DSソフトの今後の課題

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1名無しさん必死だな
Nintendogs
脳を鍛える大人のDSトレーニング
えいご漬け
など
ゲームに触れてこなかった女性や高齢者
また既存のゲームから離れていたユーザーを
再びゲームに呼び戻したDSの功績は素晴らしいものですが

上記のユーザーのDSは
そのソフト専用機になってないでしょうか?

DSソフトの今後の課題は

上記のユーザーも遊んでくれる物を作る事

だと思いますがどう思われますか?↓
2名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 23:38:42 ID:nn+C0TUO BE:4455252-
さあ
3名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 23:39:08 ID:mx8OSTZP
まあFFしか買わないユーザーがPS2で2本しかソフト買わなかった伝説はクリアしたな
4名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 23:39:51 ID:lq055hkk
>1
> DSソフトの今後の課題は
> 上記のユーザーも遊んでくれる物を作る事

同意.
でもどうすればいいのかわからない.
5名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 23:40:32 ID:IuVUYUwO
特にありません。これにて終了。
6名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 23:46:56 ID:Bmo0mCl1
>>1
すでに本体一台あたりソフト一本の某回転携帯をどうにかしてあげて
7名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 23:51:19 ID:7eGgKj6j
ポケモン
スマブラ

ダシテ
8名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 23:53:42 ID:NbK89HLA
ワンダープロジェクトGの移植なんてどうだろう?
9名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 23:57:43 ID:mgMvL07d
>>8
どうせならJ+Gだな
10名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 00:05:21 ID:ApxhjPmw
>>8
大賛成。
11名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 00:15:27 ID:ALfq0n7b
もともとがそういう操作性なんだし、ワンダープロジェクト出すのはいいと思う。

でも下手に売れたら、バケツ被ったマリオを誘導するやつとか、
スーファミ時代にマウス使ったようなソフトが
続々でてくるかもしれんけどね。
12名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 00:25:16 ID:Q+nlXdEx
と言う事は
ワンダープロジェクトが出て売れたら
SFCのマウス対応のゲームが出てもおかしくないわけか

あー ロードモナークでねえかなぁ
1つのロムで4人対戦とかさ
13名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 00:58:05 ID:ciEj54oa
>>1
自分はPS2ではパワプロしか買っていません。
7から全部そろってます。

どう思われますか?PS2は専用機で、失敗作ですか?
14名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 01:03:45 ID:UBPKTQ1L
>>12
ロードモナークかぁ
レボの性能によってSFCのゲームも処理や読み込みが
速くなるならそれでいいけど、そうでないなら、
セガが契約してMD版のもダウンロードできるように
なったら、SFC版よりMD版の方がいいと思う
15名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 10:03:44 ID:tQzwculw
>13
いや失敗とかじゃなく
普段ゲームをやらない人が
ゲームをやる切り口を作ったのはすごいんだよ
ただその切り口をまだうまく使えてないなぁって
思ってるんだ

で>13氏のパワプロの件だけど
>13のような人たちがやりたがるような野球ゲームを
ソフトメーカーが作るべきなんじゃないかな
・・・と言いたいところなんだけど
選手の名前等の権利をコナミが押さえちゃって
他のメーカーから出しにくいというのが現状です
16名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 10:06:49 ID:Ncak11Gb
DSは脳ゲーだけ出してればいいよ
17名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 10:10:11 ID:Jt5ziHZj
ライトなゲームが悪いわけじゃないけど、もっとゲーム好きの心の琴線に触れるゲームも必要でしょ

このままじゃほんと「異質」なままで終わっちゃうよ
18名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 10:14:28 ID:vIMLNGpH
マリオペイント
19名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 10:26:46 ID:3vEGGI9A
>>18
マリオペイントは絶対売れるでしょうね。俺も欲しい
絶対に発売するべきだ〜〜〜 
20名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 10:31:58 ID:mPoCkJO+
アナザーコードの続編はどうだろうか・・・?
21名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 10:37:13 ID:0c/UwIpS
その層でも楽しめるのが
テトリスと2Dマリオ
22名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 10:42:14 ID:mPoCkJO+
23名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 10:57:34 ID:czpvR/5H
ブランディッシュシリーズ熱望
マウスよりタッチペンの方が感覚的にできるしマップもずっと表示してられる
まさにブランディッシュの為にDSが作られたんじゃないかと錯覚するくらい相性ピッタリ
24名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 11:00:11 ID:b+Ersa9t
Nintendogs
脳を鍛える大人のDSトレーニング
えいご漬け
ゲーマーには興味ないソフトばかり。ライト層しか楽しめない時代だよなぁ
25名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 11:25:59 ID:XN51E20p
おまえらはなんでどうぶつの森を無視してるんだ
一番売れるのは森なんだが
既に200万越えてるし、300万も行くぞ
26名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 13:37:02 ID:cLfHTxZP
>25

ゲームに触れてこなかった女性や高齢者
また既存のゲームから離れていたユーザー

どうぶつの森をやってた?
27名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 13:43:09 ID:ftSy7v2o
>>26



28名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 13:52:52 ID:5oPWkhsX
高齢者はどうかしらんがぶつもりプレイヤーに女性は結構多いぞ。
加えて子供の母親が子供と一緒に遊んでゲーム内メールのやりとりなんかをするパターンも多いらしい。
29名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 13:57:38 ID:aFKcBfO/
内容:
DSのショボ画面に慣れきった所で
PS3の驚愕美麗映像を流されたらその体感衝撃は凄まじいだろうな。
E3で再びライト層はプレステにごっつんこ
30名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 13:58:25 ID:cLfHTxZP
>28

ほほう
ゲームをやっていなかった女性を引き込む事が出来たか・・・
>子供の母親が子供と一緒に遊んでゲーム内メールのやりとりなんかをするパターンも多いらしい。
これって
川のぬし釣りDS作ったら売れるって事なのかも!?
31名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 13:59:30 ID:qWCfwmq0
>>29
「内容:」←これ何?
32名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 14:00:24 ID:cLfHTxZP
>29
しかし ハードが5万を超える恐れもあり
x-box360でもいっか!的な流れに

ならねえか・・・
33名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 14:53:50 ID:0czEfbuz
そこまでは流石にならないだろ
34名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 19:10:49 ID:QYpc9lVi
いいじゃないの
脳ソフトのDSで決まり。
他要らん。
35名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 20:08:33 ID:ApxhjPmw
DSのゲームがなぜ売れるのかをこのスレの住人には一生わからんのだろうな。
スレの伸びでわかります。
36名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 21:10:00 ID:t9wh1PzO
>35
じゃあ あんたが思ってる売れる理由が何か 言ってみてよ
37名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 21:20:50 ID:ApxhjPmw
つーか、課題なんて無いだろ。
38名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 21:42:00 ID:6SPsr0cA
DSの課題って、人の強迫観念をつく腹黒い商売をやめて
「ゲームとよべるもの」を出すことじゃないかい?
39名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 21:42:57 ID:AHUxoyD4
DSの今後の課題【生産数を増やす】
40名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 21:48:21 ID:ApxhjPmw
41名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 21:49:03 ID:t7ktdx2c
テトリスくらいの超単調なゲームを1000円くらいで出す
42名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 23:59:39 ID:+5ay+rlg
>>39
それだ。

いや、まじで最優先すべきところはそこだな。
本体無かったら話にならない。

一応普通に生産はしてるんだが、需要がはんぱねーからなあ。
43名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 01:04:52 ID:yHeV268l
ぶつ森がなんで売れるのか正直あまり分からない。
一応持ってるけど、買ってから数回しか起動してないよ。
44名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 05:58:50 ID:5uZhKqJW
>>43みたいなの以外に照準を合わせたソフトだから、>>43が想定していない層の購買欲を刺激して売れてるんだよ。
煽りとか抜きにね。
俺もそんなに面白いとは思わなかったし。
まあ他人が書いたレビューなんかを読んでみるといいよ。
「ああ、そうやって楽しむのか」と得心がいく。
ただ理屈で納得するだけでやっぱりゲーム自体は面白いとは思わないんだけど。
45名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 18:37:48 ID:28BcG/nn
硬派なRPGを新規タイトルで出す
脳トレ系やリメイクはもう充実してるきてるんじゃない
46名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 20:08:40 ID:TN/Mu0uM
>45
メタルサーガはどうだろうか?
47名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 20:11:17 ID:cVgNlgrr
とりあえず倉庫番プリーズ
48名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 20:11:37 ID:T1PZWfPI
>>46
ギャルゲーに硬派もクソもあるかい。
49名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 20:13:01 ID:FVVjjWDt
いいかげんヲタクは自分の感覚でもモノを語る前に
実売データベースで語るべきだな

ヲタRPGなんて今は必要ない
それよりもどうぶつの森のようなエンディングの無いバーチャルワールドや
学習系のソフトがもっと必要

自分の感覚が世間とズレてるのをもっと実感した方が良い
自分が少数派だってことをね。
50名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 20:13:45 ID:OkejE5IT
任天堂は中間を知らないな
ライト ガキ向け作って
次はこれ
http://media.ds.ign.com/media/682/682835/vids_1.html
これで WIFI対戦出来て ボイスチャット機能もついてるんだとよ
廃人になるなよ
51名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 20:17:48 ID:eg0AYEdj
ニューマリオで繋げると思うけどなぁ
昔と同じ横スクロールだし
52名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 20:24:49 ID:EJqT59EW
>>49
>>それよりもどうぶつの森のようなエンディングの無いバーチャルワールドや
>>学習系のソフトがもっと必要
今売れてるのは確かだが当然そればかりではダメ。
RPGだってオタ向けソフトだって長い目で見れば必要。
需要が偏るハードじゃ長続きしないよ。
万遍なくたくさんのソフトがあることが大切。

ものすごい当たり前のことなんだがそんな意見がある事にびっくりだな。
53名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 20:46:02 ID:3mZWbFQF
>>49
そんなモンいっぱい作ってどうするんだよ。

DSがゲームの多様性を切り開いたのに、
その「切り開いたもの」だけに固執してどうするんだよw

アホか、キサマは。
54名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 21:57:06 ID:oeAEkDcT
55名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 22:02:27 ID:FVVjjWDt
物理系や歴史や文化など
まだまだ未開拓の学習ソフトは多い

エンディングのないゲームワールドは
ぶつ森のようなほのぼの系以外にも
殺伐としたファンタジー系のものも欲しい

結局もとめられているのが既存のヲタRPGじゃないのは明か
それなら、今の路線をきっちり受け止めて
これまでの古くさいゲームフォーマットと入れ替えて
上記の物作りにメーカーは集中すべき。
56名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 22:12:29 ID:Wjivq0xj
今後、任天犬みたいな新しいタイプのソフトが出せないようだと伸び悩むだろうね。
57名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 22:52:31 ID:FcW/w05x
任天堂カンファレンス2006を見ると今後にも十分対応していけるソフト軍だと
思うが・・・
ライト層・・・(お料理ナビ・楽引き辞典・旅の会話帳など)
懐古層 ・・・(FF3・NEWマリオ・テトリスなど)
子供層 ・・・(ラブベリ・ポケモン・ムシキングなど)

こう見るとゲーマー層・中高生層に対応してるソフトがあまりないけど、
それが課題かな。ライト層に関しては知育ソフトでタッチペン+パネルの
面白さを理解してもらえた後で、それに続くソフトが出そうな気がする。
例えば、タッチジェネレーション読書シリーズとかね。
58名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 23:04:24 ID:22cPbPfl
>>57
懐古層ってのは常に懐古しないといけないのか。
59名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 23:17:43 ID:FcW/w05x
>>57
ちょっと意味がわからん??
FF3とかマリオってFC世代向けじゃないの?
60名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 23:18:15 ID:oT9VfKHg
懐古層はゲームから離れていった人の層だろ?

今のゲームはわからなくても
昔やってたゲームをやって
感を取り戻すというか
そんな感じじゃね
61名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 23:18:58 ID:FcW/w05x
×>>57

>>58

訂正
62名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 23:23:36 ID:22cPbPfl
NEWマリオがFC世代向けだけとは限らないだろう。
だいたい、GBAのマリオの移植は全部懐古層なのか?
一種のお祭りだろ、正当マリオの登場は。
63名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 23:23:46 ID:uScDBYHL
>>55
つルーンファクトリー(ファンタジー版牧場物語)
64名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 23:39:45 ID:FcW/w05x
>>62
NEWマリオは懐古層向けな部分がかなりあるぞ。映像みたけど昔の背景が
使われてた。テトリスもFC時代の懐かしいキャラクター出してるしね。
あと俺はFC世代だけど、GBAの移植自体知らなかった。懐古でゲームから
卒業してる奴は結構いると思うぞ。
65名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 23:41:22 ID:zyHl9kmm
ソフトを売るためにはもっと簡単にDSが手に入るようにしなければ問題外
並ばなければ手に入らないゲーム機ではキラーソフトが出ても
ハードを持たない層が買えない
66名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 01:30:49 ID:Sfe4hrv9
こんなのはどうでしょう。
「みのもんたの午後は○○思いっきりクイズ」
あの番組が毎日やってる健康三択を単にタッチペン対応で出題するだけの
簡単なシロモノ。
でもあの番組の影響力を考えたらオバさん〜高齢層に爆売れですよ、お嬢さん!
67名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 02:12:31 ID:puXKB0NC
TOEIC800点コースとか出せば売れると思う
68名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 02:18:44 ID:arCLVhBT
ファミ痛の発売スケジュール見てたらちょっと不安になってきた
69名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 02:33:32 ID:Yc/bVviI
>>1
沢山釣れたね^^
70名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 04:08:04 ID:VEbY1bRX
ポケモン出せばいいことだろ?
あとパラッパラッパーみたいなの頼む
71名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 07:29:30 ID:WKNJ1CKa
>70
つ[大合奏バンドブラザーズ]
72名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 10:29:29 ID:zoz3xlTc
任天堂のDSソフトが何故売れたか?

売れるだけの宣伝をしたからだよ。極めて単純な物量作戦だ。
ある程度の質さえ確保されていれば、あとは広告量で決まる。
(任天堂ソフトの質は低くはないが、突出して高いわけでもない)

今まで据置機が主戦場で、携帯機は小遣い稼ぎ(除ポケモン)
だったから、ここまで携帯機に宣伝が集中することはなかった。
だがGCがあの有様で、任天堂はDSに注力せざるを得なくなった。
GCのぶん上乗せがあるのだからDSは売れて当然。

その意味で、レボが出て両方に注力する必要が出てからが真の
DSの勝負と言える。再び二正面作戦を強いられるのだから。

逆に、レボが出るまではDSは安泰だろう。
テトリスもマリオも怒涛のCMで売りまくるだろうからな。
73名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 10:33:24 ID:Cvl2p6X/
テトリスもマリオも今更感が拭えない。
74名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 12:25:05 ID:VT28ZkoN
>>72
まあ、FF7DCとかローグが楽々40万本売れるぐらいだからな。
宣伝による物量の威力は相当なものだ。

とはいえ、宣伝だけで作品が糞だと、次の作品に響くからね。
やはり質も重要。とくにレボにつながる今はね。
75名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 16:23:05 ID:RDo0eshb
ローグくらいが宣伝力の限界じゃないかな。
でもそーやって糞ゲー無理やり売るからゲーム離れがますます加速するんだが。
それ以上に売れるのには口コミで広がるような面白さか前作等の実績が必要。
76名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 19:39:34 ID:CxJgyCr9
宣伝で売れるのなんて最初だけ
宣伝だけで売れるならいまだ3種合計で7000本近く売ってる任天犬はなんなんだ
77名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 00:45:02 ID:a8K1X8Bx
PSPに劣る画面解像度をいかに内容で克服できるかだね
78名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 01:02:12 ID:6ZMLTqb9
歴史物ゲームはたくさんあるけど
ここらで、ゲーム史を振り返るゲームを作ってみたらどうかな?
79名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 01:05:38 ID:jZD9EG35
宣伝もだろうが、任天堂ブランドってのが確立されてるからってのも大きい。
逆に、脳トレも犬もぶつ森も任天堂以外が出しても売れるわけが無い。
80名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 01:10:43 ID:eNTFFvhl
>>72
アイデアが斬新だった事が抜けてますよ。それに比べてなんですかソニーは。
完全にDSが脳トレソフトで成功したのを見きってまねたようなソフト出したり後付マイクソフト出したり。
まあソレも戦略って言えば終わりだけど所詮

   二   番   煎   じ

ですよ。
81名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 02:52:44 ID:weS1WqVf
>>79
それは違う、話題になってから買う人はメーカー関係ないでしょ。
82名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 03:28:12 ID:1pSYgurz
>>81
いや、それでもジャレコやらカルチャーブレーンやらだったら
警戒されると思うぞ( ゚∀゚)
83名無しさん必死だな
それで躊躇するのはヲタだろww