■ソフト売上を竜介と見守るスレ vol.793■

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1名無しさん必死だな
Gpara.comメディクリランキング(木曜更新)
http://www.gpara.com/ranking/
[eg]メディクリランキング (木曜更新)
http://eg.nttpub.co.jp/ranking.html
電撃ウィークリーTOP50(木曜更新)
http://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm
メディアクリエイト週間ソフト・セルスルーランキング(金曜更新)
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
ファミ通ウィークリーTOP30(金曜更新)
http://www.famitsu.com/game/rank/top30/
マルガの湖畔
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/
家庭用ゲーム機ソフト・ハードの売上データベースサイト
http://gameranking.info/
★データで見るDSとPSP★
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/
前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1143814516/
2名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 22:05:55 ID:2EIc2nSs
PSPの「ナルティメットポータブル 無幻城の巻」が10万本超え確実、
PS2の「A.C.E.2」も前作を若干下回るものの高水準をキープし
安定した売り上げを見せている中、
「ガンパレード・オーケストラ 緑の章」、
「絶体絶命都市2」は
いずれも低調なスタートとなった。
Xbox360の「ランブルローズXX」ですらDOA4から半減、
残りは全て数千本レベルという苦戦ぶり。 
NDS版「ゼノサーガ」の落ち込みは大きく、累計で5万本に届くかも微妙だ。
メーカーの勝手な都合にユーザーを付き合わせるなど
土台無理な話なのだ。
3名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 22:06:51 ID:n2qhkuBD
ブルーになるスレタイにしとかんといてや。
4名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 22:07:25 ID:JUfZ+0J6
>>1
5名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 22:09:05 ID:IVFCWftl
幾らなんでもこのスレタイは・・・・・
6名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 22:10:55 ID:JPdVaXMM
7名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 22:11:11 ID:I4ymXB2j
パズループDSが神ゲー認定されました!!
8名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 22:15:40 ID:OULHu67R
1 PSP グランツーリスモポータブル SCE 2005年12月29日 14万2775本 87万8646本
2 PSP ファイナルファンタジーZポータブル スクエニ 2005年11月23日 6万4242本 155万6133本
3 PSP ワールドサッカーウイニングイレブン9ポータブル コナミ 2005年5月19日 6万1313本 136万3980本
4 PSP 聖剣伝説ポータブル スクエニ 2005年12月8日 4万3874本 99万3981本
5 PSP 戦国無双ポータブル コーエー 2005年12月22日 3万2066本 104万9336本
6 PSP テイルズ オブ ポータブル ナムコ 2005年6月30日 3万242本 108万5063本
7 DS マリオカートDS 任天堂 2006年1月12日 3万148本 3万148本
8 PSP たまごっちのプチプチポータブル バンダイ 2005年12月29日 2万8759本 27万9973本
9 PSP スーパーロボット対戦ポータブル バンプレスト 2005年12月1日 2万3395本 31万7581本
10 PSP やるドラポータブル SCE 2005年9月15日 2万2732本 93万6590本
9名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 22:16:47 ID:2EIc2nSs
2005年06月30日 のデイリーランキング

今週 機種 タイトル メーカー ジャンル  発売日
20 ADVENTURE PLAYER フロム・ソフトウェア AVG 2005年06月30日
10名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 22:19:57 ID:EpnYMsHt
レボ弱小ロンチvsPS3最強ロンチ

【レボ】
スーパーマリオブラザーズRev
大乱闘!スマッシュブラザーズRev
スーパーマリオカートRev
ゼルダの伝説Rev
メトロイドRev
ファイアーエムブレムRev
星のカービィRev
伝説のスタフィーRev
メイドインワリオRev
ファミコンウォーズRev
おいでよ!どうぶつの森Rev
ポケットモンスターRev
押忍!闘え!応援団Rev
nintencats

【PS3】
ワンダ SP
GENJI NEO
福福の島 SP
11名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 22:21:00 ID:JrKWzUPD
>>1
12名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 22:23:23 ID:4b7gjK6k
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2006.htm

FF12発売初週を含むのに、任天シェアがたった6%しか変わっていないね。
集計期間が3ヶ月未満なのに。

こりゃぁ今年の任天のマーケットシェア、6割ぐらいになりかねないな。
13名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 22:25:37 ID:N48sAaws
冗談にして良いことと悪いこと
それくらい分かる様になろうぜ
14名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 22:27:31 ID:3bKCblS2
DSソフトは
今後も売れそうなソフトがたくさん控えてるのに
発売数ヶ月たった現ソフトが今もなお売れ続けてるってのがすごいよな
15名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 22:27:44 ID:GWckEdcm
>>12
6割になるかは知らんが、FF出て600万本ってことは
今年PS2はソフト売上1500〜1700万本ってとこかな?
寒い年になりそうだ・・・
16名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 22:28:02 ID:pAG5/ayo
いくらんでも不謹慎だと思うので
このスレ削除願いたい
17名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 22:28:08 ID:viZ9JWpk
竜介って誰?
18名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 22:29:15 ID:y8jUx/Vc
ダチョウ倶楽部だろ
19名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 22:30:04 ID:JrKWzUPD
それは竜平
20名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 22:31:15 ID:4b7gjK6k
>>15
・ポケモン本編
・レボ発売

少なくともこの2つは確実なので、+300万本は固いだろう。
気になるのは、ポケモンレンジャーが映画との連携で化けるのかどうか。
化けたら、えらいことに・・・
21名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 22:33:07 ID:jXg+JpGS
「紳紳、竜竜」といえば分かりやすいか。
22名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 22:34:14 ID:+UFHK6Iu
>>20
特典がショボイから無理。
23名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 22:34:44 ID:ZJEtuY9H

---SIMPLE DSシリーズ---


Vol.1 THE 麻雀
http://www.d3p.co.jp/s_ds/s_ds_001.html

Vol.2 THE ビリヤード
http://www.d3p.co.jp/s_ds/s_ds_002.html

Vol.3 THE 虫とり王国 〜新種発見!ノコギリカブト!?〜
http://www.d3p.co.jp/s_ds/s_ds_003.html

Vol.4 THE ブロックくずし
http://www.d3p.co.jp/s_ds/s_ds_004.html

Vol.5 THE トランプ
http://www.d3p.co.jp/s_ds/s_ds_005.html

Vol.6 THE パーティーゲーム
http://www.d3p.co.jp/s_ds/s_ds_006.html

Vol.7 THE イラストパズル&数字パズル
http://www.d3p.co.jp/s_ds/s_ds_007.html
24名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 22:36:04 ID:GeouThg0
25名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 22:36:37 ID:R8Xx/Ij0
竜介って伸助に捨てられたんだよな。
26名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 22:39:38 ID:Y2amU/r2
伸介が倒れたらえらい騒ぎになるだろうが
竜介はふーんだな
27名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 22:40:01 ID:WC1vN/af
捨てたおかげで売れたんでしょ
というか竜介なんてもう知らない人多いんじゃ
28名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 22:40:47 ID:Nf0qYtLq
別に不謹慎では無いだろ
29名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 22:44:15 ID:qxaNKJeM
30名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 22:46:48 ID:JUfZ+0J6
>>29
エープリルフールのネタ
31名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 22:46:55 ID:uqwfgqKe
32名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 22:49:49 ID:JrKWzUPD
12-2が出てもあんまり嬉しくないな。
33名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 22:50:21 ID:dmneyvGv
>>12
FF12が発売された影響で
PS2、PSPのソフト群が本来見込める売り上げより落ちてるからね・・・
実は本数ほどFF発売の効果は薄いかったりする。

特にFF発売後のPSPソフト群の下落は
ユーザーが被っている証拠。

DSはFFと関係ない層に売ってるから影響はほとんどない。

だからあれほど発売前に
PSPがシェアを食うのはDSじゃなくPS2だと言ったのに・・・
タコが自分の足を食うようなものだってのw



34名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 22:56:01 ID:4b7gjK6k
>>33
それって、今のサードでは新規顧客を獲得できないってことじゃないの?

PS3コケルな・・・
35名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:00:46 ID:m9/KZEUo
>>6
きれいだけど板垣シェーダーは好きじゃないんだな。

つーか、PCゲームの売りの一つが高い解像度だったからね。
それをゲーム機が搭載したんだからきれいじゃなかったらヤバイぜ
36名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:07:10 ID:uqwfgqKe
はっ、とたけけタイムだ
37名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:12:52 ID:jQTWx4KW
どれだけ解像度が高くてもモデリングがキモイなら意味がないような・・・
38名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:16:39 ID:5SvbwHQd
なんかVP10万とか言ってる奴いたが二週目で越えて、次の週も1万以上いってるんだが。
ソフト売れないPSP+移植作品でこれだけいけば完璧じゃないか。
39名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:17:27 ID:JrKWzUPD
>なんかVP10万とか言ってる奴いたが

何も間違ってないじゃん
40名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:18:37 ID:5SvbwHQd
>>39
二週目ですでに越えてるやん
41名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:19:14 ID:5L2Y6kh3
また「PSPにしては上出来」か・・・
42名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:19:35 ID:IZhWFILX
たしかに十分ではあるな
でいきなりそれが何か?
43名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:20:25 ID:JUfZ+0J6
PSPのソフトにしては健闘してるんじゃないの?
44名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:21:37 ID:5SvbwHQd
それより聖剣は新作+DSの勢い+DSL恩恵受けてこの数字ってヤバくない?
しかもまだCMやってるのに。
45名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:21:48 ID:JrKWzUPD
ん?発売前に言ってた奴がいるって事か?
言葉足らなくて分かりにくいな。
46名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:22:13 ID:5L2Y6kh3
>>44
やばいんなら恩恵は受けてないんだろ
47名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:22:34 ID:IZhWFILX
ただの釣りか
48名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:23:01 ID:5hm/XUeN
>>44
まあVPに負ける気配はないからいいんじゃね?
売りたきゃ良いもの作れって話だ罠
49名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:23:21 ID:GeouThg0
発売前にVP10万ぐらいって言ったんならフツー当たりじゃん
何か変か?
50名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:23:36 ID:LSoKpfew
はいはい聖剣ヤバス
というよりFF12のDや聖剣のE評価を出している■がやばい
51名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:23:38 ID:MFPtJYrz
>>44
今更聖剣
コピペダンジョンという時点で、RPG好きな俺さえ買う気がおきなかった

糞ゲーだっただけの話
52名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:23:55 ID:ZJEtuY9H
よーし!!聖剣ネタでageて釣っちゃうぞ!!
53名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:24:03 ID:5SvbwHQd
>>42
過去ログ読んだらそれをわかってない輩が一杯いたのが気になって。
まぁわかっててやってる可能性のが高いけど
54名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:24:26 ID:dmneyvGv
>>44
それよりもPS2のVP2と聖剣4の心配した方がいい。

スクエニのソフトは去年も大惨敗だったからな。
合併したのに売り上げ落ちてるのは
グラフィックのみの駄作を連発してきたからで自業自得といえよう。
55名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:24:39 ID:R5q0fUcN
聖剣ネタは相変わらずここでは鉄板だなぁ
56名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:25:30 ID:PJPD9roE
>>54
呪詛返しとか言って妊娠が今から叩く気マンマンでスタンバイしてるのはビンビン伝わってきてるよ。
57名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:25:33 ID:6Hswo3ec
>>44
もう少しがんばって作れば良かったのに・・・。
って個人的に思った作品なので、売り上げはこれ位で良い。

VPは、PS版持ってるから買わない。
58(*'A`)<ハァ ◆0i.DTh6J46 :2006/03/32(土) 23:25:46 ID:PBT5/xxo
  __( 'A`)_ハァ  
  |E三( ヽ/)三l.|    たとえつまらなくても買う、聖剣4は
  |jY===)=)tr=l

59名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:25:51 ID:zD0IOJ5H
>>55
まぁ中身がアレなげームですから
60名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:27:04 ID:dmneyvGv
>>56
まあ駄作なのは目に見えてるからな。
聖剣もFFも糞だったのに
VP2や聖剣4の出来がよかったらむしろ笑える。
61名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:28:03 ID:JPdVaXMM
あんなに聖剣DSマンセーしてたのに・・・・・

体験者の酷評は、GK呼ばわりしてたのに・・・・・
62名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:29:02 ID:5SvbwHQd
>>47
>>44の俺の見解に釣り要素なんか入ってるか?
話のわかる>>42さんはどう思われます?
63名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:29:16 ID:PJPD9roE
>>60
プレイしなくてもPSのゲームは糞、DSのゲームは神、ですもんねw
64名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:30:05 ID:mdTSH/QC
聖剣
天外2
ママ

これらの言葉で単発が呼べます。
65名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:30:17 ID:LSoKpfew
>>61
俺はmk2の評価は割りと信用できるよ。
自分のやった事のあるゲームのレビューを投稿して他の人の評価と比べてみると
それが自分にとって何割信頼に足る情報かどうかよくわかる。
ここでの評価は当てにならんがな。
66名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:30:30 ID:WC1vN/af
そこまで極端じゃないけど
おおよそそうw
67名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:30:45 ID:6RIhq+qh
混沌
68名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:31:08 ID:Tr8GjrZD
FF12もマンセーされてたけど、もはやどこでも糞ゲー扱いだからな…
69名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:31:14 ID:Y8y04ox/
しかし毎週15万台近く売れるDSだったとさ。
70名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:31:23 ID:yzrDqcTR
「聖剣DSマンセー!叩きは全てGKの仕業」
      
      ↓

「普通に面白い」

      ↓

発売数日にして聖剣本スレ過疎化・・・・

その後、彼らの行方を知るものはないという・・・・
71名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:31:40 ID:IZhWFILX
>>62
聖剣VSVPをこのスレで何回も見てるせいでな
VPだけでおわりゃよかったんだがわざわざ聖剣と比較したから釣りと判断した
あとageてるし
72名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:32:58 ID:PJPD9roE
>>64
単発乙
73名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:33:05 ID:mdTSH/QC
もう、3/32だってのに、
いまだにネタひっぱってレスもらおうとするヤツが
後を絶たないからな。
74名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:33:21 ID:GeouThg0
要は、据置で確実にミリオンでネームバリュー確実な上にロンチであんだけ
長くCM流したみんゴルPとか、サードのミリオン移植タイトルの売上を語れ
ばいいのかな?
75これでも成り立つので笑えるww:2006/03/32(土) 23:33:43 ID:Y8y04ox/
「グギャーマンセー!叩きは全て任信の仕業」
      
      ↓

「普通に面白い」

      ↓

発売数日にしてグギャー本スレ過疎化・・・・

その後、彼らの行方を知るものはないという・・・・
76名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:33:59 ID:m9/KZEUo
まあ、俺もメタルサーガでワクテカしてたけど、実際遊んでショボンヌだったからな。

発売前のマンセーは仕方なかろうて
77名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:35:21 ID:9FOwhNJk
うわぁわぁわああああん!(>△<)おわた、おわたよ!完全におわたよ!(T△T)
78名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:35:40 ID:6Hswo3ec
発売前のワクテカが一番盛り上がったりする。
79名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:35:59 ID:PMFUM6cm
聖剣が糞なのはそりゃプレイしたことあれば解るからさ、
いつまでもこのスレでグダグダ言わなくていいよ。何でこんなしつこいんだ
80名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:36:25 ID:dmneyvGv
そもそも3月に聖剣とVPとFF12発売ってのが間抜け過ぎ。
新作の聖剣とFF12は案の定突貫工事で糞ゲーだったし。

まあコーエーは完全に終わったがw
PS3あたりで潰れそうだな。
81名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:37:45 ID:klW2g9Qf
>>79
おまえみたいに過剰反応する奴がいるからじゃね?w
本スレ自体は廃れてしまったが、ネタとしては使えるw
82名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:38:01 ID:mdTSH/QC
コーエーは、PS3の「麻雀大会(仮)」で
みんなのハートを鷲づかみにするっ!

83名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:38:09 ID:N18OE4a9
糞とか言いながら、いつまでも聖剣の話してるんじゃねーょ
84名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:38:59 ID:Tr8GjrZD
スクエニ終了
85名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:39:23 ID:ceiCvA9l
 / /                 ∧_∧            ||
/ /  ∧_∧     ∧_∧  _(´∀` )   ∧_∧   ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) //
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ DCFF7 /~⌒    ⌒/
   |一年戦争|ー、      / ̄|    //戦国無双2/
    |     | |ローグ / (ミ   ミ)  |    |
一年・「ミリオン! ミリオン! ミリオン!」と3回連呼。景気よいかけ声で発表会を締めくくったのだ。
ローグ・「ミリオンいかなければ全員クビ」
DCFF7・「とりあえずミリオンは確定。話はそれからです。 100プラスあといくらいくかの話です」
無双・「発売1週間ですでに50万枚が見えてきた。今回も前作と同様、ミリオンを狙うことになる」
86名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:40:12 ID:zLYkZ4a+
シャイニングソウルスタッフの勝手な都合に聖剣伝説ユーザーを付き合わせるなど
土台無理な話なのだ。
87名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:43:53 ID:ZJEtuY9H
カズオ
http://www.playstation.jp/scej/title/kazuo/point.html

みんなのソフトシリーズ ナンプレアドバンス
http://www.success-corp.co.jp/software/gba/numpla/

ソロエルパズル童話王国
http://www.success-corp.co.jp/software/ds/douwa/

パズルシリーズVol.1 ジグソーパズル
http://www.hudson.co.jp/puzzle/jigsaw/

パズルシリーズVol.2 クロスワード
http://www.hudson.co.jp/puzzle/crossword/

パズルシリーズVol.3 SUDOKU 数独
http://www.hudson.co.jp/puzzle/sudoku/

SIMPLE DSシリーズ Vol.7 THE イラストパズル&数字パズル
http://www.d3p.co.jp/s_ds/s_ds_007.html
88名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:44:17 ID:Y2amU/r2
DSでワンセグ早くみたいお
89名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:45:48 ID:mdTSH/QC
そりゃソフトじゃないだろう。
90名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:46:53 ID:dmneyvGv
>>85
そういやDCFF7なんて詐欺ゲームもあったな。

スクエニはソフト出すたびにユーザー減らしてくなw
91名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:47:45 ID:N18OE4a9
DCFF7はメロンの入ってないメロンパンのようだった
92名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:48:13 ID:/U2Er4Vu
ナムコ、SCE、スクエニ、コーエーと仲良くミリオン!ミリオン!ソフトを抱えてるんだな
93名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:48:20 ID:/Hkcn6dp
>>70
「その24」まで続いているのに過疎と言われるスレってなんだろうな・・・
あれだけ居たアンチもアンチスレに居るわけじゃなさそうだしどこに消えたんだか。
94名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:48:55 ID:ZJEtuY9H
>>91
いや、それ普通にメロンパン
95名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:49:50 ID:x+wTAEiv
スクエニは倒産した方がいいね
96名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:50:53 ID:VCKGM5Iw
>>40
5週目だよ
97名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:51:01 ID:k8Zh2go6

スクエニのGKは、「普通におもしろい」が口癖

スクエニと糞ゲー工場ってDVDもつまんなーい
98名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:52:16 ID:5L2Y6kh3
>>97
好評上映中みたいなもんだな
具体性がないというか
99名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:53:28 ID:/Hkcn6dp
>>98
全米No1ヒット!!
100名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:54:09 ID:ghkWKd76
スクエニはすごい!と褒められたいんだろうね

面白い!とかはどうでもいいんだろうな
101名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:56:11 ID:x+wTAEiv
映像が綺麗!
↑スクエニにとって最大の褒め言葉
102名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:57:09 ID:cJKeT+mf
>>93
22まで勢いがあったのに、発売日後の「その22」から異常に進行が遅くなってしまった件
103名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:57:42 ID:dmneyvGv
>>101
スクエニは映画でも作ってろよ、と。
104名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:58:34 ID:CEvz4zMd
無双が没落したコーエーの看板タイトルって何だろう?
信長の野望や三國志はもう随分前に死亡済みだし

…アンジェリークなのか
105名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:59:01 ID:VCKGM5Iw
>>102
アンチばっかだったんでしょ
106名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 23:59:38 ID:jQTWx4KW
>>93
売れてる数が倍以上違うのにvpスレに抜かれてしまった件について

負けたのはPSPとスクエニ
107名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:00:11 ID:Za5xNqic
今の売り上げスレですら、皆が調子に乗れば1000まで聖剣DSネタだけで半日で消化できそうな
勢いなのに、聖剣本スレは1ヶ月以上かかりそうな件
108名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:01:00 ID:R6+QwGjR
貴様ら、ゲームの話ばかりしおって!

エロはどうした!?
109名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:01:27 ID:Ie2P35Gk
自陣営のソフトが叩かれてるので立ち上がってただけで
実際に買った奴はほとんどいなかったといういつものパターンだろう
110名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:02:52 ID:A9CSHsem
聖剣はアレでしたから
111名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:03:03 ID:5hm/XUeN
買ったものがほとんどいないソフトに負けたのかVPは・・・
衝撃の事実ですね
112名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:03:09 ID:uceR1vNU
普通に面白い→メチャクチャ面白いゲームではない
113名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:03:57 ID:DiHBu8wa
聖剣は1480円以下になってからが勝負
1480円になってからが第二の発売日
114名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:04:19 ID:4gcngMcT
ゲームの本スレってあんま覗かないんだけど、
そこでは攻略法だったり、ゲームの感想とかは話すのが主なんでしょ?
スレが進まないってことは、攻略的にもシステムやストーリー的にも特に語るところがないゲームだったってことじゃない?
115名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:04:42 ID:LSoKpfew
D評価のFF12、E評価の聖剣、同じくE評価のFF7DCを排出したスクエニの事なんて
もうどうでもよくね?
116名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:04:48 ID:pAG5/ayo
>104
つナイトライフ
つオランダ妻は電気ウナギの夢を見るか
117名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:06:18 ID:5hm/XUeN
>>114
それもあるだろうし、めちゃめちゃに荒らされたってのもあるだろうね
ピークの時のログを見ることができればわかるよ
118名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:07:47 ID:Dqe3F6wU
今思えば戦国無双ってマンネリでネタ切れの三国無双シリーズの起死回生シリーズだったのに、
先にこっちがお亡くなりになっちゃうとはね。
でも今日ロードオブザリングの戦争シーンみて無双をやりたくなった人が全国に2万人はいる。
119名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:07:55 ID:laXYIABD
コンタクトはどう?
評判聞かないんだけど
120名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:08:10 ID:m9/KZEUo
普通におもしろい。

5段階なら3って意味
121名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:09:02 ID:Ie2P35Gk
「○○よりは売れた」レベルで誤摩化すことこそ
実は単体で見たらダメダメなことをよく理解している証拠
特にその○○を「売れてない」と認識しているんならなおさらのこと
122(*'A`)<ハァ ◆0i.DTh6J46 :2006/04/02(日) 00:09:16 ID:tARUWVwA
>>115
  __( 'A`)_ハァ   
  |E三( ヽ/)三l.|   FF3やDQ9、6リメイクがまだ残ってるし・・
  |jY===)=)tr=l

123名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:09:18 ID:O0O8jpe8
ゼノはいくらいったん?
124名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:09:31 ID:yb45CSuu
>>38>>44この唐突さに何回釣られてるんだ?
125名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:09:34 ID:PGJdcdJw
>>119
本スレによると、ゼノ>>コンタクト>>>聖剣 らしい。
126名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:10:20 ID:gD03jyoG
>>122
主にスクウェア陣営が死んでるな。
FF4ももっさり感がひどかったらしいし。
127名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:10:26 ID:jNmL6VwK
>>116
光栄のばあさんが開発に加わってた話だな>ナイトライフ

ネタはともかく今のコーエーはゲーマーも歴史ヲタも逃げたから、
もはや腐女子しか残ってない気がする
128名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:10:28 ID:PTMrJZu2
>>121
じゃあ、VPはあの政権よりも売れてない
129名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:10:29 ID:jmZwGNbM
>>118
だからって新作買う必要ないけどね・・・

無双はPS3の一発目がそこそこ売れて
後はもうズルズル売り上げ落としていくだろう。
130名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:11:22 ID:3blAY/dy
>>125
また想像し辛い・・・
131名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:11:46 ID:A9CSHsem
>>126
FF4Aは酷いよ
鈍感な俺でも酷いと感じた
132名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:11:46 ID:CDbkE7dV
>>121
要するにVPはその政権にも無残に負けてしまったってことを
素直に認めているというわけですね
133名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:12:02 ID:z7O/fSsQ
>>122
6リメイクってまじ?
134(*'A`)<ハァ ◆0i.DTh6J46 :2006/04/02(日) 00:12:41 ID:tARUWVwA
>>126
  __( 'A`)_ハァ   
  |E三( ヽ/)三l.|   アドバンスのFF5、6もありましたね・・
  |jY===)=)tr=l
135名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:12:58 ID:XZZj2KyQ
>>121
「〜よりも売れてる」は勝ちハードだけに許された特権。
PS2とGCの時もあったろ。
136名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:13:04 ID:CthPldO5
ps初回版vp未開封品は8万円で取り引きされているけどな
137名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:13:37 ID:Ie2P35Gk
>>132
実際そうだろう
とりあえず数字の上で聖剣の方がVPより上なのは事実なんだし

ただその比較にどういう意味があるかは正直わからないけど
138名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:13:45 ID:jNmL6VwK
>>126
バグもやばかったとかだった気がする
まあSFCの聖剣のバグ程ではないだろうが
139名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:13:54 ID:U9B3AU34
>>120
いや「普通に面白い」は5段階評価の2程度だと思う。

わざわざ「普通に」とつけなければならないほどそのタイトルは厳しいということ。
また、わざわざ擁護の形容詞も「普通」レベルとしか言えないとしか言えないのだから、
そのタイトルの実情は普通以下。
140名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:14:00 ID:NbqyGv3L
PS版か。
141名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:14:09 ID:JT2+f8iN
今更ながら
脳トレ&もっと&英語&マリカ&森
買ってきました
自分みたいな人まだまだいそうだから
長く売れるわけだわ
142名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:14:09 ID:6hogRs03
ベタ移植に望みをかけるってのもなんか哀しいな>VP
PSPはいろんな意味で物好きのためのハードになってるなあ
143名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:14:28 ID:CthPldO5
>>133
ゲーラボにPSPでリメイクとの記事が載った。
本当ならスクエニは本当に終わり。もはやまともなゲームすら作る気力がないと判断して良い
144名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:16:18 ID:2oYrWa0r
それでも、FFコレクションに比べればかなりマシな出来なんだ。>>FF4A

本気でスクエニフザケンな、っつー感じだ。
145名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:16:22 ID:+798YnFA
コンタ糞はスレ見てても微塵も面白そうに感じなかった
146名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:16:30 ID:Ie2P35Gk
>>143
ゲーラボをソースにするのは東スポをソースにするより危険
147名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:16:31 ID:/EqD9tSn
ドラクエ6はシリーズ中、普通に面白いね
148名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:16:44 ID:z7O/fSsQ
>>143
ゲーラボって(´・ω・`)
149名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:16:55 ID:CDbkE7dV
>>137
売上スレなんでな

まあそんなことよりお払いしてきたほうがいいぞ
いや、あえてそのままの方がいいのか
150名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:17:21 ID:7izttehr
コンタクトスレは無理して褒めてる痛々しさが有る
151名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:17:22 ID:PTMrJZu2
>>137
自分がシンパになってるものが勝っててもうれしくないの?
152名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:17:27 ID:d1tpmeY1
コンタクトのプレイレポート
http://www8.atwiki.jp/ds/pages/44.html
153名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:17:55 ID:R6+QwGjR
>>147
ハッサンがいいよな。

主人公はハッサン。
154名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:18:30 ID:4gcngMcT
そういやポーションってどうなった?
まだ飲んでる?
155名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:18:34 ID:JMl56400
ベタ移植のVPなんかと本気で張り合ってるのかw
156名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:18:56 ID:R6+QwGjR
>>152
野郎! ママのレビューはどうした!?
157名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:18:57 ID:Ie2P35Gk
>>149
売り上げスレだからこそ単体で売れたか売れなかったでいい気がする
別のもっと売れてないソフトより売れてるので成功ってのは
それこそ煽り系スレの論調かと
158名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:19:30 ID:liEyiVoW
スクエニが死にかけってw
ゴミ箱行き寸前のPSPでVPが10万超
サードが売れないDSで聖剣が20万目前
FF12は200万突破
スクエニが死にかけ扱いだったら
任天堂以外全部死んでることになるぞ
159名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:19:52 ID:XZZj2KyQ
>>147
転職システムがなければもっと良かった。

DQ7はもっと酷くて、ゲーム自体投げ出した。
160名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:20:15 ID:obgdM9Wh
ヘビーメタルサンダー
161名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:20:29 ID:S2so6P9H
スクエニRPGは作るのにコストがかかるからなあ
実情は火の車だろ?
162名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:20:33 ID:IYEAVDyZ
>>139
なんか納得w

あと、こんなニュアンス
「俺的には3なんだけど、お勧めはできないなぁ。」

まーまー面白いんじゃない?
でも、買え!って言えるほど面白くはないなぁ。
163名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:20:54 ID:CDbkE7dV
具体的に面白い点、つまらない点を羅列するならともかく
漠然と面白いと聞かれたらほとんどのソフトは
普通に面白いとこたえる以外にないだろうな

相対的なものだからね神ゲー、糞ゲーはあくまでも極なのであってもともと少数
後はみんな普通に面白い
つまり凡ゲーということだな
164名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:21:14 ID:PTMrJZu2
>>157
だからそれが売り上げスレの特徴なの、
どこの板の売り上げスレッドも共通項のあるライバルものは煽りあいになるんだよ。
無知だな
165名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:21:27 ID:xJ5LTBQp
任天堂がRPGを作りたがらないのもそこ。とにかくコストがかかる。
166名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:22:05 ID:OtvZ8oTi
アンジェリーク デュエット
http://www.gamecity.ne.jp/ds/duet/

アイシールド 21 DEVILBATS DEVILDAYS
http://www.nintendo.co.jp/n08/be4j/index.html
167名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:22:32 ID:Kj4auMj+
絵でだますにはRPGが最適

昔はFCのスペックが足りなくなってきたからRPGでもたしたものなのにな
168名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:22:41 ID:oCjsiGKi
スクエニは音楽は良いんだけどねぇ。
内容は最近微妙。
169名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:22:45 ID:R6+QwGjR
>>161
「実情は」というか、決算報告で大々的に、
「ゲーム部門は火の車で水よ」と発表しとるよ。

出版とオンラインがなかったらどうなっていることか…。
170名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:22:54 ID:jmZwGNbM
>>158
スクエニブランド崩壊の影響はこれからだよ・・・

DCFF、聖剣DS、FF12でユーザー・小売から失った信頼は
自作以降に影響してくる。
171名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:23:41 ID:6Xxa/WyR
擁護意見が「普通に面白い」しかないゲームはかなりやばいだろ。
172名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:23:44 ID:XZZj2KyQ
>>139
5 面白い
4 普通に面白い
3 (意見が真っ二つ)
2 結構、遊べる
1 糞ゲー

じゃないの?
173名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:24:10 ID:liEyiVoW
>>165
ぶつ森はモロに戦闘の無いウルティマオンラインなんだけど
174名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:24:50 ID:Kj4auMj+
人には別に薦めないけど俺には面白いよってのもあるな
175名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:24:51 ID:R6+QwGjR
>>172
んなアホなw

「人に薦められるレベル」が5だけかよw
176名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:24:56 ID:Ie2P35Gk
>>164
聖剣とVPって共通項のあるライバルものだって認識されてるの?
ますます意味がわからない
177名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:25:42 ID:6hogRs03
レポ読んでコンタクトちょっと興味わいた 買ってみよ
意欲的な新作は応援したい でもママは勘弁なw
178名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:25:54 ID:gD03jyoG
普通に面白い より
暇つぶしに最適 の方がそそる。
179名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:25:59 ID:IYEAVDyZ
>>172
5は神ゲークラスだろ

やっぱ3だよ普通におもしろは。
いや、2か。

5 神
4 おもしろい
3 真っ二つ
2 普通におもしろい
1 糞
180名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:26:20 ID:oCjsiGKi
>>165
確かにマザーといいペーパーマリオといいコストはあまり掛かって無さそうなRPG作っているなぁ。
181名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:26:59 ID:gD03jyoG
人に薦めるとハードル上がってクソ判定が帰ってくる事があるからな。
余程の神ゲーじゃないと薦められない。
182名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:27:24 ID:4gcngMcT
>>172
こんな感じだと思う

5:神ゲー
4:スゲー面白い
3:面白い
2:普通に面白い(自分に言い聞かせる感じ)
1:面白くない(↑のような考え方ができない)
183名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:27:33 ID:CDbkE7dV
>>176
新参者?
同じスクエニ製作、発売も同時期ということで
大いなる煽り愛のネタなのはここのぞいてる人間はみんな知っている
184名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:27:41 ID:CthPldO5
VPもエニックスリメイクという括りなら失敗作だぞ
エニックスは元々けちで知られていたけど、それは”必要な物にだけお金を使う”であって手抜きじゃなかった。
あの糞液晶にあわせるためにドットを拡大してぼやけさせるなんてチョンボをやって(枠を付けろ)、
アイテムソートも無し。あとロウファその他のイベントの補完、隠しダンジョンもない。
で、宣伝はムービーやらなにやらが豪華に。と。リメイクってのはそういうのじゃなくて
インターフェースの改善やイベントの補完、ファンへのサービスだろうがと
堀井さんの、「リメイクとはユーザーの心の中にあるゲームを形にする仕事」という発言を思い出せやコラと思った。

>>147
ドラクエ6は簡単にするデフレに際限なく陥って竜王が1ターンで終わるなんて
悲惨なことになっている中、堀井さんが思いとどまって簡単にするのを止めた非常に重要なソフトだぞ
ちなみにFFはFF7DCでデフレ崩壊、サガはアンサガでインフレ崩壊しました
そしてリメイクFFは1+2,4Aと順調にデフレ崩壊中。
185名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:28:13 ID:rRqnoCBA
>>172
「普通に面白い」っていわなければならない状況ってのが、だいたい
皆が糞糞叩いてる状況で、反旗を翻したい奴が放つのが基本だし。

「(皆は叩くが)俺は普通に面白い」ということだろ。
皆がそこそこほめてるなら、わざわざ面白いの前に「普通に」をつける必要ないんだし。
186名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:28:26 ID:Ie2P35Gk
ああでも逆に考えたら理解出来るかも

もともとVPとライバル視されるレベルのものだったと考えたら
なるほどあの売り上げでも十分だし
VPに勝ったことで大成功と言える
187名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:28:29 ID:liEyiVoW
>>170
信頼を失ったって?単なるネガキャンを過大評価し過ぎ
そう言う分析は売り上げが落ちてからすべき
200万本も売ってるFF12が死亡とか
その手の妄想が多すぎて引く
188名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:29:23 ID:e5elmmr4
スクエニに関わらずサードがDSとPSPにソフト出すことは、次世代機に対する意思表示+小遣い稼ぎじゃないの?任天堂に寄るかソニーに寄るかってことかと。
189名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:29:48 ID:IYEAVDyZ
>>181
そもそも、自分の中で5、4の判定がでてないと人に勧めないw
190名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:30:19 ID:R6+QwGjR
>>185
反論したいけど、特筆して「面白い!」といえる部分がないときの
苦しい言い訳だよな。 「普通に面白い」って。
191名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:30:19 ID:JT2+f8iN
マザーって売上げのほとんどは
糸井がもってくんだろうか
192名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:30:46 ID:fsvlZvuy
193名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:30:49 ID:YvQntD/u
「○○は糞だ」→「いや、絶対に神ゲーだろこれ」
「○○は糞だ」→「いや、普通に面白いよ」(そこまで悪くない)
194名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:31:15 ID:cQmkpVM0
信頼を失ったって?単なるネガキャンを過大評価し過ぎ
そう言う分析は売り上げが落ちてからすべき
350万本も売ってるFF8が死亡とか
その手の妄想が多すぎて引く
195名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:31:18 ID:z7O/fSsQ
FFDCと聖剣DSは肛門から生まれたような糞ゲーだったよね(´・ω・`)
196名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:31:25 ID:gD03jyoG
>>187
聖剣はクソ。FF12は似たようなクソだけど売れてる。
紛れもない事実じゃね?
197名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:32:16 ID:Ie2P35Gk
>>183
FFとDQみたいにそれぞれスクとエニで発売されたものだってことも影響してるのかな?
198名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:32:18 ID:XZZj2KyQ
>>179>>182
「神ゲー」というレスがつくゲームは、「神ゲーというほどではないけど普通に面白いよ」
というレスが結構ついてる気がする。
199名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:32:26 ID:A9CSHsem
>>195
おげふぃんだけど
そうやね
200名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:32:48 ID:IYEAVDyZ
>>187
次回作って書いてあんだろボケ

こ・れ・か・ら!って書いてあんだろ?

分析じゃねぇんだよ、予想なんだよ。アァ?
日本語読めねぇのかYO!
201名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:33:05 ID:oCjsiGKi
>>192
そうなの?
私的に任天堂にはナムコが来るならスクエニはいらないなぁ。
202名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:33:15 ID:OcZ14xQD
聖剣DSはシャイニン糞売るスタッフが作らなければまともになった
203名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:33:34 ID:Kj4auMj+
>194
350万売れたFF8が死亡なわけ無いだろ(´ー`)
204名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:33:53 ID:CDbkE7dV
そもそも厳密に5段階にカテゴライズすることに無理がありそうだと
そろそろ気がつくものがでても良いような気がするが?
205名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:34:26 ID:jmZwGNbM
>>187
糞なのに大作はFFって名前だけで買われるから
むしろ悲惨なんだけどな。

影響は次に出る。

FF8の中身が売り上げに影響したのはFF9以降だろ
206名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:34:50 ID:R6+QwGjR
>>202
その過程はおかしい。

シャイニングソウル作るスタッフが作らなかったら、
この世に誕生してなかったんだから。
207名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:35:14 ID:A9CSHsem
聖剣糞
208名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:35:38 ID:O45P6lu/
シャイニングソウルスタッフが作らなくってもどっかが作ってただろ。
下請けはいろいろあるんだしな。
209名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:35:43 ID:brStklPq
もはやDQFFクラスの大作ゲームは
業界的に売れてくれなきゃ困ると言った空気が流れてる
販売店やゲーム雑誌も祭りにしようと必死だったし

だからこそ、脳や森の凄さが際立つわけで
210名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:35:43 ID:XZZj2KyQ
>>204
むしろ直感的に2段階評価にした方が良いと思う。

「面白い」 か 「糞ゲー」か。
211名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:35:43 ID:IYEAVDyZ
>>198
神ゲーってのは俺的神ゲーってことだからな。
神ゲーと思えなかった人のレスはそうなるのが自然。

糞ゲー評価に反発する普通におもしろいは、
どう面白いのか書いて叩かれるのが嫌だから言葉を濁してる感じ?
212名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:36:39 ID:iF5Gn4S6
シャイニングソウルより劣化していたのが問題だけどな
213名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:37:15 ID:R6+QwGjR
>>198
でも、それって、イヤな言い方をすれば、
「弁護に自信がない」ってことなんだよなw
214名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:37:40 ID:JT2+f8iN
FF8は自分の中では歴代最悪の内容だた
215名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:38:13 ID:R6+QwGjR
>>208
聖剣DSって、シャイニングソウル作った連中が、
■eに企画を持ち込んだんじゃなかったっけ?
216名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:39:09 ID:Ie2P35Gk
前作の評判もまったく影響ないとは言わないけど
実際にはその時の状況が一番大きいと思うぞ
ドラクエで一番売れた7だって前作であるの6の評判は悪かったし
時のオカリナの評判がゲーム史上最高クラスの評判だったからといって
その後のゼルダが引っぱられたかというとご存知の通りだし
217名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:39:16 ID:NbqyGv3L
FF8はトラウマ。
218名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:40:11 ID:cQmkpVM0
俺はFF8以来、スクウェアのゲームを一本たりとも買わないと決意した。
今回の12もスルーして正解っぽかったようだが。
219名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:40:32 ID:jNmL6VwK
逆に普通にクソゲーor普通につまらない、ってのはどういう評価なんだろう?
メーカーの実績から予想通りだったってことなんだろうか?
220名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:40:39 ID:vUeCBotf
>>215
なんでそんな余計なことをしたのだろう
221名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:41:01 ID:AHfvGufF
DQ7はなんであんなに売れたんだろうな
PS2発売後だったし、今で言えば来年PS2で発売されるようなもんだぜ
222名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:41:23 ID:Kj4auMj+
FF9売れなかったのは広報戦略から失敗してたようにしか見えんかった
223名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:41:50 ID:IYEAVDyZ
ドラクエ6の評価って一般的にも悪いの?

ゲーオタ評価じゃなくてライト層の評価。

ちなみに、俺はドラクエ6クリアしたのに記憶がないです。
224名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:41:58 ID:xLBxaPRL
FF8は面白い
225名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:42:12 ID:4poC6k1L
>>219
バイトヘル2000みたいなタイトルかな?
それともケムコやカルブレ系か?
226名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:42:30 ID:/Zs/3UvK
まあFF13は様子見組が恐ろしく増えるだろうね
227(*'A`)<ハァ ◆0i.DTh6J46 :2006/04/02(日) 00:42:30 ID:tARUWVwA
>>223
  __( 'A`)_ハァ   
  |E三( ヽ/)三l.|    面白かったですよ・・
  |jY===)=)tr=l
228名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:42:40 ID:gD03jyoG
>>216
それはもちろんある。
逆に言えばハードも普及して出来もいいのにDQ7をDQ8が抜けてない事が前作の影響だと思う。
229名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:42:45 ID:NbqyGv3L
FF9は、坂口ヒゲが雑誌での攻略記事を規制したんだっけ。
230名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:42:51 ID:Kj4auMj+
>221
5年ぶりの続編ってのもあったんじゃないか、延期しまくってたからまたされたひとおおいだろうしね


・・・え、FF12?w
231名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:43:02 ID:jmZwGNbM
>>223
ゲームバブルと発売間隔が長かったからだろ
232名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:43:45 ID:5m6dxEJZ
>>219
ガンパレード続編みたいな感じじゃね?
前作はみょうに評価高いのに・・・・みたいな。
233名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:43:54 ID:XZZj2KyQ
>>219
「普通に〜」ってことは、プレイしててどうか?ってことだから
「つまらない(糞ゲーだ)けど、とりあえず進めてる」ってことじゃないか?

普通は、つまらなかったら即行で投げ出すけど。
234名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:43:58 ID:UGnLE+OU
DQの場合、新作の発売間隔が開いてるってのもポイントだろう
前作の酷評なんて覚えてるのはゲーマー層だけだし
一般の人は久々のDQってことで買ってしまう

FF12だってX-2からかなり月日が流れてたことが
いいスタート切った要因の一つだと思うよ
235名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:44:02 ID:R6+QwGjR
>>223
良くも悪くもハッサンゲー
236名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:44:03 ID:6hogRs03
漏れもドラクエ6全然覚えてねーや
5はすげー印象に残ってるけど
237名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:44:07 ID:oCjsiGKi
>>221
DQ7と言えばキーファが途中で抜けるんだよね。しかしダーマ神殿に行く前に居なくなるとは。
238名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:44:52 ID:Ie2P35Gk
>>228
DQ7はPS2が発売された後に「PSで」出たよ
239名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:45:04 ID:jmZwGNbM
>>229
それは実際のところ売り上げには大して影響ない。
FFなんて初動率が高いんだから

前作FF8が糞で発売間隔が短いからモロに影響受けた
240名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:45:05 ID:wnsD1ZGY
>>228
3D化が結構影響あったと思うんだけどな
俺(リア工)の周りでは「こんなのドラクエじゃない」っていう理由で
買わない奴らが何人かいた。
241名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:45:20 ID:z7O/fSsQ
7は糞だった。だがマリベルは良かった
242名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:45:44 ID:R6+QwGjR
>>236
奴隷になって、壷しらべたら中に人糞がはいってたり
色々思い出深いよな。
243(*'A`)<ハァ ◆0i.DTh6J46 :2006/04/02(日) 00:46:27 ID:tARUWVwA
  __( 'A`)_ハァ   
  |E三( ヽ/)三l.|   DQ7は7800円で100時間遊べたからコストパフォーマンスがよい良作です
  |jY===)=)tr=l

244名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:46:30 ID:01m+e8K0
64ゼルダって全体の何割がクリアできたんだろう・・・
俺なんてはっきりいって最初のダンジョンからもう攻略サイトがないとお手上げ状態だったが。
ライトや子供なんて2つ3つダンジョンクリアしてやめちゃったんじゃない?
特に水の神殿なんて攻略サイト見てもわけわかめだった。
245名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:46:53 ID:jD74LMkV
FFといえばバテン。バテン2の戦闘は神。
ネームバリュー以外FFを・・(ry
246名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:47:19 ID:xLBxaPRL
毎回キャラもストーリーも変わるゲームでこんなの○○じゃないとかないだろ
247名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:47:40 ID:JT2+f8iN
ゼルダは行き詰まって
謎解いたときの快感が
やめられないんじゃまいか
248名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:47:55 ID:oCjsiGKi
>>241
あー、マリベルも一時抜けるんだよなぁ。
後で加入するけど。
自分はメルビンが印象に残ってるな。
249名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:48:07 ID:IYEAVDyZ
ドラクエ7は画面がきれいだなーってのと、
キーファの顔がきもいのと、
なんか凄いムービーみちゃったってのと、
マリベルが途中でパーティー離脱してブチギレってのと、
主人公の気持ちを勝手に大便する回りの人がうざかったのと、
石版システムワクテカしてたら、進めるのは大体1個ずつでしょんぼりしたのと、
モンスターの心で星マックスになったときしか変身しなくてブチギレしたのと

ダーマ神殿の萌え神官サイコー!!!ぐらいしか覚えてません
250名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:48:13 ID:Ot/WAdRI
DQ8って糞なの?
251名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:48:18 ID:XZZj2KyQ
>>244
64ゼルダの謎解きはコツだから、コツさえ掴めばクリアできる。

64ゼルダは攻略本を見たが、ムジュラと裏64ゼルダは攻略本なしでクリアしたし。
252名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:48:22 ID:R6+QwGjR
>>241
あの言葉攻めは中毒になるよな。
町の住人に話してその直後に話とソレに合わせて責め方を変えてきたりね。
とにかく、会話システムはすばらしかった。

8になって、味方との会話が味気ないものになってるのにはガッカリしたよ。
253名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:49:06 ID:YvQntD/u
時のオカリナって任天堂が攻略問い合わせセンター置いてたよな
254名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:49:13 ID:3blAY/dy
DQは、5=3>7>6>8>1>2>4
255名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:49:18 ID:oJphHaF4
ゼルダはルピー払ったらダンジョン攻略のヒントがもらえたり、
さんまの名探偵みたいにミニゲームクリアしたら
ヒントがもらえたりする救済措置がいるだろ初心者向けに。
256名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:49:54 ID:exo0QvQN
会話システムは地味に素敵だったよなw
7とリメイク版4・5で終わってしまうには勿体ない
テイルズのキモいチャットみたいになったら泣くけど、DQ9では入れてほしいな
257名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:50:07 ID:almj4Tag
普通になんてのは

だが、そこがいいみたいなもんだろ
気にならないけどね、そんなのとかさ

ああ、感性が違うんだねぇと言ってるだけ
そもそもゲームの評価に客観性なんて期待するだけ無駄なんだから
人の評価からそのゲームの面白さを決めるのは無意味

そもそもこのスレでは売れれば正義
20万売れれば20万売れる価値があった それだけの事だ
てめぇの脳内評価なんぞ知らんってわけ
258名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:50:10 ID:Ie2P35Gk
デュアルショック対応の無意味さも衝撃的だった>DQ7
259(*'A`)<ハァ ◆0i.DTh6J46 :2006/04/02(日) 00:50:31 ID:tARUWVwA
>>250
  __( 'A`)_ハァ   
  |E三( ヽ/)三l.|   私はレティスの音楽とラストバトルの曲だけでも買った価値があると思いました
  |jY===)=)tr=l
260名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:50:42 ID:oCjsiGKi
>>249
ダーマ神殿の人ってフォズの事か。
名前が言える自分が恥ずかしい。
261名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:50:45 ID:gD03jyoG
マリベルはツンデレブームの火付け役だと思う。
262名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:50:46 ID:AHfvGufF
オカリナは裏の方が面白い
DQ5は、PSで出たリメイクやったらこんなに強引なストーリーだったか?と唖然とした
SFCの頃は小学生か中学生だったから想像力で補完できてたのかな
263名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:50:48 ID:IYEAVDyZ
>>240
リア工って配管工ですか?
264名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:50:58 ID:mqicNVPO




DQ7はフリーズとムービーさえなければいいよ
265名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:51:07 ID:kfbtH+oz
64ゼルダはガキでもできると思ってた。
ゲーム素人の俺の姉ちゃんが余裕ではまったから
266名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:51:27 ID:XZZj2KyQ
>>257
なんか納得した
267名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:51:31 ID:xLBxaPRL
ムジュラの方がダンジョンむずいだろ
268名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:52:12 ID:brStklPq
>>256
そうそう
主人公無台詞でしっかりやってくれるとこはさすが堀井
269名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:52:14 ID:IYEAVDyZ
>>262
おつむ弱くて強引でも気にならなかっただけじゃね?
270名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:53:06 ID:oCjsiGKi
しかしDQ7のメンバーはいたストSPに出ていないからやっぱり人気無いのかな?
271名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:53:49 ID:fsvlZvuy
272名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:54:01 ID:p7AqPh1v
時のオカリナ、俺は二つ目のダンジョンで挫折した。
ハニワ見ないなやつの倒し方が分からなかった。
273名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:54:20 ID:3dZ2eMyU
>>244
ゲームは年1・2本の姉ですら自力で表・裏クリアしていたけどなあ。
流石に時間はかかっていたけれども。
>>255
それは初心者を馬鹿にし過ぎだ。
安易にそんなフィーチャーを仕込むくらいなら、壁に当たっても克服してやろうとプレイヤーに奮起させる
ような内容にする努力をしてください。
274名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:55:08 ID:Ie2P35Gk
DQ7こそ「リメイク」すべきだと思う
やりたかったことができなかったってのが
とにかくプレイしてて痛いほどわかる作りだったもの
275名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:55:23 ID:jmZwGNbM
>>262
ノスタルジーなんてそんなもんだろ。
今、北斗の拳とか聖戦士セイヤとか読むとストーリーの無さに呆れる。

蒼天の拳は今読んでて面白いけど。
276名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:55:34 ID:XZZj2KyQ
>>273
夢を見る島DXでは普通に仕込んでたけどな。
277名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:55:37 ID:R6+QwGjR
>>270
まあ、人気はないだろうね。

堀井の嫌がらせなのかどうかは知らないが、
「そういうファン」がつかないようなデザインになってるからね。
例外はキーファか。

でも、アレも序盤でいなくなるという嫌がらせが待ってるんだよなw
278名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:56:20 ID:R6+QwGjR
>>275
>蒼天の拳は今読んでて面白いけど。
まてwwwwww
279名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:56:47 ID:Ie2P35Gk
>>273
クロマニヨ〜ンクロマニヨ〜ン
280名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:57:11 ID:exo0QvQN
>>270
好感ではあるけど特に〜〜が好き!とは思えないキャラばっかだもんな
なんていうかパーティー全体の雰囲気とかは好きだけどさ
ちなみにPSP版ではマリベルとキーファは地味に追加されてる
281名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:57:16 ID:nI0/5Zhp
>>275
ばかな!!
北斗はシナリオしっかりしてるじゃないか
終わり方もジャンプ史上最高のラストだし
282名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:57:23 ID:almj4Tag
>275
年食っただけだw

まぁ、年食っても単純明快なものが好きなB級マニアは存在するけどな
283名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:57:37 ID:jNmL6VwK
>>275
蒼天が面白いって…
284名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:58:30 ID:z7O/fSsQ
リメイク5の会話は素晴らしかった
でもビアンカがデレデレしすぎで殺してやろうかと思った
フローラもフローラで殺してやろうかと思った
やっぱマリベルだよな
285名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:58:46 ID:exo0QvQN
そもそも聖矢とか男塾は、ストーリー性の無さとノリを楽しむ漫画だと思ってたが
286名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:58:54 ID:oCjsiGKi
>>277
居なくなるかわりに別のゲームで主役を取ったけどね。
ルイージにとっては羨ましい事この上無いなぁ。
287名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:59:12 ID:nI0/5Zhp
そういえばこみっくパーティーってマリオパーティーのパクリだっけ?
やっぱボードゲームみたいなものか
PSPのキラーって叫んでた人がいたけど
288名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:59:54 ID:2oYrWa0r
北斗は今読んでも面白いよ。硫拳編はモロ蛇足だけど。

つか、ジャンプ漫画って昔からストーリーぐだぐだで勢いで読むもんだと。
289名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:00:10 ID:cfDG9HW2
時のオカリナは、あの手合いの3Dゲーが駄目な人はデクの木さまで詰まって投げるな。
デクの木さまが普通にクリアできる人は最後まで楽にクリアできてる。
290名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:00:15 ID:almj4Tag
ルイージだってロンチで主役とったじゃないかw
291名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:00:23 ID:l2t3LpRv
聖闘士星矢って結構ストーリーあるじゃん。
ポセイドン編以降はストーリーないも同然だったけど、
十二宮編はいろんな謎が氷解していて面白かった。
292名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:00:34 ID:Kj4auMj+
>287
ギャルゲーテキストアドベンチャー
293名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:00:35 ID:R6+QwGjR
>>284
マリベルいいよなあ。
通常会話はツンツンで、戦闘会話はデレデレなんだよな。
294名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:00:53 ID:XZZj2KyQ
>>287
釣りだと思うが、エロゲーの移植
295名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:01:12 ID:oCjsiGKi
>>280
追加されたのかぁ。
キーファとマリベルって頭良いのかね。CPの時のレベルが気になる。
296名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:01:38 ID:Ie2P35Gk
ジャンプの漫画は「○○までは本当に傑作」って言われるのが多いな
多分作者の考えていた最終回がその○○までで
後は引き延ばしによる蛇足なんだろう
297名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:02:02 ID:almj4Tag
ジャンプ漫画でストーリーねぇ

コブラやブラックエンジェルの頃もノリと勢いだけだったしなぁ
そういうもんだと思ってたが
298名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:02:34 ID:jmZwGNbM
>>278
>>283
突っ込みありがとうw

ケンシロウのキャラはこっちの方が俺は好きなんだけどな。

>>285
まあそうかもしれんが
あそこまでストーリー無いとは思わんかったな
キン肉マンにしても。

>>291
星矢も酷いと思うぞ。
強い敵が出てさらに強い敵が出てのスピードが速すぎる。

ドラゴンボールは読み返すと思ったより結構ストーリーというか展開が複雑でよかった。
299名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:03:05 ID:nI0/5Zhp
>>294
そうか
18禁ボードゲームアドベンチャーなんだな
300名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:03:08 ID:cfDG9HW2
DQは6で最後のラスボス相手にレベル上げをしなきゃならんってのでアホらしくなって辞めた
それ以来DQは買ってないけど、あの辺りのバランスは変わってないのかな?
301名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:03:20 ID:CDbkE7dV
両さんを忘れるな
たまにストーリーがあって泣ける
302名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:03:24 ID:Gd/tpoBV
聖闘士星矢は一応ストーリーはあるが、戦いが全部これ↓

「ホーロドニースメルチ!!」

              ノ∩
           ⊂ >>
            /( 。A。 )っ
            U ∨ ∨
         ・@;∴‥
   ∧_∧ ∩  :: :.
  ( ・∀・)/  :: ::
  (つ   /  :: :'
  人⌒l ノ  :: ::
  し(_)
303名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:03:50 ID:Ot/WAdRI
ドラゴンボールはセル編で終わりが良かった!
死んだ悟空に重ね合わさった悟飯の最後のかめはめ波でセルを撃破…
大団円で終了って形が良かったのに。
大人になった悟飯なんか見たく無かったよ!
304名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:03:56 ID:XZZj2KyQ
>>296
引き伸ばしによる蛇足の作品は多いが、
ドラゴンボールについては、引き伸ばしてからの話が
一番受けてるな。人造人間編以降。
305名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:04:01 ID:Ie2P35Gk
>>289
松明を持って前転して
床の蜘蛛の巣を燃やせた時
「これは本当に今までのゲームと違うぞ」と思ったな
306名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:04:03 ID:R6+QwGjR
>>296
一番分かりやすいのが、ドラゴンボールの「もうちょっとだけ続くんじゃ」だなw

あとは、スラムダンクで「第一部 完」を勝手に編集がつけて作者が激怒したり、
幽遊白書で、魔界トーナメントを無理やり書かせて、作者が切れて連載投げ出したり、
色々その手のエピソードあるね。
307名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:04:04 ID:6hogRs03
>戦闘会話はデレデレ
うそーん メイドとか入れてたしもしかしてギャルゲーのトレンドを
先取りしまくりんぐ?やるな堀井さん…
308名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:04:14 ID:Rs/djsbb
ジャンプのマンガって長期連載しても、RPG一本分も
シナリオなくて、キャラと勢いだけで持ってるものが多い。
309名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:04:31 ID:oCjsiGKi
>>290
相当嫌な役回りだけどね。しかもそれっきり音さだ無し。
マリオファミリーはピーチも主役になったから次はクッパがなりそうだなぁ。
後、自分のIDにGKが入っているよ…。
310名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:04:38 ID:almj4Tag
ドラゴンボールは悟空が大きくなった頃から駄作だなぁ
西遊記のパロとしての展開が好きだったし
311名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:04:39 ID:UGnLE+OU
聖闘士星矢は魔鈴さんが姉じゃなかったのがわかったとき
ファンが総つっこみいれてたのがw
312名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:04:42 ID:jNmL6VwK
>>296
作者は確かに“完”と書いたはずなのに、勝手に編集に消されたって噂がある漫画もある位だからな
313名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:05:21 ID:3dZ2eMyU
>>274
7は上手くリメイクされれば本当に面白くなりそうだ。
>>276 >>279
ああそう言えばあった…ようななかったような。
314名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:05:36 ID:R6+QwGjR
>>298
主人公の人格は、アレなんだよなあ、
中坊林太郎そのまんまなんだよ…。
315名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:06:15 ID:8UQgWDEL
>強い敵が出てさらに強い敵が出てのスピードが速すぎる。

星矢はドラゴンボールに人気をさらわれてから、展開がそれ一本調子になってしまったんだよ。
もう後半はかわいそうなくらいひっそりと終わってしまった感がある。
316名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:06:43 ID:jmZwGNbM
>>300
あー俺もそれだw
DQ6で一回ボスの顔拝んで
レベル上げするのがメンドくて止めた。

となるとそれまでがすべて無駄だと気づいて
それ以降DQはやってない。

よくガキでレベル99まで上げる奴がいるが
ある程度の年齢になったらレベル上げなんて時間が無駄すぎてな・・・


シレンとかゼルダとかは
自分の頭使った結果が出るからRPGとして好きだけど
単なるレベル上げは徒労としか思えん。
317名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:06:50 ID:exo0QvQN
ジャンプの長編漫画でも、ダイの大冒険だけは最後までガチの円満終了
この間なんとなく一気読みしたけどやっぱポップいいなぁ(´∀` )ドゥエヘヘ
318名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:07:00 ID:2oYrWa0r
筋肉マンは当時から突っ込み入れまくって読んでたなぁ。
どう考えても、行き当たりばったりに話作ってます。
本当にありがとうございました。
って。
319名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:07:02 ID:Kj4auMj+
ジャンプで最終回まできちんとした流れで終われたのは
バオー来訪者と暗黒神話ぐらいだな
320名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:07:19 ID:kfbtH+oz
お前らワンピースはシカトかよ!!
話はめちゃくちゃ面白いぞ!
321名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:07:47 ID:XZZj2KyQ
>>306
富樫については、H×Hの件があるから
もう同情しない。
322名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:07:50 ID:R6+QwGjR
>>302
リンかけのころから、ずっとそうだよな。

特に、リンかけの「ネオ・バイブル」なんて、
作者自身がその作風をセルフパロディーしてたしw
323名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:08:06 ID:04Bk7Vkp
>>306
あの第一部完って編集が勝手につけたんだw
どおりで何年たっても第二部が始まらないわけだ。
324名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:08:07 ID:Kj4auMj+
>320
あきた
325名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:08:08 ID:jNmL6VwK
>>314
個人的に中坊は最高に面白かったな
今バンチでやってる続編もどきはいただけないが
326名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:08:11 ID:IYEAVDyZ
ドラクエ7がリメイクされたら。

主人公の気持ちを大便する人を減らして、
石版で常に3箇所くらい同時にいけるようにして下さい。

1箇所ずつだとワクテカできないじゃん
327名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:08:14 ID:almj4Tag
>309
クッパか
いきなりシミュレーションとかだったら笑うが

ただ、そういう意味でのクッパの代わりに出したのがワリオのような
気がするんでクッパは無いと思うけどね
328名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:08:19 ID:Cg1xdQI1
ワンピ、もうあんまり面白くないな
チョッパーの桜では泣いた
329名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:08:43 ID:R6+QwGjR
>>320
なにが「ギア」だよ、ざけんなwwwwww
330名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:08:55 ID:oCjsiGKi
最近はジャンプから傑作が出て無い気がするなぁ。サンデーやガンガンに押され気味?
地味にコロコロや小学○年生に傑作があったりする。
331名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:09:06 ID:exo0QvQN
>>321
昨日本屋行ったとき、H×Hの最新刊が出てたけど

すごい表紙だった。もうほんとこの作家終わったな、て感じの
332名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:09:13 ID:PTMrJZu2
>>314
親はかんけーねえだろ親は。
333名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:09:19 ID:04Bk7Vkp
>>319
ダイの大冒険とか封神演技とかも大団円で綺麗な終わりかたしとるよ。
334名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:09:24 ID:jmZwGNbM
>>318
キン肉マンのロビンスペシャル破りのおかげで
重いものが早く落下すると思い込んでた奴多いだろうな・・・

作者はまだしも編集者とか誰か突っ込めよw
335名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:09:32 ID:IBCqYj8x
全盛期のジャンプって何でもかんでもトーナメントにしてたんだよなw
結局それはそういう展開にすれば売り上げが伸びるからであって、
読者のレベルが低いなw
336名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:09:37 ID:Ot/WAdRI
>>317
ポップとマァムのエピソードは良いよね。
マァムが格闘家目指して、ポップがルーラで見送るところの話とか泣ける。
あと最後の戦いでのゴメちゃんはやばかった!!
337名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:09:41 ID:R6+QwGjR
つか、ワンピースなんて「クジラ」以降駄作だろ。
あのエピソードで、主人公が救いようのないクズだと分かってしまった。
338名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:09:52 ID:4gcngMcT
ワンピはアーロン編が一番よかった。
ナミの過去、ウソップのガンバリ、魚人の強さとかバランスがすごくよかった
339名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:09:53 ID:cfDG9HW2
>>296
週刊漫画雑誌で連載している作品で、先のことまで考えているのってほとんど無いよ。
原作者と漫画家が分かれているとまた違うけど、ほとんどがノリと勢いで書きなぐってるってさ。
その週の原稿を落とさない様に上げるので精一杯だそうな。

ストーリーも大半は編集が考えているとのこと。
340名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:10:39 ID:Rs/djsbb
ワンピは最初に掴んだファン層は広そうだけど展開が
ワンパターンで、空気になりつつある珍しい看板だから。
341名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:10:41 ID:exo0QvQN
>>332
あの漫画で原哲夫のギャグセンスが意外にあることに気付いたw
342名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:11:30 ID:jNmL6VwK
>>321
またなんかやったの?
幽々の時の落書きみたいな奴より酷い?
343名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:11:40 ID:oCjsiGKi
>>327
確かにクッパ軍団は相当な数がいるからシュミレーションも良いなぁ。任天堂が新境地に挑戦する感じで。
344名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:13:12 ID:R6+QwGjR
>>339
仕事のさせすぎで作者が廃人になって連載中断して、
編集者が「アドバイザー」の名目でストーリー書いて強引に第2部やらせた
忍空なんてのもあったなw

結局、持たなくてすぐに終ったけど。


今復活したけど、よくアソコから立ち直れたもんだよな……。
345名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:13:26 ID:Kj4auMj+
>333
ああ、そのへんもなんとか可、ちょっと長いけど
346名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:13:27 ID:cfDG9HW2
>>335
少女向けだと全て恋愛に絡めてるし、そこは少年向きか少女向きかの違いかと。
347名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:13:29 ID:vEw84CNj
関係あるかないかわからんが竜介さん亡くなってはる
348名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:13:39 ID:XZZj2KyQ
>>342
ていうか、落書きしか書いてない。
最近じゃなくて、100話以上前からずっと。
349名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:13:39 ID:PTMrJZu2
>>343
ファミコンウォーズGCのがあるじゃん
350名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:13:49 ID:6hogRs03
>>339
だろうな。一週間で展開考えてネーム切るだけでも大変なのに。
まあ、富樫以外の漫画家はちゃんとスケジュール前倒しして執筆してるだろうけどね
富樫も早くFF12終わらせて続き書けよ
351名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:14:10 ID:z7O/fSsQ
>>293
デレデレはいらないんだけどな(´・ω・`)
とりあえずマリベルに思い切りビンタされたい



そういえばFF12でバッシュがアーシェにビンタされてたっけ
あれはグッときた
352名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:14:20 ID:jmZwGNbM
>>341
蒼天もそう思った。
なんだ結構ギャグいけるなって。
もちろん北斗の拳の中にあれがあるからこそいいんだけど。


H×Hも去年読んだら
かなり面白いな。
どうせまともに終わらないんだろうけど。

この作者って結婚しようが連載間隔空けようが何してもダメだなw
353名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:14:20 ID:jNmL6VwK
>>334
あれは衝撃的だったな(w
あとリングのジェロニモに観客席から声援を送るジェロニモとか
354名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:14:25 ID:R6+QwGjR
>>342
そのラクガキで延々連載続けてますww
355名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:14:35 ID:oCjsiGKi
烈火の炎はトーナメント方式だったけどサンデーだよね。
356名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:14:57 ID:DZo90sUf
PSP版ナルトはスレ見る限り出来イマイチぽいね。
357名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:15:15 ID:iImeOWhi
>>12
つーかPSPってGCにすら累計販売で負けてんのな・・・
358名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:15:57 ID:oCjsiGKi
あっそうか、ファミコンウォーズがあったっけ。
359名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:16:07 ID:nI0/5Zhp
>>315
ラスボスが一撃で死亡ってどういうことだよと思った
360名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:16:08 ID:3dZ2eMyU
でも正直、どれが一番読んでいて面白いかと言われればHxHだなあ。
本誌立ち読み、単行本漫喫派だけど。
361名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:16:17 ID:R6+QwGjR
>>353
ゆでたまごがインタビューで答えてたけど
間違いに気づいても直さないんだってさw

>>355
アレは「サンデー作品」である前に、「幽白のインスパイア」ですから……
362名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:16:30 ID:cfDG9HW2
>>348
冨樫の場合はアシスタントを入れてないから落書きみたいになってるだけ。
最近は単行本化の際にかなり加筆修正を入れて直してる。
363名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:16:57 ID:exo0QvQN
>>342
はるかに酷くなってるよ、あれより遙かにお粗末なラクガキがもうここ3年ぐらいデフォルトだし
ここ1年にいたっては描いたの300ページ以下(普通のジャンプ漫画は年900ページ)
364名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:17:31 ID:IYEAVDyZ
落書きでもおもしろけりゃいいんだが。

はよ続き書け
365名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:17:47 ID:almj4Tag
バスタードもひどいと思ったけど
更に悪化した作品を見れるとは思わなかった

てんで性悪とか好きだったし
ハンター試験ぐらいまでは面白かったんだけどなぁ
366名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:17:52 ID:iImeOWhi
漫画トークになってんのかw

漫画といえば最近エアギア読んだが面白いな、あれ
天上天下よりはおもろい
367名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:17:56 ID:jNmL6VwK
>>348
>>354
マジかよ、打ち切りにならねーのが不思議だな
つーか結婚しただけで何も変わってないのかよ
368名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:17:59 ID:R6+QwGjR
>>362
連載開始から終了まで、アシスタント抜きで戦い抜いたなにわ小吉先生の絵は、
決してラクガキじゃなかったぞ。
369名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:18:24 ID:XZZj2KyQ
>>362
でも、単行本化の直しのことで愚痴を言い始めたからな。
370名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:18:33 ID:2oYrWa0r
>>355
烈火の炎ってびっくりするほど幽幽互換だったような。

作者が新人賞募集にコメント寄せてて、
「オリジナリティのあるキャラクタが重要だ」
とぶち上げてたのに腹抱えて笑った覚えが。
371名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:18:37 ID:nI0/5Zhp
戦闘漫画で最高傑作は北斗とCHに決まってる!!
どちらもトーナメントがないし
CHにいたっては必殺技がないんだぞ
殴るか撃つかしかない
372名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:18:44 ID:cfDG9HW2
>>359
星矢も単行本化の際に大幅に加筆修正入ってるお
373名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:18:55 ID:6hogRs03
あの下書きみたいのは読者は納得させることはできても
同業者は到底できないだろうな 辛いのはみんな一緒だろうに
「サイコ野郎が大御所気取りやがって」って思ってそう
374名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:19:01 ID:oCjsiGKi
>>355
幽白見て無いからわからないけど似てるのかな?
コロコロで傑作ってあるかな?
小学○年生はポケスペと言う漫画があるけど。
375名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:19:02 ID:f3K8OmoF
なにわ小吉はちょっとな・・・
376名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:19:07 ID:IYEAVDyZ
落書きだけど面白いよ。

タケシとかボーボーとか絵が汚い作品ならいっぱいあるから平気
377名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:19:09 ID:jmZwGNbM
>>360
HxHはホント良いなぁ
ストーリーもキャラも複雑に入り組んでて。

冨樫がそれを収束させられるとは到底思えんからもう諦めてるが。
378名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:19:14 ID:iImeOWhi
>>371
男塾だろ
379名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:19:38 ID:Ie2P35Gk
>>357
発売から5年7ヵ月たったものと1年4ヵ月のものを比べるのは
さすがにどうかと
380名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:19:40 ID:2Ervry4L
>>365
バスタードってどうなったの?
381名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:19:47 ID:OtvZ8oTi
ソニー・コンピュータエンタテインメント
http://www.scei.co.jp/

任天堂
http://www.nintendo.co.jp/

ナムコ
http://www.namco.co.jp/

コナミ
http://www.konami.co.jp/

スクウェア・エニックス
http://www.square-enix.com/jp/

カプコン
http://www.capcom.co.jp/

コーエー
http://www.koei.co.jp/
382名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:20:01 ID:Rs/djsbb
H×Hのアニメ出身の絵描き雇えば済むだけの話だと思うんだが、
それを拒んでまで落書きに拘るのはある意味凄いと思う。
383名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:20:07 ID:R6+QwGjR
>>374
ドラえもんはコロコロだろ?
ゲームセンターあらしもコロコロだよな。
384名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:20:27 ID:3dZ2eMyU
ライジングインパクトの鈴木央もアシスタント無しだったんだよなあ。凄いなあ。
385名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:20:31 ID:nI0/5Zhp
とりあえず冨樫先生は金正日編を早く終わらせて旅団+父との再会を果たせよ
386名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:20:40 ID:PTMrJZu2
スラもりは何で売り上げ落ちたんだろう。
つうか、えにクスげーはほかにDSでもう出さないのかな。
387名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:20:41 ID:Kj4auMj+
プルートゥ見ようぜ
アトムとかウランとか全く似てない浦沢キャラでワロスだよ
388名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:20:53 ID:iImeOWhi
>>379
常識的に考えればそうなるんだろうが、
DSの数字を見ちゃうとなぁ

DSの勢いが非常識なのかもしれんがさ
389名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:21:06 ID:almj4Tag
>380
最後に見た記憶では

エルフが仏様召喚してたが
今どうなってるか知らないw
390名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:21:22 ID:IYEAVDyZ
>>373
なんかサラリーマンみたいだなw

定時で帰る富樫の背中をみて泣いている
サビ残リーマンw
391名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:21:23 ID:R6+QwGjR
>>380
週間ジャンプを追い出される
 ↓
季刊ジャンプに落ち延びる
 ↓
本誌がやばくなったので呼び出される
 ↓
落としまくってまた追い出される
 ↓
ウルトラジャンプで復活 ← いまここ
392名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:21:33 ID:cfDG9HW2
>>380
ウルトラジャンプへ移籍して、そこでも原稿落としまくって現在休載中
復活の予定は未定
393名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:21:36 ID:Kj4auMj+
バスタードとFFはなんかイメージがかぶる
394名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:22:11 ID:R6+QwGjR
>>384
いや、黒峰さん(仮名)がいるじゃないかw
395名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:22:26 ID:exo0QvQN
>>391
ワロタ なんだウルトラジャンプってw聞いたこともねぇ

WJに載ってた頃は、当時の中高生をいろんな意味でエキサイトさせてた良漫画だったのにな
396名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:22:26 ID:jmZwGNbM
>>371
エンジェルハートは香の記憶が入ってくる時点で
「非科学的だ」とか思って敬遠してたんだが
最近読んでマジ泣きしまくり・・・

電車の中で読んでても恥かしくても泣いちまったw
やっぱジャンプ黄金期の作者らはすげぇな。
397名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:22:27 ID:XZZj2KyQ
>>374
ドラえもん、おぼっちゃま君、ハゲ丸、ミニ四駆系など。
398名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:22:34 ID:PTMrJZu2
ゲームに関係ないだろゲームに
399名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:22:36 ID:oCjsiGKi
>>383
それ以外にも何かブーム物が多いんだよね。ヨーヨーとかミニ四駆とか。
400名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:22:36 ID:nI0/5Zhp
バスタードって前回発売されたのいつだっけ?
401名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:22:46 ID:1qQBNn6e
>>370
それは知欠先生の黒猫じゃないの?
知欠先生は「オリジナリティが足りない」「もっと個性を」
という名言を残したけど

烈火の作者も似たようなこと言ってたの?
402名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:23:04 ID:Ie2P35Gk
>>388
その考え方ならDSとGCを直接比較した方がよさげ
DSをすごいとするかGCをショボいとするかは各自の判断で
403名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:23:05 ID:iImeOWhi
>>393
そうか・・・?富樫の方が被るが
幽々白書の頃が一番面白かったし
404名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:23:08 ID:3dZ2eMyU
>>386
体験版が悪かったのかな…
そう言えばGBAのスクエニベストってどうだったんだっけ。
405名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:23:08 ID:jNmL6VwK
師匠の悪いところを受け継いでしまった感じだな>バスタードの作者
406名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:23:29 ID:Rs/djsbb
知欠先生を超える逸材はもう現れないだろうな
407名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:23:50 ID:jmZwGNbM
>>386
スラもりなんてむしろ前作が売れすぎだろ。

いい加減、チョコボとかスライムに看板背負わせるのは無理がある。
408名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:23:57 ID:nI0/5Zhp
バスタードっていつから始まったの?
409名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:24:16 ID:fsvlZvuy
H×Hは最近はアシスタントいるんじゃなかったっけ?
鳥山がアシスタントつけてないのを知ったときは驚いたな。
410名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:24:19 ID:UGnLE+OU
結婚したっつったって、
お互いのことを「姫」「王子」と呼び合ってる夫婦だぞ
まともになるわけがないw>富樫
411名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:24:21 ID:Kj4auMj+
>403
富樫は見た目の体裁とらないだろw
412名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:24:36 ID:2Ervry4L
豚クス。バスタードってそんなことになってたのか。
DSといえばダークシュナイダーだった時代もあったのに。
413名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:25:04 ID:cfDG9HW2
>>382
人間関係がわずらわしいらしい。
幽遊の後期から既に壊れかけて、アシスタントと一悶着あってあんな白くなっていったと言われている
414名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:25:25 ID:Kj4auMj+
>408
大体20年前
415名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:25:27 ID:oCjsiGKi
>>397
おぼっちゃまくんはコロコロだったか。忘れてた。同じくん繋がりでマリオくんは分かるんだけどな。
416名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:25:35 ID:R6+QwGjR
>>395
ああ、その「エキサイト」だか、
バスタードの愛蔵版出たときに面白いエピソードがあるんだよ。

愛蔵版1巻出る
 ↓
加筆修正などがまったくなく、作者のサイトの掲示板で叩かれる
 ↓
作者が、アカの他人を装って擁護を書き込む
 ↓
ばれる
 ↓
更に叩かれる
 ↓
愛蔵版2巻が出る
 ↓
エロシーン加筆修正しまくり。 もう、単なるエロ漫画。 
417名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:25:53 ID:xZgG3MJC
>>405
まつもと泉は病気だから仕方ないだろ
萩はただのダメ人間
418名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:26:06 ID:IYEAVDyZ
バスタードはずっと季刊でよかったと思うんだけどなぁ。

季刊バスタードの書き込み具合が好きだった。
ハンターハンターの真逆で話はどうでもいいから綺麗な絵を見たい
419名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:26:42 ID:+798YnFA
ジャンプ世代のアダルトチルドレンばっかですね
420名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:26:49 ID:3dZ2eMyU
>>394
(仮)が入ったのは連載再開の頃じゃなかったっけ。
しかも(仮)が入っても線画・背景は全部自分でやってたそうで。
それで1度も落としてないんだから速筆安定にも程がある。
>>407
スライムはともかく、チョコボはねえ。
421名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:26:49 ID:oPlOzm+A
今年のPSPって、どのくらいソフト売れんのかなあ・・・?
去年はマルガベースの数字で400万本くらいだったわけだが。
422名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:26:58 ID:XZZj2KyQ
>>407
しょせんはFFやDQの延長線上だからな。
チョコボとスライムで、FFやDQを離れた独自ブランドを
構築するくらいの気概がないと無理だよ。
423名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:27:08 ID:cfDG9HW2
>>408
17〜8年くらい前から始まったと思ったが。
424名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:27:09 ID:nI0/5Zhp
>>414
えーーー
もう未完のまま終了したらいいやん
どうせ人気無いんでしょ
425名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:27:12 ID:Ie2P35Gk
>>409
納得だったよ
アシスタントってスクリーントーン貼ったり
車とか建物描く人ってイメージあるし
426名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:27:16 ID:R6+QwGjR
>>418
季刊も、末期は酷かったぞ。

最初70ページ連載だったのに、
本誌に移る直前は24ページ連載だったw
3ヶ月に1回なのにwww
427名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:27:34 ID:2oYrWa0r
バスタ愛蔵版二巻は本当にエロ漫画だったな…
428名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:27:57 ID:oCjsiGKi
個人的にコナンがいつ終わるかが知りたい。
429名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:28:16 ID:iImeOWhi
>>416
>作者が、アカの他人を装って擁護を書き込む

これはさすがに住人の妄想か騙りがいたんだろ
430名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:28:19 ID:IYEAVDyZ
>>426
うはw
431名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:28:21 ID:exo0QvQN
>>416
本当どうしようもないクズ野郎だなw


さて、愛蔵版2巻買ってくるか・・・
432名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:28:24 ID:nI0/5Zhp
つうかそんないい加減な仕事をして食べていけるの?
433名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:28:42 ID:cfDG9HW2
>>416
で、作者本人が件のエロシーンだけのエロ同人を(ry
434名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:28:54 ID:jNmL6VwK
>>417
今の奇病にかかった状態ではなくオレンジロード連載時の時のことだよ、
全て萩原に書かせてたのは有名な話でしょ

個人的にはまつもと泉には復活して欲しいが無理だろうな
435名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:29:23 ID:qzKxXbbU
>>432
いざって言う時はうっすい同人誌をコミケとかで売ればいいわけですよ。
436名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:29:30 ID:Kj4auMj+
ttp://www.biwa.ne.jp/~starman/1988/1988jump.htm
1988年の14号からだった>バスタード
ターちゃんと同じ周期にはじまったんだな
437名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:29:43 ID:XZZj2KyQ
>>416
「完全版2を作ってたら、(その費用で)事務所が傾いた」とか言ってたな。

何やってんだと。
438名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:29:52 ID:iImeOWhi
>>432
萩原クラスになるともう印税で働かなくても食えるだろ
439名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:29:54 ID:cfDG9HW2
>>429
ログからIPが見れてそこからばれたと思った
GKと同じw
440名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:29:55 ID:Jmw71m2L
20年といえばファイブスター物語も連載20周年か
あれも作者がネトゲやりはじめてから休載多いが
単行本出れば100万部、ばか高い副読本も数十万部うれてるしなぁ

信者が甘やかすから仕事をしない、典型的な例だな
ゲーム業界でもエロゲ業界は似たようなものだが
441名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:30:42 ID:nI0/5Zhp
コナンは作者が死ぬまで続いて未完の推理漫画としてアニメで永遠に放映されるに100円
442名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:30:46 ID:D0mNAGiD
>>379
あれ?二年次での売上自体もDC>PSPじゃなかった?
443名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:31:14 ID:iImeOWhi
>>439
IPって、法人じゃないだろ?
GKと違って単一性は保証できないだろ
ISPのIPじゃ
444名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:31:54 ID:NAFoqkOR
>>440
エピソードごとの間に長い休載が入るのはネトゲにはまるずっと前からな気がするけど
445名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:32:08 ID:Kj4auMj+
そういやバスタードオンラインってどうなったんだろ
あの漫画のモンスターおおむねパクリでできてんのに製作者も大変だな
446名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:32:40 ID:oCjsiGKi
>>441
確かにコナンの声優と結婚したからいろいろアニメの話もしやすいだろうしなぁ。
まだ休業中だっけ?
447名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:33:05 ID:cfDG9HW2
読者が生きているうちに最終回が見れないであろう漫画ベスト5

強殖装甲ガイバー
ファイブ・スター・ストーリーズ
バスタード
ベルセルク
超人ロック
448名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:33:50 ID:Kj4auMj+
>447
ゴルゴとガラスの仮面もいれておいて
449名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:33:55 ID:cfDG9HW2
>>443
作者のIPと擁護していた一読者のIPが一致だと思ったw
450名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:34:37 ID:IYEAVDyZ
>>445
適当に書き起こせばいいんじゃね?

コボルト、ドワーフみたいなパクっても起こられないネタなら山ほどある。
451名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:35:01 ID:iImeOWhi
>>449
いや、思うだけなら誰でもできるから・・・
現にそういう振りをする自演師、いるよ
452名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:35:14 ID:D0mNAGiD
鈴木土下座衛門はFF1もモロパクリしてたな
ビホルダーはアウトでバルログがオッケーってのもよくわからん話だが
453名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:35:23 ID:fsvlZvuy
454名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:35:25 ID:exo0QvQN
ヘルシングといいファイブスターといい漫画は面白くても、
作者がやる気ないうえにオタク趣味あると休載しまくるから困る

まぁ作者が宗教にハマって未完のまま連載投げ出された
ガラスの仮面の悲劇を思えば、どれも耐えられるけど
455名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:36:25 ID:qzKxXbbU
>>446
休業中なんだ? 今ってコナンの声って変わってるん?
456名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:36:38 ID:Ie2P35Gk
>>442
DCがGCだとして
なんかの勘違いじゃない?
457名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:36:53 ID:kYoAv82+
>>447
というか作者が生きているうちに最終回まで描き終わらない漫画だな
458名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:36:56 ID:PTMrJZu2
>>453
いい加減脳みそ系はおなかいっぱい
ってか、PSPなんだからDSのまねなんかしちゃだめ。
459名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:36:57 ID:IYEAVDyZ
>>452
名前が使えないんだっけ?

でもビホルダーがダメだからって鈴木土下座衛門は惚れたw
460名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:37:01 ID:3dZ2eMyU
>>447
小説も多いよね。
宇宙英雄ローダンが頭1つ抜きん出ているけど。今月出るので322巻。
461名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:37:23 ID:iImeOWhi
>>442
認知度調査でもしたら
圧倒的にPSPが上回っていそうなもんだがなぁ

そんでもGCの方が売れてるのは
それはそれですごいと見るべきなのかどうなのか
462名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:37:44 ID:XZZj2KyQ
バスタードなんて、もうどうでもいい。
結局萩原は、萩原版メガテンが作りたいだけだろ。
463名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:38:07 ID:R6+QwGjR
>>452
ビボルダーはD&D(R)のTSR社が権利を持ってるからだろ。
バルログは指輪物語に登場する魔物で、別に権利関係はうるさくない。
464名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:38:11 ID:oCjsiGKi
>>455
変わっているみたい。ピカチュウだけはやってるみたい。
465名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:38:17 ID:3tqTmVBE
>>458
セガが先に脳みそ系商売やってたわけで
466名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:38:49 ID:EzR6BolX
十二国記の続きまだー?
467名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:38:55 ID:cfDG9HW2
>>451
その辺りの詳しい事情は俺は忘れたから、ググって見ると納得できる証拠が出てくると思うが・・・
自演師が公式でずっと作者を演じてサイトをも更新しつづけていたってなら話は別だけど。
468名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:39:14 ID:PTMrJZu2
>>465
商売が下手、って事。
469名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:39:34 ID:Kj4auMj+
>460
ローダンは作者交代でやってるからなあ
オリジナルだと日本訳の3倍はすすんでるらしいぞ
470名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:40:43 ID:QpNzwydX
:::::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: ::::::::
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : :
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.:
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
471名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:40:46 ID:XPfv+BwH
>>464
確かピカチュウと同じ声じゃないだろ、コナンは
472名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:40:47 ID:qzKxXbbU
>>464
コナンの声とピカチュウの声の中の人って別人だったような。
473名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:41:11 ID:3tqTmVBE
>>468
商売上手でしょ、両方で上手く儲けてる
474名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:41:23 ID:nI0/5Zhp
バスタードのジャンプの掲載順番を見てたら
殆どしたじゃん
よく死なずに残ったな
475名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:41:25 ID:3dZ2eMyU
DSの脳ともっと脳は住み分ける内容だったけれど、PSPの脳2は脳を含んでいるのか。
どっちが良いとは言わないけど、なんとなくハードの性質の差を感じるね。
476名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:41:34 ID:iCFmNc+k
コナンは集めるのに疲れた
477名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:41:35 ID:DZo90sUf
次に出る脳はアハ体験じゃなかったの?
478名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:41:46 ID:iImeOWhi
>>.467
まあ俺がいいたいのはどの掲示板であろうと
あまり住人が自意識過剰になるのも
それはそれで病んでるなと思っただけで
479名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:42:11 ID:cfDG9HW2
【バキ】 (ばき)
バスタードの作者、萩原一至氏のバスタード公式HPで使用したハンドルネーム。
単行本の1巻と2巻の冒頭の内容を加筆した「バスタード完全版1巻」を出版した時に、
公式HPでファンに「トーンを若干貼り直しただけ、これで2500円は高いのでは?」
と言われ、萩原氏はバキのハンドルネームを使い
「地味な作業を脅威的なレベルでやっている、
トーシロさんにはこう言うのわかんないんですかねー」
などと自作自演の自己擁護の発言をしたが、すぐにリモートホストで萩原氏本人だとバレてしまった。
(ていうか口調からしてバレバレなんだけど・・・)
バレた後は釈明もせずに2度とそのHPを訪れず、文句を言われたために
「バスタード完全版2巻」を全ページ描き直しをしたらしい。
480名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:42:17 ID:R6+QwGjR
>>474
JOJOだって、一番後ろだったろ。

不人気なのとは別の意味で、一番後ろが定位置の漫画はある。
481名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:42:27 ID:PTMrJZu2
>>473
任天堂に比べてうまく行ってるの?
482名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:42:34 ID:CthPldO5
コブラの作者は脳腫瘍を患って、半身不随になりながらも
リハビリに耐えてそろそろまた何か描くぞってところまでたどり着いてるというのに・・・
483名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:42:53 ID:oCjsiGKi
>>471>>472
本当!?
同じじゃなかったかなぁ。
484名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:43:01 ID:iImeOWhi
>>480
こち亀がかなり後ろの時期だったころもあったな
485名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:43:07 ID:3dZ2eMyU
>>469
3倍どころかもう2300巻を超えて…
486名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:43:44 ID:9YQHr7RF
桝田はコナンの中の人のファンで、本人をイメージして
リンダキューブのリンダのキャラを作って声も担当してもらった、
という話もあったようななかったような。
487名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:43:57 ID:++k57dyj
最近ここ雑談酷すぎね?
488名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:43:59 ID:PTMrJZu2
>>485
!!!????
489名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:44:33 ID:cQmkpVM0
後ろにつまんないのばっかり固めると、本当に後ろを読んでもらえなくなるからな。
490名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:44:50 ID:iImeOWhi
>>479
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Palette/1181/HA.html

これだろ?URLくらい貼ろう

まあなんだな・・・って感じだがな
あまり手放しに信用はできない
491名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:44:57 ID:PTMrJZu2
>>487
うん、雑談ひどすぎ、勘違いしてる馬鹿は死ねば良いのにね。
漫画なんて漫画板言って雑談しろよ。
492名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:45:00 ID:nI0/5Zhp
個人的に低迷だったというのが信じられない作品
ぬーべー
493名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:45:17 ID:IYEAVDyZ
>>478
なにが言いたいんだw

元々作者が書き込んでいて、匿名の擁護意見も書き込まれた。
IPを見たら、作者のIPと擁護意見のIPが同じだった。

うはw

こんな具合じゃないの?



そりゃ、作者不在の放置HP&掲示板なら「作者の振りする変人」もいるかもしれんがw
494名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:45:38 ID:fsvlZvuy
荒木と冨樫の漫画は人気がなくても
打ち切りがないと聞いたけど本当なんかな?
495名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:45:40 ID:iImeOWhi
>>492
まあアレは途中からマンネリだったし
496名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:45:54 ID:nI0/5Zhp
じゃあバスタードは読んでほしい後位置漫画だって事?

ジャガーみたいな?
497名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:46:47 ID:R6+QwGjR
>>494
本当。

>>496
それと同じ。
498名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:46:46 ID:cfDG9HW2
>>483
別人です

コナンは高山みなみ(ヒロシ)です
499名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:47:18 ID:jH96pth0
糞みたいなログ後から読まされる奴の身にもなれよ
オムレツみたいな末路を辿るぞ
500名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:47:20 ID:nI0/5Zhp
>>495
いや初期で打ち切りのボーダーぎりぎりだったらしいぞ

人体模型・てけてけ・座敷わらし・ゆきめ登場とか結構いいエピソードあったのにね
501名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:47:32 ID:iImeOWhi
>>494
荒木はどうだかな
富樫は信者が大勢いそうだからそうかもしれんが
アンケートとかの回答が半端じゃなさそうだし
502名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:47:47 ID:IYEAVDyZ
>>490
手放しに信用する必要はないが、それは心のなかにしまっとけw

俺だって手放しで信用はしちゃいねぇw
503名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:48:03 ID:oCjsiGKi
ポケモンは今年の映画大丈夫かな?
ジラーチの時は何か曰くみたいな物を感じたけど。
504名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:48:09 ID:nI0/5Zhp
いやいくらなんでも人気が無かったら打ち切りだろ

車田さんの「未完」のように
505名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:48:17 ID:R6+QwGjR
>>499
売上の情報が知りたいだけなら、
木金だけ目を通せばいいと思わなくもない。
506名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:49:06 ID:iImeOWhi
>>504
しかし車田は聖闘士聖矢はよく完結させたと思う
あれは途中から収拾のしようがなくなりつつあったのに
507名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:49:13 ID:PTMrJZu2
ID:cfDG9HW2とID:nI0/5Zhpと ID:iImeOWhiが雑談ひどいな
意図的な荒らしか?
508名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:49:15 ID:/5ETiDIw
>>494
冨樫は本誌人気無くても単行本売れるから打ち切りは無い
荒木は全盛期でも黒猫程度、最近は30〜40万部程度だし、本誌人気もやばいから6部打ち切り
SBRも1号2話掲載で本誌を値上げまでしてプッシュしたが結局人気でずにUJ送り
509名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:49:16 ID:t5djBXZh
>>483
ピカチュウの声の人はコナンでは光彦の声
コナンの声はポケモンではヒロシの声
510名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:49:25 ID:jH96pth0
>>505
漫画話延々と続けてる奴に開き直りされたくない
511名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:49:36 ID:oCjsiGKi
>>498
ありがと、別の人だったのかぁ。じゃあ休業してないな。早とちりですいません。
512名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:49:55 ID:DZo90sUf
>>499
糞みたいなレスするより
ネタ振れば?
513名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:50:13 ID:PTMrJZu2
ID:R6+QwGjRが一番ひどい。33回も書き込んでる
ID:IYEAVDyZもだ
514名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:50:17 ID:Ie2P35Gk
>>442,461

ttp://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/harddata.htm

やっぱ勘違いだったみたいよ
とりあえず既にGCの2003年末(発売から2年3ヵ月)の時点での売り上げを上回ってる
515名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:50:35 ID:iImeOWhi
>>507
俺は一応ゲームの話もしているが?
ただ、俺が来た頃からこの流れだった
調べてみ
516名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:51:02 ID:PTMrJZu2
>>515
へー、いまも?
517名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:51:11 ID:R6+QwGjR
>>510
そんなこと言ったって、普段から
売上情報に見せかけたハード同士の煽りあいじゃないかこのスレw
518名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:51:32 ID:jH96pth0
こういう事言うとバカのひとつ覚えにネタ振れとか言い出すんだよな
他の話題に戻さなくてもいいんだよ別に
バカがわきまえて逸脱したレスやめればいいだけ
519名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:51:38 ID:f3K8OmoF
スレ違いの話してるの注意されて、
「文句あるなら他の話題振れ」って逆切れするのはどうかと
まあ2chでよくいるタイプの人間ではあるが
520名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:51:51 ID:IYEAVDyZ
>>510
でもな、開き直りできるのは悪い事してるやつだけなんだぞ?
俺たち悪人の開き直りする権利を否定する気か!

荒木人気ないのかぁ。
好きだったのに。
521名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:52:04 ID:PTMrJZu2
>>517
黙れよ
522名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:52:16 ID:iImeOWhi
>>516
>>515

しかしレスがはええなw
まあおまえ自身がみんなが食いつくようなネタを投下しな
そうすれば変わるかもよ
523名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:52:36 ID:jH96pth0
>>517
ハード信者論争の方がまだ売上に絡めてるからマシ
お前らの漫画なんて全然関係ないだろうが
524名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:52:36 ID:3dZ2eMyU
>>488
ただし国内版はオリジナル2巻分を1冊にしているので…と言ってもやっぱり無茶苦茶ですけどね。
本編外にも外伝が850巻出てますし。

しかしFFにしても、まさか本編だけで12作目まで出るとは誰が当時思ったやら。
525名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:53:03 ID:PTMrJZu2
>>522
>>520
漫画板で話しててください。
526名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:53:11 ID:cfDG9HW2
>>490
過去ログ載っている所を見つけたから自分で判断してくれw

ttp://www.geocities.jp/hio_annex/bastard/
527名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:53:13 ID:oCjsiGKi
次世代機の新情報かテトリスやマザーなどが出ないと話題無いしなぁ。
528名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:53:17 ID:almj4Tag
>503
どうだろうな

二倍の法則があるし
まだまだいけると思うけど
529名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:53:29 ID:IYEAVDyZ
>>519
いや、なんか日本語びみょw

2ちゃんでよく見かける風景だもの。
そりゃあ、2ちゃんによくいるタイプなんだろうけどさw
530名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:53:35 ID:mCWRxABa
じゃあ俺が話題振ってやるよ
この頃のソフト売り上げってどう?
531名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:53:47 ID:nI0/5Zhp
そもそも何でここまで漫画の話題になったんだ?
みんなが好きだから?
532名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:54:47 ID:iImeOWhi
>>514
まあ微妙な線ではあるけどねぇ
GCはお子様需要はあるのかな
本体が安いし
533名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:54:48 ID:R6+QwGjR
>>530
FF12が200万突破、今後の伸びに注目。
それ以下は、DSの定番ソフトが上位独占。
新作ソフトは軒並み低調。

ま、こんなところかね。
534名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:55:22 ID:Kj4auMj+
コナンの声のひとというと桝田省治の会社MARSの企業理念
ttp://www.linda3.co.jp/mars/mars2.html

5・・・
535名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:55:23 ID:/5ETiDIw
PSP&DS発売スケジュール
ttp://www.ureha.com/modules/tinyd0/
536名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:55:57 ID:IYEAVDyZ
>>530
FFがなんとか200万いってなんか安心した。

>>531
深夜ってよくすれ違いの話題が延々と続くよね。
537名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:56:18 ID:oCjsiGKi
>>528
レンジャーと言うのが気になるけどね。
しかしジラーチの声優さんが七夕に亡くなったのには驚いたなぁ。
538名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:57:05 ID:/5ETiDIw
>>531
275 名無しさん必死だな sage New! 2006/04/02(日) 00:55:23 ID:jmZwGNbM
>>262
ノスタルジーなんてそんなもんだろ。
今、北斗の拳とか聖戦士セイヤとか読むとストーリーの無さに呆れる。

蒼天の拳は今読んでて面白いけど。


たぶんこのへん
539名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:57:07 ID:RDw56pGB
>>520
雑誌移籍してからは毎巻売り上げランキング10位以内に入るようになったよ
青年誌行ってのびのび描いてる
540名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:58:10 ID:obqi5VLO
今なにげにランク王国見てたらDSばっかりなんだな
しかも去年発売のソフトばっかり、すごいな
541名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:58:15 ID:IYEAVDyZ
>>539
あらま

そいつは何より。
単行本買ってみるかな
542名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:58:28 ID:jmZwGNbM
FFが200万いくのは当たり前だろう。

他のPS2ソフトがFFに蹴散らされて軒並み落ちてるし
PSの頃のようにFFブランド活かして
他のスクウェアソフトが売れることがないのが痛い。
543名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 01:59:09 ID:iImeOWhi
>>540
PS2全盛のなかで隙間需要が相当たまってたんだろうな
DSは見事にそこを突いた
544名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:00:20 ID:fsvlZvuy
ランク王国初めて観た。
545名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:00:39 ID:sdIoxGOF
だんだんメッキ剥がれてきたけどな
546名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:00:54 ID:exo0QvQN
>>539
どんなに良くなろうと荒木なんてジョジョ3部以降は糞を量産してるようなもんだしなぁ
547名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:01:42 ID:jmZwGNbM
>>543
PS2になってPSの頃からの続編続編で
過食症気味な上に複雑化してるからな。

隙間需要というか実は直感的なこういうのこそゲームの原点なんだよな。
548名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:02:13 ID:3dZ2eMyU
>>540
何度も言われてますけど、同じタイトルがここまで長くランクに残るってのも面白いですよね。
549名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:02:13 ID:nI0/5Zhp
っでハンターハンターっていつ終わるの?
30巻くらいで完結?
550名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:02:44 ID:IYEAVDyZ
俺後半のJOJOも好きよ。

つーか、JOJOの前半はおこちゃまだったから好きじゃなかったのよね。
551名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:03:14 ID:jH96pth0
まだやんの?
552名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:03:15 ID:fsvlZvuy
H×Hは30以上行くと思う。
553名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:03:30 ID:krtfHkTA
SBRはジョジョじゃないとか言ってたのにスタンド出してきた時点で
もうこいつはコレ以外作れないのかしらと思った
554名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:04:19 ID:f3K8OmoF
もう意地になってんでそ
555名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:04:34 ID:jmZwGNbM
>>553
まあでも面白いから許す。
556名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:04:35 ID:4gcngMcT
>>466
戴の話気になるよな。
短編集でもいいんで出して欲しい。
557名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:04:36 ID:IYEAVDyZ
>>553
俺もスタンドでてきた時はびっくりした。
またかよwって
558名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:04:39 ID:2Ervry4L
>>548
教授は発売一周年をランキング10位以内で迎えそうな勢いだよな。
559名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:04:57 ID:iImeOWhi
>>547
ゲームの複雑化はあったろうなぁ
誰でも簡単にできるものって少なくなってたからな

説明書読まなくてもすぐにできるゲームって少なくなってたよな
560名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:05:11 ID:qGXwMGcn
教授って去年の何時頃出たっけ
561名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:05:36 ID:WpPIjF1u
そいやアウターゾーンてずっと
巻末じゃなかった?
562名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:05:38 ID:nI0/5Zhp
ここはひとつ教授のメディアミックス企画
教授のアニメを
563名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:06:49 ID:2Ervry4L
>>560
去年の五月。GW明け。
564名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:06:57 ID:jmZwGNbM
教授3もいずれ出るだろう。
頭塾は出ないかな?

俺は英語漬けの上級編を出して欲しいと切に願ってる。
売れてるから出ると思うが・・・
565名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:07:09 ID:Ie2P35Gk
>>532
ためしに同じ1年4ヵ月時点のGCの数字を出してみたら
約210万でPSPの方が100万台ほど上回ってるみたい

同じ「首位ハードに大きく差をつけられた2番手」として
PSPがそこそこ健闘しているのか
それともGCが駄目駄目だったのか興味深い
566名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:07:59 ID:3dZ2eMyU
>>559
そこでこれを日本でもだなあ…
ttp://ww2.capcom.com/cccremixed/index.html
567名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:08:12 ID:iImeOWhi
>>564
TOEIC高得点取得に特化したやつとかも出るかもな
現実世界ではそっちの方が需要がありそうだし
568名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:08:36 ID:oCjsiGKi
>>562
いっその事マザーアニメ化しちゃったらと思うけどなぁ。マザー3の売上に影響ありそうだし、アニメ化しやすい気がするから。
569名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:09:12 ID:nI0/5Zhp
やばいのはカプコンの今期決算
あれは致命的だろ
2000株しか持ってないけど
570名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:09:58 ID:iImeOWhi
>>566
今のカプコンの状況で大規模にPSPプラットホームに
ソフトを投入できるかな?需要はあるかもしんないけど
571名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:10:56 ID:jmZwGNbM
>>561
アウターゾーンはエロシーン>>565
で何とかギリギリのラインを保ってたんじゃまいか?

>>565
PSPはゲーム機として売れてる分は半分ぐらいじゃまいか?
GCは一本ミリオンソフトがあるが
PSPは60万が限界だし。
572名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:11:01 ID:obqi5VLO
今なにげにテレビ見てたら大玉のCMやってたけど
なんつーか、今までの任天CMとちょっとイメージ違ってびっくりした
573名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:13:34 ID:1FQlA43J
>>572
ちょっときみしねっぽいやつ?
574名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:13:37 ID:E3IgCYi7
ホラーとエロは表裏一体。
575名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:13:48 ID:2usNEIW/
オナニーしてくるけどお前ら週に何回くらいオナニーしてんの?
576名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:14:26 ID:1E2EIwRU
20回
577名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:14:29 ID:3dZ2eMyU
>>570
需要は濃いけど少ないだろうね。
>>572
これかな?あくまで最初はティーザー狙いらしいけれど、たしかにイメージ違うね。
ttp://www.vivarium.co.jp/
578名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:15:46 ID:XPfv+BwH
>>577
わりとモロにきみしねだな
579名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:16:56 ID:IYEAVDyZ
>>577
なにが起きたのかさっぱりな気分だ
580名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:17:22 ID:IoVQDFGE
売れないタイトルがさらに売れなくなりそうな気がするのはオレだけか
581名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:17:27 ID:obqi5VLO
そうか、なんか違和感あると思ったら
CM開始時のチャリーンがないからか
582名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:18:18 ID:kYoAv82+
>>577
これエイプリルフール用に作ったのかと思ったらホントに使用してるんだ
583名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:18:30 ID:R6+QwGjR
>>577
こんなイカレCMでも、声はひでジイなんだな。
584名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:18:46 ID:IYEAVDyZ
そいや、今気づいたんだが、日付が普通になってる
585名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:18:56 ID:Ie2P35Gk
任天堂のCMで
ゲーム画面をこれだけまったく見せないのは久しぶりかな?
586名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:20:05 ID:jmZwGNbM
大玉も4800円ぐらいなら買ってみたいんだがなぁ・・・

そういう意味ではDSのソフトは買いやすいよなぁ
587名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:20:12 ID:1FQlA43J
>>583
秀二な
ヒデじいって花輪君の…
588名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:20:34 ID:KeoSnKD/
>>536
俺も安心した。
ただ、このままじゃやばいから
次はゲームの原点にもどってしっかり作り上げてほしい。
589名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:20:47 ID:nI0/5Zhp
>>585
出る出る出るぞゼルダが出るぞコンドノリンクハスゴイヤツ!!
とか
590名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:21:24 ID:2Ervry4L
応援団といい、任天堂はバカゲーのCMが下手だな。
SEGAを見習うべし

591名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:22:08 ID:XPfv+BwH
SEGAを見習うのはどうかなあ……
592名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:23:36 ID:oCjsiGKi
>>590
応援団は結構CM良かったけどなぁ。
593名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:23:55 ID:R6+QwGjR
>>587
ん? 大滝秀治で『ひでじ』だろ? で、通称『ひでジイ』

よく「本当は『しゅうじ』で、関根勤のパロディで『ひでじ』が広まった」と思われがちだが
実は本当に『ひでじ』。
594名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:25:32 ID:f3K8OmoF
応援団は売れなかったのがCMのせいにされた感じ
今見ると別に普通の出来
まあ特に際立ったものでもないってのも事実だろうけど
595名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:25:57 ID:Kj4auMj+
面白いCMとゲームが面白そう(欲しくなる)CMはまた別
596名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:26:27 ID:Ie2P35Gk
>>595
ズバリその通り
597名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:26:53 ID:1FQlA43J
>>593
いや、読みの「ひでじ」は知ってたけど通称「ヒデじい」は初耳だよ
598名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:28:09 ID:2hAXLsJ/
>>590
応援団の場合ゲームの出来自体も稚拙極まりないものだったからな。
意図的に馬鹿ゲーを狙ったものは糞ゲーにしかならない。
CM以前の問題、広告代理店もさぞや苦労したであろうことは容易に察しがつく。
599名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:28:10 ID:obqi5VLO
でも新規のソフトでどんな内容だかタイトルから想像もつかないようなゲームは
CMである程度ゲームのジャンル等を伝えないと
ライト層には動機付けすらまったく与えられなそうだけどね
600名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:28:21 ID:oCjsiGKi
>>596
丸尾君ですか?
601名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:29:10 ID:cqysJU6h
>>559
そういや俺DSソフトの説明書に一度も手をつけてねぇー
やりながら自然に覚えてる
602名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:29:54 ID:f99nkIJs
ぼーっと、なんかパルコ辺りのCMかなあと思いつつ、
ああ、なんか赤どこっぽいなあとか考えてたら、大玉とか言われてびくりした。
603名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:31:07 ID:2Ervry4L
>>594
ただ、Web上で流していた宣伝ムービーに比べると、
明らかに見劣りしたから。
604名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:31:27 ID:IYEAVDyZ
CMだけが有名になってちゃダメなんだよなw

ピクもソフトよりCDのが売れちゃったし
605名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:31:55 ID:2Ervry4L
>>598
単発IDか。またなんか湧いてきたな。
606名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:32:46 ID:nI0/5Zhp
>>604
だがハーフミリオン
607名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:33:21 ID:oCjsiGKi
大玉は売れるのかな?任天堂が出したクイズ王みたいなタイトルのゲームの売上を誰か教えて。
608名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:34:06 ID:2Ervry4L
>>604
FWDSも、CMだけでみんな満足しちゃった人が多かったね。
突撃FWは逆に、見向きもされなかったゲームがCMで一気に売れた。

609名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:35:27 ID:+hRBt8hl
2dから3dのポリゴンになって圧倒的に世界が広くなったけどその代わり分かりづらくなった
同じく、レベル、クラス制だったのがスキル制になって世界が広くなったけどその代わり分かりづらくなった
psでCD-ROMを使ったムービーによる演出が流行し世界が広くなったけどプレイヤーとの剥離がひどくなった
ps時代に大きく傾いた振り子の針が戻ろうとしている
610名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:35:28 ID:obqi5VLO
お、いつのまにか忍
611名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:36:35 ID:3dZ2eMyU
>>579
ティーザーなんで取り敢えずインパクトを与えられればいいものなので。
本編CMはまた別にちゃんとあるみたい。
でも何も知らずにまんまとURLを手打ちした人は辿り着いた先で吃驚するだろうなあ。
>>582
公式サイトでもこの曲が鳴ってます。
612名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:38:25 ID:Rs/djsbb
むしろ、DSで振り子が戻りきったので
これからまた進む可能性にもあるわな。
613名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:41:02 ID:2Ervry4L
>>612
確かにそれはあるかもね。
それをPS3が拾うのか、レボが拾うのか。
614名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:42:42 ID:Ie2P35Gk
その流れだとGBAが無視されてるような
615名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:44:43 ID:XPfv+BwH
正直GBAなんてポケモン以外はXBOXよりちょい上ぐらいの空気的存在じゃなかったか
616名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:47:47 ID:Ie2P35Gk
>>615
ポケモンを除外する必要はまったくないよ
「DSは任天堂以外は〜」とか言うようなもん
617名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:47:52 ID:f3K8OmoF
タイレシオは据置きに比べて断然低かったけどさすがに箱と比較するのはちょっとなw
618名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:48:01 ID:+hRBt8hl
子供とライトは任天堂が総取り、スクエニの客はヒゲが総取りという展開しか思いつかないな

PS3・・・PS2-振動-十字ボタン

レヴォ・・・PS2+ヌンチャクコントローラー+wi-fi

箱○・・・PS2+ネット

DS・・・GBA+エレメカ+wi-fi

GBA・・・海外ではPS2と同じ普及台数
619名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:48:46 ID:BlXpX4f1
>>615
箱なんて20万以上売ったソフトないんだぞ

で、GBAランキング
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/allrank/gba.htm
620名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:49:49 ID:R+1T+W1q
>スクエニの客はヒゲが総取り
え、これってXBOX360がってこと?本気で言ってるならバロスwww
621名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:51:31 ID:XPfv+BwH
>>616
んなこといっても、
実際GBAが2Dゲームの受け皿として完璧に機能してたかといえば、
そんなことないと思うんだがな
622名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:53:13 ID:sdIoxGOF
DSなんて一過性のブーム
誤差みたいなもんだと思うがな、何の影響も無く消えてくよ
623名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:53:58 ID:Ie2P35Gk
>>621
むしろ2D需要の鏡がGBAであって
DSは別のところで売れてると考えた方がいいよ
624名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:58:04 ID:WAdXlKRC
消える頃にはDS2
625名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:58:59 ID:IYEAVDyZ
ガストはPSでも2Dでやってた気がするのぅ
626名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:59:10 ID:XZZj2KyQ
DSは電子書籍とノートを上手く組み合わせた感じがあるな。
627名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:59:42 ID:PTMrJZu2
>>622
簡単だよな、そんなものはDSの影響じゃないって否定すればいいんだから。
628名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 02:59:59 ID:WAdXlKRC
GBAとPSPは同じミスをしてる
だからソフトが売れない
629名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 03:01:46 ID:OMucL1Ak
任天堂はDSは3本柱の1つといっていたが
GBAの2は作っているのだろうか?
630名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 03:03:43 ID:WAdXlKRC
>>629
それDSが失敗した時の保険
DSが成功したから次世代機はDS2
631名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 03:04:14 ID:BlXpX4f1
>>629
そんなものはミクロで終わりました
632名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 03:05:45 ID:Ie2P35Gk
>>629
それはGBAユーザーへのリップサービス
実際にはDSにほぼ移行してしまったとみて間違いないよ
633名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 03:06:16 ID:XZZj2KyQ
DSの次世代機に、「GB」をつければ大丈夫。
634名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 03:06:28 ID:UmX2C5uz
PS2サード、特にスクエニがまともなゲームを作れて居ないからFF12スタッフを引っこ抜いて作ったASHの出来がよければ
スクエニが抱える300万のユーザーは箱への大異動を始めるかもよ
つうかこけるのが決定済みのPS3より圧倒的に売れる可能性が高いべ
635名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 03:08:01 ID:XZZj2KyQ
>>634
ASHはDS
636名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 03:10:42 ID:OMucL1Ak
GBA2は期待してたのにね。やっぱりGBAは、SFCよりはグラフィックとか
まだ綺麗じゃない気がするし。DSもGBAと変わらない印象だし。

>>634
ASHはDSなのに、なぜ箱が売れると?
PS3はこけないと思うよ。
637名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 03:11:05 ID:f3K8OmoF
もう日本に「スクエニユーザー」なんていないんじゃないの?
ドラクエやFFは売れてるけど、他の作品はさっぱりだし
638名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 03:11:46 ID:UmX2C5uz
ASHは箱に客を呼ぶためのソフトだからDSでないと無意味
639名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 03:12:50 ID:ns/eXDQS
GBA2はバーチャルコンソール用オプションとして発売されるハズ。
640名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 03:13:08 ID:XZZj2KyQ
>>637
任天堂以外、全てのメーカーがそうだと思うが。
641名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 03:13:26 ID:BlXpX4f1
敏腕クリエイターと呼ばれる人たちがDSの今までのハードに無かった機能をどう使ってくるか楽しみだ

宮本:犬
桜井:メテオス

ヒゲのASHはどうなることやら
642名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 03:14:32 ID:OMucL1Ak
わりと普通に作る気がするな。
ヒゲは敏腕でないと思うし。
643名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 03:16:19 ID:XZZj2KyQ
で、ファミ通レビューの点数を見て激怒して
「満点か、採点不能のどっちかにしろ」と言うと。
644名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 03:24:20 ID:UmX2C5uz
ASHは恐らくシナリオがメイン。ヒゲの下には松野がいますよと知らせてやりさえすれば
FFのユーザーと松野のユーザーはみんな箱に移住するよ。
シナリオの質が下げ止まらず糞みたいな作業ばかりいれる今のスクエニでは勝ち目はない
645名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 03:27:11 ID:WAdXlKRC
360は厳しいな
スタートダッシュが悪すぎたよ
とりあえずはで値下げ
今の39800では動かない
646名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 03:29:33 ID:OMucL1Ak
ブルドラが音沙汰ないのもね。
年末にヒゲRPG出されても、
その前にPS3出されて、話題はそっちにいっちゃうだろうし
647名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 03:30:56 ID:UJ6s3Xls
俺も360は欲しいけど20000円台にならないと買わないなぁ
648名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 03:32:02 ID:5N8OwdGs
箱は、体積が1/6くらいになれば、考えなくもない。
649名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 03:34:02 ID:f3K8OmoF
あれ以上小さくしたらマジで発火するぞ>360
650名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 03:35:10 ID:SfZMM4j1
いっそ開き直ってPC並のサイズにすりゃ良いのに

箱○も、PS3も
651名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 03:35:26 ID:obqi5VLO
360にレボかPS3の機能がついてれば買ってもいいな
652名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 03:37:52 ID:OMucL1Ak
箱○は十分PCサイズだと思うよ。
マックミニとか、そこら辺と印象変わんない。

個人的に箱はこの夏が勝負のかけ時だと思う。
秋になったら話題はPS3になるだろうし。
レボが夏ぐらいに発売なら、夏も箱はダメだろーね。
653名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 03:42:01 ID:UJ6s3Xls
ゲイツは日本で勝つ気はあるのかね?
654名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 03:43:23 ID:WJzeKrVu
360にウイイレやスパロボやバイオ5も企画されてるけど
そろそろ開発中の画面ぐらい公開されないかな
655名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 03:45:10 ID:UJ6s3Xls
バイオ5はPS3でも出るよな?
656名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 03:46:13 ID:1IcPa35z
バイオ5もウイイレもPS3ででる
657名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 03:48:39 ID:UJ6s3Xls
隕石が地球に衝突する確率と、360が日本市場で勝つ確率とどっちが高いんだ?
658名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 03:51:15 ID:u/SFZb+M
コンタクト結構おもろいな
おまえらも買え
659名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 03:51:53 ID:PTMrJZu2
>>657
隕石はしょっちゅう地球に衝突してる。
660名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 03:54:38 ID:liEyiVoW
>>656
次世代機で世界展開するソフトはマルチで出すだろうからPS3でも出るだろう
661名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 03:59:05 ID:7n/Wb2bV
>>657
楽天が優勝するぐらいの確率だろ

どっちも金でごり押し
662名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 04:01:35 ID:1IcPa35z
金があっても勝てないって不思議だよな
663名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 04:04:52 ID:XCSIv9Sv
多分ただで配っても厳しいような気がする
664名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 04:08:23 ID:TlwSJz+9
>>553
編集者に強制されたんじゃないの?

何でもかんでも超能力バトルものになったり大会が始まったり、
手法がワンパターンじゃん。

敵役が味方になって一緒に戦うシナリオを読者が喜ぶとか
色々分析してやってるってどっかで読んだよ。
665名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 04:09:19 ID:UJ6s3Xls
360は最終的な国内での売上台数はどれくらいになるんだろ?初代抜けるかな?俺は100万台ぐらいと予想
666名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 04:11:08 ID:Fvj76C4V
良くて300万くらいだと思うな。
PS3がでてから少し伸び始めると思う
667名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 04:11:57 ID:TlwSJz+9
ソフト次第で化ける可能性も一応あるけどな。
ウイイレはワールドカップに間に合うんだろうか?
668名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 04:12:50 ID:1IcPa35z
50万くらいだろ
669名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 04:15:25 ID:/zGjTufa
大したソフトが出てない箱360よりも旧箱のほうが魅力を感じるからなぁ。
旧箱でも性能が高すぎるぐらいだし。まぁデカイから買う気にはなれないが
670名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 04:17:18 ID:UJ6s3Xls
個人的にはHALO3が出たら欲しいなぁとは思うけど
671名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 04:17:51 ID:1IcPa35z
360は金払ってまで欲しくないな。
タダでくれるならもらってやってもいいけど
672名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 04:18:11 ID:LNmbwdk/
旧箱が死亡した時点で360も終わってた
673名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 04:21:26 ID:UJ6s3Xls
旧箱は中古で3980円で買ったから、360も中古で買うかも
674名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 04:27:48 ID:LgGZ5d4l
360が最終100万も行くわけないだろ…。
行ったら奇跡だよ。最近やっと10万台売れたぐらいだろ。
675名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 04:30:02 ID:WJzeKrVu
>>674
あのPSだって最初は売れなくてSSに押されっぱなしだったし
勝負は最後までわからんさ
676名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 04:34:21 ID:UJ6s3Xls
>>674
彼はこの時3年後360が国内市場を制覇することなど知るよしもなかった・・・なんてね
677名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 04:43:54 ID:nB/fqsQa
制するもなにも、そこまでしてゲームがしたい人が
どれだけ残ってるのかね、実際…。
360もPS3もレボも、正直かなりやばいと思う。
678名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 04:48:46 ID:liEyiVoW
>>666
多分な
360とPS3で同じソフトが出て本体価格の差が2万以上あったら
360を選ぶ貧乏人も結構いるだろう
格差社会だからなw
679名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 04:49:33 ID:R+yMH/6S
なあ4月にFF11の追加ディスクが発売されるんだけど
俺はこれの箱○版を買うんだわ
PCとPS2でやってるがさすがにps2は画質やら表示速度が厳しい
現状ps2からの乗り換えはPCと箱○の2択しかないんだわ
FFやるだけなら値段で箱○に軍配があがる
最低でも1万は本体売れると思うよ
680名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 04:53:04 ID:UhEwHWDh
681名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 05:01:00 ID:u/SFZb+M
そんなに金稼げるなら働いたり、ヤフオクで金稼ぐ必要ないやんな
682名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 05:03:56 ID:WAdXlKRC
>>679
MMOやるならPCの方がよくない?
ツール使えば窓化とかもできるんでしょ?
PCでMMOやってるとコンシューマーでMMOってピンとこない
683名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 05:23:26 ID:liEyiVoW
>>682
でもFF11はハードのスペックのハードルが高いからゲーヲタじゃないとキツイんだろう
684名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 05:26:16 ID:nB/fqsQa
FF11はもうそんなにハイスペックな部類じゃない、フレームレートもソフトで絞ってるから
PCで起動しても20FPSくらいしか出てない、結構弱めのPCでも動くよ
685名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 05:27:49 ID:IYEAVDyZ
イマドキのPCなら楽勝っしょ。
それでも360が3台くらい返るけどな。


ただ、360でも自室でやるとなるとPCモニターかハイデフ対応してないテレビでやることになるから。
それならPCのがいいと思うなぁ。

FF11のPC版って解像度の選択は自由?
686名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 05:36:22 ID:qTlYQXsL
>>685
知らないのに適当なこと言うなよ。(笑)
なんでえらそうにのたまってるのに、
>FF11のPC版って解像度の選択は自由?
とか言っちゃうのかな・・・

知らなきゃ黙ってけつの穴でも吹いてろ、このトンチンカンが。
687名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 05:37:00 ID:nB/fqsQa
>>685
自由だけど、ちょっと特殊で3モードくらいしか選べなかった気がする
1000x1000のバックバッファを持ってて、それを1280x1024に引き伸ばして表示する…みたいな。
PS2がベースだからこうなったのかね?
688名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 05:40:22 ID:R+yMH/6S
>>682
俺はPCメインでやってるからなんとも言えん
FFの場合は特殊でps2のみのガキが結構いる
>>684
んでも4万以内で廃スペックPC並なら魅力ある
4万のPCじゃ動いてもps2と大差ないんじゃないかな
689名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 05:41:01 ID:CkovXa9M
箱○の話題はスレ違いだよ。
だってソフトの売り上げ語れないもん。
690名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 05:41:24 ID:qTlYQXsL
>>687
うにゃ、もうちょい選べるだろ。
一応グラフィックカードに依存じゃなかったか?(モニタの解像度に依存だった
かもしれんが、意味はある意味同じだ)
バッファリングに関しては、ユーザー側でもconfigを通さずいじれるから、やれ
ばそこそこ綺麗な画像がでるべさ。

ただ、元々グラフィックエンジン自体が4年ぐらい前のものだから、今時の物より
は性能が低いのはしようがねえ。
691名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 05:44:10 ID:nB/fqsQa
>>688
PCの用途はゲームだけじゃないからなあ、いろんな付加価値を考えると
ゲームの為だけに360…って人は少ないんじゃないか?

>>690
実際の解像度はモニタに依存なんだけど、そのバックバッファが2種類か3種類くらいしかないのよ。
つまりモニタの解像度をどんなに上げても1000x1000の画像を拡大して
表示する事になるから、画面がぼやける。
PCのMMOだと解像度上げればちゃんとそのサイズでレンダリングされるんだけどね。
692名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 05:50:15 ID:IYEAVDyZ
>>686
必要スペックが今なら楽にそろうぐらいは想像できるよ。
あくまで想像だけどね。

>>691>>690
やっぱりか、コンシューマメーカーがPCでだすと解像度の選択がしょっぱい事が多いからね。
選べるけど内部動作が決まってるのかw

ハドソンがやってたMOEは解像度3段階しか選べなくてね。
イライラしたもんだ。
693名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 05:50:15 ID:qTlYQXsL
>>691
>実際の解像度はモニタに依存なんだけど、そのバックバッファが2種類か3種類くらいしかないのよ。
>つまりモニタの解像度をどんなに上げても1000x1000の画像を拡大して
>表示する事になるから、画面がぼやける。
>PCのMMOだと解像度上げればちゃんとそのサイズでレンダリングされるんだけどね。

あぁ、そういうことね。
多分、その理由は、元々マッピングデータがそれほどでかくないんじゃなかったっけ?
あの当時、PC版を出すことは最初から検討されていたみたいだけど、グラフィックボードがここ
まで性能上がるなんて予想できなかったみたいだし、しようがないんじゃないかなぁ〜っと思う。
後、ポリゴンモデルデータも、今時なら解像度に合わせてデータ自体を変えるみたいだけど、FF
のは同一ポリにマッピングだけ変えてるだけだから、最終的にはあるレベルまでしかいかないみ
たいだね。

とはいえ、なんだかんだで今でも全然通用するグラフィックだと思う。(Notゲーム性は別腹)
694名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 05:51:54 ID:R+yMH/6S
>>691
ゲームするためのゲーム機だから
それはあまり問題ないような
MMOする連中なんてそれしかしないし
まあ俺もすげー売れる!とか思ってない
スレ的に今月は360版FF11オールインワンパック2006の動向
に注目したら面白いかも?そんな程度
695名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 05:53:09 ID:qTlYQXsL
ttp://naojim.exblog.jp/
ここのページの中にFFの画像があるけど、これなんて見てると結構綺麗だと思う。
(グラボは確かnVidia製だったかと思う、ATIよりはnVidiaの方が発色は綺麗だと思う)

#グラボ宗教戦争は嫌いだけど(笑)
696名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 07:09:36 ID:LgGZ5d4l
>>675
PSと比べるのもどうかと。
360にはたとえFF本編が出ても売れないと思う。
そんくらい日本では弱い
697名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 07:14:42 ID:lB4IS0kb
あの緑髪男て誰?
698名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 08:09:50 ID:ePzm8otx
なんか、右脳キッズのインタビュー読んだんだけど、
目標として50万を目指してるってあったが、
本当にそんなに売れると思ってるのか?
任天堂にチャックしてもらって、販売も任せるってのなら判るが、
怪しげなメーカーが出してホイホイヒットするような市場じゃないと思うが
699名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 08:10:13 ID:THA7Bd5u
>675
今から見るとそう感じられるんでしょうけど
PS発売当時はソニーの方が新規参入。セガは常に二番手だったとはいえ
北米で売れたMDなど実績があったから、むしろ最初からSSがPSに押され
気味だったというべきな気がします。
当時のゲーマーの評価も発売前はSSがどう見ても有利だろうという感じでしたし
互角のときからセガやばいんじゃないのっていう意見があったような。
700名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 08:20:59 ID:0CSCU1AL
>>675
売れてないと言うより品薄だったな
3ヶ月ぐらい買えなかった
701名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 08:50:44 ID:6UCT2DlR
PS/SS戦争当時、ゲーオタになりだしの頃の俺は、友人に勧められなければ、
普通にSSじゃなくPS買おうとしてた。
一般人にはPSの方が最初からイメージ良かった。
当時のソニーとセガじゃ、一般人のイメージに天と地の開きがあった。
でも今セガがバーチャ並みの新作引っさげてソニーとガチンコ勝負したら
分からないかもね。
両者ともゲーオタ市場の中で戦っているから。
702名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 08:52:35 ID:AHfvGufF
PS/SS戦争時、まだゲーオタじゃなかった俺は今の箱みたいに全く存在を意識せずにSFCでRPGばっかりやってたな
703名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 08:54:50 ID:Kj4auMj+
俺はバーチャできるってだけで喜んでSS買ったよ、PSはPCエンジンみたいなもんとおもってた
コレがキラーソフトって奴か
704名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 08:58:24 ID:jziX0pzZ
>>700
発売から二週間後に買ったが、余裕で買えた
705名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:02:12 ID:3Jt78rsq
ネットやってなかったから全国的な動きは知らないけど、
俺のまわりでは、アーケード好きな人はサターン
スーファミ好きな人はプレステって感じだったな
706名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:02:21 ID:liEyiVoW
>>700
PS2と勘違いしてないかな?
PSの時は初速はそんなでもなかったよ
100万台行くのはSSの方が早かったくらい
ただしSSは18禁ソフトの力も借りてたからって言うのもあったかも知れないけど
707名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:05:51 ID:3Jt78rsq
プレステは最初、ハード品薄だったよ。たぶん出荷量の問題だけど
ただ、それ以上にソフトが品薄だった。
列車とリッジ求めて4軒くらいまわって結局買えなかった記憶がある
それで例の麻雀に手を出すことに、、、
708名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:06:15 ID:NMWi7rzw
正直SS・PS以降のゲーム機はマニア・オタしか買わないだろって思った、
ゲーム機に2万円以上だせるかよ
709名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:06:57 ID:aU6Jj4OC
マイナーたん更新してたのね。
コンタクト面白そうやん。
710名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:16:48 ID:liEyiVoW
>>708
SSやPSの時代はゲーム機が子供のおもちゃから大人のおもちゃに脱皮した時代だったと思うよ
ゲーヲタそのものの数が少なかったし
711名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:17:23 ID:GjCi3B0e
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
712名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:18:19 ID:NMWi7rzw
>>710
そう?国内のゲームなんか特に大人向けのゲームなんて皆無だったけど?
713名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:19:02 ID:UmX2C5uz
SFCはソフトが一万円越えていたわけですが
714名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:21:31 ID:NMWi7rzw
>>713
あれも狂ってたとしか思えんな、光栄なんてFCでも一万超えやがったし
715名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:23:47 ID:jmZwGNbM
>>714
あの頃は小売の取り分も大きかったし
娯楽なんてCDとゲームくらいしかなかったからな。

CDもゲームも売り上げ落ちたといわれるが
そりゃ他の娯楽が台頭してきてるんだから当たり前。
716名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:25:09 ID:NMWi7rzw




       やっぱりソフトが1980円で買えたMDが最高だった


717名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:28:46 ID:DcjtCIfB
カプコン、、なにやってんねん。。
718名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:29:54 ID:fFa7bI8G
>>714
いまや、スクエニが狂ってるがな。
719名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:30:07 ID:AsW0zZIa
ソフトが売れてたPS,SS時代にゲーオタの数が少ないとかわけわからんこと言うなよ。
720名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:32:39 ID:GjCi3B0e
>>719
ゲーヲタじゃない大人にバカ売れだったらしいですよ
721名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:33:42 ID:7ET69rGD
>>713
あれは任天堂が足元見てぼったくってたからだよ。
その後SCEがその最悪な状況を救ってくれたけど。
722名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:34:30 ID:NMWi7rzw
>>721
寝言言ってるのか?
723名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:35:06 ID:fFa7bI8G
>>721
GK乙。
またその話がしたいのか。
724名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:35:31 ID:7ET69rGD
>>722
寝言じゃなくてただの事実

>>723
事実を書いただけでGK扱い?
725名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:35:37 ID:RTE8LS7x
つーか相手にするなと
726名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:37:18 ID:SJ4Yq3/q
カプコン:6年間で51億円の申告漏れ
http://www.mainichi-msn.co.jp/shakai/jiken/news/20060401k0000m040062000c.html
727名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:38:12 ID:6UCT2DlR
>>726
逆転裁判するかもよ。
728名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:38:19 ID:fFa7bI8G
>>724
ソース提示して納得できるように説明してみな。
今更64になってから値下げしたじゃないかとか抜かすなよ。
729くそだかおる ◆Hikky//mfI :2006/04/02(日) 09:38:24 ID:pmR0V1Tf
730名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:38:58 ID:7ET69rGD
任天堂独占時代、任天堂はゲーム市場を独占してることをいいことにサードから金をぼりまくり
そのせいで大作ソフトは1万1400円がデフォ、場合によっちゃ12800円、通常ソフトも定価9800円以上がデフォという暗黒時代に

救世主SCEが定価5800円をデフォにPSのソフトを売り出す
シェアがPSに取られそうになった途端任天堂は手のひらを返して64ではソフトの値段を急激に下げる
しかし既に時遅し、その後PSが天下を取ったことによって任天堂王国完全崩壊
731名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:40:30 ID:GjCi3B0e
ところでネオジオはなんであんなにソフト高かったの?
732名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:41:00 ID:jmZwGNbM
まあソニーはわざとハードを壊れやすく作って
ハードも高値で売りつけてるからな。

むしろ今はソニーの方がぼってる。
733名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:41:38 ID:RTE8LS7x
>>731
ROM単価が馬鹿高い。
ハードが丸ごと入ってるようなもの。
734名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:42:03 ID:Gd/tpoBV
>>732
わざと壊れやすくするわけないと思うけど
クレーム殺到するだけじゃん
735名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:42:44 ID:NMWi7rzw
クレーム殺到してるし
736名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:42:47 ID:fFa7bI8G
>>730
それはソースとは言わん。
当時のカードリッジとCDの原価の差が考慮されていない。
値下げをした64時代任天堂は最高収益を上げている。
737名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:44:53 ID:Gd/tpoBV
>>735
意図的にクレーム殺到する状況を作る理由はあるのかい
738名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:44:58 ID:7ET69rGD
>>732
高値で売りつけてる????
PS2の発売当時の定価は当時のDVDプレイヤーの価格を考えると超良心的価格だし
PSPもあの性能で2万はかなり頑張ってる価格だろ
739名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:46:10 ID:NMWi7rzw
>>737
手抜き本体で安く仕上げてあほなユーザーに「仕様」って言って
ごり押しするじゃん
740名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:46:34 ID:jmZwGNbM
>>737
ハードの買い替えで利益あげるためだろ。

PS2の中身をコロコロ変えてるのもそのため。


>>738
PS2の今の値段はあきらかにボッタクリだろ・・・
741名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:46:54 ID:7ET69rGD
>>740
PS2が今いくらで売られてるのか知らない
いくらなの?
742名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:47:07 ID:rmHTCZgY
ネオジオはROMの容量が半端ではないからなあ。
中身は業務用のシステムそのものだし。
743名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:47:18 ID:/lj0pmhN

http://www5a.biglobe.ne.jp/~ninten/Game_war_line.htm

ロイヤリティをググッてきた。
744名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:47:16 ID:AjTDZHMi
むしろハイスペックで壊れやすいハードを安い価格で売って
市場を寡占化するのがソニー商法
745名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:48:18 ID:6K0jHyNA
救世主SCEとか書いてる時点でお里が知れるってのw
746名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:48:37 ID:fFa7bI8G
>>744
それでハードが売れたと騒ぎ、実際には稼動していないのがほとんどのため
普及率の割にあまりにもソフトが売れない市場ができあがってる。
747名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:48:48 ID:RTE8LS7x
どっちにしろ今のスクエニ価格はボッタだわな。
748名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:49:07 ID:jmZwGNbM
>>741
19,800円から下がってない。

知りもしないでソニーがボッタクってないとか言うなよ・・・
749名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:49:53 ID:1QHJQZX9
>>747
スクエニがぼったなのは別に昔からだろ
750名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:50:26 ID:RTE8LS7x
GCは9800円だっけ?
751名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:51:08 ID:7ET69rGD
>>748
別に良いじゃん1万9800円で
それ以上下げる必要が無いほど落ちぶれてないハードってだけだろ
GCがそれ以上に値下げしてるのは
たんにGCが全く必要とされてないゴミハードだからってだけだよw
752名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:51:46 ID:NMWi7rzw
ソレをボッタクリっていうんじゃねえの?
753名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:51:51 ID:RTE8LS7x
>>749
昔はそれに見合う面白さを提供してくれたんだがな
754名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:51:54 ID:XUWn6dsb
PSPの2万なんてDSの価格発表に引きずられただけじゃないの
それに、それじゃやってけないから
利益率の高いメモステを同梱したギガパックとか出してるわけで
755名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:52:21 ID:jmZwGNbM
>>751
おいおい、下げられるのに下げないのは
独占によるボッタクリだろw

ソニーのことになると擁護するのは頭がおかしいんじゃないか?
756名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:53:24 ID:82NN/nwA
正直定価9800円ですら全くGCが売れてないの観てると
レボでGCのソフト遊べるっていう機能は殆ど購買意欲には結びつかない機能なんだろうなw
757名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:54:01 ID:RTE8LS7x
>>751
その理論なら
SFCソフトは値段を下げる必要が有るほど落ちぶれてなかったって事にならね?
758名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:54:37 ID:cHa/lsOO
ここまであからさまなのはひどい
759名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:54:45 ID:fFa7bI8G
この詭弁はもうだめかもわからんね。
760名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:54:53 ID:7ET69rGD
>>755
意味がわかんない
現役で据え置きで一番活動してるハード
なおかつDVDが見れるハード
そんなハードを19800円以上に下げる必要性がどこにあるんですか?

>>757
ソフト1本でPS2の価格の半分以上とか完全にぼったくり以外の何者でもないかと
761名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:55:14 ID:6UCT2DlR
>>756
死んだハードで昔のソフトが遊べるというのと、
これから生きるかもしれないハードで昔のソフトが遊べるのとは話が別だから、
それなりに意味あると思う。
少なくとも俺にはある。てか、レボでGC対応が分かっているから、GC再購入してない。
762名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:56:11 ID:jmZwGNbM
落ちぶれたハードってのはPSPのことだろ・・・

DCだってソフトの値段は5800円がデフォで
PSPよりソフトが売れてたのに大赤字だった。

PSPの落ちぶれようは言うまでも無い。
763名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:56:48 ID:RTE8LS7x
>>760
お前言ってる事が支離滅裂過ぎるぞ?
764名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:56:57 ID:6UCT2DlR
>>760
その理論がなりたつには、当時のROM原価が分かっていなくちゃならない。
でもそのソースがない。

それに対して、PS2がもっと安く作れることはハッキリしているんだよ。
765名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:58:08 ID:8wK5msba
>>757
実際SFCや64初期は、それもあったろうね。
766名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:58:11 ID:jmZwGNbM
ソニー社員のトンデモ論理なんていつもこんな感じだわな
767名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:58:19 ID:Gd/tpoBV
XBOXが現時点で2万円以下で生産できてるべ
GCは発売当初1台のコストが22300円で卸値が2万円で2300円の赤字だったとか
768名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:58:21 ID:fFa7bI8G
DVDは1枚80円くらいだな。
769名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:58:23 ID:7ET69rGD
>>763
現在据え置きで一番活動されてる現役ハード、しかもDVDが見れる
それを定価19800円で売るのは別に妥当

でもSFCのソフト1本を1万以上で売るのは完全にぼったくり
正確に言うと任天堂がサードに対して高い使用量をぼったくってたから
そのつけでサードはソフトを1万以上で売らざるを得なくなった

この理論のどこが支離滅裂なんですか?
770名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:59:39 ID:yxodmTvY
>>762
DCは2万に値下げした時点でで赤字出しながら売ってたハードだからね
PS2意識しすぎたのがまずかった
771名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 09:59:47 ID:jmZwGNbM
>>769
GC以下の性能なのに
DVDが再生できるロイヤリティーが一万円以上するわけないだろ。

そういうのをボッタクリって言うんだよ。
772名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:00:56 ID:BbXP7Q7O
>>769
http://www5a.biglobe.ne.jp/~ninten/sceryutu.htm
これでも読んどけ。
ロイヤリティに関してはSCEも任天堂も同じくらいだ。
773名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:00:57 ID:TlwSJz+9
>>769
そこまで断言できるのなら、1万円のSFCソフトのコストの内訳を
具体的に数字で出してみ?

それが出来ないのなら妄想と言われても反論できないぞ。
774名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:01:08 ID:fFa7bI8G
>>769
DVD見れなくていいから9800円にしてくれ。
775名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:01:39 ID:7ET69rGD
>>771
別にDVDが見れる機能だけで1万以上するのではない、DVDが見れる機能はあくまでもおまけ
それに加えて現在据え置きでダントツで活動されててソフトが出ているハード
と言う総合条件が大事
776名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:02:01 ID:Gd/tpoBV
ユーザにとって値段が妥当かどうかといえば妥当なんじゃない?
売れるってことはそれだけ需要と価格のバランスがとれてるんだろうし
777名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:02:45 ID:7ET69rGD
>>774
たとえDVDが見れなくても
現在全くソフトが出てない所有ユーザー冷遇ゴミハードGCと
現在進行形でソフトが出まくってるPS2を
同じ値段にしろってのは無理だろ
778名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:03:07 ID:jmZwGNbM
>>775
>それに加えて現在据え置きでダントツで活動されててソフトが出ているハード
>と言う総合条件が大事

だからそれをボッタクリじゃないというならSFCもPS2も同じだろ。
アホかと。
779名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:03:29 ID:9gipa+IF
>>776
それは別の次元の話じゃない?
カセットとCDとじゃ価格に差が出るのが明らかだし。
780名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:03:37 ID:VsW+sf8M
ソフト一万円でも客がつくなら妥当って事だね。
781名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:03:37 ID:yxodmTvY
PS2の場合はチップやドライブのコストなんかを考えると
GCより高いかもしれんね
SSと64も性能は64の方が高かったけどチップの数が違いすぎて
確か64の方がコスト安かったし
782名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:04:07 ID:7ET69rGD
>>778
意味わかんねぇ
別にSFC後期時代にSFCを1万9800円で当時売ってたらそれはぼったくりだとは全然思わない
でもソフトを定価1万以上で売ってたのは完全にぼったくり
そんな簡単な事がなんでわからないの?妊娠さんは
783名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:04:15 ID:6UCT2DlR
>>776
妥当ではあるな。
多分これ以上値段を下げても、大して需要なんて増えない。
784名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:04:44 ID:fFa7bI8G
つまりSCEの価格はきれいな価格、任天堂の価格は汚い価格というわけだな。
785名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:05:16 ID:dAO7nBYt
ID:7ET69rGD

香ばしすぎw
786名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:05:28 ID:jmZwGNbM
>>781
PS2の場合自社でハード作って
しかもどんどん部品点数減らしてるんだから安いだろ。

薄型になってドライブも変わったのに
値段が下がらないのはおかしいだろ。
787名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:05:33 ID:7ET69rGD
>>784
最近の任天堂はそうじゃないけどね
SCEが出てきた途端急に良心的な価格になったソフトが特に
788名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:06:11 ID:BbXP7Q7O
ボッタクリ批判は利益多すぎっていう批判と同じだからナンセンスなんだよね。
営利企業だし、利益が上がらないと次の投資もできない。
789名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:06:50 ID:XUWn6dsb
>妊娠さんは

あらら、もう釣り糸ばらしちゃったんだ
もうちょっと頑張れよw
790名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:07:13 ID:yxodmTvY
別にソフト売れる分には高かろうが問題ないと思うけどねえ
儲けちゃいけないって言うんならみんな赤字で売れよという話になっちゃうし
そりゃソフトの値段下げて薄利多売を狙うのもそれはそれで戦略なんだから
ボッタクリとかボッタクリじゃないとか不毛だよ
791名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:07:22 ID:jmZwGNbM
>>787
だから言ってるだろ。
独占したら結局同じ。

SFCがボッタクリならPS2もボッタクリ。
それを任天堂だけがとか言い出すからおかしくなる。
792名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:07:47 ID:d1tpmeY1
793名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:07:57 ID:RTE8LS7x
>>782
同じ事だろ…

どっちも安くしようとすれば出来る、
しかし需要が有るから安くする必要は無いって観点で考えれば。
794名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:08:16 ID:rmHTCZgY
企業は慈善事業じゃねーし。
任天堂もソニーも利益追求するのは当然でしょ。
795名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:08:45 ID:cHa/lsOO
どんなクソゲーでも5800円強制
中古禁止
どこが良心的なんだかw
796名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:09:44 ID:6UCT2DlR
ぼったくりは営利企業の常だからね。
その構造を作り出した企業が、勝ち組になれる。
ソニーや任天堂を指して批判することじゃないよな。
797名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:10:26 ID:jmZwGNbM
>>794
当たり前のことだ。
このスレに一人だけそれがわからんアホがいるだけ。

Windowsだってそうだし
独占は良くないがユーザーがそれを選んでるんだからな
798名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:11:01 ID:SIVCFuQX
「SFCソフトはもっと安くできたはずなのに
任天堂が高く売ったからぼったくり」

彼はそう言いたいわけだよね?
なら、

「PS2はもっと安くできたはずなのに
SCEが高くうってるからぼったくり」

と反論されてもしかたないわけで
DVDが見れるとか、トップシェアだとかは関係ない話ですよ?
799名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:12:04 ID:fFa7bI8G
64で価格が下がったのはカードリッジの量産が間に合ったからだぞ。
需要があるからカードリッジがあれよあれよと高騰していたのがSFC時代。
それが皮肉にもソニーがシェアを取った事で量産が正常に行われるようになった。
それがロイヤリティだったとしたら当時の任天堂の利益はとんでもなく下がってるはずなんだよ。
800名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:12:07 ID:RTE8LS7x
>>798
そう何度も言ってるのに全然理解してくれないんだもん
801名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:14:37 ID:gYK8cNk/
SFCのときに値段が高かったのは
工場爆発などでROMが供給不足だったときに
SFCソフトを安定に供給するため
任天堂が自社ソフトの分だけでなく
サードの分のROMまでまとめて高額で買い集めたからですよ。

そのROMが捌けるまでしばらく値下げ出来なかった
802名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:15:08 ID:VsW+sf8M
人並みの頭があったらGKなんて仕事にはつかないわけで
803名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:15:26 ID:jmZwGNbM
まあiPodは独占してるのに
他社より安いっていう珍しいパターンだよな。

あれはiPodとITMSがセットになってるから
利益構造が良く出来ていて
他社が追随しようがない。

おかげでウォークマンの復活は不可能になったが
iPodが独占してユーザーも安く買えるという珍しいパターンだな。
804名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:20:47 ID:6UCT2DlR
独占しても他社より安く良い製品を作ろうと心がける企業は怖いな。
ソニーがそういう体質だったら、議論の必要なしにPS3も勝ち濃厚だったろうに。
805名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:21:22 ID:fFa7bI8G
>>801
つまり次にメディア工場が爆発しない限り
任天堂のソフトが高騰することはないということよな。
最近、任天堂が独占すると高騰する!をかくれみのにGKが言いたい放題だから困る。
806名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:23:10 ID:RTE8LS7x
>>805
DSソフトは高くならないと信じたい。
807名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:23:25 ID:jmZwGNbM
PSPもUMDなんかでボッタクろうなんて夢みないで
ITMSみたいにすべてダウンロード販売にすりゃ良かったものを。

いまさらダウンロード販売なんて言い出しても
大容量MSが必要なんてシステム的に無理がある。

PSPの失敗は
PS2で成功しすぎたのと
独自規格独占の旨味を知ってるが故ともいえる。

UMDも結局米国で売れず
映画メーカーが撤退決め出したし
UMDドライブを省いたPSP2をさっさと出した方がいい。
808名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:23:37 ID:cHa/lsOO
つまり値段を上げさせるためには工場を(ry
809名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:27:26 ID:RTE8LS7x
>>807
ん?
UMDビデオは海外で馬鹿売れしてるって話はどうなったんだ?
810名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:28:36 ID:jmZwGNbM
>>809
ttp://japanese.engadget.com/2006/03/30/umd-umd-umd/


>ウォルマートの広報はコメントを拒否しているものの
>売り場面積はかなり縮小しており、
>映画スタジオ関係者によれば
>(そもそも映画ソフトがなくなるので)
>「完全撤退も目前」。
>
>ユニバーサルスタジオ・ホームエンターテインメントの幹部によれば
>「(UMDの売り上げは) ひどい。ほとんどゼロに近い。これはソニー爆弾だ」。
>ユニバーサルはUMDでの新規リリースを全面的に中止、
>
>またソニー・ピクチャーズもタイトルをもっと「厳選する」とのこと。


http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1143756653/


動画対応iPodが出てからUMDの需要が落ちたそうだ。
確かにPSPはiPodがライバルとか言ってたがw
811名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:28:39 ID:6UCT2DlR
そう言えばDC発売前にDCのCPUを作っている工場が火事にあったことがあったような。
812名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:29:17 ID:TlwSJz+9
>>806
開発費とROM代が高騰すれば任天堂に関係なくソフトの値段は上がる。
813名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:29:24 ID:CDbkE7dV
>>809
それも今は昔の話
バカ売れどころか、売れなくて酷評される始末
ただ、あんまりひどい状況だからSCEもPSPとTVを
つなげて見れるようにする計画を今考えているようだが
814名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:31:15 ID:SJ4Yq3/q
UMD
ゲーム モンハンP専用
動画 FF7CC専用

になってるね。
815名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:31:17 ID:hugoCRT7
エロアニメ専用がさきだしな…
816名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:33:10 ID:jmZwGNbM
>>813
>ただ、あんまりひどい状況だからSCEもPSPとTVを
>つなげて見れるようにする計画を今考えているようだが

なんだか間抜け過ぎるな。
DVDでいいだろって話。

そもそもPSPも大容量メモステと買ってるやつらは
DVDリッピングしてるからな。
PSP購入層は男が9割以上で10代後半から20代前半のオタ層だから
商売にならん。

普通の本屋行ってもPSPでエミュだのリッピングだのって解説本が並んでるからな。


アマゾンのUMDランキング見れば
アニメとポルノしか売れて無いし、そこら辺は残るだろうが・・・
817名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:34:21 ID:RTE8LS7x
>>810
>>813
なんつーかメリケン人ってのはシビアだな…。
818名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:34:55 ID:rmHTCZgY
>>809
普通のテレビで見られないものを、わざわざパッケージソフトで買う気になれん。
ましてや、映画なら大画面で見たほうが良いでしょ。何の為にBDを出すのやら。
819名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:35:04 ID:6UCT2DlR
いつの間にかPSPは更に酷い状況になっているようだな。
それなのに毎週3万ぐらい売れている。
みんなそんなにソニー製品が好きなんだろうか?
820名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:36:48 ID:NMWi7rzw
自社買い・・・
821名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:36:52 ID:R9GfcE0i
エロ関係のUMDは海外でも堅調らしいけど。国内もセルUMDの多くは
エロだし。良く売れる。
822名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:37:53 ID:obgdM9Wh
823名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:38:10 ID:jmZwGNbM
>>818
クタの論理では
DVDはすでに市場が飽和してるから
同じコンテンツで再度利益が得られ
セキュアなUMDに
映画メーカーが挙って参入するという話だった。

メーカーのご都合で世の中が回るわけ無いだろ・・・アホ過ぎ。


ワンコインでキオスクで買えるとか無茶苦茶言ってたが
プレス代と流通コスト考えたら利益なんてない。
そこまで自社コンテンツ安売りするメーカーがあるわけが無いだろに。
824名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:38:38 ID:RTE8LS7x
俺も『あずまんが大王』のUMD見た時は本気で買おうか悩んだなw
825名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:39:12 ID:bc8p1Rtr
物を売るには便利に快適にしなきゃだめ
曲が聴きたい→sonic stageのデフォ変換では再生不可能&どこに保存しているのか分からない
映像が見たい→avi,mpgはそのままだと再生不可能&どこにおけばいいか分からない、特殊なファイル名にしなきゃならない
ファイルの転送をしたい→usbではhddが見られない
ゲームがしたい→メモステ起動は出来ない&読み込みがすごい
快適にプレイしたい→PS1以下の操作性しか提供できない糞インターフェース
wi-fi対戦がしたい→対戦できるように装ってるだけの広告がいっぱいでだまされた気分に

みんゴルとかvpとかリッジとかテイルズとか、ソフト側はがんばってるよ。でもソニーのハード制作部門が糞すぎる
826名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:39:57 ID:gYK8cNk/
>>819
ここ10年はPSがほぼ独占してたわけだし
そのままPSPも普及してソフトもいっぱい出ると思ってる奴が
世の中には多いんじゃない?
ヤクルトの古田みたいに。

そういう勘違いをしそうな報道されてたし
827名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:40:45 ID:fgDa9hMa
このスレタイは、弔いだな。
828名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:41:00 ID:CDbkE7dV
>>819
とはいえ2、3万だからな
なんか面白そうってんで買う人も結構いるのだろう

で、ちょっといじってみてそのまま埃をかぶって終わり
ソフトの売上がそれをはっきり示している
829名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:42:42 ID:rmHTCZgY
>>821
居間などの普通のテレビで見るのは憚れるからかな…。
音とかヘッドホンで丁度良いんだろうね。
布団の中で就寝前にちょっと見るのには最適か。
携帯機は個人専用なので片付けなくて良いし。
830名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:44:27 ID:OMucL1Ak
てか、いい加減ハード売上げスレとかいけよ。
ソフト売上げスレだっつーの。
別にどのハードが売れようが、オモロイゲームが遊べりゃ
俺ら消費者はいいだろ。
ソニーのハードだからとか、任天堂のハードだからで
ゲームの面白さが変わるわけじゃあるまいし。
831名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:44:30 ID:jmZwGNbM
今のPSPのCMはホント酷い。

若い女の子が簡単にネットやテレビが見れるように流してるが
ロケフリ必須だし
現実にそこまで出来る女がいたらむしろキモイ。

オシャレなイメージだけで本体売っても放置されるのがオチだろうに・・・
832名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:45:08 ID:6UCT2DlR
>>828
なるほど。
PSPやっても大して面白いと思えないと、
最初から感じているゲーオタばかりじゃないんだよな。
833名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:46:11 ID:3dZ2eMyU
>>812
開発費はともかく、ライトワンスな3Dメモリが安価に提供されるようになったのはDSにとって追い風だね。
834名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:46:14 ID:bc8p1Rtr
PSPのデスクトップにトロを飼わせて、勝手にニュースとか拾ってきたり
プレイしたゲームにけちを付けたり曲をかけたら一緒に歌い出したり
他人のトロと勝手に会話を始めたりとかそういうフィーチャーはしてくれないのかな。
あとUMDを入れたらデスクトップにマスコットが増えてるとかさ
835名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:47:42 ID:gYK8cNk/
>>830
しかし起動時間やロード時間は変わる
快適さがソニーハードには足りない

PS3は大丈夫なんだろうな?
起動時間とかロード時間は
836名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:48:37 ID:GjCi3B0e
>>835
無茶言うな
837名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:49:52 ID:obgdM9Wh
>830
残像とか本体の不備による操作性とかロードとかで格段にソフトの面白さが変わるハードもあるわけで……
838名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:50:31 ID:OMucL1Ak
>>835
知らんがな。ハードの話はハード売上げとかですればいいじゃねーの?
ここソフト売上げスレだろ

DVDはCDより読み込みが早くなった。
PS3はBD対応だから、大容量データを取り扱うことを考えたうえで
作られてるだろーから、ちょっとは読み込み早くなるんじゃないの?
839名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:51:25 ID:y439k5w8
GBの残像は凄かったな
840名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:52:35 ID:jmZwGNbM
DSが売れてるひとつの要因は
タッチパネルだからな。

説明書要らずで直感的な操作が
若い女や年寄りにも受けている。
841名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:52:43 ID:gYK8cNk/
GBのベースボールは酷かった
FCのベースボール並の出来だった
842名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:53:35 ID:/zGjTufa
>>841
超名作ってことか
843名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:54:05 ID:vP8AGn3o
>>837
ソフトの面白さを語る場所でもない
844名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:54:13 ID:3dZ2eMyU
初期の携帯ゲーム機の残像は凄かったねえ。
ゲームボーイ、ゲームギア、PCEngine、リンクス…
845名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:54:23 ID:Gd/tpoBV
>>840
タッチパネルだけじゃほとんど魅力にならないよ
タッチパネルにマッチしたソフトが魅力になる
846名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:56:16 ID:RTE8LS7x
PSPはPSPで、大容量や高解像度といった利点が有るんだから
DSの真似して知育ソフトなんて作らないで独自の展開すれば良いのに。

ファーストが頑張らない事には無理っぽいけど。
847名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:56:54 ID:jmZwGNbM
>>845
もちろんそのとおり。
実際タッチパネルにマッチしたソフトを作る能力は任天堂がダントツ。

PSPがタッチパネルでも結局DSが売れてただろうな
848名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:58:06 ID:/zGjTufa
>>846
まんまとDSの戦略にはめられてるよな。
PSPであんなんやっても意味ないのに。
849名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:59:55 ID:gYK8cNk/
>>846
何をいまさら・・・

任天堂が開拓した道をデカイ顔して渡るのがソニーの基本戦略じゃないか
850名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 11:01:44 ID:RTE8LS7x
>>849
昔のSCEは割と革新的なソフト出してたねんでー
851名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 11:01:54 ID:CDbkE7dV
>>845
難しく考えなければ天外DSとかみたいに
タッチペンが慣れた身には地味にタッチパネルが楽ちんだったり
2画面もステータス、マップという全くなんも考えなくても、そう設定するだけで
かなり快適さが向上するよ

今のところ意見が分かれるのはアクションなんかの十字・ボタンキーとの
タッチパネルとの併用かな
個人的には指ピックなんかを使うので非常に面白いのだが
多くの人は忙しいと感じるようだねぇ
852名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 11:02:37 ID:OMucL1Ak
知育ソフトなんてPSの頃から出てるっつーの。
数独、右脳クイズとか、逆に任天堂でこの手の出したの
DSが初めてじゃないのか?
853名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 11:03:09 ID:jmZwGNbM
>>848
PSPの脳トレなんてホント嫌がらせだよな・・・
どう考えてもPSP向きじゃないし。

脳トレ目的でハード買う人は
安くてタッチパネルのあるDSにみんな流れる。

数独だってタッチパネルだろ、どう考えても。
854名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 11:03:54 ID:y439k5w8
>>852
ファミコンでドンキーコングJRの算数遊び
あとポパイの何とか
855名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 11:04:28 ID:gYK8cNk/
>>852
つポパイの英語遊び

あとドンキーコングJrの算数とかもあったよ
ファミコンのときから
856名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 11:05:23 ID:j7RZ7QxE
ハドソンのクロスワードなんてDSじゃなかったら絶対買わなかったな。

今までのハードではあり得なかった魅力が任天堂DSにはある。
売れる理由はそこ。

以前はあそこまで反任天堂派だったオレが
マンセーするんだからよっぽどだ
857名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 11:06:05 ID:LgGZ5d4l
てかPSPはPS3発売後に出せば良かったのに。
858名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 11:06:51 ID:OMucL1Ak
>>854>>855
あったね、ポパイの英語遊び。楽しかったよ。
ここら辺はFCでも売れ残り組で、小さなショップで
いつまでも売ってたの覚えてるな。
PSの右脳クイズとかもだけど。

まさか今更知育ゲーがブームになるなんてね。
859名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 11:08:35 ID:IYEAVDyZ
>>837
残像ってなによ?
860名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 11:12:25 ID:gYK8cNk/
>>857
PSPでGBAを倒して任天堂に止めを刺したかったんだよ。

そしてPS3対箱○の次世代機戦争で
任天堂をソフトメーカーとしてPS3に迎え入れたかった
セガのように・・・。
861名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 11:14:04 ID:rmHTCZgY
>>858
ゲーメゲームした物を嫌う層に対する効果があったな。>教授のアレ
今までのは「ゲームで楽しく勉強できる」という売り方が駄目だったんだろうね。

漢字そのままDS楽引辞典とか、何かいいかもしんないとか思うし。
旧字体に対応した漢字字典が欲しいなぁ。
862名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 11:14:55 ID:rmHTCZgY
×ゲーメゲーム
○ゲームゲーム
orz
863名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 11:16:36 ID:RTE8LS7x
>>860
それが実現してたら恐ろしいな…
864名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 11:16:36 ID:/zGjTufa
>>856
オレも数独買ったぜ。
ハドソンソフトなんてPCE以来まったく買ってなかったのに、
最近は天外、数独、ジグソーとやたらハドソンソフト買ってるな。
865名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 11:17:31 ID:UmX2C5uz
ファーストも頑張ってるよみんごるPは凄く面白い
でも悲しいかなハードが足を引っ張りまくってる
866名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 11:18:28 ID:LgGZ5d4l
>>860
もし携帯機でも負けてしまっても
任天堂はハード出すと思うけどな
867名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 11:18:57 ID:NNORK9d9
>>861
「手軽に勉強したい人」と「十字キー操作に抵抗がある人」が見事に合致したんじゃないかしらね。
うちらが思ってる以上に十字キー(+やたらボタンの多い最近のパッド)に抵抗がある人って多いと思う。

美字トレが個人的には期待かなぁ。タイピングは得意でも字は下手って人多いんじゃない?ここでもw
868名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 11:25:47 ID:J+8vsQsr
任天堂がPS3やPSPでゲーム出しても面白くない。
自分たちが作りたいゲームを作る為のハードを作る。

DSで実感できた。
869名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 11:27:02 ID:6UCT2DlR
セガゲーもセガハードの方がなぜか楽しかった。
自社ハードには不思議な魅力がある。
870名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 11:27:24 ID:BlXpX4f1
数独の広告が読売の夕刊に、二日続けて載ってたな
871名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 11:28:35 ID:RB5HkDZP
数独爆売れの予感
872名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 11:29:38 ID:ABIGtiLd
先ほどのPSWの住人ID:7ET69rGD=ID:j7RZ7QxE氏が

こちらで暴れております。
日本のゲーム産業が直面する危機―開発費の高騰 4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1143249773/l50
873名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 11:31:08 ID:6UCT2DlR
ブームに遅れないうちに、数独買ってくるか。
どうせ地図でciv3買ってくるついでだし。
874名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 11:37:31 ID:GnttCGGv
昨日ユグドラ買いにお店特攻してきたwww
DS本体は当然の様に売り切れてたけど、ソフトも売れてた  春休みだなとオモタ
875名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 11:39:13 ID:LgGZ5d4l
ユグドラって売れた?
876名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 11:47:19 ID:0CSCU1AL
普通に一万7千ぐらい
ソースは2chだよ
文句言うなよ
877名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 11:54:36 ID:8ZCN1csE
『ソニーコンピュータサイエンス研究所 茂木健一郎博士監修 脳に快感 アハ体験!』


あきらかにこのタイトルパクリだよな。
878名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 11:59:00 ID:/lj0pmhN
>>877
パクリって言うかコピペ改変レベルだろ。
879名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 11:59:53 ID:5ZzaVMHP
DSが店頭に普通に並ぶようになるのいつ頃だと思う?
俺は夏休み前と予想。それで夏休みにまた品薄。
880名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 12:04:22 ID:0CSCU1AL
DSならもう並んでる
881名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 12:05:33 ID:bHNZnFE9
882名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 12:05:42 ID:CDbkE7dV
>>879
いや、都内なら4月中に、全国的にもゴールデンウィーク明けには
普通に手に入るようになると思うよ

実際都内は今でも手間さえ惜しまず歩いて回ってれば
手に入れるのはそれほど難しいわけじゃない
大手量販店なら発売日の午前中に行けばまず問題なく買える状況
883名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 12:05:50 ID:fsvlZvuy
>>876
サンクス
一万7千か。ほんとに普通だな
884名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 12:10:11 ID:5ZzaVMHP
>>881
>>882
有り難うございます
おお!じゃぁ5月くらいには手に入るかも知れませんね。
入荷時に時間合わせたり、探し回るほど欲しくないので…マリオ出るまでに
手にはいるなら嬉しいです。
885名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 12:13:46 ID:gYK8cNk/
しかし

5月25日にはNEWスーパーマリオ発売で
再び品薄になる予感・・・
886名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 12:16:50 ID:2KJmDeCq
ぶっちゃけ今は品薄解消されてるでしょ。
クリスマス辺りだと週60万売れてたのに、今は10万ちょっと。
勢いは明らかに落ちてる。俺の地元だと山積みだな。
887名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 12:17:59 ID:fsvlZvuy
NEWスーパーマリオがどんくらい売れるかだな。
100万本とかだったら既にDS持ってる人が
多いだろうから品薄はないだろうけど。
888名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 12:18:18 ID:0CSCU1AL
>>885
その時期にまだ品薄だったら、あんまCM打てないよね
マリオ的にはマイナスだな
品薄だったらいいってもんじゃないよね
889名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 12:19:58 ID:UmX2C5uz
250万本越えないなら爆死とみていいだろう
890名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 12:20:48 ID:J+8vsQsr
250万で爆死って…64版を超えてSFC並で妥当ってことか?
891名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 12:21:02 ID:mCWRxABa
>>889
まあそんな所だろうね>>爆死ライン
892名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 12:22:54 ID:gYK8cNk/
今現在のDSユーザーが
子供層>>>>FC世代なら
マリオでDS品薄になるんじゃない?

その逆なら
ポケモンで品薄に・・・
893名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 12:23:34 ID:fsvlZvuy
ハードル高すぎだろ
894名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 12:24:53 ID:hTAC01SC
爆死してもらわないと困る人達なのか?
895名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 12:25:36 ID:GnttCGGv
GKの言う日本のゲーマーは今は萌えとかガンダムだ、FFエロキャラだとかキモイのが主流だから
何で任天犬や脳トレがブームになるのが理解できないソニー雇われ社員
896名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 12:25:50 ID:gYK8cNk/
初動低くても2〜3年後には250万超えてるかもしれないから

爆死判定難しい
897名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 12:26:09 ID:0CSCU1AL
ここのハードル越えたところで何もうれしくないし、何の意味も無いから
ほっとけばいい
898名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 12:26:16 ID:j2CBGThh
爆死ってのは初動型ソフトの初週がウンコだったときのことなのよね。
マリオは間違いなくジワ売れする。
つまりマリオの爆死はありえない。
899名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 12:27:13 ID:R9GfcE0i
>>886
出荷が10万ちょっとだから問題なんだけど。
900名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 12:27:26 ID:j7RZ7QxE
マリオはなにもわからない馬鹿な子供と親が買い与えるだろうから
100万は行くだろうね。
901AAnetter ◆XYn6AANetA :2006/04/02(日) 12:27:31 ID:PT29x39a
マリオは100万余裕。
902名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 12:28:08 ID:qVGjLG+Z
マリオ〜
903名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 12:28:16 ID:fsvlZvuy
64DS見るとNEWスーパーマリオがじわ売れするのは間違いなさそうだな。
904名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 12:28:57 ID:GnttCGGv
GKってミッキーマウスに立ち向かう、サザエボンの位置づけだな
905名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 12:31:57 ID:J+8vsQsr
マリサンは初動30万程度でミリオンいきませんでしたが?
906名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 12:33:06 ID:tbmlnuUS
ま、100万そこらじゃ物足らないだろな。。。
200万はいってもらわないと>Newまりお
907名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 12:33:26 ID:YvQntD/u
GCマリオは1本もミリオンに達していない。マリパ4の90万がトップ
908名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 12:36:04 ID:/lj0pmhN
>>904
何を言ってる。
サザエボンはサザエさんにも似てるし、
バカボンにも似てるから訴えられなかったっていう知能的キャラだぞ。
パクリベースがどっちかワカランから訴え難いらしいが。
仮に両方が訴えたら、どっちだよってなって多分裁判で勝てないとか聞いた。
909名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 12:36:48 ID:gYK8cNk/
>>907
GCより売れてるDS

GC版よりDS版が売れてるぶつ森
910名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 12:38:34 ID:YvQntD/u
>>909
いや、べつにDS版が売れないと言いたいんじゃなく、>>905へのレスなんだが。
911名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 12:38:42 ID:mIoSr/vJ
ハードさえ普及すれば売れるってことが証明されたからな
912名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 12:39:08 ID:mCWRxABa
ぶつ森と比べてどうだろう? マリオをの方が知名度もあるし幅広い年齢にも適してると思うんだけどな
913名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 12:39:27 ID:fsvlZvuy
中古販売の事が興味深い
http://ameblo.jp/gameranking/
914名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 12:40:10 ID:tbmlnuUS
Newまりおってまりお3とにてるな。
915名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 12:42:31 ID:0CSCU1AL
>>908
サザエボンは松本人志が考えたわけだが
プチ知識
916名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 12:43:04 ID:tbmlnuUS
PSPはだめだな。
華がない。
917名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 12:44:41 ID:J+8vsQsr
ぶつ森は滞在的ユーザーが多かったからハードと共に伸びたわけだ。
マリオは元々有力タイトル。でマリサンもマリカもある程度は売れたさ。

DSでぶつ森はGCの3倍を楽に超え4.5倍が見えてる。けどマリカは2倍がやっとでしょう。
マリオ本編も同じく。マリカ同等がいいとこです。200万なんてムリ。
918名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 12:49:34 ID:f3K8OmoF
サザエボン、裁判で負けて販売中止になったぞ
919名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 12:51:45 ID:CDbkE7dV
まあ、死に体の2Dアクションってとこがどこまで
影響するかだよなぁ
ここが読めない
920名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 12:52:50 ID:0CSCU1AL
>>917
ぶつもりの売れ行きを予想できてたのか?
結果論じゃねーか潜在的ユーザーなんて
もし、予想できてたなら今回の200万無理も信用できるが
921名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 12:54:05 ID:BoOiDKlD
>>917
森は50万タイトルだったのが500万タイトルに化けつつある
DSはそういうハードだからGCを参考にするのは意味ないよ

マリオが化け物なら化け物なりの数字になる
DSの場合化け物級は500万、他ハードのミリオンクラスなら200万と見るべき

マリオの売上を予測する上で重要なのは、ソフトの格を見抜くこと
922名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 12:55:17 ID:gYK8cNk/
PSユーザーの中では2Dは死にかけてるかもしれないけど

一般層はむしろ2D大好きだと妄想してますが、なにか?
923名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 12:56:28 ID:0CSCU1AL
>>922
妄想乙
924名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 12:57:28 ID:jmZwGNbM
マリオは100万いったら成功だろう。

マリカもWifi+クリスマスで120万ちょっとだからな。
925名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 12:57:47 ID:qVGjLG+Z
強気な人多いなあ
2Dマリオ大好きな俺でも、最終150万ぐらいとしか思えないや
懐古マリオは好きでも新しいマリオに全く興味ない兄弟がいるってのもあるが
926名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 12:57:59 ID:D0mNAGiD
大手が作る2Dは久し振りだもんな
PS時代はなかったと言っていいし

あ、コナミ…
927名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 12:59:32 ID:gYK8cNk/
>>924
120万?

まだベスト10に入ってるんですが・・・
最終は200万は行くと思われ
928名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:01:33 ID:36XCYiNG
カプコンも2Dゲーたくさん作ってるだろ
929名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:01:37 ID:qVGjLG+Z
そんな餌に・・・
930名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:02:40 ID:7ij3iylj
>>922
2Dでできる表現力がインフレで崩壊しているだけで、ユーザーが2Dを見放しているわけではない
931名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:04:49 ID:NNORK9d9
マリオはここの住人の興味が薄れた半年後位に
さりげなく200万とか超えるソフトだろうしねぇ。

あと2D大好きな人が多いんではなくて、3Dが自分にとって敷居が高い、と思ってる人が多いんだとオモ。
932名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:07:47 ID:A0sELOfG
3Dゲーの、三次元的な情報処理は、2Dに比べてストレスがたまって疲れるからな。
933名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:12:21 ID:WJzeKrVu
スパロボなんて3DのスクコマやGCは爆死してるもんな
次世代機で3Dになったら困るね
934名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:13:51 ID:mCWRxABa
>>922
君が言う一般層って何?俺のイメージではゲームにまったく興味がない人の事を指すのだと思ってるけど 一般層=ライトユーザーって事なのかな
935名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:17:13 ID:7ij3iylj
塊魂なんかはただのドットイートゲームだけど2Dドットゲームみたいな面白さがある
936名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:19:05 ID:gYK8cNk/
>>934
滅多にゲームやらない人
PS2やGCの区別がつかない人
知ってるゲームがマリオとポケモンとドラクエとテトリスぐらいなひと
937名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:19:30 ID:cHa/lsOO
一般層=DQ8で3D酔いする人
938名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:20:36 ID:tiye4EOf
なっ! 漏れの予想通りFF12はぶつ森以下だったろっw
つか200万本程度しか売れないFFとトリプル確実なぶつ森を比較するなよw
ぶつ森に失礼だよwww
おい古参ゲーマー共! いい加減目を覚ませよ! FFなんてのはもう終わってるメディアなんだよ!

つーか漏れここで以前、「FF12はぶつ森よりも売れない」なんて言ったら散々叩かれたからな・・・
おまいら漏れに土下座しろ! 
939名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:21:13 ID:fsvlZvuy
>>938
帰れ
940名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:21:47 ID:tbmlnuUS
>FFなんてのはもう終わってるメディア

メディア?
941名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:22:24 ID:7ET69rGD
>>793
全然同じじゃないんだけど?
現在一番活動してる据え置きハードが1万9800円なのと
ソフト1本で定価1万以上が同じとか
本当妊娠脳って最悪だね
942名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:22:45 ID:9N4Sz+vm
レボもDSみたいな売れ方をしたら、ゲーム業界終わったな。
今のDSを見てても終わった様に感じるし


さがってるからage
943名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:23:10 ID:agGBoUEl
FFはメディアか
アンチに見せかけて誰よりもFFを評価してるなw
944名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:24:34 ID:cHa/lsOO
あ、復活した
945名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:26:02 ID:0CSCU1AL
卸値って復活した人知ってるのかな?www
946名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:26:08 ID:qVGjLG+Z
お昼休憩かよw
947名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:26:19 ID:gYK8cNk/
>>941
おかえり

>>801読め
948名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:29:26 ID:+asqzmB7
>>938
  /: . : . : . : ._: . : . '" ̄ `丶: .
     /: . : . /´. : .i: . : . }: . : . \: .
    /: . : . /l: . : . : . lヽ:.l人从_:.ト、 <折りますよ
    / : . : . | |ハ |ヽヽ| jノ ゙''"´ ̄``
   ィ!: . : .l: .ヾ| `,,z'"       〜
   ヽ、: . ト、: .|〃
     \}: .ヘヽ    _,. ‐'"´vヽ
      ノ: .l从    l     |
       /: .∧: .\    \    ノ

949名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:31:07 ID:7ET69rGD
>>947
SFC後期時代ROMがやたら高くて
64時代になった途端都合よくROMの価格が下がったってこと?

なんか妊娠が必死に任天堂を擁護するために無理やり言ってる臭いw
950名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:32:58 ID:cHa/lsOO
なんかGKが必死にSCEを擁護するために無理やり言ってる臭いw
951名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:33:56 ID:9N4Sz+vm
DSって脳トレがなかったら終わってたな。
いいソフトがなければ、あんな玩具売れなかっただろうし
952名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:35:17 ID:j8SuXPHa
>>951
まだそんなことをいってる人間がいるとは驚きだ
953名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:35:47 ID:PPsj/Txi
>>951
アホス(´・ω・)
954名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:36:26 ID:xhDoqwFP
DSの心配するならPSPの心配したらGKさん?w
955名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:36:33 ID:0CSCU1AL
ツンデレだろ
956名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:36:43 ID:uceR1vNU
PSPは脳トレがあったのに終わったな。
957名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:38:06 ID:9N4Sz+vm
>>352-353
不要なタッチペンと重いだけの二画面だぜw
脳トレがなかったら終わってたよ
958名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:38:19 ID:NNORK9d9
>>951
同意。同様に、
いいソフトが出なかったら、必要もないBDなんて付けて4万も5万もするハードなんて買う訳ないよな。
959名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:39:43 ID:j8SuXPHa
>>957
ワイド画面のことも(ry
960名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:40:05 ID:gYK8cNk/
>>949
64の頃はROMも安定に供給されて
どんどん値段も下がっていった時期

都合良くROM価格が下がったから
任天堂は64時代に最高の利益をあげられたんだよ
サードのロイヤリティ収入がほとんど無いのにね
961名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:40:07 ID:d3Xi45uV
あたまが弱いことはたしかなようだ
962名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:40:41 ID:7ij3iylj
>>958
いいソフトがあっても、振動は無いし十字ボタンも糞なので売れません。
963名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:41:40 ID:72aaPz0h
ちょっ!ジェロニモ!
964名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:41:55 ID:9N4Sz+vm
任天堂は、ソフトの開発能力だけは凄いからねぇ
DSみたいな屑玩具を作ってもソフトで何とかしてしまう
965名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:42:14 ID:NNORK9d9
>>962
少しやさしさを残してやったのに、そんな追い討ちかけんでもw
とりあえずリアルホラーゲーは振動がないと価値無しになるとは誰かが言うてたなぁ。
966名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:42:30 ID:oe4CP1av
>>964はツンデレ
967名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:42:48 ID:gYK8cNk/
う〜ん・・・と

バグあり移植作品をファーストが出すハードは
売れますか?
968名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:43:12 ID:9N4Sz+vm
>>962
振動なんて必要としてる人は少ないだろw
十字キーだって普通だし
969名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:43:16 ID:7ij3iylj
ソニーが倒産したらみんごるのスタッフとICOのスタッフとGTのスタッフとサルゲッチュのスタッフは
どこか有力企業が引き取って欲しい。面白いのにPS3で出さなきゃいけないなんてかわいそう
970名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:44:33 ID:0CSCU1AL
>>969
どのハードにもイラネ
971名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:45:29 ID:9N4Sz+vm
PS3の振動より、Revの有線LAN・HDD・変コン
これを心配しろよw
972名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:46:16 ID:rnfGS+8w
リッジとGTって何が違うの?
973名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:46:24 ID:W58utMel
ようやく春休みを実感できたなw
974名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:46:43 ID:j8SuXPHa
>>973
俺は今日までだぜorz
975名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:46:45 ID:uceR1vNU
振動無いのはヤバイw
976名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:47:43 ID:72aaPz0h
彼は何をしにきたの?言う意味無いこというじゃん
977名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:49:06 ID:9N4Sz+vm
妊娠ってHD非対応でも面白さは変わらない 振動がないPS3は脂肪!
と言う人の事?
978名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:50:14 ID:gYK8cNk/
>>971
有線LAN:USBで代用出来そうですが
HDD:代わりにフラッシュROMが512MB搭載されています
レボコン:新鮮、夢が広がる
979名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:50:42 ID:9N4Sz+vm
ソフト売上げ。レボが独占したら終わりだよな・・・
980名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:51:31 ID:jeO2IabX
変コンってレボコンの事か…

どうみてもバナコンのがキモいです。
本当に(ry
981名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:51:31 ID:oe4CP1av
>>979
それはありえない

DSあるから
982名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:51:41 ID:gYK8cNk/
>>977
PS3や箱○はSDTVだとおもしろくないと言うことですか?

それは大変だ。
983名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:52:15 ID:7ij3iylj
>>968
PS2のコントローラーはすばらしい出来だったけど、PSPのは糞だったよ
984名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:52:28 ID:72aaPz0h
ゲーム出来ればいいじゃん。変に拡張性なんて付けなくていい
985名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:52:51 ID:j8SuXPHa
次スレマダー
986名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:53:03 ID:9N4Sz+vm
>>978
振動も他社コンでどうにかなるよなw そもそも振動は要らない
HDDが無いとMMOができない、512MBは少なすぎ
レボコンは足枷なだけ
987名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:54:48 ID:9N4Sz+vm
>>980
デザインじゃなくて機能ね
>>981
あんな玩具がトップw
業界終了だろ
988名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:55:13 ID:uceR1vNU
>>986
>そもそも振動は要らない

じゃあなんで恥までかいてパクったんだw
989名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:55:28 ID:72aaPz0h
なら勝手にネトゲしろよ。君の価値観で世界は変わらなんよ。
990名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:56:19 ID:9N4Sz+vm
振動ってゲームがおもしろくなるのか?
最初は物珍しさで使ってただけだな
991名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:56:21 ID:j8SuXPHa
>あんな玩具がトップw
>業界終了だろ

これそこ、墓穴をほらない
992名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:56:22 ID:gYK8cNk/
>>987
そうですね
業界終了です。

新たなゲーム業界に生まれ変わります
993名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:56:42 ID:7ij3iylj
PS3
 PS2−振動−操作性+値段+初期不良

箱丸
 PS2+ネットワーク

レヴォ
 PS2+レヴォコントローラー+wi-fi

DS
 GBA+エレメカ+wi-fi

PSP
 SFC+値段
994名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:56:46 ID:uceR1vNU
>振動ってゲームがおもしろくなるのか?
>最初は物珍しさで使ってただけだな

じゃあなんで恥までかいてパクったんだw
995名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:56:55 ID:NNORK9d9
GKがいなくなるゲーム業界に生まれ変わって欲しいですね
996名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:57:12 ID:jeO2IabX
997名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:57:22 ID:WuJsWfmR
ソニーコンピュータサイエンス研究所 茂木健一郎博士監修 脳に快感 アハ体験!
998名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:57:27 ID:uceR1vNU
999名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:57:28 ID:uceR1vNU
1000名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:57:28 ID:uceR1vNU
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