妊娠乙
変なスレタイつけるなよ。
別に間違っちゃいないだろ。
実際に2ちゃんを見守ってるんだし。
カキコもするけど。
あおり目的は止めとけ。
誰か別の新スレ立ててくんね?
まあ、ぶっちゃけPSファミリーのソフトはほとんどランクインせんのだから
GKに見守る資格はないけどなwwwwwwwwwwwwww
>>9 いや、DSソフトを必死で叩かなければ給料をもらえないからな。
ただただじっと見守るしかない。
>>11 コケスレでボッコボコにされて仲間召集してるのバロスwwwwwwwww
13 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 14:57:44 ID:wRk0wt5X
>>1 煽り合いを誘導してる時点でGK妊娠以下のクズだな
>>14 GKが一番のクズですよ。。。。一企業がやってるんですよ。。狂ってますね。。。
16 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 15:00:26 ID:wRk0wt5X
それにしてもPSPの2月、3月のソフトは数だけだったな
まぁゲハだしいいじゃん
トップの頭がおかしい(※四次元等)ので末端が可哀相でならない・・・。
GKときたかw最近笑えるスレタイが多いw
DSの数独、売り切れだった・・・。
22 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 15:05:27 ID:wRk0wt5X
シンプルシリーズはテニスなくなったのが残念だな
あれは割と面白そうだったのに
>>19 PSのは2000円で買えるのに
開発費の安いDSでなぜ2800円なんだろう。
脳トレ人気にあやかって同じ価格にしたのかな。
>24
そこまで廉価になったら、開発費よりも単純に原価やら流通コストやらが
限定要因になるんじゃまいか。
フラッシュROMも安くなったとはいえCD・DVDよか高いだろう。知らんけど
1 PSP グランツーリスモポータブル SCE 2005年12月29日 14万2775本 87万8646本
2 PSP ファイナルファンタジーZポータブル スクエニ 2005年11月23日 6万4242本 155万6133本
3 PSP ワールドサッカーウイニングイレブン9ポータブル コナミ 2005年5月19日 6万1313本 136万3980本
4 PSP 聖剣伝説ポータブル スクエニ 2005年12月8日 4万3874本 99万3981本
5 PSP 戦国無双ポータブル コーエー 2005年12月22日 3万2066本 104万9336本
6 PSP テイルズ オブ ポータブル ナムコ 2005年6月30日 3万242本 108万5063本
7 DS マリオカートDS 任天堂 2006年1月12日 3万148本 3万148本
8 PSP たまごっちのプチプチポータブル バンダイ 2005年12月29日 2万8759本 27万9973本
9 PSP スーパーロボット対戦ポータブル バンプレスト 2005年12月1日 2万3395本 31万7581本
10 PSP やるドラポータブル SCE 2005年9月15日 2万2732本 93万6590本
グランツーリスモポータブルってマジにどうなってんのよ?
>>24 記憶媒体の価格
ROMカートリッジは光ディスクより高い
6 PSP テイルズ オブ ポータブル ナムコ 2005年6月30日 3万242本 108万5063本
このタイトル名はちょっとヒドスw
しかし妄想ですらどれもこれも移植な地獄よな
君と携帯するRPG
>>27 まあ今頃はこのようなランキングになると
2年前はファミ痛とその読者、業界人は誰もが思っていたんだよな。
流れというのは本当に恐ろしい。
まぁこの流れを作るのに任天堂は10年近くかかった訳だけども。
>>35 ポケモンの出るDSの勝ちだと
散々言われてたのに
PSPはPS1の操作性すら再現できない糞ハードですし
つうかさ、テストプレイすりゃ一発で欠陥品ってわかるだろ。
なんで生産ベースに流すんじゃ
結局市場の空気を読めた奴が勝つってことなんだな。
岩ッちテラオソロシス。
41 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 15:32:16 ID:9N4Sz+vm
>>39 十字キーの特許持ってるのになんでこんなもん作るんだと突っ込みを入れたくなった
が、それを補って余りあるタッチペン+二画面+wi-fiに驚いた
ケムコはDS用グリップを出すべき。
44 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 15:37:59 ID:9N4Sz+vm
W
2 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/02(日) 14:44:55 ID:9N4Sz+vm
妊娠乙
M
>>44 小文字じゃかったね。
なんで半角のwなの?
48 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 15:39:12 ID:wRk0wt5X
>>42 他スレに援軍を求めてた
可哀相な子をいじめてはいけませんよ
C
50 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 15:40:15 ID:A9CSHsem
森久美子似の美女はいませんか?
51 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 15:41:00 ID:9N4Sz+vm
>>47 何で全角にしないといけないんですか???????
>>48 任天堂総合スレで援軍wwwwwwwwwwwWWWWWWWWW
普通は、wだろ。
w?
w?????????
53 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 15:42:11 ID:zsUg28PP
GK発狂ワロスwwww
54 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 15:43:17 ID:9N4Sz+vm
妊娠は知能が低いから、任天堂スレで援軍を求めると思ってるんだね。
援軍なんて求める必要もないのに何で求めるのか
求めるならソニー系だろ
今回はGKと見守るスレか
とりあえず盛り上げ係りID:9N4Sz+vmガンガレ
>>51 かな文字の後につけるならwだろ?
どんなパソコン使えばwになるんだよ。
58 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 15:46:00 ID:d1tpmeY1
GKがドラクエの軍隊アリかよ
GKは仲間をよんだ。
GKは仲間をよんだ。
GKは仲間をよんだ。
GKは仲間をよんだ。
パソコンじゃなくて携帯か
はぐれGKは逃げだした
ハゲワロス…しかしGKなんて付けちゃったもんだからGKをののしり笑うスレになってんじゃんw
62 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 15:55:34 ID:wHcol/MD
いいこと思いついた!
これから各種新スレを立てるときはGKをいれよう!キャンペーンをしよう!
例:
■■速報GK@ゲーハー板 ver.1179■■
GKゲーム屋、ゲーム売り場の店員さん 79
○XBOX360GK総合スレ375○
【PS3】 PLAYSTATION3 GK総合スレ PART104
そんなことしたらGKが今以上に狂ってしまうからやめておけ
65 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 15:57:19 ID:d1tpmeY1
ゲーム業界からソニーを追い出せ!
ゲーム業界とは関係のないブルーレイの普及しか考えてないソニー
ゲーム市場をDVD規格争いの戦場にしようとしている
「DVD規格争いはゲームがカギ」ソニーCEO
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20060330AT2M3000430032006.html 「相手と握手して終わりという段階だった」――。ソニーのハワード・ストリンガー会長兼最高経営責任者(CEO)は
28日夜(日本時間29日昼間)、全米で放映されたテレビのトーク番組で、次世代DVD規格の統合を巡る東芝との
交渉が合意寸前にあったと明かした。
合意に至らなかった理由は、ソニーが進める次世代DVDブルーレイ・ディスクが「発売に間に合わせて仕様を決める
期限がきてしまった」と説明。次世代DVD分野の東芝との主導権争いが「DVDと同時にゲーム市場での戦い」になると
指摘し、ブルーレイ搭載の次世代家庭用ゲーム機「プレイステーション3」の販売が勝敗に影響するとの見方を示した。
【ゴールデンレス】
∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩ このレスを見た人はコピペでもいいので
〉 _ノ 〉 _ノ10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
ノ ノ ノ ノ ノ ノそうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
し´(_) し´(_) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
ブルーレイなんてほっときゃベータ的に存在になるんだから。
東芝との戦いを集中すればいいのにね・・・とここはスレ違い。
くだらない規格競争にゲーム業界を巻き込もうとしている姿を見ると、
どうしてもPS3を応援したくなくなる俺は天邪鬼ですか?
71 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 16:04:37 ID:9N4Sz+vm
DSはタッチペンや二画面と、不要な物が多すぎるな。
脳トレや犬がなかったらマジでヤバかった。
脳トレや犬に興味がない人(ふつうのゲーマー)はDSよりPSPが好きみたいだね
74 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 16:07:44 ID:7nmDiquq
ポケモンレンジャーは売れてるけど
任天堂にしてはやっちゃった感が強いな
10時間以内にクリアとは
規格争いにゲーム機を使うのなら、6年前にPS2の標準メモリーカードをメモリースティックにしておけばよかったのに
PSPw
77 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 16:08:14 ID:9N4Sz+vm
ただの全角英字嫌い
ポケダンはポケモンとチュン
ポケレンはポケモンとHAL
80 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 16:12:58 ID:605IaBeS
PSPは、正直でかすぎ。
あと、光学式ディスクは勘弁して。
でも不満はそれだけ。
メーカー保証期間が三年になれば、
買ってもいいかなと思う。
値段が問題なんじゃないよ。
妊娠もDSのタッチペンは要らないと思ってる
タッチペンなんてサードにとっては邪魔なだけ
DSが売れてるから、ソフトを出してるだけであって
ハードに魅力を感じているわけではない。
PSPも今の10分の1くらいの大きさになって、液晶もモノクロにして、ボタン電池で稼動可能に出来て
PSに挿してメモリーカードの変わりに使えるようになったらいいんじゃないかなと思ってる。
そうすれば豊富なPS資産が利用できるようになるし、電車内でRPGのレベル上げとかAI育成とか
ソフトと連動させることができて馬鹿売れすると思う。
値段が問題なんじゃないよ。
>>81 はへ?
DSの脳トレと、PSPの脳トレの違いは何?
大きさはあんなものだと思うよ。光学式ディスクも別段気にならない。
問題は、インターフェースが圧倒的に駄目すぎてSFC以上のことが出来ないこと
どんだけ金をつぎ込んでもPS1より面白く出来ない。だから毎度毎度PS2でいいじゃないかと突っ込まれる
あと、せっかくデスクトップがあるのにそれを利用するアイデアを出さなかったのか。
ロケーションフリーの前に、デスクトップにトロを置いて、そいつに情報を吐き出させろ
持っているだけで面白くなる。そういう展開をなぜやらなかったのか。
88 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 16:22:13 ID:wYPKmP4l
ロード時間とタッチパネル、ペンだな
タッチペンを使ってもゲームとしては楽しくならないな。
レボコンだって無理矢理使ってつまらなくなるだけ。
タッチペン不要論があるが
仮にタッチペン無ければGBA超えは難しかったんじゃない?
GBAでポケモン以外で脳や森より売れたタイトルないでしょ
>>90 んでも、タッチペンで操作できないPSP脳トレの脂肪は・・・?
>>89 ID被ってるな 深夜に書き込んだ覚えはない
96 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 16:25:36 ID:wYPKmP4l
まぁタッチペンを活かせるソフトは少ないだろうな
だが、数少ないが活かせるソフトがあったのも事実
おまけ程度に捉えて無理に使わなければ良いんだよ
PSPがここの住人に不人気な最大の理由はロードが激長という点につきるだろうな。
いくらボタン等に初期不良があってもそんなのは修理に出せばすむ。
だがロードが長いのだけはいただけない。
>>92 セガみたいな糞メーカーのは売れないだろW
PSP20000円DS15000円なら安い方を買うしな
別に、タッチ操作を主軸におかなくても、補助的な使い方で十分だと思うがね。
ただ、プロセッサの進化にたいしては、一般人には興味を示してもらえなく
なった訳で。1ミリグラムも。
101 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 16:28:59 ID:d1tpmeY1
>>89 9N4Sz+vmって箱○スレでも煽ってPS3コケスレでも煽って売上スレでも煽ってるw
ただの煽り屋か、暇なリア厨だろうな
>
http://3d.skr.jp/3d/src/1143743435936.jpg > 汚いよりも綺麗な方が良いよねー
> 720Pでこれだしー
>>494 >
http://3d.skr.jp/3d/src/1143743435936.jpg > XBOX360もPS3もさぁ、このレベルで家電量販店で店頭デモされるわけよ
> HDいらないといいつつ、リアルゼルダ綺麗〜マンセーしてる任天堂信者の哀れなことよw
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _人人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
__ ( 人__任天堂命_) __ _)
/ ̄| | . |/. -◎─◎- ヽ| | __ノ HD非対応レボを差別するな!
/ | | (6| U(__)U |6)| |ノ
\\ | | | ( ∴) 3 (∴ ) リ < 店頭デモは14インチTVしか認めん!
\\.| | ヾ\ ,___,. .ノ 〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ HDTVデモは差別的だ!!
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/Y
英語や脳トレを持ち上げてタッチ叩くなんてすごい論理だな
こういうのはむしろスレ活性化して面白いよな
AAコピペしかできない下等煽りより数段格上だと思う
やれやれ、PSP版脳トレが売れないと、PSPのせいではなく、
セガのせいか。
PS3に売れて欲しい一心で、PSPをPSシリーズとしてカウントしない
のと同じだね。
>74
ん? 10時間以内でクリアできるのか?
じゃあ、買いに行ってくるか。
>>85 いいなコレ
ちょっと欲しいけど、今月かねないんだよな
コンタクトはしばらくしてからでも買えるだろうか?
脳トレP売れてないって
これが売れてないならPSPソフトなんて
モンハン以外全て売れてない事になるだろ
教授人気にあやかったとはいえ、ロンチ期以外でサードでモンハンやウイイレに匹敵して
頑張ってるのにセガカワイソス
売上げスレの総意として
PSPで出るタイトルはすべて死亡にしたいのだよ。
>>111 どうなんだろ
売り切れとかの話は聞かないから、メーカー在庫は結構あるんやないか…
多分…
>>112 比較対象がDS版になるからな
コンタクトは主人公の頭がでかいので買う気が起きない
隙間商法としては大成功だろうPSP脳トレは
なんだかんだでセガは上手くやったんじゃない?
>>115 サンクス、じゃあちょっと様子を見よう。
>>116 イラストは確かに俺も好きくないが
ドット絵見る限りではあんま反映されてないから気にならないんやないか?
いやドット絵でも頭でけーか
120 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 16:48:25 ID:d1tpmeY1
>>120 2なんだし、いろいろ強化されてて問題ないんじゃない?
何げにセガの脳トレはPSPでも値段が安かったから、
売れた様に思えるが、今回も値段は一緒なのだろうか?
売上げは高くなってたら前作以下、同じなら以上も狙える気がする。
122 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 16:56:08 ID:7nmDiquq
>>120 脳トレPは実はPSPのソフトの中でもトップ5に入る売上げなんだよな
同じでも無理だろ
前作が相当つまらなかったからな
とりあえずユーザー層無視してDSの脳トレと同じ動きするとすれば、
MAX前作並で終わるんでないの。
やっとユグドラを39面まで進んだ…あと少しでコンタクトで遊べるぞ〜っと。
ゼノとアトリエが残ってるんだけどね…
PSPで脳トレ出すより
普及しまくってるPS2で出した方がいいんじゃないかな。
その方が外付けで脳トレ用タブレットやマイクとかの周辺機器で
DSもどきのことも可能だし
川嶋さんの脳の豆知識や解説もムービー声付きで流すこともできるしな。
忍によると携帯機はナルティが売れてコンタクト、ゼノサーガはイマイチか・・・。
ナルティが初週5〜6万で他は1万弱くらいかな・・・。
へぇ、ナルティ売れたのか
ほんとDSはまともなソフトが売れないな
でも同じナルトでも
DSだと20万いくで
そもそもどちらも宣伝見たことない・・・
ナルトのロードは結構早いよ
PSPのロード優良メーカーとしてはナムコ・バンダイが挙げられる
逆にブラックリストメーカーはSCE
>>131 それはそうかも……そうなのかなあ、
ナルトブランドの現状がよくわかんねえなー
>>ただ、「2倍」となっているボリュームの半分は、
>>前作のトレーニングがまるごと入っている為であって、
>>新たなトレーニングのみで倍のボリューム、というわけではないらしい。
ゼノサーガ全然CMしないし
売る気ないんだろう
CMしないようなソフトが売れるわけないのに・・・
小遣い稼ぎとしか思ってないところは次世代機の並でつぶれそうだな
携帯機向けはサードが微妙とか言われつつ、セガは
両ハードで黙々と売り上げてるな
今期も脳トレP2、ムシDS、ラブベリDS等、これだけで
すでにウハウハだろう
139 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 17:23:41 ID:Tv862fYQ
>>128 ナルトはどの機種で出しても売れるなあ
DBZももうすぐ出るけどこれも安全牌だろうな
任天堂もぶつ森とかCM打ちまくってたしな
脳トレ2はぶっちゃけ死亡だろう
売れてないのをCMのせいにするのもなー…
従来型のゲームが売れないのはチョット危機意識を持った方が良いとは思うな。
折角面白いのが出ても売れないと、後の出してもらえなくなってしまう。
ていうか、従来型のゲームは従来型のゲームとして妥当なぐらいは普通に売れてると思われ
この頃続編やら移植やらリメイク以外でRPGって売れたのある?
145 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 17:27:24 ID:wHcol/MD
DSで売れるまともなソフトってなに?
>>142 「従来型のゲームが売れない」と言っても、従来型のユーザーも
変わらずDSユーザーに含まれてるんだから、企業はCMを打つなどして
売れる努力をすべき。
>>136 いや、CMやってないだけで売れないってのは早計だろ。
ターゲットがゲーマーだった場合、下手にCM打つよりゲーム雑誌の方が安くあがるし、採算もとれるだろう。
まぁゼノは買わんが。
そりゃ売れてるソフトだろ>まともなソフト
くそだかおる ◆Hikky//mfI
こいつ何でw半角にこだわるんだ。
150 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 17:29:45 ID:wHcol/MD
じゃあDSではまともなソフトも売れているということだな。
解決しました。
>>147 どんなゲームでも、広告雑誌なんかよりは、テレビCMの方がダントツで効果あるやろ
新聞広告とか、斬新な方に力入れるなら別かもシレンが
でもそこまで力入れる場合は大体テレビCMもしてるか
ローグはドラクエの製作っての売りにしてCMしまくった効果だろうな
結局2では脳年齢いれたのなw
DSユーザーの中にも「従来のゲームらしいゲームが無くて寂しい」とか言ってた人結構いたように思うが
そういう人は何処にいったんだろ…FF12に忙しいかな?
PSPの場合はこれだけ買う需要が爆発する可能性はある
まぁ、爆発しても20ぐらいだけど
脳トレポ2はさすがに3匹目のドジョウはいるはずもなく爆死。
よくて3万〜5万だろう。
いくらなんでもDS脳とタッチペンが評判になりすぎた。
160 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 17:33:59 ID:wYPKmP4l
DS脳トレの広告、話題性をそのまま利用出来たのが大きい気がする脳トレPSP
>>130 どうぶつの森が220万程度だし、マリオカートなんて120万だもの。
全然だよな
162 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 17:34:25 ID:wHcol/MD
>>161 森は別にして、マリカはそろそろ飽きて来そうなもんだが・・・
>>157 いたなー。「ゲームらしいゲームしたいんですよぉー。そういうユーザーがいることを忘れないで欲しい・・・」
みたいなクラニンアンケートにでも書いてろという感じの奴。
>>151 確かにCMを流した方が広告にはなるが、はたして出した費用に対する収益は見込めるかが問題になるべ。
極端な例だが、ゴールデンにギャルゲーのCMを流して、一般の新規客は見込めるか?
>>164 そんなに受注あるの?
セガにとっては受注があるだけで満足だろうけど。
もうPSPで続編を作ることはないだろうし。
全く売れない事は、無いだろう
態々DSで任天堂と勝負しないのは、賢いよ
>>165 ここで煽っている奴は口先だけだからなw
口だけ出すが金は無いリア厨工の手口そのもの
>>161 220万程度とかいうけどそれを越えるソフトが他を探してあるかというとね
>>166 そこまで行くともうCM内容の問題にまでいきそうだが。
たとえばポーションCM←→FF12本編CMのように。
>170
161は嫌味だろ
今月20日は
【DS】旅のゆびさし会話帳 vs 【PSP】みんなの地図
27日に
【DS】テトリスDS vs 【PSP】カズオ
そういえば犬PSPも27日だったような?
>>173 27日はウイイレvsテトリスの方が盛り上がるかもしれない。
ただGW明けまで追跡調査することになるが。
そんな無理にVSさせんでも
>>171 確かにそうなるなw
まぁ今回のゼノは2Dに描き直したり、アニメ絵調になってたりと、明らかにそっちの方面を呼び入れようとしてるだろう。それなら、CMよりかはアニメ・ゲーム雑誌の方が集客率は高いかな。
加えてPS2版のCMで知名度はあるから、今回はCM流さなくて正解だと私的には思う。
>>176 無理だろ
明らかにテレビCMの方が集客力は強い。比較にならんよ
費用効果については確かに微妙なとこだが
PSPのウイイレ廉価版も27日に…
PSPの脳トレって
単なる選択クイズじゃん
本当にTVCMって効果あるのだろうか?
オレは大手以外無意味だとおもうがな
PSPの「ナルティメットポータブル 無幻城の巻」が10万本超え確実、
PS2の「A.C.E.2」も前作を若干下回るものの高水準をキープし
安定した売り上げを見せている中、
「ガンパレード・オーケストラ 緑の章」、
「絶体絶命都市2」は
いずれも低調なスタートとなった。
Xbox360の「ランブルローズXX」ですらDOA4から半減、
残りは全て数千本レベルという苦戦ぶり。
NDS版「ゼノサーガ」の落ち込みは大きく、累計で5万本に届くかも微妙だ。
メーカーの勝手な都合にユーザーを付き合わせるなど
土台無理な話なのだ。
>>180 CM次第じゃないか? アソビ大全あたりは結構購買意欲をそそったけど
FF12は何がなんだかわからんかったし。
CMしても全く売れてないソフト
山ほどあるな
日曜日に週売上出ると思ってる子がいるよw
TVCMが効果的だったから、DSはブレイクしたんだろうに
PSPの今の女性CM
寒すぎ
箱のCMいいかげん終われ
>>185 あれはDSの内容と視聴層が合致した結果だろう。
189 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 17:59:37 ID:Tv862fYQ
つーかACE2大コケしそうだから
>>177 ごめん、集客率じゃなくて収益率だったね。言葉を間違えたorz
大体CM見て欲しくなった商品なんて一つもないしな
まだ通販のような宣伝番組の方がいい
胸元がガバーと開いた服を着たウタダ
口がガバーと開いたマネキン
>>193 だからといって、ゼノがCMを流しても同じようになるとは限らんだろう。
そもそもセールスポイントが違うし。
ナルポは忍のコメント的に初日1万を越えたぐらいだと思うが
今北解体
脳トレP2出すんかよw
ナルトは10万くらいかな
PSPのCMの寒さは昔のソニーのCM攻勢を知っていると、
どうしちゃったのと感じられるぐらいに寒いな。
「色々なことができるんだよ、凄いでしょ」と言って、
とにかくPSPをゴリ売りしようとしている風にしか見えない。
XBOXなんて
訳がわからない内にCMが終わってる。
あれでは制作費の無駄。
どうせ掛かってないんだろうけど
TOTはどれくらい売れるだろう
TOTは以外とグラ悪くないし、10万〜20万は固いな
あとは広告と中身で+αつくかどうかってとこだと思う
>>200 あれは酷いよなぁw
『ハイデフ?何それ、食えんの?』状態だし。
10〜20万か
余裕でいきそうだな
自分は30万行くと思う
(ToT)
>>204 とりあえずきちんと広告売って、中身もしっかりとした物になってるなら、30万は余裕だろうな
40万や50万も夢ではないと思う
10万〜20万は最低見越して
テイルズってのは何?
人の名前?
テイルズがじわ売れするとはおもわぬ
初動7、8万、最終13万程度で収束だろうな。
DS市場は甘くないよ。
5万でヒット
10万で大ヒットな市場だ
一応TOSは35万だったな
DSだからな
あのテイルズでも、初動率四割ぐらいは実現してくれるかもしれないぞ
TOTの今の広告度合いから予想すると、17〜24万の間かな。
>>212 ハリネズミとモグラは何処に行ったんですか?
Tales「話」
おお、話か
130 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/02(日) 17:17:01 ID:FhHock9k
ほんとDSはまともなソフトが売れないな
209 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/02(日) 18:23:42 ID:FhHock9k
初動7、8万、最終13万程度で収束だろうな。
DS市場は甘くないよ。
5万でヒット
10万で大ヒットな市場だ
5万でヒット
10万で大ヒットな市場だ
これはPSPですね
ナルトって人気あるみたいですけど
昔のジャンプで例えるとどれくらいですか。
幽有白書並の人気?
そんなもんじゃないの
>>173 4月27日
【DS】イラストパズル&数字パズル vs 【PSP】カズオ
るろ件くらいでは
DS クッキングママ 2500 2500
PSP アントールド 2200 2200
PSP 信長の野望・烈風伝 with PK 1500
PSP ビューティフル ジョー 1000
PSP 上海 三桁
PSP ウルトラパズルボブル ポケット 三桁
PSP くりぃむしちゅーも観ながらいろいろゴチャゴチャ言ってますけども・・・(略) 三桁
まともなソフトが売れてるPSPをよろしくお願いします
まともか?そのラインナップ・・
DSもサードに関しては、PSP基準で妥当じゃないかね。
バカにされてる気分だ
>>225 PSP アントールド 2200 2200 →ジャンプの看板の一つ
PSP 信長の野望・烈風伝 with PK 1500 →光栄の看板の一つ
PSP ビューティフル ジョー 1000 →カプコンの看板の一つ
PSP 上海 三桁 →定番ゲームの一つ
PSP ウルトラパズルボブル ポケット 三桁 →タイトーの看板の一つ
PSP くりぃむしちゅーも観ながらいろいろゴチャゴチャ言ってますけども・・・(略) 三桁
→知名度が高いコンビのうちの一組(面白いかどうかは別)
サードもDSの現状見れば
PSPにも手を出したくなるわな。
容量制限もきついしな。
それこそ512MバイトROMでも今のコストでつかえればまともなソフトも作れるんだろうが。
このまま容量と心中してくれ
とは言えDSのサードのやる気の無さは異常
いや、PSPのサードのほうが・・・
セガはDSでやる気だ
お子様市場は大事だから
だいたい同じだろ。
ま、SCEがやる気のない分サードががんばる。恒例だ
PSPの3月売り上げでビックリしたのは
PS1で爆売れしたサイとIQが爆死したことだな。
あのときのユーザーはどこ行ったのって感じ。
>>235 すでにゲームから離れちゃってること知ってるくせに!
バカ売れといっても
XI[sai](1998/6/18 SCE) 86万4844
I.Q〜インテリジェントキューブ(1997/1/31 SCE) 75万740
こんなもんやったしね。
今の教授系ブームとは規模が違う
8年も9年も前じゃ当然客も入れ替わってるだろ
同じものにずっと執着し続けるのはガンダムオタクとFF信者ぐらいだろ
同じようなFFなどただの一度も出したことが無いわけだが
ガンダムもFFも客入れ替わりまくりだと思うよ
ゼノサーガとゼノギアスの関連が分からん人間には
I・IIとか言われても何か敷居が高いなーって感じだ
というかそもそもPS2ゼノサーガは何でそんなに(ハーフだっけ)売れたんだ?
SFで3DCGなんか売れ線とは割と離れてると思うが。ヲタ層にスマッシュヒット?
パンチラと水着でその手の層にもアピール
>>240 ガンダムは種で女性客に訴求できたのは良いが、
代わりに子供の客が軒並み消えてしまいにっちもさっちも行かない状態になってたりする
初回フィギュアとかノってたな。
モッコスでトドメさしたが。
ゼノ1は40万
事実上ゼノサーガの続編として宣伝されてた感じ
つまりエムブレムサーガ商法と似たようなものだな
>>246 あっちは以後、泥沼裁判で後味の悪いものになったな
>>238 なぜそこでFF信者で分けるかわからん そこはゲームオタクでいいんじゃないか?
やる気出してPS2で出しても軒並み脂肪とか微妙な現在のサードがさ。
やる気出さずに適当にソフト出してたら、必然的にさ、爆死して当たり前じゃねぇの?
たぶんやる気を出そうにももう力がなくなってきてるんだよ。
ゼノサーガはギアスとは無関係と開発サイド側が主張してる
ゼノは■的に訴える価値はなかったんだろうな。
FEは任天堂的に訴える価値いっぱい?
一応、GBでシリーズ出してたもんな。
>>251 中身のない主張じゃないの?
もしくは、ゼノギアスは黒歴史として切り離したいか。
>>253 ギアス信者もサーガは無関係と主張してるからどうでもいい
>>228 PSP アントールド 2200 2200 →ジャンプの看板の一つ
m9(^Д^)プギャー
アイシールド21DSがまたCMしてるね
来週またランキング上がってきそう
>>252 あれは確か任天堂に断りもなく、エムブレムサーガをFEの続編を公言しちゃったのが原因。そりゃ怒るでしょ。
アイシールドはアイシールドのアニメ枠で3機種全部
今でもCMされてたりする。
×FEの続編を公言しちゃった
○FEの続編と公言しちゃった
訂正ごめん
>>257 公言はしてないでしょ。続編であるかのような宣伝の仕方が問題
だったのであって。
思いっきり、FE紋章から何百年後の世界とか言ってた記憶が。>>エムブレムサーガ
>>250 ゲーム市場でやる気の無いサードプギャー
>>260 そうだったっけ?
最初期の加賀氏のインタビューで、思いっきり喋ってた記憶があるんだが。
ファミ通が言ってないことまで勝手に書いた捏造記事だったと
言った本人は裁判で証言していた。
ファミ痛のインタビューでFEの続編てなことを言ってたような気が・・・
265 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 20:09:09 ID:ZFVauXA0
アイシールドは12月から月1本くらいのペースで出してるな
てことでファミ通が悪ってことでいいよ
丸くおさまるだろ?
ファミ通で、なんとかっておなじみのキャラも出ますよとか言っていたような・・・
アイシールドは今が稼ぎ時だからな。
倖田來未のようn(ry
インタビューでいってたのか
ファミ通見てないから知らんかった。
タイトルと、主人好の髪の色が青色とか、被ってるところが
多かったから、さも、続編みたいな売り方するなって話だと思ってた。
実際、主人公の髪の色とタイトル変わったし
エンブレムサーガはエンターブレインから発売したな?名前変えて
エムサガにチェイニーが出るみたいなこと言ってたような。
このへん追求すれば著作権のほうもひっかかったかもね。
作者の懸念を押し切ってエムブレムサーガのタイトルにしたのもeb
まあファミ通の記事は真っ黒だし
さすがに類似性は通らなかったな
SRPGはみんな一緒に見えるからってのは笑えたが
WEEKLY ファミ通・2000年1月21日号(アスキー)
「あのシリーズの最新作『エムブレムサーガ』独占初公開!!」より
編 まずは加賀さんがこれまで作ってきた作品との、物語的な関係についてお聞かせ下さい。
加賀 過去に私は3つの大陸(注1)における物語を5本(注2)作ってきました。
「エムブレムサーガ」は4つめの大陸 “フォーセリア”(注3)が舞台となる作品で、根幹となる世界観は同じです。
かつてこの世界にはマムクート(注4)と呼ばれる高度な文明を持った種族が栄えていた。
彼らが歴史の中で滅びの時期を迎えたときに、
つぎの世界を担う人間たちに対してどのような関わりかたをしたのだろうかと。
今作品は彼らマムクート……、古代竜族と呼ばれる者が、多くの部分で絡んできます。
種が滅びを迎えたとき、この世界の多くの種族は永遠の眠りを求めて地中に姿を隠すのですが、
マムクートの中には人間に恨みを持つものがいまして
。彼らの力を利用しようとする邪悪な人間たちとそれを阻止する人々、
さらに、ある契約によりあらわれた神殿の守護聖竜たちが物語に関わるんです。
編 過去の作品に登場してきた人物は出るのですか?
加賀 某変身系の少年キャラ(注5)が、謎の吟遊詩人、また賢者として重要な役回りを演じます。
今作品は第1作目「暗黒竜と光の剣」(注6)と同年代の物語なので、
必然性があればほかにも登場させたいのですが。
これだな
あのシリーズの最新作W
(ノ∀`)あちゃー
加賀:このインタビューには話してない事も書いてある、具体的にFEの事を指した発言はしていない、ニュアンスが違う。
任天:なら記事の修正を依頼しなかったのですか?
加賀:ざっと見で内容を確認していなかった
任天:広報には注意するように言っていたのでは?なのに修正された形跡はありませんが。
加賀:だからFEと関連付けるような語句は使った覚えが無い。
んで開発はともかく外交的にはゼノサーガは■に話を通してる
ここがエンターブレインとの違い
これ見たとき「あれ?なんでPSでFEが出るんだ?」って思ったよ
>>273 FE信者でも類似性が通ったらビックリするw
ゲームなんてほっとんどシステムコピペみたいなもんだし。
PS1なのにSFC以下のグラフィックは当時衝撃的だった
>>283 俺もビックリしたw
キャラの大きさだけはSFCを越えてたが、動きはかなり劣化w
しかも、裏読みもしないし
>>278 「記憶にございません」か・・・こりゃマジで(ノ∀`)アチャー だな
PS2で続編出たけどあのシリーズまだ続くのかな?
ゲートキーパーの成分解析結果 :
ゲートキーパーの47%は苦労で出来ています。
ゲートキーパーの37%は陰謀で出来ています。
ゲートキーパーの7%は世の無常さで出来ています。
ゲートキーパーの6%は夢で出来ています。
ゲートキーパーの3%はミスリルで出来ています。
DSののび太と恐竜って何本売れたの?
まぁベルウィックに関しては独自性出してたし続くんでね?
20万くらい売れたっぽいし。
>>289 どっぷりとベルウィックサーガに嵌まってしまった俺からすると
次回作が出たら確実に劣化しそうなゲーム内容だった。
たまたま絶妙なバランスになってるって感じで。
ティアリングサーガもベルウィックサーガも
なんかPC98時代の国産PCゲーをやってるような感覚だった
ゼノはやっていいですよと■が言ってくれたはず。
でも、直接関係する世界ではなくて、知っていればにやりと出来るぐらいにとどめる。
と高橋が語っていた。のを何かで見たんだが、何で見たかはもう忘れたなぁ。
>>228 >PSP アントールド 2200 2200 →ジャンプの看板の一つ
kwsk
64でFEが出なかったのはティアリングが原因なの?
>293
そもそもジャンプにそんな漫画ないよなあ。
>228はアイシールドと勘違いしてるんだろうか。
64のFEって64DDで出る予定じゃなかったっけ?
64DD版FEはGBA封印の剣になったらしい
そもそも64FEなんてモノが全く無いか企画だけのハッタリだったんじゃないかと。
トゥルーエムブレムか
300 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 21:12:51 ID:8OOf3XuL
>>235 サイとIQはどっちも続編だすたびにがくっと落ちてるよ
最後にでたのは10万本もいってないはず
てかゼノサーガの開発陣て元■社員なの?
高橋はもと■の社員じゃなかった?
FFシフトで山のように社員が流出してる。
それがモノリスやらブラブラやらに
サガスタッフも相当量出ていたような・・・
304 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 21:18:46 ID:x94km0DG
305 :
304:2006/04/02(日) 21:20:07 ID:x94km0DG
誤爆orz
アホかww
確かにかわいそうだ。
308 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 21:21:45 ID:F1AJE4qX
スクウェアのスタッフってPS末期ぐらいから総入れ替えみたいなぐらい抜けてなかったっけ
高橋「ゼノギアスの新作を作りたい」
■「駄目」
高橋、賛同者を集めて■を退社→新会社設立
空き地の段ボール箱で鳴いてた所をナムコに拾われる
ナムコ「ウチでゼノ作らせても良いよね?」
■「おk」
という経緯らしい
スクエニは人材の流動がホントにスゴイ
大手から零細まで、ゲーム会社は多々あれど
年中人材募集し続けてるような会社は、スクエニ以外に存在しない
元■と元セガと元日本テレネットは業界人にやたら多い
■と日本テレネットはゲーム専門学校と言われる程
(セガは単に規模がでかいので目立つ)
元コンパイルも結構居たような。
カプコンは?
元セガ組のシャイニングソウルスタッフは
聖剣伝説DSに酷いことをしたよね
新約にCOM、4A、1+2を見る限りスクエニ側のバランス感覚が崩壊しているっぽいが
>>308 1999年あたりで経営危機に陥って300人くらいの大リストラかましてる。
その後エニックスに買われてスクエニになったわけですが。
なるほど。そんなに入れ替わりが多いとは。
じゃあ■にずっとに残ってる人の方が珍しいの?野村とか
いやあゼノサーガってほんと面白いですね
スクウェアはFFシフトのせいで、FFを作る第一開発事業部以外が酷い事になってたからなぁ…。
今もヒドいけどな
初期から残っているのは河津、石井、時田、田中くらいじゃないのか
河津チンチンクラッシュ
あんなにスクウェアに入社したいしたい言ってたのに、
なんですぐ辞めてしまうん?
>>324 契約だから
よほど功績がない限りすぐに切られる
>>324 自分が何か頑張って仕事しても一部の有名クリエイターの手柄になるのが嫌とか
イメージほど高給だしてるわけでもないんだろうし
PSPのナルトの売上ってどんなもん?
同じ20万目標で据え置きの本編が2〜40万売れる同士のゼノサーガDSよりは売れそうな感じ
329 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 22:45:05 ID:/t2vbGjN
スクエアに在籍し続けるより、元スクウェアという肩書きだけゲットしてさっさと移ったほうが
待遇がいいんだろうね。
右脳の達人 爽解!まちがいミュージアムとゼノDSどっちが売れそうなの?
開発コストは全然違いそうだけどさー
さすがに二本1セットで力の入れたリメイクが同人っぽいゲームに負けるはずがない
ポケレンはどれぐらい行きそうなの?ハーフは行きそう?
>>327 去年、DSで出たナルトが17.4万本売れたしPS2版も20万本そこそこ売れてる
ナルトの固定ファンが15万〜20万くらいいそうだから初動で10万近く行くかも知れんね
テイルズみたいに固定ファンがいるソフトはハードに関係なく売れるから
NARUTO−ナルト− 最強忍者大結集3forDS トミー 4/21 17.4
>>330 悲しいぐらい間違い探しの方が売れるだろうね。
ゼノサガは2週目で止まるけど、
間違い探しは冬までランキングの下の方がジワ売れ10万超えそうだし
>>327 FFとか話題の大作ってならいざ知らず、普通の作品じゃ速報なんて出ないよ
水〜木くらいにならないとわからん。
336 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 22:56:19 ID:ytuQEDKw
>>332 ポケレンは初動では69万本売れてるポケダンの1.5倍売れたからミリオンまで行っても不思議が無いし
ゲームの質が悪ければ初動だけで終わってハーフまで行かないかも知れない
ツールデフランドルおもすれーな
ロードレースのゲームって出ないもんかね?
ゲームにすると地味すぎて駄目か。
プロロードチームを作ろう、とかなら面白いと思うんだが。
>>333 固定ファンが100万近くいたウイイレや無双で
あの有様だしな、PSPは。
ナルトは
初週1万本ぐらいじゃないかな。
342 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 23:10:14 ID:ytuQEDKw
>>339 忍のblogによるとナルトは好調らしいよ
>携帯用機では、やはり「NARUTO」が好調な滑り出し。
>私としても予想通りの展開で、充分成功の範囲内だと思うのだが
>>333 受注5万本のソフトでどうやって初動10万近く売るんだ?
344 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 23:18:25 ID:k+siaSmK
>315
子供3人くらいを母乳で育てるとこんな感じになるかも。
5万本超なので5万本ぴったりというわけではないし、
初週10万本を目指してるならメーカー側が追加出荷できるように用意してるはずだ。
>>340 これコラじゃないのか?
もし本当なら買い決定だな(*´Д`)ハァハァ
だからナルポは初日1万を超えたぐらいだと思うんだが…
今年PSPで初動2万越えたの2本しかないんだし、これで好調ってことになるだろ?
本数出してないし、私の予想通りって言ってるし
これで喜んでると書き足しでプギャーする忍の釣り臭い
352 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 23:36:59 ID:McKjzv4m
PSPの「ナルティメットポータブル 無幻城の巻」が10万本超え確実、
PS2の「A.C.E.2」も前作を若干下回るものの高水準をキープし
安定した売り上げを見せている中、
「ガンパレード・オーケストラ 緑の章」、
「絶体絶命都市2」は
いずれも低調なスタートとなった。
Xbox360の「ランブルローズXX」ですらDOA4から半減、
残りは全て数千本レベルという苦戦ぶり。
NDS版「ゼノサーガ」の落ち込みは大きく、累計で5万本に届くかも微妙だ。
メーカーの勝手な都合にユーザーを付き合わせるなど
土台無理な話なのだ。
元コンパイルで一番出世したのが型月の社長(絵師)ってのは
なんだかなぁって感じだがw
忍の見立てでは「好調なるも初週10万最終20万というレベルには届かない」
ということだから初週5〜6万くらい(=頭文字Dくらい)と予想。
355 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 23:39:09 ID:ytuQEDKw
でも忍のblogを客観的に読めば
ナルト>ゼノ>>コンタクト
と言う結果は確実だと思うんだけど
あれでナルトがゼノ以下だったら忍は凄い釣り師だろう
推論に推論で問われても答えようが無いがな(´・ω・`)
357 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 23:48:29 ID:2oYrWa0r
ポケレンの初動20って、任天堂にしては相当高い本数。
出来がヤバスでなければミリオンも見えるが、どうなる事やら。
ナルポは初日一万初週二万最終五万くらいかな。
>>355 ナルト5万、ゼノ2万、コンタクト1万
くらいでしょ
少なくとも木曜の段階ではね
まぁ、土日でどうなるかってのが抜けてるのがアレだけどね
DSLと一緒にどーいうソフトが売れていったかが重要かも
DSLと一緒に売れるのは定番ソフトでしょ
ポケはDS好調の勢いだ。
初動率が低いのは滞在ユーザーが多いからなぁ
DSの任天堂ソフトで初動20万だと最終ミリオンは充分ありえるからな
亜流でここまで売れると本編出たらどこまで行くんだろうね
本編はこれまでと変わらずじゃないか?
脳トレなどで入った層はRPGやらなさそうだし。
363 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 00:04:18 ID:oCjsiGKi
しかしレンジャーがミリオンになるなら同じポケモン系列のトローゼやダッシュは何で売上低いんだろうなぁ。
>>358 初動で各々その半分ぐらいだと思うんだが
俺の感覚がおかしいのかな。
>>362 まぁゼノは全然CMしなかったから知らん人も多いかもね
亜流とはいえ携帯機でのRPGはポケダンが初といっても良い位だしなぁ。
とはいえポケレンが初動で売れるとは…
初動率25を超えることは無いだろうから少なくとも80はいくだろうなぁ
>>363 ダッシュは評判最悪。しかもレース。
トローゼはパズルですよ?ポケモンの冠つけるとパズルでも30万売れる。
ゼノはファン層限られているし
EP2の評判が最悪に近かったからね
その状況でで売れと言われても厳しいものがあるんじゃない?
>365
漫画雑誌などでの広告も見なかった気がする。
370 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 00:08:03 ID:9TmfKVaf
>>367 いや、レンジャーもあんまり良い評判は聞かないんだけどな。
ポケモンダッシュより売れてるPSPソフトが2本しか無い罠
美女と湯めぐり 乳きたー
>>372 まぁ電気鼠がちょっとダッシュするだけで35万本売れてしまうワケです
376 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 00:15:23 ID:9TmfKVaf
>>371 あっそうか、映画との相乗効果とかもあるからね。
まあ、2chの人は不満かもしれないけど子供には受けが良いかもしれないしね。
ポケモンもコナンも十年過ぎた連中は次に交代しろよ
若手があまりにも不甲斐ないからね。
379 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 00:19:33 ID:Y+31lrTv
ポケレンがチャートに残留するとなると
ぶつ森、教授、もっと教授、英語、ポケレンの5つがベスト10を当分占拠しそうだな
電線をPSPに出してくれないかな。
テストプレイまで行っておいてなぜ発売中止なんだソニーorz
テトリスやマリオもなんだかんだで最低でも2ヶ月はうろうろしそう
ぶつ森以外どうでもいいソフトばっか
蚊2って発売したよね?
教授は歴史に名前を残すと思うよ
売上的にも
流れとしても
385 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 00:22:19 ID:9TmfKVaf
>>379 それにスタフィーとマザーとテトリスが合流するんでしょ。
小室グループの全盛期みたい。
386 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 00:23:49 ID:TU55V9Zd
テトリスは粘りそうだな。
387 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 00:24:03 ID:Y+31lrTv
>>385 圧倒的過ぎるな
これだけ圧倒的だとアンチがわくのも無理は無い
>>376 本編と比べるとまったく売れてないから共倒れの可能性もある。
市場で一つが大きく伸びるのは不健全だ
本編と比べるなよw
391 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 00:28:58 ID:9TmfKVaf
>>387 そうだね。しかしこのままだとトップ10の任天堂独占もありうる話だなぁ。自分は任天堂好きだけどね。
>>388 さすがに映画はそれなりの数字は残すと思うけどなぁ。
>>389 携帯型音楽プレーヤーの分野も不健全か。
不健全の原因が周りの力、信頼度不足だからなんともかんとも。
いいソフトを継続して出していければ2,3年後に巻き返せるんじゃないか。
あと、ソフトの値段が高くなってきたのも売れなくなった原因だな。
レボは高くても5800円とかにして欲しい
スクエニが復活してくれれば後はどうだって良いが・・・
ありえないだろうな('A`)
>>391 映画は本編と連動したおかげで数字が伸びた。
397 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 00:31:48 ID:Y+31lrTv
>>391 PS2の弾も出尽くしてるしPSPは論外だしな
ソフト売上スレがDSソフトと言うか任天堂のソフトの話題だけになる日も近いかも知れんね
398 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 00:32:03 ID:9TmfKVaf
>>394 多分任天堂はGCと同じじゃないかな?
他メーカーはわからないけどね。
399 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 00:36:30 ID:t2mJSsRY
ぽてぃが終わったんだけど
何処も反応していないね…
もうあの頃の売上げスレ住人はいないのか…
400 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 00:36:48 ID:9TmfKVaf
>>397 そういえば惜しい時あったんだよね?
キングタムハーツ2が食い止めたけど。
しかし音楽でもトップ10独占が惜しい時あったなぁ。B’zが2位のSMAPを抜かせば12か13位まで独占してた。
なんだかんだでスクエニものは売れるだろうし
今年はコナミのウイイレが長く売れるだろうし
任天堂一色はないだろうけどね
一部の週だけくり抜けば任天堂一色もあるかもしれないけど
PS2は最後っぺみたいな感じで、でかいのがドーンと来たりして
アークザラッドとか?
4月発売で売れそうなタイトル
ナルト4
テトリスDS
マザー3
ドラゴンボールZ
ヤンガス
ウイイレ
こんなもんか
妊娠だと削除以来でGKだとお咎めなしかよ
ほんと任豚板だな
404 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 00:38:15 ID:9TmfKVaf
>>401 アークザラットは無理だよ。せめてワイルドアームズじゃ無いと。
ぽてぃは娘自慢うざい以外の感想覚えてない。
>>395 まぁ相変らずCGの技術力はすごいけど、肝心のゲームが面白くないんだよなぁスクエニって
ゲーム会社としては致命的かもしれないんですけど
>>401 それSCEご自慢のスゴイタイトルより凄くない
>もうあの頃の売上げスレ住人はいないのか…
売上スレがぽてぃで盛り上がってた頃なんかあったっけ?
409 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 00:40:59 ID:t2mJSsRY
>>408 かつて速報は全てぽてぃに依存していたんだよ。
月速水確の時代。
>>401 アークザラッドってデカいか?
もう完全に過去のタイトルでブランド死んでるやん。
DSvsPSPの決着がつく前に企画されたソフトはそろそろもう
出尽くすって感じかな。
413 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 00:45:05 ID:9TmfKVaf
>>411 アークザラット、ポポロクロイス、ワイルドアームズはソニーがPS2になって失敗した3大RPGと言われてるよ。
ここの妊娠は、任天堂原理主義をやめろよ。 レボコンやDSをマンセーなんて
任天堂が好きなら普通のマリオやゼルダがしたいだろ
>>412 PS3のソフトの追い込みでPSPどころじゃないかもね
スクエニよりソフトメーカーとしてのSCEに復活してほしい
>>404 ワイルドアームズは5thが今年中には出るだろうけど15万ぐらいだろうな。
固定ファンしか残ってないから、つまり俺のことだが。
>>416 もう無理。
あの良かった頃のSCEスタッフはスクエニや任天堂に散ってしまった。
今いるのは残りカスだ。
>>413 その三つより死んでるのに、そこに入れてもらえないレガイア哀れ…
ナムコのPS、スクウェアのPSってイメージがなくなっちまったな。
任天堂勢は相変わらず、任天堂のハードって感じだけど。
421 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 00:49:10 ID:Y+31lrTv
>>412 CCFF7が出るまでは繋ぎとめられるんじゃないの?
その後はDL販売で誤魔化すと
でもDL販売に移行する頃にはソフト売上げスレで話題になることはなくなるだろうけど
パラッパ出してた七音社は現役ミリオンです
423 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 00:49:35 ID:9TmfKVaf
>>417 ワイルドアームズ4はアクションが多くて嫌になったなぁ。何でRPGなのにアクションさせるのかと。
>403
出川だと削除されるよ。
スペックが上がった影響を一番受けてるかもな。>>SCE
PS当時のSCEは輝いてたな。
>414
昔の儲はほとんどいないよ
私はレボ買う気だが
マリオもゼルダも一本も買ったこと無いし
マリオとスーマリを10年以上前に二三度やったぐらいしか知らない
GKは蔑称じゃないな
428 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 00:51:59 ID:Y+31lrTv
>>425 実はSCEが一番DSに向いてたりしてねw
SCEなPS3でどれだけ思い切ったソフトが出せるか、出せないのかに期待。
430 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 00:55:27 ID:t2mJSsRY
月速水確も分かる人がいないのか…
かつて売上げスレは全てぽてぃに依存していた。
しかしぽてぃが止めてしまった為
たまに誰かが持ってくる以外は情報が無くなった。
これは売上げスレ第一暗黒時代と言えよう。
しかし忍が出てきたというか復活したおかげで
また数字が入ってくるようになり売上げスレ第二次黄金期が訪れる。
しかし忍もあまり数字を出さなくなり
さらにオリコンデイリーまで止めてしまった。
おたくの交尾も終わり
今はまさに売上げスレ第二暗黒時代か…
PSPって売れてないけど、かなりの良ハードなんだよな。
ソニーの販売戦略の糞さで任天堂に負けたかんじ。
任天堂がPSPを作ってたら爆発的に売れてただろうな。
まあ、アークはないにしても、
ハードメーカーが作ったハードを生かしたゲームってのが
見てみたいね。PS3に移行する前に。
それがローグだったのかもしれないが。
433 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 00:56:22 ID:9TmfKVaf
>>428 まあ、トロはDSで出せば売れそうだなぁ。
>430
エロは移転しただけじゃないの?
>思い切ったソフト
GENJI 2(仮)
こうですか!?わかりません><
アレだ。
GKって名称は三国人と一緒
戦後まもなく、俺達は三国人だ劣等敗戦国人とは違うと暴れまわっておいて
悪名が高まると三国人と呼ぶのは差別だーって言い出すという。
出せなさそうだな、やっぱり。
>431
任天堂だったらPSPのようなハードは作らなかったと思うよ。
439 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 00:58:54 ID:t2mJSsRY
>>434 あらそうなの?
移転先キボン。
ちなみにぽてぃも忍も大阪人。
こういうのってなんか共通性あるんかね?
>>430 やめた時にすでに死んだようなところが更新やめて今更どうしたと
>>423 あとオタ向けRPGなのに3rd、4thと20時間程度でクリアできるほど短かったのも不満だな。
せめて30時間は遊ばせろよ。
SCEは昔やってたワンアイディアの一発ネタみたいなのを
廉価にどんどんやればいいのに 後追いとか移植ばっかで最近マジ糞
>>436 三国人が自分たちを三国人だなんて自称したことはないぞ
自称してたのは戦勝国人
>>406 昔はゲーム部分もユーザビリティも最強だったんだが・・・つうか
スクエニは元々バトルゲーム主体でグラフィックはおまけだった
PS時代はよかったのにねぇ
凋落するのが早すぎ
446 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:01:43 ID:Y+31lrTv
>>431 PSPは進化の方向が間違った恐竜みたいなもんで生き残るのは最初から無理だったんじゃないかな
エサが少ないのに必要とするエネルギー量が多すぎる
DSとの戦いに勝っても生き残るのは難しかったと思うね
同じ進化の方向に進んでるPS3はまだソフト価格を吊り上げたりして何とか生き残れるとは思うけど
ソフト氷河期が来たら危ない
>>438 ロード嫌いだからね。ソフトの強さで乗り切ったな
>439
ヒントあったけど移転先はわからなかった。
たまに数字だけ転載されることがある。
>>445 ムービー見るのは別に面白くないって事にみんな気付いたからな
>>445 ヒゲの映画で第一開発部以外のほとんどのメンバーがリストラ喰らったから・・・
ゼノギアススタッフ、聖剣スタッフ、サガスタッフその他諸々ほとんど消えた・・・
ゲーム開発は2、3年かかるから去年のソフトはちょうど経営危機のあたりに作った代物っぽい・・・
エロのヒントわからねぇ
マイメロディの写真に ←頭そのままで羊さん
とか書いてたけどわけわからん
俺はMGSシリーズが好きだ。
だからMGSのムービーはじっくり見れる。
でも他の特に思い入れのないソフトのムービーは見る気にならない。
うまく言えないが、こういう人が多いと思う。
453 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:10:12 ID:Y+31lrTv
エロの話はもういいって
今でも毎日200人もアクセスしてんだから
データは誰かが転載してくれるよ
エロはもう良いじゃんどうせ人が増えたらまた移転でしょ
あそこまでビビるなら公開サイトなんか持つなっつーの
>>449 スクウェアの提供しているゲームの醍醐味はムービーではなく、バトルシステム
SFCの頃からAボタンプッシュゲーとか雑誌でかかれてたよ
最近はバトルシステムそのものが泣かず飛ばずで大変なことになってるようだが・・・
エロはマジウザい
絶体絶命都市2ってCMやってるんだな。
初めて見た。
458 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:14:50 ID:Y+31lrTv
>>457 CS見てたらソニー損保なみにCM流れまくりだけどな
CSじゃ訴求効果はあんまり無いのかな
459 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:15:06 ID:9TmfKVaf
>>455 FFとDQ以外がコケ過ぎなんだよね。
最近はキングタムハーツが出て来たけど、半熟英雄はどの位売れてたっけ?
忍の頃が一番盛り上がってたのかな。
最近は数字が変な所から不定期に来るから一気に盛り上がるってのが無いような。
461 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:18:04 ID:t2mJSsRY
FF12は爆死に近い水準のような。
10当時とはPS2の普及台数も雲泥の差なのに
300行かないと駄目でしょ。
やたら評判悪いし無理か…
暗黒時代という割にはスレの消費速度はなかなかのもんだがな
>>458 そうなのか。
漏れが見たのはテレ朝系列の地上波だった@関西
464 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:19:33 ID:Y+31lrTv
盛り上がるって言っても煽りあいだしなw
エロと忍、たまにくる売上データベースの人
それだけいれば十分だ
本音をいうとデイリーで毎日盛り上がりたい
467 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:22:08 ID:9TmfKVaf
>>466 まあ、確かに音楽はデイリーあるのになぁ。ドキドキ感は無くなるけど。
468 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:22:14 ID:Y+31lrTv
意外なヒットとか意外な爆死ってのが最近無いしな
想像通りの落ち込みってのが圧倒的に多い
469 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:24:01 ID:9TmfKVaf
>>468 そこでテトリスの出番ですよ。
はっきり言って予測不能。
もしデイリーあったらGKは毎日発狂してるだろうな…
デイリー無くなってからマイナーソフトが
一気に日陰に追いやられたな。デイリーあった頃は
初日は上位に来たから少しは目立ったもんだが。
>>459 まっっっっっっっっったく売れてなくて、発売の次の日に秋葉原で2000円くらいで売られていた
聖剣4も一人用なんて空気の読めない馬鹿なことをしているし、スクエニは今年どうやって生きていくつもりなんだろうね
474 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:33:17 ID:t2mJSsRY
そこでマリオバスケですよ
聖剣4はRPGですらないからな
マリオRPG作った人は今はよそでコトバトル作ってるしなあ・・・
マリオバスケ、ものっそ糞ゲーだったりしてな
477 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:35:06 ID:9TmfKVaf
>>473 売れて無いのかぁ。
せがれいじりも無くなっちゃったしなぁ。
>474
携帯機&RPGで無い&スクエニ。
期待できる要素がまるで無いなw
任天堂が関わってるのが救いか
480 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:39:35 ID:t2mJSsRY
>>476 コトバトルっつーか
今もマリオRPG作ってまんがな
481 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:40:25 ID:9TmfKVaf
>>479 まあ、マリオベースボールとマリオサッカーでそれなりに売れるのは立証済みだしね。
>>459 半熟は携帯機と相性が良いことを早く認めればいいのに時田
時田だけはどんなに糞ゲー出してもどうしても憎めない。
486 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:48:59 ID:9TmfKVaf
>>485 んー、DSだから15〜20万は行くと思うな。
最近の任天堂は他メーカーとのコラボが多いなぁ。
l::::::::::::::::::|_!::lヽ:::::::::ハ::::::::::::::::::::::::::::::::i、::! ノ
!:::::::::::::::::l-‐ェ!;ト ヽ:::::l ´!:::::::::::::::::::::::::::::l ` ヽ 幺ク 亡 月 | ┼‐ .|] |]
l:::::::::::::::::「(;;;)ヽ、__、::レ'´l:::::::::/l、:::::::::::::l / 小巴 三l三. ヽ_ノ / こ o o
!:::::::::/l:::l__,,,rタ"゙、;!)、__!::::/ノ 〉、::::::::l \ 売り上げスレのデータの入らなさに絶望した!!
l::::/ lヽ! _ _ l;/´ ! >、::l /
ノノlヽ、_! r――‐┐ /_ノ:::| /
l::::::>、 レ,二二ェ! /i:::::::::::l  ̄ ̄|_ /ヽ、 /\ /\ /
l:::/ /::ヽ、 `ー-―-' ,ィ'::::!\:::::l (ヽ、 //\/ \/ \/ \/
レ' ム-''´lヽ、 _,,./! ゙ヾ!__ヽ! ヽ´ヽ、ヽ
!  ̄ レ;'´ |(,ゝ、 \ ヽ l、
コラボっつーか任天堂はエニックスと同じパブリッシャーだし
489 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:54:29 ID:9TmfKVaf
>>488 いや、スクエニに限らずマリオベースボールのナムコやマリオサッカーのセガやどこか忘れたけどスターフォックスアサルトとかあるじゃない?
>>486 そんだけ求心力があるんじゃないの。
他のメーカーで○○をうちで使わせて下さい、なんて言われるソフト
殆ど無いよ。DQなら企画きそうだけど、貸さないだろうしなw
491 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 01:56:14 ID:9TmfKVaf
>>490 ナムコのパックマンはいろんなゲームに出るよね。
トルネコはいつの間にかエニに吸収されちゃった
しかしスクエニは今後どうするのかねえ。ソニーを切るために増資やら吸収やらやっても
企業を維持できるだけの収益を挙げるめどは全く立ってないだろ
494 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:08:20 ID:9TmfKVaf
そういえばスクエニと言えばヴァルキリープロファイルの続編がどう動くか見物だな。
これで内容が駄目だったらトライエースはかなりやばいだろうな。
スターオーシャン3にラジアータで既に・・・だし
こけたらゲームアーツやチュンソフトのようにチョンソフトになるしかないな
旧スクエアは良作のRPGがありながら育てず放置
今になって大人の事情で出すも糞ゲーで売れずというパターン多いね
RPG以外は駄目なのに手を出して爆死と間違った方向にばかり行ってる気がする
苦手ジャンルは社内で期待できないなら外部の人間連れてきてでもノウハウを学び取らなくてはいけないんじゃないの
レーシングラグーンとかすごいソフトあったなw
トライエースは優秀だから、どっかが引き取ってくれるだろ
498 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:16:14 ID:9TmfKVaf
>>495 まあ、その2つは大目に見て、3度目の正直になる事に期待しようよ。逆に2度ある事は3度あると言う可能性もあるけど…。
499 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:19:19 ID:9TmfKVaf
>>497 引き取るならカプコンは借金の問題で難しそうだから、ナムコかセガあたりかなぁ。任天堂はジャンルが違うしバク嫌いだしね。
まあ日本の会社ならどこでもいいよ
スクエニの苦戦を見てると、山内のこの発言がようわかる。
ゲームソフトを作れる技術屋というのはたくさんいます。
しかし、本当に才能の豊かな、経験を持った有能な人は極めて少ない。
優秀なゲームを作れる人が少ないということは、
くだらないゲームなら作る人が大勢いるということです。
ここから導き出された結論には賛同しかねるけど。
502 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:26:01 ID:9TmfKVaf
>>501 スクエニは優秀な人物がほとんどフリーになっちゃったからなぁ。
2chの特性としてデータ出すところに攻撃する輩が絶えることはないから、
新しいサイトが出てきては潰されの繰り返しだろうな
>>501 別にスクエニのことを言ってるんじゃないと思うが
あとオレは結論には賛同ね
絶2のパッケが絶2ということに気付くまで時間かかったんだが
そういうのって売る気あるんだろうかと思う昨今
>>504 もちろん、スクエニのことではない。
1986年の著作にでてくる発言だから。
技術力も資金力もあるのに、微妙な作品が増えてる現状を見てると、ちょっとね。
今のゲームは開発人数増えてもグラフィク関係ばっかりって感じの印象だ
508 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:42:41 ID:9TmfKVaf
何でもリアルにする必要は無いって事だね。ドット絵は暖かみがあって好きだなぁ。
別に任天堂をマンセーするわけじゃないがあそこだけ桃源郷化してるんだよな。
本当にいつの間に?という感じ。
一昨年辺りはメーカーの中でも相当落ち目なイメージがあったのだが
510 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:46:04 ID:9TmfKVaf
>>509 落ち目と言っても借金無しの優良メーカーだしね。ハードの売上に比べてソフトの売上は高くて利益はきっちり出しているから。
511 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:57:33 ID:GAG8jcJA
任天堂はね、ずっとゲーム作ってて落ち目だって言われてたんだよ
サードはね、映画とアニメ作ってて人気が出てたんだ
今日は静かですね。人少ないの?
なんちゃってPSP脳トレ2のCM
ますだおかだ起用って・・・
ハードも負けなら起用タレントも負け芸人
大型ショッピングセンターにて、子供がポケレンジャーを
欲しがっていたのに、親が無視して脳トレ買っていっていた
やっぱ親のほうがDSにハマッテるんだわ
515 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:03:40 ID:9TmfKVaf
>>512 こんな時間だし、明日は仕事の人が多いんじゃないかな?
自分は学生で休むだけどね。
日曜深夜(月曜日の明け方)は一番人の少ない時間だよね
任天堂が落ち目って
ずっと何年もソフトメーカートップなのにw
去年から今年はさらに独走してるがな
518 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:04:38 ID:9TmfKVaf
(春休み最後の)日曜日が終わってまともな奴なら起きてても鬱入ってる頃だろう
>>517 そんな事はわかってるんだよ。
2004年とか関係無しに年々シェアを伸ばしてるのもね。
ただイメージ的には微妙だったでしょ。
任天堂が落ち目っていうなら他のメーカーはどうなるんだ?
派手に脳力ポーのCMしても、DSの脳トレの追い風になって
しまう割合もあるだろうから地味な芸人でいいじゃない
任天堂は1998年からずっと年間1位
皮肉なことに64でトップシェア取られてからのほうが
ソフト売れてるのよね
524 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:10:28 ID:9TmfKVaf
そもそも脳トレに芸人を使うのが間違っている気がするけどなぁ。
>>519 宿題は終わったから自分は大丈夫だな。
今年受験生の人は頑張れ!
落ち目に思えた理由も何となくは想像つくんだけどね。
あの頃GCの売上げが急落してたから。
思えばあの時期とっくに任天堂はGCに見切りつけてたんだろうね。
トップシェア取られたから落ち目ってイメージだったんじゃない?
ここでSCEに奇跡のヒットがでるかどうか。
528 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:13:08 ID:9TmfKVaf
トップシェア=ソフト売上げ1位とは限らないんだから
PSPもがんばれw
落ち目っつうか、ここ数年、ポケモンのイメージが強すぎた気がする。
531 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:16:39 ID:9TmfKVaf
>>529 とにかくミリオンを1つでもいいから出さないとこの状況は逆転出来ないなぁ。
532 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:16:39 ID:Y+31lrTv
>>523 サードの殆どが他のハードでソフトを出してたから任天堂ハードでは
競争相手無しに独占的に自社ソフトを売れたからね
当時と今との違いはDSブームで任天堂ハードのソフト市場占有率が急激に高まったということ
ここのスレ昼間と夜じゃあいる人違うの?
ハードメーカーとしての落ち目なんだよね。
ただ、X箱みたいなもんで俺たちの見てないところでバリバリ売れてたんだけどw
GCが乙ったと思ったら、DSが大爆発だもんね。
うまいこと生き延びてる
アニメとか映画みたいなゲームに夢中だったから任天堂の印象薄かったんでしょ
俺も90年代後半そうだったもの
DSはポケモン出すまでもなかったけどね
犬を足がかりに、脳トレブーム作って
wifi効果の森の三段アタック
ポケモンは年末あたりに出せばさらに大変なことになるけど
まぁいつ出しても1年以上は売れ続けるから来年でもいい感じ
537 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:20:13 ID:9TmfKVaf
と言うかGCも何だかんだ言ってそれなりに売れて無いっけ?
しかし、任天堂不在のPS市場ですらサードのソフトがパッとしないってのはどうにかならんのかなぁ
GC本体って360万くらいだけ
セカンドハードて500万前後が限界という感じだから
セカンドとしてもイマイチな結果かな
ソフトは一応ミリオンあって、ソフトも中ヒットあたりは
けっこうあるかな
>>539 浜村は勝敗ラインは300万だと箱360とPSPの時言ってた
542 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:24:32 ID:9TmfKVaf
>>539 イマイチだったのか。確かにソフトはハーフミリオンは結構な数があるよね。
543 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:25:58 ID:9TmfKVaf
>>540 これって自分への返事じゃ無い様な気が。
間違いましたか?
今は後追いばっかりだからぱっとしないんだろうなあ
代用品というか同じモノが既にあるゲームなんて
よっぽどのことないと欲しいならないと思うんだけどな
64が550万売れてたから
それから落としたGCは任天堂的にはイマイチだったんじゃない。
ソフトはスマブラのミリオンがトップで
あとマリサンやらマリカが70万くらいで
ピクミンやマリパあたりがハーフあたり
ロクヨンが築いてきたアナログ操作、振動機能は今や全ハードで
生き残っているが、もしパクラレなければアナログや振動も
ゲームキューブだけのもので目立っていたはず
右脳キッズの方は残っていてIQティーチャーが売り切れだった
IQティーチャーは内容はしらないけど
売れそうなパッケージデザインw
548 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:29:50 ID:9TmfKVaf
>>545 ダブルダッシュ70万も行ってたんだ。
今はミリオンソフトのどう森もハーフミリオンは行ったよね?
俺64はかなりソフト持ってるけどGCはそんなに持ってないなぁ。タクト、スマブラ、ルイマン、バイオ3、ギフトピア、マリサン、メトプラ1、ビューティフル1、ピクミン2、マリテニ、巨人、パワプロ10、11決定版こんなとこかな
550 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:30:44 ID:GEJkx5Ur
コナミがスタフォ作らないかな
グラディウスみたいな横シューティング
パッケは大事だ、抽象画みたいなのとかロゴだけとか売る気感じられないソフトは困る
見た目気にするならパッケも気にしろっての
554 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:33:03 ID:9TmfKVaf
>>553 良かった。自分への返事だったらどうしようかと。
GCのぶつ森は
e+合わせてハーフくらい
>>552 箱360はそうだけどPSPは300万行くから大丈夫って話だった
任天堂ソフト売り上げ本数(単位:万)
1997年 *499.0 ←ここが落ち目(ポケモン本編が350万以上売ってこれ)
1998年 *526.8 ←ポケモン黄発売
1999年 1085.3 ←ポケモン金銀発売
2000年 *840.9 ←ポケモンクリスタル発売
2001年 *828.9
2002年 *901.1 ←ポケモンルビー・サファイア発売
2003年 *873.5
2004年 1241.0 ←ポケモン赤・緑リメイク・エメラルド
2005年 1087.8 ←ポケモン本編関連なしで初(1997以降)の1000万本突破
1997年はなんとポケモン以外のソフトは全部合わせても一年で150万売ってないことに
落ち目といわれても仕方ない結果だった
マリカDD 82万
サンシャイン 78万
森 64万
森e 35万
スマデラ 134万
ピクミン1 50万
ピクミン2 48万
マリパ4 90万 / 5 69万 / 6 52万 / 7 41万
タクトは50万しか売れてないって
正当派シリーズものゼルダとしては
やはり失敗だたか
560 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:36:49 ID:9TmfKVaf
>>555 ありゃ、そんなに売れてなかったか。
しかしマリオパーティはやっと売上低迷から逃れられるなぁ。
続編が出る度売上が上がる逆転裁判が羨ましかったなぁ。
561 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:38:00 ID:Y+31lrTv
>>556 その300万人がゲーム機としてPSPを買ったんならいいけど
タイレシオを見る限りゲームとして使ってるのは少数派で
多数派はPSPをゲーム機とは思ってないみたいだからな
今のPSPの市場だとドラクエやFFの本編を持って来てもミリオン行くのは無理っぽい
562 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:38:20 ID:9TmfKVaf
>>558 マリオパーティ4って本家のアクションより売れていたのか…。
携帯機ではFFもドラクエもキラーじゃないしな
>>559 マリオとマリカとゼルダのパワーバランスってこんなもんなんじゃない?
GCぶつ森はeとe+合わせて100万じゃ・・・
マリオパーティーもいつの間にか人気シリーズになったなぁ
もう大分衰えたけどな
さすがに乱発しすぎ
ピクミンもDSで出せば軽くミリオンいきそうだけど
ハード的制約で移植は難しそうね
番外編みたいなのなら無理矢理作れるだろうけど
PSPはさすがにもう逆転は無理だろうな。ただ、PS3とどう絡むかによって面白いハードになるやもしれん。
570 :
565:2006/04/03(月) 03:42:32 ID:PnVbpcE5
+とe+だった__| ̄|○
GC版のキラー7を買おうかなぁと思ってるのは俺だけか
気に入ったMP3の曲データで、パラッパ系、自動育成の音ゲーくらい作れんのだろうか。
>>571 PS2版より色々とおすすめ。
ぶっ飛んだセンスが合えば気に入ると思う。
長渕育成できる?
>567
年末定番ゲーを乱発と言ってもしょうがない
流石に毎年買うのは毎年盛り上がれる人になっちゃうしな、桃鉄とか
576 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:45:55 ID:9TmfKVaf
>>568 ピクミンは出る度にストロベリーフラワーが曲作らなきゃいけないから大変だな。多分レボ版も控えてるだろうし。
年末定番で無理に出すことを乱発という
マリパ止めるとハドソンが死んじゃうから仕方ない。
>576
ずっとあの曲の気もするぜ、そうしたほうがいい気もする
そもそもゲームじゃ流れなかったはずだし
>>573 PS2版はプレイしたんだけどねGC版は少し違うって聞いたから買おうかなぁって
581 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:48:02 ID:Y+31lrTv
>>569 PS3もPSPの面倒まで見切れんだろう
PSPはDLで古いソフトの再利用で生き残ってく以外にないんじゃないかな
来年くらいにはリストラ好きのソニーの外人社長がUMDを切りそうな気がする
aiboもリストラされたしソニー映画がUMDから撤退するし
DSのおかげで最近姉がゲームに出戻ってきたし
マリパ一つぐらい買ってみようかな
どれがいいんだろう
伊集院でもみうらじゅんでもないけど、ムービー主体のRPGが行き詰まった今の市場でゼルダ再評価の流れは必然的だし、トワプリと砂時計にかかる期待も大きいだろうね
本当の意味での脳トレゲー。
>>580 死体のグロが8割増だったり(骨や内臓でグログロ)
セリフがエロかったりするけど
あんまり安くなってないし体験済みで買うほどの違いはないかも。
ロードも早いとは言えPS2版と比べればって早い程度だし。
585 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:50:31 ID:9TmfKVaf
>>579 なるほど、歌詞だけ変えたら十分使えるな。でもそれだとあんまり話題にならないんだよなぁ。
今年の年末はレボコン対応でマリパできるんだろか
ID:tkUdB/7nが書いてる売り上げがいい加減
588 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:51:54 ID:9TmfKVaf
>>582 マリオパーティ全作持っているから聞きたい事があったら聞いていいよ。
スクエニもはっちゃけてレボコン対応のユリパゲーでも出せばいいのにな。
592 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 03:54:47 ID:9TmfKVaf
>>589 任天堂はそんなソフト出さないっすよ。
まあ、ピーチとデイジーとキノピコはいるけど。
任天堂凄いな
三月時点で600万売ってるのか
他のメーカー、年末までかけても追いつくの無理だな
>>588 マリオとピーチ姫のベッドシーンはあるんですか?
>>588 ワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイありがとー
1.あなたが一番面白いと感じた作品はどれですか?
2.GC版の中では4が一番古く、一番売れてるので中古で買ったら一番安そうですが
4を買うよりやっぱり多少高くても新しい方を買った方がいいですか?
3.やっぱり4より最新作の方がグラフィックきれい?気になるほどは変わらないですか?
4.ピーチ姫が一番エロイ作品はどれですか?
4は間違いなく糞ゲーだったと言っておきます
>588
子供にはわからないようなシモネタは盛り込まれていますか?
マリパ5持ってるけど
けっこうおもろいよ(一人プレーしかしてないけど)
6,7はマイク対応だから
一人でマイクでプレーするのも空しいので
買ってない(笑)
599 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:02:36 ID:9TmfKVaf
>>595 自分は2が一番好き。
個人的には4より6か7を進める。ただマイクが嫌いなら4か5かな?
4は水のグラフィックは凄い綺麗ですよ。
あんまり最新作もグラフィックは変わらないですね。
強いて言うなら4かなぁ、キノピコ好きなら6か7。
600 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:03:54 ID:9TmfKVaf
>>597 下ネタでは無いけど5ではクッパとミニクッパの漫才が楽しめますよ。
>>599 詳しくありがとうヽ(゚∀゚)ノ
うーん、マイク嫌いなんだけどキノピコは好きなんだよなあ
とりあえず2を買って、GC版はもうちょっと後で4か6を買うかもです。
色々と参考になりました。まじdクス
604 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:09:18 ID:9TmfKVaf
>>602 何作目かわからないけど、個人的にはバトルミニゲーム系列が好きだなぁ。後はクッパミニゲームも好き。
605 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:11:12 ID:9TmfKVaf
>>604 サンクス!俺も中古とかで買ってみようかな
607 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:14:56 ID:9TmfKVaf
>>606 まあ、友達が入れば盛り上がるんですよ。
友達が来たらダブルダッシュと一緒に自分はやる。
608 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:25:38 ID:9TmfKVaf
何か急に誰も居なくなったなぁ。
俺はいますよ
眠い
611 :
シコシコマン:2006/04/03(月) 04:28:57 ID:2yhirx37
ママが怪しいアドレスは誰かが踏むまで踏むなって言ってたの
613 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:32:48 ID:9TmfKVaf
あっ、居ましたか。
所で上にあった売上でクリスタルクロニカルが30万以上売れてるとは。1人でやるとかなりつまらないのに。
かといってマルチプレイはGBAと通信ケーブルをその数揃えなきゃいけないしなぁ。
FFCCは2人プレイが一番辛い
荷物もちのモーグリの役をやらされるw
615 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:36:36 ID:9TmfKVaf
>>614 あっそうか。
マルチプレイはモーグリ居ないんだっけ。
確実にその人はサポート役になるなぁ。
ところで話変わるけど一月にどれくらいゲーム買う?
617 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:44:29 ID:9TmfKVaf
>>616 自分だけじゃ無くて家族含めると2本くらいかなぁ。親がDSやってるから。
>>617 俺は新品は月に一本買うかかわないかだな、中古は結構買うね。この間もサターンの安いソフトを7本まとめ買いした
週2本は買うので8本くらい
買うだけで満足するのでクリア率は低い
620 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:50:38 ID:9TmfKVaf
>>618 サターンは持って無いからわからないなぁ。サクラ大戦しか思い浮かばない。
サクラ大戦の移植、あそこまで壮絶な死亡するとはさすがに思わなかったな
すくらPSPとはいえ
622 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:53:59 ID:9TmfKVaf
>>619 ペース早いなー。
安いソフトなら買える事は買えるけどね。
>>620 そのうちファミコンのディスクシステムの本体も買おうかなぁって思ってる
サターンは高いのは高いよなあ。
18禁の奴が5千円くらいで、D&Dが2万円くらいしてた。
デビサマは10円玉ワンコインだったのにだったのに。
625 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 04:56:44 ID:9TmfKVaf
>>623 レボ買うんだったらダウンロード出来た気がするなぁ。
>>624 そうだね。この前買った7本の内3本が21円だったよ
21円Σ(゚∀゚)
>>624 でもダウンロードされないのもあると思うよ。ディスクシステムはソフトが手にはいりにくい全然見つからないのもある
629 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 05:03:13 ID:9TmfKVaf
>>628 そうか。ハドソンとセガのゲームはダウンロード可能になったから後はカプコン、スクエニ、ナムコ、コナミ、テクモあたりかな?
スペランカーやってみたい。
ファミコンミニで遊んだからプレイはしないけどマリオ2とか欲しいな。
売ってたら買いたい。カード状であまり場所とらなそうだし。
631 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 05:05:48 ID:9TmfKVaf
>>630 マリオコレクションに入ってたなぁ。
懐かしい…。
>>630 メディアの扱いには気をつけないといけない
壊してる友だちは多かったな
スペランカーはギャラリーいないと多分つまんないと思う。
ギャラリーいればどのゲームも盛り上がる気もするけど。
>>630 ディスクシステムのソフトはテレビの近くは置かないほうがいいんだって。あれは磁気に弱いから
636 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 05:08:19 ID:9TmfKVaf
>>633 本当にすぐに死ぬのかを体験してみたいからね。
でもなかなかディスクシステムのソフト中古屋でも見つからないね。ROMは結構あるんだけど、とくにタイムツイストとかザナックは
ディスクは書き換えできたからな
あんま売らなかった
639 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 05:16:38 ID:9TmfKVaf
さて、少しでもいいから寝るかな。
じゃ失礼しました。
>>639 おやすみなさい。じゃあ俺もここらでドロンさせていただきます
マリオ2ほか10枚セットで2000円で売ってたけど単品は全然見ないや。
それはそれとして、中古ソフトも集計されるとうれしいんだけどなあ。
以前忍がハードごとの中古ランキング発表してたけど他じゃやらないものか。
642 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 05:27:56 ID:FWcHivgP
NHK教育で教授
クロスワードと一緒に買って来た数独だったが
どこが面白いのかさっぱりわからなかったので放置していたが
思考のコツがつかめてきたらすごい楽しくなってきた。
欧米で流行るのもわかるわ。
あとパズルシリーズってパッケージデザインが統一されてるのが上手い。
クロスワードと数独だけではなんだか据わりが悪く感じてきた。
ジグソーはたいして欲しくないんだけど。
644 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 06:37:37 ID:Y+31lrTv
>>643 クロスワードはバグ入りなんで交換してくれるらしいよ
それにしても脳トレゲー
増えすぎ
悪い傾向だ
後追い業界すぎるな
そこそこ売れるからな
なんだったら、コンタクトやタイトーより売れるし
らきすたとか渡り鳥みたいのはいいけど、
劣化脳トレとか劣化頭塾みたいのはホント勘弁してほしいな。
そこそこ売れるよりも、開発費が(たぶん)激安なんじゃないかな
更新日:2006年04月03日(月) 07:10
2006年4月2日閉店時点でのランキングです
[PS2 ]ヴァルキリープロファイル2 シルメリア - 199pt (+4)
[PS2 ]ワールドサッカー ウイニングイレブン10 - 139pt (+25)
[PS2 ]ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン - 109pt (+9)
[GB ]MOTHER3 - 101pt (+12)
[PS2 ]ゼノサーガ エピソード3 ツァラトゥストラはかく語りき - 100pt (+4)
[PS2 ]GUILTY GEAR XX SLASH - 87pt (+7)
[Xbox360 ]NINETY-NINE NIGHTS - 69pt (+3)
[DS ]テイルズ オブ ザ テンペスト - 62pt (+3)
[PSP ]ドラゴンボールZ 真武道会 - 46pt (+10)
[PS2 ].hack//G.U. Vol.1 再誕 - 36pt (+4)
[PS2 ]ファイナルファンタジー11 アトルガンの秘宝 - 35pt (+1)
[PS2 ]ギャラクシーエンジェル2(デラックス版) - 34pt (0)
[PS2 ]プロ野球 熱スタ2006 - 31pt (+7)
[PS2 ]IZUMO2 猛き剣の閃記(初回限定版) - 24pt (0)
[PS2 ]プロ野球スピリッツ3 - 24pt (+4)
[CD ]オシャレ魔女ラブ&ベリー 2006春夏ソングコレクション - 22pt (+3)
[DS ]伝説のスタフィー4 - 21pt (新)
[PSP ]新世紀エヴァンゲリオン2 造られしセカイ〜another cases〜(10周年記念メモリアルBOX) - 19pt (+3)
[PS2 ]KOF MAXIMUM IMPACT2 (初回生産版) - 18pt (+2)
[PS2 ]つよきす〜Mighty Heart〜(初回限定版) - 15pt (0)
安くてそこそこうれるならそんなに美味しいことは無いな
もっとオリジナリティ出せよって感じだけど
マザー3、20〜30万本で予想してる人が多いけど、コングとAmazonの予約状況見る限りでは
もっと行きそうな感じ?
マザー3はDS用に作ってればハーフ以上見込めたものを
まさかここまでDSブームになるとは予想外だったんだろね
いまさらGBA用ってなんかね
その通り、予約状況は抜群にいい
でもどうなるかはわからん
657 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 07:51:00 ID:L6DLit2M
ソニーvs東芝
信者が買っているだけだから
20万〜30万で妥当
1+2プラス五万ぐらいだろう
マザー3は、CMのデキ次第だろう。
マザー3はDSでも出来ることをCMでアピールした方がいいな
GBA最後の作品はマザー3
>>662 公式見たら
2006.5.18 アニマル横町〜どき☆どき 進級試験!の巻〜 コナミ
ってのがあったお
FF5とFF6が。
母3は30万は余裕だと思う
出来次第ではハーフの可能性も