1 :
名無しさん必死だな:
2
3 :
名無しさん必死だな:2006/03/27(月) 21:45:05 ID:YRBbqGD3
試しに立ててみたら立っちゃったよ。俺乙。
1乙です。
前スレのクライマックス
7 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2006/03/15(水) 10:42:25 ID:Ovb0qVc2
もうこのスレの存在意義なんて無いんじゃない?
8 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/03/15(水) 10:49:54 ID:Ds59jsgz
結局DSはタッチペンがあるってだけで
ゲームになんの新しさもないことがばれただけだね。
褒めるとしたらすれ違い通信だけかな。
12 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/03/15(水) 11:05:03 ID:sy89jeuQ
>>7 ほら、まだ諦めてない人がいるじゃない
>>8 彼がいる限り、このスレは続きますよ。
>>1乙
まあ、実際のところ勝負は完全についてると思うけど
PSP側にまだ諦めてない人がいるんじゃしょうがないよなw
PSP、2月・3月攻勢!
2/2
外 呪医Dr.杜馬丈太郎
2/9
16→41→外 グラディウス ポータブル
22→36→外 中原の覇者
外 ザ・シムズ2 Dr.ドミニクの陰謀
外 三国志VII
2/16
外 タイガー・ウッズ PGA TOUR 06
外 三国志V
外 真・三國無双(Best)
外 遥かなる時空の中で 彩絵手箱 (Best)
外 麻雀大会 (Best)
2/23
07→19→22→27 頭文字D STREET STAGE
17→39→48→外 モンスターキングダム
16→42→外 幻想水滸伝 I&II
23→48→外 ナムコミュージアム Vol.2
26→外 キン肉マン マッスルジェネレーションズ
31→外 舞-HiME 爆烈!風華学園激闘史?!
外 グリップシフト
外 フランティックスきらきら謎解き大冒険
外 大江戸千両箱
外 実録鬼嫁日記
外 ギャンブル・コン・ファイト
外 ドラスロット 沖スロ王!パイオニア12
外 SIMPLE2500シリーズポータブル!!Vol.2 THEテニス
外 Mobile Train Simulator 京成・都営浅草・京急線
3/2
06→08→13 ヴァルキリープロファイル -レナス-
20→20→22 大都技研公式パチスロシミュレーター 押忍!番長Portable
26→31→43 ダービータイム2006
27→44→外 アイシールド21 PortableEdition
43→外 麻雀格闘倶楽部(Best)
50→外 ロックマンロックマン
外 ブレイドダンサー〜千年の約束〜
外 PURSUIT FORCE 大追跡
外 ピポサルアカデミ〜ア−どっさりサルゲ〜大全集−(Best)
外 サルゲッチュP! (Best)
外 BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル〜 (Best)
外 CODED AMRS (Best)
外 首都高バトル (Best)
3/9
12→38 サクラ大戦1&2
40→外 ときめきメモリアル forever with you
45→外 XIコロシアム
47→外 I.Q.mania
外 ビズ体験シリーズ起業道
外 ボンバーマン爆風戦隊ボンバーメ〜ン
外 レミングス
外 WRC
3/16
50 SIMPLE 2500 Vol.4 児玉光雄先生監修 THE 右脳ドリル
外 dancingblade かってに桃天使!
コナミは移植新作全部脂肪で踏んだり蹴ったりだな
コナミはPSPでは斜め下な事ばっかりやってるから
PSP総合でさえ誰も擁護しない。
12 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 00:24:39 ID:ZY4XB59M
今日、電車内でPSPに熱中してるスーツ姿のメガネロン毛男と
その隣で古典文学書を読み耽る小学生を見た。
1000 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/03/27(月) 19:20:51 ID:FWUWub3/
よおおまちどう、
1000ならクッキングママ映画化
しかも18禁
正直DSLが発売されたとき、2台目買うやつなんてマニアだけだろ、と思ってたが意外にいるんだね。
友人が「もうDSは家族も共用になっちゃってるから自分の出張用にDSL」とか言って買ってた。
どうでもいいけどPSP買ってやれよ。お前ソニー社員だろ、、、、。
ファミ通でもPSPはDSに勝てない程の差を
つけられたわけではないって書かれてた。
だからまだ大丈夫、このスレは続けられる。
今、トータルでどのぐらいの差だ?
PSPは確か1700万台だっけ?w
月産300万台だから、夏ごろにはぶっちぎりですね。
今は商戦期じゃないから月産200万台のはず。
追いつくまでもうちょっとかかる計算になるな。
23 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 11:07:33 ID:Er4HfyIA
アメリカだとDSよりPSPの方が人気なのかな?
DS<PSP<<<<<GBA
あとはライトのがんばり次第だな
アメリカのPSPも単体出るから実質値下げなんだよな
DSLとどっちが売れるか見ものだな
アメリカの話をすると関係の無いGBAを持ち出してPSPの勝利を濁そうとする奴がいるから困る
スレタイ嫁と言いたいね
勝利しているGBAから買い換える際にPSPとDSのどっちを選ぶのかな?
凄いランク外の山だな
ほんと口だけでソフト買わない奴ばっかなんだね
ゲハだけ見て世の中を知った気になるのは危険ですよ。
>>29 ソフトを買わない奴らばかりじゃなくて
そもそも人がいない
ってこと?
>26
PSP勝利ってDSの累計抜いたの?
海外スレなどでで比べられてる数字は普通に実売だろ。
生産出荷ならとっくに抜いてるキガス
-──- 、 _____
/_____ \=@ //⌒ヽ ⌒ヽ `\
|/⌒ヽ ⌒ヽヽ | ヽ / | ^ |^ |- 、 ヽ
| / | ヽ |─| l // `ー ●ーU′ \ ヽ
/ ー ヘ ー ′ ´^V / ─ | ─ ヽ i
l \ / _丿 i 二 | 二 | |
. \ ` ー ´ / .l \ | / l !
>ー── く ヽ \ | / / /
/ |/\/ \ ヽ  ̄ ̄ ̄ / / 同じスレではこのままだけど
l l | l >━━6━━━━━く 違うスレにコピペするとドラえもんがスネ夫
ヽ、| | ノ / く / ヽ に変わる不思議なコピペ
|ー───j l (⌒(⌒) / |
>>35 君の街にも続々とか宣伝してた癖に、
やっと駅に配置しただけかよ
290 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/03/29(水) 13:06:56 ID:DgTD217y
PS2「サンライズ英雄譚3」6月1日
PS2「ヴァルキリープロファイル2 -シルメリア-(ARTIFACT BOX)」6月22日
PS2「ガンパレードオーケストラ 青の章」7月20日
PSP「どこでもいっしょ レッツ学校」6月15日
PSP「脳に快感 アハ体験!」6月22日
PSP「SDガンダム Gジェネレーションポータブル」2006年
DS「□い頭を丸くする 漢字」9月14日
DS「□い頭を丸くする 計算」9月14日
DS「□い頭を丸くする 難問」9月14日
41 :
名無しさん必死だな:2006/03/29(水) 13:29:59 ID:NJBVJrpy
バンダイは主力開発陣をPSPに投入か
さすがバンダイだな。
>41
去年の5月にDSで出たやつの移植じゃないの?
43 :
名無しさん必死だな:2006/03/29(水) 14:58:20 ID:70bYEdcc
PSPの生産出荷台数…1700万台
~~~~~~~~~~~
PSPの実売本数…600万台
~~~~~~~~~
600万?いつの話だそれ。
国内だけでも300超えてんのに。
実売は1000万くらいと言われてるね>PSP
それでも700万台もの過剰在庫だが^^
>43
600万台って確か海外サイトに出た数字だよね。
でもすぐに1000万台に修正されてたよ。
どちらにしろ過剰在庫だけど。
へえ、結構かっこいいじゃん
…って
たかっ!
また居もしない女性を広告に使って
50 :
名無しさん必死だな:2006/03/29(水) 23:10:49 ID:cS3o0QhY
Kuntzel+Deygas、いいなあ。
…え?
たかっ!
後で予約しておこうっと
…って
たかっ!
あえてPS Pictogramの中にDSLを入れて持ち歩くというのはどうだろうか?
54 :
予定表の中の人:2006/03/30(木) 00:16:28 ID:QYWpOjE8
今度こそ自由な生活が返ってきましたので、今日明日で予定表を
更新しておきます。
本当に申し訳ないです。
それにしても仕事とはいえDSやPSPを一日10時間遊び続けるのは
本当に目に悪いです・・・。
そもそも、PSPだけ持ち歩く事があるのか?
大抵は財布とか携帯を入れるバックを持つから、却って邪魔になるのでは?
肩ひもはおまけ。外せる。
むしろ肩ひもつけるバカはいないと思う。
そもそもそれ以前に買う時点でバカ。
57 :
54:2006/03/30(木) 01:53:22 ID:QYWpOjE8
乙
>47
誰が買うんだ、こんなの。
>>60 こういう製品は実際半年ぐらい前から企画から動いているから、今更言っても
始まらん。
まぁ、不良在庫抱えてお店が激安で売るか、そもそも入荷しないで注文で扱う
から販売元が爆死するかじゃねえの?
ジーコの声並みに高い
クレヨンしんちゃん 伝説を呼ぶ オマケの都ショックガーン!
12位…
( ̄∇ ̄;)ハッハッハ
無双が初週にしてモンハン以下の快挙
下手な鉄砲は数撃っても当たりませんでした
PSPソフト連続大量爆死事件
VPもテイルズ以下の水準だな
移植ソフトに早くも暗雲が
>>11 グラポではがんばったが、操作性が足を引っ張った。
本当に欲してたコア層にもソッポ向かれたからな。
>>68 イニDなんか初週6万弱出たのに次週はダメダメ。
初回目当てのヤシばっかりなのが良く分かる。
VPにしてもそうだが。
メディクリ最新
DSL 119,986
DS 39,307
PSP 31,077
>>71 16万 vs 3万か
PSPもDSにくらい勝てよw
累計
DS 6,650,399 ( 6,267,733 + 382,666 )
PSP 3,195,919
74 :
名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 15:24:47 ID:+Dm2m9wP
DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差
2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779
2005/1Q 694,892 753,120 -58,228 875,551
2005/2Q 550,997 355,007 195,990 1,071,541
2005/3Q 730,039 357,830 372,209 1,443,750
2005/4Q 2,384,950 864,710 1,520,240 2,963,990
2006/01. 316,259 259,371. 56,888 3,020,878
2006/02. 135,105 110,054. 25,051 3,045,929
2006/03. 552,143 146,126 406,017 3,451,946
販売累計 6,650,459 3,198,513 (メディアクリエイト調べ)
去年のこの時期は、PSP連勝でDS脂肪とか騒いでた時期か
あの人達何やってんのかな
今年中に500万台差が見れるかな
なんで3万台売れてるんだPSP
確かに3万売れる程のソフト順位じゃないね
液晶だかプラズマだかでも
瞬間風速にしてもあっさり首位になったし
ネット上と違ってリアルでのソニーブランドは健在ってことだ
ヲークマンも発売初日はiPodのシェアを上回ったとか
ホラ吹いてたな
日経・BCN・Impress・C-Newsはもっとも信用できるメディア。
GKにとってはね
C-NEWSはその辺のブログ程度の信頼性しかありません。
84 :
名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 02:02:40 ID:PPDkdp2h
いくらなんでも、ちょっと失礼だろ。
その辺のブロガーに謝れ。
DS-PSPは大体の実売数字だと
日本では650-300 合計1000弱
北米では双方400前後 合計800
欧州は国ごとに違うが、全体だと300台後半-300前後、合計650-700くらいか。
こうしてみると携帯機については日本は大市場なんだな。
据置では日本マーケットの世界での割合は2割切っているのに。
旧型DSシルバーの買い取り価格ってどれくらい?
12000とか
>>85 任天堂の収益源だった海外の携帯機市場は、PSPに半分を持っていかれたわけか。
GBAが抜けてる
携帯機で次世代機戦争が起きてしまったから、GBAは過去になったよ。
低所得者層向けなどでカテゴライズされてるから日本ほど急速には
萎まないだろうけど、それでもフェードアウトは時間の問題。
>>88 というより、海外ではDSがGBA市場を吸収できず、GBAの衰退も始まって市場がどんどん小さくなっている感じ。
GBA→PSPの移行はあまりないみたいで、むしろ海外、特に北米のPSPは
それまで携帯機をもっていなかったパワー志向の据置層に今のところ受けてるんじゃないか。
今後DSがポケモンなどでGBA市場を回収し、PSPが据置ファンへの浸透を深めていけば
DSはGBA規模を維持する一方、PSPが広げた分だけ携帯機市場も広がるわけで、ある意味理想的な展開になるが。
実際にはDSはスペック難で地盤縮小を止められず、PSPも据置とのスペック差が難となり頭打ち、になりそうな気がする。
それっぽいことはいってるが、想像でしかないような。
北米はポケモンダイパが勝負かな
ニューマリやメトハンで伸ばすだろうけど。
日本市場ではVSは既に成り立たなくなってるけどね
>>88 >>91 北米ではDSとPSPは接戦ですけど、欧州ではDSの方が売れてますけどねw
北米にしても、ここの所PSPソフトは振るいませんし
まぁ、それにしても世界累計で圧倒的な差が既にDSとPSPでは付いているワケで
そういった事実を無視して語るのも愚かな事かと
>>93 まぁ北米ではまだGBAが圧倒的ですので、確かにDSのポケモン次第という所もあるかもしれませんね
でもまぁ、ここは海外スレじゃないですしねw
GKの人が海外=北米とごっちゃにしている姿は滑稽ですけどw
>>96 北米と欧州は似ているようで多少違うみたいだな。
FPSが圧倒的な北米に対し、欧州はサッカー中心。カーレースはある程度共通。
任天堂でいえば、マリオ・マリカは欧米共通、犬は欧州>>北米で、メトロイドは北米>>欧州。
なんつーか文化が違うんだな。
DS-PSPはまあ日米欧で1500弱-1000強ってところか。
これは北米での箱とGCの差とあまり変わらなかった気がするが・・・これを圧倒的というかどうか、よくわからん。
いずれにしても日本の趨勢はほぼ決したとは思う。今年の年末商戦でポケモンが投入されて完全に終了だろう。
それにしてもPSP陣営は日本では失策続き。
モンハンPが化けかけたのに、漫然とドス出させて「PS2はもっててもPSPもってない人」のPSP購入を止めてしまうし
ロケフリがそれなりに好評なのに「携帯電話でも出来ます」といってPSPの強みを奪ってしまうし。
北米はマリアド2が250万本も売れちゃう国だから、ニューマリもそれくらい売れるだろうな。
北米は今年、タチジェネも投入されるが、
それ以上にメトロイド・テトリス・マリオ・ゼルダ・ポケモンの一連爆撃が凄そうだな。
あまり北米ネタ引っ張ると、アレだけど。
海外でUMD爆売れとか吹いてた癖に実際は
「ソニー爆弾」と言われる位売れてないんだぜ
コーデッドアームズ<メトロイドプライムハンターズ
間違いない
グラフィックはそこそこでも面白いゲームはできるな
俺なら借金返済するけどなぁ
ていうか、サイズがぴったりすぎて本体しか収まりそうにないPSPよりも
DSとその他の小物入れた方が使い勝手良さそうに見えるんだが。
>>107 本体しか収まりそうに無いというか
UMD、その他が収められるポケットと空間が空いているが
これにDS入れてもぐらぐら動くし(とくにLite)
隙間を埋めるものをれ泣きゃならんでしょ?
ヘッドホンその他を入れるスペースは確保されてるんだからさ
まぁ、DS用が出るかどうかというと
可能性は限りなく低いけどね
PSP用が出てる事自体がおかしいくらいだし
厨学生にヴィトンは勿体無いだろーw
それ以前にヤローがヴィトンの物入れ使うか?
4%なんて超コア層狙ってどうすんだか。
9 :名無しさん必死だな :2006/04/03(月) 13:43:42 ID:f9G4B1af
新スレおつ
前スレ889
>……もしかしてDS売り上げ上位三本(ぶつ森&W教授)合計>>PSP全ソフト販売本数(国内)だったりする?
ヒマだったので2006年3週目までのファミ通の数字で電卓入れてみた
細かい下の桁の数字が間違っていたらスマソ
DS上位3タイトル→5,643,766本
PSP全90タイトル→5,362,533本
112 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 15:49:30 ID:j4QYZQ8W
48 名無しさん必死だな sage 2006/04/03(月) 14:41:08 ID:f9G4B1af
最後にもう一丁計算してみた
PSPソフトの内訳
発売年の12月に出たロンチソフト売上げの割合は約34,5%
救世主と言われるモンハンPの549,512本は、同割合で約10.2%
つまり、PSPのソフトはロンチとモンハンで44.7%となり、これでほぼ半数に達する
モンハンP専用機として証明されますた
面倒なデータをちゃんと検証してまでDS支援とは、さすがプロの仕事だと感心した。
アンチもファンとはよく言ったものだ。
もはやその程度の愚痴しかPSPの支援ができんのか。
ローンチソフトが34%ワロス
買うソフト他に無いんだな
DSは、異常に愛されてるなぁと感心しただけね。
俺のPSPもほとんどモンハン専用だな
つか周りのPSP持ってる奴は全員そんな感じ
ゲームとしてはすごく面白いのはいいけど
終わりがなさ過ぎて他のゲームに手を出す気が起きにくい
まぁもっとも突っ込むべき箇所は
>発売年の12月に出たロンチソフト売上げの割合は約34,5%
ここだろうな。
いまだにローンチが全売り上げの3分の一以上を占めてるのはどうかしてる。
PSPユーザーはDSに勝ちたいならもっと他のゲーム買ってあげなきゃ
DSで任天堂が占める割合でも計算してみたらどうだ?
122 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 16:50:50 ID:YQhdI2Ku
>>119 統計学のウソつきテクニックの定番だね。
持っていきたい結論に合わせて都合のいいデータを持ってくる。
累計売上ベスト3で割合を出せばDSは偏った売上になるから
任天堂の寡占ハードであることが証明できるってわけ。
モンハンPの10%どころじゃないよね。
>>122 任天堂のソフトが売れて何か悪い事でもあるのか?
PSPのソフトの売れなさの方が問題。
>>123 モンハンPが売れて何か悪い事でもあるのか?
DSのサードの売れなさの方が問題。
典型的な話のすり替えじゃねーの?
SCEの割合が低いのはやる気のなさの現われじゃねーのか?
はなからずれている。
DSのローンチの割合を出してきて統計学ウソだと反論するならわかるが
任天堂の割合をはなしにだしてきてこのデーターはうそだとはお里が知れている。
サードもDSの方が売れちゃってるんだけどね
ファーストの方は、まぁ比べるのも可哀想だな
>>125 典型的な話のすり替えじゃねーの?
任天堂の割合が高いのはファースト寡占状態の現われじゃねーのか?
サードにとっては「ハードを引っ張る存在になれる」という野望が
現実的であるほうが意欲作を投入してくるね。
DSなんか見てみると、サードは脳トレ系ばっかりになってきて
ソフとの幅が沈滞気味。片やPSPはACTやRPGも充実してきて
サードはオリジナルで冒険することもできるし移植で手堅く儲ける
こともできる。地道に足固めをしてるね。
まるで往年のセガ機のようだ
お前こそ単発で空しくならないか?
PSPにはがんばってもらいたい。
・・・いや、煽りじゃなく。
50本以上出してTOP10入りが2個じゃ
足固めもなぁw
で?
ローンチが3分の一以上を占めている事実は
2005年発売のPSPソフトが以下に売れてないかを示すデータなわけだけど。
これと各ソフトメーカーとの占める割合とどう話がからんで
データーのウソを証明してくれるわけかな?
バンナムのエロい人が
DSにタイトル投入遅れたのが悔やまれると言ってたなぁ
あんなに威勢良かったのに
何処かへ消えたw
>>135 別にロンチが3分の1でもいいと思うんだが。
あと10%でどうやってモンハン専用機になるのか。
ロンチが3分の1って、新作売れてないよって証明じゃん
白ぺすぺ単品2万
・・・やっぱ安いよなあ。もっと上手く使えば良いのに。もったいない。
>>139 なんだそりゃ?新作売れてない云々なら
普通に毎週ランキング出るんだからそれ見ろよ。
誰一人それを否定する奴はいないぞ。
新作売らないで何売るんだよ
移植のVPも去年のテイルズ以下の水準なんだろ
>>141 当たり前のことを堂々と宣言するとなんかいいことでもおきるん?
任天堂が売れてるのなんか当たり前だろ。
据え置き含めてもぶっちぎりでトップなんだから。
割合で見たら任天堂以外売れてないように見えるわな、確かに。
GKが良く使う数字のマジックってやつだ。
>>135 だから、寡占率の高くなる数字だけ抽出してるんだよ。
そういうアホ統計を鵜呑みにしてると、社会人になってから騙されまくるぞ。
は?
何言ってんだ?
上の方のバカは新入社員か?
>>143 頑張ってファミ通引っ張り出して数字足して出した結論が
今週のファミ通見れば分かる事だったってのが馬鹿だといってるんだ。
売れてないと言いたいなら今週のランキング貼れば済むことだろ?
>>144 >据え置き含めてもぶっちぎりでトップなんだから。
これ、笑うところ?
誰かまとめてくれ
PS2ソフトも含めてって事だろう
>>151 自分の主張にとって都合のいいデータばっかり持ってきてるので
いつまでも食い違いが終わらない。
>>145 安心しなさい。
あの統計からはいかにPSPのソフトの売れなさ具合しか伝わってない。
任天堂の寡占率に話を摩り替えようとする詐欺師のような手口にはひっかかりませんよ。
>145
販売年の年末の売上が未だに全売上の1/3を占めてるって普通にやばい状態じゃん
しかもGKがいうようにPSPはサードが売れDSはサードが売れてないと嘘言ってるんじゃないんだから
任天堂だろうがソニーだろうが普通にやばい状態
>>154 DSは任天堂ばっかりでサードにとっては地獄市場なのは変わらない。
モンハンより売れたサードのソフトがあるんだけどなぁ
年末年始で25万売ったソフトが2つあるんだけどなぁ
159 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 17:50:56 ID:YQhdI2Ku
>>154 ロングセラー商品が大半の任天堂を見事に否定したね
>145
PSPだけの発売年の年末の売上がやばいというなら、
DSやPS2の同条件の売上のパーセンテージを持ってきてもPSPがやばいということには変わりないと思うが
05年12月の同条件でみたらもっと悲惨なことになるけどなw
>>157 任天堂の割合が高いだけで地獄市場とはこれいかに。
DSのサード市場が地獄なら
PSPはサードもファーストも地獄だね。
なあ、任天堂好きの人達ってのは
本気でこの任天堂ばっかが売れる状況をいいと思ってるのか?
例えば極端な話DSで任天堂のゲームしか出なくなってもそれはそれでアリなの?
サードは自力で這い上がるか、任天堂のおこぼれを貰うかの二択。
サードが売れるというPSP
>>8-9とか凄いよね
サードもDSの方が売れてるのに
任天堂ばっかと言われましても
サードはクソゲーしか作らないというイメージ
>>162 俺も聞きたい。
PSPのサードソフトが売れてるって本気で思ってるの?
>>161 モンハンPのようにサードでもトップが取れる開かれた市場だよ。
任天堂は脳トレのように自分だけが儲かるためのゲームを作ってるが
SCEはワンダのように新しいゲームを開拓するためのゲームを作ってる。
ファーストであることの地位を寡占に使うか次世代の礎に使うかの違いだね。
>>167 俺の意見は参考にならんぞ。
さっきから言ってるが別に売れてるとは思えない。
>>162 大半は単なるアンチソニーだから、ゲーム業界のことなんかわかってない。
ソニーをこき下ろすための御輿に使えるなら箸でも棒でも担ぐ連中だ。
>>162 この状況を読めなかった、もしくはDSに真面目に取り組まないサードが悪い。
ぶっちゃけ今の現状はサードの自業自得です
ワンダって何時PSPで出たの?
新しいゲームってバイトヘルやらカズオやら福福の事?
>>169 今書き込んでるとID:YQhdI2Kuと同一視されるよ
後にしとけ
あと「任天堂好き」な人に「任天堂ばかりになったらどうする」とか言って何になるんだ?
極端な話、欲しいソフトが出てればそれでいいだろ
>168
それって開かれた市場じゃなくて、ファーストが頼りない、他のサード爆死っていう結果論
サードがTOP取れるというならPSPじゃなくFFあたりを持ってくる方が賢明だよ
>任天堂は脳トレのように自分だけが儲かるためのゲームを作ってるが
>SCEはワンダのように新しいゲームを開拓するためのゲームを作ってる。
>ファーストであることの地位を寡占に使うか次世代の礎に使うかの違いだね
嘘つけ。PS2に逝ってから爆死したソフトはその何倍にも登るじゃねえか
トロ、猿ゲッチュ、クラッシュ、パラッパ…
サード含めたらもっと悲惨だな
SCEは一部大手のサードだけしか生き残れない状況を作ったの間違いだ
トップになりたいサードが無くなったんだろうな。
セガやナムコやスクウェアがバンダイが業界を動かそうと
してた時代は過ぎ、任天堂に頭を下げついていく時代へ。
セガとナムコはよく分からんが、バンダイとスクウェアでは業界を動かせそうにない
PSでブームを作ったスクウェアと、ワンダースワンで任天堂に挑んだバンダイ。
MSにもうちょっと理念やこだわりがあればなぁ・・・
>>168 ワンダが新しいゲームとは思えないけど・・・。
任天堂だってnintendogsやピクミンみたいな意欲的な新作作ってるし。
いまのスクエニはFFDQKH以外のソフトは普通に赤字出すようになってしまった。
正直PSPで出すならPS2で出す方がなんぼかまし
ファーストが強すぎるとDSを躊躇するメーカーもあるだろうがだからといってPSPで出したいかというとそうじゃないだろ
高い開発費出して無双のように爆死するのもね
無双の爆死はコーエー自身のせいでもあるけどな
>>174 それはそうだが
俺はどれだけ寿司が好きでも毎日は食えんっていうか。
俺は寿司好きだけど、きっと嫌いな奴もいるだろう、
だから世の中が寿司店だけになるのはやはり問題では、とか。
そんなどうでもいい例えが頭の中を。
今の脳トレゲーブームも任天堂が開拓したよなw
SCEまで乗っかろうとしてるしw
ワンダより教授のほうが新しいことしたと思うがなあ。
この誰もが任天堂を認める時代に、ただ呆然とするサードメーカーって感じ。
>>183 応援団のように、小規模メーカーが任天堂に持ち込んで
売ってもらうという例もしっかりあるので、
別に任天堂だけになっても全然困らない。
188 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 18:13:33 ID:VzRHyM5P
ワンダって新しくないだろ
ゲームしたくてDS買うとスーファミみたいなゲームばっかりで泣けてくるな
マリオとかポケモンとか任天キャラばっかりでうんざり
まあでもGENJIやグギャよりは評価している。
強力な任天堂がいるからダメって理屈が通るなら、PS陣営もドラクエやFFがいるから
RPGを出しにくいダメな市場なんだろうか。
>189
ハイハイ。
FFが他のPS2ソフトを食ってるのは明らかなのにな。
スクエニでさえ、自社のFFDQ以外のRPGは全滅扱いなのに、最初から
ゲーム界最強の任天堂のいる市場でどうやって、戦えと。
むしろ何故PSPには任天堂が居ないのに
あんなサードがしょっぱいのか説明して欲しいw
つーか、売れないのはあくまでソフト自体がダメだからだろ。
GCのナルトやDSのたまごっちみたいに客層に合わせた良質なソフトを出せばちゃんと売れる。
つーか、GBAは任天堂が強かったが、ちゃんとサードも売れてたっけな。
やすく作ってそれなりの数を売るスタイルが中心だったから、売り上げ本数は
据え置きより少ないが。
サードが弱いのはPSPだけの話じゃない、据え置きも含めて任天堂以下。
>>191 前後は避けるべきだが
基本的に数年に1本しか出ないからな
それにしても、サードが50万がやっとのPSP市場の方がサードがミリオン売れるDS市場より
サードがよろこぶって馬鹿じゃないのか。
利益を減らしてもいいからシェアの数字を増やしたいなんて本末転倒な考え方を
まともな会社がするかっての。
>198
FFはほぼ毎年出てますがな
要は単に任天堂のゲームが好きじゃないだけの話では?
それならわかるけど大義名分振りかざして結果が個人的好みに終結してるのはいかがなもんかと
任天堂ゲーが好きな奴でも任天堂のゲームとまったく合わない人がいるのは理解してるし
サードにたまごっちにまねをしろと?ドラクエの派生やドラゴンボールでさえ二十五万なのに。
>196
GBAよりサードが苦戦しているのは、まだDSに移行してない層が結構いるからだろうか。
ポケダン赤が青と同じくらい売れたのにびっくりしたし。
ドラゴンボールは金をかけまくったPS2版でも数十万がやっと。
DS版は十分分相応に売れたと思うが。
でさえ、ってことはドラゴンボールが50万とか売れないのはDSが悪いと思ってるのかな、まさか。
統計上の嘘については説明なしに敗走か。
>199
そうそう結局利益が出るかでないか
50万本売れても赤なら失敗だし、10万本売れても黒なら問題なし
でも5万本以下で利益が出るようなことはないだろうし
モンハンが100万本売れて、
他のサードも10本前後くらいハーフミリオンを達成してたらサードがTOPを取れる健全な市場と言えるが
実際は5万本以下の爆死ソフトの墓場だからな
しかもPS2ではミリオンたたき出してるソフトまで爆死に追い込む地獄の3丁目
携帯DBで一番売れたんだがな
PSPのドラゴンボールがどうなるかは知らんが
>204
今上司に相談中だと思うw
つーか、今のゲーム業界で20万はかなり大きな数字だろ。
PS2のローグギャラクシーや大作ソフトの売れ行きを見てみろよ。
ハーフがやっとなのがほとんどだ。
大作は10万超えれば大ヒットだよ
すごいタイトル出した企業が言ってたもの
PSPで力の入った新作なんて何億かかるか分からないから、DSで新作作りたいサード多いだろうね
>>209 その企業がだす次世代機では30万本売れないと利益が出せないと、
今週発売のある経済雑誌に書いてありましたが大丈夫でしょうか?
それだけ任天堂以外の影響力なくなったよなぁっと思う。
何かと話題になるモンハンpだが、あれもDSで出してたら軽くミリオン
行ってたろうな。
モンハンはコレシカナイ需要だからPSPのほうが売れるんじゃないかな。
GT4Mどうなった?
>>210 広告宣伝費で軽く何億も掛かるからDSだからって安いわけではない。
4%しか居ない女性の中でも更に限定される冬ソナか
>>217 そりゃ、どのゲームだっていっしょやろ。
軽く何億だってよw
>>217 上司とのご相談は終わりましたか?
都合の悪いレスはスルー決め込む作戦で?
ただの知ったかぶりのアンチだろ。
程度低い。
>>220 今はTVCMで露出しないと存在すら気付いてもらえないよ。
ゲームの制作費なんて高めでも1〜2億で作れるがTVCMは
数打つことが勝負だからね。脳トレなんて自転車操業並み。
任天堂の広告費は半端じゃないからな。
TV番組で露出してもらえば良いのではなかろうか。
バイトヘルがあんなにCM売っても奮わなかったのは何故ですか?
バイトヘルですら少なかった。それくらい任天堂が暴走してる。
ある意味、ゲーム業界は危険な自転車操業に陥ったとも言える。
バイトヘルも福島もTALKMANも
CMしまくったのに皆コケた。
カズオはCMするのかなw?
トークマンも半端じゃないCM投下して
つい最近までCMしてたのに10万そこら
あ、SCE的には大ヒットかw
PSPの脳トレ2もセガがバンバンCMしてくれるんだろうな
だが残念ながらハード新規購入者が買うのはDS版。
PSP版は「既にPSP所有してる人」しか買わない。
だからPSP版は26万本でDS版は180万本と差が開いている。
どんどん言える事が無くなっていきますね
今更一般層にアピールしても遅いよな
教授や英語のCMで興味を持たない層は、もうTALKMANがどんなCMしようが興味なし
興味を持つ層はすでにDS買ってて、他ハード買う気なし
ロケフリの静かなブームとやらはまだ続いてるんですかね
新聞によるとワンセグに対抗するつもりだってさ
ワンセグはニュース番組で取り上げられまくりだな
TALKMANもチョニーと仲良しのヨン様がCMすればよかったのに・・・
PSPもワンセグ対応するんだろうかね。
まぁGPSとかどうでもいいもの出しちゃうくらいだからやるだろうな
GPSみんゴルとかホント意味不明。
いまさらゴルフにハマったクタのご乱心に振り回されるクラップハンズが可哀想。
バイトヘルのCMは山手線の車内でまだ見られますよ
ところでDSをプレイする場所ってどこ?
PSPが屋内が殆どという事で貶すくらいだから
太陽の下の元、元気にDSしてますか?
公園なんかで遊んでる子供は見かけるな
低年齢層が多いから太陽の下でも使われてるDSは多いよ
PSPが貶されてるのは最初の想定プレイ画像があれだったからだろ。
階段の途中で歩きながらや座り込んで使うオサレなイメージ画像出しといて
実際に調べてみたらほとんど屋内だったから笑われてるわけだ。
DSがどうとかは関係ないよ。単にPSPが自爆しただけ。
>>242 いやいや
「携帯機なのに家の中!PS2してりゃいいじゃん」
という煽りをよく聞いたのでな
DSも外で見るといっても子供
ここのDSユーザーはどこでプレイしてんのかな?と
そろそろID:YQhdI2Kuの釣り宣言
>227
バイトヘルは元々そんなに売れるゲームじゃないだろ
グルーブ地獄の延長なんだから
それとも何?バイトヘルがCM売ったらハーフミリオン逝くとでも思ったの
ゆかいだなGKは
CMはバンバン流れてたけどCM打つポイントも間違えてる
ソニーの迷走っぷりがよくわかるよ
DSでもPSPでも
外でやるやつは年齢関係なく外でやるよ
PSPは屋内〜
ってのはあれだろ
携帯機ってのは持ち運びできるのがメリットなのに
ソニー自体が「想定してるプレイスタイルは屋内」だかなんだかという発言をしたから
おかしいと言ってるんじゃねぇの?
んで、屋内ならPS2で良いんじゃねぇの?と
PSP発売前に出た画像とも矛盾が生じてるしね
とはいえ今更この話掘り返してもウザイだけだけどな
>>243 駅での待ち時間&電車内とか喫茶店でモーニング食べながらとか。
もちろん家の中でもやるけど。
主なソフトもPS2と同じだからな
>>243 アホ。
ゲームが同じ中身なら家の中でPS2するだろって話。
PS2がタッチパネルなのか?
頭使えよ。
ttp://ameblo.jp/get6-2/entry-10010918890.html 3月後半に入り新作が多数発売されていますが
いまだに勢いが止まらないのがおいでよ どうぶつの森 である。
もちろんファイナルファンタジーXII も発売されました。
他にも良質ソフトは多数ありました。
しかし、それにひけを取らない毎週10万本の販売。
既に任天堂出荷は250万本を超えどこまで伸びるのかもわからない。
そしてとうとう流通在庫がスッカラカンになってしまいそうです。
今現在プロパーでとれるなら少し多めに取っておいた方がいいですよ。
>>250 >PS2がタッチパネルなのか?
意味がわからん
先週発売のナルトやパワプロがそれなりに好調なスタート切ってるという情報でてるのに
なんでPSPを擁護している側は一切それを口に出してないんだろう。
相当レベルが低いな。
>>252 アホ。
PSPはPS2と操作形態が変わらんから
PSPのソフトを家の中でやるならPS2でやればいいだろ。
DSは操作形態そのものが据え置きと違うから
家の中でやっても意味があるだろ。
脳ミソ死んでるのか?
>>254 ごめん、自分は同じソフトが両方であったらPS2よりはPSPでやるかな
多分脳みそ死んでるんだよ
携帯機であるからこその手軽さは多分わかってもらえないからいいよ
DSだってタッチパネルは一切使わずに据え置きと同じゲームが出ても売れるし
みんなプレイすると思うけど、それは違うんだろうな
ま、とにかく自分の意見は少数派、少数派の意見なんて何の意味もないといわれて終わり
最後は情に訴える、と。
売れてる脳トレもマリカも森も据置ででてたゲーム
>>255 脳が死んでる君におすすめ
つ[脳を鍛える大人のDSトレーニング]
とりえあえず
>>254は仮にDSとPS2で同じゲームが出てて、タッチパネルを使わなかったら
PS2でやるって話でしょ? 他の人も同様
別にGCでもいいよ
>>255 >携帯機であるからこその手軽さは多分わかってもらえないからいいよ
>DSだってタッチパネルは一切使わずに据え置きと同じゲームが出ても売れるし
>みんなプレイすると思うけど、それは違うんだろうな
んなこと一言も書いて無い。
PSPの売りは「据え置き並のソフトが携帯機で出来ること」
だが、家の中がメインだったらわざわざ
PS2の焼き直しゲームをハード買ってまでやる奴はマニアのみ。
DSは「ゲームそのものを操作形態も含めて手軽にすること」
だから一般層まで普及した。
PSPのソフトをやるなら「PS2でいいじゃん」っていうのが常に付きまとうが
DSのソフトやるなら「GCでいいじゃん」ってならんだろ?
それはタッチパネルとかWifiででちゃんと差別化してるから。
>>260 アダプタの対応電圧の幅増やして変換プラグだけ交換というわけにはいかんのか
>>261 だからこそ
その差別化がないソフトの場合はその限りではない
ってことでしょ?
ちなみにDSの普及に関して操作形態の影響はあるが
ただ単に売れたという結果とDSの特徴を結び付けただけで
ユーザーの大半は関係ないと思うんだ
タッチパネルや2画面がなくてもPSP以上に売れたと思うよ
>>263 アホ。
タッチパネルじゃなかったら
ゲームに不慣れな人が買うわけ無いだろ。
DSの脳トレは180万本、PSPの脳トレは26万本。
去年発売されたDS、PSPで2番目に売れたソフトが
これだけ大差がついてるのは操作形態の差。
>>263 犬が出るまで苦戦してたんだよ。
去年の春先なんかPSPに連敗してたし。
犬が出て突き放した。
何度もいうが、わざわざタッチパネルを使わなくてもDSなら売れるわけでしょ?
タッチパネルを使ってなかったらいきなり売り上げ落ちるのか?
>タッチパネルは一切使わずに据え置きと同じゲームが出ても売れるし
>タッチパネルや2画面がなくてもPSP以上に売れたと思うよ
>わざわざタッチパネルを使わなくてもDSなら売れるわけでしょ?
この底知れぬ自信はいったいどこから?
むしろタッチパネルが大いに売り上げに寄与したデータを知りたい
7〜8割くらいはタッチパネルのおかげなんだろうか?
>>272 それはnintendogsと脳トレが売れたという結果だけで
nintendogsと脳トレがタッチパネルだから売れたという話じゃない
>>273 そう言われると困っちゃうな。
nintendogsと脳トレはタッチパネルなしじゃ作れないもん。
このスレに活気が戻ってきたね、一時期はPSPいじめスレとか言われて無くなるんじゃないかと心配したけど。
PSPのGジェネが良さげだじ少しは盛り返すかな?
>>267 >タッチパネルや2画面がなくてもPSP以上に売れたと思うよ
>わざわざタッチパネルを使わなくてもDSなら売れるわけでしょ?
すくなくともDSやレボコントローラーマンセーしてる忍信は買わないだろうな。
それこそ信頼性だけが上の低性能ゲーム誰に売るの?答えて?ねえ?
タッチパネルなかったらDSの存在意義ないもんな。
278 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 21:52:46 ID:ChLmu0H+
タッチパネルじゃないPSPの脳トレより圧倒的に売れたのはタッチパネルのお陰だろ…
ていうかDSだけしか持ってない身としても脳トレ系統の売れ行きが全く予測できなかったんですよ。
流れを読まない>279が降臨しましたよ。
シーマンはDSで出して欲しいが。
ちなみに自分はタッチパネルを否定したいんじゃなくてな
据え置きと携帯機で同じゲームがあるなら据え置きでいいじゃないか
という意見に反発した結果で今こう言ってるだけ
DSがタッチパネルという操作形態によって売れたというのなら
PSPでPS2と同タイトルのモンハンPが売れたのは何故なんだろう?
ボタンも少なく操作性劣化してる上にネット接続すらできないんだよ?
自分は据え置きはかったるくてやってられないと思ってる
事実、GBAの頃から据え置きなんて殆どやらない
タッチパネル派の人はタッチパネルがあるからDSをしてて
据え置きは据え置きでやってるんだろうから
自分の意見はわかってもらえないと思う
そもそもDSvsPSPとは話が違うな
言いたいことはわかるが意見の方向が途中から変わってるような・・・。
理解してないなぁ。
モンハンPはネットプレイがないのが長所なのに。
>DSがタッチパネルという操作形態によって売れたというのなら
>PSPでPS2と同タイトルのモンハンPが売れたのは何故なんだろう?
初めからこの部分を強調してレスすればよかったのに、
>>269で述べられてる部分は言葉の揚げ足取りをしているようにしか見えない。
全部パソコンでやれ
パソコン起動させてまでゲームやりたかねーよ・・・
>>282 これが?
240 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/03(月) 20:03:18 ID:3nfdFaB+
ところでDSをプレイする場所ってどこ?
PSPが屋内が殆どという事で貶すくらいだから
太陽の下の元、元気にDSしてますか?
243 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/03(月) 20:22:58 ID:3nfdFaB+
>>242 いやいや
「携帯機なのに家の中!PS2してりゃいいじゃん」
という煽りをよく聞いたのでな
DSも外で見るといっても子供
ここのDSユーザーはどこでプレイしてんのかな?と
ま、据え置きよりも携帯機がいい自分によってはDSもPSPも大事なのだが
どちらにも長所短所があるわけで
PSPが貶されてDSが褒められるという図式はあんまりだなぁ、と
>>288 それは結局DSだって家の中でやるでしょ?って話だよ
手軽さと外でやることに何の関係もないじゃん。コレ
>>288について詳しく。
>>289 同じくらいソフトと本体売ってから言えと。何でさんざん叩いた低性能ハードの方が売れてるわけ?
つーか、MHPは普通にPSP版の方が面白いぞ。
何でかって言うと、理由は以下の3つ。
・オンラインプレイを強制されず、単体で遊べること
確かにPSP版はオンラインで遊べない。しかし、それは反面、PS2版の致命的な
欠点である「オンラインじゃないと出せない要素が多すぎる」という問題がPSP版では
ないことを意味する。これは強力なウリ。
・友人と一緒に遊べること
やり込み要素があり、協力プレイ型のゲームは携帯機に向いている。
据え置き機で画面四分割して遊ぶのとは大きく違う。
この楽しさはGBやGBAの時代から人気あったしね。
・どこでも遊べること
言うまでもないが、携帯機だからどこでも遊べる。
やり込み型で、かつネットに繋がないとまともに遊べないゲームと、携帯機とでは
遊び勝手が天と地。
ま、結果論であるのは否定しないけどね。
>290
おまえ、ちゃんとスレを見直せ。
太陽の下の元、DSは元気にしとる。
据え置きのMHってそんなんなのか・・・
いいゲームを勿体無いことしてたんだな
PSPってUMDって地雷抱えてるハードでしょ?
これからどうなるのかな…
スッパリとUMDを捨てることが出来るかどうか。
見下して優越感を味わってるかわいそうな人なんだろうけど、
性能が相対的に低いからって安直に低性能ってバカにするのは
どうかと思うよ。
スーパーコンピュータに比べれば市販のパソコンなんてゴミだとか
言ってるバカと同レベル。
大事なのは必要十分な性能があるかどうかで、大半の人はDSの
性能に満足してる。
満足できないのなら無視すれば良いのであって、わざわざ比較
するようなことではない。
>>298 そういうことじゃなくペンタッチもダブルスクリーンも要らないんだったらなにがセールスポイントだよと言う話。
>>291 よく読んでくれ
PSP使用が屋内である事を貶してるならDSはどうなのよって話
そして家の中でPSPやるくらいならPS2があるじゃんっていう話
この流れでPSPを家の中でやる事に意味がある事として手軽さを挙げてるんだが
で、結局この辺りはどっちも同じって話だ
DSだからPSPだからって話じゃない
PSPのCPUは実際はカタログより100MHz低い値までしか出せないってマジ?
>>300 それ、無理あるよ。
程度の大小の話だろ。
わずかでもメリットがあれば同じ扱いってのは変な話。
MHPのような友達と遊ぶソフトのためにPSPを外に持ち出して遊ぶんだったら、
PSPにはPS2とは違う価値があると思う。
でも、流石に家の中でゲーム機をセットする手間を省けるなんてメリットを
持ち出すのはどうかと思う・・・。
普通の人間だったら、そんなことに金を使うくらいならPS2で良いじゃんって
思うものだろう。それに反論するのは虚しいだけだ。
DSはユーザーの大半を占める子供の心を捉えることが出来たのが大きな勝因でしょ
まぁポケモンという弾があるだけでも違うけどね
単純に普及台数を比べて言うならばそこがセールスポイントだったわけで
性能云々じゃないよね
性能云々は抜きにしてDSのソフトの方向性は子供向けか、
脳トレ関係などで得た新規ユーザー向けのタイトルばかりなのがちょっとね
コレばかりはメーカー次第なんだけどね
まぁ、実際のところ従来タイプのゲーム出した場合、DSでもPSPでもそんなに大差がなさそうなのがなんとも
ただの想像だけどね
>>304 だからさ、偏見で語るなって。
「子供向けか、 脳トレ関係などで得た新規ユーザー向けのタイトルばかり」って
デタラメだぞ。
まあ、大抵のソフトは子供も楽しめるから、無理やりそういうアテハメは可能だろうけどさ。
無限ループって恐くね?
>>303 そういう意味じゃないんだ
ゲーム機をセットするのが面倒とかそういう話じゃない
ウチは据え置きでゲームすること自体は手軽に出来る環境にしてある
でも、しないんだ
携帯ゲーム機が無いなら無いでゲームそのものからどんどん離れていく気がする
据え置きでも普通にゲームする人にはどう表現したらいいのかわからんけどな
つーか、、ライトと子供が楽しめるゲームを除くと、オタク向けのゲームくらいしか
残らないような。
>>305 すまんな
ばかりじゃなくて、多いといえばよかったか
PSPを貶す時はそういう表現をよく目にするので普通に使うようになっちゃったな
>>308 だから、そういう人がいることは否定しないって。
手軽さを重視してるとかだろ?
据え置きとではゲームの手軽さからして差があるのは
確かだからな。
ただ、そういう意見はちょっとマイナー過ぎる。
>>310 責任転嫁はみっともないぞ。
つーか、まだ意見を引っ込める気がないのかw
無限ループって恐くね?
なんか、日付変更間際に「暇つぶしに遊んでた」事にして逃げそうな感じだな…。
なにか大ニュースでも飛び込んだかと思ったら、またお前か。
本当に諦め悪いな。
PSPをけなす時の
「○○向けか、 ○○関係などで得た新規ユーザー向けのタイトルばかり」
なにが当て嵌まるかなあ?よく見掛けるというレベルのやつ。
>>312 まぁ、ソフトのタイトルなんて個人の好みの拠るところが非常に大きいのだろうけども
今のところこの先DSで欲しいタイトルがNewマリオと逆転裁判4くらいしかない
PSPでは街といたスト、イノセントライフ、バウンティハウンズ辺りが欲しいが
全部買うのもなんだなぁ、と思っている
と、いうか何か期待できそうなDSソフトを教えてくれ
あ、MOTHER3はやるつもりは無い(そもそもDSじゃないが)
イノセントライフがいけるならルーンファクトリーじゃね?
お、さっそくNGレスが。
>>310で余計な維持をはって本性をさらけ出さなければ
もうちょっと釣れただろうに・・・。
普通の人はPSPが言われてるからDSにも言ったんだとか
言わないってのに、自覚がないんだろうなぁ。
ルーンファクトリーは名作か駄作どちらかに一つ、な感じがする。
できることが多いのは結構だが、だからといって個々手を抜かれては困る。
せめて牧場物語の部分はしっかり作っておいて欲しい。
>>321 なんだかなぁ
べつに対抗していったわけじゃないぞ
対抗するなら
たとえばPSPが移植ばかりと貶される事はあるが
ほんとにそうだからこそ言ってるのか?
って言うよ
メトロイドやゼルダ、ドラキュラは楽しみだ
メトロイドは携帯機で初めてまともなFPSができる
ルーンファクトリーはどうなんかなぁ
まだあまり情報ないからよくわからんけども
自分が良いと思ったソフトを自分の意思で買って
DSとPSPが比較される事の多いこの板は二度と覗かない。
あなたの場合、それでかなり幸せに生活出来ると思うよ。
つーか人に何を言われても自分の意見を全く曲げようとしないのに
他人にお薦めソフト聞いて何がしたいのかと。
>>326 信者活動なんて他人から見れば理不尽なものだ。
>>325 >まぁ、実際のところ従来タイプのゲーム出した場合、DSでもPSPでもそんなに大差がなさそうなのがなんとも
>ただの想像だけどね
従来型のゲームじゃ先細りだから
間口を広げたのがタッチパネルだろ。
人が買い物してスポーツクラブで泳いで風呂入ってきた間に
グダグダ独自理論を展開してないで
岩田社長の公演でも見たらよかったのに。
お前のレスがどれも的外れなことが良く解かるはずだ
>>324 携帯機というか家庭用で初めてかな
もっともマウス+キーボードに近い操作性だわ
わざわざ2chのこんなスレに書く人が実際にどんなゲームに期待してるかは気になるのよね
ミリオン連発といってもそれを心から楽しんでますか?
と思うと正直マリカくらいしか思いつかない
まさかとは思うが
ココのDSユーザーでたまごっちおもしれーと思ってる人は居るんだろうか?
1‐3月で60本はソフト出た中で、一番売れたのが
ヴァルキリーの10万 って時点で全て察して欲しいですね
天外Uは久々に面白いRPGやった。
正直PSPにデビルサマナーやらイレハンやら欲しいリメイクが多くて困る。
>>331 所謂「つまりそういう事」なんですかね
ごめん、自分はバカだからよくわかんない
>>330 楽しんでるけど。
楽しかったのは
教授1・2、ポケダン、アソビ、マリカ、応援団、カドゥケウス、ドラキュラ、マリカ、ぶつ森
詰まらんかったのは
ディグダグDS
>>330 ええと、そこでなんで売上と絡めるの?意図が理解できん。
>>335 売れればいい、面白さは2の次ってのなら話は別
>>337 面白いかどうかは人によって違うから。
それはなんとも。
と、いうか基本的に売り上げで語る部分が多い印象があるんだが
>>337 逆。
たまごっちやマリカを例に挙げてるくらいだから
そちら側の意見は売上重視なんだろ?
>>339 だからお前さんの意見はマイナー意見だっての。
そう思うのは勝手だが一般論にはなりえない。
お前さんが面白くないってケチつけるなら
もう中古に並んでる頃だろ。
ちなみに俺は毎日英語漬けやってる。
ウチの会社は毎週英会話があるので
先輩も毎日やってるそうな。
>>340 違うよ
DSではこんなに売れてますと売り上げを羅列する人が居るけど
それをほんとに楽しんでるか?ということだよ
そういうところばかりが目立つだけかもしれないけど
それがDS派は売り上げ重視で内容2の次と見えるのよ
>>342 このスレは対決スレだ。
面白いかどうかは個々のユーザーの嗜好や相性に依るので
一定の基準を当て嵌める事が出来ない。
売り上げは販売数と言う一定基準で各々の差を語れる。
スレの趣旨からして売り上げ中心の語りになるのは当然。
>>341 判ったよ
で、マイナーな意見は語る資格無しという事でいいかな
>>342 売り上げは一つの客観的バロメータ。
お前もモンハンPを例に出したのはそれを理解してるからだろ。
PSPがお手軽ってのがよくわからないんだけど。
ロード時間も起動時間もPS2とタメじゃない?
>>344 >ま、とにかく自分の意見は少数派、少数派の意見なんて何の意味もないといわれて終わり
自覚してるんだから資格も何もここに来ない方がいいんじゃないの?
>>346 そういうところじゃないんだ
「PSPがお手軽」というわけじゃない
携帯機がお手軽、DSもGBAもね
具体的に携帯機のお手軽さって何?
煽りじゃなく、教えてほしい
>>348 そういうこと。
そしてDSが支持されたのは操作もお手軽なタッチパネルだったからさ。
携帯機はお手軽だった
PSPが出るまでは
はいはい、ソーデスネ
そりゃスーファミレベルのゲームがお手軽にできなきゃ怒るだろw
信者なのがバレた途端に発狂してるしw
タッチパネルが支持された根拠は
DSの脳トレが180万本売れたのに対し
PSPの脳トレは26万本止まりなこと。
ハードの販売数は2倍なのに
同じソフトでDS版が7倍も売れてるのは
お手軽なタッチパネルが支持された証拠。
携帯機のお手軽さってのは
布団の上でごろごろしながらできるかというところだろ。
自室にテレビがあるやつならまだしも普通据置機は居間にあるから
やるときは家族にいくらか気を使う必要があるから。
あとGTAとか萌えゲーとかならさらに気を使わなくてすむ。
PSPの高性能を生かしたカズオにアハ体験
売れると良いですね
少なくとも自分が推す携帯機の手軽さは機種に依存しない
そして、この考えの人間は極少数らしい
わかってくれてる人も居るが説明しづらい
ひとついえるのは、据え置きやるには気力が居るんだよって事かな
>>355 つーか、ボタンでの四択と、数字を書いて直接入力するのとでは
操作性もゲーム性も全然違うよなぁ。
>>358 そこまで言うんなら、ケータイ電話ゲーについても書けばいいのに。
>>355 それが=タッチパネルだからじゃないと思うんだけどね
根拠としてその考え方が正当というのならそれで良いけど
貶してるわけじゃないんのに
何故かこういう流れになるのがなんか嫌だな
>>361 タッチパネルの方が直感的で操作性が手軽だろ・・・
誰が考えても。
だからGBAよりDSが支持されている。
だからPSPよりDSが支持されている。
タッチパネルじゃなかったら
年寄りとか女の子とか寄り付かんよ。
PSPの使用者の9割以上が男なのもそういうことだ。
少なくとも、「ニンテンドーDS」と「プレイステーションポータブル」の
「VS」についてだらだら語るスレに乗り込んできて、
「据置よりもやっぱ携帯型ゲームだよねー」と的外れなことを4時間延々としゃべった上で
「こんな意見はマイナーなんですね」と卑屈になりつつもレスをやめられない彼は病気ですか。
まぁもう少しでID変わるが、このスレのログは残しておこうと思った。
>>362 調査した結果がそういう事になるかもしれない
でも実際にはそういうデータはあるの?
今のところはただの想像でしょう?という事を言いたいのよ
>>364 クタ自身がこの前プレゼンしてただろ・・・
>>363 いや、そこがタッチパネルだからこそという点を持ってきてるから
違うんじゃないかと言ってるだけだ
最終的に同じところに行けばどの道を通っても同じ事なんだと思うのならそれでいい
何でセガの脳力は売上げ伸びなかったの?
タッチパネル関係ないならDSと同じ位ハード牽引しても良いはずだけど
>>365 ほう、「タッチパネルだからこそ」というデータがあったとはしらなんだ
どんなデータだった?
なんでタッチパネルの有無しか関係ないわけ?
それがさっぱり判らん
PSPの脳トレはタッチパネルがなかったのが失敗!
タッチパネルさえあればDSにも引けをとらない
と言いたいのか?
>>369 DSもPSPも持ってるんなら両方の教授買って、
親にやらせてみろよ。んで、どっちが面白かったか訊いてみろ。
>>369 イチャモンばかりつけないでタッチパネルじゃないという根拠を提示してくれよ。
こっちはデータ提示してるだろ。
>タッチパネルが支持された根拠は
>DSの脳トレが180万本売れたのに対し
>PSPの脳トレは26万本止まりなこと。
>>356 PSP買うなら自室にテレビ買えるよ?
そもそもvsスレに来て片方を貶めないでくれ、っていう
主張そのものがなんだか…
>>372 それ、タッチパネル以外の条件は同じなのか?
脳トレはハード販売台数比率以上の差があるからなあ
タッチパネル効果は認めてもいいと思うんだが
つかタッチパネルの使用に重点置いた脳トレやぶつ森や任天狗がミリオン越えてるのに
「タッチパネルの有無は関係ない」なんて言い張ってもまともに相手してくれるわけないだろ。
特に同じネタを使った脳トレがDSとPSPで大差じゃ済まない差が付いてるのに
それを無視して持論の強弁したってただのバカにしか見えん。
>>374 買う人にとっては「能力トレーニング」と「能力トレーナー」の違いくらいだろ。
逆にDSの脳トレがボタンのみだったら180万本も売れたと思ってるのか?
だとしたら本当に頭がおかしいだろ・・・
脳トレはCM効果が最もでかいと思うんだが
2番煎じは同じ事やっても同等に追いつけるわけもない
>>374 一応ソフト価格、ロード時間、ハード売り上げあたりは
PSPの脳トレポータブル発売時と脳トレ発売時ではあんまり差がないはずだな
脳トレポータブルはCM投下量も多かったはず
違いはハードの価格とCMの内容、発売時期が半年くらい脳トレが先なあたりかなあ
松島が出る前の時点で100万超えてたよ。
>>380 おいおい、CMって言ったって
両方宣伝されてるのと同じだろ。
今は「DSの脳トレ」ブームではなく
「脳トレ」ブームなんだから。
PSPユーザーがわざわざDS新たに買ってDS版の脳トレ買ってるって言うなら
それはタッチパネルのおかげだろ。
それがなかったらPSP版買った方が手軽だろ。
しかも先に脳トレやってのはセガだし・・・
ソフトの内容としては脳トレはタッチパネル、2画面、マイクあたりの違いがあるな
ただし、もっと脳トレのCMまではマイク機能はあんまり前面に出されてないしなあ
単に任天堂の売り方が上手いというところだけだと思うけど
タッチパネルはその中のひとつ
PSPとの脳トレの差がタッチパネルで出てる結論にはなり難い
と、いうか大半の消費者が
DSの脳トレとPSPの脳トレを知っていて
タッチパネルがあるからとDS版を買ったのならわかるが
その知名度の差は歴然だろう
>>385 アホ。
脳トレこそタッチパネルを活かしたゲームだろうが・・・
PSPの脳トレなんてボタンしか使えないおかげで単なる4択問題だし。
>>386 PSP所有者は
PSP版の脳トレがあることを知ってるだろ。
PSP持ってるのに脳トレ買わないのは
4択問題だからだろうが。
ハード普及台数が2分の1なら
PSP版の脳トレが90万本売れてなきゃおかしいだろうが。
何かゴネてるだけじゃん。
できのいいゲームが売れてて悪いゲームがあまり売れてないのを見て、
俺は売り上げは出来と関係ないと思うからそんなんだ!ってさ。
>>388 よく知らないんだけどさ
データの取りかたってそういう捉え方でいいの?
自分が言ってるのはあくまでその考え方はおかしいと言ってるだけだ
DSの脳トレと
PSPのアハ体験の売り上げ比べてるわけじゃないんだぞ・・・
同じ川島教授の脳トレで比べてやってるのに
いい加減にしろよ。
違いはタッチパネルだけだろうが、ったくw
>>386 お前が無理矢理タッチパネルを否定したいのは良く分るがな
ここはバカの相手をするスレじゃないんだよ。
子供が駄々こねてるみたいな真似はいい加減やめてくれないかな。
「タッチパネルでDS売れたのならソース出せ」
↓
「脳トレ見れば分かる」
↓
「それは結果論だ」
と言っていたのに、
>単に任天堂の売り方が上手いというところだけだと思う
これが結果論じゃないというソースは?
>355
DSユーザーの方が脳トレが必要だった。
というデータだね
教授本人すら何かを書くのは脳を刺激する
とコメントしてるのに。
PSPで新しくソフトの発売予定が出ると
「DSで出せば売れるのに」という思考が出るのに
PSPとDSの差はタッチパネルなのか
「DSで出せば売れるのに」という言葉の意味は
タッチパネルと使えば売れるという意味なのか?
>>396 皮肉を皮肉ととらえる脳の柔らかさを持とうよ・・・
>>392 否定なんかしてない
結論の出し方がおかしいと言っている
根本的に話をひっくり返してみると
いくら宣伝や売り方がうまくても知育ゲームが続けて100万本越えなんて普通ありえねー と
今までの同ジャンルのゲームと比較したら違うのはタッチパネルくらいしか無いだろうな
タッチパネルがすべての人は
PSPにタッチパネルが付いたら売り上げ上がると勘違いしてるのか?
>>398 それは単に「みんなが自分の意見に賛同してくれない」から文句言ってるだけだろ。
ガキの戯言じゃん。
まぁ脳力は一応去年のPSPで一位二位の売上げだけどね
出て二年目のハードが20万かそこらで一位二位
>>396 「DSで出せば売れるのに」なんて
俺は一言も言ってないぞ、勝手に決め付けるなアホ。
DSの機能活かさなきゃ売れるわけ無いだろ
PSPの方が性能いいんだから。
DSで売れてるのはDSの機能を活かしたソフトだからだろ。
携帯ゲーム機でポケモン以外でミリオン売れるなんて以上だぞ
(ってか据え置きでミリオン売るより難しい)
>>400 タッチパネル完全主義なんているわけがないじゃん。
「タッチパネルとかが功を奏したんじゃねーの?」レベルだよ。
70〜80%位の推測を100%にしちゃいけない。
>>403 >DSの機能活かさなきゃ売れるわけ無いだろ
>PSPの方が性能いいんだから。
そんなわけないだろ
>>404 じゃあ、なんでPSPとDSの脳トレの売り上げの差をタッチパネルの差というのよ
>>405 アホ、お前が書いたんだろうが。
お前が否定してどうするんだよw
>PSPで新しくソフトの発売予定が出ると
>「DSで出せば売れるのに」という思考が出るのに
>>405 実際DSの機能を生かした犬が出るあたりまで接戦だったし
海外は今も接戦なわけだが
>>406 脳トレの違いはタッチパネルだろ。
マリカは
>>409 お前は次に マリカはWiFiコネクションだった
と書く
>>407 言ってる意味が良くわからないのだが
>PSPで新しくソフトの発売予定が出ると
>「DSで出せば売れるのに」という思考が出るのに
>DSの機能活かさなきゃ売れるわけ無いだろ
>PSPの方が性能いいんだから。
特にこの点に関して性能は関係ないだろ?
何かあるか?
極端にしか物事をとらえることが出来ないバカが、
数時間に渡って屁理屈と駄々をこねているスレはここですか?
>>406 人にレスの行間読ませるような書き方しておいて、
自分は他人のレスの行間を読まずに1か100かでレスしすぎ。
スノボキッズパーティおもろい。
マイナーたんありがとう。
でも、携帯機板にもスレないのな。
マリカはwifi、
犬もタッチパネルとすれ違い通信、
ぶつ森もタッチパネルとすれ違い通信、
ソフトによって違うだろ。
敷居を下げたのは明らかにタッチパネル。
>>406 一応マジレスしてみると
要するに据え置きとDSの操作形態の違いの一つとして
>>254がタッチパネルを上げたけど
それをそのまま
>>259で“タッチパネルだけ”と思いこんで
それに関して誰も明確に突っ込んでくれなかった というのがこの流れの原因だな
「vsに関係のない話題禁止」ってテンプレ、復活させたほうが良くない?
>>416 誰も突っ込まないし、その通りだったんじゃないの?
誤解の無い様に言っておくが
DSとPSPの脳トレの差はタッチパネルとするのはおかしいという話
否定はせんよ
正直、二人三人ぐらいの過去何度もループした話題でスレを流されて、
マジでむかつく。どっか余所でやってくれよ、そんなどうでもいい話。
では何の話をすれば?
>>421 もうどうでもいいや。
こいつ、都合の悪い部分は無視するから。
結論として「PSPは手軽じゃないからDSに勝ちようが無かった」、以上。
英語漬けやって寝まふw
お前らは新しいネタが来るまでずーっと黙ってろ。
これ以上バカの相手はしてられないのでID:Ct0uIX3CをNG指定。
>>420 その話ならすでに
>>404あたりでFAだろうし
とりあえず
>>396は、「DSとPSPの脳トレの差はタッチパネルとするのはおかしいという話」ではないな
言いたいのはひとつの要素のみで全体を比べんなよって事だよ
タッチパネルなんかなくてもDSは売れた
そしてタッチパネルがあって売れた部分もある
タッチパネルがあったからという結論は出しやすいけどちょっと違うよ
>>429 このスレで一番一つの要素のみで全体を比べる方向へ話を持って行ったのはあんただよw
タッチパネルだけではないって話でしょ
性能がいいゲーム機が面白いゲームを生むのではなく
性能のいい製作者が面白いゲームを生むのにな
>>423 別にインターフェイスに頼らんでも面白いのは面白いしな
性能なんてあってもなくても売れる
それだけだ
任天堂ソフト以外で面白いソフト挙げろというと
カドゥケス、ドラキュラ、ロストなんとかくらいしかでてこないのがDS
メテオスも入れておいてくれ
あまり売れなかったのは分かってるがな(´・ω・`)
だからそのソフトが面白いかどうかなんてそれぞれの主観によるんだから
ここで持ち出したって無駄な論争でスレが荒れるだけだっつーに。
俺が脳トレと脳トレPの決定的な違いを教えてやる
脳年齢と山
>>438 一番の違いは川島教授の理論の要点である読み・書き・計算のうち
「書く」機能がPSP脳トレには欠けてる事だと思う。
とマジレスw
タッチパネルがあったからnintendogsと脳トレが作れてDSが売れた
って考えてるんだけど。
>>439 その「書く」機能も、本当は紙に書かないと意味が無いらしいぞ。
どちらにせよ電子機器で擬似的に再現したものに過ぎない。
>本当は紙に書かないと意味が無いらしいぞ。
すまんがここのソースくれ。
つるつるのDSよりも紙の方が書きやすいのは確かだけど、
意味がないってのはオーバーじゃないか?
30代の中年層の方々はちゃんとPSPとDSの脳トレの差を見極めた上で
PSPではなくタッチパネルのDSを買っていったんだよ
>>443 書いても意味が無い場合なら知ってる
紙に出ないと効果ないと言うのは初耳だ
文章としてつらつら書き連ねる事に意味があるって事なんじゃ?
紙に鉛筆書きした絵と、PCで描いたCG絵とでは全然違うだろ?
記号的な文字入力以上の情報処理を、脳は行ってるんだよ。
PCでCG絵をペンタブ使ってかきゃ一緒だと思うんだが。
かけるかどうかはしらんけど。
449 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:25:57 ID:/Ok5XhDk
ID:Ct0uIX3Cが主張してるのは
タッチパネルなんかなくてもDS<PSPなんだよって事だろ
妊娠ご苦労さん
>>447 紙に絵を描くのと、プラスチックの下敷きに絵を描く違いしかないだろ?
>>446の意味だったらまた話は違ってくるけど。
ボタンピコピコで脳トレ楽しー(棒読み)
452 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:37:00 ID:aR/TTome
馬鹿が一人来るとみんながみんな論破しようと流れだけが速くなって
無駄に労力使うことになって困る
馬鹿は馬鹿で論破されてるのに気づかず続けるから無限ループ
>>448 実際にペンタブを使ってみれば紙に及ばないことがわかる。
PCでの絵描きが選ばれてるのは修正と複製の容易さ。
>>450 現実の鉛筆や絵筆を使うには、その他の要因もある。
芯や絵の具の減り方や修正の仕方、それに修正する
作業はPC上よりも面倒だから集中力も必要。力加減で
線の太さも変わる。
>>454 それらを差し引いても意味がないとはならないな。
書くことによって脳が働くんだから、紙もタッチペンも意味はあるはずだが。
>>455 意味がないとまでは言ってないよ、効果がないだけ。
>>456 456が挙げたようなタッチパネルに書くことと実際に書くことの違いが
脳トレの効果を阻害するという証明はされてないような。
それがまず証明されない限り効果がないとは言えないけど、そんな話は
もう出てたっけ?
別に阻害じゃなくて重要って話でもいいけど。
つかそもそも「面白い」とか以前に
DSの教授を買っている層にPSPの能力トレーナー渡しても「操作が出来ない」。
十字キーと4ボタンは、操作が難しすぎるぜ。
>>458 俺も買ってやってみたけど、
1. 問題を見て答えを考える
2. 画面の四択から同じものを探す
3. 対応したボタンを間違わないように選ぶ
って感じで操作が非常にうっとうしかったよ。
正直、俺は○×△□を瞬時に正確に選べるほど
PSコントローラーになれてないしな。
>>455 脳トレは健康食品みたいなものさ。
本当に健康を手に入れたければ根本から食生活を改めればいいけど
不摂生を止められるほど意志が強くない人間をカモにする商売。
よくあるじゃない、ダイエットマシーン。真面目に使えば効果はあるだろうけど
大抵の人間は挫折するし、やはり食生活の改善も欠かせない。
そういう「商品」なのさ。
>>460 なんだ、ただのアンチか。
相変わらず程度が低いな。
健康食品=タッチパネル
食生活の改善=紙に書く
本当に正しいことほど人はやりたがらない。
つか、上のほうにいるタッチペンにケチつけてる人間は、
ゲームの「どマニア」だから、タッチペンの凄さがわからないのだろうなあ。
テレビやエアコンのリモコンを、「見ながら」じゃないと押せない人にとって
革命的な入力デバイスなのに…。
DSの脳トレは実際効果があるけど、PSPのはほとんど効果が無いそうだ
>>464 ? 何を言いたいんだ?
「情報発信部分」が「入力デバイス」を兼ねてる事により、
入力行為をする時に「情報発信部分」から目を離さなくて済む。
結果として、機械がよく分からない人でも操作が可能になる。
という話なんだが…。
駅の券売機や銀行のATMもそうしてるだろ?
年寄りでも操作できるように。
多分、紙に書くだけでなく、鉛筆などを使うことでの微妙な力加減が
脳に刺激を与えるのではないかと思う。
結局全部脳内なのか?
相手して損した
471 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 06:53:39 ID:xiOHpMAi
「SEX→妊娠」 = 「SEX<妊娠」 ok
「SEX<妊娠」 = 「PSP < DS」ok
「SEX」 = 「PLAY」 ok
「PS」 = 「PLAYSEX」 ok
P S P に エ ロ が 出 る の は 必 然 !
>470
マジ?激しく邪魔
DSのすれ違い通信所は改札の左手の東上線との通路だからそれほど邪魔という感じはしないけど
(逆にひっそりしすぎて気付いてもらいにくいかも)
ペンタブとタッチパネルを同一視している時点でおかしい
タブレットPCならともかく
脳トレやって一時的に脳が若返っても
ずっと何年も続けなきゃ結局衰えるんじゃないの
どうせいつかはみんな死(ry
使わなければ若くても衰えるので
ほんの僅かな時間を使って現状維持ってことでは
476 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 10:00:00 ID:lkldQspK
ここはvsスレ。移植だろうが知育だろうがvsに貢献したもの勝ち。
応援団・メテオス(数万本)<モンハンP(50万本超)<たまごっち(100万本超)
それがこのスレのジャスティス。
>>474 ダイエットだって一生続けるもの。
一時的なのは減量という。
止めたら効果ないのは当たり前。
たまごっち100万本はよくよく考えたらすごい数字だな
ラブベリはこれに続けるかね
>>478 60万本はいくんでね?>ラブベリ
GBAのムシキングが確かそんなもんだった気がするから
そこからどれだけ伸びるか次第かな……
夏休みに間に合えば、何が起こっても不思議じゃない事になると思う。
>>472 そのうち写真撮ってこようか?
池袋に滅多行かないのですぐは無理だが。
つか、マジで 邪 魔 ですよ。
>>470 既にあるのと予定中のとを全部合わせても300ちょい?
DSは確か全国1000ヶ所達成目前だったっけ。
この間のGDCではwifi経由のダウンロードも考えてる
なんて記事があったように思うし。
周回遅れどころの騒ぎじゃないなw
>>482 PSスポットの設置場所はその半分以上が首都圏の漫画喫茶だしね
お茶犬でさえあの気合の入れようだから
ラブベリは、かつてない最高のクオリティで出してくるだろ。
ボクも買います
お茶犬はnintendogsユーザーに受けそうだな
>481
何かのついででいいのでよかったらお願いします
袋は時々立ち寄るけど自分は100万画素程度の携帯カメラしかないから綺麗に撮れない
それでもよければうpれるけど
>484
キャラゲーでもちゃんと作るとクレしんの前作みたいにロングセラーになるかもよ
ラブべりは下手するとミリオン狙える素材なんだから手抜きはできないね
ドラえもんDSがあんだけ綺麗なんだからラブベリも充分なクオリティで出してくるだろう
ドラDSは綺麗だけど
アレは違うだろ。
スペック通りでも鉄拳クラスのモデルが出せる計算だから
フレームレート落としたりキャラ表示数減らせば
かなりDSでも再現度の高い3D表示は可能。
ドラえもんみたいにプリレンダ2Dでもいいとは思うけど。
ラブベリ自体は着せ替えそのものは結構面白いんだけど
キャラのモデリングや服から足がはみ出たりするのがちょっとなぁ
と、娘にやらされる父親の意見
DS版ではどんなもんだろう?
性能自体はあのカードゲームの筐体以上は出せそうだが
モデリングは・・・そのままかなぁ
>>493 ラブベリってNAOMIだからドリキャス並の性能でしょ
64相当のDSのほうが性能低いけど
なんとかうまく移植するんじゃない?
アレでNAOMIだったのか・・・
まぁ問題は性能よりもモデリングなんだがな
この前のPSエミュの話をレボのバーチャルコンソールと比べると
違いが面白い。
バーチャルコンソールは大風呂敷を広げずに一社ずつ交渉していることを
述べている。
それに対して、SCEはほぼ全てが遊べると大風呂敷を広げている。
この大風呂敷を広げているかどうかが、どこまで具体的に考えているかの
違いなんだろうな。
PSエミュは糞○の互換程度の話だろ。
それをいつもどおりクッタリ切っていつの間にかそのままフェードアウト
PS2の時とかCELLの分散コンピューティングとかその辺の糞話の一つ。
>>486 nintendogsが発売された時に、GBAのお茶犬だかが20位付近にいて吹いたのを思い出したw
>>496 えらい印象操作だな
“PSPでほぼPSのソフトを元のコードに近い形でエミュレーションできそうだ”
というのはリリースする話だったのか?
続けて、こういってるし
「皆様が開発されていたPSのソフトを、アーカイブサーバーの上に置いていただく、
もしくは、私どもにホスティングさせていただければ、
ほとんどオリジナルに近い形のソースでPSPで遊べるということになります」
印象操作をしてるのはどっちなんだかw
レヴォやPSPに限らず全部のゲームがリリースされると思い込んでるやつも結構居るな
特にPSPはボタンとかCDの枚数とかで心配してる奴がいたし
>>499 悪意を疑っているようだが、ただの勘違いだ。
すまんね。
とはいえ、容量やボタンの数に関する話を一切出さない辺り、
具体性がないことには変わりない。
プログラムをエミュレーションするっていう初歩的な部分の話ばかり。
>>502 こないだ初めてちょろっと言っただけで
「初歩的な部分の話ばかり」っていっても何度も話してないんだがな
最近はメーカー向けの言葉も簡単にユーザーレベルに届いてしまって
勝手な妄想を繰り広げられるのがいるのがなんとも
実際はどうなるのか、レボもPSPもまだまだ不明な部分が多い
正確な情報はもう少し欲しいね
つーか、DSへの牽制のために話を持ち出しただけっていうのが
実際のところだと俺は分析してるよ。
サード各社の反応がどうなっているのか、PSエミュの実現可能性は
本当にあるのか、などなど色々と気になる。
「●3月末時点。あの人は今」(エロ)より抜粋
> 一部引用はかまいませんが、まとめて全部の引用はご遠慮ください。
> 複数情報源をまとめ。
ということで携帯機のみ、一部タイトル飛ばして抜粋。
応援団 54000 カドケ 15000 ぐる投げ 7000
サバキ 25000 ロスマジ 17000 バイオ 37000
うる星 18000 ルナ 20000 エレプラ 25000
君死ね 110000 メテオス 53000
福島 28000 プリクラ 25000 無双 302000
スパロボ 80000 ウイイレ 238000 TALKMAN 96000
グラデ 16000 キン肉 14000 ルミネス 44000
もじぴた 120000 + 26000 TOE 199000 + 49000 Hg 15000
やるドラ W 15000 抱 8000 サン 5000
天誅 80000 どこいつ 99000
506 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 00:10:41 ID:WJhzZdgM
というか何の計画性が無いのがミエミエ。
初めから配信する気なんてなかっただろ。
むしろUMDでボロ儲けしようという薄汚い魂胆のおかげでズッコケた。
今更ダウンロード販売しますって
MSの容量じゃ足りねぇよ。
「ゲーム機のオプションは普及しない」という大鉄則がある以上、
初めから大容量記憶媒体が無いのに
市場として成りたたねぇっての。
iPod+iTunes+ITMS見たいに
ハード設計時点から一貫したビジネスモデルが念頭に無いから
こういう行き当たりばったりの真似ことをするしかない。
>>506 消費者はみんなUMDがずっこける事は容易に予測できましたが、クタにはむりでしたクタ
ギガパック
メモリーカードの類が普及しないとは初めて知った
>>508 だからそれが標準じゃないだろ。
PSBBが標準になったか?アホ
世界標準はSD、メモステはマイナー規格
>>510 ヒント:標準はメモステ無し
ユーザーが自分の目的にあわせて選択可能
>>505 エレプラがこっそり25000売れてるのか・・・。
ロスマジ最終2万ぐらいかな?コンタクトも似たような数字になりそうだ。
pspのモンキンってどれぐらい行ったんだろ?
>>512 配信するなら初めからHDD積まなかった時点で負け。
レボもHDDないやんけ
つーか、要らん人には要らんのだから不要なもんつけて値段上がってもなぁ
標準にするとこんな意見が出てくるのが必至
>>515 たかがPSのゲーム一本で1GBのメモステ必須。
いくらすると思ってるんだ?
ファミコンのゲームなんて一本1MBないだろ。
標準のセーブ用メモリに保存できる。
サービスのひとつなのにいつからPSエミュがメインになったんだ?
それに大容量メモステが要るサービスは既に始まってるのにそこは文句言わないんだな
一見何でも出来そうで
何の戦略もなかったからPSPはコケた。
ipodとDSは戦略を絞って大成功した。
PS3との連携で何とか首が繋がるのがPSP
売れそうに無いレヴォとの連携など期待できないので単身でがんばるのがDS
繋がんねーよ
PS3がそれほど売れるかどうかまず疑問だし
PS2との連動にさえ魅力を感じないPSPがPS3との連動で売れるようになると思えないし
もうすでに爆発的に売れてるDSがレボが失敗したぐらいで今の地位が揺らぐことはないだろうし
レボの失敗でDSの地位が揺らぐなんて誰も言ってない
>>517 1GBのメモステは現在でも6000円台で買える。
1年前は3万弱、半年前は1万円程度。
まだ各社の増産で8Gbフラッシュメモリーの価格は急激に下落している。現在3000円程度。
サービスが始まる頃にはいくらになってるんだろうな。
ま、容量の大きくなるようなエミュよりは
普通にメモステ起動のゲームのほうに期待してるけどな
携帯アプリの開発メーカーとか参入してくれんかなと思う
メキシコの人とメッセで話したんだけど、あっちの人も
日本のゲームが好きなんだな。
カドゥケウスやらJSSやら教授やらを買う予定だそうだ。
折角だから応援団の動画を見せて勧めたら、凄く
欲しがってたよ。
メキシコで教授って・・・スペイン語版もあるんか?
>>527 Brain Age って言ってたから隣の北米版じゃない?
メッセで英語でやり取りしてたから、当然英語で問題ないだろうし。
なるほど
そもそも計算関係は言語関係ないし母国語じゃないと駄目って理由はないか
>526
応援団はヨーロッパでも発売を検討しているらしいね
531 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 08:23:51 ID:ks03JWtj
任天犬500万突破の件
533 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 08:39:37 ID:zkB/ySd0
日本で勝たないと日本ユーザーには意味ないだろ
PSPとDS両方持ってる身としては海外ではPSPは好調であって欲しい
そうすればPSPの携帯市場からの撤退は無くなるだろうから
まあソフトはあんまり出ないかもしれないけど
>>531 ぶつ森は北米でGC版が超じわ売れで150万本売れてるぞ
日本より人気あるの知らないんだな
だいたい伸び悩んだつってもPSPが伸びたわけじゃねーよ。
相変わらず微差でDSが勝ってるしな。
DS快進撃でハラワタ煮え繰り返ってたんだろう
やっとこさ煽るネタ見つけるもすぐにボロボロ
北米と英国ではPSPが既に上回ったんでしょ?
ちょっと海外スレ見てきたらまだ北米はDSのが少し上回ってたようだ
ついでに言うとメトロイドプライムが好調だし
脳トレ、ニューマリが控えてるからな。
脳トレは売れないでしょ多分
つか教授はそのままで出すんだろうか?
>>542 数独が入って値段も安い。
アマゾン予約も好調なようだしプロモーション次第では化けるとみたね。
545 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 08:56:13 ID:OKIzF74l
ずっと前は「タッチスクリーンvsハイスペック」だったのに
いつの間にか売れるか売れないかの討論になってる件
日本の関西地区の視聴率は上回ったよ、みたいな感じじゃないの
数独入るのか
なんかあっちではブームらしいね
確かPSPからも出たような気がするが
>547
海外では知らんが日本ではカズオという名前で出すね。
ライセンス料くらいケチらなければいいのに。
カズオは海外でSUDOKUとして出てたタイトルのローカライズ版だけど
海外版の教授はこのあいだのGDCで千本ほどタダで配ってるからな。
あれの効果によってはいきなり爆発もありそうだ。
カズオは商標関係で数独ってタイトルが使えなかったから、独自に付けたタイトルでしょ
カズオ(藁
日本ではニコリが商標もってるから他の名前をつけざるを得ない。
海外ではSUDOKUだけどね。
ハドソンのパズルシリーズの奴はニコリが問題提供してるから「数独」。
今やってるけど面白い。欧米で流行するのもうなずける。
タッチパネルとの相性も抜群。
>>550 業界人に配っても市場で爆発はしないと思う
>>548 数独の商標を持っている所はパズルの質にこだわるから名前だけ貸したりしない。
ハドソンのは商標持っている所が問題も作っている。
それにしてもなんで『カズオ』なんていかにもパチモンくさい名前つけたんだろうか?
名前覚えられても敬遠されそうなんだが。
>551
忍のとこを見てきた。
ニコリに問題を提供してもらっているハドソンとサクセスは「数独」を使っているね。
任天堂もかつてピクロスという独自の名称を編み出してたけどカズオは…
とりあえず名前の意味が分からないから軽くイラッとするな
数独じゃないが
ハドソンのクロスワードは正解入れても正解しないという致命的なバグが
>>558 そうなんだよな。
すごく面白いのでそこは残念。
でも交換に応じるという対応は好感持てる。
まぁ、交換しないとどうしようもないしねぇ
しかし、この手のパズルゲームのデバックって苦痛だろうなぁ
561 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 09:30:56 ID:SO6smZc0
どうしてカズオなんだよ。
ナンプレでいいよな?Number Placeのほうが元なんだし。
(数独は米国のNumber Placeをニコリが日本に持ち帰り育てたもの)
562 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 09:33:14 ID:+bn9o7Ao
脳トレがDSの代名詞となったように
SCEが独自に編み出したパズルとして売り込むため
わざわざカズヲという名前を付けて大宣伝を敢行するんだろ
相変わらず勘違いっぷりが凄いなw
ハドソン、パズルシリーズを育てようという気はあるみたいだな。
次シリーズを出すなら、さめがめをコマエディット機能つきで是非。
パズルのデバッグ、正解があるか検証するのは難しくない。
厄介なのは、不正解の解答を入れたときの挙動チェック。
PSPでは話題のアハがあるじゃないですか
あれは番組見たとき普通に面白かったから買うよ
565 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 09:55:07 ID:jJsRIps2
ブラッドとヒポサルを打ち切りにしてカズオアニメ始めればいいのに。
-どこでもいっしょ- レッツ学校 SCE 6月 6/15
脳に快感 アハ体験! ? 6/22
これって脳トレ便乗?
上はなんていうか・・・苦し紛れ?w
571 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 11:42:23 ID:HtClbyMW
セラミックホワイト単体発売は既報じゃなかったか?
「利益率上げるためにバリューだけにしやがって糞が」という意見
も多かったし、悪いことではないだろう。
2万はやっぱお得だよなあ。ソフトないのが惜しまれる。
何がどうお得なのか理解できない。
ソフトもないしハードも中途半端なのに>PSP
それでいてあの操作が辛い十字キー。
何も持ってないユーザからすれば、一通りできるPSPが2万はお得。
これでよいか?
何もかもが中途半端で価値がない
これでよい
単体って何が出来るんだ?
ソフト買えばゲームできるしUMD買えば映画みれるん?
それはあなた次第です
ザウルス持ってる社会人やiPod持ってる人には伝わりにくいけど、
それらを持っていない中高生男子に2万のPSPは素晴らしい商品だと思うけどなあ。
少数意見なのかしら。
うん
中途半端な物しか金額的に買えない厨房工房が買うから所有率が高くなる。
ワンセグ使うとロケフリも要らねえしなぁ。
サンシャインのかなり奥のレストランで、普通に受信出来たのに驚き>ワンセグ
携帯画面サイズでテロップもハッキリ見えるし。
読売なんだが、昨日岩田が国内での勝利宣言かましたそうな。
いや、そのまんま。
昨日の株関連の記者会見なんだろうが、
その席で「国内での勝負はついた」っつったらしいよ。
記事自体は欧米でも脳トレ出るよんっていう記事。
587 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 13:20:35 ID:+bn9o7Ao
>>572 DS品切時が最後のチャンスだったのに、
値下げも新色追加もGTM発売も出来ず、
唯一出来たことが今更セラミックホワイト単体発売って…
一面に載ってたなw
589 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 13:23:32 ID:WsGMH37x
東京ゲームショウでPSPは一番人気だったのか
何をどう間違ったんだか
590 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 13:26:20 ID:+bn9o7Ao
ゲームショウなんてキモヲタの溜り場だからな…
任天堂参加してないし。
374 :熱血店員 ◆iXFBURNINg :2006/04/05(水) 13:00:41 ID:Kb57bxn9
会場より書き込み。
『メトロイドプライム ハンターズ』6/1発売 4,800円
>>571 >「国内ユーザーの皆様からの多数のご要望にお応えし、
>PSP単体商品の発売を決定いたしました」
多数のご要望にお応えしてどれだけ売れるか楽しみだな
多数だからDSLくらいは売れ続けてよねw
迷宮組曲がパズルになっちまった…
ドラキュラメトロイドばりの2D探索型
アクションゲームにすればいいのに…
ハドソンは迷宮組曲を大事にしてるね
社内にファンがいるんだろうか
普通に迷宮組曲の続編がよかった。
早くしないとポケモン出ちゃうぞ。
906 名前: ◆MOKONApGnw [sage] 投稿日:2006/04/05(水) 14:44:37 ID:cDB9xRbT
高円寺 7655
ギルティギア 8777
大玉 8878
小沢里奈 6677
スタフィー4 9888
スタフィー評価たけぇ
スタピーのコスプレの影響か
小沢里奈低いな
スタフィーは予想通り高得点でよかったわ
919 名前: ◆MOKONApGnw [sage] 投稿日:2006/04/05(水) 14:57:54 ID:cDB9xRbT
−中略−
○PSP
6/29 ファインダーラブ工藤里沙 原史奈 ほしのあき
7月上旬 RAIN WONDER TRIP
2006年 NANAすべては大魔王のお導き!?
○DS
6/15 怪盗ルソー デジモンストーリー
6/22 SIMPLEDSシリーズVol.5THEトランプ みんなのDSゼミナールカンペキ英単語力 みんなのDSゼミナールカンペキ漢字力
7/6 ロックマンゼクス ブレイブストーリー
スタフィーかぁ
まぁあれはあれでいいんだろう。
毒にも薬にもならない感じが。
ブレイブ(笑)
>>603 なにげに今なお2Dアクションを支える残り少ない柱の一つだぞ。
DSは2D横スクアクション最後の砦なんで頑張ってほしいな。
>>604 アナザーコードのバンダイ版か。
原作ものとバンダイじゃなければ買ったんだけどなぁ。
>>608 二極化してくれるとありがたいんだが
どっちもありだと思うし。
どちらかに傾かれるとどちらかが衰退する可能性があるわけで、厳しいなぁ。
極魔界村とかロコロコは2Dアクションとしてはどうなんだ?
魔界村の方は表現のこそ3Dだが
>>610 2極化するためには売上げが豪華なソフトのほうが多くなくちゃ安定しないよ。
豪華なソフトのほうが開発費がかかるんだから。
>>611 魔界村とか内容的には頑張ってそうな感じだけど、売上的に
2DACT界を背負わすには厳しそうな予感。
ニューマリ、ロックマンゼクス、怪盗ワリオに期待
てか魔界村なんて今時誰が買うんだ?
ドラキュラ並に復活出来るとでも思ってるんだろうか。
あとE3で出展予定のメトロイドドレッドにも期待
ゼクスってアクション?それともエグゼ系?
>>610 衰退はするだろうな。
とゆうか時代が回ってるだけ。原点回帰してるだけとも言うが。
10年後に今の様な状況が続いてるとは思わないが、10年後にはPSPもDSも
既に過去の物と化してるわけで。
現状ではPSPの負けはハッキリしてるってことよ。
勝ち負けはどうでもいいんだよなぁ。負けてなくなるハードがあるのは仕方ないし。
ただ、俺にはジャンルが違うだけのように感じるんだよ。
住み分けなんて別に言うつもりは無いが
どちらにもやりたいゲームがある人いっぱいいるとおもうけど。
携帯機だけじゃなく据え置き含め。
FFやってヘイローやってモンハンPやってぶつ森やって脳トレやって。
ほら、なんか幸せじゃん。
財布が不幸になっていく。
>>621 DS vs PSPって実はそもそもあまり勝負して無いんだよな。
見かけ上は携帯機の勝負だけど
ユーザー層から見れば実はDS vs GC ,PS2 vs PSPであって
GCに見切りをつけたからDSに注力できた任天堂に対し、
PS2がメインのSCEは利益率の低いPSPに注力できなかった。
しかしDSの成功はそれまでの低年齢層に加えて一般層を巻き込んだこと。
PSPは結局、既存のPS2ユーザーからマニアを取り込んだだけで
ユーザーも中身も被ってるから下手にPSPのソフトが売れたらPS2のソフトが売れなくなる。
その上、PSPの方が利益率低いし。
とゲーム機としてみればそうなんだけど
PSPのマルチメディア端末としてのライバルは
進化の早いiPodやマルチメディアプレイヤー、携帯電話があり、
これらに対してPSPが有利か?というとそうでもない。
iPodはHDDという大容量、nanoの超小型というメリットやITMSとの強力な連携があり
携帯電話も生活必需品で重さも軽く、
今やワンセグ、カメラ、GPS、ネット、音楽・動画再生とPSPよりもやれることが多い。
PSPでなければ・・・というのは大画面とゲームだけど
ゲームもPS2の焼き直し、
動画もUMDビデオなんてデメリットだらけの独自規格じゃ当然売れるわけも無く
結局、わざわざ外でPS2劣化移植をやるようなゲームマニアと
外で動画を見たり、ロケフリするような一般人には到底理解できないPCマニアにしか売れんわな。
>>625 擁護してるんじゃなくて
PSPなんて携帯機市場を食うために作ったつもりが
初めからPS2市場と食い合う
「たこが自分の足を食うような」ものだったってこと。
PSPが成功しようが失敗しようが
SCEにとってメリットが無い市場だったし
DSの成否にも大して影響なかった。
>>626 任天堂がDSに注力できてSCEができなかったという分析に無理があるってことだ。
SCEだって金はあるんだから任天堂みたいに外注をどんどん活用してソフト数を
増やすことはできた。
でも、しなかった。
これはPS2への注力とは関係のない話だよ。
てかそもそもSCEはPS2に注力なんかしていないしな。
>>628 つGENJI
つワンダと巨像
つローグギャラクシー
つツーリストトロフィー
何その速攻ワゴン行きリスト
631 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 22:46:47 ID:mIIgmAZ9
>>629 GENJIとローグギャラクシーは外部じゃないの?
岡本さんのところとレベル5。
>>632 いや、それを注力というだろ。
自分で書いてるじゃん
>SCEだって金はあるんだから任天堂みたいに外注をどんどん活用してソフト数を
>増やすことはできた。
SCE自体、内部の開発部隊なんて無いに等しいし。
SCEだってPSPに20本はソフト出してるぞ
売上げがアレなだけなんだ
635 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 00:02:12 ID:pESM8Xiw
PSP版スパイダーマン2の発売が中止になったよage
636 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 00:02:30 ID:5eHWEoOb
SCE France社長で、SCEEのSenior Vice-presidentの
George Fornay氏が、
ラジオで、11月に発売予定のPS3の価格が、
500ユーロ程度になるだろうとコメントしたようです。
この価格は、Blu-rayフォーマットの映像が楽しめる
プラットフォームとしては十分安い価格だとしています。
1ユーロを144円で換算すると
「72000円」となりますが、
日本よりは高めの価格設定となっていると考えられるので、
日本では、「5万円〜6万円」の間、
程度の価格になるのではないでしょうか?
http://www.g-rev.com/News/Playstation2/index.shtml ほれ、見ろ。
「PS3は高いぞっと言っておく」発言通りじゃねーか!!
言っておくが、ヨーロッパのSCEフランス社長が公の場で発言したものだ。
売れるか、PS3が6万円ってよ〜〜!?
>>636 すでにどこかの雑誌の黒手帳か何かで
PS3は今のところ2バージョン予定されてて
安い方でも四捨五入すると10万円行く(5万円ギリギリかちょっと上くらい?)
って情報流れてなかったっけ?
でもDSvsPSPだからスレ違いだな
PSPとPS3が連動するなら…
最強ハードのうちのひとつGBAと連動したGCは…
サクセスとの熾烈な覇権争いが楽しみですね(棒読み
モンハンで勘違いおこしたわけね。
魔界村とかで粉砕されて理解すりゃいいがな。
マジか、カプンコ
30前の女性と擬似恋愛とは流石ですね
いや、ほしのあきは良い
乳臭い小娘よりよっぽど良い
ニセチチ疑惑のほしのあきか
カプコンはPS2でもパニックメーカーの宣伝で意味不明にギャルを使ってたなぁ。
でも、こういうバカが許されるPSPは寛大な市場だよな。
でも出す前から壮絶に死亡臭が漂ってるな
2800円なら洒落で買う奴いるかも知れないがw
いつの間にかTOT発売延期してたんだな・・・ orz
しかも年内に発売延期ってよっぽどなことが無い限り有りえんだろ
無理して3Dで開発するなよと
ネタの可能性があるがTOTの延期は容量と処理落ちが原因というリークがあるらしいな
今までテイルズが延期したことなんてないし、しかも当初4月発売が年内になるくらいだからやはり何かあるんだろう
TOEのPSP版で700MBくらいらしいしやはりDSの今の最大容量の128MBじゃ全然足りないのは目に見えてるわな
ゲームショーの展示の時も暗転が長かったらしいし
容量と暗転は関係あるのか?
データを圧縮してるってこと?
関係あるかどうかは分からん
最後の文は開発は難航してるんだろうという意味で書いただけ
リークじゃなくて妄想だろ
妄想だとしてもあってそうで怖いなw
正直テイルズスタジオは開発力無さ杉
>>652 わかりやすくPCで例えると
DSのゲームはデータが全部ZIPに圧縮してあるようなもの
読み出すたびに毎回解凍してるというイメージしてくれればいい
長い暗転はファイルを解凍してるんだよ
容量言い出すやつはどう考えても釣り。
>>652 素のデータだとROMに入りきらないから圧縮して記録。
そうするとロードの際に解凍する処理時間を必要とするので
作業領域として限られたメモリが食われてしまうし、CPUも
ゲームの処理だけに集中できなくなる。結果、光ディスク並の
ロード時間が発生してしまう。
659 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 08:16:18 ID:SEU4V+fF
延期と言えば
GTMはどうなったんだ?
去年末発売の予定じゃなかったのか?
光ディスク並みのロード時間なんて発生しないけどなw
圧縮データの展開も長いものになると、光学媒体の最も短い部類
のロード時間ぐらいは発生する。
ロード云々よりも結局2MBずつしかデータを展開できないのが問題
PS2でもムービーや音声などのストリーミングデータは
百キロバイトくらいずつしか展開しないぞ。
問題は通常画面や戦闘画面なんじゃね?
PSや64世代よりは派手な画面作りができるんだから充分なんじゃないかと
DS最高の3DCGを出したメトロイドプライムハンターズを見てそう思う
GC並みのロードならOK
・メタルサーガとデジモンは行かない
・逆転裁判4は今年出ない可能性がある
・風来のシレンDSは出ない可能性がある
サードの本気ソフトは来年以降に期待かな?
ナムコなんて、DSの強さに最近気づいたくらいだしね。
>>670 PSPだとまともなソフト作るのに、DSだと微妙なのばっかりだしな。765は。
もじぴとかDS向きなのになんでPSPで出しますか・・・。
先週発売の携帯ゲームソフトランキング
9位 PSP 実況パワフルプロ野球ポータブル 販売本数:44999
10位 PSP NARUTO -ナルト- ナルティメットポータブル 夢幻城の巻 販売本数:40527
15位 DS ゼノサーガT・U
25位 DS サンエックスランド 〜テーマパークであそぼう〜
27位 DS メルヘヴン カルディアの悪魔
28位 DS Contact(コンタクト)
はいはいキタよ。
思う存分煽りあってね。
>651
そのリークした奴の発言を読んでくるといいよ。
携帯ゲー板のテイルズスレだけど、ものすごくネタ臭いから。
開発者側から見て明らかにおかしいところを突っ込まれてもごまかしていた。
コンタクトはなんで任天堂販売じゃなくなったんだ?
一時期そうなってた記憶があるが。
ナムコ自らDSに手を抜いていたことを認めたぐらいだから
へたしたらTOTも手抜きのまま春に発売されていたんだろうなあ
デジモンは今連載されてるマンガが糞
後はアニメがどうなるか
それにより売れるか売れないかが掛かってるだろうな
Contact低いな(^^;)
NARUTOは4万か。最終6万くらいかね?
対戦が面白いらしいからそれなりに伸びるかも
>>678 来週にはぶつ森とFF12の順位入れ替わるな。
長期に渡って売れないのは長編シリーズ物のさだめか。
デジモンは、たまごみたいに一度スパっと止めてりゃ良いのに
なまじズルズル引き摺るからブランドが・・・
>681
来週は入れ替わりそうだね
FFはファン層的にいうとアニヲタ系で発売日に買う固定層が多いからドラクエほどじわ売れはしないね
FFと比べるとドラクエは地味に長く売れる
忍も書いてたけどどうぶつの森と脳トレは流通在庫がなくなりつつあるという話も
4月は厳しいかもな
>>670 ナムコが気づいたのはDSソフトには右脳の達人と付ければ売れる事じゃないの
>>680 PSPで対戦するのは環境を揃えるのが大変だ
>>687 PSPが2台あればいいのでわ?
と思ったがソフトも2個いるのね・・・。
データ量的にシェアリングは無理だろうし
布教は無理か・・・。
対戦中にUMDへアクセスするわけでもあるまいし
この手のゲームは巧く作ればシェアリング可能だと思うんだけどなぁ……
まぁ転送時間は結構掛かっちゃうだろうけど
>>686 右脳の達人 Tales of the Tempest
こうですか?
実際完成度を上げる要素がミニゲームによる知育機能だったりしたら泣くに泣けんね
ジャンル:脳を鍛えるRPG
ワラタ
今頃ナムコ社員が「ソレダ!!」とか思ってたり・・・。
大丈夫、PSPのバウンティハウンズも地味に延期しているから
バテンDSまだー?
GTMまだー?
バウンティハウンズは、台湾開発ソフトだしなぁ
>>692 それ、サクセスが作りそうだな。
別のスレにも書いた記憶があるが、
「○○に50+3のダメージ!」
↓ 「53」とタッチパネルに書く
「○○に53+2のダメージ!」
↓ 「55」とタッチパネルに書く
「○○に55+4のダメージ!」
みたいに、計算すればするほど敵へのダメージが増えるとか。
(防御時は引き算でダメージが減らせる)
あとFFTの算術士みたいなのは絶対欲しいな。
>>699 はい、ここで問題。ここまで与えた合計ダメージはいくつですか?
間違うと敵のHPが回復とかか
右脳を鍛えるRPG
エンディングのスタッフロールの最後に
AND YOU
ではなく脳年齢がでかでかと表示される
AND Your BrainAge …75
とか出て終わるのかw
以上、大幅延期した右脳の達人 Tales of the Tempest
ネタバレでした
それでもナムコなら・・・
ナムコなら何とかしてくれる
WBS小谷さんもDSユーザー
ソースは小谷さん
長州小力もPSPユーザー
長州小力の方がメジャーだな。
サン電子のゲームに
偏差値が出るゲームがいくつかありましてね…。
ゲーム偏差値はテクモ
ソロモンの鍵とマイティボンジャックのことかーーっ!
去年の同じ頃はどんなもんだったかね
去年の今ごろは春休み商戦に入って
カービィ+新色投入でPSPの連勝ロードが終了したあたり。
それで次の週になると犬にPSPが蹴飛ばされる構図。
743 (「・ω・)「ガオー ◆IvDSGLGUtk sage New! 2006/04/07(金) 07:33:41 ID:/iMvqQu5
パイロットウィングスがレボ向けに開発中であることを確認した記事がEGMの最新号にあるそうです。
また、同号にはマリオペイントDSの情報が載ると伝えられていました。
現在、情報の最終的な確認のためのスキャン待ちです。
ttp://gonintendo.com/?p=1892 マリオペイントDSそろそろ情報解禁だな
wktk
>717
ルーンファクトリーキタ━(゚∀゚)━!
コロステでも装備するときにタッチペンは便利だったので、どっちもOKの操作は嬉しい。
ルーンファクトリーってネバカン開発だっけ?
楽しみではあるんだが、
ネバカンは最近GBAでフロンティアストーリー、DSでエグモンと
微妙なところを出してるから一抹の不安がよぎる・・・。
犬、あと2週間で発売1周年だな。
メディクリで今週もトップ50入りしたが、1周年でランク入りできるか?
3ソフト計なら、余裕だろうけど。
信長は買おうと思ってる。
タッチペンで操作が楽になりそうだし、移動時の暇つぶしにも良さげ。
犬も一歳になりました
とかCM打てば良いのに
なんか忍がニューマリオのこと
買いでござるってやたら連呼してて
wktkしてしまった
個人的にはその後ろに控えてるメトハンの方が楽しみだが
ニューマリに何十倍と売上げ差つけられるんだろうな
114 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/07(金) 23:44:41 ID:cPlN2J+M
なんだロケフリってワンセグ以下じゃん
>PSPでは解像度が下がり、160×120ドット程度となっているようだ。
>フレームレートも10fps出ていないようで、紙芝居のよう。動画らしきものがついているラジオという感じだ。
DSワンセグ PSPロケフリ
256x192 160x120
15fps 10fps以下
どう見てもDSの完全勝利です本当に(ry
メトハンは出来が半端なくよさげだし
wifi効果でニューマリの十分の一は越えて欲しいな
ついでにニューメトも作って欲しい
ドレッドっつー新作作ってるよ
>>723 「ござる」なんて一言も使ってないだろw
拙者感激でござるニンニンって言ってたよ。
やっはり忍者のスタンダードはハットリくんだよな
マリオゼルダポケモンは調節に相当かけてるだろうから
開発費も結構かかるのかな?
調整期間に開発人員をそのまま拘束すれば相当かかるだろう。
修正或いは調整に必要な人員の数が限られるのなら
期間が長くてもそうはならない。
ゴミ痛曰く
2005年度 携帯ゲーム機の国内ソフト販売数
ゲームボーイアドバンス573万1992本
ニンテンドーDS 1847万4181本
PSP 455万7194本
PSPって確か対GBAを目論んで開発されたハードだったんじゃ…
DSはともかくGBAに負けたら完全に存在意義ないだろw
GBAはムシキング様々だな。
…あ、ムシキング抜いてもPSPに勝ってるな。
>735
(;´Д⊂)
本当にソフトが売れてないんだなあ。サードはどっちもどっちだからファーストの差が出たね。
やっぱりカートリッジって便利だな。
カートリッジの方に色々なシステムを積むこともできるのだから。
ゴミ通はモンハンP持ち上げすぎ
>737
どうぶつの森が中々中古で出回らない理由はそこらへんかと
販売本数の割りに中古が少ない
ぶつ森はDS Lite効果で新品も品薄状態だよ
300万本は通過点でしかないな。
FFDQは1月位したら小さいところでも
中古が10本くらい並んでるよな。
◎=最高性能 ×=最低性能 ☆=勝者
【第一世代】 発売日 発売間隔
×ゲームボーイ☆ 89.4.21 ┬ 1年6ヵ月
◎ゲームギア 90.10.6.┘
【第二世代】 ] 4年3ヵ月
×ゲームボーイカラー☆ 98.10.21┐
メネオジオポケット 98.10.28├ 5ヵ月
ワンダースワン 99.3.4. |
◎ネオジオポケットカラー 99.3.19 ┘
【第三世代】 ] 1年9ヵ月
×ワンダースワンカラー 00.12.9.┬ 4ヵ月
◎ゲームボーイアドバンス☆01.3.21 ┘
【第四世代】 ] 3年9ヵ月
×ニンテンドーDS 04.12.2 ┬20日
◎PSP 04.12.12.┘
※「専用ソフト」の存在しない単純な上位機種は除外
※【第二世代】の性能については正確なところは不明
◎=最高性能 ×=最低性能 ☆=勝者
【第一世代】 発売日 発売間隔
×ゲームボーイ☆ 89.4.21. ┬ 1年6ヵ月
◎ゲームギア 90.10.6 ┘
【第二世代】 ] 4年3ヵ月
×ゲームボーイカラー☆ 98.10.21┐
メネオジオポケット 98.10.28├ 5ヵ月
ワンダースワン 99.3.4. |
◎ネオジオポケットカラー 99.3.19 ┘
【第三世代】 ] 1年9ヵ月
×ワンダースワンカラー 00.12.9.┬ 4ヵ月
◎ゲームボーイアドバンス☆01.3.21 ┘
【第四世代】 ] 3年9ヵ月
×ニンテンドーDS☆ 04.12.2 ┬20日
◎PSP 04.12.12.┘
※「専用ソフト」の存在しない単純な上位機種は除外
※【第二世代】の性能については正確なところは不明
いかん
頭が腐りかけてるようだ
◎=最高性能 ×=最低性能 ☆=勝者
【第一世代】 発売日 発売間隔
×ゲームボーイ☆ 89.4.21. ┬ 1年6ヵ月
◎ゲームギア 90.10.6 ┘
【第二世代】 ] 4年3ヵ月
×ゲームボーイカラー☆ 98.10.21.┐
ネオジオポケット 98.10.28 ├ 5ヵ月
ワンダースワン 99.3.4. |
◎ネオジオポケットカラー 99.3.19 ┘
【第三世代】 ] 1年9ヵ月
×ワンダースワンカラー 00.12.9.┬ 4ヵ月
◎ゲームボーイアドバンス☆01.3.21 ┘
【第四世代】 ] 3年9ヵ月
×ニンテンドーDS☆ 04.12.2 ┬10日
◎PSP 04.12.12.┘
※「専用ソフト」の存在しない単純な上位機種は除外
※【第二世代】の性能については正確なところは不明
◎=最高性能 ×=最低性能 ☆=勝者
【第一世代】 発売日 発売間隔
×ゲームボーイ☆ 89.4.21. ┬ 1年6ヵ月
◎ゲームギア 90.10.6 ┘
【第二世代】 ] 8年
×ゲームボーイカラー☆ 98.10.21.┐
ネオジオポケット 98.10.28 ├ 5ヵ月
ワンダースワン 99.3.4. |
◎ネオジオポケットカラー 99.3.19 ┘
【第三世代】 ] 1年9ヵ月
×ワンダースワンカラー 00.12.9.┬ 4ヵ月
◎ゲームボーイアドバンス☆01.3.21 ┘
【第四世代】 ] 3年9ヵ月
×ニンテンドーDS☆ 04.12.2 ┬10日
◎PSP 04.12.12.┘
※「専用ソフト」の存在しない単純な上位機種は除外
※【第二世代】の性能については正確なところは不明
その図で言うと第三世代はGBAしかないよ
GBとGBCは倍の性能差があるから分けてもいいけど
>>746 ※「専用ソフト」の存在しない単純な上位機種は除外
ワンダースワンカラーにはワンダースワンカラーでしか遊べない専用ソフトが出てるので
>>747 ネオポケカラーでしか遊べない専用ソフトもあるぞ
>>748 だからネオポケカラーは含まれてるじゃない
しかしわずか5ヵ月足らずのうちに専用ソフトの出る新機種を出すって
今見ても自殺願望があったとしか思えない戦略だな
>>749 いや、じゃあなんでネオポケカラーはネオポケと同じ第二世代で
スワンカラーは第三世代なのか、つーこと
それぞれ遊べないゲームがあったら世代を分けるってことなら
ネオポケカラーは第三世代だし
性能だけみたら
>>746の言うとおり
スワンカラーは第二世代
GBA>>>>スワンカラー>=スワン
ネオポケカラーは、確か白黒ネオポケ発売前に発表された。
何考えてるんだか分からん。
さらに社長?は、ネオポケアドバンスを出す!とか言ってたっけ。
>>751 そもそも、君のカテゴリ分けの仕方を書いてないから
んなこと言われても、わかんないんだけども…
スワン・スワンカラー、ネオポケ・ネオポケカラーは
カラーになっただけじゃん
GBとGGの間も1年半空いてるのに
第二と第三みたいに分けないのはなんでよ
〜世代ってのがよくないな
〜次携帯機戦争に変えた方がいい
>>753 ああそういうこと
単純に競合しているかどうかで分けてるんで
>>754の通りに考えてもらえれば
あと、リンクス無視すんあ!
もし性能で世代別にしたら
レボとPS3が別世代ということになるな
ま〜PSPとDSも別世代だな。
PCエンジンLTとかもいれてくれ・・・
◎=最高性能 ×=最低性能 ☆=勝者
【第一世代】 発売日 発売間隔
×ゲームボーイ☆ 89.4.21. ┬ 1年6ヵ月
◎ゲームギア 90.10.6 ┘
【第二世代】 ] 8年
◎ネオジオポケット 98.10.28 ├ 5ヵ月
×ワンダースワン☆ 99.3.4.
【第三世代】 ] 1年9ヵ月
◎ゲームボーイアドバンス☆01.3.21
【第四世代】 ] 3年9ヵ月
×ニンテンドーDS☆ 04.12.2 ┬10日
◎PSP 04.12.12.┘
無理矢理任天堂に勝たせようとするからイチャモンがつく。
これで良いだろ。
※【第二世代】の性能については正確なところは不明
正気か
>>762 だな。当時のスクウェアは、FFシリーズのPS陣営転向などを巡って
ヒゲ坂口と山内組長の間に亀裂が出来てしまって、GBにタイトルを
出させてもらえない状況にあった。そこで選ばれたのがWS。
しかし、創立者の横井軍平氏が不慮の事故で急死、WS自体も日本
でしか展開してない弱さもあり、スパロボやFFの移植作品を以ってし
てもなかなか上手くいかなかった。
そうしてる間にヒゲ坂口は映画FFの大失敗で会社を傾かせて失脚し
山内組長もGC不振の中で就任50年を機に社長職を退いて、両社の
わだかまりは水に流され、晴れてスクウェアはGBAにタイトルを供給
できるようになり、WSは有力サードを失って万事休す。
それからは「受注生産品」に切り替えて事実上の撤退となった。
そのスクウェアがGBAやDSで微妙なゲームしか出さない現状を見ると
この騒動は何のためにやったのかと空しくもなるのだが。
スクウェアを引き入れFFを出してもらえばポケモンも恐るるに足らぬと信じ
性能なんてそんなに上げなくてもカラーにすれば十分だと考え
普及しなかった前世代機との互換が戦力になりうると思い込み
値段の安さでライト層が流れてくると期待し
同時期発売で相手の出鼻をくじけると喜んだんだけど
ポケモンを擁して高性能で圧倒的普及機と互換し
価格を1万円以内におさえて半年も遅れずに発売されたGBAに
鼻息で吹き飛ばされ、、、るどころか
年末商戦まっただなかにFF同梱版なども投入し万全の体制で挑んだはずのローンチで
いきなりつまづいた伝説のハード
それがワンダースワンカラー
おかげで実は「携帯ゲーム機市場」などというものは存在せず
あるのは「GB市場」もしくは「ポケモン市場」だけと言われることになった
以上ゲーハー住人なら覚えておきたい基礎知識ですた
ハードを出す、なんてハイリスクをどこも冒してるんだから
ガチなのはスワンカラーに限った話じゃないじゃん
なんでスクウェアを担いできたらガチになるのかわからん
据え置きで人気のRPGを出す会社を持ってきたのがガチなら
人気があった格闘ゲームを出す会社がリリースするネオポケも
ガチじゃないのかね
どっちも金のにおいにつられただけで
携帯機でのゲームをわかってなかったから
大して成功しなかったけど
当時はポケステがフェードアウトして携帯機市場に足掛かりを
持たないSCEがWSを取込みに動くのではとも言われてたな。
WSの流通をSCE傘下に置いたりして、それらしい動きはあったが
流石に時機が遅すぎたのか本格的にはやらなかったようだが。
>>764 やはり派手好みのゲーム会社だから、たっぷりと詰め込んで
ユーザーを腹一杯にさせるゲーム作りには任天堂ハードは
向いてないんだろうな。今はPSPが出たから、なおさら軸足の
置き方が難しくなったんだと思われ。
>>763 ワンダースワンは、一方の有力なソフトがバンダイのキャラゲーで、
バンダイはGBシリーズと顧客層は被らないと言ったものの、実際はもろに被って
しかも国内展開しか出来なかったのが最大の敗因だね。
スクウェアがいてもハード性能的に差別化出来る要素が少ないし国内市場のみじゃ
市場規模が限られるし、中期以降はスクウェアのソフトもそんなに売れてないしねぇ、FFはともかく。
>>766 ネオポケがガチじゃないなんて誰が言ってるんだ
俺の前に連れてきてくればやはり伝説の「アイムノットボーイ」から丁寧に教えてあげるよ
770 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 02:37:48 ID:2gED1BDC
>>765 >性能なんてそんなに上げなくてもカラーにすれば十分だと考え
>ポケモンを擁して高性能で圧倒的普及機と互換し
この辺の二枚舌が任天堂と任豚が嫌われる理由なんだよな。
性能で勝てない相手には前者、勝てる相手には後者の屁理屈を持ち出す。
>767
いや、WS版FFは結構ガチだと思っているし、
SaGa移植やワイルドカードもなかなかのものだった。
WS時代のスクウェアはいいスクウェアだと思うよ。
それがGBA版FFはやけにヌルくなってるし、以下略。
なんか任天堂に来てから急に駄目になった印象が。
SNKは、ネオポケと、海外含む不動産で財務を急激に悪くして倒産した
遅れてきたバブル企業みたいなことやってたからねぇ。
ガチだよ(笑)
>>770 わけわからん噛み付き方はやめてくれよ
任天堂ファンは統一された意思の下に動く一個体じゃないぞ
775 :
774:2006/04/09(日) 02:42:36 ID:1TmHTHg2
勘違いした
おれの言ったのは
>性能なんてそんなに上げなくてもカラーにすれば十分だと考え
>ポケモンを擁して高性能で圧倒的普及機と互換し
任天堂が言ったわけでもないのになんで任天堂まで?ってことな
もし任天堂がそういうことを言ってたら取り消す
>>771 確かに完成度に関しては評判は悪くなかったな。
ある種のハングリー精神だったのか?
>>775 少なくとも「任天堂自らが性能を誇った」のはN64が最後のはず
N64→GCで、結局一番XBOXの影響を受けて大幅にシェアを落としたこと考えると
性能誇る路線のが正しかったのかも知れない。
ちょうどN64→GCで落としたユーザー数分+少量αが北米XBOXのユーザー数になってるし。
>>777 GCも「PS2よりも高性能」を標榜してたけどね。
メディア容量が足枷になったのはN64もGCも共通だけど。
せっかくだからネオポケの基礎知識も
業務用ハードとの互換機という特殊なハードでそれなりに成功していたSNKが
ポケモンによるGBブームを見て「おいしい」と思ったのだろうか
突然携帯ゲーム機市場に参入して出したハード
それがネオジオポケット
当時人気だった業務用格闘ゲームを改悪して移植したものばかりのラインナップを揃え
「誰でもBOYを捨てる日が来る」という誰がどう見てもゲームボーイへのあてつけのCMを垂れ流したが
圧倒的に普及している=多くの人の支持を受けているものを馬鹿にするような行為が
日本人の感覚に受け入れられるはずもなくむしろ反感をもたれる結果となった
おまけにネオジオポケットの少し前に発売されたゲームボーイカラーが大ヒットし
「やっぱカラーじゃないとだめだ」と思ったのだろうか
なんとネオジオポケットを 発 売 す る 前 に ネオジオポケットカラーを発表するという
信じられない愚行を犯し 発 売 す る 前 に 脂肪が確定
伝説度ではワンダースワンカラーに決してひけをとらないと言えよう
伝説といえば、なんでネオジオポケットで
伝説のオウガバトル外伝が出てしまったのか…。
当時涙を飲んでネオジオポケットを買うファンがいたとか。
>>780 部屋に入ってきた妹に押し倒され まで読んだ。
>782
蔑称を使うなよ
GK呼ばわりされるぞ
当時は液晶がしょぼすぎて美麗ゲームを売りにしていたスクエア路線と合うはずがなかった
FF1同梱版は売れたけど目が痛くなって次を買う気しなくなったなあ
スクエアがソフトを供給してもみるみる内に売り上げが落ちていった
>>785 それだけなら「液晶よりこの価格に抑えることが重要だ」
という判断からの選択ということで格好もついたけど
後から高級液晶を使ったスワンクリスタルという
ワンダースワンカラーより 割 高 な 上位機種を出しちゃって
特にポリシーがあったわけじゃなかったことを自らさらけ出しちゃった
せめて発売当初のWSCと同じ価格で出しとけば言い訳もできたのに
ネオジオポケットって、脱衣麻雀ゲームが発売されたんだっけ?
BOYを捨てるってのはこれのことだったのか!
と思ったような記憶がある。
788 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 06:03:54 ID:dUo9i8n/
>>782 明らかなアオリならともかく
ちゃんとした説明にはまともなレスをしろよ。
お前がSNKの残党なら話は別だが。
>>770 > スクウェアを引き入れFFを出してもらえばポケモンも恐るるに足らぬと信じ
> 性能なんてそんなに上げなくてもカラーにすれば十分だと考え
この場合の主語、任天堂ではなくバンダイ。
WSをキャラ資産で乗り切れなかったバンダイが
GBAですら出なかったサードソフトのミリオンをDSで達成するとはね
>>790 たまごっちブーム最高潮の1996〜97年あたりに、ワンダースワン出してれば
ワンダースワン版たまごっちは、今の比ではないくらい売れてたかと。
バンダイ、タイミングが悪すぎだよな(笑)
それを言うならスクウェアが任天堂と和解していない時に
PSPを出していれば。SCE、タイミング悪過ぎ。
まぁ、単なる驕りだろうけど。
ここ半年でPSPにやりたいソフトがたくさん発売されたなぁ…
買っちまうか!
794 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 09:00:07 ID:dH07KGY9
>>792 それを言うならスクウェアが任天堂と和解していない時に
WSを先頭に立って売り出したのに全然売れなかっただろ。
携帯機なんて任天堂市場なんだから
サード頼みじゃ勝てるわけが無い。
ハードメーカーが任天堂に対抗できるだけのソフトをそろえなきゃ無理。
>>793 なんかでたっけ?
何も出てない印象しかねぇorz
数だけなら沢山出たよ
DVDはその10倍ぐいでてねぇか
799 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 09:52:21 ID:nvA9J+PR
sage
あー呆けてたごめんなさい
>>795 幻水1.2
プリクラ
ZERO3
ロックマンロックマン
塊魂
パワプロ
バイトヘル
EXIT
モンハン
天誅
VP
いたスト
カルネージハート
これだけある。最近急に増えた。
下2つはまだ発売されてないけど
バイトヘル
EXIT
天誅
カルネージハート
そこから移植除くとこうw
>>803 除いてる傾向からすると
天誅やカルネージハートが除かれていない理由が不明
と、いうのはともかく、塊魂といたストは新作だし
ロックマンロックマンも移植とは違うものだと思うが
ついでにZERO3もただの移植とは言いがたい
956 : |ω・`) ◆SYOBONN1Vw [ショボン太]:2006/04/03(月) 03:06:11 ID:xyfWS9xl
一緒にチャHしましょうよ
■■速報@ゲーハー板 ver.1180■■
982 : |ω・`) ◆SYOBONN1Vw [ショボン太]:2006/04/03(月) 03:25:10 ID:xyfWS9xl
おまんこ〜 おまんこ おまんこ〜
■■速報@ゲーハー板 ver.1180■■
985 : |ω・`) ◆SYOBONN1Vw [ショボン太]:2006/04/03(月) 03:26:04 ID:xyfWS9xl
お
ま
ん
こ
■■速報@ゲーハー板 ver.1180■■
987 : |ω・`) ◆SYOBONN1Vw [ショボン太]:2006/04/03(月) 03:26:46 ID:xyfWS9xl
オメコ
■■速報@ゲーハー板 ver.1180■■
990 : |ω・`) ◆SYOBONN1Vw [ショボン太]:2006/04/03(月) 03:27:21 ID:xyfWS9xl
>>984 オマンコ見せろ
そんなにたくさんゲームやりたいゲーオタなら、PSP買えばいいじゃない。
普通のゲーム好きなら、PS2のやりたいゲームを蹴ってまで
PSPのソフトをやる時間はないし、
更にライト層は、面倒臭いゲーム自体を嫌って、DSを選んでるが。
ゲームに使う時間が余って仕方がない人には、PSPもハードの値段相応に
楽しめるハードだと思うよ、箱○やPCと比べて。
ここはゲオタのすくつゲハですよ
ゲハでもPSP人気ないよな
シリーズ物の新作もリメイク作品もまとめて「移植]扱いにしてしまうのが
彼ららしいな。その考え方だとマリカDSや動物森も移植かな?あとこれから出る
マリオもゼルダもメトロイドもみんな移植になってしまうよ。
>801の中で単なる移植って言ったら幻想とプリクラ、VPくらいかな。
持ち運べるという付加価値以外に何もつけずに漫然と移植するだけじゃねえ...
移植の定義に必死になる前にソフト買ってやれよ
結局DSは任天ゲーしかないんだろ?それも脳かマリオか森くらい
楽しいのかこれ
任天ハードは常にそんな感じだろ
楽しいからたくさん売れてるんでしょう
大抵の場合
「楽しそう」だから売れるんだけどね。
知り合いが持ってたり試遊しての判断じゃなければ
だいたい雑誌、CMか店でパッケージ裏見てしかないし。
よく、任天堂はサードが売れないっていってる人がいるけど
客の立場だとなにも困らないんだよね。一体何を心配してるんだ?
任天堂が嫌いならハード買わなきゃいいだけなんだから便利だと思うが。
818 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 12:46:45 ID:dH07KGY9
>>813 というより携帯機は任天堂しか売れない。
だからPSPが携帯機市場を奪いたいなら
SCEが自社でミリオン突破するソフトを10本ぐらい用意するしかない。
サード頼みの時点で負けは確定している。
大ヒット連発のDSより、何もないハードの心配してやれよw
任天堂頼りの64GCはどうなったんだっけ?
64とかGCの時はライバル機種のサードもしっかり売れてましたね
今回のライバル機種は、えーとその、お通夜状態ですが
南無南無
>>820 携帯機って書いてるし。
もっともPS2でもFF,DQ以外で150万本売れたソフトは1本もない。
DSはポケモン無しで200万本越え確定がすでに3本。
今のSCE、サードに200万本売れる新規タイトルは作れないのが現状だからな・・・
完全新作のDQ,FFがPSPで出てもミリオンは無理だろう。
824 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 13:12:30 ID:2FGFptqq
今、花見してんだけど、花見2に来て、PSP で苺ましまろ見てるキモオタはけーん。
>>820 64でサードが激減してトップシェアから転がり落ちて
GCに至っては北米でXBOXに負けて3位に甘んじた上、GC本体投げ売りになりましたが何か?
携帯ゲーム機では任天堂ソフトばかり売れてサードのソフトが売れないってのは事実
だから任天堂ソフトの出ない携帯ゲーム機はその時点で終了ってこと
DSLの累計がPS2の今年累計を抜きましたが、既出ですか?
PSPがDSに逆転したいならポケモンをPSPに移籍させてもらえばいい。
もはやそうでも無い限り逆転は不可能だ。
何百万本売れようが面白さには直結しないのよ。
100万本売れてるたまごっちは神ゲーか?
売れてる森、マリカも据置からの手直しだし脳も元はPC版。
結局DS買ってソフトは何にしようかと悩んだときこれらくらいしか選択肢がないハードがDS
ゴミ痛のレビューで大人のポケモンと言われたのがあるやん
例に漏れず爆死したけど
移植ではなく移籍でない限り無理だね
ポケモンの顧客の多くは既にDSを買ってるだろうし
仮に両方ゼロからの状態で同時に出したとしてもロード無し・Wifi付きの
DSポケモンにPSPポケモンが勝てる筈も無し
>>829 お前の好みが100万本市場とずれているというだけの話
>829
そんなにノーガードの煽りだと釣りだと思われちゃうぞ
>829
でも200万本売れてるFF12は諸手をあげて面白いっていうんでしょwwww
FF12・・・3週目で教授に抜かれるとは思わんかった。
>>834 SCEの出したモンスターキングダム
スタッフは豪華だったけど、3万くらいで消えた
>>837 そういや出してたね。
爆死する前にせめて宣伝しろよって感じだが。
カズオに大宣伝掛けるあたりSCEのアホっぷり。
数独のためにPSP本体買う奴いねぇってのw
>>837 公式ページ見た限り、システムがわかりにくいな。
モンスターもキモイし・・・w
モンキンはメディクリで
17→39→48→外 モンスターキングダム
なんで2万も売れてないかと。
841 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 13:56:45 ID:Wc13n8mb
>808 :名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 11:23:36 ID:RaK6RjxW
ここはゲオタのすくつゲハですよ
すくつ・・・巣窟のこと?
わざとだよね?そうくつって読むんだけど
>>841 2chで変な日本語を発見したときは
とりあえずググってみることをおすすめする
>>830 ポケモン自体が大人も楽しめる。というか廃人になる
趣向の違うPSPとDSで市場制覇がどうとか関係ない
価格もPSPもDSとも高くないし両方持ってる人もいるはず
うんうん
でスレタイ読めますかね
DSLと勝負させちゃ可哀想だから
DSとPSPが丁度いい勝負だな。
>>829 別にミリオン行ってるやつしか遊べないわけでもないだろうに
>何百万本売れようが面白さには直結しないのよ。
がわかってるなら数万本の売り上げソフトからあされば
良作だって出てくるだろう。
PSPだってモンハンみんゴル無双しか選択肢無い訳ではないだろ?
>>846 遠まわしにこのスレ終われということでわ?
>>849 確かに週間売り上げでは良い勝負だな。
実売の累計差は考えちゃダメだよなw
>>829 まあDSのたまごっちはたまごっちで
女の子は楽しめてるらしいからいいんじゃね?
先輩が姪っ子の誕生日にDSとたまごっちをセットでプレゼントしたそうだが
よろこんで遊んでるそうだ。
ここのマニアにとっての神ゲーが万人受けするゲームじゃないし
むしろ女の子受けするゲームなんて今までほとんどなかったからな。
そういう意味では神ゲーと評価されるべきかもしれん。
女性ユーザー率4%の原因考えてみようぜ
UMDが視聴できる方
>>855 聞かなくてもわかるだろ
あんまりそうやってクタタンをいじめるな
つーか、DSってゲーム機じゃないからな
任天堂自身が認めてるし
PSPは「自称ライバルはiPod」だけどなw
>>858 つーか、PSPってゲーム機じゃないからな
クタ自身が認めてるし
の間違いだろw
つーか、頭脳戦艦ガルってRPGだからな
デービーソフト自身が認めてるし
>>860 これこれ
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/owabi/index.html 3月発売予定のニンテンドーDS Touch!Generationsソフト発売一時見合わせのお知らせ
「ニンテンドーDS Lite」および「ニンテンドーDS」が、お客様の需要に見合う供給が果たせていない現状に鑑みて、
ハードとの同時購入が多い事が見込まれるニンテンドーDS Touch!Generationsソフトの発売を一時見合わせ、
次のとおりといたします。何卒ご理解賜りたく、よろしくお願い申し上げます。
漢字そのまま DS楽引辞典 3月30日 ⇒ 4月13日
旅の指差し会話帳DS DSシリーズ1 タイ 3月30日 ⇒ 4月20日
旅の指差し会話帳DS DSシリーズ2 中国 3月30日 ⇒ 4月20日
旅の指差し会話帳DS DSシリーズ3 韓国 3月30日 ⇒ 4月20日
旅の指差し会話帳DS DSシリーズ4 アメリカ 4月13日 ⇒ 4月27日
旅の指差し会話帳DS DSシリーズ5 ドイツ 4月13日 ⇒ 4月27日
これをゲームと言い張りますか?
トークマンと同じくらいゲームだと思います
UMDの一部ソフト群と比べたらよっぽどゲームだと思います。
少なくとも成人指定はされないですし。
その次の月にニューマリが出るけど
これも非ゲームとか喚き散らすのかな
ポイントはこれらのタイトルを重要視して、本体の供給が見合うまで発売を延期したところ
同じようなものがPSPにあるとかは関係ない
要するにユーザー層を一番理解できている任天堂が
これらの非ゲームタイトルがDSにとってとても重要だと判断した訳だ
カプコンとサクセスもPSPのユーザー層をよく理解してますよね
携帯電話って電話じゃないんだぜ
なんていったってメール機能を重要視してるだからな
サードが理解してるかわからんが
任天堂自身はクラブニンテンドーでユーザーをよく把握できてるだろ?
以前にそういう話がなされたが気がするが
DSで一番売れているゲームは何でしょうか
ぶつ森も知育できますか
何が売れてようが関係なく
新規のユーザーに対して辞典や外国語会話ツールとして売り出してる姿勢が思いっきり出てるんだよな
>>866 本体が出回らないからという理由でゲーマーがやりそうなソフトを発売日が決まった後に遅らせるより、
非ゲーマーがやりそうなソフトを遅らせた方が良くね?
非ゲーマーの皆さんは後から買ってくださいねとも取れますよ。
新発売のソフトしか買わないと思ってる痴呆ですか
それがクラブニンテンドーの調査ではじき出したユーザーの動向でしょ
>>871 ああ、売り出してるねぇ。
でも、その他を無視してそこだけ注目して話されても
説得力に欠けるんじゃね?
どんなに売れようが、新作がでようが
任天堂はポケモン様頼み
>>873 新発売でないと売れないからこそ
その新発売の時期をずらしたんでしょうが
>>876 ぶつ森と脳トレが大ヒットした今、それは通用しない。
「ゲーム機じゃないから」って言い分がよくわからん
ゲーム機だろうとそうじゃなかろうとPSPより売れてる事に何も問題なくね
ゲーム機じゃないからソフトが売れなくても問題ないって主張してたのはどこの誰だよ
>>882 DSの場合、何をやるにしてもパッケージソフトで提供という形しか取れないけどな
DSがゲーム機じゃなくなっても支障はないでしょ?
別に貶してるつもりは全くないんだが
むしろPSPの方が発売元はゲーム以外も出来る多用途マシンとして売りたかったのに
ゲーム機として出てきたマシンにその地位を奪われようとしてるんだから情けない話ですよ
>>883 ゲーム機じゃなくなるのは支障あるだろ
ゲーム以外にも色々できるよならともかく
>>885 DSはソフト売れまくって
PSPはソフトが売れてない。
心配するならPSPの心配しろ。
>>886 いや何でこの流れで俺が持ってもいない機種の心配をしなければならんのだ
DSはガンガン売れてるんだし
脳トレだろうとなんだろうとガンガン売れてて何の支障も無い
知育だろうが非ゲームだろうが売れてるわけで
従来通りのゲームをしたけりゃ他のもゲーム機はたくさんあるからいいんでないか
と、いうわけでDSに欠点は無い
ダウンロードでのソフト提供の話が無視されてる
WiFiで配信してくれんかのう・・・。
>>888 犬を非ゲームといったら、トロに。
ぶつ森を非ゲームといったら僕夏に跳ね返ってくる罠。
>>892 別に何が非ゲームかとは言ってないし
売れてるのはユーザーがそれを求めてるからなので、問題ないでしょ?
>>893 こういうのがウケていくと、そのうちタッチジェネレーションに特化して
GBAスロットなし、薄型大画面でボタン類を排除したDSとか出そうね
>>895 出しても意味ないんじゃない?
百人一首のそれ専用で余計な操作をさせない為に排除してあるわけで。
価格的にまるで変わらないのなら付けておいた方がいいはずだけど。
1000円とか安いとして「今までのと非互換」のものを君は買う?
Liteで十分だと思う。
FF12売りに行ったらDSL売ってたから衝動買いしてしまったw
まあどうせ買い換える予定だったが
>>896 タッチパネルで操作が簡単という所でウケている面があるのは理解してるよね?
そういった層に特化した商品として出そうって意味
LiteでもわかるようにGBAスロットはある意味DSの癌
アレがなければもっと薄ちーさくもできる
またボタン類もなければ画面を大きくして見やすくもできるわけ
ボタンがあるが故に上画面の両脇のスペースもある(スピーカーは別のところでもいいし)
スタイル的には見開きの電子ブックだね
>>899 実際老眼の人々のために
DSwideを創ってあげて欲しいです
和田アキ子はDSの画面小さすぎるから大きくして欲しいと言ってたな
まあビッグ○ッドだからというのは抜きにしても大きいのはアリ
>>899 つーかそれは既にDSとは別の道を行ってるぞ。
活用法の1つとしては存在しても、それ以上の価値はない。
>>899 > GBAスロットはある意味DSの癌
つバンブラ
タッチジェネレーションに特化したタイプだと言っておるのに
画面大きくするならそれと同時に本体も大きくなるし(縦方向は既にLiteで限界近いし)
画面の縦横比を変えない限り、GBAスロットまでなくす意味はあまりない気がする。
薄さだって、スロットだけじゃなくバッテリーも薄くしなきゃいかんし。
任天堂の衝撃試験に耐えられるかどうかが最大のハードルかやっぱ。
DSマイクロで廃止するんじゃねえの> GBAスロット
DSブラウザではカートリッジメモリ必須だし、
ポケモンダイアパールでもGBA連動の可能性があるのにか。
GBAスロットはゲームよりもその拡張性が重宝されてると思うけどね
今後メモステスロットが付くよりも取り外しが効くメモステリーダーの方が色々といいかも
>>906 DSブラウザはカートリッジ使うだろ。
それよりDSL用のプレイやん出して欲しい。
まあそういう連動なんかが使えない
小ささだけを目指したDSが出る可能性もあるかもね
911 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:49:38 ID:fO4YGH15
購入を考えているのですが、PSPの初期不良は改善されたのでしょうか?
いつまでもGBAスロットに依存するのもどうかと思うけどねぇ
DSWideは出せば結構売れるかもな
脳トレやる時なんか机に置いてるから重さは気にならないし
ブラウザだってLite用の小さいカートリッジが出るくらいだし
GBAソフトとの連動さえ切り捨ててしまえばどうとでもなるのでは
むしろDSカードサイズ位の拡張スロットにしてしまって
旧タイプ用には拡張スロット付きカートリッジとかね
本末転倒なことばかり並べてるなぁ。
タッチジェネレーションっていうのは、単純にDSを売るだけじゃなくて
去った客を呼び戻しor新規開拓して他のジャンルのゲームに
呼び込むって役割もあるわけだろ。
それなのに、タッチジェネレーションしか遊べないハードをわざわざ
大金を投じて作ってどうするんだよ。
実際森で最初タッチペンを使ってたけど
十字キーも使うようになってきたって見たことあるし。
間口を広げたからって底を浅くしたら意味ないよ。
入りやすく中は広々が一番でしょ。
それこそ教授に飽きたら即売却になっちゃう。
>>916 別にそれするのにGBAはいらないじゃん
DSのゲームでやっていけばいい
つか新規層取り込んだけどGBAソフトは特に変わってないし
DS目的で買った人はほとんどDSのソフトしかいらないと思う
2005年のGBAソフト売り上げってPSPより多いんじゃなかったっけ?
DSが互換性持ってる事の影響がどのぐらいあるか正確には分らないけど
まったく影響がない、なんてのは考えにくいだろ。
て言うかこのパターンはこの前のアレがまた来たのかな?w
真剣スレでおじいさんがDSを買っていったとき
店員がGBAもできることを説明したら
そりゃお得だってことでマリオを買って行った
という報告を聞いたことがありまして。
GBAのソフトでやってみたいのがあったとき
DSがあればできるならお得でしょ?
おばさんだってポケモンをやってみたくなることが
無いとは言えないし。
GBAにも手軽なゲームが一通り揃ってるしな。
すでにDSLは軽いんだからどうでもいいよ。
糞重いPSPを何とかしろと。
>>918 「と思う」ということは、根拠があるわけじゃないんだろ?
既に結論でてるじゃん。
つーかさ、DS Liteが出た今、更に機能を削ってまでGBASPみたいに
小さくするメリットは薄いだろうに。
特定の個人の好き嫌いを超える、DS陣営への多大なメリットがあるとでも
いうのか?
なぁ、PSPかDSLのどっちを買おうか悩んでいるのだが、どっちがいいん?
今のところやりたいゲームはPSPの方が多いのだが
ハードの売り上げ見てるとDSLの方が上だから今後に期待できそうなんだが。
両方買うか様子見するかどっちかにしとけ。
>>924 欲しいもの買え。
PSPのゲームをやりたいと思うタイプの人間は、
多分、DS買っても満足できない。
今欲しいゲームあるならPSPかっとけば?
今後に期待がいつ頃かしらんが、その頃にはハード買うくらいの金また貯まるだろ。
vsスレである以上、もし仮に「天使大便ミリオンでPSPが大勝利」となった
としても勝ちは勝ち、負けは負け。ソフトの内容の是非なんて知らん。
>>924 ハードの勝ち負けと個人が楽しめるかどうかは別の話。
欲しいソフトがPSPの方に多いのなら、PSPを買えばいい。
将来的にはDSの方によりソフトが供給されるだろうけど、その中で欲しい
ソフトが登場したらその時DSも買えばいいだけ。
1の予定表を見て決めればいいじゃん。
ソフトが発売中止にならないと仮定した上で、発売済みのと
これから発売されるソフトを比較して長い目で見てみ。
おまえら、レスありがとう。
発売予定表見て、今欲しいソフトはPSPが多いのだが、テイルズとか今後発売されるのを考えるとDSL・・・。
てか年内で発売されるソフトの数と、期待性のあるDSにしときます。
やっぱ英語のやつが欲しいし、単語ソフトも発売されるっぽいのが俺としては魅力だ。
サンクスコ。
でもやっぱPSPも・・・orz
>>931 英語漬けはいいよ。
漏れは毎日寝る前にやっている。
継続するには良く出来てると思う。
>>932 マジですか。
あれって単語のレベルはどのくらいですか?
なんていうか、ゲームソフトで勉強できる日が来るってのは俺としては嬉しい。
DSLはそれができる機体だから、そっち方面でも頑張ってもらいたいよ。
あまり売れないだろうけどさ。
てかセンター190点スゴス
英語づけはもう70万本以上売ってますがな
935 :
932:2006/04/10(月) 00:13:00 ID:AT3paxVx
>>933 英語漬けは勉強してる感じがしないからいいよ。
一日1時間とかやるとダルいだろうけど
一日10分とかなら毎日やれる。
でも受験向きというよりはやや会話より。
あれだけじゃ点は取れないと思うけど
センターはヒアリングも入ったし
継続してやるヒアリング教材として悪くないんじゃないかな?
漏れは高校入った時点で英語は苦手だったし
アホ高校だったから(中学は田舎のドアホ高校)
悩んだけど
単語力ある程度つけて長文で稼げるようになってから点が取れるようになったなぁ
最終的に安定して稼げるようになった。
所詮、受験英語だから会話もヒアリングもまったく出来ないが・・・
>>934 余り売れないというか、むしろ売れまくってる方だよなw
>>935 長文レスdクス
一日10分ならそんなに時間とらないしな。
ヒアリング対策ってことで悪くないんだけど、これって発音とかしてくれるのかw
てか単語の収録数kwsk
やっぱDSの方が俺のためになりそうな予感
>>937 英語漬けは
まず「単語」を聞き取って書いて
次にその単語が含まれた「文章」を書くというのがワンセットのトレーニングになってる。
数えてみたらおおよそ単語で1200ぐらいはあるかな?
熟語もあってこっちは200ぐらいか?
思ったよりあるかも。
>>939 すげぇな。1200個あるなら、やるだけでかなり語彙力つきそうだ。
参考書買って勉強しろよw
>>941 参考書なんて眠くなる。
ゲームで勉強できるならそれに越したことは無い。
ヒアリングも大学入ってNHK英会話やったけど
あれは継続させるのはキツイ。
高校時代にこれがあったらやってたよw
勉強になるならどの選択肢選んでもいいじゃん
勉強なんていかに楽しくやるかが大事だからなぁ
赤チャートとかあんなの苦行みたいなもんで
細野数学やって目からうろこが落ちたのを思い出す。
俺が高校の頃は偏差値あげるのが楽しくて
ありゃRPGの経験値とかレベルあげみたいなもんだった。
むしろ受験勉強が楽しかったが
おかげで大学入ってから勉強しなくなったけどw
それでも大学院の入試で高得点取れたから
大学受験勉強による貯金は偉大だ。
>>944 関係ないレスで悪いのだが、大学名kwsk
てかDSで本当にこっち方面出してほしい。
勉強目的で買ってくれる人が増えるはず。
高校時代の貯金は大きいよな
ある程度実力付けとけば特に大学で頑張んなくても
自然と授業の間で理解できる
特に理系はそういうのが大きい
>>945 もう今更だからあれだけど
俺は今は無き都立大。
ウチは貧乏だったから
「国公立大一発合格以外は就職しろ」と言われてて
安牌で都立大だったから
旧帝大ぐらいには行けたかもしれんけど。
逆に金銭的に余裕があったら
そこまで必死に勉強してなかっただろうしw
まあ2chもほどほどに勉強頑張ってくれ。
英語は単語力つけて長文読めるようになると楽しくなるし
英語で点稼げると幅が広がるから早めにやった方がいい。
>>919 おそレスだけど某ミクロの影響も多少あると思う。
そこそこ売れるタイトルも出てたし、DSが互換性なくてもそこそこいけたんじゃない?
今日先週のファミ通を見てて気づいたんだけどアソビ大全がハーフに迫ってるな。
全く気づかなかったよ。
GBAスロットは拡張機能を持たせることができるのも忘れてはいけない
ボタン無しという割り切ったモデルは更に新たな層を取り込むきっかけになるし
GBAスロットだって拘る必要もないでしょ?
既にGBは切り捨てられてちゃったわけだし
拡張スロットだってGBAカートリッジサイズにする必要はなく
もっと小さなものにすればいい
小さければ旧型にも拡張用アダプタ出すだけで対応可能だしね
むしろ旧型、Lite用に拡張用アダプタ出しちゃえば拡張メモリや振動カートリッジのように
毎回個別に旧、Lite用を出す必要もないわけで
次にくるものとして大画面でボタンなし
文庫本を読んでいるスタイルに近いものは出てきても不思議じゃないよ
そもそも百人一首のボタン無しモデルは
余計な操作をさせないことはソフトウェア側で対応可能
パーツは減ってるが特殊工程になるためコスト(人件費)は上がる
なのにわざわざボタンがないものを作ったのはボタンがある事自体に抵抗があるって証拠だ
Mac爆発の件でネタ疑惑してるやつら面白いな
例のLiteとPSPの明るさ比較の件を見るに
仮にDSが爆発した場合、アレよりももっとひどい事になりそうだな
>>953 任天堂のソフトを抜いても勝てそうだな…
実際勝ってるべ
>>951 >ボタン無しという割り切ったモデル
ボタン+タチパネ+マイクという組み合わせの操作が不可能になるよ。
メテオスなんか俺の場合はLボタン押しながらペンで操作してるしw
>拡張スロットだってGBAカートリッジサイズにする必要はなく
端子の数は速さにも繋がるんだよ。
それに振動パックもその小さな端子で繋げる気?
あれは本体と一体になった形じゃないと無理があるだろ。
>>956 某公式エミュでL2R2がないと騒いでる連中と同類だな
あと、振動に関してはDSカードサイズでも余裕
携帯電話の振動用モーターってそんなに場所取ってるのか?
そもそも教授もボタン使うんだけど。
俺は振動自体不要だと思う
>>957 >某公式エミュでL2R2がないと騒いでる連中と同類だな
数の問題ではないだろ。あるか無いかの問題。
>携帯電話の振動用モーターってそんなに場所取ってるのか?
小さかろうと中には入れられないだろ。
携帯やゲームに使われてるのは4×8(mm)位のはず
小さければ入るだろうけど
普通にGBAカートリッジな刺せばいいやん
メトロイドの、DSLだといい感じに振動するらしいぞ
まあDSだけに特化したハードもその内出るんじゃない
ぶっちゃけGBAいらない人も結構いるだろうし
GBAいる人は今までの使えば良いだけのこと
PSPに振動機能付けたらすぐに壊れそうだな。
>>965 PSPはディスクメディアだから無理でしょ元々
振動もブラウザの拡張メモリも必須じゃないし
連動も下手するとGBAとDSの2つのソフトを買わされてしまうという状況に陥ってしまうので
ないモデルがあってもいいと思うがね
寧ろDSのカートリッジを追加して連動させた方がこれからは良いだろうな
前作持ってると何か得点が付くとか
>>967 おまけだから両方楽しみたい人だけ買えばいいと思うけど。
ポケモンみたいにデータ交換なんかが目的だといいのだけど、
連動しないと新要素が出ないってのは最悪かも。
それでも新要素で買う価値があったり、
買う価値全く無いのならいいのだけどね・・・。
中途半端に面白そうなのが一番困る。
アイシールド21とかだと連動させないと全キャラ揃わないとかあるからな
そういう仕様はさすがにやめて欲しい
オマケとか連動要素ってのは難しいよな。
メリットもあるけど、反面せこいとか嫌がられる。
RPGとかでもそうだけどデータ依存症の人が多すぎだと思いますよ。
空白を必死で埋めて何が楽しいのか‥もう少し気を抜いてやればいいと思うけど。
>>951 妄想はほどほどにな。
何でボタンをなくしたら新たな層を取り込めるわけ?
その取り込める人数は具体的に何人で、新たに莫大なコストをかけてまで
新モデルを作ることに見合うの?
拡張スロットだって、どうせあるならGBAソフトも動かせるほうが便利だろ。
わざわざ拡張用アダプタを用意した上で無理やり小型化してコストを上げる位なら
最初からサイズに余裕のある今のままで作れば安く高性能になるだろうに。
あと、「次にくるもの」でボタン無しモデルが出る可能性はそれこそゼロだろう。
既存の操作系を切り捨てるメリットが余りにも薄すぎる。既存のゲームもタッチパネル
専用ゲームも両方遊べてDS Liteのようなサイズに収まっているものを、わざわざ
機能を減らしてどうするんだよ。
続き
百人一首の件に関しては妄想もいいところだ。
何であれを見て「ボタンがある事自体に抵抗がある」と決め付けられるのか。
あれは百人一首用の専用モデルでタッチパネル専用のソフトしか動かさないから
外殻を変更してボタンを押せないようにして操作を分かりやすくしているだけだろうに。
それと、ユーザー向けの一般モデルとでは全く別次元の話。
つーかさ、任天堂は最初はタッチパネル&ニ画面だけのハードにすることもちゃんと考えていたが、
熟慮した上でボタンを付けることにしたというのは有名な話。
951が妄想を並べる遙か前に、任天堂は既にその可能性を考慮済みなんだよ。
今更その話を持ち出すんだったら、まず任天堂がボタン無しモデルの案を不採用にした理由位は
自分で調べて反論しろっての。
Liteが出る前と後の様子からして
出たら出たでその後のオチが目に見えるな
Liteは出る前から大人気で出た後も実際に大人気だったが、
それとタッチパネル専用モデルとは全く別の話では。
>>974 なぁ、その「有名な話」ってどういう範囲での事なんだ?
ただの定型句になってないか
煽りとかじゃなくてほんとに有名な話なのか?
初代DSがPSPと液晶輝度の比較で煽られた時に擁護してたのに
Liteが発表されたら液晶の明るさを歓迎するレスが多くなった事を言ってるんだろうけど
今あるものをそのままに更に機能を上乗せする事と
今あるものを削って単機能に特化する事は全然別な話だよな。
つーか、このスレで話するようなネタじゃないだろ。
次のDSがどうなるか妄想したいのならそれ用のスレ探して
そっちで好きなだけ語ってくれ。
>>977 もちろん、一般消費者は知らないだろうね。
でも、DSの仕様を語るなら、知っていてしかるべき話。
もちろん1ユーザーとしての好みの話に収まっていれば
そんなの気にせずに自由に要望を挙げれば良いと思うけど、
ああいう人は何故か自分の案を任天堂が採用するのが
正しい的な言い方をするから・・・。
有名の定義を語る流れになりかねないなw
まあ宮本が活字で述べたら有名の範疇だろう
>>979 DSの擁護とLiteの歓迎の話って、結局元のDSでも不満はないけどLiteでより綺麗になるなら
当然大歓迎って話だよね。
正直、当たり前の反応でしかない気がする。
新型商法に対する批判は、騒いでいたのはごく一部の人間だけだったわけですね
旧DSとLite買った人間は実質35kもハードに金取られてんのな
あ、35Kじゃないか
まぁいいか
俺は中古でDSを売ったら12000円になったから、実質18000円ってところか。
定価で買ったわけじゃないし。
一年半使ったハードが新品になったことを思えば損はしてないと思うかな。
ボタンなしはともかく、画面サイズの大型化とかはありなんじゃないかな?
自分は家でしか使わないし、ワンセグとかと考えるともう少し大きくてもいいかも
Liteのバックライトとかも半透過から透過になったのは
屋内での使用が主だからなんじゃないかね?
GCのD端子廃止もユーザーの使用状況から判断したんだっけ?
旧DSとLiteだってユーザー別に売り分けられている訳だし
ユーザー層の広いDSならではのあっと驚く特化商品は出てもおかしくないね
タッチパネルの大きさは変更しないっしょ
せっかく全世界統一なのに。
少なくとも俺はGBAスロットと十字ボタンなかったらDS買ってなかったな。
正直、PSPとDSなら甲乙つけがたいが、DSLiteとなら圧倒的にLiteだなぁ。
早くPSPの新型が出ないかな?
あと数年すればGBAも次の段階に行くだろうから
出るとすればその時にGBAなしのDSが出るんじゃないかな
もしかしたらDSとGBAの路線が1つになるかもしれないけど
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まだGBA2理論をやってるんだw
>>993 みんなの地図って奴はDSで出た方が
ROMの片方にGPSカートリッジ付けたり
タッチペンで検索なんかできて便利そうだな
容量が少ないからつらいか
すれ違い接続(だっけ?)でおすすめスポットを
交換したりできたらいい感じじゃない?
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。