予想より低スペックだったレボ 総合スレその3

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
無線LAN、HD非対応なども含めて語る技術スレ

http://revolution.ign.com/articles/699/699118p1.html

IBM "Broadway" CPU 729MHz
ATI "Hollywood" GPU 243MHz
"1T-SRAM" Main RAM 88MB 

予想より低スペックだったレボ 総合スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1143974625/l50
Revo 729MHz, Xbox360 3.2GHz, PS3 3.2GHz
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1143840375/
2名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:06:17 ID:ZYnYO1u2
自分がやったことなくて擁護してるにも関わらず
やったことないのに叩くのを咎めるのはさすがに頭おかしいよな
実はやったことあるんだったら関係者必死だなってことになるし
3名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:06:19 ID:1tyY85jl
>>1
乙カレー
4名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:06:36 ID:366iDFjb
おつ
5名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:06:41 ID:X2glhj+Q
レボコンは角速度センサを用いたポインティングデバイスです。
6名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:07:39 ID:zXDtAv15
テンプレ

剣神ドラクエ≒レボコン

です
7名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:07:54 ID:X2glhj+Q
でも俺、FF12戦闘の設定が面倒でやめちゃった。
8名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:07:57 ID:8ccJOvg4
>>1
9名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:07:58 ID:ypvXchbc
レボコンはFPSに向いてそうだ。
10名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:08:19 ID:/Q2KsDUy
1000のがしたぜくそ
11名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:08:34 ID:OWovW1YK
フリースタイルコントローラつけてヌンチャクにして完成だって
12名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:09:07 ID:FRvBAnlX
それでも低スペックだから洋ゲー会社は避けますよ^^
FPSのメトプラに頼むしかないっすね
13名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:09:17 ID:366iDFjb
>>9
レボコンはFPSに向いてるが、レボの性能はFPSNI向いてない。
14名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:10:52 ID:X2glhj+Q
>>13
そうかね?
HALOあたりで十分だと思うけど。
15名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:10:53 ID:GPha63A9
>>6
そうだな
真の革命って任天堂を捨てて新世代でXavix開発すること
据置で負けた言訳のためにリモコン振って体感ゲームのマネしても革命じゃないよ


横井スピリッツを受けつぐ新世代
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/HONSHI_LEAF/20050406/103455/
家庭用カラオケ「e-kara」や「エキサイトボウリング」などを玩具メーカーと共同開発した企業,それが新世代だ。
創業メンバーの多くは任天堂の「ファミリーコンピュータ」の開発者であり,家庭向けのコンピュータに挑み続けている。

熱血マウンテンバイクを体感できる! トミー「韋駄天翔 激走 韋駄天バトル」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060216/toy210.htm
この体感ゲーム、トミーやエポック、タカラ、スクウェア・エニックスなど多数のメーカーから発売されているが、開発は滋賀県にある新世代株式会社がその多くを引き受けたり、または共同開発している。
体感ゲームの新製品を残さずチェックしていくと、同社が研鑽を重ね、着実に進化を遂げているのがわかる。
16名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:11:49 ID:MOAWPX14
メトロイドがFPS向けとして開花しそうだな
もともとゴールデンアイなどFPSタイトルの大御所が任天堂なわけだし

操作系を特化させることで他社にはない任天堂だけの特上FPSのできあがり。
17名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:11:59 ID:1tyY85jl

アンチ「振り回すのメンドクセエエエエエエ」

信者「高精度で手首だけで動かせるから、楽らしい」

アンチ「高精度だったら揺れるんじゃねーの?」

信者「そんなのミヤホンが許可するはずねーだろw」
        ↑
 説明にもなってない答えが妊娠クオリティ
18名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:12:04 ID:8ccJOvg4
スタートで一体どちらが優勢でしょうか?
19名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:12:34 ID:X2glhj+Q
>>17
どっちも想像の世界ジャン。
レボコンやってからいえって
20名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:12:36 ID:ypvXchbc
たぶん、一度レボコンでFPSやったらもう、クラコンには戻れないんじゃないかな
21名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:13:38 ID:TFnzjJDS
テレビをリモコン片手にザッピングして観る人や、細長いサイズのケータイを片手にメールしている人の多さからして、
片手で持てるコントローラーには可能性がある。
ケータイアプリとかね。
あとDVDゲームもDVDのリモコンを使うし。
22名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:13:50 ID:tR0IcnFH
どっちかっつーとDSとの連動の方が期待しとるんだが。
23名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:13:53 ID:MOAWPX14
コントローラーは安心してる

PS厨房が使ってるそのボタン配置もアナログもぜーんぶ任天堂のパクリなんだよ?
任天堂が作り出すコントローラーに間違いはない。
常に世界標準

24名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:14:23 ID:X2glhj+Q
>>18
たぶん同時発売じゃないよ。
25名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:14:40 ID:GPha63A9
四角いリモコン振り回すのは30分が限界だろう
26名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:14:54 ID:gCaBcR4o
レボコンを宝箱に見立てて引っ繰り返したり叩いたりボタンをガチャガチャしたら中からアイテムが…無理か。しょせんGCの後継ぎでは銃や剣しか使い道はないな。
27名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:15:24 ID:FRvBAnlX
ミヤポンはマリサン発表時の
「マリサンのマリオは秘密です。発表したら真似されるかもしれないでしょw」

「レボコンは秘密です。発表したら真似されるかもしれないでしょw」

がかぶるんだよな。
秘密主義者なんだよなこいつは。
まあ、結局誰もポンプはパクらなかったし
リモコンも誰もパクらないから安心してボケていいよミヤポン^^
28名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:15:34 ID:eQoZJWBj
360でレボクオリティのDirectX7世代の低レベルソフト作ればコストはさらに安い。
逆にレボで360クラスのソフトに対抗しようとしたら予算は際限なくかかる。
ハードのスペックなど高ければ高いほどいい。
29名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:15:42 ID:SLLfdIm4
面倒なら買わなきゃいい
ただ新しい発想であることは確かだし
おもしろそう
30名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:15:42 ID:X2glhj+Q
レボのコントローラーを体験したければサンバデアミーゴだな。
後ドンキーコングジャングルビートも
たぶんその流れでいける。
31名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:16:27 ID:OWovW1YK
>>23
いやGCを忘れるな!ルイマン付きだぞ?勝てるわけない!
新コントローラと神ソフトが必須なの
32名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:16:32 ID:eQoZJWBj
>>23
GCのコントローラーは3機種中操作性最悪だったがな。
33名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:16:43 ID:MOAWPX14
ポンプじゃなくてもシステムパクッテルけどなぁ
ラチェットとかジャクダクとか相も変わらずパクリ企業が
相棒アクションとか武器とかいって、やってることは同じ。
34名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:17:04 ID:T1Ls5yYT
これでXBOX360の勝利が確定したわけだが
35名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:18:21 ID:X2glhj+Q
>>26
宝箱でも鉋でもエアホッケーとかも出来るでしょ。
床においても滑らせることは出来るんじゃない?
36名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:18:23 ID:FRvBAnlX
>>33
・・・・・・・・・
37名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:18:27 ID:/Q2KsDUy
次世代機オワタ\(^o^)/
38名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:18:54 ID:UrUfrfzJ
>>16

ゴールデンアイ作ったレアはMSに買収されて任天堂はゴールデンアイもパーフェクト
ダークも権利を失った
39名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:19:36 ID:8ccJOvg4
序盤ではどちらが優勢でしょうか?
40名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:19:46 ID:MOAWPX14
レアは任天堂のサポート無くして
FPSのノウハウを失った、もちろんゲームも売れなくなった。
41名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:20:15 ID:eQoZJWBj
デモ配信、旧作ソフトのDL販売、オンライン。
全部既に360が実現している。レボに目新しさは無い。
今更旧箱と同レベルのハード作って売れるわけなかろう。
42名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:20:17 ID:1tyY85jl
ゲーセン行ってみろ。
太鼓や銃や剣。全部出尽くしているから。
色物だから廃れるの早いよ。
43名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:20:41 ID:X2glhj+Q
>>40
360のPDは大ヒットしてるよ。 
44名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:21:09 ID:TFnzjJDS
>>15
横井さんを持ち出すなら、ゲームの映像は説明書論も考えてくれ。
美麗になっただけでは、説明書としての映像として成立しない。
結局、RPGや戦略シミュレーションなど、キャラクターの状態を数値で表現するゲームは無くならないのだし。
45名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:21:17 ID:X2glhj+Q
>>42
誰がレボはゲーセンのソフトをまねるっていったの?
46名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:21:56 ID:pZfqSNgs
ねっころがってできるようなら勝ち目も見えるが、座ってずっと手を伸ばしたり、上げた状態じゃないとできないなら100パーセント負けるぞ
47名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:21:58 ID:MOAWPX14
任天堂のレトロゲームが他社と比べてダンチに売り上げが違うのは
ファミコンミニが実証済み

半年間で400万本
スーパーマリオブラザーズに至っては今年になっても10万本も売れている
累計100万本
48名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:22:31 ID:uEjRwCWn
DSのタッチペンが発表されたときのスレが読みたくなったよ
49名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:23:19 ID:ypvXchbc
家がゲーセンになるんじゃないかな
50名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:23:30 ID:tR0IcnFH
>>48
異質な商品って言われてた頃だな、
バーチャルボーイの二の舞だとか、2画面意味ねぇとか言われてた気がする。
51名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:23:36 ID:366iDFjb
>>46
疲れるのは嫌だな。
特に長時間遊ぶゲームは寝て遊ぶし。
52名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:24:08 ID:1tyY85jl
>>45
は?似たようなもんだろ。銃や剣ものはでるだろう。でないの?
53名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:24:32 ID:X2glhj+Q
X-BOX360やPS3は今まで以上に多くの人の支持を集めるかっていうと、それは誰もが疑問符でしょ。
54名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:24:35 ID:8ccJOvg4
序盤ではレボとPS3のどちらが優勢でしょうか?
55名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:24:53 ID:eQoZJWBj
タッチペンって、結局はただのマウスなんだよ。
マウスとワンボタンでできるのは暇つぶしのミニゲームだけ。
テレビ使って暇つぶしのミニゲームなどやりたくはないわな。
56名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:25:02 ID:ZYnYO1u2
過去スレならレボ総合スレが笑えるぞ
Xbox2の2倍の性能とか信じ込んでるのがいたりして噴飯もの
57名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:25:37 ID:X2glhj+Q
>>52
誰が出すいってんの?
58名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:25:49 ID:ypvXchbc
今まで風のゲーム…クラコン

ゲーセン風のゲーム…レボコン


この使い分けいいかも
59名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:26:18 ID:zXDtAv15
お前らレボコンがどんなに疲れるかわかってねえな
仮に剣神ドラクエの5分の1程度の疲れ具合だとしてもヤバイわけだがw
60名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:26:33 ID:1tyY85jl
>>57
何おまえ。予想もできないのか?キモイよw
61名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:27:23 ID:TFnzjJDS
>>7
キャラクターのカスタマイズも、結局は文字で書かれたアビリティの選択だもの。
あまり映像性能と関係が無い、数字と文字の呪縛っていうか。
62名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:27:30 ID:oapG23LY
この性能で何年もつんだろ
63名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:28:09 ID:8ccJOvg4
序盤ではPS3とレボのどちらが優勢でしょうか?
64名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:28:51 ID:MOAWPX14
疲れるならダイエット効果があるな
大人の為のダイエットゲームが流行るかもな

任天堂のポインティングデバイスはDSでは書籍との相性がいいが
レボならダイエット業界と相性がいいかも
ヨガや体操はまず任天堂が抑えて100万本売っちゃうべきだろう
ダイエット市場は軽く数百億市場だろうし。
65名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:29:01 ID:1tyY85jl
>>63
どう考えてもPS3だろ。安心感が違う。レボは様子見だろ。
66名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:29:22 ID:ypvXchbc
59

ゲーセンも疲れるだろ

それと一緒だよ。
67名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:30:09 ID:ZYnYO1u2
>>63
PS3の値段次第
39800円なら発表された時点で終戦
49800円なら苦しい戦いが予想される
5万円以上だと正直まったく読めない
もし7万以上とかだったらPS3脂肪祭り
68名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:31:40 ID:X2glhj+Q
区多良木は以前こう発言している。
「任天堂は間違っている。既存のゲーム機よりも性能のいいハードを出すだけではより多くのユーザーは寄ってこない」
奇しくもそれは任天堂の岩田も同じ考えを持っていた。
この二人は実は同じ視点に立っていたのだ。
しかしその後の考え方は大きく違っている。
二人のポリシーの違いはこうだ。
区多良木「より人が望む機能をゲーム機に追加することこそがゲームハードの支持を増やす」
岩田「より間口を広く、つまり、簡単でわかり易く、そして楽しい遊びを目指すことこそがゲーム機として支持を増やす」
PSPとDSにおいてはこの思想の違いが大きく出た。
そして据え置きでも又まったく違ったゲーム機を出そうとしている。
どちらが吉となるか?
69名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:31:41 ID:5wGM6LMO
>>66
それがゲーム脳
70名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:31:43 ID:MOAWPX14
ヲタクはRPGでも100時間ぐらい遊べないと糞らしいからね
コストパフォーマンスが大事なんだろうね
そんなモノより意味があるゲームの需要が高くなってる

脳トレ 170万本
英語漬け 70万本

意味のないRPGよりも意味のあるゲームソフト

疲れるならそれを応用したダイエットゲームは十分考えられる
意味があるゲームは売れるよ。
71名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:32:02 ID:8ccJOvg4
>>65
ミリオン必須のwi-fiスマブラとゼルダなど来ますが
PS3はどうですか?欲しいソフトありますか?
72名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:32:18 ID:tR0IcnFH
>>48
今読んでるけど、おもすれwwwww
GK発覚前だから、いろいろ想像できて更におもすれwwwww
73名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:32:22 ID:Raee2vR5
スペックの低さで逆に議論を巻き起こすってことが
業界が抱える問題点を浮き彫りにしているのではないか
74名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:32:29 ID:X2glhj+Q
>>60
君の偉大な想像力には恐れ入るよw。
75名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:33:08 ID:5wGM6LMO
>>65
それがゲーム脳
>>66
アンカー間違ったスマン
76名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:33:34 ID:eQoZJWBj
任天堂の据え置きソフトはもう需要ないだろ。
64の焼き直しとミニゲーム集で食いつなぐしかないよ。
GCですらもてあましてる任天堂の開発部隊に次世代は無理。
こじんまりとしたソフトしか作れない人たちだから。
77名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:34:21 ID:zoj1YDqs
>>60
信者にとってレボコンは神の手。だから常人の考えなど及ばないのだ。
これしか武器が無いから、普通じゃ思いつかない物でなくてはならないのだ。
78名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:34:26 ID:OWovW1YK
レボコンにもアナログつくんだから、疲れるほど使うなら
片手リモコンにこだわらず操作方法かえてくるだろうよ
米でマリパの操作で手袋くばらされてるんだからw
79名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:35:19 ID:1tyY85jl
>>71
その後またソフト出ないんだろ?
PS3はPS2市場を引き継ぐからどんどんでるよ。
なんだかんだ言ってもDQ・FF・MG4・バイオ5・GT5・ウイイレは出ると思ってる。

>>74
どうもw
80名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:35:56 ID:FRvBAnlX
従来のゲームソフトが出るだけで満足です。
81名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:36:13 ID:8ccJOvg4
>>74
銃=メトロイド
剣=ゼルダ
どちらも出すといってますが?しかも早い段階に
82名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:36:16 ID:MOAWPX14
むしろ長時間どうやって遊ばせるのかと
今の消費者がゲームに長時間付き合うほど気長とも思えないな
ゲームはあくまで暇つぶし

それが証拠に一番売れてるDSというハードで
人気なのが10分程度で終わるゲームばかり
それがPS2市場を悔いまくってるのが現状、据え置きも5分プレイぐらいにしないと
消費者に飽きられるよ、PS2市場は飽きられてますけど。
83名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:36:21 ID:X2glhj+Q
>>79
ユーザーが爺になってどんどん売れなくなるソフトばっかだな。
84名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:36:35 ID:ZYnYO1u2
>>71
スマブラやゼルダの訴求力は
GCの販売台数が証明済み
85名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:37:23 ID:eQoZJWBj
任天堂は完全に64で止まってるんだよね。
あとはそれの露骨な再生産ばかり。
64はもう10年以上も前に体験してるんで、わざわざ今同じ内容のもんを
やりたくはない。
86名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:37:42 ID:qGuCjGHV
GCを持ってない俺はレボ買ってGCでやりたかったソフトをやるつもりだ。
ぶっちゃけレボの性能とかはどうでもいい。
GCソフト互換。DLサービスでFC、SFC、N64、その他いろいろのソフトが出来るだけで満足だよ。

あ、でもWi-Fiでのスマブラとかマリカーとかは超期待してる。問題はユーザーの方だな。
消防とかが負けそうになたらいきなり回線切断とかしそうで怖いわぁ
87名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:37:44 ID:ypvXchbc

でも、レボコンって発明だよなあ。

88名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:37:51 ID:X2glhj+Q
>>81
どっちも銃や剣に使うなんて一言も言ってないだろ。想像力がたくましくてうらやましいよ。
89名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:38:01 ID:5wGM6LMO
>>77
レボコンなどたいしたことねーよ
いかに世間の流れに便乗するかがカギ
その時役立つツールがレボコン
90名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:38:59 ID:TFnzjJDS
>>59
どんなコントローラーだってずっと持ってれば疲れる。
ましてや、振り回す、という操作が不評なら、振り回すほどの動きをさせなければ良いだけだ。
貴方がゲームデザイナーで無くて良かったよ。
ダメな使い方だけしか思い付かないんだから。
91名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:39:15 ID:eQoZJWBj
スマデラとマリオとフォックスとメトロイドを序盤で固め撃ちしたのに
GCはあっさりと箱に敗れましたな。
92名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:39:31 ID:zXDtAv15
ゼルダとか慣れてきた段階でザコ敵ばかりにいちいち剣振り回すの面倒そうだな
93名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:40:48 ID:5wGM6LMO
>>90
疲れることに意味を与えればユーザーは納得する
94名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:41:07 ID:zXDtAv15
>>90
それはレボとして終わってるわけだがw

振り回す以外を取るならPS3が勝ってるわけでw
95名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:41:37 ID:qGuCjGHV
ヌンチャク振り回しててテレビの画面割る消防が続出するに20000ガバス
96名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:42:30 ID:MOAWPX14
大丈夫ですよ
日本じゃXBは完敗してますから
北米と日本じゃ消費者の感覚が違う

もちろん今の日本で受けるのはポインティングゲーム、PS2のゲームよりも
任天堂のポインティングゲーム、意味のある役に立つゲーム。
97名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:42:34 ID:ZYnYO1u2
ゼルダはレボコンを剣にみたてて振らせるなんてことはしないと思うぞ
一番のネックはリンクが左利きってとこ
ヌンチャクで左手にアナログスティック右手にレボコンってことになるだろうから
一体感という点で難がある
98名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:42:48 ID:ypvXchbc
DSの時は

片手でペンを持ってもう片方で本体持つのは、手が疲れる

という理論を盛んに言ってたのを思い出した…
99名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:43:03 ID:5wGM6LMO
>>95
そんなに近くで動作しないよ
100名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:43:15 ID:eQoZJWBj
一部のネットあたりで声のでかい人が騒ぐだけで、任天堂のソフトには暇つぶし以上の
価値は既にないんだよ。
暇つぶし用の携帯機なら昔のゲームの焼き直しだけでも懐かしさから売れたりもするが、
テレビの前に座ってマンネリゲームをやろうとする層は殆どいないということだ。
それが任天堂をとりまく現状。
つーわけでレボは売れない。
101名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:44:23 ID:OWovW1YK
>>85
そんなのは何処も同じじゃないの?
スプライトからポリゴンへジャンプしたくらいの成功した
変化、進化って、それこそDSのタッチパネルくらいじゃないか?
ソニーは性能と容量で。任天堂はインターフェイスで
それぞれブレイクスルーを狙う!って感じジャマイカ
102名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:44:31 ID:5wGM6LMO
>>100
そんな層はいらねーよ
103名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:44:43 ID:owvBE6Nf

レボコンを傾け、Aを押せば攻撃がその角度で入る。

振り回すのではなく傾きを認識。実際のアタックはAボタン。

剣みたいに振り回すのは「大人の筋トレ」だけだな。

>>55
マウスで英語の綴りは書けない。別物だよ。
104名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:44:53 ID:MOAWPX14
今の市場
任天堂のミニゲーム>>>>PS2のゲーム

これが現実ですよ、いい加減に売り上げデータでも見てきて現実認識すれば?
任天堂が新しい価値観を消費者に提供した

意味のないPS2ゲームよりも消費者はDSのお手軽ゲームに手を出した
2つ出されたらほとんどがDSに流れてしまってるんですよ?
105名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:44:56 ID:FRvBAnlX
妊娠ならすぐ興奮しそうだからな。

マリオ128とかをリモコンで動かすと

「ひょおおお〜〜マリオマリオマリオ!!」
ブンブンブン!!!
「動く右!!飛ぶマリオ!!ああっ・・・ああ〜〜〜っ!!」
ブンブンブンブンブン!!!
「そこっ!あっ!!くっ!!いい〜〜っ!!あぁあああああっ!!」

ゴシャーン
106名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:45:10 ID:ypvXchbc
レボ 普通に売れるだろうな
107名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:45:29 ID:bLSf6VS0
すごい伸びるスレだな
108名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:46:00 ID:tR0IcnFH
>>98
実際、漫画雑誌の方がデカイしなぁ。
109名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:46:04 ID:TFnzjJDS
>>85
3D空間上のキャラクターを現状のコントローラーで動かす、という事自体がN64から変わってない。
だから、GBAの2Dゲームに負けるPS2ソフトという現状。
3Dであるということが、優位性を持たなくなってるんだよ。
110名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:46:10 ID:qGuCjGHV
GCに魅力を感じなくてスルーした層がレボを買う可能性高いからな。
111名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:46:10 ID:8ccJOvg4
>>84
トゥーンとリアルを一緒にしてる時点でどうも
次作は時オカの続編ですから
PS2が普及した上でのGCソフトは辛いものありましたが
それでもスマブラは150万程売上げてます
大作出るまでみんなPS3は様子見でしょうな
112名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:46:28 ID:eQoZJWBj
知育ブームなんて言ってるのも国民が馬鹿になった証拠。
あんなもんで脳が活性化されたり英語ができるわけがないわけで。
電車の中でDSやるくらいなら読書しろってはなし。
だらけた自分にエクスキューズが欲しいだけなんだよね。
英語身につけたければ箱でLiveやってた方がよっぽど身に付くわ。
113名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:46:39 ID:Lw8YOTHg
マリオサッカーとかマリオベースボールとかつまんねーもの出るんだろうなぁ
114名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:46:57 ID:jStH7RNe
エキサイト翻訳する前に言っておくッ!
 おれはエキサイト翻訳をほんのちょっぴりだが体験した
 い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……

 あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
 『http://www.excite.co.jp/world/chinese/で
 ハードディスクドライブで翻訳すると・・・』

な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…

 頭がどうにかなりそうだった…
翻訳ミスだとかエラーだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ

  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
115名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:47:52 ID:qGuCjGHV
マリオカーリングはでるのかなぁ
116名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:48:02 ID:FRvBAnlX
マリオベースボールは
エキサイトシリーズの流用で十分でしょ

マリオピンポンは出そう
117名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:48:22 ID:5wGM6LMO
>>110
DSで脳トレなど買う層は間違いなくレボに行く
それだけの価値をつけることができる
ダイエット 料理
118名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:48:24 ID:eQoZJWBj
>マウスで英語の綴りは書けない。別物だよ。

は? 死ぬほど不器用ですか?
119名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:48:46 ID:MOAWPX14
売り方が上手いんだろうね今の任天堂
脳トレや英語漬けはプラシーボ的な効果しかないぐらいわかってるけど
無意味なゲームをやるよりはマシだし、やらないよりやった方がいい
そんな今時の感覚をCMで効果的に宣伝したおかげ

レボも売れるな今の任天堂は宣伝も上手いから。
同じ手法のポインティングゲームなら尚更
120名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:49:39 ID:qGuCjGHV
マリオもいろんなスポーツやらされて大変だな。
昔はジャンプしてただけなのにな
121名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:50:23 ID:2U84qIv6
>>100
マンネリゲームって何?
122名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:50:52 ID:8ccJOvg4
>>88
レボコン対応って言ってるわアホ
123名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:50:59 ID:tR0IcnFH
脳トレのファミリー対抗戦みたいなネット版とか出ねーかな。
124名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:51:45 ID:qGuCjGHV
マリオパーティWi-Fiが地味に売れそうだよな
125名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:51:55 ID:jStH7RNe
まぁレボコンは本当に予想できないから買った人柱のレビュー参考
発売日には絶対買わない
126名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:51:59 ID:eQoZJWBj
つうかさ、根本的な質問なんだが、脳トレとか英語漬けとかワリオとか、
あんなミニゲーム集やってて楽しいか?
売れりゃいいならGKと一緒なんだけど。
127名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:52:53 ID:Htsrz4Wh
DSでもマリオ。据え置きでもマリオ。 そんなに任天キャラばっかりでゲームしたいんか?
128名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:53:32 ID:8cgAD8vS
>>119
>無意味なゲームをやるよりはマシだし、やらないよりやった方がいい

これは携帯だからだな。
据え置きになったとたん「別にやらなくてもいい」になる。
129名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:53:58 ID:ypvXchbc
注目度高いな



レボリューション


130名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:54:20 ID:tR0IcnFH
>>126
やり込みと称した空欄埋め作業やってて楽しいか?
キャラクタの数値あげるゲームばっかやってて楽しいか?

と同じことだろう。
131名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:54:43 ID:+rE/n3gK
別にリモコン操作だけじゃないだろ。
DSのマリオカートみたいに
クラコン操作主体のゲームだって出るだろう。
もちろんどちらを使ってもOKなゲームや
要所要所で使ったゲームだって出せる。

最初から両方対応するんだから好きなように使えそうじゃんよ。
132鳥 ◆CykVoHyoCI :2006/04/03(月) 01:54:50 ID:REwbYYiV
ロクヨンやスーパーファミコンのマリオやゼルダは、今やってもおもしろいよ。
確かにレボは低性能だったようだが、次世代機戦争の中でもおもしろいゲームを作るには十分な性能を確保してるんじゃないかな。
GCで発売される予定のゼルダ(トワイライトプリンセス)のスクリーンショット見たら
「この程度でも十分だな」って思ったからね。
133名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:54:55 ID:qGuCjGHV
マリオみたいなオッサンキャラがなんで人気あるんだろうな。
よく見れば、ただのあやしいオッサンなのにな。
134名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:55:22 ID:gCaBcR4o
夜中に画面に向かって一生懸命レボコンを振り回すオッサン…やべぇレボリューションじゃん!
135名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:55:23 ID:MOAWPX14
据え置きでも同じ事
やらないよりやった方がいいは変わらない
だからPS2のゲームが売れなくなってDSのゲームが売れてるんだから。
それに面白いし
問題と答えは
謎解きの正解と大きな違いはない

ゲームとして如何に完成されてるかがよく判るよ。
136名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:55:37 ID:eQoZJWBj
唯一の希望だったプライムも2で売上げ激減。
クリアするまでにダレまくるからな。
実際やってみてうんざりしたんだろう。マリサン、タクトはもっと酷いしな。
暇つぶしのミニゲームしか作れなくなった会社は哀れだな。
137名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:56:08 ID:JMbL1dnR
ちゅーか、ニンテンこそゲーム中に物理演算を使った、
直感的なパズルを盛り込みたがりそうなイメージだったのになぁ。
138名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:56:18 ID:8ccJOvg4
>>126
ゲーム=RPGみたいに、そんなのばかりやってるオタだと
つまらない、物足りないものがあるのかもね
139名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:56:26 ID:Lw8YOTHg
昔セガのタントアールにかなり金注ぎ込んだな

マリオバレー、マリオアイスホッケー マリオプロレス
マリオ囲碁 マリオ将棋 マリオ麻雀 びっくりマリオ








マリオ武蔵野の将棋は出てたな
140名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:56:40 ID:5wGM6LMO

存出ネタゲームが綺麗になれと願うユーザーは真のゲーマー

ゲームの概念が出来上がってそこにいることが心地よい人
求めることはもっと絵がリアルになればいいのに・・
141名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:56:59 ID:jStH7RNe
>>126
正直あんなの誰も面白がってないと思うよ
すぐ飽きるしね
142名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:57:08 ID:0jCqNQvE
レボしょっぼーーーwwwwwwwww
143名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:57:35 ID:qGuCjGHV
そのうち任天堂は「マリオランド」とか言って遊園地作り出しそうな予感
144名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:57:39 ID:MOAWPX14
むしろ限界を感じたんだろうねクラシックゲームに
サルもジャクダクもラチェットも売り上げじゃマリサンに遠く及ばないが
同じく売り上げ下げてるし

プライム2もこんなんじゃ臨場感上がらないし複雑化するだけだという事でしょうね
身体感覚が優れてる奴よりもボタン操作が上手い奴の方が射撃が上手いなんて
実際あっては為らないこと、理不尽なゲームは要らないな。
145名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:58:16 ID:TFnzjJDS
>>94
両手で操作ということは、ケータイで話しながら操作できない。
まとまった時間遊んでてケータイが鳴らないような、寂しい人ですか?
146名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:58:38 ID:eQoZJWBj
>>130
そういうゲームが売れるのは日本市場だけ。
だから衰退した。ゲームに飽きた層が暇つぶしにDS買ってみた。
任天堂はゲームを低レベルな暇つぶしにしてしまったんだな。
俺はGhostReconやFightNightで遊ぶ。欧米で好まれるのもこういうソフト。
据え置き市場は拡大し続け、原始的な暇つぶしゲーはニッチでしかない。
それが現状。
147名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:58:50 ID:owvBE6Nf
eQoZJWBj

これが痴漢のFUDか。
・MSの評判を長年擁護してきた「マンチキン」
http://web.archive.org/web/20000817184119/http://www.zdnet.co.jp/magazine/pcmag/9910/jd991025.html
・MSのマーケティング戦略 「FUD」
http://www.yamdas.org/column/technique/fuddefj.html
・MSが“組織票”で投票操作
http://web.archive.org/web/20020112151956/http://www.zdnet.co.jp/news/0201/10/e_vote.html
・MS「Halo伝道師」を勧誘
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1019/10192/1019242704.html
148名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:59:06 ID:qGuCjGHV
>>145
携帯鳴ったらポーズすればいいじゃん
149名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:59:16 ID:5wGM6LMO
>>128
ププ

レボコンしかできないならどうする
150名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:00:07 ID:UhxrQ3Sj
>>133
よく見なくても怪しいおっさんだろw
まあ黒い米国ネズミとか黄色い電気ネズミとかも似たようなものさ
そういや青いネズミは何処・・・
151名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:00:12 ID:OWovW1YK
>>133
オトナならおもしろければレオンだろうとマリオだろうと同じ
どちらも日本人のオレらにゃ似ても似つかないw

子供はマリオならルールも操作も複雑じゃないから
ボクにもマリオのなら遊べる!と信頼されてる

あのヒゲオヤジのルックスは関係ない
152名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:00:49 ID:Raee2vR5
ジャングルビートの操作の無意味な熱さや
まわるメイドインワリオの傾きとの心地よいシンクロ感
たまにはっとするような新感覚を生み出しているものがある

やったことがあるやつはレボコンの片鱗が見えてる
153名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:00:57 ID:JMbL1dnR
>子供はマリオならルールも操作も複雑じゃないから
>ボクにもマリオのなら遊べる!と信頼されてる

これはないだろ
154名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:01:38 ID:ypvXchbc
146

ゲームの定義を広げた

だな。
155名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:02:07 ID:tR0IcnFH
というか、今でもDSソフト=ミニゲーム集なのかい?
156名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:02:15 ID:ZYnYO1u2
>>111
考え方が逆
スマブラが150万売れたところでGCはあのていたらくってこと
ようするにハードを引っぱるには力不足
スマブラファンの子供達に行き渡った時点でストップ
157名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:03:25 ID:qGuCjGHV
>>155
任天堂から発売されてるDSゲームはほとんどミニゲーム集じゃね?
他社からでてるのは普通にRPGとかあるかと
158名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:03:40 ID:1tyY85jl
>>156
つか他に買うソフトがないのでそれなりに有名なスマブラを買ったんじゃね?
それをスマブラ目的で本体がどうのこうのとw
本当に笑うに笑えない話
159名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:04:11 ID:OWovW1YK
>>153
なぜ?子供いる?
160名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:05:48 ID:366iDFjb
少なくともDSで一番売れてる犬や知育物、たまごっちなんかはゲーマーの俺には面白くない。
聖剣DSは面白そうだと思ったけどな。

ゲーオタ向きゲーが少なすぎ。
161名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:06:04 ID:jStH7RNe
>>155
うん
聖剣もそうだった
162名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:06:10 ID:eQoZJWBj
>>157
ミニゲーム集か64の焼き直しかどちらか。
姿勢として後ろ向き過ぎる。
163名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:06:34 ID:qGuCjGHV
そこまでしてスマブラで遊びたいか?ってのがあるよな。
友達いないヤツは1人でスマブラ、マリカーやっても楽しくないからPS2でRPGやる。
友達いるヤツは別にゲームやらなくても外で野球したりサッカーしたりしてる。

DSが売れてるのは脳トレとかできるってので暇つぶしに売れてる。
164名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:06:53 ID:5wGM6LMO
>>ゲームに飽きた層が暇つぶしにDS買ってみた。
これは間違いニワカ商法だよ
すでに完成されているブームに乗っただけ
能力開発なども流れで爺婆も買うんだよ
それに釣られて若いやつも買うんだよ
そんなもんだろ消費者
165名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:07:59 ID:JMbL1dnR
>>159
いや、子供はいないけど、自分が子供の頃は
そんなこと考えてるやつは一人もいなかったよ。
まぁ、FC・SFCの頃だから、今ほど複雑な物も無かったけどね。
166名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:08:05 ID:6IOcEY2G
まぁ同時期に出るライバル機と比較して安物低性能と煽られるのは
実に縁起の良い話で、任天堂にとっては結構な事だ

GCが出てもXBOXがでても頑にPS2の低性能の限界に果敢に挑み続けた
スクエニあたりも今頃垂涎しているであろう。
167名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:08:21 ID:366iDFjb
>>161
聖剣DSもそうだったのか・・・俺の中ではDS終わった。
168名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:08:43 ID:ypvXchbc

カズオってミニゲーム集だろ

169名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:08:52 ID:jJAuvBZa
DSはその手軽さから、リーマンや若い女性に受けてた
だが、据え置きはまったく別。

だからいい加減任豚はDS買った人が全員レボ買うとか夢見んの
やめたほうがいいよ。
170名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:09:39 ID:qGuCjGHV
レボでDLしたソフトがDSでもやれるのなら売れるかもしれん
171名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:10:39 ID:qGuCjGHV
>>166
スクエニはソニーと心中する運命にある。
172名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:10:41 ID:5wGM6LMO
もうゲーマーに売っていたんじゃ大きい商売できない

必死で減少するゲーマーを取り合えよ
173名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:11:13 ID:eQoZJWBj
CoD2やらGR:AWやらOblivionやらFN3がバカ売れする正常な市場ではDSのミニゲーム集は
ニッチでしかないわけ。
普通であればニッチで終わるソフトが変に売れて信者が勘違いにマンセーしはじめて
テクノロジーの最先端を盛り込んだ良ゲーを否定しはじめるあたりが日本市場の終焉を
感じさせる。
DSのミニゲーム集はただの暇つぶしであって、ゲームと呼べるレベルのもんじゃない。
174名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:11:34 ID:ypvXchbc
寝よ
175名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:12:15 ID:QKysR3nb
糞ゲー大国のバンダイが売れると面白くない(FC SFC時代は酷い)
176名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:12:21 ID:T+nuOgQ0
レボの弱点は店頭試遊機で子供しか触ろうとしないところ
いい大人があんなの人前でやるのは躊躇われるしね
ビックのXavixの試遊機みたいな状態になるんだろうね
177名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:12:44 ID:8ccJOvg4
今やPS3は売れる!と思っている人の方が少数
178名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:13:02 ID:qGuCjGHV
>>173
ゲームって本来暇つぶしのために生まれたんじゃなかったっけ?
179名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:13:06 ID:ZYnYO1u2
>>173
>CoD2やらGR:AWやらOblivionやらFN3が
ガチで1本もわからない
国内市場と思いっきり無関係の話じゃないか?
180名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:13:12 ID:TFnzjJDS
>>126
GBAのメイドインワリオはやったの?
あれは、いろんなゲームの要素をバラバラに分解したものなんだよ。
それを時間軸で縦に並べて、ランダムで出題するパターン。
ゼルダは、それをアイテム化して収集させつつ、状況に合わせてプレイヤーに選ばせる横軸な並べ方。
スーパーマリオは1-1から、マリオというキャラクターがミニゲームの集合体として存在している。
181名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:13:53 ID:bLSf6VS0
稀にPSWならぬMSWの住人が現れるから困る・・・
182名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:14:00 ID:jJAuvBZa
>>177
じゃあ、「レボは売れる」って思っている人はどれくらい?
183名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:15:24 ID:T+nuOgQ0
ニンテンドースペースワールド住人はネット基準の意見が多いからね
ある意味誰よりもオタク
184名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:15:56 ID:QKysR3nb
>>177は2ちゃんに毒されてるな。
XBOXもXBOX360も発売前はどれだけ盛り上がったことか。
185名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:16:07 ID:eQoZJWBj
DSは電車の中や待ち時間などの暇つぶしでの用途がメイン。もしくは子供。
なんで自宅でテレビの前に座って10分であきるような暇つぶしをわざわざやらなきゃ
ならんのよ。
DSならテレビつけながらチョイチョイいじれるが、据え置きではやりながらテレビみれない。
つまりある程度本気で遊べるものじゃないとユーザーを占有できんわけだ。
任天堂の据え置きソフトにはその力は既に無いのはGCが証明しただろ。
だからレボは売れない。任天堂は死ぬまで携帯機で暇つぶしだけ作ってればOK。
186名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:16:09 ID:qGuCjGHV
現状、RPGとかはPS2で十分なんだよな。
レボは簡単に言えばいままでの任天堂関係のゲーム全部できるんだろ?それで安かったらお買い得じゃね?
ってことで、それなりに売れるとは思う
187名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:16:16 ID:nQyumQiF
EAに嫌われたレボは、海外市場での爆死が確定しますた。
188名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:16:44 ID:5wGM6LMO
>>182
今は誰もレボなんか知らないし興味ないよ

媒体を通してイメージできないと無理
189名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:17:00 ID:ZYnYO1u2
ネット基準というかゲハ基準な気がする
PS3有利のアンケート結果とかが出ると必ず捏造だって騒いでるし
そういう考え方ってある意味最強だよな
190名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:17:38 ID:tR0IcnFH
>>184
箱360は(ry
191名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:18:07 ID:uEjRwCWn
いやあ英語漬けを「ミニゲーム」って言って叩いてるのが笑えるわあ。
任天堂の策略に完全にはまってるじゃんw
あれは手堅さで有名なデータベース3000という単語集そのもの。
それをひたすらディクテーションするっていうpc版のれっきとした
学習ソフトなのに。
英語板行けばわかるけどディクテーションはめんどくさいが効果高いと
評判の勉強法だよ。
192名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:18:40 ID:+rE/n3gK
「引きこもり」
「生活の中心がTVゲーム」

こういう人間ほど時間の掛かるRPGとか好むんだろうな。
永遠にダラダラダラダラと。
193名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:18:48 ID:qGuCjGHV
レボもってたらFCから始まる全ての任天堂系ゲーム+それに賛同したメーカーのゲームができる。
PS3もってたらPSから始まる全てのPS系ゲームが遊べる+ドラクエ、FFができる。

この2台もってりゃもう十分だろ。箱は特に魅力感じないからイラネ
194名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:19:26 ID:T+nuOgQ0
>>189
まぁそうだね
一部のコアなネット基準
ゲハや2chとそれと有機的に繋がっているブログ界隈あたりね
195名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:20:56 ID:5wGM6LMO
ageはいいな
196名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:21:13 ID:jJAuvBZa
結局、ゲハで「PS3コケル」って騒いでいる人を見ると、「そうかもしれない」って洗脳されるが、
現実は売れるんだろう。
197名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:21:34 ID:TFnzjJDS
まあほとんどのゲームは、操作できるキャラクターがミニゲームの集合体として捉えられるんだけどね。
それをミニゲームに分解して、いくつかつまらないものが混じってると、ゲーム全体がつまらなくなる。
198名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:21:38 ID:JMbL1dnR
そもそも、FCもSFCもサードのソフトで支持されていたんだよな。
任天堂が一人頑張っても、一発屋で終わるだけ。
199名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:22:17 ID:qGuCjGHV
>>196
っていうか。もしPS3が売れなかったら日本での据え置きゲーム業界崩壊だろ。
200名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:22:49 ID:bLSf6VS0
>>196
まぁPSブランドがあるし致命的に売れないってのは無いだろう。
201名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:22:51 ID:FnJCk+Vz
英語漬けはゲームではないわな。
ゲームとして見たら苦痛すぎ。勉強だとおもえば勉強なりに楽しい。
202名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:22:54 ID:5wGM6LMO
DSは一発屋だな
203名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:23:53 ID:zXDtAv15
>>180
スーパーマリオってミニゲームか?w
204名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:24:28 ID:6IOcEY2G
その一発屋に10年間ソフト売り上げトップを奪われ続けている
業界ってのも笑わせるよな
205名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:24:52 ID:X2glhj+Q
GTAも実はミニゲーム集
結局みんな一瞬の快楽の積み重ねを好む。
206名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:24:54 ID:ZYnYO1u2
なんにしてもDSの成功をレボに当てはめて成功するってのは乱暴
PS2での成功をPSPに当てはめて成功すると思ってたクタと同レベル
207名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:25:02 ID:Raee2vR5
>>176
さて触らずに通り過ぎることが出来るかな
208名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:25:09 ID:T+nuOgQ0
タッチスクリーンは日常にも浸透している触りやすいデバイス
故に高年齢層の受けも良かった
ジャイロとポインタじゃその辺に対するアピールが厳しい
209名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:25:53 ID:5wGM6LMO
>>199
別に日本で駄目でも海外で潰し合えばいいじゃん
210名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:26:03 ID:uEjRwCWn
脳トレも、もともと原作本は普通にリハビリ病院で使ってて、言語のリハビリで
足し算や音読させてるんだよ。けっして効果のないいんちきゲーム
じゃないってことだよ。
211名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:26:40 ID:eQoZJWBj
DSはたまごっちと一緒。
知育ブームなんて結局なんの役にも立たないことを実感したら、あっという間にブームは
過ぎ去る。
小手先の延命でしかないから、ブームが過ぎ去り時代遅れと認識されると、以前よりも
一層厳しい目で消費者よりみられることになる。
212名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:27:27 ID:qGuCjGHV
ミニゲームを携帯機で出すからそのお手軽さから売れるわけで、
据え置きでミニゲームだしても売れるわけがない。
PSPはその逆。本格RPGを携帯機で出して売れるわけがない。
本格的な冒険をハイクオリティな据え置き機でするから意味がある。
213名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:27:36 ID:X2glhj+Q
>>210
グーチョキパーの体操とかな
214名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:28:01 ID:ZYnYO1u2
>>211
「ハード」にそれは当てはまらない
ブームだろうがなんだろうがとりあえず普及してしまえばパイとして残る
215名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:29:13 ID:X2glhj+Q
結局森教授のゲーム排斥運動は項をなさなかったな。
216名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:29:56 ID:+rE/n3gK
任天堂が一発屋??
その他メーカーの立場はどうなるよ?

http://www.kyoto.zaq.ne.jp/dkbkq103/yso/million/ranking.htm
217名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:29:58 ID:eQoZJWBj
任天堂が最先端のソフトも作りつつ、一方でミニゲーム集を出すなら変化球として理解できるが、
出すソフト全てが64の焼き直しとミニゲーム集ではゲーマーとして乗れんわな。
オマケに新しいハードが他社の5年前の旧世代機と同程度って。
ハードが進歩止めたら終わりだろう。姿勢として後ろ向き過ぎてうんざりする。
218名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:30:28 ID:5wGM6LMO
>>210
別に効果なんか関係ない
それをなりあいにしている人は沢山いる
能力開発業界も同じようなものは溢れている

ゲームと交わって価値が生まれただけ
219名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:30:29 ID:TFnzjJDS
たとえば、ドラクエ1は移動とコマンド選択という、2種類のミニゲームの組み合わせ。
移動以外のほとんどのことがコマンド選択に集約されるのは、いまだに変わらない。
復活の呪文が文字選択。
あとは、移動からの派生で物を押す(&引っ張る)、コマンド選択を省略化したボタンを使う、と。
220名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:31:06 ID:366iDFjb
>>215
あんなキチガイが一人騒いだ所でゲーマーがいる限りゲームは消えないよ。
221名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:31:10 ID:eQoZJWBj
>>214
ハードに別の用途させるためにはソフト買わなきゃいかんのよ。
5000円出して別のソフトを買うか、使わなくなったらハードごと売り払うか。
ライト層なら後者だろ。
222名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:32:15 ID:JMbL1dnR
>>214
なぁ・・・それはもしかしてアタリショックってやつじゃないか?
223名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:32:24 ID:T+nuOgQ0
ミニゲーム臭って言葉で思い出したけど、最近作業ゲーって言葉で叩いた気になる頭の悪い人をよく見かけるようになった
224名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:32:24 ID:uEjRwCWn
>>212
DSでわかったことは、そうやって「売れるわけがない」と決めつけてた
中に売れるものがあるってことなんだ。脳トレ本もpc版英語漬けも、
任天堂がゲーム化する前に既に存在していたわけで。
225名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:32:27 ID:4NxEnqLx
CPU1Gあると思ったのに・・・
HD画質のPS3ゲームをSDに映したときと、レボをSDに映したときのグラフィックがトントンだったら面白いのにw
レボはPCにUSBのやつ刺してネットに繋ぐの?
226名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:32:54 ID:A18eF11l
>>217
おまえにとってハードの進歩というのは性能面だけなのかと。
縦の進歩だけじゃなくて横の進歩も見ろよ。頭固いな。
227名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:32:54 ID:hBXSRgWz
レボより高性能のPS3が売れないのは消費者が間違っているからだ!
228名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:33:37 ID:ZYnYO1u2
>>221
ライト層に「売る」という考え方はない
せいぜいが放置
229名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:36:09 ID:eQoZJWBj
>>226
チップとしての進歩はパフォーマンスが全てだ。
レボでできることは余裕を持って360でできる。
しかし360でできることがスペック不足でレボではできん。
それが全て。
230名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:36:46 ID:5wGM6LMO
今出ているDSのゲームシステムも飽きられる時が来る
世間のブームに乗りそれをゲームとして具現化する知恵があれば将来性はある
231名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:37:03 ID:jStH7RNe
上へいくのが進歩だよ
横にいくのは枯れた技術の水平思考
232名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:38:05 ID:1tyY85jl
つか>>1のスペックってネタだろ?
発売前の段階で後5年も使わないといけないのに、いくらなんでも低すぎるだろ
233名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:38:12 ID:ZYnYO1u2
>>222
消費者に「もう買わない」と思わせてしまったアタリショックと
このケースとは全然違う
234名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:38:31 ID:4NxEnqLx
高身長高学歴高収入がモテる!ってヒーヒー頑張ってたら
いつの間にか横でブサイクお笑い芸人がコンパで盛り上がってたと。
235名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:39:46 ID:T+nuOgQ0
あとレボの厳しいところは、TVに繋げるハードの数という心理的・物理的ハードルの高さだろう
入力端子の数はもちろんだが、TVに繋げるハードはよっぽどの人じゃない限り2つ以上というのは抵抗がある
ファーストハードの心理的地位はどうしてもPS3が高くなるし
236名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:40:08 ID:5NpkeZPV
低スペックだから安く生産・販売できていいんじゃね??
PS2くらいのスペックあればゲームに不満はないしさ。
237名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:40:21 ID:5wGM6LMO
>>234
違うな芸人は昔からもてた
238名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:41:07 ID:SLLfdIm4
じゃあなんだ
ゲームの進歩=性能の飛躍なわけ
それで市場が広がるのかね
239名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:42:29 ID:T+nuOgQ0
あとゲームのソフトラインナップ上、価格の安さ故の代替需要ってのはレボには見込めないのが辛いね
安けりゃ安いだけで任天堂ハードを買う人の中での購入の心理的ハードルが低くなるだけで、
安いからPSからレボに乗り換えるって言う流れは生まれにくい
240名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:42:35 ID:ihDoe1U0
ブームとか簡単に言うけどブームを作り出す事が凄いんだけどな
241名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:42:45 ID:5wGM6LMO
レボの任天堂の独占市場になるだろう
他のメーカーは知恵遅れだから
242名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:43:30 ID:JMbL1dnR
未だに売れ筋といえば国内ではRPG、
海外ではひたすらリアルさが要求されるスポーツ、FPS。
どっちもレボより360・PS3の方が遥かに向いてる。
マルチが盛んな海外では、レボ版の劣化ぶりが際立つだろう。
まぁ、今回は劣化移植すら不可能かもしれないけど。・・・嗚呼、EA
243名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:43:38 ID:jStH7RNe
でもさ
ぶっちゃけみんな正直に言うと1のスペックであって欲しくないでしょ?
244名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:44:03 ID:eQoZJWBj
>>238
お前死ぬほど頭悪いな。
ハードの進歩とは性能の向上だ。
それをどう使うかはソフトだ。
ハードパワーの向上がソフトの幅を広げるんだ。
死ぬまで教授やってろ。何の恩恵もうけないだろうが。
245名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:44:07 ID:jJAuvBZa
一般人の頭では
”ゲームの進歩=グラフィックの向上”
誰しも綺麗なグラフィックで遊びたいと思う。
246名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:45:22 ID:TFnzjJDS
>>237
だから、ジャニーズなんかは昔からバラエティにも力を入れてる。
たのきん全力投球からスマスマまでの系譜を見てると、容姿だけじゃダメだという信念が感じられる。
247名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:45:34 ID:nZ9s7JgT
ゲームの進化がグラフィックの向上じゃないと思ってるのは逆にコアなゲーヲタなのが悲しいところ
248名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:46:23 ID:1tyY85jl
まあ散々馬鹿にされている360も画面の綺麗さだけは確かにインパクトあるよな。
リアルな映像だと世界にはまれるっていうのはある。
249名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:47:40 ID:eQoZJWBj
>>247
つうか任天堂の信者だけだけどね、それ。
250名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:48:56 ID:5wGM6LMO
天下のEAはレボには必要ないし、EAがしかなくレボにだす形もない
251名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:49:02 ID:+rE/n3gK
娯楽は多様化してる、何もゲームだけじゃない。
そんな時代でも任天堂はDSで消費者をガッチリつかんだ。
多くの消費者心理を読み取った証拠。
据置きでそれを発揮されて誰が困るというのか?
252名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:49:32 ID:4NxEnqLx
>>246
それは俺も感じた。何気にジャニーズ事務所は頭が良い。
格好いいだけの人は長続きしないが、面白い人は死ぬまで愛される。
逆にそれに気づいてないグラビアアイドル事務所は多い。
253名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:51:03 ID:JMbL1dnR
マリオ64のゲーム性は、SFCじゃ絶対に無理だった。
ってのと同じ事が360やPS3でも起こるだろ。
同時にグラフィックもじゃんじゃん進歩するから、
そこばっかりに目が行きがちだけど。
254名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:51:21 ID:5NpkeZPV
どれだけスペックの事で論争したって
どうせハードが売れるかどうかはスペックに関係なくソフトの質でしょ。
スペックどうこう言うのはムダムダ。

おまいら何度も経験してるじゃん。
255名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:52:42 ID:1tyY85jl
名作といわれるバイオ4もハード性能が向上した分臨場感が増したからな。
PS1や64時代ではあそこまで表現できなかった
256名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:53:21 ID:4NxEnqLx
性能の進化だけで良いって人は携帯電話の進化は通話品質だけで良かったと思う?
電話のくせにそんなに通話品質良くないよね?携帯電話。
257名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:53:33 ID:5wGM6LMO
>>254
スペックも大事だよ
258名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:54:27 ID:TFnzjJDS
>>244
ソフトの幅って何なのか解ってんのかな?

跳ぶ
切る
押す
引っ張る
叩く
壊す
掘る
掴む
撃つ
打つ
殴る
蹴る
走る
歩く

↑こういう具体的なことに何を加えられるか、なんだよ。
たとえば、『書く』とか『なでる』とかが加えられるのか?、PS3は。
CPUの高性能化だけでゲームソフトの幅が広がるなんて、嘘っぱちだ。
259名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:54:31 ID:nZ9s7JgT
バイオ4の頃は妊娠さん達もハード性能話で目が生き生きとしてたよね
あんな姿はもう二度と見られないのかな・・・
基本的にアンチソニーしたいだけだから、性能叩きしたいときは360使ってやるのかな
でも今度はそれも厳しそうなのが辛いね
260名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:54:41 ID:jStH7RNe
レボや360はトレードオフ
PS3だけが完璧なんだよね
261名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:55:16 ID:nZ9s7JgT
>>256
そう言う方向の進化ってPS3方面の多機能化だよね
やっぱりこの方向が求められてるのか
262名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:55:26 ID:ihDoe1U0
2Dから3Dへの進化はインパクトあったけどこれからはグラフィック上げるだけじゃ物足りないでしょ
任天堂みたいにもっと新しい可能性を模索していかないと
263名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:56:33 ID:ZYnYO1u2
>>258
「100人のそれぞれ違うキャラクターが一斉に」
とでもつければそれだけで高性能化のありがたみがわかるだろう

任天堂ファンにわかりやすく言えば
N64でピクミンは作れませんでしたよってことになるかな
264名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:57:00 ID:xyx7W/rP
性能が良くならないと新しい画面が出てきてもわくわくしないよ。
それをとりあえず遊んでみろと行動に移させるのは超難題。
とにかく任天堂の方向性にゲーマーは失望。
265名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:57:37 ID:bXJJRBxj
VRAMどれ位あるん?
266名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:57:38 ID:366iDFjb
267名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:58:01 ID:jJAuvBZa
>>262
せめて「Xbox360並みのグラフィック+レボコン」なら大ヒット間違い無しだと思うけど・・・・。
268名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:58:52 ID:5wGM6LMO
結局PS3とXBOX360が争っていることの違いはなに?
で画面はどうなの?

これが無用  「どこが違うの説明しろ」

ゲームは感覚で伝えるもの
269名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:58:58 ID:JMbL1dnR
世の中、いろーんなアイディアを持った開発者がいるわけで、
FPSなんかは盛り込みたい事が、まだまだあるんじゃないか?
任天堂しか見てないと、頭が固くなるのかもしれないな。
270名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:59:33 ID:+rE/n3gK
>>255
グラフィック至上主義者が
PS2バイオ4を持ち上げGCバイオ4を叩いてたら笑ってしまうよな。
271名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:00:02 ID:1tyY85jl
ソフトがすべてというわりにはGCソフトが駄目な件について
272名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:00:16 ID:rW4WurX4
今の時点ではこの性能でも問題はないと思うが、3年後には大きな差になりそうだね。
273名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:00:18 ID:jStH7RNe
今のうちに本心を語ってたらいいのに
もしかしたらE3で発表するために幾分スペック下げてリークしてるのかもよ?
本当はスペックも高かったなんてなった時にマンセーしてたらかっこ悪いじゃん
このスペックだと正直嫌でしょ?どうなの?
274名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:01:16 ID:ZYnYO1u2
>>270
逆にあの差でPS2版を叩きまくってた奴らは
どう自分を納得させるのか興味があるな
275名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:01:42 ID:5wGM6LMO
>>272
それはMSしだい
276名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:01:46 ID:TFnzjJDS
>>253
そう、スーパーマリオ64と時のオカリナの、たった2本で2Dでできることを3Dに移し代えてしまった。
そして問題点も見えた。
たとえばジャンプ。
着地点の調整が煩雑になった。
たとえば移動。
視点を固定しなければ3D酔いをおこす人がいた。
277名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:01:54 ID:AXxwe60A
>262
新しいことやるのは構わないが
それ以前にスペックを十分にしておいてほしい
278名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:02:36 ID:jJAuvBZa
レボのスペックを上げろって言っている人は
レボの性質上、どんなに足掻いても上がるスペックはたかがしれてるってこと知ってんのか?
279名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:02:51 ID:nZ9s7JgT
>>273
任天は最近ネットリサーチかなり重視してるみたいだから、
そういうオタクの心理的な面の印象操作は考えてるかもね
ソフト売上スレなんかも実数より「思ったより〜」の印象操作レスの方が多いし
280名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:04:07 ID:ZYnYO1u2
とにかく相手の利点を認めないってのは醜い姿だよな
コントローラの革命にしろ高性能にしろ間違いなくプラスは大きいんだし
そこはきちんと認識しとかないとお話しにならない
281名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:04:15 ID:+vKIYrh9
まぁ結局はゲーオタよりも一般人が見てどう思うかだな
俺らがどうのこうの言ってても始まらん
282名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:05:32 ID:nZ9s7JgT
岩田スピーチのスライドショーなんか見ててもこの傾向は分かる
283名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:05:37 ID:5wGM6LMO
「そんなにXBOX360とPS3は凄いのか?」
凄さが伝わればXBOX360とPS3は成功する

今XBOX360見てミロ
284名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:06:04 ID:qySpZLKb
GCしかゲーム機持ってない俺は
レボになったからって任天堂が良質のゲーム連発するとはとても思えない
285名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:06:27 ID:1tyY85jl
結局ソフトなんだよ。ソフトが沢山でるPS3が勝つ。当たり前。
286名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:06:32 ID:ZYnYO1u2
>>279
PS3の価格についてそういうスレがあったな
クタが高い高いと言ってる裏で
サードには4万円にするとか言ってるって話
287名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:06:33 ID:z5BeaWDz
PS3みたいなスペック厨の自作PCみたいなのにしたら25000で出せないじゃん
288名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:07:14 ID:nZ9s7JgT
去年のE3時期に流れたレボのネタリークのスペックはCPU2Gのメモリ約256Mってのだったね
これでも低いと煽られてたんだけど
一年間で半分になっちゃいました
289名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:07:52 ID:ZcbRJKMS
>>283
おいおいw

その前にGCの惨状を見てミロw
290名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:09:04 ID:AXxwe60A
>280
性能は良いに越したことはないが
コントローラーは博打だろうよ、必ずしも+になるものではによ
291名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:09:28 ID:5wGM6LMO
>>289
XBOX360の画像をミロ
「そんなにXBOX360とPS3は凄いのか?」
凄さが伝わればXBOX360とPS3は成功する
292名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:10:48 ID:NtIVDyQn
エミュのゲームだけでも
HD表示出来れば
保存用として価値があるんだけどね。
293名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:12:50 ID:ZYnYO1u2
あったあった>>286
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1117722714/l50

DAT落ちしてても1の内容さえしっかりしてたら事足りるな

>>290
今までのコントローラ操作が不可能になるならそうだけど
実際にはヌンチャクのアナログやクラコンがついてくるので
単純にやれることが増えただけだから
その指摘は当たらない
294名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:14:12 ID:ZcbRJKMS
>>291
ということはw

GCは凄さが伝わらなかったのかw

てか凄かったのかw
295名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:14:27 ID:nZ9s7JgT
今回のレボはAVケーブル非同梱て言うセコい真似も出来ないし、
コントローラに金かけてるしで、25000円以内に収めようとすると必然的にこういうショボスペックが導き出されてしまうのだろうか
296名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:14:49 ID:tvNyZb+l
前例が無いから読みきれない。
個人的にはレボコンも性能に含まれると思うけど。

スペック競争からの逃げを決めた時にどうすれば戦えるかを考えて
その結論がこれでしょ。完全にDSルート。
DS見ちゃうと案外成功しちゃう感じがする。


もしDSがなかったらこの時点で任天堂オワタだったんだがね
297名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:15:32 ID:+rE/n3gK
発売前のDS VS PSPと同じ展開だな。

298名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:15:36 ID:AhywNdan
>>263
メイドインワリオ(GBA)に熊で群衆を追い払うミニゲームがあるんだよ。
表示キャラクターの数が多いことが強みになるソフトなんて、どれだけある?
プレイヤーが100人とも動かす、とか?
299名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:15:37 ID:5wGM6LMO
XBOX360とPS3ではXBOX360のほうが性能で優位にたっているが
日本市場ではゲーマーはPS3を選択するだろう
消費者とはそんなもん
300名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:16:50 ID:u67rnhib
>>296
ごもっとも
DSがコケていたら間違いなく死亡ルートだった
301名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:18:15 ID:z5BeaWDz
GC、X-BOX、PS2で一番スペック低いのはPS2だしな
302名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:18:29 ID:ZYnYO1u2
>>298
それとピクミンが同じだと本気で思ってるんなら特に言うことはないよ
303名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:21:01 ID:nZ9s7JgT
携帯機ではポケモンて言う問答無用のキラーソフトあるのに、据え置きではもう何もないもんね
漠然とした任天堂ブランドというのだけ
スマブラが辛うじてミリオン程度のキラー力があるくらい
みんゴルレベルかな
304名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:21:46 ID:u67rnhib
どちらにしても向こう2年近くはPS2だろう
GCでシェア確保できなかった任天堂がレボで急に確保できるとは考えにくいが
PS2もDVD需要がありながらも1年目はスタートダッシュを決めるほどでもなかったしソフトもいまいち
PS3がいきなり1年目から売れるとは考えにくい
305名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:21:55 ID:tvNyZb+l
DSのタッチパネルは性能に含まれないのか?
PSPの敗北はタッチパネル未実装という意味でDSに性能で劣っていたからでは?

まあこんな考え方も出来る訳で。
性能格差は遊べるゲームの違いを生む。


PS2に出来た事はほぼXBOXにも出来ただろう。
でもGCでは無理。
メディア容量という「性能差」が存在していたから。
306名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:24:28 ID:AhywNdan
>>302
100人とも、プレイヤーが、操作できるわけじゃ無いだろ。
それに数が増えれば、1体あたりのサイズが小さくなる。
ピクミンを見れば分かるだろう?
307名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:24:50 ID:AXxwe60A
>305
というか携帯市場でハードもソフトももともと任天堂が強かっただけだろう
308名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:25:58 ID:ZYnYO1u2
>>305
その例はちょっと違うな
単純に複数枚組にすれば事足りるし

そういう余計な手間といったマイナスが発生するという意図ならその通り
309名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:26:01 ID:tvNyZb+l
>>307
そりゃあそうだろうけど要素の一つではあるでしょ
310名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:27:48 ID:ZYnYO1u2
>>306
いや本当にもう言うことはないよ
そのまま突き進んで
311名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:28:45 ID:qySpZLKb
任天堂は携帯機に求められてる機能をそろえるのがうまいと思う
逆に据置機はソニー以上に?だらけだが
312名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:29:02 ID:Ny3Qm/Bs
妊娠やレボスレの住人も2〜3GHzは無理でも1GHzは越えてくるだろうと皆思っていた。

ところが実際はGCをたった200MHzアップさせただけ。
5年も経ったのにたった200MHzアップさせただけ!

性能は関係ないといっても内心ここまで低くていいのかといぶかしがっているのが今の妊娠。
313名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:29:03 ID:tvNyZb+l
>>308
RPGとかはそれでOKかもしれないけど格ゲーとかレースゲーで容量フルに使うゲームだと複数枚化は無理でしょ。激しく利便性を損なう。
そんなゲームが存在するかは兎も角。

明らかなマイナスは存在する。
314名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:29:17 ID:gHWDkHJ4
結局ソフトだよな
据え置きじゃ任天弱いんだからレボもたかがしれてる
今はDS成功故のおかしな楽観ムードが流れてるけど
315名無し募集中。。。:2006/04/03(月) 03:31:06 ID:d0Ec7sXc
まぁ
携帯ゲームじゃ
任天堂はゲームボーイが出てから無敗だからな
利益率も10年位は据え置きより上だろうな
316名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:31:18 ID:z5BeaWDz
任天堂が携帯強いって言われてたのはポケモンのおかげで、
今のDSの強さとはまた別物だと思うが
317名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:34:20 ID:ZYnYO1u2
>>313
そんな極端な話をしてしまうと
Xboxの性能を限界まで使ったものは
やっぱりPS2ではできないってことにもなるぞ

マイナスが発生するということと「無理」はまた違う話
318名無し募集中。。。:2006/04/03(月) 03:34:32 ID:d0Ec7sXc
テトリス
319名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:34:38 ID:u67rnhib
>>314
ソフトの層がかぶっているからな
任天堂が黒字でいけるくらいのシェアは間違いなく確保できるだろうがその先はどうなるかわからん
そこにサードが入り込むかどうかも謎
ソフトというとPS3もかなり怪しいが
320名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:34:45 ID:AhywNdan
具体的に何かできることが増える、ということで無ければ絵を張り替えただけで、ゲームとして変わらない。
321名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:34:59 ID:lslDzfWd
>>266

ソニコンがプレイステーション「6」で実現しようとしてる事を
任天堂はもう既に実現しつつある訳だ。

>今後10年から20年,そしてそれ以降の技術の進展を予測した。
>最も大きく変わるのは,プレイヤーによるゲームのコントロールと通信方法だという。
>「×」ボタン(日本の○ボタン)などもう不要だ。
>未来のゲーム機はカメラを使ってユーザーの体の動きと表情を読み取り,
>先端の音声認識技術を搭載したマイクで音声コマンドを理解する。
322名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:35:30 ID:tvNyZb+l
俺はPS2がGCに何より劣っていたのはコントローラーポートの数だったと思ってる人ですから。

DSの成功とは別にPSPの失敗はPS3に響かないのか?みたいなのもある。十中八九響かないが。
ただDSの勝ち方も予想とは全く違う形だったからね。
323名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:36:13 ID:ZYnYO1u2
>>313
あっとごめん
読み違えてた
>>317は無しで
324名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:36:50 ID:gHWDkHJ4
>>322
じゃあコントローラ7個無線で繋がるPS3が最強だな
325名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:37:12 ID:tvNyZb+l
>>317
逆だよ。PS2ゲーのXBOXへの完全移植可能だろうけどGCへは無理でしょ?という事
326名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:37:55 ID:tvNyZb+l
ああごめん
327名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:39:03 ID:uEjRwCWn
とりあえずipodもDSもユーザーインターフェースがスペックに勝った。
据え置きゲーム機でも同じことが起きる可能性は大いにある。
328名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:39:44 ID:/lIB8yhR
PS3は最強というか無敵です













家電ですから独壇場ですから
329名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:42:04 ID:XbUpXhqU
レボとDS、PS3とPSPは客層が被らずに共存して行くと思うけどな
DSもPSPも利益出てるし
330名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:43:10 ID:AXxwe60A
>327
まあそれがアンチPSの最後の希望って奴だな
かつて散々持ち上げた360もこんな状態だし
331名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:43:22 ID:ZYnYO1u2
DSとPSPを例に挙げる人が
GBAという圧倒的普及ハードの互換後継機であるDSに挑むPSP
という構図だったってことを忘れたかのような論調なのが気になる
332名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:43:39 ID:4NxEnqLx
PS3とレボがぶっ倒れることを密かに望むおれ・・・
333名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:44:08 ID:oT4Zq3fD
妊娠のダブスタを気にしてたらきりがない
334名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:45:49 ID:u67rnhib
>>332
俺も同じ
次世代機全て逝くのではないかと
335名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:47:00 ID:ZcbRJKMS
結局はユーザーが携帯機に何を求めるか、据え置きに何を求めるかじゃないの
面白さは当たり前として、どういう面白さかを考えるべきなんじゃない。

極端な話、ロードオブザリングはテレビで見るより映画館で観たいだろ
その反対でバラエティ番組なんかはテレビで十分だろ
336名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:47:56 ID:knciTDRF
携帯ゲームの成功はオタク臭さが一切ないところにあってファッション
の一部になってる事も少なくない。でも家庭用ゲーム機はそんな事求め
ない。変わった事が出来てもソフトがそろわなきゃ単なる変人で終わる
だけ。
337名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:48:11 ID:lslDzfWd
>>331
むしろその構図を忘れたかのような論調をしてたのは
PSP発売前のPSP派だったんだが
338名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:48:27 ID:tTYWpDxb
DVD→ブルーレイ
カセット→DAT

みたいになるんじゃないか?


レバーコン→十時コン
十時コン→レボコン

みたいになるんじゃないか?
339名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:48:39 ID:uEjRwCWn
>>331
でもDSはGBAのソフトを一本も持ってない層が買いまくってる感じ
なんだよね。
340名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:48:42 ID:tvNyZb+l
新規参入のPSPとレボは違うでしょ。

まあそれはおいといてレボが売れるんじゃないかと言われる主な理由はDSでの勝ちパターンに近い物を持ち込んできたからなんだよね。
PSPがDSを食うんじゃないかと言われたのも勝ちパターンの持ち込みがあったから。

PSPは任天堂機と互角に戦えるんじゃないかという意見はこの板に溢れてたでしょ。
それ踏まえればレボが持て囃される理由もわかる。
341名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:48:50 ID:bLSf6VS0
PS3=大成功も無いだろうがPSブランドがあるから爆死もない。
レボ=未知数、うまくいけば成功するけど下手すれば即死しかねない。
360=日本じゃ(ry

こんな感じだと予想。
342名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:49:34 ID:AhywNdan
双方向番組という遊びがある地デジもある。
SONYはPS3で失敗しても、テレビを売ればいいという強みがあるんだよな。
343名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:49:55 ID:qySpZLKb
PS3が春発売だったら自滅するのは間違いなかったけど
11月発売でそれはなくなった気がする
まぁ相手の自滅を待つハードに未来なんてないんだが
344名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:50:02 ID:ZYnYO1u2
>>337
てことはまさにそれと同じ愚を繰り返そうとしてるってことなわけだ
なおさら自重すべきでないかい
345名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:51:14 ID:tvNyZb+l
>>344
愚かどうかは発売されるまでわからないよw
勝ちパターンなんだから。
こればっかりはそういうもんだから仕方ない。
346名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:51:46 ID:u67rnhib
PS3はPS1,2の互換機としてはちと高すぎる
まぁこれも値段次第だが
347名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:52:23 ID:lslDzfWd
>>342
ソニーは頑張って韓国製TVを売るしか無い。
ソニコンは野となれ山となれ。という事だな。
348名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:54:06 ID:4NxEnqLx
>>334
PS3はうまく利益が出ずにゲームの数も減り市場縮小、
レボは決定的なゲームが出ずに横這い以下。
ただ横で携帯ゲーム機が細々と利益を上げる感じ。
349名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:55:07 ID:ZYnYO1u2
>>345
どうも「相手の強さ」を考慮してない気がする
仮にレボがDSの勝ちパターン通りだとしても
相手は新規参入のPSPではなく圧倒的普及機の後継機であるPS3
350名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:57:47 ID:tvNyZb+l
完璧な正論なんだがレボ勝利とかPSP勝利みたいな論調は悪魔の証明に似た部分があってねw
御免なさい決着がつくまで我慢してくださいとしか。

そりゃPS3が勝つんだろうが
351名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:59:00 ID:a8aTOMil
>>346
PS3はPS1との互換性あるの?
ないって何かで見た気が
352名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:59:53 ID:4NxEnqLx
互換機としてのPS3は気になる。
グランツ・ベイグラ・FF12・ICO・ワンダ等のグラフィックが更に良くなるのなら楽しみ。
353名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:00:29 ID:u67rnhib
>>351
あー、すまん
言い方が悪かった
PSPと同様エミュでってことです
確かにPSのディスクそのものを使えるわけではないので互換という表現は不適切だった
354名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:00:54 ID:lslDzfWd
>>344
まず自重すべきは
誤った論調をしていたPSP派だろう?
355名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:01:02 ID:uEjRwCWn
まあレボコン次第よ。レボコンを触ってみないと結果はわからない。
ただ、今出てるスペックを見る限り、任天堂はレボコンに相当な自信を
持ってるだろうとは言える。もう少し上の部品でも原価はほとんど
変らないと思うくらいの最低線のスペックだから。
356名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:01:33 ID:ZYnYO1u2
なんにしても「歴史は繰り返す」的なことを言うには
一つや二つの共通点程度だけじゃ無理
実際我々は何度も
「繰り返されなかった歴史」を目の当たりにしてきたんだし
357名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:02:47 ID:E5SVBVbR
>349
「圧倒的普及機の後継機」であるS−VHSは、自身は「圧倒的普及機」にはなれませんでしたね。

切り捨てたものこそがむしろ大事だった、という例は任天堂にもありますからね。
358名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:03:43 ID:ZYnYO1u2
>>354
いや実際自重してなのか恥かいたからなのかはともかく
いまだにそんなこと言ってる奴はいないだろう
359名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:05:11 ID:u67rnhib
>>357
だな
よく言われていることだが据え置きの最大のライバルになるのはPS2
なんだかんだでこのハードルは高い
360名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:05:54 ID:JMbL1dnR
SFCの頃は、誰もが64・・・つーかウルトラファミコンが勝つと思ってた
361名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:07:07 ID:ZYnYO1u2
>>357
ゲームハードですらないものの歴史を持ち出すのは
過去のゲームハードの歴史を持ち出す以上に意味がないぞ
362名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:09:01 ID:lslDzfWd
>>358
「高スペックのPSPが勝ち、低スペックなDSは負ける」
さんざんこういった論調してた奴いたよな。にもかかわらずこのスレ。
まさに今、同じ愚が繰り返されているんじゃないのか?
363名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:10:19 ID:cYJdhjsk
ここに居る人はみんな何のハード買う予定なの?
364名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:11:24 ID:u67rnhib
>>362
高スペックといっても単純にクロックだのメモリ量だのって話だからな
実際内部設計では疑問な部分も多い
これを高スペックといえるかどうかは怪しいところだ
365名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:12:31 ID:uEjRwCWn
レボもps3も、DSとpspの結果が出る以前からの企画なんだよね。
同じ脳みそによる同じ思考のもとでの2連戦なんだから、同じ
結果が出ても不思議じゃない。
366名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:13:35 ID:4NxEnqLx
PS3とレボを買う予定。
このふたつで大充実しそう。
367名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:15:42 ID:AhywNdan
>>357
PS2ソフトが3Dゲームばかりになっていく状況で、GBAの2Dゲームで食い繋いだ任天堂。
そして、水面下でNDSを準備していた、と。
368名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:17:31 ID:a8aTOMil
>>363
任天堂は初期型とかあんまり関係なさそうだし
レボが19800円以下だったらたぶんすぐ買う
DSを買った彼女と盛り上がれそう

ハードが3万以上だとどんなに欲しいゲームがあっても買わない
とPS1を発売日に買ったオレが言ってみる
369名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:18:22 ID:bLSf6VS0
レボ買ってPS3は安くなるまで待つ(初期のソニー製品には・・・)
正直なところPS2で満足してる。

PS2くらいのグラフィックで満足なんて人もそれなりにいるだろう。
370名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:18:58 ID:7GororUf
>>360
SFC時代に64勝つとなんて思ってたか?
64て何か古くさくて完全にPSとSSに押されてた印象しかないよ
371名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:19:11 ID:N+m8Tt5p
>>363
一番先に19800円になったハード
372名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:20:11 ID:2U84qIv6
PS2のゲームってハードが普及してる割にあんまし売れてないような気がする
そのままその市場をPS3が引き継いで大丈夫なのかね
373名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:21:00 ID:ZYnYO1u2
>>362
なんかさっきからすれ違ってる気がする
「それ以前のハードがこうだったから」という理由で語るのが愚かしいってことだぞ
その反証として「いやこの部分ではむしろこっちがそうなる」と言ってるだけで
それを理由に「だからこうなる」などと言ってるわけではない

我ながらわかりにくいな

ようするに結局のところは当該ハードそのものの事情でしか語れないということ
374名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:25:14 ID:N8EoUFyB
CPU900Mhz
GPU450MHz
1-TSRAM256MB

これぐらいは望みたかったな
375名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:25:52 ID:u67rnhib
>>372
ゲーム市場の縮小、生産出荷、買い替え、稼働率
数字よりは普及台数は小さいと思っていいだろう
それでも現在において一番大きい据え置き市場であることは間違いない
376名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:27:18 ID:E+PnqUOb
DSが勝ったのは低スペックだったからでもないし
PS3が高スペックだからって勝つわけではない
でも勝つのは恐らくPS3ってことだ
377名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:29:17 ID:N8EoUFyB
PS3は価格高過ぎになってコケるだろ
378名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:30:22 ID:JMbL1dnR
レボコンは良いが、低スペックと相まって
既存の形態のゲームと相性が悪くなる罠を、どう克服するんだろう。
379名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:30:38 ID:maU9zSj7
>372
今の市場景気のままだと確実にサードは死ぬだろね
サードはPS2の時のように最初からSCEにべったりってことにはならないと思う。
そうなると売れるソフトを自家発電できる任天堂が有利に思えるんだよなぁ
同発ともなれば尚更、そのまま逃げ切るんじゃないかと。
380名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:32:15 ID:E+PnqUOb
レボはせめてPS2と同じだけのボタン数のコントローラーも付けるべきだな
じゃないと絶対ボタンがくるしいゲームが出てくる
381名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:32:30 ID:a8aTOMil
ぶっちゃけた話、
今のゲームの延長線上のハードで成功するのは
PS3の失敗から学んだPS4のような気がする
382名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:32:36 ID:PngFwHne
PS3は、コケるだろうがこれだけは、言える。PS3のライバルは、PS2だよ。
レポとは、路線が違うと思う。
383名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:34:52 ID:ZYnYO1u2
>>378
別にそんなことはないだろう
クラコンもあるんだし
「既存の」形態のゲームに関してはなんの問題もない

問題があるとしたら「高性能でしか実現できない形態のゲーム」だけど
レボはその可能性をあえて捨てた上で
「新しいコントローラでしか実現できない形態のゲーム」を選んだわけだ
384名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:35:37 ID:cYJdhjsk
>>382
レボのことレポとか言っちゃってる人初めてみました^^;
まぁライバルはPS2に関しては同意。
恐らくPS2がどの次世代機よりも最初にして最強の敵でしょう
385名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:35:52 ID:bXJJRBxj
PS2が出た時もPS1のグラフィックで
十分だと言ってた人がたくさんいたなぁ
GCが発売されたらPS2ショボ過ぎだと
騒いでた人もたくさんいたぁ。
386名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:36:44 ID:maU9zSj7
>380
クラコン
387名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:36:48 ID:AhywNdan
>>378
高スペックだって需要のあるローテクソフトと相性が悪いだろう。
どこも主力チームを投入して、それぞれが技術の高い仕事をしようとする。
388名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:37:13 ID:E+PnqUOb
まあ新しいデバイスなんてものは後付でも出来るんだがな
しかし定着させるなら最初からついてた方が良いけど
でもかなり危険を伴うわけでもある
389名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:37:52 ID:sQhJRwv9
>>381
PS3失敗したら終わりだよ
たぶん次はない
390名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:38:25 ID:E+PnqUOb
>>380
クラコンはPS2と同じだけのボタン数はないと思うぞ
恐らくGCと同じ数だろう
391名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:39:59 ID:4NxEnqLx
ニンテンドウ64やメガドライブやピーシーエンジンをやるのに不都合のないボタン数だろう。
392名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:41:22 ID:a8aTOMil
>>390
メガドライブにあわせるのかちょっと興味がある
計8個だったよな(スタートボタン等除く)
393名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:43:43 ID:AhywNdan
>>385
ゼノギアスで気付いたよ。
動画と一枚絵を高機能マシンで創ってこなけりゃ、所詮この程度か、と。
394名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:44:07 ID:E+PnqUOb
PS3はどうなるんだろうな
PS2と同じ12個(スタートボタン等除く)にするんだろうか?
395名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:45:07 ID:JMbL1dnR
>>383
性能の底上で、既存ゲームに自然に取り入れられそうな物・・・例えば、
今までぶつ切りに表示されていた、狭いマップをシームレスに移動できたりとか、
流行の物理演算も、地面にくっ付いていた障害物が崩れ、吹っ飛ぶようになったら、
どう避けようか、どう利用しようかという試行錯誤で、新しいゲーム性に成りえるわな。
これは現行機のHALOでも、たまに転がってきた乗り物に潰されたけど。

こういうスペック頼みの細工はレボじゃ無理そうなんだよな。
スペックに勝てる独自のゲーム性が、どんなものなのか気になるね。
396名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:45:47 ID:maU9zSj7
しっかし、従来の形式のコントローラーを゛クラシック゛と言い切ってしまうあたり、レボコンに相当な自信を持ってるんだろうなぁ
397名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:48:32 ID:4NxEnqLx
PS3のコントローラーはPS2のコントローラーを無線にして
レボコンばりのセンサーを内蔵してたら笑う。
398名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:49:25 ID:a8aTOMil
>>396
伝統的なとか古くからあるの意味じゃなく
権威ある
の意味じゃね?w
399名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:49:40 ID:lnUOOIqK
>>392
MDはスタートを除けば、A、B、C、X、Y、Z、MODEの7つ。

400名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:51:30 ID:EF3g4gld
しかし箱は値下げしてこないねえ路線変えたのかなw
2万とかなら触ってみたいんだけどな洋ゲー楽しそうだし
401名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:52:39 ID:a8aTOMil
>>399
LやRはなかったか
友だちに借りてやっただけだったからウロですまん
ありがと
402名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:54:32 ID:de0GBZis
据置機に求められるモノと、携帯機に求められるものの差異もあるしな・・。

例えば任天堂は「顧客はPS3のような高性能を求めていない。レボの性能で十分」と主張しているんだろうけど・・。
今の客層を見ていると、そういった客層はむしろ据置ハードの客層にあまり強く影響せず、携帯ゲームで満足してしまう層だろうと思う。

据置でもう一度天下を取るためには、やっぱりもう少しハード性能が欲しかった。
403名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:59:55 ID:lnUOOIqK
>>401
RのとこにMODEがあるけど、L相当のボタンが無い。
404名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 05:01:43 ID:a8aTOMil
>>402
けっこう同意なんだが、
DSを成功させた(つつある)任天堂だもんな
あんな成功は殆ど誰も予想できんかったろう
オモシロいゲームが出そう、という期待が自分はかなり大きい
いまのPS系のゲームに魅力を感じないしね
405名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 05:10:35 ID:8c6dhOss
マルチの援軍も無し、世界で孤立
まさしくニンテン専用機

買う奴は馬鹿
406名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 05:16:35 ID:JKSyVS1F
単純に考えてさ、お姉さんやおばさんがゲーム機を置いてセンサーを設置して
テレビの前に座ってポチポチゲームするとは思えないってのはある
407名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 05:44:55 ID:N8EoUFyB
拡張チップにしねぇーんだしさぁ
ぶっちゃけGCに周辺機器として新コントローラー付けても
レボで出来る事とかわんねぇーんじゃねぇーの?
408名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 05:59:45 ID:0qCQw2Fq
無線ネット関連だろ
409名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 06:04:22 ID:4NxEnqLx
だから日本じゃ外部機器は流行らないだってば。
410名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 06:27:05 ID:KzrF72Qh
高性能でしか出せないゲーム、というのもそんなにない気がするんだよな・・・

極端な性能の違いが無ければ、絵の質の違いくらいしかなさそう
411名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 06:32:52 ID:SRWsHpku
PS3は低価格BDプレイヤーとしての需要はあるだろうから
PSPと同じくハードだけはタップリ売れるだろうよ。ハードだけな。
しかし・・・漏れは妊娠だけど
レボの低スペックぶりにはちょっと驚いた。
いまのノートパソコンにも劣るような・・・orz
412名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 06:33:18 ID:Ny3Qm/Bs
>>407
だよねえ。
ゲームキューブに新コントローラーつけただけじゃん。
コントローラーメーカーになればいいよ任天堂は
413名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 06:38:38 ID:EF3g4gld
任店 VS HORIでコントローラーメーカーの覇権を争えばいいのにねw
どうせヘボも爆死するんだろうしw
414名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 06:54:17 ID:MOAWPX14
初速で負けるわけが無いのに
もちろんサードパーティーは初速でPS2から乗り換える準備始める
メーカーも多い

低開発、高収入が出来るのはレボしかないんだしね。
その為にも任天堂がWi-Fiやフラッシュメモリで
書き換えできるオンラインゲームで新しい道を指し示さないとね。
415名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 06:54:48 ID:hXANGFzr
クタがPS3とPSPは繋がるとか言ったところで、
PSP自体、所持している人が少ない以上、メーカーも力いれないだろ
ただ、レボ買う人はかなりの確率でDS持っているだろうから、
ここの連携はかなり面白い事になりそうなのだが
416名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 06:58:38 ID:MOAWPX14
初年度は
ローンチ スマブラ 
中身 Wi-Fi
締めに ぶつ森、マリカだな

500万台は行けるよ。
417名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 07:01:08 ID:hb0pBBus
>>410
操作系統が変わらなければ、具体的なことが増えないし、変わらないからね。
カローラからクラウンに乗り換えても、自動車であることに変わりが無いのと同じ。
飛行機や船になるような変化は無い。
418名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 07:09:42 ID:b8Yc4ixY
なあ、俺の予言覚えておいてくれ
遠くない未来に当たってたらコピペしてくれな

レボコンは手に持って振るだけじゃなく
ベルトで手足に巻きつけて
モーションキャプチャーの真似事が出来る

DDRのようなダンスゲームは勿論だが
サッカーゲームや格闘ゲームのコマンドを「身体を使って」プレイすることが出来る
419名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 07:10:11 ID:hb0pBBus
>>412
ならば、PS2はグラフィックボード交換方式を採用すれば良かったんじゃないか。
コントローラーは変わらないんだから。
420名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 07:22:11 ID:QvvcOUHH
それは普通にいいね。
サターンの拡張RAMほしかったなー
421名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 07:33:00 ID:JKSyVS1F
>>419
それは無理だべ
要求する性能を実現するには結局中身総取替えになってまう
422名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 07:36:17 ID:JKSyVS1F
レボのように方向性を変えるのもあり
360やPS3のように従来の延長上ってのもあり

どっちが悪いということでもなく
別に一方を否定する意味はない
423名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 07:39:14 ID:MOAWPX14
問題はソニーが絶えず任天堂の尻を追いかけてくると言うことだな

ソニーが別の道に進むのは良いけど、任天堂の路線にまで
進行してくるのは卑怯者としか言えないな
しかも頭下げてくるわけでもなく、パクリにくるんだから
裁判で負けていい気味ですけど。
424名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 07:39:49 ID:ZGgpAeKZ
レボってPS2の上を行ってるCGのさらに上を行くグラフィック性能だから。

FF12の何倍も美しいグラフィックのゲームを作ることが出来ると・・・。

十分じゃないですか。
425名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 07:42:23 ID:JKSyVS1F
さすがにそれは無理がある
426名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 07:43:25 ID:MOAWPX14
グラフィック性能じゃなくて操作性能ね?

グラフィックじゃゲームは売れませんよ
DSのように操作性能を一番に考えないとゲームは売れない。

脳トレPSPとDSがそれを端的に表してるでしょ
427名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 07:49:56 ID:JKSyVS1F
DSが証明したのはグラフィックじゃゲームは売れない、ということではなく
グラフィックにこだわってなくてもゲームはもっと売れるかもしれない、ということ

考えれば単純なことだけどさ
428名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 07:51:24 ID:IUVkaIYs
レボは誰もやったことのない未体験のゲームができる。
PS3みたいな性能上げただけのゲームは皆飽き飽きしている。
レボの圧勝と予言しておこう。
429名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 07:56:02 ID:JcuWr7sn
バイオやルイマンみたいなゲームにはグラも重要だけど
GCレベルのグラでも充分綺麗だからなあ。
まずはレボコンゲームをそこそこの価格で提供しておいて、2年後に拡張パックかな。
430名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 07:56:08 ID:JKSyVS1F
てか、これはDSが証明したわけじゃなく最初から誰でもわかってることだ
グラフィックが凄かろうが平凡だろうが売れるもんは売れるし売れないものは売れない

全てに適用できる
PS3がいくらグラフィックにこだわろうが売れないものは売れねぇ
レボがいくら斬新なことしても売れないものは売れねぇ
431名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 07:59:10 ID:JKSyVS1F
そこでレボの方針は、グラフィックにこだわってもユーザにとってそこまで影響がないだろうから
ハードの斬新さをアピールすることで、もっと売れたらいいなってことだよね
432名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 08:07:11 ID:ztkz5xWB
それにしても低すぎないか?
433名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 08:08:36 ID:JKSyVS1F
>>432
レボコンとセンサー、512Mのフラッシュメモリに予想以上にコストがかかったのかも・・
2万円で売るならこの性能でも仕方ないとは思うんだけれども
434名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 08:09:05 ID:EAL/yGpc
435名無しさん必死だな
脳トレするなら本を買った方が為になるし確実に安いからw
普通の方なら脳トレ関係の本を購入します。
魅力的なゲームがないからあんな物を買ってしまうバカが多く存在してしまった事実。
メディアより作られた流行を信じきってるバカ(企業としては良ユーザー)が買っている現実。

DSの脳トレゲーム買った奴は確かに脳を鍛える必要があるので脳トレがんばってくださいw

レボコンもまた・・ゲームの為に進化してきたコントローラーを無視して一般層が使い慣れてる
片手操作を押してるわけでだからゲームの視点で考えれば退化コントローラーにしか見えません。

任天堂は早く目を覚ましてゲーム業界に戻ってきてほしい。