからそのうち任天堂が生産出荷台数って言葉を使ってくるかもなw
もう勝敗は決したな。
まぁでも、PSPも売れてない訳じゃなくそれなりのシェア築いたから細々と生き残っていくだろうよ。
ソニーがトチ狂って次世代機なんか出さない限りは。
しPSリメイク作品ばかりな現状はユーザーにはあんまり嬉しくないけど(一部は嬉しいんだろうけど)
メーカーのリサイクル&小銭稼ぎ場所としては最適。
PSPに注ぐお金と人手をDSにまわすべきだと思うけどな
聖剣は出来が良ければ化けたかもしれない
テンペストももっと早く開発を始めてDSLに合わせられたら、、、
ほんとにもったいない
DSLに間に合った聖剣の結果を見るにどのみち微妙じゃないか。
聖剣と食い合っても売れないだろうし。
何度でもいわれていることだが、
ポケモン本編が出る前に800万台行きそうだからね
いまだにハードを引っ張ってるもっと教授とぶつ森が7〜10万本/週づつ、
毎週初動越えの教授とタッチジェネレーションの新作英語漬けが4〜5万本/週づつ、
ちょっと上記4作に押され気味だが、GC・GBA以上にヒットしているマリカが2万本/週以上、
さらにはあたま塾・犬3Ver・アソビ大全・たまごっちもいまだに1万本/週程度売ってしまい、
さらにさらにポケモンレンジャーもロングセラー9作品クラスのヒットが確実
4月にテトリスDS、5月に06年上半期の1番ニューマリも
以上12作品が売れ続ける現状がいつまで続くかだな、ポケモン本編までに
次世代機登場までは今以上にDSの市場占有比率が高くなるね
その一方でバイオがさっぱり売れなかったりとよくわからん市場になってるんだよな。
素直にたまごっち系のソフトを出したほうが早いんだろうけど。
聖剣はDSLの起爆材として準備されてたのが
DSが予想外のブレイクで品不足になり
50万個くらいためとく予定のDSLを急遽発売しちゃったため
未完成で売っちゃったかもしれん
>>141 というよりスクエニが決算対策で未完成のまま出しただけだろう。
スクエニ自体、最近は糞ゲーしか出してない。。
経営者が人材や技術力にふさわしい売上を把握できてないからな
一つブレイクすると下手に資金増強してそれにふさわしい売上確保できず
ブレイクしたソフトさえ乱発やらでつぶしてしまう
せめてブレイクしたソフトに資金かければましなんだが
>>141 何言ってんの
聖剣は、DSL発売にあわせて、発売が「延期」されたんじゃん
レボに、SSとDCのエミュが乗るらしい。
147 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 17:58:04 ID:u9nlZjjD
それはない
まじだって。あまりにも変態しようなので今のゲーム機ではサポートできません。
パワー云々ではなくて完成度の高いエミュを当のセガにさえ作れませんって事だろ
150 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:16:02 ID:3jz6pV0H
SFCを拡張したような構成なんだから
エミュることは可能。
ただしエミュは海外の人間が作ることが多く
海外ではSSは即死だったので作る人間がいない。
パワーの問題じゃないんだよね。
>>150 SSは0といっても良いほどだったけどDCは海外でもそこそこ売れました。
SSのエミュレーターもあるけど、まともなのは最新PCでしか動かないようなものです。
エミュ関連はよく分からないんだけどさ、
PS2でPSのゲームが動くのはエミュとはまた別物なの?
>>152 あれはPSを小型化したものがそのまま入ってるようなもんだと考えるのが一番近い。
PS3には、小さいPSとPS2が入ってるという噂。
PS3には、小さいPSと薄いPS2が入っていて、
隙間の緩衝剤としてPSPが3つ入ってるらしい。
聞きかじりの知識を偉そうに騙りたいだけの自称ヲタが多いようだが、
サターンのエミュは地道に開発されPCスペックの上がった今では
タイトル選べばそれなりにちゃんと動作するのも幾つか存在するんだがなぁ・・・。
>タイトル選べばそれなりにちゃんと動作するのも幾つか存在するんだがなぁ・・・。
言ってることがおかしいと思わないのか?
実際に開発してみれば何がどう難しいのか分かるのではなかろうか。
ファミコンフォートの事はどこで聞けばいいでしょう。
>>156 それって完成度の高いエミュがないってことじゃないの?
一つのエミュで幾つかのタイトルしか動かないんじゃ
未完成も良いとこだろうに。
>>161 じわじわ詰められてたのを、タッチジェネレーションで差をキープして
ぶつ森で大爆走、品不足でペースは落ちたが、DSLで再加速か
見事に新技術を生かしてるな
>>161 ゼンブゼンブ需要や社内循環をいれてその台数だしな・・・・
転載
>>
Yearly Totals / Japan / Hardware / EB
PS2 GC XB
2000 3,748,232
2001 3,578,828 925,925
2002 3,732,020 1,034,484 327,699
2003 2,994,000 1,040,000 97,000
2004 2,947,256 640,394 36,064
2005 2,134,863 305,000 13,186
GBA GBASP DS PSP
2001 4,200,311
2002 3,366,723
2003 1,180,000 2,433,000
2004 204,459 2,452,358 1,269,845 451,138
2005 831,221 4,002,871 2,225,799
2005年のPSPの台数は、
PS2の2/3、GCの2倍、Xboxの7倍.、
GBAの1/2、GBASPとほぼイコール、な実売台数。
DS+PSPでずいぶん携帯市場全体をのばしたな
携帯は安いせいか新機種特需もめだつな
>>165 >2005年のPSPの台数は、
>PS2の2/3、GCの2倍、Xboxの7倍.、
>GBAの1/2、GBASPとほぼイコール、な実売台数。
いまいち意味が分からない。何と何を比べてるの?
.
>>167 とりあえず最盛期の台数比較じゃね
PS2 370万台/年として、GCが100、XBが32、
GBAが420、GBASPが240、DSが400、PSPが220
ああ、なるほど。何の意味が有るのか知らんが。
旧箱の最盛期って327,699だからPSPの1.5倍じゃないのかね。
旧箱の最盛期は一年かけて32万台ですた…
やべえ、一桁見間違えてたw
むしろ単純に最初の丸一年比較である2年目で比べりゃいいのにな。
PS2 350
GC 100
Xbox 10
GBA 330
GBASP 240
DS 400
PSP 220
こんな感じか。
他機種の影響受けないPS2の強さは際だってるな
途中からでもHDDつけて、ネットでSNSみたいなのやっとけば
容易にPS3につなげれたろうな
PS2もPSPと同じ社内循環型+ゼンブゼンブだったりしてな。
PS2は普通に買い替え需要だろ。
その内PSPでも循環分が買い替え需要にシフトするのでは?
DSL 154,731
DS 49,825
PSP 30,565
PS2 28,896
GBASP 5,211
GBM 3,103
Xbox360 1,940
GC 1,224
GBA 110
Xbox 46
今週もDSは20万台売ったのか…。今月はソフト大したの出てないのにすごいな。
700万台突破おめ。Xbox360もいつもよりちょっと売れてるね。
DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差
2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779
2005/1Q 694,892 753,120 -58,228 875,551
2005/2Q 550,997 355,007 195,990 1,071,541
2005/3Q 730,039 357,830 372,209 1,443,750
2005/4Q 2,384,950 864,710 1,520,240 2,963,990
2006/1Q 1,003,507 505,551 487,956 3,451,946
〜04/02. 209,274 ...36,943 172,331 3,624,277
〜04/09. 204,556 ...30,565 173,991 3,798,268
販売累計 7,064,289 3,266,021 (メディアクリエイト調べ)
179 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 10:28:29 ID:fLPCPmlI
NintendoDS 実売700万台突破!
今月中に400万台差になるのか。
そろそろSCEは負け宣言して敗戦処理をするべきだと思う。
ソフトもベスト10内ですら30万以上売ってるな・・・
もっ教授が一位なのには驚いた。
(DS-DSL)マダー??
>>180 敗戦処理も何もすることがないとおもうが。
PSP売らない方が売るより利益が出せるならその意味もあるが。
上位50本のうち、ニンテンドープラットフォームが29本か。
圧倒的すぎるな。
何度も言ってしまうが、一週間でハードがこの時期に20万台売れるってすげえな。
今年中に1000万台突破は確実だな。
12月で100万は売れるから、他の月で200万台売りさばけば十分。
てか多分余裕。
2005年4月 2006年4月
1週 43,806 204556
2週 26,752
3週 22,678
4週 72,767
2005年3月 2006年3月
1週 28,280 129,044
2週 25,275 139,818
3週 22,772 135,791
4週 60,507 161,624
DS PSP
2004/12 1,286,074 352,295
2005/01 459,444 397,559
2005/02 104,881 174,934
2005/03 130,567 180,627
2005/04 190,940 124,713
2005/05 228,188 144,315
2005/06 131,869 .85,979
2005/07 198,913 102,390
2005/08 285,018 .89,916
2005/09 246,108 165,524
2005/10 217,870 147,857
2005/11 294,215 170,567
2005/12 1,872,865 546,286
2006/01 316,259 259,371
2006/02 135,105 110,054
2006/03 552,143 146,126
〜04/02 209,274 ...36,943
〜04/09 204,556 ...30,565
販売累計 7,064,289 3,266,021
2005/02 104,881 174,934
2005/03 130,567 180,627
前年度の1月(お年玉)、5月(こどもの日)、8月(夏休み)、12月(クリスマス)を除いた8ヶ月の平均販売台数を、
1週間で売っていることになるのか。
品薄商法ここに極まれりだな・・・
あひゃ
ゴールデンウィークは30万台行くかな
ゴールデンウィーク向けのDSソフトがテトリスとナルトくらいしかないからな
本体爆発はそれほどなくて、過去ソフトがランクアップしてくるくらいかな
まずは本体の出荷が増えるかどうかだな。マリオが出る頃には品薄も落ち着くと思いたいが。
岩っちは北米での発売日を決めたくてうずうずしてるはずw
200 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 16:23:40 ID:T5iFGN6c
週間ハードセルスルーランキング
(2006年4月3日〜4月9日)
01 NINTENDO DS/LITE(任天堂)204,556
02 PSP(ソニー)30,565
03 プレイステーション2(ソニー)28,896
04 GBA/SP/MICRO(任天堂)8,424
05 XBOX360(マイクロソフト)1,940
06 ゲームキューブ(任天堂)1,224
07 XBOX(マイクロソフト)46
ぶっちぎりだなあ、DS
360も増えてるな、なんか引っ張るようなソフト出たっけか
DSがいつでも買えるようになるのは5月くらいになってからか。
203 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 16:33:36 ID:6GZvYgMM
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12 .*1,288
〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .105,930
この板文字数制限きっついのー
もうカツカツだわ
来週からどうしよか
もう良いんだ、お前は良く頑張った。
PSP vs DSL
PSP DSL (PSP-DSL) 差
〜06/02/26. 3,052,387 -------- 3,052,387 3,052,387
06/02/27〜 43,110. 68,438. -25,328 3,027,059
06/03/06〜 40,091. 89,790. -49,699 2,977,360
06/03/13〜 31,848 104,452. -72,604 2,904,756
06/03/20〜 31,077 119,986. -88,909 2,815,847
06/03/27〜 36,943 149,371 -112,428 2,703,419
06/04/03〜 30,565 154,731 -124,166 2,579,253
------------------------------------------------
合計. 3,266,021 686,768
週 80,000 台のペースで差を縮めれば2006/11/20の週に DSL が逆転
週 100,000 台のペースで差を縮めれば2006/10/02の週に DSL が逆転
週 120,000 台のペースで差を縮めれば2006/09/04の週に DSL が逆転
DS+DSL = 7,064,289(1,000 万台まであと 2,935,711)
週 77,256 台のペースで売れ続ければ年内に 1,000 万台突破
週 100,000 台のペースの場合2006/10/30の週に 1,000 万台突破
週 150,000 台のペースの場合2006/08/21の週に 1,000 万台突破
週 200,000 台のペースの場合2006/07/17の週に 1,000 万台突破
発売から2週間と11月4週〜1月2週以外で連続週20万台越えのハードは初だな
PS2はロンチ2週以外での週20万越えは1回だけ
箱の50台割れは初めてだな
DS+DSL 1,417,347
DS以外 1,294,177
今年売れたハードの半分以上がDS
2005年
DS 4,002,871
DS以外 6,015,629
>>207 さすがにこのまま20万台売り続けられるとは思わないので、
10万コースの10月末か11月に1000万台到達かな。でもすごいペースだ。
ここまでハードが売れておきながらサードの売上には
ほとんど繋がってない、ってのも凄い状況だな。
文字通り「ゲーマーじゃない人達」を大量に取り込むことに成功、
それによりハードと任天堂ソフトは馬鹿売れ、けれどゲームをしない人だから
サードが出すゲームらしいゲームには興味ナッシング、という状況かな。
今DSを買ってる層は言われてるほどライトじゃないと思う
普通の人は品切れで買えず、よほど狙ってる人じゃないと買えない状況
ライトが増えるのはこれからじゃないかな?
そもそもサードってどのハードでも売れてないじゃん。
>>213 逆に考えると、購入目的が明確ってことだな。
もっと教授(8万)+ぶつ森(6万)+ポケレン(4万)+マリカー(2万)≒DS販売台数(20万)
サードが沢山の人がハードと一緒に買う購入目的としてのソフトを
ほとんど出してないだけだ。
>>214 ライトというかゲーム全然しなさそうな人は絶対いつ入荷とかの情報仕入れてなさそうな時間に
在庫あるか見に来てるもんね、いつでも買える状況にならないとそういう人達は買えないだろうね
もちろんそういう人の中にも手に入れた人はいっぱいいるだろうけど、まだまだいそう
QDS+DSL出せば出せるだけ売れるな
>>216 DSにはかなり多くのサードソフトが出てるのに、何故か見向きもされないんだよな。
バイオハザードとかもっと売れると思ったんだけどさっぱりだし。
やっぱ購入ソフトから考えるに、DSだと知育ソフトで攻めまくったほうがいいのかな。
そっちにしか興味ないユーザーがDSには多そうだ。
DS/PSP
3月第1週 2.73倍
3月第2週 3.46倍
3月第3週 4.29倍
3月第4週 5.13倍
4月第1週 5.66倍
4月第2週 6.69倍
順調にPSPは突き放されつつあります。
来週で7倍差に拡がりそうですね・・・。
バイオハザードが売れると思ったんだったら、DSの傾向はわからねえと思うよ
>>221 せめて初動で10万はいくと思ってたんだけどね。
予想以上にゲーマーは買ってなかったっぽい。
× DSではサード売れない
△ サードのソフトは特定のモノしか売れない
○ サードの一部と任天堂のソフトしか売れてない
>>222 DSだけゲーマーがいないような言い方するな。
ゲーマーは今どのハードでもソフト買わないだろ。
>>222 2000万台普及してるPS2に移植された最新作の売り上げがが40万本程度なんだから、
仮にDSのユーザーがゲーマーばっかりだったとしても結果はあまりかわらなかったと思う。
FFですら230万程度しか売れず、ぶつ森にも負けてるんだから、
サードが売れないもクソもないだろ。
売れないんじゃなくて、サードにソフト開発力が無くなっただけだ。
みんな、クソゲーにはウンザリしてるんだよ。
今更焼き直しのバイオだの、無双だの鬼武者の劣化版だの連発して、
勝手に爆死してるだけだろうが。
サードのマニアックなゲームやヲタ臭い雰囲気を醸し出してる
ゲームなんかにライト層やゲーム復帰組はよほどの事が無い限り飛びつかない
サードはもう少し戦略練ってからDSソフト作ってくれ
プレステのノリでゲーム作っても売れないのは今や常識なのにね
>>221-223 忌憚のない意見を言わせて貰うと、売れないのは当たり前だと思う
だって、脳トレが2千8百円で買えるのにバイオハザードDSは5千円もする
単純に約2倍だよ?
こんなぼったくり値段を付けられたら、買う気は起きない
ってなかんじで、”脳トレ目的で買った人は脳トレを基準に他の価格を見てしまう”から
他が割高に見える
だからサードキラーって言われるんだろうけど
バイオはPS版の中古で十分。
>>228 PSPのベスト版もそうじゃない?
ちょっと待てば約半額
2800円のソフトがたっくさんある中で、
発売されるソフトもたかがPSの移植に5000円のぼったくり価格
ベストを待つ間にどうでもよくなるよ
だからソフトが売れないんだろうけど
>>228 要するに一番安くソフトを出せる任天堂が率先して限界近くまで価格破壊を
しちゃったせいでサードのソフトが売れないんだよね。
ロイヤリティ取られて委託生産費も取られる上に平均本数も乏しいサードは
どうしたって価格設定で極端に不利になる。
そこそこの内容でも4800取らないといけないし、2800円なら糞ゲーにならざるを
えない。
結論から言ってDSじゃサードが売れないんだよね。
20万台という大差がついてるはずの今週でさえ、サード売上の上位10本は
PS2とPSPでほぼ占められてる。
任天堂の本数辺りの開発費ってそんなに高くないよね。
去年発売したソフトで金かかってそうなのはマリカとぶつ森くらい。
それだってFFなどと比べれば大した事ないだろうし。
大金かけて高値で売って
それで売れないと騒ぐのもどうかと思うが。
そもそもの本数違うから。
そのクラスの開発費かけたらサードの本数じゃ採算取れないわけで。
それに任天堂は広告宣伝費を一年で580億円かけて宣伝しまくってるけど
サードの体力でそんな宣伝費をかけられるわけもなく。
ああ、さっきのは消費者としての意見ね。
サードには厳しいのかもしれない。
でもさ、大金かけないと面白くならないサードって何なのと思うね。
塊魂とかもじぴったんとかスゲー良かったのに
宣伝したり金かけるのはテイルズとかテイルズとか。
アイディアが枯渇してんのかね。
>>233 任天堂のソフトがCMのおかげで売れてるならどうしてじわ売れするんだ
ポケモンだってCM終わった後に200万本売れるわけだが・・・
FFやDQがCM終了後に200万本売れることは考えれられないだろうに
サードだって逆裁のような例もあるわけだからチャンスはある
始めにやるべきことは手抜きをやめること
まちがい探しのCMを打たないのは謎。
カプコンがDSにバイオを出してPSPにロックマンを出すのも。
>>235 任天堂はTVCMだけに巨額の宣伝費使ってる訳じゃないからだろ
アニメ放映展開、雑誌展開にも常時大金を使ってるじゃん
常時ブランド露出、タイトル露出することに大金を使ってるじゃん
そのために広告費に580億円かけるなども日本のサードには無理
>>235 宣伝に意味がないなら、なぜ任天堂は1年で580億円も金かけて
宣伝してるんだよ。
ソフト一本あたり1500円の利益とすると、3000万本売れても赤字という
無茶苦茶な宣伝費を任天堂はかけてるんだぞ。
サードに真似できるかよ。
任天堂みたいな無茶苦茶なCM売ったらサードは潰れる。
じゃあソニーと一緒に心中すればいいんじゃない?
そんな心意気なら潰れて貰ってもかまわないし。
そう思われた時がサードの最後だと思うよ。
ボンバーマンとかパックマンとか名作は過去のものばかり。
厳しいようだけど飽きられない工夫が必要だよ。
サード、と一括りにするなら任天堂一社の広告費なんて
余裕で越えているんじゃないの。
>238
まず広告費はすべてCMじゃないし。
広告はすべて自社ソフトだけではないし。
CMを見る限りSONYも同じぐらいCM打ってるし。
携帯型 243,545
据置型 *32,106
いくら据置末期とはいえPS2は現役、360は発売5ヶ月なのに
こんなでかい差になるんだな
限界近くまで価格破壊ってぶつ森やマリカはドン無視か。
キミタチは知らないかもしれないが、ここはハード売り上げを見守るスレ
DSは週間20万台前後があと数週は続きそうだね
>>238 最近、任天堂の広告効果を過大評価する傾向あるけど、それはどうかと思うぞ。
580億かけてるとはいうが
彼らはハードメーカーでもあるのでハードの宣伝もしてるわけだし、
据置機と携帯機の二つのラインを独力でまかなうだけのソフト数を確保してるわけだから
そのぶんソフトのリリース数も尋常ではない。
つまり、580億円の広告費はハードと膨大な量のソフトに分散して投資されてるわけであって、
分散してるぶん、一作への投資効果も薄いから。
任天堂の580億って国内だけの数字?
>>246 最近はGC切り捨ててほとんどDSの宣伝ばっかじゃん。
そしてDSの宣伝のときは一緒に犬とか宣伝してる。
あとハードやソフトの開発費には別に220億円かけてる。
…つーかつくづく開発費軽視で宣伝のほうに金かけてんのな。
開発費軽視っていうか効率良く開発できてるんじゃね?
2月末の時点でタイレシオ的に200万ほど需要に対して供給が足らない状況だった。
それから約100万台ほど売ったから、あと100万ほど売れば需要も落ち着くと思われる。
ただ、ゴールデンウィーク需要があったら知らん。
タイレシオで需要の計算もできるのか。よく考えたらそうだな。
という事は来月くらいには普通に買えるようになるのか。
>>249 海外の宣伝費だけで400億円以上かけてるのか。
それなのに海外でDS不振ってのは深刻にヤバイな。
ID:/sBmbYIRは
DSでソフトが売れないのを珍天のせいにしたがってるけど、
サードの開発力が落ちてどのハードでも売れてないことを理解した方がイイ。
もちろん売れてるソフトもあるがあくまで一部の特定ソフトだ。
金をかければ見栄えはイイモノができる、ことを長年続けたため、
金をかけずにゲームを作ることができなくなった。
オマエがソニ社員とはいわんがその思考法はあきらかに一緒。
580億はそもそもどっからでてきた
Wifiにかかる諸経費も広告宣伝費として考えるとか言ってませんでしたっけ?
実際どういう名目で処理されてるのかはわかりませんが。
>>258 言ってたね。
実際、店舗に設置するWiFiステーションは広告塔みたいなもんだから
広告費で処理するのはおかしくないかも。
Wifiステーション、設置に1軒に20万かけたとしても、1000軒で2億円
そんなもんだ
まぁ広告費にカネかけても、これだけ莫大な利益を上げてるんだからそれは成功だという事でしょ
売り上げは莫大だけど、利益がショボいってな事ではないワケだし
262 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 14:07:21 ID:3lDSucmS
冷静に考えると、毎週のように
「15,000円も16,800円もする、ただゲームをするだけの機械」
が
「20万台」
も売れてるって…なんなんだ?
263 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 14:19:06 ID:tiWRC5QL
簡単な話だ。
ただ、ゲームがしたいんだよ。
そう思うだろう、あんたも?
>>260 PSPのスポットの移動バスって
2000万円だか3000万円だかしたんだよな。
銀座のPSスポット一号もあれだけCMしたのに無くなったし
ああいうのは無駄というんだろうが。
SCEは爆死した清原CMのアレに3億使ったんだよな…
CMしなきゃ10万本以上売れることもなく数千本程度しか売れないだろ
FF12もポーションCMなかったら200万切ってたと思うw
どうせ税金でとられるんだから広告費として使った方がええやん。
>260
あの馬鹿でかい機械が20万のわけない。
むしろ輸送費設置費だけで20万じゃ足が出る
50万でも5億だねぇw
>271
50万は甘いんじゃない?
それにwifiの機械だけじゃないし、GCの試遊台は1000台じゃきかないし、
DS、DSL、MICRO・・・のモックもあるし
毎回キャンペーンするたびに箱とかいろんなもの送ってくるし、
WIFIの機械は全米のマクドナルドだけで6000台だし。
任天堂って試遊台タダなの?
かつて任天堂エンタテインメントショップの名の下に任天堂専用販売コーナーに
店の負担で大金かけて改装させて金のマリオ像売りつけて、玩具屋やゲーム屋に作らせた企業がさ
MSはXBOX360の試遊台、有料で売ってたよね
きみが店長ならPS2の勝ちが決まってるのに大金をはたいて任天堂の試遊台を設置するのかい?
それにMSも無料だったと思うぞ。
要するに自販機と同じ対応だ。
日本語でおk
サムスンHDTVのあの試遊台無料なんだ?欲しいなぁ
>276
いやいや、貸し出しだべ。
>>276 あのサイズのサムスンのHDTVとXBOX360で12万円か、あの試遊台
いらないw
貸し出しではなく、店が購入するものだって聞いた。
什器は基本的に買わされる。
・・・のは構わないんだが、酷使されるモノなのだからその後の修理サポートを
一般ユーザと同じ扱いにするのは辞めて頂けませんか某社サマ。
某社はデモ機だと断れば無償で修理してくれるのだからコスト削減させて下さい。 orz
>>278 ソースがどこか行ったから箱○本スレ(山積みの方ね)で聞いてみ?
特価で12万だとおしえてくれるから
>>282 名前を出さなくてもどっちがどっちの某社だか解ってしまうのがなんとも
>>284 アルファベットのなかにEが入ってるところか
どこだったっけ
今年中にPSPがGCの売り上げを抜きそうだな
負けハード第一位を目指すか。
64越えはなかなか厳しいと思ふ。
今週末DSLが大量出荷されるそうだね。生産量が増えてきたのかな。
5月まで手に入る気配が……
もうお店をハシゴすれば手にはいるレベルかな
任天堂がDSLのCM再開すれば行き渡った証かね
GW過ぎるまでは手に入れにくいかもね
まあ3月の頭にくらべたら解消してきたけど
293 :
名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 18:31:08 ID:ShLzH7XY
age
PS2の売り上げがPSPに負けてるのか。
162 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2006/04/19(水) 18:26:38 ID:7PvLdcbM
つ【今週のファミ通】
PS2 31189
GC 1266
箱360 1752
GBASP 7817
GBM 3192
PSP 31723
DS 44109
DSL 174102
ハード別ソフト売上
DS 43.4
PS2 39.6
PSP 9.9
GBA 5.1
GC 0.9
箱360 0.9
その他 0.1
ファミ通も連続20万
なんだかんだいってPSPは堅調に売れてるんだな。
SCEが今後の対応さえ間違わなければ、ソフト的にもウマーな市場に育つかも・・・
ていうか、そうするのはSCEの義務だよな。
>>295 DSそのペースで行くとすごいことになる。
>>296 いってもGBA程度であんまうまくないな。
PSPは動画プレーヤーとしての需要が
週1万〜1.5万程度あると思う。
PSPは放置してる人間が多いと思う
中高生はPSPの本性に買った後で気づくんだろう、だからハードは売れるがソフトは売れない
>>299-300 ・・・という状態のユーザーにいかにソフトを買わせるかが
SCEにとっての勝負どころってところですかな。
>>298 PSPはGBAにはなれないよ。
去年の累計ソフト売上がGBA>PSPだし。
ロックマンエグゼ4の92万本を超えないと。
PSP総合にも、よく「本体だけ買ったのですが〜」みたいな書き込みあるよ
tp://zinteki2nd.hp.infoseek.co.jp/other/heroine/001.htm
ゲロきたよー
tp://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2006.htm
機種別ランキング
順位 機種 ソフト販売本数 ソフトシェア(%) ハード販売台数 ハード累計販売台数
1 Nintendo DS 813.7 46.4 184.8 695
2 Play Station2 757.5 43.2 55.2 1927
3 PSP 95.4 5.4 67.7 324
4 Game Boy Advance 49.8 2.8 27.7 1529
5 Nintendo Game Cube 24.5 1.4 5.5 398
6 xbox360 10.3 0.6 4.6 13
7 Dreamcast 0.7 0.0 - NoData
DSは06年ハード販売台数が既に184.8万台、年間累計は800万台程度になりそうだ。
ちなみに年間販売台数はPS2の373.2万台、GBAの420万台がそれぞれ最高の数字。
週販20万台なんて馬鹿げたペース、そんなに長くは続かないと思うぞ。
あと2、3週ぐらいは続くんじゃね
正直よく分からんな。
当然落ちていくとしてどういう段階で落ちていって
そのくらいのペースに落ちつくのかもよく分からないし。
一月から三月までの日照りの時期を入れて184.8万台?
なら年間累計800万台いくかもよ。
しかし、このペースでずっと売れ続けるとは思えないけど…。
売れ続けたら、ファミコンとかPS2とかのレベルを遥かに超えてしまうんじゃないか?
>>312 一家に一台の据置と違って携帯機は一人に一台が基本ベースだからな。
ゲーマーなら一人複数台も珍しくないからその可能性は十分あるよ。
ウチなんかDS、DSLあわせて5台だ。
最初のたまごっち(ハード一体型のやつ)なんかの場合、ブーム中は爆売れ、
ブームが廃れると一気に売れなくなった。
DSもブームの終焉と同時に一気に売れなくなるだろう。
ktkr
>>314 その理論には無理がある。
たまごっちは当然のごとくたまごっちしか遊べないが、
DSはソフトの数だけ遊べる。
ソフトが順調に発売される限り、一気に売れなくなると言うことはない。
まあPS2だって今でも普通に週2万台以上売ってるしねぇ。
早くいつでも店に置いてある状態になって、何台くらいが適切なのか知りたいよ。
>>314 ライトユーザーが多いから今の知育ゲーに飽きるとやることがなくなりそうだしね
まさかそのままDSのRPGをやり始めるとは思えんし
ゲームやるようになってるのなら、これだけの普及率があるDSのRPGが売れるはずなんだが
DSのRPGは壊滅してるし
319 :
名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 14:51:06 ID:Pv3gYOZI
とりあえずGWでちょっと爆発してそのあと多少落ち着く流れじゃない?
ツーマンセルktkr
>>321 つゼノサーガ 1万本w
うはwwwwwwwwwwwwwww任豚wwwwwwwwwwwwwwww
>>322 2万本超えたよ。
それに俺は彼の言った「壊滅」という言葉に反応して、売れてる物もあると言っただけだし。
もう一つ
ナルトRPG15万本
ああ、まだ超えてないや。失礼。
ゼノサーガなんて最初から売れないって分かってたじゃん。
RPGなんてFF3,ポケモン,DQMで充分元取れるし。
つーかなんでRPGなんだ?
ライトが知育ゲーの次に買うのがRPGとは限らないだろ
マリカなんてGBA時代より売れてるわけだし
ぶつ森も知育ゲーじゃないけど恐らくライトが買ってるだろ
>>317 そうだね。通常状態の売れ行きがどうなるか、だね。
毎週のように20万台以上売れ続けるなんて、さすがにありえない…。
とはいえ、ずっと毎週10万台くらい売れ続けたりしそうな気はする。
>>318 たまごっちは後継機がいろいろ出たけど、飽きられたら全部売れなくなった。
同様にDSも飽きられたら全部一気に売れなくなる。
ゲームキナンテミナソウダロ
PSPを語ればよいですか
携帯機は様子見っていうかPS2も持ってない俺から言わせて貰うと、日本のブームほど当てにならないものは無い。DSに限って言えば、CMのタレント起用とその人選。幅広い年齢層に受けてるいることからも、一番近いのはユニクロだと見ている。
ちなみにどこの国のブームは当てになるんですか?
まあブームがあてになる・ならないとは違う話だけど・・・
イギリスあたりだとブームが去っても一定のコア層が残り、
市場は縮小するとはいえ存続するんだよね。
いわば積み重なっていく感じ。
対して日本では完全に入れ替わる。ゲームに限らずどんなジャンルでもそう。
マリオが20年間、ポケモンが10年間とずっとトップに居るのはなぜですか?
>CMのタレント起用
いつもの任天堂CMとなんか違うとこあるか?
普段からジャニとか使いまくってるんだけど。
清原w
>>333 >対して日本では完全に入れ替わる。ゲームに限らずどんなジャンルでもそう。
どうして適当なことばかり言う奴がいるかね
>>333 完全に入れ替わるって、たとえばどんな?
ブームの連続のみで出来ている市場ってのが思いつかない。
あえて言うならマスコミ?(流行りモノしか話題がない)
お、なんか漏れ人気者w
まああんまり考えずに知り合い(海外生活経験者)
の言葉を受け売りしてるだけなんだけどね。
>>338 プールバー
ミニ四駆
ベイブレード
小室哲也
なんてとこかな?
たまには他のハードの話でもしてあげたら?
ファミコンはファミコンブームと呼ばれながら最後まで生き残ってたぞ。
ドラクエは3くらいにはドラクエブームと言われていた。
ポケモンは言うまでもないな。
ゲーム以外では、例えば茶髪。
これもはじめはブーム扱いだった。
インターネットもそうだな。
いつの間にか定着して、当初ブームと言われていたことを忘れている場合がある。
>>341 まあ
>>333に書いたのはブームが「去った後」の話だからね。
定着したものや、まだブームが続いているものは
そもそも対象にしてないってことで勘弁してもらえない?
>>339 ファミコンブーム
ドラクエブーム
プレステブーム
ポケモンブーム
を知ってから語れ
その論旨だと、
・忘れ去られたブームは「完全に入れ変わった」
・DQやファミコンみたくある程度の文化を形成したものは「まだブームが終わってない」
になるだけだから議論にならんと思うよ。
>>342 定着したと言うことは、ブームでは無くなった。つまりは「去った後」の話じゃないの?
まあ、言葉の定義は置いといて、
君の理屈では、長い目で見ないと判断できないと言うことになるし、
DSのブームが「去るもの」なのか、定着あるいはブームが続くかは分からないと言うことだよね
結論としては、ここで議論する意味がないような気がするんだが
>>345 ここで議論することじゃないのは同意。
ただ、今のDS・・・というより「脳トレ」ブームにはなにやら
「危険な香り」を感じるのも確かなんだよな。
発展したり、定着したりしそうな感じがあまりしない。
ちょっと前の心理学ブームとか、血液型とか、そういうものと
同じようなとらえかたをされてる気がするんだな。
このブームで爆発的に増えた台数を、いかに「普通の」
ゲームソフト消費へとつないでいくかが勝負なんじゃないかな、と。
ありふれた意見で申し訳ないけど。
一気に売れなくなるといっても
PSPが逆転するほど売れなくなるってことはないでしょ
349 :
名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 20:05:36 ID:Pv3gYOZI
いくらただの一過性のブームかもしれないと心配したところで
任天堂は鬼のようにゲーム売りまくってんだから無駄な心配でしかないと思う。
カプコンだったら、せっかくのブームを一過性にしちゃうね
91〜92年のスト2ブーム→98年ごろ鎮火
96〜98年のバイオブーム→2001年ごろ鎮火
>>348 まあPSPはどうでもいいんだけどね。あれはあれで存続していくだろうし。
DSに関していえば、たとえ本体の売れ行きがパタッと止まったとしても
既存ユーザーだけで十分な市場が形成できるだけの台数は出たと思う。
でも、サードにとっておいしいといえる市場になるのはまだこれから
なんじゃないかな?脳トレ系以外でなんか一本でかいヒットが欲しいなあ、と。
やっぱポケモンかな。あそこが本当の意味でサードといえるかどうかはわかんないけど。
>>351 >あれはあれで存続していくだろうし。
無理だろ。
PSPが存続できるならドリキャスの方がまだソフトが売れていたし
ソフトの値段もドリキャスの方が高かった。
話しても無駄だ。
>>352 そうかな?DCはやっぱりどこまで行っても「ゲーム機」だったけど、
今PSPを買ってる人の多くは「ゲームもできる携帯メディアプレイヤー」
として買ってるわけで、そういう意味ではiPodなんかのほうが
比較対象になると思うんだけど。
DCだってネット端末という機能があったんだが・・・・・
当時パソコン無い人向けにはそれなりに
>>354 >ゲームもできる携帯メディアプレイヤー
これは多分、大本営発の偽情報
>>354 だからPSPはサードもファーストもソフトが売れないんだろ。
iPodはPSPみたいにゲーム機じゃないから
本体でちゃんと利益が上げられているし
ITMSとの連携でオンライン音楽販売のシェアも獲得した。
PSPは媒体がUMDだからそういう戦略も取れない半端な端末。
少なくともDSの心配するならPSPの心配しとけ。
>>355 そういやあったねw
でもあれはやっぱりオマケに見えたなあ。
PSPのブラウザもそうだけどね。
>>357 まあSCEもその辺は認識してるのか、次のマイナーチェンジでは
4GBのフラッシュメモリを内蔵してくるって話だけどね。
より携帯プレイヤー寄りになるということかと。
>>352 >PSPが存続できるならドリキャスの方がまだソフトが売れていたし
最初の頃はソフト不足だったドリキャスへの嫌みですか?
つってもPSPはドリキャスより本体の販売累計が既に上だからソフト累計も上なだけで
移植乱発オンリーPSPには勝てないってことだがw
>>360 年間ソフト販売数
1998年 Dreamcast 42.0万本(
1999年 Dreamcast 409.4万本
2004年 PSP 40.8万本
2005年 PSP 219.4万本
だが。
>>347 「脳トレ」ブームだけに乗っかってDS買った層なんて、かなり多く見積もっても100万人程度だろうから、
ブームが去って、この100万人がごっそりそのまま居なくなっても、そこまで大きな影響ないでしょ。
その脳トレライト層のどれくらいがコアな層になるかが鍵だ!
コア層が買ってるPSPはソフトが売れてない件
>>307 年間累計800万ってそれはちょっと無茶では・・・。今年中に1300万台ってこったぞ。
最大に見積もってもGW需要込みで5月中に累計800、夏休み終わるまでに累計900、
年末で再加速して1000〜1100程度で、年間累計だと500万半ばくらいじゃなかろうか。
それでも理解不能なハイペースだが。
4/9までの累計で、700万台突破してるから、
そこから600万台の上乗せはさすがに厳しそうだけど、
4/10からだったら年内500万、計1200万は十分可能じゃない?
GW終了まではこのペース保持で約90万〜100万。
残り8ヶ月で、約34週そのうち4週を年末と盆商戦で差し引いて、
週平均10万台で計300万台。
年末と盆商戦の4週で100万乗せれば残り日数で年内500万達成する。
というか、昨年並みの爆発と確実にあるだろう新色DSLなどの効果があれば、
この商機でプラス100万は可能そうだから、年内1300万達成もありそう。
計算してたら予測が変わった。
DSLの増産分も米へ割かないといけないし
また5月に供給不足になるのかね
ポケモンが今年中に出るなら1300万も可能
本体の生産が追いつくかどうかが焦点
370 :
名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 02:29:00 ID:Ml2wxtBz
806 名無しさん必死だな sage 2006/04/21(金) 02:05:34 ID:1zuEgwhA
4/10〜4/16のメディクリ。
Next Genのフライング情報なので多少違っている可能性あり。
DS Lite: 140,969
DS: 37,204
PS2: 27,549
PSP: 26,340
GBASP: 6,372
GBM: 3,676
Xbox 360: 1,926
GC: 1,080
GBA: 46
Xbox: 30
脳トレよりぶつ森が売れてる時点でDSは安泰だよ
373 :
名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 03:11:39 ID:bgeMh1bX
>>370 DS先週の20万から17万に失速www
>>373 PSPだったらまるまる売れなくなるくらいの台数減ってるよな
DSLが弱っているな。
そろそろ低空飛行時代の幕開けか。
>>370 360、間際らしいな
サンロクマルって書いてくれよ
360万台売ったんかい
まぎわらしい
というのはじめてみた
はやく360一万値引きしねーかな、待ってるのに
360がここへきてGCに連勝中な件について
ランブルとN3は結構強力だったのかもしれない
>>376 週20万平均とか年末2週間で100万とかこれまでが異常すぎ。
週10万平均で年間行けば歴代年間ハード売上の記録を優に更新するんだが・・・。
DSはさすがに店頭でみるようになったし残りだしたか
全体的には春需要が無くなり、少し落ちてきた感じ
GBASP,GBMが多少伸びたのはマザーに備えてだろうか
旧DSはこどもの日需要で売れると思うなあ。
友達が持ってるのは旧DSが多いから
DSLが店頭に並んでても同じ物を欲しがりそう。
DSL 140,969
DS 37,204
PS2 27,549
PSP 26,340
GBASP 6,372
GBM 3,676
Xbox360 1,926
GC 1,080
GBA 46
Xbox 30
>>383 いや、やっぱDSLの方を欲しがるでしょ。
でも親が安いほうの無印を買わせるかもしれんが。
386 :
名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 10:20:14 ID:2nj8MAQC
387 :
名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 10:20:21 ID:6rUoDU+M
DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差
2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779
2005/1Q 694,892 753,120 -58,228 875,551
2005/2Q 550,997 355,007 195,990 1,071,541
2005/3Q 730,039 357,830 372,209 1,443,750
2005/4Q 2,384,950 864,710 1,520,240 2,963,990
2006/1Q 1,003,507 505,551 487,956 3,451,946
〜04/02. 209,274 ...36,943 172,331 3,624,277
〜04/09. 204,556 ...30,565 173,991 3,798,268
〜04/16. 178,173 ...26,340 151,833 3,950,101
販売累計 7,242,462 3,292,361 (メディアクリエイト調べ)
〜23の週分で400万台差でつね。
388 :
名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 10:21:35 ID:2nj8MAQC
>>387の集計期間のGBA全ての販売数は1,775,356台。
DSの売れ行きはもはや異次元だな…
ソフトもバンバン売れてるし、もう誰も止められない。
ソフトウエア売り上げ上位50位中、任天堂プラットフォームが31本か・・・・
圧倒的じゃないか。
下手すりゃ夏前に500万台差か。
>>379 まつな
誰も買わなければ値下げする
19800円ってとこだろ
PS2と同価かよ
395 :
名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 10:53:55 ID:U/Svem+4
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜01/01 .70,567
〜02/05 .19,176
〜03/05 .*5,045
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16 .*1,926
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .107,856
過去の悲惨な週間売上と歴史は下記参考w
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1144194969/203
文字数制限がキツイから書き方に悩んだわ
しかし全く興味が無い糞ハードの週間出来事を探してくるという行為も苦行だなw
PSPが順調に失速してるなぁ。
398 :
ギレン・ザビ(GK):2006/04/21(金) 11:54:13 ID:hDLe8hqF
クックック・・・圧倒的じゃないかわが軍(PSP)は・・・w
(↑実際は完全な劣勢・・・)
360が1000から2000台近くにアップしてるね。どこまで続くか。
DSLは量販店でいつでも買える日が早く来て欲しい。ポイント付きで買いたい…。
去年との比較
--- DS+DSL --- ----- PSP-----
2005年 2006年 2005年 2006年
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
1月全体 249,922 316,259 331,016 259,371
2月全体 104,881 135,105 174,934 110,054
3月全体 173,590 761,417 214,538 183,069
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
4月第1週 30,028 178,173 28,848 26,340
-----------------------------------------
合計. 558,421 1,390,954 749,336 578,834
DS+DSL = 7,242,462台(1,000万台まであと 2,757,538台)
週 74,529 台のペースで売れ続ければ年内に 1,000 万台突破
週 100,000 台のペースの場合2006/10/23の週に 1,000 万台突破
週 125,000 台のペースの場合2006/09/18の週に 1,000 万台突破
週 150,000 台のペースの場合2006/08/21の週に 1,000 万台突破
PSP vs DSL
PSP DSL (PSP-DSL) 差
〜06/02/26. 3,052,387 -------- 3,052,387 3,052,387
06/02/27〜 43,110. 68,438. -25,328 3,027,059
06/03/06〜 40,091. 89,790. -49,699 2,977,360
06/03/13〜 31,848 104,452. -72,604 2,904,756
06/03/20〜 31,077 119,986. -88,909 2,815,847
06/03/27〜 36,943 149,371 -112,428 2,703,419
06/04/03〜 30,565 154,731 -124,166 2,579,253
06/04/10〜 26,340 140,969 -114,629 2,464,624
------------------------------------------------
合計. 3,292,361 827,737
週 80,000 台のペースで差を縮めれば2006/11/13の週に DSL が逆転
週 100,000 台のペースで差を縮めれば2006/10/02の週に DSL が逆転
週 120,000 台のペースで差を縮めれば2006/09/04の週に DSL が逆転
PSP落ちたなぁ
PS2に負けるとはね
欲しい人に行き渡った感じね
PSPowata
PSPは北米でも見捨てられ始めてるから、
そのうち存在したことすら忘れられるハードウェアになるだろう。
406 :
名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 13:00:52 ID:829fcyOf
GKに言わせればDSは終わったそうです。
PSPに関しては何も言わないけどwww
407 :
名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 13:15:17 ID:ruWXyGLk
SCEが終わってますけどね
408 :
名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 13:32:56 ID:p8JApqf7
>>400 もう720万台も売れてるんだ
1000万台ももうすぐだね
4月の残り週で50万台くらい出るかな
5月中に800万台突破か?
800万突破はNewマリオ発売週か一週前に突破しそう
411 :
名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 14:24:55 ID:gfHpg8m9
テトリスとマリオが立て続けにくるからな来月もこの勢いはとまらん・・・
>>392 下手すりゃ夏前にトリプルスコア
注)やや解消されてきたが、DSLは現在も品切れ中
413 :
名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 15:00:25 ID:lkXd8az6
週間ハードセルスルーランキング
2006年4月10日〜4月16日
01 NINTENDO DS/LITE(任天堂)178,173
02 プレイステーション2(ソニー)27,549
03 PSP(ソニー)26,340
04 GBA/SP/MICRO(任天堂)10,094
05 XBOX/360(マイクロソフト)1,956
06 ゲームキューブ(任天堂)1,080
※メディアクリエイト調べ
・・・買い換え需要のPS2に抜かれたPSP
ハード別ソフト販売割合がPS2と五分なのにおどろいた
これだけ台数差がある週でさえ、サードソフトはPSPのパワプロ>DSのサードソフト。
何でこうもサードが売れない市場なんだろうDSは。
PSPにはサードしか買うソフトないから売れるのは当たり前
DSは任天堂のソフト目的で買うのがほとんどだから
サード意味なし
客に聞いてみないと分からんが、サードより任天堂の方が面白いってことだろ。
サードとSCEだとサードなんだろうが。
普通にDSのパワプロに負けてないか>PSPパワプロ
数えてみた
メディクリ 50位中
DS 26タイトル (任天堂 14 サード 12)
PS2 13タイトル (SCE 0 サード 13)
PSP 6タイトル (SCE 0 サード 6)
PSPは一部のサードが売れてるだけ。
全体的にはDSのサードの方が売れてる。
誰か、パワプロとパワポケの発売日が違うことに突っ込んでやれよ。
サードが売れないのは自業自得だしね。
2006/1/1〜2006/4/13 発売ソフトに絞ると
この期間の発売総数
DS 53タイトル (任天堂 7 サード 46)
PSP 62タイトル (SCE 8 サード 54)
この期間の先週分メディクリ50位 生き残り
DS 13タイトル (任天堂 3 サード 10)
PSP 5タイトル (SCE 0 サード 5)
爆死率
任天堂 57.1% DSサード 78.2%
SCE 100% PSPサード 90.7%
自業自得か
いまの子供は「コナミのゲーム」なんて買わないんだな。
>>415 >>421 集計期間:〜2006年4月9日
DS パワプロクンポケット8 コナミ 16,215(初週) 106,057(累計) 05/12/01(発売日)
PSP 実況パワフルプロ野球ポータブル コナミ 38,836(初週) 38,836(累計) 06/04/01 (発売日)
>>425 発売翌週には2万本以下なんですね。>実況パワフルプロ野球ポータブル
初週4万弱じゃあDS版の累計16万はちょっと無理っぽいな。
>419
つまりPS2/PSP関係なく、SCEはトップ50中に一つもランクインされてないな。
ファーストの売れないP・S・P!
パワプロクンは去年の甲子園版が無かったら20万本近く売れてたと思う
431 :
名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 17:08:53 ID:mGHglqcn
EZ4って、winsunxで77$かよ・・・
こりゃ、日本初値は、1.1万〜1.4万コースだな
DSはサードのゲーム作りがふがいない
PSPはSCEのゲーム作りがふがいない
360は日本人の嗜好にあわない
それだけ
>>432 その調子だと確実にパワプロPSP版はDS版は超えそうだな
DSの1000万達成は夏でほぼ確定だな、1500万は来年の2月頃か
>>434 時期的にもよかったし。
逆に超えない方が問題。
437 :
名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 19:25:03 ID:HGkVZq+s
結局、PSPはパワプロが売れてるおかげで
他ソフトが売れて無いな。
相変わらずの足の引っ張り合いだ。
438 :
名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 20:06:43 ID:eZegAqEM
What PSP ?
>>435 夏いけるかな。
>>401だと、週12万台ペースで9月初め(まだ夏)に達成だけど
このペースでDSは売れ続けるんだろうか。確かにNewマリオとかは強力だと思うけどね。
広範囲層に訴えるとこんなに化け物になってしまうのかという見本のようなハードだな。
間違えた。比較データが
>>400だったよ。
それでも125000台ペースでギリギリ夏か…。達成できたらすごいな。
GKがPSPで携帯機のシェアを奪ったとか喜んでる合間に
任天堂ゲーム機ソフトが過半数占めちゃったな・・・
しかもPS2はFF12投入してこれだが、DSはまだポケモン出して無いし。
ファミ通2005年度 TOP100以内の集計
機種別
*3,395,896 *8.4% GBA
*1,531,769 *3.8% GC
16,313,018 40.1% DS
18,200,093 44.8% PS2
*1,217,118 *3.0% PSP
40,657,894
メーカー別
-1 14,431,663 35.5% 任天堂
-2 *5,860,532 14.4% バンダイナムコ
-3 *5,683,498 14.0% スクウェアエニックス
-4 *2,626,352 *6.5% カプコン
-5 *2,619,325 *6.4% ポケモン
-6 *2,554,240 *6.3% コナミ
-7 *1,731,868 *4.3% セガ
-8 *1,248,720 *3.1% SCE
-9 **,905,983 *2.2% コーエー
10 **,940,426 *2.3% バンプレスト
11 **,653,276 *1.6% タカラトミー
12 **,390,925 *1.0% ハドソン
任天堂はマリオ以降はレボのほうに力を入れてくるから、DSはサードも売れるようになるよ。
まあポケモンの余波くらいは食らうだろうけど。
GBAの時も当然GCに力を入れたはずだが結果がどうだったかと言うと。
GCのときは言っちゃあ悪いけど発売前から猛烈に負けてた。
いや、GBAの話だ。
GCに力を入れた結果、GBAでサードが伸張したのか。
>>441 「年」じゃなく年度で切るとこんな恐ろしいことになるのか・・・。
任天堂+ポケモンで42%ってなんのこっちゃ。
3割でも恐ろしい数字だというのに。
世界最強のサードであるEAだって本拠地北米で2割行ってないぞ・・・。
あと一つ思った。
任天堂ハード 52.3%
SCEハード 47.8%
合計100.1%
まあ100%を超えたこと自体は計算誤差としてもだ。
何かが抜けている気がしないでもないんだけど・・・。
ハードメーカーって2社だったっけか。
>>447 MSはもちろん、
年度末に1作TOP30入り出したDCのセガもあるね
>>423 ちょWW
SCE爆死率100%WWWWW
FF避けでめぼしいタイトルが出てない期間で比較www
1年間でFF以外めぼしいタイトルは無いんです
450 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/22(土) 20:39:54 ID:U9oJ/VjD
FF避けでめぼしいタイトルが出てない期間で比較www
450 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/22(土) 20:39:54 ID:U9oJ/VjD
FF避けでめぼしいタイトルが出てない期間で比較www
450 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/22(土) 20:39:54 ID:U9oJ/VjD
FF避けでめぼしいタイトルが出てない期間で比較www
450 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/22(土) 20:39:54 ID:U9oJ/VjD
FF避けでめぼしいタイトルが出てない期間で比較www
450 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/22(土) 20:39:54 ID:U9oJ/VjD
FF避けでめぼしいタイトルが出てない期間で比較www
FFっていつでたっけ?
いつでたかも知られてないからそら売れんわ
454 :
名無しさん必死だな:2006/04/23(日) 14:20:21 ID:hWV3JSfY
てst
146 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2006/04/23(日) 08:45:22 ID:wBnwZZby
http://www.xbox-news.com/index.php?e=966 マイクロソフト関係者の話によると、マイクロソフトがXbox Live Arcadeの大幅な強化を予定しているようです。
関係者によると、Xbox Live Arcadeはいわば合法的なMAME(アーケードゲームエミュレーター)になるそうで、
任天堂がレボリューションで計画しているバーチャルゲーム機に十分対抗できるコンテンツが揃えられるとのこと。
Xbox Live Arcadeの大々的な発表はE3で行われるようです。
Xbox Live ArcadeはスーパーマリオやDQが遊べなきゃ成功しないよ
GW前に大量出荷あるかな。来週はハード出荷できるかどうか怪しいし。
GWは出荷なしで決定みたいだね
ただ、その分先週と今週分はかなり多いみたい
>>456 その前に本体の完成度高めろやw
馬鹿でかいACとかw
ふと思ったが任天堂の次世代機って価格をDSクラスまで下げりゃ勝てるんじゃね?
まぁ新規需要を掘り起こして欲しいね
それは任天堂しか出来なさそうだし
昨日のブログにてGW用のDSLiteは無いかもしれないと書きましたが
さすが任天堂!きちんと出荷してくれますよ!
今週は任天堂からは3回も出荷がありますので豊作です。
毎週恒例の出荷と、来週分としても出荷がありますので
それこそ本当に通常週の倍程度は今週末に揃うという事です。
ただ、問屋によっては今週1回しか出荷せず、
来週に回す問屋も多いでしょうからその辺は流通に確認して下さいね。
GW明けも任天堂は即Liteを出荷するようですので
その頃にはこの品薄状況もある程度は解消できる事でしょう。
とのこと
>463
そこのブログだと、マリオの受注が120万・・・
また、DS加速しそうだな
18 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日: 2006/04/26(水) 19:18:31 ID:gNofmOSP
つ【今週のファミ通】
PS2 30005
GC 1113
箱360 1780
GBASP 8926
GBM 2862
PSP 29856
DS 36041
DSL 160340
ハード別ソフト売上
DS 49.3
PS2 33.5
PSP 9.9
GBA 5.3
GC 1.1
箱360 0.8
その他 0.1
> PSP 29856
> DS 36041
これだけ見るとすごくいい勝負なんだけどな。。。
ただこうなると、
> ハード別ソフト売上
> DS 49.3
> PSP 9.9
こっちがさらに惨めだけどな。
え
>>466 PSP 29856
DS 36041
DSL 160340
1台アタリのソフトはPSPの勝ちじゃん
箱○がGCに勝ってる・・・
・・・のはどうでもいいですか、そうですか。
470 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 09:34:00 ID:B/PaNCCP
箱○勝利age
DSLは何割が買い替え需要なんだろう
買い替えだったら中古DSが溢れるはずだが、全然見ないからなあ・・・
毎週DSも売れてるし、買い増ししたり譲ったりしてるんじゃないのか
買い替えじゃなく、買え増し需要か
買い換えといえばPS2
普通に数割は買い替えだろ
旧DS保有者が全くDSLを買わないって仮定は無理ありすぎる
DSは、買い替えでなく、買い増しだろ。
DSを家族にゆずって、自分はDSL買った人も多そうだ。
買い替えで週20万台売れると考える人間がいるのには驚くな
買い替え3割なら6万台、それこそありえない数字だろ
なんでこんなに買い替えって言葉に反発する奴が多いんだか
ってID全部違うから一人がID切り替えてんのかな
でもなんで買い替えをそんなに嫌がるんだ? そのためにDSL出したんだろ?
わざわざこんなことのためにID替えたりしないと思うがw
単純に「買い替え」がQDSを売って、というニュアンスで受け取られているからで、
売らずに追加でLiteを買ってるんだから「買い足し」「買い増し」でいいんじゃない?
てか、むしろオマエが「買い替え」にこだわりすぎてるように見える。
あれ、まだ続いてたのか。
>>480 「買い替え」という言葉を嫌がってるんじゃなくて、
>>472 の言うように、中古DSが出回らない理由として、
DSLを買ってDSを売る「買い替え」ではないよ、
DS売らずにDSL買うだけの「買い増し」だよ、と言いたかっただけなんだ。
>>482 代弁d!
484 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:57:59 ID:adfUFur9
PS2・PSPのほぼ3万台ピッタリとも言っていいほどの数字はなんなんだ。
予算の都合
>>468 それをいったら国内で凶箱が一位になるんじゃないか?w
ID:rgS5Brkb
うんうん、女の子はちょっと馬鹿なぐらいのほうがカワイイよね。
>472
買い換えだったら。教授姉妹とかぶつ森の定番ソフトが売れるはずがないので
新規ユーザーがそれなりにいるはず
490 :
名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 11:26:02 ID:NR70Fl7K
累計まだー
491 :
名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 11:38:40 ID:F3u8PHym
1年で買い替え商法発動なんてひどすぎ
ひどいと思ったら誰も買わんから
必需品じゃないんだし
493 :
名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 11:41:37 ID:Ty6hW8Yj
PSP 32,323
DS 8,051
とうとうDSが失速したな。PSPに4倍もの差を付けられるとは。
494 :
名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 11:42:33 ID:r8mLLIuT
買い換えだろうが買い増しだろうが
ハードもソフトもPSPの数倍売れてるからな
PSPなんてタイレシオがDSの半分以下じゃん
その時点で終わってる。
495 :
名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 11:43:31 ID:F3u8PHym
え〜ん任天堂がまたヤクザ商売してる〜
496 :
名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 11:46:40 ID:r8mLLIuT
PSPも早く軽いの出せよ
あんなに糞重いんじゃ女の子が扱えるわけがない
とりあえずUMDドライブイラネ
重いとか軽いとかの問題か?
DS累計. 7,419,322
GBA累計 15,121,951
一年以内にDSがGBAを抜くのは確実。
499 :
名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 11:54:07 ID:3ObBPK2o
>>493 なんでPSPのソフトが売れないのかわからない。
しかし、PSPの異常な安定ぶりも謎だな
今は3万固定
たびたびアジア系の人が大量に買っていく様子が目撃されてるけどなんでだろ
日本のPSP単体が世界で一番安いんだっけ?ホワイト単体も売り始めたし
ドラゴンボールが出て、3万固定だから、増えてないのもおかしい
503 :
名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 12:02:04 ID:Ty6hW8Yj
DSLもアジア系が大量に買ってるんだろ
PSPは累計でも週販でもGBAの半分くらい台数だから、安定して旧市場の
半数を確保中なんだろ。
サードの売上げだとPSPとDSで同数くらいだから旧GBA市場は真っ二つなんだろうし。
>>503 Pナントカとは違ってDSはソフトも大量に売れるので問題なし
DSLとDSはアジア系の人が買っても買わなくても売上数は変わらなさそうだな、
上限いっぱい売れてるんで
そういう意味で転売とアジア系は厄介だが
360が微妙ながらじわじわ増えてるのが面白いな。
来週はN3とFF11でどの程度出たのか楽しみだ。
IDがPS6プラスっlol
509 :
名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 12:21:50 ID:NR70Fl7K
DSとPSPの累計まだー
爆死率という表現にちょっと吹いてしまった
511 :
名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 13:09:51 ID:AB60xKcZ
DS週15万くらいは出てるな
512 :
名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 13:12:33 ID:ndMgxKba
DSじゃエミュ出来ないから三国人が買っても意味ないじゃん
エミュは出来ないが、DSソフトのピーコが………ゴニョゴニョ
中華の技術力はスゲーゼ
ゲーム開発とかよりもその手の方法で利益出そうとしてるからね
515 :
名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 13:36:22 ID:r8mLLIuT
PSPが出たにも関わらず
PS2単独の頃より合算でもソフトシェアが落ちてるのが一番哀れだな
ユーザーが被ってる上に飽きられてるし。
DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差
2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779
2005/1Q 694,892 753,120 -58,228 875,551
2005/2Q 550,997 355,007 195,990 1,071,541
2005/3Q 730,039 357,830 372,209 1,443,750
2005/4Q 2,384,950 864,710 1,520,240 2,963,990
2006/1Q 1,003,507 505,551 487,956 3,451,946
〜04/02. 209,274 ...36,943 172,331 3,624,277
〜04/09. 204,556 ...30,565 173,991 3,798,268
〜04/16. 178,173 ...26,340 151,833 3,950,101
〜04/25. 176,860 ...32,323 144,537 4,094,638
販売累計 7,419,322 3,324,681 (メディアクリエイト調べ)
400万台差キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
518 :
名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 13:54:40 ID:ukeI0G/q
4月で一気に累計差がひらいたな。
しかし、300万台も売れてる割にはソフトが売れないPSP
ずれてるようには見えんが
>DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差
ここがズレてる。
コピペは頭の先からしっかりやりましょう。
ああ、ほんとだ
(DS)-(DSL)マダー?
PSP vs DSL マダー?
>>489 先週まで4万弱売ってたのが、今週いきなり8000って事は、
完全に出荷がストップして店の在庫が無くなったのかな?
以前旧DSも店頭で見かけないし、これはLITEに総シフトしたってことかな。
まぁLITEのがどう考えても良いしな。
電撃だと360は前週から1000台しか増えてないって書いてあったが
メディクリだと2000台増えてるな。
DSの尻尾も見えてきたぜ。
528 :
名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 15:50:08 ID:AdvFCGSO
週間ハードセルスルーランキング
2006年4月17日〜4月23日
01 NINTENDO DS/LITE(任天堂)176,860
02 PSP(ソニー)32,323
03 GBA/SP/MICRO(任天堂)29,492
04 プレイステーション2(ソニー)25,763
05 XBOX360(マイクロソフト)3,990
06 ゲームキューブ(任天堂)1,106
07 XBOX(マイクロソフト)16
※メディアクリエイト
>527
昨日今日とネットショップで従来機DSがかなりの数販売された(全て売り切れてるけど)
ので、流石に箱三郎には負けないだろう
530 :
名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 15:53:33 ID:O7gRVVpQ
>528
>07 XBOX(マイクロソフト)16
どうやって集計したのか詳しく聞きたくなる数値だな
ここまで来ると誤差無しで16台とかでもおかしくないな
もしも俺が買って「1台」って表示になったらうれしいな。
持ってるからもう買わないんだけど。
箱は0台の週があってもおかしくないのに、16台か
それにしても箱○伸びているな。
このまま頑張って来年の今頃には週販1万台を回復して欲しいものだ
PSP vs DSL
PSP DSL (PSP-DSL) 差
〜06/02/26. 3,052,387 -------- 3,052,387 3,052,387
06/02/27〜 43,110. 68,438. -25,328 3,027,059
06/03/06〜 40,091. 89,790. -49,699 2,977,360
06/03/13〜 31,848 104,452. -72,604 2,904,756
06/03/20〜 31,077 119,986. -88,909 2,815,847
06/03/27〜 36,943 149,371 -112,428 2,703,419
06/04/03〜 30,565 154,731 -124,166 2,579,253
06/04/10〜 26,340 140,969 -114,629 2,464,624
06/04/17〜 32,323 168,809 -136,486 2,328,138
------------------------------------------------
合計. 3,324,684 996,546
週 75,000 台のペースで差を縮めれば2006/11/27の週に DSL が逆転
週 100,000 台のペースで差を縮めれば2006/10/02の週に DSL が逆転
週 125,000 台のペースで差を縮めれば2006/08/28の週に DSL が逆転
DS+DSL = 7,419,322台(1,000万台まであと 2,580,678台)
週 71,686 台のペースで売れ続ければ年内に 1,000 万台
12月の4週間に150万台の場合…11月まで週 33,772 台で1,000万台
12月の4週間に100万台の場合…11月まで週 49,397 台で1,000万台
12月の4週間に50万台の場合…11月まで週 65,022 台で1,000万台
週 150,000 台のペースの場合2006/08/21の週に1,000万台
週 125,000 台のペースの場合2006/09/11の週に1,000万台
週 100,000 台のペースの場合2006/10/16の週に1,000万台
去年との比較
--- DS+DSL --- ----- PSP-----
2005年 2006年 2005年 2006年
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
1月全体 249,922 316,259 331,016 259,371
2月全体 104,881 135,105 174,934 110,054
3月全体 173,590 761,417 214,538 183,069
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
4月第1週 30,028 178,173 28,848 26,340
4月第2週 21,698 176,860 28,950 32,323
-----------------------------------------
合計. 580,119 1,567,814 778,286 611,157
538 :
名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 16:34:41 ID:iWCpda9F
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜01/01 .70,567
〜02/05 .19,176
〜03/05 .*5,045
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16 .*1,926
〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .111,846
過去の悲惨な週間売上と歴史は下記参考w
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1144194969/203
540 :
名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 17:17:42 ID:AdvFCGSO
日本とアメリカだと
売れるソフトが全く違うから
比較しようがないね
日本から見れば米人のセンスって終わってるって感じするが
Wiiの名称はどう考えても、NOAが決めたような気がする。
山内 溥さんが勇退して、NOAが本社に対して、徐々に影響力を強めてきそう。
DSはあと1ヶ月で800万台か
1000万は思ったよりも早く到達しそうだな
夏休み明けまでかからないかもなあ
今気がついたんだけどさ、最近の任天堂ってハードの名前の最初にNintendoってつけるけど
Wiiって最初にNintendoってつかないよな
後につけることで、
Wii Nintendo
略称「Win」
Wiiって、Wi-fiの「f」を抜いたようにも見えるんだが
何か意味があるんだろうか
普通にWeをもじっただけじゃね?
近所のヨーカドーはいまだにDS抽選会(各色50台)やってる
週20万ペースはあと2,3ヶ月続きそう
★「Xbox360」が好調 米MSが大幅増収増益
・ソフトウエア最大手、米マイクロソフトが27日に発表した今年1―3月期決算は、
純利益が前年同期比16.2%増の29億7700万ドル(約3400億円)、
売上高が13.3%増の109億ドルと大幅な増収増益となった。
昨年末に発売した家庭用ゲーム機「Xbox360」と関連ソフトの売り上げが
前年に比べ8割強増加し、収益を押し上げた。サーバー用ソフトなど企業向け製品の
売り上げも好調だった。(共同)
ソース/産経新聞社
http://www.sankei.co.jp/news/060428/kei054.htm
なんだ
焼肉新聞か
PS3は北米じゃ箱○に負けそうだな
北米では360が勝ちっぽいね。
日本では携帯市場にシフトしてるから据置では特に目立った勝ち組は出ないだろう。
PS3死んでしまうね。
同感
>>552 ソニーが生産出荷なんてインチキやるからMSまで出荷の水増し始めたか。
むしろ出荷と実売が一致しないのは当たり前だろ。
なにこの優しい真田ww
全世界320万って少なくね?
PSPですら国内だけでそれくらい売ってなかったっけ?
>>559 絶対量では少ない。
ただ最初の100万台、200万台というのは特別な意味を持つよ。
例えば日本では最初に300万台売れたハードが普及する言われてる。
300万台というのは最低限の規模だけど、
一応ソフトを売って儲けられるだけの市場が成立 → ソフトが増え始める。
PS3やWiiが発売され前に米国でXBOX360が300万台に到達すると
黄色信号、600万台に到達した場合は赤信号。
米国は日本より市場規模が大きいとはいえ、そこからの逆転は大変。
360は異様にLive率が高いとか、高いタイレシオとか
旧箱からのマニアの移行が急激に進んだ感はあるな
それ以外の層の動きが気になる
360は果てしなく高い確率で北米では勝者になるよ。
なぜならあちらの方々はいまだスペック至上主義市場が残ってて、
それがあちらの方々の気質とゲーム嗜好にマッチしてる。
だから同じ方向性のハードでこれだけ遅れをとってしまっては
ソニーには致命的な差。
さらにいかにパワースペック主義といえども
PS3と360で比較した場合、後発のメリットもあまりない。
毎度のマジカル決算書で好調をみせかけても現実的にはどうにもならんね。
ソニーだけが爆弾をかかえてる状態。
ちょっと違うな。
今360買ってる人はPS3が出れば今度はPS3本体とPS3ソフトを買うから
今年の年末で360は勢いが止まる。
まあ、現時点で販売している次世代機は360だけだからな。
当たり前だが、今の状況で売れなきゃヤバイ。
つか、今のうちに売っておかないとヤバイ。
>>563 オマエ大丈夫か?一年経って開発に慣れてきた360ソフトと
PS3のロンチに見た目に雲泥の差が付かない限り厳しいだろ
スクリーンショットを見る限り大差ないし、開発会社もどこも大きな差はないと発言してる
GTA4が独占供給くらいしないとちょっと厳しいんじゃね
ロックスターは今年はGTAの発表なしでは売れた機種で出すといってるみたいだし
399ドルで出されても、360はソフト揃ってて299ドル以下で出してくるし
どう考えても年末に勢いが加速するとしか現状だと考えられない
ああ、日本の話じゃないお
>>565 それ以前に、なんで360があれだけソフト売れてるか認識してる?
>>566 それは認識できてないからオマエが解説してくれ。
ついでに360派がPS3が発売されたら移る件に関しても
筋立てて解説してくれたら助かる。
オレは高価な似通ったコンセプトのハードを
ゲーマー以外が2つ揃えるとはとうてい思えないが。
オマエのレスに納得できなかったときは
これ以上ここで続けるのはマズイので海外スレに移ろうや。
>>567 ヒント:なんで彼らはPS3を待たなかったんだろね? 重複が嫌なら。
俺の答えは、
360買ってるのは最初から重複をキニシテナイコアゲーマー → 当然PS3も買う。
一方、重複避けたいゲーマーは最初からPS3狙い。
結果、
>>563になる。
>>568 北米のコアゲーマーが好むようなソフトで、かつ、
360ででてなくて、PS3だけででそうなゲームって何か発表されてるん?
じゃないと、ハードマニア以外PS3買わないと思うが
向こうでキラーソフトなFPS系は360が強そうだとは思う。
>>568 コアゲーマーが買い捲ってるデーターはあるのか?
後、そのコアゲーマーがPS3を買う程の理由になるソフトはあるの?
360の方が海外コアゲーマー向けのソフト多いだろ
よっぽどの理由が無い限り
>>569の言ってる
ハードマニア以外は買わないと思うぞ
その理由が無いから敗北するんじゃないかと言われてるんじゃん
GTA4以外でHalo3を覆せるソフトはあるのか?
>>568 客観的な裏付けのない意見は答えに非ズ。
意見を裏付ける証拠の提出を求ム。
どっちも客観的な裏付けの無い意見なんだから
>>568にだけ証拠の提出を求めんのはおかしいだろ
>>573 まぁ、そうなんだけどね。印象で言うと、
・先行した利点を普及台数をアピールするXbox360
・現王者のPS2の後継機と高い性能をアピールするPS3
一方で、
・マルチプラットフォーム化が進み、両機で同じようなソフトウェアラインナップになる。
となるすると、北米ではPS3が苦戦しそうな気がするんだよね。
もちろん、俺としてはPS3にがんばって欲しいけどね。
>>568,573スマンかった。
正直なところ、PS3の情報も少なすぎるし、せめてE3で新しいネタが出てこないと何ともいえないもんなあ。
壮大なハッタリ合戦に終わるかもしれんが。
576 :
567:2006/04/29(土) 23:09:35 ID:uhIIoXjz
一応日本北米総合で考えてるから、ここでも大丈夫か?
確かにオレはPS3が売れない前提で、
>>568はPS3が売れる前提で話してるんだけど、
>重複避けたいゲーマー
つまり北米のゲーマーはすでにその2社択一を済ませたうえで、
360を選んだとオレは言ってるわけだ。
一方日本の360が売れない一番の理由はソフトの魅力がないからで、
そういった意味では日本での二者択一はPS3に傾いているといえる。
しかしそれは、あくまでハードスペック追求型の次世代機であって、
日本では据置ハードに関してユーザー、ソフトメーカー共に、
PS2よりも上のハイクオリティ化をそれほど望んでない風潮にある。
これは携帯機、特にDSへの追い風のせいで、
この傾向が今後も続くと見られるから、
日本では据置ハードに突出した勝ち組はいないのでは、と主張した。
これはなにもオレの持論というわけでなく
理由に差異こそあれ、多くの人が思ってることじゃない?
>>568はPS系に思い入れがあるため
現据置のトップシェアだから次世代機もそうなる、的な意見に思えるのだが。
PS3と360のアメリカでの勝負は見ものだと思う。
今年後半から来年の海外売り上げスレからは目が離せないかも。
Wiiは国内では最近の主流、海外ではニッチの
全年齢層を狙っている感があるから海外では2番手狙いでしかないだろう。
× 2番手狙い
○ 黒字狙い
もし欧米でPS3・Wii共に大コケして360が覇権握ったら日本ではどんな影響あるですか
国内メーカーが360にコンスタントにソフト出すようになって本体も売れるようになる、かも
>579
たぶん、ほとんど影響ない
大手でもマルチ作る体制が出来てないサードが沈むだろうな
組織改変してもなじむまで時間かかるし
市場全体が縮小、任天堂寡占になるかも
マルチは必要ない、スポーツゲーなら別だけど
360は欧州では初代よりほんのちょっと大きくなる程度の市場(500万+α)で終わるから、事実上北米のみのハード
その北米もEAがいるからたいしておいしくない
これからは海外だマルチだなどと考えているサードは死ぬぞ
サードは行動する前に考える癖をつけろ
>>579 大手の日本メーカーのほとんどが
海外主体みたいになって
海外に受けるゲームを作り出して
日本は放置になるんじゃないの?
>>584 海外主体にやろうとして、なのに海外でうけないという地獄がまってるだけだよ。
>>583 まぁ仮に欧米で360が天下とったらの話だから
海外向けを意識して結局国内外で微妙
マルチ化に手間取り海外に出遅れ
国内向け専用では見込み売上が落ちるためクオリティ低下
PS3とWiiが国内で頑張ってもきつい状態になるのは避けられないかも
逆にそれを乗り越えたら世界的なメジャーになれるんだけど
アホかw
仮に360が覇権を握ろうと、洋ゲーが日本で売れないように、
日本人が作ったソフトが本場製ソフトより売れる保証はない。
そんなハイリスクで見当違いな商売するわけねーだろ。
そもそも海外展開というのは、あくまで日本で作ったソフトを、
お金をかけず海外仕様にして出すから旨みがあるんだろうが。
市場規模が同じ一千万台なら、すでにその台数の普及が年内確実で、
あきらかに開発コストの安いDSの方がマシ、と考えるのが妥当。
アホかw
仮にDSが覇権を握ろうと、DSが海外で売れないように、
日本人が作ったソフトが本場製ソフトより売れる保証はない。
そんなハイリスクで見当違いな商売するわけねーだろ。
と、簡単に改変できるくらい、その論理には穴あるよ。
589 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 11:30:04 ID:Xi6KbZFX
下がりすぎ
マザー3のおかげで、ゲームボーイミクロが息を吹き返したようだ。
XBOX360にもこういうキラータイトルがあると良いんだが。
1行目のアホか、が気に入らんかったか。
日本市場において、洋モノが日本では受け入れられにくい点、
活発で比較的開発が低コストな市場が開発サイドには魅力的な点、
など一応現状に沿ってるんだが。
というか穴がないとはイワンがその改変のレベルは余りにも低品質で、
しかも和モノが海外で売れないって、オレの言ってることと一緒じゃんw
>588は意味を取り違えたのか?
まあ、海外スレがあるわけだが。
DSの最大の問題は、
経営者が甘く見てソフト開発費も安く見積もることだ
どちらにしても、XBOXや洋ゲーが日本で受けれられる事は未来永劫あり得ない。
PS3とWiiが爆死した場合は、日本では据え置きゲーム機が消滅して、
携帯コンテンツとGB、DSが残るのみとなるだけ。
日本の国民性に合わないFPSや戦争ゲーム、アメフト系スポーツ物は絶対に売れないからな。
例えHALOやマッデンが世界で2000万本くらい売れようとも、日本でのミリオンは夢のまた夢。
まぁ極論になってきたんで仮定の話はやめるか
360も米では順調だがPS2ほどの勢いでも無いし
まだまだ未知数
>>595 >360も米では順調
4ヶ月で120万台はとても順調とはいえない
360はMSの予定通りにいってれば4ヶ月で250万台はいってたはず、そのために年末に発売したのだからな
もしPS3やWiiが同じことやったら間違いなく自爆扱いされてるだろう
幼稚園児じゃないんだからさ。
ここは海外スレではないと何度も言わせるようなことはないようにな。
そんな頑なに海外ネタ拒否ることもないだろうに・・・
言ってるそばから幼稚園児級の書き込みが。
スレの使い分けくらいできるだろう。できないのなら仕方が無いが。
なんか沸いてる人いるね。
まあ今はこのスレはDSとPSP、360が話題の中心だけど
今年後半はPS3とWiiが来るからな。
毎週金曜のメディクリ発表の時はかなりスレが進む予感。
スレ違いを指摘されても興奮してやめられないような、ね。
こんな必死にスレ違い指摘するバカいねーよw
まーこのバカも他のスレじゃこんな指摘はしないんだろうけど。
このスレだけはもう必死も必死。
見事に発狂したな。幼稚園児と言ったそのままの姿だ。
そんなに海外の話題嫌なの?なんで?
・・・・・ひょっとして本物の馬鹿? これは悪口でも何でもなく本当に。
スレ違いだから。
んー、なんでそんなに必死なの?
たかがスレ違いなのに?
他のスレではスレ違いごときでそんなに必死にならないくせに
どうしてこのスレではそんなに顔真っ赤なの?
普通に該当スレあるから。
それでもするんなら、するだけの理由を言ってね。
>>608 特に拒否る理由も無いと思うけど?
wiiスレではPS3の話題も出るしDSスレではPSPの話題多いけど別に普通に話してるよ。
関連した話で話が広がるくらい許容範囲だろ。
>拒否る理由
普通に該当スレあるから。
・・と書こうと思ったけど、別にいいか。
国内のハードを見守るスレって訳じゃないし
面白い話してるしな。
なら君は海外売上スレで国内ハード売上の話をしていなよ。
その理屈で言えば、どっちのスレだろうと君にとっては変わらないのだから。
許容範囲だと言い張って通用するとは全く思えないけどね。
…バカじゃん
614 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 21:52:00 ID:zAyWJsbT
ID:exPnKOhO
バカだこいつww。
そして動き出す。
俺をバカというのは良い
だがID:exPnKOhOを馬鹿にするのだけはやめてくれ!
半年近くかけて世界で320万台って・・・それで優位に立ったって言えるようなもんだろうか。
ちなみにPS3の初回出荷数が世界で300万台の予定と聞いたけど。
PS3もwiiも発売一ヵ月で300万台売っちゃうよ
最初の発売月にそんな数用意できるかね?
>>618 っていうか実売数は公表するのか?w
wiiはするだろうけどね。
なーに最初の月で300万台売れれば喜んで公表するさ
論争するのは結構だけどさ、やっぱり海外スレいきなよ
面白い話してるんだけど
国内の話だけをしたい人には不愉快な思いをさせるしだし、
海外の話題を少しでも多く聞きたい人には機械損失になる
海外スレをチェック・収集してる人のためにも、総合的に移動したほうがいいと思うよ
海外の話題の中で、ファミ通の話もかみ合わないでしょ
たしかに全世界で320万というのは十分な数字ではないね。
PS3発売までに北米市場300〜400万を構築できてるならば
かなりのアドバンテージ。
日本ではもうどうやってもどうにもならんが。
SCEは自社製キラーを失ってる状態だから日本も海外も
ロンチによる爆発が期待できそうになくて正直苦しい状況かな。
大手サードに大金積んで、よっぽどのタイトルをロンチに、
もしくは第二のロンチとして早いウチに発売できなけりゃ
PS3が勝てる市場はひとつもなくなってしまいそうだ。
>622
まあ正論だしその通りだとは思うんだが、
いまあっちのスレ、どれかの陣営に有利な結論出しちゃうと
信者だ自演だってことで、あまりいい雰囲気じゃないんだよ。
俺としてはスレ違いなことを気にして、
国内も絡めて書いてるんで許容してくれるとうれしいんだが。
雑談とかスレ違いは、どのスレでもそうだけど、
止めてくれ、じゃ止まないこと多いからな。
やっぱり止めてほしいときは自らネタをフルのが良策の1つでは。
>597のように上から目線だったり、煽りフレーズ使うのが一番の愚作だなw
>624
キラーという意味では、力おちてきてる気がしない?
DSでハードを爆発的に引っ張るソフトがあって、
一方PSPではみんごるもあったし、ナム製だがリッジもあった。
だけど、ハードの牽引にはつながらなかった。
個人的にはどちらも良いソフトだと思ってるけど。
携帯機と据置を一概に比べるのはよくないかもしれんが、
PSPの状況と、PS3の状況が俺には多くの点で重なって映ってる。
>>619 逆に、それだけの数を用意しなくていいのなら夏頃でも出せるとか・・・
まあ人づてに聞いた話だからアテにならんのは承知の上だけどね。
>>626 そうかね、みんなのゴルフもGTも相変わらずPS2ではミリオンセラーソフトなんだけどね。
>>626 この文脈で、国内300万台のPSPを失敗例として挙げるのはどうかな?と。
DSのキラーソフトって脳トレのことだと思うけど、
一種の「出会い頭」を「必然的な成功例」のように挙げるのはどうかな?と。
なにが当たるかなんてなかなか事前にはわからんよ。
ましてやロンチなんて、メーカーもユーザーもある程度保守的になるのは仕方がない。
しかし、そこで「保守的になろうにも守るべき資産が(この業界には)ない」立場のMSが、
現状のように絵に描いたような守りのタイトルしか提供できないのでは、
どう考えても(北米だろうとどこだろうと)箱○の勝ちはありえないと思うんだがねえ。
>>625 それなら自らネタを振ってあっちのスレを良い雰囲気にすれば良いんでないの。
>>629 出会い頭というにはDSと教授の組み合わせは何もかもが出来すぎてるけどね、必然を感じる
任天堂の思想、DSという型破りなハード、ソフト自体に口コミを起こさせる要素が組み込まれてたり
ソフトの価格も安く、ちょっとの時間で遊べるところとかね
少なくとも今のみんゴルは「売れてるハードで出せば本数は出る」ソフトだけど
「ハードを自分で引っ張っていく」力がないのはPSPで明らか。
その点では
>>626に同意。
GTも似たようなものだと思うけど、GTの場合は「カーレース」という
グラフィックの力の差を見せやすいジャンルなので、
ロンチに投入できれば「技術の見本市」として起爆剤になる可能性は相当ある。
DSの場合教授は出会い頭だったのは確かだけど
犬・ぶつ森は計算され尽くした勝負タイトルで、まさに狙ったキラー。
こういうソフトがPS3でも必要になるんだろう。
もっともDSでもマリオ64やマリカDSが定番として売れてしっかり需要を下支えしているのが
安定した市場形成のためにすごく重要で、
そういう役割はみんゴルに十分期待できると思う。
>>629 確かに予想外のヒットだとは思うけれど、ゲーム化にあたって
任天堂の社長である岩田氏が、忙しい川島教授にアポとって
面談にのぞんだっていうのは、やはり、それなりの考えがあっての話だと思う。
しかも、教授が忙しすぎで、合えるようになるまでかなり期間がかかったらしいし。
任天堂は、利益製も認められない(当時の感覚では)ようなゲームでも
そこまでするんだと、この話を聞いたときに驚いた覚えがある。
だからこその、現在の任天堂ソフトのヒット群なんだと思う。
クタが、海の物とも山の物とも分からない、ゲームソフトの開発のために、
そんなことするとは思えないでしょ?
教授は「出したらあたっちゃったよおい」ではないっしょ。
戦略的な作品だと主。
教授は「DSだとこんなこともできますよ」ってなアピールすをる作品だったけど、
任天堂自身、ミリオンとか全然予想してなかっただろ
初回出荷本数みたらわかる
みんな忘れてるんじゃないだろうか、DS教授は上手く波に乗っただけで
脳を鍛える大人のXXドリルって3年前から書籍として出ていた事を。
発売後の流れは確かに出会い頭と言ってもおかしくない部分はあるだろうけど、
DSの趨勢をここまで決めるほどの力を持っているとも当の任天堂自身思っては居なかっただろうけど、
>当社は「異質なプレイ体験」、すなわち、視聴覚技術の向上に依存し過ぎた
>今までのゲーム作りとは質的に異なる方向性の、全く新しい娯楽体験の提案をすべきで
>あると考え、液晶表示画面を2つ装備する携帯ゲーム機を新たに開発いたしました。
http://www.nintendo.co.jp/n10/news/040121.html 教授はそれなりの意図と自信を持って開発したタイトルであることだけは確かだと思うよ。
ニュアンスとして
>>636にほぼ同意。ミリオンとまではさすがに思ってなかっただろうけど
パラダイムを変えようとする打ち手の一手として明確に打たれたものだとおも。
GPS連動のみんなの地図でコミュニケーションするとか
ゲームの背景や音楽にメモステから好きな物を再生できるとか
SCEがPSPで積極的に出せば良いのに、動きが遅いよね
639 :
629:2006/05/01(月) 10:53:09 ID:Bm1UaRmj
うん、出会い頭ってのは言いすぎだったかもしれん。
ここまで(ハードを牽引しまくるほど)売れるってのは
やっぱり作ってる側も予想しなかったと思うんだけどね。
クタにそこまでの先見性があるかというとまあ疑問だけど、
「なにを売りにするか」ということは常々考えているように見える。
マーケティング面だけが取りざたされがちだけど、具体的には
「物理演算を積極的に取り込むことでゲームが変わる」とかね。
正直いまいち実感がなかったんだけど、ロコロコをやって
個人的にはすごい期待感が高まった。
それに比べてMSはビジョンも展望もなさすぎ。ハイデフだけではね。
あそこに勝って欲しいと考える奴の気持ちはわからん。
>>638 ソニにコミュニケーションとか求めるのが土台無理な話。
psp発売後、アップデート内容の展開などを見てきたけど、
ソニーは家電企業だということを再認識した。
>>628 >632が言ってくれてるように、ロンチとして引っ張る力がない、という意だよ。
的はずれなこと言われても返答に困るw
>>629 そうね。確かに300万台売れていることに関して言えば適切じゃなかった。
ただ、これまで特定のソフトがハードを爆発的に引っ張った形跡もないし
(強いて言えばモンハンPぐらい?)
ハードを引っ張るほどにはそれらはキラーではない、と言いたかった。
あくまで628のコメントに関してのレス。
>630
俺にはあっちの空気かえられないし、国内からませたらココでもアリだと思ってるし。
この話題イヤなら嫌な人がそうすれば、ってすすめてるだけ。
631以降のレスに関してはどれも正しいと思うよ。
俺も教授に関しては、予想外、予想以上のヒット派なんだけど、
「犬」「教授」「マリカ」「ぶつもり」を短期間にリリースすれば、
すべてとはいかないまでもどれかが「当たる」ということを
任天堂は考えていただろうし、そのための仕込みや戦略は十分に練っていた。
結果、犬と教授リリースの地点で幸運にも波が訪れたので、その後のミリオン連発、
DSの大ヒットにつながってるんじゃないかと。
PS3は日本では携帯機、海外では360に対して挑んでいくわけだが、
現時点では、具体的な戦略自体が見えてこないので、
ぐだぐだ感はハッキリユーザー側(ライト以外のゲーマー層)に伝わってる。
スタートダッシュのためには、ゲーマー層の取り込みは不可欠なんだから、
ソニー自身が空気をかえていかないと国内外総コケしたっておかしくない。
連投スマン
>>642 戦略が見えてこないって、インタビューちゃんと読んでる?
PS3の戦略はハッキリしてる、成功するかはどうかはともかくPS2の成功をそのままなぞるつもりだろう。
Wiiは任天堂による新規開拓路線。
360は去年の年末に発売することでPS3が発売されるまでに大量リードを目論んでいたが
生産に問題があって自爆、今は一番追い込まれた立場。
GT5もプロローグ出すのかな?
俺プロローグだけで十分面白くて本編買わなかったんだよね
成功のための戦略って意味だ。言葉足らずだった。スマン
俺には現状とあわせみてトップシェア獲得も、
利益の出せる市場形成すらできそうには思えない。
643は644みたいに書いてくれたらレス続くんだが。
それじゃ煽りとかわらんよ。
>644
300万台以上のアドバンテージを稼いでる現時点を大量リードとはいえないのか。
逆に11月までに、北米だけでどれくらいの差がつけば有利といえるのか。
DSって未だに新宿とかだと入荷時に並ぶ光景が見られるみたいだけど
いつこの状態は解消されるんだろうね。
今月末のマリオからしばらく有力ソフトは無いっぽいので、
来月くらいには1週間いつでも店に行けば買えるようになるかな。
店員ブログとこの感覚ではGW明け2,3週は厳しそうだね
最初は4月中にも品薄解消の予定だったみたいだけど
649 :
632:2006/05/01(月) 20:09:55 ID:Xs/U9YWE
もう十分議論尽くされたと思うんで蛇足かもしれないが
自分も教授は戦略的な作品だとは思っている。
ただそれは「DSでこんなこともできますんですよ」という意味でのいわば「周りを固める」作品であって
定番として安定した実力が要求されるマリオシリーズや
DSの象徴として投入された期待のルーキーである犬や
2代力を蓄えて満を持してエースとして送り込まれたぶつ森とは位置づけが違ったんじゃなかろうか。
>>633がいうように、任天堂のすごいところはそういう「傍流」の作品でも
ヒット作予備軍として作り一切手を抜かないこと。
だからこそその中で教授が生まれたんだし、ぶつ森もそこから始まった。
当然その中には応援団やクイズ王、大玉といった不発の作品も多く含まれるわけだけど、
こういう傍流が任天堂の活力なんだと思う。
任天はハードを使いこなしたゲームが出来て、かつ質と量を出せる
ゲームメーカーだからな。広告量もはんぱないし。
方向性があたればここまでブームを生み出せるというのが
流石。
ソニーもPS1時代のころはかなり戦略的なソフトを作ってたんだけどな。
どうもPS2以降量的拡大にとらわれ過ぎてる。ここまで続編作りが下手だとは
ソニー自体も思ってなかったんじゃないかな。点であって線が作れなくなってるよ。
今は点すら作れていないね。
パラッパもIQもXIも完全内製じゃないしクラッシュも実質母屋貸しだし。
本当の意味での内製ってGTくらいじゃないの?
653 :
652:2006/05/02(火) 12:38:40 ID:bTXsj174
こう書くと教授とか英語漬けに対するツッコミが来そうなので先に予防線。
別に部外者を使う事を否定しているのではなく、どんどん引きずり込んで
続編主義に凝り固まってしまったメーカの頭をぶん殴るような奇抜なデザイン、アイデアを
形にしていって欲しいと思っているよ、実際それがPS1当時のSCEだったんだから。
その手法、ハードメーカーならどこも以前からやってたけど
今は任天がスゴク上手に活用してる。
任天のソフトしか売れない現状ってのは、
実は良質な開発を取り込んで任天ブランドで発売してるだけだから、
中小と任天にとって、再編という名の統廃合はメリットの方が大きいな。
653の言うPS1の頃に持っていたソフトを見極める目を失って、
サード頼みの現状というか体質から脱却しなきゃ今後も苦戦まぬがれん。
ハード売るための最終的な決め手はやっぱりソフトだし。
DSL 168,809
PSP 32,323
PS2 25,763
GBM 18,390
GBASP 11,044
DS 8,051
Xbox360 3,990
GC 1,106
GBA 58
Xbox 16
>>655 改めて見ると、箱○の3,990がいろんな意味で異様に見えるな。
>>653 SCEの斬新な発想vsセガのゲーセンリーダーの意地vs任天堂の超弩級完成度ソフト
PSSS64時代は熱い時代だったと改めて感じた。
SCEはソフト単位の採算を重視するようになってから
失敗していったと思う。
ハードメーカーなんだから、ユーザーの満足度やハードを
動かせる率を重視して、ソフト単体の採算は度外視して作り
こんだほうが最終的にハードが伸びてSCEの利益にもなるはず。
この調子だと今月は月産100万台いくかもね。
本体手に入れるなら5月中旬辺りかな。マリオ出たらまたいつもの状態に戻りそう。
E3期待age
>660
クレージーな出荷体制だな
4月初旬に700万台達成。
5月中旬に800万台、6月末までに900万台はほぼ確実。
DSL以降は一ヵ月半で100万台のペースだな。
生産即出荷完売体制か
PS3がロンチで世界100万台とかいってなかったか?
DSはLiteがあるとはいえ発売1年半後なんだが・・・すさまじすぎ
まあ落ち着け。
そして常に後ろを振り返る癖を身につけろ。
今日はメデクリは更新せんのか
糞サブレの売り上げ貼りはお休みだな
捕手
DSLは6月に北米で発売みたいだから、また品薄になりそうだが・・・。
半島から大陸辺りの人件費は安いが、北米までの輸送費が日本と比べて高くなるから、
北米から近くて人件費の安い国で作ってんじゃないかという勝手な予想により、
生産ラインは違うと思われるがどうか。
今週は売り上げデータ来ないの?
来週の発表で先週と今週の売り上げデータが来るってことでいいの?
今月分の出荷量は明日あたりに発表されるのかな。
1月からずっとこの品薄なのは凄いことだが問題あるよね。
674 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 20:47:13 ID:/A4r16TH
ゴミクロはそろそろ400万台突破しましたか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>673 さすがに足りない時期が長すぎるな。任天堂が懸命に出荷しているのは分かるが。
今の需要は1000万台くらいまでずっと続くのだろうか。
>>674 PSPはそろそろ月産300万台のクレイジーな出荷体制を達成しましたか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
677 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 22:48:54 ID:/A4r16TH
つ サテラビューw
つ ニンテンドウ64w
つ 64DDw
つ バーチャルボーイw
つ ゲームキューブw
つ ゲームボーイミクロw
つ ウィーw
N64はかなり売れてるだろ
日本 600万、世界で3000万だぞ
>>678 死亡ハードのPSPが1年で実売
日本 300万、世界で1000万
売ってる
>>679 水増しすんなよ
日本250万、世界800万
PS3は最後発だからなぁ。
日本市場はともかく米は同じ方向性の先発の360に完全にやられたな。
アメリカ用のキラーソフトもなしだし。
PSP。。。本体だけは売れてるよね。。。本体だけ。。(^^v
DSが飽きられたらPSPの時代になりそうだな。
いや、それはない
いや、もうきちんとしたソースで320万売れてるから。(自社買い疑惑は別として)
ついでに言えばソフトのほうも、ランクインして数値が出た物だけで579万になってるから
タイレシオは去年より大分マシになってる。
>686
679は1年で300万売れてるとか、捏造してるわけだが。
実際は、2,315,200 (メディアクリエイト調べ)
調子に乗って、70万、3割も上増ししちゃいましたw
>>686 去年ファミ通では、タイレシオDS1.86 PSP1.81 で互角!とやってたぞ
今1.8もあるのか?
いや普通に約一年程度の意味合いだろ。ムキにならなくてもさ。
ハズレのナゼ(笑)
ゲームボーイゴミクロw
>>687 ああ、そうだったのか。よく見てなかった。
確かに1年じゃ222万しかいってねーや。
>>688 タイレシオって基本的に上がる事はあっても下がる事はないんじゃないの?
それってつまり30位未満のソフトの為に本体買う人ばっかりって事なんだから。
ああ、ipodキラーとしての需要やゼンブゼンブもあったか。
いずれにしても4月2週の時点でDSはH695、S2195だから最早お話にならないな。
相も変わらずF通はwww
ID切り替え乙
切り替えも糞も普通に自動切断されてるだけなんだが。
>>687 ファミ通の所にあったPSPの累計販売台数317万台だったからおおざっぱな数字を書いただけだが
まさかそんなにムキになって噛みつかれるとは思わなかったw
64も死亡ハードって言いたかっただけ
死ぬか生きるかという話なら、
携帯機が必要とする台数は据置機のおよそ倍。
>>695 今据え置機よりソフト売れてる気がするんだが
DSは確変中だから
>>697 DSは確変じゃないよ、認めたがらない人が多いけどね
まぁ確変終了はいつになるんだろうな
ニューマリで燃料投下してもあと200万台ぐらい売ったら確変は終了しそうだが
その200万台売ってる間に次の燃料がきたらもう知らね
>699
まだ「大将」は宣伝してすらいないんだぞ。今年出すといってるが。
>>699 200万って950万台あたりで終了って事か?
ありえないだろ。
品薄の緩和と言いながらも、どこにも売ってない状態は続いているので
しばらくはハイペースな販売台数が続きそうだね
>>699 今は単純にハードの買い替え期だろうからしばらく続くんでない。
旧DSと近い台数までは売れるだろうし、逆に言うとそこで止まるだろう。
それほど買い換えてる人ばかりではないと思うが
いつものやつだからほっとけ
買い換えだったらもっと中古DSがあってもいいんだが
XBOX360ってまだ初回限定版近くのショップで山積みだったよ
しかも、もう中古で本体出てるし
メーカーにも返せず困ってんだろうな。
俺んちの近くのショップはだいぶ前から存在自体ないよ
存在自体が無かった事にされてるな。
XBOX扱ってた所でも360は完全スルー。
まぁ、360はアメリカで頑張るさ。
洋ゲーの本場で洋ゲー専用機が当たらないはずがないしな。
条件はPS3と同等かちょい有利ぐらい、それで一年近いアドバンテージもある。
PS3脂肪が確定したおかげで、360需要が発生した気がする。
ねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
代替効果が凄まじそうだな。
かなり360需要が増えると思う。
追い風となるソフトがあればじゃないか?
ソフトを集めればチャンスは出来たとは思う
それでも価格を除けば未だに本命は本命だからな。
一体どういう動きを見せるのか非常に興味深い。
PSPの動きも面白いし、クタタンは本当に良い仕事をする。
お店は、どの位仕入れるのでしょうかね…。>PS3
PS3を見限ったサードの動き次第だな
任天堂とガチ勝負のWiiにいくか
不慣れな海外で体力勝負の360にいくか
海外向けのタイトルは360とのマルチ、
国内向けのタイトルはWiiとのマルチ、
マルチが可能な開発体制があるのならこれが堅実だが。
実際のところはただの地獄だろう。
WiiとPS2のマルチが増えるよ、国内は
Wiiで任天堂とガチ勝負
360で海外とガチ勝負
PS3で仲良く憤死
やばすぎだろこれ
PS3は200%爆死決定だな
Wiiには頑張って欲しいな。
PS3が大して売れなくて
かといってWiiがDSよりも売れなかったりしたら
携帯ゲーがメイン市場になってきたりするのだろうか
728 :
名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 17:29:15 ID:4Tt0aKhR
729 :
訂正:2006/05/09(火) 17:32:42 ID:4Tt0aKhR
DSL 225,835
DS 42,695
PSP 40,884
PS2 29,837
GBASP 8,225
GBM 5,034
Xbox360 2,845
GC 1,126
GBA 69
Xbox 29
PSが22万台売れてるようにも見える
DSこの週は27万台も売ったのか。
GW前の週で27万台って凄すぎ
DS、4月は4週間で828,119台
その倍は出荷しないと
736 :
名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 18:07:04 ID:qvdyw8mA
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜01/01 .70,567
〜02/05 .19,176
〜03/05 .*5,045
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16 .*1,926
〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .114,691
過去の悲惨な週間売上と歴史は下記参考w
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1144194969/203
DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差
2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779
2005/1Q 694,892 753,120 -58,228 875,551
2005/2Q 550,997 355,007 195,990 1,071,541
2005/3Q 730,039 357,830 372,209 1,443,750
2005/4Q 2,384,950 864,710 1,520,240 2,963,990
2006/1Q 1,003,507 505,551 487,956 3,451,946
〜04/02. 209,274 ...36,943 172,331 3,624,277
〜04/09. 204,556 ...30,565 173,991 3,798,268
〜04/16. 178,173 ...26,340 151,833 3,950,101
〜04/23. 176,860 ...32,323 144,537 4,094,638
〜04/30. 268,530 ...40,884 227,646 4,322,284
販売累計 7,687,852 3,365,565 (メディアクリエイト調べ)
2006/04 1,037,393 167,055
PSP vs DSL
PSP DSL (PSP-DSL) 差
〜06/02/26. 3,052,387 -------- 3,052,387 3,052,387
06/02/27〜 43,110. 68,438. -25,328 3,027,059
06/03/06〜 40,091. 89,790. -49,699 2,977,360
06/03/13〜 31,848 104,452. -72,604 2,904,756
06/03/20〜 31,077 119,986. -88,909 2,815,847
06/03/27〜 36,943 149,371 -112,428 2,703,419
06/04/03〜 30,565 154,731 -124,166 2,579,253
06/04/10〜 26,340 140,969 -114,629 2,464,624
06/04/17〜 32,323 168,809 -136,486 2,328,138
06/04/24〜 40,884 225,835 -184,951 2,143,187
------------------------------------------------
合計. 3,365,568 1,222,381
週 75,000 台のペースで差を縮めれば2006/11/13の週に DSL が逆転
週 100,000 台のペースで差を縮めれば2006/09/25の週に DSL が逆転
週 125,000 台のペースで差を縮めれば2006/08/28の週に DSL が逆転
DS+DSL = 7,687,852台(1,000万台まであと 2,312,148台)
週 66,062 台のペースで売れ続ければ年内に 1,000 万台
12月の4週間に150万台の場合…11月まで週 26,199 台で1,000万台
12月の4週間に100万台の場合…11月まで週 42,328 台で1,000万台
12月の4週間に50万台の場合…11月まで週 58,457 台で1,000万台
週 200,000 台のペースの場合2006/07/17の週に1,000万台
週 150,000 台のペースの場合2006/08/14の週に1,000万台
週 100,000 台のペースの場合2006/10/09の週に1,000万台
4月は103万台か
5月も出荷が追いつけば100万台突破しそうだな
現在一ヶ月100万台ペース
そろそろ
>>739に週25万台ペースと30万台ペースを追加する必要があるのかもしれない。
次世代機全部失敗で勝者なしだったりな
未だ需要が続いているという事と、マリオなどの有力ソフトが出ることを
考えると、夏に1000万台というのはありえるのかも。
に・・・26万8000て・・・ロンチでも年末でもないのに・・・。
5月2週目で800万到達確実かよ・・・。
>>744 先週の分で800万台行きそうじゃね?
あと32万台だし。
週32万台っていくらなんでも・・・そのいくらなんでもを実現してしまうのが今のDSなんだけど。
年末2週で100万台も恐怖だったけど、今回もすさまじいとしかいいようがない
マリオ発売週も30万台狙えるな
748 :
名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 20:33:34 ID:3EpPp8YR
>>744 ついでに言うと、めぼしいソフトが出たわけでも……ああ、テトリスか。
Wiiが出てもPS3が出ても、DSと比べると霞んでしまいそうだな。
え、三郎さん?ああそんなのも(ry
今月は、供給大丈夫なのか。
北米のLite発売が近かったと記憶しているが、
北米に回すため、国内は減るとかなったら、
また深刻な状態になりそう。
それでもまだDS買えない人もいるんだが…
俺、見かけた事もねーよ、DSLw
orz
毎週、出しただけ売れてしまう状況だからどうにもならんよな。
それも10万単位で。洒落になってない。
店員スレによると、今週の出荷は少なめらしい
手に入れてない奴は油断するなよ
755 :
名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 23:58:38 ID:ebAupNFx
週間ゲームハード販売ランキング
2006年4月24日-30日
01 NINTENDO DS/LITE(任天堂)268,530
02 PSP(ソニー)40,884
03 プレイステーション2(ソニー)29,837
04 GBA/SP/MICRO(任天堂)13,328
05 XBOX360(マイクロソフト)2,845
06 ゲームキューブ(任天堂)1,126
07 XBOX(マイクロソフト)29
DSだけ常時年末商戦
毎日がエブリデイ。
旧DSは液晶酷すぎて全部が不良品みたいなもんだったから
買い替えが盛んなんだろう。
DS 42,695
PSP 40,884
画面が美しいと御評判なPSPより、今でも売れている現実
不良品ってのはロボタンみたいなのを言うのかと思ってた。
762 :
名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 01:26:43 ID:NXj7lS33
763 :
名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 01:27:19 ID:NXj7lS33
あ、760までだった。どうでもいいけど
PS3の初週がDSの週間売上を下回る可能性のある価格だな、通常版が7万円。
ハード売り上げスレなんだから、
PS3の話もしてよ。
MGS4等の発表で昨日と一変してやたら強気にレスするソニー信者を見かけるけど、
彼らはお金あるのだろうか?
767 :
名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 14:29:54 ID:XrBOJGr5
PSPのソフトすら売れてない現状でそれは禁句では?
金のない中高生&ライトゲーマーを捨てたPS3に未来はない
ハード買ったらソフト買う金が無くて
仕方なくPS2のゲームをやる羽目になりそうなPS3
久多良木氏:プラットフォームを一新したときは,一般にハードウエアの成長路線に対してソフトウエアが成熟していないことはよくある。
ただ今回は,過去に異例なほど,ソフトウエア技術がキャッチアップしている。僕はゲーム業界に20年近くいるけれど,
新たなプラットフォームの発売半年前に,ここまでプレイアブル(操作可能)なソフトウエアがそろっていたことはない。
こいつ、20年もゲーム業界いたっけ?
Wii、発売半年前でプレイアブルソフト20本越えてますが?
SFCの時代も入れたら20年にはなるじゃないの?
DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差
2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779
2005/1Q 694,892 753,120 -58,228 875,551
2005/2Q 550,997 355,007 195,990 1,071,541
2005/3Q 730,039 357,830 372,209 1,443,750
2005/4Q 2,384,950 864,710 1,520,240 2,963,990
2006/1Q 1,003,507 505,551 487,956 3,451,946
〜04/02. 209,274 ...36,943 172,331 3,624,277
〜04/09. 204,556 ...30,565 173,991 3,798,268
〜04/16. 178,173 ...26,340 151,833 3,950,101
〜04/23. 176,860 ...32,323 144,537 4,094,638
〜04/30. 268,530 ...40,884 227,646 4,322,284
販売累計 7,687,852 3,365,568 (メディアクリエイト調べ)
DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差
2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779
2005/1Q 694,892 753,120 -58,228 875,551
2005/2Q 550,997 355,007 195,990 1,071,541
2005/3Q 730,039 357,830 372,209 1,443,750
2005/4Q 2,384,950 864,710 1,520,240 2,963,990
2006/1Q 1,003,507 505,551 487,956 3,451,946
2006/01. 316,259 259,371. 56,888 3,020,878
2006/02. 135,105 110,054. 25,051 3,045,929
2006/03. 552,143 146,126 406,017 3,451,946
2006/04. 1,037,393 167,055 487,956 3,451,946
販売累計 7,687,852 3,365,568 (メディアクリエイト調べ)
DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差
2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779
2005/1Q 694,892 753,120 -58,228 875,551
2005/2Q 550,997 355,007 195,990 1,071,541
2005/3Q 730,039 357,830 372,209 1,443,750
2005/4Q 2,384,950 864,710 1,520,240 2,963,990
2006/1Q 1,003,507 505,551 487,956 3,451,946
2006/01. 316,259 259,371. 56,888 3,020,878
2006/02. 135,105 110,054. 25,051 3,045,929
2006/03. 552,143 146,126 406,017 3,451,946
2006/04. 1,037,393 167,055 487,956 4,332,284
販売累計 7,687,852 3,365,568 (メディアクリエイト調べ)
776 :
落ち着け俺:2006/05/10(水) 21:53:05 ID:3xzdlDft
DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差
2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779
2005/1Q 694,892 753,120 -58,228 875,551
2005/2Q 550,997 355,007 195,990 1,071,541
2005/3Q 730,039 357,830 372,209 1,443,750
2005/4Q 2,384,950 864,710 1,520,240 2,963,990
2006/1Q 1,003,507 505,551 487,956 3,451,946
2006/01. 316,259 259,371. 56,888 3,020,878
2006/02. 135,105 110,054. 25,051 3,045,929
2006/03. 552,143 146,126 406,017 3,451,946
2006/04. 1,037,393 167,055 487,956 4,322,284
販売累計 7,687,852 3,365,568 (メディアクリエイト調べ)
DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差
2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779
2005/1Q 694,892 753,120 -58,228 875,551
2005/2Q 550,997 355,007 195,990 1,071,541
2005/3Q 730,039 357,830 372,209 1,443,750
2005/4Q 2,384,950 864,710 1,520,240 2,963,990
2006/1Q 1,003,507 505,551 487,956 3,451,946
2006/04. 1,037,393 167,055 487,956 4,322,284
販売累計 7,687,852 3,365,568 (メディアクリエイト調べ)
まあ、コピペ間違ったな。
DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差
2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779
2005/1Q 694,892 753,120 -58,228 875,551
2005/2Q 550,997 355,007 195,990 1,071,541
2005/3Q 730,039 357,830 372,209 1,443,750
2005/4Q 2,384,950 864,710 1,520,240 2,963,990
2006/1Q 1,003,507 505,551 487,956 3,451,946
2006/04. 1,037,393 167,055 870,338 4,322,284
販売累計 7,687,852 3,365,568 (メディアクリエイト調べ)
旧DS
4/10-4/16 37,204
4/17-4/23 8,051 ←
4/24-4/30 42,695
いまさらだが、この2週目は38,051の誤表記じゃねえか?
そうだと仮定するとDS+Liteの累計は7,717,852になる。
8051だよ
>>781 その週のDSは本当に売れていない。店頭でもよく見かけた。
夏休み中に1000万超えそうだな
GWはGW前一括出荷だったから前週以上に在庫が少なかったらしいけど、GW後はきっちり出荷されたんかね?
788 :
名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 11:00:01 ID:5dJN6exI
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜01/01 .70,567
〜02/05 .19,176
〜03/05 .*5,045
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16 .*1,926
〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07 .*2,019
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .116,710
過去の悲惨な週間売上と歴史は下記参考w
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1144194969/203
素朴な疑問なんだが旧型のDSってまだ作ってんの?
なんでまだ売れてんだ?DSLが買えないからか?
ちょっと安いからか?
790 :
名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 12:57:39 ID:N/HGGz+E
DS PSP 累計まだー
DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差
2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779
2005/1Q 694,892 753,120 -58,228 875,551
2005/2Q 550,997 355,007 195,990 1,071,541
2005/3Q 730,039 357,830 372,209 1,443,750
2005/4Q 2,384,950 864,710 1,520,240 2,963,990
2006/1Q 1,003,507 505,551 487,956 3,451,946
2006/04. 1,037,393 167,055 870,338 4,322,284
〜05/07. 185,438 ...37,946 147,492 4,469,776
販売累計 7,873,290 3,403,514 (メディアクリエイト調べ)
歴代携帯機の推移
GBA 898万台 (累計)
GBASP 578万台 (累計)
DS 628万台 (累計)
DSL 138万台 (累計)
PSP 311万台 (累計)
こうしてみるとDSが買い替え期に突入してDSLに移ったこと、
累計台数でみると任天堂の各機種が概ね一定の法則があること、
PSPとDSが1:2の比率のまま現在まで推移してきてることがわかる。
DSはDSL発売後に売上げ鈍ってるからGBAの累計まで到達できるかは微妙。
GBASPを考慮するとDSLはあと440万台ほどで打ち止め。
その頃に次のハードといったペースだろうか。
PSPは据置同様の5年間スペック固定なら最終が700〜900万台
3年切り替えなら600万台前後だろうか。
おまけで据置
PS2 1934万台 (累計)
GC 397万台 (累計)
XB 47万台 (累計)
こっちはワンサイドゲーム過ぎて語ることがない。
PS3が自爆しそうな次世代機待ちか。
数字はメディクリ使用。
まだ買い替えとか言ってる馬鹿がいるのな
>>794 >GBASPを考慮するとDSLはあと440万台ほどで打ち止め。
あのー、購買層がまるで違うDSをGBAと比較する事自体意味がないのですが・・・。
去年との比較
--- DS+DSL --- ----- PSP-----
2005年 2006年 2005年 2006年
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
1月全体 249,922 316,259 267,602 259,371
2月全体 104,881 135,105 174,934 110,054
3月全体 173,590 761,417 214,538 183,069
4月全体 212,164 828,119 129,580 130,112
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
5月第1週 67,863 185,438 33,981 37,946
-----------------------------------------
合計. 808,420 2,226,338 820,635 720,552
今までの値がかなり間違ってました
DS+DSL = 7,873,290台(1,000万台まであと 2,126,710台)
週 62,551 台のペースで売れ続ければ年内に 1,000 万台
12月の4週間に150万台の場合…11月まで週 20,891 台で1,000万台
12月の4週間に100万台の場合…11月まで週 37,557 台で1,000万台
12月の4週間に50万台の場合…11月まで週 54,224 台で1,000万台
週 200,000 台のペースの場合2006/07/17の週に1,000万台
週 150,000 台のペースの場合2006/08/14の週に1,000万台
週 100,000 台のペースの場合2006/10/02の週に1,000万台
PSP vs DSL
PSP DSL (PSP-DSL) 差
〜06/02/26 3,052,387 --------. 3,052,387 3,052,387
〜06/04/02 183,069 532,037 -348,968 2,703,419
〜06/04/30 130,112 690,344 -560,232 2,143,187
06/05/01〜. 37,946 161,010 -123,064 2,020,123
-------------------------------------------------
合計. 3,403,14 1,383,391
週 75,000 台のペースで差を縮めれば2006/11/06の週に DSL が逆転
週 100,000 台のペースで差を縮めれば2006/09/25の週に DSL が逆転
週 125,000 台のペースで差を縮めれば2006/08/28の週に DSL が逆転
GBA 898万台 (累計) ||||||||
GBASP 578万台 (累計) |||||
DS 628万台 (累計) ||||||
DSL 138万台 (累計) |
PSP 311万台 (累計) |||
PS2 1934万台 (累計) |||||||||||||||||||
GC 397万台 (累計) |||
XB 47万台 (累計)
802 :
名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 01:40:55 ID:GcJjRKiy
最新週間ゲームハード売上げ
集計期間(2006年5月1日〜5月7日)
01 NINTENDO DS/LITE(任天堂)185,438
02 PSP(ソニー)37,946
03 プレイステーション2(ソニー)32,030
04 GBA/SP/MICRO(任天堂)11,061
05 XBOX360(マイクロソフト)2,019
06 ゲームキューブ(任天堂)1,460
07 XBOX(マイクロソフト)44
>>802 PSP結構売れてるんだね
このまま行けばGBASPの累計抜くんじゃね?
任天堂の戦略目標は5歳から95歳までを取り込むことであり
Wiiは根っこや幹にあたりDSは枝葉
戦略が成功すれば、据え置き・携帯機の普及台数上限が跳ね上がるだろう
特に携帯機は4000万台(日本)8000万台(欧)8000万台(米)が視野に入ってくる
DSはその台数に達する前に寿命が尽きてしまうため、その後継機からが本番
そういえばGBA2はDSとは別に作るって任天堂いってたな
もうみんな忘れてるだろうけど去年のE3かな
「今年」のE3の後で暫くGBAの後継は作らんと言ったばかりな訳だが
後っつーかまだやってるか
今日が最終日だっけ
GBA2はDSこけた場合の保険だったろうか。
今はDS2の開発が進んでると思われ。
DSが必ずしも受け入れられるとは限らなかったからな。
企画としてGBAの後継を考えておく事は必要だったんだろう。
今となってはその必要も無くなったが。
まあ、実際のとこ、GBとDS統合しちゃってもいいと思うんだけどね。
同メーカーで二機種あるってのも変な感じだし。
811 :
名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 18:58:48 ID:+blQ832p
812 :
名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 19:04:46 ID:Pf7PJt1V
任天堂は2年スパンで新型投入する。
>810
はやいとこDSにGBAの通信機能をサポートさせて欲しいところだな。
814 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 08:38:35 ID:7mGcsFeI
やっぱ朝は眠くなる
815 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 08:39:42 ID:7mGcsFeI
誤爆
多少でも360が動けばサードは助かるんだろうけどな
動かせるようなタイトルをサードが持ってこないとな。
以下ループ。
今週の新作状況
PS2 実況パワフルメジャーリーグ 7万 消化率90% (≒ほぼ完売)
GC 実況パワフルメジャーリーグ 7000 消化率50%
ゴミキューブwwwwwwwwwwwwwwwwww
突っ込みどころ違うぜ。
PSP売れまくってるね
あんなのでも売れるならPS3も余裕で売れるね
大ヒット間違いなし
PSPが大ヒットなら、PS3も大ヒットだ。
毎週3万台以上売れてるのがヒット商品でなくて何なのかと
それの数倍以上売れてるハードがある現状ではなー
他と比べてどうするのって話ですよ
だから、PSPと同じくらい売れれば、大ヒットなんだよ。
>>821 によればね。
821理論関係無しに3万って数字は大きいと思うんだが
ここの住人にしたらそれでも売れて無いことになるんですか
売れてないとは誰も言ってない…。
まぁ、確かに週3万はなにげに凄い。
誰が買ってるのかは知らないが。
DreamcastがPSP並のペースで売れていれば、
俺の人生も少しは楽しかったに違いない、
発売2年目のGW週
PS2 6.7万台
GC 0.7台
Xbox 0.4台
PSP 3.8万台
GBA 1.7万台 (GBASP発売済 GBASPは6万台 GCは7000台)
GBASP 1.5万台 (DS発売済 DSは7万台 GCは6000台)
DS 2.4万台 (DSL発売済 DSLは16万台 GCは1500台)
てか比較しようとして気づいたが、任天堂ハードって2年経たずに引退なのな。
次の機種出るの早すぎ。
PSPはちょうどPS2の半分くらいのペースで普及中?
発売の翌々年のGW週に訂正
>>830 薄型PS2よりも互換性保ってるから気にすんな。
>>829 DCがPSP並のペースで売れていれば確かに凄かったろうが。
PSPは携帯機だからという以上にソフト売上が伴っていない。
DCでインターネットが出来て楽しい、とかそんな感じの楽しさなのだろう。
さりげにPSPはゲーム誌以外での露出がすごいし
PC系のデジタル誌、AV系のエンタメ誌、エミュny系雑誌にかなり紹介される
PS3もその路線だろうな
>>830 だから任天堂ハードは新しいのはスルーして次のを待った方が良い
GBA→GBASP
DS→DSL
GBAとDSをスルーしてGBASPとDSLの方を買った俺は勝ち組
Wiiも勿論スルー予定
>>835 それは携帯機だけに言えることでしょ。
据置機はほとんど仕様かえないし、
むしろ後発モデルで機能削られてることが多い。
>>835 楽しんだものが勝ち組だろ。
と、GBAとDSを買った私が言ってみる。
とはいえ、GBAは全然ソフト買わなかったから、負け組っぽいが…。
遊びたいソフトがあってロンチにQDSで楽しんで、
犬や教授やぶつもりを一番流行ってるときに購入して、
すれ違い通信やWiFi通信を楽しんで、
DSLを発売日並ばずに買えた奴の方が
>>835より上位の気がするが。
PSPが実際の数字より全然売れてない感漂うのが不思議だ
やっぱ「品薄」の演出効果は凄いのかも
いや、本当に実際の数字より売れてないだけでしょw
842 :
名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 02:00:00 ID:i68DDsRU
もう3時か
誤爆orz
誤爆な上に時間が間違っている件
はい →いいえ
→はい いいえ
847 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 10:45:34 ID:/JxXrlpe
メディクリきた
849 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 10:47:48 ID:Ev4GFCT4
DSLオワタ・・・
ゴールデンウィーク明けはモノが少ないって話じゃなかったっけ?
失速っていうか今週それしか出せなかっただけでしょ。
毎週全部売れちゃうんだから。
それよか360下がってねえか?
マジレスするとNewマリオ発売に向けて出荷をやや絞っているだけだ。
来週のために絞った予感。
マリオはハード引っ張るのかな
今の状態では何が何を引っ張っているのかよく分からないが、
テトリスのように出戻りユーザーに直撃する可能性はある。
GW(こどもの日)に重点を置いた事の影響が出ただけじゃ?
GBA 40
Xbox 36
ワロスw
858 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 11:04:38 ID:bAhvNlV2
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜01/01 .70,567
〜02/05 .19,176
〜03/05 .*5,045
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16 .*1,926
〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07 .*2,019
〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .118,065
過去の悲惨な週間売上と歴史は下記参考w
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1144194969/203
PSPがいきなり1万も落としてるのも不思議だよな
やっぱDSに対して相対的に計算して算出してるんじゃないか?wwww
それより、よく見るとDSの落ち方がすげえんだけど
DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差
2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779
2005/1Q 694,892 753,120 -58,228 875,551
2005/2Q 550,997 355,007 195,990 1,071,541
2005/3Q 730,039 357,830 372,209 1,443,750
2005/4Q 2,384,950 864,710 1,520,240 2,963,990
2006/1Q 1,003,507 505,551 487,956 3,451,946
2006/04. 1,037,393 167,055 870,338 4,322,284
〜05/07. 185,438 ...37,946 147,492 4,469,776
〜05/14. .95,333 ...27,127 .68,206 4,537,982
販売累計 7,968,623 3,430,641 (メディアクリエイト調べ)
GW中のDSL出荷は無いと言ってたからな
DSとPSPは年内に1000万台差がつくぞ、たぶん
>861
ここ数週、従来機種はほとんど見たことがない
一昨年12月上旬発売の「PS P」が生産終了。
ンニーは「生産出荷台数が需要を大幅に上回ったため」としている。
ンニーはこのほど、一昨年12月上旬に発売した携帯型ゲーム機「PS P」「PS P-100.0」
「PS P-100.0CW」の生産を終了した。PS Pの開発・販売は在庫がなくなるまで続けるとしている。
生産終了の理由は「生産出荷台数が需要を大幅に上回り、在庫過多に陥ったため」(ンニーマーケッティング広報グループ)。
生産出荷台数1,500万台(販売台数は非公表)。ECサイト「ンニースタィル」では、12月中旬に受注を終了したという。
869 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 12:49:24 ID:HvhKakrD
DS本体、先週比半減かよ。ブームの急減速ぶりが凄いな。
ゴミポータブルは何故売れるか理解できん
871 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 13:10:01 ID:ECyuOAMm
PSP俺は買ったんだが、
全然使ってねぇ('A`)
PSPはゲーム買わない層がかなり居るんだろうな。
PSPはタイトルじゃなくてハード見てかうっしょ
>>869 〜12/18 .408,770 .95,689 313,081 2,248,254
〜12/25 .597,628 161,332 436,296 2,684,550
〜01/01 .390,181 110,741 279,440 2,963,990
〜01/08 ..91,379 132,757 -41,378 2,922,615←ブームの超々急減速(笑
〜01/15 ..54,284 ...57,686 .-3,402 2,919,210
〜01/22 ..64,515 ...38,271 .26,244 2,945,454
〜01/29 .106,181 ...30,657 .75,524 3,020,978
〜02/05 ..25,321 ...25,901 .....-580 3,020,398← ブームの急減速(笑
〜02/12 ..10,233 ...24,977 -14,744 3,005,654← ブームの超急減速(笑
〜02/19 ..52,099 ...27,430 ..24 669 3,030,209
〜02/26 ..47,462 ...31,742 ...15,720 3,045,929
〜03/05. 117,556 ...43,110. 74,446 3,120,375
>869
予言しておくけど、今週の売り上げは先週比1.5倍になるよ
で、翌週はその2倍
875 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/19(金) 13:35:36 ID:dz8cCl/+
>869
予言しておくけど、今週の売り上げは先週比1.5倍になるよ
で、翌週はその2倍
単に出荷なかっただけだからな
現実突きつけてごめん
さすがPSP、ハード部門週間販売第2位とは。。。
でもソフトのシェアは5%(^^;
アレな人の
早くブームが終わって欲しいって気持ちがひしひしと伝わってくるよね
PS3の値段が発表されたのに360が売れてない件
>>880 >2006年月間ハード売上
> PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360
>*4月 207K 169K 162K *39K 138K *38K 295K
発表前から売れてるよ。 ・・・北米だけどw
日本は月千台ちょいから2千台ペースになってる。
倍だぞ倍、どうだ、すごいだろうw
882 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 14:56:12 ID:yyrcGAR/
最新週間ゲームハード売上げ
集計期間2006年5月8日〜5月14日
01 NINTENDO DS/LITE(任天堂)95,333
02 PSP(ソニー)27,127
03 プレイステーション2(ソニー)21,138
04 GBA/SP/MICRO(任天堂)8,985
05 XBOX360(マイクロソフト)1,355
06 ゲームキューブ(任天堂)1,069
07 XBOX(マイクロソフト)36
>>869 GW中はほとんど出荷なかっただけなのに・・・
PS3でソフト作るくらいなら、PSPの方がまだ第二の
モンハンになれるかもしれないと勘違いするサード。
ゲームハード売り上げ
集計期間:2006年4月24日〜2006年5月7日
01 NINTENDO DS/LITE(任天堂)457,622
02 PSP(ソニー)86,102
03 プレイステーション2(ソニー)62,870
04 GBA/SP/MICRO(任天堂)28,921
05 XBOX360(マイクロソフト)4,763
06 ゲームキューブ(任天堂)3,175
ハード別ソフトシェア
01 NINTENDO DS/LITE(任天堂)44,3%
02 プレイステーション2(ソニー)38,3%
03 PSP(ソニー)9,7%
04 GBA/SP/MICRO(任天堂)6,3%
05 XBOX360(マイクロソフト)0,8%
06 ゲームキューブ(任天堂)0,7%
※ファミ通調べ
>GBA PSP
>207K 169K
北米データなら、それDSも負けてるから。
DSの4月は103.7万台か
ちなみにPS2のローンチ5週の合計は113.5万台
PSP vs DSL
PSP DSL (PSP-DSL) 差
〜06/02/26 3,052,387 --------. 3,052,387 3,052,387
〜06/04/02 183,069 532,037 -348,968 2,703,419
〜06/04/30 130,112 690,344 -560,232 2,143,187
06/05/01〜. 37,946 161,010 -123,064 2,020,123
06/05/08〜. 27,127. 91,895. -64,768 1,955,355
-------------------------------------------------
合計 3,430,641 1,475,286
週 50,000 台のペースで差を縮めれば2007/02/12の週に DSL が逆転
週 75,000 台のペースで差を縮めれば2006/11/13の週に DSL が逆転
週 100,000 台のペースで差を縮めれば2006/09/25の週に DSL が逆転
PSPが148.2万台売るのに掛かった週 = 30週
DSLが147.5万台売るのに掛かった週 = 11週
>876
何晒して喜んでいるんだ?
今週の出荷数は通常レベルで来週は倍増ってのは確定しているんだから
ならば売上も倍増するというのか任豚wwwwwwwwwwwwwwwwwww
少なくともDSLに関しては
店頭在庫がほとんどなく、ネット通販で
数分で売り切れてしまう状態が続いて
未だに品薄感が解消されてない以上
出荷数=売り上げという状態が
しばらく続くと思うけど
するだろ。
>>892って友達少なそうだな。
DS買ったら友達できるんじゃない?
「するかもしれん」あたりに俺はしておく。
確実にすると言っておく
じゃあ俺は「先週比1.5倍の方は確実にする」にしておく。
899 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 21:13:51 ID:CL3dunzN
さすがDSL。
360が出来ないことを平然とやってのける。
「できるかも」にしておこう。
来週はDSL40万台出荷らしいな。
ニューマリオと一緒に大攻勢か。
DSってライトがでてるのにまだ生産するのかよ
ところで北米でのXboxの累計はいくつくらいかね?
DS出荷半減か
アメ向けに回し始めたな、こりゃ
907 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 02:07:05 ID:bZJrA9s5
909 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 02:12:16 ID:DioeqPip
しかしDS売れすぎだろ
物が無いなんていまだかつてあったのか?
DSが店頭から消えて、もうすぐ半年になるね。
いつまでこの状態が続くのだろうか?
911 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 10:21:16 ID:pmyJ0PB0
チンテンの品薄商法が続く限り
PSPは何を勘違いしたのか
ローンチで品薄商法やっちまったから初速でつまづいて
PSPも品薄商法で、月間80万台出荷してほしいものだ
DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差
2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779
2005/1Q 694,892 753,120 -58,228 875,551
2005/2Q 550,997 355,007 195,990 1,071,541
2005/3Q 730,039 357,830 372,209 1,443,750
2005/4Q 2,384,950 864,710 1,520,240 2,963,990
2006/1Q 1,003,507 505,551 497,956 3,461,946
2006/04. 1,037,393 167,055 870,338 4,332,284
〜05/07. 185,438. 37,946 147,492 4,479,776
〜05/14.. 95,333. 27,127. 68,206 4,547,982
〜05/21.
〜05/28.
販売累計 7,968,623 3,420,641 (メディアクリエイト調べ)
↑10,000台ほど計算間違ってたみたいだから修正してみた。
この時期に月100万台以上出荷してるのに、店頭で見かけないなんてかつて無いことだな。
普通こんなに出荷してたら品薄なんてありえない。
100万売って品薄商法と言われるのもある意味凄いよな。
>>915 ソレ、PSPの1Qの集計そのものが間違ってる
DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差
2006/01. 316,259 259,371. 56,888 3,020,878
2006/02. 135,105 110,054. 25,051 3,045,929
2006/03. 552,143 146,126 406,017 3,451,946
だから、PSPの1Qは515,551だな。
DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差
2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779
2005/1Q 694,892 753,120 -58,228 875,551
2005/2Q 550,997 355,007 195,990 1,071,541
2005/3Q 730,039 357,830 372,209 1,443,750
2005/4Q 2,384,950 864,710 1,520,240 2,963,990
2006/1Q 1,003,507 515,551 497,956 3,461,946
2006/04. 1,037,393 167,055 870,338 4,332,284
〜05/07. 185,438. 37,946 147,492 4,479,776
〜05/14.. 95,333. 27,127. 68,206 4,547,982
〜05/21.
〜05/28.
販売累計 7,968,623 3,430,641 (メディアクリエイト調べ)
これが正解
DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差
2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779
2005/1Q 694,892 753,120 -58,228 875,551
2005/2Q 550,997 355,007 195,990 1,071,541
2005/3Q 730,039 357,830 372,209 1,443,750
2005/4Q 2,384,950 864,710 1,520,240 2,963,990
2006/1Q 1,003,507 515,551 487,956 3,451,946
2006/04. 1,037,393 167,055 870,338 4,322,284
〜05/07. 185,438 ...37,946 147,492 4,469,776
〜05/14. .95,333 ...27,127 .68,206 4,537,982
販売累計 7,968,623 3,430,641 (メディアクリエイト調べ)
DSも少しずつ供給が改善されてきているような気がする。
まあ今日量販店2店で閉店間際でも
白以外は残ってたのでそう感じただけなんだけど。
でもマリオが出たらまたさっぱり見なくなってしまうのだろうか。
ポケモンモナー
PSPの品薄は一ヶ月ほどでほぼ解消したんだけどなぁ
たったのひと月でPSPロンチの半年分を売ってるわけだからな。
はっきり言って異常だ。
アメリカにDSLを投入することを考えると、
さらに増産できる体制に移行させても良いように思う。
クタが言ってた「PSPは月産およそ300万台というちょっとクレージーな数に増えている だろう 」
ってのがDSLで冗談抜きに実現されるかもしれん。
またしても呪詛返しか。
PSPもそんなに悪くは無いと思うんだけどな・・
敵が強すぎか・・
ハードを牽引するのはソフトだという方法論を捨てたのが悪いんじゃない<PSP
PSPは中途半端なせいで負けたな
>>926 だな
NDS今年中に1000万台楽勝だな
>>921 こっちじゃまだ予約だよ、全国的にみるなら
品薄の改善はオークションで定価以下に相場にならなければいけない
と思うよ
>>928 PSPが中途半端とかじゃない
任天堂以外はPS2向きのをなんの工夫もなくPSPやDSに劣化移植しただけで
ソフトメーカーがハード特性に合わせたソフト作り出来ないだけだと思う
PS系はすべて中途半端なハード。
逆にそれこそがPS系の強みで、そこそこ性能が高く、操作体系も最大公約数的な無難さがあって
「どんなことでもまんべんなくそこそこできる」から
サードがいろいろなソフトを作ってもそれを8割方取り込める結果、
幅広いラインアップをそろえられて今の天下を築いた。
というより、FCにSFCにPSにPS2にGBにGBAと、今まで勝ってきたハードは
すべてそういう中途半端さ、言い換えれば懐の広さがあった。
そういう流れから行くと、懐の広さでPSPは間違いなく勝ちハードになるはずだったのだが・・・。
サードがPSPの「安易にソフトを作れる状況」に甘えて安易な移植を乱発した結果、
その「幅広いラインアップ」に魅力的なソフトがほとんど含まれないことになり、全部まとめて任天堂に撃破されてしまった。
DSは「とんがったハード」が「中途半端なハード」を撃破して市場を制圧した、おそらく史上初のケースだと思う。
>>932 旧機種の天下市場の互換が一番だったのと思うけど
PS3もこの点継承してるからまたトップとると思うよ
むしろそうではないことをPS3が証明してしまうと思う。
935 :
名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 11:36:43 ID:iuaBVAHM
内部仕様変更の結果同一世代なのに互換が保たれていないハードがあるのに
どれ程の互換が保たれているのかと。
まぁソフトエミュで来るんだろうがやる気がなければグダグダになるのは
現在唯一の次世代機(既に市場に出ている以上、現世代機だと個人的に思うが)が如実に現してるしね。
確かこの問題は最初期のFCやMDでもあったけど、両社ともちゃんとソフト交換or
ハードの無償修理で対応していたんだから、その点でも某社の対応は好きになれない。
>>932 > サードがPSPの「安易にソフトを作れる状況」
ここが間違い。
サードがPSPソフトをだせるようになったのは去年の年末あたりから。
二頭追うものは一頭も得ないよ
二兎・・・
PS2ソフトが大幅に落ち込んでるけど、代わりにPSPでソフト出してもまず売れないからなぁ
サードはアタマ抱えてるだろうね
>930
品薄が解消されたといえるのは
Amazon で常に24時間以内発送 にならないとね
オクの相場は定価+1000程度で時々2万近いのがあったり
定価割れがあったりする
>>933 旧機種の互換が強力な武器になることは間違いないんだけど、
国内DSはほとんどそれに頼らずに今の爆売れを呼び込んでいるのも確か。
PS3はどれだけ互換を保証できるかだよなあ・・・。すでにあきらめているかのようなコメントも出ているし
第一メモカをどうやって読むのかという点についてまだ発表すらされていない。
正直、互換を切り捨てて自爆、という展開もあり得ると思う。
みんなPS2は大事にした方がいいw
>>936 http://www.sting.co.jp/menu/softlist/psp_2005.htm 去年の年末前から「安易な移植ソフト」は乱発されてませんか?
ひどくなったのは今年に入ってからだというのは同意だけど。
要は言いたいのは、PSPが生存するにはサードの気合いの新作が複数出ることが必要ということだ。
サードが主力作をPS2からPSPへ全て移動させるくらいの気合を見せないと厳しい
千万台市場捨ててまでの行動、株主が許さんってw
>>942 わざわざ(相対的な)死に体ハードに気合いなんか入れない。
サードは自由にプラットフォームを選択できるからサードなんだよ。
>>932 俺はDSとPSPは逆の印象だな。
映像だけにゲーオタの最大公約数的に勝手にとんがったPSPと、
ライト・非ゲーマー含めた最大公約数への壁を壊した、いい加減な性能のDS。
>>945 それはユーザー視点とサード視点の違いかも
>>944 むしろファーストが必死じゃないからなあ。
ちったあこの板のデフォルトネームでも見直すべきだ。
489 名無しさん必死だな sage New! 2006/05/25(木) 11:40:01 ID:OjiAhhGk
∩___∩
| 丿 ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ 今週のハード販売(F)
彡、 ヽノ ,,/ PS2 20000 PSP 23500 DS 12600 DSL 160000
/ ┌─┐´
>>477 |´ 丶 ヽ{ .茶 }ヽ 予約者数によって特典が変わるらしいクマ
r ヽ、__)ニ(_丿
ヽ、___ ヽ ヽ
と____ノ_ノ
493 名無しさん必死だな sage New! 2006/05/25(木) 11:40:53 ID:OjiAhhGk
∩___∩
| 丿 ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ 忘れ 箱360 1400
彡、 ヽノ ,,/
/ ┌─┐´
|´ 丶 ヽ{ .茶 }ヽ
r ヽ、__)ニ(_丿
ヽ、___ ヽ ヽ
と____ノ_ノ
16万……?すげーなー
950 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 16:22:15 ID:pXWw/+l8
そして今週は一説で40万出荷とか言われるのだが、
実際にどれくらいの数が出てくるのだろうか。
思ったより早くLiteだけでPSP越えちゃうのかな。
952 :
875:2006/05/25(木) 16:50:58 ID:8CH5G5Qx
さて、誰でも予想できたことだけど
先週は、約1.5倍の16万台が売れたわけだが
>876
>892
>>952 えーと、ね。F通は先々週のデータじゃない?
晒し上げたり煽り合ったりすんのは
明日の正式なデータが出てからにしなさい
955 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 17:14:30 ID:qiRo1uuq
952 名前:875[sage] 投稿日:2006/05/25(木) 16:50:58 ID:8CH5G5Qx
さて、誰でも予想できたことだけど
先週は、約1.5倍の16万台が売れたわけだが
>876
>892
早漏任豚バロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まぁ例え先々週のデータだとしても、先々週DSL16万も売れてた事になって
先週、ブームオワタって吹聴してた奴等が赤っ恥かくだけの話だな
ジャミラのは先週データだな
>>951 差はもう100万台ほどらしいからなあ。
夏には逆転しそうだ
秋頃には逆転して
年末商戦で一気に150万くらい差つけそうだね
962 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 21:10:54 ID:qiRo1uuq
ゴミクロは目標の400万台どころか
その半分にも届かなかったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こういう無駄なもんだすから貧天道の利益が減っていくんだろwwwwwwwwwwwwwwww
まだそんな任天堂も切り捨てたゴミの話してるのか
PS3なんて作っちゃうからSCEは今期赤字1000億見込なんだね
965 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 21:55:15 ID:qiRo1uuq
今考えてみればゴミクロて典型的な初動型だったなwwwwwwwwwwwwwww
ハードのくせにwwwwwwwwwwwwwwww
ありえねえwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PSXの悪口言うなよ
_, ,_
w ( ・ω・`)
(~)、/ i ) 雑草、抜いときますね。
\ ` |_/ /|
`ー (_ノ |
( `( 、 ノ
wwwww _ノ`Lノ
_, ,_
w ( ・ω・`)
(~)、/ i ) 手伝いますよ。
\ ` |_/ /|
`ー (_ノ |
( `( 、 ノ
wwwww _ノ`Lノ
買ったやつは満足してるんじゃないの
PSXは買ったこと無いから知らないが
ミクロはおりゃぁ満足だよ
DSL 160,182
PSP 24,457
PS2 20,633
DS 16,867
GBASP 6,174
GBM 2,245
Xbox360 1,403
GC 1,051
GBA 25
Xbox 20
971 :
名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 10:19:37 ID:Y18urlD2
DSは1000万台まであと185万台
ミクロ・・・・ファミコンカラーで衝動買いしたものの、母3くらいしか使ってなかったが
今は、カルチョビット専用機として大活躍中。
どこに行くにもこっそりポケットや手の中に忍ばせられて、
ちょっとした空き時間に試合観戦。
まさに、持っててよかったGBM。
974 :
名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 10:34:18 ID:WghtxowR
累計お願い
976 :
名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 10:37:07 ID:K90Lga+T
DS800万突破したんだ
979 :
952:2006/05/26(金) 11:27:04 ID:2vJcukeE
>955
ジャミラクマのは(MC)と書いてあったからメディクリのデータ
だから11万台から1.5倍増の16万台で合っている
>955が、かなり痛々しいな
晒しのつもりでコピペしたら、実際には>952があっていて
実際に、早漏だったのは>955自身だったというオチ
その後、>962,965で必死にミクロの煽りに走る辺り、痛々しさが増している
982 :
名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 12:36:14 ID:rBZ+uXqM
315 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/26(金) 12:03:22 ID:jdtwTOf7
別にウィーもPS3も大差なくね?
スペック差考えたら断然PS3だわ
|
|
|
\500,000├
|
|
| ┌┐┌┐┌┐
└─────────
DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差
2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779
2005/1Q 694,892 753,120 -58,228 875,551
2005/2Q 550,997 355,007 195,990 1,071,541
2005/3Q 730,039 357,830 372,209 1,443,750
2005/4Q 2,384,950 864,710 1,520,240 2,963,990
2006/1Q 1,003,507 515,551 487,956 3,451,946
2006/04. 1,037,393 167,055 870,338 4,322,284
〜05/07. 185,438 ...37,946 147,492 4,469,776
〜05/14. .95,333 ...27,127 .68,206 4,537,982
〜05/21. 177.049 ...24,457 152,592 4,690,574
販売累計 8,145,672 3,455,098 (メディアクリエイト調べ)
DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差
2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779
2005/1Q 694,892 753,120 -58,228 875,551
2005/2Q 550,997 355,007 195,990 1,071,541
2005/3Q 730,039 357,830 372,209 1,443,750
2005/4Q 2,384,950 864,710 1,520,240 2,963,990
2006/1Q 1,003,507 515,551 487,956 3,451,946
2006/04. 1,037,393 167,055 870,338 4,322,284
〜05/07. 185,438 ...37,946 147,492 4,469,776
〜05/14. .95,333 ...27,127 .68,206 4,537,982
〜05/21. 177.049 ...24,457 152,592 4,690,574
販売累計 8,145,672 3,455,098 (メディアクリエイト調べ)
PSP vs DSL
PSP DSL (PSP-DSL) 差
〜06/02/26 3,052,387 --------. 3,052,387 3,052,387
〜06/04/02 183,069 532,037 -348,968 2,703,419
〜06/04/30 130,112 690,344 -560,232 2,143,187
06/05/01〜. 37,946 161,010 -123,064 2,020,123
06/05/08〜. 27,127. 91,895. -64,768 1,955,355
06/05/15〜. 24,457 160,182 -135,725 1,819,630
-------------------------------------------------
合計 3,455,098 1,635,468
986 :
名無しさん必死だな:
40人に1人がPSP持っている事になるんだ、すげー