真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ36

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1名無しさん必死だな
 地  獄  の  話  禁  止
大 人 も 子 供 も お 姉 さ ん も

◆注意◆
地獄に疲れた貴方も、たまには天界でマターリしてみてはいかがでしょう?
任天堂・SEGAなど、本スレではできないゲームの話が基本です。
ただし、良ゲーを抱えて財布の中身が地獄になるのは自己責任でお願いします。
食糧事情を含め地獄ムードになる話題はおやめください。
(初期の食料支援は仕様です。>>10まで新メニュー募集してます。)
基本的にsega推奨です。

前スレ
真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ35
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1143722967/
2名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 15:16:43 ID:KJgbLAbC
関連スレ
あがた森魚 真剣遊戯(仮名)
http://jbbs.livedoor.jp/game/26668/
マリカのフレンドコード・森へのお誘い・ポケダン救助・お食事の相談などはこちらで

PSPがこの先生きのこるには4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1133775594/
臨時・暫定次スレ時などにもどうぞ。

†††† PSPお墓参り66日目 †††† 十万無客編
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1143036290/
供養ムードの内容はこちらで。墓前ではお静かに願います

PSPがエロ地獄から生還できるよう真剣に考える★108-3
http://sakura02.bbspink.com/test/read.cgi/pinknanmin/1141432087/
エロ関連はこちらに(21禁成人専用!!子供はだめよ♪)

PSPが四次元地獄で生存できるか真剣に考える★275
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1144036557/
本スレ。
PSPや地獄の話題はこちらで。
3名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 15:17:15 ID:KJgbLAbC
天界でまったりする皆様へ

・なるべくsage進行
・950くらいを過ぎたら次スレを気にし立ってなかったら待つ。
・ループは仕様
・妙に脱線するならあがたへ誘導
・地獄の話、煽り、ブログヲチ(特に忍)を極力持ち込まない
・欲しいソフトが売り切れでも泣かない
・DSliteを殺してでも奪わない
・マイナーな良ゲーは惜しげもなく紹介すべし
・ゲームの好みなんて十人十色、どれにするか迷ったら自分の心に正直になるべし
4名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 16:48:24 ID:B7ct2O4X
1さん乙
つ[水団]
5名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 16:54:31 ID:Q8x4nSK7
新スレ乙です。
つ【ごはんですよ】
6名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 16:55:35 ID:GjDED8Mn
>>1
乙。
つ[チキンラーメン]
7名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 16:57:05 ID:9aX9rmnZ
前スレ>>994

DS:ファミコンウォーズDS
GBA:マザー1+2

こんなんどーよ?
8名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 17:07:57 ID:hW16p1ti

    ∧ ∧___  
   /(*゚ー゚) /\
 /| ̄∪∪ ̄|\/
   | SS100円|/


ごめんねうちではもうSSは買ってあげられないの(ノД`)
9名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 17:08:35 ID:Q6ikPBm/
前スレ994
GBA:リヴィエラ、マジカルバケーション
DS:コンタクト
PS2:ヴィーナス&ブレイブス、ディスガイア

あーPS2のRPGってやってねーんだな、と痛感。
シミュレーションRPGだな。
10名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 17:09:54 ID:GjDED8Mn
>>前スレ980
オレは持ってないけど煉獄が評判良いんでどうよ?
今朝THE戦車クリアしたけどロード時間短くて結構面白かった。
細かい粗はあるけど「シンプルだから」で流せるならオススメ。
もっとも方向ボタンもアナログパッドもかなり使い難いんでRPGが無難だけど。
ドット絵好きならプリンセスクラウンをお忘れなく。
11名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 17:21:19 ID:hW16p1ti
PS2の面白いRPGって言ったらメガテン3
後は・・・
12シャノン ◆74RFrau2pA :2006/04/03(月) 17:22:10 ID:P/26foA2
ドラクエ8とか
13名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 17:22:41 ID:P/26foA2
またやったw
14名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 17:29:23 ID:uzw3zBYA
ドラクォ
15名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 17:40:21 ID:u1QRyycu
PS2のRPG……ジルオールインフィニティとかグローランサー系とかは?
ジルオールはツンデレ分多めなので好きならオヌヌメ
16名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 17:52:03 ID:38WcS46H
PS2のRPGだとBUSIN0がおすすめ。ごり押しでは進めないゲームバランスもいいけど
なにより萌え全盛の時代にあの絵はすごい。もうでてくる女キャラ皆腹筋割れてんの。媚びゼロ
17名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 18:07:36 ID:GjDED8Mn
>>16
どういうオススメ理由だw
18名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 18:12:14 ID:XVj7sAW5
>>11
メガテン3挙げるなら、BUSINも挙げてやってくれよ
シリーズファンにはめっぽう評判悪いが、高難易度OKならBOF5とか。前作知らんでもいける。
あとめぼしい物って言うと…シャドウハーツくらいになるんかね。
意外に思いつかないな
19名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 18:14:08 ID:XVj7sAW5
あう…かぶった
20名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 18:15:06 ID:P/26foA2
BUSINは今やるなら0のほうがシステムが洗練してていいと思う。
21名無しさン必死だな:2006/04/03(月) 18:26:37 ID:xEc0hXeM
BUSINてイラストを寺田御大がやってるンだっけ?
以前なにかで

「心を入れ替えて女の子を描ける様に練習だーっ」
「し、しまったヒゲかいちゃった」

とかやっててウケタ
22名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 18:45:01 ID:2LS9eJ/l
前スレ>>997
GBAのアトリエだよね? 再販されてるよ
23名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 18:47:58 ID:P/26foA2
>>22
いや、再販三日後くらいに買いに行ったら軒並み売り切れだったんだよ。ソフマップで辛うじて確保したが。
24名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 18:49:30 ID:u1QRyycu
>>22
再販直後に品薄になって入手困難になった
現状の入手困難度で言えば、ユグドラ(初回版パッケ)とドッコイ
25名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 18:52:00 ID:IYse6kQg
BUSIN?

ああ、ゲーフリとT&Gが手掛けたRPGか
26名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 18:55:42 ID:MDBnsrnv
再販版がプレミアついたらもう笑うしかないな
27名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 18:56:39 ID:+SaljvQD
流れぶった切ってすまないけど、例の法案が施行されたにも関わらず
大分県の片田舎のゲーム屋で
普通にサターン本体とDC本体(1780円)が売ってあったよ…
アンデフ限定版をAmazonで注文してるのでDCだけ確保したけど。
あとイルブリードはお勧め?
28名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 18:57:27 ID:HltmgbzH
再販アトリエ、まだ尼にたんまり在庫あるぞ。
29名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 18:58:45 ID:IYse6kQg
前スレ見てて、ナビという単語が出た途端に國府田マリ子の声が浮かんだ俺は重症なのかもしれない。
30名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 19:01:05 ID:BuWMB+lH
>>27
自分も大分だが、近所のゲーム屋に普通に置いてるな。
まあこのレベルの田舎はまだゴロゴロしてんじゃない?
31名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 19:02:29 ID:Q6ikPBm/
>>25
そりはBUSHI青龍伝σ)Д`)
32名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 19:03:35 ID:GjDED8Mn
>>27
全力でオススメ!買え!
ゲームシステム的にはちょっと矛盾があって、
トラップをうまく見つけて回避できちゃうとホラーとしては面白くなくなるんだけど
それを補って余りあるバカアトラクションの数々が最高。
33名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 19:04:54 ID:RuajLlmq
直前で厳格適用を断念したからなあ。>PSE法
34名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 19:05:18 ID:IYse6kQg
>>31
間違ってたのにしっかりツッコミ入れてくれる君がDaisukeだ
35名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 19:06:05 ID:N/AIEzB8
>>29
貴様ッ、メダロッターだなッ!!!
天界でメダロッターに出会えるとは…
36名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 19:06:42 ID:8YMyWL+Z
>>31
あれだろ、マジファクトが手がけたレディースと戦うアクションゲーム。
37名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 19:07:38 ID:IYse6kQg
>>35
おうよ。久しぶりに3やってるぜ。
以前と違ってしっかりとシステム理解したら、
却って難しくなった気がするけどな'`,、('∀`) '`,、
38名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 19:08:18 ID:uzw3zBYA
>>27
イルブリードは個人的オススメだけどオススメしない。
開発社の名前「クレイジーソフト」がゲーム内容を表している。
俺のイチオシDCソフトはデスピリア。
人の心を読める主人公が人の頭の中に入って精神をぶっ壊して
廃人にさせながら情報収集するRPG。終盤の展開はわりと普通だけど
序盤〜中盤のストーリーの流れは非情にドラマチック。
39名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 19:21:32 ID:/nBSk368
>>38
> 人の心を読める主人公が人の頭の中に入って精神をぶっ壊して
> 廃人にさせながら情報収集するRPG

すっごく面白そうだ。それってダークな感じ?ダークなら尚更買い。横槍すまぬ。
40名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 19:21:42 ID:GjDED8Mn
>>38
「クレイジーゲーム」だ。
元はクライマックスグラフィックスだったのが何かの事情で社名変更することになって
略したら同じ「CG」になるようにしたとかいうのをドリマガかなんかで読んだ記憶が。
41名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 19:24:54 ID:2LS9eJ/l
>>24
知らなかった、もう品薄なんだ・・・
42名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 19:32:08 ID:dTbT6GTh
PS2のメモカが必要になったので、近くのゲームショップいったら閉店セール
よく利用してたのに(つД`)

安いのか高いのかよく分からんが
F-ZERO GX 460円
FFACケーブル付き 1200円で購入
ガチャフォースはやっぱないか(´・ω・`)

メモカ売ってなかったので、別の場所いったら
ガチャフォースハケーン
4680円だったがキニシナイ
メモカ?シラネ

ガチャフォース( ^ω^)オモスレー
43名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 19:34:54 ID:QysBvTEk
最早定価越えの店が結構でてきてるから5000円以下で確保できたなら
幸いですよ>ガチャフォース
44名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 19:36:40 ID:uzw3zBYA
すまんソフトじゃなかったか。でもトリビアのおかげでもう間違えないと思う。
あとデスピリアはメガテンのアトラスなのでダーク。
世界観は近未来で真女神転生2っぽい感じ。
おちゃらけはあるものの全体的に鬱なドス黒いダークですヨ。
45名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 19:38:28 ID:y+vGWZTh
デスピリアには生理的に嫌悪感を持つシーンが多い
46名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 19:52:45 ID:COPQ5LLf
デスピリアはアトラスだからっていうより電脳映像製作所だからこそって感じがする。
もう無いけどorz
47名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 20:06:10 ID:+SaljvQD
>>32
>>38
thx

ホラー物はエターナルダークネス、バイオで慣れてるので
まぁ大丈夫かなぁとは思うけど…
48名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 20:08:43 ID:Q6ikPBm/
イルブリード好きはデスピリア好きの法則。
あの毒々しさがたまらんのだな。(積んでてやってない癖に)


>>36
えーと…わからん…。

美神伝説Zokuか……遠いよ!
49名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 20:11:40 ID:+SaljvQD
>>30
おお、ここにも大分の人が。
どうも大分のゲーム屋って
中古の値段がやや高めのような気がするのは自分だけだろうか…
(レ○ル8とか時○館とか)
50名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 20:11:49 ID:8YMyWL+Z
>>48
すまん、BUSINてあれか、
飯島脚本で荒木キャラの上下巻で発売されたRPG。
51名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 20:33:11 ID:duGa5dnK
>>16
きっとそれは「The ガッツ」ファン向けなんだよ!

[妹スレ]  λ....
52名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 20:35:27 ID:n/su98k7
ttp://japanese.engadget.com/2006/04/03/nintendo-ds/
こんなんがもし出されたら、DSL持っててもレジストできないかもしれん
53名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 20:38:32 ID:/nBSk368
>>44-46
thx。真メガテン1・2ファンなので買い決定。(見つかるかワカランが頑張る)
生理的に嫌悪感イイヨイイヨー
…で>>48見るとイルブリードも似た雰囲気があると。
54名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 20:41:55 ID:yxib15Kr
ガチャは発売直後に中古で買ったけど、
結局今は中古5千円強とかしててすげーと思った。

あと、カービィのエアライドは未体験なんだけど
どうしてあんなに高いんだ?良く判らん
55名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 20:46:30 ID:COPQ5LLf
>>53
イルブリードとデスピリアは毒々しさの方向性が違うよ。
イルブリードはブラックユーモアの塊みたいな感じ。
56名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 20:46:36 ID:w8VPb6Y4
フジテレビでテトリス対決がw
…テトリスDSのCMは宇多田vs松本対決と言ってみる

組長ならともかく岩田社長なら360発表会場突撃失態も笑顔で許してくれる筈だ(藁
57名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 20:48:33 ID:Lc5BjOFo
>>42
GX460円とか神過ぎ

Lite買った
旧DSでも画面が暗いなんて思ったことは全く無かったんだが
なんだこのアホみたいな明るさ(;´Д`)
58名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 20:51:01 ID:RuajLlmq
いわっちはにっこり笑顔でバッサリ切り捨てそうだけどなあ。
例えるなら出会っても空気のように無視する感じ。
59名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 20:53:24 ID:grmzfUW/
聖剣DS、3DVerキタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!

ttp://f38.aaa.livedoor.jp/~rakugaki/phpjoyful/img/3327.jpg
ttp://hii.s43.xrea.com/joyful/img/734.wmv
60名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 20:54:47 ID:XNBVDS53
>>56
ダウンタウンで対決させたら良いんでね?浜田がゲーム好きかしらんが。
61名無しさン必死だな:2006/04/03(月) 20:55:34 ID:xEc0hXeM
>>59
この違和感のなさだよなぁ。
俺には合わなかったが無間地獄の如くはまる人間が居るのも判るな、ラクガキ。
62名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 20:57:41 ID:P/26foA2
>>59>>61
ああ、ラクガキかw
63名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 20:59:12 ID:grmzfUW/
漢字そのまま DS楽引辞典
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/arjj/index.html
旅の指さし会話帳DS
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/aubj/index.html

今回は結構本格的な電子辞書だ…
64名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 21:02:12 ID:VYvY6ILi
聖剣4は見習うべきだと思う
65名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 21:03:15 ID:7na2STck
>>54
カービィは低年齢層に強いので、中古に戻りにくくジワ売れをする傾向にある。
そういうわけで値段が下がらない。

エアライドは色々クセが強いな。マリオカートとかに比べるととっつき難い。
でも、シティトライアルっていう対戦モードはガチ。音楽もガチ。
66名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 21:04:33 ID:DZeSr8Be
67名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 21:06:05 ID:Lc5BjOFo
簡単操作がウリなんだけど意外にストイックなんだよなエアライド
マリオカートみたいにアイテム勝ちとかほとんど無いし

ただシティトライアルがガチなのは禿同
一番Wi-Fiでプレイしてみたいモードかも
68名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 21:07:57 ID:hgNfOtPJ
ドイツはWC関連も入ってるみたいだな
69名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 21:08:09 ID:PSuqhhV8
>>66
裏モードでは操縦席がヘリごと360度回転して、スロットルスイッチを押すと御所を爆撃できたりする
とか希望。
70名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 21:10:16 ID:Q6ikPBm/
>>54
なぜ高いのかはわからん。

が、ガチャやメトプラ、VJと共に2003年のGCが輝いてた事を証明するソフトだな。
シティトライアルにハマれるかどうかで評価が分かれるみたい。
俺の中ではGCを買って良かったと思える一本だ。
桜井のゲームでも一番好きだったり…。
アクション性が強く、操作すると言う行為に対してストイック。

おっと、のんびり考えてる内に重複だ。
71名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 21:14:25 ID:Lc5BjOFo
Liteの上画面に明らかにドット欠けが二つあって(´・ω・`)ショボーンと思ってたんだが
今ポケモンを上画面でやってたらドット欠けが無くなっている事に気づいた
なんだこれは
72名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 21:19:48 ID:SmE16SPe
天狗力で自己修復
73名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 21:23:26 ID:bkMcsk0j
自己修復の話は結構聞くけどすげえなあ。(;´Д`)
74名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 21:25:24 ID:8YMyWL+Z
>>71
PSP用ドット抜け修復ムービーと同じ原理で
GBAのどぎつい発光が繰り返されることで画素が復活したんじゃないか?
75名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 21:28:07 ID:VYvY6ILi
>>71
うちは初代DSで自己修復された
電気の通りの悪い所が欠けているだけのはずだから
しばらく画面切り替えによる電気ショックがあれば直るのかも・・・
76名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 21:28:49 ID:bkMcsk0j
ツマンナイ事しかいわねえのな、オマエ。
77名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 21:29:05 ID:8YMyWL+Z
>>75
ピカチュウの10まんボルトで高速に画面がピカピカすることにより


すまんなんでもない。
78名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 21:29:26 ID:2U3yS0tK
>>63
楽引の検索サンプル、「時雨」かよw
79名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 21:29:34 ID:fYJeXXn4
>>63
漢字楽引のベンリ機能ってのは前作にあったという機能のうち読めな語以外のことなんだろうけど、
???ってのはなんなんだ!?
……まあ、既に予約済みなので自ら確かめるが。
80名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 21:31:23 ID:XNBVDS53
>>63
これだけ出来たらお得よなぁ。DS自体が玩具玩具してるから人前で使いにくいけど。
81名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 21:32:57 ID:2LS9eJ/l
昨日でかけるときに近所のゲーム屋でガチャを7000円弱で発見
けど持っていくわけにもいかなかったので、帰りに買おうと思いつつ泥酔帰宅
で、さっきこのスレ見て思い出し、ダッシュしてきた・・・・
・・・・・・売り切れてた (つд⊂)
でも昨日はなかったはずの斑鳩が2000円であったので、確保
まぁ、斑鳩も前から欲しかったし・・・良いのかな・・・
82名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 21:35:06 ID:DuNOb3lw
指差し会話帳もあなどってたなぁ。
発音があるとテキストとしても使えるしね。
海外用充電アダプタもしっかり用意してるし
83名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 21:38:01 ID:lMoYElEU
充電アダプタとか本当にそつがないな
84名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 21:40:20 ID:j4QYZQ8W
任天堂オンラインマガジン4月号
「アイシールド21」「旅の指差し会話帳」「ニンテンドーDS Lite」大特集!!
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0604/index.html
85名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 21:53:58 ID:IYse6kQg
さりげにキーズファクトリーの宣伝もしてるなw
86名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 21:56:59 ID:HltmgbzH
>>81
ああ、斑鳩は良いシューティングだ。
その難易度もシューティングの中でもかなりのものなのだが、
点滴が石を穿つが如くやり込めばクリアも夢じゃないよ。
87名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 21:57:13 ID:2DM5s1aW
>>81
斑鳩2000円は安い。GC版であれDC版であれ。
ガチャ7000円は高すぎだ・・・と思う。
88名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 21:57:23 ID:bBE4n2l7
http://www.odama.jp/download/index.html

え、えっと、4/1ネタじゃなかったの?だ、大丈夫か?
89名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 21:57:35 ID:2LS9eJ/l
新楽引き公式みたけど、臍とか認識できるんってすごいな
精度はどんなもんなんだろ
90名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 22:03:55 ID:aGXDsXBV
>>85
宣伝だけでなくオリジナルのライト用作ってもらっているあたりがもうなんと言うか…。
91名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 22:04:56 ID:2LS9eJ/l
>>86
やりこむつもりだよー。何と言えばいいか分からないけど、
キタヨみたいなプレイススタイルのが好きなんだ

>>87
GC版だけど、お買い得だったのんだ
メーカーがATARIみたいだし、再販はきつそうだから、結果としては良かったのか
ガチャはカプだし、レボにあわせて再販しないかなぁ
92名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 22:05:21 ID:8pMscTlG
惜しむらくはDSの画面が小さいことだな。
年配の方とか見づらそうだ。もう一回り大きければよかったのに。
93名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 22:07:04 ID:WZXQ2z2i
>>86残念ながら、水滴だ。
石をも穿つ点滴って怖いぞ。
94名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 22:09:19 ID:w8VPb6Y4
>>59 タイトーも□の実質子会社になったわけだし,
エンジン流用して開発させりゃよかったのにw

>>66
自動車シミュレータの次は消防ヘリシミュレータかw
95名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 22:15:16 ID:w8VPb6Y4
>>84
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0604/3/index.html
> ちなみに『イラク』は自衛隊からまとめて発注がきましたね。
DS版も特注されていたりして>イラク版

#湾岸戦争の戦場を生き残った機体を作れる実力があるのだから(ry
96名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 22:15:53 ID:2DM5s1aW
>>84
指差し手帳、これも元ネタがあったのか。
教授といい、えいご漬けといい、出すネタ全て凄まじいフィット具合。
これが天狗と呼ばれる所以…いや、実力か。
97名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 22:17:51 ID:HltmgbzH
>>93
いや、合ってるはずだが。
点滴石を穿つという言葉もあるし。
98名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 22:20:05 ID:ZvJMZkw1
>>50
それはBURAIだー!
99名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 22:21:08 ID:ocrx/hnX
このスレで中さんがネタにされるのを見て、
そういえばソニックは一作も遊んだことがないなと気がついた。
入門に適しているかわからないけど、今遊ぶならDSのソニックラッシュかな。
それともGCのメガコレクションにするか…。
100名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 22:21:39 ID:vcDBtFs+
ソニックラッシュお勧め
面白いよ
101名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 22:23:31 ID:hW16p1ti
ソニックバトルも中中
3Dのソニックとしてはよくできてると思う
102名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 22:24:47 ID:hW16p1ti
間違えたソニックアドベンチャーだ
中さんだけどなかなかいいよ
103名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 22:27:12 ID:ZVxh/C7S
>98
総天然色BOY乙
104名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 22:29:02 ID:Lc5BjOFo
やるとしたらソニアド1、2かラッシュかなぁ
ラッシュは長年2Dソニックにあった欠点がほとんど無くなってるので
ラッシュから入ると他のシリーズがやってられなくなるかもしれないけど
105名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 22:29:26 ID:Q6ikPBm/
ソニックシリーズはいまいち合わない俺だがラッシュで考えを改めた。

って意見は俺を含め多かったな。
バトルはGBAのソフトであそこまで出来る事に驚き。
斑鳩はムズ面白い。
106名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 22:34:47 ID:w8VPb6Y4
ソニックアドベンチャーは3D酔いとの戦いと言ってみる

開発者の意図したルートをスイスイ移動できると
気持ちいいんだけど,ショートカットなどをすると視点が…

魅せる視点というか
107名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 22:37:13 ID:hW16p1ti
>>106
かといって高速じゃないとソニックじゃないし・・・
難しい
108名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 22:39:56 ID:ocrx/hnX
ありがとう、アドベンチャー1,2とラッシュですね。

公式のラッシュのムービーを見て目が点になったのですが、
はたしてついてゆけるやら。
109名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 22:40:03 ID:Lc5BjOFo
意図したルート外れると訳分からん視点になるんだよな
でもタイム極めようと思うとある程度ルート外れる事も重要になってくるという

110名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 22:40:22 ID:/X9qolwZ
ソニックはどうも気持ちよく走ってるのを突然止められるからな
まあスイスイ行けたらそれはそれで面白みないけど
111名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 22:40:44 ID:HltmgbzH
確認のためDC立ち上げて斑鳩のお試しモードクリアして来たが、
点滴で合ってたYO。
GCは斑鳩以外にまともに遊べる2Dシューティングがないのが厳しいな。
敷紙も良作の1が無くて駄作の2だけだし。
カオスフィールドは論外。
112名無しさン必死だな:2006/04/03(月) 22:41:24 ID:xEc0hXeM
ソニアド2バトルは初期GCの至宝
収集要素はほとんど手つかずなンだけどね……
113名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 22:42:17 ID:Lc5BjOFo
>>110
ラッシュはそれがほとんど無くなっている
寧ろ気持ちよく走る事を最優先されてるかのようなステージ構成

かと言ってぬるい訳じゃなく
ちゃんとステージが進むごとに確実に難易度が上がっているのに驚いたな
114名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 22:43:19 ID:hW16p1ti
DCとほとんど同内容なのに(ノД`)
115名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 22:43:40 ID:P/26foA2
>>111
ラジルギに期待してるんだがどうだろう。
116名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 22:48:58 ID:ZVxh/C7S
とはいえ、ラッシュはボス戦がなぁ……

ステージが改善されてただけに、アレもなんとかして欲しかった
117名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 22:50:35 ID:Q6ikPBm/
ソニックアドベンチャーより先にJSRシリーズに出会ってしまったせいか、
申し訳ない事に3Dソニックにはあまり惹かれず…。

3Dならではの臨場感/爽快感と立体的に構築された箱庭…
ゲームが3D化して良かったと、セガに力ずくで思わされてしまった。
118名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 22:51:41 ID:P/26foA2
ボス戦はボス戦で普通のアクションゲームしてて良かったけどなあ個人的には。一粒で二度美味しいというか。
まあ、ソニック編のあの巨大ロボ倒せてないんだけども( ´д⊂ヽ
119名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 22:51:52 ID:Lc5BjOFo
>>116
ボスはテンポ悪くて微妙だな
MD版みたいに上手くやると瞬殺出来る、って言うのがいいんだが
120名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 22:52:33 ID:IYse6kQg
先生、メダロットNaviの続編がやりたいです…orz
ナツメまた権利取り戻さないかなぁ
121名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 23:00:00 ID:HltmgbzH
>>111
個人的には駄作と言う程でもないが、
良作という程でもない出来かな。
アブゾネット張り張り、ソードでガシガシ、カプセルガッポガッポと
爽快感のあるゲームだが、攻略法が掴めてくると
上記のネット張り張りソードブンブンプレイに終始するので、
よっぽどのアレンジをかまさないかぎり単調なゲームで終わると思う。
敵と重なっても死なない+ボム(アブゾネット)打ち放題なので、
初心者向けとしては悪くないかも。
難易度も控えめでゲームのノリと音楽は良いし。
122名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 23:00:53 ID:HltmgbzH
アンカー間違えた。
× >>111
○ >>115
123名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 23:01:49 ID:hW16p1ti
そこでバンガイオーを・・・
124名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 23:01:53 ID:WFKLR1vj
クラニンでマザー3とテトリス予約登録完了
天外2を早くクリアしなければ
125名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 23:07:28 ID:fva9QJqr
>>123
バンガイオーやりてー
あれってDC版と64版で内容違うんだっけ?
DC版しかやった事ない
126名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 23:14:31 ID:2DM5s1aW
>>125
弾幕 DC>64
バカ 64>DC
127名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 23:15:22 ID:7AdtzjC+
バンガイオーいいね
自分は64版しかやった事がないけど
途中で書きかけのグラフィックが表示されたりしてかなりワロタ
両方やったことある人いたら違い教えてほしいかも
128名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 23:16:34 ID:7AdtzjC+
もそもそしてる間に素早い人さんくす
さすが天界
やっぱりバカ度高かったのかアレ・・・凄かったもんなぁ
129名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 23:18:24 ID:yxib15Kr
下書きのマサな。

最初ら3ステージ立て続けにボス使いまわしだし。

「またお前かよ!」

ブラックりきの違い「一部分が黒い」にワロタ
130名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 23:26:39 ID:2LS9eJ/l
>>86
ホントに難しいww
そもそもシューティングとしての難易度以前に頭が混乱してくる
映像は幻想的で凄く良いし、スコアアタックもかなり熱そう
これはホントに噂どうりの面白さかも
131名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 23:27:54 ID:vPzfpyIi
いまクラニンカレンダめくって思ったんだが7月と11月にゼルダ。
GCとDSがこの月にでるとうれしいな。
132名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 23:28:16 ID:fva9QJqr
>>126
さんくす
しかしDC版よりバカ度上ってどんだけバカなんだよw
レボで出来るようになったら64版やってみたいがESPだから無理かなぁ
133名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 23:28:59 ID:Q6ikPBm/
バンガイオーのDC版はちょいとしか触ってないが、
操作性と言うかコントローラーとの相性は64のが抜群に感じた。

ユーゲーによると、どうやらスコアの計算法と全方位弾のタイミングが全然違う、とか。
ノーダメージでフルーツを取り続ける64版に対して、DC版はダメージ覚悟でカウンター狙い。
他にも回転バーナーとぷよぷよ弾はDCのみ。

要するに両方買って損は無し、と。
斑鳩はなぜかDC版が評判いいなぁ。
処理落ち関係?
134名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 23:30:13 ID:hW16p1ti
>>133
移植度だった気がする>斑鳩
135名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 23:30:27 ID:uzw3zBYA
64版の方が手抜きネタに磨きがかかってる。
DC版は全体的にリニューアルされててキャラも増えてたような。
どっちがいいかは好みによると思うけど、コントローラーはやはり64が最強だと思う。
DC版はオプションで初期配置から変えた方が遊びやすい希ガス。
136名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 23:30:33 ID:XFMkaTme
バンガイオーで笑ったといえばこれだな。
ttp://v.isp.2ch.net/up/b01f34328e63.png
137名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 23:33:31 ID:7AdtzjC+
64版のバンガイオーってコントローラの握り方が
最初に考えていたモード、64熟練者向けモード、1本指モードの他に
「開発者推奨」の4パターンあったような気がする
その時点でもう既にかなりバカw

見つけたらぜひ購入をお勧めする
138名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 23:35:16 ID:hW16p1ti
>>137
ラクガキッズとどっちが見つけるの大変かな

この二つはトップクラスだと思うけど(DDとか海外のぞけば
139名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 23:36:08 ID:xY4RLwce
音楽のタイミングが微妙に違うらしい(特に1面)
あとプラクティスモードがイマイチ(開始時にゲージ残量の調整ができない)だからかな
140名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 23:36:33 ID:XNBVDS53
シューティングつながりで、スターフォックス64やってる俺が来ましたよ。
これ凄くノリがすき。キャラしゃべりまくりで、仲間助けたときのお礼が無闇に嬉しくなってしまう。
自機が落ちたときの「フォックスー!!!」とかも。
今三つ目の爆破解除終わったところだけど、00:00で最後の豚落としてクリアしたよ。…あぶねぇ。
141名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 23:37:39 ID:Q6ikPBm/
気付いたらDCバンガイオーはやたら中古価格が上がってた気もするので、
そう言った意味も含めて64版をオススメしたりする。
ゆけトラもかなり好きだし。
142名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 23:39:36 ID:fYJeXXn4
突然だがこれを読んで欲しい。
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gooj/odama/04howtowin/index.html
さて、ここでプレイヤー側にはマイナスのフィーチャーである悪玉というのが出てくる。
odama.jpの方のトップのFLASHで、敵側の振り場に弾かれることによって変化してしまうらしいのが読み取れるのだが。
……振動パックの話(訴訟前まで)を思い出してしまうのは何故だろうか?
143名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 23:39:57 ID:/X9qolwZ
     ∧
    /i/ '、^ゝ
    l    i^`、ヽ   
、  .ノ_、   fi'`iy、|      ______
 ヽ-f、 `i`ー `= '=‐、   /こちらファルコ
 、ヽゝ  j`ー 、    i <  こんな所でも俺は大人気だが
.  >,-i  |、 _ヽ /    \ 問題はない
 ´ |`ー―'i          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   >   /  
   (    i
 _入_ノ 
144名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 23:40:19 ID:Lc5BjOFo
斑鳩は演出も特徴の一つなんだが
GC版だとBGMの入るタイミングと演出がずれていて(´・ω・`)ショボーン、って事らしい

後AC版は結構処理落ちする所があるんだが
GC版は全く処理落ちしなかったりとか

まぁそこまで問題になるほどでもないけどな
145名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 23:41:25 ID:xY4RLwce
>>143
だまれトリ
146名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 23:42:12 ID:XNBVDS53
>>143
小賢しい鳥め。墜ちろ。
147名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 23:42:39 ID:Lc5BjOFo
>>140
ルートによってそれぞれ展開が違うからかなり遊べるかと

後難易度が高いルートの方になるが
最終ステージ手前のステージ→最終ステージ、ラスボス→その後
の流れが凄くいいので是非頑張って欲しい
148名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 23:45:18 ID:xY4RLwce
SF64はエリア6が熱すぎる
ボルスも好きなんだけどあっち行くと(ry

>>145はアサルト唯一の名言だな
これ以外は(ry
149名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 23:45:37 ID:uzw3zBYA
スタフォ64で振動とボイスの魅力に取り付かれた奴多そう。
150名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 23:48:36 ID:2+JjL7YB
(⌒\ ノノノノ
  \ヽ( ゚∋゚)
   (m   ⌒\
   ノ    / /
   (  ∧_∧
ミヘ丿 ∩   ;) 黙れトr…
..(ヽ_ノゝ _ノ 
151名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 23:50:13 ID:/X9qolwZ
俺はマクベスが好きだなあ。
ランドマスター自体が好きなんだが、
敵の猛攻を受けながら切り替えポイントを狙うのが熱い。
152名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 23:50:42 ID:2LS9eJ/l
>>144
アーケード版ってそんなに人気あったっけ?
いまいち印象が薄い
153名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 23:51:30 ID:VYvY6ILi
個人的トップはスターウルフ第二戦だな
154名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 23:54:02 ID:DZeSr8Be
罪と罰のハードがクリア出来ないorz
アイランの処で死にまくり

ノーマルは結構楽に逝けたんだけどなぁ
155名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 23:54:39 ID:Lc5BjOFo
人気関係なくAC版が好きな人が家庭用もチェックするのはよくある事じゃないか?
156名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 23:58:06 ID:NfpmxuTc
遅レスだが前スレ>>920

>920 :名無しさん必死だな [sage] :2006/04/03(月) 04:36:23 ID:Lc5BjOFo
>バトルファクトリー何この運ゲー('A`)
>敗因の大半が急所ヒットや即死攻撃ってなめてんのか

それがフロンティアクオリティw
愚痴言う場所に誘導してやるよw
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1140679922/
157名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 23:59:05 ID:r7sG7WSY
いまさらだがメトプラ買ってきた。

・・・問題は、現在バテン1プレイ中で(ディスク2に入ったところ)
ピクミン2作に突撃、リメイクバイオ他を積んでいて、猛烈にバテン2の購入意欲が高まってきていること。

とりあえずバテンのつづきやろ。
158名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 00:01:15 ID:Q6ikPBm/
バンガイオー、罪罰、007GE、PD、カスタムロボ、スタフォ…

64は銃撃戦が好きなハードだなぁ。
他にも任天キャラが殴り合ったり。
159名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 00:02:04 ID:pcJYdiup
<テラジ>
会社の先輩がLiteを買って持って来てました
どうやら日曜秋葉原をブラついていたら偶然販売にめぐり合ったとの事
15分並んで水色ゲットしたらしい。どんだけ運太いんじゃ。

ちなみにソフトはらき☆すたでしたよ。
</テラジ>
160名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 00:03:36 ID:2LS9eJ/l
>>155
なるほど、いや、なんとなく問題になるって言うと
アーケードのファンが多いって印象を持っただけ
どちらかというと、トレジャーは良作作るのに
売れないなぁって気持から出た言葉だった
161名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 00:05:50 ID:KZygY3by
>>159
           ___
       ,、-‐'''" ̄    ̄"ヽ、
     ,ィ'"             ヽ
    ./     _      _, ャ- 、  ,}
   /  ,y',イ'"'Tー---‐<'、 `く ,/
    {、 /  l  l  |___l .l l  K
    ヽ,ハ  |r, =、 ̄  フ=、! ,l ヽ__
   弋 ヽ l! f::::j }::::::::{ f::::j リ /  ./
    ヽ、{ヽ'、.ー''′_ `'ー.7/j/
      `ヾ=、    _   ,ク,フ′   
「・・・・・・うっへり」
162名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 00:12:17 ID:L17okJ2y
>>152
アーケードでもシューティングは客を選ぶけど、
トレジャー物は更に輪をかけて客を選んでるからな。
今の主流の弾幕では無いしキャラで売ってる訳でもないし。
シルバーガンなんかは結構話題になってたと思うし
その流れはあると思う。
163名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 00:18:38 ID:48KA0aaP
DSLが買えない天界住人のためにこっそり投下。
ttp://www.1101.com/dodesuka2006/notice.html

確率は低いがな。
164名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 00:19:20 ID:Gxc7BipH
>157
そうか、ディスク2に入った所か。

逆境に見舞われても、頑張れよ。
165名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 00:24:04 ID:OTuYb5wV
>>157
ミラに着いたあたりかな?
とりあえず君の反応を楽しみにしてるよ。
166名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 00:25:20 ID:Gxc7BipH
>165
おっと、ミラに着くのはディスク1終盤だぜ。
ミラから出て帝都に着いた所からディスク2だ。
167名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 00:28:12 ID:K2oN1gUA
俺もバテン1でディスク2に入って多分噂のアレに遭遇したところだけど
今は現実逃避して寿司握る毎日。握る直前に魚が腐ったので
構わず握ったら威力ヤベエエエエエエエ!
168名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 00:32:38 ID:DoQtSrp5
アケのSTGは家庭用移植版は基本的に「完全な移植」でないとゲームとして成立しない。
と考える向きもある。
やっぱりプレイヤーはBGMや背景と一緒に敵配置や攻略パターンなんかも演出の一部として捉えるから。
それを無視するとSS版ガンフロンティアのような惨劇が

まあ一時期のコナミのように家庭用は家庭用で全く違う面白さを追求するというのもアリなんだけど
(グラディウスVに関してはSFC版のほうが本来あるべき姿だったと思う)
169名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 00:34:52 ID:Gxc7BipH
>167
その恐ろしい寿司は攻略本でも強マグナスベスト30に入る凶悪な食い物です。
多分放置しても腐らないので末永く使えるでしょう。

>168
FC版グラ2は色々と凄かったと思う。
いろいろな意味でFCの限界突破してた。
170名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 00:38:48 ID:t5lUAIwu
寿司@バテンの握り方ワカラナス

酢飯と刺身はあるんだけど、ワサビもやっぱり要るんだよね?
苗はあるが育て方がわからんのですが
171名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 00:41:37 ID:+2xLcLA7
バテンは遊んでいないので流し読みしているのだけど、
たまにどんなゲームなのかよくわからなくなってくることがある。

寿司…。
172名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 00:42:09 ID:bf7W1x8w
16ビット時代くらいまではアケ移植も性能が足りないから 
割り切るしかなかったな 
PSやSSの時代になってだいぶ欲が出てきた
173名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 00:43:12 ID:jwC8x+tv
>>171
ご飯炊いたり寿司握ったり桃からワンダーモモが生まれたりするRPG。
174名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 00:46:32 ID:6FTUML2O
>>171
生肉とか腐ったフルーツ盛とか腐った寿司とかで戦うRPG。
175名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 00:48:05 ID:HZM0Q3C8
>171
寿司、バナナ、納豆、離婚届なんぞのアイテムが出てくる
「正統派RPG」ですよ(´・ω・`)
176名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 00:49:14 ID:48KA0aaP
俺もバテンやってないから改めて聞きたい。

そ れ は R P G な の か ?
177名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 00:50:19 ID:bUYWTn59
なに言ってるんだ
リ ア ル だ ろ ?
178名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 00:50:36 ID:K2oN1gUA
>>170
暗いところってあるから魔法のアレをぶつけたら成長したよ

そうかこれ以上は腐らないのかw
メロンを沢山作ってたらみんな腐っちゃってへコんで
人形なら腐らないだろうとかわいい人形を量産したらこれもでヘコんでた。
179名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 00:53:19 ID:Td4mbLEo
プリンと醤油を練成したらウニになるのはリアルとは……。(;´Д`)
180名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 00:54:27 ID:Gxc7BipH
モンスターの写真を「最高の自分を見せて下さいッ!」と
光源・カメラのスペックを気にしながら撮影して
それを売り払って生計を立てる

正 当 派 R P G なんです。
181名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 00:56:42 ID:6FTUML2O
正直、バテン2であのぶっとんだマグナスの数々が消えててがっかりした口。
ま、遊びやすくはなってたんだけどね…

きゅうりに蜂蜜でメロンもリアルなのか何なのか。
182名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 00:57:05 ID:DoQtSrp5
てかバテンの話を聞いてるとガチャフォースの話を聞いたときのことがデジャヴュする。
「忍者と看護婦と変形ロボが戦ってるところに核ミサイルが落ちて全員死亡」みたいなカオス感が
183名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 00:57:07 ID:9goEH9G3
天界スレでもまったくPSPゲームの話題は出ませんね・・・。

EXITとカラクリはどんなもんでした?
184名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 00:57:08 ID:t5lUAIwu
>>178
強さを変えつつダークフレアを当ててますが
うまく成長してくれません。ナンデジャロ

写真を撮るときのキメ台詞は
「後ろの女のヒト、邪魔ネ」
185名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 00:57:19 ID:48KA0aaP
……ごめん話聞けば聞くほど分からなくなってくるw

すげー楽しそうなのは間違いないがw
186名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 00:57:36 ID:6FTUML2O
>>180
「ほら、笑え」とモンスターに向かって言う人もいますよねw
187名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 00:59:02 ID:Gxc7BipH
>186
そこは「魂を抜いてやろう」じゃないと。
188名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:02:10 ID:OTuYb5wV
「緊張しているのか?」
が、ものすごくエロスに聞こえる俺。
189名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:02:15 ID:Gxc7BipH
>184
[育ったワサビ]=[ワサビ苗→闇マグナス] だから
普通にダークフレアで大丈夫だと思うのだが、
ちゃんと苗を先に出してるよね?
190名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:02:59 ID:HZM0Q3C8
>180
つ「後ろの女の人邪魔ネ」
191名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:03:17 ID:jBKBN0Ms
バテン1はここ五年ではじめてクリアしたRPGだった。
フラゲしてやり倒した甲斐があったよ。
192名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:03:50 ID:Td4mbLEo
>>183
EXITは地獄でも評判悪くなかったような?まあロードやPSPである事を除けは良作?
カラクリはあんまり評判良くなかったかと、殆ど報告無かったけど。
193名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:05:10 ID:MBrwyrpj
>>192
カラクリはカメラワークが悪いとか言ってたね。
194名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:07:25 ID:rKpzNoa8
サヴィナのレア写真は絶対に売れない'`ァ,、ァ(*´Д`*)'`ァ,、ァ
195名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:08:08 ID:HZM0Q3C8
>185
アイテムとストーリーが別ベクトルを向いてると思うのが一番正しいかも
ストーリー(正統派):アイテム(お笑い)
196名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:10:05 ID:OTuYb5wV
>>195
そだねー。ストーリーはガチの作りだけど
アイテムやその説明がかなり笑えるつくりになってる。

とりあえずサヴィナもミローディアも可愛いよ。
シェラ? 誰ですか?
197名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:10:08 ID:Td4mbLEo
>>193
ああ、そうそう。ようするに全体的に作りこみが甘いって感じ?
198名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:10:53 ID:dM5qggfP
>>196
ミヅチ最強。
199名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:12:16 ID:t5lUAIwu
>>189
もっぺんやったらちゃんと育ちました。スバラでーす!
おかしいな、以前もこれと同じ手順を踏んでたはずなのに
200名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:13:55 ID:rKpzNoa8
>>198
× ミヅチ
○ ミズチさま
201名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:18:01 ID:prsE/pyH
バテンは終盤のデカイモンスターがうようよしてるとこで飽いて売ってしまったが
マグナスのネタ話は大好きだ
ところで
バテンカイトスって防具のヘルメットでお米を炊くサバイバルゲーじゃなかったっけ?
202名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:18:43 ID:OTgUhqOj
>>192
EXITはロードはそれ程気にならないよ。覚悟完了してたからかもしれんけど。
さすがに立ち上げ時には30秒ほど読み込むけど、面セレクトの時は2-3秒ですむ。
リトライ時はロード無かったと思うし。
詰め系のパズル要素自体は面白い。
ただ、自キャラがもっさりしてるのと、スペランカー先生なみに高いところから落ちたら死ぬ
(割にジャンプが多い)のと、サブ操作にアナログパッド使うから、結構人を選ぶと思う。

DS+逆裁とPSP+EXITを貸しあっただけで自分で買った訳じゃないからうろ覚えだけどな。
203名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:22:55 ID:9goEH9G3
EXITとカラクリのレスくれた人あんがと。
EXITは良さそうですね。スペランカー先生と聞いてすごく興味が出てきたw

でも・・・うーん・・・ベスト化を待つかな・・・。
204名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:25:37 ID:48KA0aaP
>>203
携帯アプリで遊べますよ?

……それが判明したときの某スレは名前通りの状況だったな……。
205名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:40:25 ID:9goEH9G3
Σ(゚Д゚;)

まあどうせ俺の携帯ではできないからいいや・・・。
206名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:42:37 ID:U/3az5FG
スペランカーは坂道でジャンプすると死ぬとよく聞くけど
実際やったら死ななかったよ?
結構自分の身長程度の高さなら死なない。
降下中のリフトの上でジャンプすると死ぬけど
207名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:44:37 ID:fJo6ZxcQ
>KARAKURI
カメラワークに関しては二重三重で厳しい。
加えて常にアナログパッドで移動するため操作性も厳しい。
更に通常画面では主人公が中心におり、ちょっとでも左右に動くとカメラも一緒に動く。
これがアナログパッドや横長画面との相乗効果で酷い事に。

仕掛けやアクション、世界観は良かっただけにつらかった。
208名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:52:04 ID:OTgUhqOj
>>206
身長程度の壁にぶら下がってよじ登れるんだけど、普通に落ちたら死んじゃったと思う。>EXIT
209名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:53:34 ID:IFmz4PsD
>>208
ヒザでアゴを痛打して、首が折れるか舌をかみ切るかしたんだな
210名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 02:00:32 ID:bLEMgzDc
バテンのお笑いネタと言えば、
「邪なる魂に聖なる一撃を」→ガスガスガスガスg(ry
は定番だな。

以前やったときは寿司とか作らなかったので、
マグナスコンプも兼ねて再プレイしたいがいつになるやら。
バイオ4も買っちゃったし…
211名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 02:01:41 ID:U/3az5FG
まああれでPSP買って見たんだが
やっぱり電車でやるとここに晒されるのかなあ・・・。
優先席に座らなければ大丈夫かな
212名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 02:06:20 ID:rKpzNoa8
>>210
しかも最後ちょっとフラフラしてるしw
213名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 02:12:29 ID:OTgUhqOj
>>209
実際は自キャラの頭身高いし、ジャンプしてぶら下がったからもうチョイ高かったかもしれん。
一応ぶら下がってから降りたらOKなんだけどね。
214名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 02:13:54 ID:6FTUML2O
>>210
「タダで済むわけないでしょう!」ガスガスガス…
215名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 02:21:06 ID:Gxc7BipH
>210,214

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%AB%E3%82%A4%E3%83%88%E3%82%B9_%E7%B5%82%E3%82%8F%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%84%E7%BF%BC%E3%81%A8%E5%A4%B1%E3%82%8F%E3%82%8C%E3%81%9F%E6%B5%B7

> 普段は肩に担ぐ程の巨大な銃で敵を撃ち攻撃するが、
> ストレスを溜め込む性格である彼は、時折銃で敵を殴ったり
> 銃の推進力を利用したドロップキックを敵に叩き込んだりと
> 間違った使い方をしてストレスを解消している。
216名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 02:21:30 ID:UHqh7SuB
あんま話題にならないけど
かのマリオも初登場時は自分の身長より高い所から落ちると即死だったんだよな
217名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 02:28:52 ID:Td4mbLEo
ドンキ?自分の身長分ぐらいはジャンプできなかったか?
218名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 02:33:56 ID:Rvnu9LsW
今更だけど、寿司はすし飯と腐ってない魚と上質わさびでできますよ
俺は結局腐らない御神酒とかに頼ってたけど
219名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 02:35:10 ID:OTuYb5wV
きちんと説明に「ブチキレモード」って書いてあるからな。
220名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 02:35:36 ID:Ocha4UK7
プライズマシンにLIteがあったから挑戦してたら
4500円も使ってしまったぜー。
で、取れませんでした。

うぉおおおぉぉぉおおお
オレのバカヤローーーーー
4500円も使って取れねーってどういうことだ!!
くそっ!くそっ!!
あーギアッチョになりてー
221名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 02:40:53 ID:K2oN1gUA
プライズマシンの景品がDSL引換券で
4月下旬頃に連絡を入れますと書いてあった。
でも素人目にも絶対取れないと思う場所に配置されてた。(手前ガラスにベッタリ)
222名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 02:45:42 ID:TuwwUvXa
>>172
大往生でその欲も頂点に達した感があるな。
嗚呼ケツイ・・・
223名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 02:59:58 ID:HZM0Q3C8
>220
俺はUFOキャッチャーが空になるまで遊ぶ達人を知っている…
全ての景品をほぼ100円で取りやがるんだ
驚いたのはディスプレイまで取ったりする所…届かないだろ…ソレ…
224名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 03:00:44 ID:L17okJ2y
>>220
店の儲けかんがえたら2万やそこらで取らせてはくれないぞ。
その手の景品はせめて機械が当たりかハズレかを決めるタイプでやったほうがまだ可能性はある。
そういう機種なら絶対取れないなんて事は一応無いからな。ただし元手は必要。
225名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 03:06:38 ID:Ocha4UK7
>>223
うさぎのぬいぐるみを取るのに1000円使ったオレには
何を言っているのかわからないぜ。
ってかディスプレイって届くのか?

>>224
あと、一歩。あと・・・一歩なんだ。
もう、忘れよう。なにもかもなかったことにするんだ
226名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 03:09:21 ID:8JYjApmf
母と姉にクラニンでもらったカレンダーの
四月のカービィを「いいね」と褒められた


もったいなかったけど使ってよかった!
227名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 03:12:34 ID:HZM0Q3C8
>224
普通のぬいぐるみですら一個300円位で取られて黒字計算っす
出来のいい景品だと500円弱ですな
取られたくない景品は中のバネを抜いたりするし

>225
つか昔ゲーセンでバイトしてた時の話なんだが
景品荒らしとしてウザがられてたよ その人…
ケースを空にして「ここ無くなったらから補充を!」て…
日曜日は朝から来てダンボールで4、5箱取って帰る(  д ) ゚ ゚
228名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 03:14:06 ID:UHqh7SuB
さっきドット欠けが無くなっていた、って書いた者だけど
よく見たら欠けてた部分は丁度GBAソフトを起動した時にDSの解像度の差の分
表示されない部分だった(;´Д`)
229名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 03:26:12 ID:L17okJ2y
>>227
いつの時代だよ。今は景品800円までだよ。
DSL入れるような店はそんなもん無視してるからあんまり関係ないけど。
230名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 03:31:02 ID:8JYjApmf
設定が甘かった時期にとりまくった
今では反省している
231名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 03:38:13 ID:OTuYb5wV
正直、欲しい奴に限ってきつくしてあるから困る。
どこいつだとリッキーばかりとりやすそうなところにあってなぁ……。
232名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 03:45:14 ID:fJo6ZxcQ
UFOキャッチャーのケースの中に透明なプラ板で作った四角い箱があります。
その箱の中にサイコロが3つ入っています。
この箱をアームで掴み、落とした時の目がゾロ目なら景品が貰える。

そんな鬼のようなプライズマシンを見た事がある。
そもそも箱が掴めねえんだよヽ(`Д´#)ノ
233名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 03:53:27 ID:NtcFoweP
>>227
 そういえば、専門学校の同級生にUFOキャッチャーの達人がいたっけなあ…。
(彼曰く、『別にぬいぐるみが欲しいわけじゃないけれど、捕ることが楽しいから
やっている』らしく、部屋には一時期ダンボール数箱分のさまざまなぬいぐるみが
あったとか…。後に置き場所が無くなって近所の子とかにあげちゃったそうだけれ
ど。)
234名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 06:47:23 ID:hx6tAzMy
>>66
激しく遅レスで何だが
やっぱりソレ、筐体は操縦桿とメカニカルリンクして
左右に回転するようになってるんだろうか……めっちゃ重そうだが。


最終面は砂嵐に巻き込まれながら
砂漠の真ん中で遭難者を捜すに違いない。…てそりゃよそのゲームだ。
235名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 08:48:50 ID:pbaHkVTu
皆何でも食いつき良すぎw
236名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 09:09:20 ID:Wl7VHYv6
とりあえずカプコソネタ投下
【業界】「カプコン」元社員が、自社名を「カプコソ」と間違え、逮捕(@ゲー速)
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1144109056/
「カプコン」元社員が、自社名を「カプコソ」と間違え、逮捕(@ニュー速)
http://live22x.2ch.net/test/read.cgi/news/1144108982/
237名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 09:13:20 ID:HgUnBcIQ
hahaha、そんなエサに誰が…


マジかよ( ゚д゚ )
238名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 09:18:47 ID:Fzs+sK7J
字面だけみたら、ハハハアルカモー、な感じだが、どう考えても
誤って打ち間違えることなんて あ り え な い
239名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 09:24:55 ID:2USuHYcT
>>206
気になったので確認してみたけど
長い坂道が続くところで下りに向かってジャンプすると、やっぱり死ぬ

何故か「そうだよなー、それでこそスペランカー先生だよなー」と
嬉しくなった自分ガイル
240名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 09:33:58 ID:1u+UMkF9
>>238
海外で、ソとンやシとツが間違って表記されるのは納得できるが、
日本人が、しかも社員が、間違えるなんて・・・・・・。
そりゃ、記事にもなるよな。

ttp://www.asahi.com/national/update/0404/OSK200604030108.html
「カプコン」が「カプコソ」 自社名間違え、詐取発覚
241名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 09:47:30 ID:fPVYMghi
久々にバーボン
昔はこういうのは全部バーボンだったんだよな
今はマジネタだから困る

もういっそ潰れちまえ(一部困るけどもういいや)
242名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 09:54:01 ID:iCRotidR
逆裁とガチャだけは生き残ってホスィ……他所でいいから
243名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 09:57:27 ID:l+3N/bcM
カプコンからガチャフォースUが、独立したスタッフからガチャフォース大往生が
それぞれ発売になったりして(ry
244名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 10:06:46 ID:vbf3jwJR
追徴課税といい今回といい、体張りすぎですよカプンコ。
馬鹿な上層部が一掃されてくれるといいんですが。
245名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 10:21:28 ID:fUyF2g0R
カプンコ・・・・(ノ∀`)アチャー   

逆裁はチーム毎独立して、組長の個人資金提供受けてブラブラみたいになればいい
ガチャは版権を御所を通して信用できるところに売り飛ばせ
ロックマンはセガに寄こせ、ラブィに生まれ変わって(ry
246名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 10:22:34 ID:fUyF2g0R
(゚∀゚)ラヴィ!!

打ちまちがえたorz
247名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 10:24:58 ID:fPVYMghi
(゚ε゚)ラブィ
248名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 10:25:26 ID:fJo6ZxcQ
2chでは四月馬鹿は禁止です><
249名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 10:26:04 ID:Wl7VHYv6
> カプンコ(中略)
> ブラブラみたいになればいい
こうですか?わかりません><
ttp://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/blackblack/
250名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 11:26:19 ID:rc/wz/jO
MOTHER3新情報です
ttp://www.1101.com/MOTHER3/view.html
251名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 11:32:41 ID:pbaHkVTu
>>250
MOTHERテイストは残ってる感じですな。
左上は水中で空気メーター?
252名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 12:17:17 ID:IY8gmfBX
今のサクセスなら、モンスターメーカーの新作を出してくれる…そんな気がするんだ
253名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 12:25:00 ID:7um8tavX
>>252
実写で、ディアーネ役は紗綾でノーパンですね?
254名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 12:27:38 ID:a+hj1Tbq
カプコンは親族経営だから
上層部を一掃なんてないだろうね
255名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 12:30:58 ID:IY8gmfBX
>>253
それは真面目に勘弁して欲しい。九月姫絵だからこそのMMだし。

中村博文挿絵じゃないソードワールド第三部リプレイみたいなもんだぞ
256名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 12:42:26 ID:OTuYb5wV
バテン2でギロにボッコボコにされて途方にくれてる俺が登場。
もう直前のイベントみたくねーよorz
257名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 12:46:48 ID:fJo6ZxcQ
コンタクトで体力回復アイテムが買えると知らず、
岩みたいなボスを倒す為に能力上げまくった俺も登場。

こんな感覚SFC以来だ。(←ヘタレなだけ)
258名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 12:47:14 ID:VhPmdcg/
よく分からないが、(西村)ひろゆき画じゃないガープスルナルリプレイは駄目みたいなものか
259名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 12:49:32 ID:IY8gmfBX
って、255はこれの事言ってたのか
ttp://www.sanspo.com/geino/top/gt200604/gt2006040313.html
260名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 12:54:16 ID:9XPqSlLR
そういえばセガがこんなもの作ってるんだが
セガだからなんかしらのギミックが入ってると思ってしまったり
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0604/03/news071.html
261名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 12:58:30 ID:1chcPtsy
>256
ギロたんはヤマだから苦労するよな。
山りんご持ってHP底上げして、闇属性攻撃を充実させて、
ムリにコンボ狙わず回復優先でいけると思う。
262名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 13:28:15 ID:hx6tAzMy
ゼノサーガにいまいちハマれず
未だにwiz*を続けている俺がきましたよ。

で、そのwiz*進捗。
ボーナスダンジョン進行中。
やっとこさ、強力な武器が揃ってきて
普通にバリバリ敵を倒せるようになってきた。
HPもかなり上がり、ブレス1回くらいなら耐えられるようになった。
クリティカルヒットは怖いが、マハリタ(敵の命中率を下げる)が先にかかれば
どうということはない。

そんな現状での最大のライバルは、敵の魔法で
四次元に飛ばされること……
263名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 13:36:25 ID:7um8tavX
>>262
マハリタなんて魔法があるのか>Wiz*
つーことはマハリクとヤンバラヤンヤンヤンもあるの?
264名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 13:40:59 ID:hx6tAzMy
単独に効くハリタとハリク(味方の命中率が上がる)があって
それぞれ強化版(グループに効く)のマハリタとマハリクがある。
残念ながらヤンバラヤンヤンヤンは無い。
265名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 13:43:06 ID:l+3N/bcM
サリー♪サリー♪
266名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 13:44:06 ID:HZM0Q3C8
…てことは変身魔法はラミパスラミ(ry
267名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 13:51:00 ID:Wl7VHYv6
268名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 13:53:23 ID:HgUnBcIQ
当然ながらここでは周知の事実

最近、何をやろうと「サクセスだからな」で済まされてる気がする
269名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 13:56:15 ID:l+3N/bcM
サクセスはそれぞれのハード特性にあったゲーム開発が
できてます。
270名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 14:22:06 ID:BEhyKjLA
>>255
HAHAHA、中村氏が担当してないバブリーズなんて無いさ
…無いんだよ!小説版なんて!
271名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 14:42:00 ID:VhQ6uHK9
そんなこと言ったらコンプRPGとか読んでた俺は
小説も文庫第一部も第二部以降もなかったことにしなきゃならん
272名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 14:57:25 ID:UHqh7SuB
>>238
実際のゲーム画面で自社名を間違えたメーカーもあるからなあ
273名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 15:02:03 ID:B/weaUu+
とても久しぶりに、ニューファミコンにFE外伝をさして遊んだ。

2時間後、休憩後に続きを遊ぼうとしたら本体に電源が入らない…
いままでよくがんばった…買ってからもう、随分たつもんな。
さて、一応御所のサービスセンターに電話して
修理可能であれば、なおしてもらってまた使おうと思う。
…レボまで、待てないもん。
274名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 15:07:26 ID:oGwkILSU
このスレ内でレボを買うのを決定してるヤシってどれくらいいるんだろ
俺はもちろん買いますが
275名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 15:10:02 ID:gTs4tF6h
>>273
まずはオンラインで問い合わせしてみたら?

>>274
ノシ
貯金がんがるぉ
276名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 15:15:11 ID:TuwwUvXa
>>272
何そのKONMAI

>>274
ノシ
必死になって金貯めなくても買える値段になる事を願ってる
277名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 15:16:49 ID:Lt1ffTkY
>>274
ノシ
お目当てのソフトが揃ったら…と思いつつも
天狗の仕業で発売日に買ってしまいそうな予感

スマブラ来ちゃったら買うしかないよなぁ
278名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 15:17:02 ID:HZM0Q3C8
>274
ノシ
レボの為に貯金しなきゃあかんと思いつつ
天界見てると積みゲーが増えていくから困惑している
279名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 15:22:45 ID:tK2EfGYA
>>274
むしろ、買わない人のほうに理由を聞いたほうが早そうだ。
280名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 15:25:57 ID:oGwkILSU
値段は最低でも34000程度、できれば29000程度にして欲しい
ゲームをする層を拡げるのが目的だから、そんなに高い値段になるはずはないと思うけど…
281名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 15:30:54 ID:bUYWTn59
>>279
今まで発売日に買った任天堂ハード、全部途中で失速して買えないよ
ディスクシステム、バーチャルボーイ、GC、GBM
他に何かったっけ…
282名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 15:31:21 ID:HZM0Q3C8
>280
俺の予想価格は本体25000円 ソフト5800円位かなぁ
同発ソフト一本買って3万弱がいいなぁ いつも通り
283名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 15:32:05 ID:SV2yEa2c
http://www.nintendo-inside.jp/news/175/17520.html
本体は現行のGCと実装コストはたいして変わらないと思うので
レボコンに色をつけて、まあ$99はないけど$150は十分あるかなという気持ちはあるよね
284名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 15:40:38 ID:S6n9Xdqj
ノシ
SFC以降、任天製据え置き機の値段は
発売直後2万5千だった筈だから今回もそんなモンだろうと予測

黄昏の姫君を満喫する為にも 発売日に買う予定
285名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 15:40:38 ID:UHqh7SuB
>>280
少なくとも高くても25000だと思うけどな
286名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 15:43:46 ID:rKpzNoa8
>>281
GCは最初の方がまずくなかった? 途中で持ち直したイメージ
GBMはGBAだし・・・
287名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 15:47:09 ID:tBsZjeoz
天狗じゃ。天狗の(ry

ttp://www.nintendo.co.jp/n10/news/060404.pdf

……なんだこれ。
288名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 15:47:44 ID:UHqh7SuB
いや、GCはスマブラ出た時のブーストっぷりは驚異的だった
まさにあれこそキラータイトル、と言わんばかりの売れっぷり
289名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 15:49:30 ID:l+3N/bcM
よし、緑のあいつが全部悪いんだ!
ということでレボのローンチタイトルは「マリオマンション」ってことで
ひとつよろしく。
290名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 15:52:03 ID:hx6tAzMy
個人的に気になるのが、映像出力がどういうモノになるか。
天界だとハイレゾ不要論が根強いけど、やはり初期型GC同様に
プログレ出力(D2)対応くらいは欲しいところ。
GDCで公開されたモックだと、標準AVアウトだけっぽかったけど……うーん。

まぁ買うのは間違いないありませんがね。
291名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 15:56:19 ID:HZM0Q3C8
>281
「負けハード」だったから買わないって事か…
64、64DD、GC…全部十二分に楽しめたからなぁ
任天堂のゲームが大好きなせいかもしれんがね
292名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 15:58:13 ID:bUYWTn59
>>291
逆逆、俺が発売日に買うと負けるんだよ、いままでずっと
293名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 15:59:09 ID:tBsZjeoz
>>292
DSはいつ頃買った?
294名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 16:00:41 ID:bUYWTn59
>293
年明けて2〜3月ごろ
295名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 16:02:42 ID:UHqh7SuB
GCはスマブラ、ドリラー、F-ZERO、ガチャだけで完全に元は取ったと思ってる

意外にDSはまだソニックラッシュくらいしか本気で良かったと思った物は無いかも
296名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 16:02:58 ID:6FTUML2O
>>292
うむ、じゃあ悪いが1ヶ月ぐらい待ってから買ってくれw
297名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 16:03:47 ID:tK2EfGYA
>>281
いや、全体的なことはともかく、此処の住人なら、普通に特攻しそうだと思ってさ。
298名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 16:05:22 ID:oZbs0EVS
いまコンタクトやってたんだが。

魚釣ってて合わせた瞬間に船が島に到着してさ。
画面切り替わっても、ずっとバチャバチャいってるんだわ。
釣れないし。砂漠を歩いてる間、ずっとバチャバチャ。
セーブするの面倒臭いしな…どうしよう…。
299名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 16:09:46 ID:tK2EfGYA
なるほど、そういうことですかw

任天堂ハードで一番発売日近くに買ったのはディスクシステムかなあ。
発売日の次の日に、親に買ってきてもらったけど、ソフトは1種類しか発売されていなかった。
村雨城目当てだった俺は、ガッカリしながらも、仕方なくそのソフトを立ち上げてみた。

………その後のことは語るまでも無いだろう。
300名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 16:11:24 ID:Td4mbLEo
>>258
最初はその人と違ったんだけど、まあいいか。
301名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 16:11:53 ID:Wl7VHYv6
>>287
前年期末時点で105〜107円換算で海外売上等を計算しているから、何処もかしこもそんなもんと思われ
現状116〜118円くらいだからのその差額分です
302名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 16:15:10 ID:rKpzNoa8
>>288
あぁ、スマブラかぁ。たしかに
303名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 16:15:20 ID:OeUoNyJW
>>299
ゼ〜ル〜ダ〜♪
304名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 16:17:00 ID:iCRotidR
>>300
2号しかなかった貞本版など存在しません
305名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 16:17:32 ID:Td4mbLEo
スマン上げちゃったorz

>>290
やっぱり高画質でも見れるようにしておいて欲しいよね。
306298:2006/04/04(火) 16:18:44 ID:oZbs0EVS
ピラミッド入ったら直った。
馬具かとおもた、スマソ。
307名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 16:20:05 ID:l+3N/bcM
子供の頃「ゲームをすると頭が悪くなる」とか言われて任天堂ハードを
初めて買ったのはSFCの頃だったなあ…

初RPGがウィザードリィ5…それからFCでウィズ1、真メガテン1、2と
入ってその後にドラクエ1、2でした。予備知識もないのになんで
こんな入り方したんだろ?別に当時知ったかぶってたわけじゃないのに。
308名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 16:39:31 ID:mnm+zKmF
初RPGはドラクエ1だったなあ。
何かの時にドラクエ1と2を同時に買ってもらって、
親に2をやるなら1をクリアしてからじゃなきゃダメだと念を押された。

で、2がどうしてもやりたかったから必死になって1をクリアして親に報告したら
フーンそれで?みたいな対応で泣いた。
309名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 16:48:41 ID:bLEMgzDc
やっぱ自分もレボにプログレぐらいは欲しいな。
GCのソフトが遊べるから尚更。
慣れた後だと戻るのは辛いし。

値段は2万で来るんじゃないかなぁ。
25000が続いてたとは言え、今の任天堂だとこれぐらいにしそう。
310名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 16:55:04 ID:hx6tAzMy
初RPGがドラゴンスレイヤーだった俺タモリ。
…いや、友達のところでやったハイドライドが先かも。
記憶があやふやだ。

当時は手に入る範囲でいろいろ遊んだけど、
最後までやり抜いたゲームは少ないな。
ブラックオニキスも結局クリアしなかったし…
311名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 16:56:54 ID:rKpzNoa8
何百万台売るもんだから、5000円下げるのっては物凄く大変だと思うけどなぁ
312名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 16:56:59 ID:haJrGaHX
初のRPG原体験は頭脳戦艦ガルでした。


・・・orz
313名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 16:59:54 ID:xpfIAX0F
ウルティマだったかウィズだったか・・・
314名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 17:01:37 ID:OTgUhqOj
初めてのRPGがポケモンな俺は訓練されていない天界住人です。
315名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 17:01:52 ID:0qNvxulI
>>312
ちょwwRPGと宣伝してたけどさwww

俺はハイドライドスペシャルかなあ。ドルアーガがRPGならドルアーガかも。
316名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 17:03:16 ID:tBsZjeoz
……なんだろこの「初RPGはDQ2」とかいう普通の答えを
全力で否定するふいんき(何故か(ry は
317名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 17:04:13 ID:xpfIAX0F
模範的な答えならDQ3でしょうか
318名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 17:04:45 ID:jwC8x+tv
多分初RPGはナイトガンダム物語2
319名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 17:05:43 ID:UHqh7SuB
俺はFF1・2(FC末期に出た奴)
320名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 17:06:02 ID:bUYWTn59
>>312
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
321名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 17:06:42 ID:K3EeZRCm
レーシングラグーンはRPGだが、
流石に頭脳戦艦ガルは擁護できないww

俺の初RPGはギガゾンビの逆襲だった。
322名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 17:08:17 ID:jwC8x+tv
あ、待てよ実際にプレイしたのは桃太郎伝説(FC)かもしれん。
ナイトガンダムは兄のダチの家でプレイしてるの見てただけだったような。
323名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 17:09:03 ID:xpfIAX0F
初めてプレイしたRPG
思い出せるようになりましたか?
324名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 17:09:10 ID:fJo6ZxcQ
マジでDQ3だ。
アクションが好きでRPG否定してたんだけど、6コ上の友達が10本位ソフトくれて
「絶対面白いからDQやってみなって」

もうその日から猿でした。
325名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 17:11:23 ID:yNfAc/ma
初RPGは鬼忍降魔禄ONIだったのは俺くらいでしょうな

当時、小1だった自分にはガマ仙人のとこがクリアできませんでしたよっと
326名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 17:11:31 ID:xPbVr6KI
DQ3だった
まだほんのガキだったので 冒険の書を消す→自分の名前で冒険を始める→兄者に(ry という即死コンボをかましたわけだけど
操作もよく分からない中で名前だけは間違わずに入れれたのが今思えばすごかった
327名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 17:16:50 ID:hx6tAzMy
>>315
ゲームのジャンル表記自体が「言ったもん勝ち」だしな。
ちゃんとした定義なしに言葉だけが勝手に使われるのも良くあることだし。

アステカ2:太陽の神殿で、トップビューの移動モードのことを
「RPGモード」って呼んだのは当時ですらいかがなものかと思ったけど。
328名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 17:18:09 ID:xpfIAX0F
ネオロマンス
329名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 17:28:25 ID:j2GYuBfj
友人みんなでドラクエ2にハマってた日々がなつかしいなあ・・・
星をみるひとを持っているヤツがいて、こいつをやった後だと
ドラクエ2の移動スピードがダッシュみたいですげー快感なので
わざわざドラクエの前菜として星をみるひとをやったり。
330名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 17:28:30 ID:Lt1ffTkY
自分もDQ3だ。妹の友達から借りたんだが
最初ゲームの法則が掴めなくて何コレ?って感じだった。
アクションしかやったことなかったし。
で、判り始めたらどんどんのめり込んで…

RPG20周以上全クリアなんて今はもうできませんがな。あらゆる意味で。
331名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 17:35:38 ID:l+3N/bcM
初RacingPoemGameは…レーシングラグーンだったのさ…
332名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 17:46:29 ID:7um8tavX
>>329
> 星をみるひと

明子お姉ちゃんのゲーム?
333名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 17:50:21 ID:Tp4553Hm
漏れの初RPGはドラクエ1
親がPC持ってるとかでもなけりゃだいたいこんなもんだろう

>>331
最初で最後だろうそれは
334名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 17:52:38 ID:7um8tavX
>>333
親がPC-9801もってたので
初RPGがロマンシアだったんだが、あれはRPGに入れて良いのだろうか…。
335名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 18:02:06 ID:KPD2Jg7k
騎士ガンダム物語(1)だな、多分…
クリアはできなかった

自分の中の本当の初RPGはFF4だな
なんか友達の家で見てスゲーって思った。
イージー出てたのにノーマル買ったのはなぜだろう?
336名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 18:06:51 ID:D+vGNiSo
最初に自分で購入したRPGは、星をみるひとでした
337名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 18:24:30 ID:Wl7VHYv6
はじめて遊んだのはDQ1、買ったのはDQ3
子どもの頃ゲームほとんど買ってもらえなくな……その分今(ry
338名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 18:25:08 ID:Td4mbLEo
最初はハイドライドSPかな。
思い出深いのは魔界塔士SaGaだなあ、あの頃の■は神懸ってた。
339名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 18:25:32 ID:l+3N/bcM
>>333
DSでポエムシステムが発動するとレース画面とポエムが
2画面別々で展開される続編が出ることを今でも夢見ています…
340名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 18:40:14 ID:j3ZzXYxE
初めてやったRPGはDQ1だが、自分の名前をつけて意気揚々と出かけたところ魔法使いに瞬殺。
隣で見ていた姉貴に大笑いされてトラウマになり封印。以降アクションやシューティングに流れる。今では立派なシューターです。

初めて「終わらせた」RPGは・・・FF5か・・・
341名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 18:43:14 ID:jwC8x+tv
初めて終わらせたのは桃太郎伝説だな。といっても、「ふ」を使ってこんろんのたま二つ用意しての総力戦だがw
今になって思えば、あれはこっちのレベルに応じて閻魔のステータス変化したのかもしれない・・・
342名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 18:43:33 ID:iCRotidR
初めてプレイしたのはDQ2だが、初めて3周以上クリアしたのはFF3。
DQ2は大灯台で投げてしまった小2の俺ガイル。
343名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 18:48:47 ID:S6n9Xdqj
初めてのRPGか

火吹山の魔法使い…じゃなくてDQ1かな
(平均年齢を引き上げてる張本人なのは秘密
344名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 19:00:23 ID:Bd/WfHse
魔界の地下迷宮
いや、ドラゴンの洞窟だったかな…
345名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 19:03:15 ID:xpfIAX0F
審議のランプが点きました

どうやらTRPGはありなのかどうかについてのようです
346名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 19:03:41 ID:tms0R4rL
RPGは兄がやってるのを隣で見ているのが
多かったのでどれが初めてか覚えてないな。

ちなみに初めてやったゲームはドンキーコングJr.
347名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 19:07:21 ID:Td4mbLEo
>>345
TRPGは普通にアリじゃね?ちなみに>343−344はゲームブック。
348名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 19:07:48 ID:IGsA/wkp
>>344
ピップ乙
349名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 19:08:53 ID:l+3N/bcM
ボク子供だからディードリットの中の人がと学会の山本弘で
ショック受けた人が多数いたなんて
なにも知らないや。
350名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 19:11:14 ID:6FTUML2O
>>343
>>344
14へ行け、ってやつか

ゲームブックスレの14って凄いよな
351名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 19:12:30 ID:WJtTD56I
押すなよ、いいか、絶対に押すなよ。
ウィンドウズキーとEを同時に長押しするなよ。
絶対だぞ。
352名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 19:13:36 ID:uWZXmgBh
初めてのRPGが王たちの冠だった色んな意味で無茶な俺。
クリアすんのに1年ぐらいかかった。
353名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 19:19:23 ID:Td4mbLEo
>>351
押すとどうなるんだ?割り当て変えてるからウィンドウズキー無いんだよ。
354名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 19:21:00 ID:jwC8x+tv
マイコン出まくってどえらいことになったぞw
355名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 19:23:21 ID:2IMrd45F
ウィンドウズキーのないキーボードな俺様は勝ち組。
356名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 19:23:34 ID:rc/wz/jO
初めてきちんとやったRPGは多分はDQ2でした
復活の呪文の写し間違い、ACアダプタ・RFスイッチの接触不良などに悩まされながら頑張るも
ロンダルキアの洞窟を抜けたところで挫折しました
357名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 19:24:31 ID:UHqh7SuB
ゲームブックと言うと何故か昔小学校に置いてあった
頭身高いマリオが出てくるスーパーマリオブラザーズのゲームブックを思い出す

ブラザーズなのにルイージがいなかった覚えがある
358名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 19:28:08 ID:Td4mbLEo
>>354
サンクスw
359名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 19:30:53 ID:rc/wz/jO
そういえばFCのDQ2プレイ前にDQ2ゲームブックを読んだような
双葉社のやつです。まともにやったらゲームに勝るとも劣らず難しい
当時ゲーム週2時間に制限されていましたが、なぜかゲームブックもゲームの時間に入れられました
360名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 19:32:34 ID:UHqh7SuB
逆にTVゲームは制限されていたがバーコードバトラーとかは無制限だった俺
361名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 19:37:45 ID:2IMrd45F
学校以外での勉強が1日6時間に制限さ
362名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 19:39:41 ID:iCRotidR
RPGじゃないが、ファンタジーゾーンのゲームブックは何故か記憶に残ってる。
ラスボスはオパオパ父だったが主役はオパオパじゃなくて人間男だったw
ライトセイバーとかヘビィセイバーとか振り回してたなぁ……
あとヒロインが無駄に可愛かった記憶がある。
363名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 19:47:35 ID:Td4mbLEo
そういうのならグラディウスもスゴかったw
やっぱシューティングのゲームブックは別物にならざるおえん罠。

思い出深いのはゼルダのヤツだな、当時かなり衝撃を受けた。
364名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 19:49:22 ID:1aWGaa60
RPGかあ…ドラクエ1かナイトガンダム物語1かな。
ナイトガンダムは初めて無くしたソフト…あとにも先にも無くしたのはそれだけだ。

しばらくたつと知り合いの人がスーファミ買うからって、
大量にくれたソフトの中にRPG多かった希ガス。
鬼太郎とかスウィートホームとかキングスナイトとか
365名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 19:50:32 ID:xpfIAX0F
>鬼太郎とかスウィートホームとかキングスナイトとか

なんかトラウマになりそうなチョイスですね
366名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 19:51:52 ID:wz7NzcZK
初めてのRPGにゲームブックとか非電源も入るのか?

…ツクダオリジナルが出してた『エンタープライズ』って
スタートレックのTRPGを小学生の時に……

ああ、今じゃオッサンだよ…オッサンだともっ!
367名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 19:56:50 ID:fF7CIV9D
俺の場合はMSXのブラックオニキスだったような
368名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 19:58:02 ID:fnhDIF2V
卓ゲもいけるんだなこのスレ
ならば地獄スレで「次スレはいらんね」とか最初に言い出したのは
卓ゲ者に違いないと確信した
369名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 20:06:09 ID:tUCWPL+Y
>>315
あれ?まだ書き込んでないのに俺がいる。
370名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 20:10:08 ID:9tlq9qMm
初めてのRPGは従兄が持っていたマッキントッシュのウィザードリィ・・・
頭殴られた感じだった。(横で訳してくれたんだけどね)

その後ブラックオニキスを友達が貸してくれて、その後電気鰻を
貸してくれた、いい友達と従兄だ(w
371名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 20:20:00 ID:iCRotidR
電気鰻はRPGじゃないだろうw
372名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 20:22:56 ID:JpjhE8k7
>>367

ブラックオニキスは許せません、はよムーンストーンを出して(ry
いつまでも待ってます……母者3号だって出るんだし

そんなマイフェバは母者2号
373名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 20:24:39 ID:6h3+M/Y4
初めてのRPGはシャーロックホームズ伯爵令嬢誘拐事件かな
374名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 20:26:20 ID:KZygY3by
アンドロイドは電気鰻の夢を見るのか?
375名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 20:26:35 ID:9tlq9qMm
もしかして信長の野望+アドベンチャーだったの?>電気鰻
だって移動して体力とか精力とか使うからRPGだと思ってたよ。
376名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 20:36:04 ID:tbNduq+6
>>257

俺、今もその位置だ。
ハーブ買い込め!ハーブ!
満腹(100%)になると消化するまで食えないから注意な

てか、ヒットアンドウェイは出来ないよなあれ。雑魚戦逃げ切れねーよ
377名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 20:37:10 ID:0ow7lfgT
初RPGはTK-80BSでやったローグと答える漏れはおっさん
378名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 20:38:04 ID:+2xLcLA7
迷いに迷って64を購入。
ソフトはゼルダ2作、マリオ64振動、スタフォ64、スパロボ64、シレン2、バス釣り、J2
さぁ一年かけて遊ぶぞと意気込むものの、
心配はバックアップ電池がいつ切れるかだったり。
379名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 20:39:19 ID:jwC8x+tv
>>376
雑魚戦では遠距離攻撃なら上手くすれば回避出来ないこともない。
あのボスならパターン読めば充分回避出来るよ。モードの切り替えを駆使するのがポイント。


回避不能攻撃もあったりするけどもw
380名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 20:40:39 ID:xpfIAX0F
メモリーパックはバッテリーバックアップだけど
64カートリッジって違わなかったっけ?
381名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 20:44:48 ID:u5bggcLg
>>378
任天堂ゲームなら1000円くらいで交換してくれる。
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/repair/index.html
382名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 20:45:33 ID:WJtTD56I
>>368
卓ゲがいけるなら、このスレに
エクソダスのカウンターカード、禁止を
スクイーで回す奴のウザさを理解してくれる人も居るかな。
383名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 20:45:48 ID:fJo6ZxcQ
>>379
あのボス戦、結構好きだ。
SFC風のRPG+2画面を活かした演出がツボ。
384名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 20:51:05 ID:NRTpQ7Rb
>>382
そのころはもうマジックは引退してたなぁ。
俺も青単Winter Orbとか使ってイヤな顔されたものだが。
385名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 20:52:12 ID:UHqh7SuB
64なら電池はまだ大丈夫じゃないか?
386名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 20:52:45 ID:KZygY3by
>>382
あなたのアップキープの開始時に、ゴブリンの太守スクイーがあなたの墓地にある場合、
あなたはゴブリンの太守スクイーをあなたの手札に戻してもよい。

俺にとってMTGは5版+テンペストで止まってるが。
387名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 20:54:23 ID:l+3N/bcM
このままずんずん語る範囲が広がって終いには
「強いメンコの作成術」を熱く両津ばりに語ってくれる人まででたりして。
388名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 20:55:28 ID:xpfIAX0F
ずんずん教の野望に見えた俺アレク
389名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 20:55:58 ID:jwC8x+tv
よく飛ぶ竹とんぼの作り方とかか?
390名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 20:56:39 ID:xpfIAX0F
単位を落とさない方法とか
391名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 20:56:55 ID:t0gtCJCH
俺が小学生時代ノートに作っていた手製RPGについて熱く語るときがついに
392名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 20:58:13 ID:1HRCocMy
>>377
TK-80BSにローグ移植されてたっけ?
つーか、えらくマップが狭そうなローグだな。
393名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:00:44 ID:jwC8x+tv
>>390
超切望orz
394名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:01:34 ID:Td4mbLEo
>>391
俺もゲームブック作ってたよw
395名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:04:35 ID:iCRotidR
俺の書き掛けのゲームブックを見て、「ゲームオーバーは14じゃなきゃ駄目だよ」
と言ってくれた種田君は今どうしているだろう……小3のセリフじゃないよ、今思うとw
396名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:04:36 ID:OTgUhqOj
>>391
何故俺の過去を知っている!
397名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:04:40 ID:XTdoBKBx
>>390
おいしいカレーの作り方?
398名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:05:01 ID:Wuc985mn
>>393
授業には出る
よい友達を持つ
399名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:05:20 ID:l+3N/bcM
>>397
女子なら答案とともにバレンタインチョコ?
400名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:07:49 ID:xpfIAX0F
>>393
・歌を100曲歌う
・豚にお手を教える
・駅伝の区間を一人で走る
・豆腐を5丁食べる
401名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:09:09 ID:xpfIAX0F
>>397>>399
ちょっと思い出してたんだから待っててくださいよorz
402名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:10:10 ID:FBtSUBoc
初RPGはDQ1。

そして今現在最高のRPGはブレブレ。
ブルブレとかボケたら校庭10周
403名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:10:25 ID:OiQ6IsQX
とりあえずG弾
404名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:10:26 ID:MtNhG0Jk
このスレはゲーム地獄の魑魅魍魎ばかりじゃないくゎ
ニュークリアウォー
アクワイヤ
なんてあたりも余裕なんだろ!

ディプロで世の中の厳しさをしった、15の夜を思い出したじゃねーか
405名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:11:05 ID:OTgUhqOj
>>402
ブラブラとボケた場合はどうしましょう?
406名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:13:03 ID:eWnGfVeV
その昔HOT-Bが出していた「カレイドスコープ」というRPGがありましてな…(ry
407名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:13:09 ID:Im4Keo34
>>397>>399
H大の獣医学の生徒さんですか?漆原教授。
408名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:13:21 ID:0ow7lfgT
>>390
なんか凄い記憶違いをやらかした...orz
UNIXから始まったローグが80BSで動いてるわけないじゃん。
指摘ありがとう。
ちょっと脳を鍛えてくるよ...
409名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:15:17 ID:iCRotidR
>>404
はて、存じ上げませぬな。
ミシシッピークイーンやらファミリービジネスなどというゲームは。
410名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:18:11 ID:K9V6mXqF
バテンの話が盛り上がってたので俺もいっちょやってみよと思ったら
うちのGC、あらゆるディスクを読み込まなくなってるorz

CDプレイヤー用クリーナーの液を使って
綿棒とかで掃除すればいいのかな
411名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:18:36 ID:UHqh7SuB
>>391
それ何て俺?
HPとか変化するたびに消して書き直すから
やり過ぎて穴開いたりするんだよな
412名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:18:45 ID:FBtSUBoc
昔、イベントでスザクゲームズの朱鷺田さんと、オススメのゲームやったな。
トラック運転手になって荷物運搬するってやつ
413名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:21:10 ID:l+3N/bcM
>>394
ゲームブックじゃないけど、中学時代、独自のトリックを使った推理小説を
一生懸命考えてた時期があったなあ。

こんなのは独創的だろーとか思って、語り手が犯人、探偵以外が全員犯人、
最後までやりおおせる完全犯罪、とか中学生なりにいろいろ考えました。
その直後に読んだのはアガサ・クリスティの作品群でした…orz

クリスティの天才…というか馬鹿馬鹿、俺の馬鹿…
俺が考え付くようなことなんて誰でも考え付くんだよ…orz
414名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:22:40 ID:MtNhG0Jk
ここは天界とは名ばかりの真の地獄だ・・・
だが引き返す気になれないこの不思議。
415名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:23:07 ID:yPD111Gs
>>411
電卓マジ便利。乱数機能マジ便利
あとアイテムとかは単語帳で管理するとわかりやすくて良いよ
それこそバテンのマグナスみたいなイメージで

ただ欠点はアイテムの数だけ書くという労力が尋常でない事と、絶対に単語帳を借りパクする馬鹿が出ることだ!
416名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:24:22 ID:OiQ6IsQX
このスレ住人同士で「どきどきワクワク相性チェックゲーム」でもやるか。
ふざけたタイトルだが、割とガチで面白いパーティゲーム。
DSにwi-fi移植したら面白そうだが、対人専用だからなぁ。
ローゼンケーニヒとかカルカソンヌもつけてボードゲームパーティパック(対専用にソフト2枚セット)
とか出ないかなぁ・・・
417名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:24:45 ID:Td4mbLEo
>>413
まあまあ、そういう時期はだれにでもあるもんですよ。

……クタタンは今まさにそういう時期なので困る。
418名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:26:45 ID:UHqh7SuB
>>415
小学生だからそんな事は思いつかなかった、っていうか
敵とかアイテムとか行き当たりばったりで追加してたからなぁ
何故かクラス内でちょっとしたブームになってたよ
友達を仲間キャラの一人にしたり
419名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:27:00 ID:PhndC0od
蟹光線
420名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:32:15 ID:JkLuYjfh
…ゲームブックDS:パラメーター類の表示設定の有無を選択でき、メモ帳を保存できるようにすることで、
           自分の手でパラメータ管理する、懐かしい感覚を体験できる。
           さらに、うらできちんとパラメータを管理し、対戦時などに体力計算その他をうらで自動的に進めるセミオートモードと、
           そういったイベントまでも自分で判断して進めるマニュアルモードを完備!
           ゲーム機なだけに遠くのページにも一瞬で移動!
           「ゲームブック面白そうなんだけど、ページを飛ぶとき間違ってネタバレしてしまうのがちょっと…」という人も大丈夫だ!

という妄想をしてみる。
421名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:32:27 ID:aZ4yBo9j
>>397
某エロゲの主人公を思い出した俺はきっとマイノリティー。
422名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:32:33 ID:WJtTD56I
>>386
毎ターン転覆で土地を戻されると考えればウザさが分かられるかと。

>>413
そこで清涼院流水ですよ。
ミステリとは何ぞやと妙に考えさせられた。
事件解決に際し別に解く必要がないのでその謎はスルーとか初めて見たよ。
で、カーニバル3部作で読破後、本を壁に投げつける羽目になるわけだが。
423名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:32:59 ID:bUYWTn59
>>419
セブンフォートレスにお帰りください
424名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:33:04 ID:yPD111Gs
>>418
いやだから俺も小学生だったんだってばorz

中学以降はみんな「プログラムとかで何か出来ないだろうか」と思うらしくて
挑戦→挫折→なんとなく諦め
みたいな空気が

使いこなせない最新技術は紙とペンにすら劣るというわかりやすい事例でしたチャンチャン
425名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:34:48 ID:hx6tAzMy
>>406
7万光年の胞子たち乙。

当時FDD無しのFM-7を使ってて、
数少ないテープソフトだったカレイドスコープを
wktkしながら購入したのは良いが
「7万光年〜」はショボンヌだった…
次のシナリオ「発汗惑星」はFDのみ供給、で追い討ちをかけられたのも
今では良い思い出ですorz
426名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:35:05 ID:zEwWopz8
>>410
今は鯖が落ちてるみたいだが、まあ参考にしてみそ
ttp://niga.sytes.net/game/gc.html
427名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:36:28 ID:ClZcsTGa
ご存知かもしれませんが、ソーサリーなら携帯アプリにありますお。
428名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:36:29 ID:Td4mbLEo
今だったらスプリクト組んで何とか出来そうな気だけはする。
429名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:39:27 ID:OTgUhqOj
>>424
俺、敵だけ上に絵を描く欄がある観察ノート使ったよ。
大体会心の一撃出るのが脳内ランダム、気の向くままだったから
今思うと、振り回されたプレーヤーは気の毒だったなぁ。
430名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:41:34 ID:80gC65fs
>>382
MTGはイラストが好きで買ってたが、ミラージュ、ウェザーライト辺りで同じキャラが何度も出て来て熱が冷めた
一時期使用出来たフォルクを入れたゴブリンデッキ(赤単)は一番のお気に入り
431名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:42:38 ID:UHqh7SuB
>>429
>大体会心の一撃出るのが脳内ランダム
あるあるwwww
んで大体お互いに途中で飽きてまた別のを作り出してたな
432名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:46:31 ID:eWnGfVeV
>>425
南無。ウチは当時既にワゴン入りしてたのを買いました。
「7万光年〜」はクリア。それなりに楽しんでた記憶が。
「発汗惑星」は途中で詰まったまま手放したっけ。
ちなみにFM77版。3.5インチはまだ高かった…

じきにX1に替えてイースやらハイドライド3やらプレイしてましたが。
433名無しさン必死だな:2006/04/04(火) 21:46:48 ID:xtzFoQQm
>>420
ゲームブックツクールDSとか出たらいいなぁなどと
サンプルとして火吹き山の魔法使いからにゃんたんのゲームブックまで
約30編を収録!! とか

あれ? 普通に欲しいよ?
434名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:46:56 ID:yPD111Gs
>会心の一撃出るのが脳内ランダム
作者側の意図したとおりに戦闘を進められるのも手製RPGの醍醐味ですw
死にそうになったら「超必殺技〜♪」とか言いながら会心の一撃がガンガンでるようになったり
435名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:47:49 ID:OTgUhqOj
>>431
そいで、時々意地悪してHP1だけ残してやるんだwwww
436名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:48:18 ID:r8KqG6Px
初RPGがアスキーのアレフガルド
最初にクリアーしたのはアップル2のWiz…
もはや化石のよーなゲーマーだ。

ちなみに…最初にソフト買ったのは光栄「ダンジョン」だった。
地上、地下マップを自力で書いたトコで力尽きた…
おのれ、光栄…あの糞仕様、死んでも忘れんぞ!
437名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:49:08 ID:NRTpQ7Rb
>>430
初めのうちは世界だけ作って自由に想像してください、というスタンスだったのが
だんだんストーリーを語りたくなってくる、というのは卓上・機械モノを問わず
ゲーム業界のクセなんだろうな。
つーか、ウェザーライトの面々、なんでいまさらスタトレのパクリやねん。
438名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:50:55 ID:DAz01cXp
そういえば
昔バトエンなんてあったよね
って懐かしくなってググッたら
ttp://www.square-enix.co.jp/shop/lineup-goods/battle_en/top.html

現役か、現役なのか
439名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:51:42 ID:FBtSUBoc
スクエニは早くDQボードゲーム&カードゲームシリーズを復刻させろ
440名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:51:57 ID:iCRotidR
デジタルゲームブックの流れが来ない物かねぇ。
妹スレネタでならもうすぐ一本出るんだが。
441名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:53:29 ID:wz7NzcZK
>>420
ゲームブックDS、けっこう欲しいかも
ボリュームと値段設定が難しそうだけどね
FF『恐怖の幻影』とかのイラストレーター、イアン・ミラーが好きなんで
彼のカラー絵が表示されるなら高くても買っちゃうなあ

>>429
あー、それいいアイデアだなあ>上に絵を描く欄がある観察ノート
自作ボードゲームに使えそうだ…ってか、使わせてください…
442名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:53:50 ID:1chcPtsy
ゲームブックの流れはサウンドノベルへ受けつがれたと思ったが。
少なくともチュンノベ三部作は。
443名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:54:20 ID:b2/5qQms
>403
G弾とD弾とどっちが強かったっけ……忘れてしまった。
444名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:54:40 ID:HgUnBcIQ
>>391
とりあえず、マリオ1の暗記しているマップを書いて遊んだことはある
そして自然発生する俺マップ
445名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:55:57 ID:jwC8x+tv
ドカポンを自由帳でやったりしたなあ
446名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:56:15 ID:hx6tAzMy
よーしみんな目を閉じてくれ

先生ぜったい怒らないから
BASICのプログラムを書き換えて
簡単にゲームをクリアした者は
正直に手を挙げるんだ


ノシ
447名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:56:53 ID:wk4vLqvd
詰めテトリスにハマった
448名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:58:28 ID:xpfIAX0F
>>446
雑誌から写し間違えて線から敵がはみ出したことならしょっちゅうでした
449名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:58:32 ID:0quy4KE0
>>446
ノシ

だって、シューティングゲームだったんだけど、
ステージ数を示す変数がまんま"ST=1"とかだったんですもの...
450名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:58:44 ID:WJtTD56I
イラスト描いて、その下にHPと1から6までにそれぞれ必殺技とダメージポイントを振って、
ダイス振ってお互いのキャラを殴りあうゲームならよく作ったな。
富樫が幽白の単行本の余白にも描いてて懐かしく思ったもんだ。
451名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:00:14 ID:wk4vLqvd
>446
書き換えずに、スタート行を指定してRUNとかしてイキナリ最終面とかやった覚えがある

なんか異次元に吹っ飛ばされる場合もあったが
452名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:00:14 ID:NxaMf+V7
>>402
SS版でワイズがクリアできないのが仕様だと知らずに頑張った俺に謝れ!・゚・(ノД`)・゚・

ブルブレとFKSは全機種持ってる俺HuneXスキー
453名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:01:56 ID:Wuc985mn
ええい、この流れだと先に言っておく!

五反田関係の話題禁止〜〜〜〜〜〜〜!!!!!
止まらなくなるだろうが!
454名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:04:06 ID:S6n9Xdqj
ノシ
open sideboard やら open hatch なんざ
プロテクトを外さんと思いつかない罠。

そういえば当時falcomは、ランダムで落雷して一発ゲームオーバーの
奇ADVゲーをリリースするような所だったな
455名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:04:26 ID:wk4vLqvd
>453
「猩猩の奇妙な棒剣」とかミンナ絶対言うなよ
456名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:06:50 ID:JkLuYjfh
この流れなら聞ける!
好きなゲームのもどきゲームを作って改造したりした奴挙手!


ノシ
457名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:06:52 ID:Td4mbLEo
>BASICのプログラムを書き換えて簡単にゲームをクリア
そんなことして何が楽しいんですか?
458名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:09:41 ID:BEhyKjLA
>>442
悲しいかな、そのパイオニアの3部作
(特にかまいたちの夜)が名作過ぎて
それを越える作品が出ない現状。

PS2で出たかま2はたまたま同じメーカーから出た
たまたま同じタイトルの別作品ですよハハハハ('∀`)
459名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:10:04 ID:Wuc985mn
>>457
昔はシューティングでも計算されて弾幕でも逃げ道があるなんて
ゲームはほとんど無かったの。
セーブもコンティニューも無かったの。
簡単つーか、いじって、ああこーなるんだーとか見る方が楽しかったの。
460名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:10:31 ID:wz7NzcZK
>>442
ENDのたびに新たな選択肢が出現して、複数の物語が…
って部分とかデジタルソフトならではのアレンジがうまいと思った
単にゲームブックの電子化だけじゃないあたり、エポックなソフトはさすがだね

書籍のゲームブックでループ構造とフラグ立てを積極利用してたのには
『送り雛は瑠璃色の』とか先見の明のある作品もあったけど
処理が手動なんで面倒だったし、チュンノベみたいに物語の展開も広くなかった
461名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:10:36 ID:xpfIAX0F
かま2ってなんですか?
サウンドノベルは3部作でしょ
462名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:12:15 ID:XTdoBKBx
一通り遊んで更に。
昨今のPAR利用早解き早売りとはちと趣が異なる。
463名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:13:00 ID:jwC8x+tv
この流れなんで聞いてみるが、アイシールド買う人いる? システム的にはかまいたちっぽくて気にはなってるんだが・・・
464名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:14:45 ID:1chcPtsy
学校であった怖い話も地味だが忘れるな!
465名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:15:11 ID:Td4mbLEo
>>459
ああ、そういうのなら解ります。
466名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:23:45 ID:r8KqG6Px
マシン語モニタを手打ちして、キャラのセリフ全部書き換えたりしてたけど、
それでゲームクリアした事は無いな。
(一度ファイヤークリスタルの「モンスターをスカウト」をやったけど、あまりのカルマに挫折…)


しょーもないゲームだと、プロテクト外しとかの方がヘタすると本編より楽しかったりする。
467名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:24:26 ID:SV2yEa2c
まあ今ならwikiとかをいじってwebベースで作ったほうが楽>ゲームブック
味気ないけど
468名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:25:37 ID:FBtSUBoc
オンラインTRPGが出来たらと考えていた時代もありました。
今思うと逆に味気ないかもしれないなぁ。
469名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:25:48 ID:4kxAw/8x
コンタクトクリアした〜


でもアイテムが半分も集まってないし
スキルもほとんど空欄のまま…

本筋より脇道の方がボリュームが多い…
470名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:25:49 ID:xpfIAX0F
>>味気ないけど
それが問題だ
471名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:30:25 ID:k79GD8g7
>>453
ハーイ、俺投稿プログラムコーナーに載ったことがありまーす
正直あのままプログラム続けていた方がよかった気もするw
472名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:33:10 ID:4kxAw/8x
つ〜かコンタクトで
娘を部屋へ連れ込むなんてイベントがあるんだなw
473名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:36:13 ID:yGZ/jVIw
>>472
kwsk
474名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:40:23 ID:jwC8x+tv
>>473
クリア後(かな?)各地に女が現れて、その女に対応するパラを一定以上もしくは以下にした上で貢ぐと船に来る。
その状態で話しかければ部屋にお持ち帰りできる。
475名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:40:54 ID:SV2yEa2c
>>470
「辞書は手で引くから覚える」的な電子辞書否定言説にはまったく共感しないんだけど、
今思うと、ゲームブックのそれは、ゲームプレイとわかちがたい重要な行為に思えてきたり>頁めくり
こんな話もあるし…
http://www.kaisoku.com/dotimpact/think_15.html
476名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:43:31 ID:Wuc985mn
ニャンニャンがニャンニャンを見ている、という事か。
477名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:43:35 ID:JPwMK3Ok
このスレにハドソンのジグソーパズル買った人はおらんかのぅ?
出来はどうか聞きたいのじゃ(*´д`*)
478名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:44:27 ID:4kxAw/8x
>>474
クリア後じゃなくても
ある程度ストーリーを進めれば娘は出てくるよ
479名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:44:42 ID:Rvnu9LsW
バテン2やっとクリアしたー
いやぁ…とても良いRPGでした…
終わった後1をやりたくなりのは仕様でしょうか
取りこぼしは攻略本でも買ってからやろうとおもったけど
1みたいな公式の攻略本が出ると良いな
480名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:51:20 ID:yGZ/jVIw
>>477
数独でよければ軽くレビュー
良い点
・やはりタッチペンでの入力はある程度楽
・枠の隅に仮り置きの数字を書き込み可能
・背景の色や流れる音楽を変更可能
改善点
・開始前に1秒程度のロード時間
・仮り置きの数字を消す場合にはそれに合わせての手順が必要、気にならない人は気にならないかも
 (これがいちいちめんどくさい)

ビギナーゲーマーなので少しレビューとしては不十分かも
481名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:53:38 ID:iCRotidR
>>468
オンラインTRPGはやった事があるが、普通のと比べて著しく時間を食う。
後プレイヤー同士の表情が読めないから、展開によっては険悪になったり。
しかも少し複雑な奴になると余計に時間を食うのでなかなかに辛い。
SWのショートシナリオでさえ5時間掛かった事があったしなぁ。
慣れれば結構楽しいんだけどね、ログも残るし。
482名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:54:09 ID:KZygY3by
>>473
ネタバレ注意
ttp://p.pita.st/?geg4naci
483名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:54:39 ID:xpfIAX0F
>>475
TRPGも多面ダイスを転がすという行為が(ry
484名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:55:25 ID:OTgUhqOj
>>482
何てこった。まんまだw
485名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:55:47 ID:tbNduq+6
>>456

フィギュアを性的な意味で改造する事を魔改造って言うらしいけど
フラッシュで似たようなことやったよ。すげーハァハァした。wwwwwwww
486名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:55:59 ID:yGZ/jVIw
>>482
ちょwwwwww下wwwwwwwwうぇうぇwwww
487名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:56:16 ID:Wuc985mn
>>479
1のラスト、ED前のほんのちょい前のイベントは2をやったら分かるはず。
1の時はなんも思わなかったんだけど。
488名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:56:31 ID:yhnp4rTx
>>482
良いのかこれwww
489名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:56:54 ID:JPwMK3Ok
>>480
アリガトー!数独も気になっていたので、このレビュー参考になります
490名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:57:25 ID:tbNduq+6
良くも悪くもグラスホッパーって感じだ。

♪おじいちゃんのグラ〜スホッパ〜
491名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:58:02 ID:j3ZzXYxE
>>482
完全にアウトだろwww
通した奴の正気を疑うwww
492名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 23:00:04 ID:xpfIAX0F
近所のお店でバテンカイトス2が3980円で売ってた
次の日買いに行ったら売り切れてた

◆ネスは てんかいじゅうにん の こえがきこえたきがした
493名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 23:00:09 ID:kWk+fPQ8
天狗の仕業
494名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 23:00:33 ID:JpjhE8k7
とりあえず、何時にもまして濃いな……

初代パロディウスでジャンケンにまるで勝てなかった漏れパンツ
495名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 23:01:20 ID:wz7NzcZK
>>475
サウンドノベルって言葉はそういう点でも秀逸なのかもね
本のような重みや手触りのない代わりに、画面変化だけでなく
SEやBGMでプレイが味気なくならないように作ってるのがわかる

普段はテレビゲームしかやらない友達とボードゲーをプレイすると
実際に手で触れる駒を動かせること自体に、やたらと喜んでくれたりするな
「サウロンの駒は魔王だけあってクソ重い!」とかw

もちろんゲームソフトには処理の速さや映像と音、リアルタイム要素とか
立派な独自性があるから、どっちもいいゲームは面白いね
496名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 23:02:05 ID:JpjhE8k7
>>491

むしろ完全にインです。
通しどころか貫通です
497名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 23:02:30 ID:BEhyKjLA
>>482
( Д) ゚ 。
498名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 23:02:32 ID:NRTpQ7Rb
>>475
PS版「街」の移動マップは便利だけど味気ない、みたいな……
499名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 23:03:47 ID:iCRotidR
しかし、本当にこのシステムでDSゲームブックが出てくれたらなぁ……
つーかこれが全年齢だったら……!
ttp://www.lostscript.jp/html/products03.html (一応18禁)
500名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 23:04:10 ID:fPVYMghi
>>482
ここまでストレートとはな・・・w
501名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 23:04:22 ID:t5lUAIwu
グラスホッパーは何を考えてこんなイベントを入れたのか

チェリーがチェリーじゃあなくなってしまうじゃないか
502名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 23:04:34 ID:ym4/Gsuu
PS街は単なるフラグ埋めノベルに成り下がっちゃってたね
素材がいいから面白いけど
503名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 23:06:10 ID:j3ZzXYxE
いつかコレ使ってみたいね
ttp://www.tanomi.com/limited/html/00015.html
504名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 23:09:20 ID:FBtSUBoc
OKちょっとコンタクト買ってくる
505名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 23:09:27 ID:n9kbrFpL
ここ数日の話題に乗り遅れた俺が来ましたよ。
今ムジュラってるんだけどグレート米神殿で詰まり中…
506名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 23:10:30 ID:xpfIAX0F
>>504
同じこと考えてる天界住人とコンタクトしないように気をつけて
507名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 23:12:03 ID:JpjhE8k7
>>504
もう店は閉まってるぞw

さぁ、どうやって病気になろうか?
508名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 23:15:39 ID:SV2yEa2c
>>481
ネット経由でやるとしたら人狼BBSみたいにやれることを制限して、顔が見えないことを
メリットにする仕掛けが必要かもね。まああれも腰を据えてやらなきゃならんのは同じだけど。
>>485
最近は糞コピペをとんちんかんな方向に改造するのも魔改造というな。ウン。
509名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 23:16:43 ID:yPD111Gs
本来の魔改造はそんなんじゃないんだ…という元ボンボン読者
510名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 23:20:22 ID:+2xLcLA7
64を鑑賞中。
変な形のコントローラだと思ったら
真ん中のレバーを持ってプレイ出来るようになっているんだね。
アナログスティックが細くてポッキリ折れそうなのが怖いけど、
とりあえず時オカから楽しんでみよう。

それにしても金色のボディが派手だこと。
511名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 23:22:51 ID:xpfIAX0F
>>510
トイザラスカラー(;´д`)
512名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 23:24:16 ID:j3ZzXYxE
慣れるとなんで他のハードが64コントローラーじゃないのかって思うよ。
サターンパッドと双璧かなー
513名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 23:24:54 ID:8Ze8bHhl
ユグドラ、アトリエとやり応えありそうなソフトを買った直後にSFCのクロノトリガー
始めてクリア後にゼルダ帽子始めたオレって・・・
514名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 23:25:36 ID:FBtSUBoc
ボンボンと言えば巨乳魔乳を通り越して奇乳とまで言われたロボポン
それとょぅι゛ょのスポンポーンが今でも目に焼き付いてるメダロットR…
515名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 23:29:21 ID:fJo6ZxcQ
さっきやめたコンタクトを再開してみる。
516名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 23:31:01 ID:xJeVTtKg
ボンボンといえば原作より熱いストーリーな岩本版ロックマンX
それと原作のぶち壊しまくってるのに、妙に面白いオーラが漂う(個人的に)ボンボン餓狼
517名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 23:33:44 ID:c5uwzEfO
64のコントローラ、第一印象は「だせー」。
でも実際持ってゲームをプレイしてみると、
感想が180度変わる。手にめちゃくちゃ馴染むんだよなあ
518名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 23:35:25 ID:fJo6ZxcQ
>>517
むしろそこは1080度で><
519名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 23:35:57 ID:tUCWPL+Y
>>516
オフィシャルでは正義の人なのに、
完璧なまでに悪役だったキムにワロタ>>ボンボン餓狼
520名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 23:38:01 ID:fF6mEqTR
あれあれ、出遅れましたよ?
ゲームブックだったら1昼夜語れるのにorz

しかしやっぱりここの層は濃いね。安心したw
521名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 23:40:09 ID:Im4Keo34
>>507
親戚が亡くなったので・・・という定番もあるぞ
522名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 23:41:54 ID:snVdDmjd
一番最初に64のコントローラーを試遊機で触った時に
ファミコンポジションで持って必死に親指を伸ばして3Dステック動かそうとしてたら
隣の子供が正しい持ち方を教えてくれたから困る
523名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 23:43:34 ID:vMYGpetd
ドンキホーテやゲオならまだ開いてるぞ!
524名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 23:43:37 ID:n9kbrFpL
>>510
奇遇だな。うちのもゴールドだぜ。

>>512
サターンパッドは神。
64もいいんだけど十字キーとスティックの耐久力がなぁ。
ゆけトラが操作しにくい…
525名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 23:44:17 ID:1aWGaa60
>>519
ボンボン餓狼は普通に楽しんでましたよ。
そういや、あの作者かつての五年の科学に
パズラーの挑戦状とかいう、読者投稿式の漫画描いてたっけ。

ボン餓狼のイメージがでかすぎて、ちょっと物足りなかったけどね。
526名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 23:51:23 ID:1aWGaa60
>>509
ガンキラー?違うかな…
527名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 23:54:02 ID:LHq0WP7x
>>516
何を言う
ボンボンのゲーム原作漫画は原作をぶち壊してナンボの世界ですぜ

デビチルだと刹那が腕チョンパされたり藤異先生やりたい放題だったな・・・
528名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 23:54:56 ID:SV2yEa2c
64の3Dスティックの名物は「粉」
529名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 23:56:09 ID:dziaDbA9
ゲーメストの飢狼伝説を知ってる猛者はおらんかのぅ
530名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 00:01:13 ID:6D+gZ+pq
>>529
読んでたはずだが覚えてねえ。(;´Д`)
どんなんだっけ?
531名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 00:01:31 ID:IRWl62Pn
>>529
何そのウリアッ上
532名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 00:01:49 ID:Rq0Ic3tY
>>529
ゲーメストだからってわざわざ誤植しなくても。
533名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 00:03:39 ID:dCUqWZFm
「確かみてみろ!」はスト2だったっけか。憶えてないなあ。
534名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 00:04:24 ID:LOoq6pza
確かみてみろはストIIやね
535名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 00:05:56 ID:IRWl62Pn
>>529
龍虎の拳の漫画を描いてた人の奴なら覚えてる。
初代の方なら、確か違う人が書いてたんだと思ったが・・・
536名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 00:05:58 ID:ILC+ZNWH
>>530
ギースがサイボーグ
ジェロニモー!
537名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 00:06:27 ID:I+fPTgMM
インド人を右に、はなんだっけ。インパクトありすぎてフレーズだけが一人歩きしてるな
スカッドレース…シラネ
538名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 00:07:43 ID:DBskyZbe
>>528
中古で買うときに状態確認は粉でやれって気づいたのは
6つ目の64コンを買ったときでした。

Zトリガーがホールドorショット系以外はHORIコンで遊ぶようにしてる。
539名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 00:11:35 ID:dCUqWZFm
>>538
3Dスティックへし折った思い出が蘇るなあ。
大学の部室でゴールデンアイやりまくったステキ青春が。
540名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 00:11:36 ID:s0vwOQFo
>>535
龍虎は天獅子悦也だっけ、前に月刊少年サンデーの「川俣先生教育日誌」見てたので知ってた
最近はマージャン漫画描いてるみたいだね
541名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 00:13:07 ID:dCUqWZFm
>>540
えええええご無礼の人かい!びっくりした。
近代麻雀はノー爆初回あたりからずっと読んでる俺。
542名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 00:14:35 ID:s0vwOQFo
うわーNHK・・・・・・・
543名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 00:15:12 ID:4nCaItLB
>>537
タイミング良くというか、例のカプコソ事件のスレにあった。
ttp://homepage3.nifty.com/maekin/img/cocolog/040303_typo.jpg
544名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 00:16:47 ID:Ko2KDhF3
>542
どうしたっ?
545名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 00:17:53 ID:LOoq6pza
うは、流石にマリナーズ
あれだけデカデカと、っつーか日本語かよ
546名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 00:18:32 ID:IRWl62Pn
>>545
今テレビつけて吹いたww
547名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 00:19:54 ID:tyI6pnDL
>>482
リアルで吹いたじゃないか。

なんだこの言い訳のしようのないグラは。
548名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 00:21:31 ID:r2xkEZF3
これといい昨日のフレンドパークといい宣伝しまくりんぐだな
549名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 00:23:38 ID:dCUqWZFm
>>548
昨日のフレンドパーク見てないや。kwsk
550名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 00:30:34 ID:r2xkEZF3
>>549 
ダーツ景品にLite4台+ソフトってのがあった 
ゲスト(局アナ)は自分らの分は外しまくってたけど 
最後の視聴者プレゼントでDS大当たり まさに天狗クオリティ
551名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 00:39:11 ID:dCUqWZFm
>>550
サンクス。風を操る団扇でダーツを動かしたのか。まさに天狗w
552名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 00:40:54 ID:UbmoXkTN
>>537
最初見たときは「どうしてこんな間違いするんだろ?」と思ったが、
ギャル文字や2ちゃんのAAを見て、間違えた理由に納得がいった。
553名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 00:54:51 ID:VflwVuTI
64といえば、64→GCの移植で劣化が多いようだけど
GCソフトを持っていても、移植元の64ソフトを抑えておけというのは何かあります?
カスタムロボぐらいかな。
554名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 00:56:12 ID:c78meTWU
・・・移植?
555名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 01:01:32 ID:4AnRWLfq
>>553
続編はだめだとすると、バイオ2とか時オカくらいしか思いつかない。
(時オカはタクトの予約特典かゼルダコレクションになるから微妙かも)
556名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 01:04:05 ID:VflwVuTI
移植という書き方が適当でなかったかな。
スマブラとか1080とか64に出ていたものがGCで出ていたりするから。
557名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 01:14:29 ID:6D+gZ+pq
>>556
それだとPS2は「移植」ばかりになりますが……?
558名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 01:19:07 ID:3DJjYhY3
>>556
そういう既存のゲームに改良を加えて発展させたものは、普通は続編って言いかたをする。
既存のゲームをそのままそっくり別のハード用のソフトにしたのが移植。
559名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 01:19:34 ID:g6KrqFIE
>553
俺個人としては1080°をお薦めしたい…だがしかし!
GC版はこれはこれで慣れるとまた良いんだな
ハード性能が低いはずの64版の方が雪の質感が良いのが
GC版と比較される所なんだけど 64とは違う方向性で面白いから
両方遊んで比べてみるのもいいかもシレン
560名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 01:20:43 ID:7X4X6xCy
>>556
的が絞りにくいゼェ。
もっとこう「フリフリ」とか、「メイドロボ」とか、「トレジャー」とか無いのか?
「ねんどろ」や、「マリナちゃん」とかならオススメがあるんだがなあ。
561名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 01:23:16 ID:Z0sCILIW
どう見ても同じソフトです
(ry
562名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 01:52:49 ID:ub29ghTK
お、大玉のCMだ・・・ホントにあれなんだなぁ・・・。
563名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 01:53:22 ID:HsSPU5KW
さっき某所でこの話題になったんだがイマイチ盛り上がらなかった。
天界にいるとどこまでの知識が常識なのかわからなくなってくるな。

つTAKERU
さぁ語れ
564名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 01:55:11 ID:tyI6pnDL
>>563
……いや流石にそれじゃ盛り上がらんだろ。
天界だと別かも知れないが。猛者大杉。
565名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 01:58:18 ID:06QwyJE3
個人的にはスタークラフトの方が盛り上がる
566名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 01:59:12 ID:DqXX6D1w
さすがにソフトベンダー武尊と言われても困る
567名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:08:01 ID:UbmoXkTN
TAKERUも爆死ものといえるだろうが、JOYSOUNDに繋がったのなら、
その存在は無意味では無かったと言えそうだなあ。
というか、意外なところで物事って繋がってるんだな。
568名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:08:03 ID:LOoq6pza
俺はMSXなんざ触ったこともないっつーの
569名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:13:08 ID:uUleUGI1
>>556
スマブラとか64とGCは全くの別ゲームな訳だが
まぁ64からGCになってあんまり変わってないのもあるけどさ

とりあえずスターフォックス、カスタムロボ辺りは64版の方がずっと上かと
マリオゴルフ、テニス辺りはあんまり変わっていないのでどっちでもいい(64版の方がいいと言う意見もあるけど)
マリオカート、F-ZERO辺りは64GCそれぞれにいい所がある感じ
570名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:16:51 ID:xJXkWJnb
>>537
インド人を右に、はデイトナの中級コース記事にあったヤツ

でも写真を見ると写植打つ場所も違う気がしないでもない
571名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:16:57 ID:EK8Uj3QO
MSXって車なかったっけ?
572名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:18:12 ID:15IMG4iR
>>563
月刊OUTのゆうきまさみの連載マンガなんて知りませんってば。
573名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:18:25 ID:uUleUGI1
まぁ「見よ、この減りを!」って書いてるのに画面写真にゲージが表示されてない
とかやる所だからな
574名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:19:39 ID:15IMG4iR
>>571
マジレスするとホンダのNSXかS-MXならあった。
575名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:21:02 ID:06QwyJE3
MSRの間違いじゃない?
ttp://www.morita119.com/fire/car/regular.html#4
576名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:24:28 ID:EK8Uj3QO
あ、NSXか。
577名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:25:51 ID:DqXX6D1w
マイクロソフトはこの時からエックス大好きッ子だったのだろうか
578名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:45:40 ID:4QKiyXAh
>>577 ゲイツの趣味にしてはなんともいえないなw

数日前,ロックマンX2のバスター縛りプレイのPeercast配信を見る
->触発されて数時間前に遊ぶ( ^ω^) オモスレー
->天界スレ見る
-> >>236>>240
->(´・ω・)カプコン…
天界なのに地獄を見てしまった
579名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 04:10:42 ID:g1cyEzB9
>>482
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
スルーに傾いていたコンタクトを買う決心がつきましたよ
予算? 何それ?
580名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 04:18:46 ID:c78meTWU
エロに釣られてゲームを買う悪い子いねぇがー
581名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 04:37:56 ID:15IMG4iR
>>580
沐浴画像見てリヴィエラ買いましたが何か?
582名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 04:49:05 ID:c78meTWU
そんなおめぇはユグドラも買わねがだめがー
583名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 04:59:09 ID:15IMG4iR
>>582
発売日に買いましたが何か?
しかもPS2版ねぎまと一緒に。
584名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 05:58:20 ID:5CTu2hX/
つきみしね・あかどこ
つ蒼月
つサバキ
つさわリオ
つらきすた
つZERO ONE SP
585名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 06:21:28 ID:j1S1tzYR
ZERO ONE SPはヤバイな
ブルンブルンと揺れるだけならまだしも
ヒロインが耐えきれず舌を噛みきる様な凌j(ry
586名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 06:38:22 ID:bJyJBoKm
>>482
今更だが、主人公の名前がチェリーってのはデフォ?
587名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 06:42:18 ID:Qfc2L9uR
>572
ゲーメスト餓狼の作者は究極超人Rに出てたアメコミの人なんだよね。
588名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 07:30:45 ID:qDsfJJSI
>>586
でふぉ
はじめると見ず知らずの女にあなたチェリーでしょうって言われる。
589名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 09:06:37 ID:Y1F1qCaM
→うん
 ちがうよ
590名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 09:10:13 ID:Y1F1qCaM
>>585

ZERO ONE SPはグラフィックや文章にヤバイ所結構あるからなあ。

・あたり一面血だまり。モザイク無し
・ブルン!ブルン!
・大手ゲーム批判
・汚いドット絵

よく発売できたよなーと思う。
無名会社だからノーマークされたんか?
591名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 09:38:30 ID:Hs2jloRP
>>590
ゲーム中に怪しげな業界裏話もちらっと出てくるんだよねえ・・・w
「某大型RPGの発売が遅れたのはプログラマーが云々」とか。(2003年当時)
フウキは他にもわりと質のいい作品を作ってるらしいね
592名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 09:45:43 ID:bQ8eyhVw
>>591
ちょっとぐぐってみたけどよくわからんなあこの会社。元はゲーセンとかカラオケ屋?
京都なので天狗の恩恵がありそうなのは理解したw
593名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 10:47:17 ID:MGDcuP3v
ひゃっほう!
コンタクトで女連れ込めたぜ!

「わたし…もう…がまんできない」

とか言われたwwww
さて…
残り2人の娘も連れ込むぜwwwww
594名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 10:48:26 ID:MGDcuP3v
間違えた
後、3人だ
595名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 10:53:46 ID:3dS4lJRQ
妹スレでやれ!w
596名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 11:46:30 ID:MGDcuP3v
>>595
スマソ

とりあえずこれでこの話題は最後にするよ


2人目ゲットしたぜwwww
597名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 12:01:16 ID:DIWWVNKX
>>596
流石IDがDカップだけあってエロエロですね。
598名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 12:03:23 ID:42F91aAN
>>457
PC-6601SR版のブラックオニキスはパーティーが全滅した際のプログラムの最後がNEWになってるんだ。
データレコーダーからもう一回CLOADすると、再開するまでに20分かかるんだ。
せめてそこをNEWじゃなくてENDとかRUNにするぐらいは許して欲しい。

あの頃に比べれば今のゲームのロード時間なんて無いも同じじゃないか、と思う。
599名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 12:04:40 ID:c78meTWU
鉄羽2k強
ジャングルビートコンガセット1600強
アニス

全部スルーしてマザー3の予約だけして帰った俺負け組
600名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 12:06:26 ID:Y1F1qCaM
コンタクト
まとめ買いができなかったりいつでもセーブできなかったり
気づいたら死んでたわでかなりだるくて眠い。

てかなんでタイトル画面はタッチしか受け付けないんだ?

それなんて だれでもあそびたいぜん? (ロストマジックでもいいけどwww)
601名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 12:08:23 ID:xj5wRFOc
>>572
その連載始めた頃はまだメガネ屋のリーマンだったなんて知りませんってば
602名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 12:13:03 ID:dmwAA8fP
>>592
アルカディアのメーカーコメントのコーナーで鼻息荒そうに
「フウキ家庭用参入第一段、妖怪道!」みたいな事書いてたのしか覚えてないや。
妖怪道も積んでるな…
603名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 12:26:39 ID:DIWWVNKX
>>602
あのファミコン時代を彷彿とさせる微妙なパッケージのゲームか。
604名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 12:34:28 ID:kCTkDTH+
つ[アバタモ・エクボ]

よし、語れ
605名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 12:34:54 ID:MGDcuP3v
コンタクトはやり込み要素がすげぇな
本筋だけをやっていけば15時間前後で全クリできるが
寄り道ばっかりしてると、中盤でも35時間超えたって報告もある

あと、全クリ後、イベントでどうしても消費してしまうアイテムも
入手済みになってるし
606名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 12:37:06 ID:c78meTWU
古市でバテン2の値段戻っちゃってた・・・(´・ω・`)ショボーン
結構在庫あるっぽいのに(´・ω・`)ショゴーン
607名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 12:38:21 ID:PytR53G+
>>604
コムサデ・モードなんて知りません><
608名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 12:45:05 ID:bQ8eyhVw
>>604
ポールマッカートニーにサインを求められたミヤホンにサインを求められた玉吉にサインを求められた作者だなんて知りません。
609名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 13:11:59 ID:L6W6qOYc
ttp://ristretto.blog15.fc2.com/blog-entry-224.html
>6/22 NDSマジカルバケーション 5つの星がならぶとき
>7/ 6 NDSロックマンゼクス
>7/ 6 NDSミロンのほしぞらしゃぼん パズル組曲
>
>テイルズは延期みたいですね。

>374 :熱血店員 ◆iXFBURNINg :2006/04/05(水) 13:00:41 ID:Kb57bxn9
>会場より書き込み。 
>『メトロイドプライム ハンターズ』6/1発売 4,800円

恐れていた事態が現実に・・・
テトリス→ニューマリ→ハンターズの3連コンボで天界住人危うし?
(ニューマリ→ハンターズの間は1週間しかない・・・)
610名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 13:18:19 ID:TGgT8HL9
ミロン、組曲ってまさか、そんな、いや
611名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 13:22:09 ID:06QwyJE3
迷宮組曲きたの?!
612名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 13:29:44 ID:3dS4lJRQ
さらに「しゃぼん」まで付いてるから間違いないだろうけど、
パズルだからなぁ。


タチパネ連射測定機能付きがいいな。
613名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 13:37:11 ID:gTFOi/j6
>>609
ミロン組曲キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
今迷宮GBAを攻略真っ最中。パズルの内容によっては買いだー。

しかし今年はなるべく買うのを控えてるのに、地味にこういうのが来るから困る。
614名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 13:44:10 ID:MGDcuP3v
ハドソンはDSに本気か?
615名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 13:50:58 ID:Y3K1Gn5o
>ミロンのほしぞらしゃぼん パズル組曲
パスルボブルだったりしてなw
616名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 13:52:06 ID:ZbMyoXZ/
>>614
数独とかの売れ行き次第じゃない?
桃鉄DSを出して欲しいな
617名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 13:57:47 ID:4eAh9Tpu
>>598
マジカw<最後がNEW

(10代の天界人向けの解説)
NEWはメモリ上のプログラムを全消去する命令。
ENDだとただ終了するだけ。RUNだとリセットして再実行。

毎回DVD-RWに焼いてからでないと起動しなくて、しかも全滅すると
RWが初期化されるゲームとか想像して貰うといいのか…?
618名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 13:59:55 ID:AcdydUZJ
>>617
毎回Windowsの再インストールを要求されるゲーム、と言った方が分かりやすいだろう。


リアルでそんなバグ持ちのゲームがありそうだから困る。
619名無しさン必死だな:2006/04/05(水) 14:05:46 ID:wsz3pj0C
偽典のことですかな
620名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 14:09:22 ID:T9xTl9+m
偽典はwin98版もバグだらけで困る
しかもタイマーがCPU依存のリアルタイムバトルて
621名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 14:13:08 ID:uUleUGI1
つか何気にマジバケ思ったより早いな
622名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 14:16:15 ID:M0zh6Nwh
>>610-615
つ【ドレミファンタジー ミロンのドキドキ大冒険(1996/HUDSON/SFCソフト)】
623名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 14:24:49 ID:L6W6qOYc
>>616
桃鉄はWi-Fi対応タイトルに入ってたはず
624名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 14:25:36 ID:F9REK059
テイルズまた延期かorz
メトは早すぎorz
625名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 14:25:40 ID:EK8Uj3QO
>>622
なんとなくエロゲーかと思った。
626名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 14:30:12 ID:L6W6qOYc
>>624
それでもメトは日本最後発という罠(北米発売済み、欧州5月5日、日本6月1日)
Wi-Fi繋いでもボコボコにされるのが目に見えるな・・・ましてや相手はFPSの本場だし。
627名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 14:32:13 ID:ZbMyoXZ/
ゴールデンアイDSが肌に合わなかったから購入を検討中なんだよなぁ
GC版プライムにハマれたなら多分問題ないと思うんだけど
628名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 14:35:45 ID:Z5n2ZA7V
さすがプレステワールドの住人は言う事が違うぜ。

656 名無しさん必死だな sage New! 2006/04/05(水) 14:24:12 ID:EK8Uj3QO
まあPS3は圧勝ですな。
629名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 14:37:25 ID:fFnEOabq
任天堂って本当にソフトは出来てるのに発売時期を狙うんだなあ・・・
テイルズ抜けて6月薄くなったと思ったら、メトロイドが・・・
630名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 14:40:17 ID:EK8Uj3QO
実質圧勝ジャン。
この先いったいどうなるんだろうというドキドキ感とか箱もレボもPS3には及ばない。
631名無しさン必死だな:2006/04/05(水) 14:41:33 ID:wsz3pj0C
はい はい(カチッ


明後日にはハンターズが手に入りそうだぜフゥハハハァハァー
外人にちんちんにされてくるぜフゥハハハァハァー
632名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 14:42:57 ID:ESVHL/7f
「ドキドキ感」はどう考えてもPS3は他二機種にはるかに及ばんだろ。
レボは今のところドキドキ感ばっかだし、良くも悪くも。逆にPS3は良くも悪くも想定内。全くの真逆だと思うが。


箱は・・・・まあ。
633名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 14:43:52 ID:snl1VxOj
>>631
ニア殺してでもうb(ry
634名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 14:45:27 ID:ESVHL/7f
任天堂スケジュール見たらイヅナと戦車が共にまだ正式発売日更新されてなかったw
ハンターズどうするかな・・・
635名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 14:45:50 ID:gTFOi/j6
>>622
こんなのあったんだ。初めて知った。
中古で見つけるの大変そうだ…。レボで出来んかな。
636名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 14:46:07 ID:TGgT8HL9
レボはどんなゲームができるかわからないwktk感
PS3は何が起こるかわからないドキドキ感

ちゃんと行間読み取ってあげないとかわいそうだ
637名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 14:46:21 ID:/jaReyQG
油断が一番危険なものなのですよね。
5月は発売ソフトが少ないから余裕ができる…こう考えて
散財すると6月には1食減るかもしれんのです。
638名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 14:46:31 ID:ShA9TMou
マザー3のCM見たよ。キムタクじゃなくて柴咲コウでした。
GBAってこともあって、CMの最後に遊べるゲーム機一覧を
出してる任天堂は流石。
639名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 14:46:41 ID:mhH7pyAz
ここの唯一と言ってもいいルールは「地獄の話は禁止」です。

該当IDは専ブラ使ってあぼーんしませう。
640名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 14:47:22 ID:bYYrBvKs
>>632
いやいや、EK8Uj3QOの言うことは正しいよ。
何せ、稀に見るコケっぷりを見せてくれる可能性が高いからなw
641名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 14:51:04 ID:F9REK059
>>631
外人にちんちんさされてくるに見えた

フラゲのために尻を捨てるのかと・・・
642名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 14:52:41 ID:fFnEOabq
GWに向けてもう1発玉がくると思ったけどさすがに無理か
テトリスとナルトにMOTHER3だけじゃ薄いと思ってしまう俺贅沢
643名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 14:52:56 ID:Y6eP++5b
そもそも「ちんちんにされる」ってのがよくわからんのだが・・・
644名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 14:53:21 ID:MD/cn9rb
>>631

いやぁらめぇ

ハンターズの操作方法あとで教えてね
645名無しさン必死だな:2006/04/05(水) 14:54:59 ID:wsz3pj0C
>>643
「手も足も出ない」という意味の言葉です
出入りするサッカー系の板でよく使われるもンで……
646名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 14:55:44 ID:MD/cn9rb
>>643

ウホッ の事だって民明書房に書いてあったよ
647名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 14:56:00 ID:mhH7pyAz
外人さんハンターズでは相変わらず超絶テクなんだろうなあ。
プライムスレで入ってくる海外ゲーマーの報告聞くと尋常じゃないくらい
プライム愛されてるらしいし。
648名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 14:58:50 ID:Y6eP++5b
>>645-647
どうみても やらないか です
ありがとうござ(ry
649名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 14:58:57 ID:gTFOi/j6
>>642
テトリスとMOTHER3で充分っす。ニューマリも控えてるし。
パズループも欲しいなぁ…どうしようかなぁ…


>>647
超絶テクでちんちんさされるんですか?
650名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 15:00:10 ID:L6W6qOYc
>502 :(・ x ・) ◆game2EUF16 :2006/04/05(水) 14:20:32 ID:mnJ8vcMN
>出展されたメトハン北米版 
>カルチョはパリティビット 
>タッチパニックとデジモンWiFi対応 
>マジバケはペンオンリー 

>555 :(・ x ・) ◆game2EUF16 :2006/04/05(水) 14:40:17 ID:mnJ8vcMN
>ゴメン、キャラ移動は十字や。 
>ただABXYは使わんっぽい。 

ミロンの正体
ttp://www.hudson.co.jp/mobile/ezweb/chapp/genre/ac_miron.html
651名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 15:01:46 ID:uUleUGI1
マジバケペンオンリーかよ
まぁ使いやすければ文句は無いんだけど
652名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 15:03:28 ID:uUleUGI1
メトハンはスレ見るとやはり強い相手は有り得ないくらい強いみたいだな
レート制のおかげでマリカみたいに初心者狩りする奴はあまりいなさそうだが
653名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 15:04:10 ID:dmwAA8fP
スーパーメトロイドは米の国ではスーパーマリオや時オカと並ぶ評価だったような。
654名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 15:06:45 ID:mhH7pyAz
「ところでこのウェイブビームを喰らって見てくれ。こいつをどう思う?」
655名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 15:10:27 ID:YHlMNl6c
マジバケキター…が、ペンオンリーって少々不安だな。ブラブラだし。
656名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 15:11:15 ID:4nCaItLB
特別にサッカーに入れ込んでるつもりも無かったが、>>631に全く違和感を
感じなかった時点でもうカタギじゃないんだなとオモタ
(年に十数回スタジアムに足を運んでいる時点で気づけ>俺)
657名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 15:12:53 ID:MD/cn9rb
>>654
ちんちんされて「そうだお前、今度はケツの中にションベンしろ」
658名無しさン必死だな:2006/04/05(水) 15:14:15 ID:wsz3pj0C
俺が悪かったorz
659名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 15:14:25 ID:bJyJBoKm
ここで本日大学が休み明けだった俺の登場ですよ。
女の子たちがライトだSPだの話してるさまは天狗の恐ろしさたるや万感たる思いだった。

大学の存在を忘れてて、俺がいないことに気づいた友人からメールを貰ったことは内緒だ。
660名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 15:20:45 ID:UbmoXkTN
>>659
気付いてもらえる存在でよかったね。
661名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 15:23:30 ID:YHlMNl6c
>>659
良い友達を持ったな。
662名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 15:24:55 ID:T9xTl9+m
オマエラ メトロイドの主人公はブロンド美人という事忘れてませんか?
663名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 15:26:06 ID:/jaReyQG
メトロイドは練り歩くロボットですよ
664名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 15:34:15 ID:UbmoXkTN
>>662
友人の前で、初代の水着姿を披露した記憶が。
……良く考えたら、2時間弱も、その友人たちは良く待ってたなあ、と思うw
喜んでくれてたけど。
665名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 15:34:45 ID:xj5wRFOc
ゲーヲタのスクツみたいなスレだけど
一応ここには女子も存在するんで・・・
>>658
詫びるかわりに後日ハンターズについて
外人からどのような超絶テクを喰らったのか詳しく書き晒すように
666名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 15:34:52 ID:divpChF5
森につづきコンタクトでも釣り人と化している今日この頃。

>>662
パイレーツ・ログで「彼女」と表記されてるのを見て、はっと思い出すw
エレベーターで毎回バイザー越し目見てるのに、動き出すと失念。
667名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 15:35:58 ID:Ux3TA4g4
>>482
仲良く昼寝してるだけなのに何を騒いでいるの?
668名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 15:47:03 ID:+Y1V3Gee
>>667
寝たバレ注意
ttp://p.pita.st/?q3fywxrg
669名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 15:47:58 ID:Ux3TA4g4
>>668
いや、だから昼寝でしょ。仲良いよね。
670名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 15:50:00 ID:mhH7pyAz
夕刊読売第一面キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

新聞の一面をDSが占めるとはすげー!
671名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 15:50:32 ID:bJyJBoKm
>>669
(´;ω;`)ウッ…
672名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 15:53:13 ID:Y6eP++5b
>>670
kwsk
673名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 15:55:05 ID:xMH2mude
>>672
370 名前:名無し戦隊ナノレンジャー![sage] 投稿日:2006/04/05(水) 15:53:43
高性能よりも易しい操作好評…ゲーム機商戦は転換期
ttp://www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20060405it07.htm?from=top

読売夕刊の一面を飾ってるらしい・・・・
674名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 15:55:08 ID:YHlMNl6c
675名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 15:57:05 ID:mhH7pyAz
>>672
地獄にもちょびっと書きましたが夕刊一面のメイン記事が

「ゲーム機原点回帰 任天堂DS大ヒット
 性能より面白さ追求」

まあこんな記事です。大体は現ゲーム業界の正しい俯瞰記事ですが、
ごくわずかに誤報まで入っちゃってるのも読売っておちゃめさんね。
676名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 15:58:58 ID:YHlMNl6c
うを。被ったorz
677名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 16:00:39 ID:Y6eP++5b
リアル新聞もこうなってるのかな?
読売今月解約したばっかりだぜw
678名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 16:04:19 ID:mhH7pyAz
ちなみにリアル夕刊でもほとんど同じ描写ですが、DS好調ソフトに
妙な誤報が。

>ヒットの原動力となっているのは簡単な計算などを繰り返して「脳年齢」を
>表示する「脳を鍛える大人のDSトレーニング」や、ゲーム機上でペットを
>育てて他の利用者と交換できる「おいでよ どうぶつの森」などのソフトだ。

おい森が間違われてるー!
679名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 16:05:12 ID:xMH2mude
>>678
お犬様の間違いだとしても、ペットの交換はできないよなあw
680名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 16:05:17 ID:ESVHL/7f
>>678
犬の説明としても微妙に間違ってるようなw
681名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 16:05:20 ID:bJyJBoKm
微妙に犬とポケモンが混ざってるなオイwwwww
682名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 16:05:27 ID:gHUN/21d
>ゲーム機上でペットを育てて他の利用者と交換できる

これって何だ?たまごっち?
683名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 16:07:57 ID:XJ3ezGtr
>>678
住人の交換(引越し)を指してるんなら問題は無いと思うけど?
一応、住人がどういうキャラとして振舞うかをカスタマイズできる訳だし。
684名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 16:08:47 ID:ESVHL/7f
>>683
でも「ペット」じゃないし。
685名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 16:09:33 ID:xMH2mude
>>684
ももこは俺のオナペットですよ。
686名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 16:10:04 ID:olMSKpXG
>>683
でもゲーム遊んだ大半の人は「その説明なんか違う」って思うだろw
そもそも交換(引越しのことだとしても)がメインのゲームじゃないし。
森の住人はペットじゃないし…。
687名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 16:10:32 ID:Y6eP++5b
>>685
ちんちんするぞこのやろう
688名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 16:31:50 ID:n++BoOsT
>>687
まあいやらしいw
689名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 16:35:57 ID:bQ8eyhVw
そう喧嘩しないで。ちんちんかもかもがいいよね。
690名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 16:36:04 ID:dmwAA8fP
>>688
ニトロプラスに更にプラスしてブーストなIDなくせに
691名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 16:37:03 ID:bJyJBoKm
>>689
ソレの意味を最初に知ったのは
ゲームオンの暮らしの自衛という読者コーナーの一角でした。
692名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 16:42:02 ID:mhH7pyAz
>>688
エゼロ「リンクに命令されました」
693名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 16:45:51 ID:T9xTl9+m
694名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 17:03:56 ID:4nCaItLB
そもそもCDをたのみこむ経由で販売なんてケチくさいことするなと言いたい。
695名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 17:06:13 ID:Y6eP++5b
なにカプコンの癖に売れ線に行ってるの
696名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 17:22:24 ID:M0zh6Nwh
カプコソもきのこるのに大変なんですよ
697名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 17:25:30 ID:gTFOi/j6
>>677
お前は俺か

> ゲーム機上でペットを育てて他の利用者と交換できる
なんのゲームが一番近いんだろう…やっぱりポケモン?
698名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 17:40:39 ID:dmwAA8fP
流れ豚斬り

俺の聞いてるラジオ番組で「脳を鍛える〜SP」やると思ったらプレゼントがDSだわ。
各マスコミは「ブームに乗ったれ!」て感じで脳トレもの増えたよなー。
ゲーム脳はもう下火なんだろうか?
699名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 17:48:54 ID:M0zh6Nwh
各方面から散々ぶっ叩かれたトンデモ理論を未だに応援するマスコミが居たら見てみたいです
700名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 18:08:39 ID:XJ3ezGtr
>>693
また金が…たのみこむだと着払いしか選択肢が無いから
休みがなかなか取れないリーマンには利用し辛かったから
スルー出来てたのに…orz
701名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 18:16:44 ID:BlBrKIYI
>>693
これを皮切りに、タイトーとかコナミとか参入しないかなぁ…
702名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 18:16:57 ID:MGDcuP3v
>>669
昼寝じゃねぇよ

だって明らかにまわりが暗くなってるもの
恐らく昼から夜に何かをして疲れ果てて寝ているシーンなんだろうな
時間的に言って夜中


あとこれ
606 :名無しさん必死だな [sage] :2006/04/05(水) 15:14:06 ID:jpJF7hOe
ブレイブ
ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d24494.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d24496.jpg
703名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 18:28:07 ID:AJiJ+D4P
>>702
一瞬だけブレイブサーガかと思ってしまった
704名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 18:58:54 ID:rNIgBGJO
>>698
ゲーム脳はワイドショー好きのおばさんが対象の番組だとまだ使われるな。
なんと言うか脳トレブームが恐ろしいのはその話題が振られると
こんな人がって言う人ガ嬉々としてDS持ってますよって話すところ。

ラジオは来週、再来週は聴取率調査週間でプレゼントばら撒き週間だからな。
2月はいpod、DSLがプレゼントに多かったが今回DSが少ないのは調達が難しいんだろうなと思う。
705名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 19:05:32 ID:bJyJBoKm
ぶっちゃけ、CMで触ってる芸能人が10割ではまってるんじゃね?
で。ソレが芸能界に伝播していくという。
706名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 19:08:02 ID:Y6eP++5b
>>705
すごいな松島奈々子の伝播力
707名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 19:12:30 ID:zvV/30nl
コンタクト買ってきちまったじゃねーか
テイエムプリキュアに突っ込む資金が…
本当にこのスレは財布に優しくない
708名無しさン必死だな:2006/04/05(水) 19:36:54 ID:wsz3pj0C
ねんがんの ハンターズを てにいれたぞ!!


早くて明日だと思ってた。ありがとう海外赴任中のマイフレンド
709名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 19:37:37 ID:MD/cn9rb
よし!次はこれして、それが終ったら今度はあそこ行って…

あのー、コンタクトやめどきが見つからないんですけどwwwww


>>687
よし、おまえら横に並べ。まとめてちんちんするぞ
710名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 19:41:00 ID:06QwyJE3
なんか今のクイズ番組はとりあえず脳年齢つけてやれって感じだな
こういう場合は飽きられるスピードが加速するのか、
本家火付け役だけが残るのニパターンな気がするけど、どっちだろう
711名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 19:44:04 ID:uUleUGI1
マリオカートとかポケモンとか
亜流が山ほど出たけど本家本元は大して影響を受けてないんだよなぁ…
結構頑張ってた物もあるけども
712名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 19:48:59 ID:aS1VvdmI
そういや脳トレの本家はドリルだけど、脳年齢測定ってあったの?紙媒体だと結構めんどそうなイメージがあるが。


マリカ・ポケモンは本家本元がしっかりと出来てるからこそ、むしろ亜流を飲み込んでしまうんだろう
713名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 19:53:48 ID:qDsfJJSI
>>712
確か喃年齢はDSオリジナル。
でも一応教授の許可はとってあるとどっかのインタビューで見た覚えがある
714名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 20:04:25 ID:ykNYIP+w
加山雄三ワロス
中山ショボス
715名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 20:05:09 ID:Eil3f+NU
>>712

855 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/04/03(月) 00:14:54 ID:cnURci11
>>844
大間違いの認識捨ててくれ、脳力トレーナーの始祖(元祖)は
公文が教授と作り上げた脳トレドリル。
セガも任天堂も元祖でもなければ本家でもない。

「脳年齢」は任天堂が搭載を発案、隆太教授の了解を得て採用された
新機軸。

PSPがこの地獄で生存できるか真剣に考える★275より
716名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 20:05:55 ID:n++BoOsT
>喃年齢
いやな年齢だw
717名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 20:06:59 ID:oShqbCOq
あああ、昔ゲーの話題に乗り遅れた…。
初めてプレイしたゲームが
おてんばベッキーちゃんの大冒険(MSX)
だったなあ。

その後ドラスレ英伝1、描きくけコン、
ガルフォース、ダーウィン?、ぺんぎんくんウォーズ等を嗜んだ。
すがやみつる先生のこんにちはマイコンも持ってた。
そんな20代最終便。

そういえば、ティル・ナ・ノグ何ていう
ストーリー自動生成のゲームもでてたっけなあ。
出遅れて長文すまん。
718名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 20:08:25 ID:mhH7pyAz
>喃年齢

最悪な成績を納めたら「うどん玉のようにこぼれる脳」になりそうだ喃
719名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 20:08:53 ID:XIv3ZmuL
>>703
PSのベタ移植なら喜んで。
当時のセル画での合体バンクじゃないと燃えないがな。
720名無しさん必死だな
こんにちはマイコン、確かpart2も出てたね。
当時PC6001系を持ってなくてほかのPCでプログラム打ち込んだら
起動できなかった俺小学生

ユグドラの取捨選択で悩みまくって先に進まねー