ひろゆき「画面が綺麗なだけのPS3、360は駄目」6
1 :
名無しさん必死だな:
niget
うんこ
ひろゆきって誰だ!?
ひろゆきにいわれてもぁ しょせんひろゆきだし
XBOX360のウリは確実に、「画面が綺麗」=ハイデフでコケた
ぴろゆき、結果論だけど当たったな
SFC風2Dグラフィックにも需要はあったんだよね。
遠い過去の話ではなく、去年あたりまで確かにあった。
PS2やXBOXが、それを切り捨てたからGBAが成功してしまい、任天堂が生き残ってしまった。
テクノロジーが(比較的)低くても、面白さまでが低くなるわけじゃないんだよね。
8 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 22:40:37 ID:m3oAc2xl
>>5 だが奴は、ひろゆきは
現代の諸葛孔明だ。
侮ってはならん。
ていうかいいかげんスレ立てるのやめようぜ
これ去年の話じゃねーか
ハァ? PS3もレボも発売されてないんだが… 結末見届けねばな
11 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 23:46:21 ID:6msrO11+
大丈夫さ。きっとPS3もコケる。
PS2の時のように他に選択肢が無ければ売れてたんだろうけどねぇ。
12 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 00:18:00 ID:Rxy8kcsb
360よりコケることはねえんじゃね
つか相対的な物の見方すると
360がこれだけコケたら、それこそPSPレベルでもヒットってかんじする
13 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 11:03:31 ID:LI+aaOT2
映像が汚いDS「おいでよ、どうぶつの森」 200万本軽く突破
美麗映像GC「どうぶつの森」 最終で60万本
映像以外の要素を多くのユーザーは求めてる。
14 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 20:03:44 ID:bfsQPc6D
360は宣伝下手すぎるしな・・・あれでユーザーがHDTV買いに走ると思ってんのかねえ。
デモ見た奴はまずテレビ綺麗だなとしかおもわねーよ、実際。
15 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 21:58:40 ID:KbleuvCe
ゲームから適度な距離置いてる第三者からすればこんなもんだよ。
映像を綺麗にしろという要望は超コアなゲーオタのもの。
普通の家庭だと、ゲームのためにテレビを買い換えることはしないよね
画面の綺麗さを売りにしているなら、今買っても仕方ないから、
HDTVを買ってからでもいいよね?
と、考える。
結局360の売りは、「画面が綺麗なだけ」と宣伝するから、
今の状況はあたりまえだと思うが…
「綺麗だな」で売れたのはPS2まで
PS3に関しては発売してから言うべきだな
19 :
16:2006/03/11(土) 08:59:43 ID:Y8haVNW+
>>18 360の「CM」が下手だったので、
PS3も「CM」が下手だったら、発売前にも同じ事言っていると思う。
さすがに、「画面が綺麗なだけ!」なんて宣伝はしないと思うけど。
PSPの「さー新生活」みたいにマルチメディアを売りにするのかな?
過去のPSシリーズを成功させてきた「あくまでゲーム機」の思想を捨てる事になるけどな。
PSXの時点で既に捨てているのかもしれないが。
21 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 10:56:11 ID:2JNEBn76
PSPの新CM何あれ・・・・
本当にマルチメディア機で売りたいんだな 「ゲームはおまけです♪」みたいな
サード離れに拍車かかるよ ソニーさん
22 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 11:19:42 ID:PquLK0Ga
PS3のCMはコントローラをゴルフクラブに見立ててスウィング、
それがそのままゲームに反映、という感じになりそうだけど。
>>23 レボよりも先にCMうって、
PS3は新しいお!任天堂のレボなんてPS3のパクリだお!感をアピール。
25 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 22:44:26 ID:gPR9ffJ/
何回読んでも当たり前の事言ってるだけだな。
26 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 16:25:58 ID:AzQ5T9WJ
常日頃からソニー信者の言ってることだけが
常軌を逸してると思ってたよ。
ソニー信者っていうか社員
>>21 デジモノは腐るのが早いのにいつまで売り続けるつもりだろうね。
そのうちゲーム機能除いてポータブルメディアセンターとして売り出すんじゃない。
>>27 いや、でも普通は自分の会社をそこまで褒めようとするか?
むしろ愚痴言ったり貶したりするのが普通だと思うんだけどなぁ。
活動自体を指揮していた場合暴露や勤務時間外の反動もあるだろうし。
ソニー信者ってのはどうして生まれてくるんだろう。
最近は本当に宗教じみてるとしか思えない。
日本人はそういうの好きだし、ライブドアとかみても。
っていうか仕事
>>30 >暴露や勤務時間外の反動
ばれた瞬間終わりになるような重大なネタ抱えさせて
それを完全に押さえ込めるなんてそっちのほうが宗教的だよ。
仕事じゃない人は憎しみのオーラのみで動いている
後は病気
>>29 sonyに関してはアメリカでラジオを売り込んだときから
そういう体質が染み付いてる
だからこういう工作とか世論誘導とか繰り返しても
自分らが悪いことをしてるって感覚はないんだろうな
まあ文字通り一種の『病気』だな
そうか、ノルマと営業がポイントだったのか。
つまり末端ではなくプロジェクトを推進担当している人物。
そして社内体質としてそういう手段が染み付いているってことか。
自分の死活問題なら表に出ないし出す必要もないもんな。
GK1.0→GK2.0
・商業サイト、個人サイト等とにかく沢山書き込んでいる。2chブラウザも活用している。
・アンチ任天堂サイトを作っている、もしくは作ろうとしている。
・2chでは板を超えて工作活動する。
・イノベーティブな捏造や煽りが一日最低一回ある。
・gatekeeper.co.jpなどを通じて、既に会社のビジョンにどっぷりである。
ソニー信者とかいっているアホはブルーレイディスク使わなければいいと桃割れ
そういう人はもとからブルーレイにもHD-DVDにも興味がないと思われ。
っていうか、DVDでさえ必要性を感じない俺にとっては、
ブルーレイとかHD-DVDとか、何のためにそんなものが要るの?っていう領域。
CDでブロックノイズ見てろってのか
PS3は要らんが次世代DVD自体は早いトコ決めちゃってよと思う。
いや、VHSで十分なのよ。
映画とかあまり見ないし、録画だけならVHSやPCでのキャプチャでも十分。
42 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 22:38:32 ID:2lqc9EM/
BDはレコーダーに搭載していけば自然と普及していくだろうな。
PS3はもうお払い箱。
43 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 22:42:20 ID:pwvBhGLX
GCだけトゥーンじゃねーか
>>43 石畳は360、
単純に絵としてみた場合、タクトが一番綺麗だと思った。
48 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 12:04:21 ID:wvBkn35u
前スレ落ちますた
49 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 12:46:10 ID:ZoXwAnOZ
高解像度、大容量のGC版「どうぶつの森」 → 最終 60万本
低解像度、低容量のDS版「おいでよ どうぶつの森」 → 300万本(見込:現在240万本)
これでもうハッキリしてる。
ずっと昔から任天堂ファンならず、セガファンも言い続けてきた通りの事を
ゆきひろは言ってるだけ。
ソニー信者だけが「画質をあげれば面白くなる!」などと珍説を唱え続け、
論破されるとAA爆撃で荒らすという奇行に走ってただけ。
ひろゆきの考えに反対する、GKどもは、2chから去ればいいと思うが。
大学の経営学で「ゲートキーパー」っていう言葉が出てきたからびっくりしたw
「直訳すると門番だが、外部と積極的にコミュニケーションとる人達という意味」
らしいぞ。
52 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 12:59:17 ID:Sa/soIfS
ちょっと聞いてくれよ
>>1よ
昨日PS2売ったんだよ。なぜかって??
ちまちま「ロード中」って、アホかよ。
FCとかのマリオ、アイスクライマーとかを高画質で
セットで売ったほうがよっぽど良ゲーだと思うんだすよ。
最近の開発者のオナニー映画もどきは池沼としか思えないだすよ
53 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 16:51:29 ID:eqSJ1jVY
これって当たり前のことを当たり前に発言してるだけだな。
ムービーがいくら綺麗でもゲーム自体がつまらなきゃ
即飽きてポイだし。
ゲーム企画段階でゲームの一番の売りを映像、グラフィックと設定してるからじゃない?
綺麗に越したことはないとおもうけどなぁ
実際レボがPS3、360よりグラが綺麗なら文句ないっしょ
>>55 越したこたないが、それより力注ぐとこあるんじゃねーの?、って話でしょ。
面白さの要素って具体的なことだからね。
たとえば悪魔城なら、鞭を振るうことによって生じる事象が楽しくなくてはならない。
スーパーマリオなら、ジャンプによって生じる事象が楽しくなくてはいけない。
架空世界にある物理法則による手応え感の調整は、それなりにセンスが必要だけどさ。
何度繰り返したくなるような具体的なことの手応えっていうか。
フィッシングゲームにはリールを巻くことの楽しさがあり、ガンシューティングには狙う楽しさがあり、レースゲームにはハンドルを回す楽しさがある。
操作したことに対して整合性がある映像は基本だよね。
しかし、それが現実的である必要は無い。
波動拳のある世界なんてのは、ゲームでしか体験できないのだし。
59 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 20:40:24 ID:hUsfq0PO
パンツの食い込み具合とか乳のゆれ具合はリアルのほうが良い。
●「PS3発売延期・Xbox360不振 進化しすぎ?失速」(朝日新聞)
http://www.asahi.com/business/topics/TKY200603160121.html 高精細の画像とオンライン対応を売り物とする「第3世代ゲーム機」商戦が、
出だしからつまずいている。ソニー・コンピュータエンタテインメント(SC
E)は15日、今春に予定していた「プレイステーション3」(PS3)の発
売時期を11月上旬に延期すると発表。昨年発売のマイクロソフト(MS)の
「Xbox360」も不振を極める。超高性能ゲーム機がファンの心をつかみ
切れないなか、携帯ゲーム機でリードする任天堂の戦略に注目が集まっている。
>ひたすら高機能を追求した2機のつまずきに、ある大手ソフトメーカー社長は
>「オーバースペック。しばらく機能を使いこなすソフトは出せそうもない」と話す。
板数・スレ数の多いだけの2chはダメ
やっぱり、あめぞう
朝日は、ゲーム機が嫌いなんだよ。きっと。
>>59 悟りの境地に至ると @ で(;´Д`)ハァハァできるようになるぞ
64 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 00:26:33 ID:m7MOBEbS
画面が綺麗なだけでいいなら音声やジャンプの有無で揉めたりせんだろ
65 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 00:35:47 ID:NGahSFVw
66 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 01:21:38 ID:LZZX6ZBt
映像がきれいなだけではユーザはついていかないことに
メーカは気づいていないのか!!!
そいや、俺毎年、ハイエンドグラフィックボード買ってるなぁ・・・
67 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 01:23:24 ID:PvwXQt5t
綺麗な画面作るのは別にいいが、その前にやる事があるだろうがよ
ひろゆきの意見はごもっともだと思うけど、じゃぁ5年後のゲーム需要を
予測できますか?って話 XBOX360・PS3を開発してるときにはDSがこんなに
ヒットすると思っていなかった だからこそ任天堂は評価もされるんだけどね
69 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 12:23:31 ID:pC9m4O/S
もうちょっと早く気づいてもいいと思うんだけどね・・・。
他の娯楽の発達で「多様化」という言葉に騙されたクリエイターが多いのだろうか。
今みたいな流れになりそうな兆候はあったけどね
メイドインワリオが出た頃から変わってきた
72 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 13:14:59 ID:7gqapCWu
5年後どころか今のゲーム需要を予測しているかどうかも微妙だけどな。
例えば、DSでゲームに戻ってきた層が多いとあちらこちらで聞くけど
彼らの望むゲームを出せているとはとても思えない。
レボのコントローラー見るまでは、PS3と360のガチンコ対決で、レボは
子供向けのパーティーゲームがシ主流かなって思ってた
今は、レボが当たらないと業界が困るんじゃないかと心配になってきた。
74 :
3ピース:2006/03/17(金) 13:54:32 ID:9HEf52xa
♪は〜げ〜×2そんなのや〜だ〜髪の毛消え去ってゆくはげぱげはげぱげは〜
あーあ♪
75 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 00:04:01 ID:zlnJMHDY
ニュースーマリもマリサンより全然売れると思うよ。
低解像度、少容量のなのに・・・ね。
76 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 11:43:00 ID:QW47Kgjv
つまるところ、重要なのは面白さ。
綺麗さは綺麗という、ただそれだけで完結してる要素。
マリオは綺麗でもあまり意味ないからな、実写並のマリオなんて想像も出来ない。
実写マリオを作ったとしても、グラフィックは注目されずに、ネタゲーとして注目されるんだろうな。
79 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 20:50:46 ID:pTcftRaI
映画版実写マリオのことかー!
80 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 21:13:20 ID:k9uaEXwv
正直3Dでいけるのは、グロとハァハァだけ
PS2が出た頃は、PS2のグラフィックス処理能力に
おいつくだけのマシンが、PCで普及してなかった。
Windowsもいまでこそ2000が安定したり、XPもSP2で
塵の粒ほどはマシになったが、
動作不安定ありまくりで、コンシューマー機の安定動作が
羨ましく思えたものだった。
だが、時代は変わった。
今は、互換神話や安定動作神話がコンシューマー機で
もろくも崩壊している。
恐らくPS3以降は、アフターサービスや、素人が下手に
内部に手出しできない以上、PC以上に不安定極まりない
コンシューマーハード業界が出来上がる可能性もある
ただでさえPS2の後期版はペテン呼ばわりされているのだからな
据え置きコンシューマー機業界はよもやすると、
PCの普及で没落したワープロ業界のように、淘汰されていく可能性がある
ハンドヘルドゲーム機業界も、携帯業界やPDA業界がちょっと手を回せば
一気に瓦解する危険性がある・・・
81 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 21:17:15 ID:iNAigQuF
がんばって!昨日よりもっと、がんばって!大きな声が私の背中を押すから負けられない気がするの〜♪
82 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 01:52:05 ID:hL4min0u
>>80 新型ハードが発売されるたびに普及台数を気にするくらいなら、iモードにソフトを供給したほうが良いもんな。
データ量と操作性の問題が解決したら、サードがケータイに本腰を入れる可能性は高い。
現状はポータブルミュージックプレーヤー機能に傾いてるけど、それが一段落したら次はゲーム機能かもしれない。
DoCoMoのケータイが普及しないということはありえないので、普及台数に振り回されることも無くなるだろうね。
84 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 05:29:14 ID:WoTrVlV3
将魔(笑)
任天堂は品薄作戦してる時点で終わってるだろ
ソニーなんて2004年に一時期PS2が品薄になった時
謝罪して生産ラインをすぐに整えなおしたんだぞ?
だから、確実にゲーム機を手に入れられたしね
まあ、そんな企業がゲーム機に対する思い入れも強いはずはなく
グラフィックも適当にして、利益優先にするのは
しごく真っ当な事と言えば、そうだったのだろうね
86 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 05:47:42 ID:EuSUw8rX
やはりPS3は最高のゲーム機となるであろうね
まあ、経営が辛いサードはPS2でゲーム開発すればいいだけだし
PS3にはPS2もPSも含まれるんだから
何も、全てのサードが無理してPS3用にゲームを作る必要はない
君タチの言う理論ならゲームは面白ければPS2向けに作っても売れるはずだし
九多良木社長は「PS2も向こう5年はプラットフォームとして機能させる」って言ってるから
PS3が発売しても開発中止になることはまずないし
どうせ、PS3のゲームの方が売れるんだろうけどね
ところで、レボって互換あったっけ?wwwレボのソフトって年間何本でるんだろうね
今のところ、任天堂自社しかソフト発表してなかったような・・・・ww
PS3(PS3用ソフト+PS2ソフト約6700タイトル+PS約5000タイトル(?))
レボ(レボ用ソフト+過去のダウンロード100タイトル)
これだけで、ゲームの選択肢が多いPS3の勝ちだね
>>76 レビューサイトなんか見てるとさ、いろんな要素を細分化してるよね。
操作性とかグラフィックとかオリジナリティとか。
グラフィックの点だけでは満点にはならないんだよね。
>>86 解ってないな。じゃあDQ9がPS2で出たらどうするんだよ?
和田が言ってるだろ「グラフィックを追い求めたら経営が成り立たない」ってさ
PS3のウリはグラフィックだろ?スクエニの社長がPS3最大のウリに否定的なんだがw
DQ9がPS2で出たらPS3の普及に大ブレーキがかかるぞ
「PS3買わなくてもDQ最新作できるじゃん」って感じで。まぁそれは他次世代機にも言えるけど
PS3でのDQ9開発費としてスクエニに50億くらい渡すしかないんじゃないかw
89 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 12:05:14 ID:7mXOEb5X
>>87 グラフィックで満点にしたいなら、世界の車窓からを見ていればいい。
あるいは絵画展でもいいからね。
>>86 PS3が、正常に完全互換できると思ってんの?
PS2同士でも、Ver違うとソフト動かなくなったりしてるのに。
ちなみにレボはGCソフト互換あり。そんなに魅力的ではないかもしれんが。
>>88 「解る」って何?「分かる」だろ?
まともな日本語使えアホ
DSのやり過ぎで脳が幼稚園児まで退行したか?ww
ここってバカの集まりだったんだな
例えばFF12のムービー並のグラフィックで遊ぶゲームはそれだけで楽しいんだよ
ゲーム性が糞でもなんでも楽しい
綺麗な世界を動き回る楽しさを知らないのか これだからひきこもりは・・・
俺達みたいな正常な人間はゲーム性よりもグラフィック性を求めてるんだ代円
仕事や学校から帰って、少しの時間、綺麗なグラフィックの世界を堪能したら
後は、彼女とセックスでもしてるし
それができないようなキイモタは長時間のプレイに耐えうるようなゲーム性を求めるんだろうけども
えーんえーん
>92
どうでもいいが日本語きちんと書け
95 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 17:57:42 ID:OC7desI3
>>98お前日本語読めないの?
別にグラフィックはよくていいんだけど長いロードとか
そのグラフィックのために必要ないってんだよ
短い時間だからロードいらなくてゲーム性を求めてんだよカス
これだから糞ゲーオタは・・・
「解る」の方が「分かる」よりかなりマシな件
「理解る」か「判る」がモアベターだけれども、「解る」ならセーフだろ。
98に期待w
98 :
95:2006/03/19(日) 17:58:31 ID:OC7desI3
www
素晴らしいw
世の中にはマトモにアンカーすら付けれないバカがいるのか
>>91 Yahoo!辞書より
わか・る【分(か)る・▽解る・▽判る】
1 意味や区別などがはっきりする。理解する。了解する。
「物のよしあしが―・る」「言わんとすることはよく―・る」「訳が―・らない」
まともな日本語使ってるけど・・
お前がアホだということは【解った】お前アホだけどがんばれよ!
幼稚園児まで退行した脳を蘇らせるんだよw
誰も食いついてくれないから¥ageした意味あって良かったね!!
とにかくグラフィック第一でゲームを作って欲しいね
ぜひ、PS3ならではのグラフィックを出してもらいたい
PS2の延長のようなグラフィクのゲームならもう一切ゲームは買わない
たとえ、ロードが短縮されたり、ゲーム性が向上しようがなんだろうが、
そんな糞グラフィックのゲームなんてこちらから願い下げだね
本来、最高のグラフィックがあれば、ロードなんてたとえ、1分あっても気にならない
しかし、中途半端なグラフィックだと気になる
レボが素人なら、PS3は職人だ
素人が何かを作っているのは、一分も待つのもイヤだが
職人が作る最高のモノなら、何分でも待てる
のと、話は同じなんだよね 結局は
>>101 お前の学力ってその程度?ww
さすがゆとり教育ww日本語も満足に操れねーのかカワイソスjww
「分かる」ってのは、物事が理解できる様だ
「解る」ってのは、方程式などが解ける様だ
そんぐらいしっとけ 脳内スカスカなのか?お前wwwww
>>102 お前、頭大丈夫?
105 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 18:15:24 ID:q45GuIs1
ところで、おまえらPCでフルカラー(24bit or 32bit)色してますか?
16bit(6万5536色)で満足してませんか?
「16bitのほうが処理早いし、フルカラーにしても
マニアじゃなきゃそんな見分けつかねーもん」
んなこと言ってませんか?
さっきからメル欄変えてるのって図星だったから?
ところで、お前の例えは間違いまくってるですけど、何か?
16bitと32bitなんて素人の目には区別がつかなくても、
PS2とPS3には大幅な違いがあり、素人でも差は歴然なわけですがww
しかも、PS3になったからと言って同じハードではないから処理オチなんてないしww
すげーバカだなこいつwwww非肉口調で言って、結局自分の首をしめてるww
あとさあ、俺のPCはスペック高いから32bitですが、何か?
お前だけだぜ、低スペックPCのために16bitへの調整を余儀なくされてる人間はwwww
誰にでも喧嘩うるあんたに乾杯( ̄ー ̄)ニヤリ
109 :
88:2006/03/19(日) 18:22:58 ID:XgEO8CbW
>>104 わかる【分かる】
※語句のリンク先は大辞林(国語辞書)になります。
(実際が) 事情が分かる 理由が分かる 訳が知れる はっきりする 酌(く)み取る 受け止める
〈仕事のコツを〉呑(の)み込む 噛(か)み分ける 納得 得心 合点(がてん)〈がいく〉
▼【解る】 (言葉が) 意味が解る 英語が解る 〈話が〉通じる 解する 解(げ)せる 理解
▽早分かり〈をする〉 早合点〈してはいけない〉
▼【判る】 味が判る 善悪が判る
>「解る」って何?「分かる」だろ?
>「分かる」ってのは、物事が理解できる様だ
>「解る」ってのは、方程式などが解ける様だ
お前が国語辞書を全否定してることだけは解った
アンカーつけて批判するなら、せめて小学生レベルの脳になってからやれよw
>>106 は?何言ってるんだ?お前・・・
リアルに頭大丈夫?
とりあえず、救急車呼んどいてやるよww
俺は専ブラ使ってるから、「sage」って一々入ってるんだよね〜
で、それを解除するために毎回目欄に何か文字入れるか消す必要がある
一々バックスペース押すのは面倒だから、キーボードを適当打ちしてるってわけ
それぐらい専ブラ使いなら想像つくだろうに、、、、、
もしかしてIE厨か?wwwだっせwwwww
あんまりいじめると伝家の宝刀学生証でも出してくるのでは
2chブラウザならsageチェックあるだろ
>>109 お前、低学歴だろ?ww
あのなあ、漢字ってのは、言葉を区別するためにあるんだよね〜
で、「解る」と「分かる」にはニュアンスの違いがあるわけ
とりあえず、お前高卒だろ?wwwwwさすが、バカな脳みその持ち主ですねww
もう一回小学校からやりなおせば?www
>>110 何で解除したの?
目立ちたいのに無視されてたからでしょ?
115 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 18:29:42 ID:d4G6+X6i
解せんな・・・・・・
>>112 sageチェックを一々外す方が面倒だろうが
バカか おめーは
>>114 sageで書いてると、俺がこのスレの賛同者と思われるだろが
とりあえず、お前は基本からやり直せwwwwww
IE厨っての図星なんだろ?wwwww
だっせええええwwwwwwwwww
なにやら程度の低い厨房が湧いていますね。
119 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 18:37:02 ID:OC7desI3
ID:EuSUw8rX
必死だな
何このデブヲタ
ID:EuSUw8rXが何故こんなに必死なのか解らん。
まあこのスレは
>>1にsage進行とか書いてないけど
空気嫁と思う
痛々しいから発狂路線やめれ
・・・って言ってもやめないのだろうが
とりあえず散歩でもして頭冷やしてこい
ID:OC7desI3←必死だなwwww
IDが赤いあなたの方が必死です。
本当にありがとうございました
どう見ても必死なのはID:EuSUw8rXに見えます
128 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 18:40:38 ID:5cneN1jQ
今日一番程度の低い理論を振りかざしているスレはここですね
本題に戻そう
画像が綺麗になってもやたらコストかかったり
長いロード時間に跳ね返ったら意味ないと思う
ゲームの本質に関係ないよな
>>127 どう見てもお前が一番必死だしwwwwwwwww
さあさあ、俺にかなう奴はいねーのか?www
だっせえな、お前らはwwwwww
売れないレボの肩持って何がしたいんだ?wwwwwww
誰もレボの肩なんか持ってませんよ?
ここで話してるのは画面だけ綺麗にしても意味ないだろって話
>>129 バーカ お前は本当に何もわかっていない
コストコストってお前は何になりたいの?経営者?
無理無理wwwwwwお前には学歴フィルターがかかるから
ゲーム企業の経営者なんて無理www
あとさあ、ロード時間ロード時間って言ってるけど、お前は短気なゆとり教育の残骸ですか?ww
ロード時間なんて俺に言わせれば、携帯のメールを見る時間に使えばいい話wwww
お前らって1人で常にゲームしかしてないから、一秒のロード時間も許せねーンだろ?ww
ひろゆきを妊娠だということにして2ch不利用運動でも起こせばいいのにw
>>131 はいはい 完全否定しないところが妊娠の証〜wwwwwwww
お前はもう、カス同然
議論の余地がないから消えていいよwww
いつぞやの京大君のようなとても素晴らしい論理展開ですね。
コストの話をするのは高いより安い方がいいから
というごくごく単純な理由
ひろゆきと2ちゃんに何の関係があるんだよ
バカかおめーらwwwwww
俺はひろゆきなんて嫌いだが、2ちゃんは掲示板として利用しているだけの話w
まぁ、ロードはいくらあっても構わない
画像マンセーならそれでもいいが
だったら、冗談抜きでハイエンドPC行ったらどうだ?
別に50歩、100歩の次世代機に拘っても仕方あるまい
ゲームの本質の話は無視ですか?
ハイビジョン画面高音質ならテトリスの面白さは変わるんですか?
>>136 そんなに貧乏人なのか〜?お前wwwww
金の使い道を知らない貧乏人は安いモノを大量に買う癖があるからな
俺がここで、発言してやる 「その癖は直したまえ」
金の使い道を知るモノはそんな「安い」「高い」で品物を判断しない
ホントに良いモノはどんなに高くても買う価値はあるし
逆に、糞なモノはどんなに安くても買う必要なんてない
ヒント:モナリザの絵が何億でも買い手がつき、素人の絵が千円でも売れない理由
値段気にしないならパソゲーでもやってればいいと思う
>>138 アホですね キミは
いくらハイエンドマシンを作っても、ソフト開発人が糞なPCじゃ意味ないでしょうが
悪いけど私はモナリザに3億円の価値は見出せません
訂正
>>138 >>141 アホですね 君達は
いくらハイエンドマシンを作っても、ソフトのグラフィック開発人が糞なPCじゃ意味ないでしょうが
>142
ん?
じゃあ、グラより内容に拘るの?
というか、PCが糞な根拠は?
ちなみにPCよりマシってどのソフトをさしてる?
やったことないんじゃないの?
パソゲー
洋ゲーなら腐るほど出てるぞ
ID:EuSUw8rXと同じ発想の人間が大多数なら売れるんじゃね?w
ふうん
まぁ、いいや
PCゲーマーに喧嘩売りたいのはよくわかったw
オールレンジ喧嘩売り
これはまさに
>>143 つまり君はイワユル貧乏人であるわけです
そういう人に無理にPS3を買えとは言っていないから好きなゲームを買いな
俺も弱いもの苛めはイヤだ
しかし、中流社会と未だ言われる日本人(一部崩壊したと言う見方もあるが)であるがこそ、
ここはPS3に価値を見出して欲しいんだよね〜
レボなんて安物買いの大損だからね
安ければいいなんて思考はやめな〜wwwwwwww
>>145 つ
>>144 >>146 残念ながら、グラフィックボードも中々いいのを積んでいるし、パソゲーも何度もやった
しかし、やはりPS3のグラに勝つモノなんてないね
いや、あなたみたいな人が価値見出せるPS3のソフトって何?
PC以上の美麗グラを出せるであろうソフトメーカーってどこ?
普通に気になるが
PS3のゲームなんかまだ出てないだろ
純粋な画像の美しさのみで競ったらPS3なんか
PCの足元にも及ばないぞ
>>152 MGS4いや、MGS5と言いましょうかね〜
また、GTA4なんかもね〜wwwwwww
FF13も期待の新作だよね〜
>>154 無知乙〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何このバカは〜wwwwwwwどっから、このスレに侵入したんだ〜?www「
だったら、PS3を越すゲームをあげてみろよ カス
157 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 19:02:40 ID:lL74CH4c
さっきから、何がやりたいのこいつ?
PS3は最強のマシンだし〜wwwwwwww
PCゲーごときがPS3に喧嘩売るなんてお門違いもいいとこだぜwwwww
まずは、箱○に買ってから言えよwそういう事はwwwww
>>157 はい、お前論破〜wwwwwwwwwwwww
グラフィックだけなら個人が作成したCGでもいい訳だし
>155
そうか、良かったな
私自身は、FFの気色悪さは半端じゃないと思ってるし
MGSも嫌いだが
まぁ、趣味の問題だし
頑張れと言っておく
そろそろGKの振りして妊娠煽るのにも飽きたかと言い出す頃か
163 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 19:05:24 ID:lL74CH4c
>>159 俺の発言は
>>157しかないのだが、何をどう論破したんだ?
ついでに言うと、おまえの発言なんか読んでないから。
ちなみにどんなゲームが面白かったのか教えて
ぶっちゃけMGSはMSXのが一番面白かった
3に収録されてるのやって再確認
>>160 個人がMGS4作れんのか〜?wwwwwww
もっと考えてから発言しろ バーカ
MGS4は作れない
美麗なCGは作れる
必死なのがいると聞いて見学に来ました。
170 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 19:09:02 ID:lL74CH4c
>>170 つまり、「読みました」と。wwwwwwwww
お前の負け決定wwwwwwカス乙wwwwww
勝敗のルールを教えて
174 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 19:13:17 ID:EuSUw8rX
>>173 , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , /, ,\ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′ ググレカス [ Gugurecus ]
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ ( 2006 〜 没年不明 )
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| >┻━┻'r‐'
175 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 19:13:23 ID:lL74CH4c
>>171 くだらねぇ、消防か?
そんなことより、
>>157の何を論破したのか教えてくれよ。
アンカすらつけてないぞ?
また自慰系が吼えてるのかよ( ゚,_ゝ゚)
とりあえずID:EuSUw8rXに「解る」と「分かる」の
ニュアンスの違いを説明してもらいたいですな。
>>175 都合が悪くなると「消防か?」って言いたくなるのが君の欠点wwwwwwww
そういう発言した時点でお前の負けって事に気づけよ 低脳wwww
>>92 >例えばFF12のムービー並のグラフィックで遊ぶゲームはそれだけで楽しいんだよ
>ゲーム性が糞でもなんでも楽しい
バウンサーはグラフィックが綺麗だった
本当にそれだけだった
180 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 19:16:01 ID:EuSUw8rX
>>177 , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , /, ,\ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′ スレチ・ガイ [ Gugurecus ]
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ ( 2006 〜 没年不明 )
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| >┻━┻'r‐'
お前が言い出したんだろwww
そんなルールあったのかw
>>179 バウンサーのグラフィックが綺麗????
お前正気か?wwwwwwwwww
あんな糞グラフィックなゲーム見て感動してんじゃねーよwwww
>178
つまり、個人攻撃して買った気分になれればOKって事?
煽り屋か
つまらん
185 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 19:17:37 ID:lL74CH4c
変なのに絡まれちゃったなぁ。
書き込んだタイミングがまずかったか?
>>184 都合が悪くなると「煽り屋か」って言いたくなるのが君の欠点wwwwwwww
そういう発言した時点でお前の負けって事に気づけよ 低脳wwww
そろそろ無視しないか?
なんだ、この程度だったか。
見に来て損した
無視して話したいんだけど強引に絡んでくるから困る
グラフィックの美しさはゲームの本質的な面白さに影響するのか?
って何度も質問してるつもりなんだけど
>>185 お前の顔の方が100倍変ですけどね〜
生まれてきてから、お前鏡見たことないんじゃねーの?www
>187
なるほどなるほど
で、勝利条件は?
193 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 19:20:46 ID:lL74CH4c
>>190 もう、絡まれても無視しておけ。
相手する価値もないのは理解したろ?
ピンポン連打してくる訪問販売みたいだ
>>188 一番無視できてない厨房が何、統制した気になってんの?www
空気よめねーリーダー気取りは死んでろwwwww
お前、クラスでもリーダー気取ってハブられる役だったろwwww
>>189 じゃあ、こなくていいんじゃね?wwwww
このスレに書き込みした時点で、すでに俺の術中の中にあり〜
レス数テラスゴス
このスレの1時間だけで俺が一日かけて垂れ流して来た糞レス数を抜かれる
>>180 ごめん、ごめんて。
君が論破されたこと引っ張り出してきたこと謝るから。
ね?だから泣くなよ。
そして「解る」と「分かる」のニュアンスを教えてくれよ。
貴方達のレスを見てると、綺麗な映像よりも、PCで文字を打ち込んでるときのほうが楽しそうだよね。
三谷幸喜さんが書く脚本みたいな、どこまでも噛み合わない議論って面白いからなあ。
全然関係無いけど、ラヂオの時間は観たほうが良いぞ。
なあID:EuSUw8rX
おまえの好きなゲームあげてみて
>>190 グラフィックが綺麗=ゲームが面白い
って言ってるだろ 学習しろ 低脳
>>192 ググレカス{AA(ry}
>>193 無視できないお前がよく言うよ〜
なんなら、お前悔しくても書き込みしてくんなよ
お前が次に俺にレスつけたら無条件でお前の負け〜
レスつけなくてもお前の負けだけどwwwwww
来た早々痛いトコ突かれたコレ
>>194 はいはいお前の職業だろ、それは
>>196 お前には才能がないんだよね〜
死ねばいいんじゃね?ww
>>92 >例えばFF12のムービー並のグラフィックで遊ぶゲームはそれだけで楽しいんだよ
これの説明プリーズ
>>197 スレチガイ{(ry}
お前頭大丈夫〜?wwwww
論破されたのを俺に擦り付けてカワイソウな頭の持ち主だことww
>>198 残念、その才能すら君にはありませーんwww
>>199 ググレカス{(ry}
>>201 誰に言ってるかわからねー
アンカーぐらいつけろ 初心者ww
バウンサーつまんなかったぞ
当時発売されたゲームの中じゃグラフィックいい方だったけど
>>203 そのまんまだろ〜
これでわからないなんてお前はキチガイ〜
>>205 バウンサーのグラフィックはカスですけどwwwwwwww
お前の目はフシアナか?wwwww
お前さんムービーと普段操作出来る場面をごっちゃにしてない?
209 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 19:29:38 ID:ZXGrAD0D
ところで皆さん、こんな話を知っていますか?
あるところに、その人達にとって、とても都合の悪いスレがありました。
その進行を妨害するために、ある人は狂人のふりをして暴れ
スレの雰囲気は悪くなるし、まともな話し合いができなくなりました。
そしてある人達の思惑通り、スレはそのままつぶされてしまいましたとさ。
では、そんな昔話をお忘れなきよう、良き語り合いをm(_ _)m
>>190 繰り返しになるけど、グラフィックはゲームの要素のひとつでしかないよね。
それは、多くのレビューサイトを見れば把握できる。
たとえば、ここ↓。
http://psmk2.net/ グラフィックだけでは満点にはならないし、他の要素がダメな場合でも、グラフィックの点数によって相殺はできない。
当たり前のことなんだよね。
じゃあねID:EuSUw8rX頑張って煽っててね。
>>208 ちゃんとした用語使えカス
こういうバカがゲーム語ってるから、このスレは俺が統制しないと大変な事になるんだよww
ムービーとリアルタイムをごっちゃにするわけねーだろ
PS2まではムービーが綺麗だったけど、リアルタイムはカスだった
PS3はリアルタイムが綺麗になる時代なんだよね〜
レボは〜?wwwwwwww初代箱と五分五分じゃね?wwwwwww
>>210 ただ美麗な箱庭世界を構築したとしても
そこに仕掛けがなければゲームである意味はない
>>204 俺はID:EuSUw8rX必死だなとニュアンスの違いを教えてくれって
言っただけだが、これを論破出来るとは流石高学歴w
ところで「解る」と「分かる」のニュアンスの違いマダー?
ようするにリアルがアレな人だからゲームにリアルを求めてるんだろ
>>209 突然何語りだしてんの?wwwwwww
キチガイ乙〜
まあ、このスレは俺の術中に落ちたから、もう以前の落ち着きは取り戻されねーだろうなwwww
>>210 だからバカか!おめーは
PS2のグラフィックなんてどれも全てカスだろうがよ
PS2のグラフィックがいいと思ってる時点でお前の目は節穴だって言ってんだよww
>>211 逃げるのか〜wwwwwww
はい、俺の勝ちwwwwwwww
また、1人倒しました〜
お前さんが思ってるほどPS3はスペック高くないよ
>>213 仕掛けって何?その幼稚な言葉wwwwwwwwwwwwwwwwww
大体、お前俺の発言内容を勘違いしすぎwwwwwwww
箱庭世界の話をしてるんじゃなくて、超綺麗なグラフィックの話してんだよ
いっぺん、スレ読み直せ カス
>>214 ググレカス てめーはぐぐる事もできない池沼なのか〜?
>>215 それはお前だろ〜?
リアルでは、苛められまくってるから
どうぶつの森とかやって人とコミュとってんだろwwwwwwバロスwww
登場初期のレス見ると受ける
>>210 へんてこな世界を歩き回るって点では
ミストやDの食卓は面白かった
>>217 バーカ
PS3のスペックはすげー高けーよ
俺は専門の知識もかなりあるから、自分で判断できるんだよwww
お前みたいにどっかのスレ読んで、誰かが発言した内容参考にしてるのとは
訳が違うんだよね〜
>>211 逃げるのか〜wwwwwww
はい、俺の勝ちwwwwwwww
また、1人倒しました〜
っちょ・・・・小学生?
グラフィックの美しさか
ごてごてした装飾とリアル路線を美しいとするかどうかも
個人的には疑問だったりする
機能性としての美しさもあるからねぇ
シンプルに動かしやすい方が良いという考え方もある
>>219 突然、何を言い出してるんだ?
統合失調症か?言語障害か?wwwww
幼稚園児と煽ることから
幼稚園より高位の存在小学生だと予測されます。
>>222 お前がな〜
外に出れないお前のためにWiFiなんてモノが存在するんだもんなwwwww
>>223 いちいちレス返してるお前は猿だろうね〜
>>224 個人意見乙〜
>>226 残念〜
予想が外れた時点でお前の負け〜
お前さあ
自分のことを他人に押し付けるのやめてくれる
>>それができないようなキイモタ
>>さすがゆとり教育ww
>>脳内スカスカ
>>リアルに頭大丈夫?
>>お前、低学歴だろ
>>どっかのスレ読んで、誰かが発言した内容参考にしてる
etc・・・
これ全部自分のことだろ
写実的こそが全てと言うなら写真でも取り込めばいいんだし
リアルなものとポップなもの
どちらがゲーム的に美しいのかと言うのはコンセプトによるわな
実際、もっとも優れたゲーム的グラの美しさはどの方向なのかねぇ
面白いのでみてることにした。
232 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 19:41:56 ID:EuSUw8rX
>>229 お前さあ
自分のことを他人に押し付けるのやめてくれる
>>それができないようなキイモタ
>>さすがゆとり教育ww
>>脳内スカスカ
>>リアルに頭大丈夫?
>>お前、低学歴だろ
>>どっかのスレ読んで、誰かが発言した内容参考にしてる
etc・・・
これ全部お前のことだろ
>>224 だね
実写レベルまで追いついたところで
どうするの?
って疑問
画面が綺麗な「だけ」だからダメだって言われてんのに
>>230 写真で取り込みしたモノは回転ができないんだけど〜
ちょっと考えればわかる話だろ バカか低脳
>>231 じゃあ、次に書き込みしたらお前の負けな〜
一生ROMっとけwwwwww
実写(3次元)を超えるなら行き着くところはひとつ。
そのためのPS3です。
>227
個人意見なのは否定しない
ただ、バイオ4だっけ
どこぞの協会で一番美しいと言われたゲーム
あれって、ゲームの内容からいっても一番ぐろいとも言えると思うわけだよ
それって、美麗と言い切るのは疑問の余地があるんじゃないかと思うわけだ
その点レボリューションはFC以来大きな変化はなかった
入力装置を変えようとしている
PS3と360とはコンセプトが違う
>>233 >どうするの?
じゃねーよ これだから低脳はwwwwwwwww
画面が実写に近づけばそれだけ面白いって話をしてるんだよボケ
>>234 画面が綺麗なだけでも面白い〜
個人意見乙って
ここに書かれてる書き込み全部個人意見だろ
じゃあ画面が綺麗なWIZ4
>235
別に全方位の写真を用意すればいい
それが究極の美しいに繋がるのかって話
>>233 イラストレーターと漫画家の違いみたいなものだよね。
絵というものをどういうふうに扱うか、みたいな。
>>236 日本語身につけろよ〜
>>237 おい池沼
バイオ4のどこがグラフィック綺麗なんだ?
お前ら勘違いしてるから言っておく
「当時としては綺麗だったグラフィック」と「いつの時代にも通用する綺麗さ」
は違うと言う点をな
PS3は後者を実現できる意味で最高のマシンなんだよね〜
>>243 そうそう
イラストレーターは描くだけで(と言っても大変だけど)いいけど
漫画家は話を構築しなきゃいけない
>>238 なんでも変化つければいいってもんじゃねーし
小学生の発想なんだよね そういうの〜
ヒント:刀職人が刀売れないからって刀の先に銃をつけたらどうする?
既存のものに固執してたら新しいものは生まれないよ
PCの入力装置にマウスがついたようにね
>>246 そうだね。なんでも綺麗にするだけじゃ駄目だよね。
>244
私に聞かれても知らん
ソースは忘れたがどこぞの協会の選出した
一番美しいグラはGCのバイオだったはずだ
次世代に失望したそうな
>>248 ヒント:刀職人が刀を綺麗に磨く事は良い事悪い事?
色んな人に、今までやって面白かったゲームは?って聞いても画面が綺麗で面白いっていう意見は聞いたことないな
刀鍛冶が見た目を飾ることに固執したらどうなるんだろうな
刀のつばの意匠にひたすら凝るのもまあ勝手だから悪くないかもね
>>252 ヒント:その質問では「画面が綺麗で面白い」と言う答えはでない
あと言っとくが
つ
>>244の下段を読んでみww
>>253 二画面タッチパネルのDSが売れたけど・・・
>>251 そうだね。綺麗に磨いたなまくら刀はなんの意味もないね。
>>254 刀鍛冶は常に見た目を重視しているんだが
そうすれば、自ずと切れ味も刀についてくる
PS3もそう、画質に固執すれば自ずと面白さもついてくる
>>255 それは何の例えかな?君には例えのセンスがないようだ
>>256 いやだから映像がどうであろうと、それ「だけ」で買う人は少ないんじゃないか?高いだろうし
>253
まぁ、いいじゃん
そういやあ、鬼武者のOPも賞貰ってたねぇ
どうでも良いと言えばどうでもいいが
まだやってるのか
刀職人が剣豪になったという例は、あまり聞かないよね。
素晴らしい道具を創ることと、道具を巧く扱うことは別だ。
剣豪が少ない世界に、素晴らしい刀は必要だろうか。
>>260 だから、そんな映像のゲームはまだ出てないっつうのに
PS3からが本当のグラフィックゲーム
>>261 もう一度、
>>244を熟読するように
>265
いつの時代もと言うのがFF12?
ずいぶんとまぁ、低い水準だな
あの気色悪い3Dを喜ぶとはw
>>263 あれ?堪らず書き込みしちゃった?wwww
>>264 つまり、争いの無い世界には観賞用の刀が必要になるよね
デバイスに凝る時代は終わり
見た目に拘る時代が来たわけだ
>>262 そうだね。刀職人が刀を綺麗に磨くのは良いことだと思うよ。
綺麗ななまくら刀はなんの意味もないけどね。
>>266 もう一度言うね 池沼君
いつの時代にも通用するゲームはまだ出ていない
それはPS3のゲームでようやく可能になる
君、
>>244を熟読した?普通の人間なら、文意を読み取れるはずだよ
よほど読解力のない君はゆとり教育の弊害が齎した孤児かい?w
ちょっと素で質問。ここまで必死なのはマジで社員なの?
刀は見るものか人を斬るものか
>>262 そうだねPS2もつまんないゲームばっかだけど売れたね
だから、美しい定義でリアルは廃れるという意見に対する反論は?
違和感が出るなんてのは昔からある
ある程度のディフォルメが無ければ受け入れられない
芸術作品でリアル信望者なんて
悪名高いヒトラーぐらいだぞw
>>268 だろ?良いことだろ?
その綺麗な刀を振り回そうとしているのが妊娠なんだよね
俺達健全な人間(PS3派)は時代にそって、それを観賞用とする
しかし、時代にそれない荒々しい野蛮児はコントローラを剣のように
振り回すデバイスを開発したってわけww
出てないゲームがPS3で出ると確信しているのが
ずいぶんと幸せな脳みそだねぇ
その根拠は?
都合のいいとこしか読んでないね
>>綺麗ななまくら刀はなんの意味もないけどね。
>>270 素になったお前は負け〜
>>271 今の時代は「刀は観賞用」とすうるのが普通の家庭だよねww
振り回しているのは君の家庭だけだと思うよw
ナムコミュージアムをやってると、いつの時代にも通用する絵柄、そして面白さがありえると気付く。
しかし、タイトーメモリーズをやると、「当時は最新技術で綺麗だったんだろうな…」、と複雑な心境になるね。
>>272 じゃあ、お前は時代にそれず迫害を受けたユダヤ人ってとこか
絵が綺麗なだけで勝てるならPSPの方が勝つよなー
>>274 ヒント:PS3の画質のゲームをPS2でどうやって再現する?
テトリスはまさしくいつの時代も通用する美しさだね
個人的にはボールやマンホールは非常に美しいなw
性能至上主義の世の中なら
DC、GC、Xbox、Xbox360がPS、PS2より売れてなきゃおかしいですね
>>276 今の時代は刀そのものが必要とされてないと思うよ。
>281
NDSよりは綺麗じゃないの?
王監督「前の韓国戦で選手たちがガックリきっちゃってね、
私に何かできないかと思い、選手たちに気分転換ということでPSPを渡したんだ。
それが今回の勝利に繋がったと思う」
イチロー「前の試合で敗れ、僕自身どうしたらいいか分からなくなっていた時、
監督にPSPを手渡されたんだ。するとどういうわけかもう一度韓国と戦いたい
という気持ちが強くなったんだ。それがメキシコの勝利に繋がり、
今日の韓国戦勝利の原動になった」
松中「僕自身、四番の仕事ができずに負けてホテルでイライラしてたんだ
そんな時王監督からPSPを貰ったんだけど、これがいい気分転換になって
今日の好調に繋がったんだと思う。PSPに感謝したい」
福留「何度も打線のチャンスを潰し、部屋で呆然自失になっていたところ
監督に気分転換にとPSPを貰ったんだ、エンジョイできたよ。
今日のホームランはPSPが生んでくれたと言ってもいいね。
PSPには本当に感謝しなければならない」
ユダヤが迫害されたのは歴史解釈と戦争理由が(ry
で、まぁ、どうでもいい上に長いので割愛
つまりだそれぐらいアレな人が信じやすいのだよ
写実信仰とかリアル路線は
刀が必要とされない時代には、戦車とか戦闘機のように人が乗り込む武器が創られ、今では遠隔操作が可能な武器も開発されてる。
いつまで刀を創ってんですか?、みたいな。
>>282 ヒント:今、テトリスが売れないのはなぜ?
>>283 その考えがおかしい
ゲーム業界にはハードの区別は二つしかない
「PS3」か「それ以外」か
>>284 つまり、レボコンみたいな野蛮なモノは要らないと
>>285 ゲーム業界にはハードの区別は二つしかない
「PS3」か「それ以外」か
NDSより綺麗だとか、PS2より綺麗だとかの議論は意味をなさない
>>276 俺は最初から素だw
もちろん綺麗なほうがいいけどそれだけでゲーマー以外の人が高い金出して買うとは思えん
>>289 そうだね。鑑賞用とやらのPS3も要らないねw
292 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 20:10:59 ID:s1+CShfn
お前ら口を動かすより手を動かした方がいいぞ
>>286 いちいち読んでられない
せめて5行にまとめろ
それも文章力だ
>>287 リアル信仰とアレな人の関係のソースは?
仮説で結論を語る矛盾をしないように
>>288 そうだよね 刀よりもロケット砲と言うように
レボよりもPS3の性能の方が選ぶ意味もあるってもんだ
>>290 素でモノを語るバカは消えろ
お前みたいな奴が実は一番煽られた耐性ないから困る
>>291 世の中、観賞ブームですけどね
>>292 お前にそのまま返すよ その言葉
>>295←ほーらwww早速煽られ耐性のないバカが書き込みしだしたw
>>294 そうか!鑑賞ブームだからDSが売れたんですね!
…アレ?
>>297 何それ?ww
皮肉にもなんねーカスなレスつけて、君は何がしたいの?w
君、このスレで一番、ショボいかもww
>>298 お前、思考能力ある?
書き込みしてからアレって思ったなら
送信を押さず、Alt+F4でレスエディタ消せよ
自分の書き込みも忘れる鶏か?
俺にもレスして
どんな奴なのか見てみたいな。名古屋オフくるか?
さ、バカも論破できたし丁度いい暇つぶしになったよ
もうすぐ、彼女がうちにくるから、それまでの退屈しのぎだったわけだが
まさか、こんなに気分良く論破の連荘が来るとは思わなかったwwww
つーか、お前らも早く、2ちゃんから抜け出して、現実をエンジョイしろよキモオタwwwww
頑張ってるなぁ
どうもアンチソニーな気がひしひしとしてきたが
キャラクターとしてはおもろいな
テトリスは今でもたくさんあるし
売れるか売れないかで価値を判断するなら
日本で1番売れたゲームは2Dのスーマリだし
これから先一番売れるゲームは間違い無くポケモンだけど
美しいと思う?
ID:EuSUw8rXの人気に嫉妬
彼女?
ああ、エロゲー???
>>304 俺もちょうど暇だったから、またどこかでw
俺にだけはレスできなかったな。
>304
お前、おもろいから又来い
じゃあ、又な
ルーターの再起動してすぐ戻ってくるに3000ペリカ
ID:EuSUw8rXの華麗な敗走宣言が来たところでお開きにしましょうか。
>>305 美しくないから売れないてないね
ポケモンもアニメとか悲惨だし
もうちょっと時代に沿ったモノの見方した方がいいよ君
じゃあな、もうちょっとで彼女来るから
PC切るよwwwwwwww
ああ、楽しみだあwww
まさかネタコピペに噛み付かれるとは思わなかったが。
売れ ないてないねか
泣くなよw
居もしない彼女を居ると言ったり大変だな
身も心も彼女と一身同体
きっとまだ見てるぜ。
(・∀・)ニヤニヤ
PS3なんて子供騙し
綺麗な絵を観賞することはダメじゃ無いんだよね。
それこそ、人が絵というものを描いたときから、観賞する行為はあったのだし、ビデオゲームとは比べ物にならないくらい古典的な娯楽でもある。
ただ、ビデオゲームはプレイヤーの意思で絵を動かすという特性があり、絵を観賞することとは別物なんだ。
だからと言って、ゲームの絵を観賞してはいけないわけでも無い。
たとえば、缶ジュースの缶に描かれたデザインに意味を感じる人も世の中には居るし、それで缶を集めてる人も居る。
なにしろ、人が絵を描くようになった頃からの、古典的な娯楽なんだからしかたない。
しかし、ゲームを創っている側にいる人達は、そういう古典的な感覚に負けないくらい、楽しい操作を考えてほしい。
観賞する楽しみしか無いようでは、缶のデザインにしか意味が無い缶ジュースみたいになっちゃいますよ、と。
面白いやつだった。
まぁID:EuSUw8rXが言うにはPS3ではスーパーマリオブラザーズやポケモンの
売上を軽く越えるゲームが沢山でるそうですから、見守ってあげましょう。
ただ絵というものも
現実にあるものをそのまま写実しただけじゃあんま価値はないんだとね
>289
実体の無いPS3とそれ以外というのは無理が
その前提として何かPS3用のゲームが一つでも
無いとただのヨタ話だよね、それ
>323
そうだね
あくまでもそのゲームにあったもので無いといけない
シミュレーションゲームなら見やすいことを優先したりね
>324
それが彼の愛すべき馬鹿なところじゃないか
まぁ、ぶっちゃけヨタでしかないよ
でもID:EuSUw8rXみたく
アホになりきって煽りまくってみようかな・・・
とか思ったことあるよ
めんどいからやらないけど。
>>323 ゲームの場合、絵というかオブジェクトを自由に扱える点が違うだろ。
ただ綺麗なお姉さんを眺めてるだけじゃなくてあんな事やこんな事も
できちゃうかもしれないし、現実世界では絶対無理なテロ行為だって
ゲームの世界なら思うがまま。
>>327 それだと限りなく18禁になっちゃうけど・・・
面白いかな、それ
>327
その気質からまずやらないが、その方向性に近いのは任天堂
それを楽しむにはインターフェイスの進化が絶対に必要だから
だって、あんな事やそんな事やるんなら
直接的な方がわくわくするじゃんw
330 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 21:40:04 ID:hSDSK25x
まあ、いくら綺麗な箱庭作っても中身がローグならみんな逃げ出すでしょw
箱庭だからこそ価値があるゲームってのもありうると思うけどね
例えばシム系とかさ
行動指針を1日1回与えて後はひたすら見てるだけとか
そういうのだったらリアルに価値があるかもな
ほら、進化を楽しむ云々とかのゲームも向いてる感じ
箱庭世界で楽しいゲームって作り手のセンスが凄く問われると思う
333 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 22:51:06 ID:28tyKW2Z
ひろゆきは当たり前の事を得意気に言うから困る
334 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 11:13:53 ID:tf7FzySh
>>49 > 高解像度、大容量のGC版「どうぶつの森」 → 最終 60万本
> 低解像度、低容量のDS版「おいでよ どうぶつの森」 → 300万本(見込:現在240万本)
これでFA
>>335 レアもパクリゲーを出すほど落ちぶれたのか・・・・
338 :
名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 11:48:10 ID:ehUjZGOc
画面の綺麗さでアピるよりも、
面白さでアピる方がやっぱり良かった。
ただそれだけの当然の結果が出たに過ぎん。
>335
あのバランスのよさとか細かさとかかゆいところに手が届く繊細さを理解しないまま作ると福福になる
アイデア自体は誰でも出来そうなんだけど細部への作りこみがすごい
340 :
名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 14:46:55 ID:TvOKzpUk
映像の綺麗さじゃ映画に勝てないってのにね。
341 :
名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 14:48:30 ID:iF6f1wWm
そもそも人間をCGでリアルに表現する意味がわからん
人間を撮影しろよ
そこでカンフーマスタージャッキーチェンですよ
>341
今までも無かったわけじゃあないが
きっちりこだわりを持った融合はこれからだと思う
サイレン2とか鬼武者wとかも一応融合ものだし
鬼武者は声まで役者と融合しなくていいと思った
346 :
名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 16:21:15 ID:hK2v+vfE
現状を見る限り、映像重視のユーザーは少数派であることがわかる。
少数派を無視して良いとは言わないが、現代においてはすでにニッチ市場であることを認識されたし。
347 :
名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 16:53:17 ID:lvN73n0d
業界に関係ない人物の意見だけでスレが6つも立つのは革命的だな。
エンターテインメント、という観点でいえば、ゲームも2ちゃんねるも同じですよ。
まぁツマラン揚げ足取りになるけどさ相手の話を理解する事を解ると書くのは極当たり前の用法だよ。 後刀鍛冶は普通研ぎ師に研ぎは任せる。テトリスはDSででるらしいけどどうかね売れるかねぇ
350 :
名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 10:30:16 ID:1665ICxV
GK以外は解ってますから
351 :
名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:18:14 ID:HcYx27Ji
ソニー信者だけが望むことを形にしたのがソニーPSPというハード。
結果は見たとおりそのままだ。
352 :
名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:17:29 ID:LSqZkqCt
綺麗なだけじゃないことをアピールしたゲームが欲しい
>>352 GBA版のメイドインワリオ。
ゲームをやりたいだけなら、これ1本で充分。
むしろ、じっくり絵を観ている暇など無いっていうか。
ROMってましたが、とりあえず一言
池沼に絡まれてた皆様、お疲れ様でした
無視しても構ってやっても不毛でしたね……
355 :
名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 14:57:34 ID:bHfEHzcM
とはいえPS3などは360との決定的な違いを出すためには、
フルHD対応の美麗グラフィックスくらいないとダメだったりするからな。
背負っている宿命が過酷すぎやしませんかぃ。
356 :
名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 15:21:04 ID:kIDzUiz5
ニンテンドーDSを買わないつもりの奴って、DSを甘く見すぎなんじゃないか?
DSはとてつもない可能性と、楽しすぎる遊びを与えてくれるかもしれないのに。
画面の中のものを触って、それが何らかのリアクションを取るわけ。
その反応がそのまま「感動」になって、直感的な「快感」へと変わる。
タッチパネルってさ、触ってるだけで楽しいんだよねコレ。マジで。
ほら昔、ゲームで遊んでると体まで動いちゃったでしょ?
ニンテンドーDSはあれを実際に体感できるような、そういうハードなんだよ。
これってスゴくない・・?
さわってるだけで快感なんだよ?ゲームで快感なんて他のハードで味わえるか・・・?
ゲームが暇つぶしの娯楽のひとつだとすると、タッチパネルは
まさにゲームにとって最高の入力デバイスで最適だと思うね。
もしかすると「え?こっちのゲーム機はタッチパネルが無いの?つまらないね」
次世代の子供たちにとってタッチパネルは、当たり前のことなのかもしれない。
そうなるとDSを買わない人たちは、ただの時代遅れってことになる。いいのか?
>>356 GKコピペのようにしてお互い様にするつもりか?
>>354 定期的なイベントだよ、あれは。
「お、そろそろ来たか」、みたいな。
定期的なイベントにしてはたった一人というのは異様な希ガス
これまでのテンプレとはかなり違うし新手のGKだろうか
>>356 GKと同レベルに成り下がるのだけは……
>>359 任天堂寄りの内容でコピペしまくることで、任天堂ファンを自慰系レベルまで下げようとする自慰系の作戦
だったりして
GKはそんな回りくどい事しないよ
只の愉快犯だって。
362 :
名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 20:45:44 ID:1DUHibHP
京大留年して暇なんだろ
想像の斜め下を行くってヤツか…俺が浅はかでした。
すでにGKのような香具師だったのか……( ゜Д゜)
ゲハ板は恐ろしいところですな
366 :
名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 21:27:29 ID:qMayCX1q
>>362 >京大留年して暇なんだろ
それで学生証のアップは良くて、
「カリキュラムが特殊」なんて言っていたし、
あんまり学校に行ってないから、「何とか祭り」も知らなかったのか
>>365 よく読め
GKのような奴ではなく、GKそのものじゃん
368 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:07:20 ID:z0VpC5JH
ひろゆきは面と心が汚いからな
綺麗なものに嫉妬してるんだろ
370 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 07:31:19 ID:qedCmGmS
キタ━━━━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━━━━!!!!
371 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 11:42:29 ID:z0VpC5JH
そもそも性能を画面の綺麗さだけでとらえる頭の悪さ
やはりパクリサイトで財をなした奴の言うことは
利権の臭いがぷんぷんしますな
373 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 10:33:36 ID:dfkDLfLP
で、PS3は360との明確な違いを出すためにフルHD標準なんだろ。地獄じゃん
地獄だろうが何だろうが、PS3でしか遊べないゲームが
沢山あるからユーザーはPS3買わなきゃいけない運命。
375 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 11:01:25 ID:LI12k8VM
それがない大人は気楽だなw
固定ファンと子供はタイトルでほいほい寄ってくるし
願わくば、子供が買える価格でありますように。
377 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 19:56:27 ID:ZtAZMRBk
画面が綺麗なだけで受けるならPCゲーがとっくに主流になって
今頃DELLとかウルトラ超大儲けしてるわな。
378 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 20:06:21 ID:mWnLJG18
PS2のFF12とXBOX360の天外魔境を見比べると
PS3の力を引き出せるメーカーって多くはないような気がする
380 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 20:22:39 ID:mWnLJG18
それは箱○だからだろ
PS2初期でもPS並のゲームはでてるし今でもある
DSに移植でもすればいいのに3作品?
385 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 20:39:16 ID:e1Xkt/HV
んで、PS3は360との違いを出すためにフルHD義務づけなんだろ。地獄じゃん
あいかわらず、360は
「ハイデフ!ハイデフ!」としか宣伝してないな。
これって、MS本社の意向なのか?
日本支社の意志なら、日本支社は無能な奴ばかりってことになるから、
やはり米国本社の意向か。
387 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 23:09:05 ID:yQgR4Fiy
PS3の綺麗さでレボコンなら最高
388 :
名無しさん必死だな:2006/03/27(月) 10:53:14 ID:yhzbSks3
ゲームの場合は見てるだけで満足出来ないじゃん。
俺にやらせろよってなるのがゲーム。
綺麗な映像って別にそうはならない。後ろから見てたらそこで終わり。
やっぱ次世代はレボにしか期待できないね。今のところは。
PS3は続編地獄、箱○はソフトが少ない、互換が完全じゃない、海外のソフトができない。
他の機種が問題山積みだし、期待できる据え置は自動的にレボだけになった。
391 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 13:36:29 ID:7kTAmB0H
ゲームボーイvsゲームギア
なんて顕著な例。
白黒vsカラーだぜ?それげゲームボーイ勝っちゃってるし。
さすがに意味ないだろその比較
GGはそこまでしてやりたいか?って代物だったからね
電池何本挿しだっけ?
394 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 20:40:23 ID:tXikru5x
そんなお前、俺らドン小西じゃねぇんだからさ、
出てくるキャラの服が256色だろうが1700万色だろうがどうでも良いじゃん。
395 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 22:07:15 ID:q1Na6Xcv
音が少ない、色が少ない、容量が少ない・・・
ここに、突き詰めて、磨き上げ、鮮明にしていく過程が含まれてる。
今は、何もかも持て余して終わってる。
容量を持て余して、垂れ流しムービーで埋め尽したり、
音楽は「オーケストラ」だなんて発想が貧しいよ。
ゲーム独特の力を何故使わない?
雑誌の静止画の中では見栄えがする手段を選ぶのかもしれないが、
ハードの機能が上がり方法の選択肢が増え、ハズレを選ぶ機会も増えた。
バカな会社は開発費を突っ込んで、自爆していくだけ。
396 :
名無しさん必死だな:2006/03/29(水) 10:33:27 ID:yzS2w7Bv
だからさー、美人ってのはクラスに一人だから目立つのであって、
どんな美人でも国民的美少女コンテストの舞台に立ったら、数ある中の一人にしかならんのよ。
E3以降、イメージムービーとかスクショとか見慣れてしまって、既に何のサプライズもないんだけど…
PS3に至っては発売前からこれではマズいだろ…
398 :
名無しさん必死だな:2006/03/29(水) 12:31:13 ID:8xFUBKFN
画像こそが最高の面白さなんだ
美術館でも行ってきたら?
400 :
名無しさん必死だな:2006/03/29(水) 12:40:44 ID:/7I5SVfp
>>398 そう言えば久夛良木さんのインタビューで、そんなのがあったなあ…。
PSPの横長画面で、トレーラーが映ってるのを観てるだけで楽しい、みたいな。
受動的な娯楽のほうが好きなんだろうと思った。
402 :
名無しさん必死だな:2006/03/29(水) 13:49:15 ID:brAJ6Peo
おっさんだし
403 :
名無しさん必死だな:2006/03/29(水) 13:59:37 ID:8xFUBKFN
>>399-400 まーたバカがゲームと映画や絵をごっちゃにしてるよ
要するにインタラクティブじゃないとダメなわけ
画質が綺麗でもムービーは意味ないんだよ
リアルタイムで画質が凄い事に意味がある
誤解を与えるお前の書き方が悪い
ローグギャラクシーだってリアルタイムで画質をすごくすれば売れる
観賞とインタラクティブは、リアルタイムという軸において反発するケースのほうが多いけどね。
観賞するには観賞できる速度にまで落とす必要があるのだけど、それでは緊迫感を与えることが困難になるし。
ひろゆきと俺はなんでイケメンなんだ?
お前ら豚なのになんで?
408 :
名無しさん必死だな:2006/03/29(水) 14:14:46 ID:tSnfS11y
鑑賞する感覚とFPSのような一人称視点のゲームの感覚は微妙に違うからな
かと言って、画面が綺麗なだけで感情移入できると思ってる馬鹿はいまいて
たとえば、スペランカーとかデスクリムゾンは、グラフィックの向上だけでゲームとして楽しくなるか、みたいな。
それ以上言うとソニーに殺されるぞ
観賞できる映像の緊迫感は、インタラクティブで無いからこそ発生するものだしね。
412 :
名無しさん必死だな:2006/03/29(水) 14:25:00 ID:brAJ6Peo
>>411 中途半端なインタラクティブ(双方向)性は
手品の途中で客に腕をつかまれるようなもんだよね。
>>412 アクション映画の緊迫感をインタラクティブにしたら、ミスする人は必ずいるしね。
そこで止まってしまう。
スペランカーは普通に面白い。
主人公ネタが一人歩きしてるだけ。
スペランカーもデスクリムゾンも面白いゲームだけどグラフィックが
リアルになったからって面白さが増すかというと、まあたぶん増さない。
417 :
名無しさん必死だな:2006/03/29(水) 14:56:18 ID:KWHYq5iU
良スレ
418 :
名無しさん必死だな:2006/03/29(水) 15:00:24 ID:70bYEdcc
419 :
名無しさん必死だな:2006/03/29(水) 15:01:25 ID:8xFUBKFN
画像が最高ならどんなゲームでも面白さはアップする
さっき、映画がああだこうだって言ってる奴がいたが
PS2のような糞画質の映画がどこにあるんだよ
映画が面白いのは、PS3以上の画質のため
映画並に面白くなるためには、どんどん画質をあげていく必要がある
今やるとさすがに短いっちゃ短いけどな>スペランカー
見た目を強化してステージのクオリティを保ったままボリュームを増やして
システムをそのままにDSあたりで出してくれたら今でも売れるかもわからん。
421 :
名無しさん必死だな:2006/03/29(水) 15:05:45 ID:rFH+9CKh
糞画質の映画でも恋愛映画とか受けてるけどなw
もちろん、スターウォーズの画質と比較しての話だが。
今のゲーム業界はスターウォーズの画質wで恋愛映画を作りかねんから困る
そして映画並の制作費と時間がかかると
リメイク天外魔境のことかああああああああああああああああああ
69 :名無しさん必死だな[]:2006/03/29(水) 08:44:27 ID:/gnmqrzg
>>64 Gジェネ新作キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
登場機体は過去最高キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
−−−−−−−−−−−−−PSP確定後 −−−−−−−−−−−−−−
587 :名無しさん必死だな[sage]:2006/03/29(水) 15:18:10 ID:/gnmqrzg
Gジェネなんてどーでもいいから
スパロボ本編をさっさと出しなさい
142 :名無しさん必死だな :2006/03/29(水) 19:00:32 ID:/gnmqrzg
>>138 PSPってだけで盲目的に神!神!叫ぶ
マイナーハード信者がいるからな
425 :
名無しさん必死だな:2006/03/29(水) 21:00:53 ID:4fYExqBe
どこの誤爆だよw
426 :
名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 19:38:51 ID:J0DlpKco
定期挙げ
>>1 マリオカートやぶつ森よりリッジのほうが面白かったけどなあ?
428 :
名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 11:01:30 ID:zM5bfy49
画面が綺麗なだけのゲームをやりたい人はPS3買えばいいんだよ。
ただそれだけ。
>>428 >画面がきれいなだけ…
箱○がそれで失敗したので、
PS3は「画面が綺麗なだけ」とはならず、付加価値をつけてくるだろうけど、
「ブルーレイディスクで映画も綺麗」だと買う気はしないが。
430 :
名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 00:10:05 ID:UlieUiI9
アイデア一つで楽しませてなんぼでしょ、ゲームって。
テトリスもそうだし。
まず、キーやボタンを押すことによって何ができるか、何をさせるか。
次に操作をさせるためのきっかけを仕掛ける。
で、操作の感触の良さと、操作して起きることの心地良さを調整していく。
たとえば具体的に、ジャンプする、ということを何度も繰り返すゲームなら、
そのジャンプすることの感触の良さ、ジャンプすることで起きることの心地良さを、
徹底的に練る必要がある。
何度も何度も繰り返す操作に楽しみが無ければ、続けてはくれないよ。
プレイヤーは、視覚による把握→操作による対応を繰り返すのだから、状況を把握しやすい映像も必須だけどね。
RPGの多くは、視覚情報として、ずっと数値に頼ってるし、それはPS3になっても変わらんだろうね。
ダメージや回復を、キャラクターの絵で表現したらとんでもない映像になる。
特に写実的なキャラクターで、頻繁に傷が付いたり消えたりするのは変だから、やっぱり数値を使うはずだ。
ドラゴンの炎で火傷して、ポーション使ったら火傷が消えていく、なんてことはやらないだろう。
やっぱり大半のゲームは、ゲームの映像の範囲内を突き抜けることは無いと気付く。
もっと言えば、ゲームがゲームであることで、映像に制約がかかる時代が来たんじゃないかと。
それは年齢制限のようなことでは無く、ゲームであるがゆえの制約っていうか。
434 :
名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 10:28:53 ID:qpfY/9K1
そう考えると何度もタクトふらされるのに、タクトをふるのが苦痛でしかないのは最悪だったな。
まあムジュラの時からその兆候はあったが。
傷の奴はバイオ4やってて思った。
今までもそうだがいろいろ不自然だよね。
435 :
名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 11:08:59 ID:hN44N91M
美人は三日で飽きる。ブスは三日で慣れる。
>>434 所詮、漫画やアニメと同じなのよ。
(実写の)映画のようにはならない。
七つの傷以外は傷痕が残らない、みたいな。
映画だってそうだよ、目立つところに傷はクライマックス以外
つかないようになっている。
1ヶ月前の戦いで怪我をして、足を引きずりつつ戦う主人公、なんてほとんど無い。
たいてい直ってる。
(実際は、怪我をしたり骨を折ったりした人間なら分かるがあんなに出来る訳が無い)
映画も、そんなところ実直に撮ってどうするってのはさっさとさっ引いている。
438 :
名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 20:50:44 ID:nhNPJdxW
582 :シコシコマン :2006/03/32(土) 18:26:19 ID:3AGuZPpL
ゲームなんて親が経済力の無い子供に買い与えるのがメインの消費だろ。
おまいらが子供の頃も、お年玉や親に買ってもらわなかったか?
最近はゲーム業界も大人の消費に頼っているが、
おもちゃの消費は子供が牽引しなければ大ヒットはありえない。
ポケモンもスーパーマリオもDQもFFもそうだろ?
安いおもちゃのDSが売れて、
高いエセコンピュータのPSPやXBOX360が売れないのは当然の話。
そうすると、所詮おもちゃのレボが有利で、
高い高性能コンピューターもどきのPS3が売れないのは当然。
439 :
名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 20:51:19 ID:nhNPJdxW
583 :シコシコマン :2006/03/32(土) 18:27:13 ID:3AGuZPpL
昔だって安さが売りのおもちゃの家庭用ゲーム機は大ヒットしたが、
グラフィックが売りの高性能パソコン(PC88,98)はそれほどは売れてないでしょ、
半分おもちゃの低機能アミューズメントマイコン(MSX1,2)に客は流れたし。
そもそも自分のゲームに使えるハイビジョンテレビがある子供や独身家庭が今どれだけあるんだよ。
どうやらソニーにはマーケティングリサーチという基本がないらしい。
そんなことじゃPS3がおおこけしてソニーグループは潰れるよ。マジで。
440 :
名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 20:51:56 ID:nhNPJdxW
584 :シコシコマン :2006/03/32(土) 18:30:54 ID:3AGuZPpL
あと、PS3普及の最大のライバルはPS2だね、これは間違いない。
グラフィックに力を入れるより
内容に力をいれろ
内容が無いようじゃゲーム業界もおしまいだ。
誰がうまい(ry
443 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 11:13:38 ID:4YMdmn30
画面が綺麗なだけで売れなかったハードなんていくらでもあるからな。
てゆうか画面を綺麗にしただけのハードが次世代機ならGCはすでに次世代機だ。
444 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 23:16:06 ID:c799TTZq
てゆうか画面が綺麗なだけのハードってアレか?
全タイトルにHD対応を義務づけるんだろ?
なんかもう狂気の沙汰に思えるが
PS3の最大の敵は
なんとしてもマルチメディアマシンにしたいという思惑じゃないかな?
446 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 23:32:17 ID:MX0b1zv7
美人は3日たっても美人、ブスは3日たってもブスのまま
>>446 だが10年たてばどっちもそんなにかわらん。
どっちもそんなに変わらないからこそ、5年や10年経って
振り返って真に名作と言われるようなゲームにはグラフィック以外の
何かがあるな。今でもしょぼいグラフィックの筈のFC、SFC、
SS、PS1あたりにレゲーやってもオモスレーって思うもの。
>>448 ゲームって、いったい何なのかというのは簡単なことで、
説明書の『コントローラーの使い方』と『操作方法』に書いてあることが、ゲームなんだよね。
で、そのふたつに関係する映像こそが重要なわけ。
そこがシッカリしてればつまらなくはならないんだよ。
ユーザー層がだんだん狭くなってるのは感じる
オッサン好みのハードじゃ売れない
PS1の頃はこんな感じではなかったのにな
451 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 12:35:14 ID:g4esK1jX
業界人スレなんか覗いてみても、テクスチャがどうだとかオブジェクトがああだとかの話が主流でしょ。
次世代機のスペック関連のスレではクロック数だとか、絵の処理能力の話だし。
操作に関係した具体的な数字の話みたいなのが、全然無いのよね。
キャラクターを動かした時の慣性だとか、操作に関わる部分をいじってる人はいないのかな?、と。
453 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 17:13:41 ID:8c6dhOss
入力(コントローラ)より出力(映像)のほうが大事だね。
入力なんてどうせやっていく内に巧くなって無意識に操作しちまうもんだから。
驚きで言えば映像>>>>コントローラー
久夛良木さんが、GBAのユーザーはGBAのグラフィックを我慢している、みたいなことを言っていたが果たしてそうだろうか?
むしろ、PS2のソフトは、コントローラーの使い方や操作方法において、我慢しているユーザーが多いのではないか、と。
肝心のゲームシステムを我慢しながらプレイさせられるから、ソフトが売れないんじゃないの?
同じコントローラ使うと同じようなゲームしか出てこなくなるのは当然のこと
制作に刺激与えるには入力に変化が効果的。
スペックあげても絵をキレイにする方向にしか動かない。
携帯ゲームにはGBA程度の画像のチープさで十分だと思う
緻密で美麗なゲームは据え置きでやらせてくれ
>>453 いやいや、アフターバーナーとかハングオンとか、衝撃的だったよ。
>>452 そういうのはほとんどミドルウェアがやってるから
最近の人は何も言えないんじゃないかね
459 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 17:50:49 ID:qGuCjGHV
(;´Д`) シコシコシコシコ
_(ヽηノ_
ヽ ヽ
( ゚д゚ ) !
_(ヽっノ_
ヽ ヽ
( ゚д゚ )っ
(彡ηr しこしこしこ・・・・・
. i_ノ┘
⊂( ゚д゚ )
. ヽ ηミ)
(⌒) |しこしこしこしこしこ
わざわざ定価約2万のGTフォースを買ってGT4を遊んだり。
461 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 17:57:20 ID:bplBnoKe
結局ソニーは、高い商品を大量に買わせることに終始した、
ということでFA。
ユーザーのことなんて、ちっとも考えてませんとも。
>454
綺麗なグラフィックのゲームがしたいなら据え置きでやる
モノクロ時代からカラーは時代の要求だけど据え置き機のようなクオリティは要求してない
携帯機はお手軽さや通信や対戦がやりたくて買ってるのだから
自分なんてGBカラーからGBAになっただけでもそれなりに感動したが
GBでF-ZEROが出来るーと
>>453 携帯アプリとか、ゲーム用にデザインされてないデバイスだから
いくらやっても慣れずに遊びにくいんだが
ただ、ひとつだけPS3の映像については期待する部分もあってさ。
ゲームとは違うのだけど、環境ソフトみたいなのが欲しいな、と。
湾岸戦争があった頃、番組放送終了後、深夜に固定カメラで街の映像を映してるだけ、みたいなのがあってさ。
いつでもニュースを始められるようなスタンバイっていうか。
ただ、街の風景を生放送で映してるだけなんだけれど、ずっとつけてBGVにしてた。
ああいうのが欲しいな。
BGVシリーズ『交差点』とか。
たまに交通事故とかあったりしてさ。
で、 BGVだから音は静かなピアノ曲で街の音はしない。
あとは、『大草原』とか『港』とか『市役所前』、みたいな。
読書中に、ただなんとなく流しておきたい。
要するにスペックなんて健常者は気にしないということですね。
467 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 18:19:52 ID:8v22dIif
468 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 18:46:28 ID:fFef8Lmk
ゲームの本質は画質
469 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 14:21:56 ID:YI3tgdj1
PS3は画面の綺麗さやら物理演算によるリアルな挙動を追求すれば
沢山の人がついてくると信じてやっていくんでしょ。
レボとどちらが売れるかで、宮本、山内、岩田の方針とどちらが正しかったのかハッキリするよ。
グランツーリスモは挙動がリアルとかどうとかいうけどさぁ・・・
実際アクセルって○ボタンみたいにオンかオフだけの操作じゃないからコントローラがあれだと限界あるよね。
シミュレートしても面白みはない。はじめはすごいと思うだろうけど。
強調したりデフォルメするからこそ際立ってゲームは面白くなる。
ファミ通もシミュレーターはゲーム扱いしてないしなあ
473 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 17:00:19 ID:FsT6dSxw
性能追求から、面白さ重視の原点回帰へ――。これまで、映画並みの動画表現など、機能を高めることを競ってきたゲーム機商戦に、地殻変動が起きている。
超高性能が売り物のマイクロソフト(MS)の「Xbox360」や、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の
「プレイステーション」シリーズは販売が伸び悩む一方、性能面は抑えた任天堂の携帯ゲーム機
「ニンテンドーDS」が、ヒット作ソフトに恵まれて好調な売れ行きだ。
MSは6日に「Xbox360」のてこ入れ策を発表して巻き返しを図るが、
高性能化こそが市場を拡大するというこれまでのゲーム機の“常識”は転換点にあるようだ。
全文はコチラ
http://www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20060405it07.htm
ひろゆきといい読売といい
当たり前のことを今更言い出すなんて
>>474 マスコミのジャーナリズムなんてのは反権力で、逆転劇を好むからなあ。
現状ではPSのほうが権力側という、N64の頃とは逆の構図。
これをしのげるかどうか、だよね。
まあ、すべては消費者次第だけどさ。
>>464 俺と同じような趣味の人ハケーン
PS3は確かアートディンクがアクアノート出すんだよな
BGVモードつけてくれることを期待したい。
PS2初期の頃は、ワクワクしたんだけどなー。
いつ過ぎ去ったんだろう。
478 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 23:37:06 ID:jAntCmr7
>>476 ていうか本体にデモディスク付けてほしいよな
PS3の性能生かしまくったメガデモとか。
アヒル操作してえ。
BDで爆音ってこれだから豚はw
FANの音だろ。
>>476 海中も面白いが街の風景も面白いぞ。
夜になると酔っぱらいが喧嘩してたり、昼間は老人の荷物を持ってあげるOL風の女性とか。
ごくまれに、車が小学生の集団に突っ込む事故で救急車が来て騒然としたり、ひったくりとかね。
全然操作しなくても、なんとなく観るような風景シミュレーションってPS3に向いてると思うけどなあ。
視覚に特化したスペックなんだし。
リアルタイムに変化する写実系風景CGっていうか。
484 :
476:2006/04/06(木) 10:08:52 ID:WCwJSJi/
>>482 >>483 新しいイベントセットをネットからダウンロードして追加したり
ユーザーが作ったイベントをネット上にアップして交換できたりすれば
ずっと見てられるな。まあいつか飽きるとは思うが。
自動生成される道路、都会とか田舎とか山とか海沿いとかの風景の中を
ひたすらドライブしていくBGVとかどうよ。
基本的にデモだが、気が向いたら自分でも運転できるとか。
>>484 いいなあ、それ。
シムシティなんかだと、わざわざ街を創っていかなきゃいけないから、いきなりちゃんとした街の風景が生成されるなら大歓迎だよ。
コンピューターリトルピープルの超豪華版みたいな。
桜の花が散らないシェンムーくさい物になりそうな予感。
PS2の映像は厳しいが、GC、XBOXくらいの映像があれば十分だよ
489 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 11:45:38 ID:QAgJItG+
>>482-
>>486 本体からの爆音は消せないけどね
>>488 同意。
これ以上開発費が高騰したら、中小メーカーがゲームを据え置で出せなくなりそうで怖い。
アイレムとか。
海底大戦争2マダー?
綺麗さは映画がやればいいんだよ。
あるいは映画で、やればいいんだよ。
もちろん綺麗な方向性もあって良いんだけど、全部が全部それに向かっていくと大変なことになる。
まあそれでもその方向にみんなが向かって行くべきだと言うなら勝手にすればいいけど。
きっと何年後かには、任天堂しか売れないじゃなくて、任天堂しか居ない、になってるから。
494 :
名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 01:05:57 ID:WN0CDLaI
>>470 PS2のDS2はアナコンだから、何とかならんこともない。
有効に活用してるゲームを見たことないけど。
つーか、キーストロークが浅すぎて、アナコンであることに何の意味もないような。
495 :
名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 01:07:23 ID:Wq1n1MEC
トゥームレイダーに関してはPS時代に戻って欲しい
>>494 せいぜいDS2で操作出来るのは、全閉、全開、かろうじて半開までだよな。
アクセルワークと言うには厳しすぎる。
そもそも、滑ったスキール音しか情報が無いから
グリップを保ったアクセルワークってのが極めて難しい。
497 :
名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 11:00:23 ID:sNEavPu9
画質がそれほどの価値を持ってるなら、
なぜXboxは売れなかったの?
PS2とD4まで対応タイトルあるXboxじゃ段違いなのに、
オタクしか買わなかったのはなぜ?
カラー液晶に需要があるならなんでゲームギアが
無線通信に需要あるならなんでネジオポケットが
ネットに需要があるならなんでDCが
要はソフト
500 :
名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 11:17:00 ID:sNEavPu9
Xboxってミリオンタイトルの無双シリーズ全部出てるし、
GCにすら存在しないサードのXbox専用タイトルがいくつもあるんだけどな。
その上で画質は次世代並だった。
でも売れなかった。
あれ?世界最下位はGCじゃないの?
ミリオンタイトルってことはすでに持ってる人がいるわけじゃん
ハードも買わせるほどの魅力は無い
503 :
名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 11:24:11 ID:sNEavPu9
ミリオンタイトルが出てるからスタートラインに居るって事だよ。
そこにプラスしてXbox専売タイトル、D4高画質もあったのに売れてない。
それは日本だけの話だろ
ソフトのラインアップを比べてみなよ、1/100もないだろ
GCは、スマブラが100万、ぶつ森が50万行った時は勢いあったんだが、
そこから先が盛り上がらなかったな。
XBOXは、あの「でかさ」にも関わらず、上にものを置けない形状だったため、
「PS2持ってるからいいや」となった。「鉄騎」発売で欲しくなったが、
鉄騎のコントローラーがでかく置き場所を考えると、
買うのをためらってしまった。
508 :
名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 16:10:41 ID:bOTe8rk+
XboxってオルタとかDOAとかゴッサムとか、Xboxでしか遊べない名作ソフトも多数あって、
それでいて「なんちゃってHD対応」なのに売れなかったもんな。
ビジネスが成り立つ規模として現行据え置きマシンがギリギリ
DSが手ごろ、GBAがチョーお手軽って感じだとおもうんだが
多少美麗方向にシフトするにしても360やPS3は度が過ぎてないか?
名を名乗れ
尾田
サッカー…
513 :
名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 15:15:09 ID:5UswWrMk
GC以降の画面が綺麗なだけのハードはダメだったからな。
画面が綺麗なだけのソフトはどうよ?
515 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 18:47:47 ID:rpdMq7X9
XboxでさえPS2との違いは一般に伝わらなかった。
ならもう画質を上げても意味無いと気付くべきだけどね。そこで。
ムービーゲーが売れる時点で
日本人は映像なんて気にしてない罠
最低性能のPs2、DSが売れるように
>>516 実際の性能よりも、動画を創った機械の性能を楽しむ、みたいな。
必要なのは動画再生機能だけなのかもしれないね。
518 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 19:17:44 ID:I7SaGzoH
FF9がムービー画面のような画質でできたら最高に面白くなる
519 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 19:18:38 ID:I7SaGzoH
>>515 それはお前の個人意見だろう
人それぞれ 次世代機の画質じゃないと満足しない人間もたくさんいる(むしろ多い)
見せられるまでなんとも思わない人のほうがおおい
そしてこれ以上はHDにならないと違いをわかりにくい
でもHD環境はまだまだ普及してない
あせる必要があったのか疑問ですよ
522 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 20:32:25 ID:x91/QBpL
Xboxが売れなかったのは事実なんだが
まぁ、12万だっけ?
箱○
少ない数とは言わないよ
ただ、他のニーズの方が多いだけで
なんでこんな普通のことでこんな伸びてるんだYO
面白くないゲームはだめっていってるだけやんか
FF9はロードが短くなるだけで十分
528 :
名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 19:42:26 ID:nKJBNb5C
つかロードなんていい加減無くせよ
次世代で暗転はありえないよ
360が売れない理由は旧箱が爆死だから
ヘボも64GCと爆死の遺伝子を受け継いでるから売れない
なんて考えばっかなんだな
また妊娠のオナニーが始まったのか、やれやれ・・・。
そういうセリフは売れてから言ってね
532 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 00:09:25 ID:S0ZM9VAk
綺麗なだけでダメなのは当然として、
綺麗ということがセールスにつながらないという事を
そろそろ学習しないといかんよ。
綺麗なだけではだめというのは昔から言われてたことだ
次こそは本物であってほしいね
141 名前:名無しさん@1周年 [] 投稿日:2000/09/10(日) 14:35
ゲームキューブは単体では、確かにちょっと弱い点があるのも
見逃せなくはない。
でも、ゲームボーイアドバンスとの連携という魅力を視野に入れた
時、とてもプレステ2やX−BOXでは実現不可能なゲームが
遊べそうな予感がしません?
ポリゴン数が何個、CPUが何メガヘルツという自慢をするハード
では、ドリームキャストの画質が向上しただけのゲームが関の山
だとは思いません?
新しいゲームの提案は、ずばり、ゲームキューブ+ゲームボーイ
アドバンス さらに、それに通信というスパイスが加わって
なされると思います。
任天堂も、「みてなさい、キミら」と言いたいはずです。
別にPS2−ワンダースワンカラーの組み合わせでもいいじゃん
というあなた。SCEはワンダースワンカラーを格下に見て
あまり真剣に相手していないようです。だから、ちょっと無理。
33 名前:名無しさん@一周年 [] 投稿日:2000/09/10(日) 06:24
PS2で次世代を感じれる日はくるんだろうか?
SFCの時のように「水が半透明で透けてる」
って驚きや「飛行艇で飛び立つ時フィールドが回転縮小して
小さくなっていく」驚き
PSのように「ポリゴンで画面の中に空間ができている」
って驚きや「車体に風景がうつりこんでる(擬似)」
って驚き
と同じような驚きは今のCG映画を見すぎた今の自分では無理
GCの仕組みであるGBAをコントローラーにする事で
ぜひ次世代を感じさせて欲しい
任天堂がGCのソフトの中身を隠してるのはきっと
みんなが驚くような仕掛けが用意してあると期待しとこう
52 名前:名無しさん@一周年 [] 投稿日:2000/07/10(日) 12:05
PS2ってゲームとしての広がりがなさそう
WSが繋がるといっても、GBとGCみたいにコントローラーにして遊べなさそう
GB+GCを単なる携帯ゲーム機がゲーム機と繋がるだけと考えてる奴
任天堂は最初からGCと繋ぐことを考えて設計してるんだよ、そんな単純なものじゃない
ソニーとは全然ちがう
コントローラーでゲームの世界が大きく広がること
GB+GCがゲームの世界を大きく変える
この決定的な違いがゲーム機の勝負を決めるね
>>533-535 晒してるつもりなのかな・・・?
思いつき→実行→ヒットしない→ダメ→投げ出す といったやり方もあるけど、
積み重ねというのも新たな試みには必要なことだよ。
いくつか障害があった。
・台数分の連動ケーブルを購入する負担。
→連動物はケーブル同梱で安かった。しかし2つ目からは負担。
・台数分の連動ケーブルを取り付ける手間。
→DSではこの手間はなくなる(より手軽に対戦できるのが証拠)。
FFCCは面白かった。やったことあればわかるけど、
あれがワイヤレスとなり、ケーブルがいらなくなるのは大きい。
連動を失敗と触れ回るのもいいけどさ、レボ−DS で真価を発揮するかもしれんよ。
それが前提のゲームがいくつか出てくればいいアイディアもいかせるだろうね
ゼルダのときみたいに、GBA接続はおまけ、という状況だといまいち。
538 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 11:10:39 ID:S0ZM9VAk
539 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 11:22:06 ID:KpGTaprt
綺麗なだけではダメって言うのはわかるけど
そのDSやGCの現状は?ゲームらしいソフトが全然無いよ?
普通のゲーオタは今の任天堂のやり方じゃ全然満足出来ない。
スキマ産業的なヒットだけでもダメ。綺麗でゲームらしい進化も必要。
まずゲームらしいソフトの定義付けをしないと
GC連動はジョイキャリーレベルのもの推奨するだけでだいぶ変わってたと思う
段階が必要なのにはじめからFFCCや4剣レベル求めても無理だって。
なぜそこでGCがでてくるのかわからんのだが。
本当の意味でのゲームらしい進化って、タッチペンやレボコンだと思う。
PS3などの方向性は現状路線の維持であって進化じゃない。
多人数プレイが潜在需要の拡大に繋がることは、どうぶつの森で明らかになった。
GBA連動やマリオパーティなど、GCは売り上げ台数では算定できないユーザー数を抱えている可能性がある。
こういう仕込みが生かせるかどうかが、レボリューション成功の鍵になるんじゃないかな。
FF12も汚いしなw
ゲームらしくないゲームを開発してライト層を取り入れたかに
見えたSCEなのに最近では「ゲームらしいゲームが大切」とか
見るも無残な落ちぶれぶりだな。
「ゲームの定義を狭めたくないからゲームじゃなくてコンピューターエンターテインメントだ」
って昔はクタタンも言ってたのに、自ら「ゲーム」を規定して自縄自縛に陥ってるね。
FF12はCMを見る限りではグラフィックすげぇんだ
PS2のCMもPS3のCMも変わらないと思うんだ
>>548 そりゃCMじゃムービーしか流さないからな・・・
550 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 18:36:52 ID:evieMtKM
綺麗なだけのゲームは作るの楽なんだろうな
レボでも綺麗なゲームを求めたい
>>551 クタがレボコンをパクれば話が早い。
クタコン発表まだかね
553 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 19:34:46 ID:v2Un4G34
554 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 20:31:01 ID:3ULOxvtb
EuSUw8rX,EuSUw8rX
EuSUw8rX,EuSUw8rX
555 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 20:31:45 ID:3ULOxvtb
EuSUw8rX,EuSUw8rX
EuSUw8rX,EuSUw8rX
EuSUw8rX,EuSUw8rX
EuSUw8rX,EuSUw8rX
556 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 20:32:39 ID:3ULOxvtb
EuSUw8rX,EuSUw8rX
EuSUw8rX,EuSUw8rX
EuSUw8rX,EuSUw8rX
EuSUw8rX,EuSUw8rX
EuSUw8rX,EuSUw8rX
557 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 20:38:35 ID:3ULOxvtb
EuSUw8rX,EuSUw8rX
EuSUw8rX,EuSUw8rX
EuSUw8rX,EuSUw8rX
EuSUw8rX,EuSUw8rX
EuSUw8rX,EuSUw8rX
558 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 20:44:58 ID:3ULOxvtb
死ねーーーーー!!
559 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 20:54:48 ID:+WbFplzs
ダメというか画面を綺麗にしてもユーザーは増えないことがわかったね。
560 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 18:50:53 ID:v8hok5Lx
GCとXboxがダメだった時点で気づけよ
携帯機でこれだけロムが成長したのに円盤まわしてバッテリーを気にするマシンもあるんでしょ
次世代ゲーム機なんか要らない。PS2とPCで充分。
563 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 00:36:30 ID:hcxPxohp
海外の都合でしょ
564 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 00:50:29 ID:p3WfJSO6
ひろゆきて誰だよ(゚_゚
偉そうだな〜(^_^メ)
>>564 2chの管理人ですが何か?。
初心者かテメェ?
ひろゆきが妊娠だったなんてがっかり
まったくだ。ゲハ板携帯機板が妊娠の巣と化しても
隔離しないのもうなずける。
568 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 10:19:39 ID:SSGw7La2
高解像度表示可能だったXboxが売れなかったし、GCも失敗したのに。
なんつーかおめでたいよね。
569 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 10:33:42 ID:q0A8Qh7P
クタさんは画像がきれいになっただけのXbox360はXbox1.5だ。
自分たちは画像以上の進化をするからPS3だ、と言っていたな。
なにをするんだ?
>>569 そこはサードの皆さんが考えてもらうしかない
四次元とだけはいっておく
571 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 11:09:39 ID:3QMfIWi6
悔しいがいつもひろゆきの発言に納得してしまう
>>567 おまえら、単純に自分たちがマイノリティだって事には気づいてないのかよ
574 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 14:12:19 ID:8E1iEwKJ
HDで脳トレ出せばいいんじゃね
HDの5.1chでやるのは4択脳トレモドキw
576 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 06:22:18 ID:v8/FF4do
577 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 11:58:43 ID:aAAmLUbe
うまい棒はうまいから売れてる、
くらい当たり前のことを今更言われてもな。
グラフィックしか向上しない、ってことはないんじゃない?
モンハン2の田中クオリティが船水クオリティに変換されるんなら買ってみたい。
魔法の箱だからそれぐらい出来るんだよな?
出来なきゃグラしか変わってないPS2.5だ。
Cellを使えばゲームバランスも思いのままです!
製作物量が膨れ上がって、細かい調整まで手がまわらなくなるなんてことはありません!!
581 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 15:04:57 ID:gaYYFjzl
未完成品出してアップデートで対応の糞体質は相変わらずだな
画面は綺麗だけど楽しくないんじゃ娯楽として駄目だよな。
映画だって映像がすごくても話がつまらないんじゃ駄目だし、ゲームとして見ても
一部の会社が大好きな映画として見ても失格でしょ。
>>582 キャシャーンのことかー!!(超サイヤ人)
FFムービーのことか…?
FF7ACじゃね?
585 :
名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 18:10:37 ID:TZbYxyP5
画面が綺麗になっただけのオタク向けゲームとか、
画面が綺麗になっただけのヲタク向けゲームとか、
画面が綺麗になっただけのキモオタ向けゲームしか出ないんだろ?PS3って。
普通に要らないんだが。
綺麗なゲームが大好きです
587 :
名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 11:51:51 ID:Ydj9OpOj
GCやPSPなどが軒並みダメだった事実を無視して
演算速度を追い求める意味。
画面がきれいなハードでも
画面が汚いハードでも
どっちでも面白いゲームは作れる
どっちえらぶかってこと
先に2万になった方
大差無い性能なら先に普及させたモン勝ち
つまり北米は既に360の圧勝、レボは異質用に頑張れって展開。
>>590 360は普及してない、いったい何と間違えたの?
>>591 PS3もレボも0
360は300万超えている。
593 :
名無しさん必死だな:2006/04/22(土) 15:42:31 ID:Va7Wi5Iq
360の不振をつっこまれると「Xbox初代からダメだった」って言うやつ居るけど、
なんで初代からダメだったかを考えろと。
GCもそうだ。
主流に付け入る隙がなかった。
360は海外で売れてるからいいんでない。
レボは日本で頑張りそうだしな
PS2発売時期はもうSCEは無敵状態だった。
どんな対策やっても付け入る隙がなかった。
今は…
どんなファーストでも3代も覇権が続いたら体制として腐るんだなってことを
実感した。
>>596 PS3がコケると、「据置ハード覇権は2代続かない」がジンクスになるだろうね。
大作風RPGがコケるのと同じ感覚でPS3もコケるかもね
客に感想としては「ああ…なんか凄いね。で、面白いソフトはまだ?」と。
性能を追求した360とPS3、新規開拓を狙うレボ。
性能追求組みもいずれは方向転換しなけりゃならんわけだが
その時期が任天堂の読み通りになれば取り返しがつかないことになるだろうね。
綺麗なだけでは駄目ってなんか違うんだよな
例えば、レースゲーでも、綺麗なゲームはより作りこまなきゃいけない
作りこめば、よりゲームの完成度も上がる。
綺麗なだけ・・・とか言うほど簡単じゃない
601 :
名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 19:18:27 ID:Q4VD/FuY
ハイデフよりマザーが売れてる現実
602 :
名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 19:48:54 ID:ALUnjKfG
1.旧機種との互換性良し
2.コントローラー良し
3.ソフトのラインナップ良し
4.ロード時間良し
5.コストパフォーマンス良し
6.コンパクツ
そんなハイデフを期待している
>>600 どんなに細かく車の絵を書き込んだところで、やることはこの十年いっしょ
がんばるところを、間違ってる気がする
604 :
名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 22:41:16 ID:NM/Mv8oS
XboxにしたってGCにしたって、PS2と別段変わらなかったからな。
>>603 車の絵じゃない
当然別の所へ力を回すよ
それがどこかは開発者しだいだがな
同じ部分を綺麗にするとしか考えられないなら相当な馬鹿だね
>>605 その別の所ってのがキレイな絵が不自然に見えないような
挙動計算とかをつりあわせるだけだろ。
で、結局ユーザーには、絵がキレイなだけで変わってないと思われる。
んで、「絵がキレイなだけじゃない!他のところにも力を入れてる!」って
オタクほどそういう事を言うが、結局、コントローラーを持って
「ゲーム」枠を一歩も超えないものしか作ってないから、同じだと思われるんだよな。
だからDSが売れる。
確かに家庭用ゲームでは結果は出てないな
だが、綺麗やリアルに拘るユーザーは多い。
大作を頭ごなしに否定する事を正しい事のように言うのは
任天堂に洗脳されてるとしか思えんね
まぁ100台くらい同時に走れるようにはなるんじゃねーの?
610 :
名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 23:09:45 ID:NM/Mv8oS
多くないからXboxは失敗したんだろ
もしかしてゲーム機という枠が既に間違ってるんじゃね?
コミュニケーションツールなわけだが
セガサターンが42000円で売られていた時代の雑誌にこんなことが書いてあった
記者「次世代ゲーム機の画面はすごいですね!あと10年もすれば実写さながらの画面でプレイできるのでは?」
開発者「そんなことして採算が取れるわけないでしょう。いくら画面を綺麗にしても売り上げはそれほど変わりませんよ。」
614 :
名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 22:55:18 ID:wFtxOi+p
当時すでに見きっている人がいたんだな。
大人、ですね。
任天堂はマリオが魅力的だったけど今となってはさすがに飽きてきた。
そうなると任天堂のマシンを買うメリットって何もないんだよね。
ハイクオリティのゲームをすることで最新技術にびっくりする
そんなゲームに出会いたい。
そんな機会を与えてくれるのがPS3なのかもしれない。
びっくりしたいなら映画で十分
はい次
ハイクオリティな画面なだけでしょ?
>>616 映画だとすごくて当然だからな。家庭用ゲームというちっぽけな空間で
物凄いものができる。しかも自分でその世界に介入できる。
そこに映画では味わえない強烈な感動があるんだと思う。
だから現状の次世代機で期待できるのは思いっきりスペックアップした
PS3だけだとあえて言いたい。
現行機でも映画見ればいいとか言ってなかったっけ・・・
でも映画とゲームはまったく別だべ
とにかく8ビットのゲームはすぐ飽きる。
128ビットのゲーム機を経験してしまうと、8ビットのゲームには戻れない。
横井軍平氏が8ビット×8ビット=64ビットというように、
8ビットから64ビットのゲーム機に一気に進化すれば、
視覚的衝撃度が凄いものなるが、それ以下だと、
全く視覚的影響力はないと言っていた。
ここまでスペックが進化してしまうともう視覚的に得られるものは何もないだろう。
逆に128ビットから16ビットには戻れるが、
8ビットのゲーム機に戻ると、視覚的にマイナス面のショックが生じる逆説的な
理論が成り立つという事が言えるのかもしれない。
623 :
名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 23:52:55 ID:oRUW3NGc
じゃあ買えよ
いつ出るかわからないし、いくらになるかわからないし
624 :
名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 23:54:11 ID:tRzmXUdS
>>620 3DOもXBOXもピピンもそんなん言ってたな〜。
64もな。
任天堂のプロジェクト・リアリティってPS3の先取り?
625 :
名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 23:54:20 ID:oRUW3NGc
622
それは100人中100人にあてはまることじゃないと
覚えておいてね
もじぴったんはゲームボーイよりプレス手が2128ビット/32ビットで4倍面白いですか?
ふと思うがこれ以上据え置き機の性能が高くなって喜ぶ人がどれだけいるか疑問、そういう
層はハイエンドのPCでゲームを楽しんでるだろうし。大手のメーカー以外は手が出せない。
絵だけ綺麗ならいいなんて誰も思ってないよ
中身が伴わなければゲームとして面白くないのは事実なんだから
映像にこだわったら中身はクソですねみたいなのもおかしすぎ
映像にこだわろうがこだわらなかろうが中身がクソなのはクソ
もちろん映像を今以上にこだわって面白くなる保証はないが
レボのような路線にしたからといって面白くなる保証もない
もしかしたらどっちもクソゲ乱発かもしれない
>>624 PS3には前資産総受け継ぎという強力な武器があるが3DOやXBOX、ピピンに
はそれがない。その前の機械すらない。64はスーファミという偉大な前機が
あったが互換性が無い。
PSとPS2のゲームもできる。
そこがPS3の強烈な魅力の一つなのかもしれない。
〜横井軍平氏〜
彼の目に、美麗な映像を売りにしたそれらのゲームは、
「しょせん、小手先の改良。作る側が行き詰まっているだけ。アイディアが出ないから、
画面をいじくてみたらどうにかなるんじゃないかと考えているのでしょう。」、
と映っていたのだ。「今のゲームの市場は、作り手も行き詰まりを感じ、
遊び手も惰性に流されている。このままでは危ない」、
この流れで、CGを得意とする会社が伸してきては、いずれ「ゲーム」は頭打ちになる。
「自分が丸印で、敵がバツ印、そしてアイテムが三角・・・このような記号化された世界で
遊んでも面白くないとゲームじゃないよ。」
>>628 昨年末から携帯ハードが売れたからそう言いたくなるのもわかるけど
来年はどうだかね。
メインで遊べるソフトが無いDSは既に息切れしてると思うよ。
機能だけ見せてポテンシャルとしてできますっていわれて
結局うそばっかりだったんだよねPS2はネットワークとかポリゴン数とか
サードパーティと初期購入者が血を吐いてようやく見えてくるかも知れない未来なんて暗い未来ですな
〜坂口博信氏〜
あるスタッフがね、『やりました。この葉っぱは画面一杯の拡大にも耐えられます』って
3ヶ月もかけて葉脈まで作り込んでたんですよ。
そんなシーンどこにもないっちゅうに(笑)。
でもそれを止めちゃうと、いいものは出来ないですから。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜
〜 ∧_∧ _
~ ━⊂(`,,,,,,´ ) / |
へ ∩)| .| ←ヒゲ
i'''(_) i'''i ̄,,,,|
 ̄ (_)|| ̄
635 :
名無しさん必死だな:2006/04/26(水) 00:10:36 ID:9fUrzu9T
画面が汚いだけの任天堂は駄目
DSを見ると俺がはじめて買ったゲームウォッチ「オイルパニック」を
思い出す。だがあまりの単調さに買ったことを後悔した。
むしろ跳んだり救出ありのドンキーコングにしとけばよかったと。
だからDS買いたくない。もはや買えないんだ。
638 :
名無しさん必死だな:2006/04/26(水) 00:31:38 ID:ELT8uTIf
負け組だな。<オイルパニック
ドンキーコング買って貰った俺は勝ち組。
今で言う地雷かw
レボコンって新しいと思うか?
DSのタッチパネルに比べると、斬新ではないな
汎用的なコントローラってのは良いけど、
操作の面白さを求めるなら専コン買えばいいだけ。
レボで電車でGOが出ても、レボコンでやるよりマスコンで
やったほうが楽しいだろ
641 :
名無しさん必死だな:2006/04/26(水) 23:49:43 ID:d7Eivoh6
変なコントローラが標準なのは新しい
標準なことに意味がある
後付は普及しないし
今まで後付けで買った周辺機器は
・ファミコン時代には、連射パット×2個
・スーファミ時代には、格闘用にアーケード型のコントローラー×1個
・PS時代には、ガンコン×1個
標準で付けないと買う気起きねーんだなこれが
>>640 どう考えてもタッチパネルよりレボコンのほうが斬新だろ。
タッチパネルは大体どう使うか予想できたけど、
レボコンなんて未だにどう使うのかわからん。
あれだけの発表しかしていないのに、
自分の脳内だけで完結させてはいかんよ。
カーズ、か。
結局CG映画も人型より車でやるわけね。
製作に必要な、人、金、時間を考えたらそうなるよなあ。
米国の最大手の総合ゲーム雑誌「Electronic Gaming Monthly」の編集者であるDan Hsu氏が自身のブログで
レボリューションへの思いを述べています。
「私達はちょうどE3の頃に出荷し始める6月号を終えたところです。カバーストーリーはニンテンドーレボリューションです。
記事を書き終えて、私はこのハードに"興奮"していたのが"超陶酔"という所までのめりこんだと言わなくてはならないでしょう。
今は何も明らかにできませんが、任天堂はレボリューションで次世代機戦争というゲームに復帰すると思います。
ゲームキューブやNINTENDO64は忘れて下さい。もし任天堂がデベロッパーを上手く何年間かサポートさせることができれば、
勝者でしょう。お楽しみに・・・」
646 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 12:58:07 ID:dlXWmQwx
>>643 似たようなゲームあるじゃん
画面に向かって剣振ったりラケット、グローブなど・・・・
ああ言うのも馬鹿売れしてるのか?
あれと全く同じだと思ってんの?
648 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:10:34 ID:8/Mz4IFs
ボタンのいっぱいついたコントローラで、テレビに向かって一人黙々とプレイする
ハードあるじゃん。Xboxとか。
あれもバカ売れしてるのか?
一人じゃないよ(FF11)
>>649 あのCMは64のワンダープロジェクト2なみに最悪だったな…('A`)
ネトゲの悪いイメージだけ増幅したCM流すなよ、スクエニ。
651 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 21:36:42 ID:vCw76bUd
まぁレボは、オンライン対戦次第だと思う
ローカルのゲームで、一人で黙々とコントローラ振っててもつまらん
スポーツゲームとかしても本物がやりたいと痛烈に思うだろうな
それはそれで健康的だが。
あ、友達いないとか言うなよ。
基本的にゲームは一人で楽しめるものでないと不完全なんだ。
これはミヤホンも公言してること
652 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 21:44:01 ID:pHNS+jE4
確変が起こるのはレボだけだしな。
PS3なんて大成功したところで現状と変わらない
DQ、FFのツートップと80万本クラスが年に2、3本出てきたらいい方
あとは徐々に売れなくなっていくだけ。
レボはDSのように
DQ、FFを超えるゲームが産まれる可能性がある。
ねーよ。
レボの活路はDSとの連動にかかってる。
654 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 21:48:46 ID:pHNS+jE4
マスコミは大騒ぎするだろうけど
それがどれだけ売り上げに繋がるかだな>レボの秘密兵器
GC ピクミン マスコミ大騒ぎ!
DS 脳トレ マスコミ大騒ぎ!
レボ ??? もちろん大騒ぎ!
マスコミに大騒ぎさせるのって金がかかるからな
なんだかんだいって、レボほしいな
656 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 21:50:58 ID:QsiJ1B57
PS2でソフトを買わない連中がバカ高いハードを
すぐには買わないという現実と戦わないといけない。
内容はどうあれ、レボコンは
マスコミが騒ぎやすいな。
ソフトがうまくできてれば格好なネタなんだけどね。
傍からぱっと見じゃよくわからないソフトだとただのリモコンにしか見えない。
659 :
名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 19:23:50 ID:pRh3nbB0
GC、Xbox、PSPと全部ダメだったのにな。
660 :
名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 19:30:59 ID:lbqiJutf
まろゆき発言か、う〜ん
>>622 どうぶつの森+でのファミコンゲームの人気は異常だったからね。
あいことば(ファミコンゲームを入手するために必須)が原因で荒れていく掲示板は、とても多かった。
662 :
名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 20:29:02 ID:iuYIHZae
DSもレヴォも可能性が未知数すぎる
話題に事欠かないからな・・・マスコミにも取り上げられやすいし
ポケモンも控えてるし
ホントどうなってしまうんだ
663 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 05:13:02 ID:Np40jM/r
演算速度とかそういうのはコストアップの要因にしかならない。
ほぼ。
最近のゲームって、ちょっと興味もってサイトいって映像紹介を見ると
最初から最後までプリレンダムービーで呆れることが多々ある
665 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 05:46:44 ID:LQE1QBAp
PS3のすごい映像。
ファミ通。
www.famitsu.com/game/news/2006/04/26/103,1146017681,52323,0,0.html
なに???この凄いテニスゲーム。
妊娠が必死にとがめているPS3のグラフィック。
操作性はほとんど同じテニスゲームなもんだから、
このグラフィックでやりたいと思う人のほうが圧倒多数でしょ。
666 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 05:47:32 ID:LQE1QBAp
PS3のすごい映像。
ファミ通。
www.famitsu.com/game/news/2006/04/26/103,1146017681,52323,0,0.html
なに???この凄いテニスゲーム。
妊娠が必死にとがめているPS3のグラフィック。
操作性はほとんど同じテニスゲームなもんだから、
このグラフィックでやりたいと思う人のほうが圧倒多数でしょ。
667 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 05:48:40 ID:LQE1QBAp
2重投降、ごめん。
美麗なグラフィックのゲームばっかりやってないで
日本語の勉強もした方が良さそうだな。DSなんてどうだ
669 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 05:53:37 ID:LQE1QBAp
www.famitsu.com/game/event/2005/09/16/264,1126865821,43529,0,0.html
こちらは、まだまだ商品になる段階じゃないグラフィック。
去年の9月。
でも、モトクロスバイクは凄いし、
バイオハザード5も凄いことになっている。
商品として完成するころには、もっと凄いことになっているんだろう。
セガテニスのように。
670 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 05:58:53 ID:LQE1QBAp
>>668 同じ操作性のテニスならこのグラフィックの差は明らかに大きいぞ。
すまん、日本語以前だったか。まぁ気にするな
要はこういうことだろ?
ライトゲーマー&PS世代
(リアルなグラフィックに感動しまくり)
壁ーーーーーーーーーー壁ーーーーーーーーーー壁ーーーーーーーーーーー壁
対戦メインのゲーマー&FC世代
(グラフィックなんてプレイするのに困らない程度でいい)
ライトゲーマーはPSPよりDSを選んだようだが?
それは初耳だな
一般人がDSを選んだのは知ってるけど。
675 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 06:19:51 ID:LQE1QBAp
www.famitsu.com/game/news/2005/07/21/103,1121940038,41579,0,0.html
この映像も興味深いものがあるね。
しかし、
www.famitsu.com/game/event/2005/05/17/264,1116329433,39289,0,0.html
これは、ガンダムが凄い。
ここまで凄いと、GCムービーなのか、リアルタイムの操作画面なのか?
よくわからなくなってくる。
676 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 06:25:45 ID:K0zkXbfi
CELL+RSXでPSPレベルの動画を4000本同時再生するだけならしょぼいよね>PS3
うんうん wiiサイコー
パワーグローブやファミリートレーナーも奇抜だった気がするけどきのせいだ。
PS3にホリ辺りから面白コンがいくらでも出そうだけど全部任天堂のパクリw
すべてのゲームの基礎は任天堂様。
677 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 06:26:55 ID:LQE1QBAp
今までゲームをやらないで、今回はじめて
DSを買った層はライトゲーマーというより、
脳トレ専門ゲーマー。
とでもいうべきだろうか?
そこそこゲームに興味のあるライトゲーマー層は、
PS3のグラフィックを見て、ゲームもここまで来たか!?
という驚きを感じて興味を持つだろうね。
そして、ゲームオタクはグラフィックなんかどうでもいい!!
ゲームはグラフィックじゃないんだよ!!
というのではないだろうか?
>677
微妙に違う
どっちでもいいが正しい
重要なのは価格と操作性
679 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 08:00:47 ID:LQE1QBAp
これも、あった。
www.famitsu.com/interview/article/2006/04/21/668,1145589114,52074,0,0.html
リッジレーサー7の画面。
う〜ん。
これは、なんとなく想像していた感じのグラフィックなんだよな。
とはいえ、薄暗くなった夜道をかっ飛ばしている車の映像は凄いね。
>>675 で貼り付けたファミ通のページのモトクロスの映像と比べてしまうと、インパクトにかけるものがあるんだよな。
あれは、GCムービーなんだろうか?
砂煙などの表現がリアルタイムであれほどの表現が出来るんだろうか?
だとしたら、すごいの一言になる。
ちなみに、セガってあまりモデリング上手くないんだろうな。と思ってしまったが。
680 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 08:04:12 ID:LQE1QBAp
スレタイに反して画面の魅力に摂り憑かれて画像が全てと信じて疑わない方がいらっしゃるね
682 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 08:10:46 ID:LQE1QBAp
画面が全て・・・・
PS3のグラフィックが凄いというと、過剰反応を起こすのが妊娠の特徴。
例えば俺は鉄拳は飽きた
ぶっちゃけ3から飽きている
PS2で画像の向上に喜びタッグトーナメントもやったがそこで完全に飽きた
リッジも似たようなものだ
もう 画像の凄さだけにワクテカしないんだよ 煽りでも何でもなく
684 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 08:12:32 ID:LQE1QBAp
それは、ゲームをやりすぎ病じゃないのか?
まぁ、画面さえ良ければ価格も操作性も落ちても良いってんなら
それでいいんじゃね
というとファミコンレベルでいいのかというのが馬鹿の極論
GCよりちょいと上なら問題無いって事だ
もちろん綺麗だとは思います
だが やってみてー にあまりならない
687 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 08:16:10 ID:LQE1QBAp
>>685 >画面さえ良ければ価格も操作性も落ちても良いってんならそれでいいんじゃね
なんて、言ってないけど。
『画面さえよければ・・・』
『画面が全て・・・』
なんなんだろうな、妊娠たちのこの過剰反応は。
格ゲーが大ヒットしたが今はどうか
グラフィックは成長し続けているのにプレイヤーは減っている
グラフィックの持つ力は確かにある
それは否定しない
>687
じゃあ、どう言いたいんだ?
どかにしわ寄せが来るのは事実
グラ周りが金食い虫で後から仕様変更することも出来ないのも事実
最高を追い求めなければ練りこみに金と時間をかけられるのも事実
どこに焦点を持ってくるつもりだ?
690 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 08:23:19 ID:LQE1QBAp
>>685 >GCよりちょいと上なら問題ないって、、、、。
なんだ、GCじゃ問題あるのか?
GCってPS2より表現力が上なの知っているのか?
つまり、ID:Xyr/itsEは
裏を返せばPS2のグラフィックじゃ問題があると言っている。
結構なグラフィック求めていることになるんだけどな。
>690
そりゃあ無理しないで出来る分には頑張れと思うが?
PS3のものすごく綺麗なテニスゲームが顕著なんだけどさ、
Wii以後には「で、結局いつものコントローラで操作するんだろ?」と感じてしまう。
打球の強さ、ラケットの角度を直感的に操作できそうなWiiのテニスゲームに期待してしまうんだよ。
もちろんグラフィックが綺麗に越したことはない。
でもそれ以上に操作の方に興味があるってだけのこと。
693 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 08:26:11 ID:LQE1QBAp
>>688 逆の見方をすれば、PSだけで突っ走って
ゲーム業界がグラフィックを完全に捨てて、
グラフィックを全く上げてこなければもっと減っているとは考えられないんだろうか?
>693
考えられない
RPGやADVがグラが出せないが故に息の長いブームになったのを
考慮するとね
もしかしたら新機軸が出てたかもとは思うぞ
>>693 ヒント:DS
お客様の財布の紐を緩めるスイッチは、綺麗なグラフィックだけじゃない。
696 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 08:30:41 ID:LQE1QBAp
TVゲームだよ。
GCは容量少ないから性能あっても意味がなかっただろ
あれはドリキャス2みたいなもんだ
>>696 据置ってこと?
その分類は客には関係ない。
699 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 08:33:34 ID:LQE1QBAp
容量ってどのこといっているんだ?
PSのように、数枚組み合わせて売れば解決されることを言っているのか?
>>697 PS2のデモを見たときには、「もうムービーイラネ」って思ったんだけどなあ・・・
今度はどうなんだろ?
リアルタイム描画だとデータの読み込みに時間がかかるから、やっぱりムービーも必要なのかね?
701 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 08:36:42 ID:LQE1QBAp
>>698 の結論は、新ハードにしてグラフィックをあげなくても、
PS当時から売上は落ちなかった。
ってことを言っているんだろうか?
>>694 では『考えられない』と言っている。
702 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 08:40:04 ID:LQE1QBAp
>>701 だけど、ID:Xyr/itsEとID:HrsJOy3bがごちゃごちゃになった。
>701
???
とりあえず日本語を勉強しましょう
704 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 08:41:33 ID:LQE1QBAp
ただ、ID:Xyr/itsEとID:HrsJOy3b
ともに、同じようなこと言っているから、この2人は
新ハードにしなくて、グラフィックを上げなくても
売上は落ちない。と結論づけたんだろう。
ついでに私もグラを上げなくても売上を下げない可能性はあったとは言っている
>>701 >>698は結論ではなくて、客から見れば据置も携帯も関係ないってだけのこと。
同じ暇つぶしに、同じくらいの金を払うんだから。
俺もゲームを買うとき、据置か携帯かって、あまり意識しない。
PS2のヘッドがへたってるので、PS2のゲームは最近あまり買わないけど。
>704
私の場合は新機軸の発展の可能性な
新しいものが無ければ新しいゲームにする価値は無い
差別化が重要なのは事実
そこでの差別化としてグラを持ってくるのは先細りでしかなかったという事
708 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 08:45:38 ID:LQE1QBAp
>>705 お前だよな。
CG以上なら問題ないとか言って、
つまりは、PS2のグラフィックを問題ありと位置付けたの。
>>694 では、「考えられない」とか言っているがな。
>>705 俺もその意見に近い。
DSブームを見る限り、PS2がゲーム市場で取りこぼしていた需要は大きいと思う。
やっぱりDVDプレイヤーとしての需要が大きかったんだな。
>708
問題ありと言うのがよくわからんが?
新世代として出すのに最先端のHDはいらんと言ってるだけだ
重要なのはメーカーの体力と練り込み
そして、わくわくする新概念
>>708 そりゃ画面の綺麗さも売りではあるさ。
>>693の問いかけはあくまでも究極の選択的な仮定だろ?
画面の綺麗さが売りにならないなんて誰も言ってない。
712 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 08:55:00 ID:LQE1QBAp
>>710 なにがわくわくだよ。
グラフィックのことを話題にして話をしていたら、ID:Xyr/itsEは
>>685で
『まぁ、画面さえ良ければ価格も操作性も落ちても良いってんなら
それでいいんじゃね
というとファミコンレベルでいいのかというのが馬鹿の極論
GCよりちょいと上なら問題無いって事だ 』
この流れは、文脈が読める人間には明らかにグラフィックのことだと解釈できる。
GC以上のグラフィック求めてるんだろうが。
>>694では逆のこと言っているんだけどな。
>712
お前の言いたい事がわからんな
で、お前はどう思ってるんだ?
HDは必要なのか?
それともGCよりちょいと上で問題無いのか?
後、694はあの時代ならそこまでのグラはいらず
新機軸に臣下を持っていくことに価値があると言う話だ
>>712 だから
>>693が元々無意味な仮定なんだって。
実際にはそうならなかったんだから。
いまさら据置でGC以下の性能のものが出るわけないし。
くだらないことに拘ってないで、話を先に進めろ。
716 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 09:12:31 ID:LQE1QBAp
妊娠はとにかく、ソニーのハードにケチばかりつけてやろうとしているから
言っていることが無茶苦茶になって来るんだよな。
結局、グラフィックは高いほうがいいと思っているんだが
とにかく、けちをつけようとしているから、
極論を展開してグラフィックは無意味。
と極端な位置付けをしてくる。
グラフィック上がったからって、そんなんで売上にはつながらない。
買いたいと思わないんだよ。と主張する。
ところが、「じゃあ、PS以降から全くグラフィックを上げなくても売上は落ちていなかったと考えるのか?」
と聞くと、極論だと返してくる。
ID:Xyr/itsEに至っては、「グラフィックを上げなくても大丈夫だった」と主張してみたり「GC以上だったら問題無いとか。」
って馬鹿だろこれじゃ。
頭がおかしいとしか思えん。
まさに、任豚ワールド展開させているよ。
グラフィックは高いほうがいいのは同意だ
WiiがGC以下ならさすがに凹んでいた
端的に言えば次世代機は皆
今までにはないグラで遊べるのだ
ってかグラフィックが上がれば売り上げがあがるなら、
今のソフト市場はなかったんじゃないの?
今どんどん売り上げが縮小してるんだけど・・・
>>716 グラフィックが綺麗なのは良い事だ。
だが、それだけじゃダメだ。
もっと新しい遊び方を提供しないといけない。
そういった面でCELLグリッド構想に期待していたのだが、最近は全く話が上がらない。
その分の期待がWiiに行ってしまうのは仕方がないと言えば仕方がない。
グラフィックが綺麗ってだけで勝者は決まらない。
グラフィックがきれいなのは大歓迎なんだけど
ただ実写に近づければいいみたいなのいらない。
大神みたいに独創的なのにしてくれ。
マンガでも絵がうまいに越したことないけど、実写に近ければいいってわけじゃないし
何でゲーム業界だけはきちがえてるんだろ。
721 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 09:33:43 ID:LQE1QBAp
>>687 で、書いているんだけどな。
妊娠は
グラフィックってことばに、過剰反応し過ぎなんだって。
>716
お前が馬鹿なのはわかった
あのPS時代には上げなくても戦えた可能性があると言うのと
現状を一緒にしている時点で日本語を学びなおせ
極論と言うのは現状より退化してもいいのかという言い方に対してだ
お前以外は上げなくても大丈夫だったのが仮想上の答えで
GC以上が現在に対する考察だと理解している
723 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 09:36:41 ID:LQE1QBAp
>723
で、お前はHDが必要なのか?
GCの上位で充分なのかに対する答えを出さんのか?
>>721 どうでも良いが、せっかくの休日なのに、もの凄く早起きだな・・・。
任天堂支持している奴と盲信している馬鹿を分けた方が良いぞ?
同レベルの馬鹿だと思われる。
ところで、何故画面に執着してるの?
>>716 うん、だから
・グラフィック性能はある程度必要。据置ではGC程度は欲しい。
・据置ではGC以上の性能は確保している現在、操作系の進化が重要である。
という主張で行こう。
これには文句ある?
727 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 10:39:59 ID:aulpwVo7
今の技術レベルで
過剰な性能を追求して
高コスト高価格になるのが正義だと思ってるのかな
無理をする必要が無いといってるだけで
性能が必要ないなんていってないよ
馬鹿すぎ
要するにセレロンで十分だって言ってるんだよ
GKは馬鹿だね
>>727 GKは大手以外のメーカーは全て潰れてしまえと本気で思ってるしね、マジで病んでるわな。
妊娠馬鹿だろ
画面が綺麗だからって、どこにも皺寄せは来ないんだよ
ありあまるパワーで効率よくゲームを作る
開発も楽だし開発費も安くなる
低性能のWiiでは、開発も辛く開発費も跳ね上がるがな
>>729 ヒント:PS3クオリティ
まあ、「どこまでも突き詰められる」ということは、この自由競争社会では「どこまでも突き詰めなければならない」ということなんだよ。
PS2のときも、「ローポリのテクニックがいらなくなるから、かえって作りやすくなるかもしれない」って言われたもんだ。
実際はびっくりするくらい制作費が上がった。
>>729にPSPの方がDSより開発費が高い件について聞きたい
>>729 盲信しすぎ。
それじゃ妊娠と変わらんよ。
必ずどこかへしわ寄せが来る。
>>729 PS→PS2になって開発費が上がったのと、中身の薄いソフトが大量生産されて売り上げの
減少と値崩れが激しい事は事実。まさか他の娯楽のせいでゲームが売れなくなったとでも
言うんじゃないだろうな?DSは売れてるからその言い訳は通用しない。PSPも見事に爆死。
そりゃグラフィックは綺麗に越したことはないだろ
無駄にロード地獄でぼったくり価格じゃなければな
735 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 20:25:33 ID:M1LJu9x9
>>729は4台のPCで同時に何かを動かすプログラムを一から組んでご覧なさい。
今までと皺寄せのレベルが違うことが分かるから。
PCでゲームしてたら箱360はおろかPS3のグラまで汚く見えそうだな、据え置きはもう限界か。
そりゃ日進月歩で進化していくPCに据え置きが優位でいられるのは
どんな無理をしても一瞬のことだからな
PCとは違うアプローチを模索せざるを得ないのは単なる必然だ
ホームランバッターに勝つにも色々方法があってさ。
ホームランバッターが相手だからといって、長打力で勝とうとしなくてもいいんだよ。
盗塁がたくさんできるとか、バントが巧いみたいな勝ち方もあるのよ。
イチロー、松井秀、新庄、の3人は野球選手としての性能は違うけど、それぞれが成功しているだろう?
特定の能力で対決して勝敗を決めれば、必ず敗者が出るのだけど、そろそろそういうやり方はもういいんじゃないか、と。
それとも、PS3は何かに勝ったという証明が欲しいのか、ソニーは。
俺もひろゆきと全く同じ思いだよ。
DSブームがいい証拠。
PS3の改善もいいけどWiiの様に新鮮さも出していかないと厳しいかな。
741 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 21:22:48 ID:8AzxzHRT
最初に売れるのはWiiでしょ?
これは馬鹿でも判るローンチは任天堂ソフトが揃って、年末商戦という任天堂の独壇場の商戦時期。
問題は3ヶ月後
スマブラ
メトプラ
ゼルダ
メイドイン
マリオ128
脳トレ
コレに続くソフトを翌月から出せるか?だよねぇ
それが痛いほどわかってるのは
今のGKを見ればあきらかだ
誰かがソフト200本出れば勝てると言ってたが
出ると思う
ただ、ゲーヲタ用ゲーが200本じゃないけどなw
いろんなゲームが幅広く出るんじゃねえかな
むしろ全ハードが、それぞれの個性によって、みんな成功すればいいのにね。
勝つことも負かすことも、成功という目的のために必須かと言えば、そうでは無いんじゃないの?
レベルの高いGKって最近見かけないね。
>744
何をもって成功とするかだな
ペイ出来たらおkなのか、シェア取れたらおkなのか
ソニーはシェアトップが取れないと採算が取れないような目茶な商売してるから
ソニーが負けたらそこの市場が焦土化する
PDAとかHDレコーダーとか
ラジコン部品の市場も壊したんだっけ?
747 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 22:40:25 ID:zQdzPpKH
そもそも、グラフィックが良かったから売り上げが上がったゲームなんてあったのか?
とりあえず、国内限定の話で。
FF
GT
MH
リアルさがウリになるものは売上げに影響すると思うが。
750 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 22:48:36 ID:zQdzPpKH
PSのゲームは明らかにグラが良くて売れた
PS2のゲームはたいして売れなかったけど、
PS2自体は売れた。
今の情勢で、Wii有利なんて素人でも言える事なんだよ
俺は任天堂のアプローチは面白いと思うけど、
操作性で面白がってくれるのは、携帯機に限ると思う
据え置きで同じ事をして受けるかは未知数だね。
PS3が今までと同じでも、明らかに良いゲームを出せば、
成功の道がある。
今、開発が難しくても年々環境は整っていくものだしね。
>>747 はっきりって1つもない、FFもPSのFF7、8以降から売り上げが著しく落ちてる。
>751
そりゃあ明らかに良いゲームなんて
夢のゲームが出れば売れるだろうけど
PS2でそれ出来たのって無双ぐらいじゃねぇのか?
しかもアレ、新しい操作感が受けたと言えるもんだと思うが
>>750 そもそも比較対象はなんなのさ?
シリーズ売上げなんてものは周りの影響が大きいし参考にならないし
グラフィックのいいヤツ悪い奴が同時に出るわけじゃないし直接比較も無理だし
なにを根拠にそう断言するの?
>>745 レベルが高いなら
Wiiは買うになるんじゃないかw
>>755 GK発覚前後はそれなりに策士なGKはいたが最近はやたらと発言のレベルが落ちてるかと。
>>756 ある意味開き直りなところとか
出会いスパムみたいに数撃ち作戦とか
GKじゃないのにGKに見えちゃったりとか
いろいろな要素があると思うよ
758 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 23:03:52 ID:zQdzPpKH
>>754 結局、グラフィックの善し悪しは売り上げに影響していなかったと言うこと。
>729
グラフィックに人員取られて開発費がうなぎのぼりになってるのは自明の理なんだが
人員取られる=開発工数が増える→人件費が増える
という図式はわかるよな?社会人なら。子供にはわからないかもしれんけどw
そもそもありあまるパワーで〜のくだりが意味不明
マシンパワーがあがるからプログラミングが速くなるという単純なもんでもない
コンパイルは速くなるかもしれないけど
PS3の開発が楽ってソースは一体どこから?あれば教えて欲しい。妄想じゃなくてね
今Webで上がってるソースに関しては「PS3の開発は厳しいものになる」というものが多いんだが
マシンの性能より、開発ツールが安価で使いやすいもの、
開発ライブラリが潤沢なものの方がものとしては作りやすいかと
PS2の初期はライブラリが提供されないからサードが自分でライブラリを作ったという話があったため
まるでPS3の開発環境が信用できないのだがそれを打ち消すだけのソースはあるか?
サードにおんぶにだっこのくせに年末発売のゲーム機の本体で
この時期にツール類が配布されてないのはかなりまずい状況だろ
>758
+の影響はあると思う
ただ、コストに対して充分な利益を得られるのかと言うのが
疑問なだけだな
グラフィックが平凡なものだったら売上は下がると思うか?
これにYESという回答をするならグラフィックの良し悪しは売上に影響してることになる
>>752 平凡なものなら影響はしないとおもう。
平凡よりショボイなら悪影響、いいなら好影響すると思う。
平凡のレベルは徐々に上がっていくから停滞はありえないけどね。
764 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 23:20:11 ID:zQdzPpKH
>>760 マシンパワーが上がれば余計なテクニックを使わなくてもプログラムが速く動くと言うことではないだろうか?
アルゴリズムの教科書とかにも、プログラムを速くするためにはどうすればよいかという問の答えに真っ先に
「もっと速いマシンを使う」というのがあがってくるぐらいだし。
PS2の場合は開発者側がPS2のスペック制限に悪戦苦闘しながら
あわせることが必須になるからめちゃ苦労してるのは確かだよ
これやろうとしてもあれしか出来ない、これしか出来ない・・とか
なんとか制限の枠内に強引に詰め込む
そういう面では許容範囲が広がって自由になる部分が多くなるのはメリット
そりゃまた作りこもうとすれば大変だけどね
支持する人数でかぞえりゃいいんだよ
とりあえず今週のソフト売り上げなんかどうだ?
それがゲーハー流だろう?
ゲームが肥大化しすぎて「もっと速く」する原型つくるのも結構な手間なんだけどね
その原型を作る過程がもっとも大きな比重を占めてるからここを圧縮しようというのが充実ライブラリ路線
整形する手間を圧縮しようというのがハイスペック路線
私は、ゲームソフト市場というのは、今までずっと歩んできたような、重厚長大のソフトの時代は終わったのではないか、そう思います。
これからは、軽薄短小のソフトの時代です。従って、今までのような重厚長大なソフトというのは、ゲームソフトメーカーがその経営を展開するにおいて、利益を上げていくという形にはなりにくくなってきたのです。
ゲームソフト会社が利益を得て、そして成長していくためには、重厚長大から軽薄短小へと移行していかねばならなりません。
軽薄短小ソフトといいましても、何でも軽薄短小ならばいいというものではありません。ゲームにとって色々必要な、状況というのが多くあるのですけど、私は、ゲームの完成度が大事だと思っております。
完成度を高めることが大事、すなわち完成度が低いソフトというのはそれだけでもう駄作です。今の状況というのは、「重厚長大の完成度の低いソフト」というものが、かなりたくさん(市場内に)出回ってきております。
これが日本国内における、テレビゲーム市場というものの先行きを非常に不透明にしておりますし、どうも明るい見通しが立てづらくなってきています。
私たちは、そういう面から、これからの(ソフト開発における)路線を完成度の高い、軽薄短小のソフトに集中していくつもりです。
ゲームソフトメーカーとしてのこれからの指針というものについて、任天堂とコナミが設立する合弁会社が見本になってほしい。
そして、それが成功することによって、ゲームソフトメーカーというのが、それぞれの考え方というのをもう一度立て直して欲しい。それが私の願いであります。
これからDVDという大容量のメディアを使ったゲームソフトが出てくる、といわれております。
けれども私は、大容量のDVDを使ったゲームソフトは、何をいったい追求するのか、そういう疑問を持っております)。迫力なのか、あるいは非常にリアルな映像、そういうものを売り物にするのか、どうもよく分かりません。
仮にもしそうであるとすれば、私はこれはもう、先ほど言った、重厚長大のサンプルに他ならないと思うのです。
文章長っ!w
ここまで改行しないのは久しぶりに見た・・
任天堂とコナミが合併会社作るってマジ?w
ていうか組長の発言かなこれ
改行は慣れないとし忘れるかもな。
スペック制限といっても昔のハードに比べりゃかなり制限も解放されてるんだけどな
グラフィックがある程度のレベルまで要求されてるからこそ制限が問題になってくる
だってこれ
>>768のオリジナルの文章じゃなくて
組長の発表会のときの発言をひっぱってきただけだからね
お顔に似合わず
せせらぎのように優しい言葉を連ねはる
そんなモバイル21も遠い昔に解散しましたけどね
最初はよかったけど64、GCでコケたのは組長のせいでもあるからぬ
岩ぽんになってからも同じ方針が継続されたけど
途中でやり方が間違っていたと公の場で発言してるからね
そういえばシャドウハーツのパッケージみたら
「なんとムービー6時間!!」とか書いてあったな。
この会社なんか勘違いしてる気がする。
でもさ、wiiのユーザーも、そこそこのグラは求めてくるに違いないよ
その期待に答える為に、メーカーは苦労するんじゃないかな
グラフィックが綺麗なだけでもユーザーは満足しないが、
Wiiで一通りの操作をやりつくしてしまえば、それ以上のものを
ユーザーは求めるからな
結局、ユーザーは自分勝手だから、何が正解なんてないよ
782 :
名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 00:41:15 ID:tz+jfFoR
現状は綺麗かどうかより、ある程度の人数に認められる個性的な何かがあるか、が重要なわけよ。
グラでもコントローラーでもね。
最低限度の水準はもうPS2で満たしてしまっているのは明らか。
糞みたいに馬鹿高いスパコンを使わないと実現しないような、目を見張るような技術があればまた別だろうが
それが望み薄なのも明らかだ・・・・・・少なくとも、日本では。
ロボットもので処理落ちしなきゃなんでもいいよ
784 :
名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 05:27:24 ID:P8Son9ZV
Wiiでも映像の作り込みを求めるチームはあるだろうな。
でも求めなくても良い自由がWiiには存在する。
そういうコンセプトのハードだからな。
グラヒックが綺麗をウリにしてるのが間違っている
そんなものは今時当たり前の要素であって
客は綺麗が当然だと思っている。
>785
単純にラインの問題
GCのちょい上でいいじゃんか
HDじゃないと論外かさ
HD対応なら綺麗と盲信してるやつ多いが
箱○ソフト見てると映像表現ではPS2以下なソフト結構あるんだよな
>>665になぜ誰も突っ込まないんだ???
>なお下記写真はすべてアーケード版のものです。
映像がリアルすぎると、かえってやりたくなくなる。
映像なんてPS2やGC程度で十分
790 :
名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 21:17:20 ID:M1xvGebU
まるで韓国の歴史捏造問題みたい。
★★★★★【【PS3:”E3映像は4年後に”できるといいね”ってものです。”】★★★★★
”日本の皆さんゴメンなさい。5月のE3では、
PS2の初期と同じく、次のPS3ではこんなのが”できるはずだ”って映像です。”
”まただまくらかすようで・・・・イメージですね。またシャギー?!みたいな・・・”
<以下ソニーマガジン出版「ハイパープレーステーション2」より抜粋>
(E3会場で流される”リッジレーサー7の映像(雑誌に既出の映像たちの事)”について。
ナムコのプロデューサー寺本氏談。インタビュー。)
「今回の映像には”RIDGE RACER VIRSION 2010”というタイトルを付けていて、(中略)
「★冷静に考えると4年後の話なんですよね。そのころには多分PS3が世界で
当たり前の存在になっていて、ゲームを作る僕らも、ユーザーの皆さんも
バリバリにその能力を使いこなしている「はず」。その時代に
★”できるといいね””できるはずだ”★
と思われる事柄を出して、凝縮した映像でもあります。」
ちなみに、雑誌で既出の建物たちは「Technical Test」画像であるとのこと。
>>789 モザイクが無いと立たなくなるのと同じですな。
792 :
名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 22:07:04 ID:BoGSiNle
同じなのか?w
>>790 今に始まったことじゃない
ファミコン・スーファミ・PS・PS2どれもみんな綺麗。
リアルな絵を求めるのは自然的な流れ。
PS3はゲーム機だけではない。
PS3でソフトがあまり出ないなら、BDも読み込める新型PS2と考えればおk
で、GC→Wiiは何が変わったんだ?
まだ殆ど詳しい情報が出てない段階で
何が変わったんだとか言われても・・・・
795 :
名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 02:37:28 ID:Xwuii9b8
ぶっちゃけ今の流れが本当に面白かったらここまで価値観がひっくり返ることはなかっただろうね。
797 :
名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 04:17:50 ID:oBzPeegb
●●●あのさ、ファミ通COMのムービー見たら、右端のおっちゃんが、
「(リッジ7は、PS3の11月の)”ロンチになるかはわかんない”ですけど」
って、明言してんだけど・・・・!●●●
うわ、ソニーとハード開発で初代PSの時からベタベタ関係の、
ナムコがこの現状。
・・・ありさまともいう。
●
http://www.famitsu.com/sp/060421_ridgeracers.asx ●
結局、5月のE3のPS3の映像達は、ことごとくみんな4年後こうしたいみたいな、捏造品質の裏付けさらしてる・・・!!
★ぜひあちこちの会場で「これって現状の実機映像ですか?!」と皆で突撃よろ!!★
>>793 これまでに存在したどの世代交代もゴミに思えるくらい劇的に変わってますが。
馬鹿?
799 :
名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 11:39:19 ID:liaYFFX5
PS2からPS3って解像度あがっただけでしょ。
>>798 まあこいつは当然GCかXBOX持ってるだろ
まさか未だにPS2なわけないし
> PS3でソフトがあまり出ないなら、BDも読み込める新型PS2と考えればおk
つまりはこんなところです
PS2でソフトがあまり出ないなら、DVDも読み込める新型PSと考えればおk
>>622 8ビットはまだ進化できると思う。
16ビットや128ビットは確かに凄いけど、
それでは表現できない何かを持ってる気がする。
だからWiiのバーチャルコンソールに期待してる。
804 :
名無しさん必死だな:2006/05/04(木) 11:48:33 ID:8DPLOFUG
一般人はもうDSで満足してしまってるな
DSのように、どれだけライト層を引き込めるかが鍵。
その点、WiiはDSのように任天堂の出すソフトにある程度期待は出来る。
PS3は、BDに人々が購買欲をそそられるかどうか、PS2の続編を遊びたいかどうか がポイントだな。
連休中、ゲーオタの友達が360持って遊びに来てくれた
のだけどね。
NNNとかゴッサムとか、既視感ばりばりで胸焼けがした。
「ああ、これも何々タイプのゲームのバージョンアップ版か」
っていう感じで。
素直にゲームを楽しめない奴って嫌だな
度々の単なる焼き直しに何の疑問も抱かず延々と遊んでいる奴は
むしろ無気味だがな
809 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 10:36:14 ID:9CdYdlqn
別に同じ事の繰り返しでも良いんだよ。
でも、そのためにハードを新しく4万円で買わせるなんて愚の骨頂だよな。
同じ事を繰り返すだけなのに。
人物攻撃してもしょうがないだろ
画像がほしい人もいる
変化がほしい人もいる
多いか少ないかの違い
幸い次世代は選べるようになっている
あとは自分のほしいものを買うだけだろ
方向を決めるのはメーカーでもおまえらでもない
市場だよ。個人の意見なんてどうでもいい
811 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 14:04:59 ID:GNiKG2Dh
と言いながら、画像が欲しい人が少数派になると途端に画像が欲しい人こそ真のゲーマー!と騒ぎだす。
それがゲハ板の仕様w
812 :
名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 11:25:38 ID:QLJJX1qs
映像を綺麗にするという方向性が正解ならPS2以降の作品は全て右肩上がりじゃないといけないのに、
現実には急降下右肩下がりだからな。
TVがHDTVになったらゲーム機も対応するのはあたりまえのこと
>813
SDの方が多いんだからSDに対応するのも当然だよな?
>>813 やべっおれのデジカメコンポジ出力しか対応してないよ!!
時代遅れですか?
PS3も箱○もSD対応してるだろ
817 :
名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 15:06:11 ID:XNGo1eWZ
映像の美麗さと面白さの関係なら
スターウォーズの旧三部作と、新三部作ではどっちがおもしろかったか?
を考えてみればすぐ判ること。
映像が美麗であるに越したことは無いが、あくまで素材があっての話だ。
PS2が出て6年でPS3
アナログ停止まであと5年
ちょうどいい頃だな
PS3ユーザーはPS4を買うメリットがメモリぐらいしか無いな
とはいえPS3はHDにするとジャギジャギチラチラの
悲惨な事になってるのな
なんだか今世代も無理やりかというな
820 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 00:22:27 ID:5teYgINh
そういや今出てるHDだとあまり意味ないんだってな。
買い煽りに騙された人南無w
>>819 PCだと、HDクオリティーは普通に出せてしまうのにね。
4000円前後のローエンドグラボのGeForce5や4シリーズでも
HDTV出力をサポートしてるのに…。
ゲーム機って、一体どれぐらい遅れてるんだよ、と。
822 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 11:17:29 ID:bLYH3aHt
それが進んでるという事なら遅れた方が良い。
なんていわれても意味がわからんだろうな。
HDTV買ったらそれに見合ったゲーム機が欲しくなる。
これからはゲームユーザーも格差社会を実感してくることになる。
少なくとも貧乏人やニートには一流ゲームは楽しめない。
でもそれが世の中ってもんだ。
>>823 今、HDTV買う人は賢くないよ
それにPS3は空気読んでキッチリ負けてくれるから勝つのはWii
>HDTV買ったらそれに見合ったゲーム機が欲しくなる。
その根拠のない前提で話するのやめませんか?
HDTVが買われてるのは売り場にはそれがほとんど並んでいたり
地デジに移行しちゃうのでそれも視野に入れるとHDTVという選択肢になってるというだけで
画質もとめてHDTV買ってる人ばかりではないという状況を無視してはいけない。
HDは必要とされる機能ではなく、地デジに付随してくるもの。
「地デジ完全移行後、見渡す限りHDTVになってからのHD対応でも支障ない。」
という意見にも多少なりとも理解を示してみてはいかが?
HDマンセーでない人は、HDを完全否定する頭のおかしい人
と思っちゃってる人に何言っても無駄
地デジやBSデジタルのHD番組を見てると、とりあえず次はHD画質で録画したくなるよ。
ゲーム機はどう考えてもその次以降。
だから優先順位としては
HDTV>BDorHDDレコ>ゲーム機
だと思う。
普通の人なら最低でもボーナス三回は必要だね。
>>827 数年待てば、ボーナス1回分にならないかな?
その数年のうちにボーナス何回あるよ?
ていうか数年待つと次々世代機になるよ
>829
それでも充分だと思うんだけどね
デジタル放送の盛り上がりがここまで薄いとは国も思ってなかっただろうし
延長は時間の問題
NHKと民放一局しか地上デジタル入らねーからなぁ
アンテナ立てるのが不可のケーブル引き込みマンションで
BSデジタルのパススルーをケーブルがしてくれるならいーんだが
元々アンテナあれば無料な民放のBSデジタル見る為に
他に色々チャンネル見れるようになるとはいえ月6000円も払ってられん。
ケーブルだけど一般放送と他県の局見れる状態で今も無料だし。
ワンセグ放送は確かに魅力的だけど、一般放送のデジタル化は「?」だよな。
画質にいくらでも金が出せる層は、既にCSやらケーブルやら利用しているわけだし。
地上波アナログ放送とともにテレビ放送は終了です。
テレビ局はちまちまワンセグで生き残りに賭けてください。
画面の綺麗さより使い勝手や内容です。
834 :
名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 07:18:38 ID:CIgoMUc6
高解像度だけならPCのモニタでも実感できるだろ
HDTVだとSD画質は酷い画面しか出ない
つまりSDTVで見るより圧倒的に汚い画像しか見れないwiiコケコッコー
>>834 画面の綺麗さだけならPSPの2Dはテレビよりも遥かに綺麗に感じるよ
836 :
名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 14:29:02 ID:Wu8Ni12c
性能が高くてもグラが劣化しているゲームがごろごろ出てきた件について
837 :
名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 14:39:09 ID:uKM9mPU8
リッジレーサー7の画像見たが
あれがPS3で4年後に現実のモノとなるなら、すげー楽しみ
もうリアルと区別がつかなくなってきている、ゲーム画像に興奮しっぱなし
これがPS2の画像に戻ったらブチ切れ
>837
cellなら実現できるというノンジャギ画像を早く見てみたい。
840 :
名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 23:21:29 ID:gPAX90n1
苦多良木さんが間違いを認めるまで後何日も無いね。
やっぱり山内氏の方が正しかったか。
リッジレーサーは車としてのデザインが終わってるから
内容も無茶だし自動車レースって設定にはもう無理があるな・・・
まずあのゴチャゴチャしたカラーリングをやめた方がいい。
そもそもまともなクルマゲーが無い時代だったからこそ
その全てが受け入れられたゲームだった訳だし
役目は充分果たした感じで、昔の栄光だけの老いぼれは
もう出てくるなって雰囲気。
842 :
名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 10:48:15 ID:dY/xI+R9
PS3でFF13決定!
妊豚死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
843 :
名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 12:17:43 ID:O/g8Z39U
それはスレ違いだが、ついでだからひどい低性能版が出た件について一言。
845 :
名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 12:58:38 ID:XyuJzz/m
GENJI2ひどかったな
846 :
名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 13:05:16 ID:ixxrGMDv
ここで吼えてた連中は60G版+メモステ+ソフトで10万円コース確定だなw
買う人はメモステ使いまわしできるんじゃね?
848 :
名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 13:52:13 ID:L0c1yuWO
あまりにもPS3の映像パワーが凄すぎて
任天堂泣きそうだね
ひろゆき「画面が綺麗なだけのPS3、360は駄目だけど画面が汚いWiiは論外」
850 :
名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 14:02:19 ID:IrgkHB2F
苦多良木自身が認めてるじゃん。
物理演算で面白くなる!マトリックス!
とかいってたのが一転して、操作性を考えてWiiコンパクリましたって。
851 :
名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 14:28:28 ID:TNnA0ceJ
852 :
名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 14:31:08 ID:u4VYuoCL
グラフィックは現行ゲーム機でも既に”綺麗”のレベルだからな。
これ以上それだけを追求するのは無駄。
いやホントPS3のグラにはびっくりした、、、Wii以下じゃねぇかw
854 :
名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 14:33:00 ID:5H8MgKw4
800 名前:名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 14:22:17 ID:i6jlPLFB
今回のE3で解った事、、
グラ360>PS3 確定!!!
853 名前:名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 14:31:09 ID:i6jlPLFB
いやホントPS3のグラにはびっくりした、、、Wii以下じゃねぇかw
>>848 PCと比べたら、アホなスペックだけどな。
今でもミドルクラスのPCとどっこいどっこいの性能。
11月の発売時にはローエンドPCとの最下位競争になってますw
857 :
名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 15:05:00 ID:tlhHdLqT
>>856 ねーよ
つか、ひろゆきはもうDSに飽きてる頃
あ
859 :
名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 11:15:33 ID:sHnwz/Ai
PS2はともかくGCクラスなら映像のクオリティは十分すぎるほど豪華だよ。
それを認めないでやっていくと大変なことになるよ。
860 :
名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 14:56:50 ID:hKPTG8U+
心配しなくてもPS3は1080pでアイスエイジですから。
861 :
名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 14:58:24 ID:yLeHvjeS
もはや性能バブル崩壊です><
グラフィック重視したあげくロード地獄とかモッサリゲーとか困る
WiiもPS3もどうなるかしらんけどハリボテなら買わんよ
PS3は無料で体験版をガンガン落とせたりするのかな。
最近の体験版ラッシュでゴッサム3専用機として
1ヶ月の無料ライブ終了と共に眠ってた360だけど
数ヶ月ぶりに動きまくってますぜ。
865 :
名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 23:01:02 ID:YItoDL2G
結局ハードの値段が上がるだけで終わっただろ。
MSがあの資金力をもってしても4万円になった事を考えれば当然の結果なんだがな。
866 :
名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 16:59:01 ID:CqHpRmnM
つい最近まで物理演算と映像の綺麗さしか言ってなかったし、
昨年のE3やその後のインタビューでも「見た目の綺麗さが一番わかりやすいですよね?」
とか言ってたのに、あっさり間違いを認めてWiiコンの二番煎じやっちゃってるし。
867 :
名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 17:04:53 ID:vYSSeg+P
ひろゆきはやはり神だった
むれぬきもいいこというな
869 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 18:22:55 ID:vt2L3chO
CELLとBDが全部悪い
「値段が高いだけのPS3は駄目」
871 :
名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:51:20 ID:90cPNlX3
PS2
DVDが再生でき普及の武器になったPS2
PS2の大作ソフトにはPS2をDVDプレーヤとして購入した層をターゲットに含めたムービーゲーが増殖
360
DVDが当たり前のものになった今、DVDは武器とならないためPS2のようなムービーゲー地獄はない
もしくは緩和される
PS3
BDの再生が普及の武器となるPS3が売れるようならばPS2と同じような地獄が待っている
PS3購入者のうちBD再生目的のゲームを遊ばない層に向けたムービーのようなゲーム地獄がやってくる
結論:PS3イラネ
BDもソフトそろうのか?
結論:BDもいらない。
BD、オレはいる。ただしレコーダーだが
874 :
872:2006/05/16(火) 19:11:54 ID:gltM1+As
875 :
名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 21:26:48 ID:5cRtNveD
GKオワタ
876 :
名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 21:30:37 ID:P+aLCzHC
PC用BDはいらないな
1回で4.7G書き込みできれば俺は十分。
将来的にBDレコーダーが必要かもしれないけど
まずはDVDレコーダー購入からだよな
877 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 11:09:49 ID:WfILuJWW
どうぶつの森を見ればわかるとおり、多くのユーザーが望んでるのは綺麗さよりも面白さ。
PS3オワタ
シェア2位で頑張ってください^^
879 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 12:23:52 ID:3zeW3B9O
バイオ・FF・MGS信者カワイソス
がんばってお金ためてね(´・ω・`)
880 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 12:45:29 ID:W79rQ21Q
BDの規格自体が勝つとは限らないしな。
フルHD動画の記録にはどちらかの陣営のレコーダーは欲しいところだが
光が普及しきれば手元に映像メディア置く必要も無くなってくるな。
882 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 18:23:13 ID:B5xN90hw
画質が向上した!みたいなちんけな要素は軽く消し飛ぶと思ったから、
Wiiコンをパクったんだろ?
美麗映像!とか一番五月蠅かった総本山が崩れちゃってんだから、
映像をおしていく考え方はもう誰も支持しないんじゃねぇのか?
883 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 18:53:28 ID:aPlMhgX6
本気でPS3の雲行きが怪しくなってきてワロス
画面が汚いWiiも駄目だし、結局日本はDSで終了なのか。
885 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 21:06:25 ID:S09G8VXq
任天堂がGAME.NEWアワードで技術部門賞を獲得―次点にはバイオ4
http://www.nintendo-inside.jp/news/178/17845.html 次点にはカプコンからゲームキューブで発売された『biohazard 4』が選ばれています。
「Xbox360の最初の世代のゲームは私達を僅かに失望させざるを得ませんでした。
それはそれらが驚くほどのものではないからではありません。
それは私達が見た今年最も美しいゲームが
4年前に発売されたゲームキューブで動くゲームだったからです」
886 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 21:07:16 ID:7kLPpjL4
これでクソを死ながらHALOが!フェイブルが!or2が!
888 :
名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 11:25:44 ID:yGa3u7E4
NGO
>>879 わざわざ貯めなくてもすでに金持ってるヤツがターゲット層なんじゃねーの?
10台20台買ってもビクともしない蓄えはあるが、PS3なんか要らない。
お金を持っている情報弱者がターゲットなんだろうね
892 :
名無しさん必死だな:
画面が綺麗なだけで売れるなら、ソフトハウスを囲い込むのに必死にならんってば。