1 :
名無しさん必死だな:
なぜ任天堂は携帯ゲーム市場ではなく
TVゲーム市場でPSソニーに勝てないのか、負けたのかについて考えてみよう
2 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 14:49:18 ID:HY1mQc7H
-N64にみる任天堂神話崩壊についての考察-
83年当時、ファミリーコンピューターが登場した時、多くのゲーマーは驚愕した。
それまで、家庭用ゲームといえばゲームウォッチを中心としたLSIの電子ゲームが主流であった。
そこへTVモニターにゲーム機を接続し、ソフトを交換することにより、当時のLSIゲームとは比べものにならないくらいの
クオリティの高いゲームを楽しめることができたのだ。ファミコンは瞬く間にそのゲーム界市場を独占した。
そして86年、ゲームソフトも様々なジャンルの新しいゲームを求める声が聞えはじめた頃、エニックスから「ドラゴンクエスト」
というRPGが登場した。ゲームの内容は今さら言うに事足りるので省略するが、
この「ドラゴンクエスト」が後に大きな任天堂の転換期を向かえることに、非常にポイントとなってくるのである。
というのもこの「ドラクエ」というのは任天堂の売り上げに貢献しているその度合が非常に高い。
このゲームが登場した翌年、NECが新機種PCエンジンが登場することになる。
4 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 14:50:36 ID:HY1mQc7H
ここではじめて任天堂は他機種との市場戦争をすることになった。この最大のポイントは、このTVゲームというのは非常に
特殊な市場事情を持っているということである。ゲーム機というのはなぜ売れるか、それは面白ければ売れるのである。
ここでいう面白いというのは何か・・・それは、ゲームソフトが面白ければ、ということだ。つまりハードそのものではなく、
ゲームソフトがそのハードで動作するかどうかで、決まるのである。この90年当時、それまで「ファミコン」単体がゲーム市場を独占していた。
そこへこの「PCエンジン」とう新たなハードが登場し、ユーザー側にとって大きな問題が生じた。互換性が全くないのである。
それはユーザー側にとってはハードの選択という方法を余儀なくされた。
それが前述でいう面白いソフトがそのハードで動くかどうかという意に繋がっていくのである。
5 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 14:51:15 ID:4TaCHQDg
6 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 14:51:18 ID:HY1mQc7H
しかしそこでもこの任天堂はその地位を譲ることはなかった。
その最大の貢献は先に述べた「ドラクエ」の存在であった。この「ドラクエ」は任天堂ハード売り上げの大きな原動力となり、
ある種、任天堂を支えた。後に登場する「スーパーファミコン」もまたこの「ドラクエ」シリーズが大きな売り上げの役割となり、
セガ、NECといったライバル社を寄せつけなかった。
7 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 14:52:02 ID:HY1mQc7H
90年代前半の頃、任天堂はその王道をひた走っていた。それは「任天堂神話」とも謳われた。
任天堂が新機種を出せば必ずヒットするということから来てるらしいのだが・・・。
しかし後にこの神話が崩れ去る日が来るとは誰が予想しただろうか?
90年代も中心に入る頃、ユーザーもクオリティの高いゲームソフトを求めだし、16ビット機である「スーファミ」もそろそろ限界に来て、新機種の登場が待ち望まれていた。
そして93年末、松下電器が今日、次世代機と呼ばれる第一号となる「3DO」というハードを世に送り出すと同時に、
このハード戦争任天堂に宣戦布告した。だがのこ3DOは見事に失敗に終わった。
8 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 14:52:34 ID:HY1mQc7H
値段の高さ、ソフトの不普及、様々な理由はあるが、慣れないこの業界の松下はこの戦略ミスに終始した。
この時点で任天堂は新機種の発表はしなかった。だがこの「3DO」の失敗がある種、任天堂の油断みたいなものを
生み出したのではないのだろうか。つまり自分たちなら大丈夫のような自負があったんだろうと思う。
このことが後に大きなハンデを背負うことになるのである。
どっかのサイトのコピペ臭いぞ
頭悪いね君
, ' , ' f | l ', ヽ. ,' __ノヽ、_ノヽ_ノヽ_ノヽ、_ノヽ_ノヽ
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! , ! ! ./,, ==ゝ、 _ノ__,ヽノ 丿 i ! !うっせえ!!
t | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´ rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ 丿
. \ t. ゝ-v’ { i、リ! |f_j| ,'_ / ´ ∠__
` ‐- !ゝf ‐、 -‐‐' ヽ .ヒタ .fノ ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-
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l ゝ、_` / l / }.} ヾ、
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t ‐--‐' / `/"ヽ` 、 ヽ - ' _,-'⌒!`` =' '‐-‐' l
` ‐-ッ' ./ { .∧ ` ー ',-' !`i ヽ ノ
12 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 14:53:23 ID:WPvwKu0U
((o(^-^)o))ワクワク
それで?それで?
13 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 14:53:33 ID:HY1mQc7H
94年夏、セガとソニーが32ビット機サターン、PSを年末に発売すると発表し、これがソフトと相まってそこそこ売れる。
価格はいずれも4万台。3DOもそうだがこの3機種は「CDROM」である。
このCDROMというのも後での任天堂の新機種に大きなポイントとなってくる。
95年サターン、PSとも絶好調で、過去の例からは考えられない躍進を遂げる。「3DO」は波に乗らず。
そしてついに任天堂が年度末に新機種、64ビットハード「ウルトラ64」を発表。
業界ではついに・・・の声が上がった。
だがここで疑問なのがなぜ64ビットであり、媒体がカセットROMなのか、そしてもう一つアナログコントローラーが標準で付いている。
この3つがドコが疑問なのかというと、いや疑問というよりここに任天堂の大きなミスがあると思った。
14 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 14:54:04 ID:HY1mQc7H
結局、年度末に発売されず翌年、96年春に延期され、クリスマスお年玉で
サターンPSを買わずに待っていたユーザーは春まで待つことになる。
値段はPS、サターンの半値の25000円。これは誰も「N64」の巻き返しになるだろうと信じていた。
だがPSサターンが4月前に「64」と同じ2万円台に値を落としてきたのだ。そしてさらに驚くことがおこった。
64が何を思ったのか発売日をまた延期したのだ。6月末になると・・・。これには先の享年から待っていた任天堂信者も
待てずに次々とサターン、PSに乗り換えていった。この事も先の3つにくわえて任天堂の戦略ミスだったのだろうと思う。
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16 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 14:54:59 ID:HY1mQc7H
で、先の3つの何が疑問なのかというと、この6月に発売を延期した時期に山内社長はこう言っていた。
「PSやサターンといったライバルは意識していない、むしろゲームは画像、音によるだけのまやかしのものしか出ていない。
我々のN64はまさにこうしたゲーム業界に異変を起こすだろう。だから焦りはないしむしろ延期は、よりよいハードとソフトを
ユーザーに万全で供給したいからである」
つまり64はPSサターンと同じにするなということなのだろうが、私には逆に聞えてならない。
つまりあえて違う形を取ったのではないだろうか。すなわちあえて64ビットにし、ROMカセットにし、アナログコントローラーを備えることで・・・
そしてこのN64が発売したときのキャッチコピーは「ゲームを変える、任天堂が変える」と。これはどういう意味なのか、変える?何を?
この任天堂の自分たちがまるでゲーム業界の主導権を握ってると言わんばかりのこの怠慢、自惚れがすべてこのコピー、
山内社長の発言、N64のおかしなスペック設定に表れているのではないだろうか。
>>1は当時のことをリアルタイムで知らない世代ということはわかった。
もっと勉強して出直せ
18 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 14:55:48 ID:HY1mQc7H
だがこの山内社長、自信の発言の中でこんなことも言っていた「PSサターンは所謂クソゲーのソフトメーカーしかついていない
だが我々はもっと何を作るべきかというソフトメーカーはどこかというのは知っている」
これはエニックスのことを言っているのだろうと思った。
つまり切り札「ドラゴンクエスト7」がN64で出してもらえば充分なまきかえしが可能だという自信の裏返しの
発言ではないだろうか?
すなわち任天堂のこの怠慢的な態度と自信は、今までの歴史的根拠と、もう一つにこのエニックスの参入による
ドラクエ効果を期待していたのだと思う。
しかしこの任天堂の思いとは裏腹に、96年末結果ではプレステの圧勝に終わり、そして翌1月15日の新聞報道で、
ドラクエ、PSで発売の記事が発表された・・・。
PSのコマーシャルにやられちゃった。
「全てのゲームがここに集まる」ってやつ。
20 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 14:56:42 ID:HY1mQc7H
PS大躍進の最大の要因は、その強かな戦略と、節目の改革にあった。
しかしここでポイントとなるのはPS、SS、N64の中で勝算は64には全くなかったということだ。
理由は単純に発売時期の遅れにあるのだ。
先にも記述したように、ハードの売り上げに最大の貢献度を唱えるのがソフトの存在であることは明確である。
PSはハードを発売前からナムコという人気ソフトメーカーとライセンスを結んだ(ナムコはPS本体にも技術提携を結んでいる)
そしてすぐ翌年にこれがドラクエにも匹敵する人気タイトルファイナルファンタジーシリーズのスクウェアともライセンスを結んだ
一方サターンもアーケードで人気のビッグソフト「バーチャファイター」を発売日と同時に送り出し、両機種とも好調な滑り出しを見せた。
このペースで現在までを長々と語るつもりなのか?
22 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 14:57:25 ID:HY1mQc7H
N64が発売されたのは、それから1年半後である。その間両ハードは、様々なソフトが発売され
販売台数も予想を大きく上回る形となった。その状況の中でN64が巻き返しを図るには面白いソフトを数多く
発売日と同時に用意する必要があった。
N64が2度延期した理由にこのソフト数を増やす公算があったのではないだろうか。
何度も言うようにユーザーにとって、ハードを買う要因の一つとして面白いソフトがあるから買うんだということのもう一つに
今度そのようなソフトが予定されているかにもあるのだ。
だがN64には、その両方ともなされなかった。発売日に発売したのは事実上「マリオ64」の1本だけ。
マリオがつまらなかったというわけではない。しかしマリオにハードを引っぱる力はもうないと言い切りたい。
底の部分が任天堂側がどこまで理解していたのか?いやしてないからこの結果なのだろうか
しかしそこでもう一つの要因となるのが先にも書いたスペックの設定について3つの疑問があると言った。
アナログコントローラー、64ビット、カセットROMだ。
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24 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 14:58:14 ID:HY1mQc7H
この3つが他社ソフトメーカー参入に足を引っぱる形になったのではないだろうか。
まずアナログコントローラー、これはN64に標準装備で付く。面白い試みである。
だがゲームというのは何だろう、アナログを必要とする、あるいはアナログであったほうがより面白いゲーム、たしかにそうだが
それはすべてにおいて必要なことなのか。たしかにアクション性の高いゲームはそれを使うことで面白いだろう。
しかしRPG、シミュレーション、パスル等には必要ないことの方が多い。
そんな中、あるメーカーが例えば2Dのパズルゲームを作りたいする、N64で開発しようとする、しかしおそらく企画段階でボツになるだろう。
なぜなら、これは64ビットの疑問でも説明するが64ビットユーザーの期待度、
そしてアナログコントローラーの標準装備によって”使わざるを得ない”。
つまりN64の性能をフルに生かし切れないといけない状況が開発を一歩見合わせている要因にもなっているということだ。
25 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 14:58:21 ID:yjuWVmlg
ハードの驕り方と言い
価格の高騰といい
SFC後期→64期の問題点を
そのまま抱えてるように見えるのだが・・・>PS2後期→PS3
26 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 14:59:28 ID:HY1mQc7H
ユーザーはN64には当然高いクオリティを求めてくる。そうすると先に発売されたPS,SSのソフトと「マリオ64」以上のソフトを
作らなければいけなくなる。そうすると当然各ソフトメーカーは膨大な資金と長期開発期間が必要となってくるわけだ。
そういった悪いバランスが非常に悪い方向へとこのN64に向かっていったのではないだろうか。
64ビットがなぜ疑問かというと別に64ビットでもいいと思う、しかしその意図が明らかに
PS、SSの32ビットの対抗心が先に来てのスペック設定と思われるからだ。
ここでカセットROMの疑問に繋がるのだが、このROMという設定もまったく同じ理由だ。
PS、SSのCD-ROMに対抗しているとしか思えない。
たしかに一長一短どちらのROM形態にも、それはある。しかしそれがソフトの価格を上げ、
ムービーや音声などを使うアドベンチャーゲームなどの開発がしにくいなど、
いろいろあるがそういった任天堂の明らかにPS.SSをライバルと認めないと言わんばかりのしかし対抗心むき出しのこのやり方が
非常に見え隠れしてならなかった。
自分の言葉と知識で語ってください
28 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 15:00:14 ID:HY1mQc7H
当初、任天堂は今までにないゲームを・・・という方向にもっていこうとした。しかし予定されているタイトルはファミコン時代
の人気タイトルの名を借りたものばかり。明らかに途中で軌道修正を苦し紛れにやってきたのは明かである。
しかし当初の任天堂のマスコミ向けの発言から見る見解で先に書いたスペックの謎から見ると明らかに発売当初から
他社を意識した上での、なおかつ自社のプライドにかけた戦略であったのではないだろうか。
そうならば一見バクチ的にも商法にも映るがそこには「ドラクエ」とういう切り札が存在しうる行動であり、
それを失った今本当に軌道修正を余儀なくされた。しかし「ドラクエ移籍」の発表後の任天堂のコメント
「とくに問題ではない。N64はそういうソフトはもともと考えていない機種だ。」は、負け惜しみともとれるその発言の裏には
事実上敗北宣言ともとれ、そしてその頑固なまでのその態度は任天堂の逆転劇を自ら消滅の方向へと進行していると言っても過言ではないだろう。
終わり?
30 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 15:07:21 ID:WPvwKu0U
ワクワク((o(^-^)o))ワクワク
稀に見るクソスレ
15時にあわせたようなスレですね
なんで
>>1は独り言を不特定多数が見てる場所に書き込むんだろう…
34 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 15:15:10 ID:WPvwKu0U
((o(^-^)o))
(´・ω・`)
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( ヽ :::(__)..:: } それだけ?
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「頭悪いね」という書き込みもあったが、誤字はあっても文法的な間違いなどはなかったので普通に読んでいた。しかし
>「ゲームを変える、任天堂が変える」と。これはどういう意味なのか、変える?何を?
この部分を見て
>>1は本気でバカなんだなと思った。
うーん。
ドラクエ&FFの無いファミコンをスーパーマリオによって売ったわけだから、ドラクエ&FFの無い市場でもやっていけるはずだった。
しかし、任天堂の予定だったはずのSFC→SFC用CDROMドライブという流れが、ある家電メーカーによって阻まれてしまった。
任天堂の当初の予定vs任天堂の苦肉の策、という図式である。
本来、N64にあったフル3Dゲームは、PS2が発売された年から登場しても良かったのだ。
みなPSのソフトに満足していたのだし、なにより任天堂自体が最初に予定していたのだから、正解はPSで決まっていたのだ。
そして、フル3Dの時代にマッチしたタイミングでPS2が発売され、また苦肉の策でGCを投入し泥沼である。
はたしてレボリューションは、また時代を先取りしすぎていないか?、ちゃんと"待った"のか?
まだPS3で良いのではないか?
その答えが、来年の今頃には出ているだろう。
海外はPSPに負けつつあるけどな
39 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 19:31:38 ID:nidIhbgQ
>>1 毎日のように新しいクソスレを立て続けるお前らGKこそ負け犬www
いくら煽ってもPSPがDSに惨敗した事実は変わらないよ、哀れなりwww
40 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 19:32:31 ID:nidIhbgQ
41 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 19:34:41 ID:nidIhbgQ
SCEは携帯ゲーム市場に殴り込んで返り討ちに遭った真の負け犬。
おいおい、挑発すんなよw GKが発狂するぞw
返り討ちというか不良品を仕様と言い切って自爆というか。
iPodキラー・・・・・何もかも懐かしい。
45 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 19:39:23 ID:o0/JLtSq
任天堂はDSという玩具に下ったのだから、もうゲーム関連の板は板違い
46 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 19:39:31 ID:nidIhbgQ
実際DQ、FFが抜けた影響なんか、他社ハードとの勝ち負けや、少しばかりのロイヤリティーぐらいだもんな。
有力サードが抜ければ自社だけで利益が出るように調整すればいいだけの事。
確かに人気ソフトが自社ハードで発売されるならそれに越した事はないだろうが、
抜けても特別困るわけでもない。
47 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 19:41:57 ID:nidIhbgQ
>>45 任天堂× SCE○
理由
DSはれっきとしたゲーム機
PSPは自称(w)マルチメディア端末
捲土重来(けんどちょうらい)という四字熟語をごぞんじかね?
49 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 19:44:28 ID:9mPhBJsg
残念ながら端末はすべて携帯になる
固定電話→携帯電話
百科事典→電子辞書
ラジカセ→iPod
据え置きゲーム機→携帯ゲーム機
最終駅は常に携帯
デジタル放送もワンセグの登場で携帯でみる時代。
50 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 19:45:07 ID:WjHS4nqL
ゲームは玩具だよ
52 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 19:49:51 ID:menFX1KS
DSとゴミキューが争ってDSが勝ったって事だべ
ファミリー層や低年齢層にとっては元々チンテン堂って選択肢しか無かったわけだし
今までゴミキューに使われてた金がDSに流れた、それだけの事
53 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 19:59:42 ID:TUKM53dJ
>>52 おまえとんでもない馬鹿だろう
おまえの親が車に轢かれて死にますように
54 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 20:01:39 ID:aYn/U3VH
必死なGKに人権はいりません
55 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 20:01:59 ID:M4TYSS6d
振動コントローラーの裁判に負けたからって火病んなよGK
56 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 20:09:13 ID:CceolA3s
PSPを玩具と思っていない人間がいるとは思えないが・・。
ソニーはPS2もPSPもそんなに売る気はないよ
そこそこ利益あげれればそれでいいんだよ
世界のソニーですから
─' ~  ̄´^-/~/~~~~~~~;;;;─ 、
/ 丶 l ヽ
/ /彡彡彡彡 ノ、l ヽ
| 丿  ̄ ̄ ̄ ミ ) |
| 彡''`__ ̄__ ミ/ ,へ、_, ,/ノ fucking Kusony!!!
| / / |_____|⌒|_____| || ゝ・=-〃 <・=-
(6 | | | \  ̄ c \l HAHAHAHA・・・・w
| /\_/\ l _ /,,;;iiiiiii´
ヽ /ヽ───ヽ / \ ヽ《''" //
\ ヽ──' / /\ ゝllエェェェヲ(
| \___/ / \-_l||||||||||l
 ̄\ ̄\ 、/ ̄|\ \ ̄\ 、/ ̄|\
>>57 PS3も売る機内みたいだよ
売る物もなく、振動裁判のお金払ってそれでもつぶれない偉大な企業だよね
60 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 23:23:36 ID:dmAwUwwo
自社商品同士で食い合ってるからな、チンテン堂は
61 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 23:28:36 ID:R418za9N
SFC時代はサードの影に隠れて見えなかったが、64になって多くのサードが離れた。
そこでようやく、任天堂のゲームのラインナップの子供っぽさが分かった。
PSに移ったサードは、その後どうなったのだろうか?
たしかに一時的にプレステバブルでミリオン連発、潤ったのだが
今ほとんどの会社が売り上げ減、経営危機に陥る一方で
任天堂は、この世の春を謳歌してるわけだ
ほんと人生どう転ぶかわからん
63 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 00:10:26 ID:nLR5qR2j
ある意味っつーか完全な負け組だべ>チンテン
どんどん袋小路に向かって突き進んでる感じ
袋小路?ソニーさんがどうかしたの?(^.^;)
65 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 00:21:48 ID:0sp25j8g
嘉門達夫 このなかにひとり
●このなかに一人、クタラギがおる、
おまえやろ?
○俺は違うクタ!
●おまえやぁぁぁ!!
●このなかに数人GKがおる、
おまえらやろ!
○と・・・任豚がわめいております。
●おまえらやぁぁぁ!
66 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 00:23:31 ID:QIMfKqdK
>>61 64時代でさえ、もう10年も前の話なんだよね・・・10年ひと昔。
いまの任天堂と昔の任天堂は違うんだけどな・・・
67 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 00:29:15 ID:NrSjHBqL
DSがゲーム機だとおもってる任ブタ気の毒。
「ゲームと呼べるもの」を出してからしゃしゃりでてきてね。
今晩のGKホイホイはここですか?
70 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 00:32:20 ID:9/s0KNzV
今日の隔離病棟はここ?
GKに同情するよ
72 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 00:49:53 ID:nLR5qR2j
ひとつ確実な事がある
それは「据置にはもうチンテンの居場所は無い」って事
ソニー珍理教の洗脳ソング(本当にソニーで歌われている)
死ね!死ね!
死ね死ね死ね死ね!
死んじまえ!
京都の豚めをやっつけろ!
京都の本社を潰してしまえ!
死ね!死ね!
死ね死ね〜!
任天堂はじゃまっけだ!
市場の任天ぶっ潰せ!
死ね死ね死ね!
死ね死ね死ね!
世界の国から消しちまえ!死ね!
死ね死ね死ね〜!
死ね死ね死ね!
死ね死ね死ね〜!
死ね死ね死ね!
何このスレ・・・
75 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 01:11:47 ID:MZAWqom8
おもちゃ屋がおもちゃつくってどこが悪い
おかしなのはあいつらだよry
79 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 01:54:00 ID:0rWubRxI
現行機なのになかったことにしてる妊娠www
週1000台しか売れてないw
80 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 17:01:24 ID:PR9oV3yh
結局、このスレって、釣りなの?本気なの?
81 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 17:02:28 ID:8+/sULoC
別に逃げてねぇだろ
携帯ゲーム機出したのは任天堂全盛の頃なんだが
83 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 17:08:54 ID:PR9oV3yh
逃げたんじゃなくて、「ゲーム&ウォッチ」により自分達で生み出した
携帯ゲーム市場をずっと継続してるだけだと思うけど。
ってことはスレタイが変だw
なんかもう「他に煽りようがなくなった」というのがにじみ出てて可哀相ですらあるな。
>>1
ゲスレ認定
まぁ、自分が勝てる市場で勝負するっていうのは至極当たり前だろ。
任天堂もポケモンのヒットで生き延びる事が出来たわけだしな。
据え置きではもう無理だけどさ。
89 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 18:44:47 ID:YWLkP2yt
マジで珍ゲー路線に未来はあるのかねぇ?
ゲーマーが離れつつあるじゃんDS
聖剣DSも伸びないし、大丈夫かチンテン堂?
おいおい
負け犬に負けてるぞソニーさんよ
PSでIQとか出たとき、こんなんゲームじゃねえとか言われたのに
時代は変わった
92 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 19:39:28 ID:2fmFFEpn
DS関連のスレはもはや板違いだな。おもちゃ板でやれよ
93 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 19:40:43 ID:iYUaM058
なんでチンテンの据え置きって売れないんだろうね
きもい信者がいっぱい居るのに変だよ
94 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 19:43:47 ID:g/KIkPf9
マジで任天堂板作ってほしい。
隔離しろよ、信者どもを。
つまりきもい信者はいっぱいいない
証明完了
負け犬じゃなくて、任天堂が開拓していった市場でしょ…携帯ゲーム市場は。
当時そんなのいらない、必要ないって言われてたのに、よくここまで大きな市場にしたよ。
このスレタイは
GKがPSPの負けを認めたという意味でいいんだね?
むしろ逃げてるのはソニーだろ、多機能多機能言って。
ゲーム機はゲームが出来れば十分です。
レボの失敗を祈る
つーか既に
ソ ニ ー 板
という立派な隔離板が用意してある連中が他人を追い出そうとは…
片腹どころか両腹が痛いわ(禿藁
そんなんあるんやね。
ここでのさばってないで帰ればいいのに。
ソニー板はソニー信者(GK?)が暴れて出来た板だが、
内実は各方面のアンチソニーが集まる板だぞ。
だからワンパターンの半端なGKなんぞ軽くあしらわれる。
PSPスレでシャープ叩いたり、ブラビアスレでDS叩いたりと支離滅裂だしな。
105 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 22:44:47 ID:EgZaqRyI
ソニー板で任天堂マンセースレ乱立させる妊娠www
106 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 22:47:49 ID:ynKc2jfj
>>1 違うだろ。侵略してきて返り討ちにあっただけだろ。PSPは。
宗教違法人ソニー珍理教とは
教祖 クタラギチョン公
幹部 佐伯雅司 正大師
出家信者 GK
(頭にCELL搭載ヘッドギア装着。もはやロボット)
教団本部
ソニーワールドプレステ村
第一サティアン〜第十サティアンからなる教団施設
支部
ファミ通支部
日経支部
海外(大韓民国)
サムソン支部
主な活動
糞スレ建設
サリン散布(風説の流布)
細菌兵器(ウイルスCD)
スパイ活動
108 :
名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 01:24:53 ID:OVt0AfnE
>>107 こういった投稿をみるに
本当に任天堂ファンは狂信的なキチガイなんだなぁと実感。
マジで虫酸が走る。
109 :
名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 01:51:58 ID:vYSwWCp0
ララ・クロフト最新作 TOMB RAIDER LEGEND
対応プラットフォーム Windows PS2 Xbox360 PSP Xbox (GC NDS非対応)
http://www.tombraider.com/main.html 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
人/ \__
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _ノ (
__ ( 人__任天堂命_) __ _)
/ ̄| | . |/. -◎─◎- ヽ| | __ノ 宮本様! ピーチ姫だけで満足です!!
/ | | (6| U(__)U |6)| |ノ
\\ | | | ( ∴) 3 (∴ ) リ <
\\.| | ヾ\ ,___,. .ノ 〃 | ) 我ら妊娠はララ・クロフトなんかに浮気しません!
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
>>37 > しかし、任天堂の予定だったはずのSFC→SFC用CDROMドライブという流れが、ある家電メーカーによって阻まれてしまった。
任天堂信者は事実を無視してその有るメーカーに騙された事にしているが、
事実は任天堂の先見性の無さからの自爆。余所が阻もうと企んだ訳では無い。
とうとうWikiにも捏造を書き込んだが。
任天堂はCD-ROMの非ゲーム以外の全てのロイヤルティを取れる契約だった。
共同開発の相手からすれば大幅譲歩。
任天堂がCD-ROMの将来性を見誤っただけなのに、
自分の都合で無理矢理反故にするし。
>>106 従来機みたいに敗退に至ってないが。
任天堂が最も苦戦している携帯機だろ。
>>111 だが出来た由来はソニー信者が暴れたためだぞ
115 :
名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 01:43:11 ID:MGQ2f9KP
>>108 そうゆう書きこみは、任天堂ファンが書いたんじゃなくて
任天堂ファンを装ったソニーファンが書いたんだろ。
任天堂信者が存在するなんて本気で信じてるのか?
別に逃げちゃいねーべ、64もGCも本気でやる気だったろうさ。
しかし消費者に受け入れられず失敗した、ただそれだけの事。
実際64もGCもかなり微妙で、当時でも売れるとは全く思わなかったな。
ま、さすがに今度は多少シェアを取り戻すんじゃないかね。
他機種と比べ遅れもほぼ無く、機能面で差別化もできた。価格も安い。
後はソフトだけだ・・・とは言っても、そこが一番重要かつ問題なんだが。
>>113 確かに頭が固かったな。
せめて普通のGCもDVDが再生できりゃ良かったのに。
しかし、今の時代ゲーム機として多機能は売りになるのかね。
携帯やPCこそが何でもできるマルチメディア機になりつつある今、
PSPのような中途半端な多機能はむしろ足枷になりかねない。
PS3もHDD&Blu-rayレコになるとかだったら凄いと思うが、再生だけでは・・・。
117 :
名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:02:21 ID:gUujq96i
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) 汚豚は消毒だ〜っ!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
118 :
名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:08:28 ID:u/9k3+Ea
ソニーはエレクトロニクスで勝てないから、
ゲームや金融、映画に逃げた「ある意味」じゃなくて完全な負け犬だな。
119 :
名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 01:16:40 ID:AQl8k2xX
>>119 >★結論★ GCクロックUP+RAM増設=レボ
それで十分なんじゃね?
ぶっちゃけ、PS2のゲームが一番売れてるんだから、スペックもその程度で十分って事だろ。
PS2のDVDドライブが高速化して、キャッシュメモリが増加してればそれで十分じゃね?
121 :
名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 22:55:06 ID:ZC28ihqf
ある意味負け犬じゃなくて、真性の負け犬です。
キモヲタの言うことなんか誰も聞いてないからw
ソニヲタはPSPが敗走したのが認められないから任天堂の方が逃げた事にしたいんだな(プゲラ
十数年前から携帯機が任天堂のホームグラウンドだっての
チンテンってソニーのことだよな。
任天堂のパチモン。
125 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 17:53:23 ID:7zSzMg+1
>>116 多機能が売りになるのはPS2で証明済み。
ゲーマー的思考だからむしろ解らないだけ。
普通の人がゲーム機を買う立場に立てば、
多機能は邪魔になるどころか、むしろ訴求になる。
しかも、ゲーム機が元々持っている機能を流用するなどして、
追加費用も必要最小限で済むように上手く設計されている。
PSPは従来携帯機が良くも悪くもチープすぎただけでしょ。
携帯は画面が小さすぎるし、最終的には電話とメール以外の機能はおまけ程度しか使われない。
それ以上は電池を心配する羽目になる。
PS3も録画まで入れたらゲーム機の値段でなくなってしまう。
再生のみだからこそいち早く新型メディアが採用出来るという話もある。
>>128 つまり追加費用が必要最小限ですまないからPSPは失敗したのか
むしろここで必死になっている連中が正真正銘の負け犬。
131 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 18:08:21 ID:4eIBZwSb
チンテンドー逃げるの(・A・)イクナイ!!
132 :
名無しさん必死だな:2006/03/29(水) 12:46:36 ID:h9hpjcz+
>>129 DSと違ってオプションばっかりではないが。
それにPSPはちゃっかりシェアを浸食している。
据置と携帯、どっちが将来有望かっていえば
そりゃ携帯だわな。むしろ据置にしがみ続けるほうが逃げなんじゃね?
134 :
名無しさん必死だな:2006/03/29(水) 12:56:44 ID:bSOvQ+3p
GBA→任天堂チャンピオン DS→同じくチャンピオン
動いてない。
逃げてるのは「ある意味」なんて曖昧な言葉を使ってる1だろ。
ソニーも「ある意味」負けてるよね^ ^
136 :
名無しさん必死だな:2006/03/29(水) 13:05:01 ID:bSOvQ+3p
>>135 いや、単純に、GCを持ち出して、「お前ら、据え置きじゃあ、負けてるんだよ」
と言いたげな人でしょ。よくいる、よくいる。
据え置き市場の片隅に取り残される、という危惧。
そしてゲームという能動的な娯楽から逃げ、また受動的な娯楽へと還っていくための準備。
139 :
名無しさん必死だな:2006/03/29(水) 13:46:12 ID:iQJ5UIWn
映像録再機へ帰還できる道筋の確保。
141 :
名無しさん必死だな:2006/03/29(水) 15:06:05 ID:cTt/W4Oo
>>139 しかし、逃げた先で大成功されてはソニーとしては困りますよねw
さらに携帯機市場も独占しようとして返り討ちにあった日にゃww
PS2は一億台売れた。
任ブタは「億」の単位がわからないの?
DSは何億台売れたの?w何が返り討ちなの?www
去年PS2はミリオン何本いったの?w
1億台売れてるんだから100本くらいいったはずだよね?w
144 :
名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 18:01:32 ID:1296u9bo
ある意味負け犬じゃなくて正真正銘の負け犬だよ、任天堂は
145 :
名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 18:06:40 ID:fPDrExfP
>>144 必死ID乙
もう18:00過ぎたけど残業ですか?
1億台は生産出荷だろ。PSPがコケなきゃ疑われなかったが、
今では疑わしい。
147 :
名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:05:03 ID:2bB7gMQc BE:495701287-
PS3がいくら遅れようともレボはPS2にも勝てないから消えるだけ
148 :
名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:08:17 ID:GWX/P6d7
149 :
レボの低性能ついに発覚!!:2006/03/30(木) 21:45:40 ID:YoIYhs+b
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ
/ 岩田 聡 人 ヽ
| / \ l
| _∠二i、 ,i二ゝ、 l
| ノ─((◎))-((◎))-l ノ レボの低性能は発売まで隠したかったが…バレたか。
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/
ヽ(__i. u 、___,、__ノ |_)
ヽl u -二二- // Revolution's Horsepower レボの馬力
ゝ、 ____ノ /
http://revolution.ign.com/articles/699/699118p1.html // \ ___ノ\
Studios give us the inside scoop on the clock rates for Broadway and Hollywood.
開発スタジオがブロードウェイとハリウッドの内部スクープをくれた。
IBM "Broadway" CPU 729MHz (GC 485MHz, Xbox 733MHz, Xbox360 3.2GHz, PS3 3.2GHz)
ATI "Hollywood" GPU 243MHz (GC 162MHz, Xbox 233MHz. Xbox360 500MHz, PS3 550MHz)
"1T-SRAM" Main RAM 88MB (GC 40MB, Xbox 64MB, Xbox360 512MB, PS3 512MB)
HollywoodはGCのFlipperと同じく3MBのVRAM内蔵、プログラマブルシェーダー無し。
いや既に誰も高性能と思ってないから
ポケレン:19.3万本(初週)<<<FF]U:23.8万本(2週目)
プッwwwww
逃げた携帯市場でも見事な負けっぷりwwwww
FFとの比較対照とはポケレンも偉くなったな。
153 :
名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:18:25 ID:5oOh/GA5
むしろFF12が哀れ
なんだかスレタイと全く関係が無い、任天堂据置ハードの独占時代終了
までの歴史をどこかのサイトから丸パクりしてきたようなスレだな(笑
何箇所か間違いな部分があるな。
>>14 ユーザーは96年春までPSを買わずに待たなかったよ。96年2月に
スクウェアの完全移籍とFF7の開発画面が発表されて、堰を切ったように
PSへ流れた。95年末の時点ではPSよりサターンの方がややリードして
いたのだが、スクウェア移籍でサターンの売れ行きも激減した。N64は
正直なところ発売前に終わってた。大人の事情が分かってない人たちだけ
がN64を買っていた。
>>26 任天堂がROMカセットにこだわったのは、その暴利なシステムに固執したため。
任天堂がROMの製造を独占していて、製造代金は全額前金払い、ROMの
ロイヤリティも高率…と、山内組長がヤクザと言われても仕方の無いアコギな商売。
>>37 >任天堂の予定だったはずのSFC→SFC用CDROMドライブという流れが、
>ある家電メーカーによって阻まれてしまった。
SFCに増設するCDドライブ…ってもの自体、他機種を牽制する為に
喧伝していた側面がある。ソニーと組んで出そうとしたが、ソニーに
契約的に美味しいところを持っていかれそうだったのを警戒して
ご破算にした…なんて説があるね。組む相手をフィリップスに変更して
CDドライブ開発を継続なんてのは、単なるポーズだったと思う。
ちなみにエグい契約といえば、任天堂ディスクシステムの、ディスク書き換え
での売り上げは任天堂に転がり込む契約になってたなんて話があったな。
それが本当なら、そりゃサードがみんなディスクシステムから逃げたのも納得。
じゃあ、スレタイの話に戻って、任天堂が携帯ゲーム市場へ逃げたかというと
そうでもない。というよりは、携帯市場まで奪われてはまずいから本気の防衛
だな。楽なところで戦っているわけじゃない。現に、PSP発売までは携帯機市場
は任天堂の独占だったのに、今やソニーに橋頭堡を築かれてしまっている
わけなので、任天堂としては不本意でしょ。
日本携帯機市場はとにかく防衛確定したので、これから課題は海外市場で
PSPと雌雄を決することだね。まだまだ激闘は続くだろ。余裕ということは
ないだろうね。
ただし、日本携帯機市場でPSPに圧勝したのは、失墜していた任天堂の
ブランドイメージを著しく回復したように見えるね。ソニーは携帯機とはいえ
はじめて任天堂に敗北を喫したため、次期据置ハードの展開では、逆に
任天堂に橋頭堡を築くことを許したとも言える。(日本限定だけど)
やはりゲーム市場というのは据置市場こそ保守本流、本当の決戦場だよ。
任天堂はこの勢いを持続できるか?
159 :
名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 10:09:52 ID:LY2+bk+X
DSは糞ゲーばかりだけどタダゲーしてるから叩いたりはしない
>>154 N64でカセットを選んだ理由だが、確かに利益率を上げる為というのもあるだろうな。
だが理由はそれだけではない。
任天堂はプレイヤーにストレスを与えるような作りのハードやソフトを嫌う。
もしCD-ROMを採用した場合、ゲーム中に待ち時間が増えストレスを生む原因となる。
つまりカートリッジを選んだもうひとつの理由は、プレイ環境の快適性を確保するためと思われる。
当時の技術力や価格帯では、任天堂の理想とするストレスを与えないCD-ROMマシン
を作る事はできなかっただろう。
GCで光メディアを採用したのは自分達が求める快適性の基準を満せるようになったからではないだろうか。
(もちろん他にも理由はあるだろうけど)
据置だとか携帯だとかは分けて考える必要無いんじゃね?
ハードの形態がどうであれ、
多くの人の目を引けるユニークで面白いソフトを出せば
DSみたいなブームは起こると思うんだ。
163 :
名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 06:16:47 ID:wRRkmcus
誰も訊いてないのに歴史語る奴って、大体頭悪いよね。
>誰も訊いてないのに歴史語る奴って、大体頭悪いよね。
まぁ、本業のエレクトロニクスでボロ負けして、
エンタテインメントとゲームに逃げた負け組メーカーの社員なんだから、頭悪くて当然でしょうw
しかも、そのゲームですらヤバい状況なんだからw
連動が失敗したのは知ってるが
連動「で」失敗したのは知らないな
168 :
名無しさん必死だな :2006/03/32(土) 12:01:12 ID:AvP9MvO6
>>163 >据置と携帯をしっかり分けて考えれず
それってソニーじゃん。
169 :
名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 12:04:23 ID:9w0ZBleu
2年後の世界へ行こう!
/'⌒`ヽ、 レボが世界一のシェア取返してるはず…
ヽ、┗ ノ
`ーー' γ⌒ヽ/妊_娠\ /'⌒⌒ヽ、
,-ーー-、 .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|. ( ┃ ⌒ヽ
/ ┃ ) || 6| . : )'e'( : . |9 \ ━┛ )
.(. ┃ ) || `‐-=-‐ ' \___,ノ
ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__
/||'''''| 三 | |'(⌒)
/ '―――――`  ̄ \
`============'
2006年末、ポケモンとドラクエが真っ向勝負
172 :
名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 21:16:06 ID:wRRkmcus
連動ケーブルの在庫大量に抱えてGBAソフトに無理やり付けて処分してた
173 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 21:03:01 ID:DetpwvqY
( ^ω^)ちんてんどー減収減益でも笑顔だお
ソニーはゲーム市場へ逃げた負け犬
175 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 14:29:37 ID:Sp3v8tzq
/妊_娠\
.|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9
`‐-=-‐ '
ニーンテーンドーゥ! ニーンテーンドーゥ!
176 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 14:48:41 ID:ttnCTzU7
ソニーは初期不良やネット工作がバレて逆にイメージダウンしてる負け犬
思惑通りソニーはゲーム機ハードメーカーのトップシェアにまで上り詰めたが
今となってはそれが逆に自分の首を絞めているからな
本業が全然駄目で頼みの綱のゲームも今度のPS3で終了
ゲーム業界3部作と長年に亘るソニー史ここに終焉
ソニーは本業が落ちぶれた負け犬
179 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 01:58:09 ID:80/UKhE9
チンテンの据え置きに期待しちゃいけないって死んだ爺ちゃんが言ってた
180 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 11:37:00 ID:O8sfgOce
>>149 これみると、レボってただの劣化XBOXに見えてくる。
>>180 そりゃ、レボコンなどの「機能」を一切見ずに
そういったスペックだけ見ればそう見えるのも仕方ないだろうな。
レボに期待する人って基本的に「機能」に期待する人が多いだろうから(俺の主観だが)
スペックが他に比べて低い事を煽った所で殆ど無意味だと思うんだが、
どこぞの社員の方々はそこんとこをどう思ってるんだろうか・・・
182 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 12:47:43 ID:SKVmLLZF
何とも思ってないだろ
仕事だから
183 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 13:04:15 ID:nLNEjcMA
>>181 どこでもスペック厨みたいなのはいるもんですが
そんなものはあまり気にする必要もないでしょう
PS2は現行機で最も低スペックだったワケですが
それについて何か煽られるってな事は殆どありませんでした
また、DSは発売前にPSPとスペック的に比較されてよく
煽りの対象になっていたモンですが、今そんな事言うヤツは
殆ど消えていまいました
まぁ言ってしまえば、普及したもの勝ちみたいな
一部のスペックに関する煽りなんて、実際発売されて
売れてしまえばあっという間に消えてしまいます
大多数の一般消費者は、ゲーム機のスペックを見て購入を決めるワケではないのです
先の無い据え置き市場よりこれから拡大していく携帯市場で
圧倒的1強の任店はどうみても勝ち組。
スペックや容量で勝って、面白さや売り上げで負ける、と…
>>184 圧倒的1強だったのはGBA時代まででしょ。
今はソニーにかなり食われちゃってるじゃん。
確かにPS2市場を食ってる
188 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 20:49:25 ID:J3ycz0GQ
DSの脳トレが面白い?老人がボケるのが怖くて
しぶしぶやってるだけじゃん
>>188が老人でぼけるのが怖くてしぶしぶやってるならそうなんだろう
190 :
名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 08:59:40 ID:PvJqWxDS
任天堂は惨めな負け犬だよ。
191 :
名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 10:04:36 ID:ANw6dT+X
負け豚というべきだな
>>183 ファミ通がやった調査で、DSに満足したことの2位が『性能』だったことを忘れない。
193 :
名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 11:25:40 ID:ti13v4AY
性能といってもタッチパネルやら音声認識のことだろw
そうそう、机上スペックが圧倒的に高いのはPSP
>188
うちの母はパズルが大好きで、いわゆる電子ゲームは触ったこともなかったが
毎日楽しそうに脳トレやってるぞ
DSのクロスワードも「見かけたら買っといて」と言った
おそらく自分で金出して買うはじめてのゲームかと
197 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 03:27:28 ID:iLNVlyXa
/妊_豚\
. |/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9 < ageたらぶっ殺すぞ?
`‐-=-‐ '
PS3の据え置き圧勝が難しくなってきたからって必死過ぎだな
心配しなくても成功するから、PSP程度には。
199 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 15:56:07 ID:XHPX3dQ+
任天堂は何やっても駄目だな。
携帯機ミニゲームでGC不振隠せない。
まあそのみにゲームにやられてるしょーもないゲーム機もある訳だが
落ち目の人は過去の栄光を自慢したがるもんですよw
202 :
名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 18:16:51 ID:9Sw1UJaJ
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060410/soumu.htm | 認めなきゃ | |
\_ 現実を。 | | HDTVなんて普及しない!
――--、..,\__ _/ \
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ ウフーフ  ̄ ̄\__ _/ ̄ ̄ ̄
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 */ ̄ ̄ ̄ ̄\ )ノ
/. ` ' ● ' ニ 、 ( 人任天堂命_) * ウフーフ 妊娠の15年前のTV
ニ __l___ノ + |彡ヽ―◎-◎-| _____↓
/ ̄ _ | i (9 (、 ,) ) +.__ i\____\
|( ̄`' )/ / ,.. | ∴) 3 ) /○./| | i| ========|
`ー---―' / '(__ ) \_____ノ .| ̄ ̄| .|〜|i i|.≒ ≒◎B|
====( i)==::::/ * ( つ∞O |・・・・|/ |\i|___|_■_| \
:/ ヽ:::i と_)_)\_/ ̄ ̄ | .| ̄ ̄
203 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 07:46:01 ID:c0yXUWnv
任天堂はノミ
204 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 08:13:45 ID:ICzXKj/w
ノミに負けてるソニーはノミ以下だなw
また任天堂信者のPSアンチ製造スレか
206 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 10:13:24 ID:Ni9XA9Sm
世界のソニーがたかが花札屋ごときに振り回されてる現実
ソニー如きが花札屋に勝てるハズがない
208 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 13:20:48 ID:O2vId2OL
ツバサクロニクル Vol.2 6/6/6/7
ソロエルパズル 童話王国 7/6/6/6
ZOO TYCOON DS 動物園をつくろう! 6/6/5/7
209 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 14:19:21 ID:IeJTXBM5
負け犬にランキングで完敗しているPS2って一体…
もともと携帯機市場はニンテンが独占してたじゃん。
逃げた先に追撃しようと深追いして、返り討ち喰らってんじゃん
>>210 ゲームソフトの売り上げ総合ランキングの話でしょ
金と時間は有限なのに携帯と据え置きは別とか言うなよ
213 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 21:09:43 ID:M8eOw9Fw
任天堂はミニゲームとガキゲーでアイフル
214 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 21:10:26 ID:tQD5JUF9
215 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:13:47 ID:IXVHwRBb
(´£`) ちんてんどーもっと頑張れ
>>211 クタ「む、ここは」
佐伯「いかん、携帯機の隘路に誘い込まれたぞ」
じゃーんじゃ ーん
クタ・佐伯「げげぇ、孔明!」
こんな感じ?
最高級の武具をそろえて
精強な兵に名馬で部隊を編成
意気揚々と乗り込んでいったら
種子島で武装した一般兵が待ちかまえてて蜂巣
クタ「見クタこの壮麗な軍を。見ただけで敵は逃げ出すクタ」
岩田「もう時代は変わったのだよ。」
こんな感じ
218 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 02:35:42 ID:sJFW4svk
ヽ(゚∀゚)ノ
||
<<
チンテン保守
219 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 02:40:52 ID:0aTma6uo
アフリカではよくあること
221 :
CLANP ヒューザー:2006/04/16(日) 03:07:53 ID:FBO/kxFq
∧_∧
( ´∀` ) ところでこのゴミ、どこに捨てたらいい?
/⌒ `ヽ
/ / ノ.\_M
( /ヽ |\___E)
\ / | / \
( _ノ | / ウワァァン ヽ ←スマブラの劣化コピー版とも言える
| / / |ヽ(`Д´)ノ | ツバサクロニクル
| / / ヽ( )ノ
( ) )  ̄ ̄ ̄
| | /
| | |.
/ |\ \
∠/
222 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 08:02:10 ID:g41o/EIw
やべぇスタフィー4糞つまらん・・・
223 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 08:04:22 ID:sv0SxqYM
224 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 08:06:45 ID:LRDCUgav
>>217 同意
クタラギは幕府軍で、岩っちは長州軍のような気がしてきたな
数はクタラギのほうが多いけど・・・軍備も士気も・・・・。
>>223 次世代機が控えてるんだから据え置が一時下げるのは当たり前。
今はDSが売れてるけど、次世代機の勝者が連動で携帯機も勝つから
レボが売れなければ任天堂ハード市場撤退も有り得る。
もちろんその逆もあって、PS3が売れなきゃソニーが撤退する。
PS2とGBAの時の様に住み分けする可能性はかなり低い。
226 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 08:16:33 ID:NblXdtO0
>>222 ありゃあ、コロコロ読者が愉しむゲームだと思うのだがw
13歳以上にはw
227 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 08:17:32 ID:NblXdtO0
>>225 異様に高いPS3だったら、結果として住み分けみたいになると思うのですが。
連動は…… 関係してくるのかな……
スタフィー4は過去最高の出来だと思うが
229 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 08:26:48 ID:sv0SxqYM
右肩下がりの後継機に据え置き市場を盛り上げる事なんて無理>PS
本来最高の状態でバトンタッチもしくは選手交代したのが据え置きゲーム市場
PS→一年後DQ6でSFC大盛り上がり
PS2→半年後DQ7でPS大盛り上がり
PS2には何も無いね、PS3を陰で支える事も出来ない、役立たず
抜本的な改革が据え置き市場には必要、新しいゲームが産まれる仕組み(コントローラー)が
そうすればGBA→DSのように市場が倍に膨れあがる。
230 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 08:33:59 ID:4kbUHbMy
「犬を育てるなんて米国では子供のゲームという印象だったが、こんな市場があったんだ」
(米国のゲーム開発者トレバー・ストリッカー氏)と、関係者からは驚きの声が上がっている。
DSがゲーム機のままであればいいのだが
電子辞書、そのうちザウルスみたいになってしまったり
>>225 GKの発言スレにコピーしてきていいですか?
>>230 今朝の新聞に載ってたね
犬や脳トレに注目が集まってアメリカで任天堂が存在感を増しているって記事
日本で任天犬が500万本販売という、超弩級のミスがあったのはアレだが
235 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 11:55:51 ID:JRfAjesi
携帯ゲーム機だけでは苦しいことはわかってる
だからこそレボはひねらないといけない
>>236 だからこそ、ひねり動作検出コントローラ
239 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 19:30:34 ID:g41o/EIw
□ ┓ (・∀・ ) ゴミキュープ廃棄しまーす
□□ ┣┳━━━┓
□□□┛┗◎━◎┛
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
課長!ゴミ箱がPSPで一杯なので捨てられませんww
241 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 23:54:40 ID:pEBTOFMK
任天堂はミニゲームブーム終わったらどうすんの?
ブームすら起こせなかったpspの立場は?
243 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 00:19:22 ID:u+ANjeXX
でも
ソニーはゲーム市場に逃げたよね
こっちのほうが負け犬なんじゃない
244 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 00:29:04 ID:d5pzyjna
確かに家電屋がゲーム市場に逃げ込んだんだから
任天堂なんか問題にならないぐらい負け犬だわな
妊娠も本当大変だよな。
GC時代はハイスペックマンセーしたりバイオ4の画質で争ってたりしたけど
DSがヒットすると「もうハイスペックいらない!!時代は逆行!!」
国内だけが時代に逆らってるだけなんだよな・・・
何もハイスペックはいらないなんて思ってないんだよね…
GKみたいにハードの性能の進化=ゲームの進化と単純に考えられれば楽なんだろうけどね
実際ゲームは映像面以外あんまり進歩してないんだよね…
性能が進化すればゲームが進化する、なら何もソニーが盟主に
なる必要も必然もないわな。高性能を安価で提供するだけで
いいんならMSでも松下でもサムソンでも出来るだろ。
極端なことをいえばダンピングできる体力があれば
どこでもいい。
だがゲームってのは結局ソフト次第で、新しいユーザーエクスペリエンスが
進化の全てだ。「画像の微細化」なんて単純な一次元の進化が
そんなに面白いはずないだろう?
スペック高くしたってそれに見合うソフト提供出来なければ何の意味も無い
それ以前に時代の波に乗り遅れてるのが痛い。
>>246 任天堂信者が、論敵に対して「やつらはハードの性能の進化=ゲームの進化だと主張している」と思い込んでいるだけだし。
ただ、ハードの進化にさじを投げる所が次のシェアを取れるとは到底思えない。
ハードが進化しないなら次世代機の存在意義は無い。
任天堂はゲームという身の丈にあったスペック&値段に収めてるだけだろ
他が4万だの6万だの異常なだけ
負け犬に勝てない会社はどこですか?
負け犬に吼えられて階段を転がり落ちている最中です。
最近の珍豚は高グラフィック自体には寛容になってきているな。
前だったらその金をゲーム性に回せとのたまっていたが。
綺麗さを否定してるとレボの絵が出てきた時に褒める事が出来ないからのうwww
奇麗なのと解像度が高いのはイコールじゃないんだが?
グラフィックが綺麗にこしたことはないし、CPU等のスペックも高いにこしたことはない。
「ゲーム機」に見合った値段であれば。
カタログスペックだけ立派で中身のソフトについては何も考えてなかったのがPSP。
任天堂だって製造費だけで10万円かかっていいならメチャクチャいいの作るに決まってんやん
問題は実際に10万円かけたのに性能は4万の360とどっこいなどこかのアホ企業
257 :
名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 21:31:08 ID:dMmfViAu
そうそう任天堂は間抜け過ぎだね。
採算を考えずに最初にCELLとBDありきでつくりからこんな馬鹿なことに
259 :
名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 23:15:49 ID:Uz6OI4xZ
任天堂だってFC、SFCの時はそうだったよ。
それをいかにして性能を下げずにコストダウンさせるか...それが上手かった。
しかし64以降は性能まで削り取るようになってしまった。
DSが売れたのはコストダウンのためにタッチパネルの1画面にしなかった事。
まあそれが売りなんだから当然なんだけど営業側と開発側の熾烈なせめぎ合いがあったのは予想出来る。
ソニーのハードは、グリッドなんたらな技術ですごいんだよね!ねっ!
スーパーコンピュータ並らしいよ
さすが世界一のコンピューター技術を持ってるだけあるな
それIBMの技術なんだけど....
いやそれだと毎秒数フレームしか動かなくても数メガピクセル、屈折反射のレイトレーシング画像なら超高性能と云う事になってしまうし。
264 :
名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 13:57:18 ID:lV4wyo+5
/妊_豚\
. |/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9 < ageたらぶっ殺すぞ?
`‐-=-‐ '
265 :
名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 16:25:04 ID:DGACH+wc
ブームのDSなどの任天堂の携帯機の日本売上より
爆死しかけのアメリカの据え置き機の方が売上、収益
ともに上であり、依存してる悲しい現実
266 :
名無しさん必死だな:2006/04/22(土) 19:22:08 ID:duTn2bkE
任天堂は真の負け犬
267 :
名無しさん必死だな:2006/04/22(土) 19:28:21 ID:AyBsvwh0
>>260 CELLのグリットコンピューティングか。
そんなことを言ってたこともあったなあ・・・
「実質」の次に来たのは「ある意味」だったか
任天は性能をケチりすぎるな。
機能増やした分、性能を落としたら意味が薄いことが分かってない気がする。
どうにも実験的で思い切りが悪い。
270 :
名無しさん必死だな:2006/04/22(土) 20:25:34 ID:v6ESDGIB
性能を追求するならPCでやれって話だな
せいぜい5年に一回しか性能向上しないゲーム機になにこだわってるんだ?
逆じゃない?
五年に一回しか性能上がらないからこだわるんだろう。
(゚Д゚)ハァ
273 :
名無しさん必死だな:2006/04/23(日) 00:34:54 ID:ipLFmuZj
274 :
名無しさん必死だな:2006/04/23(日) 09:16:45 ID:r9pkr68w
2006年4月
発売日 タイトル メーカー 価格
13日 大玉 任天堂 6800
2006年5月
発売日 タイトル メーカー 価格
11日 実況パワフルメジャーリーグ コナミ 7329
25日 ラジルギ ジェネリック マイルストーン 6090
ゴミキュー史上空前のソフトラッシュ
275 :
名無しさん必死だな:2006/04/23(日) 10:27:23 ID:+d6wV6dw
↑レボが出る前にもっともっと珍天道を叩くのだ〜(棒読み)
276 :
名無しさん必死だな:2006/04/23(日) 11:35:18 ID:Kniv8fgW
珍天堂はGCユーザへ謝罪と賠償として、新作GCソフト50本開発しろ
277 :
名無しさん必死だな:2006/04/23(日) 12:21:48 ID:1aECROYB
30歳の場合
幼稚園 任天堂製の花札、トランプで遊ぶ
小学校低学年 任天堂製のゲームウォッチで遊ぶ
小学校高学年 任天堂製のファミコンで遊ぶ
大学 任天堂製のNINTENDO64で遊ぶ
社会人 任天堂製のNINTENDODSで遊ぶ
278 :
名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 17:11:54 ID:SGt39IrA
ただの任天堂オタク
279 :
名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 17:19:12 ID:6eRA3hKa
280 :
名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 00:29:00 ID:gQHTvRKM
ポケモンコンテンツを携帯市場で収益性の高いモノとしてリリースするのに
すでに携帯市場で一定の成果をもち、事業にかんする技術、経営的な蓄積も
あるスクウェア・エニックスをパートナーに選んだという話だわな。
無制限になんでもかんでも、それこそPSP用ソフトにポケモンを供給すると
いうような話ではないし、それを任天堂ら母体会社に許諾なくできるような
立場にもない。
むしろスクエニが任天堂に近付いてますよってサインだろ
ポケモンほどのコンテンツを、仮にも同業他社に単に金銭的な契約だけで
貸し出すとも思えない。それが出来るくらいならどっかがとっくにやってるだろうし。
多分マリオバスケ的なタイトルがポケモン絡みで進行中なのではないか
>>269 機能を増やして、新たな客層を呼び込むのがDSの戦略で、
それは成功した。
その上に従来型のPSユーザー、ライトユーザーまで取ったのは
PSPがふがいないから。
あえてシンプルにするのだって冒険なのに、
前例の無い技術を導入するのがどれだけの冒険か、だよな。
285 :
名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 01:31:23 ID:8fV4198Q
ソニーはおもちゃ業界に逃げ込んだ真性負け犬
ソニーは中二のヒーローですから・・・
>>277 60代以降〜 任天堂の碁石と碁盤で遊ぶ
288 :
名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 10:27:35 ID:N/l+6Wzw
>>287 60代以降は退職金で任天堂株の売買で遊ぶんだよ
そのテレビゲーム市場よりDS市場のほうが勢いがあるっていうのに
290 :
名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 21:35:49 ID:/JHvwUYq
ミニゲームブーム(笑)
据置が不振で、携帯機を出すとか言い出したMS
すごいな
けど箱信者の振りして任天堂信者煽るな屑GKが
294 :
名無しさん必死だな:2006/04/26(水) 20:10:14 ID:Wv4AorJM
任天堂社内でも据え置き組はB級社員
295 :
名無しさん必死だな:2006/04/26(水) 21:41:54 ID:zb8GL3YC
2年後の世界へ行こう!
/'⌒`ヽ、 レボが世界1のシェア取返してるはず…
ヽ、┗ ノ
`ーー' γ⌒ヽ/妊_豚\ /'⌒⌒ヽ、
,-ーー-、 .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|. ( ┃ ⌒ヽ
/ ┃ ) || 6| . : )'e'( : . |9 \ ━┛ )
.(. ┃ ) || `‐-=-‐ ' \___,ノ
ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__
/||'''''| 三 | |'(⌒)
/ '―――――`  ̄ \
`============'
296 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 02:07:34 ID:i3UZjExO
まさに負け犬の遠吠えだな、このスレ。
297 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 10:56:11 ID:PNSoyu0p
携帯ゲーム機に逃げた負け犬と遠吠えしてる連中が手に握り締めてるのは
負け犬ハードPSP。w
298 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 11:00:10 ID:uAa6njSE
テトリスごときで喜んでる任天堂信者
脳内トレーニングばかりで、よほど面白いゲームが無いんだね
299 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 11:02:00 ID:PNSoyu0p
300 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 11:04:02 ID:PNSoyu0p
いや、考えてみればPSPは現状がまんま地獄、煉獄真っ只中。
わざわざソフト買わなくても煉獄楽しめますね。
すばらしい。w
>>298 禿同
妊娠は数独なんてクソゲーでもやってろ。
カズオという神ゲーが出るPSP大勝利。
いまどき禿同て・・・いったいいつの2ch語だよw
エロゲなPSPにいわれたくありません
禿同
305 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 14:07:20 ID:CsFVFPMK
PSPをオカズにしてるGK
任天堂が携帯ゲーム市場を開拓していったんだよ。
307 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 14:25:39 ID:uAa6njSE
そして知育ゲームへ去っていく
>>302 いつの2ch語だよ、て突っ込みもどうかと思った。
309 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 17:53:18 ID:RvZguPhF
勢いでチンテンドーDS買っちまったが、あんま面白いソフト無いな・・・
PSPはもっと無いんだけどなw
311 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 18:46:19 ID:8aZ1p+tl
312 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 18:54:05 ID:i3UZjExO
文字通り桁が違うな。
313 :
名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 04:50:36 ID:QzoCUi9/
負け犬チンポ堂惨め
>309
やりたいゲームもないのに買うのは
貴方が無能だからです。
315 :
名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 01:06:22 ID:aAK4STF7
ヘボが小便臭い名前になっちまったけど
元気出せよ妊豚
国内メーカーのE3へ向けての隠し玉
Wii 5本
PS3 2本
GC 1本
据え置きで任天堂より期待されてないみたいだけど
まぁあんまり気を落とすなよソニー信者。
サードが逃げてもSCEが頑張ればいいんだし
〜ファミ通今週号(No.909 5/12・19号)より〜
●「E3で期待するハードは?」(ユーザー編)
レボリューション(正式名:Wii)・・・45.3%
プレイステーション3・・・44.8%
XBOX360・・・4.4%
●「E3で期待するハードは?」(ソフトメーカー編)
レボリューション(正式名:Wii)・・・47.4%
プレイステーション3・・・36.8%
XBOX360・・・回答なし
318 :
名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 01:13:11 ID:QnpCe7pC
そのデータは当てにならない。
テトリスもマリオもポケモンもその中に入っていない。
本隊はまだ到着していない。これは偵察部隊だ。
そもそも据え置きマシン自体に明るい未来があるとも思えんのだが
>>318 7年目のハードにしては老骨にむち打ってがんばってるじゃん>PS2
322 :
名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 02:15:29 ID:QnpCe7pC
323 :
名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 02:21:36 ID:wAivLNRi
今の技術でバーチャルボーイ作れ
悪いことは言わんから後30年寝かせとけ
そのころには頭に直接映像流しこむことができるかね。
そうすれば解像度の問題がなくなるな。
326 :
名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 16:19:37 ID:86la2s62
いや、任天堂はスーファミ後期以来負け犬です。
それに勝ってたPS勢もPSXあたりから足場が怪しくなってるけどねw
328 :
名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 23:34:43 ID:UdmKHfhY
( ^Д^)<チンテン保守
329 :
名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 23:45:52 ID:ChOGXCE0
ゲーム業界に逃げたソニーこそ、真の負け犬だな
ちゃんと自分とこも見ようぜ、無知でガキなソニー信者の諸君
(^Д^)
(;;^Д^)・・・・・言い返せないよぉ・・・
ところで
「PSPのライバルはDS如きではありません。iPodです。21世紀のウォークマン
のブランドをPSPで取り返します」
つってたけど、DSとiPodには勝てたのかい?
逃げずに戦ってるんだっけ?
なぜか、据え置き機の二番煎じ、移植モノや、恥知らずにもライバル機で
ヒットしたものをパクったりしてないよね。
逃げないソニーなんでしょ。w
いつiPodを抜くの?
なんでiPodのサービスPodCastにただ乗りしてんの?
iPod用の音楽フォーマットにこっそり対応してるのなんで〜。
なりふり構わずっていうか・・・見苦しいってレベルになってきてますよ。
333 :
名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 08:45:41 ID:kLDqXesS
∩(・∀・∩)チンテンアゲ
そのスレタイはイマイチ意味が分からんな
GCとGBMを見捨てた冷たい会社なら同意だが
ソニーが家電で落ちたからゲーム業界に逃げてきたって本当ですか?
家電というよりベータで負けたトラウマ
337 :
名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 14:07:16 ID:HNmVvqP0
メモ捨てDuoなんて負け規格にこだわってんじゃねぇよ。
こうですか? わかりません。
>>332 ゲームの販売量でipodに勝って、映像ソフトの販売量でDSに勝ってるから満足してるんじゃない?
ポジティブにも程があるなw
さすがにアドバンスムービーよりは売れてるのか?>UMD
341 :
ああああ:2006/05/02(火) 21:08:01 ID:8r8jqCDS
FF7だけでそのくらいあるっしょ
342 :
名無しさん必死だな:2006/05/04(木) 03:29:33 ID:xjSri4XK
負け犬負け組の落ち目任天堂悲惨
ここは現実を見ようとしない人が多いなw
344 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 16:11:40 ID:b47PkyES
任天堂は世界中で落ち目
>>1 FFに逃げられたから
でも、負け犬に勝負を挑んで負けたPSPカワイソス
負け犬以下w
346 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 17:44:27 ID:84BKmGH9
>>340 アドバンスムービーには糞尿撒き散らしのエロアニメとかAV嬢が喘ぎ声
あげまくるエロビデオとかないから。
さすがに勝ってるでしょ。
いやそういうのなくてもアドバンスムービーには負けないと思うが。
あれは電通の大失敗商品。客舐めてるし。
あれならまだプレイヤンの方がマシ。
映像再生能力ではPSP>>>>>>>>>>DS=GBA
349 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 19:27:47 ID:mCNr11rG
>>347 幼稚園児のケツ出しはあるんじゃないか?
クレヨンしんちゃんだけど
>>350 うわっ、チャイルドポルノかよ!
……とかいう煽りは来ますか?
何倍もの呪詛返しを覚悟できるのなら…
353 :
名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 03:28:18 ID:lpg4nBvr
GC1.4%www
354 :
名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 10:00:03 ID:/ozb2fes
ウィーは委託販売にするべきだと思う。
355 :
名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 10:13:32 ID:xXLJc64C
ゲーム業界に逃げたソニーは負け犬じゃねぇの?
その負け犬に惨敗した任天堂・・・
357 :
名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 10:26:56 ID:xXLJc64C
携帯ゲームで惨敗した企業も終わすれなく
GCほどじゃないけどね
惨敗のレベルが違いすぎて
359 :
名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 10:37:59 ID:xXLJc64C
キューブはミリオンソフトがあります
そちらはゲームとしてどうだい?
殆どプレイヤーじゃんそれも含めて惨敗
圧倒的な普及台数の差は無視でつか?
売れているタイトルも自社製ばっかりじゃん
自社製タイトルがさっぱり売れない・注目されない某企業さんより百倍マシ。
ゲーム機として見ると本当におわってる
おかしいなあ、携帯ゲーム市場にはPSPっちゅー強力なライバルがいたハズなんだが…。
逃げ込めるほどの安全地帯だったんですね^^
正直GCとPSPとか負け方はどっちもどっち
PSPの方がソニー側がみじめったらしくもソフトだしていってる分
現状ではまだましなんじゃねえの
キューブとか頼みのリアルゼルダをWiiに取られるくらい打ち捨てられてるし
どうみても任天堂から切られてるだろこのハード
GCとGBAの時のシェアは3割だった
今はDSのシェアが5割、増えた分はどこから来たんだろう?
366 :
名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 17:21:56 ID:KJzclEoW
>>363 「我々のライバルはDSなどではない。iPodから21世紀のウォークマンのブランドを剥ぎ取り
取り戻すのだ!」
「DS? ああオコチャマのオモチャでしょ。」S伯氏
そう馬鹿にしてたDSにコテンパン、徹底的に叩きのめされて、市場から追い立てられるように
退場を求められているハードがあります。
高性能スペックがまるで面白いゲームに結びつかない、そもそも本当に能力が高かったのかすら
疑わしくなってきています。
そんなハードの名前はプレイステーションポータブル。
プレイステーションの劣化機と名前につけているナンジャソレハード。
どっちが本業かはさておき、携帯、据え置き共にミリオン出してるっつー事は
任天堂を負け犬呼ばわりするのは間違ってるね。
むしろ、今、ゲーム市場で負け犬以下なのはSCEIの方だが。
PSPなんてチワワにかみ殺されるじゃねーのww
368 :
名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 19:30:12 ID:/kBIur13
PSPのどこが追いやられてるのかすごい疑問
369 :
名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 23:26:48 ID:/ozb2fes
お〜〜い宮本〜〜〜
みてるか〜〜〜〜?
死んでくれ〜〜〜〜〜
>>368 どこからそんな疑問がわいてでてくるのか、理解不能
>>369 お前が死ねば
お前にとって宮本は死んだも同然だ
以上
372 :
名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 01:03:06 ID:QORGXpdL
ゼルダは小便用になったの?
373 :
名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 01:05:26 ID:1+3qLrxN
スイマセンねぇ
PS2を倒すのがPS3じゃなくて
現役最強ハードの称号をDSがいただきました。
374 :
名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 01:12:55 ID:hjXaht33
本当の負け犬はPSPを買ってしまった人達かな。
1年前とかだと低スペックのDSに負ける訳がないとか
本気で思っていた人も多そうだしw
>>368 ニンテンドッグスをパクッたソフトの中身はまるで比較にならない
クズソフトPSPドッグスが、DSソフトの中でDSユーザーの中
ですら「誰が買うんだコレ?」と思われていたお茶犬のソフトに
完敗するのまでは予想できてたが、まさかPSP陣営がGW期間戦略
ソフトと位置づけていたカズオすら、お茶犬に及ばないとは・・・。
PSP、存在自体が笑えるハード、Xboxと同じ位置へきている。
所有しない方が生あたたかく楽しめるハードそれがPSP。
買うと漏れなく「とんでもないマニア」、「キンモーオタク」の
称号がプレゼントされます。
そういうイメージついてるのがもはや決定的に失敗ハードの
証。負けたんじゃない。失敗するべくして失敗してんだよ。
376 :
名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 18:14:48 ID:ITGOo1fx
GC買ったのは異常者だけだからしょうがない
377 :
名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 14:23:54 ID:FofXVl3H
ヽ(゚∀゚)ノ
||
<<
チンテン保守
378 :
名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 14:34:17 ID:fF5uZjXG
GCって安いじゃん?
PSwと違って買っても損はした気がせんなぁ
そりゃ今は安いだろうがよ・・・
何で安くなったか思い出せよ
381 :
名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 03:09:40 ID:E8q/PQ+B
ゴミ級¥
携帯機では楽勝だった、据え置きでも楽勝だな
6万円ハードに負ける方が難しい
383 :
名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:55:06 ID:WYWrXVJZ
結局ロンチがGCソフトと一緒www
ドラクエとゼルダとミリオンソフトのワリオは目に入らんのかそうか
PS3はPS2よりマシなロンチになるといいね、
マトリックスみたいな神風はもう無いけれど
E3のせいで、どのスレ見てもSCE信者の人達が哀れに見えるな
インターネットの怖い所だね、GKが必死でウソ情報流しても
カンファレンス映像流されちゃ、もうどうにも出来ないしww
387 :
名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 05:38:08 ID:kRDwBAss
ヽ(゚∀゚)ノ
||
<<
チンテン保守
負け犬に据え置き市場でも負けようとしているチョニーハズカシスwwwww
389 :
名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 14:19:21 ID:Hnb6h3cC
据え置き撤退任天堂
PSPはPS2の七光りでサードがソフト出してくれたけど、PS3が負けたらサードはみんな見捨てるだろう
ファーストが弱いから見捨てられたらソフトシェアは0%になると思う
MSと違って貧乏だから再起不能に追い込まれるよ
392 :
名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 12:12:29 ID:eWu1x8Zx
任天堂について語るすれなのに
>>392 別に逃げてないし
語る事ってあるか?
「うちのはゲーム機なんかじゃないやい」
とゲーム市場から逃げ出してる会社なら知っているが
395 :
名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 18:28:49 ID:zLMBmPkV
_____________________/ ̄ ̄ )__________
______________ __/ _/______/\
_______________/ /∪ _ r-──- \
____________/ / / ̄\|_D_,,|/ `ヽ
__________ \ \l r'~ヽ ゝ__.ノヽ/~ ヽ l
_________ __\ | | l ´・ ▲ ・` l | |\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____ノ⌒ヽ \ゝ::--ゝ,__∀_ノヽ--::ノヽ__) < チンテン保守
_(__ ( ノ_____\____ ノ\ \ \_____
__ \ \______/ /_______\ )
____ _\ \/ /___________/ ノ
___________ __\ / ______∩/ /
_\/ / /
(___/
396 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 05:38:08 ID:Yqd75XQF
正真正銘の負け犬だよ任天堂は
このスレにいて文句書いてる奴よりは、任天堂は勝ち組
お前らが正真正銘の負け犬。
このスレに書き込むことで自我をなんとかたもってるんだから可哀相なこというなよ
399 :
名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 10:01:31 ID:EJ9BlEz/
と、このスレに書き込むことを批判することで
自我を保っている妊娠が申しております。
>>1 犬、森、脳がウケたのを妬んでパクりまくってるクソニーよりゃマシ
>>1 市場を喰い潰すより市場を広げる方がよっぽどマトモな戦略だと思うが?
追い詰められてる者と、余裕のある者の違いでしょ
406 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 02:04:25 ID:hBMMTvon
●━( ^ω^)━●
●┛ ┓
●
407 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 02:12:31 ID:X+6oNUV5
>>1 携帯市場で据え置き機市場を上回った任天堂は奇跡の勝者になった。
DS市場>>>>>>>>>>ps2市場
地上戦(据え置き)で劣勢になったらすぐに空中戦(携帯)で制空権を握り、
改めて陸と空から地上を攻撃をする。
実質、負け犬はPS陣営だったと。
409 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 11:40:47 ID:UmQMWeaL
GBA→NDS・・・右肩下がり
0→PSP・・・右肩上がり
DSは国内で勝っただけで、欧米ではトントンかPSPに抜かれてる。
それまでは任天堂がGBAで独占だった携帯機市場も、PSPに確実にシェアを奪われてる。
実は制空権を握られつつあるのは任天堂でした。
>>409 数字のマジックだよな。
俺もプレゼンの時に良く使うよ、その手。
>>409 PSPは海外でもソフト売れない病が発症したみたいだよ
海外スレに行って聞いてみたらいいよ
412 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 21:45:12 ID:TwkdQ7VH
( ^Д^)<チンテン保守
413 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 22:03:02 ID:Av7RPKFK
ソニーはゲーム業界へ逃げた完全負け組
414 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 22:12:24 ID:QJexkobg
ソニーはゲーム業界撤退して本業に逃げてく負け犬
にならなければいいねw
>>409 まだPSPよりGBAのほうが売れてたような・・
DSも売れているし
416 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 22:15:21 ID:pMC3CdL6
DSって勢いだけはあるけどなんていうかつめが甘すぎるね、
SONYは最近こけてたけど正直PSPは起死回生になると思う。
最後はPSPに軍配が上がると思うよ。DSの影に隠れてるけど結構売れてるし
高いって言うけどその分性能が超充実。ネットやるならウィルコムよりも使いやすい。
だいたい一台あればipodもいらないしゲームできるし映画見れるしエロも見れるw。
よっぽど妊娠じゃなければ、間違いなくPSPだろう。
なんて言ってもGK乙で済まされてしまうんだろうがな。
>>416 GK乙! って言われてうれしい?
SCEは確かに頑張ってるかも知れん。PS2だけ出してりゃ儲かるのに
更にもうけたくて携帯機市場にも手を出したんだよね。
でも現実には返り討ちにあってるけどね。海外がどうとかは俺らには関係ない。
日本でははっきりいってPSPはもうダメだ。新作は言うに及ばず
今までの優良作を連発してこのザマだし。
SCE陣営にいいたい。 「何がしたいの?」って
任天堂もこんな勢いになるとは思ってもなかっただろうな
419 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 23:18:59 ID:X+6oNUV5
>>409 販売総数比較されたくないのでNPDに情報提供拒否しているSCEAさん
お元気ですか?w
420 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 23:41:56 ID:7olYFc0O
2年後の世界へ行こう!
/'⌒`ヽ、 ウィーが世界1のシェア取返してるはず…
ヽ、┗ ノ
`ーー' γ⌒ヽ/妊_豚\ /'⌒⌒ヽ、
,-ーー-、 .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|. ( ┃ ⌒ヽ
/ ┃ ) || 6| . : )'e'( : . |9 \ ━┛ )
.(. ┃ ) || `‐-=-‐ ' \___,ノ
ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__
/||'''''| 三 | |'(⌒)
/ '―――――`  ̄ \
`============'
>>416 なんか納得できるわ
よくよく自分の周りを見てみると
だれだってPS3を欲しがってるんだよな
高スペック、高画質とまさに唯一の次世代機と言っていい
最大のネックと言われる値段もこのスペックにしては格安
SCEのネガティブキャンペーンとか見てると信者って怖いと思うよ
DS?ツールばっかりの偽ゲーム機なんてゲーマーの俺には意味無しw持ってて良かったPSP
423 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 23:46:56 ID:0Ja2RL/y
416
<よっぽどの妊娠じゃなければPSP
じゃあ日本人の殆どは妊娠なんだね
うーん、416はたて読みなんだがw
>>416 G K乙! って言われてうれしい?
S C Eは確かに頑張ってるかも知れん。PS2だけ出してりゃ儲かるのに
更に も うけたくて携帯機市場にも手を出したんだよね。
でも現 実 には返り討ちにあってるけどね。海外がどうとかは俺らには関係ない。
日本では は っきりいってPSPはもうダメだ。新作は言うに及ばず
今までの優 良 作を連発してこのザマだし。
SCE陣営に い いたい。 「何がしたいの?」って
426 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 23:52:33 ID:j9C7xk7h
SCEはある意味勝者
428 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 23:54:04 ID:7AKOlpv1
>>416 普通の奴はゲーム買わない
ケータイのゲームくらいしかやらん
429 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 23:57:22 ID:EfH5615+
勝負に勝って会社が傾く
勝負にある意味勝って会社が傾く
一日も早く糞ニーが倒産しますように
432 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 00:08:17 ID:74SrRGDf
過去ゲーダウソが売りのハードなんて
買うのは懐古おっさんばかりだろう
SFCから任天堂の据え置きシェアを奪われたが、やはり、あの時代は、
CD−ROMへの記憶メディアへの転換期だったんだよね。サードバーティー
もあの大容量で安価になりうる物を求めていた気がするなぁ、当然
ユーザーさえも。SFCの拡張CD−ROM機が破棄された時の落胆は、大きかったなぁ…
>>432 いや、DSとの連携あるから、そうとも思わないなぁ。
まもなく
>>432は
「日本には懐古おっさんしかいない!」と言い出すと思う。
日本には懐古おっさんしかある意味いない!
437 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 17:29:52 ID:H2YvBUrs
久しぶりにゲーム屋行ったら、ごみきゅーが9800円になってて驚いた
PSに流れたのは、当時物凄いネームバリューのあるFFZで
スクウェアが参入したからだと思ってた
PS発売→FF参入→PS売れる→サード「うはっwwwこっちのがよさげwww」
だと。
このスレタイおかしいな
GKだったら「ある意味」じゃなくて「実質」だろ?
441 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 19:17:35 ID:rRkgHSEG
豚を見れば見るほど、DSは愚かWiiすら買う気失せてくるわ・・・・
DSは無理して買うほどのもんでもないよ
無理するほどの値段じゃない
444 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 20:03:21 ID:uIWmbUnN
ションベン豚が暴れます
446 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 20:56:42 ID:+63Q/Rll
Wii って しょんべん って意味なの?
447 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 20:58:48 ID:V4d28lyW
いくらほざこうがPS3は売れないんだけどねw
晒しスレとしてPS3出てからも残すかw
448 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:10:24 ID:S/0iKUJd
任天堂の作ったゲーム市場で幅利かせて
食い荒らして敗れ去ろうとしてるSCE
>>446日本で言うシーとかチンとか言う発音なんじゃない?
>>441 安心しろ。豚は君だ。
端から見ているとね。
451 :
名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 06:13:30 ID:872Nepzn
ええスレたてよるわ
>446
wee weeで幼児語でしーしーって感じ
つまりCCレモンを
ションベンで黄色い飲み物ってどうよみたいな事を言ってる感じだ
追ってきて牙城を乗っ取られる負け猿ってのも笑えるな
>>452 サントリーの関係者、見てないよな・・・
発音が似てる下品な言葉なんて探せば幾らでもあるし、こじつけるのも簡単だしな。
運個とか失粉とかホント便所の落書きレベル。
気にするか?普通。
最近の任天堂は勝ち犬
>>1 なにが考えてみようだ
てめえ一人で考えてろ
最近のGKはなめ猫
最近のGKはなめ茸
最近にGKはナメコ
_
' :.。。::ヽ
(::ー=ー::) んふんふ(呼んだ?)
ヽ. :::/
い、_.:/))
.ll ll..
461 :
名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 16:37:51 ID:er6fIBEO
チンテン堂はなんでここまで嫌われてるんだろう
462 :
名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 16:47:53 ID:P3qK/4E+
GKよりましじゃねーのw
GKうんこだものw
E3前と
E3中と
最近で
いろいろな人の揺れ動く心境が楽しい
464 :
名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 01:33:45 ID:xf98BLig
| | | | |. |.||
) . vヽ. 丿 ソ
ヽ ノ__. _/___/
ノ____ノ∵∴∵ヽ /:∴/
/∴∵/:(・)∴.(・)ヽ /∵:/
/∵∴/∵/ ○\:l ./:∴/
/∴/:/:./三 | 三|:| /∵:/ ストップ チンテンドー
/∵/:/∴| __|__ |:| /:∴/
/∴/:/ヽ.:| === .|ノ:∵:/
/∵/:く∴:ヽ\__/∵∴/
━(〒)━
最近のGKはナメクジ
466 :
名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 02:05:48 ID:B1eqYEsH
最近GKの活きがいいな(w
SCEハードからスクエニ、ナムコ、カプコンソフトなんかを除いて見よう
ありゃりゃ、サターンやDCにもコテンパンにやられていて、ハード撤退になってたよな
任天堂ハードからスクエニ、ナムコ、カプコンを除いて見よう。
なんら関係なくやっていけるよな。
結局PS、PS2は他人におんぶで抱っこのコバンザメ。
まあクタは偉そうな顔出来んよな
いまのGKを子供のケンカに例えると、
腕をぐるぐる回しながら突進したが、軽くいなされ、悔し紛れに
「お前のカーちゃんデーベーソー」とか相手にダメージ与えられそうに無い
事を言いながら逃げ帰る、感じかな?
>>446 ションベンとかオシッコとか、直接的なのはpissね。
どっちかってと、二文字の略語+一桁数字の機種の方が似ているともいえる。
幼児語で使われるのはPeeだしw
471 :
名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 19:09:42 ID:G34AnWEZ
2年後の世界へ行こう!
/'⌒`ヽ、 ウィーが世界1のシェア取返してるはず…
ヽ、┗ ノ
`ーー' γ⌒ヽ/妊_豚\ /'⌒⌒ヽ、
,-ーー-、 .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|. ( ┃ ⌒ヽ
/ ┃ ) || 6| . : )'e'( : . |9 \ ━┛ )
.(. ┃ ) || `‐-=-‐ ' \___,ノ
ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__
/||'''''| 三 | |'(⌒)
/ '―――――`  ̄ \
`============'
472 :
名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 19:14:04 ID:L0gbnj8x
471
よっぽどネタが無いとみた。哀れよのう
474 :
名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 19:17:58 ID:L0gbnj8x
473
ならこのAAは意義のあるものなわけだ
沢山あってウザイけどね
>>473 名前がレボの頃よりもよっぽど現実味が増したな。
476 :
名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 19:20:07 ID:aRB9IyY5
もうSCEは終わったんだよ。
どんなにPS3のメリット主張しようとも、Wiiのことどうこう言おうとも、
一般消費者はPS3アウトオブ眼中だし、PSPが終わってるのは言うまでもないし、
PS2もDSに押されてフェードアウトしようとしている。
Wiiに関しては、DSのような手際をみせてくれるかどうかが肝心で、
スペックやコントローラーの問題でもない。
それに、DSは10年は持ちそうな勢いだしね。
生き残るのは任天堂。SCEは選択肢から外れるの。
477 :
名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 19:29:30 ID:FxE1fGEK
汚豚は消毒だーーーー(^^)(^^)(^^)
478 :
名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 19:32:53 ID:x8iSzOQi
このあとの
>>1 のスレたて予定。
携帯ゲーム市場に逃げた負け犬。勝負は
479 :
名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 19:33:15 ID:L0gbnj8x
477
はいはいワロスワロス
あまりガキっぽいこと言うと、ソニー信者とGKの評判さらに下がるよ
うは送っちまった。
このあとの
>>1 のスレたて予定。
1. 携帯ゲーム市場に逃げた負け犬。 勝負は据え置き機
2. 携帯ゲーム、据え置きゲームに逃げた負け犬。 勝負はスーパーコンピューター。
3. ゲーム市場なんて糞ニダ。 これからは朝鮮パネルの時代。
4. 寒いニダ・・・GK・・・GKは要りませんか。 GK・・・GKを飼ってください。
つまらん
百歩譲って任天堂が携帯市場に逃げたとしよう
SCEはPS3がコケたら、どこへ逃げるの?
SCEはPS3がコケたら、どこへ逃げるの?
SCEはPS3がコケたら、どこへ逃げるの?
482 :
名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 20:28:45 ID:ONeUfngT
IGN レビュー: Red Steel
http://revolution.ign.com/articles/707/707908p1.html 銃撃戦:
- リモコンが敏感すぎふらつく
- 画面ではなく、TVの上または下に置かれたセンサーバーを狙う印象
画面の物体を狙うのではなく、カーソルを操作している感じ
- ユーザー自身で感度等の調整ができるようにされる予定
それによって上記のような問題の多くが解決することを望む
- 今のところ Red Steel はデュアル・アナログやPCマウスよりも操作が難しい
チャンバラ:
- 動作が逐一反映されるのではなく
Red Steel ではリモコンの完全動作を待ってから画面上で実行される
- 水平に切る動作をすれば画面でも水平に切るが、下から上へ切る動作をしても
画面上では上から下へ刀を振り下ろされる
リモコンを使ったバーチャルな刀でのリアルな攻撃ではなく
リモコン動作が変換されて画面に映しだされるのはあらかじめ決められた切りつけ方
483 :
名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 20:37:15 ID:d/9scftm
GK共お前ら明日会社いったらリストラだからな
哀れだな
>>482 残念ながら改良されましたw
コレもひとえにGKさんのネガキャンのお陰でございます。
クソニーもGKのクビチョンパしてPS3の値段下げればいいのに
ソニーってどれだけ苦情いってもほとんど改善しないよな。
何考えてるんだろう。
買う奴も買う奴だし。
487 :
名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 22:47:26 ID:n29VzOdI
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | チンテン堂は据置撤退する!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
488 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 00:15:16 ID:pRLLUHbU
/( ´∀`) さすがアダマンタイマイだ
/ つ┯つ
| ┣┿┫ なんともないぜ
<\(__)┷(__)
>>486 改善の仕方が分からないからパクるんだよ
490 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 01:01:42 ID:k1J4s3eM
>>481 そんな事を考える必要は無い
なぜならPS3がこけるなんていう事はアメ牛を食べてBSEになる確率よりも低いからだ
>>490 BSEという響きが危険さをかもし出す。
>>490 低いはずなんだが、E3でいきなりBSE牛に当たった所を見せられたから
信用出来ないんだよw
>>490 せめて根拠を述べようよ。
あったらで良いけど。
>>479 477のIDをよく見てみるんダ!! この遊び最近流行ってるらしいゾ。
496 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 19:02:53 ID:pRLLUHbU
ヽ(゚∀゚)ノ
||
<<
チンテン保守
くだらないこと聞くなよ。
仕事に楽しいも何もないだろ。
499 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 22:44:01 ID:/z32ywbe
↓
500 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 23:02:52 ID:Adyz1nBx
はいはいGK乙。
502 :
名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 03:11:13 ID:Z+BI35ji
俺様用しおり
∧_∧
( ´∀`)< チンテンドーが大嫌いです
503 :
名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 13:45:18 ID:cHnVM20v
負け犬チンテンドー
>>503 わっ「山ずみ」が此処にも来ている!
って言うか、ココが逃げ場だったんだねww
508 :
名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 06:54:30 ID:cpKGNltz
509 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 14:51:20 ID:g1h6jFGr
俺様用しおり
∧_∧
( ´∀`)< チンテンドーが大嫌いです
まるで幼稚園児だな
これでもしWiiがシェア取ったら、Wiiは小さいから据え置き機じゃなくて
携帯ハードだと言い訳して現実から目をそらしそうだな…
その時はGKそのものが消えてるだろうねw
513 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 07:03:36 ID:17AQsrMz
( ^Д^)<チンテン保守
その逃げた任天堂に半分近いソフト売り上げを奪われているその他大勢は負け犬以下だな。
515 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:56:20 ID:hzm3K+y+
( ^Д^)<チンテン保守
携帯ゲーム市場に逃げたんじゃなくて、開拓したんじゃねーの?
歴史から考えれば、携帯機が始まりだったんだけどね
518 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 09:30:32 ID:x7vMSizP
( ^Д^)<チンテン保守
ならばソニーは大負け犬である
据置からも携帯機からも追い出されそうな会社がある件について
521 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:00:35 ID:+mDVwzOG
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | チンテン堂は据置撤退する!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
チンテン堂なんて会社知らないやw
>>521のチンコは撤退するほどヤバいことは分かった