1 :
名無しさん必死だな :
2006/03/24(金) 23:22:24 ID:ZxfEks7F
( ⊃゚ ▽ ゚)⊃ <のぽぽんが2ゲット。
4 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 18:22:53 ID:dJOAgIPx
正直ナムコのゲームには期待してない
6 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 18:51:54 ID:e6mc1hEl
堕ちるばっかりでしょうね。 拡大に失敗した企業の見本として観ています。
反面教師として参考にさせていただきます
8 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 19:08:30 ID:4K/AfAX5
ルソーは買うよ
ルソーは地雷だ。 オレのゴーストがそう囁いている。
オレもめっちゃ期待してたけど、動画見たら不安になってきた<ルソー
糞ゲー増殖企業 奈無個
ふざけんなナムコは最高だ
_ ' :.。。::ヽ (::ー=ー::) ヽ. :::/ 呼んだ? い、_.:/)) .ll ll..
14 :
名無しさん必死だな :2006/03/26(日) 09:13:49 ID:dpMcJlU/
ルソーには逆転裁判の匂いが感じられる 期待大!
>>1 悪いけどナムコには何も期待してない・・・・・
16 :
名無しさん必死だな :2006/03/26(日) 10:37:07 ID:JHs9JCN/
客を舐めきった商売するな。クリエーターがあれだけ逃げるってことは人事が機能してないということですね。
悪いけどナムコはゲーセンが主体だから 携帯ゲームなんぞに力はかけられん
餃子主体の間違いだろ
19 :
名無しさん必死だな :2006/03/26(日) 11:05:15 ID:JHs9JCN/
>>11 業界の反面教師
漏れのDSと大好きな任天堂がケガレルからキエロ
原理主義者が自演してキターーーーーーーーーーーーーー!!
どーでもいいから早くエースコンバットDS出してよ
22 :
名無しさん必死だな :2006/03/26(日) 13:12:10 ID:cv6P6LtD
エーコンDSいいね! 早速作れナームコ!!!
DSだとエースコンバットアドバンスのようになる
DSで据え置きのお下がり出したって売れねぇって
25 :
名無しさん必死だな :2006/03/26(日) 15:13:02 ID:rYHMkkWx
しつこいがスターラスターDS出せ! 2画面活かせるしな
って言うか今こそワギャンランドだろ
この間の3月の中間期決算で 「DSにも注力していきたい」て言ったのがどれだけ反映されるか、楽しみだな
PSPサイドではマンセーされ、DSサイドではクソといわれる不思議企業だな DSスターラスターは激しくお願いしたいが スターイクシオンのスタッフは願い下げだ!!
海外の掲示板見たら、アメ公まで「ナムコとカプコンはPSPのGOD」とか言っててワロタ
実際おもしろいよ MHPといい、ロクロクといい、カプコンはかなり本気。 ナムコもリッジからはじまってかなりの粒をそろえているよ しかも鉄拳もってくるとは。次はキャリバーでもあててくるかな? でも海外なら、もっとすごいところがゴロゴロしてるのに、なぜにナムコまで神?
>>30 書いてるGKが日本人だから日本のソフトしか頭に無い
ついにナムコのソフトを褒めるやつまでGK扱いか
右脳の達人 ガンバれっトレーナー
最近はなんでもかんでも右脳を付けるんだな
35 :
名無しさん必死だな :2006/03/27(月) 19:14:37 ID:yspHHNVL
>右脳の達人 ガンバれっトレーナー >右脳の達人 ガンバれっトレーナー 殴っていいですか?
右脳の達人 まちがいさがしで小遣い稼げて、クイズ野郎は壊滅したからなぁ 「右脳の達人 クイズ野郎」にしなかったことを後悔してるんだろw
まあパズルに右脳の達人と付けるなら分かる右脳の達人 もじぴったんとか良さそうだし だがこれに付けるのはどうかと
38 :
名無しさん必死だな :2006/03/27(月) 21:37:58 ID:r0i0M/ZF
39 :
名無しさん必死だな :2006/03/27(月) 21:44:44 ID:TkMx8CDx
なるほどDSサイドに注力するって事はこういう事か
間違い探し結構面白かったし売れたから「右脳の達人」って ちょっとしたタイトルになるんじゃね?とか思ったが… まあいいか
最早落ちる所まで落ちつつあるナムコ
42 :
名無しさん必死だな :2006/03/28(火) 00:57:40 ID:ehQujkDQ
本気なら鉄拳かソウルキャリバーの最新作だせよ
43 :
名無しさん必死だな :2006/03/28(火) 01:10:26 ID:y1FAyh36
塊魂出してくれお
44 :
名無しさん必死だな :2006/03/28(火) 01:28:32 ID:8StOt9cA
もう何もしなくていいよ
本当にやる気があるなら、据え置きの移植なんか開発せずに、 本気で新作を作るべきだと思うがな
どーでもいいから早く新作のエースコンバットDS出してよ
47 :
名無しさん必死だな :2006/03/28(火) 11:05:58 ID:Jx0ZyRo2
DSが優勢になったら寝返るんだな糞ナムコ
でもDS陣営に居場所なんてないがなー
49 :
名無しさん必死だな :2006/03/28(火) 13:21:50 ID:H7bFboxY
このまま、右脳シリーズ化するな・・・・ 右脳の達人 もじぴったん 、 右脳の達人 鉄拳 右脳の達人 ナムコミュージアム
テイルズ オブ 右脳の達人 ジャンル:右脳を鍛えるRPG
リブルラブルも昔に右脳なんたらと、ぬかしてなかった? 久しぶりに遊びたいから、DSで出してくれ。
タッチペンでクィンティやりたいかも。
パックピクスより低いのはナムコにしては控えめだがどうだろ、CMやら無いしシリーズの売り上げもこんな感じだし 「ゼノサーガ エピソード1 力への意志」45万本(廉価版含む) 「ゼノサーガ エピソード2 善悪の彼岸」28万本(廉価版含む) 「ゼノサーガ フリークス」3.4万本 「ゼノサーガ エピソード1 リローデット」3.5万本
相変わらずぶっとんだ販売目標だな
つーかPSPに1・2詰め込んで操作性にちょっと工夫して出しとけば ハイクオリティなままモンハンみたいに確変ブレイクしてたかもなのに。 …ある意味、モッコス様をなかったことにして1の少女コスモスを2にも続投 させる形で1&2をPSPに出してたら、それこそ確変できそうだったのに。
58 :
名無しさん必死だな :2006/03/28(火) 22:56:26 ID:am8eB1KK
同一の作業をすることが極端に苦痛になるRPGじゃ モンハンのPS2版を越えるヒットみたいのはまず無理 DSに出そうとPSPに出そうと、もうゼノは終わったタイトルだ
>右脳の達人 ガンバれっトレーナー(ナムコ)
>>33 とかを見て、なにを言ってるんだろう・・・と思ったが、これは・・・
普通にまちがい2出した方がいいんじゃないか
61 :
名無しさん必死だな :2006/03/28(火) 23:05:08 ID:6ugXRSGV
63 :
名無しさん必死だな :2006/03/28(火) 23:07:40 ID:am8eB1KK
歴代販売ソフトファミ通調べ(国内) DS ミスタードリラードリルスピリッツ 26,529 パックピクス 98,650 パックンロール 9,361 ディグダグ ディギング ストライク ランク外 右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム 48,874 このクイズ野郎っ!! ランク外 PSP リッジレーサーズ 273,521+Best版17,040 ことばのパズル もじぴったん大辞典 105,119 ナムコミュージアム 68,395 TOE 193,458+Best版12,985 太鼓の達人 ぽ〜たぶる 50,588 僕の私の塊魂 65,282 中原の覇者 -三国将星伝- 7,003 ナムコミュージアムVol.2 7,164
64 :
名無しさん必死だな :2006/03/28(火) 23:07:46 ID:am8eB1KK
発売予定表 DS 2006年予定 3/30 Xenosaga I&II 4/13 TOT 5/18 右脳の達人 ガンバれっトレーナー 2006年発売予定 怪盗ルソー PSP 2006年夏予定 鉄拳 DARK RESURRECTION 発売日未定 バウンティ ハウンズ ポータブル・アイランド 手のひらリゾート RAIN WONDER TRIP
65 :
名無しさん必死だな :2006/03/28(火) 23:25:01 ID:8StOt9cA
全て50円で買取ります。
カタチが似ているからPSPで出しちゃいました。という塊魂のCMは皮肉だと思った。
>>57 同意
PSPのクオリティー再現度は現行携帯機では最高クラスだからな
さすがに新作並に金かかりそうだから難しかったんでしょ
PSP(累計140万) 12/12 リッジ・・・ 31万+米26万 (まだ北米ジワ売れ) 12/16 もじぴ・・・ 11万 2/24 ナムミュ・・ 7万+米15万 (NM2共々伸ばしそう) 3/3 TOE.・・・・ 23万 (欧で発売、米は?) 8/4 太鼓・・・・ 5万 12/22 塊魂・・・・ 7万 (海外決定、そこそこ売れるか) 2/9 中原・・・・ 1万 2/23 NM2・・・・ 1万 海外「DtoR」「W3」・・・ 10万+3万 (どちらもまだ伸び) DS(累計44万) 12/02 Mr.ドリラー・・ 3万+米5万 3/10 パックピクス・・ 10万+米6万 (いまだ米で伸び) 7/28 パックン・・・ 1万+米3万 9/8 ディグダグ・・・ 爆死+米1万 2/9 右脳.・・・・・ 4万 (まだジワ売れしていく様子) 2/23 クイズ野郎・・ 爆死 海外「リッジDS」「RTC-S」「W3」・・・ 10万+1万+爆死 (リッジは日本版次第) (発売予定)TOT、ゼノ
71 :
名無しさん必死だな :2006/03/29(水) 01:41:19 ID:x2lwy0uA
粉飾ご苦労wどうせなら0三つ付けちゃえよwwww
粉飾とかwwwいっぱい付けて喚かなくていいから
ナムコだけで勝負すると面白くないから バンナムとして勝負すれば結構接戦で良いな それでもDSの大半はたまごっちによる数字だが
たまごっちってここに居る奴には関係無いけど 100万人の女児市場だからなぁ、後ろには同じ数のオカーサンが居る訳で… その横の繋がりはなかなか侮りがたく、おかげでラブべりも来るし。 SCEが喉から手が出る程欲しがってる女性ユーザーをおい森と両輪になって 引っ張ってきた功績はデカイ。俺には関係無いけど。
ラブ&ベリーはかなりすごい事になりそうだよな。 スレ違いだけど。
歴代販売ソフトファミ通調べ(国内) DS ミスタードリラードリルスピリッツ 26,529 パックピクス 98,650 パックンロール 9,361 ディグダグ ディギング ストライク ランク外 右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム 54,245 new!! このクイズ野郎っ!! ランク外 PSP リッジレーサーズ 273,521+Best版17,040 ことばのパズル もじぴったん大辞典 105,119 ナムコミュージアム 68,395 TOE 193,458+Best版12,985 太鼓の達人 ぽ〜たぶる 50,588 僕の私の塊魂 65,282 中原の覇者 -三国将星伝- 7,003 ナムコミュージアムVol.2 7,164 更新
77 :
名無しさん必死だな :2006/03/29(水) 23:07:28 ID:m/uaDVPB
祝77げっつ!!
78 :
名無しさん必死だな :2006/03/29(水) 23:17:02 ID:x2lwy0uA
お客様、買取り価格はすべて30円になりますけど よろしいですか?(笑) ポイントカードは使えないんですよ。 申し訳ございません
79 :
名無しさん必死だな :2006/03/30(木) 01:02:49 ID:7mPJeQcV
>>76 4半期ごとに区切ると面白いことになりそうな予感
ゼノは割と評判良いな。 所詮フラゲ報告だから怪しいけど。 微妙にがっかり。
マジコン厨の報告だろ。
83 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2006/03/30(木) 06:43:29 ID:CVG9OzFp
ヽ:r‐'、 __ 〉‐r '´ `丶 /:::ヽ ヽ . ,':::::::::::ヽ. '、 . l:::::::::::::::/ .,、z:ュ、,_. ,、=, l;:::::::::::/ ´ ,r'ャ、`' i'rャ;| l ヽ::::::::l ''`¨¨´ ヽ | ヽ ヽ::::::! ,ィ _. ', .l ヽ_λ:i. ' `'゙`'‐'i゙ ,' l ヽ`'. ,∠.ニフ / l ` 、 、 い.... ,' / ,r<ヽ、 ヽ', .ヽ`二フ.,' ,.イ \.丶、`' .、,_`,.ィヽ、 . / .', \ 丶、 l. ', ヽ'.-、
>>82 ナムコはこんなにダメな会社だったっけ
ケムコやカルチャーブレーンと同じ道を歩み始めたか、、、
>>82 バンナムになっていきなりこれですか…酷いありさまで微笑ましいですね。
露骨に売れ専狙いの猿真似劣化インスパイアに走り出すとは…
これはもう三流ソフトメーカーかもしれんね
DSブームに乗り遅れたって言ってたのはこのことだったんだな。
87 :
名無しさん必死だな :2006/03/30(木) 12:30:39 ID:cSDjcxvf
なるほど
ナムコは有史以来パクリしかしてないんだから驚く事ではないだろ。
>>88 あまりの無知ぶりに驚いた!
まぁ昭和時代のゲームを経験してない被ゆとり教育者だろうからしかたないけど
91 :
名無しさん必死だな :2006/03/30(木) 20:13:22 ID:GFiK9re9
内部が腐っていく過程にはなにがあったんでしょう? 気のイイ零細企業のおっさんが銭掴んで 頭おかしくなったんだろうなあ。。。
>>90 しかし昔のゲームを知っていると、今度はつまらなくなったと思わざるをえない。
どっちにしても良い印象は無い。
「右脳」と言うタイトルで本気をアピールする企業 奈無個
94 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 00:04:30 ID:fla7mkbb
左脳の超人が出てくるのも時間の問題だろうな
95 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 00:32:52 ID:C0NZ6nKg
バンダイなんだから、ここは一つ第七感を鍛えるソフトをよろしく
96 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 08:55:57 ID:w+W8w0Nw
昔FCでマインドシーカーって超能力ゲー出してたねナムコ
98 :
名無しさん必死だな :2006/03/32(土) 22:34:19 ID:ae8Z3xun
コンタクトは売れてほしいなぁ
ゼノサーガ、てことは初週1〜2万ぐらい? シナリオ以外は全部新規に作ったりと大変だったろうに・・・これじゃ右脳作るわな
携帯機への移植とか外伝は本編の1/3くらいになるからこんなものかと。
101 :
名無しさん必死だな :2006/04/02(日) 00:36:59 ID:Ot/WAdRI
「右脳の達人 ガンバレットレーナー」 右脳の達人を付けるのはどうかと思うけど、 ガンバレットのアーケード版が遊べるのは素直に嬉しいよね。 ナムコはこのクイズ野郎っ!!の変わりに、 子育てクイズマイエンジェルDSを出すべきじゃなかったの!?
ナムコって今売れるタイトルってあるの?
「右脳の達人ゼノサーガ1・2」にしておけば、良かったと後悔してることでしょう テイルズオブ右脳の達人になるのも時間の問題か
そりゃテイルズだろ あと最近発売したエースコンバット新作も売上・評判ともに好調
ソウルキャリバーDSが出るかも知れないよね。 Wi-Fi対戦できたら欲しいな! またリンクが参戦したりして。
106 :
名無しさん必死だな :2006/04/02(日) 02:00:55 ID:RYksc7J0
さっさとPSPでカラフルハイスクール出せよ! それかDSでアウトふぉくしーず出せよ!
もじぴったんDSでイージーに稼げるのに出さないのは何でやら。
あれだけ新規でドット打ちまくりで作りこんだゼノが右脳以下か。 なんだかなあ。時代も変わったネエ。おいていかれた気分。
>>108 ゼノのドットはかなり酷いGBA未満、一枚絵はなかなか
シナリオゲーだからなんとなくごまかせてるけど、 ドットもヘボいし、大して作り込まれてもいないよ<ゼノ
ゼロからって意味だよ。PS2のデータなんて流用一切してないでしょ。出来ないし。
一枚絵背景、ムービー、シナリオとか流用しまくりだっつーの。
ドットだっつーの。
てかなんでゼノは手抜きと言う事にしたいのか理解出来ん。 わざわざあそこまで作り直してこの売上は明らかに 消費者の嗜好が変わってることを意味するだろ。 それともDSで表示できないような高解像度でドット打てば売れたのか?
3売るための販促手抜きゲーだろ
ゼノみてると、ポリゴンはユーザーに受けないとかいってたけど、やっぱ2Dはもっと受けないことがわかった。 でも3Dから2Dにするメーカーが少ないから、ナムコは良い決断だった
118 :
名無しさん必死だな :2006/04/02(日) 13:30:04 ID:cCRnH5HU
PS2の時点で糞ゲーなのにDSで面白くなるわけがねぇ。そもそもDSだしw
だな。PSPに出してくれりゃ良かった。
121 :
名無しさん必死だな :2006/04/02(日) 14:00:41 ID:xhDoqwFP
PSPみたいな終わってるハードに出す理由がないよw
122 :
名無しさん必死だな :2006/04/02(日) 14:06:19 ID:sDL3WwRP
ナムコは勝ち組だな
右脳をクリエイトするナムコ
124 :
名無しさん必死だな :2006/04/02(日) 17:25:53 ID:1Lkug8iE
でもなんでPSPで出さなかったんだろう タイミングさえ間違えなければ10万は行ったにのにな
125 :
バンナム :2006/04/02(日) 17:31:35 ID:DxuiWIwc
DSで任天堂と一緒に波に乗りたかったんです。 出せば何でも売れると思ってました。 しかし右脳以下とは。。。
ゼノはもうどうでもいいけど、テンペストのCM始まったな まだ発売二ヶ月前なのにこりゃ売る気満々だ
DSの性能で、1つの画面に必要人数分の ポリゴンキャラを出すのはキツかったんだろ で、スプライトキャラで落ち着いたと
>>126 今日ゼノとユグラド買いに行って
店頭デモ見たけど、前にあった絵そのままなのな
カクカクのポリゴンキャラ('A`)
もう少し修正してくると思ってたよ
素直に2Dで良かったのに
まあ3Dとタッチペンを生かした戦闘が面白そうなら買っても良いかな
技術力のなさをハードのせいにする企業 奈無個
CMやってたんだ。 >テイルズ
まちがいミュージアムもう6万本近く売れてるんだね! これからも右脳の達人シリーズ出してくるね。
132 :
名無しさん必死だな :2006/04/02(日) 20:05:25 ID:H+3SWNyh
サクラご苦労w
ゼノの出来がどうこう言う以前に たんにDSユーザーの嗜好にあってなかったということだろ? ゼノならむしろPSPのほうが嗜好は似てると思うが。 データの流用ももっと楽だったろうしね。 勝ち組負け組みの問題ではない。 でもゼノのドットは質が高いとは口が裂けてもいえないと思うぞ。
134 :
名無しさん必死だな :2006/04/02(日) 23:50:18 ID:Tql0rtlu
信者Eyeにはそう見えるんだろう
あんな3世代前のレベルの2Dグラフィックで PS2版と同等の売り上げを期待する方が異常だと思うが。 エピソード2が20万だったのならDS版が10万いかなくても失敗とは言わない。 開発費だって雀の涙程度だろ。ペイできる。 PSPで出せとか言ってる奴いるが あんな冗長なだけが取り得の携帯して遊ぶには最も不向きなゲームを そのまま移植するなんて馬鹿なんじゃないかと思う。
CMやってないなら妥当じゃねーの?
ちょ、なんか俺攻撃されてる? おれはPSPに出せとはいってないぞ 内容の嗜好の方向性が向いてるといっただけだし。 DSユーザーがこういったものを望んでいないというのは DSにあるいわゆる普通のゲームが苦戦してるのをみてもあきらかだろうに。 PS2時代の「動画を見てくれ!」ゲームの一角を担ったゼノが なぜDSにきたのか本当になぞだ。ゼノピッタンならまだわかる。 つーかすなおにDSモジピッタン出せ!
あ、IDかわってた 133ですねんのため
大した宣伝もしないで、累計5、6万ぐらい行きそうなのに DSユーザは望んでいないって言われてもなぁ。
ゼノ買いそうな層はPSP買ってるって感じがするからな DSの予定表に突然ゼノサーガの文字を見た時はビックリした 、が同時にバテンが消えたのにガッカリした
ナムコが、600万台市場の顧客ニーズ掴めず右往左往するような存在になろうとはなあ。 もっと底力あると思ってたよ。 今頑張れるのはカプくらいか? でも、DS市場とは疎遠だしなあ。
サードでDSの顧客ニーズを掴めてるのって 子供に人気の版権物を持ってるバンダイとか ヒット作を引っ張ってきてるスクエニぐらいだしなぁ。 両方ともGBA時代から日本で強かったところだし、今からナムコに頑張れといっても無理
>>142 スクエニってニーズ掴んでますよね。
手抜きゲー聖剣DSを堂々リリースするんですから。
バンダイは元からクソゲーなのでどうでもいいですけど。
スクエニのDSソフト エグモン・・・子供だまし スラもり・・・GBAの使い回し 聖剣・・・手抜き どうみても手抜き市場としか思ってません。 本当に(ry
一部サードはDSは開発費安い→手抜きだと勘違いしてるんだよね。 新しいゲームを考える→新しいから比較される画像無し→安く作れる→開発費安い ↑これを理解してもらいたいものだ。 RPGで手抜きすると町が一つとか使いまわしとかしか生まれないんだよね・・・ 聖剣3のそのままとかも結構あったし。
そういう意味じゃ中小のほうがずっとDSに本気で行ってる
まあ結局どうなるんだろうね。
>>142 バンダイとスクウェアって両方ともGBA時代関係してないだろw
GBAで頑張ってたのはカプコンとコナミ
149 :
名無しさん必死だな :2006/04/03(月) 19:21:23 ID:Of5dsu+f
スクエニのGBA作品はチョコボ以外全部売れてたじゃん。 カプコンは移植ばっかりな上に売れていない。
エグゼ・・・
個人的にはロクゼロが4本出てくれたおかげで満足できたハードだったよ、GBA
152 :
名無しさん必死だな :2006/04/03(月) 19:58:45 ID:beH/RCTo
PSPイラネ
DSにゼノサーガ出したのは驚いた。 PSP向きだよな。
>>145 >一部サードはDSは開発費安い→手抜きだと勘違いしてるんだよね。
まったくですな。
だから売れないんだよね。面白くないのが口コミ&ネットですぐに暴露されちゃうし。
手抜きをクリエイトする企業 奈無個
モッコスのファンはPSPのほうが多いだろうが、 PSP移植の場合、基本的に「見た目そのまま」移植する必要があるからなぁ。 そうじゃないと「劣化」と見られるし。 ゼノ2でコケたのにPSPだからバカ売れするってことはありえんし。 銭かけて移植して、資金回収できなければゴハン食えないしな。
DSのあの2Dゼノじゃアメリカで売れないだろ まだPSPで出しておいた方が海外でも小遣い稼ぎできたろうに
158 :
千早教 :2006/04/03(月) 23:50:36 ID:tCXvhbOU
アイマス関係のDSソフト出せよ
PSPが海外で売れてるっちゅう幻想は棄ててまじめに頑張れナムコ。
ゼノスレはまったりしてるな。 そこそこ良作っぽいね。
いや、ゲームを紙芝居にしちゃいけないだろう。 PS2版ep2のモデリング等どうかなという所も確かに有って 2ちゃんで叩かれるのも仕方なかろうが、あれも海外からの児ポ叩きも有るからねぇ・・。 少なくともゲームだったPS2版と比べると、つまらないと言ってる人が多すぎる。 ゲームをしたいなら、きもモッコスまで含めて楽しんで安くなった所をPS2版で揃えないと後悔するよ?
ゲームとしてはPS2版のほうが遙かにダメダメだろ。 15分間コントローラーを触らずにただムービーを見てるだけとかだし。 DS版のようにテキストでサクサク進むほうがまだゲームとして面白い。
面白いゲームの売り上げが意外と伸びないのがDSの法則
ゼノ自体死んでるブランドだし しかも重度のオタゲーだからユーザーの幅が狭い 面白くても大して売れないのは当然
タイトルが発表された時点で「こりゃ売れそうだ」ってみんなが思うソフトが 売れなかったら問題だが、ゼノとか応援団みたいに遊んでみたら面白かった ってソフトが実際売れてないのはどのハードでもよくある話だね。
クソゲー乱発で良ゲーが出ても信頼されない企業 奈無個
>>164 で売れるのは聖剣DSみたいな名前だけゲーなんだよね。
まあテイルズは売れるでしょ。GCですら30以上売った
がっちりファンがいるソフトだし。
>>169 聖剣伝説DSは面白いから。
君の独断と偏見で物を決めないで下さい。
171 :
名無しさん必死だな :2006/04/04(火) 18:03:01 ID:3qvRboT2
広告の仕方が悪いと売れない。パッケージも大事だからね。
>>170 遊んで、エンディング見て
「楽しかったかい?」で爆笑した
俺への挑戦状か!
ああ、笑え!笑うがいいさ!!・゚・(ノД`)・゚・
SEGAが聖剣DSみたいなシステムで、 Wi-Fi対応PSODS(3Dは難しいだろうから2D)とか作ってくれたらいいのに PSUがあるからそれどころじゃないだろうが
>>175 笑えません
クリア後に隠しで右下の大陸にいけると思って30時間ぐらい無意味な依頼とかをしてた自分に比べれば
相変わらずゲーム画面が少ないな、ゲームのCMは
180 :
名無しさん必死だな :2006/04/05(水) 14:04:13 ID:KMsrdODT
>>179 売れなくなるからな・・・・あ、言っちゃったw
>>180 スレには関係ないけど、最近よくCMやってた絶体絶命都市2は、絶対損してると思う。
なんのCMかわからんもん。
ちゃんと「水害の待ちで生き延びる」って言うコンセプト説明して、
水が押し寄せてくるようなシーンを映せば、全く知らない人にも訴求できたと思うのだけどなぁ。
出来が糞すぎてバンダイ陣営に叩かれたか… オマケに致命的なバグも発見されたんだろうな
>181 発売日が決まっているのにCOMING SOONって変だなあと思ったらそういうことか。
マスターアップ直前にいやなバグでも見つけちゃったんだろう。 デキは期待しないほうがいいかもね。
186 :
名無しさん必死だな :2006/04/05(水) 14:34:29 ID:b/b/m6iG
発売予定表 DS 2006年予定 3/30 Xenosaga I&II 5/18 右脳の達人 ガンバれっトレーナー 2006年発売予定 怪盗ルソー TOT PSP 2006年夏予定 鉄拳 DARK RESURRECTION 発売日未定 バウンティ ハウンズ ポータブル・アイランド 手のひらリゾート RAIN WONDER TRIP
ポータブルアイランドはもう出さない方がナムコの為
188 :
名無しさん必死だな :2006/04/05(水) 14:52:24 ID:KMsrdODT
またウサギのフンみたいな糞ゲーをコロコロと・・まあw
ポータブルアイランドみたいなソフトはハードに勢いが無いと売れないからな。
ナムコミュージアムだせば売れるのに チマチマとしたやつじゃなく、ドンッと収録したやつを
191 :
名無しさん必死だな :2006/04/05(水) 15:03:17 ID:b/b/m6iG
発売予定表 DS 2006年予定 5/18 右脳の達人 ガンバれっトレーナー 6/15 怪盗ルソー 2006年発売予定 TOT PSP 2006年夏予定 鉄拳 DARK RESURRECTION 発売日未定 バウンティ ハウンズ ポータブル・アイランド 手のひらリゾート RAIN WONDER TRIP 間違えたので改訂しておきますね。
192 :
名無しさん必死だな :2006/04/05(水) 15:55:04 ID:KMsrdODT
店をたたむ前の居酒屋メニューのようだね。 ツブレルところはドコモ同じ・・・
>>190 ナムコミュージアムもいい加減さほど売れないだろうよ。。。
GBAのバリュセレ化したナムコミュージアムとパックマンを
そのままニコイチしてゼビウスあたり追加して \3,800なら
DS新規の高年齢層も含めて、多少黒が出るくらいは売れると
思うけど、なんかコー○ー商法とそっくりにはなるなw
正直マジで (ToT) って感じになるんじゃないか
嫌なフラグたてんでくれ
196 :
名無しさん必死だな :2006/04/05(水) 20:44:08 ID:KMsrdODT
ゲーム業界を愛するユーザー総出で叩いて消えてもらいましょう。 ゲームから影響を受ける下の世代の為にもサ。 十年以上、ユーザーを裏切りつづけた罪は重いよ。
197 :
名無しさん必死だな :2006/04/05(水) 20:54:13 ID:KMsrdODT
>>193 DSの画面でやりたくねえな。
コピーのその又コピーの粗悪品
劣化移植で糞ゲーを増殖する企業 奈無個
ナムコミュージアムは連発しすぎで、ありがたみ零だからね 出がらし茶に湯を注いで何度も売り出すやり方は、ユーザー離れが加速化するだけで百害あって一理なし
200 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 22:19:57 ID:XcMl7KOL
RAIN WONDER TRIP 7月上旬 だってさ
TOLまた延期か。DSってソフト作りやすい訳ではないようだな それとも3D性能全く無いのに無理して3Dにしたから少しでもまともに 動かそうと頑張っているのかねえ。
>>175 たけしの挑戦状のエンディング、「こんなゲームにムキになってどうすんの?」を思い出した
>>201 メトロイド見る限り、テイルズ程度なら余裕に見える。
まあ、メトロイドはDS発売前から開発されてたけどね。
,. ─‐ 、 //⌒ー、ヽ r!j へ へ ij、 `i ‘、__,’ !' ヽ ‐=‐ / `ー‐' ┌──────────────────────┐ │こんな 奈無個に まじに | │なっちゃって どうするの | │ │ └──────────────────────┘ ┌‐┴‐┐ 二二 ノ |__j
ナムコはつい最近手抜きを認めたばかりだから まともなゲームは来年以降にならんとでんだろうな
>>203 その見る限りってよほどの差ない場合以外は使うなよ。
さすがにテイルズ(笑)とメトロイドはよほどの差があるだろw
なんでナムコって手抜きバグゲー量産するの?
なりダン作ってたのをやめてテイルズを作り出したんだと思われ>延期
テイルズオブテンペスト(無期延期)
よくメトロイドと比較するやついるが、正直それはかわいそうだ インドア(閉鎖空間)とアウトドア(オープンセット)では表示情報が比較にならないくらい差があるんよ 見える範囲の限界がみえれば、リミットギリギリまでポリだせるけど、 外の場合、そんな作り方すると一発でアウトになってしまう。 しかもFPSのばあい、レベルデザインしながら限定的にディテール作りこめるし。 外の場合、どうしても汎用がおおくなり、結果しょぼく見える 同じ苦しみを味わってるからわかる・゚・(ノД`)・゚・
212 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 00:34:37 ID:4e4VlXEg
とにかくもういいよナムコは
>>211 ナムコは元々そういうごまかしがうまい会社だったがな
コースを工夫して、広く先が見渡せる場所が少なかったり
同時に走行する車を少なくして処理落ちをさせないリッジとか
まあ、正直テンペストは頑張ってただろ 延期でどうなっていくものか分からないけど
>>211 バカにはそういうこと判らないんですよ。
メトロイドでDSが高性能だと信じたいんでしょうね。
217 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 12:38:56 ID:M5URQOX4
ゼノはゲームが古臭い DSのイメージ落ちるからPSP池
テイルズのCMはうまいよな。 coming soonならいつって断言してない分延期してもそのまま使える
とりあえずドルアーガ・オンラインをDSにも出すみたいだから それの作り込み具合を見て最終判断する。
>>219 ちょ!それマジ話!?
ソースとかあるならkwsk
確かにDSにジャストフィットするシステムではあるよな。 タッチパネル操作に、オンラインパーティープレイ。 マリカDSみたくWifiでも友達のみとパーティー組めるモードと 無制限に色々な人間とパーティー組めるモードが欲しいね。 出るとすれば、だが。
じゃあ俺はカイになって60階で待ってるぜ。 石って初めてだけどちゃんとやれるかなぁ。
じゃあ俺はZAPの役をやるよ。
お、おれ、ローパーやっていい?ローパー。
ミハーラの悪夢は勘弁な
じゃあ俺1Fでスライムやる つるはしは誰にもわたさねぇぞ
a、俺が鍵取ってくるから、宝箱回収よろしくな。 扉で待機しててくれ b、て言うか、宝箱そっちに出たらどうするんよイナバウアー a、あ、やば、倒し方間違えた。エクスかリバー取れねえ。 b、氏ね a、良いじゃねえか。さっき宝箱あげただろ b、そのせいで体力1だボケ a、ご愁傷様。 b、パール取りたいからスタート押してくれ、っていない!!どこへ行った? a、(やべえ、間違えて電源押しちまっ・・・・。まあ良いか。良くある事だ。) b、装備足りねえよ、どうすんだこれ こんな光景がふと思い浮かびました。
ドルアーガに期待してる時点で年がわかるな。 いい加減ゲーム卒業すればいいのに。
うはっ めっちゃ胸に突き刺さるな、、、w とっくのとうに卒業したつもりだったのにDSで出戻ってくるとは自分でも思わなかったしなぁ。
俺もだ 何年ぶりだろうゲーム買ったの、最後に買ったのはFF8だったかな
231 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 19:45:11 ID:B8FEAusk
今更、あのテイストでユーザーに受けるとでも?懐古主義も甚だしいよ。
ドルアーガオンラインって、ブルークリスタルロッドのシステムがベースだろ? ひたすらインド人の出すクイズを解いていくゲーム。
ドルアーガはファミコン当時でもつまらないゲームだと思った あれはやれたもんじゃないよ
なぜテンペストのCMを自社で打たないクソナムコ
235 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 20:20:31 ID:B8FEAusk
あの当時は結構嵌ったwゲームの黎明期だからね。 音楽、効果音、グラフィック、操作性が上手くマッチしてた。 そりゃ、今からみるとショボイw ハードにあれだけ制約があった時代にゼビウスとか衝撃だったよ。 その時の瑞々しい才能は。。。維持するの難しいだろうなあ。 下を育てたり会社経営って大変だからね。
懐古主義の何が悪いんだ。あのテイストを出せば売れる、なんて誰も思っちゃいない。
ただやりたいだけだw
>>235 ドルアーガとゼビウスはナムコがどうこうじゃないよ。ほぼ遠藤雅信一人の力。
まぁなんし、あの頃の輝きはもう取り戻せそうにないけどね、、
PSOみたいなゲーム(ネットで非対戦複数人同時プレイもの)って ゲーマーにかなり望まれてると思うんだがなあ。 聖剣DSが糞呼ばわりされるのは、それが無いのも結構大きいよ。 聖剣ってもともとFC版ゼルダのパクリのシステムの初代を その路線に変えて据え置きに出して人気を得た作品だし。 あんなんオフラインのみのPSOみたいなもんだ。 ドルアーガDSオンライン、かなり有望なコンテンツだと思う。 今のナムコにそれを作る技術と気概があれば、だが。
>236 その遠藤はバンダイから出たスタイルブックを企画したんだっけ。
>>238 らしいね。まだ一応健在のようだ。
もう幼女向けでもなんでもいいから、もう一度花を咲かせて欲しいものだよ、、、w
レトロゲー板かどっかにいるぞ>遠藤
>>237 禿同。任天堂風味で敷居を低くすれば面白いことになる希ガス
時間制約を低くしてプレイヤー格差を少なくするようなMMOなら
おい森ユーザーのごく一部+αが見込めそう。
ごく一部といっても250万のごく一部だから少なくないしね
242 :
名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 08:07:20 ID:AL1uVizL
どるあーがって時点で無理なような
やはり今の時代じゃドルアーガは無理か、、、 メトロイドと一緒で「マニア志向」ってイメージ出来上がってるかもねぇ。 それならワルキューレはどうだろう。工夫次第で再生出来そうな気もするが、、、 キャラ的にVPと若干かぶるけど。
今の時代というかマリオ1と違ってドルアーガは普通に面白くないだろ。
ドルあーがの関連作がさんざん失敗しておいて いまさら成功なんてのは夢物語
ギルガメスの不思議なダンジョン と思ったが、ナイトメアオブドルアーガがそうか アレって売れたのかな? 後関連で成功というと ナムカプ?
NODの話はやめてくれ、もう忘れたい…
MMOっぽい<オンライン ギルは盾 本当に盾 盾になって他キャラの遠距離攻撃で敵を倒していく
ナムコはもう開発大幅縮小だなこりゃ
ドルアーガオンラインかあ、、、、 2ch遠藤さんのレスとサイトをいくつか読んでみました。 人柄は良さそうだけど初期の才能は削れて無くなってる気がする。 昔のように文化のレベルさえも引き上げる作品は難しいだろう。 あれは好条件が重なった奇蹟だったしね。 後輩とゲーム業界の為に才能を犠牲にしたんだろうなあ。 充分に業界への貢献はされてる方だと思います。 面倒見のいいオジさんって感じですね(笑
ていうかジジイになっても才能残ってないようでは その程度のクリエイターってこった
こうなってくるとバンダイにとってナムコの利用価値は版権キャラと過去ゲーだけだな じわじわとナムコの人間を閉職に追い込んで版権ゲッチューでバンダイ(゚д゚)ウマー いい時期にバンダイはナムコを喰ったね。
ニャームコは店いっぱいもってるお。 これはかなりの財産だお。 いろいろ使い道があるお。
餃子スタジアムDSでもだせ
エースコンバットがPSPだってね なんかナムコのPS2の人気作もう全部出たな
キャリパーも来そう
259 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 22:52:58 ID:deEIVP/G
歴代販売ソフトファミ通調べ(国内) DS ミスタードリラードリルスピリッツ 26,529 パックピクス 98,650 パックンロール 9,361 ディグダグ ディギング ストライク ランク外 右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム 54,245 このクイズ野郎っ!! ランク外 Xenosaga I&II 11,225 new!!
260 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 22:53:07 ID:deEIVP/G
PSP リッジレーサーズ 273,521+Best版17,040 ことばのパズル もじぴったん大辞典 105,119 ナムコミュージアム 68,395 TOE 193,458+Best版12,985 太鼓の達人 ぽ〜たぶる 50,588 僕の私の塊魂 65,282 中原の覇者 -三国将星伝- 7,003 ナムコミュージアムVol.2 7,164
ことばのパズル もじぴったん大辞典 120000 + 26000 TOE 199000 + 49000
ナムコはPSとともに滅び行く運命なんだろ。 その点バンダイと経営統合したのは慧眼といえる。 もっとも先方は迷惑だろうが。
ワギャンランドDSを出しやがれマジで。キャラ変えてもいいからさ。 しりとりバトルとか時勢にぴったりなのに。この時期逃したらマジで馬鹿。
しかし虎の子の安定タイトル、エースコンバットすらまたしても PSPでブランド価値を磨耗させるんだな… PS2で売り上げが落ちている所に来てPSPで決定的な「売れない」 イメージ定着、と。自業自得とはいえ哀れな話だ。 「DSに行かなかったのは失敗でした」発言の後ではもうなにもかも 敗戦処理にしか見えない。
じゃあ、右脳の達人〜しりとりバトル〜ということで宜しいか?
>>265 それでも十分だとオモ。しりとり以外にも入れる必要はあるだろが。
ただワギャンにするならキャラ資産の復活をかけられるチャンスなんだけどなあ。
267 :
名無しさん必死だな :2006/04/13(木) 01:43:49 ID:cT0tAKaJ
また妊娠のはずかしいスレが増えたな
ゼノサーガって売れてないの?
ナムコは、PSPでどんどん売れなくなってるな。 ああ、ナムコだけじゃなくて、サード全体か。
>>264 またDSで爆死したゼノサーガ否定か・・・
>>270 CMばんばん流した、PSPの中原の覇者より売れてるからいいじゃん。
DSは普及してるから、ジワ売れもあるし。
また大作RPGゼノサーガを潰したことか目を背けるのか。 中原なんて20以下は聞いた事もないソフトなのに・・・ 23のオレですら初めて知った。歴史ゲーはコーエーだけでいい。 ナムコゲーはDSで出ると爆死する法則。
273 :
名無しさん必死だな :2006/04/13(木) 02:52:22 ID:cT0tAKaJ
中原の覇者のCM見たことねぇよ
274 :
名無しさん必死だな :2006/04/13(木) 02:55:41 ID:cT0tAKaJ
3月Top100の販売数 DS 3rd party : 361,731 PSP 3rd party : 344,301 大差ねぇ〜 売れてるのは任天堂のソフトだけ
セーブバグ恐怖企業 奈無個
任天堂ソフトが好きな人って何でサードソフトを晒すんでしょうね。 ちゃんと脳トレじゃなくて右脳とかクイズ野郎買えば良いのに。
消費者も糞ゲー企業を見抜く力を付けた 奈目個
国内のゲーム業界は軒並みヤバイね 愛が感じられないような批判しちゃってる奴は かの国の人間みたいに日本の企業が潰れる事を願ってるのか
右脳もクイス野郎も店頭のパッケ見ただけじゃ購入意欲沸く類のソフトじゃないから そもそも後追いジャンルで競合する類似系ソフトも沢山あるし、中々遊びたい触りたいと思う魅力は感じにくい 面白いと自負してるなら手にとってもらえる為にアピールしないとお話にならない そういう行為をちゃんとしてる上で売れないなら気の毒だとは思うけどね
とりあえず ダンシングアイDS を出せ 奈無個
281 :
名無しさん必死だな :2006/04/13(木) 03:49:26 ID:cT0tAKaJ
DSじゃ劣化しちゃうよ〜
北米 12月分まで DS 52375 Mr. Driller Drill Spirits (Namco) 44765 Pac-Pix (Namco) 15591 Pac 'n Roll (Namco) *2456 Dig Dug: Digging Strike (Namco) **560 Real Time Conflict: Shogun Empires (Namco) PSP 237859 Ridge Racer (Namco) *79393 Dead to Rights: Reckoning (Namco) *77178 Namco Museum Battle Collection (Namco)
北米はパックマンが強いって思ってたからパックピクスとパックロールがMrドリラーより売れてないのが意外だ
「ガンバレットに『右脳』付けただけで売れると思ってるのか、アホ」 と、思ってたがエレメカ四種入ってると聞いて欲しくなった俺ザンギュラ
>272 ゼノサーガは自分で潰したようなものだがな。
モンハンが開拓した層に売るなら間違ってはいないと思うな。 まぁ、MHがバカ売れしたのは協力プレイがあるからだから、あそこまで行くことは間違ってもないだろうけど。
端から売れるようなタイトルじゃないだろ<ゼノ 何故かナムコは大プッシュしてたが
DSでも作れるゲームをDSで出しても売れないわけだ
売れないのはメーカー側が悪いってのをたまごっちが証明したからなぁ ユーザーのニーズに合わせたゲームを出せナムコ
製作者オナニー企業 奈無個
ナムコがたまごっちみたいなのを作ったら批判の嵐だろうな
>>293 なんか子供向き版権物を持ってたっけナムコ
つ右脳の達人 爽快まちがいミュージアム つ右脳の達人 ガンバれっトレーナー
>>284 俺もだ。あの潜水艦のゲーム(サブマリンだっけ)や
プロジェクタ式のF1ゲームも入れてくれれば神なんだが
このままだとTOTはFF3とかぶりそうだな。
300 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 11:21:55 ID:HhuV2YrO
>>293 >売れないのはメーカー側が悪いってのをたまごっちが証明したからなぁ
>ユーザーのニーズに合わせたゲームを出せナムコ
まったくだ
301 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 11:22:57 ID:YY1gNT8a
ナムコはXboxと心中しててください。
このままいくだと、ナムコはどちらからも要らない子になっちゃうな もっと存在感をださないといかん
セブンとかV&B作ってた連中はドコ行ったんだ
だからナムコはPSPでは勝ち組みだって エースコンバットと鉄拳は20万軽く越える北米でも爆売れ確定 なに言ってんだコイツら
20万で勝ち組ってショボイな MHPみたいに60万売ってみろよ
右脳って名付けてトップガンDSだせば売れるよ。
テイルズの延期って右脳につくり変えるからなん? さすがナムコあたまイイな。
テイルズ オブ 右脳の達人:脳を鍛えるRPG
グレードが脳年齢なんじゃないのw
>>305 鉄拳はいいけどACなんてかなり向こうじゃマイナーソフトだぞ・・・
まあでも、ナムコは本当に海外意識したソフトDSにだすべきだな
版権物も弱いんだし、いいとこ数万で国内だけの右脳以外にも
なんか打ち出していかないと。というわけでドルアーガ出せ
右脳の達人 ワンダーモモ ぱんつ全開 をお願いしまつ
>>311 エスコン04は北米だけで140万本売ってる
マイナーか?
>>313 なにごともソース持ってこないと。決算資料かなんかにあるのかね
自分で探してみては如何かね。 私は第3者なので探す気ゼロですが
なんだ140万とかデマか
当時アメ公戦争やってたからうれたのか?そういや日本でも エーコンのcmばっかりやってた記憶がある
>>320 アメリカではテロから2ヶ月経っていない時に発売された。
ヨーロピアンナイズのストーリーの受けがとても良かったらしい。
318 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/14(金) 22:15:49 ID:MUWt0tGt なんだ140万とかデマか ↑こいつクソだなw
最新作は30万ぽっちかw
どんなにブヒブヒわめこうが DSではでませんw いいじゃねーか、ているすでるんだろ?いつかはわからねーけどw
そうだよな、テイルズは今は、もう、DSで出るようになったんだよな。
まぁどこをどうひっくりかえしても テイルズDS>エーコンPSP なのは揺らぐまい それにしてもミリオンタイトルすらいとも簡単に爆死するPSPで こんな微妙な中堅タイトル持ってきただけで喜ばれるとはね
そのテイルズも発売日未定になっちゃったけどな
>>326 エーコンPSPは世界同時発売するらしいからいいんじゃない?
テイルズDSは海外発売してエーコンPSP並に小遣い稼ぎ出来るかと言えば微妙じゃん
まあ、テイルズのように、エーコンもDSで出るだろ。 でも、移植ものをユーザーが望んでいるのかどうかは分からんが…。
>>330 それ、GBAだろ。DSが史上最速で国内1000万台いきそうだからって、
そう熱くなるなよ。
>>331 GBAにも出たからDSにも出るんじゃねと言ってるんだよ
DSじゃGBA同様に据え置きエーコンとはかけ離れたようなのになりそうだからって、
そう熱くなるなよw
GTAが出てないから出ないよ
335 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 23:35:19 ID:XGB2HsAb
発売予定表 DS 5/18 右脳の達人 ガンバれっトレーナー 6/15 怪盗ルソー 未定 TOT PSP 7/06 鉄拳 DARK RESURRECTION 今夏 ポータブル・アイランド 手のひらリゾート 今夏 RAIN WONDER TRIP 今秋 ACE COMBAT X Skies of Deception(仮) 未定 バウンティ ハウンズ
336 :
名無しさん必死だな :2006/04/16(日) 00:42:35 ID:ukA7IJtB
鉄拳発売日決まったのか。 クオリティーはかなり高いらしいから楽しみ
ナムコはDSのブームを読めなかったんだな。アホな会社だ。 まあ、DSへ切り替えていくと言うことだから今年の年末はマシなソフトを出してくれる事を願うよ。
ナムコは学んだんだよ 右脳の達人を付ければDSで売れるとね
>>335 DSのテイルズって、未定でもなくなったのか。
よっぽどDSで出るのが、気に入らないのかな。
DSブームじゃなくて脳トレブームだろ サードの売れ行きはPSPと大差なし どのみちDSで鉄拳やエーコン作ったら糞ゲー確定
右脳の達人 テイルズオブザテンペスト これで爆売れwww
まぁそれで売れるんならやるべきだな
右脳の達人 エースコンバットポータブル これも爆売れだな
ナムコの2006年の売り上げ(30万)が任天の一週間の売り上げ以下という悲惨な状態だしなw
右脳と付ければネットに転がってるフリーソフトが売れる時代。 真面目にエーコンや鉄拳を作ってくれるナムコが俺は好きだよ
>>345 なんかに幾ら好かれても金にならんからなぁ
「あー力入れる機種の選択、失敗したなぁ」と思いながら作られる
ソフトの哀れさこそを思えよ
PSPで出したゲームの方が売れてますが何か?
だから失敗なんだろw リアル馬鹿ですかw
せっかくバンナムになったんだから主従関係を明確にしないと今後連携が乱れる それではバンダイがナムコを吸収した意味がない。 バンダイの下僕であるという意識を植え付ける千載一遇のチャンスなんだから ぶっちゃけナムコは当分復活しなくていい 下手にナムコソフトが売れると調子こいて社内で反発するから 未来のバンダイナムコホールディングスの為に今は復活しない方がいい。
力入れてもDSで鉄拳やエーコンは作れないからなぁ
力入れたDSの新作が 右脳の達人 がんばれっトレーナー DS市場にあいかわらず大した期待を持ってないのが分かる まぁデータ見れば当然だが
>>351 "右脳の達人"と付けたことから察するに素晴らしいコンサルタントがついたと思いますが。
金かけて鉄拳をPSPに出す意味ないんだけどな。 今でさえ合併先のバンダイに足でまとい的発言されてる訳で もうPSP市場は切ると思うよ。ショボかろうがなんだろうがDSで小銭稼ぐしかない。
据え置きで出したタイトルを如何に再現できるかなんて自体 携帯機を下に見てる証拠なんだよな
DSでもゼノDSはそんな感じだったな。 あのゼノサーガをがんばってDSで再現しましたって”だけ”だったからな。 あれやって携帯ゲーム機ユーザはなめられてると思ったわ。
DS版ゼノサーガは「RPG風味デジタルノベル」であって話を楽しむ 分には「RPG風味CGムービー」であるオリジナル版よりずっと快適 だったよ。ゲーム部分がつまらん&自由度低すぎなのは同じだし
ゼノはもう少し綺麗にするだけで印象がずっと良くなっただろうと思う いくらなんでも一目で手抜きとわかるのは問題あり
まぁキャラはともかく(一枚絵はあれはあれでアリだとおもうし) 背景と敵はPS2版のCGデータを流用してプレレンダすりゃ 手間もかからずぱっと見奇麗にできたのにな、とは思う
ゼノDSアレくらいでいいと思うが。 金掛け始めたら止まらないだろうし。 DSに2DRPGは出すなってことですかね? みなSFCのFF6やクロノと比べるから
売れなかったからアレぐらいで良かったのか アレだったから売れなかったのか
ナムコはDSに手抜きで行きます
ナムコのDSソフトからは不本意ながら渋々DS向けに作っている感が漂っているからな
手抜きソフト推奨企業 奈無個
というかモノリス一派が任天堂寄りというような気がしないでもない。 バテンとかも作ってるし。
てまひまや金かけなくても売れそうな 過去作品ネタを引っ張って今のニーズに沿った要素を 追加するとか、もっとマジメに考えられないのかね。 X-DAYやアブノーマルチェックをWiFiで匿名マッチングしてプレイとか パズルゲームの対戦とは違うコミュニケーションの 取り方とかそんなに難しくなさそうな気がするんだが。
ガンバレットに右脳と名付けたような感じでこれからも有効利用できそうだが。 過去の作品をどんどん右脳の達人として発売すればがっぽりいける
右脳の達人 ベラボ−マン
しかし何だか寂しいもんだな ナムコが流行に右往左往してる姿は…
しかしDSに力を入れるにしたってどうすりゃいいんだろうな。 いわゆる売れセンの鉄拳、エーコン、リッジあたりはどうしても ハードウェアスペック的に露骨に見劣りするからナムコとしても 出したくないだろうし。 後は、テイルズ、太鼓、塊魂あたり?それともこのスレの人は オリジナルに期待してるの?正直ナムコは売れ筋以外力を 抜きすぎてる感じがして俺は好きになれないんだけど。
コレクション系も解像度の問題でオリジナルを忠実に再現できないしね
>>367 売れて5万とかそこらじゃ小遣い稼ぎがいいトコだけどな
海外も見込めないしガッポリなんてとても・・・
まぁディグダグやパックンで爆死してたころよかは何でもマシか
PSのシリーズものだとPSPと露骨に比較されちゃうから、 やっぱりDS向けに新作を作りだすしかないからね。 今までシリーズものの力に頼ってきたナムコには辛い市場だろうけど。
ナムコは今まで開発してきたソフトをPSPをいよいよ見切り発車か・・・。
日本語でお… イギリスの方ですか?
お前のパンチを食らって倒れなかったのは俺が初めてだ
力を入れるってことは力を入れるってこった。 それに低性能のDSでエーコンや鉄拳だされても 寒いしどうせバイオDSみたいに売れないだろ。 今企画練ってるんだよ。DSソフトのな。 例えば 右脳の達人 源平討魔伝
パック右脳の達人
380 :
名無しさん必死だな :2006/04/17(月) 00:28:34 ID:wuRZC/UA
リッジDSを国内で出せ。話はそれからだ
DSは性能的に底がみえてて辛いんだよな。 ちょっと中途半端すぎる。
ナムコが「右脳の達人」とタイトルにつけて無様に生き長らえようとするようになるとは 落ちぶれたものだ
てか、実際に(ryガンバレットを遊びながら脳味噌が使われているかどうか調査して、 そうでなかった場合は訴訟を起こせるのでは
どんなゲームでも右脳は使ってるだろうが
北米でそんなタイトルで出したら訴えられそうだがな
とりあえず統合して成果制度やめるみたいだから 結果が出るのは早くて1年順当に行けば2年後ぐらいじゃないの
成果制度を目の敵にしてる奴って学生?
ところでナムコはDSに切り替えていくって どこのソースか教えてくれ
やはり、ナムコは頭を使わないといけないよ。 DSで望まれているのは、移植ではなく、新しいゲームだということを。 PSPは移植ばかりでユーザーが呆れ果てているのをちゃんと見なければならない。
DSで出した新作がことごとくコケてるわけだが…
だから失敗なんだろ
一応間違いさがしはコケてないと言えるかな。 まぁ「新作出してもコケるから」って移植だけ出しても廃れるだけだしなぁ。 幸い開発費も抑えめで出来る市場だし、「当たり」を目指して色々作っていくしかないでしょう。 そもそも出す新作新作が次々に当たるなんて今のニンテン位なモン。ここが異常なだけ。 一応保険として太鼓やもじぴったんなんかもあるし(多分出るだろ) ナムコにはどんどん攻めていってもらいたいものだよ。
DS市場で当てるにはRPGとかシミュとか移植じゃない「何か」だよね。 それをナムコは判っているのだろうか。じゃないと結局DSと言えども 開発費増大の山に突っ込むだけだ。教授みたいにスタパレベルで 許される何か新しいゲームを考えろやボケ。 宣伝費>>>>>>>>開発費が今の携帯機ヒット作のトレンド。
>>386 ようやくテイルズ地獄が終焉を迎えられるわけか
>>388 これからはDSにも注力する、てのがこの間の決算で発言
切り替える云々は妄想
DSスレなのに相変わらずGKが必死になってるな DSサードを必死に叩くのは サードがいなければ何も出来ないPSP ということを自覚してるんだろう VPと聖剣発売前に必死にアマゾンや コングのランキングを持ち出してVPの方が売れる! と喜んでいる奴もいたが実際は糞糞と罵倒して 叩きまくっていた聖剣にアッサリVPは差をつけられあぼ〜ん ファイナルファンタジー3やドラゴンクエストモンスターズ 発売時にも必死にDSのサード叩きを頑張ってくださいな(爆笑)
ここはナムコスレだよ
>>397 過剰に反応しすぎ。実際PS系の移植以外に携帯機向けの強力な
玉をナムコが持ってないのは事実。いいとこもじぴったんとテイルズの
外伝系くらい?
そしてPSで出したソフトの移植がPSP向けになるのはハードウェア的にも
必然。
そんな状態から何をDS向けに出してくれるのかを見守るのが冷静な
スタンスだと思う。
ま、
>>394 辺りがわかってくれればそこそこのヒットを生み出せる力は
残ってると信じてるけど。ただナムコって技術力はあるけどトレンドを
生み出す力は大手の中でも最弱なのが気がかり・・・
>>399 ナムコの行動はちょっと普通じゃないけどね、主要タイトルをほぼすべてPSPに投入してるのはナムコだけ。
悲しいのは主要タイトルをこれだけつぎ込んでも、携帯機市場では空気でしかないことだ。
リッジPSP海外込みでミリオン行ったんじゃなかったっけ?
ToTなんていきなり冒険せずに 普通になりダンDS出してみれば良かったのに それかクラフトソードとか査問ナイトとかさ
このスレは ナムコはDSに本気で行きます(w ってスレに途中からなってきたからな
ナムコはGBAでも、なりダンがかろうじて、10万本台売れた位の実績しかないし 不向きなんじゃないの 海外じゃ激安で出したパックマンコレクションが200万本越えたんだっけ? でも柳の下にもうドジョウはいないしねぇ。
小銭稼ぐんならファミコンミニを片っ端から出していけばいいのに。 ドルアーガ、さんま、政宗、中原、キングオブキングスあたりは絶対買う。
ファミコンミニってのは任天堂主導で出すから意味があるんであって、 ナムコだけ出しても売れはしないよ。
ナムコだけだしたらただのナムコレw
まあそれでも構わないんだけどw 小銭稼ぎには最適だと思うんだけどな。
正直DS開発してる会社はどこもそうなんだけど この状況がいつまでもつづくとはおもっていない。 だからPSPを切ることが出来ないんだな。 DSは本当に2世代前のハード。 それはゲームの面白さとは無関係なんだけど、作り手はそうはいってられない。 DSだって当然永遠に続くものじゃない。で、次に行くには… でもDSだけやってると次に動けない。あまりに古いハードだから そのノウハウは完全に化石化して意味のないものになってしまう。 せいぜい生き残るのはペラ数枚で「右脳の〜」とかかれた企画書程度 もともとナムコはリッジアーケード以降、新しいビジュアルで売ってきた。 いまさらDSではどうしようもあるまいて
>>409 しかし、一番売れてる任天堂は全く違う考えなのはどういうこと?
売れてない会社ほど409みたいなこと考えてそう
DSで売れてるのは脳トレ便乗ゲームか任天堂が昔作ったもんが殆どだ
ものすごく末期的だな。 いまさら生き方を変えられない老人のようだ。
サードがDSで成功するにはキャラ版権、またはGB/GBAからのシリーズ物という遺産が必要だが ナムコはどっちの条件からもあぶれるしな。 ほんと年金払わずに定年になってしまったお爺さんみたいなもんだ、 助かるには限られた資産を使って、なにか新たな道を拓かねばならない。
>>409 つまり、遊びのためのテクノロジーが
テクノロジーの為のテクノロジーになってしまって今の閉塞感が生まれたわけだな
荒れないレスがついてうれしい。ありがとう。 でも正直末期といわれると「?」と思ってしまう。 たしかに任天正義、DS正義の目線からすると相反する位置に行こうとするのは ものすごく末期的だと思う。 しかし安易にライトなものに走ってしまったらそれこそ末期だと思う。 任天が復活したのは安易に行かず、しっかり足場を固めた結果だとおもう。 たまごっちがクrヒティカルに売れたからバンダイも強気なんだろうが、 あれは単なるインフルエンザみたいなものなのはこのスレの住人もよくわかってると思う それにビジュアルがよくなって困る人なんていないと思う。 いまあれこれ言われてるのは「ゲームが置いてけぼりでビジュアルだけになってしまった」体と思う なのにビジュアルとゲーム内容が同列に語られてしまっている。 そのことを言いたいだけなんだな
その面からすると、DSはものすごく分が悪い。 技術的に次につながらない。つぶしがきかない。 (DSはDS独自のノウハウ山ほどあるんよ。もういろいろと) そのハードが滅んだとき、そのハード程度の技術しかなければ一緒に滅びるだけ 次にレボに行くか、PS3かはわからんけど、 きちんと上を見据えないと一気に落ちるだけ。 DSは開発からするといろんな意味で諸刃の剣なんよ それだけに注力するなんて、ファーストの保証でもない限り、_
417 :
名無しさん必死だな :2006/04/17(月) 20:56:39 ID:ak4MV5jy
ここで必死に印象操作をすれば 流れが変わると思ってるような負けハード工作員がいますね
ナムコは、DSが成功するとは、思っていなかったようだから、 その後の予想も、当たるとは思えんしな。DSの圧倒的な普及を見ると。 しかし、SCEはサードに何を保証しているんだろう。
少なくともナムコはDSではやってけないでしょ というかこの先やってけるかどーかさえ・・・
DSがいくら売れたからって、他のが無くなるって事はないんじゃないの? それより、技術云々言う前にまずDSでもうちょっとちゃんとつくってほしい。 別にタッチペン使わなくてもいいし、2画面の使い方もゼノくらいでいいから。 技術がどうとか言い訳にしか聞こえないよ…。CG会社とか行った方がいいんじゃないか。
DSスレでID:5XG+75e+みたいなしょうもねえ言い訳しておいて 最先端の箱360で出したソフトが世界で大コケしたんじゃ前途多難だよなあ
まぁ、DSの流れで5年以上携帯機は行くと確定してるようなところで こういう技術は最先端じゃないから嫌じゃあ 絵が前の世代ジャン 操作性を考えたくねぇって言うなら携帯機で売れるのはありえないねぇ これだから技術屋は企画屋に嫌われる
日本語でおk
こんなスレが6スレ目にいってるのが不思議
>>416 えーと、んじゃ昔からゲーム作ってきたクリエイターがことごとく滅びましたかと。
最新技術追い求めるだけなんて、若いのが有利に決まってるじゃん。
ゲームを楽しませる根幹が大事なわけで、そこ蔑ろにした次世代向きなところだけ
次々と注力してったって、付いていけなくなったら即死じゃないの?
>>418 普及してるのはハードと自社ソフトだけでサードのソフトはPSPと売れ行き変わらず。
しかも既存タイトルの移植、続編はDSで出したら見劣りしてしまう。
かといって無理やりタッチパネルを使った新しいゲームを出してもさらに売れない
これならPSPで移植、続編を出した方が堅いと考えるのは自然な流れ。
PSPに力入れてるカプコンでさえ逆裁とエグゼという計100万売れる弾を持ってるのに 結局GBAで何もしてこなかったツケだよ
何気に映像美でしか勝負できない体質になってるから仕方ないよね
GBAで何出してたのかちょっと確認してみたけど、 ぜんぜん出してなかったんだな。
>>409 なるほどね。
けど、ユーザーとの意識のズレってこういう事なのかなって思っちゃったよ。
所謂一般層と言える人たちの間で、DS爆売れ前までSFCが静かなブームだった事とか、
どういう意味があったかなんて全く考えてないんだろうな。
DSのスペックの低さを言い分けにするのは感じ悪い。
結局今まで映像に頼りきりだったという、内部の痴態を晒しているようなもんじゃん?
昔のナムコはスペックに頼らないゲーム作りが上手かった印象があるんだけどなぁ。。
ま、変わっちゃったものはどうしょうもないね。
>昔のナムコはスペックに頼らないゲーム作りが上手かった印象があるんだけどなぁ。。 そもそも昔はスペックに頼らないゲームしか作れなかったからね
んー、そういうんじゃなくて。 FCへの移植とか上手いもんだったじゃない?
ドラゴンスピリットは神。
>>432 ボードゲームにしちゃった源平討魔伝とか、コミカルにしたスプラッターハウスとかか。
>>434 >源平ぴよぴよ
俺が悪かった。堪忍してくれ。後生だ。
でもスプラッターハウスの路線は有りでしょ。
遊びをクリエイト出来なくなった企業 奈無個
さっさとクロノアDS出せ。 いいキャラなのに死なせるのはもったいない
クロノアポータブルが出るので安心して下さい
二ヶ月ぐらい前に既出だが・・・
そこで右脳の達人 間違いミュージアムがあたったから、同じユーザー層にむけて 右脳の達人 ガンバレットレーナーなんだな
442 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 00:37:26 ID:dE3D6PuI
DS 5/18 右脳の達人 ガンバれっトレーナー 6/15 怪盗ルソー 未定 TOT PSP 7/06 鉄拳 DARK RESURRECTION 今夏 ポータブル・アイランド 手のひらリゾート 今夏 RAIN WONDER TRIP 今秋 ACE COMBAT X Skies of Deception(仮) 未定 バウンティ ハウンズ おーい。DSに注力するんじゃなかったのか。 それともこれから注力するのかな。 6/15以降は発売日未定のTOTだけになっちまうぞ。
太鼓の達人DSで、タッチパネルを小さいバチを付属して、叩けるようにしたらどう? さすがに駄目かな。
つか、みんなナムコにライトユーザー向けなんか 期待してないんじゃないの 脳ブームなんていつまでも続くわけじゃないんだから しばらく売れなくても我慢してナムコらしいソフト作ればいいのに
>>443 よくその意見出てくるが、2点感知ができないのでたぶんゲームにならないとオモ
応援団みたいな方式への変更が必要だけど、それが太鼓である意味ないんだよなあ。
>>444 連投だけど、今のナムコらしさって何だろうね?
AC路線?よくわからないんだよなあ。
>>439 そして発表したライトユーザー向けのタイトルが…
(´・ω・`)ショボーン
ルソーも上手くやれば今のおさわり探偵みたく DS独特の良作アドベンチャーゲームとして たとえ少数にでも良い目で見られるようにはなると思うが テイルズの尻拭いに突き合される時点で望み薄。 つーか、DSのアドベンチャーゲームに関しては ・アナザーコード並の謎解き ・キブカワ並のシナリオ ・おさわり並の個性 のいずれかが無いとすでに埋もれそうな予感。 逆転裁判と比べるのだけはナシの方向で。
たった2か月ほどで発表できる程にゲームの開発が進むと思ってる 素人以下の多いスレだな
ナムコの、DC版ソウルキャリバーの開発期間が 確か5ヶ月くらいだったかと
360ですらロンチ先への最終開発キットが配られたのが3ヶ月前だとか
ルソーはただ似顔絵を描くだけのゲームになりそうな予感
>>449 タイトル不足を名言してから開発してると思ってるの?
発言する前にとっくに事情は把握できてるだろ
455 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 01:50:44 ID:o5H9hgG4
>>446 「今の」ナムコらしさじゃなく、「これからの」ナムコらしさが重要だろな。
バンダイとの提携がキーになってくるかも。
なにしろ、ナムコは広がりのありそうな自社タイトルをなぜか封印してるから。
源平やワルキューレは探索型アクションやRPGに展開できるし、不思ダン方式も面白そうだ。
ゼビウスやスターラスター、ボスコニアンなどは戦略シューティングに広げられる。
バンダイサイドでタイトル・キャラ展開をうまく引き出していけばあるいは…
テイルズエーコン鉄拳キャリパック太鼓ばかりしつこく引っ張るから閉塞するわけで、
脳ブームばかり追わずとも自社の資産をうまく広げればナムコらしさは出せるはず。
「足りない」と思ってからすぐに企画とラインが構築できると? あらかじめ作る気があって、しかも企画はありものの移植みたいな もんだったDCや360とは根本的に状況が異なるだろうに
既存のタイトルの移植はいいよもう DS独自というか携帯機向けタイトル作っていかないと市場からドロップアウトしちまうぞ 北米ではPSPのが売れてるってもポケモンの出来次第で流れ変わっちまうかも知れんし
じゃあお前がアイデア出してみろよ そんなのすべてのメーカーがわかってんだよ
自社の資産と言うがナムコにDSで受ける資産って何かあるの? 結局TOTを出すとしてこれが仮に50万以上売れたとして 続編ではまた作りこみを要求されてしまうし。 結局ナムコの資産でDS向けのゲームなんてゼロに等しい。 バンダイみたいにゲームの資産ではなくキャラクターの資産が あるところじゃないときついのではないかと。 で今更任天堂のマネして新作作れと言っても難しいだろうし。 ハード開発と共にソフトのアイデアを練ってきた任天堂には敵わないよ。
システムI、ファミコン中期までのナムコだったら 最強のサードになれただろうに…
無理無理。昔からシステムで売るようなゲームだしてないじゃん。 FC初期だから受けたんだよ。まさにバブルの時だったからね。
キング&バルーンの王様状態 名目子
つーか来なくていいよ。 PSと一緒に消えればいい。
>>445 そこはなんちゃってでもいんじゃね?
大ドン、大カツの表示はされるが実際は一点でもOKみたいな
>>458 え!わかってんの!?
俺ナメコはわかってないと思ってたよ
テトリスとマリオが爆売れの気配を漂わせるDS市場にルソーを投入するナムコ・・・
ルソーは地味に売れそうな気配
>>457 PSPの層は向こうもこちらも一定して
中高生、学生、Sonyのファン、AV機器マニア。
と言う方向に一貫してる訳で。
日本なんて若者が金を手に入れにくい状況、これから中高生に上がってくる人口の低下、AV機器としても
使いにくいUMDとすご録買わなきゃ使いにくいメモステ、みたいに問題は意外と山積みなんだ。
そりゃ、犬だの脳トレだの言ってたら男子坊は買いにくいのは確かだし、あの時代(といっても1年前)PSPが一時期凄い状況になってたのは
そういう空間に入りにくかった人間が期待したのは理解できる。
ただ、ナムコの場合誰に何を売るのか考えなかったような気がする。
小学生とか女子、ファミコンミニで来たGBAを持っていた人達に圧倒的に支持されたDS見て考え付いたのがドリラー、ディグダグ、クイズ、ゼノってのは何か違うような気がするんだ。
気がついたら右脳がどうこう言ってるし。。。
文字ぴったんを出せない理由がわからない。 SCEに気を使ってんのか?
元々アケのタイトルでそれは無いかと
あとPSPで出しちゃったしな。
文字ぴったんでDSで二画面タッチパネルの意味が、ゲームバランスを崩す他に意味あるのか? GBA版があるじゃん
文字ぴったんはウェブ版のほうが遥かに出来がいい 十字キー版はバランスを気にするような出来じゃないだろう
操作系の改変に苦労してるんじゃないか? タッチペンだとマウスや十字キーみたいにカーソルにくっついて来てくれる わけでなく、ずるずる引きずらんといかんしな。 置く位置の決定方法や文字チップキャンセルや手戻しなど、タッチ使うなら 考え直さなきゃなきゃならん部分は山積みだ。 まあ、脳ブームに乗るために今ごろあわてて作ってるかもな。軽いゲームだし。 それよりもじぴたはゲーム性が面クリ詰めぴたで固着してて、そっちのが問題。 同じルールで飽きずにじっくり遊べるモードは作れそうなもんだがなあ。 置いたチップが使用回数で消えるようになっててずっと遊べるモードとか 広いフィールドに置きまくって規定時間内に高スコア目指すモードとかさ。
バンダイ以外DSで活躍できそうなメーカーが無いんですけど、気のせいですか? 聖剣DSとかクソゲー出してるメーカーもギリでいけそうですけど、別にね。
478 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 16:58:13 ID:fHYPNPKH
恥ずかしいスレタイ
逆に考えるんだ 「時代を先取りしていた」と
ナムコは、ファミスタをDSに出せば、いいじゃないか。ファミスタDS。 データを別にきちんと入れて、データブックみたいにも、使えるようにしたら、 いいんじゃないか。WiFiで、対戦もできるだろうし。DSで戻ってきた層にも受けるかも。 でも、もうファミスタの時代じゃないのかな。
ファミスタ64 → 爆死 ファミスタA → 爆死 ファミスタ2003GC → 爆死 結論:DSでも売れない
もうファミスタはないよな・・・ 昔は猿のように毎日してたのに
ファミコンミニでファミスタ2006出せば売れるよ
ファミスタDS: タッチペンで操作できるよ! ※難しい人は十字キーを使ってね ナムコはこういう子だからDSにはいりません。(ドリラーDS参照)
コナミに押されっぱなしだし、DSタッチパネルで 新機軸の野球ゲーでも打ち出せばといいのにね。 今のナムコにそういうの期待は酷か。
ナムコは21世紀になってから調子悪いね・・・
ファミスタがパワプロに負けた時点でナムコのスポーツ物は終わったんだよ。
マリスタDSなら20万は売れるけど 作ってんのかね?
>488 マリオスタジアムは微妙だったからいらん
プライムゴールも消えてったしな。 ナムコのスポーツもので辛うじて生きてるのは野球以外だとテニスだけか?
360のサッカーゲームで華麗なる復活を遂げる(予定)
FF3のスクショみたけど、テイルズと比べると同じハードと思えないくらい差があるね
テイルズもワールドマップはいい感じだよ 戦闘中のが不思議なくらいやばい
法線返しトゥーンは全画面でやるとポリゴン数半分、折半でも2/3ぐらいになるからな。 トゥーン使ってない背景が多いフィールドではマシになって、トゥーンキャラが増える 戦闘画面だと当然劣化する。 FFみたいにテクスチャの工夫で見せるやり方に比べてごまかしもききにくい。 ポリ数少ない機種でトゥーン選んだナムコがアホ。
テイルスの稜線描画はDSのハード描画 ただし、きっちり線を出すにはかなり面倒なID管理が必要
496 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 00:00:17 ID:4Nlrl01c
正直、元気のないナムコにはあまり用は無いな・・・ カプコンのほうが今は元気だよ 主流のアクション系にも強いし
497 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 00:35:21 ID:n3sHhX/I
つーか熱スタのファミスタモードってどーなの? 任天堂ハード以外でファミスタの名前使うなんて今までなかったのに ナムコどーしちゃったの?任天堂に喧嘩売ってるの?
リッジ(笑)見ても分かる通り必死なんでしょ
ナムコはいつになったらDSに本気でいくんですか?
リッジはPS3の立ち上げに必要ということで SCEとは前から確約があったと思えば 別に不思議じゃないんじゃないの。 それはそれとしてルソーのデキが気になる。
>>499 既に本気だが、あとはお前らがソフトを買えばいいだけ。
でも糞ゲーは欲しくない 奈目子
パックランドを収録したパックピクス2を早く出してくれ。
>>501 ゼノサーガの劣化移植とか?
絵師と喧嘩しちゃったので、人気のある1の絵師から新規絵提供されなかった
ような無様で本気?
本気なら額を床にこすりつけて謝罪してでもユーザーに人気ある絵師を使う
とかするだろ。己のちっぽけなプライドを優先してるような状況と、そんな
ソフトのリリースを許可するような経営陣の無様で本気とかいうなよ。
笑うだろ。
ゲーム内容も大概にしろっていうか・・・お笑いもんだし。
無理すぎるんだよ。
ついでに儲けてやれ感、腐敗臭がプンプン。
ファンディスクや、移植モノなどつくるならつくるでいいから“本気”
でやれ。ヌルイいんだよなにもかも。
ルソーガ10万越えると思ってたりしたら 笑うしかないが まさかね
ルソーは任天堂から出たら、面白いかもって期待できるけど、 ナムコ発売だから地雷にしか見えない
いきなり新作のルソーが10万売れるほど市場は甘くないから大丈夫 常識的な売上げ予想を立てるなら2万ぐらい、TVCMうてば4万ぐらいだろう そしてナムコの目標本数は常軌を逸した本数なのは御約束。 あとナムコもSCEほどでは無いがベスト出すの早い方だから 地雷ぽいし、値段が納得行かないが気になると思う人はBEST待ちが吉かと
ルソーが売れないならDS市場ってマジ排他的だな。 任天堂のゲームは色々売れるのに。 何でルソーが10万超えないんだよ。
ヒント:メーカー(ブランド)の信用
バンダイにそれがあるというのか。
少なくとも今のナムコよりかは格段に。
>>508 じゃあ聞くが
お前はあれが本当に売れそうに見えるのか?
任天堂ハードに出てればなんでも売れると思うなよ
糞ゲー臭が漂う予感 流祖雨
マジレスすれば 任天堂のブランドと効果的な宣伝があればルソーも5万本は売れるだろう。 ただし、任天堂ブランドは落ちるだろうな。その位、今のナムコブランドは落ち ている。
>>508 ヒント1:小売が発注しぼる。
ヒント2:ナムコソフトはジワ売れしない。
1年戦争の後遺症で小売は今でもトラウマなんだろうな >ナムコソフト
じゃDSっていうか何で出しても駄目じゃん
うん
だからバンダイに吸収されたんジャン。
そういや、ここ3年位ナムコのソフトは中古すら買ってないな。
ナムコの2006年売上本数が42万だし ショボすぎ
それはテイルズ乱発したくもなるわなぁ
だからワルキューレの続編作れとあれ程(ry
だからダンシングアイの続編作れとあれ程(ry
だからキングオブキングスの続編作れとあれ程(ry
どうせのルソーのCMは打たないでしょ。 打っても実にどんくさいのしかやらないはず。
大玉ですらガンガンCM売った任天堂に頼めばいいのに。 DSじゃなくてGCにルソーだすとか。
変装無しGC版意味ネー。 顔芸ができる芸人とかモノマネ系を起用するとか…まあ無理だな。 やってもガキくさいショボCM。 顔を描いて変装だ! とか4流コピー。
>>525 移植でもいいから欲しいね>ダンシングアイw
中に入ってる女の子をリッジにでてくる美女みたいなスーパー美女とかで。
いやゆめりあのキャラや、ゼノサーガの女キャラ、ワルキューレでも
全然構わんし。
任天堂ソフトだって応援団はイマイチだった。 まあキワモノはそんなもんだ。残念だけど。
>>532 それがナムコの現状
ACだけだしな売れたの
ルソー情報出してから引っ張り過ぎ ああいうのはインパクト与えて 余韻が残ってるうちに少しでも多く売りさばいてなんぼだろうに
たしかにナムコのソフトは 発表から発売までの期間が長くて買う気をなくすことがよくあるな。
テイルズオブテンペストとかいうのもいつになるかわからんし。 これで本気とか言われてもなぁ。 そんなにバンダイナムコゲームスには能力ないの?
ナムコには宣伝や情報を小出しにして、買う側の期待を大きくするってノウハウが無いんだろう。
DSでなくてもいいからナムコ×カプコンの発展進化版を出してくれ。 スパロボGBAみたいな携帯ハードチューニングしたSLGでもかまわんけど。
>>537 ノウハウとか以前の問題なんスよ
情報を早めに出せば株主に対してのアピール材料や言い訳として長く使えるの
だから情報小出しとかナムコには絶対出来ない訳。
技術もセンスも落ちるところまで落ちたって感じだな 自覚が無いのがたちが悪い
ナムはドルアーガで鈴木直人設定パクりまくりながら、 再販を許さないとかいう姿勢で完璧に見切った俺げーむぶっかー。
542 :
名無しさん必死だな :2006/04/28(金) 23:12:14 ID:S0GgU+iQ
ナムコのトップブランドのテイルズやパックマンそしてルソーなどの新作や 売れ線の知育である右脳シリーズなど一体どこが手抜きなのか知りたいよ。 携帯機の範囲内だけで考えるなら明らかにPSPより力入れている。 消費者は内製か外注なんて気にしない。気にするのはブランドだ。
DS ミスタードリラードリルスピリッツ パックピクス パックンロール ディグダグ ディギング ストライク 右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム このクイズ野郎っ!! Xenosaga I&II 右脳の達人 ガンバれっトレーナー 怪盗ルソー TOT PSP リッジレーサーズ ことばのパズル もじぴったん大辞典 ナムコミュージアム TOE 太鼓の達人 ぽ〜たぶる 僕の私の塊魂 中原の覇者 -三国将星伝- ナムコミュージアムVol.2 鉄拳 DARK RESURRECTION バウンティ ハウンズ ポータブル・アイランド 手のひらリゾート RAIN WONDER TRIP エースコンバット
>>542 力を入れてあれなら、ナムコはもうお終いだよ
545 :
名無しさん必死だな :2006/04/28(金) 23:59:30 ID:S0GgU+iQ
じゃあおしまいですね。チャンチャン
まあそう自棄になるなよルソースタッフ 大丈夫ルソーは売れないから
ナムコに限らんが、PS、PS2と3Dの映像表現で技術力を誇示し それがブランド向上と売上に繋がってたからな。 その「武器」を奪われてDS市場に放り出されてもツライだろう。
テイルズ無期延期でルソーを主軸に どう考えても逆だと思うがなぁ まずテイルズを死ぬ気で完璧に仕上げて ナムコのブランドを少しでも高めれば、ルソーの売り上げも多少は伸びるだろうに そんなに駄目なんだろうか>>TOT
PS以降はウリが技術力の会社だったからな
テイルズってそんな手軽さやアイデアで売るゲームじゃないしな。 よほどストーリーが良くないとDSの性能じゃ黒歴史になるのは見えてる。 テイルズという時点でストーリーもどうせ差別が云々だろうけどさ。
正直テイルズは商機を逃した
ルソーはゼノDSさえやらなけりゃ期待できたんだけどなあ。 あんな手抜きっぷりを見せつけられたら、もうナムコソフトには期待できねーよ。
確かに、据え置きで本編(?)出して盛り上がってる最中に 携帯でチョロっと出して、ファンから更に銭を巻きき上げるのが 正しい商法だと思う。
>>550 わざわざフルポリゴンにせんでも良かったと思う
DSの性能じゃあれが限界というかも知れんが
じゃあ2Dでやれよと言いたい
技術の取捨選択が下手くそだよな
うまくやれないならそこは切り捨てるのだってゲームを作る技術の一つのはずなのに
切り捨てるなら墓石ソフトをまず真っ先に・・・・。 バンダイナムコゲームズ、このまままっさかさまに落ちていきそう。
まあ.hackの方にシフトしてくんじゃねえの
ナムコがお荷物で四苦.hack でもバンダイは笑いごっちゃ無い。 仕方ないんで虎の子の初代ガンダムをDVD化
タケシとナムコのおかげでガンダムDVDが出るんです。 ありがやありがたや
>>554 2Dは2Dで金かかって流用もしにくいからじゃねーの
ナムコもDSに本気になれません Part6
どうあがいてもムダ企業 運子
アナザーコード 10万 逆転裁判DS 10万 怪盗ルソー 1万 まぁAVGとしてはこんなところで。
2Dにしていいから ゆめりあ 出せば? 正直、もうなりふり構ってる場合じゃないと思われ。
なりふり構わず糞ゲー量産されるくらいなら 大人しくバンダイの版権物でも下請けしてくれてた方がいい てかもう実質バンダイの下請けなんだからナムコの人達は大人しくしてて欲しい。
パックピクスはニューマリみたくじっくり作りこんで今年発売だったら違ってたかもね
>大人しくバンダイの版権物でも下請けしてくれてた方がいい それでも「ガンダム一年戦争」の無惨になるのがバンダイナムコゲームズクオリティ。 ナムコ×カプコンはバンダイと組んだ事情もあってもう無理だって話だし。
もれなく600億円の借金がついてきます
ファミコンミニのゼビウスとかマッピーはどれくらい売れたの?
>>567 そして2Dのスピーディーなドラゴンボール格ゲーを…
鉄拳のエンジンでプリキュアを。
DC版くらいはいってないか? 思ったよりだいぶきれい
575 :
名無しさん必死だな :2006/05/01(月) 17:59:53 ID:gFUTiGUr
PS1並じゃね?
闘神伝の様に見える 濡目子
>>573 これは酷い
つかDSは2D格闘持ってくればいいのに・・・
PSPだと鉄拳と比べられるから避けたのかね?
>>574 お前DC版見たことないだろ
とりあえず、最初のゲーセンに出たヤシくらいはあるな
500円くらいかな買取りは
画像は一年前のネタで、 左上の雑誌画像が本物。その雑誌の信憑性はしらんけど
正直、ソウルエッジ並だな。いや、エッジより酷いかも。
Wi-Fi対応か否かがカギだな してなきゃ正真正銘のウンコ、してたら・・・
>>582 だから画像自体はネタだっての
出るって噂が強まっただけ
プレステの売れないゲームそのままDSに持ってきても、やっぱり売れないと思う。
しかもマニアしか遊ばない格闘ゲーム出し
そのうえ不具合だして対応が最悪だった前科もある
小売に嫌われてるから発注絞られるのは目に見えてるし
>>583 はっきり言うとWi-Fi対応しててもウンコ
2Dで4人対戦可能なブリーチDSみたいに工夫してあるなら少しは救いがあるんだけど
まあ正直 PSP鉄拳>>>>>DSソウルキャリバー になると思う
出てみないとわからんよ。 PS2キャリバーよりGCキャリバーが 外国では売れたのだから。
リンクと平八の違いか
PS2キャリバーとGCキャリバーのときは、綺麗さではGCの方が勝ってたし どっちも結構綺麗ではあったけど、DSキャリバーは・・・・・・
>587 なんで平八にしたんだろうなあ。
DSキャリバー60fps大丈夫かな・・・
DSで3D格闘って・・・ナムコは本気だ。 本気のバカ揃いだ・・・。 ゼノサーガ エピソード3のみると「あ〜ぁやっちゃってるよ・・・。」 とテンション下がるCFを大金出して流すバカだけの事はある。 それにしてもセンスわりぃ。ネクソン以下って信じられねぇ。
3D格闘になるとかも決まってないよ
鉄拳アドバンスの二の舞 運子
まぁつまりDS版にもリンクをだせば結構行けるんじゃないか?って事
オタだけで成り立ってる格ゲーをDSでスペック落として移植する意味ないだろ あほが
597 :
チラシ裏 :2006/05/02(火) 17:07:02 ID:EZ6hR8tX
GC版ソウルのリンクは弱かったなぁ〜
これじゃリッジ同様、日本発売は無理だな
ソウルエッジのブランドはDSのせいで潰れた そう言いたいがために出すんだったりしてw
まさに、「恩(トライフォース、ソウルでのリンク出場)」を 「仇(TOS、アサルト、>599さんがで挙げた事など)で返す」 つもりなんだな
むしろGCなんかに出してあげた時点でリンク云々は帳消し
>>601 ナムコは自分の意志で参入してるし、ソウルキャリバーに関しては
開発コストを下げるため、Xbox、PS2、GCのそれぞれに個別に開発するのではなく
本体部分を共通化してそれぞれにマッチする形にカスタマイズして製品化すると
いう製作手法の実験の側面もあったから。
大失敗して、それぞれに特化して開発した方がいいという結論に達したようですけど。
603 :
名無しさん必死だな :2006/05/02(火) 21:07:39 ID:JxVVRf6D
その結果が3のメモカデータ破壊バグ 良かったのやら悪かったのやら…
ソウルキャリバーをフューチャーしたテトリスにすればいいじゃん。 右脳キャリバーとかそんな感じで。
何かブランド崩壊したゲームばっかり積極的に移植してるよな キャリバーにゼノに 未だブランド維持してるテイルズ(そろそろ微妙だけど)は無期延期でルソーを主力に DSユーザーに見放されたくてしょうがないとしか思えん ワルキューレでもベタ移植するか、なりきりダンジョンの新作出した方が良さそうなのに
606 :
605 :2006/05/02(火) 23:13:14 ID:W2tGtiFn
追記 しかも、何故か妙に力を入れてやっているという 何考えてるんだこの会社
DSでキャリバー出そうとした発想はすごいと思う
だから本気なんだってっ
馬鹿なナムコが帰ってきた と思えば悪くないかw 激しく将来の展望にかけているが
>>604 そんなんガンバレットもどき一発でもうおなかいっぱい。
悪あがきもいつまだ続くのか 尾目子
>>611 もうナムコっていうかバンダイだけどね。
ナムコは体裁として対等と外部にいってるけど、事実上はバンダイの下請け。
そんなナムコの下にいる墓石はバンダイの孫請けでバンダイからみて収益悪化
させてる癌みたいな感覚。
思ったよりやるな…と言う感じDSキャリバー。 基本的に貧弱な性能で頑張っているゲームが好きなだけだが。
>>613 だからあの画像はネタ
このスレとキャリバースレ百回読み直せ
ガンバレットレーナーにもの凄い求心力を感じる俺はズレてんのんか?
>>615 ゼノサーガI+IIにも何かかんじてなかった?
好きなら買えばよろし。
>>616 コズモギャングに郷愁を感じるだけだ
ゼノはやったことないんでわからんち
>>618 DSには地味なパズルや簡単アクションの2Dゲーム(wifi対応)のゲームが多く出ると思っていたんだけどなあ。
そういう意味での期待が大きかったんだが。ナムコ。
ニューマンアスレチックやメトロクロスで地味にWifi。みんなで作ったバベルの塔や、パックマンのステージをダウンロードしながら
まったり楽しむ。
俺はそういうのを期待してたがやっぱみんなも同じ?
なんか任天堂に負けて欲しくないよ。昔のナムコを思うと。
ニューマンでシャロンが走ってくれれば何も言う事は無い。
>>619 DS発売前はナムコとカプコンに期待していた。
いまはカプコンだけ期待している。
カプもDSでまともなソフトだしてないじゃん。 バイオDSか
まぁ逆裁新作出していってくれるんだから 何も問題はない
GBAでもってたシリーズじゃん>逆裁 ナムコにはそんなの無いのだから無理いうなよ。
とりあえずダンシングアイを出せ 魔無子
名無古はPS3の開発で忙しいんだから無茶いうなよ
え? PS3の開発に携わってるの?
まだPS3の開発ツール作ってる段階かと
結局キャリバーDSってまたネタかよ
”特許”なんてどこにも書いてないわけだが っていうか懐かしいな、半年以上前の記事だろソレ
>>631 United States Patent Application
特許だよ、その内容の一部
>>629 画像はネタ でも最近になってリメイクされる?てフランスの雑誌に載ったから
ちょっと話題になってる。
まぁその雑誌の問題点はというと、
塊魂DS出るよ!とほざいた所だということだな
635 :
名無しさん必死だな :2006/05/05(金) 04:00:33 ID:douu3Za/
凄い…本気だ
ナムコが相方のバンダイの経営を傾かせる勢いで没落していってくれてるおかげで 1stのDVDBOXが出るのだから、まあ、とりあえず良しとするか。
>>634 今のナムコの駄目さ加減を象徴するかのようだな
もうちょっと先を読めても罰は当たらんと思う
海外バイヤー向けだし、海外DSはサードに存在感が無くGC市場のような 任天堂専用市場と化してるから空気読んだとか 間違い探しやクイズ野郎持っていくわけにもいかんだろうし、アメリカで売れないだろうしさ
>>634 ナムコのソフトは棺桶に片足突っ込んでるのばっかだな
バンダイに同情するぜ
PS2で出した野球ゲームにファミスタモード入れるくらいなら ファミスタDSでも出せば結構売れるだろうに・・・ 終わっとる・・・
ナムコの本気ってのはこの程度。 がんばれっトレーナーが精一杯。 ここの本気はアテにならぬ。
ナムコは先を読めてるからDSに出さないんだろう どうせ出しても売れないだろうからな DSではキャラゲーのバンダイ側で頑張んないとソフトは売れんよ まあTOTはある程度売れるだろうがいつ出るか分かんない品 サードの中でDSでぼろ儲けできるのはバンダイ位しかないんじゃないか
まぁ先が読めててこの有り様なら それはそれで仕方ないな 古くからのファンにとっては大変に悲しいが
先を読めてないからこのザマなんだろ
海外ではとか言ってられんぞ 最近はDSの方がいい感じになってきてる、今のままだと海外でも置いてきぼり食らうぞ
確かにDSサードで頑張れそうなのはバンダイやセガだろうな スクエニやナムコは有名タイトルが売れるだけだろう
バンダイは新たなアニメブームを待ってるだろうな ナルトの次 その合間を埋めるためのナムコ合併だったんだろうけど あんま機能してないなw
>>642 「GC独占ソフト出します!」って言っておきながらPS2にも同じソフトを出したメーカーは
DSよりもPSの方に力を入れそうだな
ヒットするかわからない新しいゲームをDSで開発する勇気がなさそうだし
どことは言わないけどさ
まぁ海外でのマルチ展開でDSスルーするのは、 性能的に一つだけ新作作ることになるし売上も糞だろうから 先を読む云々じゃなくて当然の選択だと思うが
ナムコが出すどんなソフトがDSに来れば君達は本気だと思うのかねえ。 ナムコファンの殻をまとった任豚じゃないのか? パックマンやディグダグをぶっちゃけもっと買えよ。新機軸だろうが。 なんでたまごっちなんだよ。
ファミリーマージャン
ワンダーモモぱんつ増量
>>651 とりあえず、ちゃんとプロモしたらどうかなって思うけど。
CMゼロって正気?
どんなタイトルが来ればじゃなくて、ソフトの出来に本気を感じれば良いんだよ 今のところパックピクスにしか感じねーな。糞ゲーだったが。 間違い探しは企画が適当でふざけてたけど作った奴が優秀だった。 だからむしろ間違い探し買え。
あんなのゲームじゃねぇ
>>656 塊なんか転がすだけでもゲームだぞ
3Dならなんでもゲームだと勘違いする奴がいて困る
>>654 開発費安いのが取り柄なのに、CMしたら開発費安い意味がないじゃん
>>658 その理屈の何がおかしいのか分かんないかなぁ
実際、サードのほとんどが爆死してるというのに、なぜこうも責めるのか。 しかもその状況を見て 「たまごっちミリオン!サード売れないのはクソだから。PSPより売れてる!」 というのはどういうことか。 どうせ任天ソフトしか買わないんだから別にいいじゃねーか。と。
>>660 PSPの平均三倍強ソフトでてるんですけどね。>DSサード
ついでにソフト一本あたりの利益率もDS>>>>PSP
また利益率ループ・・・。 今回はソース出るかな?
>今のところパックピクスにしか感じねーな。糞ゲーだったが。 まさか自分がクリア出来なかったから糞とか言ってんじゃないよな?
ハイリスクローリターンとローリスクローリターン どっちが良いかは火を見るより明らか
>>664 君個人の思想より若干客観的なmk2では、
レビュー31件で58点のD評価ですね
>>662 結局はソフト次第だろうからな
まちがい探しとかは糞が漏れるほど安いだろうけど
TOTなんかは鉄拳やACなんかよりかかりそうだね
FF12並って事か
ガンパレットだっけ第二段 あれもこっそり5万ぐらいは売れそうな気がする 実際、ナムコはエレメカ作ってた実績があるだけにとんでもないあほなのを 次か次へと出すかもと言った期待がある
開発経費が安いというのはたんにショボイ絵、ショボイシステムでもいいから。 ちなみにDSがショボイというノではない。 ショボイもので客が満足するから、ショボクなくす必要がないだけ。 これは陶芸家が適当に作った安い茶碗が飛ぶように売れるのと同じ。 作り手はそんなことで納得できないが、客がもとめるから仕方ないし、 いい茶碗つくったところで売れなければ意味もない。 ただ、こうなってしまったら最後、薄利多売の競争になだれ込むしかなく 結果衰退してしまう…
【DS売上ランキング】 1位 どうぶつの森 任天堂 260万本 2位 脳を鍛える 任天堂 215万本 3位 もっと脳を 任天堂 200万本 4位 やわらか頭 任天堂 146万本 5位 ニンテンドッグ 任天堂 129万本 6位 マリオカート 任天堂 128万本 7位 たまごっち バンダイ 118万本 8位 さわるワリオ 任天堂 99万本 9位 マリオ64 任天堂 97万本 10位 ポケモン不思議 任天堂 82万本 11位 ジャンプ 任天堂 61万本 12位 英語つけ 任天堂 60万本 13位 アソビ大全 任天堂 56万本 14位 ポケモンダッシュ 任天堂 53万本 15位 マリオRPG2 任天堂 47万本 16位 タッチカービ 任天堂 43万本 17位 ポケモントローゼ 任天堂 38万本 18位 スライムもりもり スクエニ 25万本 19位 マザー3 任天堂 20万本
【PSPサード売り上げベスト10】 1:MHP ・・・55万 2:三国無双 ・・・30万 3:リッジレーサー ・・・28万 4:能力トレーナー ・・・25万 5:ウイイレ9 ・・・23万 6:TOE ・・20万 7:麻雀格闘 ・・・14万 8:VPレナス ・・・13万 9:MGA ・・・12万 10:頭文字 ・・・11万 【DSサード売り上げベスト10】 1:たまごっち ・・・118万 2:スライムもりもり ・・・25万 3:DBZ武空烈戦 ・・・22万 4:ナルト3 ・・・21万 5:ムシキング ・・・14万 6:ナルトRPG ・・・12万 7:逆転裁判R ・・・10万 8:牧場物語 ・・・9万 9:きみ死ね ・・・9万 10:パックピクス ・・・9万 サードはどっちでも大差ナス・・・
>>672 聖剣入ってないよ
あとマザー3はDSじゃない
正確に作らないと説得力無くなるよ
だってコピペだもの
【PSPサード売り上げベスト10】 1:MHP ・・・59万 2:リッジレーサー ・・・31万 3:三国無双 ・・・29万 4:能力トレーナー ・・・28万 5:ウイイレ9 ・・・24万 6:TOE ・・24万 7:麻雀格闘 ・・・14万 8:VPレナス ・・・12万 9:MGA ・・・12万 10:もじぴったん ・・・11万 【DSサード売り上げベスト10】 1:たまごっち ・・・106万 2:スライムもりもり ・・・28万 3:DBZ武空烈戦 ・・・25万 4:ナルト3 ・・・22万 5:聖剣 ・・・22万 6:ムシキング ・・・17万 7:ナルトRPG ・・・13万 8:逆転裁判R ・・・11万 9:牧場物語 ・・・11万 10:パワポケ8 ・・・11万 こんな感じだな。PSPの方がドラゴンボールやパワプロなど段々サード売れてきてるし あんな突っ込みしやすいコピペ貼る必要ない。
PSPとDSで出たナムコのソフトの売り上げは?
たまごっちが売れて自社ソフトが売れないナムコは泣いてるだろうな。 ここにいる奴でたまごっちやったことある奴いるか? マジコンでやったけど超糞という前に話にならんレベルだよ。 あれのどこで楽しむのか理解不能。
>>678 小2の娘は楽しんでいた。
画面をさわる。リアクション起こる。それだけでも楽しそうだった。
俺は数秒見て逆の意味で驚いた。無料フラッシュゲーのほうがよくできている
本当にたまごっちさまさまなんだな。
そして子供は純粋なんだな、と思った
ゼノも凄かったよ、手抜きっぷりが。 GBAゼルダの方がゼノよりずっと綺麗なんだよね。 プロ意識があればあんな仕事は出来ないと思うな。
ゼルダとゼノをくらべるのはねえ。 同じく手抜きのマザー3と比べないと。
ゼノってどー考えても任天堂から押し付けられたノルマのためにどーでもいいのを割り当てた感が否めないな。 やる気があるなら本編PS2のゼノじゃなくてバテンをを当てるだろ。
それはどうだかわからんが、 ゼノDSをやって、もうナムコのソフトは二度と買わないと誓ったよ。
>675 PSPのDBやパワプロがDS版を抜いてから言おうよ。
まあDSのDBやパワプロは年末発売だったから比べるのは酷だろうがな
>>675 ムシキングやラブ&ベリーが出ればサードのミリオンが3本になるかもな
セガ凄い、それにひきかえナムコときたら、、、
>>684 DBは無理かもしれないがパワプロはもう9万本売ってるんで
抜くのは時間の問題
ムシキングはもう旬を過ぎた ラブベリはいまはすごい勢いだからな。 たまごっち層をガッツリもっていくだろうからミリオンいくと思う。 でもおれはそんなソフトが出ても買いもしないし、うれしくもねー
俺も。たまごっちの大ヒットでそんなゲームばかりサードが作ってるのがまた悲しい。 むしろヒットしなかった方が良かったとさえ・・・
ナムコって何か売れそうな版権物持ってたっけ
691 :
名無しさん必死だな :2006/05/07(日) 23:28:03 ID:ShbD6F/q
別にいやいや力を入れてくれなくても良いけどな 携帯機向けでナムコのタイトルに何の期待もしてないし やる気もないのに力入れたふりしたソフトなんて駄作にしかならん ルソーも無期延期で良いよ つか、携帯機で欲しくなるナムコのゲームが全然思いつかんな 新作が望ましいが、ルソーが主力って…もうあそこのセンスには絶望だよ
>692 ルソー海外で出しても厳しくないか?
>>691 全然本気でDSに来てねーじゃんw
ナムコ
ー 糸冬 −
>>693 海外というか世界中で厳しいだろ。もちろん日本も含む
普通に1〜2万くらい。10万行けば奇跡的大ヒットと言っても良いだろ
あれが10万売れるとか思ってたら笑う
でも、あれがDSに出すソフトの主軸だそうな
E3の出品みてもナムコのいう事はションベン以下というのが証明。 PS3のリッジ7はゲーム映像ではなく、実際にできる事とはかけ離れた 「こうだったらいいね」という詐欺映像。 こういう企業にまっとうな期待はできねぇ。 バンダイともども旧いツマラネェ企業は潰れてよし!
ルソーは、「隙間」を狙った商品のはずなのに、 一番先頭に押し出されてしまったんだなぁ。 また目標10万とかホザイテルのかな。
テンペストはE3に出さないの? あれキャラが結構キビキビ動いていて良い感じなんだけど。
テイルズDSを無理矢理3Dにしたのはてっきり シリーズ初の3D化によって、海外で30万売れたTOSのときと 同じ攻め方をするのかと思ったが・・・まさかE3出展しないとは。 なに考えてんだナムコは本当
というわけで スプラッタハウスDS を出せ!
>>698 日本でもいつになるかわからねぇってモン。
北米じゃ出せるかどうかもわからねぇからでしょ。
ナムコは新型高性能機でリッジ出すの好きだからまたPS3で懲りずにリッジ。
詐欺映像出展だけど。w
>>700 CEROレーティング高くなって発売前に爆死。
TOTは当初は手抜きで出す予定だったけど、 聖剣DSのあまりの不評に恐れをなして、作り直してるんだろ?
テンペストもそんなに売れないだろうな 雑誌に掲載、店頭デモまでやって無期延期 出た頃には存在も忘れられてるよ 広告費をどぶに捨てたようなもんだ
テンペストが駄目だったらいよいよ本格的にPSの方に力を入れだすだろうな FFをPSに供給する事にした■といい、 独占供給のはずのシンフォニアをPS2で出したナムコといい、 バイオ4をPS2で出したカプコソといい、そういうメーカーは今手痛いしっぺ返しを喰らってる気がする…
>>704 もともと任天堂ハード市場ではサードソフトいまいちだし、深入りしたカプコンは酷い目にあったじゃんw
GCもガチャフォース専用になっちまった。
むしろ任天独占供給で痛い目にあったのだから PS系にもだしただけだし。
いやいや、これから痛い目みるのは間違いなくサードでしょ しかも帰り道はもうないから・・・
痛い目なんか見たか? 大体及第点では売れたぞ
710 :
名無しさん必死だな :2006/05/08(月) 18:32:51 ID:xhCLBdDf
バンダイナムコ E3出展タイトル ■PSP エースコンバットX 鉄拳DR ザ ファスト & ザ フューリアス パックマンワールドラリー スヌーピー vs. ザ レッドバルーン チャーリーブラウンズオールスターズ 英雄伝説3:白き魔女 ■DS 無し
バイオもDCとGCのせいですっかりしけたタイトルになったよな とても昔のダブルミリオンソフトとは思えない
>>712 ものすごいマンネリ感が原因とは考えないわけね。
GCに出してなきゃ 4での転換はなかったのに そういうことは無視するんだ
確かに、PS2の性能じゃあんなゲームを作ろうとは思わなかっただろうな PS2版はGC版で型が完成してたから作れたようなもんだし
>>705 1990年代前半の頃のスクウェアはどうだった?
>>714 最初からPS2で作ればいいじゃん
2004〜2005年発売PS2ソフトのグラ水準と比べれば、あのくらい作れるだろ
PS2のロンチの時に出せって言うわけじゃないんだし。
>>716 1991/07/19 *8,800円 ファイナルファンタジー IV
1991/10/29 *9,000円 ファイナルファンタジー IV イージータイプ
1992/01/28 *9,500円 ロマンシング サ・ガ
1992/12/06 *9,800円 ファイナルファンタジー V
1992/12/19 *9,800円 半熟英雄 〜ああ、世界よ半熟なれ…!!〜
1993/08/06 *9,800円 聖剣伝説 2
1993/09/10 *7,900円 ファイナルファンタジー USA ミスティッククエスト
1993/12/10 *9,900円 ロマンシング サ・ガ 2
1993/12/17 *8,800円 アルカエスト
1994/04/02 11,400円 ファイナルファンタジー VI
1994/09/02 *9,900円 ライブ・ア・ライブ
1995/02/24 11,400円 フロントミッション
1995/03/11 11,400円 クロノ・トリガー
1995/09/30 11,400円 聖剣伝説 3
1995/11/11 11,400円 ロマンシング サ・ガ 3
1996/02/09 11,400円 バハムートラグーン
1996/02/23 11,400円 ガンハザード
1996/04/05 *8,000円 ルドラの秘宝
1996/05/24 *7,900円 トレジャーハンターG
あり得ない時代だった
無理
>>719 はぁ?
バイオ4よりもグラ凄いゲームはPS2にもあるじゃん
カプコンjはDSでバイオ作る位なんだし(笑)
>バイオ4よりもグラ凄いゲーム PS2に移植したバイオ4の映像が劣化してた時点でそれはありえない
肝心の三上のやる気が問題
物凄い勘違いが有るが DSはPSより性能上だぞ
そーなんだ
725 :
名無しさん必死だな :2006/05/08(月) 21:31:15 ID:xhCLBdDf
バンダイナムコ E3出展タイトル ■PSP エースコンバットX 鉄拳DR ザ ファスト & ザ フューリアス パックマンワールドラリー スヌーピー vs. ザ レッドバルーン チャーリーブラウンズオールスターズ 英雄伝説3:白き魔女 ■DS 無し
>>723 じゃあなんでバイオや天誅はPSより汚いんだろうか・・・
あれ?白き魔女って既に発売されてなかったっけ? あれとは別物?
>>728 成程
>>729 解像度の違いもあるだろうな
流石にテレビ画面とDSの画面を比べるのは酷だ
そんなに差はなかった気がするけど PSバイオもあんなもんだったぞ バイオスレでも言われてたが、10年前と言うことで美化されすぎてるところがある 余談だが 「バイオはあんな程度の画像だから怖かった」 スゲー納得した覚えがある
PSのバイオは段ボールみたいなカクカクポリゴンだからな
追記
>>726 じゃあ何でSCEはPSから劣化移植ばっかりしたんだろうか?
と同じ疑問だよ
メーカーの実力次第って事。性能は同等以上でも制作環境が違うからね
少なくともマリオ64レベルの画像が出せることは間違いないんだし
マリオ64以下の画像ね
>>725 ところで話は変わるが
万一このラインナップがDSに変わっても
全然嬉しくないのは俺だけだろうか
エースコンバットくらいかな?
昔のナムコはもっと輝いていた気がするのに
バンダイナムコの本気なんてこんなもんだよ。 もう、こんな煽りに騙される奴もいねぇだろ。 期待していいメーカーでもないし。
バンダイの本気:旬のキャラものでガンガンいくぜっ!! ナムコの本気:…右脳とか…そのへんかな〜って… バンダイの本音:…お前、もう帰れ。
ナムコの本音:作りたくないもの作ってもしょうがない
つーかもうDSは終わりだろ? 北米と欧州はPSPが優勢でE3でサードがどんどんソフト発表してくるし ナムコも時流読んでるに過ぎない、あんまり無理強いするな。
はいはいワロスワロス
DSナムコのダメダメっぷりをまったり語るスレなのに PSP云々と空気読めない奴は困る
ナムコの本音:作りたくないけど作ってやるか ユーザーの本音:作りたくないなら来るな
ユーザーを舐めた企業 魔無子
そんなにキャラゲー欲しい?たまごっちとか。
かつてのナムコが来ないなら悔しい 今のままなら何処にいってもどうでもいい
748 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 14:35:24 ID:lYRbtuWp
バンダイナムコ E3出展タイトル ■PSP エースコンバットX 鉄拳DR ザ ファスト & ザ フューリアス パックマンワールドラリー スヌーピー vs. ザ レッドバルーン チャーリーブラウンズオールスターズ 英雄伝説3:白き魔女 ■DS 無し
PS3は終わったけど、これからもソニーハードでガンバレよ 帰ってくるなよな
ルソーもPS3コンで描けばいいじゃん。 さよならナムコ。
株主総会での発言を完全に反故にしたあげくがこの結果かw 次の株主総会、株主から無茶苦茶叩かれそうだな
ナムコにテイルズをPS3クオリティに仕上げる技術があるんだろうか…
753 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 23:51:13 ID:lYRbtuWp
テイルズは糞だからイラネ
レボのバンダイナムコタイトル
ttp://www.gamespot.com/news/6149746.html モビルスーツガンダム
SDガンダムGブレーカー
デジモン
たまごっち
Final Furlong
One Piece Unlimited Adventure
New Action Game
New Action Game
New RPG (currently untitled)
New RPG(現在untitledされた)
-Title TBD
756 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 15:34:11 ID:oh306wbZ
アフターバーナー以下
センスの無い色使いだな。 お絵書きで木を茶色で塗る小学性並。 グラ重視じゃないにしてもやる気なさすぎ。
スクエニの■の方、ナムコは脂肪確定かな…? 特にナムコはWiiに保険すら出してない状態…
バンナムになってちゃんと売れそうな商材はちゃんと任天堂ハードにも出してるだろ。DBスパとか。 そこまで必死になって叩かなくてもええやん。別にナムコはアンチ任天堂じゃないだろうよ。 ビジネスだし。
760 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 16:23:30 ID:oh306wbZ
バンダイナムコ E3出展タイトル ■PSP エースコンバットX 鉄拳DR ザ ファスト & ザ フューリアス パックマンワールドラリー スヌーピー vs. ザ レッドバルーン チャーリーブラウンズオールスターズ 英雄伝説3:白き魔女 ■DS 無し
うわあさすがほんきになったナムコ テンペストを2回も延期しといて5本出すとかアホか 446 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2006/05/10(水) 15:46:07 ID:pB1RPYzK 買ってきたお ■黒手帳 ・最近合併した某メーカーから、アクション要素を加えたバトルが人気のRPG シリーズの発表会が近々あるらしい 今年はいろんなハードで計五作出すらしい リメイクや移植、もちろん新作もある。 延期になった唯一発表済みのアレの発売時期も決定しそう
>>759 ナムコの動きはビジネスとして説明できないだろ。
DS捨ててPSP注力は明らかにおかしい。
海外でも今年以降はDSが圧勝する気配が出てきてるのにこの対応は普通じゃない。
>>761 DSに関する情報はTOTだけじゃん
つかいろんなハードで計5本て、これまさかテイルズ?
発狂したのかついに
-──- 、 _____ /_____ \=@ //⌒ヽ ⌒ヽ `\ |/⌒ヽ ⌒ヽヽ | ヽ / | ^ |^ |- 、 ヽ | / | ヽ |─| l // `ー ●ーU′ \ ヽ / ー ヘ ー ′ ´^V / ─ | ─ ヽ i l \ / _丿 i 二 | 二 | | . \ ` ー ´ / .l \ | / l ! >ー── く ヽ \ | / / / / |/\/ \ ヽ  ̄ ̄ ̄ / / l l | l >━━6━━━━━く ヽ、| | ノ / く / ヽ |ー───j l (⌒(⌒) / | 「もう終わった・・・・何もかも」 「どうにも成らない企業」
>>762 無理やり叩くのだから辞めろって。DSに出せないソフトをPSPに出してるだけだろうが。
うざいよ一々ナムコ叩くのは。
766 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 19:34:48 ID:T4MEbdbE
”DSに出せないソフトをPSPに出してる”じゃなくて ”PSPで売れるようなソフトしか作れない”んだよ だからPSPに注力するしかない
もうナムコなんて、この世には存在しないw
>>767 ルソーとかTOTとか作ってるじゃん。
売れ線の知育やパズルだって出してるし。
何が不満なんだ?そんなに暴れて。
ルソーとかテンペストが売れるといいねー 延期見る限りテンペストの方は明らかに手抜きで出す気満々だったみたいだが
手抜きじゃなくてもDSの性能じゃしょぼしょぼテイルズしか出来ないだろうよ。 延期したのはどうせバグだろ、バグ。
ナムコは大容量環境に慣れすぎたせいで、それ以外の環境じゃ生きてけない身体 ようするに任天堂ハードじゃカス的存在。売上げでそれをちゃんと証明してる。
DSでもACに鉄拳出るといいね^^
海外で仮に圧勝したとしても、 それは任天堂の圧勝であってサードは戦力外だからな PSPに注力したいんじゃなく、DSじゃ注力の仕様がないだけ まぁナムコなりのDS市場を開拓できるか、 まったり見守ってやろうぜ
>>771 それ以外の環境って言うけどさキャラクター資産があるバンダイ以外は正直どうだろうね。
はっきりいって全てのメーカーがカス的存在なんじゃないのか?
>>774 本気を出せば売れるんだというところに救いがあるわけだからさ
本気でやって戦力外なら才能ない、もういらないってことになる
今のナムコは本気でやっててこのざま、という見解なのかい?
セガみたいに金鉱脈を掘り当てられなかったのは大きかったな。 結局はPS全盛期から続編開発に終始して未来に備えて何にもやって来なかったんだよね。
>>777 だってサードのDSヒットタイトルって子供に人気の版権か、
GBAのヒット作の続編だけやん。
そういった資産のないナムコに本気で頑張れったって
竹槍持たせた爺さんに「お前なら出来る! UCAV X-45撃ち落とすんだ!」とか言ってるのと同じ
そもそも任天堂携帯機伝統のなりダンじゃなくて、
据置なら最低でも30万行くテイルズの新作を持ってきた訳だしさ。
デキはともかくDSで頑張りたいって姿勢は普通に見えるやん。
ある程度叩かれるのはしかたないが、全否定やPSPへの嫉みをぶつける段階ではない
>>765 ユーザーから、それだけ呆れられてきているって事でしょ。
情報がすくに伝わる昨今。
信用無くすのはあっという間ですな。
>777 最近の携帯市場で売れてるのは、知育系や任天堂系、そしてキャラもの(たまごっち、ポケモン) それ以外の既存ゲームの延長線で唯一大ヒットといえるのが、PSPのモンハンPのみ この状況でPSPに注力するのは必ずしも間違ってるとは言えないと思うが? (もちろん既存ゲーム系が売れなくなってるってのはあるが、だからといってナムコが 今までの技術路線すてていきなりライト系にもいけないだろ? それで付け焼刃やっても 爆死するのみ)
>>779 別に怒りなんかぶつけてないし
単に失望しただけ
もうテイルズだけのメーカーなんだなぁ
別に妬まないから大好きなPSPだけに注力してくれて良いのに
正直DSみたいな制約のあるハードに来られるとソフトを磨く事を忘れた姿に悲しくなってくる
783 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2006/05/11(木) 00:35:09 ID:EPVoqpwL
「糞ティルズしかない。」 _____ _____ / \ / \ / − 、−、 ヽ/_______ ヽ / -| /・|・ヽ|- |ノ−、 , ─ \ | | | /_ `− ●-′ /⌒)| |_|___/ . | | _ ̄ | 二 | ⊂ノ | └ | 6 | | |  ̄ | ─ |_/-c`─) ) - ′ ヽ |  ̄ ̄ |_) | |‘┬─(、( / ヽ | /(⌒|\ | |`-`─- ´ノ^\ ┝━/ /|~| |━l ヽ__|ヽ./\/ l | . | / | | | |/ | | | 「これが現実だ。あきらめろ。」
DSに来てるサードってその殆どが任天堂の後追いをしてるだけなんだよな(特に大手) 綺麗な映像さえ出せればよかったPS2時代の間に、新しいアイデアを出そうとする感覚が麻痺してしまったんだろうか
>>783 テイルズ自体にこれっぽっちも興味がない俺にそんなAA貼られても…
ナムコには良質な2Dアクションを期待したいんだけどな
786 :
名無しさん必死だな :2006/05/11(木) 00:46:22 ID:bz/qPY1W
ナムコは塊魂以来奇ゲー新作ないからDSはうってつけちゃうんかコラ
787 :
名無しさん必死だな :2006/05/11(木) 00:51:03 ID:B1I/cwnn
ナムカプ2かタイムクライシス 出してくれれば問題無い
788 :
名無しさん必死だな :2006/05/11(木) 00:52:25 ID:B1I/cwnn
間違えた、ゴメン
789 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2006/05/11(木) 00:52:42 ID:EPVoqpwL
「2Dアクションが遊びたいんだ!!」 , ─── 、 ゝ/ _____\ っ , ──── 、 / |ノ/ ⌒ ヽ ⌒ヽl っ //⌒ヽ⌒ヽ \ l |─| ・|∠ | //|/ ・|・ \|ヽ、 ヽ (( Y⌒ ` ー ヘー ヽ / `ー●ー ′ \ ヽ ヽ_ /⌒ヽ___つ | 二 | 二 ヽ l /⌒)、 ヽ | / l ─ | ─ | l | 、_,(_ノ >、二二二) ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | l \ ヽ__ノ / .l/ \/ ヽ、 ヽ\ __( 二二 ノ | / \ | l | \ /⌒ヽ-`━━O━━━━━く ヽ_ / | |\ lヽ__ ノ_\ / ヽ/ ヽ 「やめとけ、作れる人材が流出して、 ゲームバランス崩壊した物しか出来ないのに。」
>>775 どこ発売だろう?
任天堂発売なら買うんだが
>>784 新しいアイデアって言うけどさタッチペンと低性能と2画面で思いつくアイデアなんて
殆ど任天堂がハード開発と同時進行で先に考えて先に開発して先に発売してるんだぜ。
FC時代を振り返ってみてもほとんどどのメーカーも焼き直しだらけだし。
どうしようもないでしょうよ。
http://www.famitsu.com/game/event/2006/05/10/264,1147231457,52865,0,0.html ニンテンドーDS本体の販売台数は世界で1600万台以上に達したという。
「当初はPSPに対して苦戦するとも言われもしたが、結果はDSが大きく普及を伸ばした。やはり大事なのはゲームなんです」とハリソン氏。世界で600万本以上を出荷した
『nintendogs(ニンテンドッグス)』を筆頭に多数のヒットを飛ばし、いままでゲームをやらなかった人も巻き込んで市場を広げたことを強調。ニンテンドーDS Lite(北米では6月発売予定)の登場でさらに
「普及を加速させる」とも語ったのだ。また、ニンテンドーWi-Fiコネクションが好評であることを報告し、今後も新たなチャレンジを行っていくことを約束した。
会場では今後のソフトラインアップを映像で紹介。日本ではニンテンドーDS大ヒットの原動力となった"Touch! Generations"の北米展開によるライトユーザーへの訴求、
同時にコアゲーマーへのアピールする豊富なタイトル郡が用意される。ハリソン氏によると2006年末までに100タイトル以上が予定されているということだ。
これ以上無いほど旬のDSで初週1万本がやっとのゼノ1・2
イメージ:ライフカードCMのオダギリジョーの後輩 「あれぇ、グラフィックは関係ないって言いましたよねぇ?」
ライトゲーマーは任天堂が一手に担ってガッポガポ コアゲーマーは幾多のサードがしのぎを削って数で勝負、という構図か
>781 任天堂系はジャンルじゃないと思うんだがw
800 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 12:28:28 ID:SVOatKoQ
別にナムコゲームはレゲーの移植で十分だよ
もうバンダイナムコなんだからさ。統一したら。
とりあえず 真剣にやる気が無いならソフト出してくれなくていいから 大好きなSONYに尽力してくれ テンペストとルソーもPSPに出せばいいじゃん そのほうがやる気が出るならそれが最良だよ
>>801 株主に対するリップサービスだと思って真に受けず話半分にみてたほうがいい。
そもそもナムコには携帯機で売るノウハウを所有してないから本気になってもたかがしれてる。
PS3と心中します! って発表した会社になんの期待がもてようか?
>>805 潔いのだと思う、カプコンみたいな行動をしなかっただけ男らしい