任天堂次世代機レボリューション総合スレ 第166革命
2 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 00:42:57 ID:Lo8BxFnH
( ⊃゚ ▽ ゚)⊃ <3
>>1 乙かレボリューション
そしてほんとにレボが革命を起こしてくれますように
乙
E3早く来い。wktkが止まらないお。
その前にGDCで何か情報出してくれることを望む。
今度は岩田だから少しは期待できるか
前スレの
>>968の噂が正しければGDCで何らかの発表があるってことなんだろうけど.
レボかPS3か,どっちなんだろう
#SCE陣営はGDCで発表するんだっけ?
>◎噂
>・今年世界的に開催されるスポーツ大会の競技を元にした超人気ソフト続編。
>・そのスポーツで、超人気どうぶつ育成シミュを手がけたクリエーターが携帯ゲーム機で新作。
>・某次世代機に関する発表が近々、米で。
>・名台詞満載の大作の新作が発表間近。
>・今年で15周年の某メーカーのイメージキャラを誕生させたクリエーターが、有名なヒゲキャラの
> 生みの親に、PSE法規制の対象になるハードのソフトを某次世代機に移植しないかという話をしたとかしないとか。
これか。そういえば、ソニックは今年15周年か。
15年前のキャラ…
順当に考えれば大工の源さんだな
国内での知名度はかなり高いし
大穴でへべれけ
大工の源さんの生みの親ってだれだよww
大工の源さん新作「大工の源さんvs悪の一級建築士」
>>10 セガハードで(4月に)PSE法引っかかるのはSSとDCか…
ソニックシリーズのどのタイトルを移植させるのやら
#ACアダプタな機種でも,そのうちアダプタが規制されるけど
>>15 360のHD-DVD宜しく外付けディスクドライブってことか?
>>10 おそらくこうだろ
・今年で15周年の某メーカー(セガ)のイメージキャラ(ソニック)を誕生させたクリエーター(中)が、有名なヒゲキャラの 生みの親(宮本)に、
PSE法規制の対象になるハード(DC)のソフト(サンバデアミーゴ)を某次世代機に移植しないかという話をしたとかしないとか。
移植より新作きぼん
まじめな話サンバデアミーゴ好きだったから移植してほしいな
持ってるけどマットがすげー邪魔なんだよアレ
そういえばサンバデアミーゴは宮本のお気に入りだったか。
レボコン振ればいい分けだし、マジで移植されるかもなw
3月9日(木)「ポケモンレンジャー」のページを更新しました。
あら誤爆した
お、お前ひょっとして任天堂ホームページの中の人じゃww
サンバdeアミーゴ移植されるならそれこそレボコン2つ同梱してほしいな。
>>23 残念ながらちがうよ
更新してたの見つけたんで任天堂総合スレにはろうとしたら誤爆した
ポケモンレンジャーって面白いのかね
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| ポケモンレンジャーはレボコン向けなシステムですね。
( つ旦O 体験版をやったかぎりですと面白さはいまいち分かりませんでしたが。
と_)_)
28 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 19:08:24 ID:f+7xsguh
そんなことよりゼルダをやらせてください。
そこに居る任天堂の中の人!!
有名なヒゲキャラの生みの親ってとこで
坂口の母親の話を思い出した
要するにこういうことか
今年で15周年の某メーカー(セガ)のイメージキャラ(ソニック)を誕生させたクリエーター(中)が、
有名なヒゲキャラ(浜村通信)の生みの親(お母さん)に、PSE法規制の対象になるハード(DC)のソフトを
某次世代機(PS3)に移植しないかという話をしたとかしないとか。
レンジャーよりダイヤパールに期待
よし、じゃあ今回も先手を打つってことで
さっさと情報くれ
公式な情報は2006年内・年末商戦の前には出すという事だけ
36 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 20:18:09 ID:f+7xsguh
>>34 本資料は、株式会社フィスコがゴールドマン・サックス証券会社の依頼のもとに、対価を受けて掲載しております。
また、本資料はフィスコ社独自の調査・判断に基づくものであり、ゴールドマン・サックス証券による投資情報ではありません。
ゴールドマン・サックス証券は本資料の正確性、完全性について一切の責任を負うものではなく、
また、本資料の情報及び本サイトに基づいて被ったいかなる損害についても一切の責任を負いません。
37 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 20:18:53 ID:vZNsib1n
38 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 20:19:53 ID:vZNsib1n
最高も何もPS32006春って時点で駄目ぽか
>>34 レボのメモリが512MBとか書いてるような適当さなのに
発売日知ってるわけねーべさ
>Windowsとの互換性もある
なんてコメントしてるようでは信用性薄いでしょ
というか
>Windowsとの互換性もあるので、ネットワークゲームによる展開も見込める。
誰だレボにWindowsとの互換性があるとか言ったのは
たぶんWi-Fi USBコネクタのことだと思う。XP専用だし。
仮にUSBコネクタのことだったとしても
こんな知識の無い連中が発売日を知ってるわけがない
問い合わせてみれば?
何か調査の時点でいい加減な感じ・・・。
メモリの容量はロード時間と関係あるかな?
レボでGCソフトを遊ぶ場合、ロード時間は(ソフトによっては元々短いが)
GCより快適になるかなと。
容量は関係無いと思うけど
速度が変われば早くなるかも。
メモリ512Mってなあ
フラッシュの間違いじゃなかったら、どうなるやら
SD画質で512Mって…
15日発表とか言っておいて本当は別にする気も無く、任天堂に先にプレスリリース
させておいて、任天堂が晒した部分をよーく検討するなんてヲチかもな。
やっぱDSで思いっきりやられたから向こうも警戒するだろうしな
でもよう、「Windowsと互換」も「メモリ512M」も説明つくけど、発売日はどっからでてきたんだw
ひょっとするとひょっとするのかもな
PS3の15日発表が確定した時点で任天堂はソフトのラインナップと今までより明確な発売時期を発表。
そして・・・歴史は繰り返される。
任天堂は3月23日だっけ?GDCとやらで何かしら発表するだろうから
15日の発表は関係ないんじゃないかなあ
ファミ通のだと米でとなってるから、15日はアメリカなんだろうか。
今度の戦争は、あの64PSSS(と3DOPC-FX)戦争を越える熱い戦いになるだろうな
正直箱○に頑張ってもらいたい
56 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 22:18:09 ID:vZNsib1n
>>55 バイオ5とかよくわからんRPGなど良さげな球はあるんだが
いかんせん箱○ってのが足を引っ張ってるなw
>>54 そこまでなるかな。
明らかに方向性違うし、レボがニッチを独占するぐらいが関の山では
まさかソニーは漏らすとは思わなかったんだろうな
さて、任天堂はどう出るかな
任天堂ね…勝つと言うより敵が自滅…
そんな感じの寒い戦いになるわ。
>>54 意外にあっけないと思う。
PSPとDSのようになるのが一番いいんだがなぁ。
ひとつだけ残るって状況になると、結局冷え込むんだよ。
>>60 DSはGBAまでのアドバンテージがあったし。PSPが自滅したからな…
レボ独占は正直あまり歓迎できないな
PS3か箱○も普及して高度なグラフィックのゲームも遊びたい
レボとPS3が揃って初めて次世代って感じ
>>62 参入サードにもよるがヴァーチャルコンソールがうまくアピールできれば
十分GBA並の支援は受けられると思う。
普通にPS3とレボはいい勝負すると思うが
>>62 DSとPSPって意外と面白い売れ方をしてると思うな
今まではトップシェアハードが決まると二番手ハードの売上は落ち込む傾向があったけど
PSPは売上を落とすことなくコンスタントに売れてる
方向性が違うハードだからこそDSが勝ってもPSPにも需要があるんだろう
つまり仮にレボがPS3に負けても売り続けることは可能かもしれん
PSPが売れてるのはハードだけ。
しかしマジで八月に発売だとしてもサードソフトが間に合わないだろうに
まだ最終開発機でてないんでしょ?
PS3を笑えん
>>67 レボがそうなるかはわからんだろ
任天堂がいるんだからハードだけ売れるってことは無いはず
>>68 そこは過去ゲー地獄。とはいえあまり過去ゲーDLに重点置きすぎるのも危険か。
>>69 そうだな。PSPが売れてるのは純正ゲーム以外のお陰だからな。
UMDだったりプレイヤーとしてだったり○○○だったり。
レボが負けて息を吹き返すとしたらDSのような爆発がないと難しいな。
個人的には1ヶ月くらいで軌道に乗ると思うんだがなぁ。
>>68 ゲーム機のロンチってどこも駆け込み気味よ
そろそろ最終版らしいし難しい事ではないと思う
まあ発売日は夏以降な気がするけど
>>71 だから今までのハードだと勝ち負けが決まると
負けハードは転落する一方だったけど
DSとPSPみたいに方向性が違えば負けても一定数の需要はあると
仮にレボが負けても一発逆転を狙わずとも売れ続けるんじゃないの?と
PS3が週5万台とすればレボが週3万台くらいで
75 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 23:00:06 ID:PmuNoDYD
発売順のことじゃねえのかよ
>>73 いや、PSPは方向性が違うから売れているというわけではないという意味でいいますた。
77 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 23:12:17 ID:vZNsib1n
DS需要でいかにwifi需要を増やすかが課題かな
タイレシオ1のPSPをたとえに出すのは勘弁
>>74 日本よりゲーム文化が数年遅れているメリケンの穴リストの言うことなんてなあ
まあ、中高生を取り入れるってのはかなり難しいとは思うが。
レボWiFiにはギャラリー機能もつかないかな。
閲覧を許可している場合、見れる、見られるってやつ。
一人プレイでもギャラリー数3とか表示されると俄然やる気が沸きそう。
E3ってライブで見れたっけ?去年初めて2ちゃん知って、
そのときたまたまE3知ったけど、あれはライブだったのかな?
光回線に変更予定だからしっかり見れるかな〜
見られる。去年はもやもやした感じで終わったから今年こそはじけて欲しいぜ
>>74,79
ナンバーワン より オンリーワン。
ブランドとして確固たる地位を築き、
最低限 黒字が見込める市場なら、
シェアはそれほど大きな問題じゃないと思う。
マルチプラットフォーム化で独自性を失い、
数少ないパイ(ゲーマー)を喰い合い、
本体の値下げ競争で無意味に企業体力を削るよりは
よっぽど健全な気がするよ。
>>81 ネットワーク対戦の観戦に関する特許をMSが出願したとか
>>82 見れるけどそれなりに視聴途中で回線落ちする場合も.
いい時代だよね現地の様子が生で見れるんだから
ネット対戦の観戦なんて既にいろいろなもので使われてる気がするんだが特許なんか取れるのか?
レボコンでFPSやってみたいな
でも最近のFPSはスペック馬鹿食いするしなぁ
じゃあ最近のじゃなくていいや
メトロイドプライムハンターズのレボ版とかでいい。
DS版早くやりたいな。。
あ、errさんだ。その顔文字やめて。
やめません。 慣 れ て 。
93 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 08:41:49 ID:wAhTfojZ
でもメトロイドつまんなかったよな
まあ、FPSもいいんだけど、2Dメトロイドも据え置きで作ってくれないものか。
もう2Dに過大な幻想を抱くのはやめれ
聖剣DSで気付いたろ
リアルな戦争ものはちょびっと抵抗があるなあ。
まあ、好きな人は好きなんだろうけど。
>>96 ×もう2Dに過大な幻想を抱くのはやめれ
○もうスクエニに過大な幻想を抱くのはやめれ
102 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 09:15:40 ID:tK8nPU8x
>>73 PSPユーザーは地獄ですよ
負けても商売が成り立つなんて甘いこと言わないで下さい
FFCCは期待したいよ。。。
>>102 DSの倍もソフト出てるのに地獄ってこたねーだろよ
ソフトが売れないサードは地獄だろうけど
売れもしないソフトがDSの倍も出てるという状況なのでは?
まさに地獄。。
しかも売れてないって事はユーザーがほしいソフトじゃないって事だしなぁ…
レボはそういう事がなさそうだけど、と楽観的予測。
PSPってDSの倍もソフト出てたの?
と思ったらGKか・・・
110 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 09:41:30 ID:wvbFt+FK
360でCoD2でてたな。レボでスペック足りるかな?
画質落とせば6600GTでも動くし、十分じゃない?
113 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 10:11:50 ID:bZ/Z3uAq
初代CoDだろ?イラネ
アクティビジョンはレボ向けになんか作ってるみたいだし
SD画質版レボコン対応COD2来るか
>>111 余裕やって、大丈夫大丈夫
レボコンの電池
エネループになるんじゃね?
センサーバーの画像(想像図?)が出るのは初か
>>118 開発機材のやつだそうですよ。
足くらいの大きさらしい。
レボコン相当ちっちゃいな
十字キーもGCのより若干小さいっぽいし
Ω 十字小さいのか…。正直GCの十字キーも使いにくすぎたんだよなぁ・・・。
>>120 いくらなんでも小さすぎる気がする・・・
てかレボリモコン チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
Ω
>>122多分比較するだけの画像だからじゃない?実際あそこまで小さいとは思えん。
>>121 アレは位置も悪けりゃ感触も最悪だったからねぇ
GCの十字キーは小さいから使いにくいんじゃなくて硬いから使いにくい
初代GBAぐらいの硬さなら使いやすい
実際こんだけ小さいんだよ、レボコン
レボ根て12cmぐらいしかないみたいだし実際こんなもんじゃね?
>>123
>>123 実際比較したり採寸したりしたでしょうしほぼ正しいんじゃないかと思いますよ。
ポインティングするにはできるだけ小さいほうが操作性がいいでしょうし
このくらいが個人的にはベストだと思いますね。軽いでしょうし。
>>127 >>128 まじで?任天堂の動画みてたらもう少し大きくなかった?
この画像の大きさなら手の中にほぼおさまりそうじゃね?
GCのは位置が悪かったから、親指伸ばしたとき不自然な感じだったんだよね
だから大きさはあんまり関係ない気がする
個人的に心配するとしたら、持ったときにフィットするかどうかだなぁ
Ω せめて十字キーだけはDSの十字キーと同じぐらいの大きさにしてほしい…頼むよ任天堂…。
コンパクトなのはいいね。
本体−レボコン−フリスタと有線で繋がってるイメージテラマヌケス
>>123 写真からじゃサイズを把握するのが難しい、驚くほど小さいと書いてるので本当にあれくらいっぽいです。
以前に岩田社長の手の中にあったレボコンもとても小さかったですし。
本体の推測寸法はでていましたけど、レボコンのは出てませんでしたっけ。
Ω
>>134ガオーさんくす。今GCの十字さわってきたけど…やっぱカタス…そしてチイサイス。
ある程度大きさがあってやわらかけりゃいいなぁ。せめてやわらかければ・・・。
GCコンの大きさにあわせて印刷してみたけどちっさ!
やってみる価値あり。
レジーが目尻からレボコンを取り出すような勢いだな。
間違っても尻からレボコンを取り出さんでくれ
レボコンってFCのコントローラーと同じぐらいの大きさじゃない?
まあ、片手で扱うには妥当な大きさなのかな。
厚みはどんくらいなんだろ
143 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 12:47:04 ID:tK8nPU8x
レボコンにはカリは付いてるんでしょうか?
レボリモコン発送いつ〜?
410 Hiroshi Yamauchi Japan 78 1.9($bil) Japan
財産ばら撒いて欲しいな
19億ドルか・・・
ゲイツが財産ばらま
GCの小さかった十字キーより小さいのは不安が有るが
レボコンの場合はAボタンとの兼ね合いが有るからなぁ。
Aボタンがベストボジションに有るなら十字キーは小さくしないと押しにくい。
だからあの小ささは仕方ないと思う。
個人的にabボタンの小ささの方が気になる。
手の平で間違って押さないための小ささだろうが
ファミコンポジションでプレイしたら違和感が出るかも。
特に手の大きい外人には不評を買いそう。
自分は日本人やろ
151 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 13:49:49 ID:tK8nPU8x
>>149 え?
十字キーそんなに小さいんかいな
任天堂・・・しっかりせーよ
糞みたいな十字キーやらボタンやら載せすぎだろ
GCしかりGBASPしかりNDSしかり
横井さんが生きてればこんなことにはならなかったのに・・・
Ω
>>151いや、DSぐらいの十字キーなら文句ないよ。GC並みなのはちょっといただけないよなぁ。
153 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 13:53:06 ID:tK8nPU8x
あのクリック感はいただけないよ
ドリラーやってても下に掘ろうと思っても横掘ったりするくらい出来の悪いコントローラーだぞ
薄っぺらいボタンは駄目
Ω
>>153そりゃドリラーにあってないだけなんでない?俺は不満に思ったことは無い。とりあえず大きさがほしい。
携帯の十字・クリアキーと比べると使いやすそうに思えるけど
小さかったらだめなら携帯ゲーム機なんて使えねーよ
>>151 全く同感。GCに始まり GBASP , NDSと
コントローラーに対する愛情が少なくなったと思う。
どうでいいが気に入ったAA
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ
/ 人 ヽ
| / \ l
| _∠二i、 ,i二ゝ、 l 心配無用。
| ノ─( ・)-( ・)-l ノ
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/
ヽ(__i 、___,、__ノ |
ヽl -二二- /
ゝ、 ____ノ
/ ,, \ |.| // /  ̄/ /
((_ ̄ ̄[]つ// / / /
l  ̄ ̄ /l二三三二l )
| </ ,⊂lノ
>>154 いや、バンブラもミス入力多いよ
あのボタンじゃアクションは無理だってば
GCの十時キーって初代GBAと同じ大きさだ
GBAはそれほど押しづらいことはなかったから
GCの十時キーが悪いのは、単に位置の問題だと思う。
だから大きさはそんな心配する必要はないかなぁと思う。
むしろ背面が引っ込んでる方が気になる
Ω まあ実際にさわってみんとわからんってことか…。もうちょっと大きくして欲しいけど。
Ω
>>158そうかぁ?GBAに比べればかなりましだよ。携帯ゲーム機ははじめて買った?
>>161 いや、GB1台、GBライト1台、GBA1台、SP2台、GBAミクロ1台、NDS2台持ってるが?
DSのボタンがアレなだけ
ミクロのボタン触ってみろよ
DSのボタンより小さいが
すごいやりやすいぞ
DS Liteのもなかなかいい
Ω
>>162そっか・・・。それなら個人差としか言えないかも。俺はGBAに比べればDSの十字キーはかなり使いやすく
感じるし、アクションも普通に遊べるから。やはり万人に受け入れられるコントローラーってのは難しいものなんだねぇ。
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/180/18069.html FPSには興味無いが、レボコンをフル活用したものならやってみたいと思う。
あとGBASP や NDS で一番悪いのはクリック感だろう。
あのペコペコ感は許せん。Liteでmicroタイプのクリック感になると知って
買い換えを決定したくらいいやだった。
GCの十字キーは位置の問題が大きいが
これはデザイン上しゃーない。
それでもstratボタンの小ささとかZボタンの押しにくさは気になったが。
初めて触った時「ホントに任天堂が作ったのか!?」と思った。
>>165 LRも酷かったよ
あの押し込まないと駄目って仕様の所為で指が疲れてしゃあない
十字キーも大きさを大きくすればもうちょっと何とかなったと思うし
ABXYも同時押しできない仕様だったのが駄目だった
L3R3がないというのもFPSするには不便だったな
結局一番良かったコントローラーは意外にもXBOXだった
箱コンは100点あげても良いがGCコンは50点だなPS2コンは60点
Ω 俺はサターンのコントローラーが結構好きなんだけどなぁ…。格闘とかでも使いやすかった。
個人的には64が最高
Ω
>>168 64のパワプロの操作性の良さは神だった。他のパワプロがかすんで見える。
64コンの良さはスティックとZトリガーの位置だろう
>>166 そうなんだよな。LRの仕様もなぁ。
レースゲーの過重操作くらいしか使わなかった。
しかもそれが「気持ちいいか?」と問われると微妙だったし。
ボタンの数の意見については同意しかねるな。
PS2ゲームでアナログ含めた全ボタン使うゲームやって頭に来た俺としては。
安易に使うボタンを増やすよりゲームデザインを練り込んで欲しい。
個人的には64コンが史上最高のコントローラーだ。
レボコンは64コンを上回る可能性を秘めた唯一のコントローラーというのが俺の認識。
>>171 L3R3っていうのはスティックを押し込むとボタンみたいになるんだよ
箱の3Dスティックは秀逸だった
左右共に使いやすかったんだ
トリガーも非常に出来が良く、振動も完璧だった
残念なのはL2R2がなかったことくらいだな
確かに64のパワプロは神やね!
つーかCボタンの配置がパワプロの為にあんのかと
>>174 L3R3がFPSに必要な理由がわからんのだが
>>177 FPSはボタンがいっぱいあっても足りないんだよ
しゃがみやズームや殴りやジャンプやリロードや武器選択やグレネードや
それらをいかにスムーズにボタンを押せるかが大事なのね
移動、エイミングしながら何個ボタンを押せるかが命
ゲーマー的にはボタンの数が多い方が良いんだろうが
結果的にそれが「専門職用のインターフェイス」的に見られて
ライトが入りづらくなった感が有る。
ゲーマーはライトから生まれるのに。
その流れにレボコンでリセットをかけたのは本当に嬉しい。
その任天堂の勇気に万感の意を込めて拍手を送りたい。
十字キー+ABボタン万歳だよ俺は。
>>178 PS2のFPSはいくつかやってるが、L3R3の押し込みが便利だった記憶がない
箱○コン持ってるけど、俺は64コンの方が良かったな
ってか箱は素直にマウス標準にしたらいいのに
あんまりややこしいFPSはなあ…。
でもレボはフリコン使ってA、B、上、下、右、左、Z1、Z2か
どう割り当てるかだな
そんなにボタンいっぱいがいいならPCでやれ
GCのLRって意外と不評なのな・・
俺は好きなんだが
>>178 既存のパッドでのFPS操作にはボタンがいっぱい必要だが、レボコンは3Dモーションセンサーで直感的操作となる。
しゃがみ、ジャンプは、レボコンの上下位置で操作する。
ズームは、レボコンの奥行きで。リロードはレボコンの横振りで操作。
>>185 画面の前でレボコン構えながら前進後退左右移動屈伸する人間がたくさん生まれると…面白そうだ
直感的に操作できるなら、チュートリアルが無くても困らないゲームが増えそうですね。
これは作り手のアイデアというか発想を要求するハードだわ
PSプラットでぬるま湯に漬かってきたソフトメーカーがついて来れるかわからんよ
>>189 何人も集まって毎日話し合ってりゃ1つぐらいはいいアイデアが浮かぶだろ。
たぶん。
中小から大手にのし上れるかもしれない唯一のハードですな
レボリューションヘルメットとかレボリューションブレスレットとかありえるのかな。
頭向けた方向に画面が動くとか、腕振りでパンチ繰り出したり
>>186 開発機材の話はIGN掲載以前にもっと詳しく紹介してたページなかったけ?
解析系の人に、いきなり初等幾何の難問を解かせる不安が
あるよ、変な例えだけど
>>193 IGNの記事で開発機がどれくらい配られているか、どういうバージョンがあるか、
価格はどのくらいか、などが書かれたものがありました。
レボの性能はGCの三倍程度という話に「そんなわけないだろ」って言ってた人たちは
GCの二倍程度らしいということで落ち着きつつある現状をどう見てるんだろう
>>197 ちょっとだけ失望したかな。
ただ、ゲームのためにHDTV買う気のない俺は
レボは箱1程度の映像で充分だと思っていたので
二倍でも特に文句は無い。
HD解像度非対応に狂っていた人や
メモリに愚痴を言い続けた人達と同様に
怒りと失望を抑えきれずいることだろう
ていうか、そういう方々来ないで下さい
>>189 そんなわけ(三倍程度なわけ)ないだろ(倍程度に決まってんじゃん)
>>180 PS2のコントローラーは駄目だってば、ありゃ問題外だ
人指し指 L1 R1!
中指 L2 R2
薬指 L3 R3
小指 L4 R4
ならFPSが満足に遊べるのに。
とくに握りやすいXbox360はグリップの内側にもボタンつけるべきだった。
PS2のFPS操作はホンマ馴染めないよな、
スティックが糞すぎる、ホンマ糞
しかしレボ性能がGCの2倍とな・・
まぁ実機のゲーム画像見ないとなんとも言えんが
箱とあんま差がない映像やと海外で厳しくなるべ
>薬指 L3 R3
>小指 L4 R4
これの配置は嫌だな、指つりそうだ
>>203 それは固定されずにやりにくいんじゃない?
FPSをメインにするなら簡易キーボード+マウスが良かったと思うよ
PS2のコントローラを駄目だと断じてしまうと
ハードの成功はコントローラの出来と無関係ってことになるから
控えた方がいいような気がしなくもない
HALOやってるとグレネード、撃つ、しゃがみ、殴り、ズーム、ジャンプ
最低このくらいをスティックから指を離さないで可能なら満足かな
逆に言うとそのくらいは欲しくなる
何かレボはボタンの数を減らしてそうで怖いな
つまらないこだわりは捨てて欲しい
ボタンが多くても使わなければ何の問題もないんだからさ
ストラテジックコマンダーみたいなのと
リモコンの組み合わせがよさげ
>>206 キーボード+マウスだと寝転んでゲームできない上に
操作してても気持ちよくないんだよね
マウスクリックゲーだ
2 6
4 1
3
8 5 7
順番に素早くマウスでクリックせよ
こんな感じだもん
>>208 それはゲーマーの視点。
ライトはボタンの多さを見た時点で「難しそう」「「自分には無理」と思う。
ライトに「自分でもできる」「ちょっとやってみようか」と思わせるための
モーションセンサーでありタッチペンでありリモコン型の外観だったりする。
ゲーム歴二十年の俺でも最近のゲームの使用ボタンの多さにはウンザリしてる。
任天堂のボタンを減らす方向性は大歓迎してるよ。
レボコンポイント→視点操作
十字キー→アイテム、武器選択
AB→アクション、攻撃
ヌンチャクスティック→前後移動、サイドステップ
z1、2→立つしゃがむ動作、リロード
これでFPSが操作しやすいと思うけど
あとヌンチャクのスティックは押し込める仕様になって欲しいな
>>212 リモコンみたいに蓋して隠せば良いじゃん
蓋を開けるとボタンがいっぱい出てくる
それで無問題だろ?
ボタンが多いほうが便利なのに減らして苦労する意味が分からん
テレビのリモコンのボタンが3つとか4つとかだったら困るだろ?
それと同じこと
>>211 それは慣れてないからじゃないかな
FPSの操作は現状だとマウスの方が自在に操れると思うぞ
コントローラーじゃスポーツ系のFPSはきついでしょ
ロボットゲーとかだとバーチャロンの二本スティックや
連ジの単純操作のほうが、複雑な操作のゲームより
よっぽどのめりこめるというか
鉄騎みたいな路線も否定はしないけどね
>>214 テレビのリモコンと一緒にしてる時点で頭大丈夫?
ボタンが少なかったら 失敗するだろうな
>>215 自在に操れることと操作してて楽しいこととは違うよ
クラコンは64程度には欲しい
GCの二倍ってのは今の開発機か何かじゃないのかな?
GCの二倍程度じゃあ話にならんよ
最低旧箱の二倍必要
>>214 ボタンを減らす意味が分からないってアンタ・・・・。ちゃんと読んでくれよ。
ボタンの数はゲーマー視点に合わせるべきだな
じゃないと失敗する
レボコンは
左手:アナログ+後ろに2つ
右手:テレビのリモコンみたいに持った場合
十字キーで4つ(同時押しは辛い)+裏一つ
あとは上下左右前後
でしょ? 別に少なくないと思うけど
>>222 GCの3倍あれば十分
GCの2倍あれば十分 ←イマココ
性能なんて関係ない
右手にaとbもあるよ
Aボタンがアナログスティックになるっていう説もあるな。
スティックは任天堂のが一番好きなんだが
八角形に切ってある所がね
押し込めるようにした方が良いな
レボからは
無理やり多くのボタン使う必要ないけど同じように無理やり少なくするのも変だ
スーマリワールドはスピンジャンプが蛇足だから嫌い
マリサンはポンプ操作が超蛇足だから嫌い
でもボタンが2個のストリートファイターも同じように嫌い
2005年のゲームオブジイヤーが出たハードの2倍も高性能なんだから十分じゃん
じゃあボタンを100個付けたコントローラーでも・・・
既存のゲームでボタンをフルに使うゲームは少ないし
レボコンはヌンチャクと十字キーの四方合わせて12のボタンがある
全然は問題ない
アナログは1個、十字キーは4個と数えるとして、
箱○は16個(アナログ押し込みは知らんから入れてない)
レボは13個(リモコン単体だと10個)
何が無理矢理だって?
オレはレボのスペックは最初から旧箱の二倍ぐらい
と予想してたんだが どうなんだろうな
なるべく良い方が良いな
> 八角形に切ってある所がね
これなんで他のメーカー真似しないんだろね。
360度入力出来てアナログの意味はもたせつつも
RPGなんかでまっすぐ歩きたい時はまっすぐ歩けて素晴らしい
>>227 GCの3倍あれば十分
GCの2倍あれば十分
性能なんて関係ない ←元々ココ
そもそもボタンの多いコントローラーに拒否反応示す人をも
取り込もうってコンセプト
>>226 いやぁ、それでFPSするにはキツイっしょ
ジャンプはなくてもいいが、武器変更、リロード、グレネード、撃つ、便利ボタン、ズーム
最低これだけは絶対にいる
>まずIGNが触れたのは初期のキット(幾つかの会社には順次段階の進んだ物が配布されている模様)だったそうです。
初期しか触らせてもらってないのに2倍言い切るのもなぁ
センサーによりボタン操作の代わりというか
簡略化ができるからクラコンなくても
大抵のマルチは問題ないだろうな
>>239 ダブルクリックみたいに↓チョンチョンをエイムにしてもいいんじゃない。
押しながらひねるとか。
レボコンのモーション感知機能を忘れてた
前後左右と傾きと奥行きで+3ってことにしとこう
合計で16個だ
1. GCの3倍あれば十分。2倍じゃ厳しいが。
>2. GCの2倍あれば十分。GCとはさすがに区別できる画面だろう。
3. 性能なんて向上しなくて結構。薄く小さくなっただけですごいだろうが。
>>238 今のゲーム(FPSなど)を取り込むことも同時にやるんでしょ?
単純にボタンの少ないゲームだったらGBでいい訳だしさ
リロードなんか照準を画面外に
向けた状態で撃てばいいじゃない
ボタン押さなきゃリロードとかなんやらできないと思ってるのが
駄目なんじゃないですか
マウスは、手を離してもカーソルが静止(ポインテイング)される。半固定状態。
レボコンは、手を離す(レボコンを落とす)とカーソルが動いてしまい、
常に静止(ポインテイング)できない。不定状態。
手首に力を入れて調整し続ける必要がある。
この辺をどう解決するか、だな。
ボタンを押したときだけカーソルが動くとか、
カーソルは画面中央に固定されて、視線だけ操作するとかが妥当?
>>245 >アナログは1個、十字キーは4個と数えるとして
なんか変じゃないか?
>>243 十字キーを使うのね
でも十字キーってボタンとして使うのはイマイチ使えないんだよなぁ
かくいう俺もレボのFPSには凄く期待してるんだけどね
照準補正すればいいだけでは
Aボタン押しながら素早く上に上げるとリロード
ひねると武器チェンジとかいいかもね
AB押しながら振り降ろすとグレネードとかさ
>>253 でもそういうのって、マウス+キーボードでFPS遊んでる人間と
コントローラーで遊んでる人間の意見の相違と大して違わない気がするけど
マウス派の、コントローラーじゃ武器交換もとろいしエイムも温いみたいな
> 常に静止(ポインテイング)できない。不定状態。
> 手首に力を入れて調整し続ける必要がある。
リアルじゃん。バイオやってみたい
259 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 16:56:03 ID:BHBshTQa
ボタンが増えたほうがまだマシじゃないかと思わせるユニークな操作系ばかりだな
セレクトボタンで機能解除でいいよ
しかし007GEはほんと偉大だと今さらながらに思う
当時はパッドでFPSなんか出来るわきゃねーと
誰しもが思っていただろうに
FPSに関しては
メトロイム3が答えを出してくれるお\(´^ω^`)/
うむGEの操作は良い、基本1スティック操作だから初心者も簡単にプレイできるしな
GEは面白かったね
たぶん上下の移動を出来るだけ避けるような
デザインになってたのかな
GCの2倍程度でも十分とは思うけど、だったらGCSP見たいに
筐体小型化したGCにリモコン付けて出してくれてもそれはそれでよかった気がする。
もちろんGCを持ってる人にはリモコンセットだけ別売って感じで。
受信側の都合があるんだろうけどそれでも十分って気もする
オレはGCで遊んだ時これ以上の性能はいらんな。末永くソフトを出して欲しいと思ったよ・・・
まあレボ出たら買うだろうけどね
GCの時代から4−5年経って、性能が2−3倍ってありえるのだろうか?
普通に無理しなくても、CPU、GPUの進歩からすれば簡単に4−5倍くらいは行きそうな気がするが
無理やり性能抑えた場合は別として
>>265 そのほうが合理的ではあるが、商売上
ありえない選択肢なので諦めるしかない
性能は2倍程度でも
色々なところが進化してたりするのよ
ってか性能ってなんだ
レボコン以外にも過去ゲーDLやwifiなどもあるし
どっちにしろGCではやっていけない
★ポイント まだレボコンは試作品。
GCだと性能が進化して得られた恩恵が
ピクミンくらいだったというのが歯痒かった
>>265 何度も言われてるとおり「別売りじゃ普及しない」ってのと、
最初からハードが対応してないと、
(コントローラーとしての)性能も高く出来なさそうな気もする。
あと任天堂としても、一度リセットしたいというのがあるんじゃないかな。
GCのままじゃイメージ良くないし。GC買って応援してきた人間にすれば複雑なところだけど。
レボコンの隠し機能てまだ発表されてないんだろ?
それが一番気になる
今更GCがハケても利益になるまい。
センサーバーだって必要だし。安価で提供できるとは限らない。
ヴァーチャルコンソールもまた重要。
>>270 そっか。それを忘れてた・・・
しかしレボはインターフェイスに拡張性もあるみたいだし、
性能的にももう充分(さっきの十分っておかしい?)だし
今度こそ末永く使えるハードであって欲しいな〜
レボコンとは言ってないんじゃない?
本体かもしれないし、大穴でメディアかもしれないし
>>274 フラッシュメモリを利用しての
起動高速化とかそんなんかと
何だかんだで5年後はまた次世代機の話題になってると思う。
諦めの悪そうなMSがいる限り・・・
>>277 「レボリューションを起動すると驚く秘密がある」というのと別に
「レボリューションのコントローラには秘密がある」といわれています。
どれだけ秘密が残ってるかも謎です。
だからこそちょっと無理してでもHD対応して欲しかったなぁ。
それさえあれば余裕で10年選手になれそう。
まぁ対応しなかったおかげであの小ささや安さが実現出来たわけだけどさ。
GCにリモコンを無理して搭載しても
ロクに普及しないだけならまだしも、
PS3にパクられ、レボのインパクトも
大きく薄まってしまいメリットないのに
デメリットばっかりとなってしまう
>>281 ちなみに、前者は岩田社長、後者は騎士宮本茂がおっしゃっていたはずです。
たぶんinsideを「秘密」で検索すると出てくると思います。秘密タノシス
発売日価格正式名称デザイン参入メーカーロンチゲーム画面等はE3でいいから
機能は全部3月に公表しておくれよ
もう疲れたよ
秘密か〜
風のタクトばりにリモコン振ってテレビのチャンネルや音量調整とかだったら嫌だな
>>281 あ、コントローラーって言ってたんだ
起動の方はあれでしょ?
「コイン!! セーガー」
GDCって何か発表あんの?
>>282 10年間も同じ機種を使い続けるよりは
5年後に、コントローラー周りはレボの流用して
メディアがHD-DVDベースでフラッシュメモリの
容量も大幅に引き上げて15000円くらいの
新機種出したほうが経済的って気もする
>>289 岩田社長の講演があってメインはDS開発秘話だけど
E3の前哨戦と呼ばれたりするイベントなのでもしかしたら何かあるかな?といった感じ
レボリューションのパズルが完成するのは?―米国任天堂副社長
http://www.nintendo-inside.jp/news/174/17445.html 今はまだベールの下に隠しているユニークなゲームプレイに関する能力や機能がまだあります。
私達が既にレボリューションの基本的な概念を示しているとしても、まだまだ秘密にしている
サプライズがあると確信できます。
>>289 岩田社長のスピーチがあると判明したときの報道に、レボのディテールを明らかにするという
記述があったのですが、たぶんそんなにたしかな根拠はないんじゃないかと思います。
>>290 そうかも。でも5年後のゲーム業界って全然想像つかないなwどうなってんだろ。
てか任天堂はどっちかといえば松下のBD寄りじゃ?
PS3が10年計画なら
今急いで買う必要ないわな。
5年後くらいに買った方が安くなってるだろうし、ソフトが豊富(の予定)になってるはず・・・
>>294 10年計画は5年で新型でても言ってますよ
PSは10年持ったとかPS2は小型化であと5年は残るとか
PSPも10年サイクルなんていってたり
>>293 互換性やコストからHD-DVDが合理的かな
って思ったけど松下のことは忘れてた
自分でパワー増加型の進化像を妄想しといて
なんだけど、5年後でも想像できない進化を
任天堂には期待したいのでVBの復活とか
立体映像やらに挑戦して欲しいと思ってる
5年後はスクエニとどこかが合併してたりして
バンダイナムコスクウェアエニックスセガサミー
今、地元のテレビで脳トレの特集が組まれてるが
レボで派手なモーションで文字を書き込んだり、対戦できたらおもろいかもなー。
合併しなければやっていけないゲーム業界なんて
すべて、任天堂の子会社になれば丸く収まるよ。
おばあちゃんが言ってた
ゲーム業界は任天堂を中心に回っている
そう考えれば楽しいって
レボコンで「探検みたいなゲーム」が出来るって言ってたけど
あれでサイレントヒルみたいなゲームやったら面白そう
で、新情報もないのに賑わっているのは何故?
情報が無いからこそ妄想でハァハァできるんじゃないか
頭の固い人がやってくると
賑わうのがこのスレの特徴
309 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 18:38:54 ID:iv8gMw/u
本当のリアルとはこう言う事を言うのさ。
−−−−REVOLUTION−−−−
あと二ヶ月ですべてが明らかに・・・・
・・・する予定日を発表
する予定日を発表
する気持ちがある
ことを発表
最終版でもレボコンの認識に
センサーバーは必要なのかな?
センサーバーってGC開発機のメモカスロットに差してるんでしょ?
完成機には内蔵されてんじゃないの
317 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 19:27:10 ID:emC8vAKo
グラフィックは今のままでいいから、
FPSや無双系に必要なワラワラ出せる性能はほしいな。
レボコンでFPSや無双やったら最高だろ。
>>251 逆に力を入れてないときに視点が元に戻ったほうがいい場合もあると思いますよ。
マウスでFPSとかすると視点変えたら元に戻さないといけないですし。
なんでこんなに伸びてんだ、新情報でたのか?
それともまた妄想がループ?
妄想は無限大だよ。゚+.(・∀・)゚+.゚
324 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 19:53:56 ID:4NMSbE1k
>>320 っつー事は、レボの性能は10〜20倍な訳だな。なるへそなるへそ。
>>266 64やGCと同じ大きさならそのくらい行くかも知れないが小さくなってるから
>>324 無理やり性能抑えた←小型化・静音化がこれにあたる。
正直○倍ってのもよくわからないんだよな
360が箱の何倍なのか知らないし
見た感じでも何倍なのかわからない
10倍と言われても1.5倍と言われても納得しそうというか
PC業界のビデオカードやCPUも3年ぐらい前からだと
劇的には性能あがってない
技術的な限界なのか、省エネ、小型化、静音化、いろいろ
他の要素も絡んでくるだろうけど・・・
>>328 ビデオカードはとんでもなく性能向上が速いよ
1年前と今でもまるで違うから
ビデオカードの性能向上はファンレスのものを基準に考えるといい気が。
>>329 3年前のラデ9800Proと今のビデオカードって劇的に違うもん?
性能に対して価格はかなり安くなってることはわかるんだけどな
同条件でベンチマークしたら3-4倍とか変わる?
任天堂には一人称視点での格闘アクションを早い段階で開発して欲しいな。直感的で斬新なやつを。
ある程度の見本ができればさ、一人称でのアクションRPGでもバイオハザードみたいんでもなんだって出てきそうに思う。
>>331 3DMark06のスコア差はそんくらいじゃね?
>>316 センサーバーから延びてるコードを挿すんだよ
レボコンで烈海王のように飛び道具や棒術を繰り出したい。
今のゲームはビデオカードよりも
CPUのほうが食うよ。
というかレボは800*600ってとこだろ。
7800GTXなんかつんだって無駄
>>336 しかし、ファンレスで比較するとそれほど差は無いかな。
RADEON 9600がよく出来てるだけかも知れないけど・・・。
GCの二倍って言ったら、どんなもんだろね
Geforce6600GTぐらいかな
これだと見た目はDOOM3レベルだね
んー、もっと低いのかな?
わかんね
どーでもいい。
シンプルに考えればGCの30fpsのゲームが60fpsになるくらいですよ
>>345 幅があるから分からないけど、もっと下ってこと??
━━━一
━━━一
━━━一
ポッキーでも要るかね?
あと( ´・ω・`)_且~~ イカガ?
>>1 今日始めて観たけど、基調講演つい見入ってしまった
>>346 うぃ、6600GTはちょっと性能高杉。
RADEON 9600とか、その辺じゃないかなあ。
トランジスタ数から考えても、まあ・・・。
何PSか、とか分からないからどうとも言えないけど。
ちなみにGCは4pipeらしい。
>>350 内容もわかりやすいし、大学の講義受けてるみたいだった
いわっちプレゼンのポイント
「前置きが長くなりましたが」・「ありがとうございました」
たしかに大学の先生みたいなところがあるなぁ
「一発だけなら誤射かもしれない」・「アジア諸国の反発は必至だ」
>>352 前置きが長くなりましたが(どう見ても精子です。今日は本当に)有難うございました。
そういえば、3月に海外でイベントがあるんだよな?
そこで、レボ関連の情報が出てくるのかなぁ・・・
レボリューションってコントローラーだけが変わってて、あとはGCと大して変わらないものですか?
過去のゲームがダウンロード出来たりDVDが(多分)見れたりするとかですか?
まだ、レボの詳細が発表されてないから
何とも言えない
て感じ
>>360 それでときめかないなら、レボコンに触ってからが勝負ですな。
発表されても実際手にとって操作感覚得体感しないとなんともいえない第二段階
リークされた情報のとおり本当に初代箱と同じくらいのグラフィック性能しか無かったら泣く。
それでも擁護されそうなのが任天堂。
ファンも厳しい態度をとってほしい。うむ。
>>364 レボと、性能が良くてゲームが最高に面白い別ハード買えばいいじゃない。
いやいや、全部レボで出ればええやん
そうは、思わんの
五年前の旧箱とはGPUの世代が違うし
グラフィック性能もだいぶ良いと思うよ 普通に
旧箱は
CPU P3 733MHz
メモリ 64MB
GPU 233MHz だったけど
レボも最低
CPU 1.5G以上のデュアルコア
メモリ 128MB ぐらいはあると思うけどな
GCよりグラフィック綺麗になるんだから十分じゃん
開発者のリーク情報に出てくる数値はGCの2倍
釣りに決まってんのにあえて釣られるしかないほどネタのないスレ。
漏れの理想の戦争FPSは、NPCがネトゲのPC並の音声会話読解力を備えていること。
主語・述語・目的語・補語をきちんと理解できて、あるいはあたかもそのようにふるまい、
なおかつそれが分岐・変化・展開するシナリオと融合している。そんな戦争FPSがやりたい。
もしGCの二倍だの三倍だのの性能があるんだったら、1/3を映像に使って、
残り2/3を音声認識とシナリオスクリプト(もしくはシナリオジェネレータ)に回してくれればいい。
まあ、PS3でもそれほどのことが出来るかどうかはわからんというのに、レボでは厳しいだろう。
でも、もしレボでそういうのが出来たら神なんだ。レボコンならアイテムの受け渡しとかも
それっぽくできそうだし。背嚢からハサミだの救急キットだの引っ張り出して、「しかたない、持っていけ」
みたいなことやりたいし。あとレボなら死体漁るのも雰囲気出そうだ。
ただし、くれぐれも「誰かモルヒネ持ってないですかー」なんて叫んで回ったりしてはいけない。
通(ry
>>366 モミムメ、と言いたい所だが赤外線カメラで見るウサギさんコワス
>>328 CPU は性能向上がかなり鈍っていて、
GPU は順調に性能向上しているのは他の人が言った通り。
しかし、最近の GPU の性能向上はホント力業で、
CPU よりも大規模な回路を CPU よりは古い半導体技術で
製造するもんだから、消費電力と発熱の抑制で非常に不利。
しかも、それでも性能向上が不足と考え、二枚挿しを売り込む始末。
CPU の性能向上ストップの原因は、消費電力・発熱が許容値を
超えたことで、CPU メーカーは対策として省電力化に取り組んでいるのに、
GPU メーカーは何を考えているんだ。
ってことで任天堂は消費電力・発熱の許容値を低めに設定して
性能も低めにしたんだろうね。
>>368 リーク情報では、CPU・GPUは3倍ほどで総合性能で2倍、
メモリは合計104MiB で内 88MiBが高速RAM。
今の開発機が でしょ
GCの開発機+αが今の開発機で
GCの二倍という話じゃなかったっけ?
6月頃に開発キットの最終版が配布されるらしいから
何とも言えないんじゃないか?
GCの2倍って 何が2倍なのかよくわかんないけど
GCで30fpsだったのが60fpsになるぐらいか?
そんなんじゃいくらなんでもヤバイだろう
>>372 反応してくれると思わなかった ありがとう
なんか どうでも良くなってきたな
あれこれ気にしないで大人しく待ってるか
( ^ω^)
>>376 IEC規格による2進接頭辞で Mi (メビ) は 1024×1024 を意味する。
同じ M (メガ) を、1000×1000 と 1024×1024 で使い分けるのは、
混乱の元になるので国際電気標準会議で決められたとある。
ソフトウェア畑の人は使い分けに寛容だけど、
ハードウェア畑の人は結構うるさい。
>>374 なるほど。
やっぱり E3 待つしかないのか。
>>379 ほへー。そんなものがあったのか。超しらなかった。
どれにでもiをつければ1024になるってことか。
もっと早く作られてたら一般にも普及してたかもしれんのにね。
レボって小さいと見せかけて
あんまりGCと大きさ変わって無くない?
GCは上げ底だし レボは薄くなってるけど奥行きが伸びてるし
基盤は大きくなってるんじゃないか?
オランダのサイトが「岩田社長がGDCで大きな爆弾を投下する、という情報をレジーから聞いた」
といっているそうです。信憑性不明。
http://gonintendo.com/?p=1364 あとこのコメント欄で「アメリカでもDS Liteをたった今から買えます!ってアップルみたいに
やってくれればな」とこのスレみたいな事を言っているのが微笑ましかったです。
どこの国でも考えるのは同じような事なのかw
>>364 旧箱のグラフィックで十分だと思う
箱○やっててほんとそう思う
やってる方としては箱以上はあんま変らない
386 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 09:04:54 ID:BbDXTf82
ブルスコファー
GCのグラフィック性能は高いよ。
実効600万〜1200万Poly/sでしょ。
DirectX9.0c+RADEON9600XTで
実効処理速度200万弱Poly/sしか出なくて泣いた俺。
頂点データとか全部グラボにつっこんで、
アクセラレーションフルパワーで処理しているはずなのに、
なぜかポリゴン数を増やすとCPUに負荷がかかる謎地獄。
やはりゲーム専用機は最適化されてて融通利くし、速いと思いまふ。
前にも同じようなこと書いた気がする…
GCの2〜3倍のスペックのものが、
あのサイズの箱に入っていること自体は凄すぎですよ?
箱でかくして巨大ファン高速で回せばハイスペックにするのはアホでもできる。
グラフィックネタはループするんで食傷気味
わざわざ胡散臭いの相手にするヤツも怪しい
そやね、すまそ。(´・ω・`)ショボーン
まぁでもあのちっこい筐体にどこまで詰め込めるかというのは気になるな。
他所のハードは恐竜化まっしぐらだし。性能面以外で差別化を図ると言っても
あまりに差がついたら困るしな
箱と360の差が困るほどあるのなら
360は箱と同じくらい売れてもいい
体感性能の差はインターフェイスで補えることはDSで実証済み
スペックはPSPの方が上だけど、DSはプレイアビリティや没入感で勝るってこと
ロンチからミリオンソフトをガンガン出せば
ハードもガンガン売れるよ!
ハ_ハ
(^( ゚∀゚)^)
) /
(_ノ_ノ
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ うれるよ!
ヽ 〈
>>396 ハ_ハ
('(゚∀゚∩ うれるよ! ←うまってるよ!
ヽ 〈
箱○買ってみたんだが
微妙だな・・・
はやくレボでてくれ
絶対買うから
PS3は価格次第
>>398 どの辺が微妙?
性能?それともソフト?
スレ違いと思ったらスルー
まぁ確かにループしてる話題よか多機種の特徴をつかみしかるのちレボの方向性を定めるのも重要なことだ
俺も箱○買ったけど買ったソフト(PDZ、カメオ)がいまいち合わなくて
値が下がらない内に売っちゃって体験版だけ遊んでる。
いっさい手をつけていないFF11以外にソフト一本も持ってない。
Liveも申し込んでない。WiFiならつなげる気になるんだけど・・・
次欲しいの(ブルドラとか)がいつでるかなぁ
>>403 とか言いつつ乳揺れパンチラ格闘は買っているんだろ?
正直に言ってみ。
父揺れパンチら格闘今から買ってくる・・・
俺はウッズ、ゴッサム3持ってるけどなんかねぇいまいち...
やっぱソフト次第だわマジ
レボのサード陣によってはかなりシェアとれそうなんだけど期待
できないよなぁ
任天堂によりつくのはいつも微妙な会社だ
最悪、DS同様任天堂だけで牽引できればそれでいいな。
まぁ据え置きの場合はビッグタイトルをサードが持ってる関係で事情が違うけど、
教授みたいなソフトを出して一般人を取り込めれば台数は稼げるだろう。
その後その一般人を洗脳していけばいい。
DSとの連携とかを売りにできるかねぇ
DSDL(店でやってるやつ)が家でできるとか考えてるみたいだし
タクトでチンクル使ってリンクのサポートするみたいな
一人プレイ用のゲームでもう一人も楽しめるような
そういう連携をDSでやってほしい
>>405 行ってらっしゃいませ。
>>408 無論公式からそういうプログラムをDLして使うんでしょうね。
据え置き機で教授系ってどうなんだろ?
PS辺りからそれらしいのってヒットしてないし...あの類はDSのタッチでしかヒットしないような
きがする。
ドラクエ、FFはPS3だろうし…(・∀・;)
思いっきりテレビと提携して「みのもんた監修大人の健康トレーニング」でどうだ
もうダイエットゲームでいいよ
個人的にはPCでも据え置きでもヒット作が無い剣劇FPSが出て欲しい
秒間2ポリゴンでれば十分なのに
>>411 任天堂だってここまでDSで脳トレ系が売れるとは思っていなかったでしょう。
いろんな弾を用意しておいて、その中で脳トレとぶつ森が大当たりだったという事。
おかげで、メトハン、νマリオ、ポケモン等の主力クラスを作りこむことが出来た。
脳トレのヒットがなかったら、これははもっと早く市場に投入されていただろうね。
任天堂は今の脳トレブームがいつまでも続くとは思っていないと思うよ。
他社が脳トレ・ミニゲームブームの対応に右往左往している間に、
一歩二歩先を見据えてゲームを作っている。
国内据置でナンバリングDQFFか、それを超える大作系が必要なのは、
64・GCの失敗から学んでいると思う(´・ω・)
2000万の間違えだ
新規の大作がグギャくらいしか印象に残ってないので
大作系というのが市場を左右できるとは思えない
スクエニやナムコの現状を見ていると
大作RPGをメーカーの収益の柱にすると
メーカー内の多様性や創造性が犠牲になるような気がする。
任天堂には安易にRPGに手を染めて欲しくない。
グギャーは大作系には見えなかった(´ω`)
グランディア3とかコードエイジあたりと同じ香りがしてたもん。
SCEが盛り上げようとしていたのだけは伝わってきたが…
どうせならワンダの方を年末に持ってこればよかったのにね。
>>419 もう遅い
もはやキャメロットは誰にも止められん
MSも大作を狙ってブルドラやロスオデを作ってるわけだからなぁ、
RPGの大作を作ればハードが売れるってものでもないと思うよ。
>>421 本当に遊んだことあるのか?
あの語り口は独創性の塊だと思うぞ(´・ω・`)
>>415 何万ポリゴン出れば良いというより
GCと同ポリゴン数でマルチパスレンダリングが可能な余裕があれば十分だと思う。
2倍3倍必要。
GCと同ポリゴン数でも表現の幅が広がりまくる
色数 ファミコン〜スーファミ
ポリゴン数 PS〜Xbox
シェーダ ← 今ココ
>>423 マリオテニスしか遊んだことありません
黄金の太陽っておもろいの?
>>426 相変わらず台詞に変な間があったり、
表現に妙な部分があるけど、ゲームは面白いよ
ただマリルイみたいに、任天堂独特の癖みたいなのは強い気がする
あとRPG製作にまだ慣れてなさそうな雰囲気がある気がしないでもない
黄金の太陽は良くも悪くも普通のRPGだよね。
特定のファンもいるだろうし据置に出しても良いんじゃないかな。
バテンよりは売れると思う。
脳トレ鉱脈はまだ掘り始めたばかりではないでしょうか。
ゲームらしくないゲームでものすごく面白いものをプレイしてみたいです。
アメリカ人にも脳トレ受けるのかな?
>>430 脳力強化月間があるらしいですし・・・でもどうでしょうね・・・。
クロスワードパズルとか好きだし、テレビのクイズ番組も大好き
みたいだし、うまく宣伝やれば食いつくかもしれない。
不摂生と健康が大好きな国だしな。
アメリカの健康志向は凄いらしいから
「脳の健康」というのも受ける気がする。
これは売り方次第か。
どっかの権威に効果が有る事を認めて貰えればブームになるかも。
未開拓の市場を独占できる可能性が有って興味津々。
> 不摂生と健康が大好きな国だしな。
(笑)
健康をテーマにしたものはウケがいいかもね
デブの国だし
いやDS自体売れてないから
437 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 15:59:23 ID:pNu35FiN
現実と接点無い人は大変だな
プレイステーションワールドの方?
アメリカは肥満解消には国家プロジェクト的に取り組んでるけれど脳は…
脳は人体で最もエネルギーを消費する器官です、とかいうふれ込みでいくとか。
…我ながら微妙なキャッチだなあ。
レボコンの両端にブレードのアタッチメントつけて
ふりふりすればいいじゃん。
そこの端の方にGCとE32000って書いてあるし
確かGC登場前にプリレンダでつくったGCデモだったはず
Ω
>>442なにこの吉田戦車の伝染るんですに出てくる「しいたけ」みたいな化け物
もうばらしちゃうなんていけず。
レボでもこれぐらいの画質が出れば十分だよね。
Ω 十分だね。中身が充実しないと意味ないし。
>>442 GCのゼルダがこれくらいのクオリティになってたらいいな。
ちょっとショボかったんで.。
>>443 2000年E3のプリレンダ映像なら例のいろんなゲームのが次々流れるやつがあったけど
こんな映像見たことないぞ
と思ったらE3で発表されたGC向けゲームのデモで
9ヶ月後に開発中止になったって書いてあるね。
Rebirthなのか
きのこる先生だ
懐かしいなぁ
来年のE3は暇になりそうですね・・・。
まぁ、古傷な人も多いんじゃないかと思って。
今となっては何もかもが懐かしいよ。
来年のE3ではGBの新型機の発表とかありそう
>>442 あれ、これって6年前にゲームキューブのデモって扱いで流れた奴じゃね?
>>455 >>445ということなので、そういう事みたいですね〜。
なんかどことなくピクミンを思い出すなあ…。
レボだったら本当に実機でこの程度はでるんだろうな。
ポケモンとか犬の発売前にも同じような
コンナモンウケンノカヨ感があったんで
脳トレも結構どうにかなるような気がする
レボコンって実際にはどこを動かして操作するんだろうね?
指・手首・肘・腕のどこかだろうけど、それぞれ全然違った操作感になるんじゃないかな
今までゲームといえば指オンリーだったんだよね(例外的にガンコンやハンコンがあったけど)
僕は手首を使うってのはちょっとしんどいんじゃないかと思ってる
手首を使うものってあんまりないんだよね
・軟式テニス
・野球の投球
・釣り
・ドライバー
・踊り
・バイクのアクセル
・パチンコ
・指揮者
全部長時間やるには辛い動作であり、短時間しか要求されない
野球やテニスは球をコントロールする一瞬だけ、釣りも一瞬だけ
バイクは違うが正確な加減(調整)を要求されないし、踊りもどちらかというとゆっくりとした動作だ
踊りがゆっくりというのは語弊があるな
手首を流れるように(円を描くように)動かす動作が多いが余り前後左右捻りなどの細かく激しく正確な動きは要求されない
最近忙しくてガオー抽出で済ませている俺がいる
ガオー以外の情報でなんか面白いのあった?
そうなるとレボコンに適した操作方法というのは手首を固定して肘や腕で操作する方法になる
つまり、車のハンドル、ピストル、鍋振り、包丁捌き、剣道
後、残っているのはペンやメスなどの指を使う方法ですね
そうすると画面にレボコンを向けて使うという使用方法よりもレボコンが上を向いていたり下を向いていたりする
使用方法の方が快適だろう
ピストルの形状を見ればそのことは明らかだグリップは上下に付いていた方が圧倒的に安定するからだ
目標物に対して水平に手首をかえして操作するのは少しの時間で疲れる
ただ、力を抜いて(ブランブランの状態)手首をかえすのは例外だ(釣りとか剣道の構え)
その場合肘・腕はたたまないといけないが、ゲームをする時に姿勢が重要になったり、力を抜いた状態でしかも繊細な動作を要求されるとなると
かなり難しいことをプレイヤーに求めていることになる
レボがコントローラー二本同梱するとしないでは、ゲームの未来が大きく変わる。
誰かしぇーだーというやつを分かりやすく説明してくれ
463 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 18:15:23 ID:KnSZFbW6
グラはバイオ4並でいいので、
あの10倍のゾンビと建物がほしい。
日本語でおk
>>462 浅知識ですみませんが平たく言うとシェーダーとはCGで表示する物体の表面がどのように見えるかを定義するプログラムです。
光の源からの光を受けオブジェクトの色や光の拡散反射率、物体の表面での光の反射等を計算してそのピクセル上の色を表現する・・・
と、まぁ・・解りにくいですよね・・。
いえ、464より格段に分かりやすかったです。
要は皮膚を想像すれば近いんですよね。本当にありがとうございました。
469 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 18:38:12 ID:KnSZFbW6
脳トレって実はサードのために作られたソフトなんだよ。
ムービーゲーばかり作ってて発想力がなくなった開発者に
レボで面白いソフト作ってもらうためのソフト。
ネットとかGPSが元々軍事用に作られたのと同じことだね
同梱以外の入力デバイスは成功しない
この法則を考えると、
1.クラコン別売り・・・・・・・クラコンを用いる、「一般的」なゲームを販売しにくい
2.レボコン1本のみ・・・・・レボコンを2本を使うことを前提とするゲームを出しづらい
これらのマイナス要因を払拭するには
レボコン+レボコン+クラコン
という、コントローラ3つ同梱というちょっと考えられない解決策しかない。
現実的に考えてせいぜい2つまでだろうが、それだと1と2、必ずどちらかの欠点が生じる。
さあ、どうする。
どこがサードの為に作られてるのやら・・
やあ、みんな。
俺のIDを見てくれ。
レボリューションシステムV3なんだ。
473 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 19:01:53 ID:KnSZFbW6
>>471 ムービーゲーばっかり作ってて
固くなった頭をほぐすために脳トレが使われたんだよ。
サードのためだろ。ボケが
>>473 ああ、単なるアホだったか・・
ムービーゲーってよくここの住人が使う言葉だよな
固くなった頭をほぐすのってやわらかあたま塾の方じゃん。
>>481 ハードで儲ける為にハードを作るのか、ソフトで儲ける為にハード作るのか、
どちらがハードホルダーとして正しいのか身銭切って実証しただけ。
誤爆した
吊ってくる
478 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 19:12:39 ID:KnSZFbW6
>>474 冗談にマジレスするようなお前も脳トレ必要だな
>>470 最初から2,3バージョンで発売するのはだめなんか?
>>480 それだとサードが作りづらいという問題が。
やっぱり最低の仕様に合わせて作らないと売れにくくなる、という心理的なハードルは高くなるだろうから、
みんながレボコン2本持ってる、クラコン持ってるという状況でないと、
サードはレボコン2本ゲームを作ろうとしないと思う。
同梱したからといってサードが二刀流出すとはかぎらんだろ
サードはどうでもいい
本体同根:リモコン2本+スティックヌンチャク1本
で、クラコンはスマブラRに同根。
過去の「スターフォックス+振動パック」「マリオカート+対戦用コントローラ」みたいに
違うだろうけどw
>>481 俺は新規層なんて良くて2割くらいだと思ってたが・・・4割もいたのか。
>>483 とりあえずは対戦物なら、サードでも最初から複数レボコン使用する物出せる
と的外れな事を言ってみる
まぁ、一人で遊ぶことが多い人間としては一個で良いな
二刀流も移動の方法が難しいだろうから、
キチンと操作方法決めれる所がどれくらいあるんだろうって気がする
ワクテカ
>>490 うわぁ・・・楽しみですね。何を発表してくれるのでしょうか?
またレジーさんのスタンディングオベーションでしょうかね。
494 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 19:54:04 ID:D5T/EbN9
レジーのスタンディング…何?
カービーのコスプレした岩田社長が見れるといいな
>>10 ふむぅ、やっぱりファミ通の噂はレボのことだったかな。
>>495 もしくは風船背負って天井から舞い降りる
性能が2〜3倍ってことだと、オーバークロックしたトライホースで達成できそうだけど
そうじゃ無さそうってのが、レボのキモなのかね
開発しやすく素直なマシンをさらにつき進めて・・なのか
単に、最新プロセス使って小さくして、ついでにクロック上げました・・なのか
ソフトの発表くるか?
マリオレヴォリューションとかはやめてくれマジで
マリオは出るだろ。絶対に。
マリオとレボコンが一番ワクワクする組み合わせ
>カリフォルニア州/アメリカ時間
>2006年3月23日10時30分は
>
>日本時間
>2006年03月24日(金)03時30分です。
夜中か・・・
506 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 20:08:28 ID:jVhwpS69
ぶっちゃけアクションゲームは
64コントローラを越えられない
あの リモコンでもな
やってもないのにすごいな
任天堂の有名なタイトルは出るだろ
まさかレボに期待してる奴っているのか?
まさか・・・・まさかな・・・(汗
ゼルダがレボコン対応って発表はしてくるでしょうね。
>>500 レボのキモはどう見ても処理能力じゃなくレボコンだと思うが
512 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 20:18:55 ID:jVhwpS69
箱庭アクションなら ヌンチャク仕様になるんだろうが
それなら64コントローラーの方がましだろう
ポインティングの方はアクションには向いてないだろうし
> ID:1cbOFir/
って確か糞スレ立ててた奴だな
そればっかりは遊ぶまでなんとも言えんよ
スマブラの画像来るかな
517 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 20:22:51 ID:jVhwpS69
遊ぶ前からでもわかることは
ポインティングは コントローラーの向きを意識しないといけない
という事
その上で 従来のアクションよりおもしろければあれだが
向きを意識することの面倒さはあるだろう
マリオ64、オカリナを一気に超越するために作られたのがレボ
ポインティングがどうとか関係ない
ゴミキューブは世界一見るに耐えないハードだったな
A助様か
どさくさに紛れてGKがいますね
気のせいです
レボコンの精度はどの程度のモンなんだろうか
ガンコンと被らない操作もちゃんと考えなきゃな、せっかく捻り検出とかあるし
DSが、おそらく任天堂の予想より普及が進んでることから
レボと絡ませるつもりがあるのかないのか、気になるな。
あっても今までのデータ拡張的な連動ならいらないな。
両方無線つんでるんだから、ハード的には余計なものつけなくても連動はできるんじゃない?
あとはソフトのほうでやる気があるかどうかで。
売るための連動はいらない
面白くなる連動なら欲しいけど
まぁ、前者は結局売れないって分かってるだろうから
大丈夫だと思うけど
ケーブル不要ってだけで
かなりやりやすくはなってる
>>526 確かにそうですね・・Wi-fiにどちらも対応していますし・・・。
でも無線って最高でどのくらいの通信速度が出るんでしたっけ?
DSのダウンロードはやたらに時間掛かるな
しかもDSはダウンロードプレイできるからな。DS側にソフトを用意する必要がない。
レボからプログラムをダウンロードして、外出時にキャラを育てたりすれ違いをして、
帰ってきてからフィードバックとかも手軽にできそう。
532 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 22:15:11 ID:xZBi6fFg
連動に頼ったらレボコンの意味が無くなる
却下
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| GDCでレボ情報が来る可能性があると聞いて飛んできました
( つ旦O
と_)_)
>>529 現状最高で54Mbps
DSは最高2Mbpsなのでレボがどんだけ速かろうが連動時は最高2Mbps
今回のチンクルは3Dで連動したらいいな
GCの連動は厳しかった・・・アイテムも大した物見つけないし
GDCで発表する必要ないじゃん
何で焦ってネタだしちゃうのか
E3で充分
>>532 レボの売りは革新的なコントローラー
DSがタッチパネルつきコントローラーとして使えてもいいのでは?
ゼルダはとっとと情報出してくれ
去年11月に出るハズだったのに・・・
正式名称ぐらいは発表して欲しいなあ。
>>536 DSが絶好調な上にPS3が延期ほぼ確定だから、
今ポジティブ情報を出せばサードとユーザーを掴めると思ったんだろう
>>534 と、言うことは秒間2Mbitですね・・・。
>>535 空中歩けたりするのがいいんじゃないか
あとチンクルのピュアな台詞に癒される
>>540 ユーザーはともかく大手サードは開発始めてると思うが
それに11月北米年末国内のいつも通りのスケジュールで
レボを展開するのだとしたら3月にネタばらししたら
間が開きすぎてユーザーも忘れちまうぞ
そうは言っても長い間情報が枯渇気味だったんだから
ここらでドカンと情報を出して欲しいな。
PS3春発売を想定して牽制のために
講演の予定をいれておいたのかも
>>543 俺は何でこの時期に全ての情報を出し尽くすとお前が考えるのか不思議なんだが
E3とTGSがあるのにカンファレンスで全部バラすわけねーだろ
test
私が独断で予想するとクラコンらへんを出しそうな気がするんですよ。
後は・・コントローラーにまだ隠されている何か・・・。
何らかの情報が出て、かつPS3にインスパイアされないものとすると…
「価格は税込み20000円です」
GDCはゲーム画面はでないだろうが
レボコンの技術デモぐらいは流してくれるといいな
GDCで任天堂はどんな情報を提供してくれるだろうか。
レボの場合、スクリーンショットが出てもゲーム内容は分かりづらいので
そのくらいは出てくるかもしれませんね。
レボコンをコップに見立て、湯船に浮かんでるアヒルをすくうみたいなデモやったら面白そう
あれは胡散臭い印象付いてるから、止めた方がいいww
YouTubeで新しい優秀な方のレボのメニュー→マリオエミュレートの動画がありました。
見る感じ前の物よりもましだと思いました。
あのデモを見たときは驚いたもんだったな・・・
>>548 GDCは開発者向けのイベントだった気がするから、
レボコンはもちろんクラコンの詳細なんかも明らかにしそうな気がする。
ただ肝心なところはE3だろうね。PS3が、GDCは無理かも知れないけど、
E3ではさすがにロンチソフトの発表や画像公開とかしてくるだろうから、
こちらも大きい話題を提供したいところだと思う。
>>558 殆ど同意見です。それでも少しのマスコミさんは報道してくれると思いますけど。
>>559 ハッキリとはいえませんがまさかこんな場所に公式が流出するとは思いませんので違うと思います。
>>543 3月のGDC、5月のE3、9月のTGS、11月は1ヶ月かけて
全国主要都市を回るニンテンドーワールドTouch!DSのようなイベントを開催。
というのが最もありそうなシナリオですかね。
これで夏にも何かしらの情報が出るようにすれば2ヶ月間隔で話題が提供されることになりますね。
DSでは7月に正式名称と現在の本体デザインが公開されましたが、さてレボはどうなりますか…
レボの発売には12月2日だったら面白いね。
なんとなくPS3は12月3日になりそうな気がする
あまりかぶって欲しくないなぁ・・・。
どちらも削られそうな気がするから・・・。
いや、発売時期が重なれば本当に面白い物が勝・・・。
しかも、年末は任天堂の方が有利。ハードを欠品さえしなければ勝算はある。
566 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 23:31:24 ID:pNu35FiN
レボは万全でこれる気がしてる
今回のDSLってレボ繋がりの見た目してるし
GDCは第3ラウンド
どっちが話題を取るかな?
568 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 23:32:07 ID:DbxXXDZi
んでHD非対応なんだろ?
糞じゃん
しかしあんだけレボは遅れてる遅れてるって言われてたのに
気づけばPS3もいまだにどうなるかわからない状況。
レボの正式名称とカラーバリエーションくらいは発表して欲しいです
TGSでは何も出展する必要はないだろう
独自でイベント開くだろうし
>>572 それでもニュースなどで取り上げられる数少ないゲームイベントですから、
何かアピールをした方が有利になりそうです。
>>572 例によって出展の見込みは薄いだろうね。
でも話題の供給のために岩田社長が基調講演はすると思うよ。
レボなりDSなり、何かしらネタはあるだろうからね。
>>570 あーそういや正式名称まだなんだな…。俺の中ではレボで定着してて忘れてた。
昔はさすがに名前負けするからやめとけと思ってたけど
もう今は任天堂レボリューションで良いと思うな
社長が変わってもTGSを避ける風習は変わらんのか
本気でアピールするなら出さない手はないと思うんだがなあ・・・
578 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 23:45:38 ID:pNu35FiN
つーかもう
レボでいいんじゃないかロボみたいで
>>577 費用対効果が良くないんじゃないの?
TGSに来る人たち狙いじゃないってのもあるかも知れないけど。
DSのときみたいに自分らでやった方が思い通りに出来るし。
リモコンの初公開がTGSだった事を考えるとロンチソフトの新映像出展くらいはあるだろ
581 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 23:52:22 ID:pNu35FiN
浅田真央ちゃんもレゴが好きとか言ってるし
ナイナイで脳トレキタコレ
まあ、正式名称レボリューションはないな
ダサすぎ
いまは慣れてしまったが
はじめはダサいと感じただろ?
一般層がどんな反応をするか、容易に想像できる
ウルトラよりマシな感じ
>>577 基調講演するようになっただけでも大進歩だと思うよ。
>>580の言うみたいにレボコンの発表やったりとか明らかに以前より重視してはいる。
ただ、マスコミ向けの発表だったりと、出す情報を選んでる感じ。
展示をしても一般人向けのアピールにはならないと考えてるのかな。
とにかくDSLみたいに生産つまずくなよと
個人的にはDSLより遥かに購買意欲高いんだから
>>586同意
発売日は誰よりも早くゲーム屋に特攻
ロンチタイトル全て買います
本体+ロンチ予約買いの予定なので今回のDSLのような品薄騒ぎは困る・・。
正直、プレイステーションもニンテンドーDSも特にカッコイイネーミングとは思えんが・・・
DS並に売れて品切れなら大成功
名前なんて割とどうでもいいよな
最初ドリームキャスト、略してドリキャスに相当違和感あったが、
今じゃなんとも思わない
ネーミングは略称が痛くなければそれでオッケー。
生産のつまずきは止めて欲しいな。
まあ、DSもDSの時に失敗した訳じゃなくて、
DSLで失敗したわけだから、大丈夫だとは思うけどね。
なんか昨今のDSL人気でDSの発売日は今年3月2日だったんじゃないか
という錯覚をしている自分がいる。
普通にDSと相乗効果を狙って
ニンテンドウー○○でいいよ
○○はDSと同じく英語2文字
ともかくE3が楽しみになるような
情報が出てくれるのを願う。
XBOXとか360じゃいつまで経っても馴染まない気がする
ガイジンのセンスからすればフツーなのだろうか
やっぱりネット通販よりもDS持って店に並んで買いたいな。
597 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 00:25:08 ID:lLiYYxnx
まぁレボは海外では間違いなく売れないだろうな。
国内だと100万くらいはいけるんじゃない
北米ではRevが期待度NO.1じゃなかったっけ?
売れるかどうかは別問題だけどさ
>>598 かもしれんな。PS3も100万台生産出荷できるといいな。
>>598 根拠を書け。書かなきゃ自慰系扱いされても文句言えないよ
602 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 00:35:22 ID:lLiYYxnx
海外=スペック厨ってところか
レボでも教授は出した方がいいだろうな。
NG推奨ID:SHgadQKh
根拠?これ見てわかんねーの?
落ちぶれ続ける任天堂据置ゲーム(単位:万台)
http://zoocar.cool.ne.jp/data/hardb.htm NES SNES N64 NGC Revo
国内 1,932 1,716 554 378 100
海外 4,256 3,193 2,738 1,424 400
―――――――――――――――――――――――
合計 6,188 4,909 3,292 1,803 500
DSは日本に比べて海外じゃGBAより売れてない。つまり奇策は通じないってこった
606 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 00:39:17 ID:i2w87XYD
>>598の言うことは事実だろう
そもそもGCでコケてるんだから、売れる理由がないってことはコケるってこと
ああ金がない
地位もない
609 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 00:41:18 ID:lLiYYxnx
うわくだらねえ予測
数字しか見て原因を見無いのはアンチのお約束だな
NG必須ID:lLiYYxnx
612 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 00:43:49 ID:i2w87XYD
>>609 希望的観測だけで語るお前みたいな糞馬鹿よりはマシだろうよw
>>605 そのコピペをすぐに用意できるYnlUcZl0…お仕事ですか?
まあ実際どうなるかは分からんけどな。
今回、予想が難しい。とりあえず年末が楽しみ。
614 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 00:45:17 ID:lLiYYxnx
もうちょっと考えろよ
いくらなんでも小学生ばりの予測だろw
消費者は機械じゃないんだからよ
64買ってGC買ってない漏れが買うんだから500万はいくよ
早期の1000万台普及を達成してもらいたい
>>613 野生動物と関わってはいけません
注意しましょう
618 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 00:47:14 ID:nuEXVOC+
PSがスーファミにとってかわったように
革命もPSにとってかわるのた゛ろうか・・・それともドリキャスと同じ運命?
>>618 ドリキャスと同じ運命は日本での360だろう
日本での
俺の持ってるハード SFC,PS2,GBA 今後買おうと思ってるハード NDS,PSP,Revo
>>617 スマン、申し訳ない。
ところでGDCは20日かららしいけど、岩田所長の講演も20日なのかな?
とりあえずレボがポシャったとしても
据置から撤退はしないで欲しいよな
そのための莫大な預金なんだから
据置で生き残るのがソニーとMSなんて救いが無さ過ぎる
預金はこれからもどんどん増やす、というか増やさないといけない、と言ってたから安心汁
利益が確保できるうちは
嫌でも事業として続くだろう
多少の赤字が出たところで
セガに笑われない程度には
続けるだろうけど
別に撤退したっていいじゃない
任天堂が作りたいものを作ってくれればいい
携帯だけならそれは鉄壁になるけど
それだけだと物足りない
撤退じゃなくて携帯でも据置でも無い
全く別なプラットフォームへ移行なら
付き合うが
むしろもう失敗はできない某会社の方が心配w
携帯でも据置でも無いプラットフォーム
即ち、進化したVBこそが究極の理想形
年齢制限を厳しくしてエロゲーとかも
出せるようにして欲しいと密かに願う
ゴミキューブって名前聞くだけで笑っちゃうよなw
あのデザインとコントローラーで売る気があったとは到底思えないw
いわゆる携帯機だけじゃつまらんというのは同意
立体映像にタッチするやつとか、いろんな技術を試してはいるみたいだね
>>621 今GDCの公式サイトに行って調べたけど
アメリカカリフォルニアサンノゼで3月23日の午前10時半〜11時半らしい。
岩田社長の講演は。
で、調べてみたところ日本時間では3月24日(金)の午前3時半〜4時半になるみたい。
あと2週間弱ですね。楽しみだなー。
D.I.C.Eでは何にもなくてがっかりしてGDCでは何かあるだろうとずっと待ってただけに
大きな発表をしてほしい。
ぶっちゃけGCより糞箱の方がダサい
これこれ、いけませんよ
つうか任天堂が新製品ださなきゃパクれないんじゃないの?
バナナコントローラーはやる気があるのかwww
アナログスティック使い辛い位置のままだし
>>632 わざわざありがとう。何か発表があったら、金曜の朝〜昼には分かりそうだね。
>>635 パクらないとPS2みたいなものが出来てしまいます
PS3もかなりダサいけどね
てか、なんだよあのダークキングダムとかいうPS3のソフト
かなりワロタんだがww
また不自然なレスが急に増えてきた
グループ行動なのか
そろそろ認めようか。GCは失敗だったことを(笑)
642 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 01:17:57 ID:ch9sytLQ
GC失敗の戦犯はアホ沼とウン小泉
いまだにGCの話してんのか。もう誰も覚えちゃいねーよ。
GC失敗は誰もが認めてる だけども いや だからこそレボには期待している
失敗だって誰よりもわかってるのが任天堂だよ・・・
>>641 任天堂は据え置き機とソフトウェア事業で継続して黒字を出している優秀な企業ですよ、無論ゲームキューブもね。
確かに想定していたほど台数を捌けなかったのでその点では失敗です。
しかし短期的な戦術に綻びがあっても長期的な戦略では黒字を出しています。
バテンがウレナカタのは寂しいもんよ
黒字でも赤字でも私は一向にかまわん!
十分元は取った。
>>644 何かもうこれくらいだったら近いクオリティはGCで出来そうじゃね?
HDでは無理かも知れないけど。
って意外とポリゴン数ありそうだなこれ
通りがかった獣の群れにスレの
流れが持っていかれようとしている
どうやら今宵はここまでのようだ
土日は荒れるコレNYじゃ常識
年末頃にはPSPの失敗って言われるんだろうな
>>649 バテンは好きだけど、PS2で出てたとしても
はたして売れただろうか? (´・ω・`)
>>644 こッ・・これが・・ッ
P S 3 ク オ リ テ ィ ! !
・・・・ねーよwww
いやフルHDでしかもマルチパスレンダリングやってりゃこんなもんかもよ実際。
>>644 ツルツルなだけで何の凄みも無いな…。
なんか一昔前の安っぽいCG作品みたいな感じ。
とりあえずレボスレで他機種の性能叩くのはご法度
>>659 シェーダーばりばりの360もこんな感じですよ。
パララックスマッピングは石やレンガの床や壁ですらツルツルで変な感じ。
>>660これが任豚の本性だからね・・・
深夜なのに負けハードを応援しつつ多機種叩き・・・
マジで惨めに見える
綺麗なだけじゃなくいかにゲームを面白く見せることも重要なのがよくわかる事例ですね・・。
確かに他機種貶しからまともな流れになった事は無いな
そー言えば任天堂はまだ隠してる機能があるみたいなこと言ってたけど、それってもう発表されたのか?
白昼から360を叩いてた某機種の本スレがあったような…
『今月の15日にSCEの発表会があってそこでPS3の情報が出る可能性が高いらしい』
とのことで、
だから任天堂は GDC での発表を決断したのかもしれない。
668 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 01:57:30 ID:YnlUcZl0
ゴミキューブもダメポだが
レボはゴミキューブとは比較にならないほどのダメポっぶりを見せてくれそうだね
いったい誰があんな物買うの?
レボなんか買う人って脳障害患ってるとしか思えないもんね
いや害児でもこんな物体買うわけ無いね
大体地球上の生命体が触れるもんじゃね〜
あっ妊娠は地球外生命体だったんだ
道理でこの世の物とは思えぬ醜い容姿、生気を吸い取られるような強烈な悪臭
突然ぶつぶつと意味不明な言動、人に対しての凄まじい嫉妬心
どれをとっても人間いや地球の生命体じゃないよね
妊娠はゴミキューブとレボの遺体をひきとってさっさと自分の星へ帰れw
>>667 15日の話はつい最近出たんじゃなかったっけ?
なんていうかアンチとか以前に人格を疑うな
よく長々とそんなつまんねーこと書けるな
GK必死すぎw
好きの正反対は無視、無関心だってこと知らないんだろうか
ID:YnlUcZl0は
15日にPS3関連の発表があったら、
23日も期待できるかもね。
675 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 02:05:11 ID:YnlUcZl0
この世のものとは思えぬどうしようもない醜い顔をし
体からは一瞬にしてあらゆる生物の呼吸器官を破壊する悪臭を放ち
牛乳瓶の底のような分厚いぐるぐる眼鏡
服装センスもどこで売ってるのかわからないような宇宙人が着るような奇妙な格好をし
変な独り言をぶつぶつとつぶやいたと思えば突然奇声を上げる
体中ウイルス、細菌、害虫、寄生虫の巣窟で動くたびにあたり一面に振り撒く、悪臭とともにw
前科あり(性犯罪)、低学歴、無職、彼女いない歴年の数、年は三十路以上、引き篭もり率99%
水に浸かると水が化学変化を起こして悪臭を放ちだす
しかし生命力だけはゴキブリ並なのでなかなか死なない迷惑な存在
知能指数もゴキブリ並
それが任豚
またの名を悪臭ブサイクw
とりあえず3行以上書くな
GDCでは他社は関係なく爆弾落とすよ
社長自ら外国に行くわけでね
エコノミーで
678 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 02:08:48 ID:YnlUcZl0
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
/ ヽ
/ ノヽ ヽ
| _,,ノ \_ l
| (( へ、 ノヽ )) l
| ノノ =・= ) (=・= ( ノ ______
l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) / 改良GCにリモコン付けて次世代機をでっち上げろや。
ヽ`リ /_____ゝ| | 小学生と信者どもは買うやろ!
) | \\\l l l l l 9//l <
川\ \\ ̄ ̄ ̄// \ 開発キットもGCの使い回しで安いもんやで…
/| ̄ |三三三| ̄l\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
こんな深夜にご苦労なことだ・・・
うーん真面目に反応した俺も悪かったけど・・とりあえずNG登録して無視しような。
681 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 02:11:02 ID:sY2TRHTT
明日は休日なんだろうね
おやすみGK
sageれ
あとスルーだ、反応するヤツが一番馬鹿だってことを忘れちゃいかん
なんだ工作員か
つまんね
>>648 ユーザーに黒字とか関係なくね?
GC買って印象に残ってるの俺はバイオ4くらいだし・・・
満足度で考えると俺は失敗だと思う
そのかわりレヴォには期待してるよ
赤字じゃ次の据え置きや次の据え置きでのGCの続編ソフトだしてくれるか不安ってのはある
15日にPS3関連の発表あるか持って事で、
GDCで動く気になったのかな。
逆空白の15分にならなきゃいいけど。
>>685 少なくとも任天堂のシリーズは大丈夫でしょ、頻度は減るかも知れないけどファンがいることも分っていると思う
GCはシェアで勝るPS2とスペックで勝るXBOXに挟まれて
あんまりサードがソフト出さないし
任天堂のソフトも神ゲー無しで ダメダメだったな
ま、何個もハード出してりゃ、こんな時もあるだろうが
レボではそうならないと願うよ
レボコンに期待してるし、そうならないと予想もするが
オレ的には
ハード XBOX>GC>PS2
ソフト XBOX>GC=PS2って感じだったかな
次世代予想
ハード PS3=レボ>XBOX360
ソフト レボ>PS3>
>>360 こうなりそう 予想だけどね
>>684 せっかく持ってるんならもったいないし
本スレのテンプレとかで良さ気なの探せば?
バイオ好きならメトプラとかエタダクとか
俺はなんだかんだ言って結構な数が売らずに残ってるから結構楽しんだんだと思う
マリオ、ゼルダへの期待が物凄かったから、ちょっと印象悪いけど
>>690 いろいろ探してやってみたんだけどね・・・
たぶんGCで買うソフトはあとゼルダだけになると思う。
今、やってる(やりたい)ゲームほとんどDSだし。
レヴォではこうならないようになるといいけどさ
ツインスネークは買っちゃ駄目だ
そのためにGC買った俺が言うんだから間違いない
レボリューションは成功しますか?
>>692 そうなんだ、色々試した後だとしかたないね(´・ω・`)
比較的評価が高い64でさえ全くダメだった人もいるもんねぇ
レボになっても任天堂の基本的な姿勢とか方向性は同じだろうから
多様性のためにも、出来るだけサードには参入して欲しい・・・
成功しますな。
ただサードを多く参入させるためには・・・
いや実際はたくさん参入したところで意味がないから、力を入れてもらうには、と言ったほうが正しいか
これをやるには任天堂ソフトでめちゃくちゃ売れる(最初の1年で300万台とかね)
もしくは最初からサードの援護がたくさん、このどっちかしかないと思う(後者はすでにないと思うけど)
無難に任天堂ソフトでハードの普及を引っ張ると・・・
当然ながら任天堂ソフトのファンが集中する市場になる
そうなるとサードはかなりやりにくい
もしバカ売れすれば嫌でもサードは力を入れてくるわけだけど
任天堂ソフトしか買わない奴なんていないんだけどね
妄想乙
普通にドラキュラレボコンムチでしばきたいがな。
最初からサードの援護がたくさんないのはレボに限った事じゃないだろう。
発売予定(仮)とかなしで。
まあ、いずれにせよ任天堂にはそれしか方法はないんだし、
ハードが売れて客層が広がれば、いずれサードに目を向ける人も増える。
新機軸が売れ筋になるのであれば、サードには作りづらいだろうがおいおい慣れてもらうしかない。
ファーストもサードも、場合によってはファンにとっても
いばらの道だが、そうやって進んでいくしかないと思うよ。
>>702 レボだけがいばらの道かな。
むしろ直感的なコントローラーを使用するだけで新作ヒットシリーズを作れる機会があるんだよ。
既存のコントローラーでポリゴン貼りまくりムービー垂れ流しで、どうせ変わらないだろと
思われているよりよっぽどやりやすいと思うんだが…
サードを呼ぶならハードを売ること
それがベストな方法
まぁ任天堂も過去の経験からそれはわかってると思うがな
しょせん血塗られた道だ
王道こそ任天堂にふさわしい
血塗られたと言われると
何故か組長を思い出してしまう。
おい、おまいら
レボのDVDがRAMだったらどうしますか
メモカいらないし中古対策にもなるしHD代わりにもなる
つーか、サードがほとんどいない状況で
トップ取ったらどうなるのかね
あ 殻付きならともかく、スロットインのレボじゃ書き出し面剥き出しのRAMは怖くて使えないね
子供も遊ぶだろうし採用できないか
残念 1ソフトあたり4GB近い記録領域が確保できたのになあ
>>490 >>383 複数の筋(たぶん)から「GDCでレボ」という情報が出てきたので、GDCはかなり期待できそうですね。
↓1ヶ月前の20ヘェレス。早くメトロイドプライム3やりてー
339 名前:(「・ω・)「ガオー ◆IvDSGLGUtk [sage] 投稿日:2006/02/13(月) 10:07:03 ID:Z5y2gIq6
レボコンは「正確なポインティング」と「小さな手の動きで画面全体をカバー」をどうやって
両立させているのでしょう?そもそもこの二つが両立可能なのでしょうか。
これまでのようなコンシューマーのゲームではPCほどの正確性が求められないので
シビアな問題にならないのでしょうか。
343 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/02/13(月) 12:21:18 ID:ldjzppT2
回転軸が可変だから、当然っちゃあ当然なのでわ
「ねじれ角を検出可能」ってそういう意味の言及だろうし。
分かりにくいって人は、携帯電話のカメラを起動させてみりゃ
「カメラの位置を動かして映像の場所を調整する」と
「カメラの傾きを変えて映像の場所を調整する」の2つを
無意識かつ高精度に併用してることを実感出来ると思うが。
いわっちの公演は、日本だと3月24日3時30分からか。
ネット中継とかないのかなぁ・・・
>>708 サードがほとんどいない状態でトップを取るなんてありえないから。
任ソフトだって、今は大半がサード製でしょ。
サードのソフトがPS系に集まるのを妨害しつつ泥仕合に持っていく。
混戦状態なら、プレゼン能力の高い任天堂が勝つ!m9(`・ω・´)
新情報はやくー
おそようゴザイマス・・・今日はちょっと珍しく寝すぎました。
>>713 RAMじゃUMD以上に危なそうですよね・・。
>>714 まったく頑張って欲しい物です。
岩田社長さんのあの優しい顔と独特の語り口調ならば
大丈夫そうな気がするんです。えぇ、私だけかもしれませんが。
ソースキボン
>Shaw Wu (American Technology Research, Inc.):
>あるソースによると、レヴォリューションは発売後およそ2年で新ハードウェアに置き換えられると
>されており、サードパーティもそれを前提としたソフトウェア供給計画を立てているといいます。
>HDに対応できない控えめなスペックなのはそのためで、各国のアナログ停波に合わせて
>新ハードを他社より2年以上早期に投入し巻き返しを図る戦略です。NDS LiteがNDS発売後わずか
>1年後のモデルチェンジであったように、任天堂はハードウェアのコストを最低限に抑える
>一方で、頻繁なモデルチェンジにより利益を増大させる方針に転換しました。5年間ソフト
>ウェアがリリースされる製品を$400で発売するのではなく、2年間支持される製品を$200で
>販売することにより同等かそれ以上の利益を得るというのがその目論見です。一方で、長期の
>製作期間が費やされる大作はほぼリリースの可能性を絶たれることになり、パーティゲームや
>小児向けゲームの比率がさらに拡大します。ゼルダの伝説新作などがこの傾向を示しています。
>>717 よくわからんが、レボはその新ハードの繋ぎってことか???
繋ぎって言うか、今後はハードの回転を早くするってことじゃないかな
でも最後のゼルダ新作がこの傾向を示すとかって良く分からないんだけど
ゼルダがパーティゲーとか子供向けってこと?
>>719 リアルゼルダみたいな大作がレボの直前にやっと発売するような状況になってしまうって話でしょ?
721 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 11:46:52 ID:SFAM0egs
>>717 DSLはグレードアップ版じゃないだろ・・・
DSの品薄騒動が落ち着かないとレボは出しにくそうだな。
まだまだTOUCHシリーズは出るみたいだし、マリオとポケモンが控えてる。
投入時期次第ではDSがレボの足を引っ張ることになりかねないな。
たぶん回りの勝手な予測なんだろうと思うけどなぁ
そもそもパーティーゲームとかメインにするなら、
そんなにスペック要らないし、
映像に拘らなければ製作時間がかからないってのも
任天堂っぽくない考え方だよな
>>717 嘘くせーけど、完全に否定は出来ないな。
正直DSLの売り方は酷すぎだろ。
俺はGBAで愛想尽かしたな。レボリューションは発売日に買うつもりだったんだけど、様子見にする・・・
727 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 12:09:06 ID:RDicbtKb
新型と新機種じゃまったく違うだろ
Shaw Wuでググルとアップル関係ばかりな分けだがw
まあ、どっかの掲示板に適当に貼られたホラでしょ。
GBAとSP,DSとDSLは同じ機種だろうが
携帯より遥かに買い換えづらい据置でんなことやるわけがない
コントローラーそのままで価格も
15000円以内に抑えてくれるなら
3年くらいのペースで機種が
変わっても別に構わないけどな
5年ぐらいが妥当でしょ。そんな頻繁に新機種出しても
消費者が買ってくれるとは限らんし、コストだって馬鹿にならない。
そもそも、最初でつまづいた日にはそこで終わってしまう。
>>707 64DD買った身としては、書き換えはもう勘弁。フラッシュメモリで十分。
>>717 同じソフトでも新レボならHDでもプレーできて、旧レボならSDのみって感じで、互換性ある上位機種ってことかな。
おもしろいね。S-VHSみたいに画質こだわる人は価格高いけど買え!(新レボ出れば旧レボは安くなるだろうから)ってとこか
まあ、とりあえず来週wktk
アレな人たちが書いたネタじゃないの
だいたいDS→DSLはGB→GBPやPS→PSoneのような関係だし
プレステの型番商法と同じなら納得
後でハードディスクやHDに対応する気なんだろうよ
>>717 なんか64の思想って感じがしないでもない。後から64DDがつくと同じように。
正直現実的でない気がする。
というか
>>717の思想ってXBOXが当初やろうとしてたんだけどな
まあそんな安くなかったし、何より新規立ち上げをやるたびに市場縮小の可能性が高かったから止めたわけだけど
>>737 初期で出来なかったHDやHDDが後番だと出来るとかなら任天堂ならあらかじめ
初期に何か細工するはず。
741 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 12:41:12 ID:lOFMr9In
>>717 レボは$200!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
HDサポートしてへん時点でオワットルw
あんなノミみたいに小さいボディじゃHDは無理なのが当然だと思うが
HDの細工をするべきはハードよりソフト側
>>738 64の思想は、コアの64本体自体はそのままで、
拡張パーツを装着して性能を強化するわけだから、
>>717とは逆じゃない?
>>717だとソフト開発が長期的に出来ないし、
ハード屋じゃない任天堂にはまったくメリットがないわけだが…
どこかのネガキャン臭がぷんぷんするお(´ω`)
>745
また谷口の署名記事がでてきそうだな……
今さら性能強化してもたいして恩恵が得られるわけでもなく
開発の負担が増えるだけではあるな
恩恵が無いならソニコンも型番やってないんじゃね?
まあ色違いくらいなら今でもやってるし
型番やモデルチェンジとはまた違うでしょ
あの記事の書き方は次世代機へのサイクルを早めるという感じだし
まあネタの可能性が高い
2年ごとに市場がリセットされて、
大作ゲームもないゲーム機なんて誰が買うの?
もし任天堂が2年後に新型機を出したとしても、
PS3や箱丸と同じくらいの性能のものしか出せないでしょう。
>>717は最初から最後までナンセンスすぎる。
まあ、いよいよ発売が近づいて、情報戦に入ったというわけか…(´∀`)
DSLとDSみたいな関係なら大丈夫でしょ
2年後なら新ハードいらねぇ
レボとPS3の組み合わせのほうが全然いいわ
据え置きに上位機種も何もない
ごみみたいなサードがいくらあつまったってトップ取れないのはGCで分かったじゃん。
DSはほとんど任天堂だけで引っ張ってる。
新機軸に弱腰なサードがいくら集まっても無駄なだけ。
どうせ
>>717みたいなのは、初動を押さえつける為のGK工作だろ。
例の360のHD-DVD搭載捏造記事と似たスメルを感じる。
レボリューションライト DVDケース2枚分のサイズ DSもできる(タッチペンをレボコンで)
あまり軽々しくGKGK言う奴を信用したくないんだが
760 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 14:02:51 ID:3/tck/59
でも64であったメモリー拡張パックだっけ、あんなのがでて二年後にHD対応ってゆうのはあるかもしんない。
761 :
717:2006/03/12(日) 14:06:28 ID:tq/pHMxK
>>757 でもその後外付けのHD-DVDドライブ発表…
>>717の記事は最近の製品サイクルが短くなっている現状から,
そういう考えが有るのは普通じゃないかと.
むしろ万歳意見ばっかりのほうがおかしいわけで
763 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 14:12:40 ID:A7emcdDF
ソニ豚の工作だろ
D2(480p)対応してるのかどうかさえハッキリしてくれればいい。
GCでD2利用者が5%に満たず途中から廃止してしまったんで
ひょっとしたら非対応かと思ってるけど。
>>757 360のあれは模造ともいえない部分が…
>>761 ここのスレに居た限りではそのような情報は無かったと思います。
それでも完全に否定は出来ないと思います。
>>717がもしホントならPS3買おうっと(´・ω・`)
768 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 14:26:04 ID:m43Oht8q
DSのように絶えず話題になるような商品なら3年で次機投入でもいいかもシレン
互換をうまく使えばね…
「新ハード発売」で逆に価値を増すのもいいんじゃないかい
769 :
717:2006/03/12(日) 14:35:17 ID:tq/pHMxK
>>766 ありがとう
レボリューション関連の情報少ないから
本当っぽい情報に踊らされちゃうんだよね
心に留めて置く程度に考えておきます
>>757 あのHD−DVD情報はBlu−rayへの牽制をしたかった
東芝が流したんじゃないかな?
HD−DVDドライブ作れるの東芝だけだから
MSも中途半端な対応で終わらせたんじゃないかと思う
>>717 ソースにリンクされてない時点で単なるFUDの可能性もあり。話半分で聞いておくのがよさそうですね。
771 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 14:37:29 ID:YnlUcZl0
772 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 14:40:13 ID:u6X8PU9C
レボのコントローラーって銃やサーベルや手裏剣になったり、
釣り竿になったりするみたい。
すごい。
せめてID変えろ
>>772 だけどそれをあえて使う必要のあるゲームはどれくらいなんだろうな。
Ω タッチペン、二画面の時と同じ流れだな。GKやアンチは散々そのふたつをけなしたが、ふたを開けてみれば
タッチペンは新しい客層を取り入れ、二画面はいままでのゲームユーザーにも好評だった。
レボコンも実際にさわってみてはじめてわかる価値があろうに…。
777 :
717:2006/03/12(日) 14:52:51 ID:tq/pHMxK
PS3の2画面対応が好評になる日は永遠に来ないだろうなぁ
2年サイクルで新型機を回すというのは、パソコンに詳しい層には親和性が高い考えたかも。
でも、任天堂が相手にしているのは、子供さんの親たちなんだから、
消費者を混乱させるようなことはしないと思うけどね。
ハード寿命を短くしたいメーカーなんておらん。
>>717 の情報についてだけど
2年後にグラフィックスパイプラインと混載ビデオメモリを
増強したフルHD対応レボを出すだけだって。
ソフトは全く同じ。
PS3は1080p出力できても、メモリ帯域が足りないから720pに抑える
ことになるし、Xbox360は1080pに必要なビデオメモリ容量無いし…
両方ともハーフHD世代のゲーム機ということになる。
2年後の強化版レボだがフラッシュメモリ容量も2GBぐらいになるらしいよ。
512MBの初期型レボ買った人もSDメモリカードで増設できるから問題なし。
そこでコア構想ですよ
まあ、これがMATTが言ったなら少しは信じるが、
Shaw Wuって人、最近はapple関連の記事しか書いてないみたいだし、
ゲーム業界と繋がりないでしょ。
KE3kYR9vをNGIDに登録した。息するように嘘吐くな。
ソースがあるなら
>なんて付いている記事はありえない。
ソースがなくても
>がつくレスなんぞない。
>をつけることで信憑性が出るだろうという浅はかなGK脳。
パイプラインや混載メモリの増強と言っても
フルHDに対応するならそれこそPS3並に必要な訳で、
2年後でも難しいんじゃないかなあ。
720pならあるかも知れないけど。
>>788 さすがハドソンだ
内製で作ったPS2・GC版よりも外注に作らせたDS版天外2の方が良移植で泣ける
ハドソンは駄目だなぁ、PCEの頃は輝いてたのに・・・
ィェァ ィェァをリアルにしちゃう所だしな。
FC時代のハドソンは一流メーカーだったのに・・・
桃鉄の売り上げも激減してるしね。。。
レボで桃太郎伝説の新作RPG出してほしいね。
796 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 17:34:46 ID:ch9sytLQ
>>794 それはない
バンゲリングベイ、チャレンジャー、迷宮組曲
全部残念な出来でした
ハドソンはマリパ担当から切られたら終わりだな
まあ、グラがそれ程のゲームも中にはあるでしょ。
判断するのは早い希ガス。
任天堂信者は任天ハードで出さないゲームは貶しまくりだな。
だから嫌われるんだよ
>>800 GKがこれがPS3の画像である事を認めたぞ。
802 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 17:44:57 ID:tEdjgivB
804 :
ナスターシャ・ロマネンコ佐野:2006/03/12(日) 17:48:40 ID:tEdjgivB
805 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 17:49:54 ID:tEdjgivB
例えば、体感ボクシングゲーが出るとき、
コントローラーを手に固定するリストバンドのようなものを
ソフトに同梱するとか考えてみたんだけど。
あとは、おもちゃのゴルフクラブにレボコンを埋め込むアタッチメントとか。
レボコンの入れ物さえ作れば、
超低コストで周辺機器コントローラーに匹敵するものを作れるのは
かなりのメリットでは。
>>798 背景はともかくキャラが・・・。
まあ、これは性能じゃなくてセンスの問題だろうけど。
>>806 パッケージがデカくなりそうだけどw、
そういうのは割と出てきそうだね。
808 :
ナスターシャ・ロマネンコ佐野:2006/03/12(日) 18:01:46 ID:w/mr2JWw
809 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 18:02:20 ID:w/mr2JWw
今天外2してて、結構面白いね、へえ、なんて感心してたのに
ハドソン・・・
がんばれ、超がんばれ。
DSですが。
813 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 18:18:37 ID:yIFdy0Bd
DSでここまで出来るなんてすごいな!!
え?360? なにそれ。
ハドソンは素で馬鹿だからな…マントーみたいなもんだ
任天堂に師事して改造してもらえ
ハドソンの衰退は会社が北海道にあるから
人材があつまらなかったって単純な理由かも
>>816 北海道拓殖銀行の破綻でPSで3Dゲームに対応する余裕がなかった
>>816 拓銀の破綻で北海道の経済に大きな損害を与えた
無論ハドソンもその影響を被ることに
レボって最初の頃PCのモニタに繋がると言ってた図だけど
それはどうなったのかな?
ハドソンはいい会社だよ。
桃鉄やボンバーマンなど創造力溢れるゲームを作った。
京都のパクリ企業とは大違い
GDCが待ち遠しい・・・。
>>817-818 拓銀も大きな理由の一つなんだろうけど、
一番の理由はハドソン自身にプラットホームを見極める目がないから。
拓銀破綻後、いくらでも挽回の余地はあったよ。
>>820 その京都のパクリ企業からパクってアメリカから訴えられた会社のお方が言いますかwww
ボクサーズロードはレボでこそ生きる!
もしくはパンチアウトをレボでやりたいぞ。
箱○のリコンの動画はスゴイと思った
レボは当然買うけど安くなったら箱○も買うかも
そのためにもレボコンは二つ同梱は必須だ。
>その京都のパクリ企業からパクってアメリカから訴えられた会社のお方が言いますかwww
なにを^
この方がいいな
>>788 これはさすがに酷いな
ゲーム自体は凄く面白い可能性もあるんだろうけど・・・
>>822 拓銀破綻後、挽回しようと資金を集めようとして株式公開をしたが、
公開したときにはITバブルがはじけてしまった。
PSのゲームバブル的な状況の中で、それに対応して3Dに移行して売上伸ばすことが
拓銀破綻で出来なかったのはやっぱり痛かったと思うよ。
ハドソンは律儀にFXに付き合ってたしなぁ
>>833 微妙に違うんでない?
タクトのトゥーンはセンスが感じられるが
天外とかアビスには感じられない。
次世代になってもソフト作る人間は同じですから
>>830 うーん、金銭的な問題もあるんだけど…
FX崩壊後、第四の黙示録をSSで出したり、
PS2で天外3を出しておきながら360で天外リメイクを出したり、
主力タイトルがふらふらと落ち着かないから、
固定ファンも出来ずに安定収入も得られないと言うこと。
会社の体力も考えずに、
あっちこっちつまみ食いしてるようでは落ちていく一方ということ。
次世代機でのキープレイヤーとなるサードはどこだ?
838 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 20:52:59 ID:v62dfnFd
>>837 アクションに強いカプコン。
スポーツゲーが多いコナミ。
頑張ってるサクセス・・・
俺はナムコかな
DS時代に適応しようと努力してるところを評価
えっ!ナムコ
あのPSPに主力投入しているナムコ?
バンダイの間違いでは?
ハドソンは64の爆ボンバーマンみたいなのをまた作ってくれ・・・
リメイクでもいいから・・・
843 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 21:04:53 ID:v62dfnFd
ナムコは、もじぴったんをDSに出さないのがおかしいな。
塊魂はスペック的に難しいかもしれんが、もじぴったんは出せそうなのに。
バンダイはレボコンいかせなさそう。
スクエニも同様に。
>>841 いやナムコ
社長も「DSブームに乗り遅れてスマン」と反省してたし
けっして怪盗セーヌがツボにはまったから言ってるのではない
俺はアリカで
あるソースによると、レヴォリューションは発売後およそ2年で新ハードウェアに置き換えられると
されており、サードパーティもそれを前提としたソフトウェア供給計画を立てているといいます。
HDに対応できない控えめなスペックなのはそのためで、各国のアナログ停波に合わせて
新ハードを他社より2年以上早期に投入し巻き返しを図る戦略です。NDS LiteがNDS発売後わずか
1年後のモデルチェンジであったように、任天堂はハードウェアのコストを最低限に抑える
一方で、頻繁なモデルチェンジにより利益を増大させる方針に転換しました。5年間ソフト
ウェアがリリースされる製品を$400で発売するのではなく、2年間支持される製品を$200で
販売することにより同等かそれ以上の利益を得るというのがその目論見です。一方で、長期の
製作期間が費やされる大作はほぼリリースの可能性を絶たれることになり、パーティゲームや
小児向けゲームの比率がさらに拡大します。ゼルダの伝説新作などがこの傾向を示しています。
ナムコがんばってるよね
849 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 21:09:29 ID:v62dfnFd
なんだかんだで無双がレボコン対応したら最高に面白そうだ。
グラはXBOXに出てた無双に毛が生えた程度だろうけど
間違えた、コナミだ
851 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 21:11:36 ID:v62dfnFd
レボコンでウイイレって難しいな。
パワプロは面白くなりそうだ。
PS3はプロスピ
レボはパワプロで展開していってほしい。
パワプロ自体落ち目だし、PS3になっても進化しないだろうし。
カプコンかな
今上り調子だしね
死と復活を繰り返す奇跡のメーカー
不死鳥カプコン
まさにデッドフェニックス。゚+.(・∀・)゚+.゚
バンダイはレボコンで爽快感を追求したガンダムゲーくらいは出すんじゃない?
サーベルとしてもライフルとしても使えるし
それが面白いかどうかは分からんが・・・GCの軌跡、ガシャポンのチームならなんとか
>>852 デッドフェニックスは闇の彼方に消えましたが。
>>847 ネタなのを前提にしてもそのやり方は悪くないな
もちろん互換の維持が最低条件だけど
>>851 レボコンのサッカーゲームは監督になれたら面白いかもね
「そこスペース空けんな!」
ってレボコンでそのスペースの部分を○で囲むの。
アイアンフェザーはそうとう予算少ないはずだが、
かなり楽しめるのでコナミの開発力に感心
でもあの会社はちょっと地味
けど、携帯機なら液晶の表現力の向上とか軽量化とかで、
バージョンアップってやりやすいけど
据え置きでは難しい。
859 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 21:16:28 ID:TwLEhYV5
それ面白いな・・・
860 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 21:16:28 ID:v62dfnFd
難しそうだなそれww
まだレボコンには秘密があるから、
そういう部分ではサッカーゲームにも対応出来るかもしれん。
>>849 コーエーがレボで無双出すとどうなるかわかるよね?
2等身になる…
ワシはしぶとくレボでANUBISの続編を待つとするよ・・・ゴホッゴホッ!
>>862 それで痛い目を見るのはコーエーなのでいいんじゃないか。
そしてPS3に移植して、レボ版以下の売り上(略
無双ゲーはコーエーの専売特許でもあるまい
ナムコはアサルトがなぁ・・・
コーエーはなんか嫌いだ
無双は従来無双のアップグレード移植+レボコン対応+オマケでマリオ無双とかやるかも
純粋にマリオ無双だったらまずいと思うが、おまけでいれるくらいならおk
869 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 21:21:32 ID:TwLEhYV5
アヌビスは一回離れると操作法忘れて2度とやる気起きなかったが
リモコンでマウスジェスチャーみたいに操作するようになれば全然違うかもしれん
なんだかんだカギを握るのは落ち目のスクエニだろう
どの機種でもロクなゲーム出さなそうではあるが
2等身無双発売→売れない→撤退→PS3に移植→売れない
GCの2の舞だなww
872 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 21:22:48 ID:v62dfnFd
無双は次世代では2作目くらいまでは売れるが、
それから一気に低迷して、20万枚くらいの作品に落ち込むだろう。
PS3では四季ごとにマイナーチェンジバージョン出したりしそうだな。
その前にレボで出して人気回復だ。
無双をレボコンでやったら、ハードなスポーツになりそう。
874 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 21:23:48 ID:v62dfnFd
>>868 隠しキャラでリンク入れれば海外ではハーフミリオン確実。
FF12発売日と同日のPS3の何かの発表が
PS3にFF・DQナンバーの次回作製作決定とかの発表とかだったらもう手も足も出ない
>>874 SC3ACの移植でそれやってほしいんだが、無理かなあ…
アレ稼動いつだっけ?レボには間に合わないかな
PS3でFF13が発売されるのはほぼ決定してることだからな…
878 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 21:26:55 ID:v62dfnFd
スクエニはドラクエとFFの名前だけ貸して
任天堂かもしくはカプコンにアクションゲーム作らせたほうがいい。
スクエニはRPGすらまともに作られなくなってきてるし、
アクションなんか作らせたら、まともなゲームにならんからな。
>>877 XのようなFFが続くんならPSでやっててくれて構わない
無双は4武器とか要らん。あのゲームはただ大軍相手に斬らせてりゃ良いんだよ。
バンダイはガンダムのFPSを出せば良い
戦慄の蒼をリメイクしてクレクレ
DQはレボで出してほしいな
たぶんPS3だろうけど
セガとカプンコが奇抜なのを出してくれるさ、
FFDQがレボで出たらPSユーザが怒るでしょ
そっとしておいた方がいい
885 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 21:36:45 ID:v62dfnFd
FFは最近アクション気味てきたけど、
DQは外伝以外はレボで出す意味ないんじゃない?
俺も出て欲しいけど
多分数年経ってハード戦争が終結したあたりで発表だろう>FFDQ
勝ち組ハードで出すのがFFDQであって、勝たせるゲームじゃない
例外的に発表が早いことがあるとすれば
PS3でどんなに売れても開発費が高すぎてペイできないとか、
レボじゃスペック的に不満だと開発陣から強い要望があったとか
そういう理由があった時くらいだけど、そんなのはまずない。
レボだからって無理にアクション性持たせる事は無いだろ
クラコンでポインティングと十字キーつかうDQをやってみたい
ドラクエは十字キーと決定キャンセルがあれば十分って気もするが
剣神を発展させたシステムでDQIIIやってみたいな
>>889 いやないだろ…だってDQは海外でろくに売れないじゃん
FFは13とかの前にまずFF12インターでしょ
というかPS3向けはもう作ってるんじゃなかったっけ
まあ基礎開発の段階だからどうにでもなるだろうけど
>>892 正しくは「E3までに方針を固める」だった
このままだとその方針は様子見だろうな
ああ、そういうことか
…E3までにPS3出てないとは思わなかったんだろうな
ドラクエの剣ふりまわすゲームは移植されそうだな
マジで移植してほしい
PS3とレボで
FF13-a
FF13-b
同時発売!
両方買わないと完結しません!
で暴動
あらゆるソフトが二股する、ってのが理想だなぁ
FF13以降も絵的にFF10みたいな路線だったら
まだFFCCの方がwktk出来る
FFは今までの方向性で行くなら、PS3だろうねぇ
DQはとうぶん様子見かな
個人的にはFFとDQが分かれた時にどうなるのかを見てみたい
FFはPS3でほぼ決定だろうが、DQはどうだろう。
堀井さんの志向を考えると、レボで出てもおかしくないと思う。
映像的進化よりもアイデア重視だしね。
少なくともレボがPS3に近いくらい普及することが前提だけど。
堀井がどうとかあんま関係ないだろ。
売れてる方に出る
剣神やったことあるけど、そうとう腕疲れるよ。かなり運動になる。
ダイエットになるとかなんとかファミ通でやってたし。
レボコンで適度な運動が出来るのか
そりゃいい
FFCCは頑張れば化けそう
FFCCがアレだったからクリスタルクロニクル2というタイトルは勘弁してほしいな。
____
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でもFFCCで作ってるんでしょ?DS版とレボ版
おれはFFCCそのままの移植でもいいぞ。
DSと無線で連動で。
FFCC途中で投げちゃったんだがメテオだの召喚とかあったの?
ハドソンは悪くないよ。
経営は知らんけど。
と、時期のずれたレス。
MoE・・・orz
FFCCはセルキーたんのおっぱいがぷるんぷるん揺れればなんでもよかです。
>>914 ERR
他サイトのhtmlファイルからのリンクでは表示できません。
一瞬おれのサイトかと思った。
>>914 これを見てなんて返せばいいのかわかんない。心霊写真?
>>914 無意味な高解像度の例ってこと?
パンチラでも映ってれば話は180度違ってくるけど
板金塗装レボリューション
>>851 DSでできるんですからヌンチャクでもできるでしょー。
十字ボタンをA,B,X,Yの代わりにしないといけないので多少操作性が悪くなるかもしれないですけど
そのためのクラコンじゃないですかね。
まぁ一番いいのはレボコンならではの新システムで登場してくれることになることですけど。
かわいいかどうか言ってほしかったのに
なんとなくわかった気がする
普通の人は辻本にそんなに興味がないから高解像度に意味が感じられないけど
辻本ファンにとってはシャクレの栄える高解像度は十分に魅力的と
つまりそういうことね
ちくしょー俺の負けだ!
まだぜんぜんわからんのだがw
3次元女には興味ねーよ
しょせんゲーヲタかお前らは 鬱だ死のう
活きのこれ
真ん中の男の顔が中央に寄ってるのを見せたいのかと思った。
929 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 01:45:40 ID:sZeqbLjE
>>914 一つだけ言える事は
スレ違いにも程があるからいい加減にしろ
SDで十分な野郎は初期版を
HDが欲しい野郎は2年後の新型を。
俺は更に2年待つことにする。
ぶっちゃけそれで良いと思う。
なーんも問題ない。
ぜんぶ かえば いいじゃん
クラニンのマーケティングからだいたいの傾向を割り出して
>>930みたいな複数モデルを用意しても良い気がしてきた。
SDは安価、HDは高価、
それぞれの環境に合わせて購入すればいいしね。
比率は SD:HD = 9:1 くらいになると思う
934 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 04:28:42 ID:wKMDZa2V
>>866 アサルトってそんな酷かった?
対戦やりたいから買おうと思ってるんだけど…。
936 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 04:52:08 ID:wKMDZa2V
アサルトの酷さはガチ
937 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 05:54:39 ID:wKMDZa2V
>>933 そんなことしても意味ないでしょ(・ω・`)
ハードを複数モデル出しても、
ソフトは下位モデルに合わせてSD版しか出さないんだから。
>>243 超基本的な質問で申し訳ないのだが、
dsって家にパソコン設備がまったくなくとも オンラインできるの?
普段は必要ないけど、ルーターの初期設定はパソコンがないと出来ないからなぁ
GDCで米に核兵器投下くんの?wktkしてきた
入国管理局のネーチャン可愛いなぁ
あれは映画ターミナルに出てた女優
入管で捕まってそのまま帰国の悪寒
あ、これって素人でも10分かそこらでリアルな風景画がかける技法を開発した人だよね。
レーティングがMなのにワラタ
Ω ボブはすごかったな。あの番組好きだった。
ボブロスワロスw、BSの番組はおもしろかったなぁ
ほーら、簡単でしょう?
簡単なわきゃねーだろ
何かのバラエティでボビーオロゴンでも簡単に描けてた
レボ速ければ7月8月発売かも
ゼル伝より先に出るよ
ゼルダ先に出せよ。
レボってコントローラが売りなんだったらタルコンガみたいに
GCのコントローラとしてレボコンだけを売ればいいのに。
またそれか
もうゴールデンウィークか
春休みでも\(^o^)/勉強しろ!
GDCっていつ? 日本時間だとどうなる?
3月20日に米国サンノゼに岩田が爆弾投下
GDCは開発者に対するイベントだから性能発表は確実に有りそう
ソフトの発表とかしてほしいな
アップルと提携してiPodGBA or iPodDSLを出しますとか
UMDドライブを搭載したDS2発表
その名もDSDか
開発機配付したメーカーにはターゲットスペックはNDAで伝わってるだろうし
スペック公開が確実にあるかどうかは分からないと思う。
GDCでの発表内容は一般にも情報出る。
間違いなくありそうなのはレボコンの実演デモ。
一部の関係者に極秘に公開された去年E3と違って今度はたぶん表に出る
|i i| }! }} //| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|l、{ j} /,,ィ//| 『8回裏、1アウト満塁から レフトへの犠牲フライを決め
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 4−3で勝ち越してたのに、終わってみると3−4で 負 け て た 』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ きわどい判定だとか誤審だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
スレ汚しスマソ
ぶっちゃけ性能の発表とかどうでもいい
ぶっちゃけ新情報なら何でもいい
爆弾投下
コードネーム:レボリューション終了
正式名称『ドリームランドND』3月20日正式発表予定。
キタ━━━━ヽ(^▽^ )ノ━━━━!!!!
NDが何の略なのか気になる
NDってのは、ニンテンドードリームの略ですか?
>>978 嘘つくな
正式名称は「アルティメットハブ21」
3月20日正式発表予定だ!
正式名称は
N ニンテンドーの
I 岩田社長を
N 妊娠させてしまい
T 大変
E 栄誉なことで
N なんていうか
D どうすればいいのか
O 俺にもわかりません
うほっ
※ドリームランドは玩具販売店です
ホンマの名称はニンテンドーFS(ファミリーシステム)なんだがな
ファミリーシステムだなんて外人に通じないよ。
マジレスかんべん、スレ立ても無理でした
よろ↓
俺も無理
よろ↓
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∩___∩ |
(ヽ_ | ノ ヽ /) (( |
((⊂ iつ / (゜) (゜) |⊂ i つ)) J ))
/∠彡 ( _●_) |_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ )
| ヽノ /´
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∩___∩ \ヽ
| ノ ヽ \ \ヽ
/ ● ● | ヽ ヽ \
| ( _●_) ミ i l ヽ
彡、 |∪| ノ i l l i
/ _ ヽノ ) l i | l
(___) / / ,,-----、
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⊂二(⌒ )二二二|;:::: ::::|⊃ /’, ’, ¨
 ̄ ’,ヽ∴。|;::::’,ヾ,::::| /。・,/∴
-:’ヾ∩|!|!!,i,,!ii,!l,∩・∵,・、
・∵,・|ノ ̄'' ̄' ̄ 'ヽ/⌒)
/⌒) (○ (○| .|
>>995 / / ( _●_) ミ/
( ヽ |∪| /
\ ヽノ /
997 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 18:18:25 ID:BmyRbKPk
暴力反対埋め
100
999 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 18:22:24 ID:BmyRbKPk
1000
999なら1000は真実
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。