真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ36
地 獄 の 話 禁 止
大 人 も 子 供 も お 姉 さ ん も
◆注意◆
地獄に疲れた貴方も、たまには天界でマターリしてみてはいかがでしょう?
任天堂・SEGAなど、本スレではできないゲームの話が基本です。
ただし、良ゲーを抱えて財布の中身が地獄になるのは自己責任でお願いします。
食糧事情を含め地獄ムードになる話題はおやめください。
(初期の食料支援は仕様です。
>>10まで新メニュー募集してます。)
基本的にsega推奨です。
前スレ
真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ35
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1143722967/
天界でまったりする皆様へ
・なるべくsage進行
・950くらいを過ぎたら次スレを気にし立ってなかったら待つ。
・ループは仕様
・妙に脱線するならあがたへ誘導
・地獄の話、煽り、ブログヲチ(特に忍)を極力持ち込まない
・欲しいソフトが売り切れでも泣かない
・DSliteを殺してでも奪わない
・マイナーな良ゲーは惜しげもなく紹介すべし
・ゲームの好みなんて十人十色、どれにするか迷ったら自分の心に正直になるべし
1さん乙
つ[水団]
新スレ乙です。
つ【ごはんですよ】
前スレ
>>994 DS:ファミコンウォーズDS
GBA:マザー1+2
こんなんどーよ?
∧ ∧___
/(*゚ー゚) /\
/| ̄∪∪ ̄|\/
| SS100円|/
ごめんねうちではもうSSは買ってあげられないの(ノД`)
前スレ994
GBA:リヴィエラ、マジカルバケーション
DS:コンタクト
PS2:ヴィーナス&ブレイブス、ディスガイア
あーPS2のRPGってやってねーんだな、と痛感。
シミュレーションRPGだな。
>>前スレ980
オレは持ってないけど煉獄が評判良いんでどうよ?
今朝THE戦車クリアしたけどロード時間短くて結構面白かった。
細かい粗はあるけど「シンプルだから」で流せるならオススメ。
もっとも方向ボタンもアナログパッドもかなり使い難いんでRPGが無難だけど。
ドット絵好きならプリンセスクラウンをお忘れなく。
PS2の面白いRPGって言ったらメガテン3
後は・・・
ドラクエ8とか
またやったw
ドラクォ
PS2のRPG……ジルオールインフィニティとかグローランサー系とかは?
ジルオールはツンデレ分多めなので好きならオヌヌメ
PS2のRPGだとBUSIN0がおすすめ。ごり押しでは進めないゲームバランスもいいけど
なにより萌え全盛の時代にあの絵はすごい。もうでてくる女キャラ皆腹筋割れてんの。媚びゼロ
>>11 メガテン3挙げるなら、BUSINも挙げてやってくれよ
シリーズファンにはめっぽう評判悪いが、高難易度OKならBOF5とか。前作知らんでもいける。
あとめぼしい物って言うと…シャドウハーツくらいになるんかね。
意外に思いつかないな
あう…かぶった
BUSINは今やるなら0のほうがシステムが洗練してていいと思う。
BUSINてイラストを寺田御大がやってるンだっけ?
以前なにかで
「心を入れ替えて女の子を描ける様に練習だーっ」
「し、しまったヒゲかいちゃった」
とかやっててウケタ
前スレ
>>997 GBAのアトリエだよね? 再販されてるよ
>>22 いや、再販三日後くらいに買いに行ったら軒並み売り切れだったんだよ。ソフマップで辛うじて確保したが。
>>22 再販直後に品薄になって入手困難になった
現状の入手困難度で言えば、ユグドラ(初回版パッケ)とドッコイ
BUSIN?
ああ、ゲーフリとT&Gが手掛けたRPGか
再販版がプレミアついたらもう笑うしかないな
流れぶった切ってすまないけど、例の法案が施行されたにも関わらず
大分県の片田舎のゲーム屋で
普通にサターン本体とDC本体(1780円)が売ってあったよ…
アンデフ限定版をAmazonで注文してるのでDCだけ確保したけど。
あとイルブリードはお勧め?
再販アトリエ、まだ尼にたんまり在庫あるぞ。
前スレ見てて、ナビという単語が出た途端に國府田マリ子の声が浮かんだ俺は重症なのかもしれない。
>>27 自分も大分だが、近所のゲーム屋に普通に置いてるな。
まあこのレベルの田舎はまだゴロゴロしてんじゃない?
>>27 全力でオススメ!買え!
ゲームシステム的にはちょっと矛盾があって、
トラップをうまく見つけて回避できちゃうとホラーとしては面白くなくなるんだけど
それを補って余りあるバカアトラクションの数々が最高。
直前で厳格適用を断念したからなあ。>PSE法
>>31 間違ってたのにしっかりツッコミ入れてくれる君がDaisukeだ
>>29 貴様ッ、メダロッターだなッ!!!
天界でメダロッターに出会えるとは…
>>31 あれだろ、マジファクトが手がけたレディースと戦うアクションゲーム。
>>35 おうよ。久しぶりに3やってるぜ。
以前と違ってしっかりとシステム理解したら、
却って難しくなった気がするけどな'`,、('∀`) '`,、
>>27 イルブリードは個人的オススメだけどオススメしない。
開発社の名前「クレイジーソフト」がゲーム内容を表している。
俺のイチオシDCソフトはデスピリア。
人の心を読める主人公が人の頭の中に入って精神をぶっ壊して
廃人にさせながら情報収集するRPG。終盤の展開はわりと普通だけど
序盤〜中盤のストーリーの流れは非情にドラマチック。
>>38 > 人の心を読める主人公が人の頭の中に入って精神をぶっ壊して
> 廃人にさせながら情報収集するRPG
すっごく面白そうだ。それってダークな感じ?ダークなら尚更買い。横槍すまぬ。
>>38 「クレイジーゲーム」だ。
元はクライマックスグラフィックスだったのが何かの事情で社名変更することになって
略したら同じ「CG」になるようにしたとかいうのをドリマガかなんかで読んだ記憶が。
PS2のメモカが必要になったので、近くのゲームショップいったら閉店セール
よく利用してたのに(つД`)
安いのか高いのかよく分からんが
F-ZERO GX 460円
FFACケーブル付き 1200円で購入
ガチャフォースはやっぱないか(´・ω・`)
メモカ売ってなかったので、別の場所いったら
ガチャフォースハケーン
4680円だったがキニシナイ
メモカ?シラネ
ガチャフォース( ^ω^)オモスレー
最早定価越えの店が結構でてきてるから5000円以下で確保できたなら
幸いですよ>ガチャフォース
すまんソフトじゃなかったか。でもトリビアのおかげでもう間違えないと思う。
あとデスピリアはメガテンのアトラスなのでダーク。
世界観は近未来で真女神転生2っぽい感じ。
おちゃらけはあるものの全体的に鬱なドス黒いダークですヨ。
デスピリアには生理的に嫌悪感を持つシーンが多い
デスピリアはアトラスだからっていうより電脳映像製作所だからこそって感じがする。
もう無いけどorz
>>32 >>38 thx
ホラー物はエターナルダークネス、バイオで慣れてるので
まぁ大丈夫かなぁとは思うけど…
イルブリード好きはデスピリア好きの法則。
あの毒々しさがたまらんのだな。(積んでてやってない癖に)
>>36 えーと…わからん…。
美神伝説Zokuか……遠いよ!
>>30 おお、ここにも大分の人が。
どうも大分のゲーム屋って
中古の値段がやや高めのような気がするのは自分だけだろうか…
(レ○ル8とか時○館とか)
>>48 すまん、BUSINてあれか、
飯島脚本で荒木キャラの上下巻で発売されたRPG。
>>16 きっとそれは「The ガッツ」ファン向けなんだよ!
[妹スレ] λ....
>>44-46 thx。真メガテン1・2ファンなので買い決定。(見つかるかワカランが頑張る)
生理的に嫌悪感イイヨイイヨー
…で
>>48見るとイルブリードも似た雰囲気があると。
ガチャは発売直後に中古で買ったけど、
結局今は中古5千円強とかしててすげーと思った。
あと、カービィのエアライドは未体験なんだけど
どうしてあんなに高いんだ?良く判らん
>>53 イルブリードとデスピリアは毒々しさの方向性が違うよ。
イルブリードはブラックユーモアの塊みたいな感じ。
フジテレビでテトリス対決がw
…テトリスDSのCMは宇多田vs松本対決と言ってみる
組長ならともかく岩田社長なら360発表会場突撃失態も笑顔で許してくれる筈だ(藁
>>42 GX460円とか神過ぎ
Lite買った
旧DSでも画面が暗いなんて思ったことは全く無かったんだが
なんだこのアホみたいな明るさ(;´Д`)
いわっちはにっこり笑顔でバッサリ切り捨てそうだけどなあ。
例えるなら出会っても空気のように無視する感じ。
>>56 ダウンタウンで対決させたら良いんでね?浜田がゲーム好きかしらんが。
>>59 この違和感のなさだよなぁ。
俺には合わなかったが無間地獄の如くはまる人間が居るのも判るな、ラクガキ。
聖剣4は見習うべきだと思う
>>54 カービィは低年齢層に強いので、中古に戻りにくくジワ売れをする傾向にある。
そういうわけで値段が下がらない。
エアライドは色々クセが強いな。マリオカートとかに比べるととっつき難い。
でも、シティトライアルっていう対戦モードはガチ。音楽もガチ。
簡単操作がウリなんだけど意外にストイックなんだよなエアライド
マリオカートみたいにアイテム勝ちとかほとんど無いし
ただシティトライアルがガチなのは禿同
一番Wi-Fiでプレイしてみたいモードかも
ドイツはWC関連も入ってるみたいだな
>>66 裏モードでは操縦席がヘリごと360度回転して、スロットルスイッチを押すと御所を爆撃できたりする
とか希望。
>>54 なぜ高いのかはわからん。
が、ガチャやメトプラ、VJと共に2003年のGCが輝いてた事を証明するソフトだな。
シティトライアルにハマれるかどうかで評価が分かれるみたい。
俺の中ではGCを買って良かったと思える一本だ。
桜井のゲームでも一番好きだったり…。
アクション性が強く、操作すると言う行為に対してストイック。
おっと、のんびり考えてる内に重複だ。
Liteの上画面に明らかにドット欠けが二つあって(´・ω・`)ショボーンと思ってたんだが
今ポケモンを上画面でやってたらドット欠けが無くなっている事に気づいた
なんだこれは
天狗力で自己修復
自己修復の話は結構聞くけどすげえなあ。(;´Д`)
>>71 PSP用ドット抜け修復ムービーと同じ原理で
GBAのどぎつい発光が繰り返されることで画素が復活したんじゃないか?
>>71 うちは初代DSで自己修復された
電気の通りの悪い所が欠けているだけのはずだから
しばらく画面切り替えによる電気ショックがあれば直るのかも・・・
ツマンナイ事しかいわねえのな、オマエ。
>>75 ピカチュウの10まんボルトで高速に画面がピカピカすることにより
すまんなんでもない。
>>63 漢字楽引のベンリ機能ってのは前作にあったという機能のうち読めな語以外のことなんだろうけど、
???ってのはなんなんだ!?
……まあ、既に予約済みなので自ら確かめるが。
>>63 これだけ出来たらお得よなぁ。DS自体が玩具玩具してるから人前で使いにくいけど。
昨日でかけるときに近所のゲーム屋でガチャを7000円弱で発見
けど持っていくわけにもいかなかったので、帰りに買おうと思いつつ泥酔帰宅
で、さっきこのスレ見て思い出し、ダッシュしてきた・・・・
・・・・・・売り切れてた (つд⊂)
でも昨日はなかったはずの斑鳩が2000円であったので、確保
まぁ、斑鳩も前から欲しかったし・・・良いのかな・・・
指差し会話帳もあなどってたなぁ。
発音があるとテキストとしても使えるしね。
海外用充電アダプタもしっかり用意してるし
充電アダプタとか本当にそつがないな
さりげにキーズファクトリーの宣伝もしてるなw
>>81 ああ、斑鳩は良いシューティングだ。
その難易度もシューティングの中でもかなりのものなのだが、
点滴が石を穿つが如くやり込めばクリアも夢じゃないよ。
>>81 斑鳩2000円は安い。GC版であれDC版であれ。
ガチャ7000円は高すぎだ・・・と思う。
新楽引き公式みたけど、臍とか認識できるんってすごいな
精度はどんなもんなんだろ
>>85 宣伝だけでなくオリジナルのライト用作ってもらっているあたりがもうなんと言うか…。
>>86 やりこむつもりだよー。何と言えばいいか分からないけど、
キタヨみたいなプレイススタイルのが好きなんだ
>>87 GC版だけど、お買い得だったのんだ
メーカーがATARIみたいだし、再販はきつそうだから、結果としては良かったのか
ガチャはカプだし、レボにあわせて再販しないかなぁ
惜しむらくはDSの画面が小さいことだな。
年配の方とか見づらそうだ。もう一回り大きければよかったのに。
>>86残念ながら、水滴だ。
石をも穿つ点滴って怖いぞ。
>>59 タイトーも□の実質子会社になったわけだし,
エンジン流用して開発させりゃよかったのにw
>>66 自動車シミュレータの次は消防ヘリシミュレータかw
>>84 指差し手帳、これも元ネタがあったのか。
教授といい、えいご漬けといい、出すネタ全て凄まじいフィット具合。
これが天狗と呼ばれる所以…いや、実力か。
>>93 いや、合ってるはずだが。
点滴石を穿つという言葉もあるし。
このスレで中さんがネタにされるのを見て、
そういえばソニックは一作も遊んだことがないなと気がついた。
入門に適しているかわからないけど、今遊ぶならDSのソニックラッシュかな。
それともGCのメガコレクションにするか…。
ソニックラッシュお勧め
面白いよ
ソニックバトルも中中
3Dのソニックとしてはよくできてると思う
間違えたソニックアドベンチャーだ
中さんだけどなかなかいいよ
>98
総天然色BOY乙
やるとしたらソニアド1、2かラッシュかなぁ
ラッシュは長年2Dソニックにあった欠点がほとんど無くなってるので
ラッシュから入ると他のシリーズがやってられなくなるかもしれないけど
ソニックシリーズはいまいち合わない俺だがラッシュで考えを改めた。
って意見は俺を含め多かったな。
バトルはGBAのソフトであそこまで出来る事に驚き。
斑鳩はムズ面白い。
ソニックアドベンチャーは3D酔いとの戦いと言ってみる
開発者の意図したルートをスイスイ移動できると
気持ちいいんだけど,ショートカットなどをすると視点が…
魅せる視点というか
>>106 かといって高速じゃないとソニックじゃないし・・・
難しい
ありがとう、アドベンチャー1,2とラッシュですね。
公式のラッシュのムービーを見て目が点になったのですが、
はたしてついてゆけるやら。
意図したルート外れると訳分からん視点になるんだよな
でもタイム極めようと思うとある程度ルート外れる事も重要になってくるという
ソニックはどうも気持ちよく走ってるのを突然止められるからな
まあスイスイ行けたらそれはそれで面白みないけど
確認のためDC立ち上げて斑鳩のお試しモードクリアして来たが、
点滴で合ってたYO。
GCは斑鳩以外にまともに遊べる2Dシューティングがないのが厳しいな。
敷紙も良作の1が無くて駄作の2だけだし。
カオスフィールドは論外。
ソニアド2バトルは初期GCの至宝
収集要素はほとんど手つかずなンだけどね……
>>110 ラッシュはそれがほとんど無くなっている
寧ろ気持ちよく走る事を最優先されてるかのようなステージ構成
かと言ってぬるい訳じゃなく
ちゃんとステージが進むごとに確実に難易度が上がっているのに驚いたな
DCとほとんど同内容なのに(ノД`)
>>111 ラジルギに期待してるんだがどうだろう。
とはいえ、ラッシュはボス戦がなぁ……
ステージが改善されてただけに、アレもなんとかして欲しかった
ソニックアドベンチャーより先にJSRシリーズに出会ってしまったせいか、
申し訳ない事に3Dソニックにはあまり惹かれず…。
3Dならではの臨場感/爽快感と立体的に構築された箱庭…
ゲームが3D化して良かったと、セガに力ずくで思わされてしまった。
ボス戦はボス戦で普通のアクションゲームしてて良かったけどなあ個人的には。一粒で二度美味しいというか。
まあ、ソニック編のあの巨大ロボ倒せてないんだけども( ´д⊂ヽ
>>116 ボスはテンポ悪くて微妙だな
MD版みたいに上手くやると瞬殺出来る、って言うのがいいんだが
先生、メダロットNaviの続編がやりたいです…orz
ナツメまた権利取り戻さないかなぁ
>>111 個人的には駄作と言う程でもないが、
良作という程でもない出来かな。
アブゾネット張り張り、ソードでガシガシ、カプセルガッポガッポと
爽快感のあるゲームだが、攻略法が掴めてくると
上記のネット張り張りソードブンブンプレイに終始するので、
よっぽどのアレンジをかまさないかぎり単調なゲームで終わると思う。
敵と重なっても死なない+ボム(アブゾネット)打ち放題なので、
初心者向けとしては悪くないかも。
難易度も控えめでゲームのノリと音楽は良いし。
そこでバンガイオーを・・・
クラニンでマザー3とテトリス予約登録完了
天外2を早くクリアしなければ
>>123 バンガイオーやりてー
あれってDC版と64版で内容違うんだっけ?
DC版しかやった事ない
バンガイオーいいね
自分は64版しかやった事がないけど
途中で書きかけのグラフィックが表示されたりしてかなりワロタ
両方やったことある人いたら違い教えてほしいかも
もそもそしてる間に素早い人さんくす
さすが天界
やっぱりバカ度高かったのかアレ・・・凄かったもんなぁ
下書きのマサな。
最初ら3ステージ立て続けにボス使いまわしだし。
「またお前かよ!」
ブラックりきの違い「一部分が黒い」にワロタ
>>86 ホントに難しいww
そもそもシューティングとしての難易度以前に頭が混乱してくる
映像は幻想的で凄く良いし、スコアアタックもかなり熱そう
これはホントに噂どうりの面白さかも
いまクラニンカレンダめくって思ったんだが7月と11月にゼルダ。
GCとDSがこの月にでるとうれしいな。
>>126 さんくす
しかしDC版よりバカ度上ってどんだけバカなんだよw
レボで出来るようになったら64版やってみたいがESPだから無理かなぁ
バンガイオーのDC版はちょいとしか触ってないが、
操作性と言うかコントローラーとの相性は64のが抜群に感じた。
ユーゲーによると、どうやらスコアの計算法と全方位弾のタイミングが全然違う、とか。
ノーダメージでフルーツを取り続ける64版に対して、DC版はダメージ覚悟でカウンター狙い。
他にも回転バーナーとぷよぷよ弾はDCのみ。
要するに両方買って損は無し、と。
斑鳩はなぜかDC版が評判いいなぁ。
処理落ち関係?
64版の方が手抜きネタに磨きがかかってる。
DC版は全体的にリニューアルされててキャラも増えてたような。
どっちがいいかは好みによると思うけど、コントローラーはやはり64が最強だと思う。
DC版はオプションで初期配置から変えた方が遊びやすい希ガス。
64版のバンガイオーってコントローラの握り方が
最初に考えていたモード、64熟練者向けモード、1本指モードの他に
「開発者推奨」の4パターンあったような気がする
その時点でもう既にかなりバカw
見つけたらぜひ購入をお勧めする
>>137 ラクガキッズとどっちが見つけるの大変かな
この二つはトップクラスだと思うけど(DDとか海外のぞけば
音楽のタイミングが微妙に違うらしい(特に1面)
あとプラクティスモードがイマイチ(開始時にゲージ残量の調整ができない)だからかな
シューティングつながりで、スターフォックス64やってる俺が来ましたよ。
これ凄くノリがすき。キャラしゃべりまくりで、仲間助けたときのお礼が無闇に嬉しくなってしまう。
自機が落ちたときの「フォックスー!!!」とかも。
今三つ目の爆破解除終わったところだけど、00:00で最後の豚落としてクリアしたよ。…あぶねぇ。
気付いたらDCバンガイオーはやたら中古価格が上がってた気もするので、
そう言った意味も含めて64版をオススメしたりする。
ゆけトラもかなり好きだし。
∧
/i/ '、^ゝ
l i^`、ヽ
、 .ノ_、 fi'`iy、| ______
ヽ-f、 `i`ー `= '=‐、 /こちらファルコ
、ヽゝ j`ー 、 i < こんな所でも俺は大人気だが
. >,-i |、 _ヽ / \ 問題はない
´ |`ー―'i  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
> /
( i
_入_ノ
斑鳩は演出も特徴の一つなんだが
GC版だとBGMの入るタイミングと演出がずれていて(´・ω・`)ショボーン、って事らしい
後AC版は結構処理落ちする所があるんだが
GC版は全く処理落ちしなかったりとか
まぁそこまで問題になるほどでもないけどな
>>140 ルートによってそれぞれ展開が違うからかなり遊べるかと
後難易度が高いルートの方になるが
最終ステージ手前のステージ→最終ステージ、ラスボス→その後
の流れが凄くいいので是非頑張って欲しい
SF64はエリア6が熱すぎる
ボルスも好きなんだけどあっち行くと(ry
>>145はアサルト唯一の名言だな
これ以外は(ry
スタフォ64で振動とボイスの魅力に取り付かれた奴多そう。
(⌒\ ノノノノ
\ヽ( ゚∋゚)
(m ⌒\
ノ / /
( ∧_∧
ミヘ丿 ∩ ;) 黙れトr…
..(ヽ_ノゝ _ノ
俺はマクベスが好きだなあ。
ランドマスター自体が好きなんだが、
敵の猛攻を受けながら切り替えポイントを狙うのが熱い。
>>144 アーケード版ってそんなに人気あったっけ?
いまいち印象が薄い
個人的トップはスターウルフ第二戦だな
罪と罰のハードがクリア出来ないorz
アイランの処で死にまくり
ノーマルは結構楽に逝けたんだけどなぁ
人気関係なくAC版が好きな人が家庭用もチェックするのはよくある事じゃないか?
いまさらだがメトプラ買ってきた。
・・・問題は、現在バテン1プレイ中で(ディスク2に入ったところ)
ピクミン2作に突撃、リメイクバイオ他を積んでいて、猛烈にバテン2の購入意欲が高まってきていること。
とりあえずバテンのつづきやろ。
バンガイオー、罪罰、007GE、PD、カスタムロボ、スタフォ…
64は銃撃戦が好きなハードだなぁ。
他にも任天キャラが殴り合ったり。
<テラジ>
会社の先輩がLiteを買って持って来てました
どうやら日曜秋葉原をブラついていたら偶然販売にめぐり合ったとの事
15分並んで水色ゲットしたらしい。どんだけ運太いんじゃ。
ちなみにソフトはらき☆すたでしたよ。
</テラジ>
>>155 なるほど、いや、なんとなく問題になるって言うと
アーケードのファンが多いって印象を持っただけ
どちらかというと、トレジャーは良作作るのに
売れないなぁって気持から出た言葉だった
>>159 ___
,、-‐'''" ̄  ̄"ヽ、
,ィ'" ヽ
./ _ _, ャ- 、 ,}
/ ,y',イ'"'Tー---‐<'、 `く ,/
{、 / l l |___l .l l K
ヽ,ハ |r, =、 ̄ フ=、! ,l ヽ__
弋 ヽ l! f::::j }::::::::{ f::::j リ / ./
ヽ、{ヽ'、.ー''′_ `'ー.7/j/
`ヾ=、 _ ,ク,フ′
「・・・・・・うっへり」
>>152 アーケードでもシューティングは客を選ぶけど、
トレジャー物は更に輪をかけて客を選んでるからな。
今の主流の弾幕では無いしキャラで売ってる訳でもないし。
シルバーガンなんかは結構話題になってたと思うし
その流れはあると思う。
>157
そうか、ディスク2に入った所か。
逆境に見舞われても、頑張れよ。
>>157 ミラに着いたあたりかな?
とりあえず君の反応を楽しみにしてるよ。
>165
おっと、ミラに着くのはディスク1終盤だぜ。
ミラから出て帝都に着いた所からディスク2だ。
俺もバテン1でディスク2に入って多分噂のアレに遭遇したところだけど
今は現実逃避して寿司握る毎日。握る直前に魚が腐ったので
構わず握ったら威力ヤベエエエエエエエ!
アケのSTGは家庭用移植版は基本的に「完全な移植」でないとゲームとして成立しない。
と考える向きもある。
やっぱりプレイヤーはBGMや背景と一緒に敵配置や攻略パターンなんかも演出の一部として捉えるから。
それを無視するとSS版ガンフロンティアのような惨劇が
まあ一時期のコナミのように家庭用は家庭用で全く違う面白さを追求するというのもアリなんだけど
(グラディウスVに関してはSFC版のほうが本来あるべき姿だったと思う)
>167
その恐ろしい寿司は攻略本でも強マグナスベスト30に入る凶悪な食い物です。
多分放置しても腐らないので末永く使えるでしょう。
>168
FC版グラ2は色々と凄かったと思う。
いろいろな意味でFCの限界突破してた。
寿司@バテンの握り方ワカラナス
酢飯と刺身はあるんだけど、ワサビもやっぱり要るんだよね?
苗はあるが育て方がわからんのですが
バテンは遊んでいないので流し読みしているのだけど、
たまにどんなゲームなのかよくわからなくなってくることがある。
寿司…。
16ビット時代くらいまではアケ移植も性能が足りないから
割り切るしかなかったな
PSやSSの時代になってだいぶ欲が出てきた
>>171 ご飯炊いたり寿司握ったり桃からワンダーモモが生まれたりするRPG。
>>171 生肉とか腐ったフルーツ盛とか腐った寿司とかで戦うRPG。
>171
寿司、バナナ、納豆、離婚届なんぞのアイテムが出てくる
「正統派RPG」ですよ(´・ω・`)
俺もバテンやってないから改めて聞きたい。
そ れ は R P G な の か ?
なに言ってるんだ
リ ア ル だ ろ ?
>>170 暗いところってあるから魔法のアレをぶつけたら成長したよ
そうかこれ以上は腐らないのかw
メロンを沢山作ってたらみんな腐っちゃってへコんで
人形なら腐らないだろうとかわいい人形を量産したらこれもでヘコんでた。
プリンと醤油を練成したらウニになるのはリアルとは……。(;´Д`)
モンスターの写真を「最高の自分を見せて下さいッ!」と
光源・カメラのスペックを気にしながら撮影して
それを売り払って生計を立てる
正 当 派 R P G なんです。
正直、バテン2であのぶっとんだマグナスの数々が消えててがっかりした口。
ま、遊びやすくはなってたんだけどね…
きゅうりに蜂蜜でメロンもリアルなのか何なのか。
てかバテンの話を聞いてるとガチャフォースの話を聞いたときのことがデジャヴュする。
「忍者と看護婦と変形ロボが戦ってるところに核ミサイルが落ちて全員死亡」みたいなカオス感が
天界スレでもまったくPSPゲームの話題は出ませんね・・・。
EXITとカラクリはどんなもんでした?
>>178 強さを変えつつダークフレアを当ててますが
うまく成長してくれません。ナンデジャロ
写真を撮るときのキメ台詞は
「後ろの女のヒト、邪魔ネ」
……ごめん話聞けば聞くほど分からなくなってくるw
すげー楽しそうなのは間違いないがw
>>180 「ほら、笑え」とモンスターに向かって言う人もいますよねw
>186
そこは「魂を抜いてやろう」じゃないと。
「緊張しているのか?」
が、ものすごくエロスに聞こえる俺。
>184
[育ったワサビ]=[ワサビ苗→闇マグナス] だから
普通にダークフレアで大丈夫だと思うのだが、
ちゃんと苗を先に出してるよね?
>180
つ「後ろの女の人邪魔ネ」
バテン1はここ五年ではじめてクリアしたRPGだった。
フラゲしてやり倒した甲斐があったよ。
>>183 EXITは地獄でも評判悪くなかったような?まあロードやPSPである事を除けは良作?
カラクリはあんまり評判良くなかったかと、殆ど報告無かったけど。
>>192 カラクリはカメラワークが悪いとか言ってたね。
サヴィナのレア写真は絶対に売れない'`ァ,、ァ(*´Д`*)'`ァ,、ァ
>185
アイテムとストーリーが別ベクトルを向いてると思うのが一番正しいかも
ストーリー(正統派):アイテム(お笑い)
>>195 そだねー。ストーリーはガチの作りだけど
アイテムやその説明がかなり笑えるつくりになってる。
とりあえずサヴィナもミローディアも可愛いよ。
シェラ? 誰ですか?
>>193 ああ、そうそう。ようするに全体的に作りこみが甘いって感じ?
>>189 もっぺんやったらちゃんと育ちました。スバラでーす!
おかしいな、以前もこれと同じ手順を踏んでたはずなのに
バテンは終盤のデカイモンスターがうようよしてるとこで飽いて売ってしまったが
マグナスのネタ話は大好きだ
ところで
バテンカイトスって防具のヘルメットでお米を炊くサバイバルゲーじゃなかったっけ?
>>192 EXITはロードはそれ程気にならないよ。覚悟完了してたからかもしれんけど。
さすがに立ち上げ時には30秒ほど読み込むけど、面セレクトの時は2-3秒ですむ。
リトライ時はロード無かったと思うし。
詰め系のパズル要素自体は面白い。
ただ、自キャラがもっさりしてるのと、スペランカー先生なみに高いところから落ちたら死ぬ
(割にジャンプが多い)のと、サブ操作にアナログパッド使うから、結構人を選ぶと思う。
DS+逆裁とPSP+EXITを貸しあっただけで自分で買った訳じゃないからうろ覚えだけどな。
EXITとカラクリのレスくれた人あんがと。
EXITは良さそうですね。スペランカー先生と聞いてすごく興味が出てきたw
でも・・・うーん・・・ベスト化を待つかな・・・。
>>203 携帯アプリで遊べますよ?
……それが判明したときの某スレは名前通りの状況だったな……。
Σ(゚Д゚;)
まあどうせ俺の携帯ではできないからいいや・・・。
スペランカーは坂道でジャンプすると死ぬとよく聞くけど
実際やったら死ななかったよ?
結構自分の身長程度の高さなら死なない。
降下中のリフトの上でジャンプすると死ぬけど
>KARAKURI
カメラワークに関しては二重三重で厳しい。
加えて常にアナログパッドで移動するため操作性も厳しい。
更に通常画面では主人公が中心におり、ちょっとでも左右に動くとカメラも一緒に動く。
これがアナログパッドや横長画面との相乗効果で酷い事に。
仕掛けやアクション、世界観は良かっただけにつらかった。
>>206 身長程度の壁にぶら下がってよじ登れるんだけど、普通に落ちたら死んじゃったと思う。>EXIT
>>208 ヒザでアゴを痛打して、首が折れるか舌をかみ切るかしたんだな
バテンのお笑いネタと言えば、
「邪なる魂に聖なる一撃を」→ガスガスガスガスg(ry
は定番だな。
以前やったときは寿司とか作らなかったので、
マグナスコンプも兼ねて再プレイしたいがいつになるやら。
バイオ4も買っちゃったし…
まああれでPSP買って見たんだが
やっぱり電車でやるとここに晒されるのかなあ・・・。
優先席に座らなければ大丈夫かな
>>209 実際は自キャラの頭身高いし、ジャンプしてぶら下がったからもうチョイ高かったかもしれん。
一応ぶら下がってから降りたらOKなんだけどね。
>>210 「タダで済むわけないでしょう!」ガスガスガス…
あんま話題にならないけど
かのマリオも初登場時は自分の身長より高い所から落ちると即死だったんだよな
ドンキ?自分の身長分ぐらいはジャンプできなかったか?
今更だけど、寿司はすし飯と腐ってない魚と上質わさびでできますよ
俺は結局腐らない御神酒とかに頼ってたけど
きちんと説明に「ブチキレモード」って書いてあるからな。
プライズマシンにLIteがあったから挑戦してたら
4500円も使ってしまったぜー。
で、取れませんでした。
うぉおおおぉぉぉおおお
オレのバカヤローーーーー
4500円も使って取れねーってどういうことだ!!
くそっ!くそっ!!
あーギアッチョになりてー
プライズマシンの景品がDSL引換券で
4月下旬頃に連絡を入れますと書いてあった。
でも素人目にも絶対取れないと思う場所に配置されてた。(手前ガラスにベッタリ)
>>172 大往生でその欲も頂点に達した感があるな。
嗚呼ケツイ・・・
>220
俺はUFOキャッチャーが空になるまで遊ぶ達人を知っている…
全ての景品をほぼ100円で取りやがるんだ
驚いたのはディスプレイまで取ったりする所…届かないだろ…ソレ…
>>220 店の儲けかんがえたら2万やそこらで取らせてはくれないぞ。
その手の景品はせめて機械が当たりかハズレかを決めるタイプでやったほうがまだ可能性はある。
そういう機種なら絶対取れないなんて事は一応無いからな。ただし元手は必要。
>>223 うさぎのぬいぐるみを取るのに1000円使ったオレには
何を言っているのかわからないぜ。
ってかディスプレイって届くのか?
>>224 あと、一歩。あと・・・一歩なんだ。
もう、忘れよう。なにもかもなかったことにするんだ
母と姉にクラニンでもらったカレンダーの
四月のカービィを「いいね」と褒められた
もったいなかったけど使ってよかった!
>224
普通のぬいぐるみですら一個300円位で取られて黒字計算っす
出来のいい景品だと500円弱ですな
取られたくない景品は中のバネを抜いたりするし
>225
つか昔ゲーセンでバイトしてた時の話なんだが
景品荒らしとしてウザがられてたよ その人…
ケースを空にして「ここ無くなったらから補充を!」て…
日曜日は朝から来てダンボールで4、5箱取って帰る( д ) ゚ ゚
さっきドット欠けが無くなっていた、って書いた者だけど
よく見たら欠けてた部分は丁度GBAソフトを起動した時にDSの解像度の差の分
表示されない部分だった(;´Д`)
>>227 いつの時代だよ。今は景品800円までだよ。
DSL入れるような店はそんなもん無視してるからあんまり関係ないけど。
設定が甘かった時期にとりまくった
今では反省している
正直、欲しい奴に限ってきつくしてあるから困る。
どこいつだとリッキーばかりとりやすそうなところにあってなぁ……。
UFOキャッチャーのケースの中に透明なプラ板で作った四角い箱があります。
その箱の中にサイコロが3つ入っています。
この箱をアームで掴み、落とした時の目がゾロ目なら景品が貰える。
そんな鬼のようなプライズマシンを見た事がある。
そもそも箱が掴めねえんだよヽ(`Д´#)ノ
>>227 そういえば、専門学校の同級生にUFOキャッチャーの達人がいたっけなあ…。
(彼曰く、『別にぬいぐるみが欲しいわけじゃないけれど、捕ることが楽しいから
やっている』らしく、部屋には一時期ダンボール数箱分のさまざまなぬいぐるみが
あったとか…。後に置き場所が無くなって近所の子とかにあげちゃったそうだけれ
ど。)
>>66 激しく遅レスで何だが
やっぱりソレ、筐体は操縦桿とメカニカルリンクして
左右に回転するようになってるんだろうか……めっちゃ重そうだが。
最終面は砂嵐に巻き込まれながら
砂漠の真ん中で遭難者を捜すに違いない。…てそりゃよそのゲームだ。
皆何でも食いつき良すぎw
hahaha、そんなエサに誰が…
マジかよ( ゚д゚ )
字面だけみたら、ハハハアルカモー、な感じだが、どう考えても
誤って打ち間違えることなんて あ り え な い
>>206 気になったので確認してみたけど
長い坂道が続くところで下りに向かってジャンプすると、やっぱり死ぬ
何故か「そうだよなー、それでこそスペランカー先生だよなー」と
嬉しくなった自分ガイル
久々にバーボン
昔はこういうのは全部バーボンだったんだよな
今はマジネタだから困る
もういっそ潰れちまえ(一部困るけどもういいや)
逆裁とガチャだけは生き残ってホスィ……他所でいいから
カプコンからガチャフォースUが、独立したスタッフからガチャフォース大往生が
それぞれ発売になったりして(ry
追徴課税といい今回といい、体張りすぎですよカプンコ。
馬鹿な上層部が一掃されてくれるといいんですが。
カプンコ・・・・(ノ∀`)アチャー
逆裁はチーム毎独立して、組長の個人資金提供受けてブラブラみたいになればいい
ガチャは版権を御所を通して信用できるところに売り飛ばせ
ロックマンはセガに寄こせ、ラブィに生まれ変わって(ry
(゚∀゚)ラヴィ!!
打ちまちがえたorz
(゚ε゚)ラブィ
2chでは四月馬鹿は禁止です><
>>250 MOTHERテイストは残ってる感じですな。
左上は水中で空気メーター?
今のサクセスなら、モンスターメーカーの新作を出してくれる…そんな気がするんだ
>>252 実写で、ディアーネ役は紗綾でノーパンですね?
カプコンは親族経営だから
上層部を一掃なんてないだろうね
>>253 それは真面目に勘弁して欲しい。九月姫絵だからこそのMMだし。
中村博文挿絵じゃないソードワールド第三部リプレイみたいなもんだぞ
バテン2でギロにボッコボコにされて途方にくれてる俺が登場。
もう直前のイベントみたくねーよorz
コンタクトで体力回復アイテムが買えると知らず、
岩みたいなボスを倒す為に能力上げまくった俺も登場。
こんな感覚SFC以来だ。(←ヘタレなだけ)
よく分からないが、(西村)ひろゆき画じゃないガープスルナルリプレイは駄目みたいなものか
>256
ギロたんはヤマだから苦労するよな。
山りんご持ってHP底上げして、闇属性攻撃を充実させて、
ムリにコンボ狙わず回復優先でいけると思う。
ゼノサーガにいまいちハマれず
未だにwiz*を続けている俺がきましたよ。
で、そのwiz*進捗。
ボーナスダンジョン進行中。
やっとこさ、強力な武器が揃ってきて
普通にバリバリ敵を倒せるようになってきた。
HPもかなり上がり、ブレス1回くらいなら耐えられるようになった。
クリティカルヒットは怖いが、マハリタ(敵の命中率を下げる)が先にかかれば
どうということはない。
そんな現状での最大のライバルは、敵の魔法で
四次元に飛ばされること……
>>262 マハリタなんて魔法があるのか>Wiz*
つーことはマハリクとヤンバラヤンヤンヤンもあるの?
単独に効くハリタとハリク(味方の命中率が上がる)があって
それぞれ強化版(グループに効く)のマハリタとマハリクがある。
残念ながらヤンバラヤンヤンヤンは無い。
サリー♪サリー♪
…てことは変身魔法はラミパスラミ(ry
当然ながらここでは周知の事実
最近、何をやろうと「サクセスだからな」で済まされてる気がする
サクセスはそれぞれのハード特性にあったゲーム開発が
できてます。
>>255 HAHAHA、中村氏が担当してないバブリーズなんて無いさ
…無いんだよ!小説版なんて!
そんなこと言ったらコンプRPGとか読んでた俺は
小説も文庫第一部も第二部以降もなかったことにしなきゃならん
>>238 実際のゲーム画面で自社名を間違えたメーカーもあるからなあ
とても久しぶりに、ニューファミコンにFE外伝をさして遊んだ。
2時間後、休憩後に続きを遊ぼうとしたら本体に電源が入らない…
いままでよくがんばった…買ってからもう、随分たつもんな。
さて、一応御所のサービスセンターに電話して
修理可能であれば、なおしてもらってまた使おうと思う。
…レボまで、待てないもん。
このスレ内でレボを買うのを決定してるヤシってどれくらいいるんだろ
俺はもちろん買いますが
>>272 何そのKONMAI
>>274 ノシ
必死になって金貯めなくても買える値段になる事を願ってる
>>274 ノシ
お目当てのソフトが揃ったら…と思いつつも
天狗の仕業で発売日に買ってしまいそうな予感
スマブラ来ちゃったら買うしかないよなぁ
>274
ノシ
レボの為に貯金しなきゃあかんと思いつつ
天界見てると積みゲーが増えていくから困惑している
>>274 むしろ、買わない人のほうに理由を聞いたほうが早そうだ。
値段は最低でも34000程度、できれば29000程度にして欲しい
ゲームをする層を拡げるのが目的だから、そんなに高い値段になるはずはないと思うけど…
>>279 今まで発売日に買った任天堂ハード、全部途中で失速して買えないよ
ディスクシステム、バーチャルボーイ、GC、GBM
他に何かったっけ…
>280
俺の予想価格は本体25000円 ソフト5800円位かなぁ
同発ソフト一本買って3万弱がいいなぁ いつも通り
ノシ
SFC以降、任天製据え置き機の値段は
発売直後2万5千だった筈だから今回もそんなモンだろうと予測
黄昏の姫君を満喫する為にも 発売日に買う予定
>>280 少なくとも高くても25000だと思うけどな
>>281 GCは最初の方がまずくなかった? 途中で持ち直したイメージ
GBMはGBAだし・・・
いや、GCはスマブラ出た時のブーストっぷりは驚異的だった
まさにあれこそキラータイトル、と言わんばかりの売れっぷり
よし、緑のあいつが全部悪いんだ!
ということでレボのローンチタイトルは「マリオマンション」ってことで
ひとつよろしく。
個人的に気になるのが、映像出力がどういうモノになるか。
天界だとハイレゾ不要論が根強いけど、やはり初期型GC同様に
プログレ出力(D2)対応くらいは欲しいところ。
GDCで公開されたモックだと、標準AVアウトだけっぽかったけど……うーん。
まぁ買うのは間違いないありませんがね。
>281
「負けハード」だったから買わないって事か…
64、64DD、GC…全部十二分に楽しめたからなぁ
任天堂のゲームが大好きなせいかもしれんがね
>>291 逆逆、俺が発売日に買うと負けるんだよ、いままでずっと
>293
年明けて2〜3月ごろ
GCはスマブラ、ドリラー、F-ZERO、ガチャだけで完全に元は取ったと思ってる
意外にDSはまだソニックラッシュくらいしか本気で良かったと思った物は無いかも
>>292 うむ、じゃあ悪いが1ヶ月ぐらい待ってから買ってくれw
>>281 いや、全体的なことはともかく、此処の住人なら、普通に特攻しそうだと思ってさ。
いまコンタクトやってたんだが。
魚釣ってて合わせた瞬間に船が島に到着してさ。
画面切り替わっても、ずっとバチャバチャいってるんだわ。
釣れないし。砂漠を歩いてる間、ずっとバチャバチャ。
セーブするの面倒臭いしな…どうしよう…。
なるほど、そういうことですかw
任天堂ハードで一番発売日近くに買ったのはディスクシステムかなあ。
発売日の次の日に、親に買ってきてもらったけど、ソフトは1種類しか発売されていなかった。
村雨城目当てだった俺は、ガッカリしながらも、仕方なくそのソフトを立ち上げてみた。
………その後のことは語るまでも無いだろう。
300 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 16:11:24 ID:Td4mbLEo
>>258 最初はその人と違ったんだけど、まあいいか。
>>287 前年期末時点で105〜107円換算で海外売上等を計算しているから、何処もかしこもそんなもんと思われ
現状116〜118円くらいだからのその差額分です
>>300 2号しかなかった貞本版など存在しません
スマン上げちゃったorz
>>290 やっぱり高画質でも見れるようにしておいて欲しいよね。
306 :
298:2006/04/04(火) 16:18:44 ID:oZbs0EVS
ピラミッド入ったら直った。
馬具かとおもた、スマソ。
子供の頃「ゲームをすると頭が悪くなる」とか言われて任天堂ハードを
初めて買ったのはSFCの頃だったなあ…
初RPGがウィザードリィ5…それからFCでウィズ1、真メガテン1、2と
入ってその後にドラクエ1、2でした。予備知識もないのになんで
こんな入り方したんだろ?別に当時知ったかぶってたわけじゃないのに。
初RPGはドラクエ1だったなあ。
何かの時にドラクエ1と2を同時に買ってもらって、
親に2をやるなら1をクリアしてからじゃなきゃダメだと念を押された。
で、2がどうしてもやりたかったから必死になって1をクリアして親に報告したら
フーンそれで?みたいな対応で泣いた。
やっぱ自分もレボにプログレぐらいは欲しいな。
GCのソフトが遊べるから尚更。
慣れた後だと戻るのは辛いし。
値段は2万で来るんじゃないかなぁ。
25000が続いてたとは言え、今の任天堂だとこれぐらいにしそう。
初RPGがドラゴンスレイヤーだった俺タモリ。
…いや、友達のところでやったハイドライドが先かも。
記憶があやふやだ。
当時は手に入る範囲でいろいろ遊んだけど、
最後までやり抜いたゲームは少ないな。
ブラックオニキスも結局クリアしなかったし…
何百万台売るもんだから、5000円下げるのっては物凄く大変だと思うけどなぁ
初のRPG原体験は頭脳戦艦ガルでした。
・・・orz
ウルティマだったかウィズだったか・・・
初めてのRPGがポケモンな俺は訓練されていない天界住人です。
>>312 ちょwwRPGと宣伝してたけどさwww
俺はハイドライドスペシャルかなあ。ドルアーガがRPGならドルアーガかも。
……なんだろこの「初RPGはDQ2」とかいう普通の答えを
全力で否定するふいんき(何故か(ry は
模範的な答えならDQ3でしょうか
多分初RPGはナイトガンダム物語2
俺はFF1・2(FC末期に出た奴)
レーシングラグーンはRPGだが、
流石に頭脳戦艦ガルは擁護できないww
俺の初RPGはギガゾンビの逆襲だった。
あ、待てよ実際にプレイしたのは桃太郎伝説(FC)かもしれん。
ナイトガンダムは兄のダチの家でプレイしてるの見てただけだったような。
初めてプレイしたRPG
思い出せるようになりましたか?
マジでDQ3だ。
アクションが好きでRPG否定してたんだけど、6コ上の友達が10本位ソフトくれて
「絶対面白いからDQやってみなって」
もうその日から猿でした。
初RPGは鬼忍降魔禄ONIだったのは俺くらいでしょうな
当時、小1だった自分にはガマ仙人のとこがクリアできませんでしたよっと
DQ3だった
まだほんのガキだったので 冒険の書を消す→自分の名前で冒険を始める→兄者に(ry という即死コンボをかましたわけだけど
操作もよく分からない中で名前だけは間違わずに入れれたのが今思えばすごかった
>>315 ゲームのジャンル表記自体が「言ったもん勝ち」だしな。
ちゃんとした定義なしに言葉だけが勝手に使われるのも良くあることだし。
アステカ2:太陽の神殿で、トップビューの移動モードのことを
「RPGモード」って呼んだのは当時ですらいかがなものかと思ったけど。
ネオロマンス
友人みんなでドラクエ2にハマってた日々がなつかしいなあ・・・
星をみるひとを持っているヤツがいて、こいつをやった後だと
ドラクエ2の移動スピードがダッシュみたいですげー快感なので
わざわざドラクエの前菜として星をみるひとをやったり。
自分もDQ3だ。妹の友達から借りたんだが
最初ゲームの法則が掴めなくて何コレ?って感じだった。
アクションしかやったことなかったし。
で、判り始めたらどんどんのめり込んで…
RPG20周以上全クリアなんて今はもうできませんがな。あらゆる意味で。
初RacingPoemGameは…レーシングラグーンだったのさ…
>>329 > 星をみるひと
明子お姉ちゃんのゲーム?
漏れの初RPGはドラクエ1
親がPC持ってるとかでもなけりゃだいたいこんなもんだろう
>>331 最初で最後だろうそれは
>>333 親がPC-9801もってたので
初RPGがロマンシアだったんだが、あれはRPGに入れて良いのだろうか…。
騎士ガンダム物語(1)だな、多分…
クリアはできなかった
自分の中の本当の初RPGはFF4だな
なんか友達の家で見てスゲーって思った。
イージー出てたのにノーマル買ったのはなぜだろう?
最初に自分で購入したRPGは、星をみるひとでした
はじめて遊んだのはDQ1、買ったのはDQ3
子どもの頃ゲームほとんど買ってもらえなくな……その分今(ry
最初はハイドライドSPかな。
思い出深いのは魔界塔士SaGaだなあ、あの頃の■は神懸ってた。
>>333 DSでポエムシステムが発動するとレース画面とポエムが
2画面別々で展開される続編が出ることを今でも夢見ています…
初めてやったRPGはDQ1だが、自分の名前をつけて意気揚々と出かけたところ魔法使いに瞬殺。
隣で見ていた姉貴に大笑いされてトラウマになり封印。以降アクションやシューティングに流れる。今では立派なシューターです。
初めて「終わらせた」RPGは・・・FF5か・・・
初めて終わらせたのは桃太郎伝説だな。といっても、「ふ」を使ってこんろんのたま二つ用意しての総力戦だがw
今になって思えば、あれはこっちのレベルに応じて閻魔のステータス変化したのかもしれない・・・
初めてプレイしたのはDQ2だが、初めて3周以上クリアしたのはFF3。
DQ2は大灯台で投げてしまった小2の俺ガイル。
初めてのRPGか
火吹山の魔法使い…じゃなくてDQ1かな
(平均年齢を引き上げてる張本人なのは秘密
魔界の地下迷宮
いや、ドラゴンの洞窟だったかな…
審議のランプが点きました
どうやらTRPGはありなのかどうかについてのようです
RPGは兄がやってるのを隣で見ているのが
多かったのでどれが初めてか覚えてないな。
ちなみに初めてやったゲームはドンキーコングJr.
>>345 TRPGは普通にアリじゃね?ちなみに>343−344はゲームブック。
ボク子供だからディードリットの中の人がと学会の山本弘で
ショック受けた人が多数いたなんて
なにも知らないや。
押すなよ、いいか、絶対に押すなよ。
ウィンドウズキーとEを同時に長押しするなよ。
絶対だぞ。
初めてのRPGが王たちの冠だった色んな意味で無茶な俺。
クリアすんのに1年ぐらいかかった。
>>351 押すとどうなるんだ?割り当て変えてるからウィンドウズキー無いんだよ。
マイコン出まくってどえらいことになったぞw
ウィンドウズキーのないキーボードな俺様は勝ち組。
初めてきちんとやったRPGは多分はDQ2でした
復活の呪文の写し間違い、ACアダプタ・RFスイッチの接触不良などに悩まされながら頑張るも
ロンダルキアの洞窟を抜けたところで挫折しました
ゲームブックと言うと何故か昔小学校に置いてあった
頭身高いマリオが出てくるスーパーマリオブラザーズのゲームブックを思い出す
ブラザーズなのにルイージがいなかった覚えがある
そういえばFCのDQ2プレイ前にDQ2ゲームブックを読んだような
双葉社のやつです。まともにやったらゲームに勝るとも劣らず難しい
当時ゲーム週2時間に制限されていましたが、なぜかゲームブックもゲームの時間に入れられました
逆にTVゲームは制限されていたがバーコードバトラーとかは無制限だった俺
学校以外での勉強が1日6時間に制限さ
RPGじゃないが、ファンタジーゾーンのゲームブックは何故か記憶に残ってる。
ラスボスはオパオパ父だったが主役はオパオパじゃなくて人間男だったw
ライトセイバーとかヘビィセイバーとか振り回してたなぁ……
あとヒロインが無駄に可愛かった記憶がある。
そういうのならグラディウスもスゴかったw
やっぱシューティングのゲームブックは別物にならざるおえん罠。
思い出深いのはゼルダのヤツだな、当時かなり衝撃を受けた。
RPGかあ…ドラクエ1かナイトガンダム物語1かな。
ナイトガンダムは初めて無くしたソフト…あとにも先にも無くしたのはそれだけだ。
しばらくたつと知り合いの人がスーファミ買うからって、
大量にくれたソフトの中にRPG多かった希ガス。
鬼太郎とかスウィートホームとかキングスナイトとか
>鬼太郎とかスウィートホームとかキングスナイトとか
なんかトラウマになりそうなチョイスですね
初めてのRPGにゲームブックとか非電源も入るのか?
…ツクダオリジナルが出してた『エンタープライズ』って
スタートレックのTRPGを小学生の時に……
ああ、今じゃオッサンだよ…オッサンだともっ!
俺の場合はMSXのブラックオニキスだったような
卓ゲもいけるんだなこのスレ
ならば地獄スレで「次スレはいらんね」とか最初に言い出したのは
卓ゲ者に違いないと確信した
>>315 あれ?まだ書き込んでないのに俺がいる。
初めてのRPGは従兄が持っていたマッキントッシュのウィザードリィ・・・
頭殴られた感じだった。(横で訳してくれたんだけどね)
その後ブラックオニキスを友達が貸してくれて、その後電気鰻を
貸してくれた、いい友達と従兄だ(w
電気鰻はRPGじゃないだろうw
>>367 ブラックオニキスは許せません、はよムーンストーンを出して(ry
いつまでも待ってます……母者3号だって出るんだし
そんなマイフェバは母者2号
初めてのRPGはシャーロックホームズ伯爵令嬢誘拐事件かな
アンドロイドは電気鰻の夢を見るのか?
もしかして信長の野望+アドベンチャーだったの?>電気鰻
だって移動して体力とか精力とか使うからRPGだと思ってたよ。
>>257 俺、今もその位置だ。
ハーブ買い込め!ハーブ!
満腹(100%)になると消化するまで食えないから注意な
てか、ヒットアンドウェイは出来ないよなあれ。雑魚戦逃げ切れねーよ
377 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 20:37:10 ID:0ow7lfgT
初RPGはTK-80BSでやったローグと答える漏れはおっさん
迷いに迷って64を購入。
ソフトはゼルダ2作、マリオ64振動、スタフォ64、スパロボ64、シレン2、バス釣り、J2
さぁ一年かけて遊ぶぞと意気込むものの、
心配はバックアップ電池がいつ切れるかだったり。
>>376 雑魚戦では遠距離攻撃なら上手くすれば回避出来ないこともない。
あのボスならパターン読めば充分回避出来るよ。モードの切り替えを駆使するのがポイント。
回避不能攻撃もあったりするけどもw
メモリーパックはバッテリーバックアップだけど
64カートリッジって違わなかったっけ?
>>368 卓ゲがいけるなら、このスレに
エクソダスのカウンターカード、禁止を
スクイーで回す奴のウザさを理解してくれる人も居るかな。
>>379 あのボス戦、結構好きだ。
SFC風のRPG+2画面を活かした演出がツボ。
>>382 そのころはもうマジックは引退してたなぁ。
俺も青単Winter Orbとか使ってイヤな顔されたものだが。
64なら電池はまだ大丈夫じゃないか?
>>382 あなたのアップキープの開始時に、ゴブリンの太守スクイーがあなたの墓地にある場合、
あなたはゴブリンの太守スクイーをあなたの手札に戻してもよい。
俺にとってMTGは5版+テンペストで止まってるが。
このままずんずん語る範囲が広がって終いには
「強いメンコの作成術」を熱く両津ばりに語ってくれる人まででたりして。
ずんずん教の野望に見えた俺アレク
よく飛ぶ竹とんぼの作り方とかか?
単位を落とさない方法とか
俺が小学生時代ノートに作っていた手製RPGについて熱く語るときがついに
392 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 20:58:13 ID:1HRCocMy
>>377 TK-80BSにローグ移植されてたっけ?
つーか、えらくマップが狭そうなローグだな。
俺の書き掛けのゲームブックを見て、「ゲームオーバーは14じゃなきゃ駄目だよ」
と言ってくれた種田君は今どうしているだろう……小3のセリフじゃないよ、今思うとw
>>397 女子なら答案とともにバレンタインチョコ?
>>393 ・歌を100曲歌う
・豚にお手を教える
・駅伝の区間を一人で走る
・豆腐を5丁食べる
初RPGはDQ1。
そして今現在最高のRPGはブレブレ。
ブルブレとかボケたら校庭10周
とりあえずG弾
このスレはゲーム地獄の魑魅魍魎ばかりじゃないくゎ
ニュークリアウォー
アクワイヤ
なんてあたりも余裕なんだろ!
ディプロで世の中の厳しさをしった、15の夜を思い出したじゃねーか
>>402 ブラブラとボケた場合はどうしましょう?
その昔HOT-Bが出していた「カレイドスコープ」というRPGがありましてな…(ry
408 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:13:21 ID:0ow7lfgT
>>390 なんか凄い記憶違いをやらかした...orz
UNIXから始まったローグが80BSで動いてるわけないじゃん。
指摘ありがとう。
ちょっと脳を鍛えてくるよ...
>>404 はて、存じ上げませぬな。
ミシシッピークイーンやらファミリービジネスなどというゲームは。
バテンの話が盛り上がってたので俺もいっちょやってみよと思ったら
うちのGC、あらゆるディスクを読み込まなくなってるorz
CDプレイヤー用クリーナーの液を使って
綿棒とかで掃除すればいいのかな
>>391 それ何て俺?
HPとか変化するたびに消して書き直すから
やり過ぎて穴開いたりするんだよな
昔、イベントでスザクゲームズの朱鷺田さんと、オススメのゲームやったな。
トラック運転手になって荷物運搬するってやつ
>>394 ゲームブックじゃないけど、中学時代、独自のトリックを使った推理小説を
一生懸命考えてた時期があったなあ。
こんなのは独創的だろーとか思って、語り手が犯人、探偵以外が全員犯人、
最後までやりおおせる完全犯罪、とか中学生なりにいろいろ考えました。
その直後に読んだのはアガサ・クリスティの作品群でした…orz
クリスティの天才…というか馬鹿馬鹿、俺の馬鹿…
俺が考え付くようなことなんて誰でも考え付くんだよ…orz
ここは天界とは名ばかりの真の地獄だ・・・
だが引き返す気になれないこの不思議。
>>411 電卓マジ便利。乱数機能マジ便利
あとアイテムとかは単語帳で管理するとわかりやすくて良いよ
それこそバテンのマグナスみたいなイメージで
ただ欠点はアイテムの数だけ書くという労力が尋常でない事と、絶対に単語帳を借りパクする馬鹿が出ることだ!
このスレ住人同士で「どきどきワクワク相性チェックゲーム」でもやるか。
ふざけたタイトルだが、割とガチで面白いパーティゲーム。
DSにwi-fi移植したら面白そうだが、対人専用だからなぁ。
ローゼンケーニヒとかカルカソンヌもつけてボードゲームパーティパック(対専用にソフト2枚セット)
とか出ないかなぁ・・・
>>413 まあまあ、そういう時期はだれにでもあるもんですよ。
……クタタンは今まさにそういう時期なので困る。
>>415 小学生だからそんな事は思いつかなかった、っていうか
敵とかアイテムとか行き当たりばったりで追加してたからなぁ
何故かクラス内でちょっとしたブームになってたよ
友達を仲間キャラの一人にしたり
蟹光線
…ゲームブックDS:パラメーター類の表示設定の有無を選択でき、メモ帳を保存できるようにすることで、
自分の手でパラメータ管理する、懐かしい感覚を体験できる。
さらに、うらできちんとパラメータを管理し、対戦時などに体力計算その他をうらで自動的に進めるセミオートモードと、
そういったイベントまでも自分で判断して進めるマニュアルモードを完備!
ゲーム機なだけに遠くのページにも一瞬で移動!
「ゲームブック面白そうなんだけど、ページを飛ぶとき間違ってネタバレしてしまうのがちょっと…」という人も大丈夫だ!
という妄想をしてみる。
>>397 某エロゲの主人公を思い出した俺はきっとマイノリティー。
>>386 毎ターン転覆で土地を戻されると考えればウザさが分かられるかと。
>>413 そこで清涼院流水ですよ。
ミステリとは何ぞやと妙に考えさせられた。
事件解決に際し別に解く必要がないのでその謎はスルーとか初めて見たよ。
で、カーニバル3部作で読破後、本を壁に投げつける羽目になるわけだが。
>>418 いやだから俺も小学生だったんだってばorz
中学以降はみんな「プログラムとかで何か出来ないだろうか」と思うらしくて
挑戦→挫折→なんとなく諦め
みたいな空気が
使いこなせない最新技術は紙とペンにすら劣るというわかりやすい事例でしたチャンチャン
>>406 7万光年の胞子たち乙。
当時FDD無しのFM-7を使ってて、
数少ないテープソフトだったカレイドスコープを
wktkしながら購入したのは良いが
「7万光年〜」はショボンヌだった…
次のシナリオ「発汗惑星」はFDのみ供給、で追い討ちをかけられたのも
今では良い思い出ですorz
ご存知かもしれませんが、ソーサリーなら携帯アプリにありますお。
今だったらスプリクト組んで何とか出来そうな気だけはする。
>>424 俺、敵だけ上に絵を描く欄がある観察ノート使ったよ。
大体会心の一撃出るのが脳内ランダム、気の向くままだったから
今思うと、振り回されたプレーヤーは気の毒だったなぁ。
>>382 MTGはイラストが好きで買ってたが、ミラージュ、ウェザーライト辺りで同じキャラが何度も出て来て熱が冷めた
一時期使用出来たフォルクを入れたゴブリンデッキ(赤単)は一番のお気に入り
>>429 >大体会心の一撃出るのが脳内ランダム
あるあるwwww
んで大体お互いに途中で飽きてまた別のを作り出してたな
>>425 南無。ウチは当時既にワゴン入りしてたのを買いました。
「7万光年〜」はクリア。それなりに楽しんでた記憶が。
「発汗惑星」は途中で詰まったまま手放したっけ。
ちなみにFM77版。3.5インチはまだ高かった…
じきにX1に替えてイースやらハイドライド3やらプレイしてましたが。
>>420 ゲームブックツクールDSとか出たらいいなぁなどと
サンプルとして火吹き山の魔法使いからにゃんたんのゲームブックまで
約30編を収録!! とか
あれ? 普通に欲しいよ?
>会心の一撃出るのが脳内ランダム
作者側の意図したとおりに戦闘を進められるのも手製RPGの醍醐味ですw
死にそうになったら「超必殺技〜♪」とか言いながら会心の一撃がガンガンでるようになったり
>>431 そいで、時々意地悪してHP1だけ残してやるんだwwww
436 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:48:18 ID:r8KqG6Px
初RPGがアスキーのアレフガルド
最初にクリアーしたのはアップル2のWiz…
もはや化石のよーなゲーマーだ。
ちなみに…最初にソフト買ったのは光栄「ダンジョン」だった。
地上、地下マップを自力で書いたトコで力尽きた…
おのれ、光栄…あの糞仕様、死んでも忘れんぞ!
>>430 初めのうちは世界だけ作って自由に想像してください、というスタンスだったのが
だんだんストーリーを語りたくなってくる、というのは卓上・機械モノを問わず
ゲーム業界のクセなんだろうな。
つーか、ウェザーライトの面々、なんでいまさらスタトレのパクリやねん。
スクエニは早くDQボードゲーム&カードゲームシリーズを復刻させろ
デジタルゲームブックの流れが来ない物かねぇ。
妹スレネタでならもうすぐ一本出るんだが。
>>420 ゲームブックDS、けっこう欲しいかも
ボリュームと値段設定が難しそうだけどね
FF『恐怖の幻影』とかのイラストレーター、イアン・ミラーが好きなんで
彼のカラー絵が表示されるなら高くても買っちゃうなあ
>>429 あー、それいいアイデアだなあ>上に絵を描く欄がある観察ノート
自作ボードゲームに使えそうだ…ってか、使わせてください…
ゲームブックの流れはサウンドノベルへ受けつがれたと思ったが。
少なくともチュンノベ三部作は。
>403
G弾とD弾とどっちが強かったっけ……忘れてしまった。
>>391 とりあえず、マリオ1の暗記しているマップを書いて遊んだことはある
そして自然発生する俺マップ
ドカポンを自由帳でやったりしたなあ
よーしみんな目を閉じてくれ
先生ぜったい怒らないから
BASICのプログラムを書き換えて
簡単にゲームをクリアした者は
正直に手を挙げるんだ
ノシ
詰めテトリスにハマった
>>446 雑誌から写し間違えて線から敵がはみ出したことならしょっちゅうでした
>>446 ノシ
だって、シューティングゲームだったんだけど、
ステージ数を示す変数がまんま"ST=1"とかだったんですもの...
イラスト描いて、その下にHPと1から6までにそれぞれ必殺技とダメージポイントを振って、
ダイス振ってお互いのキャラを殴りあうゲームならよく作ったな。
富樫が幽白の単行本の余白にも描いてて懐かしく思ったもんだ。
>446
書き換えずに、スタート行を指定してRUNとかしてイキナリ最終面とかやった覚えがある
なんか異次元に吹っ飛ばされる場合もあったが
>>402 SS版でワイズがクリアできないのが仕様だと知らずに頑張った俺に謝れ!・゚・(ノД`)・゚・
ブルブレとFKSは全機種持ってる俺HuneXスキー
ええい、この流れだと先に言っておく!
五反田関係の話題禁止〜〜〜〜〜〜〜!!!!!
止まらなくなるだろうが!
ノシ
open sideboard やら open hatch なんざ
プロテクトを外さんと思いつかない罠。
そういえば当時falcomは、ランダムで落雷して一発ゲームオーバーの
奇ADVゲーをリリースするような所だったな
>453
「猩猩の奇妙な棒剣」とかミンナ絶対言うなよ
この流れなら聞ける!
好きなゲームのもどきゲームを作って改造したりした奴挙手!
ノシ
>BASICのプログラムを書き換えて簡単にゲームをクリア
そんなことして何が楽しいんですか?
>>442 悲しいかな、そのパイオニアの3部作
(特にかまいたちの夜)が名作過ぎて
それを越える作品が出ない現状。
PS2で出たかま2はたまたま同じメーカーから出た
たまたま同じタイトルの別作品ですよハハハハ('∀`)
>>457 昔はシューティングでも計算されて弾幕でも逃げ道があるなんて
ゲームはほとんど無かったの。
セーブもコンティニューも無かったの。
簡単つーか、いじって、ああこーなるんだーとか見る方が楽しかったの。
>>442 ENDのたびに新たな選択肢が出現して、複数の物語が…
って部分とかデジタルソフトならではのアレンジがうまいと思った
単にゲームブックの電子化だけじゃないあたり、エポックなソフトはさすがだね
書籍のゲームブックでループ構造とフラグ立てを積極利用してたのには
『送り雛は瑠璃色の』とか先見の明のある作品もあったけど
処理が手動なんで面倒だったし、チュンノベみたいに物語の展開も広くなかった
かま2ってなんですか?
サウンドノベルは3部作でしょ
一通り遊んで更に。
昨今のPAR利用早解き早売りとはちと趣が異なる。
この流れなんで聞いてみるが、アイシールド買う人いる? システム的にはかまいたちっぽくて気にはなってるんだが・・・
学校であった怖い話も地味だが忘れるな!
466 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:23:45 ID:r8KqG6Px
マシン語モニタを手打ちして、キャラのセリフ全部書き換えたりしてたけど、
それでゲームクリアした事は無いな。
(一度ファイヤークリスタルの「モンスターをスカウト」をやったけど、あまりのカルマに挫折…)
しょーもないゲームだと、プロテクト外しとかの方がヘタすると本編より楽しかったりする。
まあ今ならwikiとかをいじってwebベースで作ったほうが楽>ゲームブック
味気ないけど
オンラインTRPGが出来たらと考えていた時代もありました。
今思うと逆に味気ないかもしれないなぁ。
コンタクトクリアした〜
でもアイテムが半分も集まってないし
スキルもほとんど空欄のまま…
本筋より脇道の方がボリュームが多い…
>>味気ないけど
それが問題だ
>>453 ハーイ、俺投稿プログラムコーナーに載ったことがありまーす
正直あのままプログラム続けていた方がよかった気もするw
つ〜かコンタクトで
娘を部屋へ連れ込むなんてイベントがあるんだなw
>>473 クリア後(かな?)各地に女が現れて、その女に対応するパラを一定以上もしくは以下にした上で貢ぐと船に来る。
その状態で話しかければ部屋にお持ち帰りできる。
ニャンニャンがニャンニャンを見ている、という事か。
このスレにハドソンのジグソーパズル買った人はおらんかのぅ?
出来はどうか聞きたいのじゃ(*´д`*)
>>474 クリア後じゃなくても
ある程度ストーリーを進めれば娘は出てくるよ
バテン2やっとクリアしたー
いやぁ…とても良いRPGでした…
終わった後1をやりたくなりのは仕様でしょうか
取りこぼしは攻略本でも買ってからやろうとおもったけど
1みたいな公式の攻略本が出ると良いな
>>477 数独でよければ軽くレビュー
良い点
・やはりタッチペンでの入力はある程度楽
・枠の隅に仮り置きの数字を書き込み可能
・背景の色や流れる音楽を変更可能
改善点
・開始前に1秒程度のロード時間
・仮り置きの数字を消す場合にはそれに合わせての手順が必要、気にならない人は気にならないかも
(これがいちいちめんどくさい)
ビギナーゲーマーなので少しレビューとしては不十分かも
>>468 オンラインTRPGはやった事があるが、普通のと比べて著しく時間を食う。
後プレイヤー同士の表情が読めないから、展開によっては険悪になったり。
しかも少し複雑な奴になると余計に時間を食うのでなかなかに辛い。
SWのショートシナリオでさえ5時間掛かった事があったしなぁ。
慣れれば結構楽しいんだけどね、ログも残るし。
>>475 TRPGも多面ダイスを転がすという行為が(ry
>>456 フィギュアを性的な意味で改造する事を魔改造って言うらしいけど
フラッシュで似たようなことやったよ。すげーハァハァした。wwwwwwww
>>482 ちょwwwwww下wwwwwwwwうぇうぇwwww
>>479 1のラスト、ED前のほんのちょい前のイベントは2をやったら分かるはず。
1の時はなんも思わなかったんだけど。
>>480 アリガトー!数独も気になっていたので、このレビュー参考になります
良くも悪くもグラスホッパーって感じだ。
♪おじいちゃんのグラ〜スホッパ〜
>>482 完全にアウトだろwww
通した奴の正気を疑うwww
近所のお店でバテンカイトス2が3980円で売ってた
次の日買いに行ったら売り切れてた
◆ネスは てんかいじゅうにん の こえがきこえたきがした
天狗の仕業
とりあえず、何時にもまして濃いな……
初代パロディウスでジャンケンにまるで勝てなかった漏れパンツ
>>475 サウンドノベルって言葉はそういう点でも秀逸なのかもね
本のような重みや手触りのない代わりに、画面変化だけでなく
SEやBGMでプレイが味気なくならないように作ってるのがわかる
普段はテレビゲームしかやらない友達とボードゲーをプレイすると
実際に手で触れる駒を動かせること自体に、やたらと喜んでくれたりするな
「サウロンの駒は魔王だけあってクソ重い!」とかw
もちろんゲームソフトには処理の速さや映像と音、リアルタイム要素とか
立派な独自性があるから、どっちもいいゲームは面白いね
>>491 むしろ完全にインです。
通しどころか貫通です
>>475 PS版「街」の移動マップは便利だけど味気ない、みたいな……
グラスホッパーは何を考えてこんなイベントを入れたのか
チェリーがチェリーじゃあなくなってしまうじゃないか
PS街は単なるフラグ埋めノベルに成り下がっちゃってたね
素材がいいから面白いけど
OKちょっとコンタクト買ってくる
ここ数日の話題に乗り遅れた俺が来ましたよ。
今ムジュラってるんだけどグレート米神殿で詰まり中…
>>504 同じこと考えてる天界住人とコンタクトしないように気をつけて
>>504 もう店は閉まってるぞw
さぁ、どうやって病気になろうか?
>>481 ネット経由でやるとしたら人狼BBSみたいにやれることを制限して、顔が見えないことを
メリットにする仕掛けが必要かもね。まああれも腰を据えてやらなきゃならんのは同じだけど。
>>485 最近は糞コピペをとんちんかんな方向に改造するのも魔改造というな。ウン。
本来の魔改造はそんなんじゃないんだ…という元ボンボン読者
64を鑑賞中。
変な形のコントローラだと思ったら
真ん中のレバーを持ってプレイ出来るようになっているんだね。
アナログスティックが細くてポッキリ折れそうなのが怖いけど、
とりあえず時オカから楽しんでみよう。
それにしても金色のボディが派手だこと。
慣れるとなんで他のハードが64コントローラーじゃないのかって思うよ。
サターンパッドと双璧かなー
ユグドラ、アトリエとやり応えありそうなソフトを買った直後にSFCのクロノトリガー
始めてクリア後にゼルダ帽子始めたオレって・・・
ボンボンと言えば巨乳魔乳を通り越して奇乳とまで言われたロボポン
それとょぅι゛ょのスポンポーンが今でも目に焼き付いてるメダロットR…
さっきやめたコンタクトを再開してみる。
ボンボンといえば原作より熱いストーリーな岩本版ロックマンX
それと原作のぶち壊しまくってるのに、妙に面白いオーラが漂う(個人的に)ボンボン餓狼
64のコントローラ、第一印象は「だせー」。
でも実際持ってゲームをプレイしてみると、
感想が180度変わる。手にめちゃくちゃ馴染むんだよなあ
>>516 オフィシャルでは正義の人なのに、
完璧なまでに悪役だったキムにワロタ>>ボンボン餓狼
あれあれ、出遅れましたよ?
ゲームブックだったら1昼夜語れるのにorz
しかしやっぱりここの層は濃いね。安心したw
>>507 親戚が亡くなったので・・・という定番もあるぞ
一番最初に64のコントローラーを試遊機で触った時に
ファミコンポジションで持って必死に親指を伸ばして3Dステック動かそうとしてたら
隣の子供が正しい持ち方を教えてくれたから困る
ドンキホーテやゲオならまだ開いてるぞ!
>>510 奇遇だな。うちのもゴールドだぜ。
>>512 サターンパッドは神。
64もいいんだけど十字キーとスティックの耐久力がなぁ。
ゆけトラが操作しにくい…
>>519 ボンボン餓狼は普通に楽しんでましたよ。
そういや、あの作者かつての五年の科学に
パズラーの挑戦状とかいう、読者投稿式の漫画描いてたっけ。
ボン餓狼のイメージがでかすぎて、ちょっと物足りなかったけどね。
>>516 何を言う
ボンボンのゲーム原作漫画は原作をぶち壊してナンボの世界ですぜ
デビチルだと刹那が腕チョンパされたり藤異先生やりたい放題だったな・・・
64の3Dスティックの名物は「粉」
ゲーメストの飢狼伝説を知ってる猛者はおらんかのぅ
>>529 読んでたはずだが覚えてねえ。(;´Д`)
どんなんだっけ?
>>529 ゲーメストだからってわざわざ誤植しなくても。
「確かみてみろ!」はスト2だったっけか。憶えてないなあ。
確かみてみろはストIIやね
>>529 龍虎の拳の漫画を描いてた人の奴なら覚えてる。
初代の方なら、確か違う人が書いてたんだと思ったが・・・
インド人を右に、はなんだっけ。インパクトありすぎてフレーズだけが一人歩きしてるな
スカッドレース…シラネ
>>528 中古で買うときに状態確認は粉でやれって気づいたのは
6つ目の64コンを買ったときでした。
Zトリガーがホールドorショット系以外はHORIコンで遊ぶようにしてる。
>>538 3Dスティックへし折った思い出が蘇るなあ。
大学の部室でゴールデンアイやりまくったステキ青春が。
>>535 龍虎は天獅子悦也だっけ、前に月刊少年サンデーの「川俣先生教育日誌」見てたので知ってた
最近はマージャン漫画描いてるみたいだね
>>540 えええええご無礼の人かい!びっくりした。
近代麻雀はノー爆初回あたりからずっと読んでる俺。
うわーNHK・・・・・・・
>542
どうしたっ?
うは、流石にマリナーズ
あれだけデカデカと、っつーか日本語かよ
>>482 リアルで吹いたじゃないか。
なんだこの言い訳のしようのないグラは。
これといい昨日のフレンドパークといい宣伝しまくりんぐだな
>>548 昨日のフレンドパーク見てないや。kwsk
>>549 ダーツ景品にLite4台+ソフトってのがあった
ゲスト(局アナ)は自分らの分は外しまくってたけど
最後の視聴者プレゼントでDS大当たり まさに天狗クオリティ
>>550 サンクス。風を操る団扇でダーツを動かしたのか。まさに天狗w
>>537 最初見たときは「どうしてこんな間違いするんだろ?」と思ったが、
ギャル文字や2ちゃんのAAを見て、間違えた理由に納得がいった。
64といえば、64→GCの移植で劣化が多いようだけど
GCソフトを持っていても、移植元の64ソフトを抑えておけというのは何かあります?
カスタムロボぐらいかな。
・・・移植?
>>553 続編はだめだとすると、バイオ2とか時オカくらいしか思いつかない。
(時オカはタクトの予約特典かゼルダコレクションになるから微妙かも)
移植という書き方が適当でなかったかな。
スマブラとか1080とか64に出ていたものがGCで出ていたりするから。
>>556 それだとPS2は「移植」ばかりになりますが……?
>>556 そういう既存のゲームに改良を加えて発展させたものは、普通は続編って言いかたをする。
既存のゲームをそのままそっくり別のハード用のソフトにしたのが移植。
>553
俺個人としては1080°をお薦めしたい…だがしかし!
GC版はこれはこれで慣れるとまた良いんだな
ハード性能が低いはずの64版の方が雪の質感が良いのが
GC版と比較される所なんだけど 64とは違う方向性で面白いから
両方遊んで比べてみるのもいいかもシレン
>>556 的が絞りにくいゼェ。
もっとこう「フリフリ」とか、「メイドロボ」とか、「トレジャー」とか無いのか?
「ねんどろ」や、「マリナちゃん」とかならオススメがあるんだがなあ。
どう見ても同じソフトです
(ry
お、大玉のCMだ・・・ホントにあれなんだなぁ・・・。
さっき某所でこの話題になったんだがイマイチ盛り上がらなかった。
天界にいるとどこまでの知識が常識なのかわからなくなってくるな。
つTAKERU
さぁ語れ
>>563 ……いや流石にそれじゃ盛り上がらんだろ。
天界だと別かも知れないが。猛者大杉。
個人的にはスタークラフトの方が盛り上がる
さすがにソフトベンダー武尊と言われても困る
TAKERUも爆死ものといえるだろうが、JOYSOUNDに繋がったのなら、
その存在は無意味では無かったと言えそうだなあ。
というか、意外なところで物事って繋がってるんだな。
俺はMSXなんざ触ったこともないっつーの
>>556 スマブラとか64とGCは全くの別ゲームな訳だが
まぁ64からGCになってあんまり変わってないのもあるけどさ
とりあえずスターフォックス、カスタムロボ辺りは64版の方がずっと上かと
マリオゴルフ、テニス辺りはあんまり変わっていないのでどっちでもいい(64版の方がいいと言う意見もあるけど)
マリオカート、F-ZERO辺りは64GCそれぞれにいい所がある感じ
>>537 インド人を右に、はデイトナの中級コース記事にあったヤツ
でも写真を見ると写植打つ場所も違う気がしないでもない
MSXって車なかったっけ?
>>563 月刊OUTのゆうきまさみの連載マンガなんて知りませんってば。
まぁ「見よ、この減りを!」って書いてるのに画面写真にゲージが表示されてない
とかやる所だからな
>>571 マジレスするとホンダのNSXかS-MXならあった。
あ、NSXか。
マイクロソフトはこの時からエックス大好きッ子だったのだろうか
>>577 ゲイツの趣味にしてはなんともいえないなw
数日前,ロックマンX2のバスター縛りプレイのPeercast配信を見る
->触発されて数時間前に遊ぶ( ^ω^) オモスレー
->天界スレ見る
->
>>236>>240 ->(´・ω・)カプコン…
天界なのに地獄を見てしまった
>>482 ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
スルーに傾いていたコンタクトを買う決心がつきましたよ
予算? 何それ?
エロに釣られてゲームを買う悪い子いねぇがー
>>580 沐浴画像見てリヴィエラ買いましたが何か?
そんなおめぇはユグドラも買わねがだめがー
>>582 発売日に買いましたが何か?
しかもPS2版ねぎまと一緒に。
つきみしね・あかどこ
つ蒼月
つサバキ
つさわリオ
つらきすた
つZERO ONE SP
ZERO ONE SPはヤバイな
ブルンブルンと揺れるだけならまだしも
ヒロインが耐えきれず舌を噛みきる様な凌j(ry
>>482 今更だが、主人公の名前がチェリーってのはデフォ?
>572
ゲーメスト餓狼の作者は究極超人Rに出てたアメコミの人なんだよね。
>>586 でふぉ
はじめると見ず知らずの女にあなたチェリーでしょうって言われる。
→うん
ちがうよ
>>585 ZERO ONE SPはグラフィックや文章にヤバイ所結構あるからなあ。
・あたり一面血だまり。モザイク無し
・ブルン!ブルン!
・大手ゲーム批判
・汚いドット絵
よく発売できたよなーと思う。
無名会社だからノーマークされたんか?
>>590 ゲーム中に怪しげな業界裏話もちらっと出てくるんだよねえ・・・w
「某大型RPGの発売が遅れたのはプログラマーが云々」とか。(2003年当時)
フウキは他にもわりと質のいい作品を作ってるらしいね
>>591 ちょっとぐぐってみたけどよくわからんなあこの会社。元はゲーセンとかカラオケ屋?
京都なので天狗の恩恵がありそうなのは理解したw
ひゃっほう!
コンタクトで女連れ込めたぜ!
「わたし…もう…がまんできない」
とか言われたwwww
さて…
残り2人の娘も連れ込むぜwwwww
間違えた
後、3人だ
妹スレでやれ!w
>>595 スマソ
とりあえずこれでこの話題は最後にするよ
2人目ゲットしたぜwwww
>>596 流石IDがDカップだけあってエロエロですね。
>>457 PC-6601SR版のブラックオニキスはパーティーが全滅した際のプログラムの最後がNEWになってるんだ。
データレコーダーからもう一回CLOADすると、再開するまでに20分かかるんだ。
せめてそこをNEWじゃなくてENDとかRUNにするぐらいは許して欲しい。
あの頃に比べれば今のゲームのロード時間なんて無いも同じじゃないか、と思う。
鉄羽2k強
ジャングルビートコンガセット1600強
アニス
全部スルーしてマザー3の予約だけして帰った俺負け組
コンタクト
まとめ買いができなかったりいつでもセーブできなかったり
気づいたら死んでたわでかなりだるくて眠い。
てかなんでタイトル画面はタッチしか受け付けないんだ?
それなんて だれでもあそびたいぜん? (ロストマジックでもいいけどwww)
>>572 その連載始めた頃はまだメガネ屋のリーマンだったなんて知りませんってば
>>592 アルカディアのメーカーコメントのコーナーで鼻息荒そうに
「フウキ家庭用参入第一段、妖怪道!」みたいな事書いてたのしか覚えてないや。
妖怪道も積んでるな…
>>602 あのファミコン時代を彷彿とさせる微妙なパッケージのゲームか。
つ[アバタモ・エクボ]
よし、語れ
コンタクトはやり込み要素がすげぇな
本筋だけをやっていけば15時間前後で全クリできるが
寄り道ばっかりしてると、中盤でも35時間超えたって報告もある
あと、全クリ後、イベントでどうしても消費してしまうアイテムも
入手済みになってるし
古市でバテン2の値段戻っちゃってた・・・(´・ω・`)ショボーン
結構在庫あるっぽいのに(´・ω・`)ショゴーン
>>604 ポールマッカートニーにサインを求められたミヤホンにサインを求められた玉吉にサインを求められた作者だなんて知りません。
ttp://ristretto.blog15.fc2.com/blog-entry-224.html >6/22 NDSマジカルバケーション 5つの星がならぶとき
>7/ 6 NDSロックマンゼクス
>7/ 6 NDSミロンのほしぞらしゃぼん パズル組曲
>
>テイルズは延期みたいですね。
>374 :熱血店員 ◆iXFBURNINg :2006/04/05(水) 13:00:41 ID:Kb57bxn9
>会場より書き込み。
>『メトロイドプライム ハンターズ』6/1発売 4,800円
恐れていた事態が現実に・・・
テトリス→ニューマリ→ハンターズの3連コンボで天界住人危うし?
(ニューマリ→ハンターズの間は1週間しかない・・・)
ミロン、組曲ってまさか、そんな、いや
迷宮組曲きたの?!
さらに「しゃぼん」まで付いてるから間違いないだろうけど、
パズルだからなぁ。
タチパネ連射測定機能付きがいいな。
>>609 ミロン組曲キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
今迷宮GBAを攻略真っ最中。パズルの内容によっては買いだー。
しかし今年はなるべく買うのを控えてるのに、地味にこういうのが来るから困る。
ハドソンはDSに本気か?
>ミロンのほしぞらしゃぼん パズル組曲
パスルボブルだったりしてなw
>>614 数独とかの売れ行き次第じゃない?
桃鉄DSを出して欲しいな
>>598 マジカw<最後がNEW
(10代の天界人向けの解説)
NEWはメモリ上のプログラムを全消去する命令。
ENDだとただ終了するだけ。RUNだとリセットして再実行。
毎回DVD-RWに焼いてからでないと起動しなくて、しかも全滅すると
RWが初期化されるゲームとか想像して貰うといいのか…?
>>617 毎回Windowsの再インストールを要求されるゲーム、と言った方が分かりやすいだろう。
リアルでそんなバグ持ちのゲームがありそうだから困る。
偽典のことですかな
偽典はwin98版もバグだらけで困る
しかもタイマーがCPU依存のリアルタイムバトルて
つか何気にマジバケ思ったより早いな
>>610-615 つ【ドレミファンタジー ミロンのドキドキ大冒険(1996/HUDSON/SFCソフト)】
>>616 桃鉄はWi-Fi対応タイトルに入ってたはず
テイルズまた延期かorz
メトは早すぎorz
>>624 それでもメトは日本最後発という罠(北米発売済み、欧州5月5日、日本6月1日)
Wi-Fi繋いでもボコボコにされるのが目に見えるな・・・ましてや相手はFPSの本場だし。
ゴールデンアイDSが肌に合わなかったから購入を検討中なんだよなぁ
GC版プライムにハマれたなら多分問題ないと思うんだけど
さすがプレステワールドの住人は言う事が違うぜ。
656 名無しさん必死だな sage New! 2006/04/05(水) 14:24:12 ID:EK8Uj3QO
まあPS3は圧勝ですな。
任天堂って本当にソフトは出来てるのに発売時期を狙うんだなあ・・・
テイルズ抜けて6月薄くなったと思ったら、メトロイドが・・・
実質圧勝ジャン。
この先いったいどうなるんだろうというドキドキ感とか箱もレボもPS3には及ばない。
はい はい(カチッ
明後日にはハンターズが手に入りそうだぜフゥハハハァハァー
外人にちんちんにされてくるぜフゥハハハァハァー
「ドキドキ感」はどう考えてもPS3は他二機種にはるかに及ばんだろ。
レボは今のところドキドキ感ばっかだし、良くも悪くも。逆にPS3は良くも悪くも想定内。全くの真逆だと思うが。
箱は・・・・まあ。
任天堂スケジュール見たらイヅナと戦車が共にまだ正式発売日更新されてなかったw
ハンターズどうするかな・・・
>>622 こんなのあったんだ。初めて知った。
中古で見つけるの大変そうだ…。レボで出来んかな。
レボはどんなゲームができるかわからないwktk感
PS3は何が起こるかわからないドキドキ感
ちゃんと行間読み取ってあげないとかわいそうだ
油断が一番危険なものなのですよね。
5月は発売ソフトが少ないから余裕ができる…こう考えて
散財すると6月には1食減るかもしれんのです。
マザー3のCM見たよ。キムタクじゃなくて柴咲コウでした。
GBAってこともあって、CMの最後に遊べるゲーム機一覧を
出してる任天堂は流石。
ここの唯一と言ってもいいルールは「地獄の話は禁止」です。
該当IDは専ブラ使ってあぼーんしませう。
>>632 いやいや、EK8Uj3QOの言うことは正しいよ。
何せ、稀に見るコケっぷりを見せてくれる可能性が高いからなw
>>631 外人にちんちんさされてくるに見えた
フラゲのために尻を捨てるのかと・・・
GWに向けてもう1発玉がくると思ったけどさすがに無理か
テトリスとナルトにMOTHER3だけじゃ薄いと思ってしまう俺贅沢
そもそも「ちんちんにされる」ってのがよくわからんのだが・・・
>>631 いやぁらめぇ
ハンターズの操作方法あとで教えてね
>>643 「手も足も出ない」という意味の言葉です
出入りするサッカー系の板でよく使われるもンで……
>>643 ウホッ の事だって民明書房に書いてあったよ
外人さんハンターズでは相変わらず超絶テクなんだろうなあ。
プライムスレで入ってくる海外ゲーマーの報告聞くと尋常じゃないくらい
プライム愛されてるらしいし。
>>642 テトリスとMOTHER3で充分っす。ニューマリも控えてるし。
パズループも欲しいなぁ…どうしようかなぁ…
>>647 超絶テクでちんちんさされるんですか?
マジバケペンオンリーかよ
まぁ使いやすければ文句は無いんだけど
メトハンはスレ見るとやはり強い相手は有り得ないくらい強いみたいだな
レート制のおかげでマリカみたいに初心者狩りする奴はあまりいなさそうだが
スーパーメトロイドは米の国ではスーパーマリオや時オカと並ぶ評価だったような。
「ところでこのウェイブビームを喰らって見てくれ。こいつをどう思う?」
マジバケキター…が、ペンオンリーって少々不安だな。ブラブラだし。
特別にサッカーに入れ込んでるつもりも無かったが、
>>631に全く違和感を
感じなかった時点でもうカタギじゃないんだなとオモタ
(年に十数回スタジアムに足を運んでいる時点で気づけ>俺)
>>654 ちんちんされて「そうだお前、今度はケツの中にションベンしろ」
俺が悪かったorz
ここで本日大学が休み明けだった俺の登場ですよ。
女の子たちがライトだSPだの話してるさまは天狗の恐ろしさたるや万感たる思いだった。
大学の存在を忘れてて、俺がいないことに気づいた友人からメールを貰ったことは内緒だ。
オマエラ メトロイドの主人公はブロンド美人という事忘れてませんか?
メトロイドは練り歩くロボットですよ
>>662 友人の前で、初代の水着姿を披露した記憶が。
……良く考えたら、2時間弱も、その友人たちは良く待ってたなあ、と思うw
喜んでくれてたけど。
ゲーヲタのスクツみたいなスレだけど
一応ここには女子も存在するんで・・・
>>658 詫びるかわりに後日ハンターズについて
外人からどのような超絶テクを喰らったのか詳しく書き晒すように
森につづきコンタクトでも釣り人と化している今日この頃。
>>662 パイレーツ・ログで「彼女」と表記されてるのを見て、はっと思い出すw
エレベーターで毎回バイザー越し目見てるのに、動き出すと失念。
>>482 仲良く昼寝してるだけなのに何を騒いでいるの?
夕刊読売第一面キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
新聞の一面をDSが占めるとはすげー!
>>672 地獄にもちょびっと書きましたが夕刊一面のメイン記事が
「ゲーム機原点回帰 任天堂DS大ヒット
性能より面白さ追求」
まあこんな記事です。大体は現ゲーム業界の正しい俯瞰記事ですが、
ごくわずかに誤報まで入っちゃってるのも読売っておちゃめさんね。
うを。被ったorz
リアル新聞もこうなってるのかな?
読売今月解約したばっかりだぜw
ちなみにリアル夕刊でもほとんど同じ描写ですが、DS好調ソフトに
妙な誤報が。
>ヒットの原動力となっているのは簡単な計算などを繰り返して「脳年齢」を
>表示する「脳を鍛える大人のDSトレーニング」や、ゲーム機上でペットを
>育てて他の利用者と交換できる「おいでよ どうぶつの森」などのソフトだ。
おい森が間違われてるー!
>>678 お犬様の間違いだとしても、ペットの交換はできないよなあw
>>678 犬の説明としても微妙に間違ってるようなw
微妙に犬とポケモンが混ざってるなオイwwwww
>ゲーム機上でペットを育てて他の利用者と交換できる
これって何だ?たまごっち?
>>678 住人の交換(引越し)を指してるんなら問題は無いと思うけど?
一応、住人がどういうキャラとして振舞うかをカスタマイズできる訳だし。
>>683 でもゲーム遊んだ大半の人は「その説明なんか違う」って思うだろw
そもそも交換(引越しのことだとしても)がメインのゲームじゃないし。
森の住人はペットじゃないし…。
そう喧嘩しないで。ちんちんかもかもがいいよね。
>>688 ニトロプラスに更にプラスしてブーストなIDなくせに
>>689 ソレの意味を最初に知ったのは
ゲームオンの暮らしの自衛という読者コーナーの一角でした。
そもそもCDをたのみこむ経由で販売なんてケチくさいことするなと言いたい。
なにカプコンの癖に売れ線に行ってるの
カプコソもきのこるのに大変なんですよ
>>677 お前は俺か
> ゲーム機上でペットを育てて他の利用者と交換できる
なんのゲームが一番近いんだろう…やっぱりポケモン?
流れ豚斬り
俺の聞いてるラジオ番組で「脳を鍛える〜SP」やると思ったらプレゼントがDSだわ。
各マスコミは「ブームに乗ったれ!」て感じで脳トレもの増えたよなー。
ゲーム脳はもう下火なんだろうか?
各方面から散々ぶっ叩かれたトンデモ理論を未だに応援するマスコミが居たら見てみたいです
>>693 また金が…たのみこむだと着払いしか選択肢が無いから
休みがなかなか取れないリーマンには利用し辛かったから
スルー出来てたのに…orz
>>693 これを皮切りに、タイトーとかコナミとか参入しないかなぁ…
>>702 一瞬だけブレイブサーガかと思ってしまった
>>698 ゲーム脳はワイドショー好きのおばさんが対象の番組だとまだ使われるな。
なんと言うか脳トレブームが恐ろしいのはその話題が振られると
こんな人がって言う人ガ嬉々としてDS持ってますよって話すところ。
ラジオは来週、再来週は聴取率調査週間でプレゼントばら撒き週間だからな。
2月はいpod、DSLがプレゼントに多かったが今回DSが少ないのは調達が難しいんだろうなと思う。
ぶっちゃけ、CMで触ってる芸能人が10割ではまってるんじゃね?
で。ソレが芸能界に伝播していくという。
コンタクト買ってきちまったじゃねーか
テイエムプリキュアに突っ込む資金が…
本当にこのスレは財布に優しくない
ねんがんの ハンターズを てにいれたぞ!!
早くて明日だと思ってた。ありがとう海外赴任中のマイフレンド
よし!次はこれして、それが終ったら今度はあそこ行って…
あのー、コンタクトやめどきが見つからないんですけどwwwww
>>687 よし、おまえら横に並べ。まとめてちんちんするぞ
なんか今のクイズ番組はとりあえず脳年齢つけてやれって感じだな
こういう場合は飽きられるスピードが加速するのか、
本家火付け役だけが残るのニパターンな気がするけど、どっちだろう
マリオカートとかポケモンとか
亜流が山ほど出たけど本家本元は大して影響を受けてないんだよなぁ…
結構頑張ってた物もあるけども
そういや脳トレの本家はドリルだけど、脳年齢測定ってあったの?紙媒体だと結構めんどそうなイメージがあるが。
マリカ・ポケモンは本家本元がしっかりと出来てるからこそ、むしろ亜流を飲み込んでしまうんだろう
>>712 確か喃年齢はDSオリジナル。
でも一応教授の許可はとってあるとどっかのインタビューで見た覚えがある
加山雄三ワロス
中山ショボス
>>712 855 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/04/03(月) 00:14:54 ID:cnURci11
>>844 大間違いの認識捨ててくれ、脳力トレーナーの始祖(元祖)は
公文が教授と作り上げた脳トレドリル。
セガも任天堂も元祖でもなければ本家でもない。
「脳年齢」は任天堂が搭載を発案、隆太教授の了解を得て採用された
新機軸。
PSPがこの地獄で生存できるか真剣に考える★275より
>喃年齢
いやな年齢だw
あああ、昔ゲーの話題に乗り遅れた…。
初めてプレイしたゲームが
おてんばベッキーちゃんの大冒険(MSX)
だったなあ。
その後ドラスレ英伝1、描きくけコン、
ガルフォース、ダーウィン?、ぺんぎんくんウォーズ等を嗜んだ。
すがやみつる先生のこんにちはマイコンも持ってた。
そんな20代最終便。
そういえば、ティル・ナ・ノグ何ていう
ストーリー自動生成のゲームもでてたっけなあ。
出遅れて長文すまん。
>喃年齢
最悪な成績を納めたら「うどん玉のようにこぼれる脳」になりそうだ喃
>>703 PSのベタ移植なら喜んで。
当時のセル画での合体バンクじゃないと燃えないがな。
こんにちはマイコン、確かpart2も出てたね。
当時PC6001系を持ってなくてほかのPCでプログラム打ち込んだら
起動できなかった俺小学生
ユグドラの取捨選択で悩みまくって先に進まねー