FF12、初週176万本で190万本も売れない 4
2 :
名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 18:15:29 ID:mjW4I7YK
2
3 :
名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 18:17:10 ID:1L3ZyZO3
何このスレ
あれ?本当に200万どころか190万いかなかったんだ
5 :
名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 18:19:00 ID:PWqA9b3v
良スレ
継続すりゃいいってもんじゃない
アンチカワイソス
どれだけ長く作り込んでも200万前後という数字は変わらないことが証明されそうだね
13はわりと早く出そうだ
迷走するプロジェクトを時間をかけてどうにかまとめあげたからこその200万本。
もしまとまらないまま見切りで出していれば、ブランド失墜の危機だったと思われ。
10 :
名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 18:41:18 ID:p6R1vHEC
最近のFFはやっててもぜんぜんわくわくせんからな
中途半端な売上のせいで晒し上げスレにもならんな・・・
どんだけ時間かけようが
FFというタイトルで売れる数は200万前後で決まりって事だろ
FFは有名すぎるからな
今更新規のユーザーが増えるようなタイトルではないだろうし
175〜180万本も4日で売れたね
4年8ヶ月の間のFFの迷走による
FF離れは意外となかったというか、
他のソフトに興味を示さなくなったのか
金をかけてもハードが普及しても販売数は増える事は無く。
ハードが普及してないと販売数は減る。
FFの今後はお先真っ暗でしょうな。あと何作続ける気か知らんが・・・・
ソフト売り上げ
FF12=FF10>FF10-2>FF11
利益
FF11>FF10-2>FF10>FF12
FF10-2最強
開発時間かけすぎFF12
ユーザーはFF7-2(リメイクFF7でも可)を求めている
この私に再びティファで抜けというのか
12やって思ったことは戦闘ごとにロードしないのは思ったよりすばらしい
ってことだな
これだけで12の評価は俺の中で1.5倍になった
なんか時間がたつにつれて評価が上がってきてるから、
これからじゃね?
FF11はFF新作ナンバー4本分の利益が出てるらしいですぜ
確かにロード無し戦闘は素晴らしい
だがバトルミュージックに切り替わった時のワクワク感が無いのは残念だ
FF10-2はFF10の転用しまくりという
今までのFFには無かった続編
FF12はなんかなんたらタクティクスって感じがする
>>15 後付続編はまず間違いなく駄作になるからなぁ
23 :
名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 20:52:06 ID:FD9nxWlF
ヤマダ電機に行ったらいっぱい在庫ありました
DSとは大違いですね
24 :
名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 20:55:31 ID:z9GGSDhk
>>23 この場合FF12のほうが商品として偉いんだがな
赤を出しまくる羽目になるのは小売りな訳で・・・
ま、FF12に関して言えばスクエニも小売りも赤にはならんけどね。
>>10 確かに。
攻略本見なけりゃ気付かないような方法で隠し要素があるから、やる気がおこらないんだよね。
1回目で全要素が解っても、それを効率良くこなすための再プレイってのもあるわけで。
だから1回目は時間をかけて隅々まで見ようと思うし。
速解きによる中古流出よりも、手放さないユーザーのことをもっと考えてもらいたいなあ。
DQ、FFはスクエニにとってドル箱でしょ
ソフト、攻略本、CD、関連すべてを含めたら。
31 :
名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 21:31:28 ID:7e0RqbJj
ありゃ、190万いかなかったか…
FFDQ板のアンチスレが物凄い勢いで伸びてるな。
>>27 新品が売れ残っても中古で取り返すだろうしね。
>>20 モンハンで大型モンスターに見つかった時みたいに切り替えれば良かったのになー
Xより売れるためにはあと50万ほど売れないとか
なんか投げやりなスレタイだな。
まさか、絶対200万行かないとか思ってる奴がいるのだろうか
去った人とまたきた人でとんとんて感じ?
普及台数は多いけど実稼働は相当少ないのかねえ
DQみたいに有無も言わせない数字だせばいいのにこんな微妙な数字じゃ盛り上がらない
>>39 相当少ないのかねえってあんた、
今の売り上げで稼動がすごく高いほうが不気味だわ
42 :
名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 22:27:55 ID:KSvWcYLv
よくわからないんだが、
なんでそんなに売れて欲しくないんだろうか?
微妙な結果でつまんないな
海外で爆死してくれたらいいのに
>>42 次世代機に影響するからじゃねーの?
未だキラーソフトだと認識できたんだから。
45 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:52:57 ID:aRCmOB6e
しっかし190万本って偉くハードルが低いな…
越えて当たり前だろ。
目標にするなら最低で前作越え、普通はFF8かドラクエ越えじゃないのか?
46 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:56:42 ID:0D+tU6xx
>>15 7のリメイクなんざいらねえよ
7オタはなんとかチルドレンでもみておなにーしてろ
それより456のリメイクしてほしい
FF12は開発に時間かけすぎたから利益すくないみたいなこといってる奴がいるが
FF11の開発リソース使いまわしがある程度きく作りだし、実際はPS2初FFでまったくの新規に
一から作ったFF10と大差ない開発費なんじゃねえのかね?
>>20 11の場合は、戦うコマンドで剣抜いたら戦闘の音楽に変わるのに
なぜ12はやらなかったのだろう
なくて正解だと思う
ボスの時はあるしそれで問題ない
小売はソニーのビジネスに及び腰になる予感。
戦闘用の曲は欲しい。
>>46 PSでも出したしGBAでも出すじゃん(^ω^)ニコニコ
あれはリメイクというよりは単なる移植+αじゃねえ?
>>50 いや、しかし、腐っても鯛だ。
取引先がSONYだ、というハッタリをかましたい人達のほうが多いはず。
SONY相手のビジネスだぜ、みたいな。
55 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:24:14 ID:BR442ZQZ
FFもここまで堕ちたか
>>44 もうそれほどのキラーじゃないでしょ。
国内2000万台ハードで最終220万とか言われてるんだから。
「ハードを既に持ってる人」が9人にひとり買うかどうかってソフト。
戦闘音楽があればもっとFF感を出せたと思う
ライト層には必要だった気がするな
音楽なし、暗いダンジョン、キャラアップなし、で自動でコツコツ殴ってる様が
ペイグラっぽいふいんきを醸し出す
58 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:48:38 ID:SM0P24gU
やっぱりDQだお
60 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 03:17:53 ID:GC+K4XJG
一番できの悪い[が一番売れたのが皮肉だ。
まぁそのお陰で、FFブランドに凄い傷をつけたがな
>>60 ファイトマネーみたいなものだ
過去の成績から判断される
8の頃はおめー、サガフロや武蔵伝でも100万本売れてた時代だ
60 :名無しさん必死だな :2006/03/24(金) 03:17:53 ID:GC+K4XJG
一番できの悪い?が一番売れたのが皮肉だ。
確かに世界売り上げ第一位の7は糞だったな
8が一番よかった
7は内容は兎も角PSのRPGとしての骨格、見本として発売してくれた作品だろ
糞8なんかと一緒にするな
なんだかんだでめっちゃ売れてるやん。
プレ捨て3もこんな感じなんだろな。
好評といわれてるドラクエ8も7からめちゃくちゃ落としまくってるし時代の流れだろ
7が異常杉田。
ファイナルファンタジー7 初週 2034879 累計 3277766 初動率 62.08%
ファイナルファンタジー8 初週 2504044 累計 3501588 初動率 71.51%
ファイナルファンタジー9 初週 1954421 累計 2707301 初動率 72.19%
ファイナルファンタジー10 初週 1749737 累計 2325215 初動率 75.25%
ファイナルファンタジー10−2 初週 1472914 累計 1960937 初動率 75.11%
ドラゴンクエスト6 初週 1274857 累計3081975 初動率41.36%
ドラゴンクエスト7 初週 1862065 累計3893293 初動率47.83%
ドラゴンクエスト8 初週 2236881 累計3507892 初動率63.77%
FFは売り上げ落ちる一方だな・・・
他のソフトが170万本以上売れたんならめっちゃ売れてるといえるだろうが
FFDQは別格だからな、このぐらいではめっちゃ売れたとは言えないだろ
FF9>FF10 ドラクエ8>FF10なのを普及台数のせいにしてたから
DQ信者にはかなり煽られてるな
72 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 07:37:03 ID:GC+K4XJG
グラフィックスの良さを売りにしてきたからね。もうどんなにきれいでも
グラフィックに感動することはない。
>>33 悪評流してこれ以上の伸びを鈍らせる作戦だろうね。
スレが伸びてるとみんな見るし。
75 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 08:13:00 ID:YwVlKl7h
なんだwww100万いったのかwwwwよかったな信者どもwwwwwwwwww
76 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 08:16:19 ID:TaytH9nr
晒し上げスレか
CMで流れる綺麗なムービーにみんな騙される
あれが綺麗?普段どんなもの見てんだ?
正直綺麗さはドラッグオンドラグーン2とあんまかわらんかなぁ とおもた。
FF13は多分もっと売り上げ落ち込むだろうな、170〜190と予想
というか今のままなら10を若干超えるかもしれんよね
妊娠にそれを言うと、PS2の普及台数が10とは違うとのたまう
俺が思うに10を仮に若干超えたとしてもPS2の普及台数が10のときとは違うしなぁ
ハードがFF10のときより3倍普及
通常1年の開発期間が5倍の5年
実質FF12はFF10の8倍売れなければならない
FF12回避して、さらに高い買い物してしまった
FFなんて中古2000円で十分だなw
初週ではX超えてるしな〜
延び方次第か。
FF12でFFの限界が見えた。
もはや新規ユーザーの獲得は不可能だな
普及台数で比べんなってw
今は10の時と比べて世間のゲームに対する興味自体が落ちている
適正に売上で評価するならば
10と同時期に発売された人気RPGの平均売上本数と
最近発売されたそれらの続編の平均売上本数との対比を計算して
それと比べろよw
15倍にしないところに83の良心を感じた。
90 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 15:08:51 ID:DjXHMzpX
あの辞書並みの分厚い攻略本がライト離れに拍車をかけてる気がするなあ
91 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 15:16:35 ID:dQI+fNHk
秋葉原ではダージュが2980円〜3980円。
FFブランドなのに投げ売りか。
ライト層が攻略本なんて買うか
ネットで十分だろ
93 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 15:19:21 ID:xBqqOyoW
期間は長くかかったけどやればわかるがシナリオは松野が
クビor降板したせいで序盤〜中盤は神がかり的だが後半は辻褄あわせのペラペラ
まぁモブ退治というかつてないやりこみがあるから俺の評価は高いんだけどなあ
>>93 途中で降板しようとなんだろうと、シナリオは既に決まっているものだろ。
例えば、映画を撮るとき、脚本を書きながら撮るか?
更に言えば、話の順番通りに撮影をするか?
95 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 15:33:14 ID:D59qJvra
>>94 ゲームの場合は順番通りに撮影(プログラム)しないとえらいことになるぞ。
96 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 15:33:40 ID:xBqqOyoW
>>94 そんな理想論だけで語られても詰める所詰めてないのが丸分かりのシナリオなんですよ
明らかに序盤の味のある台詞回しが後半だと安いアニメみたいになってるし
引き継いだのが10-2のライターらしいからそれも仕方ないかもだけど
もちろん大筋は決めてからGoサイン出してるんだろうけど
仕事遅いから降板っていうのは他にいくつでも例がある
最近で言う一番有名で最悪な交代劇はゼノサーガ
>明らかに序盤の味のある台詞回しが後半だと安いアニメみたいになってるし
いや、それはスタッフが代わったからではなく、「いつものこと」だ。
松野ゲームは昔から竜頭蛇尾だろ。
FFTとかTOを思い出せ。
98 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 15:58:19 ID:ixSn1jV9
1月末にDCFF7を、大作と同じような高い定価(7980円?だっけ)で
大量のCMを打って、発売してなかった?
1月末にFFと名の付く、定価の高い準大作を大量のCMで売ってから、
3月16日のFF12まで約1ヵ月半しか間隔が空いてない中で
FF12はよく売れた方じゃない?
99 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 15:59:13 ID:P48JdJw+
11って戦闘で音楽変わったっけ?
なんかもう忘れてるわ
遠い昔のことのよう
>>99 ゴブ発見
( ´∀`⊂ヽ ( ´・ω・) ゴブー
↓
たたかう
↓ スチャッ
( ´∀`)っ〆 ( ´・ω・) ゴブー
ズンチャチャチャチャッチャ ズンチャチャチャチャッチャ…
って、なるじゃん。
基本、ジラート、プロマシア、アトルガン
それぞれの新エリアで戦闘音楽変わるね
12も当然戦闘音楽ありを試して、結果なしを選んだのだろうね
11は強い敵と比較的長い戦闘→休息って感じだけど
12だと、ちょっと進むたびに、短時間の戦闘があるんで
長い時間やってるとうざく感じると判断したのかもね
とにかく、戦闘フィールド=フィールドマップなのが素晴らしいのは分かった。
今作は戦闘が大きく進化し面白くなったが、
次のFFは戦闘音楽や盛り上げの問題など新システムの洗練に期待だな。
つーかPS2って買い換え多すぎだよな・・・
少ない人でも1回は買い換えてるし、多い人は4,5回くらい買い換えてる。
>>101 ソロだと音楽全部同じだけどなww
パーティー組んでるときは、外野でスクワットで聞けない。
ソロで散策するときは旧音楽しか流れない。
なんというか、■eは後衛がお嫌いなんでしょうね。
>>104 初期型を騙し騙し使ってる。
もう、ドライブは5回に1回くらいしかゲームを読んでくれない。
映画のDVDは一発なのに。
あと、余談だが、
FF11やってると、DVDドライブがホコリで真っ白になるよなww
そういや俺の初期型も
FF11やって半年くらいドライブ使ってなかったら
読まなくなった
>>107 俺のPS2はすでにホコリが布状態だからホコリ立たないw
>>104 ゲームやりすぎだよw
3万になったとき買ったけど1回も買い換えてないよ
PS2意外とみんな壊れてないじゃん、
アンチが大げさに騒ぎすぎてるだけじゃねぇの?
このスレも来週木曜日までの命か
何かあったっけ?
>>111 イヤ、壊れてるだろ。
ゲーム読まないんだから。
サターンもドリキャスもキューブもこんなコトはないぞ。
PSとPS2だけだ。
115 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 16:53:24 ID:nu9aAEmB
俺はゴッドオブウォー読み込ませた後から、なぜかどんなソフトも一発で読み込むようになった
それまでは10回に1回とかだったから、まじ助かった
190万本以上売れた時点で、
もうスレの価値ないだろ。
>>114 すまん、アンチの活動があんまり酷いもんだから。
104さんとか少ない人でも1回は買い換えてるとか言ってるし。
118 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 16:57:30 ID:7ee1Trsi
俺のPS2は4回〜5回に1回読み込むな
1回で読み込むと嬉しくなる
初期型だが、今でもちゃんとゲームできる。
DVDはまともに再生出来ないが・・・。
120 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 16:59:16 ID:KzI5HFGR
電撃では、最終240万本近くらしい
売れないと言ってたレス見るとうけるw
121 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 16:59:39 ID:P48JdJw+
同じく初期型で健在ですよ
壊れてない人はわざわざ壊れてないと主張することはないからね
一種のマーフィーの法則かもしれない
FF12山積みだな こりゃ来週5000円台くらいいかなきゃ捌けないだろ
123 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 17:03:07 ID:7ee1Trsi
売れてるのに在庫があまってるってことは小売店が買いすぎたのかね
初回200万出荷だからねぇ
まあ、200万は超えるだろうから問題は無いと思うが.
DQ8の時だって山積みだっただろ
大手では売れるとわかってれば、売り切れないように仕入れるのが当たり前
個人でやってるような店は別かもしれんけどね
うちの弟もPS2、ディスク読み込まないからゲーム買えないって
いってた。
買い換えるにも、PS3が出るらしいし買えないってさ。
最終240万だと確実にぶつ森に負けちまう。
俺のは10000番でMGS3後に不良に陥って読み込まなくなったが
ダメ元で分解したら今もすこぶる快調
131 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 17:23:48 ID:sEt0QHxf
>>128 俺もPS3まで待とうかと思ったけど値段がわからんからどうしようかと…
メモカ・コントローラ含めてどこまで「完全」互換なのか不明瞭だし
薄型なら買っても邪魔にならないんじゃね?
133 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 17:29:49 ID:sEt0QHxf
>>132 薄型持ってたんだけど弟にあげちまったorz
値下げしてくれれば買うんだけどな
一応はまだまだPS2は値下げしていくと言っていたぞ
インターナショナル版待ちってのが結構いたりしてな
俺FF信者だが正直ぶつ森はすげーとおもう
FFが300超えてたころプレステに普段あんまゲームやらないような人も増えてて
いまそういう層がDSにいってるのかなーとおもう
別に信者やアンチはどうでもいいがな
今までのハードに比べてPS2が壊れやすい事は認めろよな
PS2は壊れて買い替えるのも馬鹿らしいからそのまんま
ちなみに俺のPSは現役でやるゲーム多いから今もやってるよ
139 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 18:18:25 ID:sEt0QHxf
PSが壊れやすいっていうか任天堂ハードが壊れにくい感じ
ごめんなさい
このスレの流れで何を突然この馬鹿
>>138はPS2が壊れることを認めろとか言い出してるんでしょうか
これがアンチPS2という輩ですか? それとも単に春になって脳に蛆が湧いただけ?
>>139 いや、セガハードと比べても、PSの壊れやすさは異常だったよ。
初代PSはレンズが剥き出しだから、まだフキフキできたけど、
PS2にいたってはレンズ見えないしな。
うちのPS2、連ジといっしょに買ったけどぜんぜん使ってんからピンピンしてるよ
>>144 ですよねえ
PS2が壊れるなんて話は都市伝説です
>>98 DCの存在が無ければもっと売れてたんだろうな。
殆ど妨害みたいなもん。
都市伝説でもないと思うぞ
俺の周りのPS2所持者の半数くらいは1回以上は買い換えてるし
>>147 読まなくなったら、
普通は、買い換えないでそのままお蔵入りだろう。
で、欲しいソフトが出たら引っ張り出して、騙し騙し使う。
要するに
・稼働時間が長いので壊れやすく感じる
・所有者が多いので壊れやすく感じる
この二点の相乗効果というわけですね
>>149 >・稼働時間が長いので壊れやすく感じる
これ逆。
バリバリ使ってるときにはちゃんと読むけど、
長期間放置してると読まなくなる。
>>150 じゃあいいじゃないですか
使わない人が悪いんですよ
>>151 これがPSW脳か。
不具合は全部ユーザーが悪い。
KH2もかなり足踏みしたし
FF12も200万目前で足踏みと予想
さすがに今週末で200万は超えるんじゃないかね。
2週目25万くらいは売れるだろう。
2週目で200万
累計230〜240と見た
>>151 はいはい消費者が悪い消費者が悪い
はいはいソニーは悪くない悪くない
まあ、現実的なラインだと250万前後じゃないの?
まあ最終は10と大差ない無難な結果だろうな
10は普及台数が〜っていう信者の言い訳が無ければまったく煽られることもないはずだった数字
160 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 18:47:04 ID:sEt0QHxf
最終で270万くらいと予想
それでもおい森に負けるわけだが
161 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 18:52:03 ID:7ee1Trsi
270行くかな
250くらいじゃ
162 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 18:54:38 ID:Vx51UGin
DQ8より全然売れてねえじゃん
FFってカスだな
>>162 昔からこんなもん。
二台巨頭などといわれているが、基本的にはドラクエが上。
164 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 18:56:38 ID:ek/iq4NZ
しかしこれオモロイな…期待はしてたがこれほどとは…
敵が強すぎて苦しいのが楽しい
快適なプレイ環境のおかげでプレイヤーを苦しめようとする制作者の意地の悪さが剥き出しになっている
昔のパソコンゲームやってるみたいだ
久しぶりにゲームに振り回される楽しさをおもいだした
国内
DQ>>FF
国外
FF>>>>>DQ
この構図は昔からだろ
ゲハに住んでりゃ一般常識じゃねーの
昔、北米
FF>>>DQ
今、北米
FF>>>>>>>>>>>>>>>>>>>DQ
FFが誕生した時点でDQは既に完全な王者だったしな。
ずっとDQが格上。
FFVII〜FFVIIIが、メチャクチャ売れた時も、
これはもう世間の人気は抜いただろ思ってたら、
DQVIIは軽くその上をいっちゃったもんな。
FFの人気が上がったんじゃなくて、ただゲーム全体が売れる時代でしたというヲチ。
168 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 19:23:31 ID:g8p7iy/9
ドラクエの上を軽くいっちゃったもんなポケモンは。
ポケモンの追随の中でドラクエはナンバーワンだもんな。
DQ6→7の間に
FF7・8・9が出た
FFも6→7の間が長かったわけだけど
170 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 19:31:07 ID:g8p7iy/9
171 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 19:36:05 ID:7YXZ2Hbu
3大RPG
ポケモン・ドラクエ・ぶつ森
176万台かー
衰えたとはいえ、まだまだ力があるタイトルだよ
ついでにPS2も売れたし
173 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 19:48:43 ID:SM0P24gU
DQ>>>>>>>>>>>>FF
来週で200万、最終220万くらいか
ageでマンセーしかしない奴は社員の必死な宣伝にしか見えんのだが。
正直スクエニが思ってたほどは売れてないんだろうね。
DCだのACだのさんざんへんなもん乱発したわりには、売れたねえ
正直売れなくて良いよこんなゲーム。業界衰退の一番の原因だろ。
俺は決して洋ゲー信者ではないが、海外のゲームを見てみろ。
全てに於いて国産カスゲーとは次元が違う。映像も迫力もゲーム性もとても比にならん。
日本は目の前の利益しか見てないクズ企業ばかり。もっと"ゲーム創り"をしろアホ共。
まぁ、お前の思考がユーザー全員の思考じゃないからな。
おもしろいという奴もいれば糞という奴もいる。
少数派に入るか、大多数に入るかの違い。
180 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 20:26:35 ID:WK+qnSEK
145 :名無しさん必死だな :2006/03/24(金) 18:22:45 ID:G4HeMb4f
>>144 ですよねえ
PS2が壊れるなんて話は都市伝説です
151 :名無しさん必死だな :2006/03/24(金) 18:29:09 ID:G4HeMb4f
>>150 じゃあいいじゃないですか
使わない人が悪いんですよ
>>180 正に正論ですね
いいこと言うなぁこの人
洋ゲーのほうがひどい状況。
猫も杓子も箱庭ドライブゲー、FPSガンシュー。
コントですかw
145 :名無しさん必死だな :2006/03/24(金) 18:22:45 ID:G4HeMb4f
>>144 ですよねえ
PS2が壊れるなんて話は都市伝説です
151 :名無しさん必死だな :2006/03/24(金) 18:29:09 ID:G4HeMb4f
>>150 じゃあいいじゃないですか
使わない人が悪いんですよ
181 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/03/24(金) 20:28 ID:G4HeMb4f
>>180 正に正論ですね
いいこと言うなぁこの人
>>177 洋モノも似たようなもんだろ。
既存のシステムを「凄く」しただけ。
ビョーキでしょう
>>183 レス乞食にレスを与えないでください。
つけあがります。
187 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 20:34:54 ID:bDRZyLAi
今クリアしたけどひどいねこれ
もう何も言葉がでないよ...
洋ゲーも最近はグラフィック強化ものばかりだな
>>187 やっぱRPGはシナリオが命だよな
減衰5とこれやって痛感したよ
190 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 20:48:28 ID:iouZfvpY
知り合いのFF発売前の発言
「今回は発売まで時間かかったし、飢餓感煽ってるし、かなり伸びるでしょ」
発売日から翌日
「今回は運悪く当日が雨だった。まぁ土日挟めば出るでしよ」
現在
「面白いんだけど売れてない。おかしい。」
こいつゲー専w
FFで品薄で手に入り難かったのは4くらい
あとはすんなり入手できたでしょ
ハード末期だし妥当だと思うがなあ
ハード末期といってもPS2が既に出ていた9の時とは違うのよね・・・・
今売れなきゃいつ出しても売れんだろ。
とりあえずハッキリした事はFFが国内300万行く事はもう二度と無いという事と、
250も難しいラインであるという事。
PS3で200以下のブランドになると思われ。
シリーズ重ねすぎてるし、売れる要素がもう無い。
>>193 今回は受けない要素の塊だったしな
FF7、FF8、FF10のような要素を盛り込めば300くらいはいけるかもしれない
…DSで
8とか10要素ってなんだよwこれ以上クソゲーにしてどうする
売れる要素だろが
お前にとって糞要素でも一般的な買うかもしれない層には牽引力となる
いや〜
円熟しきったPS2で、いつも通りのグラフィックで出したからでしょ。
X-2入れれば、PS2クオリティの3本目。
世間が全くグラフィックを求めていないかと言うと、
必ずしもそうじゃないような。
次世代はまた違う期待があるだろう。
今度は、ムービーは解像度からして上がるわけで。
>>194 いや動きが200万未満ラインに落ちた10の時にさんざん
「まだハードの普及数が少ないから」
「まだPS2ソフトの製作に慣れてないから」
とウザくなるほど言い訳しまくったんだよ。
過去ログ見てみれ、大半がこの二つで占められてるから。
FF10→市場が熟していなかった。
FF12→市場が熟れ過ぎていた。
こうですか?わかりません><
>>198 ログなんぞはどうでもいい
俺は俺の意見を言うだけだ
FF12はグラも物語もシステムも一般受けしにくいことは確か
それより何より発売前の「大作がこれから発売される感」がなかったほうが問題だなぁ
数としてはそれなりに出てるのに
>>200 10→普及してないから
12→売れる要素がないから
うはwww次は何だよwww
単に7、8よりは売れてないだけやん
この内容なら十分売れてると言っていいだろ
ただ、再度300万本売りたければ
キャラデザは野村でなければだめだな
それとプロデューサーに飯野賢治
これで300万本固い
203 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 21:54:58 ID:7dob1INY
FFを買う層は20代30代が圧倒的に多いのに
いつまでも中高生向けに作ってるこれが売れない最大の原因だろ
204 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 21:57:26 ID:9jk2A2DA
FF10→市場が熟していなかった。
FF11→市場は全盛期だったが開発者がトチ狂っていた。
FF12→市場が熟れ過ぎていた。
熟女
207 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 22:05:21 ID:iouZfvpY
FF13→市場がなかった
次世代機発売前のハード末期は売上が伸びるはずだがなあ。
発売前日にPS3延期されたし。
ゲーム自体人気が落ちてるから
>>204 マジレスするとこの板がチラシの裏なんだが
ゲームは1日一時間
かの高橋名人のありがたいお言葉だ
やりすぎに注意する目的だったのが
今じゃそれ以上やると飽きるからが主な理由になっている
213 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 22:53:30 ID:kE1ZwPFj
>>208 ハード所持してる人の数が増えてないんじゃない?
>>213 一応PS2自体は売れているけど、ゲームに飽きた層もいるので
稼動している数が増えているかどうかは疑問
結局FFを買う層は、ハードを初期に買う人たちってことでしょ。
明日久々に里に出るんでそのときFF12買おうか迷ってたけど今回はパスかな
>>215 本体ごとFF購入っていうような人は基本的にはFF10で買ってるだろうし
セーブポイント少なすぎ。進んでたらいきなりボス戦になって、死亡。
2時間パー。時間の無駄。やる気うせた。
俺の行ってる店は、
今回のFF12よりもローグギャラクシーの時の方が店頭広告頑張ってた気がするんだが・・・・・
つーか、並んでるソフトの数もローグの時の方が多い気がする。
ま、FFは今更宣伝して大きく変るタイトルでもないけど。
あんまりぶつ森で煽ってるとそのうちドラクエ8も森に抜かれるぞ
戦闘シーンの音楽は必要だったかも。
でも、面白いじゃん。じわじわくる。
>>222 スタッフも音楽ありを試さなかったわけはない
音楽ありでやってみて多分うざかったんだろう
戦闘の切れ目がはっきりしないじゃん
そのたびに曲が鳴って止まってではうざったい可能性がある
224 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 23:45:45 ID:fNewnpYL
微妙な売り上げ本数だね。
とりあえず初週は10を越えた。
発売日からしばらくして評価上がったから、これがどう出るかだろうか。
>>221 ぶつ森はみんゴルみたいなもん。
たまたま、売れただけ。
ぶつ森4は35万くらいだろw
だといいね( ゚,_ゝ゚)
>>226 ぶつ森4がDS版なわけだが。
無印→+→e+→おいでよ
5→6で300万台に戻したドラクエとの格の違いがでちゃったな
ドラクエ7→8で大幅に落としてるじゃん
次出るのが楽しみだな
なぜ同じ会社のソフトなのにまだ争ってんのこいつら
スクウェアとエニックスは別物です。とゆう考え
233 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 01:32:46 ID:icWQuONF
1月末に大量のCMでダージュオブなんたらを売って
それから、たった1ヵ月ちょっとでFF12を発売したんだから
売れなくても仕方なくないか?
売れてないってこともないと思うけど
ほんとにダージュのせいで売れないなんて自体になったらクズエニの自業自得でしかないだろ
初動率 最終(万本)
60%293
65%271
70%251
75%235
80%220
85%207
90%196
95%185
前作までのトレンドは初動率70% -> 75%になっているので、
最終220万〜235万か?
しかしPS2末期なのでハード稼働率が落ちていると・・・
うちの近所のショップは、什器の並びが発売順になってるんだけど
FF12だけ今週の発売ソフトの場所に並んだまま、売れてないのかな
DQ8の時は専用棚だったから販促にも力入れてないみたいだ
髭の似合う渋い主人公にして欲しい。
じゃ名前は博信で
239 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 10:00:45 ID:lIZGBYYZ
FF12は中古待ちでつ
おもちろい。
戦闘が癖になんね。
PS2の画像表現の進化の幅が小さかったのも痛かったね。
とても熟成したハードのゲームとは思えない
>>233 ライトな人にはFFブランドの露出が多いほうが売れる
そのため時期を重ねて売り出したのはマーケティング戦略として意識してやったこと
それを売れない言い訳にするのイクナイ
244 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:27:20 ID:UuXP60sw
これで宣伝とか頭湧いてるんじゃない?
176万売れたのになんで190万も売れないんだ?
>>1は相当の馬鹿?
稼働率が落ちてるとはいっても、
DQ8はまだ1〜2年前じゃなかったっけ?何なんだこの差は。
247 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:29:16 ID:b8SdKbVp
FF12-2のストーリってどういうのにするんだろ?
248 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:30:05 ID:JiPgv+UK
>>245 FF6でも初動200万超えて最終的に255万行ったぐらいだからそんなにのびないよ。
来週の木曜日にはこのスレの役目も終わっていよう。
190万超ソースまで、あと4日。
>>245みたいのが簡単に食いつくからスレタイでおちょくられるんだよ
おい、いい加減、音楽スレみたいに売り上げスレ立てろや
FFシリーズの最近の初動率は75%です。
ここから逆算すると、176万/0.75=234.7万という数字が出てきます。
しかし、PS2の稼働率やブランド劣化を加味すると、初動率が
更に上がってしまうかもしれません。
220万〜230万でしょうね。
今回は売上げが想定内過ぎてつまらんな〜。
こっからじわ売れでもすれば面白くなるが
そういうソフトじゃないしなw
DQもFFも
最初は小学生ぐらいがメインユーザーだったのに
PSに移籍しちゃったからそこが増えてない。
新たなユーザーを増やさずに
最初に掴んだユーザーに売り続けてるだけだから
売り上げが下がる。
それはFFの話でしょ。
DQは違うぞ。
VIIもVIIIも売上なんて落ちてない。
GBの外伝ソフトの人気からしても子供の開拓ができなかったわけじゃない。
そこらへん、ワンダースワンと組んでたFFの不幸だな。
FFシリーズは純粋に糞ゲーの乱発だったからでしょ。
FFUつぶしたくせに
FFDCはいいんだな第一開発は
FF12買おうかと思ったけど
FF8以降積みっぱなしなんでさすがに今回はやめたーよ
ライト層に不評って時点で俺らゲーマーには買いだと思うけどな
いつまでもアンチしてないで素直になったら?
FFは4〜7、10、12しかやってないけど、まあどれも楽しめた。
【出生数の推移(■一つは20万人)】
■■←269万人 イチロー世代
■■ 209万人
■■ ↓ 松坂世代
■■■ ■■ 157万人
■■■■ ■■■■■■ ↓ ゆとり世代
■■■■■ ■ ■■■■■■■■■ 134万人 小6
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■↓ 118万人 106万人
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■↓ ↓
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
58団 50 40 団30 20 10 0
歳塊 歳 歳 塊歳 Jr 歳 歳 歳
というかマニアに好評なだけで
FF12は一般人もゲーマーにも苦行的な駄作だ。
264 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 14:37:13 ID:Fq2Pn7D+
逆、マニアが批判しているだけ。
ゲーマーと一般人はそこそこの評価をしている。
よくわからないけどゲーマーの上のクラスがマニアなのか?
定義なんてないよ
阿呆が勝手に脳内で作り上げたランキングをさも一般常識のごとく言っているだけ
俺の周りじゃ一般人の評価は半々
買った奴自体あまりいなかったが・・・
とりあえず、普段ゲームしないのにDQ8だけやってた奴を一般人とカウント
買ったやつでも即やめっぽいやつ多いな今回
はまったというやつも本気ではまってるやつと
買っちゃったからしょうがなくやって面白さを無理やりみつけようとしてるやつ
二パターンあるような
最後の市場消化率が一般・ゲーマー含めた最終評価だからな
DQの常に90%を越える消化率は化けモンとしか思えん
>>270 DQは分納
6と8くらいだよ余裕があったのは
FFは4と5は発売日は手に入れにくかったが
他はそこそこ余裕があったはず
超ライト よくわかんねえけどCGすげえ綺麗だな
アニオタ なにこれ! くそげー! テイルズやVP2のほうがおもしろいよ!!
ゲーヲタ まあこんなもんか 定価高い
松野厨 食い足りないぜ
273 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 18:02:43 ID:lCF41ySO
FF12の面白さが分からないのは素人
玄人にしかおもしろさの伝わらないゲームは売れない
275 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 18:04:57 ID:lCF41ySO
売れてるじゃん170万本も
初動型だからあとどこまでのばせるかね
Xの223万は越えたいとこだけど
初週176万で190万も売れないって
絶対ありえないよなw
うんこsagaの面白さが分からないのは素人
FF12の面白さがわからないのは玄人。
FF12叩きの人が必ず言うのが、ストーリーが、声優が、主人公が云々。
まあそういうことだ
戦闘が糞だという評価なんだが。
戦闘糞なんていってるのはDQ厨だけ
ATBの方がいい。
ランダムエンカウントの煩わしさを廃したってだけでもスタンドアロンRPGでは充分画期的なこと
もう中古で5980円か
>>282 DQ厨だが強くなる手順がめんどくさいだけで戦闘そのものは結構面白い。
そういやDQ8叩きも、叩く奴は必ずストーリー云々いってたな
よくわからんが盗賊のカフス最高って思ってる
>>284 ランダムエンカウントが煩わしいと言うのは、
ロード時間短縮の工夫が足りないから。
ロードを工夫すればシームレスと同じ快適さは期待できる。
エンカウント方式が悪いわけではないよ。
290 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 21:01:11 ID:XNbWHRDr
アンチもあまり盛り上がらないのがもう駄目な証拠
PS系からFFとったら何が残るんだ
ろーぐぎゃらくしぃ
ようやく金のアミュレット6個買った
それにしても戦闘が地味だな
眠くなるw
FF7でコンビニ販売・PS爆発的普及
FF8はポケステ同時
FF9はPSOne同時
FF11はPSBB同時
FF12はなんとしてでもPSPとの融合をしてほしかったのがSCEの希望だったのかも
一応限定薄型PS2がでて、販売台数が3倍になったが、いまさらPS2が売れてもねぇ
FF11以前と距離を置いたのかねスクエニは
ランダムエンカウントはロードはやくても数秒は読み込むし、なにでるかわかんねえし、だるい
何が出るかわからないところをも叩くなんてお父さんびっくり
いつの間にかアンチエンカウントが生まれてんのか
新しい物がいいと信じ込んでるかわいそうな奴だな
アンチ2Dみたいにすぐに消えてくだろう。どっちにも良さがある
>>289 ハァ?
物理的に読み込みゼロのシームレスが
エンカウントにかなうはずがない
まちがえた
物理的に読み込みゼロのシームレスに
エンカウントが快適さでかなうはずがない
300 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 23:01:51 ID:886DbBf+
エンカウントって、DQやウィザードリィみたいな戦闘のことだよね?
あれはタルいと思う。作業じゃん。
あの手のものでAIだとかオートバトルだとかってのがあったが、
製作者も「めんどくさいだけの作業」って認めてるようなもんだろ。
301 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 23:04:01 ID:vjNuYXI2
プレイ時間のほとんどが移動時間 なんだこりゃ
町の中の移動が一番いらいらする 目的地に着くまで何でこんなに時間
を費やさなきゃならんのだ
302 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 23:06:22 ID:UWiBY7hu
FF10の売上下回る可能性高いぞこりゃ
あと60万ほど売ればいいだけ
作業だと思わせる戦闘が悪なのであって
エンカウント=悪ではない
作業だと思わせないエンカウント方式を見たことがありません。
FF12で延々レベル上げしながら
FF12無双とか作ると面白げかもな
と思った
FF12の後にDQ8やってみ。
あまりの素っ気ない風景と、エンカウントのウザイのに嫌気がさすから。
どちらよりもアクションである、時オカの方がフィールド+戦闘の部分は面白いけど。
308 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 23:11:32 ID:UWiBY7hu
つーかどんどん評価下がってるじゃん
クリアしたら評価下がるのがFF12だから当たり前だが
それにしてもダメになったなFF
DQも7から8で落ちたとか言われているけど、FFほど悲惨な落ちっぷりではな
実売比較
FF8 350万本
↓
FF12 220万〜230万本
DQ7 389万本
↓
DQ8 356万本(半年くらい前の電撃のデータ)
>>308 なんでFF8と比べてるの?10と比べろよ
つか中古たくさん売ってたから
これから買う人は中古で買うんじゃないか?
311 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 23:13:36 ID:OI64KSj2
ヒントは値段ですかね
独占供給らしい(とGKが言っていた)PS3のFF13が楽しみですね><
イースの半キャラずらし最高
>>305 ローグとFF12はエンカウントのRPGより
はるかにダルイのは気のせいか…。
12の売上げは10の出来が響くんだよな。
で、13の売上げは12の出来が響く、と。ライトを思いっきり突き放した感があるがどうなるんだろうなぁ
>>305 それは主観の相違というか、君が特殊だろ
俺も最近のゲームはかったるいがファミコン版のドラクエ3なら今でもおもろい
流石にFFも勤続疲労だな。なんつーかアイテム名みても飽きてきたのが自分でもわかる。
エクスカリバーとかラグナロクとかバハムートとかリバイアサンとか、もう流石に見飽きた。
俺が特殊ってことはないんじゃないかなー
理由は
>>300
作業と思う人と思わない人がいるだけじゃないの?
RPGが作業だと感じるんなら
RPG自体やめればいいんじゃね?
ほかにも面白いゲームいっぱいあるし
ぶっちゃけもうRPGも過渡期だよな
これから伸びるとも思えんし
>>317 こういう「やったふりプレイヤー」に
批評されてるのがFF12の現状です
かわいそす
322 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 23:34:21 ID:j/iH9gUq
FF7→320万本
FF8→344万本
FF9→262万本
FF10→223万本
FF11→190万本
FF12→176万本(発売初週の現時点)
とりあえず、10と11を超える事は間違いないと思う。
>>301 テレポ、モグがいるから気にはならない。
むしろ壷がランダムになってるのでアイテム探しの楽しみがない。
いかにも怪しそうな場所の壷に行き、7ギルGET…。
FF11→190万本
ってのは嘘でしょ
>>309 キーワードは“落ちた”と“最高”と“売上”だ!
>>324 FF11の全部の売り上げ足せばそんなもんなんじゃね?
知らんけど
>>326 無い無い。
全部足しても50万くらいだろ。
移動が作業になりつつあるね。
写実的なキャラクターに比率を合わせるから、街がどんどん大きくなる。
現実でも、引っ越したばかりの土地で、自宅周辺の地理を把握しきるのに、あるていど時間がかかる人のほうが多い。
街の巨大化は、移動の前に地理を把握する作業が発生するんだよね。
FF11は50万いくかどうかだった筈
まぁMMOだしねぇ・・・
追加ディスクを別に数えてもそんなもんなの?
100万くらいは超えないの?
>>328 お前はわざとか馬鹿で池沼だからなのか知らないが
ずらした話すんな 馬鹿だからわからないなら来るな
334 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 23:51:55 ID:R15a19UK
>>328 町は狭いよ。
最初の国以外は、ものすごく小さい。町も全部で3つしかない。
これやってると昔の11を思い出してやりたくなってくる
でもレジストコードなくしちゃったヽ(´ー`)ノ
336 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:03:12 ID:wsk9EGPl
皆さんはゲハ板で売れないといっていれば現実でも売れなくなると本当に信じてそうですね(笑
でも、FF12は売れました
FF本編のノルマは達成できてないよ
とりあえずX(230万)以上は売れないとしっぱい
>>336 「皆さん」の「売れない」と君の「売れた」の意味が違うわけなんだが
>>336 てか、むしろゲハで言った事は現実ではその逆になってるとすら思われw
何ていうか、最初の言いだしっぺスレは現実とは逆になるケースが異常に多い。
トレジャーがランダムはいいと思うが、特定のアイテムが特定の場所での
トレジャーでランダムに出るつうのを、せめてその場所に到達以降ランダムでに
してほしかったな。結局その場所に何度もトライつう形になってしまうしね
>>330 そういえば、追加ディスクやPS2、PC版の細かいデータ見たこと無いなぁ。
総合すれば売れてるかもしれないねぇ。
342 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:11:38 ID:q3KjArwP
パンエロたんハァハァ
343 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:11:53 ID:wsk9EGPl
出現ポイントもランダムでは?
世界観的に多種族だし、このシステムだったら、
自由にパーティ面子エディットしてモブ狩りする
ポリゴン版Wizみたいにしたらいいのに。
ストーリーやらムービーやら邪魔かも。
>>336 はぁ?言ってるのは狂信者と懐古のオヤジだけだろ
いま聖戦中だからニヤニヤしながら見守ってやれよ
>>341 マルガより
PS2 ファイナルファンタジーXI プロマシアの呪縛スクウェアエニックス 9/16 11.6万本
FF12は声優陣が醜いな
FF12はFFとしては失敗でしょう。
まったく別のゲームになってますよ。主人公もだけど全体的に会話がない。
これじゃ盛り上がらないですよ。
俺はかなり楽しめたが従来のFFファンには不評だったようだしね
11やったことないけど12より面白いの?
12のソロだけど適度にパーティに命令出せるってのは俺的にツボだったんだが。
FF13オンラインで出すなら12仕様のモードが欲しい。
そしたら月額固定少々高かろうが飽きるまでは払うよ。
本気で人とパーティ組むのはやっぱヒマじゃないとできない。そんなにヒマねえし。
オンラインの追加ディスクって考え方はHDDありきと考えてほしいといってるPS3にもハマるしな。
まあ俺はPC版でやりますが。
>>314 ローグはあれ普通に敵が急に出てくるエンカウントじゃん
わかってねえな
>>350 どんなに面白くてもMMOはニートしかやってはいけないよ
加えてFF11は無駄な時間が世界一かかるゲームだろ
PT組む時間、移動する時間などなど
つーかFF13はオフだろ
よく「FF10 FF11 FF12 FF13は同時発表でFF13はオン」とかデマ流すやついるけど、
どう考えても13は精々一部オン程度だから
353 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:31:58 ID:nkZZQAjf
>>348 そうかな?失敗って言うほど駄作ではないと思うけど。
今回のバトルは今までのFFにはない戦いかただし。いままでと同じじゃあ逆に飽きられてしまうし面白みがない。
会話は確かに少ないよな。特に中盤のヴァンとパンネロしゃべらなさすぎ。戦争の話が多すぎてバッシュとラーサーとアーシェの話についてけないもよう(^^;)
アーシェとヴァンの会話も少なめ(主人公とヒロインなのに)だけど、この二人の設定は言いと思う。
FF初じゃない?主人公とヒロインが極端に仲悪いのって。
354 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:34:32 ID:1yPyQsbz
ただの廃人ゲー
なんていうか、テーマがでかすぎて
ガキが手出せる世界じゃないってことだな
ヴァンとか、中盤以降、冒険するというよりは
世界に振り回されて流されているだけ
ある意味、DQよりひどいお使いゲーになってる
最近の妊娠の傾向としては自分が糞ヲタなのも忘れてライト感性があるふりをするってのがある
357 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:39:43 ID:DbrD9ct8
プレステ世代の人には合わなかったかもだけどファミコン世代の俺は久々に燃えた。
358 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:41:59 ID:9U2UFlpk
ガンダムSEEDの脚本家みたいに1対1の会話しか出来ないってやつか
>>357 買うか迷ってるからもっと・・詳しく評価を言っておくれ。
360 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:44:05 ID:+GJc72vc
通常のFFの4倍制作期間をかけて、売上は通常のFF以下だから、
スクエニから見たら、今回のFF12は商品としては失敗作。
スタッフもインセンティブ出ないだろうね。
松野は、少人数で作らせるべきだよ。大作を作らせると被害が大きいから。
大作は作る能力以上に、総合指揮能力がないとだめだって。
宣伝が少なかった気がするな
ドラクエ8よりぜんぜんなかった
ソニー枠のCMも7DCより少なくないか。
多く流すのは野村派閥のだけという取り決めでもあるんだろうか。
>>353 >FF初じゃない?主人公とヒロインが極端に仲悪いのって。
ここで笑ってしまいましたw
システムは悪くないと思います。ただ、長時間かけてフィールド移動や永遠雑魚敵を狩り続けて
レベル上げをするのは苦痛なだけだと思いました。ダンジョンは我慢できますが。
ダンジョンでだけレベル上げしとけば??
FF11にチョコボレースが追加されるみたいだけど
FF12にも搭載しとけばよかったのにな
ちょっといじくれば簡単にできそうなのに
FF12のいいところはそう言う変なミニゲーがないところ
レベル上げは意図的にしなくても、クリアだけならなんとかなるよ。
モブ退治がメインなら無理だけどね
モブ狩りしながら行ったら、レベル80になって、ラスボス全自動で狩れてワラタ
>>366 ミニゲームが存在する分にはかまわないんだが
ストーリーを進めるためにはミニゲームクリアが必須というのはゴミだと思う
FF7とかFF7とかFF7とか
そもそもFFって定義あるのか?
坂口もいないし
何だか良く解からんな。
スクエニが「これがFF」って決めたらFFってだけで
オリジナルメンバーが誰もいなくなったWANDSやモー娘やCCガールズみたい。
DQやポケモンみたいに安定して売れないのは
作風自体が不安定だからだろうな
>>370 毎回新しいことするのがFFだと思ってるよ
君の意見ももっともだがね
先鋭的なシステムに、
ド派手な演出こそがFFのウリだよ。
それこそ初代からね。
373 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 01:37:07 ID:+GJc72vc
FFの定義は、平たくいえばスクウェアの超大作RPGの略号。
飛空挺やチョコボといったキャラクター、それから
アイテムや魔法、魔物といった名称が継承されているシリーズ作。
>>371 >>372 納得。
DQはNOAH(旧全日)で
FFは新日ってことだな。
まさに今の現状も同じだなw
一番金かけてるのがFFだな
376 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 01:38:42 ID:XCOEdW+z
子供向けでも大人向けでもない、かといって背伸びしたティーン向けでもない。人間的に未熟で無知で田舎者の
厨房(腐女子、ソフトオタ)が買うソフトだからだろ?
で、近年厨房さんはゆとり教育によって高難易度のゲームと覚えゲーが出来ない。かと言って一回見たらおしまい
のヌルゲーに大金は使えない。
それでも174万本も出荷したんだから快挙だよな?
178万しか売れなかったの?
即死やん!
買わなくて良かった
>>376 あのさ、君って背伸びしたティーンじゃないよね…?
普通田舎者の厨房≒背伸びしたティーンだと思うんだけど
FFは売れてるからFFなんであって、
200万も出ないんじゃもういらないタイトルだな。
380 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 01:51:59 ID:txBRSXTW
>>377 というか、市場に大量に売れ残ってる模様。
382 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 01:54:02 ID:G/m74kQb
今日5980で買ってきた
仕入れすぎたんだろなあ と思った
383 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 01:56:04 ID:cfDZvZpJ
疑問に思うんだが売れてるって言ってる人は170万で満足なのか?
ハード普及してなかった時代のFF10と同じで満足なのか?
かつては350万売れたシリーズだろう?
俺から見ればこんなんじゃとても「FFとして」売れたとは言えないと思うのだが。
384 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 01:57:39 ID:VJL8oFVG
ということは、ぶつ森に負けるというのがかなり現実味を帯びてきた・・・?
レボにもぶつ森出るらしいからな・・・。
ひょっとしたら、ひょっとするぞ・・・?
まあ結局出来云々に関わらず200万いくタイトルつーことだな
>レボにもぶつ森出るらしいからな・・・。
出来ればkwsk
出来云々と言っても6年かけたけどな
>>383 8が最高の売上げだったと思うけど350万も行ってないでしょ?
280万くらいじゃなかったか?
典型的なスクリプトで生成されたような人口無能妊娠レスだなw
390 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:01:53 ID:XCOEdW+z
>>378 背伸びしたティーンはそもそもゲームに拒絶反応を起こしたり、やっても前衛アート系とか海外小説家原作の無駄に
緻密なものをしたり顔で人知れずやる。音楽はプログレを聴きだす。みたいな。
392 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:03:27 ID:CEJIAsN4
つまりDQ8最高ってことだな
>>390 えっらい偏った背伸びしたティーンだな
言いたいことはわかるが、具体例がなんだかな
渋めのゲームならやるんじゃないのか
プレステを選ばずにサターン選ぶ、みたいな
FFVIIIの時は、ゲーム自体が売れる時代だからな。
あの時代の売上を基準にしけば、
全てのブランドの最新作がとんでもない事になる。
395 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:07:41 ID:XCOEdW+z
>>393 あーなるほど。現役工房なんだけどあえてサターンの街を今さらやって通ぶってるようなのか。わかる。
で、ソフトも街とワンチャイコネクションとデスクリムゾンの3本しか持ってないみたいな
>>394 つーか、そのあたり踏まえた上で他の売り上げ落としてるタイトルと比較すると
FFは相当がんばってると思うがね
ドラクエとかポキムーンとかが特別なだけで
397 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:07:59 ID:VJL8oFVG
>>393 まあ、本来、プレステは、ソニー信者の言う「ガキ」に支えられて
きたところがあるんだけどね。
ところが、FF7がすべてを変えちゃったみたいな。
100万超えなきゃヒットじゃないって時代だからな。
とんでもない。
400 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:11:59 ID:XCOEdW+z
>>397 初期プレステは背伸びしたティーンつうか表層的にマルチメディアをファッションとして
捕らえていたような軽薄な人がこぞって買ってた。ただポリゴンがきれいなだけの理由で
闘神伝が支持されたり、あとキングスフィールドとかアクアノートとか、ファミコンやエンジン
、メガドラ世代とは異質だった。
それをFF7蛾ぶっ壊したwwww
もう何年前だっけ10って
その時より相当ハードシェアは伸びてるのに
売り上げが変わらないって…
402 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:15:49 ID:VJL8oFVG
しかも、うまくないのは、長大重厚RPGこそがゲームの保守・絶対的
価値観として刻み込まれてしまったところだね。ゲーム業界全域に。
10の発売から5〜6年過ぎてる
中学生なら大学生になってるころ
>>398 いや、中二病みたいなもんを指してるんだろ
>>400 確かに初期のPSとかDの食卓とかって、オサレな匂いしてたよな
SCEは今でも若干オサレっぽいの出してるけど
FF12は単純に面白くない、感情移入できない国規模のストーリーも
見てるだけの戦闘も無駄に広い陸地を歩き回るお使いも。
>>400 初期PSは一言で表わせば“COOL”に尽きるね。
VFが遊べるハードと、鉄拳が遊べるハードが、
同レベルで競りあっているのがACユーザーには信じられなかったもの。
とにかく、A列車やアクアノートが醸し出す雰囲気からは
ヲタク臭さが全く感じられなかった。
3DO的な渋さとも全く異質の妙に気取ったオサレ感があった。
FFVIIが出た頃にはもう無かった雰囲気だけどな〜
>>406 PS、PS2って端子が多いときほどドキドキ感高かったよなぁ
型番が上がっていって端子が減るごとにどうでもよくなってくる
>>407 >端子が多いときほど
斬新な表現方法だな・・・
同じ大きさでも端子が多くて重いほうがいいじゃないか
PS初期のS端子出力装備はたまらんかった
411 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:44:37 ID:XCOEdW+z
>>407 俺も拡張端子1の蓋をいちいち開けてはわくわくしてたっけな・・
あと64のターミネーターパックの部分も無意味に開けてた。64はハイレゾパックがちゃんと出てくれたが・・
新しいハードを発売日に買ったら、
とにかく端子探しだな。
基本だよ。
何に使うかわからない拡張端子を見つけた時ほど興奮する瞬間はない。
GCの底面の謎の端子って何?
>>414 GCの底面には「謎の端子」はないのでわかりません><
FFシリーズは日本発のRPGとしてワールドワイドでも実績をあげている。
RPGは北米でボードゲームから進化してきた歴史を持ち
「ロード・オブ・ザ・リング」や「ハリーポッター」に
代表されるファンタジーの世界に深く根ざしている。
そのため北米では日本製RPGの設定の甘さを指摘され
なかなか受け入れなかった。
しかしFFシリーズだけは派生作品を含めた世界累計出荷本数が
6500万本という実績を残している。
その理由は国内市場にだけ通用する理屈を排除したからだ。
FF以外の日本のRPGは「ドラゴンクエスト」を筆頭に
複雑なゲーム要素をいかにそぎ落としてシンプルにするかに注力していた。
しかしFFは1作目から本家北米そのままに複雑なゲーム要素を全く削らなかった。
注力したのは描きこまれたグラフィックでキャラクターの状態を
いかに直感的に見せるかだった。
FFは世界中で一目置かれる存在となったのだ。
>FF以外の日本のRPGは「ドラゴンクエスト」を筆頭に
>複雑なゲーム要素をいかにそぎ落としてシンプルにするかに注力していた。
まぁ、日本はお子ちゃまだからな。
何でも親切にしてやらないと糞ゲー認定されやすい。
量販店とゲームショップで消化率が全然違ったという情報をここの連中は知らないの?
ゲームショップでの値崩れは起きるだろうけど量販店での値崩れは起きないから
影響は少ないよ。
>>417 ファミコンのwizがコマンド式になったのもあれだよな
ありゃキーボードでぽちぽちスペル打ち込むのが良かったのに
まあしょうがねえだろうけどさ
ファミコンにキーボードは…あるか
422 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 04:15:02 ID:XCOEdW+z
当時はタイピング出来ただけで一種の特殊技能として就職に役立つほどだったのだが
わざわざ当時のファミコン本体と同等に高価な106キーボードを購入してまで遊ぶ猛者が
いたのだろうか・・?
>>414 GCの底面に謎の端子なんてあったっけ?
確認してみようと思ったけど、うちのGCは底にGBPが貼り付いてるから確認できないや。
424 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 04:31:25 ID:6+bZCe1g
初動176万ってかなり売れたんだね
今までのシリーズとさして変わらぬ売れ行きってことかな?
ほんとどこ行っても山積みだけど
>>423 ハイスピードポートとシリアルポート1とシリアルポート2があるね。
ハイスピードポートはGBPを接続。
シリアルポート1はモデムを接続かな。
シリアルポート2は何かあったっけ?
>>425 公式見たけど何も無いっぽいね・・・
ライセンスボードはひとつの系統を覚えていこうとしても
途中に別の系統が割込んでいるのがねぇ・・・
あとはもうちょっと広くて技が買ったりしなくてもよければ
問題は値崩れが速いってこったね
もともとが高すぎるんだが
値崩れで売ってるというこったろ。
うちの地元の店でももう値引きしてる。
ちなみにその店ではDCと聖剣も既に半値以下。
余程学習能力の無い店と見える。
何がどう学習能力がないのかさっぱりわかりません><
>>284 エンカウント無いオフゲーって腐るほどあるだろ・・・。
>>383 シリーズの右肩下がり傾向からいくと、今作の初週176万本は好調な出足だと思う。
ここ最近出すたびに売上落ちてたけど、とりあえず右肩下がりには歯止めかかった。
底力というか、まだまだFFシリーズは根強いブランド力あるなと。
金さえ余裕あれば、とりあえず買っとけ的な"衝動買いのネームバリュー"が依然としてあるなと。
>>417 FFZはエンカウント減らしたんだよね。
そういえばWIZもドアを開けてエンカウントか。
敵に出会う理屈の考え方が違うのね。
>>431 でも今回が一番の駄作(もしくは「少なくとも自分には合わなかった」)と思う人多かったと思うよ
初週はいいとしても
2週目から10万とかそれ以下に急落してたら
目の当てられない
実際近所のファミマとか大量在庫で
処分に困ってる感じだたし
欲しい人はほとんど買ったもよう
初動率が80%越えたらうけるな
前回(10-2)、前々回(10)の75%を考えるとありえない数字ではないな
正直この初動では250万は厳しいだろうな。80%だと220万か
438 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 09:21:39 ID:tJgbxtmj
初動が前作を下回っているんだから、累計も前作を下回るのは確実
アーシェはバッシュとバルフレア以外名前で呼ばないと聞いた。
ヴァンに対してでさえ「あなた」。
影が薄い主人公に、人付き合いが悪すぎるヒロインか。
440 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 10:58:32 ID:tnLPfj0B
とりあえず信者アンチ論争は引き分けでいいから、
初代1はセルフAFとやらをうpしろよ
某ゲームショップのHPより
発売1週間経ったというのに、「FF12」がいい感じで動いています。
その感想をお聞きすると、皆さん一様に「面白い」とおっしゃいます。
その内容としては「最初は面倒くさそ〜だったけど、
やってる内に面白くなってきた」「ストーリーがイイネ」「結構長いネ」等々、概ね好評価です。
それを受けてクチコミで又広がっています。
今月はまだまだいいタイトルが続きますので、寝られない日々を覚悟して下さいネ。(爆笑)
いよいよ明日から「DSLite」の予約開始です。一日でも早くお客様の手に届けたいです。
任天堂さん宜しくお願いします。
結構長いって好評価なのか?
RPGで「短い」が高評価だと思ってるのかお前は
長いが高評価って理由も分かんないんだけど
短いよりは長いほうがいいでしょ
ダラダラ長いのは考えモンだけど
>>443 長さが気にならないほうがいいっしょ?
短いとか長いとか、どちらも時間に対する不満として言われることがある。
10と10-2の真ん中あたりで落ち着くだろ。
>>446 短いとか細い太いは不満として挙げられるが長いは基本的には好評価のときに言われる
>>445 まあ、「長さを感じさせない」って事がベストということで・・・。
長いと買ったはいいがクリアできない人は多いな。
短い....短すぎる!金返せ!
長い....時間の無駄!金返せ!
だらだら.....長すぎる!金返せ!
>>448 読み応えのある長文を見て感心していると、なぜか「長文うぜえ」という短いツッコミをいれるヤツがいるんだよね。
で、黒字なの?
まあFFやDQだけは買う人は多いけど
長いRPGはゲーマー以外やらなくなったな。
PS2になってからその二大巨頭以外
RPGはまったく売れなくなった。
そんなにだらだらやるのは時間がもったいなって人が多数なんだろうな
>>452 そりゃあ君、人によって長さに対する意識は違うから
中には「長いより短いほうが好み」という女性、あ、人もいるだろ
>>452 読み応えが有れば、時間が余っている奴(ゲームやる奴は大抵そうかとおもうが)なら全くその通り。
冗長な駄文ならイラネ。
457 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 12:37:07 ID:N9xSCG6N
>>453 制作費考えると大赤字。ただ決算前に、今期の売上には貢献したんじゃね。
松野は、もう二度とFFのトップはやらせて貰えないと思う。
ソフマップで発売1週間で1500円割引になっててちょっと萎えた。
まぁ、一週間で値引き分くらいは楽しめたからよしとするか・・・。
大赤字ってことはないだろ。
FF11のデータ使いまわしてるし、PS2で何の開発環境も揃ってないとこから作り始めたFF10
を考えれば、ノウハウ有りまくりな状態で作った今回同程度売れてるのは余裕で黒字でしょ。
とっととクリアして6500円で売った俺は勝ち組。
まあ更に言えばFFの場合、北米,欧州市場でも100万単位で売り上げ見込めるから
最終的にはDQ8と比べても大黒字は間違いないところか。
FFで赤字は無いだろう。
だがPS時代はFFのブランド力を活かして
他のソフトが軒並みミリオン、ハーフミリオン越えしていた。
今やドラクエ、FF、キンハー以外ズタボロ。
この3作以外出すもはや意味無いんじゃないか?
それこそ赤字だろう。
まあ、バンダイナムコもコナミもSCEも同様だけどな。
そりゃ規模縮小もするわな。
赤字どころかFF10より利益でるだろうな
FF11をプレーした人間なら分かるだろ
ベースを使いまわしてるからかなり作るの楽だったはず
>>459 それで短期間で作っていればな。
FF12はちょっと時間かけすぎた。
人件費が高いんだよな。
で、結局すべてひっくるめていくら掛かったの?
>>464 時間かけすぎたって、どの程度の期間にどの程度の人員投入したのかも判らないってのに
開発開始の発表から発売までの期間でそれをいうのは余りに短絡思考すぎですな。
>>464 FF10の次にFF12しか出してなければそうかもな
FF10からFF12の間に他の作品だって作ってるわけだから、
時間をかけすぎたから赤字って訳ではない
>>464 時間かけすぎたってまさかFF10出てからずっと作ってたと思ってるの?
スタッフ見たら分かるがFF12専属のスタッフなんてほとんどいないぞ
スクウェアがFFXIIが出るまで、
一切他のソフトの発売してないならそうなるが、
FFXIIに全社員がかかりっきりだったわけでもなし。
どっかにスクエニの今期決算があったけど、ゲーム事業は投入した
金額のわりに利益がかなり少なかった。
他の作品で黒がでてるなら、この部分で利益がもっと出ていなければならい。
他のソフト発売してても赤字だからな・・・・・・。
472 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 13:33:27 ID:vlWY+39W
FFは2000円近くするような攻略本が
大量に売れるんだからボロ儲けじゃないの?
473 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 13:34:17 ID:8JVAQzUE
>>473 とりあえずメーカーの「出ない」宣言ほど信用できないものはないわけで
逆もまた然り
FF12の開発期間は、通常のFFシリーズの4倍ですよ。
いくらなんでもヒドくね? まぁそれだけ超大作だってことだけどな。
本来ならFF12は、デジキューブが倒産する前に発売される予定のソフトだった。
これが出ていれば、もしかしたらデジキューブは倒産を免れていたかも知れない。
だから松野の責任は重く見られてるんだよ。
FF11のスタッフが12に移ったんだっけ
参考
●大別
ゲームに必要なお金は、だいたい次の通り。
開発人件費 基本。とにかく基本。月単位で計算する会社もあれば、日単位で計算する会社もある。
外注費 タイトルにもよるが、すべてを社内でまかなうことは現状無理(声優なども丸抱えなら別だけど)。
製造費 ソフトを作るときに必要な実費。SONYや任天堂に支払うロイヤリティもここに含まれる。
宣伝費 広告費とも。昔は「いい作品は宣伝なぞしなくても売れる」と考えている人もいた。
その他 版権作品を作る場合の原作ロイヤリティなど。上記に含まれないものやCEROなどに支払う審査費など。
●開発人件費
労務費とも。管理(プロデューサー)、企画、プログラマー、グラフィッカー、シナリオライター、
スクリプター、サウンド、デバッグ等。社内で賄う人材はこちらに分類される。
会社やラインによって役割がさらに細分化していたり、兼任(例:プロデューサーが企画、シナリオも担当)
していたりと絶対の分類は難しい。営業をこちらに組み込むことも。
これらのうち社内でまかなえない、あるいは不足している分を外注にまわすのが普通。
そのため、外注費も込みで「人件費」とする会社も存在する。
極端なスタイルになると社内はプロデューサーのみで、それ以外はすべて外注という構成になる
(社員数が少なくて発売タイトルがやたら多い所とか)。
予算を組むとき、あくまで開発にかかる費用でのみ計算して会社の維持費を別経費として計算する会社もあれば、
それらをすべて含めて1人当たりにかかる費用を計算する会社もある。後者の方が主流?。
この場合、1人当たり月60〜80万程度となる。
>>477 DQ8発売のあった
>04Apr01-04Dec31
とFF&DQのナンバータイトルが一つも発売されず、FF12の開発費は計上される
>05Apr01-05Dec31
を比べてる時点で、そりゃ利益が違って当然だろ。
最終で黒字か赤字か別にして、他作品と比べFF開発に費用が掛かってる
のは当然な訳で。
>>480 12/22にキングダムハーツUが出ているが・・・
9日間で利益計上するの?w
>>482 一般に、第3Qの発表は1月末なので、9日間の売上情報を入手・計上することは可能です。
決算発表の目的を考慮すると、少しでも良い内容にするのが
各社主計課の重要な責務です。
484 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 16:46:27 ID:xewk7Jc1
170万という数字は、FF10のときに信者がハード普及状況のせいに
してなければ煽られる数字ではなかった。
485 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 17:00:31 ID:bljcdMTQ
FFはもう買わないとか言いつつ懲りずに買っていた人が、今回は
本当に買わなかったのかも。
DCに懲りてさ。
FF10の時FF信者はハードが普及してないから売れなかったって言ってたのに
ハードが普及しきった今のFF12でも同じぐらいしか売れなかったんでしょ?
DQ8はちゃんと売れたのにFF12は売れなかった
PS3に移ったらもう200万切るの確定じゃん
200万切ったらキラーソフトなんて言われない
大作RPGとしてはもう終わりだろ
真のFF後継者は箱○で発売されるブルードラゴンだからな
いや、海外と合わせるとドラクエより売れる可能性高いわけで
>>486 その前にPS3は200万台も売れるのか?
海外と合わせてドラクエより売れたからそれが何なの?
ドラクエは日本じゃ300万本以上売れる紛れもないキラーソフトだ
FFは海外だと日本のドラクエみたいに売れてるの?
いわゆる超初動
494 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 17:21:40 ID:InOrIjAa
>>490 FFは海外の売上も低下傾向。
元々の国内ファンから愛想をつかされるのはどうしようもないとは思うが、
スクエニとしては海外だろうが国内だろうが売れればよい
右肩下がりと左肩上がり
どっちが前向き?
DQ8って海外でも売れるようになったんだろ?
海外合わせてもFFはDQに負けるようになるんじゃね?
いやぁ、桁が違うだろ
FF7は海外で500万本以上売ってるはず
その後は知らんけど海外と足してドラクエに負けるなんて今のところはありえないかと
498 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 17:35:32 ID:InOrIjAa
国内では倍近い差がついている。
もう2大RPGなんて言えねーな。
FF12は海外で200万以上売れ無きゃ駄目だな。
>>497 かつては350万売れたのにな。
やはりFF8の罪は重いかw
DQ8は海外でも
こけたよ
あれは売れるようになりそうもないな
まぁSFC全盛期のFF5が240万本だし
FF7 8で大量に食いついたライトや婦女子がいなくなった事で元の水準に戻っただけじゃね?
>>501 FF4・5あたりのファンだった層は、とっくにFFを見限ってるし、今のFFを支えているのは
FF7・8で大量に食いついてきたライト・腐女子だと思われ
調べてみたがXでも結局国内と合わせると500万本超えてるようだ
FF7の約900万本は変態的数字だな
しかもリリースしてる本数がFFの方が多いことを考えるとよく売れてる方だよ
FF12はビックリするくらいキャラに魅力を感じなかったから買ってない。
つーかファンタジーってタイトルがついとるのに、
ファンタジーの雰囲気を全く感じさせないキャラ群ってどうよ?
まぁFF8やFF10もそうだったが。
素直に「野村キャラじゃないとやだよ〜」って言えば?
>>500 北米だけですでに55万本売ったらしい>DQ8
前作が17万本(?)程度だった事を考えれば大躍進だと思う。
まだじわ売れする可能性もあるし、4月以降は欧州販売も控えている。
それでも、FF12が海外で200万本以上売れれば
内外合わせての全体の売上では負けないと思うけどな。
>>505 ごめん。誰か分からん。
ぶっちゃけDQみたいな感じのキャラでもおk
>>501 俺は1からリアルタイムでユーザーやってるが見限ってはいない稀少種
どっちもこけたでいいじゃん
せっかくだから又天野喜孝にでもキャラデザしてもらえばいいのに。
実写志向のCGキャラはキモい。
天野デザインを3D化出来ないものだろうか・・・。
どうにかして。
もうFFの文字を外して、斬新な大作ゲームを作ることに切り替えた方がいいと思うけどな
そのへんは坂口にまかせておけばいいんちゃう?
514 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 18:19:30 ID:wT9bApEx
>>508 凄いね。
漏れも一応1からやってるが、8はデザインは嫌だったがゲームは結構好きだったw
10の時、独特の雰囲気に耐えられなくて挫折。
DQ8は普通に最後まで楽しんでプレイできたから、歳の問題でもないと思う。多分
>>511 発想が逆だべ。
「3D化を前提としたデザインでお願いします。」
と、言えばすむ話。そのくらい出来る人だし。
FFは7でどうでも良くなって、8で見限った派だが、
今回は久しぶりに戻ってきた。
面白いけどライト受けは悪そうな作りだよな。
FF12は海外でどのくらい売れてるんだ?
DQ8は北米で55万なら国内と海外で400万くらいとするとFF12の国内と海外で超えれるか。
まず、「時間がかかる」ってだけで漏れは駄目だ〜。
EDまで30時間程度が限界。
そのあと遊ばせるのは好きな人はやればいいんだろうけどなー。
ストーリを追うのにそれ以上はツライ。
>>519 FF12はストーリー追うだけならそんなに時間掛からないよ
30時間あればクリアできる
>>520 お、そうなんか。
100時間とか言われてて、諦めてたよw
時間のとれるGW前になったら買ってみようかな。内容の評判はいいし。
>>518 FF12はまだ出てない
FF7以降、海外のほうが国内より売れている
海外は元々国内より市場デカイからな・・・
524 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 20:09:05 ID:P6FD2w2E
とりあえず俺は1500円で買ってきたFF9をクリアすることにするよ。
半年後に2980円まで下がってますように(・人・)
近所は在庫余りまくり、中古大量だった。
このペースだと3980くらいには速攻でなりそう・・・。
527 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 20:14:03 ID:d+0BeHKV
レベル43でなんか面倒になって売っちゃったよ。売値崩れる前に。6.2Kで売れた。まあ1.8K分は楽しめたかな。
528 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 20:16:55 ID:/+yredUI
最終195万本
529 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 20:58:41 ID:k4lOHsWC
アクションゲーム全盛の今
RPGはどんどん売れなくなってきている
FFとてそれは例外でないってことだろ
530 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 21:08:56 ID:9ZYYtr1V
アクションゲームって今全盛か?
最近のミリオン級タイトルにKH2くらいしか見当たらない訳だが。
むしろ今は脳トレ全盛だと思われ。
531 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 21:11:04 ID:wFtuR494
もう、リアルさを追い求めないほうがいいと思う。
俺は変にリアルさを追究してるから買う気を無くした…
532 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 21:18:17 ID:3xQtjM4I
っていうか日本のRPGによくあるポップなファンタジーの世界観が
グラフィックのリアル進化と合ってないんだよ。
今のリアル進化の時代と日本のアニメ風萌え路線は相性が凄く悪い。
このまま進化してくと映画のロードオブザリングになるしかないんだけど、
それはウイザードリィ的なマニアックなファンタジー世界なんだよね。
いっそのこと日本はDQ8みたいにアニメ絵が動くような感じで進化してったほうがいいかも。
今日売ってきたよ!6000だった!
発売前にゲーム内容を手広く紹介しろっちゅーねん。
どんなゲームか判らんがな。
いやいや、ムービーが綺麗なゲームっちゅう事は判んねんけども、ムービーゲーならいらん。
値崩れはじまったぞ
コンビニまで
DQ8をFF12みたいな絵で作ってたら、間違いなく売り上げを落としてただろうね。
リアルな「動物の森」なんか絶対に売れない。
RPGを実写に近づけていくのは、もうそろそろヤメた方がいい。
リアルなどうぶつの森は売れるかもしれない
あのトカゲや豚みたいな動物の森か。子供泣くかもな。
その前に主人公がテラキモスになるぞ
ビーストフォレストDS Eat or Die
リアルな動物の森は売れるよ
動物の森とは別のゲームとしてだけど
>>532 >>416 もう国内市場じゃ頭打ち
DQ8みたいに純日本製にしたら海外ではウケない。
世界をあいてにしてるんでしょFFは。
だから弱小の和サードと萌えアニメオタゲーマーは世界から置き去りにされる
日本の萌えアニメは海外で人気がある。
海外、特に北米市場は大きい。
日本人だけにウケるゲーム作りするか。
世界的な視野で物作りをし、より多くのユーザーにプレイしてもらうか。
国内だけじゃ限界が見えている。
北米では360のシェアが徐々に伸びている。
PS一辺倒じゃその最大市場での売上も危ういな。
>>545 日本で売れてるテイルズなんかは
日本のアニメや漫画やゲームのの「お約束」に従って
作ってあるからねえ
ジャパニーズコミックのお約束を知らないガイジンが楽しめるとは思えない
549 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 23:43:41 ID:4QCXFyQX
↓ドラクエ至上主義者が海外は関係ないと一言
FF12が失敗した最大の理由は、キャラが普通の外人顔過ぎたという事だ。
もっと2次元化し易いキャラにしたら売れた。
あんな彫の浅い顔のどこが外人顔なのかと
ヴァンあんだけブサイクにしてもまだだめか
ギルガメッシュ+音楽ビッグブリッジまで出したのに
なんかFFって感じがしなかったな。
555 :
名無しさん必死だな:2006/03/27(月) 00:01:52 ID:yq4HRhAI
ゲーム業界の衰退はソニーにあり。
>>550 FFは、日本人が創る洋ゲーにシフトしたんじゃないかな。
FFは日本市場より海外市場を重視してるんだろ?
だからアニメ系のキャラデザインにはしない。FFはそれでいいと思う
たとえばFFムービーの広告効果について思いを巡らせる。
ドラクエはハリウッドムービーになっていない分だけ不利かな、と。
>>548 FF7
国内合計、約326万本
海外合計、約584万本
全世界合計、約910万本
FF7以降の売上を見てみるとFFは6までがおもしろかったと言う
懐古ユーザーの意見は少数派に入ってしまうかもしれないね。
どらくえ8だって出荷しまくったから中古値が一気に落ちたんだぜ
ドラクエはスマップですぜ
良くてアジア圏だな
FFVIIの北米売上はあまりに馬鹿げた数字だよな。
ドラクエ→小笠原満男
FF→中田英寿
こういうことだろ
国内の王様小笠原
ドラクエ→イチロー
FF→松井
よく海外意識してリアル志向って言う奴ら多いけどさ
一番ヒットしてるポケモンがリアル志向とは
程遠い事についてはどう考えてんだ?
>>566 全然違うだろ
国内限定ドラクエなんだから
>>567 ポケモンが売れてるからグランツーリスモもリアルやめろって?
んなもんソフトによるだろ
FFに関してはFF7になってからめちゃくちゃ潤ってるんだからさ
それをポケモンみたいにして国内で300万いったからって全体でマイナスになったら意味ない
全体でマイナス・・・・???
>>569 誰も止めろなんて言ってないだろ。
どっから止めろって言葉が出てくるんだ。
単純に、海外で一番ヒットしてるゲームが
リアル志向じゃないことについて
どう考えてるのか聞きたかっただけ。
>572
購買層は主に子供
ポケモンなんて例を出さんでも、
向こうではソニック大人気だしな。
それとは別に、いい年した大人が、年相応のゲームをやるんでないのかな。
スプリンターセルとかが100万本売れる市場だぜ。
>>572 ポケモンはポケモンとしかいいようがないだろ?
同じような路線のドラクエが不人気なんだから求められるものが違う
RPGでは少なくともアニメチックなのはあまり好まれないんだろ
ポケモンはポケットモンスターと言って
変態扱いされとけ
よくDQとFFの力関係を勘違いしてる人いるよね
現状は FF>DQ なんだよ
国内に限っては逆に感じるけど国内でもほぼ互角
主観の評価は置いておいて同じ5年という時間があったとすれば
350万本を1本しか作れないシリーズと
250万本を2本作れるシリーズどっちが売れてるかというと後者なんだよ
FFの方がシリーズ本数が多いのでトータルしたら国内でのシリーズセールスはDQと比べても互角だろう
それに加えてFFは海外で国内以上の売り上げがあるんだよ
どっちが強いシリーズかというと明白
国内じゃDQわっしょい。
しかし累計ではFFにダブルスコア付けられてる現実。
これからもDQは純日本RPG路線で行くのか
海外も視野に入れたソフト作りするのか楽しみだな。
>>578 そうそう
だからどっちかと言うと見習うべきなのはDQの方なんだよ
FFみたいにしろと言うわけじゃなく、海外で売れるようにDQなりの試行錯誤はしなきゃいかん
国内以上の大きな市場があるんだから
実際、DQ、FF、両方楽しんでいる。
ただDQの場合、今後も日本人を相手にするのか
世界中の人達を相手にするのか
売り上げ的にも旨みがあるのは後者だと思うが。
FFも売り上げが下がってきてるのをなんとかする
DQは海外でも通用するタイトルにする
それ以外のタイトルも売れるようにしてDQFFが出ない年も黒にもっていく
スクエニは課題がいっぱいだな。
スクエニはなんでロマサガシリーズを辞めたんかな。
フリーシナリオ作成が面倒臭いのかなぁ。
DQは下手に路線を変えるくらいなら今の国内だけ最強ブランドのままでいい
FFはもうぶつ森未満の落ち目ブランドだからあとは手抜きゲーを連発して
小銭を稼いでから歴史を終わらせればスクエニ的には十分
7派生作品群とかですでにその兆候は見えてるしな
次世代機でまでFFなんて作りたくないのだろう、スクエニも
同じ予算でオウガバトルの続編を作って欲しかった・・・。
こんなに時間と予算を掛けられるゲームはもう出てこないだろうな。
>>583 全然落ち目じゃないって
落ち目どころかDQやぶつ森より売れてるんだから、さ
確かにドラクエ1や64版、GC版ぶつ森よりは売れてる
ドラクエは5年で8一作しか出ていないのでFFはその期間で作った10、10−2、12を合計すれば・・・
ドラクエ、お前を上回る600万本だ!!!!
FF信者の脳みそはウォーズマンレベルですか?w
スクエニ発表だとFFVIIが920万本
ドラクエVIIが411万本
一番売れた作品だけ比べてもダブルスコアだね…
>>587 DQとFFの売り上げ比較ならそういう計算になるのは当たり前
DQが同じペースで新作作れるなら別だけどできないんだから
>>587 >>548 FF10だけで約752万本
ダブルスコアに近い数字出されてるよ。
ちょっと上のレスも読めないのか?
まぁ狂信者くさいが。
なんにせよスクエニは安泰だということが分かる
海外とかどうでもいいよ
ヘイローやら箱やらが海外でバカ売れしてるとか聞いても日本にすむ俺たちには何も影響ないだろ?
日本じゃFFは落ち目
これは揺るがしがたい真実
FF信者は目をそむけないように名w
利益だけで言ったらFF11だけで安泰クラスだぞ?
利益の話をしてたのか?
ならなおさら3作合算で売り上げ勝利とかバカじゃん
3作ぶんの制作費がかかってんのにw
595 :
593:2006/03/27(月) 03:57:00 ID:vs3dd+Wx
FFDQ板から脱走した患者誰か連れてけよ
まったくだ
アンチスレなのに我が物顔のFF信者ども、おまえらちょっと臭すぎるぞw
DQの海外の紹介記事にわざわざこう書かれてるのが現実
>スクウェア・エニックスはこのジャンルの代表ともいえるファイナルファンタジーのメーカーであり、世界一のRPG制作会社だ。
やっぱり狂信者か
はいはいFF最強FF最強
>>595 本数も利益もどうでもいいが
これだけやれドラクエだやれFFだってひとつの会社のソフトで
争ってられるというのはとても幸せなことだと思う
だから海外とかどうでもいって
少し上のレスすら読めないの?こわいなFF狂信者はw
国内じゃドラクエの盛り上がりようはすごかった
たかがゲームの発売でニュース番組にまで取り上げられるほどのお祭り騒ぎ
対してFFは・・・・?
TVじゃCMで見かけた程度
この辺が日本国民総てに愛されているタイトルとただのオタ専タイトルの越えられない壁ってやつだな
そういや一般層に受けてブレイクしているDSもいろんな番組でちらほら見かけるようになったなー
やっぱ信者がどんなに言い訳しても真に価値のあるブランドと金メッキのはがれかけたブランドじゃ
勢いに激しく差がついちゃうもんなんだね〜w
>>602 日本人に強く愛されるドラクエ
日本人を含む世界で愛されるFF
ってことでいいじゃん
用はNPBやJリーグで王様な選手とメジャーや欧州リーグで戦ってる選手との違いだよ
どっちも素晴らしい
ドラクエ=松中(三冠王)
FF=イチロー(国内でもメジャーでも200本安打)
2年交互ペースに戻せばいいやん。
開発期間4年取れるし。
一本200万なら
4年で2本出して400万。
海外が何の関係あるんだよ
日本で売れなくなってきてて海外では売れる
この傾向が進めば待ってるのは海外のみリリースだろ
そうすると自然と内容もシステムも海外向けになる
そうならない為には国内で売れることが重要なんだよ
海外ではFFの方が売れてる!とか言う信者は帰れ帰れ
FF12の海外売り上げがどうなるか?楽しみな流れになりましたね(・∀・)ニヤニヤ
FFに2Dモードを搭載してくれれば、
かつてのファンが帰ってくると思うんだが…。
1本で2つの全然違うグラフィックが楽しめるとかだったら、
FFは間違いなく神になるんだが。
どうせ何でもアリなんだから、そういうのもアリでしょ。
DQ8発売は夕方のニュースとかで取り上げたけど
FF12はどうだった?
鈴木みそさんがファミ通の連載で、アメリカにはゲームソフトの返品制度があると書いてたよね。
その返品制度が現状でもあるならば、海外での売り上げ本数なんて、まったくあてにならないぞ。
つまんなかったら返品すりゃあ良い、みたいな買われ方とか。
>>608 2Dゲーム厨は、巣へお帰りください。
もう、据え置き機での2Dゲームの時代は、遥か昔に糸冬わりました。
>>612 2000年以後も、GBAソフトが何十万本も売れた現実を見ないふりですか?
>>612 少なくとも俺は買うぞ
3Dと2Dで楽しめるならいいな
8からFF=マニアにゲームって感じだな
戦闘システムがコロコロ変わって複雑になってくし
もっとお手軽にプレイしたいんだよね
需要があるのに切り捨てたからGBAソフトが売れ、NDSに繋がった。
PS2に2Dソフトがたくさん出ていれば、任天堂は潰れてたかもしれない。
すべてのゲームを取り込む意思は無くなったのか…。
まあ据え置きでもスパロボとかは売れてるしな。
>>615 FFは最初の頃から戦闘システムはころころ変わっていたと思うぞ。
FF7→FF8の戦闘システムが変わったというレベルならな。
>>616 当時ですら8000億の貯金があったんだから
つぶれることは絶対にない。
据え置きハードからの撤退はあったかもしれないが。
>この傾向が進めば待ってるのは海外のみリリースだろ
いや、国内でも海外でもどっちも売れる作品なんだよFFは
ただそれだけのこと
ドラクエは日本市場に特化してチューニングされた作品
だから海外では相手にされない
>>212 ゲームは1日1時間っていう言葉はやりすぎに注意じゃなくて
「他の事をやったあとで1時間やるほうがゲームに集中できるから」って意味で言ったそうだ。
うまく伝わらなくて子供から苦情きまくりだったのが悲しかったと言っていた。
STGのスコアアタックに集中できる時間の限度を指した言葉らしいぞ。
それ以上ダラダラやってもどうせ意味ないから止めなさいって話。
>猫舌エンジン
据え置きでの2Dと言ってるのに何がGBAはGBAはだ
毎回わざと話ずらすな死ねリアルで
>この傾向が進めば待ってるのは海外のみリリースだろ
FF789は海外の売り上げが急落して500万本も落としたからなあ
外人の見る目も結構厳しいよ
FF12ではどうなるか
グラフィックがFFXとそれほど変わらないから
伸びる要素はあまりないと思うなぁ。
>>624 据え置きで死んだという物の見方がGBAソフトのヒットに繋がった、と言ってる。
そういう切り捨てはユーザーの切り捨てにもなると気づけ、愚か者。
FFが2Dになったら絶対買わない
そういうのはドラクエがやればいい
>>627 じゃあなんでGCで2Dがないんだ?
GCや64で2Dゲー出せばいいだろ?
ユーザー側もメーカー側もどちらも据え置きでは2D望んでねえんだよ
実際切り捨てられたのは据え置きで2D出してたメーカーだろがぼけ
だいたい3DフィールドのRPGの基本型はグランディアやゼノギアスなど、約10年前から既にあったものじゃないか。
ちっとも新しくないし、3Dの欠陥を2Dの見取り図で補うという、たわけた状況だしね。
3Dを思わせてくれる作品が無いのが問題だよな。
バーチャルハイドライドみたいなのを進化という。
>>628 意外と売れるかもしれんよ。
ワンダースワンのFF1でも30万本売れるぐらいだから。
GBAのFF1・2も50万本ぐらいでしょ。
同じくGBAのFF4も30万本(バグ多いが、まあ楽しめる)。
FFTなんか100万本超えてるもんな。
ゲーム内容が良ければちゃんと評価されるってこと。
買う人はグラフィックがどうのこうので買っているわけではない気がする。
>>629 売れないと思ってるのはメーカーだけだ。
ユーザーから切り捨てようにも、まずリリースされないのだから無理な話だ。
切り捨てているのはユーザー側では無い。
擬似3Dゲーしかやったことないヤツがなんか言ってるよ( ´,_ゝ`)プクスー
>>633 どう考えても切り捨てたのはユーザーです
本当にありがとうございました
うむ、PSや64等にうつつを抜かさずに、
みんなでサターンとPC-FXを買っていれば、
今頃、超絶ドットゲー文化が根付いていたかもしれんのに。
つーかユーザーっていうかヲタクと言い換えた方が良い。
なんで3D談義のスレになってるの?
あ、信者が値崩れから目先そらす為に暴れてるのか。
>>639 そういや値崩れどうなった?
新品は6500の壁破った?
2Dドット絵の成分解析結果 :
2Dドット絵の44%は欲望で出来ています。
2Dドット絵の34%は祝福で出来ています。
2Dドット絵の8%は信念で出来ています。
2Dドット絵の4%は夢で出来ています。
2Dドット絵の4%は怨念で出来ています。
2Dドット絵の2%は汗と涙(化合物)で出来ています。
2Dドット絵の1%は毒物で出来ています。
2Dドット絵の1%は努力で出来ています。
2Dドット絵の1%は株で出来ています。
2Dドット絵の1%は陰謀で出来ています。
――――――――――――――――――――――――
3Dポリゴンの成分解析結果 :
3Dポリゴンの38%は果物で出来ています。
3Dポリゴンの32%は利益で出来ています。
3Dポリゴンの21%は真空で出来ています。
3Dポリゴンの5%は回路で出来ています。
3Dポリゴンの1%は犠牲で出来ています。
3Dポリゴンの1%は赤い何かで出来ています。
3Dポリゴンの1%は気の迷いで出来ています。
3Dポリゴンの1%はやらしさで出来ています。
>>642 そんなソフトが昨日から流行りだしたのか
644 :
名無しさん必死だな:2006/03/27(月) 15:27:23 ID:ghS9+2Ko
保守的なドラクエでさえ3Dにせざるをえない状況だったのに
いまさら2DのRPGなんて携帯機以外は厳しいだろう
>>644 これは願望であって命令では、いや命令
でもゲハ板から出て行けばそれでいいよ
こいつの文章うざいから完全な奈々氏でも目立つだろうし
時代が3Dに移ってきたからって何の意味も無く
3Dにしただけじゃ面白くもなんとも無いんだよ
かえって世界が狭く感じるようになってるし
>>647 ひねりを加えてかつ売れるようなソフトをどこでも
作れるなら全部のメーカーが大企業になってます
時流に迎合するしかないメーカーはおとなしく流行りの
3Dでみんなと同じようなゲーム作るしかないんです
>>632 >買う人はグラフィックがどうのこうので買っているわけではない気がする。
FFはその時の出来うる限りのグラフィックであることが当たり前って思って皆買ってるだろう
それとFFTなんか100万本超えたのもゲームが今より売れてた頃の話
7以降は毎回FF買ってるけど、2Dになったら買わない
7以降から買い始めたユーザーは特にそうだと思うよ
>>648 他のメーカーならそれもしょうがないかもしれないが
スクエニみたいなRPGではトップの会社までそれじゃ駄目だろ
まあ、10−2とかDCとかFFの名をかぶって
あんなの売ってりゃ 一般のファンは激減だな
グラフィックだけで買うわけじゃないにしても
PS2で2Dの長編RPGなんて極端だし無茶
そもそもDSソフトあれだけ売れてるのにまともなRPG一つもない
2Dのゲームはいまだに需要はあるけど2Dの長編RPGの新作は
ミリオンクラスの需要なんてないでしょ
>>650 スクウェアは3Dでのし上がってきたのでそれでいいのだ
悪いのは絵に糞 絵に糞がドラクエ7を2Dで作ればよかった
>>652 ポケモンがあるじゃないか。
遊んだことないだろ?
>>654 ポケモンはまだDSで出てないじゃないか
652ちゃんと読んでないだろ?
>>652 先に聞いとくけど
まともなRPGの「まとも」の基準を教えて
グラフィックレベルが高すぎて作れないのが正解なような。
DCの頃や、当時の一部PCゲームでは、
640x480をガチで描ききった純ドットゲームもあったが、
そのさらに上の解像度になるともうどう考えても無理ぽ。
>>656 スクウェアが作るような素晴らしいRPG
>>657 ドットゲーだと普通に作るとDSあたりの解像度までじゃないと難しいよな
>>656 世間的な評判が良くてセールスも良い作品
DSのソフトは馬鹿売れしてるけどRPGがないって言われてるじゃん
先週の売り上げは10万本らしいぞ。
ドッターが死ぬね
>>657 いや、できる。激しくめんどいからやらないだけ。
よく映像作品とかで、綺麗なドット絵を使った作品があるよ。
>>662 君と657は同じことを書いてると思うんだが違うのか?
>>663 質問しといて黙り込むのは馬鹿のすることだね
さようなら
>>660 ということは大体累計190〜195万本ですな。
まだ200万を超えないって一体…。
200万はさすがに越えるだろう
叩き売りされまくってるしw
黙って木曜日まで待てって話だ。
210で頭打ちだろ
赤字確定
たとえ3000円になろうとも売れれば1本なんでしょ?
ならFF10程度は確定で売れるよ
>>670 海外で売れるから大丈夫
>>671 アンサガ的評判が広まれば売れないだろうな
叩き売られて数字伸ばすことってあるのか?
>>664 ゲームじゃなくてデジタルグラフィックアーティストが作った映像作品。
5分〜30分ぐらいのムービーだよ。
>>673 >グラフィックレベルが高すぎて作れないのが正解なような。
と
>いや、できる。激しくめんどいからやらないだけ。
が同じこと書いてるだろって言ってるんだが
それと、ただのムービーとゲームと比較しても
「だから何?」なんだが
最終はFF10並と予想。
FF12が赤字かどうかはスクエニの経営層しか分からない事だろう。
値段下がってるって言うけど、量販店とかは別に下がってない
わざわざ安くなってる秋葉とかまで買いにいける人間がどれだけいるんだ?
かなりの人はコンビニか量販店購入だろ
あれだけFF11に酷似してるのに赤字なわけない
あんまり金かかってないよ
一から作ってPS2初だったFF10の方がかかってるはず
しかも海外で国内以上に売れるからFFに関しては赤字とかはありえない
>>669 230ぐらいでしょう。
FF10と同じぐらいに落ち着く感じがする。
>>645 堀井さんのインタビューによれば、3Dにしたかったから3Dにした、が正解。
海外のユーザーがアイコン風のグラフィックを嫌がっているという、思い込み、とかも理由かな。
創る側が勝手に2Dをやめていけば、しかたない、じゃないか。
>>679 堀井はほんとは64で作りたかったんだよ
猫舌、お前が全部悪いんだ死ねよ
>>681 あれってそんな数字伸びたのか
つうか在庫超過がありすぎて叩き売りしたから伸びた数字か
FFが海外で売れてると言ってもドラクエと比較してのことだからなあ。
価格も日本のように高く設定できないし。
>>682 初15万、最終39万かな。
ちなみに初回出荷数は36万ぐらい。
アンサガだってミンサガぐらい売れてるしね
本数なら
>>679 そうなるとあとは桜井さんと糸井さんと中村さんが頼りだな。
今でも積極的に2Dを使う人は少なくなってきたけど、
頑張ってほしいな。
>>683 そんな事はない。
いくら北米市場が大きいと言っても、
200万以上売れるソフトは一部だよ。
FF信者はしんじゃいな!
FF信者は国内じゃボロボロだからって海外に逃げるなよwww
海外で売れる保証はない
>>687 7は爆発的に売れたが8,9はそうでもなし、
10もかなり売れたが10−2は日本と同様に200万売れてない。
PS3、XBOX360、レボが出揃う今年の年末に12が売れる保証はない。
FF信者はそろそろ
「FF7DCと合算すればFF12は前作よりは売れている!」
とか言い出しそうだなw
624 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/27(月) 14:04:12 ID:mcZJNMlL
>猫舌エンジン
据え置きでの2Dと言ってるのに何がGBAはGBAはだ
毎回わざと話ずらすな死ねリアルで
個人に向かって軽々と「死ね」とか口にできちゃう狂信っぷり・・・
インターネット掲示板というのは人と人とのコミュニケーションの場だってことを理解できていない、正直コワイですよw
やっぱFFはゲーム業界の癌だね
ID:mcZJNMlLみたいなゲーム脳のろくでもない信者ばっか生み出しちゃうんだもん
696 :
名無しさん必死だな:2006/03/27(月) 16:56:01 ID:RZNi8pzL
セルフAF1あげ
FF2以来プレイしてない俺が来ましたよ
>>695 いや、俺はドラクエのせいでこうなったんだ
「ただのしかばねのようだ」とかああいう陰湿でいやらしい台詞が
俺の脳裏にこびりついているのでついふと「死ね」とか言ってしまうんだ
悪いのは全部ドラクエなんだよ
ただのリアちゅうのようだ
FF12は最高レベルのドッター皆葉英夫が参加してる
FF12の2D技術は質、量共に最高水準
つまりFF12は最高の2Dゲーです
よかったね
最高レベルの2Dドットに最高レベルの3Dポリゴン、5年の歳月、バカみたいな総動員数・・・
これだけ手間とお金をかけたのにドラクエはおろかぶつ森未満の売れ行きってどういうこと??
説明してちょーだい!!!!11!
初期のインタビューでは色々語ってるけど
壮大な構想を予定通りに実装できなかったという点では
シェンムーとか64版MOTHER3に近いかな
シェンムーそっくりなのは同意。
やっぱラバナスタはやり過ぎ。
>悪いのは全部ドラクエなんだよ
>悪いのは全部ドラクエなんだよ
>悪いのは全部ドラクエなんだよ
>悪いのは全部ドラクエなんだよ
>悪いのは全部ドラクエなんだよ
>悪いのは全部ドラクエなんだよ
>悪いのは全部ドラクエなんだよ
>悪いのは全部ドラクエなんだよ
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …?!
本気で本当にそう思ってるのなら「【最悪】悪いのは全部ドラクエ【最低】」とかでスレ立てれば?( ´,_ゝ`)プッ
1980円でドラクエ8買ってきた
707 :
名無しさん必死だな:2006/03/27(月) 17:51:14 ID:VqFRaiLa
シリーズ累計でダブルスコアに近いくらいFFが勝ってるからなぁ
>>651 同意。あと9もだな。
ゲーム部分やる気が無いのなら、映像作品にすれば良かったのに。
FFファンを舐めてるよ。
FFファンは満足してますが・・・
日本の二大RPGはドラクエとポケモンに決定しました
ポケモンとかマジ勘弁
じゃあ世界の二大RPGはFFとポケモンな
誰かパチモンって同人ゲー作れ
そこはやはりチンポコモンだろ
ポケモンの同人とか作ったら京都府警に逮捕されちゃうぞw
717 :
名無しさん必死だな:2006/03/27(月) 18:49:38 ID:SJMfkmPm
>>649 FF7って2Dだろ?
序盤だけやって投げたけど、キャラはポリゴンだけど背景は一枚絵だったべ。
京都府警ってのは花札屋の武装親衛隊みたいだな
ポケモンってRPGだったんだ
720 :
名無しさん必死だな:2006/03/27(月) 18:53:51 ID:WyCvevA2
ドラクエのリメイク並み可よw
ドラクエ8は、どれだけだったか。400万本か?
なんかFC版の頃に戻ったな。
あの頃も二大RPGと言いながら、
販売本数じゃかなり差があったし。
FFももうお化けソフトじゃないさ。
ニュースにも無視されたし
722 :
名無しさん必死だな:2006/03/27(月) 19:03:12 ID:Od7oCQgm
金をかける程売り上げが伸びていく時代はとっくに終わっている
FF10より金をかけたFF12は売り上げが伸びただろうか?w
これからのメインは、一定のグラフィック+アイデアの時代だよ。
もちろんオタ向けのグラフィック至上主義も存続はしていく
FF7は今も関連賞品が売れてるんだから
30億の無駄じゃなかったろう
FF8みたいなケチくさいゲームばっか出してるから先細りになるんだ
ゲハに入りびたってる来てる時点でオタだよ。
自分はライト、一般的という思考にしたいのは分かるが。
>>548 wikiって平然と嘘情報が書かれてるよなぁ・・・・本当に信憑性に欠ける。
オリジナルが290も売れてる訳がないだろ。
290てのはインタと廉価含んだ数字。再販分も含めてようやく300行くかというところだ。
残りが海外分。
>>581 それは前からやろうとしてるが、全然結果が出ないよな。
合併してスケールメリットが出てるだけで、体質は全く変わってない。
むしろ人を減らして利益上げた方が経営陣にも株主にも好都合なのでは。
>>719 FFとポケモン並べられたら、
ポケモンのほうが明らかにRPGだろ
グッズとかいい始めたらそれこそポケモンが最強になってしまう。
>>691 FFZはフィールドのデフォルト視点が見下ろしで、街やダンジョンは1枚絵だったからね。
まだ2Dの感覚で操作できた。
言い訳をしては自爆を繰り返すFF信者ワロスwwww
さっきから思ってるんだがポケモンを2大RPGとかのたまってる奴はネタで言っているよな?
小学生〜思春期以前の中学生以外アレをどう楽しめと・・・
>>732 まずファン層の年齢ではじかれる理由が分からん
2大RPGっていうんだから、RPGを満たしてればなんでもいいだろうが
ファン層は理由になるだろ
年齢階層問わず幅広く世間一般に支持されてこそ初めて○大〜の名に相応しい作品だよ
俺自身小学生時代ポケモンには世話になったがそれでもDQFFに匹敵するかと聞かれればそうは思わん
>>732 逆に高校生以上でマリオとかに抵抗なくなると、面白そうだし試しにやってみようかな、となる。
反抗期みたいなもんだね。
GBもGBAも持ってなかったがDSはあるんで、今度のポケモンは楽しみ。
子供だろうが大人だろうが面白さに変わりはないよ。
>>734 第二にポケモンが小中学生しかやらないと言う証拠がない
だったら、FFだって中二病のやつしかやらん、と言われるぞ?
ハードの初期の大作と末期の大作じゃ、
そりゃ、初期の方が色々金はかかっているだろう。
>>730 どうして?
まあどっちにしてもすげーかかってるよな
>>736 その通りではある
しかしながらあくまで少数派だろ
これ以上やっても水掛け論に終始しそうだし俺は打ちとめにしとくよ
そんなコアなゲーヲタがFFDQで満足ってのも大笑いだな
>>732 ポケモンも、もう10年だよ。
つまり小6で初代ポケモンを遊んでた子どもは、もう大学を卒業するような年齢なんだよね。
つねに子どもにだけ売れてるなら、ポケモンのソフトを買ったことのあるユーザーは物凄く多いことになるよ。
>>741 流用したって開発期間がかかってるから莫大な金がかかってる。
流用しなかったらさらに金が掛かっただけの話。
>>726 よく読んで来い。
国内で通常版が248万本でインタ版が30万本程度ってちゃんと本文に書いてるだろwwwww
>>740 打ち止めと言った矢先に煽るのは卑怯じゃねーのか
コアなゲーヲタだろうが何だろうがFFDQで満足して何が悪い?
ゼルダやポケモンが心の故郷な連中だけで世の中構成されてるわけじゃねえんだぞ
ポケモンも、ぶつ森も、DQ8も、FF12楽しめたが、
FF8、10、X-2は無理
厨2病患者がわめいているスレはここですか?
>>732 それを言ったら、DQ・FFも同じようなもんだぞ
開発期間たって、どの時期にどの程度の期間、
何人のスタッフが拘束されてたかでピンキリだからね。
結局、期間だけじゃ何もわからないに等しい。
なるほど
俺から見たら
>>745お前はポケモンが似合いそうだ
まあ、しかし、この手の
「任天堂(ポケモン)は子供向け」の話を見るたびに思うが
「ドラえもんなんてガキっぽいもん見ないね! 俺は大人だからガンダム見る!」
といった感じの痛々しさを感じる。
今週190万本突破したらこのスレ終了?
>>749 解かりきってるだろ。
わざわざスタッフ減らして遅らせるわけが無いだろうが。
松野はFFに時間と金掛けすぎて降ろされた。
まさか本気で病気が理由だと思って無いよな?
半年も復帰できないなんてどんな重病だよw
だから突っ掛かってくるなと
ポケモンが子供向けという事実を言って誹謗されるのは正直理解できんよ
まあ俺が反応しなきゃいいだけなんだが
これっきりで本当にやめにするよ
任天堂の牙城に泥を塗って悪かった
お前が十分子供だというだけだよ
>>754 つか、「ポケモンは子供向け」
だからなに?
って話なんだよね。
「ポケモンは子供向けだから**から除外」とか、
訳の分からない方向に突っ込むから話がややこしくなる。
そもそも、子供のおもちゃであるテレビゲームで
そのソフトが子供向けであることで、価値が下がる要素など微塵もあるまい。
ゲームの構成練るのに時間掛けたかもしれないのに
最初からフルにメンバー集めてやるわけない
例えばさ…、
ドラゴンボールは、掲載紙が少年誌だから、売れてもノーカウント!
青年誌で売れたバガボンドの方が価値がある!
なんて話はありえないだろ?
現人神ID:3/HXYGCn様を煽るのはやめてください(><)
現人神ID:3/HXYGCn様が仰ることは全て正しいのです(><)
現人神ID:3/HXYGCn様が「ポケモンはFFDQに匹敵しない」と言えば、匹敵しないのです(><)
匹敵しない理由ですか?
寧ろ「現人神ID:3/HXYGCn様がそう仰られた」以上の理由なんてこの世に存在するんですか?と問いたいぐらいですよ(><)
現人神ID:3/HXYGCn様の仰ることは全て正しいのです(><)間違うことなどありえないのです(><)
誰であろうと、どんなことであろうと、現人神ID:3/HXYGCn様の仰ることに賛同しない人間が間違っているのです(><)
もし現人神ID:3/HXYGCn様の仰ることと現実が乖離していると言う方がいるかもしれませんが、現実の方が間違っているだけなのです(><)
現人神ID:3/HXYGCn様万歳(><)現人神ID:3/HXYGCn様万歳(><)現人神ID:3/HXYGCn様万歳(><)
現人神ID:3/HXYGCn様万歳(><)現人神ID:3/HXYGCn様万歳(><)現人神ID:3/HXYGCn様万歳(><)
まーたFF信者様の超理論が論破されちゃってるのかw
いい加減見飽きた光景だぜ・・・
>>701 あれを2Dと認められる人はいないだろう。
一般的な2Dドット絵と質感が違うし。
任天堂のペーパーマリオだったら
2Dゲームで通るかもしれないが。
762 :
723:2006/03/27(月) 20:31:46 ID:g76TjF9h
>>725 俺はライトだよ。持ってるハードはSFCとPS1とPS2のみ
PS2で買ったソフトはDQ5とパワプロ9のみだから
>>753 金と時間かけてたのはエグゼクティブプロデューサーのヒゲですからwww
脳内乙www
>>763 ヒゲ?
ヒゲって誰だ?
FF12の話だよな?
ヒゲって誰だ?
FF12のEPは最初ヒゲ(坂口)だったような。
>>765 でも、映画大コケの責で2002年で辞めたろ?
>金と時間かけてたのは
は成立しないよ。
きっと、別のヒゲに違いない。
■退社後もFF12のエグゼクティブプロデューサー職は継続
それが例の降板劇でエグゼクティブプロデューサーも交代
後任が河津
そんなこともしらねーのかよブタが
>>766 ゲハで別なヒゲといえばファミ通の浜村しかいないわけだが
名義貸しみたいなもんだと思ってたけど違ったのか
>>769 「エグゼクティブプロデューサー 坂口 河津」でググれ
>>771 ありゃ、ホントだ。
これは申し訳ない。
俺は業界の事なら何でも知ってるぞってタイプか。
「エグゼクティブプロデューサ」って名前貸すだけで、
製作には全くタッチしないのがほとんどなんだけどね。
任天のソフト見れば分かると思うけど、全部組長と岩っちだよ。
775 :
名無しさん必死だな:2006/03/27(月) 21:14:59 ID:OTYC4is3
値下げして投げ売って200万本超えたと大々的に発表するんですね
>>774 だからアンパン和田とお金の相談するのがヒゲやろ
まあ、このスレには松野が直々にアンパン説得してると思ってる
ばかがいるけど
2週目の売上はもう出た?
ヒゲは丸2年隠居状態だったって自分で言ってたが。
>>775 出荷は200万超えてるので別にする必要はない、FM5も20万以上出荷から
話が全くでなかったw
もし発表するなら250万やら300万出荷でないと駄目かと
FF12 真ファミ通レビュー
浜村通信 6点 ちょっと待って・・・FFの新作でこれはないでしょ!!アフター「FF11」のシームレス
バトル狙い。 そのニーズはある。それを無理矢理オフラインな味付け。
やろうとした熱意と冒険心は買う。でもなんでこんなゲームバランスで発売し
ちゃったの!?松野氏の降板の理由を考えざるを得ない問題作。
水ピン 7点 「FF11」をマネてみたが何もかも及ばなかった、という感じ。
ポリゴンを多用してるが、凝りすぎて汚い上に、リアルな動きが逆に違和感アリアリ。
目の前に突然敵が出現したり、戦ってない敵が消えてしまうのはお粗末千万。
悠然と広がる世界を作ったのはすごい。でもそれが面白さにまるで繋がっていない。
渡辺美紀 5点 昔見てたアニメを大人になって再び見たときのような気持ち。
「昔のFFならこれでよかったのに」って感じ。挑戦した全てが裏目にでている。
下手くそな声、イベント盛り込みすぎによるテンポの悪さ、そして飛ばせない召還演出。
成長するライセンスシステムはいいけどそれを楽しむには邪魔が多すぎ。
羽田隆之 6点 期待の大作のレビューをやるなかで、ゲームに点数をつけるという行為に
限界を感じた一本。 鳴り止まない葉加瀬氏のヴァイオリンやバッシュの雄叫びに
製作者の狂気的な世界観を見た思いだ。 あるいはピカソレベルの
超高度な芸術を目指しているのか。信じられないと思うけど、本当に作り話。
>>781-782 いまさら何寒いことしてるの?
スレの無駄遣いだから他のスレにも貼ったりするなよ
それは上島の押すなよと同じってことですね
>>784 自殺したりするなよ
さっさとするなよ
ほらするな今すぐするな
自殺はしませんが、他のスレには貼りますね
787 :
名無しさん必死だな:2006/03/27(月) 22:33:57 ID:HCTupqry
>>781-782 良い線ついてると思うよ。
正直言って10点付けた理由は商業誌のスポンサーサービスだろうし。
そりゃ1人2人10点付けても悪くはないが、あの出来で全員が10点なんて
あり得んてw
もちろん、3年前なら10点オールもあり得た話だろうけど。
788 :
名無しさん必死だな:2006/03/27(月) 22:39:15 ID:nZ1uuxBG
ぶつもりに負けるFF哀れww
あちこちの店で値崩れしてるなぁ・・・・・
もう新品6千円台が出てきてる。決算前の投売りか。
出荷はもう240万本位されてるんだろうから、あとは小売が身を切って
売るだけだな。■eに搾取される小売の構図。
>787
サターン伝説のうんこゲー「デスクリムゾン」のレビューをもじってるんだよ。
ファビョる野村信者
792 :
名無しさん必死だな:2006/03/27(月) 23:22:57 ID:ACiBxmEy
793 :
名無しさん必死だな:2006/03/27(月) 23:36:56 ID:HCTupqry
>>790 そうなのかw
でも、全く違和感無いのが怖いな。
焦点は今後小売がスクエニの発注を渋るようになるかどうか
すでに聖剣と12で嫌気が差してるかもしれんが
DCFFとFF12でFFブランドは地に落ちたな
聖剣、FF12、の次はなんだ?シルメリア?
続編ものはこわいんだが開発違うから大丈夫か?
798 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 00:39:18 ID:QYoXTfhH
DQに勝てないので
海外を持ち出すFF狂信者わろす
海外あわせると勝てないので
国内だけの話に限定してageるDQ狂信者ハズカシス
と、いうか、DQ VS FFの話題なんか出てたか?
同じ会社の商品だろ? 仲良くしろよw
海外で一番評価の高いFFは10らしいですね。
当時としてはグラフィックやムービーなどの演出面で
他のゲームより1歩抜きん出ていたのでしょうね。
12はそれを超える強烈なインパクトはあるのでしょうか?
シームレス?モン狩り?美しいグラフィック?
魅力的なキャラとシナリオ?
ん〜どれも今ひとつ足りないのでは・・・
あと、海外向の場合、SWの真似に見えてしまう
のがあまりにも痛い・・・
「海外では」って負け犬信者の常套句だよなw
64、箱、PSP、そしてFF、か・・・ww
他はともかく、箱は元々海外のものだろ。
セーガー♪
>>795 これまでDQ8、FF12を餌に小売に糞ゲを散々掴ませて来たからねぇ・・・・・
それが無くなるここから数年どうなるかな。
FF12も発売直後から値引きしてるとこ見ると、利益率は相当下がってるんでない。
FFDQの場合、店員に信者が比較的多くて優遇してくれてたという背景もあったが、
それもかなり離れてきてる印象がある。
今後DQはともかくFFは餌にすらならん可能性があるな
807 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 00:55:54 ID:rMQrR9N5
>>803 なつかし
今のお子にはそれは分からんてw
次世代ハードでの立ち回り次第では一気に窮地に陥るだろうね、スクエニは
数年後にはドラクエとオンラインゲームしかない会社になっているかもしれない
ってかもう□とeは別れたほうがいいよ
ソニーとは仲良し、360には11提供、任天堂とは和解、出版部門も好調
何がきてもへっちゃらです
>>809 DQとFFが同じ会社で発売されるうまみ知っちゃったからもう戻れないよ
この出来で176万本は売れ過ぎだろw
見所はホントグラだけになってしまった
つーか某ゲーム誌の40点満点もやり過ぎだろw
ゲーム色々やってきてる奴が評価した点数じゃない
まじ7点前後の出来だろ?糞とは言わんが
マーヤは360を人気って書くぐらいだから信用できん
つーか360売り切るような店はヲタたくさんくるんだろ
FFって感じのしないRPGだった
40点満点≒糞ゲー
>>814 すでに7辺りからFFじゃなくなってただろ
ここで、FFとは?という議論に発展させてみる
「スターウォーズの真似」って軽々しく言うが
真似できるだけスゲーよ
>>817 返答に困るなw
あのシリーズは、意図的に毎回変えてくるから、
「コレがえふえふ」という要素がほとんどない。
強いて言えば、チョコボとポーションと飛空挺くらいか?
>>817 前にも出たよその話題
新しい要素、システムとその機種でそのときにできうる最高のグラフィック、だろ
斬新で意欲的な新システムの実験と、
目から魅了する凝った演出と美麗な画面。
だな。
だが
>>816の指摘してるのはそこじゃない気がするぞ。
「えふえふらしさ」みたいなもんだろ。
科学と魔法のごった煮がFF世界観の「味」だったわけだが
7で思いっきり科学側に針が振れたからなぁ。
>>801 > シームレス?モン狩り?美しいグラフィック?
モブ討伐をモン狩りと書く時点でこいつはFF12やっていないって分かるな。
指摘する点が細かすぎね?
ドラクエもらしさと言えばロトだったのやめたりしてるじゃん
>>819 うん
だから俺はスクエニにFF12の技術でスターウォーズのゲーム作って欲しい
Kotorがあれば十分です。
>>787 ファミ通のレビューには売り上げを伸ばす力が無いとハッキリしたね。
それだけでも良かったんじゃないかな。
>>828 伸びてるもしれないし、それは分からない。
>>829に同意
どうしてはっきりしたなどと断言できるのだろう
831 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 05:21:59 ID:2hZV8LL/
>>828 あれのおかげでこれだけ売れたんだよ
ファミ通の40点がなければもっと売れなかった
叩きたい奴も言ってることがバラバラなのが笑える
>>832 そりゃそうだろう。
本当のアンチ。
買わない自分を正当化するアンチ。
高くて買えないから叩くアンチ。
いろいろだからね。
同じ叩き方を皆が皆するゲームってよっぽどヤバイ作品だろうなw
835 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 05:43:47 ID:2hZV8LL/
それはもう工作員だろw
やってて面白くないんだよな
ポーションのCMは面白かった。
ってかあれこそが皆のFFに対するイメージだと思うんだが。
838 :
:2006/03/28(火) 07:32:21 ID:9HR7J5D3
4のほうがswぽい
2週目の数字はまだわからないけど、発売初週以降の盛り下がり感は過去最高のような希ガス
第一、発売後、CM自体見なくなったな。
DQ8の時は発売数週間してもばんばん流れていたが
>>839 制作費で金掛かりすぎたから宣伝費抑えざるをえないのだろう
マーヤのおばちゃんはまだまだ売る気だぞ。
> 発売1週間経ったというのに、「FF12」がいい感じで動いています。
> その感想をお聞きすると、皆さん一様に「面白い」とおっしゃいます。
> ...
> それを受けてクチコミで又広がっています
>841 値下がりっぷりが面白いといってるんだよ
余裕あるな
中古が出回ってるからもう終わりかな。
でも、神ゲー神ゲーうるさい擁護派の意見聞く限りだと
評判が評判を呼んでジワジワ売れていくのではないでしょーか。無理。
神ゲーなら売りにいく人も減ると思うんだ。
>>845 でも、そいつ等の主張する「面白い部分」って、
口コミで広がるタイプの「面白さ」じゃないよなw
FFがPS以降グラ辺重になったとかアホめいた事言ってるやつはアホか?
じゃあSFC以前のFFはグラなんか気にしなかったんだろうな。
849 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 10:07:39 ID:Aavmv2rY
>>848 × グラ偏重
○ ムービー偏重
ユーザーが操作できないムービーを延々と垂れ流されるのがうざい。
まぁファミコン時代からその傾向はあったけどね。踊り子とか。
>>848 音声の無いムービーとかやってたしグラ偏重は間違いないべ。
>>848 グラ“にも”高いクオリティを求めてたSFC以前
グラ・ムービー“偏重”になったPS以降
>>850 攻略スレは質問する側は分散するが、
回答する側は固定化するから比較対象にならんって。
書き込んでいる内容見れば明らかだろう?
比較するなら本スレか、信者スレで比較しないと。
この出来で文句いわれいいだから、たいへんだな。
スクエニも。
ゲーム部分が普通に面白かったよ、FF12。
毎回毎回新しいシステムで面白く仕上げてくるFFは流石だとオモタ。
アレはアレで面白いとは思うが一般にうけるシステムではないな
一般人という括りじゃなくて人によるだとおもうが。
>>858 もともとFFってシステム的にユーザーに優しい作りじゃないし。
FF12はストーリーを追うより、モグハント、召喚獣集めがハマるな。
「普通に面白い」って、聖剣DSの擁護にも使われた語句だね。
もうちょっと具体的な面白さの説明をオネガイします。
>>861 ・ある程度強い敵でも戦略で勝つことが可能
・しかし、戦略無くても強くすればごり押しで勝つことも可能
・雑魚敵と戦わなくてもOK、戦う場合でも戦闘時間が短い
・金稼ぎ・レベル上げが楽に出来る
・敵を見つけて、戦略を考えて倒す仕掛け
まあ、おおむねこんな所じゃないかね。細かいのは他にも色々あるけど。
ちなみに上記に当てはまらないモブもいるけどな。
人を選ぶなあ。
「『たたかう』を何度も入力しなくて良い」って書き込みを見た時は、目を疑いました。
>>863 やってみないとマジわからんよ
俺もその文見たらそう思うけど実際やったら分かる
いままでの戦闘より暇ってことはない
むしろ周りからどんどん敵が加勢したりするから緊張感がある
今までのは戦闘に入ったら勝てる相手ならある意味安全だからね
おお。確かに俺はやっていない。
君のレスを見て購入意欲が再び沸いてきましたよ。ありがとう。
というか一番の要因はFFらしくないから駄目なんだろうなぁ・・
基本FFの押し所ってのは美麗ムービーとド迫力戦闘シーンの2本柱なんだから
その一本の柱倒しちゃったら・・・ストーリー重視のネットゲーになってしまった。
>>866 その頼みのストーリーも崩壊気味では
ただのネットゲーをスタンドアロンにしただけの物ですな。
戦闘が面白くなったのはガンビットが使えるようになってからだな。
それまではコマンド入力がタルかった。
ファミ通.comのトップページに
特典付き『ファイナルファンタジーXII』まだあります!
ってあるところを見ると「まだあるんかいっ!」と思ってしまう。
バックヤードが悲惨なことになってる店もあるな。
これで中古が来たらどうなるんだろうと、楽しみにしている
>>866 そのFFらしさはPS以降のFFらしさだな
>>871 スーファミやファミコン時代からあんまり大差ないよ
ドット絵でも自分で動かせない部分はムービーみたいなもんだしね
なぁ、mk2のFF12レビューが2日も経ってるのに一つも無いってのはどういうこと?
管理人がチェックしてるから即反映はされない
税込み5500円で売ってる店がヤフーであるな
DSライトをプレミア価格で売ってるとこだから買わないけど
これ、続編をどうするつもりなんだろ?
もう、たたかうコマンドには戻れないだろ・・・。
マニュアル操作一切なしにして、ガンビットを超複雑に組めるようにしてくれればいいよ
考えただけで脳汁でてくる
いっそのこと思考プログラムさせてくれw
ほんとに戦闘は玄人受けしてるみたいだな
キャラとかそういう方面でFFファンになったやつは
だいたいもうやめてるぞ
結局は対価に見合う分楽しめればいいんだけどね
売れたかどうかは別として
ストーリーは断片的に見ると(演出とか)深みがあって好きだし
全体通してみると実は結構チグハグだってわかっちゃうけど
>>866みたいな奴は結構いるんだろうな
こういう奴は7や10なんかが好きなんだろうか?
俺は10や8は虫唾が走るくらい嫌いだが
1から10まで全部好きな私が来ましたよ
12はやってないけど
ファイナルファンタジーXII
D:54点
http://kyoichi.mods.jp/ps2/soft_06/rpg/ff12.html Q.一般投稿のレビューサイトでも酷評されていますが
〜予想しうるFF狂信者の回答〜
A.そこのサイトもうだめだなw
A.あんな厨ばかりのアンケートでは測定できない。
A.「FF批判する俺ってかっこいい」と思ってる厨が多いだけw
A.アンチが工作活動したにすぎない。
A.あんなサイトに投稿する奴はオタクだけwwww俺の周りは普通に面白いって言っているwwwww
A.初期は必死な奴が多いだけwww必死なのはもちろんアンチwww一般人が評価しだすからこれから高くなるwww
A.12には萌えキャラがいないから萌えオタが必死なだけ。一般人には関係ないし。
A.ぬるいライトには向かないwwwwFF12はオタには最高の出来wwwwww
こんな感じでしょうかね
まあmk2はもともと信用されてるサイトではないが
ネットでレビューすれば12は大体こんなもんだろうな