930 名前:It's@名無しさん 投稿日:2006/03/12(日) 16:49:24
今月のASAhiパソコンを読んだか?PS3開発秘話が満載。ためになる久夛良木語録満載だぞ。
PS3開発メンバーに対して、
久夛良木「おまえらみたいなバンド幅オタクとは話したくもない」と怒鳴る。
Cellのコアは6つで開発が進められていたが久夛良木のひと言で8つに増えた
久夛良木「8つに決まっている。コンピュータは2のべき乗でまとめるのが美しい。これは美学の問題」
ついでだが、ハード開発トップの茶谷CTOのイカした発言も
「低予算の映画はなかなか人の心をとらえにくい。ごく一般論で言えば、
一般に上映される映画では、お金をかけたものの方が、より人の心をとらえる」
これら数々の自信に満ちた発言を聞いていると、やはりPS3の成功は揺るぎないものと思われる。
任天堂には美学が無い。ポリゴンの川島教授をみればそれは明らかだ。
うんこちんこまんこ
<任天堂には美学が無い。ポリゴンの川島教授をみればそれは明らかだ。
あれはリアルにしたら気持ち悪いだろw
SCEにあるのは「美学」。
任天堂にあるのは「運」。
MSにあるのは「金」。
セガにあるのは「珍」。
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それは美学というより
大艦巨砲主義というものでないか?
任天堂には哲学じゃない?
クタはシェンムーを大絶賛か
9 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 22:32:11 ID:uJcnb1bP
ああ、それあるかも。美学もありそうだけど。
美学というと世界一美し(ry
任天堂には負けの美学などというものは存在しない。
12 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 22:36:34 ID:f6nsoGnN
〃∩∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはい美学美学
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
任天堂にも美学はある。
お姫様がさらわれるという美学が。
正直それはどうよ?と思うが、コア8つにするよりはまだマシかなと思う。
ヤル気のある無能な上司ってのが
一番やっかいなんだっけ。
くそう・・組長が居れば・・
もっとネタ的に面白い張り合えそうな爆弾発言とか聞けたかもしれないのに・・・
岩田社長はキャラをつくるためになにか面白おかしいことを言うべきだ
さいきんやっとゲームの売り方がわかってきたとか
ちょっと言うことがおとなしいんだ
金をたんまりかけた甲斐あって映像だけはすごい映画ってよくあるよね。
随分前にどっかのスレに貼られてたヤツだな。
今更こんな事でスレ立てんなよ…。
バンド幅広げた方が・・・・・
>>15 岩っちは、もっとこなれてきたら、言うようになると思う
今んとこ、「DS(Lite)売れ過ぎて逆に失敗」って感じだからな
まだそんな話題的なコメントするには余裕ないんだろ
22 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 22:48:54 ID:G9K5t0C8
任天堂にあるのは「哲学」のような気がするのは俺だけ?
任天堂にあるのは「銭学」だけなよう気がするのはオレだけか?
哲学か…
組長の座右の銘、『創造』を思い出した。
組長にサインを求めたら、色紙に書いてくれたらしい。
スレまでたったか・・
いや、N社は 仁義だろ
>>20 > もれなくHD-DVDも
オチはそれかい
武蔵野武術大学
>>24 「独創」じゃなかったっけ。
いまは任天堂の制服に「The Nintendo Difference」という文字で残ってると思ったけど。
確かにゲームメーカーの中で一番「独創」してるのは任天堂だな。
一番パクられてるという意味でも
昔はエニックス(というかドラクエ)だったりしたんだけど
>>30 任天堂がオリジナルでなくただ任天堂より後なだけとか、
些細な同一点だとか、公知技術などパクリ呼ばわりするまでもない事とか、
何が何でもパクリ呼ばわりするから、
一番ぱくられてるのかどうかも疑わしい。
>>31 ということにして任天堂の振動機能を巧く迂回してパクったら他所の特許にぶち当たってしまった訳ですね
33 :
名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:42:38 ID:3E56nJ3s
哲学
34 :
名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:12:34 ID:W59+veHR
バンド本数にまで美学を持ち込むくせになぜPSPの内部設計や基盤はあんな汚いのか不思議でならない
もっと美しく作れよ
35 :
名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:22:13 ID:Jq9t/MTD
>>34 久多良木「これが、私が考えたデザインだ。使い勝手についていろいろ言う人もいるかもしれない。
それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、この仕様に合わせてもらうしかない」
「使用する液晶画面はこれ以上小さくしたくないし、PSP本体もこれ以上大きくしたくなかった。
ボタン位置も狙ったもの。それが仕様。これは僕が作ったもので、そういう仕様にしている。
明確な意思を持っているのであって、間違ったわけではない。
世界で一番美しいものを作ったと思う。
著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。それと同じこと」
36 :
名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:33:24 ID:qKcGHxrq
「低予算の映画はなかなか人の心をとらえにくい。ごく一般論で言えば、
一般に上映される映画では、お金をかけたものの方が、より人の心をとらえる」
いまだかつてこんなにも同意することの出来ない文章に出会ったことはなかった
37 :
名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:46:11 ID:AQl8k2xX
いつも思うんだがハードは基本的には焼き直し+アルファじゃないか?
新規で作れば今までのソフトウェア資産が台無しになる
レボ・箱に限らずPCだってそうだろう?
>>38 禿同。
性能の向上という点はだいたい合っててもDCみたいにネットワークに対応させるとか
PSPみたいにゲーム以外の機能もつけてみたりとか。
+アルファにあたるのが↑コレでおk?
なんか嫌な例えだな
じゃあ
PS2/下位互換性
確かにPSPもDCも失敗と言えるようなハードだな……
GCはGBAソフトが出来ると言ってもGBプレーヤーいるからな
間違ってもGCは失敗したと言いたくない任豚
>>42 GCは
>>39の例えに入ってなかったから言ってなかっただけ
つかGC持ってないし一応売り上げもシェアも低いと思ってるんだが
44 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 04:29:11 ID:7zSzMg+1
サードに捨てられたGCの失敗をまた繰り返しそうなレボ・・・
SCEにあるのは「美学」、任天堂には「セガ」。
こうですか?分かりません!(><)
46 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 01:53:17 ID:LRSoTpPb
サードに捨てられたのはGCが売れなかったからだろ
レボはゲーオタの投票であるファミ通ですらPS3と互角の期待値を出している上に、非オタ層からはDS成功で注目されそうだ
メディアがPS3の危機を伝えてるのもGCの時とは全然違う
はっきり言って勝負の前提条件自体ががらりと変わった印象がある
PS3の勝利に疑問を持ってない人間が業界内だけでなく外でも少数派になってるのは10年前のPS移行そっくりの空気
美学って教授を美少女にする事かな
そんな事やられたらヒクぞ・・・?
休刊になったasahiパソコンをソースにするのはどうかと
美学って、振動機能をパクることでしょうか?
ファイナルファンタジーが映画になりましたっけ…
>「低予算の映画はなかなか人の心をとらえにくい。ごく一般論で言えば、
>一般に上映される映画では、お金をかけたものの方が、より人の心をとらえる」
SCEの中では比較的まともだと思っていた茶谷も結局アホだったか
51 :
名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 12:07:06 ID:9w0ZBleu
2年後の世界へ行こう!
/'⌒`ヽ、 レボが世界一のシェア取返してるはず…
ヽ、┗ ノ
`ーー' γ⌒ヽ/妊_娠\ /'⌒⌒ヽ、
,-ーー-、 .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|. ( ┃ ⌒ヽ
/ ┃ ) || 6| . : )'e'( : . |9 \ ━┛ )
.(. ┃ ) || `‐-=-‐ ' \___,ノ
ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__
/||'''''| 三 | |'(⌒)
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糞nyのGK共は四次元世界に帰れば良いと思うよ