■ソフト売上を魔列車と見守るスレ vol.791■
1 :
名無しさん必死だな :
2006/03/31(金) 01:24:12 ID:qHUec/iR
3 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 01:24:54 ID:lRqduVvN
∧ ∧ (*‘ω‘ *) ちんぽっぽ ( ) v v ぼいんっ 川 ( ( ) )
4 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 01:25:46 ID:fNI0+Uab
なあ?カプコンが格下げで株価が壮絶な事になってるが 鬼武者が壮絶な爆死をしたからカプコンの業績は凄まじい赤字になる可能性があると証券会社がいってたがマジ?
750 :名無しさん必死だな :2006/03/30(木) 22:50:25 ID:T88vQXv4 と思ったらエロ更新してた DS 聖剣伝説DS 15000 162000 DS ケロロ軍曹 4400 20000 DS 瞬感パズループ 2700 22000 DS クッキングママ 2500 2500 PS2 幻想水滸伝V 2600 169000 PS2 魔界戦記ディスガイア2 2300 135000 PS2 デビルサマナー 葛葉ライドウ 1900 77000 PS2 スキージャンプ・ペア 1900 6400 PSP モンスターハンター 13000 585000 PSP ヴァルキリープロファイル 5900 106000 PSP 頭文字D 3900 78000 PSP ダービータイム2006 2300 18000 PSP アントールド 2200 2200 PSP サクラ大戦 1&2 2000 17000 360 天外魔境ZIRIA 2600 2600 360 バーンアウト リベンジ 2000 2000
魔列車って超簡単に倒せる方法あったと思ったけど、なんだっけ?
7 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 01:26:30 ID:v9O6a+Tk
>>1 乙です。
魔列車とはグラジャラボラス(合ってる?)を思い出す。
爆死だっけか、新鬼武者 今までのに比べりゃ金かかってないと思うんだが
乙 あーFF12をプレイするべきか 寝るべきか
MHがそこそこ売れてるから対したことないと思うんだがな
11 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 01:27:35 ID:1eFBkk/S
フェニックスの尾か聖水じゃなかった?
870 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/03/30(木) 23:46:03 amRg0d5E ※電子キャラメル まとめ NDS 聖剣 16万 NDS ココカート 1000 ぎりぎり4桁 NDS ブリーチ 7.5万 NDS まちがい 5万弱 NDS マリオDS 85万 NDS さワリオ 88万 NDS 任天犬 120万弱 NDS ポケレン 20万弱 NDS スタイルブック2種類 5000 4桁半ば NDS スタイルブック 〜ジュニアシティ〜 5000 NDS スタイルブック 〜シナモロール〜 3000 NDS パズルシリーズ1〜3 3000〜6000 NDS クッキングママ 3000弱 NDS イース・ストラテジー 2600 2割以下 NDS やわらか 115万〜120万 NDS ディープラビリンス 1000 NDS 天外2 7000 PSP 三国無双2 1.5万 PSP VP 10万+ 10万突破 PSP 大航海時代IV 3000弱 PSP アントールド レジェンド 2000 PSP 信長の野望・烈風伝 with PK 1500 PSP ビューティフル ジョー 1000 PSP 脳トレP 24万 PS2 龍が如く 32万 DC アンダーディフィート 9000 4桁後半
新鬼武者は、海外でなんか賞とってたような気がしたが やっぱ売上は別か。
魔列車ってなんだっけ。FF6だっけ?あれ7だったっけ・・・
竜さん売れたな。
17 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 01:30:26 ID:xrDevG0J
18 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 01:30:28 ID:v9O6a+Tk
証券会社の格付けなんてつけたもん勝ちだからな あくまで目安にすぎん
20 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 01:31:57 ID:fNI0+Uab
海外売り上げどんだけ見込んでたんだ
しんおにむさは確か全世界で100万目標 MH2が30万目標 明暗分かれたね
自社の保有株を高く売り抜けたいとき良い格付するんだよ。 安く買いたいときは逆。
カプコンは結構赤字あるんだっけ? 前に何か大きな失敗でもしたの?
カプコンはゲーム事業は好調 しかしバブル期につくった有利子負債がものすごいのでどうにもならない
28 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 01:35:03 ID:lb7pnguR
FF12の二週目はどのぐらい売れたんですか?
これまでのMHって海外売上はどんなもんなの?
30 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 01:36:35 ID:fNI0+Uab
しんおにむさは全世界でどのぐらい売れたんですか?
8のトーマスと言えばグラシャラボラス
32 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 01:37:21 ID:v9O6a+Tk
>>26 上でも書いたけどグラジャラボラスみたいな名前の奴。
>>25 カプンコは土地転がしに失敗して負債を抱えたような話でしたが。
34 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 01:40:23 ID:7Q/VK0Ds
>>19 あのな証券会社の信用にかかわってるんだよ。
適当につけてるとでも思ってんのか。
8にこんなのいたんだ・・・ おかしいなプレイしたはずなのに…。 まあディスク3枚目の途中でやめたけどw
イルルカンヤシュ ミドガルズオルム 言いにくい名前の敵が結構多かったなFFは
38 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 01:45:03 ID:v9O6a+Tk
39 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 01:45:46 ID:f8bFUeJE
去年の年末にアメリカのゲームバブルがはじけたからな新鬼武者のアメリカでの爆死も当然だな 何しろ今年に入って月間一位を獲得してるのは全部360のソフトなんだから
魔列車だのダーマだの懐古向けのネタをなんで いたストなんだろうな。KHみたいな適当な世界観にぶち込んで エンカウト式のわかり易いRPG作れば喜ぶだろうに。
ゼノDSをやると、SFC時代のFF、DQがいかに面白かったかがよく分かるな
42 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 01:48:00 ID:fNI0+Uab
っで新鬼武者の総合売上げは? 国内で36万出荷40程度として 爆死を考えるなら20万で 60万程度か?
そういやFF8のストーリーの考察読んでると結構面白いね リノア=アルティミシア説とか。8ってそんな深いストーリーだったんだwって思った
ゼノDS、話が飛びすぎててついていけん
>>41 それはゼノDSが良ゲーという事か?それとも逆の意味?
ゼノサーガはとにかく戦闘がめんどいし恥ずかしい
48 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 01:49:51 ID:vm0mCHe7
>>39 360が普通に売れてる国で
PS2のソフトをわざわざ買わんよな…
別にDSつける必要もないか 多分ゼノサーガ自体凄いストーリー
稲船って何のために生きてるの?
それはアレだろ・・・ ハードが1/20しか普及してなくても タイトルが1/100のしか出なければ売上げが一点に集中するんじゃないのか?
ゼノってもう出てたのか、売れたんだろうな勿論。
ゼノサーガって戦艦同士の戦闘とか 宇宙での戦闘場面ってあるの?ストーリー上で
従来型ゲームは任天堂製でもない限り、そう爆発的に売れないだろ
一本は売れた 俺がもってるんだから間違いない ちなみに戦闘とかは意外といけてな グラしょぼいけど イベントシーンがやたら綺麗なんで違和感ありあり
57 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 01:55:35 ID:MQ2wFuGB
前々スレに貼ってあったのだが計算してみた ダッシュ 5万→35万 初動率14,2% トローゼ 4万→25万 初動率16,0% ダン青 13万→68万 初動率19,1% レンジャー 20万→? 初動率14,2%で最終140万8450本 初動率19,1%で最終104万7120本 初動率25%で最終80万本 誰も期待していなかったレンジャーだがひょっとしてミリオンか? 徐々に初動率が上がってきているから初動率25%予想が妥当かな それでも80万本以上は売れそうだが・・・
そもそもポケダンはまだまだ伸ばしそうだ
負けハードは有力タイトルに売上が集中する。 ナムコやスクエニ、カプコン、コナミがPSPに居るのはそのせい ただ爆死の具合がとんでもないからナムコとスクエニ、モンハン以外は悲惨の一言だね ってかいたスト今からで良いからPS2にしてくれませんか?
60 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 01:58:03 ID:IJ2EmuVg
カプンコ脂肪確認
61 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 01:58:39 ID:f8bFUeJE
>>48 PS3が出たら360が割安感でもっと売れる可能性があるしな
向こうのソフトはマルチだからPS3と360に同じソフトを投入してくる
BDメディアでの供給を義務つけているPS3はコスト面で不利
本体価格でも割高、同じソフトなのに割高じゃ
コストにうるさいアメリカ人がPS3を選択する可能性はかなり低いと思うよ
PSPは完全な死にハード絶対関わらない方がいい。
ポケダンはもう70万本超えたと思う
>>59 PS2版も年末あたりに出してくれるんじゃないカナ
ポケダンは水面下で80万いくだろう でもシレンの売上には影響しないんだろうな・・・
レンジャーいっても50万だと思ってたけどなぁ。 評判も芳しくないみたいだし
67 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 02:04:17 ID:f8bFUeJE
そういやポケレンて品薄情報あったっけか
レンジャーはアニメやら映画やらで宣伝するみたいだから動向が読めん
カプコンの時価であの負債額は、ちょっと多すぎるからなぁ 他社もそうそう手を出せないよ
71 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 02:06:43 ID:v9O6a+Tk
72 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 02:07:16 ID:MQ2wFuGB
PS2のDQ&FFいたスト買ったけど もっさりしてて全然楽しめなかった とにかくテンポが悪くてイライラする 無駄にポリゴン使うのは本当にやめて欲しいもんだ 名作がクソゲーになっちゃったよ
最近のポケモン関係で品切れってあったっけ?
本気で完全新作だなんて信じてる奴いるんだな
76 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 02:08:13 ID:f8bFUeJE
>>68 激余りで値崩れしてるって話があったけど20万本近く売れてたとはな
いたストDSだしてwifi対応にすればいいのに。切断されるとかなわんが。
もっと脳トレと同じようなもんだろ、完全新作いたストP。
81 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 02:10:50 ID:f8bFUeJE
>>77 あんな時間のかかるものを通信でやるのは危険過ぎるよ
不利になったら絶対切断するやつが出て来る
パワプロもウイイレも毎年完全新作でてるよね
大神が龍が如くのように売れる事を祈る。 日経平均が2万円超えて、ゼロ金利が解除されて、 高利貸しが萎んでいけば、カプコンは生き残れるだろうが、 それを確実にするには、 的確な広告宣伝で大神を20万本以上売らなければならない。
スクエニは、単なる移植でもリメイクとか言っちゃうからなぁ
>81 まあね。でも対戦ゲームとしては面白いんだからDSで出して欲しいところだ。 あそび大全の双六ですらかなり面白いからさ。
マジで関係ないがDCのカルドセプトセカンドのネット対戦面白かったな
87 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 02:13:57 ID:v9O6a+Tk
>>81 いたストは桃鉄と違って逃げ切りが多いからね。ほとんど逆転出来ない。
>>83 カプコンは、最近あんまりゴールデンでCM見ないなぁ
バイオぐらいか
大神をロックマン枠でCMやっても効果なさそうだし
かなり厳しいと思われる
89 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 02:16:16 ID:f8bFUeJE
大神はなんとなく売れて欲しいソフトではあるかな
>>86 負けムードに入ったヤツが露骨にテンション下げてくるのが困りものだったけどな
92 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 02:17:36 ID:v9O6a+Tk
>>89 まあね。マリオパーティは逆転要素あったっけな。
93 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 02:18:17 ID:f8bFUeJE
>>88 モンハンとか新鬼武者のCMはスポットで飽きるほど流れてたけどな
>>88 鬼武者3のCMはウザい程見たよ
CMのワリには売れなかったけど
桃鉄DS早くでねーかなぁ wifi対戦してーーー
お互い別画面でやるのって結構面白いからなあ。桃鉄なんかでたらかなり売れるだろうね。 電源アダプタ必須かもしれんけど。
いたストはバランスを思い切り変えないとネット対戦は不可能だよなぁ マップによって止まりやすい店って決まってるし 唯一の逆転方法の株の相乗りも相手より株多くするまで踏ん張って 一気に増資すれば逃げ切れるしね
桃鉄のまえにマリパのほうがでそうな気がする。 そっちのが売れるだろうし、ハドソンも潤うだろう。 作らせてもらえればだが。
99 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 02:22:35 ID:f8bFUeJE
>>95 ハドソンだから桃鉄DSは絶対出すだろうな
wifiに対応してない可能性もあるけど
>>69 ポケレンは映画の上映が7/15だからね。前売り券連動だし。
ポケレンの本当の商戦は六月以降かもしれん。
ポケモンで一番初動率高かったのってGCのルギア?
この本体品薄の中なんだから、ポケレンはあまり数出なくて当然かと。 映画7月か。 そのころは供給潤沢になってるだろうし、もしかすると恐ろしいものが見れるかもしれんね
>>103 すでに600万とか売ってるんだから本体品薄はあんま関係ないんじゃないの
>>103 映画の宣伝=ゲームの宣伝だから、ちょっとコワス。
でも、ポケレンで8月まで引っ張ったら、レボ発売がすぐそこ。
本編、ほんとに今年出すのかな。
106 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 02:35:22 ID:fNI0+Uab
なあ?ポケモンは700万本売れなかったらポケモンブランド消滅でよいか?
ルビサファでも700万いかないんだけど。
109 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 02:39:12 ID:fNI0+Uab
いやもちろん全世界でだぞ?
VPは少なくともエターニア並に売れると思ってたがあまり伸びてないのな
今後のぶつ森作品にどう爆死ラインが引かれるかは楽しみだな。
>>104 売れてる層がちがうんじゃね?
ポケモン層ではまだGBASPも現役はってると思われ。
本編もタイミング的にどうなのかなと思うけど
ここでたたみかけるように出してDS買い換えを促進させる、てのも狙いとしてありかな
113 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 02:40:55 ID:fNI0+Uab
今後のぶつもりの新作の爆死ラインは80万ってとこだろ ゼルダが50万 マザーが30万
>>110 品薄とか言われてたくせに
しっかり値下がりしてるし良く分からん。
ほんと日本はトップ以外のハードは成功しないね。
>>114 PSPのタイレシオの低さが異常すぎるだけで。
一般化できるもんでもないと思うよ。
DCもGCもソフトはけっこう売れたわけだから。
PSPにしても、モンハンは順調だからね。
DCやGCソフトと一緒にできる程モンハン売れてねーべ
DCと同じくらいじゃね? ミリオンとか、ハーフ連発してたっけ? DCのソフトって。
>>110 FFの影響もあるだろうな
モロ被りだし・・・
単に今のPSPの実力はあんなもんってだけだろ エターニア出てた頃は勢いあったんだから、下がって当たり前
>>116 でも、勝ちハードのPS2に出たモンハン2より売れてる。
つーても、PSP全体では、やっぱり異常。
日本でも負けハードには負けハードなりに戦ってきたのに、
PSPだけはそれが出来てない。
ファーストのソフト供給能力の差かな?
DCで一番売れたソフトよりモンハンPのが売れてるだろ。 流石に任天堂は別格だろうが、FFが出たスワンと比べても売れてるはず。
モンハンって結構好みな感じで少し興味はある ロードが長いってどっかで見たが実際どう? 「快適にプレイできること」が 自分的にまずは1番のオモシロさだからかなり重要
>>120 横やりすまんが、PSPはゲームオンリーハードじゃないから。
あれで動画も見れるし、ミュージックプレイヤーとしても使える。
実際の統計をとったわけではないので知らないけど、
思ったほどゲームにお金かける人がいないってだけじゃない?
DCはハーフ以上売れたソフトはありまへん
>>120 負けハードなりに、とはいうが、XBOXのことを忘れてないか
PSPでわざわざ音楽聴いたり、動画見たりする人は、 もの凄くゲーム買いそうなんだけどな、違うのか。
ミュージックプレイヤーとして使ってるやつはそんなにいない。断言できる。 半額以下でもっと高性能+便利+軽量のがいっぱいあるし。 まあやっぱり一番の使い道はエ(ry
>>127 エミュ機としてこそまともに使えない。
まともに動くのがFCとGBぐらいっていう、GBAレベルのエミュな上、解像度の関係上、画像が小さいからね
>>123 禿同
PSPって色々言われているけど、
あの価格でゲームもできて、音楽も聴けて
映画もみられるし、何よりあの液晶はすごい。
今年一番の買い物だと思う。
>>126 どうなんだろーね?
けっこう電車の行き帰りでPSPを持ってる人見かけるけど、
サラリーマン風の人は、映像見てるか、ちょちょっといじって
鞄の中にしまってたりしたから、音楽聞くのにつかってるっぽい。
私服だったり、学生だったりはゲームで遊んでるみたい。
ボタンちょこちょこ押してるから。
>>130 そんな電車の中でPSPできるような濃い人は
一般の人を計る上の参考にならないと思います><
>>128 エロだと思ったんだけど、エミュなのか(w
エロこそPC一台に劣る(ry
やっぱエロだろ ポケットの中に無修正動画なんて夢のようじゃないか
>>131 俺が見た事のある人の話をしてるだけだから。
どうなんだろー?って文の話で書いてるし。
っぽい、みたい、って、断定せずに書いてるけど?
テトリスヤリタス
>>138 断定とかそれ以前の問題だと解説してあげてるけど…
おやりなさい
スカイハイ3やらないかなぁ
>122 ロードが気になるなら止めとけ。エリア毎にロードがあって、 飛龍はものによって逃げまくる。
144 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 03:12:30 ID:f8bFUeJE
スカパーTVガイド誌にPSP用のメモリースティックビデオレコーダーの宣伝記事が載ってたよ こう言う機械を売り出すほどだから映像系の需要が結構あるんだろう
負けハードなんてレッテル貼ってるのゲーム系の掲示板ぐらいだから、 普通の人は買ったら使うんじゃない? 俺見たのは、20代ぐらいのサラリーマンメインで、なかには40前半 ぐらいのサラリーマンの人もいたよ。 学生は、大学生とか、高校生とか。 まあ、中にはオタクっぽい人もいたけど、そうでない見た目の人もいたよ。
だから普通の人外でゲームなんかしねぇってw
電車でPSPやってる人がいても変な目で見たりしないから落ち着きなよ。
ガキは普通の人でも外でするんじゃね?w
飲食店やファミレスでやってるのはたまに見るよ。 PSPじゃないけど。
150 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 03:18:59 ID:f8bFUeJE
>>145 PSPのタイレシオ見たら発売後から1近辺をうろちょろしたままだから
PSPを買ったやつでゲームをやってるやつは1割も無いんじゃないかな
発売直後に1本だけ買って以後全くゲームを買わないってやつが圧倒的に多いようだ
>>146 だから、ゲームやってないって書いてんじゃんよw
サラリーマン風なのは、映像見てるか、音楽聞いてるっぽい。
学生はゲームしてる風だってな。
ガキならまだな。 彼が見たのは、20代ぐらいのサラリーマンメインで、なかには40前半 ぐらいのサラリーマンの人もいたよ。 学生は、大学生とか、高校生とか。 らしいからw
>>151 そんなムキにならんでもいいだろ、流せよ
寿命縮まるぞ
PSPもってるサラリーマンって普通じゃないよな・・・・
>>154 持ってるだけならともかく、電車の中なんかでやれる奴は間違いなくまともじゃねぇ
俺だったら明日から会社いけなくなる
なんにしても「俺は見た」は気休めにもならんぞ 世の中には幽霊が見える人もいるわけで
PSPの○○な機能を使ってる奴いるの? ↓ ○○で使ってる所をみたよ ↓ そんな所で使ってる奴はキモイ 何を言っても駄目な方向に持っていきたがるのは何故? 恨みでもあるの?
トークマンが便利なのかもしれない
実際電車の中でPSPなんか取り出してたらキモイだろ アホかと
>>153 まあね。単なるアオリだとやっと気付いたよ。流す事にする。
>>154 DS持ってるサラリーマンもね。
161 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 03:25:37 ID:77yISd3v
どっちもそれなりに見掛けるけど PSPはDSと比べると明らかに人種が偏ってる
163 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 03:26:07 ID:GPDvQEfi
>>160 / /\ __ /\ \
| .| | |
i⌒ヽ | | | .| プギャーーー
|⌒|⌒| ヽ_ノ| .| ノ__ヽ |
| | | ヽ_ノ .\ . l l /
PSPなんかというかゲーム機なんかだな DSだろうとGBAだろうとゲームギアだろうと 正直な話みっともないからやらない方がいいよな
まあ実際、電車の中でやってると迷惑だよな そこらわからないからDQN言われるんだよ
おまいらこんな時間に元気だな・・・
PSPがモバヲタ垂涎アイテムなのは間違いない りなざう使いとしては、W-ZERO3と並んで欲しいアイテムだ。 でも、ここではゲーハーとしてどうかという話だから。
>>161 でもだいたい電車の中でゲームしてるような奴は
こんな
>>168 うっそー
そういう用途なら、W-ZERO3に圧倒的に及ばないでしょ
オタなら一万や二万の差で判断しないだろうし
携帯電話でゲームしてるのと変わらんと思うけどね。 てか、中には仕事でプレイしなきゃいけない人もいると 思うけど(知り合いがゲーム雑誌関連のやついるから)。 奇声はっしたり、暴れ回らなきゃ、ゲームやっててもいいんじゃね って思う。PSPとかDSとか関係無しに。
外でゲームやりたきゃ、ネカフェとかゲーセンいけ。 旅行とかなら暇つぶしもいいかもしれんが、通勤電車とか 市内電車の短い時間でもゲームやってたいなんて 普通の神経じゃねーよw
>>166 なんで迷惑?音出してるなら確かに迷惑だが
>>172 そもそも携帯も迷惑って言うか、電車内って普通禁止じゃない?
ペースメーカつけてる人とかいるから
携帯電話の強みは片手でやれるってとこだな 両手でゲーム機持つ姿はすごく一生懸命な感じ 俗に言う必死に見える
>>174 まずどかっと場所とってるだろ
カチカチカチカチ音立てて、
うざく感じるなってのがもう無理
俺は外でGBAとかやったことないなぁ、集中できん
>>178 場所取ってるって・・・
普通に座ってる人と何が違うんだ…。
ボタン押す音はよっぽど静かじゃないと気にならないしな
>>175 ペースメーカーが携帯の電波で誤作動起こすのは都市伝説の類のはずだが
>>180 普通に座ってるのと
ゲーム両手に持ってるのじゃ、取るスペースかなり違うぞ
腕ちぢこめてやってくれる程気配りある人なら、まず外でしねーだろうが
>>176 全然冷静だよ。
俺の考えとして外でゲームしてもいいって思ってるだけ。
携帯のゲームでもいいし、メールでもいいし、それを
ずっと電車の中で見てる人と何が違うのかがわからん。
電車内でゲーム禁止ってマナーとして書かれればもちろんやらんよ。
ゲームやるとしても、音もれしないように音しぼってるし、
RPGかSLGしかやらんから、とくに腕も動かしたりしないし。
それに満員電車の中じゃあやらんし。
やるとしたら、座れたときぐらい。
ゲームしてる体勢と普通に座ってる体勢変わらないんだけど・・・ どんだけゲームやる時必死なんだよw まあ電車の中ではほとんどやらないけど。 たまにすれ違いの設定してるぐらいw
>>180 脇をとじないこと。
ゲームに没頭してるせいか脇を広げてて、
横にいるとうっとおしいことがあるよ。
本体が横長だからかな。
マナーをわきまえない本人が悪いのであってPSPが悪い訳じゃないけどね。
>>184 だまってゲームのコントローラーでも握ってみろ
それが答えだ
つーか外でないヒッキー君の常識のなさにはまいるな
座ってる時だと脇閉じないと逆にやりづらいんだけど・・・ 自分と違う意見聞くとすぐにヒッキー認定まじうざ。
なんか話聞いてると条件が一致してないように思うぞ 込んでる時なのか空いてる時なのかどっちなんだコラー
そんなみんな腕広げてやってるのかw 俺なら気にしすぎて胃が痛くなるな。だから電車じゃやらないけど 電車のなかでゲームやる人って皆周りを気にしない奴ばっかなのかね…。
電車の中で気をつかってゲームをしてても面白くないと思うのだが・・・
>>185 ファーストの力の差がでてる感じだな
共通点はCAPCOM頑張り過ぎってところか
普通は気をつかってゲームとかできないよな
PSPはFF7CCとGT4Mまでは待ってやれよ、どっちにしろ勝たないが 歴代の負けハードと比べるにはまだ時期尚早だろう。
>190 電車の中までゲームしてないと気が休まらない精神年齢ガキ相当 のDQN。除くかわいいおにゃのこ&おねえさん。
美人の女の子なら股開いてても許せる
電車の中でゲームしてても周りは別に自分のこと見てないって言うけど 見てるようで見て無いし、見て無いようで見てるんだよね。 見るものが無いからふとゲームしてる奴いたら見てしまうし
ばばあが股開いてたら絶対に許せん
>>197 結局周りが迷惑なのわかってないだけやん
新幹線みたいな座席配置ならゲームやっても邪魔にならんよな?
そもそも、両手にゲーム機持つのに、 脇を座っている時と同じ程閉じるのは不可能じゃないか? やってみたけど腕つりそうになる
迷惑だったらやめてもらえませんか? とか、一言いえばいいじゃん。
>>201 誰も見てないところなら
誰も文句イワネ
そうそう、気使ってゲームやっても楽しくないし 基本的には電車の中じゃやらないって言ってるじゃん( ;´Д`) 肘つきだしてるやつは、新聞でもゲームだろうと関係なくそうしてるし 特にゲームがってわけじゃない 新聞広げる音の方がゲームのカチカチ音よりよっぽどうるせー
206 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 03:50:48 ID:f8bFUeJE
>>194 その後DQのリメイクくらい発表しないと出玉出し尽くしでほぼ死ぬな
>>203 そんな奴ら、後先考えないバカでしょ?
係わり合いになったら損だよ
かわいい女の子ならゲームしてて迷惑でも許されるというのか
>>201 グリーン車なら無問題。
普通席だと、ちょっと微妙かもね。
山手線のような混みまくり&駅間が短い都心部と、田舎の駅間長くて空いてる路線じゃ条件が違いすぎるわな
>>202 それがまじわかんね
いいわけしてるわけでもなんでもなくて
普通に肘閉じてコントローラー握ったほうが楽なんだが
お前らどんな風にコントローラー握ってるんだろ
まあ俺の握り方がおかしいだけかもしれんがな
ゲーム機持ってない時のほうが肘が開いてる俺。
>208 何をいまさらw
>>203 そこらへんが微妙なんだよね。
迷惑と言うほどではない。でも、ちょっとうざい。
もちろん、脇締めて、インナータイプのイヤホンしてるような人なら、
どうとも思わないよ。PSPだろうがDSだろうが。
子供はしゃーないw
女の子はいいな・・・
>>208 ぶっちゃけ俺は許してしまう
カチャカチャ音がする、ほんのわずか場所をとるぐらいの迷惑ならな
むしろかわいい女の子なら 体当たっても許すというか嬉しい
>>212 俺の場合、据え置きとかの普通のコントローラだと脇は開く
携帯機の場合、電車の中とかだとゆれで画面がぶれるとかあって、
自然に脇が閉じるな。
>>218 アクション系とシミュレーション・RPG系で変わったりするのかな?
どれだけ脇閉じても、腕おろしてるよりはスペースとるだろ おまけに動くし 女の子なら許すけど、男ならアウト
>215 かわいけりゃ男でもいいよ。まあ漏れは今までかわいい男の子と いうのに1回しか遭遇したことないけどw
>>218 そうか。
お前の持ち方おかしいといわれた事があるし
今度友達がゲームやってる時観察してみるわ
結局自分が外でってる奴ぐらいしか、擁護してないやん その他の人の反応見て気づけ 女の子ならいいよ☆
俺はギュッとは閉じてないけど脇は閉じてるな据置、携帯どっちも
体型にもよるんじゃないか とんでもないピザだと脇にも肉がついてるし
どんな超人だろうと一緒
>>221 かわいい男ってジャニーズ系みたいなの?w
まあそうそういないわなぁ
>>228 かわいいのなら、脇を広げるのを許す。いや、むしろ、広げろ。
不細工なら、閉じろ。
ヘテロセクシュアルな男の素直な思いw
>>219 アクション系だとボタンを連打したりするから、
やっぱり腕がひっきり無しに動くことになると思う。
RPGは、戦闘のときか会話のときぐらいしかボタン使わないから、
アクションよりかは腕が動く事は少ない。
>>223 そんなにゲームをやってる姿を見られるのがみっともないって
思うなら、ゲームじたいをやめればいいのに。
家でゲームしてる姿も、親とかに見られる可能性あるわけだし。
頭大丈夫か
>>230 別に親に見られるのは恥ずかしくもなんともないだろw
かわいい女の子だったらなにされてもいい!そうでなければ怒!
>>229 まあ常に脇閉じてるから。
とりあえず電車の中でゲームやらないしブサイクでも文句言われる筋合いはねえ。
今日はトイレの中ですれ違い設定したよ。所詮小心者。
おまいらはほんとにかわいい(ここ重要)女の子が好きでつね。
勿論かわいい女の子は大好きだが やはりうざいものはウザイ。
マジレスするとかわいい女の子でもやっぱり迷惑かけるような子は駄目だな
女なんかチンポ包む為の肉饅頭だろ
月並みだけど、電車の中のマナーは、他人には寛容に、自分には厳しく。 それがいちばん平和。
女を良く言う人は、女を充分知らない者であり、女を悪く言うひとは、女をまったく知らない者である。 モーリス・ルブラン
そんなに自慰をやってる姿を見られるのがみっともないって 思うなら、自慰じたいをやめればいいのに。 家で自慰してる姿も、親とかに見られる可能性あるわけだし。 こうですか!?わかりません><
>>240 充分立派ではあるが、
さらに他人に注意できる人になりたいね。
247 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 06:08:15 ID:h8GZkaTi
エロのところに闘神伝がシリーズ凋落大勝とあるけど 武蔵伝とポケモンカードGBが双璧だと思うんだ
249 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 06:15:00 ID:f8bFUeJE
闘神伝はSSのバーチャファイターの対抗馬としてパクったソフトだから もっと上手くパクった鉄拳が出て来たらお役御免になるのは当然
UMDわろた
闘神伝はゲーセン版もあったなぁ
うーん、ポケモンカードの方が大賞に相応しいか 931,610 ポケモンカードGB *65,116 ポケモンカードGB2 GR団参上! 648,803 BRAVE FENCER 武蔵伝 *90,185 武蔵伝II ブレイドマスター 闘神伝:73万 闘神伝2:35万 闘神伝3:14万 闘神伝昴:4千
魔列車にメテオストライクできるようなFFがやりたいよ、最近のは戦闘演出の自由度がなさ過ぎる 6やればいいって意味じゃなくてさw
254 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 06:37:47 ID:f8bFUeJE
その前にTAITOを思い出してあげて
ヒゲはUMDがアメリカで一大市場を築いているとのたまってらっしゃったな。
MOTHER3はなんかとてつもなく売れそうな気がする
>257 1+2くらいだと思うがなあ。 あんまり大々的に宣伝しないんでしょ?
>>259 ユーモアのかけらも無いな。
ジョークなら寒いし嫌がらせならなおさら寒い。
MOTHER3はおい森で取り込んだ層が口コミで・・・っていうのも考えられなくもないな
セガ:甲虫王者ムシキング セガ:オシャレ魔女 ラブ and ベリー セガ:恐竜キング タイトー×トミー:ゾイドカードコロシアム タイトー×タカラ:キラキラアイドル リカちゃん タイトー×韓国D-Gate:ダイノキングバトル
おい森でMOTHER仕様の限定家具配信、みたいなことすればちょっとは動くかもしれないが、 MOTHER信者とおい森ユーザーはあんま関係ない気がする
MOTHER3はほぼ日需要があるかもわからんね。
265 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 09:14:24 ID:4A6BvCC0
アマゾン見たら1位なんだな、マザー3
PS2のRPGが難しくなりすぎて初心者お断りになっているのとシナリオレベルの低下が著しいので 出来がよければライトユーザーが軒並なだれ込む可能性はある
確かにmother3はほぼ日需要は少しはありそうだ 昨晩は電車の中のゲームというおなじみのネタで盛り上がってた ようだが、OLがGBAをやったりしているのは時々見かけるからな
最近は女性がDSを電車でやってるのをみかけるようになったな。 DSLをやってるのを見たときは奪い取ってやろうかと一瞬思ったがw
「何々を見た」と言う報告は UFOと幽霊と高橋名人だけで十分。
MOTHER3の売上げ本数を独自の方程式で出してみた。 ほぼ日の1日アクセス数+一般人DSブーム+マザーマニア=MOTHER3 500万本。
そいうのは方程式とはいわん。
PosNameConsolePublisherWeekWeeklyTotal 1Final Fantasy XIIPS2Square2251,7502,059,000 2Pokemon RangersDSNintendo1206,250206,250 3Ace Combat ZeroPS2Namco1116,500116,500 4Animal Crossing: Wild WorldDSNintendo1889,5002,484,250 5Brain Training 2DSNintendo1384,5001,847,750 6Dynasty Warriors 5 EmpiresPS2Koei154,25054,250 7English TrainingDSNintendo951,000757,250 8Brain TrainingDSNintendo4550,7501,979,500 9Harukanaru 3PS2Koei139,75039,750 10Mario Kart DSDSNintendo1623,2501,302,000 11Crayon Shin-Chan DensetsuGBABanpresto120,50020,500 12Shakugan no ShanaPS2Media Works119,50019,500 13Mahou Sensei Negima! Private Lesson 2GBAMarvelus118,50018,500 14Memories Off: Sorekara AgainPS2Kid117,75017,750 15Seiken Densetsu DS: Children Of ManaDSSquare416,000177,000
>>271 500万本という答えが先に出されている方程式だろ。
16Mahou Sensei Negima! Kagai JugyouPS2Konami116,00016,000 17Samaurai Warriors 2PS2Koei515,500522,500 18Yggdra UnionGBASting114,75014,750 19Dynasty Warriors PSP 2PSPKoei114,50014,500 20Monster Hunter PortablePSPCapcom1713,500590,500 21Brain FlexDSNintendo3910,2501,179,500 22Daredemo Asobi TaizenDSNintendo2110,000524,250 23Tamogotchi Connection: Corner Shop!DSBandai2810,0001,050,250 24NintendogsDSNintendo499,5001,215,250 25Monster Hunter 2PS2Capcom69,250534,250 26Mario + Luigi 2: Partners In TimeDSNintendo138,000395,750 27Gundam Clamix U.C.PS2Bandai48,000217,500 28Style Book: Junior CityDSBandai17,5007,500 29Valkyrie Profile PortablePSPEnix47,000111,000 30Puzzle Series Vol. 3: SudokuDSHudson16,7506,750
マザー2っていくつ売れたの?
何も考えずにはったらえらく醜いなスマソ
>258 そうだなぶつ森をやるOLなんてーのも見かけたな 正直、大人の男は格好がどうあれ周囲から浮くことは避けられないが 女性の場合はなんとなくおkな雰囲気があるな 内実はともかく微笑ましいと言えなくもない
279 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2006/03/31(金) 09:42:11 ID:Ni9dva2C
マザーは売れるけどGBAだから普通のスマッシュヒットぐらいでしょう。 GBA自体にDSみたいな勢いは無いわけですし。僕は買いますよ、長いこと待たされましたが。
アンカーミスすまそ >258 × >268 ○
一部貼りなおし。 1Final Fantasy XIIPS2Square251,750 2,059,000 2Pokemon RangersDSNintendo 1 206,250 206,250 3Ace Combat ZeroPS2Namco 1 116,500 116,500 4Animal Crossing: Wild WorldDSNintendo 18 89,500 2,484,250 5Brain Training 2DSNintendo 13 84,500 1,847,750 6Dynasty Warriors 5 EmpiresPS2Koei 1 54,250 54,250 7English TrainingDSNintendo 9 51,000 757,250 8Brain TrainingDSNintendo 45 50,750 1,979,500 9Harukanaru 3PS2Koei 1 39,750 39,750 10Mario Kart DSDSNintendo 16 23,250 1,302,000 11Crayon Shin-Chan DensetsuGBABanpresto 1 20,500 20,500 12Shakugan no ShanaPS2Media Works 1 19,500 19,500 13Mahou Sensei Negima! Private Lesson 2GBAMarvelus 1 18,500 18,500 14Memories Off: Sorekara AgainPS2Kid 1 17,750 17,750 15Seiken Densetsu DS: Children Of ManaDSSquare 4 16,000 177,000 16Mahou Sensei Negima! Kagai JugyouPS2Konami 1 16,000 16,000 17Samaurai Warriors 2PS2Koei 5 15,500 522,500 18Yggdra UnionGBASting 1 14,750 14,750
283 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2006/03/31(金) 09:46:53 ID:Ni9dva2C
>>281 本体はGBAですが、脳トレやぶつ森で取り込んだ層などを考えるとアクティブユーザーは圧倒的にDSの方が多いだろうということ。
少しは意味を考えて質問してください。
まあマザーは30〜売れて50万、それ以上は天狗の仕業だろ
286 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2006/03/31(金) 09:49:03 ID:Ni9dva2C
>>284 売れてハーフというのは・・・そうかなぁ
まあ、常識的にはそんなもんだろうな
ユグドラなんかに比べればお値段頑張ってるから
ハーフ行きそうな気はするけどね
このまま、分かり合えずに平行線をたどりそうなので、仕事します。
朧
UMD売れてないのか・・・。 再生出来るハードはPSPだけではどうしようもないわな。 ヒゲコラムでは一大市場を築いてるように書かれていたが・・・
PSPで映像を観るって感覚がわからないなぁ ぷれいやんもだが。
>>291 出だしアメリカで勢いがあったのは事実みたいだけどね
ただ、いくらソフトが日本より安いったって家帰ってテレビでは
見れないんだから正直不便だよね
PS3で見られるようにすれば少しは状況も変わるかもしらんが
そんなことする気は毛頭なさそうだし
メディクリと微妙に違うが その海外のはどこの数字なの?
PS3で見る必要があるのかも疑問。 画像ショボい映像をPS3を繋いだHDTVで映したらボケボケでしょ
297 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2006/03/31(金) 10:00:13 ID:Ni9dva2C
>>288 PS2発売後のPSソフトとか。DS発売後に予想以上に売れたGBAソフトってありました?
GBAーザーがDSに移っただけで新たに取り込んだ脳トレなどの層が簡単に手を出すかな、と。
まぁお分かりにならないならこれ以上は時間の無駄ですね。
298 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 10:01:13 ID:b86blFOc
>>295 DVDと比べてそんなに遜色あるものなのか?
詳しいことは知らないけれどほぼDVD並みなら
テレビで見れれば利便性がぐっと高まるんじゃないかな?
BD売りたいのに 別の規格再生させないでしょ
ファミ通データ、週間TOP30及び月間TOP100から 今年発売ソフト全て(〜3/19) 106,327 ヴァルキリープロファイル −レナス− *78,036 頭文字D STREET STAGE *19,769 パワースマッシュ NEW GENERATION *14,451 モンスターキングダム・ジュエルサモナー *13,076 グラディウス ポータブル *12,141 中原の覇者−三国将星伝− *10,987 サクラ大戦 1&2 *10,945 幻想水滸伝I&II **9,141 英雄伝説 ガガーブ トリロジー 海の檻歌 **8,353 ストリートファイターZERO3↑↑ **7,164 ナムコミュージアム Vol.2 **6,677 キン肉マン マッスルジェネレーションズ
先週のを比べたけどFF12の数字はほぼ同じだったけど 2位が2000以上違うし順位も食い違いがあるからどうなのかね 7位までは同じだったが
>>297 なんで向こうはとっくの昔に矛を収めてるのにそんなに突っかかるんだ?
青筋立てるほどのことじゃないだろ
ま、でもムシキング、ポケダンなんかの例もあるから売れないとするのは
拙速だと思うけどね
スマッシュヒットってどのくらいのつもりで行ってるの?
10万?30万あたり?それともハーフ?
>>300 まあ、そうだろうけど
とすれば戦略上の失敗だよねこれは
年末にダウンロード販売とか始まったら、メモステロードなしの
快適PSゲーが楽しめてますます新規、移殖共にゲームソフトが
売れなくなって、UMDの需要も落ち込むということもありうるね
明日は大嘘つき大会かー アイレムには期待している
306 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2006/03/31(金) 10:08:19 ID:Ni9dva2C
>>303 言いたいことは言っとかないと。曲解されても後味悪いですからね。
1Final Fantasy XIIPS2Square 1 1,807,250 1,807,250 2Animal Crossing: Wild WorldDSNintendo 17 86,000 2,394,750 3Brain Training 2DSNintendo 12 83,000 1,763,250 4Brain TrainingDSNintendo 44 49,500 1,928,750 5English TrainingDSNintendo 8 45,250 706,250 6Samaurai Warriors 2PS2Koei 4 25,250 507,000 7Seiken Densetsu DS: Children Of ManaDSSquare 3 20,750 161,000 8Mario Kart DSDSNintendo 15 18,750 1,278,750 9Keroro GunsoDSBandai 1 17,250 17,250 10Guitar Freaks V and Drum Mania V PS2 Konami 1 17,000 17,000 これがそのサイトの先週分
なんでこいつ復活してんの
309 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 10:09:31 ID:5Ln1xLXo
>>296 嘘いっちゃだめよん。
たぶんデタラメの数字でしょ。
脳トレ200万確定じゃん
312 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 10:12:26 ID:b86blFOc
>>301 リレーの走者のなれれば
売り上げが交代して、伸びていくんだけど。
走者になれなかったソフトは、酷いですなぁ
DSはマラソンのように、各々走っているんですけど・・・
まぁ、任天ソフトだけですが・・・
ファミ通とも違うな
PSPは本体に反して ゲームがどんどん先細りしてるな 唯一小遣い稼ぎになると思われた 移植ゲーもサクラ1万、幻想1万本って これメーカーも想定外だろうな テイルズの頃と比べると明らかに 勢いがなくなってきてる
>>309 ゴメン、ファミ通と数字が違うな
ネタ臭い。
リレーもなにもさ、一番売れてるモンハンでも今は一万ちょいなんだぜ? 一万ちょいでだらだら走ってるのにバトン渡せないPSP市場なんて所詮そんなもんってこった。
317 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 10:16:09 ID:5Ln1xLXo
オリコンかな?
>>301 VP買う人や幻想買う人って、PSからのユーザーだと思うが、
ここまで開きがあるのはよくわからんな
追加要素の問題か?
仁Dはこの漫画読んでるような年齢層の人たちはPSP持ってるってことか
ただ面白そうなので貼ってみただけなので それ以上の意図はありません でもネタにしてはよくできてるな
>317 オリコンは調査自体を打ち切ってる。
321 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 10:19:45 ID:b86blFOc
いや、モンハンはもう走者としては終わったでしょ。 VPの次の走者が、誰なのかわからんけど・・・DBZ? その前に、VPがバトン渡せるかが危うい気がする。
VPってたかが10万ちょいだろ。 もう今週は6000本程度みたいだし。 10万ちょいでどうのってのはいくらなんでも志低すぎやしませんか。
ゼノ1・2買ってこようと思う… だが…誰かもう買ってる奴いないのか… 少しだけでも感想を…
>325 携帯ゲのスレみてきたら?
>>325 そんな糞ゲーやめてもうすぐ出るFIFAXBOX360記念モデル勝った方が
ユーザー満足度高いよ。
328 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 10:24:37 ID:5Ln1xLXo
>>323 売上のほとんどが1万前後のPSPで10万は立派だよ。モンハンに続くとは行かないだろうけど。
>>324 thx
330 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 10:26:09 ID:b86blFOc
それは、PSPユーザーに言ってくれよw DS含めて、サードは10万がホント大きなハードルですな。
ゼノはA連打のシナリオゲーだから買ってから文句言うなよ
移植で10万行けばいいでしょ。 1万2万しか売れない他の移植ものに比べれば、幸せですよ。 今はなんてーか、信者にしか売れないんだな。で、その信者がどれだけいるか、 その信者にしっかり買ってもらえるか。この二つの条件に合致しないと、爆死なわけですな。 厳しい世界になったものだ。
AAA信者の信仰心は他の宗教より高いと
VPはムービー以外は明らかな手抜き移植だし・・ こんなのが売れたら逆に困る
>328 MI5はイギリス国内の機関じゃなかったか? 大体情報機関がゲームソフトの売り上げなんか調べるかよ。
幻水I.・IIは公式のやる気なさっぷりがなぁ… Vと同発ってのも裏目に転じたし
>>334 エターニアなんて全部手抜きの酷い移植だぞw
ムービーなんて当時のそのままできったねーし。
そういえばPSP総合スレで
VPやエターニアをグラフィックよくなったって言ってたバカが多くて笑った。
16:9比率になってるだけじゃん。
>>327 そんなもん買うぐらいならクッキングママ買った方がいいよ
単にソニー社員の買い支えがないからだろう VPはスクエニだけにこけたら許されない そりゃ必死になりますって 幻想やサクラも買ってやれよと思う
PSPエターニアは、十字キーが斜めは入りづらくて 街やダンジョンでの移動に苦労したな。
更新来た
毎週DSLの分だけ離されていくPSP…
DS +16万台か
言っちゃうぞ コンタクトの方がゼノよりも100倍いけてる
347 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 10:40:15 ID:8+vU+35q
発売前 「VPはTOE並に売れる」 発売週 「VP→73529 TOE→74630 ほとんど同じ売れ行き」 「VPはTOE並に売れる」 〜急に売れ行き良くない現実 到来〜 PSP ヴァルキリープロファイル 5900 106000 その後 「10万行けば十分」 「1万2万しか売れない他の移植ものに比べれば、幸せですよ。」 「こんなのが売れたら逆に困る」 「PSPにしては頑張った方」 「VPが売れるわけないじゃん」 「VPは手抜きだから」 に変化。
36位に何か居るw ポケダン、仲良いな。 脳トレジワ売れw
13 GBA 魔法先生ネギま! プライベートレッスン2 お邪魔しますぅ パラサイトでチュ〜 RPG マーベラスインタラクティブ 060323 \5,040 15 PS2 魔法先生ネギま! 課外授業 〜乙女のドキドキ ビーチサイド〜 ETC コナミ 060323 \6,279 これが不思議で仕方がない。 映像ありなら、この手のユーザーPS2に流れると思うのだが・・
エターニアはロードが皆無になってるじゃないか VPは酷いよ
19 PSP 真・三國無双 2nd Evolution(限定版、同梱版含む) ACT コーエー 060323 \27,090 20 PSP モンスターハンターポータブル ACT カプコン 051201 \5,040 21 DS やわらかあたま塾 ETC 任天堂 050630 \2,800 22 DS たまごっちのプチプチおみせっち ETC バンダイ 050915 \5,040 23 DS だれでもアソビ大全 ETC 任天堂 051103 \3,800 熾烈
GBAのが特典が良かったんじゃね?知らんけどな
やわらかあたま塾とたまごっちは100万超えたら 燃え尽きたかのように落下していったな…あの勢いはなんだったんだろう
>>347 VPは特典があったから初動限定だと最初から思ってたよ俺は
まあ最終15万くらいはいくのでは、とも思ってたが
>>349 しかし、「お邪魔しますぅ パラサイトでチュ〜」って何語だよw
特典はどっちもドラマCDで、あまり差がない。 内容も、GBA版は評判最悪のアニメ版を元としていて、PS2版は原作元なんだが・・・ ただ、PS2版は前作2作とはシステムとか完全に違うようだが。 考えれば考えるほど不思議だ。 ほとんどの人が両方買って、集計の誤差で少し差が出た、ってことなのか?
クレヨンしんちゃん健闘
>>353 燃えカスといい勝負している無双2ndに謝れ。
>>356 適当ぶっこくが子供がGBAを買っているとかじゃないのか?
クレヨンしんちゃんは前作15万本の大ヒット作だから この売上じゃ…とも思ってしまうが
>>347 FFのときの売上げスレと一緒じゃん
発売前&発売週
売れない、ブランド低下、Xにも満たない
発売後
華麗にスルー
11 GBA クレヨンしんちゃん 伝説を呼ぶ オマケの都ショックガーン! 全く話題になってなかったこれが11位なのか
>>356 いや、全部に付く予約特典じゃなくて
メッセとかマップとかの店特有の予約特典でちょっとした差がついたんじゃないかな?
って思ったんだけど
ほんとDSユーザーって知育しか買わないバカしかいねぇな
339 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/31(金) 10:32:32 ID:b0oNVj94
>>327 そんなもん買うぐらいならクッキングママ買った方がいいよ
364 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/31(金) 10:48:10 ID:b0oNVj94
ほんとDSユーザーって知育しか買わないバカしかいねぇな
>>361 ]並な上に出来もアレだったから話題にする必要がない…
適当にカキコ 映画と同時購入するんじゃね?
クレしんは前作が慢性的な品不足で誰も知らんうちに10万超えてたとかいう話じゃなかったかな。
50位に知育ブームが。
セガは終わりそうだなw
バンダイバンプレは派手さはないが手堅い商売してるな
>>371 キャラコンテンツの潜在能力からして、本来は業界最強になれても
不思議じゃないメーカーだと思う。
ゲームがクソでさえなければ・・・。
>373 それは無意味な仮定だなw
セガバンダイが実現してたら 今頃セガハードが据え置きのトップに君臨していたかもしれん
メーカーにとってキャラゲーの存在意義はゲーム的に糞でもゲームとして売れるからだからな
バンダイナムコになってからは、売り上げ2社分というよりは 1.5社分と、落ちる気がするけど・・・
>>377 どんどんナムコがしぼんでいって、最終的にはバンダイの開発会社と化してたら笑えんな。
>>379 売り上げ的には超えている。そしてここは売り上げスレ。
従って、現状では10に満たないという意見は妄想でしかないわけだが。
>>378 バンダイは、ナムコの事そんな風に見てる気がしないでもないけどw
コンテンツのバンダイ、開発のナムコ・・・な感じで
>>380 超えているのは勢いだろ?
まだ累計超えたわけじゃあない。
つまり現状では10を超えるという意見も満たないという意見も予想の範疇だから
別に満たないって意見があってもおかしくない。
>>384 それはおかしいだろう。
そうなると最終確定するまで全てのソフトが満たしていないという話になってしまう。
初週の数値で論議すること自体がアホという話になるだろう。
つーかこのスレでは200万いかないとかでやたら盛り上がってた訳で
二週目時点ではw
>>384 それだったらVPだってリメイク。しかも、ゲームの売れないPSPでの発売。
「10万行けば十分」
「1万2万しか売れない他の移植ものに比べれば、幸せですよ。」
「こんなのが売れたら逆に困る」
「PSPにしては頑張った方」
こんな意見があってもいいじゃん
まぁ初週の数値でDSソフトかたるGKはアホだとは思う。
>>385 累計で語る場合の話だよ。
現状まだ超えてないんだから失速しないとも限らないだろ?
大体初週は初週で議論することは別にあるが、累計の話をしてるんだろ。
そういや昨日BSで中村雅哉物語やってたなあ
明確に前作と呼べる作品がある場合、初週の数値を比べ、出荷数を比べ、 前作初動率から最終着地点を出して、その数字を元に煽りあうスレだろw
Ff12の2週目までって、FF10の2週目までを 超えているんだ。 ポーションや40点満点見るまでは一体どうなることかと思っていたけどな。
予想王がなくなってしまったのが大きいな
>>389 DSに限らず、任天堂作品は大概初動率低いからな。
DSでも初動率が高いソフトはあるから、
メーカーや作品毎にその辺は考慮しないとだめだな。
なんだかんだでFFブランドはそこそこ健在という事だな
つか、2週目200万て10と同じじゃないの? 忍でも他でもそうコメントあったように思うが あんまり勢い良く10超えましたってのも情報操作じゃね?
DSのFFはどれくらい売れるかね
50万ってとこだな。
ワンダースワンでもあれだけ売れたんだから、軽くミリオン行くに決まってるじゃないですか
GCで出たのと同じくらいじゃない?
頑張ってハーフくらいじゃないかな。
クリスタルクロニクルか
こうして改めてランキングを見ると完全にPS2vsDSになってるなぁ。 今年はソフトシェアでDSが上回る可能性が高いかもね。 マリオやポケ、ゼルダが残ってるし。
FFリメイクはDQリメイクほどセンスがないからな 昔遊んだ人も欲しいと思わせる事が出来るかが勝負だな まぁハーフは硬いんじゃないかと思うけど
ダメ移植・リメイクが続いたから相当印象悪くなってるだろ 50万もむりぽ
なんかスワンを馬鹿にされた気がしたので飛んできました
出来の如何に係わらず FF3スレは壮絶に荒らされそうだな
スワンのころの■はがんばってたイメージあるんだけどな 今は完全にダメイメージ
>>365 クッキングママは知育ではなく職業訓練だ!w
FFCC自体が賛否両論大きいというか、ここだと批難が大きい作品だな。 マルチプレイ前提だからDSは相性よさそうではある。 が、遠隔ではマルチプレイは無理だろうし、難しいな。
DSソフト上位はほとんど任天堂からのタイトルですな。 他のメーカーもただDSで発売するだけじゃ売れないから頑張りたまへ。
>>412 思考停止まではいかんけど、考える能力あるんだろうか。
たとえばDSとPSPは性能もハードの性格も全然違うから、
適所適材で適したゲームを作って出すべきなのに、
かたやGBAゲームの延長線上、かたやPS系の移植ばっか
これでサード売れないとか抜かすなよって気がせんでもない。
ミンサガみたいな(個人的には)神リメイクを希望するが、エグモンと聖剣で痛い目をみたので正直期待できない。 FF4並のバグてんこもり+2画面とタッチパネルを無理に使って遊びにくいゲームになると予想。 信者だから懲りずにまた買うだろうけどな…orz
ファイナルファンタジー3やドラクエモンスターズは売れるだろう
416 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 11:36:42 ID:fNI0+Uab
なあ?カプコンの株式掲示板見たけど海外市場での「新鬼武者」の販売不振で、業績は大幅未達って事は モンハンPや2って計画すら達成できなかったのか? おにむしゃW目標は100万だから50万ならモンハンで巻き返せると思ったのに
ドラクエモンスターズはちゃんと作ってあって ちゃんとCMして、ポケモン商法すればかなり化けそうな気がするが。 化けそうってか復活だな。
418 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 11:39:54 ID:fNI0+Uab
販売不振のメーカーは宮本氏を見習うべきだと思うぞ 枯れの柔軟な姿勢は好きだ 例えばピカチュウのインタビューでも「このマイクを使ってときメモでもやりゃあ面白いんですけどね」とかいってるし、 ポケモンの通信のアイディアも彼が生み出したのだから
419 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 11:40:28 ID:fNI0+Uab
>>417 答え・ボッタクリがなければミリオンは余裕
>>416 それだけ鬼武者が外れたということだろう。
>>418 だからと言って64やGCみたいに暴走しても困るわな
ドラクエモンスターズは2パッケージ商法で来るだろうな
423 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 11:43:55 ID:/Ki0Ljbw
数独爆売れ確認
424 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 11:44:55 ID:fNI0+Uab
>>420 でも鬼武者は全世界目標100万だぞ?
国内で36万ということは出荷は43万位だ
なんぼ悪くても世界で20万は出荷できてるだろ?
ということは出荷は70前後だ
つまり30万足らない
でもモンハンの目標は30万で60万売ってる
これで目標達成じゃないか?
モンスターズは今までのドラクエシリーズに出てきたキャラが主人公になる気がする。
426 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 11:46:55 ID:/Ki0Ljbw
無双2nd脂肪確認 17 DS 聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ RPG スクウェア・エニックス 060302 \5,040 18 GBA ユグドラ・ユニオン SLG スティング 060323 \6,090 19 PSP 真・三國無双 2nd Evolution(限定版、同梱版含む) ACT コーエー 060323 \27,090 20 PSP モンスターハンターポータブル ACT カプコン 051201 \5,040 21 DS やわらかあたま塾 ETC 任天堂 050630 \2,800 22 DS たまごっちのプチプチおみせっち ETC バンダイ 050915 \5,040 23 DS だれでもアソビ大全 ETC 任天堂 051103 \3,800
カプコンは単にモンハンP以外のPSPソフトが 足を引っ張ったんじゃないか 数出した割に売れてないだろう
そういや「ドラクエヒーローズ」って商標登録してたな>スクエニ
>>424 そりゃ全部のソフトが同じ時間で同じ経費で同じ手間で同じ収益率で出せてるならそうだろうけど
ドラクエにヒーローなんていたか?
431 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 11:49:28 ID:/Ki0Ljbw
UMD脂肪確認
UMD映画の売り上げ不振からメジャースタジオ各社がUMDでのリリースをキャンセルまたは削減というニュースは先日お伝えした通りですが、
Yahoo!News経由Hollywood Reporterによると、米国最大の小売りチェーンWal-MartがUMDディスクの販売から手を引くとのこと。
ウォルマートの広報はコメントを拒否しているものの売り場面積はかなり縮小しており、
映画スタジオ関係者によれば(そもそも映画ソフトがなくなるので)「完全撤退も目前」。
ユニバーサルスタジオ・ホームエンターテインメントの幹部によれば「(UMDの売り上げは) ひどい。ほとんどゼロに近い。これはソニー爆弾だ」。
ユニバーサルはUMDでの新規リリースを全面的に中止、またソニー・ピクチャーズもタイトルをもっと「厳選する」とのこと。
ttp://japanese.engadget.com/2006/03/30/umd-umd-umd/
>>431 そんなん貼らなくても脂肪は確認出来てる。
つか要するにモンハンは売れたけどその分じゃ補えない程他で損失出して、 その損失の内訳の主たるものが鬼武者の不振だった、ってだけで、 別に鬼武者だけで損失出したりモンハンだけで利益だしてる訳じゃないから
幼女のUMDだけ出しとけば売れるんじゃね?
>>434 DVDでいいんじゃ?寧ろBDでハイデフハイデフ。
>>430 ひたすらザラキを連発するFC版4のあの人
カンダタと色違いでパンツいっちょのFC版3の主人公の親父
相変わらずサクセスは目の付け所がいいな
DVDソフトをUMDに書き込めるツール作ればいいんだよ。 これは画期的だと思うけど
ドラクエの親父ってパパスか?
PSP 534,708 モンスターハンターP *38,576 ヴァンパイア クロニクル *16,823 ブレスオブファイアV *12,038 イレギュラーハンターX *10,894 ストリートファイターZERO3↑↑ *11,543 ロックマンDASH **9,245 ロックマンDASH2 **3,200 ロックマンロックマン **1,000 ビューティフルジョー
442 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 11:55:14 ID:m5va7hQu
本当に次世代機で食っていけるのか
なんか任天堂独裁ってより、任天堂独占みたいな市場だよね。 いろんなハードがあるはずなのに。
445 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 11:59:28 ID:m5va7hQu
次世代機でのちょっとした失敗でも会社を傾けかねないのかも しれんね。
これだけ知育ゲームがブームになってるのに、未だにもじぴったんを 出さないとは。
447 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 12:02:57 ID:4A6BvCC0
次世代機はこんなもんじゃないだろうな アテが外れりゃ命取り
個人的にロックマンDASHはいいゲームだと思うから売れてほしいけど 売れないね。ロックマンロックマンもステージ作成モードとか熱いのにな。 DSだったら売れたのかな? あんま変わらん気もするが。 PSPでヴァンパイア出して、それからPS2で集大成みたいのだして って、今回のゼロもまったく同じパターン。ああなると思ったから、 買い控えおきたのかもね。ゼロ3アッパーは。 ブレスは1、2、3、売上げ比較とかしたら楽しいかもな。 ビューティフルジョーは、さようなら
>>441 ビューチフルジョーッて本当に死んだんだな。
ZERO3買うような格ゲーマーはアケステで遊びたいだろうしね。
まぁサードも迂闊に次世代機に手を出せないだろうなぁ 結局ジリ貧でもPS2とDSに続編出すのがベターという選択になっちゃうのかな
そもそも次世代機なんてまだ早いんだよ。 それを無理に進めようとしたMSの責任は大きい。 ゲーム市場を腐らせるために参入してきたんだろうが
ロックマンは完全に出すハード間違えたな
>>453 だから、漢字ドリルを作っておけといったんだ!
455 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 12:09:33 ID:FeRx3644
NDS 107,743 逆転裁判 *94,043 ロックマン エグゼ5DS *38,491 バイオハザード ***,*** ビューティフルジョーDS(売上わかんない、でも脂肪。電撃で50位に一回入ったような記憶が。) ビューティフルは終わってる
GBAだとロックマンでどれくらい出てたっけ?
>>452 いよいよ性能でしかゲーム機が語られなくなってきたしな。
ヴァンパイアもゼロ3も海外市場での小遣い稼ぎだから、いいんじゃない、 ローカライズにもいまさらたいしたコストかからないんだし PS2だけで出しても2D格闘のリメイクはたかが知れてるし。
459 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 12:13:54 ID:lFPGStT+
FF2週目で20万ってハンパない人気だな…アンチカワイソス
そういえばカプコンだけでなくスクエニも格下げされてなかったか?
>>459 〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいカワイソスカワイソス
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
∧_∧
⊂(#・ω・) カワイソスって言ってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\ \
 ̄ ̄
>>459 森
初週目 *1位 325466 *325466
*2週目 *2位 130355 *455821
*3週目 *4位 121457 *577278
*4週目 *2位 183699 *760977
*5週目 *2位 416132 1177108
*6週目 *2位 205119 1382228
*7週目 *2位 132991 1515219
*8週目 *2位 *50032 1565251
*9週目 *2位 *79363 1644614
10週目 *5位 *79515 1724129
11週目 *3位 *68599 1792728
12週目 *3位 *57335 1850063
13週目 *4位 *50808 1900871
14週目 *5位 *56806 1957677
15週目 *5位 *77346 2035023
16週目 *1位 *81850 2116873
17週目 *2位 *70932 2187805
18週目 *4位 *82797 2270601
カプコン信者っているのか?
>>462 18週連続5位以上か。
スクエニじゃ百年かかってもこんな偉大なゲーム作れないな。
466 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 12:23:48 ID:lFPGStT+
>>462 値段4000円違うしFFの方が余裕でスゲーな。ぶつ森作業ゲーですぐ飽きるし。
>>465 DQ3辺りでは達成してそうな気もするが、あの頃のデータは無いしな。
まあ、今のご時世じゃ任天堂以外は不可能だろ。
発売するゲームに関してはあまりハズレがない印象>カプ ロックマン*2とかハード選びに関しては苦笑せざるをえないけどw
469 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 12:25:06 ID:4A6BvCC0
多分、次世代ゲーム機の予測される悲惨さから 話をそらしたかったんだろう
正直ドリキャスの時はひそかにカプコン応援してたw 今はあんまり・・・
FF12、各地で値崩れしてるらしいやん そのうち値段でもおい森に並ぶんじゃないの?
一週たりともランクインしない天外ZIRIAの方が凄い お前らの目はフシアナ
>>331 ゼノサーガのシナリオはA連打したらしゃれにならないくらい意味不明だし
ゆっくり読んでも人間関係スパゲッティー状態だし
バトルはA連打じゃ下手すれば一ターンも全然進まないし・・・
通常攻撃はXかYだしw
476 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 12:27:17 ID:lFPGStT+
いやFF全然値崩れしてないよ、消化率も高いし。アンチがやたら騒ぐけど ドラクエの方が値崩れは酷いね。いやもちろんどっちも任天堂様の風のタクトに凄まじい値崩れに比べたら どうって事ないけどw
477 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 12:27:32 ID:h8GZkaTi
>>471 PS2の新作ゲームは全て発売後に値が下がるよ
478 :
:2006/03/31(金) 12:29:04 ID:e+dDo5N6
ぶつ森の最終的な売上はFFに勝つだろうね。
479 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 12:30:33 ID:4A6BvCC0
まぁ、FFとぶつ森が揃うのはDSだけ ってことでいいじゃないか
>>431-432 少なくても日本ではUMD(ビデオ)は死んでいないはずだが?
いや、正確には死にたくても死ねない状況か・・・
482 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 12:32:20 ID:PlRZ0bJ3
この板にはカプコン信者はいないが 稲船信者はいる
483 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 12:32:34 ID:lFPGStT+
>>478 まぁ売り上げではぶつ森の惨敗だろうけどねw
>>431 少し前はゲームと同じくらいの枚数を出荷してるとか言ってたような。
出荷してるだけだったのか。
北米じゃ、PSPもけっこう頑張ってるという印象だったんだけど…。
ゼルダって任天堂ソフトで一番値崩れするソフトじゃね?よく考えたら コアなオタが多いからかねぇ…。 まあ携帯機のゼルダは全然値崩れないけど・・・
今日もぶつもりとFFの売り上げ比べあってんのか・・・ そんでまた荒れる、今日で約28回目のループですよ
今週のファミ通に乗ってたが 右脳の達人第二弾でるんだな どうみてもガンバレットですh(ry ガンバ系好きだから買っちゃいそう、ガンコンじゃないけど
ゼルダは所詮ゲーマー用だから。
>>485 店が発注しすぎるんじゃない?
100万手前ぐらいのソフトなのに期待寄せすぎて
風のタクトは別の要因だけど・・・
ムジュラの仮面とかは全然値崩れしないし
491 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 12:36:33 ID:yjA6D5Jz
>>476 おとついゲームショップで新品6580円だったぞ。
家電量販店はそんなでもないけど、小売店は結構削ってるな。
(買おうか迷ったがMH2いまやってるので保留した。)
(その後おいでよどうぶつの森を買ったがw)
492 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 12:38:00 ID:lFPGStT+
どう考えてもFF12は予想以上に売れてるよな。まさか10越えとは… アンチのネガキャンが異常なまでに必死だったのもうなづける。
ゼルダもそうだがメトロイドも値崩れゲームの印象があるな
どこをどう見たら10を超えてるんだ・・・ あと一ヶ月は待っとけよ
入荷しすぎた店は値下げ あまりしなかった店はそのまま それだけの話
>>490 いや、ムジュラも結局値崩れした
発売日らへんは、前回の反省を生かし発注を絞って品薄になったけど
結局、追加分が値崩れ
どう見ても10以下です。 本当にありがとうございました。
メトロイドはゼルダよりもゲーマー用だから。
つまり日本ではゲーマーなんて絶滅種なんだな
>>497 まじで?発売一ヶ月拡張パック付で5800円ぐらいのイメージがあるけど
今中古探してもパック付だと3500円弱ぐらいするし
チンクルRPGが中止になりました。
任天堂でもゲーマー向けゲームは値崩れが早い印象がある
505 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 12:42:28 ID:yjA6D5Jz
>>494 送料・代引き合わせると結局6500円くらいだな。
506 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 12:42:49 ID:lFPGStT+
結局ガキ向けゲーしか売れない会社って事ね、任天堂。お粗末なこと。
4月一杯で FF12は国内250〜280万ぐらいかな 海外じゃ今までのFFで一番売れそう なんか意識した作りになってるし
任天堂ソフトでオタ向けってゼルダ・メトロイド・FE以外になんかあるっけ
>>502 パック付かない分が値崩れしたと思う、
やっぱり、2種類に別れてるのがネックだったかも
ジャングルビートも単品がやばかったしね
GBWAとか未だに4000円くらいする。 マニア向け云々より評価と価格が近い形で比例してるんじゃね?
511 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 12:44:16 ID:lFPGStT+
>>507 海外でメガヒットして任豚が荒れ狂うのがしみじみと楽しみ…国内の
ガキと知育ジジィしか市場がない企業は哀れだなぁ
明日はいろんなメーカーの新型次世代ハード機&新作ソフトの発表か、楽しみだ
>>508 F-ZEROもオタ向けな気がするかな。
エイプリルフールといえばアイレムだろ
>>509 そうなんや
てかムジュラかドンキー64以外で拡張パック使う機会なんてほとんどないからな
何を言ってるのかと思えば4月1日か
>>513 あーエフゼロはそうだなぁ。
でもエフゼロ・スターフォックスあたりは64時代に皆でワイワイやってたイメージあるけどなぁ
てか俺がそうだっただけだが
任天堂でも、メトロイド、ゼルダ、FEは崩れるなぁ新品で。 でも中古はあんま見かけないんだよなぁ
>>516 メトロイドがゲーオタ向けで、F-ZEROはゲーマー向けということ?
差はどの辺に。
メトロイドもゲーマーかな? コアかオタクかみたいな・・・
マリカとエフゼロ。大したもんだよなあ。
>>521 いやメトロイドとかF-ZEROに、いわゆるオタはさほど寄りつかない印象があるんだけど。
特にソースは無いw あえて言えばキャラ人気や同人人気が無いことぐらいか。
こういう昔ながらっぽいゲームはゲーマー向けでいいんじゃないのか。
>>519 みんなでわいわいというと、ゼルダ4つの剣はみんなでわいわい型だが、
アレは番外扱いかな。
>>524 そう言う意味でいうなら、任天堂でキャラ人気がある程度あるのって、
ポケモンとFEぐらいじゃないのかな。
みんなでわいわいと聞いて ココトカートでやって来ました
4つの剣+はハイラルアドベンチャーのみなら一人でもかなり楽しめると思うんだが そりゃ4人でも楽しいけど 他のゲームは明らかに複数人でやらないと
なにその300本タイトル
>>527 おまえはココトカートを買ったのか?
俺は買ったけど。
531 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 12:53:18 ID:yjA6D5Jz
>>516 ゲーオタはゲームから脱線していそう。
こんなところで売り上げをわいわい語ってるいるのが、
まさしくゲーオタだな。
あーみんなでわいわいゲームしたいなぁ…。
>>503 画面写真公開したらマスコミ・ファンの受けが
想像以上に悪かったので中止したみたいだね(爆)
でもそのおかげでDSゼルダの開発が進展したみたい
だからよかったかな
>>531 あー、確かに。ゲーム本編とは関係なく、やれ売上やら、やれグラフィックやらでウダウダ
語ってるタイプがゲーオタで、最速クリアや最速タイムに挑むのがゲーマーてイメージがある
チンクルRPGはそのうちティンクルポポRPGとして帰ってくる予定です。
おまいらバカばっかだな… ゲーマーっつー広い括りの中に、ゲオタっつー一部のコアな層がある ゲオタってのは基本的に絶対数が少ないから、世の大半のゲームはあくまでゲーマー向け その中で、コア層を強く引き付けたゲームが、オタっぽいとか言われるだけ
まじチンクルRPGボツったの? ワラエルw すごいなあ。受けが悪いから開発とりやめるって。 あんま聞いたことねぇw
で、俺らのような売上語ってる人間はゲーオタでいいのか? 所詮ゲーマー止まりなのか?w
>>535 略すとティンポRPGじゃねーか
卑猥なゲームだし、Z区分だな
>>537 受けが悪いのにいつまでも同じネタで引っ張るお笑い芸人もいるというのに
メリケンのチンクルへの殺意は人が死にかねないからな まぁネタとして末永く語り継がれて行くやろうw
いやまだチンクルRPGがボツったかわからんがな 怪盗ワリオだって続報ないわけやし もしかしたらもしかする・・・はず
ゲームをやらずにここで時間を潰すようになったらおしまい。
>>537 しーーー
鈴木裕さんに聞こえちゃいますよ
どっかの調査のオタク人口だと ゲームオタクは16万人ぐらいってでてたな 新作売上みるとそれなりに納得してしまう
547 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 13:01:04 ID:yjA6D5Jz
>>542 HGはネタはイマイチだが、立ち回りや言葉選びがうまい。
そのうち司会とかするようになるよ。
548 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 13:01:19 ID:XY0vza1F
ふいんき(←なぜか変換できない) そのとうり(←なぜか変換できない) がいしゅつ(←なぜか変換できない) しゅずつ(←なぜか変換できない) 加藤わし(←なぜか変換できない) ほっぽうりょうど(←なぜか返還されない) 童貞(←なぜか卒業できない) 見つめあうと(←素直におしゃべりできない) 自衛隊(←なぜか派遣できない) せんたっき(←なぜか変換できる) 空気(←なぜか読めない) 掛布(←ハゲてない) 確信犯(←なぜか御用だと言われる) Romantic(←止まらない) FF12(←つまらない)
みんなでわいわいチンクルRPGは中止になった模様.
261 名前:(「・ω・)「ガオー ◆IvDSGLGUtk 投稿日:2006/03/31(金) 12:36:29 ID:N49pROn7
>>259 それっぽいです。
チンクルと4人の兄弟のゲームを思いついた。
スクリーンショットをリリースしたら不評だった。
アメリカやヨーロッパでチンクルは人気がないと繰り返し聞かされた。
チンクルRPGのアイディアはファントム・アワーグラスへの賛意の中へかき消えた。いくつかの
要素はファントム・アワーグラスの中に残っているけど。
と書いてあるような。
く、既出だったか。
HGは舞台でバッファローファミリーに揉まれてるから大丈夫やで。
マジでぼつったんか ニンテン超うけるなw
はなさき合戦はまだですか
売り上げやグラ云々語ったって、普段そんなにゲームやらん奴もいる ゲーマーとゲオタで線引きするのはバカらしいが、 あえてそうするなら、やっぱプレイ本数やゲームにかける時間だろ
チンクルはサブキャラで出るのはいいが 主人公としてはちょっときついもんがあるからなぁ…。
557 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 13:05:50 ID:PlRZ0bJ3
>>552 じゃあ、全国区のテレビはもう無理だな…
>>537 ttp://thehylia.com/exclusive_interview.shtml のなかで
>One idea was a game featuring the four Tingle brothers.
>We released a screenshot to the press, and the reaction was not very good.
>I've also been told repeatedly that Tingle is not popular in North America and Europe.
>So that idea was scratched in favor of Phantom Hourglass,
>although some of the elements from Tingle RPG made it in,
というくだりがあった
最初は、「4つの剣」のように「チンクル4兄弟」だったらしいww
それはそれで見てみたかった気もするが
559 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 13:06:49 ID:yjA6D5Jz
>>555 ゲーマーはゲームうまそうなイメージあるから、
やっぱりゲームやりもしないで語ってる人がゲーオタって感じがするな。
日本だけで出せばいいのにw 日本じゃ腐女子にキモカワイイ扱いされて受けるんじゃねーのw
>>548 そういやこの前久しぶりに掛布みたらツルツルだったな
ゲームをやらないやつがゲームを語る不思議。
563 :
558 :2006/03/31(金) 13:08:18 ID:rugFyhO6
遅かった(恥
564 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 13:08:51 ID:yjA6D5Jz
>>562 ゲーム買わないけどファミ通毎週買ってる奴とかいるからな。
地図を書く才能はあるがチンクルって いつか妖精が僕を迎えに来てくれると信じている無職童貞の40過ぎだよ。
チンクルが主人公のRPGやるんだったら、まだカロンが主人公で 肉付けをすることで様々な怪物に変身するアクションの方がまだ売れる。かどうかは分からない。
チンクルはバルーンファイト2として出せば売れた。
>>565 大人リンクも無職童貞の40過ぎの可能性大
妖精だから見た目の年は取ってないけど
任天堂はスピンオフタイトルをヒットさせるのはわりかし上手いが チンクルRPGだけは正気とは思えんかった
>>562 ぶっちゃけ、面白ければやるよ。
つまんないゲームが多いからやらずにここで駄弁ってるだけでw
バイオ4やマリカーDSなんて相当やりまくったしw
>>569 リンクは妖精ではなくハイラル人だったはず(時オカによれば…)
あれ、ゼルダってなんでしたっけ? 姫の名前?
リンクはエルフ。エルフは森の妖精。
エルフの平均身長180cm。平均寿命は200歳。
576 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 13:17:11 ID:yjA6D5Jz
ゼルダ姫
チンクルみたいなのはまず正規の方を出した後のお遊びなら可って感じだろ DS末期に忘れた頃に出されそうだな
んなもん作ってる暇あったらトワプリ早く出せって声もあったやろうしね>チンクル
>>272 の和訳 (元ネタ
>>324 )
1 ファイナルファンタジーXII PS2 スクエニ 251,750 2,059,000
2 ポケモンレンジャー DS Nintendo 206,250 206,250
3 エースコンバット ゼロ ザ・ベルカン・ウォー PS2 Namco 116,500 116,500
4 おいでよ どうぶつの森 DS Nintendo 89,500 2,484,250
5 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング DS Nintendo 84,500 1,847,750
6 真・三国無双 Empires PS2 Koei 54,250 54,250
7 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け DS Nintendo 51,000 757,250
8 脳を鍛える大人のDSトレーニング DS Nintendo 550,750 1,979,500
9 遙かなる時空の中で3 運命の迷宮 PS2 Koei 39,750 39,750
10 マリオカートDS DS Nintendo 23,250 1,302,000
今のゲームは複雑になってるからね
ゼルダは一貫して姫(タクトだけ微妙に違うが) リンクは初代はただの少年、冒険で勇気のトライフォースを獲得 神々はナイトの一族の末裔、夢を見る島で修行の旅に出てた 時のオカリナは赤ちゃんにデクの木様に預けられたハイラル人、ムジュラでナビィを探す旅 タクトは島で家族3人で暮らす少年 4つの剣は兵団長の息子だっけかな?
>>272 >>274 の和訳 つづき (元ネタ
>>324 )
11 クレヨンしんちゃん 伝説を呼ぶ オマケの都ショックガーン GBA Banpresto 20,500 20,500
12 灼眼のシャナ PS2 Media Works 19,500 19,500
13 魔法先生ネギま! プライベートレッスン2 お邪魔しますぅ パラサイトでチュ〜 GBA Marvelus 18,500 18,500
14 Memories Off 〜それから again〜 PS2 Kid 17,750 17,750
15 聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ DS スクエニ 16,000 177,000
16 魔法先生ネギま! 課外授業 〜乙女のドキドキ ビーチサイド〜 PS2 Konami 16,000 16,000
17 戦国無双2 PS2 Koei 15,500 522,500
18 ユグドラ・ユニオン GBA Sting 14,750 14,750
19 真・三國無双 2nd Evolution PSP Koei 14,500 14,500
20 モンスターハンターポータブル PSP Capcom 13,500 590,500
>>274 の和訳 つづき (元ネタ
>>324 )
21 やわらかあたま塾 DS Nintendo 10,250 1,179,500
22 だれでもアソビ大全 DS Nintendo 10,000 524,250
23 たまごっちのプチプチおみせっち DS Bandai 10,000 1,050,250
24 Nintendogs(3種類すべて合算して?) DS Nintendo 9,500 1,215,250
25 モンスターハンター2(ドス) PS2 Capcom 9,250 534,250
26 マリオ&ルイージRPG2 DS Nintendo 8,000 395,750
27 機動戦士ガンダム クライマックスU.C. PS2 Bandai 8,000 217,500
28 スタイルブック 〜ジュニアシティ〜 DS Bandai 7,500 7,500
29 ヴァルキリープロファイル -レナス- PSP スクエニ 7,000 111,000
30 パズルシリーズVol.3 SUDOKU 数独 DS Hudson 6,750 6,750
和訳したところでソースがわからない数字はネタにもならない。
>581 E&Nは下位のランキングが参考になるな 更新日とか決まってんだろうか?
ネギま GBA版の売り上げの方が上なのは PS2版の方が値崩れしやすいと思われてるからか? こういうゲームって 声がいっぱい入ってないと死んじゃう病の人が買うもんだろ? それなら普通はPS2版の方が売れるはずなのに・・・
>578 それぞれのデータを総合的に見るって事ができねーのか? ソースを明確にって事なら、エロも電子キャラメルもMVPもダメだろ w
591 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 13:32:22 ID:SHdFVWsM
チンクルRPGボツったんか… やりたかったorz
チンクルRPGは復活するよ マザー3のように・・・。
ネギまはバトルが増えてから、オタが減って子供に人気がでてきてる また、若干腐女子にも受けてる エロ特化が裏目
今こそウォール街だと高らかに宣言したい
ボツったって 続報ないだけやんけ
チンクルの英語名ってTingleだったんだ。 てっきりDickleあたりだと思ってた。
下ネタかよw
妖精のべたな名前だろ
劣化版を先にPSPでだして完成版をDSでだすのか 上手いな
正直どうでもいい
どっちが売れるかな。 それよりそろそろリズムアクションがDSに欲しい。 応援団以後は飢餓状態。
バンブラ+追加カートリッジでいいじゃん。
>>602 こういう売れそうにないソフトは
最初からマルチで考えてるだろうから、次は携帯アプリかな
つかeverythingって 日本の売上は、メディクリをベースに ときどきファミ通とか電撃とかを合わせて最大値をとってるデータだったような。 「今週のFFのデータは電撃のほうが多いな。電撃の数値採用。」みたいな。 参考程度にはしてもいいデータだろうけど、信用はしなくてもいいかと。
何がショックって、ショックガーンがユグドラユニオンより上…。
>>602 どのハードで出そうが売れないオーラ全開なんだし、やめときゃ
いいのに。どうして傷口をより広げようとするんだ。
>>610 お笑いブームにのっかれと糞上司(株主?)がうるさいから。
なんか漫才を馬鹿にしてるようなゲームだな
お笑いブームってまだ続いてるの?
>>613 どうだろな。
円太の神様の視聴率は19とか20とか高いけどな。
これからお笑いブームと韓流の残滓が 市場に溢れ出そうだな
お笑いのネタのクオリティにもよるんじゃないか
619 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 14:47:01 ID:yjA6D5Jz
>>616 あんなのがねぇ、、、
ホタルゲンジがでたときはうれしかったが、基本的には糞。
さくらんぼブービーでてくれないかな。
最近のお笑いってなんか踊ってからチョイネタ〜って印象だなあ
>>620 それがお笑いブーム終焉のサイン。
話術だけでは人を引きつけられなくなってるから、
ぱっと出の一発勝負インパクト重視に傾いている。
622 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 14:49:44 ID:OvL61Xi5
623 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 14:51:39 ID:SHdFVWsM
624 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 14:52:20 ID:H+9fEg+v
FF12が意外と健闘→184万本
>>609 クレしんを馬鹿にするな
前作は延々と売れ続けて十数万本もいってるんだぞ
626 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 14:53:44 ID:AjSxpLtO
エンタの神様だってぇぇぇぇ セットに頼り杉なつまらん芸人しかでない糞番組のことか
627 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 14:56:04 ID:AjSxpLtO
>>625 クレしんはなかなか出来のいいアクションだよな
今回もなかなかいい出来
中にはこんなのどこが面白いんだろ?ていうようなお笑い芸人もいたな
629 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 15:02:58 ID:EjAobGYa
Final Fantasy XIII, PS3 Exclusive?
Teaser footage to hit E3 floor.
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3149186 The May issue of EGM, which we're thumbing through right now, hints that before Final Fantasy XII is
released in the U.S. Square Enix plans to unveil Final Fantasy XIII at this May's E3.
This issue also reveals in its rumor mill section that we should "expect a brief teaser video and
confirmation from the publisher that the RPG will be a PS3 exclusive."
>>594 そうなんだよな
バトルメインになってからはマガジンのアンケートで1位とりまくりだし
読者も若年層に広がってるし
昔から一位だったからマガジンはオタ雑誌になったんじゃなかったか
今マガジンって一番人気なのどれ? やっぱツバサなのかな?
少年チャンピオンってまだある?
夜中の通販番組でずっと宣伝してる右脳キッズの DS版は間違い探しぐらい売れるかな ウノタンでもランクインしたぐらいだから
はじめの一歩はマガジン?
マガジンだと一歩じゃないの?
>>636 なんかファミ通みたら、
それ系の情報(しかもわけわからん教授の顔付き)がやたら多くてめちゃ萎えた
641 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 15:50:40 ID:h8GZkaTi
祖父見にいったら聖剣2980円だった 祖父はジワ売れ期待して粘ってたがついに諦めたかwww
643 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 15:52:18 ID:h8GZkaTi
・・・脳バブルもそろそろ終わりか
>>641 テイルズやる気ねーな
また魂を呼び覚ますRPGとか恥ずかしいサブタイつけてるし
そういや、生まれた意味はわかったのかな
まさか声入りまくってるの?テイルズ
>>643 どう見てもただのガンバレットです。本当に(ry
右脳の達人 文字ぴったんトレーナーまだー?
>>643 ガンバレットは好きだったんだが、DSで単につんつんするだけで面白いのかな?
ドリマガも誌名変わるんだなぁ
ドリームキャストマガジン廃刊か
いい加減ファミコン通信も廃刊したらどうでしょう
ファミコン通信なのに中身はプレイステーション通信
ゲーム批評とかは廃刊近そうな気が・・・
ヒゲ通だろ。
>>645 テイルズからへんなジャンル表記とったら、何も残らんやろが!
60-80ぐらいだろーね、今のDSの売れ行きから考えてさばけそうな
数。PS2でも毎回これぐらい売れてるし。
これより売れなかったらブランド崩壊?
浜通
>>649 つんつんする応援団が面白かったから
同様の面白さと想像しているが、、まだ不明
>>660 60-80って何?
まさか60万〜80万本売れるって意味じゃないよね?
もしそうなら無理。最高いって15万。
60万から80万に決まってるでしょ。 テイルズだよ? それにDSは勢いがあるから、 その追い風にのってドカーンと。 15万なんてのはありえない。
聖剣もなんとか20万いけるかってかんじだから その辺だろテイルズ
667 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 16:24:27 ID:lFPGStT+
テイルズ即死でDSの市場のゆがみがが、さらに進行するだろう… CM垂れ流しの聖剣が15万…
CM次第。めちゃイケ枠でどれだけ流すか。
テイルズDSもCM打たないんでしょ? ナムコたんは賢いからね。
今日のファミ通、ヒゲが長期的な視点に立てば、延期がPS3の普及に悪い影響を及ぼすことはないっていう記事書いてるな
671 以外に→意外に
アニオタ向けのRPGはDSじゃなくてPS2で出せよ
>>664 15万はありえない
DSとテイルズ舐めんな
テイルズは別でしょ。GCでさえ40万以上売ったんだから。 DSはこれからもどんどん売れてるし、ミリオン続出してるからね。 テイルズもヘタしたらミリオンいっちゃうかも!
>666 ブランドまだ維持してるテイルズと発売前からブランドなんて あるかどうかも分からなかった聖剣比べてどうするよ。
b+JifVp5 がんばってるなw
ジャンル:信者のありがたさが分かるRPG
テイルズは固定客で15万は行きそうだが、それ以上はでき次第じゃないかね? はっきりいって相当不安、1ヶ月の延期でどの程度までクオリティー上げられたものか・・・
ハードル上げキャンペーン実施中か。
テイルズブランド
テイルズミリオンとか夢見すぎ
DSとテイルズを何で結びつけるんだろ… 層が対極。 DSは一般層。テイルズはヲタ層。やっぱ行って最高15万だな。
テイルズDSは聖剣よりは売れるだろう スパロボと並んで根強いファンがいる安定したタイトルだしねぇ この二作は乱発しても一定の売り上げを保つからすごいよ
聖剣のときもミリオンとかいってたクチだな
テイルズGC版て40万も売れたの? ある意味すごす
>>679 たしかに出来の部分は不安だな
まぁ良ゲーなら30万は越える
でも糞ゲーでも20万は越える
テイルズはファンが固定されてるから爆死はないだろ
PSでもフルポリゴンRPGなんてほとんどなかったのに テイルズは無茶するなあ。 スペックを考えればかんり頑張ってるとは思うけど。
ワイヤレス通信だけじゃなく、WiFiに対応しないと テイルスはその為の延期だと思っていたのに…
しかしナムコは頑ななまでに DSソフトのCM打たないな パクピ位?
PSPで出しても売れないから DSに方向転換したんでしょナムコ
PSPなら2万はいく。今からでもPSPにしろ!
PSPのほうがDSより売れそう層が被ってそうだし
DSにテイルズは合わないという人がいるけど トップシェア機というのはライトからオタまで幅広くカバーしてるんだぞ PSP買うようなマニアは当然DS持ってるんだからDSで出す方がいいだろ
犬、脳トレでDS買った奴にテイルズは通用せん
PSPにはすでに移植目当てでテイルズファンが流れ込んでるからな。 マジェなどでのヒステリックな反応もそれから来るものだろう。
テイルズはなりきりダンジョンの1.5倍くらいと予想。 何故1.5倍かは適当。
単に宣伝費がないだけでしょ。ナムコがCMうたないの。 PSPだったら2Dのエターニア路線でいいんじゃない? エターニアは読み込みも早かったし、移植度も高かった。
GC版テイルズ発表時、ナムコ公式の掲示板の荒らされっぷりは爽快だったな。
今回は掲示板設けてないんだっけ? あの時の感動の荒らしを再びみたいな
DSテイルズが60-80万って… 100パー無理だろ
> ナムコ公式の掲示板の荒らされっぷり 詳しく もうやってないがテイルズはそれなりにゲームとしての出来は維持してるのか?
PSPを買ってDSに興味のない層は、 まあテイルズファンは多くがそれに当たってそうだが、彼らは移植を待つだろうな。 これといってタッチペンの必然性を見出せていないテンペストは、PSPへの移植も容易だろうから。
ゼノDSの低予算っぷりを見せられたら、テイルズDSに期待なんぞできんな
PSPの方には最低移植+αが絶対出るから安心してろって。 もしかしたら新作なんてことも十分ある。 >703 それは同意w 30万は売れると思うが。
しかし乱発してるからなあ・・・ 20万と予想
出荷30万、初期15万でぷぎゃー扱いと予想。
TOTも10万〜20万の間くらいじゃないか? 聖剣もDSLロンチに乗せて、一年戦争現象でやっと20万に行くかどうかって感じだし・・・
意外と低く考えるなー。 ママもじわ売れでミリオン行くって考えてる人が入るのに テイルズだとどうしてこうツレない態度を取るのか...。 まあ、60-80は言い過ぎかもしれないが、40-50はいくでしょ。 出来も悪くなさそうだし。
>>704 詳しくって言われても
「PS2で出せ」
「ガキ向けハードで出すな」
「テイルズの為にPS2買ったのに裏切られた」
「テイルズはPS発のタイトルなのに」
見たいな書き込みが延々と溢れてただけだよ。
据え置きのジアビスが50万だから テイルズDSは25〜30万ってところだな 据え置き機向けと携帯機向けのゲームがあるがテイルズは前者だろう
テイルズならPSPで出した方が良かったんじゃないか?
>>713 >ママもじわ売れでミリオン行くって考えてる人が入るのに
仮にいるとしてお前その人が本気で言ってると思ってるの?
とりあえずPSP版エターニア越えが出来るかどうかじゃない?
ナムコはDSにとって要らない子。
テンペストががんばってるとか言ってるやつはビューティフルジョースクラッチを見ろよ! 同じトゥーンなのにえらい違いだぞ!!
>714 >「テイルズはPS発のタイトルなのに」 テイルズ1作目ってスーファミだったんじゃ…
>>714 あれ、テイルズってSFC発じゃなかったか?
>>713 だから携帯ゲーム機市場では、ナムコとスクエニには期待すんなって。
今まで出したソフトを1つでもやってたらよく分かるが、
やつらは手抜き市場としか思ってないから。
>>718 ママってタイトーだったのな。じゃあ、ダメだ。
任天堂のゲームだと思ってた。けっこうここで話題みたし、
ジワ売れとか書かれてたから。
無双Pの落ち込みっぷりを見るに、PSPの初期需要として出た エターニアの売上げはさほど参考にならんだろう。
>>722 723
第一作はSFCのファンタジアであってるよ。
俺も書き込み見て同じこと思ったんで印象に残ってるの。
PSPで出すよりDSのほうが売れるに決まってる。 エターニアの頃とは層が違うのは最近の売り上げみれば明らかじゃないか。 似たようなタイトルのVPが10万で失速したのに夢みすぎってもんだ。
>>724 聖剣は売れてないけど、ゲームの出来としてはいいと思うけど。
手抜き感はない気がする。
FFCCみたいに通信で遊ぶと楽しいって話は聞いた。
4月以降もDS売れすぎで品薄解消は難しそうだ アンジェリーク デュエット(コーエー) 天誅 DARK SHADOW(フロム・ソフトウェア) フルーツ村のどうぶつたち2〜お空のフルーツランド(TDKコア) 漢字そのまま DS楽引辞典(任天堂) 伝説のスタフィー4(任天堂) おさわり探偵 小沢里奈(サクセス) 旅の指さし会話帳DS DSシリーズ1 タイ/中国/韓国(任天堂) ソロエルパズル 童話王国(サクセス) ZOO TYCOON DS 動物園を作ろう!(セガ) ツバサクロニクル Vol.2(アリカ) MOTHER3(任天堂) 旅の指さし会話帳DS DSシリーズ4 アメリカ/ドイツ(任天堂) テトリスDS(任天堂) お茶犬の部屋DS(エム・ティー・オー) オレのせんとうき(タイトー) SIMPLE DS シリーズVol.7 THEイラストパズル&数字パズル(ディースリー・パブリッシャー) NARUTO-ナルト-最強忍者大結集4DS(タカラトミー) 信長の野望DS(コーエー)
>>726 だよな
仮にTOTがDSじゃなくてPSPだとしてもPSPのEより売れたかは怪しい
それぐらい今のPSP市場は死んでいる
>>731 そんなに売れそうなもんはないな
DSは5月のニューマリまで休止と見てる
夏にFF3がくれば爆発しそうなのにな
>>730 >手抜き感はない気がする。
それはちょっと。。
>>731 その中でも売れるのは
伝説のスタフィー4(任天堂)
MOTHER3(任天堂)
テトリスDS(任天堂)
NARUTO-ナルト-最強忍者大結集4DS(タカラトミー)
ぐらいだと思う
エターニアの移植具合のできがいいからたぶん次回も売れるよ
正直テイルズなんてDSででるから買っても良いかなと思ってるだけで 出なきゃそれでも全然困らない けど、PSPで出せと言っても売れないから出せよないよね
テイルズは相変わらずグラがしょぼいんだよなw TOTもゼルダDS見てからはしょぼくてしょうがない…
>>734 確実に数稼げそうなタイトルはいくつかあるだろ。
ニューマリクラスのタイトルがそんな毎月あるわけでもないし。
大体爆発言うなら現在爆発中じゃないか。
PSPでもそのうち出るでしょ。 リメイクか新作かはわかんないけど。
市場的にはどっちでも変わらない気がするが
PSPは開発費高いんだよな?
それならDSでもいいやみたいな感じかもしれんな
>>714 単なるいいがかりか…
無双Pの落ち込みはPSP市場のせいでないとは言わないが どっちかっていうと同系列の作品を乱発したせいだ
エターニアPが20万なのに、ベストで5万も売れてる不思議
とりあえずは聖剣越え目標で… 出来れば当たって欲しいけどね。 TOTも20万で苦労するようだと、ますますDSでRPGを出しづらくなりそう
>>741 一応新作もラインナップにあったはず。
360でも出るって話になってるし、一応レボでも企画くらいは進んでるだろ。
PS3は無論だし、テイルズファンも大変やね。
>>746 ねーよww
信者が勝手にいってるだけw
ナムコってもうテイルズしかRPG出さなそうだな ゼノは3で終わりらしいし
ゼノ3はオタに媚びて下チチ、ネコミミとかやってるからな。 盛大に脂肪してることだろう。
>>747 ほんとだw予定表にねえwww
でも何かで読んだ気がするんだがなあ。
2chのレスとかそんなんじゃなしに、ナムコのテイルズマルチしまっせ的なコメントを。
>>713 ママネタを真に受ける人がいることは想定外。
>>750 PSPのだったらファミ通で開発者が言ってた気がする。
気がするだけかもしれんが
少なくとも語るなら予定表に入ってからだな。 予定表に入ってるものですら出るかわかんねぇこのご時勢、まして入ってないものなど 出る保障なんて全くないのだから。
出したいですとか考えているとかだけで消えるのは星の数ほどあるから>ゲーム
インタビュー「PSPでも機会があればテイルズを出してみたいですね」 →信者「PSPでテイルズ出るの確定(頭大丈夫か?)!」 →基地外信者サイトが予定表に無理矢理入れる(当然、まともなサイトは入れてない) こんな流れ
つかテイルズはできたらPSPでも出してみたいですねーってのを信者が脳内変換したんじゃなかったか
聖剣が手抜きじゃないのなら今後スクエニに何一つ期待できないという意味になるわけだが。
>>759 正解
手抜きでなくとも、FFみたいなもんになる訳だしな
360テイルズの情報は
>>761 全機種で出したいと吉積が言ったのを、「じゃあ360にも出すはずだ」とでも
解釈したんじゃないか?
まぁ実際こんなこと言えば勘違いもするってもんだが、360もPSPも立ち位置微妙だからな。
アトラスのようにPS2に開発移しましたとか言い出しても何の不思議もない。
>>759 作ってる人はまじめに作ってるでしょ
ただ良い物ができるかどうかは必ずしも努力に比例しないわけで
DSのFF3、続報が無いね…
聖剣DSが内製だったら手抜きじゃないってのも 分かるんだけどな。ぶっちゃけ外注と聞いてから買う気失せた。 >739 ゼルダDSのSSについてkwsk
766 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 17:32:09 ID:9aBC6MKs
外注でもきっちり仕上げるところもある。
スクエニは携帯ゲーム手抜き なら 外注の方がいいじゃない
まんまタクト。 ムービー見ただけなのであれだけど。 全部ポリゴンの画面だけど、俯瞰視点。 タッチペンで線とかかくと、それに連動してマップのほうの 仕掛けが動くみたいなイメージだったと思う。うろ覚えでスマン。 普通に楽しそうだった。こっちも売れそうな気がする。
459 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/03/31(金) 12:13:54 ID:lFPGStT+
FF2週目で20万ってハンパない人気だな…アンチカワイソス
466 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/03/31(金) 12:23:48 ID:lFPGStT+
>>462 値段4000円違うしFFの方が余裕でスゲーな。ぶつ森作業ゲーですぐ飽きるし。
476 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/03/31(金) 12:27:17 ID:lFPGStT+
いやFF全然値崩れしてないよ、消化率も高いし。アンチがやたら騒ぐけど
ドラクエの方が値崩れは酷いね。いやもちろんどっちも任天堂様の風のタクトに凄まじい値崩れに比べたら
どうって事ないけどw
483 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/03/31(金) 12:32:34 ID:lFPGStT+
>>478 まぁ売り上げではぶつ森の惨敗だろうけどねw
492 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/03/31(金) 12:38:00 ID:lFPGStT+
どう考えてもFF12は予想以上に売れてるよな。まさか10越えとは…
アンチのネガキャンが異常なまでに必死だったのもうなづける。
>766 スクエニの外注はFF4見てから信用してない。
506 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/03/31(金) 12:42:49 ID:lFPGStT+
結局ガキ向けゲーしか売れない会社って事ね、任天堂。お粗末なこと。
511 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/03/31(金) 12:44:16 ID:lFPGStT+
>>507 海外でメガヒットして任豚が荒れ狂うのがしみじみと楽しみ…国内の
ガキと知育ジジィしか市場がない企業は哀れだなぁ
667 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/03/31(金) 16:24:27 ID:lFPGStT+
テイルズ即死でDSの市場のゆがみがが、さらに進行するだろう…
CM垂れ流しの聖剣が15万…
51 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2006/03/31(金) 01:51:56 ID: nLlGOIEw 稲船って何のために生きてるの?
>>771 外注にもピンからキリまである。
いくら聖剣の出来がアレでも
トーセの支那人部隊と比較するのは失礼だ。
775 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 17:37:44 ID:fNI0+Uab
カプコン終わったな このままでは倒産だな
>769 年末が楽しみで仕方なくなるな。リアルゼルダとどちらが良ゲー認定 されるんだろw
リアルゼルダの発売前は確実に荒らしが増える。
>>731 電子辞書を欲しがってる親に俺のDS、教授、漢字そのままを渡して
DSLを買おうと思っているのにいつまでたっても買えない・・・
リンクなんてスマブラでしか見たことない俺には なんでゼルダがこんなに騒がれるのかが分からない
>>776 DSゼルダは見た目、風タク。内容、2Dゼルダでタッチパネルのギミックっぽいので
かなり期待。
>>778 今日、明日とDS入荷するのにショップに行ってないのか?
地方だけど今日ライト買ってきた。
>>775 赤字転落とかならヤバイけど、そこまでのことはないんじゃない?
現行株価水準だとPER割高になるから、調整は避けられないだろうけどさ
カプコン<9697.T>
2006年3月期(2005年4月1日-2006年3月31日)
今回の予想 前回の予想 05年3月期実績
売上高 (百万円) 70,000 70,000 65,895
経常利益 (百万円) 6,400 7,400 7,399
当期利益 (百万円) 6,500 8,900 3,622
>781 明日朝から電気屋特攻してくる!!
>>779 まあ、「一般」のリンク対する評価は、
コレくらいなんだろうなあ。
なんだかんだで、マリオとポキモン以外のキャラは、
あまり育てられてないよね。
強いて言えばカービィか。
>>701 これってパーセンテージだろ?
実数を比較する場合、DSはPSPの約2倍普及してるんだから、
DSの棒の長さは倍にしなきゃだめだよ。
>>786 NDSとPSPの文字サイズ見ろよ。ちゃんと補正されてる。
>>783 まあ、モンハンが補ってこれだから、他のが振るわなかったってことだな。
モンハン様様だな。
>>788 で、いい気になってモンハン出しすぎてまたコケるの繰り返し
ドラクエ8製作の際細々とした仕掛けややりこみ要素を作ってきた日野に対して 堀井さんはそんなものは要らないとばっさり切って捨てたらしい。(ボツデータはローグになった) こういうクリエイターは今どのくらい残っているんだろうか?
モンハン1で廃人→2で一から頑張って下さいね^^
つか、よくよく考えたら、 「リンク」ってスマブラ以外に登場してないんだよな。 時のオカリナや風のタクトの主人公は「タケシ」だから。 説明書にはリンクって書いてあるけど、そんなのヨマネwwwww
>>785 ていうか、マリオキャラが育ちすぎた感がある。
マリオだけで、大概のジャンルはカバー。
ヨッシーとワリオを主役にした別シリーズ開拓。
スピンオフに関しては、任天堂の右に出るメーカーはないな。
公式にリンクなのはハイラルファンタジーと リンクの冒険だけだった気がする。あとはスマブラ。
ソウルキャリバーは?
リンクここにねむる
「リンクさ」が名字で「ん」が名前っす
800 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 18:12:03 ID:AjSxpLtO
リンクは俺の親戚
>>799 「ゆでたま先生」と「ご先生」みたいだ。
>>795 スピンオフっていうと
「闘将! ラーメンマン」とか「アカギ」みたいなもんか?
スクエニも、FF11以外は自社作品でも他社パブリッシュでも一本も成功してないな 次も素直にFF13なりFF14で後継MMO作るしかないな
>>805 「オッパイぶるんぶるんMMO」は、どうなるんだろうな?
>>805 クロスゲートはかなり成功していたはず。
>>807 してないんだわ
収益がほとんど出てない・・・・・中国では累積会員数だけは多いけど、韓国系と比べたら雑魚
売上げになると悲惨
ママ、本気でハーフミリオン行くと思ってるけどな。 それはともかく、ハードの売上げを考察するうえで「クッキングママ」「スタイルブック」 の売上げには注目すべきだ。 任天堂が売りたいと思ってるソフトは、他からみて売れなさそうでも かなりの数が出荷されている。 それに比べ、タイトーの「クッキングママ」、バンダイの「スタイルブック」は 他から見て売れるかどうか判断が難しいので、出荷数がかなり低い。 小売の感覚では、けっこう売れてるといわれた「スタイルブック」は3000〜5000。 ママは2500〜3000。出荷数が6000〜8000程度だと思われる。 この任天堂とサードの初期出荷の量の違い。そしてこれからの売れ行き。 ソフト売上を見守るスレとして、「クッキングママ」は要注意ソフトだ!
ファンタジーアースは既に・・・
近くの古市でDSLite売ってた。 でも価格に納得いかないから当面DSで不満はない。
棚に並んでないと売れるものも売れんだろう
>>809 累積会員数が多いってことは売り上げもそれなりにあるんじゃないの?
ダメなネトゲは全部閉鎖していっているのに(ディプスとか)
クロスゲートだけ生かしておいているのはなぜ?
>>808 スクエニ制作のMMO ファンタジーアース
>>810 禿同クッキングママ。
つか、もう少し練ればいいコピペになりそうだな。
>>816 PvPメインのMMOなんだろアレ
荒れそうだな
肝心のゲーム性はどうなのよ。>ママ 少しは遊べるんか?
>>819 悪くは無いよ。
ファミ通のレビューにあるとおり、馬鹿丁寧に料理の行程を再現してて、笑える。
操作性も良好。
ただ、各レシピの料理プロセスの内容がかなりカブるので、
あまり料理ごとの変化が無い感じ。
>>820 2005年6月かな。まあ、運営が移行するだけだから。
>>803 PS3の絡みかね?
箱にFF11行って険悪だって聞いたけど
仲良いじゃん
>>823 廃人だけでなくネカマまで育成しようってんだから反社会的な企業だなw
>>825 ネカマという意味ではコナミの方が業が深いがなw
コンタクトもゼノもウンコでしたなぁ
>>828 きわめて謎ですが、やっている人は間違いなくいるんだよな。
淡い希望を抱いてやる人とかかね。何の希望かは聞かないでくれw
携帯だから見れないんだけどときメモがどうかしたの?
>>810 ママはあれだがスタイルブックには注目しているよ
ラブベリにもつながるし、今後のDSの流れを見るための重要ソフトだと思っている
>>833 ユーザーに対して「ファンサイトを作ってくださいね」と訴えているんだが、
その「ファンサイトを作ろうとしてるユーザのイラスト」がキモオタ。
一応「スタッフ**の場合」と注釈を入れてるが、絶対狙ってやってるよw
>>835 あれはひどいよな、ユーザーをバカにしすぎ
幸いなことに俺はイケメンだから腹はたたなかったが・・・
>>835 サンクス、そんなことしていいのかなぁ・・・怒らない?
>>813 棚に並んでないと売れない、任天堂は今まで積み重ねてきた信頼を元に
これをしっかりとふまえてる気がする。
任天堂が本当にサードをサポートしたいと思ったら、流通の面ではないか?
>>817 あとは、「プレゼント効果」と「パッケージディスプレイ効果」を入れられれば
自分としては満足。
>>819 おおむね良好。タイムアタックとかのやり込み要素があれば良かったかも。
しかし、「おままごとゲーム」としてターゲットはしっかり絞れてる。
>>834 スタイルブックはミリオン行きそうなので。
タイトーが出してることも考慮して、やはりママに注目w
ママとおさわり探偵はミリオン確定か
PSP『ソニーコンピュータサイエンス研究所 茂木健一郎博士監修 脳に快感 アハ体験!』
http://sega.jp/psp/aha/ 発売日:6月22日
価 格:2,800円 (税込2,940円)
>2つの写真の違いを見つける「アハチェンジ」
>少しずつ変化し続けるムービーから、その変化を探し出す「アハムービー」
>ドラマ仕立ての映像カットの中から変化を見つける「アハカット」。
スペックを生かしたものになってるのにちょっと好感。
タイトル的にSCEが自分とこのソフトの如くCM流しそう
アハはファミ通で見たんだけどただの間違い探しと思ったのは俺だけ?
2,800円 (税込2,940円) 税込2,800円
コンタクトってRPGなんですね。ふぅ〜〜ん。
>>839 おさわり探偵は、エロいヒトから1000は売れるだろうとお墨付きをもらってますw
>>840 ターゲットとする購買層から考えると、ハードごと買わせるような
CMが必要かな。
その点で松嶋菜々子が「DSを扱ってる姿を前面に出した」もっと脳トレの
CMは良かったね。
脳力トレーナーポータブル2 5月25日発売予定 セガはこれも出す。 こっちは前作と同じ4択系。 開発期間は半年ほどかな
カプコンってサードではこの年末年始から春にかけての唯一といって言い勝ち組だったんじゃないの? バンダイも勝ち組だけどナムコが足引っ張ってるし…後はスクエニぐらいか?でも勝ち組??
セガは中が居なくなるからもっとやばくなりそう・・・。
コング予約の16位に天狗がいる…
次世代機での決算は各社凄いことになりそうだな
>>850 ふと、ライトで暖色系を出さなかったのは実はラブベリでピンク同時投入するためなのかと考えた
PSUの発売前に中がいなくなって、どうするんだろうね
>>838 流通の面を支える・・・って何をすればいいんだ? DS本体との抱き合わせとか?w
店が発注しないから欠品になってるのであって、不良在庫化を恐れて発注しない店側の責任も大きい
買えない買えないと騒がれてるのはサードの怠慢より店側の怠慢であり機会損失の表れでもある
ゲームテック 「使える!大人のタッチペンDLite」 (タッチペン + ボールペン + シャーペン の1本3役) どんな形状か分からないけど、タッチペン出してると勘違いして シャーペンでざっくり逝きそう…
>>855 任天堂による「事前パッケージディスプレイ販売方式」の確立かな。
任天堂のすることは、予約売り込みスペースを各小売に作ってもらうこと。
そこに、販売前ソフトのパッケージを並べる(手にとれるように)。
それで予約を受け付ける(もちろん販売前に)。
これである程度の売上げ予測がつくのではないか(FF12みたいな
広告が打てれば最強なのだが)。
つまり、ネットや雑誌で見て「このゲームは買いだな」という形で予約を
とるのではなく、実物を見せておもしろそうと思わせて、予約をとる形にする。
この仕組みを任天堂がつくる‥‥ってのはどうでしょ?
51億円の申告漏れか・・・
>823 かなりの高スペック要求するのにこのグラはおかしいだろw グラフィックはスクエニなら期待できると思ったんだけどなぁ。 FF11の開発者を回せば幾分かましになりそうだけど。
>>858 ・・・それは任天堂がやらなけりゃいかんのか?
小売はそういうことよくしてるよ 近くのわんぱくはセガとカプとスクエニのコーナーがある セガのはメーカーっぽいけど
ママやスタイルがミリオンとかギャグで言ってんのか
カプはどうしようもないな カプ社長はアイレム社長(会長かも)時代にも別会社を 隠して持っていてバレて逃げたり。 ちなみにその別会社の一部を子会社化したのが今現在 のカプコン。
うん アイレムというかアイレムの前身だけど。 インベーダーの製造とかやってた
コナミ社員が必死でカプコン叩いてるなあ
コナミとカプコンって抗争状態にあるの?
カプは親族経営とかが色々と足引っ張ってるからなあ。 上が詰まってるせいで人も逃げるし。ただ、カプを離れて上手くいった人もあんまり聞かないけどな。 クレしんの開発はカプ脱出組みたいだが、そのぐらいか。
どうせなら全ての発表を明日行えばいいのに
カプコンと仲悪いのってスクウェアだろ
875 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 20:50:13 ID:EZ+pCdA0
カプンコ脂肪確認
>>863 任天堂が本気でサードをサポートするならば、これくらいしてもいいんじゃないかな。
任天堂としてもサードのソフトが売れれば、市場が大きくなる可能性があるわけだし。
それに、ディスプレイするソフトに対して任天堂がちょっとしたチェックを入れる手もある。
いわゆる「頑張ったで賞」みたいなご褒美として。
ソフトそのものの出来にチェックをいれるよりはずっと健全。
>>864 有力なソフトメーカーなら、双方に利点があるんでしょうね。
正直、カプコンは、どっかが介入して一族を追放とかしないと ずっと低迷したままだと思われる
忍だけが頼りなんだから早く更新してくれ
>>876 だから何故任天堂限定なのかと
むしろサード頼みのSCEのほうが
DSの「ゼノサーガ エピソードI・II」が10万本超え確実、 PS2の「エースコンバット・ゼロ」も前作を若干下回るものの高水準をキープし 安定した売り上げを見せている中、 PS2版「真・三國無双4 Empires」、同Xbox360版、 PSP版「真・三國無双 2nd Evolution」、 無双キャラを使った麻雀「雀・三國無双」の無双系4作は いずれも低調なスタートとなった。 PS2版「4 Empires」ですら前作から半減、 残りは全て数千本レベルという苦戦ぶり。 前作はハードの立ち上げに合わせていたとはいえ、 PSP版の落ち込みは大きく、累計で5万本に届くかも微妙だ。 メーカーの勝手な都合にユーザーを付き合わせるなど 土台無理な話なのだ。
それはテンプレ化したのか?w
>>881 逆・縁起レスやめれ
過去にそういう持ち上げ方をしたタイトルは皆死んだ
>>880 すんません。ママが気になりすぎて。
確かにゲーム業界の発展から考えると、SCEこそゲームを売り出す仕組みを考えるべき。
ただ今のPS2やPSPから出るゲームは、パッケージ売れしにくい(普段ゲームをあまりやらないヒト
に受けにくい)ものが多いので、自分の
>>858 のような案は効果が薄いでしょうね。
「アハ体験」なんかには効果がありそうですが。
むしろ、徹底的に予約・売上げ情報を集めて売れセンをアピール(小売にまかせるのじゃくSCEが主体でやる)
するといいかも。他人の評価ってのは、やはり気になるものだから。
春休みは新参が多いから困る。
ゼノは幻水1・2と同じくらいだな
ツタヤDS売り切れてた ('・ω・`)
18 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/03/31(金) 21:15:53 ID:Iv2gSWJ2 必死チェッカー上位という事はそれだけ必死という事だ つまり任天堂派には必死なのが多いという事だ そして必死じゃなく常に冷静なのはGK、そしてソニー派の人間という事
今日GKドメインから2ch書き込もうとしたらブロックされたし GKなんてもういないんじゃないの?
カワイソウ(ο・д・)(・д・`ο)ネー
Xboxの「ランブルローズXX」が10万本超え確実、 これには拙者も度肝を抜かれたでござる PS2の「サカつくヨーロッパ」も前作を若干下回るものの高水準をキープし 安定した売り上げを見せている中、 PS2「ガンパレードオーケストラ緑の章」は 通常版・限定版共にも低調なスタートとなった。 メーカーの勝手な都合にユーザーを付き合わせるなど 土台無理な話なのだ。
DSの「みんなでわいわいココトカート」が10万本超え確実、 PS2の「エースコンバット・ゼロ」も前作を若干下回るものの高水準をキープし 安定した売り上げを見せている中、 PS2版「真・三國無双4 Empires」、同Xbox360版、 PSP版「真・三國無双 2nd Evolution」、 無双キャラを使った麻雀「雀・三國無双」の無双系4作は いずれも低調なスタートとなった。 PS2版「4 Empires」ですら前作から半減、 残りは全て数千本レベルという苦戦ぶり。 前作はハードの立ち上げに合わせていたとはいえ、 PSP版の落ち込みは大きく、累計で5万本に届くかも微妙だ。 メーカーの勝手な都合にユーザーを付き合わせるなど 土台無理な話なのだ。
忍のガイドラインでやってくれ
拙者は半分くらいは真実味があったほうが面白い
カプより光栄のほうがやばいんじゃないの?
そういやGCテイルズ事件とかあったのにナムコと任天堂が仲いいのはなんでかね?
事件なら発売前にマルチ発表したバイオ4だろ
そりゃ無双なんて内容ほとんど同じなんだから何本もやりゃ飽きるだろ 買うたびに何回も最初っから武器探してキャラ鍛えて いったい自分が何を得られるのか自問自答の日々を送っちゃうよ
ファミコンの起爆剤がゼビウスだったからじゃない?
>>899 あれは一応発売後まで黙ってたからじゃね?
バイオ4は発売前に発表されたせいで結構な損害があったらしいし。
>>903 なるほど。カプコンに比べりゃまだましってか。
カプコンはバイオのせいでゼルダ作れなくなったってゆうし。
しかしナムコはスタフォ潰してるみたいらしいし、どうなんかね
ナムコにはPS2で発売する権利があるからな
キャリバー3のバグが今のナムコの象徴
キラー7もたしか当初はGCだけじゃなかったっけ?
908 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 21:57:14 ID:brPeyDw6
manco
キューブでショックな5タイトル中3タイトルがマルチへ、1タイトルが開発中止
時々「バイオDSを発売させてもらった」って言う人いるけど、逆だよな。 「発売してくれた」だし
バイオなんて落ち目ゲームの典型やん
ナムコは明確に基地外なのが テイルズスタジオの吉積だけだからな カプコンの場合は開発を統括してる稲船が 反任天堂だし
うむ。 テイルズも出してあげるし、任天堂最近心広いな。
バイオDSが売れまくってたならそんな偉そうなことも言えただろうよ
岡ちゃんは必要だったな
まあ逆転裁判はDS独占だからいいんじゃないか?
携帯とかあるだろ>逆転裁判
ソースネクストPCゲームにもなった
無双爆死を記念してエンパ4を買ってきたが、 ゲーム性はよくなっていると思いつつもやはり飽きが早い。 もうあの手の敵叩きゲーは新しいチャレンジをしないと駄目だと痛感。 内政モードも結局おまけ止まりで、全く楽しくないし、 敵の領地を攻める時は自分でキャラを操作しなくちゃならないから、毎回やると面倒くさい。 基本的に敵の強くなり方が後半異常だから、最初から飛ばして攻めていくというパターンに陥るし。 おまけに三国志11は糞と聞く。 コーエーやバス。
DS ロックマン 逆転裁判 PSP バイオ モンハン これが最良
>922 数ヶ月前に出てた北米版で判明してたのに直さずにだしちゃったよ
>>922 ブラックボックスなのにどうやって直すんだ
>>915 ガンバレット好きだけど余計なもん付けないで
アーケードモードだけでいいから安くしろと言いたい
まあDSでガンバレット出るだけでも良しとしておくか
>914 まぁ、3万でたんだから上等でしょう 黒は確保したんじゃない?
バイオはそろそろ8万とかじゃなかったっけ?女性ユーザーが買ってるとかなんとか PSPじゃ1万止まりだっただろうな
PSPだと開発費が増えて売上げも増える どっちが利益になるか知らんけど
三国志11は、バグ満載で糞だけど 開発者も糞だと思って作ってるのが最悪
>915 普通に面白そうだね 欲を言えば4人ぐらい対戦できると良かったんだけど
>>925 また3990円とか微妙やからね
3800円にしとけと、できれば2800円
>927 8万出たの? だとしたら10万の目もあるか 本当だとしたら、成功の部類になるな
PSPじゃ1万本いくのも至難の業ときたもんだ
バイオの限定版、まだ売れ残ってるよな DSソフトではスタイルブック並に大きいので目立つ
なんかPSP叩きばっかやね
次は右脳セットでCMやりそうな悪寒がするな
905 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/31(金) 21:55:18 ID:hK8ss0ul ナムコにはPS2で発売する権利があるからな 910 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/31(金) 22:01:31 ID:hK8ss0ul 時々「バイオDSを発売させてもらった」って言う人いるけど、逆だよな。 「発売してくれた」だし 921 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/31(金) 22:07:48 ID:hK8ss0ul DS ロックマン 逆転裁判 PSP バイオ モンハン これが最良 928 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/31(金) 22:15:44 ID:hK8ss0ul PSPだと開発費が増えて売上げも増える どっちが利益になるか知らんけど
>>934 バイオは普通に作れば売れるでしょ
DSのはあんなだし
>>936 ソフト売り上げスレでPSPソフトが叩かれるのは仕方がない
イヤならクッキングママみたいなネタソフトについて積極的に話を振ってみたら?
バイオDSは38000
>>939 PSPはアナログスティックが糞で劣化移植しか出来ないから売れないよ
普通に作るってのも意外に難しいのかもね。 聖剣伝説もあんなだし。
>>339 DSのバイオ正直パケ見てもわけわからんやろ
カラスって・・・
PSPで出すならGCバイオとまでいかんでも綺麗にはして欲しい
>>940 イヤっつーより、速報スレでソニー大好きちゃんが暴れるんだよ。
売上げスレでは妊娠が〜って
確かに最近面白さがSFCレベル以下のソフトが多い気はする。 何のための技術やねん
昔から敗者に冷たいのは当たり前だからな。 セガハードで幾度となく苦渋を味わっていると、PSP叩きなんて普通の出来事に見える。
>>944 つか、PSPで出すんならお前の言うとおりきれいにしたり
VPみたいにムービー追加とかしないとそもそも売る権利すら
得られないんだから、コストがかかって意味ナサス
妄想は他でやってくれ
ここは売上スレだ
>>947 今叩かれる側に回ってる連中は、きっと免疫無いんだろうな
>>936 アナログスティックを改良してタッチペン装備してメモリを倍にして
ゲーム終了させなくてもhomeにいけるようにしてmp3聞きながらゲームできるようにして
ソニックステージを使いやすくしてmpgやaviをそのまま再生できるようにして
メモステ起動できるようにしてくれるなら応援しても良い
欠陥ハードが思い切り足を引っ張ってるのに直さないソニーが悪い
PS信者はPSPが初の完全敗北だから現実が見えてないんだよ
>>950 バッテリーの持ちも良くして本体の耐久性もあげないと。
つーか〜信者って観点抜きにしてソフト売り上げ語りたい奴オランの? ゲハだからとか言う開き直りは要らんよ
オランダ
デザイナー伊藤:液晶まわりに金属部分があるので『普 通』はボタンを置けないんです(笑 このサイズだと『通 常』4インチにしないといけないんですが、 思い切って4.3インチにしちゃいました(笑 僕はこの迫力に『大 満 足』ですよ(笑 デザイナー伊藤:最初はこのサイズにすべての機能が入りませんでした。 どこの隙間に何を入れようかと、日々ジグソーパズルのようでした(笑 全部入ったときは『やったー!』って感じでした(笑
んじゃポケレンあたりの今後の移行について予想
PSPの敗北でソニーの無能さを実感したな。ハードだけでみたらDSより勝ってるのに。 岩田は商売上手いよな
それはドイツだ。
>>946 やりこみ要素やら絵やらが最優先されて、
肝心のユーザビリティや面白さが置き去りになっているものが多すぎ
あと、テキストの質の低下が深刻。
>>952 初期verに関しては知らんがバッテリーの持ちと剛性はいいぞ。
>>853 コロコロに情報出したか。
ファミ通、専門誌の立場ねーな。
>>957 でも北米がDS勝利とは言いがたいからね。
岩田は日本のゲーマーの気持ちには強そうだが、海外には疎そうだ。
日本を立てれば海外立たずという状況なのかも知れないが。
>>957 ハードの、といっても、パワーが全てじゃないからな
パワーをあげるだけなら誰でも出来る、しかしスピードを殺しては
何にもならないという、有名な論旨もあるし。
>>948 だからPSPで出すならまず綺麗にしないと売れないといいたいわけで
綺麗にしただけで売れるわけじゃないけど
その前に自分レス番おもっきり間違えてるな・・・
昔は少年ジャンプも有効な情報源だった。 ドラクエが大ヒットしたのにも貢献してるはず。
ファミ通は攻略記事が一番必要が無い。
>>959 最近のやり込み要素って作業が多い気がする。
そんなんじゃなくて何度もできるソフトがなくなってる気がする。
>>959 SFC時代のソフトがかなり美化されてないか?
968 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 22:40:52 ID:lFPGStT+
海外では毎月のようにDSが負けてるな。
ちょっと聞きたいんだが、PSP擁護したり、 持ち上げたりしてる人はPSP持ってるの?w
思い出はいつも美しい。
>>967 昔は良かった、けど実際は今と比べるとといいたいんだろうが、
そう「思われること」自体問題があると思うよ。
>>967 でもいつの頃からか快適性が重視されなくはなった気がする。
昔はソフトが全てROMだったから、自然と快適性が備わっているものが多かった気が。
幻想かもしれないが。
海外でもDS勝ちそうだけどね。PSP所持者の俺としては厳しいな
正直、「街」が出るからPSPを買おうかどうか悩んでる。
ファルコムがPCにない完全新作をPSPに出したら心が折れそうだ。
そもそもやりこみ要素ってなんなんだかいまいちわからん 何度もプレイしてて自分なりの縛りでのプレイやってみようかなーってことかと思ってたけど 最近のゲームはあらかじめやりこみ要素が入ってるの? それってやりこみ要素って言うの?
このままだとPSPを大事に扱う心配りが折れそうだ。
DSはアメリカでは本体値下げしたり、犬、新作のマリカ安価でお得な本体バンドル攻勢やっても、 得意の11月、12月の年末商戦でPSPに本体売上げもソフト総売上げ本数も負けたしな 1月、2月も続けて負けてるし
やり込みっつーとSFCのシレンを思い出す。
>>978 >11月、12月の年末商戦でPSPに本体売上げもソフト総売上げ本数も負けたしな
?
>>976 やり込み要素ってさ、起源はドラクエでレベル99まで上げるような
ユーザーのためのものじゃないの?
だからやらない人にとってはなんも意味ないんじゃない
本来は一回やってスゲー楽しい
これが正当なんだろうな
>>976 そんな感じ。アイテムを埋めたりイベントを埋めたり。
まあユーザーもそれらが入ってないとぶーぶーゆうから
ユーザーの質も落ちてんかもね。
>>976 最近の一本道RPGと一緒かな。
製作者側が、これとこれで楽しんでくださいね。ああ、やり込み要素は
これね。この敵が強いから、そのためにキャラのレベルアップに励んでね。
っと決め付けてる感じ。
ファミ通は味噌の記事以外読む価値が無い・・・
>>967 SFCの頃のゲームは、初めてプレイする人でもそのまま操作がわかる出来の物が多かった
今のゲームは難解なものが多すぎて初心者は入っていけない
PSのメモリが少ないことから来ているスキル制導入の弊害なのかもね
>>969 叩いている人だがレナス、みんごる、塊魂、DJMAX持ってる。
どんだけ金をかけてもSFCレベルの面白さしか提供できないPSPのインターフェース糞過ぎ
>>968 巛ミヾヾ \
/ ミ ヽ
f, ミ }
┏v'┳_━━━ r、 |
yバノ゙’' ̄ ''' } }゙ }
‘ーj`' : // /
L_ヽ i V /
(" ` ! _/
\ _,. -‐ '  ̄ !_
/|~ /  ̄ \
ヒッシ・ダナー [Hissy Danner]
(1901〜1997 イギリス)
986 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 22:47:25 ID:/TrKN00Z
日本一は業界の癌だな
やはり格ゲーバブル崩壊のショックは凄まじかった。 バーチャファイターのセガはサミーに吸収され、 鉄拳のナムコもバンダイとの経営統合の道を選んだ。 餓狼伝説のSNKは倒産し、 プレイモア社がSNKの権利を買い取りSNKプレイモアとなった。 ストリートファイターのカプコンはバイオハザードのヒットなどで 粘りに粘ったが、それも賞味期限切れ。 モンハンポータブルも所詮負けハードPSPの延命措置に協力したにすぎない。 カプコンはマイクロソフト社に買収されるのが一番生き残るにはいい選択かもしれない。 ただ、有利子負債を多く抱えるカプコンを買収するのは マイクロソフト社にとっても大きな決断になるだろう。
やりこみってレベル99まで上げるとか 別にやらなくてもいいけどやる人はやるオマケみたいなもんじゃないか でも今はそのオマケ重視が多くて本編おざなりみたいのが多いな やりこみなんて一部の奴が楽しむだけのものを普通の人もやる前提で作ってるような ロードギャラクシーがそれだろ でもそんなのイラネで堀井がカットしたのがDQ8 傾向としては大抵は前者になっていると
新スレはまだないよね?
PlayStation Portable専用のUMD Videoソフトについて、Universal Studios Home Entertainmentは生産を完全にストップしたようだ。 ある幹部は「ひどいね。売り上げは皆無に等しい。もう一つのSony爆弾だよ。Blu-rayみたいにね」と語ったらしい。 また、Paramount Pictures Home EntertainmentもUMDから撤退、Wal-Martも売り場から撤去を始めた模様。(ロイター) 映像ソフトとしてのUMDは駄目だったみたいだが。
871 名前:GKの一日(まとめ)[] 投稿日:2006/03/31(金) 22:15:33 ID:pyF3wiwm @とりあえず色々なスレで暴れる /\___/ヽ /ノヽ ヽ、 NDSは海外で負けているッ! / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ PSPは一年立たずにこの売上げでUMDも馬鹿売れッ! | ン(○),ン <、(○)<::| NDSはサードが売れてないッ! | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l これではGBA越えは到底できないし ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ さっさと携帯市場をPSPによこせッ! ヽ !l |,r-r-| l! / NDSではPSPに勝てないッ! /ヽ、_`ニニ´__/\
993 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 22:49:05 ID:fNI0+Uab
バイオが8万売れたソースは?
昔はゲームといえばアクションだったからな。 これらのゲームは操作性が命。どれだけ自在にキャラが動かせるかが勝負だった。 良いゲームは、このへんがよく作りこまれてたよ。
A発言に穴がありまくりなので突っ込まれる /\___/\ +. / ⌒ ⌒ ::: \ .+ え、欧州ではDSヒットでPSP敗北? .* | (●), 、(●)、 | *. UMDは撤退続出で崩壊? + |/// ノ(、_, )ヽ、,,///| + そ、そうだったけなー… +| u ト‐=‐ァ' U .::::|+ GBAは安いから売れている? * .+\ `ニニ´ .::/+. * …い、いやまあ確かにそうだったけど… + /`ー‐--‐‐―´\ + え?国内?…さ、さあ忙しいから知らないなあ。
そうか、やりこみ要素ってのはそういうことか 俺が昔やってたスーマリで壊せるブロックは全部壊してクリアする ってのもやりこみどーたらかと思ったけど、これは単なるアホプレイか
1000
UMDの映画がウンコみたいに売れないって どんどん映画会社が撤退してる話は聞いた。
B反論できなくなって言葉に詰まる /\___/ヽ / \ UMDとHDDの混同こそPSP、…ウェセグ…、 . | / \ | センチメンタルなPSPが…スタイリッシュ | (゚) (゚) .| あ、あれ何言ってるかわからなくなってきた… . | )●( | … \ ▽ / い、いいからさっさとNDSは撤退しろ…撤退するんだ・・・ /`ー‐-∪‐―´\ そうすればボク達が正しかった事がわかる…
1000 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 22:50:14 ID:lHQHWdu1
∧ ∧ (*‘ω‘ *) ちんぽっぽ ( ) v v ぼいんっ 川 ( ( ) )
1001 :
1001 :
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