未だにプロロジックIIで聞いてない奴は耳鼻科へ行け
● “ドルビープロロジックII”で音の情報量がUP! これを使わないなんて勿体ないッ!!
実際に「プロロジックII」対応のサラウンドヘッドホンを使用するまでは、
「ステレオの音声にちょっと毛が生えた程度のものかな?」とあまく考えていたテスターでさえ、
「いい音が出るのだから「プロロジックII」で聴いておかなければ損だ!!」と感じるぐらい「プロロジックII」は音を盛り上げてくれた。
「プロロジックII」対応のオーディオ機器に出費した分、ゲームサウンドが
今よりもさらに豪華になるだけではなく、ゲームのプレイ感に影響が出るという事実は見逃せない。
本稿で「プロロジックII」に興味を持たれた方は、是非とも家電量販店等で実際に
「プロロジックII」の効果を感じていただきたいが、実際にゲーム機を接続してみるとわかる
「戦略的効果」はぜひとも環境を作り上げて体感してもらいたい。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050303/ggl.htm ほんの少しお金を投資するだけで、
ゲームライフが激変します。
知らなかったという人は、すぐにでも買ってくるように。
2 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 05:45:15 ID:wm6OClER
♪ だっせー、くっせー 凶箱 糞箱 サンロクマル check it out!!
∧_,,∧ ♪
♪ (´・ω・`)
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3 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 05:45:48 ID:wm6OClER
360 PS2 GC
〜12/11 43,970 45,893 12,212
〜12/18 *8,623 55,342 17,849
〜12/25 *5,674 97,475 36,646
〜01/01 12,300 78,646 12,579
〜01/08 *7,477 80,886 13,423
〜01/15 *6,107 39,076 *5,465
〜01/22 *3,616 26,135 *4,490
〜01/29 *1,976 24,580 *3,036
〜02/05 *2,194 24,780 *2,138
〜02/12 *1,288 22,383 *2,025
〜02/19 *1,314 23,433 *1,814
〜02/26 *1,203 24,104 *1,836
〜03/05 *1,240 25,778 *1,489
〜03/12 *1,296 22,476 *1,360
〜03/19 *1,039 66,670 *1,318
〜03/26 *1,415 34,169 *1,458
―――――――――――――――――――
販売累計 100,732 691,826 119,138
ttp://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
4 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 05:52:31 ID:wm6OClER
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|ミ/ ー◎-◎-) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(6 (_ _) ) <DOA4、ランブルローズXX、お姉チャンバラX ください!!
_| ∴ ノ 3 ノ \_______________________
(__/\_____ノ_____∩___
/ (__)) ))_|__|_E) ̄´
[]_ | | XBOX360ヽ
|[] | |______)
\_(___)三三三[□]三)
/(_)\:::::::::::::::::::::::/
|XBOX360|::::::::/:::::::/
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(___|)_|)
6 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 06:14:38 ID:+/5TMa7+
ステレオより広がって左右は分かるけど、前後はぼけてよく分からない。
ヘッドフォンの擬似じゃなあ
本格的なのは騒音の都合で出来ない
ゲームテレビはpanaの65PX500だけど音のほうはaiwaのHP-X122
>5
ヘッドホンのはバイノーラル録音って言って
メガCDみたいな昔のゲームで既にやってるよ
9 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 06:58:36 ID:CqIKSIU9
>>5 だよなあ
まあ、ゲームによってはなかなか優れたサラウンド感出してるけど、それでもDDやDTSとは比較にならない
低音もショボいし、5.1chというより5.0chだよな
DTS>>DD>AAC>>>>>プロロジU>プロロジ>>>ステレオ>>>>>>>>>>>モノラル
って感じ
10 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 07:04:15 ID:CqIKSIU9
スレタイは「テレビのスピーカーでゲームの音出してる奴は〜」で良かったんだよ
プロロジUによる恩恵よりも、スピーカーの質の向上による音質向上のほうが大きいだろ
プロロジUの恩恵の方が大きいです
プロロジUに関してはスタッフのプロロジU回路の使いこなしが大きく出来を左右するから
WA4やTOAがプロロジU対応だったけど、全然サラウンド感なかった
でもSO3やFF12は5.1chから低音chを抜いただけ、って言えるくらいサラウンド感あった
特にSO3は本当に素晴らしくて、滝の周囲でカメラを回転させると滝の音も360度連動して動いたり、戦闘中に操作キャラの後ろで仲間が声を出すとちゃんと後ろから音が出たり
FF12もOPムービーの冒頭の鳥の羽ばたきの音からしていきなりリアだもんな
13 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 07:14:38 ID:CqIKSIU9
>>11 それはないな
まず音質を確保してから臨場感の向上だろうに
>>12 そうなんだよな
音声切り替えでプロロジUの設定があっても、全然使ってねえだろ、って思ってしまうゲームが多い
ACE2がプロロジU対応だけど全然使いこなせてない気がする
やっぱトライエース系はこの辺は抜かりないよな
SO3どころかSO2の時点でもプロロジ回路バリバリ使いこなしてたし
ピクミン2も音で方向わかるんでプレイアビリティ上がったもんだな
>>13 AAAのAV環境への力の入れ具合は本当に凄いからね
360でeMが出るまで、ワイド、プログレの両方に対応したRPGはSO3とラジアータしか存在しなかった
SO3なんてもう4年も前のゲームなのに、AV環境に関してはPS2の限界まで使ってる
残念なのはAAAのファン層の年齢からして全体の何%がプログレでやってるのか、ってことだけど
普通に光接続の5,1chでプレイしろってことですか?
5.1chヘッドホンっていいのあるのかのう
いまいちマユツバアイテムの印象だ
サラウンドヘッドホンは、あくまでバーチャルだから
サラウンド感を体感するという点においてはさほど効果があるものじゃあないよ
ただマンションだろうが大音量を出せるのは魅力
19 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 07:39:36 ID:CqIKSIU9
あ
20 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 07:40:45 ID:CqIKSIU9
>>15 だよなあ
SO3の攻略サイトで、「サウンドテストをモノラルで聞く方法」ってのがあって真剣に呆れたことがある
SO3はサウンドテストはモノラルでは再生できないんだが、何とかしてモノラルで出力する方法があるらしいんだが、このゲームサウンドテスト出すの結構時間かかるんだよ
そのあいだずっとモノラルかよ、ありえねえ、これだけ環境充実してるのに、って
モノラルってことは接続もコンポジットだしな
あれほどに充実した環境の恩恵をまったく受けずに何十時間もプレイするなんて、頭が悪いにもほどがある
> まず音質を確保してから臨場感の向上だろうに
同意。まずはTV内蔵スピーカーからの卒業だな。内蔵スピーカーなんて、ただ鳴るだけの
ショボイものがほとんどだし。そこそこのステレオコンポに繋ぐだけで、ゲームだけでなく映画や
ライブDVDでも臨場感が増すんだがなあ。
ヴァーチャルも日々進化で
最近のヘッドフォンは
かなりサラウンド感出るよ。
プラズマに干渉されないって
いう理由が大きくて去年出た
ソニーのワイヤレスの奴買ったけど
DTSとかもかなり効く。
店頭で試したらいいよ。
23 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 07:56:00 ID:9sWcDtpP
スレタイがフジロックに見えた
コンポジスレと違って需要は少なそうに見える。
なんでって金が掛かるから。
なんで5.1ch とか サラウンドにしなかったのか。
27 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 08:07:29 ID:CqIKSIU9
>>24 だな
音質関係の啓蒙はまず脱コンポジを徹底させてからだと思う
金がかかるし、音を出せる住環境もねえ。
ってかこのスレヘッドフォンだけ対象にしてるの?
家は兄が引きこもりニートで満足に聞ける音量出したら壁通り越して
うるさいってキレて親に言われるからイヤホンじゃないとゲームできんのよ。
よってこのスレ糸冬
と思ったらヘッドフォンかよ。再開
たしかに安いヘッドホンでもスピーカーで聞こえない音が聞こえるので
あえてヘッドホンでつなぐ時ある。
>>27 サラウンド環境を調えるのは金が掛かるが、音質向上なら手持ちのコンポに繋ぐだけ。
コンポ持ってない人は金が掛かるけど、コンポくらいみんな持ってるんじゃないの?
33 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 08:15:23 ID:CqIKSIU9
>>24 映像出力ならば端子をコンボジからSやDに変えるだけだが
こっちは出力デバイス自体用意しなければならないしなあ
>>22宜しくバーチャルサラウンド機器を安く買うとしても2〜3万
>>7宜しくヘッドフォンをaiwaのHP-X122なら1000円ちょっとだが
1ランクあげるだけで5〜6000円以上の出費を覚悟しなければならない
んで、5.1なら廉価セットでもこれの倍はかかるかな
まあ、それ以前に住宅事情が問題だが
オーテクあたりからリアル5.1ヘッドフォンのまともなのが出てくれないかなあ
オーディオテクニカってaiwaと同じ安物メーカーだよ
いや、ピュアAUマニア宜しく、高級機を敢えて選択する人が
そもそもリアル5.1ヘッドフォンに関して言及する必要があるとも思えませんが
4〜5万でアンプから全部揃えようとすれば
やすげな物に手を出さざるを得ませんよって
>>36 >>35宜しくピュアAUマニアの人にとっては
10万ぐらいの品は安物なんだな
例えば、「パワーアンプ」で検索してみてくださいよ
39 :
35:2006/04/03(月) 09:22:00 ID:mE9rKyFh
>>38 アンプやスピーカー、CDトランスポート&DAC等では数百万〜1千万円超もあるのは知っている。
でも、ヘッドフォンで10万円超となると結構な高級品だと思ってたが、俺の認識不足かな?
ここでは機器の細かい機能や値段の話題はどうでもいいよw
43 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 11:17:58 ID:aGzdViZ1
さすがに100万以上のオーディオをゲームのために揃える奴なんていないだろ?
俺30万かけてるけど、俺以上に金かけてる奴聞いたことないし(探せばいくらでもいるだろうけど)
ゲーム“だけ”でなければ割りといるんじゃねえかな
映画&ゲームファンでサラウンドシステムに金かけてる奴は多い
そもそもきちんとステレオを活かせてるゲームですら割合少ないんじゃないかな
>1
耳鼻科に行く前に「ほんの少しお金」とやらを寄付してやってくださーい(T-T)
俺も体験したい。
今ちょうど、次世代DVD戦争勃発して
サラウンドフォーマットも増えるから
気合入れたアンプとか
サラウンドヘッドフォン買うなら
もうちょっと我慢した方がいいかも。
映画ならたいていの家電量販店でデモしてるが、
ゲームだとめったにないよな
シアターシステムの家庭内普及率は1%(40万家庭)もないでそ
んで導入してても大半が廉価シアターシステムで10万円以上の使ってる家庭は1万件に1件ないくらいじゃないかな
コンポがなければ、iPodとかウォークマンのイヤホンでもいい。今まで聴こえなかった音が聴こえるから。とにかくテレビ内蔵スピーカはやばい。
どんなにサウンド環境そろえても
PS2が主流の今ではコンポに繋げても
5.1ch環境そろえても、代わりばえはしないな
GCって無駄にプロロジ対応が多いよな
北米って3割くらい5.1だったと思う
海外版も視野にいれてるタイトルなら対応する価値ある
3Dゲーなら海外レビューで「ステレオのみだから-1ポイント」とか言われてること多いし
>>51 それは言いすぎ
PS2でもテレビの音源と
コンポのスピーカーやヘッドフォンではやはり雲泥の差
というか、PS2でもずいぶん前から
3Dゲーなんかはプロロジ対応多いぞ。
1〜2万くらいのプロロジ対応コンポで
ちゃんと光ケーブル接続&ヘッドフォンならばだいぶ違う
ドルビーヘッドホン以外のヘッドホンサラウンド規格はクソ。
お前ら怪しい規格のサラウンドヘッドホン買うなよ。
オレはホームシアター用の単品アンプとスピーカーを設置してるけど、
プロロジック2よりも、ネオ6の方が良く聞こえるよ。ゲームなんか特に。
プロロジUはゲームによって全然効果が違う。
使いこなしが難しいのかな?
プロロジ2のヘッドフォンで安いのっていくらくらいからあるの?
1万円台
>>59-60 いや、別にプロロジU対応のアンプから出力してれば
普通のオーバーヘッド型の耳を覆うタイプのヘッドフォンならば
何でもかまわんだろう。
5.1リアルサラウンドヘッドフォン宜しく
根本的に機構が特殊な物である必要は無いし。
実際バーチャルサラウンドヘッドフォン買ってる人は多いけど
付属のヘッドフォンではなく(大概ワイアレスなんだよな)
手持ちの愛用のヘッドフォンを接続して使ってる人が多い。
・・ていうか、なんかスレ違い気味なのでこっから先は以下のスレで
【5.1】(次世代)家庭用ゲーム機の音響スレ【7.1】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1144446862/
62 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 10:14:23 ID:kdbM05Zv
いや5000円
モノラルで聞いてる奴は死ななくてもいいようだな
>>55 でも同じドルビーヘッドホン企画でも機種によってかなり差があるよな。
疑似サラウンドを聞くデバイスには
各人の頭蓋骨とか耳の特性によって相性があるんだよ
Aさんが後方定位感がリアルと感じるヘッドホンが
Bさんにとっては定位不明瞭に感じたり
ドルビーヘッドホンのロジック自体はどのメーカーも変わらないので
これは純粋にヘッドホンのスピーカーとしての特性の差
善し悪しというより相性
正確さ第一のスタジオモニターヘッドフォンよりも
付属の安っぽいワイヤレスヘッドホンの方が
後方定位感が明確に聞き取れるケースもある
>>55 亀レスだけど、確かにそうだよな。
プロロジIIや5.1ch対応って書いてあるだけで
「ドルビーヘッドホンと同等」と思い込む奴多すぎ。
67 :
名無しさん必死だな:2006/04/22(土) 14:32:24 ID:MSL8m2F8
どうせおまえらレベルじゃ5.1chと7.1chの違いなんかわかんねーし
そんなスピーカーだらけの屁屋イヤですよ。
まぁ俺は5.1chでいいよ。
つーか、そもそもおまえらって屁屋の角にテレビ置いてんだろ?
論外なんですけどー。爆笑
残念ながらプロロジはまだ発展途上
DTS>トルビデジタル>>
>>2ch>プロロジ2
くらいの違いでしかないね
余計不自然になる
普通にやっててステレオ使いこなしてるゲームすらあんまりないきがするんだが・・・
BGMがステレオ、程度なのが殆ど
マリオ64DSで音の方向でルート見つけるような仕掛けで関心してしまう始末
じゃあ立体音響面白いゲーム何個か教えてください
72 :
名無しさん必死だな:2006/04/22(土) 14:51:26 ID:tQqpJJ7i
やっぱAAA系だろ
サンダーストームFX
マジオススメ
「耳鼻科」よりも「鼻耳科」の方が「じびか」っぽいように思う。
77 :
名無しさん必死だな:2006/04/23(日) 19:04:56 ID:OPR/0ies
>>69 ステレオって、単純に左右に鳴き分かれるってだけじゃなくて
人には左右2つしか耳がないことを逆手にとって
2つのSP間だけでいろんな錯覚を感じさせる技術なんだよん!
そういう意味ではパイロットウイングス64はかなりよくできてた
空気感や風とか、ステレオを上手く使って表現してたと思ったよ
ただし64ソフトの中でもダントツでDレンジが低いのがマイナスプロロジとかではなくてピュア2CH再生モード系で
時のオカリナはバーチャルサラウンドやってたな