1 :
名無しさん必死だな:
ここは785になりました。
>>2を先に使いましょう
4 :
名無しさん必死だな:2006/03/27(月) 02:51:53 ID:rJWC0tFH
, ' , ' f | l ', ヽ. ,' __ノヽ、_ノヽ_ノヽ_ノヽ、_ノヽ_ノヽ
. / ./ {. { j , } .! / )
,' ,' i ヽ、,\-┘ '-y、 i |, ' <
! , ! ! ./,, ==ゝ、 _ノ__,ヽノ 丿 i ! !うっせえ!!
t | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´ rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ 丿
. \ t. ゝ-v’ { i、リ! |f_j| ,'_ / ´ ∠__
` ‐- !ゝf ‐、 -‐‐' ヽ .ヒタ .fノ ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-
', l } .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. | ヾ、
l ゝ、_` / l / }.} ヾ、
ノ _. \ { ,' イ ノノ 丿!
t ‐--‐' / `/"ヽ` 、 ヽ - ' _,-'⌒!`` =' '‐-‐' l
` ‐-ッ' ./ { .∧ ` ー ',-' !`i ヽ ノ
5 :
名無しさん必死だな:2006/03/27(月) 20:22:54 ID:Cw66MQm0
あげとっか
テトリスだった
女神転生2だった
____________________________________
(SS)堀井雄二 宮本茂
____________________________________
(S) 小島秀夫 坂口博信
桜井政博 上田文人
横井軍平
____________________________________
(A) 三上真司 稲船敬二 中裕司
河津秋敏 ____________________________________
(B)加賀昭三 広井王子
糸井重里 松野泰己
____________________________________
(C)岡本吉起 日野晃博
11 :
名無しさん必死だな:2006/03/27(月) 22:04:35 ID:ATuX7mFg
トランスフォーマーコンボイの謎だった
たけしの挑戦状だった
スーマリだった
15 :
名無しさん必死だな:2006/03/27(月) 22:22:30 ID:uYyF4kBX
第二次スパロボだった
ポートピア連続殺人事件だった
Wi-Fi対応マージャンゲーでねぇかな
ファミコンウォーズだった
短時間で引き込めて続編出しやすくて開発費が安いゲームを
どこのメーカーも考えてるんだろうな
携帯機の戦争が始まりそうだ
こういう引き込み戦争はロープレ戦争以来だから楽しみだな
どこが生き残るのか
開発費は安いが販売価格も安いから
大きなビジネスにはなりにくいのが
携帯機の特徴だよな。
実際今の据え置き機の1.5倍程度のソフトが売れないと同じ市場規模にならない
携帯機市場ではメイン市場にはなりえないよ。
いろんなソフトに期待してワクワクするのだが、
発売日近くになるとと欠点とか情報が入ってきて、テンションが下がる。
結局、ニューマリオまで何も買わない予感。
26 :
名無しさん必死だな:2006/03/27(月) 22:47:00 ID:NOyQ9q9c
∧ ∧
(*‘ω‘ *) ちんぽっぽ
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
>>25 それはあるけど
ほしいと思ったソフトは買ったほうが
結局満足度は高いよ。
特に新品で買ったソフトは少々気に入らなくても愛でカバーできるし
>>27 そうそう。
ユグドラ結構言われてたけど、買ってよかった。
____________________________________
(SS)横井軍平 宮本茂
____________________________________
(S) 小島秀夫 坂口博信
桜井政博
堀井雄二
____________________________________
(A) 三上真司 稲船敬二 中裕司
河津秋敏 ____________________________________
(B)加賀昭三 広井王子
糸井重里 松野泰己
____________________________________
(C)岡本吉起 日野晃博
____________________________________
(F)上田文人
>24
二倍以上の市場になると個人的には思ってるけどね
実際、今のままじゃあ据え置きはPCゲーム並にまで落ち込むぞ
ユグドラは正直ハズレだった。
ケルナグールだった
『 ポートピア連続殺人事件 』。
しかし俺にはFFの何が面白いのかわからないな。
むちゃくちゃ長すぎでやる気すらしないし
今回のシステム、FF11offlineって言われているけど
実際は伝説のオウガバトルの発展系だったりする・・・
松野は何を考えてあの七面倒くさいシステムをFFに採用したのだろうか・・・
>>37 それは人それぞれでしょ それを言い出したらゲームって何が面白いの?時間の無駄じゃね?って事になる
ゼビウスだった
ゲーム開発も、本気でコスト削減を考えるべき時期だな。
いま隣の部屋で極…を開発してるが、フィーリングで微調整ばかりさせられて、ぜんせん次の作業に取り掛かれないらしい。
俺の予想では、きちんと管理すれば最大で50%の経費削減が見込める。
消化率70%でも初動率80%なら値崩れするんじゃね?
>>27 まあそうなんだけどね。
評価の低いアナザーコードも余裕で楽しめたし。
でもやっぱり金と時間を食われると思うと慎重になるよ。
誰かが何が背中を押してくれないとなかなか。
アナザーコードは、アシュレイが背中を押してくれたわけだが(w
評価が低いものでも楽しかったりするしな
半熟の新しいのも個人的には凄く楽しめたし
45 :
名無しさん必死だな:2006/03/27(月) 23:08:01 ID:PKM9AwY/
12月ぐらいの体験会でやったけどコンタクトは自動戦闘が肌にあわないなぁ
かえるのために鐘は鳴るぐらいのコミカルなのかもうちょっと戦闘スピード上げて欲しい
そういう意味では一人のときのFF12と似てるかな、やったことないけど
ドラゴンクエストUだった
>>40 それもそうだがクリアするのに百何時間みたいなのが増えたせいで
ゲーム離れが起きてしまったのもあると思うのよ
今年DSで12本ほどゲーム買ったけど
即売りしたのはパワプロ8だけだ。
これは投売り1980円だったので手にしたのがいかんかったようだ。
安いからって興味ないソフトに手を出すと痛い目にあう典型だな。
絶対数が大きければ消化率が高くても残る数も大きくなる。
よっぽど伸びが悪いのだろう。
>一人のときのFF12と似てるかな
これはヤバいんじゃないか・・・
>43
叩かれる理由にボリューム不足があった場合、俺にとっては買いだと思ってる。
おかげで聖剣とアナザーは、とても楽しめた。
>>36 200万出荷の初動率と10万出荷の初動率と
同等に論じても意味がないように感じるけどな。
リスクが全く違うし。
52 :
名無しさん必死だな:2006/03/27(月) 23:10:30 ID:eu+eyo0Q
えっ何?コンタクトってFF12と同じ自動戦闘?
FF12って出荷本数の発表あったの?
54 :
名無しさん必死だな:2006/03/27(月) 23:11:06 ID:PKM9AwY/
>>49 完成版じゃないし10分もやってないからね
シールも使えなかったし、必殺技も使えなかった
というか使い方がわからなかっただけだからどうとも言えない
ただアクション好きの自分にはあわないってコト
>>50 分かる気がする。
やりこみ好きなんだが、これどう考えても無理ってなると投げるからなぁ。
あー、全部隠しだした!やったー!で終えたい。
忍情報でもコンタクト厳しいのかぁ
まいったなこりゃ
>55
バサラとかいいかもよ
馬鹿ゲーだけど1時間でエンディングまでいけるw
アナザーコードは、DSは成功すると確信できるゲームだった。
確かにボリューム不足だけど、その後の期待感で元はとれたな。
アナザーは惜しい部分が多すぎてな
続編じゃなくもう少し毛色の違ったADVを期待したい
ゲーオタにボリューム不足ボリューム不足とアホほど叩かれたから
続編は難しいんだろうな。。<アナザー
ASHってアナザーコード2と考えてよろしいんでしょうか?
推理ゲームかと思ったら、ナゾナゾゲームだったけど
DSがADVに向いてることは伝わってきた。
どのゲームも何十時間出来るようにしとけとは思わないけど、アナザーは短すぎる
2800円なら問題なかったけどさ
アナザーの失敗部分は
謎解きのほとんどを、DS新入力型にしてしまった点
今までの方式を基本にして、その中に所々新入力型をおりまぜれば良かった
そして、ボリュームうp
あらら。マーヤでは既にトップ5から落ちてるやん。
しかも出足の悪いエースコンバットがトップだって。w
さてはFF12はクソゲーの噂が本当だとばれた?
アナザーはねー。
シナリオがあからさまに時間切れっつーか、尻切れ投げやりだったのがねー。
せめて話閉じてくれと。
個人的には10時間で終わる事自体はむしろありがたい。
アシュレイと同じ誕生日だったことには驚いたけどねw
>>61 ASHは坂口のSRPG。
アナザーコード2はウィッシュルームでそ
アナザー2は難しいと思うが、アシュレイというキャラがあれで終わりというのはもったいない。
今度は3倍の長さ!とか宣伝してアナザー2を売るのはどうか。
>>67 アシュレイの誕生日は本体に設定してある誕生日と同じになる。
>>68 ウィッシュルームって、アドベンチャーって以外に何か情報でてるの?
さて、GKのコンタクトネガキャンが始まりましたw
任天堂はDSで違うADV作ってるんじゃなかったっけ?
忍はGKにされたり妊娠にされたり大変だな
忍は別にGKでも妊娠でもないだろ
ただ、それを利用してるのがGKw
つかボリューム不足で叩いてたのって
最近のADV(ノベルゲー)やってる層だからね
ノベルゲーって日常描写がだらだらと続くせいでボリュームだけは凄いからw
http://ameblo.jp/get6-2/ >初回出荷の多かったポケモンレンジャー 。
>初動の数字だけ見ればそこそこ動きはあったのだろうが
>消化率でいえばとても悪いというのが現状。
>既に70%を切る案内をする問屋まで出だしましたので
>プロパーまで回復するには少々時間がかかりそう。
>先日発売されたアクションRPG聖剣伝説DS も
>現在50〜60%で案内されている問屋もあるくらい状況は悪い。
>DSでアクションRPGは伸びないのであろうか。
つーか、出来の悪いものはジャンルに関わらず売れる訳無いと思うが・・・
結局ポケダンは参考にならずか。
最も謎な(合計)ミリオンタイトル。
小学生はおねだりロスタイムがあるからな。
ポケレン脂肪かぁ
85 :
名無しさん必死だな:2006/03/27(月) 23:32:38 ID:IV/U9G3O
悪いけどレンジャーは糞ゲー
ポケレンは初回出荷50万だっけ?
そりゃ値崩れするわ
ナムコゼノサーガ I・II
◇メーカー目標20万だそうですが、それはちょっと高すぎると思われ。
ナムコ(笑)
>>84 聖剣は出荷が多すぎたな
20万はいくんだろうが
デキがイマイチってのが急速に広まったからな
>>70 一瞬ドキっとさせられただけでも感心しましたよ。
「おままごと市場」を制するのはどこか?
料理は、「クッキングママ」
ペット?は、「たまごっち」
おしゃれは、「ラブベリー」
アクセサリーでなめこの「おさわり探偵」だろうな‥‥
何気にゼノサーガDSはPS2版より売れるんじゃないか?
>>86 ポケレンはほっといても売れるでしょ
DSL出荷量もこれから増えるしね
初動がイマイチだからとか言ってるヤツは来週、再来週でアホ扱いされてるだろう
>>90 そのレス保存してあとで晒し上げてあげる(笑)
流石にゼノは五万くらいじゃないかなー。
モッコスの呪いで石化した人が復活すればもちょっと伸びるだろうけど。
>92
気持ち悪いなぁ・・・
いっそPS2の2は黒歴史でいいよ
初回得典を邪神像にすりゃよかったのに
なんだよカレンダーって
>>93 初動で5万だったら大成功
最終10万以上確実じゃん
ヲタ市場の強いPSPのロープレでもここまで売れるの無いよ
20万とかってのは夢みすぎ
アナザーコードはあれで256MBitだから
まだまだ詰め込める余地はあると。
新規はあんま買わなそうだし、ゼノDSの売上げでゼノ信者が何千人いるか分かるな
>100
何千なのかよw
まあボリュームだけは2作詰め込みで
ありそうかな?
ゼノ3も10万行くか分からんもんな…。
ゼノはあのフィギュアで引いた
>>100 DSL買った人でRPG求めてるヤツはそれなりに買うかもよゼノTU
DSLの出荷量次第なんじゃないの?
今週は多めらしいけど
サーガEP1でゼノギアスのようなものを期待してた奴が去って
サーガEP2でサーガEP1のようなものを期待してた奴が去って
それでも残った残り滓は何人いるんだろう
アマゾン見る限り、バイオDS(初動2万)よりちょい上ぐらいかな?
って気もするけどね<ゼノDS
107 :
名無しさん必死だな:2006/03/27(月) 23:46:27 ID:eu+eyo0Q
DSのニュースーパーマリオとPSPのいたストの発売日が一緒なのはナゼかな?
>>105 それはPS2層の相当コアな部類がふるい落とされただけかと
考えてみるとDSのがっつりヲタ向けRPGって初に近いね。
それでもちょっと売上的には難しい気がする。
映画もあるし十分はけるだろ
>>108 ホモきのこに言ってください
>>105 1と2買っちゃった奴は買うんじゃない?
完結見たさに
ポケモンの初動率を未だに学習できないようで、
その店員とその卸は商売できるのかね?
バイオ以下って事はないと思う。低ポイントとはいえコングのランキングに載ってるし>>ゼノサーガ
DSではNARUTOのRPGが初週3万売れてるからこの辺が目安じゃない。
115 :
(*'A`)<ハァ ◆0i.DTh6J46 :2006/03/27(月) 23:55:02 ID:Z+Oa/dqt
>>105 __( 'A`)_ハァ
|E三( ヽ/)三l.| 残りカスです
|jY===)=)tr=l
>113
ゲーム専門店は初動駄目だとその後の動きも鈍いんじゃない?
トローゼとかダッシュとか明らかにアレだろってのも結構はけてるからなぁ
映画終わるまでは何ともいえないな
>116
購買層が初日に買わないお子様だからねぇ
映画見てからというのも充分ありうる話
119 :
名無しさん必死だな:2006/03/27(月) 23:59:52 ID:FMAw060p
ポケレンはソフマップで\3980になっていた。
これはチャンスかも知れない。
ロングセールになると値段が通常売価に戻るからなw
GBAのマリオカートなんかがそのパターンだった。
ファミコン診断 きね子だった。
さて、クッキングママは、最初に何本生産して、
足りなくなって増産したんだろうなあ?
ポケモンとかを初動で語る店員なんて偽物じゃないのか?
FFとかなら初動低ければ泣いていいんだろうけど。
確か、あのおい森も
発売すぐに値下げしたところがあったんだよな
その後、品切れ起こした
まだ聖剣DSは在庫処理用CM続けてんのか
ぶつ森はゲオが初日に3480とか付けてたな。
いくらDS人気だからって
糞ゲーだったら売れないってことだよな、聖剣は
それでも糞ゲーはスクからこれからも出続けるんだろうが
さっき聖剣のCMみたんだけど、いい加減任天堂は流すのやめろよw
聖剣DSはできどうなの? 天外魔境U買ったからスルーしてみたけど。
その天外魔境Uはたった今クリアした とても満足な出来だったからまぁ選択は間違ってはなかったんだろうが
ポキモンはあれだけど、聖剣はやばいかもな
小売り救済で、CM攻撃かもしれない
一気に聖剣スレ
みんなテレ朝見てた炉w
聖剣のCMに関してはタチジェネの延期で空いた枠を使ってると聞いたが。
出来は悪いらしいが、テイルズなりきりダンジョン初代が大好きな俺なら平気だろう。
\2980になれば買ってくる。
>>126 このスレ的には問題発言かもしれんが、
たぶん、たまごっちよりは楽しめると思うんだけどなあ
134 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 00:10:57 ID:XyhY/apX
もうなってるから買ってくるんだ!
>>131 あのCM見ると本当に面白そうに見えるから困る。
>>133 アニスのアトリエ、本当に流通在庫のみだったんだな。
発売日に保護しといて良かった。
聖剣はやたらプレイ時間が長く感じたな。
ずっとやってた気がするのにまだ2時間ぐらいしかたってなかったり。
ボリューム不足で叩けるって幸せだなと思ったわ
>>133 アトリエはまたプレミアつくかもしれんね
聖剣DSはやるのが苦痛だった
ああいう廉価版は再販しづらいものなのかな。単価安くても少ない本数出してれば売れていくと思うんだけど。
DSの「クッキングママ」が10万本超え確実、
PS2の「エースコンバット・ゼロ」も前作を若干下回るものの高水準をキープし
安定した売り上げを見せている中、
PS2版「真・三國無双4 Empires」、同Xbox360版、
PSP版「真・三國無双 2nd Evolution」、
無双キャラを使った麻雀「雀・三國無双」の無双系4作は
いずれも低調なスタートとなった。
PS2版「4 Empires」ですら前作から半減、
残りは全て数千本レベルという苦戦ぶり。
前作はハードの立ち上げに合わせていたとはいえ、
PSP版の落ち込みは大きく、累計で5万本に届くかも微妙だ。
メーカーの勝手な都合にユーザーを付き合わせるなど
土台無理な話なのだ。
ダウンタウン熱血物語だった
クッキングママを買ったので餃子を作ってみた。
ママの言うとおりの数だけ作ってね!
ママに3こ
パパに1こ
アナタに1こ
ママ……。
クッキングママ10万いくのか・・・。
>>136 今のスクエニは第三者とわいわい語り合うゲームを作るのが致命的にへたくそ
第三者とゲームのことで盛り上がれるならぶっちゃけゲームは糞ゲーでもなんとかなる
どれもこれも平均点じゃわざわざ金を出して買う必要がない
ママの20万本越えの挑戦が観れるw
原文だとポケレンじゃないか!
軽く信じたぞ俺
それがママクオリティ。
>>146 スペランカーとかカラテカとかのことだな
クッキングママ、初期3000くらいかもしれない。
それでもじわ売れでハーフミリオンいくんじゃないかと思ってる。
10万確実?そりゃすげえ
て、ポケレンかよ、そりゃそうだ
(・∀・)ヤラレタ
クッキングママってやたらネタにされてるが、実際買って遊んでる人ってどのくらいいるんだか
156 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 00:23:14 ID:VBy772Yw
261 名前:枯れた名無しの水平思考[age....] 投稿日:2006/03/23(木) 13:04:07 ID:1C+mAO4+0
主婦がフライングで昨夜買ってきましたよー。
結果・・・
微妙・・・。
メインメニューとチャレンジモード(いかにジャガイモの皮やを早くむけるか・餃子を早く作れるか・・etc)やった時点なんだけど、普通に毎日料理作ってる私には新鮮味が全くなかった・・・。
てか、ゲームの中でも必死にチャーハンとか炒めてる私って・・w、みたいな心境になって哀しかった。
あと、クッキングママのコメントも
「おまぃに言われたかねーーーよ」
て、イチイチむかつく私・・・。
小学生くらいの子がやるのは楽しいんだろうなぁ、と思った。
で、横から親がアドバイスしたり・・・。
結果、親子のコミュニケーションがとれたり・・・。
毎日、料理してる主婦は向いてないかと・・。
せっかく買ったのに・・・・。はあ・・。
主婦が新鮮味がないというくらいの出来らしい。
いるのね、すまん
>>159 ついでに言うと、マイナー氏も買ってるな。
レビューはいつになることやら…。
>>155 ノシ カップラーメンとか意味不明なメニュー有
162 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 00:28:15 ID:2VJadIvX
クッキングママ
田原誠司 7
料理で遊ぶゲームだが、食べ物をおもちゃにしていないところがえらい。
量る、切る、煮る、炒めるといった料理の手順を、
タッチペンの操作で楽しめるように工夫が凝らされている。
料理が好きな女の子なら十分楽しめるだろうし、
小さい子が料理好きになるきっかけにもなるはず。
ウワーマン 7
なぜそこまで、と思うほど料理の手順を事細かにミニゲーム化したことに感心。
そして笑った。
タッチスクリーンを使った操作も料理してる感を味わえる。
自由に組み合わせて創作料理を作れるところも○。
ゲームっぽくない部分もあるが、ママゴト用ツールの延長と考えれば問題ない。
主婦に新鮮味が無いっていうのは、このゲームに対しては褒め言葉じゃないか?
深見三段 7
子供の”お料理遊び”が、ニンテンドーDSの昨日をフルに活かして再現されてます。
調理中の演出や料理の評価など、随所にターゲット層を意識した丁寧な作りに好印象。
つい再挑戦したくなるような、ツボにハマるミニゲームも多いです。
導入的なモードもあるとよかった。
メルヘン須藤 7
料理の楽しさや作り方を教えてくれる子供向きな作品。
タッチペンひとつでスムーズにゲームが進む親切設計や、
食材によって切る感触が異なるなど、細かい演出に感心させられた。
創作料理は、ふたつの料理の過程を並べるだけでなく、
ちゃんとした手順を教えてほしかった。
>158 大人の本格料理DS期待? 大人の創作おつまみ料理DSでもいいけど
DSって声認識できるのも強みだよな
ママは女子小学生向けだろ。
ここのキモヲタ共も買ってるようだが。
167 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 00:30:45 ID:JTl2GzSM
女子小学生向け=キモヲタ向け
>>166クン 発想を逆転させるのよ。
ここにいるのは女子小学生なの。
そういうガキ向けなのは持ってないや
当然たまごっち、ポケレンも持ってない
「俺の料理」には及ばないだろ。
俺の料理のほうは調理を対戦パズルゲームに昇華している。
クッキングママはこんな人が買っています
A 料理に興味のある小学生女子
B 上の主婦
C ネタゲーが好きな人
D 「料理のレシピがわかるゲーム」と勘違いして買った一般人
E ママに萌えた人
さすがにこのスレでもママは買えても、スタイルブックを買う勇者はいなかったか
ママは小学五年生
ママ、5000売れれば、30位以内にランクインできるんじゃないかな。
ゲームは2割引の近所のコジマ電気でスタイルブックが4032円だった
値段間違えたね担当の人…
176 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 00:34:53 ID:VBy772Yw
ママ4最高
幼稚園〜小学生向けだろ
ママ近所の量販店に売ってなかった・・・
>>176 あれ?四年だっけ?
もう昔のことだし、そもそも見たわけじゃないので知らねーんだ、すまん。
>>170 「俺の料理」は飲食店のあわただしさ、次々舞い込んでくる注文をさばくことに
比重が置かれたタイムアタックっぽいゲームだからな
数独は15000くらい出荷してるっぽいね
その昔吉野家を舞台にして牛丼を客に出すアクションゲームがあったな
「ママは小学5年生」はアニメ版ドラえもんのサブタイ。
原作にあった、野比玉子が子供に戻ってガキ大将になる話。
放送当時それなりにファンロードとかで祭りに。
クッキングママには重大な問題点があります。
DS『クッキングママ』
メーカー名:タイトー ←この部分
2006年3月23日
アマゾンのマーケットプレイスにあったクッキングママがなくなってる…
誰かあれを6500円で買ったのか!?
>>183 ババアつええええwwwww
勝ち誇った顔に笑った。
キャッチザハート。ママのハートもキャッチ。
>>188 DSではサクセスに次いではっちゃけてますが何か?
>>185 ワンダフルでとりあげられてて見た記憶がある
>>185 ああ、タイトルもそのものズバリ「吉野家」
超兄貴の葉山が音楽やってたやつね。
>>183 狙いどおりのウケ方しとるようだな。
>教授
どこの国でも知育知育か
かわいそうに
FFとDQはどんなに糞だろうと、いっぱい売れてもらわねば困る
どちらもゲーム業界の象徴的作品だから、それが売れなくなると寂しいし
ぶっちゃけ、一般的にも印象良くないだろう
別に任天堂批判じゃないけど
任天堂ゲームが凄く売れてても、やっぱDQやFF程インパクトが無いんだよねえ
どうぶつの森が200万本売れてても、何かピンと来ないというか
う〜ん、伝えにくいなあ、この感じ
マリオとかポケモンが200万本以上売れてても、何というかやっぱピンと来ない
誰か説明出来る?この感じ
これぞホントのチークタイム。なんちって。
>>190 もう、一個バアさんがグランディア3やってる映像があったけど
そんな糞ゲーなの?会話とか?
良いおばあちゃんだと、思ってたけど、豹変してたww
とりあえず知育以外のゲームが売れてくれればそれでいい
>>198 マスコミの露出度と売れ方の差じゃね?
FFDQは初日に良い数字が出るから見栄えもするけど、任天堂系はじわじわと積み重ねていくから、
凄さが表現され難い。
>>198 任天堂にDQFFが来ないという前提を植えつけるためのミスリード乙
>>183 この面白さが海外でも判るのかw 凄い事だな。 数独人気も含んでいるんだろうけど
そして何より、教授のポリゴンがあるww
他人と競い合うってのは、やっぱ楽しいんだろう。
>>196 そこのリンク先に書いてあるな。
うまい!やすい!はやい! 牛丼を愛する人たちへ贈る!
"PlayStation 2"専用ソフト「吉野家」ゲームサウ ンドトラック。
サウンドを担当するのは、 歴史に残るあのゲームミュージック「超兄貴」でおなじみ ゲームミュージック界の「兄貴」こと葉山宏治。
ゲーム発売から10年経った今でも高い知名度と根強いファンを持つ 葉山氏が、全てのゲームBGMに加え、牛丼愛をサンプリングで綴った「だいすき!!牛丼!!」を収録!
葉山ワールド特盛です。
知育ゲーのどこがいいんだろ
>198
厨二病
テトリスDSも海外で流行るんだろうな
213 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 00:59:27 ID:BSEPwmzp
しかしぶつ森が500万売れたらどうだろうか?
任天堂はハードメーカーであり、サードとは立場が違うし、携帯きだしな。
吉野家の話してる時にIDが狂牛病の
>>213が
これはもうだめかもわからんね
ぶつ森500万は無理だろ
250〜300万が限界
>>198 たぶん行列が出来ないからだな
任天のソフトは。
DQもFFも初日で100万以上軽く売るけど
任天堂のソフトで初日100万はポケモンぐらいしか無い
しかもポケモンを買う層は行列に並ばない
ドラクエはともかく、FFはもう影響力は無いよな
前作からやってる奴しか買わないだろ
海外ではPSPが勝ってるしな。
韓国か
ワラタ
223 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 01:04:45 ID:BSEPwmzp
任天堂はその立場から、定期的に空前絶後の大ヒット作を産みつづけなくてはならない。
そしてそれが出来ているからこその今がある。
任天堂がもう一つあったら日本のゲームメーカーは壊滅していた。
韓国だな。
ウリの国ではPSPが売れてるニダ
アイゴーアイゴー ウリアイゴー
226 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 01:07:06 ID:BSEPwmzp
>>216 正直今ぶつ森の最終売り上げ予測するのは不可能でしょ。
過去に同じ様な例はポケモン位しかない。
PS1の頃は任天堂なんて必要ないくらいソニーのソフトは面白かったのに・・・
ってかここ日本の売り上げスレなのに、海外は〜とか言ってる奴は哀れだな
ぶつ森はへたしたら300万の可能性もあるのでないかい?
海外スレは別にあるからなあ。
そうそう、海外といえば……
「輸入する価値あります ママを料理します」
の人は、輸入したのかな?
>>228 特定機種のユーザさんは
そういうことでしかアイデンテティを保てなくなったからね
ゲームにあまり詳しくない人に、一番売れたゲームは?
って聞くと、DQとかFFを答える人が意外に多い(あとはマリオかテトリス)
実際問題、テトリスとかマリオのが売れてるわけだから
DQ、FFの世間一般での浸透力は凄いと思う
だからこそ、この2大ブランドは売れ続けなければいけないと思う
どちらかがコケても、業界の危機になることは間違いない、と思う
少なくとも一般のゲームへの関心は減少するような気がする
>>230 それはたぶん楽勝です。
いま230万で週7万だから、6月にでも。
主にPSPと360の人ですね
ID:49CILJVI
FFとDQはどんなに糞だろうと、いっぱい売れてもらわねば困る
どちらもゲーム業界の象徴的作品だから、それが売れなくなると寂しいし
ぶっちゃけ、一般的にも印象良くないだろう
別に任天堂批判じゃないけど
任天堂ゲームが凄く売れてても、やっぱDQやFF程インパクトが無いんだよねえ
どうぶつの森が200万本売れてても、何かピンと来ないというか
う〜ん、伝えにくいなあ、この感じ
マリオとかポケモンが200万本以上売れてても、何というかやっぱピンと来ない
誰か説明出来る?この感じ
ID:49CILJVI
ゲームにあまり詳しくない人に、一番売れたゲームは?
って聞くと、DQとかFFを答える人が意外に多い(あとはマリオかテトリス)
実際問題、テトリスとかマリオのが売れてるわけだから
DQ、FFの世間一般での浸透力は凄いと思う
だからこそ、この2大ブランドは売れ続けなければいけないと思う
どちらかがコケても、業界の危機になることは間違いない、と思う
少なくとも一般のゲームへの関心は減少するような気がする
コギトエルゴズム
あ、ID:49CILJVI の理屈をどっかで聞いたことがあると思ったら……
打てもしない清原を四番に置く長島と同じ理屈だw
「清原が打たないと盛り上がらない」って。
勘弁してください。
ドラクエとFFはいま据え置きで最も売れているソフトであることは間違い無いでしよ。
いままでゲームと言えば据え置きだっんだから。
DSがどこまで据え置きから奪えるかで今後の市場が変わる。
FFの内容が一般受けせずに落ちていくなら自業自得。
売れ続けなければならないなんてことは全く無い。
だが実際は200万も売れてんだから変な理屈こねる必要なんか無い。
昔のFF8なんかはバブルだっただけだ。FFは元々こんなもん。
スクエニは自分の青春時代そのものだったので
いつまでもみんなをとりこにするゲームを作りつづけて欲しいとは思う
が、いい加減期待しても無駄な気もしてきた
だからFF3DSとドラクエモンスターズ、剣神ドラクエ2、FFCC(否FF7CC)を
死ぬ気で作って自分の頬をひっぱたいて欲しい。
っつーか頼みますよ???本当に
>>226 初代スーパーマリオも
数年売れ続けてたぞ
いやあ、自分は業界全部を考えているので
ハッキリ言って、今のゲーム業界は任天堂の1人勝ち状態と言っても過言じゃない
ソニーは今の所2番手に落ちてしまって、マイクロソフトは日本じゃ見向きもされてない
ちょっと任天堂と他に差が出来過ぎて、逆に危険な状態ですね
だからこそ、DQ、FFを擁するソニーが任天堂にDQとFFでボロ負けしてはいけない
そう思ってるんですよ
>>244 しかし細かいデータがないから比較対象にはできない。
>DQ、FFを擁するソニー
??
業界全部を考えているなら別にソニーはいらないと思うのは俺だけか。
ID:49CILJVIが香ばしい…
これはGKじゃないな、真性厨房だな。
初代教授はあと2ヶ月で発売から1年か
すげええええええええええええええええええ
こいつは大物だ!!!
これが春厨というものか。
>>245 DQ、FF関係ないじゃん。
要するにソニーに勝って欲しいだけでしょ
ぶっちゃけほぼすべてのスクエニ好きはレヴォDSにいって
昔の輝きを取り戻すことだけを望んでいると思うぞ
ソニーは最初から数に入ってない。つうかあの糞ハードをまともに作り変えるのが先だ
FF13・DQ9がPS3で出る保障はどこにもない
もう春休みだもんな
いろんなのが出てくるよ
>>245 ソニーが居なくなればセガが復活するから大丈夫
はわわわわわ
>ソニーが2番手
みんなここには突っ込まないんだな
DSにはいままでに無い味を感じてる人が多いだろう。ぶつ森ははある意味それまでマイナーだったからこそ色がなく多くの人に受け入れられた。
スクエニや他の大手や、中小でもいいけどDSでやるには新しいブランドが必要だな。
PS2における無双の様な。
セガ様の大復活ですと!?
セガはレヴォで復活します
レボにエポック社とバンダイとトミーも参入するべきだな
ぶっちゃけレボはセガハードでもいいよ
ものすごい春厨が湧いたと聞いて飛んできました
268 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 01:33:40 ID:AfeJLXmz
なあ?カプコンのモンハンP・2もジワ売れコースだろ?へたしたら両者ミリオンじゃないか?
レボにタイトーとサクセスは絶対参入すべきだな
SCEのソフトはすきなのが多いんだよね・・・
みんごる、GT,サルゲッチュ、ICO、トロ、電線(なぜ発売中止にした!)
でも、肝心要のハードを作る連中があまりにもうんこすぎる
SCEですら開発できないPS3なんて糞マシン作るなんて何を考えているんだ
セガが復活か・・・クリスマスナイツの続編が欲しいな
271 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 01:34:49 ID:w5gWHwrP
>>198 ドラクエとはおおげさに言えば
ピアノという楽器にとってのモーツァルトのコンチェルトであり
アメリカ映画にとっての「風と共に去りぬ」なのだ
10年以上前に発売した「ファミコン知っててトクする50」
という本からの文なんだけどなぜか納得できる
日本のゲームにとってドラクエだけは特別な存在という感じか
FFはどうでもいい
セガ、PS2に参入してクオリティ下がってないか?
任天堂・セガ VS ソニー
ゲハ板は地獄と化すだろう・・・
モンハン2はあんま評判いくないからいかない
モンハンPはミリオンまでにP2が出るからいかない
275 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 01:35:29 ID:BSEPwmzp
>>268 いまのペースならあと、20週くらいかかる。
>268
ドスは絶対無理。Pは脈有りってとこだな。
ドスなんて売れたら逆に続編売れなくなるだけだしなw
>>272 「自分たちでハードを支えなきゃ行けない」
という気持ちが無くなっちゃったからね
>>275 今週に15k無いくらいだから
30週くらいかかりそうだが
>>270 なおさらSCEがつぶれりゃスタッフが流出してどこかで作るんじゃね?
セガはメガドラでなく、モデルシリーズとかDCと
かサターンのエミュをさっさと開発してくれ。
>>279 ICOのスタッフとミレニアムキッチンは
任天堂が拾ってくれるさ
というか、もしそうなったらひろってください
282 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 01:42:37 ID:w5gWHwrP
レボでぶつ森新作を発売しても余裕で100万本売れるな
DS版で知名度がかなり上がったからね
レボ本体牽引の為にも早期に投入してもらいたいもんだ
>>278 その間にPSPに何かヲタ受けするソフトが一本でも出たらアウト
まぁそのMHも弱すぎるPS2のソフトの屍の上に立ってるワケなんだけどね
ランキングなんて最近ずっとベスト10の過半数DSソフトだし
>>279 まあそうなるだろうね
ってかPSP、デスクトップにトロを飼わせて余った時間にニュース拾ってきたり
プレイしたゲームの内容にけちつけたり発売予定のゲームを紹介してくれたりして
PSPの全てのデスクトップをプレイヤーのロビーにしてくれると期待していたのになあ
>>282 レボのロンチに加えたらけっこうスゴイ事になると思う
もう今更トロなんてほぼ死んだブランドをどうするのか…
>>277 あー。そういうのはやっぱり大事なんだろうね。
自社ハードの方が市場を独自の方向性に持っていき易いってのもあるだろうし。
>>282 ちゃんとじっくり間おかないとブランドが安くなる。
来年の年末位までは出さない方がいいよ。
>>285 ローンチは厳しいだろうが来年度末ならありえるかもしれない
>>282 ぶつ森は一つで十分だよ
あれは一発勝負のソフトだと思う
半永久的に遊べるゲーム何度もやりたくないわ
ぶつ森はDSの拡張ソフトとしても使えるようにすれば
いいかもしんない
一年やって、一年経つ。そしてまた買う。
>>286 PS1から2への移行時にトロとパラッパとポポロのブランドを
壊したのは痛かったな。どれもPS1時好きなソフトだったから悲しい。
>>291 DSぶつ森をやっていなくてレボぶつ森をやる層はいないだろうから連動は間違いなくするだろう。
ぶつ森はまだ進化させれる所はかなりあるから
出す時期を見誤らなければいけると思う。
来年末なら丁度いいんじゃない?
>>286 んー、ソニーはAIの先駆者でもあるし
ゲーム起動するのがもったいなくなるようなヘッドラインセンサ及び
他プレイヤーとのwi-fiを使ったシェアリングによる巨大なロビーの構築をして欲しかったなと
つうか今のぶつ森ブームって一昔前のポスペや伺かのブームとかぶる。
他人の育てたAIが自分の家に遊びにくる。おもろかったよね
DSぶつもりが出て1年以上後が最低条件だね。レボぶつもりは
DSぶつ森に飽きるある程度の期間をおかないと、DSぶつ森から移行しないだろ。
連動させるって手はあるが。
300 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 01:51:40 ID:w5gWHwrP
レボのロンチはスマブラとメイドインワリオの新作で十分だな
レボ版ぶつ森はDSの時みたく本体発売一年後の年末くらいがベストなのかな
連動させるなら押入れに入る前に出したいから来年の春じゃないかと思うのだが
んー、ぶつ森はそとに持ち歩いて他人のAIと混じることで面白さが飛躍的にアップするソフトだから
すぐには続編は出さないと思うな。つうかDSで付加した面白さを削る気がする
来年の11月21日が怪しい気がする>>ぶつ森レボ
>>300 サードのロンチとして
レボコンで色々できるようになったクッキングママ・ハードコアと
レボコンでなめこをゴシゴシできるようになったおさわり探偵・極盛りが出ます。
据え置き向きのぶつ森が出来なければ
発売するべきじゃないな。
DS版とあまり変わらないなら
何の魅力も無い
DSぶつ森から、マイキャラがレボぶつ森におでかけできるとかやってほしいな。
自分はレボ買うつもりだけど、買わない人も結構いるだろうから
レボぶつ森の中で遊んでもらえたら嬉しいなと。
おい森は一通りの人が遊び終わった頃を見計らうとするなら来年夏くらいにリリース出来ればベストかもなぁ
既に作ってる事は公言されてるから、レボ発売辺りでスクショや新しく出来ることを発表しとけば成人女性層には口コミで広がるだろうね
WiFiを使ってDSのデータを引き継げてスケールアップ、新要素満載なら…
GCとGBAの連動の逆をやるべきかも
DSぶつ森からレボの島へ遊びに行くような感じ。
レボぶつ森は
自分でカスタマイズ出来るリゾート地として使えばおもしろそう
もちろんWiFi対応で。
レボはこいつを遊ぶ為なら買っても惜しくは無いぜ!
ってなキラーをまず同発で1コ用意せねばならんだろうが、
任天はそういうソフトとして何を想定しているのだろうか
PS3は放っておいても200万くらいはすぐ行く。その後は知らん。
>>310 取りあえずスマブラとGCゼルダは確定だが、後何があるかはE3で判明では
312 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 02:05:20 ID:AfeJLXmz
じゃあモンハンP/2は最終どれだけ出そうだ?
でも、なんだかんだいっても、PSPにもソフトが充実してきたからなぁ・・・
PSPがなんで駄目って、利便性がゼロって点だと思ってる
映像やソフトインターフェースは綺麗なんだけど、外見だけ、っていういつものクソニーパターン
はったりだけじゃ売れなくなってきてるっていう点では、健全化してるのかもねぇ
任天堂路線は正しい企業のあり方だとは思うが・・・
PSPのソフトが充実とは到底思えない
ソフトの数がたくさん出てれば「充実」というわけではないからなあ……
まあ、でも、数でないことには話しにならないけど。
316 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 02:09:41 ID:w5gWHwrP
やわらかあたま塾の新作はまだなのだろうか
そろそろ発売してもよさそうなんだけど
や、なんだかんだいって充実してきていると思うのよ・・・
ただ、肝心の内容が飽きてきてるのばっかりなので触手が働かないってだけで(w
PSPのほうが先に将棋ソフトがでたのは羨ましかったしw
ま、オタクやマニア向けのハードになってしまってるってのが敗因かもね
ソニー本体が信者をどんどん切り捨ててるのに、信者向けのソフトしか出せないってのは
悪循環すぎて喜劇だなw
数だけ出ても店に売ってない、置いてないじゃ充実したとは言わないよな
店頭での扱いも悪いだろうし、今のPSPはドリキャスのようなものだろ
319 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 02:11:36 ID:2VJadIvX
PSP工作員が必死だな
こんな夜中まで連続投稿して盛り上げようってか
据え置きメジャータイトルが並ぶPSPのソフトは、中々充実してますよ。移植モノばっかですけどね。
問題はそれらが売れないということなんですよねえ。
>触手が働かない
そこは「食指が動かない」にしとけ マニアックなエロゲーじゃないんだから
PSPは値段さえ安けりゃもっと売れてるよ
今でも赤字ギリギリくらいらしいけど、携帯機に2万円以上は流石に出せない
そういう意味じゃ任天堂のDSは良心的な値段だったと言える
PSPは12000〜15000円くらいの値段なら神的な携帯機なんだがな
触手が働かないw
DSでは無理そうな性能的な新要素+wifiデータ連動なら
レボぶつ森もいいんじゃない?
>321
ワロスw
>や、なんだかんだいって充実してきていると思うのよ・・・
>ただ、肝心の内容が飽きてきてるのばっかりなので触手が働かないってだけで(w
ソレを「充実していない」というんじゃないのかね?
「PS2のゲームに一切触れず、PSPで始めてゲームに触れた人間にとっては充実してる」
と、言えなくもないが……
この過程はナンセンスすぎるしなあw
PSPのソフトは据置き機からそのままもってきただけのようなものばかりなのがイタい。
あれじゃわざわざ買ってまで遊ぶ気はしない。
せめて携帯機の特性を生かせるような内容にしないと。モンハンみたいに。
普通は鉄拳5やりたきゃPS2のでやるし、いたストやりたきゃPS2のをやるんだよ。
何千回と言い古されてきたフレーズだな>PSPでゲームするくらいなら据置きでする
まあその通りなんだが
携帯ゲーム機と言っても、プレイヤーの8割は家の中で遊んでるんだよな。
GBA時代は性能そのものに差があったせいで内容は自然と違うものになっていたけど
PSPは据え置きと同じような画質、方向性、据え置きとの違いが見出せない
わざわざプレイしづらいPSPのコンソールで遊ぶ理由が無いんだよ。
PSPはまあバリエーションは出てきた気もするけど
独自タイトルが軒並み死んでる=ユーザーが新作に興味ないって事だからね
サードだってパイが小さい上にユーザーが渋い市場で冒険したくはないだろう
中には物好きもいるようだが…
食指でしたw 誤字すまん
PSP持ってないから実際やってみた感じはどういう感触なのかさっぱりわからんけど
内容的には、DSで出ていたら試し買いしてもいいかなぁっていうのもあるから
すごーく残念なんだよね
なんでPSPで出すのかねぇ・・・ 開発環境が揃ってるからなのかね?
>>330 開発期間を最低1年と見れば、
開発当初はPSP有利と見ていたメーカーがいくつかあったとしても不思議じゃないでしょ
「よくわからないけど、グラフィックはPSが一番綺麗なんでしょ?」と他ハードの画面を見たわけでもなく、サラッと言っちゃう人も世の中には多くって、
そう言う人からすれば、必然的に描画能力の劣る携帯機は手を出さない。
魔界村やサマナーが出てゲーマーは嬉しいだろうけど、大多数の人にとっては「昔のゲームでしょ?」「メガテンってマニアックだよね」で一蹴
グラフィックにしてもブランドイメージにしても、いままでそういう方向で引っ張ってきたんだから見向きもされないのは致し方ないことか?
PSPのもじぴったんは神ゲーだぞ
元々携帯機向けなゲームなのに加えて
GBAのもじぴったんより映像も音も進化してるから
何でナムコはもじぴったんをDSで出さないんだろ?
あともじぴったんの新作も欲しい
新しい言語をまだまだたくさんいれて欲しい
>>330 競合ソフトが少ないうちに出して利益を得ようというのもあるんじゃまいか
DSで生半可なソフトを出すと食われるからね きみしねとか話題性はあったが
みんなワリオ買ったから売れなかった
俺は20代後半のもろファミコン世代なんだけど、
何故PSPに惹かれないんだろうか?って考えたときに
PSPのゲーム内容自体、PS2で経験してるからなのかなぁ?とか思ったりね
内容がわかるゲームにお金なんて出してもしょうがないっていう感覚があるよ
しかし、PSPってほんとに売れてるのかねぇ?
映像見たりとか音楽聴いてる連中を都内で見かけたことないんだけどw
336 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 02:30:07 ID:AfeJLXmz
モンハンP 85万
どうぶつ 485万
モンハン2 685242本
料理母さん 48500
ってとこでどうだろ?
>>334 きみしねはネタゲーだから10万売れりゃ大成功だろ
無線LANでネットに繋がるんならPSPいいかもな
PCを立ち上げることなくベッドに寝そべってメールチェック、ニュースチェックくらいにちょうどいい
あ…でもキーボードがないと文字入力は面倒だな…
>>333 >GBAのもじぴったんより映像も音も進化してるから
いやいや、もじぴったんで映像とか音はどうでもいいだろw
ドリラーともじぴは音重要
もとい曲重要
341 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 02:36:55 ID://eoe5PF
>>338 トロイが怖そう。
持って無いからわからないけど。
つーか、PSPはかつてのクリエみたいな路線なんだよねぇ
PDAでこけて撤退してるくせに同じような機器を出す意味がわからんし・・・
クタはPSで成功して勘違いして大失敗って道をきっちり歩いていて笑えるw
>338
PSPはブラウザ対応してなかったっけ?
PSPの最大の欠点は、PS2以下の操作性しかないので”PS2で出せば良いのに”がついて回ること。
アナログは使い物にならないしタッチペンは無いわで綺麗なGBAでしかない。
せめてPS2並みの操作性&タッチペンがあってソニックステージが使いやすくて
aviやmpgが変換ソフトを経由しなくても直接再生できてPSPから直接パソコンのHDDを覗けて
デスクトップにトロが飼えてメモステ起動ができてwi-fiゴーストで対戦できるみんごるGTが出てくれたなら
もうちょっと健闘できたと思う
>>330 カプコン、コナミ、ナムコに関してはアーケード畑の常で、必ず負け組み側に注力する
スクエニに関しては過去倒産の危機を救ってもらった負い目がある
>338
漏れもそう思って六月のDSのブラウザにはかなり
期待してる。USBの方買った香具師にはあんま魅力的じゃ
なさそうだけどw
ドリラーももじぴったんもなんだかんだで携帯アプリのやつで遊んでる。
マジ絵とか音とかどうでもいい。それよりも利便性の方がはるかに大事。
携帯アプリは電車の中とかでもゲームやってるってわからないからいいね。
>>338 伺かをぱくってトロにニュースをしゃべらせたらいいんだよ
348 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 02:40:54 ID://eoe5PF
PSPってGT出るんだったよな?確か
>343
贅沢いいすぎww
俺的にはHDDが4Gでもいいからついていたらなぁ、、、ってのも追加したいw
4Gならフラッシュメモリーでいいと思う
352 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 02:57:18 ID:AfeJLXmz
セガとカプコンって復活の可能性はある?
>>335 お!同世代だ。
やっぱり今はDSに夢中?
俺はDSやってると昔ファミコンを友達大勢で
やっていた子供時代を思い出す。
354 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 03:02:38 ID://eoe5PF
>>352 カプコンが任天堂寄りにならないと無理じゃ無いかな。
つまり稲船失脚がケブコム復活の条件であると
セガはもう不死身の体を手に入れたけど、カプコンはゾンビ化してるからなぁ…。
357 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 03:05:12 ID:AfeJLXmz
やっぱカプコンは今年は壮絶な大赤字なのだろうか
カプコンの決算が楽しみw
359 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 03:06:55 ID:AfeJLXmz
やっぱ純利益-250億円くらい?
360 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 03:08:03 ID://eoe5PF
ゲームメーカーで黒字と赤字はどっちが多いんだろうなぁ。
マイナーなのも入れたら間違いなく赤字だけど。
なにをもって復活というか知らんが
セガもカプコンもゲームソフト利益は、悪くない
>>310 >PS3は放っておいても200万くらいはすぐ行く。その後は知らん。
PS2は3日で90万台以上を売ったけど
PS3はPS並みに100万台以上売るのに一年以上かかると思うぞ
PS2の時にはDVD需要でロケットスタートを飾ったけど
ゲームが売れ出したのは一年以上経ってから
BDがDVD並みに盛り上がらないとPS3はゲーム需要だけになるからPS並みのスタートになるのは確実
363 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 03:09:20 ID:AfeJLXmz
事情に詳しい人
セガとカプコンは黒でしょうか?赤でしょうか?それともぴったし?
364 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 03:10:05 ID:w5gWHwrP
>>352 セガはDSで発売するムシキング新作とラブ&ベリーが
それぞれ100万本売れればだな
セガもカプも黒だけど、カプは土地転がしで失敗して膨大な負債があるはず。
366 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 03:11:44 ID:dW5aLgns
367 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 03:11:59 ID:AfeJLXmz
>>365 サンクス
カプコンが黒だったなんて衝撃だ
てっきり赤だと思ってた
368 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 03:13:13 ID:dW5aLgns
>>365 負債をもつ経緯がなんとも大阪の企業らしさをあらわしてるな。
369 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 03:13:15 ID://eoe5PF
>>364 アーケードで黒字になってるんじゃ無いの?
言われてみれば閣下口調ってツンデレだったんだね…
すまん誤爆だ。
横浜に作る施設、失敗しないといいけど。セガ・・・。
>>372がどこの誤爆か当ててやる。某コケスレだろw
セガバンダイ
376 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 03:18:18 ID:w5gWHwrP
今現在発売すればミリオンソフトって
任天堂ソフトとポケモン関連、たまごっち、DQ、FF、GTしかないのかな
ウイイレ、無双はダメだったし
378 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 03:19:12 ID:AfeJLXmz
マジな話カプコン株は永久に低迷したままか?
379 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 03:19:44 ID:w5gWHwrP
KHもあるか
380 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 03:19:54 ID://eoe5PF
セガの横浜のアミューズメント事業ってカジノ法案の法制化も睨んでる様な気がする。
あれって確か横浜市が何か絡んでるんじゃなかったっけ?
>>371 その中の1台はオレが買ったヤツだ
本体だけ買って満足してた
あとスーファミと一緒に買った
ネタじゃなくてマジだ
GT5はPS3でたぶん出るんじゃない?
確実にミリオンなのはポケモン、DQ、FFの三本だと思う。
後は不確定要因が結構大きい気がする。
387 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 03:22:45 ID:AfeJLXmz
だからラブベリミリオンなんてむちゃだって
せいぜい90万ってとこ
>>376 GTはもう無理。前作でさえ100万ギリギリだったのに、更にああいうソフトが
売れなくなってる今現在ならかなり下がると思う。
389 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 03:24:42 ID:AfeJLXmz
ときメモ4が出たらミリオンだろ
有名な歌手とのコラボに最新鋭のアニメ技術で対抗したら
390 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 03:24:47 ID://eoe5PF
ハドソンはミリオン狙えるソフト無いのか。折角セガと一緒に任天堂に付いたのに。
あるとしたらボンバーマンwifiかな?
>>381 コケスレと売上スレが隣り合ってるからね自分の専ブラ。思わず笑ったよw
>>386 この先ずっとって意味では不確定要因があるだろうけど
とりあえず次作に限って言えば脳トレ、ぶつ森はミリオンは超えるんじゃないかな。
KHは分からんなぁ。2がギリギリだったこと考えると。
ラブベリもまだ読めない部分がある。あっさり行くかも知れないしハーフで終わる可能性もある。
>353
夢中ってわけでもないが、DSしてるねぇ
最近はもっぱら、三国志DSですよw
微妙なチープさがファミコン時代を思い出し、
Wi−Fiが味付けしてるから、新鮮味もあるんだよね
2画面、タッチパネル、マイクってのは、大成功だったかも・・・
ゼルダDSやメトロイドを見てると、作りこめばポリゴンでもよさげだしね
393 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 03:26:52 ID:AfeJLXmz
なあラブベリが爆死という可能性は無いのか?
395 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 03:27:32 ID://eoe5PF
>>389 確かにあのB’zもタイアップしてたから無くは無いかもしれない。
>>391 脳トレはさすがに三本目は厳しいんじゃないかとちょっと思ってる。
ぶつ森はDSのぶつ森が強すぎて、上手く移行しない可能性があると思う。
まあ、8割方ミリオン超えると思うけど。
>>393 今のDSの層を考えるとセガがよっぽどアホな事しない限りないと思う。
ミリオン連呼したら知らんけどw
ラブベリは本当にわからない。女の子ユーザーがどれくらい居るかにかかっている。
ぶつ森は確かに売れているがあれはOLやら普通の男性ユーザーも含まれてダブルと言う結果。
ラブベリは本当に小さな女の子のみがほとんどのターゲット層だから。
>>393 可能性はある。例えば
・投入時期が旬を逃す(来年だと辛い)
・セガが妙ちくりんなゲームに仕立てあげてしまう。
・ょぅじょ層以外をヘタに狙って肝心のターゲットを殺してしまう
全部セガ開発陣に起因するものだね。普通に作ってりゃまず爆死はないと思う。
それは裏を返せば、ラブベリにはまってる層に
DS本体が上乗せでまだまだ売れる可能性があるという事もあるんじゃないの
401 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 03:36:34 ID:J9lR+mW1
>>396 その辺は任天堂もよく分かってるだろう
このまま同じ様に脳トレ3を出しても早々に飽きられるだけだと
出すとしたら確実に前2作とはガラっと印象を変えてくる
任天堂がずっとNO1ソフトメーカーなのはそーいう所の先見の明にあると思うよ
402 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 03:36:51 ID:w5gWHwrP
すっかり忘れてたが俺はJSSが軽く100万本売れると思ってたんで
たったの50万本しか売れなかったのはかなりがっかり
去年の年末にWi-Fi対応して発売してれば、
ぶつ森、マリカ、年末効果でJSSは100万本売れてたと思う
>>396 脳トレは今出したら流石にまずい。
けど年末ならギリギリミリオンは越えると思うよ。
「また教授かよ」と言いつつも安いし新しい問題が入ってる訳だし
初代がWいくとして、その半分のユーザーが見捨ててもミリオンは行く計算。
ぶつ森の次作はDSじゃなくてレボ出しね。少しでもハード牽引出来ればおk。
404 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 03:37:48 ID://eoe5PF
アニメ化すれば確実にミリオンになると思うなぁ。
JSSは年末年始に出せばもうちょっと売れてたかもな
>>398 たまごっちもほぼ同じ層でしょ。
たまごっちとラブベリは女の子の2大コミュニケーションツール。
50万は固い。
407 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 03:40:57 ID://eoe5PF
いっその事ジャンプだけじゃ無くサンデーやガンガンからも出ればミリオン行ったと思うけどな。
DSの層考えると、ファミコンジャンプ時代のラインナップで出した方が
売れそうな気するけどねぇ。
さらに脳を鍛える大人のDSトレーニング
JSSはあんまり面白くないからな・・・
>>409 「歩くことは脳の活性化に非常に有効なのです」とかなんとか言って
万歩計機能搭載。1日何歩歩いたかグラフで表示される。
一週間前の散歩コースを思い出す質問とかも出てくる。あ〜、、、売れるなこれw
教授がメイド服を着て登場
各ステージが背景以外
ぱっと見た目の特徴ないからなあ
416 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 03:45:45 ID:AfeJLXmz
>>399 つまりだ
ムシキングレベルなら50万だな
そういやムシキングってF通で何点んだっけ?
417 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 03:49:02 ID:w5gWHwrP
教授 発売日2005年5月19日
もっと教授 発売日2005年12月29日
たったの7ヶ月後によく続編を発売したもんだよね
成功したからいいけど
418 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 03:50:33 ID:AfeJLXmz
>>417 つまりだ
続編を出すのが決定したのが3ヵ月後と仮定したら開発2.3ヶ月しかかかってってない事になる
化け物か
ブリーチと同じシステムで「魁!男塾DS」がやりたい
____________________________________
(SS)横井軍平 宮本茂
____________________________________
(S) 小島秀夫 坂口博信
桜井政博
堀井雄二
____________________________________
(A) 三上真司 稲船敬二 中裕司
河津秋敏 ____________________________________
(B)加賀昭三 広井王子
糸井重里 松野泰己
____________________________________
(C)岡本吉起 日野晃博
____________________________________
(F)上田文人
____________________________________
(Z)阿迦手観屋夢之助
チュンの人は?
>420
さっきから見るけど、それ、なんのコピペ?
____________________________________
(SS)横井軍平 宮本茂
____________________________________
(S) 小島秀夫 坂口博信
桜井政博
堀井雄二
____________________________________
(A) 三上真司 稲船敬二 中裕司
河津秋敏
____________________________________
(B)加賀昭三 広井王子
糸井重里 松野泰己
____________________________________
(G)岡本吉起 日野晃博 上田文人
>>417 教授ともっと教授、最終はどっちが勝つんだろう。
桝田さんは?
428 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 04:00:44 ID:AfeJLXmz
教授よりやわらかあたま塾のほうがライトな感覚でできるな
DS持ってないから、彼女の所でやっただけだけど
430 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 04:03:34 ID:w5gWHwrP
教授ともっと教授
引き分けならあと一回は続編出しても大丈夫そうだな。
出すか知らんけど。それも引き分けならもう一回w
>>430 キタワァ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゚゚・*
ドラキュラは海外で売れてるから強いな。
何で日本で売れないのかが謎。
とりあえずイラストレーターは変えてね。
マリオ64に衝撃を受けて以来、
ずっと2Dアクションから離れてたけど、
ミクロやDSでまた2Dをプレイするようになった。
液晶が綺麗になると、画面が小さいこともあって、
ドット絵も相当綺麗なもとして映る
蒼月、面白かった。あと、どりるれろも面白かったな。
>>432 今は探索型2Dアクションはマニアック
メトロイドも同様に売れない
俺は好きだけどな、特にメトロイド
探索型2Dアクションをプレイする方が、
よっぽど脳トレーニングになる件について。
>>424 鈴木裕の名前が挙がってないのが元セガ信者としては寂しいのぉ。
最近はシェンムーのイメージが強いようだけど
アウトラン、ハングオン、アフターバーナー、VFを作って
アーケードでの業績はかなりのものだと思うけど。ってコンシューマーに限ったランクなのかしらね。
>>432 ドラキュラは「難しい・マニアック」ってイメージが完全に付いちゃってる気がするね。
やってみれば良作だって分かってもらえると思うんだけどねぇ。ま、個人的には続編は楽しみだ。
>>400 ラブベリ同梱版DSLパステルピンクとか出したらバカ売れしそう。
ラブベリはプロモーションが楽だろうね。
ヘタにテレビCMに金かけなくても今ある遊戯台の近くに「DS版ラブベリ発売!」ってポスター
貼っておくだけでOKw
つーか、ラブベリは内容しだい。
ゲーム内でゲーム内のカードを使うゲームだったら、
そんなに売れないと思う。
GBAスロットルに挿すカードリーダー同梱で、
手持ちのカードを使えたら馬鹿売れ。
>>439 カードe+DS?
GCが生きていればリアルであり得た選択肢だろうけどなあ・・・
ま、ラブベリDSはセガらしく変なのつくって非難ゴーゴーのような希ガス
>>441 まあ最低限WiFiや通信で、カードの交換ぐらいないとね。
>>436 こ な い だ のインタビューで、鈴Qは「DSは子供向け、PSPは大人向け」
と発言していた。
早くもモウロクしちまったかと思った。
おさわり探偵爆売れの予感
340 名前:(・ x ・) ◆game2EUF16 [sega] 投稿日:2006/03/28(火) 05:21:52 ID:pr9j+UW30
ニンテンドーDSソフト初の特殊仕様ジャケットになってるみたいですよ。
んふんふ
このスレのせいでおさわり欲しくなってきた。
>>443 うん、どっかで聞いたわ、その話。ファンだけにその発言は悲しいものがありますわぁ。
モウロクしてるとは言わないけど、時代が彼と合わなくなってきたのかも。
>>439 ムシキングと同じ作りだろ
DS版はアーケード版の練習用
スロゲーみたいなもんだ
>>443 みんな、落ちぶれていくんだね・・・
シャアみたいに・・・。
そう考えると
ミヤホンは凄いな
長い間トップを走り続けてる
>DSテトリスの海外版やりました。
>オンライン対戦やりました。
>TGMユーザなら普通のワールダーに負ける要素がないと思います。
>例え土俵がワールドでも。
>そんなナイスな調整がDSテトリスです。
>なので、日本で発売になったら『日本人TGM系プレイヤ』は
>外人さんに忌み嫌われるかと思います(笑)。
>すでに一度ボコった相手と、
>次にマッチングしたら名前確認の時点で確実に切られます(涙)。
(ノ∀`)
意味が全然わからないよママン
TGMerは人間じゃないからな
あれ一本だけの為に箱○買うって奴もいるし
「テトリス」潰したくないなら頼むからWFCにはこないでくれ
調べてみたらなんとなくわかった(`・ω・´)
俺のテトリスなんてFC時代で止まってるからなあ・・・
色々とあるんだな
任天堂はオンライン対戦のシステムをもうちょい
がんばって作らないと。
セガやカプコン等が5、6年前にDCで通った道を
今歩んでるような感じ
ワンダもVPも糞じゃねーか
騙された...orz
>>454 KDDのクソ課金よりはだいぶ先を行ってると思うよ
>439
アーケード用のカードが使えたらアーケード市場を食ってしまうので
拙いでしょ ムシキングと同じようにゲーム内のカードになると思う
ソフト購入者用に限定カードをつけるくらいが関の山か
>>436 おれも鈴木裕はSランクに入るのではないか?と思っていたが
>>443の意見をみてもう少し下かもしれんとオモタ。
波が激しいな。彼は今何やってんだ?バーチャ5か?
VF5には関わってないよ
タッチパネルを使った対戦ゲームを作っていたが
発売中止になったとか
http://ameblo.jp/get6-2/ >ここ1ヶ月動きがあるのはDSタイトルばかり。
>おいでよ どうぶつの森
>脳を鍛える大人のDSトレーニング
>もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング
>マリオカートDS
>えいご漬け
>毎日毎日売れ続けて助かっています。
>ただ実際、どこまで追いかけていいのかわからないので
>予測不能ってのもこわいですよね。
>おいでよどうぶつの森なんてそろそろ300万本が見えてきますし。
おい森300万本かあ、テラオソロシス
これは完全にレボのキラーソフトになり得るな
頭塾はどうなったんだろ。
TGMerって何?
アリカの出している、テトリス・ザ・グランドマスター(TGM)シリーズ のユーザー
夏に300万としたら秋にはDQ7&8の数字が見えてくる。
>>435 教授というのは
脳年齢をハイスコアに置き換えれば
最短時間でのステージクリアを競う、ファミコン時代のアクションゲームの王道だと思うんだが?
もう、DSが1000万台行くのが早いか、森がDQ8に追い付くのが早いか
という段階になってきたな
469 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 09:49:44 ID:xBwflKOo
DS好調だな
どこでそんなに売れてるんだろうな
土日だけだから遭遇できないな
>>470 森は親子兄弟姉妹で共有してて独立したくなったとか
脳トレ込みで需要で親に乗っ取られたから買い替えとか
学生が学校でってのは勿論、OLが職場で流行らせたとか
今まで聞いたことがない需要が発生してる
森はポケモンと一緒で携帯機だからこその爆発でしょ
元々ハーフ以上売れるソフトだしタマの一つには違いないけど
据置でキラーになりえるかは疑問
正直ここまで名前が一般に浸透すると黙ってても売れてしまうんじゃないかと
FCやPS2と同じ域に達してるでしょ
もう細かい事はいいよ。DSでドラクエ出せ、最新作だせよエニックス。
TGMゲーセンで見るけど
出てきた瞬間にすでに下に落ちきってるのは仕様なのか?
やってる人も普通に対処してるから恐ろしい
エニックスとしてはDSに行きたいだろうがSONYに倒産の危機を救ってもらった過去があるからなあ
簡単には切れないんだろう
エニックスがソニーに助けて貰ったのって何時ごろ?
旧スクウェアだろ
まぁ大株主なのは変わらないけど
ソニーがスクウェアの株を持ってたのは知ってるが、エニックスもそうだったっけ?
何れにせよそんなこと今更気にしてるとは思えないが
ドラクエは過去作の移植でもいいから携帯機で出して欲しいなあ。
>>479 仕様。最終的には落下時間そのものが無くなる(いきなり接地状態で出現する)。
テトリスには接地後動かせなくなるまでのタイムラグがあるので、これを利用して転がす。
■eは売れるかどうか微妙なタイトルは任天堂に、安定して売れそうなのはソニーへ、こういう考え。
手抜き新作=DS
手抜き移植=GBA、PSP
ただこれだけの事
>>486 そんな事をすれば、ナンバリングは死んでしまうぞ!
只単に携帯機に手抜き作出してるだけっしょ。
据え置きも手抜きばっかりな気もしないでもないけど。
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ DCFF7 /~⌒ ⌒/
|一年戦争|ー、 / ̄| //戦国無双2/
| | |ローグ / (ミ ミ) | |
一年・「ミリオン! ミリオン! ミリオン!」と3回連呼。景気よいかけ声で発表会を締めくくったのだ。
ローグ・「ミリオンいかなければ全員クビ」
DCFF7・「とりあえずミリオンは確定。話はそれからです。 100プラスあといくらいくかの話です」
無双・「発売1週間ですでに50万枚が見えてきた。今回も前作と同様、ミリオンを狙うことになる」
一部を除いてアイディア枯渇しまくっているからってだけでしょ。
DSで何かやろうにもろくなアイディアが出ない。
従来の携帯機(GBAやPSP)で頑張ろうにも
性能が据置機より劣っていてはやはり何も出来ない。
手を抜く以外、方法が無い。
ロストマジック、コンタクト、ローグ、FF12と伽羅を第三者の位置で操作するゲームが増えてきたな
頑張るなら据置機(PS2orPS3)で頑張れば良いわけだが、
それも最近景気悪い&次世代機で一段と開発費高騰。
四面楚歌も良いところ。
副業に熱心にならざるをえないわけだ。
任天堂のおい森の販売予測が50万本だったらしいけどそれで一応採算取れんだね
読み違えすぎw
結局受注で40万本超えで2週目では販売本数もほぼクリアしちゃったが
一本1000の利益としたら23億円のもうけ。
64版は20万でGC無印が60万でえ+が30万弱
>>500 ごめんツンデレなニュアンスで読んでくれ
ぶつ森200万↑なんて予想どう考えても普通は無理だと思われ
森は据え置きよりは携帯に向いているゲームだったしな。
それでもこんなに売れるとは誰も思ってなかっただろうが。
故にレボの森はミリオンぐらいになるんだろうな。
おい森は多分広告費最低10億円くらいかかってると思う
かなり開発の規模がでかいだろうから開発費でも7億〜8億と予想
WIFIのサーバー管理費とかかかってると会社には15億くらいしか入ってなさそう
広告費と開発費は
ニンドリやニュースサイトを今まで読んできてちまちま得た情報の集大成とヤマカン
>>505 CMアホみたいに垂れ流した「べんけいが すきじゃぁぁ…」ですら、3億だぞw
10億なんてどうやって使うんだよw
>WIFIのサーバー管理費
この数字は別口だし、もしソフトに負担をさせるんだったら、
マリオカートや他の対応ソフトと折半だなw
FF12は二週目12万本と予想
あと米国では49$のソフトをサードが販売しても10$程度しか入らないとかなんとか
ロイヤリティーが10数パーセントと考えるとしたら、任天堂に入るのは大体1500〜1800円くらいかと
既出かどうかしらんけど
なんで
ゲームの裏話の情報をコピペするとき
だけ
きっちり毎回URLが貼ってあるの?w
PSP持ってるけどDSも買おうかな
シレンっていつでんのよ
エロの人の話だとファーストの一本あたりの利益は確か2500
うはっ途中で送信しちまった。
2500円〜3000円弱だったね。
あとWi-Fiの維持費は広告費に充ててるんだよね確か。
やっぱり結構な儲けだと思うよ。FF12と違ってw
任天堂の広告費は年間500億円、日本だけで150億円
>>508 便ケイは何回も見たけど、ローグは全然CMに合わなかったのに約3億5000万って聞いてびっくりした
こんなもんなのかなーと
おい森はゴールデンタイムに11月、その後に3月からやり始めてるからそれくらいじゃないだろうかと
やっぱ多い?
>>512 DSのシレンは期待できんぞ。たぶん1ターンごとオートセーブされない仕様。
まあ6800円のソフトなら2000円くらいは入るだろうな
>>514 つまりいま50億くらいは儲けてるってことか。
孝行息子だな。
たぶん1ターンごとオートセーブ
これって重要なんですか?
>>520 1ターンの手直しも嫌うマゾゲーマーには重要
>>517 マジで
てかこれからDSで出る魅力のソフトラインナップを高坊の俺におせーて
FFは高いから4000円くらい入るんだろうか
だったら200万出荷でも80億は入る計算になるが
こういうことはファミ通白書読んだら分かるんだろうが
そうか、春休みか・・・。
決算もうすぐでるし
今年度はコンシューマ部門大幅アップかな売り上げ
ゲーム屋行ったらGCの棚が360と半分ずつになってた
GC新作の棚が撤去されてた
スクエニの方ね
>>516 例えば、CMの制作費自体を1億と見積もる。
15秒CMをゴールデンタイムで1発かますと200〜300万
紙媒体に関しては
どうぶつの森は、新聞広告や中吊りは打ってなく、
せいぜいゲーム誌に載せる程度だったはず。
これで10億消化するためには、
300回以上ゴールデンタイムでCMを流す必要がある。
そんなに流してたっけか?
そこまで激しく流してるのを見た覚えは無いんだが…。
>>531 中吊りは確かに見たこと無いけど、
山手線の動画広告で雑学シリーズで森が出たことはあった気がする。
あれって幾らぐらいなんだろうな・・・FF12もSCE占いの中でやっているけど。
最後にオートセーブされたシレンって2?外伝はPC版すら手動セーブだったんだよね
GBや携帯とかだともっとあるかな?
>>531 一発いくらとか決まってるCMがあったのか
普通TVCMはどこからどこまでの期間で何億円、とか決まってるものだと思ってたが
>>531 そもそもぶつ森の広告費10億ってのが脳内ソースだからそんなこと考えても無駄
森は最初はそれほど流してなかったな。一時期完全にストップしてたし。
予想外の利益が出たから追加CMと、
今ライトのCMが打てないから、そこを森にしてるって感じか。
他の会社もぶつ森みたいなの作ればいいのに。
そうそう元々10億円は脳内なんだしw
年末はマリカもマリルイも教授もあったからな。
去年の春…犬が過去最高。
作ってもヒットせんがな
犬はヤフーにも広告出してたよね。最初見た時驚いた。
543 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 11:48:28 ID:BSEPwmzp
>541
お得意様は大幅割り引きあったりするみたいだから定価なんてないようなもん。
TVCMなんて番組によっても全然違う。
WCのCMなんて1本1000万とか言われたりした。
ヒント>ぶつもり自体いろんなゲームのパクリ。
>>541 これ分かりやすいな
しょぼも広告やりゃいいのに
548 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 11:53:09 ID:BSEPwmzp
>>198 FFとDQのプレイヤーは売り上げの倍以上いるからだろ。
まあ確かにゴールデンと深夜でも大分違うだろうしな
視聴率によっても変わるだろうし
ちなみにラジオはTVの半額より安いくらいというイメージでおkだったりする。
ああいうスポットCMなんかは広告代理店の言い値みたいなところあるからなぁ
inaxの方がよかったかな。
ゲームのほとんどが何かをパクってるのに何を今更
モンハンてまだ売れてんの?
何もまねずに0から物を作るのは困難。
なにを作るにしても何かを参考にする。
まあ他社がぶつ森パクったところで、売れるわけはない。
他社にはそれを買ってくれる顧客がいないからな。
中高生向け限定やオタ向けのゲームばっか作って、
ユーザー層を広げる努力を怠ってきた、
またはユーザーを育てる努力を怠ってきたツケ。
559 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 12:14:50 ID:BSEPwmzp
真似してなくても少しでも似てたらパクリ認定だから。
オタクの森とか中高生の森とか作ればいいじゃない
週間ヒットチャート<シングルベスト>=山野楽器
1.Real Face (BOX限定盤) .....KAT−TUN
2.Real Face (通常盤) .....KAT−TUN
3.Real Face (ジャケット違い限定盤 B) .....KAT−TUN
4.Real Face (ジャケット違い限定盤 A) .....KAT−TUN
5.Real Face (ジャケット違い限定盤 C) .....KAT−TUN
6.Real Face (ジャケット違い限定盤 D) .....KAT−TUN
7.Real Face (ジャケット違い限定盤 F) .....KAT−TUN
8.Real Face (ジャケット違い限定盤 E) .....KAT−TUN
9.ピリオド (限定盤) ..... 綾瀬はるか
10.I believe .....絢香
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060327-00000582-reu-ent
福福・・・・
ヴァナ・ディールはさしずめ廃人の樹海だな
週販で75万も行っちゃうと、これから抜く奴いなくてランキングつまんねぇーな
>>563 お手軽じゃないからな。
キャラをもっとオタク受けするキャラにして、
1日1時間でオフラインとオンラインの境界を楽しむゲームにしてみるとかな。
売れない気がするな。
世界大ヒットのシムピープルですら売れないから何やってもだめなんじゃないかなあ
タチジェネの漢字の奴が欲しい。
一昔前のパソコンのタイピングゲームっぽいしょぼさと、アーケードのクイズゲーみたいな
強引な演出がツボにはまった。
もっと脳トレも漢字のやつばっかりやっているしなー。
漢字は欲しいけど四字熟語はいらないな
いや、四字熟語もいいが意味も勉強できるようにしてほしいな。
なんとなく漢字は知ってるが、意味まではわからん熟語が多いから。
>>560 ポケモンの森とか作るとマジで売れてしまいそうだ…
572 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 13:07:35 ID:AfeJLXmz
モンハン2GとモンハンP2はいくら売れそうだ?
PS3の延期が決定してから360のCMが増えた気がする。
>571
香川哲が昔「ポケモンの森にしたらもっと売れるのに任天堂はわかってない」と言ってたなあ。
>>573 アンサガや1年戦争に比べればまだまだじゃね?
>>570 熟語って、漢字の意味が分かればだいたい意味を推測できる
単語がほとんどだと思うが。
だからこその熟語だろ。
ポケモンの森だったら
売れてミリオンだったろうな
それでも今までの森よりは上だけど
呉越同舟とかは漢字の意味以前に予備知識がないと理解できへんですな
漢字の渡り鳥について盛り上がっているスレッドはここですか?
ポケモンは対戦が無いとあまり売れない。
>>571 いやあこれだけ売れてしまったらポケモンの森にしないほうがよかったろう。
ポケモンの森じゃ結局ポケモンユーザーの半分から1/4くらいにしか売れないんだよ。
しかもポケモンブランドを疲弊させてしまう恐れもある。
それより新たに「女の子のポケモン的存在」という新ブランドができ
任天堂のソフト層がさらに厚くなった功績のほうがはるかに大きい。
ポケモンブランドが明日死んだとしてもぶつ森ブランドがあるのだから。
つかポケモンの場合ミュウツーとかルギアとかああいう特別な奴除いて、
人間の言葉しゃべるのがニャースだけだからコミュニケーションゲームとして成り立たんと思うがw
香川哲が昔「ポケモンの森にしたらもっと売れるのに任天堂はわかってない」
↑
バカだねこいつ。
まあ50万くらいしか売れてなかった据え置き時代の森のことを指してるのかもしれないが。
ポケダン仕様にすればいい
据え置きのポケモンは神通力がないしなw
相碁井目
ゼルダの森とかマリオの森とかポケモンの森とかカービィの森とか
ファイアー森ブレムとかいろんなバージョンの森があって、
ユーザー間で住人を相互交換・流通できたらいいのに。
ゼルダのゲームを買ったらぶつ森用の住人データが付属されてDLできるのでもいい。
589 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 13:21:09 ID:W7aHaHs3
なんでもかんでもポケモンポケモンだから任天堂はダメだって
クタタンが言ってたよ!
さすが四次元の方はおっしゃる事が違いますね!
ポケモンじゃないから
大人も買ったのになぁ
ぶつぶつの森にすればよかったのに
森レオの森だろ
>>589 わざわざ(株)ポケモン作ってポケモンの売り上げを任天堂とは別にした意味をくたたんはわかってないようで。
>>583 ピカチュウげんきでちゅうのようにボディランゲージという手もあるよ
もっともDSでは無理っぽいけど…
ポケモンスナップとかもまとめて、ポケモンワールドで暮らすゲームも作れないこともないような
妄想の産物だけどね
ポケモンウォーズなら売れるんじゃないか
>584
GC版のぶつ森が出て頃に言ってたよ。
でもそのときでも「何言ってんだコイツ」と思ったけど。ポケモンの森なら自分は買って
なかったからさ。
>>596 でもポケモンが出るから何でもミリオンって訳じゃないしな。
>>595 ピカげんはまああれは犬みたいなデジタルペット物のようなもんだからよかったけど。
まあ既存の森のシステムじゃ無理だよなあ。
朝起きたら〒ポストに、
「やあサトシ。おれだよピカチュウ。こないだつねきちんとこで買った
ツボ偽物だったから電撃食らわせてやったら画面の外までふっとんでったぜ。
まったくやんなるよな。じゃあまた手紙くれよ、でチュウ」
とか手紙が入ってても反応に困るし。
それはそれで面白そうだがw
ピカチュウはあんな顔してチョイワルだったのか
>>600 そこまでパクらんでも良いでしょ(^^ゞ
ポケモンアニメを再現できたらおもしろそうな。
普通にポケモンと共存していて、時折バトル!みたいに
ポケ森にするとガキ向けイメージもくっついてしまう罠。
生々しすぎww
中二病の症状そのもの
見た目はぶつ森の方がよっぽどガキ向けだと思うが。
ハローキティみたいなもんだな。大人ではまってるヤツは大勢いる。
何つうか、万人向けってやつか?
ガキ向けかどうかはデザインだけで決まるわけじゃないからな。
リラックマとかたれパンダとか、ああいう系統はガキ向けという受け取られかたはされてないし。
ぶつ森はファンシー系デザインなだけで子供向けではない
かわいい絵柄=子供向けというのはあまりに幼稚すぎでは?
615 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 14:07:55 ID:p7ne8O01
PSPはそれこそFFの森とかにした方が売れるだろう。
歴代FFキャラとちょっぴり刺激的な森の生活、みたいな。
キティ柄のPSPを出すのが急務だな
618 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 14:17:56 ID:LO0lN4kt
ぶつ森が売れたからキャラ変えて同じようなの作る・・・
ここにいる人たちは冗談で言ってるんだろうが
今の大手の人たちは本気で考えてそうで怖い
>>618 そのような企画のほうが多分通りやすいからね・・・
ダメなのは上司
620 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 14:21:26 ID:VBy772Yw
>>615 96%ってのはえらい偏りっぷりだけど、北米は男ユーザーだけで
DSに追いついてしまったってのも凄い話だな。
アイトイで子供にヒットしたらポケモンが出ても互角以上になるかも知れん。
622 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 14:25:32 ID:rHXaW3pk
それ以上広がないってことだろう。
それにゲーム機として必要としてるわけじゃないだろうしな
>>615 最近日本でも似たような発表を見た覚えが・・・w
ただ、日本のはここまで偏った男女比ではなかったなあ
日本には女のオタクも多いからな
オタ女なので、ピーチ姫柄のDSが欲しいです
>>624 > March 14, 2006 - Mr. PlayStation, Ken Kutaragi, opened Tokyo's 2006 PlayStation Business Briefing with some interesting news today.
日本での話だよ。
630 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 14:46:26 ID:BSEPwmzp
アマゾンではMOTHERがつねにソフト三位キープしてるな・・・
意外に売れるんじゃあ・・・?
632 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 14:57:26 ID:rHXaW3pk
売れても20万ぐらいだろう
マザー1+2の累計売上って20万本くらいだっけ?
3はやはり50万本くらいじゃね?
>>631 ゲハのヲタの食いつきはそこそこ程度だけど、マザー3は売れるだろう
多分、かなりの販促もするだろうし
DSのGBA互換はデカいなぁ
ハーフいけたらうれしいな程度
636 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 15:06:44 ID:AfeJLXmz
モンハンDSって絶対でないよね?
>>636 携帯電話でやるくらいだから絶対とは言い切れない。
>>636 ソニーのソフトではないから絶対とは言い切れない
マザーはGBA最後の大作ソフトだろうな
DSとGBAを同時に進行するつもりだったのに
あまりにもDSが売れちゃってGBAを食っちゃったからなあ
だからミクロも売れなかったんだろうな
マザー効果でミクロはどれだけ売上伸びることやら
モンハンはDS出だしても売れるわけない
中二病用のポケモンなんだから
DSに安易に据え置きのお下がり持ってきても、
PSPと比較されて売れないって。
643 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 15:12:45 ID:AfeJLXmz
モンハンP12がつまで2が出ないなら80万位いくかな?
2が71万8752本土まりだろうか
主人公もポケモンにすればいいんじゃね?
978 名前:名刺は切らしておりまして[sage] 投稿日:2006/03/28(火) 01:12:14 ID:p41H99Ed
http://www.square-enix.co.jp/itastpsp/ (音が出るサイトなので注意)
いたストの出るハードはデファクトスタンダートのハードだけ…。
そう、これは定説です。昔から決まっていることなのです。
そう、残念ですが、この時点でPSPの勝利は決まっているってことじゃオラ!
妊娠ガッカリだな。しかもドラクエとFFの名前入りだぜ?!
一般消費者はこれを見たら
「あれれ?PSPにドラクエとFFが出るんだ?」
「やっぱり勝ちハードはPSPだったんだね!」
「サッソクDS売りに行こう!」
と言うに決まってる!!!!!
DS哀れ杉wwwwW
179 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/28(火) 15:15:19 ID:/fXoVeRw
979 名前:名刺は切らしておりまして[sage] 投稿日:2006/03/28(火) 01:16:10 ID:p41H99Ed
PSPオリジナルがほとんどない状況でも、これだけ売れているのだから、
もしPSPならではのオリジナルゲームがポンポン発表されたら、完全にDSは脂肪ですよ。
サードメーカーは任天堂にも完全に潰れて欲しくはないから、DSに注力しているだけ。
任天堂の命運はサードメーカーが握っていることを忘れるなよコラ。
どこの板だこれ
「名刺は切らして〜」の名無しはビジネスNewsしか知らん
>>646 去年の夏にやってた
エイチジージージージー
テンチノモーンテンチノモーン
のCMを思い出したヨ。なんとなく。
あとロコロコとか。
アマゾンみたら川島教授って95冊も本出してるんだな。DSで出せば
タイトルだけでミリオン行きそうなのがたくさんあるぞ
「脳力」を鍛える大人の漢字トレーニング
川島隆太教授の大人の英会話ドリル
脳が目覚める実用大人の折り紙
川島隆太教授の童謡・唱歌が脳をよみがえらせる大人の脳力ドリル―聴いて書いて歌う60日 INFOREST MOOK
脳を鍛える大人の料理ドリル―料理の基本テクニック30日
元気脳練習帳 脳が活性化する日本語パズル―クロスワード編 元気脳練習帳
大人から子どもまで毎日続ける「脳力」日記帳
クロスワード漢字ナンクロ 元気脳練習帳
脳が活性化する日本語パズル2 漢字編 元気脳練習帳
脳が活性化する間違い探しパズル 元気脳練習帳
脳が活性化する日本語パズル ナンバープレース編 元気脳練習帳
般若心経脳ドリル 写経と読誦―元気脳練習帳 元気脳練習帳
最近すっかり姿を見かけなくなったと思ったら、隔離板から脱走して他板で電波垂れ流してたのかよ・・・
>>645 いたストって据え置きでどれくらい売れたんだ
漢字 →ありうる
英会話 →えいご漬け
折り紙 →ありうる
童謡・唱歌 →ありうる
料理 →ママ・料理ナビ
クロスワード →ハドソン
日記 →スタイルブック
漢字ナンクロ →ありうる
間違い探し →右脳の達人
ナンバープレース →ありうる
般若心経 →ありうる?
DSで脳鍛えまくり作戦
>>654 ナンプレならもう出てるジャン
般若心経は半年後に向けて開発中に違いない
川島教授って、これだけ脳トレが売れてもメディア露出が少ないよね。
これがブランドイメージを保ち続ける一つの理由になってると思う。
調子乗ってテレビとか出まくるとすぐ飽きられるし、脳トレも敬遠されるようになる。
MOTHER3終わったな。
何だアノ敵は。作り過ぎ。全くリアル感が無い。
もう糸井終わり。
そして、俺のMOTHERを愛する気持ちも終わりだ。
グッバイ青春。
>>657 NHK見れ。このところ割としょっちゅう出てるぞ。
こないだ遂に週刊こどもニュースにも出た。
つか安易に民放に出ず、NHKでブランドイメージを守ってる
と言える。
12の2週目の売上ってどれくらい?
661 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 15:50:15 ID:Yf3wrb8t
川島教授って、確かプロジェクトチームの名称だったよな?
「きっこの日記」のきっこみたいな。
表に出ているのは“広報担当”の「教授」らしいよ。
662 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 15:53:51 ID:h4FAPghS
>>660 軽く余裕で50万以上
珍天堂下僕メディアクリエイトの数字を、妊娠(きんも)が広めようとするのできをつけて。
あいつ馬鹿だからね アホばか うぅぃっ!
664 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 15:56:07 ID:woYIszmy
ま、脳関係の専門家からすれば、
川島隆太ってのは、マスコミに上手く売り込んだタレントだからな。
彼はまともな学術論文をほとんど書いてないし、
研究内容も手続きや統計的検定があいまいすぎて、恣意的。
挙げ句の果てに「脳トレでアルツハイマーが治る」なんていい始めた。
アルツハイマーは器質性だから、進行を抑えるならともかく(それも怪しいが)、
治るなんてことは絶対ありえないのに。
自称脳の専門家来たw
ついに川島隆太叩きが始まったかw
667 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 16:00:35 ID:h4FAPghS
>>664 だね 妊娠の知能の低さをみてると脳トレは効果なし
もう珍天堂信者妊娠が珍天堂を叩かれると うひー うひー 猿みたい(爆笑
>>663みたいな馬鹿もいるしねぎゃあは!
あいつコテハンに叩こうとして叩けないばか)藁
自分がコテハン消してって消してねーながぁはははは!
売れなくて川島隆太を妬んでる負け組教授降臨www
川島と森どっちがだめ?
>573
すげぇ!あのUGAでも\3980だよ
>664
印象操作乙
>脳トレでアルツハイマーが治る
さすがに、これは言っていない
認知症の「症状が改善する」とは言っているが
セガが二作目出す頃には、ブームは去って、
みんなニューマリオに熱中してるだろう。
マザーはなんか大作ぶって情報小出しにしてるのが萎えるんだよなぁ
専門家叩きのセオリー
・「俺はその手の分野に精通してるけど」と前置き
・ろくな論文を書いてないと断定
・色んな専門家に叩かれていると決め付け
・「タレント乙」とか騒ぐ
675 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 16:09:06 ID:WjmsZWdQ
糞ゲーだとバレないようにする為でしょ。
ニューマリオはそんなに売れないから。
最終70万。
すみません、スレ違うけど、質問します
FF12の召喚獣の技発動シーンはプリレンダーのムービー?リアルタイム運算ムービー?
680 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 16:12:33 ID:h4FAPghS
脳トレ本は実際に都内有名リハビリ病院で使ってたからなあ。脳梗塞なった
うちの爺ちゃんはやらされてたよ。
>>678 これってオンライン有料なんだよな
これだけ評判悪くて今でも人居るんだろうか
>674
Medlineで"Kawashima R"[Author]
で検索してみたら一発で結果が出るけどな
れとひを打ち間違えるなんてどんな入力法なんだよ
別にDSLは品薄でいいがいいかげん通常型DSを充実させてくれんかね。
従来機も週4万くらい出ているんだけど
よく売れているんだなも
れとひを間違える可能性があるとしたら携帯で画面よくみないで
ピポパ音の回数だけで耳コピして入力してる奴くらいか。
「ら」行ボタンと「は」行ボタンは隣接してるから。で回数間違えたと。
ってなんの話題これ
>>686 週何万台とかはいいから店頭に普通に並ぶくらい出して欲しいのん
つってもDSLに注力しちゃってるんだろうなあ、もはや
689 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 16:23:45 ID:h4FAPghS
>>686 だなもwwwwww
妊娠はゲームと現実の区別がつきません! 気持ち悪いですね。
コンビニバイトの面接がおちるのは、不細工な顔も原因ですが語尾に変な言葉をつけるからです(kimo
店員が千二百円だなも(爆
これゃ変人ですwww
>>689 ネットとリアルの区別はしっかりとつけましょう
放置した方が面白いのにかまうなよ
693 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 16:29:07 ID:h4FAPghS
>>690 そたは馬鹿なおまえが妊娠でしょ)藁(ネットとリアルの区別はつけましょう(ぷ
ゲームショッツにいくと ポキモンレンジャー ボキモンポキモン
おえぇっ 夜中に物音がるるから心霊現象かと思ったらジーケー言ってたにんしんがキーボード叩いてた うおぇ
夜中に物音がしたからって、心霊現象だと思うなよ。韮澤かお前は。
また基地外来てるの?
いい加減 ウ ザ イ
698 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 16:32:02 ID:h4FAPghS
>>694 いうとおり
にんしんはかんじがわかりましぇんからひらがなでかかましょう
それとぶんがながいとよめないのでいちどにたくさんかあちらだめよ(わらい
700 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 16:40:28 ID:2VJadIvX
701 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 16:41:28 ID:h4FAPghS
FFXIIが250万越えも間近!
3月16日に発売されたFFXIIは5年ぶりの新作ということもあり、一週目に200万突破!
更にネット上でも評判がいいことから、250万を越えるのは時間の問題。
妊娠が糞ゲーと言って叩いておりますが、そんなことは気にせず楽しみましょう。
春だなぁ
703 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 16:46:44 ID:kE1i3beH
ファミコン探偵倶楽部2 うしろに立つ少女だった
違うと思われ
エロサイト最近なんかおもろいネタあるか?
>>688 フツー週5万くらい出荷してれば余裕で手に入るんだけどね
DSLは週10万以上出荷してるワケだし
ただあまりにも需要がありすぎるワケで
それでも4月には大体手に入るんだろう
今週31日はかなり出荷多いし
714 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 17:14:31 ID:AfeJLXmz
さてここで話題を
今年の決算スクエニとセガとカプコン純利益で勝つのはどこだ?
>>714 普通にセガ
家庭用ゲーム部門だけだと、どこだろ。
FF12のあるスクエニかな。
717 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 17:21:42 ID:VBy772Yw
任天堂だろ
なんでスクエニとカプとセガだけで比べてやらんのだお前等はw
720 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 17:23:38 ID:AfeJLXmz
しかたが無いから問題を変えよう
今年度カプ・スク・セガ
ワールドで一番売れたのは?
>>711 特にこれといった更新はされてないッスね
コナミ
よくわからんけど(有)ワールドとかいうローカル店舗があるのかと思った
724 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 17:25:25 ID:VBy772Yw
んー、今調べたらカプコンは引当金の見直し行われるのね。
純利だとカプコンが勝つ?
まあ、純利って指標には使いにくいね・・・
決算純益を見守るスレみたいなのそういや昔あったな 今もあんのか
727 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 17:30:21 ID:AfeJLXmz
引当金の見直しを行うといい事がるのか?
もしよければおしえてくれないか?
728 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 17:35:49 ID:5WUud9Uu
>>39 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
古代祐三が参加してるううううううううううううううううううううううううう
730 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 17:42:36 ID:NXm4kKjP
FF12は初動率88%と予想
あんたいつの話してんの?
初動どころか初週売り上げまで既に出たろがw
↑バカ
今週は20万ぐらいっぽいね
世の中には病気の人もいる訳よ
ID:h4FAPghS
漏れの中で箱ユーザーのイメージが
>>710に固定された
>>710 ぇ〜ぃ!これがゲーマーとぃぅものヵ!
742 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 18:15:38 ID:fYXD/b1B
ハドソン脂肪確認
112 名前:108[sage] 投稿日:2006/03/28(火) 13:59:03 ID:DJ4SEnHD0
サポセンからの回答キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
製品版で検討したら13x13 no.20は正解にならず、バグであることが判明した模様。
昨日他の方(たぶん15氏)からの問い合わせには試作版で検討してしまい
問題なくクリアなどと回答してしまった様子。
改良版ソフトとの交換を予定しており、ハドソンのサイト等でも告知するとのこと。
結局クロスワード初期ロットはボンバザルということで
交換になるまで俺は数独のほうをやってるよ。
744 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 18:21:22 ID:fYXD/b1B
/!/{ / ヾ--r
_ /  ̄ <_
_>`´ ハド損 ___<_
> r‐'" ̄ ̄ ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二
/ , | `ヽ/ ´`ヽ _ 三,:三ー二
 ̄/ | ノヽ--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄
/ /⌒ヽ,| ミ } ...| /!
レ l d _}`ー‐し'ゝL _
| ヽ、_, _,:ヘr--‐‐'´} ;ー------
|/| \ ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==-
ヽ/l/|` ー------r‐'"  ̄ ̄
|└-- 、__/`\-:、
__,ゝ,,_____/ \_」 \
買ったらハード損
>>743 やっぱ一番槍はクリボーか!
軽やかに踏まれる様も堂に入っている!!ベテランだな
747 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 18:24:24 ID:fYXD/b1B
ドッカン
ドッカン
☆ゴガギーン
.______
. | | |
∩∩ | | | ∩∩
| | | | | | | | | | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ,,) | | | (・x・ )<おらっ!出てこい、ハド損社員!!
/ つ━━"....ロ|ロ . | l |U \_____________
〜( / | | |⊂_ |〜
し'∪ └──┴──┘ ∪
>>743 そうかねぇ
巨大マリオが大味にしか感じられなくて微妙なんだが
巨大万里夫のせいでゲーム性ねぇだろ
ただ突き進むだけって
たまにしか巨大化できないんじゃないの
751 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 18:26:33 ID:xVOhNDBR
<遊び方>
★をダブルクリックすると自殺しそうな奥さんが助かるぞ!
───────────┐
───────────┘ ミ,r"`⌒)ヽ
ミ ( 人ノ') )
从(゚ワ゚ノ〈
⊂ つ
/ / /
し' し
★
752 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 18:26:33 ID:hIWv2527
2Dアクションだしね、子供向けだな
1-1だけ見て評価するのはどうかと
巨大マリオが全ステージの全場所である訳じゃないだろーに
スターみたいなもんだろ
スターでゲーム性崩壊ならスーマリ初代で崩壊しとるわいや
すみやポケレンなし?
どうなってんだ
>>755 ハドソンわりと頑張ってるね
痛いバグ出したみたいだけど
758 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 18:31:16 ID:hIWv2527
>>755 静岡なんて田舎ではポケモン知ってる人が少ないって事
>>742 脂肪かどうかは今後の対応次第でしょ
出荷数少なかったのが逆に救いになったってところか
ユグドラは14位か・・・
NEWマリは、ダブルミリオンは行きそうだな。
全てが繋がってるRPGのバグとかと違って
全ての問題が独立してるうちのたった1問が正解にならないだけじゃ
痛いバグでもなんでもないでしょ
俺だったらその程度問題ないな
>>761 誰が買うの??
ユーザーが見えないよ。
ハドソン社員乙
766 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 18:35:44 ID:QagULAZx
>>763 子供からファミコンユーザーまで幅広いでしょ。
そこに女性も入れれば最低100はいくんじゃない?
767 :
ハドソン社員:2006/03/28(火) 18:36:24 ID:6+wwOsEo
そもそもこんなソフト誰も買わないし何も問題はない
大体人生という問いに答えなんてない 一問くらい答えが合わないくらいで
ガタガタぬかすなクズども 天外魔境をよろしく
>>763 見えるユーザーなんて数知れているんだから
見えない所からユーザー釣ってくるのが今のゲーム業界の課題だよ
769 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 18:36:54 ID:AfeJLXmz
ニューマリオは最悪再販マリオの100万は余裕
あとは宣伝しだい。
とりあえず初動は28万
ランキング見る限り、三本合計だと天外魔境より
売れてるんじゃないの
>>766 エー、だってこれスーパーマリオブラザーズじゃないんだよ?
いらないよ。
>>763 このタイミングで2Dのマリオを出すわけだから、敷居を低くしてる。
つまりDSで新規にユーザーになったヒトが、じゃあゲームらしいものを
やってみようかなっというときの選択肢として有力。
もちろん、自分みたいなヒトは懐かしさで買いますよ。
もともと2Dのアクションの方が好みだし。
NEWマリオは普通に200万超えありそう、ってか
任天堂自身もそれだけ売るつもりで宣伝打ってくると思うが
ここで話題に上がると毎回のように荒れるのであまり触れない方がいいかも。
黙ってても結果が出れば分かること。
すみやはCD屋だよ
オーディオ機器もソニーばっか
DSが大量ランクインしてるのが不思議なぐらい時代が変わった
スーパーマリオブラザーズだってw
ニューマリオ興味ないなぁ。ファミコン世代だが。
もうこのタイプは飽きたのが正直なところ。
敷居低いってことは難易度も低いのだろうか
難易度選べたらかみ
>>775 だってみんながやりたかったのは昔のマリオで、新しいのなんていらないんじゃない?
ダウンロード販売に力を入れてる所はどう考えてるか分からないが、
デパート、おもちゃ屋のデスプレイは立派な広告媒体だ。
そこにマリオが置いてあれば、手を伸ばしたくなるよ。
780 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 18:40:42 ID:AfeJLXmz
1・懐古層120万
2・アドバンスで興味を持った子供40万
3・1の親が買い与える30万
4・宣伝30万
5・面白かったら+80万
ってとこでどうだろ?
ニューマリオが売れて、脳トレブームにとどめを刺すのがセガ。
あとステージの進行度が片方の画面に常時表示されてるのも興ざめだよね
アレ絶対無くした方がいいよ
自分で子供向けだって言ってんだから少なくとも
一部ユーザーは見えてるじゃん。
>>782 二人同時プレイを念頭においてるからじゃないかな?
FF12なんか軽く超えるなwww ニューマリオ
786 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 18:43:03 ID:QagULAZx
何だかんだ言っても3も中々難しかったからなぁ、
ニューマリもやり応えあるんじゃない。
マリオと同じように店先で、買いたくなるのがクッキングママ。
もっと並べてくれなきゃ、ハーフミリオン行かない‥‥‥。
懐古層はないかな。だってその世代の俺がいらないって感じてるし。
というかあのファミコンのグラフィック、音楽が重要だし。
正直今回ので懐古起こす人は少ないと思う。
聖剣のときも70万いくとかいってたからお前らのいうことはどうも信用にかける
>>783 子供向けに作られてるソフトってだけで、それが売れるとは思えないからユーザーが見えないっていってるんだけど?
792 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 18:45:13 ID:QagULAZx
>>788 その世代の俺がおもしろそうとも思っている。
俺は懐古層だがマリオは買うな。
職場の先輩も2Dマリオが出ると教えたら買うと言っていた。
マリオは世界規模で売れる
パズル系でこの手のバグは問題外だろ。
一個でもミスがあると回答に詰まるたびにこれもバグかも、という疑問が浮かんでくる。
ハドソンのこのシリーズはもう終わったな。
つうか、煽るならもっと別のソフトにすればいいのにw
あんまマリオに過剰な期待はやめたほうがいいぞ
良くて50万ぐらいかな
なんてたって、マリオブラザーズからスーパーマリオブラザーズに
進化したときは心底驚いたからな。
あの体験が根っこにあるから、期待せずにいられないよ。
ああ、ニューマリオちゃんとマリオやってる・・・
なんか感動だ。本当に久しぶりだからな…
64DSが90万売れてる時点で
察して下さい
801 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 18:48:17 ID:AfeJLXmz
いいやん普通にマリオ買うぞ
>>800 マリオアドバンスもそれぞれ結構売れてたからな。
単なる移植なのに。
それ以上の期待が高まるのは当然だろう。
>>800 無理にでも察したくないんだろうよ。
64の焼き直しがミリオン間近、FCの焼き直しがミリオン突破。
そこから考えれば普通の感覚なら売れるの当たり前なのにね。
ってか自ら荒れる方向に話持ってってるな俺w
まぁなんちゅうかアンチの多い任天堂の代表キャラだし仕方ないか。
>788
俺もファミコン世代だが、普通に5000円くらいなら買ってもいいかな?って思える出来だと思う
マリオはお手軽ゲームの究極の形だからな
グラフィックがめちゃ綺麗だと思うのは気のせい?
個人的には同時2Pに期待
Wi−Fiでも対戦可能なら超絶凄いことになりそうだが・・・
対応してたんだっけ?
実質続編なんだから前作ぐらいは売れないとだめなんじゃ?
前作ってどれになるんだろうか・・・・・・
マリオは買うなあ 今の時代ベーシックなアクションというのは逆に貴重
807 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 18:50:26 ID:QL/uR3At
マリオアドバンスレベル 80〜90万
マリオ64DSレベル 90〜100万
ファミコンミニレベル 120万
移植で100万前後だから新作なら100万はいけると思うけど
出来しだいか
ファミコンミニの初代スーマリが100万売れちゃうんだから
その正統後継ソフトとなれば嫌でも注目あびる優れたソフトでしょ
809 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 18:50:59 ID:2VJadIvX
そうか。買わない俺は少数派か。
ニューマリいつでるんだっけ?
>>800 それハード同発ジャン
赤ちゃんはどこから来るのってソフト知ってる?
>>805 前作をFCのスーパーマリオブラザーズだとすると・・・
前作の半分以下!!DS死亡!!!www でGK大喜び
>>808 だからそれは、スーパーマリオそのものだから売れたんでしょ。
それを買った人は新しいマリオだったら買ってないよ。
このスレ的にはFF12と売上げを争うと面白いかも。
自分はニューマリが勝つと思うけど。
νマリオは海外では間違いなくバカ売れだろう。出来が良ければ1000万本狙える。
でも、日本だと微妙な気がする。
>>812 だよね
ハード同発の64DSですら90万売れちゃうんだから
DS700万時のニューマリなら余裕でミリオン突破だろうね
ID:hIWv2527が香ばしいな
仮定を事実と決め付けて「マリオは売れない」と言う
何のために?
>>816 それは妄想しすぎだって。
ぶつ森でさえやっと200万なのに。
アクションゲーム求めてDS買ってる人なんて少ないんだからさ。
>>816 マリオはどうか。
とりあえずFF12と教授の対決が今は面白い。
まだマリオの話は早い5月からでいいお
827 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 18:55:44 ID:hNLY001n
マリオカートってどんな層が買ったんだろうな
正直WWなら余裕で森越えそうだな
>>816 DS出てからFFが雑魚扱いなのがな・・・
いつの売上で比べるかという話でモメそうだな
1年近く天狗になるだろうし
まだ先の事とはいえ、Wifi機能とかあるのかな wkwk
amazon見たら1位2位がライトだったんであわててチェックしたら当然売り切れだった
このスレで言うのもなんだが
売れようが売れまいが
俺は絶対買う
なんたって十数年ぶりだからね
いきなりNEWスーパーマリオ出してたら買わない人も多かっただろうけど
ファミコンミニを出した後だからな
かなり売り上げは期待出来る
>>823 アクションゲームをしたいヒトじゃなくて、マリオをやってもらって
へぇ〜アクションゲームって面白いんだ‥‥っと思わせるのが狙いだと思う。
>>826 ママの結論が出るのはまだ先なので、次は「おさわり探偵」かな?
837 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 18:58:14 ID:AfeJLXmz
>>823 重大な前提を忘れてる
ゲームをしたいユーザーがついでに買うゲームだ
マリオは
ファミコンミニは2000円と安かったから売れたんじゃ・・
4800円だったらどうかね、今の脳トレブームだと
DSユーザーの大半は安くて当たり前とか思ってそうだし
ニューマリオが国内売上でFF12超えたら、360買ってやるw
ガクガクブルブル
840 :
赤坂:2006/03/28(火) 18:59:00 ID:hIWv2527
OKじゃあ俺コテハンつけておくから、マリオが発売されるまでこれで行くよ。
100万なんて絶対いかないから。
ニューマリはマリカ以上ぶつ森未満と予想
842 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 18:59:58 ID:QagULAZx
>>827 ファミコン以来ゲームやってない親戚のおじさんが、
今年の正月に会いに行ったら、DS持っててマリカーを絶賛してた。
「子供向けかなぁと思ってたけど、おもしろいよこれ。」とのこと。
妥当だな
もともとスーパーマリオなんてFFと比べるのも失礼なほどのビッグネームだったのにな やっぱ初代から順調に売り上げ落としてるのか?
>>838 ソフト自体は2800円だけど、DSを含めると17800円なわけで。
普通に考えれば、ちょっとしたソフトを買ってみようかな‥‥って思うのが一般的だと思う。
そういう意味では小売のデスプレイ効果を見直した方がいい。
ダウンロード販売って敷居が高すぎるよ。
>>846 まあ600万と比べたらそりゃ落としてるんじゃね
849 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 19:01:18 ID:2VJadIvX
ニューマリが日本で300万本予想
850 :
赤坂:2006/03/28(火) 19:01:42 ID:hIWv2527
>>843 そのユーザーはマリオを求めてると思いますか?
マリオは最近負けハードにしか出てなかったからな
>>846 FCの1が681万→DSの2が200万でFCの3が300超えててSFCのも300こえてた。
64で180位まで落ちてGCではミリオンいってない。
856 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 19:03:04 ID:2VJadIvX
DS本体が1000万台、ニューマリ300万本
>849,852
実は自分も‥‥ちょっと勇気がなくて200万本予想にしちゃったけど。
マリオの本筋がどれと考えるかだな
ヨッシーアイランドやマリサンは本筋なのか派生なのか
それとも、マリオワールド以来の本筋と取られるのか
もう2Dマリオだけはソニーだとか任天堂だとか関係なく
みんながやるゲームだと思ってる
まさに、大人も子供もGKさんも
なゲームだべ
>>850 あんたの予想は、「マリオカートより売れない」ということなんだが
本当にそう思ってるのか?
>>850 マリカー。
マリカー並の数字は普通に出ると思うけど?
PSPもクラッシュバンディクー出してマリオと対決すればいいのに・・・
SCEは何をやってるんだか。
GW夏休み年末年始と売れ続けるソフトだよ
百万行かない訳ない
ぶつ森見ると今まで負けハードでしか出てなかったソフトが、
勝ちハード出るってのは結構恐ろしいものがあるからなぁ…。
DS買ったがやるソフト無いなんて言ってる輩も多いから、
そういう奴らもNEWマリ購入に流れる可能性がある。
866 :
赤坂:2006/03/28(火) 19:04:20 ID:hIWv2527
>>859 じゃああアドバンスのマリオは100万いったのかね?
マリオカートよりは売れるだろ。
DSは今何台か知らんが、年内1000万台行くんだろうから
2割が買っても年内Wミリオンだべ
>>866 新作は出てないがファミコンミニ初代はミリオン
>862
クラッシュSCEおん出されたねん
聖剣落ち着いたと思ったら今度はマリオか・・・・
ほんと節操無いなw
マリカ未満。
>>858 両本本筋だ。
米でヨッシーはマリワー扱いだった。
64マリオは3Dに正統進化したマリオだしGCのはステージのパターン少ないけど
普通にマリオ。
877 :
赤坂:2006/03/28(火) 19:05:53 ID:hIWv2527
>>862 つーかクラッシュはとっくにSCEじゃないよ馬鹿
てかもうPSPに出てなかったか
ぶつ森やポケモンを遊んでる子供たちの親がFC世代なんだから
マリオを子供と一緒に遊ぶために購入しそうだからなぁ。
300万は行くだろ。ジワ売れで。
初週7〜80万ってところかな?
ニューマリは、任天堂が一般人をゲームに引きずりこむキラーソフト。
気合が入ってないわけないし、CMにも力をいれるはず。
「売れる」ではなく、「売り」に来る。
881 :
赤坂:2006/03/28(火) 19:06:46 ID:hIWv2527
>>871 そう、スーパーマリオは特別でした、だけとニューマリオは特別じゃない。
古臭い2Dゲームだ。時代遅れのね。
マリカDSはちょっと特別じゃないかな。
初動はGBA以下だったんだし、年末年始にDS本体が200万台売れた特需だよね
5月だからなぁ。初動30万はいかないとミリオンは厳しいべ。
>>881 完全にあんたの主観じゃん。しかも誰一人同意してないし…
884 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 19:07:33 ID:2VJadIvX
スーパーマリオブラザーズ FC 任天堂 1985/9/13 6810000
スーパーマリオランド GB 任天堂 1989/4/21 4180000
スーパーマリオブラザーズ3 FC 任天堂 1988/10/23 3840000
スーパーマリオカート SFC 任天堂 1992/8/27 3820000
スーパーマリオワールド SFC 任天堂 1990/11/21 3550000
スーパーマリオランド2 6つの金貨 GB 任天堂 1992/10/21 2680000
スーパーマリオブラザーズ2 DS 任天堂 1986/6/3 2650000
スーパーマリオコレクション SFC 任天堂 1993/7/14 2120000
>>877 クリスマスに依存するタイトルじゃない。
887 :
赤坂:2006/03/28(火) 19:08:38 ID:hIWv2527
>>885 ごめん、古臭い時代遅れの2Dアクション、だ
コテって便利だな
890 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 19:09:18 ID:AfeJLXmz
マリアドは70〜90万程度
でもたかが移植がコンだけ売れるんだ
リメイクの法則を考えたら200万は無茶じゃないぞ?
DSの勢いから考えて俺も普通に300万はいけると思ってるんだが・・・
4月に出してもいいと思うんだが5月は遅すぎだよな
ソフトラインナップの都合とかあるんだろうががね
>>882 セカンドパイ需要は確かにあった。
けどハードの盛り上がりがピークに達しつつある今勢いあるぞ。
DSは売り切れがずっと続いてるしね。
初動が10万ちょいでも犬はミリオン。初動20万でも十分ミリオン狙える。
ニューマリは去年のマリオ20周年に合わせてれば宣伝効果抜群だったのにな
まあスーマリが恩恵受けてミリオンいったけど
赤坂 :ID:hIWv2527
↑は何が好みのゲームソフトなんだwwwwwwwwwww
どうでもいいけど
>>893 そりゃ無理だ。
マリカがWifi付きクリスマス発売でこれぐらいなんだから
マリカ並に売れたら大大成功だろう。
出来がよければ、口コミで相当伸びるだろうな。
900 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 19:11:06 ID:1oYcum/Q
PSPって海外だとDSに勝ってるんだよな。北米とか英国とか。
>>893 テトリスで懐古を囲ってマリオに向かわせるとか。
マリオ→テトリスはなさそうだから。
ニューマリは海外にも相当な影響を及ぼしそうだね。
>>900 思いっきり嘘だなw 特に欧州のなかでもイギリスじゃDSの大ブームだぞ
219 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/28(火) 01:03:44 ID:1oYcum/Q
海外ではPSPが勝ってるしな。
900 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/03/28(火) 19:11:06 ID:1oYcum/Q
PSPって海外だとDSに勝ってるんだよな。北米とか英国とか。
2Dマリオはゲームの王様だから
テトリスはハーフ行くよ
908 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 19:14:14 ID:2VJadIvX
2Dだからこそやりたいという人は多いだろう
しかし、ニューマリは売れるのが当たり前だから話題にのぼらないのだと思ってた。
テトリスもマリオもミリオンいくと思うぞ。
913 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 19:15:17 ID:3b7uZO5A
>>898 んで、100万越えたらどうするの?越えなかったらどうするの?一体なにがあるの?
なんかやんの?やんないの?
箱360買うんだろう
つーか、もし今回のマリオが3Dだったら俺は買わなかったかもしれない
2Dだから買う気満々
スーパーマリオブラザーズ FC 681万本
スーパーマリオランド GB 419万本
スーパーマリオブラザーズ3 FC 384万本
スーパーマリオワールド SFC 350万本
スーパーマリオランド2 6つの金貨 GBB 270万本
スーパーマリオブラザーズ2 FC 265万本
ドラゴンクエストIII そして伝説へ・・・ FC 380万本
ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 PS2 360万本
ドラゴンクエストVI 幻の大地 SFC 320万本
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち FC 310万本
ドラゴンクエストV 天空の花嫁 SFC 280万本
ドラゴンクエストII 悪霊の神々 FC 240万本
ファイナルファンタジーVII PS 362万本
ファイナルファンタジーVIII PS 360万本
ファイナルファンタジーIX PS 279万本
ファイナルファンタジーVI SFC 255万本
ファイナルファンタジーX PS2 248万本
ファイナルファンタジーV SFC 245万本
http://gamerseden.kir.jp/g_zatsugaku/salesbest.html
>>913 100万個えなかったら徹底的にお前ら罵倒してやるよ、いったら平謝りするよ。
919 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 19:17:19 ID:wiqZjpjR
DOAとRRも一緒に買ってくれ
>>918 で、期間は?
累計といいたいけど区切りがつかないから年末まででおk?
要するにDSはおこちゃまに人気なんです
そしてマリオは子供向けですよね
だからマリオは売れないんですよ
924 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 19:18:35 ID:2VJadIvX
悪魔城とかゴエモン爆死してるし、
ピーチも伸び悩んだから懐疑的になるのもわからなくはないが、マリオだからな。
ルビサファの個別の出荷数って公式に出た?
>>918 100万じゃつまらないから
200万にしてもいいよ
ところでいつまでの売り上げ本数?
年末まで?
1年以内?
マリカも初代もミリオンかそれ近くまで行くのに
新作マリオがミリオン行かないと考えられるのが信じられん。
>>918 どうせミリオン行ってもトンズラするだけでしょ? つまんね
>>922 多分発売から100万超えるまでしかいないからスルーしたら?
931 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 19:20:19 ID:3b7uZO5A
>>918 なんだそれ、糞つまんねぇな
結果がどうあれ、そんなの誰がオマエに付き合うだよ。
>>922 いつまでたってもいかねーよ
もうそういう市場じゃないの。
逆にニューマリが売れなかったら、ゲーム業界は本当に落ち目なんだとガッカリするよ。
人気者だな
>911
これはまたひどいPSWの住民ですね
PSP5台買って全部3階の窓から投げ捨てます! くらいじゃないとつまらん
また、オマエらはラチェットに付き合ってやってるのか
>>932 ということは06年の年間ランキングで100万未達でそちらの勝利ということにしましょう。
100万売れたらニュースーマリ買うで良いじゃない
というか、ニューマりオがどん位行くと予想してるのか聞きたい。
ニューマリオはDSが安定供給されることを絶対条件として、
150万本は売れて欲しいソフト。
暇やし
>>933 アクションゲームは日本では廃れてしまったんです。
>>921 どうりで最近、PSP信者が海外の話題をしないわけだ
今は感覚狂ってるけど、昨年末以前の携帯機でのミリオンってここ10年ぐらいポケモン、遊戯王、DQMしか出てなかった
それで、この年末年始でミリオン行ったのは森、W教授、あたま塾、たまごっち、ポケダン、そしてマリカ
旧来のゲームではマリカのみ。SFCの初代マリオカートからしてマリオワールドとほぼ同格。そしてマリカは年末だった。
だから、マリカの数字からクリスマス効果を引いた数字がνマリオの数字だと考えるのが妥当だと思うんだがどうかね
発売する前から罵倒してますね
馬鹿ですか?
>>947 累計じゃ結果がいつになるかわからない。
期限を設けた方が後々はっきりするのです。
>933
落ち目っていうか、確実にゲーム層が変化したか潮流が変わったって感じるな
2人同時対戦でかつてのFC時代の対戦プレイの面白さ再燃させられるかが
300万超えの必須条件かな?
>>945 PSP信者なんていないでそ ソニー信者が行きがかり上擁護してるだけ
まあ擁護っつーか他ハードの誹謗だがな
発売日はどれぐらい荒れるだろうな
どんなに少なく見積もっても1〜2ヶ月で100万は行きそうだけどな>ニューマリ
>>944 DSは新規の客を呼び込んでるんだから、これから開拓するのに
廃れたとかは関係ないよ。
それに自分を含めた何人かが戻ってくればいいだけで。
この層をターゲットにして、ダブルミリオンは計算で狙ってると思うよ。
なんかおもしろい展開になってるな。んで、勝負の前にミリオン派のコテは?
マリオ200万予想している人たちは夢見すぎ。
バテンIIを50万売るのと同じくらいの難易度だと思うぞ。
DSL売れすぎてばんじゃいしちゃうっ!
それにしたって、100万はハードル低すぎだと思うよ。
過去データ見ても、100万を超えない理由が見当たらない。
>>957 バテン10万と同じくらいの難易度かと。
ハードの勢いが最高のマリオ。
ハードが死にたいで評判も著しくないバテン。
CMでファミコンマリオをやってた世代(脳トレでDS買った人)を引き寄せればミリオンは楽だろうな
ところでコテのマリオ本数予想は?
移植でハーフからミリオン弱まで売れるくらいだしな
新作がそれ以下だったら本気で嘆くわ…。
ミリオンは行って欲しい・・・・・・
>>959 150-200というラインが最終だろうけどどうなるか。
GBAのマリオアドバンスが50-100だからその枠という考えもない事はないんだろうし...
>>959 100万がハードルだろう。
近年はマリカの方がマリオより売れてるんだから。
マリカ
夢の泉(リメイク)>鏡の大迷宮(新作)って例もあるよ
>>967 近年はマリオが3D化したからだと思う
2Dはみんなが待っていた
970 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 19:32:40 ID:q9+yXNUX
出来上がった作品が無難に出来てれば
ブームのDSで任天堂ブランドでマリオの続編ならミリオンは硬いだろ
マリオカートDSもまだまだ売れてるよ
累計はどのぐらいになるかわからない
テトリスもマリオもミリオンいくと思うけど、どっちも爆発的に売れるってことはないと思う
ミリオンで爆発的じゃないのかよ
ランキング常連の
教授ぶつ森マリカ頭塾
それにニューマリがレギュラーに加わるかどうかだな
GCのマリオで80万本売れてんだから、ハード普及台数、値を見ても倍は売れなきゃ嘘だろう。
150万本にも満たなかったら完全な失敗。
newマリオ:175万本
マザー3:35万本
聖剣4:40万本
ゼルダGC:50万本/85万本(レボのロンチなら)
タクソDS:70万本
>>968 夢の泉デラックスはアニメ放映中に出てるだろう。
参考になるとは思えない。
希望をいうなら、ニューマリは売れてほしいソフト。
ソニー支持、マイクロソフト支持、任天堂支持、どうでもいいけど
ゲーム業界の発展を望まない人と意見のやり取りはしたくないな。
出来が壊滅的だったらミリオン止まり。
それなりなら200万程度。
神ゲーだったら500万超え。
>>975 150万売れなかったら2Dアクションは死んだと思って良いな。
マリオってDSが売れ続ける限り延々売れ続けそう
最初の一本にとりあえず買っとけって感じだし
どちらにしても、初動型じゃないから年末くらいに判断すればいいんじゃないの?
>>911 >報道陣や関係者が集まり、それぞれ体験版のダウンロードを試していた。
ファミ通にはきっちり書かれてるけど、誰が報道陣で誰が関係者なのか興味津々
以前みたいに腕章をきっちり付けていてもらわないとなあ・・・
しかし体験版はこれでいいのか? 96%が男性ユーザーでその大半が中二病患者なのを
把握しておきながらエロアニメの一つも入れないのはどうかと思うんだが。
984 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 19:40:44 ID:q9+yXNUX
>>976 聖剣4が40万はありえない せいぜい25万本ぐらいだろう
今のスクエニは神ゲーのミンサガですらハーフいかないのだから
中二病患者って何?ゲハ用語?
餓鬼向けの対義語
だめだ。次スレ建てれなかった。
>>985 自分を大人認定したいがどう見ても大人じゃない
よって自分より子供な存在をガキ扱いする事で優越感を得るタイプの子
>>864 勝ちハードじゃなくて携帯機だから売り上げ伸びたんだがな。
準備がめんどうでソフト使いまわせない据え置きだとまたもどるぜ。
『「ネクタイは首輪だ!おれは自由に生きるぜ!」
っていうオレって格好イイ!』
てヤツ?
スクエニ蘇ってorz
951 名前: 赤坂 ◆tsGpSwX8mo [sage] 投稿日: 2006/03/28(火) 19:23:57 ID:hIWv2527
もう二度と現れる事はありませんでしたとさ。
正直、スクエアなんてFC時代から期待してない
懐古厨の俺はDQだけでいいので、堀江しっかりせんかい!w
>>985 「中二病」でググってみると色々とわかるよw
>349 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/10/17 10:52:01 ID:XalheFze
>中二病の症例
>「サラリーマンにだけはなりたくねーよなぁ。」
>売れたバンドを「売れる前から知っている」とムキになる。
>「因数分解が何の役に立つんだよ。」
>「大人は汚い。」
>母親が何か言おうとしよう物なら、その声にかぶるように「わかったよ!!」と言って聞かない。
>本当の親友探しを始めたりする。
>やればできると思っている。
>お母さんに対して激昂して「プライバシーを尊重してくれ。」と。
>タバコも吸わないのにジッポライターを持つ。
>社会の勉強をある程度して歴史に詳しくなると「アメリカって汚いよな」と急に言い出す。
>行き場の無いエロを筋肉トレーニングに費やす。
>急に洋服のトータルバランスはそのままなのにジェルを使い出す。
995 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 19:53:17 ID:xrOgw6f6
└|∵|┐
GKが現れたと聞いて飛んで来ました
>>994 身に覚えのあるのがいくつかあってイタいなw
1000ならNEWマリオはミリオン確実
1000ならニューマリ300万
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。