任天堂次世代機レボリューション(仮)総合 第173革命

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
[公式サイト]
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2005/revo/
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/tgs2005/

[コントローラコンセプト映像]
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/tgs2005/movie/index.html

[テーマ]
遊びのパラダイムシフト(既成の枠組みの転換)
オール・アクセス・ゲーミング
[特徴]
・Backward Compatible(バーチャルコンソール)
・WiFi Enable(ニンテンドーWi-Fiコネクション)
・Ease of Development(ソフト開発をしやすい環境)
・Pointing Device(直感的な新コントローラ)

[前スレ]
任天堂次世代機レボリューション(仮)総合 第173革命
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1143160805/
2名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 09:15:23 ID:E3PnUCen
志村、番号
3名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 09:18:46 ID:+ol9S8EA
>>1すいませーん   orz

このスレは世代機レボリューション(仮)総合 第174革命 です、

次で175に直しておくれ
4名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 09:23:50 ID:vhmYferA
[スレ運営における諸注意]
次スレは>>950が建てる。立たない場合>>980以降は静かに。
質問をする前に下記のwikiにあるQ&Aをチェックする。
ときどきアンチや無職でアホボンでショタホモのHD厨が来ます。NG登録もしくはスルーしましょう。

[Wiki]
ニンテンドーレボリューション(仮)まとめWiki
http://www7.atwiki.jp/nintendo-rev/
[Q&A]
http://www7.atwiki.jp/nintendo-rev/pages/6.html
5名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 09:25:13 ID:0gQm566A
>>1

番号キニスンナ
6名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 09:27:20 ID:vhmYferA
セガ、新型ゲーム機「レボリューション(仮)」の“バーチャルコンソール”にコンテンツ供給
ttp://www.sega.co.jp/info/home.html#virtual
>弊社は “バーチャルコンソール” に、メガドライブ、ジェネシスで発売されたコンテンツの配信を行う予定です。
>メガドライブ、ジェネシス合わせて過去 1,000 タイトル以上を発売しており、今回の参入で、
>それらの豊富なソフト資産を有効に活用してまいります。


ハドソン、任天堂の新型機「レボリューション(仮)」の「バーチャルコンソール」ビジネスに参入
ttp://release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=126676&lindID=1
>「PCエンジン」シリーズ(CD−ROM2含む)用に発売されたゲームソフトを
>供給する予定です。「PCエンジン」シリーズ用に発売されたタイトル数は670
>以上(内、当社タイトルは122)に及びます。今回の参入により、こうした過去
>の豊富なゲーム資産の有効活用を図ります。
7名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 09:27:53 ID:vhmYferA
305 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/24(金) 12:36:06 ID:P84OuSdW
PCEのCD-ROMはイエローブックの規格に沿っておらず
ランダムアクセスができない・エラー訂正機能がない関係で
読み込み速度を上げるため、同じデータをいくつも持っている
そういった重複を省き、DAを除くと数MBで収まるゲームがほとんどなので
ロムロムのゲーム供給は普通にあると思うよ
8名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 10:09:25 ID:aRAx2TIJ
1おつ
9名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 10:11:45 ID:FPb2dIFh
1000とったで!スマブラ、デデデでるやろ!
10名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 10:15:43 ID:LNE/Ejvn
大阪の人乙
11名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 10:23:10 ID:o3p5lpXL
大阪(笑)
12名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 10:25:28 ID:oPUpIH1n
デデデデが出ます。
13名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 10:30:18 ID:lIb2F35L
朝日朝刊に見出し、画像付きでレボ記事あんのな
14名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 10:35:25 ID:aRAx2TIJ
kwsk
15名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 10:40:24 ID:4FhmVrRa
kwask
16名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 10:40:40 ID:Wg9VcCfS
レボはほんとにくそハードになりそう。
セガとハドソンとか、もう馬鹿としか言いようがないな。
17名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 10:44:50 ID:MnzfteKr
GK乙
18名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 10:49:02 ID:4FhmVrRa
ぶっちゃけ
キューブの二倍の力があるんだったら十分すぎるくらいだ。
ピクミンもバイオもスマブラも満足してるし
19名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 10:51:57 ID:TLa9flfx
レボリューション版『どうぶつの森』の計画も明らかに! 任天堂の江口氏が講演

ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/03/24/103,1143201496,50568,0,0.html
20名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 10:51:59 ID:E3PnUCen
果たしてそうか
21名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 10:52:53 ID:G5Bll3HT
ソフトは買わなくても遊べるんですね?
22名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 10:56:49 ID:uCJo4oy+
というか奇抜すぎてすげー売れるか全然売れないかのどちらかになりそうだな

これだけ売上予測が難しいゲーム機もめずらしいね

どちらにしろ発売日決まった瞬間に予約するけど
23名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 11:01:33 ID:18cPdmOy
>>16
特定しますた
24名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 11:12:58 ID:QU8/be4T
VBになるかDSになるか。楽しみだな
25名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 11:14:07 ID:aRAx2TIJ
VBはママがさわりたくなるハードじゃなかった
26名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 11:23:29 ID:KdGGwt5R
>>22
本当に博打を張ってきたよね。
俺もDS並の馬鹿売れか、目も当てられぬ大外れのどちらかだと予想してます。
でもどちらにせよ、へんてこで尖った面白いソフトが出そうなので、
64好きの俺としては買いの一品だと思っています。
27名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 11:43:00 ID:Wd87D5Wb
大ハズレは無いんじゃない?

ゼルダとマリオがあるから
最低限の売り上げは確保できる
28名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 11:47:05 ID:vxzcY1RM
しかし未だに勘違いしてるやつもいるようだな・・・

同じ任天堂信者として恥ずかしい・・・

ttp://blog.bys.cc/?eid=315966
29名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 11:50:48 ID:oPUpIH1n
なにしろセガ信者まで味方につけちまったからなぁ…
30名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 11:53:14 ID:FPb2dIFh
今回は上り調子やで!
GCの時は微妙なムードと空気があったしな!
31名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:01:03 ID:zsCBUpoh
>>28
お色気関連は軒並み全滅だと思う
PCEからソフトエロを引いたら何が残るのか・・・

メガドラのベアナックルも米国でパンチラが問題になった事もあったっけ
ほんとのその辺をどうするのか

安易に18推にしても意味ないし
18禁にしても変なイメージが付いて回る・・・
32名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:01:26 ID:zZI0X4Ur
GCのゼルダとマリオってクソゲーだったよな
33名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:03:20 ID:Wd87D5Wb
しかしセガはレボでムシキングとラブベリとモンキーボールしか出さない予感
34名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:05:44 ID:wpskv8o6
セガ・ジェネシスのコンテンツ供給なんて言ったら、北米のオールドファンがこぞって買うんじゃね?
35名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:06:05 ID:zhkZUkHo
つか厨房向け作っても恐らく売れないだろ>レボ
そーいうのはPS3で作る
36名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:08:30 ID:KdGGwt5R
>>33
いや、ムシキング&ラブベリなんて、出してもらえたらマジで御の字ですよ。
37名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:09:53 ID:vlArxZgn
>メガドライブ
>PCエンジン
>レボ

見事に負け組ハードばっかりですねw
負け組連合乙w
38名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:14:35 ID:FPb2dIFh
まじスターウォーズのジェダイなりきれるんだしてや!
レボコンの真ん中のボタン押したら「ビシュシュ!」となってなぁ。

鍔迫り合いをどう再現するかがどうかの鍵やとおもわんか?
39名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:16:53 ID:/CiKFVyH
こういうハードって予約特典とかつけないね。
俺は予約する予定だが、つけて欲しい。
レボコンキーホルダーとか。
40名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:17:03 ID:FPb2dIFh
レボの驚くべき秘密ってもしかしてレボコンから音がでることなんかな?
これならハードから対応していかなあかんし、作りなおさなあかんかもしれんし。
41なめこ2 ◆JqFn30cSfE :2006/03/25(土) 12:18:51 ID:T5tBbTgW
Ω レボコンから音!?なんのメリットがあるんだそれは。
42名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:19:40 ID:CN0EScTu
>>40

前頭葉を刺激する事によって
あんな事やこんな事ができます。
43名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:20:20 ID:Wd87D5Wb
レボコンに指紋認証システム
44名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:20:41 ID:FPb2dIFh
臨場感にきまってるし!
FPS系のゲームなら銃の発射音がコントーローラーから「バッキューン!」ってな。
45名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:20:45 ID:KdGGwt5R
>>41
テレビと4本のレボコンにレボ本体で5.1chサラウンド実現

と言うネタが以前あったな…
46名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:20:53 ID:UoTEEbDj
レボコンにセーブデータを保存できるとか
47なめこ2 ◆JqFn30cSfE :2006/03/25(土) 12:22:23 ID:T5tBbTgW
Ω >>44正直そんな部分に金を使うなら他の事に遣ってほしいような…。うちみたいに狭い家だと、
   コントローラーから音がしてもテレビとの距離が近いのであまり意味ないし。

  >>45バロスwww
48名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:24:04 ID:CN0EScTu
レボにはPS2ソフトシュエッダー機能が付いてマス\(^o^)/
49名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:24:06 ID:FPb2dIFh
なんで?テレビの方は自分の銃の音はでえへんねや!
レボコンからでることによって驚くべき臨場感と緊張感と楽しさを提供してくれるはずやで!
50なめこ2 ◆JqFn30cSfE :2006/03/25(土) 12:25:48 ID:T5tBbTgW
Ω >>49だからあまり意味がないと(ry
51名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:26:42 ID:SG1qxZj6
>>47
お前の家が基準じゃないし
52名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:27:47 ID:FPb2dIFh
やってみなわからんやんけ!つまらんやつやな!
お前はどんな機能があればええとおもっとん?
53名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:27:57 ID:Vr+bGByW
>>49
確かに。
ボールを打つとレボコンが振動して手応えを感じ、同時にパコーンと
音も出るわけだな。
54なめこ2 ◆JqFn30cSfE :2006/03/25(土) 12:28:27 ID:T5tBbTgW
Ω >>51まあそりゃそうだけどさ…実際コントローラーにスピーカー必要?
   それならマイクのほうがずっとよさげだと思うんだが。
55名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:28:55 ID:3zsW7Kkb
ヘッドホンでプレイしたら聞こえない。
56名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:29:14 ID:o3p5lpXL
おおだマイク
57名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:29:48 ID:KdGGwt5R
俺は長さのあるレボコン内部に重りを仕込んで、
前後に移動させることで重心の位置を変化させるシステムがあると見た。
58名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:30:25 ID:FPb2dIFh
>>53
そうやで!
ただの効果音ではなくゲームの中の音をコントローラーから出すにはハードからの対応が必要やろ?
これなら作り直す必要がある。と説明しとったんにも納得いくやろ!
59なめこ2 ◆JqFn30cSfE :2006/03/25(土) 12:31:58 ID:T5tBbTgW
Ω マイクは標準装備なのかな…。GCのマリパでもマイク使ってるし…マイク装備は値段的には
   格安らしいからなぁ。
60名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:32:07 ID:FPb2dIFh
ヘッドホンモード用意してふつうに音だせばええやろ。その場合。
61名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:32:40 ID:SG1qxZj6
>>55
ヘッドフォンすると確かに聞こえなくなるな
62名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:33:10 ID:5g9d7S8L

レボコンから音出るほうがいいだろ。
バッドふるごとに、レボコンからブンブン落としたら最高。

いらないとか言ってるのは馬鹿。
63名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:33:13 ID:249aXQnc
スパイだーマン新作出るらしいが絶対主観にすべき
主観でハイスピードにうごきまくってゲロはきたい
64名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:34:24 ID:FPb2dIFh
レボコンには振動機能あるん?
65なめこ2 ◆JqFn30cSfE :2006/03/25(土) 12:34:47 ID:T5tBbTgW
Ω >>64振動するって話だよ。
66名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:35:04 ID:bCxsabqA
レボリューション。実機展示きたね。
でも、LANポートがないね。
67名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:35:23 ID:Vr+bGByW
>>54
マイクも当然仕込むだろ。風船飛ばしたり、人工呼吸したりするのに
必要だ。
>>55
ヘッドホンさすとスピーカーから音出なくなるようにしておけばいい。
ラジカセでもなんでもそうなってる。
68名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:35:36 ID:SG1qxZj6
>>64標準搭載
SONYと違って特許侵害みたいなことは起きてないからOK
69名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:35:42 ID:KdGGwt5R
>>66
あれ?モックじゃないのか?
70名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:36:52 ID:bCxsabqA
>>69
すまん。モックか。
でも、LANポート付いてなかったね。
71名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:37:06 ID:FPb2dIFh
>>68
マジで!もうスターウォーズはよつくってや!完全にライトセーバー再現できるやんけ!
TPSかFPSにするか難しい所やけど。
72名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:38:53 ID:3zsW7Kkb
>>67
ドコニサスンダヨ
ヨクカンガエロ
73名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:38:55 ID:bCxsabqA
TPSだろ
74名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:40:59 ID:KdGGwt5R
>>70
たしかに、なかったね。
有線の場合、USBにアダプタを付けることになるんだと思われる。
75名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:41:00 ID:CN0EScTu
レボコンの先端には鉛が仕込んであって
GKが襲い掛かってきてもなぎ倒す事ができます。<(^o^)>


そういえばDCもコントローラー(メモリーパック)から音がしてたな
ピーピーピーピー
76名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:43:15 ID:bCxsabqA
アタプタをいちいちつけるより、LANポートを標準搭載したらよかったのに
77名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:51:15 ID:CN0EScTu
>>76

DSで広めたwi-fiを使う事が任天堂のこだわりなんじゃ無いかな?
ゲーム機にLANケーブル繋げるってのは見た目的にスマートじゃないし。
安全の保証もあるしね。無線コントローラーと有線LANの相性が悪いって
話もGC の時聞いたような記憶が。
78名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:57:00 ID:SG1qxZj6
>>無線コントローラーと有線LANの相性が悪いっ
ソース
79名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 13:01:45 ID:AAgW3Ua2
本体の大きさも相まって、各部屋などへの持ち運びを手軽にって事なんだろうねぇ。
電源アダプタやAVケーブルは簡単に付け外して持ち運べるけど
LANケーブルに関してはそうはいかない場合が多いだろうからね。
でもダウンロードとかの回線速度考えると有線ポートも欲しいとこなんだが・・・。
80名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 13:03:13 ID:CN0EScTu
ホームランドだったけ?
あれの説明の時にGCの無線コントローラーをネットワークセキュリティー
確保のため、使わないで下さいッて警告出なかったっけ?
81名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 13:04:04 ID:bCxsabqA
じゃあ、有線でインターネットをやっている俺は、レボでオンラインできないって事か?
82なめこ2 ◆JqFn30cSfE :2006/03/25(土) 13:07:49 ID:T5tBbTgW
Ω >>81だからUSBにアダプタ挿すんでねえの?DSだってそうだし。
83名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 13:08:03 ID:aRAx2TIJ
この問題で悩む人は専用スレに行くといい

レボの有線ポート非搭載問題について語る3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1140970154/
84名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 13:21:03 ID:ZzpESY9O
有線LANポートなんてUSB端子で追加できるやん。
必要な奴は980円くらいで買えってことで周辺機器で出るよ。
心配すんなや。
85名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 13:21:05 ID:aWHpWjCh
>>79
速度はそんなに問題にならんよ
普段から無線使ってるけどそんなに気にならないし
レボはgには対応してるだろうから54Mbpsもあれば十分でしょ
86名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 13:24:32 ID:4ddtbohj
>>82
そうかさんくす
87名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 13:26:32 ID:ByqE7+uw
でも無線って有線の半分以下の速度になるんだよな。
88名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 13:28:23 ID:SG1qxZj6
802.11gは54Mbps
USB2.0は480Mbps
アダプタで余裕だな
89名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 13:28:24 ID:Ngbjk31D
DSとの接続性を優先にしたらWi-Fi規格から外れちゃった
なんてオチにはなるなよ
90名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 13:30:22 ID:aWHpWjCh
DSは普通にWi-Fi規格と通信可能
91名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 13:32:56 ID:Ngbjk31D
たまーに通信不可なのが問題なのよ

Wi-Fi認証なしのIEEE802.11gなんて事にはならないように祈る
92名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 13:34:13 ID:wfx8MikV
DSよりレボのワイファイを強固なもんにしてクレヨン
93名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 13:34:21 ID:+s5j+dTX
マイクにしてもスピーカにしても標準搭載にはならんだろー。そんなもんソフトがそろってからあったほうがいいかもーってなってからオプションでつけたらいいんとちゃうの?はじめからつけるメリットがそう高いと思わんが…。
94名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 13:36:40 ID:4ddtbohj
はよレボ出せや
95名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 13:36:52 ID:Ngbjk31D
冷静に考えたらDSとの接続性を考えたらセキュリティもWEPだけじゃん
もしかして対策として無線Lan2基搭載?(片方はDS専用)
96名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 13:38:41 ID:aWHpWjCh
セキュリティは家で使うならMACアドレスフィルタとWEPキーを定期的に変更ぐらいで問題ない気もするんだけど
97名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 13:39:44 ID:QU8/be4T
>>93
標準搭載しない機能はゲーム機ではこける。
98名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 13:40:10 ID:Ngbjk31D
流石にそれは一般ユーザーはやらないだろ
99名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 13:41:24 ID:aRAx2TIJ
64の振動パックは標準じゃなかった
100なめこ2 ◆JqFn30cSfE :2006/03/25(土) 13:42:11 ID:T5tBbTgW
Ω >>93ただ、最近の傾向からして、マイクは最初からついててもおかしくないと思うんだよね。
   マイク組み込むのは安価らしいし。
101名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 13:42:56 ID:zzj4k9Ek
DSについてるぐらいなんだからマイクぐらいつけても良いと思うが
102名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 13:43:50 ID:Ngbjk31D
マイクは2コンに標準搭載されます
103名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 13:44:03 ID:buA+ck8f
>>1乙任
104シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/03/25(土) 13:44:31 ID:rnqWUiuA
レボコンにはマイク、スピーカー、振動機能などがつくのかな?
105名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 13:45:24 ID:Vr+bGByW
犬でしゃぼん玉とばしたり、バイオで人工呼吸したりしたのは面白かったよ。
106名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 13:45:47 ID:wfx8MikV
最終仕様のレボコンみるまではデザも変わりそうな感じだし
どうなるんでしょうかね
107シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/03/25(土) 13:47:24 ID:rnqWUiuA
剣と剣がぶつかるとカキーンとレボコンから音出る。
108名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 13:48:12 ID:Vr+bGByW
費用、サイズ、耐久性なんかがあるからね。でも検討は重ねたろう。
109名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 13:50:52 ID:AAgW3Ua2
バンゲリングベイ再びか!w
110名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 13:52:28 ID:AAgW3Ua2
ageちまった(´・ω・`)
111名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 13:52:42 ID:/CiKFVyH
E3まちきれん・・・
あと1ヶ月とちょいなんだろうけど、はてしなく長く感じる・・・
早く革命が見たいんだよこのスットコドッコイ!!
112シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/03/25(土) 14:00:44 ID:rnqWUiuA
昔懐かしいゲームが手軽に遊べる。
これはパーティーにもってこいだね。
みんなで盛り上がるよ。
幼馴染どうしならなおさら。
113名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 14:10:05 ID:8RZKyn/Y
レボコンは価格が心配だなぁ
114名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 14:18:31 ID:iDHWSHYZ
ハドソン・・・
64・・・

ゲッターラブが出来るのか!
115名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 14:19:41 ID:4FhmVrRa
もうスーファミから続いてるチューリップと呼ばれる
赤白黄色のケーブルは使えない?
116名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 14:21:25 ID:YH+DadXl
マジカルチェイスはパルソフトだから無理?
でもDCでもあったような気がするし期待してる
117名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 15:10:06 ID:+x5pTNLi
PSもどーせセガとハドソンと提携してメガドラ、PCエンジンのゲームDLできるよーになるなw

後レボコンとよく似たコントローラー作るだけだw
118名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 15:13:38 ID:RJISTJoV
価格対費用の問題でしょ
PS3でレトロゲーやるってソープに行って世間話して帰るようなもんだ
119名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 15:13:42 ID:AAgW3Ua2
>>117
そうなると余計No1ハードFC・SFCの中心だった任天堂ゲームが
絶対DLできないのが目立つな。
120名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 15:14:10 ID:aRAx2TIJ
やけに半角を多用する文体…どこかで見たような気が?!
121名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 15:17:13 ID:mKC3Wibf
>>117
よくそこまでSCEに期待出来るね 君。

ってお仕事でしたか・・・スマソ
122名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 15:25:50 ID:CN0EScTu
>>117

SP3は過去の名作AV月額料金を払う事で見放題
PSPと繋ぐ事で外出先でも鑑賞可能デス
123名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 15:37:15 ID:YE+GSeVk
「招布」

平成10年5月ハドソンと任天堂の共同出資で設立(出資比率60:40)。
目的はゲーム開発支援ツール製作と供給、開発のサポート。
平成12年3月、第三者割当増資によりハドソンの子会社に。
平成14年9月末日清算。

代表作
スーパーロボット大戦64 発売元:バンプレスト
PDウルトラマンバトルコレクション64 発売元:バンダイ
電車でGO!64 発売元:タイトー
新世紀エヴァンゲリオン 発売元:バンダイ
爆裂無敵バンガイオー 開発元:トレジャー 発売元:トレジャー/ESP
マリオゴルフ64 開発元:キャメロット 発売元:任天堂

124名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 15:38:00 ID:rVZgVre6
ポション6本DE700円って高いんだか安いんだか
125名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 16:20:17 ID:IXyGG2Zx
レボにGBAのソフトの挿入口と空GBAのソフトがついていて
レボダウンロード→空GBAに書き込み→GBAやDSでプレイ
→DSではそのGBAソフトによって隠しアイテムゲッツ!とかいいな
126(「・ω・)「ガオー ◆IvDSGLGUtk :2006/03/25(土) 16:22:03 ID:YKuC1aQx
動画を3つ。上ふたつはgo nintendoより。

レボコンでマリオカート。ドリフトが楽しそうです。
http://youtube.com/watch?v=CYA2iAosNCA

レボコン…
http://youtube.com/watch?v=LlnUW2xRYEw

レボ本体
http://youtube.com/watch?v=oLWkFtlmCgw&search=Nintendo%20Revolution%20Controller
127名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 16:26:59 ID:o3p5lpXL
ダンボールブラウン思い出した。
128シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/03/25(土) 16:32:32 ID:rnqWUiuA
>>126
ガオー君はいつもすごい話題を持ってきてくれるね。
ありがとう。
129名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 16:42:37 ID:OGM6sArn
どうでもいいんだが
そんなにいい音質を求めないなら
スピーカーもマイクも一体化出来ると思うのだが。
機構は一緒なのだし。
130名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 16:44:28 ID:BpKMIyDa
>>126
これってレボコンでプレイしてるふり?
131名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 16:46:18 ID:9c2lrmzs
マリオカートは横持ちにして
コントローラーをハンドルに見立てた方が面白いと思う。
132名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 16:49:46 ID:Da8ljRcz
はいはい作り物作り物
133名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 16:56:59 ID:Wd87D5Wb
わかった!
レボコンに眼鏡付いてんじゃね?

赤いの
134ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2006/03/25(土) 16:59:56 ID:Nzt0Qzuk
なんだかんだ言ってレボコンの詳細がイマイチよくわかってない
135名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 17:02:44 ID:EAl3PuTy
誰もが手探りで話してる、そう外国人も
136シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/03/25(土) 17:03:13 ID:rnqWUiuA
>>134
ダイレクトポインティングデバイス
137シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/03/25(土) 17:05:50 ID:rnqWUiuA
画面のどこを指してるか、画面との距離、ねじれ・・・
傾きもある?
138ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2006/03/25(土) 17:07:21 ID:Nzt0Qzuk
>>136
ジャイロなんたらとかはどうなの?決定なの?決定だとしていったいなにがどうなるの?
手ごたえ感とかを感じたりできるの?
139シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/03/25(土) 17:12:35 ID:rnqWUiuA
>>138
ジャイロ?
140ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2006/03/25(土) 17:13:13 ID:Nzt0Qzuk
あ・・・あ・・・あ・・・
あ・・・ごめんなさい。
141なめこ2 ◆JqFn30cSfE :2006/03/25(土) 17:13:40 ID:T5tBbTgW
Ω >>139以前話に出た奴でしょ。引っ張られたりする手ごたえを感じれる振動機能みたいな。
142名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 17:15:18 ID:aWHpWjCh
単に傾き検知するやつもジャイロって言わないか?
143名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 17:16:01 ID:MRNJ3IGp
レボコンは任天堂が発表したこと+音声関連
これぐらいじゃないの
さすがにこの他に大きな機能があったら洩れてくると思うな
144シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/03/25(土) 17:16:15 ID:rnqWUiuA
145なめこ2 ◆JqFn30cSfE :2006/03/25(土) 17:16:21 ID:T5tBbTgW
Ω 手ぶれ補正ジャイロとかってよく聞くね。ジャイロ自体なんなのかわからない俺。
146ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2006/03/25(土) 17:18:37 ID:Nzt0Qzuk
ハゲのイメージしたジャイロってのはおめこ2たんが言ってるとおり手ごたえを感じられるってやつ。
たとえば単純に画面上のオブジェクトをクリックした時に若干の手ごたえがあったなら愉快だろうなと思った。
モチロンゲームへの応用は無限大。
147名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 17:19:40 ID:CN0EScTu
>>145

回転による遠心力で水平に戻る仕組みじゃなかったけ?>>ジャイロ
148なめこ2 ◆JqFn30cSfE :2006/03/25(土) 17:20:40 ID:T5tBbTgW
Ω >>147そうなんだ!勉強になります。
149シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/03/25(土) 17:20:54 ID:rnqWUiuA
>>147
それを応用したら傾きを検知できそうだね。
150名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 17:21:02 ID:AAgW3Ua2
そこは振動機能じゃないのかな・・・。
ジャイロってのはいわゆる傾き・ねじり感知センサーみたいのじゃないのかな・・・?

でも私のジャイロと言われるイメージではレボコン内に地球ゴマw
151名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 17:22:22 ID:18cPdmOy
>>ジャイロってナンジャロ
そういうときはWikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%82%A4%E3%83%AD
152名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 17:22:26 ID:ijj9NOcr
ジャイロ搭載しなくてもレボコンセンサーで傾き検知可能なんやろ?
153名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 17:25:04 ID:aWHpWjCh
個人的にはダイレクトポインティングデバイスで位置
ジャイロスコープで傾き(ねじり)の検出をやってると予想してる
154名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 17:27:24 ID:aWHpWjCh
>>151
やっぱり手ごたえじゃなくて傾き検知とかが正しいと言う事でいいのかな
155名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 17:29:09 ID:18cPdmOy
ポインティングはどうやるか不明だが
傾き検知はジャイロスコープ使うんじゃなかろか。

任天 → 松下 → 手ぶれ補正 → ジャイロ という連想

松下のカメラの手ぶれ補正は光学式ジャイロスコープを使っている模様。
156シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/03/25(土) 17:32:52 ID:rnqWUiuA
センサーはまだ未発表。
157名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 17:43:43 ID:m4JiI6yy
レボコンを使ったAVとかが出かねないなw
158名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 17:46:06 ID:CN0EScTu
>>157

ただし女優の顔は教授になります。
159名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 18:01:16 ID:Ah9MWQfR
もう情報がないならレボコン型リモコン送ってくれ!
モックと同型でいいから!
160名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 18:02:05 ID:EAl3PuTy
さらなる改良でもうしばらくお待ちください
161名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 18:11:13 ID:z0avjmIH
162名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 18:12:28 ID:0aHP1pJw
思うんだがレボのどこが革命なんだ?
hd対応すらできん糞ハードにレボリューションを語る資格はないと思うが
もうレトロビューションでええやん古いゲームができるおもちゃということでw
163名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 18:13:17 ID:mKC3Wibf
( ゚,_ゝ゚)
164名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 18:15:30 ID:ijj9NOcr
HDは既存のモノのえんちょーだから革命ちゃうちゃう
165名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 18:17:00 ID:dskjm629
>>162
思うんだがPS3のどこが次世代ゲーム機なんだ?
未だに「十字キー」でコントロールする糞ハードに次世代を語る資格はないと思うが
もうスーパーゲームウォッチでええやん
十字キーとボタンでピコピコできる古くさいおもちゃということでw
166名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 18:21:05 ID:w9ZBCgyn
もちつこう
167名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 18:26:16 ID:GhVvsLLz
え?HDD標準で無いの?
糞じゃん
168名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 18:29:14 ID:MRNJ3IGp
いろいろ有利な状況になってきてるんだし
荒らしやアンチに対しても少しは余裕をもつべ
169名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 18:29:58 ID:RIeBScN+
メガドラもPCエンジンもCDROMの奴もできるのか!
移植されてなかったらオリジナル天外2やりたかったが今じゃなあ・・・・
DSの奴あるし。でもまあ期待
170名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 18:30:13 ID:0aHP1pJw
レボコンか 
いいかげん幼稚くせーことやめなってw
てめーら餓鬼だけ相手にほんとに天下が取れると思ってんのか?
171名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 18:31:27 ID:w9ZBCgyn
>>169
レボのDLソフトでも、現在の規制対象になるやつは改変されるんじゃない?
172名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 18:32:12 ID:Rk4wrvuA
発売直前まで情報が伏せられてるとなると、
今回はスマブラ拳みたいなのは望めないのかなぁ。
E3から発売までの期間によるんだろうけど。

>>163
IDがケムコっぽいからって無理にそんな顔しなくて良いですよ…
173名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 18:32:39 ID:tCUNQXMq
負け惜しみはいけませんよ
174名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 18:33:04 ID:CN0EScTu
餓鬼を相手にしなかった据置きハード一覧

3DO
SS
DC
XBOX
XBOX360
PS3
175名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 18:33:54 ID:1tQcjyYF
バーチャルボーイのゲームはできるのかね
176名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 18:34:07 ID:Z4Q3zeLt
アンチが必死すぎて笑えるねえ。
ほかの次世代機とやらはHD高解像度対応以外に売りはないのかい?ええ?
177名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 18:34:58 ID:w9ZBCgyn
PS3はゲーム云々よりBDに掛かってるような気がする。

>>175
無理
178名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 18:35:28 ID:18cPdmOy
レボの仕様に文句あるヒトはニンテンにメールでもすればいいのに
そんな度胸もないんか?
179名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 18:35:47 ID:Dn8ODVTI
>>162
だから文化大革命。
学者、医者などの知識人等=最先端技術を弾圧して排除しましょう。つうことでしょ?
180名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 18:35:49 ID:kHCQLrQC
アンチだかGKだか知らないけど毎回毎回言うことが同じだからねえ
181名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 18:38:03 ID:CTga6OOJ
やっぱレボの詳細はE3まで持ち越しだな。ちょっとガッカリ。
でも一番ガッカリしたのはSCEだと思う、このままじゃコントローラーの仕様が
決定できないからね。
182名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 18:40:03 ID:gWAqPb0e
HDより、PCでもっと高解像度で遊んでるからね
レボコンの方がうれしいかな
183名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 18:47:52 ID:w9ZBCgyn
俺が一番気になるのは、この前上がってた海外の開発者の対談で
「走るのに必要なのは、体を動かすことと脳が走るという命令を下すのが必要」
みたいな感じで、レボがそれを想像を絶するアイデアで実現してるらしいことだな。
レボの隠し玉(の一つ?)はほぼ間違いなくこの部分だと思う。
184名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 18:49:16 ID:nJyYSs6r
今のところレボのコントローラーに全く期待がもてない。
任天堂が面白そうなゲームをださなけりゃ終わりだな。
185名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 18:52:05 ID:OodLpsoh
メガCDは希望ある?
186名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 18:52:27 ID:Kr5rEXpx
DS発売前

今のところDSの2画面+タッチパネルに全く期待が持てない。
任天堂が面白そうなゲームをださけりゃ終わりだな。
187名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 18:54:13 ID:nJyYSs6r
>>186
DSが成功することとレボが成功することは似て非なること。
188名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 18:54:17 ID:w9ZBCgyn
>>186
俺もタッチパネル操作ってのが本当に面白いのか懐疑的だったからな。
レボもきっと大丈夫だろう。
189名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 18:54:20 ID:qBH4s2+1
ニンテンハードで任天堂が面白いものを出さないでどうする
190名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 18:55:21 ID:yQ6T2KwJ
PCEのCDのゲームで、もう一度やってみたいんだけど、
内容は覚えてるがタイトルが思い出せないんだよなぁ。
ヴァーチャルコンソールは、タイトルだけじゃなくゲーム内容も
表示してくれれば探せるんだが。
191名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 18:57:35 ID:w9ZBCgyn
>>190.
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1137953929/
ここで訊いたほうが早いと思う。
192名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 18:57:41 ID:Kr5rEXpx
>>187-188
言ってる事は同じだと思うよ。要はそのインターフェイスをソフトでどう
利用するかでしょ?それでまた面白いソフトが生まれるかもしれないし。
任天堂がインターフェイスに注目してるのはいいことだと思うよ。
193名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 19:02:39 ID:yQ6T2KwJ
>>191
文章で説明する自信がないんだよw
ゲーム画像をみたら一発でわかるんだけどね。
194名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 19:03:57 ID:KDsU+BjS
ていうかこれ発売いつだよ?
早くやりてーなー
195名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 19:04:09 ID:nJyYSs6r
レボで面白いゲームを作ってくれたら良いのだけど、バーチャルボーイという前例があるから……


たぶん大丈夫なのだろうけど。
196名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 19:04:26 ID:dhyao+5y
>>185
CD−ROMのサイズのデータをどうするか、だろうね
メガCDをエミュるのは簡単だろうし
197シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/03/25(土) 19:05:40 ID:rnqWUiuA
メガCDはシルフィードぐらいしか良いものないようなきがする。
198名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 19:10:49 ID:OodLpsoh
ルナ エターナルブルー MCD版がやりたいんだよ・・・
アイワのラジカセMD/MCDぶっ壊れて動かない
199名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 19:11:25 ID:10irJIPB
>>14-15
遅レススマソ
ttp://www.asahi.com/kansai/news/OSK200603240108.html
この記事が載ってた。
200名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 19:13:13 ID:3zsW7Kkb
>>197
ナイトストライカー
ルナ ザ・シルバースター
ルナ エターナルブルー

シルフィードは、あんまり面白くないよ。
なんか、外国ではスナッチャーも出ててのか。
201名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 19:15:08 ID:dhyao+5y
>>197
ナイトトラップ、ルナ1・2、シャイニングフォースCD、慶応遊撃隊、ぽっぷるメイル
思い出せる範囲で遊べたものはこのくらいか
202シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/03/25(土) 19:17:52 ID:rnqWUiuA
よく考えればいろいろあったね。
何でFFは微妙な移植度だったんだろう?
203名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 19:30:34 ID:pUsR+P/Z
マイクロソフトの謎
http://www.famitsu.com/game/rank/hard/2006/03/02/121,1141301097,49441,0,0.html
糞箱360の今週の販売台数は 1 , 2 1 2 台 。
ちなみにPS2は23,566台。GCは2,036台。
PSPは28,595台、DSは50,107台。

ハードの販売台数はソニー52,161、任天堂52,143台、マイクソソフト1,212台。
マイクソソフトに比べ、他社は  約  4  3  倍  のハードを売っている。
43倍ですよ?

し か し ・ ・ ・ ・ 

この板全体の書き込みでマイクソソフトを肯定するレスは三割強。
ネットが困惑、マイクソソフト信者の突撃はいつまで続く?
204名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 19:31:06 ID:pUsR+P/Z
MSの“組織票”が語るWebサービスの重要度
http://web.archive.org/web/20020112151956/http://www.zdnet.co.jp/news/0201/10/e_vote.html
>サブジェクトに「PLEASE STOP AND VOTE FOR .NET!」(ちょっとお時間を。
>.NETに票を投じてください)と書かれた電子メール内のリンクをたどって投票したビジターがいた。
>ログ解析で,こうして投票した人が全てmicrosoft.comドメインだった。

この板でマイクロソフトを擁護するやつが異常に多い割にゲームは


ま〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っっっっっっっっっっっっっっったく


人気がない。

つまり毎日単発IDで必死なのがいるってことだ。
もうみんな知ってるだろうけど。
205名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 19:31:47 ID:pUsR+P/Z
坂口が糞箱360に参入した理由は カ ネ 以 外 の 何 物 で も な い 。

1.スクエニ在籍時に既に自由なゲーム作りができる地位にあった。
2.独立したてでカネがない。
3.巨大資本のMS帝国の契約金は魅力的。
4.MSのハード開発の実績を見れば参入はありえない。

やはりカネ以外に参入理由が見つかりません。
民主党のように4点セットでマイクソソフト信者のキチガイ共を攻めましょう!
206名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 19:32:48 ID:aWHpWjCh
スレ違い
207名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 19:33:22 ID:kTP0aIfS
どうもスレタイの読めない文盲がいるようだ
208名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 19:40:34 ID:pUsR+P/Z
スレ違いとは思わない。
なぜなら箱360ヲタを黙らせるためのコピペとして有用だから。
209名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 19:42:30 ID:mKC3Wibf
ここに箱信者はおらんよ 多分
210名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 19:43:33 ID:Bnw6lseW
んだんだ。HDTVを推したい変人なら居るけど。HDTVぐらいうちにもあるっつうの!アホ!
211名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 19:46:10 ID:v8AbVA5b
このFUD話の「ファンレスPC」の事例が…
http://www.yamdas.org/column/technique/fuddefj.html


「HD」FUDにそっくり
212名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 19:53:11 ID:LhFU60HA
>>165
PSのは「十字キー」ではなく『方向キー』です。
あんな紛い物と一緒にしないでください。十字キーが可哀想ですよ。
213名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 20:09:06 ID:Z4Q3zeLt
そもそも旧箱以来の箱ユーザーって洋ゲーマーが多いでしょ。
うちもその一人だが、今更国内メーカーの参入なんてどうでもいいよ。
以前と同じく、ローカライズされずともいいから良質な洋ゲーが遊べればそれでよし。

国産のゲームは、もう任天堂にしか期待できないしな。
214名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 20:14:06 ID:6MAJdc6e
メガドラ、PCエンジンのソフトをレボで活用する事が決まった。
215名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 20:18:59 ID:JuN7Wfyv
糞360、LiveArcadeタイトルでないからレボに期待
216名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 20:24:50 ID:xpx04Q7d
洋ゲーもレボ、PS3の方が出るぞ 360よりも
217名無しさん余裕だな:2006/03/25(土) 20:47:35 ID:dZVTsEOo
レボすげー楽しみ。
信者のレッテル張って「楽しみ」とか「レボに期待」とか言わせまいと
言論弾圧に必死なやつがいるが、
面白そうなんだもの、期待して当然。
218名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 20:54:48 ID:QDc3CL++
え?何?結局サターンソフト出来ないの?
糞じゃん
219名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 20:55:56 ID:f5OzfjWP
いまさらメガドラ、PCエンジンって・・・
これってDCのパクリだよね?
220名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 20:56:18 ID:zzj4k9Ek
>>218
それじゃSS以外全部糞になるぞ
221名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 20:58:26 ID:3wiZd2c4
CPU:Cellプロセッサ 3.2GHz
MEM:256MB [email protected] 25.6GB/s
VGA:RSX@550MHz 256MB GDDR3 @700MHz 22.4GB/s
2画面フルHD対応
60GBHDD
BD-ROMDRIVE


これはもうスパコンや!!!!!!!
222名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:00:17 ID:QDc3CL++
今更メガドラ出来てどうすんだよ
サターンなんとかしろサターン
223名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:00:24 ID:3wiZd2c4
レボではPS2は遊べない。当たり前だが最大の欠点。
2000年〜2007年の名作ゲームのほとんどは当然ながらPS2で出ている(出る)。
この年代のゲームが丸々落ちるのでは意味がない。
224名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:00:35 ID:mIdp9ztr
256MBしか積んでないスパコンなんてありえんw
225名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:00:54 ID:aWHpWjCh
>>222
サターンエミュはセガでさえも作れません
226名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:01:15 ID:KlIDDR2E
>>222
サターンに固執するなあ・・・。
227名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:01:34 ID:A/0y1acJ
>>221
性能良くても価格が物凄く高かったらどうしようもないけどな。
安けりゃいいけど
228名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:01:40 ID:mIdp9ztr
てか、やっぱり複数組で現れるのな
229名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:02:09 ID:MTm1cAQm
>218

釣りにマジレスもアレだが、サターンエミュまで出来たら神マシン決定だぞ。
230名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:03:02 ID:QU8/be4T
PS2のゲームが動かないPS2出したのにPS3でまともに動くの?
231名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:03:04 ID:HNJhPR2q
サターンはエミュレートするより移植してくれた方がいいなぁ。
サターンのゲームはPCでも出てたじゃん。
232名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:03:44 ID:0l9Hg0oR
サターンも出来るようにすると同世代のPSがカバーできないのは寂しいな
233名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:05:08 ID:mKC3Wibf
サターンに固執してる輩がいるが、そんなにやりたいサターンのゲームがあるのか?
234名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:05:51 ID:3wiZd2c4
サターンの名作といったらファイナルファイトリベンジ
235名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:06:14 ID:A/0y1acJ
旧ゲームがやれる機能なんてイラネ
236名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:07:04 ID:QDc3CL++
EVEのサターン版
これが出来なきゃイヤ
237名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:07:23 ID:HNJhPR2q
>>235
だよね。
岩田が懸念している業界危機の解決にはなってないと思う。
238名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:08:52 ID:dZVTsEOo
>>237
ただのおまけだからな。デザートだよ。メインディッシュは別だ。
俺はおまけも好きだけど。ドラキュラとかイースとかやりたい。
239名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:09:47 ID:HNJhPR2q
このままだとバーチャルコンソールがメインディッシュになっちまいそうだ
240名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:10:01 ID:3wiZd2c4
つーかGCのはともかく64以前のゲームプレイする時間がもったいない。
レボの機能を生かした新作はどんどん出るだろうし。
実際にはほとんど使われなくなると思うね
241名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:10:07 ID:A/0y1acJ
そのおまけでちょっと価格が高くなるのが嫌なんだが。
イースはPCE版の音楽がロック調で良かった
242名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:10:10 ID:18cPdmOy
>>221
なんかスパコンって言葉を久しぶりに聞いた…

スパコンにしてはメモリが少ないっすね。
243名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:10:22 ID:zzj4k9Ek
タクティクスオウガのサターン版がやりたいなあ
244名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:11:32 ID:HNJhPR2q
>レボの機能を生かした新作はどんどん出るだろうし。

この保証は任天堂以外にあまり期待できないなぁ。
今のDS見ていても任天堂以外で上手く行ってるようには見えない。
移植ばっかのPSPは論外
245名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:11:43 ID:f5OzfjWP
みんな目を覚ませ!!
メガドラやPCエンジンのゲームが本当にやりたいの?
昔のゲームはムダな作業が多かったので、時間をただムダにするだけ。

っていうか、サターン、PSのエミュじゃない時点でレボの性能に期待するのは間違いだろう
246名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:13:10 ID:18cPdmOy
>>233
スーパーリアル麻雀 P.V

めちゃやりたいw
247名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:13:16 ID:A/0y1acJ
GCができるならありがたいんだけどね
248名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:13:33 ID:e+fuR62T
>>245
レボが売れたら困る。まで読んだ。
249名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:13:38 ID:Pdzltxb2
>>247
普通にできるだろ
250名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:13:57 ID:Y8hA2qk3
>>245
俺はやってみたいけどな。
251名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:14:37 ID:A/0y1acJ
>>245
無料でできるならやりたいかも
252名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:15:05 ID:WfWz9v/b
サターンエミュは欲しいが次々世代機までお預けだろ
PCでも3GHz、メモリ512MB以上無いとまともに動かんし
253名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:15:35 ID:1GT1Qdl8
>>244
まあ、それならそれでしょうがないんじゃ。
逆に言えば任天堂からは出るって事で。
けど個人的には、今までのゲームを延々出されるよりはましだな。
旧来のゲームに触手が動かんもん。
254名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:15:36 ID:QDc3CL++
>>245
そうだぞ。
もはやSFC時代以前のソフトはほんの一握りの名作以外は
懐かしさにすがってしかプレイできない。

しかしこれも全てサターンが動けば全て解決するんだけどナー。
255名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:16:25 ID:3zsW7Kkb
スーパースターソルジャーを久しぶりにやりたいかな。
256名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:16:29 ID:DJtbvzRZ
メガドラとPCエンジンだけは任天堂も無駄な努力するねって感じ。
絶対流行らないし。
ミクロみたいにあっという間に見切りそう。
257名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:16:39 ID:+byQvyuL
カエルのために鐘は鳴るはやってみたい。
258名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:17:50 ID:A/0y1acJ
>>249
あ、そうなんだ?
それは失礼した
259名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:18:16 ID:HNJhPR2q
サターンはエミュが出るまで待ってるくらいなら移植してくれと。
そっちの方が早いって。
昔PCでDirectX使って出てたんだから
機種間の差異の小さい今なら簡単に持ってこれると思う。
260名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:18:41 ID:e+fuR62T
>>257
スーファミでテレビ画面にGB写す機器があったくらいだから
ゲームボーイもやってくれれば完璧なんだがなぁ。カービィのピンボール今でも遊べる。
261名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:19:09 ID:dZVTsEOo
>>254
そんなことはない。
俺はほんの2,3年前にPCEシリーズ大人買いして遊び倒した。
はっきり言ってPS2なんてほったらかしで。
まあ、中古と言うこともあって本題が壊れてしまったが、
レボで出るのを心待ちにしている。

間違いなく、そんじょそこらのゲームより名作が揃ってるぞ。
262名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:19:27 ID:18cPdmOy
>>252
ハードウェアでエミュレーションすればいけるんだろうが
それじゃ本末転倒だわな orzエミュレーションジャナクナルシナ
263名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:19:48 ID:z8oHF1xp
【β版】ゲーム業界人の実情を吐露するスレ【3日前】より(無断転載すいません…)

当方中堅会社のプログラマです。
グラフィッカさんとはちょくちょくやり取りしてまっす。

    (中略)

ところでPS2→レヴォに開発変わったんだがレヴォってスゴイね…
なんでもあるじゃんよ…ニンテンが神に思えてきたよ…


な、なんでも!?


264名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:20:52 ID:HNJhPR2q
>>263
何のソースにもなってない
265名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:21:05 ID:dZVTsEOo
>>261
×本題
○本体

PCEは画質と音楽に傾注したハードではあったようだが、
10年経っても遊ばせる面白さがあった。実際に体感した。
現世代の人間にすら飽きられるゲームと一緒にしてもらっては困るぞ。
266名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:21:12 ID:18cPdmOy
>>263
ライブラリ関係のことじゃまいか?
267名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:21:51 ID:1GT1Qdl8
>>263
開発しやすいってことかね。
268名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:22:25 ID:Y8hA2qk3
>>263
そのプログラマの書き込みが本物かはわからんが
レボの開発環境が充実してるって事じゃないか?
269名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:23:27 ID:A/0y1acJ
ソフトの開発のしやすさなら360がやりやすいらしいよ。
おまけに開発費まで出してくれる(ほんまかいなと)
270名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:23:54 ID:WfWz9v/b
SFCに比べてPS1の開発環境が良かったからサードが流れたけど、
その次世代機のPS2じゃ環境が劣悪だったらしいな

底辺と比べたら神に見えるのも当たり前だわな
271名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:24:47 ID:QDc3CL++
PCエンジンはビックリマンワールドができればそれでいい
272名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:25:11 ID:dZVTsEOo
>>270
底辺のような環境で鍛えられたクリエイター達が
新環境で神ゲー連発!

…むりぽ。
273名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:25:36 ID:z8oHF1xp
【β版】ゲーム業界人の実情を吐露するスレ【3日前】より(無断転載すいません…)

>ところでPS2→レヴォに開発変わったんだがレヴォってスゴイね…

GCや箱体験してないんじゃないか?
64やDCすっ飛ばしてPS>PS2の開発したような感じかと。
つーか羨ましい、、。レボ良いね。


人気あるなあ。レボ。
274名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:25:41 ID:+byQvyuL
>>271
魔神英雄伝ワタルもやりたい。
275名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:26:06 ID:Pdzltxb2
マジカルチェイス is GOD
276名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:26:46 ID:Y8hA2qk3
PS3も結構開発が困難みたいだけどね。
開発のしやすさは360→レボ→PS3な感じか。
277名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:26:49 ID:aWHpWjCh
>>269
そりゃMSの開発環境だし
金はゲイツマネーがたんまり
278名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:27:11 ID:HNJhPR2q
>>270
三角形1枚表示するのに1週間かかったとかって話を見たな。
三角形一枚表示の意味はハードを理解する上ではもの凄くでかいけど。
279名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:30:45 ID:aRAx2TIJ
PS1の開発環境も悲惨で、ナムコを中心にサードが自力で環境整えたとか
成功の裏には涙ぐましい努力があったらしい
280名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:30:51 ID:1GT1Qdl8
開発のし易さで浮いた余力を
面白さを煮詰める作業に使って欲しい。
281名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:33:10 ID:WfWz9v/b
>>279
PS1の成功はナムコのおかげか…
そういやSFCの開発環境もソニーのワークステーションだったからな
282名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:34:09 ID:8QvvCfqv
Revolution買ったらGCのゲームやりたいんだが
どれがオススメ?
283名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:34:18 ID:DJtbvzRZ
クラシックコントローラを使うゲームをレボで開発するには楽そうだけど、
リモコンを使うゲームとなると途端に最高難度になりそうだが。
284名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:35:03 ID:KlIDDR2E
>>282
スマブラDXやっと毛。
285名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:35:03 ID:A/0y1acJ
>>282
ファイアーエムブレム
286名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:35:17 ID:aRAx2TIJ
ナムコが直接石叩いて云々みたいな話をよく聞くな
287名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:35:44 ID:+byQvyuL
>>282
ピクミン
288名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:35:57 ID:3zsW7Kkb
>>282
ガチャフォース
289名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:37:00 ID:A/0y1acJ
ナムコはゲイツマネーに釣られてしまったようだ
290名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:37:05 ID:KdGGwt5R
>>282
ピクミンは2からやり始めてもいいかもしれん。
ストイックなのが好きなら1で。
291名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:37:11 ID:Bnw6lseW
>>282
解らんけどリアルゼルダ。
292名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:37:25 ID:e+fuR62T
>>283
つDS

まぁ、メーカーのセンス次第だな。
293名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:37:29 ID:WfWz9v/b
>>282
バイオハザード4
294名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:38:28 ID:HNJhPR2q
PS3が開発が困難って言われるのは
マルチコアのプログラミングを熟知しているプログラマーがいないってところかな。
しばらくはシングルコアをスペックアップしただけみたいな
今の360と代わり映えしないゲームばかりになりそう。
295名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:40:50 ID:aRAx2TIJ
PS1時代のナムコはセガがライバルだった
セガに対抗するため猛烈にPSに肩入れしたらしい
今では勢力地図も随分変わってしまったが…
296名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:43:23 ID:QDc3CL++
>>292
スタフーフォックスアサルト
297名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:43:29 ID:i3LOhf+H
>>282F-ZEROGXこれだけは買うべし
298名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:44:15 ID:QU8/be4T
レボはレボでサードは開発難しいだろ。DSのサードの惨状をみても判るとおり
機能を使いこなせるとはおもえん。任天堂からは無理に使うなというお達しはでてるだろうが
挑戦しないクリエイターもまたいないだろうしな。
299名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:44:29 ID:pI5HKlN4
当然DLが無料で全部DLできるんだよね?
300名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:46:09 ID:Bnw6lseW
>>299
またまたご冗談を。
301名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:46:26 ID:0mis7UWn
302名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:46:37 ID:k/JOLA4z
>>299
それOKだったら神
303名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:47:55 ID:e+fuR62T
>>298
DS以外のサードは好調らしいですね。知りませんが。
任天堂からのお達しをご存知のクリエイターがこんな所に書き込んで大丈夫なんですか?
304名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:49:05 ID:KaW4bgej
目標を失い迷走するナムコ
明後日の方向に独走するセガ
305名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:49:20 ID:HNJhPR2q
誰もPSPのサードが好調とは言っていないような。
今はどこもヤバイな。
306名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:50:00 ID:/pgKEnCb
たぶんすべて有料じゃなくて、無料でできるのもいくつかあるだろう
あとはレボ専用ソフト買えば1ダウンロード無料券がつくとか、クラブニンテンドーのポイント溜めれば
無料チケットもらえたりできるんじゃない?
307名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:50:32 ID:e+fuR62T
>>298
あ、「無理に使うな。」ね。勘違いした。303の下行は無視してくれ。すまんかった。
308名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:50:41 ID:HNJhPR2q
あと一ヶ月以上もこんな毎日が続くのか・・・・
309名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:50:54 ID:u+bzrQP2
>223
PS2の売れてないゲームなんて誰もやらんだろ。
310名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:51:18 ID:i3LOhf+H
ダウンロードってネット環境が必要なんですか?
311名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:52:01 ID:HNJhPR2q
>>310
店頭で出来る可能性もある。
312名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:52:26 ID:aRAx2TIJ
任天堂は脳をいじって荒稼ぎ
セガは虫とラブベリ
ナムコはテイルズ連発するだけ(もしくは怪盗セーヌ)
スクエニはオンラインで食いつなぐ
コーエーは無双バブルがいよいよ崩壊
コナミは球蹴りゲーム
カプコンは???
313名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:52:33 ID:k/JOLA4z
>>310
レボ持って店に行くわけにはいかないしな
314名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:53:23 ID:HNJhPR2q
>>313
SDカードで出来ないのかな。スーファミの書き換えみたいに
315名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:54:05 ID:18cPdmOy
>>298
なんでサードだと
「機能を使いこなせるとはおもえん」
なのか文から読み取れません。

DSに関して言えば任天堂にアイディア負けしてるだけだと思うが
サードには秘密の開発機材やライブラリでもあると思ってるの?
316名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:54:23 ID:e+fuR62T
>>312
エグゼと逆転はまだ生きている!
あと4でバイオ復活か。
317名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:55:06 ID:z8oHF1xp
【β版】ゲーム業界人の実情を吐露するスレ【3日前】より(無断転載すいません…)

DCは経験したっすよ。よかったよ…DC…作りやすかった。
PS2やってみてナニコレ?環境2世代くらい逆戻りダロコレ?と。
んでレヴォですよ。ナニコレ?ニンテンなんでもくれるの?
こんなもんまで用意されてんのー!?もうPS3やりたくねぇー!!!


なんか、凄そう・・・
318名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:55:08 ID:QU8/be4T
>>314
DSにDLさせてDSからレボに配信させるんじゃね
319名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:55:34 ID:HNJhPR2q
>>315
本人がそう思ってるだけじゃないの?
「使いこなせていない」だったら確かに読み取れないが
320名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:55:41 ID:/pgKEnCb
>>314
一応いまでも店頭でwifiできるようになってるから、なんらかの対策はしてくるだろう
もしかしたら、DSを店頭にもって行きDSにダウンロード→DSをもって帰ってレボにうpするとか
321名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:56:17 ID:QDc3CL++
どうぶつの森はなぜあんなに売れたの?
どこでイパーン層に告知したの?
322名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:57:24 ID:DJtbvzRZ
前にミヤホンが、DSの2画面が上手く使えなければ片方には広告でも流してれば良い、くらいの気持ちでいいって言ったことから推測してだろう。
無理して使うなってのは。
そういう逃げ道が無いぶん、リモコン対応ゲームってほんと大変だと思う。
323名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:57:40 ID:HNJhPR2q
>>321
女子ユーザーが増えたからじゃね?
324名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:58:06 ID:aRAx2TIJ
>>316
バイオとモンハンで業績上向き
でも産みの親(三上&船水)を追放済みというオチ
325名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:58:08 ID:aWHpWjCh
つ[クラコン]
326名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:58:22 ID:QU8/be4T
>>315
そのアイデア負けしてるのが問題だといってるんだけど
そう読み取れなかったのなら俺の説明が足りなかったのだろうな。
327名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:59:19 ID:WfWz9v/b
>>321
テレビCM
328名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:59:42 ID:e+fuR62T
>>322
過去ゲーがあるぶん無理して使わなくても違和感ないだろうしなぁ。
RPGはせいぜいミニゲームに搭載くらいじゃないかな。
329名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:00:12 ID:HNJhPR2q
「アイデア負け」というが
サードもサードでクリエータのアイデアを通せる余裕が無い面もあるだろ。
任天堂のように資金的に余裕が無いからどうしても保守的な企画じゃないと通せないような
330名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:00:48 ID:KdGGwt5R
>>298
そんなもん、ある意味現行機も似たようなもんだよ。
MAXに機能とパフォーマンス使いこなせているサードなんてほんの一握り。
331名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:01:08 ID:rVZgVre6
>>321
ブログとかからかも
332名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:01:21 ID:OodLpsoh
ぶつ森家具配布WIFIステーションの人だかりも良い宣伝効果だと思う
333名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:02:24 ID:e+fuR62T
>>326
レボコンのアイデアで負けるからだめって
既存操作のゲームのアイデアで勝つのはもっと酷だぞ。
334名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:02:26 ID:18cPdmOy
>>326
スマンなんか書き方キツかったかもしれん
そういう意味ではニンテン自身も常に戦いなわけで
まあ、頑張ってくれニンテンという締め。
335名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:02:50 ID:0mis7UWn
保守的なら保守的で金のかかる大作しか作れなくって。
いわゆる終末論に当てはまるんだよな。
336名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:03:07 ID:aRAx2TIJ
WiFiステーションはすげえな
いろんなタイプの人がDSかまえてるよな
337名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:06:40 ID:UoTEEbDj
>>282
マリカーDD
買ってやってたときはこれ糞ゲーじゃねーかとか思ってたけど、
DSのマリカーやってからやってみると操作感がマジで神。おまけに画面もすげぇ綺麗。
ベビィパークの接戦は燃える。
>>313
だからあんなにスリムに軽くしてるのかも?w
>>320
DSのフラッシュメモリの容量じゃ小さすぎて入らないかも・・・。
GBAカートリッジの形したメモリを追加できたりするのかな。それならできそうだけどGBAメモリが高そうorz}
338名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:06:49 ID:Bnw6lseW
>>336
女の子・男の子・パンク風の人・カップル・OL・初老のおじいさん、おばあさん、主婦・・・実にさまざまだ。
339名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:08:05 ID:aWHpWjCh
レボの店頭試遊台でDLできたりしそう
340名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:08:39 ID:HNJhPR2q
DSのウケかたは一種のファッション的なものもある気がする。PSPがやろうとしてたことのような・・・
341名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:09:36 ID:7FjvP5pa
>>336
トイザラス行ったら、子供同士は別のところにいるのに
母親数人がDSで遊んでて驚いたw
342名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:09:46 ID:aRAx2TIJ
ディスクシステムの書き換えはガキしかいなかったw
343名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:10:13 ID:e+fuR62T
>>340
世の中わからんものよなぁ。
ソニーのアピールのうまさからかDSほとんどノーマークだったのに。
344名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:12:17 ID:2Wnt5xwv
>>329
それでもいいんだよ
そこにちょっとレボコンでスパイスを加えればいい
345名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:12:42 ID:18cPdmOy
>>342
でもアレはマジ神システムだったぞ。
500円でゲーム買えたわけで、アホみたいに書き換えしまくったな。

マイフェイバリットはプロレス。
バックドロップの音が気持ち(・∀・)イイ!!
346名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:17:47 ID:HNJhPR2q
>>343
テレビ番組でDS持ってると言う人が出るのには驚いた。
Nintendogsとか脳トレとかどう見ても暗さを感じさせないソフトが出てくれたことが大きい。
有名人がバラエティでDS持っていると言えばそれまで興味なかった人でも欲しくなる可能性が高まる
347名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:20:02 ID:aWHpWjCh
DSはTouch!
レボはなんだろ?
348名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:20:03 ID:KdGGwt5R
>>346
ニュースキャスターなんかが「私もやってみたんですが…」
なんて話も多かった。やはりマスコミが後ろに付いたのはでかい。
349名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:21:26 ID:zzj4k9Ek
PSPが誰が見ても明らかなぐらい負けたから
マスコミも扱いやすくなったんだろう
350名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:22:37 ID:A/0y1acJ
DSは学習専用機にしている。
この小さい画面でゲームしようとは思わないな

カードゲームは別として
351名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:23:11 ID:16+ikyGx
ぶつ森ってすごく見た目がかわいいんだよ。これ実感できないかも男のゲーマーは
352名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:23:15 ID:3UzYxZIK
PCエンジンユーザーだったから実機は持ってるが
素直に楽しみだ

土日にちょいと昔を思い出して1本か2本DLってだけでも充分価値がある

レボコンで新作ゲームやりながら
アーバンチャンピオンとかマリオをたまにやる
普通に楽しみだな
353名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:24:25 ID:1OhMFC5p
>>350
ところがあの小さい画面が大きく見えるんだよ
オモロイゲームなんかは、不思議なもんだ
354名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:25:55 ID:wpskv8o6
レボは、あれだな。棒で飼い犬を虐待するソフトが出ないことを願うな。
355名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:28:21 ID:e+fuR62T
>>354
三節棍でゾンビ犬を叩き落すゲームは出ると思う。
なんていうバイオハザードかは知らないが。
356名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:29:42 ID:Umw8C8eC
で、結局のところおまいら(このスレの人全員)は
サードがレボコンふんだんに使ったゲーム作れるっ思う?

俺はちょっと不安だぞ…
あと、サード製の過去ゲーをどれだけカバーするのかも気になるな…
DLしたいゲームがいっぱいある
357名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:31:17 ID:QU8/be4T
とりあえずYs1&2できればいいや。
358名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:31:21 ID:MnzfteKr
DLゲーはスクエニとナムコが参加してくれればいいや
359名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:35:47 ID:mIdp9ztr
レボコンが難しいなら、横にして、十字+ABでゲーム作ればいいだけ
360名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:36:12 ID:aWHpWjCh
サードは普通に参入するところが多いと思う
小銭稼げるし
361名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:36:46 ID:aRAx2TIJ
>>356
DSが参考になるんじゃない?
コナミは安定してるし、トレジャーとかは「腕がなるぜ〜!」みたいな感じだと思う
362名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:38:29 ID:2Wnt5xwv
素人目線からするとDSのタッチパネルや2画面は難しいけど
レボコンは簡単だと思うw
しかもヌンチャクもあるし、アイデアなんてどんどん出てくると思う
363名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:40:51 ID:7FjvP5pa
>>356
コナミと良いカプコン、セガには少し期待するけど
基本的に経営者と作り手の距離が大きい大手は無理な気がする
それよりも、のし上がりが難しい現状で、
良い中小が伸びるきっかけになれば良いんじゃないかな
364名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:41:09 ID:KdGGwt5R
>>356
おれはファーストも完全に使いこなせるようになるのは1年半〜2年、
サードはハード後期でやっとこさまともな物が出来ればいい方だと思う。
ただ、試行錯誤はするだろうから尖ったものや新しい物(の原石)は
そこそこ発掘されると見ている。それがあればいい。
365名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:41:56 ID:MnzfteKr
まあ360でさえ参入会社多いんだし、たぶんレボにも参入するだろ
366名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:42:02 ID:aRAx2TIJ
アトラス、サクセスあたりは期待できるのでは
逆にスクエニは(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブルしてるはず
367名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:42:12 ID:aWHpWjCh
まあまだアイデアが湧き出るサードが残ってる事を祈る
それがなければゲーム業界オワタ
368名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:43:17 ID:e+fuR62T
サードのアイデアのためにも、本体にレボコン2本欲しいな。
ドラム、二刀流、右剣+左銃とかやりたい。
369名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:43:51 ID:MnzfteKr
もうスクウェアの新作ゲームには期待しない
370名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:44:19 ID:aWHpWjCh
任天総合スレに機械翻訳でもない不思議な日本語のリークがきてる
371名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:44:35 ID:OJ1XGxf3
レボコンの同梱ソフト多くて気づいたらレボコン8本越えてたらどうしよう。
372名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:44:59 ID:e+fuR62T
あれ、よく考えたらデビルメイクライほどレボ向けなソフトあんまないよな。
剣で打ち上げて浮いた敵撃つんだっけ?実はやったことないんだけど。
カプコンは逆行くからなぁ。
373名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:46:02 ID:N3q21BRF
>>370
きめえ
374名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:46:15 ID:MnzfteKr
残念ながらデビルメイクライはPS3
375名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:46:58 ID:Bnw6lseW
>>373
(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)
376名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:47:21 ID:OJ1XGxf3
>>370
2600万ポリゴンとかあるが、まー別にいいか。言わせておけば
377名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:48:03 ID:e+fuR62T
>>374
で、レボで他の会社にやられるんだよな。カプコン(´・ω・)カワイソス
378何か変な喋り方のリークだな。:2006/03/25(土) 22:49:22 ID:Bnw6lseW
マガジンEDGE ではレボルルションヨングタイトルを開発中のデベロッパーからの投稿を掲載
(現在のレボルルションゲバルキッ)

-レボルルションの CPUは IBM Power PC コード 'ブロードウェー'と称えられているが
速度だけおいてみようとすると 1.0 ~ 1.2GHz 程度
ただ最終ゲバルキッでは速度がもうちょっと上がる余地はある

-レボルルションの GPU グラフィックコアを言ったら一言で断定することができない. パワーは適当なの万
ビジュアルのクォリティーは満足に抜かれる. 独特のエフェクトがあるが口に出すことはできない
さまざまなエフェクトを皆がジョだ使ったら 2600万ポルリゴン位を使用可能
もちろんグラフィックコアも高くカスタム化される余地は十分だ

これか。
379何か変な喋り方のリークだな。:2006/03/25(土) 22:50:10 ID:Bnw6lseW
-メディア側は驚くべきではない. 保存用量はゲームキューブより高い. 3~4G ??
DVDの技術と似たり寄ったりだが DVDではない. 任天堂が 'Optical'という名称を発表したことを憶える
レボルルションのメディアは複製防止を優先視するようだ

-レボルルションで一番注目しなければならないことはシステムメモリー. 詳しく明らかにする事はないが
レボルルションはメディアデータを縮めさせる (ローディング) 技術が多数含まれてある
レボルルションシステムメモリーの汎用性は褒め言葉が惜しくない

-レボルルションのインターフェースは立派だ
380名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:50:26 ID:aWHpWjCh
>>376
GCが最高1200万(実効)ほどだからまあ2倍とかのリークとしたら妥当なんじゃないの
381名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:51:35 ID:0mis7UWn
未だDSで任天堂以外のソフト買ってないからなあ。
レボではサードも頑張ってくれ。
382名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:54:44 ID:cnvFziE/
レボルルションゲバルキッ(`・ω・´)
383名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:56:12 ID:Bnw6lseW
>>382
グワッ!!!(383は倒れた・・・)
384名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:56:23 ID:CNp7Ejsu
とりあえず、数字は大したことないが実効性能は高い、みたいな感じなのかな。
385名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:59:24 ID:Jm0o2mmk
レボルルションゲバルキッ

  ∧_∧ クワッ!
 ∩`iWi´∩ 
 ヽ |m| .ノ
  |. ̄|
  U⌒U
386名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 23:00:09 ID:7FjvP5pa
>>385
噴いたww
387名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 23:01:53 ID:cnvFziE/
>>385
         ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
      ,.-,/        /::::::::::::::::::::::!,,  \
     (  ,'          i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
      `''|          |:::::::::::::::::::::}     ``ー''"
        !       '、:::::::::::::::::::i
        '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ                         
         \_/     ヽ--く   _,,,..--┴-、 ヽ
                     ``"      \>
388名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 23:03:36 ID:KdGGwt5R
http://www.nintendo-inside.jp/news/175/17528.html
これの関連の情報を妙な翻訳機にかけたように見えるな。

レボルルションゲバルキッ (`・ω・´)
389名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 23:03:39 ID:aWHpWjCh
なんだこの流れw

http://satoshi.blogs.com/life/2006/03/post_10.html
ゲーム業界のジレンマ

スクエニの子会社、UI Evolutionの社長さんのコラムだそうです
390名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 23:07:26 ID:Rk4wrvuA
もう>>385をこのスレのアイドルにしようぜww
391名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 23:07:34 ID:JEMLdaW6
目に見える機能よりロード時間の短縮のほうが嬉しいなあ。
392名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 23:08:35 ID:hpfiX/ZQ
(実効)ってのがいい
393名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 23:09:14 ID:HNJhPR2q
個人的には理論値のポリゴン能力が知りたい。
相手が理論値しか出さないもんだから比較するならこれで比較したい。
394名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 23:10:10 ID:UoTEEbDj
>>385
飲んでた生茶噴いたwwwwwww
395名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 23:10:29 ID:HNJhPR2q
ゲーム機はグラフィックボードみたいに同じベンチマークで比較できないのが痛いな。
396名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 23:10:51 ID:e+fuR62T
>>393
理論値出した所であっちのは水増しで来るだけだぞ。数字で競ったら思う壺。
397名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 23:13:25 ID:aWHpWjCh
GCは理論値でいくと9000万ポリゴンぐらいらしい
ちなみにPS2は6600万クッタリ
398名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 23:18:27 ID:7FjvP5pa
>>393
ポリゴンの表示能力よりも、
テクスチャ効果がどれくらいかの方が大事だと思う
399名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 23:19:55 ID:1OhMFC5p
Entwickelt Square Enix Dragon Quest Swords und Dragon Quest Heroes?
ttp://www.gamefront.de/
剣神クエストかな
400名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 23:26:08 ID:KdGGwt5R
>>389
すごく面白かった。サンクス。

>>398
http://www.nintendo-inside.jp/news/175/17528.html
この時点では(今もだけど)GPU“ハリウッド”のことが全く分かっておらず、
特殊なテクスチャやシェーダー機能が入ってるのでは?なんて推測もありましたっけ。

レボルルションゲバルキッ (`・ω・´)
やべえ、これ↑と>>385にツボった。
401名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 23:26:55 ID:UoTEEbDj
レボルルション(笑)
402名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 23:30:38 ID:aWHpWjCh
さっき業界人スレのレスが出て今のぞいてるんだけど
なかなか面白い情報が見れそうだ

と書こうとしたら
>>401は業界人だ
レボについてkwsk
403名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 23:32:51 ID:nJyYSs6r
せめてレボはD2端子に対応してください
404名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 23:33:51 ID:7FjvP5pa
>>400
というか、今の傾向がそうっぽい
次期アンリアルエンジンでも開発段階は1キャラ、600万ポリゴンとかだけど
たしかゲーム内ではかなり、びっくりするくらい、落としてたと思う
アンリアルほどじゃないけど、DOOM3もそうだったと思う
今調べてたんだけど、見つからないから、ソースも具体的な数字もないけど
405名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 23:35:54 ID:aWHpWjCh
406名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 23:38:50 ID:7FjvP5pa
>>405
そうそう、俺見たのは海外の記事だったけど
デモで岩壁に沿って水が流れ落ちるシーンとかあったんだけど
テクスチャ取ったらただの一枚だけの平らな板だった
407名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 23:48:14 ID:O/2V9F3z
>>402
ID変わっちまったw
レボについて・・・か。
あまり多くはいえないんだけどww

GCのときよりもライブラリ関係が増えてるらしい。
あれとかこれとかもちょっと流用したりするだけでかなりまともなものが作れるみたい。
正直、画面はかなり綺麗。〜みたいとかが多いのはレボチームにあまりかかわってないからw

PS3のチームは結構難航してるみたいなんでわからん。俺360のかなり下っ端だしw
408名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 23:48:50 ID:O/2V9F3z
ごめw sageるの忘れてたorz
409名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 23:49:16 ID:HNJhPR2q
>レボルルションゲバルキッ (`・ω・´)
オンドゥル以来の名言だろこれ。Flash作ってよ。

>>406
だとするとピクセルシェーダーが重要になてくるなぁ。
今のレンダリングの仕組みはどれも 頂点処理、走査線変換、ピクセル処理 になっていて
テクスチャを貼ったり凹凸付けたりすんのはピクセル処理の中。
これはピクセル数の少ない(解像度低い)方が有利。解像度以上に見た目に直結する部分。
プログラマブルシェーダは頂点シェーダとピクセルシェーダを開発者が自由に決められるもので
表現そのものが変わってくるのは色決め処理であるピクセルシェーダの方。
410名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 23:49:45 ID:Bnw6lseW
>>407
360班の人カワイソス。
411名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 23:51:39 ID:O/2V9F3z
>>410
これでもまだいいほうだよw
レボ>360>PS3が現状かな?
360は作りやすいには作りやすいみたいなんだけど、購入してる層が微妙すぎて何作るか迷ってる。
PS3は前述のとおりかなり難航してるらしいし。いいなーレボチーム・・。
412名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 23:54:19 ID:o28aMixm
ただのバンプマッピングとちゃうの?
413名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 23:54:21 ID:WfWz9v/b
レボルルションゲバルキッは面白いけど肝心のソースURLがw
414名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 23:55:56 ID:aWHpWjCh
>>407,411
わざわざありがとう
開発者から見てもいい評価なのか
アイデア勝負なソフトも期待できそうだ
仕事がんばってくださいね
415名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 23:56:32 ID:Bnw6lseW
>>411
俺、GCの開発機械は触ったことあるんだけど360の・・なんつぅか動きの基本コード入力画面あるやん?
アレは360のやつと比べてどうよ?
416名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 23:56:53 ID:MnzfteKr
本当に開発者なのか?
417名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 23:57:16 ID:HNJhPR2q
>動きの基本コード入力画面

についてkwsk
418名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 23:58:07 ID:ULjD/L4a
>>416
あまり多くは語れないから、多くを求めちゃダメ。
419名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 23:59:58 ID:O/2V9F3z
>>414
いえいえw
俺個人としてもレボには勝ってほしいんでww
E3が待ち遠しいです。
>>415
どっちもどっちっていう感じみたいだよ。
レボはGCの欠点とかが一部ながらも直ってるみたい。
360はPCのソフトとか作ってた人ならかなり作りやすい環境。さすがはMSと言ったところみたいです。

ただ、レボは頻繁にライブラリとかのアップデートが来るらしいので、GCみたいに後期の方はさらに作りやすくなってるかも・・・とのこと。
>>416
開発者の端くれでごめんなさい><
420名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:00:42 ID:UJdUsQoy
>>417
コントローラーで動かす上での基本動作を入力する画面・・・だった希ガス。
何せ詳しくないもんで・・。
421名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:02:40 ID:wmvMZL3+
>>419
このスレに掲載されている
レボルルションゲバルルッキの情報は真実ですか?
422名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:04:44 ID:4TFWZDZK
神が降臨したと聞いて
やってきますた
423名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:08:12 ID:RqWyy4iF
>>421
その言葉を見るだけで笑いがとまらんwww
内容かー、どうだろう。
ディスクがDVDに似てるけど似て非なるものっていうのは合ってるかと。
容量もそのぐらいだろうね。
先読みはある程度ならハードで自動的にやるって聞いたけど・・・。暇なときにでもレボチームの人に聞いてみる
424名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:08:29 ID:viJpQBKf
>>419
>>378-379はマジですか?
425名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:09:34 ID:UJdUsQoy
>>424
答えられるかよwwNDAあるしw
426名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:10:20 ID:RqWyy4iF
ブロードウェイはすごいらしいけどね。
>>424
とりあえず、これ以上は控えないと殺されるwwww
427名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:12:22 ID:4TFWZDZK
うむ、楽しみにしてよう
428名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:12:31 ID:4cOztN/f
オラwktkしてきたぞ
429名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:12:40 ID:aMGbTrjo
開発者さん
レボの評判はどう?メーカーや業界の立場から見て
430名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:13:18 ID:eHFOLAhD
>GCの欠点とかが一部ながらも〜
何ですかね
431名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:13:47 ID:wmvMZL3+
とりあえずブロードウェイは凄いと
432名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:13:52 ID:7/yQF+6r
俺もこんな話聞いてるだけでもうwktkしてレボルルションゲバルキッ (`・ω・´)
433名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:14:01 ID:ZMk5ZbV6
正式名称流出?
レボルルションって
434名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:14:20 ID:4TFWZDZK
こりゃ何か

「起こる」

な・・・
435名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:16:06 ID:4cOztN/f
>>433
たぶん
レボリューションデペロップキット
↓アジア系日本語変換
レボルルションゲバルキッ
436名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:16:31 ID:4TFWZDZK
レボルルションゲバルキッ

  ∧_∧ クワッ!
 ∩`iWi´∩ 
 ヽ |m| .ノ
  |. ̄|
  U⌒U
437名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:17:17 ID:da2yvZuL
>>409
俺はあんまり詳しいことは分からないけど、そんな感じみたい

>>412
バンプマッピングって凹凸を表現する効果の総称じゃない?
今のバンプマッピングは壁とかを近くで見ても凹凸出るし進化してるんだと思う
ちゃんとした他の名前があるかもしれないけど
438名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:18:19 ID:LM3GrIvv
>>435
まあ、そんなもんでレボルルションゲバルキッ (`・ω・´)
439名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:18:58 ID:qUBn9Tqv
何タイトル開発してるの?
440名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:19:04 ID:RqWyy4iF
>>427-428
期待は裏切らないと思いますよ
>>430
ライブラリ関係とか。欠点というよりも仕様なんだけどね。
>>434
そりゃレボルルションですからwwww
>>435
天才じゃね?w
>>436
噴いたwwwwマスコットにしようぜw
441名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:19:17 ID:fDH78SCV
おまえらいいかげんレボルルションゲバルキッ (`・ω・´)
442名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:19:42 ID:qWK/E53i
HD、HDD標準をGKワードに入れたら随分とすっきりした
443名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:20:13 ID:eHFOLAhD
>>440
オーサンクスすっきりしやした
444名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:22:56 ID:viJpQBKf
                   ∧_∧
                   (`・ω・´)  レボルルションゲバルキッ!!
                     U θ U
                 / ̄ ̄T ̄ ̄\
                |二二二二二二二|
                |        |
パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
   パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ  パシャ  パシャ
 ∧_∧      ∧_∧     ∧_∧  ∧_∧    ∧_∧     ∧_∧
 (   )】      (   )】    (   )】 【(   )    【(   )    【(   )
 /  /┘ .   /  /┘.    /  /┘ └\ \   └\ \   └\ \
ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ      ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ    ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ
445名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:23:13 ID:4TFWZDZK
       レボルルションゲバルキッ
    ∩___∩   /)
    | ノ      ヽ  ( i )))
   /  ●   ● | / /
   |    ( _●_)  |ノ /   ここクマ――!!
  彡、   |∪|    ,/
  /__  ヽノ   /´
 (___)     /
446名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:27:05 ID:u1rUBoAd
駄目だ
何度見ても笑えるw
447名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:30:40 ID:Swq2gcRw
___________________
        | 
       旦
       '・=・'        

    .∧_∧,‐,            
  {{ ∩;`Д´ >ノ <レ・・・レボルルションゲバルキッ!
    ヽ     l'
     |  (⌒) }}
    ,,し'⌒^
   {{┃            _____
  .  ┃ }}          |       |
   {{┃           .|  箱     |   
    .┃ }}          |       |
448名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:30:53 ID:da2yvZuL
>>409
出してくれたページ見てたけど
シーン5のムービで出てくる羽の化け物がオリジナル200万ポリ、ムービー内のが7500
二番目の化け物がオリジナル800万ポリ、ムービー内が8500ポリ
シーン1のムービーが2億ポリを実際は50万ポリだから、やっぱかなり落ちてるよね

期待してるよ、レボルルションゲバルキッ (`・ω・´)
449名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:31:13 ID:RqWyy4iF
>>439
何タイトルでしょうかねぇ・・。分かりません。
ロンチのちょっと後を狙う感じみたいですよ。もし突っ込めるならロンチみたいです。
450名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:31:47 ID:F+TO0OXP
           __r- ⌒ ⌒ ヽ_
         ,. ァ┘   ___ └,
         / f ,. '" ̄  ,.ヽ `ヽ )
       / / .!'_r'⌒ ノ'' 7 i! ヽ\ )
        (~ ナ-( `ノ    !川 川 川|
      (~ T ┬''、 |  ー-、  ,. -i
      \ーい)V  T:::!ヽ  イ:T!
       ヾ  ヾ       _j  i
        `〜、|       ー-- /   < レボルルションゲバルキッ
              r|   、. _   /
          / ヽ、   :::::T、
    r、ー 、 -イ   `ー-x'  ヽ __ノ~ヽ
    j-(ー i  i}、     / ヽ  } ヽノ、- 、
.  /:::::::}ー i   |ヾ、,、_,、/Lノ|_,、j|   | ={:::::ヽ
  /::::::::::::::L -|   ー----------┘  | .{:::::::::',
 /::::::::::::::::::( |    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ヽ/::::::::::',
451名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:33:33 ID:mNEXB/0g
来たらこんな流れでワロスwwwww
452名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:35:18 ID:0/VHnLp8
正式名称はNINTENDO GOで決定してたん?
ttp://www.engadget.com/media/2006/03/nintendo_go.jpg
453名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:36:03 ID:UgbNsvtN
>>452
正式名称はレボルルションゲバルキッで決定
454名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:36:33 ID:Gpm46wNp
           ∩ノ
          / つ
         / /  / ̄ ̄ ̄ ̄
      ∧ ∧/   < レボルルションゲバルキッ
     ⊂(゚Д゚ ) 彡   \
        ⊂彡       ̄ ̄ ̄ ̄
   ____●●●___ バイーン
 / 〇 〇 \|/  /|
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
455名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:36:44 ID:LM3GrIvv
洋の人にとってAYBABTUがこんな感じなんだろうか。
和の俺らにはよく分からない感覚だったが・・・
レボルルションゲバルキッ (`・ω・´)
456名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:36:51 ID:YMRrlkSJ
>NINTENDO GO

あまりのセンスのなさに不覚にもワロタw
457名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:38:20 ID:UgbNsvtN
NintendoGO = 任天堂ゲームオーバー

考えたのは相当陰険な野郎
458名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:38:39 ID:qUBn9Tqv
>>449
サンクス。なるほどね
459名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:38:42 ID:4cOztN/f
あんまりAAだらけもアレなんで
使われてないWikiの掲示板に専用スレ作ってみた

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/28006/1143300928/
460名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:39:20 ID:LYk2VxYI
まあでも任天堂のネーミングセンスの無さを考えると笑えるに笑えない
461名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:41:57 ID:Awfs3BtD
はいはい糸井のせい糸井のせい
462名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:42:05 ID:4TFWZDZK
       _n n_
  _、_  .(  ll  )    _、_
( ,_ノ` )  `/ /ヽ  ( <_,` )
(    ̄ ̄___/ ヽ___ ̄ ̄   )
 \   丶     /     /    good job!!
463名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:45:01 ID:G/dgtRHZ
464名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:45:40 ID:da2yvZuL
>>455
何かと思ったら、あれのことか
あれって何がそんなに面白いか、日本人にはイマイチ分からんよね

レボルルションゲバルキッ

  ∧_∧ クワッ!
 ∩`iWi´∩ 
 ヽ |m| .ノ
  |. ̄|
  U⌒U
465名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:47:03 ID:GZ0hfbGt
>>463
どうみてもパクリです
本物なわけ有りません
本当にありがとうございました
466名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:48:02 ID:da2yvZuL
>>463
フェイクみたいだね
467名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:48:39 ID:4cOztN/f
>>463
もとから横の日本語がおかしすぎるしね
このスレでうまい解読はできなかった
468名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:58:31 ID:UJdUsQoy
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1143297950/
関係あるようで関係ないけどこのスレクソワロタwwwwwwwww
469名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 01:05:36 ID:RqWyy4iF
流れが止まったwwww

レボルルションゲバルキッ

  ∧_∧ クワッ!
 ∩`iWi´∩ 
 ヽ |m| .ノ
  |. ̄|
  U⌒U
470名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 01:05:36 ID:UgbNsvtN
>>468
ギガホモス
471名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 01:08:08 ID:UJdUsQoy
レボルルションアルラリモンセウテ!
  ∧_∧ クワッ!
 ∩`iWi´∩ 
 ヽ |m| .ノ
  |. ̄|
  U⌒U
472名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 01:08:27 ID:RqWyy4iF
469 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/26(日) 01:05:36 ID:RqWyy4iF
470 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/26(日) 01:05:36 ID:UgbNsvtN

秒数一致wwww
473名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 01:11:07 ID:MbfhdLwY
誤爆したのか・・・^^;
474名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 01:11:57 ID:UJdUsQoy
>>473
あ、あうぅ・・・
475名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 01:12:45 ID:4TFWZDZK
       ____)__
     ,. ´     `  ` 、
   ./        _   _ \
  /        _   ̄  _ ヽ
  /イィィ,,.,.,.,.,.,      ̄ ̄    !
 f/ノノノノノノノ  ヘ.__ j  jノ__ノ
 |///////   _ (__ ゚_>` __( ゚_イ
 .!|.|i/_^ヽ|_'___r⌒ y'  ヽ^)|
  !|| fニ> ::::::  `ー'゙ (_`___)ノ
   ヽ.ニ` :     /_ノ/川! /      レボルルションゲバルキッ!!
    __ノ 、    / ヾ---'´ ノ
 __ノ \l `   ____,/
       \    ノ リ.|`ー--
        \   .//
476名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 01:36:27 ID:aWL6OOLl
( ´゚,_ゝ゚`)レボルルションゲバルキッ!
477名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 01:37:07 ID:PTX6opqn
レボルルションゲバルキッ

  ∧_∧ キネンッ!
 ∩`iWi´∩ 
 ヽ |m| .ノ
  |. ̄|
  U⌒U
478名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 01:45:55 ID:FcwBE9tK
で?HDD標準で付かないんでそ?
ロード地獄じゃんw
479名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 01:46:41 ID:mNEXB/0g
>>478
レボルルションゲバルキッ
480名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 01:47:13 ID:xbAXSi1Q
ピクミンでるのかな?
でるなら即買確定なのだが
481名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 01:47:40 ID:rR9iRaM6
>>478
いやそもそもHDD自体が出ないだろ、レボは

本当に論外なハードだよな
482名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 01:48:09 ID:LM3GrIvv
出るかどうかは分かりようが無いけど、
出てもおかしくは無い。
483名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 01:48:41 ID:LM3GrIvv
あ、>>480ね。
484名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 01:49:45 ID:eHFOLAhD
出るだろ、宮本もなんかにおわせてたし
485名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 01:50:07 ID:x5hhmx0R
ピクミンは出るよ
486名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 01:50:42 ID:AiSvaLTw
NintendoGOって
nintenDOG 0(ゼロ)の間違いだろ
487名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 01:50:50 ID:GZ0hfbGt
しょうがねーから
ipod繋いでHDDの代わりってことでいいよ
488名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 01:51:46 ID:MbfhdLwY
知ってるか?
飼い犬は3つに分けられry
489名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 01:52:34 ID:UgbNsvtN
バーチャルコンソール溜め込み用に
一般の外付けHDD使えるようにして欲しいね。
490名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 01:54:00 ID:R5nRFIfY
>>478 >>481
おい。ブルーレイでロードが短くなるって言ってた奴知らないか。
HDDついて良かったなぁ。ブルーレイで地獄見なくてよ。
491名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 01:54:34 ID:4h9XLTcQ
レボはGOで決定らしいね。

同時発売でスマブラ、Go!Go!マリオブラザーズ、NEWウェーブレース、新RPG(ネット対応)
492名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 01:55:36 ID:7/yQF+6r
俺は専用HDDでいいので見た目の良いのを出して欲しいな。
493名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 01:56:07 ID:eHFOLAhD
なんでGoGo言ってくるんだろうか、ネタじゃねえのかね
494名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 01:56:54 ID:7/yQF+6r
正式名称はレボルルションゲバルキッ
495名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 01:57:43 ID:fhZgXBLQ
HDD云々だとか言ってる奴のIDを他のスレで検索すると面白いよ
496名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 01:59:24 ID:UmDzMezX
ちょっと待った
そのなんたらゲバルキって意味全然理解出来ないんだけどどういうこと?
497名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:02:08 ID:J68jzsYx
レボルルションゲバルキッの意味が分からない者には
レボの真の恐ろしさを理解できないだろう…。
498名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:02:53 ID:UgbNsvtN
>>496
レビョリューション デベロッパーキット (レボ開発機)が転じたんじゃないの
499名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:02:58 ID:7/yQF+6r
>>496
この辺りの流れを見ればあなたもレボルルションゲバルキッ(`・ω・´)
>>370>>376>>378-379
500名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:03:23 ID:GZ0hfbGt
>>498
まだおかしいぞ
501名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:06:32 ID:RqWyy4iF
レビョリューション(笑)
502名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:08:24 ID:MbfhdLwY
お前達早く寝なさーい
もうGDCは終わったぞ

おやすみ
503名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:09:17 ID:cDhmYa/L
E3が待ち遠しい…
504名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:11:57 ID:4cOztN/f
http://japanese.engadget.com/2006/03/25/ngo/
「任天堂 GO」の正体?
505名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:12:15 ID:IrG0PSwT
あとは5月まではリークを待つしかないのか・・・
506名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:13:34 ID:rR9iRaM6
>>490
いや実際BDはロード短縮に貢献するだろ
507名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:14:12 ID:UJdUsQoy
>>504
>たしかに「Nintendoは壊れ目」としか言いようのない日本語ですが、
>コードネーム「回転」だったコンソールの本当の名前は「行く」ということが明らかになりました。
>しかも賭場に行ってしまうようです。半端に古い言いまわしを使うのは気がひけますが、どう見ても機械翻訳です。本当にありがとうございました。
508名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:14:57 ID:RqWyy4iF
>>506
そんなにブルレイって速いの?
DVDとかCDみたいにx16とかのほうが速いんじゃね?
509名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:15:13 ID:DpNK4c2d
>>504
機械翻訳まるだしの日本語だなw
510名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:16:06 ID:fhZgXBLQ
BD倍速<<DVD12倍速だからな
PS3が4倍速というソースはない
511名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:16:27 ID:T8R3T6BQ
GOはどう考えてもネタ。
512名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:16:44 ID:4cOztN/f
Wi-Fiコネクションについて講演 『ウイイレ』など40タイトルが開発中
http://www.famitsu.com/game/news/2006/03/25/103,1143298259,50588,0,0.html

●レボリューションでもオンラインを使ったおもしろい遊びを模索
513名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:18:36 ID:rR9iRaM6
>>508
それでも今より転送レートは上がるし、大容量による重複ファイルで読み込み大幅短縮って力技も可能になるな
514名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:19:47 ID:UgbNsvtN
>コードネーム「回転」だったコンソールの本当の名前は「行く」ということが明らかになりました。
機械翻訳したら「回転」になる元の言語ってなんだろ?
515名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:20:12 ID:4cOztN/f
PS3・BDの話はスレ違い
516名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:22:17 ID:DpNK4c2d
>>514
レボリューションを回転と訳したのではないかとw
517名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:22:22 ID:GZ0hfbGt
>>514
*rev・o・lu・tion
3 [U]《力》(軸を中心にした)回転(運動), 旋回;[C]一回転, 一旋回
518名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:22:44 ID:3oQcgUiA
>>514
ローリングじゃ無い?
519名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:23:14 ID:hyarEMAG
PSのCDからPS2のDVDになってロードが無くなったかというと・・・
PS3ではどうでしょうねぇ?
520名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:23:24 ID:UJdUsQoy
何で皆>>504のソース中身を見て笑わないんだろう・・・?
521名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:25:12 ID:UgbNsvtN
>>520
ゲバルキッの前だったらちょっとは笑ってたかも
522名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:25:13 ID:rR9iRaM6
>>519
でも確実に軽減はされたよな
てことはPS3でもさらに軽減されるってことだ

現に360の天外魔境は死ぬほど読み込み短いし
あの読み込みに無頓着な天外スタッフが、だぞ
3と幻想水滸伝5でアホみたいな読み込みを放置した天外スタッフが、だぞ?

メモリが合計512あるってのは、そういうことだな
523名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:26:14 ID:zrG2hs1b
>>514
revolution。

たとえば、リボルバーって拳銃は、弾入れる部分が円くて回転するから、そう呼ばれてる。
元々、ある状態に留まることなく、変化するって意味を持ってる。
革命も、そういう状態でしょ?
524名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:26:28 ID:JgAZ5UOe
箱はHDDあるからじゃねぇの?
525名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:26:34 ID:4cOztN/f
ここはレボルルションゲバルキッ総合スレ
526名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:27:37 ID:fhZgXBLQ
>>522
レボスレでまで暴れるな。PS3の話はスレ違いだ
527名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:28:21 ID:rR9iRaM6
>>524
いや天外はHDDのデータキャッシュには対応してないしw
その必要もないくらいに短いがな

例えば戦闘開始が3秒ちょい
街の出入りなんて1秒あるかないか

ちなみにお前らが短い短いと騒ぐバテンカイトスの戦闘開始は5秒くらいだ
528名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:28:31 ID:H+JE1Jld
軽減された記憶が無いのは俺だけか
529名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:29:13 ID:JgAZ5UOe
天外はPS3クオリティじゃないからじゃないの?
530名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:29:40 ID:rR9iRaM6
>>529
PS3と360は読み込みに関する条件はほぼ同じなんだよ
何も知らねえのな
531名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:30:14 ID:UgbNsvtN
バテンってやったことないけど
戦闘開始に5秒もかかんの?GCなら2秒で開始してくれよ・・・やっぱナムコだめだ
532名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:30:35 ID:cDhmYa/L
激しくスレ違いだ罠
533名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:30:44 ID:GZ0hfbGt
>>530
答えになってないよ大丈夫?
534名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:30:58 ID:rR9iRaM6
>>531
5秒も、じゃねえだろアホ
戦闘開始に5秒ってのは相当に短い部類なのだが何か?
535名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:30:59 ID:H+JE1Jld
まあ普通に考えてりゃ六分半なんて
何があってもありえねえな
536名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:31:05 ID:skDdASxd
>>530
もうわかったから消えろよ
537名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:31:54 ID:JgAZ5UOe
それでBDを擁護したことになるの?
本体に3万くらい上乗せしてまで搭載してそれでもHDDに頼らざるを得ないわけだろ。
俺らが欲しいのはゲーム機なんだよ。
何も知らねぇのな
538名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:32:29 ID:UgbNsvtN
>>534
え、最近RPGやってないから知らね。
スーファミで戦闘に5秒もかかったRPGなんて記憶にない。
539名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:32:51 ID:qRCESazf
岩田社長「任天堂は、将来HD対応ゲーム機を出す」
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1143122450/
rR9iRaM6はここでも暴れてるHD厨。
540名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:33:20 ID:4cOztN/f


ここはレボルルションゲバルキッ総合スレ


541名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:33:33 ID:rR9iRaM6
>>538
ドラクエ6の戦闘開始は8秒くらいだな
まああれはSFCソフトの中じゃ結構長いほうなんだが
とにかく戦闘開始に5秒ってのは現在じゃかなり短い部類だぞ
それくらいはわかれや
542名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:33:35 ID:DpNK4c2d
>>539
だろうねー、しゃべりかたがまんまHD厨だし。
543名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:34:09 ID:NN65+mR0
>>539
なんだ、じゃあ半年前くらいからいるいつもの人じゃん。
544名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:34:32 ID:da2yvZuL
まぁ、読み込み0でも、どんなに凄くても
もう無双、サル、みんごる、源氏は勘弁してください
545名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:35:39 ID:eHFOLAhD
半年前から任天堂次世代機スレ担当の人か
546名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:35:50 ID:c7v7UgVb
>>541
新桃太郎伝説も結構長かったね
あとポケモンなんて15秒くらいあるよな
どっちもデータの圧縮解凍に時間がかかるせいらしい
547名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:36:07 ID:UgbNsvtN
ドラクエ6の戦闘開始に8秒もかかったっけ・・・
一瞬だった記憶があるんだが。
FF9が10秒くらいかかってた気がしたんだけど俺の時間の感覚がおかしくなってるんだろうか
548名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:36:24 ID:NN65+mR0
>>544
サル3は面白いよ。サル3は。
ベスト化が怖いからクリアして即売ったけど。
549名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:36:42 ID:GZ0hfbGt
まあHDD搭載でも
PS3クオリティじゃロードは今より長くなるでしょうなあ
本当にPS3クオリティで出せるならね

PCゲーのロードの長さは異常
550名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:37:53 ID:pCS9X1S4

GDC2006はSCEフィル・ハリソンと任天堂岩田のハッタリ大会

http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/blog-entry-42.html
551名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:38:25 ID:UgbNsvtN
ひょっとして戦闘開始って
マップから画面が切り替わった状態じゃなくて
コマンド選択できる状態のことなのか?
552名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:40:03 ID:UgbNsvtN
>>550
やっぱ痴漢はウンコだってことがわかった
553名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:40:12 ID:4cOztN/f
どうでもいいから
そろそろその話やめれ
554名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:40:25 ID:rR9iRaM6
>>551
当たり前だ
暗転してる時間以外も読み込んでるんだから
ちなみにドラクエ6は暗転時間プラスエンカウントの演出で合計8秒くらいあるぞ
555名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:40:29 ID:bvKeOl++
BDドライブは2倍速だと72Mbps
Xbox360のドライブは12倍速133Mbps
556名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:40:40 ID:KvgWQi9B
>>538
FC版ドラクエ4とかでも終盤に入れば、
エンカウントからコマンド入力できるようになるまで
5秒くらいかかっていた覚えがある。
体感的にはそれほど長くないかも。
557名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:41:04 ID:RqWyy4iF
ここはレボルルションスレだろwwww
そろそろ話題もどそーぜwww
558名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:41:42 ID:IaO2uP3t
ロード時間で釣りを始めた人はHDなので無視するように
559名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:41:46 ID:UJdUsQoy
(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚) (゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚) (゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)
560名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:42:18 ID:OHjjjNml
レボルルションゲバルキッ

  ∧_∧ クワッ!
 ∩`iWi´∩ 
 ヽ |m| .ノ
  |. ̄|
  U⌒U
561名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:42:18 ID:UgbNsvtN
>>554
なんだ俺は暗転時間が5秒もかかってんのかと思ってた。
でもナムコは許せない
562名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:42:36 ID:fhZgXBLQ
その基準で行くと360の天外も長くなるんだが
本当に買ったのか
563名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:43:22 ID:RqWyy4iF
これからのテイルズはゲームキューブで出します!!を思い出した。
564名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:43:42 ID:cDhmYa/L
軌跡の読み込みに勝てるゲームはおるまいて
面白いからいいけど…

基本的にロード時間はハードの問題より
ソフトウェアの問題なことが多い気がするがな。
565名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:43:48 ID:UgbNsvtN
>>563
あーあー聞こえない
566名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:44:02 ID:viJpQBKf
>>562
エンカウント→画面暗転→コマンド選択

までに掛かる時間が3秒だけどそれでも長いか?
567名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:44:47 ID:rR9iRaM6
>>561
はあ?
>>562
いや>>554の基準で3秒ちょいなのだが何か?
568名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:45:25 ID:H+JE1Jld
HDつけろって言ってる奴がただのアンチだってのはガッカリだな
じゃあいらないって結論になる
569名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:45:34 ID:fhZgXBLQ
>>564
HDDにしたところで内部処理で時間かかるなら意味ないからね
PS2のHDDにインストしたところでアビスは読み込み長いし。

PC洋ゲーなんかいい例
570名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:45:50 ID:4cOztN/f
レイザーラモンの予感
571名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:46:10 ID:DpNK4c2d
最近、HDでは構ってもらえなくなったから、ロード時間にターゲットを変えたか。
572名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:46:18 ID:cDhmYa/L
天外の話は360スレでどうぞ
573名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:46:24 ID:UgbNsvtN
>>564
物理的な差異ってどれくらいあるんでしょね。
レボは12cmメディアになるけど
任天堂やHAL研のソフトでロードが遅くなるってことは無さそうな気がする。
574名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:47:06 ID:rR9iRaM6
そもそもSFC末期には読み込み時間(この表現は技術的には正しくないが・・・)が結構長いソフトはあったぞ
ロマサガ3とか複雑なマップに入るときは5秒くらいかかるし、聖剣3なんてメニュー開くたびにけっこう待たされる
特に酷いのが大貝獣物語2だな

カートリッジ=待ち時間ゼロ、って認識は間違い
575名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:47:20 ID:UJdUsQoy
(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚) 今度HDを相手にしせし者、我が四兄弟が相手致す。
576名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:47:56 ID:rR9iRaM6
>>569
お前さっきから間違いだらけだな
TOAはHDA使うと劇的に読み込み改善されるんだが

4割以上は減る
もっとか?
577名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:48:07 ID:4cOztN/f
ここは

レボルルションゲバルキッ

  ∧_∧ クワッ!
 ∩`iWi´∩ 
 ヽ |m| .ノ
  |. ̄|
  U⌒U

スレです
578名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:48:16 ID:H+JE1Jld
まあなんにしても
PS系から比べると断然マシってことで
レボの話再開↓
579名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:48:32 ID:A93mGhOA
PS3のロードはネオジオCD並みだよ
580名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:48:52 ID:IaO2uP3t
。・゚・(ノД`)・゚・。
581名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:49:23 ID:da2yvZuL
>>574
あれはメモリが足らなかったり、圧縮解凍の時間がもんだいなんじゃないかなぁ
天外が早いのはメモリが増えたお陰な気がする
582名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:49:35 ID:vSsVjdAo
次世代機でHDD無しはレボだけか非常に残念・・・
583名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:49:38 ID:fhZgXBLQ
>>576
4割減ろうが長いことは長いだろうが
むしろHDD使ってもロード画面があんなに長いのに呆れたぞ
584名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:49:43 ID:rR9iRaM6
>>578
アホウ
レボは他二機種よりも読み込みの面で不利なんだよ
今まで任天堂ハードはディスクメディアですら読み込み面ではトップだったが、次世代ではその優位性は完全に失われるのだが
何も知らんのだな
585名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:49:50 ID:4cOztN/f



ID:rR9iRaM6 は 口調がレイザーラモンHDっぽいので
相手にしないようにしましょう


586名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:50:04 ID:viJpQBKf
レボルルションゲバルキッの性能って製品版のレボルルションとどのくらいの差があるんだろうな
この時期のゲバルキッって事は製品版より性能は低いだろうし
587名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:50:44 ID:UgbNsvtN
ちょっと気になった。メモリは
容量が大きい方がいいのか
転送速度が速い方がいいのか
同じコストで優先するべきはどっち?
588名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:50:48 ID:rR9iRaM6
>>583
いやHDA使ってたら余裕で許容範囲の読み込み時間だろうが
589名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:50:56 ID:UJdUsQoy
ここは

レボルルションゲバルキッ

   ∧_∧ クワッ!
 (゚д゚д゚д゚д゚)
  ヽ    .ノ
   |. ̄|
   U⌒U

スレです
590名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:51:12 ID:GZ0hfbGt
HDはPCゲーやったことないからそういうこと堂々と言えちゃうんだね
591名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:51:13 ID:NN65+mR0
よし、じゃあお前らのゲバルキで出して欲しいソフトの妄想をたれ流してくれ。
俺は罪と罰の続編がゲバコン対応で出れば安心して死ねる。
592名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:51:14 ID:bvKeOl++
SFCにおいての待ち時間はCPUかメモリの問題だと思うのだが
593名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:51:54 ID:cDhmYa/L
>>584




594名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:52:16 ID:viJpQBKf
>>592
SFCと言えば低性能
SFCの開発環境と言えばソニー

ロードが遅いのも当ぜ(ry
595名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:52:40 ID:6hAFQsL7
HDD積むと起動時間が圧倒的に長くなるんじゃないか
360はどうなんだろう
596名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:52:41 ID:UgbNsvtN
>>591
ゲバコンって・・・今配布されてるヤツはモックと違って味気ないデザインなんでしょ?
597名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:53:34 ID:rR9iRaM6
>>592
当たり前だろアホ
それがどうかしたか?
だから技術的な表現としては正しくないが、と断りを入れてんじゃねえか
598名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:54:13 ID:rR9iRaM6
>>595
起動時間よりゲーム中の待ち時間のほうが優先順位は高いだろう
599名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:54:28 ID:viJpQBKf
>>591
ヒント:ゲバルキッ=開発機
600名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:54:37 ID:fhZgXBLQ
やっぱりHDをいじるのは面白いな。
スレが加速する
601名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:55:43 ID:hcecnvTN
なんか開発者にも好評なようだね。
作り手側が楽しんで開発できるってこといいことだ。
602名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:55:53 ID:da2yvZuL
>>587
ソフトとハード自体の構造によると思うよ
同じDDR1でもAMDの方がintelよりも早かったりするし
603名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:55:58 ID:UgbNsvtN
開発機=ゲバルキ
で他のハードにも浸透しないかな
604名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:56:01 ID:6hAFQsL7
>>598
いやあ俺にとっては起動時間の方が重要だ
「始めるまで」が結構億劫だから。

まあHDD付いてても外して起動すればいいだけだから問題無いが
605名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:56:44 ID:cDhmYa/L
|⌒ヽ──────┐
|  丿●     ● |
|  ||. ▽▽▽▽▽ |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  u  |      |.|<レボルルションゲバルキッ
L_____. △△△△△ \ \________
   |          ||
   |          |ノ
   |___||___|

606名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:56:59 ID:NN65+mR0
>>599
よしっ!話をHDDに戻そ(ry
607名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:59:43 ID:rR9iRaM6
結局任天堂の信者って蛙の中の井戸なんだよな
どいつもこいつも
608名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:00:57 ID:da2yvZuL
あまりに脈絡ないのにわらったwww
なんか彼の中では決着が付いたみたいだなww
病んでるwww
609名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:01:22 ID:viJpQBKf
>>603
レボルルションゲバルキッ
エックスボックスサンロクマルゲバルキッ
プレースチーションスリーゲバルキッ

Powerd by excite
ttp://www.excite.co.jp/world/korean/

でもこれでやる限り「ゲバルキッ」の由来が分からないんだよなあ
開発機材じゃないのか
610名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:01:36 ID:cDhmYa/L
>>587
ゲームの趣旨にもよると思うが
ニンテンはまた1T-SRAM積んでくるみたいだから
容量なんぞよりレイテンシ重視なんでしょうな。
611名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:03:54 ID:H+JE1Jld
847 番組の途中ですが名無しです sage New! 2006/03/25(土) 22:52:22.48 ID:ZXlud1vU0
大滝秀治キタコレ

http://www.nintendo.co.jp/ngc/gooj/odama/09prologue/index.html

さすがにレボに対応はしてないかなー
レボでやれるのはわかってるけど
612名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:05:06 ID:INT/XEyD
蛙の中の井戸?
井戸の中の蛙じゃ・・・あ、釣りか。



下手な釣り。
613名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:06:10 ID:bvKeOl++
>>612
面白いと思ってるらしいよ アレ
614名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:06:18 ID:GZ0hfbGt
>>612
いつものつまらないやつだよ
本人は面白いと思ってるらしい
615名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:06:32 ID:4cOztN/f
レイザーラモンで確定か
616名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:06:34 ID:UgbNsvtN
>>611
山内が宿敵GKを倒すってすごいゲームですね
617名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:07:52 ID:NN65+mR0
>>612
あえて間違うのが洒落てると思ってるんだよ。
「俺は他のボンクラどもとは違ってすこしひねってみたぜ」みたいな。
痛い中高生にありがちよ。
618名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:07:53 ID:IaO2uP3t
>>611
「つまらん!このゲームはつまらん!」
と言った後遊んで欲しい。
619名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:08:37 ID:0DcnAmxJ
正しくは
胃の中のカエル
620名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:08:49 ID:da2yvZuL
>>611
ちょっとカッコ良いと思ってしまった・・・
621名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:09:47 ID:INT/XEyD
マジかよ。あれで面白いのかよ。

あまりに笑えなくてネタにもなりゃあしない。

まだ大玉のロゴがホモに見える方が笑える。
622名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:10:21 ID:NN65+mR0
>>619
人間ポンプですな。
623名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:11:49 ID:UgbNsvtN
>>619
蛙ってカワズって読むんじゃなかったっけ
624名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:12:58 ID:cDhmYa/L
>>623
このスレ的にはどっちでもいいがな
625名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:14:12 ID:0DcnAmxJ
河津
626名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:15:00 ID:eHFOLAhD
掛け
627名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:15:09 ID:UgbNsvtN
河津と言えばFF3が気になっちゃった。
628名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:15:30 ID:IaO2uP3t
>>611
任天堂を心得たー!!
629名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:15:56 ID:NN65+mR0
>>625-626
投げ技レベル2だったかな。
目押しめんどいんだよね。
630名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:17:11 ID:rR9iRaM6
ほう、このスレにもアンサガの素晴らしさを理解できる奴がいたとはな
見直したぞ
631名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:17:49 ID:cDhmYa/L
かわづがけは柔道では禁じ手
これで今日もひとつ賢くなったね!!

それじゃ眠ろうか。
632名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:18:39 ID:UgbNsvtN
河津神にはレボで新鮮な戦闘システムを築いてもらいたい。
633名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:18:46 ID:NN65+mR0
ジュディ選んで3大なんとかで飽きた気ガス。
634名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:19:48 ID:gjE4qKsx

 /妊_娠\  セガめ!!ソニックでHD非対応のレボを差別したな!
. |/-O-O-ヽ|   
6| . : )'e'( : . |9 新作RPGでまたレボだけ差別する気か!?絶対に許さん!
 `‐-=-‐ '

SEGAとObsidian Entertainmentが、PC,PS3,Xbox360向けに新作RPG開発を発表
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.03/20060324142122detail.html

http://ir.capcom.co.jp/news/html/050720.html
株式会社カプコンは、2005年末に発売予定の「Xbox 360」と、2006年春に発売予定の「プレイステーション3」(ハード発売順)向けに、バイオハザードの最新シリーズ「バイオハザード 5」の開発を決定いたしました。

http://www.sega.co.jp/release/nr050909_1.html
ソニック生誕15周年記念作品 「SONIC THE HEDGEHOG」をPS3,Xbox 360向けに開発 シリーズ3,800万本を売り上げ、世界中を虜にする “ソニック” が次世代機に登場!

http://www.fromsoftware.jp/main/press_rel.html
『アーマード・コア4』をXbox 360 向けに開発決定
『アーマード・コア4』を「プレイステーション 3」(PS3) 向けに開発決定
635名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:20:51 ID:0DcnAmxJ
俺がレボレボでやりたいもの
ミスティッククエスト
ベースボールスターズ
ケルナグール
ルドラの秘宝
伝染るんです
636名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:22:29 ID:gjE4qKsx
 /妊_娠\
. |/-O-O-ヽ|  レボはGC焼き直しと違う!真の次世代機!
6| . : )'e'( : . |9
 `‐-=-‐ '
日経コラム 新清士のゲームスクランブル
http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?i=20060320ew000ew&cp=2
今年発売が予定されている任天堂の次世代ゲーム機レボリューションは、ゲームキューブとあまり変わらないスペックで、開発環境の容易さをアピールポイントに置いており、ゲームキューブ用ソフト開発時の資産をそのまま継承して開発されている。

■ GCとあまり変わらないスペック 開発は容易

宮本茂 ロングインタビュー
http://japanese.engadget.com/2005/10/11/miyamoto-interview/
宮本 : 「レボリューションというのはゲームキューブの開発環境をそのまま使ってゲームが作れるんですね。ですから例えばすでにゲームキューブで作ったゲームを、インターフェイスを変えることですぐ開発が始められてるんですね、今。」

■ GC開発環境をそのまま使ってゲームが作れる
■ 既存のGCゲームのインターフェイスを変えればすぐ開発開始

★結論★ GCクロックUP+RAM増設=レボ
637名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:25:16 ID:cDhmYa/L
>>635
ケルナグールナツカシス

らんま1/2と幽々の2D格闘の奴がやりたいな
638名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:27:39 ID:NN65+mR0
PCエンジンできるなら源平やってみたいな。
639名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:28:46 ID:0DcnAmxJ
らんま面白かったよね
あとソニックブラストマンとマッスルボマーやりたい
640名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:32:17 ID:EmO7NNhk
でもレボの性能が多機種より糞なのは認めざるおえんよな妊娠よ
え?
641名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:34:15 ID:0DcnAmxJ
空気嫁
642名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:34:39 ID:UgbNsvtN
性能が他機種より低いことを認めていない妊娠が居たらすごい。
643名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:36:27 ID:0DcnAmxJ
空気嫁
644名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:36:29 ID:IaO2uP3t
>>640
国営放送乙
645名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:36:54 ID:njSL5Wbg
やっぱマルチから外されるのは仕方ないだろうなあ。
まあ、レボはPS3や他で埋められない部分を埋めてくれたらいいや…。
646名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:37:44 ID:GZ0hfbGt
そういう馬鹿は
レボのあの筐体大きさで
HD対応すると思ってたHD厨ぐらいだよ
647名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:38:29 ID:IaO2uP3t
>>645
売れればマルチになるさ。
早い段階でシェアが取れていればレボ基準のマルチになるんじゃまいか?
648名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:38:47 ID:hcecnvTN
・・・レボでマルチゲームやりたいか?
649名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:38:47 ID:62ifisT2
ここで言う性能の定義がどこまで及んでいるかは知らないけど
グラフィック性能に関して言えば他より糞なのは事実だな
650名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:38:48 ID:UgbNsvtN
3機種買うんでマルチは外されても俺はかまわない
651名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:39:29 ID:vJs33aGv
カラーは何色あるんだろか?
652名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:40:17 ID:UgbNsvtN
>>651
24bitカラー超えたら何色あるだなんて意味ないと思われる。
653名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:40:59 ID:QpLXwJUz
>>652
本体のカラーの事なんじゃないの?
654名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:41:11 ID:hcecnvTN
本体カラーじゃね?
655名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:41:27 ID:UgbNsvtN
なんだそっちか
656名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:41:39 ID:GZ0hfbGt
本体カラーだよな
657名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:42:46 ID:UgbNsvtN
フツーは本体カラーだよね。ごめんよ
658名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:54:26 ID:WxBHDxSN
レボのDVD読み込み速度は何倍なの?
爆音はいやっす・・・
659名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 04:00:50 ID:+iEHcwmS
本体カラーだろ
660名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 04:10:03 ID:UgbNsvtN
ほ、本体カラーっすよね(´・ω・`)
661名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 04:12:56 ID:EmO7NNhk
今さら糞なSD画質でゲームできるか?
次は潰れ、ジャギーが目立つおまけに4:3と狭い視野・・こんなのが次世代味わえるのか???????
662名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 04:16:57 ID:GZ0hfbGt
PCの後追いなのに次世代機名乗ってるなんて終わってるな
663名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 04:20:22 ID:EmO7NNhk
PCなんて関係ねーw
664名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 04:27:32 ID:hcecnvTN
群青色希望
665名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 04:43:48 ID:vLctzPZ6
CNNでGDCのニュースが5分ぐらい流れた。
内容はほとんど任天堂のプレゼンのみでPS3はダウンロードでソフトが遊べる事ぐらしか
出なかった。
磐田の基調講演ダイジェストやサード開発者のレボに寄せる期待とかDSゼルダの紹介とかで終わった。
アナリストが今の任天堂は人を惹きつけるのがウマイとコメントしていた。
666名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 05:26:01 ID:46exmvLO
今日の朝日に記事が載ってて初めてレボの存在知った。面白そうだなと思ってたけど
コントローラ見て正直なんじゃこりゃと思った・・・
でもよくよく見てみると結構面白いかもしれない、売れる気はあんまりしないが
NDSで久しぶりにゲーム復帰した立場の人間としては、こういう任天堂の新しい試みは成功してほしいけどなぁ
667名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 05:32:40 ID:aX+opzRJ
>>666
ちゃんと普通のゲームにも対応できるように、あのコントローラに
装着させる付属品もあるから安心しておくれ。
668K ◆SSLhGGij7c :2006/03/26(日) 05:37:51 ID:kQfqT5qb
これが21世紀における朝日新聞の唯一の功績となった。
朝日新聞のたどる末路がかくのごとくであろうなどと、この時代の人は誰も予想はしなかったろう。
669名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 05:39:51 ID:46exmvLO
>>667
ほぉそうなのか、安心したよ
670名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 05:45:15 ID:UgbNsvtN
>>665
CNNってE3の時もわざわざ取り上げてくれるくらい任天堂にやさしい印象が。
F-ZERO GX とマリカーDDを美人キャスターが読み上げてるのにびびった。
671名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 05:47:06 ID:UgbNsvtN
>内容はほとんど任天堂のプレゼンのみでPS3はダウンロードでソフトが遊べる事ぐらしか出なかった。

日本のマスコミとは扱いがまるで逆だな
672名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 05:56:50 ID:zoh9xV78
あちらは日本と違って箱○が順調だし、同じ路線のPS3よりレボの方が注目されてるのだろう。
673名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 05:58:24 ID:vLctzPZ6
日本のマスコミは表面的な部分しか見ていないからな。
ゲーム通からすると何言ってるんだコイツらって感じの程度。
海外では開発者やアナリストの意見も含め突っ込んだ部分まで総合的に紹介するので
説得力がある。
開発者のコメント中に大手サードの幹部がレボは他のハードと競争というより独自の市場を
築き上げるだろうと言っていた。
レボとは関係ないがDSゼルダの出来は凄いな、一瞬GCタクトかと思った。
674名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 06:05:53 ID:zoh9xV78
地獄のチキンレースに乗らずに、最も破綻の可能性の少ない戦略かもね<独自の市場云々
675名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 06:35:48 ID:QgxiZtoV
純粋に娯楽としてみるなら、機種の数だけ独自の市場があって然るべき。
娯楽ってのは、もとより人の暇を埋めるものでしかないわけで、どこまで行ってもスキマ産業なんだし。

それを十分に理解した上で、どうやって新しい面白さを作り出すか。
内容を誇張せず、等身大の楽しさをユーザーに提供するかが重要。

業界がここまで大きくなっちゃうと、クリエイターもユーザーも
消費することばかりを覚えて根本的な部分を忘れがちになるから怖いね。
676名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 09:03:29 ID:X1Spd7Zs
坂口が糞箱360に参入した理由は カ ネ 以 外 の 何 物 で も な い 。

1.スクエニ在籍時に既に自由なゲーム作りができる地位にあった。
2.独立したてでカネがない。
3.巨大資本のMS帝国の契約金は魅力的。
4.MSのハード開発の実績を見れば参入はありえない。

やはりカネ以外に参入理由が見つかりません。
つまりXBOX360がすごいのではなく、カネがすごかったということ。
民主党のように4点セットでマイクソソフト信者のキチガイ共を攻めましょう!
677名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 09:04:22 ID:X1Spd7Zs
マイクロソフトの謎
http://www.famitsu.com/game/rank/hard/2006/03/02/121,1141301097,49441,0,0.html
糞箱360の今週の販売台数は 1 , 2 1 2 台 。
ちなみにPS2は23,566台。GCは2,036台。
PSPは28,595台、DSは50,107台。

ハードの販売台数はソニー52,161、任天堂52,143台、マイクソソフト1,212台。
マイクソソフトに比べ、他社は  約  4  3  倍  のハードを売っている。
43倍ですよ?

し か し ・ ・ ・ ・ 

この板全体の書き込みでマイクソソフトを肯定するレスは三割強。
ネットが困惑、マイクソソフト信者の突撃はいつまで続く?
678名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 09:08:18 ID:eMa+kUoG
坂口って誰?
679名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 09:09:08 ID:X1Spd7Zs
MSの“組織票”が語るWebサービスの重要度
http://web.archive.org/web/20020112151956/http://www.zdnet.co.jp/news/0201/10/e_vote.html
>サブジェクトに「PLEASE STOP AND VOTE FOR .NET!」(ちょっとお時間を。
>.NETに票を投じてください)と書かれた電子メール内のリンクをたどって投票したビジターがいた。
>ログ解析で,こうして投票した人が全てmicrosoft.comドメインだった。

この板でマイクロソフトを擁護するやつが異常に多い割にゲームは


ま〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っっっっっっっっっっっっっっったく


人気がない。

つまり毎日単発IDで必死なのがいるってことだ。
もうみんな知ってるだろうけど。
680名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 09:09:30 ID:qRCESazf
レボスレだから箱○の話はどうでもいい。VSスレいけや。

>>678
FF作った人。
681名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 09:10:40 ID:7bnVY7Pv
>>67
9ここレボスレね
682名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 09:15:16 ID:X1Spd7Zs
未だに初回出荷分がさばききれないとはなw
http://uploaderlink.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/512kb/src/up5628.jpg
683名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 09:16:43 ID:IfM7rtOe
360叩きはよそでやってくれよ。
684名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 09:29:47 ID:XKWtLI1b
100円でも(゜凵B)カワネ
685名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 09:30:15 ID:da2yvZuL
今度できる京大の癌センターって組長の寄付で建てられるんだねぇ
686名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 09:36:31 ID:eMa+kUoG
>680
おk 俺FFやらネーから帰ってこなくていいやw
687名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 09:46:30 ID:7pN3Da52
レボでMDやPCEのゲームが動くことよりも、
これでセガとハドソンはレボに力を入れてくれるだろうという期待のほうが大きい
RPGからレースまで、安定してソフトを供給してくれるサードがないと、
ジャンルが偏ってつまんなくなる
まあ不出来なゲームを出されるくらいなら、任天堂独占市場のほうがいいのかもしれんが
688名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 09:52:05 ID:zoh9xV78
負けハード濃厚になれば掌返しされるのがこの世界の常ではあるが
戦況が拮抗してる間は少なくとも任天堂寄りになるだろうね<セガ、ハドソン
糞乱発は論外だけど、サードの弾は多いに越したことはないよ。
特に今回はPS3がソフト揃わない雰囲気出してるから余計だね。
689名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 10:04:24 ID:NmM0OKN5
>>675
>どこまで行ってもスキマ産業なんだし。

はそうだけど、ゲームは如何せん1本につきの時間がかかりすぎる。
だから時間の取り合いのようなもの
690名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 10:06:12 ID:NmM0OKN5
>>673
3Dゼルダと2Dだったときのゼルダのいいとこどりのようなソフトだと予想。
これは万人向き。
691名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 10:07:29 ID:kGq9lCoG
ttp://japanese.engadget.com/2006/03/25/ngo/

「せめてNintendo ONくらいは楽しませていただきたかったところです。」とか得意げに書いてるが、
そもそも前回流出のロゴと今回のロゴ、デザインが全然違うと思うんだが...
Engadgetの中の人はアホなの?
692名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 10:09:09 ID:NmM0OKN5
>>640
でも箱360とPS3と比べてレボは定価が安いのも認めざるをえんだろうなあ妊娠
693(「・ω・)「ガオー ◆IvDSGLGUtk :2006/03/26(日) 10:09:46 ID:KNUHpMJ4
>>464
あれの面白さの解説です。
http://www.faireal.net/articles/8/03/#d30815_2
694名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 10:12:41 ID:EmO7NNhk
性能の話で都合が悪くなるとすぐ話題を変える低脳妊娠乙
695名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 10:12:45 ID:NmM0OKN5
>>574
まかまかは戦闘後だったかに待ち時間。
696名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 10:21:59 ID:eMa+kUoG
>694
静音だったり本体のデザインとか性能で測れない部分の話題には触れないの?
697名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 10:27:28 ID:2G3waf8w
デザイン、小型化、省電力、静音性、低価格etc…は家電では重要なファクターだね
その一方で馬力を売りにする家電屋がいるのが面白い
698名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 10:28:48 ID:GZ0hfbGt
>>691
分かりにくいけど同じだよ
699名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 10:30:48 ID:qRCESazf
家電は安全性も大変重要です。ソニーは白物を
出せない家電メーカーだからね。カタログに載せられる
目に見えるスペックはすごいんだけどそれ以外が駄目。
700名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 10:30:50 ID:GZ0hfbGt
次世代機が全部高性能ってのもつまらんよな
色々あった方が楽しい
701名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 10:43:07 ID:EmO7NNhk
ばかじゃねーの 高性能にはそれなりのデメリットもある
だがそんなこと気にしてたらいいゲームもできめー?
今はもう地デジの煽りでHDな世の中なのによ
702名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 10:45:43 ID:kGq9lCoG
>>698
いや、どう見ても違うだろ。
だいたい「GO」のフォントからして全く違うんだが。
703名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 10:46:21 ID:xZ2kp+Qt
>>701
で、なんでここにいるの?
704名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 10:47:08 ID:d86OC3dy
必死なNHKさんに

つ高性能で高解像度なPSP
705名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 10:47:50 ID:xZ2kp+Qt
>>704
何その高解像度でリアルという名の悲しい現実。
706名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 10:52:31 ID:eMa+kUoG
>701
>だがそんなこと気にしてたらいいゲームもできめー?

いいゲームの中には静けさの演出もあるでしょ? バイオとか
ゲームが好きな奴ほど気にすると思うぞ
707名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 10:57:11 ID:GZ0hfbGt
>>702
・・・今見たら全然違ってた
おかしいな
708名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 11:34:45 ID:YMRrlkSJ
任天のゲームってつまらんよね。
DS持ってるけどサードのゲームばっかしてるし
HAL研のソフトは面白いけど
709名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 11:37:43 ID:iGdWCV2/
>>708
桜井と岩田が関わってないHAL研ソフトは
はっきりいって微妙だぞ
レンジャーもかなり微妙なできだったらしいし
710名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 11:39:07 ID:AiSvaLTw
レボの正式名称は
Nintendo ONE
になると予想
711名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 11:54:06 ID:da2yvZuL
>>709
そうなの? レンジャーは予想に反して、結構面白いって聞いたぞ
712名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 12:01:29 ID:4BRPjFxa
[GDC 06] 「破壊的開発」であらたな市場創造をめざす― 任天堂基調講演レポート
http://www.rbbtoday.com/news/20060325/29837.html
713名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 12:04:57 ID:PzWJB53g
「Nintendo ○○」だと、けっこうゲーム詳しく無い人は混乱すんじゃね?
脳トレやるおさーんたちはNintendoDSと名前間違えちゃいそう。

だから「Nintendo ○○○」と3字にして来るのはけっこうありえそうな・・・
714名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 12:06:57 ID:RqWyy4iF
やっと流れが戻ってきたか・・・?

>>674
ほかが倒れても自分だけは生き残れる可能性もあるけど
ほかが残って自分だけ倒れる可能性もあるんだよね。大きな賭けだと思うよ。

シェル装着するあれがあるといっても性能(数値)はズバ抜けて低い。マルチも必然的にはずされる。
逆に考えればマルチが少ない=斬新なゲームが多いで一気に盛り上がる可能性もあるということですね。
715名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 12:25:04 ID:TlxpHycv
>>640
低性能なPS2でも天下取れたからきちんと戦略立ててけば大丈夫。
というか任天堂が性能競争止めたのPS2で性能が低くても勝利は可能だと証明されたからかもね。
716名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 12:26:47 ID:4cOztN/f
>>712
べた褒めだ
717名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 12:26:57 ID:ASg5QLO8
ていうか性能は大した問題にならない
あくまでソフト
718名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 12:32:49 ID:zbZ6rQJx
レボルルションゲバルキッ (`・ω・´)
719名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 12:34:38 ID:2G3waf8w
脳トレが浅田篤や森仁洋とか幹部連中のアイデアだったってのが面白い
720名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 12:36:04 ID:TlxpHycv
>>696-697
なにげに初期がフラッシュメモリーでHDDにくらべて発熱が抑えられるという利点が後々効いて来ると思う。
次次世代機はさすがにHDD対応するらしいけどここでフラッシュメモリーを考えておくのも悪くない。欠点はあるがどんどん安くなり発展してる分野だし。
721名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 12:37:17 ID:X8cISOC9
早く発売されんかねぇ
722名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 12:53:12 ID:NsI4swRG
よく出来てるが、本物かな?
ttp://img452.imageshack.us/img452/341/leakednoerevif3dh.jpg
723名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 12:57:15 ID:4cOztN/f
結構よく出来てるな
ユーザーネームっぽいところにNOEって書いてるから
ニンテンドーオブヨーロッパからのリーク?
724名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 12:58:04 ID:4BRPjFxa
ドイツ語か、ところどころボカシが入ってるのが気になる。
725名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 13:02:58 ID:TkEeGmVT
レボコンで操作するためにメニューが重要度で大小変化するというのはあり得そうだな。
メテオスもそうだったし。
726名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 13:07:43 ID:kGq9lCoG
RSのロゴが微妙...
727名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 13:12:26 ID:Swq2gcRw
>>708
ギャルゲー大好きキモ豚GK乙
728名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 13:34:12 ID:1fV3zq3n
左上の項目が設定変更。
・画面フォーマット
・PAL調節
・ペアレンタルロック
・バージョン
ユーザーネームとスマブラのロゴと副題がぼかされてる?

でもスマブラの制作年が2006年で最新のはずなのに、
対象年齢が12歳以上となっててレーティングの審査がすでに行われてるのは?
729K ◆SSLhGGij7c :2006/03/26(日) 13:36:16 ID:kQfqT5qb
任天堂ロゴのフォントが微妙な気がします
730名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 13:38:37 ID:UgbNsvtN
適当な画像を作ってテレビかなんかに出力して
デジカメでとれば俺でもリーク画像作れるかな
731名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 13:40:11 ID:2G3waf8w
そこで実際にやるのが外人
732名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 13:44:58 ID:AiSvaLTw
レボの正式名はもう商標登録してるの?何種類か登録してるのかな
733K ◆SSLhGGij7c :2006/03/26(日) 13:46:40 ID:kQfqT5qb
ウルトラファミコン。
734名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 13:49:19 ID:2G3waf8w
商願2005-086893 NUNCHUCKS
735名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 13:51:05 ID:YOtjw+jU
>>732
T.M.Revolution
736名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 13:51:08 ID:RqWyy4iF
>>733
64のことかあああああああ

レボでもネット見れると便利かなーって思った。
ちょっとしたものが見たいけどPC立ち上げるほどでもないときとか。

にしてもRSロゴがダサすぎる気が・・。
スーパースマッシュブラザーズ・・・。
737名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 14:28:02 ID:UgbNsvtN
>>735
一瞬何かと思ったが
T.M.って商標にかけてるのか
738名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 14:55:48 ID:4cOztN/f
【REVO】レボリューションがヨーロッパで9月〜10月に発売するという噂
ttp://gonintendo.com/?p=1670
739名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 14:59:15 ID:qet/a6Lp
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
740名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 14:59:35 ID:UgbNsvtN
ttp://japanese.engadget.com/2006/03/25/nvidia/
>Nvidiaが「ソニーの次世代機」用チップを設計
> 契約は2007年まで続き、規模はRSXの3000万ドルをさらに上回るとのこと。

敵陣はすでに次世代機の次世代機の開発に着手しているもよう
741名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 15:03:56 ID:BeP5EYwd
>>722
バーチャルコンソールのロゴはヨサゲ
RSのロゴは微妙てか駄目

なんかいらない情報を表示し杉って感じ
拒否反応示してた人に触らせようってコンセプトから
理解できなそうなものは省略していくはず
742名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 15:07:18 ID:UgbNsvtN
日本からあまりネタが出ないのが面白いな。
たとえ落書きでも日本が作れば外人にはそれっぽく見えてしまうのは
Nintendo21がIGNにまで飛び火したことからもよくわかる。
743名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 15:08:29 ID:qRCESazf
>>740
たとえ今回勝てても次は自滅するな。
今回すると思うけど
744名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 15:08:41 ID:RqWyy4iF
>>740
PS4は出さないってどこかでみたけどガセだったのかな?

そういえばさ、日本にはポケモンセンターっていう便利なものがあるんだからE3で発表して即日発売とかもできるんじゃね?
って思った。あれは無理なのかな・・・?
745名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 15:11:13 ID:4cOztN/f
ポケセンは客層が全然違う
それにゲーム機はソフトがメインなのでソフトのプロモーションが必要
アップルのToday戦略はアップルにしか出来ない
746名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 15:11:16 ID:s+O6j+H3
単純にPS4も一緒に作りましょう ってことか
良いなあnVIDIA 任天堂もnVIDIAにしろよ
747名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 15:13:57 ID:qRCESazf
E3で発表後すぐ発売ならもう生産にはいってないと間に合わない。
そもそもポケモンセンターだけで先行発売だなんて小売り敵にまわすようなことはしない。
748名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 15:14:04 ID:4cOztN/f
ATIでいいやん
749名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 15:14:28 ID:UgbNsvtN
ArtXがATiに買収されてもレボのGPUは元ArtXのチームが担当。

任天堂がnVidiaに変えたら開発者が死んでしまう。
750名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 15:21:24 ID:s+O6j+H3
まあ、元ArtXだし、GPUで勝負しなければATiでも良いんだけどね
ただ、次次世代機でもMSはPS4にグラで勝てないんだろうなあ
751名無しさん必死だな
PS4でればね。でないものは勝てないね