海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 61

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1おま(・´ω`・)んも ◆OMANNMOKp.
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 60
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1142100030/l50
ニュース:
独GameFront
http://www.gamefront.de/
米GameGossip.com
http://www.gamegossip.com/
米GameSpot
http://www.gamespot.com/
米GameSpy.com
http://www.gamespy.com/
米Gaming Age forums
http://forums.gaming-age.com/
米IGN.com
http://www.ign.com/
仏 jeux
http://www.jeux-france.com/liste_news_.html
ゲームスインダストリィ
http://www.gamesindustry.biz/index.php
海外はPSPとNDSのどちらが覇権を握るのか? vol.11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1141783782/
2名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 08:23:54 ID:qP3ptd1+
222
3名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 08:31:31 ID:5ihyyD4o
4名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 09:30:03 ID:19mf8sZu
2005年月間ハード売上
     PS2   GBA   PSP  XBX  NDS  GCN  X360
*1月   490K  293K  ***K  242K  152K  112K ***K
*2月   538K  ***K  ***K  213K  ***K  114K ***K  
*3月   495K  537K  618K  227K  273K  *94K ***K 
*4月   332K  190K  351K  153K  *60K  *63K ***K
*5月   273K  223K  250K  129K  *57K  *50K ***K
*6月   355K  288K  294K  168K  112K  *70K ***K
*7月   260K  238K  202K  133K  *81K  *49K ***K
*8月   253K  180K  167K  134K  102K  *53K ***K
*9月   268K  185K  146K  124K  168K  108K ***K
10月   252K  208K  132K  110K  136K  102K ***K      
11月   535K  820K  353K  197K  369K  272K 326K
12月  1500K 1213K 1120K 415K  1070K  606K 281K
年間  5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K

※3月のGBA/NDSは2月との合算
※12月のPS2は概数
5名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 09:30:50 ID:19mf8sZu
2006年月間ハード売上
     PS2   GBA   PSP  XBX  NDS  GCN  X360
*1月  272K  172K  179K  *89K  158K  *66K 249K
年間  272K  172K  179K  *89K  158K  *66K 249K

累計 32656K 31972K 3812K 14184K 3974K 10949K 856K
6名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 09:31:28 ID:19mf8sZu
2月のNPDハードウェア
ttp://www.gamespot.com/news/6145806.html

Xbox 360 more than 160,000
PlayStation 2 more than 300,000
PSP more than 170,000
Nintendo DS over 150,000
7名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 09:32:25 ID:19mf8sZu
Yearly Totals

       PS2     XBOX     GCN     GBA     NDS   
2000   1,101,038                              
2001   6,179,578  1,402,436  1,205,666  4,801,506       
2002   8,387,491  3,169,584  2,258,003  6,743,530       
2003   6,308,783  3,103,570  3,268,266  7,781,263       
2004   4,593,958  4,010,710  2,285,052  7,076,307  1,225,594
8名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 09:33:56 ID:19mf8sZu
月間ソフト販売推移(NDS vs. PSP)
2004年11月〜2006年1月

month    NDS    PSP
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
11月   354,795
12月  1,066,922
*1月   252,273
*2月   302,498
*3月   557,803  1,077,353
*4月   215,113   830,714
*5月   202,788   621,350
*6月   441,435   686,502
*7月   285,377   534,903
*8月   446,344   408,933
*9月   535,000   496,000
10月   511,898   596,949
11月  1,004,206  1,046,840
12月  3,421,716  3,462,051
*1月   747,804   820,384
_______________
Total  10,346,300 10,581,979

※バンドル分のソフトは別集計
※UMD Videoも別集計
9名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 09:34:37 ID:TJgFJ26n
10名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 09:34:48 ID:VR+rIzv5
http://www.ga-forum.com/showthread.php?t=88872
日米サードパーティ販売ソフトウェア累計
---           JAPAN     USA      US+JPN
DS TOTAL       3,824,649   4,605,617   8,430,266
PSP TOTAL      3,563,838   7,483,465   11,047,303

US
DS - 71 titles - 4,605,617 (Avg:64,867)
PSP - 51 titles - 7,483,465 (Avg:146,734)

JP
DS - 53 titles - 3,824,649 (Avg:72,163)
PSP- 64 titles - 3,563,838 (Avg:55,684)
11名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 09:36:24 ID:k+VS6RrM
●北米
米 アメリカ  GAF経由のNPD月間データ
2005年12月末まで累計 (PSPとNDSのみ)
ttp://www.ga-forum.com/showpost.php?p=2605565&postcount=363
2006年1月末
ttp://www.ga-forum.com/showthread.php?t=87212&page=1&pp=50

●欧州
英 イギリス   TOP40 毎週
ttp://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015
仏 フランス   TOP10 毎週
ttp://www.jeux-france.com/news14667_top-ventes-fr-sem-n07-2006-.html
   スペイン   TOP10 毎月
ttp://www.adese.es/web/top.asp?cod_tipo=8
アイルランド   TOP20 毎週
ttp://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/ire/latest/index_test.jsp&ct=210015

●オセアニア
オーストラリア  TOP10 毎週
ttp://www.gfk.com.au/Charts/Entertainment/Top%2010%20All%20Full%20Priced%20Games.htm
ニュージーランド TOP10 毎週
ttp://www.gfk.com.au/Charts/Entertainment/NZ%20Top%2010%20All%20Full%20Priced%20Games.htm
12名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 09:37:42 ID:19mf8sZu
遅レスだけど>>1

さて、前スレの続きを始めるかw
13名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 09:38:15 ID:nvOO2WbQ
いつの間にやら海外スレも信者さんが
増えてきましたな
14名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 09:40:56 ID:JO3tZquB
んで、前スレでVR+rIzv5は何が言いたかったんだっけ?
15名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 09:41:36 ID:TJgFJ26n
昨年末の時点で『マリオカートDS』は世界で合わせて300万本だって。
今はもっといってるね。


http://www.nintendo-inside.jp/news/177/17750.html
>「ニンテンドーWi-Fiコネクション」の牽引役である『マリオカートDS』が世界で合わせて300万本、
>『おいでよどうぶつの森』は180万本を売り上げています
16名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 09:42:10 ID:f+JWDgF2
February NPD Hardware & Software Sales #1
http://www.ga-forum.com/showthread.php?t=90225
17名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 09:42:26 ID:VR+rIzv5
GCN METROID PRIME NINTENDO OF AMERICA 2002年 1,295,912
GBA METROID FUSION NINTENDO OF AMERICA 2002年 931,062
GCN METROID PRIME 2: ECHO NINTENDO OF AMERICA 2004年 515,586

PS2 SOCOM II: NAVY SEALS SONY COMPUTER ENT. (SONY) 2003 1,577,066
PS2 SOCOM:SEALS W/HEADSET SONY COMPUTER ENT. (SONY) 2002 1,419,433
PS2 SOCOM W/O HEADSET SONY COMPUTER ENT. (SONY) 2003 851,958

このメトロイドハンターが、DSではそんなに売れるという根拠が知りたいなぁ
PSP SOCOMと良い勝負だろ、現在40万弱くらいだよな、PSP SOCOM
18名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 09:43:51 ID:VR+rIzv5
>>14
最終的にGC版2と良い勝負だろっていってんのw
19名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 09:44:24 ID:+PHWTNG5
海外でもぶつ森よくうれてるな。
GC版の3倍の早さでうれてる。
20名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 09:46:44 ID:19mf8sZu
DS版メトロイドが(PSP版SOCOMよりずっと)売れると言う根拠
1.シリーズ初のFPS
2.Wi-Fiを利用した多人数対戦
3.前評判の高さ
4.発売一週間前からCMをうつくらい任天堂が宣伝に力を入れている
5.多分少ししたらバンドルが出るw
21名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 09:48:17 ID:TJgFJ26n
>>18
最終累計で50万本しかいかないと?
前作売り上げだけで全てが決まるわけじゃあるまいし・・・
22名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 09:50:27 ID:VR+rIzv5
>>20
PSP SOCOMもWi-Fiを利用した無料ネット対戦だし、メトロイドの4人と違って16人対戦
ボイスチャット付き、SOCOM以下だからw優位点になってないw
ついでに向こうじゃ据え置きのFPSも含めて無料ネット対戦自体が珍しくもなんともないしw
23名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 09:51:06 ID:JO3tZquB
>>18
もうちょい行くだろうと思うけどね、で?

>>15
1月末の時点で全世界で180万か。なんか少ないように感じるけどな。
24名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 09:52:28 ID:TJgFJ26n
>>22
PSPのWi-Fiは任天堂Wi-Fiほど分かり易いシステムじゃないだろ
だからPSPのネット対戦は「売り」になってない
25名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 09:53:11 ID:19mf8sZu
無料ネット対戦やボイスチャットはPS2版でもできたからな>SOCOM
メトロイドの場合「シリーズ初」ですから
26名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 09:55:49 ID:VR+rIzv5
>>24
わかりやすいもわかりやすくないも同じじゃんw
インフラストラクチャー対応のはただ繋ぐだけ、なにもない。

アドホック対応のゲームでネット対戦しようとする特殊な手段のKaiは設定がいろいろ面倒だけどさ
27名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 10:07:29 ID:dqhoN788
テトリスが向こうで累計ハーフ程度でも売れたら大きいよな
急速にユーザー増やしてるニンテンドウWi-Fiのネット対戦を使えば
あの手のどシンプルなゲームでも売れる証明になるわけだから
他人相手の対戦が一番面白いからな
アメリカ人の大好きなスポーツゲーとかFPSのニンテンドウWi-Fi対応ソフトが
もっと出てきたら向こうの勝敗すぐに決まりそう
28名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 10:11:20 ID:TJgFJ26n
ID:VR+rIzv5はPSPのWi-FiがDSと比較して
「売り」になっていると思うのか?
29名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 10:15:45 ID:jwID1Ou9
< `∀´>ウリのこと呼んだニダか?
30名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 10:16:32 ID:VR+rIzv5
>>28
海外PSPは、DSとちがって、昨年の3月発売時のソフトから無料ネット対戦対応のものがあり
いまさらネット対戦が売りになるもならないもない

EAのMaddenなどリアルスポゲーにネット対戦対応が多い

日本と海外ではまったく異なった展開しているということを認識しよう
31名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 10:18:33 ID:ejU7M1a/
無料ネット対戦が出来るのに売りにならない。

余程、対応ソフトの出来が悪いんだろうな。
32名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 10:20:31 ID:TJgFJ26n
ID:VR+rIzv5PSPのネット接続は簡単とのたまうが
まず何を買えばいいのか?どう接続するのか?専門のサポートセンターを開設してるか?
接続機器を販売しないのか?

などいろんな問題が山積みで一般人はネット接続をしたくても出来ない状況
それを解決したのが任天堂のWi-FiUSBコネクタ、たった一個の商品で一気にオンラインゲーム機の
トップに躍り出た任天堂。
33名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 10:22:54 ID:VR+rIzv5
>>31
ほんとうだな、無料ネット対戦対応だけじゃないところにも要因がありそうだなw

EA様の実績まとめ 上PSP 下DS

Madden NFL 06 | 471,314
Madden NFL 06 | 74,861

Need Speed: UND Rivals | 416,781
Need Speed: Underground 2 | 77,666

Need Speed Most Wanted | 263,161 +56000
Need Speed Most Wanted | 53,820  +10000

Tiger Woods PGA Tour | 162,921
Tiger Woods PGA 2005 | 73,962

Burnout Legends | 177,408
Burnout Legends | 38,320

FIFA Soccer 06 | 52,242
FIFA Soccer 06 | 26,890

Harry Potter Goblet of Fire | 93,099
Harry Potter Goblet of Fire | 93,955

The Sims 2 | 69,472  *12 7, 2005発売
The Sims 2 | 101,837 *10 24, 2005発売
34名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 10:23:22 ID:19mf8sZu
PSPでネット対戦してるユーザーって一体全世界で何人居るのやらw
まあソースが無いので何とも言えないが、DSの100万人より少ないのは間違いない
発売当時からネット対戦に対応してたのに、僅か数ヶ月でDSにアドバンテージを取られた理由を考えた方がいいね
一般人はDSのWi-Fiですら繋がらないと言ってる人が多いのに、PSPでネット対戦なんて敷居が高過ぎ
35名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 10:28:06 ID:eA0jJUeu
妊娠の言い分が痛々しいな。
36名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 10:34:56 ID:eA0jJUeu
北米での無線LANの普及率を調べられたらいいのにね
任天堂のWiFiUSBとどっちが普及しているのか。
37名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 10:40:46 ID:VR+rIzv5
>>36
日本の自分たちを基準にしか考えないようですからw
38名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 10:44:55 ID:19mf8sZu
いや、自分北米在住なんだけどねw
何で急に北米での無線LANの普及率と任天堂のUSBコネクタの販売数を比べようとするのか意味不明
39名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 10:53:27 ID:TJgFJ26n
マリカのネット接続率は高いみたい
今はもっと売れてるからこの比率は下がってるだろうけどね

http://www.nintendo-inside.jp/news/174/17457.html
米国先行の『マリオカートDS』は45%のユーザーがオンラインを体験
40名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 10:53:41 ID:eA0jJUeu
>>34の訳のわからない書き込みに対してだよ。
自分の定義する一般人を持ち出して敷居が高いとか利用者が少ないとか
言っちゃってるところ。
41名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 11:00:47 ID:eA0jJUeu
そもそもWebに繋いで様々なことができるPSP。
何もできないDSとくらべてコンテンツとして利用できるインターネット利用者が圧倒的に多い。
それだけでも違いがわかるじゃないか。
42名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 11:01:59 ID:k+VS6RrM
つかテトリスもメトロイドももうすぐ発売なんだから結果を待てばいいだろ。
このぐだぐだが好きなら別にいいけどさw
43名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 11:02:35 ID:19mf8sZu
悪いがID:eA0jJUeuが何を言ってるか全然わからない
>ID:VR+rIzv5
ちょっと通訳してくれんか
44名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 11:04:28 ID:19mf8sZu
みんなこんな感じのグタグタが好きなんだよw
それに結果が出ちゃったら好き勝手なこと言えなくなっちゃうでそ
45名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 11:04:40 ID:eA0jJUeu
妊娠の矛盾した発言をみるとイライラしてしまうんだ。
テトリスDSとメトプラの驚異的売り上げを楽しみにしておくよ。
46名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 11:06:17 ID:TJgFJ26n
一般人から見たネット対戦の敷居の高さの話をしているのであって
>>41の話はズレてると思う。
47おま(・´ω`・)んも ◆OMANNMOKp. :2006/03/17(金) 11:07:29 ID:q3vLFYsR
PSPでネットに繋いでサイトとか見れますし。
ゲーム機とマルチプレイヤーでのネット利用者の根幹的な違いということじゃないんですか?

いつも楽しく見させてもらっています。
皆様方盛り上げていってください。
48名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 11:20:19 ID:VR+rIzv5
そもそもWi-FiUSBコネクタ買って、千差万別のPC環境でハマる可能性があるよりも
無線LANルーター買ったほうが簡単なんですがw
PCの電源入れとく必要もないしw

ハマって自分で解決出来ない患者多数だったじゃん、いまどきのメーカー製PCは
パーソナルファイアーウォールソフトやウイルス防御ソフトが入ってるから、設定自分で変えないと繋がらなかったりするし。
一般人には、こっちのが手に負えない
49名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 11:24:50 ID:19mf8sZu
PSPって無線LANルーター買ってきて壁に繋げるだけで、
すぐにネット対戦が出来るようになったりインターネットが見れるようになるのか?
50名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 11:27:58 ID:dqhoN788
>>45
妊娠とか言ってる時点で、、、、、、、

ソニーの人も「ニンテンドウWi-Fiには驚いた」みたいなこと言ってなかったっけ?
ソースは出せないんだけど
51名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 11:42:16 ID:TJgFJ26n
まあ、ちゃんと数字に出てきてるから
こんな議論無意味だよね。
ID:VR+rIzv5の理屈が正しいならいずれPSPのネットゲーについても
景気のいいソースが飛び込んでくるでしょう。
それを楽しみにしてますよw
52名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 12:01:02 ID:alD3fzT7
>>49
無線LANルータ買って、PCで無線LANを使うのと同様に設定するだけで使える
無線LANというのをノートパソコンでもなんでも使うのと設定は同じ
AOSSにも対応してるのでもっと簡単にもできる
53名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 12:04:02 ID:alD3fzT7
メトロイドはあっちでは人気作だし、コアなファンがいるから間違いなく売れるだろう
ただ本体をひっぱるような新規獲得できるソフトかというと謎
テトリスは未知数、正直ミリオン余裕とか言ってるやつの神経が分からないのが本音

ただ、PSP側も3月は色々とゲームはある
ステルスアクション(FPS)に近くゲームサイトの評価で満点出るなどとても評判の高いSyphon Filter
これはメトロイド同様にオンライン対戦が可能だ
さらに、前作がロンチでヒットしたディアブロ形式のUntold Legends
これもシリーズ初、ネット協力プレイが可能で言うならばディアブロのような事が携帯機でできる
さらに、Daxter、これも評価が高かった作品、グラフィックやモーションは目を見張るものがある
問題点としては、これら3作品の発売日が3/14と被っているので割れる可能性があることか
さらに、3/21にはSplinter Cellや脳向けにはSudokuなど、弾としてはPSPのが圧倒的だというのが本音
3月末にはPSP単品も出るし

どのみち、結果が出れば分かるから予想は不毛ではある
54名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 12:09:39 ID:I5EJ16Vb

 ・任天堂ソフトは売れる。
 ・ただし、任天堂ハードは競争に敗れる。

いつも繰り返してきたこのパターンになるだけじゃないの。
55名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 12:13:12 ID:0Pa2xtSZ
弾としてはSyphonにしろ、スプセルにしろ、トゥームレイダーにしろ。
向こうでは受け入れられてきた作品なんだよな。
オリジナルおUntoldやDaxterも人気あるようだし。
和ゲーのDBZも結構売れてそうだし、他にも色々発売される。
このラインナップみて質はない、日本では全く知らないっ糞タイトルていう子が前スレなど含めて結構いたけど。
それってただ単に海外市場を知らないだけだろと思う。
向こうではどれも結構知名度あるタイトルなのにね。
56名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 12:13:33 ID:WNUGfqo4
ところで2月のNPDもう出てるよね。
なんで>>5は2月分をいれてないの?
57名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 12:14:29 ID:WNUGfqo4
ちゅーか、予想はスレ違いだっつーの。
なんとでもこじつけはしたい放題なんだから不毛でしょ。

58名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 12:16:28 ID:VfSfyQ+G
メトロイドイィィヤッッッッホオォォォー

 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +
      +    。  |  |
   *     +   / /   +
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +
      ,-     f
      / ュヘ    | *
     〈_} )   |
        /    ! +
       ./  ,ヘ  | 
 ガタン ||| j  / |  | |||
―――――――――――――
59名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 12:17:42 ID:jwID1Ou9
予想禁止は数字が出た後がツライよ。
ほとんど何の感想も言えなくなってしまうから。
60名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 12:18:03 ID:19mf8sZu
>>56
GBAの数字が不明だし、今出てるのは概数だから(詳細は>>6
きちんとした数字が出れば表に入れたらいいと思う
61名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 12:19:08 ID:hSdrCrfi
>>49
無線LAN買ってきたお→
説明書読んで最初にAP名や暗号を設定だお→
あとはPSPを起動だお→
APは自動に探してくれるお→
設定した暗号(設定しなかったら不要)を入れるだけだお→
もう使えるお

別に難しくもなんともない
AOSSルーターなら、設定〜の部分いっぺんに飛ばしてボタン押すだけで可能だお
これやっただけで、PCでも無線LANが使えるようになるし便利便利
DSも対応さえしてれば(DSはWi-Fiの正式な認証受けてないから動作保証はできない)できるようになるしね
PC立ち上げっ放しよりよっぽど便利でしょう
思ってるほど難しくないもの事実、特にPSPのユーザー層にとってはね
小学生とかにはワケワケメかもしれんが
62名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 12:21:30 ID:19mf8sZu
>>52、61
情報サンクス
63名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 12:24:47 ID:TJgFJ26n
そんなに簡単ならなんでPSPのネットゲーに関して
↓みたいな景気のいいソースが出てこないんだ?
http://www.nintendo-inside.jp/news/180/18061.html
http://www.nintendo-inside.jp/news/180/18056.html
64名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 12:26:01 ID:SFtZdvn1
NECのAOSSは魔物
ついつい長く押しすぎてリセットされたことがあるw
65名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 12:27:46 ID:alD3fzT7
>>63
DSと違って全てのマッチングを統括している訳じゃないから
で、ソフトごとに鯖たててる訳だし、
元来、ネット専用ソフトである、MMORPGや有料会員制のタイトル以外はなかなか接続者数などは発表されませんよ
接続者が多かったからといって、課金ができる会員制でもないのでメリットがないし
メーカー側が重要なのはソフトが売れたかだから
66名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 12:29:35 ID:dqhoN788
このスレにいる人はマニアだからピンとこないのかもしれないけど、
一般人が無線LANルーターうんぬんとか言われてもわかんないんだよ
どれ買ったらいいのかとか
67名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 12:30:08 ID:alD3fzT7
>>63
ちなみに追記しておくと
任天堂がそういうのを発表したがるのは、任天堂Wi-Fiをサービスの軸として考えているから
好調だという事をアピールしないと、サードなどが対応ソフトを出してくれない
それも一度でもどこかで接続しただけでアウントされてるからあまり実用性あるデータじゃないけどね
一番重要なので、定期的に接続する人や常時接続数な訳だから
68名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 12:31:12 ID:jwID1Ou9
延べ数、出てるでしょ。
69名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 12:32:16 ID:alD3fzT7
>>66
Wi-Fiというものは、どれでも使えますよっていう認証
だからPSPの場合Wi-Fiマークがついているルーターならどれ買っても大丈夫
DSはWi-Fi認証受けてる訳じゃなく独自に言ってるだけだから、事前に調べておかないとダメとかいう例はあるかもしれないが
まぁ、たいていは大丈夫でしょう
70名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 12:33:29 ID:dqhoN788
>>69
俺に言ってもしょうがないだろう
一般人の認識の話
71名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 12:34:46 ID:n8U3SZ3t
その時間帯の常時接続者数って発表しないのかね?
今まで利用した人が何人っていってもあまりピンとこないんだよな…
定期的に利用しているユーザーが10万超えてるならたいしたもんだと思う
72名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 12:37:26 ID:alD3fzT7
>>70
あぁ、一般認識の話ね
たしかにそういう点はあるかな
その点、任天堂の繋ぎ易さは大したもんだと思う
まぁそれが売上げに繋がってるかは正直な話、今の段階では謎
従来とソフト売上げあまり変わってないしおまけ程度の認識が多いように思える
期待してるらしいテトリスで分かるんじゃないか
73名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 12:37:52 ID:SFtZdvn1
まあユニークユーザーで100万人突破したのならマジ凄いけど
74名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 12:38:19 ID:TJgFJ26n
PSPのWi-Fiより、DSのWi-Fiの方が
よりフレンドリーで分かり易いのは事実なんだから
それでいいと思うんだが・・
75名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 12:39:53 ID:ucyErUnJ
>>74
Wi-FIを間違えて認識してるからちゃんと調べておいで
PSPのWi-Fi、DSのWi-Fiってw
76名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 12:41:03 ID:VR+rIzv5
一番簡単なのは、推奨ルーターのAOSS対応のを買ってくればPC環境にも左右されずに
繋げるんだから同じだっつうの
77名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 12:41:52 ID:19mf8sZu
MPHはNPDでの初動が20万以上なら合格かな
NintendogsやGTALCSの初動から推測して、
携帯機でこれだけ出せれば最終ミリオンは確実
テトリスは半分の10万程度だと見てる
78名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 12:47:49 ID:jwID1Ou9
MPH vs MHP
79名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 13:04:07 ID:8grPpPKw
まあ何ていうか「元据え置き」では携帯機にもって来た時点で
よほど明確かつファンに受け容れられるカスタムがない限り30%以下になる
と言う経験則を忘れて強い、と言ってるのが多いな。MPHは携帯で
ミリオン出した事もあるなら多少は違うのかもしれないけど。
80名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 13:14:27 ID:I5EJ16Vb
PSPのWeb Accesは北米PSPの場合で40%
http://image.itmedia.co.jp/l/im/games/articles/0603/15/l_ki_psb16.jpg

で、北米のPSPは約400万台だから、北米だけで160万人のユーザーがWeb使ってる。
これは主な用途だから1回でも接続した人を含めると更に多くなる。
81名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 13:32:32 ID:NBlg13SQ
普通は無料の付加サービスで接続者数なんて公開しないもんな
公開したとこで課金されてる訳でもないし鯖の維持費かかるだけだし
ネット接続者数よりソフトの売上げ本数が大事だし
会員制のやつなら登録者数○万人突破!とかやるけど

任天堂はその分、任天堂Wi-Fiというサービスを重要に考えてるんだろうが
今まで接続した人数が100万人突破!ってのを発表して、
普通MMORPGなどネトゲで発表するユニークユーザー、ピーク時の常時接続者数とか発表してないからな
発表の仕方がSCEの生産出荷並みに微妙すぎる、騙される人は騙されるんだろうが
100万人今まで使った事あっても、90万人はもう使ってないならこの数字は意味ないし
100万人今まで使った事あって、いまも90万人使ってないならこの数字は意味ある
その辺を普通のネトゲはちゃんと発表するんだが、発表しないとこを見ると
実際に定期的に利用してる実数はかなり低いんだろうな

だから日本も海外もWi-Fi使ったソフトは大して売れてなかったり、従来と同程度な訳だ
82名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 13:34:55 ID:ejU7M1a/
日本はぶつ森が売れまくりだが・・・

海外は知らんがね
83名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 13:36:15 ID:jTPqjLcT
海外ではマリカのが売れてるんだな
84名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 13:38:40 ID:8grPpPKw
つ有料ではないのだから今はもう使っていないという概念がありえない。
85名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 13:41:44 ID:XDjHmCJD
ありえなくないでしょう
接続者がみな自宅から接続していて、自宅に接続できる環境があるなら分かるが
実際は違うとこから接続してるのもカウントしてるんだろうし
一度だけ繋いでみたってのもカウントしてるでしょ
生きている数字も大概発表するもんなんだが、今まで接続しましたよって累計発表するだけなのはなんだかね

それに>>80が事実ならPSPのが接続者数多くなるぞw
86名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 13:45:00 ID:alD3fzT7
>>67でも書いたけど、実用性のあるデータは発表されてないからな
それに任天堂Wi-Fiサービスが売上げに繋がったのかというデータもない
とりあえず、テトリスあたりの売れ行きで分かるんじゃないの
どっかの人が言ってるようにミリオン余裕、300もいくねってのが本当なら任天堂Wi-Fiが売上げに繋がった可能性が高いし
メトロイドも含めて従来通りの売上げなら、任天堂Wi-Fiは付加サービスとしてあるだけな訳だし
87名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 13:45:23 ID:WXlpkh+M
どっちにしろネット対戦ができることよりソフト自体のできが重要なわけだ
マリカはオフでもおもしろいし、FPSになったメトロイドがどんな評価をされるかが
売上げをもっとも左右するだろ
88名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 13:45:36 ID:ejU7M1a/
任天堂が販売してるゲームはスタンドアローンでも十分楽しめるからじゃねぇ?
89名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 13:47:21 ID:eA0jJUeu
>>80
数字もちゃんとだしてるんだな。
>>41で言った通り。
90名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 13:49:25 ID:ejU7M1a/
>>80
つーか、みえねぇ
91名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 13:49:57 ID:alD3fzT7
ITメディアは直リン禁止だからな
92おま(・´ω`・)んも ◆OMANNMOKp. :2006/03/17(金) 13:50:49 ID:q3vLFYsR
93名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 13:52:47 ID:19mf8sZu
PSPでWebブラウジングはPSP本体が持ってる初期機能だからな
DSでのWi-Fiを利用したネット対戦とは純粋に比較できない
むしろ60%もの人間が使ってないことを問題視するべきかと


94名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 13:53:53 ID:eA0jJUeu
妊娠の超理論が始まったよ。
95名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 13:54:16 ID:BLKbUAhn
>>93
え?ええええ?
96名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 13:56:15 ID:SFtZdvn1
ワロス
97名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 14:00:19 ID:NNx7FKq1
メトロイドをやや過大評価しすぎじゃないかな
携帯機は所詮携帯機って考えでしょ向こうは
98名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 14:02:37 ID:19mf8sZu
ん、なんか変なこと書いたか(汗
グラフの下にWeb browser46.2%という数字が見えることから、
この表の"Web Access"はKaiやらを使ったネット対戦の利用者じゃなく、
PSPでネットサーフィンしたことのある人間の割合だと思うんだが
99名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 14:03:13 ID:KvKcPmHq
>>97
1ヶ月もすれば結果分かるんだからさ
メトロイドもテトリスもミリオン余裕らしいんだし、すごい事になってるでしょう
妄想じゃなければ

しかしPSPの3/14って評価が高かった期待の作品被りまくりだなw
発売ラッシュすぎてソフト単体の売上げに影響ありそう
全ソフトとしてなら伸びるだろうけど
100名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 14:04:50 ID:8grPpPKw
60%が使っていないのがおかしいという理屈はあまりに暴論だ。
どのくらい対戦相手がいるか?と言うねと下で大事な指標としては
あまり意味がないってのはまあそうだが。
101名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 14:06:03 ID:ejU7M1a/
WEBアクセス数=ネット対戦ユーザー割合なのか?
102名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 14:07:31 ID:alD3fzT7
>>98
どんな用途で利用しますかってアンケートだから
45%近くの人がWeb browserを用途として使っている
ようするに45%もの人が無線LAN環境を所持している可能性が高いという事
この人たちはSOCOMでもなんでもネット対戦できる環境をもってるという事
ま、アンケートの実数が分からないから正確な数値とはとても呼べないがな

で、みんなに変な事と思われてるのは
>むしろ60%もの人間が使ってないことを問題視するべきかと
ここでしょう
初期に搭載している機能を使ってないのが問題なら
例えば携帯電話ではアプリや青歯など他の機能を使ってない人が問題になる
他にもPCなら車ならと色々あるぞ
初期から搭載している機能をフルにみんなに使ってもらわなければ問題とかいうのはナンセンス
そりゃ、ゲームしか機能がないのなら分かるが
103名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 14:07:54 ID:kzAXi7CE
PSPのネットってなんで日本ではやんないの?
104名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 14:08:04 ID:m9uf9kvV
>>93
ワロタ
本気?(笑
105名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 14:08:15 ID:VR+rIzv5
SCEJがやる気ないから
106名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 14:09:35 ID:alD3fzT7
>>103
SCEJがやる気ないというのと
PS3とのネットHUB構想とやらを視野に入れてるのかもしれないというのと
北米と違って無線LAN環境が整ってないとみているのと
ネット対戦って元々利益あがるもんじゃないし鯖負担かかるだけだしって思ってるのと

とにかくSCEJが無能な訳だw
107名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 14:10:10 ID:NNx7FKq1
DSの画質ってのが
USでの売上においてメトロイドのネックになりそうだな
108名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 14:10:30 ID:eA0jJUeu
>>80により>>34の発言のおかしさに気付よ。
ネットサーフィンするのもネット対戦するのも方法は一緒。
PSPユーザーの4割がネット対戦できるってことだろう。
109名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 14:11:14 ID:eA0jJUeu
被ったがな。
110名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 14:11:20 ID:ejU7M1a/
で、その4割のうち、どれだけネット対戦してるの?
111名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 14:11:53 ID:alD3fzT7
>>107
メトロイドの質はそうとうすごいよ
グラフィックも
とてもDSに思えないほど相当頑張ってるし、驚くと思う

ただ、PSPのSyphon Filterなどのほうがグラフィックなどはやっぱ全然上なのは事実

でもメトロイドは売れると思う
112名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 14:13:08 ID:WNUGfqo4
>>93
北米だけで160万人は既にPSPのWi-Fiによる接続が完了しているという事だ。
今後Wi-Fi対応ゲームが増えた時にWi-Fiの潜在的ユーザーが
これだけいるというのは凄く大きい。

先日、任天堂の全世界100万人接続のニュースの時に、
ちょうどDS派がそういう論法で言ってたんだよね。
113名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 14:13:49 ID:NNx7FKq1
では、メトロイドはマリカより↑か↓かどっちだろうな
114名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 14:14:25 ID:8grPpPKw
今の所マリカとぶつもりに集中してるDSと違ってPSPは累計数を出して
「こんなにいるぜ」と発表しても各ソフトの実感としては「全然人いねーよ!」と
なりかねない。そこら辺もあるでしょう。
115名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 14:15:32 ID:alD3fzT7
>>110
そんな数字は発表してないから分からないでしょう
ただあのアンケートが統計上参考になる実数をもっているとするなら(なさそうだが)
PSP所持者のうち約160万人前後の人が無線LAN環境をもっていたり、定期的に利用できる環境がある事になる
という事は、そのうちSyphon FilterでもUntoldでもSOCOMでも対応ソフトのネット対戦可能な人が結構いる事になるだろう
ネット対戦してるの?ってのが重要じゃなくて、どれだけその環境をもってるかが重要
116名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 14:16:46 ID:TJgFJ26n
>>80が表示されないから
その記事の転載だけでもしてよ
117名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 14:17:18 ID:NNx7FKq1
アメリカでは日本と違って
DSがまだGBAの延長線上のように捉えられていて
ハード自体の人気がまだ低いのや

向こうは携帯機軽視(携帯機は子供用との認識)の傾向があるからな
118名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 14:17:28 ID:alD3fzT7
>>113
個人的には↓かなとは思うが、予想はスレ違いらしいのでやめとく
1ヶ月ちょい待てば結果でるし
119おま(・´ω`・)んも ◆OMANNMOKp. :2006/03/17(金) 14:17:44 ID:q3vLFYsR
>>116
>>92
120名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 14:18:20 ID:Cmsy1yxq
121名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 14:18:28 ID:WXlpkh+M
メトロイドは
前作(ダークエコーズ)の爆死ぶり
コアゲーマー向きという市場の認識
ゲーム性の一新
という不安要素をどう乗り越えるかが問題かと
122名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 14:20:44 ID:19mf8sZu
>>102
まあ確かにそうだ
だけどユーザーの4割にネット対戦できる環境があるのと、
実際にPSPでネット対戦をしたことのある人間がどれくらい居るのかはまた別の問題だろう
PSPの潜在的なネット対戦ユーザー160万人(推定)とDSの100万人と比べて、
「ネット対戦の面でPSPがDSに勝ってる」と言ってるのであればおかしな話だと思う
123名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 14:20:50 ID:WNUGfqo4
jpegでサイズが小さいので字が潰れて見えにくいな。
間違ってると思うが参考までに。

Games 98.9%
Video 91.7%
Music 73.6%
Photos 72.7%
Web browser 46.2%
124名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 14:23:15 ID:8grPpPKw
>Video 91.7%

他はともかくこれありえなくない?
125名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 14:23:16 ID:TJgFJ26n
http://bb.watch.impress.co.jp/cda/parts/image_for_link/45491-13212-3-2.html

これって、PS、PS2、PSPの発売14カ月後における台数って書いてあるけど
DSは昨年末の時点で実売1300万台も売れてるのに
PSPは14ヶ月で1000万台ってずいぶん離されてないか?
126名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 14:23:37 ID:alD3fzT7
>>122
いやいや誰も勝ち負けは話している訳ではなくて
DSの100万人ってのも接続した事がある人数な訳でしょ
PSPの160万人(推定だし微妙)ってのも接続した事がある人数な訳だ
どっちも同じ条件だし
ここから重要になってくるのは、さっきから言ってるが常時接続や定期的に利用している数字

これはどっちも発表していないので分からない
ようするにどっちが勝ってるとかいうのは不毛という事
127名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 14:24:35 ID:WNUGfqo4
>>122
元々DSの100万人にしても、その全員が今後Wi-Fiでゲームをするかわからない。
一度でも接続した事があればカウントしてるんだしね。

だからどちらにせよ、ふーんで終わる位の話題だと思うぞ。
それ以上の事を議論しても不毛に終わるだけだ。

>>124
確か、スパイダーマン2のUMDか何かバンドルしてなかった?
128名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 14:24:52 ID:NNx7FKq1
GCで一番北米で売れたのはスマデラで2番目がマリカだっけ?
向こうでは日本に比べ任天堂タイトルは新規が売れにくいな
129名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 14:26:01 ID:2sRBCZdM
>>125
差のほとんどは日本だと思う
130名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 14:26:59 ID:NNx7FKq1
>>125

ソース元が異なるから、比較不可能
131名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 14:27:50 ID:19mf8sZu
>>125
バーがそれぞれ「US」「JP」「EU」(「アメリカ合衆国」「日本」「EU」)と国ごとに分けられてるので、
カナダやオセアニアなどの他の地域が入ってないかもしれない
132名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 14:28:54 ID:4gZBMYi6
>>125
本体発売日は日本だとあまり変わらないけど、
北米で4ヶ月、ヨーロッパで半年の差があるよ
133名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 14:30:09 ID:eA0jJUeu
頭の賢くないやつがくると伸びが早いわ。
まさにボケと突っ込みの関係。
134名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 14:30:14 ID:8grPpPKw
>131
いくらなんでもそれはありえない。
>132
北米では多少まだ勢いで勝るが他ではそれさえ負けてる。
135名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 14:33:35 ID:Y86znpSA
UKやSpainでは今年一番売れてるハードはPSPとの海外情報もあるし一概にそうとは言えないがな
ただ一つ言えるのは、日本ではDSが圧倒的に売れていて、海外では接戦という事だけ
136名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 14:37:44 ID:19mf8sZu
>>134
しかし2006年2月時点でのPSP全世界実売が本当に1000万なら、
The Colonelや任天堂系サイトによる2005年終了時点での全世界実売950万と比べて
あまりに伸びが少なすぎないか?
アメリカでは確認できるだけで35万台(NPD)、日本でも37万台(メディクリ)今年に入ってからPSPが売れてるし、
UKやスペインでは今年に入ってから最も売れてるゲーム機だという情報もある
137名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 14:43:19 ID:0pCHA0ry
世界累計という表じゃないから、純粋にUSとJPとEUのグラフなんでしょう
USにカナダをまとめてたらカナダの人怒るよw
一応韓国なんかもある程度の数は出てるんだし
世界累計ならもう少し伸びてるぽ
138名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 14:47:23 ID:2sRBCZdM
それはそうとSCEにしては珍しく生産出荷じゃなくて実売の台数なんだな
139名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 14:47:30 ID:8grPpPKw
>136
そもそもサイトの数字もソニーの発表も両方出荷では?
140名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 14:50:14 ID:k+VS6RrM
UKのソフトランキング見ればDSがUKで売れてるなんて
どう考えてもありえないだろ。
マリカバンドルDSもあるみたいだけどアマゾンランクでも下位だし。
141名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 14:54:11 ID:8grPpPKw
結局あれってかなり大手の(任天堂が強い)小売が外されている、
と言う話が年末でて一時収まったがほとぼりさめたらまたでてきたな。
142名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 14:55:10 ID:2sRBCZdM
>>139
それはたぶんないんじゃないかと
14ヶ月というと2月第2週になるけど
グラフの日本の300万台は
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/hard.html
ここの数字の295万台とほぼ一致するし
143名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 15:17:04 ID:8grPpPKw
じゃあ
12月時点で北米400万+日本250万これから
発表までに明らかに伸びた分日本40万北米20万これ足して710万。
今現在1000万になるにはヨーロッパでは290万。同規模北米の伸びから
逆算すれば年末で270万はやはり妥当?そもそもきっちり1000万
届いてるのかって話があるが。
144名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 15:28:56 ID:2sRBCZdM
>>141
というか外されてるのってトイザラスだろ
あれはファミ通でもメディクリでも外されてるけど、リサーチ会社なんだから
そういうのも含めて係数で計算してるだろうから、それを信用しなくてこのスレに来る
意味あるの?って結論だったような
145名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 15:51:43 ID:m9uf9kvV
あくまでもDSの100万人てのは、今まで一度でもwifiに繋いだ事がある人のユニーク数だろ?
別に常時100万人いるわけでもあるまいに
もしPSPでDSと同じ集計方法とるならば、もうちょっと増えると思うぞ
146名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 15:53:42 ID:ejU7M1a/
あのグラフの4割がその数字でないの?
147名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 16:02:40 ID:zv8JlVFh
あのアンケートの参考値がいかほどかは微妙だけど…
どんな用途で使ってるのか?で46%がネット接続って書いたんだから
この人たちは定期的にPSPでネットに繋いでる人でしょう
DSと同様に一度でも繋いだ事ある人を含めるともっと増えそう
参考程度だしみんな言ってるとおり不毛だろうけど
148名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 16:14:45 ID:6FeDwJAF
まあ出ないとは思うがDCでやってたぐるぐる温泉みたいのを
DSとPSPで出してくれれば両ユーザーが対戦できて、
しかもユニークユーザー数とか分かりそうだけどな。
149名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 16:18:03 ID:8grPpPKw
>144
そんな結論にはなっていない。大体データを貰ってないのに「適当な」係数を
出せるはずがない。調査会社なんだから、集計範囲は明確にしてるわけで
あてずっぽうをやるよりは抜いた上で正確な数字を出すはず。
150名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 16:20:36 ID:alD3fzT7
>>148
それはおもしろそうだけど
DSの場合、任天堂Wi-Fiのネットワーク内に構築する訳だから外部には開放しないので、
他機種またいで対戦は無理ぽ
初代箱のクローズドネットワークみたいなものだ
151名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 16:26:48 ID:VWBQwAp7
Formula One 2006はPS2とPSPでオンラインプレイできるそうで。
海外はマルチが多いから据え置きと対戦できるなら利用者も増えそう。
152名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 16:30:41 ID:Upg0GKtv
事実、出荷数なんかと齟齬のない数字が出ているからこそ
各メーカーの公式発表でも引用されているんだろうし
疑うことに(このスレ的に)意味があるとは思えない。
153名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 16:32:13 ID:6FeDwJAF
>>150
そっか、それは残念。
154名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 16:40:12 ID:2sRBCZdM
>>149
NPDの数字もGfkの数字も信用しないんだな
ザラスが入ってないから任天堂に不利だってことで
155名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 16:44:00 ID:UPC18P5Y
そもそも
「英国はザラすの影響が他と比べて大きい」
「あのサイトの20万の増加はザラス分である」←ここが肝要
と言う話だったわけでNPDとかあまり比較にならないかと。

所でなんでザラすってどこの国でも集計に協力しないん?
156名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 16:46:27 ID:19mf8sZu
北米NPDのように推定で入れてくれてるなら問題ないが、
ChartTrackの週間ソフト売上チャートはそれも考慮してないみたいだぞ
嘗て故Gaybrushが彼の出すUKの週間ハード売上と例のソフト売上チャートとの乖離を指摘されて、
DSにはバンドルがあるからという理由以外に、ChartTrackはトイザらスの売上を含まないから、と言ってた
もし推定値でも入ってるならそんな言い訳はしないと思う
157名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 16:56:30 ID:8grPpPKw
大体発表への一致だったら350万といってるわけで、
英国分が幾らか増えるとみなしている例の表の方が
よりよい値。
158名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 17:01:35 ID:fKlG1LSQ
Xbox 360と日本のナショナリズム
http://design.weblogs.jp/special/2006/01/xbox_360_96fd.html

なかなか興味深い記事。
159名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 17:03:14 ID:FQsaehq0
↓って重要なソースなのに、このソースを絶対に認めたくないかのようだった
http://www.nintendo-inside.jp/news/180/18056.html
http://www.nintendo-inside.jp/news/180/18061.html
任天堂WIFIなんてソフト売り上げに関係ないとか言い出すし。
テトリスとか、任天堂Wi-Fiコネクションがこれだけ普及していなかったら
まったく売れなかっただろうけど、任天堂Wi-Fiコネクションのユーザーが
相当なペースで増えてる現状ではかなりのヒットが予測されるタイトルなのにね。
160名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 17:04:27 ID:FQsaehq0
このソースが出てきてからのGKの狂乱ぶりには本当に失笑した
ネット戦略で完敗したらもう勝ち目ないのわかってるから
あれだけGKは泣き喚いた んだろうなw

http://www.nintendo-inside.jp/news/180/18056.html
Wi-Fiコネクション、ユーザー100万人達成!
161名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 17:05:35 ID:2sRBCZdM
>>156
つまりChartTrackの数字はあくまでも加盟店の実売合計だってことなのか?
あくまでもGaybrushという?人物の発言からの憶測になるが。

仮にそうであったとしても、UKの数字を知るのに他に有用な選択肢がない以上
ここではChartTrackの数字を使わざるをえないと思う。
勿論、その数字だけを持って断定的に語る香具師に対しては、あくまでも注釈付きで
あることを都度突っ込むしかないだろう。

あと、UKではザラスの影響が大きいなんてのも初耳だけどソースある人いる?
162名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 17:06:34 ID:VWBQwAp7
>>155
20万上乗せは年末から2週間後ぐらいだったでしょ。
どこかに20万丸々トイザラス分って言及あった?
それにPSPの分も計算されてないわけだし。
163名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 17:08:41 ID:hSdrCrfi
ザラスっていっても全体小売の10%以下だろうしな
ザラスだけ客層が圧倒的に違うとか
ちょっと厳しい言い訳にみえる
164名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 17:10:30 ID:en10vn6l
20万DSにザラス分上乗せ(嘘くさいが)されてて、
PSPは0台上乗せなのがすごい
ザラスではPSPは1台も売れなかったと
165名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 17:16:42 ID:19mf8sZu
UKでザラスの影響はそんなに大きくないかもしれないが、任天堂にとっては非常に重要な販売店であることは間違いない
ttp://www.mcvuk.com/newsitem.php?id=725
古い記事だが、ここでも「ChartTrackの数値はDSの最近の躍進の立役者であるトイザらスを含まない」とはっきり書いてる

>UKの数字を知るのに他に有用な選択肢がない以上、ここではChartTrackの数字を使わざるをえないと思う
これには完全に同意する
166名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 17:18:11 ID:8grPpPKw
あまりにUKのチャートのみ諸外国から乖離しているのも事実。
クリケットはわかるとしてw。任天堂の350万に(北米も日本も明らかに実売なのに)
どこかで20万足りないのも事実。そしてPSPのEU270万が下手すると
過大なのも。
167名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 17:26:18 ID:VWBQwAp7
UK・フランス・スペイン・スウェーデンのランキングが出てるけど
結果はどこもバラバラだよ。UKのみ乖離してるなんてことはない。
共通点といえばPS2が強いことくらい。
168名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 17:34:48 ID:JNXZurVU
DSが弱く出ると乖離って言うんだから相手にしないのっ
169名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 17:57:40 ID:yiqNShoK
海外で人気なのがFPS、スポーツ、GTA等
3Dが必要だからね。それをDSでだすのは厳しい。

とりあえず、海外では任天堂がポケモン、
国内ではソニーがGTをさっさとだすべき。
170名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 18:01:11 ID:1BaJ73fi
国内でGT出しても焼け石に水だと思うが…。
新規のヒット作を出すことが急務かと。

とスレ違い
171名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 18:02:59 ID:LydRbdS1
正直ポケモン出してもどうだろうなあ・・
海外のポケモン人気の急落はひどいし(ポケセンNYがなくなったほど)
まあそれでもマリカよりは売れるだろうが
今のDSの状況を見てると500万はまず無理だろうな・・
GCみたいに思ったほど売れないとかそういうことにならないかね・・
172名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 18:11:16 ID:pX9rPiyT
METROID PRIME (Nov 17, 2002) 1,303,396
METROID FUSION (Nov 17, 2002) 934,005
Metroid: Zero Mission (Feb 9,2004) 500,000以下
METROID PRIME 2: ECHO (Nov 15, 2004) 532,572
Metroid Prime: Hunters (Mar 20, 2006)

Jak and Daxter (Dec 3, 2001) 1,692,670
Jak II (Oct 14, 2003) 1,253,386
Jak 3 (Nov 9, 2004) 710,930
Jak X: Combat Racing (Oct 18, 2005) 500,000以下
Daxter (Mar 13, 2006)
173名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 18:16:18 ID:m9uf9kvV
そもそもUKは元々ニンテンドゥーが弱い地域じゃなかったか?
174名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 18:16:49 ID:8grPpPKw
去年エメラルド一本でPSPにもNDSにも勝ったのに人気落ちてるらしいw
175名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 18:18:17 ID:19mf8sZu
NYのポケモンセンターはNintendo Worldになりました
176名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 18:21:48 ID:k+VS6RrM
まあポケモンも未来永劫大ヒットという訳にもいかんだろ、
本数出したいならDSってのが微妙にネックになるかもな。
177名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 18:23:47 ID:OhkZnjOp
>>171
まだまだブランド力はあるんじゃない?
一時の勢いは完全に無くなったけど、まだまだ売れるでしょ。
>>160
お前は信者というかただの荒らしだね。
178名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 18:36:42 ID:pX9rPiyT
SUPER SMASH BRO MELEE 2,877,352
SUPER MARIO SUNSHINE 2,070,398
ZELDA: THE WIND WAKER 1,938,073
MARIO KART: DOUBLE 1,894,556
LUIGI'S MANSION 1,706,933

確かにポケモンやNewマリは超キラーソフトだけど、
GCでもスマブラやマリオなどこんなに売れてるがGC本体の売上げは微妙、
NDSも任天堂だけでは海外ではきつくなっていってしまうと思うけどな。
日本みたいに脳トレが爆発的に売れれば違うかもしれないけどどうかな。
179名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 18:49:59 ID:jTPqjLcT
海外でのポケモンは核弾頭と言えるほどの人気は既に無い
ミリオンは売れるだろうが牽引力は相当落ちている
180名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 18:50:45 ID:8grPpPKw
*GCはPS2の勝ちが確定している後に出た。PSPにはもうそんな状況を作る時間は無い。
*それこそ任天堂自身が携帯機優先になったので一軍が携帯機と言う状況にあった。
181名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 18:50:59 ID:yiqNShoK
>178
任天堂はソフトメーカーとしてはすごいね。
やっぱり3rdがって落ちなのか…。
任天堂かわいそ…。
182名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 18:56:40 ID:jTPqjLcT
マリオはキラーと言うより、ハードの普及に比例して
じわじわ売れるソフトと言ったイメージだな
スマデラやゼルダのがキラー性は高いかもしれない
183名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:01:01 ID:jTPqjLcT
>>180
ハード売り上げがGBAとGCは3倍以上差があるが
ソフト売上げは本数で互角だよ
携帯機1軍 据え置き2軍とは考えていない
そもそもGCは全世界5000万台を目標にしていたし
184名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:03:35 ID:8grPpPKw
ポケモン分を補うようなソフトがGCに?
185名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:06:52 ID:jwID1Ou9
>>165
こんなんあったねぇ。テンプレに入れといたらどうだろ。
186名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:08:54 ID:jTPqjLcT
>>184
ポケモン抜いたらソフト売り上げは
GC>GBAだよ
GBAはそれだけソフト売れてない
187名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:09:36 ID:jwID1Ou9
× GBAは
○ 携帯機は
188名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:12:38 ID:8grPpPKw
>jTPqjLcT
ポケモンはもう終りだ、ポケモン抜きの任天堂だけならGCみたいになる!
問い痛いらしいのに結局凄い勢いでポケモン褒め称えてるなw
189名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:14:11 ID:8grPpPKw
×問い痛い
○といいたい
190名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:19:54 ID:jTPqjLcT
>>188
いつポケモンが終わりだって言った?

流れをひっくり返す程の超キラーではなくなったと言っただけだが?
191名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:22:16 ID:ObW5XDcF
いやー、さすがにまだ流れをひっくり返すほどの超キラーだと思うんだけどなぁ
192名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:24:16 ID:GDc1HIQo
ランク入りがポケモン一本のみで去年依然として
携帯機トップと言う現実の前にはあまりにむなしいw
193名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:25:15 ID:jTPqjLcT
NPDにおけるルビサファの推移が、
妙に頼りなかったのを記憶していり
194名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:26:26 ID:GDc1HIQo
大体携帯機のタイレシオが低いという事は、FFやDQのように
「ポケモンしか買ってない。ゆえにそれがでない限り絶対他のハードに行かない」
層が全体に対して無視できないほど大量にいる証明だぞ。
195名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:28:18 ID:GDc1HIQo
RSがでた年だけ100万台くらいGBA増えてるんですけど
196名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:29:19 ID:jTPqjLcT
>>191
北米でのポケモンの売り上げはまだ巨大とは言え
初代→金銀→ルビサファの売り上げの落ち幅はでかい
同じ減衰曲線を描くなら、次は数年かけて合算250万くらいか
197名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:31:05 ID:jTPqjLcT
GBAはポケモン以前から売れてただろ
198名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:32:34 ID:GDc1HIQo
一作目は二作目に持ち込めたから二作目がでた後もかなり売れてること。
三作目はFRLGを抜いた上で落ちてることにする
(本気で言ってるならゲームシステムを理解していない)。
良くあるごまかしです。
199名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:36:19 ID:jTPqjLcT
>>198
では逆に聞くが、海外でのポケモン人気は
殆ど衰えてないと思う?
映画やGCポケモンの落ち具合からして、人気が落ちているのは確実だと思うが
200名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:36:49 ID:jwID1Ou9
二人か三人か知らないけど大事なこと忘れてない。
ここは海外のスレで、ポケモンってまだ2Dなんだよ。
201名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:37:23 ID:ObW5XDcF
全盛期から衰えればキラーにならなくなると言う理論も面白いな
202名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:41:13 ID:GDc1HIQo
>199
殆ど衰えていないと思う。
大体GCは全く内容が違う(あれは糞といわれてもしょうがない)。
映画は映画全体が減っている。
203名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:43:40 ID:19mf8sZu
確かに北米では嘗ての勢いは感じないな>ポケモン
だが全盛期ほどの力は無いとはいえ、まだまだポケモンは十分なキラーソフトだろう
事実携帯機でポケモンより売れるソフトは現在(多分これからも)存在しない
204名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:47:38 ID:jTPqjLcT
>>202
ちょっと待て
ポケモン映画の売上は全盛期の10分の1以下だぞ、映画業界の不振だけでは説明は不可能
それに全盛期は据え置きのポケモンも売れてたし
どう考えても殆ど人気が落ちてないなんてのはおかしい
205名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:49:07 ID:iHs+JlXk
落ち目になったピカチュウが
いつ脱ぐかと思うと
お、おれ…
206名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:49:30 ID:PkUsmBa3
映画自体もうアメリカではやってないのだが。
207名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:49:34 ID:k+VS6RrM
衰えたかどうかは発売されたら分かるじゃん
208名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:50:20 ID:3Vu36yYY
人気落ちてはいるだろうけど>>203の言うとおり、
普通に大きな存在であることに変わりはないんじゃないか
209名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:50:56 ID:nSeIbmZC
ポケモンの勢いは確かに落ちてはいるが、未だキラー足りうる力は有るってのが
一番近い答えだと思うがどうよ
210名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:51:09 ID:WNUGfqo4
>>205
ピカチューでエロは危険だよ。
同人ねーちゃんが京都府警に逮捕されたからなあ。
211名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:51:53 ID:jTPqjLcT
映画の成績は日本ではまだ全盛期の半分を維持してるが
やはり海外の方が人気の落ち幅はでかいと思う
212名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:51:57 ID:PkUsmBa3
>>205
サーナイトが脱ぐそうです。
213名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:52:43 ID:GDc1HIQo
>204
*スタジアムとコロシアムの機能的違いを理解しているか?
*成長過程の一時的ヒットよりは、落ちているだろう。ミュウツーの頃の物珍しさはない。
映画や関連商品を含むならそうだろう。それがゲーム本体まで衰えていると?

*主観的勢いや(アベルとダイがあったがそもそもなくなった)映画の売上なら
DQは3〜4がピークと思うがこれは事実になると思うか?
214名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:55:33 ID:jTPqjLcT
ボケモンが出ればすべてがひっくり返るようなレスがたまにあるので
それに疑問を持った
まだまだキラーソフトであることに異論はない
215名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:56:47 ID:jwID1Ou9
二人や三人じゃきかないな。おーい。
ポケモンはまだ2Dなんだよ。海外で売れるのは2Dと3Dのどっちかな。
216名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:57:11 ID:f6nsoGnN
ひっくり返るもなにもDS売れてるし
217名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:58:45 ID:19mf8sZu
別にポケモンが全てをひっくり返す必要は無い
現在海外で拮抗してる(若干PSPが有利か?)携帯機戦争の流れを、
ほんのちょっとDSに有利に持っていけばいいんだから
218名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:59:04 ID:GDc1HIQo
大体単純にネット対応と3D化と上げられそうな要素の方が多いが
219名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:59:07 ID:ObW5XDcF
そうそう、さすがにPSPが累計でも月計でもDSの倍くらい売れてれば
ポケモンでも逆転はどうかなぁ・・・って思うかもしれんが
今の状況じゃ逆転できないと思う方がおかしい
220名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 20:00:07 ID:f6nsoGnN
>>217
え?
221名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 20:01:29 ID:PkUsmBa3
>>210
逮捕はされてない。
222名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 20:02:58 ID:Rc2EiV5H
逆転って言うか、普通にDSが一歩リードしてるぞ、欧州、北米では。
まあ、ソフトラインナップとかサードとかいう視点になるとPSPが強いが。
223名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 20:05:50 ID:ObW5XDcF
4ヶ月先行、価格差が半分の製品で累計が同程度で一歩リードってのも無理がある気がするけどな
224名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 20:06:13 ID:jTPqjLcT
>>222
アメではPSPのが売れてるみたいだが?
225名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 20:07:43 ID:D930KW/k
海外版の聖剣DSも普通に良作でつか?
226名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 20:10:06 ID:f6nsoGnN
>>223
そうでもない
227名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 20:12:39 ID:19mf8sZu
PSPが海外でDSより数ヶ月発売が遅れたのも値段が倍近く違うのも、別にDSの責任ではないからなあw
「数ヶ月の遅れ」はこれから競争が何年も続いていくうちに無視できるものになるし、
値段が違う分マルチメディア機能や単純な性能はDSよりもずっと充実してる
228名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 20:13:10 ID:k+VS6RrM
DSはポケモンがある以外は、今のところGCが辿った道をまっしぐらだからな。
脳トレが日本のようにヒットしたらかなりの好材料だけど。
229名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 20:14:02 ID:ObW5XDcF
いや、そう思うんなら別にvsにこだわりないし、それでいいですけども
230名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 20:14:10 ID:jwID1Ou9
何年も続くのかな。あやすぃ。
231名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 20:16:56 ID:jTPqjLcT
64のパイを箱と食い合う格好でシェアを落としたGC
GBAのパイをPSPと食い合ってシェア落としそうなDS
232名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 20:19:48 ID:GDc1HIQo
食い合ってるのはソフトが同じPS2&PSP、GBA&NDSとだと思うけど?
233名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 20:27:45 ID:MZJLYutE
DSがなぜ弱いのかというより
全然ゲームランキングとかに入ってないGBAが3000万も売れてるほうが不思議でしかたない


234名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 20:33:14 ID:jwID1Ou9
MSみたいな赤字出す体力、SCEにはないない。
235名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 20:42:57 ID:VWBQwAp7
シェアが一番のハードは市場を支配してるわけだから、
ハードやソフトの内容を見てというより何となく買う人が多くなってくるんじゃないかな。
ポケモンDSは売れるでしょうがハードを引っ張れるかどうかはまだ未知数でしょ。
236名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 20:56:14 ID:19mf8sZu
GB、GBC、GBAとシステムセラーの実績を築いてきたポケモンが「未知数」か
237名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 21:00:39 ID:CjD3b0nQ
まぁ日本じゃ勝負ついちゃってるからポケモンは普通にGBAと変わらず売れるだろうけど
問題は海外なんだよね。
GB後継機としては不振のDSを引っ張れる力はまだあるのか否かってのが焦点だね。
238名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 21:02:33 ID:GDc1HIQo
PSとSSが拮抗してるときでたFFはFC単独市場のときより売上落としましたか?
239名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 21:03:03 ID:yiqNShoK
>236
人気が落ちてるし、GBAに普及が少ないDSだから未知数と言ってるかと。
100万は確実だろうけど、200万、300万、
500万とかはわかんねーってだけでしょ。
240名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 21:04:13 ID:yiqNShoK
>238
大丈夫か?
241名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 21:14:56 ID:VWBQwAp7
ポケモンが出る前からGBはシェア断トツだったでしょ。
一度市場の中心的な機種になってしまえば後は何となく買う人が多くなってくるんじゃないかと。
ポケモン発売でDSがGBAのように売れるようになるには、
PSPを退いて市場の主役になれないといけない。単にポケモン単体でハードを引っ張るんでなく。
242名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 21:17:58 ID:19mf8sZu
例え売上本数が前作と比較して半分になろうが、
ポケモンは「ハードを引っ張る力」を持ったソフトだろう
(もちろんその時は力も比例して落ちるだろうが)
任天堂系が弱いとされるUKでもエメラルドが出た週は、
前週と比べて2.5倍のハード売上を記録したくらいだ
243名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 21:19:25 ID:Q6XOauCM
シェアはダントツだったが携帯機市場自体が死に掛けていた。>ポケモン前
ポケモンがなければ本当に死に絶えていたかもしれない。
244名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 21:21:35 ID:alD3fzT7
まぁ、ポケモンの話なんていくら話しても想像や予想にしかならないんだから不毛だよ
結果でるまで気長に待ちましょう
2月のNPDソフト詳細だってそろそろくるだろうし
245名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 22:17:21 ID:WNUGfqo4
>>221
逮捕されたよ。

http://www.nitiyo.com/zine/poke/
>1999年1月13日、福岡でポケモンの同人誌を作っていた女性が、京都府警に著作権侵害容疑で逮捕されるという事件が起きました。

作者の声とか読んでみたら逮捕の様子とかもわかるよ。
246名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 22:17:22 ID:BOigeARc
間違いなくDSはGBAより不調なんだからポケモンの売上もかなり落ちるだろう
日本での売上はダンジョンの売上を見る限り今回も450万〜500万本は売れるだろうと思う
取り合えず1週間後に発売されるレンジャーの売上を見てみたいと思う
70万〜80万売れたら個人的にポケモンブランドはまだまだ健在だと思うな
そもそも北米でのルビーサファイアの売上ってどれくらいなんだ?
初動が各50万程度で約100万だったと思ってたけど
247名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 22:25:31 ID:jwID1Ou9
そういう関係性で考えると、ポケモン発売でDSの調子が上がる分
たとえば犬とか他のタイトルの売上も顕著に伸びるということに。
248名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 22:27:52 ID:59etC5PF
>>246
エメラルドが去年、北米で約180万本と2番目に売れたのにそれはありえないだろ。
249名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 22:28:16 ID:GDc1HIQo
二度三度と分けて(それも1年くらいで)でるから一発目で多少落ちても
それで勝ちが決まればニ〜三度目が増えて補填される可能性が高い。
DSが不調と思いたいらしいがGBAが完全互換でGBCから割りと一気に
切り替わったのに比べ、と言うだけの可能性も高い。またそれこそ発売後に
でたポケモンの影響かもしれない。どだい結局去年GBA+NDSでは700万弱で
ポケモン前のGBAと大して変っていない。
250名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 22:32:53 ID:BOigeARc
>>248
初動は確かそれくらいだったはず
そのときは確かゼルダも週販70万以上を記録したのを何気に覚えてるんだが
251名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 23:04:46 ID:C8Dp+9hN
いいから3月の結果出てから騒げカスども
252名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 23:06:28 ID:4gZBMYi6
こないだ2月の出たばっかりなのにー
253名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 23:17:28 ID:PkUsmBa3
>>246
約540万。日本とほぼ同じ。
254名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 23:36:23 ID:GlTTMfyr
ゴーストリコンAWFの360版、北米で初週24万本(欧州12万本)販売
ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=2517&Itemid=2

実販データだとすれば、例年の3月の数字から見てランキング上位は間違いない。
1月(COD2)、2月(ファイトナイト3)に続いて、3ヶ月連続で360ソフトがNPD1位だったりして。
255名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 00:03:05 ID:Cq1ZBE+y
ゴーストリコン?スプセル作ってる所のだっけ?凄いな
256名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 00:04:18 ID:alD3fzT7
リコンは弾だからな
日本語版を楽しみにしてる俺がいるし
257名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 00:52:22 ID:ZS5aRZla
リコンはCoD2と同様、息長く売れそうなタイトルだな。
4月もトップ10以内に居ると思うよ。
258名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 06:37:21 ID:72/3bj7S
>>254
360北米市場は好調だな。でも月間1位は120%無いが。
2月のFN3なんかは基準が低過ぎただけだから、それに比べりゃ大したもん。
259名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 10:38:07 ID:j+QdROU3
今月他に売上総合1位を取れそうなソフトはPS2のBlackかDSのMPHくらいか?
360のGRAWがトップでも自分は全く驚かないが
260名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 11:11:06 ID:Yt2iSQuN
261名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 12:00:51 ID:HC0DyRwh
GameSpotが75付けてるやん。
262名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 12:50:04 ID:2RNGpB0J
テトリスなんて余計な事しなければ評価高くて当然だよな。
面白いし。
263名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 13:40:57 ID:P+RdLFfZ
テトリスは当時中毒のようにやった。

たまに無性にやりたくなって、やると、
「あぁ、俺はテトリスに飽きたんだな」と思い出す。
そう言う無限ループに陥っている。
264名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 15:26:53 ID:p75xd2Ug
http://www.pspworld.com/sony-psp/news/sony-launches-new-value-packs-with-games-included-003524.php
欧州でソフトバンドルパリューパックキタ
単品とあわせて出すぽいな
265名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 15:33:18 ID:91ktVQSg
5種中4種がクルマモノですか。まさに欧州w
266名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 16:14:59 ID:e1Mw90iP
レースゲーとサカゲーだけは世界一の市場だからなw
267名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 18:03:42 ID:sUGjy3Nv
欧州はやっぱ値段がネックになってたと思うから
199ユーロの単品販売と
250ユーロのソフトバンドルバリュー
結構、本体台数伸びそうだな
268名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 18:13:12 ID:luFY9lPQ
やっぱどっちも不利になるとバンドルし始めるんだな
269名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 18:15:12 ID:5JNdr8Q0
ある意味手っ取り早い値下げに見えるからな。
他社のソフトだとどうだか知らんが、自社のソフトなんか数百円で何千円もの効果が見えるしな。
270名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 18:35:06 ID:SplSyVm9
ソニーは内製だから、コスト下げやすいんだよな
本体の値下げ競争になったらソニーが有利
DSは厳しいね
271名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 18:42:08 ID:Hc7ACUuw
関税で高くなってるんだっけ?
272名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 18:49:47 ID:PD6ygRqt
ディスクのバンドルとカートリッジのバンドルじゃ、コストはけっこう違うんじゃない?
273名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 19:48:50 ID:6t1z6dE/
>272
simpleシリーズだと
175円の差。
http://www.d3p.co.jp/s_2500p/001.html
http://www.d3p.co.jp/s_ds/s_ds_g.html
単純に計れないけどね
274名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 20:04:46 ID:p75xd2Ug
メディアコストの話をしてるのに何言ってるのだろう
275名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 20:08:20 ID:NOVS+OS9
随分いまさらどうでもいいゲームとのバンドルだね
276名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 20:08:58 ID:luFY9lPQ
むしろこれが普通で、新作をバンドルするのが異常なだけだと思う
277名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 20:53:48 ID:KG9iiERu
DSまでの任天堂もそうだったんだよね
古くなったマリカをGCにバンドルしたりさ。

GCに新作マリパ7、DSに新作マリカをバンドルした頃から止まらなくなってるね
278名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 21:54:56 ID:IQmv+Cji
売ってるのが世界最強のボッタクリ企業MSだからな
ゲーム分野まで独占されたら業界吹っ飛びそうで恐いわ
279名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 21:55:27 ID:IQmv+Cji
誤爆スマン
280名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 22:56:31 ID:5JNdr8Q0
Trace Memoryってすごいアマゾンで値が下がってるけど、ヒットしなかったのか?
281名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 23:02:14 ID:MtDWhHk2
>>280
アナザーコードのことだっけそれ?
たしか任天堂作品では一番売れてなかったな
282名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 23:04:38 ID:RgD0olBf
一度に5種も出るのって普通なのかな。
283名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 23:19:30 ID:egC18ZY3
アナザー爆死か
284名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 23:45:42 ID:NPQrmE5T
まあアナザーは任天堂で最低の糞ゲーだから
売れなくてもしょうがないと思われ
285名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 23:50:29 ID:luFY9lPQ
向こうは長く遊べるってのがゲームの条件みたいなところあるから
4時間で終わっちゃうゲームは評価が低いんだろうね
286名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 23:59:35 ID:egC18ZY3
日本以上に大容量、高画質主義 か
287名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 00:06:56 ID:ODeApnDz
長く遊べる方がいいから難易度も高い方が望まれる傾向にあるな。
288名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 00:20:05 ID:41B9YJ4B
難易度高いのは、ゲームレンタルで早解きされないためじゃないか?
289名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 01:44:23 ID:SwinEWOG
アナザーはすぐ終わる上に、繰り返し遊べる内容でないのもキツい
290名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 03:31:32 ID:gzyL2Ynk
Trace Memory 28,757

任天堂ソフトとしては爆死と言っていい数字だな
291名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 03:33:37 ID:BcDoOn26
ミストがはやったむこうだから仕掛けがばれてたのかな?
292名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 08:25:09 ID:r9tWiJdL
US版逆転裁判も評判は凄く良かったが「リプレイできない」のがかなり批判されていたな。
五話も入っとるくせに。
293名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 08:52:23 ID:FV+cCAQe
久しぶりに来たんだけど、l
マジで北米はPSPとDSが拮抗しているな。
どちらかというとPSPの方が有利に見えるかな。
294名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 09:41:32 ID:YC4VXgxk
3月 17日 日経産業新聞
スク・エニ、FF]U発売、高機能路線の試金石

スクウェア・エニックスは16日、ゲームソフト「ファイナルファンタジー(FF)]U」を発売、全国の家電量販店などでは
4年ぶりの人気シリーズを求める長蛇の列ができるなど、好調な滑り出しをみせた。しかし、ゲーム市場では誰でも簡単に遊べる
携帯型ゲームソフトの台頭が著しく、消費者の志向に急激な変化が生じている。「FF」シリーズのような最先端技術を駆使した
高機能ゲームソフトは売れ続けるのか。「FF]U」はソフト各社の今後を見極める試金石でもある。
295名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 10:37:17 ID:rap6cpY+
動物の森は強いな、これからもっと売れていくだろう。
296名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 10:55:02 ID:X+mCbCVO
PSPの単品販売の効果が影響あるのか気になるな。
297名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 11:05:42 ID:BuJB6fX5
>>294
FF12が海外で出たときにどう動くかも気になるな。
もし世界500万を割り込むようだと相当危機的かも。
298名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 11:12:27 ID:HiD8bzOu
299名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 11:22:50 ID:TZa2fHJC
ゲームサイトごとに好みのゲームってのがあるからね
IGNは全体的に点数は他のサイトよりも若干高め、
Gamespotはグラフィック重視なのか、360やPSPのソフトにはちょっと甘いという印象
300名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 11:39:16 ID:c6p4mcL9
>>294
そろそろドラクエもFFも正式なやつを携帯機に出す時期なのかね?
据え置きじゃあ両者とも洗練されすぎてて発展の余地は少ない。
据え置きのクオリティを維持したまま携帯機にドラクエFFを出せれば
それだけで売りになる。
301名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 12:02:09 ID:jstuEPGK
据置でポケモン出しても売れないのと一緒。本編を土俵の違う携帯機には出さない。
移植はまた別としてもね。
302名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 13:53:53 ID:41B9YJ4B
DQ6はPSPに出すみたいだな
303名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 14:43:56 ID:JQBSJmXA
ねーよw
304名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 16:26:27 ID:LIaYetFO
涙目で「ねーよw」
305名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 17:30:12 ID:TZa2fHJC
出るといいですね>PSPでドラクエ6
306名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 17:35:40 ID:ODeApnDz
3DでリメイクするならDSじゃ容量が足らんだろう、
でもPSPに限らず携帯機で出さないような。

つか海外関係ないし
307名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 17:40:46 ID:1LgmcFHn
ひとつ言える事は6リメイクなどいらないと言うことだ
308名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 17:43:24 ID:AF+UlWM1
>>297
             Japan America Others   Total
Final Fantasy X    2.96   2.68   2.11    7.75
Final Fantasy X-2   2.37   1.71   0.96    5.04

日本は最低200万以上行くと見積もって、欧米で300万か・・・
せっかくFF]で「FFスゲー!!」て人が海外にもかなり増えたのに、
]-2でいきなり消火しちゃったからなぁ。結構厳しいかも
309名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 17:46:52 ID:w5IwVQKS
今はDSが市場の大半を占めてるけど来年にはPS3が独占だろうね
310名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 17:50:52 ID:12G4Nvss
>>254
360の快進撃が止まらんね
これで本体が潤沢に供給されるようになったら
アメリカの市場は制覇されそう
日本じゃ粗大ゴミだけど
311名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 17:56:03 ID:TZa2fHJC
今月に入ってからアメリカでも360本体は結構見かけるようになったな
312名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 18:07:06 ID:12G4Nvss
アメリカじゃソフトをマルチプラットフォームで制作するゲーム会社が多いから
同クラスの場合、本体の価格とソフトの価格がゲーム機の売れ行きを左右するんだよね
PS3はBDを積んでるから本体価格が割高な上にソフトもプレス費がDVDより遥かに高いBDメディアで
ゲームを供給することになってるから同じソフトだとPS3のソフトの方が高くなる可能性が高い
もしかしたらアメリカ市場は360に持って行かれるかもね
313名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 18:14:49 ID:12G4Nvss
>>233
GBAソフトの場合、トイザラスの流通がメインだから集計に入らないんだよ
314名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 18:15:02 ID:YW9TI7Yc
>>308
FFブランドはまだまだ健在だな
315名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 18:19:39 ID:h7QKQN+E
ID:12G4Nvssはバカですか、そうですか
316名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 18:20:18 ID:TZa2fHJC
ソフト単品ではランキングに入らなくても、
全体を合計すればDS+PSP分のソフトは売れてたはず>GBA
まあ今年に入ってからは知らんがね
317名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 18:28:41 ID:BcDoOn26
GBAが縮んできたことはいいことじゃないのかな?
これでみんなDSへなんの考えもなく移り変われるしな。
去年はGBAのせいでDSがPSP並みにしか売れなくて大変だったしな。
今年が本当の勝負だろよ
318名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 18:37:14 ID:12G4Nvss
>>315
お前みたいな自分の気に食わない意見があると罵倒を浴びせるPS信者がいるからPSが嫌われるんだぞ
俺はPS派だから苦言を呈してるだけだ
FFが売れるようにフォローまでしてんだぞ

>828 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/19(日) 17:41:52 ID:12G4Nvss
>今日ゲーム屋に言ったらFF結構売れてたな
319名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 18:37:49 ID:QRgM96W/
まあつまるところポケモンがその層は引っ張るだろう。
やはり最大のキーだろうからね。
320まぁ:2006/03/19(日) 18:41:05 ID:8qj/7MeL
どっちももちつけ
321名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 18:46:11 ID:h7QKQN+E
いつ俺がPS信者になったんだ
ていうか>>313の発言の矛盾に気付かないのか
322名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 18:48:46 ID:AF+UlWM1
多分312とかへの反論だと思っちゃったんだろう
323名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 18:55:33 ID:12G4Nvss
>>321
通り魔みたいに人を罵倒しておいて後で理屈をつけるな
324名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 18:56:38 ID:MrSVHhZJ
モモモチツケ
325名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 19:54:50 ID:ejIkKna4
まぁ、「プレス費がDVDより遥かに高いBDメディアで」は妄想だわな。
326名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 20:43:08 ID:JQBSJmXA
PS3が出る頃にはDVD9と同じくらいの値段になるらしいな
327名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 20:49:33 ID:3pvGK5NR
2chは通り魔だらけだな。
328名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 21:15:10 ID:bXTxpMCZ
ところで海外のFF12はいつ発売されるんだっけ?
329名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 21:19:42 ID:2bJDQDwj
あのテキストをいちいち翻訳する作業はかなり大変だろうなぁ
330名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 21:31:19 ID:aVIiEOJV
北米ではps3の発売と同時期みたいだ
欧州は来年だな
331名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 21:32:46 ID:K6BdKTKV
口パクの動きが変だから
最初っから英語なんかを基準に作ってるのかと思ってた
332名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 21:35:09 ID:5TaF4hKy
北米は8月だった気がする。
333名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 21:38:32 ID:TZa2fHJC
GAFでは11月以降という情報があった>FF12の北米発売
334名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 21:45:21 ID:5TaF4hKy
そうだったのか。
前にどっかのフォーラムで8月ってのを見たものでつい…
調べずに書き込むのはやっぱり危ないな。スマンカッタ。
335名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 21:48:19 ID:41B9YJ4B
リップシンクは確かにメタメタだったな
俺も英語メインで作ってるもんだと思ってた
そもそもFFにもなれば、初めから海外での発売を想定して作るだろ
336名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 22:18:10 ID:v8Dc8dRN
ダクスター
IGN:9.0
gamespot:9.1
「素晴らしい。ただただ、素晴らしい。際立ったサウンドとグラフィック、
PSP向けに調整された最高の操作性。PSPユーザーであるなら、信者だろうが
そうでなかろうが、ぜひチェックしておきたいゲームだ。」

サイフォン・フィルター: Dark Mirror
IGN:9.3
gamespot:8.8
「もし無人島に行くなら、ぜひこのゲームを持っていきたい。
細部まで作りこまれ、コントロールも良く、サウンドも秀逸。全体的なクオリティが高い。
潜入要素とアクション要素が上手くミックスされており、こうしたゲームは
今までのPSPには無かった。強くおすすめしたい。」


なんかこういう褒め記事みると、ハリウッド映画の紹介記事みたいだなw
嘘くささ倍増、いや、実際おもしろいのだろうが
337名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 22:48:59 ID:TZa2fHJC
大脱走の評判も悪くなかったし、春のPSPソフトは質量共に充実してるな
こういう風にハードメーカー自身が率先して良作を市場に持ってくればいいんだが、
SCEAの頑張りを見てると逆にSCEJが非常に不甲斐なく見える
338名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 23:12:31 ID:BcDoOn26
そこのサイト自体GK
339名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 23:13:18 ID:JQBSJmXA
( ゚д゚)ポカーン
340名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 23:14:13 ID:V4Z2yn3O
ソフトで引っ張ろうとするのは正統的な努力ではあるけど、
ことPSPに限って言うと的外れな感じがするな。
341名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 23:17:21 ID:8qj/7MeL
V4Z2yn3Oを許してやってください。
日本スレはこっち。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1142381959/
342名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 00:31:03 ID:wm4xxPxy
>>341
お前あちこちで何やってるんだ。見苦しいぞ。
343名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 00:34:07 ID:JWDs1HRX
>>340の意味が分からん
思いっきりソフトで引っ張ろうとしてるだろ
344名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 00:36:22 ID:TrGJB6MZ
それが的外れではということなのだが。
GTAにして無理だったのに、他の一体何に可能だと言うのか。
345名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 00:42:22 ID:JWDs1HRX
それは結果の話だろう
ソフトの数自体は圧倒的にPSPの方が多いし
346名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 00:44:14 ID:nW71I+aw
ソフトの数はDSのが多少多かったような。
発売期間が違うので純粋には比べにくいが。
347名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 00:52:12 ID:TrGJB6MZ
タイトル数で勝負という路線は、
日本市場を落としたハードの選択肢としては恐らくあり得ない。

http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdatatitle.html

この異常な数字の意味を昔は掴みかねていたが、最近は日本の
メーカーの細かいユーザーニーズへの対応の結果と考えている。
そう考えると海外のメーカーが相変わらず日本では駄目な一方、
日本のメーカーは未だに海外である程度の地歩を有している理由にもなる。
348名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 01:08:40 ID:lkf8NqIn
延べタイトル数ってのは通常版と廉価版を別々にカウントする事なのか?
それともアジア各国版を別タイトルとカウントする事なのか?
349名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 01:16:57 ID:mWD9mNie
V4Z2yn3O→TrGJB6MZか。
この任天堂ファンボーイ頼むからどっちかのスレだけにしてくれないかな
350名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 01:50:12 ID:qFB3NQen
なんだかんだ言ってもタイトル数多くてもしっかり万遍なく売れてるからなPSPは
本数もコンスタントに出てるし、サードも安心して出せるでしょ
一方のDSはというと任天堂の一部ソフトのみが売れて後は爆死
サードもキャラゲーなどしか出せないような感じだしな、これは日米どっちもだ

だからタイトル数で勝負しても何ら問題ないでしょう
粗悪な質のタイトルだらけなら問題だが、
海外のPSPソフトは好評価なタイトルがコンスタントに出てるし
3月に至っては出過ぎて困るくらいだろ、発売日被ってたりするしw
351名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 02:13:54 ID:WX9c6ihb
DSは上も凄いが下も凄い。で、しかも上はほぼ任天堂。
さらに自社の新作を格安でバンドルするような戦法を続ける限り
サードがついてくることはないだろうな。
352名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 02:34:32 ID:Ti05fbJZ
ランキングにでてない無数の?旧GBA軍はどうなんですかね?
マジな話元の規模の維持に重要なのはそっちでは。
最初から無かったソフトが別ハードにでたって影響はないわけで。
353名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 06:45:54 ID:Xh/llBby
そもそもDSはGBAの後継機じゃないぞ

三本柱の一つでしかない

一本はぽっきり折れてるけど
354名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 07:31:07 ID:Co3jg/Q1
GBAは一体いつになったら引導渡されるんだろうか
なんか2,3年後もDSとPSPが小競り合いしてるのをニヤニヤ眺めながら
ぶっちぎりで携帯機シェアトップに居座ってそうで怖い
355名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 07:34:44 ID:3TV/DcBC
既に今年に入って失速の兆しを見せてるように思えるが>北米GBA
356名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 08:44:23 ID:/i/0lVDd
>>350
それは認識がおかしい。PSPは基本的に満遍なく売れていない。
こう言うと満遍なく売れていないと言えばDSじゃないかという人がいるだろうが、
その通りでDSはもっと甚だしいだけ。PSPが満遍なく売れているわけではない。

vs脳で考えるからそういう誤った認識に至るわけだが、
GBAが今年に入って失速の兆しというのも同様で、GBAは既に失速している。
こんなことは一月(二月)を昨年の数字と比べれば一目瞭然。因みにPS2も。

PSPとDSはそこそこ売れていて、そのそこそこにGBAも居残っている状況。
この認識がもう間違っている。PSPとDSは一機種しか許容してこなかった市場を
分け合っていずれも低調、GBAも失速状態で三機種とも良くないという状況でしょ。
357名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 08:48:28 ID:93hyUMn6

GBAは昨年1月→今年1月で、293K→172K。
GBAもようやく衰退期に入ったっぽい。
358名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 09:24:26 ID:wYRd+Krd
今年の、海外ハード&ソフト予想


◎ PSP:本体値下げやサードが本格参入のため、一番の期待株

○ DS&DSL:日本からの追い風と任天堂新作の効果に期待。

△ PS2:PS3の延期による買いが入ると予想される王者ではあるが、ジワジワと衰退傾向

× GBA:後継者が出てきたこともあり、衰退傾向。

その他 GBM&GC&XBOX360:察してください
359名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 09:46:14 ID:/ziQ4V+a
>>358 360は、夏までにはPS2と同程度の月間売り上げにはなってそうだが?
360名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 09:57:54 ID:3TV/DcBC
海外で堅調の360を「察してください」なんて書いてる時点で・・・
361名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 10:04:49 ID:nhClRGjx
あの程度で堅調ならどんなハードでも堅調と言える
しかも世界では(少なくとも日本、韓国は実証済み)爆死傾向にあるというのに
362名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 10:05:54 ID:8B7jlEUl
北米市場において発売4ヶ月でようやく100万台、売上は一貫して下降線を辿っているハードは、堅調なのか?
363名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 10:12:46 ID:+x9TiqoP
品薄がどこまで本当なのかにもよる。
少なくともソフトの売れ行きは好調だし。
364名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 10:13:34 ID:PHlw3UFA
PS3とレボはー?
365名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 10:14:19 ID:3TV/DcBC
発売して4ヶ月の新ハードに「発売以来売上が下降線」なんて当たり前でそ
特に360はロンチと年末商戦が重なったわけだし
366名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 10:14:23 ID:LSntMiDs
そういえば、Xbox360って品薄が解消されつつあるって話あったっけ?
3月分や4月分のNPDを見れば大体の傾向が掴めるんじゃないかな。
このまま右肩下がりのままならば、販売機会損失の為に、
市場を逃してしまったという事でXbox360の芽は潰れたといってもいい。
367名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 10:17:05 ID:3TV/DcBC
確かに今月に入ってから360本体は北米でも結構見かけるようになった
といっても自分が見た分は全てコアシステムだったけど
市場が求めてるのがHDDバージョンである以上まだ品薄は本格的に解消されたとは言えない
368名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 10:58:27 ID:Ti05fbJZ
XBOX陣営だけが去年の1月よりトータルが多いと言うのもまた事実。
市場を逃すも糞も北米はどの道マルチソフトばっかりなんだから、
本体が少ない→ソフトがでない→だから本体が伸びない→…
のスパイラルが発生しにくい
369名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 11:00:06 ID:wYRd+Krd
>>365
発売から4ヶ月でPSPとかを下回ってるから問題なんで


>>364

◎ PS3:充実した基本性能とほどよく他機種をインスパイアした機能付加のため、ほぼ死角無し。問題は本体価格とゲーム離れ。

△ レボ:コンセプトの軽量コンパクト&レボコンが薄型PS2&アイトレと被るので、PS2との価格差次第。DVD機能が別売りなのが気になるところ。

× HDDVD付 XBOX360:敵は今までのユーザー。旧ユーザーを切り捨てることはいつものことなので問題なし?


番外)

XBOX:お察しくださいにいれるのを忘れた程の存在感wだが、北米でのNo2の普及率とゲーム制作の容易さにより意外と長生きするのかも
370名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 14:21:52 ID:C6TY5u/p
つか、360はこれからどれだけ好調になるとしても、Xboxの時と比べた初動の損失80万台を
取り返すだけでも年末までもかかりそうだし。
当分はまぁ失敗気味と言って差し支えないと思うけど。
371名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 14:35:47 ID:Js3f0CR0
360は北米ではそこそこ売れてるから、特にソフト面に関してはタイレシオ異常なくらい売れまくってる感じ
だから、品薄がなくなってきた4月あたりのデータ見れば分かるんじゃないか
まだ品薄らしいし一概にどうとは言えないと思う
FPSを中心にあっちの人が好む弾は結構あるからね

問題は北米以外では軒並み微妙なとこか
372名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 15:03:30 ID:mJst5wUd
>>366
右肩下がりになる訳は無いだろ。
今月は大作のリリースラッシュなのに。
2月は本体をアジアやオセアニアのロンチに回しただけかと。
373名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 15:06:59 ID:MdK87xqT
>>360
海外ってどこだよw

日本、ヨーロッパ、韓国、アフリカ・・・・
北米を除いてすべて爆死ですよw
しかもその北米ではもう一ヶ月で実売16万台と上限が見え始めてる(笑)
374名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 15:09:35 ID:uapfAWeU
痴漢まだ湧いてるのかよ、うぜーな
375名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 15:11:20 ID:MdK87xqT
>>372
じゃあアジアやオセアニアで不良在庫が山積みだな(プププ

テンプレの実売台数を見て現実を受け入れろよw
376名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 15:16:02 ID:DZV/uBcE
>>375
ゲームハードの売り上げしか注目できないアホがいるよ
377名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 15:19:45 ID:MdK87xqT
どうした痴漢?
いじめられて頭にきたか?w(´・ω・) カワイソス
378名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 15:22:24 ID:Js3f0CR0
不要な煽りはヤメレ
GKとか痴漢とか妊豚とか、蔑称を使うやつにはろくなのがいないな
379名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 15:31:51 ID:mJst5wUd
>>378
ロクなのはいない、というか使ってる人間がほぼ一種類しかいないからなぁ。
結果が出れば判る事なのにまぁ・・・必死だ事。
380名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 15:38:39 ID:LSntMiDs
蔑称はNGワード推奨。

Xbox360は今の状況では厳しいが、今後どうなるかは、
来月や再来月に来るNPDを見てから考えましょう。
381名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 17:03:29 ID:/ziQ4V+a
360はソフトが1位になったりしてるけどあれってバンドル入ってるんだよな。
382名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 18:52:51 ID:C6TY5u/p
そりゃ、今のバンドルは公式な物じゃなくて小売りが勝手に付けてる物だし。
COD2なんてアタッチレート見たら異常過ぎっしょ。
本来あそこまで8割とかのユーザーが買う物では無いと。

まぁ、ソレは逆に360のハードとしての需要が高いってのも否定しないけどさ。
383名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 19:47:18 ID:UuRGil3M
>>378
同意

>>379
意味不明
384名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 20:05:24 ID:PJndZRz/
メトロイドハンター、はDSにしてはがんばってるけどやっぱり限界があるね。
385名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 22:17:10 ID:dFM53fkI
北米アマゾン DS vs PSP

10 NDS メトロイドプライムハンターズ
13 PSP PSPバリューパック
15 NDS スーパープリンセスピーチ
24 NDS テトリスDS
27 NDS おいでよどうぶつの森
41 NDS マリオカートDS
44 NDS ポケモントローゼ
45 NDS スーパーマリオ64DS
51 NDS ニンテンドーDSブルー
63 PSP GTALCS
72 PSP ルミネス
90 PSP ドラゴンボールZ 真武道会
95 NDS アナザーコード

任天堂天国
386名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 22:36:01 ID:5rM1pwbW
ちょっと前はそんな偏っていなかったのにな。何があったんだ。
387名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 22:36:46 ID:NnH7V2iy
>>385
見事なまでの任天地獄だな
388名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 22:40:14 ID:WX9c6ihb
>>385
DSのサードはどこ?(´・ω・`)
389名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 22:53:38 ID:ds6TmU9l
DSはソフトが馬鹿売れしだしたな。まさに任天堂と同じだ。
390名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 22:54:59 ID:SAvCNRZY
amazon のランキングが当てにならんのは
今まで散々(ry
391名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 22:55:53 ID:5MoiGCjL
メトプラが一番上か
まあ、本当にFPSが好きな国民だな。
392名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 22:57:27 ID:WX9c6ihb
そういや、プランクトンはいつの間にか100位以内にもいなくなっちゃってたのか
393名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 23:01:40 ID:+x9TiqoP
ドラゴンボール伸びてないのか?
PSPのユーザー層と合わないのか、
年齢層が低めでネット通販利用度が低いのか。
394名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 23:10:09 ID:ds6TmU9l
PSPは本体しかうれてねえな。だめだなこりゃ
395名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 23:11:19 ID:WX9c6ihb
↑DS本人乙
396名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 23:50:24 ID:8tFfCeko
>>385
米国でも売れないPSP
397名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 23:50:56 ID:Js3f0CR0
Amazonのランキングは当てにならないと散々言われてるでしょう
てか久々にAmazonをソースにする人見たな

>>393
ドラゴンボールは結構売れてるとの報告があったがどうなんだろ
逆に大追跡があまり売れてないとか
398名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 00:39:31 ID:CBnS65q1
いくら評価が高くても新作だからな>春のPSP用SCEAソフト群
口コミや評判でジワ売れということはあっても、いきなり爆売れということはちょっと難しいでそ
まあ一応DaxterはJakシリーズの外伝扱いらしいが
399名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 06:31:10 ID:lcdZy/Pi
今のAmazon並に当てにならないでしょ。
PSPは総じて高い評価なのに、という感じよね。
400名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 07:01:01 ID:EIVRG0tR
散々既出だけど、amazonは企業提携の関係上トイザラス比率が高いから
偏ったランキングになりやすい。
かつてトイざらす専売らしいスポンジボブ仕様GBASPがamazon1位を
何日も占領し続けたくらい比率が偏ってる。
401名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 07:21:14 ID:a/ndqNNL
10月、11月に長期間Amazon張り続けた奴がいたけど、NPD実売数とは合致してなくて
貼らなくなったもんなぁw
402名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 07:46:09 ID:lcdZy/Pi
10月11月と言うとGTALCSか。
結局犬に負けていたというオチだったな。
403名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 07:57:52 ID:a/ndqNNL
GTA終わった廚が必死に売れないと結論付けたのに、いまだにチャート上位に張り付いて売れ続けてるもんなぁ
残念っ!
404名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 08:24:03 ID:32n83Amb
Amaの傾向知ってれば普通に参考になるんだし貼ってくれるのは有り難い
別にvsにこだわるスレじゃないしね
405名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 08:47:58 ID:CBnS65q1
トリビア:世界で一番任天堂のゲームが売れてるのはトイザらス
406名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 09:11:00 ID:EIVRG0tR
407名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 09:39:05 ID:NKoC9tD+
>>404
傾向とやらを伝授していただきたい
408名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 09:42:44 ID:sVhK+WDt
売上スレで実売と合致しない傾向話されてもなぁ
409名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 09:44:43 ID:PITxv4ik
しかし、相変わらずUKは独特な市場だな

欧州のアキバみたいだ
410名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 10:06:30 ID:lcdZy/Pi
トイザラス比率がゼロだから偏ったランキングになりやすいんだっけ。
411名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 10:07:04 ID:p/oUBFaJ
むしろ欧州最大の市場なんだから、他がマニアックなだけ
欧州はクリケット大国!
412名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 10:13:08 ID:a/ndqNNL
>>410
Data is collected each week from 7,000 retail outlets representing 90% of the UK software marke

偏ってるもなにも全ソフト売り上げの90%カバーしてるそうだから、ほとんどすべてじゃん。
413名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 10:13:18 ID:lcdZy/Pi
えーと、これだな。補正もしていないのか。

http://www.mcvuk.com/newsitem.php?id=725
But it’s understood that the ChartTrack figures did not include Toys R Us,
which has been a major contributor to the recent strong sales of the DS.
414名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 10:18:38 ID:CkQExy+R
困ったときのアマゾンざらす
UKは特殊な市場

妊娠哀れw
415名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 10:21:02 ID:a/ndqNNL
>>413
ほとんどすべての90%では売れてないんだからあきらめろw

任天堂ソフトはトイザラスでしか売ってないわけでもないしな
結局トイザラスの英国ゲームソフト売り上げに占める割合はそんなもんなんだよ、数%
416名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 10:26:19 ID:CBnS65q1
>The official Leisure Software reports are published by ELSPA and compiled by Chart-Track,
>and cover retail sales made through the Chart-Track panel, which now accounts for 80-85% of the market.
>Data collected form nearly 5,500 retailers, produced directly from their EPoS (electronic point of sale) tills is supplied to Chart-Track every week.

さっきELSPAのHP見てたらこんな事が書いてあった
>>413の7000店から1500店近く少なくなってるが、一体何があったのやら
まあ80%もカバーしてれば十分だと言えるかもしれないが
417名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 10:28:09 ID:p/oUBFaJ
いやいや、UKザラスはイギリスでの任天堂ソフトの9割以上を捌いてるに違いない
ランキングでは、本当の実力の1割しか出してないんだよ
418名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 10:29:17 ID:a/ndqNNL
>>417
419名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 10:29:18 ID:lcdZy/Pi
最後の砦だけに反応が激しいなぁ。
荒らさない程度に頑張ってくれ、ファンボーイズ。
420名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 10:31:21 ID:a/ndqNNL
>>419
煽りたくなる理由はわかるよ
アメリカで連敗が続き、イギリスでもダメぽだもんなw
421名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 10:38:51 ID:mWzlAmdE
さらにMSの携帯機参入によって、携帯機にすら性能競争を持ち込まれる
可能性が出てきたからなあ。任天堂にとってはかなり厳しい戦いになるかもしれない。

ITmedia News:Microsoft、携帯ゲーム機に進出か――米紙報道
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0603/21/news009.html
422名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 10:43:26 ID:CBnS65q1
MSが携帯ゲーム機を出すとしたら主な競合相手はDSじゃなくPSPになるんじゃないの?
記事にも実際そう書いてるし
San Jose Mercury NewsといえばDean Takahashiの所属先だな
423名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 10:46:29 ID:CBnS65q1
424名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 10:49:57 ID:EIVRG0tR
Deanの記事なら信頼度は高いな。
実際にやるかどうかはさておき、MSが計画中なのは可能性が高いか。

なお、性能競争が勃発したら、競争に対応できないハードは不利になると思う。
XboxはPS2をターゲットに市場に参入しPS2と激しく争ったが、その結果最も
衰退したのは圏外のGCだったから。
425名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 10:52:37 ID:mWzlAmdE
まあ直接競合する相手はPSP/PSP2になるのかもしれないけど、
派手に性能競争を繰り広げてる横で、性能とは無縁でいられるかどうか。

PSPとしてはPSエミュや各種ダウンロード販売を正面に押してくるし、
当然MSもXboxLiveを活用するだろうね。それと初代Xboxのコンテンツを
同様に持ってくる可能性は十分考えられる。
任天堂がそれへの対抗策をどうするかもシェアへの影響はあるだろうね。
現行のDSでは64エミュレーションは困難だろうから、
次世代携帯機では、旧世代機をどれ位カバーできる性能にするのか。
426名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 11:00:26 ID:CBnS65q1
「少なくとも1年以内に出ることはなく、2年以上先になるかもしれない」から、
その頃にはNDSもPSPも次世代機が出てそうだな
いずれにせよまだまだ先の話だな
427名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 11:07:18 ID:T2vRDS+m
こないだまでは携帯ゲーム機は任天堂に勝つことは不可能みたいなこといってたような。
PSPが思ったよりがんばって売ってるから、MSも意外と任天堂に勝てると思ってるのか?
428名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 11:07:59 ID:lcdZy/Pi
まだまだ先でも楽しい予想はOKだよね。
楽しくない予想はNGだけど。
429名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 11:09:40 ID:DnimurLs
最近自演君の陰に隠れっぱなしだったね
430名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 11:10:31 ID:CBnS65q1
Deanの記事によれば、MSは過去に二度も携帯ゲーム機への参入を計画して(Xboyワロタw)、
結局お蔵入りになったという経緯があったらしいから、
以前から虎視眈々と機会を窺ってたんだろう
まあこの業界言うのは只だかんね
431名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 11:55:41 ID:3UHtXtsi
携帯機は任天堂の独壇場だった訳だが、
PSPの健闘を見ていると参入のメリットがありそうだと踏んでるんだろうね
携帯機で高性能のハードを求めているユーザーもかなりいると
特に性能勝負となると据置同様、任天堂はとてもついていけない感じだから
MSとしては参入しやすいか
2年以上後なら携帯機の次世代機話も出る時期だからね

結局、任天堂は性能勝負はできないのでニッチとなるのかな、残念ではある
432名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 11:58:12 ID:T2vRDS+m
スペックもすごそう。
その上タッチパネルもありそう。
でもバッテリーが30分とか箱みてるとありうるからな。
433名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 12:00:20 ID:aymyXxQ7
起動するのに一分ぐらいかかったりしてなw
434名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 12:01:54 ID:BHNbosLp
>>430
そういやX-BOYなんて噂あったな。
まだXBOXのスペックが固まってなくて、K6-2/500だとか言われてた頃だ。
435名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 12:05:08 ID:PITxv4ik
熱くて持つと火傷しそうだ
436名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 12:08:26 ID:wEuhBWYV
どうせポケモンがでて売上見れば引っ込めるべ
437名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 12:22:20 ID:aymyXxQ7
おおよそ米国でのPSPの好調ぶりを見て焦ったMSのブラフだろうけど
毎度の事ながらMSはソニーに過剰反応しすぎで笑えるな
そんなことより本業に専念しろよと
438名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 12:33:27 ID:pqrNGz3l
きっとMSのことだから馬鹿でかい携帯機作って爆死してくれるさ
439名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 12:35:53 ID:h/XGBlAC
パッケージソフトとかはあまり考えてないんじゃないかな。
Live!からコンテンツ販売するためのMS御謹製の受け皿が欲しいんじゃないかと思う。
440名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 12:35:58 ID:3UHtXtsi
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0603/21/news009.html
Microsoft、携帯ゲーム機に進出か――米紙報道
441名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 12:36:14 ID:BCYpkWQv
>>424
>Deanの記事なら信頼度は高いな。
糞ワロタ
どうせ後藤経由で知った口だろw
442名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 12:41:43 ID:X3IYvYDB
あと1年はたぶん無理で2年後は可能性あり、っては妙に
真実味があるんだよな。
PSPの性能から考えて、Xbox互換の携帯機用チップが
作れるとしたらそのくらいの時期だろうから。
443名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 12:47:29 ID:X3IYvYDB
で、記事みるにMSが競合相手として意識してるのは、PSP、GBA、DS、iPod含む
アップル製品。

PSP対策は性能、iPod対策は音楽と動画(とHDD?)だとしても、GBAやDS
への対策は任天堂ソフトへのキラータイトルの開発投下しかないだろう。

となるとMS謹製のポケモンキラーやマリオキラーが開発・投下されそうで、
一体どんなモノが出てくるのか、MSが赤字覚悟でやるだろう宣伝でどれだけ
売れるのか、ヲチ対象としては面白くなりそうだなーと思う。
444名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 12:56:16 ID:BCYpkWQv
GBA、DSなんて何で含めるの?w
PS3をSTBにした場合の携帯端末的役割のPSPが羨ましかっただけだろw
もう構想の一端もお披露目したわけだしなw
欲しいのはチープなGBA、DSじゃないよw
445名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 12:59:07 ID:X3IYvYDB
>  The Microsoft product would compete with Sony, Nintendo and
>  Apple Computer products, including the iPod. And Microsoft has
>  some of its most seasoned talent from the division that created
>  its popular Xbox 360 working on it.

>  Sources said the reason for the reorganization was to bring Allard,
>  Lee, Gibson and all of the relevant businesses into a single group,
>  which is supervised by Bach. The participation of these highly
>  regarded Xbox veterans suggests that Microsoft is very serious
>  about catching up with Sony's PlayStation Portable handheld game player,
>  Apple's iPod music players, and Nintendo's handheld GameBoy Advance
>  and Nintendo DS game players.

原文ではGBAやDSはしっかりターゲットに入ってる。
446名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 12:59:09 ID:CY3SFusq
>>443
>MS謹製のポケモンキラーやマリオキラー
必要性は十分認識されていても結局モノとしては出てこないに一票
447名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 13:00:30 ID:mWzlAmdE
とりあえずHaloシリーズが出るのは確実じゃない?
448名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 13:02:44 ID:20s680mR
>>399
>>400
瞬殺論破ワロス
449名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 13:06:28 ID:X3IYvYDB
>>446
MSは常に大物を狙う。
ポケモンの売上本数が凄まじい以上、任天堂ソフトの売上が凄い以上、
携帯機を出すなら必ずそれを切り崩しに来る。
450名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 13:08:47 ID:T2vRDS+m
そういって箱はGCには買っちゃたからな。
ヘイローが出てなかったら、GCにも勝てたかどうかわかんなかったしな。
MSなら携帯機でも新しい化けモンソフトをつけれるであろう
451名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 13:09:53 ID:zoqRyrt/
マジで任天堂を買収できてりゃ面白かったんだけどね
452名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 13:10:46 ID:PITxv4ik
こりゃ任天堂は買収されるな

北米は箱○に続き、MSの新型携帯機で2連勝か
453名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 13:13:31 ID:6i5HVz3M
妄想が凄まじいな
454名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 14:01:00 ID:aymyXxQ7
40億ドルも赤字だしておいてどこが勝ちだよ
ビジネスにもなってないじゃないか、箱なんて
455名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 14:08:23 ID:h/XGBlAC
GCが黒字だったみたいな言い方だな。
456名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 14:13:11 ID:vh5vBWmb
箱はたしかに赤字だろうが(だから360を出した)
40億ドルというのはたしかMSのホーム&エンターティメント部門の累計だったからな
いろいろ事業が合わさった上での赤字
箱事業の赤字なんて実際はたいして痛くなかったのだろう
だから携帯にまで手を出してもいいことになった
457名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 14:16:07 ID:p/oUBFaJ
本人が負けたと思わなければ勝ちなんだよ
458名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 14:24:46 ID:9+tpnB47
>>455

>>456
それは間違いなくほぼ箱だけの数字。
459名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 14:28:28 ID:k0xmWvZw
>>458
そう思い込みたいだけなんでしょう
しかし現実にはたいして痛くもなかったので携帯機をだす
箱が出てGCが追いやられたように
任天堂かソニーどちらかが追いやられるだろう
460名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 14:42:40 ID:uG04r16q
どっちにしろ箱の赤字はMSにとっちゃ税金みたいなもんだしなぁ・・・
それでCS市場取れれば安いもんだろ。
461名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 14:50:59 ID:CFRIv+TR
GCはハード赤ソフト黒でトータルまあまあ。痛くないのは任天堂のソフト力ゆえ。
箱は全部まとめて大赤字。痛くないのはMSの体力ゆえ。

Xboxだって本来の狙いはPSがデジタル家電のハブになるのを防止する点にある。
だとすると単なる携帯ゲーム機を出してもMSとしては無駄。
PSPよりさらにメディアプレイヤー寄り、「少しだけゲームも出来るiPod」にしてくるんじゃないか。
462名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 15:18:48 ID:h2HafUDM
今時マルチメディアプレーヤーなんて珍しくも何ともないし、
PCじゃなく箱と連動しても利用者は大幅に限られるし
結局後出しのHD DVDドライブみたく中途半端なことになるだけだと思うな。
463名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 15:55:04 ID:BZ0x+xS0
>>446
何を勘違いしたのか、箱○の新しいイメージキャラクターのViva Pinataを使った
「Pocket Viva Pinata」を出してきそうな悪寒w
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2006/03/16/787a6e4aa49bea746ef228590fc0e041.html
464名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 16:56:18 ID:5x1Kccw/
任天堂もかなり金持ってるけど、マイクロソフトの金はそんなレベルではないからなぁ。
うゲーム事業でいくら赤字が出てもそのうち勝てればいいや、くらいの感覚なんでしょ。
465名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 17:13:32 ID:3UHtXtsi
勝つまでやるとゲイツさんはおっしゃってますから
466名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 17:13:48 ID:p/oUBFaJ
赤字出すのは構わんが、MSも株式会社だから株主からの突き上げは来るだろ
467名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 17:36:49 ID:ayyV8XbI
今日-明日にかけて2月のソフト売上詳細が来るってcowboyが前に言ってたね
wktk
468名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 17:54:08 ID:O7UkoSUG
ホームエンターテイメント事業ってXbox以外に大きな物としてはPCゲーがあるくらいじゃ
無かったっけか。
んでPCゲーは勿論黒字なはずで・・・
4691/7〜8:2006/03/21(火) 19:36:55 ID:EIVRG0tR
とりあえずDean Takahashiの記事を全文訳してみた。

以下訳
>>
2006/3/20(月)
 マイクロソフトは携帯機市場にもう一つの弾を撃ち込む
                  Dean Takahashi
                  Mercury News

 多くの視聴者をゲットするために、マイクロソフトはゲーム・音楽・動画を一つの
携帯機で可能にする製品を設計中だ。情報源はその計画に近しい者達だ。

 そのマイクロソフト製品はソニー、任天堂、iPodを含むアップル製品と競合する
だろう。そしてマイクロソフトはそれらを開発するに最も適した才能の持ち主を人気
のXbox360を開発した部署に保有している。

 ゲーム部門の幹部であるJ・アラードがこのプロジェクトを率いており、ディレクター
はXbox360ゲーム機のシステムデザイナーであるグレッグ・ギブソンだと情報源は
語った。Xboxビジネスにおける金融部門チーフのブライアン・リーはこのプロジェクト
のサイドビジネスを率いている。
4702/7〜8:2006/03/21(火) 19:37:49 ID:EIVRG0tR
 その娯楽機器を携帯ゲーム機として固定することで、マイクロソフトはエンター
テイメントビジネスにおいてアップル社がiPodをもってしても対抗できないであろう
強みを初期の位置づけとして与えた上で発売しようとしている。この開発物を
めぐる噂において、ゲーム業界の雑誌はこれを「iPodキラー」と称するが、
その機能はおそらくソニーのプレイステーションポータブルのようなマルチメディア
ゲーム機器に酷似したものとなるだろう、と情報源は言う。

 この製品は、市場には少なくともあと1年は投入準備が整わないかもしれないし、
もしかしたら2年かもしれない。詳細はまだ設計段階だけどこのビジネスに携わって
いる人々の血統書つきの人選から、これがマイクロソフトの将来に向けてのどれだけ
戦略的な製品であるかがわかるだろう。

 NPDグループのゲーム事業アナリストであるアニタ・フレイザー曰く、
「それは確かに市場を興味深く発展させるかもしれません」
4713/7〜8:2006/03/21(火) 19:39:40 ID:EIVRG0tR
 他の競争者たちはマイクロソフトより大きくリードしている。けれど老練なXboxも
最初のしばらくは負け犬だった。ギブソン35歳は電子エンジニアで、マイクロソフト
に1977年に入社し、PCのマウスやその他のハードウェアのデザインを手助けした。
彼はオリジナルのXboxの内部機構のデザインを手伝うために1999年にXbox事業部
に移った。2002年に彼はXbox360全体のシステムデザイナーになった。

 36歳のプログラマーであるアラードはビルゲイツにインターネットの重要性を説いて
売り込み有名になったが、彼はXbox360のハードウェア&ソフトウェアの開発チーム
の多くを指揮している。長期にわたりエンータテイメント部門の幹部であるリーは数年
前にXboxの金融チーフとしてマイクロソフトに入社している。
472名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 19:40:47 ID:EIVRG0tR
 プロジェクトの承認により、12月にはホーム&エンターテイメント部門でのこの
チームの主導権の認知に拍車がかかった。9月には、初期のXbox指揮者である
ロビー・バッハがエンターテイメントと機器のグループの指揮を担当した。その部署は
Xboxとその他の携帯エンターテイメントビジネスとを結合させた部門の、4つの主要製
品群の一つだ。

 こうして12月にはXbox幹部の業務は拡大し、Xbox事業、携帯機器、MSN、音楽
および家庭用製品ソフトウェア、を含む広大なエンターテイメント&デバイス事業に
関するあらゆるビジネスを統括できるようになった。Xbox360をデザインしたアラードの
グループは、グループ全体における"エクスペリエンスデザイン"の指揮所と名づけられた。
473名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 19:41:52 ID:EIVRG0tR
 情報源によれば、認知させた理由は、アラード・リー・ギブソンそしてその他全ての
関連ビジネスをバッハが管轄する一つのグループへとまとめあげるためだという。
これらXbox事業の熟練兵達が集うということは、ソニーのプレイステーションポータ
ブルのゲームプレイヤーやアップルのiPodの音楽プレイヤーや任天堂の携帯機で
あるゲームボーイアドバンスやニンテンドーDSのゲームプレイヤーを、マイクロソフト
が非常に真剣に奪い取っていこうとしていることを意味している。

 過去、マイクロソフトの競合への努力は失敗してきた。同企業は数年前にゲーム機
「Xboy」を作ろうか検討したがその案を棚上げした。2002年と2003年にもXbox360の
ために携帯機を作ろうという計画があったが再び投入は見送られた。
474名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 19:43:22 ID:EIVRG0tR
 その間、マイクロソフトは携帯機PocketPC(PDA)やポータブルメディアプレイヤーで
努力したがiPodとの競争に敗れた。先週、マイクロソフトは携帯Windowsマシンである
Origamiプロジェクトを公表した。けれどその機器はマイクロソフトの新製品が想定して
いるのとは異なり純粋にエンターテイメントをターゲットにしているわけではない。それら
異なるプロジェクトの存在から、携帯機に向けたアプローチとして何が最適であるかに
ついて未だマイクロソフト内部で競争が行われていることを暗示させる。

 この携帯機プロジェクトはまだ初期段階にある。そちらに詳しい情報源によれば、マイ
クロソフトは音楽テクノロジーを追求する戦略も持っているという。 AppleのiTunesに
相当するその音楽サービスにおけるコードネームは「アレキサンドリア」だ。

 数年前から長く待っていることの利点の一つが、おそらくオリジナルXboxのゲームを
動かせるだけの充分な技術を内蔵するためだろう。ゆえに携帯機用に新しくゲームの
ライブラリを作るのは困難なのだろう。
475名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 19:44:40 ID:EIVRG0tR
 行動の兆候は現れている。低消費電力チップ技術のメーカーであるTransmetaによれば、
昨年、マイクロソフトの秘密プロジェクトで30名のエンジニアが働く契約を交わしている。
Transmetaのエンジニアはコンピューターチップからパワーを引き出す方法の作業に
従事しており、長時間駆動の携帯機でそれは使用されるだろう。

 1月のビジネスウィークでのインタビューにおいて、Xbox事業の副社長であるピーター・
モーレが開発中の新製品について言及した。「それは単なるiPodの我々バージョンという
代物ではありえない」。彼が言うには、もしマイクロソフトが携帯エンターテイメント機の
競争に参加決定するならXboxブランドは「好機となる」。
 (訳注:チャンスは偶然を含む好機。ここで使っているopportunityは偶然がいらない好機)

 モーレはここ最近の将来携帯機に参入するという噂に対するコメントを辞退した。が、
この計画に近しい情報源が語るにはXboxの構造を内蔵することは確認済みだ。
476名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 19:46:24 ID:EIVRG0tR
 残るはマイクロソフトがいつこの機器を発売するかだけだ。ギブソンのハードウェア
エンジニアのグループはXbox360での作業の大半が完了し昨秋からフリーになっている。

 情報源が語るには、その機器が店頭に並ぶのは2007年または2008年初期になりうる
という。それはSONYや任天堂やアップルといったライバル達に自らのポジションと新しい
機器による対抗を熟慮させる時間を与えるだろう。

>>

以上ここまで。
原文は既出の
ttp://www.mercurynews.com/mld/mercurynews/business/technology/14141766.htm
長々と連投してスマソ。
477名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 19:56:11 ID:PEtxgmML
オリガミはどうなったんだ?
478名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 20:12:47 ID:dGDcqCSR
>>471 1997年の間違いだな。
>>472 あとドイツ人じゃないんだからロビー・バックだろ。
>>477 origamiバージョン2に3Dハードウェアをくっつけたもんでも考えてるんじゃないか
479名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 20:23:11 ID:CBnS65q1
>>469-476
翻訳乙・・・だが小学生か池沼で無い限りこのスレの住人は大抵英語くらい読めると思うぞ
480名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 20:25:21 ID:dGDcqCSR
>>471 さらに原文ろくに見ないで突っ込むが「金融チーフ」は、マイクロソフト
は銀行じゃないんだから財務責任者とか経理部長だろ。

>>475 モーレって誰だよw と、ここまで見て君の訳の精度が不安になったから原文読
んだら、そこの最後は完全な誤訳だな。君は高校生か?
Moore declined to comment further recently on the rumor about the handheld. But
sources familiar with the project confirmed its existence within the Xbox
organization.
ムーアはこの携帯機についての噂についてさらにコメントすることを最近拒否した。
しかしプロジェクトに近い筋は、Xbox組織の内部でのプロジェクトの存在を認めた。
481名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 21:29:16 ID:NcFysRXj
英語読めないけどこのスレ見てるよ。
とくに贔屓ハードも無いから基本スタンスは野次馬。
482名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 21:32:01 ID:X3IYvYDB
Origami  Windows携帯化計画
今回の  Xbox携帯化計画 + iPod市場+携帯ゲーム機市場総取り計画

ってとこじゃないか。Origamiは別プロジェクトみたいだし。
483名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 21:44:06 ID:o16HLH1A
アマゾン見る限りメトロイド中古で値崩れしてますね。
484名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 21:47:33 ID:CBnS65q1
Amazonで24.99ドルのMPHは箱・取扱説明書無しの裸カートリッジですよ
485名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 21:50:56 ID:pqrNGz3l
安売りしてるの見つけて嬉しくて確かめもせず書き込んじゃったんだね
486名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 21:57:51 ID:V6D23qcs
http://www.gametrailers.com/player.php?id=9756&pl=game&type=wmv
FIFA World Cup 2006 (PSP)

ちょwこれまじでPSP版だよな?
クオリティ高杉
W杯の時期だしこれは欧州ではキラーになるんじゃないか?
ソフトバンドルや単品販売も行うし、北米に続いて欧州でも伸びそうだな
487名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 22:05:14 ID:pqrNGz3l
>>486
どこにPSPなんて書いてあるんだ?
どうみても360版ぽいけど
488名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 22:10:24 ID:PITxv4ik
おお、すげえな。

これでキラーソフトがなかった日本でもPSP馬鹿売れ間違いナシだな。
489名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 22:12:12 ID:h/XGBlAC
490名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 22:12:57 ID:NKoC9tD+
http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=2498
どう見ても360版ぽいけど
491名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 22:14:07 ID:3UHtXtsi
>>486>>487
俺も360版だろとか思って調べたけど
http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=2498
PSP版だな

クオリティタカスw
携帯機でこれは驚きだな
欧州ではドイツ大会と相俟って売れるだろうね
つか、コナミのウイイレ9の手抜き具合がよくわかる
492名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 22:14:56 ID:3UHtXtsi
>>490
ちゃんと
Platforms(s):PSP
ってなってるぞ
493名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 22:16:14 ID:o16HLH1A
こんな小さい画面じゃクヲリティ云々いわれてもわからん
494名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 22:16:59 ID:PITxv4ik
そりゃハイデフの人には小さい画面はつらいよね
495名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 22:19:08 ID:22q8AUdy
>>493
TVでやるんじゃなくてPSPでやるんだから
小さい解像度で問題ないだろう
初めてみたけど携帯機でこれは驚きだな…
素直に360版だろって突っ込む気だったよ
496名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 22:20:28 ID:NKoC9tD+
497名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 22:22:56 ID:N1Plcelk
498名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 22:23:05 ID:h/XGBlAC
小さい画面でしかやらないんだから、小さい画面でのクォリティーが有れば十分じゃないか。
499名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 22:24:55 ID:3UHtXtsi
>>497
それはとっくの昔に発売したやつだ
発売予定にある、最新先があれだろ
本当にPSP版だから認めなさい

360版だろって突っ込むやつがいるだけでも、クオリティの高さが分かるな
FIFAは向こうでは売れるし、十分キラーになる
問題は据置と被るって事だけど
マルチも売れてるし、あのクオリティならすごいな
500名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 22:24:59 ID:X3IYvYDB
>>486
それ携帯機のレベルじゃNEEEEEEEEEE!!!
なんでそこまで出来るんだよwwwww
実況ボイスまで入ってそのクオリティだと、コナミの立場ないじゃんww
501名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 22:26:03 ID:CBnS65q1
>>497
それはもう発売してるFIFA 06(無印)でそ
今度発売するFIFA World Cup 2006とは別物
と言っても自分も>>486は360版の間違いだと思うが
502名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 22:27:47 ID:pqrNGz3l
>>496
全部ムービーじゃねーかw
503名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 22:27:50 ID:Dqxis68t
欧州は、単品販売も始まったし
さらにバリューパックもソフトバンドルを5種類用意と力入れてきてるな
UK以外の地域も結構伸びそうだね
504名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 22:28:40 ID:hhFe4Lbh
北米アマゾン DS vs PSP
                              
04 NDS メトロイドプライムハンターズ
12 NDS テトリスDS
16 PSP PSPバリューパック
22 NDS スーパープリンセスピーチ
28 NDS おいでよどうぶつの森
39 NDS ニンテンドーDS本体ブルー
47 PSP GTALCS
51 NDS ニンテンドッグス レトリーバー
52 NDS マリオカートDS
53 NDS ポケモントローゼ
56 NDS ニンテンドーDS本体シルバー
58 PSP ルミネス
71 PSP PSP本体カバー
86 NDS スーパーマリオ64DS
87 PSP ダークミラー
99 PSP MLB2006

任天堂天国
 
505名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 22:28:58 ID:X3IYvYDB
いや解像度がPSPだし。
506名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 22:30:30 ID:DI48S8mN
素直に凄いと思うけど、このサイズだと文字が読めない…
507名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 22:33:05 ID:4mExQYFr
Amazonソースをもってこないといけないくらい切羽詰まってるのか?
まじでなんの参考にもならんからヤメレ
508名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 22:35:29 ID:h/XGBlAC
ニンテンドウすげー

これで良いか?
509名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 22:37:27 ID:T2vRDS+m
>>504
二月はかろうじてPSPに負けたけど、三月は余裕で勝ちそうだな。
510名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 22:38:03 ID:o16HLH1A
PSPのほうが解像度低いから今のパソコンで見てもクヲリティとか分からないじゃん。。
511名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 22:41:04 ID:3UHtXtsi
>>510
PCで見るより圧倒的に綺麗にうつる
もっと綺麗に見えるってこと
512名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 22:41:53 ID:hhFe4Lbh
04 NDS メトロイドプライムハンターズ    100万本
12 NDS テトリスDS               200万本
16 PSP PSPバリューパック      
22 NDS スーパープリンセスピーチ      45万本
28 NDS おいでよどうぶつの森         150万本
39 NDS ニンテンドーDS本体ブルー
47 PSP GTALCS  
51 NDS ニンテンドッグス レトリーバー   合計300万本
52 NDS マリオカートDS             200万本
53 NDS ポケモントローゼ            100万本
56 NDS ニンテンドーDS本体シルバー
58 PSP ルミネス  
71 PSP PSP本体カバー
86 NDS スーパーマリオ64DS         200万本
87 PSP ダークミラー
99 PSP MLB2006

今までの傾向見るとこれぐらい行くんだろうな・・・
凄すぎる
513名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 22:43:38 ID:o16HLH1A
>>511
んなわかないじゃんけ
514名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 22:44:09 ID:T2vRDS+m
圧倒的だな。
ヤムチャとべジータくらいの差があるな
515名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 22:44:30 ID:3UHtXtsi
>>513
解像度って何か学んできたほうがいいよ
516名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 22:44:54 ID:scsgLjNz
( ゚д゚)ポカーン
517名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 22:44:59 ID:2Ok1xJ+Y
もうAmazonソースにしか頼れるとこないのか…
DS信者可哀想になってきた
518名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 22:46:00 ID:CBnS65q1
テトリスの200万本とポケモントローゼの100万本は有り得ないだろw

他は可能性はある
519名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 22:46:12 ID:zrF7mHTc
>>513
普通にPSPで見るともっと綺麗になるよ
そのサイズ解像度に最適化される訳だし

正直あのクオリティには驚かされる
ほんとにPSPなのかと疑ってしまう
520名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 22:47:48 ID:Mrq7SIYp
>>518
信者さん達はテトリスはミリオンどころかトリプルも狙えるっていってるから
本気なのでしょう

冷静に考えて初月に10万もいかないと思うがな
メトロイドはミリオン狙えるとは思うがこれもきわどそう
521名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 22:49:51 ID:T2vRDS+m
自分は一気に売れるとは思ってないけど、一年後とかにびっくりするくらい売れてると思うな。
ルミネスとかよりは売れると思うな。
522名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 22:49:56 ID:psFWvV00
DSでもFIFAでるんでしょ?でねえのこりゃ残念。
523名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 22:50:18 ID:hhFe4Lbh
はいはいGKGK
524名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 22:51:22 ID:CBnS65q1
自分もテトリス200万は遠いだろうが、最終100万は狙えるかもしれないと思ってるぞ
五年後全然ミリオンに届いてないようだったらプギャーwしてくれ
525名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 22:52:15 ID:T2vRDS+m
ウイイレでもあのロードだぞ。
EAがこのクオリティでだしたら、どのくらい待つんだ。
カップラーメンか
526名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 22:52:33 ID:h/XGBlAC
テトリスはDSが現役じゃなくなる頃にそれくらい行ってる可能性も無くはないと思う。
527名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 22:52:41 ID:3UHtXtsi
個人的には最終50万いくかってふんでるから
じわ売れするソフトだから数年後どうなってるかは分からないね
ミリオンも狙えるかもしれないし
528名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 22:55:20 ID:scsgLjNz
自演君キター
ID:hhFe4Lbh
ID:T2vRDS+m
529名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 23:09:53 ID:T2vRDS+m
ジィケイうざい
530名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 23:13:59 ID:aymyXxQ7
このスレには串を使った自作自演を繰り返す粘着荒しがいます。
http://info.2ch.net/wiki/pukiwiki.php?Boo80
http://www.domo2.net/boo80/


とりあえず厄払いしておこう
みんな分かってると思うけど自演君は完全無視の方向で
531名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 23:15:21 ID:N1Plcelk
532名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 23:24:31 ID:CBnS65q1
黙ってればみんな気付かないのに、なんでそう火に油を注ぐようなことをするのか
533名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 23:25:16 ID:N1Plcelk
すまそ
534名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 23:36:16 ID:CFRIv+TR
>>504
PSPとの比較はおいておくとして、ピーチがぶつ森やマリカをぶっちぎっているのがなんとも・・・。
北米DSはやはりお子様支持なのかねえ。
535名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 23:40:06 ID:BZ0x+xS0
>>525
ロードに関しては北米では長いのがデフォ
536名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 23:45:39 ID:EIVRG0tR
整理するぞ。

 『2006 FIFA World Cup』 は2006年4月に出るEAの新作。
                  >486で挙がってるのはこれのPSP版。

 『FIFA Soccer 06』     は昨年10月に出たEAのかつての新作。
                   >497で挙がってるのはこれのPSP版。

他にもEAは『FIFA Soccer』(2005のPSP版。2005年4月発売)とかも
出してるので注意。
537名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 23:49:20 ID:3UHtXtsi
>>536


携帯機であのクオリティは正直すごすぎる
コナミってほんと能無しだなw
538名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 23:50:34 ID:F6YZnLhn
ID:N1Plcelk
はどうしてもPSPと認めたくない子w
539名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 23:56:32 ID:N1Plcelk
なっかりする姿が目に浮かぶぜ
540名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 00:01:46 ID:rTAbT9Ei
なっかり(´・ω・`)
541名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 00:18:27 ID:1Q8ScR2V
542名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 00:19:42 ID:0jSSAPlM
360はPSPクォリティしか無いと認識されてるのか。
543名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 00:29:19 ID:ca3E9BOU
PSPの潜在能力を甘くみてた。
ここまで出来るのか。
544名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 00:31:44 ID:rDs+FAiR
どっちにしても一番かわいそうなのは360だな
545名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 00:31:47 ID:1FElRcAG
モーションがきれいだけど画像はそんなにきれいじゃないな。
546名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 00:33:42 ID:/HfgCnvs
PSPが凄いのは判ったからさもっと凄い360の映像出してよ
547名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 00:52:51 ID:JlOf5wsj
メトハンの初日売り上げはすごそうだが
レビューの点数が偏ってるのが気になる。
548名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 01:37:05 ID:dfP4if5a
ttp://www.jeuxvideo.fr/coupe-du-monde-de-la-fifa-2006-en-images-actu-32792.html
2006 FIFA World Cupの360版、PC版、PS2版、GC版の画像比較
残念ながらPSP版のスクリーンショットは無かった
549名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 02:07:12 ID:33y9KwFQ
http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=2498
FIFA World Cup 2006
Developer: Electronic Arts
Publisher: Electronic Arts
Platforms(s): PSP
Release Date: 4/24/2006

これ見てもわかる通りまぎれもなくPSP版
そういえば、海外のPSP版FIFA06はネット対戦できたようだが
これもできるのかな?
たしか5月には日本版も発売だよな
しかし今月発売したSyphon FilterやDaxterとかでPSPの潜在能力は分かっていただが
これはこれで驚きだな

360版だろって突っ込み満載なとこが質の高さを伺わせる
逆に言えば、360はこんなもんだという認識されてるって事でもっと頑張らないと
欧州ではどのプラットフォームでも売れる作品なのは間違いないから
携帯機でこの質を出せるのはデカい弾になりそう
550名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 02:23:00 ID:uFF3AiY9
http://xbox360.ign.com/objects/814/814751.html
FIFA World Cup 2006 (360版)

SSしかないけど、さすがに360のがグラフィックでは全然綺麗
でも携帯機であそこまでできるとは驚き
PS2なんかだと遜色ないな…
欧州ではそこそこの弾になる予感
PS2版>360版=PSP版>以下(ry
みたいな売上げになるのかね
551名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 02:27:31 ID:2VDYj/x+
なんだかんだで、海外はFPS、リアルスポーツ、レースゲーが根強いから。
ここらをPSPは遜色なく携帯機というプラットフォームで出せるのは大きいよな。
MSの携帯機も出るならそんな感じで性能いいの出してくるだろうし。

性能競争できない任天堂は結局独自の路線でニッチに生きるのかな。
ポケモンという弾やマリオなど自社ブランド力が異常に強いので独自にいけるしね。
サードとしてはついていけないが。
552名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 03:03:19 ID:33y9KwFQ
http://www.gdconf.com/
Game Developers Conference 2006

そういえばこれが開催中な訳だが、何かハード関係でサプライズあるかな
レボとか噂されてたりしたが
マイクロソフトはXNA Studioの体験版配布をしたみたいだし
今日あたり2月のNPDソフトが売上でるそうだし色々と楽しみだな
553名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 04:51:39 ID:xVyAnZls
>>551
続編とかキャラ流用ばっかより、そろそろ新作出して欲しい気もするけどな。
任天堂はゲーム性で売ってるんだからマリオとかにしなきゃいけないようなゲームは
それほど無いとおもうんだが・・・。
554名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 05:57:33 ID:l5Lge6H7
つい最近、新作の犬で続編とか流用ばかりのPSPを押さえ込んだばかりのような。
555名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 06:27:13 ID:MwbwoVEc
リアルスポーツが人気ジャンルでも、任天堂ハードで売れないから
無理矢理マリオにしてるんじゃないの
556名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 07:58:12 ID:zPzEX5Wb
一般層はマリオの面がついてなければ任天堂製とはわからない
557名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 08:37:46 ID:W1rTXTXl
まあ日本でだって、キャラがマリオになっただけで
サッカースラムが微妙に劣化しただけのマリオストライカーが
13万本も売れてしまうからな。
558名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 09:34:01 ID:pRay2bFS
市場調査会社In-statのアナリストがXbox 360の前世代からのシェア減少(34%から
28%へ減少)を予測
http://www.theinquirer.net/?article=30453
http://www.in-stat.com/press.asp?ID=1614&sku=IN0602145ME
559名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 09:34:11 ID:POwa2OQl
それが任天堂商売
560名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 09:59:24 ID:ik+/Xb+T
http://techreport.com/onearticle.x/9621
Microsoft to increase Xbox 360 shipments
出荷量うp

>>558
任天堂が伸びるってこと?
561名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 10:08:22 ID:ik+/Xb+T
>Shaw Wu (American Technology Research, Inc.):
>あるソースによると、レヴォリューションは発売後およそ2年で新ハードウェアに置き換えられると
>されており、サードパーティもそれを前提としたソフトウェア供給計画を立てているといいます。
>HDに対応できない控えめなスペックなのはそのためで、各国のアナログ停波に合わせて
>新ハードを他社より2年以上早期に投入し巻き返しを図る戦略です。NDS LiteがNDS発売後わずか
>1年後のモデルチェンジであったように、任天堂はハードウェアのコストを最低限に抑える
>一方で、頻繁なモデルチェンジにより利益を増大させる方針に転換しました。5年間ソフト
>ウェアがリリースされる製品を4万円で発売するのではなく、2年間支持される製品を2万円で
>販売することにより同等かそれ以上の利益を得るというのがその目論見です。一方で、長期の
>製作期間が費やされる大作はほぼリリースの可能性を絶たれることになり、パーティゲームや
>小児向けゲームの比率がさらに拡大します。ゼルダの伝説新作などがこの傾向を示しています。
562名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 10:10:01 ID:0jSSAPlM
予想されるレス: 任天堂は奇麗な型番商法。SCEのは汚い型番商法。
563名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 10:22:09 ID:hy1qvikv
>>561
ぐぐってみたけど、ソース無いみたいね。FUDか?
564名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 10:28:32 ID:L5mJUOBF
マイクロソフトの携帯機はPSPにダメージだな
前門の虎、後門の狼ってところか
任天堂一社で持ってるDSはあんまり関係ないけど
565名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 10:49:53 ID:l5Lge6H7
出れば、の話ではあるけどね。
566名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 10:53:17 ID:u/r8lxWo
>>452
任天堂が買収に合意するとも思えないし
仮に金の力でねじ伏せて買収しても
マイクロソフトへの非難は相当なものだろう。
任天は日本の安定して実力、人気もある優良企業だから。
567名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 11:12:40 ID:rDs+FAiR
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0603/22/news010.html
もうひと安心。
これからずばぁっといくぞ
568名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 11:25:07 ID:dfP4if5a
MSが任天堂を買収してゼルダとHALOがプレイできる
夢のゲーム機ができればいいと思ってる自分は任天堂信者の異端
569名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 11:31:13 ID:ca3E9BOU
どっちかというとMSの携帯機が出ると性能競争が激化して任天堂は不利になる気がする。
570名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 11:35:24 ID:rDs+FAiR
そうか?
次世代機の据置き機みたいな構図になって、独自路線でどんどん売れると思うけどな。
逆にソニーとMSは市場を分け合って不利になりそうな気がする。
でも性能が同じくらいならもしかするとマルチをやっていくメーカーが、
ソニーとMSの携帯機に今以上に力入れることもありえるかもしれないな。
571名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 11:44:45 ID:ca3E9BOU
現実にはXbox発売後、PS2の売上は揺るがずに旧64のシェアが一気に食われたけどな。
MSが携帯機を出したら真っ先に食われるのは任天堂ハードのシェアになるだろう。
572名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 11:51:33 ID:aXzRWoCK
>>571
どう考えてもシェア喰われるのは路線がかぶってるPSPのシェアです
573名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 11:58:13 ID:W1rTXTXl
どうなるかはともかく、MSが潰したいのはPSPだろうね。
DSとかはどれだけ売れようとゲーム機でしかない限り相手にしない。
574名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 11:58:34 ID:dfP4if5a
XBOXが旧64のシェアを喰ったというよりは、純粋に二番手ハード競争に敗れたと言った感じ
MSの携帯機はPSPと熾烈な二番手争いを繰り広げることになりそう
575名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 12:06:05 ID:RZN72EJG
なーんでPSPが2番手にされとるの?
576名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 12:19:20 ID:3WGo9bbH
アメリカではむしろ勝ってるからな
577名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 12:23:02 ID:dfP4if5a
何でも何も今現在は紛れも無く二番手やん>PSP
578名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 12:52:48 ID:Ja7gOqL3
PSPは負けハード
579名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 13:03:32 ID:ca3E9BOU
まとめると、MSの携帯機とDSが熾烈な二番手争いを繰り広げる、でFA?
580名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 13:14:35 ID:zPzEX5Wb
ポケモンがでても勝てるといいねw
581名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 13:29:13 ID:KOxEP5Wt
>>579
君、言語中枢に障害がある人?
582名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 14:18:58 ID:pRay2bFS
Xbox 360が2010年まで北米では据置機シェアトップ、PSPが今年DSを抜き
据置機を含めた北米市場で2010年までトップとなるとFBRのアナリストが予想
http://www.gamespot.com/pc/action/halo2/news_6146326.html
583名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 14:19:57 ID:hy1qvikv
つーか、出ても来年以降の話だからなぁ。>MSの携帯ゲーム機
584名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 14:21:44 ID:9EOX4LEm
任天堂はアップルと組んでほしいな。きっと気の利いた機械つくるよ。
585名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 14:30:10 ID:zPzEX5Wb
>582
何ていうか突っ込みどころしかねえw
586名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 14:30:39 ID:rTAbT9Ei
>>572
路線がかぶってるのはPSPって言うけどさ、MSが携帯機にタッチパネルを
搭載する可能性がまったくないって考える方が無理ないか?
587名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 14:32:38 ID:uqvczziS
タブレットPCオモイダシマシタ
588名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 14:33:36 ID:zPzEX5Wb
良くも悪くも特に北米のサードでタッチパネルを生かしていてかつ
引っこ抜けば売上に影響ありそうなソフトってあるのでしょうか?
それともマイクロソフト自ら犬の○パクリでも出す気?
機能としてはつくかも知れんけどさ
589名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 14:39:52 ID:uqvczziS
>>588
Officeアシスタントのイルカをいじらせろ
590名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 14:43:21 ID:ca3E9BOU
マイクロソフトはパクリをすることに一切の抵抗がない企業ですよ。
591ちけ ◆chikeSPoz6 :2006/03/22(水) 14:43:38 ID:roX90ZgU
>>589
いじるなら冴子先生だろ。
592名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 14:45:42 ID:rTAbT9Ei
>>588
売上げのこと言い出したら、DSは任天堂しかなくなるじゃんか
593名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 14:46:23 ID:JlOf5wsj
>>582
いや、俺も北米での携帯機はPSPが今後シェアを伸ばして行くと思う。
メトハンクラスのゲームが出ないと、北米ではきついかもしれない。

AOEがイマイチな出来だったし、今後の北米の有力なDSソフトって何があるよ?
594名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 14:49:48 ID:zPzEX5Wb
>593
ポケモンでもマリオでも。
大体PSPが伸びるって、それこそ既にGTAまで来てサードは集りきってるのに
これ以上どこに開拓の余地があるの?シリーズ二本目三本目でも増えさえ
すればPS2の月間売上は右肩上がりになってる?
595名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 14:50:06 ID:s+qas99H
2010年までってえらい未来だな
次世代携帯機でてそうな
596名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 14:56:39 ID:JlOf5wsj
>>594
そうだよな、考えてみりゃ、もう最強の弾は使ってしまったんだよな。

DSは、メトハンがどれだけ売れるかだな。
597名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 14:57:49 ID:YObdCB6g
そういえば、サードが集って勝てると言うがもう既にロンチから
ソニーの政治力で集りまくっていてこれ以上どう集るのか?
って時々出たけどまともな答えは無いよな。
598名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 14:58:14 ID:rTAbT9Ei
GTAの新作やCCFF7は弾にはならんの?
599名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 15:04:57 ID:YObdCB6g
>598
>シリーズ二本目三本目でも増えさえ
>すればPS2の月間売上は右肩上がりになってる?
ここが難点だな。

そりゃまさにでた瞬間の月は上がるでしょうけれども、そういった
(シリーズに対しての)新規参入分位は「シリーズ自体今まさに爆発中」
ってんじゃない限り(ソフトを買う奴は)減ってるわけで。
PSPは初っ端から大量のサードを集めただけにこれ以上誰か
参入してない奴がやってきて増えるって見込みはあまりないと思う、確かに。
600名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 15:06:19 ID:ca3E9BOU
マリオ・ワリオ・ヨッシー・カービィ・犬・マリカ。
ここまで投下して負け続けてるDSが終わってるという話だろ?
601名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 15:09:07 ID:YObdCB6g
それ全部足してもポケモンには及ばないと思うが。
602名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 15:10:12 ID:pRay2bFS
>>591
冴子先生は英語版のOfficeには出てこないから。
603名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 15:11:02 ID:L5mJUOBF
DSは性能が売りじゃないから
MSの携帯機の影響は受けにくいと思う
っていうか今回MSが携帯機進出を決めたのは
ハッキリとソニー苛めのせいだと思う
604名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 15:14:19 ID:s+qas99H
イルカ引退したのは日本語版だけかい
605名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 15:18:22 ID:KpBm4ijx
iPodじゃねえのか
MACとWindouwsもライバルだろ
606名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 15:20:22 ID:ca3E9BOU
       PS2     XBOX   X360     GCN     GBA     NDS    PSP
2000   1,101,038
2001   6,179,578  1,402,436        1,205,666  4,801,506       
2002   8,387,491  3,169,584        2,258,003  6,743,530       
2003   6,308,783  3,103,570        3,268,266  7,781,263       
2004   4,593,958  4,010,710        2,285,052  7,076,307  1,225,594
2005   5,551,000  2,245,000   60,7000 1,693,000  4,375,000  2,580,000 3,633,000

 Q1: Xboxが出てPS2は   むしろ好調です。
 Q2: 360が出てPS2は   むしろ好調です。
 Q3: 360が出てPSPは   むしろ好調です。

 Q1: Xboxが出てGCは   最下位ハードに転落しました。
 Q2: 360が出てGCは    売上減りました
 Q3: 360が出てGBAは   売上激減しました。
 Q4: 360が出てNDSは   GBA2年目から400万台減りました。

実際PS2じゃなくて任天堂にダメージ与えたんだよね。Xboxは。
607名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 15:20:30 ID:0jSSAPlM
>>603
本当に性能競争と無縁でいられるならいいですね。

>ハッキリとソニー苛めのせいだと思う

ここは学級会スレか何かですか?
608名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 15:25:48 ID:dyxhnj3B
>>606
XBOXとの相関関係が全く示されていないデータ持ち出して。
しかも数値と文面が全然合ってないし。

馬 鹿 で す か?
609名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 15:38:06 ID:aXzRWoCK
>>606
ここまでツッコミどころ満載のレスも稀
610名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 15:43:51 ID:3WGo9bbH
携帯機との相関性はないけどGCは確実にPS2と箱に挟まれて死んだような
611名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 15:49:40 ID:aXzRWoCK
本当にMSが携帯機出すことになったら
PSPがGCのポジションに収まるな
612名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 15:55:51 ID:33y9KwFQ
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0603/22/news010.html
Microsoft、Xbox 360の出荷増大

そんな遠い未来の覇権話でいつまで盛り上がるんだよ
既出だが売上につながる出荷増大話とか出てるのに、こっちはスルーで覇権話か
とりあえず、品薄は解消されそうだから
3月末から4月にかけての360の売れ行きで大体分かるな
613名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 15:55:55 ID:rTAbT9Ei
PS2がGCのポジションに収まってたっけ?
614名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 16:08:28 ID:Q4QxHq5J
純粋に任天堂がニッチとなる可能性が最も高いよ
それでも、自社ブランド力がありポケモン、マリオ、ゼルダなど人気シリーズを持ってるから
しかし、問題はサードが売れない、ここ

現段階では北米ではDS、PSP共に同程度の売上げにも関わらず
>>582みたいな予想が出るのはここにあると思う
いくらミリオン作を出そうが、それが任天堂作品だけであるならゲーム業界としては特に意味のないもの

となるとサードも集まり普通に売れやすいPSPを推したくなる
MSはどういう形にしてくるか分からないけど、性能で劣るものは出さないだろう

結局、DSはCGや64といった負けハードと同様に、任天堂専用機に成り下がってるんだよ
元々の携帯機独占という資産があるから、ポケモンなどの弾があり今はその資産でつないではいるが
任天堂ソフトしか売れない専用機の時点で、CGと同じニッチな道を行くのは分かりきっている
いくらDSが売れようが、結局は任天堂専用機種、イレギュラーがない限りそれ以上のパイが広がる事はない
日本の場合は知育ブームとうまくハマったけどね
615名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 16:12:15 ID:aXzRWoCK
>>613
MSが携帯機を出したらPSPはゲーム機としてもマルチメディアプレイヤー
として最高性能ではない中途半端な存在になる。
つまりGCとXBOXみたいな関係
616名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 16:16:47 ID:hy1qvikv
>>615
いや、だからその最高性能機を来年以降に発売して、
シェアが取れるかって話だろう。
617名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 16:26:37 ID:3WGo9bbH
いい加減MSの、後だし高性能ならor先に発売しさえすれば、勝てる!
みたいな幼稚な発想を受け入れるのはどうかと思うがね
618名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 16:27:26 ID:rTAbT9Ei
>>615
ああ、シェアとか売上げとか関係なくってことね
売上げスレなのに
619名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 16:33:39 ID:rGBhhMut
そもそも高性能ったって日本じゃPSPはそこで嫌われてる面(開発費)も
あるわけで、PSP以上の高性能なら普通にイラネってなりそう。
620名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 16:33:46 ID:L5mJUOBF
>>582
滅茶苦茶だな、その記事
360は世界中で箱のペースを下回ってるのに
621名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 16:50:20 ID:33y9KwFQ
北米の話でしょ
アナリストの話なんて参考にもならんけど
北米では360の勢いと、PSPの勢いが優勢って見方は結構ある
622名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 17:21:07 ID:YObdCB6g
>614
さして据え置きとかわり栄えしないサードだけって方がよっぽどニッチだろw
現にGBAはランク入りしたのが任天堂どころかポケモンだけでそれなりに
市場を保っていたり、PS2がPSPの分減少していることを全く無視してサードが
集り売れやすいから勝つって妄想にもほどがある。大体PS2とPSPの食いあいが
見られると言うことは、他社が存在しなくてさえPS3がでたら打撃を受けるということ。
623名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 17:31:01 ID:L5mJUOBF
>>621
だからその北米含めて世界中で
360は世界中で箱のペースを下回ってるんだが
624名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 17:36:00 ID:k0Jaigme
携帯機だとちょっと興味あるなMSハード
625名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 17:36:28 ID:33y9KwFQ
>>623
それは品薄だって話があるからしょうがないだろう
>>612にも書いたが3月〜4月の出荷増大してからの売上で分かる
626名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 17:38:13 ID:rTAbT9Ei
>>622
PS2ってPSPの分減少してたっけ?
627名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 17:39:39 ID:w+Tpj9+6
でも携帯機にも進出するなんてますます360へのサポートは厳しくなるね
360の出荷増大ってアホか
628名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 17:40:45 ID:/HfgCnvs
GCがXBOXの所為で減少してたり
GBAがDSの所為で減少してるのはわかるが・・・
任天堂ゲーム自体の市場規模は全然拡大していない。
629名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 17:42:06 ID:YObdCB6g
>626
以前から言われている通り最初の年末過ぎてしまえば明らかに減ってる。
→いやあれは品不足の反動→どう見ても他のハードと推移かわらんだろうが
までもはやテンプレ。そもそも同じソフトが別ハードにでて食い合わないと?
630名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 17:45:22 ID:L5mJUOBF
品薄での機会損失だろうが
箱のペースを世界中で下回ってるのは変わらない
イギリスの密林でコアシステムが売れ残ってたけど
360って欧州でも売れてないし、もう駄目だと思う
631名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 17:50:49 ID:W1rTXTXl
海外なら値下げしてバンドルしまくればいくらでも挽回できるよ、
日本じゃ負けハードは見向きもされないけど。
360の目的はPS3によるBD普及の阻止なんだから金に糸目はつけないだろう。
632名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 17:52:12 ID:rTAbT9Ei
>>629
なんでそれが“PSPの分”って言い切れるのかわかんないんだけど、詳しく説明してくれるかな?
633名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 17:52:35 ID:0jSSAPlM
DCの二の舞になるかどうかは3/4月分のNPDを待つことにしようぜ。
それと、そろそろMS携帯機の話題も打ち止めだろう。
ネタも尽きてきた事だしな。
634名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 17:53:03 ID:zF4EnI7c
欧州ってどれくらい売れてるんですか?
アメリカの半分くらいでしょうか。
どなたか教えてください。
635名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 17:53:30 ID:YObdCB6g
>632
100%といっていいほどソフトがかぶっているのに
「PSPの分でない可能性がある」と考えられるのが
わからないんだけど説明してくれますか?
636名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 17:54:39 ID:/HfgCnvs
>>635
悪魔の証明は人類には無理。ぐぐってみて
637名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 17:55:38 ID:16agD8fa
どっちにしろソニーは終わるということだ
ハードで削られなくてもソフトで削られる
任天堂はハードで削られるがソフトでは削られんな
638名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 17:56:20 ID:rTAbT9Ei
>>635
いや、君の論の信憑性がどうって話なんで。説明するのを拒否するなら別に俺は構わないけど
639名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 17:57:58 ID:YObdCB6g
>638
>100%といっていいほどソフトがかぶっているのに

この一行で十分と思うが?
640名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 17:59:43 ID:7A2UCXbA
そもそも、100%も被ってないから、前提として間違ってるな
641名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:00:40 ID:rTAbT9Ei
>>639
十分って、それ言葉だけでしょ?
データとしては
2004 4,593,958
2005 5,551,000
ってあるのに。それで十分と言う君の論の信憑性は著しく低いと思うよ
642名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:05:00 ID:ek9pWnDf
唯一言える事は、任天堂ハードのシェアは拡大していないという事だけ
むしろ減少してる
任天堂専用機だから拡大しようがないんだけどな
643名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:07:39 ID:gyuA5wQI
>>642
それだけは事実だよね。
644名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:08:27 ID:aXzRWoCK
>>618
GCみたいにPSPが世界最下位になるってことだよ
645名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:09:24 ID:rTAbT9Ei
>>644
PS2がGCのポジションに収まってたっけ?
646名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:09:49 ID:CyxSmqUp
ソニーのハードは拡大したように見えても
拡大すらしていない
それは生産出荷、自社買いの賜物だといえる
647名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:10:29 ID:YObdCB6g
>641
NDSもでた年そのものはGBAとすら食い合ってませんが
648名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:10:48 ID:aXzRWoCK
>>645
なんでそこでPS2が出てくるの?
649名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:11:44 ID:gyuA5wQI
市場規模でみると任天堂って縮小してるんだな・・・
650名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:13:04 ID:rTAbT9Ei
>>648
君が据え置きで例えたからだよ
651名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:13:33 ID:L5mJUOBF
自分もPSPはこの先厳しいと思うな
均衡状態を破るもの、たとえばポケモンとかが出てくると
一気にやられると思う。
652名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:14:32 ID:aJPB5ypD
ポケモン(笑)
653名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:14:42 ID:YObdCB6g
世界トータルでいえば日本の伸びでGBA→NDSは同期間で増えているし、
日本で市場が伸びた分のソフト(結果はどうあれ)も旧来の主力まだ海外で
出てもいないけどね。
654名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:15:25 ID:gyuA5wQI
PSPがDSに勝てないのはポケモンからしても明らかだが
住み分けできてるだろうな・・・DSの発売予定表からどんどん
ソフトが消えていってるし・・・残るのは知育とキャラゲーのみ。
655名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:16:05 ID:YObdCB6g
>ポケモン(笑)
656名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:16:33 ID:ca3E9BOU
>>647
つーか出た年はモロにGCを食ってます。

      GCN     GBA     NDS
2003   3,268,266  7,781,263       
2004   2,285,052  7,076,307  1,225,594
2005   1,693,000  4,375,000  2,580,000

むしろ最初にGCを、翌年にGBAを食ってます。
本当にありがとうございました。
657名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:18:29 ID:hw/Ei9Ab
バイオDS、海外でも2万本かよ
658名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:18:51 ID:YObdCB6g
>654
PS3と住み分けできるといいね
>656
携帯機のNDSが据え置きのGCを食いうると結論しちゃ駄目じゃないか。
関係なく右肩下がりなだけだと思うが。
659名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:19:25 ID:rTAbT9Ei
>>647
目的と結論だけのレポートなんて問答無用で再提出だよ
660名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:20:42 ID:rTAbT9Ei
>>658
PS2がPSPの分減少していることを全く無視してサードが
集り売れやすいから勝つって妄想にもほどがある。
661名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:21:18 ID:L5mJUOBF
>>656
意味がわかんない
662名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:23:21 ID:YObdCB6g
>659
>660
失礼ながら一体どう反論してるつもりなのか理解できませんが
663名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:23:56 ID:rTAbT9Ei
>>662
君の言葉だよw
664名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:25:42 ID:gyuA5wQI
とりあえず事実

@任天堂商品の市場規模は縮小傾向
A海外ではDSあまり強くない
B360は供給不足

事実はこれだけでしょ。
665名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:27:33 ID:L5mJUOBF
日本でも最初はDSとPSPが拮抗していたけど
じょじょにDSが差を広げていったけど海外でも
遅かれ早かれそうなると思うな
666名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:27:37 ID:YObdCB6g
>663
ああ、まさか携帯機のNDSがGCを食いうると〜に対して
私の言葉を返して反論になると思っている?
まず大前提としてとして「ソフトが同じだから」って言ってたの
聞いてましたか?
667名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:29:58 ID:aXzRWoCK
>>650
据え置きで例えるなら
前回王者互換性機能付きのGBAがPS2になると思うが?
668名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:31:27 ID:rTAbT9Ei
>>666
あのですねえ、議論ってのは、大多数が納得できる解釈、推論、意味付けによる結果を
データを基にした考察で導き出した上でなされるべきなんですよ。
君ははじめの目的からいきなり結論に飛んでるんです。その言葉に信憑性が宿ると思いますか?
669名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:31:57 ID:aXzRWoCK
>>667
間違えた
GBAじゃなくてDSだ
670名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:32:03 ID:L5mJUOBF
>>664
縮小傾向っていうか任天堂がほぼ独占していた
携帯機にソニーが割って入ってきたんだから
シェアが下がるのは当然かと
あと「海外ではDSあまり強くない 」っていったって
PSPも強いわけじゃないからなぁ
671名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:34:20 ID:WbeilN/k
>>670
CG、GBA、DSのトータルが市場全体から見て縮小してるって事でしょう
PS2、PSPのトータルや
箱、360のトータルは縮小してないから
672名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:37:07 ID:L5mJUOBF
>>671
>>箱、360のトータルは縮小してないから

縮小してるだろ?
673名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:37:42 ID:gyuA5wQI
>>670
シェアじゃない。市場規模。
判りやすく言うと任天堂の商品に市場がどれだけ資金を流してるか。
これが縮小している。だから任天堂は開発費を下げ
利幅を増やす路線に出てるんでしょう。
674名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:38:03 ID:rTAbT9Ei
>>669
どっちにしろなんないですよ。何年離れると思ってんですか
675名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:38:22 ID:YObdCB6g
>668
あなたが同じソフトで固定型と携帯型ならば食い合う、という
自明の事を認めないという強固な信念を持っているから
飛んでいるように見えるだけでしょう?

携帯電話と固定(公衆)電話は食い合う
Ipod(ウォークマンでもかまいませんよ勿論)と大型ステレオ機器は食い合う
デスクトップとノート(とPDA)は食い合う

当たり前では?
676名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:39:33 ID:MOPcziaG
そりゃな…
任天堂のハードは、据置、携帯機共に任天堂専用機に近い訳だし
拡大しようがないだろう
日本ではDSが知育ブームにのって拡大できたけど
ここらは継続的にゲームする人じゃないし

任天堂はもっとサード売れる環境作らないと
キャラゲー以外のね
じゃないと結局は任天堂専用機でおわってしまう
もっともPSPと住み分けしたいなら今まで通りでいいんだけどね
一強になりたいならサードも売れないとダメ
677名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:41:23 ID:rTAbT9Ei
>>675
だからデータなりなんなり大多数が信頼出来る物を持ってきてください
何度も言いますけど、信憑性の問題なんですよ
そうすれば話を聞いてあげますから
678名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:43:35 ID:L5mJUOBF
>>676
日本でたまごっちミリオン売れてるのは?
PSPであんなに得れたゲームないだろ
それにこのスレは日本海外をわけて考える人がいるけど
世界累計で議論しないと意味ないと思う
連動してるんだし
679名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:44:45 ID:YObdCB6g
>677
2005/PS2     1月490k 2月538k
2006/PS2+PSP 1月451k  2月460k
680名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:45:30 ID:Da6mVNkT
>>678
ヒント:キャラゲー

てか海外スレなんだから日本の話もってくるなよ
スレ違いも甚だしい
681名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:47:14 ID:gyuA5wQI
たまごっち1作ミリオン程度じゃ市場規模全体にそこまで影響与えんよ。
PS2の名も無きソフト達がどれだけ市場規模を押し上げてる事か。
682名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:48:51 ID:WPJ3sxKD
既に多くの家庭に普及しているPS2が
前年と同様の売上台数になるってのが無理あるけどな
683名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:49:54 ID:w+Tpj9+6
>てか海外スレなんだから日本の話もってくるなよ
>スレ違いも甚だしい

日本で惨敗してるからね
そりゃ話したくないだろうね
ID:L5mJUOBFに同意
世界トータルで見なきゃ意味ないと思う
684名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:51:43 ID:33y9KwFQ
オイオイ
勝手にvsするのはいいけどスレタイはせめて厳守しろよ

海外のハード、ソフト売上のためにスレが61まで伸びてるんだよ
いきなり世界トータルでみないとダメ、日本も含めろって頭ぶっとびすぎ
なら、世界累計スレでもたてておくれ
685名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:52:01 ID:gyuA5wQI
ここは海外スレだしな・・・
まあ事実世界トータルで減収減益な訳だが。
686名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:52:12 ID:YObdCB6g
>682
はっきり次世代機の発売日がでてきてさえいないのに大きく減速したって例は、ないが
687名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:52:35 ID:rTAbT9Ei
>>679
2004 4,593,958
2005 5,551,000 + 3,633,000(PSP)

年間通してみるとPSPによって減るどころかむしろ増えてますよね?
2006年からの売上げが不振というなら、むしろ出たばかりで同じ据え置きの
360が原因であるところの方が大きいんじゃないでしょうか?それに短い期間では
値下げなどのキャンペーンの影響などもありますし、言い切る根拠には乏しい物になると思いますけど
688名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:53:11 ID:0jSSAPlM
例の人かな。
末尾に句読点を書かない、2IDで1組。
689名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:53:12 ID:MOPcziaG
>>684
いつもの粘着自作自演君だから相手しないの
串だったり、トータルって言葉つかうのが特徴だ
690名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:53:25 ID:hw/Ei9Ab
たまごっちが海外でも売れるんなら連動してもいいけどね
まぁ海外がサード壊滅してる上にPSPといい勝負してるんじゃ
日本の話を持ってきたくなるのも分かるけど。
北米では任天堂ハードでかなり強力だったバイオも、DSだと2万本しか売れなくなるとか
ほんとDSの任天堂専用機状態っぷりは酷い
691名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:56:21 ID:L5mJUOBF
どうみたって例のGKが単発ID連発して自演してんのバレバレなのに
なにほざいてんだかw
692名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:58:06 ID:rCwUPiT5
しばらく見ないと思ったらまた湧いたのか。
693名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:58:54 ID:A1kedr8N
相変らず酷い印象操作スレだな
このスレだけ見てたらPSPが勝ってると勘違いしちゃう
694名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:59:57 ID:hw/Ei9Ab
やっぱり自演君だったかw見事にいつもの口調に戻ってくれたな
695名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:00:21 ID:/C3fwIER
ID:rTAbT9Eiって香具師言ってることが支離滅裂に見える
PSPが世界の全ての市場でDSに負けてるからって
なにファビョってるんだか。
PSPは全ての市場でそこそこしか売れてない
DSは日本で大ブーム
これでPSPが勝つと思うほうがどうかしてる
ポケモンも控えてるしな
696名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:01:16 ID:33y9KwFQ
勝ってるとはどうでもいいのだが

せっかく360出荷増大の話とか出てるのに
いつまでもvsしてるのはどうかと思う
697名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:02:20 ID:u0SIpbMR
今CMでやってるポケモンもつまんなさそう
698名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:02:47 ID:L5mJUOBF
>>693
14ヶ月でようやく1000万台(実売かどうかも不明)しか売れてない
負け組ハードPSPだからな
DSは昨年末の時点で実売1300万台も売れてるのに
699名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:03:15 ID:YObdCB6g
>687
あなたの主観でも希望的観測でもいいから、「PSPによって増える」
と言う現象がどのような理論で起こるか、説明していただきたいものです。
それこそPSPとは無関係な増加なのでは?
(あおりで無く私は本当に正確なデータを持たないが)2004年は
生産ミスがあってハード中期に品切れ画起こった、とたびたびここで
主張していた方がいましたが?

第二に初期にハードを買う層はマニアでさして他にダメージを与えていない、
これはGBA+NDSの組でも同じだというのは先ほど申し上げた。
>656は都合のいいとこだけ抜き出しているが2003はポケモン本編の発売年で
2002以前から見れば常に700万台前後だ。ちなみにGBANDSPSPトータル
と言うのを考えてもPSP発売年のGBANDSは680万台程度で通常の揺らぎ程度。
数百万台売れたPSP分だけ減ったとはとてもいえ図、やはり最初のクリスマスまでは
他ハードのシェアを削ってはいない。
700名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:04:24 ID:0jSSAPlM
>>693
出た!「印象操作」好きだねえ。その言葉。
一般社会でそういう言葉言うと子供っぽいって思われるよ。

>>695
Yeah !
がいしゅつ!!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1142551330/695
2006/03/22(水) 19:00:21
.C3fwIER
701名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:04:54 ID:KVw/dw/I
>>696
360はもう終わったハードだから
いまさら出荷増大しても傷口広げるだけだな。
702名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:05:15 ID:3WGo9bbH
なんか沸いてるようだからお祓いしときますよっと

http://info.2ch.net/wiki/pukiwiki.php?Boo80
http://www.domo2.net/boo80/
703名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:06:02 ID:mnRdevqV
DSが圧勝してるからってGKファビョってるんじゃねーよw
GKはエロPSPでシコってろw

ミリオン連発のDSは日本では超爆売れ
海外でもミリオン確定のメトロイドに、トリプル余裕なテトリス
NEWマリオにDSLの発売、さらに脳トレや頭塾
しかもポケモンまであるんだよ
どう考えてもDSが圧勝
PSPなんてソフトも出されなくてもう撤退間近だろw

必死になって印象操作してるんじゃねーよ
DSは世界No1ハードになるよ、この勢いだとw
704名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:06:25 ID:YEje2Bah
メトロイドプライムハンターズは神ゲー。
これが日本で10万本に満たない売り上げだったら、
DSの寿命はそう長くない。
705名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:06:36 ID:rTAbT9Ei
>>699
PSPによって増えるなんて言ってませんよw
PSPによって減ってはいないって言ってるだけです
706名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:06:54 ID:A1kedr8N
レッテル貼り好きだねえ
707名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:08:04 ID:PPhNjzEa
まぁ、以前からミリオンのメトロイドにトリプルのテトリスなんて叫んでいるのがいるけど
3月も普通にPSPのが売れてると思うけどな…
708名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:08:06 ID:u0SIpbMR
レッテル貼りってどういう意味かしってる?
709名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:08:38 ID:hw/Ei9Ab
自演君節が全開ですね

自分の池沼っぽさを隠して議論したかったみたいだけど、
彼の本心&本性は>>703か(笑)
710名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:09:33 ID:YObdCB6g
>PSPによって減るどころかむしろ増えてますよね?
>PSPによって増えるなんて言ってませんよw
711名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:09:55 ID:w+Tpj9+6
>>700
いちいち串チェックとかしてるおまえが荒らしにしか見えない
そんなことしても劣勢のGK必死だなとしか思われないのに
712名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:10:57 ID:u0SIpbMR
>>711
こんな人生負け組み感丸出しのレスしないほうがいいよ>>683
713名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:11:33 ID:UrrcxU5A
>>703
同意

DSの圧勝は間違いないのにGKはアホすぎ
3月はメトロイドにテトリスがバカ売れするから
間違いなく圧勝だよ
4月もブームは続くし
5月はNEWマリに新機種投入
完璧なロードマップができている

PSPの3月ソフトは聞いた事ないのしかないしw
カスゲーばっか集めても意味ないよ、メトロイドやテトリスみたいに質高くないとw
714名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:11:56 ID:w+Tpj9+6
劣勢のGKの情けない煽り全開だな
くだらない
715名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:12:03 ID:GTLOHt2N
>>696
360の需要っていったいどのくらい残ってるのか本当によくわからん。
なので、供給が安定してからどれくらいの売上げを維持できるかが見所だな。
716名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:13:50 ID:kJ+99Xla
メトロイド→150万
テトリス→300万
NEWマリオ→500万
ポケモンレン→200万
ポケモン→700万
くらいかな?
まじで圧勝すぎ

PSPはミリオンすらないくせにw
717名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:13:58 ID:hw/Ei9Ab
>>707
うーん、3月はメトロイドがガチで売れそうだし
DSに分があるんじゃない?テトリスなんて少し海外のゲームサイト回れば、
たいした弾になりそうもないのが丸わかりだけどな。トリプルはいつ見ても笑えるw
718名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:14:04 ID:rTAbT9Ei
>>699
どちらにしろPSPによってPS2のシェアが奪われてるっていう仮説は
2006年の1、2月のみで計れるものじゃないですよね?
またPSPが発売したのは去年の3月です。今年に入ってから急に
PSPの影響が出始めたと考えるには繋がりが弱いような気がしますよ
そして、減少で言うなら>>7を見れば分かるとおりPS2は2002年から減少しています
その点を無視して2004年は出荷出来なかったから2005年は増えただけだということは
無理があると思いますが
719名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:14:22 ID:L5mJUOBF
PSPが実質値下げの単品売りできたから
DSもライトは値段据え置きでくるだろ
PSPに勝ち目ないな
720名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:15:01 ID:k0Jaigme
海外ではPSP、日本ではDS
これでいいじゃん
721名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:15:05 ID:0jSSAPlM
ファビョるをカタカナで書く癖もあいかわらずか。
なんでこの子学習しないんだろうね。

文体・単語・論調それらがあまりに特徴的だし、
いつもやってるパターン(携帯や串を使って自作自演)を変えないのは、
何か自分のポリシーでもあるの?それがこの子にとっての俺スタイル?
722名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:15:08 ID:rTAbT9Ei
>>710
事実PSPによって減るどころか、販売数は増えてるじゃないですか?
「よって」の言葉のかかる部分を間違えてないですか?
723名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:15:55 ID:A1kedr8N
追いついたと思ったのにNEWマリオとDSLで離されちゃうのかな
724名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:16:48 ID:33y9KwFQ
>>715
だから3月4月の売上は重要だな
ここで従来通りの台数だとするならかなり厳しい
しっかり伸びてるなら品薄で需要に供給が追いついてなかったとなる訳だし

>>717
3月はPSPのが弾あったりするよ
評価も高いのが多いし
メトロイドみたいなデカい弾じゃないけどね、メトロイドはハードをひっぱるかが不明
PSPの単品販売も3月末から始めるし、どっちもどっちという感じ
725名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:17:12 ID:L5mJUOBF
>>720
その海外でもDSが勝ちそうだからGKは焦りまくってんだと思うが
726名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:17:16 ID:0jSSAPlM
>>719
一行目・二行目と三行目に論理的なつながりが無い。
二行目のソースは?
0点。
727名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:17:51 ID:hw/Ei9Ab
>>721
自演君がいかに串をつかって複数のDS派がいるように見せかけてもねぇ・・・

このスレの住民は「自演君頑張ってるなぁ( ´∀`)」としか思わないんだし、もうどうでもいいじゃん
728名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:19:37 ID:/tGtuJCs
GKまじでいなくなれよw
DSの圧勝決まってるんだからさ

3月からの圧倒的攻勢でPSPは脂肪
ミリオン余裕なメトロイドに、じわ売れトリプルのテトリス
GKがファビョるのも無理ないな
3月でDSが負けてたら氏んでやるよw
729名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:21:34 ID:0jSSAPlM
来月とその次のNPDは、Xbox360の運命を占う上で大きいと思ってたが、
トリプルミリオンのテトリス(笑)がどうなるかは気になるね。

氏ななくてもいいので、このスレから消えてください。

728 :名無しさん必死だな :2006/03/22(水) 19:19:37 ID:/tGtuJCs
GKまじでいなくなれよw
DSの圧勝決まってるんだからさ

3月からの圧倒的攻勢でPSPは脂肪
ミリオン余裕なメトロイドに、じわ売れトリプルのテトリス
GKがファビョるのも無理ないな
3月でDSが負けてたら氏んでやるよw
730名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:21:34 ID:hw/Ei9Ab
>>728
じゃあどれぐらいの差を付けると思う?
ハード・ソフト共に。それぞれPSPの1.5倍ぐらいはガチ?
731名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:22:04 ID:w+Tpj9+6
>>726-727
マジで馬鹿にされるだけだから
そーゆーおつむの悪そうな煽りやめたほうがいいよ。
ID:0jSSAPlM=ID:hw/Ei9Ab臭いが
732名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:23:01 ID:BHh2HE7I
また幸せ回路が発動している
733名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:23:20 ID:hw/Ei9Ab
>>731
はいはい分かった分かった、いいから730に答えてよ自演君
734名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:23:51 ID:L5mJUOBF
>>726
論理的に反論しようね
735名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:25:21 ID:A1kedr8N
自演同士の対決
736名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:25:32 ID:YObdCB6g
>718
だからどの例でも(完全互換でなければ)最初の年末程度までは
さして影響が無い。年末が大きな転換点なのは北米おもちゃ市場全体で
明白だ。
そもそも、「PSPとPSのソフトを製作している会社は同じ」
(特に新作を)PSPに出せばその分PS2にはでなくなる。
会社の規模を拡大しない限り。蛇口の所にこのような関係が明らかにある。
特にPS2→PSPでは「必ず減る」以上食い合って市場が縮小するのは
避けられない事。これが起こらない、起こっていないといえるのか?
737名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:26:18 ID:yN76zzra
GKいつまでも必死すぎ
いくら3月聞いた事ないタイトルばっかだからって
弾があるとかw評価高いとかwすぐ分かる嘘つくなよw
カスゲーばっかな癖に

圧倒的なグラフィック、Wi-Fi対応のメトロイド!
評価が超高くて、定番、Wi-Fi対応のテトリス!

どうあがいても、聞いた事もないPSPのソフトでは勝てません
本当にありがとうございました
倍くらいの差はつくかもね
あとは4月5月と圧勝のままポケモン
738名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:28:23 ID:0jSSAPlM
>>731
君はID:w+Tpj9+6なんだが、どうしてID:L5mJUOBFをかばうのかな?
>>719の文章が頭よさそうには見えないし、論理的に繋がりが無い
という指摘がおつむの悪そうな煽りに、見えるというなら
なんとかした方がいいよ。DSで脳トレでもしてきてごらん。

自分に反する書き込みは全て自作自演に見えるのは治した方がいいな。
739名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:28:32 ID:rTAbT9Ei
>>736
起こってないと言えるか?じゃなくてそれをデータで証明するんですよ
持論の仮説を証明するために、あなたが
740名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:28:54 ID:YObdCB6g
今日のDS擁護中心の俺が言うのもなんだけどさっきから
少なくとも一人あからさまに頭おかしいのがいねー?
741名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:30:17 ID:hpDA9OhN
PSPはPS3が出てきたら厳しそう。
PS3が出てきた後でもマルチでわざわざ性能の低いPSPのソフトなんて
買う奴いるか?
連動には期待できないし。
742名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:31:37 ID:nBBVzOkg
さすが任天堂
新作ラインナップ充実してるねw
http://www.nintendo.co.jp/ds/index.html
743名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:32:16 ID:rTAbT9Ei
>>736
とりあえず、そのレスに対して目に付く矛盾点は、開発リソースの分割によるPS2に対する影響を説くには
所謂マルチプラットフォームで低性能なPSPより、より開発リソースのかかる360の方が適切ではないかと言う点ですかね。
744名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:32:32 ID:RixwVism
MSの携帯機ってPSPと360にダメージだと思う
745名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:35:46 ID:umCBfrwG
>>740
本当だ。>>736にいる。
746名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:36:19 ID:YObdCB6g
>739
勘違いしてるようだけど、私が最初反論したNDS+GBAがPSPと食い合って
減少してるってのもその論法なら 仮 説 なんですよ?
私の側にのみ証明を求めるがそちらの証明とデータは?

ていうか 君 は MSの携帯機に(搭載されるかどうかもわからない)
タッチパネルがついてDSと食い合うとさえ言ったんですよ?
747名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:36:45 ID:0jSSAPlM
>>734
日本語苦手な人ですか?

>PSPが実質値下げの単品売りできたから
>DSもライトは値段据え置きでくるだろ
>PSPに勝ち目ないな

簡単に言って問題点は二つ。
それはDSライトが据え置きというのはあくまで仮定の話である事と、
値段据え置きだからDSLが勝つというのは成立する根拠が無い。

これ以上簡単に説明するのは大変だなあ。
日本語の不自由な人には厳しいBBSかもしれませんが、頑張ってください。
748名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:37:47 ID:MwbwoVEc
おまえら必死だな
749名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:38:42 ID:kgrezPwI
ソニー苛める気まんまんのMSの携帯機も警戒しなくちゃいけないなんて
ソニー悲惨だなw
750名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:39:14 ID:rTAbT9Ei
>>746
君はなんだか思い込みが激しくなるクセがあるみたいですね・・・
しばらくレス控えて落ち着いてから見直してみてはいかがですか?
落ち着いてレスするように心がければ、そこに信憑性が生まれることもあるでしょうし
751名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:39:58 ID:0jSSAPlM
752名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:42:08 ID:YObdCB6g
>750
要するに反論できなくなったんですね
753名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:42:33 ID:32Dqzqhb
ID:rTAbT9Eiは真性のアホだと思う
屁理屈おおすぎ
754名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:44:23 ID:q9rT9lyX
DSが圧勝してるからってGKファビョってるんじゃねーよw
GKはエロPSPでシコってろw

ミリオン連発のDSは日本では超爆売れ
海外でもミリオン確定のメトロイドに、トリプル余裕なテトリス
NEWマリオにDSLの発売、さらに脳トレや頭塾
しかもポケモンまであるんだよ
どう考えてもDSが圧勝
PSPなんてソフトも出されなくてもう撤退間近だろw

必死になって印象操作してるんじゃねーよ
DSは世界No1ハードになるよ、この勢いだとw
755名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:44:55 ID:rTAbT9Ei
>>752
うーん、どう言ったらわかってくれるんでしょうか・・・
どっちにしろ興奮してるみたいなので、こちらからのレスは控えます
そちらもしばらく落ち着いてからスレを見直してみてはいかがでしょうか
756名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:45:22 ID:0jSSAPlM
http://qb6.2ch.net/_boo80/boo80.swx?boo80=http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1142551330/753&boo80time=2006/03/22(%90%85)%2019:42:33&boo80id=32Dqzqhb
Yeah !
がいしゅつ!!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1142551330/753
2006/03/22(水) 19:42:33
32Dqzqhb

う〜ん。なんで他人への罵声を串で書くのかなあ。
ぶっきらぼうで罵倒するだけ、論理的に反論するでもないし。
もうちょっと自分の頭で考えた方がいいぞ。
脊髄反射で物を書いてると頭悪くなるから、DSで脳トレでもしとけって。
757名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:46:45 ID:aXzRWoCK
>>755
負け惜しみもほどほどにね
758名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:46:49 ID:pRay2bFS
伸びてるから新情報来たかと思ったらまた自演串豚か
任豚は明日の岩田教祖カンファレンスまでおとなしく寝てろよ
759名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:47:11 ID:umCBfrwG
ファビョった人には触れない方がいいな
760名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:48:08 ID:w+Tpj9+6
ID:0jSSAPlMは完全に荒らしだな
761名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:48:13 ID:33y9KwFQ
>>737
こういうのにマジレスしていいのか悩むが…
Syphon Filter、Daxterの評価なんかはテトリスよりいいぞ
Syphon Filter、Untold Legendsはネット対戦、協力プレイが可能
Splinter Cellなんかは向こうでも知名度のある作品だ
しっかり調べてから書いたほうがいいかと
762名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:49:37 ID:VTNXKVyb
>>761
頭弱い子にマジレス禁止
763名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:49:45 ID:rTAbT9Ei
>>761
見る限り煽りレスにしか見えない物には、わざわざレスしなくてもいいと思いますよ
764名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:50:13 ID:A1kedr8N
まあネット評価なんてほとんど売上げに直結しないからな
765名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:50:54 ID:w+Tpj9+6
PSPのネット対戦って一部のマニアしかやってなくないか
766名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:51:25 ID:33y9KwFQ
>>762>>763
そうか、すまない
>>724に対するレスなのかなと思ったもんで
767名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:52:57 ID:L5mJUOBF
>>760
だからみんなスルーしてるw
768名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:54:57 ID:rTAbT9Ei
>>766
ちょっと前から釣りとしか思えないDSゲーに対するネット評価のレスが書き込まれてましたからね
PSPにさらに高評価のソフトがあるのわかっててやってるような気がします
769名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:56:08 ID:XF5E674M
>>765
4割は常時やってるらしいよ。ネットだけは、対戦はわかんね。
770名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:56:34 ID:0jSSAPlM
>>767
>>734
>>734
>>734
>>734

使ってるIDの管理ちゃんとしなきゃ。
771名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:59:24 ID:WjlrU0u1
PSPってDSと値下げ合戦して勝てると思えないな。
原価がぜんぜん違うし。
PSPの美味しいパック販売のみの方針を止めて
単品販売はじめるって最終的に自分の首しめるだけだと思う。
772名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 20:01:06 ID:BHh2HE7I
>>771
お前が心配することじゃない
773名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 20:01:27 ID:zQXsCaCl
ただ単に量産効果により海外でも単品販売可能になっただけかと思うが
PSP事業は大幅な黒字だし
値下げ合戦とか何言ってるのか
こうやって量産効果で値下げしやすいのは自社製が多いPSPだよ
774名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 20:04:45 ID:rTAbT9Ei
>>771
メモステで32MBの物を持ってると大容量の物を買おうという気をそぐ可能性が高いと思ったんじゃないかな
NANDフラッシュは容量が低いのが長く売れるよりも、より大容量の物へと移行してくれる方が利益出るから
775名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 20:08:33 ID:BHHeI2bA
大容量メモステじゃないとゲームをネットでダウンロードできないとか
そーゆーやり方ってどうなのよ
PCエンジンと一緒で先細りにしか見えない
776名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 20:15:39 ID:ek9pWnDf
>>775
どういう繋がりだよ、それ
Wi-Fi環境ないとWi-Fiできないとかどうなのよ
って言ってるのと変わらないぞw
777名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 20:18:14 ID:pRay2bFS
WiFiアダプタw
3800円のブラウザw
778名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 20:18:35 ID:rTAbT9Ei
まあそのサービスに必要性が感じられなければ買わなければいいだけですしね
779名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 20:18:39 ID:iUS+uQ+I
PSPのGTAってそろそろ北米でミリオン行くんじゃないか?
先月までの売れ方を見るに、たぶん今月か来月には確実越えてくると思うんだが。
780名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 20:18:52 ID:nGEL6gYb
そもそもいまさらPSクオリティのゲームをネットで落として
PSPの狭い画面でやりたいと思う人がそんなにいるかな。
781名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 20:21:31 ID:G9UUKqBx
自演君がバレるまでの流れにワロス
782名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 20:22:51 ID:aJPB5ypD
>>780
皮肉か?w
783名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 20:23:37 ID:pRay2bFS
レヴォで「いっき」をプレイしたいな
784名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 20:25:56 ID:nBBVzOkg
>>779
今どれくらい売れてんの?
日本でも結構買ってる人多いんじゃないかな。
785名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 20:26:15 ID:rTAbT9Ei
まあ昔のゲームは携帯機でって考えはそれほど悪くないと思うよ
ただやっぱりそういうのはパッケージで売って懐古層を煽った方が需要ありそうな気もする
ファミコンミニがヒットしたのはゲーム自体以外にパッケージにも懐かしさを感じたからってのもあるだろうし
786名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 20:30:39 ID:33y9KwFQ
>>779
PSPのGTAはじわ売れ続けてるから近々ミリオン突破間違いないでしょう
世界的に見ても欧州など発売している地域では軒並み売れて続けているし
携帯機にいったとはいえ、さすがGTAといったとこか

all-newのGTAも期待できそうですね
GTA:LCSはあくまでGTA3からの派生でここまで売れた訳だし
787名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 20:32:46 ID:3hL43lK6
伸びてると思ったら案の定自演君が発狂しててワロタ
788名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 20:34:49 ID:zQXsCaCl
PS2に逆移植が発表された時、
GTAは終わったな、PSP脂肪とか言ってる子いっぱいいたけどね
移植決まっててもずっと売れ続けてるしたいしたもんだよ。
新作GTAはもっと売れると思う。
どのような形になるか分からないけど、Rockstar曰く全く新しいらしいし。
少なくとも年内に次世代でGTAを出す事はないと言い切った訳だし。
また出すとしたら10月くらいかな。
789名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 20:35:38 ID:pRay2bFS
>>785

海外のNESコレクションって売れたんだっけ?
790名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 20:46:44 ID:rTAbT9Ei
>>789
一応マリオが55万売れたみたいだよ
791名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 20:47:17 ID:YObdCB6g
>788
今そこそこ売れてることと減衰がないって事はべつだし、
メーカーが軽く発表しただけで(一般はしらんだろう)無く
現にPS2に移植されて後出る新作とやらが売れるか
ってのも別だよね。
792名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 20:50:59 ID:7mB6I7Ls
アニクロWWとGTALCSを比べると両ハードの世界観の違いがよくわかる。
最終的にはどっちが売れるんだろうな。この両ソフトは
793名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 21:12:04 ID:xoNKIEZf
ぶつもりをアニクロって言われると違和感がある
しかし、相変わらずこのスレは面白いな(笑
794名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 21:24:48 ID:eibYF/mv
世界ベースだと、PSPでミリオンいったのはGTAとリッジ。
 GTA:LCS    185万本 (日本0、北米91万、その他94万)
 Ridge Racers 104万本 (日本34万、北米31万、その他39万)
795名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 21:28:53 ID:POwa2OQl
ほんとに串使って自演してるやつなんているんだな
任豚そこまでやるなよ
796名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 21:39:17 ID:L5mJUOBF
そりゃソニ豚にしてみたら世界累計で大差がついちゃって
土下座強要されて苛々してるのはわかるけど落ち着こうね
797名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 21:42:14 ID:t4rL3USb
>>773
>PSP事業は大幅な黒字だし

大幅ってどれくらいの黒字?
なにかソースあるの?
798名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 21:45:24 ID:EI3N+pTI
伸びすぎ。
799名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 21:53:41 ID:vxrY7Ci/
>>797
SCEの決算調べろ
800名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 21:54:00 ID:s2ZUDNSf
>796
だよな。GK必死すぎ。
テトリスは3000万本売れるし。
ポケモンは1億だね。
日本を含めた世界トータルで話さないと意味ないし。
GCはいまだに売れ続けているし。
なにファビョってるんだか。

もっと言ってやってください。
801名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 21:55:33 ID:nNCb3I0J
先週の日本工業新聞で
DQ8が北米で実売で55万本超えたらしいという情報が入ったけど
これは成功の部類?
それともたいしたことはない?
802名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 21:55:59 ID:1Uo2MQzP
ソレ出荷だと思うなぁ。
803名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 22:00:46 ID:L5mJUOBF
なんかSCE 決算 PSPで検索すると
マイナスなソースばっかり出てくるんだけどw
http://blogs.dion.ne.jp/hiduki/archives/1575749.html

これとか↓とか

SCEは部品不足でPSP販売計画下方修正をした?
NikkeiBP Tech-On!の記事です。

PSPの生産台数は発売された昨年は約90万台、2005年1月〜3月は180万台と移行しています。PSP向けに部品を供給しているメーカーの見方を総合すると、2005年初に2005年のPSP向け部品調達は1800万台分あったそうです。

しかし2005年第2四半期になると部品メーカーへの部品の調達量が減り、現実ソニーの決算説明会では2005年度の販売計画台数は1200万台計画になりました。そして結局現時点での部品メーカーの見方では2005年のPSP部品調達は1200万〜1300万程度になったと言います。

日経マーケット・アクセスは2005年のPSP生産台数を1380万台と予測しています。またNDSについては、PSPの影響を殆ど受けていないとして2040万台と予測しています。

804名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 22:01:26 ID:ik+/Xb+T

: : : : : : : :: :::: :: :: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        ∧_∧. . . .: : : : …:::::::::なんでDS儲と、PSP儲の
       /:彡ミ゛ヽ)ー、 . . .: : : 集うスレ化しているんだ・・・。
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
805名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 22:03:51 ID:s2ZUDNSf
>803
だよな。
まだ2005年は終わってないし。
806名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 22:11:26 ID:HKTuRqoq
数字来たのか?
807名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 22:12:34 ID:rTAbT9Ei
そういや今日来るって話だったね
どうなったんだろ
808名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 23:38:00 ID:0jSSAPlM
今日の出来事。

728 :名無しさん必死だな :2006/03/22(水) 19:19:37 ID:/tGtuJCs
GKまじでいなくなれよw
DSの圧勝決まってるんだからさ

3月からの圧倒的攻勢でPSPは脂肪
ミリオン余裕なメトロイドに、じわ売れトリプルのテトリス
GKがファビョるのも無理ないな
3月でDSが負けてたら氏んでやるよw
809名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:01:16 ID:7G/o/vNt
まぁ海外DSは間違いなく終わりだな
PSvs64時代、それも64末期に近い。
こうなれば3本柱の2本目、GBA2に期待するしかないだろう。
810名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:02:16 ID:POwa2OQl
任天堂さん何十年も焼き直しソフトだすの勘弁してよ
811名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:04:40 ID:3X0oBohN
>>809
すっげえな、PSPと同レベルで売ってて終わりに近いって。
812名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:06:30 ID:JCE0d+vg
DS以下のPSPは既に終わったってことかよ
813名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:10:28 ID:7G/o/vNt
64も2年ぐらいはPSと競ってたんだが
サードがほとんどPSにいってしまい
それからPSの圧勝に一気に変わった。
今まさにその転換点。
EAに見捨てられ、共同開発までしたアクティビジョンにも捨てられ
TAKE2なんて存在すら無視。
任天堂寄りだったTHQすらもPSPに力を入れる。
ポケモンなんて売れてもせいぜい500万本、
そんな程度じゃ趨勢を覆すことは出来ない。
500万本以上を連発した64ですらどうにも出来なかったのに。
もう終了だろう。
814名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:11:59 ID:3X0oBohN
>>813
64末期が転換期に戻ったの?w
815名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:13:18 ID:7G/o/vNt
>>814
転換点の次が末期ですが。
64の場合は時のオカリナでの敗退が転換点になり末期に突入。
DSはニューマリオかな。
816名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:13:49 ID:1dzdu38p
PSPが日本で勝っていれば再現となった可能性もあったろうけど。
817名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:15:26 ID:v/Pd/CmW
GTAが100万いくかいかないかで500万に勝てると本気で思うのか?
つまるところ最終的なPSPベスト5全部<ポケモン程度の戦力差だぞ?
818名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:17:21 ID:7G/o/vNt
なんでベスト5で比較する?
つまるところ同期間でPSPソフトが
ポケモン単体を打ち破れればそれでいい。
819名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:17:46 ID:IgeHtzPV
>>817
それは>>813の意見を覆せてないと思うぞ。
820名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:19:48 ID:1dzdu38p
日本で負けてちゃどうしたって弾は足りないと思うよ。
821名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:20:19 ID:3X0oBohN
>>815
だから戻ってんじゃんw。
PSVS64のときと違うのは、任天堂一社ですべてのサード向こうにまわしてもそれでもほぼ互角で戦えているところでしょ。
それは逆にアメリカにおける携帯機市場が非常に小さいことも意味しているけどね。
アニマルクロッシングやnintendogsとか、DSにはあるソフトがとても強く光っているからそう簡単には沈まないよ。
DSは今までにいなかった女子供のユーザーを取り入れているとこが特徴だ。
特にアニマルの今後の動きには注目だね。

ニューマリオはマリオのおまけ程度の作品だから任天堂自身もちから入れてないだろ。
822名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:20:36 ID:v/Pd/CmW
サードならばPS3に集るんじゃなかったんですかね?
ありったけのGTAやマッデン含むサードをかき集めてロンチ需要使っても
ポケモンEだけのGBAに勝てなかったのに?
823名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:21:04 ID:7G/o/vNt
今は日本ソフトの存在感はPS64時代と比べて殆どないし
海外で売れるナムコあたりはまだPSP寄り。
824名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:22:29 ID:3X0oBohN
>>818
ポケモンプラスほかのソフトだってDSも売れてるジャン
825名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:23:25 ID:3X0oBohN
後メトロイドは、DSが今抱えているユーザー層の好みとは違うからどう転ぶかは見えないね
826名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:25:33 ID:Oo+FeND7
北米
              PSP    NDS       差
最初の10ヶ月    363万台  207万台    PSPが156万台勝る
最初の1年      398万台  238万台    PSPが160万台勝る

            PSP        NDS
最初の10ヶ月   976万本      413万本  PSPが563万本勝る
最初の1年    1058万本+Feb  517万本  PSPが541万本+Feb勝る

さすがにこの状況はPSPの圧勝だろ。
827名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:25:53 ID:1dzdu38p
ナムコて。DSに注力すると明言したメーカー名挙げてどーすんの。
828名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:25:54 ID:7G/o/vNt
>>821
007とか1080とかマリカとかマリオ64とかスターフォックスとかゼルダとかは
全て300万以上売ったし500万以上売った方が多いけど64は沈没した。
任天堂が1本で300万売ろうが
PS側は100万+50万×2+20万×5+10万×10+…
って感じで押し切った。
サードのソフトが全く売れず
サードに完全に見捨てられたDSは盛り返す弾がない。
829名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:26:08 ID:JCE0d+vg
洋ゲーは日本じゃ全く売れないのが悲しいね
830名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:26:51 ID:3X0oBohN
>>826
じゃあ初期の3ヶ月を両方抜いてやってみてくれ
831名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:27:27 ID:ub01Lc3y
とにかくこれといったネタが全くない現状では
DS対PSPに当面動きはないだろ。
E3までのんびりしてようぜ。
832名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:28:18 ID:bR/PIsJj
欧州なんかもそうだけど、累計で見れば、先に出たNDSは有利だけど、
ちゃんとPSP発売後の追い上げを見ると実情がわかるわけだな。
833名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:28:19 ID:5SANmYaU
>>827
DSにも棚。右脳みたいの沢山作ってくれるから気体氏と毛や
834名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:28:51 ID:3X0oBohN
>>828
だからそれが今PSPでは出来てないじゃん。
年末商戦で振り切れたの?
初期のPSPの趨勢はものすごかったけどその後は互角でしょ?
835名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:29:48 ID:1dzdu38p
にも、て。どこかの予算が増やすにはどこかの予算減らさんと。
836名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:30:01 ID:3X0oBohN
あとPSのキラーとなったソフトはGTAなんだよね。
837名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:30:40 ID:v/Pd/CmW
>828
100万+50万×2+20万×5+10万×10+…
PSPはまさにこれだが、これじゃあ勝てないな。合計300万くらいで終わるだろ。
出発点としてPS側にも500万程度があったから勝てたんで。
もしPSPソフトが500万売れてる状況なら逆にPS3は死んでるだろうよ。
838名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:31:59 ID:7G/o/vNt
>>834
だれが去年末の話なんかしてる?
しているのは今とこれからの話。
PSと64も途中までは互角だったし最初は64が上回っていた。
PSPとDSは今までは互角だったし累計でDSが上回っていることは否定しない。
PSvs64と同様の転換点が来てしまったので
DSは終わると言っている。
839名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:33:30 ID:1dzdu38p
PSと64の転換点って、FF7で日本市場が決したことでないの。
840名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:34:17 ID:P6bGdk1B
年末はニンテンドゥーの一人勝ちになるはずだったのでは?
841名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:34:18 ID:v/Pd/CmW
>838
転換点ならポケモンがでて勝敗が決まるときだと思いますがw
842名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:35:07 ID:JCE0d+vg
本当はGTAが出てから一気にDSを抜く予定だったんだろうなあ
843名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:37:01 ID:3X0oBohN
>>838
つまりそれはあなたの予言てことでいいのね?
俺はそうはならないと予言するよ。
844名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:38:37 ID:Oo+FeND7
>>830
やったよ。

ハード売上
                   PSP     NDS
最初の3ヶ月 (1〜3ヶ月目)  122万台  139万台
その後8か月 (4〜11ヶ月目) 259万台   85万台

ソフト売上
                   PSP     NDS
最初の3ヶ月 (1〜3ヶ月目)  253万本  167万本
その後8か月 (4〜11ヶ月目) 805万本  299万本
845名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:39:36 ID:+Q1Kslox
サードが売れてない感じ、は同意だが、
終わるってのがようわからん。
846名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:40:47 ID:1dzdu38p
> 本当はGTAが出てから一気にDSを抜く予定だったんだろうなあ

犬さえなければ予定通りだったろうね。
このスレの住人が犬の予想を外しまくったのと
昨年中にPSPがDSを抜くという予想を外しまくったのは
実は同じ事だったりする。
847名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:40:47 ID:ub01Lc3y
>>838
PSvs64はゲーム市場拡大の中での出来事で、
「転換点」というよりは「正統進化の中でのプレイヤー交代」にすぎなかった。
スペック的に遅れていた携帯機がやっと10年前の据置戦争のレベルに追いついたと考えれば
お前のいうことも正しいんだろうが、360の立ち上がりが順調さを欠いている現状なんか見ていると
どうも今、北米でもゲーム市場自体が少しずつ「正統進化」から「曲がり角」に来つつある気がするんだな・・・。
これまでと同じ流れをたどるとは断言できない気がする。

「それは日本だけ」という人もいるかもしれないが、
今日本の業界は「曲がり角」というよりも「滝壺に一直線に転落中」という感じだと思う。
北米はそこまで急激に変わりははしないと思うが、何かが違ってきているのも確か。

どっちが勝つか、どっちも消えるか分からないが、
趨勢はこれまでに議論されたソフト群では決まらないと思う。
未知の一発が先に出た方が勝ちだろう。
848名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:41:13 ID:bR/PIsJj
いっそ、占い師達のスレでも建てれば?
「ターニングポイントはこれです!」を言い合う恐らく不毛なスレ。

俺は日本の状況を変えるポイントとしてはCCFF7が大きいと思っている。
後は地味にPSエミュだな。
849名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:41:27 ID:7G/o/vNt
>>844
比較するなら四半期ごとの方がいいと思うけど。

>>845
結局市場の拡大が見込めなり
GCみたいになってしまう。
850名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:42:21 ID:7G/o/vNt
>>847
360は供給不足だから。
在庫があって売れていないわけではない。
851名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:42:33 ID:v/Pd/CmW
元々任天堂オンリーで持っていた市場でサードが売れないから
縮小するって理屈がわからんねえ。
852名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:44:10 ID:JCE0d+vg
これからポケモンで500万程度は売れるわけだからな
853名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:44:24 ID:1dzdu38p
日本の状況を変えるなんて予想、占い師より酷い。
854名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:45:54 ID:+Q1Kslox
据え置きと携帯は違うから、同じように当てはめるのはまだ早計かと、
逆にサードはあっても縮小する携帯機だってあるんだし。
また、実質食い合ってんの可もよくわからん。
855名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:46:40 ID:rRpK72Au
サードを敵に回したらおしまい
856名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:47:38 ID:ub01Lc3y
>>848
海外スレなのであまり広げるつもりはないが、CCFF7ではどうにもならんだろ。
FFコンピレーションにそんな力はない。DCの惨状で明らか。
今予測できる範囲でPSP逆転の可能性はモンハンがポケモンに化ける展開だけ。
それがない限り日本ではこの年末で終戦を迎える。

北米で携帯機に出れば既存のソフト中最大の切り札になるのがHaloなんだが、MSのソフトだしな・・・。
857名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:48:02 ID:5SANmYaU
海外のPSPは据え置きと同価格で普通にソフトが売れちゃってるのが大きいなぁ
858名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:48:46 ID:3X0oBohN
>>849
PSPだってサードいっぱい並べておいたのにDSと同じ軌道をたどってるジャン。
市場の拡大程度は同じだよ。
859名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:49:19 ID:1dzdu38p
価格言うならコストも言わないとなぁ。
860名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:49:46 ID:JCE0d+vg
洋ゲーサードがみんなPSPについてるのになかなか抜けないのがね
861名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:50:36 ID:rRpK72Au
DSは利益激薄だからな
862名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:52:47 ID:FgGFe79F
おまえら携帯機も良いけどちょっとは360にも注目してください。
需要過多で作ったそばから売れる&(販売目標からすると)生産量は増えていないとおかしい
はずなのに何故か売り上げは右肩下がり、の謎は解明されるか。
863名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:54:42 ID:n3ubez8F
3月はアジア、オセアニアに回したと思いたいが
それにしても数が少なすぎるな
864名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:54:48 ID:1dzdu38p
360もDSと似たようなことになると思う。
駄目だ駄目だと言われ続けてPS3が出て、
結局同じ様な感じでちっとも抜けないという。

その先は分からんが、どうも本当にHDD標準搭載しそうだから
本当にPS3は駄目かもしれない。
865名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:55:20 ID:n3ubez8F
3月じゃない、2月だった
866名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:57:27 ID:1dzdu38p
一応書いておくと、モノとしては良いよ。
売れる価格設定がSCEには不可能だろうということで。
867名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 00:58:08 ID:ub01Lc3y
>>862
だからちょっと変。単なる品薄では説明できない気がする。
他の地域に回すったって今最大の需要があるのは北米なのに。

やっぱり北米市場の歯車もどっか狂い始めてるよ。
日本みたいにぶっ壊れるまでには当分至らないだろうが
868名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:01:06 ID:+Q1Kslox
メリケンでは三郎売れてるんかね。
日本では無かったことにされてるから、イマイチわからんな。
869名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:01:09 ID:fKmYoe75
相変わらず面白いスレだな

DS派がソフト大量!とか言っても全部任天堂ソフトなにが笑えるw
考え方が日本と同じで知育ソフトが大ヒットすると思ってるしw
870名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:05:04 ID:v/Pd/CmW
今日のレスで特に教授を押したものってないよなあ。
ポケモンが中心で。
871名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:23:14 ID:JCE0d+vg
まあ犬は売れないって予想が多かったスレだからな
理由が向こうの人は本物を飼ってるからとかそういうアホ丸出しのだったけどw
872名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:33:40 ID:fKmYoe75
北米アマゾン DS vs PSP

*4 NDS メトロイドプライムハンタ−ズ
11 PSP PSPバリューパック
16 NDS テトリスDS
31 NDS スーパープリンセスピーチ
32 NDS おいでよどうぶつの森
43 PSP ルミネス
45 PSP GTALCS
53 NDS ポケモントローゼ
58 NDS ニンテンドーDS本体ブルー
61 NDS マリオカートDS
62 NDS ニンテンドー本体シルバー
63 PSP PSP本体カバー
67 PSP ダクスター
76 NDS ニンテンドッグス レトリーバー
80 PSP MLB2006
81 PSP ダークミラー
85 PSP SOCOM
87 NDS 逆転裁判
92 NDS スーパーマリオ64DS

いつもの人がアマゾン載せて無いから載せてみる。
873名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:48:21 ID:v/Pd/CmW
>871
だってアメリカ人て皆犬買ってる印象ない?それも大型犬。
874名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:50:08 ID:uXU5wGUA
F1予想スレ、つーかココ風に言うとGAF?みたいに
自分なりの予想書き込む奴は暫定でもいいからコテハンつけりゃいいのに
875名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:52:32 ID:8YvqTh+v
北米「では」売れてるというのは、なんだか不吉
北米「でも」売れてるなら、安心だけど。
876名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:55:47 ID:B61EWqz/
>>874
外れたら名無しに戻るだけだから意味なくないか?
877名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:59:23 ID:uXU5wGUA
>>876
当った奴は当然デカイ顔してコテのまま、外れた奴は虚しく名無しに戻ってもいい
そーいう積み重ねで少しでも『売上を見守る』スレになって欲しい
「無責任な妄想を書き散らす」スレでなく
878名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:59:54 ID:QtuA/fuo
GKGK連呼する奴らは、なぜか一斉に消える不思議
879名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:03:43 ID:B61EWqz/
>>877
なるほどな
ただコテだらけになってうざくなる可能性もあるから
どっちがいいかは迷うところだな
880名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:07:17 ID:ZBP7/Fwf
各人自分の好きなようにすればいいだけでそ
881名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 02:40:16 ID:2S935KOn
やっとスレが落ち着いたか
今日はGDC2006でSCE、任天堂の基調講演があるな
何か発表はあるかな
882名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 07:42:04 ID:MtOzwZQE
彼もいい加減年がら年中PSP叩きするのも飽きてPS3もターゲットに入れだしたかw
883名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 07:45:33 ID:dXGYh4aw
>>861
SCEの決算見るとPSPの方が利益薄いと思う
つーかPSP事業って赤字?
884名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 07:48:10 ID:Pi2RM+d4
PS3は売れると思う
そしてレボも独自路線でGCより売れる
戦略皆無のMS勢のハードと、DSに完敗しそうなPSPは厳しいと思う
885名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 07:49:26 ID:AvFuTo0I
>>883
最初は300万が分岐点て言われてて、その内隊長が600万売らないと黒にならないみたいな事言いだして、
んで今度はソフトが売れてないから1000万台は売れないと黒にならないとか言い出すのが出てきて、
1000万台売れたら売れたでまだ価格に余裕がないから儲けになってないって事にしたいみたいな状態。
886名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 07:49:39 ID:bH1D2rFY
今朝は粘着自演君は現れなかったな。
データが出たときだけ、スレが伸びてほしい。
887名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 08:01:19 ID:2S935KOn
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/index.html
PSP事業は黒字だろう
SCEの業績が前年度から大幅UP黒字になったのはPSPの貢献と言ってるくらいなんだから

かなり前の段階で単体売りでも黒字化してると思うけどな
前々からどうしてもPSPは赤字にしたい人がいるみたいだけど
888名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 08:07:22 ID:2S935KOn
http://www.rbbtoday.com/news/20060323/29779.html
[GDC 06] SCE、PLAYSTATION3向けのオンラインサービスを正式発表

キタコレ
任天堂の基調講演も今日だよな
889名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 08:08:05 ID:uXzf8s2c
内製だし、シュリンクすれば更にコストは下がっていくよ>PSP
890名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 08:09:52 ID:BbQ4UKzS
PS3はHDD付けたら厳しいだろう。
360でHDD付きが主流になるとも思えない。

逆の状況だったPS2/Xboxの時に価格競争出来たほどの
MSを相手に何故付けようとするのか疑問だ。
891名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 08:11:14 ID:PLcrQVbP
SCEが今後はヨーロッパがメイン市場と考えてるからじゃないのかね
HDDつけてコンピュータにして関税避けるために
892名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 08:14:00 ID:2S935KOn
PS3のHDDは標準搭載てのは前々から関係者間で言われてたし
それより値段だ
オンラインサービスを基本サービス無料でってのはいいことだ
SCEがどの程度のサービスもってくるか分からんが、Xbox Liveと似たようなものもってくるだろうし
360としては長所を一つ食われた感じか
893名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 08:16:03 ID:H5ZN6k2y
MSが出来る程度のことはSCEでも出来るか・・

まあ、その程度のサービスが売りになるかどうかはソフト次第だが
開発大丈夫か?サービス以前にソフトどうにかしろよ
894名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 08:22:19 ID:SmOB0mFP
だてにXbox Liveを研究してないなw
後だしのメリットか
Xbox Live同程度以上のサービスを無料で提供となれば、360としては厳しいか
オンラインサービス要素は核となるものじゃないだろうが、360のウリを潰すという意味ではいいんじゃね
問題は本当に実現できるかってことだw
なんか随分とスケジュールがキツキツみたいだが大丈夫か?
895名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 08:34:25 ID:ub01Lc3y
>>872
しつこいようだがピーチ高すぎだと・・・。
896名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:01:01 ID:htqYu4LP
>>894
ゲームのDL販売でレボまで潰してる

低価格帯にはPS2、携帯機にはPSPとPS3からこぼれ落ちる層への幅広い受け皿まで用意してるし、
ファミコンからスーファミに移行したとき以上に盤石すぎてウォッチャからは面白みが無いのも事実w

1つや2つはロンチで実現できなくても問題は無さげ
897名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:37:29 ID:Z0sv9qLD
DL販売は、何処も始まってすら居ないから、何とも言えん。
任天堂の方が実現は容易ではあるな。元がROMだから容量小さいし。
898名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:15:14 ID:ZBP7/Fwf
>890
360は北米では流通量の8割くらいがHDD付きバージョンらしいぞ
ほんと、たった2割のコアシステム購入者のせいで
ゲーム製作もHDD無しを前提にしなくちゃいけないなんて馬鹿げてる
思えばアレが360のケチのつき始めだったな
899名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:05:29 ID:9gdmqE44
米EA:ゲーム「ゴッドファーザー」出荷開始、蘇るマーロン・ブランド
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20060322org00m300093000c.html
360とPSPは後出しか。
900名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 13:20:13 ID:dXGYh4aw
360がコケたから、PS3にHDD付けても絶対に勝てるとふんだんだろうな
901名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 13:25:09 ID:O3vWvzAx
マイクロソフトはPS2を見て、HDD無しでもイケる!とHDD必須を撤回。
しかし、360がコアシステムで破綻したのを見て、逆にSCEはHDDは確実に付けないとダメだと踏んだんだろう。
902名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 13:31:21 ID:c11AZWLt
2010年までにアメリカで2460万台のXbox 360が販売?
http://www.gamespot.com/news/6146326.html
 Friedman Billings RamseyのアナリストShawn Milne氏が、2010年までの次世代ゲーム機の販売台数を予想しています。
 Milne氏は2007年以降はPS3の販売台数がXbox 360を上回るものの、1年の先行は大きく、
2010年までの販売台数はXbox 360が2460万台、PS3が2230万台、Revolutionが1250万台と、トータルではXbox 360が上回ると予測しています。
 またゲームソフトの開発費がうなぎ上りで、メーカーの利益を圧迫する一方、
大作ソフトの利益も増大していて、たとえばHalo 2は開発費2000万ドルに対して売上げは3億5000万ドルだったとしています。

 PS3の発売は11月ですし、Xbox 360が上回るかどうかはわかりませんが、アメリカでは互角の争いにはなりそうです。
 アメリカは世界最大の市場ですから、そうなると日本にもなにがしかの影響はあるでしょう。
903名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 13:32:02 ID:dXGYh4aw
次世代機シェアでは
PS3>>超えられない壁>レボ>360
になってると思う
904名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 13:34:02 ID:IKiTSiWW
>>902
既出
しかも散々バカにされたソース
905名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 13:36:18 ID:gfyIkn/y
DSはDSでいいじゃん。いにとかたまごっちとかうらやましいよ。
906名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 13:47:12 ID:gfyIkn/y
あーアントールドレジェンドおもしれえ。聖剣が糞だっただけに余計におもろいわ。
907名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 14:24:17 ID:B61EWqz/
うるせーよ
908名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 15:34:44 ID:kIDzUiz5
ニンテンドーDSを買わないつもりの奴って、DSを甘く見すぎなんじゃないか?
DSはとてつもない可能性と、楽しすぎる遊びを与えてくれるかもしれないのに。
画面の中のものを触って、それが何らかのリアクションを取るわけ。
その反応がそのまま「感動」になって、直感的な「快感」へと変わる。
タッチパネルってさ、触ってるだけで楽しいんだよねコレ。マジで。
ほら昔、ゲームで遊んでると体まで動いちゃったでしょ?
ニンテンドーDSはあれを実際に体感できるような、そういうハードなんだよ。
これってスゴくない・・?
さわってるだけで快感なんだよ?ゲームで快感なんて他のハードで味わえるか・・・?
ゲームが暇つぶしの娯楽のひとつだとすると、タッチパネルは
まさにゲームにとって最高の入力デバイスで最適だと思うね。
もしかすると「え?こっちのゲーム機はタッチパネルが無いの?つまらないね」
次世代の子供たちにとってタッチパネルは、当たり前のことなのかもしれない。
そうなるとDSを買わない人たちは、ただの時代遅れってことになる。いいのか?
909名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 16:00:22 ID:eY+SheSS
>>908
「買ってよかったDS」まで読んだ。
910名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 16:08:28 ID:au8EE7Aq
>>908
読まないで
>>909
を読んだ
911名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 16:13:56 ID:+yhaFUbH
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060323-00000040-kyodo-bus_all
VHS→DVD→HVD(ホログラムディスク)の流れになると思う。
912名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 16:36:05 ID:hZlOhgKh
HVDなんていつ出てくるんだ?
来年には家庭用録画機とかでるの?
913名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 16:45:05 ID:BPTB3Xyi
ディスク量産の目処が建ってない>HVD
歩留まり云々の話じゃなくて、仕組み的に旧来の円盤メディアみたいな量産が難しい。
914名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 16:47:23 ID:eY+SheSS
メディアの強烈な感光性が解決しない限りコンシューマでの実用化は無理でしょ。
何年かかるやら。
915名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 17:03:53 ID:i2WiuXR4
>>898
しかし360はHDD後付が出来る訳であり、キャッシュ対応程度なら
普通に使われてるからそれで十分では。
他にどんな機能を使えと?
916名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 17:13:48 ID:BPTB3Xyi
>>915
HDD前提の開発が出来ない。つまり、コアで動かないゲームは開発不可。
GTAのようなオープンフィールド系のゲームは結構キツイ。
917名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 17:20:29 ID:B61EWqz/
そのせいでPS2はHDD対応ソフトがほとんど出なかったしな
918名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 17:27:57 ID:G6YqWuQO
PS2は暗転ロードのゲーム多いんだし、ロード用のライブラリなりがきちんと整備されてれば
HDDの普及率にかかわらずもう少し対応ゲームが多くても良かったと思うけど。
919名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 18:10:35 ID:yYU1H+pj
HDD付のPS2は、8割方FF11マシンと化してたんじゃないだろうか。
920名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 18:11:39 ID:LjuZb2Yp
HDD対応にすると問い合わせは増えるが売り上げは落ちるんだとさ。
で、それを嫌って対応ソフトがあまり出なくなった。
って記事を何年か前に見たことがある。
921名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 18:21:06 ID:ysUE4h4B
マイナス面を見るからかな。
HDD使えばロードが早くなるとは見ないで、
HDD使わないとロードが長くなるとか。
922名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 18:39:12 ID:FgGFe79F
PS2では「HDD対応」が「HDD必須」と取られて敬遠されたりしたんだよな。
923名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 19:12:56 ID:aikffkhJ
>>901
>360がコアシステムで破綻したのを見て、
>逆にSCEはHDDは確実に付けないとダメだと踏んだんだろう。

いつ「破綻」なんかしたんだ?そんなことなら北米で売れてるなんて事は無いだろうが。
924名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 19:29:35 ID:2nQEC827
>>923
だから売れてないじゃん、あれじゃ成功とはいいがたい
925名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 19:40:17 ID:CbYsJ7Yw
海外では出す分は売れてる。何週間も予約待ち状態。
単に供給が足りてないだけ。
HDDは全然別問題。
926名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 19:49:23 ID:cxPRbFQc
コアシステムが不人気で、販売台数が少ないのに
ゲーム仕様はコアシステムを前提に作らないといけないからでしょ
足を引っ張ってるだけ
927名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 19:58:16 ID:1A3DVVSN
ハードは供給不足でイマイチでも
ソフトで売れまくりだからな
どうせGKは来月も土下座することになるんだろうがw
928名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 19:58:37 ID:yYU1H+pj
この一週間で供給は2倍に改善されるそうだから、これで4月分のNPDがどうなるか見物。
929名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 20:01:34 ID:dXGYh4aw
>>925
海外ねぇ
箱が欧州で一番売れてたイギリスのアマゾンでコアシステム余ってた癖に
イギリスであれだったら欧州の他の国はもっと売れてないだろ
930名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 20:04:28 ID:49hRz6FS
>>928
NPDって20日までの集計じゃなかった?
たしか供給が倍になったは3月下旬辺りだから
急には変わらんだろう
あと来月に出るNPDは当然3月分のデータね
931名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 20:12:29 ID:eY+SheSS
>>927
DSが負けた時はこのスレから出ていってね。
別に氏ななくてもいいから。>>728
932名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 20:24:08 ID:PY9RpPyG
>>931
360の話しているのに何でDS?
933名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 20:27:36 ID:eY+SheSS
ああ、>>927はXbox360の話をしてたの?
GKとか土下座とか言ってるから、例の人かと思ってしまったよ。
もしID:1A3DVVSNがXbox360の話をしていたのであればごめん。人違い。
あの子はXbox360嫌いらしいからなあ。
934名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 21:09:15 ID:xKyNgMZq
KH2は海外じゃまだなのか?
935名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 21:26:20 ID:c11AZWLt
マイクロソフト、Xbox 360の供給体制を強化--出荷量2倍に
http://www.japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20099062,00.htm
Microsoft、Xbox 360の出荷増大
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0603/22/news010.html
936名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 21:33:11 ID:2S935KOn
>>935
とっくに既出
937名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 22:08:24 ID:ettLyPnz
まさか日本の出荷二倍にはしないよな・・
938名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 22:08:59 ID:PY9RpPyG
N3も出るし。。
939名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 22:09:47 ID:x2Sf9XcN
>>925

北米だけだろ。コアはもう売れ残ってるそうだが。
ヨーロッパではどっちも売れ残り中。
940名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 22:27:08 ID:IyE9U59B
>>937
プッ
941名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 22:27:58 ID:Hivbar7R
北米アマゾン DS vs PSP

前日順位
   ↓
*9 *4 NDS メトロイドプライムハンターズ
11 11 PSP PSPバリューパック
15 16 NDS テトリスDS
32 32 NDS おいでよどうぶつの森
33 45 PSP GTALCS
39 31 NDS スーパープリンセスピーチ
50 53 NDS ポケモントローゼ
51 58 NDS ニンテンドーDS本体ブルー
61 63 PSP PSP本体カバー
68 43 PSP ルミネス
69 61 NDS マリオカートDS
80 67 PSP ダクスター
81 ** PSP 僕の私の塊魂
82 76 NDS ニンテンドッグス レトリーバー
87 80 PSP MLB2006
100 81 PSP ダークミラー

毎日10時半〜11時に貼ってあげるね。
これでスレッドの話題も増えて一石二鳥。
前日順位や総ソフト数も載せてより比べやすく、見やすく
942名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 22:34:47 ID:BkqYRKOw
なんと言うかここはDSvsPSPスレじゃないんだよな?
海外のハード、ソフト売上を見守るスレだよな?
943名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 22:36:59 ID:2S935KOn
Amazonほどアテにならないソースはないと言われてるのにな
vsするなっていっても居座る子いるからしょうがないけど

それより2月のNPDソフトはくるって話だったのにこないな
944名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 22:43:15 ID:PY9RpPyG
ソニーカウボーイが狙撃されたとか
945名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 22:57:07 ID:417S3iKL
gamespotのメトハンのレビューが下がった事について論議が起こってるな。
なんで9.0から8,6に変わったんだろうな。

メトハンが売れないようだと、本当にDSは北米できつい事になると思うんだが。
946名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 22:58:43 ID:PY9RpPyG
どこで議論が??
947名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:03:19 ID:417S3iKL
>>946
gamespotのforumで起こってる。
948名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:05:37 ID:Bk3ysHFb
数字こないとわけわからんなここは
949名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:15:13 ID:chHwTSJd
ぱっとみで海外のサイトの構造把握できるほどの英語力は正直ないが
http://www.gamespot.com/ds/action/dsmetroidprimehunters/news.html?mode=previews
そもそも9.4のようだが?恐らく提携サイトの平均の8.7?を言ってるなら
なんと言うか発売後変わる性質のものと思えないんだが?
950名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:16:00 ID:ZBP7/Fwf
Gamespotのレビューは個人的に信用してるが、その点数が売上に影響することなんて殆ど無いよ
ちなみに9.0をつけたのはIGNで、Gamespotでは最初から8.6だった
何故か現在ではレビューの公開停止されてるけど
951名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:17:42 ID:B61EWqz/
探しても探してもなかったのは消されてたのか
てかガメスポだとテトリスDSが7.5なのな
952名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:21:18 ID:417S3iKL
>>949
さっきと変わってる。
953名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:24:41 ID:Hivbar7R
GAFはGDCの話題で持ちきりだな。
なかなか面白い画像も出回ってるし
954名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:24:47 ID:417S3iKL
ttp://www.gamespot.com/pages/forums/show_topics.php?board_id=909098526
ここを見ろ、こんなことは初めてだ。
955名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:25:06 ID:PY9RpPyG
また突撃があったか!?
956名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:32:09 ID:ZBP7/Fwf
自分も最初ニンテンの圧力かと思ったよw
Forumを見る限り、レビューで間違った情報が書いてあったから訂正してるらしい
まあそんなに点数に影響するとは思わないが
957名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:39:25 ID:M3nKkzld
>>941
さすがメトロイド圧勝だな。
それにしてもPSPは売れてね
958名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:46:13 ID:chHwTSJd
どうも?「オンラインプレイは限定されたモード」と言う誤情報が流れてそれに反応した?
と言う主張があるが?
959名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:39:24 ID:Hhjw0PPO
とりあえず自演君よぉ、お前が暇でここで相手してもらいたいのは
ものすごく分かるんだが
毎日貼るとかマジでいい加減にしろよ
960名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:59:00 ID:y46uWQAf
>>941
DSは長々と売れ続ける定番ソフトが多いなぁ
961名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:59:11 ID:rPfln1GM
>>959
自演君よぉ、じゃないよ馬鹿。
何様だ。おまえは。
962名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:01:42 ID:+mnCSDf8
oblivion はどれくらい売れるんだろ。
963名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:41:51 ID:YOuAxCPI
さすがにAmazonソースにレス付けてる人は自作自演じゃないかと疑ってしまう
それくら信憑性のなさは散々スレで言われているのに
964名無しさん必死だな
今日はID:rPfln1GMか。
なんか簡単にあぶり出しが出来るな。
自意識が強いな。しかも自分の事を自演君だと認めてるし。