任天堂次世代機レボリューション(仮)総合 第173革命
2 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 09:15:23 ID:E3PnUCen
志村、番号
>>1すいませーん orz
このスレは世代機レボリューション(仮)総合 第174革命 です、
次で175に直しておくれ
4 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 09:23:50 ID:vhmYferA
6 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 09:27:20 ID:vhmYferA
305 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/24(金) 12:36:06 ID:P84OuSdW
PCEのCD-ROMはイエローブックの規格に沿っておらず
ランダムアクセスができない・エラー訂正機能がない関係で
読み込み速度を上げるため、同じデータをいくつも持っている
そういった重複を省き、DAを除くと数MBで収まるゲームがほとんどなので
ロムロムのゲーム供給は普通にあると思うよ
1おつ
1000とったで!スマブラ、デデデでるやろ!
大阪の人乙
大阪(笑)
デデデデが出ます。
朝日朝刊に見出し、画像付きでレボ記事あんのな
kwsk
kwask
16 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 10:40:40 ID:Wg9VcCfS
レボはほんとにくそハードになりそう。
セガとハドソンとか、もう馬鹿としか言いようがないな。
GK乙
ぶっちゃけ
キューブの二倍の力があるんだったら十分すぎるくらいだ。
ピクミンもバイオもスマブラも満足してるし
20 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 10:51:59 ID:E3PnUCen
果たしてそうか
21 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 10:52:53 ID:G5Bll3HT
ソフトは買わなくても遊べるんですね?
22 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 10:56:49 ID:uCJo4oy+
というか奇抜すぎてすげー売れるか全然売れないかのどちらかになりそうだな
これだけ売上予測が難しいゲーム機もめずらしいね
どちらにしろ発売日決まった瞬間に予約するけど
VBになるかDSになるか。楽しみだな
VBはママがさわりたくなるハードじゃなかった
>>22 本当に博打を張ってきたよね。
俺もDS並の馬鹿売れか、目も当てられぬ大外れのどちらかだと予想してます。
でもどちらにせよ、へんてこで尖った面白いソフトが出そうなので、
64好きの俺としては買いの一品だと思っています。
大ハズレは無いんじゃない?
ゼルダとマリオがあるから
最低限の売り上げは確保できる
なにしろセガ信者まで味方につけちまったからなぁ…
今回は上り調子やで!
GCの時は微妙なムードと空気があったしな!
>>28 お色気関連は軒並み全滅だと思う
PCEからソフトエロを引いたら何が残るのか・・・
メガドラのベアナックルも米国でパンチラが問題になった事もあったっけ
ほんとのその辺をどうするのか
安易に18推にしても意味ないし
18禁にしても変なイメージが付いて回る・・・
32 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:01:26 ID:zZI0X4Ur
GCのゼルダとマリオってクソゲーだったよな
しかしセガはレボでムシキングとラブベリとモンキーボールしか出さない予感
セガ・ジェネシスのコンテンツ供給なんて言ったら、北米のオールドファンがこぞって買うんじゃね?
35 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:06:05 ID:zhkZUkHo
つか厨房向け作っても恐らく売れないだろ>レボ
そーいうのはPS3で作る
>>33 いや、ムシキング&ラブベリなんて、出してもらえたらマジで御の字ですよ。
>メガドライブ
>PCエンジン
>レボ
見事に負け組ハードばっかりですねw
負け組連合乙w
まじスターウォーズのジェダイなりきれるんだしてや!
レボコンの真ん中のボタン押したら「ビシュシュ!」となってなぁ。
鍔迫り合いをどう再現するかがどうかの鍵やとおもわんか?
こういうハードって予約特典とかつけないね。
俺は予約する予定だが、つけて欲しい。
レボコンキーホルダーとか。
レボの驚くべき秘密ってもしかしてレボコンから音がでることなんかな?
これならハードから対応していかなあかんし、作りなおさなあかんかもしれんし。
Ω レボコンから音!?なんのメリットがあるんだそれは。
42 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:19:40 ID:CN0EScTu
>>40 前頭葉を刺激する事によって
あんな事やこんな事ができます。
レボコンに指紋認証システム
臨場感にきまってるし!
FPS系のゲームなら銃の発射音がコントーローラーから「バッキューン!」ってな。
>>41 テレビと4本のレボコンにレボ本体で5.1chサラウンド実現
と言うネタが以前あったな…
レボコンにセーブデータを保存できるとか
Ω
>>44正直そんな部分に金を使うなら他の事に遣ってほしいような…。うちみたいに狭い家だと、
コントローラーから音がしてもテレビとの距離が近いのであまり意味ないし。
>>45バロスwww
48 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:24:04 ID:CN0EScTu
レボにはPS2ソフトシュエッダー機能が付いてマス\(^o^)/
なんで?テレビの方は自分の銃の音はでえへんねや!
レボコンからでることによって驚くべき臨場感と緊張感と楽しさを提供してくれるはずやで!
51 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:26:42 ID:SG1qxZj6
やってみなわからんやんけ!つまらんやつやな!
お前はどんな機能があればええとおもっとん?
>>49 確かに。
ボールを打つとレボコンが振動して手応えを感じ、同時にパコーンと
音も出るわけだな。
Ω
>>51まあそりゃそうだけどさ…実際コントローラーにスピーカー必要?
それならマイクのほうがずっとよさげだと思うんだが。
ヘッドホンでプレイしたら聞こえない。
おおだマイク
俺は長さのあるレボコン内部に重りを仕込んで、
前後に移動させることで重心の位置を変化させるシステムがあると見た。
>>53 そうやで!
ただの効果音ではなくゲームの中の音をコントローラーから出すにはハードからの対応が必要やろ?
これなら作り直す必要がある。と説明しとったんにも納得いくやろ!
Ω マイクは標準装備なのかな…。GCのマリパでもマイク使ってるし…マイク装備は値段的には
格安らしいからなぁ。
ヘッドホンモード用意してふつうに音だせばええやろ。その場合。
61 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:32:40 ID:SG1qxZj6
>>55 ヘッドフォンすると確かに聞こえなくなるな
62 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:33:10 ID:5g9d7S8L
レボコンから音出るほうがいいだろ。
バッドふるごとに、レボコンからブンブン落としたら最高。
いらないとか言ってるのは馬鹿。
63 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:33:13 ID:249aXQnc
スパイだーマン新作出るらしいが絶対主観にすべき
主観でハイスピードにうごきまくってゲロはきたい
レボコンには振動機能あるん?
レボリューション。実機展示きたね。
でも、LANポートがないね。
>>54 マイクも当然仕込むだろ。風船飛ばしたり、人工呼吸したりするのに
必要だ。
>>55 ヘッドホンさすとスピーカーから音出なくなるようにしておけばいい。
ラジカセでもなんでもそうなってる。
68 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:35:36 ID:SG1qxZj6
>>64標準搭載
SONYと違って特許侵害みたいなことは起きてないからOK
>>69 すまん。モックか。
でも、LANポート付いてなかったね。
>>68 マジで!もうスターウォーズはよつくってや!完全にライトセーバー再現できるやんけ!
TPSかFPSにするか難しい所やけど。
TPSだろ
>>70 たしかに、なかったね。
有線の場合、USBにアダプタを付けることになるんだと思われる。
75 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:41:00 ID:CN0EScTu
レボコンの先端には鉛が仕込んであって
GKが襲い掛かってきてもなぎ倒す事ができます。<(^o^)>
そういえばDCもコントローラー(メモリーパック)から音がしてたな
ピーピーピーピー
アタプタをいちいちつけるより、LANポートを標準搭載したらよかったのに
77 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:51:15 ID:CN0EScTu
>>76 DSで広めたwi-fiを使う事が任天堂のこだわりなんじゃ無いかな?
ゲーム機にLANケーブル繋げるってのは見た目的にスマートじゃないし。
安全の保証もあるしね。無線コントローラーと有線LANの相性が悪いって
話もGC の時聞いたような記憶が。
78 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:57:00 ID:SG1qxZj6
>>無線コントローラーと有線LANの相性が悪いっ
ソース
本体の大きさも相まって、各部屋などへの持ち運びを手軽にって事なんだろうねぇ。
電源アダプタやAVケーブルは簡単に付け外して持ち運べるけど
LANケーブルに関してはそうはいかない場合が多いだろうからね。
でもダウンロードとかの回線速度考えると有線ポートも欲しいとこなんだが・・・。
80 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 13:03:13 ID:CN0EScTu
ホームランドだったけ?
あれの説明の時にGCの無線コントローラーをネットワークセキュリティー
確保のため、使わないで下さいッて警告出なかったっけ?
じゃあ、有線でインターネットをやっている俺は、レボでオンラインできないって事か?
Ω
>>81だからUSBにアダプタ挿すんでねえの?DSだってそうだし。
84 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 13:21:03 ID:ZzpESY9O
有線LANポートなんてUSB端子で追加できるやん。
必要な奴は980円くらいで買えってことで周辺機器で出るよ。
心配すんなや。
>>79 速度はそんなに問題にならんよ
普段から無線使ってるけどそんなに気にならないし
レボはgには対応してるだろうから54Mbpsもあれば十分でしょ
でも無線って有線の半分以下の速度になるんだよな。
88 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 13:28:23 ID:SG1qxZj6
802.11gは54Mbps
USB2.0は480Mbps
アダプタで余裕だな
DSとの接続性を優先にしたらWi-Fi規格から外れちゃった
なんてオチにはなるなよ
DSは普通にWi-Fi規格と通信可能
たまーに通信不可なのが問題なのよ
Wi-Fi認証なしのIEEE802.11gなんて事にはならないように祈る
DSよりレボのワイファイを強固なもんにしてクレヨン
マイクにしてもスピーカにしても標準搭載にはならんだろー。そんなもんソフトがそろってからあったほうがいいかもーってなってからオプションでつけたらいいんとちゃうの?はじめからつけるメリットがそう高いと思わんが…。
はよレボ出せや
冷静に考えたらDSとの接続性を考えたらセキュリティもWEPだけじゃん
もしかして対策として無線Lan2基搭載?(片方はDS専用)
セキュリティは家で使うならMACアドレスフィルタとWEPキーを定期的に変更ぐらいで問題ない気もするんだけど
>>93 標準搭載しない機能はゲーム機ではこける。
流石にそれは一般ユーザーはやらないだろ
64の振動パックは標準じゃなかった
Ω
>>93ただ、最近の傾向からして、マイクは最初からついててもおかしくないと思うんだよね。
マイク組み込むのは安価らしいし。
DSについてるぐらいなんだからマイクぐらいつけても良いと思うが
マイクは2コンに標準搭載されます
レボコンにはマイク、スピーカー、振動機能などがつくのかな?
犬でしゃぼん玉とばしたり、バイオで人工呼吸したりしたのは面白かったよ。
最終仕様のレボコンみるまではデザも変わりそうな感じだし
どうなるんでしょうかね
剣と剣がぶつかるとカキーンとレボコンから音出る。
費用、サイズ、耐久性なんかがあるからね。でも検討は重ねたろう。
109 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 13:50:52 ID:AAgW3Ua2
バンゲリングベイ再びか!w
ageちまった(´・ω・`)
E3まちきれん・・・
あと1ヶ月とちょいなんだろうけど、はてしなく長く感じる・・・
早く革命が見たいんだよこのスットコドッコイ!!
昔懐かしいゲームが手軽に遊べる。
これはパーティーにもってこいだね。
みんなで盛り上がるよ。
幼馴染どうしならなおさら。
レボコンは価格が心配だなぁ
ハドソン・・・
64・・・
ゲッターラブが出来るのか!
もうスーファミから続いてるチューリップと呼ばれる
赤白黄色のケーブルは使えない?
マジカルチェイスはパルソフトだから無理?
でもDCでもあったような気がするし期待してる
117 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 15:10:06 ID:+x5pTNLi
PSもどーせセガとハドソンと提携してメガドラ、PCエンジンのゲームDLできるよーになるなw
後レボコンとよく似たコントローラー作るだけだw
118 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 15:13:38 ID:RJISTJoV
価格対費用の問題でしょ
PS3でレトロゲーやるってソープに行って世間話して帰るようなもんだ
>>117 そうなると余計No1ハードFC・SFCの中心だった任天堂ゲームが
絶対DLできないのが目立つな。
やけに半角を多用する文体…どこかで見たような気が?!
>>117 よくそこまでSCEに期待出来るね 君。
ってお仕事でしたか・・・スマソ
122 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 15:25:50 ID:CN0EScTu
>>117 SP3は過去の名作AV月額料金を払う事で見放題
PSPと繋ぐ事で外出先でも鑑賞可能デス
「招布」
平成10年5月ハドソンと任天堂の共同出資で設立(出資比率60:40)。
目的はゲーム開発支援ツール製作と供給、開発のサポート。
平成12年3月、第三者割当増資によりハドソンの子会社に。
平成14年9月末日清算。
代表作
スーパーロボット大戦64 発売元:バンプレスト
PDウルトラマンバトルコレクション64 発売元:バンダイ
電車でGO!64 発売元:タイトー
新世紀エヴァンゲリオン 発売元:バンダイ
爆裂無敵バンガイオー 開発元:トレジャー 発売元:トレジャー/ESP
マリオゴルフ64 開発元:キャメロット 発売元:任天堂
ポション6本DE700円って高いんだか安いんだか
レボにGBAのソフトの挿入口と空GBAのソフトがついていて
レボダウンロード→空GBAに書き込み→GBAやDSでプレイ
→DSではそのGBAソフトによって隠しアイテムゲッツ!とかいいな
ダンボールブラウン思い出した。
>>126 ガオー君はいつもすごい話題を持ってきてくれるね。
ありがとう。
129 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 16:42:37 ID:OGM6sArn
どうでもいいんだが
そんなにいい音質を求めないなら
スピーカーもマイクも一体化出来ると思うのだが。
機構は一緒なのだし。
マリオカートは横持ちにして
コントローラーをハンドルに見立てた方が面白いと思う。
はいはい作り物作り物
わかった!
レボコンに眼鏡付いてんじゃね?
赤いの
なんだかんだ言ってレボコンの詳細がイマイチよくわかってない
誰もが手探りで話してる、そう外国人も
>>134 ダイレクトポインティングデバイス
画面のどこを指してるか、画面との距離、ねじれ・・・
傾きもある?
>>136 ジャイロなんたらとかはどうなの?決定なの?決定だとしていったいなにがどうなるの?
手ごたえ感とかを感じたりできるの?
あ・・・あ・・・あ・・・
あ・・・ごめんなさい。
Ω
>>139以前話に出た奴でしょ。引っ張られたりする手ごたえを感じれる振動機能みたいな。
単に傾き検知するやつもジャイロって言わないか?
レボコンは任天堂が発表したこと+音声関連
これぐらいじゃないの
さすがにこの他に大きな機能があったら洩れてくると思うな
Ω 手ぶれ補正ジャイロとかってよく聞くね。ジャイロ自体なんなのかわからない俺。
ハゲのイメージしたジャイロってのはおめこ2たんが言ってるとおり手ごたえを感じられるってやつ。
たとえば単純に画面上のオブジェクトをクリックした時に若干の手ごたえがあったなら愉快だろうなと思った。
モチロンゲームへの応用は無限大。
147 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 17:19:40 ID:CN0EScTu
>>145 回転による遠心力で水平に戻る仕組みじゃなかったけ?>>ジャイロ
>>147 それを応用したら傾きを検知できそうだね。
そこは振動機能じゃないのかな・・・。
ジャイロってのはいわゆる傾き・ねじり感知センサーみたいのじゃないのかな・・・?
でも私のジャイロと言われるイメージではレボコン内に地球ゴマw
ジャイロ搭載しなくてもレボコンセンサーで傾き検知可能なんやろ?
個人的にはダイレクトポインティングデバイスで位置
ジャイロスコープで傾き(ねじり)の検出をやってると予想してる
>>151 やっぱり手ごたえじゃなくて傾き検知とかが正しいと言う事でいいのかな
ポインティングはどうやるか不明だが
傾き検知はジャイロスコープ使うんじゃなかろか。
任天 → 松下 → 手ぶれ補正 → ジャイロ という連想
松下のカメラの手ぶれ補正は光学式ジャイロスコープを使っている模様。
センサーはまだ未発表。
レボコンを使ったAVとかが出かねないなw
158 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 17:46:06 ID:CN0EScTu
もう情報がないならレボコン型リモコン送ってくれ!
モックと同型でいいから!
さらなる改良でもうしばらくお待ちください
161 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 18:11:13 ID:z0avjmIH
思うんだがレボのどこが革命なんだ?
hd対応すらできん糞ハードにレボリューションを語る資格はないと思うが
もうレトロビューションでええやん古いゲームができるおもちゃということでw
( ゚,_ゝ゚)
HDは既存のモノのえんちょーだから革命ちゃうちゃう
>>162 思うんだがPS3のどこが次世代ゲーム機なんだ?
未だに「十字キー」でコントロールする糞ハードに次世代を語る資格はないと思うが
もうスーパーゲームウォッチでええやん
十字キーとボタンでピコピコできる古くさいおもちゃということでw
もちつこう
167 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 18:26:16 ID:GhVvsLLz
え?HDD標準で無いの?
糞じゃん
いろいろ有利な状況になってきてるんだし
荒らしやアンチに対しても少しは余裕をもつべ
メガドラもPCエンジンもCDROMの奴もできるのか!
移植されてなかったらオリジナル天外2やりたかったが今じゃなあ・・・・
DSの奴あるし。でもまあ期待
レボコンか
いいかげん幼稚くせーことやめなってw
てめーら餓鬼だけ相手にほんとに天下が取れると思ってんのか?
>>169 レボのDLソフトでも、現在の規制対象になるやつは改変されるんじゃない?
発売直前まで情報が伏せられてるとなると、
今回はスマブラ拳みたいなのは望めないのかなぁ。
E3から発売までの期間によるんだろうけど。
>>163 IDがケムコっぽいからって無理にそんな顔しなくて良いですよ…
173 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 18:32:39 ID:tCUNQXMq
負け惜しみはいけませんよ
餓鬼を相手にしなかった据置きハード一覧
3DO
SS
DC
XBOX
XBOX360
PS3
バーチャルボーイのゲームはできるのかね
アンチが必死すぎて笑えるねえ。
ほかの次世代機とやらはHD高解像度対応以外に売りはないのかい?ええ?
PS3はゲーム云々よりBDに掛かってるような気がする。
>>175 無理
レボの仕様に文句あるヒトはニンテンにメールでもすればいいのに
そんな度胸もないんか?
>>162 だから文化大革命。
学者、医者などの知識人等=最先端技術を弾圧して排除しましょう。つうことでしょ?
アンチだかGKだか知らないけど毎回毎回言うことが同じだからねえ
やっぱレボの詳細はE3まで持ち越しだな。ちょっとガッカリ。
でも一番ガッカリしたのはSCEだと思う、このままじゃコントローラーの仕様が
決定できないからね。
HDより、PCでもっと高解像度で遊んでるからね
レボコンの方がうれしいかな
俺が一番気になるのは、この前上がってた海外の開発者の対談で
「走るのに必要なのは、体を動かすことと脳が走るという命令を下すのが必要」
みたいな感じで、レボがそれを想像を絶するアイデアで実現してるらしいことだな。
レボの隠し玉(の一つ?)はほぼ間違いなくこの部分だと思う。
今のところレボのコントローラーに全く期待がもてない。
任天堂が面白そうなゲームをださなけりゃ終わりだな。
メガCDは希望ある?
DS発売前
今のところDSの2画面+タッチパネルに全く期待が持てない。
任天堂が面白そうなゲームをださけりゃ終わりだな。
>>186 DSが成功することとレボが成功することは似て非なること。
>>186 俺もタッチパネル操作ってのが本当に面白いのか懐疑的だったからな。
レボもきっと大丈夫だろう。
ニンテンハードで任天堂が面白いものを出さないでどうする
PCEのCDのゲームで、もう一度やってみたいんだけど、
内容は覚えてるがタイトルが思い出せないんだよなぁ。
ヴァーチャルコンソールは、タイトルだけじゃなくゲーム内容も
表示してくれれば探せるんだが。
>>187-188 言ってる事は同じだと思うよ。要はそのインターフェイスをソフトでどう
利用するかでしょ?それでまた面白いソフトが生まれるかもしれないし。
任天堂がインターフェイスに注目してるのはいいことだと思うよ。
>>191 文章で説明する自信がないんだよw
ゲーム画像をみたら一発でわかるんだけどね。
194 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 19:03:57 ID:KDsU+BjS
ていうかこれ発売いつだよ?
早くやりてーなー
レボで面白いゲームを作ってくれたら良いのだけど、バーチャルボーイという前例があるから……
たぶん大丈夫なのだろうけど。
>>185 CD−ROMのサイズのデータをどうするか、だろうね
メガCDをエミュるのは簡単だろうし
メガCDはシルフィードぐらいしか良いものないようなきがする。
ルナ エターナルブルー MCD版がやりたいんだよ・・・
アイワのラジカセMD/MCDぶっ壊れて動かない
>>197 ナイトストライカー
ルナ ザ・シルバースター
ルナ エターナルブルー
シルフィードは、あんまり面白くないよ。
なんか、外国ではスナッチャーも出ててのか。
>>197 ナイトトラップ、ルナ1・2、シャイニングフォースCD、慶応遊撃隊、ぽっぷるメイル
思い出せる範囲で遊べたものはこのくらいか
よく考えればいろいろあったね。
何でFFは微妙な移植度だったんだろう?
マイクロソフトの謎
http://www.famitsu.com/game/rank/hard/2006/03/02/121,1141301097,49441,0,0.html 糞箱360の今週の販売台数は 1 , 2 1 2 台 。
ちなみにPS2は23,566台。GCは2,036台。
PSPは28,595台、DSは50,107台。
ハードの販売台数はソニー52,161、任天堂52,143台、マイクソソフト1,212台。
マイクソソフトに比べ、他社は 約 4 3 倍 のハードを売っている。
43倍ですよ?
し か し ・ ・ ・ ・
この板全体の書き込みでマイクソソフトを肯定するレスは三割強。
ネットが困惑、マイクソソフト信者の突撃はいつまで続く?
坂口が糞箱360に参入した理由は カ ネ 以 外 の 何 物 で も な い 。
1.スクエニ在籍時に既に自由なゲーム作りができる地位にあった。
2.独立したてでカネがない。
3.巨大資本のMS帝国の契約金は魅力的。
4.MSのハード開発の実績を見れば参入はありえない。
やはりカネ以外に参入理由が見つかりません。
民主党のように4点セットでマイクソソフト信者のキチガイ共を攻めましょう!
スレ違い
どうもスレタイの読めない文盲がいるようだ
スレ違いとは思わない。
なぜなら箱360ヲタを黙らせるためのコピペとして有用だから。
ここに箱信者はおらんよ 多分
んだんだ。HDTVを推したい変人なら居るけど。HDTVぐらいうちにもあるっつうの!アホ!
211 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 19:46:10 ID:v8AbVA5b
>>165 PSのは「十字キー」ではなく『方向キー』です。
あんな紛い物と一緒にしないでください。十字キーが可哀想ですよ。
そもそも旧箱以来の箱ユーザーって洋ゲーマーが多いでしょ。
うちもその一人だが、今更国内メーカーの参入なんてどうでもいいよ。
以前と同じく、ローカライズされずともいいから良質な洋ゲーが遊べればそれでよし。
国産のゲームは、もう任天堂にしか期待できないしな。
メガドラ、PCエンジンのソフトをレボで活用する事が決まった。
糞360、LiveArcadeタイトルでないからレボに期待
洋ゲーもレボ、PS3の方が出るぞ 360よりも
レボすげー楽しみ。
信者のレッテル張って「楽しみ」とか「レボに期待」とか言わせまいと
言論弾圧に必死なやつがいるが、
面白そうなんだもの、期待して当然。
218 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 20:54:48 ID:QDc3CL++
え?何?結局サターンソフト出来ないの?
糞じゃん
219 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 20:55:56 ID:f5OzfjWP
いまさらメガドラ、PCエンジンって・・・
これってDCのパクリだよね?
CPU:Cellプロセッサ 3.2GHz
MEM:256MB
[email protected] 25.6GB/s
VGA:RSX@550MHz 256MB GDDR3 @700MHz 22.4GB/s
2画面フルHD対応
60GBHDD
BD-ROMDRIVE
これはもうスパコンや!!!!!!!
222 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:00:17 ID:QDc3CL++
今更メガドラ出来てどうすんだよ
サターンなんとかしろサターン
223 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:00:24 ID:3wiZd2c4
レボではPS2は遊べない。当たり前だが最大の欠点。
2000年〜2007年の名作ゲームのほとんどは当然ながらPS2で出ている(出る)。
この年代のゲームが丸々落ちるのでは意味がない。
256MBしか積んでないスパコンなんてありえんw
>>222 サターンエミュはセガでさえも作れません
226 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:01:15 ID:KlIDDR2E
>>221 性能良くても価格が物凄く高かったらどうしようもないけどな。
安けりゃいいけど
てか、やっぱり複数組で現れるのな
>218
釣りにマジレスもアレだが、サターンエミュまで出来たら神マシン決定だぞ。
PS2のゲームが動かないPS2出したのにPS3でまともに動くの?
サターンはエミュレートするより移植してくれた方がいいなぁ。
サターンのゲームはPCでも出てたじゃん。
サターンも出来るようにすると同世代のPSがカバーできないのは寂しいな
サターンに固執してる輩がいるが、そんなにやりたいサターンのゲームがあるのか?
234 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:05:51 ID:3wiZd2c4
サターンの名作といったらファイナルファイトリベンジ
旧ゲームがやれる機能なんてイラネ
236 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:07:04 ID:QDc3CL++
EVEのサターン版
これが出来なきゃイヤ
>>235 だよね。
岩田が懸念している業界危機の解決にはなってないと思う。
>>237 ただのおまけだからな。デザートだよ。メインディッシュは別だ。
俺はおまけも好きだけど。ドラキュラとかイースとかやりたい。
このままだとバーチャルコンソールがメインディッシュになっちまいそうだ
240 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:10:01 ID:3wiZd2c4
つーかGCのはともかく64以前のゲームプレイする時間がもったいない。
レボの機能を生かした新作はどんどん出るだろうし。
実際にはほとんど使われなくなると思うね
そのおまけでちょっと価格が高くなるのが嫌なんだが。
イースはPCE版の音楽がロック調で良かった
>>221 なんかスパコンって言葉を久しぶりに聞いた…
スパコンにしてはメモリが少ないっすね。
タクティクスオウガのサターン版がやりたいなあ
>レボの機能を生かした新作はどんどん出るだろうし。
この保証は任天堂以外にあまり期待できないなぁ。
今のDS見ていても任天堂以外で上手く行ってるようには見えない。
移植ばっかのPSPは論外
245 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:11:43 ID:f5OzfjWP
みんな目を覚ませ!!
メガドラやPCエンジンのゲームが本当にやりたいの?
昔のゲームはムダな作業が多かったので、時間をただムダにするだけ。
っていうか、サターン、PSのエミュじゃない時点でレボの性能に期待するのは間違いだろう
>>233 スーパーリアル麻雀 P.V
めちゃやりたいw
GCができるならありがたいんだけどね
サターンエミュは欲しいが次々世代機までお預けだろ
PCでも3GHz、メモリ512MB以上無いとまともに動かんし
>>244 まあ、それならそれでしょうがないんじゃ。
逆に言えば任天堂からは出るって事で。
けど個人的には、今までのゲームを延々出されるよりはましだな。
旧来のゲームに触手が動かんもん。
254 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:15:36 ID:QDc3CL++
>>245 そうだぞ。
もはやSFC時代以前のソフトはほんの一握りの名作以外は
懐かしさにすがってしかプレイできない。
しかしこれも全てサターンが動けば全て解決するんだけどナー。
スーパースターソルジャーを久しぶりにやりたいかな。
メガドラとPCエンジンだけは任天堂も無駄な努力するねって感じ。
絶対流行らないし。
ミクロみたいにあっという間に見切りそう。
カエルのために鐘は鳴るはやってみたい。
サターンはエミュが出るまで待ってるくらいなら移植してくれと。
そっちの方が早いって。
昔PCでDirectX使って出てたんだから
機種間の差異の小さい今なら簡単に持ってこれると思う。
>>257 スーファミでテレビ画面にGB写す機器があったくらいだから
ゲームボーイもやってくれれば完璧なんだがなぁ。カービィのピンボール今でも遊べる。
>>254 そんなことはない。
俺はほんの2,3年前にPCEシリーズ大人買いして遊び倒した。
はっきり言ってPS2なんてほったらかしで。
まあ、中古と言うこともあって本題が壊れてしまったが、
レボで出るのを心待ちにしている。
間違いなく、そんじょそこらのゲームより名作が揃ってるぞ。
>>252 ハードウェアでエミュレーションすればいけるんだろうが
それじゃ本末転倒だわな orzエミュレーションジャナクナルシナ
【β版】ゲーム業界人の実情を吐露するスレ【3日前】より(無断転載すいません…)
当方中堅会社のプログラマです。
グラフィッカさんとはちょくちょくやり取りしてまっす。
(中略)
ところでPS2→レヴォに開発変わったんだがレヴォってスゴイね…
なんでもあるじゃんよ…ニンテンが神に思えてきたよ…
な、なんでも!?
>>261 ×本題
○本体
PCEは画質と音楽に傾注したハードではあったようだが、
10年経っても遊ばせる面白さがあった。実際に体感した。
現世代の人間にすら飽きられるゲームと一緒にしてもらっては困るぞ。
>>263 そのプログラマの書き込みが本物かはわからんが
レボの開発環境が充実してるって事じゃないか?
ソフトの開発のしやすさなら360がやりやすいらしいよ。
おまけに開発費まで出してくれる(ほんまかいなと)
SFCに比べてPS1の開発環境が良かったからサードが流れたけど、
その次世代機のPS2じゃ環境が劣悪だったらしいな
底辺と比べたら神に見えるのも当たり前だわな
271 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:24:47 ID:QDc3CL++
PCエンジンはビックリマンワールドができればそれでいい
>>270 底辺のような環境で鍛えられたクリエイター達が
新環境で神ゲー連発!
…むりぽ。
【β版】ゲーム業界人の実情を吐露するスレ【3日前】より(無断転載すいません…)
>ところでPS2→レヴォに開発変わったんだがレヴォってスゴイね…
GCや箱体験してないんじゃないか?
64やDCすっ飛ばしてPS>PS2の開発したような感じかと。
つーか羨ましい、、。レボ良いね。
人気あるなあ。レボ。
マジカルチェイス is GOD
PS3も結構開発が困難みたいだけどね。
開発のしやすさは360→レボ→PS3な感じか。
>>269 そりゃMSの開発環境だし
金はゲイツマネーがたんまり
>>270 三角形1枚表示するのに1週間かかったとかって話を見たな。
三角形一枚表示の意味はハードを理解する上ではもの凄くでかいけど。
PS1の開発環境も悲惨で、ナムコを中心にサードが自力で環境整えたとか
成功の裏には涙ぐましい努力があったらしい
開発のし易さで浮いた余力を
面白さを煮詰める作業に使って欲しい。
>>279 PS1の成功はナムコのおかげか…
そういやSFCの開発環境もソニーのワークステーションだったからな
Revolution買ったらGCのゲームやりたいんだが
どれがオススメ?
283 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:34:18 ID:DJtbvzRZ
クラシックコントローラを使うゲームをレボで開発するには楽そうだけど、
リモコンを使うゲームとなると途端に最高難度になりそうだが。
284 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:35:03 ID:KlIDDR2E
ナムコが直接石叩いて云々みたいな話をよく聞くな
ナムコはゲイツマネーに釣られてしまったようだ
>>282 ピクミンは2からやり始めてもいいかもしれん。
ストイックなのが好きなら1で。
>>283 つDS
まぁ、メーカーのセンス次第だな。
PS3が開発が困難って言われるのは
マルチコアのプログラミングを熟知しているプログラマーがいないってところかな。
しばらくはシングルコアをスペックアップしただけみたいな
今の360と代わり映えしないゲームばかりになりそう。
PS1時代のナムコはセガがライバルだった
セガに対抗するため猛烈にPSに肩入れしたらしい
今では勢力地図も随分変わってしまったが…
296 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:43:23 ID:QDc3CL++
レボはレボでサードは開発難しいだろ。DSのサードの惨状をみても判るとおり
機能を使いこなせるとはおもえん。任天堂からは無理に使うなというお達しはでてるだろうが
挑戦しないクリエイターもまたいないだろうしな。
当然DLが無料で全部DLできるんだよね?
>>298 DS以外のサードは好調らしいですね。知りませんが。
任天堂からのお達しをご存知のクリエイターがこんな所に書き込んで大丈夫なんですか?
目標を失い迷走するナムコ
明後日の方向に独走するセガ
誰もPSPのサードが好調とは言っていないような。
今はどこもヤバイな。
たぶんすべて有料じゃなくて、無料でできるのもいくつかあるだろう
あとはレボ専用ソフト買えば1ダウンロード無料券がつくとか、クラブニンテンドーのポイント溜めれば
無料チケットもらえたりできるんじゃない?
>>298 あ、「無理に使うな。」ね。勘違いした。303の下行は無視してくれ。すまんかった。
あと一ヶ月以上もこんな毎日が続くのか・・・・
>223
PS2の売れてないゲームなんて誰もやらんだろ。
ダウンロードってネット環境が必要なんですか?
任天堂は脳をいじって荒稼ぎ
セガは虫とラブベリ
ナムコはテイルズ連発するだけ(もしくは怪盗セーヌ)
スクエニはオンラインで食いつなぐ
コーエーは無双バブルがいよいよ崩壊
コナミは球蹴りゲーム
カプコンは???
>>310 レボ持って店に行くわけにはいかないしな
>>313 SDカードで出来ないのかな。スーファミの書き換えみたいに
>>298 なんでサードだと
「機能を使いこなせるとはおもえん」
なのか文から読み取れません。
DSに関して言えば任天堂にアイディア負けしてるだけだと思うが
サードには秘密の開発機材やライブラリでもあると思ってるの?
>>312 エグゼと逆転はまだ生きている!
あと4でバイオ復活か。
【β版】ゲーム業界人の実情を吐露するスレ【3日前】より(無断転載すいません…)
DCは経験したっすよ。よかったよ…DC…作りやすかった。
PS2やってみてナニコレ?環境2世代くらい逆戻りダロコレ?と。
んでレヴォですよ。ナニコレ?ニンテンなんでもくれるの?
こんなもんまで用意されてんのー!?もうPS3やりたくねぇー!!!
なんか、凄そう・・・
>>314 DSにDLさせてDSからレボに配信させるんじゃね
>>315 本人がそう思ってるだけじゃないの?
「使いこなせていない」だったら確かに読み取れないが
>>314 一応いまでも店頭でwifiできるようになってるから、なんらかの対策はしてくるだろう
もしかしたら、DSを店頭にもって行きDSにダウンロード→DSをもって帰ってレボにうpするとか
321 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:56:17 ID:QDc3CL++
どうぶつの森はなぜあんなに売れたの?
どこでイパーン層に告知したの?
前にミヤホンが、DSの2画面が上手く使えなければ片方には広告でも流してれば良い、くらいの気持ちでいいって言ったことから推測してだろう。
無理して使うなってのは。
そういう逃げ道が無いぶん、リモコン対応ゲームってほんと大変だと思う。
>>316 バイオとモンハンで業績上向き
でも産みの親(三上&船水)を追放済みというオチ
つ[クラコン]
>>315 そのアイデア負けしてるのが問題だといってるんだけど
そう読み取れなかったのなら俺の説明が足りなかったのだろうな。
>>322 過去ゲーがあるぶん無理して使わなくても違和感ないだろうしなぁ。
RPGはせいぜいミニゲームに搭載くらいじゃないかな。
「アイデア負け」というが
サードもサードでクリエータのアイデアを通せる余裕が無い面もあるだろ。
任天堂のように資金的に余裕が無いからどうしても保守的な企画じゃないと通せないような
>>298 そんなもん、ある意味現行機も似たようなもんだよ。
MAXに機能とパフォーマンス使いこなせているサードなんてほんの一握り。
ぶつ森家具配布WIFIステーションの人だかりも良い宣伝効果だと思う
>>326 レボコンのアイデアで負けるからだめって
既存操作のゲームのアイデアで勝つのはもっと酷だぞ。
>>326 スマンなんか書き方キツかったかもしれん
そういう意味ではニンテン自身も常に戦いなわけで
まあ、頑張ってくれニンテンという締め。
保守的なら保守的で金のかかる大作しか作れなくって。
いわゆる終末論に当てはまるんだよな。
WiFiステーションはすげえな
いろんなタイプの人がDSかまえてるよな
>>282 マリカーDD
買ってやってたときはこれ糞ゲーじゃねーかとか思ってたけど、
DSのマリカーやってからやってみると操作感がマジで神。おまけに画面もすげぇ綺麗。
ベビィパークの接戦は燃える。
>>313 だからあんなにスリムに軽くしてるのかも?w
>>320 DSのフラッシュメモリの容量じゃ小さすぎて入らないかも・・・。
GBAカートリッジの形したメモリを追加できたりするのかな。それならできそうだけどGBAメモリが高そうorz}
>>336 女の子・男の子・パンク風の人・カップル・OL・初老のおじいさん、おばあさん、主婦・・・実にさまざまだ。
レボの店頭試遊台でDLできたりしそう
DSのウケかたは一種のファッション的なものもある気がする。PSPがやろうとしてたことのような・・・
>>336 トイザラス行ったら、子供同士は別のところにいるのに
母親数人がDSで遊んでて驚いたw
ディスクシステムの書き換えはガキしかいなかったw
>>340 世の中わからんものよなぁ。
ソニーのアピールのうまさからかDSほとんどノーマークだったのに。
>>329 それでもいいんだよ
そこにちょっとレボコンでスパイスを加えればいい
>>342 でもアレはマジ神システムだったぞ。
500円でゲーム買えたわけで、アホみたいに書き換えしまくったな。
マイフェイバリットはプロレス。
バックドロップの音が気持ち(・∀・)イイ!!
>>343 テレビ番組でDS持ってると言う人が出るのには驚いた。
Nintendogsとか脳トレとかどう見ても暗さを感じさせないソフトが出てくれたことが大きい。
有名人がバラエティでDS持っていると言えばそれまで興味なかった人でも欲しくなる可能性が高まる
DSはTouch!
レボはなんだろ?
>>346 ニュースキャスターなんかが「私もやってみたんですが…」
なんて話も多かった。やはりマスコミが後ろに付いたのはでかい。
PSPが誰が見ても明らかなぐらい負けたから
マスコミも扱いやすくなったんだろう
DSは学習専用機にしている。
この小さい画面でゲームしようとは思わないな
カードゲームは別として
ぶつ森ってすごく見た目がかわいいんだよ。これ実感できないかも男のゲーマーは
PCエンジンユーザーだったから実機は持ってるが
素直に楽しみだ
土日にちょいと昔を思い出して1本か2本DLってだけでも充分価値がある
レボコンで新作ゲームやりながら
アーバンチャンピオンとかマリオをたまにやる
普通に楽しみだな
>>350 ところがあの小さい画面が大きく見えるんだよ
オモロイゲームなんかは、不思議なもんだ
レボは、あれだな。棒で飼い犬を虐待するソフトが出ないことを願うな。
>>354 三節棍でゾンビ犬を叩き落すゲームは出ると思う。
なんていうバイオハザードかは知らないが。
で、結局のところおまいら(このスレの人全員)は
サードがレボコンふんだんに使ったゲーム作れるっ思う?
俺はちょっと不安だぞ…
あと、サード製の過去ゲーをどれだけカバーするのかも気になるな…
DLしたいゲームがいっぱいある
とりあえずYs1&2できればいいや。
DLゲーはスクエニとナムコが参加してくれればいいや
レボコンが難しいなら、横にして、十字+ABでゲーム作ればいいだけ
サードは普通に参入するところが多いと思う
小銭稼げるし
>>356 DSが参考になるんじゃない?
コナミは安定してるし、トレジャーとかは「腕がなるぜ〜!」みたいな感じだと思う
素人目線からするとDSのタッチパネルや2画面は難しいけど
レボコンは簡単だと思うw
しかもヌンチャクもあるし、アイデアなんてどんどん出てくると思う
>>356 コナミと良いカプコン、セガには少し期待するけど
基本的に経営者と作り手の距離が大きい大手は無理な気がする
それよりも、のし上がりが難しい現状で、
良い中小が伸びるきっかけになれば良いんじゃないかな
>>356 おれはファーストも完全に使いこなせるようになるのは1年半〜2年、
サードはハード後期でやっとこさまともな物が出来ればいい方だと思う。
ただ、試行錯誤はするだろうから尖ったものや新しい物(の原石)は
そこそこ発掘されると見ている。それがあればいい。
まあ360でさえ参入会社多いんだし、たぶんレボにも参入するだろ
アトラス、サクセスあたりは期待できるのでは
逆にスクエニは(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブルしてるはず
まあまだアイデアが湧き出るサードが残ってる事を祈る
それがなければゲーム業界オワタ
サードのアイデアのためにも、本体にレボコン2本欲しいな。
ドラム、二刀流、右剣+左銃とかやりたい。
もうスクウェアの新作ゲームには期待しない
任天総合スレに機械翻訳でもない不思議な日本語のリークがきてる
レボコンの同梱ソフト多くて気づいたらレボコン8本越えてたらどうしよう。
あれ、よく考えたらデビルメイクライほどレボ向けなソフトあんまないよな。
剣で打ち上げて浮いた敵撃つんだっけ?実はやったことないんだけど。
カプコンは逆行くからなぁ。
残念ながらデビルメイクライはPS3
>>373 (゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)
>>370 2600万ポリゴンとかあるが、まー別にいいか。言わせておけば
>>374 で、レボで他の会社にやられるんだよな。カプコン(´・ω・)カワイソス
マガジンEDGE ではレボルルションヨングタイトルを開発中のデベロッパーからの投稿を掲載
(現在のレボルルションゲバルキッ)
-レボルルションの CPUは IBM Power PC コード 'ブロードウェー'と称えられているが
速度だけおいてみようとすると 1.0 ~ 1.2GHz 程度
ただ最終ゲバルキッでは速度がもうちょっと上がる余地はある
-レボルルションの GPU グラフィックコアを言ったら一言で断定することができない. パワーは適当なの万
ビジュアルのクォリティーは満足に抜かれる. 独特のエフェクトがあるが口に出すことはできない
さまざまなエフェクトを皆がジョだ使ったら 2600万ポルリゴン位を使用可能
もちろんグラフィックコアも高くカスタム化される余地は十分だ
これか。
-メディア側は驚くべきではない. 保存用量はゲームキューブより高い. 3~4G ??
DVDの技術と似たり寄ったりだが DVDではない. 任天堂が 'Optical'という名称を発表したことを憶える
レボルルションのメディアは複製防止を優先視するようだ
-レボルルションで一番注目しなければならないことはシステムメモリー. 詳しく明らかにする事はないが
レボルルションはメディアデータを縮めさせる (ローディング) 技術が多数含まれてある
レボルルションシステムメモリーの汎用性は褒め言葉が惜しくない
-レボルルションのインターフェースは立派だ
>>376 GCが最高1200万(実効)ほどだからまあ2倍とかのリークとしたら妥当なんじゃないの
未だDSで任天堂以外のソフト買ってないからなあ。
レボではサードも頑張ってくれ。
レボルルションゲバルキッ(`・ω・´)
>>382 グワッ!!!(383は倒れた・・・)
とりあえず、数字は大したことないが実効性能は高い、みたいな感じなのかな。
レボルルションゲバルキッ
∧_∧ クワッ!
∩`iWi´∩
ヽ |m| .ノ
|. ̄|
U⌒U
>>385 ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
! '、:::::::::::::::::::i
'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
目に見える機能よりロード時間の短縮のほうが嬉しいなあ。
(実効)ってのがいい
個人的には理論値のポリゴン能力が知りたい。
相手が理論値しか出さないもんだから比較するならこれで比較したい。
ゲーム機はグラフィックボードみたいに同じベンチマークで比較できないのが痛いな。
>>393 理論値出した所であっちのは水増しで来るだけだぞ。数字で競ったら思う壺。
GCは理論値でいくと9000万ポリゴンぐらいらしい
ちなみにPS2は6600万クッタリ
>>393 ポリゴンの表示能力よりも、
テクスチャ効果がどれくらいかの方が大事だと思う
レボルルション(笑)
さっき業界人スレのレスが出て今のぞいてるんだけど
なかなか面白い情報が見れそうだ
と書こうとしたら
>>401は業界人だ
レボについてkwsk
せめてレボはD2端子に対応してください
>>400 というか、今の傾向がそうっぽい
次期アンリアルエンジンでも開発段階は1キャラ、600万ポリゴンとかだけど
たしかゲーム内ではかなり、びっくりするくらい、落としてたと思う
アンリアルほどじゃないけど、DOOM3もそうだったと思う
今調べてたんだけど、見つからないから、ソースも具体的な数字もないけど
>>405 そうそう、俺見たのは海外の記事だったけど
デモで岩壁に沿って水が流れ落ちるシーンとかあったんだけど
テクスチャ取ったらただの一枚だけの平らな板だった
407 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 23:48:14 ID:O/2V9F3z
>>402 ID変わっちまったw
レボについて・・・か。
あまり多くはいえないんだけどww
GCのときよりもライブラリ関係が増えてるらしい。
あれとかこれとかもちょっと流用したりするだけでかなりまともなものが作れるみたい。
正直、画面はかなり綺麗。〜みたいとかが多いのはレボチームにあまりかかわってないからw
PS3のチームは結構難航してるみたいなんでわからん。俺360のかなり下っ端だしw
ごめw sageるの忘れてたorz
>レボルルションゲバルキッ (`・ω・´)
オンドゥル以来の名言だろこれ。Flash作ってよ。
>>406 だとするとピクセルシェーダーが重要になてくるなぁ。
今のレンダリングの仕組みはどれも 頂点処理、走査線変換、ピクセル処理 になっていて
テクスチャを貼ったり凹凸付けたりすんのはピクセル処理の中。
これはピクセル数の少ない(解像度低い)方が有利。解像度以上に見た目に直結する部分。
プログラマブルシェーダは頂点シェーダとピクセルシェーダを開発者が自由に決められるもので
表現そのものが変わってくるのは色決め処理であるピクセルシェーダの方。
>>410 これでもまだいいほうだよw
レボ>360>PS3が現状かな?
360は作りやすいには作りやすいみたいなんだけど、購入してる層が微妙すぎて何作るか迷ってる。
PS3は前述のとおりかなり難航してるらしいし。いいなーレボチーム・・。
ただのバンプマッピングとちゃうの?
レボルルションゲバルキッは面白いけど肝心のソースURLがw
>>407,411
わざわざありがとう
開発者から見てもいい評価なのか
アイデア勝負なソフトも期待できそうだ
仕事がんばってくださいね
>>411 俺、GCの開発機械は触ったことあるんだけど360の・・なんつぅか動きの基本コード入力画面あるやん?
アレは360のやつと比べてどうよ?
本当に開発者なのか?
>動きの基本コード入力画面
についてkwsk
>>416 あまり多くは語れないから、多くを求めちゃダメ。
>>414 いえいえw
俺個人としてもレボには勝ってほしいんでww
E3が待ち遠しいです。
>>415 どっちもどっちっていう感じみたいだよ。
レボはGCの欠点とかが一部ながらも直ってるみたい。
360はPCのソフトとか作ってた人ならかなり作りやすい環境。さすがはMSと言ったところみたいです。
ただ、レボは頻繁にライブラリとかのアップデートが来るらしいので、GCみたいに後期の方はさらに作りやすくなってるかも・・・とのこと。
>>416 開発者の端くれでごめんなさい><
>>417 コントローラーで動かす上での基本動作を入力する画面・・・だった希ガス。
何せ詳しくないもんで・・。
>>419 このスレに掲載されている
レボルルションゲバルルッキの情報は真実ですか?
神が降臨したと聞いて
やってきますた
>>421 その言葉を見るだけで笑いがとまらんwww
内容かー、どうだろう。
ディスクがDVDに似てるけど似て非なるものっていうのは合ってるかと。
容量もそのぐらいだろうね。
先読みはある程度ならハードで自動的にやるって聞いたけど・・・。暇なときにでもレボチームの人に聞いてみる
ブロードウェイはすごいらしいけどね。
>>424 とりあえず、これ以上は控えないと殺されるwwww
うむ、楽しみにしてよう
オラwktkしてきたぞ
開発者さん
レボの評判はどう?メーカーや業界の立場から見て
>GCの欠点とかが一部ながらも〜
何ですかね
とりあえずブロードウェイは凄いと
俺もこんな話聞いてるだけでもうwktkしてレボルルションゲバルキッ (`・ω・´)
正式名称流出?
レボルルションって
こりゃ何か
「起こる」
な・・・
>>433 たぶん
レボリューションデペロップキット
↓アジア系日本語変換
レボルルションゲバルキッ
レボルルションゲバルキッ
∧_∧ クワッ!
∩`iWi´∩
ヽ |m| .ノ
|. ̄|
U⌒U
>>409 俺はあんまり詳しいことは分からないけど、そんな感じみたい
>>412 バンプマッピングって凹凸を表現する効果の総称じゃない?
今のバンプマッピングは壁とかを近くで見ても凹凸出るし進化してるんだと思う
ちゃんとした他の名前があるかもしれないけど
>>435 まあ、そんなもんでレボルルションゲバルキッ (`・ω・´)
何タイトル開発してるの?
おまえらいいかげんレボルルションゲバルキッ (`・ω・´)
442 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:19:42 ID:qWK/E53i
HD、HDD標準をGKワードに入れたら随分とすっきりした
∧_∧
(`・ω・´) レボルルションゲバルキッ!!
U θ U
/ ̄ ̄T ̄ ̄\
|二二二二二二二|
| |
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( )
/ /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \
ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
レボルルションゲバルキッ
∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / /
| ( _●_) |ノ / ここクマ――!!
彡、 |∪| ,/
/__ ヽノ /´
(___) /
駄目だ
何度見ても笑えるw
___________________
|
旦
'・=・'
.∧_∧,‐,
{{ ∩;`Д´ >ノ <レ・・・レボルルションゲバルキッ!
ヽ l'
| (⌒) }}
,,し'⌒^
{{┃ _____
. ┃ }} | |
{{┃ .| 箱 |
.┃ }} | |
>>409 出してくれたページ見てたけど
シーン5のムービで出てくる羽の化け物がオリジナル200万ポリ、ムービー内のが7500
二番目の化け物がオリジナル800万ポリ、ムービー内が8500ポリ
シーン1のムービーが2億ポリを実際は50万ポリだから、やっぱかなり落ちてるよね
期待してるよ、レボルルションゲバルキッ (`・ω・´)
>>439 何タイトルでしょうかねぇ・・。分かりません。
ロンチのちょっと後を狙う感じみたいですよ。もし突っ込めるならロンチみたいです。
__r- ⌒ ⌒ ヽ_
,. ァ┘ ___ └,
/ f ,. '" ̄ ,.ヽ `ヽ )
/ / .!'_r'⌒ ノ'' 7 i! ヽ\ )
(~ ナ-( `ノ !川 川 川|
(~ T ┬''、 | ー-、 ,. -i
\ーい)V T:::!ヽ イ:T!
ヾ ヾ _j i
`〜、| ー-- / < レボルルションゲバルキッ
r| 、. _ /
/ ヽ、 :::::T、
r、ー 、 -イ `ー-x' ヽ __ノ~ヽ
j-(ー i i}、 / ヽ } ヽノ、- 、
. /:::::::}ー i |ヾ、,、_,、/Lノ|_,、j| | ={:::::ヽ
/::::::::::::::L -| ー----------┘ | .{:::::::::',
/::::::::::::::::::( |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ/::::::::::',
来たらこんな流れでワロスwwwww
>>452 正式名称はレボルルションゲバルキッで決定
∩ノ
/ つ
/ / / ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧/ < レボルルションゲバルキッ
⊂(゚Д゚ ) 彡 \
⊂彡  ̄ ̄ ̄ ̄
____●●●___ バイーン
/ 〇 〇 \|/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
洋の人にとってAYBABTUがこんな感じなんだろうか。
和の俺らにはよく分からない感覚だったが・・・
レボルルションゲバルキッ (`・ω・´)
>NINTENDO GO
あまりのセンスのなさに不覚にもワロタw
NintendoGO = 任天堂ゲームオーバー
考えたのは相当陰険な野郎
まあでも任天堂のネーミングセンスの無さを考えると笑えるに笑えない
はいはい糸井のせい糸井のせい
_n n_
_、_ .( ll ) _、_
( ,_ノ` ) `/ /ヽ ( <_,` )
(  ̄ ̄___/ ヽ___ ̄ ̄ )
\ 丶 / / good job!!
463 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:45:01 ID:G/dgtRHZ
>>455 何かと思ったら、あれのことか
あれって何がそんなに面白いか、日本人にはイマイチ分からんよね
レボルルションゲバルキッ
∧_∧ クワッ!
∩`iWi´∩
ヽ |m| .ノ
|. ̄|
U⌒U
>>463 どうみてもパクリです
本物なわけ有りません
本当にありがとうございました
>>463 もとから横の日本語がおかしすぎるしね
このスレでうまい解読はできなかった
流れが止まったwwww
レボルルションゲバルキッ
∧_∧ クワッ!
∩`iWi´∩
ヽ |m| .ノ
|. ̄|
U⌒U
レボルルションアルラリモンセウテ!
∧_∧ クワッ!
∩`iWi´∩
ヽ |m| .ノ
|. ̄|
U⌒U
469 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/26(日) 01:05:36 ID:RqWyy4iF
470 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/26(日) 01:05:36 ID:UgbNsvtN
秒数一致wwww
誤爆したのか・・・^^;
____)__
,. ´ ` ` 、
./ _ _ \
/ _  ̄ _ ヽ
/イィィ,,.,.,.,.,.,  ̄ ̄ !
f/ノノノノノノノ ヘ.__ j jノ__ノ
|/////// _ (__ ゚_>` __( ゚_イ
.!|.|i/_^ヽ|_'___r⌒ y' ヽ^)|
!|| fニ> :::::: `ー'゙ (_`___)ノ
ヽ.ニ` : /_ノ/川! / レボルルションゲバルキッ!!
__ノ 、 / ヾ---'´ ノ
__ノ \l ` ____,/
\ ノ リ.|`ー--
\ .//
( ´゚,_ゝ゚`)レボルルションゲバルキッ!
レボルルションゲバルキッ
∧_∧ キネンッ!
∩`iWi´∩
ヽ |m| .ノ
|. ̄|
U⌒U
478 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 01:45:55 ID:FcwBE9tK
で?HDD標準で付かないんでそ?
ロード地獄じゃんw
ピクミンでるのかな?
でるなら即買確定なのだが
481 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 01:47:40 ID:rR9iRaM6
>>478 いやそもそもHDD自体が出ないだろ、レボは
本当に論外なハードだよな
出るかどうかは分かりようが無いけど、
出てもおかしくは無い。
出るだろ、宮本もなんかにおわせてたし
ピクミンは出るよ
NintendoGOって
nintenDOG 0(ゼロ)の間違いだろ
しょうがねーから
ipod繋いでHDDの代わりってことでいいよ
知ってるか?
飼い犬は3つに分けられry
バーチャルコンソール溜め込み用に
一般の外付けHDD使えるようにして欲しいね。
>>478 >>481 おい。ブルーレイでロードが短くなるって言ってた奴知らないか。
HDDついて良かったなぁ。ブルーレイで地獄見なくてよ。
491 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 01:54:34 ID:4h9XLTcQ
レボはGOで決定らしいね。
同時発売でスマブラ、Go!Go!マリオブラザーズ、NEWウェーブレース、新RPG(ネット対応)
俺は専用HDDでいいので見た目の良いのを出して欲しいな。
なんでGoGo言ってくるんだろうか、ネタじゃねえのかね
正式名称はレボルルションゲバルキッ
HDD云々だとか言ってる奴のIDを他のスレで検索すると面白いよ
ちょっと待った
そのなんたらゲバルキって意味全然理解出来ないんだけどどういうこと?
レボルルションゲバルキッの意味が分からない者には
レボの真の恐ろしさを理解できないだろう…。
>>496 レビョリューション デベロッパーキット (レボ開発機)が転じたんじゃないの
レビョリューション(笑)
お前達早く寝なさーい
もうGDCは終わったぞ
おやすみ
E3が待ち遠しい…
あとは5月まではリークを待つしかないのか・・・
506 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:13:34 ID:rR9iRaM6
>>490 いや実際BDはロード短縮に貢献するだろ
>>504 >たしかに「Nintendoは壊れ目」としか言いようのない日本語ですが、
>コードネーム「回転」だったコンソールの本当の名前は「行く」ということが明らかになりました。
>しかも賭場に行ってしまうようです。半端に古い言いまわしを使うのは気がひけますが、どう見ても機械翻訳です。本当にありがとうございました。
>>506 そんなにブルレイって速いの?
DVDとかCDみたいにx16とかのほうが速いんじゃね?
BD倍速<<DVD12倍速だからな
PS3が4倍速というソースはない
GOはどう考えてもネタ。
513 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:18:36 ID:rR9iRaM6
>>508 それでも今より転送レートは上がるし、大容量による重複ファイルで読み込み大幅短縮って力技も可能になるな
>コードネーム「回転」だったコンソールの本当の名前は「行く」ということが明らかになりました。
機械翻訳したら「回転」になる元の言語ってなんだろ?
PS3・BDの話はスレ違い
>>514 レボリューションを回転と訳したのではないかとw
>>514 *rev・o・lu・tion
3 [U]《力》(軸を中心にした)回転(運動), 旋回;[C]一回転, 一旋回
518 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:22:44 ID:3oQcgUiA
PSのCDからPS2のDVDになってロードが無くなったかというと・・・
PS3ではどうでしょうねぇ?
何で皆
>>504のソース中身を見て笑わないんだろう・・・?
>>520 ゲバルキッの前だったらちょっとは笑ってたかも
522 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:25:13 ID:rR9iRaM6
>>519 でも確実に軽減はされたよな
てことはPS3でもさらに軽減されるってことだ
現に360の天外魔境は死ぬほど読み込み短いし
あの読み込みに無頓着な天外スタッフが、だぞ
3と幻想水滸伝5でアホみたいな読み込みを放置した天外スタッフが、だぞ?
メモリが合計512あるってのは、そういうことだな
>>514 revolution。
たとえば、リボルバーって拳銃は、弾入れる部分が円くて回転するから、そう呼ばれてる。
元々、ある状態に留まることなく、変化するって意味を持ってる。
革命も、そういう状態でしょ?
箱はHDDあるからじゃねぇの?
ここはレボルルションゲバルキッ総合スレ
>>522 レボスレでまで暴れるな。PS3の話はスレ違いだ
527 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:28:21 ID:rR9iRaM6
>>524 いや天外はHDDのデータキャッシュには対応してないしw
その必要もないくらいに短いがな
例えば戦闘開始が3秒ちょい
街の出入りなんて1秒あるかないか
ちなみにお前らが短い短いと騒ぐバテンカイトスの戦闘開始は5秒くらいだ
軽減された記憶が無いのは俺だけか
天外はPS3クオリティじゃないからじゃないの?
530 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:29:40 ID:rR9iRaM6
>>529 PS3と360は読み込みに関する条件はほぼ同じなんだよ
何も知らねえのな
バテンってやったことないけど
戦闘開始に5秒もかかんの?GCなら2秒で開始してくれよ・・・やっぱナムコだめだ
激しくスレ違いだ罠
534 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:30:58 ID:rR9iRaM6
>>531 5秒も、じゃねえだろアホ
戦闘開始に5秒ってのは相当に短い部類なのだが何か?
まあ普通に考えてりゃ六分半なんて
何があってもありえねえな
それでBDを擁護したことになるの?
本体に3万くらい上乗せしてまで搭載してそれでもHDDに頼らざるを得ないわけだろ。
俺らが欲しいのはゲーム機なんだよ。
何も知らねぇのな
>>534 え、最近RPGやってないから知らね。
スーファミで戦闘に5秒もかかったRPGなんて記憶にない。
ここはレボルルションゲバルキッ総合スレ
541 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:33:33 ID:rR9iRaM6
>>538 ドラクエ6の戦闘開始は8秒くらいだな
まああれはSFCソフトの中じゃ結構長いほうなんだが
とにかく戦闘開始に5秒ってのは現在じゃかなり短い部類だぞ
それくらいはわかれや
>>539 だろうねー、しゃべりかたがまんまHD厨だし。
>>539 なんだ、じゃあ半年前くらいからいるいつもの人じゃん。
まぁ、読み込み0でも、どんなに凄くても
もう無双、サル、みんごる、源氏は勘弁してください
半年前から任天堂次世代機スレ担当の人か
>>541 新桃太郎伝説も結構長かったね
あとポケモンなんて15秒くらいあるよな
どっちもデータの圧縮解凍に時間がかかるせいらしい
ドラクエ6の戦闘開始に8秒もかかったっけ・・・
一瞬だった記憶があるんだが。
FF9が10秒くらいかかってた気がしたんだけど俺の時間の感覚がおかしくなってるんだろうか
>>544 サル3は面白いよ。サル3は。
ベスト化が怖いからクリアして即売ったけど。
まあHDD搭載でも
PS3クオリティじゃロードは今より長くなるでしょうなあ
本当にPS3クオリティで出せるならね
PCゲーのロードの長さは異常
ひょっとして戦闘開始って
マップから画面が切り替わった状態じゃなくて
コマンド選択できる状態のことなのか?
>>550 やっぱ痴漢はウンコだってことがわかった
どうでもいいから
そろそろその話やめれ
554 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:40:25 ID:rR9iRaM6
>>551 当たり前だ
暗転してる時間以外も読み込んでるんだから
ちなみにドラクエ6は暗転時間プラスエンカウントの演出で合計8秒くらいあるぞ
BDドライブは2倍速だと72Mbps
Xbox360のドライブは12倍速133Mbps
>>538 FC版ドラクエ4とかでも終盤に入れば、
エンカウントからコマンド入力できるようになるまで
5秒くらいかかっていた覚えがある。
体感的にはそれほど長くないかも。
ここはレボルルションスレだろwwww
そろそろ話題もどそーぜwww
ロード時間で釣りを始めた人はHDなので無視するように
(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚) (゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚) (゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)
レボルルションゲバルキッ
∧_∧ クワッ!
∩`iWi´∩
ヽ |m| .ノ
|. ̄|
U⌒U
>>554 なんだ俺は暗転時間が5秒もかかってんのかと思ってた。
でもナムコは許せない
その基準で行くと360の天外も長くなるんだが
本当に買ったのか
これからのテイルズはゲームキューブで出します!!を思い出した。
軌跡の読み込みに勝てるゲームはおるまいて
面白いからいいけど…
基本的にロード時間はハードの問題より
ソフトウェアの問題なことが多い気がするがな。
>>562 エンカウント→画面暗転→コマンド選択
までに掛かる時間が3秒だけどそれでも長いか?
567 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:44:47 ID:rR9iRaM6
HDつけろって言ってる奴がただのアンチだってのはガッカリだな
じゃあいらないって結論になる
>>564 HDDにしたところで内部処理で時間かかるなら意味ないからね
PS2のHDDにインストしたところでアビスは読み込み長いし。
PC洋ゲーなんかいい例
レイザーラモンの予感
最近、HDでは構ってもらえなくなったから、ロード時間にターゲットを変えたか。
天外の話は360スレでどうぞ
>>564 物理的な差異ってどれくらいあるんでしょね。
レボは12cmメディアになるけど
任天堂やHAL研のソフトでロードが遅くなるってことは無さそうな気がする。
574 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:47:06 ID:rR9iRaM6
そもそもSFC末期には読み込み時間(この表現は技術的には正しくないが・・・)が結構長いソフトはあったぞ
ロマサガ3とか複雑なマップに入るときは5秒くらいかかるし、聖剣3なんてメニュー開くたびにけっこう待たされる
特に酷いのが大貝獣物語2だな
カートリッジ=待ち時間ゼロ、って認識は間違い
(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚) 今度HDを相手にしせし者、我が四兄弟が相手致す。
576 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:47:56 ID:rR9iRaM6
>>569 お前さっきから間違いだらけだな
TOAはHDA使うと劇的に読み込み改善されるんだが
4割以上は減る
もっとか?
ここは
レボルルションゲバルキッ
∧_∧ クワッ!
∩`iWi´∩
ヽ |m| .ノ
|. ̄|
U⌒U
スレです
まあなんにしても
PS系から比べると断然マシってことで
レボの話再開↓
579 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:48:32 ID:A93mGhOA
PS3のロードはネオジオCD並みだよ
。・゚・(ノД`)・゚・。
>>574 あれはメモリが足らなかったり、圧縮解凍の時間がもんだいなんじゃないかなぁ
天外が早いのはメモリが増えたお陰な気がする
582 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:49:35 ID:vSsVjdAo
次世代機でHDD無しはレボだけか非常に残念・・・
>>576 4割減ろうが長いことは長いだろうが
むしろHDD使ってもロード画面があんなに長いのに呆れたぞ
584 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:49:43 ID:rR9iRaM6
>>578 アホウ
レボは他二機種よりも読み込みの面で不利なんだよ
今まで任天堂ハードはディスクメディアですら読み込み面ではトップだったが、次世代ではその優位性は完全に失われるのだが
何も知らんのだな
ID:rR9iRaM6 は 口調がレイザーラモンHDっぽいので
相手にしないようにしましょう
レボルルションゲバルキッの性能って製品版のレボルルションとどのくらいの差があるんだろうな
この時期のゲバルキッって事は製品版より性能は低いだろうし
ちょっと気になった。メモリは
容量が大きい方がいいのか
転送速度が速い方がいいのか
同じコストで優先するべきはどっち?
588 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:50:48 ID:rR9iRaM6
>>583 いやHDA使ってたら余裕で許容範囲の読み込み時間だろうが
ここは
レボルルションゲバルキッ
∧_∧ クワッ!
(゚д゚д゚д゚д゚)
ヽ .ノ
|. ̄|
U⌒U
スレです
HDはPCゲーやったことないからそういうこと堂々と言えちゃうんだね
よし、じゃあお前らのゲバルキで出して欲しいソフトの妄想をたれ流してくれ。
俺は罪と罰の続編がゲバコン対応で出れば安心して死ねる。
SFCにおいての待ち時間はCPUかメモリの問題だと思うのだが
>>592 SFCと言えば低性能
SFCの開発環境と言えばソニー
ロードが遅いのも当ぜ(ry
HDD積むと起動時間が圧倒的に長くなるんじゃないか
360はどうなんだろう
>>591 ゲバコンって・・・今配布されてるヤツはモックと違って味気ないデザインなんでしょ?
597 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:53:34 ID:rR9iRaM6
>>592 当たり前だろアホ
それがどうかしたか?
だから技術的な表現としては正しくないが、と断りを入れてんじゃねえか
598 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:54:13 ID:rR9iRaM6
>>595 起動時間よりゲーム中の待ち時間のほうが優先順位は高いだろう
やっぱりHDをいじるのは面白いな。
スレが加速する
なんか開発者にも好評なようだね。
作り手側が楽しんで開発できるってこといいことだ。
>>587 ソフトとハード自体の構造によると思うよ
同じDDR1でもAMDの方がintelよりも早かったりするし
開発機=ゲバルキ
で他のハードにも浸透しないかな
>>598 いやあ俺にとっては起動時間の方が重要だ
「始めるまで」が結構億劫だから。
まあHDD付いてても外して起動すればいいだけだから問題無いが
|⌒ヽ──────┐
| 丿● ● |
| ||. ▽▽▽▽▽ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| u | |.|<レボルルションゲバルキッ
L_____. △△△△△ \ \________
| ||
| |ノ
|___||___|
607 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:59:43 ID:rR9iRaM6
結局任天堂の信者って蛙の中の井戸なんだよな
どいつもこいつも
あまりに脈絡ないのにわらったwww
なんか彼の中では決着が付いたみたいだなww
病んでるwww
>>587 ゲームの趣旨にもよると思うが
ニンテンはまた1T-SRAM積んでくるみたいだから
容量なんぞよりレイテンシ重視なんでしょうな。
612 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:05:06 ID:INT/XEyD
蛙の中の井戸?
井戸の中の蛙じゃ・・・あ、釣りか。
下手な釣り。
>>612 いつものつまらないやつだよ
本人は面白いと思ってるらしい
レイザーラモンで確定か
>>611 山内が宿敵GKを倒すってすごいゲームですね
>>612 あえて間違うのが洒落てると思ってるんだよ。
「俺は他のボンクラどもとは違ってすこしひねってみたぜ」みたいな。
痛い中高生にありがちよ。
>>611 「つまらん!このゲームはつまらん!」
と言った後遊んで欲しい。
619 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:08:37 ID:0DcnAmxJ
正しくは
胃の中のカエル
>>611 ちょっとカッコ良いと思ってしまった・・・
621 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:09:47 ID:INT/XEyD
マジかよ。あれで面白いのかよ。
あまりに笑えなくてネタにもなりゃあしない。
まだ大玉のロゴがホモに見える方が笑える。
>>619 蛙ってカワズって読むんじゃなかったっけ
625 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:14:12 ID:0DcnAmxJ
河津
掛け
河津と言えばFF3が気になっちゃった。
630 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:17:11 ID:rR9iRaM6
ほう、このスレにもアンサガの素晴らしさを理解できる奴がいたとはな
見直したぞ
かわづがけは柔道では禁じ手
これで今日もひとつ賢くなったね!!
それじゃ眠ろうか。
河津神にはレボで新鮮な戦闘システムを築いてもらいたい。
ジュディ選んで3大なんとかで飽きた気ガス。
635 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:20:51 ID:0DcnAmxJ
俺がレボレボでやりたいもの
ミスティッククエスト
ベースボールスターズ
ケルナグール
ルドラの秘宝
伝染るんです
>>635 ケルナグールナツカシス
らんま1/2と幽々の2D格闘の奴がやりたいな
PCエンジンできるなら源平やってみたいな。
639 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:28:46 ID:0DcnAmxJ
らんま面白かったよね
あとソニックブラストマンとマッスルボマーやりたい
でもレボの性能が多機種より糞なのは認めざるおえんよな妊娠よ
え?
641 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:34:15 ID:0DcnAmxJ
空気嫁
性能が他機種より低いことを認めていない妊娠が居たらすごい。
643 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:36:27 ID:0DcnAmxJ
空気嫁
やっぱマルチから外されるのは仕方ないだろうなあ。
まあ、レボはPS3や他で埋められない部分を埋めてくれたらいいや…。
そういう馬鹿は
レボのあの筐体大きさで
HD対応すると思ってたHD厨ぐらいだよ
>>645 売れればマルチになるさ。
早い段階でシェアが取れていればレボ基準のマルチになるんじゃまいか?
・・・レボでマルチゲームやりたいか?
ここで言う性能の定義がどこまで及んでいるかは知らないけど
グラフィック性能に関して言えば他より糞なのは事実だな
3機種買うんでマルチは外されても俺はかまわない
651 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:39:29 ID:vJs33aGv
カラーは何色あるんだろか?
>>651 24bitカラー超えたら何色あるだなんて意味ないと思われる。
本体カラーじゃね?
なんだそっちか
本体カラーだよな
フツーは本体カラーだよね。ごめんよ
レボのDVD読み込み速度は何倍なの?
爆音はいやっす・・・
本体カラーだろ
ほ、本体カラーっすよね(´・ω・`)
今さら糞なSD画質でゲームできるか?
次は潰れ、ジャギーが目立つおまけに4:3と狭い視野・・こんなのが次世代味わえるのか???????
PCの後追いなのに次世代機名乗ってるなんて終わってるな
PCなんて関係ねーw
群青色希望
CNNでGDCのニュースが5分ぐらい流れた。
内容はほとんど任天堂のプレゼンのみでPS3はダウンロードでソフトが遊べる事ぐらしか
出なかった。
磐田の基調講演ダイジェストやサード開発者のレボに寄せる期待とかDSゼルダの紹介とかで終わった。
アナリストが今の任天堂は人を惹きつけるのがウマイとコメントしていた。
今日の朝日に記事が載ってて初めてレボの存在知った。面白そうだなと思ってたけど
コントローラ見て正直なんじゃこりゃと思った・・・
でもよくよく見てみると結構面白いかもしれない、売れる気はあんまりしないが
NDSで久しぶりにゲーム復帰した立場の人間としては、こういう任天堂の新しい試みは成功してほしいけどなぁ
>>666 ちゃんと普通のゲームにも対応できるように、あのコントローラに
装着させる付属品もあるから安心しておくれ。
これが21世紀における朝日新聞の唯一の功績となった。
朝日新聞のたどる末路がかくのごとくであろうなどと、この時代の人は誰も予想はしなかったろう。
>>665 CNNってE3の時もわざわざ取り上げてくれるくらい任天堂にやさしい印象が。
F-ZERO GX とマリカーDDを美人キャスターが読み上げてるのにびびった。
>内容はほとんど任天堂のプレゼンのみでPS3はダウンロードでソフトが遊べる事ぐらしか出なかった。
日本のマスコミとは扱いがまるで逆だな
あちらは日本と違って箱○が順調だし、同じ路線のPS3よりレボの方が注目されてるのだろう。
日本のマスコミは表面的な部分しか見ていないからな。
ゲーム通からすると何言ってるんだコイツらって感じの程度。
海外では開発者やアナリストの意見も含め突っ込んだ部分まで総合的に紹介するので
説得力がある。
開発者のコメント中に大手サードの幹部がレボは他のハードと競争というより独自の市場を
築き上げるだろうと言っていた。
レボとは関係ないがDSゼルダの出来は凄いな、一瞬GCタクトかと思った。
地獄のチキンレースに乗らずに、最も破綻の可能性の少ない戦略かもね<独自の市場云々
純粋に娯楽としてみるなら、機種の数だけ独自の市場があって然るべき。
娯楽ってのは、もとより人の暇を埋めるものでしかないわけで、どこまで行ってもスキマ産業なんだし。
それを十分に理解した上で、どうやって新しい面白さを作り出すか。
内容を誇張せず、等身大の楽しさをユーザーに提供するかが重要。
業界がここまで大きくなっちゃうと、クリエイターもユーザーも
消費することばかりを覚えて根本的な部分を忘れがちになるから怖いね。
坂口が糞箱360に参入した理由は カ ネ 以 外 の 何 物 で も な い 。
1.スクエニ在籍時に既に自由なゲーム作りができる地位にあった。
2.独立したてでカネがない。
3.巨大資本のMS帝国の契約金は魅力的。
4.MSのハード開発の実績を見れば参入はありえない。
やはりカネ以外に参入理由が見つかりません。
つまりXBOX360がすごいのではなく、カネがすごかったということ。
民主党のように4点セットでマイクソソフト信者のキチガイ共を攻めましょう!
マイクロソフトの謎
http://www.famitsu.com/game/rank/hard/2006/03/02/121,1141301097,49441,0,0.html 糞箱360の今週の販売台数は 1 , 2 1 2 台 。
ちなみにPS2は23,566台。GCは2,036台。
PSPは28,595台、DSは50,107台。
ハードの販売台数はソニー52,161、任天堂52,143台、マイクソソフト1,212台。
マイクソソフトに比べ、他社は 約 4 3 倍 のハードを売っている。
43倍ですよ?
し か し ・ ・ ・ ・
この板全体の書き込みでマイクソソフトを肯定するレスは三割強。
ネットが困惑、マイクソソフト信者の突撃はいつまで続く?
坂口って誰?
レボスレだから箱○の話はどうでもいい。VSスレいけや。
>>678 FF作った人。
360叩きはよそでやってくれよ。
100円でも(゜凵B)カワネ
今度できる京大の癌センターって組長の寄付で建てられるんだねぇ
>680
おk 俺FFやらネーから帰ってこなくていいやw
レボでMDやPCEのゲームが動くことよりも、
これでセガとハドソンはレボに力を入れてくれるだろうという期待のほうが大きい
RPGからレースまで、安定してソフトを供給してくれるサードがないと、
ジャンルが偏ってつまんなくなる
まあ不出来なゲームを出されるくらいなら、任天堂独占市場のほうがいいのかもしれんが
負けハード濃厚になれば掌返しされるのがこの世界の常ではあるが
戦況が拮抗してる間は少なくとも任天堂寄りになるだろうね<セガ、ハドソン
糞乱発は論外だけど、サードの弾は多いに越したことはないよ。
特に今回はPS3がソフト揃わない雰囲気出してるから余計だね。
689 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 10:04:24 ID:NmM0OKN5
>>675 >どこまで行ってもスキマ産業なんだし。
はそうだけど、ゲームは如何せん1本につきの時間がかかりすぎる。
だから時間の取り合いのようなもの
690 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 10:06:12 ID:NmM0OKN5
>>673 3Dゼルダと2Dだったときのゼルダのいいとこどりのようなソフトだと予想。
これは万人向き。
692 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 10:09:09 ID:NmM0OKN5
>>640 でも箱360とPS3と比べてレボは定価が安いのも認めざるをえんだろうなあ妊娠
性能の話で都合が悪くなるとすぐ話題を変える低脳妊娠乙
695 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 10:12:45 ID:NmM0OKN5
>694
静音だったり本体のデザインとか性能で測れない部分の話題には触れないの?
デザイン、小型化、省電力、静音性、低価格etc…は家電では重要なファクターだね
その一方で馬力を売りにする家電屋がいるのが面白い
家電は安全性も大変重要です。ソニーは白物を
出せない家電メーカーだからね。カタログに載せられる
目に見えるスペックはすごいんだけどそれ以外が駄目。
次世代機が全部高性能ってのもつまらんよな
色々あった方が楽しい
ばかじゃねーの 高性能にはそれなりのデメリットもある
だがそんなこと気にしてたらいいゲームもできめー?
今はもう地デジの煽りでHDな世の中なのによ
>>698 いや、どう見ても違うだろ。
だいたい「GO」のフォントからして全く違うんだが。
必死なNHKさんに
つ高性能で高解像度なPSP
>>704 何その高解像度でリアルという名の悲しい現実。
>701
>だがそんなこと気にしてたらいいゲームもできめー?
いいゲームの中には静けさの演出もあるでしょ? バイオとか
ゲームが好きな奴ほど気にすると思うぞ
>>702 ・・・今見たら全然違ってた
おかしいな
708 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 11:34:45 ID:YMRrlkSJ
任天のゲームってつまらんよね。
DS持ってるけどサードのゲームばっかしてるし
HAL研のソフトは面白いけど
>>708 桜井と岩田が関わってないHAL研ソフトは
はっきりいって微妙だぞ
レンジャーもかなり微妙なできだったらしいし
レボの正式名称は
Nintendo ONE
になると予想
>>709 そうなの? レンジャーは予想に反して、結構面白いって聞いたぞ
「Nintendo ○○」だと、けっこうゲーム詳しく無い人は混乱すんじゃね?
脳トレやるおさーんたちはNintendoDSと名前間違えちゃいそう。
だから「Nintendo ○○○」と3字にして来るのはけっこうありえそうな・・・
やっと流れが戻ってきたか・・・?
>>674 ほかが倒れても自分だけは生き残れる可能性もあるけど
ほかが残って自分だけ倒れる可能性もあるんだよね。大きな賭けだと思うよ。
シェル装着するあれがあるといっても性能(数値)はズバ抜けて低い。マルチも必然的にはずされる。
逆に考えればマルチが少ない=斬新なゲームが多いで一気に盛り上がる可能性もあるということですね。
>>640 低性能なPS2でも天下取れたからきちんと戦略立ててけば大丈夫。
というか任天堂が性能競争止めたのPS2で性能が低くても勝利は可能だと証明されたからかもね。
ていうか性能は大した問題にならない
あくまでソフト
レボルルションゲバルキッ (`・ω・´)
脳トレが浅田篤や森仁洋とか幹部連中のアイデアだったってのが面白い
>>696-697 なにげに初期がフラッシュメモリーでHDDにくらべて発熱が抑えられるという利点が後々効いて来ると思う。
次次世代機はさすがにHDD対応するらしいけどここでフラッシュメモリーを考えておくのも悪くない。欠点はあるがどんどん安くなり発展してる分野だし。
早く発売されんかねぇ
結構よく出来てるな
ユーザーネームっぽいところにNOEって書いてるから
ニンテンドーオブヨーロッパからのリーク?
ドイツ語か、ところどころボカシが入ってるのが気になる。
レボコンで操作するためにメニューが重要度で大小変化するというのはあり得そうだな。
メテオスもそうだったし。
RSのロゴが微妙...
左上の項目が設定変更。
・画面フォーマット
・PAL調節
・ペアレンタルロック
・バージョン
ユーザーネームとスマブラのロゴと副題がぼかされてる?
でもスマブラの制作年が2006年で最新のはずなのに、
対象年齢が12歳以上となっててレーティングの審査がすでに行われてるのは?
任天堂ロゴのフォントが微妙な気がします
適当な画像を作ってテレビかなんかに出力して
デジカメでとれば俺でもリーク画像作れるかな
そこで実際にやるのが外人
レボの正式名はもう商標登録してるの?何種類か登録してるのかな
ウルトラファミコン。
商願2005-086893 NUNCHUCKS
>>733 64のことかあああああああ
レボでもネット見れると便利かなーって思った。
ちょっとしたものが見たいけどPC立ち上げるほどでもないときとか。
にしてもRSロゴがダサすぎる気が・・。
スーパースマッシュブラザーズ・・・。
>>735 一瞬何かと思ったが
T.M.って商標にかけてるのか
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
>>722 バーチャルコンソールのロゴはヨサゲ
RSのロゴは微妙てか駄目
なんかいらない情報を表示し杉って感じ
拒否反応示してた人に触らせようってコンセプトから
理解できなそうなものは省略していくはず
日本からあまりネタが出ないのが面白いな。
たとえ落書きでも日本が作れば外人にはそれっぽく見えてしまうのは
Nintendo21がIGNにまで飛び火したことからもよくわかる。
>>740 たとえ今回勝てても次は自滅するな。
今回すると思うけど
>>740 PS4は出さないってどこかでみたけどガセだったのかな?
そういえばさ、日本にはポケモンセンターっていう便利なものがあるんだからE3で発表して即日発売とかもできるんじゃね?
って思った。あれは無理なのかな・・・?
ポケセンは客層が全然違う
それにゲーム機はソフトがメインなのでソフトのプロモーションが必要
アップルのToday戦略はアップルにしか出来ない
単純にPS4も一緒に作りましょう ってことか
良いなあnVIDIA 任天堂もnVIDIAにしろよ
E3で発表後すぐ発売ならもう生産にはいってないと間に合わない。
そもそもポケモンセンターだけで先行発売だなんて小売り敵にまわすようなことはしない。
ATIでいいやん
ArtXがATiに買収されてもレボのGPUは元ArtXのチームが担当。
任天堂がnVidiaに変えたら開発者が死んでしまう。
まあ、元ArtXだし、GPUで勝負しなければATiでも良いんだけどね
ただ、次次世代機でもMSはPS4にグラで勝てないんだろうなあ
PS4でればね。でないものは勝てないね