1 :
名無しさん必死だな :
2006/03/16(木) 01:17:36 ID:4UH9/YVr
:::::::::::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::| 四 な 闘 i:::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::.ゝ 次 き わ ノ:::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::/ 元 ゃ イ::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::: | と ゙i  ̄ ̄ ̄\_ ,,-' ヽ__ _,,-''  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|)ノ  ̄ ̄ ̄ | `\  ̄ ̄/´'' | -・=\ /=・- | 三,ノ( ● )。三 | -=ニ=- _ | `ニニ´ | ____//'(__ ) ====( i)==::::/ :/ ヽ:::i
恐らくFFの初動は今のもっと脳トレの累計よりちょっと上くらいになって FFの最終は215万〜230万くらいになって、その後に教授に抜かれるという図式になると予想
確信は無いが、初動は150万前後だろう。
5 :
名無しさん必死だな :2006/03/16(木) 06:20:05 ID:mobLRVWo
280万〜300万くらいじゃないの? ネットで暴露されてる情報は好意的だし、ファミ通効果と合わせて。
内容的にマニア受けで一般層にはきつめらしいからあんまり延びないだろうね。
7 :
名無しさん必死だな :2006/03/16(木) 07:23:48 ID:6+6+pi1G
松野ゲーはマニアにはたまらないよねo(^-^)o
てか戦闘が…orz
早めに中古で安く買えそうだ
>5 どうでもいいが 「暴露」の使い方が間違っている
CMで今日発売って初めて知った
12 :
名無しさん必死だな :2006/03/16(木) 07:42:31 ID:xOmQ9+gm
12は200万行かないんじゃね? マジで教授以下かもなww
13 :
名無しさん必死だな :2006/03/16(木) 07:43:26 ID:VmNfpfcU
>>5 ファミ痛効果?
満点評価=クソゲ
法則発動って事?
14 :
名無しさん必死だな :2006/03/16(木) 07:45:16 ID:gTM1nirk
これじゃ負けるかもな
15 :
名無しさん必死だな :2006/03/16(木) 07:48:37 ID:PqQiQcnb
つまんないから売ってきた
FFは売れる期間が発売から一ヶ月。教授は一年中売れる。 最終的には勝負にならないほど差が広がるだろうな
17 :
名無しさん必死だな :2006/03/16(木) 07:56:18 ID:t0uJIpnt
教授は200万本は確実 静かなブームが続けば250万本も無くはない状況なので FF12が200万本なら負け、250万本超えれば勝てる可能性高いって感じかな?
まずは動物の森を抜いてからだ
>>17 静かなブームって単語はPSPなどに対して使うものであって
200万本売れるようなゲームに対しては不適切だなあ
「細く長く売れる」という常套句があるな 教授はたいして細くもないが パスタと思ったらうどんだったみたいな
21 :
名無しさん必死だな :2006/03/16(木) 09:02:38 ID:iphiKGvd
きしめんだった
あれ?ぶつもりで勝つのはもう諦めたの?w
23 :
名無しさん必死だな :2006/03/16(木) 09:14:45 ID:NrSjHBqL
もっと教授って売上げ落ちてるんだな。 少しづつでも、詐欺ソフトだと気付いてくれるのは良い兆候だな。
25 :
名無しさん必死だな :2006/03/16(木) 09:20:29 ID:yRczf3FJ
>>23 確かに脳が鍛えらている証拠がないからな。
ゲームとしては面白いけど
26 :
名無しさん必死だな :2006/03/16(木) 09:23:06 ID:PqQiQcnb
ff発売と言えば7くらいまでは行列でニュースになってたよな。
27 :
名無しさん必死だな :2006/03/16(木) 09:29:49 ID:i/TE0nMR
>>22 ぶつ森は出荷で240万本超えたよ!
300万本も夢じゃないって!
FF12も300行くといいね^^
28 :
名無しさん必死だな :2006/03/16(木) 10:33:33 ID:HRXVeXdH
いや、証拠はあるそうだ。 脳を使ってる部分をリアルタイムで解析できるんだけど(何かの分析で使用していると赤く表示されるらしい) それを元に川島教授が脳を使うトレーニングにはどれがいいのか実際試したものだから。 ちなみにこの研究は前段階として、 もともと川島教授は「ゲームは脳を使っているだろう」という 肯定的立場からゲーム中の脳を分析したら 実際は脳が使用されていなかったというところから始まっている。
29 :
名無しさん :2006/03/16(木) 10:38:02 ID:AhWdxJP5
もう一般人はDSにシフトしました 腐女子とキモヲタにしか受けないFF
FF12って初回出荷どのくらい?
>>30 200万本出荷したらしい。
そんなに売れるのかねぇ。
初動が多いのはいいこと。 それだけ中古が安く手に入るからね。 初回出荷が多いのもいいこと。 売れなきゃ安い新品が手に入るからね。
KH2ですら1ヶ月前後で新品暴落だったからなぁ
35 :
名無しさん必死だな :2006/03/16(木) 14:05:44 ID:gTM1nirk
ぶつもりにはどうあがいても勝てない 教授と勝負
FF12出荷数は勝てる
>>37 下の写真の赤い服を着た人、勧誘っぽくないか?
FF12が累計売り上げで教授に負けたら 知育ゲーを馬鹿にしてるゲーマーやゲーオタの連中には発狂モノだな。
もう見た目だけで騙そうとするゲームが売れない時代になってるからな、中身の時代になる。
41 :
名無しさん必死だな :2006/03/16(木) 22:42:12 ID:vNkEJgrr
>>40 え・・・、見た目に騙されて怪盗ルソーを買う漏れ=時代遅れ??
見た目で騙そうしたゲーム=アナザーコード、ロンドニアンゴシックス、怪盗ルソー全部勝ってるなら (キモヲタの)時代に乗っている、輝いてるぜ!
43 :
名無しさん必死だな :2006/03/16(木) 22:46:00 ID:JiCWBwag
地雷だとわかっていて、わざわざ踏む馬鹿はそうそう居ないだろう。
他持っていない・・・ヤバス
さすがに教授に負けるのはねぇよ。仕込みとしか思えない これで教授が勝ったら教授のRPGが出てDQ、ポケモン、教授になっちまうだろうが!
↑ネタでもアホ
教授のRPGが出たら買っちまうんだろうな俺…
もう携帯機じゃないとゲームやる気が起こらない FFもDQも今後は携帯機で出してくれないかね PSPでもDSでもGBAでもGBでもWSでもいいから GGは売り払ったからダメ
お前らじゃ無理 ガチで最終目標が教授になるRPGゲーム 一般人は博士前期過程ぐらいが限界であきらめるな 俺でも助教授ぐらいが限界っぽい
時代は平成・・・ 「平和に成り立つ」とは程遠い時代 世の中は本格的な高年齢化が訪れ、一人また一人と認知症へと変わっていく・・・ 人々は老いを恐怖した ある日、その恐怖に打ち勝つために一人の教授が立ち上がった 彼は脳も体と同じように鍛えれば強くなるのだと確信していた 自分の理論の正しさを実証しようと苦心する教授 迫りくる学会の影 彼の理論はどうなってしまうのか!? RPG「リバー・アイランド」発売
51 :
名無しさん必死だな :2006/03/16(木) 23:25:09 ID:NrSjHBqL
PCのフリーウェアと同じ値段の脳トレwwwwww 9000円のFF12に負けたら任天堂恥ずかしすぎ。 任ブタ、ダサすぎ。
52 :
名無しさん必死だな :2006/03/16(木) 23:30:27 ID:XrWk1Skd
ゲームの質が違うだろ フランス料理フルコースとカップラーメンの売り上げを一緒にするな
カップラーメンはカップラーメンでもロングセラーのチキンラーメンと言った所か>教授
54 :
名無しさん必死だな :2006/03/16(木) 23:34:18 ID:SCTjJvez
開発費100分の1くらいで、FFより稼ぐんだから、 任天堂スゲー
55 :
名無しさん必死だな :2006/03/16(木) 23:35:41 ID:SCTjJvez
>51 フリーウェアに値段があると思ってる バカ発見!!
>フリーウェア 吹いた
>>50 ホントに川島教授キャラのゲーム出ないかなー。
FF12は開発費40億以上とどっかで見たぞ 100分の1どころじゃないんじゃないの?
脳を鍛える必要がある馬鹿がどれくらい国内に居るか見守るスレはここですね。
鍛えないといけないかな……と思った時点でバカではない。 自分から学ぶ姿勢があったり、自分の無知を知った時点でバカは脱している。 真のバカは、自分がバカであることに気付いていない連中。 例えばID:NrSjHBqLのような。
>>51 は今日フリーウェアって言葉を覚えたおっさん
みんなそんなに>51をいじめるなよ。 かわいそうだろ。 >51よ、俺が代わりにあやまるよ。 おわびのしるしに、フリーウェアを 800円で売ってやるから許してくれ。
フリーウェアに値段あるのかよw で、PSPの脳トレがFF12より売れたって?
>9000円のFF12に負けたら任天堂恥ずかしすぎ。 教授は大体新品も中古も同じく2500円前後で売ってるが、 ぶっちゃけFF12は半年もしたら新品が3500円、 中古が2500円位でワゴンセール行きになりそうなんだが。 何つーか、色々な意味で賞味期限が短いよな、スクエニのゲームは。
スクエニに限らずクリアの概念があるゲームは大抵賞味期限早いだろう
数十億単位の開発費かけてるのに数千万?程度の作品に負けるのも恥ずかしいよ。 て言うか、「もっと〜」に関しては数百万程度じゃないか?
>>65 アウトランは6分でクリアできるゲームだったが
賞味期限はそんなに短くなかったぞ。
クリアに何十時間もかかるから
2回以上やりたくなくなって賞味期限が短くなるんだよな。
>>66 任天堂内製だから1000万は越えていると思う。
それでもせいぜい2、3千万程度しかかかっていないだろうけど。
♪ Å / \ (ヽ( ;)ノ) ♪ ヽ ̄ l  ̄ ./ 丿 . . / ダブルの教授〜 (( ( ___人__丿)) 知育の元祖〜〜 J ヽ ) 1696309+1433042本 し 合計 3129351本
教授の前に次々に破れ去ってるその他ソフトの事を考えると ゲーム業界自体が危機って感じもするが。 ブームではあるんだが、他に似たようなソフト作っても売れるわきゃ無いしな。
教授はゲーム脳にたいするアンチテーゼとして 十二分に役割を果たしてて良いと思う。 けどゲーマーとしてはFF12には売れてもらわんと つまらん。
教授が売れることはゲーム業界の危機には何の関係もない。 教授以上に売れるソフトを作れない他メーカーの無能さは問題だが。
>>69 日本あわせるのは反則
FF-XとFF-X2をあわせるようなもの
ボブ・デービットソン
>>73 ドラクエだったら二本合計しても勝ってたと思うよ
>>69 GBの普及を支えた、テトリスの再来だな。
78 :
名無しさん必死だな :2006/03/19(日) 22:36:50 ID:6xYmtJ/O
教授ツヨス
対戦相手が格下げされててワロス
80 :
名無しさん必死だな :2006/03/19(日) 22:46:22 ID:SUT3RtwC
教授なんて15人くらいで半年で作っちゃったゲームでしょ? そう考えると凄いなwww
>>80 いや、もっと少ない。10人以下だったと思う。
83 :
名無しさん必死だな :2006/03/19(日) 23:31:13 ID:cooX2RRb
FF12…
まあFFは売れる層が限定されちゃってるからなぁ。
85 :
名無しさん必死だな :2006/03/19(日) 23:46:30 ID:5JGJBYHe
どうぶつの森には勝てんが、 教授には勝てそうだなwww
ブームになってるってもルーキーだからな、教授は。 流石に勝てなきゃまずいだろw
最終的には教授の勝ちと思うが まだこれから数ヶ月売れ続けるだろうし
もし、教授、もっと教授への敗北が確定したとして、次はやわらか頭塾か? 教授と比べると50万差があるし、流石にこれは普通に勝てるか。
従来型ゲームのマリカよりも勝ってる!へシフトチェンジ
90 :
名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 03:44:15 ID:hzTA2GoZ
教授と価格は倍以上違うが正直、 利益率がどれぐらい違うのかを知りたい。
スクエニゲーム事業 売上高 211億99百万円 営業利益 9億74百万円 FF10-2も10の売り上げだけじゃ不味かったから出したんだろ。 10で291万本、12は6年かかってるから最低限それ以上売れないと利益どころか赤字じゃないの?
>10で291万本、12は6年かかってるから最低限それ以上売れないと利益どころか赤字じゃないの? と言っても出さない訳にも行かないのが地獄。 赤字と解っていてもやらざるを得ない。 やだねぇ、サラリーマン化したゲームクリエイターは。 面白い遊びを提供するんじゃなくて、 ただの会社の株価安定のための「義務」でゲーム作ってるんだから。 閉塞するわけだよ。
義務なら義務できっちり期間定めて定期的に出せばいいのにね 中途半端に作家性を出させるようなマネ許してるからダラダラ作られて結局赤字じゃどうしようもない
94 :
名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 05:50:23 ID:QxwoF2j2
ソフトの単価の違いがあるから、利益はFF12のほうが上だろうな
95 :
名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 06:10:25 ID:0B0NWKzh
制作費が滅茶苦茶かかってるから今のままならFF12は赤字では?
96 :
名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 06:13:46 ID:QxwoF2j2
99 :
名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 06:27:40 ID:QxwoF2j2
>>97 はあ?正しくねえだろ
国内だけでも普通に黒字
キングダムハー2が100万売れた年だ
10の損益分岐点は80万だったな 12は10よりはるかに開発期間がかかってると言っても、10の何倍も費用がかかってるわけでもないだろうし、ソフトの単価が10より高いことも踏まえると損益分岐点はせいぜい120〜130万ってとこじゃないか 現時点でも余裕で黒だろ 当然メガヒッツ版や海外版でさらに利益はドカンと増える訳だしな インター版は出さないって言ってるが、出すかもしれんし 結局FFは今でも十分ドル箱ってこったな しかし10の時もいたなあ、大した根拠もなく赤字ということにしたがる赤字厨
それであれなら黒字は微妙な気がしないでもない
103 :
名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 06:36:14 ID:QxwoF2j2
>>102 はあ?余裕で黒字じゃねえか
どうあってもネガティブな解釈しかしないのなw
開発費の大半は人件費だぜ つまり1年延びると倍だぜ
105 :
名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 06:39:07 ID:QxwoF2j2
>>104 馬鹿じゃねえの
スタッフ全員が企画段階からマスターアップまでずっと関わってるとでも思ってんのかね
>>104 それはあるが10には10でPS2初ということでいろいろ別途金がかかってるだろうし
12が10の3倍4倍もかかってるとは思えんなあ
あと制作費が何倍もかかってたとしても、それと損益分岐点が比例しない、って理屈はさすがにわかってるよな?
8000*1000000=80億の売上のハー2をもってして 利益が9億しか残らない。 これからおのずとFF12の利益も見えてくるだろう
FF休暇とかボーナスとかの情報出てきたら解るんじゃね?
まあ、FF12はFF11の使いまわしでショボイから案外金かかってないかもなw
110 :
名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 06:47:10 ID:QxwoF2j2
12同様発売が延びに延びたKH2が100万程度で利益が出てんだから、200万売った12の利益がどれほど膨大かって話だな
墓穴乙
>>107
FF12 ¥8,990 脳トレ ¥2,800
もっとも、9億の利益の中にはミンサガやDQ8も含まれているから ハー2単体で9億という利益ではないがな 爆死ゲー多数で目減りしたかもしれないし、 実はハー2自体が利益が無く赤字なのかもしれないしw
>>111 ※定価※
FF12 ¥8,990
脳トレ ¥2,800
※三ヶ月後の新品価格※
FF12 ¥3,980
脳トレ ¥2,500
※半年後の中古価格※
FF12 ¥2,980
脳トレ ¥2,400
( ´,_ゝ`)
114 :
名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 06:58:14 ID:InXjxQLc
>>110 開発費が倍以上違うことを無視して本数多いから利益上とかアホか
まぁ、数ヶ月待つしかホントの所は分からんね
116 :
名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 07:01:10 ID:QxwoF2j2
>>113 出荷後の値崩れはスクエニの利益にはまったく関係ないよな
頭おかしいっつーかなんつーか
117 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2006/03/20(月) 07:04:31 ID:9DhL70I0
∧_∧ す /(・)'(・) ヽ ず /⌒\ ヽ 四 に ( 0 0 ), ―- 、_ ヽ 百 ほ ヽ――'⊥⊥⊥ ) ) 年 れ ε= ) / / は る ∧T T T T/ / え た ヽ――――/ 食 エ ぁ // \ っ ド ε/ ヽ ) ち ! ( )Uω ま ヽ / う ヽ-、_ / ど | || |α ゚ ⊂_⊂_ |
市場が違うものの売上本数を比較することに意味があるのか? ファミリーカーの売上がスポーツ車を上回るのは当然だ。 そしてどちらもゲーム業界には必要だ。
119 :
名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 07:17:01 ID:GiphdxrW
次作の開発費を捻出しなけりゃいけないだから FF12が200万本で利益出たと喜んでる場合じゃないんだよ PS3でまた開発費アップだし50億ぐらいは黒字出さないと
脳を鍛える大人のFFだせば300万本じゃね?
ファイナルドラゴンファンタジークエストで500万だろ
122 :
名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 07:25:04 ID:QxwoF2j2
>>119 それくらいなら余裕だろうな
というか13の開発なんてとっくにかなり進んでると思うが
123 :
名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 07:27:50 ID:rcGN94pP
FF12は神ゲーだから 5000円以下にはなかなかならないよ なにしろクリアーするのに時間かかるし やればやるほどハマル
124 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2006/03/20(月) 07:32:12 ID:9DhL70I0
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ >/_______/| |\ __・\_ | ..| ・ /.・` ) | | /フ ̄| | ( ∂ @_/ ̄ / / \⊥ \ m/ / \ ヽ─ ⌒ / ヽ────-
なんかあまり開発費が高い高い言いうのを、鵜呑みにすると ソフトメーカーの価格吊り上げ工作にまんまとハマル気がする。 ソフトの開発費なんて寿司屋の材料みたいなもんで、言い値みたいな所あるから ユーザーはしっかりしないと泣く泣く高いソフト買わされる事になる。
126 :
名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 07:40:38 ID:Pxj814X2
FF12を皮切りにPS3もスーファミ並みの値崩れが当たり前になれば問題ないな
127 :
名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 07:42:37 ID:TKJKOZQf
FFがかなり売れ残ってるゲーム屋店員が紛れ込んでるっぽい。 けど、ゲーム屋は中古売買がコンビニにはない特権じゃないか
FF12中盤あたりまで進んだけど いたって普通な感じ ストーリーとかも このパターンかって感じだし 買って損はしないけど盛り上がりもしないかな
あとソフトメーカーの利益ににしても、純粋にソフトの売買だけで生じた差益だけ じゃなくて、その他の経営面での舵取りが上手くいってない事もあるわけだからね。 とりあえず、ソフトメーカーが開発費が高いからと言ってるから、ソフト価格が急激に上がる事を素直に認めるのはどうかと‥‥。 こんなもんはソフトメーカーが協力しあって、口裏合わせてソフト開発費は高くなってる事に しておこうって言ったら、ユーザーは分からんからね。
開発費だけまかなえればいいってモンじゃないでしょ 営業もそうだし開発以外の人件費もそうだし 黒字だワーイって喜んでいるようじゃ・・・
131 :
名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 08:02:50 ID:phaP4qlZ
132 :
名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 08:20:13 ID:yW713+6u
FF12で浮いた金を全て任天堂の開発資金にすればFF13より儲かりそう
133 :
名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 08:40:31 ID:i+A+xqk9
任天堂は超高学歴集団。 洗練された「ゲーム性」で勝負されたら専門生中心のスクエニじゃあ勝てないだろうな。 スクエニがやってんのは唯の空想補充だしな。
134 :
名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 08:52:06 ID:EgZaqRyI
任天堂信者ってやっぱ馬鹿だろwww ジャンルやハード形態や値段が違うゲームの売り上げ何比べてんの?w それなら重厚な作りのゼルダの伝説シリーズより シンプルな北斗の拳のパチンコゲームの方が今や遥かに格上ですねw
135 :
名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 08:56:49 ID:+/6qnSO+
FF13はWindowsがメイン、オマケでPS3/Xbox360でFA
136 :
名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 08:57:04 ID:07CxYxTR
寿司屋の材料w ワロス
>>134 お前、メディクリとかファミ通のランキング否定するようなこと言うなよ。
北米でも相当売れるんだろう>FFシリーズ
139 :
名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 10:17:23 ID:EuDPMdYj
売り上げ本数スレなのに話題逸らしで利益が利益がってFF信者って愚かだね
140 :
名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 10:21:24 ID:OZmFQP5h
アマゾンのマーケットプレイスで、特典付きで1000円で売ってるアホがいる。購入して売れば4000円以上は儲ける
141 :
名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 10:23:09 ID:OZmFQP5h
間違い、特典無しだった
ブームになって、散々マスコミでも取り上げられて しかも2本がかり。 かたやFF12は行列ニュースすらTVでは殆ど流れなかった これで教授が負けたら 恥ずかしい。ブーム終りかな
143 :
名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 11:28:27 ID:u1ZxC5B2
・・・ww
>>142 教授の方が格上扱いなんだ…落ちぶれたもんだね、FFも。
145 :
名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 11:37:42 ID:OZmFQP5h
2対1で比べるなよ
146 :
名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 11:39:10 ID:OZmFQP5h
だいたい脳トレはゲームじゃない。便利ツールだ
>>146 じゃあFFはもうゲームじゃないことにしたら?
>>146 ツールに2対1で負けちゃいかんでしょ。
知育ものって少し前までは爆死ソフトだったんだぜ?
さすがに2対1でも楽勝だよ。
教授がFFに負けるということは ゲームやらない層、ライトユーザー味方につけたって 2本でかかっても 超大作には勝てないってことが証明されたに等しいわけだが。 で、そうなるとお得意の利益率に逃げたいんだろうけど このスレはあくまで「本数」だからねえ
まぁ価格差は3倍あるからな。どう本数売れなきゃ脂肪ってのはかなり酷かも
格として ポケモン〉DQ〉ぶつ森〉教授〉FF ってことに異論ある奴いるか?
152 :
名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 11:46:48 ID:OZmFQP5h
あんま比べる意味がないと思うが… でも、任天堂は独自でやっていけるな
ライトユーザーを味方につけたぶつ森に勝てそうにないから 対抗相手を教授までレベル落としてやったんじゃん。
ぶつもりより教授2本の方が今のところ本数多いだろ アホか 格で言えば ぶつ森、教授なんていうのはDQFFよりずっと格下 だってDQやFFが名家であるのに対して、 ぶつ森、教授なんて成金のようなものじゃん
>>153 でも教授って二つ合わせて300万いってるぞ。
156 :
名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 11:54:17 ID:OZmFQP5h
つーか、比べてなにすんの?
>>154 ぶつ森はDSで出てくれて本当によかった。
据え置きじゃ毎日起動できないからさ。
なにげに4作目なんだよね。
>>156 FFがどのくらいライトユーザーの心を掴んでいるか
知りたいんじゃないかな?
>>158 見切り早いな。
3ヶ月後には4000まで落ちるか?
161 :
名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 11:57:56 ID:OZmFQP5h
>>158 価格競争で落としてるだけ。コジマは初めから6980円だった
でも教授って飽き易いよ。 英語漬けの方が飽きない。
164 :
名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 12:01:02 ID:P47vYx/K
>>154 >ぶつ森、教授なんて成金のようなものじゃん
64版60万本
GC版50万本
だから、それほど成金ってワケじゃないぞ。
オクでDS飛ばしやってるようなギリギリのショップにゃ FFショックになる悪寒
166 :
名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 12:09:15 ID:u0cpiu+/
ブームは一日にして成らず
167 :
名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 12:11:12 ID:OZmFQP5h
比べるには気が早すぎる
168 :
名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 12:53:16 ID:JOXQ0QUv
誰か教授発売前にタイムスリップして このスレタイでゲハにスレたててきてくれないか?
>>148 お前は何がいいたいんだw
大体、売上本数で脳トレに勝ってるゲームソフトなんて数えるほどしなないわけだが?
>>168 北米でFF10は100万以上売れたよ。
一年くらい前まで日本と北米の売上本数載ってたサイトあってそこに載ってた。
FFにとって100万ってのが多いのかは知らんがな。
ぶっちゃけ比べる意味が全く無いよな。
教授がゲームでなくツールで在るように、 FFもゲームでなく映画とかにしちゃえば良いんだ
172 :
名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 13:16:53 ID:YDE476VV
おまえらを一同に合わせて議論させてみたいwww
173 :
名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 13:30:28 ID:OZmFQP5h
>>171 映画やって失敗したやん。そのおかげでスクウェアはグダグダになったんだよ
>>173 変な禿げはCGじゃなくて普通にショーンコネリー使ってたほうが安上がりだったろうね
教授を映画化すれば大成功!
「川島隆太教授監修・脳を鍛える大人のDSトレーニング 〜ゲーム脳の逆襲〜」
ポリゴン顔の教授と森との壮絶な戦いが・・・
「川島隆太教授監修・脳を鍛える大人のDSトレーニング 〜森昭雄の逆襲〜」
きっとウゴウゴルーガみたく ポリゴンでやってくれるよ。
181 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2006/03/20(月) 15:46:31 ID:WgCQRWuy
/ ̄ ̄`' ̄ ̄\ //\|/ ̄\ \ | / ̄ ̄ ̄ヽ| | |./ \. | |,二l lニ二ゝ | ヽ (ニコ)=(/ニlコ)==キ=、 | l  ̄/_|ヽ ̄ レ⌒l/ ヽ/ ,.ニニ、\/ _/ | ヾニ〃 // ヽヽ___/ /~ \__/
教授モリモリ
ツールに勝てない最高峰ゲーム
開発費と開発に関わった人数は比べものにならんだろうな スクエニ社員だけは無駄に多いのに
まあ今までロクに冒険もせずに、既存のジャンルの豪華版しか作ってなかったわけだし、 教授に負けてもしょうがないわな。
186 :
名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 19:31:34 ID:EwZRS1/H
ぶつ森はどこいった〜〜〜w
>>185 冒険してこなかったってまさかFFに言ってるのか
ドラクエにならともかくFFに言ってもなぁ…
冒険したらしたで叩かれるし
>>187 FFの冒険てしょせん同じジャンル内での冒険でしょ。
スクエニってRPGばっか作って、新しいジャンルを作り出すようなことをまったくしてこなかったから、
時代の流れに対応できずに、教授に負けるのも仕方ないよねってこと
FFが別のジャンルに挑戦しなくてもいいと思う。 ただ、FF8で旧来のファンが一気に離れたのに、 取り戻そうという努力もせず、さらに新しい層を獲得しようともせず、 同じ方向性でただ豪華なものを作っていれば、そりゃあダメになるよね。
>>188 何を言ってるんだ?
エニックスとスクウェアのタイトル見直してこいよ。
PS時代のスクウェアはRPG以外を作りまくって叩かれてたんだがなぁ
>>191 >PS時代のスクウェアはRPG以外を作りまくって叩かれてたんだがなぁ
違うだろ。
糞ゲーばかりだから叩かれた。
そういやPS2初期も
TypeS、激空間、オールスタープロレスとかあったね。
全部糞ゲーだったから一つも残ってないけど。
トバルナンバーワン
194 :
名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 20:12:07 ID:nvUNtQXY
バウンサー
>>192 糞げーばっかりでもなかったんだがな
ま、やってもないお前にはわからんだろけど
>>195 グラフィックだけの糞ばっかりだったじゃん・・・
ワールド ファンタジスタなんて糞サッカーもあったな。
ま、スクウェア信者のアホにはわからんだろけど。
>ま、やってもないお前にはわからんだろけど やる価値もないクズだからな。
チョコボレーシング、武蔵伝、バウンサー、トバル、 エアガイツ、ブシドーブレード、チョコボスタリオン、 チョコボの不思議なダンジョン、アインハンダー、サイバーオーグ、 デジカルリーグ、スーパーライブスタジアム、レーシングラグーン ……確かにロクなもんじゃないなw こんなクズに時間かけなくってよかったよ。 ID:wSWCQwJOは可哀想だな、こんなゴミのために自分の人生を浪費してw
ベイグラ、デュープリズム、アナザーマインドを書かないのはわざとですかそうですか
>>200 だから、そういったまともなゲームに比べて、遙かにクソが多いじゃんって話だろ?
そりゃ、どんなクソゲーメーカーでもまともなものの一つや二つはあるよw
ぶっちゃけ、もうFF、サガ、聖剣、フロントミッションくらいしか生き残ってねーじゃん。
他のスポーツや麻雀ゲー、馬ゲーはどうした? 全滅だろw
幅広くやりすぎてスクウェアブランドが崩壊したのでFFブランドのみにしただけです
FF、サガ、聖剣、フロントミッションって全部スーファミ以前のブランドだな
>>202 ブランドが崩壊したのは糞ゲーばかりだったからだろ・・・
何言ってんだか。
>>203 結局、スクウェアにはその程度の引き出ししかなかったって事さ。
PS時代に調子こいて作りまくったけど、生き残ったのは旧来のブランドだけで、
PS時代に立ち上げたものは殆ど生き残らなかった。
双界儀なんて覚えてる奴もいないだろう。
なんとか生き残れたのはキングダムハーツとか、その位だ。
それもディズニーの助けを借りてなんとか維持しただけ。
いまだに、ファミコンやSFC時代のFFやフロントミッション、
聖剣、半熟英雄とかに頼ってるんだから、新しい手法のゲームなんて夢のまた夢だ。
FFMさえなければPS3でも余裕でやってけました
PS時代は、あんま売れなかったけど、RPR以外でも割と面白いソフトも出してたんだけどな。 でもスクエニはそういうソフトを育てようとしなかったから、結局RPGしか残んなくなっちゃったんだよね。 チョコボももうあきらめたっぽいし
>>206 映像だけの勘違い糞ゲーの集大成が
映像だけの勘違い糞映画だったわけ。
映像だけの糞ゲー連発の時点でこうなる結末は決まっていた。
209 :
名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 21:24:12 ID:ZODk0cTx
FF8以来8年ぶりにFFを購入 ゲーム開始→いきなり延々と秋葉ライクなムービー→一時間後ようやくフィールドに→ トマト倒す→ムービー→画面暗転→不安になるほどのクソ長いロード→ポリゴン人形劇… 感想8から10年近く経ってんのにほんと、オタクって進歩ねーな…
210 :
名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 21:36:07 ID:4ZWHMxn4
FFだめぽ
そんなにムービー長いの?
マリオみたいに 本来のアクションゲー以外を乱発するのもどうかと思うぞ
誰もマリオの話なんかしてない件
212は話題転換してるだけだろあほかこいつ
いや冒険の話 FFはRPGばっかりとか言ってたじゃん。
ファミコンからテニスやら審判やらゴルフしてたわけだが
>>212 マリオは別に最近、いろいろなゲームに出るようになったわけじゃない。
ファミコン時代から「出演」という形で出ていた。
手塚治がキャラ使い回すのと同じ。
漏れはFFやったことないし、 やりたいと思ったことはFCの頃から一度もないんですが、 もまいらの思う理想の「FF」の形って、どんなん? 昔は今のような全自動人形劇でなく(当たり前だが) 良かったって評判は聞くんですが、そこらへんを 昨今のRPGの退廃っぷりと絡めると何かみえてきませんか?
>もまいらの思う理想の「FF」の形って、どんなん? お前がやりたくなるようなFF
220 :
名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 22:17:58 ID:ynKc2jfj
>>218 プレイヤーの存在を無視しないFFかな。
というか、もう、FFの場合は引き返せないと思うから。
既に。
音楽は植松、イラストは天野、プログラマーはジベリ、システム関連が河津、シナリオ松野みたいなの出ないかな
主人公がPLなFF いや、もう主人公の言動にむかつく辺りですげぇいや
>>218 喋らない、主題歌無し、隠し部屋とか飛空挺内探索とかの遊び要素 戦闘の快適さ
>>221 最後だけ当てはまるナンバリングFFが出てますよ
225 :
名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 22:36:09 ID:KjXkKinR
>>221 追加で、モンスターデザインは野村(但し6以前野村)で
>>224 松野はシナリオ取り上げられたんじゃないの?
>>227 一応シナリオ原案となんとかとなんとかでクレジットされてたお
FF12って片面一層ですか? ウチのPS2は片面二層はエラーが出るので 一層なら買おうと思うのですが・・・
231 :
名無しさん必死だな :2006/03/21(火) 01:15:08 ID:ehUjZGOc
伊集院のFF批判キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! ファミ通の40点批判キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
232 :
名無しさん必死だな :2006/03/21(火) 07:37:37 ID:I5tk2toq
FF12アマゾンマーケットプレイスでついに1000円WWW
233 :
名無しさん必死だな :2006/03/21(火) 07:42:33 ID:sKBJmjSH
>>232 真性バカ?wwww
予約特典が1000円だけど、、、
アマゾンですでに2位だぞw やばくね?
FF12ってHDL対応ですか? ウチのPS2はDVDはエラーが出るので HDL対応ならPCからインストールできるのですが。
236 :
名無しさん必死だな :2006/03/21(火) 11:51:32 ID:ggMY1rSB
プログレ、ワイド非対応、ドルデジ非対応(プロロジIIには対応)って・・・
10の時はドルデジEX(6.1ch)対応してたのになぁ
>>229 片面1層 うちの初期型PS2では問題なく動作した
関係ないがディスク容量は3.75GBだから
ムービーのクォリティ落とせばGCでもディスク2枚組みで出せるかもw
ムービーゲーの代表格でもあるFFの最新作でDVD1枚で収まるなら
BDなんて必要無い気もするんだがなぁ
おそらく動画が1080p対応とかそんな感じで容量使うんだろうけどさ
>>236 FF12はムービーゲーじゃないと思う(ムービーはすごいが量はない)
FF8、FF10路線で行くならBD程度は必要かも
基本的なこと確認しようか FFは(DQもだが)シェアあるハードに出るもの GCみたいな超低シェアハードに出るわけないだろ
236は「出せる」と書いている この「出せる」は物理的問題であり現実的問題は一切考えていない というよりはBD批判のために出したに過ぎないな 実際容量変わらなくても圧縮方法さえ変えればDVD程度の容量で普通のゲームは全く問題ないだろうけど
ブルーレイへの乗り換え理由って コピー防止>>>>>>>容量でしょ?
BD普及のため>>>>>>>>コピー防止>容量
今日、アキバ祖父ヌルーしたら 「最安値\6980!」とバイト氏が連呼してたyo メッセの洋ゲー店舗、早く新規オープンしないかな(>_<)
歩きながら通るとき、ちょうど一人 小太りのオッサソが山から一本手に取り、バイト氏に手渡し →バイト氏「ありがとうございまーす!」 その後はしらん。。
245 :
名無しさん必死だな :2006/03/21(火) 22:46:48 ID:oH4O5Pu1
FF13はDSで出すべき それなら買う
今日買ってきた。 なんか普通に買えたんで意外。 出荷量が違うから教授と比べちゃいかんとは思うけど。
FF12VSどうぶつから教授に変更になったの? ていうか教授じゃないといい勝負にならないぐらいの売り上げなの?
248 :
名無しさん必死だな :2006/03/21(火) 23:32:47 ID:Zj/Bd4rY
このまま行けば負けそうだ
ぶつ森はほっといたら年末でも売り上げちびちび伸ばしてそうだが FFはあと何週間かしたら新品で買うやつはほとんどいなくなるからな
250 :
名無しさん必死だな :2006/03/22(水) 02:28:15 ID:RSO8+tsY
そうゆやあKH2の時、三日間で100万とか出てたような。ああゆうのが出ないということは100万以下?
251 :
名無しさん必死だな :2006/03/22(水) 02:42:33 ID:RSO8+tsY
次はFF12が「あたま塾」に売り上げ本数で負けると思うに変えるべき
>>250 それはたぶん出荷だな
FF12は出荷は初回200万以上で追加も出たらしい
253 :
名無しさん必死だな :2006/03/22(水) 02:46:36 ID:LAe7TnGM
254 :
名無しさん必死だな :2006/03/22(水) 02:49:00 ID:RSO8+tsY
↑なんでニートってわかったんですか?まあ四月から悲願の○○○デビューしますが
れん炭? 自殺者?
メガビデビュー
257 :
名無しさん必死だな :2006/03/22(水) 04:09:28 ID:RSO8+tsY
↑全然違いますよ。まあニートとは天と地の差があることですが
風俗デビュー
>>247 ぶつ森は300は余裕で行きそうだからもう格が違うんだよなぁ・・・・
教授と良い勝負になるんでないか。
261 :
名無しさん必死だな :2006/03/22(水) 04:44:28 ID:RSO8+tsY
↑おしい
262 :
名無しさん必死だな :2006/03/22(水) 04:53:14 ID:vrf4JPR/
サテラビュー FEアニメ見てぇ
263 :
名無しさん必死だな :2006/03/22(水) 13:15:06 ID:H91BRBcd
GKが馬鹿にしまくってた脳トレに負けるFF12カワイソス
初週170万本、消化率78%(メディクリ)
学研がなぜスクエニと組んだのか謎だ。 任天堂とかセガ、ナムコ、コナミとかのほうが遙かにいいだろうに
スクエニから声をかけたんじゃないか? おそらくDS向けゲーム製作でもするんだろう。
これはDSとレボの展開に期待できるな
269 :
名無しさん必死だな :2006/03/22(水) 23:17:12 ID:kws/X7k2
ソニーカワイソスw
スクエニに、もうそんな開発力残ってるんだろか・・・? セガ、ナムコ、コナミ、カプあたりのほうがマシだったと思うが・・・
271 :
名無しさん必死だな :2006/03/22(水) 23:35:37 ID:EJBouSxl
今日隣の市にあるワンダーグーに行ってきた。 DSWi-Fiで試遊ゲーでも落として遊ぼうってネ… したら、本当に、噂通りにFF12が普通にあった。 例のガイドブック?といっしょに。 …オイラは結局脳トレ買っちまったよ… 売り上げ本数に1個足しといて……
学研製作 スクエニ販売
現実が苦手な大人の□エニトレーニング〜萌え漬け〜
ゲームで学習する時代到来かもな
なにげに、教授累計と同じレベルだったのか いい勝負になりそう?
277 :
名無しさん必死だな :2006/03/23(木) 13:09:46 ID:cykavUPS
脂肪www
FFがぶつ森や脳トレに負ける日が来るとは・・
教授の方が制作費も圧倒的に安いだろうしな
でも、在庫余り杉とか聞いてたから、思った以上に売れてる印象。
>>280 200万以上出荷だから小売に20万以上余ってる
ミリオン ミリオン ミリオンの一年戦争も
そのぐらい余ってた
まだ7万も売れてる森が凄いと思った。
教授やぶつ森は未だに売れ行きが鈍っていないから 追いつくことは出来ても結局引き離されんじゃね?
>>281 なるほど。さばけるのが普通なのか。これから中古も増えるし。
285 :
junksquad2000 :2006/03/23(木) 14:04:52 ID:xo7qw5OL
junksquad2000
そうかなぁ。
あたしはそう思わない。
>>45 の意見なんて自分勝手すぎるよ。
私はいま、アジアの辺鄙なところをぐるぐるしてて
やっとこさ、ネット通じるようになったのですけど
おならマン告訴やすなばマン嫌がらせなどは判りませんが
DISC_WAVEやきっこの日記の正体は松永と西澤孝の民主党とか書かれたことは
もともと野口英昭氏の自殺や他殺の話よりも、もっと呑気にNONFIXとかそのデータにかかわるトリコじかけの明け暮れでいきたいですよね。
皆々様(大宮K.A.磁器類にて安藤隆夫)も長年一味とした地下暴れだけが人生じゃないですし
みんなが楽しめる様な楽しくみんなで和気あいあい加藤亮ですね。
これからも沢山の方が来てくれると良いですね。
この掲示板、大好きです。がんばって(^_^)v
当地がネット環境も整っていない山岳地帯より。
ちょww 今度ビックカメラのセール品でDCFF7が先着20本限定の新品2,980円で売り叩かれるぞ! ・・・FF12は大丈夫だよな??
FF12 販売本数:1764266 累計販売本数:1764266 ぶつ森 販売本数:70932 累計販売本数:2187805 教授 販売本数:39718 累計販売本数:1722597 今週の売上次第だが、FF12が一瞬でもぶつ森を追い越すことはない気がする。 教授がFF12をいつ追い越すかの予想は、結構面白そうだ。
一般ユーザー対FF信者の構図みたいで面白いな。
ぶつ森はトリプルいくんじゃね? FF12は220万本くらいじゃね?(初動+50万弱) 教授は年いっぱい週1万本くらい売れそうな気がするから 250万本くらいじゃね? まだ本体持ってない未来のDSユーザーが買うし
売り切れないで店頭にFFが置かれているのを見てちょっとショックを受けた。
しかし、PS2末期で予算も相当掛けたのに初期の10とほぼ変わらないとは■eにとっても 期待外れじゃないのかね。PS3になってやって行けるのか?
292 :
名無しさん必死だな :2006/03/23(木) 19:47:24 ID:K9h3NAOe
うわーーーwwwwww FF12の初動>>>>教授の現在累計 妊娠の恥ずかしいスレ晒しあげwwwwwwwwwwwwwww
>>292 お前の方が恥ずかしいと何故わからんのだッッッッ!!
294 :
名無しさん必死だな :2006/03/23(木) 20:09:23 ID:K9h3NAOe
去年の今頃に 「FF12の初週が脳を鍛えるの累計を超えたんですよ」って言われても は?(゜д゜)だったろうな
296 :
名無しさん必死だな :2006/03/23(木) 20:09:54 ID:K9h3NAOe
>>295 妊娠なんでもありだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
実際今年の年末までには教授がFF12に勝ってたりするんだろうな かわいそうなFF12 そしたらGKは「値段が」とか言い出すんだろうな
>>297 シーッ!
もうFF位しかないんだよ 売り上げが見込めるのは・・・
夢を見せてやれ
299 :
名無しさん必死だな :2006/03/23(木) 20:40:07 ID:S3yLN4YP
本当に妊娠は据え置きコンプレックスが凄いんだね・・ 任天堂は携帯で環境ソフトが売れてるんだから良いじゃん
その妊娠が今や500万人なんだが。
任豚は狂信者だろ 無理やり仲間にしたい気持ちも分からんでもないが。
2006年年間ランキングは、 もっと教授vsFF12になるね もしかすると昨年116万本売ったぶつ森も参戦するかも さらに今年、FF12の予想される販売数と同等の240万本を売ると累計350万本くらいになるし 今のブームならいく可能性がある
確かにブームって凄いな たまごっちブーム思い出した。 ただ日本人特有の飽きるのも早い。 1社だけで商売できる任天堂って携帯機向けだよ
なんでこんな恥ずかしいレス出来るんだろ。 292:名無しさん必死だな :2006/03/23(木) 19:47:24 ID:K9h3NAOe うわーーーwwwwww FF12の初動>>>>教授の現在累計 妊娠の恥ずかしいスレ晒しあげwwwwwwwwwwwwwww
306 :
名無しさん必死だな :2006/03/23(木) 21:10:12 ID:hcJDSPkP
どうしても一過性のブームにしたい人達は何系?
どっちが勝つとか暇な議論してるよな。 どうぶつの森・脳トレ・もっと脳トレ・FFXII 全部持ってるが全て良ゲー。 比較するのが間違ってる。 どうせならLEVEL5だかなんだかが作ってた糞ゲーと比較しろよwwwww
292:名無しさん必死だな :2006/03/23(木) 19:47:24 ID:K9h3NAOe うわーーーwwwwww FF12の初動>>>>教授の現在累計 妊娠の恥ずかしいスレ晒しあげwwwwwwwwwwwwwww FF12が教授に勝って喜んでるとかそれ敗北宣g(ry
>>308 ここはそういうスレですから
糞ゲーと比較したいなら御自分でスレを立てればよろしくてよ
今年の主役はやっぱりポケモンとぶつ森か。 どっちもレボでもリリースされそうだし、まさに鬼に金棒だな。
312 :
名無しさん必死だな :2006/03/23(木) 23:48:07 ID:w5W6UWAb
FFダメポ
313 :
名無しさん必死だな :2006/03/24(金) 00:05:26 ID:oA/vIQNW
FF12がこんなに苦戦してるのをみるとPS2って日本全国で稼働してる台数って大した数じゃねーんだなって事がわかる 時代は任天堂(DSそしてレボ)だな
PS2って買換え台数が新品売上の何割を占めてるんだろ。
去年のソフト総販売本数と総タイトル数から平均出すと1本あたり45000本も売れてない。 ハードの総数とソフトの総販売本数からユーザーが去年買ったソフトの平均本数出すとひとり2本も買ってない。 ハードが1000万台買い替え需要だったとしてもユーザーが買ったソフトの平均本数3本にも届かない。 FFドラクエがなければPSPと変わらないような市場。 そんな据え置きトップシェア。
316 :
名無しさん必死だな :2006/03/24(金) 00:53:52 ID:yjBZs8n3
ソニー駄目ポ
317 :
名無しさん必死だな :2006/03/24(金) 08:07:53 ID:kOOtcqUE
PS3の未来も暗いな
318 :
名無しさん必死だな :2006/03/24(金) 09:29:30 ID:U3KsGIvd
売れてるけれども200万本は越して欲しかったなあ
319 :
名無しさん必死だな :2006/03/24(金) 09:42:10 ID:Dk0FMEAu
教授なんて割安感も売りの一つなんだから数売れてナンボだろ
320 :
名無しさん必死だな :2006/03/24(金) 09:44:39 ID:X125XVdG
>うわーーーwwwwww >FF12の初動>>>>教授の現在累計 FF12 販売本数:1,764,266 累計販売本数:1,764,266 教授 累計販売本数:1,722,597 たった4万本の差を不等号4つも使って表してるところに現実が垣間見えるな
一個一万本なんでしょうか
半年後には 教授>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF12 くらいになっているから
♪ Å / \ (ヽ( ;)ノ) ♪ ヽ ̄ l  ̄ ./ 丿 . . / 兄弟教授〜 (( ( ___人__丿)) 知育炸裂〜〜 J ヽ ) 1746383+1517907本 し 合計 3264290本
324 :
名無しさん必死だな :2006/03/24(金) 10:22:31 ID:hOvMJ/vQ
テトリスになれるかな。教授。
FF12はなぁ・・・ 周囲の今までFFを買ってた奴等が皆買ってないという現象が起きている。 逆に、今までFFを全くやったことないのに買ってた奴も居た。 そいつはソニーに就職が決まったそうだが・・・
英語版の脳トレが世界規模で売れると、川島教授はWHO等の権威から表彰されるかもな。
328 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 15:15:06 ID:fHgP8L0P
教授グッジョブ★
メガネメガネ
普通にFF12が店頭に余っているのを見てショック、自分自身買っていないけどさ 昔は予約や並ばないと買えなかったものだよ・・・ 今でいうDS(DSLiTe)みたいな売れ方だったのだよねぇ 買いたくても買えない、みたいな
まぁそのときはROMカセットだったから
実はFF7ACの方が品薄だったか、出荷数の関係で。
というか、FFはゲームをやめて、FF7ACみたいな映像作品を出し続けた方がいいんじゃないかな FF12より明らかに短期間で開発コストも掛かってないのFF7ACがミリオンでしょ 1年毎に映像作品出した方が断然儲かるかと
RPGなら売れるがただの動画なんて毎回買ってくれるか謎 FF7だったから売れただけ
教授 + もっと教授 + もっともっと教授 vs FFXII + FFXIIインターナショナル + FFXII-2
ほならFF7の動画を毎年出せばええやろ なんでこんな簡単なことに気づかん
どんどん売り上げ下がるだろうこと明白だろ
338 :
名無しさん必死だな :2006/03/26(日) 05:20:04 ID:LTk/D+Oz
集計期間:2006/3/13〜2006/3/19 教授 販売本数:39718 累計販売本数:1722597 もっと教授 販売本数:67222 累計販売本数:1571729 FF12 販売本数:1764266 累計販売本数:1764266 そのうち教授の累計よりも、もっと教授の累計の方が多くなっちゃったりして
累計じゃFFのほうが売れる 国内では教授のほうが売れるんだろうな
犬も海外じゃ売れないとか言われてたが、海外のほうが数倍売れてる。 教授も海外の方が売れるかもな。
もう教授と言えば坂本龍一じゃないんだね・・・。
>>1 >じわ売れ王の名をほしいままにしている
PSPだって教授にひけをとらないくらいジワ売れしてるじゃまいか!!
>>342 じわ売れじゃないハードって○くらいじゃないか
>>342 PSPでジワ売れというと・・・モンハンと本体?
346 :
名無しさん必死だな :2006/03/26(日) 15:10:43 ID:rYHMkkWx
PS2ダメポ
347 :
名無しさん必死だな :2006/03/27(月) 21:33:43 ID:r0i0M/ZF
FFの時代は終わりました
348 :
楓丸 :2006/03/27(月) 21:41:43 ID:cyBETW97
これからは任天堂の時代
349 :
名無しさん必死だな :2006/03/28(火) 06:52:40 ID:00uVwLYN
というか大作RPGの時代が終わった
つ マザー3(笑)
DQが最後の砦 今年WAが10周年らしく何かするらしいからそれで化けたらまだ望みあり。 どちらにせよもうFFダメ
352 :
名無しさん必死だな :2006/03/28(火) 12:32:06 ID:2BF6ZUeL
マザー3は50万本くらいかな? 大作RPGはドラクエとポケモンが最後の砦だろう
DQもポケモンもビッグネームだけど大作感が薄いな 実際には大作なんだけどその気軽さが売上に繋がってるんじゃないかな
354 :
名無しさん必死だな :2006/03/28(火) 12:58:11 ID:H7bFboxY
RPGは時間かかるからライトユーザーに敬遠されてる
プロモムービーとか雑誌とか事前に得られる情報で大体把握できるしな。 流石、映画と似てるよ、予告だけで良いシーン見られて満足できる。
今のゲームってやらなくても 大体どんなゲームか分るからなw あぁ○○系ね、みたいに。 DSのゲームは分らんから買っちゃう。
357 :
名無しさん必死だな :2006/03/28(火) 13:31:15 ID:sBSOB521
DQ3なんてオーブを探して世界中を何度も回った物だが 最近の子供はそういうのだと何をしていいのかわからないらしい 逆に最近のRPGはあそこに行けば次はこっち、その次はあっちと言う具合に やらされている感が強く、旅をしていると言う感じが出難い それに、昔のRPGは主人公に自分で好きに名前を決められ 主人公になりきったりも出来たが 今のRPGの主人公は個性が強く、感情移入しにくいせいか 自分が冒険していると言うより他人の冒険を見ている感じがする この板を見ている年齢層にはロールプレイできない最近のRPGは 受け入れにくいのかもしれないな
何をしたらいいのかわからない>好きなことしろよ なんだけどな。
昔のDQとか船手に入れたらいきなりとんでもなく強い敵の 出てくるところに行けたりとかしたもんな 上陸して一歩歩いたら敵に瞬殺されたりとかいい思い出だよ
でも結局売れてるのは主人公=自分な DQ、ポケモンなんだよな。
最近の個性の強い主人公のRPGって なんか製作者の妄想につき合わされてるだけの感じがして 全く感情移入できないんだよな
そうやって作られた個性=作者が作り出したものだから 作者の人間性とか性格とか性格の解釈とかが反映されるからな
363 :
名無しさん必死だな :2006/03/28(火) 19:51:46 ID:DQcK5QGQ
最近は特にゲームの自由度が低いから 余計に製作者の妄想につき合わされてるだけに感じてしまう
>>357 FFは昔から基本的に1本道じゃないか?
1とかかなりおつかいRPG感が強かったし
>>359 DQ2は特にそうだった記憶がある
DQはしばらく1本道で進めた後一気に自由になるのが好きだ
今のガキは考えるゲームをすぐに投げるからな。ヌルゲーしかできん
ガキの頃に任天堂のゲームバランスに慣れすぎてるのかも
秀逸なバランスに慣れてると難易度高いのには挫折する
結果メジャーどころや無双みたいな奴しか売れなくなった、と
365 :
名無しさん必死だな :2006/03/28(火) 20:01:57 ID:MVDTwTnH
個性より主人公が目立つ或いは常に操作させてくれないと萎える
>>364 任天堂のゲームはそこら辺のゲームより難易度高いぞ。(最近のものはFCのマリオ2のような理不尽な難しさはないが)
ポケモンのラストバトルとか、明らかにドラクエFFのそれよりキツイ。
>>364 FFも昔は飛空艇手に入れたら
結構自由に飛びまわれたぞ
>367 FFの飛空挺は速いからねぇ 一気に世界が狭く感じてしまうんだなぁ
>>367 その後、いきなり大砲で撃ち落とされるけどね
>>366 ポケモンのバトルは相性によるところが大きいからな
単純にレベルを上げたところで勝てんものは勝てん
ポケモンをやりこんでいる小学生はかなりのゲームの素養は持っていると思うんだがなー
FFVでは飛空艇の扱いが結構酷かったな 山越えられなかったり岩に体当たりしたり大砲で打ち落とされたり
10以降はワープ装置だしな
飛空挺は5のが一番印象に残っているな なんでだろう
>>374 バッツがキレて凄い勢いで飛ばすからじゃない?
あとは潜水艇になったり、船にもなったり、色々と機能が多かったからとか。
>>372 その代わりインビジブルが登場した時はドキワクしたぞ
FF3 DS早くでねぇかな〜
377 :
名無しさん必死だな :2006/03/29(水) 12:43:20 ID:zjWBnU1G
巨大戦艦だね 懐かしい〜
やはり最後はFF3頼みになるか。 ファミコン版の神秘的な神っぽさをいかに保つかだが。
379 :
名無しさん必死だな :2006/03/29(水) 13:01:05 ID:L3MhlNtn
それはない ぶつ森に負ける可能性は結構あるが
380 :
名無しさん必死だな :2006/03/29(水) 13:07:31 ID:zjWBnU1G
FF3もFF12もどうぶつの森も好きだ
FF3の飛空挺のあの速度は反則だぞ
382 :
名無しさん必死だな :2006/03/29(水) 13:07:53 ID:bSOvQ+3p
383 :
名無しさん必死だな :2006/03/29(水) 13:11:01 ID:0PxrbJn4
>>382 とうとう、FFシリーズも地に落ちたな・・・。
10−2であれだけ糞だったのになんで12を買う人間がこれだけいたんだろうか。
ポーション効果。 俺は、あれがなかったら買ってなかった。
386 :
名無しさん必死だな :2006/03/29(水) 13:39:47 ID:L3MhlNtn
10−2は外伝。ギャグ。
387 :
Athlon64 FX-60+GeForce7900 GTXでFF11神スキルプレーヤー :2006/03/29(水) 14:13:59 ID:8C957rDH
今時オフゲーやってるバカいるのかwwwwwwwwww
>>384 それなりに時間が開いてて、連チャンで糞ゲーではなかったからじゃね?
ドラクエだって7は一般的に評判悪かったが8はかなり売れたし。
評価悪い作品が2〜3回連チャンで続くと流石にまずいと思われる。
幻水あたりが一つの例かとオモ。
>>387 オンゲーに人生かけてる方が馬鹿だぞ。
まぁ馬鹿な奴は好きだけどさ。
軽いオフゲーが今の人気だよな。
なんか勢いねえな マジでもっと教授に負けるんじゃねえか
392 :
名無しさん必死だな :2006/03/30(木) 18:04:35 ID:qfIbSCHn
だから本当に負けるってばw
387は、プレイヤースキル恐ろしく低そうだな。
95%森は抜けない訳だが教授はワカランね
FFDC+FF12 vs 教授2作だとどうだ?
どー考えても教授が勝つだろ ACFF7+FF12 vs 教授2作がいい勝負になるんじゃないか?
最強クラスのサード、スクエニのとっておきのうち一つが あっさりとぶつ森に負け、新参の教授にすら勝てないのか… 本当スクエニでこれだからサードと任天堂の差って広がるばかりだな
FF:鰹の一本釣り ぶつ森、教授:地引網 みたいな感じで、捕獲対象(ユーザー)を広くしている方が売り上げに勝つのは 当然だろう、昔ほど鰹が多くは無いからね。
399 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 08:51:38 ID:w+W8w0Nw
↑ナイスな例え!
そうでもない
401 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 09:52:29 ID:5db7ha1U
個人的にはFF12はまだ頑張ってる方だと思う。 それでも教授に敵いそうにないんだからね。 しかしまぁ、PS2のシリーズ物と言うシリーズ物が勢い無くして行く中で、一応まだ売上保っていられるFF見てるといかにDQFF以外興味無いPSユーザーが多いか分かるな。
♪ Å / \ (ヽ( ;)ノ) ♪ ヽ ̄ l  ̄ ./ 丿 . . / 売り切れ御免〜 (( ( ___人__丿)) むちゃくちゃ教授〜〜 J ヽ ) 1796524+1601718本 し 合計 3398242本
403 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 10:30:48 ID:LXNJ/4Sl
DSの本数だけにとらわれてるバカは単価を考えろと言いたい。 実質1/3〜1/4だぜ。
404 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 10:32:28 ID:6bg1rGeg
森のじわ売れの方がすごいだろ。 じわ売れ王の名を欲しいままにしているのは森。福福の森。
開発費やDS新規購入者の呼び込みも考えろw
値段差ありすぎるからねえ。 スーパーとブランド店みたいなもんか。
FFは値段を2800円にすれば今の三倍売れるんだね。 凄いや。
3ヶ月後には、その値段で売られてそうだけどね
つまりメインハードPS2を基準に 実質計算すればいいわけですね! PS2 2300万 DS 600万 4倍換算 12 8990円 森 4800円 1/2換算 脳 2800円 1/3換算
実質計算をするなら 定価ではなく市場価格でやったほうが・・・
森4000円 FF5000円ぐらい?
FFのおかげでPS2がいくら売れてもスクエニの利益にはならんが 森と教授のおかげでDSが売れればハードの利益もしっかり入ってくる ハードホルダーの強みだな
>>416 ブランドの比重がゲームタイトルから会社へ昇格していく方が美味しい。
既出かもしれんが、ファミ通PSからの販売本数。3日で180万だそうだ。 FF12 184万397本(3月6日〜3月19日) 出荷は他の記事見る限り200万用意してたらしい。取り合えず■eの予想通りってとこか。 PS2本体もこの期間だけで6万売(最近は2万前後)れてる。
FF12仕様の本体も含まれてる?
いつもより本体4万+という事は FFと一緒に買った奴もいるのか。
FF12同梱PS2込み
ところで、FF12はいつ頃中古で1980円になりますか?
423 :
名無しさん必死だな :2006/04/02(日) 13:39:38 ID:izl0hiqy
>>418 ほとんど新古品販売で調整した売り上げ数だから、
実際ユーザーの手に渡ったのはは110〜130万本ぐらいだろう。
成功とは言い難いな。
未だに初期出荷分はけてないみたいなんだが
>>425 200万本も出してりゃ、そりゃしばらくは無くならないだろ。
むしろ何度も出荷する手間を考えれば、
初期出荷だけで終わらせたいのが今の流通事情なんじゃないか。
でもゲームが売れるのなんて発売一ヶ月の間くらいしかないわけだし(任天堂の一部ゲー除いて) この時期にあまってちゃヤバイと思うよ
そりゃ初期出荷だけで終わるにこしたことはないが 余らせてちゃ意味ないだろ・・・ 大体しばらくなくならないって、しばらくしたら売れるのか? 超初動型ソフトってわかってないだろ。
教授と違ってFFは評価がもう固定されてるソフトだから 後から売れていくなんて事はまず無いソフトだろ 買うやつは内容関係無しに最初から買うって決めてるだろうし 買わないやつはいくら信者が評価しても買わないだろうし
430 :
名無しさん必死だな :2006/04/02(日) 17:03:46 ID:Sp7qBsW1
FF12ダブルミリオンおめ 脳トレも頑張れ
普通ならダブルミリオンって大ヒットなんだろうけど FFだとそれくらいは越えて当然の数字だよな ここからどんだけ伸びるかが問題なんだが…
俺は安くなってから買うぜ。<FF12 他にやりたいソフトが山のようにあるからな。
433 :
名無しさん必死だな :2006/04/02(日) 17:53:13 ID:jJ8jfyGc
1週目180万本前後 2週目 20万本前後 初動率80%なら最終225万本 初動率75%なら最終240万本
434 :
名無しさん必死だな :2006/04/02(日) 18:05:45 ID:xgG4oxpl
435 :
名無しさん必死だな :2006/04/02(日) 18:08:50 ID:28QcTwjM
買取り4000円代だねw 暴落も時間の問題だね。 俺はジャンプの懸賞でFF12ゲットして そのままゲーム屋で売却。 7000円ゲット! その金でビフテキ食ってウマー
>>435 まだ4000円で売れるの!すげー。さすがFF!
あと、今時ビフテキって。あんた何歳?
スクエニは17年度中に250万本の出荷が目標って言ってた気がするけど、 これって達成できたの?
まさか生産出(ry
439 :
名無しさん必死だな :2006/04/02(日) 18:34:58 ID:jJ8jfyGc
>>437 少し前にスクエニの営業の人が
「100万本は確実、あとはどれだけ上乗せできるか」
と、、夢物語みたいな事を言っていたソフトもありますし。
結果は、速攻で価格が暴落しました。。。
脳トレやってる奴は効果がないから続編買うんだろうな
普通効果なかったら買わなくなると思います。
効果がでる→賢くなる→効果がないとわかる 効果がない→バカのまま→もう一本
賢くなるんじゃなくて鍛えるんですよ^^
効果がないのに同じシリーズを買う馬鹿が100万人以上いるんですか^^ いやぁー世の中ってそんなに単純だったんですね^^ 初めて知りました^^
スマソ、勘違いしてた。 効果がなくても、鍛えるることに意味を見出す "大人の"DSトレーニング
>>444 ダイエットにおけるカプサイシンとかに似てる気がする。
摂ってる奴はブタ
脳トレやってる奴は・・・
世の中には体を鍛えることに意味を見出したり、運動することに意味を見出したり 文章を書くことに意味を見出したり、いい成績をとることに意味を見出したり スポーツで好成績を残すことに意味を見出したりする人がたくさんいます^^ 何かに対して意味を見出すことは馬鹿なことなんですね^^ いやぁ世の中って馬鹿な人が多いってわけですね^^ あまりにも愚かしく、箸にも棒にもかからないお馬鹿さんな意見を 聞いてしまったので臍で茶を沸かしてしまいそうになりますね^^ 一生一人で壁に向かってブツブツ言ってた方がいいんじゃないですかね^^ その方があなたのためだと思いますよ^^
長文、乙 別に深い意味はないんで気を害したんなら 悪かったな。じゃ
敗走乙^^
>効果がでる→賢くなる→効果がないとわかる 効果が出てるのに効果が無いとはこれ如何に
ID:yO/bG/i1さんは深い理由もなく脳トレやってる人を否定するんですね^^
ID:OZH6+58Yは脳トレやってるの?
やってますよ
このスレの趣旨的には、FF12購入者が思春期ピザデブだろうが、教授 購入者が認知症一歩手前だろうが、本数売れた方が勝ち。それだけ。
いつまで(何年ぐらい)やるの? 楽しいの?
>いつまで(何年ぐらい)やるの? わからない >楽しいの? 楽しい
>>455 売上がどうこうとかシェアがどうこうとか見続けるのが楽しくないんなら、
多分ゲハ板には向いてないと思う。
ほとんど放置プレイしながらたまーに保守レスつけて、1年ぐらい見守る
ぐらいの感じでいいんじゃないか?
どうせ最低あと1年ぐらいは売れ続けるだろうし、教授。
レスどうも、効果はある感じする?
あるよ。 一昨日の晩御飯が思い出せるようになった。 これはソフト自体の効果というよりも、教授語録の効果だと思うけど、何気ない事象に対しても ちゃんと意識をするようになったから、細かいことまで結構覚えるようになった。 ソフトをやった効果としては、脳の瞬発力がよくなった気がする。
へぇー、今度やってみるよ。ありがと。
効果って、脳トレの効果のこと? 年寄りにとって、ただぼーっとしてるよりも、何かしら手を動かしている ほうがボケにくいのは確かなんで。別に脳トレである必要はないけど、 脳トレも脳トレなりの効果があるんじゃないかな。 もしかしたら、脳年齢の向上が励みと自信になって心が若返ることもある かも。老ける老けないって心の持ちようもかなりあるみたいだからね。 若いうちは普通に生活してたら、何やかや手を動かし頭を働かせてる から、別に脳トレをしなくちゃいけない理由はないけど。 まあ、気分転換として軽く遊ぶにはいいゲームだと思う。
ついでに聞きたいんだけど、 どっかで、実証研究してるサイトないかな? ボケ防止になるなら、うちのジーチャンに買ってやりたいからな 半分手遅れかもしれんが
ボケかけてるお年寄りには、コミュニケイトが何より重要だから。 ただ脳トレ買うんじゃなくて、脳トレをきっかけに色々会話してやれよ。 会話のきっかけとしては、うってつけだと思うし。 なお公式サイト曰く、全トレーニング、脳の血流量が増すことは実証済み とのことなので、効果ゼロってことはないと思う。
ジーチャンは一緒に住んでないだど、 バーチャンがやばい、やばいって云うもんで・・・ ボケられるとなんらかの影響は受けるだろうからな。 正直、あまり考えたくない問題でもある。
DSにおける教授って “本体買ったらとりあえず買っとけ”的なソフトになりつつあるな FCのマリオ、GBのテトリスみたいな
466 :
名無しさん必死だな :2006/04/03(月) 18:37:03 ID:gC6YFH5u
さっき浜松のヤマダ電機いったら もっと教授が売り切れてた・・・ いつまで売れ続けるんだ?
467 :
名無しさん必死だな :2006/04/03(月) 19:55:08 ID:beH/RCTo
FF12は余ってるな
>>466 DSが今のペースで売れ続ける間はずっとじゃね?
DSLが出荷するたびにソフトも飛ぶように売れるんだものな。 何をしているんだサード、今こそDSで新作を出す時じゃないか。 流行を作るんだよ!
470 :
名無しさん必死だな :2006/04/04(火) 19:12:49 ID:uyREfAL/
ソニーの顔色うかがってるサードはアフォ
伺いまくった結果が、10万本売れればヒットの迷言誕生であり 多くのサードが自社だけではやっていけず 吸収合併等の波に飲み込まれてしまう羽目に陥ってしまいましたとさ
473 :
名無しさん必死だな :2006/04/04(火) 21:50:06 ID:+Ww6T5ke
200万売れるとして、利益3000円として200万*3000円=60億か こっから開発費とパン代と広告費などが引かれるわけだが、200万でも悪くないんでね?
ヒント:開発6年
6年かかろうが60億もあればおkじゃね?
エロによると会社の維持費も開発費に含めて計算してるんだとさ
>スクウェア・エニックス 平成18年3月期 第3四半期 > >売上高:689億円(+13.2%) >営業利益:63億円(-75.5%) >経常利益:69億円(-73.1%) >純利益:42億円(-67.7%) カッコ内は前年比 > >子会社タイトー込み(第3四半期〜 > >ゲーム事業 売上高:211億円 営業利益:9億円 >オンライン事業 売上高:96億円 営業利益:37億円 >モバイル・コンテンツ事業 売上高:36億円 営業利益:7億円 >出版事業 売上高:69億円 営業利益:18億円 >AM等事業 売上高:209億円 営業損失:△2億円 >その他事業 売上高:65億円 営業利益:21億円 ゲーム事業は211億売っても9億しか儲かってない。 211億から計算すると単純計算でソフト1本9000円として234万程度売って利益9億ってことになる。 ソフト1本8000円なら263万本売って利益9億。 単純計算じゃなくても200万で60億も利益でないだろ。 9億が60億になったりはしない。
>477 それ、常時開発してる開発費込みだからね でかいのがKH2のミリオンの奴のはずだから 利益25ぐらいは今期行くと思うけど と言うかゲーム開発関連に年200億以上使ってるのかスクエニw
「●3月末時点。あの人は今」(エロ)より抜粋 > 一部引用はかまいませんが、まとめて全部の引用はご遠慮ください。 > 複数情報源をまとめ。 ということで携帯機のみ、一部タイトル飛ばして抜粋。 応援団 54000 カドケ 15000 ぐる投げ 7000 サバキ 25000 ロスマジ 17000 バイオ 37000 うる星 18000 ルナ 20000 エレプラ 25000 君死ね 110000 メテオス 53000 福島 28000 プリクラ 25000 無双 302000 スパロボ 80000 ウイイレ 238000 TALKMAN 96000 グラデ 16000 キン肉 14000 ルミネス 44000 もじぴた 120000 + 26000 TOE 199000 + 49000 Hg 15000 やるドラ W 15000 抱 8000 サン 5000 天誅 80000 どこいつ 99000
って豪快に誤爆してるじゃねーか! すまん。
>>447 何かに意味を見い出しそれを極めんとするってことは
まさに馬鹿になるって事に他ならんと思うがな……
もちろん悪い意味ではなく良い意味でだぞ?
まぁ最初からもっと要領よく生きられれば馬鹿と呼ばれることも無いのだがな
482 :
名無しさん必死だな :2006/04/05(水) 16:32:18 ID:VF681saJ
2006年3月20日〜3月26日 教授 販売本数:46223 累計販売本数:1768819 もっと教授 販売本数:76911 累計販売本数:1648640 累計差 120179本 6月にはもっと教授の方が売れてるんじゃないの
FF10が開発費40億円といわれてるから FF12もさすがに60億円は越えないと思う それとメーカーがSCEに引き渡す時の値段が3000円って事は無いでしょ 定価の半分(4500円)くらいはあるんじゃないの? まあFF本編が黒字か赤字かなんて言ってるようじゃダメだとは思うけど
FF10は開発費回収+α位しか出来なかったんじゃ? エンジン使い回しで10-2作って回収したはず でもそれで(内容がアレで)評判落としたからもうできない 一発回収の為にインターナショナル、アルティメットヒッツ出すのは確定だな
485 :
名無しさん必死だな :2006/04/05(水) 21:30:05 ID:Pp9HMQr2
>>482 GW明けに兄弟そろって200万本超えそうだな
問題は知育ゲーが落ち着いてからだな。 次のネタがレボにて体感の方向かな
教授は去年も夏には売れなくなる 秋には、年末には居ないとか言われながらも 未だに現役バリバリだからなw
教授、もっと教授が両方ダブルミリオン達成も見えてきたってのに、 その横で「250万も売れたから流石FFだよ!」とか喜んでるのを見ると、 ほんと、プレステの時代が終わった事を痛感させられるよ。
489 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 01:34:45 ID:YodadUNc
>>488 12作目でも200万超えたら、教授もすごい。
490 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 01:47:49 ID:eAahJHMZ
荒らしてやる 荒らしてやる 荒らしてやる 荒らしてやる 荒らしてやる 荒らしてやる 荒らしてやる 荒らしてやる 荒らしてやる
491 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 01:48:48 ID:eAahJHMZ
嵐してやる 嵐してやる 嵐してやる 嵐してやる
というかFF7のリメイクか7-Uを出せばいいと思うんだ。 新参スタッフはしんでさ。
脳みそ鍛えるゲームが何百万本売れても、別に凄く感じない あー、脳みそ弱ってる奴多いんだなってくらいで。
とりあえず200万越えたね。FF12
495 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 02:03:07 ID:YBkuKIJ2
教授なんて来月で発売一周年になるのに まだ週間で5万本以上売れてるからな DSL、DS本体が品薄の間はこの数字を維持するだろうね 6月くらいにはまともに買えるようになるかな もしも週間で5万本をこれから4ヶ月維持できたなら 17週間として85万本 教授が3月26日までに実売176万本→8月で261万本 もっと教授が3月26日までに実売164万本→8月で249万本 教授ともっと教授は200万本当たり前 最終で300万本以上も十分可能だよ
それにしても脳ゲーがあそこまで売れるのはよく考えると凄いな
それだけ高齢化社会なんだろ。
化はもういらないはず
もう高齢社会かぁ
500 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 02:18:16 ID:eAahJHMZ
ワシは77じゃがまだ大丈夫じ
>>495 初代ポケモンは、ファミ通のベスト30に100週ランクインし続けた。
おじいちゃん!
つまり、 教授のバーチャファイターのようなポリゴン>FF12の美麗なポリゴン ってことでOK?
>>503 ゲームの「記号」としての効果で言えば、そうなるな。
劇画とギャグ漫画の差みたいなもんだろ。 「ギャグ漫画は人物描写がリアルじゃないからつまらん!」とかいう奴はいない。 FFは、シナリオが薄っぺらいのに、 絵だけは超リアルな劇画タッチの漫画って感じだな。 読んでも「ああ、あれ? 確かに絵だけは凄いよね」とか、 「あの作者、原作者付きで書けばいいのにね」とか言われるタイプ。
FF12は野村キャラより全然マシなんだが いかんせんオッサンキャラの書き分けができてないよな。 同じ顔の輪郭に髪形とヒゲだけ変えているようにしか見えないキャラが3,4人いるんだけど。
アリアハンの武器屋の親父とロマリアの武器屋の親父の見分けが付くか? つまりそういうことだ。
モブキャラと同レベルの感覚かよw いや、主人公の親父がどこぞの夜盗の親分と同じグラだったというのも あったけどw
来週は初代教授の下かな?
そういや海外版教授が昨日か今日発売なんだよな、新聞とかに出てたんで意外だった。 売れるんかな
>>509 見たらまだ聖剣いんのな。今累計どんくらいなんだろ
ちょwwFF12220万ギリギリじゃね?w
pS3だからってわざと数字くっつけただろ
FFなんて7だけでいい
516 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 21:19:27 ID:xh8Rn2QH
FFは7と8が糞
取りあえず200の大台は超えたか・・・。
>>518 俺は516じゃないがFF7,FF8の評価はそれほど高くないぞ?
クソとまでは言わんけどな
ちなみに一番好きなのはFF3で次がFF5だ
評価なんてそれこそ個人個人のものなんだし自分にとっての評価を言った発言を見て
馬鹿と断定するのはどうかと思うのだが?
客観的に言ってFF7が一番人気あるんじゃないかな。 懐古層にもFF7まではなんとかガマンできるってやつ多いし。
>>519 そうだな、すまんな。
だが7の評価は高いとだけ言っておく。
ちなみに俺は8は嫌いかな・・・。
>>520 だよな
>>521 俺が一番すきなのは5ね。
7はなんとかガマンできるって感じ。
フランスやU.Kでもぶつ森がチャートインしてるし 海外でも教授に負けたりして
同門対決なんかどう?
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/allrank/million.htm ランク的に面白そうなのは…
ぶつ森の当面のターゲットはFF7が良いと思う。
森がファミ通ランク外に落ちる前に抜かすようだったら次の通過対象はDQ7ね。
もし、万が一DQ7の首まで刈るような事態になったら
いよいよ残るはポケモン三巨頭だけになるがこれはいくら何でも無理だろう。
教授に関しては
『スーパー教授ブラザーズ vs 初代ポケモン』 なんか面白いんじゃないかな?
後、地味なところで
『マリカー vs DQ5』 『たまごっち vs KH2』 『頭塾 vs 犬 vs GT2』
辺りが見所だと思う。
♪ Å / \ (ヽ( ;)ノ) ♪ ヽ ̄ l  ̄ ./ 丿 . . / しつこい売れ方〜 (( ( ___人__丿)) パワフル教授〜〜 J ヽ ) 1855550+1695755本 し 合計 3551305本
528 :
名無しさん必死だな :2006/04/07(金) 21:32:22 ID:Vws5Spkm
FF7、8はクソゲーだろ ムービーゲーだし
教授は安いからな。 FFの値段だったら絶対売れない。
FFの一番まずいのは、もはや世間で話題になってない事だろ
FF8は意外に面白かったぞ ジャンクションが秀逸だ 売り上げ数で叩くのではなく、一つの作品として評価してもいいんじゃないかな しかし、あんまり覚えてねえやw
532 :
名無しさん必死だな :2006/04/07(金) 21:44:30 ID:Rr4aEk1M
FF12を教授と同じ値段にすればいい。さあベストを出すんだ。
533 :
名無しさん必死だな :2006/04/07(金) 21:50:14 ID:itCzFpht
>>529 いくら安くても内容わるけりゃ売れないよ
PSバブルの頃の1500円のシンプル麻雀がなんとか100万いったけど
しょせんその程度が限界
売れたら売れたでボッタクリだと騒ぐ人間がわいてくるから困る
教授を安いから安いから言う奴はわかってない。 何でわざわざ公式ページに ”この商品には別途ニンテンドーDS本体(希望小売価格:15,000円 税込)が必要です。” とあるのか。
なるほど本体セットで教授買いがスタンダードなんだね それ見たら、値段のこといえんな
>>529 で、安いとなんかまずいの?
消費者として嬉しい以外に何もないんだが
まさかソフト売上は値段別にしろとか?w
>>531 システムとしては斬新。それは認める
ただアレのせいで作業が増えたし戦闘のテンポも悪くなった
でも何よりストーリーがゴミすぎた。一番の問題はそこ
537 :
名無しさん必死だな :2006/04/07(金) 23:17:29 ID:VWsJbhUN
安い高いなんて関係ないだろw 結局 ゲームの時間は食い合うわけだから 敵同士な分けだ
ハードとソフトを一緒にするなよw
FFの方がよほどハードを牽引するな。
そうだったらよかったのにね
教授は所詮ブームだ。 FFみたいに12作も出して売上保てるはずもない。
12作も出す必要ないのにな。 カビが生えた腐りかけのシリーズ物なんかやめて新しく面白い、売れるソフト どんどん作った方が余程いい。
544 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 01:42:27 ID:ai3BQcbt
開発費40億とか言われているけど、どうやったらこんなにかかるわけ? 400万*4年=1600万*200人=32億 開発初期は200人も人いらないから、この計算もちゃうよな よほど無能の集まりなんだろうな
>>543 ソレが出来ないから、ジリ貧だとわかっていてもシリーズモノを作らざるを得ない。
人件費だけしか考えないバカがいるのはこのスレですか?
>>538 まぁでも現実としてセット扱いだしなw
DS本体が売れるだけ教授も売れてるから。
それだけ新規の人が多いとも言える。
一人月33万て…それなんてエロゲ開発会社?
>>539 FF10とFF12の販売台数同じじゃん・・・
全然新規ユーザーを開拓できて無い。
551 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 03:12:02 ID:OvSeHkfn
DSL 149,371 2006年3月27日〜4月2日 DS 59,903 もっと脳を鍛えるDSトレーニング 86,206 おいでよ どうぶつの森 79,563 脳を鍛えるDSトレーニング 52,474 こりゃ凄い市場だな
>>546 人件費以外に何にそんなにかかるのかな?
君は知っているようだから教えて
自分で考えろとか逃げないでね^^
>>552 俺は546じゃないけど広告費とか
外注に出す部分があれば外注費とか声優使えば声優代とかかかってくんじゃない?
まぁ開発期間が長いと人件費が嵩んでくだろうけど
それから、コスト33万は安すぎ 手取り14万ぐらいにしかならんだろうがw まぁ、外注ほとんどだったらありうるかもだが 普通に50から70はあると思うんだがなぁ、コスト
>>555 1人月100万円が標準的。1人月50万円だと中国外注レベル。
1人月33万円じゃ、無給どころか諸経費持ち出しレベルじゃね?
1000000*200*12*6がFF12の人件費か 計算は任せた
内部の人間使うなら1人月100万もかからんだろ
>>558 人月単価の意味を根本的に間違ってないか?
何だかんだ言って、ハリーポッターなどの凋落振りを見ると、 12まで来て200万も売れるFFって奇跡のような大健闘じゃないの?
FF信者て「なんだかんだ」ってセリフが好きだよな 何度見たことか
まあでもなんだかんだで凄いとは思う。 だがPS2のFFはすべてPSで最低だったFF9以下の売上だったし PS3はPS2よりさらに市場が縮小するから 今の予算でFFを作るのは無理があるな。 もっともPS3で今より予算下げるなんて無理だろうが。 PSの頃はFFブランドのおかげで 他のスクウェアソフトも軒並みミリオン越えてたけど 今はFF以外相手にされないのも悲惨。 KHは出たけどそれの続編物はすべて無くなったようなもんだし。
PSでスクウェアのソフトFF以外にミリオンあったっけ サガとかが死んでいったイメージしかないんだが
>>561 バカじゃねーの?計算が100万単位のFFなんか足元にも及ばんだろ、
ハリーポッターは4巻目ですでに1億部以上売れている。6巻目まででた今は2億5000万部を越えた。
FFごときでハリポタを引き合いに出すなよw (俺はハリポタ嫌いだけどな)
>>565 いちいち煽るな厨房
ヒント:単価
シリーズの年数
ゲームと小説の市民権レベルの違い
>>566 それを言うなら初めからハリーポッターを引き合いに出した奴に言えよ。
>>566 ならそんな反応すんなよ
566=561に見えるぜw FFごときをネチネチ擁護したがるクソさに辟易する
ハリポタ位メジャーじゃないかぎりゲームの方が売れてる気が 小説の方が固定ファンに支えられてんじゃねーの? ゲームもFC、PS、DS以外は固定ファンが支えてるだろうけど
570 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 17:19:10 ID:YjAp87Zf
アーシェの染み付きパンティーをハグハグしたいナリ♪
あれだけ違法R@Mだ何だって騒いでるGBAやNDSなわけだがそれでも200万本という数字を たたき出すのは正直すごいと思う。少子化問題があるとは子供の力は偉大だと思った。
子供は嗜好の多様化が進んでないから当たるとでかいんだよな。 中学生くらいになると多様化するんで1タイトルあたりの本数が減る。
>>570 妄想乙。
アーシェは染み付きおパンティなどはきませんっ!!!
教授の方は、何人が何年位で作ったんだ? 2800円で売るあたり、相当安く上がったんだと思うが
>>576 数人で数ヶ月で作れたみたい。
教授の企画を思いついたが、
川島教授が忙しくやっと会えたのが
DS発売日だったと読んだので開発期間はかなり短いかと
>>577 ゲームの元ネタだけじゃなく、手書きソフトも市販されていたからね。
このソフトは松下製で、かなり性能が良い。
浜村が 開発費も開発期間も無視して DSは売れてるけど単価が安いから利益が低い これがゲーム雑誌最大手のトップですか
浜村は馬鹿だから本気でそう考えてたんだろ。
581 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 13:03:05 ID:lVrfemjq
浜村なんてただのソニーの太鼓持ちだし あいつがソニー以外をほめると逆に気味悪い
太鼓持ちというか、風見鶏だろ ここ1年で微妙に向きが変わってきた・・・
そりゃPSP山積みDSシリーズ入荷即売り切れのこの状況で ソニーの提灯記事だけ続けてたら買ってる読者もいい加減気づいちゃうから
>>577 じゃあ1本あたりの利益は、そんなに変わらない…のか?
技術協力なんて、どのゲームにでもありそうな経費だが、
教授の取り分はいくらぐらいなんだろう。
>>582 風見鶏ならとっくにPSPに見切りをつけDSを褒めちぎっているはず
とっくに風向きが変わってるのに未だにPSP側の擁護発言が多いのは
風見鶏としては不良品です
一応まだPS3が残ってるからね。PS3がコケたらさすがに見限ると思うが。
もうハンドルは切ってんだけど、 小回り効かないからコーナー曲がりきれずに四苦八苦してるみたいな。
>>585 個人的な意見としては、全部一応褒めておけばどれが勝っても
私が以前言った通り、といえるからだと思う。
むしろ何も言わん方が「私はこう考えてましたが、まさにその通りになりましたね」とかしたり顔で言える
ダブルミリオン確実な脳トレも、着実に旧来のゲーム市場を食っている 携帯アプリゲームも、クロスレビューすら書いてないような雑誌。 特集記事はいつも似たようなRPGとスパロボ・ガンダム系ばかり。 90年代ゲームバブルの虜囚としか、言いようがない。
買ってくれる年代を狙ってるから仕方が無い。
593 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 12:54:41 ID:joWUZHTF
集計期間:2006/3/27〜2006/4/2 教授 販売本数:52474 累計販売本数:1821293 もっと教授 販売本数:86206 累計販売本数:1734846 FF12 販売本数:85909 累計販売本数:2087853
もうすぐ教授一周年か
教授、家買ったらしいね
たぬきちへのローン返済が大変だろうな
597 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 21:34:22 ID:ir+N/TJE
浜村逝ってヨシ
598 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 23:31:39 ID:2xmUah0q
PS3はマジで期待できるよな。 CELLによる超美麗な3Dグラフィックス。 BDによる超高画質ムービー。 長大重厚で100時間プレイしても、まだまだ楽しめるRPG!! クタ曰く、「PS3には旧世代のショボグラフィックのゲームはいりませんから」 That's right!! 旧世代のゲームしか出せないサードは氏んでねww クソサードはレボでシコシコやっとけww クタ曰く、「PS3は高いぞ」 That's right!! 貧乏人はPS3買わないでねwww 貧乏人はレボでシコシコやっとけww 所得1000万以上の家庭:PS3買ってよし。 所得1000万以下の家庭:レボでもやってろやwwww
602 :
名無しさん必死だな :2006/04/13(木) 13:21:37 ID:/Xp0CCHp
教授のようなゲームが売れている時代だ PS3は苦戦するだろうな
PS3包囲網は確実に狭まってるよな。 重厚長大ゲーは時代と逆行してる。
1位 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:81,000 累計本数:1,816,000 2位 PS2 プロ野球スピリッツ 3 販売本数:69,000 累計本数:69,000 3位 NDS おいでよ どうぶつの森 販売本数:63,000 累計本数:2,413,000 4位 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:56,000 累計本数:1,878,000 5位 PS2 プロ野球 熱スタ2006 販売本数:52,000 累計本数:52,000 6位 NDS 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け 販売本数:50,000 累計本数:803,000 7位 NDS ポケモンレンジャー 販売本数:44,000 累計本数:321,000 8位 PS2 ファイナルファンタジーXII 販売本数:38,000 累計本数:2,126,000 9位 PS2 プロサッカークラブをつくろう!ヨーロッパチャンピオンシップ 販売本数:23,000 累計本数:173,000 10位 NDS マリオカート DS 販売本数:23,000 累計本数:1,258,000
605 :
名無しさん必死だな :2006/04/13(木) 14:54:55 ID:p2k46ckF
ファイナルファンタジーXII 販売本数:38,000 累計本数:2,126,000 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:81,000 累計本数:1,816,000 脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:56,000 累計本数:1,878,000 ここから伸びても225万が精一杯だろう。 ぶつ森の累計本数を一度も抜けなかったことはおろか、脳トレにもすぐそこまで迫られてる。 国民的RPGも落ちたもんだ
>>604 のランキング見るとゲームがまた売れるようになったんだなと思う
まるではるか昔、ゲームが出せば売れたころのランキングのようだ
ミリオンソフトが5本もランキングしててその他にも80万本だの30万本だの売れてるソフトがあるのだから
>>605 FFなんざ元から国民的でも何でも無いよ。
ゲームバブルに乗っかっただけだ。
その時に買ってた層が離れたから、後はもう落ちるだけ。
既に死に体のブランド。
DS出る前では信じられない光景だよな。 PS2時代が暗黒期だったというのがしみじみと分るランキング。 やれ知育しか売れてないだの任天堂だけだの言う連中も居るが ゲーム好きとしては市場に活気が戻ったことが素直に嬉しい。
いっときのブームで終わりそうな脳トレよりどうぶつの森の躍進が怖い。 RPGでもファンタジーでもないものがFFを凌ぐとは。 しかもDSブームという追い風があるとは言え、このセールスを誇ってなお 「どうぶつの森ブーム」というような状況にはない。 200万以上売れても社会現象と言われないソフト 新しいゲームの時代がやってきたのかもしれないと素直に思う。
>>609 今回、年度ランキング1位という記事が載ったから、それを元に色んなマスコミが騒ぎ出すかもね。
でもって、さらに売れ続ける、みたいな。
>>605 スーファミの5、6の頃も出荷250万くらいだよ
ぶつ森Revoをハード発売1年後 =おい森から約2年後に出せばRevo勝利が見えてきた気がする 2年てのも良いタイミングじゃね?だれてくる辺りだし 連動も“体感”を売りにすればぶつ森の生活感が生きる 64、GCと地道に作り上げてきたタイトルだけに人気は根強いしな 一気にマリオ、ゼルダ並かそれ以上のキラーソフトになったな
613 :
名無しさん必死だな :2006/04/13(木) 21:03:44 ID:H8VV162v
マリオゼルダポケモンの3強に割って入って来たな>どうぶつの森
N64版&GC版は、1本で4人まで遊べたんだよね。 で、知り合いの中古ショップの店長を訪ねて、N64版森の中古を何本か見せてもらったら、やっぱりという感じだった。 1人で4人分プレイじゃなくて、ちゃんとした4人プレイの痕跡が結構あるのよ。 家族(兄弟)とか、友人とか、恋人同士とか。 1人で1台&1本を持ち歩くようになれば、その数が分散して売れる。 そして、その人達がさらに広めるとなれば売れて当然だよ。
逆に、また多人数プレイシステムに戻すとレボリューション版で本数が落ちる可能性がある。 1人1本買ってもらうことと、それでも皆で遊べるシステムの両立が鍵かな、と。
つーかマリオ・ゼルダの凋落が激しい 今は どうぶつの森・脳・ポケモン の三強か
>>609 ブームなんてマスコミが"演出する"ものだろ。
ぶつ森の水面下での浸透(ブーム)は確実に広がってるよ。
今日も売場を見てきたが、ぶつ森・脳トレの相変わらず売れる事よ。
客層も学生からOL、サラリーマンまで非常に多彩。
もうピクリとも動かないFFを傍目にな。
かつての初代ポケモンの売れ方と全く同じだ。
初代ポケモンは一作目でそれを達成したが どうぶつの森は携帯機対応になって初めてだな やはり携帯機用ソフトであることがが口コミじわ売れの条件なのか
619 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2006/04/13(木) 22:05:40 ID:OtsJ2vdU
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` ) ( ´д)ヒソ ,、,、 ヒソ(д` ) ( ´д)ヒソ (・e・) ヒソ(д` ) ( ´д)ヒソ ゜しJ゜ ヒソ(д` ) ( ´д)ヒソ ヒソ(д` ) ( ´)ヒソ( )ヒソ(` )
♪ Å / \ (ヽ( ;)ノ) ♪ ヽ ̄ l  ̄ ./ 丿 . . / ついに見えて来た〜 (( ( ___人__丿)) ダブルミリオン〜〜 J ヽ ) 1920467+1795973本 し 合計 37116440本
621 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 10:35:05 ID:GwFCIbrL
スクエニオワタwwwwwwwwwwwwwwwwwww
622 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 11:14:20 ID:fjUp5Ewv
つかFF12が糞すぎたからスクウェアには失望した。 正直10の方が何倍も良かった。 耳にちっとも残らない音楽、シヴァやバハムート等のおなじみの 迫力のある召喚獣が使えない、FF1並の薄いシナリオ(感動できない FFなんてFFじゃねー)、ただのMMORPGの出来損ないを 延々とプレイしている感じ。 まだX−2のがマシ。 しかもFF12のアンチスレは発売まもなく100スレオーバー突破。 某レビューサイトでも、ランクD。幻想VとかでもランクBなのにな。
FFで感動できる世代って、リア厨と中二病患者くらいだろ?
1、2、4とやったが1が一番いい話だったという気持ちは(ry
>>623 FFの魅力と言えば、耳に残る良いBGM,感動出来るシナリオ、
大迫力の召喚獣エフェクト、かっこいいバトルBGMだろ。
飛空艇に乗ったときに流れるBGMとか聞いて感動しなかったか?
エアリスがセフィロスに殺されるシーン見てジーンと来なかったか?
宇宙で彷徨っているリノアをスコールが助けに行くシーンとか結構感動
出来ると思うが? 後FF10のシナリオとか、そういう感動が
FF12には一切無かったんだよ。ただ、広いマップ、糞長いダンジョン
を延々と歩かされてるだけって感じ。FF12は今までのFFの中で
1位2位を争う出来の悪さだと思う。
お前みたいにFFなんかで感動出来る奴はキチガイ扱いする奴が
必ず居るけど、FFで色々な部分で感動できた奴がたくさんいたからこそFFが
ブランドになるまでになったんだろう。
俺もFFで感動し、FF12はどんな感動を与えてくれるのか?という
のを期待して購入したらこのザマだからほんと失望だよ。
リノアって宇宙の藻屑になったなあ。
某スレでギルガメッシュ討伐の動画を見たが、 必殺技長げーと思ってしまった ビッグブリッジの死闘のアレンジ版聞いた時は震えたけど
リノアを助けるための宇宙のミニゲームは糞だと言っておく
F 大 飛 エ 宇 出 F を 1 お 必 ブ 俺 の
せっかくイフリートやシヴァ達が更に迫力を増して 返って来ると楽しみにしてたらただの飛空挺の名前になっちゃって るし、戦闘がシームレスで快適にはなったがそのせいで戦闘BGMは ないわ、戦闘に迫力が無くなってるわ(ミストの演出とかショボすぎ) 良い所がまるで無い。シナリオもかなり糞。 今回の12は、RPGにシナリオとかBGMとか一切求めない ただバトルのみを楽しみたいものにしか楽しめない内容になって しまっている。もっともその肝心のバトルの部分も中途半端な アクションRPGもどきで決して良い出来とはいえないけどな。 敵を倒してEXPを稼ぎレベルを上げる。それさえ出来れば 音楽とかシナリオとかBGMとかそんなもんいらねーよってな 感じの消防とかだったらFF12は神ゲーかもな。 ほんとオフライン用のMMORPGって感じで、ガンビット設定 してオート戦闘でシコシコMOB狩りをするだけのゲームに なっちまってるから、こんなの10以下の売り上げで当然だろう。
631 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 11:36:31 ID:sDWfWcaO
だからヒゲと松がいないなんてFFじゃねーんだよ。
ID:fjUp5EwvにはPS以前のFFもぜひ語って欲しいな
fjUp5Ewvが好きなFFって自分が知ってるFFと全然違うのな BGMがうんぬんってのだけは同意しとくわ
revoでぶつもり出ても100万行くかな? DSの場合1人1個だけども据え置きだと1家に1個になるからなぁ
むしろレボに内蔵するんじゃないかと言う噂もある。>ぶつ森
下らないこと書くから読み飛ばせ 俺はPS前後のFF語るほどFFシリーズ遊んでないがやっぱPS前後でなんか違うんだよな 綺麗なグラフィックや耳に残るBGMとか変わらない方向性はあるけどゴテゴテと付け足したせいで余分なものが増え過ぎたんだろうと思う 俺自身はPS前のFFのが好きだ FF12は序盤までしかやってないがなかなかに面白いとは思う
ID:fjUp5Ewv て…典型的な厨二病患者じゃ! FF8、10、10-2>12みたいな事言ってやがるぜ 12は俺も好きじゃないが そ れ だ け は あ り え ね ぇ !
>>627 俺も震えた。
ダメすぎて。というかオケ楽器使いすぎ>FF12
30日間で安置スレ133wwwwwwwwテラわろっしゅwwwwwwwww DQ8のアンチスレは1年で17スレ自然消滅 ミンサガのアンチスレは約1年で11スレ FF12 発売一ヶ月で133スレ 28日間で安置スレ133wwwwwwwwテラろっしゅwwwwwwwww
641 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 23:28:50 ID:d4XoGthA
どうやら現実のものになってまいりました
643 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 23:57:56 ID:hReVtw7Z
まさかぶつ森どころか教授にも負けることになるとはな・・・ とは言いつつ、実家の妹が5月に誕生日なので DS liteとぶつ森ともっと教授を確保してきた。 ソフトはこれから開封して試しに自分でやってみて 面白かったら自分用も検討してみるかw
きもい
あの空間の広がりに、うっとりできる人間じゃないと楽しめないかもな メンバーが強い絆で結ばれて〜とかいう演出も薄かったし 色々つつくと、これでもかというくらいイベントが出てきて、 世界は広いし、バトル中コマンド開いて色々な角度から敵キャラ じっくり見つめて「書き込み細けぇぇぇぇ」ってうっとりしたり、 そーゆー楽しみ方ができる人向けの作品なんだと思う。 全然関係ないけどロマサガ2またやりたくなった
とりあえずストーリー云々いってるやつはT&T、D&D、ウィザードリィから出直せといいたい。
648 :
名無しさん必死だな :2006/04/16(日) 13:53:04 ID:76cCsTMZ
松野さんはスクエニを脱出しろ! 本当に腐るぞ!
>647 そこまで飾だと割り切ってるならいいが 中心においてるくせにつまらないのが問題
652 :
名無しさん必死だな :2006/04/16(日) 18:28:00 ID:kNxpzW82
FF12は10と殆ど同じ推移ですね 来週で打ち止め
スレタイが現実味を帯びてきたな・・・
そろそろカウントダウン開始だな。
先週は8万+5万だしなぁ。
656 :
名無しさん必死だな :2006/04/16(日) 21:16:37 ID:Ji1oTihl
脳トレは今度はDQ8の売り上げを超すよ 見てろスクエニ信者どもよw
ソニーさん、また成りすましですか
でも、DQ8が教授に抜かれたら FF12が教授に負けた事も別に恥ずかしい事ではなくなるね。
659 :
名無しさん必死だな :2006/04/17(月) 19:30:43 ID:+xDx+Pei
冗談抜きでDQ9はDSで出した方が売れるんじゃないか?
>>658 いや、大差で負けたってことで恥ずかしいことには変わりない。
>>660 1点差で負けても10点差で負けても負けは負けって事で
この件に関してもうあまりFF12の評価は変わらんと思うのよ
逆にDQ8を破るような事があれば、
「ドラクエも抜かれるようじゃFFが敗れたのも仕方ないな」みたいな感じで
教授の相対価値が上がってFF12も救われるんじゃないかと。
よくあるじゃん。
無名の新人に大物が敗れたけど、実はそれが伝説の第一歩でしたってヤツ。
さすがに教授がポケモンクラスまで化けるとは思わんが
662 :
名無しさん必死だな :2006/04/17(月) 21:20:45 ID:koEj6Jpq
スクエニだめぽ つかRPGだめぽ
663 :
名無しさん必死だな :2006/04/17(月) 22:10:23 ID:z44ifE2Z
今のポケモンは実質250万クラスのゲームだがな。
また実質か。
665 :
名無しさん必死だな :2006/04/17(月) 22:16:50 ID:BJxtSM6Y
んにゃ 同時発売 リアルグラフィック 脳も鍛えられる大人のポケットモンスターDS 右脳 左脳が出るから 4本合計で1000万本売れる
<色識別> 赤、緑、青、黄色のパッケージが画面に表示されるので、 素早く色を答えて言ってください。 パッケージの変わりにヒトカゲなどが出ることもあるので注意して下さい。 <タイプ判断> 画面にポケモンが表示されるので、 そのポケモンの弱点を突く技名を答えてください。 「こうかばつぐん」だけでなく、「こうかいまひとつ」を答える場合もあります。
それちょっと凄すぎ!
>>658 教授 400万
DQ8 360万
FF12 220万
だったらやっぱり恥ずかしいと思う
>>669 ポケモン 400万
DQ8 360万
FF12 220万
これだとあんまり恥ずかしい感じがしないっしょ。
(陥落という意味では恥ずかしいかもしれないが)
ようは錯覚ですよ、錯覚。
防衛本能でいうところの”合理化”にあたるのかな?
>>670 その場合はドラクエだけ売り上げ維持してすごいって話になる
ポケモンはルビサファだけで500万売ってるわけで
DS版が400万だったら軽くやばい
派生のポケダンが140万ということを考えると FF12の220万はかなりやばく思える
ニューマリがFF12を越えてマリオ復権な気が もしかしたらFF12はテトリスに負けるかもな
674 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 21:22:28 ID:bYJgDuB7
ネタになってる時点でFFダメポ
ソフト一本分の価格が違うということもあるし
スレタイは本数なわけで
そもそもその値段もどんどん下がってるし。
確か今の値段森と大差ないくらいまで下がってるよな・・・・
同名の中古ゲーが棚にずらっと並ぶ姿は圧巻
ブックオフの金田一少年の如し
ヤンガスもそうなるだろうな・・・
KINGDOM HEARTS II KINGDOM HEARTS II KINGDOM HEARTS II KINGDOM HEARTS II KINGDOM HEARTS II KINGDOM HEARTS II FINAL FANTASY XII FINAL FANTASY XII FINAL FANTASY XII FINAL FANTASY XII FINAL FANTASY XII 大量に残ってる中古店。
684 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 21:51:37 ID:qtfkkmuu
RPG時代の終焉 今まで御苦労様でしたん
このまま行けば 確実に教授1&2にFF抜かれるね
教授って左利きだとやりづらかったりする?
>>685 背後にオフラインPCゲームで1ヶ月で全世界170万本を売り上げて
さらに勢いを増すお化けソフトのオブリビオンが
猛烈に追い上げて来てる。
このままだとオブリビオンにあっさりと抜かれるぞ。
689 :
名無しさん必死だな :2006/04/20(木) 22:31:42 ID:pDvhnHu0
オブリビオンってどんなゲーム?
ビブリボンの続編だよ
エルダースクロールシリーズの最新作だよ。 FPSみたいな見た目のファンタジーRPG。
>>687 サンクス。
これで安心して教授が買えるぜ!
♪ Å / \ (ヽ( ;)ノ) ♪ ヽ ̄ l  ̄ ./ 丿 . . / 鬼の教授〜 (( ( ___人__丿)) 向う所敵無し〜〜 J ヽ ) 1986523+1883251本 し 合計 3869774本
695 :
名無しさん必死だな :2006/04/21(金) 13:32:11 ID:zcubEMD+
脳トレはもうダブルミリオン確定だな 単独でも抜くんじゃないのか 週間売り上げの持続力凄すぎ GWにまた売れそうだし
今週のファミ通 「たった16日間で2005年度の第2位に輝いたFF12。 発売から間もないので今後販売本数の伸びも期待できる。 DQ8以来となる300万本オーバー、トリプルプラチナの可能性も十分に残している。」 知育に負ける要素無し!
>「たった16日間で2005年度の第2位に輝いたFF12。 発売から間もないので今後販売本数の伸びも期待できる。 >DQ8以来となる300万本オーバー、トリプルプラチナの可能性も十分に残している。」 ( ゚д゚) (つд⊂)ゴシゴシ (;゚д゚) (つд⊂)ゴシゴシ _, ._ (;゚ Д゚) 何その中学生でも言わないような電波発言
書くほうも大変なんだろ
>>698 明らかに騙すつもりで書いてるから、大変ではないな
良心も痛んでないだろうから
騙される方がバカなんだしね。
すごい文章だなw 業界のことをまるで知らない人向けに書いてるんだな。
騙されて買いに行っても中古の供給が潤沢になってるから無駄だけどな。
自社買いすればできるんじゃね?
705 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2006/04/22(土) 05:21:32 ID:fBQbDsQ5
イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i, t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i,;;;;;;! ゙i,;;;;t ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙ ヾ;;f^! ト.;;;;;》 =ニー-彡ニ''"~´,,...,,. レ')l. t゙ヾ;l __,, .. ,,_ ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l. ヽ.ヽ ー=rtσフ= ; ('"^'=''′ リノ ,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,' ヽ . : :! / ~´ : : : : : `ヽ:. ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、 : : : : : : : : : : ヽ、 /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、 :f: r: : : : : : : : !丶 r-、=一=''チ^ ,/ !:: : :`丶、_ : /: : : : : : : : :! ヽ、 ゙ ''' ''¨´ / ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
706 :
名無しさん必死だな :2006/04/22(土) 05:31:09 ID:tAUB5Sh5
だって知育が2800円だってもうばれたしwww
>>706 2500円な、つまりFF12の3分の1以下の定価
つまり、3倍以上売れないと教授はFF12に勝ったことにはならない
開発費(ry
定価を下げれば下げた分売れるなら、 どうしてパンドラマックスは失敗したのでしょう
GK涙目ww
つアルティメットヒッツ
売り上げ本数の話なのに、なぜか定価の話をしてるバカがいるんだけど
>>709 開発費含めてそのソフトの価値だからそんなことは持ち出す意味は無い
とんでもないバカだわ。 ゲームじゃなくほかの商品におきかえて考えてみな。 ゲームのこととなるとこれだからゲーヲタは。
716 :
名無しさん必死だな :2006/04/22(土) 09:19:56 ID:mdsJnmmK
ソフト開発のコストがそのままソフトの値段に跳ね返ってきてるワケで つまりはFF12で儲かっていたらスクエニは150億も経常利益下方修正なんかしませんw
717 :
名無しさん必死だな :2006/04/22(土) 09:38:41 ID:bAJCnFmQ
2 8 0 0 円 (笑)
8,990円? 5000円以下の価値だろ
3000円以下で10万本売れりゃ十分ってソフトに利益どころか売り上げ本数が負けそう。 とは死んでも思わないのね。
開発費うんぬんで語るなら 今度の据え置きのゼルダはソフトで利益回収できないんじゃないか? もうミリオン逝かないソフトだし、FF12より開発期間が長いしさ。
ゼルダも海外で売れるソフトだから、赤字は無い。
今まで散々販売本数ベースで煽ってきたのに いざ負けるとなると金額ベースを持ち出してくるダブルスタンダード スクエニ信者よ。それだけはみっともないからやめとけ GKと同類にはなりたくなかろう!
2800円で200万本 56億円 8800円で200万本 176億円 軽自動車が10万台売れましたっていうのと、BMWが10万台売れましたっていうのくらい違うなw
スクエニ自体、全世界待望って煽ってるしw 累計ではFF12が本数は勝つんじゃないの? 海外でも和製RPGにしては売れるソフトなんだろ? たまに貼ってる海外も含めた累計を見ただけでよう分からんけど。
>>723 ずいぶんと安いBMWだなおいww軽の3倍かww
売上金額云々いうなら、利益額まで話持って行けよ
金が動いただけじゃ企業は儲かんねーんだよ
売上金額とかどうでもええねや FF儲が悔しがる姿を見るのが楽しいwwwwwwwwwwwww
>723 軽の方が最終的に大儲けして 世界中軽だらけになるところまで見越した皮肉だったら同意
開発期間、開発機器、開発人数。 何倍の差があるんだろうなぁ。
下手したら100倍以上差があっても不思議じゃないな
2800円で200万本 56億円 8800円で200万本 176億円 それぞれ開発費3000万円、開発費50億円としても、56億円対126億円、2倍以上差があるなー 広告宣伝費はしつこくゴールデン時間帯中心にTVCMしてる知育のほうがかかってそうだし、 TVCM1回500万円〜1000万円だよね、一日のTVCM代の方が開発費より高いんじゃねw
>730 FFの開発費安すぎるし 小売や問屋の儲け0かよw
利益云々の話は教授が1本も売れなくなってから聞こうか
もう中古屋でダブついてて、新品価格が下落の一歩、ワゴンセール行き一歩手前の、 瞬間風速的落ち目ソフトと、いまだに中古に品が流れず、価格も下がらない人気ソフトを比べるなってw
>>731 小売や問屋の儲け比率は、両方変わらないだろ
>734 で、どのぐらいだと思ってるんだ比率
>>734 FFは売上が半減すれば利益は1/5くらいになるよ
教授はほぼ半分だけど
ID:mrj+FOWVは真性なのかな
>>727 をスルーしてるところを見ると真性っぽいな
利益や売り上げの事まで話を進めるなら
教授→もっと教授の流れも考えなきゃいけないよな
続編までの期間を考えてもビジネス的に見てもFF12は負ける
FF12は来週にはTOP10落ち確実
再来週には下手したら4桁だな
BMW… 軽… これは嫌でもあの発言を思い出すね フ ァ ミ リ ア クター!
>>737 つまりFFは20年近く続いて十数作目だが
教授も15年以上続いて”もっともっともっともっともっともっともっともっと教授12w”といった
息の長いブランドになるということだな。
3年後にも新作出てるか怪しいビジネスのような気すらするぞw、教授ブランドがいつまで続くか見物だな
つまり歴史あるタイトルがポッと出に負けるわけだね。
それがブームというものじゃないのか
>740 で、小売と問屋の比率は何ぼだと思ってるんだ
>>740 真性相手に言うのもなんだがお前は馬鹿か?
FF12がPS2に入ってる期間
教授がDSにささってる期間
両者のゲームとしての性質、継続性
FF12はせいぜい稼動して1年。RPGだしそれ以上は持たない
でも教授は1年過ぎてもまだプレイされてる可能性があるし
もう1本ほど出せるかもしれない。もう作ってるかもな
つまりFF12が1本出る間に教授は2本(もしかしたら3本)出せる
FF13がいつ出るか知らんけど最低2〜3年はかかるだろ
その時比較するのはFF13 vs ???であって教授じゃない
お前はビジネスでの利益の話をするときに
20年前の話まで持ち出して15年後の話まで進めるのか
ID:mrj+FOWVさんは随分ビジョンをお持ちの方ですね
>>738 みたいにファミリア髣髴させる発言とかお前クタっぽいなw
教授や森に負けるのがそんなに屈辱的なのか ポケモンが登場した時もこんな感じでブーム扱いしてたんだろうな ブーム扱いしてるうちは敵の本当の強さを認識するのはムリだ
>>744 つまりジャンルが全く違うものを比べる不毛性を言ってるんだよな(笑)
ブームのうちに出さないと駄目だぞw
( ゚д゚) (;゚д゚) ( ゚д゚) ( ゚д゚ )
>>730 > それぞれ開発費3000万円、開発費50億円としても、56億円対126億円、2倍以上差があるなー
あんた退場。
今なら言える! オレはFF12が教授に売り上げ本数で負けると思う。
教授+もっと教授>FF12×3 になると予想
>>730 50%は双方流通やらなんやらで持ってかれるとしよう
となると
\1,400*2,000,000-30,000,000=2,770,000,000
\4,400*2,000,000-5,000,000,000=3,800,000,000
手間隙(開発期間)や開発費に対する利益回収率考えたら教授は効率よすぎだな
なにせこの儲けをたった3ヶ月〜半年の開発期間で実現できるんだからな
今日のソニー社員 ID:mrj+FOWV
753 :
名無しさん必死だな :2006/04/22(土) 15:25:28 ID:jhlFzltM
アメリカでも脳トレ発売 海外でもFF12死亡w
754 :
名無しさん必死だな :2006/04/22(土) 15:30:46 ID:xzWEbKkz
スレタイはいい線いってるな
>>730 こんなこといったら
脳トレ2本+ぶつ森の売り上げ>FF12の売り上げ
脳トレ2本+ぶつ森の開発費 <FF12の開発費
スクエニってすっげーしょうばいへったくそじゃん
>>755 じゃあ10900円で255万本を売ったFF6の277億円の方が上だな。
6800円で300万本を売ったFF7の209億円より上なんだね。
まさか、10000円はダメで、8000円は良くて、2800円はダメなんて
GKじみたこと言わないよね?
2800円なら「安すぎる、価格暴落だ。PS2は8000円で売ってるのに何を考えてるんだ」 10900円なら「高すぎる、ボッタクリだ、PS2は8000円で売ってるのに(以下書く価値なし)」 本当にソニーがやれば何でもいいんだな
>>756 興奮しすぎて何いってんだかわかんねえ
俺は脳トレ森の方が利益効率の優れた商品だと言っただけなんだが
>>759 単純計算でいいんなら「FFも任天堂ハードで出した方が儲かっていた」
って事になっちゃうね
762 :
名無しさん必死だな :2006/04/22(土) 21:59:09 ID:WWR0Xc5l
ソニーに腐らされたFFカワイソスw
しかしまぁFFブランドも堕ちたもんだな。 国内でも3番手どころか5番手に陥落か。 10年後には間違いなく残ってなさそうだな。
>>755 これでもマシになった方
以前は映画で倒産しかけたほど
765 :
名無しさん必死だな :2006/04/22(土) 23:33:22 ID:OTYVO9fx
FF信者は「教授も12作出してから言え」とかほざいてるが 12作も続いてる超一流の老舗ブランドが新規ソフトごときに負けてるほうが 問題だと思うなボカァ
FF12は十分売れたと思うけど推定で230万程度逝くならOK。 想定外の売れ方をしているW教授が凄すぎただけだし
>>708 もっともっと脳トレ出せば十分間に合うな。
ていうかあれだけの人数で5年もかけて開発費がたった50億程度で済むの?すごいね。
開発期間5年の半分がサービス残業かもな
脳トレは開発費は安くとも パブリシティに使われた金は普通のゲームをはるかにしのぐ。 そしてそれは形を変えた大作志向に他ならない。 ってい言った人がいるけど、なるほどなと思った。
本編にも金かけない、宣伝にも金かけない、で売れるゲームも無いけどな 少なくとも脳トレは金だけでなく、本編にも宣伝にも大量のアイディアを投入しているのを忘れてはならんし
774 :
名無しさん必死だな :2006/04/23(日) 06:45:41 ID:1rtcffo1
スクエニ豚逃走www
タブレットと携帯ゲームと開発セミナーor習い事の 組み合わせが良かったんであって どんな糞なゲームでもアイデアは満載だよ。 面白いかどうかは別として。
>>773 教授は2本で本体200万台ぐらい引っ張ってるんでないの、キラーっぷりがFFとは桁違い
778 :
名無しさん必死だな :2006/04/23(日) 07:34:07 ID:dPPMP7lH
>>756 それはROM自体が高かったんじゃないのかw
製造原価って奴だ
っていうか妊娠は脳トレなんか持ち上げるなよ恥ずかしいw
>>778 その意見てつまるところ売上じゃなくて利益で比べろって事になるから
どう見ても墓穴を掘っているようにしか見えないんだが…
>>778 ゲームをジャンル分けする事自体が変
RPG、シミュ、アクションの売上比較を分けてする奴何ざいない
せいぜいシューティングはファンが減ったというくらい
ちなみにぶつ森も広義ではRPGって知ってた?
世間的にはFFを持ち上げるほうが恥ずかしいってわかってる?
脳トレを「恥ずかしい」ね…中二病って奴か
781 :
名無しさん必死だな :2006/04/23(日) 13:03:04 ID:vqqxN2Yr
開発に5年もかけて糞ゲーだった。 数百人の開発スタッフの5年間は何だったんだろうね( ^ω^)
>>781 とりあえず給料もらえたらいいんじゃない?
>781 シナリオとシステム構築者のせいにすれば良い
作ってる人はやりきれないだろうな。 自分の仕事がどのような形で反映されるのかも判らない巨大な作品に何年も縛り付けられたあげく、 数人かつ短時間で作られた作品に話題性も普及度も利益も製品寿命も及ばなかったんだから。
いいじゃん、値段が3倍も高いんだからw
>>786 新品価格の下落率は3倍以上だがな。
あと数ヶ月もすりゃFF12なんてワゴンセール行きだろw
大体、妊娠なんていうソニー社内の隠語使ってる時点で話にならない
789 :
名無しさん必死だな :2006/04/23(日) 22:23:39 ID:iZebBhnz
とりあえず、早くワゴンに逝ってくれ。じゃないと、俺がプレイできないw 希望価格は1980円だ。よろしくゲオw
経験から言うと、FF10が2千円を切るまで14ヶ月、 DQ8は11ヶ月だった 一応中古ね FF12は8ヶ月くらいと予想
>教授は1年過ぎてもまだプレイされてる可能性 ここんとこどうなの? 英語漬けとかはすぐ飽きてしまったという話を聞くが。
>>791 一年過ぎたらまた新しいのが出るんじゃない?
>>791 すぐ飽きるものがブームになると思うか?
ブームというか期間を考えれば社会現象だぞ
>>791 発売後一週間で中古屋に山積みになってるFFと比べれば、
遙かに長期で遊んで貰えてるだろ。
ブームはすぐ飽きるもの。でないと次のブームに乗せられない。 教授は定番になるんじゃないかと思う。
FCのマリオ、GBのテトリスみたいな感じだな
797 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 21:24:00 ID:KvgEdg4a
GK敗走
>>791 すまん、毎日寝る前にやってる・・・
大学時代NHKラジオの英会話を文字通り3日坊主で何度も挫折した自分だが
これはよく出来てると思う。
脳トレがFFXIIを抜くまで、あと8週 もっと脳トレがFFXIIを抜くまで、あと5週
そろそろ次の候補を決めないといかんな・・・・
マリオよりテトリスの方がいいな。 受注がすでに100万近く言ってるマリオが負けるわけないし。
そこの情報デマばかりだけどな マザー3が初回50万本とか
804 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 21:30:41 ID:5xIL/A1w
ニューマリは買い 楽しみ
いい加減FF12を抜く対象を決めるんじゃなくて ぶつ森や教授が抜く相手を格上げしてくれ。 あれにもやられ、これにも殺られ 完全にサンドバッグ状態になってるFF12が不憫過ぎる
森が300万到達する頃には標的はDQ8になってるから心配無用。
FF13はPS3かね? まあ間違いなく200万本割るだろうね。
♪ Å / \ (ヽ( ;)ノ) ♪ ヽ ̄ l  ̄ ./ 丿 . . / ついに教授〜 (( ( ___人__丿)) ダブルミリオン〜〜 J ヽ ) 2032168+1957244本 し 合計 3989412本
809 :
任天堂次世代機の正式名称はウィーに決定! :2006/04/29(土) 00:13:29 ID:shgWID4P
810 :
名無しさん必死だな :2006/04/29(土) 08:15:23 ID:s/H226r1
FFにはもうかつての輝きがない
811 :
名無しさん必死だな :2006/04/29(土) 14:08:14 ID:CAyn1ipm
>>810 そうは思わないが、
ぶつ森や教授がそれ以上に輝きはじめたじゃないかね
スーファミん時にFFが250万売れていたのを後目に
マリオカートやドンキーコングを300万400万売ってたのに似てる
FFは磨き方を誤った。 ある年代の見方では凄く輝いているのだが、 別の角度(年代)から見ると、物凄くいやらしくテカってたり、 必要以上に光ってどこから手を付ければいいのか分からなかったり、 見ようによっては見えなかったりする。
>>811 売り上げが段々と落ちてきてるってのがもうね…
>>813 確かに
FF5やFF6の頃は250万でも勢いがあった
FF12は、売れている割に盛り上がりに欠けているというか何と言うか
それは同意。200万も売れてるという感じがしない。 DQ8のときはもうちょっと周りもそわそわしていた
DQは何だかんだ言って、ゲーム屋の店頭でドラゴンクエストマーチがかかると 発売なんだなあってしみじみ思うからな。スラもりやヤンガスでも。 FFは何でそういう象徴的なものを使わないんだろう?
>>817 希望とKiss me Good Byeのタイアップソング
シリーズを象徴するものじゃないから前情報がないと気に留まらない。 今のFFに固有の色を感じないのは懐古だからなんだろうか。
820 :
名無しさん必死だな :2006/05/01(月) 18:11:54 ID:tIyak4S+
FF12は松野だか良いがFF13はキモイ北瀬&野村のコンビだから欲しくない
821 :
名無しさん必死だな :2006/05/01(月) 18:13:03 ID:tIyak4S+
↑ 訂正 ↓ FF12は松野だから良いがFF13はキモイ北瀬&野村のコンビだから欲しくない
822 :
名無しさん必死だな :2006/05/01(月) 18:29:38 ID:jWIN0zNT
FF10路線もFF12路線もどっちも糞
どっちが勝つかというより、 FF12と教授を持ってる人の比率が気になるな。
ポケモンダイパと教授2作、最終ではどっちが上になるんだろ。
初動ソフトとジワ売れソフトではジワ売れの方が強かった FFも昔はジワ売れだった頃があったのだろうか・・・
826 :
名無しさん必死だな :2006/05/02(火) 21:36:45 ID:XGA5SgYm
>>825 ファミコン時代は何でもジワ売れだったよ
SFCもファミコンには劣るけど結構なもの
スーマリなんかは5年後位のランキングにも普通に顔出してたわけだし
作品の流通は本来そうあるべきだと思うけどねえ。 今のゲーム小売市場が刹那的杉。
最終的には 教授+もっと教授>ポケモンD+P>もっと教授単独>教授単独>FF12
それはポケが爆死なのか?それとも教授が更なる爆売れなのか?
ポケモンって500万くらいでしょ? 教授、もっとが250万以上売れれば500万以上になるよ
ポケモンは出す度に100万本近く売上落としてるからDSで復活しなかったら、 さすがに任天堂もテコ入れするだろ。
833 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 09:55:48 ID:JX214Ejq
教授スゴス!
ポケモンにもエメラルドの数字を足せよ妊娠。
ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ 10,077,159 ポケットモンスター 金・銀・クリスタル 7,960,810 ポケットモンスター ルビー・サファイア・エメラルド 7,045,235 ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン 2,620,465 うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 右肩下がりwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ハードの数が全然違うだろ。
ポケモン赤緑のリメイク>>FF12 ついにリメイクポケモンにまで負けるようになったか・・・
838 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 13:30:56 ID:2Uc5lMW1
GK錯乱中
839 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 13:35:11 ID:/p8YyBtZ
焼き直しとFF12は比較するのが丁度良いって事を GKも認識できてきたか 坂口に逃げられ、松野に逃げられ、発狂中
840 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 13:37:59 ID:udjffdmW
脳トレを持ち上げないといけない状況に追い込まれてる妊娠がカワイソスだよw FF12みたいな神ゲーを素直に持ち上げられないほど捻くれてしまったその性根w
いやFF12は神ゲーとは思えんな 終始単調でつまらんゲームだった 普通に凡ゲー
842 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 13:40:44 ID:/p8YyBtZ
アホだなFFよりも任天堂ソフトだからこれだけファンが多いのが理解できないのか? 脳トレはあくまで任天堂の良質コンテンツの一部にすぎん nintendogsやぶつ森やNewマリオなど任天堂コンテンツは多岐にわたる。 FFごときじゃ任天堂の魅力にゃ敵わないよwマーケットが回答してくれたじゃん 日本人が遊ぶゲームソフトの半分は任天堂製
843 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 13:42:08 ID:Ne4GGjaj
>>840 ひねくれたって いいじゃない にんげんだもの
みつを
最近のGKはアルバイトで適当な人材を使っているのか、 「FF12」「脳トレ」というキーワードだけ与えられて、前者を褒め、後者を けなせ、というような指令しか貰ってないようだね。 神だとかクソだとか、内容に一切触れずに叩いている書き込みばっかりw 挙句の果てに任天堂同士の売り上げ争いで、 「○○が売り上げ負けたら、実質PSPの勝利」 とか訳の分からんスレ立てて煽ってたりするし…
教授が持ち上げられてるんじゃなくて FFが教授に比べられる程墜ちた
というか、そういう風に仕向けて信者争いをしているように見せかけているんだろう で、全体で見ると、任天堂VSスクエニという風な構図になってる 工作慣れしたGKのお仕事って感じ
まあそれに乗せられてる奴もいるだろうが ほとんどがそれだろう
848 :
名無しさん必死だな :2006/05/05(金) 09:12:05 ID:1/FTUkrI
FFはウィーで出すなら復活しそう 今までの路線でPS3に出すなら落ちていくのみだと思うなぁ
■eにはその気はないだろうけどな 毎回毎回斬新な戦闘システムを編み出したがってるんだから、 wiiはそういう意味で一番向いてると思うんだが… 戦闘システムよりは映像強化重視って事だろうな
FF13も同時期にDSかWiiで新顔が売れて晒し者にされるんだろうな
東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修脳と体を鍛える大人のWiiトレーニング
長っ!
853 :
名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 09:18:42 ID:MhCMqDBN
>854 そこのサイトWinAntiVirusPro 2006とWinAntiSpyware 2006を DLさせるページに飛ばされるから注意
FF13が出た後でも教授がまだ売れてる可能性があるな
858 :
名無しさん必死だな :2006/05/07(日) 12:11:10 ID:udm0eMj7
FFも大した存在ではなくなったな 10年前からは考えられないが スクウェアのキモクリエーターどもとキモオタどものせいだな
FFにとってはDQ7対FF9で売上・話題性ともに 「向こう30年DQには手を出せない」大惨敗を喫したことが大きかったかもしれない。 一時は並んだか抜いたと思われていたのにふたを開けてみればDQの2/3という無惨さ。 あれ以来全く精彩を欠いているもんなあ。 今回もDQ8が360万出しているのに200前半で止まりそうだし。
>>819 坂口がやってた頃のFF(SFC時代)は、テーマだけじゃなく色んなFFの象徴的な要素を
下地にしていたからな。7・8辺りでそれはもう完全に無くなった。
まぁ北瀬・野村の世代になってから古いFFをぶっ壊すとすら自ら僭称してる訳で、
FFの特色がますます無くなって行ったのはある意味必然だろう。
そしてそれに伴いかつての客も離れていった。
シリーズとしてはもう実質崩壊しているようなもの。
>>859 FF9の頃はまだ280万程度売っていたから、その水準をキープしてれば
300万回復の芽はかろうじて残ってたがな。
今となっては無理だろう。
真実はFF7以降、DQは売上げ本数で勝ってないんだけどな 勝てるのはポケモンぐらいだろ
>>862 たしかにDQも12までいけば200万本しか売れなくなってる可能性はある
864 :
名無しさん必死だな :2006/05/07(日) 18:22:56 ID:IPtNpFL5
865 :
名無しさん必死だな :2006/05/08(月) 19:51:30 ID:loxPLZ+V
5月中にマジで抜いちゃうな、こりゃ。 244 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/08(月) 19:47:34 ID:YDkhWiC/ 〜300万本の壁〜 2,707,301 ファイナルファンタジーIX 2,650,663 おいでよ どうぶつの森 ←今ここ 2,617,986 ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン 〜250万本の壁〜 2,294,640 ファイナルファンタジーX 2,210,163 遊戯王デュエルモンスターズ4 2,195,497 ファイナルファンタジーXII ←今ここ 2,186,375 グランツーリスモ 2,154,975 バイオハザード2 2,120,145 脳を鍛える大人のDSトレーニング ←今ここ 2,094,064 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング ←今ここ 〜200万本の壁〜
バイオもかつては200万いってたのか ずいぶん落ちぶれたもんだな 4とかは神ゲーだと思うけどあんま売れなかったってことは もうタイトル自体、旬はすぎたってことか
ちょっと待て いつの間にか7万本差にまで詰めてたのか教授 一周年と同時にXIIを追い越しそうな感じ…
いや、7万じゃなくて17万だから。 一週間に差を3万縮めても抜くのは6月半ば。多分7月以降。
うはwwwwwwwwwwwwwww 任豚は引き算もできないのかwwwwwwwwwwwwwwwwww 一体何のために脳トレやってんだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
他人を中傷する前に、簡単な暗算くらいは出来るようになった方が…。
874 :
名無しさん必死だな :2006/05/08(月) 21:59:15 ID:loxPLZ+V
水をさして悪いが転載元が間違ってたので訂正。 教授とFF12は13.6万本差でした。 すまそ 〜300万本の壁〜 2,707,301 ファイナルファンタジーIX 2,650,663 おいでよ どうぶつの森 ←今ここ 2,617,986 ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン 〜250万本の壁〜 2,294,640 ファイナルファンタジーX 2,210,163 遊戯王デュエルモンスターズ4 2,256,443 ファイナルファンタジーXII ←今ここ 2,186,375 グランツーリスモ 2,154,975 バイオハザード2 2,120,145 脳を鍛える大人のDSトレーニング ←今ここ 2,094,064 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング ←今ここ 〜200万本の壁〜
順番おかしくね?
教授とFFの差だけを見て改竄してりゃあ 辻褄が合わなくなるわな
>868 見間違いか、勘違いをしてるよ ]と教授の差じゃなくて >867が言っているのは、XIIと教授の差 >871 どう見ても、引き算ができないのは、あなたです。 本当にありがとうございました。 >874 遊戯王とXIIの順番が逆ですね
あいや、ホントだ。10と12見間違ってたわ。スマン、>867 マルガばっかり見てたから勘違いしたのかなあ。
どうでも良いが、マルガは任天信者サイトという認識はあるんだろうな・・・ この手のデータは色んなとこのを参照して総合して比較しろよ。常識だが。
データはファミ通のものなわけで。
882 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 23:50:58 ID:8MDuJU3i
DSLの伸びっぷりが凄い。
883 :
名無しさん必死だな :2006/05/11(木) 00:40:24 ID:fjwC6Jds
884 :
名無しさん必死だな :2006/05/11(木) 07:55:25 ID:HHZ9u6Pe
DS週間27万台て 年末商戦かw
そういや今日GW分まとめて来るのか、長い夜になりそうだ。
♪ Å / \ (ヽ( ;)ノ) ♪ ヽ ̄ l  ̄ ./ 丿 . . / ついに教授〜 (( ( ___人__丿)) ダブルミリオン〜〜 J ヽ ) 2072664+2022425本 し 合計 4095089本
888 :
←馬鹿 ◆NVzj5eew6k :2006/05/12(金) 18:34:22 ID:svoQoOV6
で、教授が契約時に500万しか貰ってなかったからって訴訟起こして8億円勝ち取るわけですね?
もっとの契約時に新しい契約内容になってるでしょ、多分。
>>884 から一週間たって
2006年5月1日〜5月7日
週間 累計販売本数
2位 もっと教授 112392本 216万4256本
4位 教授 84075本 213万6857本
18位 FF12 測定不能 約220+1〜3?万本
これは5月中に抜くのは確定かな。
FF12は年間トップの座を2ヶ月守りきれるんでしょうか?
891 :
名無しさん必死だな :2006/05/13(土) 10:23:14 ID:jO+yKbnU
>>890 11万本売れてまだ上に1位が居るって、何がいるのかと思えばテトリスね。
でも、16万本て、思ってたほど伸びなかったのか?
それとも集計方法の差分が出てるんだろうか。
これで名前売って講演とかテレビ出演が激増だっつーから 教授にもプラスらしいよ。
教授は両方500万行くぞ FFと比べちゃいかん
脳トレが、ファミコン黎明期のスーマリのような存在になるのか。 時代の変遷を感じるなあ。
アイデアがいかに大事かって事だな
>>891 2周目に16万本で思ったより伸びなかったとか言われたら
2周目に10万本まで落ちたウイイレ10の立場はどうなる……
897 :
名無しさん必死だな :2006/05/14(日) 14:13:54 ID:hhAM/g6v
>>1 はあ?実質ゲームじゃないからこの勝負は意味無し。
FF12は綺麗な映像。
FF7ACみたいに映像で出した方が DVDという汎用メディアだからもっと売れたと思う テレビで放送も出来るし、その度にDVDも売れるだろうし なにより開発費がゲームよりも全然掛からない
完全新作を映像作品でってのは映画FFのトラウマがあってできないと思う。
ACもFFZで築いた遺産があったから売れたようなもんだしな
>>900 じゃあ次はFINAL FANTASY [ SEED DESTINY作ろうぜ!
902 :
名無しさん必死だな :2006/05/15(月) 12:59:48 ID:DEjeTq00
Fクソ12哀れw
FF13の画面、ファミ痛で見たけどあのピンク色の女主人公エロイ 次は馬鹿売れだね!
そこって複数のソースを組み合わせているとか何とか。 ま、早くて明後日(今週)。普通に来週でしょ。抜くのは。 ファミ痛じゃないと現在のFF12の本数がわからないから 完全に抜いたとわかるのは更にもう1,2週かかると思われる。 あっちは発表1週遅いしFF12がメディクリより少し大目に入っているから
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名無しさん必死だな :2006/05/17(水) 02:33:04 ID:DjMALoAX
ぶつ森発売以降は任天堂がランキングを独占してるな
ファミ通のフラゲがキタみたいだけど、 FF12が227、もっと教授が218だから今週で抜くのは無理っぽいね。 一応FFもまだ週1万前後動いているみたいだから再来週かな。 この分だとハッキリ分かるのは6月になりそうだ。