■ソフト売上をいつまでも見守るスレ vol.778■

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1名無しさん必死だな
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■ソフト売上をいつまでも見守るスレ vol.777■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1143008004/
2名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:05:03 ID:TSWHlxA0
>>1
3名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:05:19 ID:c6rfWC+U
>>1
4名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:07:42 ID:c6rfWC+U
前スレより

712 名前: 電子キャラメル ◆vcZT8yP3U. [sage] 投稿日: 2006/03/22(水) 22:57:49 ID:SO/jvGW0
>>707
微妙にネタ元ばれそうななので・・・多少ぼかして176万〜178万の間くらいですよ。消化率は8割程度。

>>709
ここ1週間の売上ではチルドレン。
累計ではレナス10万 チルドレン15万

717 名前: 電子キャラメル ◆vcZT8yP3U. [sage] 投稿日: 2006/03/22(水) 23:00:38 ID:SO/jvGW0
>>711
スキージャンプ 5千
ガラクテイル かなり厳しいっす。4桁いったかな?くらい
ケロロ1.5万

738 名前: 電子キャラメル ◆vcZT8yP3U. [sage] 投稿日: 2006/03/22(水) 23:07:30 ID:SO/jvGW0
ちなみに今週の売上、10位までうち7本がDSで3本がPS2ですねー。
多分ここの人たちなら、その7本当たりそうだがw
5名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:08:12 ID:O14lMetQ
>>1
お疲れ様です。
6名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:09:56 ID:Br6TA4o2
>>1
おつかれサマンサ
7名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:11:14 ID:TSWHlxA0
FF3がどれくらい売れるのか予想がつかない。
スクエ二としては年末あるいは夏休みの目玉に持っていきたいのかもしれないが。
8名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:11:52 ID:qvU+pBbA
忍情報

2006年03月22日(水)
「FFXII」快進撃の陰で密かに品薄な「ケロロ軍曹」
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10010472499.html
9名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:11:52 ID:tFeK/+ph
>>1
おつつ

さて、23日になったわけだが、皆はナニを買う?
10名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:12:37 ID:Dy5Zwb9X
>>9
コナンの映画を見る
11名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:12:38 ID:8s+bdB+i
>>7
開発期間が長すぎるのもアレだが、
短すぎるのも不安だ。来年の春でいいかな。
12名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:12:56 ID:JWn3R43+
>>7
内容次第では聖剣DSのようになってしまう可能性もあるがな。
13名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:13:00 ID:Lgiu/USE
今日も無双発売するのかよ・・
14名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:13:45 ID:O14lMetQ
>>9
友達は無双エンパイアを買うみたいだよ。
やっぱりレンジャーが多いのかな?
15名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:13:59 ID:wKUZyLuJ
>>4
単純に40万人以上の人が本体を買ったからなぁ。
(DS持ってる人も買ってるが…)
少なくともニューマリでるまではDSがチャートをにぎわすだろう。

聖剣評判悪いワリには頑張ってるね、CM大きいのかな。

今日はポケレン・ユグドラかぁ、ほかにもいろいろでるよね?
16名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:13:59 ID:Wo299500
>>9
ディープラビリンス
クッキングママ
ココトカート
アントールド
クレヨンしんちゃん
17名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:14:00 ID:redXzFau
>>13
無双と名が付けば全部買ってるバカっているのかな?
18名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:14:03 ID:/fojMSeb
>>1
乙かれサマルトリア

>>9
ユグドラとイース。しばらくはこれでDSを埋める。
19電子キャラメル ◆vcZT8yP3U. :2006/03/23(木) 00:16:13 ID:pNMWFqb0
ちょっと時間があったので戻ってきてみた。本日発売のソフト
NDS
ディープラビリンス
"みんなで"ワイワイ ココトカート
クッキングママ
モンスターボンバー
パズルシリーズVol.1 ジグソーパズル
パズルシリーズVol.2 クロスワード
パズルシリーズVol.3 SUDOKU 数独
スタイルブック 〜シナモロール〜
スタイルブック 〜ジュニアシティ〜
スタイルブック 〜ふしぎの星の★ふたご姫Gyu!〜
ポケモンレンジャー
イース・ストラテジー

GBA
パワポケダッシュ
ユグドラ・ユニオン
クレヨンしんちゃん 伝説を呼ぶ オマケの都ショックガーン!
ドラゴンボール アドバンスアドベンチャー(BANPRESTO BEST)
ドラゴンボールZ 舞空闘劇(BANPRESTO BEST)
マリー、エリー&アニスのアトリエ 〜そよ風からの伝言〜(BANPRESTO BEST)
魔法先生ネギま! プライベートレッスン2 お邪魔しますぅ パラサイトでチュ〜

(続く)
20電子キャラメル ◆vcZT8yP3U. :2006/03/23(木) 00:16:48 ID:pNMWFqb0
PS2
SIMPLE 2000 シリーズ Vol.97 THE 恋のエンジン
SIMPLE 2000 シリーズ Vol.98 THE 浪漫茶房
KOFマキシマムインパクト マニアックス
デジタル・デビル・サーガ 〜アバタール・チューナー〜(アトラス・ベストコレクション)
デジタル・デビル・サーガ 〜アバタール・チューナー2〜(アトラス・ベストコレクション)
バルドフォースエグゼ シュミクラムパック(アルケベスト版)
バルドフォースエグゼ(アルケベスト版)
Memories Off 〜それから again〜
Memories Off 〜それから again〜(限定版)
パチスロ 信長の野望・天下創世
遙かなる時空の中で3 運命の迷宮(ラビリンス)
遙かなる時空の中で3 運命の迷宮(ラビリンス) プレミアムBOX
遙かなる時空の中で3 トリプルパック
信長の野望・天下創世 パチスロセット
真・三國無双4 Empires
真・三國無双4 Empires & 猛将伝 プレミアムBOX
真・三國無双4 スーパープレミアムBOX
雀・三國無双
21名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:16:50 ID:hMmcytgv
>>8
忍はケロロのPS2とGBAのゲームも買ってたのか。
もうこの人の趣味は訳が分からんw
22電子キャラメル ◆vcZT8yP3U. :2006/03/23(木) 00:16:54 ID:pNMWFqb0
魔法先生ネギま! 課外授業 〜乙女のドキドキ ビーチサイド〜
SuperLite 2000 恋愛アドベンチャー メモリーズオフ アフターレイン Vol.3〜卒業〜
楽勝!パチスロ宣言4 真モグモグ風林火山・リオデカーニバル
エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー
オレたちゲーセン族 ラビオレプス
オレたちゲーセン族 熱血高校ドッジボール部
ウィザードリィ エクス2 〜無限の学徒〜
灼眼のシャナ


PSP
ビューティフル ジョー バトルカーニバル
大航海時代IV ROTA NOVA(ロッタ ノヴァ)
真・三國無双 2nd Evolution
真・三國無双 2nd Evolution オールインガードBOX
真・三國無双 2nd Evolution オールインガードBOX with PSP
信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
アントールド レジェンド 〜ウナタカの勇剣〜
上海
ウルトラ パズルボブル ポケット
くりぃむしちゅーも観ながらいろいろゴチャゴチャ言ってますけども…笑いのタマゴLサイズ(おひとり様何回でも)

XBOX360
バーンアウトリベンジ
真・三國無双4 Empires
天外魔境ZIRIA 〜遥かなるジパング〜
23名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:16:59 ID:O14lMetQ
>>17
うわあ、自分の友達の事だ。さすがに雀三國無双は買わないみたいだけどね。
24名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:18:23 ID:laUXOV1b
ハード末期の作品で初期のXと同等の初動じゃ、
Xを下回るのはほぼ確実だろうな。
25名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:18:32 ID:EUAOGYlx
>>21
買うとか言って興味あるそぶりしてるAA乞食にしか見えんが
26名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:18:52 ID:WYQrTcyY
電子キャラメルさん
DS本体の売り上げを教えて。
27名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:19:06 ID:redXzFau
>>23
雀三國無双もそういう層狙ったんだろうな・・・


もう小波並の乱発だw
28名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:19:17 ID:JWn3R43+
ココトカートが大旋風を起しそうだな
29名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:19:49 ID:8s+bdB+i
修羅モードをクリアできるなら腕があれば、
俺も毎回無双買ってるかもな。
30名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:21:09 ID:O14lMetQ
>>24
ゼルダ位かな?
初期の作品抜かせるのは。
31名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:21:28 ID:mQ7csuJm
コーエースゴイな・・・
なんというか・・・
でも、あまり入荷されないんだろうな
32電子キャラメル ◆vcZT8yP3U. :2006/03/23(木) 00:21:30 ID:pNMWFqb0
予約状況を見ると売れそうなのはこの辺

ポケモンレンジャー
真・三國無双4 Empires
遙かなる時空の中で3 運命の迷宮(ラビリンス)
エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー
灼眼のシャナ
ユグドラ・ユニオン
魔法先生ネギま! プライベートレッスン2 お邪魔しますぅ パラサイトでチュ〜

明らかに予約率が高そうなものもはいっていますが、本命はポケモンレンジャーか。

それにしてもコーエーってばソフトだしすぎ

>>26
すまぬーハード売上はわからないですー。今日(3月23日)の午後には出るとは思うが。
33名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:21:39 ID:WXYoLJ5n
>>25
有用な情報流すだけ、どこぞのまこなこよりよっぽどマシじゃね?
34名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:22:38 ID:O14lMetQ
>>27
二大巨塔だね。
無双とテイルズ
35名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:22:40 ID:JWn3R43+
遙かなる時空の中で3 運命の迷宮(ラビリンス) プレミアムBOX
遙かなる時空の中で3 トリプルパック

違いがわかんない
36電子キャラメル ◆vcZT8yP3U. :2006/03/23(木) 00:22:45 ID:pNMWFqb0
ちなみに3月30日コーエー発売ソフト一覧


三國Wパック 真・三國無双4 Empires+雀・三國無双
戦国Wパック 戦国無双2+信長の野望・革新
ネオロマンスWパック 遙かなる時空の中で3 運命の迷宮+ネオ アンジェリーク
パチスロ 信長の野望・天下創世
金色のコルダ(KOEI The Best)
紅の海2 Crimson Sea(KOEI The Best)
信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット(KOEI The Best)
信長の野望・天下創世 パチスロセット
提督の決断IV with パワーアップキット(KOEI The Best)
オール無双パック 真・三國無双 2nd Evolition+真・三國無双+激・戦国無双+PSP用ポーチ
シミュレーションWパック 信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット+三國志VII
無双Wパック 真・三國無双 2nd Evolition+激・戦国無双
三國志X(KOEI The Best)
遙かなる時空の中で2(KOEI The Best)


コーエー大杉w
37名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:22:52 ID:WQNcL4Rj
ユグドラ売れそうか、良かった
38名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:23:21 ID:redXzFau
コーエーはもう開発途中でも適当に終わらせて
とりあえず年度内に出そうっていうのがミエミエだな。

中身も半端でバグだらけになりそうで怖い。
39名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:24:07 ID:idi307rq
セガダイって何時頃届く?
40名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:24:16 ID:LBN2LeIJ
もうPSPでは無双おわたな…。
41名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:24:18 ID:iIhKV+c5
結局スクエニの今期決算は前年比マイナスになるのかしら…
まぁ、来期はそれに輪をかけて恐ろしく落ち込みそうだけど大丈夫かね
42名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:25:11 ID:O14lMetQ
レンジャーと無双の売上も気になるけど、FFの2週目も気になるな。
43名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:25:30 ID:qvU+pBbA
ジーパラ Last Update:2006/03/22
http://www.gpara.com/ranking/rankingindex.cgi

ケロロすげえな
44名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:25:36 ID:EUAOGYlx
>>33
全然マシだな。
まこなこは予想とかも無茶苦茶だし
45名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:26:53 ID:WYQrTcyY
>>9
ユグドラ、ポケレン、数独

>>32
サンクス
46電子キャラメル ◆vcZT8yP3U. :2006/03/23(木) 00:28:43 ID:pNMWFqb0
>>35
http://www.gamecity.ne.jp/shop/haruka/haruka3/labyrinth/
見てもよくわからないがw

>>37
予約率高そうなソフトなんでなんともいえないですねw<ユグドラ 個人的には買う予定なので楽しみだが。


47名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:28:52 ID:c6rfWC+U
>>40
無双はPSPだから終わったワケじゃなく、PS2でも終わってると思う

DSケロロすごいのね
ケロロの力なのか、それともDSだからなのか
48名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:30:08 ID:O14lMetQ
>>43
確か映画化するんだよね。ポケモンやコナンに勝るだろうか。
49名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:30:25 ID:laUXOV1b
>>30
乱発せず、ブランドも落ちてなければ、
普通は末期の方が初期より売れるな。
50名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:30:27 ID:c6rfWC+U
>>46
ACとポケレンはどっちが勝ちそうですか?

初動だけでも結構ですけど
51名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:31:28 ID:JWn3R43+
ここまでやるんなら、
・通常版・プレミアムBOX・トリプルBOX・ダブルBOX・限定版
・プラチナパック・あなただけのスタイルBOX・カスタマイズBOX
・ニューエディションパック・ディレクターズカット版・パーフェクトBOX

ぐらいやってくれればいいのに。
52名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:31:35 ID:Zu0Xkv0T
>結果。ほぼX並。まずまずといった所でしょう。
>海外ルートの補強も入っているとのことなので、あまり海外でも落ち込まずにすむ
>かもしれません。現時点では成功、みたいです。
 忍はバイヤー筋の情報だと思うが、エロの人の情報筋って結構謎だ。
 PS3の開発機材の件も携帯の顧客グラフも公になるかなり前に出してるんだよな
53名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:32:14 ID:5EFyDkY9
流石に雀・三國無双は、売れないだろうな
ジョーもそろそろ最期かな
54名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:32:17 ID:O14lMetQ
>>47
戦国無双2は良かったよー。ただ前作がよくなかったから売上に響いたって聞いたけど。
55名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:33:06 ID:LBN2LeIJ
>>53
そろそろもなにもとっくにジョーはおわっとる。
56名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:33:24 ID:redXzFau
>>54
中身云々よりも乱発しすぎが問題だろう。

さすがに飽きないほうがどうかしてる。
57名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:34:45 ID:d/h83+rb
DSには、脳 三國無双 (爽快脳トレゲーム)
PSPには、恋 三國無双 (恋愛アドベンチャー)

中国昔話・日本昔話ときて、ここらで
「インディアン無双」がPS3で。
そのインディアン無双の外伝的ソフト(三國無双でいうと戦国無双)が「カウボーイ無双」
調子こいて「ナポレオン無双」も。
58電子キャラメル ◆vcZT8yP3U. :2006/03/23(木) 00:35:58 ID:pNMWFqb0
>>50
非常に良い勝負になりそうー初動でAC、最終でポケレンかなー。
予測って難しいw

今度こそこの辺で〜 ノシ
59名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:36:00 ID:xg/RRgA6
次世代機だと、どこもかしこも無双系だらけになりそうだから、使い潰しても問題無いのかもしれないな。
60名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:36:16 ID:twlIQCcd
ケロロ、5万はいけるか・・・?
61名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:36:56 ID:wKUZyLuJ
>>48
人気あるわりには、また放送時間変わるね。
どのみち仕事で観れないけど。
62名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:36:58 ID:O14lMetQ
>>56
うーん、でも自分は三國無双の方は買って無いから戦国無双は久しぶりだったから乱発感じ無いなぁ。
確かに両方買う人はきついだろうなぁ。
63名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:38:16 ID:8s+bdB+i
ケロロはガンダム世代とその子供が一緒に見てる。
ゲームを買うのも親の理解が得やすい?
64名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:38:19 ID:ADmscSJC
VPレナスは初動で終わったか。
聖剣はジワ売れコースへ
65名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:39:50 ID:O14lMetQ
>>61
代わるんだ。あんまり見て無いからなぁ。
結構シュールなネタ多いらしいね。星のカービィとどっちがうわまるんだろ。
66名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:43:43 ID:VlRvC7pP
PSP信者がVPは売れるとかって必死に援護してたのに。。。
67名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:44:13 ID:c6rfWC+U
>>58
ありがとうございました


週間では1位AC2位ポケレンって所か
まぁ最終ではポケレンが勝つのは確実だろーけど
68名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:45:56 ID:c6rfWC+U
>>66
みんなFF12あったからヒマもカネも無かったんでしょ
同じ様にモンハンPもベスト10圏外に落ちてるしね

69名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:46:09 ID:wKUZyLuJ
>>66
ヴァルキリー友達に借りてやって、おもしろかったけど、
後半の内容全然覚えてないんだよなぁ。
結構ストーリーややこしい。
70名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:49:47 ID:5EFyDkY9
FF12もう陥落するのか?
まだ20万ぐらい売れると思うけど
71名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:49:57 ID:UMosyZpf

http://sinobi.ameblo.jp/

エロ
http://sefure.moon.st/onegai/


(^Д^)ゲラゲラ
72名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:54:53 ID:KEg2eqYF
ユグドラ、携帯機板のフラゲによると
シリアルは23000が出てるみたいね。
出荷30000ってとこか?
リヴィエラどれぐらい売れてたっけ?
73名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:56:26 ID:xg/RRgA6
>>72
ソースは無いけど、初回出荷が2万で、その後5〜6万まで売れたって話を見たような。
74名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:58:44 ID:VlRvC7pP
低レベルな話だな
75名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:59:09 ID:OahX340G
1:ファイナルファンタジーXII /PS2/スクウェア・エニックス/ 175万〜179万
2:もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング /DS/任天堂/
3:おいでよ どうぶつの森 /DS/任天堂/ 7万程度、220万間近
4:戦国無双2 /PS2/コーエー/ 累計50万突破
5:英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け /DS/任天堂/
6:脳を鍛える大人のDSトレーニング /DS/
7:機動戦士ガンダム クライマックスU.C. /PS2/バンダイ/ 累計20万突破
8:ギターフリークスV & ドラムマニアV /PS2/コナミ/
9:超劇場版ケロロ軍曹 演習だョ!全員集合 /DS/バンダイ/ 1万5千弱
10:モンスターハンター2 /PS2/カプコン/
76名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:59:14 ID:LfUM9NVH
ACってなんや?
初動とはいえポケモンに勝てそうなソフト?
77名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:59:56 ID:0QTZHpv5
ユグドラ予約しとけばよかった・・・
会社帰りにソフマップ見てみよう
78名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:00:02 ID:6QWOamW9
79名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:00:31 ID:1nVj5Xlc
>>75
ガラクテイルが抜けてるぞ
80名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:00:42 ID:OahX340G
11:聖剣伝説DS CHILDREN of MANA /DS/スクウェア・エニックス/ 累計15万
12:マリオカートDS /DS/任天堂/
13:実戦パチスロ必勝法! ウルトラマン倶楽部 ST /PS2/セガ/
14:スキージャンプ・ペア RELOADED /PS2/カムイ/ 5千
15:幻想水滸伝V /PS2/コナミ/
16:モンスターハンター ポータブル /PSP/カプコン/ 累計60万間近
17:ワールドサッカーウイニングイレブン9 ボーナスパック /PS2/コナミ/
18:ヴァルキリープロファイル -レナス- /PSP/スクウェア・エニックス/ 累計10万
19:Winning Post 7 MAXIMUM 2006 /PS2/コーエー/
20:大都技研公式パチスロシミュレーター 押忍!番長 Portable /PSP/大都技研/

とりあえず判明分をまとめてみた
81名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:02:14 ID:xg/RRgA6
>>76
エースコンバットじゃないか。
勝てるって言ってもポケレンだけどね。
82名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:02:54 ID:jOG+sq7T
VP案外売れてないんだなぁ。まぁ、リメイクだから仕方ないといえば仕方ないか・・・。
83名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:03:21 ID:/eR+axSp
スタート好調、伸びにやや不安、てな感じかね

>2006/03/21/(火)
>週明けの昨日、朝行ったらFFは残り64本でした。微妙・・・です。
ttp://yaplog.jp/hibana105/daily/200603/21/

>2006-03-20
>「ふぁいふぁい12」の動き(売れ行き)が止まってきました。
>止まってきたといっても、他の3流ソフトに比べると、断然売れているのですが(^^;
>21日までに、在庫が減らなかったら、チラシを入れて安売りしようか、考えています。
ttp://ameblo.jp/e-server/day-20060320.html

>ぶらぶらにっき3月17日
>ふぁいふぁん12値下げするか〜
>ゲーム屋向上委員会の皆様、FF12か好調といっていますが当店の消化率悪いわ〜
>予約7500円、店頭7980でしたがしばらく7500円販売します。
ttp://miamo.blog9.fc2.com/blog-date-20060317.html

>2006-03-21
>今日のふぁいふぁん
>うーん、今日は(も)激暇でした_| ̄|○
>在庫数は・・・55本です。止まり気味でっすわ。
ttp://ameblo.jp/poty/day-20060321.html
84名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:03:45 ID:IoOP9Z6F
英語はどこまで伸びるんだろ?
85名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:04:25 ID:fKmYoe75
ガラクテイルって800本ぐらいだろww
86名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:05:03 ID:LfUM9NVH
>>82
リメイクならもっと売れたろ
しょぼ移植だから売れない
87名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:05:06 ID:aiXcxfCR
レアソフトだな。
88名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:05:14 ID:7YyUTxJh
電子キャラメルさん。
まだいたら、バテンIIの売り上げ教えてけれ。
89名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:05:16 ID:OahX340G
>>79
ガラクテイルは4桁行くか行かないかってあったから900〜程度だろw
90名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:05:24 ID:+3sU51fa
すみやのランキングじゃん
91名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:06:16 ID:LfUM9NVH
エースコンバットか…
ポケレン、外伝とはいえDSL効果もあって、初動10〜20万はいけそうだけどな
勝てるのか
92名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:06:41 ID:mhGHLLhu
DSのソフトはマジじわ売れ多いな聖剣なんか普通に止まるかと思ったが…
今週は数独しか欲しいのないや
93名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:07:21 ID:c6rfWC+U
>>75
ベスト10内にPS2は3本ですよw

ちょっと多すぎw
94名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:09:20 ID:OahX340G
>>90
正確な情報は明日にでも出るだろうから、それまでの暇つぶし程度の叩き台としてどうぞ・・・
95名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:09:22 ID:LfUM9NVH
聖剣は実際のとこライトには受け良さそうだ
キャラカワイイし
96名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:09:27 ID:zJUatr+L
妊娠のネガキャンに勢いがなくなってきたなw
97名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:09:55 ID:c6rfWC+U
>>92
まぁ聖剣は2ch内では評判悪いけど、DSのメイン層ではあんまそーいう事は関係ないからな
普通にスクエニソフトで聖剣シリーズという認識でジワ売れしていくんだろう

98名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:10:50 ID:WPIcGH6e
やっぱFFすげー180万本か
220万本出荷したらしいから市場に40万本は余ってる
長く売れるソフトとはいえ、中古も出回るだろうし売り抜けた方が得策かもね
今回は更にマニアックな作りなのに180万売れてのは大したもん
150万ぐらいかなって思ってたけど
99名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:12:37 ID:fKmYoe75
FF10は初動180万の最終250万だっけ
12も同じ感じだろ。
100名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:14:58 ID:HSBbim0p
初週は結構売れたけど評判悪いし
2週目は10万すらいかないだろうな。
101名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:17:33 ID:zJUatr+L
妊娠素数でも数えて落ち着けよw
102名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:18:27 ID:of53fPRC
Xは初週175万本ほどで、最終232万本ほど。
初動率75%ほど。
Xインター版は最終24万ほど。
103名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:18:57 ID:7yX+7Crf
>>99
1,749,737
233,429
85,703
47,152
37,582
25,033
16,861
10,558
8,027
5,769
5,422
3,271
3,707

累計2,325,215
104名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:20:59 ID:fKmYoe75
ああ、インター含めたら250万だったか
105名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:21:26 ID:P5cbYe0s
X超え個人的にはして欲しいが厳しそうだな・・・。
12は非常に出来はいいがライト層に幅広く受け入れてもらえる
作りにはなってないかんじだしな。
106名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:21:37 ID:r/oaF2mR
聖剣でジワ売れするなら
テイルズやゼノも・・・いやゼノは無理か
107名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:22:03 ID:H5ZN6k2y
PS2ユーザー増えても、DQみたく本数増えないFF

何故だろう?
108名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:23:12 ID:fKmYoe75
聖剣ってジワ売れなのかww
109名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:23:32 ID:O14lMetQ
売上とか関係無しに主人公とヒロインは誰が一番人気あるんだろうか?
110名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:25:02 ID:/9xvHg69
ハード普及台数が増えてソフト売り上げも同じぐらい伸びるなら、
今頃PS2はミリオン突破ソフトが50本ぐらいになってるさ
111名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:25:51 ID:7yX+7Crf
>>107
DQは本編リメイク一作ずつしかでてないからなんとも…
PS時代が異常だったのだろう
112名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:26:33 ID:r/oaF2mR
>>108
いや、まだわからんなwその予兆が見られるってぐらい
113名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:26:38 ID:0m2V9Ap+
実はFFXが出た時と現在のPS2実働数が変わらない説を提唱してみる。
114名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:29:11 ID:H5ZN6k2y
微増くらいするだろうと思ったが、初動を含め今後の動きも期待薄い

数年ぶりの新作なのに悲しいね。
115名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:31:04 ID:qYBdRag8
しっかしPS2って新規タイトルの躍進が無かったな

ぶつ森や教授並にブレイクしたソフトがPSの頃にはたくさんあったんだが…
116名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:31:20 ID:HZftV2WV
初動約180か。やっぱFFすげー
死亡死亡いってた人がスレからいなくなっててワロタ
117名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:31:44 ID:u/9k3+Ea
最終250万程度が限界か。
ぶつ森以下は確定したね。
118名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:32:37 ID:8s+bdB+i
>>116
死亡してないんだからいなくなるのは当たり前だろ。
119名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:33:23 ID:xg/RRgA6
>>115
無双くらいだろうな。
それなりに躍進したの。

後は2002のWCでミリオンタイトルになった、ウイイレか。
120名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:33:31 ID:EUAOGYlx
>>115
昔の遺産食い潰してただけのメーカーが多かったな…
121名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:33:32 ID:HSBbim0p
FF12脂肪確認
122名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:33:41 ID:zJUatr+L
無双 鬼武者
123名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:34:55 ID:H5ZN6k2y
無双はまだ何とか持ってるけど、鬼武者は完全に死んだな
124名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:35:16 ID:7yX+7Crf
受験終わって久々に来たらデイリーチャートとか売上の祠とかなくなってるのね
125名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:35:27 ID:2BAfUHV7
さすがにRPG系列はFFに一気に持っていかれたな。
来週以降持ち直せるか、もしくは落ちたままか・・・
126名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:36:20 ID:pEwkPuxG
スクエニ的には期待外れだろうな。
開発期間倍どころじゃないのにこれじゃ。
来年からまた1年1本出したりしてw
127名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:36:57 ID:H5ZN6k2y
来年FF12-2出すだろ
128名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:37:07 ID:fKmYoe75
FF7,8,9リメイクするだけで250万は売れる
129名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:37:24 ID:WPIcGH6e
とはいえ5年だっけ?金と期間をかけた割にはX並って言うのも悲しいね
Xの方が儲かってたかも?脂肪では無いけどこれからの先行きは不安だね
130名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:38:07 ID:pEwkPuxG
FFのリメイクは売れない、これ定説。
リメイクで売れるのはドラクエとポケモンだけ。
131名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:38:49 ID:qYBdRag8
無双、鬼武者もミリオンがマックスだろ

DSはぶつ森の躍進と教授もダブルミリオンが射程、
やわらか頭、犬もミリオンだぞ。

マリカ、たまごっちもミリオン、
英語、ラブベリ、マリオもミリオン狙えるんじゃないか?
132名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:38:56 ID:zJUatr+L
リメイクなんてあったか?
133名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:39:03 ID:WcJ3yEzH
どこでも在庫余りまくってるんだがな200いくのか?
134名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:39:40 ID:EUAOGYlx
7のリメイクなら売れそうだが
8のリメイクは爆死しそうだけど
135名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:39:43 ID:7yX+7Crf
次世代ハードの初期に出したら200万越えもきついかもね>FF13
136名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:40:18 ID:H5ZN6k2y
>>133
小売が赤垂れ流せば、本数は楽勝だろ。
137名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:40:26 ID:B4Tag10r
>>132
FFコレクション
PS版1・2
WS版1、2
GBA版4
138名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:40:52 ID:xg/RRgA6
>>132
FFはリメイクと言うか、移植だな。
下手な移植のせいでブランド価値落としてる気がするけど。
139名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:40:58 ID:O14lMetQ
>>131
英語って今どの位売れてるのかな?
140名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:41:16 ID:H5ZN6k2y
>>135
FFクラスは次世代機初期には出ない。
次は早くて3年後だろう
141名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:42:03 ID:iIhKV+c5
>134
ヒロインを選択できるよう変えてくれたら漏れは買う
142名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:42:18 ID:/9xvHg69
>>133
売れる数が半端ないんだから在庫もいっぱいあるの当たり前だろ
143名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:42:19 ID:r/oaF2mR
13はキャラデザインを考えた方がいいね
さすがにまた金髪少年だとまずい。飽きられる
144名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:42:24 ID:jgSZQIju
PS3だとスクエニ ナムコ コナミ カプコンとかしかいなさそうだな
アトラスとか中小企業はどうなるんだろう
遺産食い潰した後に何が残るんだ
145名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:42:24 ID:pEwkPuxG
>>132
FF1〜2、リメイクとは程遠いがFF4〜6。
DSのFF3が売れなかったら決定的だな。
まぁ売れないとは言っても50万は行きそうだが。
146名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:42:37 ID:7yX+7Crf
>>137
WS版4も忘れないで下さい
147名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:43:16 ID:QNTNfrNr
>>137
リメイクと移植の区別くらいしろよ
148名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:44:51 ID:O14lMetQ
>>144
コーエーと日本一はいるだろうな。
149名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:45:07 ID:iIhKV+c5
>144
カプコンは…どうだろな
と、言われつづけてはや○年
150名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:45:36 ID:7yX+7Crf
>>140
10は初期じゃね?って1年四ヶ月後じゃ微妙か
151名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:46:00 ID:Zuh3T726
>>139
先週の段階でこれだけ

>英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け 販売本数:42378 累計販売本数:616806
152名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:47:22 ID:O14lMetQ
>>149
まあ、レボが売れたらそっちに代わる準備は出来てるだろうな。
逆転裁判やロックマンで何かと任天堂とは付き合ってるし。
153名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:47:48 ID:pEwkPuxG
>>151
えいご漬けは既にミリオン確定っぽいオーラ出してるな。
任天堂はミリオン製造機かw
まるでミリオンのバーゲンセールだ。
154名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:47:58 ID:txNBCiFk
レボは売れないでしょう。
155名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:49:04 ID:O14lMetQ
>>151
ありがと、ミリオンまで遠いなぁ。
156名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:49:28 ID:c6rfWC+U
>>116
ナンバーFFとして見た場合は脂肪とまでは行かないが、それでも少ないね
10の水準ってのも、元々10自体がナンバーFFとしては少ないワケで

だからそーいう意味では脂肪と言われても仕方の無い数字かもしれないが
想定内と言う見方もできると

こんなカンジかなFF12は
157名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:50:01 ID:O14lMetQ
>>154
決め付けるのは良くないよ。
158名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:50:59 ID:fKmYoe75
FF1,2GBAが30万程度でFF4GBAが20万程度
FF3も何となく予想付きそうな気
159名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:52:57 ID:O14lMetQ
と言うか根っからの任天堂寄りのサードはセガとハドソンだけなのかな?
ナムコは微妙だな。
160名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:53:12 ID:qYBdRag8
FFの実力がこの程度なのだろう。

PS3ではさらに売り上げ落ちるだろうし、開発費は上がるし…

何か考えないとな
161名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:53:21 ID:uDoSnmdw
PS、WSで発売された後のGBA版FF1,2
移植のFF4
リメイクのFF3
162名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:55:26 ID:LBN2LeIJ
>>159
任天堂寄りとかソニー寄りとかもはやそんな時代じゃないよ。
例えばスクエニは据置はPS2よりだけど携帯はDSより。
要は勝ちハードか否かが一番重要。
163名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:56:06 ID:2o5uJIAF
松野参入FF以上の物を作れるのだろうか
途中で抜けてるにしろ
164名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:56:15 ID:7yX+7Crf
ドラクエはリメイクのリメイクでも60万やら70万やら売れるんだけどな
165名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:57:38 ID:pEwkPuxG
>>159
ナムコはバンダイと本格的に合併するんだから
必然的に任天堂ハードに力入れることになるだろうな。

バンナムは今年からバンプレも完全子会社化するみたいだから
サードの戦力が一気に変わる予感。
166名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:57:41 ID:O14lMetQ
>>162
それならいたストPSPで出しませんよ。
裏で約束みたいなのしてるのかね。
167名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:59:40 ID:LBN2LeIJ
>>166
いたすとなんて大したタイトルじゃないだろ。
力を入れるってのは片方にまったくださないってことじゃないからな。
168名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:00:28 ID:D5B99vz8
いたストポ(笑)
完全新作って嘘くせぇな。移植に毛が生えた程度だろ
169名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:00:35 ID:H5ZN6k2y
>>166
短期間に金稼ぐにはPS2資産をPSPにってところだろう。
あまり感心しない状態だよ。
170名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:03:16 ID:qYBdRag8
エニは売れてるハードにしかDQは出さないって方針だからな
171名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:03:17 ID:pEwkPuxG
しかしサードも大変だな。
据置の兼ね合いでPSPにも気を使わないとダメで
これからはレボにも気を使わないとダメになりそうだ。

今までは携帯機市場自体が小さかったからそうでもなかったけど
DSが据置喰うくらい成長しちゃったからな…
172名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:04:06 ID:mB5BCnty
なんかFF12はFF10より初動型になりそう
FF10の時って、まだ買うソフトがPS2に殆ど無かったような時期じゃなかったっけ?
173名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:04:09 ID:2o5uJIAF
マップとキャラ増やしただけで完全新作はないでしょう
モンスターハンター2さんに怒られます
174名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:04:15 ID:O14lMetQ
>>165
何か昔の戦争みたいだなぁ。
テイルズは貴重なRPGだから確保しておいて損は無いね。
これで過去ゲーダウンロードはナムコもOKかな?
175名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:07:08 ID:O14lMetQ
>>171
後はコラボと言う手もあるけどね。
最近は任天堂が積極的にやってるよ。
176名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:10:07 ID:7yX+7Crf
>>172
GT3同梱のPS2が出てた時期だね
177名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:11:51 ID:i7wLCRU5
DQ8は320万出荷して初週は220万しか売れなかった。
つまり市場に100万余ってた訳で・・・当時はコケた、売れてない、山積みレスのオンパレードだったな。
それに比べたらFF12はまだマシだろう。
178名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:12:31 ID:ElAA7alx
雀・三國無双なんか面白そう…
179名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:16:03 ID:pEwkPuxG
>>174
去年のデータだとバンナム+バンプレで20.7%もシェアあるんだよな。
これは任天堂の27.3%に次ぐ数字。影響力はかなりでかい。
スクエニがハードを左右する時代は終わったかもね。
180名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:16:46 ID:O14lMetQ
>>178
買うのか!?
まあ、止めはしないけど麻雀よくやる人にとっては魅力的なのかなぁ。
181名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:16:51 ID:MwyIj6yc
                  (><ノリソ わかんないです
                  (y(ソー>、
                   >=ー)ヽ〉  
                   `lー|、
                 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 |
                 |

   /ノ^ヾ ヽ
  <ルリ*‘ω‘) オイヨイヨ!
   (   )
    v v    
       ぼいんっ
     川
   ( (  ) )
182名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:16:59 ID:YeaFBmTF
いたストをPSPで出しゃ、GCでFFも出す
裏でどうとかいうのはナムコの為にある言葉じゃないかね
ソウルキャリバーをVになってからPS2にだけとか
183名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:17:05 ID:ElAA7alx
マムコなかなかやるな
184名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:19:49 ID:qGfMTVru
初動170〜180といえばめちゃすごいことなのに、
累計ではぶつ森に負けそうと言われると、なんだかしょぼく聞こえる不思議。
185名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:20:08 ID:ElAA7alx
186名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:20:47 ID:xg/RRgA6
バンダイって、任天堂ハードの客層ともそんなにずれないから、上手くやりそうだよな。
187名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:21:16 ID:D/RMjege
>>179
というかスクエニはFFDQ以外は本当に無力だということを痛感した年だったな。
188名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:22:03 ID:O14lMetQ
>>182
FFはFFでもクリスタルクロニカルだけどね。wifi付けば良い出来になりそう。
ソウルキャリバー来なくて任天堂良かったなぁ。
189名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:22:23 ID:pEwkPuxG
>>184
DSが無かったら別格扱いだったんだけど
去年〜今年とDSのミリオン連発に慣らされちゃったからなw
300万売れたら話題にもなるんだが。
190名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:22:55 ID:sbrx2Hm0
>>177
まあ、もともとDQとFFの売れ方自体違うし。
DQ7とか週末発売だったとはいえ
2週目も100万オーバーだったから。
FFじゃありえない。
191名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:23:01 ID:aeWyCemi
>>179
単純にたせばそれくらいになるんだろうが、なるか?

スクウェア+エニックスだって「足せばたいへんなことになる」とか言われてたが
結果としてただ規模が縮小しただけになった。
俺には縮小再生産になるようにしか見えんな。
192名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:23:22 ID:O14lMetQ
>>187
キングタムハーツを忘れてるよ。
193名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:24:58 ID:JK4eZecs
31 :名無しさん必死だな :2006/03/22(水) 15:21:06 ID:fOA5LIKc
見やすいようにしてみた

 FF・190万 → 森・310万 あと90万
 FF・210万 → 森・330万 あと110万
 FF・230万 → 森・350万 あと130万
 FF・250万 → 森・370万 あと150万

ちなみにFFの初動率から着地点を予想すると

 初動率90%→187万本
 初動率85%→196万本
 初動率80%→204万本
 初動率75%→213万本

ぶつ森は330万くらい売らなアカンのか
194名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:25:32 ID:5mroUr03
スクエニになってから糞ゲー乱発しすぎ。
195名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:28:08 ID:BaOmBJpd
>>182
アケ版のをマルチで出したりしたら笑うが、さすがに無いかな<キャリバーV
196名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:28:24 ID:HgXw+2+K
>>75 >>80

すみません
このランキングはマジですか
197名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:28:42 ID:t+SRA0qH
FF12は作り込みはすごいし個人的に面白いと思うけどライト層には難しすぎる。
DQやポケモンみたいに変わらないことも大事だぞ。
198名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:29:44 ID:pEwkPuxG
>>191
まぁ単純には言えないが、少なくともスクエニよりは
相乗効果はあるかもね。スクエニの場合経営上、DQとFFが同じ年に出ることは無いが
ガンダムとテイルズは重なっても問題無い。
スクエニは長所となるジャンルが同じだったのが痛かった。
199名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:31:05 ID:IWKZDYZI
12は10と同数なら

初週は180万本くらいか
200名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:31:07 ID:qGfMTVru
>>194
糞かどうかはわからないけど、FF、DQ以外の定番が軒並み失速して、
傑作・名作とよばれるようなソフトが出てない印象はあるね。
スラもりは売れたけど。
201名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:32:08 ID:BRai+FHC
>>196
ランキング自体はすみやのモノだろ。
コングランキング並と考えと毛。
202名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:32:13 ID:O14lMetQ
>>194
ラジアータ、コードエイジ、アンリミデットサガあたりの事か。

半熟英雄はまだ大丈夫みたいだけどせがれいじりどうしたの?
203名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:32:26 ID:xg/RRgA6
>>192
去年はKH2あって何とかってレベルだったからなぁ。
エニの外注作とスクのアクション系がやばかった…。

>>196
数字自体は本当だけど、ランキングはすみやのランキング。
204名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:33:18 ID:miSsQdx4
スクエニは毎年FFとDQを出せばいいじゃない。
任天堂を抜いてトップシェア楽勝じゃない。
205名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:33:22 ID:hNYVzNgb
FF10−2が駄作だったから、シリアスな
FF10−3を待ち望んでんだが、システムはFF10ベースでいいし、
基本使い回しでいいからストーリー的にスッキリ出来る続編を。
206名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:34:27 ID:3H9v+JMm
>>204
無茶いうなよ。w
207名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:35:12 ID:7yX+7Crf
サガとか聖剣とかクロノとかSFC時代のミリオン作品が全部没落しちゃったんだよな…
武蔵伝Uって売れたっけ?
208名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:35:19 ID:xg/RRgA6
>>202
アンサガは合併前だべ。
209名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:35:47 ID:IWKZDYZI
FFもいい加減に、システムを変更するのは止めた方がいい

それだけで、敬遠られるし

それに加え、今回はシームレス戦闘がとどめをさした感じが・・
210名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:36:29 ID:pEwkPuxG
つか、DQFF毎年出したとしても
任天堂に勝てないのが現実。毎年DQFFKH出しても勝てるかどうか…
211名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:36:37 ID:Cl3pFMIZ
ワンダープロジェクトDSの開発が待たれるw
212名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:36:38 ID:5mroUr03
スーファミの頃はスクウェアと言えば一番安心していいメーカーという
イメージがあって完全新作が出てもメーカー買いしていた。
実際ライブアライブとかFMなどどれも良作だった。
だけど近年では一番警戒するメーカーだよ・・・
ヴァルキリー2が激しく心配・・・
213名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:36:42 ID:O14lMetQ
>>204
その翌年の売上が前年比でとんでもない事になりそうだなぁ。
214名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:36:58 ID:PkBdsaty
聖剣4はどうみてもダメ臭しかしないしもう
VP2はどうにか良作に・・・
215名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:37:22 ID:qGfMTVru
>>204
DQ、FFのブランドまでもが死ぬぞ
216名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:38:35 ID:IWKZDYZI
VP2は面白そうじゃん

まあ、北欧神話時点で

ユーザーを選びそうだが・・
217名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:39:07 ID:O14lMetQ
>>208
そうだったの?
指摘ありがと。
218名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:39:14 ID:S7hUoyNY
2000年のDQ7、FF9対決が懐かしいね。
メディアでもさんざん煽ってたね。
あの頃がゲーム業界全盛期の最後のあだ花の盛り上がりという感じだった。
219名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:39:15 ID:zw+fPXpb
FF175万か、やるじゃん
220名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:39:43 ID:pEwkPuxG
グランディア3も発売前は面白そうだったしな…
VP2までクソゲーにしたら、もうスクエニは見限る。
221名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:40:33 ID:jXqI94J6
>>220
君はがんばった方だな。
222名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:41:01 ID:xg/RRgA6
VP2はAAAの劣化具合が心配。

漏れのPS2の劣化具合も心配。
223名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:42:22 ID:pEwkPuxG
>>221
FFは8で見限ったけどなw
あれ以来旧スク系は買ってない。
VP2はエニ系だから、まだ買う。
224名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:42:50 ID:O14lMetQ
>>220
しかし今のトライエースは何か期待出来ないなぁ。ここんとこ失敗が多くて。
225名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:42:59 ID:4MZnb+uE
>>214
聖剣か・・・。
あの世界観で遊べるなら多少アレでもいいやと思う漏れは信者なんだろうな(ノ∀`)
226名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:43:26 ID:IWKZDYZI
しかし、FFのおちぷりが激しいな
8は360万本
9は280万本
10は230万本
12は・・・・
227名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:43:29 ID:OUvKuuuv
>FFもいい加減に、システムを変更するのは止めた方がいい
>それだけで、敬遠られるし
>それに加え、今回はシームレス戦闘がとどめをさした感じが・・

というか次世代機以降、RPGというジャンルは衰退するジャンルというか
表現方法になるんだよ。違和感がアリアリになってくる。お見合い戦闘とかその最たるものだしね。
スクはそれを分かってて危機感を持っていろいろ試行錯誤してるんだよ。

結局無双みたいなのに統合されていくと思うけど。
228名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:43:56 ID:qGfMTVru
>>218
その2本だけで600万本こえてるしね。
その上、前年発売のポケモン金銀と、ポケモンクリスタルミリオン。
229名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:44:28 ID:ElAA7alx
>>222
藻前の頭髪の劣化具合も心配。
230名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:45:28 ID:7yX+7Crf
>>218
音楽業界の宇多田対浜崎のようなものか
あれ以降CDバブルは終焉を迎えたし
231名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:45:59 ID:dIo1HSqI
10年前スクウェアがこうなるなんて誰も想像してなかったよね
232名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:46:00 ID:MUr5Dbje
AAAはバグが心配なんだよな
あと無理に3Dにせず美麗2Dがよかった
233名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:47:20 ID:jXqI94J6
スクウェアは無難ゲーって感じがしたけど最近は無謀ゲーばかりだ。
234名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:47:57 ID:ADmscSJC
FF12  180万

TOD2 90万
TOS  70万
TOR  60万
TOL  35万
TOA  60万
235名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:48:56 ID:9fDASlLF
お決まりの主人公でなくて、自分でパラメータとか
姿とかクラスとか設定してからスタートするRPGが
何で全然無いんだろう。
洋ゲーの大半はこのタイプなのに(BG、IWD、Morrowindなど)
日本でも需要無いわけじゃないと思うんだけど・・・
236名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:49:09 ID:P1OwGxiS
スクウェアはおしゃれを追求しすぎておかしなことになった中田みたいなもんだ
昔はかっこよかったのに、プレーもキレキレだったのになってかんじ
でも芯はまだある
237名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:49:36 ID:xg/RRgA6
>>229
最近ちょっと劣化が禿しいですorz

>>233
まだ、内製のRPGはまだそれなりなんだけどな…。
RPG以外を作るとヤバス
238名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:50:01 ID:UbYswFtW
FF9は悲惨だったな・・・
後に控えてたDQ7に話題を全部持っていかれたような形になってしまった。
239名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:50:42 ID:dIo1HSqI
FFがPSで出ると聞いてPSの本体を買ったあのころが懐かしい
240名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:51:01 ID:Q1nvyu6s
>>234
テイルズは値崩れの代名詞的存在だったけど
TOAだけは値崩れしないでこの数字か
何気に頑張ってる
241名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:51:13 ID:pEwkPuxG
>>235
それ最古のRPGだな。日本では遠い昔に廃れた。
Wizでもやってみれば?結構ハマるぞ。
242名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:51:29 ID:zVGyOByf
>>235
日本のRPGはアニメの代替物だから発想がそもそも違う。
まずキャラクターありきだもの。
243名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:51:44 ID:IWKZDYZI
逆にKHは、システムがよくなっているけど

RPGの戦闘も、もはやKHやゼルダみたいに
アクションに特化した方がいいような気がする
244名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:51:47 ID:O14lMetQ
>>234
テイルズ安定してるなぁ。あんなに出ているのに。
245名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:53:57 ID:p10pWF87
テイルズですらこんなに安定してるんだからDQやFFも一年に一本ペースで乱発したほうがいいんだよ。
246名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:54:22 ID:ElAA7alx
>>235
FC時代ののFFとかは割とそういう傾向だったな。
1は最初に決めたものから固定だし、2は別に何装備してもいいしステータスも好きなもの上げられるし。
247名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:55:10 ID:tteAyoeS
FFは、PS3のコトを考えると恐ろしいよなぁ、、
どうするんだろスクエニは、フルで性能を生かしていないと
ユーザーは、食いつかないだろし
かと言って、売り上げが上がるわけじゃないし、、、ブルブル
248名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:55:37 ID:qGfMTVru
>>245
FFって、FF7系やFF10系の派生もの含めたら、
実質的には一年一本ぐらいのペースで出てるかも。
249名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:55:59 ID:IWKZDYZI
密かに12より3のリメイクに期待している俺は
クリスタルとジョブシステムの昔のFFが好きなんだろうな
250名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:56:03 ID:jXqI94J6
個人的にやりこみ前提で数字が99になるのだけが楽しみな俺としては
ムービーなんて無くてストーリーがそれなりなら1年一本ペースで欲しいな。標準価格でさ。
251名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:56:27 ID:pEwkPuxG
FFも大分落ち目だけど
何時かは固定ファンだけで安定するだろ。
200万か、150万か、それとももっと下かは分らんが。
252名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:57:28 ID:7yX+7Crf
>>248
ドラクエもリメイクやらDQMやら不思議なダンジョンやらもりもり含めたら毎年でてる
253名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:58:24 ID:O14lMetQ
>>250
シナリオ書くの大変だぁ。毎年一本考えなきゃ行けないとは。
254名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:58:43 ID:hlXeg7zC
俺はFF12の為にPS2買ったぞ。
別に後悔して無い
255名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:58:57 ID:xg/RRgA6
毎年、それなりの出来のFFを出してたら、200万くらいで安定してた気がする。
10-2みたいなのは却下な。
256名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:59:56 ID:c7FRYu2X
http://ameblo.jp/gameranking/
電子キャラメルタソ
257名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 03:00:16 ID:n6pT9zkk
シナリオ書きが一年に一本で大変とか言っててどうする。
超ゆるいペースじゃないか。
258名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 03:00:33 ID:jXqI94J6
ストーリーなんてベタで熱けりゃいいんだがなぁ。
最近のは、精神的だったりどんでん返しだったり寝取ったりで正直いらん。
259名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 03:00:44 ID:IWKZDYZI
クリスタル、ATB、ジョブシステムの最高峰の
5が懐かしい
260名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 03:00:58 ID:ElAA7alx
PS2は特定のゲーム専用機の人も多いんでない?

漏れもビマニとACしかやらないし。PS1のソフトはいろいろやるけど。
261名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 03:00:58 ID:Lgiu/USE
FF12までは1,2年に1本のペースででてたのに
262名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 03:01:23 ID:BV5xhzug
FFのシナリオよりロスマジのシナリオの方が秀逸だと思った
いやまじで
263名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 03:02:43 ID:O14lMetQ
>>257
でも他のゲームと兼ねたり何しろ大作だから作るのも凝ってたりするんじゃ無い?
マザーの糸井さんみたいに。
264名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 03:03:36 ID:7yX+7Crf
FFは生産ラインいっぱいあるから年一もできるだろ
ドラクエは禿一人だから厳しいが
265名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 03:04:01 ID:qGfMTVru
>>256
初動じゃない平日にそんなに動くかなぁ。
今週末なら200万本突破は確実だと思うけど。
266名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 03:04:31 ID:IWKZDYZI
でも、メーカーからみると
儲けがあるかどうかの話が一番重要なんだよな

12て、利益でるのか・・
損益分岐点が250万本とかだったら笑うけど・・
267名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 03:06:19 ID:7yX+7Crf
>>265
10でも二週合計で200万行ってないからどうかな…
268名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 03:06:34 ID:Aq1oiBqa
>>266
250万本程度だったら海外含めりゃ楽に超えるだろうから大丈夫だろ。
実際のROIがいくつかは知らんが。
269名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 03:07:23 ID:+iZXMr9f
GBAのFFはどのくらい売れるだろうか…
270名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 03:08:19 ID:YtIKbNUn
任天堂ハードで出すスクエニゲーはSFC以降120%クソゲーだからもう買わないでしょう。
エミュで十分。
271名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 03:10:18 ID:YEgac82C
FF12、木曜に130〜140万で
金曜〜日曜の3日間で30〜40万てどこまでウルトラ初動型なんだ・・・

FF12→音楽CD市場いまだかつて存在したことのないスーパー初動型
ぶつ森、教授→音楽CD市場いまだかつて存在したことのないスーパー累計型

同じゲームなのにこの違いはいったい・・・
CDは初動型とか累計型とか言ってるが、所詮どれもそこまでの差がない想定の範囲に収まってるな
272名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 03:10:56 ID:cI/srAvP
DSの初代脳トレが9ヶ月以上かけた販売記録を
わずか数日で塗り替えたFFはやっぱスゲー。
ファミ通で満点とっただけのことはあるね。

こりゃ汚物の森も軽くこえるんじゃね?
273名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 03:11:14 ID:4HRjEmVc
>>266
開発費が100億円・・・は、流石にかかってないだろう。
274名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 03:12:01 ID:dIo1HSqI
VP2はどれくらい売れるだろう、前作は35万本ぐらい?
275名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 03:12:39 ID:YtIKbNUn
初動型って圧倒的ブランドとして認知されていると言う事でいいと思うが。
小売りとしても棚を占領しなくてすむからやりやすいし。
276名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 03:13:12 ID:Q1nvyu6s
損益分岐点、120万と聞いた
277名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 03:13:51 ID:s2jqn22P
>>271
初日45万で初動50万を叩きだしたTOD2もあるでよ
278名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 03:15:13 ID:zUKtMdLv
>>272
FF12、300万超えるのかそりゃ景気がいい話だ
279名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 03:15:25 ID:4HRjEmVc
>>271
残念ながらFFを持ってしても、超初動型というのは語弊がある。
初日130万、その後40万だとすると、初日率が75%ぐらいかね。

初日率が9割近いソフトも結構あるからw
280名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 03:16:44 ID:jXqI94J6
汚物の森はとっくに枯れました。
281名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 03:17:41 ID:Ky35KjOy
今のPS2のタイトルなんて初動型ばっかだろ。
タイトルがあまりに細分化して、そのターゲット層にしか売れなくなって、
その他の人間に広がっていかない。
282名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 03:17:46 ID:7yX+7Crf
>>274
前作は60万くらい
283名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 03:18:04 ID:Zuh3T726
>>185
開発費全然かかって無さそうな安っぽい作りしてるな・・・
284名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 03:18:22 ID:RI8HtB9e
考えてみりゃパッと見分かりやすいタイトル無いね。
285名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 03:19:17 ID:SgWa33b1
キンハー2が、初動率84%くらいだっけ。
スパロボも高め。
286名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 03:19:36 ID:ZBIvTjhq
FFを毎年出しても飽きられて売上減がオチでしょう。
287名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 03:21:31 ID:dIo1HSqI
>>282
ありがとう、そんなに売れたんだ!今回はどうなんだろう?4〜5っていうところかな
288名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 03:23:38 ID:dIo1HSqI
×4〜5
○4〜50万
289名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 03:24:37 ID:jVgApaEB
10〜20だろうな
290名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 03:27:33 ID:xg/RRgA6
ラジ、グラ3と同じで30万手前ぐらいで止まる気がする。
291名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 03:30:08 ID:31LfRAjf
今のPS2市場は勢いがないから30万でも上々だな
292名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 03:30:11 ID:dIo1HSqI
スクウェアって昔パラサイトイヴとかも出してたよね
293名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 03:31:21 ID:dMG35lHo
>>292
スクウェアが出せば最低80万は売れてた時代ですな
294名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 03:31:24 ID:jXqI94J6
パラサイトイブとか、アインハンダーとか出してた頃のスクウェアは強かったなぁ。
295名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 03:34:30 ID:bj4Exxqx
90年代終盤からPS2序盤まででクソゲーメーカーと気付かれたのが今まで引きずってる気が
296名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 03:34:54 ID:dIo1HSqI
スクウェア好きだったんだけどなぁ〜ルドラの秘宝とかも結構よかったよね
297名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 03:35:06 ID:WEdXBi98
パラサイトイブ2はやってないけど、1は結構面白かった
希ガス。スクウェアもやれば出来る子。
298名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 03:37:23 ID:hNYVzNgb
昔の強かったスクウェアを取り戻したいと
PSPのPSエミュレータに参加するのかどうか
299名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 03:41:45 ID:dIo1HSqI
元スクウェア信者としては今の状況はさみしいっス・・・(・_・、)
300名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 03:49:55 ID:hlXeg7zC
PS時代に低年齢層を64に取られたのが、っていうか64にRPG皆無だったのが今のRPG凋落の一因になってる気がするんだが。

SFC時代までは任天堂の低年齢層に強いゲームとDQFF等のRPGが共存していたのがPS時代からわかれちゃったから
それが数年越しで響いてる気がする。
今の中学生(高校生含む?)辺りは消防時代にRPGを全く経験していない可能性がある
301名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 03:51:16 ID:ZBP7/Fwf
別に小学生でもPS持ってる奴は多かったし、GBでもポケモンみたいなRPGは結構有ったし
あんま関係ないんじゃないの?
302名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 03:51:34 ID:jIQHP+Jw
消防に圧倒的に普及率のあるポケモンがあるじゃないですか
303シリカブ:2006/03/23(木) 03:52:25 ID:LZrbreAP
>>300は結構鋭いな
ポケモンはFFDQ型じゃないし
304名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 03:53:42 ID:YtIKbNUn
64は友達のうち一人持ってれば良いって感じだったが。
PSは皆持ってた。ネオジオCDを持ってたのは俺一人
305名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 03:53:47 ID:78NuTMJy
初動率8割とかモー娘かよwwWwwW
306名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 03:56:57 ID:+iZXMr9f
>>304
みんなで集まってやるタイプのゲームが多いからかな。
俺の家には当時ゲームはなかったが、マリオカートはよくやったな。
307名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 04:00:20 ID:cxPRbFQc
PS時代は、1学年あたり200万人いた20歳前後の層が、いまじゃ一学年140万人程度
少子化の影響が一番おおきいでしょ、一学年2/3になってるわけだしね、さらに下の層まで入れると
絶対的なターゲット人口が激減してるわけだし。
308名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 04:03:31 ID:YtIKbNUn
少子化ってそんなに進んでるの?
思ったより凄いんだな。
中学入試の難度は下がることなく上がってると聞くが。
309名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 04:06:01 ID:Gzaqspsx
つかRPGはまだまだ売れてるほうだろ。
シューティングや格ゲーの落ち込みは悲惨だ。
小学生時代の経験云々なんてのは関係ないね。
310名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 04:06:35 ID:ZOmLSVG5
まあ、安易に言っちゃうけど、RPGなんてシステム・ゲームバランスは
過去の良RPGのマイナーチェンジ、グラはサンプル用に表に出す部分だけ豪華に、
肝はキャラクター設定を含めたシナリオ勝負でおk

単純に今のRPGのシナリオは世界救出のワンパターンで
食傷気味なだけ、いつまでも似たような話では売れなくて当然
これまでRPGというジャンルだけが不必要に突出してただけじゃないの?

311名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 04:06:40 ID:hlXeg7zC
勿論、兄姉がいる子も大勢いるだろうからそんなに極端な話でも無いんだろうけど
64は史上最強のセカンドハードでもあって、低年齢層に対する強さはPSのそれを完全に凌駕していたから
SFC時代に小学生だった世代とは環境が違うはず。
RPGの面白さを知らない中学生の割合は確実に減ってるでしょ。

64→PS2と移行した子は結構居るだろうし、
ポケモンと一般的なRPGでは関連性も薄いとも思う。
ゲーム全体の売上げが落ちてるとはいえRPGの凋落はあまりに酷すぎる
モンハンとかはあんなに中学生に受けてるのに。
312名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 04:07:54 ID:hlXeg7zC
× RPGの面白さを知らない中学生の割合
○ RPGの面白さを知る中学生の割合
313名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 04:08:10 ID:dIo1HSqI
>>300
64ってRPGどんなのがあったっけ?考えても思いだせないのだが
314名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 04:08:27 ID:YtIKbNUn
モンハンがミリオンソフトなら良いんだけど・・・
結局50万程度のニッチゲー。
315名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 04:11:30 ID:4yr01j9r
>>122
プレーオフは構わないと思う。
ただそれならシーズンの試合数を減らすべきでは?
今の140試合(だっけ)は多すぎる、
というかプレーオフに比重が傾く以上そんなダラダラやられても。
交流戦をもっと増やすべきかもね。
316名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 04:12:32 ID:+iZXMr9f
正直言って俺アクションは苦手なんだが、
手元にあるゲームソフト見直してみたら半分以上がアクションだったわ。
317名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 04:13:20 ID:dIo1HSqI
>>315
318名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 04:15:26 ID:ohSmKKIR
憶測ばかりだな。

可能性がある。
気がする。
〜はず。
だろうし。
と思う。
319名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 04:17:55 ID:ZOmLSVG5
ここで見事な>>318の実証分析

ではどうぞ
320名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 04:23:05 ID:bZTcDg7Q
>>309
そりゃACゲームが過疎ってるんだから、当たり前だな
ACやらない→ゲームで鍛える必要ない→買う必要ない
321名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 04:27:01 ID:+6mq3FXr
>>313
マザー3を忘れてもらっちゃこまるぜ
322名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 04:32:43 ID:dIo1HSqI
>>321
それギャグ?
323名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 04:45:56 ID:zwnlNwe5
あーマリオストーリーこないだ買った。やらなくては。
据え置きだとやる気おきねー。DSに移植してくれないかな。
マリオRPGもついでに。
324名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 04:46:31 ID:+iZXMr9f
>>313
まずマリオストーリーだろ
オウガバトルだろ
ゼルダだろ
シレンだろ
カスタムロボだろ

任天堂の公式ページをざっと見たが、
純粋なRPGは片手で足りるほどしかなかったな。
325名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 04:52:13 ID:+6mq3FXr
>>322
いつでも本気の俺の渾身のギャグ
マジレスするとエルテイル(イマジニア) 
326名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 05:00:57 ID:dIo1HSqI
>>323>>324>>325
サンクス!
327名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 05:05:38 ID:WEdXBi98
FF12オモスレー。しかしガンビットとかいうシステムは糞だな。
唯でさえ攻撃自動戦闘なのにさらに自動にしてどうするよって
話だ。やっぱ手動が一番だな。
>314
ドスは50万も売り逃げできてよかったもんだよ。オンは上位使い回し
のオンパレードで糞過ぎだし、オフのボリュームぐらいしか褒めるとこ
無いな。龍属性が相変わらず群を抜いて使えすぎてバランスもダメポ。
328名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 05:43:18 ID:I8o+1Z1D
>>309
シューティングや格ゲーは難しくなりすぎたな。
スト2が出てブームになったけど、続編を重ねる事に難解に。
ヲタしかついて行けない。
329名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 05:46:51 ID:bj4Exxqx
RPGも変な用語とかシステム増えすぎなんだよな・・・
330名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 06:04:57 ID:loxY5hbq
RPGも普通の魔王退治をきっちり作ればまだマシなんだと思うけどね

中2なシナリオじゃあ誰もやらなくなるわな
331名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 06:14:36 ID:Aw5Q6yr3
客層を考えれば家庭用では一人でシコシコするゲームが中心になるのは当然
332名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 06:22:05 ID:uUszG1zR
5年生の弟に天外DSやらせたら
エンカウントが嫌だ すぐ死ぬのが嫌だですぐに投げたな
ぶつ森はずーっとやっているんだけどね
333名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 06:37:35 ID:bj4Exxqx
魔王退治はさすがに中ニ

厨っぽくしないためにも
主人公は感情に流されずもっと打算や個人利益で動くべきだ、ギャグでなくまじめにな
334名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 06:38:25 ID:ZOmLSVG5
>>332
そりゃぁ子供にだって好みはあるだろう

この間代々木上原で朝電車を待っていたら、小学校〜中学校くらいの
男の子でPSPを握り締めている子を4、5人立て続けに見かけてかなりびっくりした
どの子もおしゃれな感じで今時の子という感じだったけど、はあこういう子は
背伸びしてPSPをやりたがるんだろうなぁと最初は思ったけど、同時にいやこいつらは
なかなか裕福そうなところの子供っぽいから実はDSと両方持ってたりするのではないかとも
思えた

で、結局何がいいたいかと言うと子供にもいろいろあるってことなんだけどw
335名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 06:41:05 ID:Pawq8Buh
>>333
中二発見。
336名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 06:42:20 ID:yCOqycKp
俺の周りにDS持ってる奴誰もいないんだけどなんでだろうか?
PSP持ってる奴は2人いる。
ちなみに俺大学1年。
337名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 06:44:34 ID:UW8BJI//
WBC特需記事にコナミも列記されてるなw
338名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 06:46:13 ID:MJsXrW4/
>>336
>PSP女性少なく14から20歳がコア。これは困っている

くたたん自身がこう発言してるくらいだから、
珍しくも何ともない
339名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 06:49:01 ID:vrKrZ5oF
>>334
ゲームやってた?
限りなく1に近いタイレシオのPSPを何に使ってるかが興味あるんだけど
数字を見ればソフトを1本未満しか買わないやつが圧倒的に多いということになるのに
PSPを何をするのに使ってるんだろう?
340名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 06:53:12 ID:UDE8zuHk
>>339
ほったらかしで使ってないと思う
PSPは使い勝手が悪いから、気軽に使えない
341名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 06:56:02 ID:pRwhdkz1
>>336
圧倒的だな
342名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 06:59:14 ID:ZOmLSVG5
>>339
まあ子供だからゲームやってたんじゃないかと思うよ
少なくとも音楽や動画を見てる感じではなかったイヤホンもつけてなかったし

ただ20代半ばから30代以上の所有者はデジタルガジェットとして
最初だけ面白がって後はあんまりさわらなくなる人が多いんだろうねきっと
だからタイレシオもぐっと低くなる
343名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 06:59:45 ID:vrKrZ5oF
>>340
でも電車の中でPSPを握り締めてた少年を4、5人見たって書いてるから
何かやってたのは間違いないと思うんだけどね
お守りがわりに持ち歩いてるとは思えないし
タイレシオ(ゲーム機一台あたりのソフト販売数)が限りなく1に近いってことは
ゲーム機として使ってる方が極少数派だと思うんだけど
圧倒的多数であると思われるゲームを買わないでPSPを買った人らは何のために
PSPを買ったのか凄い興味がある
この人らをゲームの方に引っ張れればミリオンも可能なんじゃないかな?
344名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 07:05:57 ID:Zwcj0mP2
エミュでSFCやってたら面白いなあ>少年
345名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 07:11:00 ID:u+Q19k8+
今株上昇中のモンハン2買ってきてやってんだけど、FF12なんかよりも遥かにおもろいな。
こっちがミリオンソフトになった方がいい。
346名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 07:13:01 ID:o7R2J0cV
無双という名がつけばかうんだろと中傷しているようだが
マージャンはかうわけないだろ。無双厨はアクションにはまってるだけで
キャラにはまってるのは腐った女子だけだ。もし麻雀が売れたとしたら
今までの売上は腐女子層が占めていたという腐った事実が露呈するだけだ
347名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 07:15:37 ID:Htbs1wqW
>>343
んーDS持っててPSPも買ったおこちゃまの集まりなんじゃないのかな?
WS持ってたおこちゃまもGBは必ず持ってた訳でさ。
348名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 07:23:15 ID:Htbs1wqW
>>346
なんぼなんでも麻雀は買わないわな。
しかし戦国2がまだ上位にいるのに無双連発ってコーエー・・・。
349名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 07:26:20 ID:ABVcWBtj
ファミ通副編集長・大塚角満が分析する“現象”としての『MHP』
■『MHP』の登場により、PSPの裾野は広がった!

 僕はふだん、『MHP』をプレイする合間に、ゲーム業界のニュースを追いかけている人間だ。
ただのいちファンではなく、“仕事”というフィルターを通して見ても、『MHP』というソフトは携帯ゲーム業界に一石を投じたソフトだと断言できる。
昨年来、業界の耳目はブレイクしたニンテンドーDSに集まっていたが、『MHP』の対応ハードであるPSPも着実な販売を重ねて、しっかりとした足場を築いている。
その立て役者が、激戦の年末商戦に発売され、すでに30万本以上の販売本数を叩き出している『MHP』なのだ。

先日、都内のとあるファーストフード店で『MHP』で遊んでいた。すると僕の座った席の斜め前方から「ドスゲネの皮くれよ」、「ランゴ、ウザすぎね!?」
という甲高い声の会話が聞こえてきた。
350名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 07:26:52 ID:ABVcWBtj
見ると、男の子3人組が2台のPSPで『MHP』の協力プレイにに興じているではないか。
彼らは話ながらも、チラチラと僕のほうを盗み見ていた。僕も同じゲームで遊んでいることを知っているようだ。
次第に彼らの会話は「早く、お願いしろよ」、「おめー行けよ」というものに変わっていく。僕を仲間に入れてくれるらしい。
内心ドキドキしながら待っていると、3人は揃って僕の前に立ち、「いっしょに遊びませんか?」と声をかけてきた。
僕はうれしくなり「いいよ!」と即答。彼らのおかげで、難しいクエストをことごとくクリアーすることができた。

ここで思うのが、PSPというハードの裾野の広がりだ。『MHP』といういかにも学生が好みそうなゲーム性を持つタイトルが登場したことにより、所有年齢層は確実に広がった。
「クラスの友だち、けっこう『MHP』やってるよ!」と少年のひとりは言っていた。大人向けと見られがちなPSPにおいて、『MHP』が果たした役割は限りなく大きい。
351名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 07:28:53 ID:EUAOGYlx
>349
>甲高い声の会話が聞こえてきた。

ワラタ。9割方オタクだな
352名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 07:33:22 ID:MJsXrW4/
つか、ファーストフード店で携帯ゲームやるなよw
353名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 07:34:57 ID:Htbs1wqW
いや別にいいんだけど所有年齢層が中高大が買ってるって事実を長文で確認しなくてもって思う>この書いた人
小学校低学年だったらわかるけど。
354名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 07:35:08 ID:bbu3HXg3
一番売れているMHPだけを持ち上げて裾野の広がりとはね。
飛びぬけたものが無いから山にならず裾野が広いという意味かな。
355名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 07:35:10 ID:4exTLBpx
いや、本物の腐女子なら麻雀やってるキャラも見たい!とかで
買う可能性も・・
356名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 07:36:34 ID:Htbs1wqW
麻雀知らん奴多いからどうだろ。
腐女子なんてもともと麻雀率低いし。
357名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 07:41:27 ID:EUAOGYlx
まず女が麻雀やらんしなぁ…
358名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 07:42:04 ID:Htbs1wqW
つかまず今の若い世代麻雀知らないし。
359名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 07:47:52 ID:fdryFm+Z
2006年03月23日(木)
1 [PS2]Another Century's Episode2 -3/30 327pt (+2)
2 [PS2]エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー -3/23 240pt (+8) 発売日
3 [PS2]プロサッカークラブをつくろう!ヨーロッパチャンピオンシップ -3/29 219pt (+9)
4 [PS2]ヴァルキリープロファイル2シルメリア(通) -6/22 180pt (+2)
5 [DS]ポケモンレンジャー -3/23 111pt (+11) 発売日
6 [PS2]真・三国無双4Empires -3/23 83pt (+3) 発売日
7 [PS2]灼眼のシャナ -3/23 80pt (0) 発売日
8 [GB]MOTHER3 -4/20 69pt (+1)
9 [PS2]ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン -4/20 66pt (0)
10 [PS2]GUILTY GEAR XX SLASH -4/13 61pt (+3)
360名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 07:48:37 ID:fdryFm+Z
11 [PS2]絶体絶命都市2−凍てついた記憶たち− -3/30 56pt (+1)
12 [DS]テイルズ オブ ザ テンペスト -6/8 50pt (0)
13 [Xbox360]NINETY-NINE NIGHTS -4/20 49pt (+1)
14 [PS2]遙かなる時空の中で3 運命の迷宮 プレミアムBOX -3/23 44pt (0) 発売日
15 [PSP]NARUTO−ナルト−ナルティメットポータブル夢幻城の巻 -3/30 36pt (+2)
16 [PS2]魔法先生ネギま!課外授業 乙女のドキドキビーチサイド -3/23 32pt (-1) 発売日
17 [PS2]ギャラクシーエンジェル2(デラックス版) -4/27 29pt (0)
18 [GB]クレヨンしんちゃん 伝説を呼ぶオマケの都 -3/23 28pt (+3) 発売日
18 [PSP]ドラゴンボールZ 真武道会 -4/20 28pt (0)
20 [PS2]遙かなる時空の中で3 運命の迷宮 -3/23 27pt (0) 発売日
361名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 07:53:13 ID:vJTkRfOO
レンジャー・・・
362名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 08:02:00 ID:H5ZN6k2y
ポケモンは爆死でOK?
363名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 08:03:36 ID:+iZXMr9f
ポケモンの関連作なんて大して売れないだろと思うのは俺だけか?
364名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 08:05:38 ID:h4J+g4aE
まぁダッシュとダンジョンの間くらいは売れるよ
365名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 08:06:06 ID:o7R2J0cV
ジワ売れ
366名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 08:08:32 ID:s0k1kB8E
こうやってじわじわとブランド安売りで評判下げてって本番爆死じゃねーかな。
メインの客層はその頃にはとっくに卒業してそうだし。
367名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 08:09:53 ID:Z6/7+Nzy
そうだといいですね
368名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 08:11:48 ID:qdtESGhe
ポケモンの場合、派生ソフトの売上は本編に影響しない。
369名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 08:13:19 ID:iHwFS+29
ポケモンも順調に本編の売り上げは落ちてってるんだけどね
370名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 08:13:20 ID:WYQrTcyY
>>366
無双のこと?
371名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 08:16:06 ID:+iZXMr9f
ポケモン本編はダイヤパールで実質4作目か

専門ハード作ってしまうぐらい関連作は多いんだが
372名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 08:16:11 ID:UDE8zuHk
→13 [DS]ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 -11/17 99pt (+5) 発売日
→15 [GB]ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊 -11/17 87pt (+3) 発売日
373名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 08:20:43 ID:LbWpaYst
今思ったんだけど中国で売れば売上10倍になるんじゃない??
売上数2000万本とかテラスゴスww
374名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 08:21:19 ID:h3L41JYv
VIPで氏ね
375名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 08:21:56 ID:qdtESGhe
>>371
それまったく売れなかったな。
376名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 08:26:06 ID:+iZXMr9f
>>375
気がついたら店から消えていたな。
振動センサーはなかなか面白いアイディアだと思ったんだが
377名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 08:39:45 ID:e9yYr7CZ
378名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 08:43:57 ID:KtgOel2o
>>377
ありゃ?大きくなってね?
379名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 08:48:46 ID:6LyzUAp9
だいぶおっきくなったと思う
前はDVDケース3枚分ぐらいの厚さだったけどこれはそれ以上にあるね
仕様変更があったのかもね
ファンもあるし
380名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 08:49:56 ID:EUAOGYlx
PS2くらいか?
381名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 08:51:33 ID:6LyzUAp9
DSをもっと近くにおいてくれたらわかりやすいけど、PS2よりは遥かに小さいだろう
382名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 08:51:36 ID:+iZXMr9f
たしかに謎の端子が消えて厚くなってるな。

しかしやたらシンプルな外見だな。
383名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 08:52:40 ID:pjoy0WUh
>>358
悲しい世代だな。
でも一昨年まで大学生だった俺は周りも麻雀やる奴結構いたし、徹マン打ちまくってたがなぁ。
384名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 08:54:27 ID:kCJmEUjh
  ./  ̄/  ̄  / _|__ ___|_
    ―/     /   |/   /|
    _/  _/    |  _/|
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     `'<`ゝr'フ\                 +  |(●),   、(●)、.:| +
  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)                 |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
  ⊂l二L7_ / -ゝ-')´                .+ |   `-=ニ=- ' .::::::| +
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385名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 08:59:57 ID:fdEdbspI
タンヤオだけじゃないだろw
386名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:00:33 ID:9YJfVHnT
漏れも最初デカくなった?と思ったが、コントローラーと比較するとそんなに変わってない
ような気もする。

>384
スーアンコぢゃねーのか?
それとも有名なコピペなのか?
387名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:01:42 ID:+iZXMr9f
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2005/revo/index.html
昔の写真。
微妙に薄く見えるよう計算されてる気がする。角度とか。
388名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:03:13 ID:xxJFwExg
>>343
ガキならほとんどの携帯ゲーム機もってるだろ
据置だと隠れてできないじゃないですか
389名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:09:25 ID:02I7y6lz
>>386
タンヤオのガイドライン 8局目
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1141390599/l50
390名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:15:40 ID:CThpX03p
PS2より大きいよ。
今のやつ薄いじゃん
391名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:16:24 ID:NS9sITGc
少なくても新型PS2より確実にあついな
392名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:17:25 ID:bbu3HXg3
ところで旧世代機と比べるのは何の意味があるんだい。
393名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:19:00 ID:+iZXMr9f
レボはコロコロコミックぐらいの大きさって認識でいいのかな

しかしレボは売れるのか売れないのか皆目見当がつかない
DSの仲間と見るかGCの上位と見るかで天と地だ
394名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:19:09 ID:CThpX03p
性能的にはそれくらいだから。
395名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:22:30 ID:IyE9U59B
>>372
ポケモンレンジャー70万超えクルーーー
396名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:24:09 ID:VeYOsEx7
USB端子の大きさからだいたいの厚さが分かるんじゃないか?
だいたいポート2つで1.5〜1.7cmくらい、明らかにUSB端子3つ・ポート6つ分は無いから
4.2〜5.1cmの間くらいじゃないかなあ
397名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:24:44 ID:bj4Exxqx
旧PS2の上部分を半分にしたぐらいだと認識していたが>レボ
398名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:25:35 ID:xDuPUfff
つーかどのハードも大抵最初の形連想するけどな。
PSって言ってPS-one最初から浮かばないし、newFCもnewSFCもPS2も
やっぱり後継機より最初の型の事だよ普通。
399名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:26:39 ID:vrKrZ5oF
PSPのモンハンPとDSのポケモンレンジャーのどっちの売り上げが上になるだろうか
400名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:27:49 ID:VeYOsEx7
薄型PS2は縦2.8cmくらいみたいだから
約1.4〜2.3cmほどレボの方が厚いかな
http://www.playstation.jp/products/hardware/ps2/
401名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:27:58 ID:o7R2J0cV
PSPでわざわざ映画だの音楽だの聴くためだけに買う奴なんているかと思ったが
ほんとにそれだけのために買う奴いるんだよな。理解できなす
402名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:28:06 ID:CThpX03p
ポケレンはあと1年くらいはうれるから余り勝負にならないよ。
403名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:30:42 ID:bbu3HXg3
>>401
PS2と同じでUMD見れるしPSP買っとけば安心だよがまだ残ってるんだろうな。
ただのゲーム機なんて買えねぇよ。みたいな。
結局本業のゲームがおろそかになってるのに。
404名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:32:41 ID:pjoy0WUh
>>399
ハード600万越えしたんだからモンP以下なら爆死どころか魂魄の死たよ
405名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:33:37 ID:+iZXMr9f
ハード売り上げに対してソフト売り上げが低いのも
「いろいろできるから」だろうな。
406名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:34:32 ID:ti29I7iE
塊魂は死んだ!
407名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:35:53 ID:VeYOsEx7
旧PS2計ってきた
上部分約4cmくらい、下部分約3.4cmくらい

>>397
上部分とほぼ同じかちょっと大きめくらいじゃないかと思った
408名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:36:01 ID:PvaKGUhH
>>349-350
●新規需要を大量に創出しているように書く
●他者追従世代における現行トレンドであるように書く
●従来ユーザーが、新規ユーザーに対して
 みな好意的で歓迎姿勢であるかのように書く

どう見ても教科書通りの太鼓持ち記事です。本当にありが(ry
409名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:36:19 ID:HC3IcTxk
>>377
USBポート6個分ぐらいの厚さ…

当初のDVDケース3枚からちょっと厚くなったぐらいか
410名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:36:32 ID:Z0I1qxni
ん?FF前作並の初動だったのになんで落ち目なんて言われてんの?
411名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:37:00 ID:vrKrZ5oF
>>404
ポケモンレンジャーってそんなに人気があるのか?
ファミ通がPSPの裾野が拡大したって言うくらいのキラーソフトのモンハンPを超えるのが当たり前って凄いな
どんなゲームなのかすら知らないおいらには未知の世界だね
412名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:37:57 ID:kKKh4LGG
>401
PSPの液晶は映画を見ないと横長の画面がまったく無意味ですので・・。
413名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:39:41 ID:6Qxy+fCz
>>410
ハード普及率が違うからでないのか
414名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:39:49 ID:+iZXMr9f
>>410
前作は「ハードが普及していなかったから落ちた」と言われていたから

まあ落ちるのを止められたって事でよしとしないか?
415名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:40:13 ID:gP4yUBhU
>>410
落ち目と言うことにしたいんだろう。
ポケモン・DQ・FF・ウイイレあたりのビッグタイトルは毎回毎回、
落ち目落ち目と一部の連中が騒ぎ立てる。

「メジャータイトルを叩く俺、世間に背を向けててカコイイ」
的な、典型的中二病患者の症例。
416名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:40:35 ID:B4Tag10r
>>410
だって5年前と比べたらPS2持ってるユーザーの数が段違いじゃん
417名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:40:55 ID:pjoy0WUh
>>410
つ「一部の人だけ」
DQ8と違って問屋でも掛け率落ちてないしな。
418名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:42:18 ID:VeYOsEx7
>>411
一応夏の映画(の前売り券とか)と連動があるみたいだけど、新規ゲームだし微妙だな
ポケモンダンジョンが赤青で100万本超、
今のところそれ以外のポケモン派生作品はそんなに売れてないはずなので
(ポケモンダッシュ35万、ポケモントローゼ27万くらい)じわ売れするかどうかは評判待ちかなあ
一応制作はHAL研みたいだけど、どうなるかな
419名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:42:33 ID:roPYF6AV
DQ8は値崩れは凄まじかったが、やり込み要素が少ないし出荷の規模が異常だったからしかたがない
420名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:42:47 ID:jIQHP+Jw
>>415
去年までだったらそのタイトル群に無双も入ってたんんだが
さすがにフォローしきれなくなったようだな。
421名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:44:13 ID:6Qxy+fCz
DQ8って新品崩れたか?
中古はすげぇ下がったのは覚えてるんだが
422名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:45:14 ID:vrKrZ5oF
>>420
そう言えば鬼武者とか無双は落ち目とか叩かれなくなったね
アンチも素通りするようになったら本物ってことかな
423名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:45:18 ID:gP4yUBhU
>>420
無双は実際そろそろ陰りが見えてきているからな。

ウイイレと違ってデータを最新版にってわけにいかないのに乱発
しすぎて、ちょっとブランドが疲弊してきてる。
424名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:46:02 ID:bj4Exxqx
鬼武者はホントにダメになってるから煽るのかわいそう
425名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:46:10 ID:7v6mq8y7
>>416
普及台数=ソフト爆売れですか?
みんながみんな定番ソフト買ってるわけじゃない
426名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:46:45 ID:+iZXMr9f
>DQ8
「そんなに下がってないよ。俺の知ってる店ではどこも5800円ぐらいで売ってるぞ」
「定価は9000円超えてるんだけど。」
427名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:47:11 ID:K6pPwxLS
本当にPS2ユーザーは増えてるのかな。
俺の周囲は結構買い替えで二台目を買ってるんだけど、買い替え需要が多かったりはしない?
428名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:47:56 ID:hvOEPiCK
DQ8が¥5800ってどこの田舎だ?
429名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:48:14 ID:6Qxy+fCz
>>426
原価割れしてるから値崩れともいえなくないか
430名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:48:20 ID:gP4yUBhU
>>422
「メジャータイトルを叩く俺カコイイ」という行動原理に基づいてるから、
メジャーでなくなってくれば叩く価値もなくなってくるんだよ。
431名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:48:24 ID:bbu3HXg3
>>425
10の時の言い訳が「普及台数がまだ・・・」だったからじゃね?
432名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:48:49 ID:bj4Exxqx
>425
10のときに9より落ち込んでるのはハード普及台数のせいって意見が多かったからだよ
433名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:50:39 ID:+iZXMr9f
ごめん田舎で。
434名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:51:05 ID:wwCagdO0
>401
ゲーム機としてはロード遅くてボタンの耐久性も不足してる機体でも、
音楽・Mpeg4が再生できるプレイヤーとしては格安だよ
もっと画面小さくて性能低くてもモバイル板とかじゃ祭りになってたレベルだし。
435名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:51:10 ID:pjoy0WUh
>>421
忍の過去記事漁ってこいや
436名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:51:30 ID:gP4yUBhU
DSで創出された新市場を除き、市場規模は最盛期(PS1絶頂)の
2/3から下手すりゃ1/2にすらなってる昨今としては、こんなものと
思うけどな。FF12の売上も。
437名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:53:12 ID:pjoy0WUh
>>430
どれのこと?
FFじゃないよね?200万越えるようなソフトはどう考えてもメジャーだしなぁ。
無双かな?
438名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:53:56 ID:bbu3HXg3
>>436
そうか。売上は上がる一方という見込みからの開発費高騰だったのかもしれんな。
標準価格より2000円高いから200万本でも御の字ということなのだろうか。
FF7の時は金かけた分だけ売れるなんてスクウェア汚いなと思ってたがここにしわ寄せがねぇ…
439名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:53:58 ID:bj4Exxqx
鬼武者だろ
440名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:54:00 ID:fdryFm+Z
ttp://www.gpara.com/ranking/
更新
ファイナルファンタジーXII 販売本数:1,764,000
441名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:55:51 ID:W7n6VECp
>>436
PS2市場が勢いがなくなってもう完全に衰退期に入ってるのも痛いな。
DQ8はまだ勢いがある時期に出してよかったね。
でもDQなら市場の衰退おかまいなしに売れたっぽいが。
442名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:56:14 ID:Sc3N6yGq
毛炉炉軍曹売れているな
443名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:56:59 ID:VeYOsEx7
>>425
逆じゃないか?
前作は普及台数が低かったから売り上げが若干低かった という見かたもできたとか
ドラクエは2000年発売の7が約390万本、8が約350万本
FFは1999年発売の8が約350万本、9が約270万本、
PS2発売後一年半くらいの10が約230万本(X-2が約190万本)
持ち直したようにも見えるけど
444名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:58:02 ID:X940mrYC
市場が盛り上がってるのどうのってユーザーからみて意味あんの?
ゲーム機持ってるのには変わらないんだし、やりたいゲームが出たら買うでしょ。
445名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:58:46 ID:bj4Exxqx
そもそもみんなが定番ソフト買わなくなったのは
その定番ブランドの低下ってことじゃないかなと
446名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:59:03 ID:qGfMTVru
10:普及台数が…
12:市場規模が…

さすがにちょっと待てと。

10と12が似たような数字になりそうだとすれば、
単純にFFの顧客層が200万〜250万ぐらいということじゃないの。
これだけ長期間に亘ってそれだけの顧客層を確保してるなら、
それだけでも十分にすごいじゃん。
447名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:59:13 ID:6Qxy+fCz
>>440
教授ってやっぱすげぇんだな、って思った
来年の今頃にはFF12累計で負けそうだな
448名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:59:34 ID:+tk1CHSl
FFが落ち目っていうより、FFという作品が持っていた
巨大投資→大量販売の利益モデル自体が落ち目なんだと思う。

んで、これはPS2発売から既にささやかれ始めていた
「開発費が倍になっても売り上げは倍にならないんだぞ?」
っていう、各社が公式には目を背けていた大きな問題が
(ソニーはこの件に関して絶対に触れないようにしてるし)
大規模に表出化した瞬間なんじゃないかなーと思ってます。

だから「FFは落ち目じゃない!」と言うのは相対的には正しいけど・・・
根本的にFFを含めたPS以降の色んなもの全てが落ち目なんだと思われ。
449名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:00:53 ID:qGfMTVru
10本中7本がDSか。
マリカのじわ売れっぷりもさすがだな。
ケロロがここまで来るとは予想外。ケロロ人気すげぇ

450名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:00:54 ID:VeYOsEx7
>>444
盛り上がってないとなかなか金掛けたような新作が出ない
売り上げがある程度見込める続編ソフトの割合が上がるはず
451名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:01:59 ID:4z9P2J6c
FF12売上げ出たっていうから来てみてもあまり盛り上がってないからどうしたのかと思ったら、
170万ちょっとで、10並か下程度のコケたとも成功とも言えないような、物すごく無難な数字だったんですね。
ネタとして盛り上がってない訳だ。
ところで無双2が結構しぶといですね。忍が書いてたけど評判いいのかな?でもエンパイアでるのに。
452名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:02:40 ID:EUAOGYlx
ケロロ地味に売れてんなー
http://eroro-gunsou.com/pc/
453名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:02:43 ID:gP4yUBhU
>>444
一個人のような微視的な視点から視れば、直接的な影響はない。
間接的には、市場縮小でソフトの選択の幅は狭まるが。

ただ、売上という巨視的な指標でゲーム業界を視るこのスレでは、
市場規模は非常に重要な因子となる。



簡単に言えば。
そんなこと言われても、ここ売上スレだし、ってこと。
454名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:03:01 ID:hzvsYU+D
ファイナルファンタジーX PS2 スクエニ 01/07/19 174万9737 232万5215
455名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:03:03 ID:+tk1CHSl
確かに10の時にさんざん「新ハードで普及台数が」って
言いまくってたもんな。マニュアルがあるかのように。

・・・マニュアル・・・?
456名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:04:31 ID:o7R2J0cV
ファイナルファンタジーX 1749737

ファイナルファンタジーXII 1,764,000
ぎりぎり12がかったね
457名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:04:39 ID:/8l9IMgp
聖剣売れてるやん
458名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:04:49 ID:zNPWA/HR
ケロロって映画やるみたいだが、子供に受けてるのか?
それともヲタに受けてるのか?
459名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:04:59 ID:qvU+pBbA
FF12はかなり面白いので口コミで販売数は伸びてくると思う
460名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:05:17 ID:u8uHIMk8
FF12は今週でどれくらいいくかによるな
461名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:06:19 ID:vrKrZ5oF
>>460
休日が一つはさまったから結構売れるんじゃないかな
462名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:06:22 ID:bbu3HXg3
>>458
子供も見れるがオタならもっと楽しい。
トリビアなんかソンナカンジよね。BGMとか小ネタでで笑うにはビビる大木のようなある程度のオタ知識が要る。
463名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:06:47 ID:6Qxy+fCz
12は出来悪いから、ものすごい初動率になる気がするけど
464名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:06:48 ID:CThpX03p
サードが売れないNDS
465名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:07:10 ID:u+Q19k8+
FF12がおもしろいのなら、モンハン2は今からでも口コミでミリオン狙えるな。
466名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:07:13 ID:qGfMTVru
>>454
12の初動は10並みで、10の最終が232万。
うーん、FFvsぶつ森はぶつ森勝利で決まったかな。
467名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:07:17 ID:4z9P2J6c
最終着地地点が210〜240万あたりとして、初動率が今回どういう風になるかですね。
毎回順調に上がってるしACが88%くらいついてた事や、ポーションやファミ通40点などで
事前に盛り上がってた事を考えると80%は超えそうな気がするんですが。
じわ売れしそうなくらい出来が良いんでしょうか。まあこのスレで語る事じゃないですが。
468名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:07:59 ID:cxPRbFQc
モンハン 30万
モンハンG 22万

モンハン2は大躍進じゃん
469名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:08:13 ID:gP4yUBhU
>>448
そういう意味で、山内翁の発言は全くもって正しかったと思う。

旧来の大作を無理やり軽薄短小路線に持って行こうとしたのは
明らかに失敗だったけど、方向性自体は正しかった。
470名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:08:14 ID:UkXOD8Td
1 ファイナルファンタジーXII 販売本数:1,764,000
 累計本数:1,764,000


2 おいでよ どうぶつの森 販売本数:71,000
  累計本数:2,188,000


3 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:67,000
累計本数:1,572,000


4 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け 販売本数:40,000
  累計本数:657,000


5  脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:40,000
累計本数:1,723,000

ミリオンばかりじゃんwww
471名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:08:30 ID:dAp2JErs
ぶつ森VSFFは年間の勝負じゃないの?
微妙なラインだと思うんだけどな。
472名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:08:38 ID:zNPWA/HR
200万以上出荷らしいから、店在庫は30万前後か
4月中に売り切れればいいな
473名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:09:02 ID:X940mrYC
>>453
それはわかるけどさ。
市場縮小がFF売上不振の主要因とはとても思えない。
上にもあるようにDQ8なら仮に今出たとしても300万本は余裕で売れたと思うよ。
474名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:09:03 ID:TQNumMQ1
>>465
両方やったが、モンハンは難しすぎて自分には無理。
475名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:09:44 ID:qGfMTVru
>>471
年間ならさFFじゃないかなぁ。

476名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:09:56 ID:3itAyTSS
小さなゲームショップだけどカウンターの奥に50本以上山積みだったけど
477名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:10:54 ID:gP4yUBhU
年間の勝負なら、ますますFFに勝ち目がないと思うが…。
478名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:11:01 ID:CThpX03p
今週はすんごい景気いい数字が並んでるな。
ゲーム業界復活だ
479名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:11:08 ID:dAp2JErs
>>475
発売以来トップ5落ちが1度しかないからポケモン並のじわ売れが期待できる。
現に発売から4ヶ月近くたってる今も売れ続けてるわけだから…
480名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:11:10 ID:zNPWA/HR
>>476
それは空箱だよ。そう信じれば大丈夫だ
481名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:11:11 ID:zJpvFd8f
>>471
なんでわざわざ年間勝負にする必要がある?
482名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:11:28 ID:4z9P2J6c
>>472
スクエニによれば200数十万らしいですね。10の時の初回出荷が214万である事を考えれば、
210〜220万くらいは出荷してるんじゃないでしょうか。
170万を引けば最大で40〜50万くらいは店頭在庫があるんじゃないかと推測できますね。
>>471
単体タイトル同士ですから累計勝負でいいんじゃないですかね、そういう場合。
483名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:11:36 ID:WdjGSjsm
考えてみればCMうちまくり&ポーションがあったこと考えると、売り上げは微妙か

でも内容的にはここ数作で一番な気がするから、最終的には結構売れると思うんだよなぁ
484名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:11:56 ID:zNPWA/HR
>>481
ハミ痛がそうだから
485名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:12:02 ID:gP4yUBhU
復活っつーか最期の大花火だなぁ。
486名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:12:02 ID:6Qxy+fCz
累計だと12のぼろ負けが決まったからでは
487名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:12:08 ID:7ckksJhD
毎週DSばっかだな・・・
488名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:12:44 ID:h9Qgg2aT
>>481
事実上の敗北宣言でしょ?
489名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:12:46 ID:zbd2eukM
>>473
市場縮小ってのはライトがいなくなってコア層だけになってるってこと。
ライトの動きに左右される大作ソフトでは結構重要じゃないか?
DQは完全にPS衰退期に出した7のときですらバカ売れしたから、
影響は薄いと思われる。
490名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:13:23 ID:gP4yUBhU
ああ、年間って2006年に入ってからの売上ONLYってことか?

なんでそんなハンデ戦に持ち込もうとすんだよw
491名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:13:23 ID:BgV79fRE
ライトは今はDSばっか買ってるからね
492名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:13:31 ID:bbu3HXg3
みんなPS3がもうじき出ると思ってPS2最後のRPGみたいな触れ込みでFF12買ったんだろうなぁ…
あと8ヶ月か…
493名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:13:42 ID:CThpX03p
来週でぶつ森はミリオン突破だな。
494名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:14:39 ID:zNPWA/HR
ライト層が離れても、自ら呼び込めるDQはやっぱ違うんだな。
495名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:14:55 ID:u+Q19k8+
でもモンハン2は50万売って一ヵ月経過してもアンチスレが一スレ目。
FF12はモンハンの四倍売れてるとは言え、一週間も経過しない内にアンチスレが60スレ目間近なのはやばいだろ。
496名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:14:59 ID:dAp2JErs
>>481-482
累計だったら勝負にならない。
ぶつ森は300万もありえるけどFF12が300万なんて想像つかない。
2年連続で年間ラインキング1位を取れるかどうかという話も面白そうだし。
497名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:15:02 ID:cxPRbFQc
FFX越えしちゃったから、惨敗を期待してた人たちは
持って行きどころがないw

まるでWBCで負けた韓国の雰囲気のようなスレになってますねw
498名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:15:22 ID:TQNumMQ1
>>490
ランキングサイトでは年ごとに集計して売り上げを並べるからだろ。
要するに、湖畔の平成18年のトップにどこが来るか?ということ。

私は、ポケモンだと思う。
499名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:15:40 ID:6Qxy+fCz
>>496
ポケモンが今年でるし、ぶつ森が二年連続はないんでは
500名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:15:51 ID:e9yYr7CZ
さすがにトレーニングが3つ並んでるとアホかと思えるw
501名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:16:35 ID:qGfMTVru
>>493
二年連続ミリオンって、ポケモン系以外で過去にあったっけ?
502名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:17:00 ID:gP4yUBhU
DSが死ぬほど品薄なのに、どこの誰が脳トレ買ってんだろな。
503名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:17:05 ID:zJpvFd8f
>>496
別にわざわざハンデつけてまで勝負させる必要ないじゃん。
年間で勝負なんてなんの意味も無いし。
504名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:17:26 ID:X940mrYC
>>489
言ってることは正しいと思う。

が、「ライトがいなくなってコア層だけになってるってこと」と「FFブランド低下」の原因は同じだと思う。

DQが未だにライト層をがっちりキャッチしてることを思うとね。
505名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:17:28 ID:CThpX03p
ぶつ森ミリオンはポケモン金銀以来の快挙。
506名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:17:41 ID:IDdZ26Li
今気付いたけどケロロ軍曹が10位にはいってるぞ
なんで?
507名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:18:12 ID:dAp2JErs
>>498-499
ポケモンは11月発売で300万狙えるタイトルだけど本当に出るのかという不安あり。
昨年末にポケダン出して春にポケレン出して夏に映画でポケレンの販促。
本編を今年出すとなると乱発過ぎるんじゃないかなーっと思ったりする。
それにレボもあるし...
508名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:18:32 ID:4z9P2J6c
DQとFFの客数差は昔からありましたけど近年DQ>FFになっている理由として、
DQはGB時代にDQM等で子供たちにDQをアピールした点も大きいと思いますね。
DQ7も8もDQMでDQを認知した子供達が少なからず購入しているでしょう。
逆に携帯市場への投入が遅れたFFは新規顧客確保で割を食っているとの見方もできるような。
ワンダースワン時代に認知度は多少上げましたがコケた2位ハードだった上に、
あの時代はポケモンと遊戯王の絶頂期でしたから。
おそらくFFを題材にしたDQMのようなヒット作を産み出していればもう少し上積みできたかもです。
509名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:19:02 ID:6Qxy+fCz
>>506
アニメの人気もあるだろうけど、劇場版もやってるし
DSってのも追い風なんじゃないかな
510名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:19:16 ID:gP4yUBhU
>>506
売れてるから。


…誰が買ってんだ?
そもそもケロロ軍曹、あれ子供は喜んで見てるのか?
子持ちのヲタが子供をダシに見るアニメじゃないのか?
511名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:19:35 ID:TQNumMQ1
>>495
必死チェッカー使うと面白いよ。
512名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:19:58 ID:dAp2JErs
>>503
関係ないけど気分的に年間ランキング1位ってのは大きい。

>>505
ルビサファ
513名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:20:05 ID:VeYOsEx7
>>502
DSLiteとDS合わせて14〜15万台くらい週に出てるはず
514名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:20:13 ID:CThpX03p
>>501
ファミ通が推定本数でだしはじめてからは無いかも。
515名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:20:56 ID:vNUB+LXc
レナスだめだったか・・・。
PSPでMHPやレナスで遊ぶ層とFF12で遊ぶ層が被ってるのかね?
結局PS2とPSPで食い合いしてるだけやん。

聖剣売れてるな・・・20万くらいは行くか。
516名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:21:31 ID:B4Tag10r
味王ネタとか分かる子供居るんだろうか
517名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:22:01 ID:NdnLzupl
結局、初動は10より微増、累計は微減
ってところかな
518名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:22:06 ID:Sc3N6yGq
>502
品薄でも従来機とLiteで10万台以上は売れているのだが
519名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:23:34 ID:vNUB+LXc
しかし、DSばっかだな・・・
つかPS2やPSPが全部FF12に集まったと言うか・・・
520名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:23:48 ID:ya4IRUeP
DQ7は初動は120万くらいだったけど、そこから異常に伸ばして400万近くまで行ったね。
ライトの後追い購入が多かった。
521名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:24:03 ID:QhA8bo9p
どっかで聞いたような発表だなぁ
http://news.goo.ne.jp/news/reuters/keizai/20060323/JAPAN-207167.html
522名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:24:39 ID:qGfMTVru
英語漬けは50万ぐらいと予想したけど、
ミリオンもあり得る勢いだなぁ。DSは読めねぇ。

523名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:24:42 ID:6Qxy+fCz
>>520
初動120万より売れてるだろw
しかも、あれ分納だし
初週と二週目に分けて大きく出荷したはずだ
524名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:24:52 ID:WdjGSjsm
今はとにかくDSブームで、流行りに弱い日本人はハマりまくってる
問題はブームが去った後、市場に残ってくれるコア層がどれだけいるか

PS期に、それまでゲームをあまりやってなかった腐女子や2次オタは、
元からオタ属性を持っていたからコアユーザーに仕立てあげるのはそう難しくなかった

今回DSに付いてるのはオタでもなんでもない、いわゆる一般層
彼らがゲームに飽きたとき、あとには何残るんだろうな
525名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:25:18 ID:7ckksJhD
>>510
> そもそもケロロ軍曹、あれ子供は喜んで見てるのか?
> 子持ちのヲタが子供をダシに見るアニメじゃないのか?

子供には受けてるんじゃないのかな。
1話完結の分かりやすくて派手なドタバタものだし、
6時台のアニメの中だと水準も高い。
大人はだんだん飽きてきてる。
526名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:25:21 ID:bbu3HXg3
>>520
当時はゲハもなくてやネットもあまり普及してなかったんだっけ。
今だったらDQ7はFF12並に叩かれただろうになぁ…後追いなんてありえん。
527名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:26:14 ID:ti29I7iE
コンビニでのCMを復活させればライト層への存在感アピールにはなるかもね
528名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:27:07 ID:e9yYr7CZ
529名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:27:12 ID:64CywJZc
>>526
めっちゃあったわ
この板にFF9のが勝つっちゅースレもあったわ
530名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:27:36 ID:vNUB+LXc
まぁFF12も、思ったより落ち込まなくて良かった良かった。
531名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:28:49 ID:EHpRN/xl
FF12の海外売り上げはどうなるんだろうかね。
前作以上に売れるのかやっぱり落ち込むのか。
532名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:28:53 ID:4z9P2J6c
>>521
要するにXboxLiveライクなサービスを提供するって事ですね。
Liveで言う所のシルバー会員が無料の基本的なサービス、ネトゲ等がゴールド会員、と。
ただ自社鯖で独自にやってるような所はどうするんですかね。
533名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:28:57 ID:vNUB+LXc
>>522 英語漬けは面白いぞ。
脳トレよりもハマってる。
534名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:29:54 ID:NdnLzupl
>>524
TVゲームはともかくゲーム自体は普遍的なものだから、
今ほどの勢いは維持できなくとも一般ライトを引き留めることは可能だと思う
ここでPSのようにオタ路線に走ると台無しだが任天堂なら大丈夫だろ

個人的には、コナミどうした!って感じだな
PSで音ゲー流行らせたように何かやって見せろと言いたい
535名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:30:02 ID:TQNumMQ1
>>531
国内で同じぐらいだったから同じぐらいというオッズが一番高いと思う。
ただ、感性が違うから正直わからんな。
536名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:30:22 ID:6Qxy+fCz
>>531
延期続きで、見た目にもインパクトうすいし
むこうはそういうので買う奴も多そうな感じだから、落ち込みそうな気がするけどどうだろ
537名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:30:23 ID:IDdZ26Li
えいご漬けは面白いね
ミリオンどころかトリプル行っても別に驚かない
538名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:30:47 ID:bj4Exxqx
>527
レジのモニタでやたら宣伝してたぞFF12は
539名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:31:28 ID:gtwYmNAg
国内で大不評のあの戦闘システムとかは外人が好みそうな気がするw
というか、旧来の和RPGのお見合い戦闘システムに非常に違和感を感じてそう。
540名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:33:02 ID:U2+XiL7l
日本市場で落ちたゲームはなぜか国外市場でも連動して売れなくなっていくのが面白い
541名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:33:51 ID:vNUB+LXc
しかし森は、DSの普及が終わるまで延々売れるつもりなんだろか。
ジワ売れにも程があるな。
こうして広がった市場にニューマリやテトリスがどれだけ染み込めるのか。
542名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:34:01 ID:bbu3HXg3
ゲイツ曰く「日本で勝てないと世界で勝ったことにならない。」

この台詞好きだ。
543名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:35:25 ID:OlQBDvIP
正直キャラのクオリティはPCのネトゲに負けてるから
落ちる気はする
544名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:35:26 ID:vNUB+LXc
しかし、ケロロが16000か・・・・
PSP中原の覇者の立場ねーな・・・
545名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:35:34 ID:4z9P2J6c
>>542
開発してるとニュースが出た携帯ハードではきちんと日本市場の事も考えて頑張って欲しいですね。
546名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:35:38 ID:bj4Exxqx
ゼノサーガなんかEP2で外人意識した見た目にして両方で売上下がってたから世話無いわ
547名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:35:43 ID:zNVKWN1W
俺がスルーしたゲームはなぜか売り上げが良くなるのが面白い
548名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:36:51 ID:X3FGGmur
>>524
オタでもない子供が任天堂のゲームからこの世界に入ってくるわけだが
549名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:37:15 ID:lFxL46Xo
>>546
FFのキャラデザ微妙変更も明らかに外人向け改悪っぽかった
550名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:37:24 ID:vNUB+LXc
ケロロとか間違い探しとかが爆死しないのはチョット怖い事ではある・・・
2万3万狙いで、こんなんばっかり出された日には・・・
551名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:38:15 ID:dAp2JErs
いやいやGBがもともとそういう市場だったから。
任天堂が単独で引っ張ってる中でたまにサードがなんか出すって市場。
552名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:38:27 ID:bbu3HXg3
俺がマンセーしたゲームは売れなくて続編が出ないのが面白い
553名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:38:53 ID:UGhVS+gX






ドラクエ信者が情報操作に必死になるスレはここですか?





554名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:39:17 ID:Sc3N6yGq
>542
特定の条件下で 「実質」勝利宣言をしない分
好感が持てるね
555名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:39:37 ID:Yy0OemhN
>>552
((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
556名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:39:55 ID:qGfMTVru
>>550
GB系市場は前から、2万本でも採算とれる小さいソフトで
確実にお小遣い稼ぎする市場って感じだから、別にいいんじゃないの。


557名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:40:10 ID:dAp2JErs
>>552
そういわれると最近面白かったゲーム何?って聞きたくなるなw
558名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:41:11 ID:vNUB+LXc
FFは10と大体同じか。
爆死はしていないが、FFの上限が見えた感じだな。
これからは、上限に合わせて、開発費や期間で出して行くしかないだろな。

まぁ、それすると、ジワジワ落として行くだけだろうけど・・・。
559名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:41:16 ID:IWKZDYZI
ぶつもりと、脳2本、英語漬けは安定しているな

この4本で毎週20万本うれているわけだが・・
560名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:42:34 ID:qOY76Btg
PSPだけでなく、PS2まで数本の大作だけ売れて、他のは全て爆死(不調)って
状態に陥ってるように見える。
PSPが1〜2本なのに対し、PS2は3〜4本は売れるっていう違いはあるが・・・
561名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:42:34 ID:IDdZ26Li
FF10と12って実際のとこどっちが開発費かかってるの
どう考えても12だよね?
562名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:43:08 ID:xDuPUfff
ぶつ森ですら海外向けにキャラデザ変更しようとしたわけでしょ?
レボあたりじゃついにやってきそうだけど勘弁願いたいな。
大体海外向けにテコ入れして日本ではそのまま強制的に受け入れさせようって
考えが気に食わん。元々売れてたほうを少しは大事にして欲しいもんだ。
563名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:43:09 ID:bbu3HXg3
>>557
最近マンセーできるものはないな…
ライブアライブとか、ガンハザードとか、ストリートファイターEXシリーズとか好きです(´・ω・`)
564名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:43:22 ID:4z9P2J6c
>>561
制作期間長かったですからね。作品単体以外でも12の方がかかってるんじゃないですかね。

とりあえずFFは次週以降に注目って事で、今日発売の面々を・・・。

PS2が、
無双4Empires(通常版/限定版/超限定版)、遥かなる時空の中で3(3種類)
エースコンバットゼロ、麻雀の無双
PSPが
三国無双2nd(3種類)、ビューティフルジョー、大航海時代IV、信長の野望、
パズルボブル
GBAが
クレヨンしんちゃん、ユグドラ、パワポケダッシュ
DSが
ポケモンレンジャー、イース、クッキングママ、モンスターボンバー、ココト
XBOX360が
バーンアウトリベンジ、天外、三無双4Empires

これだけ出てる訳ですが。ほとんどコーエーゲーのような・・・・・。
565名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:43:45 ID:Sc3N6yGq
>560
似たようなジャンルで食い合いしているからね
相乗効果になっていない
566名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:44:21 ID:Q5r3Bn4x
レンジャーってさ、ハル研の悪さが出てる気がするんだよな。
カービィ3とかボウル辺りから「この条件でしかクリアアイテム取れません」
っていうのが多いんだよ。
567名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:44:22 ID:pjoy0WUh
>>544
PSPの10000ぐらいの換算か。ナムコミュージアムぐらい?
568名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:44:49 ID:bj4Exxqx
コーエーの期末追い込み無茶すぎないか
569名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:46:06 ID:TfMk+9KI
>>561
そりゃ12だろうな開発期間が10の倍ぐらい掛かってる筈だし
570名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:48:48 ID:s0k1kB8E
>550
間違い探しはこの手のものの中では圧倒的によくできてるし、、
ケロロはメディアミックス物だから内容関係なくこれくらいは売れるものだし、
しごくまともな結果だと思う。
571名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:48:55 ID:zNVKWN1W
>>560
なんでも売れた時代と違って、
ユーザーが貪欲じゃなくなったからね。
とりあえず、大作だけは買っておくって人が増えたんだと思う。
ユーザーだっていずれは食傷気味になるだろうし、仕方のない流れだとは思うけど。
572名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:49:01 ID:snLrLwUK
コーエーは無双をどうしたいのだろうか?
乱発しすぎ。
573名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:49:21 ID:pjoy0WUh
昨今ムービーゲーが叩かれてる。でもFFは被害者じゃないか?
FF7で綺麗(当時)な画面とムービーで衝撃を与えたよね。
問題はその後、各メーカーが便乗しちゃったわけ。オンリーワンだったはずのFFをパクったムービーゲーの氾濫。
これが全てを台無しにした。
574名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:49:37 ID:kJYUhcVt
>>568
スケジュール表とか見れば改めてコーエーの必死さがわかるな。
特にセット販売、毎度思うが買う奴いるのか?
さすがのファンもこれは引くだろうな。
575名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:50:28 ID:pjoy0WUh
あ、スレ間違えた(´・ω・`)
576名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:50:46 ID:zSNvqKOW
聖剣DSがジワ売れモードだな。
今まではゲーオタ中心の売上だったが
これからはごちゃごちゃ言わない一般の売上が入ってくるから
GWに向けて売れ続けるんじゃないかな。

ほんとDSは凄いね
577名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:50:48 ID:dAp2JErs
>>562
ぶつ森は日本でこれだけ売れたからもう変わる事はなさそう。
どうぶつ語を国の言語によって変える様な会社だ。外国向けに変えるとなったとしても
外国版と日本版で絵柄も違うってことになると思う。
578名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:51:38 ID:SZHhcsEd
ケロロやるじゃん・・・なんでうれてるのかさっぱりわからんけど。

しかし、一本8000円のものが一週間で170万本も売れる市場なんて、
他にないだろ。
まだまだ捨てたモンじゃないよ。夢がある。
579名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:51:53 ID:Sc3N6yGq
コーエーがいつ三国志や信長のエロゲーを出すのか
楽しみなのだが
580名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:52:47 ID:dAp2JErs
限られた性能を使う時にこそ力の差がでますからね。
プログラマーなら無駄をなくし高速化を図るとかそういう時ハイスペックだと
少しくらい無駄あっても動くからいいやってなることある。
581名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:53:05 ID:kJYUhcVt
ムービーゲーってもFF7はそんなんでもないよ。
だけどKH2やグランディア3みたいな、ちょっとすすめれば長い人形劇
みたいなのは正直どうかと思うけどね。
要所要所でムービー使うなら俺は結構いいと思う。
582名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:53:32 ID:4z9P2J6c
無双は、人の悪い見方ですが、もうここまで来るとブランドが衰退しているのを見越して、
収穫できる時に収穫しとけ、という計画的乱発?のようにも思えるんですが・・・。
583名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:53:40 ID:xg/RRgA6
正直、聖剣はFF12の煽り受けて消えると思ってた。

でも、未だにCMやってるんだよな…。
584名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:53:44 ID:dAp2JErs
CD業界じゃ初動120万がシングルの最高だしなぁ...
585名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:53:49 ID:gP4yUBhU
>>562
しようとしたじゃなくて、すでにDS版は変更済み。
リセットさんが腹巻からオーバーオールになってるだろ?
神社も宗教的オブジェクトだからか外されたし。
ひなまつりとか日本固有の行事も軒並み外されてる。
586名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:55:00 ID:+KdYmQ4k
聖剣DSを「糞ゲー」とか言ってた奴は、普段どんな神ゲーを
やってるんだと思った。
587名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:55:17 ID:Sc3N6yGq
>585
クリスマスまでないんだよな
588名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:55:29 ID:uA8s3TaZ
>>585
次回作は海外ともwifiできるようになって
しかも国際色がでれば海外お出かけも楽しくなりそうなんだけどなぁ
589名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:55:35 ID:zSNvqKOW
所詮ゲーオタの意見なんてどうでもいいからな。
そう言う奴らには脳トレすら糞ゲーなんだろうし
590名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:55:36 ID:gP4yUBhU
>>580
最新技術に追いつくのも傷だらけの全力疾走だが。

道なき道を草むら掻き分けて進むのも大変な話だぞ?
591名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:56:23 ID:amiYr+Xg
>>537
自分もこのソフトのためにDS欲しいぐらい・・
勉強と違って
NDSでこういうソフトを遊ぶとほんとに「遊ぶ」って感じで
勉強できるのがいい。150万本はいくでしょ。
592名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:58:26 ID:EsObSyQa
以外と頑張るな無双2
593名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:58:30 ID:dAp2JErs
>>590
まぁそうなんだけどそれはゲームよりハイテク技術的なほうに向いてると思うんです。
最新を求めるなら数年間同じハードに留まるゲーム機なんかより他に追い求めることがあるはず。
家電屋の考えなんじゃないのかなって思う。
594名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:59:12 ID:4z9P2J6c
>>591
教育ソフトはエデュテイメント等昔から随分ありましたが、大抵は子供用に作ってある
子供だましレベルのが多かった気がします。一部アート的に評価されたものもありましたが。
本気で手間と時間かけて作れば全年齢対応になり楽しく学べる、証拠ともいえるかもですね。
595名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:59:13 ID:+KdYmQ4k
>>591
過度に期待すると、ガッカリするよ。
学習ソフトだから。
596名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:59:31 ID:WdjGSjsm
正直聖剣が一般層に売れてるって見方は厳しいと思うが
FF後にとっといた連中が手を出しはじめただけな希ガス
ぶつ森や教授やってた一般層がいきなり聖剣に手を出すとは思えん
597名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:00:14 ID:Sc3N6yGq
>590
それは・・・血を吐きながら続ける悲しいマラソンですよ・・
598名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:00:26 ID:4z9P2J6c
聖剣とレナスはゲハ板に限って言えば煽りの材料にされ過剰に期待され過剰に叩かれた
可愛そうなタイトルってイメージしかないです(w
599名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:01:18 ID:pEwkPuxG
>>573
ドラクエやポケモンの面白さはオンリーワンと言えるが
FFのムービー特化は別にオンリーワンじゃないからな。
どのメーカーも金をかければ真似できる要素。少なくとも被害者ではないな。
600名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:01:19 ID:dAp2JErs
>>596
ファミコンミニでのゲーム復帰組の可能性。
601名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:01:39 ID:IyE9U59B
ケロロが売れるという事はサードもおいしいDS!
602名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:01:40 ID:qePidlPr
>>582
無双自体が乱発しなくても、他社から無双パクリゲーがドンドコ出てくるからねえ。
そしたら自社でもう乱発してしまったほうがましと考えるかも。

下手に他社の無双パクリゲーの跋扈を許してしまったら、その中からいつまぐれで
50万本を超えてしまうような無双パクリゲーが出てくるやわからんからな。DQ発売後のFFのように。
今のところ心配にはいたってないが。
603名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:01:56 ID:cCsEnFu+
>>595
脳トレ系とは、明らかに違うよね。ゲームって感じではなく、学習って感じ。
それでも学習系ソフトとしては、非常によくできてると思う。
十分使える教材だよね。続編も出して欲しい。
604名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:02:33 ID:SZHhcsEd
>>591
何言ってんだ?っていえないところが怖い。

DSのゲームは、
次にでる綺麗ですごいゲームの影響を受けず、
ベストセラーの本とか音楽CDのように売れ続ける。
何時買っても新鮮な所がすごいな。
605名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:02:38 ID:TQNumMQ1
>>599
ドラクエもポケモンも昔はオンリだったが、今はもうオンリーでは無い。
どっちにしろFFはドラクエの後追いだし。
606名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:02:54 ID:UGhVS+gX
ドラクエに面白さなんかあったか?
知名度は抜群だがw
607名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:03:01 ID:dAp2JErs
パクリゲーに負けるようなら面白くなかったって事だ。
マリオもポケモンも真似たのは幾らでもあるだろうけどどれも勝てなかった。
608名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:03:26 ID:+KdYmQ4k
>>596
PS2本体はあんなに売れてるけど、注目ソフトのDQ、FFでも
一部の300万程度しか売れないからな。

300万も売れれば充分だけど。
609名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:05:05 ID:/8l9IMgp
>>596
聖剣のじわ売れは子供需要だと思うが。
あのパケならつい手を出してしまうだろうし
610名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:05:05 ID:VFTPI0BH
10位中7本がDSソフト…FF発売は殆ど影響してないんだなw



てかケロロ地雷みたいなのにこんな売れたのかw
611名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:05:27 ID:IWKZDYZI
無双はおちたな

鬼武者をみているようだ
2に比べ3の売り上げが半減した時みたいに
612名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:07:28 ID:amiYr+Xg
>>595
それはわかってる、そんなに期待はしてない。
でもこの値段であの内容(詳しくは知らないけど)はお得だと思う。
何度も使えるし。
任天堂発売だけどマリオとかのキャラが所々にでてきたりはしないのですか?
「マリオの英語漬け」とか小学生の教材としてよさそう。
613名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:07:58 ID:TEtGN7F4
ポケダンと遊び大全がある意味すごいな・・・
614名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:08:11 ID:uJiLNHoe
>>611
無双は鬼武者みたいにはならないと思ったんだけどなあ。
PS2市場衰退の影響をモロに受けてるんじゃなかろうか。
615名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:08:49 ID:4z9P2J6c
そういやバイオも鬼武者も2が一番売れましたね
DMCは1が一番売れましたが
616名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:09:36 ID:WdjGSjsm
>>608
そりゃGBAやDSにも言える罠

思うに、PS2は今や中古がメインで動いてる市場なんじゃないかね
だから、初動はほぼ固定であまり上下しない
その代わり、潜在的なユーザーはかなりいるんじゃないかと思う
617名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:09:41 ID:IWKZDYZI
今年の任天堂ソフトの総売上は凄まじい事になりそうだ

毎週20万本うれていくと
年間で1000万本だし

それ+新作だからな・・

ポケモンいれたら、年間で2000万本いくんじゃねえの・・
618名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:09:42 ID:4z9P2J6c
>>614
ただ単に出しすぎだと思います。
ガンダム物みたいに世代を超えた固定ファンがいる訳でもないですし。
619名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:09:57 ID:TfMk+9KI
法則的にモンスターハンターも3で失速かな
620名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:11:01 ID:+KdYmQ4k
>>616
PS2を例に出しただけだけど・・・
621名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:11:02 ID:7fIfmbw0
しかしFF12ですら何事もなかったかのように過ぎ去っていきそうだ
622znc ◆zncBjV97gg :2006/03/23(木) 11:11:17 ID:Zsd4X9o8
>>458
やるというか、今公開中。
同時上映がエウレカセブンの裏番組のゾロリ
623名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:12:05 ID:QhA8bo9p
PS2は市場回復の努力をしてないから
PS2用ペンタブレットを出すくらいに空気を読まないと
やってることが、いつまでも発売当時と同じ事だけじゃあね…
624名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:12:23 ID:pEwkPuxG
>>605
オンリーワンだよ。300万本以上売れるソフトなんで
ドラクエとポケモンしか無いじゃん。オリジナル強しって所だな。
625名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:12:36 ID:YMaew7gV
>>612
英語再勉強したい人のいいとっかかりになる良ソフト
PCでパチパチ打つより直に書けるってのもまたいいことだし
でも脳トレと違って中学基礎レベルの知識は必要
まあ100万いけばいいってところじゃないか
マリオとかはでてこないが一ランクしたの子供でも遊べる
英語ソフトがでたりしたらでるんじゃないかね
626名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:13:03 ID:/8l9IMgp
FF12はある意味初週よりも翌週のほうが楽しみだな。
いきなりぶつ森以下になったら・・w
627名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:13:07 ID:TQNumMQ1
>>617
平成10年からこのところ負け無しだなぁ、任天堂。
628名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:13:09 ID:UGhVS+gX
まぁ、任天堂はレボリューション発売したら葬式になるだろうな
629名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:13:28 ID:xOgF34T8
>>623
PS2の周辺機器はマウスだのアイトイだのいくつも出たがまったく売れなかったからな・・・
630名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:14:23 ID:MNSIjLf4
聖剣はDSを持ってなかったPSユーザーが
DSLと同時に購入してるんだと思うけど
631名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:14:24 ID:Yy0OemhN
ドラクエは堀井
ポケモンは杉森絵がある限り安泰
632名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:14:29 ID:4z9P2J6c
ただ単一のハードが国内だけで2000万台以上とか出る事はしばらくないように思うので、
裾野が拾い分、今後もPS2向けソフトはそれなりには売れていくんじゃないでしょうか。
PS2が出た後PS市場は1、2年で終了しましたが、今回はもっとしぶといような気がします。
633名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:14:52 ID:+KdYmQ4k
>>625
ここで ポパイの英語遊びDS ですよ。
634名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:14:54 ID:IWKZDYZI
まあ、2週目で200万こえないときついなFF

初週が176万本だから後24万本か
635名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:14:57 ID:YMaew7gV
>>628
ロンチにゼルダもってきそうだから最初は盛り上がるだろう
その後は知らん

>>629
アイトイは結構受けてたらしいのにその後放置してたらしいからな…
636名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:15:10 ID:TEtGN7F4
PS3は高すぎて手が出ない
637名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:15:17 ID:4z9P2J6c
>>632は据置の話です。一応。
638名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:15:44 ID:TQNumMQ1
>>629
据え置き機の周辺機器って基本売れないもんだとおもう。
ある程度売れたのって、ディスクシステムぐらいじゃね?

バズーカとかも華麗に爆死してたし。
639名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:16:22 ID:QhA8bo9p
>>629
プライドばかり高いから、売れ筋の後追いもしないしね
間違い探しとか脳トレは、ペンタブレットがあれば移植できるのに
640名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:16:35 ID:+KdYmQ4k
>>638
ポケットステーションも結構売れた。
641名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:17:10 ID:FCVEW5hq
アイトイ対応ソフトはいくつか出たよ。
しかしそれの売り上げが数百本とかのレベルじゃどこも出さなくなるよ・・・。
642名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:17:43 ID:UGhVS+gX
任天堂は携帯機はすごいが据え置きはカス。これが世間のイメージだろ
一生携帯機の廉価ソフトでシコシコやってくしかないだろうな
643名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:17:47 ID:MNSIjLf4
>>632
つソニータイマー
644名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:18:06 ID:WdjGSjsm
据え置きで脳トレ出しても全然売れんと思うが
645名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:18:38 ID:IWKZDYZI
FF10が発売されたのはPS2発売からおよそ1年半の2001年7月。
この時点でのハード売り上げ(たぶん)が500万台くらい。
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/

FF12が発売されたのはPS2発売からおよそ6年。
現時点でのアジアを含む日本への出荷が2,141万台。
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20050721/scei2.htm

ざっと考えて2〜3倍はハードが普及している。
それにもかかわらず看板タイトルのFFが、まだ初週ですが、同じ売り上げにとどまったのはやばい
646名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:19:16 ID:+KdYmQ4k
>>642
そりゃ、オタクのイメージ。

世間は、携帯機でも据え置き機でも、任天堂は任天堂。
647名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:19:37 ID:C4LrMBzf
据え置きで脳トレや間違い探しをやりたいのかが疑問だ。
というか、PS2市場はその手のゲームが売れない。
軽いゲームが売れない市場なんだよ。

パワプロみんごるウイイレ、パチスロ、ムービーRPG、ガンダム、GT、スパロボこれしか売れない。
648名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:20:03 ID:MNSIjLf4
>>644
そういうことは岩っちもわかってると思う
649名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:20:16 ID:QVShijOJ
なんかいきなり壊れだした人が
650名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:20:37 ID:QhA8bo9p
>>644
携帯機で出しても売れると思わなかったんじゃない?
元は書籍なんだし
651名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:20:41 ID:/kCPR7wP
売上落とさなかっただけマシだろFFは
10やらずに12やる人もほとんどいないでしょ
問題はハードが変わる13だろうけどね
652名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:21:02 ID:/8l9IMgp
アイトイの爆死はなんかもったいなかったな。
犬や教授のようなソフトさえあれば爆発する可能性もあったろうに。
653名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:21:11 ID:zSNvqKOW
DS以外で間違い探しはいらないよ。
ペンタブだってタブ上に画面が表示されるわけでもなく
654名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:22:22 ID:zSNvqKOW
>>651
FF13もPS2ですよ
655名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:22:45 ID:eF+Oepp4
>>647
多分出たとしても注目されなかっただろうね。
少なくとも日本では。
アイトーイもそうだったし。
ゲーオタの保守的な市場と言えると思う。
656名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:22:51 ID:4z9P2J6c
>>645
余程経費がかさむ制作モデルでもない限り、200万以上出荷できれば会社としては、
ドル箱には違いないでしょうから、そのレベルを維持できればまあやばいって程はいかないんじゃないですかね。
DSが新規開拓した層はFFには飛びつかないでしょうし、上の方で書きましたけど、
FFはDQと違って近年低年齢層へのアピールが薄かったのでユーザーの急な上積みも期待薄ですから。
とりあえず今の顧客を逃がさないのを考える事と、それとPS3以降の費用対効果対策を急ぐべきでしょうね。
657名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:23:04 ID:UwVy+W/O
>>652
レボはそうならない自信があるんだろうな。
世界一のソフトメーカーしかできん諸行だ。
658名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:23:50 ID:WdjGSjsm
>>645
つーかその考え方がおかしい
ハードの普及率が伸びたからって、特定タイトルの需要が高まるわけじゃない

659名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:24:02 ID:Yj43RDj/
FF12初動 1764000本
初動率70%なら最終2520000本
初動率75%なら最終2352000本
初動率80%なら最終2205000本
660名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:24:07 ID:Yy0OemhN
ID:UGhVS+gX

何この自慰系
661名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:24:10 ID:+KdYmQ4k
>>657
有力ソフトは、自社で用意できるからな。
662名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:24:12 ID:h9Qgg2aT
>>586
聖剣DSを買うとき、GBAの「ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし」も一緒に買った。
  ↓
併行してやってみた
  ↓
聖剣、ダメでしょ。
663名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:24:19 ID:QhA8bo9p
>>653
その分、自宅の大画面テレビで家族揃ってワイワイ言いながら探す楽しみが加わるのだけど?
664名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:24:39 ID:YMaew7gV
FF12はかなり金かかってそうだがな…
以前と同じ200万レベルで大丈夫なのか?という気がする
シリーズごとに開発費は2〜3倍になってそうだ
665名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:24:47 ID:pEwkPuxG
据置はTVの前じゃなきゃ遊べないのがな〜。
ながらプレイがやり辛い。携帯機は場所を選ばないし
ながらプレイがやり易いのが良い。ネットやTV見ながらDSで遊んでる人は多い。
1つの事しかできない据置は、もはや時代遅れかもね。
666名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:25:17 ID:+KdYmQ4k
>>662
カプコンは優秀だな。
667名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:26:21 ID:nqYVFEVh
>>663
PS2ユーザーに家族そろってワイワイはありえない。
大半は部屋にこもって一人用ゲームを遊んでるから。
家族そろってワイワイ系のゲームは全く売れない。
668名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:26:25 ID:TQNumMQ1
>>664
PS2初タイトルだったFF10も結構かかっていると思うぞ。
669名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:26:42 ID:ti29I7iE
>>656
ものっそ経費のかかる製作モデルな気がするが。

FF11のノウハウをコピって作ったならマシかもしれん
670名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:27:02 ID:eF+Oepp4
>>663
その考えで行くとレボは有利だな。
家族向けのデバイスとしては今までのコントローラーよりも受け入られ易そうだし。
何だかアメリカでも受けそうな気がしてきたな。
案外DSよりも北米では受けるかも。
671名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:27:26 ID:amiYr+Xg
脳トレと英語漬けも

養老孟司のバカからはじまった
昨今の脳ブームがなければここまでは売れなかった。
でも任天堂もまさかここまで売れるとは
そして犬以上にDSのキラーソフトになるとは夢にも思ってなかったと思うけど
672名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:27:31 ID:+KdYmQ4k
>>670
コントローラーは何気に高そうだけどな。
673名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:28:07 ID:h9Qgg2aT
>>666
んむ。 GBAのカプコンは優秀だ。
674名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:28:37 ID:CThpX03p
不思議な帽子もその前のGBCゼルダも夢島やったあとだったからがっかりだった
675名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:29:03 ID:YMaew7gV
>>667
GCは爆死と言われながらもその手のゲーム系は売れてるよな
GCというか任天堂は子供に強いから

>>668
12は10の2倍はかかってそうだ…
一番制作費がかかってるソフトはFFなんじゃないだろうか
676名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:29:17 ID:QhA8bo9p
>>667
そうして市場を狭めているわけで
その市場を制圧できれば、任天堂を駆逐できるというのに
677名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:29:31 ID:+KdYmQ4k
>>671
今は何がヒットするか分からんからな。

セガの虫王
バンダイのたまごっち
678名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:29:52 ID:4z9P2J6c
少なくとも脳トレは据置で出して、複数でわいわいやるとゲームの目的からして
無意味じゃないんですか?
>>669
今後PS3になって明らかに開発費が高騰した時にどうするか、ですね。
開発費は上がった、客は変わらない、じゃ話にならないですから。
ある程度固定客がついているシリーズ物である以上、内容の極端な変化で
客を倍増するとかは現実的ではないですし、やはり開発コストをどうにしして
下げる努力をしないと今後厳しいとは思います。
679名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:30:23 ID:MNSIjLf4
>>665
TV番組を見ながら遊べるゲームが出たりして・・・
680名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:30:25 ID:dAp2JErs
いや犬があってこそのタチジェネってのは変わらない。
教授の層も犬の層もぶつ森になら手を出せる可能性あった。
教授は教授しかやらない層(GBAでポケモンだけやる子供と同じ)は居るだろうけど
皆が皆教授だけってわけじゃないから。
681名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:30:49 ID:XEbTrvpD
よく売れて消化具合も順調とわかった瞬間
開発費とかこんなもんじゃだめとかソースもない脳内データーで叩きだす任豚
まさにWBCであんなに強気だったのに負けて勝数では上だとか火病りだしたチョンそっくり
682名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:31:56 ID:/8l9IMgp
eg更新
683名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:31:56 ID:n2YLuIL2
>>669
信じられんかもしれんけど、ノウハウの共有なんて全くやってないよw

12は予算オーバーしたけど、延期期間分はあまり金かかってない。
684名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:32:00 ID:eF+Oepp4
>>677
一応ヒット作に共通するものはあると思う。

例えば、分かりやすさ。見た目がオタ向けじゃない、など。
685名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:32:13 ID:4z9P2J6c
かまうのも馬鹿らしいのはわかってますが、どうして>>681みたいなFF売れない=任天堂信者
と決めつける大馬鹿がいるんですかね?煽りでも頭の程度が低すぎると思うのですが。
任天堂信者だってFFやDQは買うでしょうに。
686名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:32:27 ID:/kCPR7wP
FFはムービーゲーなんだから、ムービーだけおもっくそ力入れて、
ゲームバランスとかゆるゆるでいいと思うよ
ムービー以外まったく金をかけない作り方にすれば今後もいけるでしょ
687名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:32:47 ID:IWKZDYZI
レボは

スマブラとゼルダでロンチは売れそうだが
その後に、継続的にソフトをだなさいと
また、GCの二の舞になるぞ
688名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:32:47 ID:2BAfUHV7
IDで見ると大抵一致するからじゃね?
689名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:32:52 ID:dAp2JErs
任天堂のコアファンはレボ売れるに越したことはないけど任天堂の面白いゲームやれれば満足って人が多いかと。
FFだって新規そうに売れなければジリ貧傾向が続くという事で-にしかならない。
690名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:33:08 ID:v4y3HxqP
FFは海外があるから赤字にはならないと思う。
FF10の初動率ってどのくらいなの?
691名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:34:00 ID:/kCPR7wP
>>690
75%くらい
692名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:34:00 ID:TQNumMQ1
>>690
75%
693名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:34:00 ID:zSNvqKOW
間違いミュージアム凄いな。
10万もほんと夢じゃないな
694名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:34:02 ID:+KdYmQ4k
よく売れてしまって消化具合も順調とわかった瞬間
餓鬼向けとか知育ゲーしか売れないとかわけのわからないことで叩きだすGK
まさにWBCであんなに強気だったのに負けて勝数では上だとか火病りだしたチョンそっくり
695名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:34:09 ID:IWKZDYZI
ebの30位は天狗か
696名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:34:14 ID:2BAfUHV7
番長PS2でも粘っててしぶとかったがPSPでもしぶといのなww番長つえええ
697名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:34:16 ID:eF+Oepp4
頼むからGKvs任天堂信者の構図は止めてくれ。
全く関係ない立場からすると見苦しい。
698名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:34:22 ID:GGbCYveK
レボはFPS好きの海外では復権できそうな気がするな
ゴールデンアイのように売れるFPSが出せればだが
699名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:34:50 ID:dAp2JErs
DSも春商戦前はPSPに負けてたしな。
春のタチジェネで息を吹き返したようにレボでもレボらしいソフトを早期に投入しないと。
700名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:34:52 ID:IWKZDYZI
間違えた
eb×
eg○
701名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:35:02 ID:3f4Y1ypv
FF海外版の声はどーすんだ?
日本語のままで字幕で対応か?
702名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:35:05 ID:682lgKqA
FF12はもう一本FF作れるくらい延期してるから
儲けが半減したって考えるのが妥当
703名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:35:17 ID:/8l9IMgp
マリルイ2まだ売れてたのか
704名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:35:40 ID:MNSIjLf4
ドラえもんが21位に居座り始めた・・・
705名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:35:45 ID:v4y3HxqP
>>691-692
サンクス
706名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:35:46 ID:4z9P2J6c
>>690
10が初動率約74%
10-2が初動率約77%です(電撃)
707名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:35:50 ID:qOY76Btg
>586
糞ゲー云々は価値観の違いだからどうでもいいが、ボリューム不足とか
言ってるヤツは、普段どんなゲームやってんだと思った。

発売日から寝る前に英語漬け10問やる以外は、ゲームに割ける時間は
殆ど聖剣に費やしてるが、15時間経って未クリア。
そして悟ったのは、俺にはクリア時間30時間以内が限界だな、ってこと。
708名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:35:52 ID:0MTJSz1m
>>702
その間はFF11が稼いでくれましたよ。
709名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:36:10 ID:wKUZyLuJ
>>586
聖剣1と2
710名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:36:48 ID:DjQ488Sq
聖剣のボリューム不足は同じようなコピペダンジョンを何度もやらされるからだろ
711名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:36:50 ID:zSNvqKOW
もはやゲーオタは市場には必要とされない時代が来てしまいましたね
712名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:37:10 ID:IWKZDYZI
まさか、FF12−2はでないだろうな・・
713名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:37:15 ID:dAp2JErs
1日1時間やっても1ヶ月かかるのが30時間ゲーだからなぁ。
714名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:37:16 ID:SZHhcsEd
>>682
全機種ランクインだな。
715名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:37:38 ID:MNSIjLf4
24と30が天狗だな
716名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:37:45 ID:DlbZDfkY
敢えて言おう

31位はバテン
717名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:38:12 ID:oMIU8dpp
映像重視の象徴スクエニがPS2で殆ど利益がないのに
映像一辺倒のPS3で儲かる会社なんか出てくるのか?
718名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:38:20 ID:v4y3HxqP
>>706
ありがとう
719名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:38:32 ID:amiYr+Xg
レボはGC互換と過去の任天ハードのライブラリがあるから
完全な爆死はしないでしょ。
最低でも任天だけは利益をだせるハードになるはず。

あと箱360とPS3が開発にかかるお金が飛躍的にアップする中
レボはそれらに比べるとかなり格安開発できるので
なんとかなるはず。
720名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:39:11 ID:mO4ELAhf
>>711
ファミ通の時代が終焉しようとしているんだよ。ファミ通は必死。
721名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:39:34 ID:+KdYmQ4k
>>709
10年ぐらい前のゲームしかやってないのかよ。
722名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:39:39 ID:9/pt2mRJ
しかしレボコンがマジだったとはな
PS3に対するブラフかと思った
723名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:39:45 ID:4z9P2J6c
>>719
XBOX360もPS3と比して開発がやりやすいのがウリなんですよね確か。あのスペックで。
PS3がどれだけ開発費高いんだと突っ込みたくなりますが。
724名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:40:05 ID:UGhVS+gX
レボを買うようなキモオタは確かに必要ないですね
725名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:40:24 ID:6bAC/VJn
たまに360もランクインしたらいいのに
ゲームでてるのかどうか知らないけど
726名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:40:28 ID:Sc3N6yGq
ドラえもんとかマリオRPGとか粘っているなぁ
727名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:40:30 ID:uXUYCXXz
>>671
でもさ、学習・自己啓発?と健康・美容・ダイエットなんて、永遠のブームみたいなもんだよ。

それこそ、ひとセット何十万なんてぼったくり商品が売れちゃう世界なんだから。
ただ、その分競争が激しい世界でもある。

チャンス自体は、常にあったんじゃない?今回は、ハード的に学習系にフィットしたってだけで。
728名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:40:51 ID:amiYr+Xg
レボコンでトレジャーあたりはいい仕事しそうな予感
なにもポリゴンじゃなくても2Dでレボコン生かすことも可能だし
729名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:40:51 ID:dAp2JErs
ほぼ日のE3取材でレボを一般層へPR…ってな事もあるのだろうか。
GC売れなかったし、ない?
730名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:40:58 ID:h9Qgg2aT
>>707
確かに時間はかかる。
だが、それは「ボリュームのあるゲームをプレイすることによる時間の消費」ではなく、
「同じ作りのダンジョンを何回も潜りなおすことによる時間」の消費だ。

まあ、「何度も潜りなおす」こと自体は、
不思議のダンジョンなどもそうだから、一概に批難は出来ないが、
問題なのは、その潜るダンジョンが「単調でひたすら同じ内容」であることだな。

同じマップパターン、同じ敵の配置 こんなのが3階連続で続けば、誰だってウンザリする。
それも、たまに起きるならともかく、頻発するのだからたまらない。
731名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:41:12 ID:4z9P2J6c
>>725
ラインナップ見る限り3月中旬までは穴のようです。3月末から5月にかけては、
結構出ますね。ただ電撃ランキングじゃないと確認できないのは多そうですが。皮肉じゃなくて。
732名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:41:20 ID:zSNvqKOW
>>723
やりやすい割に延期、バグ地獄ですが
その辺どうなんですかね?
733名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:41:25 ID:Sc3N6yGq
>725
エロ格闘が最後のチャンスだろうな
734名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:41:37 ID:+KdYmQ4k
ドラえもんのCMはどことなくブリーチと似てる。
735名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:42:15 ID:UwVy+W/O
>>724
DSにも言ったな
736名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:42:19 ID:zSNvqKOW
>>733
予約爆死で初動1万割れ確実そうです
737名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:42:23 ID:bj4Exxqx
WIZは同じダンジョンを同じコースで何度も何度も潜ったけど面白かったぞ
738名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:42:24 ID:4z9P2J6c
>>732
やりやすいというのが本当だと仮定すると、
あくまで○○と比較して、という事なんでしょうね。
739名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:42:25 ID:Yj43RDj/
http://www.gpara.com/ranking/
データ集計期間2006/03/13〜2006/03/19
Last Update:2006/03/23 09:44

1位PS2 ファイナルファンタジーXII 販売本数:1,764,000 累計本数:1,764,000
2位DS おいでよ どうぶつの森 販売本数:71,000 累計本数:2,188,000
3位DS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:67,000 累計本数:1,572,000
4位DS 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け 販売本数:40,000 累計本数:657,000
5位DS 脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:40,000 累計本数:1,723,000
6位PS2 戦国無双2 販売本数:25,000 累計本数:499,000
7位DS マリオカートDS 販売本数:18,000 累計本数:1,189,000
8位DS 聖剣伝説DS CHILDREN of MANA 販売本数:18,000 累計本数:147,000
9位PS2 ギターフリークスV & ドラムマニアV 販売本数:18,000 累計本数:18,000
10位DS 劇場版ケロロ軍曹 演習だョ!全員集合 販売本数:16,000 累計本数:16,000

DSの圧勝じゃないか
740名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:42:59 ID:qGfMTVru
11位のモンハンP、15〜17位のあたま・たまご・アソビは、
見事な粘り腰だな。
741名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:43:17 ID:2BAfUHV7
〜〜〜真の全機種ランクイン&第3のロンチは今週から始まる〜〜〜
3月23日(木)
バーンアウト リベンジ
真・三國無双4 Empires      9/8/8/9
天外魔境ZIRIA 〜遥かなるジパング〜

3月30日(木)
ファイトナイト ラウンド3
ランブルローズ ダブルエックス  9/8/8/7
OVER G
ゾイドインフィニティEX NEO
ザ・コンビニ200X
742名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:43:32 ID:Sc3N6yGq
>736
あそこまでギリギリにやっても
爆死なのか・・

もうまんこ出せよ ハイデフで
743名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:43:35 ID:NIo3VE7a
PS3はPS3版FF11出てBD再生しながらプレイできるなら買う。 じゃなきゃいらん。
つーか箱○の新型まだ?
744名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:43:39 ID:vRobl2cs
それにしてもモンハンPは売れるなぁ。
まだまだ落ちそうにないし。
PS系でこんなロングランは珍しいな。
745名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:43:47 ID:dAp2JErs
>>739
PS2が約180万。DSが約20万なんですけど?
746名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:43:50 ID:NS9sITGc
モンハンPランク外?
747名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:43:56 ID:4z9P2J6c
正直3月4月になってもDSがずーっと埋め尽くしてるなんて思いませんでした。
本来ならPS3の話題一色だったはずなんですがね。
748名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:44:09 ID:WdjGSjsm
FF12をムービーゲーとか言っちゃう奴は完全にアンチだな
749名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:44:20 ID:eF+Oepp4
>>737
今時の若者にはwizはそもそも楽しめない。
750名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:44:52 ID:+KdYmQ4k
>>747
だって、PS3はネガティブな話題しかないし。
751名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:44:53 ID:mO4ELAhf
戦国無双はまだハーフに行ってなかったのかww
このまま急落してハーフ未到達だと面白いんだが
752名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:44:58 ID:zSNvqKOW
今のゆとり世代ではまともなゲームは楽しめないんだろうな
753名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:45:02 ID:IWKZDYZI
先週はff一色だったが
DSliteは出荷あったんかな〜
754名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:45:13 ID:26uUYe0r
>>739
それを見ると、メーカー間で色々煽り合戦をやってるけど
結局PS2とDSという組み合わせで
所持しているという人が一番多いんだろうなというのが分かるな。
755名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:45:26 ID:VnDMb5XZ
>749
キャラメイクで力尽きるんだろうな
756名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:45:37 ID:4z9P2J6c
>>746
10位以下にいます、モンハンP
モンハンPを止められるのはモンハンPの続編かGTMかFF7くらいでしょうが、
どれもいつでるかわからないからもうちょっと粘るんじゃないですか、モンハンPも
いつまでも続く訳はないですからそろそろ他の大きな花火が欲しいですね、PSPも。
こないだ発表されたエミュやウェブ等は直接ゲームには関係ないですし。
757名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:46:02 ID:/8l9IMgp
>>737
DSのWiz*は買ったその日に売りに行った初めてのゲームだったわ
758名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:46:06 ID:X62RibZb
ポケモンレンジャー、予想通り爆死の模様。
759名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:46:10 ID:3GKtd+00
ドスは消えてるのにな
760名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:46:38 ID:tXWac3hO
>>755
ワロス
そこで終わってしまうのかよ
761名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:46:45 ID:dAp2JErs
>>758
何故に?
ポケダン2作合計より低くて1作より多いってのは予想通りで順当じゃない。
762名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:46:52 ID:amiYr+Xg
>>739
動物の森は下手な新作よりも毎週売れてる
・・・発売してから一体何ヶ月たったと思ってるんだ・・・
763名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:46:57 ID:Sc3N6yGq
>753
週末に10万程度
764名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:47:10 ID:MNSIjLf4
いつからだっけ?
DSだらけのランキングになったの。

年末年始だけに強い任天堂じゃなかったのかよ
765名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:47:35 ID:IWKZDYZI
それから、聖剣とVPは出す時期を間違えただろう
FFにもろに影響うけているような・・
766名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:48:19 ID:wKUZyLuJ
>>721
聖剣3までが限界だった、あとのはあまりにもひどい。

ランダムダンジョン系に絞っても、
トルネコ3・ポポローグの方がおもしろい。
767名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:49:23 ID:4oHCOFSb
聖剣3もひどいけどな
768名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:49:49 ID:ti29I7iE
ポポローグってローグ系やったんか。

ノーチェックやったわ
769くそだかおる ◆Hikky//mfI :2006/03/23(木) 11:50:29 ID:vY6Jw1Y+
聖剣は2もカスだろ
770名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:50:59 ID:UwVy+W/O
まぁおれは2が好きだ。
771名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:51:11 ID:cWjQ05Lw
FFは初動はどんくらいになるんだろう?
上のほうに書いてあったけど80%でぎりぎり200だったな
772名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:51:31 ID:amiYr+Xg
>>769
聖剣2は雰囲気がよい。
773名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:52:00 ID:eF+Oepp4
そう言えばこの新作wizは発売したのかな。
ファミ通にはレビューがないんだが。

http://www.michaelsoft.jp/wiz2/
774名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:52:09 ID:TQNumMQ1
聖剣2からして酷い。特にバグの嵐。タイトル画面で感動して買った訳だが。

聖剣1もレベル100にしたりするとバグでクリア出来なくなるんだよなあ。
775名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:52:10 ID:Yy0OemhN
>>769
聖剣2で泣きましたが何か
776名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:52:32 ID:qGfMTVru
>>771
FFの初動が出て盛り上がってる真っ最中に何をw

777名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:53:02 ID:B4Tag10r
>>766
ちょ、ランダムダンジョンでポポローグを下回るって想像できないんだが
あれってランダムな部分があるだけでほとんど固定ダンジョンだったし
778くそだかおる ◆Hikky//mfI :2006/03/23(木) 11:53:19 ID:vY6Jw1Y+
2がいいとか言ってる奴はSFC時代に大作しか触れなかった乞食。
聖剣2のアクションは低次元のレベル。ぽっぷるメイル以下
779名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:53:20 ID:h9Qgg2aT
>>737
ダンジョンそのものは階層ごとに違いがあるし
出てくる敵も変化するだろ。

聖剣DSをWizに例えるなら、
1〜10Fまで、同じマップの形で、同じ敵が延々出てくるようなもんだ。
これでも楽しいと思えるか?
780名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:53:25 ID:Hp6lfaPe
聖剣2は当時では考えられない夢のゲームだったよ。
3人プレイで世界を冒険できて、しかもアクションRPGなんだから。
(今でも珍しいけどね)
SFCのファイナルファイトで1人プレイしかできずショックを受けてた
俺らは、夏休み中ハマりにハマったもんだ。
781名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:53:41 ID:cxPRbFQc
>>771
FF12初動 1764000本
初動率70%なら最終2520000本
初動率75%なら最終2352000本
初動率80%なら最終2205000本
782名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:53:54 ID:3Q+SgzOQ
>>711
中古対策に無駄にプレイ時間を長くしたせいで
一般層>長過ぎて(他にやることあるから)クリアできないゲームが多くて離れる。
ライト>積みゲーが増えて結局買わなくなる。
ゲオタ(社会人)>やり込みまくりでちょっと興味がある程度だとスルー。
ゲオタ(学生&ニート)>死ぬほどプレイ>即売り。

ゲオタの中でも一部のやつしかゲーム買わない。そして、学生とニートじゃ
購買力が無いからそれほど売れない。

知育ゲーがブレイクしてるのは一般、ライト、ゲオタ(社会人)巻きこんでるから。
783名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:53:59 ID:Srm42oXj
今年はマリオとゼルダとポケモンとレボが来るから
下手すると任天堂ブームなんてのが来るかもな
784名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:54:33 ID:Yy0OemhN
要するにスクエニ(特にスク)が糞なんだな
785名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:55:06 ID:4nFCc8v5
実際当時のスーファミの専門誌では結構叩かれてたな聖剣2
あとクロノトリガーもめちゃくちゃ叩かれてるんだよな
当時の専門誌は厳しかった。
786名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:55:23 ID:Yj43RDj/
FF12ってオープン価格だったっけ?
定価8990円だと思ってたが
787名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:55:58 ID:amiYr+Xg
>>780
聖剣2は2人プレイが良かった。あとさっきも言ったように雰囲気
あとはガイア幻想記これも雰囲気が最高によい。
788名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:56:00 ID:4nFCc8v5
>>784
エニもひどいと思うぞグランディアとかDODとかハガレンとか
789名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:56:12 ID:+KdYmQ4k
>>780
リングコマンド開くたびに、ゲームが中断するから
まともに協力プレイができんぞアレ。
790名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:56:30 ID:/8l9IMgp
まあスクエニも現状がヤバイって理解してるから、
学研と組んだんだろうな
791くそだかおる ◆Hikky//mfI :2006/03/23(木) 11:56:32 ID:vY6Jw1Y+
聖剣2は64でたとえるとヨッシーストーリー並の地雷。
聖剣は2で死んだシリーズ。雰囲気もまだLOMのほうがいい
792771:2006/03/23(木) 11:56:35 ID:cWjQ05Lw
おお、率を付け忘れた
やっぱり高くなるのかな?
最終的10と同じくらいってとこか
793名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:56:42 ID:4z9P2J6c
>>771
結構高いと思いますね。80%台はいくんじゃないでしょうか。

>>785
最近、かなり前に出てかなり安く売ってて、当時の雑誌やネットBBSやMk2他の評価サイトで
「地雷」認定をされてるPS/PS2のソフトを買ってやるのにハマってます(w
本気で駄目なのもありますが笑って許せる金額だし、たまに当たりがあると結構面白いです。
聖剣LOMも当時周囲やネットの評価が悪かったので手を出してなかったんですが、
こないだ購入してやるとそれなりに面白かったです。固定観念を忘れた頃にやると
素直に評価できるのかもしれんですね。ちなみに今は幻水3をやってますがこれは(r
794名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:56:51 ID:MIQveuog
>>782
なるほど。スクエニの凋落もわかる気がする。
昔はすぐ終わるゲームが多くてスクエニのゲームのボリューム感が受け、
コストパフォーマンス最高、高品質の一大ブランドとして地位を築いたが
いまやそのボリュームが仇になってる時代なんだな。
そしてDSのライトゲームが売れる。
795名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:57:17 ID:cJy+5XjN
聖剣シリーズってアクション物としちゃ元から微妙な出来のもんだと思うんだが。
ストーリーと絵と雰囲気勝負なのにストーリー抜いて、ゲーム性が命の不思議ダンジョンのテイストって。
796名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:57:27 ID:IWKZDYZI
スクエニはFF、DQ、KH、AAA作品以外はもはや、だめだ
797名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:57:32 ID:/PYcmAXB
聖剣DSはメニュー関連や出まくるアイテムの売却とかが快適になってくれれば

さくさく動かしてさくさく進んでさくさく終わる
非常に軽くプレイできる佳作として楽しめそうだったんだけどなぁ
798名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:58:00 ID:6bAC/VJn
スクエニもたまにはまともなゲーム出せばいいのに
799名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:58:19 ID:dAp2JErs
今年の任天堂は単独1500万本を目指してる。ポケモンいれで2000万。
うち8割がDSとしてもGC+レボで400万売れば移行期としては上々。
800くそだかおる ◆Hikky//mfI :2006/03/23(木) 11:58:25 ID:vY6Jw1Y+
>>795
聖剣は1だけは出来がいい
アイアンフェザーとか買うくらいなら聖剣1をやっとけ
801名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:58:31 ID:cWjQ05Lw
初動率80%で約220万か・・・
なんて普通でつまらない結果なんだ
802名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:58:43 ID:4z9P2J6c
>>792
10(74%)10-2(77%)と順調に上がってますから今回80%くらいと予想すると、
最終210数万〜220万くらいになって10より微減になっちゃいますね。
803名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:58:47 ID:iRAi+mmR
MHPはじわ売れ継続中ですか。
最近買ったばかりだけど、プレイ時間100時間越えたけど
全然クエストをこなし切れてない。
この一本買った人は当分、次のソフトに手を出せないね。
PSPの他タイトルキラーとしてMHPは極悪すぎ。
804名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:58:49 ID:cI/srAvP
FF12って出る前は
「DSブームの今、従来型のRPGなんか売れない」
て言われてたけど
ぶつ森以外のDSのミリオンソフトを
たった数日で抜いたのは凄いよね。

つかDSの脳トレで興味持ったライトユーザて
今でもゲームしてんの?
805名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:58:55 ID:tPXDHhxr
今週ぐらいVPが勝つかと思ってたけどそうでもないな。
806名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:59:30 ID:ApjQmAbC
>リングコマンド開くたびに、ゲームが中断するから
>まともに協力プレイができんぞアレ。

ファイナルファイトにはまりまくってた俺らは3人とも延々タコ殴りが基本だよ。
俺らは聖剣を3人同時でできるファイナルファイトという認識だったからねw
807名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:00:04 ID:4nFCc8v5
本当にこのスレでは売れないと言ったやつは普通に売れちゃうよな
次からは売れる売れると言いまくれば売れないんじゃないw
808名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:00:16 ID:dAp2JErs
いや普通にFFは初動150万は最低レベルという感じだったけど?
809名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:00:44 ID:cWjQ05Lw
じゃあ、MOTHER3も売れるな
デラックスパックの予約も順調らしいし
810名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:00:48 ID:mo0jrRYV
まあ糞コテ以外には聖剣2は好評ってことだな
俺も結構好きだったし
811名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:00:53 ID:dAp2JErs
>>807
てことはNEWスーマリとテトリスが危険だなw
812名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:01:50 ID:IWKZDYZI
でも、冷静にみると、FFは7〜9以外は
250万本が上限なんだよな

だから、別に今回の売り上げも予測の範囲内だな
813名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:01:55 ID:RIcbte4t
テトリスはマジでそんなに売れないだろ・・・
どんなにこねくり回しても今更感漂いすぎ
814名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:02:08 ID:4z9P2J6c
MOTHERは読み辛いですよね。
無難な予想はGBA版1+2に多少上乗せして30万ちょっとくらいなんでしょうが。
815名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:02:40 ID:qGfMTVru
真の勇者は、ほとんど話題になることなく10位に食い込んだケロロ。
816名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:03:10 ID:cWjQ05Lw
ま、MOTHER3は50いったら大成功ってところかな
817名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:03:22 ID:X62RibZb
MOTHERは40万行けば乙の字だと思う。
818名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:03:43 ID:dAp2JErs
テトリス(ってかパズル)は10万で大成功といえそうだし...
タチジェネとしてPRしてどこまで過去の栄光を取り戻せるか面白いところだと思うんだけどな。
819名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:03:48 ID:IWKZDYZI
MOTHERはわからん

ファミ通の期待の1位になっているから、それなりにはうれるじゃないか
820名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:03:53 ID:Srm42oXj
ゲーム内に自分でルール持ち込める奴はどんなゲームでもそこそこ楽しめるよな
最近は口汚く罵ってる割に言ってることがグラフィックだけとか言うのが多くて困る
821名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:04:13 ID:Z0I1qxni
>>794
凋落って毎年最高益更新中のメーカーが凋落なのか?
822名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:04:20 ID:4z9P2J6c
>>815
個人的に勇者は25位に食い込んだスキージャンプではないかと(w
823名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:04:31 ID:GQotp+6n
>>813
完全に終わってたたまごっちが爆売れする時代に何言ってんだか
824くそだかおる ◆Hikky//mfI :2006/03/23(木) 12:04:42 ID:vY6Jw1Y+
聖剣2はアクションメインのくせに100%まで溜めないと
まともにダメージ与えられないシステムがダメ。
アクション中にプレーヤーボケッとさせてどうすんだよ。
こういうのが売れたからアクションゲーが絶滅したんだろ
825名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:04:45 ID:Yj43RDj/
今のDSの勢いを考えればNEWスーマリのミリオンは確実だけど
テトリスは3800円でミリオンはちょっときついかな
2800円ならミリオン確定なんだけどね
826名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:05:00 ID:Patsik0P
MOTHERなんて10万ほどだろう・・・
10年も待つファンなんてそうはいない、そしてその層しか買わない
827名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:05:21 ID:dAp2JErs
>>821
コミック部門とかが好調なだけでゲーム部門は不調では?
828名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:05:34 ID:h9Qgg2aT
宣伝もぜんぜん打ってないし、30万行くか行かないかじゃないのか?
かあちゃん3は。
829名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:05:37 ID:+KdYmQ4k
>>824
それはいいすぎ。
830名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:05:43 ID:4z9P2J6c
1+2が25万以上売れてますから10万って事はないかと
831くそだかおる ◆Hikky//mfI :2006/03/23(木) 12:05:50 ID:vY6Jw1Y+
アクションとシューティングを殺したのはSFCだな
高すぎて乞食が大作以外を買おうとしなかった。
まともなシューティングもないし。
832名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:05:59 ID:3Q+SgzOQ
>>794
と言うかね、昔からこの図式は変わってないのよ。

学生とニート(昔ならフリーターか)以外は1本のゲームに使える時間は
20〜30時間が良いところ。
FFもDQも昔はそのくらいで終わってたのに気づいたら他のタイトルも
50時間オーバーとかザラ。

教授や森、マリカーはちょっとやってすぐ止められるしクリアとかないから
売れてるんだろうな。
833名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:06:16 ID:UwVy+W/O
>聖剣2はアクションメインのくせに100%まで溜めないと
>まともにダメージ与えられないシステムがダメ。

それが絶妙なのになぁ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
ゲージ溜める必要は無いけどな。
834名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:06:20 ID:UGhVS+gX
出版部門なんかただのカスですよ
835名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:06:37 ID:/8l9IMgp
>>812
FF789のころは同じようなタイプのRPGがなかったからな(レジェンドオブドラグーンぐらいか)
PS2になってみんなマネしたから新鮮味がなくなったのだろう
836名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:06:51 ID:cWjQ05Lw
テトリスはゲーマーには出しまくりな印象だけど
DSで久しぶりにゲームする人や初めてな人にとって久しぶりのテトリス
これまでにないキラーだと思うが
837名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:07:19 ID:0eBMcq0U
もうデイリーではぶつ森がFFを抜いてるんだろうな
838名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:07:29 ID:4z9P2J6c
そういやPSのテトリスはじわ売れしましたね
テレビでタレントがやってて復活したんでしたっけ
839名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:07:38 ID:eF+Oepp4
テトリスはかなりいけそうな気がする。
女性週刊誌で、DS脳トレの細菌撲滅に嵌っているという投稿が多かった。
難しすぎず、誰にでもできて楽しい。対戦の楽しみもある。
そういう意味で、テトリスはかなりいけると思う。
840名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:08:04 ID:dAp2JErs
>>836
携帯電話というライバルがある。
テトリスなんか数百円の携帯で十分って思われたらおしまい。
841名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:08:31 ID:IWKZDYZI
任天堂製テトリスだけで、50万は堅い
842くそだかおる ◆Hikky//mfI :2006/03/23(木) 12:08:44 ID:vY6Jw1Y+
>>833
どこが絶妙よ。一発当てたら下がってやり直しじゃねーか。
アクションの基本の間合いの取り方が出来てない。
多人数プレーが楽しいとか言いだすと4剣FFCC辺りも名作になるのでナシ
843名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:08:53 ID:cJy+5XjN
テトリスは360のとか「舐めてんのか?」と思ってしまうのにDSだと「暇潰しに良いね」と感じるこの差は何。
「ワイファイあるしね」で買っちまいそう。
844名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:09:11 ID:qGfMTVru
>>840
さりとてアレンジのほうを前面に出すと難しそうとなる。
宣伝に注目かな。

845名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:09:33 ID:3Q+SgzOQ
>>839
もっと教授にドクマリ仕込んだのは知育オンリーの層が
ゲームに手を出す可能性があるかどうか探る為じゃないかと
勘ぐりたくなるよなw
846名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:09:34 ID:UwVy+W/O
>>842
ああ、スマン多人数プレイの話だ。スマンスマン。
847名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:09:39 ID:cWjQ05Lw
>>840
携帯でWiFiはできない
これも大きい
848名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:10:04 ID:e9yYr7CZ
ドラDSがんばってるな
849名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:10:13 ID:uPYODwZL

 ▼ ファイナルファンタジーVII 97.01.31 PS 2,034,879 329,740 167,865 3,277,766 62.08 %
 ▼ ファイナルファンタジーVIII 99.02.11 PS 2,504,044 270,993 205,779 3,501,588 71.51 %
 ▼ ファイナルファンタジーIX 00.07.07 PS 1,954,421 328,404 123,827 2,707,301 72.19 %
 ▼ ファイナルファンタジーX 01.07.19 PS2 1,749,737 233,429 85,703 2,325,215 75.25 %
 ▼ ファイナルファンタジーX-2 03.03.13 PS2 1,472,914 181,798 80,295 1,960,937 75.11 %
850名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:11:19 ID:cI/srAvP
つか、テトリスDSは任天堂キャラが主張しすぎ
マリオとかゼルダ消せる機能ないのかな?
851名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:11:27 ID:xxJFwExg
>>778
たしかにアクション部分はダメだったな
ゲージも溜める意味ないからな
それ以外は良かったんだけどね
852名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:11:30 ID:eF+Oepp4
>>845
それはあるとは思う。
そして実際成功している。
俺の姉貴なんか細菌撲滅を5時間ぐらい平気で遊んでいたぞ。
全くゲームなんか普段しないのに。
853名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:11:45 ID:QnOkDWC8
今gpara見たけど、FF12は176万か・・・ まあ、妥当なとこか。
ホントは最終280万くらいは売って欲しかったんだけどなあ。
DQと並んでた頃が懐かしい。 スタイル崩さなかったDQの方が正解だったんだな。
ゲームはやっぱりゲームだよな。
854くそだかおる ◆Hikky//mfI :2006/03/23(木) 12:11:53 ID:vY6Jw1Y+
               ※※※聖剣2の真実※※※

多人数プレーで何とか楽しくなる4剣やFFCCクラスのゲーム。俗に言うクソゲー
855名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:11:53 ID:cWjQ05Lw
教授の撲殺滅菌だけでも、2800円の価値はある
同時に三つ落ちてくるというだけであんなに面白くなるとは
856名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:11:57 ID:dAp2JErs
>>844
そこでマリオで誰でもできる雰囲気を出すという手がある。

>>847
wifiは一般層にとってそれ程大きくないと思うんだけどな。
ゲーマー層にとっては大きいけど…マリカなんて直ドリしないと勝てない状態も多かったし。
857名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:11:58 ID:+KdYmQ4k
>>845
細菌撲滅はインチキが出来るけどな。
858名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:12:14 ID:4nFCc8v5
>>849
あの]-2ですら75%だからやっぱり12も75%ぐらいかな
859名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:12:29 ID:/8l9IMgp
一般人には任天堂のテトリスとその他のテトリスじゃ雲泥の差があると思うよ
860名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:12:51 ID:4z9P2J6c
テトリスあたりは携帯アプリと多少かぶるかもしれないですね。
それ以外のゲームは絶対携帯アプリが携帯ゲーム機超える事はないですが。
861名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:13:12 ID:6Qxy+fCz
>>858
10-2は若干値が崩れたからなぁ
862名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:13:34 ID:cxPRbFQc
ファイナルファンタジーX 1749737 2325215 75.25%
ファイナルファンタジーX-2 1472914 1960937 75.11%
ファイナルファンタジーX インターナショナル 115941 240940 48.12%
ファイナルファンタジーX-2 インターナショナル+ラストミッション 171489 288574 59.43%

ダージュ オブ ケルベロス−ファイナルファンタジーVII− 365495 465023 78.60% ↓中
863くそだかおる ◆Hikky//mfI :2006/03/23(木) 12:13:36 ID:vY6Jw1Y+
>>859
テトリスは↓を押したときズドーン!と落ちるアレを無くして欲しい。
864名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:13:47 ID:0eBMcq0U
バグだらけの2よりは
システムが洗練された3の方が面白かった
865名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:13:51 ID:amiYr+Xg
テトリスはGBの時は必需品だったけど
GBAでもたいした売れてないからミリオンは無理でしょ。
あとGBの任天が初期にだした麻雀ゲーがダブルミリオンぐらい売れてたような
GB後期の廃れランクの中でじわじわ売れてた記憶がある。
866 朧12 ◆/OeRZ2quxw :2006/03/23(木) 12:14:17 ID:XfKCgwUX
>>863
それなかったら、イライラする。
867名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:14:18 ID:cWjQ05Lw
>>856
うーん・・・こんだけ売れる要素出してもだめなのか・・・?
ライトがDSで久しぶりにテトリス
ゲーマーはWiFiで気軽に対戦
おまけに任天堂が作ってる
タッチジェネレーションである
これだけでミリオン行くと思うが
868名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:14:30 ID:cx8wkaQr
FF12は開発に5年かかったんだっけ?
180万÷5年で36万か。
1年で50万のソフト作った方が効率いいな。
869名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:14:40 ID:IWKZDYZI
テトリスの不安材料は

おちげーは、シューティングと格闘げーむとともに、
全盛期に比べて完全に死んだジャンルだからな・・

それがどうでるかだな
870名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:14:42 ID:6ylwBt0t
おまえらの予想なんかどうせてんで当たらないんだから、
おとなしく数字が出るのを待て
871名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:14:44 ID:IFJsEuU9
聖剣は多人数プレーしてこそナンボだろ。
多人数プレーに処理を割いてるから、処理落ちも我慢できるんだよ。
聖剣2は3人プレーできる上にあそこまでやったのは評価できる。
872名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:14:45 ID:dAp2JErs
>>859
テトリスはテトリスでしょ?
任天堂は任天堂。CMとか広告の差で売れる数は差がつくけど。
873名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:14:47 ID:Patsik0P
>>839
それまさに一昨日リアルで聞いてボーゼンとした
コンビニバイトの引継ぎでFF12の残り本数の話題になった時、
脳年齢は飽きたけど細菌撲滅のスコア更新に熱中して、という話を
まさかおばちゃんから聞くとは思わなかった
874名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:14:52 ID:+KdYmQ4k
テトリスは、高得点を出すとロケットが飛ぶのか?
875名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:15:43 ID:XEbTrvpD
任天堂マンセー任天堂マンセー気持ち悪い、任豚
876名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:15:47 ID:amiYr+Xg
>>850
なのか。
任天キャラでるのなら・と思ったけど
パネポンとか売れないしどうだろう。
本当はパネポンがミリオンいく価値のあるソフトなのに・・
877名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:15:54 ID:SZHhcsEd
>>874
花火があがる。
878名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:16:18 ID:CLVkxlqE
>>868
一年で50万売れるソフトなんて今のスクエニにFFDQ以外で作る力はないよ
KHもFF外伝みたいなもんだし、あれも製作に結構期間かかってる
879名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:16:23 ID:4z9P2J6c
テトリスは最初MSX版でハマったので下押してずずずずずーーーって落ちていくのが
イライラした記憶があります(w
880くそだかおる ◆Hikky//mfI :2006/03/23(木) 12:16:36 ID:vY6Jw1Y+
>>866
朧2がやってるのはズドーンと落ちない初代GB版だろ?
881名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:16:43 ID:/8l9IMgp
>>872
いや、GBの影響か、なぜかテトリス=任天堂と思いこんでる人はけっこういる
882名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:17:10 ID:dAp2JErs
>>867
いやいや期待してるだけに不安なのよ。
テトリスはパズルゲーの基本だからなくならないで欲しい。けど携帯で手軽にできるし...
とか思ったら不安で不安で。
ま、自分は予約したけど。
883名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:17:19 ID:pFYrIWpx
>>868
そんな単純な計算ではないと思うが、ある意味FF12が大作主義の限界点の1つだろうね。
ここまでの物を作ってメーカーにどれだけの見返りがあるのか、■eはそれでもこの路線を進むのか
これ以上売り上げは期待できないのに
884くそだかおる ◆Hikky//mfI :2006/03/23(木) 12:17:23 ID:vY6Jw1Y+
朧12って誰だよw
885名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:17:43 ID:NdnLzupl
>>820
最近は少しマシになったが、
FF系RPG黄金期はそういう楽しみ方すらやりづらかった
一本道とか分岐関係なくEDまで週十時間とかのゲームはキツイデス
懐古とかではなく、昔のゲームの方ががいろいろ制限付けて楽しめる
886名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:17:49 ID:TQNumMQ1
>>878
お手軽に作って50万本超えるソフトを作れるのって、
任天堂とナムコ(テイルズ)ぐらいじゃね?
887名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:17:52 ID:Q5r3Bn4x
聖剣も元のゼルダもぶっちゃければ謎解きもあるちょっと外観が違うだけの物だよ。
DSは謎解きも外観も消しちゃったから困る。
888名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:17:55 ID:cJy+5XjN
タチジェネで掴んだ高年齢やら女性層やらに向けた判りやすいゲームのチュートリアルな扱いと言ってたけど
このあたり鋭い誘導だと思うんだがなぁ
889 朧12 ◆/OeRZ2quxw :2006/03/23(木) 12:18:12 ID:XfKCgwUX
>>880
えっ?!初代GBテトリスと今の違うの?ズドーンってなるの?
890名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:18:57 ID:dAp2JErs
>>881
そうなの?
っまぁ全ハードに出てるとは言えGBか携帯でやったという人が殆どだからか...
891名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:18:58 ID:4nFCc8v5
>>883
そしたら今度はFF4みたいな手抜きゲーができるんだけどそれでいいか?
892名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:19:00 ID:cWjQ05Lw
上押すとズドーンで
下押すとズズズズじゃないの?
893 朧12 ◆/OeRZ2quxw :2006/03/23(木) 12:19:12 ID:XfKCgwUX
>>884
キングオブゲーム、それは…
  ファイナルファンタジー12  の朧12
894名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:19:30 ID:pymdZMoP
>本当はパネポンがミリオンいく価値のあるソフトなのに・・

パネポンってしょせんテトリス&サメガメの亜流の粋を出てないよ・・・
ドクターマリオもしかり。
ワリオの森のほうがオリジナリティあっていいよ
895名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:19:35 ID:+yhaFUbH
DSはレボリューションまでの繋ぎだから、
今年はポケモン任せで去年ほど力を入れてこないかも。
レボの情報が出るE3あたりから、DSよりもレボに重点を置いてくると思う。
896名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:19:36 ID:pFYrIWpx
>>889
今のっていうか、GB以前に出てた奴とかはボタン押すと一瞬で吸着するから楽しくないんだよ
滑らす事もできない
897名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:19:40 ID:6Qxy+fCz
>>883
ここまでの物というほど、FF12は出来よかないだろ
898くそだかおる ◆Hikky//mfI :2006/03/23(木) 12:20:00 ID:vY6Jw1Y+
俺がすきなのはズズズって落ちるこれ
http://yosshy.hmc6.net/retro_consumers/gameboy_snap/gb_tetris_1.gif
899名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:20:29 ID:+KdYmQ4k
ズドーンって何だよ?

ズガーンだろ?
900名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:20:29 ID:SZHhcsEd
テトリスってあっちじゃもう売ってるの?
画像がアップされてるけど。
901名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:20:42 ID:cWjQ05Lw
聖剣DSってさ
何回はいってもマップが変化しない
グギャーだったような・・・
902名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:20:45 ID:amiYr+Xg
でも今さらテトリスをしたい人なんているのかなあ(いる
それなら他の携帯ソフトや英語漬けの法が有意義な時間。
903名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:21:09 ID:pFYrIWpx
>>891
■がそれしかできないんならそれでいいんじゃない、見放されるだけだろうし。
エニックスは手堅く新作を作ってそれなりに成功してるけどね。
904名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:21:19 ID:XEbTrvpD
俺もマジコンでプレイしようっと
NDSマジコンWIKIで検索するといっぱい情報のってるよ^^
905名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:21:58 ID:4z9P2J6c
>>896
GB以前というか、オリジナル版とFC版、国内パソコン移植版等はボタン押すと
一瞬で落ちるタイプです。ずずずーーーって落ちる奴の元祖はセガだったと記憶していますが。
906 朧12 ◆/OeRZ2quxw :2006/03/23(木) 12:22:00 ID:XfKCgwUX
>>898
それ、俺がやってる初代GBテトリスじゃん。
907名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:22:50 ID:SsYM2dmP
ズドーンとかズガーンとか頭悪そうな擬音で話すからわけがわからなくなる。
要は一瞬で下に落下してしまうってことだろw
BPSのFC版テトリスなんかはそれだったな。
908名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:23:10 ID:e9yYr7CZ
任天堂のテトリスは硬い印象がある
スト2に慣れてからSNK格ゲを触ったような感覚
909くそだかおる ◆Hikky//mfI :2006/03/23(木) 12:23:27 ID:vY6Jw1Y+
じゃあズズズって落ちた俺のテトリスは何だったんだろう・・
910名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:23:45 ID:d0kkDcOL
FF12脂肪確認
911名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:23:57 ID:cWjQ05Lw
スト2のほうが硬いと思うが
912名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:23:59 ID:eF+Oepp4
>>902
いるんじゃないか。
何十時間も遊ぶかは分からないが。
今は丁度懐古の風が吹き出している気もする。
初代マリオのGBA版だって、あれを今時何十時間もやりこむ奴は買った人でも極僅かだと思うんだよね。
それでも欲しくなる。
913名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:24:16 ID:4nFCc8v5
>>903
同じ会社じゃんw
914名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:24:27 ID:amiYr+Xg
うまれてはじめてプレイした洋ゲー(ロシア)が
FCのテトリスだったかもしれない。
子ども心に音楽や途中の踊り、そして花火が印象的だった。
915名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:24:31 ID:0wR9Gjaj
ザンギが硬かった
916名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:25:04 ID:pFYrIWpx
>>905
セガ版をすっかり忘れていた…サルのやつだよな?
アレはいいものだ、個人的に任天堂GB版より遊びやすい
917名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:25:14 ID:xxJFwExg
>>889
任天堂のテトリスは↓押すと加速して落ちるタイプだが、強制落下ではないタイプだっけ?
俺の知ってるテトリスは強制落下タイプ、だから落ちる場所がズレたりする
918名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:25:29 ID:eF+Oepp4
>>908
そこまで語れるほどテトリスをやり込んだ経験のある一般人はそういないと思うぞ。
919名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:25:34 ID:uOYkHcqf
テトリスが売れるといってた人は
アソビ大全も売れると思ってたひとでしょ。
いや、売れたけどテトリスもあんなもんでしょ。
920名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:25:54 ID:+KdYmQ4k
テトリスがブームになったのは、キーゲームぐらいしか
思いつかん。

あの時はみんな買ってたが。
921くそだかおる ◆Hikky//mfI :2006/03/23(木) 12:26:17 ID:vY6Jw1Y+
要は一度↓を押すと取り返しがつかないタイプ(ズドーン)がイヤンってこと
922名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:26:26 ID:cWjQ05Lw
メトロイド・ドレッド
http://www.nintendo-inside.jp/news/181/18125.html
923名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:26:33 ID:pFYrIWpx
>>913
ややこしいなあ(w
同じ会社だけどゲームの作り方はまるで違うし一緒にはできないと思ったから分けたんだよ。
924 朧12 ◆/OeRZ2quxw :2006/03/23(木) 12:26:33 ID:XfKCgwUX
BPSさん、そろそろ『ムーンストーン』を出してくれませんか。
何年待たせる気ですか。
925名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:26:56 ID:4z9P2J6c
最近のテトリスは予測位置出るし5手くらい先までのピース表示されるし親切ですね
音楽はファミコン版とかが良かったように思いますが
926名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:27:02 ID:3GKtd+00
TGM派はDSテトリス買わないだろうな
まぁ一万も満たないくらいだろうが
927名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:27:03 ID:w1RQBSAY
アソビ大全はもったいない。あんなボリュームのあるゲームはない。
ミリオン行ってほしい。
928名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:27:36 ID:amiYr+Xg
FCのテトリス2はプレイしたことないけど
すぎやまこういちやチュンソフトの中村ら豪華メンバーが開発してたってきいたことがる。
929名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:27:46 ID:TQNumMQ1
>>923
それだと、事業部毎か、ディレクター毎に分けないとダメかもだぞ。
930くそだかおる ◆Hikky//mfI :2006/03/23(木) 12:27:50 ID:vY6Jw1Y+
>>922
昨日と今日連続で初代のメトロイドクリアした。神ゲー
931名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:27:56 ID:dbw4TFCy
VP脂肪確認
932名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:28:08 ID:qvU+pBbA
933 朧12 ◆/OeRZ2quxw :2006/03/23(木) 12:28:14 ID:XfKCgwUX
アソビ大全は正月にまた売れる。
934名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:28:15 ID:pEwkPuxG
そういやユグドラユニオン今日発売日だったよな。
売れてんのかね、あれ?
935名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:28:26 ID:cWjQ05Lw
アソビ大全はワンカードリッジで八人対戦をさせてくれる
めちゃめちゃユーザーフレンドリーなゲーム
936名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:28:27 ID:IWKZDYZI
>>927

ハーフ行けば充分だろう

いま、45万くらいだし
937名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:28:42 ID:+KdYmQ4k
>>909
それはキーゲームのテトリスだと思う。

下押しても、スーッ・・・と落ちていくのではなく
ズズズ・・・って感じに落ちて行ったし。
938名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:28:54 ID:g9rpssUj
テトリスってアソビ大全の中のミニゲームのひとつで充分って感じなんだが。
どうにも単体で4000円も払う気にならない。
939名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:28:57 ID:eF+Oepp4
>>923
そもそもエニックスは全部外注だから、毎回違うぞ。
それでもエニックスの方がマシに思えるスクは問題なわけだが。
940名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:29:41 ID:/8l9IMgp
>>930
よくクリアできたな
GBA版に初代が入ってたからやってみたけど、さすがに今やるのは辛かったわ
941くそだかおる ◆Hikky//mfI :2006/03/23(木) 12:29:46 ID:vY6Jw1Y+
>>925
FC版の音楽だけは神ですよね。
http://www.eonet.ne.jp/~t-ra/other/tetorisu.swf
942名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:29:52 ID:pFYrIWpx
>>929
でも、もしFF4がエニックスサイドの方針だったら完全リメイクの新要素満載だったと思わない?
943名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:30:20 ID:KEg2eqYF
>>935
アソビ大全はワンカードリッジで八人対戦をさせてくれるから
仲間内の誰か一人が持ってれば、買う必要ないだろって感じで
伸び悩んでるのかなあ
944名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:30:26 ID:v4y3HxqP
>KHもFF外伝みたいなもんだし
さすがにそれはないよ
945名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:30:43 ID:4z9P2J6c
>>941
わざわざありがとうございます。

テトリスといえばGCでやったテトリスワールドってのはキモかったです。
サイコロみたいな肉塊に目玉がついてる宇宙人が飛び跳ねるやつ。
面白くなくはなかったけど。
946名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:31:00 ID:amiYr+Xg
64で任天堂から発売予定だった
テトリスフィアー(だったかな
という3Dテトリスが発売中止になったことがありました。(糞だったのだろう
947名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:31:39 ID:4nFCc8v5
エニックスは良いと言われているがグランディア3を忘れてないか?
948名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:32:04 ID:cWjQ05Lw
>>943
売上よりもユーザーを優先した任天堂に乾杯
ま、商売としては間違ってるが
949名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:32:05 ID:oLRT2tP5
アソビ大全が伸び悩んでる、なんて言ったら他のソフトがかわいそう
950名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:32:06 ID:4z9P2J6c
>>946
ひょっとすると話に聞いた、例の1ハード1テトリス縛り?が影響したんじゃないですか。
951名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:32:13 ID:KEg2eqYF
>>944
あんなにFFキャラ登場させておいて外伝じゃないもねーだろ
952名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:32:28 ID:+KdYmQ4k
個人的に、テトリスフラッシュモードが入って欲しい。
953名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:32:32 ID:eF+Oepp4
>>947
そうだったけ。
あれもスクの方だと思い込んでいたよ。
954くそだかおる ◆Hikky//mfI :2006/03/23(木) 12:32:52 ID:vY6Jw1Y+
>>937
いや、変な擬音で紛らわしくなりましたが
一瞬で落ちないタイプのGB版がすきなのでした。
955名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:33:05 ID:e9yYr7CZ
脳トレが2800円なのにテトリス如きが3800円て…


って一般人が価格見て呟く予感
956名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:33:28 ID:+yhaFUbH
任天堂初代テトリスは徐々に落下スピードが速くなる仕様。
最初は↓に十字キーを入れない限り、ゆっくり下に落ちていく。
↓に十字キーを入れると、ビューっと凄いスピードで落ちていく。
957 朧12 ◆/OeRZ2quxw :2006/03/23(木) 12:33:40 ID:XfKCgwUX
初代GBテトリスのサントラCD(全4曲、内1曲無音)出ないかな〜。
958名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:33:53 ID:4nFCc8v5
>>953
お前はもしかしたらDODもスクだと勘違いしてそうだな
959名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:33:58 ID:amiYr+Xg
あともう1つ
未プレイですが

セタが64で発売したテトリスは
耳たぶにセンサーをつけて緊張の度合いを感知して
ゲーム内容に影響があるそうです・・。
960名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:33:58 ID:TQNumMQ1
>>953
ダメな物は全部スクと思いこんでないか?w
961名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:34:16 ID:cWjQ05Lw
次スレ無理だった
誰か頼む
962名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:34:30 ID:dAp2JErs
>>955
2800円の脳トレのために15000円のDSを買ってくれたから大丈夫と思いたい。
963名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:34:32 ID:+KdYmQ4k
>>959
ディズニーのやつか。
964名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:34:45 ID:amiYr+Xg
>>941
懐かしいものサンクス。
965名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:34:52 ID:4z9P2J6c
>>959
プレイしました。音楽が結構まったりしててよかったです。
ただレスポンスが遅かったように記憶してます。
966くそだかおる ◆Hikky//mfI :2006/03/23(木) 12:35:12 ID:vY6Jw1Y+
ほいほいつぎスレ
967名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:35:53 ID:pEwkPuxG
DSでデンゲキニンテンドーDSが無料番組配信だってよ。
ランキングも配信してくんないかなぁ。

http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060322/233030/
968名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:36:01 ID:4z9P2J6c
>>963
ミッキーのじゃなくてセタが出してたテトリス64です。
シャドウゲイト64とまとめて中古で買ったの思い出しました(w
969名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:36:34 ID:4nFCc8v5
そういえば360のテトリスは売れなかったなw
970名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:36:55 ID:Patsik0P
>>943
いうほど対戦がおもしろくないというのもある
971名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:37:19 ID:4z9P2J6c
グランドマスターは好き嫌いがかなり出てくるんじゃないですか
972名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:37:26 ID:pFYrIWpx
360は売れた売れない以前に分母が・・・
973名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:38:18 ID:/8l9IMgp
>>969
今時据え置きでパズルとか落ちゲーは売れないよ。
画面ショボくても携帯機でやったほうがいいし。
974名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:38:24 ID:cWjQ05Lw
>>970
メチャクチャ盛り上がるのに・・・
サイダービンを複数でやると意味もなく盛り上がる
975名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:39:23 ID:dAp2JErs
あそびはもじあてのやつが面白い。
976 朧12 ◆/OeRZ2quxw :2006/03/23(木) 12:40:15 ID:XfKCgwUX
>>975
文字当ては難しい。
977名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:41:29 ID:zsrrXTVx
すごろくなんかは無機質すぎてあんま面白くないなw
978名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:41:39 ID:Patsik0P
>>974
ちょwwwサイダーの対戦なんかやったこともないぞwww
4人でブラックジャックとか神経衰弱やってたのにだまされたぜ
979名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:41:40 ID:rd8UIvy3
ソリティアだけ遊んでる。
3枚めくりで400回クリアした。
980名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:43:04 ID:amiYr+Xg
レボコンテトリス
981名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:43:12 ID:bbSbwcVm
サイダーのあのシコシコ感がたまらない
982名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:44:41 ID:W9wHUcg9
シコシコシコシコ…

ドピュッ
983名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:45:28 ID:4z9P2J6c
そもそもあの行為に最初に「シコシコ」という擬音を当てた人って誰なんでしょうね(w
984名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:46:19 ID:dAp2JErs
ってあそびかったやつがこのスレに結構居る事に驚き。

>>976
地味に数人でやったら面白いw
答えが"にんてんどう"だったときはまさかとおもったw
985 朧12 ◆/OeRZ2quxw :2006/03/23(木) 12:46:39 ID:XfKCgwUX
アソビ大全は『すごろく』『はなふだ』だけで、今までもった。
986名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:47:41 ID:4z9P2J6c
電撃更新しました。
FFはコンビニ通販入れて181万、10より微減。
ケロロが7位ですよ(w
987名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:47:47 ID:s7vODJhE
『すごろく』はねーよw
駆け引きも糞もない
988名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:48:54 ID:pFYrIWpx
テトリスはアソビみたいに買う気はそんなに無かったんだけど、つい買っちゃいそうなゲームだと思うな
989くそだかおる ◆Hikky//mfI :2006/03/23(木) 12:49:46 ID:vY6Jw1Y+
相変わらず電撃は天狗の百鬼夜行だな
990名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:50:00 ID:tPXDHhxr
991名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:50:20 ID:cWjQ05Lw
次スレは〜?
992名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:50:48 ID:4z9P2J6c
犬、スラモリ、マリオDS、ワリオがランクインしてますね
993名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:51:20 ID:zNPWA/HR
『ファイナルファンタジーXII』(PS2)が推定181.7万本(コンビニ、ネット販売含む)
01年7月に発売された『FF X』(183.2万本/247.0万本)

ん?電撃的にはFF10以下か?
994名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:52:16 ID:4z9P2J6c
>>993
ですね。10からして他集計機関よりちょっと多めだし、まあこの程度誤差の範囲でしょう。
995名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:52:25 ID:zNPWA/HR
47 52△ さわるメイドインワリオ 任天堂 ACT \4,800 2004 12 2
48 53△ スーパーマリオ64DS 任天堂 ACT \4,800 2004 12 2

えっ!
996 朧12 ◆/OeRZ2quxw :2006/03/23(木) 12:52:31 ID:XfKCgwUX
>>987
『すごろく』は運のみ。でも楽しい。もちろん一人プレー。
997名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:53:03 ID:amiYr+Xg
>>992
マリオ64、ワリオもミリオンやっぱいきそう、
まだ売れてるんだ、水面下
998名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:53:10 ID:qGfMTVru
電撃みると、モンハンPは一万本いってるかも。
999名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:53:31 ID:X940mrYC
FF10のときはPS2がまだ普及していないこともあってそれなりにジワ売れしたが
12はあやしいな。
1000名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:53:44 ID:amiYr+Xg
1000ka
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。