222
3 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 08:31:31 ID:5ihyyD4o
2005年月間ハード売上
PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360
*1月 490K 293K ***K 242K 152K 112K ***K
*2月 538K ***K ***K 213K ***K 114K ***K
*3月 495K 537K 618K 227K 273K *94K ***K
*4月 332K 190K 351K 153K *60K *63K ***K
*5月 273K 223K 250K 129K *57K *50K ***K
*6月 355K 288K 294K 168K 112K *70K ***K
*7月 260K 238K 202K 133K *81K *49K ***K
*8月 253K 180K 167K 134K 102K *53K ***K
*9月 268K 185K 146K 124K 168K 108K ***K
10月 252K 208K 132K 110K 136K 102K ***K
11月 535K 820K 353K 197K 369K 272K 326K
12月 1500K 1213K 1120K 415K 1070K 606K 281K
年間 5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
※3月のGBA/NDSは2月との合算
※12月のPS2は概数
2006年月間ハード売上
PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360
*1月 272K 172K 179K *89K 158K *66K 249K
年間 272K 172K 179K *89K 158K *66K 249K
累計 32656K 31972K 3812K 14184K 3974K 10949K 856K
Yearly Totals
PS2 XBOX GCN GBA NDS
2000 1,101,038
2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506
2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530
2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263
2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594
月間ソフト販売推移(NDS vs. PSP)
2004年11月〜2006年1月
month NDS PSP
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
11月 354,795
12月 1,066,922
*1月 252,273
*2月 302,498
*3月 557,803 1,077,353
*4月 215,113 830,714
*5月 202,788 621,350
*6月 441,435 686,502
*7月 285,377 534,903
*8月 446,344 408,933
*9月 535,000 496,000
10月 511,898 596,949
11月 1,004,206 1,046,840
12月 3,421,716 3,462,051
*1月 747,804 820,384
_______________
Total 10,346,300 10,581,979
※バンドル分のソフトは別集計
※UMD Videoも別集計
9 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 09:34:37 ID:TJgFJ26n
http://www.ga-forum.com/showthread.php?t=88872 日米サードパーティ販売ソフトウェア累計
--- JAPAN USA US+JPN
DS TOTAL 3,824,649 4,605,617 8,430,266
PSP TOTAL 3,563,838 7,483,465 11,047,303
US
DS - 71 titles - 4,605,617 (Avg:64,867)
PSP - 51 titles - 7,483,465 (Avg:146,734)
JP
DS - 53 titles - 3,824,649 (Avg:72,163)
PSP- 64 titles - 3,563,838 (Avg:55,684)
遅レスだけど
>>1乙
さて、前スレの続きを始めるかw
いつの間にやら海外スレも信者さんが
増えてきましたな
んで、前スレでVR+rIzv5は何が言いたかったんだっけ?
GCN METROID PRIME NINTENDO OF AMERICA 2002年 1,295,912
GBA METROID FUSION NINTENDO OF AMERICA 2002年 931,062
GCN METROID PRIME 2: ECHO NINTENDO OF AMERICA 2004年 515,586
PS2 SOCOM II: NAVY SEALS SONY COMPUTER ENT. (SONY) 2003 1,577,066
PS2 SOCOM:SEALS W/HEADSET SONY COMPUTER ENT. (SONY) 2002 1,419,433
PS2 SOCOM W/O HEADSET SONY COMPUTER ENT. (SONY) 2003 851,958
このメトロイドハンターが、DSではそんなに売れるという根拠が知りたいなぁ
PSP SOCOMと良い勝負だろ、現在40万弱くらいだよな、PSP SOCOM
>>14 最終的にGC版2と良い勝負だろっていってんのw
19 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 09:44:24 ID:+PHWTNG5
海外でもぶつ森よくうれてるな。
GC版の3倍の早さでうれてる。
DS版メトロイドが(PSP版SOCOMよりずっと)売れると言う根拠
1.シリーズ初のFPS
2.Wi-Fiを利用した多人数対戦
3.前評判の高さ
4.発売一週間前からCMをうつくらい任天堂が宣伝に力を入れている
5.多分少ししたらバンドルが出るw
>>18 最終累計で50万本しかいかないと?
前作売り上げだけで全てが決まるわけじゃあるまいし・・・
>>20 PSP SOCOMもWi-Fiを利用した無料ネット対戦だし、メトロイドの4人と違って16人対戦
ボイスチャット付き、SOCOM以下だからw優位点になってないw
ついでに向こうじゃ据え置きのFPSも含めて無料ネット対戦自体が珍しくもなんともないしw
>>18 もうちょい行くだろうと思うけどね、で?
>>15 1月末の時点で全世界で180万か。なんか少ないように感じるけどな。
>>22 PSPのWi-Fiは任天堂Wi-Fiほど分かり易いシステムじゃないだろ
だからPSPのネット対戦は「売り」になってない
無料ネット対戦やボイスチャットはPS2版でもできたからな>SOCOM
メトロイドの場合「シリーズ初」ですから
>>24 わかりやすいもわかりやすくないも同じじゃんw
インフラストラクチャー対応のはただ繋ぐだけ、なにもない。
アドホック対応のゲームでネット対戦しようとする特殊な手段のKaiは設定がいろいろ面倒だけどさ
テトリスが向こうで累計ハーフ程度でも売れたら大きいよな
急速にユーザー増やしてるニンテンドウWi-Fiのネット対戦を使えば
あの手のどシンプルなゲームでも売れる証明になるわけだから
他人相手の対戦が一番面白いからな
アメリカ人の大好きなスポーツゲーとかFPSのニンテンドウWi-Fi対応ソフトが
もっと出てきたら向こうの勝敗すぐに決まりそう
ID:VR+rIzv5はPSPのWi-FiがDSと比較して
「売り」になっていると思うのか?
< `∀´>ウリのこと呼んだニダか?
>>28 海外PSPは、DSとちがって、昨年の3月発売時のソフトから無料ネット対戦対応のものがあり
いまさらネット対戦が売りになるもならないもない
EAのMaddenなどリアルスポゲーにネット対戦対応が多い
日本と海外ではまったく異なった展開しているということを認識しよう
無料ネット対戦が出来るのに売りにならない。
余程、対応ソフトの出来が悪いんだろうな。
ID:VR+rIzv5PSPのネット接続は簡単とのたまうが
まず何を買えばいいのか?どう接続するのか?専門のサポートセンターを開設してるか?
接続機器を販売しないのか?
などいろんな問題が山積みで一般人はネット接続をしたくても出来ない状況
それを解決したのが任天堂のWi-FiUSBコネクタ、たった一個の商品で一気にオンラインゲーム機の
トップに躍り出た任天堂。
>>31 ほんとうだな、無料ネット対戦対応だけじゃないところにも要因がありそうだなw
EA様の実績まとめ 上PSP 下DS
Madden NFL 06 | 471,314
Madden NFL 06 | 74,861
Need Speed: UND Rivals | 416,781
Need Speed: Underground 2 | 77,666
Need Speed Most Wanted | 263,161 +56000
Need Speed Most Wanted | 53,820 +10000
Tiger Woods PGA Tour | 162,921
Tiger Woods PGA 2005 | 73,962
Burnout Legends | 177,408
Burnout Legends | 38,320
FIFA Soccer 06 | 52,242
FIFA Soccer 06 | 26,890
Harry Potter Goblet of Fire | 93,099
Harry Potter Goblet of Fire | 93,955
The Sims 2 | 69,472 *12 7, 2005発売
The Sims 2 | 101,837 *10 24, 2005発売
PSPでネット対戦してるユーザーって一体全世界で何人居るのやらw
まあソースが無いので何とも言えないが、DSの100万人より少ないのは間違いない
発売当時からネット対戦に対応してたのに、僅か数ヶ月でDSにアドバンテージを取られた理由を考えた方がいいね
一般人はDSのWi-Fiですら繋がらないと言ってる人が多いのに、PSPでネット対戦なんて敷居が高過ぎ
妊娠の言い分が痛々しいな。
北米での無線LANの普及率を調べられたらいいのにね
任天堂のWiFiUSBとどっちが普及しているのか。
>>36 日本の自分たちを基準にしか考えないようですからw
いや、自分北米在住なんだけどねw
何で急に北米での無線LANの普及率と任天堂のUSBコネクタの販売数を比べようとするのか意味不明
>>34の訳のわからない書き込みに対してだよ。
自分の定義する一般人を持ち出して敷居が高いとか利用者が少ないとか
言っちゃってるところ。
そもそもWebに繋いで様々なことができるPSP。
何もできないDSとくらべてコンテンツとして利用できるインターネット利用者が圧倒的に多い。
それだけでも違いがわかるじゃないか。
つかテトリスもメトロイドももうすぐ発売なんだから結果を待てばいいだろ。
このぐだぐだが好きなら別にいいけどさw
悪いがID:eA0jJUeuが何を言ってるか全然わからない
>ID:VR+rIzv5
ちょっと通訳してくれんか
みんなこんな感じのグタグタが好きなんだよw
それに結果が出ちゃったら好き勝手なこと言えなくなっちゃうでそ
妊娠の矛盾した発言をみるとイライラしてしまうんだ。
テトリスDSとメトプラの驚異的売り上げを楽しみにしておくよ。
一般人から見たネット対戦の敷居の高さの話をしているのであって
>>41の話はズレてると思う。
PSPでネットに繋いでサイトとか見れますし。
ゲーム機とマルチプレイヤーでのネット利用者の根幹的な違いということじゃないんですか?
いつも楽しく見させてもらっています。
皆様方盛り上げていってください。
そもそもWi-FiUSBコネクタ買って、千差万別のPC環境でハマる可能性があるよりも
無線LANルーター買ったほうが簡単なんですがw
PCの電源入れとく必要もないしw
ハマって自分で解決出来ない患者多数だったじゃん、いまどきのメーカー製PCは
パーソナルファイアーウォールソフトやウイルス防御ソフトが入ってるから、設定自分で変えないと繋がらなかったりするし。
一般人には、こっちのが手に負えない
PSPって無線LANルーター買ってきて壁に繋げるだけで、
すぐにネット対戦が出来るようになったりインターネットが見れるようになるのか?
>>45 妊娠とか言ってる時点で、、、、、、、
ソニーの人も「ニンテンドウWi-Fiには驚いた」みたいなこと言ってなかったっけ?
ソースは出せないんだけど
まあ、ちゃんと数字に出てきてるから
こんな議論無意味だよね。
ID:VR+rIzv5の理屈が正しいならいずれPSPのネットゲーについても
景気のいいソースが飛び込んでくるでしょう。
それを楽しみにしてますよw
>>49 無線LANルータ買って、PCで無線LANを使うのと同様に設定するだけで使える
無線LANというのをノートパソコンでもなんでも使うのと設定は同じ
AOSSにも対応してるのでもっと簡単にもできる
メトロイドはあっちでは人気作だし、コアなファンがいるから間違いなく売れるだろう
ただ本体をひっぱるような新規獲得できるソフトかというと謎
テトリスは未知数、正直ミリオン余裕とか言ってるやつの神経が分からないのが本音
ただ、PSP側も3月は色々とゲームはある
ステルスアクション(FPS)に近くゲームサイトの評価で満点出るなどとても評判の高いSyphon Filter
これはメトロイド同様にオンライン対戦が可能だ
さらに、前作がロンチでヒットしたディアブロ形式のUntold Legends
これもシリーズ初、ネット協力プレイが可能で言うならばディアブロのような事が携帯機でできる
さらに、Daxter、これも評価が高かった作品、グラフィックやモーションは目を見張るものがある
問題点としては、これら3作品の発売日が3/14と被っているので割れる可能性があることか
さらに、3/21にはSplinter Cellや脳向けにはSudokuなど、弾としてはPSPのが圧倒的だというのが本音
3月末にはPSP単品も出るし
どのみち、結果が出れば分かるから予想は不毛ではある
・任天堂ソフトは売れる。
・ただし、任天堂ハードは競争に敗れる。
いつも繰り返してきたこのパターンになるだけじゃないの。
弾としてはSyphonにしろ、スプセルにしろ、トゥームレイダーにしろ。
向こうでは受け入れられてきた作品なんだよな。
オリジナルおUntoldやDaxterも人気あるようだし。
和ゲーのDBZも結構売れてそうだし、他にも色々発売される。
このラインナップみて質はない、日本では全く知らないっ糞タイトルていう子が前スレなど含めて結構いたけど。
それってただ単に海外市場を知らないだけだろと思う。
向こうではどれも結構知名度あるタイトルなのにね。
ところで2月のNPDもう出てるよね。
なんで
>>5は2月分をいれてないの?
ちゅーか、予想はスレ違いだっつーの。
なんとでもこじつけはしたい放題なんだから不毛でしょ。
メトロイドイィィヤッッッッホオォォォー
* + 巛 ヽ
〒 ! +
+ 。 | |
* + / / +
∧_∧ / /
(´∀` / / +
,- f
/ ュヘ | *
〈_} ) |
/ ! +
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
―――――――――――――
予想禁止は数字が出た後がツライよ。
ほとんど何の感想も言えなくなってしまうから。
>>56 GBAの数字が不明だし、今出てるのは概数だから(詳細は
>>6)
きちんとした数字が出れば表に入れたらいいと思う
>>49 無線LAN買ってきたお→
説明書読んで最初にAP名や暗号を設定だお→
あとはPSPを起動だお→
APは自動に探してくれるお→
設定した暗号(設定しなかったら不要)を入れるだけだお→
もう使えるお
別に難しくもなんともない
AOSSルーターなら、設定〜の部分いっぺんに飛ばしてボタン押すだけで可能だお
これやっただけで、PCでも無線LANが使えるようになるし便利便利
DSも対応さえしてれば(DSはWi-Fiの正式な認証受けてないから動作保証はできない)できるようになるしね
PC立ち上げっ放しよりよっぽど便利でしょう
思ってるほど難しくないもの事実、特にPSPのユーザー層にとってはね
小学生とかにはワケワケメかもしれんが
NECのAOSSは魔物
ついつい長く押しすぎてリセットされたことがあるw
>>63 DSと違って全てのマッチングを統括している訳じゃないから
で、ソフトごとに鯖たててる訳だし、
元来、ネット専用ソフトである、MMORPGや有料会員制のタイトル以外はなかなか接続者数などは発表されませんよ
接続者が多かったからといって、課金ができる会員制でもないのでメリットがないし
メーカー側が重要なのはソフトが売れたかだから
このスレにいる人はマニアだからピンとこないのかもしれないけど、
一般人が無線LANルーターうんぬんとか言われてもわかんないんだよ
どれ買ったらいいのかとか
>>63 ちなみに追記しておくと
任天堂がそういうのを発表したがるのは、任天堂Wi-Fiをサービスの軸として考えているから
好調だという事をアピールしないと、サードなどが対応ソフトを出してくれない
それも一度でもどこかで接続しただけでアウントされてるからあまり実用性あるデータじゃないけどね
一番重要なので、定期的に接続する人や常時接続数な訳だから
延べ数、出てるでしょ。
>>66 Wi-Fiというものは、どれでも使えますよっていう認証
だからPSPの場合Wi-Fiマークがついているルーターならどれ買っても大丈夫
DSはWi-Fi認証受けてる訳じゃなく独自に言ってるだけだから、事前に調べておかないとダメとかいう例はあるかもしれないが
まぁ、たいていは大丈夫でしょう
>>69 俺に言ってもしょうがないだろう
一般人の認識の話
その時間帯の常時接続者数って発表しないのかね?
今まで利用した人が何人っていってもあまりピンとこないんだよな…
定期的に利用しているユーザーが10万超えてるならたいしたもんだと思う
>>70 あぁ、一般認識の話ね
たしかにそういう点はあるかな
その点、任天堂の繋ぎ易さは大したもんだと思う
まぁそれが売上げに繋がってるかは正直な話、今の段階では謎
従来とソフト売上げあまり変わってないしおまけ程度の認識が多いように思える
期待してるらしいテトリスで分かるんじゃないか
まあユニークユーザーで100万人突破したのならマジ凄いけど
PSPのWi-Fiより、DSのWi-Fiの方が
よりフレンドリーで分かり易いのは事実なんだから
それでいいと思うんだが・・
>>74 Wi-FIを間違えて認識してるからちゃんと調べておいで
PSPのWi-Fi、DSのWi-Fiってw
一番簡単なのは、推奨ルーターのAOSS対応のを買ってくればPC環境にも左右されずに
繋げるんだから同じだっつうの
MPHはNPDでの初動が20万以上なら合格かな
NintendogsやGTALCSの初動から推測して、
携帯機でこれだけ出せれば最終ミリオンは確実
テトリスは半分の10万程度だと見てる
MPH vs MHP
まあ何ていうか「元据え置き」では携帯機にもって来た時点で
よほど明確かつファンに受け容れられるカスタムがない限り30%以下になる
と言う経験則を忘れて強い、と言ってるのが多いな。MPHは携帯で
ミリオン出した事もあるなら多少は違うのかもしれないけど。
普通は無料の付加サービスで接続者数なんて公開しないもんな
公開したとこで課金されてる訳でもないし鯖の維持費かかるだけだし
ネット接続者数よりソフトの売上げ本数が大事だし
会員制のやつなら登録者数○万人突破!とかやるけど
任天堂はその分、任天堂Wi-Fiというサービスを重要に考えてるんだろうが
今まで接続した人数が100万人突破!ってのを発表して、
普通MMORPGなどネトゲで発表するユニークユーザー、ピーク時の常時接続者数とか発表してないからな
発表の仕方がSCEの生産出荷並みに微妙すぎる、騙される人は騙されるんだろうが
100万人今まで使った事あっても、90万人はもう使ってないならこの数字は意味ないし
100万人今まで使った事あって、いまも90万人使ってないならこの数字は意味ある
その辺を普通のネトゲはちゃんと発表するんだが、発表しないとこを見ると
実際に定期的に利用してる実数はかなり低いんだろうな
だから日本も海外もWi-Fi使ったソフトは大して売れてなかったり、従来と同程度な訳だ
日本はぶつ森が売れまくりだが・・・
海外は知らんがね
83 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 13:36:15 ID:jTPqjLcT
海外ではマリカのが売れてるんだな
つ有料ではないのだから今はもう使っていないという概念がありえない。
ありえなくないでしょう
接続者がみな自宅から接続していて、自宅に接続できる環境があるなら分かるが
実際は違うとこから接続してるのもカウントしてるんだろうし
一度だけ繋いでみたってのもカウントしてるでしょ
生きている数字も大概発表するもんなんだが、今まで接続しましたよって累計発表するだけなのはなんだかね
それに
>>80が事実ならPSPのが接続者数多くなるぞw
>>67でも書いたけど、実用性のあるデータは発表されてないからな
それに任天堂Wi-Fiサービスが売上げに繋がったのかというデータもない
とりあえず、テトリスあたりの売れ行きで分かるんじゃないの
どっかの人が言ってるようにミリオン余裕、300もいくねってのが本当なら任天堂Wi-Fiが売上げに繋がった可能性が高いし
メトロイドも含めて従来通りの売上げなら、任天堂Wi-Fiは付加サービスとしてあるだけな訳だし
どっちにしろネット対戦ができることよりソフト自体のできが重要なわけだ
マリカはオフでもおもしろいし、FPSになったメトロイドがどんな評価をされるかが
売上げをもっとも左右するだろ
任天堂が販売してるゲームはスタンドアローンでも十分楽しめるからじゃねぇ?
ITメディアは直リン禁止だからな
PSPでWebブラウジングはPSP本体が持ってる初期機能だからな
DSでのWi-Fiを利用したネット対戦とは純粋に比較できない
むしろ60%もの人間が使ってないことを問題視するべきかと
妊娠の超理論が始まったよ。
ワロス
メトロイドをやや過大評価しすぎじゃないかな
携帯機は所詮携帯機って考えでしょ向こうは
ん、なんか変なこと書いたか(汗
グラフの下にWeb browser46.2%という数字が見えることから、
この表の"Web Access"はKaiやらを使ったネット対戦の利用者じゃなく、
PSPでネットサーフィンしたことのある人間の割合だと思うんだが
>>97 1ヶ月もすれば結果分かるんだからさ
メトロイドもテトリスもミリオン余裕らしいんだし、すごい事になってるでしょう
妄想じゃなければ
しかしPSPの3/14って評価が高かった期待の作品被りまくりだなw
発売ラッシュすぎてソフト単体の売上げに影響ありそう
全ソフトとしてなら伸びるだろうけど
60%が使っていないのがおかしいという理屈はあまりに暴論だ。
どのくらい対戦相手がいるか?と言うねと下で大事な指標としては
あまり意味がないってのはまあそうだが。
WEBアクセス数=ネット対戦ユーザー割合なのか?
>>98 どんな用途で利用しますかってアンケートだから
45%近くの人がWeb browserを用途として使っている
ようするに45%もの人が無線LAN環境を所持している可能性が高いという事
この人たちはSOCOMでもなんでもネット対戦できる環境をもってるという事
ま、アンケートの実数が分からないから正確な数値とはとても呼べないがな
で、みんなに変な事と思われてるのは
>むしろ60%もの人間が使ってないことを問題視するべきかと
ここでしょう
初期に搭載している機能を使ってないのが問題なら
例えば携帯電話ではアプリや青歯など他の機能を使ってない人が問題になる
他にもPCなら車ならと色々あるぞ
初期から搭載している機能をフルにみんなに使ってもらわなければ問題とかいうのはナンセンス
そりゃ、ゲームしか機能がないのなら分かるが
PSPのネットってなんで日本ではやんないの?
SCEJがやる気ないから
>>103 SCEJがやる気ないというのと
PS3とのネットHUB構想とやらを視野に入れてるのかもしれないというのと
北米と違って無線LAN環境が整ってないとみているのと
ネット対戦って元々利益あがるもんじゃないし鯖負担かかるだけだしって思ってるのと
とにかくSCEJが無能な訳だw
DSの画質ってのが
USでの売上においてメトロイドのネックになりそうだな
>>80により
>>34の発言のおかしさに気付よ。
ネットサーフィンするのもネット対戦するのも方法は一緒。
PSPユーザーの4割がネット対戦できるってことだろう。
被ったがな。
で、その4割のうち、どれだけネット対戦してるの?
>>107 メトロイドの質はそうとうすごいよ
グラフィックも
とてもDSに思えないほど相当頑張ってるし、驚くと思う
ただ、PSPのSyphon Filterなどのほうがグラフィックなどはやっぱ全然上なのは事実
でもメトロイドは売れると思う
>>93 北米だけで160万人は既にPSPのWi-Fiによる接続が完了しているという事だ。
今後Wi-Fi対応ゲームが増えた時にWi-Fiの潜在的ユーザーが
これだけいるというのは凄く大きい。
先日、任天堂の全世界100万人接続のニュースの時に、
ちょうどDS派がそういう論法で言ってたんだよね。
では、メトロイドはマリカより↑か↓かどっちだろうな
今の所マリカとぶつもりに集中してるDSと違ってPSPは累計数を出して
「こんなにいるぜ」と発表しても各ソフトの実感としては「全然人いねーよ!」と
なりかねない。そこら辺もあるでしょう。
>>110 そんな数字は発表してないから分からないでしょう
ただあのアンケートが統計上参考になる実数をもっているとするなら(なさそうだが)
PSP所持者のうち約160万人前後の人が無線LAN環境をもっていたり、定期的に利用できる環境がある事になる
という事は、そのうちSyphon FilterでもUntoldでもSOCOMでも対応ソフトのネット対戦可能な人が結構いる事になるだろう
ネット対戦してるの?ってのが重要じゃなくて、どれだけその環境をもってるかが重要
>>80が表示されないから
その記事の転載だけでもしてよ
アメリカでは日本と違って
DSがまだGBAの延長線上のように捉えられていて
ハード自体の人気がまだ低いのや
向こうは携帯機軽視(携帯機は子供用との認識)の傾向があるからな
>>113 個人的には↓かなとは思うが、予想はスレ違いらしいのでやめとく
1ヶ月ちょい待てば結果でるし
メトロイドは
前作(ダークエコーズ)の爆死ぶり
コアゲーマー向きという市場の認識
ゲーム性の一新
という不安要素をどう乗り越えるかが問題かと
>>102 まあ確かにそうだ
だけどユーザーの4割にネット対戦できる環境があるのと、
実際にPSPでネット対戦をしたことのある人間がどれくらい居るのかはまた別の問題だろう
PSPの潜在的なネット対戦ユーザー160万人(推定)とDSの100万人と比べて、
「ネット対戦の面でPSPがDSに勝ってる」と言ってるのであればおかしな話だと思う
jpegでサイズが小さいので字が潰れて見えにくいな。
間違ってると思うが参考までに。
Games 98.9%
Video 91.7%
Music 73.6%
Photos 72.7%
Web browser 46.2%
>Video 91.7%
他はともかくこれありえなくない?
>>122 いやいや誰も勝ち負けは話している訳ではなくて
DSの100万人ってのも接続した事がある人数な訳でしょ
PSPの160万人(推定だし微妙)ってのも接続した事がある人数な訳だ
どっちも同じ条件だし
ここから重要になってくるのは、さっきから言ってるが常時接続や定期的に利用している数字
これはどっちも発表していないので分からない
ようするにどっちが勝ってるとかいうのは不毛という事
>>122 元々DSの100万人にしても、その全員が今後Wi-Fiでゲームをするかわからない。
一度でも接続した事があればカウントしてるんだしね。
だからどちらにせよ、ふーんで終わる位の話題だと思うぞ。
それ以上の事を議論しても不毛に終わるだけだ。
>>124 確か、スパイダーマン2のUMDか何かバンドルしてなかった?
GCで一番北米で売れたのはスマデラで2番目がマリカだっけ?
向こうでは日本に比べ任天堂タイトルは新規が売れにくいな
>>125 バーがそれぞれ「US」「JP」「EU」(「アメリカ合衆国」「日本」「EU」)と国ごとに分けられてるので、
カナダやオセアニアなどの他の地域が入ってないかもしれない
>>125 本体発売日は日本だとあまり変わらないけど、
北米で4ヶ月、ヨーロッパで半年の差があるよ
頭の賢くないやつがくると伸びが早いわ。
まさにボケと突っ込みの関係。
>131
いくらなんでもそれはありえない。
>132
北米では多少まだ勢いで勝るが他ではそれさえ負けてる。
UKやSpainでは今年一番売れてるハードはPSPとの海外情報もあるし一概にそうとは言えないがな
ただ一つ言えるのは、日本ではDSが圧倒的に売れていて、海外では接戦という事だけ
>>134 しかし2006年2月時点でのPSP全世界実売が本当に1000万なら、
The Colonelや任天堂系サイトによる2005年終了時点での全世界実売950万と比べて
あまりに伸びが少なすぎないか?
アメリカでは確認できるだけで35万台(NPD)、日本でも37万台(メディクリ)今年に入ってからPSPが売れてるし、
UKやスペインでは今年に入ってから最も売れてるゲーム機だという情報もある
世界累計という表じゃないから、純粋にUSとJPとEUのグラフなんでしょう
USにカナダをまとめてたらカナダの人怒るよw
一応韓国なんかもある程度の数は出てるんだし
世界累計ならもう少し伸びてるぽ
それはそうとSCEにしては珍しく生産出荷じゃなくて実売の台数なんだな
>136
そもそもサイトの数字もソニーの発表も両方出荷では?
UKのソフトランキング見ればDSがUKで売れてるなんて
どう考えてもありえないだろ。
マリカバンドルDSもあるみたいだけどアマゾンランクでも下位だし。
結局あれってかなり大手の(任天堂が強い)小売が外されている、
と言う話が年末でて一時収まったがほとぼりさめたらまたでてきたな。
じゃあ
12月時点で北米400万+日本250万これから
発表までに明らかに伸びた分日本40万北米20万これ足して710万。
今現在1000万になるにはヨーロッパでは290万。同規模北米の伸びから
逆算すれば年末で270万はやはり妥当?そもそもきっちり1000万
届いてるのかって話があるが。
>>141 というか外されてるのってトイザラスだろ
あれはファミ通でもメディクリでも外されてるけど、リサーチ会社なんだから
そういうのも含めて係数で計算してるだろうから、それを信用しなくてこのスレに来る
意味あるの?って結論だったような
あくまでもDSの100万人てのは、今まで一度でもwifiに繋いだ事がある人のユニーク数だろ?
別に常時100万人いるわけでもあるまいに
もしPSPでDSと同じ集計方法とるならば、もうちょっと増えると思うぞ
あのグラフの4割がその数字でないの?
あのアンケートの参考値がいかほどかは微妙だけど…
どんな用途で使ってるのか?で46%がネット接続って書いたんだから
この人たちは定期的にPSPでネットに繋いでる人でしょう
DSと同様に一度でも繋いだ事ある人を含めるともっと増えそう
参考程度だしみんな言ってるとおり不毛だろうけど
まあ出ないとは思うがDCでやってたぐるぐる温泉みたいのを
DSとPSPで出してくれれば両ユーザーが対戦できて、
しかもユニークユーザー数とか分かりそうだけどな。
>144
そんな結論にはなっていない。大体データを貰ってないのに「適当な」係数を
出せるはずがない。調査会社なんだから、集計範囲は明確にしてるわけで
あてずっぽうをやるよりは抜いた上で正確な数字を出すはず。
>>148 それはおもしろそうだけど
DSの場合、任天堂Wi-Fiのネットワーク内に構築する訳だから外部には開放しないので、
他機種またいで対戦は無理ぽ
初代箱のクローズドネットワークみたいなものだ
Formula One 2006はPS2とPSPでオンラインプレイできるそうで。
海外はマルチが多いから据え置きと対戦できるなら利用者も増えそう。
事実、出荷数なんかと齟齬のない数字が出ているからこそ
各メーカーの公式発表でも引用されているんだろうし
疑うことに(このスレ的に)意味があるとは思えない。
>>149 NPDの数字もGfkの数字も信用しないんだな
ザラスが入ってないから任天堂に不利だってことで
そもそも
「英国はザラすの影響が他と比べて大きい」
「あのサイトの20万の増加はザラス分である」←ここが肝要
と言う話だったわけでNPDとかあまり比較にならないかと。
所でなんでザラすってどこの国でも集計に協力しないん?
北米NPDのように推定で入れてくれてるなら問題ないが、
ChartTrackの週間ソフト売上チャートはそれも考慮してないみたいだぞ
嘗て故Gaybrushが彼の出すUKの週間ハード売上と例のソフト売上チャートとの乖離を指摘されて、
DSにはバンドルがあるからという理由以外に、ChartTrackはトイザらスの売上を含まないから、と言ってた
もし推定値でも入ってるならそんな言い訳はしないと思う
大体発表への一致だったら350万といってるわけで、
英国分が幾らか増えるとみなしている例の表の方が
よりよい値。
>>156 つまりChartTrackの数字はあくまでも加盟店の実売合計だってことなのか?
あくまでもGaybrushという?人物の発言からの憶測になるが。
仮にそうであったとしても、UKの数字を知るのに他に有用な選択肢がない以上
ここではChartTrackの数字を使わざるをえないと思う。
勿論、その数字だけを持って断定的に語る香具師に対しては、あくまでも注釈付きで
あることを都度突っ込むしかないだろう。
あと、UKではザラスの影響が大きいなんてのも初耳だけどソースある人いる?
>>155 20万上乗せは年末から2週間後ぐらいだったでしょ。
どこかに20万丸々トイザラス分って言及あった?
それにPSPの分も計算されてないわけだし。
ザラスっていっても全体小売の10%以下だろうしな
ザラスだけ客層が圧倒的に違うとか
ちょっと厳しい言い訳にみえる
20万DSにザラス分上乗せ(嘘くさいが)されてて、
PSPは0台上乗せなのがすごい
ザラスではPSPは1台も売れなかったと
UKでザラスの影響はそんなに大きくないかもしれないが、任天堂にとっては非常に重要な販売店であることは間違いない
ttp://www.mcvuk.com/newsitem.php?id=725 古い記事だが、ここでも「ChartTrackの数値はDSの最近の躍進の立役者であるトイザらスを含まない」とはっきり書いてる
>UKの数字を知るのに他に有用な選択肢がない以上、ここではChartTrackの数字を使わざるをえないと思う
これには完全に同意する
あまりにUKのチャートのみ諸外国から乖離しているのも事実。
クリケットはわかるとしてw。任天堂の350万に(北米も日本も明らかに実売なのに)
どこかで20万足りないのも事実。そしてPSPのEU270万が下手すると
過大なのも。
UK・フランス・スペイン・スウェーデンのランキングが出てるけど
結果はどこもバラバラだよ。UKのみ乖離してるなんてことはない。
共通点といえばPS2が強いことくらい。
DSが弱く出ると乖離って言うんだから相手にしないのっ
海外で人気なのがFPS、スポーツ、GTA等
3Dが必要だからね。それをDSでだすのは厳しい。
とりあえず、海外では任天堂がポケモン、
国内ではソニーがGTをさっさとだすべき。
国内でGT出しても焼け石に水だと思うが…。
新規のヒット作を出すことが急務かと。
とスレ違い
正直ポケモン出してもどうだろうなあ・・
海外のポケモン人気の急落はひどいし(ポケセンNYがなくなったほど)
まあそれでもマリカよりは売れるだろうが
今のDSの状況を見てると500万はまず無理だろうな・・
GCみたいに思ったほど売れないとかそういうことにならないかね・・
METROID PRIME (Nov 17, 2002) 1,303,396
METROID FUSION (Nov 17, 2002) 934,005
Metroid: Zero Mission (Feb 9,2004) 500,000以下
METROID PRIME 2: ECHO (Nov 15, 2004) 532,572
Metroid Prime: Hunters (Mar 20, 2006)
Jak and Daxter (Dec 3, 2001) 1,692,670
Jak II (Oct 14, 2003) 1,253,386
Jak 3 (Nov 9, 2004) 710,930
Jak X: Combat Racing (Oct 18, 2005) 500,000以下
Daxter (Mar 13, 2006)
そもそもUKは元々ニンテンドゥーが弱い地域じゃなかったか?
去年エメラルド一本でPSPにもNDSにも勝ったのに人気落ちてるらしいw
NYのポケモンセンターはNintendo Worldになりました
まあポケモンも未来永劫大ヒットという訳にもいかんだろ、
本数出したいならDSってのが微妙にネックになるかもな。
>>171 まだまだブランド力はあるんじゃない?
一時の勢いは完全に無くなったけど、まだまだ売れるでしょ。
>>160 お前は信者というかただの荒らしだね。
SUPER SMASH BRO MELEE 2,877,352
SUPER MARIO SUNSHINE 2,070,398
ZELDA: THE WIND WAKER 1,938,073
MARIO KART: DOUBLE 1,894,556
LUIGI'S MANSION 1,706,933
確かにポケモンやNewマリは超キラーソフトだけど、
GCでもスマブラやマリオなどこんなに売れてるがGC本体の売上げは微妙、
NDSも任天堂だけでは海外ではきつくなっていってしまうと思うけどな。
日本みたいに脳トレが爆発的に売れれば違うかもしれないけどどうかな。
179 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 18:49:59 ID:jTPqjLcT
海外でのポケモンは核弾頭と言えるほどの人気は既に無い
ミリオンは売れるだろうが牽引力は相当落ちている
*GCはPS2の勝ちが確定している後に出た。PSPにはもうそんな状況を作る時間は無い。
*それこそ任天堂自身が携帯機優先になったので一軍が携帯機と言う状況にあった。
>178
任天堂はソフトメーカーとしてはすごいね。
やっぱり3rdがって落ちなのか…。
任天堂かわいそ…。
マリオはキラーと言うより、ハードの普及に比例して
じわじわ売れるソフトと言ったイメージだな
スマデラやゼルダのがキラー性は高いかもしれない
183 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:01:01 ID:jTPqjLcT
>>180 ハード売り上げがGBAとGCは3倍以上差があるが
ソフト売上げは本数で互角だよ
携帯機1軍 据え置き2軍とは考えていない
そもそもGCは全世界5000万台を目標にしていたし
ポケモン分を補うようなソフトがGCに?
>>165 こんなんあったねぇ。テンプレに入れといたらどうだろ。
186 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:08:54 ID:jTPqjLcT
>>184 ポケモン抜いたらソフト売り上げは
GC>GBAだよ
GBAはそれだけソフト売れてない
× GBAは
○ 携帯機は
>jTPqjLcT
ポケモンはもう終りだ、ポケモン抜きの任天堂だけならGCみたいになる!
問い痛いらしいのに結局凄い勢いでポケモン褒め称えてるなw
×問い痛い
○といいたい
190 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:19:54 ID:jTPqjLcT
>>188 いつポケモンが終わりだって言った?
流れをひっくり返す程の超キラーではなくなったと言っただけだが?
いやー、さすがにまだ流れをひっくり返すほどの超キラーだと思うんだけどなぁ
ランク入りがポケモン一本のみで去年依然として
携帯機トップと言う現実の前にはあまりにむなしいw
193 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:25:15 ID:jTPqjLcT
NPDにおけるルビサファの推移が、
妙に頼りなかったのを記憶していり
大体携帯機のタイレシオが低いという事は、FFやDQのように
「ポケモンしか買ってない。ゆえにそれがでない限り絶対他のハードに行かない」
層が全体に対して無視できないほど大量にいる証明だぞ。
RSがでた年だけ100万台くらいGBA増えてるんですけど
196 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:29:19 ID:jTPqjLcT
>>191 北米でのポケモンの売り上げはまだ巨大とは言え
初代→金銀→ルビサファの売り上げの落ち幅はでかい
同じ減衰曲線を描くなら、次は数年かけて合算250万くらいか
197 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:31:05 ID:jTPqjLcT
GBAはポケモン以前から売れてただろ
一作目は二作目に持ち込めたから二作目がでた後もかなり売れてること。
三作目はFRLGを抜いた上で落ちてることにする
(本気で言ってるならゲームシステムを理解していない)。
良くあるごまかしです。
199 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:36:19 ID:jTPqjLcT
>>198 では逆に聞くが、海外でのポケモン人気は
殆ど衰えてないと思う?
映画やGCポケモンの落ち具合からして、人気が落ちているのは確実だと思うが
二人か三人か知らないけど大事なこと忘れてない。
ここは海外のスレで、ポケモンってまだ2Dなんだよ。
全盛期から衰えればキラーにならなくなると言う理論も面白いな
>199
殆ど衰えていないと思う。
大体GCは全く内容が違う(あれは糞といわれてもしょうがない)。
映画は映画全体が減っている。
確かに北米では嘗ての勢いは感じないな>ポケモン
だが全盛期ほどの力は無いとはいえ、まだまだポケモンは十分なキラーソフトだろう
事実携帯機でポケモンより売れるソフトは現在(多分これからも)存在しない
204 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:47:38 ID:jTPqjLcT
>>202 ちょっと待て
ポケモン映画の売上は全盛期の10分の1以下だぞ、映画業界の不振だけでは説明は不可能
それに全盛期は据え置きのポケモンも売れてたし
どう考えても殆ど人気が落ちてないなんてのはおかしい
落ち目になったピカチュウが
いつ脱ぐかと思うと
お、おれ…
映画自体もうアメリカではやってないのだが。
衰えたかどうかは発売されたら分かるじゃん
人気落ちてはいるだろうけど
>>203の言うとおり、
普通に大きな存在であることに変わりはないんじゃないか
209 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:50:56 ID:nSeIbmZC
ポケモンの勢いは確かに落ちてはいるが、未だキラー足りうる力は有るってのが
一番近い答えだと思うがどうよ
>>205 ピカチューでエロは危険だよ。
同人ねーちゃんが京都府警に逮捕されたからなあ。
211 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:51:53 ID:jTPqjLcT
映画の成績は日本ではまだ全盛期の半分を維持してるが
やはり海外の方が人気の落ち幅はでかいと思う
>204
*スタジアムとコロシアムの機能的違いを理解しているか?
*成長過程の一時的ヒットよりは、落ちているだろう。ミュウツーの頃の物珍しさはない。
映画や関連商品を含むならそうだろう。それがゲーム本体まで衰えていると?
*主観的勢いや(アベルとダイがあったがそもそもなくなった)映画の売上なら
DQは3〜4がピークと思うがこれは事実になると思うか?
214 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:55:33 ID:jTPqjLcT
ボケモンが出ればすべてがひっくり返るようなレスがたまにあるので
それに疑問を持った
まだまだキラーソフトであることに異論はない
二人や三人じゃきかないな。おーい。
ポケモンはまだ2Dなんだよ。海外で売れるのは2Dと3Dのどっちかな。
ひっくり返るもなにもDS売れてるし
別にポケモンが全てをひっくり返す必要は無い
現在海外で拮抗してる(若干PSPが有利か?)携帯機戦争の流れを、
ほんのちょっとDSに有利に持っていけばいいんだから
大体単純にネット対応と3D化と上げられそうな要素の方が多いが
そうそう、さすがにPSPが累計でも月計でもDSの倍くらい売れてれば
ポケモンでも逆転はどうかなぁ・・・って思うかもしれんが
今の状況じゃ逆転できないと思う方がおかしい
逆転って言うか、普通にDSが一歩リードしてるぞ、欧州、北米では。
まあ、ソフトラインナップとかサードとかいう視点になるとPSPが強いが。
4ヶ月先行、価格差が半分の製品で累計が同程度で一歩リードってのも無理がある気がするけどな
224 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 20:06:13 ID:jTPqjLcT
>>222 アメではPSPのが売れてるみたいだが?
225 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 20:07:43 ID:D930KW/k
海外版の聖剣DSも普通に良作でつか?
PSPが海外でDSより数ヶ月発売が遅れたのも値段が倍近く違うのも、別にDSの責任ではないからなあw
「数ヶ月の遅れ」はこれから競争が何年も続いていくうちに無視できるものになるし、
値段が違う分マルチメディア機能や単純な性能はDSよりもずっと充実してる
DSはポケモンがある以外は、今のところGCが辿った道をまっしぐらだからな。
脳トレが日本のようにヒットしたらかなりの好材料だけど。
いや、そう思うんなら別にvsにこだわりないし、それでいいですけども
何年も続くのかな。あやすぃ。
231 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 20:16:56 ID:jTPqjLcT
64のパイを箱と食い合う格好でシェアを落としたGC
GBAのパイをPSPと食い合ってシェア落としそうなDS
食い合ってるのはソフトが同じPS2&PSP、GBA&NDSとだと思うけど?
DSがなぜ弱いのかというより
全然ゲームランキングとかに入ってないGBAが3000万も売れてるほうが不思議でしかたない
MSみたいな赤字出す体力、SCEにはないない。
シェアが一番のハードは市場を支配してるわけだから、
ハードやソフトの内容を見てというより何となく買う人が多くなってくるんじゃないかな。
ポケモンDSは売れるでしょうがハードを引っ張れるかどうかはまだ未知数でしょ。
GB、GBC、GBAとシステムセラーの実績を築いてきたポケモンが「未知数」か
まぁ日本じゃ勝負ついちゃってるからポケモンは普通にGBAと変わらず売れるだろうけど
問題は海外なんだよね。
GB後継機としては不振のDSを引っ張れる力はまだあるのか否かってのが焦点だね。
PSとSSが拮抗してるときでたFFはFC単独市場のときより売上落としましたか?
>236
人気が落ちてるし、GBAに普及が少ないDSだから未知数と言ってるかと。
100万は確実だろうけど、200万、300万、
500万とかはわかんねーってだけでしょ。
>238
大丈夫か?
ポケモンが出る前からGBはシェア断トツだったでしょ。
一度市場の中心的な機種になってしまえば後は何となく買う人が多くなってくるんじゃないかと。
ポケモン発売でDSがGBAのように売れるようになるには、
PSPを退いて市場の主役になれないといけない。単にポケモン単体でハードを引っ張るんでなく。
例え売上本数が前作と比較して半分になろうが、
ポケモンは「ハードを引っ張る力」を持ったソフトだろう
(もちろんその時は力も比例して落ちるだろうが)
任天堂系が弱いとされるUKでもエメラルドが出た週は、
前週と比べて2.5倍のハード売上を記録したくらいだ
シェアはダントツだったが携帯機市場自体が死に掛けていた。>ポケモン前
ポケモンがなければ本当に死に絶えていたかもしれない。
まぁ、ポケモンの話なんていくら話しても想像や予想にしかならないんだから不毛だよ
結果でるまで気長に待ちましょう
2月のNPDソフト詳細だってそろそろくるだろうし
間違いなくDSはGBAより不調なんだからポケモンの売上もかなり落ちるだろう
日本での売上はダンジョンの売上を見る限り今回も450万〜500万本は売れるだろうと思う
取り合えず1週間後に発売されるレンジャーの売上を見てみたいと思う
70万〜80万売れたら個人的にポケモンブランドはまだまだ健在だと思うな
そもそも北米でのルビーサファイアの売上ってどれくらいなんだ?
初動が各50万程度で約100万だったと思ってたけど
そういう関係性で考えると、ポケモン発売でDSの調子が上がる分
たとえば犬とか他のタイトルの売上も顕著に伸びるということに。
>>246 エメラルドが去年、北米で約180万本と2番目に売れたのにそれはありえないだろ。
二度三度と分けて(それも1年くらいで)でるから一発目で多少落ちても
それで勝ちが決まればニ〜三度目が増えて補填される可能性が高い。
DSが不調と思いたいらしいがGBAが完全互換でGBCから割りと一気に
切り替わったのに比べ、と言うだけの可能性も高い。またそれこそ発売後に
でたポケモンの影響かもしれない。どだい結局去年GBA+NDSでは700万弱で
ポケモン前のGBAと大して変っていない。
>>248 初動は確かそれくらいだったはず
そのときは確かゼルダも週販70万以上を記録したのを何気に覚えてるんだが
いいから3月の結果出てから騒げカスども
こないだ2月の出たばっかりなのにー
ゴーストリコン?スプセル作ってる所のだっけ?凄いな
リコンは弾だからな
日本語版を楽しみにしてる俺がいるし
リコンはCoD2と同様、息長く売れそうなタイトルだな。
4月もトップ10以内に居ると思うよ。
>>254 360北米市場は好調だな。でも月間1位は120%無いが。
2月のFN3なんかは基準が低過ぎただけだから、それに比べりゃ大したもん。
今月他に売上総合1位を取れそうなソフトはPS2のBlackかDSのMPHくらいか?
360のGRAWがトップでも自分は全く驚かないが
GameSpotが75付けてるやん。
テトリスなんて余計な事しなければ評価高くて当然だよな。
面白いし。
テトリスは当時中毒のようにやった。
たまに無性にやりたくなって、やると、
「あぁ、俺はテトリスに飽きたんだな」と思い出す。
そう言う無限ループに陥っている。
5種中4種がクルマモノですか。まさに欧州w
レースゲーとサカゲーだけは世界一の市場だからなw
欧州はやっぱ値段がネックになってたと思うから
199ユーロの単品販売と
250ユーロのソフトバンドルバリュー
結構、本体台数伸びそうだな
やっぱどっちも不利になるとバンドルし始めるんだな
ある意味手っ取り早い値下げに見えるからな。
他社のソフトだとどうだか知らんが、自社のソフトなんか数百円で何千円もの効果が見えるしな。
ソニーは内製だから、コスト下げやすいんだよな
本体の値下げ競争になったらソニーが有利
DSは厳しいね
関税で高くなってるんだっけ?
ディスクのバンドルとカートリッジのバンドルじゃ、コストはけっこう違うんじゃない?
メディアコストの話をしてるのに何言ってるのだろう
随分いまさらどうでもいいゲームとのバンドルだね
むしろこれが普通で、新作をバンドルするのが異常なだけだと思う
DSまでの任天堂もそうだったんだよね
古くなったマリカをGCにバンドルしたりさ。
GCに新作マリパ7、DSに新作マリカをバンドルした頃から止まらなくなってるね
売ってるのが世界最強のボッタクリ企業MSだからな
ゲーム分野まで独占されたら業界吹っ飛びそうで恐いわ
誤爆スマン
Trace Memoryってすごいアマゾンで値が下がってるけど、ヒットしなかったのか?
>>280 アナザーコードのことだっけそれ?
たしか任天堂作品では一番売れてなかったな
一度に5種も出るのって普通なのかな。
アナザー爆死か
まあアナザーは任天堂で最低の糞ゲーだから
売れなくてもしょうがないと思われ
向こうは長く遊べるってのがゲームの条件みたいなところあるから
4時間で終わっちゃうゲームは評価が低いんだろうね
日本以上に大容量、高画質主義 か
長く遊べる方がいいから難易度も高い方が望まれる傾向にあるな。
難易度高いのは、ゲームレンタルで早解きされないためじゃないか?
アナザーはすぐ終わる上に、繰り返し遊べる内容でないのもキツい
Trace Memory 28,757
任天堂ソフトとしては爆死と言っていい数字だな
ミストがはやったむこうだから仕掛けがばれてたのかな?
US版逆転裁判も評判は凄く良かったが「リプレイできない」のがかなり批判されていたな。
五話も入っとるくせに。
久しぶりに来たんだけど、l
マジで北米はPSPとDSが拮抗しているな。
どちらかというとPSPの方が有利に見えるかな。
3月 17日 日経産業新聞
スク・エニ、FF]U発売、高機能路線の試金石
スクウェア・エニックスは16日、ゲームソフト「ファイナルファンタジー(FF)]U」を発売、全国の家電量販店などでは
4年ぶりの人気シリーズを求める長蛇の列ができるなど、好調な滑り出しをみせた。しかし、ゲーム市場では誰でも簡単に遊べる
携帯型ゲームソフトの台頭が著しく、消費者の志向に急激な変化が生じている。「FF」シリーズのような最先端技術を駆使した
高機能ゲームソフトは売れ続けるのか。「FF]U」はソフト各社の今後を見極める試金石でもある。
動物の森は強いな、これからもっと売れていくだろう。
PSPの単品販売の効果が影響あるのか気になるな。
>>294 FF12が海外で出たときにどう動くかも気になるな。
もし世界500万を割り込むようだと相当危機的かも。
ゲームサイトごとに好みのゲームってのがあるからね
IGNは全体的に点数は他のサイトよりも若干高め、
Gamespotはグラフィック重視なのか、360やPSPのソフトにはちょっと甘いという印象
>>294 そろそろドラクエもFFも正式なやつを携帯機に出す時期なのかね?
据え置きじゃあ両者とも洗練されすぎてて発展の余地は少ない。
据え置きのクオリティを維持したまま携帯機にドラクエFFを出せれば
それだけで売りになる。
据置でポケモン出しても売れないのと一緒。本編を土俵の違う携帯機には出さない。
移植はまた別としてもね。
DQ6はPSPに出すみたいだな
ねーよw
涙目で「ねーよw」
出るといいですね>PSPでドラクエ6
3DでリメイクするならDSじゃ容量が足らんだろう、
でもPSPに限らず携帯機で出さないような。
つか海外関係ないし
ひとつ言える事は6リメイクなどいらないと言うことだ
308 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 17:43:24 ID:AF+UlWM1
>>297 Japan America Others Total
Final Fantasy X 2.96 2.68 2.11 7.75
Final Fantasy X-2 2.37 1.71 0.96 5.04
日本は最低200万以上行くと見積もって、欧米で300万か・・・
せっかくFF]で「FFスゲー!!」て人が海外にもかなり増えたのに、
]-2でいきなり消火しちゃったからなぁ。結構厳しいかも
309 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 17:46:52 ID:w5IwVQKS
今はDSが市場の大半を占めてるけど来年にはPS3が独占だろうね
>>254 360の快進撃が止まらんね
これで本体が潤沢に供給されるようになったら
アメリカの市場は制覇されそう
日本じゃ粗大ゴミだけど
今月に入ってからアメリカでも360本体は結構見かけるようになったな
312 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 18:07:06 ID:12G4Nvss
アメリカじゃソフトをマルチプラットフォームで制作するゲーム会社が多いから
同クラスの場合、本体の価格とソフトの価格がゲーム機の売れ行きを左右するんだよね
PS3はBDを積んでるから本体価格が割高な上にソフトもプレス費がDVDより遥かに高いBDメディアで
ゲームを供給することになってるから同じソフトだとPS3のソフトの方が高くなる可能性が高い
もしかしたらアメリカ市場は360に持って行かれるかもね
313 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 18:14:49 ID:12G4Nvss
>>233 GBAソフトの場合、トイザラスの流通がメインだから集計に入らないんだよ
ID:12G4Nvssはバカですか、そうですか
ソフト単品ではランキングに入らなくても、
全体を合計すればDS+PSP分のソフトは売れてたはず>GBA
まあ今年に入ってからは知らんがね
GBAが縮んできたことはいいことじゃないのかな?
これでみんなDSへなんの考えもなく移り変われるしな。
去年はGBAのせいでDSがPSP並みにしか売れなくて大変だったしな。
今年が本当の勝負だろよ
318 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 18:37:14 ID:12G4Nvss
>>315 お前みたいな自分の気に食わない意見があると罵倒を浴びせるPS信者がいるからPSが嫌われるんだぞ
俺はPS派だから苦言を呈してるだけだ
FFが売れるようにフォローまでしてんだぞ
>828 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/19(日) 17:41:52 ID:12G4Nvss
>今日ゲーム屋に言ったらFF結構売れてたな
まあつまるところポケモンがその層は引っ張るだろう。
やはり最大のキーだろうからね。
320 :
まぁ:2006/03/19(日) 18:41:05 ID:8qj/7MeL
どっちももちつけ
いつ俺がPS信者になったんだ
ていうか
>>313の発言の矛盾に気付かないのか
多分312とかへの反論だと思っちゃったんだろう
323 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 18:55:33 ID:12G4Nvss
>>321 通り魔みたいに人を罵倒しておいて後で理屈をつけるな
324 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 18:56:38 ID:MrSVHhZJ
モモモチツケ
まぁ、「プレス費がDVDより遥かに高いBDメディアで」は妄想だわな。
PS3が出る頃にはDVD9と同じくらいの値段になるらしいな
2chは通り魔だらけだな。
ところで海外のFF12はいつ発売されるんだっけ?
あのテキストをいちいち翻訳する作業はかなり大変だろうなぁ
北米ではps3の発売と同時期みたいだ
欧州は来年だな
口パクの動きが変だから
最初っから英語なんかを基準に作ってるのかと思ってた
北米は8月だった気がする。
GAFでは11月以降という情報があった>FF12の北米発売
そうだったのか。
前にどっかのフォーラムで8月ってのを見たものでつい…
調べずに書き込むのはやっぱり危ないな。スマンカッタ。
リップシンクは確かにメタメタだったな
俺も英語メインで作ってるもんだと思ってた
そもそもFFにもなれば、初めから海外での発売を想定して作るだろ
ダクスター
IGN:9.0
gamespot:9.1
「素晴らしい。ただただ、素晴らしい。際立ったサウンドとグラフィック、
PSP向けに調整された最高の操作性。PSPユーザーであるなら、信者だろうが
そうでなかろうが、ぜひチェックしておきたいゲームだ。」
サイフォン・フィルター: Dark Mirror
IGN:9.3
gamespot:8.8
「もし無人島に行くなら、ぜひこのゲームを持っていきたい。
細部まで作りこまれ、コントロールも良く、サウンドも秀逸。全体的なクオリティが高い。
潜入要素とアクション要素が上手くミックスされており、こうしたゲームは
今までのPSPには無かった。強くおすすめしたい。」
なんかこういう褒め記事みると、ハリウッド映画の紹介記事みたいだなw
嘘くささ倍増、いや、実際おもしろいのだろうが
大脱走の評判も悪くなかったし、春のPSPソフトは質量共に充実してるな
こういう風にハードメーカー自身が率先して良作を市場に持ってくればいいんだが、
SCEAの頑張りを見てると逆にSCEJが非常に不甲斐なく見える
そこのサイト自体GK
( ゚д゚)ポカーン
ソフトで引っ張ろうとするのは正統的な努力ではあるけど、
ことPSPに限って言うと的外れな感じがするな。
>>341 お前あちこちで何やってるんだ。見苦しいぞ。
>>340の意味が分からん
思いっきりソフトで引っ張ろうとしてるだろ
それが的外れではということなのだが。
GTAにして無理だったのに、他の一体何に可能だと言うのか。
それは結果の話だろう
ソフトの数自体は圧倒的にPSPの方が多いし
ソフトの数はDSのが多少多かったような。
発売期間が違うので純粋には比べにくいが。
延べタイトル数ってのは通常版と廉価版を別々にカウントする事なのか?
それともアジア各国版を別タイトルとカウントする事なのか?
V4Z2yn3O→TrGJB6MZか。
この任天堂ファンボーイ頼むからどっちかのスレだけにしてくれないかな
なんだかんだ言ってもタイトル数多くてもしっかり万遍なく売れてるからなPSPは
本数もコンスタントに出てるし、サードも安心して出せるでしょ
一方のDSはというと任天堂の一部ソフトのみが売れて後は爆死
サードもキャラゲーなどしか出せないような感じだしな、これは日米どっちもだ
だからタイトル数で勝負しても何ら問題ないでしょう
粗悪な質のタイトルだらけなら問題だが、
海外のPSPソフトは好評価なタイトルがコンスタントに出てるし
3月に至っては出過ぎて困るくらいだろ、発売日被ってたりするしw
DSは上も凄いが下も凄い。で、しかも上はほぼ任天堂。
さらに自社の新作を格安でバンドルするような戦法を続ける限り
サードがついてくることはないだろうな。
ランキングにでてない無数の?旧GBA軍はどうなんですかね?
マジな話元の規模の維持に重要なのはそっちでは。
最初から無かったソフトが別ハードにでたって影響はないわけで。
そもそもDSはGBAの後継機じゃないぞ
三本柱の一つでしかない
一本はぽっきり折れてるけど
GBAは一体いつになったら引導渡されるんだろうか
なんか2,3年後もDSとPSPが小競り合いしてるのをニヤニヤ眺めながら
ぶっちぎりで携帯機シェアトップに居座ってそうで怖い
既に今年に入って失速の兆しを見せてるように思えるが>北米GBA
>>350 それは認識がおかしい。PSPは基本的に満遍なく売れていない。
こう言うと満遍なく売れていないと言えばDSじゃないかという人がいるだろうが、
その通りでDSはもっと甚だしいだけ。PSPが満遍なく売れているわけではない。
vs脳で考えるからそういう誤った認識に至るわけだが、
GBAが今年に入って失速の兆しというのも同様で、GBAは既に失速している。
こんなことは一月(二月)を昨年の数字と比べれば一目瞭然。因みにPS2も。
PSPとDSはそこそこ売れていて、そのそこそこにGBAも居残っている状況。
この認識がもう間違っている。PSPとDSは一機種しか許容してこなかった市場を
分け合っていずれも低調、GBAも失速状態で三機種とも良くないという状況でしょ。
GBAは昨年1月→今年1月で、293K→172K。
GBAもようやく衰退期に入ったっぽい。
今年の、海外ハード&ソフト予想
◎ PSP:本体値下げやサードが本格参入のため、一番の期待株
○ DS&DSL:日本からの追い風と任天堂新作の効果に期待。
△ PS2:PS3の延期による買いが入ると予想される王者ではあるが、ジワジワと衰退傾向
× GBA:後継者が出てきたこともあり、衰退傾向。
その他 GBM&GC&XBOX360:察してください
>>358 360は、夏までにはPS2と同程度の月間売り上げにはなってそうだが?
海外で堅調の360を「察してください」なんて書いてる時点で・・・
あの程度で堅調ならどんなハードでも堅調と言える
しかも世界では(少なくとも日本、韓国は実証済み)爆死傾向にあるというのに
北米市場において発売4ヶ月でようやく100万台、売上は一貫して下降線を辿っているハードは、堅調なのか?
品薄がどこまで本当なのかにもよる。
少なくともソフトの売れ行きは好調だし。
PS3とレボはー?
発売して4ヶ月の新ハードに「発売以来売上が下降線」なんて当たり前でそ
特に360はロンチと年末商戦が重なったわけだし
そういえば、Xbox360って品薄が解消されつつあるって話あったっけ?
3月分や4月分のNPDを見れば大体の傾向が掴めるんじゃないかな。
このまま右肩下がりのままならば、販売機会損失の為に、
市場を逃してしまったという事でXbox360の芽は潰れたといってもいい。
確かに今月に入ってから360本体は北米でも結構見かけるようになった
といっても自分が見た分は全てコアシステムだったけど
市場が求めてるのがHDDバージョンである以上まだ品薄は本格的に解消されたとは言えない
XBOX陣営だけが去年の1月よりトータルが多いと言うのもまた事実。
市場を逃すも糞も北米はどの道マルチソフトばっかりなんだから、
本体が少ない→ソフトがでない→だから本体が伸びない→…
のスパイラルが発生しにくい
>>365 発売から4ヶ月でPSPとかを下回ってるから問題なんで
>>364 ◎ PS3:充実した基本性能とほどよく他機種をインスパイアした機能付加のため、ほぼ死角無し。問題は本体価格とゲーム離れ。
△ レボ:コンセプトの軽量コンパクト&レボコンが薄型PS2&アイトレと被るので、PS2との価格差次第。DVD機能が別売りなのが気になるところ。
× HDDVD付 XBOX360:敵は今までのユーザー。旧ユーザーを切り捨てることはいつものことなので問題なし?
番外)
XBOX:お察しくださいにいれるのを忘れた程の存在感wだが、北米でのNo2の普及率とゲーム制作の容易さにより意外と長生きするのかも
つか、360はこれからどれだけ好調になるとしても、Xboxの時と比べた初動の損失80万台を
取り返すだけでも年末までもかかりそうだし。
当分はまぁ失敗気味と言って差し支えないと思うけど。
360は北米ではそこそこ売れてるから、特にソフト面に関してはタイレシオ異常なくらい売れまくってる感じ
だから、品薄がなくなってきた4月あたりのデータ見れば分かるんじゃないか
まだ品薄らしいし一概にどうとは言えないと思う
FPSを中心にあっちの人が好む弾は結構あるからね
問題は北米以外では軒並み微妙なとこか
>>366 右肩下がりになる訳は無いだろ。
今月は大作のリリースラッシュなのに。
2月は本体をアジアやオセアニアのロンチに回しただけかと。
373 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 15:06:59 ID:MdK87xqT
>>360 海外ってどこだよw
日本、ヨーロッパ、韓国、アフリカ・・・・
北米を除いてすべて爆死ですよw
しかもその北米ではもう一ヶ月で実売16万台と上限が見え始めてる(笑)
痴漢まだ湧いてるのかよ、うぜーな
375 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 15:11:20 ID:MdK87xqT
>>372 じゃあアジアやオセアニアで不良在庫が山積みだな(プププ
テンプレの実売台数を見て現実を受け入れろよw
>>375 ゲームハードの売り上げしか注目できないアホがいるよ
377 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 15:19:45 ID:MdK87xqT
どうした痴漢?
いじめられて頭にきたか?w(´・ω・) カワイソス
不要な煽りはヤメレ
GKとか痴漢とか妊豚とか、蔑称を使うやつにはろくなのがいないな
>>378 ロクなのはいない、というか使ってる人間がほぼ一種類しかいないからなぁ。
結果が出れば判る事なのにまぁ・・・必死だ事。
蔑称はNGワード推奨。
Xbox360は今の状況では厳しいが、今後どうなるかは、
来月や再来月に来るNPDを見てから考えましょう。
360はソフトが1位になったりしてるけどあれってバンドル入ってるんだよな。
そりゃ、今のバンドルは公式な物じゃなくて小売りが勝手に付けてる物だし。
COD2なんてアタッチレート見たら異常過ぎっしょ。
本来あそこまで8割とかのユーザーが買う物では無いと。
まぁ、ソレは逆に360のハードとしての需要が高いってのも否定しないけどさ。
メトロイドハンター、はDSにしてはがんばってるけどやっぱり限界があるね。
北米アマゾン DS vs PSP
10 NDS メトロイドプライムハンターズ
13 PSP PSPバリューパック
15 NDS スーパープリンセスピーチ
24 NDS テトリスDS
27 NDS おいでよどうぶつの森
41 NDS マリオカートDS
44 NDS ポケモントローゼ
45 NDS スーパーマリオ64DS
51 NDS ニンテンドーDSブルー
63 PSP GTALCS
72 PSP ルミネス
90 PSP ドラゴンボールZ 真武道会
95 NDS アナザーコード
任天堂天国
ちょっと前はそんな偏っていなかったのにな。何があったんだ。
DSはソフトが馬鹿売れしだしたな。まさに任天堂と同じだ。
amazon のランキングが当てにならんのは
今まで散々(ry
メトプラが一番上か
まあ、本当にFPSが好きな国民だな。
そういや、プランクトンはいつの間にか100位以内にもいなくなっちゃってたのか
ドラゴンボール伸びてないのか?
PSPのユーザー層と合わないのか、
年齢層が低めでネット通販利用度が低いのか。
PSPは本体しかうれてねえな。だめだなこりゃ
↑DS本人乙
Amazonのランキングは当てにならないと散々言われてるでしょう
てか久々にAmazonをソースにする人見たな
>>393 ドラゴンボールは結構売れてるとの報告があったがどうなんだろ
逆に大追跡があまり売れてないとか
いくら評価が高くても新作だからな>春のPSP用SCEAソフト群
口コミや評判でジワ売れということはあっても、いきなり爆売れということはちょっと難しいでそ
まあ一応DaxterはJakシリーズの外伝扱いらしいが
今のAmazon並に当てにならないでしょ。
PSPは総じて高い評価なのに、という感じよね。
散々既出だけど、amazonは企業提携の関係上トイザラス比率が高いから
偏ったランキングになりやすい。
かつてトイざらす専売らしいスポンジボブ仕様GBASPがamazon1位を
何日も占領し続けたくらい比率が偏ってる。
10月、11月に長期間Amazon張り続けた奴がいたけど、NPD実売数とは合致してなくて
貼らなくなったもんなぁw
10月11月と言うとGTALCSか。
結局犬に負けていたというオチだったな。
GTA終わった廚が必死に売れないと結論付けたのに、いまだにチャート上位に張り付いて売れ続けてるもんなぁ
残念っ!
Amaの傾向知ってれば普通に参考になるんだし貼ってくれるのは有り難い
別にvsにこだわるスレじゃないしね
トリビア:世界で一番任天堂のゲームが売れてるのはトイザらス
売上スレで実売と合致しない傾向話されてもなぁ
しかし、相変わらずUKは独特な市場だな
欧州のアキバみたいだ
トイザラス比率がゼロだから偏ったランキングになりやすいんだっけ。
むしろ欧州最大の市場なんだから、他がマニアックなだけ
欧州はクリケット大国!
>>410 Data is collected each week from 7,000 retail outlets representing 90% of the UK software marke
偏ってるもなにも全ソフト売り上げの90%カバーしてるそうだから、ほとんどすべてじゃん。
えーと、これだな。補正もしていないのか。
http://www.mcvuk.com/newsitem.php?id=725 But it’s understood that the ChartTrack figures did not include Toys R Us,
which has been a major contributor to the recent strong sales of the DS.
困ったときのアマゾンざらす
UKは特殊な市場
妊娠哀れw
>>413 ほとんどすべての90%では売れてないんだからあきらめろw
任天堂ソフトはトイザラスでしか売ってないわけでもないしな
結局トイザラスの英国ゲームソフト売り上げに占める割合はそんなもんなんだよ、数%
>The official Leisure Software reports are published by ELSPA and compiled by Chart-Track,
>and cover retail sales made through the Chart-Track panel, which now accounts for 80-85% of the market.
>Data collected form nearly 5,500 retailers, produced directly from their EPoS (electronic point of sale) tills is supplied to Chart-Track every week.
さっきELSPAのHP見てたらこんな事が書いてあった
>>413の7000店から1500店近く少なくなってるが、一体何があったのやら
まあ80%もカバーしてれば十分だと言えるかもしれないが
いやいや、UKザラスはイギリスでの任天堂ソフトの9割以上を捌いてるに違いない
ランキングでは、本当の実力の1割しか出してないんだよ
最後の砦だけに反応が激しいなぁ。
荒らさない程度に頑張ってくれ、ファンボーイズ。
>>419 煽りたくなる理由はわかるよ
アメリカで連敗が続き、イギリスでもダメぽだもんなw
MSが携帯ゲーム機を出すとしたら主な競合相手はDSじゃなくPSPになるんじゃないの?
記事にも実際そう書いてるし
San Jose Mercury NewsといえばDean Takahashiの所属先だな
Deanの記事なら信頼度は高いな。
実際にやるかどうかはさておき、MSが計画中なのは可能性が高いか。
なお、性能競争が勃発したら、競争に対応できないハードは不利になると思う。
XboxはPS2をターゲットに市場に参入しPS2と激しく争ったが、その結果最も
衰退したのは圏外のGCだったから。
まあ直接競合する相手はPSP/PSP2になるのかもしれないけど、
派手に性能競争を繰り広げてる横で、性能とは無縁でいられるかどうか。
PSPとしてはPSエミュや各種ダウンロード販売を正面に押してくるし、
当然MSもXboxLiveを活用するだろうね。それと初代Xboxのコンテンツを
同様に持ってくる可能性は十分考えられる。
任天堂がそれへの対抗策をどうするかもシェアへの影響はあるだろうね。
現行のDSでは64エミュレーションは困難だろうから、
次世代携帯機では、旧世代機をどれ位カバーできる性能にするのか。
「少なくとも1年以内に出ることはなく、2年以上先になるかもしれない」から、
その頃にはNDSもPSPも次世代機が出てそうだな
いずれにせよまだまだ先の話だな
こないだまでは携帯ゲーム機は任天堂に勝つことは不可能みたいなこといってたような。
PSPが思ったよりがんばって売ってるから、MSも意外と任天堂に勝てると思ってるのか?
まだまだ先でも楽しい予想はOKだよね。
楽しくない予想はNGだけど。
最近自演君の陰に隠れっぱなしだったね
Deanの記事によれば、MSは過去に二度も携帯ゲーム機への参入を計画して(Xboyワロタw)、
結局お蔵入りになったという経緯があったらしいから、
以前から虎視眈々と機会を窺ってたんだろう
まあこの業界言うのは只だかんね
携帯機は任天堂の独壇場だった訳だが、
PSPの健闘を見ていると参入のメリットがありそうだと踏んでるんだろうね
携帯機で高性能のハードを求めているユーザーもかなりいると
特に性能勝負となると据置同様、任天堂はとてもついていけない感じだから
MSとしては参入しやすいか
2年以上後なら携帯機の次世代機話も出る時期だからね
結局、任天堂は性能勝負はできないのでニッチとなるのかな、残念ではある
スペックもすごそう。
その上タッチパネルもありそう。
でもバッテリーが30分とか箱みてるとありうるからな。
起動するのに一分ぐらいかかったりしてなw
434 :
名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 12:01:54 ID:BHNbosLp
>>430 そういやX-BOYなんて噂あったな。
まだXBOXのスペックが固まってなくて、K6-2/500だとか言われてた頃だ。
熱くて持つと火傷しそうだ
どうせポケモンがでて売上見れば引っ込めるべ
おおよそ米国でのPSPの好調ぶりを見て焦ったMSのブラフだろうけど
毎度の事ながらMSはソニーに過剰反応しすぎで笑えるな
そんなことより本業に専念しろよと
きっとMSのことだから馬鹿でかい携帯機作って爆死してくれるさ
パッケージソフトとかはあまり考えてないんじゃないかな。
Live!からコンテンツ販売するためのMS御謹製の受け皿が欲しいんじゃないかと思う。
441 :
名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 12:36:14 ID:BCYpkWQv
>>424 >Deanの記事なら信頼度は高いな。
糞ワロタ
どうせ後藤経由で知った口だろw
あと1年はたぶん無理で2年後は可能性あり、っては妙に
真実味があるんだよな。
PSPの性能から考えて、Xbox互換の携帯機用チップが
作れるとしたらそのくらいの時期だろうから。
で、記事みるにMSが競合相手として意識してるのは、PSP、GBA、DS、iPod含む
アップル製品。
PSP対策は性能、iPod対策は音楽と動画(とHDD?)だとしても、GBAやDS
への対策は任天堂ソフトへのキラータイトルの開発投下しかないだろう。
となるとMS謹製のポケモンキラーやマリオキラーが開発・投下されそうで、
一体どんなモノが出てくるのか、MSが赤字覚悟でやるだろう宣伝でどれだけ
売れるのか、ヲチ対象としては面白くなりそうだなーと思う。
444 :
名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 12:56:16 ID:BCYpkWQv
GBA、DSなんて何で含めるの?w
PS3をSTBにした場合の携帯端末的役割のPSPが羨ましかっただけだろw
もう構想の一端もお披露目したわけだしなw
欲しいのはチープなGBA、DSじゃないよw
> The Microsoft product would compete with Sony, Nintendo and
> Apple Computer products, including the iPod. And Microsoft has
> some of its most seasoned talent from the division that created
> its popular Xbox 360 working on it.
> Sources said the reason for the reorganization was to bring Allard,
> Lee, Gibson and all of the relevant businesses into a single group,
> which is supervised by Bach. The participation of these highly
> regarded Xbox veterans suggests that Microsoft is very serious
> about catching up with Sony's PlayStation Portable handheld game player,
> Apple's iPod music players, and Nintendo's handheld GameBoy Advance
> and Nintendo DS game players.
原文ではGBAやDSはしっかりターゲットに入ってる。
>>443 >MS謹製のポケモンキラーやマリオキラー
必要性は十分認識されていても結局モノとしては出てこないに一票
とりあえずHaloシリーズが出るのは確実じゃない?
>>446 MSは常に大物を狙う。
ポケモンの売上本数が凄まじい以上、任天堂ソフトの売上が凄い以上、
携帯機を出すなら必ずそれを切り崩しに来る。
そういって箱はGCには買っちゃたからな。
ヘイローが出てなかったら、GCにも勝てたかどうかわかんなかったしな。
MSなら携帯機でも新しい化けモンソフトをつけれるであろう
マジで任天堂を買収できてりゃ面白かったんだけどね
こりゃ任天堂は買収されるな
北米は箱○に続き、MSの新型携帯機で2連勝か
妄想が凄まじいな
40億ドルも赤字だしておいてどこが勝ちだよ
ビジネスにもなってないじゃないか、箱なんて
GCが黒字だったみたいな言い方だな。
箱はたしかに赤字だろうが(だから360を出した)
40億ドルというのはたしかMSのホーム&エンターティメント部門の累計だったからな
いろいろ事業が合わさった上での赤字
箱事業の赤字なんて実際はたいして痛くなかったのだろう
だから携帯にまで手を出してもいいことになった
本人が負けたと思わなければ勝ちなんだよ
>>458 そう思い込みたいだけなんでしょう
しかし現実にはたいして痛くもなかったので携帯機をだす
箱が出てGCが追いやられたように
任天堂かソニーどちらかが追いやられるだろう
どっちにしろ箱の赤字はMSにとっちゃ税金みたいなもんだしなぁ・・・
それでCS市場取れれば安いもんだろ。
GCはハード赤ソフト黒でトータルまあまあ。痛くないのは任天堂のソフト力ゆえ。
箱は全部まとめて大赤字。痛くないのはMSの体力ゆえ。
Xboxだって本来の狙いはPSがデジタル家電のハブになるのを防止する点にある。
だとすると単なる携帯ゲーム機を出してもMSとしては無駄。
PSPよりさらにメディアプレイヤー寄り、「少しだけゲームも出来るiPod」にしてくるんじゃないか。
今時マルチメディアプレーヤーなんて珍しくも何ともないし、
PCじゃなく箱と連動しても利用者は大幅に限られるし
結局後出しのHD DVDドライブみたく中途半端なことになるだけだと思うな。
任天堂もかなり金持ってるけど、マイクロソフトの金はそんなレベルではないからなぁ。
うゲーム事業でいくら赤字が出てもそのうち勝てればいいや、くらいの感覚なんでしょ。
勝つまでやるとゲイツさんはおっしゃってますから
赤字出すのは構わんが、MSも株式会社だから株主からの突き上げは来るだろ
今日-明日にかけて2月のソフト売上詳細が来るってcowboyが前に言ってたね
wktk
ホームエンターテイメント事業ってXbox以外に大きな物としてはPCゲーがあるくらいじゃ
無かったっけか。
んでPCゲーは勿論黒字なはずで・・・
469 :
1/7〜8:2006/03/21(火) 19:36:55 ID:EIVRG0tR
とりあえずDean Takahashiの記事を全文訳してみた。
以下訳
>>
2006/3/20(月)
マイクロソフトは携帯機市場にもう一つの弾を撃ち込む
Dean Takahashi
Mercury News
多くの視聴者をゲットするために、マイクロソフトはゲーム・音楽・動画を一つの
携帯機で可能にする製品を設計中だ。情報源はその計画に近しい者達だ。
そのマイクロソフト製品はソニー、任天堂、iPodを含むアップル製品と競合する
だろう。そしてマイクロソフトはそれらを開発するに最も適した才能の持ち主を人気
のXbox360を開発した部署に保有している。
ゲーム部門の幹部であるJ・アラードがこのプロジェクトを率いており、ディレクター
はXbox360ゲーム機のシステムデザイナーであるグレッグ・ギブソンだと情報源は
語った。Xboxビジネスにおける金融部門チーフのブライアン・リーはこのプロジェクト
のサイドビジネスを率いている。
470 :
2/7〜8:2006/03/21(火) 19:37:49 ID:EIVRG0tR
その娯楽機器を携帯ゲーム機として固定することで、マイクロソフトはエンター
テイメントビジネスにおいてアップル社がiPodをもってしても対抗できないであろう
強みを初期の位置づけとして与えた上で発売しようとしている。この開発物を
めぐる噂において、ゲーム業界の雑誌はこれを「iPodキラー」と称するが、
その機能はおそらくソニーのプレイステーションポータブルのようなマルチメディア
ゲーム機器に酷似したものとなるだろう、と情報源は言う。
この製品は、市場には少なくともあと1年は投入準備が整わないかもしれないし、
もしかしたら2年かもしれない。詳細はまだ設計段階だけどこのビジネスに携わって
いる人々の血統書つきの人選から、これがマイクロソフトの将来に向けてのどれだけ
戦略的な製品であるかがわかるだろう。
NPDグループのゲーム事業アナリストであるアニタ・フレイザー曰く、
「それは確かに市場を興味深く発展させるかもしれません」
471 :
3/7〜8:2006/03/21(火) 19:39:40 ID:EIVRG0tR
他の競争者たちはマイクロソフトより大きくリードしている。けれど老練なXboxも
最初のしばらくは負け犬だった。ギブソン35歳は電子エンジニアで、マイクロソフト
に1977年に入社し、PCのマウスやその他のハードウェアのデザインを手助けした。
彼はオリジナルのXboxの内部機構のデザインを手伝うために1999年にXbox事業部
に移った。2002年に彼はXbox360全体のシステムデザイナーになった。
36歳のプログラマーであるアラードはビルゲイツにインターネットの重要性を説いて
売り込み有名になったが、彼はXbox360のハードウェア&ソフトウェアの開発チーム
の多くを指揮している。長期にわたりエンータテイメント部門の幹部であるリーは数年
前にXboxの金融チーフとしてマイクロソフトに入社している。
プロジェクトの承認により、12月にはホーム&エンターテイメント部門でのこの
チームの主導権の認知に拍車がかかった。9月には、初期のXbox指揮者である
ロビー・バッハがエンターテイメントと機器のグループの指揮を担当した。その部署は
Xboxとその他の携帯エンターテイメントビジネスとを結合させた部門の、4つの主要製
品群の一つだ。
こうして12月にはXbox幹部の業務は拡大し、Xbox事業、携帯機器、MSN、音楽
および家庭用製品ソフトウェア、を含む広大なエンターテイメント&デバイス事業に
関するあらゆるビジネスを統括できるようになった。Xbox360をデザインしたアラードの
グループは、グループ全体における"エクスペリエンスデザイン"の指揮所と名づけられた。
情報源によれば、認知させた理由は、アラード・リー・ギブソンそしてその他全ての
関連ビジネスをバッハが管轄する一つのグループへとまとめあげるためだという。
これらXbox事業の熟練兵達が集うということは、ソニーのプレイステーションポータ
ブルのゲームプレイヤーやアップルのiPodの音楽プレイヤーや任天堂の携帯機で
あるゲームボーイアドバンスやニンテンドーDSのゲームプレイヤーを、マイクロソフト
が非常に真剣に奪い取っていこうとしていることを意味している。
過去、マイクロソフトの競合への努力は失敗してきた。同企業は数年前にゲーム機
「Xboy」を作ろうか検討したがその案を棚上げした。2002年と2003年にもXbox360の
ために携帯機を作ろうという計画があったが再び投入は見送られた。
その間、マイクロソフトは携帯機PocketPC(PDA)やポータブルメディアプレイヤーで
努力したがiPodとの競争に敗れた。先週、マイクロソフトは携帯Windowsマシンである
Origamiプロジェクトを公表した。けれどその機器はマイクロソフトの新製品が想定して
いるのとは異なり純粋にエンターテイメントをターゲットにしているわけではない。それら
異なるプロジェクトの存在から、携帯機に向けたアプローチとして何が最適であるかに
ついて未だマイクロソフト内部で競争が行われていることを暗示させる。
この携帯機プロジェクトはまだ初期段階にある。そちらに詳しい情報源によれば、マイ
クロソフトは音楽テクノロジーを追求する戦略も持っているという。 AppleのiTunesに
相当するその音楽サービスにおけるコードネームは「アレキサンドリア」だ。
数年前から長く待っていることの利点の一つが、おそらくオリジナルXboxのゲームを
動かせるだけの充分な技術を内蔵するためだろう。ゆえに携帯機用に新しくゲームの
ライブラリを作るのは困難なのだろう。
行動の兆候は現れている。低消費電力チップ技術のメーカーであるTransmetaによれば、
昨年、マイクロソフトの秘密プロジェクトで30名のエンジニアが働く契約を交わしている。
Transmetaのエンジニアはコンピューターチップからパワーを引き出す方法の作業に
従事しており、長時間駆動の携帯機でそれは使用されるだろう。
1月のビジネスウィークでのインタビューにおいて、Xbox事業の副社長であるピーター・
モーレが開発中の新製品について言及した。「それは単なるiPodの我々バージョンという
代物ではありえない」。彼が言うには、もしマイクロソフトが携帯エンターテイメント機の
競争に参加決定するならXboxブランドは「好機となる」。
(訳注:チャンスは偶然を含む好機。ここで使っているopportunityは偶然がいらない好機)
モーレはここ最近の将来携帯機に参入するという噂に対するコメントを辞退した。が、
この計画に近しい情報源が語るにはXboxの構造を内蔵することは確認済みだ。
オリガミはどうなったんだ?
>>471 1997年の間違いだな。
>>472 あとドイツ人じゃないんだからロビー・バックだろ。
>>477 origamiバージョン2に3Dハードウェアをくっつけたもんでも考えてるんじゃないか
>>469-476 翻訳乙・・・だが小学生か池沼で無い限りこのスレの住人は大抵英語くらい読めると思うぞ
>>471 さらに原文ろくに見ないで突っ込むが「金融チーフ」は、マイクロソフト
は銀行じゃないんだから財務責任者とか経理部長だろ。
>>475 モーレって誰だよw と、ここまで見て君の訳の精度が不安になったから原文読
んだら、そこの最後は完全な誤訳だな。君は高校生か?
Moore declined to comment further recently on the rumor about the handheld. But
sources familiar with the project confirmed its existence within the Xbox
organization.
ムーアはこの携帯機についての噂についてさらにコメントすることを最近拒否した。
しかしプロジェクトに近い筋は、Xbox組織の内部でのプロジェクトの存在を認めた。
英語読めないけどこのスレ見てるよ。
とくに贔屓ハードも無いから基本スタンスは野次馬。
Origami Windows携帯化計画
今回の Xbox携帯化計画 + iPod市場+携帯ゲーム機市場総取り計画
ってとこじゃないか。Origamiは別プロジェクトみたいだし。
アマゾン見る限りメトロイド中古で値崩れしてますね。
Amazonで24.99ドルのMPHは箱・取扱説明書無しの裸カートリッジですよ
安売りしてるの見つけて嬉しくて確かめもせず書き込んじゃったんだね
>>486 どこにPSPなんて書いてあるんだ?
どうみても360版ぽいけど
おお、すげえな。
これでキラーソフトがなかった日本でもPSP馬鹿売れ間違いナシだな。
>>490 ちゃんと
Platforms(s):PSP
ってなってるぞ
こんな小さい画面じゃクヲリティ云々いわれてもわからん
そりゃハイデフの人には小さい画面はつらいよね
>>493 TVでやるんじゃなくてPSPでやるんだから
小さい解像度で問題ないだろう
初めてみたけど携帯機でこれは驚きだな…
素直に360版だろって突っ込む気だったよ
小さい画面でしかやらないんだから、小さい画面でのクォリティーが有れば十分じゃないか。
>>497 それはとっくの昔に発売したやつだ
発売予定にある、最新先があれだろ
本当にPSP版だから認めなさい
360版だろって突っ込むやつがいるだけでも、クオリティの高さが分かるな
FIFAは向こうでは売れるし、十分キラーになる
問題は据置と被るって事だけど
マルチも売れてるし、あのクオリティならすごいな
>>486 それ携帯機のレベルじゃNEEEEEEEEEE!!!
なんでそこまで出来るんだよwwwww
実況ボイスまで入ってそのクオリティだと、コナミの立場ないじゃんww
>>497 それはもう発売してるFIFA 06(無印)でそ
今度発売するFIFA World Cup 2006とは別物
と言っても自分も
>>486は360版の間違いだと思うが
欧州は、単品販売も始まったし
さらにバリューパックもソフトバンドルを5種類用意と力入れてきてるな
UK以外の地域も結構伸びそうだね
504 :
名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 22:28:40 ID:hhFe4Lbh
北米アマゾン DS vs PSP
04 NDS メトロイドプライムハンターズ
12 NDS テトリスDS
16 PSP PSPバリューパック
22 NDS スーパープリンセスピーチ
28 NDS おいでよどうぶつの森
39 NDS ニンテンドーDS本体ブルー
47 PSP GTALCS
51 NDS ニンテンドッグス レトリーバー
52 NDS マリオカートDS
53 NDS ポケモントローゼ
56 NDS ニンテンドーDS本体シルバー
58 PSP ルミネス
71 PSP PSP本体カバー
86 NDS スーパーマリオ64DS
87 PSP ダークミラー
99 PSP MLB2006
任天堂天国
いや解像度がPSPだし。
素直に凄いと思うけど、このサイズだと文字が読めない…
Amazonソースをもってこないといけないくらい切羽詰まってるのか?
まじでなんの参考にもならんからヤメレ
ニンテンドウすげー
これで良いか?
>>504 二月はかろうじてPSPに負けたけど、三月は余裕で勝ちそうだな。
PSPのほうが解像度低いから今のパソコンで見てもクヲリティとか分からないじゃん。。
>>510 PCで見るより圧倒的に綺麗にうつる
もっと綺麗に見えるってこと
512 :
名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 22:41:53 ID:hhFe4Lbh
04 NDS メトロイドプライムハンターズ 100万本
12 NDS テトリスDS 200万本
16 PSP PSPバリューパック
22 NDS スーパープリンセスピーチ 45万本
28 NDS おいでよどうぶつの森 150万本
39 NDS ニンテンドーDS本体ブルー
47 PSP GTALCS
51 NDS ニンテンドッグス レトリーバー 合計300万本
52 NDS マリオカートDS 200万本
53 NDS ポケモントローゼ 100万本
56 NDS ニンテンドーDS本体シルバー
58 PSP ルミネス
71 PSP PSP本体カバー
86 NDS スーパーマリオ64DS 200万本
87 PSP ダークミラー
99 PSP MLB2006
今までの傾向見るとこれぐらい行くんだろうな・・・
凄すぎる
圧倒的だな。
ヤムチャとべジータくらいの差があるな
( ゚д゚)ポカーン
もうAmazonソースにしか頼れるとこないのか…
DS信者可哀想になってきた
テトリスの200万本とポケモントローゼの100万本は有り得ないだろw
他は可能性はある
>>513 普通にPSPで見るともっと綺麗になるよ
そのサイズ解像度に最適化される訳だし
正直あのクオリティには驚かされる
ほんとにPSPなのかと疑ってしまう
>>518 信者さん達はテトリスはミリオンどころかトリプルも狙えるっていってるから
本気なのでしょう
冷静に考えて初月に10万もいかないと思うがな
メトロイドはミリオン狙えるとは思うがこれもきわどそう
自分は一気に売れるとは思ってないけど、一年後とかにびっくりするくらい売れてると思うな。
ルミネスとかよりは売れると思うな。
DSでもFIFAでるんでしょ?でねえのこりゃ残念。
はいはいGKGK
自分もテトリス200万は遠いだろうが、最終100万は狙えるかもしれないと思ってるぞ
五年後全然ミリオンに届いてないようだったらプギャーwしてくれ
ウイイレでもあのロードだぞ。
EAがこのクオリティでだしたら、どのくらい待つんだ。
カップラーメンか
テトリスはDSが現役じゃなくなる頃にそれくらい行ってる可能性も無くはないと思う。
個人的には最終50万いくかってふんでるから
じわ売れするソフトだから数年後どうなってるかは分からないね
ミリオンも狙えるかもしれないし
自演君キター
ID:hhFe4Lbh
ID:T2vRDS+m
ジィケイうざい
黙ってればみんな気付かないのに、なんでそう火に油を注ぐようなことをするのか
すまそ
>>504 PSPとの比較はおいておくとして、ピーチがぶつ森やマリカをぶっちぎっているのがなんとも・・・。
北米DSはやはりお子様支持なのかねえ。
>>525 ロードに関しては北米では長いのがデフォ
整理するぞ。
『2006 FIFA World Cup』 は2006年4月に出るEAの新作。
>486で挙がってるのはこれのPSP版。
『FIFA Soccer 06』 は昨年10月に出たEAのかつての新作。
>497で挙がってるのはこれのPSP版。
他にもEAは『FIFA Soccer』(2005のPSP版。2005年4月発売)とかも
出してるので注意。
>>536 乙
携帯機であのクオリティは正直すごすぎる
コナミってほんと能無しだなw
ID:N1Plcelk
はどうしてもPSPと認めたくない子w
なっかりする姿が目に浮かぶぜ
なっかり(´・ω・`)
360はPSPクォリティしか無いと認識されてるのか。
PSPの潜在能力を甘くみてた。
ここまで出来るのか。
どっちにしても一番かわいそうなのは360だな
モーションがきれいだけど画像はそんなにきれいじゃないな。
PSPが凄いのは判ったからさもっと凄い360の映像出してよ
メトハンの初日売り上げはすごそうだが
レビューの点数が偏ってるのが気になる。
http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=2498 FIFA World Cup 2006
Developer: Electronic Arts
Publisher: Electronic Arts
Platforms(s): PSP
Release Date: 4/24/2006
これ見てもわかる通りまぎれもなくPSP版
そういえば、海外のPSP版FIFA06はネット対戦できたようだが
これもできるのかな?
たしか5月には日本版も発売だよな
しかし今月発売したSyphon FilterやDaxterとかでPSPの潜在能力は分かっていただが
これはこれで驚きだな
360版だろって突っ込み満載なとこが質の高さを伺わせる
逆に言えば、360はこんなもんだという認識されてるって事でもっと頑張らないと
欧州ではどのプラットフォームでも売れる作品なのは間違いないから
携帯機でこの質を出せるのはデカい弾になりそう
なんだかんだで、海外はFPS、リアルスポーツ、レースゲーが根強いから。
ここらをPSPは遜色なく携帯機というプラットフォームで出せるのは大きいよな。
MSの携帯機も出るならそんな感じで性能いいの出してくるだろうし。
性能競争できない任天堂は結局独自の路線でニッチに生きるのかな。
ポケモンという弾やマリオなど自社ブランド力が異常に強いので独自にいけるしね。
サードとしてはついていけないが。
http://www.gdconf.com/ Game Developers Conference 2006
そういえばこれが開催中な訳だが、何かハード関係でサプライズあるかな
レボとか噂されてたりしたが
マイクロソフトはXNA Studioの体験版配布をしたみたいだし
今日あたり2月のNPDソフトが売上でるそうだし色々と楽しみだな
>>551 続編とかキャラ流用ばっかより、そろそろ新作出して欲しい気もするけどな。
任天堂はゲーム性で売ってるんだからマリオとかにしなきゃいけないようなゲームは
それほど無いとおもうんだが・・・。
つい最近、新作の犬で続編とか流用ばかりのPSPを押さえ込んだばかりのような。
リアルスポーツが人気ジャンルでも、任天堂ハードで売れないから
無理矢理マリオにしてるんじゃないの
一般層はマリオの面がついてなければ任天堂製とはわからない
まあ日本でだって、キャラがマリオになっただけで
サッカースラムが微妙に劣化しただけのマリオストライカーが
13万本も売れてしまうからな。
558 :
名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 09:34:01 ID:pRay2bFS
それが任天堂商売
>Shaw Wu (American Technology Research, Inc.):
>あるソースによると、レヴォリューションは発売後およそ2年で新ハードウェアに置き換えられると
>されており、サードパーティもそれを前提としたソフトウェア供給計画を立てているといいます。
>HDに対応できない控えめなスペックなのはそのためで、各国のアナログ停波に合わせて
>新ハードを他社より2年以上早期に投入し巻き返しを図る戦略です。NDS LiteがNDS発売後わずか
>1年後のモデルチェンジであったように、任天堂はハードウェアのコストを最低限に抑える
>一方で、頻繁なモデルチェンジにより利益を増大させる方針に転換しました。5年間ソフト
>ウェアがリリースされる製品を4万円で発売するのではなく、2年間支持される製品を2万円で
>販売することにより同等かそれ以上の利益を得るというのがその目論見です。一方で、長期の
>製作期間が費やされる大作はほぼリリースの可能性を絶たれることになり、パーティゲームや
>小児向けゲームの比率がさらに拡大します。ゼルダの伝説新作などがこの傾向を示しています。
予想されるレス: 任天堂は奇麗な型番商法。SCEのは汚い型番商法。
>>561 ぐぐってみたけど、ソース無いみたいね。FUDか?
マイクロソフトの携帯機はPSPにダメージだな
前門の虎、後門の狼ってところか
任天堂一社で持ってるDSはあんまり関係ないけど
出れば、の話ではあるけどね。
>>452 任天堂が買収に合意するとも思えないし
仮に金の力でねじ伏せて買収しても
マイクロソフトへの非難は相当なものだろう。
任天は日本の安定して実力、人気もある優良企業だから。
MSが任天堂を買収してゼルダとHALOがプレイできる
夢のゲーム機ができればいいと思ってる自分は任天堂信者の異端
どっちかというとMSの携帯機が出ると性能競争が激化して任天堂は不利になる気がする。
そうか?
次世代機の据置き機みたいな構図になって、独自路線でどんどん売れると思うけどな。
逆にソニーとMSは市場を分け合って不利になりそうな気がする。
でも性能が同じくらいならもしかするとマルチをやっていくメーカーが、
ソニーとMSの携帯機に今以上に力入れることもありえるかもしれないな。
現実にはXbox発売後、PS2の売上は揺るがずに旧64のシェアが一気に食われたけどな。
MSが携帯機を出したら真っ先に食われるのは任天堂ハードのシェアになるだろう。
>>571 どう考えてもシェア喰われるのは路線がかぶってるPSPのシェアです
どうなるかはともかく、MSが潰したいのはPSPだろうね。
DSとかはどれだけ売れようとゲーム機でしかない限り相手にしない。
XBOXが旧64のシェアを喰ったというよりは、純粋に二番手ハード競争に敗れたと言った感じ
MSの携帯機はPSPと熾烈な二番手争いを繰り広げることになりそう
なーんでPSPが2番手にされとるの?
アメリカではむしろ勝ってるからな
何でも何も今現在は紛れも無く二番手やん>PSP
578 :
名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 12:52:48 ID:Ja7gOqL3
PSPは負けハード
まとめると、MSの携帯機とDSが熾烈な二番手争いを繰り広げる、でFA?
ポケモンがでても勝てるといいねw
582 :
名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 14:18:58 ID:pRay2bFS
つーか、出ても来年以降の話だからなぁ。>MSの携帯ゲーム機
任天堂はアップルと組んでほしいな。きっと気の利いた機械つくるよ。
>582
何ていうか突っ込みどころしかねえw
>>572 路線がかぶってるのはPSPって言うけどさ、MSが携帯機にタッチパネルを
搭載する可能性がまったくないって考える方が無理ないか?
タブレットPCオモイダシマシタ
良くも悪くも特に北米のサードでタッチパネルを生かしていてかつ
引っこ抜けば売上に影響ありそうなソフトってあるのでしょうか?
それともマイクロソフト自ら犬の○パクリでも出す気?
機能としてはつくかも知れんけどさ
>>588 Officeアシスタントのイルカをいじらせろ
マイクロソフトはパクリをすることに一切の抵抗がない企業ですよ。
>>588 売上げのこと言い出したら、DSは任天堂しかなくなるじゃんか
>>582 いや、俺も北米での携帯機はPSPが今後シェアを伸ばして行くと思う。
メトハンクラスのゲームが出ないと、北米ではきついかもしれない。
AOEがイマイチな出来だったし、今後の北米の有力なDSソフトって何があるよ?
>593
ポケモンでもマリオでも。
大体PSPが伸びるって、それこそ既にGTAまで来てサードは集りきってるのに
これ以上どこに開拓の余地があるの?シリーズ二本目三本目でも増えさえ
すればPS2の月間売上は右肩上がりになってる?
2010年までってえらい未来だな
次世代携帯機でてそうな
>>594 そうだよな、考えてみりゃ、もう最強の弾は使ってしまったんだよな。
DSは、メトハンがどれだけ売れるかだな。
そういえば、サードが集って勝てると言うがもう既にロンチから
ソニーの政治力で集りまくっていてこれ以上どう集るのか?
って時々出たけどまともな答えは無いよな。
GTAの新作やCCFF7は弾にはならんの?
>598
>シリーズ二本目三本目でも増えさえ
>すればPS2の月間売上は右肩上がりになってる?
ここが難点だな。
そりゃまさにでた瞬間の月は上がるでしょうけれども、そういった
(シリーズに対しての)新規参入分位は「シリーズ自体今まさに爆発中」
ってんじゃない限り(ソフトを買う奴は)減ってるわけで。
PSPは初っ端から大量のサードを集めただけにこれ以上誰か
参入してない奴がやってきて増えるって見込みはあまりないと思う、確かに。
マリオ・ワリオ・ヨッシー・カービィ・犬・マリカ。
ここまで投下して負け続けてるDSが終わってるという話だろ?
それ全部足してもポケモンには及ばないと思うが。
>>591 冴子先生は英語版のOfficeには出てこないから。
DSは性能が売りじゃないから
MSの携帯機の影響は受けにくいと思う
っていうか今回MSが携帯機進出を決めたのは
ハッキリとソニー苛めのせいだと思う
イルカ引退したのは日本語版だけかい
iPodじゃねえのか
MACとWindouwsもライバルだろ
PS2 XBOX X360 GCN GBA NDS PSP
2000 1,101,038
2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506
2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530
2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263
2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594
2005 5,551,000 2,245,000 60,7000 1,693,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000
Q1: Xboxが出てPS2は むしろ好調です。
Q2: 360が出てPS2は むしろ好調です。
Q3: 360が出てPSPは むしろ好調です。
Q1: Xboxが出てGCは 最下位ハードに転落しました。
Q2: 360が出てGCは 売上減りました
Q3: 360が出てGBAは 売上激減しました。
Q4: 360が出てNDSは GBA2年目から400万台減りました。
実際PS2じゃなくて任天堂にダメージ与えたんだよね。Xboxは。
>>603 本当に性能競争と無縁でいられるならいいですね。
>ハッキリとソニー苛めのせいだと思う
ここは学級会スレか何かですか?
>>606 XBOXとの相関関係が全く示されていないデータ持ち出して。
しかも数値と文面が全然合ってないし。
馬 鹿 で す か?
携帯機との相関性はないけどGCは確実にPS2と箱に挟まれて死んだような
本当にMSが携帯機出すことになったら
PSPがGCのポジションに収まるな
PS2がGCのポジションに収まってたっけ?
純粋に任天堂がニッチとなる可能性が最も高いよ
それでも、自社ブランド力がありポケモン、マリオ、ゼルダなど人気シリーズを持ってるから
しかし、問題はサードが売れない、ここ
現段階では北米ではDS、PSP共に同程度の売上げにも関わらず
>>582みたいな予想が出るのはここにあると思う
いくらミリオン作を出そうが、それが任天堂作品だけであるならゲーム業界としては特に意味のないもの
となるとサードも集まり普通に売れやすいPSPを推したくなる
MSはどういう形にしてくるか分からないけど、性能で劣るものは出さないだろう
結局、DSはCGや64といった負けハードと同様に、任天堂専用機に成り下がってるんだよ
元々の携帯機独占という資産があるから、ポケモンなどの弾があり今はその資産でつないではいるが
任天堂ソフトしか売れない専用機の時点で、CGと同じニッチな道を行くのは分かりきっている
いくらDSが売れようが、結局は任天堂専用機種、イレギュラーがない限りそれ以上のパイが広がる事はない
日本の場合は知育ブームとうまくハマったけどね
>>613 MSが携帯機を出したらPSPはゲーム機としてもマルチメディアプレイヤー
として最高性能ではない中途半端な存在になる。
つまりGCとXBOXみたいな関係
>>615 いや、だからその最高性能機を来年以降に発売して、
シェアが取れるかって話だろう。
いい加減MSの、後だし高性能ならor先に発売しさえすれば、勝てる!
みたいな幼稚な発想を受け入れるのはどうかと思うがね
>>615 ああ、シェアとか売上げとか関係なくってことね
売上げスレなのに
そもそも高性能ったって日本じゃPSPはそこで嫌われてる面(開発費)も
あるわけで、PSP以上の高性能なら普通にイラネってなりそう。
>>582 滅茶苦茶だな、その記事
360は世界中で箱のペースを下回ってるのに
北米の話でしょ
アナリストの話なんて参考にもならんけど
北米では360の勢いと、PSPの勢いが優勢って見方は結構ある
>614
さして据え置きとかわり栄えしないサードだけって方がよっぽどニッチだろw
現にGBAはランク入りしたのが任天堂どころかポケモンだけでそれなりに
市場を保っていたり、PS2がPSPの分減少していることを全く無視してサードが
集り売れやすいから勝つって妄想にもほどがある。大体PS2とPSPの食いあいが
見られると言うことは、他社が存在しなくてさえPS3がでたら打撃を受けるということ。
>>621 だからその北米含めて世界中で
360は世界中で箱のペースを下回ってるんだが
624 :
名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 17:36:00 ID:k0Jaigme
携帯機だとちょっと興味あるなMSハード
>>623 それは品薄だって話があるからしょうがないだろう
>>612にも書いたが3月〜4月の出荷増大してからの売上で分かる
でも携帯機にも進出するなんてますます360へのサポートは厳しくなるね
360の出荷増大ってアホか
GCがXBOXの所為で減少してたり
GBAがDSの所為で減少してるのはわかるが・・・
任天堂ゲーム自体の市場規模は全然拡大していない。
>626
以前から言われている通り最初の年末過ぎてしまえば明らかに減ってる。
→いやあれは品不足の反動→どう見ても他のハードと推移かわらんだろうが
までもはやテンプレ。そもそも同じソフトが別ハードにでて食い合わないと?
品薄での機会損失だろうが
箱のペースを世界中で下回ってるのは変わらない
イギリスの密林でコアシステムが売れ残ってたけど
360って欧州でも売れてないし、もう駄目だと思う
海外なら値下げしてバンドルしまくればいくらでも挽回できるよ、
日本じゃ負けハードは見向きもされないけど。
360の目的はPS3によるBD普及の阻止なんだから金に糸目はつけないだろう。
>>629 なんでそれが“PSPの分”って言い切れるのかわかんないんだけど、詳しく説明してくれるかな?
DCの二の舞になるかどうかは3/4月分のNPDを待つことにしようぜ。
それと、そろそろMS携帯機の話題も打ち止めだろう。
ネタも尽きてきた事だしな。
欧州ってどれくらい売れてるんですか?
アメリカの半分くらいでしょうか。
どなたか教えてください。
>632
100%といっていいほどソフトがかぶっているのに
「PSPの分でない可能性がある」と考えられるのが
わからないんだけど説明してくれますか?
>>635 悪魔の証明は人類には無理。ぐぐってみて
どっちにしろソニーは終わるということだ
ハードで削られなくてもソフトで削られる
任天堂はハードで削られるがソフトでは削られんな
>>635 いや、君の論の信憑性がどうって話なんで。説明するのを拒否するなら別に俺は構わないけど
>638
>100%といっていいほどソフトがかぶっているのに
この一行で十分と思うが?
そもそも、100%も被ってないから、前提として間違ってるな
>>639 十分って、それ言葉だけでしょ?
データとしては
2004 4,593,958
2005 5,551,000
ってあるのに。それで十分と言う君の論の信憑性は著しく低いと思うよ
唯一言える事は、任天堂ハードのシェアは拡大していないという事だけ
むしろ減少してる
任天堂専用機だから拡大しようがないんだけどな
>>618 GCみたいにPSPが世界最下位になるってことだよ
>>644 PS2がGCのポジションに収まってたっけ?
ソニーのハードは拡大したように見えても
拡大すらしていない
それは生産出荷、自社買いの賜物だといえる
>641
NDSもでた年そのものはGBAとすら食い合ってませんが
市場規模でみると任天堂って縮小してるんだな・・・
自分もPSPはこの先厳しいと思うな
均衡状態を破るもの、たとえばポケモンとかが出てくると
一気にやられると思う。
ポケモン(笑)
世界トータルでいえば日本の伸びでGBA→NDSは同期間で増えているし、
日本で市場が伸びた分のソフト(結果はどうあれ)も旧来の主力まだ海外で
出てもいないけどね。
PSPがDSに勝てないのはポケモンからしても明らかだが
住み分けできてるだろうな・・・DSの発売予定表からどんどん
ソフトが消えていってるし・・・残るのは知育とキャラゲーのみ。
>ポケモン(笑)
w
>>647 つーか出た年はモロにGCを食ってます。
GCN GBA NDS
2003 3,268,266 7,781,263
2004 2,285,052 7,076,307 1,225,594
2005 1,693,000 4,375,000 2,580,000
むしろ最初にGCを、翌年にGBAを食ってます。
本当にありがとうございました。
バイオDS、海外でも2万本かよ
>654
PS3と住み分けできるといいね
>656
携帯機のNDSが据え置きのGCを食いうると結論しちゃ駄目じゃないか。
関係なく右肩下がりなだけだと思うが。
>>647 目的と結論だけのレポートなんて問答無用で再提出だよ
>>658 PS2がPSPの分減少していることを全く無視してサードが
集り売れやすいから勝つって妄想にもほどがある。
>659
>660
失礼ながら一体どう反論してるつもりなのか理解できませんが
とりあえず事実
@任天堂商品の市場規模は縮小傾向
A海外ではDSあまり強くない
B360は供給不足
事実はこれだけでしょ。
日本でも最初はDSとPSPが拮抗していたけど
じょじょにDSが差を広げていったけど海外でも
遅かれ早かれそうなると思うな
>663
ああ、まさか携帯機のNDSがGCを食いうると〜に対して
私の言葉を返して反論になると思っている?
まず大前提としてとして「ソフトが同じだから」って言ってたの
聞いてましたか?
>>650 据え置きで例えるなら
前回王者互換性機能付きのGBAがPS2になると思うが?
>>666 あのですねえ、議論ってのは、大多数が納得できる解釈、推論、意味付けによる結果を
データを基にした考察で導き出した上でなされるべきなんですよ。
君ははじめの目的からいきなり結論に飛んでるんです。その言葉に信憑性が宿ると思いますか?
>>664 縮小傾向っていうか任天堂がほぼ独占していた
携帯機にソニーが割って入ってきたんだから
シェアが下がるのは当然かと
あと「海外ではDSあまり強くない 」っていったって
PSPも強いわけじゃないからなぁ
>>670 CG、GBA、DSのトータルが市場全体から見て縮小してるって事でしょう
PS2、PSPのトータルや
箱、360のトータルは縮小してないから
>>671 >>箱、360のトータルは縮小してないから
縮小してるだろ?
>>670 シェアじゃない。市場規模。
判りやすく言うと任天堂の商品に市場がどれだけ資金を流してるか。
これが縮小している。だから任天堂は開発費を下げ
利幅を増やす路線に出てるんでしょう。
>>669 どっちにしろなんないですよ。何年離れると思ってんですか
>668
あなたが同じソフトで固定型と携帯型ならば食い合う、という
自明の事を認めないという強固な信念を持っているから
飛んでいるように見えるだけでしょう?
携帯電話と固定(公衆)電話は食い合う
Ipod(ウォークマンでもかまいませんよ勿論)と大型ステレオ機器は食い合う
デスクトップとノート(とPDA)は食い合う
当たり前では?
そりゃな…
任天堂のハードは、据置、携帯機共に任天堂専用機に近い訳だし
拡大しようがないだろう
日本ではDSが知育ブームにのって拡大できたけど
ここらは継続的にゲームする人じゃないし
任天堂はもっとサード売れる環境作らないと
キャラゲー以外のね
じゃないと結局は任天堂専用機でおわってしまう
もっともPSPと住み分けしたいなら今まで通りでいいんだけどね
一強になりたいならサードも売れないとダメ
>>675 だからデータなりなんなり大多数が信頼出来る物を持ってきてください
何度も言いますけど、信憑性の問題なんですよ
そうすれば話を聞いてあげますから
>>676 日本でたまごっちミリオン売れてるのは?
PSPであんなに得れたゲームないだろ
それにこのスレは日本海外をわけて考える人がいるけど
世界累計で議論しないと意味ないと思う
連動してるんだし
>677
2005/PS2 1月490k 2月538k
2006/PS2+PSP 1月451k 2月460k
>>678 ヒント:キャラゲー
てか海外スレなんだから日本の話もってくるなよ
スレ違いも甚だしい
たまごっち1作ミリオン程度じゃ市場規模全体にそこまで影響与えんよ。
PS2の名も無きソフト達がどれだけ市場規模を押し上げてる事か。
既に多くの家庭に普及しているPS2が
前年と同様の売上台数になるってのが無理あるけどな
>てか海外スレなんだから日本の話もってくるなよ
>スレ違いも甚だしい
日本で惨敗してるからね
そりゃ話したくないだろうね
ID:L5mJUOBFに同意
世界トータルで見なきゃ意味ないと思う
オイオイ
勝手にvsするのはいいけどスレタイはせめて厳守しろよ
海外のハード、ソフト売上のためにスレが61まで伸びてるんだよ
いきなり世界トータルでみないとダメ、日本も含めろって頭ぶっとびすぎ
なら、世界累計スレでもたてておくれ
ここは海外スレだしな・・・
まあ事実世界トータルで減収減益な訳だが。
>682
はっきり次世代機の発売日がでてきてさえいないのに大きく減速したって例は、ないが
>>679 2004 4,593,958
2005 5,551,000 + 3,633,000(PSP)
年間通してみるとPSPによって減るどころかむしろ増えてますよね?
2006年からの売上げが不振というなら、むしろ出たばかりで同じ据え置きの
360が原因であるところの方が大きいんじゃないでしょうか?それに短い期間では
値下げなどのキャンペーンの影響などもありますし、言い切る根拠には乏しい物になると思いますけど
例の人かな。
末尾に句読点を書かない、2IDで1組。
>>684 いつもの粘着自作自演君だから相手しないの
串だったり、トータルって言葉つかうのが特徴だ
たまごっちが海外でも売れるんなら連動してもいいけどね
まぁ海外がサード壊滅してる上にPSPといい勝負してるんじゃ
日本の話を持ってきたくなるのも分かるけど。
北米では任天堂ハードでかなり強力だったバイオも、DSだと2万本しか売れなくなるとか
ほんとDSの任天堂専用機状態っぷりは酷い
どうみたって例のGKが単発ID連発して自演してんのバレバレなのに
なにほざいてんだかw
しばらく見ないと思ったらまた湧いたのか。
相変らず酷い印象操作スレだな
このスレだけ見てたらPSPが勝ってると勘違いしちゃう
やっぱり自演君だったかw見事にいつもの口調に戻ってくれたな
ID:rTAbT9Eiって香具師言ってることが支離滅裂に見える
PSPが世界の全ての市場でDSに負けてるからって
なにファビョってるんだか。
PSPは全ての市場でそこそこしか売れてない
DSは日本で大ブーム
これでPSPが勝つと思うほうがどうかしてる
ポケモンも控えてるしな
勝ってるとはどうでもいいのだが
せっかく360出荷増大の話とか出てるのに
いつまでもvsしてるのはどうかと思う
697 :
名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:02:20 ID:u0SIpbMR
今CMでやってるポケモンもつまんなさそう
>>693 14ヶ月でようやく1000万台(実売かどうかも不明)しか売れてない
負け組ハードPSPだからな
DSは昨年末の時点で実売1300万台も売れてるのに
>687
あなたの主観でも希望的観測でもいいから、「PSPによって増える」
と言う現象がどのような理論で起こるか、説明していただきたいものです。
それこそPSPとは無関係な増加なのでは?
(あおりで無く私は本当に正確なデータを持たないが)2004年は
生産ミスがあってハード中期に品切れ画起こった、とたびたびここで
主張していた方がいましたが?
第二に初期にハードを買う層はマニアでさして他にダメージを与えていない、
これはGBA+NDSの組でも同じだというのは先ほど申し上げた。
>656は都合のいいとこだけ抜き出しているが2003はポケモン本編の発売年で
2002以前から見れば常に700万台前後だ。ちなみにGBANDSPSPトータル
と言うのを考えてもPSP発売年のGBANDSは680万台程度で通常の揺らぎ程度。
数百万台売れたPSP分だけ減ったとはとてもいえ図、やはり最初のクリスマスまでは
他ハードのシェアを削ってはいない。
>>696 360はもう終わったハードだから
いまさら出荷増大しても傷口広げるだけだな。
DSが圧勝してるからってGKファビョってるんじゃねーよw
GKはエロPSPでシコってろw
ミリオン連発のDSは日本では超爆売れ
海外でもミリオン確定のメトロイドに、トリプル余裕なテトリス
NEWマリオにDSLの発売、さらに脳トレや頭塾
しかもポケモンまであるんだよ
どう考えてもDSが圧勝
PSPなんてソフトも出されなくてもう撤退間近だろw
必死になって印象操作してるんじゃねーよ
DSは世界No1ハードになるよ、この勢いだとw
メトロイドプライムハンターズは神ゲー。
これが日本で10万本に満たない売り上げだったら、
DSの寿命はそう長くない。
>>699 PSPによって増えるなんて言ってませんよw
PSPによって減ってはいないって言ってるだけです
レッテル貼り好きだねえ
まぁ、以前からミリオンのメトロイドにトリプルのテトリスなんて叫んでいるのがいるけど
3月も普通にPSPのが売れてると思うけどな…
708 :
名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:08:06 ID:u0SIpbMR
レッテル貼りってどういう意味かしってる?
自演君節が全開ですね
自分の池沼っぽさを隠して議論したかったみたいだけど、
彼の本心&本性は
>>703か(笑)
>PSPによって減るどころかむしろ増えてますよね?
>PSPによって増えるなんて言ってませんよw
>>700 いちいち串チェックとかしてるおまえが荒らしにしか見えない
そんなことしても劣勢のGK必死だなとしか思われないのに
712 :
名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:10:57 ID:u0SIpbMR
>>703 同意
DSの圧勝は間違いないのにGKはアホすぎ
3月はメトロイドにテトリスがバカ売れするから
間違いなく圧勝だよ
4月もブームは続くし
5月はNEWマリに新機種投入
完璧なロードマップができている
PSPの3月ソフトは聞いた事ないのしかないしw
カスゲーばっか集めても意味ないよ、メトロイドやテトリスみたいに質高くないとw
劣勢のGKの情けない煽り全開だな
くだらない
>>696 360の需要っていったいどのくらい残ってるのか本当によくわからん。
なので、供給が安定してからどれくらいの売上げを維持できるかが見所だな。
メトロイド→150万
テトリス→300万
NEWマリオ→500万
ポケモンレン→200万
ポケモン→700万
くらいかな?
まじで圧勝すぎ
PSPはミリオンすらないくせにw
>>707 うーん、3月はメトロイドがガチで売れそうだし
DSに分があるんじゃない?テトリスなんて少し海外のゲームサイト回れば、
たいした弾になりそうもないのが丸わかりだけどな。トリプルはいつ見ても笑えるw
>>699 どちらにしろPSPによってPS2のシェアが奪われてるっていう仮説は
2006年の1、2月のみで計れるものじゃないですよね?
またPSPが発売したのは去年の3月です。今年に入ってから急に
PSPの影響が出始めたと考えるには繋がりが弱いような気がしますよ
そして、減少で言うなら
>>7を見れば分かるとおりPS2は2002年から減少しています
その点を無視して2004年は出荷出来なかったから2005年は増えただけだということは
無理があると思いますが
PSPが実質値下げの単品売りできたから
DSもライトは値段据え置きでくるだろ
PSPに勝ち目ないな
海外ではPSP、日本ではDS
これでいいじゃん
ファビョるをカタカナで書く癖もあいかわらずか。
なんでこの子学習しないんだろうね。
文体・単語・論調それらがあまりに特徴的だし、
いつもやってるパターン(携帯や串を使って自作自演)を変えないのは、
何か自分のポリシーでもあるの?それがこの子にとっての俺スタイル?
>>710 事実PSPによって減るどころか、販売数は増えてるじゃないですか?
「よって」の言葉のかかる部分を間違えてないですか?
追いついたと思ったのにNEWマリオとDSLで離されちゃうのかな
>>715 だから3月4月の売上は重要だな
ここで従来通りの台数だとするならかなり厳しい
しっかり伸びてるなら品薄で需要に供給が追いついてなかったとなる訳だし
>>717 3月はPSPのが弾あったりするよ
評価も高いのが多いし
メトロイドみたいなデカい弾じゃないけどね、メトロイドはハードをひっぱるかが不明
PSPの単品販売も3月末から始めるし、どっちもどっちという感じ
>>720 その海外でもDSが勝ちそうだからGKは焦りまくってんだと思うが
>>719 一行目・二行目と三行目に論理的なつながりが無い。
二行目のソースは?
0点。
>>721 自演君がいかに串をつかって複数のDS派がいるように見せかけてもねぇ・・・
このスレの住民は「自演君頑張ってるなぁ( ´∀`)」としか思わないんだし、もうどうでもいいじゃん
GKまじでいなくなれよw
DSの圧勝決まってるんだからさ
3月からの圧倒的攻勢でPSPは脂肪
ミリオン余裕なメトロイドに、じわ売れトリプルのテトリス
GKがファビョるのも無理ないな
3月でDSが負けてたら氏んでやるよw
来月とその次のNPDは、Xbox360の運命を占う上で大きいと思ってたが、
トリプルミリオンのテトリス(笑)がどうなるかは気になるね。
氏ななくてもいいので、このスレから消えてください。
728 :名無しさん必死だな :2006/03/22(水) 19:19:37 ID:/tGtuJCs
GKまじでいなくなれよw
DSの圧勝決まってるんだからさ
3月からの圧倒的攻勢でPSPは脂肪
ミリオン余裕なメトロイドに、じわ売れトリプルのテトリス
GKがファビョるのも無理ないな
3月でDSが負けてたら氏んでやるよw
>>728 じゃあどれぐらいの差を付けると思う?
ハード・ソフト共に。それぞれPSPの1.5倍ぐらいはガチ?
>>726-727 マジで馬鹿にされるだけだから
そーゆーおつむの悪そうな煽りやめたほうがいいよ。
ID:0jSSAPlM=ID:hw/Ei9Ab臭いが
また幸せ回路が発動している
>>731 はいはい分かった分かった、いいから730に答えてよ自演君
自演同士の対決
>718
だからどの例でも(完全互換でなければ)最初の年末程度までは
さして影響が無い。年末が大きな転換点なのは北米おもちゃ市場全体で
明白だ。
そもそも、「PSPとPSのソフトを製作している会社は同じ」
(特に新作を)PSPに出せばその分PS2にはでなくなる。
会社の規模を拡大しない限り。蛇口の所にこのような関係が明らかにある。
特にPS2→PSPでは「必ず減る」以上食い合って市場が縮小するのは
避けられない事。これが起こらない、起こっていないといえるのか?
GKいつまでも必死すぎ
いくら3月聞いた事ないタイトルばっかだからって
弾があるとかw評価高いとかwすぐ分かる嘘つくなよw
カスゲーばっかな癖に
圧倒的なグラフィック、Wi-Fi対応のメトロイド!
評価が超高くて、定番、Wi-Fi対応のテトリス!
どうあがいても、聞いた事もないPSPのソフトでは勝てません
本当にありがとうございました
倍くらいの差はつくかもね
あとは4月5月と圧勝のままポケモン
>>731 君はID:w+Tpj9+6なんだが、どうしてID:L5mJUOBFをかばうのかな?
>>719の文章が頭よさそうには見えないし、論理的に繋がりが無い
という指摘がおつむの悪そうな煽りに、見えるというなら
なんとかした方がいいよ。DSで脳トレでもしてきてごらん。
自分に反する書き込みは全て自作自演に見えるのは治した方がいいな。
>>736 起こってないと言えるか?じゃなくてそれをデータで証明するんですよ
持論の仮説を証明するために、あなたが
今日のDS擁護中心の俺が言うのもなんだけどさっきから
少なくとも一人あからさまに頭おかしいのがいねー?
PSPはPS3が出てきたら厳しそう。
PS3が出てきた後でもマルチでわざわざ性能の低いPSPのソフトなんて
買う奴いるか?
連動には期待できないし。
>>736 とりあえず、そのレスに対して目に付く矛盾点は、開発リソースの分割によるPS2に対する影響を説くには
所謂マルチプラットフォームで低性能なPSPより、より開発リソースのかかる360の方が適切ではないかと言う点ですかね。
MSの携帯機ってPSPと360にダメージだと思う
>739
勘違いしてるようだけど、私が最初反論したNDS+GBAがPSPと食い合って
減少してるってのもその論法なら 仮 説 なんですよ?
私の側にのみ証明を求めるがそちらの証明とデータは?
ていうか 君 は MSの携帯機に(搭載されるかどうかもわからない)
タッチパネルがついてDSと食い合うとさえ言ったんですよ?
>>734 日本語苦手な人ですか?
>PSPが実質値下げの単品売りできたから
>DSもライトは値段据え置きでくるだろ
>PSPに勝ち目ないな
簡単に言って問題点は二つ。
それはDSライトが据え置きというのはあくまで仮定の話である事と、
値段据え置きだからDSLが勝つというのは成立する根拠が無い。
これ以上簡単に説明するのは大変だなあ。
日本語の不自由な人には厳しいBBSかもしれませんが、頑張ってください。
おまえら必死だな
ソニー苛める気まんまんのMSの携帯機も警戒しなくちゃいけないなんて
ソニー悲惨だなw
>>746 君はなんだか思い込みが激しくなるクセがあるみたいですね・・・
しばらくレス控えて落ち着いてから見直してみてはいかがですか?
落ち着いてレスするように心がければ、そこに信憑性が生まれることもあるでしょうし
>750
要するに反論できなくなったんですね
ID:rTAbT9Eiは真性のアホだと思う
屁理屈おおすぎ
DSが圧勝してるからってGKファビョってるんじゃねーよw
GKはエロPSPでシコってろw
ミリオン連発のDSは日本では超爆売れ
海外でもミリオン確定のメトロイドに、トリプル余裕なテトリス
NEWマリオにDSLの発売、さらに脳トレや頭塾
しかもポケモンまであるんだよ
どう考えてもDSが圧勝
PSPなんてソフトも出されなくてもう撤退間近だろw
必死になって印象操作してるんじゃねーよ
DSは世界No1ハードになるよ、この勢いだとw
>>752 うーん、どう言ったらわかってくれるんでしょうか・・・
どっちにしろ興奮してるみたいなので、こちらからのレスは控えます
そちらもしばらく落ち着いてからスレを見直してみてはいかがでしょうか
伸びてるから新情報来たかと思ったらまた自演串豚か
任豚は明日の岩田教祖カンファレンスまでおとなしく寝てろよ
ファビョった人には触れない方がいいな
ID:0jSSAPlMは完全に荒らしだな
>>737 こういうのにマジレスしていいのか悩むが…
Syphon Filter、Daxterの評価なんかはテトリスよりいいぞ
Syphon Filter、Untold Legendsはネット対戦、協力プレイが可能
Splinter Cellなんかは向こうでも知名度のある作品だ
しっかり調べてから書いたほうがいいかと
>>761 見る限り煽りレスにしか見えない物には、わざわざレスしなくてもいいと思いますよ
まあネット評価なんてほとんど売上げに直結しないからな
PSPのネット対戦って一部のマニアしかやってなくないか
>>766 ちょっと前から釣りとしか思えないDSゲーに対するネット評価のレスが書き込まれてましたからね
PSPにさらに高評価のソフトがあるのわかっててやってるような気がします
>>765 4割は常時やってるらしいよ。ネットだけは、対戦はわかんね。
PSPってDSと値下げ合戦して勝てると思えないな。
原価がぜんぜん違うし。
PSPの美味しいパック販売のみの方針を止めて
単品販売はじめるって最終的に自分の首しめるだけだと思う。
ただ単に量産効果により海外でも単品販売可能になっただけかと思うが
PSP事業は大幅な黒字だし
値下げ合戦とか何言ってるのか
こうやって量産効果で値下げしやすいのは自社製が多いPSPだよ
>>771 メモステで32MBの物を持ってると大容量の物を買おうという気をそぐ可能性が高いと思ったんじゃないかな
NANDフラッシュは容量が低いのが長く売れるよりも、より大容量の物へと移行してくれる方が利益出るから
大容量メモステじゃないとゲームをネットでダウンロードできないとか
そーゆーやり方ってどうなのよ
PCエンジンと一緒で先細りにしか見えない
>>775 どういう繋がりだよ、それ
Wi-Fi環境ないとWi-Fiできないとかどうなのよ
って言ってるのと変わらないぞw
WiFiアダプタw
3800円のブラウザw
まあそのサービスに必要性が感じられなければ買わなければいいだけですしね
PSPのGTAってそろそろ北米でミリオン行くんじゃないか?
先月までの売れ方を見るに、たぶん今月か来月には確実越えてくると思うんだが。
そもそもいまさらPSクオリティのゲームをネットで落として
PSPの狭い画面でやりたいと思う人がそんなにいるかな。
自演君がバレるまでの流れにワロス
レヴォで「いっき」をプレイしたいな
>>779 今どれくらい売れてんの?
日本でも結構買ってる人多いんじゃないかな。
まあ昔のゲームは携帯機でって考えはそれほど悪くないと思うよ
ただやっぱりそういうのはパッケージで売って懐古層を煽った方が需要ありそうな気もする
ファミコンミニがヒットしたのはゲーム自体以外にパッケージにも懐かしさを感じたからってのもあるだろうし
>>779 PSPのGTAはじわ売れ続けてるから近々ミリオン突破間違いないでしょう
世界的に見ても欧州など発売している地域では軒並み売れて続けているし
携帯機にいったとはいえ、さすがGTAといったとこか
all-newのGTAも期待できそうですね
GTA:LCSはあくまでGTA3からの派生でここまで売れた訳だし
伸びてると思ったら案の定自演君が発狂しててワロタ
PS2に逆移植が発表された時、
GTAは終わったな、PSP脂肪とか言ってる子いっぱいいたけどね
移植決まっててもずっと売れ続けてるしたいしたもんだよ。
新作GTAはもっと売れると思う。
どのような形になるか分からないけど、Rockstar曰く全く新しいらしいし。
少なくとも年内に次世代でGTAを出す事はないと言い切った訳だし。
また出すとしたら10月くらいかな。
>>785 海外のNESコレクションって売れたんだっけ?
>788
今そこそこ売れてることと減衰がないって事はべつだし、
メーカーが軽く発表しただけで(一般はしらんだろう)無く
現にPS2に移植されて後出る新作とやらが売れるか
ってのも別だよね。
アニクロWWとGTALCSを比べると両ハードの世界観の違いがよくわかる。
最終的にはどっちが売れるんだろうな。この両ソフトは
ぶつもりをアニクロって言われると違和感がある
しかし、相変わらずこのスレは面白いな(笑
世界ベースだと、PSPでミリオンいったのはGTAとリッジ。
GTA:LCS 185万本 (日本0、北米91万、その他94万)
Ridge Racers 104万本 (日本34万、北米31万、その他39万)
ほんとに串使って自演してるやつなんているんだな
任豚そこまでやるなよ
そりゃソニ豚にしてみたら世界累計で大差がついちゃって
土下座強要されて苛々してるのはわかるけど落ち着こうね
>>773 >PSP事業は大幅な黒字だし
大幅ってどれくらいの黒字?
なにかソースあるの?
伸びすぎ。
>796
だよな。GK必死すぎ。
テトリスは3000万本売れるし。
ポケモンは1億だね。
日本を含めた世界トータルで話さないと意味ないし。
GCはいまだに売れ続けているし。
なにファビョってるんだか。
もっと言ってやってください。
先週の日本工業新聞で
DQ8が北米で実売で55万本超えたらしいという情報が入ったけど
これは成功の部類?
それともたいしたことはない?
ソレ出荷だと思うなぁ。
なんかSCE 決算 PSPで検索すると
マイナスなソースばっかり出てくるんだけどw
http://blogs.dion.ne.jp/hiduki/archives/1575749.html ↑
これとか↓とか
SCEは部品不足でPSP販売計画下方修正をした?
NikkeiBP Tech-On!の記事です。
PSPの生産台数は発売された昨年は約90万台、2005年1月〜3月は180万台と移行しています。PSP向けに部品を供給しているメーカーの見方を総合すると、2005年初に2005年のPSP向け部品調達は1800万台分あったそうです。
しかし2005年第2四半期になると部品メーカーへの部品の調達量が減り、現実ソニーの決算説明会では2005年度の販売計画台数は1200万台計画になりました。そして結局現時点での部品メーカーの見方では2005年のPSP部品調達は1200万〜1300万程度になったと言います。
日経マーケット・アクセスは2005年のPSP生産台数を1380万台と予測しています。またNDSについては、PSPの影響を殆ど受けていないとして2040万台と予測しています。
: : : : : : : :: :::: :: :: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
∧_∧. . . .: : : : …:::::::::なんでDS儲と、PSP儲の
/:彡ミ゛ヽ)ー、 . . .: : : 集うスレ化しているんだ・・・。
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
>803
だよな。
まだ2005年は終わってないし。
数字来たのか?
そういや今日来るって話だったね
どうなったんだろ
今日の出来事。
728 :名無しさん必死だな :2006/03/22(水) 19:19:37 ID:/tGtuJCs
GKまじでいなくなれよw
DSの圧勝決まってるんだからさ
3月からの圧倒的攻勢でPSPは脂肪
ミリオン余裕なメトロイドに、じわ売れトリプルのテトリス
GKがファビョるのも無理ないな
3月でDSが負けてたら氏んでやるよw
809 :
名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:01:16 ID:7G/o/vNt
まぁ海外DSは間違いなく終わりだな
PSvs64時代、それも64末期に近い。
こうなれば3本柱の2本目、GBA2に期待するしかないだろう。
任天堂さん何十年も焼き直しソフトだすの勘弁してよ
>>809 すっげえな、PSPと同レベルで売ってて終わりに近いって。
DS以下のPSPは既に終わったってことかよ
813 :
名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:10:28 ID:7G/o/vNt
64も2年ぐらいはPSと競ってたんだが
サードがほとんどPSにいってしまい
それからPSの圧勝に一気に変わった。
今まさにその転換点。
EAに見捨てられ、共同開発までしたアクティビジョンにも捨てられ
TAKE2なんて存在すら無視。
任天堂寄りだったTHQすらもPSPに力を入れる。
ポケモンなんて売れてもせいぜい500万本、
そんな程度じゃ趨勢を覆すことは出来ない。
500万本以上を連発した64ですらどうにも出来なかったのに。
もう終了だろう。
815 :
名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:13:18 ID:7G/o/vNt
>>814 転換点の次が末期ですが。
64の場合は時のオカリナでの敗退が転換点になり末期に突入。
DSはニューマリオかな。
PSPが日本で勝っていれば再現となった可能性もあったろうけど。
GTAが100万いくかいかないかで500万に勝てると本気で思うのか?
つまるところ最終的なPSPベスト5全部<ポケモン程度の戦力差だぞ?
818 :
名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:17:21 ID:7G/o/vNt
なんでベスト5で比較する?
つまるところ同期間でPSPソフトが
ポケモン単体を打ち破れればそれでいい。
日本で負けてちゃどうしたって弾は足りないと思うよ。
>>815 だから戻ってんじゃんw。
PSVS64のときと違うのは、任天堂一社ですべてのサード向こうにまわしてもそれでもほぼ互角で戦えているところでしょ。
それは逆にアメリカにおける携帯機市場が非常に小さいことも意味しているけどね。
アニマルクロッシングやnintendogsとか、DSにはあるソフトがとても強く光っているからそう簡単には沈まないよ。
DSは今までにいなかった女子供のユーザーを取り入れているとこが特徴だ。
特にアニマルの今後の動きには注目だね。
ニューマリオはマリオのおまけ程度の作品だから任天堂自身もちから入れてないだろ。
サードならばPS3に集るんじゃなかったんですかね?
ありったけのGTAやマッデン含むサードをかき集めてロンチ需要使っても
ポケモンEだけのGBAに勝てなかったのに?
823 :
名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:21:04 ID:7G/o/vNt
今は日本ソフトの存在感はPS64時代と比べて殆どないし
海外で売れるナムコあたりはまだPSP寄り。
>>818 ポケモンプラスほかのソフトだってDSも売れてるジャン
後メトロイドは、DSが今抱えているユーザー層の好みとは違うからどう転ぶかは見えないね
北米
PSP NDS 差
最初の10ヶ月 363万台 207万台 PSPが156万台勝る
最初の1年 398万台 238万台 PSPが160万台勝る
PSP NDS
最初の10ヶ月 976万本 413万本 PSPが563万本勝る
最初の1年 1058万本+Feb 517万本 PSPが541万本+Feb勝る
さすがにこの状況はPSPの圧勝だろ。
ナムコて。DSに注力すると明言したメーカー名挙げてどーすんの。
828 :
名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:25:54 ID:7G/o/vNt
>>821 007とか1080とかマリカとかマリオ64とかスターフォックスとかゼルダとかは
全て300万以上売ったし500万以上売った方が多いけど64は沈没した。
任天堂が1本で300万売ろうが
PS側は100万+50万×2+20万×5+10万×10+…
って感じで押し切った。
サードのソフトが全く売れず
サードに完全に見捨てられたDSは盛り返す弾がない。
洋ゲーは日本じゃ全く売れないのが悲しいね
>>826 じゃあ初期の3ヶ月を両方抜いてやってみてくれ
とにかくこれといったネタが全くない現状では
DS対PSPに当面動きはないだろ。
E3までのんびりしてようぜ。
欧州なんかもそうだけど、累計で見れば、先に出たNDSは有利だけど、
ちゃんとPSP発売後の追い上げを見ると実情がわかるわけだな。
>>827 DSにも棚。右脳みたいの沢山作ってくれるから気体氏と毛や
>>828 だからそれが今PSPでは出来てないじゃん。
年末商戦で振り切れたの?
初期のPSPの趨勢はものすごかったけどその後は互角でしょ?
にも、て。どこかの予算が増やすにはどこかの予算減らさんと。
あとPSのキラーとなったソフトはGTAなんだよね。
>828
100万+50万×2+20万×5+10万×10+…
PSPはまさにこれだが、これじゃあ勝てないな。合計300万くらいで終わるだろ。
出発点としてPS側にも500万程度があったから勝てたんで。
もしPSPソフトが500万売れてる状況なら逆にPS3は死んでるだろうよ。
838 :
名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:31:59 ID:7G/o/vNt
>>834 だれが去年末の話なんかしてる?
しているのは今とこれからの話。
PSと64も途中までは互角だったし最初は64が上回っていた。
PSPとDSは今までは互角だったし累計でDSが上回っていることは否定しない。
PSvs64と同様の転換点が来てしまったので
DSは終わると言っている。
PSと64の転換点って、FF7で日本市場が決したことでないの。
年末はニンテンドゥーの一人勝ちになるはずだったのでは?
>838
転換点ならポケモンがでて勝敗が決まるときだと思いますがw
本当はGTAが出てから一気にDSを抜く予定だったんだろうなあ
>>838 つまりそれはあなたの予言てことでいいのね?
俺はそうはならないと予言するよ。
>>830 やったよ。
ハード売上
PSP NDS
最初の3ヶ月 (1〜3ヶ月目) 122万台 139万台
その後8か月 (4〜11ヶ月目) 259万台 85万台
ソフト売上
PSP NDS
最初の3ヶ月 (1〜3ヶ月目) 253万本 167万本
その後8か月 (4〜11ヶ月目) 805万本 299万本
サードが売れてない感じ、は同意だが、
終わるってのがようわからん。
> 本当はGTAが出てから一気にDSを抜く予定だったんだろうなあ
犬さえなければ予定通りだったろうね。
このスレの住人が犬の予想を外しまくったのと
昨年中にPSPがDSを抜くという予想を外しまくったのは
実は同じ事だったりする。
>>838 PSvs64はゲーム市場拡大の中での出来事で、
「転換点」というよりは「正統進化の中でのプレイヤー交代」にすぎなかった。
スペック的に遅れていた携帯機がやっと10年前の据置戦争のレベルに追いついたと考えれば
お前のいうことも正しいんだろうが、360の立ち上がりが順調さを欠いている現状なんか見ていると
どうも今、北米でもゲーム市場自体が少しずつ「正統進化」から「曲がり角」に来つつある気がするんだな・・・。
これまでと同じ流れをたどるとは断言できない気がする。
「それは日本だけ」という人もいるかもしれないが、
今日本の業界は「曲がり角」というよりも「滝壺に一直線に転落中」という感じだと思う。
北米はそこまで急激に変わりははしないと思うが、何かが違ってきているのも確か。
どっちが勝つか、どっちも消えるか分からないが、
趨勢はこれまでに議論されたソフト群では決まらないと思う。
未知の一発が先に出た方が勝ちだろう。
いっそ、占い師達のスレでも建てれば?
「ターニングポイントはこれです!」を言い合う恐らく不毛なスレ。
俺は日本の状況を変えるポイントとしてはCCFF7が大きいと思っている。
後は地味にPSエミュだな。
849 :
名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:41:27 ID:7G/o/vNt
>>844 比較するなら四半期ごとの方がいいと思うけど。
>>845 結局市場の拡大が見込めなり
GCみたいになってしまう。
850 :
名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:42:21 ID:7G/o/vNt
>>847 360は供給不足だから。
在庫があって売れていないわけではない。
元々任天堂オンリーで持っていた市場でサードが売れないから
縮小するって理屈がわからんねえ。
これからポケモンで500万程度は売れるわけだからな
日本の状況を変えるなんて予想、占い師より酷い。
据え置きと携帯は違うから、同じように当てはめるのはまだ早計かと、
逆にサードはあっても縮小する携帯機だってあるんだし。
また、実質食い合ってんの可もよくわからん。
サードを敵に回したらおしまい
>>848 海外スレなのであまり広げるつもりはないが、CCFF7ではどうにもならんだろ。
FFコンピレーションにそんな力はない。DCの惨状で明らか。
今予測できる範囲でPSP逆転の可能性はモンハンがポケモンに化ける展開だけ。
それがない限り日本ではこの年末で終戦を迎える。
北米で携帯機に出れば既存のソフト中最大の切り札になるのがHaloなんだが、MSのソフトだしな・・・。
海外のPSPは据え置きと同価格で普通にソフトが売れちゃってるのが大きいなぁ
>>849 PSPだってサードいっぱい並べておいたのにDSと同じ軌道をたどってるジャン。
市場の拡大程度は同じだよ。
価格言うならコストも言わないとなぁ。
洋ゲーサードがみんなPSPについてるのになかなか抜けないのがね
DSは利益激薄だからな
おまえら携帯機も良いけどちょっとは360にも注目してください。
需要過多で作ったそばから売れる&(販売目標からすると)生産量は増えていないとおかしい
はずなのに何故か売り上げは右肩下がり、の謎は解明されるか。
3月はアジア、オセアニアに回したと思いたいが
それにしても数が少なすぎるな
360もDSと似たようなことになると思う。
駄目だ駄目だと言われ続けてPS3が出て、
結局同じ様な感じでちっとも抜けないという。
その先は分からんが、どうも本当にHDD標準搭載しそうだから
本当にPS3は駄目かもしれない。
3月じゃない、2月だった
一応書いておくと、モノとしては良いよ。
売れる価格設定がSCEには不可能だろうということで。
>>862 だからちょっと変。単なる品薄では説明できない気がする。
他の地域に回すったって今最大の需要があるのは北米なのに。
やっぱり北米市場の歯車もどっか狂い始めてるよ。
日本みたいにぶっ壊れるまでには当分至らないだろうが
メリケンでは三郎売れてるんかね。
日本では無かったことにされてるから、イマイチわからんな。
相変わらず面白いスレだな
DS派がソフト大量!とか言っても全部任天堂ソフトなにが笑えるw
考え方が日本と同じで知育ソフトが大ヒットすると思ってるしw
今日のレスで特に教授を押したものってないよなあ。
ポケモンが中心で。
まあ犬は売れないって予想が多かったスレだからな
理由が向こうの人は本物を飼ってるからとかそういうアホ丸出しのだったけどw
872 :
名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:33:40 ID:fKmYoe75
北米アマゾン DS vs PSP
*4 NDS メトロイドプライムハンタ−ズ
11 PSP PSPバリューパック
16 NDS テトリスDS
31 NDS スーパープリンセスピーチ
32 NDS おいでよどうぶつの森
43 PSP ルミネス
45 PSP GTALCS
53 NDS ポケモントローゼ
58 NDS ニンテンドーDS本体ブルー
61 NDS マリオカートDS
62 NDS ニンテンドー本体シルバー
63 PSP PSP本体カバー
67 PSP ダクスター
76 NDS ニンテンドッグス レトリーバー
80 PSP MLB2006
81 PSP ダークミラー
85 PSP SOCOM
87 NDS 逆転裁判
92 NDS スーパーマリオ64DS
いつもの人がアマゾン載せて無いから載せてみる。
>871
だってアメリカ人て皆犬買ってる印象ない?それも大型犬。
F1予想スレ、つーかココ風に言うとGAF?みたいに
自分なりの予想書き込む奴は暫定でもいいからコテハンつけりゃいいのに
北米「では」売れてるというのは、なんだか不吉
北米「でも」売れてるなら、安心だけど。
>>874 外れたら名無しに戻るだけだから意味なくないか?
>>876 当った奴は当然デカイ顔してコテのまま、外れた奴は虚しく名無しに戻ってもいい
そーいう積み重ねで少しでも『売上を見守る』スレになって欲しい
「無責任な妄想を書き散らす」スレでなく
GKGK連呼する奴らは、なぜか一斉に消える不思議
>>877 なるほどな
ただコテだらけになってうざくなる可能性もあるから
どっちがいいかは迷うところだな
各人自分の好きなようにすればいいだけでそ
やっとスレが落ち着いたか
今日はGDC2006でSCE、任天堂の基調講演があるな
何か発表はあるかな
彼もいい加減年がら年中PSP叩きするのも飽きてPS3もターゲットに入れだしたかw
>>861 SCEの決算見るとPSPの方が利益薄いと思う
つーかPSP事業って赤字?
PS3は売れると思う
そしてレボも独自路線でGCより売れる
戦略皆無のMS勢のハードと、DSに完敗しそうなPSPは厳しいと思う
>>883 最初は300万が分岐点て言われてて、その内隊長が600万売らないと黒にならないみたいな事言いだして、
んで今度はソフトが売れてないから1000万台は売れないと黒にならないとか言い出すのが出てきて、
1000万台売れたら売れたでまだ価格に余裕がないから儲けになってないって事にしたいみたいな状態。
今朝は粘着自演君は現れなかったな。
データが出たときだけ、スレが伸びてほしい。
内製だし、シュリンクすれば更にコストは下がっていくよ>PSP
PS3はHDD付けたら厳しいだろう。
360でHDD付きが主流になるとも思えない。
逆の状況だったPS2/Xboxの時に価格競争出来たほどの
MSを相手に何故付けようとするのか疑問だ。
SCEが今後はヨーロッパがメイン市場と考えてるからじゃないのかね
HDDつけてコンピュータにして関税避けるために
PS3のHDDは標準搭載てのは前々から関係者間で言われてたし
それより値段だ
オンラインサービスを基本サービス無料でってのはいいことだ
SCEがどの程度のサービスもってくるか分からんが、Xbox Liveと似たようなものもってくるだろうし
360としては長所を一つ食われた感じか
MSが出来る程度のことはSCEでも出来るか・・
まあ、その程度のサービスが売りになるかどうかはソフト次第だが
開発大丈夫か?サービス以前にソフトどうにかしろよ
だてにXbox Liveを研究してないなw
後だしのメリットか
Xbox Live同程度以上のサービスを無料で提供となれば、360としては厳しいか
オンラインサービス要素は核となるものじゃないだろうが、360のウリを潰すという意味ではいいんじゃね
問題は本当に実現できるかってことだw
なんか随分とスケジュールがキツキツみたいだが大丈夫か?
>>872 しつこいようだがピーチ高すぎだと・・・。
>>894 ゲームのDL販売でレボまで潰してる
低価格帯にはPS2、携帯機にはPSPとPS3からこぼれ落ちる層への幅広い受け皿まで用意してるし、
ファミコンからスーファミに移行したとき以上に盤石すぎてウォッチャからは面白みが無いのも事実w
1つや2つはロンチで実現できなくても問題は無さげ
DL販売は、何処も始まってすら居ないから、何とも言えん。
任天堂の方が実現は容易ではあるな。元がROMだから容量小さいし。
>890
360は北米では流通量の8割くらいがHDD付きバージョンらしいぞ
ほんと、たった2割のコアシステム購入者のせいで
ゲーム製作もHDD無しを前提にしなくちゃいけないなんて馬鹿げてる
思えばアレが360のケチのつき始めだったな
360がコケたから、PS3にHDD付けても絶対に勝てるとふんだんだろうな
マイクロソフトはPS2を見て、HDD無しでもイケる!とHDD必須を撤回。
しかし、360がコアシステムで破綻したのを見て、逆にSCEはHDDは確実に付けないとダメだと踏んだんだろう。
2010年までにアメリカで2460万台のXbox 360が販売?
http://www.gamespot.com/news/6146326.html Friedman Billings RamseyのアナリストShawn Milne氏が、2010年までの次世代ゲーム機の販売台数を予想しています。
Milne氏は2007年以降はPS3の販売台数がXbox 360を上回るものの、1年の先行は大きく、
2010年までの販売台数はXbox 360が2460万台、PS3が2230万台、Revolutionが1250万台と、トータルではXbox 360が上回ると予測しています。
またゲームソフトの開発費がうなぎ上りで、メーカーの利益を圧迫する一方、
大作ソフトの利益も増大していて、たとえばHalo 2は開発費2000万ドルに対して売上げは3億5000万ドルだったとしています。
PS3の発売は11月ですし、Xbox 360が上回るかどうかはわかりませんが、アメリカでは互角の争いにはなりそうです。
アメリカは世界最大の市場ですから、そうなると日本にもなにがしかの影響はあるでしょう。
次世代機シェアでは
PS3>>超えられない壁>レボ>360
になってると思う
DSはDSでいいじゃん。いにとかたまごっちとかうらやましいよ。
あーアントールドレジェンドおもしれえ。聖剣が糞だっただけに余計におもろいわ。
うるせーよ
908 :
名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 15:34:44 ID:kIDzUiz5
ニンテンドーDSを買わないつもりの奴って、DSを甘く見すぎなんじゃないか?
DSはとてつもない可能性と、楽しすぎる遊びを与えてくれるかもしれないのに。
画面の中のものを触って、それが何らかのリアクションを取るわけ。
その反応がそのまま「感動」になって、直感的な「快感」へと変わる。
タッチパネルってさ、触ってるだけで楽しいんだよねコレ。マジで。
ほら昔、ゲームで遊んでると体まで動いちゃったでしょ?
ニンテンドーDSはあれを実際に体感できるような、そういうハードなんだよ。
これってスゴくない・・?
さわってるだけで快感なんだよ?ゲームで快感なんて他のハードで味わえるか・・・?
ゲームが暇つぶしの娯楽のひとつだとすると、タッチパネルは
まさにゲームにとって最高の入力デバイスで最適だと思うね。
もしかすると「え?こっちのゲーム機はタッチパネルが無いの?つまらないね」
次世代の子供たちにとってタッチパネルは、当たり前のことなのかもしれない。
そうなるとDSを買わない人たちは、ただの時代遅れってことになる。いいのか?
910 :
名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 16:08:28 ID:au8EE7Aq
HVDなんていつ出てくるんだ?
来年には家庭用録画機とかでるの?
ディスク量産の目処が建ってない>HVD
歩留まり云々の話じゃなくて、仕組み的に旧来の円盤メディアみたいな量産が難しい。
メディアの強烈な感光性が解決しない限りコンシューマでの実用化は無理でしょ。
何年かかるやら。
>>898 しかし360はHDD後付が出来る訳であり、キャッシュ対応程度なら
普通に使われてるからそれで十分では。
他にどんな機能を使えと?
>>915 HDD前提の開発が出来ない。つまり、コアで動かないゲームは開発不可。
GTAのようなオープンフィールド系のゲームは結構キツイ。
そのせいでPS2はHDD対応ソフトがほとんど出なかったしな
PS2は暗転ロードのゲーム多いんだし、ロード用のライブラリなりがきちんと整備されてれば
HDDの普及率にかかわらずもう少し対応ゲームが多くても良かったと思うけど。
HDD付のPS2は、8割方FF11マシンと化してたんじゃないだろうか。
HDD対応にすると問い合わせは増えるが売り上げは落ちるんだとさ。
で、それを嫌って対応ソフトがあまり出なくなった。
って記事を何年か前に見たことがある。
マイナス面を見るからかな。
HDD使えばロードが早くなるとは見ないで、
HDD使わないとロードが長くなるとか。
PS2では「HDD対応」が「HDD必須」と取られて敬遠されたりしたんだよな。
923 :
名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 19:12:56 ID:aikffkhJ
>>901 >360がコアシステムで破綻したのを見て、
>逆にSCEはHDDは確実に付けないとダメだと踏んだんだろう。
いつ「破綻」なんかしたんだ?そんなことなら北米で売れてるなんて事は無いだろうが。
>>923 だから売れてないじゃん、あれじゃ成功とはいいがたい
海外では出す分は売れてる。何週間も予約待ち状態。
単に供給が足りてないだけ。
HDDは全然別問題。
コアシステムが不人気で、販売台数が少ないのに
ゲーム仕様はコアシステムを前提に作らないといけないからでしょ
足を引っ張ってるだけ
ハードは供給不足でイマイチでも
ソフトで売れまくりだからな
どうせGKは来月も土下座することになるんだろうがw
この一週間で供給は2倍に改善されるそうだから、これで4月分のNPDがどうなるか見物。
>>925 海外ねぇ
箱が欧州で一番売れてたイギリスのアマゾンでコアシステム余ってた癖に
イギリスであれだったら欧州の他の国はもっと売れてないだろ
>>928 NPDって20日までの集計じゃなかった?
たしか供給が倍になったは3月下旬辺りだから
急には変わらんだろう
あと来月に出るNPDは当然3月分のデータね
ああ、
>>927はXbox360の話をしてたの?
GKとか土下座とか言ってるから、例の人かと思ってしまったよ。
もしID:1A3DVVSNがXbox360の話をしていたのであればごめん。人違い。
あの子はXbox360嫌いらしいからなあ。
KH2は海外じゃまだなのか?
まさか日本の出荷二倍にはしないよな・・
N3も出るし。。
>>925 北米だけだろ。コアはもう売れ残ってるそうだが。
ヨーロッパではどっちも売れ残り中。
940 :
名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 22:27:08 ID:IyE9U59B
941 :
名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 22:27:58 ID:Hivbar7R
北米アマゾン DS vs PSP
前日順位
↓
*9 *4 NDS メトロイドプライムハンターズ
11 11 PSP PSPバリューパック
15 16 NDS テトリスDS
32 32 NDS おいでよどうぶつの森
33 45 PSP GTALCS
39 31 NDS スーパープリンセスピーチ
50 53 NDS ポケモントローゼ
51 58 NDS ニンテンドーDS本体ブルー
61 63 PSP PSP本体カバー
68 43 PSP ルミネス
69 61 NDS マリオカートDS
80 67 PSP ダクスター
81 ** PSP 僕の私の塊魂
82 76 NDS ニンテンドッグス レトリーバー
87 80 PSP MLB2006
100 81 PSP ダークミラー
毎日10時半〜11時に貼ってあげるね。
これでスレッドの話題も増えて一石二鳥。
前日順位や総ソフト数も載せてより比べやすく、見やすく
なんと言うかここはDSvsPSPスレじゃないんだよな?
海外のハード、ソフト売上を見守るスレだよな?
Amazonほどアテにならないソースはないと言われてるのにな
vsするなっていっても居座る子いるからしょうがないけど
それより2月のNPDソフトはくるって話だったのにこないな
ソニーカウボーイが狙撃されたとか
945 :
名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 22:57:07 ID:417S3iKL
gamespotのメトハンのレビューが下がった事について論議が起こってるな。
なんで9.0から8,6に変わったんだろうな。
メトハンが売れないようだと、本当にDSは北米できつい事になると思うんだが。
どこで議論が??
>>946 gamespotのforumで起こってる。
数字こないとわけわからんなここは
Gamespotのレビューは個人的に信用してるが、その点数が売上に影響することなんて殆ど無いよ
ちなみに9.0をつけたのはIGNで、Gamespotでは最初から8.6だった
何故か現在ではレビューの公開停止されてるけど
探しても探してもなかったのは消されてたのか
てかガメスポだとテトリスDSが7.5なのな
GAFはGDCの話題で持ちきりだな。
なかなか面白い画像も出回ってるし
また突撃があったか!?
自分も最初ニンテンの圧力かと思ったよw
Forumを見る限り、レビューで間違った情報が書いてあったから訂正してるらしい
まあそんなに点数に影響するとは思わないが
>>941 さすがメトロイド圧勝だな。
それにしてもPSPは売れてね
どうも?「オンラインプレイは限定されたモード」と言う誤情報が流れてそれに反応した?
と言う主張があるが?
とりあえず自演君よぉ、お前が暇でここで相手してもらいたいのは
ものすごく分かるんだが
毎日貼るとかマジでいい加減にしろよ
>>941 DSは長々と売れ続ける定番ソフトが多いなぁ
>>959 自演君よぉ、じゃないよ馬鹿。
何様だ。おまえは。
oblivion はどれくらい売れるんだろ。
さすがにAmazonソースにレス付けてる人は自作自演じゃないかと疑ってしまう
それくら信憑性のなさは散々スレで言われているのに
今日はID:rPfln1GMか。
なんか簡単にあぶり出しが出来るな。
自意識が強いな。しかも自分の事を自演君だと認めてるし。