真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ34
地 獄 の 話 禁 止
大 人 も 子 供 も お 姉 さ ん も
◆注意◆
地獄に疲れた貴方も、たまには天界でマターリしてみてはいかがでしょう?
任天堂・SEGAなど、本スレではできないゲームの話が基本です。
ただし、良ゲーを抱えて財布の中身が地獄になるのは自己責任でお願いします。
食糧事情を含め地獄ムードになる話題はおやめください。
(初期の食料支援は仕様です。
>>10まで新メニュー募集してます。)
基本的にsega推奨です。
前スレ
真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ33
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1143041987/
天界でまったりする皆様へ
・なるべくsage進行。
・950くらいを過ぎたら次スレを気にする。立ってなかったら待つ。
・ループは仕様
・妙に脱線するならあがたへ誘導
・地獄の話、煽り、ブログヲチ(特に忍)を極力持ち込まない
・欲しいソフトが売り切れでも泣かない
・DSliteを殺してでも奪わない
・マイナーな良ゲーは惜しげもなく紹介すべし
・メガドラとPCEのレボの配信万歳!!
>>1 乙
つ【蒸したジャガイモを小麦粉と一緒に練ってフライパンで焼く】
>>1乙
つ【パックご飯200g×2と冷凍食品のソースとんかつ 計300円】
PSPのゲームの話はダメなん?
>7
地獄風味にならなければいいと思うが・・・
PSPの良ゲーの話なら地獄で話した方が良いと思う。
新作に特攻する人が少ないから、良ゲーがあっても見逃してるはず。
10 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 21:07:39 ID:GIkAvnbU
>>1 乙
つ【ゼルダ姫のおっぱいで作ったスープ】
>>1 乙
つ【チーズカリーバーグディッシュ 300g】
>>1乙です
つそこらに生えてるよもぎ
>>1 乙
つ【徳用もやしゴマ油炒め ラー油&醤油味】
16 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 21:28:31 ID:GIkAvnbU
つ【テンホー】 カスミ勝っちゃった〜
つ【螺旋】 霞さまもお待ちしております
つ【強化外骨格 霞】
カスミと聞いたらポケモンしか思いつかん・・・
ゲハ的にはDOAなの?
>24
幻想水滸伝しか思い出せないよ畜生。
食料難民な天界人へ差入れ
つセリナズナ ゴギョウハコベラ ホトケノザスズナスズシロ
>>27 スズナは食べちゃいけません。相場見て売却するものです
>>26 おいら子供だから異様にマッシブなジャガーソフトの話をされても
わかんないや。
30 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 22:28:31 ID:XFExUAwj
飯屋の手先なら大歓迎。
誰が美味いことを言えと(ry
>>27 ついでにコレも混ぜとけ
つレボルルションゲバルキッ
<chirashi>
さて早朝から並んでDSライトを遂に入手した俺が来ましたよ。
・・・でついでにDVDコーナーみたら、マイコーのDVDがw
今月は一汁一菜・・・いや、一菜か・・・
などと考えていたら、尼からアトリエの発送メールが!もしかして次の出荷来た?
</chirashi>
ガンダムヒロインズ買い過ぎちゃって
ウチにチョコウエハースがたくさん余ってるんですが
誰か食べに来てくれませんかね・・・・
今月に入ってから、DS&GBAソフト購入で懐が痛い。
DSL買いに行った先のザラスで
タクティクスオウガ外伝見つけて、ビビって思わず買っちゃたり
ぶつ森で廃人寸前なのに教授を買っちゃたり…
どうでも良い事だが、ぶつ森はスゴい。
時計を進めなければ、1年遊べる。
大抵のRPGは1週間やりこめばクリア出来るのに。
地獄で少し話題になったので張ってみる
ttp://www.tekipaki.jp/~clock/software/index.html マリオの成分解析結果 :
マリオの96%は魂の炎で出来ています。
マリオの3%はツンデレで出来ています。
マリオの1%は希望で出来ています。
ルイージの成分解析結果 :
ルイージの半分は犠牲で出来ています。
ルイージの40%は努力で出来ています。
ルイージの7%はハッタリで出来ています。
ルイージの2%は歌で出来ています。
ルイージの1%は果物で出来ています。
>ルイージの半分は犠牲で出来ています。
>ルイージの40%は努力で出来ています。
涙が・・・('A`)
ルイージ、そんな所まで・・・
>ルイージの2%は歌で出来ています。
・・・ジャイアン?
ツンデレ解析してみたら…モエス
初めて1000取れたよママン
と言うわけで、今週も財布地獄につきあってもらおう!
本日昼頃本俺国会に提出された、「積みゲー禁止法案」は
賛成271 反対20 棄権9 俺1 により否決されました。
天界の成分解析結果 :
天界の65%は度胸で出来ています。
天界の12%は知識で出来ています。
天界の11%は気合で出来ています。
天界の4%は白インクで出来ています。
天界の3%は鉛で出来ています。
天界の2%は魔法で出来ています。
天界の2%は雪の結晶で出来ています。
天界の1%は黒インクで出来ています。
天界の半分は度胸!度胸で出来ているのだ!
>>47 ネタになりそうなゲームに特攻する度胸
昔から現代まで脈々と続くゲームや業界に対しての深い知識
食糧難でもゲームを優先する気合
上位はこんな感じか
>>46 よーろっぱで初秋ってことは、GCの時期から判断すると、
日本発売は約八ヶ月前だから…なんともう発売されてることになるぜ!
レボリューションの成分解析結果 :
レボリューションの73%は勢いで出来ています。
レボリューションの18%は赤い何かで出来ています。
レボリューションの5%はハッタリで出来ています。
レボリューションの2%は明太子で出来ています。
レボリューションの2%はやらしさで出来ています。
>>51 つまり20%明太子だな
>レボリューションの18%は赤い何かで出来ています。
>レボリューションの2%は明太子で出来ています。
やふーTOPぶつ森ニュース既出?
>>44で既出
しかしぶつ森がヤフーのトップに現れる日がこようとは…。
64版からの住人として万感の思い(ノД`)
ちゃんと「レボリューション(仮)」でやってみると…
あとニンテンドーGOは偽者だと成分解析の結果判明しました
「任天堂ファミリーコンピューター」もなかなか良い感じ。
「ファミコン」もなんか粋な結果になるな
山内 溥の成分解析結果 :
山内 溥の81%は宇宙の意思で出来ています。
山内 溥の18%は華麗さで出来ています。
山内 溥の1%はハッタリで出来ています。
岩田 聡の成分解析結果 :
岩田 聡の47%は魔法で出来ています。
岩田 聡の36%は陰謀で出来ています。
岩田 聡の8%は呪詛で出来ています。
岩田 聡の7%は大人の都合で出来ています。
岩田 聡の2%は世の無常さで出来ています。
直感で凄い結果を導き出す組長と、今までの苦労を秘めつつにこやかに天狗の呪術を
使う岩っち・・・
岩っちの成分解析結果 :
岩っちの70%は勢いで出来ています。
岩っちの30%は理論で出来ています。
まさに今のDSか。それはそうと応援団がトーナメント優勝したみたい。押忍!
SEGAの成分解析結果 :
SEGAの47%は世の無常さで出来ています。
SEGAの37%はカテキンで出来ています。
SEGAの16%は気の迷いで出来ています。
天界スレの成分解析結果 :
天界スレの35%は保存料で出来ています。
天界スレの24%は株で出来ています。
天界スレの23%は波動で出来ています。
天界スレの14%は努力で出来ています。
天界スレの2%は覚悟で出来ています。
天界スレの1%はビタミンで出来ています。
天界スレの1%は心の壁で出来ています。
>>61 > SEGAの16%は気の迷いで出来ています。
クソワロタww
>>62 保存料と言うのもなかなか面白いかも。
良く考えれば良ゲーの確保、悪く考えれば積みg(ry
>>60 応援団おめ。
非ゲーマーに奨めても反応良好なんだよな。
気の迷いじゃない
どんなときでも全力で突っ走るのがSEGAさ
某スレで見た成分解析結果
573 :名無しさん必死だな :sage :2006/03/26(日) 23:03:36 ID:viJpQBKf
マイクロソフトの成分解析結果 :
マイクロソフトはすべて純金で出来ています。
ギガワロス
THE 金満
セガの成分解析結果 :
セガの51%は下心で出来ています。
セガの24%は汗と涙(化合物)で出来ています。
セガの13%は鉛で出来ています。
セガの11%は食塩で出来ています。
セガの1%は努力で出来ています。
組長の成分結果が異質です
地球外生物です
人類で太刀打ちできません
お おうえだーん ア…
カドゥ…これが噂に聞いた5人抜きっすか…orz カナリムリポ…
時間内に2人目までいってればいいお
そこで殺しまくって腕を磨くってのもあるが・・
とりあえず一人目を1分半でクリアできるようになったが…
二人目のギルス3匹同時の所でどうしても死んでまう('A`)
>>72 時間かけてもいいから、焦らず確実にって感じで。
そこたどり着いた時のレベルじゃ時間内に5人はまず無理だし。
で、エンディングまでいってからだと何故か可能になってる不思議。
人間の学習能力って凄いなとこれと応援団とロスマジで思った。
古本市場でアイアンフェザーが特価になっていると、よくここでネタになりますが
私の行動範囲内の古本市場では見つけることができませんでした
で、ふと思いついて他府県の知人に近場の古本市場を偵察してもらったところ
発見、確保できました(^^)
これも、ここでネタにしてくださった方々のおかげですわ
ところで、古本市場で特価になっている良作って、他にもあるのでしょうか?
思い切って、他府県の古本市場まで行ってみようかと思っているのですが、
その時に探す参考にしたいモノですから
よろしければ、近所の古本市場で見かけた特価扱いの良作を教えてください
あ、機種は全てOKですので
ソニックラッシュ
バテンカイトス2
と言っても俺の近所の古市はあんまり安くないわ・・・
おはようミヒャエル。
空気読まずネギまGBA2をプレイ中、相変わらず戦闘長いのが困る。
とりあえずゼノTUまでにクリアしなきゃ・・・
だがユグドラとポケレンとアトリエ廉価版も積んでるヘルアンドヘブン状態
近所の250円弁当屋で売ってるジャンボチキンカツ(直径約25*20cm:120円)を
4つに切り分けでちょっとずつ食べてる生活です。
ここを見る限りまだ恵まれた生活できてるようだが
バテンの1と2を確保したのだが、時代背景は2→1のようだが
遊ぶのはやっぱり1→2のほうがいいかな?
どっちでもいいと思う。
双方向のつながりがあるから片方を楽しめばもう片方も楽しめる。
1からやって過去の人物を眺めて楽しむもよし。
2からやって成長した人物に驚くもよし。
そして神々の戦いに関する話は…以下ネタバレにつき自粛。
そういえば闘技場でチャンピオンになりますた。
もうちょっとでモッコスが見れるかな。
>>80 たぶん店頭に並んだ途端に売れてるんでしょうね。
品薄と言えばラブベリの衣装も相当な品薄のようで。
そうやって親子から巻き上げた金を(ry
そういえばラブベリDSで出ますね
wifiでカード追加とかありそう・・・たまごっち並に売れるかもな
ユグドラ14ステージくらいの強制戦闘デモあるところで詰まった
強制デモなんだからスキップさせてくれ…というわけで気分転換に積んでたイース・ストテラジーを開始
………DSじゃなかったらコントローラーぶん投げてます('A`)
売った代わりに買ってきたSUDOKUは(・∀・)イイ!!
任天堂で広告バックアップしても良いんじゃないかとおもた
タッチジェネレーションに加えても違和感ないくらいタッチペン操作に特化しているのいで
ゲーム慣れしてない人でも直感で操作出来るのが良い
>>80 近所のオープンセールで200台入荷しても抽選販売でしたよ
何の宣伝もなしに突発的に入荷しました!って言ってた所ですら
2〜30人行列できるんだから
前もって告知しているところはすごいことになるんだろうな
>>84 一瞬SUDEKIに見えた。
それにしてもDSブーム未だ冷めやらず、か。
こないだも陣内公子がラジオで脳トレ絶賛してたな。
「凄く面白い!」って、ちゃんとゲームとして認識されてるのも嬉しい。
>>80 >ハード市場においても、同タイトルの牽引によってPS2が販売台数を伸ばしており、ソフト/ハードともまさに『ファイナルファンタジーXII』一色の週となった。
>機種 販売台数
>DSL 104,452
>PS2 66,670
>DS 32,105
DSは無視で(´・ω・)スカ
抜けてた
つ 13万も売れてるのに
先週→今週
DSL 9万→10万
PS2 2万→6万
みたいな動きだった、とか。実際どうかは全く知らないけど。
DQ8の時はもっと本体売れたと思ったけど、やっぱりFFじゃ離れてる人を引き戻すほどでもないのかねえ?
まぁソフト売り上げのほうは、DSも突出してるわけじゃないからな。
定番と化したおい森・脳トレ等があいかわらず売れ続けてるだけで。ってコレも大変な事だが。
ハード売り上げに関しては、さすがにPS2はもう伸びしろが無いと思う。
つか、この期に及んで売れるのはオカシイ……PS2には買い替え需要があるのか。
それはそれとしてwiz*進捗。
32時間経過。エンディングは先日通過したが
ボーナスダンジョンがあまりにキツかったので、凶宴の魔道で稼ぎ中。
この辺までくると、ゲームの印象や進め方が全然変わってくる。
転職リスクが小さい(年齢+1)から、使える武装と魔法を考慮して
いろいろ編成を変えてみている。
今の最大の悩みは、狂戦士にたいした武器がないことくらいか。
……あともう一つ、アイテムのSP使ってねんがんの全能者に転職したら
次のLVまで経験値300万て言われたorz
>>90 DQは色々不満はあっても、全部基本がちゃんとDQであったからねえ。
FFは8の破壊力が凄すぎてあそこで離れた人はまず戻ってこないとオモ
>>91 Wiz*はよく知らんけど、Wiz系の基本
「SP転職後はわざとエナジードレイン食らう」ってのはできないんかな?
>>91 DQとか出た時だけ買って楽しみ終わると本体後と売り払う層ってのがあるらしい。
確かにコレだと「持ってる本体では動かない」なんて事ないから安心だな。
>>92 ……そうか、DQと違ってFF自体を見限ってる層があるのがDQとの売り上げの差に繋がってるのか。
>>91 FF・DQをするためにPS2を買う層には
「中古買取価格を差し引いた出費でゲームをする(ハード含む)」層
が含まれているんじゃないか?
>>90 DQはPS2一作目
FFはオフの本編だけでもPS2三作目
あと、ドラクエはげーむやらない層も含めてみんな買うソフト
FFはゲームやる人がみんな買うソフト っていう印象もある。
>>96 >FFはゲームやる人がみんな買うソフト
ゲームをやる人のうちミーハーとコアヲタ層が買うソフトで
中間層はスルーか様子見 だと思う。
>>97 さらにその上のコアヲタ層はそれ以外のゲーム買うのに必死でFFどころではありません。
例:天界住人
>>97 高校生とかは結構やるみたいだ。あまりゲームにお金掛けられないから一年に1本。買うのはFFみたいな。
>>97 FFは「FFってスゴイんでしょ?良くわからんけど」ってヤツが買うソフト
FFは「FFやってる俺ってスゲエ」ってヤツが買うソフト
って事か?……そうかも。
>>99 あまりゲームにお金掛けられないから、PSP本体だけ。やるのはエミュみたいな。
…いかんここは天界だったな
>>93 先生、その基本は知りませんでした!
…アイテムで転職って、今までのシリーズ通してほとんどやったことが無かったもんで。
今からそのテを試してみようかと思ったけど、さっき宿屋に泊まったら
残り130万くらいだから、このまま稼ぎまくることにする。他の連中のLVアップにもなるし。
実は、wiz*で経験値300万はそれほど高いハードルではない。
やってみればわかるけど、凶宴の魔道は恐ろしく稼ぎやすい場所になっている。
場所によるけど、1回の戦闘で大体2〜3万は入るし。
クリティカルヒットや大HPの敵のブレスで死ななければ、
通常のLVアップ分くらいはあっという間に稼げる。
……死ななければナーorz
>>101 自分の後輩にはPSP持ちの奴が居ないから何とも言えないけど、その状態でビッグネームの
新作待ちの人は多いんでは?
まぁ国技館へロボットバトルに行っちゃう学校なんで、一般的でないと言われればそれまでだが。
>>102 _,,,......,,__
/_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
(,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,)
^ :'⌒i i⌒"
| ( ゚Д゚) < 俺のこと、呼んだ?
|(ノ |)
| |
ヽ _ノ
U"U
>>98 FFやる暇あるなら積んでるカービィのエアライドとロンゴスやる。マジで。
ただ、周りのゲーマーはFF12をやり込んでる様子なので
それはそれで良き事かなと。
地獄の話題だけど、ユグドラのボイス云々でひとつ思ったことがある。
ゲームにボイスは必然か否か
セリフ読み上げるのはイラネ。
でも戦闘のときの掛け声や技名、勝利時のキメ台詞なんかはあったほうが楽しいかな。
てか、ユグドラは、セリフが懐かしの電子音ボイス(?)だったので、とてもいい。
>>106 ちゃんとしたボイスなら燃え度(萌え度)が上がって良い
声優が無名でもちゃんとやっているなら問題ない
そうじゃないとゲンナリするから困る
(例:サモナイ2「がぁんばぁりまーす♪」)
俺もセリフは要らないな。でも効果音的な使い方なら良いと思う。
スマブラのネスの「PKサンダー」とか、時オカのナビィの「Look!」とか。
リヴィエラ的なのは…良いのもあればそうでないのもあって何ともいえん。
>>106 格ゲーの掛け声以外は否
でも無いと寂しい人もいるかと思うので、オンオフ機能を付けてくれれば可
バテン2は鬱陶しくは感じなかったな。
ただ、茶風林の使いまわしだけは耳についたw
「いじわるぅ」とか「アンタやられすぎなのよお!」とか「すきかってやってさ〜」
とか言われるとたまらないから入ってた方がいいです。
入れすぎはテンポが崩れるからだめだけど。
掛け声が入るのは盛り上がっていいが
セリフがテキストで表示されてるのに、声はいらんだろ
送ると最初の数文字だけ声がきこえて萎える
>>114 とても文字で書き表すことのできないあの声はどうですか?
>>116 あれは正に活字化不可能でございます。
「マナちゃん!」「マナ!」
「〜!」
あれはどう声優さんにお願いしたんだろう?
>>115 ギャルゲーみたいに音声に合わせて文字が表示されるようにすればなぁ
とは思うけど、そうすると手間が増えるから難しいのかもね。
>>117 たぶん「ふえーん」とか「やーん」だと思う。
で、出来た結果が「ふぇぅゃぁーん」
>>114 俺は逆にそういうのがいらない。
頭が痒くなる
真剣にやれよって感じ
もっとどすの効いた声がいい
ぷぅ〜ん
だと思ってた
>>119 天界で時折話題になるガチャフォースの掛け声ですだ。
>>119 ガチャかな?
セリフ全部読ますのは、容量増えて出来て当然な今では必要かと言われればどうなんだろうな・・?
飛ばすのは忍びないから一応聞くが、メリットよりデメリットの方が多いような気がする。
声は自分のペースで進められなくなるのが影響大だと思う。
文字なら読み終えたら直ぐ次にいけるけど声有ると待たなきゃならなくなる。
そういうのがダメな人だと原作つきアニメとかもダメ、展開がとろかったりするから。
音声なんぞ脳内再生で十分。
俺なんか、マンガや小説からですら声が聞こえるぜ。
字幕と共に台詞を流すのは無駄でしかないと思う。
ホントにON/OFFつけてくれよ、テンポ悪くてしょうがない。
ギャグキャラの中の人が千葉繁の時のみ、無いと困る。
音声とは関係ないけど、RPGはさっさとメッセージ履歴を標準化してほしい。
音声無視してさくさく飛ばして読んでると、読んでないのにページめくっちゃうことがある。
ボイス云々で地獄スレに丁度良いのがあった
>512名前: 名無しさん必死だな投稿日: 2006/03/27(月) 10:29:00 ID:3mImVQ6d
>ユグドラはGBAだとボイスが入れられなかったから、
>一度はPSPで出そうか迷った時期もあったらしい。
>
>が、予算がガッチリ決められてたので開発機材を
>導入する余裕なんか無かった
>(DSにしなかったのも同じ理由)のと、
>携帯機でローディングってどうよ?
>な理由で思い留まった。今では後悔していない。
>だもんなぁ…
ユグドラの場合は最初から入る余地はなかったと。
しかしスティングにはPSPはおろかDSの開発機材もないのか・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
今のRPGでちゃんと読まないんならRPGなんてやる意味あるのか?
鬱シナリオを楽しむものなんだろ?
この流れであえて言う。
ラクガキ王国2の声だけはガチ。
強引に声優を指名して召還させた、某プロフラマ氏GJ!
って、おれがその声優が好きだってだけですが。
まあ個人的には、声優が上手ならおKです。
開発費や容量を圧迫するようなら困るけど、
それは一消費者としては知り得ないことだし。
>>129 そして、そうやって飛ばしてしまったのに限って2回目以降は別のセリフとか・・・
>>131 集中力落ちてくると、何、今何言った?ってなるときがあるよ。目は追ってるけど文は理解しきれてない、とか。
>>130に追加
>529 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2006/03/27(月) 11:29:53 ID:3mImVQ6d
>当初はリヴィエラの様に特定キャラの戦闘開始時は
>ボイス付けるの前提で進めてたが、
>最低限の戦闘やイベント時用キャラパターン作ったら、
>それだけで、先に仮録りしてたボイスすら
>入りきらなくなって、本気で悩んでた。
>で、開発機材を格安で借りれるか交渉までやったが、
>無駄だったので、
>開き直って、戦闘やイベント時用キャラパターンで
>全部使い切ったんだと。
>って、話をボイスの仮録りに立ちあった人に聞いた。
>>130>>135 釣りじゃね?もっともらしい事言うタイプの。
>>134 そういう所も「据え置きは気合を入れなきゃ起動できん」と言われるゆえんなのかねえ?
>>127 それは確かに困るな、うん
自分はサンサーラナーガの立ち食い蕎麦屋「ハラタマ」の店員さんを
千葉繁の声で脳内再生しながらプレイした
逆転裁判の掛け声は必須だ。社員の声ってのも逆にイイ味出てる(最近の声優皆同じ
抑揚のつけ方してるから余り変化がなくて・・・)。
ていう訳でアニメ化とかフルボイス化とかで声優が変わるのはイヤだなあ。
チラシ
PSEのおかげで、せがたサーン白を300円でゲトー。今使ってるのは初期型だからちょい
不安だった。初めてだぜ同じハードを二代目買うの。
ウラ
社員ボイスといえばコンパイルぷよだな。
アレは連鎖ボイス無いとかなりショボンヌ
社員ボイスだとペルソナかな。
悪魔のうさんくさい呪文とかすげえ好きw
クッパの成分解析結果 :
クッパの32%は勇気で出来ています。
クッパの22%は微妙さで出来ています。
クッパの21%は厳しさで出来ています。
クッパの11%は電力で出来ています。
クッパの11%はむなしさで出来ています。
クッパの2%は蛇の抜け殻で出来ています。
クッパの1%はスライムで出来ています。
社員ボイスこそ任天堂じゃないのか
ぶつ森なんか全部そうだし
任天堂は、「ゲームとって必要ならば」声優を使うよ。
スターフォックス64、ナビトラッカーズとかね。
しかしこの話題だとどうしてもスターフォックスアサルトの悪夢を思い出してしまう……
悪夢悪夢言うけどぶっちゃけ凡作程度じゃね?と思う俺がいる
肩透かしっぷりは確かに物凄かったがそこまでボロクソに言うもんでも、と思ってるんだけど
後ゼルダ時オカとかはほぼ掛け声のみなのに声優使ってないか?
リンク自体がそうだし
スターフォックス64の場合は最初は社員のみでやってたけど
流石に色々ときつかったので声優使った、って当時の本郷さんが言ってたな
ナヴィは水橋かおり
>>148 これはひどい
そういや初代って無茶苦茶早く値下げした覚えがあるけど
初代が最初に値下げしたのって発売してどれくらい後だったっけ?
>>148 どっかの開店セールか何かだろうけど、消費者が欲しいと思う値段ってそれぐらいじゃね?
大人リンクの声優は檜山修之は結果的にアメリカのゲーマーなら皆知ってる声優になってしまったな
>>145 いや、作品自体の評価は自分もそんな感じだけど、
「この話題」で思い出すのは、声優変更でイメージ変わりすぎなキャラのこと。
声優変更とかに関わらずキャラ違いすぎな気もするが。
まあ3万以上だと厳しいだろうなあ。
声優変わったのってフォックスと後誰だっけ?
まぁ何年か後だし性格も変わるんだろう、とか言ってみる
っていうか64版やりまくったのに大してそのような違和感を感じなかった俺って
マリカのキノピオには泣いた。もっと可愛い声だったのに・・・orz
キノピオはマリオテニス64の時点で今の声になってたり
デイジーが昔のキノピオの声の人、って言うのは本当なんかな
ユーゲーによると発売3月後にX箱一万円値下げだそうで・・・
そろそろだな
>>154 フォックス、アンドリュー、ウルフ、レオン
の4人だったかな?
フォックスはもともと無個性主人公だったから熱血系になって違和感を感じたんだ。
その他の全体に漂う違和感はテキスト書いてる人が違うから、で納得できるが。
そんな俺でも新キャラのパンサーは嫌いじゃなかったりする。
SFCフォックス好きで64未プレイだけど、64フォックスは喋ってるのか?
ゲームとして面白ければやってみたいが…違和感無いといいな。
64フォックスは喋りまくり。
ゲームの出来も心配はいらない。
さあ。
SFCのスターオーシャンはボイスだけで容量の1/3を使ってしまい
泣く泣く多くのイベントを削ってしまったとか。
完全版作ってくれないかなトライア様。
全体的に荒削りだったSFC版とは違い
64版はマリオ64や時オカの次に来るくらい完成度が無茶苦茶高い
ただSFC版の独特な雰囲気やBGMは無くなってるけど
作るなら当時のままのグラフィックとセカンドストーリーの戦闘システムで作って欲しい
大人リンクの声優ってちょっきんなーの人だったのか。
FF12やってる。面白い・・・・・のだろうが覚える事が多過ぎて長くて辛い。
もう俺はオッサンだよ。ゲームと時間を引き換えにする価値が見出せなくなって来ている。
そこで聞きたいんだが、10時間程度で終わる面白いゲームはないか?
短いということでICOとワンダには注目しているんだがSCEだからなぁ。
天界で聞くことじゃないかもしれんが、ここは生粋のゲーム好きが集まっていると思うから。
大人だから金には困ってない。数日でサクっと楽しめるゲームがやりたい。
ポケモンXD・・・15時間(本編クリアのみ計測)
ディープラビリンス・・・10時間弱(メインストーリーのみ計測)
面白いかどうかは結局のところ当人の主観によるものなんでなんとも言えんが、少なくとも俺は面白かった。
20〜30時間程度でもボリューム無いとか言われる始末だからな
ぶっちゃけ5時間程度で終わってもその内容が濃ければ何も問題ないと思うんだけどなあ
>>127 でも、声だけあって字幕なしだと
おいらの友達(耳が不自由)が困るんだよ…
ポポロ3だっけな、最後の一番いいシーンで字幕なくて
「なんて言ってるか気になってしょうがない」って掲示板に書いてたのが
きっかけで知りあったんだがなw
>先週の「ファミ通」で「Contact」が殿堂入りしていた。
>私もかなり期待の大きかったタイトルなので
>取り上げるべくで準備していたのだが、
>何度かサンプルを触らせていただいたにも関わらず
>このソフトの面白さを把握できなかったので止めた。
>奥の方から面白そうな香りは漂ってくるのだが、
>肝心の奥に辿り着けないというユーザーも多いのではないか。
>グラフィックに惹かれて小学生あたりが購入しようものなら、
>間違いなく返り討ちに遭うはずだ。
>Wi-Fi対応についてもほんのおまけ程度。
長いのが苦痛という人は、エンディングのないゲームをやるのがいちばん良いと思いますよ
今はDSあたりにそういうゲームはたくさんあるし
始点から終点へ進んでいくゲームだと、間が開いちゃうと続きをやる気が起きなくなってしまうと思うから
それはたとえ10時間で終わるゲームでも変わらないと思う
>>161>>163 thx。実は喋り捲りはニガテだがwゲームの出来がおkなら多分大丈夫。
バンブラ追加曲の「スターウルフのテーマ」で再び興味が沸きました。
演奏できないけど。
>>167 つ「ポケモン本編」
メインストーリーのみなら10時間程度。5〜6歳の子でも遊べるシンプルさ。
でも深くはまると底なし沼。
>>167 マリオ&ルイージRPG
1、2共に15時間弱で終わる
ビープ音の
「静まれ静まれ、この紋所が目に入らぬか。こちらに……」
という水戸黄門(FC版)には驚愕した覚えがある。
流石に2は買いませんでしたけど。
そうそう小学生の私には京都止まりでしたよ。
>>177 ビープ音じゃなくてDPCMだよ、アレ。
180 :
167:2006/03/27(月) 16:42:21 ID:krTjf/vQ
こんな時間にこれだけの返事が有るとは!
みんなありがとう。
やるなメガサイバー
って発売日4/19なのか。そのわりに画面とか全く見かけないな。
>>180 アクション系でいいなら暁月や蒼月とかもさくっと遊べて十分面白いと思う。
SEGAAGESのトレジャーボックス買ってエイリアンソルジャーやれば10数分でエンディング
までいけるよ。
>>179 MOTHERとかFF3とかFEとかファミコン後期にはけっこう使われていたわりに
ファミコンの標準音源にデルタPCMがあるってのはあまり知られていない気がする。
>>183 MD時代にさんざ遊んだけれどクリア出来たことありませんがw
>>102 アキツの周辺のエンカウントポイントで、一人でウサギか目玉だけを狩り続けても
かなり良い経験値が稼げるぞ。こっちは完全に作業だが。
*はアイテムコンプが無理ってのが萎えるんだよなぁ……それさえなければ不満は
多くても佳作という評価だったんだが。
スターフォックス64はエリア6が熱すぎて困る
スコアタは無理だが
>>167 ICOも悪くないよ。ワンダは合わんかった。
個人的な感想をば。
ワンダは移動がダルいのと巨像のパターンに乏しいのが×。
目新しさには感動はするものの、面白いかっつーと微妙。
ICOは逆に、寄せ集め感はあるものの上手くまとまってる。
雰囲気に惹かれたのなら両方とも損はないと思う。
今の気分で携帯機のパズルゲーをオススメしたいが、ハマると危険。
>>167 ICOとワンダは是非いっとけ
良ゲーだし長くプレイするタイプのゲームじゃないし
安いし
ボイスがあるとテキスト読むのが遅くなるけど、
長時間やってると聞いてるだけでいいってのは結構楽だったりする。
目が疲れて読むの面倒になってきたりするから。
アサルトはなぁ…
うわべしか参考にしてないってのがまるわかりな出来だからなぁ。
NOMのインタビューで自信満々だったのもファンの怒りを買った一因かも。
早いEDと言えばメタルサーガは譲れない、今度みや王監修のがDSで出るのでワクテカ中
いっそのこと、スターブレードの続編をつくれば良かったのかもな。
メタルサーガDSは6/15で決まったみたいですよ
>>193 スレ見てるから知ってる
装甲タイル無くなって(恐らくパーツ単位の)HP制になって古参の一部は既に非難轟々なのも知ってる(´・ω・`)
>>170 やっぱりSCEかよ。サイトの子ども向けページも酷いが。配慮が足らん。
>>196 ガイシュツしまくり。おもちゃの部屋の中にいるだろと。
>>196 多分宇宙怪獣バイラスみたいに合体したんだよ。
手がそれっぽいし。
ワンダはお約束のベストになってからで
広場にくわがたツマミのHPにリンクが張ってあるのはガイシュツ?
散々
スターフォックスアサルトの4人対戦はガチで面白い。
これだけは譲れない。
アサルト結構面白かったけどなあ
まあ64版を未プレイなのもありそうだが
ただ仲間がヘタレ過ぎてキレそうになったことはあるw 特にクリスタル
ちょい遅レスだが
>>167 自分もマリオ&ルイージRPGオススメ。
無駄なやり込み要素が無いのがいい。
個人的には更に2の方を勧める。
1みたいなRPG的な探索要素は無くなったが、
その分恐ろしくテンポが良くなってる。
ちなみに1、2どちらからやっても特に問題なし。
後は雰囲気が気に入ったならキラー7とかかな?
大体20時間ぐらいだった気がするが。
他にはアナザーコード・・は短すぎるか(約2時間)。
>>204 「対戦が面白いのは当たり前。だからこそ一人用を…」
対戦は面白いって話を聞くとこれを思い出すんだよなぁ。
アサルトは決して駄目ゲーではないんだけど前作が神過ぎた。
アナザーコードは6時間かかりましたよ、俺は
アサルトは、本家よりおとなしくなっちゃってるのがなぁ。
ID4丸パクステージとか列車襲撃とか64版のほうが仕掛けが派手ってどうよ。
俺はアーウィンに乗りたいんだよ!!
アドベンチャーとアサルトの感想・批判点は以上です
DSで64のスターフォックス移植してくれんかな
容量的には多分いけるだろうし
新作でも良いけどできればアーウィン中心で
>>167 10時間ほどでPS2可なら、ゴッドオブウォーに決まっとろうが。
作者本人も、このくらいのプレイ時間がゲームにはベストだと言っとるぞ。
>>211 Wi-Fiで4人同時プレイ可能なスターフォックス64とか出てほしい
状況に応じて表示される台詞(「助けろ」「手出し無用」など)をタッチパネルで
選ぶとかして遊べたら最高なんだが
GCの64の続編的なソフトは大体「前作が神過ぎた分微妙」ってのばっかりだな
マリオですらそうだし
64版と負けないかそれ以上に面白いと思ったのはF-ZEROGXくらい
>>213 あれの協力プレイってのは昔からの夢な俺がいる
>>212 GOWは俺のPS2ベストアクションゲーだったりする。
サクッと出来るPS2のアクションなら、ありがちだが塊魂と地球防衛だな。
あとは漢字で攻めるなら絶体絶命とか。
64で対戦・・・でないかなあ・・・パーフェクトダーク・・・
照準がめんどくさい? スレイヤーのカメラアイがメインの俺には照準なんて関係ないし。
サクっと出来るPS2のアクション?
風のクロノア2に決まってるじゃないですか
トレジャーボックスやってると、コレを超えるACTってPS2でも中々少ないなあとか思ったり。
メガドラだけど。今のところ俺的今年ベストACTw
クウウ・・・楓倒せね・・・
流石に罪と罰の2Pプレイはどうかと思った俺ガイル
PS2な時点で「サクっと」のハードルが高いなあ、ロードとか。
>コレを超えるACT
私が知ってる限り本当に数えるほどになってしまう
・・・PS2に限ったことでもないけど
>>220 ムゥ…
ならばSCEから、気合いで読み込み減らしてるサル2とジャクダクをば。
ガキ向け+SCEと言う事で避けられがちだが、掛け値無しにおもろい。
遊び心と親切さが詰まった良アクションゲー。
>>171 心配スンナ
奥のほうのバックヤードまで入り込んで食らい尽くすのがこのスレの住人
F-ZERO GXもいいけどF-ZERO Xもいいよな
任天堂がヘビメタのBGM作るとはおもわんかった
F-ZERO GXもかなり好きなんだけどクラスメイトにメモリーカードごと貸してそのまま orz
>>76 ありがとう
ソニックラッシュ、買いました
PS2は、最初の「ひゅおおーん」の画面が飛ばせないだけで結構萎える事がたまにある俺セガ。
あと、セーブデータ管理画面がトナーオープンにしないと入れない事も何だかなあ・・・
個人的にF-ZEROはGX=ゲーマー(つーかセーガー)向け、X=一般向けな感じ
いやまあXもムズイはムズイんだが、GXはもう真剣に選ばれし者の領域だ
PS2の起動音をセーガーに変える裏技が
ないかな
>>228 PS2の蓋開けて基盤引っこ抜いて代わりにゲームギア詰めればいいじゃん
>>226 うちのPS2は認識が遅くてなぜかトップメニューで10秒ほど待たされるからメモカ編集も楽らくだyo(゚∀゚)
そんなうちのPS2はすでに6年目になろうとしています。
どう見てもソニータイマー故障品です、ありがとうございました。
コンタクトまでにどう考えてもユグドラが終わらねえ
ふっ
>>226 いつPS2にプリンター機能が付いたのかとあげあし取り
>>232 リリーのアトリエはUSBプリンタに対応してたぞ
アカデミーの全景をいじったヤツはそんなにいないだろうけど
マリ&エリアトリエおもすれー。ユグドラが積みゲになっちゃうorz
>>211 それいいな。出してくれたら64版買わずにそっち買う。
…その前に64版捕獲しちゃいそうだけど。
>>233 うぉ、そうだったのか
PS2実はすげぇ!
と思って調べてみたら、対応ソフト+対応プリンター(Sony製のみ?)を用意しないと
いけないのか…
ここで岩手に旅行に行った際に
駅前のシータでアニスをげとした俺の登場ですよ。
それほどやるつもりは無かったのに気がついたらドハマリしてるから困る。
レアゲーってそっちかよ!
PDと拡張パックの価値が跳ね上がりましたな。
>>238 パーフェクトダークと007が消えたらバーチャルコンソールの価値の3分の2は消える
コレちょっと欲しいんだよねぇ。
この間駅のキオスクで少し開いてみたんだが、クトゥルフも解説してあるし。
ラブクラフトの文は読んでると気分が滅入ってくるからなー。
>>243 それ良いな。ギリシャ・ローマ神話あたりの知識は宇宙大作戦読むのにも必要だったから困った(20年前)。
>>178 は・・・箱○に企画アリって・・・・マジですかメガサイバー
>>246 センコロ、地防、トレジャーSTG(仮)…箱○買う理由が増えてきたな
な?
ランブ……いや、なんでもない。
まず普通の箱買わないとな…
>>248 いつになるかは分からんがDOAX2の予定もあるぞ。それまでには買うだろ?
>>217 クロノアは良ゲーだと思うが…ただ、1は手放しで大好きだが(サントラも買った)
2は途中で酔った。3D酔いする体質でもないんだけどね。
多分頻繁に上下が逆転したりするのが原因だと思うんだが…
どうでもいいが1のEDは神だと思う
クライオン発売時に購入予定さ
ところで、箱○は普通のテレビに接続した場合でも
最大出力で処理するのかね?
むやみやたらに電機食って欲しくないのだが
>>249 そんな事言うと財布地獄に落としますよ^^
そう言えばチーニンのDS新作はどうなっとるんじゃろうか?
あ、今日は少々語り過ぎたようじゃ…良い子は寝る時間じゃな…。
>>250 _ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱいにつられて箱○など買わぬ!
⊂彡
>>252 D1接続だけど、HDTV持ってないから比較の仕様が無いんで分からん。
そんなのゲーム始めれば気にならんよ。
気が間違ってた・・・
熱対策の意味もあるから、ちょっと気になった(休みの日に長時間やることが多いんで)
hチェッカーでも買わないとわからんかな・・・
ファイトナイトラウンド3の体験版落としたが、
パンチがクリーンヒットした時のスローモーション演出と顔面の崩れ具合の再現度が
洒落にならんハイデフクオリティだな。
バーンアウトリベンジの体験版も落としたが、こっちは微妙だった。
箱360ユーザーなのにGK認定されたので
ちょっと払ってきますね。
箱○に乗ってるATIのチップが省電力機構を持ってるかどうか知らないが…
少なくともCPU/チップセット/DVD-ROMドライブ/HDDなんかは、解像度
と消費電力には関係無いだろうし、誤差レベルなんじゃないかな。
本体を閉じたラックに押し込まないとか、ACアダプタのファンを絶対ふさがない
とか、たこ足配線厳禁とか、その辺押さえてれば問題ない気がする<熱
夏はエアコン入れないときびしいかも。
XBOX360って体験版がダウンロードできるんですね。
ちょっと欲しくなってきました。
ソフトが揃って来たら購入対象に入るなあ。>箱○
……その頃には値下がりまくってるだろし。
>>260 体験版やデモ映像の他に、ダウンロード専用ゲームなんかもある。
バルーンファイトの元ネタのジャウストや、ワラワラ系の大御所ガントレットにスマッシュTV!とか。
何気にパズルゲーに名作が多い。
ゲーム中はiPodやHDD、USBメモリに保存した音楽をかけながらプレイ出来るのも良い。
普段は轟音のファンも、DVDドライブ回さなきゃ静かだし。
ただ、妙に鯖が重いのが難点。
ハードは駄目な子だが、ゲームは面白いのでどんどんユーザーが増えて欲しいよ。
ちなみに俺の箱360の壁紙は斑鳩の森羅。
はやくこいRS3。
でももう少しで1万値下げとかいう噂が
ネタだと思うけど
ブクオフで300円で買ったSFCのクロノトリガーが面白すぎてユグドラが始められない
週末にはアマゾンからアトリエが届くしマザー3もあるしこのまま積む悪寒
RS3ってRainbow Six?
きたいしないほうが・・・・
266 :
名無しさん必死だな:2006/03/27(月) 23:34:10 ID:4jneDqHf
>>265 ネタにマジレス(r
RS→レイディアントシルバーガン
斑鳩→RS2
で、トレジャーが箱360用に作っている新作シューがRS3であると願うと。
ゲーム業界を皮肉ったシナリオのRSシリーズが箱360に出れば
それはそれで存在そのものが皮肉になる悪寒。
間違った、ageてゴメンorz
>>248 ランブ・・・の方がDOAよりもモデリングが好みな自分、でも旧箱発売日買いユーザーとしては
値下がりされるまでは買いたくない気持ち、旧箱の互換性もまだまだまだだし。
とっても39℃の発熱をしている漏れが来ましたよ
体がすんごくだるいくせに、あまり頭が痛くない、ぼやーとするけど
つーか、スーパーマリオ2がちっとも買えない……
>>265 つトレジャーのバガソシリーズ三作目
>>264 クロノは何だかんだで結構面白いやね。操作軽いし気軽に出来るし、強制シナリオもまああの
程度なら苦痛でないし。未だにRPGは俺もSFCがメインだわ。
あの半強制的にエンカウントバトルせざるをえないの除けばなあ・・・・
>>267 いや、ごめん、マジだった
トレジャーのシューティング出るんだ
むむ、欲しい・・・
>>269 寝 ろ 。
スーパーマリオ2なら近所のゲオで4000円で売ってたから心配すんな。
どこのゲロ?
うち、名古屋近郊じゃけん……
ゲロ……×
ゲオ……○
もちつけ、俺……orz
吐くほどしんどいのか
早く寝ることを薦める
>>269 うむ、食費を削り体力を減らしつつも天界人としての使命を全うしゲームにいそしむとは
正に住人の鑑なり。
ていうかこんなとこ居てないでメシ食って薬飲んで寝ろw
わかった、もう寝るよ、宮城か……遠いな〜
たいてい風邪ひくと頭がんがんしてグッタリなのに
熱が出ても頭痛くないせいか、妙に元気だ
>>279 来ようとすんなよw
とりあえず寝とけ。
>>279 39℃を更に越えると楽になるお
っと40℃越えした事がある俺が言ってみる
>>281 それ三途の川半分越えてるんじゃなかろうかw
>>281 かに座の人が手を振ってたりしませんでしたか
>>281 あるあるwwww
と、熱でてるのに学校の研修旅行に無理に参加して、40℃あるなか自己紹介していた俺が言ってみる。
>>285 なんだこのセガ魂が乗り移ったかのようなハジケっぷりは。w
2006年、任天堂はセガの魂に包まれた
まあレボにメガドラ来たしなw
>>285を観てから数刻後、クラニンで予約登録していた俺バイソン。
世は再びセガが支配する時代になっていた
ところで、いきなりで申し訳ないのだが
バテン1でアザーの子供と和解する為に必要なマグナスは何?
関係ないけど、溶岩やら岩塩やらばっかり渡してごめんなさい。
>>285 >画面内に任天堂本社がでてくるゲームも初であろう。
…やりすぎw
>>292 建物の3階にいる子供?
それとも外で後ろに付いてくる子供?
三階の子供。
外にいる子供は下にかいてあるやつ。
お客様の中にDSのケロロ軍曹を購入された方はいらっしゃいませんか?
ん?俺のID=26
うっかり本社の屋上にせがたが立ってたりしねえだろうな
大玉を蹴りでホームラン!ステキな笑顔で〆
>299
そ
蹴った大玉が隕石と共に落ちてくる
↓
お、おうえんだーん!
完璧だね
>>295 最後のエンドマグナス解放してないなら、それを先にすべし。
後でもう一度アザーに逝くことになり、
そのときに帝国首都であるクエストマグナスが手にはいるので3階の子供の前でべし。
>>298 どっかにシーマンなら紛れてそうな勢いではあるなw
>>292 帝国の女の子が純粋な心を綴った日記みたいなのがあったはず
シナリオが進まないと出てこないかもね
了解、ありがとー。
しっかし、雷魚の頭がすこぶる邪魔だ。
>>301の末尾
×〜べし。
○〜使うべし。
少し毒寿司でも食べてくるわ。
本丸までの道のりが山口晃絵!?
凄っ!…まあ、あの人も好きそうだもんなあ、こういうの。
>>298 会議中
↓
本社に大玉接近
↓
せがたが跳ね返す
>>308 ↓
跳ね返した大玉がセガを直撃
↓
新声社爆破
↓
3倍満
ちょwwwレア社のゲーム無しってマジですか!
64、GCの四人対戦の熱いゲームをレボ一台で遊ぶ俺の計画だったのに…
_| ̄|○
ガチャフォースが処理落ち無しで4人対戦出来るかもしれないから問題無い
>>311 Wi-fi対応していればなお良し。
シャドウガールの腕を鍛えて待ってますね。
>>258 「その他の大玉の話」の「かっこつけるわけじゃないが」は、
忘れられがちな重要な話だよなあ……
>>313 金のことを重要視できない人間はプロにゃ向いてないからな。
ゲーム業界は金勘定のできない奴(あるいは会社)が多いし。
自分では金勘定できてるつもりなのが尚イタイ、
目先の利益に囚われて後の事を考えて無いだけ。
>>311 そういうのってもう一回レボ用として発売しなきゃダメなんじゃないの?
GCのゲームをレボでやって改善するもんじゃないよね。
やっぱ続編だよな。早めに出せば注目してもらえそうなんだけどな・・
>316
ガチャフォース2発売と同時期にガチャフォース廉価版(改訂版)を
出してくれれば最高! 例え2がクソでもガチャ1が手に入りやすくなるし…
>>311 それにスマブラ並みのルール設定機能が追加されたら失禁する
(ボーグ単位のコスト変更とか勝利条件変更とか連ジ式コスト制とか)
>>319 ドラキュラは某所で話題になってたな
wktk
>>313 それを読んで、今までどうしようか迷っていたゲームキューブの購入を決めた。
大玉と一緒に買う。
次はタッチパネルを使わないドラキュラでありますように(-人-)ナムナム
俺はレボが出たらまとめて買うな、大玉。
あと、友人宅でやりたくて買ったはいいが引っ越してそのまま置いてきてしまった
ガチャを取り返しに行かなければ。ついでにバテン1も強奪してくる。
なんて幸せな未来予想図だろう。
>321
天界住民でGCを推す人は多いかと…
俺もその一人だ!アクション好き、任天堂ゲー好きなら
十分すぎるほど元を取れると思うよ〜
お薦めは今まで散々このスレで出てたと思うからそれを参考に〜
ドラキュラはSFCのNEXTを見せてくれた
素晴らしいゲーマー向けゲームだった…
神掛ったドット絵とそれと恐ろしいまでにマッチした音楽は
ムービーや3Dグラフックだけが映像表現じゃないと
感じさせてくれた。それほどにあのゲームは美しい。
ゆえにそのなかで浮いた印象を与えるアニメ調のキャラグラが
叩かれたことにも納得はいく。
>>319 ほんとドラキュラ海外で人気あるんだな。
日本でも家族でドラキュラやれ!
ここでドラキュラ黙示録の移植を出したらある意味コンマイを尊敬するな
GCスマブラって新品でも中古でもあまり値が下がらないのね。
仕方がないから新品で買ってきた。
初めてだからガチャプレイだけど、よくわからんが面白い。
極めるのにどれぐらいかかることやら。
>322
使ってもいいけど、もうちょっとスムーズな使い方にして欲しく。
ユリウスが主人公だったら泣いて喜ぶ。
>>285 本社ビルに大玉を当てると社長が(ry
なんて仕様を期待してしまう
>>314 トレジャーの社長も社員を食わせるために云々って発言してたの思い出した
ホラー物は少しくらい怖がりの方がより楽しめるな
端から見てるとやかましいけどw
>>330 その辺のマネージメントが出来てるから倒産や吸収される事なく生き残ってるんだろうな。
売上見込みが少なくてもそれで採算が取れるように作れば良いとも言ってたはず。
「これ作るのには〜億掛かります」「〜億掛かっちゃいました」でやっちゃってるから苦しいんだとも。
妹スレなゲーム作ってる某社は、ゲーム自体はそれなりに売れてるのに
豪華な事務所の家賃の所為で倒産しそうな勢い(やや誇張気味かも)とか。
そんな金銭感覚のおかしい人ってのはどこにでもいるものなんだろうね。
どこもかしこも上場して定期的な利益を求められるからかして「一攫千金!ミリオンミリオン!」
ってな感じに駆り立てられるからバクチ外して何処の会社も苦しいんだよなー。
中小メーカーなりに身の丈にあった経営すればいいだけなのにねー。トレジャーは
上手いね。固定ファンをゲットして大冒険しないでコツコツ儲ける。かたやバクチ打ちま
くったゲームアーツやチュンは・・・だし。
グレフケイブなんかのSTGメーカーやSTINGもそんな感じで上手く立ち回ってるかな。
>>337 ゲームアーツは
グランディア3を朝鮮プログラミングにしたのが命取りだったのか
チュンソフトは街の時の実写に何を無駄な事をやってるのかと…
ゲーム自体は大好きなんだけども。その為にサターンの電池も取り替えて
徹夜で遊びまくってエンディングに泣いたんだけども。
看板ソフト以上にメーカーそのものにファンがつくのはメーカーの理想だよな。
俺もかつてはチュンソフ党だったよ…かま2で離党したが。
今はサクセスの一挙一動にムラムラしている。
PDが遊べないのは非常に残念だが、
要はレボでWi-Fi対戦対応の神FPSが出てくれればいい話で、
FPSのために作られたといっても過言ではないレボなら期待できるのではないか。
>>342 まずはDSのメトロイドプライムハンターズで小手調べかな?
ガイストが神調整&レボ対応になって日本発売されるはず。
FPSは苦手だけどちょっと好きだから、レボで新体験できるかな?
と夢抱いてるのは俺だけじゃないはず。
最近のサクセスは確かに輝いてるし、個人的にも応援してやりたいが
いかんせんあそこの今までのゲームはどれも少しピンボケしてる感が否めず。
まぁノリを楽しむなら楽しそうだな〜とは思うから期待してるけど。
さわりなはあのキャラでアダルティwな雰囲気出せてたら面白いんじゃないかと思うけど、さて…
子供に媚びた感じではないことを祈る。多分そうすると子供にもウケないだろうし
何がアダルティだ
結局おっぱい触りたいだけじゃねーか
俺もです。ごめんなさい。
おまえたち後でなめこだから覚悟しとけ
>>350 ほんとに(´・ω・)カワイソス
でも笑ったw
トップに反映されてないけどMOTHER3来ました。
かって副題が「奇怪生物の森」「キマイラの森」だったので、
合成生物のモンスターが多いですね。
とりあえず思いついた動物をリストアップして、
そこから無作為に2つ選んでキメラ化させたって感じだな。
ボスクラスは3身合体とか
モンスター紹介文がポケモンずかんのようで
ポケモンの母ソフトだったことを改めて感じた。
つーかね、敵がヤバ過ぎるわw
>>355 まさにキメラだね。ストーリー自体は過去のプロットを踏襲しているってことか。
>358
つーか登場キャラが64版と同じ時点で。
ネーミング何も考えて無くていいなぁ
一目見て名前を覚えられるよ
最近YMCK買った。
YMCA?
マザー3の敵キャラ見てたら鳥肌が……
なんかマザー2を始めて見た時と似た感覚だ。
店頭デモのゲップーやら敵キャラやらで何となく「気持ち悪いゲーム」という印象があったんだよなあ。
ピクミンのクイーンチャッピー並のキモさの敵がいない事を祈る。
クイーンもキモいが、生まれたてが一番キモい。
CMJK?
任天ゲーの黒さ暴発だな。
今ちょうど神トラやっててオカリナを貰ったところなもので…
あの闇世界のニワトリ見た時もびびったっけ…
MOTHER3のモンスターがすっごいツボだ
小学生の頃は動物図鑑片手にこんな感じのキメラ絵ばっか描いてた俺ブランカ
>632 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/03/28(火) 14:49:57 ID:Fvm1LT51
>書き忘れた
>ドリマガ次号で休刊。
雑誌自体の内容は全然変わってしまったがDC販売終了と共にその役目を終えるか。
結局総合誌はファミ通しか生き残れないということなんかね・・・
隔週のころまでは必ず買ってたんだがな・・ ぐるクリ終了あたりで買わなくなってしまった
インタビューが多く、ファミ通とちがってネットでは読めないことが多かったんだが、な。
こうなると逆に、ユーゲーみたいなニッチな層向けが上手く生き残りそうなんだが
どんな業界も不景気のせいかどこも怖がって冒険しない。で、安牌狙いになるんだよねー。
ヒッポンや昔のビープやサタマガみたいな濃い目の雑誌作らないものか。絶対美味しい
商売になると思うが。儲け少ないだろうけど
>■付録小冊子(4C32P)を毎号実施
>この小冊子は美少女ゲームだけを扱う小冊子です。本誌では美少女ゲーム以外のタイトルを扱うことで>、美少女ゲームファンの読者が保存しやすい構成となります。
そういう路線ですか・・
それなんていうコンプティーク?
>>373 濃い目の雑誌を読むような層はネットの情報で満足してしまうので本出ても買わないから出さない、ってのが最近の傾向のような。
その辺の層が欲しがる情報と言うと、デザイナーのインタビュー記事とかだろうからネタ持ってきて、編集するだけでも大変そうだし。
どこかの元編集者がアフィリエイトくっつけて、宣伝くっつけてのブログでやってしまった方が割がいいかもしれない。
ドリマガは総合誌になっても惰性で買いつづけてたけど、
PSP発売後に「初期不良多発はデマ」みたいなことを書いてたのを見て見限った。
それって電撃じゃなかったっけ。ドリマガでもあったのか・・。
全体的に圧力きたのかな、上から。
ふと思ったんだが、コンビニに置いてもらえるゲーム総合誌で、且つギャルゲエロゲの情報も詳しい
って雑誌だと、微妙に需要あるんじゃないかな。主に地方でだけど。
首都圏で放映されたアニメが、その日のうちにファイル共有で流れ、翻訳字幕がついてピアキャス
放映されちゃうこのご時世にあっても、地方と首都圏のヲタ情報格差を訴える人は多いし。
中高生ぐらいの自分に、少しでも濃いヲタ情報を欲する時期はあると思うし、その辺がねらえれば
きのこれるんじゃないか
電撃は座談会がアレの言い分そのままだったしファミ通は「初期良品」だし……。
>>380 ネット上にない画像とかが満載なら意味あるだろうなあ
問題はそんなに情報に飢えるほど訴求力のあるギャルゲがないことだが…
いや、サムシングのUMD射出ネタにOK出しちゃうだけで大したもんだよ、ドリマガ編集部w
普通ならクタどもの目を気にして没にするでしょ
版型の小さい系のゲーム雑誌はどこも最近怪しいしねぇ…。
雑誌の「リニューアル」って=死亡フラグな気がするんだけど…
(メインハードが変わったから連動して名前が変わった時は別だけど)
ドリマガ「すべてが終わったら、田舎に農場でも買ってのんびり暮らそうと思っている」
ドリキャスマークの入ったリルワルたちはどうなるんだべ
P-mat…いや、なんでもない
>>385 リニューアル後2冊ほどで休刊したギャグ王の事か
漫画ばんがいt……いや、なんでもない。
まあ売れないからリニューアルの話が出るんだしな。
上手く言ってるならそんな必要は無いんだから。
>>389 連載開始と最終回が同時だった漫画とかあったよね。
ハリーは神剣組のあと音沙汰無くて淋しいです。
ドリマガは読者コーナーでもブーメランやらロボタンをネタにしてたからなぁ。
ハリーは同人活動しかしてないんだろうか。
>>350 今更なんだが、ゼロやフォルテがそういう最終形態になるのって
どのシリーズだ?
少なくとも、ゼロは最新作でも変身しなかったと思うけど……。
ここでギャグ王やハリーの話題になるとは。やはり天界は侮れない。
>>392 ハリーはギャグ漫画だったから『新連載だけど最終回』は
ある意味究極のオチとして使えたが
2話目で最終回になってしまった岬下部せすな氏の方が哀れ。
今はユグドラのきゆづき氏と同じ4コマ誌で描いてるらしいね。
>>394 ゼロはオリジナルくさいがフォルテの方はロックマン&フォルテのゴスペルブーストと予想
ぶっちゃけゲーム中ではジェットロックマンみたいなもんなんだが
>>385 ゲームクエストの事か
誌名変更、発行期間変更、版型変更という死亡フラグのお祭り騒ぎだったぜ('∀`)
それでも1年半くらいは持ってたけど
>>374 >ニンテンドーDS とPSP という携帯ゲーム機の大ヒットを受け
・・・ツッコみてえ・・・が、ガマンガマン
とりあえず、ゲーマガってベーマガみたいでイカスよねハハハ
>>396 すげぇwww
>>397 トンクス。ロックマン&フォルテは途中で飽きてやめちゃったなぁそういえば。
しまった、ぐるぐるクリーチャー思い出した。
その前のRPGはレボリューションだっけ?
>>396 メリケンの子供は感情表現が豊かでええのう。
ちとおおげさ過ぎる気もするが まあよし。
「ドリームキャストも夢と消え 今じゃ誌名が意味不明♪」
…しかしゲーマガはねーだろゲーマガはorz
Beepなら購読再開したのに。
ところで、なんで岡本吉起は641本って言われてるの?
自信作エブリパーティの初週売り上げが641本だったから(ファミ通調べ)
>>401 エボリューションね。GC版だとエヴォルシアだっけ?
エボリューション[evolution] 進化。
レボリューション[revolution] 革命。
エブリパーティみたいなソフトをロンチ、
それも箱○のロンチに持って来て売れると思うほうが間違ってるよなあ。
この場合、出来の良し悪しは関係ないからな。
30日発売のゲームって絶体絶命都市とコンタクトとゼノサーガ以外でなんかめぼしいもんあったっけ?
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BLACK CAT 〜機械仕掛けの天使〜
パチスロ 信長の野望・天下創世
実戦パチスロ必勝法! 俺の空
新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド特別編
かしまし〜ガール・ミーツ・ガール「初めての夏物語。」
PS2はこんなもんだな
d
やっぱり絶体絶命都市だけかな
>>410 コーエーパチンコと組んでんのか。
どこまでも腐り果てたメーカーだ。
この中では「鋼鉄のガールフレンド」に着目すべきだろう
…一本のゲームで幾ら稼げば気が済むんだかw
キャラゲーいっぱい出るなぁ
PS2版プレイ済のFGの視点からだと
> ・ロードはDSなだけあって速いとか遅い云々じゃなくて、ほぼ無い。
> ・音楽は案外悪くない、あんまり安っぽくはなってない。
> ・システムはTベース、Tやった人ならすんなり馴染むと思う。
> ・挿入されるアニメーションはかなり綺麗。あとPS2版の画像(?)、が結構使われてる。
Over Gがちと気になってるんだが、天界で買う人はいないか…?
デキが良いようなら、360買うかも。
ナムコはDS使いこなせるようになったんかな。
>>418 360ばかりはしばらく様子見した方が絶対に良いと思うんだけどな
>>419 まだ
>>197みたいな事やってるからな・・・
そんなにあやかりたいならDSで出すソフト全部「右脳の達人」て付けたらどうかと。
怪盗ルソーに右脳の達人の枕がついたらどうしよう
ナムコゲーではこれだけは買う予定なんだけど
右脳の達人リブルラブル
いかん、本気にするなナムコよ。
リブルを十字キーで、ラブルをABXYで動かすなんて絶対だめだぞ!
今回のエスコン新作を見てナムコはもうヤバイと痛切に思ったね
もう社内じゃ手抜きが当たり前になってるとちゃうか?
360といえば、ショップに行くとやたらN3がプッシュされているけど
公式サイトのムービー見る限り、無双系のアクションで
360だから画質は綺麗だろうが、別に目新しいゲームに思えないんだよね。
なんでまた期待されているんだろ。
ゼノサーガ、出来はいいのか?
ゼノサーガT・Uの出来がいいなら、やったことないしやってみたいんだが。
つーか素直にもじぴたDSだせばいいのにな
上手く宣伝すれば20万は行くと思うよマジで
>>418 航空自衛隊の空撮DVD目当てに買ってしまうかも知れんが
基本的にはランブルしか買わない予定。
エアフォースデルタみたいなフライトシューティングなら迷わず買うんだけどね。
もじぴたDSが出るならオマケモードで ぜのぴったん が流れるようにすれば俺が喜ぶ。
ゼノサガをDSで出した後なら何も問題ないだろうし、頼むぜナムコさんよ。
食い物はもういいからゲーム作ってくれよ。
>>431 まぁもちつけ
俺と一緒に餃子食いに行こうぜ
今日太鼓でもじぴメドレーやってきた
なんかふと思い立ってメトロイドフュージョン買ってきたんだが、これ難しいな
2Dのメトロイドは初めてなんだが、本編は難しくないけどアイテム探しでは
昔ながらの純粋なテクを要求されるのね。歳とったからか普通に辛い。
プライム系では衰えを感じなかったから、なんか突然老けた気分だ……
>432の発言で閃いた
太鼓の達人に応援団のキャラを出すんだ。
ワンダーモモーイとかアイドルマスターで暴れまわる団長を見てみたい。
>>433 バテンはやったことないからイメージが沸かないなり。
だから同人のもねぴったんを出せばと何度(ry
>>412 パチンコやパチスロの題材がゲームなのは珍しくなくなったからなぁ
とりあえず羅列してみる(順不同)
ナムコ(マッピー・ゼビウス・パックマン・ディグダグ・鉄拳・太鼓の達人)
セガ(ソニック・サクラ大戦・ジェットセットラジオ)
コーエー(ウイニングポスト・信長の野望)
カプコン(ストII・鬼武者) SNK(メタルスラッグ)
タイトー(バブルボブル)
大工の源さん・クラッシュバンディクー・コットン・熱血硬派くにおくん
ほかにもあるかも知れんが、コーエーだけではないって事だ
俺はゼノ買うよ。PS2版未プレイなので楽しみ。
>>437 コナミはパワプロ君とパロディウスがあったな。SNKはK.O.Fのパチスロもあった。
>>431 そうか、ゼノサーガT・Uにぜのぴったんとして収録されるから
もじぴったんDSがでなかったんだよっ!
……だったら良いのになあ。('A`)
>>429 ・企画は出てるが「タッチパネル対応だけじゃ駄目だ」と変な拘りを見せて一向に進んでない
・ナムコ内部ではもうもじぴったんは終わった事になってる
・PSP版を出す時にSCEと何かあってDSで出したくても出せない
お好きなのをどうぞ
>>438 ニンドリで意見募集してる位だからまだまだだろうねぇ
ネバランで期待してるけどマーベラスでもあるのよね
バグ多そう
そういやGBAのフロンティアストーリーズもネバラン+マーベラスだったけどあれどうだったんだろ
ゼノは3発売前の販促を兼ねてるんだろうが、色んな意味で不評だった2を
作り直してくれた事には感謝したいところだ。
それを買うためには財布が厳しい所でもあるが……ユグドラもまだBF17だし。
コンタクトフラゲした人は居ないのかな。
自分は明日出来たらフラゲするつもりだけど…
>>444 また人形付だったら……。(((( ;゜Д゜)))
>>440 KOFのは正確にはゲーセン専用のパチスロだから違うんだろうか。
あと、タイトーのでスペースインベーダーもあった
>>442 つ【・米粒ほどのマス目に直接文字を書き込むもじぴったん】
>>437 そんなに出ていたんだ…
俺はたけしの挑戦状のパチンコ屋で十分だ。
もちろん最後はマry
>>447 そうなの?知らんかった。
あとピストル大名も出てなかったっけ?
十年前くらいから既に、会社名出さずにパチの液晶とかナイショで作ってたらしいから。各
ゲームメーカーって。「最近大っぴらに名前出せるようになっただけ」程度の認識じゃね?
ナムコは、Let's!TVプレイCLASSICなんて作るくらいなら、DSにそのソフトを詰め合わせて
出しなさい。さんざナムミューとかでも出さずジラして、Let's!TVプレイCLASSIC第三弾
でベラボーマンって・・
買っちまうじゃねーかよ。
>>446 邪神像を付けるだと!
まだそんな事を考えている奴がいるのか!
絶対にそのような事をさせはしない
>>395 元エニクス4コマ組の漫画家は他の4コマ誌に割と描いてるなー。
おかげで金欠。
>>453 そうなのか
エニックスの4コママンガ劇場系はめっきり見なくなったなぁ、っていうか
絶好のネタな気がするドラクエ8の奴すら今は出てないのかな
>>455 ガンガン本誌で4コマ劇場やらんくなってどれくらい経つかなぁ…
だからこそ健全不健全関わらずDQ8ネタが多いけど
>>455 岬下部せすな,野原すずかけ,神埼りゅう子,ちるみる,藤凪かおるあたりはよく見かける。
かと思えばスクエニでずっと頑張ってる人もいる。
逆にゲーメスト組は殆ど目立たないねぇ。辛うじて藤島じゅん(しろくろ)くらいか?
>>455 牧野弘幸、タイジャンホクト、魔神ぐりことか好きだったなぁ
>>460 懐かしいなあ
あの「山崎渉」もドラクエ4コマ出身なんだよな
やまみゆき(漢字どわすれ)、白石琴似も4コマクラブ出身
4コマ関係はほぼ絶版になってるから、
古本屋で4コマクラブ傑作選見かけたら絶対確保しておくよーに
衛藤ヒロユキもそうだと聞いたことがある。
衛藤ヒロユキは4コマ時代の方が輝いていたと今でも思う。
>>463 ……これがジェネレーションギャップか!
>>464 あのえげつなさがたまらなく好きだった。
ふんどしネタとかひげの生えたホイミンは今でも覚えているよ。
>>434 スピードブースターやシャインスパークを使った隠しアイテムゲットはGBAメトロイドの風物詩。
SFC版ではシャインスパーク使う所なんてそんななかったし、
それも場所さえ分かれば難しくはなかった。
最初やるときは無茶なプレイ要求されるように感じるかもしれないが、
何度かやればコツがつかめるはず。
ポイントは無駄をなくす事と焦らない事だ。
>>465 だなぁ…俺らの世代(いつだよ)では常識の部類だものな
というか夜麻は刻大いつ復帰するんだろう orz
その辺を4コマ第一期とするなら
>460あたりが第二期(牧野除く)、>458は第三期以降っていうか全然シラネーや
きりえれいこは
ゼルダの4コマのが輝いてたと思う。
ゲーム業界の名士とお友達の柴田亜美もドラクエ4コマからだっけ。
うおのめ・うおのめ
>>470 もりそば様、うおのめ様、勇者様がお呼びです。
>>468 > というか夜麻は刻大いつ復帰するんだろう orz
orz 見込みがあるのかないのか・・・
4コマの付録のために電撃プレステを買っていたり。
内容はプレステどころかゲームと関係のないネタばかりだけど。
新山たかしって今何やってんだろう…。
ドラクエ4コマか 懐かしいな
クリフトの大根の意味が分からなかった・・・
じゃあ君は神官だから―
さっちゃん
柴田亜美の偽勇者と衛藤ヒロユキのライアンはガチ。
チャッピーもあの頃からネタとして今でも微妙に生き続けてるよなぁ。
>>475 ドラクエのエロ同人描いてた所までしか知らんな。
ドラクエ4コマシリーズ 引越しの際に全部売ってしまったよ・・・
全部2冊づつ買って、片方はラップでギチギチにつつんで押入れに入れてたから
ほとんど新品同様の状態だったのに・・・それすら売ってしまったよ・・。
ああ
グルグルランドと柴田亜美のほん1・2は残ってるから それで頑張るよ
衛藤といえばグルグルを久しぶりに読んだら
「コインいっこいれる」とかやっていてビビった
普通の読者に判るのか、あれ
>>468 残念ながら刻の大地は結構前にGファンタジーに連載終了のお知らせが載りました。
そういえば初めて購読した雑誌はVジャンプだったなぁと思い出して懐かしくなった。
個人的に犬マユゲはナマサ編が一番。
4コマ漫画劇場の一巻を引っ張り出してきた。
一版は1990年だから発売当時生まれた子供は高校生ですか
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
>>483 だって表紙ドラクエ4だぜ?5ですらないんだぜ!?
>>479 古川やすしのことかー
>>482 Ω<ナ、ナンダッテー
無期延期ですらなく、終了告知したのか…orzorz
>>424 頑張ってLR使えばアサルトもできるかな・・・・・・
>>437 そうなんだよな
この板でむやみにパチ屋・メーカーを敵視する行為はそのまま呪詛返し・・・・・・
>>489 ブンブンはくぼたまことや渡辺道明も描いてたりして何気にエニックス作家が多い。
>1262
ハードーソーン!
もしくは、でねえぞコラ!
でおk?
ああやっぱりここだったか。誤爆した
>>486 そうだっけ?
いかんなあまだ脳のトレーニングが足りないようだw
>>493 ガンガンが捨ててきたものを拾ったという形かもしれないな
>490
ドラえもん ギガゾンビの逆襲、でつた。
あんまりだ・・・
ブンブンはいつのまにかポプラ社からジャイブに出版社変更されてたのか
>>482 Vジャンプ懐かしいなぁ。
リューナイトも連載してたっけ。
スパイvsスパイだった俺は勝ち組。やったことないけど。
>>490 自分はアイスクライマーだった。
ゲームに例えられるってよくわかんないな。
ウィザードリィだった。勝ち組w
ポートピア連続殺人事件
てこれ好きなジャンルをアドベンチャーにしかたからじゃないのかw
ドラクエI...
その昔テレビ東京で、創刊したてのVジャンプとタイアップした情報番組があってのぅ。
>>490 寺尾のどすこい大相撲
あんまりな結果にも程がある。
>>505 ダンジョンVのことかー。
マシリトとかいたよね。
>>497 あれなんか「アーバンチャンピオン」ですよ?……微妙だ。(;´Д`)
ゼビウスか…
地獄とちょうど被ったな
下北沢2000か
ケムコはスパイvsスパイをDSで出す義務があるっ!PSPでもかまわんが……
とにかくスパイvsスパイでwi-fi対戦がしたいんじゃぁ!
>>490 悪魔城ドラキュラと出たが、コレは当たりなんだろうか?
まぁ無理だが……orz
ケムコ死んじゃったん?
>>488 スーファミのコントローラーを初めて見たとき、
アサルトが移植されるに違いないとwktkしまくったもんさ…
>>517 そういやケムコだったっけw いつかスパイvsスパイ出してくださいおねがいぷりーづ
>>521 大きくなった子供自身がテープ見つけて、それをエンコしてうpしたんじゃないかな
俺のDSカードケースはケムコ製
>490
機動戦士Zガンダム ホットスクランブル…
ファミコンミニ欲しかったなあ
今更だがゼルダの四コマのきりえれいこって言うとアレか。
妖精がだっぴして逃げてるやつとかか。
妖精が 脱 皮 てw 夢ぶちこわしwww
>>490 デジタルデビル物語 女神転生1
・・・初めて聞いたぞ。
4コマって作品問わず原作やら世界観やらをぶち壊しにし過ぎるようになったので見なくなったなあ。
過激さがインフレ起こしてやり過ぎになっちゃった、みたいな。
>>527 デジタルでビル物語を始めて聞いたってこと??
>>529 >デジタルでビル
TheTowerのことかー
>>530 危うくケコーンするところだったよ。
ケーブルと奇々怪々でDSソフト一本分吹っ飛ぶんだよなぁ・・・。
今月も厳しいなぁ(*´∀`)
>>530 ん〜〜値段が微妙に高い・・・
でもギャプラスやりたいなぁ。
>>511 荒川弘は光栄(当時)の歴パラ投稿者の印象が強い。
確か当時から性別論争起こってたw
538 :
463:2006/03/29(水) 00:37:55 ID:hUbI7VmU
>>465 >>468 すんません。グルグル世代です。今の子はグルグルすらわからんのだろうけどなぁ。
牧野は今でもスパロボ系に描いているが作風全然変わらんな
SFCオウガの取説漫画をずっと馬頭ちーめいだと思ってた俺が
>>490 リンクの冒険だった。
4,5歳くらいの時にツインファミコンでやったけど、
難しくてあまり先に進めなかったな・・・。
結局、親父に頼んで書き換えてきてもらったっけ。
最近ファミコンミニで買ったけど、当時よりも先に進めないw
そのうちミクロ買ってじっくりやろうかな。
衛藤は哲学者の名前を賢者とかによく使ってたよな。
ガタリ、ラカン、デリダ辺りがそうだっけかな?
結構渋い。
>>541 俺はゼルコレのをやったが
難しすぎて途中で諦めたから困る。
セーブすると能力値が一番低いのに揃えられるから困る
マジレスするとリンクの冒険は、神殿の入り口の赤騎士を延々倒してれば楽に強くなれる
まとまった時間を取ることが出来れば残機数をそこで増やしてから大神殿に挑める
俺は病気療養中にすることが無いから一気にクリアしたけどw
>>490 ファミ探U・・・めちゃめちゃ好きだが、実にストレートだw
>>472 もりそば様、うおのめ様、勇者様、薫様が赤ずきんちゃんを持ってお待ちです。
・・・DQ4コマ初代から読んでたが、自分の中のピークは偽勇者完結ぐらいだったなぁ。
それ以降で面白かったのは牧野ぐらいかなぁ
>>490 ファミ探2だった。ただ、この説明文だとアイドル八犬伝なんかの方が合ってる気も……
>>529 「デジタルデビル物語」というシリーズの最初の1巻の名前だけがかくも
一人歩きしようとは西谷史も思わなかったろうな。
ゲーメスト系作家はどれもアクが強いというか
ヒコロウだのY太だの雑君だの
吉崎観音とか荒川弘とか、売れっ子もいるけど
氷川へきるに至ってはもともと編集者で、漫画家じゃないし
>>547 氷川へきるってそんなんなんだw。
桃井はるこみたいだな。あれも元パソ通出身でライターだったり
するからなぁ。
>>530 ちょwww
なんでタイトー版のデザインシートのイラストが雑君保プwww
これは両方買えということかー
Y太言うなーヽ(`A´)ノ
……もはやあの頃の面影さえ……
古葉美一だっけか。
>>549 キャメルトライで雑君キャラが登場したつながり?
なるたるのおかげでY太に反応しちゃう俺がきましたよ〜
氷川へきるは昔よくエロ同人描いてたらしいですよ?
最後は殴り描きの爆発オチというあたりは昔から変わってない、というのは
一緒にぱにぽにを見ていた友人の談。
雑君はなんだ、ヒートボディとかPちゃんがまず脳裏にだな。
湧(涌?)太だとグロ無しだっけ
というスレ違い
>>547 吉崎観音はゲーメストって言うよりファンロード出身の印象が強いなぁ。
そういや今月号ケロロ特集だったのに御本人のハガキがなくてちょっとがっかり。
スレイヤーズん時は原作者と挿絵描きのハガキが載ったのになぁ(´・ω・`)
ファンロードでゲームと言えば横山浩子と六鹿文彦・・・・・
ヒラコーもメストだっけ?濃いねえ
>>558 オレもサラマンダだった。
オレがやってたのはMSX版なんだけど・・・
>>490 ディープダンジョン……あのゲームのおかげで、Wizに逢えたんだよなあ。
そう考えると、俺内部のゲーム史の中では重要なゲームだったかもw
ゲーメスト(コミックじゃない方)といえば 小森まなみ 誰もわからなくても問題ない。
ヒラコーは当時のゲーム主流(■、PS)に喧嘩売りまくって
ファミ通から新刊ださせてもらえないという悲劇があったもんね…
当時のメスト偉い。
俺がヲタ趣味から離れていた数年間の知識の欠片を、
今このスレは繋ぎ合わせてくれようと言うのか!
意外な発見だらけだ!
〜番組の途中ですが俺的臨時ニュース〜
…ゆけトラ(箱無)を189円でゲット!ヽ(`Д´)ノ
〜引き続き天界スレをお楽しみください〜
>>563 カバー版カントリーガールの人だっけ?
悪魔の絵本の歌あたり歌ったほうが
嵌りそうと思ったことは覚えてる。
メストは偉いんじゃなく手当たり次第だったんじゃなかろうか。
城物語は気になってたのになあ。
>>563 とりあえずサンソフトのストーンウォーカーズ語ればいいのか?
ファンロードも意外に大物出たりしたなぁ。
マイナーな投稿主体の雑誌って意外に光る人が多いね。
>>530 唯一俺が何周もループできたSHT、スラップファイトが蘇るとは・・・・・・・・
>564
まぁあの内容じゃ仕方がないw
最終回の「自分で選んだ」には天界住人に通じる感動があったが。
>>574 なぜだかわからないがピース電気店を思い出した
「うさぎ」の歌詞で改札口で待ってる少女は、実はすれ違い中継所でDL中。
知らない人のためにヒラコーがファミ通から締め出し喰らった漫画は電脳研ね
正式名称は忘れたが他社から何度か再販されてたから今でも一応手に入るか?
>579
角川版なら今手に入るよ。konozamaでも買える。
んまぁ、 予想してたっちゃあ予想してたけど、やっぱり濃いい人ばっかりだな、ここは。
誰も食いつかないだろうなー くらいのネタを振ったほうが食いつきが良いのは、気のせいじゃないかもしれない。
アカギの終わりっぷりにがっくりきた……orz
スマン誤爆だ。でも本当にがっくり。
>>584 「鷲頭の戦いはこれからだ!」エンドorz
>>586 もうちょい具体的に言うなら、4回戦終了後の一騒動までやって、鷲頭が金追加したとこで一旦終了、そのまま’99年東京の夜景が流れて終わり。
>582
あまりにも関係ない話は自重しような、いくら天界でも。
…で、GBAで出てるゲームの出来はどうだい?
,, --―‐-- 、
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};;;;l , __、 ! ノ {::::::}
,り ソ:::::::::ヽ; ;,---゙、._}::::ノ
>>588 l'Y ゞ;;;;;;ノ'‐「::::::::::,' ./:ノ 馬鹿言ってんじゃないよ
`、  ̄,r .l.^ー" .lク 会社潰れちゃうよ
r―n|. ' ^ii^` ,,U
;;;;;;l ト、 /=三=ゝ /l^ー- 、
;;;;;;l l、ゝ.、 _ ノ/.l;;;;;;;;;;;;;;゙ヽ
;;;;;;;\\\.` ー‐ ' .// l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
PCE版プレイ済みだし何十時間とかもうアレなので天外IIを見送り。
↓
……大作RPG一本見送ったんだからコンタクトとゼノI・II両方買っても良いよね!
>>589 そうだ、店頭で見かけて買おうと思ってメーカー名を見たら・・・・・・・
593 :
588:2006/03/29(水) 02:37:22 ID:9LP88BNL
カ、カルチャーブレーンだったんかい!
正直すまんかったorz
店頭で見かけて気になってたけど、手にとって見るまではしてなかったんだよ…
>>490 メガテン2だった。
いやまあ確かにこのシリーズにはまったきっかけだし
真if時代ファンクラブに入ってたしTRPG版も複数種持ってるし
今PS2に入ってるディスクはマニアクスだけどさあ。
某最萌えに毒メイドが出ている件
何やってんだw
ユグドラの奇妙なユニオンが全然終わらNEEEEE
まだ3章だよママン
>>597 俺も同じ章だがまだ1/3くらいだと宣告を受けた。いつ終わるんだ。
オレモオレモ
>>490 MOTHERキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!
説明文読むと結構アレなんだけど何か褒められた気分がしたよ
俺なんて説明書すら読んでないよユグドラ
クラニンの登録だけはしっかりやったけど。
話をトン切りで悪いんだが
アザーの三階にいる子供に見せるマグナスは絵本でいいのか?
なんかまったくもって無反応なんだけど。