■ソフト売上をんふんふと見守るスレ vol.796■
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 16:48:33 ID:cImSTjZL
∧ ∧
(*‘ω‘ *) なめこっこ
( )
v v
んふんふっ
川
( ( ) )
3 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 16:49:56 ID:cImSTjZL
4 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 16:51:09 ID:VDwSJAvE
なめ乙
残念、ここは前スレ重複のためvol.797だ
だが、乙
んじゃ次スレは798ってことで。
>>1乙んふんふ
んふんふ(菌類万歳)
まぽん以下のショボン太
彡川川川三三三ミ〜 プゥ〜ン
川|川 / \|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
川川 ◎---◎|〜 | おいら、まぽん様みたいになりてーよ。
川川 3 ヽ〜< まぽん以下のしょぼん太の願望だぽんよぉ。
川川 ∴) A(∴)〜 \____________
川川 U /〜 ___
_;川川 ダッラ〜 . | | |\_
/ 川川 __/〜. | | | | |\
/ / | | 〜 | | | | |::::|
( ( ◎ / \_ .| | | | |::::|
\ \ /\  ̄ ̄\ | | | | |::::|
12 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 17:02:02 ID:djZCxkr2
今後このスレッドではDSの扱いは禁止にしない?
荒れるだけだよ。
てか、ハードの話を禁止にすればいいじゃん。
まあ売上スレなのにハードの話で言い合ってるってのも
どうかと思うけどねw
>12
すべてのハードの話を禁止にするならね。なんでDSだけ?
15 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 17:05:22 ID:VDwSJAvE
GKの考えることはよう分からん
ゲームの話禁止でよくね?
こないだの漫画話は酷かった
>17
そんなのあったんだ。
デイリーがなくなってから売上のデータが出るのが木金程度になったからなあ。
DSが売れてる現実を直視出来ない奴が荒らしてるだけだ。
20 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 17:08:22 ID:djZCxkr2
>>14DS擁護派はスルーをしらないし、すぐ発狂するから。
DSの話を禁止ということでは無く
とりあえず今PSPの事を語らないか?
よくわからないので話のきっかけよろしく
↓
22 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 17:11:04 ID:36C6bWVX
カズオ(笑)
まだサメの話でもした方がマシだ
24 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 17:13:30 ID:gMijZxOE
俺のちんちん10cm
>20
じゃあソフトの売れないPSPの話でもする?www
売れないとか言うなって
かといってマジでPSPはネタわからないのでヨロ
↓
ふんふんと見守るスレかと思ったら
んふんふと見守るんだな
28 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 17:17:29 ID:gMijZxOE
デービット
正直、最後のDCソフトを見守れなかったのがカナシス
DCソフトは集計外っぽかったんだよな…。
32 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 17:21:08 ID:gMijZxOE
にんにん
ジェネシスにはまだ最後のソフトが残ってるんだっけ
海外だけどこれが最長寿記録かな(生きているとは言えないけど)
国内ではネオジオが最長寿?
現時点で一番ハードもソフトも調子が良いDSの話が
多くなるのは当たり前のような気がするのだが・・・。
ラジルギは面白そうだな
ていうか、何の話してても荒れる時は荒れる
今任天堂がSFC対応の新作ゲーム出したら
どれくらい売れるかな
とりあえず前スレ埋めるってのはナンセンス?
>>30 そう、アンダーディフィート
>>31 拙者のブログで1万弱だったから、ランクインを期待したのに、どこも載ってなかったでござるよorz
俺のちんちん9cm(立って)学生時代はいつも大トイレ入ってた…
42 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 17:25:41 ID:VDwSJAvE
ゲーム雑誌はハード最後のソフトくらい無料で特集してやってよ(4分の1ページでもいいから)
賛成
前スレ埋まってないよ・・
>>41 太さがあればまだなんとかなるお!
予約が山積みなのがNDS 予約しなくても山積みなのがPSP
押しも押されぬ人気なのがNDS 押しても押せぬボタンがあるのがPSP
絶好調なNDS 絶叫中なPSP
ソフトが飛ぶように売れてしまうのがNDS ソフトが飛びだすと言われて仕様ですがPSP
ソフトにちゃんと互換があるのがNDS ソニー社員と誤解されるのがPSP
ゲームにハマれるのがNDS エレベーターでハマるのがPSP
ワンコを可愛がれるのがNDS チンコをいじくれるのがPSP
新作ゲームにワクワクするのがNDS 移植ゲームに枠がついてるのがPSP
良作にするため発売日を引き伸ばすのがNDS 移植するため画面を引き伸ばすのがPSP
サードが得られたのがNDS サードがエロ会社なのがPSP
どんどん売れて祝杯あげるのがNDS どんどん売り場が縮小されるのがPSP
ミリオン量産なのがNDS 未来が悲惨なのがPSP
その位置だと全国ランクでも3週目にして早くも5桁だな、FF12
前スレ埋まったお
997 :名無しさん必死だな :2006/04/04(火) 17:36:16 ID:gMijZxOE
1---
焦り杉w
1位はコレ何なの
ぶつ森が結構落としてるのと、レンジャーが初ランクイン。
前週圏外って何があったんだろ。
53 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 17:40:15 ID:uwNeW5tM
>>46 さかつくの順位が34>1になってるが、それだけ大規模なフライングがあったということか?
ぶつ森は品薄?
AC意外としぶといな
絶体絶命も結構上位に
>54
どっかの店員ブログで流通在庫がなくなるって書いてたね。
IQティーチャーが売れてるな。本スレでの評判はさんざんだが。
絶対絶命は評判良いの?
面白そうではあるけど、店頭プロモ見たらちょっと画像が酷い・・・
画がすべてじゃないけどもうちょいなんとかなりそうな気が
59 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 17:45:26 ID:IZ1p8mUX
499 :名無しさん必死だな :2006/03/27(月) 11:25:08 ID:t3FqMZ7K
元ネタ:創聖のアクエリオン
最下位のPSP
処分の始まりの日 ビックカメラの下で
佐伯たちの声の遠い残響 二人で聞いた
失くした在庫(もの)すべて 愛した在庫(もの)すべて
この手に抱きしめて 今は何を売り出しに行くの
答えの潜むNDS
出会わなければ PSP首位でいられた
不死なる瞬き持つ売上
傷つかないでPSP
このソース知るため生まれてきた
二万円と五千円払ってPSP買う
八千円過ぎた頃からソフト恋しくなった
ギガパックとメモリースティックも愛してる
君を知ったその日からクタの地獄に音楽は絶えない
元ネタ:
http://www.youtube.com/watch?v=c9BI93k5dPo&search=aquarion
>46 すみやで買う香具師ないから、偏りがあるんじゃね?
久々に香具師って書いてるやつを見た
IQティーチャーは
パッケージ見ると買いたくなってくるソフトだなw
内容はしらんが
パッケージデザインの勝利か?!
PSのシンプルの数独ならあるな
片手で操作できるのがいい
65 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 17:51:21 ID:gMijZxOE
IQは中身はあんまりよくないみたいよ
とスレで見た
知育ゲーは作るだけなら簡単だけど、面白いと思わせるように作るのは大変だからな。
ヘタなところが作るとすぐクソゲーになる。
バンダイのスタイルブックが品薄
たまごっちに続きじわ売れか
パッケージ見たが全く買う気にならなかった・・・名前聞いた時はPSPの劣化もんかと思ったし。
ハドソンの数独が
意外と売れてるみたいだけど
なんで?!
数独だからさ
ハドソンのというか、数独はブームの初期段階っぽい
アメリカじゃ数独は大ブーム
>>67 とりあえず品薄解消せんとね。
デパート系かザラス辺りでぶつ森の横に置いておけば普通にジワ売れすると思うよ。
>.69
脳トレ層が吸う毒に興味持ってる人多いから、と推測。
ほうほう
ハドソン珍しく先取りしたのかw
>>72 そう考えるとカズオ(笑)は酷いことになりそうだ(笑)
やらなきゃハドソン!
76 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 18:00:44 ID:gMijZxOE
俺も吸う毒買おうかな
前スレの最後の方でFFTA買うって書き込みがあって思い出した
GBAのアルティメットヒッツの売り上げはどうなんだろ
俺もFFTA買おうかと思ってヨドバシ行ったらKHCOMとスラもりだけあってFFTAが売り切れてたよ
78 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 18:01:38 ID:IZ1p8mUX
ハドソンだけが数独の名前使えるのか?
>>74 まあね、多少おこぼれがあるかもやけど
市場がまるっきり違うのにDSと同じことしても意味ないわな、、、
カズオって名前も大きくマイナス。
PSPじゃ全然だめだと思う
タッチペンですいすい数字を書き込めるのがいいんだと
パズルゲームは操作性というか快適性が重要だもんな
頭を使って苦しむならいいけど
操作しづらくてイライラさせられたらたまったもんじゃねえ
携帯用のナンプレだってそこそこ快適にできるんだから
PSP版数独だってそんな苦にならずにできるでしょ、まさかロード地獄じゃないだろうし
ただ、PSPを持っててDSを持ってないって人間以外は
ほぼ間違いなくDS版をまず購入するだろうけど
しかしあれだなぁ・・・ネットのレビューサイト見てると
心が痛むわ
関係ないけど
ジャパネットって高いよな
見ながら価格comの値段と比較しながら見ると
モノによっては10万以上高い
87 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 18:17:45 ID:gMijZxOE
そうだね関係ないね
うん、うん
セガの脳トレPはDS教授の大量CMの影響もあって
売れたらしいが、オカズの大量CM投下は、ハドソンや
サクセスにとって、影響あるかな
メガミの笑壺はどれくらい売れたんだろうか。
>>89 どっから見ても…、誰に聞いても…
売れる要素が見つからねぇ。
このブームでフラッピーが売れたら驚くのだがw
>86
ジャパネットは分割時の金利が掛からないのが売りだからね。
一括で買える人にとっては高くて当然。
本当に関係ないけど
メガミの笑壺
寒すぎる
>>79 まぁねぇ、PSP教授がおこぼれ需要で20万売れた時と、DS超絶ヒットしてる今では時期的にもねぇ
ジャパネットも関係無いけど
笑壷も関係無いです
金利手数料負担てあるけど
それ差し引いても高いのがいともなんとも
たまに下取りで1万2万値引きあるけど
その分引いても高いうえ、それはあとで処分するって表向きで
アジア各国に流してウマー
阿漕な会社だ
またまた関係ないけど(;´Д`)
メガミの笑壷、DS版だとボケとつっこみでwifi対戦できたりしてw
>>81 ニコリは問題の質にこだわっているから名義だけ貸したりはしないだろう。
日本で『数独』の名前で出ているのは全部問題自体ニコリが作っている。
カズオは問題ニコリ製じゃないので絶対に名前使えない。
口に出すのが恥ずかしいタイトルだな>メガミ〜
>>97 なるほど、それなら、、、って一瞬思ったけど
ネット使ってボケとつっこみって2ちゃで十分やれてるじゃんと思うw
PSPナルトはどう?
>>100 ボケるとスルーされるけどねw
wifiって音声も相手側に送れたっけかな?
>>99 昔は恥ずかしい名前のタイトルはよくあったからな
ぱっぱらぱおーん、南の島にブタがいた、とか
メガミのはDS版だけにしぼっておけばもしかしたら売れたかもしれないのに。
ヘタに欲を出してマルチにするから。。
>>102 たまに反応あると嬉しいねw
メトプラで試合前にボイチャが出来るらしいから送れるんじゃないかな。
>>101 コング係数から見て、2万前後だな
よく頑張った
>>104 バカゲーこそ、システム面では気をつけるべきなのにね。
まあバカゲーは感性が合うか合わないかが大きいから。
当りを引いたときにでかいから、ついつい買っちゃう。
>>105 なるほど。聖剣みたいなゲームは、声をかけ合ってやらないと
マルチプレイが楽しくなさそうだから、ボイチャが出来るなら有効に使ってもらいたいね。
バカゲーは携帯機に向いてるよな
安価で軽い感じでプレイできる奴がいい
最近はなんか当たりあるのか?個人的には応援団を推す。
112 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 18:42:10 ID:ZM8q7gLt
んふんふって何?
MOTHERの次だからFATHERとか期待していたんだけどね。
試しに数独の雑誌買ったんだけど
1問目は途中で同じ数字が混ざっていたことに気づいて
ボールペンで書いていたから解くのあきらめた。
めちゃくちゃ時間かかって解いた2問目25分、誌面がグチャグチャになった。
ゲームの数独って、仮の数字をメモっておくことできるの?
例えば、このマスに3と4は絶対入らないとか
このマスに5か6か8が入るとか。
CPUをクロックだけでしか見ない奴は
PenMとかAthlonのことをどう思ってるの?とかいつも思う
>>98 カズオの欧州版はGo! Sudokuって名前で発売されてるが
どうなんだろな。ローカライズしただけだし。
意図的に変えてるだけじゃねーの?
>>113 少なくともハドソンのやつは4つまで仮置きができる。
今日もIDにgkがついてるな‥‥
>>111 おさわり探偵は、なかなか良さそうな雰囲気。
ただ、サービスで秋葉でおさわり喫茶じゃなくて公式HPのキャラ紹介を
早く増やしてほしいw
118 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 18:43:48 ID:IZ1p8mUX
DSゼルダでメモってたな
>>115 海外では商標取れなかったらしい。
取ろうとしていた時点ですでに流行していたからという理由で。
ピクロスなんかも、鉛筆を使うと手が真っ黒になったりするから
携帯機に向いてるよね。
数独は買って親にプレゼントするか。
>>120 ウォークマンとかと同じか。
ちょっとカワイソス
>>119 あれは、今までありそうでDSゼルダが初めてかな?
昔の方眼紙マッピングなんて流行らないもんな。
>>113>>118 おおサンクス。さすがに最低限のことはやっていてくれているみたいだな。
パズル雑誌多いなw数独は今ブームらしいから数種類あるのはわかるが
漢字のクロスワードとかとかわけわからんのでさえ4種類くらいあった。
間違い探しとかもなんであんなに種類あるんだよ。何故かニコリの雑誌は見当たらなかった。
タイルダンジョンはやはり方眼紙に書きたくなるw
それはそれとして、不定形のダンジョンがメインの今はゼルダのやり方は実にスマートだね。
全然関係ないけど中古ゲーム買える携帯のサイト知りませんか?スレ違いスマソ
>>126 自分には、見下ろしゼルダがピンとくるな。
ダンジョンもDSみたいなのでちょうどいいよ。
130 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 19:05:57 ID:IL8jIFrc
>112
なめこ
ハドソンはネトゲの実績も持ってるしカジュアルゲームも持ってるし有力な最古参のソフトハウス
でもコンマイと道銀が全力で足を引っ張ってるのでいまいち目立たない
>>128 うっほ、うちの市内はおろか隣接する市町村どこでも売ってない(w
一応30万人都市なのに。
ハドソンはファミコンブームの時に東京に来てたら、未だに大手だったんだろうな…。
マリパが売れなくなるまでに食い扶持が見つかるんだろうか…。
んふんふってなめこの事なのか
レボリューションの開発キットは約2000ドル(約24万円)
↑
昔のゲーセン基盤を買う感覚で一般人も買えるのかな?
買ってどうすんだ、ってことだな。
剣神ドラクエは光で誤作動してしまうんで作れるものなら剣神ドラクエ2が作りたい
きっと最適な環境で遊べるだろう・・・
>>137 ハッカーインターナショナルみたいにエロいゲーム作ってみるとかw
140 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 19:24:43 ID:qmq5oEeB
買えるもんなら買ってみたいな
色々遊びたい
でも無理でそ?
>>136 法人相手にしか売らないんじゃないか?
もっともその前に任天堂ときちんと向き合って交渉できないと駄目だろうけど
やっぱり普通には買えないのか‥‥24万だったら欲しいんだけどな。
>98
ハドソンのは問題数は300と少ないけど、自動生成でない
「ニコリ提供の味わい深い良問・難問」ってのが売りだからな
ホームセンターみたいな名前だな・・・>にこり
>113
ハドソンのは4スミに仮置きできるよ
調子に乗って仮置きし過ぎるとわけわからなくなるので
最小限にするのがコツ
146 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 19:40:58 ID:IZ1p8mUX
んふんふ
にしこり
松井の顔みたいだな・・・>にしこり
ヤンガスは主人公選択の時点で間違ってると思う
何も魅力がない
ハドソンのクロスワードって
不都合発覚でいま販売休止なんだけ?!
主人公はゼシカがよかった?
ヤンガスは一緒に居るゲルダがえろい
さすがはエニックス側だけあって出来はよさそうだがDSで出したほうが話題性になったんじゃないかな。
パスワードで救助可能とかあるとうれしいんだが
154 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 19:47:56 ID:rWWEaWaT
6以降のドラクエのモンスターに全くなじみもてない
返事がないただの屍のようだ
タイトルで名前か枯れないような有名選手は多分しらないんだろうな
>157
見てみたが
かなり有名
DSで出したらポケモンと比べられてしぼう扱いなきがする
ヤンガスは大人になった時のたぷたぷお腹がエロイ
子供はピザじゃないので反応しません><
アリーナの不思議のダンジョン出せばハーフは軽い
アリーナって誰
気が付いたらレディストーカー2になってるわけですね
164 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 20:07:05 ID:gMijZxOE
>>165 DQか・・・。6と7しかプレイしたことない罠
>>166 一番糞な部分だな
他に手をださない気持ちがわかる
>>167 DQ6は見た目は悪くなかったと思う。
DQ7は「血路を開け」は良かったと思う。
けど両方未クリア
見た目なんか悪かろうが良かろうが、すぐ慣れるからどうでもいいんだよ
問題は中身だ
ヤンガスはDSで出てたら買ってたのにな
6はやっぱりいい気がするんだがな。
根性無しがうだうだ言ってるだけだろ?
結構あのシステムは、自分で好きなように育てれて、完全に最後までやるんじゃなけりゃ
面白かったんだがなぁ……。
ninntenの決算修正のコピペお願い
6はムドーを倒すまでは良いんだけどなあ
6は面白かっただろう?ファミ通のクロレビの点数が低かったのは驚いたが
6からだよな。特技なんていうFF5の劣化版みたいなシステムが採用されたのは
>>159 ポケモンブーム後に出したモンスターズが200万本売れたんだから大丈夫じゃね?
今日は静かだね
>>179 おいおい知らないのか?今大変なことになってるんだぞ。
昼ごろは酷かったよ
DQはSFC時代シリーズを追うごとに難易度が低下するデフレに襲われていて、
SFCDQ1,2では竜王が1ターンで終わるなんて大失態を侵してる
んで、自体を重く見た堀井さんが簡単にするのを止めたのが6。
お手軽に爽快感を得たい人には結構つらい出来。
でもこの判断が間違っていなかったことは売上が物語っているやね。
>>159 同日発売のマザー3に負けてしまった場合のほうが問題だと思う・・・
甲子園決勝だろ?
>>142 そもそも個人で買えるようにしたところで意味が無い。
PSの時にも「ネットをやろうぜ」で個人に配布したけど、大した結果も生み出せずに終わったからな
WSの開発キットもしかり
>>183 さっき、シューマイを床に落としたorz
んふんふと見守っております
DQの好きな魔法、イオナズン、バイキルト、ベホマラー
何でマザー3やポケダンに負けると脂肪扱いなんだろう
こういう自意識過剰なところが妊娠の嫌われるところ
てか普通に負けるだろ。売り上げも内容も。
スクエニのこの手のゲームに当たりなし。
>182
そもそも「早く新しい場所に行きたい、次の土地はどんな所だろうwkwk」
てな気持ちにどうしてもなれずに途中でやめた<6
>>182 俺はちゃんと最後までやったけど
6がよく悪く言われてるのは難しいとかそういう問題じゃ無い気が。
6はムドー倒したところで燃え尽きた。
かなり売れる気がするぞ
DQはFFみたいに腐ってはいないし
>>194 コンタクト褒めてるのって逆にその二つくらいだよな
6のラスボスはデスタムーアだったか
>>197 貶してるとこってどっかある?
忍は微妙っぽい書き方だっけか。
>>197 掲示板やブログでも評判いいみたいだけど…
なんだかんだでトルネコ3って50万本も売れてたんだな
ヤンガスは60万くらいになると予想
忍も戯言も2chの本スレもコンタクト微妙認定
ITmediaの提灯レビュー見ると逆に買う気が無くなるのは仕様ですか?
とりあえず2chのスレは良ゲー認定と見ていいと思うが
ID:Aq0cHdxN必死だなw
ID変えまくる君が必死だよw
207 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 20:51:42 ID:IZ1p8mUX
大神は大ヒットする
あのバイオハザードの生みの親だよ
次回作はレボリューションらしいけど
ヤンガスは40万本
2ちゃんスレは評判悪くだろ
売上げが全てだ。
コンタクトの売上げはいくらだ
2CH本スレは評判がどうの言う余裕も無く
イベントやパラメータの上げかたの検証に大忙しって感じだけど。
>>204 俺はコンタクトはスレ見てスルー決定したんだが・・・
特に酷い荒らされかたしてたわけじゃなく、スレの雰囲気が典型的微妙ゲーの流れだったし
まあおれは眼鏡っ娘の方が好みだがな
今は盛り上がってるっぽいぞ
ヤンガスは公開されているスクリーンショットを見る限りダンジョンがかなり見にくいのが気になるな。
FF8がFFシリーズの最高傑作だと思ってる俺には2chの評価なぞ関係ない
>172
6は結構好きだな。
勇者に簡単に転職できる方法を知らなくて、勇者なしでクリアするのにすごく苦労した。
ヤンガスあんまり予約入って無いって店員スレで誰か言ったな
>>212 なんや知らんが
今のスレ見る限り普通に良ゲーっぽい雰囲気やで?
コンタクトは
某人達が微妙という流れにしようとして
中身が良ゲーなので失敗した典型的な例だな
224 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 20:58:56 ID:Ja0UjXme
何でヤンガス何だろうなぁ。
ゼシカとククールと比べるとどうも見劣りする。
とりあえず裕はレビュー書く前に文章の勉強しる
頭の悪さが出まくり
コンタクトはいくら評判が良くてもキャラデザがキモイので買いません
いや、人を選ぶゲームだとは思うぞ、コンタクトは。
フラゲで言われてた単純クリアなら10時間強ってのも合ってるみたいだし。
ただ、横道にそれるのが好きだったり、
ちまちましたパラメータ上げた好きだったりするとどっぷり嵌れるかもしれない。
228 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:00:21 ID:YHizkUSd
コンタクソ売れなかったから社員が頑張りだしたか。
コンタクトスレ初期(未発売)
買ったのやら買ってないのやら買ってないのやらわからない人達がネガキャン
→微妙なのか? どうなのか? という流れ
スレ後期(発売後)
なんだ、普通に面白いじゃん
って流れ
DSソフトはいつもの事だけど
なんとかならないのかな、あの人達
>>224 パッと見のインパクトってヤンガスが一番あるような気がする。
個人的には良い選択だと思う。
DSサードのゲームの話題になると
単発IDでネガティブ発言をはじめるのが面白いな
232 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:02:21 ID:Ja0UjXme
>>230 そりゃあ大人ならインパクトあるけど
子供のときだからなぁ。
なんでゼシカの乳揺れダンジョンにしなかったのか
理解に苦しむ
>226
ポポロクロイスと同じ人なのに(;´Д⊂)
ゼシカ物って何も出ないのかな?
スクエニ社長がこれからは派生物をじゃんじゃん出すとか言ってたから
当然出ると思ったのに。
8本編で中途半端な描かれ方だったのは
単にレベル5にキャラ作りの才能が無いだけか?
>>224 子供を取り込むにはどちらも不向きだからでしょ。
>>231 そりゃ「サード頼み」のあの人たちは困るでしょ。
一番問題なのはPS2なので光が当たらないこと>ヤンガス
和田は会社の足を引っ張って何がしたいのか
ゼシカを主人公にするとX-2のような悪夢が…
ダンジョンに限定するなら、まあヤンガスが一番妥当だとは思う。
個人的にはトロデ(魔物形態)のほうが好みだけど。
ゼシカの乳揺れダンジョンにすれば
ただ走ってるプロモ出すだけで売れる
着せ替えコスチュームつけとけばそれ系の人にも馬鹿受け
コンタクトはFF12のシステムが面白かった人には合うんじゃない
>>234 そうなの?しらなんだ。
コンタクトハマってる俺でも、あの絵は正直キモイと思う。
おまけのポーチ、ハカセだけのが良かった・・・。
クリフトのダンジョンとかサンチョのダンジョンとか・・
246 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:05:55 ID:HYlGVL5q
昔、どっかの板に神羅カンパニーに就職したいんですがってスレがあったな
8ではやっぱりゼシカが1番人気があるのか?
248 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:06:51 ID:Ja0UjXme
でもドットだと絵はかんけーないような
ガイア幻想記の原画も実は凄い絵だった覚えがある
まあゼシカ人気もイラスト発表されたときがピークだった感じだけど
意外と普通の人だったんだよね
ゲルダの下乳やらふとももはえろい。救助あればいいのに
>>248 ドラクエ5の主人公の父親パパスにいつも付き従っていたお付き
256 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:10:36 ID:fHj3tPkS
257 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:10:54 ID:Ja0UjXme
ありがと、召使いかぁ。
確かに立場的にはモンスター関係の主役にしやすいよなぁ。
>>239 DS脳は恐ろしいなw
良くここまで言えるわ
ヤンガスはDS向きだよな。
PS2持ってるけど買わねぇ
馬鹿そこはマリベルのツンデレダンジョンだろ
「なによ、そのやくそうに意味なんてないんだから!」
ゲルダに萌えオタがもうちょっと反応するかと思ったんじゃねえの
コンタクトはネガキャンしなくても売れるような
ソフトでも無かったようなw
トンヌラのダンジョン
264 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:14:40 ID:Ja0UjXme
>>234 ポポロクロイスで思い出したけど結局白騎士の正体は
わからずじまいのままなんだろうなぁ。
明らかに売れないようなソフトまでネガキャンしてくる奴ってうざいよな
>264
子供は作れるから人間なんだろうけどな。
明らかに売れないソフトにケチを付けるのは、ネガキャンじゃないだろ。
>>258 ソフトの面白さを最も引き出せるハードで出さなきゃ宝の持ち腐れ
そしてエニックスは子供ユーザーの獲得を至上命題として掲げている以上、
VPやらいたストやらをPSPに出したりヤンガスをPS2に出すのは馬鹿のやること
和田の利益重視は(ソニーの)利益重視にしかなってない
>>260 ルックスをゼシカにして性格をツンデレにすれば最強!
270 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:19:09 ID:Ja0UjXme
>>264 そうか子供出来たんだっけ。
ピノンの時にもガミガミが居るけど一体何歳なんだろうな。
ポケモンダンジョンが合計100万いった後だから勘違いしがちだが、
元々不思議のダンジョンはそんな派手に売れるタイトルでも
目立つタイトルでもないからなぁ
つーかマリベルって誰だっけ?
DQ8がPS2なんだからヤンガスがPS2でも自然な流れだろ。
良く定義の分からん「面白さ」なんて思いこみでDSにしない和田は足引っ張ってるとか
頭おかしいんじゃないの?w
>>268 DSでヤンガスだそうにも、ポケモンと被ってるし、いたスト簡単に移植しようにも
DSじゃ性能足りなくて、PS2の使い回し出来そうになかっただけだろ。
ポケダンは史上最高の売上って事になりそうだな
ダンジョン系で
今120万くらいだったけ
つーかDSで出そうが駄目なものは駄目だろ
PSPで出したらアホだと思うけど、PS2なら何も問題なし
ポケダンとシレンがDSで予定されてないなら、DSで出した方が良いって
意見にも納得できないではない。
でも、昨年にポケダンが出て、年末にシレンが出るというのに、その間に
ヤンガスをはさむのはやりすぎだ。
だったら、PS2かPSPの方が良い。
もう性能が足りなくて、なんて文句は通用しない気がするな。
何でもDS言い出す妊娠の出川化が最近酷いな
出すハードより
主人公に問題があるよね
DSでもPS2でも売上たいして見込めないと思う、ヤンガスだと
つか300円出せば救助可能なシレンが遊べるのに
DSでは救助可能なポケモンダンジョンが遊べるのに
PS2で救助もオートセーブも出来ないダンジョンを出させるっつーのが。
そりゃ損益分岐点超えれば儲かりやすいだろうがな
ソフトの面白さを最も引き出せるハードで出さなきゃ資産を食いつぶすだけなんだが
>>276 DSの操作やwi-fiに対応した新作作ればいいじゃない
>>280 あー、あの頭巾かぶってる奴だっけ。さんくす。
6、7はなんつーか、影薄くて色々思いだせん。
7の女戦士の名前も出てこない・・・。
ポケダンは真面目に全キャラ作ったかいがあったな。
ハル研は反省汁。
289 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:25:37 ID:Ja0UjXme
>>280 7はあんまり個性のあるキャラ少なかったような気がするなぁ。
ガボとキーファとマリベルは個性あったけど1人抜けるし。
>>286 新作作るのには人も金もかかるよ。
使いまわしなら丸投げできる。
いたストは元々FCやSFCで伸びたシリーズなんだから、
別に性能がDSじゃ足りないってことはないだろう。
ポリゴンで全部やるのは確かに無理だが、別にそんなの
必要ないだろう。
うるせーな、もう全部DSでいいよwww
294 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:28:10 ID:Ja0UjXme
>>292 ダーマ神殿の神官じゃん。
確かに人気あるけど。
>>292 そんな名前だっけ、あの女戦士・・・
もはや聞いても印象に無い。
そんなにDS版いたスト欲しけりゃ、待ってればいいんでないの。
PSPのエミュPS機能も踏まえた上だろ、DQFFいたスト出すのは。
PSで出した奴もう一回出すだけで、利益出せる仕組みを
サードの力で作るにはPSP完全無視は無理だろうし。
誰もいたすとなんて興味ねーし
ただPSPで出しても売れないだろうなってだけで
騙された・・・orz
299 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:29:39 ID:Ja0UjXme
ネットのつながってないPS2や偽物wi-fiのPSPでいたストスピンアウト出すより
一から操作やらAIやら練りこんだ新作いたすとWI−FI対応品の方が何倍もありがたい
それに不思議のダンジョンはディスクメディアに行くと魅力半減
>>294 確かに6、7のキャラクターは印象薄いな
確かに、どうでもいいよPSPのいたストなんて。
あんな時間のかかるゲームをWi-Fi対応にしてどうすんだ。
途中で切られるだけじゃん。
PSPのいたすともダメだな
普通にPS2やDSの方が売れるだろ
305 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:32:00 ID:Ja0UjXme
>>301 6って誰が居たっけ?テリーだったかな?
PS2とPSPのいたストはなにが違うんだ?
PS2版は既に出てるしなぁ。
とりあえずあれはPSPで良いと思うよ。
とりあえずPSPでガンパレだして、どこにも売ってないぞ
>>305 ハッサンとかいた気がする。
あの女の魔法使いっぽいのが思いだせん・・・・。
310 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:32:37 ID:Ja0UjXme
キャラとマップが増えた、移殖+αだった筈。
312 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:33:31 ID:Ja0UjXme
DQ6はハッサン、ミレーユ、テリー、バーバラ、チャモロがいたと思う
PSPで、ドラクエ123ワンセットにしたリメイクでも
出ない限り、PSPが盛り上がることなさそうだけど。
>>312 それ5。幼馴染。嫁はフローラ。
・・・なんか脳トレ効果の検証っぽくなってきたな・・・。
ドラクエ3は名前ないけど
キャラに凄い印象深い
女戦士のエロさとか一生忘れられそうにない
318 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:36:45 ID:Ja0UjXme
>>313 テリーはわかるけどミレーユやバーバラって誰だ。
名前は聞いた事ある気がするけど。
と言うかバーバラはあっちのバーバラしか思い付かない。
友達コードのみで対戦できればおk
っつーか、ネトゲでカジュアルゲームが大頭してきている現状でいたストをPSPで出すのは馬鹿の所業
ソニーを儲けさせるために明日の飯を捨てて奉公しろといっているようなもの
スクエニの大切な弾をなぜソニーのPSP売りつけるためだけに使わなきゃならんのか。
>>296 PSP移植地獄がお好みですか
やっぱ主役が三人とかの方がいいんじゃないかね
馬車できてから一気にキャラがどうでもよくなった
321 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:38:14 ID:Ja0UjXme
6はターニアに萌えられたから良ゲー
7はフォズに萌えられたから良ゲー
8は萌えがなかったので糞ゲー
ドラクエ3の主人公の名前はアレスだったっけ?
俺が命名したのはひりゅうだったな、ドラゴンクエストだからw。今思い出すと飛竜の拳かよって超はずかしいwww
>>322 ターニア!?また分からん名前が出た・・・orz
DQでは4から仲間に名前がついたな
主人公は「貴方の名前を入れてください」なのがドラクエの良さだと思うのだが
アレンとかなによその厨房がつけそうな名前
327 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:40:07 ID:Ja0UjXme
>>322 メダル王女は?
ミーディアも居るけど。
>>319 それくらいスクエニ辺りが解りやすく動かないと、
任天堂のゲームだけで十分だなって。
ヤンガスとポケモンのダンジョンが両方DSで
出たら、ポケモンだけでいいよと思うし。
俺の友達に
ゾーマって名前を付けようとした奴がいたが
ラスボスが同名だって気付いてビックリしてた
332 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:42:06 ID:Ja0UjXme
>>324 自分はキャラはDQよりFFの方がわかるわ。
FFの方がキャラが立っているのかなぁ。
>>331 小説版じゃね?
確か1がアレフ、2がアレル、3がアレンだった気がする。
2と3は逆かも。
5でサンダーって名前にしたらゴーレムの二匹目とかぶってた。
ちなみにシュプリンガーの二匹目はトンヌラ。
小説は笛持ったサブキャラが無意味に自己主張してたな
俺はDQの主人公は自分の名前にするな
いたストは完全新作ってアピールしまくってる時点で移植+アルファって分かるな
好きな女の子の名前を付けたまま友達に貸したことのある人挙手
('A`)ノシ
>>333 あっ、そうなんだ。小説は読んでないから知らなかった
何を言っているんだ。2の主人公はもょもとだろうが
>>338 俺の友人がそれやってた。ロマサガ3で。
今となってはアレフという名前は危険だな
344 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:49:00 ID:Ja0UjXme
DQとFFのキャラでわからないのが居るのに
初代ポケモンのジムリーダー全員わかる自分は一体…。
4はライアン、アリーナ、クリフト、ブライ、トルネコ、マーニャ、ミネアか、あと竜みたいなのもいたな
ポケモンマニア
>>338 俺は逆に借りたFF1に・・・
ってのがあったけど気づかなかった振りをしておいた。
348 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:50:49 ID:Ja0UjXme
>>345 いたストに入って無いブライが哀れに感じるなぁ。
PSPって実質値下げなの?
7は途中で仲間になるのはアイラとメルビンだったな
351 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:53:22 ID:Ja0UjXme
かえるの為に金は鳴るとか、GBゼルダは短時間でクリアできるから
卑猥な名前にしたり「ふっふっふ」っていう名前にしたりして地味に遊んだな。
とりあえず今はTBS見ようぜ
>>345 竜みたいなの(自分も名前忘れた)を入れるなら
ホイミンとホフマンと、
あとこれも名前忘れたけどマーニャたちのお供の男(父親の弟子だっけ?)も
昔出てたドラゴンクエストアイテム物語とか読むと
死体一つやアイテム一つで妄想シナリオが展開されてたもんだな
>>351 それもそうだな。抜けるのはマリベルとキーファだな
358 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:56:46 ID:Ja0UjXme
>>356 マリベルは後で加入するけどね。
しかし何で攻撃の要が抜けるかなぁ。
>>354 それもいれなきゃな。竜はドランって名前だったような
ドラクエは次回はもうちっとボリューム下げてくれても良いかも
さすがにでかくなりすぎ。
>>355 隣り合わせの灰と青春、風よ、龍に届いているか、アラビクとマルグダの物語は最強
カドゥケウスカナダのほうがわかりやすいパッケだな
日本のはうるきあるんかいってパッケしてた
>>360 そんな事やったら
ゲーオタが「前作よりボリューム無くなった。糞ゲー」
とか言い出す始末だ。
FF12見てると、偉大なるマンネリの域に入ってるドラクエは強いな。
DQ3が一番 まぁ出たのがファミコンだけどなw
スーファミぐらいがゲームにはピッタリだお
実際ドラクエはレベル上げや、仲間集めが楽しいので
クリアまでの時間なんて得にこだわらんけどなぁ。でも7は長すぎ。
FF12は明らかに失敗だったよなぁ
俺的には、ジンジャエール>コカコーラ>ペプシだな
俺はDQは3、4、6がよかったな
ドラクエ3の攻略順番は好きにしろって姿勢は好きだな
しんでもゲームオーバーにならないというのガ前提にないときついか
372 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:04:29 ID:Ja0UjXme
何か最近FFはパーティの女性比率が大きくなっているなぁ。
12では遂に半分になっちゃったし。
ヒゲの置き土産
映画
デジキューブ
FF12
大借金
>>363 森の中にひとつだけ赤い色をした木を置くような発想を今でも維持しつづけている堀井さんは最強
っつーか、日野のやりこみ要素を要らないって削除するような人ですし
>>357 アトラスはいい物を作るけど売れない・・・ので、売れるのはうれしいな
マニアクスもプリクラもプレミアつくくらいなのになんでソフト売れないんだろorz
>>370 10並には売れたらいーじゃん
でもまぁPS3なんかで13出したらさらに減るだろうな
じゃあエニックスは堀井の後継者育てないといけないな。
379 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:07:01 ID:Ja0UjXme
そのまえに100%メスのFFX-2もよろしく
言われて見ると確かにFF5はハーレム状態だな
ちなみに漏れは孫萌えであると言っておこう。
382 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:08:55 ID:Ja0UjXme
>>377 それは多いなぁ。8と9もラスボスでしようと思えば出来るけど。
DQは変わらないことを叩かれていた時期があった
FFは変わりる付けることが評価されていた
今じゃ、まったく逆だな。堀井氏が正しかったということか
>>313 一人足りない
まぁ仲間にならない場合があるからなアモス
あとテリーに恋する(?)ドランゴ
>>357 何がそんなにカナダ人の琴線に触れたんだろか・・・
FF5は最初は男3女1だったのにな。
まめちしき:FF9のクイナは女装備可能
FFは2Dが評価されてたのであって、きもい人形が声だしたりなんかどうでもいい
FF6はロック、ティナ、セリス、エドガー、マッシュ、セッツァー、カイエン、ガウ、ストラゴス、リルム、シャドウ、ゴゴとあと一人いたな名前忘れたけど
>>389 居ないのは雪男だな。
ウーマロだったかな。
>>384 アモスは場合によって仲間にならないことがあるな
クルルっていなかったっけ?
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
FF12、特定のどうでもいいような宝箱取ると最強の矛が取れなくなるってなんじゃそりゃ
よく信者は怒らないな
すまんD-S実況スレと誤爆orz
>>392 FF5の孫娘だっけ?
5はハーレムパーティなのに恋愛要素さっぱり無いのが素敵。
カナディアンマンとスペシャルマンてどっちが強いんだろうな
>>394 そういうバグテイルズオブディスティニーでもあったな。
最強の矛は、まだ諸説入り乱れて確定してないだろ
FF板の最強の矛スレは流れがころころ変わって見てて面白いぞw
>399 超人パワーなんて飾りです
>>394 えっ、そんなのあるのか。今FF12やってるところだから気をつけよ。
404 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:18:36 ID:Ja0UjXme
7はクラウド、バレッド、ティファ、エアリス、レッドサーティーン、ケットシー
ユフィ、シドだったっけな。セフィロスも一応入るかな?
405 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:19:47 ID:Ja0UjXme
あれ数えてみたら誰か足りない様な気が。
ヴィンセンと
407 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:21:14 ID:Ja0UjXme
>>406 あっ、主役になったのに忘れてしまった。
まあ、仲間にしなくてもクリア出来るんだけどね。
ちなみにFF7のラスボス戦はクラウド、バレッド、ヴィンセントで戦った
>>403 普通にやってたら絶対に取れないから正直諦めた方がいい
便箋徒ってスクエニ的には主役の器なんだろうけど、
個人的にはルクレツィアルクレツィア言っててキモかった
ひきこもりでしょこの人
411 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:24:29 ID:Ja0UjXme
>>408 自分はクラウド、ティファ、シドだったよ。
堀井雄二がプロでユースした生活ゲームが超やりたい
FF12のキャラクターの名前は数ヵ月したら忘れそうだな。ていうか7以降はほとんど覚えてないな。プレイしてクリアしてるのに。
414 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:27:04 ID:z9zKuZKl
MOTHER3がまたアマゾンで一位かよ・・・
謎の推移をしてるな・・・売れてるのか?
ドラクエは派生でスローライフゲーを出す時期が来たな
sonyからトロの技術を譲り受けるべし
FF12はバルフレアだけは結構覚えてそうな気がする。
417 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:28:28 ID:Ja0UjXme
>>413 自分は取り合えず覚えているよ。
FF8の銃使いは変な名前だった気が。
>>417 覚えてるのはスコール、リノア、セルフィ、エーコ、ティーダ、ユウナぐらいだな
419 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:32:19 ID:Ja0UjXme
>>418 せめてアーロンは覚えておきなよ。
人気高いしね。後はスコールあるからラグナも。
>>383 つうか、FFは難易度のインフレとデフレが同時にやってきた
加えてFFシフトのおかげで聖剣/サガ組、ゼノギアス組、ルドラ組、デジキューブ組を
流出させたつけまで同時にやってきた。
DQは6で方向転換しているのでやっていけてる。あのままならDQも凋落してる
3月末時点
ぐるぐる投げっと7000
ストローさん1万いってなかったのか
FFは6、7、5が好きだな
>>344 初代は割と覚えてるが、
二代目三代目になるとアヤシクなってくる。
四天王?ナニソレ
名前パンネロしか出てこない・・・(´д`;)
今日はいつもよりこのスレ静かだな
426 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:39:38 ID:Ja0UjXme
>>423 自分も金銀で限界。
ポケスペ読んでる人は全員わかるだろうけど。
>416
ドラクロア研究所まで終わったけど、正直バルフレアが主役なんじゃないかと思ってる。
428 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:39:58 ID:dTRkJa5t
THE お姉チャンポン
任天堂儲かってりな
ときどきでいいからルナフレアのこと思い出して下さい…。
FF10は最強の武器手に入れるのに
攻略サイトみながら何時間もプレイしないといけなくて萎えたな〜
結局友達にやってもらったら、ラスボスが3発で死ぬし…
432 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:43:14 ID:IZ1p8mUX
10のラスボスはティーダのなんかの技で楽に倒せるんじゃなかったっけ?
>>420 聖剣サガ→ブラブラ
ゼノ→モノリスソフト
ルドラ→アルファドリーム?
デジキューブ→???
435 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:44:40 ID:Ja0UjXme
>>433 ラスボスと言うか全てのボスもリュックの調合で倒せるよ。
DQは分かるけどFFの話はさっぱり分からん俺ホイミン
>>435 そいうのも聞いたことがあるな。俺はめんどくさくて調合は全然やらなかったけど
5の調合もバランスブレイカーだったしね
>436
ホイミンってどうやって人間になったのかなあ。
440 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:52:19 ID:Ja0UjXme
>>439 小説で読んだけど、キングレオで行われた進化の秘法の実験の失敗で死んだ吟遊詩人の身体に
憑依というか、神様に魂を入れかえてもらったんじゃなかったかな。記憶違いだったらスマソ。
>>439 手頃な人間を見つけて
鼻と口から体内に入り込んで脳を乗っ取った
任天堂純利益950億円かよ
すげーな
445 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:56:03 ID:IMi3212N
>>414 もっと驚きなのはファミ通の期待度ランキングで一位になってること
PS系以外で一位になるなんて21世紀になってから初めてくらいなんじゃないの?
そんな裏設定あったのw
>442
なるほど。あの体から直接人間になれるわけないよな。
>443
そんなのホイミンじゃないやい。
ガイシュツ?
コーエー復活キタネ!
ttp://akiba.ascii24.com/akiba/game/ranking/2006/04/04/661505-000.html 1 遥かなる時空の中で3 運命の迷宮 コーエー PS2
2 Memories Off〜それから〜Again 限定版 KID PS2
3 灼眼のシャナ メディアワークス PS2
4 ユグドラ・ユニオン STING GBA
5 UNDER DEFEAT グレフ DC
6 魔法先生ネギま 課外授業 乙女のドキドキビーチサイド コナミ PS2
7 ウィザードリィエクス2 無限の学徒 マイケルソフト PS2
8 ACECOMBAT ZERO THE BELKAN WAR ナムコ PS2
9 ネオアンジェリーク コーエー PS2
10サクラ大戦1&2 セガ PSP
449 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:57:09 ID:Ja0UjXme
>>444 ひょっとしたら今回は日本の会社純利益金額のランキングの
10位以内に入れるかもね。
>>442 ていうか、あんな混沌とした世界に神様がいたんだな。
マスタードラゴン?
バイオ4みたくヘッドショットするとブシャァァ!とか言って
頭の中から触手が飛び出してくるといいなあ しかもホイミで自己回復する嫌な敵
任天堂は稼いでもあまり会社をでかくしないのは賢いなぁとおもう。
そこだけは認めてやっていい。
>>445 そういやそうかもしれん
ま、どっちも売上のソースとしては弱いが
>448
DCが5位にいる辺り
流石と言うべきかw
>450
その頃のマスタードラゴンはトロッコで遊んでいたんじゃ。
>>434 サガフロ1のスタッフは菊田のサクノスにかなり流れたはず。
サクノスはクーデルカとシャドーハーツ作った所ね。
もう解散したけど。
そろそろ売上の話でもしますか。今週発売のソフトはほとんど爆死?
>>452 急激なブームに対応できるようにはしてほしい。
>455
しまった、トロッコは5だった。
>>452 それが、任天が最大の中小企業といわれる所以
サクノスのファーゼライ!は面白かった
ああいう手軽なシミュレーション出ないかな
俺トロッコダンジョン苦手なのに
RPGやるとすぐにトロッコ出てきてむかつくんだよ
任天堂はフリーザに似てる
形態が進むごとにごつくなるが究極まで行くとちっこいツルツルになる
ウェブ
任天堂 最大の中小企業に該当するページが見つかりませんでした。
どこで言われてるんだ
ランブル週間1万本か・・・
>>463 むしろ任天堂はサイヤ人だろ。
何度も死に掛けてはさらにパワーアップする。
まあ失敗してもしっかり学習する企業とも言えるが
基盤が強いからこそ出来るのかもな。
>>463 他のやつらが売上げ数万で喜んでるのを見て
「私の売上げは530000です。」って平気で言うんだろ
469 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 23:12:04 ID:ZM8q7gLt
今日はスレが緩やかですね。さすがに毎日は続かないかぁ。
>>457 何が発売されるか知らんが、とりあえず全機種全ソフト爆死
>>434 ルドラ(スクウェア大阪)はアルファドリーム
デジキューブはヒゲ傘下
472 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 23:14:13 ID:4uWouXvB
今気がついたんだが、PSPのパワプロってサクセスないの!?
474 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 23:14:31 ID:IMi3212N
決算対策で弾を出し尽くしちゃったから当分チャート上位に新作が顔をだすことは無さそう
そういやMSって純利益どれくらいあるのかな?金持ちってイメージがあるから任天堂は超えてる?
>>467 経営面で死にかけたことはゲーム&ウォッチ以降ないけどね。
クーデルカって主人公が売春婦なんだっけか
MSは年間兆円単位で利益あった気がする・・・
任天堂は過去スクウェアに負けたが今や敵なしの優秀なパブリッシャー
エニックスはスクウェアと糞ニーが足を引っ張っているが優秀なパブリッシャー
ハドソンはコンマイと道銀が全力で足を引っ張っているが優秀なパブリッシャー
セガはスクウェアとヒゲに人材を抜かれて死に体のパブリッシャー
バンダイは糞ゲーばっかり出すがなぜか最強
>>475 四半期ごとに一兆円くらい
任天堂は個人が相手だけどMSは国家とか企業みたいに相手がでかいからねえ
ゲーム分野に限っていえば世界規模で見ても任天堂が勝つんじゃないのかね
ここで時々出ているエロっていうサイトはどこにあるんですか?
今日はこのスレ平和だなぁ。
平成18年3月期 第3四半期
コナミ
ゲームソフト事業 売上高:673億円
セガ
ゲームソフト事業 売上高:367億円
ナムコ
ゲームソフト事業 売上高:361億円
カプコン
ゲームソフト事業 売上高:293億円
スクウェア・エニックス
ゲームソフト事業 売上高:211億円
コーエー
ゲームソフト事業 売上高:104億円
エロ更新だが、新着情報じゃない・・・
水面下のソフト売り上げのまとめだから転載しなくていいよね
>>486 よくあんなヒントでわかったな
おいらにはさっぱりだったよ
490 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 23:34:34 ID:ZM8q7gLt
>>484 コナミとセガが強いのはやっぱりアーケードの御陰かぁ。
エロ見られる奴は問答無用で更新したらすぐ貼って
一部転用はいいけどまんま全部はお控えくださいとの要望なので話題になりそうな一部だけ・・・
DS
サバイバルキッズ 25000
LOST MAGIC 17000
ルナ−ジェネシス− 20000
エレクトロプランクトン 25000
GC
バテン・カイトス2 22000
>>488 アニオタか検索駆使した人だろうねぇ・・・
でも、次移転されたら自分もついて行けるかマジ分からん。
>>491 今回は全部は引用しないでくださいって書いてあるんですよ・・・
>>490 それゲームソフトだけだよ
セガコナミは、海外が強い
アーケード足したらセガが圧倒的になるよ
>>492 サバキいつのまにか2万5千も売れてたのか
まあ、自分のサイトの記事を全コピペされ続けるのは
嬉しいもんじゃないよな。
やりたい放題やって辞められたらそれこそ大損だ。
PS2
エースコンバット5(ベスト) 77000
キラー7 18000
天外魔境III 128000
ウイニングイレブン8 アジア 105000
PSP
福福の島 28000
プリンセスクラウン 25000
スーパーロボット大戦 80000
グラディウス 16000
キン肉マン 14000
インテリジェントライセンス 19000
やるドラ ダブルキャスト 15000
やるドラ 季節を抱きしめて 8000
やるドラ サンパギータ 5000
天誅 80000
彼岸島 12000
>495
今度、廉価版がでるからもちょっと伸びるよ。
>>492 thx
ルナが2万も売ってる事がショック
ロスマジ、ルナに負けとる・・・w
こりゃサバキ続編くるな
やるドラ伸びすぎ
前まで三本で4000円以下だったような。
彼岸島12000も行ってたのか
キブカワより美味いんじゃないか?
全部引用はダメらしいんで
170,000 スーパープリンセスピーチ
110,000 君のためなら死ねる
---,--- 押忍!闘え!応援団
*53,000 メテオス
---,--- バイオハザード
*37,000 デッドリーサイレンス
*25,000 サバイバルキッズ
---,--- エレクトロプランクトン
*20,000ルナ−ジェネシス−
---,--- うる星やつら
*17,000 LOST MAGIC
---,--- 超執刀 カドゥケウス
---,--- おねがいマイメロディ
**7,000 ぐるぐる投げっと
505 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 23:40:50 ID:ZM8q7gLt
>>494 ええっ、セガとコナミはやれば出来る会社だったんだぁ。
コナミも野球のアーケードゲームとクイズマジックアカデミーがあるから強いと思ったけどなぁ。
PSPもじわ売れしてんな
ロスマジはもうちょっと売れてもいいソフトなんだが…
難しいけどな
>501
グラフィックがさいとうプロになります。
キラー7は18000本か・・・
ロスマジ、タイトーにしては売れすぎじゃね?
>503
以前エロに貼られたが、癸生川も確かサバキと同じくらいの本数だった。
サバキってCMは確かやってなかったと思うから、
利益的に大赤字ってのはまずないだろうし、続編も期待できそう。
その前に早く購入せねばorz
>512
6月にベストで出るじゃん。
忍はFF12の店頭在庫については触れんなぁ。
サバキは今度ベストが出るんだっけ。
店が入荷してくれるかが問題だが。
PSP割と頑張ってるじゃん
オイラのキラー7、1/18000か。。。。
エレプロ2万5千かよ
これが一番予想外だったかも
何でこんなに出てるんだ?w
応援団がメテオスより売れてるwww
ロックマンロックマンは?
応援団、どこでも1980で投売りしてたのに、最近見なくなったもんな…。
ルナは大黒字だな。こりゃ次回作も出るな!
お、応援団10万超えたんだ。でねーかな続編。
携帯機っていうもんはハード・ソフトに関わらず、やっぱ小ジワ売れするな。
久々に見ると面白い
応援団の売上を出来れば
>>522 応援団は出た当初にすぐに値崩れしたけど秋から冬にかけて値上げしたりと
訳わかんない推移だったw
応援団は、10万以上も出荷してないんじゃないだろうか。
>>514 あまりに普通すぎる推移だからじゃ。
すみやのランキング見る限りでは、3週目もいつも通りのFFの売れ方でしょう。
>>521 ロックマンは乗ってないねぇ。
今まで貼られたのでも結構な割合なので、
これ以上貼ると、全部あわせると全部引用になりかねない状況w
>>526 5万半ば
サード爆死しまくりだね
>>512 6月にベスト版も出るが、
数はそれほど出ないと思われるので予約すべし
応援団はソフで1980円で投売りしてたな・・・
買取も1000円だし
あれ?どっち?
てかサバキウハウハかよぉぉぉぉ
たしか5000本くらいだった気がするのに、+2万も売れたのか…
>>534 確かに、改めて見ると、かなりそんな状況かも知れない。
>>525 やっぱ元の価格設定が安いからだろうなぁ。
値崩れなんてほとんどしないし、中古も高値安定だから。
IFPIが発表した'05年世界で最も売れたアルバムのトップ10は――
1.コールドプレイ『X&Y』(830万枚)
2.マライア・キャリー『The Emacipation Of Mimi』(770万枚)
3.50セント『The Massacre』(750万枚)
4.ブラック・アイド・ピーズ『Monkey Business』(680万枚)
5.グリーン・デイ『American Idiot』(640万枚)
6.マドンナ『Confessions On A Dance Floor』(630万枚)
7.ケリー・クラークソン『Breakaway』(610万枚)
8.エミネム『Curtain Call』(550万枚)
9.ジェームス・ブラント『Back To Bedlam』(550万枚)
10.ロビー・ウィリアムス『Intensive Care』(540万枚)
もう全部貼っちゃえ
サバキはベストが出たら買いですね。
あとドラキュラも
>535
最初は1万弱じゃなかったっけ?
応援団1980円なんてどこだよ
おしえれ
据え置きソフトも価格下げろってことだな
応援団はワゴンに移ってから消えたなぁ。
DSは中古が乏しいから油断ならん。
マイナータン推薦のスノボキッズはないか
>>521 手持ちのデータだと
50 PSP ロックマンロックマン 3200 3200
初週にこれであとはランク外ですね
>>542 投売りの二大巨頭、祖父地図と古市
去年の年末頃にはかなり少なくなってたけどな。
今はもうない気がする。
548 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 23:55:27 ID:4uWouXvB
応援団2000円なら即買いなんだが
ゲーム屋で月刊任天堂のデモ見てて、
案外マザー3って画面綺麗じゃんって思ってたらコンタクトだった。
サバキって略すな!
あの格ゲーを思い出すだろw
551 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 00:01:10 ID:ijHGYtA4
さて今日のIDはどんなのかな。
>551
ハードゲイオメ
554 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 00:04:20 ID:ijHGYtA4
555 :
237:2006/04/05(水) 00:05:56 ID:CeAwievl
>>538 マライア落ちぶれたと聞いたけどまだ強いんだな
まあ最盛期に比べたらめちゃくちゃ落ちてるんだろうけど
俺のIDはなんだろう?
水銀フォーーーー!!
559 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 00:07:15 ID:Z5+Ta53c
天誅DSのCMはじめて見た
ベタな作りだけど分かりやすいCMだ。
561 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 00:08:05 ID:4DdnVOH1
てんちゅう
>>555 今年はグラミーにノミネートされたぐらいだからな
一時期落ちたけど最盛期と変わらないよ
>>555 今年はグラミーにノミネートされたぐらいだからな
一時期落ちたけど最盛期と変わらないよ
サバキ、3日目で難しくて積んでるけど
次回作が出るならもうちょっと頑張ってみるかな・・・
NHKでニンテンドーDSの広告がデカデカと出てる
566 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 00:12:40 ID:4DdnVOH1
本当だ!!すげぇ!!
サバキは釣りができるようになると食っていけるようになる
まあ、モリで突いてもいいけども。
あっ、本当だ!
バッターイチロー、そういうわけね。
>>568 薪集め難しいな
一日でどこまで行くのがいいのかも良くわからん
結果死亡5回くらいで積んだ・・・
572 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 00:18:50 ID:yAihalLA
カタカナで書いてあるのは、日本に向けてのメッセージかしら。
メジャーリーグなのに容赦ないな。
573 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 00:19:22 ID:9dqil1Uo
天誅DSはPSP版の8万が最低ラインだな
574 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 00:21:00 ID:4DdnVOH1
>>573 客層が違うからハードルとしては厳しいが
良作ならそれくらい行ってほしいな
天誅DSスレみてよさそうだったら買うよ
576 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 00:21:14 ID:OTmMFx/A
ファイナルファンタジー]Uの成分解析結果 :
ファイナルファンタジー]Uの55%は利益で出来ています。
ファイナルファンタジー]Uの42%は下心で出来ています。
ファイナルファンタジー]Uの3%は株で出来ています。
577 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 00:22:35 ID:Z5+Ta53c
>>573 PSP版の天誅の初動が28,100本だったから初動のハードルはこれくらいだな
随分ジワ売れしたねえ
天誅スレはただいまマジコン厨に粘着されておりま〜す
コンタクトの時も邪魔だったし消えて欲しいよ
天誅でもゲームの中身は違うけど比較していいのか?
581 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 00:25:46 ID:4DdnVOH1
天誅ってPSブランドのゲームって感じで、
DSで売れるとは思えないのだが。
>>573 累計と初動で比べても・・・
PSPの天誅っていつ頃発売されましたっけ?
天誅はグロ描写が売りみたいなもんだしDSではどうだろう
PSP版より売れないんじゃないかなあ
流石にあの内容で売れるとは思えん
586 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 00:31:50 ID:4DdnVOH1
まぁ1万前後か
いや、4桁台で終了か
>571
3日目が一番難しい。それを超えるとあとはわりと楽。
あまりにつまるようなら攻略ページを見てもいいかも。
それからだいぶ先になるけど、あおいちゃんと湖に行くときは親密度を上げてから行くように。
でも笑殺とか面白そうだよ
>>585 俺は試しに買ってみるつもりではあるんですけどね。
やらないでゲーム性を決め付けるのもアレですし
個人的には累計2万越えを目指せそうな
グラディウスポータブルが嬉しいですよ
今まで一度も任天堂ハードで出してないというリスクと、
従来の天誅とまったく違うゲームというリスクで、
PSP版より売れたらミラクルだよ。
つーかもう和物はしばらく売れねえよ
もうおなかいっぱい みんなそう思ってるはず
グラディウスポータブルは米光サウンドが聞けるというだけで価値がある
>>584 グロ規制は任天堂の方が甘いんじゃなかった?
天誅DSは、PS版のアレンジでももってくりゃいいのに、
わざわざまったく違うゲームとして作ってきたのは誉めてあげるよ
>>594 いや、規制っていうよりはユーザーの嗜好の話。
任天堂ハードではみんなでワイワイやるタイプのゲームが一番売れるでしょ
バイオ4とか神ゲーだったけどふるわなかったし
天誅DSは、以前からの天誅ファンには完全にそっぽ向かれてます。
こんなの天誅じゃない、と。
なので、新規をどれだけとれるかが勝負。
pspもdsも何気に結構伸びるんだなぁ。
どっちも評判の良い良作を作れば
2〜3万程度売れるって事なのかな。
PSPもモンキンってどれぐらい行ったんだろ?
デキは微妙だったけど・・・。
天誅か・・・
今月は、おさわりが出るんだよなぁ・・・
「てんちゅ〜でぃ〜えす」なら女の子を騙せて売れただろう。
601 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 00:44:21 ID:Z5+Ta53c
ビジュアルを売りにしたゲームをDSに持って来てもまず売れないな
モデルに声優やらせるようなもの上手く行くわけがない
やたら天誅のCM見るんだが…一応売ろうとしてんのか
PSPキン肉マンとか初週6600本だったのに
意外と伸びるもんなんだなあ…
おさわり1択だよな
606 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 00:47:00 ID:Z5+Ta53c
>>598 PSPのソフトも去年の年末までは売れたんだよ
ところがDSブームがやってきてPSPに負けハードフラッグが立ってからは
ソフトが全くと言って良いほど売れなくなった
>>603 任天堂がCMを打ってるんじゃね?
天誅が始まってから聖剣見なくなったし。
フラッグ
それが負けハードの宿命
>>607 品薄&品薄のための延期であいたタチジェネ枠の流用ってやつ?
モンスターキングダムは駄目駄目だよ。
なんつうか、俺はこんなゲームを見せたいんだ!という覇気が全く感じられない
ポケモンみたいなゲームなんていわれて恥ずかしくないのか>ダミアン岡田
孔雀王を天蛇王、孔雀王、闇の大日如来の3軸でゲーム化してくれたら狂喜乱舞したんだが
なんでいまさら孔雀王なのか
>>612 そうそう。
前のカンファでも天誅を結構押してたしさ。
ゼノも押してた気がするけど…。
>>611 ゲームとしては確かにダメだったな、モンキンは。
あんだけ大風呂敷広げておいて劣化ポケモンだったからなぁ。
音楽は確かに豪華だったけど、曲毎のつながりが無くて
ゲーム全体としてはちぐはぐな印象になってしまってたし。
ただ、PSPオリジナル初の大作(?)RPGだし、
音楽陣豪華だしで結構話題になってたから、
売り上げ自体には結構興味あったんだけどなぁ。
数字が出てないとなると、よっぽど売れてなかったのか?
>>612 リバイバルブームみたいな感じで孔雀王が発刊されてるし
メガテンは孔雀王とデビルマンが下敷きになってるんで。
メガテニストなら一度は望む夢・・・
>>616 絵はダサいしストーリーは見るからに駄目。そして劣化ポケモン
そもそもポケモンで育った世代にダミアン岡田&スクエニ作曲陣なんて無力に決まってる
爆死するならせめて鈴木大司教シナリオのダミアン岡田のカオティクスなもの作れと
618 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 00:57:27 ID:Z5+Ta53c
>>616 つうか全くCM流してないしな
モンキンを売る気ないんじゃないのと疑うくらい放置してた感じ
カズオにCM集中させるくらないならモンキンにもやってやれって
最近のSCEはバイトヘルとか福福とか売れそうもないソフトばかりにCMを垂れ流してる感じがする
>>615 どうしてこんな妙な時期にレビューを載せるんだろう。
ライターなら事前に借りてプレーできるんだから、
発売前か、発売直後にのせればいいのに。
大半の人が発売初週に買うんだから、
この時期になって載せても意味ないじゃん。
ゼノDSを今チマチマとやってるが・・・・
元のPS2版、どーしようもないムービーゲーだったんだろうってのが
プレイしてるとヒシヒシと伝わってくる。
忍(?)によると5万とか言ってたが、2万くらいじゃないのか?
>>619 ライターがFFに惚れて後押し支援したいのか、
小売の売れ残りが大変だから支援したいのか。
>>621 ってことは3万ぐらいか?
だとするとPSPオリジナルの中では売れた方か・・・。
>>604 ゲームキューブのキン肉マンのほうがぜんぜん売れているね
10万弱だったかなあ
続編は出ない
GC版の移植のPS2版のさらに移植版のPSPキン肉マン
>>620 本当にどうしようもないムービーゲーなんですよ
2ではロードも戦闘も糞になっちゃったし…
ゼノ3もMGSサブシスタンスみたいに、イベントまとめたDVDがついてくるとイイナー
>それと、ポケモンのダイヤモンドとパールが、夏の映画公開時期に発売される可能性がでてきたそうです。
>年末だとレボと被ってしまうと判断したみたいです。
>
だそうです。
天誅はレボリューションでも出るなら応援してもらえるかも
>>627 偽物やん
ここまで情報出てないのに前倒し?で出せるとは
思えないなぁ。てかあんま早いとライトますます手に入らなく
なるじゃまいか。レボ先でいいよw
どっちかと言うとレボが先な気もするけどなぁ。
ポケモンはじっくり作ってほしいです。
前倒しだけは簡便。
今年の年末商戦にレボを持ってくるかNDSを持ってくるかだな。
ペタジーニがホームラン打った
録画だから
>>634 うんわかってる。ペタジーニに元気にしてるんだなぁ〜と思って
虚人戦3連戦の平均視聴率13.9% 過去最低www
巨人は人気ないなぁ。俺が好きな西武も人気ないけど
638 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:08:39 ID:7Fd5FsZl
>>636 それ関東?
だったらお話にならないぐらい寒いんだが
640 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:10:04 ID:qvgOfzAZ
福島爆売れ確認
ペタジーニの嫁、友達のかあちゃん
の妹の隣の席だった
718 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/03(月) 22:35:50 ID:D/yFUWwh
日経ビジネス買って読んだ。SCEに関しては4ページもある。
中鉢社長の元で改革を進めてるが、
中鉢改革前のソニーがSCE。
クタにPS3の開発状況を聞くとうるさいと怒鳴られる。
ソニー本体も実績があるだけに、クタにはあまり口出し出来ないようだ。
CELLは360より熱くなり、熱対策が大変。ソフトが書きにくい欠点。
今の所、外販の目処立たず。
サードは30万本売らないと黒字化出きず、
ソフト開発はするが、PS3と心中する気は無い。今の所タイトル不明。
PS3向けのソフト開発が出来るのが国内5社。
海外入れても7から8社。
5000億投資済みだが、半導体部門の4−12月は308億の営業赤字。
他にも書いてあるけど、とりあえずこんな感じ。
ディスガイアのアニメ版、
1話目から作画低調、シナリオも微妙
日本一が珍しくCMまで打って大々的なメディアミックスに賭けたのに
ソフト売上は前作とほぼ同じ、アニメはコケ気味ほぼ確定
金の無駄遣い?
(´;ω;`)かわいそうです
646 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:29:28 ID:7LzDxAlL
だが「うたわれるもの」のアニメは結構丁寧に作ってたな。
視聴率はいくらあるか知らんけど、順調に行けば夏のゲーム版6万は売れるんじゃない?
スクエニ
セガ
カプコン
コナミ
バンダイ
>>644 深夜アニメは基本的にDVDの売り上げ次第じゃね。
649 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:37:47 ID:7LzDxAlL
ゲーム原作のアニメの成功組
ポケモン・ムシキング・ロックマン
TH1
失敗組
ダイ・TH2・FFU・VJ・ソニック
やってくれよ
逆転裁判
モンハン2、ハーフ超えたんだっけか?
オンライン人口はどれ位だろう?10万位?
実写版逆転裁判配役
成歩堂=オダギリジョー
真宵=堀北真希
千尋=藤原紀香
御剣=田辺誠一
刑事(名前忘れた)=赤井秀和
<チラシの裏>
俺:「よう、久しぶり!」
友:「おう!」
俺:「休みの間に、何をやってた?」
友:「ああ、先月は、ずっと家に篭ってFF(ry
俺:「('A`)」
</チラシの裏>
653 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:47:52 ID:7LzDxAlL
つうかモンハンは最終いくら売れそう?
654 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:48:37 ID:ijHGYtA4
マックスまでがんばって75万
657 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:51:14 ID:7LzDxAlL
>>657 モンハンドスが最高65万
モンハンPが最高68万ぐらいかな
659 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:55:32 ID:7LzDxAlL
>>658 サンクス
しかしPのほうはしぶとく粘って90万近く行きそうな気がするのは気のせいか?
モンハンPは、ベスト化してからが長そうだ。
ゲームのアニメ化はFFやDQですら打ち切りの憂き目にあってる棘の道
モンハンPは他のメーカーが手を引けば引くほど、長く売れそうだな。
テイルズのCMも毎度アニメだけはしっかりしてるなぁ。
ゲーム画面1秒くらいしか映らなかったけどいいのかあれで?
664 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:58:04 ID:7LzDxAlL
む?ベストにするの?売れてるのに
665 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:58:45 ID:7LzDxAlL
何気に唯一のミリオンになりそうな予感>モンハンP
いつかはするだろ、PSPは特にベスト化多いし。
667 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:00:36 ID:ijHGYtA4
マリオのアニメ化はやっぱりスーパーマリオくんからかな?
下ネタを何とかしなきゃいけないけど。
668 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:00:54 ID:7LzDxAlL
でもいま決定する可能性はあるの?
PSPにモンハンPを越えるヒット作はこれから出るのかね?
670 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:05:49 ID:7LzDxAlL
答え・モンハンP2
前作越えとか無理だろ、モンハンは
てことはモンハン以外はヒット作ない可能性があるな
派わプロが20万いくかも知れない、無理かもしれないけど
674 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:08:17 ID:7LzDxAlL
ポケモンが電撃移籍すればいい
675 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:08:41 ID:Z5+Ta53c
カプコンのゲームはBEST化少ないよ
>>673 ハッキリと無理だろ
コングから見て初動数万レベルだぞ
CCAFF7は?
モンハンも何だかんだで売上落ちてきたよな
壁みたいなのにぶつかってるキガス
対してDSのソフトはホント際限なく伸びるな
ぶつ森とか何処まで売れる気なんだ
>>676 パワプロはシーズン終了まで売れるからね。
>>677 DCFFが完全に殺したから、出ても50も無理だと思う。
681 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:13:59 ID:ijHGYtA4
>>678 PSPも新しい本体出せばモンハン伸びるんじゃ無い?
今から買う人はチャレンジャーだが。
DSの5本のソフトはマジ安定しすぎてて気味が悪いなw
いくらなんでもこんな長く売れつづけるとはおもわなんだ
新しい本体って色換えぐらいか…?
たかが知れてる感じだ
>>678 400万あたりまでは行くでしょ、ドラクエ7との勝負になるかな。
>>682 DSL出てからは毎週がロンチって感じで売れてるからなぁ…。
オソロシス。
686 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:17:41 ID:7LzDxAlL
確実にいえることは
ニューマリオは悪くても150万本が最低ラインということだ
一応白PSPが単体売りされるんじゃなかったっけ
新カラーなりはまだまだ先なんかいな
688 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:18:08 ID:Z5+Ta53c
>>678 単に新作が出て順位が落ちてるだけのような気もする
ベスト30以下に落ちると終わりかも知れんけど
689 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:18:27 ID:7LzDxAlL
売れる勢いが死んだのって
マリオ・ワリオ・犬かな?
>>686 いや、そんなには売れない。
DSは脳トレとぶつ森以外は100万厳しいよ。
691 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:19:08 ID:ijHGYtA4
>>683 確かに変える所あんまり無いなぁ。今更リアル捨てる何て出来ないし。
今週発売のソフトはほとんど爆死だからあまり話のネタにもならんな
年末商戦以外では、ね。
年末商戦前にマリオ出せばいいと思うんだけど。
マリオは夏商戦だと思うけどな、80万は売れそうだがそっからさきは出来しだいじゃね
対戦して面白い、見た目面白そう、この辺満たせないとな
695 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:21:40 ID:7LzDxAlL
いやいやマリオは150万余裕だろ?
だってたかが移植が110万も売れてるんだぞ
いくら悪く考えても半分は買ってハーフ
696 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:22:15 ID:Z5+Ta53c
今月はヤンガスが出るまで暇そうだね
途中でDSがベスト10独占とかまたやらかしそう
マリオじりじり売れて気づいたら150万とかありそうな気が
>>690 マリオカートやたまごっちのようにとっくにミリオンいってるソフトを否定してるしw
>>689 犬はまだ週7000ペースで売れてるから、マリオワリオだけだな。
まあ、Newマリオはマリオカートより不利だとは思うよ。
マリオカートみたいに対戦ツールとしては使いにくいし。
>697
一年ぐらいしたらそれくらい行ってるのもありえるかもね
とりあえず今月一番売れそうなのはテトリスかな?
犬神は売れ行きわからなさ過ぎる
702 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:25:26 ID:7LzDxAlL
懸念・今年のクリスマス商戦に
マリオ・ワリオが復活して
何気にミリオン達成の表記が出てそう
一応ナムコナミの野球対決があるじゃん
704 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:26:37 ID:cA3PopQO
>>702 Newマリオと一緒に販促するだけでも売り上げは伸びそう。
>>701 テトリスは難しいなぁ・・・40〜50万と予想大神はよくて4万かな
プロ野球スピリッツ3 コナミ スポーツ 7,140円
プロ野球 熱スタ2006 ナムコ リアルプロ野球 7,140円
すごいかぶりっぷりだなw
707 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:29:17 ID:7LzDxAlL
大神ってファミ通の順位がいいから10万は辛うじて
708 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:29:48 ID:ijHGYtA4
スタフィーのCMはやっているけどテトリスとマザーはまだかぁ。
コンタクトのCMは絵師の絵が出ると思ったらちっとも出ていなかったなぁ。
ニューマリは、見た目が似たようなゲームを
任天堂自身が結構出しちゃってるからなあ。
ピーチは超えるがマリカに迫れるかどうか。
>>706 プロスピが勝つよ。
熱スタは目玉はファミスタか
テトリスもじりじり売れていつの間にか100万とかも無きにしもあらず
712 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:33:34 ID:f6lZ6xnP
おまえらそんな事より
りしゃこが12才になったよ(^-^)
>>711 タッチジェネレーションに絡めて宣伝したら化けるかもね。
かつては一世を風靡したゲームだし、ゲームを卒業した世代にも
馴染み深いだろう。
テトリスの歴代売上ってどれくらいなのかな?
ココ10年のは20万本行ってたらいいぐらいだと感じるけど
715 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:39:13 ID:ijHGYtA4
テトリスも良いけどピクロスは出ないのかなぁ。
716 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:39:39 ID:7LzDxAlL
つうかテトリスって売れるの?
あんなのついでにしかかわねえ
テトリスはGBのテトリスが化け物なだけで、後はそれほどでもなかったような。
>>714 ちょっとソースがないからわからんけどGB版が1番売れたことは間違いないと思う
ミリオン連発で感覚がマヒしてるだけ。
テトリスもニューマリオもミリオンいかないよ。
720 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:41:07 ID:7LzDxAlL
ポケモンテトリスが出たら売れるのに
テトリスはともかくマリオは最低100万はいくんじゃない?
722 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:44:43 ID:7LzDxAlL
ポケモン・爆死ライン800万
ニューマリオ・爆死ライン200万で
任天堂陣営全滅時代はPSPという勇者を希望
ニューマリは今の横スクロールアクションってジャンルの現状を考えると
大ヒットとまでは行かない気がするなあ、ヒットは間違いなくするとは思うけど。
GBAのスーマリより売れないってのは十分にありえると思う。
スーマリは子供の頃やった懐かしさで買わせる商品だし
そのヒットをもってして横スク2Dマリオの新作が売れるとは言いにくい。
724 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:45:00 ID:ijHGYtA4
>>721 つーか行かなきゃマリオの面目丸潰れになるよなぁ。Mr.任天堂なんだから。
旧マリオは、安さと懐古で売れたが、
そもそも横スクロールアクションゲームに需要がない。
あるならDSの横スクはもうちょっと売れてるはず。
726 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:46:06 ID:7LzDxAlL
とりあえず負けハードのマリオサンシャインは超えるだろ
727 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:48:07 ID:ijHGYtA4
>>726 サンシャインはどの位売れたかな?
ハードの普及率の割には売れてたと思うけど。
でも、面白くてボリュームがあったらミリオンいくと思うよ。
「脳トレ」で森昭雄の面目を失わせてから、「ゲーム脳」の根拠(の一部)とされている
「テトリス」をリリースか。上手いな。順序が逆なら「ゲーム脳」信者に付け込まれていたかも。
サンシャインは大体80万くらいだな
サンシャインは100万はいかなかったな70万ぐらいか?
脳トレにDr.マリオを仕込んでいたけど、あれをテトリスの体験版に
していたらテトリスDSは大化けしていたかも?
733 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:50:55 ID:ijHGYtA4
結構売れてるなぁ。
グラフィックは綺麗だったしね。
734 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:51:23 ID:7LzDxAlL
つうか
サンシャイン70万
マリオDS 90万
これは超えるのが普通じゃないの?
あとは一般がどれだけ食いつくか
ピーチぐらい負の要素盛り込んで15万だ
・・・どうなるやら
2Dアクションの市場が死んでる感じがあるからなぁ…。
737 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:53:23 ID:7LzDxAlL
答え・殆ど移植のマリオアドバンスが80万
そういやマリオアドバンスなんてのもあったな
マリオDSは64マリオのリメイク版だったな?
740 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:54:21 ID:ijHGYtA4
またテレビ番組でとりあげてもらえればめっちゃ売れるテトリス
最低でもアソビ大全ぐらいいけると思うけど
まんま移植のファミコンミニがミリオン
743 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:55:32 ID:7LzDxAlL
>>742 ファミコンミニは強烈なノスタルジー補正が入ってるから新作の参考にはしにくい気もする。
個人的にはテトリスは買わんけどな、マリオは欲しいけど
747 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:57:20 ID:3nmu5Z38
マリオに変えて川島教授を主人公ににアクションやらせてみるとか
748 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:57:50 ID:7LzDxAlL
でも常識で考えて10万未満はありえんだろ>マリオ
川島が森を倒す
750 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:58:58 ID:ijHGYtA4
何故か高橋名人思い出した
753 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 04:00:40 ID:7LzDxAlL
マリオの爆死ラインは100万だろ
つうか要望があったんだから新作作ったんだし
>>740 スタフィーが二年前ので22万、タッチカービィが30万(大迷宮が63万)
死んでるは言いすぎか。
ミリオン売るほどの市場は無いぐらいに訂正。
って言っても、あっさりミリオン行く気もするんだよな…。
正直分からん。
50万以下もない
756 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 04:01:16 ID:ijHGYtA4
>>748 と言うかマリオファミリーが主役で10万以下のゲーム何て数える程しか無いでしょ?
どんな数字が出てもそれなりに納得する人が多そうだな
川島教授の冒険島
ニューマリは最低70万最高170万くらいかな。
50万は軽く越すだろうけど200万は行かない気がする。
760 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 04:04:16 ID:7LzDxAlL
でも発売週の売上げは30万前後は確定
累計50-150万
はっきり言って予想できない
50万でも納得、150万でも納得
そんなソフト
>>760 最近のDSソフトを見るに初動がもっと低くて
なおかつ最終100万を超えても全く不思議には思わないがな。
764 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 04:11:03 ID:7LzDxAlL
つうか任天堂のソフトで初動40万こえたゲームってポケモンだけでは?
テトリスはボンブリス以来にやってみたいと思ったから
スレとか色々読んでたら相変わらず版権でどろどろしてたり
コアファンの嘆きが聞こえてきたりと
テトリスやるより面白かったのでお腹一杯になった。
でも20万くらい行きそうな気がするな。
テトリスがたった20万なわけない
最悪コケてそのくらいじゃ
現在の売れ続け定番ソフトに加わるよ
なんか知らない人は
テトリスDSが昔のテトリスの移植ものくらいにしか
思ってないんだろな
それなら20万も売れればって発言もわかるが
テトリスって何回目だっけ、全部のハードに出てる気もするが
テトリスは久しぶりにまともなのが出る感じだな
去年のプロスピ2と熱スタの売り上げの比較教えてください
テトリスは定番売れ続けソフトになるかどうかは微妙だと思うがね。
PS2で一番売れてるのはシンプルのテトリスってことから
あんまりごてごてとおまけをつけても意味がなく、
むしろ値段が重要視されてるし、
DSでも落ちゲー・パズルゲーはそれほど売り上げ伸ばしてないし。
ぶつ森や脳とれと違って、DSじゃなくちゃ駄目ってソフトでもないし。
個人的には100万くらい売れて欲しいけど、
この系統のゲームって昔の勢いが信じられないくらい下火になっちゃってる。
実写版逆転裁判配役
成歩堂=オダギリジョー
真宵=堀北真希
千尋=藤原紀香
御剣=田辺誠一
刑事(名前忘れた)=赤井秀和
文句があるならどうぞ
邦画業界のキャスティングがそんな都合よくなるわけがない
デビルマンでも観て思い知るといい
>>773 実写でどうにかなるようなキャラ達じゃないからそれはおいとくとして
藤 原 紀 香 と か あ り え な い か ら
オダギリと田辺だと年寄りすぎるんじゃあ
ナルホドくんって妻夫木ぐらいの年代じゃなかったっけ
逆裁の実写希望スレかなんかで出てた配役が
結構いい感じだったな。
藤原紀香とかありえないって書いたけど1の時代の微妙な美貌や微妙なガタイのでかさとか
うまくハマってる気がしてきた・・が、初代の絵師さんもDS版の人も今では割りとスリム化して
普通に美人キャラになっちゃったから却下で。
逆裁の絵描きさんって初代だけちがうんだっけ?
読売の朝刊の一面に教授の世界進出の話題が載ってるぞ。
「脳トレ」欧米版って見出しで。
さらに経済面にもデカデカと記事が。
782 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 06:18:15 ID:CGRupIAd
mjk
>>782 本当。
さらに、記事に大きく「日本でヒット400万本」って書いてある。
これだと出荷だともうダブルミリオンを二本とも達成してるってことになるのかな。
DS教授、もっと教授、脳トレPで400万じゃね?
確か脳トレPも川島教授の名前入ってたし。
海外では教授関係なしに知育ゲームが注目され始めていたらしいしね。
日本での売り上げ本数と共に欧米で教授が発売されたら、数独みたいに面白い爆発の仕方するかもね
そして米では互角のDSPSPも
日本と同じパターンに・・・
そういやもうすぐN3が発売だけどどんくらい売れるかな。
公式見たらまんま無双で笑えた。
2万本行くかな。
最初の週で8000ぐらいじゃね>N3
791 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 07:30:11 ID:Z5+Ta53c
>>772 DSはタッチジェネレーション系がめちゃくちゃ強いけど一般ソフトはそれほどでもないから
テトリスのwifi対戦がどれだけの訴求力を持つか疑問な気もするな
>>772 テトリスは売れるよ間違いなく。アソビを上回る売れ方になると思う。
いままでゲームをしなかった人がもっと脳トレの細菌撲滅にはまっている
という話は良く聞くので、上手いこと誘導すれば売れると思うけど
ミリオンとかは厳しいかね やっぱり
>779
キャラデザ担当は1と2,3と蘇るでそれぞれ違ったはず。
マリオ売れないって言ってる奴は町中で子供がどんなゲームやってるか観察してみろ
あと量販店で大人や女性がマリオの話を頻繁にしてるから聞いてみろ
口が避けても100万売れないなんて言えない
797 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 08:09:45 ID:thHIEIZR
>>796 はいはいわろすわろす
>頻繁に見掛ける
(・∀・)ニヤニヤ
いや、そもそも何が面白いって頻繁に量販店に出掛けて女の話に聞き耳たてるお前だよw
798 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 08:12:53 ID:kX9ZZ3++
量販店で大人や女性がマリオの話を頻繁にしてる
量販店で大人や女性がマリオの話を頻繁にしてる
量販店で大人や女性がマリオの話を頻繁にしてる
>あと量販店で大人や女性がマリオの話を頻繁にしてるから聞いてみろ
この文がなければ70点だった
テトリスは50万は固いと思う。
やはり携帯機にひとつはテトリスほしいよ。
しかも今回はひさびさの任天堂製。
みんな、めちゃめちゃほしいわけではないけど、
とりあえず一本ってかんじで買うんじゃないかな。
まあゲーム売り場でなら、ちょっとぐらいマリオの話題は出るかもシレンな
ほんのちょっとね
ぶつもりや、ポケモンやってる子は
よくみるけど、マリオやってる子はあんまり見かけんなぁ。
再販スーマリの時は、大人の食いつきがかなり良かったのは
覚えているが。
テトリスDS、行って15万。
テトリスは4月で15万程度、その後延々売れ続けて50万と見た
テトリスは4月で6万程度、その後延々売れ続けて15万と見た
タチジェネマジックに取り付かれていたから
最初ハーフはおろかミリオンさえもいっちゃうかも?とか思ってたけど
冷静に考えると最終15万な気がしてきた
最近調子いいCMでまた上手い物をうてばハーフは不可能じゃないと思うぜ。
オカズは何千本くらいだろうか
テトリス近年目立った人気は無かったし
久しぶりにたまごっちブームみたいに流行るんじゃ?
とりあえず買うつもり
キーチェーンのテトリスが廃れた時点で
世間ではテトリスというゲームはかなり消費されてしまった
何千円も出してでもやりたいと思わせるのは難しいと思う
wifi対戦に価値を見い出せる人がどれだけいるかだな
>>810 そのキーチェーンのテトリスはやったのも10年位前じゃなかったっけ?
確かにちょうど10年前ぐらいだな。
DS好調だし、再ブームになるかもしれんな。
ならないとは思うけど。
>>809 たまごっちブームみたいにはやるテトリスって何だそれ。
子供時代にテトリスにプレイした親が子供に買い与えるのか?
テトリスはたまごっちと似たパターンを辿るか?
たまごっちがなんで再び流行ったのか俺は知らんので
一緒にしていいものか判断しかねる
テトリスはCM次第だな
おい森や脳トレ並みのCM作れれば100万本は堅い
>815
再ブームのきっかけってなんだったんだろうね。
今でもサッパリ分からん。最初のブームよりも長続きしてるみたいだしな。
テトリスやニューマリオに過剰な期待するのはヤメトケ。
…とか書くと火消しだとか予防線とか言われるんだろうかw
ま、自分もミリオン行く可能性がないとは思ってないが、
それは『万が一にも化ける可能性があるソフト』すらほとんど見かけない状況で、数少ない『化ける可能性のあるソフト』ではある、って程度の認識。
問題はその可能性なんだが…
高いかっつーとそんなに高くない気がするんだな。
アソビ大全の方が手軽でオトクなんだよな
テトリスだけでそこまで売れるとは思えない
30万くらいだと思う…
ここで俺の鉄板予想。
どっちかはミリオン行く。
たまごっちと同じようにテトリスが再ブームになる
とまでは都合よく思って無いけど
単純に10年も経過してると同じ物でもブームは再来するかなと
おもちゃだけに限らず服もそうだし
>>821 10年前のファッションは今見ると微妙だぞ
30年は寝かさないと新鮮味が出ない
小さいテトリスで遊べるオモチャヒットしたなぁ・・・。
アレは案外暇つぶしに良かった。
>>818 テトリスはともかく、ファミコンミニのマリオの好調ぶりを見るに
ニューマリオは最終でミリオンは十分期待できると思う。
テトリスはミリオン無理だと思ってるが。
今のご時世で誰が3000円も出してテトリスを買うんだ。
初代GBのテトリスみたいに安ければよかったのに
ああ、GBのも安かったっけ
だからファミコンミニのマリオは比較にならないと何度いったら
まあミリオンは行くと思うけど
でもテトリスはゲーム脳のサンプルにも使われたソフトだからな。
知名度もあるし。
マリオみたいに懐かしいって買う大人もいるかもね。
すでにDSが家にある親とか。子供がいないときに触るとか。
>携帯型ゲーム機「DS(ディーエス)」が国内で品切れになるほど好調だったが、米国では計画を下回ったため相殺された。
海外で不調ってのは事実だったか。
ハードの話はハード売上げでしたほうがよくね?
あ、ここソフトだったか。総合みたいな印象だったからw失礼。
アトリエベストオモシロス
初めてアトリエ遊んだけど、コレいーな。
PS2の奴も買うかもしれん。
テトリスは、その本来の用途である職業適性検査の要素を重視する時が来たな
両方カツンをCMに使えばおk
>>834 これ日本でも上映される?久しぶりに洋画で観たいと思える作品だw
>>835 カツン全然わかんね('A`)
テトリスは松ちゃんと宇多田ヒカルに出てもらえば話題性あるのになぁ。
838 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 09:57:14 ID:3UjbIzME
テトリスDXははまった
839 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 09:57:16 ID:ijHGYtA4
>>835 KAT-TUNはまだギャラも安いだろうしね。
Liteが出回ってきたと言うレスを見るようになったが、何処に行ってるのだろう・・・
普通のDSすら見ない・・・
>>829 米国ではGBAがまだまだ現役と言う感じでDSもPSPも今年の年末いまいち伸びなかった。
842 :
841:2006/04/05(水) 10:04:13 ID:vSMNh5tP
今年じゃなくて去年ね
>>823 なんせ衆議院議員が議会で遊んでるくらいだもんな〜w
ナルトポータブルの売上って
初週6万本
累計9万本
の予想なんだけどどうだろ?
PSPは海外でも不調ということか。本当に死んでしまうぞ。
ナルトは忍曰く受注が5万じゃなかったか?
>>842 なんかDS、PSP、GBAの三つでパイを綺麗に分けてたよね。
GBAがまだまだ現役なのがおどろきだ
テトリスやニュースーマリ,メトハン辺りが紹介されるんだっけ>今月の小売説明会
>>839 ジャニーズ系列はtouch-ds.jpとの絡みも考えると無理があるような
#とはいえ過去に何度もCMに起用しているが>ジャニタレ
851 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 10:21:11 ID:sew65BeN
米国は貧富の差が激しすぎる
日本もいずれああなるんだろうが
しかし、DSを買ってからGBAのソフトを改めて漁ったけど
以外に「当たり」多いとオモタ。
売れてるのも分かる気もする。
た と え ば ?
テトリスなんて携帯電話で出来るだろ。
わざわざ買うか?
逆転裁判、アトリエ、ユグドラ、この辺は面白かったよ。
まぁ、DSが初めての携帯ゲーム機ってのもあるんだろうが、新鮮で面白かった。
そういやアトリエベスト化したんだよね
バンダイやバンプレって出荷数絞りまくる上に
再出荷をなかなかしないから困る
あぁ、そんなのあったか。
逆裁は確かに面白かったなぁ…。
メトロイド二作もそれなりに。
風来のシレンGB2は糞ハマった、GBCだけど。
マリオvsドンキーコングも面白い
>>859 DSドラキュラが凄く面白かったので、探索型アクション欲しいんだよね。
メトロイドって凄く面白そうですね。
マリドンは面白いね。万人向けじゃないかもやけど古き良きアクションって感じ。
ファミコン世代にはドンキーJjのギミックにほくそ笑むと思う。
GBAだとモンサマとロードオブザリングも面白いけど知られてない
参考になるなぁ・・・。
しかし、難点はGBAのソフトはあんまり安くなってないのなー。
元から割安だからかもしれないが。
>>862 俺はなぜかドラキュラDSに興味あるから、
多分合うんじゃないかね(ドラキュラは廉価版待ち)
DSにしてもGBAにしても値崩れがほとんどないから
手を付けにくい。だから据え置きのゲームを漁ってばかりだよ。
しかもGBAやDSはそこまで内容に期待出来ないしさ。
日経ビジネスの記事よんで気になった事。
金はないがアイデアのある会社はDSに流れてヒットを出している
という記述があった。
DSで任天堂以外でヒットを飛ばした会社ってどこだろう?
たまごっちのバンダイはナムコ吸収するくらい力あるし。
エグゼは売れてるけど、アイデアあったのかな?
ヒットの定義による
「目標販売本数を達成すればヒット」とするなら結構あるんじゃないの?
正直アイデア勝負ってのは一番厳しいと思うんだけどなあ。
あの記事は突っ込み所ありすぎだよ
ナムコはヒット少なすぎだな
>>867 適当に書いたんでしょ。アイデア勝負だって事は任天堂がDSでずっと呼びかけてるし
そこにDSそのものの大ヒットがあったから。
もちろん少ない開発費で利益を上げた会社もあるのかもしれない。
(毎回癸生川が挙がるけど他の会社もあるよ、きっと。あるったらあるの)
でも数字的な意味でのヒット作なんてたまごっちぐらいだな。あとはGBAの延長線。
ナムコは間違い探しで十分ヒットじゃないの?
>>866 ドラキュラDSは面白いよ。(ソウルや武器を組み合わせて敵をなぎ倒していく
根元の部分もいいけれど、ボタン一つで予め用意していたもう一つの装備に切り
替えることができたり、常時マップが表示されていたりといった気遣いが嬉しい。)
個人的にお気に入りのゲームだから、今回のベスト版で多くの人に触れてもらえる
ようになったのは嬉しい。(地元では意外と見かけないし)
DSで2DのメトロイドドレッドがE3で発表という噂
ドラキュラはDS版だけやっておけばGBAのはいらないくらいの出来。
メトロイドはどっちもやるべし
>>871 癸生川ってなんでしょう? マジでわからん。
まあ、いろんな人が書いてくれたみたいに、適当なんだろーな。
目標販売本数をとれたからヒットって定義にしてたら、世の中
ヒット商品だらけになるだろうしね。
GBA暁の…のドラキュラはかなり良い。
【製品概要】製品名右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム
発売日2006 年 2 月 9 日(木)
対応機種ニンテンドーDS
ジャンルまちがいさがしアクション
価格3,800 円(税別)/3,990 円(税込)
販売目標数10 万本(国内)
よし、とりあえずドラキュラとコンタクト買ってくるか
ルソーたんはぁはぁ
>>876 探偵・癸生川凌介事件譚
DSは割と佳作なソフトも多いんだけどCM打たないからマジで存在に気付かないね
ソニックとかも店頭で見るまででてるのしらなかった。短期間の繋ぎにはいいよソニック
>>876 携帯アプリで展開されてたシリーズ。探偵アドベンチャー。
最新作がDSで出たけど、絵はアプリの使いまわし、ぶっちゃけストーリーをかえただけ、
って感じで1万本以下でも余裕で黒字といわれる
>>876 基本が携帯アプリからの流用で開発費とか抑えた事で数千本で黒字だったとか
よく販売本数少なくても成功してるって例に挙げられてた。
ソースとか曖昧だった気がするけど、とりあえずニンドリで続編をほのめかす発言とか
あったし黒字は間違いないんじゃね?
>>878 相変わらず目標高いなぁ・・テイルズとかどんぐらいに設定する気なんだろ。
>>882 >絵はアプリの使いまわし
逆だ
アプリにDSで使った絵を流用してるんだよ
>>876 元々は元気って会社のアプリで人気があった、ミステリーもののADV。(探偵じゃなくて、
その友達のゲーム会社のシナリオライターが主人公だったりする。)
DS版はアプリ1作目のリメイクだけれど、中身は別物だよ。
みったんが作曲を担当してるやつか
>>885 それリメイクって言わんw
DSのがでてから携帯アプリやったって人も結構いるんじゃないかな?
癸生川 の件でレスしてくれた人サンキューっす。
なるほど、元気のゲームだったのか。
元気はPS2でもそこそこ売れてるの出してるし、
DSでも頑張ってんな。
DSの首都高バトルは出ないのか結局
>>887 ごめんごめん、念のため公式HPへ行って確認したところ、コラムに『完全新作書き下ろし』と
書かれていたよ。(アプリ版は『幻想』DS版は『幻影』でタイトルは似ているけれど違う話との
こと。『仮面』が重要なキーワードだということは共通しているけれど。)
DSじゃまともなゲームが売れないしな
つぶつ森、マリカ
の一行で論破されることを毎回毎回(ry
>>893 兄さん、
それゲームになってないから。
もう何言ってもダメだなこういうのには
もう病気なんだからほっときゃいいのに
春d・・・
一年中アレなんだろ
899 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 11:31:02 ID:7mtI3hLQ
ID:UV8woTFh
言いたい答えが先にある奴の言い分は筋が通らなくて何ぼだ
∧ ∧
(*‘ω‘ *) ちんぽっぽ
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
個人的にマリカはともかく、ぶつ森はいわゆるゲームって気がしないな。
ボク夏、トロ、アップルタウン物語みたいな、鑑賞系な印象。
罠だ これは罠だ
妊娠が僕を陥れる為に仕組んだ罠だ
DSより高性能なPSPが売れないというのはおかしいじゃないか
それが罠だという証拠
決算だからだろうが先月末からDSソフトがあちこちで安売りしてたんで
そのときに癸生川を新品1980円で買った
他にも応援団、赤どこ、ロックマンエグゼ5、ザ・シムズを同じ値段で買った
全部積んだままぶつ森しかやってないけどな
応援団は1980円で買えると言う書き込みを見て以来
その価格で探してるけど見たことがない。
船橋さくらやでそんくらいで売ってた記憶が。<応援団
まあ、発売日に買ったので意味なかったけど。
応援団は評判が良かったから、古市で1980円で買った。
が、私には合わなかった。少しやって放置中。
去年の12月中頃に横浜のソフマップで買ったかな。>応援団1980円
911 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 11:45:01 ID:sew65BeN
1980は最安だろうから中々無いね
1980円ならすぐ売れるみたいだからね
俺も今回初めて見た
ちなみに場所は名古屋の大須
アニメ絵探索型ドラキュラは認めない
ステージクリア型に戻せ
岐阜に行くお金で何本も買えちゃう。
応援団は続編ではなく海外版が出るんじゃなかったか
なんだもうID変えたのか ツマラン
919 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 11:50:42 ID:gp9blypu
1位はさかつくヨーロッパなんだな
>>916 おそらく曲が差し変わっているであろう海外版を
日本語にローカライズして逆上陸してくれないかなぁ
>>918 タイアップのmisonoの曲との兼ね合いもあるんだろ。
CDが3月発売でゲームが6月じゃ効果が全くなくなる。
首都高や街道バトルは、GCや64でも発売予定表に入ってたのに発売されなかった
DS初のまともなRPGはGBAソフトのMOTHER3になりそうな予感
テイルズはちと遅かったか
GBAにまともなRPGがないようないいかたですね
天外やらをスルーされてもなぁ。
天外おもろかったな。そういえば。
>>921 そうは言っても、発売日やCERO審査が決まっていないのにCMを流すのは
早すぎると思うけれどなぁ…。(OPアニメの出来はいつも通りいいと思う)
GBAのゲームってなんか印象に残りにくいな
逆裁は割と残ったけど
マリオルイージRPGの立場は・・・。
黄金の太陽とか
933 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 12:09:04 ID:EqxTNlNk
>>903 感じ方も人それぞれだナァ
俺初めてぶつ森やったとき、
「うわーこれぞまさに、ロール・プレイング・ゲームって感じ」と思ったもんだ。
ポケモンもRPGだよ。(意外と忘れられがちな気がするけれど)
ポケモンはRPGだけど、ぶつ森はジャンル的にはRPGじゃないだろう。
任天堂自身がRPGに据えてないぐらいだし。
ロールプレイングゲームではあるけどゲームジャンルのRPGじゃないって奴だな
「エウレカセブン」は、ちょっと凄い。
アニメ版「交響詩篇エウレカセブン」のゲーム化作品であり、
アニメと同じストーリーを追う事が出来るのだが、
アドベンチャー部分もさることながら
ミニゲームの出来がどれも強烈にチープ。
PS2版「TR1」の売り上げ約3万本に対し、PSP版の目標も3万本。
「固定ファンが多いから」とは言うが、
ならば固定ファンに怒られないような物を作るべきではないか。
逆に奇ゲーフリークは要チェック。
ttp://sinobi.ameblo.jp/ バンダイまたかよw
つかTR1ってたしか目標10万だったのに3万しかいかなかったのか
ロールプレーイングゲーム【role-playing game】
ゲームの一種。プレーヤーがゲームの世界の中で,
ある人物の役割を演じ,さまざまな経験を通して成長していく過程を楽しみながら,
目的を達成していくもの。RPG。
FFよりもよっぽどぶつ森のがRPGらしいような…
時代とともに言葉もかわってしまうんだよ
アニメをゲームにっていう流れが最近わからなくなってきた
売れないのはわかってるのに
言葉の意味としてのRPGとゲームのジャンルのRPGは違うってことでしょ
>>935 でもゲームではあるだろう。上のほうで無茶苦茶言ってる人がいるがほかに言いようがない。
大体アンチは知育ゲーがゲームじゃないとか言うが「ゲー」とか言ってる時点で立派なジャンルだろ。
売れたのが気に入らないんだろうが、多くの人がおもしろいと感じるのはゲーム性故だよ。
それがなきゃ苦痛な学習でしかない。ゲーム性を加味したモノをゲームソフトとして売る。
これがゲームと呼ばずして何と呼ぼうか。
>>938 あくまでキャラクターが成長していく過程を楽しむ物だから、
ぶつ森はキャラの成長要素が無いので当てはまらないということ。
アイテムの収集要素はあるけどね。
単に、人物の役割を演じ、様々な経験を通じて過程を楽しみながら、
目的を達成していくものだと、ADVの大半もRPGに含まれてしまう。
わざわざ分けるとしたらLLRPGってところかね。
ローグライクRPG
頭脳戦艦ガルがRPGであることには誰も異論は無かろう
>>940 まあバンダイは20年近くソレをやってるわけですが。
ADVて昔はアクションゲームのことを指していたんだよな。
最近はテキストゲームのことを指すから困る
>918
ちょっと前に声優も発表になったしな。
そして、やっぱり「変な」RPGになったのか・・・。
>940
バンダイゲーム部門の存在を否定しますか
951 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 12:27:37 ID:1GA+xBSH
ちょww
DSの「クッキングママ」が10万本超え確実、
PS2の「エースコンバット・ゼロ」も前作を若干下回るものの高水準をキープし
安定した売り上げを見せている中、
PS2版「真・三國無双4 Empires」、同Xbox360版、
PSP版「真・三國無双 2nd Evolution」、
無双キャラを使った麻雀「雀・三國無双」の無双系4作は
いずれも低調なスタートとなった。
PS2版「4 Empires」ですら前作から半減、
残りは全て数千本レベルという苦戦ぶり。
前作はハードの立ち上げに合わせていたとはいえ、
PSP版の落ち込みは大きく、累計で5万本に届くかも微妙だ。
メーカーの勝手な都合にユーザーを付き合わせるなど
土台無理な話なのだ。
キングスナイトはRPG
RPGが本来の意味のまま使われている海外では
どうぶつの森はRPG扱いされていたりする
レーシングラグーンもRPG
無理やりRPGにすることじゃスクエアつよいな
ぶつ森は米のゲームアワードか何かで
RPG部門の賞もらっとったな
TOSは君と響きあうRPG
スクエニRPG多くね?
おさわり探偵は、ひさびさに発売が楽しみなRPGだな。
ファミ通のレビューが出たら、ネタバレに気をつけなくちゃね。
犯人はなめこ
んふんふ
>>960 そんなネタバレが2chだとタイトルに入ってるからな。
本当に楽しみにしてるヒトの夢を奪わないでほしいもんだ。
∧ ∧
(*‘ω‘ *) なめこっこ
( )
v v
んふんふっ
川
( ( ) )
おさわり探偵の犯人なんて気にする奴いるのか?
>>964 殺人事件じゃなかったら、犯人なめこもありうるわけで。
知らない方がより楽しめるw
小沢里奈ってどこの層を狙ってるのかイマイチわからんね
普通に低年齢のおにゃのこにも受けると思うんだけどなぁ
それとも俺の読みが悪すぎるのか
ファミ通プラチナ殿堂入りソフトの系譜
92年:5本
93年:3本
94年:4本
95年:9本
96年:9本
97年:6本
98年:14本
99年:13本
00年:15本
01年:17本
02年:28本
03年:24本
04年:22本
05年:36本
最近のゲームは名作だらけだな
>>966 迷宮のロリィタを発売日に喜んで購入するような層でしょう。(例えばポスター付初回版を
運良く購入できた私とか)
>>966 狙いは低年齢の層だけど、ネット上での話題性(きみしね参考)も
考慮してる感じかな。成功すれば、サクセスはDSではこの路線でいくと思うよ。
おさわりはキャンペーンで冷めた
>>945 > ガル
個人的には記憶に残すべきゲームの一つだがRPGと呼べるかどうかは正直微妙。
あと、意外に知られていないけど、無敵無しでも充分クリアできるからな・・・・
「エウレカセブン」は、ちょっと凄い。
アニメ版「交響詩篇エウレカセブン」のゲーム化作品であり、
アニメと同じストーリーを追う事が出来るのだが、
アドベンチャー部分もさることながら
ミニゲームの出来がどれも強烈にチープ。
PS2版「TR1」の売り上げ約3万本に対し、PSP版の目標も3万本。
「固定ファンが多いから」とは言うが、
ならば固定ファンに怒られないような物を作るべきではないか。
逆に奇ゲーフリークは要チェック。
>>968 つまり両方の層を狙っていると。
>>969 98年はFF8で
01年はFF10だっけ?
>>970 はぁ…そうなんですか。
なら、聞きますがあなたはどういう人なのですか?
>>972 キャンペーンはやりすぎな気がしたけど、行った人の報告を聞く分にはマトモ。
ゼビウスもちょっとしたRPGっぽくなったような。
シューティングでの謎解きゲーが一時流行ってた気もする。
究極のアニメゲーは、タイムギャルのような方向性で進化してもらえると
おもしろいかも。30分でも、やたらと疲れることだろう。
ぼくなつは移植っぽいな
アニメゲーといえばプレイディア
>>977 そんなソフトはPSP買ってしまったヲタは求めてないんだけどなぁ
最近まで近所のヨーカドーにあった
ドラキュラメテオス応援団カドケディグダグの投売り1000円軍団が
一気にまとめてなくなってた
売れたのか それとも売り場の邪魔だから消したのか…
>>975 バカゲー好き。(ロリィタはDS発売前のタイトル発表当時から期待していた
タイトルでした。おさわりは独特なキャラデザとなめこ、妙なタイトルに惹かれ
ました。応援団やきみ死ね・赤どこは発売前に情報は調べていたものの、店頭で
体験して、肌に合わないと思って買っていませんが…。)
もう次スレ立ってるのか早かったなぁ
>>982 そろそろ森に飽きた層が買い漁ったんじゃなかろうか。
1000円はいいな。
>>977 毎度毎度移植ばっかやらされてPSPユーザも大変だな
レーシングラグーンはポエムRPG。河津らしい作品に仕上がってる
>>983 なるほど。どうやら私が予想していた人格の持ち主とは違うようですね。
安心しました。よろしければ小沢里奈も可愛がってやってください。
>>969 最近のゲームは名作だらけだからゲーム市場は伸びてるんだね
殿堂入りのバーゲンセールだな。
もうレビューとかやめればいいのに。
>>989 迷宮のロリィタってタイトルで何か変なこと想像したらしいが、あのゲームは……
>>988 それだとPoem Racing Poem Gameになってしまう
>>977 げっ!ぼくなつ移植かよ。まあ想像はしてたがマジとわ・・・・
996ならテトリスDS200万本
星の在処って反則だよね。
べべぼー
999だったら寝る
1000ならなめこがスマブラrevoに登場
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